beatmaniaIIDX中級者スレ23rd style
七段以上の人が十段を目指すスレ23スレ目!
上級者目指して頑張りましょう。
beatmaniaIIDX 9th style大好評稼動中!!
前スレ BeatmaniaIIDX中級者スレ22nd style
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070029715/ ★一応ローカルルール★
・質問は既出を気にせず進行。特に「初段六段スレ卒業」のみなさんの書き込み大歓迎!!
・段位認定は七段から十段までです。
・十段曲トークを禁止はしませんが、自慢話は間に合ってます。
したがって七〜九段の人のためになる話題を心がけましょう。
・レスのレベルが高すぎると思っても気にせず話題を振ってください。
関連スレは
>>2-15 あたり
2げっと
【初心者スレより、略称テンプレその1】 AC→アーケード / CS→家庭用 SP→Single(一人用) / DP→Double(一人で二人分の鍵盤使用) EX→EXPERT MODE または EXTRA STAGE 穴→another HS→Hi-Speed / 自動皿・AS→AUTO SCRATCH 乱・RAN→RANDOM / 鏡・MIR→MIRROR HID→HIDDEN / SUD→SUDDEN 竹→Take it easy 堀→Holic ションボリック・(´・ω・`)→symbolic エラノス→era(nostal mix) エラステ→era(step mix) ヨロロ・MAXヨロロ→MAX300 01→ZERO-ONE M2YH→MUSIC TO YOUR HEAD リスリム→Rislim リスリミ→Rislim -Remix- カルマ→Karma MAD→Make A Difference ラワー→lower world 明日香→Tomorrow Perfume ウィーン→Vienna グラサイ→GRADIUSIC CYBER リーサイ→LEADING CYBER てんごく(天国)→.59 ドンテポ→dong-tepo no.1 シュラorシュラーク→Schlagwerk チェッキン→CHECKING YOU OUT
【初心者スレより、略称テンプレその2】 コロース→colors(radio edit) ユロース→colors -Y&Co.Eurobeat Remix- 萌えing up for you→Burning up for you ラムール→L'amour et la liberte 風呂→Flowtation(Original Mix) 内藤→NIGHT OF FIRE FTTN→fly through the night ブルベリ→Blueberry Stream FCD→Final Count Down(MTO CRY BABY STYLE) ロミジュリ→ROMEO&JULIET 牛→Buffalo うっちー→LUV TO ME(UCCHIE`S EDITION) キャンスト→CAN'T STOP FALLIN' LOVE アブソ→ABSOLUTE ゲローン→GET ON BEAT(原・遅・速の3種類あり) サファリサパーリ→THE SAFARI(遅・速の2種類あり) 溺死・ディキシ→DXY! HH→Hitch Hiker HH2→Hitch Hiker2 ハピウェ→HappyWedding ラブジェネ→LOVE GENERATION サマバケ→Summer Vacation(CU MIX) ロッテル→rottel-da-sun サンキュー→QQQ
【初心者スレより、略称テンプレその3】 顎→memories(TAKA本人を指す場合もある) 18・1or8→one or eight ムンチャ・月子→moon_child パラサバ・パラ鯖→PARANOiA survivor MAX B6U→Be Rock U(1998 burst style) ファンデ→Foundation of our love プリドン→PLEASE DON'T GO ジュデ→Giudecca 虹→rainbow flyer マーマー・ムルムル→murmur twins ニキータ→Red Nikita クエ・クエサ→quasar リスリミ→RISLIM-remix- ロワー・ラワー→lower world 金角→Golden Horn 愛社員→LOVE SHINE カーマ・カルマ→karma
ラス殺し曲一覧ver.1.03 <発狂系> ・穴プレリュード ・穴HYPER EURO BEAT ・穴Blame ・穴Linus ・穴B4U ・穴RISLIM -Remix- ・穴堀 ・穴V ・穴VIRTUAL MIND ・穴虹 ・穴9時 ・穴HEARTBEAT <スクラッチ+発狂系> ・穴thunder ・穴内藤 ・Distress ・穴LAB ・穴Regulus ・穴アビリミ ・穴Really Love ・穴牛 ・穴18 ・穴A ・穴ジュデ ・穴xenon ・穴END OF THE CENTURY <スクラッチ+階段系> ・A ・穴マーマー ・戦争 ・穴ムンチャ ・穴Spica ・穴ハーフウェイ ・starmine ・穴チアトレ <連打系> ・穴プリドン ・穴ラブジェネ ・穴うっちー ・穴竹 ・穴I was the one <ロール系> ・穴ALL RIGHT ・穴SWTICH ・穴ロワー ・穴G2 ・穴ゲトン ・FTTN ・穴Let The Snow Paint Me -Y&Co. Remix- ・ラムール ・(´・ω・`) <え?系> ・穴マーキュリー ・穴ブライトネス ・穴リーサイ ・SENCE ・穴tablets ・ドンテポ ・クエ ・secret tale ・アウターリミッツ <ソフラン系> ・桜 ・ソフラン ・チェッキン ・fun
<北斗>と<固定>の違いについて <北斗> 打鍵する指を固定せず、指や手首の高速移動によって叩くこと 名前の由来は「北斗の拳」の北斗神拳 <固定> 鍵盤ごとに叩く指を固定した配置をとること 発狂や階段に強くなるがスコアが出なくなるといわれる
12 :
追加 :04/01/03 22:57 ID:???
14 :
ゲームセンター名無し :04/01/04 00:37 ID:vSj0F0QO
突然だが君たちは隠しVを出したことがあるかい? 僕はあるよ。毎回でるよ。 これね、誰でも出せるんだけどやる気のなさとその後の気合で決まってくるね。 僕の場合はね、穴era。エラノスでもエラステどっちでも。 まずは普通にプレイ。 で、なんか階段がジグザグしてるところで放心して(適当に指動かす) 階段終わったところで、全力をだしきる。 これでOK。 プレイし終わったあとにグラフをみてみよう。 これまさに隠しV。
とりあえずlower→ラワーは聞いたことがない。
DYNAMITE RAVE→ダイナミックレイブ
17 :
16 :04/01/04 00:57 ID:???
微妙にゴバーク
テンプレには lower worldが二つある
あらほんとだ
>>18 ロワーだけじゃねーよ、karmaもだろ?
さも凄い発見したかのようなその隙間がムカつく
>>20 いやもうロワーは初段〜6段スレでガイシュツなのは分かってますよ。
カルマがあるのは知りませんでした。
気を悪くしたならごめんなさい
そして、野菜が無い
801と同じニュアンスだからなんか嫌だな
なんか前スレ1000が嫌だ
固定なのにstoicやゲトンが苦手な俺の打ちかたは本当に固定なのだろうかと思ってしまう。 まぁ、左手は北斗だけど ゲロンの16連スクラッチができないってはじめて見た気がする。 俺はむしろ16連付近とそのあとの回復ゾーンしかできない
おまいら不満が多いな
最近初心者スレを卒業してきた者ですが、 今日初叩きに行って参りました。 8段 20→11→21→0 ゲロン無理。ムンチャ減りすぎ。助けて。
なんっつうか最近やっと八段クリアできて思った。 ムンチャ=stoic=1or8=穴ゲロン 単体クリアにせよ、段位ゲージにせよ同レベルだと思ってきた今日この頃。
ゲロンも?
俺も残ゲージから言えばほとんど同じ。 ムンチャとゲロンが少し低かったりするが
>>29 助けたいけど、何所か出来ないのが分からんので無理です
前スレで8段のゲトン穴が50秒で死ぬと言ってた者ですが、
今日ついに出来た−!ヽ(´∀`)ノギリギリ30%ダッタケド
で、調子こいて9段やったんですよ。
1曲目ラワー へっ今の俺なら大丈夫だぜ(´ー`)y―・~(ゲージ40%)
2曲目マッチョ 余裕で回復だぜ(プゲラ (ゲージ70%)
3曲目ロッテルダさん ( ゜Д゜)ぅゎぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(ゲージ0%)
・・・・・・身の程を知りますたOTL
35 :
30 :04/01/04 20:35 ID:???
大体、ムンチャで20〜70、stoicで10〜70、1or8で40〜60、ゲロで30〜60くらい残る。
一番怖いのはやっぱ穴ゲロンやけど、
主要の交互連打を光らせれば、前半の交互終了時にそれなりに残る感じ。
というか、その日の調子で有り得へん程左右されるために、達成率が伸びない・・・_no
っつか、よく考えればゲロンは前半の脅威からか少し浮いてる感じがしないでもないかも。
>>34 ロッテルダサンは速くて死んだのか、それとも普通にできないの?
9段やってきた。 マッチョ(30)→ロワー(50)→シンク(65)→クエ(OTL) クエは置いといてマッチョ減りすぎ。 最初の連打以外全くできねぇ・・・
37 :
29 :04/01/04 20:40 ID:???
>>34 発狂と、その手前の階段で50%くらいもってかれます・・・
38 :
34 :04/01/04 21:34 ID:???
>>35 速くてできませんでした。もちろん、普通にやっても出来ないですが
>>37 発狂地帯は1つ1つオブジェを見てると混乱するから、
譜面の流れる方向に適当にぐちゃぐちゃ押せばある程度ゲージを保てます。
発狂は全部つなげるなんて思わないほうがいいです。
大事なのは空打ちPOORが出ても手を止めないで譜面を押すことですよ。
交互連打地帯が見切れるなら、これで60%ぐらいは残るかと。
手前の階段はもう慣れろとしかいえねえです。
階段ならムンチャよりBPMが遅いspicaや簡単なマーマーツインズで練習しませう。
stoicや壱八を練習してゲージを増やすのも手ですよ。
ゲロン穴は他の上手い人に教えてもらってくだたい。
>>36 マッチョ苦手仲間ハケーン!
漏れは最初の縦連打の時点ですでにガリガリに減って、
その後もなんか簡単そうな譜面なのに押せないんだよな〜。
よく考えたら、漏れって67の交互に弱いみたい。サファリもMADもだめぽ。
なんかいい練習曲ないもんかね?
>>39 マッチョは指や手首で連打するんじゃなくて、腕で連打するんだよ
練習するならG2がオシシメ<67
てか俺普通にMAX300が出来ない。NSだと遅いHS1だと速い
おまいらどっち使ってるんだ<HS
なんっつうか、マッチョは北斗だな。
人差し指と中指をくっつけて前半は手首のスナップで叩くというよくわからないやり方になってる。
>>40 HS1。
>>40 HS1。桜もHS1。
だが穴桜は N S と 糸氏 と 舌し じゃなきゃできる気がしない。クリアしたことないけど。
ヨロロはHS1でも問題ないんだが、桜はHS1だと320速地帯についていけないので、NSで。
>>40 NSじゃないとB+Pが十段曲ばりに出ます
むろんたいてい死にます
普段はbpm170くらいまでならHS3 それ以降はHS2 250bpmはHS1 まっ糞と桜はNS 所見でEXやるときはHS2だな。 9段はロッテルの為だけにHSさげて2でやってる。 MAXBEATコースのときは何故かHS1でやった。
MAXびーとは3速にイージーかけて早い曲が見えるように練習してます。 ロッテルで半分くらい減って残りで挽回するのがいつものパターン。
〜200・・・HS3 205〜250・・・HS2 251〜・・・HS1 何かランキングコースでパラ鯖とか桜出ても大丈夫になってきた…高速厨だ…OTL
>>48 無理。
ちょっと前に店のランキングコースで最初に出て、
EASYでやってたから、ひょっとしたらと思ったけど最後前で死んだ。
HS2+EASY+100%スタートなら残るかも。
>>48 >HS2+EASY+100%スタートなら残るかも。
桜はHS2だと速すぎない?
HS1HS2HS3ってそれぞれNSの何倍?
×2、×2.5、×3
>>53 ありがとう。家庭用5thと同じなのか。なんかACの方が速く感じるなあ。
>>54 画面が大きければ大きい程速く見える
家庭用で40インチのテレビがあったらそれでやってみ
ACと同じように感じるから
あのさ、1P側で指固定の人って左手の小指でスクラッチどうやってとってんだ?
10段スレも見てるけどレベルがまるで違うのね_| ̄|○ 俺は一生このスレだな。 不束者ですが末永くよろしくおながします。
250・チェッキン・マックソ・桜はNSその他はHS1
しかし難しい曲の乱はHS2にしないと見切れない・・・何故だろう
>>57 ほとんどの人は固定外して取ってると思う。
完全固定の人はほんとどうやってるんだ?1中2人3親とか?
前に3以降右手で取ってる固定の人いたが
( ´∀`)ノ(´・ω・`)
最近高速階段が楽しくてしょうがない。 と言っても、Aとか革命とかは難しすぎてできない。 今集中的にやってるのは、D2R穴・fun・Blame・Drivin'等々。 他にも階段面白い曲ないでつか? 難しすぎるのはダメーポだが。 Wコースも楽しいね。
>>61 LOVE IS DREAMINESSとSync?
最初だけか。
>>61 ACT、B4U、デュアコン、LAB、xenon、ラブジェネ、ラムール、Frozen Rayとかどうか?
後はオサム曲全般とか。
当方2P側。(左利き どうあがいても、鍵盤+Scratchを右手で同時に取れません。 1+3+7+Sとかいうのがあっても、 1+3+7左手、Sだけ右手で取る始末。 どうすれば他の方々みたいに自然に鍵盤+Scratch出来るようになりますか。 練習曲・方法など伝授してくださると光栄です。 腕前は7KEYならA、1or8以外全部埋まってます。 単体クリアは最高で穴LAB、穴Linus辺りです。 段位8段はゲロンが もって20秒、9段は2回クリアしたことあります。(うち1回はquasar1曲目、もう1回は出て来ず)
>>61 とりあえずVの2連階段は繋げるようになって損はないぞ
>>65 1P右利きだけど、☆6時代にSC+同時はできるようになっていたので、
☆7くらいの曲で練習したらどうだろうか。
2Pで7+SCは少ないだろうから、MIRかけると良いかも。
まず最初は7+SCから。
それが安定してから6+7+SCか5+7+SCに手を出すといいと思う。
スクラッチの話に便乗質問。 1p側で、S+1+3って片手で取るものなのですか? S+1を左、3を右で取ってるんですが、S+1+3+5+7とか来た時の後に どうしても右側の反応に遅れが出ます。
>>65 鍵盤+Sが取れないのに穴LABできてるとはすごい・・・
66の言うとおり少しレベル下げるのがいいと思う
そして、どんなに左手で鍵盤取りたくても7+Sは意地でも右手だけで取るように
>>67 3は右が普通じゃない?
>>67 普段から3を右手で取っていて反応に遅れが出るなら
残念ながら練習あるのみ
123(4)を左で取っている固定派なら
発狂に立ち向かうために必要なスキルのひとつ
いまのうちに慣れましょう
>>67 穴マッチョの時だけ左手で処理する。
基本的には右手を使うけど。
北斗→固定 に変えた人ってどのくらいの期間で慣れましたか? 俺は1ヶ月やってもまだやりにくいのだがもっと練習しないとできないものなの?
大体慣れたなと思ったのが一ヶ月。 それから半年した現在、違和感なく扱えるようになった。 もとが北斗だから半固定だけど、Aクリアできるようになったし、 穴R5や穴ネメシスその他クリアできなかった物も越せるようにはなった。 でもまだ完全ではないんだよなぁ。 ちょっと意識しないとフル稼働できないし・・・・ 集中できれば以前より全ての力が150%増しって感じ。
>>72 71じゃないけど。2P側だから左手強くしようと左手小指や薬指使い始めてる。
一ヶ月で結構慣れてくるのか。がんぼろう。
75 :
67 :04/01/06 17:26 ID:7vNZlOTR
穴竹の最後が何回やってもできねー
>>76 6thの時は強制HARDでやってたなぁ。
>>76 7がたくさん出てくる譜面がいやだからランダムでやったよ。 7キーのいい押し方ないものか。7キーはいるだけでむちゃくちゃになる。
>>77 竹ってHARDつけるとかなり鬼になる気がするんだが。
上手くなってくるとそうでもないよ
>>78 俺は7小指で押してるんだけど、竹ラストは手首全体を上下させて弾いてる
それを絶対外さないようにして残りを拾っていく感じ
ゲロンの交互地帯捌くのに似てるかも(ちょっと解りにくいか
竹以外でも7だけは独立したイメージをもってやってるな
なんか今日急にサパーリが70%までいけるようになった いつも10%以下だったのに・・・・・ それより竹のはじめのとこってどんだけ速く押したらいいんだ? 確実にほとんどBAD&POORなんだが
あんみつ
>>82 あれは16分じゃなくて18分なのがミソ。
気合で交互連打すればたまに繋がる。
光らせる方法はシラネ
VIRTUAL MINDの交互連打よりは簡単かな?
10thの9段に穴ウッチーががが…
ぶっちゃけ穴うっちーって、段位に入ってもそこまで脅威じゃないような・・・
俺うっちーならできる。ロワーはできない。
連打部分はマチョよりはるかにむずい
マッチョ>>ウッチー>>>>>>>>>>>>ロワー
うっちーて一瞬Mr.T(曲のほう)のことかとオモタ
>>89 どこでその情報仕入れた?ロケテ?
クリアならウッチー>>>マッチョ 段位ならマッチョ>(越えられない壁)>ウッチー ウッチーは回復地帯が先に来るから落ちる要素がない
達成率が出ないよ
>>65 です。
>>66 ,
>>68 さん、アドバイスありがとうございました。
今日試しにやってみたんですが、どうしても癖で鍵盤全部を左手で取ってしまいます。
この練習に適した曲ってどんなのがありますか?。・゚・(ノД`)・゚・。
暗中模索で困ってます。
タメ線張ってた友人に8段先に越されるし…ぁぁぁ
>>98 そこでD2Rでつよ。これ最強。
5+Sや7+Sがわんさか出てくるから。もちろん5と7は右手でとるように。
>>98 ダメ、絶対ダメ。どんなに楽そうでも鍵盤+Sは右手で取れ!
左手で鍵盤取っちゃったらゲージ減るぐらいに思ってがんがれ
曲は鏡穴B4Uとかか?
>>98 穴プリドンやってSC+鍵盤の必要性を感じてみるといい。
あれを片手でとれたら、片手プレーヤーになってくださいw
ストイックとリアルでAやっと取れた!
>>92 9th方式の達成率でいえば同意
クリア(段位)でいったら、穴マッチョよりもずっと簡単
>>102 ストイックとリアルにはかなり差があるような…
うん。リアル難しいよね。
うっちーはマッチョより数段上だと思うんだが、段位だろうと何だろうとね。 ムンチャAA出た。1680ぐらいだったよ。 乱溺死穴余裕でシボンヌ。連打の所わけわかんね。
>>106 いや、連打のところ2%でも関係ないし・・・
109 :
102 :04/01/07 17:45 ID:???
リアルだけね。
クリアだけなら簡単穴リアル
エキスパートゲージだと2本ぐらい必要だが
段位認定ゲージでもきつそう
九段に穴REAL入ったらどうよ
九段に穴チェッキン入れてくれ
>>114 いれてもいいけどHS2しなきゃいけない
無理だあ
>>115 すでにロッテルあるんだけど、ロッテルはHS3でもいけるの?
>>117 俺は115じゃ無いが、ロッテルはHS3でいける
HS3チェッキンは無理。絶対無理
いっそのこと9段を ろってるーださん穴 ぁb穴 りある穴 てーくいっといじぃ穴 ならバランスとれるけど
BPM早いな、おい LAB穴だけは認めとこう。
ここで聞くべきかわからんのだけども、このスレのレベルらしいんでここで質問。 今9thのカード買うのってお勧めできないですか?
>>122 買いたかったら買ったらいいさ
10th出るから9thデザインのカードはもう手に入らなくなるわけだし。
124 :
122 :04/01/07 20:58 ID:???
10thが稼動したら9thのカード使えなくなったりしないんです? そこが一番の問題だったり。買ってすぐ使えなくなったらショックなんで。
>>124 ポップンは9から10に引継ぎできたけどIIDXでできるとは限らないなぁ
心配なら9thのスタッフにメールで質問してみるしかないかと
竹が18分連打のとこと最後の連打のとこ以外 ほぼフルコン(フルコンじゃないが)状態なんだが ほとんど2%安定になってしまう・・・・・ どうしたらいいんだ・・・・・
127 :
122 :04/01/07 21:10 ID:???
あ、引継ぎできる可能性はあるんですか。 それなら10th待つのもあれなんで買いまする。 レスthxー。
>122 他のシリーズは全部旧作カードの引き継ぎは可能
>>126 HARD付けて自己満足するしかないでしょう…
いやなら7連打を安定してたたく練習を汁
>>129 いやハードにはできない
なぜならいらんとこ押しまくってるから
空POORの数が半端ないから2%安定なわけで・・・・・
まぁ最後のほうは連打以外ゲージ上がってくるけどね
どれだけ空プアだしたら2%安定になるんだよw
>>131 いやいや常時2%ではないからw
気づいたらいつも2%なんですよ(´・ω・`)
つかPOORだけでたまに300ぐらい超えることあるし
ハイスピ下げたらまだましだけどね
poor300ってすげえな、しかも中盤ほぼ繋いでだろ >126は根本的にプレイスタイルが間違っているような気がする
>>133 それは一理ある
>>134 勝手に他の指が一緒に違う鍵盤まで押してるみたいです
わけわからんところはほぼ全押しに近いような感じだし・・・・・
つか北斗がいけないのかな?
そろそろ固定の練習はじめたほうがいいのかな・・・・・
ゲーセンは休んでCSのトレーニングで鍛え直します
それより
>>126 はPOORPLAYERになりなさい
>>136 丁重にお断りしますw
つかPOORPLAYERってなんだよ
poor300はマジで酷すぎ。 もうちょっと丁寧に押す練習しなさい。
138に激しくどーい 自分のプレイスタイルを見直すべき 北斗が悪いってことは無い。北斗でも十段居るしね
達人ムービー
DJ
>>138 PLAY
TAKE IT EASY
FULL COMBO POOR 300
右目で7を左目でそれ以外を見る
muri
1から6だけを見る。どうせ7の連打は単調な八分打ちなんだし。あそこって皿あったっけ?
皿は無いよ。 ついでに言うと1〜4を左手で、5〜7を右手でやれば余裕。 右でやってた6th当時はこんな感じだった。 今は左にスイッチしたせいもあって、1と2が左手で後はオール右手でとってるよ。 どの譜面も5鍵+1、2だと思えばわりと楽。
もう一月か。10thは二月の何日くらいなのかな? あと革命だけでノーマルコンプなんだが、10thまでには無理そうだなぁ。
革命って序盤から中盤終わりまでは何とか耐えれるんだけど後半からは何故かゲージが下がりまくるんだけど。 目が疲れるから?
148 :
147 :04/01/08 18:10 ID:???
日本語おかしかった。 >革命って序盤から中盤終わりまでは何とか耐えれる。
革命って目では見えてるんだけど段々どこ叩いてるかわかんなくなってくる・・・
漏れもこの前革命やったら後半ズルズルと下がっていったなぁ。 自分の場合は指が限界だった。 先月7段越えたので、今日8段やってみました。 22→2→閉店 ・・・・・完全に実力不足ですね。 ムンチャはラスト階段前の同時交互押し地帯から、stoicは最後の32123地帯が、18は序盤の皿地帯がだめぽ。 練習するしかないのか(´Д`;) 単体越えできるのはムンチャだけ。 32123ってどう押すのがいいんかなぁ。 当方1P側です。 皿全部無視すれば簡単なようにも見えるんだけど、それやったらまずいかな?
俺もそこ苦手でジリ貧だったけど、3を右手、1親2人でやるようにして練習したらできるようになった。 最初は脳が処理できずに前よりひどかったけど、その打ち方でいろいろな曲やってだいぶ慣れたあとに stoic再挑戦してみたら自然と処理できるようなってたよ。 まぁ、32123を全部左で処理できるのが一番いいのかもしれないけどね。
ストイックかぁ・・序盤と後半は押せるが、中盤の58〜65小節目でゴリゴリ削られてお約束の死亡。 なので穴スターマインの中盤も削られる('A`) ちなみに32123は1(薬指)2(中指)3(人指し指)で安定してる。
俺薬指がうまく動かせない。
みんなすげえなあ オレMAX300とG2ができないぃいぃい、交互連打マジ勘弁 その代わり階段とか得意で革命はなんとか越せる 人間の個人差って神秘的だな
お、俺交互譜面得意だけど階段好きくない
>>154 何を今更。リュウで100連勝できる人がベガで10連勝できないのと同じだよ
・・・いや全然違うな、スマソ。
俺はチェキソができないナァ。個人的にマックソ300とG2は9thではキツイと思うが
えー? じゃ9thになってからヨロロでAとった俺って一体?
>157 それこそ個人差というものの存在証明だろう。
G2やるの作業だと思えてしかたない。苦手譜面だからか知らないけど
G2タノシイ
161 :
150 :04/01/09 00:00 ID:???
レスdクス。
個人的には151の打ち方の方が性に合ってるっぽい。
それで練習してみるかな。
で、
>>152 を見て思い出したんだが、あの謎の7連打地帯でもかなり減る。
あそこは・・・テンポ覚えるしかないのかなぁ。
漏れもG2嫌いだな。革命ばりに疲れるし。
REALは結構楽しいのに。
stoicの32123は穴DXY!後半のやつと似てる
>>161 あの7連打は前半が左のほうとの交互連打で後半が縦連打になってるので
それを意識してやるとちょっとはマシになるはず。
G2とMAX300の交互連打は全然別物だと思うんだけど。
G2は変則でMAXは右一定で左が入るパターン?
MAX300のはやってて楽しいけどG2はデキネ
G2の方が疲れるけど楽しい。
マックソのやつはBADはまり起こして死にます
ヨロロやる時HS1でやってる?それともNSかな?
>>166 桜、ヨロロ、パラ鯖、全部NSです
漏れG2、日によって出来が全然違う OTL
170 :
156 :04/01/09 22:00 ID:???
G2は昔穴をハードでクリアしたこともあるしかなり練習して得意曲だと思ってた。 しかし9thでカードを埋めるためにG2正規やってみたらどうよ、あれよあれよという間に BAD・POORを量産して途中閉幕。泣きそうになった。あの糞判定をどうにかしてくれ。 別にスコアラーでも何でもないが、、、
自分の力量不足を判定のせいにする奴は所詮そこ止まり。 というか、スコアならともかくクリアに影響するほど判定がずれてるわけないだろ・・・
>>171 じゃぁ、1曲目にGAMBOLでウォーミングアップした後で、
2曲目に穴ジェネラルをやってみて下さい
きっと楽しいですよ(^^)
>172 彼は何にでもつっかかりたい年頃なんだ。放置しなさい。
>>172 そういう極端な例を出して何が言いたいわけ?
G2ってそんなに糞判定か・・・? 昔よりは厳しくなったかもしれんがBADにはまるほどじゃないはず。 何となく同時押し気味に取って誤魔化してたのが顕在化しただけじゃないか?
ここですかさずあの4文字を放つ 「モチツケ」
少なくとも、Hardでクリア安定してたのがBP「量産」する程酷い判定にはなってないよ。 てかG2穴Hardクリアの話題する場所デスカ? 上級スレ行けよ。
漏れ、ヨロロはNSでもHS1でも交互地帯BADはまりおこす・・・ それもこれも全部あのソフランのせいだ!! funの最後の交互BADはまりで落ちたのはマジへこんだなあ・・・しかも一曲目だったし。 ロワーでも落ちたことがある・・・漏れって交互へたれやな。
追記だけど、G2穴ハードクリアぐらいは話題的には大丈夫じゃないの?安定は上級行きだけど。 俺サファリもG2穴ハードもできないけどG2穴ハードの方ができそうなんだが。
G2穴HARD程度で上級スレって…
>>180 それは普通にサファリの方が難しいからでは
片手でやると Real > G2 になる。
中級スレって7段なりたての人から穴G2ハードなんざ余裕クラスまでカバーしてるのか? 広すぎ
しかし実際問題
十段>>>>>>>>穴G2hard
>>7 段 くらいだからな。
>>184 ‥数スレ前までは、初段〜穴ジュデまでカバーしてたんだぞ。
穴GS普通にやって調子がいいと60%くらい残るんだが。 これじゃハードなんて無理っぽい。 CS6thの話だし。
188 :
150 :04/01/10 02:59 ID:???
CS6thのEXゲージ、穴ゲトン1曲だけで100%減るんだが。 っていうか多分250%ぐらい減るんだが。 これが残るようにならないと8段はまだまだまだまだ無理だな・・・('A`)
乱G2穴なら十段スレだよな。 HS3に挑戦したら、ムンチャ鳥Aキタ━━ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ━━!!!!! けど18が見えなかった・・・もっと練習してきます。
しかしここにいる奴らってどう考えても中級者には見えないんだよなぁ。 十段スレが上級者用ってのはちょっと・・・ 個人的に十段スレは超上級者スレだと思う。
この前、六段をクリアしたばかりだけど、 このスレに来ても良い人種ですかね?
>段位認定は七段から十段までです。
と書いてあるので、7段への挑戦が始まった
>>191 はもうこのスレでおkかと。
6段→7段の壁はかなりでかいぞ。がんがれ。
今公式見てきたけど、6段って結構よくできてるね。7、8段もボス曲よりこういう風にしたらいいと思うんだけどな。 乱ロジックボード穴毎回BP100ぐらい、80に落としたいけど後半とSCがらみのところでついミスる。おまいらもいい練習になる曲だからやるべし。
9thMAX300>>>>stoic>革命>>>A
>>8 thMAX300
THE SAFARIはここでいいの?
7段ってどんな曲やるんですか?
>>196 7段はV→NEMSIS→ACT→THE SAFARIですが
Vで必ず死ぬ俺にここのスレはまだ早いとふと思った。
199 :
196 :04/01/10 19:59 ID:???
>>198 俺はかなりうまくなったけどVできないから安心汁。スクラッチ+同時押しがとれね。
9段取ったんで調子に乗って10段やったら 18で4%まで減らされて色で撃沈・・・ もう10段やんね。
Vはクリアできないことはないけど、 さ は り は 手 が 固 ま る 。
THE SAFARI一度だけ80%でクリアしたことあるがこれじゃ 段位認定のゲージじゃ死ぬかなー? すげーbut&poor量産するんだが・・・
Vで死ぬ人はどこが押せないんだ?
あんまりうまく解説できないかもしれないが、アドバイスするよ。
1P側指固定のアドバイスになっちゃうけど
>>200 スクラッチ+同時押しっていうと62・64・66小節?
サビのチャッチャカチャカチャカチャ チャッ チャッ チャッ チャッツッチャッツッチャッツッチャッツ
ここのチャッツッチャッツッチャッツッチャッツであれば
62小節 S左小 1左親 2左人 3右親 4右人 5右人 6右中 7右薬
64小節 S左小 1左親 3右親 5右人 7右薬
66小節 S左小 2左人 3左親 6右中 7右薬
で、楽に叩けると思う。
あとSはチャッ チャッ チャッ チャッのリズムで、前後前後ってやるとやりやすい。
こっちじゃなくて、最初のチャッの同時押しが取れないなら
親指で鍵盤叩けばSも取れると思う。
サビのチャッチャカチャカチャカチャが出来ない人は、自分の叩いて出てる音を意識すれば
ずれる事が減ると思う。
1357の17を先に叩くか、35を先に叩くのかを良く見るのもポイント。
いくつか13→24、57→46にずれている場所は
どちらかの手を少し前にして叩くだけで取れます。
205 :
204 :04/01/10 22:43 ID:???
書いたはいいけど、激しくわかりにくい気がする・・・_| ̄|○ 長いし、わからなかったらスルーしてくれ
>203 自分7段取得済みで7keyは一度だけクリアです。 いけると思われ bad+poorはうろ覚えだが100前後だと思う
サファリ嫌いの人はどこら辺できないんだ? 67の交互連打+αのとこかい?
七段達成率5%も上がった。 ・・・17→22%だが OTL Vで落とすことなくなって、30%で止まるくらいで安定してきた。 ネメもうまくなってきてBP30切る事もしばしばに。大回復になりつつある。 だが100%から落ちるサファリは一向にうまくなる気配の前兆すら感じられない。 テレテレテッテ以前にピッピッピピッピッピッピピーとかも激減だし。 AS、EASYなら極稀に越せることあるから皿全部捨ててやってみるのも手かな。
Vはエキスパと段位ならあんま減らんのに フリーでは最後2%安定
>>207 場所的にはそこだけど、67交互よりむしろ13のからみが押せてない。
まぁこればっかりは左手力上げないとしょうがないとは思ってるんだけどね。
どうも左手を動かさないといけないやつは俺は苦手だなぁ。
穴竹とか穴ネメとかサファリとか穴掘りとか。
穴竹とサファリはミラーならできるけどな。
穴ネメってクエーサー穴並に難しいと思うが 誰かリヌス穴、ロッテルださん穴、穴桜、穴LAB、穴堀、穴ネメ、クエ穴 を難しい順に並べてくれ。どれ練習したらいいか知りたいし。
中級スレでこんな質問すんのもあれなんだが 段位認定って4曲目終わったときにゲージ残ってれば合格? それともある程度ゲージ残ってないと不合格?
>>212 残ってればいいんじゃないのかな?
段位設定はやった事ないからわからないけど。
確かいいはず
8thだが4曲目終了時4%でも合格出たぞ 達成率は聞くな…
サファリミラーのほうが左手使う気がするけどあんまし覚えてないや zero one(A)とか左手もろに使うから腕痛くなるね
216 :
200 :04/01/10 23:54 ID:???
>>204 あーそこそこ、そこができんのだよ。でも、7段やらないからいいや。やるならどうせ乱だしね。
サファリはHELLコースで練習すればいいんじゃないのかな。R5とかも練習できていいと思うんだけど。シュラークとエラはそんなに難しくないし。穴掘はあきらめつくし。ASでやってみるなりしたらいいと思うよ。
>>211 個人的な見解でいいなら
穴桜>>>>>>>>>>穴ネメ=穴掘り>>穴クエ=穴ぁB>穴ロッテル>>穴リヌス
今の時点で211は桜には手を出しても足もでないと思われ。
>>215 12の交互だと左手を上下滑らせるだけで結構BPでないんですよね。
穴ゼロワンも苦手ですな。穴ジュデとかもってのほか(;´Д`)
>>211 俺は
穴桜>>穴掘>>穴クエ>>穴LAB>>穴ネメ・穴ロッテル>>リヌス穴
それぞれの差は相当ある
219 :
204 :04/01/11 00:37 ID:???
穴ネメが難しいって人多いのかな?
57〜63小節の発狂は左手で1と3を叩けばいいわけなんだけど、これが一番難しいと思う。
少し見苦しくなるけど、ほんの少しだけずれている1と3はあんみつで取ってしまうのが
一番楽だと思う。直後の3→1+3を余裕持って取るために。
右手は467固定で。
ドラム前は、左手は1とSに集中して、3から右は全て右手で処理
ドラム直前1のダダッダダッが以外にクセモノなんで気を付けれ。
こうしてみると、ネメって左手が辛い譜面だねぇ。
>>211 穴桜>>>>穴堀>>穴クエ>>穴LAB=穴ネメ>穴ロッテル>>穴リアル
この辺りからは個人差が凄いと思うから、あまり気にしないのがいいかと。
穴クエはランダムかけて発狂乱打の練習に最適。
あと215が言っている通り桜はやめておいた方がいいよ、これは特殊過ぎる。
>211 同じく個人的見解だが 穴桜>>>>>>>>>>穴堀>>穴ネメ=穴クエ>>穴ぁB>穴ロッテル>穴リヌス っちゅーわけで穴ネメと穴クエが同じレベルとなのは同意。 まあこのへんになると明らかに個人差が出てくるから…。 スクラッチ鍛えたかったら穴LABと穴ロッテル、 同時押しなら穴LINUS、発狂なら穴掘穴ネメ穴クエをやればいいじゃない?
>>211 穴桜と穴LABまだやったことありませんが
それ以外だと自分は
穴quasar>穴堀=穴ネメ>穴ロッテル>穴LINUSです
7段 100→100→100→0 サッファリなんてだいっっっっキライだ_| ̄|○
224 :
204 :04/01/11 01:27 ID:???
>>223 サファリの発狂地帯、チャカチャカチャッチャの所だけど
4を捨てるとかなり楽になると思うよ。
全部取ろうとして失敗するより、こっちの方がいいと思う。
他の部分は、その腕なら問題なさそうだし。
>>219 リアルじゃなくてLINUSだと思われ。
226 :
204 :04/01/11 03:49 ID:???
ほんとだ、すまんかった_| ̄|○ 位置自体は変わらないからヨシとしよう・・・
実際穴桜は最後殺し以外は簡単である。9thでもAAは狙える
>>227 xenon召喚に成功されたかたですか?
穴桜>>>穴堀>>>>クエ穴>>>>>>ロッテル穴>穴LAB>穴ネメ>リヌス穴 穴って字を延々みてたら変な気持ちになった。 ライナス穴は発狂が難しいけど、あそこで40%残れば余裕でクリアできる。 ネメは無音地帯の前が難しいけど、発狂と呼ばれてるところはなれればフルコンできるようになるから楽。(俺の場合は二回でできた)譜面見て練習しましょう。 ぁbは得意譜面だから何とも言えないけど、俺は階段を片手で取ってる。1をずっと連打してSC取らせる譜面だから残りの譜面をだいたい右で処理できれば楽ですよ。 ロッテルはSCをがんばって取りましょう。 くえ穴以降の発狂譜面は嫌いです。見えません。
穴ションボリックが穴LAB並みにきつい。
ぁbが得意ってことは2Pか?
穴桜>穴堀>>クエ穴>>>>>>ロッテル穴>穴LAB>ライナス穴>>>>>穴ネメ 穴ネメは簡単だとおもいます。
234 :
230 :04/01/11 18:12 ID:???
1Pだぞ? 2Pであのスクラッチと階段を片手でとれないでしょ。 右スクラッチは嫌い。五鍵やっても右のせいでできない。家で左スクラッチにすると9レベルもいけるんだけどなぁ。
>>223 漏れもまったく同じだよ・・・
サファリ(´Д⊂ モウダメポ
関係ないけど穴リヌスって穴リスリミリミックスのことかと思った。 LABはぁbなのにLINUSはぃぬすじゃないのかYO
237 :
204 :04/01/11 22:26 ID:???
>>235 とりあえず、上でも言ったけど発狂地帯で4捨てがお勧め
あとはチャカチャカチャッの直後の同時押しは絶対に取る、それで頑張れ
俺も昔そうだったけど、サファリだけ出来ないって人多いからねぇ・・・
最初はだましだましやって、慣れたら全部取るようにすれば良いと思うよ。
サファリのチャカチャカチャッってMADのアレと印象が似ている気が MADも苦手な人多いしな
MADのチャカチャカチャッの方が難い 正規の話で
>>238-239 MADは特に問題ないんだけどサファリは・・・
思うに3の2連打が難しいんじゃないかと
MADは1267>12467>1267 のあんみつでクリアして以来放置
MADって何?
穴ネメの無音後の発狂超苦手・・・ 押し方とかリズムとかわかってるんだけど指がついていかない。 左手に集中すると右手のリズムがぐだぐだになるし。 難易度サイトで穴ぃぬすと並んでるのが禿謎。
>>244 一応自分の指配置は
左手、1中指、3人差し指
右手、4人差し指、6中指、7小指
でやってます。
同じ譜面がずっと降ってくるので
コツをつかめば大回復地帯になるので
つかめるまで何度も練習汁
がんばってください
発狂はタタッタタッタッを左手で崩さないようにする。右手は適当でいい できない人用のあんみつ ・左手を13→1→13→1……(片手プレイでよく使われる) ・左手を1→3→1→3……。右手を4→6→7→4→6→7……のかわりに3+4→6→7→3+4→6→7にする 俺は最初下のやり方でクリアした
>>244 俺的に、クリアだけで考えるなら穴Linusの方が難しい
ちなみに穴ネメの滝の指配置は、指固定の練習も兼ねて
1:左薬
3:左親
4:右人
6:右中
7:右薬
でやってる
人によるとは思うけど、上の配置を
1:左中
3:左人
にするとやりやすくなると思う
あとは家庭用持ってるなら、トレーニングのプレイスピード変更を
最大限に活用すればクリアは近いと思う
穴ネメはクリアできる時は何の問題もないんだけど、 調子が悪かったり、何か足りなかったら目も当てられない結果になる。 なんでだろう。 easy付きアサルト初挑戦でbad173 poor502だった。 9thエキスパートeasy効果でクリアできたけど・・・・ 羞恥プレイに近い_| ̄|○そしてあまり嬉しくない
>>248 単調な譜面の繰り返しだとよくなるね。はまると抜け出せない
穴ネメは超苦手。あれを簡単なんてありえんワールド。 家庭用6thであれの穴と穴VだけスコアCだし…。全然たたけねー。
>247 自分は 1:左薬 3:左人 これは1、3と続くロールうp譜面にもかなり対応できる。 今まで1を中指でとってて上手くできなかったので。 ただこの配置はじめてから3、5と続くロール譜面が苦手に・・・ はじめてラムールで落ちた・・・
穴ネメシスクリアするだけだったらそんな難しくないかも。 1+3+4の同時押しを中心にリズムに乗れればそこは越えられる。 指もあらかじめ決めておくといいね。 ただ、スコアで泣けるね・・・
無音後の7小節は
>>246 にも書いてあるけど
3の2連打を8分気味に取る(3はずっと8分になる)とかなり楽になる。
穴ネメシスって判定はそんなにきつくないけど、 めちゃくちゃ押しづらいからスコア出ないよね… 乱の当たりでB出すのがやっとだ
7禁の7keyで、ゲロン、NEMESIS、桜、300は乱でもA以上無理
虹、ジュデ、Logic Board、ロワー、らへんも やたら判定厳しいと思った・・・。
何かさっき、正規ステルスディストレスやってる奴居たんだが、ぶち萎えた
あ ん き
ステルスは何がいいのかわからんなぁ。 一回やったけど、もうやらねーって思った。 やってる人たまに見掛けるけど、何が良いの?
自己満足
知り合いがみてたりしたら、ネタ。
パフォーマンス。 HID+SUDでVやるとたまにギャラリーが着く。
>>257 正規譜面でステルスは魅せどころないな(w
HID+SUDはハードつけるのと同じ感覚じゃないの? この間乱HID+SUDハードでくえ穴やってA出してる人いたよ。できるやつはできるんだなぁ・・
hardとステルスは別だろ。
↑ ど・・どどどどどういいいいいいいしまあああす
( ´_ゝ`)フーソ
10thマダー
>>270 だったらいいなぁと…。
でも稼働日はその辺になるハズ。
いや!21!
2月中には出るべ
前のほうで固定配置の話題がでてたので俺も最近固定を練習してます 固定の人に聞きたいのですがVの1.7と3.5の交互押しはどうやって押してます? やっぱり固定の人は藥と親でやってるのですか?
小指と親指
両手とも人薬人薬
中指+人差し指
中人人中か 薬人人薬どっちか。
親指だけでぺちぺちと
★40からは個人差糞激しいよね?
★45以降はさらに激しい
★46からは才能無しじゃクリア不可だ
★1、2辺りは全然個人差はない
★35ぐらいから個人差が激しいと思うが まぁこのスレの人たちには関係ないか
個人差はドラムロール・階段・乱打・縦連打・速度・同時押し・特殊譜面 この辺りが絡むか。 なんだかんだいっても、どれも練習すればある程度は克服出来るから やっぱり一番腕を左右するのは練習量だと思う。 中級者の人は、どれかは得意だけど何かはダメっていう人が多い気がする。 自分が苦手な譜面はどういうものかを確認して、一つずつ潰すのがいいかと。 成果は必ず出るから、みんな頑張れ。 といっても、★46以上はある程度の才能と対策を立てなきゃキツイとは思う。
コロースの後半の譜面は本当に苦手。 最近になってやっとできるようになってきたが、GOODで誤魔化すのがやっと。 あとは67の高速交互譜面・極端に詰まった発狂譜面。 まぁ、発狂譜面は練習不足としか言えないっぽいけど・・・ でも、苦手だった階段譜面を克服できた感が最近でてきた。
safariできません。 ちょいと質問なんだけど、 7段のゲージ推移が大体100-100-100-0になる人って、 難易度サイトの曲どのへんまでできる? ちなみにオレは、 ★44 Linus(A)、Abyss Remix(A)、lower world(A)、 ★43 ROMEO&JULIET(A)、ZERO-ONE(A)、LAB(A)、HYPER EURO BEAT(A)、Quickening(A)、 ができる。 ★42はrottel-da-san(A)、革命、MAX300、RISLIM Remix(A)以外はできる。 こんな感じ。 どーなんでしょか?
289 :
↑ :04/01/14 01:13 ID:???
追記、 ★42の3rdのSAFARI(確か遅いやつだよね、今のより)は やった事ないので分かりません。
下が41 穴ションボリが未クリア 43 穴真紅、穴ロミジュリ、穴511、穴01、ディストレス、穴Hユロビ 44 A、穴ロワ 45 穴クエ できる、というかまぐれクリアも一応含む。
クリア曲 ★47 穴ムンチャ(AS+乱) ★46 穴スピカ(乱) ★45 穴マーマー(乱)、穴R5、穴革命(乱)、穴stoic ★44 穴チェッキンと穴ネメシス以外クリア ★43以下で未クリアはMAX300、正規safari、穴パワードリームぐらい サファリの正規はおそろしく苦手です
>>290 穴ションボリって☆43くらいあるように思える。
俺は1Pだが
>>293 に同意
確かにあまり変わらないと思う
穴ションボリ始めてやったら、7KEYと大差なくて( ´・ω・`) 当時六段ですた
いやいやラストの殺しがやばくなってるジャン
穴のノーマルとの大きな違いはラストにSCがあること。 3まで右手で取る技術が要求されているのだろう。 まあノーマルのラストで100%残せる人なら捨てても問題ないが・・・
ションボリ穴でも大して変わらないと言ってるやつは、hardつけてやってみ。 ラストより真ん中のSCのところが鬼門になる。
ノーマルがなんとかできるくらいなやつがやってもまずできないと思うぞ。
単体クリアはそんな変わらないだろ。 階層的に穴は1,2個上くらい。
俺も穴ションボリも7KEYションボリもラストなんだか苦手だ・・・。
最近乱ではずれ譜面が来まくり病。ラブ死ね穴やったらほとんど右5個に集中した(ラブ死ねのプレイ回数増やしたことは反省しております)。 あのノート数を全部右手でできるかってことで捨てゲー_| ̄|○左手3以降に出張できないとつらいわ. ションボリックは穴になったら難しくなってると思うよ.穴でもそこまで難しくないと思うけど.
hard穴ションボリ出来ますよ(^^)
そりゃプレイ出来るだろ、故障してなかったら
★43サファリ★44 A って ありえねええええええ
ありえねーなw サファリは44か45
個人的に穴AもAも高速地帯より低速地帯のほうが難しい
>>308 あなたにとっての最難関曲は穴神風と予想
穴神風の皿+3456の部分がどうしても押せない 頭では親人中薬で採ろうと思っても、反射で押せない ここさえ押せればAAAはいかなくても、AAはとれると思うこの頃。 押せる椰子いるー?
右手で親指以外を使って押せ。SC曲は右手の力できまるんだぜ。 SC少なくても左手動かないけどな。
サパーリって穴掘,や穴G2より難しい気がする…(´・ω・`)
>>310 ,311
その部分はS+3を左手で取る人が多いと思う
桜とかヨロロとかに金入り次第挑戦したいんだけど、18とかストイック出来てないとキツイ?
譜面のタイプが全然違うから、出来て無くても問題は無いと思う。 ただ両方特殊だからやりにくいことは確か。 とりあえず、HS1で無理そうだったら紙使ったノースピが一番楽だと思う。紙がイヤなら地道にノースピで ヨロロは中盤からのBADはまりに気をつけて頑張れ。
穴竹くらいでよし
>>315 thx
サドゥンHS1でもちとキツソウなんで紙使ってみます。
>>316 ノーマル竹もクリアしたことないです_| ̄|○
乱ならあるだけど
たった今穴神風が奇跡的に出来た。・・・あぁもぉクリアできないや_| ̄|○
318 :
317 :04/01/14 21:37 ID:???
>>316 ちょっと面白そうだからやってみたんだけど、やヴぁかったです。
光695 グレ377 グッド159 Bad7 poor60
最後絶対無理だってヽ(`Д´)ノ
ちなみにノーマルもラスト殺しで20%ぐらい落とされるんだけど・・・
>>318 そりゃ最後の最後はノーマルと穴大して変わらんしなー(同じだったかもしらん
このスレ、定期的に難易度表談義が繰り返されるのはなんで?
まだまだだな俺なんか竹正規クリアしたのに いまだにPOOR100切れないぞ 穴竹なんて200ぐらいだし
>>322 いやありえるぞ。竹はリアルみたく前半が難しい曲だからな。
中盤の交互打ちの後は余裕で回復できる。
だがあなた家はラストがなあ・・・
>>321 いつぞやの穴竹空poor300の方ですか?
それって要はオブジェ300コ見逃してからプレイすればいいんでしょ?別に誰でもできるじゃん。ハードとかつけなければ。
サファリはクリアだけなら簡単に感じる 体感★40〜41くらい。 大量にオブジェが降ってくるのは無理。 逆にサファリは押しにくいだけであって見切れないこともない分やりやすい
>>325 「放置プレイをすると強制終了」ってなくなったんだっけ?
9thのシングル9段が絶望的・・・ つーか9thになってから7段も取れなくなった・・・鬱・・・
>>328 サファリは放置すると極端にできなくなるから注意しる。
>>328 しかし放置によりクリアできた例もあるのでいろいろためしてみ
ちょっとDMの方に気合い入れようと思っているので、すこし話題の放置をしてみます。まぁお金がないだけなんですけど。 成果があったら報告します。
>>324 そうです
とりあえず竹ばかり練習してたら越せました
いちよう安定するようにはなりましたPOOR100ぐらいだけど
BADはほとんどないんだが・・・・・
>>325 普通に押しすぎてましたが何か?
つか今もまだはじめのほうが押しすぎだな・・・・・
>>329 禿同
最後のとこ見た瞬間越せないとオモタ
次はVを練習してるんだがAとか革命とかムンチャのほうが
さきに越せそう・・・・・
334 :
333 :04/01/15 01:24 ID:???
>>324 つか穴竹じゃなくて普通の竹でだったんだけどね(汗
速いの苦手すぎ
HS3でBPM180以上無理ですがなんとか見切れるようになりたいでつ。 やり込むしか無いっすか?
336 :
333 :04/01/15 01:54 ID:???
連カキコすまんが あと空POOR300じゃないよ空POORで300はやばすぎだろw 調子悪いときは序盤死にまくりで300ぐらいだったから それでもコンボ数400ぐらいはいってたが・・・・・ それよりノーマル譜面で一番難しいのって何だと思う? まぁ俺は桜かマッ糞ヨロロだなまったく汚染
>>335 多分早いのをやりこむしかないかも・・・。
あと箇体(漢字多分間違ってるかも)
からちょっと離れると多少早い曲見えやすくなると思います。
>>336 自分Distressです。
>>335 やり込めば見切る力は上がると思うけど、本人の素質も影響する気がする。
>>335 無理に上げると、BPM150位でも紙を使いたくなるからお勧めできない。
>>336 桜だけは正譜面でクリアした事がない。
そろそろ次回作か、
7段はどうせサファリ、8段はどうせゲロン、9段は穴G2入れてほしい…。
9段はxenon、マーマー、レインボー等のような10段に限りなく近い曲で構成して欲しい(難易度サイトで言う★45を中心に)。 まあ自分はクエーサー来たら即死の偽9段なんですけどね(´・ω・`)
昨日8thと9th両方やったら
9thヨロロ>
>>8 th桜>9th桜>8thヨロロ
に感じた。
>>341 ゼノン、マーマーは一度10段に入ってしまったから9段に入ることは無いだろうな。
理想9段 始めの3曲が穴stoic、穴革命、穴虹 最後が穴ジュデか穴クエーサーのどちらかがランダムで
まあ全ては新曲による
イノセントも段位に入ったら6段のボスくらいかな、今回のディストレスみたいに。 例の箇所以外は大したことないし。
>>345 それはないけどサファリに比べればかなり劣るので7段の通常曲ぐらい
穴18なんて穴神風以下だしな。と言ってた香具師の予感
まぁ俺は穴18より穴カミカゼの方がBP多い自信あるけどな。現在の時点では。
>>345 は動画なりBMSなりで見ただけで物を言ってるんじゃねーの
サファリはともかく、Distressとは比較にならんほど難しい
イノセントは8段の1〜3曲目のどこかに来そう。
どんどん上がっていきますイノセント 雪月花って気に入ったんだけど、むずい?>>やった人
>>346 >>350 一応ロケテでAAAだったよ。B+Pは25くらいだったかな。
ディストレスと比べたのはたしかに間違いだが、サファリよりは確実に簡単だと思ったから。
俺様のBP イノセント100〜 ザサファリ60〜80 Distress10〜20
バウンダリー穴 ムズイ
っぽいな
>>337 漢字読めてませんね、筐体はきょうたいとよみます。一つ賢くなれておめでとう。
>>355 L.E.D.の曲の穴欲しいよね。あと、最近新曲ないから、家庭用7thで新曲でたらいいなぁ。
DXY!穴やってきたけどやっぱりクリアするだけなら簡単だね。連打地帯の後だけで80%回復できる。
それまででBP140ぐらいでてるけどね。連打地帯押しにくすぎ。
そこで鏡ですよ
そこで乱ですよ
そこでハイスピ上げですよ
そこでインプラ(あ)ですよ
>>360 乱溺死BP減らNEEEEEEE!
>>362 あれできたらどんな縦連打がきても裁けそうな気がする
でも穴プリドンにはかなわない
>>342 フロレが5段から4段に格下げ(?)されたから、
xenon、マーマーが9段入りする可能性は無きにしも非ず
今日ムンチャクリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! Aも革命ももうちょいがんばれば越せそうなのに Vが全然越せる気がしない・・・・・ 交互連打のとこで死にまくりだよ・・・・・
>>366 オメ。俺は乱なしだと全然安定しない。Aも革命もムリポ。階段チネ。
Vはあんみつ使ってみたら?もしくは時々、指を交互に動かす練習してみるとか。
>>358 >DXY!穴やってきたけどやっぱりクリアするだけなら簡単
同意。
つか、難易度表サイトの☆43コレしかクリア経験がねぇよ(藁
370 :
366 :04/01/16 00:18 ID:???
>>367 アリアトー
>>368 あんみつか
Distressの同じような交互のとこは微妙なあんみつでできるけど
Vじゃあ3・5で始まる交互連打はまったくできないんだよな
1・7で始まるとこはできるんだがなんでだろ?
あと革命は乱ありならクリアできるが正規の階段連続譜面は難しすぎ
Aは乱のほうがむりぽ
ACTとATOMIC AGEってやっぱいい曲だな
Atomic Ageは譜面のせいで大損こい(ry
>>372 ・・・・・・曲のフレーズが少しも浮かんでこん
>>372 なにーそれは聞き捨てならんな
アトミックageより演奏感のある譜面はないぞ
>>374 ハゲドウ。穴アトミックageタノシー
ただノーマルはやばいぐらいの糞譜面だと思う。なんだあのラストの難易度差は
ぶっちゃけアトミックageって七斤だよね〜
>>376 アルビオンのときも思ったけどな
あの曲☆いくつだったっけ
アルビオンはひどい。5だっけ?
アルビオンもいい曲だな それより難易度サイトの穴うっちーなんであんなにレベル高いんだ?
>>380 あんなもんだと思うけど。クリア難易度最重視だしな
>>380 難しいから
俺的には★47でもいいぐらいだ
>>381 >>382 マジでか?
俺★40以上あれしかクリアできないんだが・・・・・
穴B4Uとか穴DXY!とかのほうがむずすぎ
俺ん中では MAX300★44 stoic★44 革命★43 A★40
まぁ★40以上は個人差ありありだからな それより最近★40以上のクリア曲多くなるほど ★40以下の曲がクリアできなくなってるし_| ̄|○
ムンチャや穴250bpmは出来るけどFrozen Rayが出来ない
>>386 Frozenはラスト苦手な香具師は意外に多いからなぁ。
ムンチャクリアできるのがクソ羨ましい
390 :
358 :04/01/16 19:35 ID:???
>>369 参考までに私が★43でクリアできる曲は
溺死、れぐるす、竹、ゼロワン(まぐれ)、ぁb、ハイパーユーロビート、ムンチャ(乱のみ)、プレリュード、クイック人具(乱なしなら)
サファリ、ロミジュリ、げろ、ディストレスは未プレイ。
れぐるす、乱ムンチャ、プレリュードあたりが簡単だと思うからがんばって。
乱クイックニングが難しいって人多いけど、どの部分が難しくなるの? 五回ほどやってみたけど全くわからんかった・・・
おまっ…どの部分って…おまっ
フローテーション穴に乱かけたら物凄くやりにくい譜面になった 同時押しの練習にいいかも?
乱穴DIVEは★44くらいだな
>>394 うむ
途中でぜったい死ぬし
つか死んだら最後までに回復しきらん
396 :
328 :04/01/16 20:05 ID:???
個人的熱望9段 (すべてアナザー) NEMESIS-JIVE INTO THE NIGHT or MACHO GANG-SYNC-quasar or Lower World 駄目? NEMESISは好きだっただけに9thで消滅したのが・・・
鏡穴ロミジュリは結構下がる気が
nemesisはまじ勘弁。でもジャイブ入るならめちゃ回復できるしそれでもいいがな。
>>396 JIVEを入れると2P側の人が激しく泣きを見るからダメ。
なら1P殺しもいれちゃえー! NEMESIS-JIVEorMACHO-Giudecca or MACHO-quasar or LowerWorld
なんであの曲が★○○なの? とか言ってる奴はEasy外して一回プレイしてみてから、 それでもそう思うんなら書き込め。
JIVEとMACHOより神風の方がいいなぁ。
machoはマジでいりません、あれのせいで9段越せねーOTL 10thで消えないかな
easyはずす気なんてありませんが何か?
Easyって何が変わるんですか? ゲージ減りにくいとか?
526 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/01/09 23:21 ID:??? easyってそこまで効果大きくないんだよね 本来2回missでゲージ減少12%(1miss 6%)なのが、10%(1miss 5%換算)になる ラス殺し曲だったら明らかにhardの方が楽だし、安心できるなぁ
ゲーセンに行ってると常連がEASY付けて得意げに難曲クリアしてるのを見て 悔しくなって俺もつけ始めたな… あのままポリシー守ってたら良かったかなぁ
>>406 確かゲージが減りにくく増えやすい。
俺はACではEASY常備だなぁ。
1プレイごとに100円が掛かってるから、少しでも死ぬ確率を下げたいってのが理由。
>>409 easyで増加量が増えるのは9thのエキスパのみ
7keysでは
>>406 のコピペが正解
411 :
410 :04/01/16 22:38 ID:???
ラストの殺しでpoor3つまでしか許されないのと poor4つまで許されるのとでは精神的にかなり差があるけどね。 HARDが楽ってのはそこまでゲージを維持できる人なら確かにそう。
質問だすがAAAが取れる曲とか教えてくれえ なんかワタクシAAAなんてNORTHしかとってないなあ もっとAAA増やしたいなあと思ってるんですが どこから手つけていいか分かんなくて ちなみにクリアなら8段達成率87%安定で スコアは7鍵神風と7鍵HolicがAA安定です
オレンジラウンジ全部
☆5未満の曲は大体AAA行けるんじゃないの? GAMBOLは例外として
easyだと1回で4%減るんじゃなかったけ?
>>413 >>414 に加えてTaQ曲もいいと思う
ところで、穴Vのバスドラ地帯ってどういう指配置でおしてる?
12左 3人4親5薬で押したら35 4 35 4 35 4になるので。。。
>>415 5.1.1.でAAA取ってこい。話はそれからだ。
じゃぁ4th以降の☆5未満ってことで。
7段 82→90→100→10 悲願の7段合格キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 発狂終了後、最後のフレーズやってる時にまじで足震えた・・・・ サファリの発狂部分で4を捨てろとアドバイスしてくれた人、ありがd 次は穴ゲロンとお友達にならないといけないのか_| ̄|○
>>421 オメ
穴ゲトン出来そうになかったら10thまでマターリでもいいんじゃない
俺は7段取得した時にゲージが24くらい残ってたんだけど、 みんなどれくらい残ってるんだい? 8段もちょっと聞きたい。
>>421 オメー
まだ未所持だったら九段もあり。当方2段飛ばし。
サファリとのお付き合いが嫌になってきた。穴ゲロンなんて一生顔も見たくない OTL
>>422 >>424 ありがd。
すぐに10thなんだよねぇ…
それまでに穴ゲロン攻略はつらいから、9段をやりつつ腕を磨きまつ。
10thではとりあえず即効で7段を取るぞ(`・ω・´)
>>423 サパーリは得意だったから40〜50だったかな?
そしてゲローンでハア?
もう半年ぐらい七段・・・_| ̄|○
8段9段は越せたけど7段サファリは余裕で閉店です。
>>421 激しくおめでd。
穴ゲトンは正直ひどい譜面だけど負けないで下さい。
429 :
366 :04/01/17 00:01 ID:???
速ザファリクリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ヨ !!CSだけdp 最近マジで調子よすぎだ ザファリクリマできたら7段いけるかな?
430 :
429 :04/01/17 00:04 ID:???
嬉しすぎて文章グダグダだ しかも名前のとこも昨日のままだし
>>429 おめ
サファリクリアできたなら七段は多分いけるぞ。がんばれ
432 :
429 :04/01/17 00:19 ID:???
433 :
429 :04/01/17 00:51 ID:???
今気づいたけど7段って一曲目からVあるじゃん_| ̄|○ もうむりぽ
>>423 俺は
七段 90→92→74→40
八段 34→44→56→32
くらいかな。ちょっと前はACT苦手だった。
九段はクエなしでギリギリ取れた。
>429 サファリが7keyでクリアできるなら、100%で突入すれば7段は取ったも同然 Vさえ抜ければネメシスとACTでゲージ満タンにできるからいけるんじゃない? VもCSでできるんだから練習汁
七段 80→82→100→30 八段 30→50→75→0 10thでACT消えたら七段取れなくなるかも・・・ あとゲロン無理
437 :
429 :04/01/17 01:21 ID:???
>>435 最近Vは練習してるんだが一向にうまくなる気がしない・・・・・
もし抜けてもネメシス苦手だしなぁ
まぁACTは大得意だけど
とりあえずVとネメシス特訓してきまつ
10thの九段でマッチョが消えることを望んでる人、挙手! ノ
スタッフ的に7、8段にはボス曲が絶対に必要という考えなんだろうなぁ
馬鹿だからね。
>>438 禿同。マッチョ嫌いだ。縦連で60持ってかれるし後半押しにくいし最悪。
何より曲が嫌いだ。
九段は
1.マーマー穴 階段
2.18穴 皿、連打
3.ゼノン穴or穴クエ 発狂乱打
4.穴ジュデ ロール
みたいな感じにすればバランスよかったのにな・・・十段と差ありすぎ
イノセントっていくらなんでも穴ゲトンと差し変わるほどじゃないよな?
>>421 おめでとう、アドバイスが役に立った用でうれしいよ。
八段はゲロンの壁が分厚いから、一度やって全くダメそうなら
しばらく他のドラム系の曲練習して自力を付けてからがお勧めだよ。
じゃあゲトンをノーマルで7段に移植しよう V>ゲトン>lower>サファリ 回復曲付けたらago━━━━━( ゚Д゚)━━━━━!!!!
>>211 穴桜>>(穴Vと5.1.1.(L)位の差)>>穴掘>>穴ロッテル>穴LAB>穴ネメ>穴クエ>穴リヌス
単純なクリア難易度の話ね。当方指固定
ミス減らしやランダムを安定させる難易度だとネメシスはもうちょい難しい
桜はプリと並んでこのゲームのボスなので余程の事がない限り練習は後回しでいいかと
新9段 サファリ→穴ゲロ→穴クエ→穴ジュデ
それは酷い9段ですね(^^)
449 :
448 :04/01/17 10:59 ID:???
でもまあ十段の事考えるとそれ位でいいかもしれない 穴クエを穴Aに変えてもいいかもしれない
九段の人と十段取った人の穴クエへの評価の落差が 北斗と固定の得手不得手を象徴してる気がする
穴クエと穴ゼノンってどっちがムズイ? 譜面のタイプって似たかんぢだったよね?
穴クエ>>穴ゼノン>>>穴零壱 減りは穴クエ、押し辛さは穴ゼノン。ハードでやってみればわかる
穴クエ>>>穴ゼノン>>>>>>>>>>>穴ロワ
穴零壱(2P)>>>>>穴ゼノン>>>穴クエ
穴ジュデ>>>穴クエ=穴ゼノン>>>穴A>穴ロワ>>>>>>>>>>穴マーマー
456 :
454 :04/01/17 14:21 ID:???
間違えた 01じゃなく18です
穴プリドン>>穴ジュデ>穴クエ>>穴ゼノン>>>>>穴マーマー>>>>>>>穴革命
クリアだったら穴クエのほうがむずい。 でも穴ゼノンのほうが疲れる。
おれはクリアだったら穴ゼノンのほうがむずい 難所は穴クエーサーの方が上だけどそのあと60%は回復できるので
穴ゼノン:E無しでクリア可 穴クエ:E付きでギリギリなんとかクリア
穴ゼノンも穴クエもある程度実力がついたらハードでも余裕らしいが 元10段の穴ゼノンがやや全体難で勝ってるかも
ちょっと聞きたい 穴堀、穴ゼノン、穴マーマーあたりはもう禁句ではなくなったの?
>>1 には
>・段位認定は七段から十段までです。
>・十段曲トークを禁止はしませんが、自慢話は間に合ってます。
となってるけど。
>>416 4%or6%が交互に減る
easy無しだと毎回6%
一応クエのがムズイって意見が多いみたいですね。 ありがとうございます。今度試しにやってみます。
>>457 穴プリドンから見たら穴クエも穴ジュデもspica(L)も変わらんと思う
468 :
466 :04/01/17 17:33 ID:???
いや、待て、前に穴ゼノンやった時は2%安定だったが、9段で穴クエきても普通にゲージ残ったな。。。 あぁなんかマジで解んなくなってきた。
xenonは疲れるの あと、皿邪魔 全体的な難易度ではxenonの方が難しいと思う 発狂度ではクエ
>>469 が殆ど正解
クエーサーはミスる所がほぼ完全に決まっててそこ以外はまずミスらない
ゼノンは絶えずそこそこの難易度の譜面が続く上に
取り辛い皿と細かい連打が多い
どっちが難しいかという問に答えるのは難しいけど
両方とも安定しないとかそういうレベルだとクエ
両方安定でミス減らしに掛かるとゼノン
あとクエは極端に固定有利
固定有利度(北斗でのクリア難度ではない)なら全曲随一かもしれない
そしてこの両方より穴プレリュードの方が安定しない
固定有利はstoic
穴クエとか穴ゼノンとかサファリとかは実力がしっかり出る 穴プレリュードとか穴リスリムとかDistressとか穴SWITCHとか穴LET…解禁前9thの難曲は実力も糞も無い。運 いや、圧倒的な実力があるなら話は別よ。
サファリは割と運ゲー ゲトンはもっと運ゲー リスリムとかプレリュードとかスウィッチは糞ゲー
エアフロウはギャルゲー
ACTとDrivinとラストメッセージはエロゲー memoriesは超エロゲー でもラスト殺しって簡単にクリアさせない事を目的としてる譜面(ボス曲)ならアリだと思う 今回みたいに何でもかんでも露骨なラスト殺しってのは勘弁だが Distress(ノーマル譜面ボス)と穴Rislim(解禁前のボス)だけで良かった
サファリ>>>>穴ゼノン>(未クリアな壁)>穴クエ≒穴ゼノン(AS) 八段のボスが穴ゼノンだったらまがやる気が出る。 サファリ九段に持ってって七段のボスが穴クエなら2段飛ばすこともなかった。
ラスト殺しって言っても穴ゲトンとかみたいに総合的に難しい上で最後に一山来て終わりなら許せる 穴プレリュードとか何で最後だけあんな事になってるのか意味分からん
穴SWITCHのあの交互+αがすげぇ楽しい俺は少数派ですか? リスリミは糞
ああああやっとノーマルB4Uできた・・なんだあの糞譜面は('A`) そんな俺はB4U>>ネメシス
おめーら9段じゃねえだろと思った。
>>469 ゼノン疲れるよね。ノーマルでも指痛くなるわ。
糞譜面なんて存在しないんだよ。文句を言わずにインプラ穴やってこい。
今日の九段 ロッテル30→マッチョ20→シンク42→クエ0 ロワ来てたら行ってたな・・・ つってもエセ九段だけど。
9段の人の話にはまったくついていけないヽ(`Д´)ノウワァァン!! それより俺穴ネメシスクリアできたのに普通のネメシスクリアできなくなってるし・・・
>>479 オメ。
ネメはノーマル? だったら同意。
どっちも一応越せるけど、B4Uは チャララララ の階段+Sが満足に叩けないよぅ。
穴B4Uが所見でクリアできた俺はスクラッチ厨なのか?
別に。
488 :
480 :04/01/17 20:18 ID:???
>>481 良譜面じゃないか。連打にSCそして俺の嫌いな7キー。グレイトすぎるぜ。
B4Uは超良譜面だと思う。 乱かけると途端に簡単になるところが特に。 正規譜面の配置の絶妙さはマジ神。 未だに安定しないが・・・('A`)
皆さんカードはどの絵柄使ってますか?
>>484 んにゃ1Pです。
>>485 ネメは勿論ノーマル。皿と階段っぽい譜面の連発が嫌
全く出来る気しない曲、レグルス、穴jive
>>491 初心者スレへ行ったほうがいいんじゃないの?
495 :
491 :04/01/17 21:13 ID:???
穴うっちーとかB4U(穴も)難しいってのがまったくわからん それよりstoicですよstoic いまだにゲージ20%以上いかないし
>>490 7thです。
セリカたんエリカたん(;´Д`)l \ァ l \ァ
stoic・・・最後が出来ないのか?
穴B4Uはともかく穴ウッチーなんかデキネッツノ ★50くらいあげちゃう
俺もストイックできない。普通にむずい罠。
2ndのカードな漏れは少数派?
stoicは指固定で楽勝ですよ
カードのデザイン気にする香具師って やっぱ目的のカードが出るまで馬鹿みたいに連コしてんの?
俺固定なのに穴クエできん・・・stoicは余裕で安定なのに。
>>500 最近穴うっちーをAC5thで初プレーしたんだが
うわさの縦連打を切り抜け、曲が終わってゲージを見たら80%
いよっしゃあー、と喜んでたらなんかまだオブジェ落ちてきたOTL
stoicはまじで駄目だ。 穴linusとか穴01や穴lowerのほうがよっぽど出来る。
stoicの連打地帯が出来ない人はとにかく連打を意識するといい 最後が出来ない人は左手鍛えてくれとしか
俺もstoicは楽勝だなぁ、八段唯一の回復曲だし(藁
出来ない人と出来る人の差って何なんだろ。
>>491 どこが叩けないのか分からないので何とも言えないけど、
穴jiveは"タタッタ タタッタ タタッタ タッタッ"の二連打地帯終了時に
40〜50%(もうちょっと少なくても大丈夫かも)残ってれば
そこから回復してクリアできるから、いかに細かいミスを減らすかが重要だと思う。
レグルスは運がよければクリアできる程度なんでパス。
stoicと穴クエじゃレヴェルが違う
ワラタ
>>513 ミス減らしに掛かるとstoicの方がムズイ罠
なかなか連打のミスが減らせない
北斗時代はstoicのラスで絶対20%位まで落ちてたけど、 指固定にしてから確実にクリア出来るようになった 12321を左で処理できるとかなり楽かと
北斗と指固定の長所・短所を誰かまとめてくれないか? あと北斗だと有利な曲・不利な曲みたいなのも誰か頼む。 このスレ見てる限りだと、stoicと穴quasarは指固定が有利だというのはわかったんだが。
stoicなんて始めから最後まで10%こえないわけだが 北斗じゃ厳しいのか?
stoic嫌い まだ穴Aのほうが楽
ストイックは縦連打はあまりミスしないがラスト数小節が一番難しいといってみる
>>519 北斗でも大丈夫だよ
>>518 北斗は皿と連打が得意
それ以外だと大抵の場合固定の方が押しやすい
でも結局究極の難曲(プリ桜V)辺りは北斗の方が押しやすいらしいので
どっちがいいかは何とも言えない
>>521 最後は繋がるんだけど連打は駄目。あそこだけでかなりミス出してる
>>522 >でも結局究極の難曲(プリ桜V)辺りは北斗の方が押しやすいらしいので
というより、「究極の難曲」の基準が固定プレイヤーになってるだけじゃない?
俺は北斗だけど、プリ桜Vはクリア済みだがムンチャは全くできる気配が無い
524 :
523 :04/01/18 01:56 ID:???
ってここ中級者スレじゃん・・・ スレ違いスマソ。吊ってきます_| ̄|○
プリ桜出来てもムンチャ出来ないって… どっちにしろ両方を使い分けるのが一番賢い
固定は誰でも出来るけど北斗はセンスが居る 北斗を極めた人の方が優れてるって意味じゃなくて
俺は北斗なんだが右手は人中薬指の3本で 左手のほうが人指し指だけでスクラッチは左手小指で 押せそうにない譜面来たら指の腹で押してしまうんだが 確実に使える指増やしたほうがいいよな・・・・・
両方の親指は使えるほうがいいと思う。 あとSPは指の本数は足りてるから、出来る限りは指で叩けたほうが 追々助かると思うよ。
近くのゲーセンがなぜか7thになってたんで、 8段をやってみたが・・・。 なんだよ、スティル穴って・・・JTO 9thだと最後までいけるけど、スティルムズイ。 あんな同時押し無理だって・・・。
531 :
518 :04/01/18 09:27 ID:???
>>522 サンクスです。
要するに両方出来るようになったらいいと。
当方1P北斗で基本的には両指の人+中の合計4本しか使えません。
ちょっと北斗だと限界を感じてきたので指固定を練習してみたいと思うんだがまずは使える指を増やせと_| ̄|○
俺は左が親指人差し指SCに小指、右手が親指人差し指中指薬指、階段とかは手全体でぐちゃっておす。 意外にいけるぞ。マジお勧め。
stoicは終盤の交互7地帯で20%まで落ちてその後は回復できる。 7に集中しても全然叩けないOTZ やる度に変な癖でもついてんのかと思ってしまう。
スティル穴変わった譜面ですよね。ランダムでやるとすごいごちゃごちゃっぷりです。
>>530
アペキター
というか、stoicは北斗の方が楽なんだが…。 一旦休止前の7の小連打が続くところ意味不明。
ミラー付けると簡単になるかなstoic
>>536 両方に厳しい場面がある
最後が固定の方が有利だからクリアだけなら固定の方が楽と思う
まあ連打で削られすぎるとその後がほぼ完璧でもクリアできないこともあるが
>>537 右利きならね
つまり大半の人にはそうかと
CS4thのサバイバルやってたけどだるすぎるなあれ まぁ溺死したから最後までいけなかったけど あとうっちー穴クリアー出来た 確実にエラステ穴のほうが難しいでつね
ありえねー。
>>539 たしかに俺も穴エラステ難しいと思う
でも穴うっちーのほうが難しい
4thなら穴250がもっと難しい
>>539 穴うっちーは思ったよか簡単だよなー
★40ぐらいで(・∀・)イイ!!と思う
それよりstoicですよ奥さん
やったぁぁぁぁ!!! Aに3速かけたら見えるどころかスコアアップでAAとれた!
穴ウッチは★45で妥当だと思うが・・・ 家庭用で未クリアなのが穴掘・穴ウッチ・穴Vだし
>>542 そんなに簡単じゃないと思うが・・・・・
それよりあんた昨日もいましたね
そんなにstoic好きなのかw
>>543 3速とか( ゚д゚)スゲー
俺は2速でぎりぎりでつ
つかここにいる人はみんな
難易度サイトの★何ぐらいまでクリアできるんでつか?
俺はうっちー穴クリアしたから★45でつ
でも他は42が限界だけど・・・・・
★44がだいたいできる それ以上は糞譜面
★45でクリアできるのが穴R5と穴G2だけ ★44でクリアできないのが穴チェキソと穴ふんだけ ★44と★45の差って大きいな・・・
>>545 その階層のどれか一曲だけでも、って話なら★44の250bpm(A)が最高。
複数をクリア出来るのは★42まで。
★44までは全部出来て、★45で出来ないのが穴ゼノンと穴G2 つか穴G2ノマルでも乱でも全く出来る気配がないんだが ここの住人の話聞くと★45の中でも楽な方という意見が多いんだよな・・・
★44までならfun(A)のみ未クリア。 ★45でクリアーできるのはは穴R5、穴G2、穴BLAME、穴1or8 ★46以降はムリポ。 あと正規では革命とAとBLAMEはクリアーしてない。
tu-ka素人目から見て穴250や穴キセノンやってて 「あの人は中級者であんな曲しかクリア出来ないんですよ(w」 とか言われてもほぼ100%の人は信じられないと思う 中級と上級の壁が厚すぎ。もう少し薄くしようよ。
ていうかここの人が普通に上級者のような希ガス
やっぱみんな★45以上は難しいみたいだね
>>551 「中級者なんですよ。だってあの人7段ですから」
ますます信じてもらえない罠
「初心者」層が限りなく薄いのが原因
★45以上で出来るのが穴革命と穴クエしかねーや。 指固定だからかな?この二つだけズバ抜けて楽。
★43 真紅、げろ、511が未クリア ★44 アビス、チェキソ、ロワー未クリア 糞未プレイ ★45 うっちー、G2クリア ★46以降 乱ASスピカ、プリドン乱当たり、V(AS)クリア Vクリアしたときは神が降り立っていたなぁ、発狂が普通に押せた。 511は押しにくすぎる。ストイックは( ゚∀。) 現在は階段練習と乱ロジックボード穴の安定に挑んでおります。
>>557 プリドン出来たのか…
というかあれ当たりもハズレも無い気がするが
いや正規は確かに押しにくいけどさ。
とりあえず本当なら潜在的に物凄い実力があるので
もうじき十段はおろか全曲クリアできると思う
1P側だけど、5.1.1.(A)はミラーかけると少し楽だった。
俺ん中じゃ穴Quickeningと穴LABが★45ある
俺はSilvia Drive(A)とrottel da sun(A)が★44だ‥
俺はVが★44で穴Vが★50以上だ Aは★40で穴Aが★44だな
このスレにはランダムなら穴ムンチャをクリアしてる香具師がいそうだな
★いくつまでクリア云々って、easy抜きは前提の話しだよな?
表の基準としてEASY,AS,RANDOM,MIRROR抜きは前提かと
easyかけてる奴は初心者スレにカエレ!
easy常備な奴でも10段取ってるしな
要するにeasy付ける奴はチキン
しかしeasyは付けてもほとんど変わらないオプション
結構違うもんだヨ
>>569 このスレの住人にとっては、天地の差になるかもしれぬオプションだと思われ。
例えば
>>546-550 らがeasy付きでの話だったとして、もしeasy抜いたとしても
それらの曲クリアできるのかと。
曲が難しくなればなるほどeasyの効果もわかってくる 俺も始めは変わらないと思っていたが穴18とかになってくると 俺の場合easy付きで約5割でクリア。しかしeasy無しではクリア率1割未満
というかewsyとかそういう話してる時点でずれてる気がしないでもない 要はBP数が重要なんであってクリアできたかどうかは二の次
574 :
573 :04/01/19 17:17 ID:???
ewsyとかいって俺が一番ずれてる でもBP数を意識する事は大事だよ 特に段位ゲージの場合それが全てなんだし
俺のeasy付きクリア曲 ★44 穴神風、穴Linus、穴アビス、穴ロワー、穴ロジック、穴fun、A ★45 穴R5、穴G2、乱穴革命、乱穴ブレーム、乱穴虹、乱マーマー ★46 乱穴スピカ、穴ジュデッカ ★47 未クリア 今からeasy外してやってきます
確かに穴spicaなんてミス数200超えてもクリアだけなら出来るけど、それじゃ何の意味も無いな。
>>575 その難易度表の現物見たこと無いが、
そこに挙がってる★45のラインナップ見るとそれ作った人
相当階段が苦手で相当G2が得意としか思えないんだけど。
>>576 あそこは管理人個人で決めているのではない。
たくさんの人の主観をまとめて、一番共感の呼ぶものを採用する
誰が難易度の評価するかというのも難しい問題だな 初心者が神レベルの奴に「7で一番簡単な曲って何?」 って聞いたら「Cladle」って答え返ってきたし 勿論それを鵜呑みにした哀れな初心者は惨殺されましたよ。 上手すぎても下手すぎても正しい評価は出来ない
>>578 クレイドルなんてむしろ7禁に近い7極だと感じるよ
ホント個人差って激しいな
>>579 個人差つーか神から見れば、一部曲以外の難易度はみんな同じに見えるんだと思う
>>576 まさか、穴G2をもっと上げろと?
お前が苦手なだけじゃないのかと小一時間
582 :
557 :04/01/19 18:00 ID:???
9thのプレイ回数300回いってないけど、9th出た当初は7禁の穴クリアも微妙だった俺がここまでなれたんだし。 楽しくやってればうまくなるってこった。イージーやASくらいは許してやろうじゃねえか・・・!寛容な精神で・・・・・・・・・・! 5キーも片手の練習にはウマーだ。 ちなみに俺はほとんどフリーでやってます。7keysでやるときは最後以外簡単な曲で、初見の曲ならASっていう弱腰すぎるプレイです。
>>581 見てきたけど確かに46とは差があるね。納得
俺個人の話ならかなり苦手。外れると落ちるし
でもマーマーと革命は下げた方がいいんじゃないかな
特に革命
>>583 まーまーはまだいいけど革命は階段嫌いにとっては地獄の旋律。
あとG2穴は乱かかると十段曲よりやばいんじゃね?って感じの譜面が降ってきたりするので、乱はかけないようにw
MAX300は★46
今日初めてfunのアナザーやったらアリエンワールド全開でワロタ できる気がしねぇ
>>587 遅いところだけが苦手なら可能性は十分あります
MAX300は最後のスクラッチがいやらしい
fun(A)速過ぎて見えねえ
穴funは誰かに頼んで低速地帯だけ紙を付けてもらいましょう
>>591 それやらされた事あったなぁ・・Aもだったような('A`)
担当でしたよ。 相手が友達だからまぁいいんだけど
ちょい疑問なんですがランダム段位(9段とか)で どの曲が来やすいとか台ごとに確率設定されてるんでしょか? この前いつもと違うげせん行って9段やったら来た事無かったロッテルが 初っ端から来て。。まぁマッチョで落ちたんですが(あべし
>>595 完全ランダムじゃなくてなん通りかのパターンがあると思う
でも実際は完全ランダム
正直穴funは★44じゃ一番楽だな。
…ごめん、低速地帯は上の方脳内抹殺してる。
>>595 ないと思う。
だけど、俺は15回くらいやってquasarが来なかったのが1度、
しかもquasar出るときは、大抵1曲目が多くて萎える。
あと、俺は穴lowerが滅多に出ませんよ…出ても4曲目固定…OTL
あとはどうだろ、他の人の意見待ち。
俺5〜6回やって、2回だけ9段クリアーしたことがあるけど2回とも、 マッチョ→ロッテル→真紅→ロワーだったよ
俺のゲーセンのノートにも9段は完全ランダムという香具師とパターンがあるという香具師にわかれてた 30回中出現しなかったのが クエ 8回 ロワ 6回 筋肉 5回 真紅 5回 ロッテル 6回 だったと思う 完全ランダムっぽいが 正直ようわからん
十段スレではパターンがあるでほぼFAでてるんだが・・・ ムンチャが異常に出にくいらしい
スロットみたいに1000回ぐらいやってデータとってみ 全部700回〜900回におさまるならランダム
どうでもいいだろ 苦手な曲がこないのを待つより苦手な曲ができるよう練習すればいい
クエーサーが1曲目2曲目のやたら来るので終了ってのが多い
不思議とクエ、ロッテルは1,2曲目、
シンクは2,3曲目、
ロワーは4曲目、
マッチョは1,4曲目に多いとか、 信頼できない噂話を聞いた。
>>603 そりゃそうなんだがね。
606 :
599 :04/01/19 23:10 ID:???
まさに俺の曲順に当てはまってるやん
俺の場合不思議に一曲目にロワーがよく来る。 それよりゲセンだと皿が遠くてロッテルが非常にやりにくくてめちゃめちゃ減る。
>>607 だからロッテル即死、他曲は回復曲という人間もいるわけで。
穴ロッテル、Reallyは一生できる気がしない。
そこで片手プレイですよ
610 :
605 :04/01/19 23:29 ID:???
書き忘れたんだけど、ロワーは4曲目の次に1曲目で出る確率が高そうです。
っつうわけで、
>>607 不思議ではないっぽい。
もちろん、正確な統計じゃないからそれ以上は言えないが。
で、穴ロッテルは俺みたいな高速厨にはたまらん回復曲。
穴クエは回復曲だが、スタミナを消費しすぎて次曲への対応力が20%程度削られる。
今日なんか知らんが穴ロワー急に見切れるようになった やっと九段取得でつ
糞穴とか糞譜面すぎる なんだあの2回目速くなる寸前の塊は
糞塊
AAとれますよ
スコアが伸びない・・・ ・気持ち遅めに叩く ・かなりパチパチ鳴らす感じで叩く この二つでちょっと伸びたがそれ以降は全然伸びん OTL 7禁レベルの曲なんざCが精一杯だよ 何でお前らそんなにピカピカ光るですか?
スコアの狙い方 さて、いままでスコアについては触れてなかったがちょっと補足しとこう。 あくまで私の場合だが。スコアを狙うときは基本的には大ピース認識をつかわず、 なるべく小ピースを意識して叩く。具体的にいうと大ピースでいうと「たららん」というフレーズを「タ、タ、タ」と一つ一つ意識しながら叩くのである。 すべて、小ピースと意識する事により驚異的にピカグレが増えることでしょう。そんだけ。
なんかどっかで見たな
「さて、いままでスコアについては触れてなかったがちょっと補足しとこう。」 でぐぐれ。
穴G2だけどEASYつければ★42、43クラスの時にクリアできて 簡単じゃんと思ったけど、上達した今では★45相応に感じる。 2P、EASY無しで大体このくらい。 [革命、R5、murmur]<[G2、xenon、quasar、LUV]<[虹、Blame]<[stoic、18] 基本的に右に行くほど難易度高いけど、[]内は大した差は無し。 正直、革命グループは階層下げ、stoicグループは階層上げでいいと思う。
穴G2は78%いくときと2%のときとがある つかいつもこせねー('A`)
>>620 穴G2は80%の確率でクリアできるけど穴R5は一回しかできたことないんですが('A`)
>>622 穴R5は当初は難しかった。
CS4thの頃、乱穴神風で練習しまくってやっとクリアしたくらい。
でもAC7th以降は高BPM曲が増えてきたからか余裕で見切れるようになった。
なった→なっていた に変換よろしく
G2はおそらく 「十分に見切れず適当にごまかしながら叩いてクリア」から 「見切れるようになってきて正確に叩こうとすると難しい」 に変わっていくのではないのかと。
漏れはゲーセンではEASY有り、家庭用ではEASY無しなんだけど どちらかというと穴G2より穴ロミジュリの方が625の傾向が強かった。 穴ロミジュリはゲーセンでは完全に安定してたんだけど 家庭用でやってみると全然安定してなかった。 ゲーセンと同様、適当に叩いたら縦連打でゲージが… 当時より相当レベルアップしてたはずなんだけどね(´・ω・`) EASYは偉大だなと思った瞬間でした。
>>626 俺もそう思う
交互連打の変わり目(35連打が24になるところとか)を前ぐちゃっと押してたからなんとなく上手く行ってたんだが
正確に交互連打見切れるようになってからは手が追いつかん_| ̄|○
629 :
628 :04/01/20 16:58 ID:???
626じゃなくて625だった
>>585 スコア狙いの才能が絶望的に無い人間(俺とか)にとっては
9th限定で最高レベルの仲間入りさせてもいいと思う
Bad 113
poor 12
とか他じゃ考えられん
>>626 620のリストの中ではミス減らすこと考えたら18の次に厳しいかと
そうでもない。
632 :
ゲームセンター名無し :04/01/20 18:46 ID:FKYTqFDz
8th時代、EASY有りでも出来なかったのが、
9thになってから、長期の放置を終えて解禁プレイしたら、
終盤が楽であっさりクリアできたMAX300。
ほんと、放置お勧め。
>>616 スコアは経験っつうか、慣れで次第についてくると思う。
まずは9thの選曲カテゴリのデフォルト状態の上の方の低難易度で最低AA出すように練習したらいいと思う。
CHAとかライオンとかHoneyとかbagとか。
俺も放置したらクリアできる曲はなぜか増えるが スコアはガタ落ちなので一長一短だと思う。 個人差甚だしいものだから他人には勧められないなぁ
MAX300はHS1で普通に見えたら楽勝になる
MAX300、8thのときは勝率80%くらいはあったけど 9thになってから全くクリアできなくなったOTZ badはまりがさらにきつくなってる(と思う)
MAX300を8thで×、9thで初クリアになったやつは勝ち組か・・・
>>630 R5穴はBADすごいことになりますが?
>>636 9thからやってるからわかりませんが○
なんか変わったんか?
>>639 バッドはまりし易くなってる。
・・・と思う
641 :
ヨロロ :04/01/20 19:58 ID:???
8thのときは桜と同じくらいだなと思ってたけど 9thでは桜のほうがよっぽど楽。
桜のほうが押しずらいっす
9thの判定は狂ってるがクリアに影響がでるほどでもない
それは無い
ホームのゲーセンが9thからブラウンになったからMAX300がH1で出来なくなった… プロジェクターなら余裕なのに。
>>643 ,645,647
自演か?9thでマックソはまりやすくなったって人多いぞ
649 :
646 :04/01/20 20:38 ID:???
>>648 やっぱ正直そんな変わらないと思うんだけどね。
前と同じように厄介だけど。
あと、自分らが普通だと思ってるのか知らんが、
自演決め付けはやめてくれ。
>>649 レス番間違っておいてその言い草はなんだ
651 :
647=649 :04/01/20 20:46 ID:cbZEeqDm
マジですまんかった。 ついでにちょい毒のあるレスもスマン…OTL
652 :
645 :04/01/20 20:48 ID:???
>>648 まぁ自演と思うなら思ってても良いが 自演じゃないって証明する方法も無いしな
>9thでマックソはまりやすくなったって人多いぞ
こんなん初めて聞いたんだが
そもそも8thグレート判定だった所が9thのbad判定の所になるまで判定ずれてる訳じゃないし
ちゃんと叩けてればクリアできんって事は無いでしょ
それでも出来なくなったなら元々ちゃんと叩けてないだけだと思うんだが
おれは8thでやったことないけど判定自体そんなにきつくないと思うが
あのさ割り込んでスマンのだが7禁の穴ばっかやってて ノーマルのほうの7禁が全然できなくなったんだが ノーマルのほう放置したほうがいいのかな?
初段〜6段スレより
>グラフィック上での判定ラインは一緒だけど、
>9thはボタンを押してからグラフィックが表示されるまでに一瞬の間がある。
>ということで実質的には早い(?)でイイかと。
これのせい?
>>652 >こんなん初めて聞いたんだが
たまに判定酷くなってる云々の書き込みは出るぞ
9thでbadハマリしてるヤツは、どうせ8thでもGoodで繋いでたんじゃねーの?
>>652 前十段スレで話題になったよ>MAX300
7th時初見で行けたとかいう奴が今の判定だと出来る気しないって言ってた
確かにGREATがBadになるような極端なズレでは無いけど
あとMAXは一度ハマると直すのがほぼ不可能になった
8th以前は運がよければ途中からGOOD以上の判定を取れる事もあったが
今回はまずbadが出続ける
そしてあの後は繋いでもクリア不可。
全部光らせれば分からんけど、全部光らせるような奴はbadハマリも起こさないと。
>>637 中盤は気合で。あれはMAXと違って、ずれても直せる
そう言えば一つ忘れてた。 MAX300の例のハメ地帯で、9thからGOOD全然出なくなった希ガス。
659 :
630 :04/01/20 21:09 ID:???
>>656 だから
光らせる才能が無い奴(俺とか)にとっては
という断りを入れた
ある程度以上のスコア能力持っていれば
他の譜面のクリア能力がそれ程高くなくても十分いける譜面なことは承知してる
>あとMAXは一度ハマると直すのがほぼ不可能になった やっぱりそうだったのかOTL
マックソの中盤はGOBBLEより判定辛い
8th max300★42 9th max300★45
9thMAX300は出来ない奴は多分一生出来ないから 10thで判定直る事期待した方が速い
>>662 極端すぎ。★41〜45でいいよ。
>>660 ハマったら、一度手を止めて、再スタート。
それでも駄目だったら…
>>663 ロケテから考えると直ってないか途方も無く甘くなってるか
まさに天国と地獄
できる奴にはできる。できない奴にはできない。 それが9thMAX300。
>>662 そういう難易度で括れるもんじゃなくて真面目に663が正しいと思う
スコアばっかりはセンスだからな
俺は直ることを期待しとく今の判定じゃマジ無理…
まあ8thでクリアしたからいいんだけどな
でも9thでクリアマーク付いてない6つの内の一つなんだよな…
MAX300の中盤はNAOKIの怒りを表しています
>あとMAXは一度ハマると直すのがほぼ不可能になった ハァ? 一度ハマったら、一旦手を離してちゃんと一個ぶん見逃してるか? そうしてからまた叩き直せば大丈夫だが?
何というか、まぁMAXヨロロがどうのこうのだから言ってるわけじゃないけど、 スコアを上げるのも大事よ。
>>669 ハマる奴はどうせすぐにハマる
そしてまた離して…を繰り返してるうちに結局2%になる
ここで物凄く初歩的な質問なんだが 9thになって判定ってどう変わったんだ? 前で実質少し速いって出てるけど それだけであそこまで酷いことにはならないと思うんだけど MAXに限らずリスリミもそう
674 :
595 :04/01/20 21:35 ID:???
遅くなりましたがレスどもです。
参考になりました、さんくすです。。
とりあえず
>>603 の言うとおり練習することにしまっす(゚∀゚
マッ糞はやるたんび%減ってきて萎え
被害者意識でも何でもなく MAX300中盤でbad以外出せない奴の気持ちは普通に出来る奴には決して分からない それでも無理に例えるなら取り返しが付かないレベルで負けが込んでるのに賭けを続ける時のあの気持ちに似てる
>>675 俺も9thMAX300は全く出来る気しないんだが
出来る人から見れば呼吸に等しいであろうその簡単な行為が何故か出来ない
これは北斗だから階段が苦手とかそういうのじゃなくて
持って生まれたキャパシティみたいなものかもしれない
一度手を離すとその瞬間に落ちる。ガシャーン。
>>668 穴も入れて?凄い!
漏れは表で残ってるのがサファリ・マックソ・桜・チェキソ かな
いや、だから10thは判定直ってますって
>>676 >>677 もしHS1で叩いてるんなら、試しにHIDDENつけてやってみな。
リズムのみで叩けば、うまくいくこともある。
MAX300を一日300回聞いてみ。
初段〜6段スレで8th判定に戻ってるってレス見た事あったが・・・
>>678 まあ一応。
友達が八段で詰まってるらしく、俺のアドバイスは糞の役に立たなかったんで
同じような人達の意見を参考にしに来たんだけど
面白そうな議論というか人の事なんてどうでもよくなるような
正に自分にぴったりの議論してたんでちょっと意見書かせてもらった
つーか真面目にMAX300出来る奴の方が凄いと思うよ。凄いと言うか未来がある。
で
>>680 。今度やってみるよ
まあ
>>679 が事実ならそれで万事OKなんだけど
本スレでは直ってないって見た気がする とにかく新曲の判定が人を馬鹿にしたレベルで甘いってのはプレイした人間全員で一致した意見だったが
ノーマルゲロンの交互>>>ヨロロの交互 の俺って普通?
>>685 配置的だけ見ればそれが普通
だから普通よりスコア能力が高い
ヨロロはHS1なら全然大した事ないと思いますが
>>685-687 だからこの話は…まあ正直面白いんだけど
出来る奴と出来ない奴がはっきり別れてどうしようもない
正直穴プリドン出来たけどMAX300出来ないって奴が出てきても俺は信じる
それ位出来ない奴はBADしか出せない
そしてあそこでハマらない奴には永久にハマる奴の気持ちは分からない
スコアは生まれ持ったセンスだって言うけどさ 決してそんなことは無いかもしれない気がしなくもない感じだよ
>>688 ヨロロ勝率7割の俺からしてみればハマる気持ち解からないわけではないぞ
あのパートの勝負は低速→高速パートの最初のオブジェがちゃんと叩けるかどうかだ。
あのぺきしも始めはそんなには高スコアじゃなかった しかし努力して今はSILVに近い実力まで成長した クリアもそう 佐藤は5th時代スピンもできなかったのに今は穴クエ以外クリア
>>689 漏れはWRのLIGHT7に参加してるけど、ゆるいクエとかムンチャでも
全然上位には食い込めないんだよね。15点くらいしか差はないけど
この差がセンスな訳で・・・
10段持ってる人で未だにAAA出したことない(ライトでも)人いる?
>>692 ゆるい曲は金だよ。
回数重ねりゃ、一桁出る。
>>693 俺も興味あるけど10段スレで聞いた方がいいかと
いくらなんでも10段あれば世紀末はAAA出ると思う
>>693 俺は十段取ってから全曲クリアしてそれからスコア上げをしました
それまではほとんどがBやCだった
まったくスコアには興味がなかったしな
今ではAAAいくつかだしてるが
>>691 要は努力なんだよなぁ‥。
5鍵の話になるんでアレだけど、某トップランカー氏が「スコア出すためにはどうしたらいいか」って
質問に対して、「今までの何百倍、何千倍の努力を積みましょう」って言ってたのを思い出したよ。
699 :
693 :04/01/20 22:38 ID:???
>>695 すまん・・・
>>1 に7〜10段とあったから迷った挙句書いてしまった。
>>698 そういうこと言われるとちょっと気がひけるんだよね
所詮ゲームなんだからー、と諦めちゃう。
それがダメなんだろな…
LISUとかの状況を考えるとよくわかる。
SILVは穴Vを1000回以上やったんだっけ?
俺は1000回穴Vやってもクリアは知らんが 鳥Aなんて取れる自信ないぞ!! ヽ(´Д`;)ノアゥア...
俺は8thの頃はMAX300は10回以上やって1回しかクリアーしたことはなかったが、 9thになってからは7〜8回やって落ちたのは1回しかないんだが・・・ 8thの頃はbadはまりで毎回落ちてたんだが9thになってから全くbadはまりしなくなった。 これって少数派?
( ´△`)アァ-8段ムズ杉。 ムンチャ、階段地帯に行く前に、最初の5676567656765(ry のところで半分くらい減るんだが、 皆はどう押してるの? 最後の発狂は適当に誤魔化すとしても、最初のあの部分ができなかったら 誤魔化す余裕さえできない。 stoicの12321もできないし・・・ しばらく段位曲から離れて自由にやってみるかな・・・('A`)
>>704 そういう人もたまに居るんだよな。俺は8th9thどっちもはまらない
ただ昔はどうしもBADしか出なかった(7th)ずっと放置してたらいつの間にかできるようになってたけど
リスリミはどうあがいてもはまるが・・・_| ̄|○
>>705 俺は右手の親中子で取ってるなあ
そして1〜4を左手
ストイックの12321・・・は同じように左手の親中子で
>>705 月子は6を中指、5&7を親指。
stoicは余裕があるから薬中親(or人)。
708 :
705 :04/01/21 02:37 ID:???
小指動かNeeeee
とりあえずムンチャは
>>707 のやり方でやってみる。二人ともthx。
ストイックは・・・・ひき慣れるしかないのかな・・・
>>705 左手が動くなら5を左親で叩くのもアリ。
俺はこのやり方で安定してる。
>>691 佐藤さんはspin二回目の挑戦でいけたらしいが
5th時出来なかったんなら5th時はDPやってなかったんじゃないの?
あとペキシさんはそうかもしれないね
昔の動画はスコアはAA止まりが多いし
ペキシさんこのゲーム始めたの6th終わり頃かららしいけど
前々から言ってるがAAとAAAの壁は物凄く厚い 俺個人の話なら九段と十段の壁以上
>>710 PXY.は昔は紙に頼りすぎな面があった。
AでAAA取れるのに、紙なしバラードでCランクとか。
でもそれも努力で克服し、今は遅曲で紙がなくても人並み以上のスコア出す。
やっぱり努力は必要だよ。
やっとVこせた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!CSでだけど これでやっと★40以下全栗でつ(ノД`) さてちょっと7段にでも朝鮮してくるか
>>713 オメ
七段はサファリに気をつけろ・・・_| ̄|○
七段≒サファリだからな
サファリに絶望した713が見えます
>>716 残念ながらサファリまで逝かずに死にますた
一回目
88%→0%
二回目
42%→2%→0%
サファリは最近安定するようになったのに
Vまだ安定しないねやっぱ
それよりネメシスなんてだいっきらいだヽ(`Д´)ノウワァァン!!
★42くらいのレベルになったら再チャレンジしる
>>718 いや★43ぐらいまではだいたいクリアできるんだが・・・・・
>>719 ネメシスは昔にクリアしてから全然やってなかったしな
それにしてもbadはまりしすぎ・・・・・
どっちにしろVとネメシスはかなり不得意でつ・・・・・
721 :
伊良部 :04/01/21 22:52 ID:???
流れぶったきってわるいんだけど、9thのエキスパート、ハードでどれくらいいける? 漏れはhell以外ならクリアしてるけど。 でも九段不安定。おまけにAAAもほとんどないOTZ
>>721 HELL以外って A S S A L T 出来るんですか
素晴らしいですね(^^)
>>721 HARDEXってミスが50位しか許されないんだよね…
その人のタイプによると思うけど前この話題が出たときの十段スレでの結論は
9thコースはスタイリッシュ以外は全部ハードかけると十段以上
だった気がする
HARD シフトチェンジはどーだ? Aで死ねるかも。
726 :
伊良部 :04/01/21 23:06 ID:???
>>722 裏コースはやったことないから分からない。アサルトは当然ムリ。
>>723 個人的見解だと十段以上じゃないコースもあると思うけど…。テクノとかpopsなんかは楽かと。
あと漏れはスタイリッシュ苦手。atomic age→funの流れは激しく削られるし。正規だからかもしれんけど。
popsHARDはリアリーが終わってる
ハードなんて恐いから家でしかできねーよ!
HARDエクストリームが一番簡単かもね。ミスる要素がどこにもないし。
>>729 ラブ社員最後の皿地帯と判定辛めのbagが難しいと思う
それ以外も曲も多めだし
>>730 いやいやいやbagは判定甘ったるいぞ。
それ以外の曲も皿多め ね
bagの判定辛いなんて香具師初めて見たな
HARD EXなんて十段取ってからたしなむ遊びですよ でもクリアというかBP減らし能力とスコア能力 両方が試されるという意味では実力が計れるね
MAX-BEATで 6 29 10 4 3 とか出たら喜ぶけどハードだとこれでも死ぬんだよな
EUROコースとか楽そうじゃないか?
appearanceも9段安定なら難なく越せるかと
>>738 0
0
0
15
15
こんな感じでも死にかねないつーか多分死ぬけどそれでも難無いと言えるかい?
>>739 さすがにそれならギリギリで残ると思う
それが九段安定はおろか十段取ってる人でも安定して出せるかって言われたら微妙だけど
最後の二つとSNOWが曲者
もういいよHARDは。出来るわけないし三面位で死んだりしたら金勿体無い 別にEASYでもミスを減らす事に真剣になればいいわけであって
ハードはオナニーオプション
しかしオナニーは気持ちいい
>>725 チ ェ ッ キ ンを忘れてませんか?
と言うか俺は忘れてて無残に落ちた_| ̄|○
>>742-743 ハードをハードEXに変えたらハゲドウ
ACだと
>>741 に同意だが、CSでは時々HARD付けてやってる。
ノーマルゲージだと普通に越せる曲でもあっさり死んだりしてオモロイ。
まぁ実際、EASYとHARDじゃ安定曲でも緊張感が全然違うけどな。 でもACでHARDは四曲目とかLIGHT一曲目じゃないとやりたくないけど。 EXHARDなんてぜってーやだ
ハードチャッキン ドッドチー ドッドチー キュキュキュキュッキュキュルkyガシャン!!
hardで即落ちの可能性があるのって、やっぱり竹か? 他に開幕で怒濤オブジェある曲ってあるかな?
サパーリがクリアできません オートスクラッチならいけるんですが… うまいスクラッチのやり方キボンヌ
>>749 プレイサイドくらい書いておきなさい(*´Д`)y―┛~~
>>749 乱入れて練習してみそ。
あら不思議。正規がいつの間にかできちゃってる。
749ですがスクラッチが右にある方です 2Pでしたっけ?
サファリ勝率 乱入れ80% 正規0%
>>753 どこで減るのかが分からないのだが、漏れの場合
6+Sは人+小、5+7+Sは親+親付け根+小でやってる。
5+7+Sで左の密度が低い時や右の密度が高い時は
左人+右親+右小の方が後が続きやすいが
サファリは親+親付け根+小で問題ない。
>>754 正規は発狂地帯?の76767が叩きづらい
これちょっと意識して叩いてみ
サファリとか全然安定しないよ 昔一回だけクリアしてそれから まったくクリアできる気がしない・・・・・ それよりサファリは乱のほうが簡単なのか?
俺の場合、1P 正規 過去2回クリア ミラー ほぼ100%安定 乱 クリア無し
>>757 当たり外れはあるが、俺の場合は乱の方が見切りやすい。
76767が苦手なんだよね・・・
乱サファリができない人:実力不足 正規サファリが出来ない人:サファリ力不足
最近、穴神風が異様に難しく感じるようになってきた。
まさに
>>625 そのまんま。
穴神風は微妙にスクラッチが多いから、正確に叩こうとすると
左手で5キーまでカバーしなければいけないんだよね・・・。
ちなみに見切れていない時は567Sを右手で同時取りとか無茶してた気がする。
>567Sを右手で同時取り
穴神風程度の速さならそう無茶なことでもないかと。
(ミスの無い範囲で)正確に叩くことは十分可能。
穴神風みたいに似たようなパターンが全体を通じて何回も出てくる譜面は
>>625 とは逆に一定以上の技量があればどんどんミスを減らせる譜面だと思うけどねえ。
749です。 みなさん色々ありがとうございます。 乱やってみましたが正規よりむずかしいような… あと76767を意識しろって書いてあるんですが漏れの場合逆にそこを意識しすぎで譜面の左側に手が出ないのです
高度3000:パラシュートと思って背負って飛び出したら弟のリュックサック。 高度2000:一応紐を引っ張ってみると、リュックから弁当が出てくる。 高度1500:使えるものがないかリュックの中身を調べ始める。 高度1400:ビニールシートを見付け、ムササビの術を試みるが、シートのサイズが思いの外小さく断念。 高度1000:リュックのなかに携帯を発見。Fedexに電話するが、イタ電するなと怒られる。 高度600 :折畳み傘発見。開いてはみるものの、案の定傘は裏返る。 高度100 :弁当を食べることにした。 高度0 :合掌
専コンが壊れたのでアケコンを借りたのだが予想以上だった・・・
予想以上に重くて持てなかったか・・・
>>762 いや、だから当初は十分に見切れていなかったから
567S同時取りとかで誤魔化してたんだよね。
それで十分クリアできていたんだけど、上達するに連れて
567S同時は見た目が良くないと思い次第に使わなくなった。
同じように57S同時取りもよっぽど忙しい時以外は使わない。
時は流れ、久しぶりに穴神風をやってみたら、
左手で5キーまでカバーしなければいけないケースが
非常に多い事に気がつき、以前よりも物凄く難しく感じた。
ちなみにクリア状況はHS以外のオプション無しで残り数曲まできてる。
難易度表のランクだと★47になるかな。
>>768 >・十段曲トークを禁止はしませんが、自慢話は間に合ってます。
>したがって七〜九段の人のためになる話題を心がけましょう。
>>769 ゴメンナサイ_no
ちょうど上に似たような話があったのでつい書き込んでしまった。
Aをやってきた。階段地帯までフルコン、来てると思った。 が、階段地帯で一気にシボンヌ。途中のばらまきはとれたけど、40%で糸冬。 階段嫌いにはつらすぎ・・・最後の二連階段とか意味不明だし。 なんか対策法ありますか?
>>763 それなら76→76→76とあんみつしてみるのはどうだ?
これなら左側に集中できるはず。
余裕がでてきたら76→76→7に変更、最終的には76767で。
>>771 2重階段は完璧な2重階段ではないので全て交互に叩ける。
74635241を家庭用コントローラーで癖になるほど叩けば良い。
ちなみにラスト構成は74635241を3回繰り返して、7654321階段、そして4→1357で〆。
4は捨てるか13457であんみつしたほうが良いだろう。
あ、これを完璧な2重階段っていうんだっけ? 俺は穴18みたいに同時押しみたいなやつを2重階段だと思っていたんだけど。
2重じゃなくて2連
って2連階段か。 吊ってきます ∧||∧
>>768 んー、何と言うべきか・・・
とりあえず、567S同時取りを「誤魔化し」と言うのはどうかと。
結構便利な時もあるよ?件の穴神風とか。
まあ、これ以上は十段スレで話すべきかな。
どうもお互い腕前がこのスレの範囲を逸脱しているようだし。
780 :
771 :04/01/22 20:03 ID:???
今更、乱でやるからいいや、なんてこと言えませんよねw 階段はレグルス穴できたからいいやって感じです。 ちなみに1Pです。
>>780 レグルスできたら出来ると思うけどなあ
3〜7を右でとって、12を左で。2と同時にスクラッチ回す感覚で行けば楽だよ
>>771 2連階段の図を用意してみた。
専コンや机でカタカタしてくれ。
□______
___■___
_■_____
____□__
__□____
_____■_
___■___
______□
PCに専コンを繋ぐものがあれば 月光というBMSが階段の練習に打って付け。 何個かあるが練習BMSとしてのオススメはAKB氏。 音が気になったり難しいのがやりたいなら、なおきち氏がオススメ。
階段の練習は murmurtwins Colors Reglus A 革命 murmurtwins(A) この辺やっとけばいいんじゃない?
>>783 基本的にアケ板ビマニスレではBMSの話はご法度
SPICAも練習になりそう。 らいんぼwfぇr(あ)もやってみたら?片手で階段拾う訓練にもなる。 あとdりう゛ぃん(あ)も。あb(あ)もね。
色も階段の練習になるの?
ならない 穴ブレーム、ムンチャ、穴ムンチャ、
穴リンカネに乱かけたら、中盤の乱打が革命そっくりの折り返し階段になりやがった 不意に階段が出てくるという点で、16分譜面の乱もけっこういい練習になるよ
突然だが君たちは隠しVを出したことがあるかい? 僕はあるよ。毎回でるよ。 これね、誰でも出せるんだけどやる気のなさとその後の気合で決まってくるね。 僕の場合はね、穴era。エラノスでもエラステどっちでも。 まずは普通にプレイ。 で、なんか階段がジグザグしてるところで放心して(適当に指動かす) 階段終わったところで、全力をだしきる。 これでOK。 プレイし終わったあとにグラフをみてみよう。 これまさに隠しV。
個人的にWAC曲は階段の練習にならないと思うが…。 murmurをHARDで越せようが、Regulus(A)を越せようが、 一向に革命とAがクリアできそうにないんだが。
あんみつとは何なんでしょうか? つまらないこと聞いてすみません
>>788 中盤の混フレ地帯は片手で階段取る練習になると思う
特に固定でやってる人には
まあ、ああいった配置は色と穴ジュデくらいにしかないからあんま意味無いかもしれないけど
>>793 16分ズレとかの微妙なズレ配置を、good判定の広さを利用して
同時押しで強引にgoodでやり過ごす叩き方のこと。
語源は、5鍵2nd時代に"あんみつ"っていう人が
skaのラストを越すためにこの叩き方を考え出した事から。
797 :
771 :04/01/23 00:10 ID:???
>>782 ありがとうございます。でも、できないのはそこだけじゃなくて階段全部なんですよね(汗。
>>784 ,786,788
革命は一生プレイしないと決めたのでもうやりません。レインボーとムンチャ穴とぶれー無は難しすぎると思うんですけど・・・・
ぁbの階段は片手で拾えます。ドライブインとまーまー穴はやったことないので今度やってみます。
階段できないと十段に挑戦できなくなるから克服したいけど、最近は無理して十段取らなくてもいいやなんて思ってきたりしてw
最近ドラマニばっかやっててビーマニプレイ回数減ってるのはまずいかなぁ。放置効果とやらが出てくれるといいけど。
>>797 ドラムだろうがギターだろうがポップンだろうが音ゲやってれば腕は落ちないというか寧ろ上がる
革命やらないなんて人生2/3は損してる
ぶっちゃけ、革命なんかNもAも1回やればそれで充分。
いや、N革命は面白い hard付きでやると、階段好きの俺にはたまらん(;´Д`) でも、穴やるんなら他の曲やる
WAC曲の階段は好きだが、 革命だけは勘弁(;´Д`)
革命を好きになる方法を教えてくれ!!
階段を好きになればいいってもんじゃないんだよね
>>803 とは逆でレグルスピカは勘弁だが、革命(;´Д`)ハアハア
wacは皿を混ぜ過ぎな感がある 革命は単調すぎる感がある
革命は単調ではあるが、麻薬的楽しさがある。 ただ苦痛、という人もいるだろうが…
ごめん、wac曲も革命も面白いわ。 10thの9段に穴レグルスとか穴りぬす入れてください…ハァハァ
>>803 ・HS3
・使用指増加
・左手カバー範囲拡大
階段は綺麗に弾けるようになると途端に楽しくなった。
ドラムロールも同じような感じ。
革命やったあと「こんなん無理!もうやらね!」とか思うんだが 何故かゲーセン行くたびにやってるんだな俺w
ドラムロールはどんなに集中しても10打目ぐらいでずれる 遅い目にやってもずれるし長いのがきたらあんみつ必須
MAX300はHS1+HIDDENでやると丁度いい速度に感じる
穴V超楽しい。デニムしすぎまでは。 穴竹も楽しい。最初の交互連打だけが。
革命出来たらなんかかっこいい用な気がしてたからな前までは。 でも革命は4連打地帯が激しくウザい
竹の交互連打が楽しいとはすごい…俺はラムールのラストが楽しいけどね
ハイーキョ
>>816 半日書き込み無かっただけで廃墟ですかそうですか
>>771 今更だが・・・
俺もAの二連階段だけのせいで落ちてたクチ。
で、指固定にして7654321階段をひたすら練習した。
トラウマのせいか、練習ではできてても本番ではおざなりになってしまったりしたが、
何回かやって、上手く神が降りてきて手が動いてくれた。
ちなみに、副産物として革命の往復階段が普通にできるようになりました。
>>813 俺も穴Vはデニムまでは楽しいな。できるからってのもあるけど。
まぁ交互連打以降はお察しくださいなわけだが。
でもデニムまではそうたいしてノーマルと変わらない罠
デニム地帯までは★42くらい
そうだね。
その難易度で表現するの止めた方がいい気がする
というかある程度以上の曲の難易度の幅が狭すぎる>表 穴マーマーと穴プリドンなんて数字上じゃ殆ど差が無いけど 実際やると絶望的な差がある 十段スレ見てても誰も表の話なんてしてないしなぁ
目安だからねぇ でも公式の難易度分けは1〜8までしか無いわけで
>>824 あれは単に同じぐらいの難易度を同じ数字に配置しただけの表だから、もともと数値差に意味なんて無い
あれか。同じくらいの奴にまとめてみたら47まとまりできたってことだな
結局、一つの階層の許容量が大きいのが原因かと。 穴マーマーと穴虹が同じ難易度って・・・
ラス殺しだけで穴虹だと思われ。
穴マーマー。鳥でないし
ミス減らしならマーマー クリアなら虹 というか穴マーマーと穴虹云々じゃなくて 表だとそれらと穴18が同じな方が問題 ミス減らしでも単体クリアでも
>>831 どっかのゲームのGET THE BEATレベルじゃない限り
判定の甘い辛いは全く別
LOVE IS ORANGEの方がGAMBOLよりスコアは出やすいけど
誰一人としてGAMBOLの方が簡単とは言わない
835 :
833 :04/01/24 18:34 ID:???
ごめん「LOVE IS ORANGEの方が簡単とは言わない」だ というか引き合いに出すのLOVE IS ORANGEじゃなくてムンチャとかの方が良かったか
穴18上げて穴まーまー下げて欲しい・・・
直接言ってこい きちっとした意見が言えれば多分18は上げられる。
まあ別にあの表如何じゃなくて自分の中でしっかりと自分にとっての難易度を定めればいいのさ
固定一筋だった奴には穴18は辛いだろうな
俺は北斗だけど穴18は★45曲の中でR5の次に簡単だと思うが・・・ あくまで俺の場合ね
穴マーマー、正規+easy抜きだと結構厳しくない? 2Pだからかもしれないけど、皿取りにくい上にちょっとしたラス殺しだから なかなかクリアが安定しない 乱+easyなら9割方クリア出来るんだけどね 正規譜面勝負なら、穴革命の方がよっぽど簡単かと
9段の俺でもAS+5keyを入れたら全曲クリアーできることがわかった
>>841 漏れも穴革命よりは難しいかな。
ちなみに穴革命はもともと穴ストイックより下の階層にあったのに
今の表に統合された時にまとめられてしまった。
確か当時やその後も反対があったと思うが何故かそのまま。
ところで穴革命ってノーマルと比べてそんなに難易度変わる?
漏れの場合ノーマルクリア後、そんなに間を置かずクリア出来たんだけど。
ノーマルの方は終盤の4キーが絡む所が叩きにくいと思ったけど
穴革命はその4キー絡みが消えて同時押しが多少増えたぐらいにしか…。
>>840 貴重な北斗有利曲だからね>18
始めた時から固定だった俺はspicaや堀より安定しない
>>843 前もそう思って本スレで聞いた>穴革命と革命の違い
きちんと説明してもらったんだが、説明されても全く分からなかった
俺個人の話するんなら全く変わらんと思う
革命はランダムをかけたらかなりないんど(←何故かへんかんできない)差が出てくるような。 革命乱は安定だが、穴革命乱はまだ1度もクリアーしたことがない。 まあ正規だと両方クリアーできてないわけだが_| ̄|○
やっぱ18って北斗有利曲か。 係ないけど指固定の俺はこの前やっと穴xenon出来たが、その後18やったけど全然出来なかった。 5回くらいやったけど全然クリアできない…昔はAAも出たんだが…
847 :
846 :04/01/25 00:32 ID:???
係→関係
>>845 「なんいど」だろ「ないんど」で変換できるわけがないw
糞判定度=ないんど
うまい!
GAMBOLはないんどMAX
MAX300の中盤もないんどMAX
>>843 俺は革命できてから穴革命できるまでかなりかかった
革命やっとできるようになって穴革命初めてやった時の感想が「こんなもんできるか!」だったのをよく覚えてる
俺は最近やっとノーマル革命できたけど、特化練習するまでは穴のほうがクリアに近かった 4絡みの螺旋がどうも苦手
>>846 俺も前に比べて18下手になったな・・・。クリアは安定だけどBPが増えた。
八段とかであんま回復できなくなった。
安定安定ってみんな言うけど、何度かかかってクリアできた曲安定するまでやり込む? オレは他の未クリア曲が山のようにあるから一曲課題曲できたらすぐ他の曲やっちゃうんだけど・・・ 「一度超したらそれでいいじゃん」 ってのは邪道なのか?
>>856 邪道じゃないけど、しばらく放置したあと不安定曲やるとすっげえ緊張する
>>856 2〜3回クリアするまではやって感じを掴んでおくかな。出来た曲が出来なくなったらショックだし・・・
>>856 自分は貴方と同じで一回できればもういいやって思って次行きます。
やりこむのは好きな曲とやってて楽しい曲だけかな。
穴ゲロンとかもう二度とやりたくない
・・・そんなだから9段止まりなのかな。
10段は何来ても一曲で終わる予感
>>860 九段安定なら、プリドンくらいは越せるんじゃない?
十段スレ来ればアドバイスしてあげるよ
自アドバイスカコイイ!
862 :
860 :04/01/25 13:23 ID:???
素で間違ってるね…
>>859 が正解だった(´・ω・`)
>>860 プリドンはノーマルですよねw
一回クリアした後放置した曲は、しばらくしてやるとできなくなってることが多い気がするよ。
2〜3回クリアできれば安定したと思っていいと思うけどね。後は正規でやっているのなら、乱かけてもできるとか。
>>856 大抵は新しい曲をやりつつ、ちょくちょくプレイする。
そうしないとかえって上達が遅くなると思う。
ただ総スクラッチ曲とドラムロール系ラス殺し曲はクリア後放置してた。
・・・ゴール近くで一気にツケがまわってきた_| ̄|○←モレ
毛嫌いして避けていると後々物凄い壁ができてしまう。
「急がば回れ」だぞ。
最終的に全曲クリアできるくらいは上手くなりたい、と思ってるなら苦手な曲でも頑張って安定させるまではやるべき 楽しむこと優先ならどっちでもいいんだけれど
866 :
860 :04/01/25 14:13 ID:???
>>863 十段で1曲目にプリが来れば越すだけなら難しく無いって意味
十段挑戦したいなら十段スレに来なよ
最近マジレスしてくれる人多いから
stoicクリアキタ〜 easyつきですが… こんなヘタれな漏れもこのスレにいてもいいですかね?
俺よりうまいからOK
7段以上取ってるのならいいんじゃない
>>869 ま、一応基準は6段取得者以上だけどと軽くツッコミ。
>>866 十段挑戦者を含めてるからマシになったね。
6段で96%>60%>40%>4%の漏れは危いけどここでいいですか(´・ω・)? ゲセンだと譜面が見切れません。どうすればいいんだ…
>>871 7〜9段に挑む気があるならOK
ゲセンでなぜかできないって場合は、HS変えてみたり見る位置を色々変えてみるとよさげ
873 :
871 :04/01/25 20:05 ID:???
7-9段に挑む気はあります。ほとんど知らない曲なんで 出来るようになるのがいつかわかりませんが…_no なんか照明が画面に反射してかよく見えないんですよ… 身長低いほうだから見る角度を下には出来ないですし(´;ω;`)
iidaro
>>873 それはゲーセンの環境が悪いだけのきがする。他にいけるところ探してみたら?
876 :
871 :04/01/25 20:50 ID:???
一応あるのですが…距離が10km程度から1.5倍くらいになってしまいまして_no 自転車しか移動手段がないので…
>>873 俺の近場のゲーセンは配置変更後、やばいくらい光が反射してプレイどころじゃなかった。
店員に言ってみたんだけど、結局、場所が決まってるとか言って何もしてくれなかった。
これじゃインカム落ちてやばいだろうと思ってたら、案の定撤去された。
もっと切実に訴えればよかった_| ̄|○
7段に挑戦しようと段位認定を選び、ロード中にVの交互連打してたら、 そのまま決定してしまい7級やる羽目になった 100円損した_| ̄|○
>>878 よく見かけるな。そーゆーやし。
8thでEXステージの選曲画面ロード中にボタンかちゃかちゃやってて
そのままタンジェリンストリーム選曲とかあった。
>>878 俺はこの前九段やろうとして十段になった_| ̄|○
しかも鍵盤の方見てて決定してもすぐには気づかなかった・・・で、曲が始まると
COLORS<R
うわあああああああ(AA略
で、クリアしたのか。すげえな
俺も>878と同じでBIGIN(ry いや、マジで。
>>882 同士よ・・・
こういう時に限ってギャラリーがわんさか集まるんだよな
神風穴のイメトレしようと思って、4thサントラ聴いてたんだが。 なんかゲセンでやるのとかなり曲の印象が違って、今ひとつイメトレにならんかった‥
俺もstoicの交互7地帯が全然出来ないからサントラ聞いてイメトレしようと思ったら あの地帯のキー音がよく聞こえなくてOTL
>>884 かみかぜサントラとゲセンじゃ微妙に違うよね。ゲセンの方が好きだ。
地味にABSOLUTEとかも印象違ったりするのよな。 それにしてもTAKE ON MEのロングバージョンはカコイイ。
>>882 俺は壊れてると知らずに連射機能の付いた筐体でやって選択画面で問答無用で
BEGINNER喰らった。しかたないから片手の練習したよ
ぽまえら。サファーリが越せません・゚・(ノД`)・゚・
96%-36%-100%-0%
1P側でスクラッチと1,2,3辺りの同時押しの良い練習曲無いですか?
>>878 ,882,883
友よ… ̄|_|○
>>889 「サファリの練習はサファリでしか成されない」
これ格言
>>889 過去ログを読んでみろ。
腐るほど語られている。
サファリはツボ真拳でクリアできる。
不覚にも穴Digital MinDで死んでしまった・・・ 最後の方の皿と縦連打が意外に難しい 難易度表見たらこの曲が★19だったに驚いた 難易度的に★40ぐらいはあるだろうしラス殺しを高く評価するなら ★41〜★42ぐらいが妥当と思うのだが皆はどのくらいに感じる?
上限が世紀末N 単に初見だっただけだろ
穴Digital MinDってそんなむずいか? ホリック(N)よりも簡単だと思うけど。
896 :
893 :04/01/26 13:28 ID:???
皿が大量に降ってくるまでは堀とかよりは簡単だけど それ以降が穴250BPMまではいかないけどそれに近いくらいの難しさに感じる 暇だし今からゲーセンでもう一回やってきます
★41っていうとスイッチ穴よりひどいラス殺しなのか あがってもせいぜい★21くらいだと思うがどうか
最後殺しのようには思わなかったけどなあ リスリミ(N)のほうが恐い
相当はずれ譜面でもそれはありえない
↑digital mindのほうな
>>896 本当にそう感じたのなら史上最強の個人差ですね(^^)
902 :
893 :04/01/26 18:33 ID:???
穴Digital MinDを3回ほどやってきました 正規EASY付きで終了時88%、80%、100%でした 一応クリアできたけど安定させるにはまだ実力不足っぽい 暇だったら一度穴Digital MinDやってみてくれ 意外に難しいですよ。多分俺が苦手なだけなんだろうが
やってみるけどどう考えても苦手すぎだと思うよ
>>902 俺5段で死ぬレベルだけど余裕でクリアできた。
あれって最後殺しなの?確かに前半と比べればむずくなってるけど。
穴VIRTUAL MINDと間違えてるんだよきっと
それだ!なら納得できる
恐縮ですが俺がやってきたのはAC9thです 友人に言ってもありえないといわれたのでただ俺が苦手なだけっぽかったです
Digital MinDやってみたけどフルコンできましたよ
初心者スレの話題じゃないのか?
譜面右によるとクリアできないのはどうすればいいよ。
いや、私も初見で玉砕したからわかるけど、ずっとっていうのはちょっと問題かも。 たぶん5→6→5+7と5+7→6+7の16分に対応できてないだけだと思う。意識してやるべし。 …5→6→5+7はHenry Henryに多く出るんだがw
俺は穴ネメにある1→1+3が苦手
この前初めて穴1or8クリアーしたんだが、ぶっちゃけ穴1or8クリアーしても10段曲を初めてクリアーしたぜ!って気分にはどうしてもならなかった。 でも穴掘クリアーしたら(まだクリアしてないけど)10段曲クリアーっていう気分になりそう。 こう思ってるのって俺だけ?
>>913 今の十段曲+穴桜-穴18 だけは別格だと思ってる。穴掘もいまいち・・・
といいつつ残った曲がムンチャ・プリドン・ストイックなんだが_| ̄|○
CS残りのできないのが 穴sync、穴R5、穴ネメ、穴V、穴ロミジュリ 穴堀、穴ライナス、 もう絶対無理これ以上。 このなかじゃどれが比較的簡単なんでしょか、、 穴G2は思いのほか簡単にできたぽぽぽ
あくまで主観だけど 穴シンク=穴ロミジュリ=穴ライナス<穴R5=穴ネメ<穴掘<穴V 穴シンクから手をつけるのがいいと思う。 最後の所が出来ない人が多いけど、あそこは4と6を意識しながら叩けば 意外とすんなり出来るよ。 穴ライナスと穴ロミジュリも、発狂したりはしてないから 連打、階段、同時押しのレベルを地道に上げれば、いつの間にかクリアできるはず。 煮詰まっている様なら、ランダム常備で色々な譜面やりなー。 ってか、穴G2先にクリアしたのか・・・ドラムロールが得意って言うのは羨ましいなぁ。
おれはVと堀とG2が残ってんだけどなあ 俺的には穴堀=穴G2だよ、G2できんのウラヤマスィ
漏れも穴G2全然できない。10%以下安定・・・ でもドラムロールがダメだからというわけではないんだよな ノーマルのG2は鳥とれるし・・・ 最後の数小節の譜面が全然見切れない
>>915 漏れの主観ではこんな感じ。
穴ロミジュリ≦穴Linus<穴寝めしす<その他
ドラムロール得意ならまだロミジュリがいけるんじゃ…?
あまり根拠はないがw
俺は 穴V>穴R5>穴ライナス>穴sync>穴ネメ>穴ロミジュリ>穴堀 だな。はっきり言ってこのなかじゃあ穴堀しかクリアしてないがw 穴G2は1がまったく合わないときと完璧に合うときとがあるからな俺 クリアするときとクリアできないときのバランス悪すぎ・・・・・
漏れはあと、穴V、穴G2、穴ゲロンで制覇。 自分なりに ゲロン<G2<V だな ゲロンはどういう風に攻略していますか?みなしゃん
ロミジュリ苦手。 最近やっと連打後の同時押し乱打ができるようになって安定してきたけど。 ネメ<sync<R5<ロミジュリ=堀(あんみつ)<G2=ライナス<<堀<V
俺の場合は 穴sync<穴ロミジュリ<穴ネメ<穴Linus<穴R5<(穴G2)<穴堀<穴V かな。穴堀、穴Vは未クリア。 乱付きだとLinusはsyncとどっこいどっこいになる。 ところで俺の場合 穴syncの序盤中盤<syncの序盤中盤 ですけどみんなどうですか
>923 俺も。革命も穴のができる。 余計なのが増えてるとそれのせいで逆にやりやすくなるんだよな。 なんでかはわからないけど。
>>924 何となくだけど、余計なのが多いと、
左のオブジェは左手で、右のオブジェは右で、
というふうに役割分担できるからかな。
sync(N)の中盤とか結構左右に振られるのでやりにくく感じる。
最近穴R5が楽しくなりますた。同時押し熱いyp! なんかCSでやるとクリア安定なのにACでやるとクリアできない曲増えてきた ネメ寿司とかG2とか竹いて亜syとか
>>913 穴掘は7thから徐々に影が薄くなってきているが
それまでは誰もが認める難曲だった。
それに比べて穴18はプレイサイドによる難易度差と個人差が激しい。
出来ない人には全く出来ないが、1Pや得意な人には普通にクリアできる。
ここら辺が達成感を得られない原因かと。
堀は判定が甘いからあんみつでなんとなく越せる
>>928 同意。
五鍵中期並みの判定だったら十段曲として面白かっただろうけど・・・
ほんとにここ中級スレかよ!
9段取って10段挑戦中の人はアドバイスする気がないなら とっとと十段スレに移動しちゃってください
>>931 ドーイ
今は十段スレもまともに機能してるんだから移動推奨
10thはカードの引継ぎが出来るそうです
すでにカードの裏が真っ黒なので10thカードを買おうと思います。
935 :
ゲームセンター名無し :04/01/27 19:05 ID:MaX4NmCM
>930 激しく同意
同意はわかったから中身のあるレスはしようぜ
>>926 まあスクラッチとか押す感度が違うからな、それのせいかも
そういう俺もリヌス穴がCSでけてもACでは60%で終わります
このスレ見て自信をなくした人→ (1) 10thのカードって特典つくの?絵柄と特典によっては買うつもり。でも、英利がV穴やってるカード好きなんだよなw ライナス穴はミラーかけると鬼ですね。いや、右によるとできないだけなんですが。
それよりACとCSのbpm体感速度の差がきついんです
>>935 はMaX4という新曲を引っ提げてきたNaokimaedaなので
唐揚げは許してやる
>>937 好きならカード保存すればいいじゃんそうじゃんデp(ry
MAX4なんなんだよ、HS4+サドゥンつけてもBPM50ノースピぐらいじゃん
カード引継って9thの糞判定でプレイしたスコアが引継されるってことか。 8th以降の曲で判定が激甘のスコアも引継されちゃたまんね。 10thで完全に判定元通りきぼんぬ。9th新曲の判定はそのままでいい。
正直スコアはどうでもいいからクリア履歴だけは残して欲しいと思う俺はスコアに憧れるクリアラー。
9thと10thで判定が違うんなら、スコア履歴は消去してほしいかも。 あんなに苦労して出したリアリーラブ鳥も、10thでは簡単に出ちゃうのかなぁ・・・
正直クリア履歴はどうでもいいから世紀末鳥Aだけは残して欲しいと思う俺もスコアに憧れるクリアラー もう鳥Aなんて出る気しない_| ̄|○
鳥Aなんてコメント(L)でさえも出る気しない・・・
そこで世紀末ですよ
そこでナッシン
スコア出せるようになると別のゲームとして生まれ変わるよな、弐寺は
950 :
942 :04/01/28 22:16 ID:???
>>944 クリアに関してはクエ無し9段で精一杯なので、このスレに居座ってます。
頼む。アビリミやムンチャはあの判定のままでいい。 8th以降のグックルやTaQの曲の判定の甘さはなおせ。 10thで!!!
>>950 あれで鳥出せるのほとんどいないのによくだせたな!
スコアラーなんてそんなもんだろ
あれを鳥だせるのは全国でも数えるほどなのでは? WRでも1人しか出してないし
その一人が彼ですよ
L7かもしれんぜ
957 :
ゲームセンター名無し :04/01/29 02:26 ID:Ws5yyIcY
>>942 ちょっとでかいこと言い過ぎたと思ってるに100リアリー?
あげちまった・・マジスマン
6段クリアして7段挑戦中の自分はこのスレでいいですか? 7段クリアしてからでしょうか
>>960 どうもです。
では今日からお世話になります
6段〜7段って一番辛い所だから焦らずにな。 7段って急にレベル上がるからな。特にV
サファリでは?
まずVの洗礼を受け、乗り越えた後にサファリの衝撃で撃沈。 定番だな_| ̄|○ 新スレマダー?
漏れは7段NEMESISで撃沈_| ̄|○ 家庭用で練習できるのが唯一の救い
そして八段ではゲローンゲローゲローンゲローン モウダメポ_| ̄|○
10th9段 sync(A)-10th新曲(A)-quasar(A)-Giudecca(A)で固定きぼんぬ
穴マーマー 穴xenon 10th新曲 穴堀or穴Giudecca
9段 Giudecca(A)orプリドン(A)-新曲(A)-新曲(A)-A(A)
穴stoic-穴革命-穴虹-穴新曲 このくらいが丁度いいと思う 9段を難しくしようとする香具師って10段との差がでかいからだと思うが 9段と10段の差を縮めるのは10段を簡単にすればいい
>>964 新スレ立てられるかわからんが行ってくる
イノセント壁→穴ロジックor穴神風→穴クエ→穴ジュデ
976 :
ゲームセンター名無し :04/01/29 16:48 ID:T6Vq0nll
>>878 初代で「4key」を選んじまった悪夢を思い出しちまったじゃねえか_| ̄|○
いや、それ以来ずっと慎重に選ぶようになったんだが名〜
8段ゲローンの交互連打はそんなに減らないんだけど、普通のメロディの
6+7→3→1+7(だっけ?ノーマルのラスト前数小節のパターン)でガシガシ減る・・・
まだ未熟なだけかな・・・
一応7段はクリアしてまつ
ageてしまった・・・スマソ
>>976 9段持ってるけど俺もそれできない。
つーわけで飛び級。
10段曲よりB+P出るよ
979 :
942 :04/01/29 17:15 ID:???
>>957 遅レスですが、リアリーは本当に出しましたよ。
9th新曲で取れてないのは、I can fly〜とMADとfunの3曲です。
だけど難しいのは叩ききれないので、判定激甘でもstoicや18でAAとかザラです。
名無しみてーだな
982 :
965 :04/01/29 18:48 ID:???
今日7段やってきますた 前回はHS2だったので、今回はHS3で挑戦 ゲージの変化 66→26→100→あぼーん サファリの壁高すぎ
>>982 サファリはどこまでもちますか?
ACTで100%残るならサファリはあんみつ使えば耐えれそうだが
今から10段挑戦してくる!もしかしたらここの住人でいるのも今日限りかも・゚・(ノД`)・゚・
985 :
982 :04/01/29 19:50 ID:???
明日も984がここの住人のままであるに1000ペリカ
だれかあんみつの意味教えてくれ(恥
>>988 俺は987じゃないがありがとうございます
991 :
987 :04/01/29 21:03 ID:???
>>984 がんがれ!十段スレで待ってるよ。
でも
>>984 さそがここの住人のままであるに2300ペソ
993 :
984 :04/01/29 22:50 ID:???
10段やってきた(・∀・) 1曲目→月子・・・やる前から(´・ω・`) んで中盤であぼーん(´・ω・`) あまりにも悔しかったのでもう1回挑戦! 1曲目→1or8・・・キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!! 何とか38%残す 2曲目→プリドン・・・キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!! けど最後のダダダダンのダダダのとこでアボーン('A`) でもぶっちゃけ言うと2曲目にいけたのが今日が初めてだったんだよね(;´Д`) まあやった回数がまだ今日入れて4回目だったんだけど。 俺が唯一望みがある曲順が、18→プリ→V→色だったから、 1・2曲目に18・プリドンがきたからマジでキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!と思ってたら惜しくもプリドンでやられてもうた。 まあどっちみち色は無理っぽいんだけどね。A・スピカ・月子なんか即死確定ポ('A`) 北斗だから階段マジ苦手・・・
・・・・10段を目指してる人は10段スレじゃなかったのか?
>>995 本当はそれテンプレを替えるのを忘れてるだけなんだけどね。
今は十段スレがあるから、そのクラスの実のある情報は十段スレの方がおすすめ。
ここで語ってもいいけどなるべく10段スレで語ったほうがいい(と思われ)
さりげなく埋め('A`)
すかさず生め(・A・)
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