1 :
サウスタウン町長:
zです
まあ今年の予想としては
餓狼新作発売 かな?
MOW2
6 :
テンプレ:04/01/01 13:54 ID:???
風雲拳──────
それは実戦空手道と
ブーメランをくみあわせた
まったくあたらしい格闘技・・・
彼の名はハヤテ
風雲拳を極めた男
いま、最強の獅子にいどむ─────!!
「うおおおぉぉぉぉぉ─────っ!!!」
7 :
985:04/01/01 13:57 ID:???
>7
うふふ…あはは
9 :
985:04/01/01 14:01 ID:???
俺という男は
今、無性に
>>1を抱きしめたくなったから10get
>>5 期待を裏切られる出来になるだろうと思われるので
出てくれない方がマシ
じゃあ期待しなければいい。
悠紀が開発するならまだ希望の光はあるぞ
SNKネオジオやノイズだったらもうだめぽ
SNKPの発表によるとオリジナルの新作を出すらしい。
それの出来を見てからだなぁ…。
スレ見かけたら切なくなったのであげ
このスレ何度立ててもすぐ落ちる
悠紀よりディンプス外注だと嬉しいのだが。>MOW2
所詮かなわぬ夢か。
それ以前にMVSが限界だと思う。
糞コピペゲーならともかくMOW2となると・・・
ドミマイの漫画なんてあったのかぁ。知らんかった。
つーか舞老け過ぎ。「ちょっと」どころの騒ぎじゃないよ。
いたねえアルフレッド
久々にRBシリーズやったら大味すぎて流石に辛かった
あと連携がコンビネーションによって縛られてるのはちょっと飽きるね
いちいち覚えるのめんどいし
RBOまだかなあ・・・はやくだしてくれなりたd
龍虎2のギースが倒せない(;´д`)
誰か攻略法教えて・・・
立ち弱P連打で飛ばせて対空で落とす。
しかる後にまた立ち弱P連打。です。
>>24 待って日輪斬ガードして投げだったような・・・しゃがみ小技で誘えた気がする
極限流使ってるなら疾風脚ハメも多少は通用したはず
>>25 試してみます アリガトン。
>>26 日輪斬…飛び込んでくるアレ?
疾風脚ハメってどうやるの?(;´д`)
>>24 画面端で日輪斬をガードして投げ(画面端でないと多分無理)
起き上がりに飛び道具重ねてピヨらせる
少し気力を溜めてからダッシュして投げ
以下エンドレス
>>28 アリガトン
ホント、助かったよ(;´д`)
即死回避パピコ
今初めてKOF京なるゲームが出ているのを知った俺って…
>>31 一応格闘部分無かったっけ?
いやよう知らんけど。
すくなくとも格ゲーのシステムではなかった。
自分のとこの格ゲーのキャラゲーを出すなよな…アテナといい。
アテナはいい意味で斬新だったので良しとする
KOF京は糞だな。
キャラヲタのおれでも辛い。
頻繁なロードは勘弁。
>33
つーか、アテナは横スクロール時代からキャラゲーの方向が強かったよ。
龍虎の修行イベント好きだったなぁ。
後のウォーザードのような、一種の経験値システムの走りだね。
確かMVSのメモリーカードを使って、龍虎1のステータスを
龍虎2に持ち越せるギミックもあったよね。
>>35 ロードはきつかったな・・・戦いも単調だし
ストーリーなんかどうでも良いから早いとこアメリカ行かせろ、テリーに会いたいんだよと
開始早々思ったもんだった・・・
確かネオジオCDでもデータの引継ぎできたんだよね。
ネオジオCDといえば付属のパッドの操作性が最悪だったな。
妙に浮いた感じがして波動拳コマンドすら満足に出せない(しかもカリカリうるさい)十字キーとか、
他の家庭用ゲーム機と比べて変なボタン配置とか。
DCのパッドもそうだけどデザインを考えた奴は
本当に使いやすいかどうか試したことがあるのか?
でもソフトがそのままサントラになるのはよかった。
>>43 ネオジオCDのパッドって、ネオジオのジョイスティックの根元のパーツを
そのまま使っている様な…十字キーの可動幅としては大き過ぎる。費用削減?
あれじゃ遊びようがなかったので、ネオジオCD用にジョイパッド自作したよ。
といってもSFC用のスーパーゲームボーイ用ジョイスティックの改造なんだけど。
SBGパッドは4つのボタンが横並びになってるから、ネオジオCDにはベストのパッドだったw
しかしパッドといい本体の性能といい、ゲームの魅力以外はどうにもならんハードだったなぁ…ネオジオCD
ネオジオCDの印象はS端子があっていいなぁ、、程度。
>>44 どうせ、おまいらジョイスティック買うだろ?
って思惑があったんだとおもわれ。
>46
海外(北米)用のをそのまま国内でも出したんでしょー。
ナスレバーが当たり前ってとこですから。
ネオCDの魅力はなんといってもローディングの長さだとおもうが、どうか?
慣れてくるとあの時間が心地いいよな。ラーメン作りに行ったり、
読みかけの小説を半ページ読んだり。
KOF95あたりから連続で同キャラ対戦が続いたりすると
たまにローディングなしで試合が始まったりして、感動したなぁ・・・。
>>50 94は一試合勝つごとに勝利画面読み込みにいったりしてたよなそういや
ロードのタイミングは作品によって様々だね。
個人的には、どんなに長くてもいいから、一試合分は
纏めて(開始デモ〜試合〜勝利デモ)ロードしてほしかった。
中期以降はそうも言ってられないようで、餓狼3の開始直後の暗転や、
外伝・月華の頻繁なロードにはウンザリだった。
ネオジオCD版のRB買った時に付いてきた
「さらばギース」のポスター捨てるんじゃなかったな・・・。
それはむしろイラストレータースレに持っていったほうがウケがよさそうだ。
どこにあります?そのスレ
需要あるならそこに持って行きたいです。
ありがとうございます。
自分の手元において腐らせるだけでは忍びないので、いくつかある
ストックを徐々に放出したいと思います。
(一応メストの表紙だけ数枚取ってたり、竜虎の拳にスト2のカードダスみたいな
微妙なものもありまつ
>>24 亀レスだけど挑発は、するだけ無駄。
うかつに挑発すると、もれなくデッドリーレイブの餌食になりやす。
60 :
ゲームセンター名無し:04/01/05 02:19 ID:WUHjmq+P
テリーってRBシリーズで強キャラになってから人気が出たような気がする
(連続技開放、ラッシュが可能になったガロスペですらまだ使用人口はあまり多くなかった)
餓狼2の頃はザンエーザンエー五月蝿くて誰もテリー使ってなかった
餓狼スペの頃はアチャーアチャーだったな
RBの強キャラって誰?テリー?
2 アンディ
SP キムチ
3 クラックシュート
RB ?
RBS 棒
RB2 対戦相手がいなくて・・・(つД`)
WA 対戦相手がいn
RBシリーズはテリーとビリーとキムがいつも強キャラ
リアスペはマリーが表裏ともに激強(特に裏はヤヴァイ)
RB2はギースとリック、香緋が強い
WAは?
俺の地元は入荷しなかったのでおせーてエロイ人。
WAはキャラのランクつけられるほどやってないなぁ・・・
スーツ姿のギースとMr.カラテ(家庭用)使えて嬉しかった記憶しかない。
RB2はボブに永久があったはず。
そんなこと言ったら双角なんて永久コンボの常連なワケで。
まあそんなに簡単ではないが。
WAはギースとテリーが強かった気が。
まあ、そこまでやり込めなかったんでわからんが。
RBは基本的にバランスがいいがビリーが壊れてた気が。フランコも強くなかったかな?
RBSPはビリー(裏は特に)裏マリー、ナイトメアギースがぶっ壊れてる。
RB2はリックもヘリオン永久あったような…。
>67
RBフランコはタックル→バックブローが凶悪でねぇ・・・
WAはライジングタックル下段発動
RB2でアルフレッド出せた奴いるのか?
そりゃまぁ
普通は出せます
オレは毎回は出すのは無理だったけどね
一生懸命頑張ってきたのに最後にクラウザーに吸われて死亡とかはよくあった。
あとビリーで気抜くとやられる事多い。
アルフレッドは出せても勝てなかったなあ……やった回数自体少なかったのだがw
>>67 WAは確かにその二人が上位だろうね。
因みに、某フリークによると、
A:テリー、ギース(限りなくBに近い)
B:アンディ、キム、香緋、ジョー
C:舞、山崎、ビリー、鶫、冬次
D:ライデン
らしい。
アルフレッドは自分で使うと普通に強すぎてイヤン
RB2のマリーの弱さは想像を絶する
しかも使っててつまらん
潜在命
RBシリーズのテリーってRBS以外強くないよ。
RBSも別に強いというほど突出したものは無いし。
RB最強はおそらくアンディ。
対戦しないおれには、キャラランクなんてどうでもいい。
屈Aで刻んでライン送り〜戻し〜チャージ〜トリプルゲイザーまで繋げられる
リアスペテリーが一番楽しい。
>>78 闇浴びせ蹴りのことか・・・
闇浴びせ蹴りのことかー!
3連ゲイザーって言えば、リアスペ・RB2では何て言ってんの?
ムックとかだと、“Oh My Shit!”だけど、違うよな?
テリーは何でも揃ってるから強いのよ
RB2はラウンドウエイブ重ねと中下段の二択がキッツイ
>>81 今の今まで「オーバーヒート」だと思っていましたが…。違うの…?
>>81が正解だったはず。
俺にもオーバーヒートにしか聞こえなかったが。
そーいや昔4コマでもあったがビリーの火龍がガンダムビームにしか聞こえなかった。
しろくろ(現在は藤島じゅんの名でプロとして活躍中)のネタですな。
そこ、トリビア挟まないw
>>82 RB2のテリーはそれだけに楽しかった・・・
さりげなく連係にチャージを混ぜるのが好みだった。
こういう趣味的なコンビネーション好きだ・・・
89 :
81:04/01/07 01:29 ID:???
excite翻訳
“Oh My Shit!”>おお、私の糞
まぁ、ニュアンスとしては「クソったれ!」って所か。
MOWテリーの時間切れ負けが“Shit!”だし。
ただ、やっぱり“Over Heat!”だよなぁ、状況からして。
因みに、'02ムックのビリーの項、
登場(特殊) 「ブッティディジ」
何語だよw
>“Oh My Shit!”>おお、私の糞
激しくワロタ
>>89 自己レス
“Shit!”は小技KOですた。
ブッティディジ=仏締めてやる!
ヴッチめてやる
「ゲバルティガー・フーストリット・フォン・オーベン」って
技が出てから着地するまでの間に言い終われるのかな…?
ダックはYou are my Angel babyっていってるんだぜ
ヨメンジョベイベ
お便所ベイベ
SE(打撃音)のせいか、百円チョクベリって聞こえた気がする
キャパッ
チョベリグ!?
>>79 >屈Aで刻んでライン送り〜戻し〜チャージ〜トリプルゲイザーまで繋げられる
よくよく考えると、かなりたわけたゲームだったな・・・
テリーのコンビネーションこれだけ(小技→ライン)でいいし
俺はRB2のほうが好み
100もらった
>>99 同感。
ただ初心者やゲームをあまりやらない友人を接待する分には
覚える事も少ないしリアスペはちょうどいいかもしれん。
飽きるのもシリーズ一早かったけどな。
あーあ、カプエス山崎までRBSの山崎でがっかりしたなあ・・・
あんなに渋かったのに
だからってあの時期にいきなり初登場時の山崎に戻っても喜ぶのはヲタだけなんだよなぁ…
おそらく否定的な意見の方が多いだろう。残念なことだが。
リアスペのいいところ
・舞の衣装が元に戻った
・マリーのグラフィックが非常に良くなった
嬉しいけどこんなのかよ
嬉しいも何も女に興味なかったらいいところが無い訳で
・テリーの肩からシャツの袖が消えた
・銀髪に黒道着のアンディがいた
・リングアウトが無くなった
とか
>>106 リングアウト、演出としては好きだけど、やはり対戦時には
お互いにとって邪魔だったな。
いい感じに闘ってて、ふとした拍子に「おっとっと」で場外…。
負けた相手は当然として、勝ったこちらも後味の悪さが残る。
上級者はその辺も計算して立ち回ってるのかね?
・初心者も安心して遊べます
・クラウザーやローレンスといった懐かしい顔も復活!
…フォローするのがちと苦しい
本当にどうでもいい事ばっかりだな
ぶっちゃけ復活組イラネと思ってるのは君と僕との秘密だ
復活した事が悪いんじゃない
皆どこかがおかしくなって帰ってきた事が悪いのだよ
>>107 画面端背負ってて飛んできた相手をボブサマソで迎撃
↓
ヒャッホ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
↓
ドッボーーーン
>>109 クラウザーがマッチョになって帰ってきたのはまだしも
アホみたいな吸い込みの潜在投げ食らったときは我が目を疑った
>109
禿しく同意。どこかおかしくなって「帰ってきた」というよりも、
もう全キャラ全開に全壊していた気が。
>110
それがRBの醍醐味ではないか!!!
一瞬の隙にAで落とされたり、壁が壊れそうだったら何も言わずお互い反対側に寄って
みるとか、リングアウトはリングアウトでなかなか楽しかったと思うぞ。
まああの壁耐久力はどうかと思うが。
>107
基本的にリングアウト狙い>RBやり込み人
ダメージより端に追い込むコンビネーション重視とかは当たり前。
だから3ラインの攻防がアツかった。
勢いあまって自分から落ちてた俺はまだまだだな(w
ただでさえ話題の少ないスレなのに話のネタを潰してどうする。
>>111 アホみたいな吸いこみの潜在ならさほど問題ないが、アホみたいな投げだったのが問題だ。
>>116 ハイ!ヒトコプター!(ちゃら〜ら〜ら〜♪)
だもんな。。。
アニメ餓狼へのリスペクトと言ってみる。
テリーの出した八極拳奥義旋風拳、波動旋風脚のコピー。
あんなもんリスペクトしなくていい
でもあのアホみたいな吸い込み具合はちょっと楽しかった。
アニメ餓狼へのリスペクトというと
パワーダンクは、アニメ2のキム戦で見せた空中バーンナックルだと思う
つーか、吸い込まれてる様が目に見えるのがワラタ
ザンギ以来、投げの吸いこみという言葉はよく使われてきたが
本当に吸いこんでどうするのかと
「ギガティック!サイクローン!!(ズゴゴゴゴゴゴゴコg)」
「な…何ぃ!?吸い寄せられるだと!」
126 :
ゲームセンター名無し:04/01/10 01:58 ID:A5YmHsDr
RB2のフランコのエンディングに衝撃を受けた。
まさかあんな…。
クラウザーは総合格闘技の使い手よ?世界各国の格闘技の事は無論勉強した事は想像に難くない。
もちろんロシアにも行ったんだよ、そんでとある赤いパンツ一丁のでかい人の物凄い吸い込みに
これは使えると感銘を受けて彼の技をメモっていったつもりだったんだけどちょっとした手違いで
スクリューの事を書き忘れてWラリと吸い込みの部分だけ覚えてきてしまった結果できた技なんだよ!
悪いのはロシアの赤いサイクロンの人と言う方向で。
龍虎の拳外伝のアルティメットKOってどのサイトでも「このシステムはこのゲームのみ」って書いてるけど、ファイティングバイパーズ2のことをみんな忘れているんだろうか。
閉店するのか。ロケテの時にしか行かなかったとはいえ残念だな。
南方守屋
132 :
ゲームセンター名無し:04/01/10 11:51 ID:xz/A9feN
せっかく連休だしみんなで閉店前に江坂店に集結するオフやろうぜ!!
ESAKA FOREVER!
スレ違いか。
>>129 江坂でバイトしていた時、バイト帰りに3号店に毎日寄っていたが
夜の店玄関を見るたび、95主人公チームの背景を思い出していたナァ…。
カプエス1の背景も同じ店?
スレ違いだけど言わせてくれ。主人公チームのESAKAシリーズ大好きだったよ。
…グッバイ、江坂店(つД`)
>>136 194 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 04/01/10 07:39 ID:???
>>191 95は正解。それ以外はこんな感じ
96:江坂駅の橋みたいなところ
98:江坂駅の高架下
カプエス:ネオジオランド一号店(早々と潰れてる)
二号店も一時は潰れてたんだが最近SNK社の下に出来てた。
といってもビデオゲームは一切なくてプリクラとかしか置いてない。
商店街にある子供の遊び場みたいな所だから正直あそこでロケテが行なわれるとは考えにくいんだよなぁ・・・
狭いし
友達と初めてネオジオランド行ったとき
98のステージまんまな所があって感動したなぁ…
で、>132はどうするよ?
餓狼の新作(MOW)が出たんだから龍虎にも新作が欲しい。
けど不破とマルコはイラネ。
アホか不破とワイラーとカーマン超欲しいわい
ゲバルなんとか
アオファインなんとか
カーマン・コールに指令を。
下してくれ、だれか。背景でカーン兄妹としゃべってないでいいから。
獅子王と不破刃とワイラー再登場希望
絶対無理だろうがな(涙)!
フレア・ローレンスの声は
神楽ちづると同じである。
ワイラーもいいけど、シンクレアの方がいいなーなーなー
>>147 長いしウザイしその上ツマランし〜生きてる価値あるの?アハハ〜
アッシュ注意報
SPッぽい感じのパラレルワールドで舞台はサウスタウン。
タッグバトル方式でのキング・オブ・ザ・ファイターズ。
テリー(MOW)&ロック
テリー(赤ジャン)&アンディ
ジョー&ホアジャイ
舞&マリー
キム&ホンフゥ
ドンファン&ジェイフン
リョウ&ロバート
タクマ&竜白
ユリ&キング
影二&不破刃
ギース&ビリー
クラウザー&ローレンス
秦兄弟
カイン&グラント
MRBIG&ジョン・クローリー
ノーミスクリアの時のラスボスが
MRカラテ&若ギース
なんてゲームを脳内妄想してみた。まぁ、絶対ありえんが。
勝手に追加させてもらおう
リチャード&ボブ
ありえんつーか実際に出たら出たで絶対叩かれる
影ニ&不破が納得できん。
影ニ&斬鉄なら納得する。
いかなる面子であろうともゲーム内容が糞ならどうしようもない
そうプレイモア様に教えられた今となっては、妄想という行為により一層の空しさを感じます
>>151 タッグバトルって2D対戦格闘としてはバランス悪いと思う。
プレイモアはもとより、外注先もゴミだからな。
サミーとかに作らせればもうちょいマシなのができると思われ。
↑、とこういう事書くと必ず悠紀に作らせろってレスつくけど
悠紀もクソじゃねえか?ドット絵下手すぎる
>>147 それってゲーム中じゃなくてネオフリかなんかのビデオでの話じゃなかったっけ?
むしろゲームではボイス無しだしな。
>>157 雪がマンセーされてるのは心意気だけ。
技術は見ての通りの糞会社。
芋屋よりは確実に上
まぁ、初仕事だし今後改善の余地はあるが、
炎絵もロクに描けないようじゃ底が知れてるか…。
キャラ・背景は堂々とコピペしてんのに、わざわざ新規に描き起こして
あの出来じゃ正直糞だよ。
RBSのクラウザーは正直好きだ。
というか過去の餓狼をプレイしなかっただけなんだが。
なんだろう、ここにいるおそらく俺よりも年輩の方々の哀しみを理解するのは、
もう少し俺が歳をとってからでないとできないのだろうか。
それは、君の知ってるクラウザー像が新作でブチ壊された時だよ。
つか、おれ餓狼2・SPリアル体験世代だが、当時はキャラへの思い入れなんて
無かったから、リアスペで皇帝復活した時も特に哀しくはなかったぞ。
ユリのKOFでの扱いも、最初は騒いだもんだが、今はどうでもいいし。
つまり、歳をとると哀しむどころか、笑って許せちゃうの。
良くも悪くもそれが大人。
結構激変したキャラっているよな。
でも激変して喜ばれたキャラっているのかね?下手に変えない方が…っていつも思うんだが。
アンディ×舞のバカップル化は女性ファンに受けてたそうだが・・・
いや、ユリは・・・
大人になったというより思い入れがないだけじゃないの?
>>164 そのまんま使うとコピペコピペ言われるじゃん
>>167 性格の事を言ってるんだからコピペは関係ないのでは?
つーか2003のグリフォンとか見てると、コピペでもいい気がする…
なのになんでテリーはMOWからコピペしないのかと小一時間…
>168
・・・1人だけ浮きまくりで、KOFのファン(圧倒的多数)からキモ、イラネで
餓狼チーム消滅の引きがねになりかねない。
つーか、いるだけで良しにしときなされ。3でコケて以後、餓狼の扱いはそんなものだし。
リアスペのホンフゥに「爆発ジロー」という隠し技があるらしいが、出た事がない…。
レバー4回転が遅すぎるんだろうか…?
>>170 俺も出たことネーヤ。見たいなあジロー。
ジローは2回転
ゴローは5回転 OK?
今日オールアバウトSNK格闘たら言う本が売ってたのを見たんだが
あれの表紙の一番後ろに書いてあるのが獅子王なんだよな?ゲセンで風雲見たことないもんで…
あとあの絵のギースは小悪党っぽくてなんだか嫌だ。
ジロー、レバー回す方向決まってるけど、そういう見落としはしてない?
ヌンチャク連打から蹴り上げて、相手キャラが頭に振ってきて痛がる技だよ。
自分右向き時は出せるが、その逆では出せない。
追い討ちが入る分、ゴローよりダメージ大。
紅虎使いなら習得必須。
正確には、単体じゃゴローよりダメージが低いんだけど
追い討ちこみでゴローよりダメージが高くなるんだよな。
ムックみたけど上から前方向にレバーぐるぐるって書いてある。
質問なんだが近くの本屋にリアスペファンブックが300円で置いてあったんだけど
これって買い?中身どんなこと書いてあるか誰か知らない?
立ち読みはできないのか?
俺はゲーメストワールドみたいなムックだと勝手に
思い込んでたからスルーした。スマン。
300円くらいケチるなよw
300円でも中身が舞タン萌えハァハァとかのオンパレードだったら欲しくない(w
えー……と。家にリアスペファンブックあったんで見てみた。
基本的に>180正解。ゲーワー出張版。イラスト投稿からコスプレ(秦・型紙付き)まで。
声優インタビュー(顔写真付き)や申し訳程度の設定資料
(だがローレンスの餓狼一●●なことが載っていたりする)に微妙な開発Q&A。
公式イラストレータへのインタビューが唯一の救い。
SSはともかくイラストのレベルは幅広い。
一言で言えば、「みんな若かったね☆」て感じ。
ゲーワーが許容、というか完全に大丈夫じゃないとどうだろう。
ゲーワーが何のことかわからなければファンロードと思っておけばいい。
ただ新声社亡き今、300円ならば記念として買っておいてもいいんじゃないかと思う。300円だし。
>182
むしろビリーたんハァハァ。
基本的に投稿者の大半が女性やからね。
餓狼スペ増刊の投稿ページみたいなのを期待すると裏切られるぞw
>>183 ありがとう、結局買った。
300円ならまぁ、それなりって感じだった。
個人的には天獅子氏のインタビューが面白かったんでノシ。
それと
>>184のいってることがマジだった…てかなんで人気投票
ダントツ1位がビリカンなんだ?そんな人気あったのか…。
kofスレってあんなに厨房だらけだったのか。チョトビビッタ
天獅子氏のインタビューは気になるな。
なにか言ってた?
>>165 んなこたーない。
KOFのあれはあまりに痛々しいと引いていた女子もいた。
ドレスはともかく、赤ん坊はやり過ぎ。
>>183 橋本アニキがちょーワイルドでカコイイよな。
>>188 いや、ゲームだし…。
あんなのに一々目くじら立ててたら、それこそ痛々しい。
まぁゲームでも人によって許せる範囲とかはあるもんでしょ。
俺もKOFのパクリにはあきれてきたが、まだ許せる範囲内って人もいるみたいだし。
俺は和月とのパクリ合いの素晴らしさに辟易して、どっちも許せなくて離れたのだが、
あれが許せるという人もいたんだろうか。
192 :
191:04/01/15 03:22 ID:???
思いっきり書き忘れ。
和月伸宏と侍開発陣とのパクリ合いな。
なんだかんだでまだ関わってるみたいだし、週刊誌の影響ってでかいね。
そういえば和月デザインの新キャラ浮いてるね
爺と徳川はまだ許容範囲。
けど水着娘と水着娘にくっついているコロコロした生き物はいただけん。
こいつらだけは完全に出るゲーム間違えてる。
>>189 2002、2003のアテナが許せる人は勇者とまで言われてる。
それ位不評。いくらゲームでも限度があるぞ。使う気が削がれる。
ファンだけでなく声優が嘆いてるのもヤバイ気がする。
思い入れがあるのはプレイヤーだけじゃなかろうに。
初代からKOFやってた香具師は2000くらいで皆見捨ててるわな。
今もやってるのは途中から始めた厨ばっか
俺は99で止めたクチ。
99にまわす金があるんならMOWにつぎ込んで遊んだ方が良かったし。
ま、ぶっちゃけその時期に失業したんだけどな(ニガワラ
2002はかなり出来よかったからやってる奴がいてもおかしくないが
2001が惨過ぎたからそう見えるだけ。
俺は94からやってたけど、99で離れて02で戻って来ますた。
03?何ですかそれは?
おれは98にボスチームさえ付けばそれでいい。
そーいや03タイムリリースとかでアンディやギースが出るとかってほんとかね?
不安だ…。
スレタイにないゲームの話になっている気がする。
じゃあ
>>185が天獅子インタビューをうpしてくれるのでも待つか。
>>194 ナコへの変な対抗意識で作られたキャラだっけ?>マジキモ
「ナコにも負けないこんな素敵なキャラ作れるんですよ」って
世間に認めてもらいたいのかね?
そのくせ、保険で旧キャラも引っ張ってくるあたり、何とも情けない連中だな。
批判覚悟で冒険してみろってんだ。
>>195 嫌なら降りれば良いんだよ。
「自分も大好きなキャラだからこそ、今回は辞退します」って
役者根性見せても良いんじゃない?
何事も中途半端はイクナイ
正直徳川のデザインが一番嫌いなんだが。
刀7本て。ゴチャゴチャする割りに上手く表現できてないだろ。
>>203 >>185じゃないが、
・ビリー、山崎のような悪人が好き
・「ギースありき」のテリー、ビリーは表裏一体
・読後ゲームに戻っても違和感の無いキャラメイキング
など、見開き2ページだが読み応えあり。
>>204 お前はアホか?先に台本見せてもらえるわけ無いだろ。
契約後音声取りに行ったら「もぎたてのプルプルよ!」が
待ち構えていたんだぞ。プロ根性がどうこうの問題じゃない。
収録する様子を想像してみろ。この上ない羞恥プレイだ。
中の人が泣き事を言いたくなるのも無理は無い。
一度撮った音声を使いまわされれば本人がどれだけ嫌がっても
表記はCV:池澤になっちまう…不憫すぎる。
「もぎたてのプルプルよ!」は芋屋さん的には
ナウくてイケイケだと思ったのかな?
209 :
203:04/01/15 15:06 ID:???
本気でそれがちょー★イけてると思ってるんなら未来は無い。
芋屋にもハロプロにもナー・・・。
>>206 dクス。その2ページのために探してみたくなった(w
女子がビリーに萌えてるのをみてみるのもいいか。
210 :
ゲームセンター名無し:04/01/15 15:08 ID:AfwVBDn6
>>206 dクス。
なんかマジでそのインタビュー読みたくなってきた。
読後違和感のないってゆーのはたしかにそうだな。
俺もアレ読んでからビリーとか山崎使い始めたし。
んで、テリーとビリーが表裏ってどーゆーこと?テリーとギースじゃないの?
211 :
J:04/01/15 15:12 ID:8AyK3eTS
>>207 だからそんな辱めを受けたんなら、今年から降りれば良いじゃんって事。
呼ばれて今年もノコノコ録りに来るなら、半端な批判は止めろって事。
それとも、○年契約とかなの?
>>210 正に「ギースありき」って所が。
ギース全肯定>ビリー
ギース全否定>テリー
まぁ、少ない記事を詳細に伝えて、探す楽しみを奪うのも何なんでこのくらいで…。
>191
つーかサムライに剣心ネタってなんかあったっけ…?
閑丸が剣心に似てるとか、そういうレベル?
剣心を盛大にパクってたのは月華じゃねーかなーと思います。
サムライも月華も、無限の住人のパクリだらけ、という点では
大差ないですけどね。色とか守矢とか…。
テリーはギース居なくても成り立つキャラだと思うけど
むしろギースがテリーありき
>>207 音声使いまわしでも使いまわされた音声の人で
表記されるんじゃないの?
ジョーは檜山に変わってからほぼ新録無しだけれど
声:檜山になっていたし
あと池澤は悲しいですとは言っていたけれど
別に批判なんかしてないぞ?
なんでそんなにムキになってるんだ?
ジョーもギースも生瀬がよかったんだけど
トリックがヒットしたし声の仕事はやらんのかな
生瀬ギースはカコヨクて俺も好きだったな。
コングはどっちかというとキバガミとかの方がしっくりくるかな。
って声ネタはたまに妙なのを償還するからもう止めよう。
悪役キャラなのに曲タイトルが微笑ましいギース萌え。
あらいぐまギースとかギースにしょうゆとオケヒットはちとワラタ。
とりあえず2003は面白いと思う。俺はね。
トリックで生瀬氏と橋本氏が競演してたよね。
橋本氏はゲスト扱いだったから一回きりだったけど。
放送見て「おおっ」と思ってしまった。
>>191 「パクリ合いがイヤで離れた」なら、今頃全てのゲームソフト焼却位まで行ってるハズだが・・・。
少なくとも、今後RPGは2度とやらん!と誓いを立てるとか。
漏れは特に何も無い。
初代餓狼のギースの倒し方キボンヌ
>>219 パクリが許せる範囲ってのは個人によって違いますから
223 :
191:04/01/15 23:57 ID:???
>219
主に和月のあからさまに露骨なパクリと言い訳が嫌だった感じ。
最近のパクリのインフレ見てもどう思わないところ見ると、
俺も昔は若かっただけなのかもしれん。
>>219 離れる→ソフト焼却ってえらい短絡的だな。
>>223 和月の言い訳って妙に陰性だからそこが気に障ったんじゃないか?
「デザインのモチーフにしました」「モデルにしました」ってすっぱり言って良いものも
あったのに、何か無駄に「パクっちゃいましたごめんなさい」オーラが出てた
気がする。
>>218 千里眼だね。
おれも去年再放送見て、「おぉ!!」って思った。
声ではテリー、キムと善人役だけど、役者としては
ホワイトアウトのテロリストとか、悪人役がハマるね>橋本さとし
>>225 相棒っていう刑事ドラマ(?)では生瀬氏も凶悪犯役をやっておられた
鬼気迫ってたよ・・・さすが舞台役者!?
えっと、アンディ&チン役を演じておられた橋本潤氏は・・・
アーバンポリス以外知らん?
>>226 相棒と言えば、新ビリーこと山西あつしがレギュラー出演だね。
二人の絡みは無かったけど、新旧ビリーの共演は密かに熱かった!
そういや、この二人同じ劇団員だな。
曽木亜古弥と同じ“そとばこまち”。
まだあるのかな。当時は生瀬氏が座長だったが。
橋本は確か劇団新感線だよな?
あの人前にフレンドパーク出てたなぁ…
>>214 微妙だと思う、どっちも成り立たないと言う事は無いけどお互いのキャラ性で高めあってる部分はかなり多い。
ビリーはまた違った魅力だからテリーとの関わりはあんま無いと思う。
またRBのEDとMOWへ流れるストーリー見てもテリーがギースを全否定ってのは無い、また逆も無い、
どう見てもギースはテリーに若い頃の自分を重ね見て楽しんでる。
ギースは上半身裸じゃないと燃えない。
>>229 新感線はSNK声優多いな。
テリー、守矢、十三、武蔵、小次郎、玄武、リック、リム…
>229
いつだったか忘れたが橋本は新感線退団した。どこに所属してるのかは知らんが。
だから最近の新感線の舞台にはいない。
フレンドパークはハリキリすぎて途中棄権というなんともヘタレな代物でつた。
234 :
219:04/01/16 05:57 ID:???
>>224 あの程度で「離れる」と言う事だったので。
ならもっともっともっと酷い「ゲーム全体」は燃やすぐらい行くだろう、と。
>234
それを短絡的、あるいは極端な発想という。
池澤の話でもそうだが、何か「こう思う(考える、言う)ならこれぐらいまでいって当然」って
言い切るのがいるなー。一つの事例のことでなんでそこまで決めつけるんだか。
>>235 レトリックじゃん。それくらい分かれよ。
>>236 へぇーっ、横道のベースなんかやってたのか。
>>230 ケン(庵)はリュウ(京)がいないと本当に成り立たないキャラだけど、
それとはまた違うよな。
リョウとロバートも2人揃ってないと龍虎として成り立たないから同類か。
SNKワールドチャットの超常連ルガールでつ
いちおうすべてのゲーむのエミュもってるのでぜんぶうまいでつ^^
まあ
これもSNKワールドチャットの超常連のなせる業だ^^
S
い
こ
ここのメンツで対戦会したらどうなるかな。
龍 虎 2 で 。
>>240 私怨で他人のアド晒してると後で痛い目みるよ〜♪
>>242 ローキックと気力無しトラップショットしかしませんが何か?
>>240 とりあえず念のために通報したよ。
2ちゃんねるで他人のアドレスを無断にさらすと、迷惑防止法で逮捕されるって知らないのか。
墓標の掲示板にも書いてたなこいつ・・・<るがーる
またタイーホ祭り?
対戦会するなら候補は
・ガロスペ
・RB2
・MOW
・天草降臨
・龍虎外伝
・風雲TAG
・月華2
・武力
あたりか
サミーのランブルフィッシュ、
>・試合中に脱衣があり、そのままの衣装で戦い続ける。
龍虎の続編ですか?
>>249 いや、ファイターズヒストリーダイナマイトの続編だろう。
>>236 その人は同姓同名の別人のようだ。
AA餓狼3に載ってるプロフィールと見比べたら違ってた。
入れるにしても暴走庵はないだろヲイ、と思った
あんな面白くもなんともないゴミキャラ入れてどうする
>>248 良いねぇ。
裏闘劇でもやるか?
おれは外伝とRB2にエントリーするぜ。
>>255 裏闘劇イイねえ。
HP作って大々的にやりますか!
でも確かKOF98も全国大会やるみたいだからそちらと組んでやるのもイイかも。
俺は初代餓狼にエントリーだ。
一緒にリチャードのオッサンをシメようぜ!
俺はKOM2に。
259 :
256:04/01/17 03:28 ID:???
>>257 >>258 あれれ・・・割と本気でやろうと思ってたんですけど、やっぱネタにしかなりませんかね。
どっかでスペースかりてやりたいのになあ。
秋葉のJゲムーでゲリラ的に開催しようぜ。
安いし人居ないしで、丁度良いだろ。
×ガロスペ 縛り入れないと対戦にならない
○RB2 大本命かな?
×MOW わざわざこのスレ主催でやる意味があるのだろうか
○天草降臨 まあいいのか?
△龍虎外伝 これの大会なんて前代未聞だから面白いといえば面白い、肝心のゲームがまずい
×風雲TAG さすがにマニアックすぎ
×月華2 MOWと同じく
△武力 プレイヤーが居なさそう
スレタイに沿って1シリーズ1タイトルで統一って手もあるが
MOW外すのか。RBも無いし俺はパスかな。
じゃあ今日適当にJゲームでRBやってるわ。
今日Jゲーム行く人はRBやってる人居たら迷わず乱入しよう。
無限だけは簡便。
雪だから誰も来ない・・・と。
秋葉原は平日の夜中にしか行かないな
アキバって時点で俺には参加不可能!
>>263 JゲームのRBって、確か解放モードになってるから微妙だな。
あの店の方針は“何でもアリ”だから問題は無いんだろうけど…。
Jゲームって、階段登ったとこにギース様がドドーンと貼ってある店?
俺、ファイヤースープレックスなら負け知らずだよ。
高橋名人さんですか?
>>269 そう。
HeyやGIGOみたいな、広くて綺麗なゲセンより、
こういう小汚い所の方が落ち着く。
地元のゲセンがそんなのばっかだから、ってのもあるが。
夏に地図持たずにアキバをうろついて最初に入ったのがその店だな。
ポリサムをじっくり遊んだけどまだ置いてありますか?
アスラ?
まだあるよ。
そろそろ餓狼の方音が出るようにしてほしい。
方音?
続編なら先に月華の方が出そう。大河ドラマもやってるし。
スマソ
Jゲームがアスラ/餓狼WAの二本立てなんだが、
餓狼の方が無音になってるから、音出してくれ、って事。
新撰組一度に増えるんかな。遂に総長登場か?
ワールドヒーローズがやりたくなってきた。
下がりすぎage
しょーこーけーん
パコーン
カーマンコのダッシュストレートでパコーンったのはワラタ記憶が。
>>285 up886に笑ってしまった田丸好きの俺。
俺がいまいちRBシリーズを好きになれない理由。
@キャラ毎にいちいちコンビネーションアタック憶えるの面倒くせえ。
A通常技の差し合い皆無。
大河ドラマといえば。
今度の日曜の大河ドラマに、月華の刹那の中の人が出演するそうな。
>>287 皆無というのはちょっと・・・
使用キャラにもよるんじゃない?
>>288 八角の中の人か。
山内圭哉だっけ?
役者だけじゃなく、バンドのVo.もやってるみたいね。
win版餓狼3買ったけどなんか皆声が低いのは仕様ですか?
パワーウェイブヽ(`Д´)ノ!→パゥヲァウォェム('A`)!
みたいになっちゃう
CAのおかげで自作の連携が作れない(いらない)というデメリットもあるな
お手軽仕様の筈なのに覚えるのが大変だったり良いのか悪いのかわからん
RB、RBスペ、RB2で似てるけど微妙に違ったりするから余計にややこしいんだよな。
>>291 >パゥヲァウォェム('A`)!
ワロタ
対ライン攻撃のやり方が毎回変わってたのもちょっとな。
RBやった後にRBSで対ライン攻撃やろうとすると
いつも間違ってライン移動しちゃってた。
初代龍虎の拳のMRカラテの倒し方どなたか伝授してください
>>296 相手の体力ゲージを0にしてください。そうすれば倒せます。
>>296 とりあえずなんらかの必殺技を当てたら倒れてくれます。
>>296 はおーしょーこーけんをえとくせんかぎりおまえにかちめはない
>>296 もし空手の奥義に三角飛びなかりせば、やられていたのは私のほうであったろう、と
大山倍達先生もカラテ地獄変で言っていた
かつてマス大山に憧れて、
極真に入門するも、一年で挫折…。
変足上段回し蹴りだけは習得したかった。
302 :
291:04/01/23 00:49 ID:???
誰も買ってないのかな(´・ω・`)
やっぱ仕様なのかも
こうなったらネオジオ買おうか・・・
>>302 おれは買ってない(買うつもりも無い)が、
だとしたら酷いな。
PS版餓狼WAは声がこもってたけど、そんな感じかな?
304 :
291:04/01/23 01:09 ID:???
いや、それがなんと言うかスロー再生してるような感じ
三(`Д´)ノ<斬影拳!
↓
〜('A`)ノ<ぞんぅぇぃくぉん
こうなります
もういいや音無しでやろう!
ゲーム自体がスローモーだったSS版よりゃマシだろうと思うが…
話は変わるが武力のデモ画面が大好きだ。
>>304 ボイスはもちろん、BGMや効果音も良い出来だから
音無は可哀想だな。
邪煮嫌いだから見たくなかったが、
それを聞いて見てみたくなった。
四話っつーと来月頭か?
ちなみに生瀬勝久も出ますよ。殿内義雄役で。
ヅラ刑事でブレイクしてから何かと仕事が多いな。
一休さんにも出てたし(w
いや、生瀬はヅラ刑事の前からブレイクしてるだろうよ…
と思ったが、急に自信なくなってきた
どなたか「これが生瀬のブレイク作品だ!」というのを挙げよ
即席ラーメン「好きやねん」のCM
ってブレイクじゃないか・・・
確か歌も歌ってたよね
昔さんまと一緒に出たドラマじゃないの?
俺は赤井英和と兄弟役で出てたドラマを思い出した。
何でブレイクしたかと聞かれるとドラマではなく三宅裕司の深夜番組じゃないかと
思うのだが。
お熱いのがお好き と言ってみる
そういやあれでも橋本さとしと共演してたね
カラミはほとんどなかったけど
>>296 待ってジャンプしてきたところを立ちBで落とす。
起き上がりに適当に虎煌拳とか重ねときな。
あまり近い間合いの飛び込みは落とせないのでガードする。
相手の虎煌拳は極力しゃがみAで打ち消すように。
あ、KOFタクマが特殊技で飛び道具消せるの、龍虎のアレの再現か。
>>317 そうなんだ。知らなかった。>KOFタクマ
しょべ〜w
生瀬の話だが、「トリック」っていつの(何年前の)作品?
ここ2,3年てとこじゃないか?
俺が生瀬をTVで見かけるようになったのは、
餓狼で声優変わった直後くらいだと思ったから、トリック前にはブレイクしてた気がするんだよな
ううん、4、5年前からやってた…と思う。
今回が3シーズン目だし劇場版、関連書籍も沢山出てる。
その前だと深夜枠とかで下積みしてたんじゃないかな。
上手い人でもなかなか開花できない事もあるしねえ。
ってなんかここ演劇板みたいな話題だな。
好きやねん♪
歌:河合美智子&生瀬勝久
作詩:津城ひかる/作曲:大谷明裕
生:曽根崎あたりか道頓堀か お前は今どこで何してる
河:はじめて会った梅田の店で あんたが来るのを待っている
生:好きや 好きや 好きや
河:あんたが 好きやねん
生:逢えない時間が お互いに愛を育てる
河:こんな気持ちは はじめてなのよ
生:お前が
河:あんたが
生&河:めっちゃ めっちゃ 好きやねん
俺も生瀬のドラマは赤井英和と羽野晶紀で三兄弟だったやつが印象深いなぁ。
個人的には生瀬といえばケイゾク特別編
>>323 羽野晶紀も新感線だよな。
神谷けいこに似てる。キャラが。
久々に墓標を見に行ったら背景にビビッたw
背景よりも広告の増加にびびった。
そこら中に広告がしこんであるしな。本文の途中にさりげなくとか。
サーバ代でもかかるのかしら
入院費用だってさ。医療保険が患者の負担増やしたからねぇ。
俺が知る限り3回は入院で一時閉鎖してるし、
実際体調的にも金銭的にも相当ヘビィなんだろうね。
広告ダラーっと踏んで来たよ。
個人的にサム零自体面白くなかったし、追加キャラもコピペじゃ
やる意味無いね。
売れなかったから必死になってんじゃねーの?w
駄目な奴はn(ry
まあ王虎がいるならやるけどな。
斬肉大包丁限定だが。
>>331 ZERO3アッパーの悪夢の予感。。。。
サム零は面白いつまらんの両方聞くな。
覇王丸に事故気味に大斬り食らったりとか個人的にタマランのだが
地元の高校生たちはそういうのは嫌いらしい。
KOFとかはわりと勝ったり負けたりお互い楽しんでるんだが。
サム零は天サムのクソなシステムがなくなって
良い感じにシェイプアップされてたから結構好き。
バージョンアップは素直に嬉しい。
あ、でも境地はいらん。
境地(修羅)と連斬(羅刹)の選択とか
ヴァージョンアップは改悪される可能性もあるから正直イランが
俺も
>>337と同意見。個人的に天の嫌いだったところが無くなってて
遊びやすかった。まあ今売るには辛い内容かもしれんが。
サム零要らねぇや
ミヅキも出せよ
こんなのよりも03のリメイク出せよ
ウケたからバージョンアップ版も出せるワケで。
受けなかったからこそ巻き返そうとする、にも一理はある。
イスカ、2003が出た途端に零の台数がぐっと減ったのは事実だよ。
バージョンアップの中身もあやしいよなぁ。
バランス調整はいいとしても、キャラ追加って結局コピペだし。
天にも零にもいなかったキャラを追加したら、ちょっとは見直すんだが。
墓標の美形会議ワロタ
>>342 何人もいるのかよ・・・
とりあえず1作目の王虎を禿しく望む者です。
2003が出まわる前から、零は急激に台数減ってたよ。
俺はもうゲーセンでは新作やってないけど。
>>344 リリース後半年だぞ。
受けたからとは到底思えない。
3→RBみたいな進化が臨めるといいが…
RB→RBSPみたいな退化にならなけりゃいいか?
>>350 RBとRBSPはちょっと別モノだと思う
進化・退化とかは違うような
それを言えば3とRBの方がよほど別物だと思うが
>>352 それもそーか
フランコの体型にばかり気を取られてたスマソ
サム零スペシャルの最重要課題は「剣の軌跡」を鋭い感じに描き変える事だ。
描き換え〜描き換え〜
無理だ雪の描き換え〜
調整〜調整〜
無理だ雪の調整〜
出来るもんならやってみろ
む〜り〜だ〜む〜り〜だ〜
無理だ無理だ無理だ無理だ…
普通にサムゼロにハマってる俺はおかしいのか?
SNK格ゲーではMOW以来久々のヒットなんだけど。
元々3rdが本職だけど
今は優先順位がサムゼロ>3rdになってる。
そのうち元に戻るかもしれないけど調整版が出るのは素直に嬉しい。
俺も最近出たゲームの中では侍零は好きな方だが
良い方に調整されるとは限らないから怖いんだよな。
開発期間が短かったのを考慮しても新顔のデタラメ
っぷりはアレだしきちんとノウハウ積んで新章を
リリースして欲しいと思ってる。
新興メーカーだしこんなとこで転んだら後が無いぞ?
和狆出してくれ。あと幻庵。
和狆の手抜きの武器破壊をもっとカコイイものにしてほしいかも
茂とかニコチソ、真のコピペで出たら禿藁
あきまん画のつんりと舞の為にアルカイダ買ってもた…。
やっぱ俺の中では格ゲーヒロインといえばこの2人だな。
好き嫌いは置いておいても。
ソースちぼん。アルカデア?
ランブルフィッシュの記事をちらっと読んだけれど
動きが物凄く滑らかみたいだね。
ロケテに行って見てきた人の感想が知りたい。
デキ次第ではゲーセン復帰だ。
↓舞? ↓>362
\○ \○/ ○ゝ>
|> ◇ <| ←多分つんり
|\ ハ 人
やった!ついにやったぞ!
俺は優勝したんだ!
長かった戦いもこれで終わるんだ!
世界最強になっちまった…
368 :
344:04/01/31 06:36 ID:???
>>349 ストゼロ2→セロ2アルファも半年弱。
人気の持続を狙った調整版って何かそんな感じでリリースされるっぽい。
俺もサム零のバージョンアップは嬉しいな。
とりあえずナデシコと境地を弱く汁。
新バージョンでもサンクローリーは使えませんか?ラスボスですか?
不細工だからですか?SVCからコピペで色も使えませんか?
SVCコピペ色が許されるなら
真から不知火さんをコピってくれませんか?
私としてはヴァーーーが使いたいが
炎邪いるならどうでもいいや
佐々木健介なんか欲しいか?
墓標さんとこの掲示板、昔から電波が多かったけど
エミュやエロゲの話を持ち出すバカが出るとは思わなんだ。
管理人は興味無いってのに…空気読んでくれ。
これだからエロゲヲタはとかエミュ厨はと言われる原因を
自分から作っているようなものだと気付け。
>>374 しかしここで個人サイトの話をするのは
スレ違いではなかろうか
まあそうなんだけど何かとこのスレとは縁があるからな。
資料としての価値も十分高いし。
俺もそこ好きだし管理人さん、入退院を繰り返して大変そうだから
あんまりアフォなことやって困らせないようにして欲しい。
数少ない旧SNK考察サイトだし本格的に閉鎖したら悲しいぞ。
黒高氏は荒れない様に対処しただけであって、エミュ興味は多分あるだろうに。
ていうか画像がスク(ry
スクショ撮るならエミュほど適したツールはないからねー
PCに本体挿せるみたいだから必ずしもエミュからとは分からんけど。
そういや確かにキャラ系以外で旧SNKサイトってあんま見ないな。
キャラ系もすでにギルティとかに流れてるし。他は単作攻略サイトとかか?
これって有名?
どっちも好きだからかなり驚いたんだけど・・・
25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/11/06 21:50 ID:8PxctZ7S
コレもキシュツだろうなぁ。。。
FF6のフィガロ兄弟のモデルは
餓狼伝説のボガード兄弟である。
俺も知ってる。ファミ通のインタビューで答えてたよ。
マッシュの初期必殺技が爆裂拳だしな
スクエニでなくスクウェアSNKになれば良かったんだ。
>>366 餓狼1だっけ、そのエンディング。
テリーとアンディが女に囲まれてヘラヘラして、
ギースの事すっかり忘れてるみたいに見えるのが
面白かったなー。
今のKOF見てるとFFやるろうにといった大型タイトルで
SNKキャラがパクられていた事実が信じられないな。
なんでああなっちゃったんだか。
>>388 いや、ひょっとしたらFFのグラフィックがネオジオクラスになるかも
いずれにせよ糞だな
エドガーにレッドジャケットとレッドキャップを
意味もなく装備させたりしたなぁ…。
そういやトンねる氏のサイトって移転したのか?
>>390 FFのイベントが紙芝居になったらそれはそれで悲劇だな
>>392 マッシュのほうがテリーっぽいイメージじゃない?
>>386 その直後、美女2人はリッパーとホッパーの変装だと分かってがっかりすんだよね。
片方はテリーとジョーに脇のにおいを嗅がされるし散々だな(w
墓標ネタが広く認知されてきているのか?
サムスピ零にもそれっぽいネタがあったしな
ところでアンディにターゲットにされたのはどっち?
>>384 それでスクウェアにどんなメリットがあるというんだ
マトモな格ゲーが出せる!
正直トバルは酷すぎた。とてもバーチャや鉄拳作ったスタッフが
入ったとは思えない程にな。
トバルの敗因はどう見てもキャラデザ
>>401 俺にとってトバルはキャラデザ以外は文句無しなんだが…
今、新作を出す、と言うなら直して欲しいところも多いけど。(共通技の多さとか)
トバル>>>>>SNKの3D格ゲー
プレイヤーを選ぶゲーム>トバル&エアガイツ
>>402 むしろ鳥山の絵を3D化したのがイタイ。
鳥山自身は反対していたらしいが。DQも3Dならキャラデザを
降りるつもりでいたらしいし。良く分かってるな。この人は。
アケ板でヤム飯にお目にかかれるとは。
つか、鳥山は何とも思ってないでしょ。
言うほどドラゴンボールに思い入れ無いみたいだし。
板違いスマソ。
411 :
ゲームセンター名無し:04/02/06 02:05 ID:/Wh2aZz2
>>410 だね。サル漫でもネタにされてたけど「もうちょっとだけ続くんじゃ」だし(w
武力の地味なキャラクター(露骨な人多いし)中、西園寺は割と他作品に参戦出来そうな感じがするがどーよ。
とーどぅー香澄とは一味違う技構成でいけるし。
貴人使った事無いから覚えてないけど、合気道だっけ?
まぁ、出ても良いけど嬉しくはないだろうな。
414 :
412:04/02/06 02:42 ID:???
>>413 そ、そうか・・・。
体捌きとカウンターで戦うってのは面白いと思ってるんだが。
415 :
413:04/02/06 02:52 ID:???
最近は突拍子もない格闘スタイルのキャラが出てきてるからアリはアリだろうけど、
武力キャラ他作品に出しても活かせないんじゃないかな。
つっても、実は最近の格ゲー情勢に詳しくないんで良くワカンネ。
少なくともこfみたいなダッシュ&ランには不向きかと。
>武力の地味なキャラクター(露骨な人多いし)
露骨だからこそあの雰囲気が出せたんだと思うが。
さらに言うと貴人はあの中でもトップクラスに地味だった。
イワンだよ。
地味だけどチョツヨ
武力といえば、
はお〜しょ〜こ〜けん出せる人っているのか?
>>418 坂崎リョウだね。覇王も龍虎乱舞のフィニッシュ技として一応出せる。
KOF2002のタクマはこおーでもはおーでも気弾出なくなったから
武力のはおーも違和感なくなっちまったな
それとも極限流は年とると弾が出なくなるのだろうか……
ここでいうと叩かれるかもしれんが、2002タクマは正直カコイイと思った。
気の正体はピュアな心
>>420 ちがうちがう、幽々白書でもあっただろLV低いやつはLV高いヤツの
洗練されたオーラ(気系統)は、それなりの能力がないと見えないってやつだ。
気弾は出てるけど見えないんだよ、俺ら凡人にはw
ブリキのリョウも。そこまで昇華したんだよ。さすが極限流、気のエキスパート
・・・・と墓標っぽい解釈してみるテスト。
>>421 俺も。虎煌拳の弾き飛ばしてる感が好きだった。覇王はチトどうかと思うが。
02タクマ、見た目はイイけど性能がクソなんだよなあ・・・
脚バタバタが強すぎ
つーか地に脚付いてないかのような動きが気持ち悪い02タクマ
2002タクマはMAX龍虎乱舞のシメが最高にカッコイイと思うんだが
'01以前のタクマがこおー拳撃つ際、片手を添えるのは、
過去の古傷を庇うため、って聞いたんだけど、
その設定無視してる割には評判良いな>'02タクマ
02の龍虎は全員調整が絶妙だから好き
>>429 おおむね同意。リョウ相変わらず強すぎの感は拭えなかったけど
ロバートはKOFシリーズ通して一番使ってて面白かった。
KOFは00以降ノータッチだったんだけど2002のロバートは
溜めキャラじゃないのか?じゃあちょっとやってみようかな。
>>429 確かに龍虎チームの性能は微妙だったな。
俺はリョウの立ちBの出を98並にすりゃもっと安定した立ち回りできるのに…とオモタ。
リョウ立ちBなんか96から03まで
性能なんか一緒だろボケヤロウ
釣れますか?
SNK信者vsCAPCOM信者ってスレ始めて見たんだけどさ、
あのスレSNK側がKOFの話以外出てこないのが悲しすぎる。
同じSNK作品でもKOFそとれ以外の作品のプレイヤーってゲーム性や設定の扱い方の関係で
層が違う傾向があるから一緒くたにして議論されても困るのだが。
以上餓狼、龍虎、サムスピ好きなカププレイヤーの意見でした。
あのスレもう二度と見ないけどな。
カプコン信者と張り合おうとするSNK信者がKOFファンしかいないんじゃないかな。
KOFしかやらずに、その会社の信者ってのも変な気がするが。
気になったんだが、カプ信者はスト2(ゼロやサード含む)以外もやってるのかなぁ。
ウォーザードとか。
古株SNK信者は今のKOFを嫌ってるからな。
新参のKOFファンは、テリーが餓狼の主人公だということやリョウが龍虎の主人公だということ
つまり、KOFがSNKキャラオールスターのゲームだということすら知らないし・・・。
本当に知らないのか?
02でオロチチームがいてこいつら死んだんじゃ・・・
とか本気で思ってたりするんか?
>>438 97から入ったという香具師には一から全部説明したよ・・・。
ちなみに新しくなるごとにどんどんカッコ良くなってるってさ・・・。
死んでる死んでないはゲームだから気にしないみたい。
カッコ良ければ全て由!それが身上!・・・らしい。
>>436 435じゃないが、エリプレやパニッシャーともども未だに移植を願ってるぜ!>ウォーザード
ウォーザードはやるやらない以前に置いてる店が・・・。
比較するならマーブルシリーズとかジョジョかなあ。
地元の話だけどストシリーズと比べて中、高校生くらいのプレイヤーが多い。
>>440 パニッシャーは俺も好きだ。
形容し難い叫び声とか。
スト3やってる厨房とかあまり見かけなかったな
ブロッキングが理解できなかったかな
>>435 あそこはCAPCOM信者もCAPCOM信者でSNKと言えば
KOFだと思ってるからな・・・
カプ側の奴が言ってる批判は大抵KOFの事だし
まぁ見ないのが一番だよ
MOWなんかもよく話に出てくるけどな。
つまり新参者が最近の知っているだけでSNKファン気取りでいる、と。
CAPCOMしかり。別に古いのが偉いとか言いたいんじゃないけど、
時代の流れって残酷だな。
といっても昔のゲームなんて対戦ツールとしてはろくなもんなかったんじゃないか?
龍虎の拳1・2、餓狼の2やSP、どれも終わってる
対戦するならカプコン、一人でやるならSNK。
スト2なんて一人でやっててもおもしろくない。そんなもんです。
>>435 つーか、今「SNKのゲーム」の代名詞はKOFだから。
悲しいかな、餓狼や龍虎は過去の遺物なのよ・・・
サム零は対戦ツールとしてはかなりの出来だと思う。
一部おかしいキャラがいたり、終わってる組み合わせがあるけど
腕でカバーできる範囲なので無問題。
とりあえずサムスペに期待。
そういやSNK作品で同一作品の調整版が出るのってかなり珍しいような。
>>449 餓狼で2回やったくらい。
それも2→SP、3→RBだから厳密には違うかも。
今回みたいな人気持続目的は始めて。
>人気持続目的
だから違うって。
人気持続と言うより、人気取り戻しだな。
10月稼働で、12月には寂れ、闘劇予選ゲームだというのにイスカや2003、
ハイパースト2に押されて消えていくわだからなぁ。
ユキも芋屋も必死だよ。
3→RBは違うような気がする
SNKヲタとしては、闘劇に03が選ばれた事自体が恥ずかしい。
あんな凄まじい出来のモノを大衆に晒せと。
セイヴァーも選ばれたんだから98にすりゃ良かったのに…
455 :
450:04/02/08 21:48 ID:???
>>453 SP、RBのどちらも前作から9ヶ月前後で出てる。
両方とも明らかに調整版。
特に3とRBのギース復活→さらばギース、なあたり
どのくらい人気なかったか見える様で・・・
>>455 いや、期間は関係ないでしょ。
システム変更、グラフィック描き直し等、それだけでも別のゲームだ。
調整版と言うなら、もう少しデータだけ(画像データは?とか言うなよ)、技追加だけの変更と思う。
457 :
456:04/02/08 23:36 ID:???
すまん。1行目、「無関係」ではなくて「あんまり関係ない」ってくらいね。
3→RBがZERO2→ZERO3なら
サム零→サムスペはZERO3→ZERO3アッパーみたいなもんだね。
サムスペがZERO3アッパーみたいな出来になりませんように・・・。
459 :
450:04/02/09 03:58 ID:???
>>456 いや、期間が一番重要な要素。
普通の続編ならセールス的な理由から12ヶ月以上、次の年以後まで出ない。
それが4ヶ月5ヶ月早く出るってのは何か特別な理由があるワケ。
で、変更点をチェックすると大抵どこが不評だったかも解る。
(餓狼2は連続技、3は三ラインの煩雑さと新キャラの不評)
>>451 大抵はインカム悪過ぎのせいだけど、一応新作(続編)としてタイトルも変えた
餓狼2(SP)や3(RB)と違い、最初から「零の手直し版」って扱いな以上
(侍魂の客じゃなく)零の客をそのまま引っ張って来たい(そのくらいウケてる)のは明らか。
ゼロ2アルファやゼロ3アッパー、バーチャの新バージョンみたいに
零の人気持続用対策なワケ。
>459
だから、持続するほどの人気が零にあったのか、と。
俺サムスピ好きだが、あれがプレイヤー、オペレータのどちらかにでも
人気があるとはとても思えん。
過去のサムスピよりはよっぽどまともなゲームになってるとはいえ
地味だからな・・・・・・面白いとは思うが人気と言われるとどうだろうな。
462 :
450:04/02/09 16:31 ID:???
>>460 アルカディアの集計でもその一端が見られるけど、久々に当たった2Dもの。
MVSって事もあってオペにありがたがられてる。
墓標の餓狼小説、ようやくRB編公開されたな
調整版がヘタレにならなけりゃいいけどな
アルカ(に限った話じゃないが)の集計は、視聴率調査程度に信じるものだと思うけどな。
信憑性はあるだろうけれど、全てではない。
既に消えているゲーセンが多く、イスカや2003がこけたと言われても復活しないのは
否定しようのない事実だよ。
幅の臭いがする・・・
468 :
450:04/02/10 04:06 ID:???
>>465 消えたゲーセンってのはどの位の範疇で、どの位の数の話?
村、町、市、郡、県?都会?田舎?10軒、100軒?
一応こっちは全国大よそ2500〜5000くらいあるゲーセン+その周辺(店の2階とか)の話。
結構な数の店が(MVSなので)購入して大部分が予想外のインカムを有難がってる。
(でも、対戦がものすごい勢いで廃れたので零SPが求められてるワケ)
あと、イスカは知らんけど(アトミスはまだ買い控えられてる)
03がコケたって言ってるのはネットの評論バカや対戦ヲタク達だけだよ(w
相変わらず学生さんが金突っ込んでるんで、前回、前々回から予想された位のトコにいる。
>>467 擁護は別にしてないけど・・・。ウケてるので普通にそうだと書いてるだけ。
どーでもイイよ、オペレーター側の意見なんて
俺らは03とイスカが糞だと思った
それはれっきとした事実だ
470 :
450:04/02/10 05:45 ID:???
>>469 「俺ら」と使える程君達の頭数は多くない。
ぶっちゃけサムスペはどうでもいい…。
>>463 教えてくれてdクス。
なかなか燃える展開だったな、まさか彼がでるとは思いもしなかった。
なんか久しぶりにRBやりたくなった…。
>>450 オレ神奈川中央部付近に住んでるんだが
サムゼロがあちこちでなくなってしまってやるとこないぞ。
最寄りのゲーセンなんかはサードやKOF前作、マーブルにジョジョすらあるゲーセンなのに、
真っ先にサムゼロ消された。ホントに人気あったらこんな消され方しねーよ
神奈川
>対戦がものすごい勢いで廃れたので
本音が出たなw
人気“持続”じゃないだろ?
この温度差が、芋屋を調子付かせるんだな。
>>幅さん
いいかげん、その断定口調はやめていただけませんか?
幅って誰よ。
それはともかく久々にネオジオCD版のリアルバウトを引っ張りだして
長すぎるロード時間に耐えつつクリアしたんだけど、
あのエンディング歌ってるのってコング桑田氏?
テリーでクリアしてあの曲聞くと切なくなる。
帰依〜the Sunset Sky Final〜だっけ?
その通り、コング氏だよ。
ところで、RBSPのマリーのやつ、出来はともかく、
格ゲーであんなED作るなんて面白かったなぁ。
出来は大事なんでスルーしないで
いや、贔屓目に見てもだめだろう。リアスペは。
コンビパターンゲーだし。
個人的にアンディ禿ネタを公式でやってくれた時点でブー。
っていうかRBってEDに歌あったんだ。俺ROMユーザーだから
しらんかったよ。CDとかにはなってないの?
いますべーてをー ときがかえーてー
シャンフェイも歌流れるな
ためらいを焼き尽くせ
これ以来NEOGEOソングは聞かなくなったけどギースの歌はどうよ?
>>480 アンディハゲネタってRB2の方じゃね?
コンビパターンでも俺は好きだぞリアスペ。つーか影アンディ!
リアスペはビリー、裏ビリー、裏マリー、ギース(コレはしょうがないが)を
どうにかしてくれればそれなりに面白かったと思うんだが。俺も好きだ。
なかなか演出とかも楽しかった、襖スパーンがあるし(ガロスペ版の方が好きだが)
マリーたんの生乳が拝めるのはRBだけ!
とかキモい事言ってみるテスツ
キモイ。
そもそも2Dの女にハァハァする気持ちが理解できん。
気のせいかしら?
>>487から下衆な豚の臭いが漂ってるのよ…
>>487みたいのが便所でマスこいたりしてるのか…勘弁してくれ
どこからどこまでが自演ですか?
自演してる香具師より
>>487みたいなのが本気でキモイんだが。
煩いだけの同人女の方がまだ可愛く見えた。
端から見てるとどっちもどっちだな。
>>487はネタだろさすがに。いやそうであってください。
まあ
>>487は2Dの女でしかハァハァできないインポって事で。
やっと墓標の餓狼小説を読み終えたんだけどテリーvsアンディと
テリーvsギースは泣けたな。その後MOWの序章に繋いでいるのも
いい感じだった。ロック関係も上手く描かれていたし。
ハワード親子=王龍説もなかなか興味深かった。
みなさん釣られすぎですよ。
>>498 ここの人達はSNKのCPUキャラ並に超反応なんです。
>>497 俺も読んできた。読んでるうちにRBの思ひ出がフラッシュバックしてきたよ。
テリーvsアンディとテリーvsギースもよかったが個人的にはビリーの
「俺は… 俺達は、この街の人間達は犬じゃねぇ…!
サウスタウンに、ギース様の街に犬の居場所はねぇ!
生き残れるのは、ギース様と同じ、狼の眼を持った餓狼だけだ!!」
に感動したよ、なぜか。なんかすげー「餓狼伝説」ってかんじがして。
…本気でMOW2やりたくなってきた。
山崎もちゃんと餓狼だったのもよかったね。
墓標小説ではリリイ以外の人間=ロックの前でもわりといい
お兄ちゃんだったけど仮にMOW2に出てきてカインと共に行動
するロック見たらどうなるかね。
ロックに対する感情が即殺意にはならないだろうけど。
ビリーにおける妹がロックにおける母みたいなもんだと考えれば
それなりに理解はできるんでないかな。家族愛万歳。
ギースに拾われた赤の他人とギースに捨てられた実子か。深いな。
墓標のビリーカッコよかったな。
前天獅子氏のインタビューだっけ?それでテリーとビリーが表裏だって
話があったらしいけど、むしろロックとビリーのほうが表裏だよな、深い。
マジでMOW2に出場してほしいな。まあ、MOW2自体でないだろうが。
505 :
ゲームセンター名無し:04/02/13 22:39 ID:Ylw7b4j1
そんでギースは自分が師事した古武術の師匠を殺して奥義を会得した。
ビリーもそれに習って棒術の師匠を殺して奥義を会得した。
その流れで行くとロックの技を手解きしたのは・・・
MOW2のOPでいきなりテリーが死んでたりして…。
伝説の餓えた狼 テリー・ボガードは しんだ。
>>506 そ、それだけは勘弁…。
いっそカインを殺して暗黒真空拳もマスターするとか。…どんなキャラなんだ。
そーいやMOWの時代ではビリーはなにしてるんだ?
テリーに復讐とかはしないのかね?
ギースが死んで腑抜けになってるのかもな
リリィと普通に暮らしてるんじゃないのか
金を稼ぐ必要も無さそうだし
リアスペファンブックより。
Q、ハワードコネクションはどうなっているのですか?
A、ビリーが預かってます。
一応SNK公式回答なので今でも社長代理してそう。
そーなるとカインがサウスタウン侵攻すれば対立は避けられませんな。
それとまだ現存するのであれば秘伝書はビリーが持ってるだろうし、ギースとメアリの
なれそめとか知ってるのはハワコネメンバー辺りだろうし、実際のところギースの遺産
について一番知ってそうなのはビリーっぽいんだが…。
なんだか重要キャラくさい…。
スーツ着て社長椅子に座ってるビリーを想像した・・・
「さらばギース」のポスターみたいな感じで
・・・・・・でもやっぱ頭にはバンダナ
一度は禁断の設定返しで復活した髪だがそろそろ本当に気になるお年頃
>>511-512 ビリーが社長椅子にふんぞり返ってアゴで人を動かす奴には見えない。
つーかそんなカリスマ性は無い。
街を牛耳るなんて野心も無い。
ギースがそうしたから補佐しただけ。
社長の名義がビリーなだけで、実質業務はリパホパに一任してそう。
それにしても、グラントの暗黒空手はまだ踏みとどまってるけど
暗黒真空拳は完全にコメディのネーミングだよね・・・彼のセンスは一体・・・
ビリカンには復活はして欲しいけど永遠の中ボスであって欲しい。
ラスボスより強いくらいでちょうどいい。
しかし餓狼1のガクガクブルブル(((゚д゚;))))がこんなキャラになるなんて
思いもしなかったなぁ。ギースもテリーもそうだけど餓狼キャラってストーリー的にも
成長してるよな(中には退化もいるが…)
MOWのキャラもちゃんと続いてればもっと魅力的に成長したんだろうか…。
>>516 北斗丸もロックも若いんだよな。まだ14と17だし。
キム兄弟ですら弟の方はまだ成人してない。続編の展開次第では
心身共に成長しただろうから惜しい事をしてるなと思う。
でも女2人は現時点でも痛すぎてどうにも。
19歳で義賊だし16歳で「お兄ちゃん」連呼か…。
ほたるはともかく、19歳義賊は痛いかな?
ドロンジョタイプのキャラになっていけば面白いと思うけどなぁ。
というか、男キャラに関しては「続編の展開次第では心身共に成長しただろうから」って
言ってるんだから、女キャラだって成長するかもって思わないのかな。
それに、後期SNKおよび芋屋お得意のキャラ立てだと、男キャラだって酷いことに
なりかねんのだが。
>>518 そりゃ母親の殺害と父親の失踪が重なって、優しかった兄まで黙って消えれば拘りもするだろ。
たしかにMOW2が出たとしても一番恐ろしいのが後期SNKおよび芋屋お得意の
キャラ立てだな…。2003の主人公を見ても新キャラには期待できそうも無い。
なんつーかほたるに関しては贔屓目に見ても成長しなさげ…というか更に暴走しそうだ。
ジェニーは大丈夫そうな気がする。舞みたいな感じで恋するヲトメっぽく成長するもよし、
姉御肌が強くなるも良し。
逆に、アッシュを主人公に持ってこられる強気っぷりから見て期待出来るが。
少なくともカプエスでの勝ち台詞みたいなトホホ系にはなるまい。
芋ジェニーはただの馬鹿になりそうで怖いな・・・
バカっぽく振舞ってても「ほんと・・・バカ・・・」ってのがジェニーの魅力ではないかと
>>519 別に義続でもいいけど名家のお嬢様ってのが俺的にグムー。
さんざん人の家荒らしといて自分の家だけは荒らさないんですねと
思えて何だか。一般人の義続ならいいんだけど。道楽?
ほたるはゲーム上の動きも説得力ないですが設定が凄まじい割に
腹立たしくも恐ろしい言動の数々が当時から鼻についてました。
ロックに対する勝利時セリフとかEDとか完全に独りよがり。
こうしてみると芋屋も後期のSNKも説得力のないキャラが多かったな。
いいキャラもいたんだけれど残念だ。
まあぶっちゃけちゃえば餓狼はハワード家の物語なので
烈海王、騎乗位、義賊、警官、自由人、レスラーはイラネ。
レスラー好きだがナー。
続編で烈海王父が大暴れ、主役&準主役を差し置いて
烈海王&騎乗位が大活躍なんて事になったら萎えるし。
俺はリムやほたるやリリスは好かんがナコルルやあかりは平気。
ゲームの持つ雰囲気に溶け込めてるかどうかってのは大事なんだなー。
あー豪血寺にもロリがいたっけ?外見に反してすげーイロモノだったな。
>>524 潜水艦その他の購入資金は自宅より持ち出しだろうけどね・・・盗みより酷い。
それにしても、ほたるが許せなくてロックやカインが許せる規準が良く解んねっす。
(性別抜きに見れば、売りの「苦悩」の描写や内容のレベルがまったく同じ)
心配しなくても許せないからお前等MOWスレへ逝け
基本的にロックは「ギースの息子」だから許るす、という人が多いんじゃね?
使ってても楽しいし何よりも設定が美味しすぎる、テリーを差し置いて主人公に
なれるのはこの設定使うしかないくらい。
逆を言うと「ギースの息子」以外の魅力があまりないんだよな。
ロックもカインも腐女子向けオーラ出しまくりでほたると大差ない。
ちなみにおれ的には餓狼好きとしてはOKだけどギース好きとしては許るせない。
烈風拳やレイジングを血の力にしてしまったっつーのはギースの人生に対する侮辱だろう。
>>528 とりあえず血みどろになって戦う姿も似合うロックと
そういうのに縁が無さそうな魔法少女ほたるじゃ雲泥の差
続編が出たとして前者はちゃんと苦悩とそれを乗り越える姿が
見れそうなんだけど後者は痛々しさが暴走しそうだしなあ…
>>530 ロックのことをギースの息子だなんて認識したことはあまり無いな
設定とかあまりこだわらないからだろうけど
当身があるテリーって感じ
>>528 ロックの売りは苦悩じゃなくて(それもあるけど)
ギースと似た運命を歩みながらもテリーと共に行動する事で
まっすぐに成長した事じゃねーの?
俺はテリーもギースもついでにビリーも好きだったから
MOWも楽しかったし墓標小説は楽しく読めたしゲーム中の
「憎しみだけじゃ生きていけない、テリーが教えてくれた」
のセリフでロックも好きになったよ。
>>528 ほたる→キャラもアレだが使ってもつまらない、ファンがウザイ
ロック、カイン→キャラはアレだが使うと面白い
ここまできたら、好き嫌いだわな。
好きだから成長を期待するし、嫌いだから成長するはずがないと切り捨てる。
むしろ、成長しないで痛さが炸裂すること望んでないか?
「魔法少女」ほたるでも、ちゃんとした書き手が書けばきっちり成長させられるだろうし、
「血みどろが似合う」ロックでも、腐女子レベルの書き手が書けばぐだぐだになる。
好き嫌い以前にほたるは設定の割にバックボーンが薄い。
だから成長劇は臨めないと思う。
キム弟やロックや北斗丸はその限りじゃ無いが。
伝説にも若い娘、まあ舞がいたけれどある種の若さがあるキャラだったよな。
高飛車で跳ねっ返りのやんちゃ娘だったし。
それが年と共に少し落ち着いてアンディの事も考えら得るようになってたの
は良かったと思う。特に好きなキャラではないけれどね。
マリーもやや斜に構えてクールぶっていたけどそれがいい感じに解れたし。
ほたるは大人しめの性格を考慮してもそういう「年相応」の何かすら無い。
キャラ作った時点で失敗した感じがあるのは否めない。
逆にほたるがギースの娘だったらどーなってたんだろうなw
侍魂のナコや月華のあかりは世界観にうまく溶け込んでたしこういうふうに
なればよかったんだろうな。
むしろどーやればほたるはこの世界に馴染めるのか?という建設的な考えをしてみればどうか。
えーっと、
………俺には考え付かない_| ̄|〇
とりあえず性格がファンタジーなのは(全力で殴るから)許すとして
あの動き(回転対空と騎乗位)を何とかしてくれ。話はそれからだ。
541 :
528:04/02/15 22:30 ID:???
>>530 しまった!確かにここでは「許るす」と書かければっ(w
それはさておき、烈風拳は血じゃないん?
修行前(龍虎2)の気力ゼロ状態でも当たり前に撃ちまくってたし。
>>539 ステレオタイプしかいないMOWには最初から十分馴染んでるけど・・・
媚び萌えのダサい衣装をやめる
ジャマなリボンをやめる
回るのをやめる
騎乗位をやめる
ヘラヘラ笑いながら戦うのをやめる
ペットをすてる
相手の神経を逆撫でするセリフをやめる
タカさんバリのマッチョになる
………ゴメン、なんか全然違うキャラになった_| ̄|〇
543 :
542:04/02/15 22:32 ID:???
あ、一つ忘れてた
おにいちゃんおにいちゃんの連呼を止める
これ大事
>>541 ??
新旧並べてもほたるだけは浮きそうなんだけど…?
>タカさんバリのマッチョになる
にワラタ。
546 :
541:04/02/15 22:53 ID:???
>>544 横一列に並んでる所を想像すれば解る通り、グラントより浮いてない。
必死になり過ぎてもう哀れとしか言い様のない
>>541萎え。
まあ僕もKOFやGGみたいなヲタ向けファンタジーなら浮かなかったと思うよ。
下らん事で盛り上がってるな。
格ゲーなんだから、使ってて相手してておもしろけりゃあとはどうでもいい。
逆に、それがないならどんな設定にしても結局いらないと思う。
じゃあどっちにせよほたるはいらんな。グラントも。
後はいいんじゃねーの?使っても対戦しても面白いし。
>>548 いや、君にはこのスレ向かないと思うよー?
ここ考察とかもやってるし。
それはさておきちょっと痛いほたるヲタが
弾けただけだから気にするな。
時々ここやMOWスレにやってきて「ほたりゅんを
悪口言うなブヒー」と言うだけの豚だから。
まあそれは言い過ぎだと思う(wけどあのテのキャラヲタはちょっとでも
悪く言ったらスレに乗り込んで荒らすからねぇ(例:鰤ヲタ)
まあいないにこした事は無い。常識&人間語通じないし会話はしたく無い。
その上いつまでも粘着して、住人が放置すれば
誰も言い返してこない=論破できた
という方程式を作り上げるステキな脳内構造を持ってるから余計にタチが悪い。
あーゆー連中は普段なに考えて生きてるのかねぇ。
2003のアッシュの勝ちデモセリフをそっくりそのまま言ってやりたい。
格ゲーのキャラ的に面白いキャラ、という記号だけっつーのはあまりサウスタウン
絡みのゲームには求めてないな。
ストーリーや演出、それを支えるキャラがあってこそだと思うわけよ。
こういう魅力のある格ゲーもあって欲しい。KOFやGGじゃどうにも深みが無い。
それでいて対戦ツールとして出来がよければ文句無しなわけだが。
MOWってそういう存在になりえたかもしれなかったので続編が出なかったのはひどく残念だ。
でもほたるが使ってて楽しいキャラだったらどうなってたんだろうな?
ロックみたいにちゃんと認められたのかね?
554 :
552:04/02/15 23:41 ID:???
最後の1行でスレ違いな発言してしまった。申し訳ねえ。
どっちもどっち
>>552 論破できたと思わせておいて満足させればいいんじゃない。
それとも何が何でも優位に立ちたいか?
それじゃあどっちもどっちね。
557 :
541:04/02/16 00:27 ID:???
ありゃ、ほたるヲタにされてしまった。
ロックやテリーやキム兄弟みたいなステレオタイプ美形と性別しか違わない、と言っただけなのに(w
性能で言うならともかく(それにしたってスタンダードな性能設定のキャラに「使ってて面白い」も何もあったものじゃないが)
>>547 「MOWはKOFやGGと違う」って・・・正直、あの媚び満載キャラ群のどこに他と違う点を見出してるのか聞きたいのでレスよろ。
お前らそんな事考えながらゲームやってんのか?
もっとラフな姿勢で臨めよ。
「好き・嫌い」「合う・合わない」なんて、
立場が違うだけでどっちもどっち。
>>557 いや本当にしつこいなあ…ここまで来ると気持ち悪いよほたるヲタ。
まだ美形にギャーギャー五月蝿い女の方がスレを汚さないだけマシだ。
ほたりゅん萌えスレでも作って引き蘢っててくれ。
>>557 ?
スタンダードでもリュウは面白く奥深いが?
結局何がしたいんだお前…美形叩きにほたりゅん推進か?
場違いって事にいい加減気付け。
それと俺は人外と話すつもりは無いのでその辺ヨロ。
テリーもステレオタイプの美形かよオイ…35のオッサンだぞ?
>>557、こいつ本当に頭おかしーんじゃねーの?マジで。
萌えヲタでDQNってこんなんなのか…。
>>550-552の言ってる事って
あながち間違いでもないんだな。確かに生きる価値無しだ。
このスレって必ずMOW&ほたるネタで荒れるなぁ…
MOW叩きネタでもな
その後MOW派を追い出して廃れると
565 :
541:04/02/16 01:35 ID:???
>>562 そりゃしょうがない。
「自分が嫌い」と「ゲーム中で浮いてる」の区別も付かないで
ギャアギャア言ってるんだから、何で?って聞く人間は必ず出る。
それに大してロクな説明もしないで罵詈雑言で返すんだから。
>>560 あのさぁ、MOWの中で例を挙げようよ・・・。
>>561 「陽気なアメリカン兄貴」は十分ステレオタイプ。ロックとの関係もごく普通。
天獅子が看破した様に、ギースがいなくなっちゃってるので
他キャラと一線を隔していた暗い復讐者の貌が無くなっちゃってる。
(外見はどう見ても35で描かれてないし)
MOW=キャラゲー扱いしてるのはキャラヲタだが反発してるのもキャラヲタだ。
気をつけろ!
見ての通りツッコミどころは満載だけど以下
>>541は放置で。
身長体重スレ見てたんだけどクレーム付けられて設定を変更した
話を知って吃驚した。秦兄弟は文句言われなかったんかね?
あいつら168もあったのか…俺より1cmデカイじゃねーか_| ̄|〇
どうみても嫌ほたる厨が暴れてるようにしか見えんのだが・・・
お前らの大好きなロックがほたると一緒にされたからって人をけなしちゃだめだぞ。
実際どっちも変わらんのだから。
何でいきなりロックの話に?責任転化?
批判されたのを他キャラファンのせいにするのは(・A・)イクナイ!
お前らマターリ汁
たまに見かけるのがほたるはスタンダードだから面白いもクソも無いとか言う意見だけど、
ほたるは実際スタンダードキャラなんかでは無い、対空もイマイチ不安定だし通常技は揃ってないし
それなりに強力な空中戦とそこそこの弾でなんとかどうにかするキャラだろう。
このゲームでいわゆる古来からのスタンダードキャラと呼べるのはテリーとマルコ辺りだろう。
その上で面白いかどうかは個人の好みの差だろうけどスタンダードって言葉で逃げるのは言い訳にもならない。
テリーはどっちかというとダメージも動きも重めなのでパワー寄りっぽいイメージ無い?
バスターウルフのカッコ良さと爽快感はMOWテリー一番の持ち味だし。
まあアレだ、やたらと引き合いに出して叩いていたロックやカインと違ってゲームでもつまらんと
言われたら立場が無いので必死なんだろう。
こういう香具師が一番スタンダードキャラをバカにするもんだ。
ほたるって嫌われてんだな
>>568 嫌ほたる厨はほたるヲタより痛いのでツッコむな。放置安定。
しかし541もかわいそうだな。悪いタイミングでスレに来てしまったばかりに…
MOWの話題で荒れるのもずいぶん久しぶりだなあ
墓標→MOW→喧嘩
極めてスタンダードな話の流れじゃあないか
実際テリーって使っててあんま面白くないけどバスターは格好良いね!
って人多くね?
518から話題が変な方向に動いたね。誰にでもキャラの好き嫌いあるんだから、
そんなのイチイチ書き込んでると荒れるのは当然だよ。キリが無い。
ほたるもどうせ媚びるのなら、ミニスカートにしてりゃよかったんだよ。
>>577 そう思うんならスルーすればいいんだよ。
それをいちいち食って掛かる幼稚臭い香具師が多いから荒れる。
「当然だよ」などとふんぞり返る前にわが振りを見直すがいい。
もちろん俺もな。
ミニスカキャラなら風雲のキャロルがいるけど妖怪ドットのせいで
人気は今ひとつだな。白井タソのイラストは普通に可愛いけど。
舞がミニスカ衣装(?)になったのは黒歴史ですかと
582 :
577:04/02/16 16:46 ID:???
>>579 スレの流れを見た感想だったんですけど何か?
583 :
577:04/02/16 16:51 ID:???
ちなみに518以降の漏れの書き込みは526、556、566だ。
いちいち食って掛かる幼稚臭い書き込みをした覚えはないな。
おしゃれ泥棒はキライだ・・
格闘家ファッションの色彩、、見せてくれるんだろうな。
(´-`).。oO(メール欄の空白はなんだろう・・・?)
舞のミニスカの前に、レオタード忍蜂こそが最大のツッコミどころかと
潜在技とか言って、
レオタードなんかを潜在させられてもな・・・
アレが不知火究極奥義だからな…。
不知火半蔵もレオタード忍蜂を使ったんだろうか?
武力の話をしてもいいですかいのう
ドゾー
たのんます。漏れはやった事無いけどね…。 関西でネオラン以外に出来る所あればあわせてヨロ。
とりあえずリョウとソコロフ
>>592 梅田の第1(2かな?)ビル地下1階のどこかにあった気がする
レゲーとかおいてあるゲーセンの階段挟んで向かいの小さめのゲーセン
エイリアンVSプレデターが100円2クレの所
まあ結構前の記憶なんで今もあるかどうかは不明
595 :
あげ屋さん ◆P1AWcg9OTs :04/02/17 00:20 ID:3P/lxYEc
(・∀・)age!
>>592 神戸の三宮で見たような・・・メガロックの地下だったかな?
たしか地下ゲセなのは覚えてるんだが
こっちも結構前の記憶なんで今も(ry
西武新宿のミカドっつー所にシングル台あるらしいぞ。
未確認だが、某64スレでの最近の書き込みにあったから
まだ置いてると思う。
武力はクリアよりも龍虎乱舞出すのに燃えてたなぁ。
結局出せるようになる前に飽きちゃったけど。
>>571 マルコもほたる並みに非スタンダード。
普通にプレーイする限り、小攻撃にキャンセルがかからない。
(攻めの基点を肘にしようと設定してるし)
昇龍と弾を持ってるなら一応スタンダード扱いで良いべ。
双葉ほたるってのが本名なら
牙刀のフルネームって双葉牙刀?
それとも 双葉としあき みたいな本名が存在すんのかな?
>>599 牙刀が本名だったらあの小動物が懐くとか以前に名前で判ったはずだろうから、
本名があるんだろうな、それにしてもあの風貌で双葉の姓は似合わんが・・・
考えてみればオヤジもそうか。
プレイスタイルに関してはほたるがつまらんのは同意だがだからどうだって事も無い、
別にキャラ的にはどーでもいい、ヲタっぽいとかは何を今更って感じだし。
妹がほたるなんだから、「双葉くわがた」とか「双葉ゲンゴロウ」だろう。
・・・父親との確執の原因?
592だけど教えてくれた人ありがd。
新宿は遠すぎるけど梅田なら逝ける距離なんで見てきます。
このゲームも1Pと2Pでは衣装や髪型がが違ったりしてくる?
バーチャはアイテムで面白い事になってるけど。
>602
カコイイ
それで決定でいいよ俺は
あと、ブリキより、風雲STBの出来る店を教えておくれよ
本命はサポーロだけど、無理だろうから東京でいいからさあ
>>603 やったことねぇけど。たぶん変わるよ。ネオフリ投稿とかで見たことある。みんなバーチャより変わってた。
うらやましいな、オレも武力やりてぇ(ノД`)
田舎者の俺も羨ましい。64のゲームは色が出てくる奴しか遊んだことない。すっげー糞だったのは覚えてる…。
武力で龍虎乱舞が最後まで出せなかった。
あと、ラスボスが強すぎて結局勝てなかったな。
まあ、すぐなくなったしそんなにやらなかった(やれなかった)けど・・・。
疾風脚を始めとしてリョウの必殺技は強かったな。
オレも龍虎乱舞最後まで出せなかったよ。
ネヲフリでコマンド暗記してゲーセンに通ってた時代が懐かしい。
4段くらいまででも結構強い。
CPU戦で龍虎乱舞練習してる間に勝ち進んで
そのままクリアしちゃったなぁ・・・
銀爺さんは乱入してこなかったな
>>603 プロレスラーとかメイクが全然違ってたと思う>2Pカラー
貴人なんか袴→青胴着だったんだよねぇ。
2Pヨンソンも腐女子に大人気だったし。
武力とかアスラもうできないんだから、血迷ってPS2にでも移植してくれないかなぁ。
ネオジオ64ならPSでも移植出来るはずなんだよなぁ・・・
嘆願メールでも出すか。
RB2
龍虎外伝
武力
風雲
レイドラ
ニンマス
死華護
雀神伝説
を移植してくれたらX箱だろうがMacだろうがピピン@だろうが買うよプレイモア!
下2タイトルがわからないけど、出して欲しいよ。
もったいないし、お得意のコピペでちゃちゃっと移植汁(W
おいおい、死華護はMVSだがビスコ製作だよ。SNK(モア)のゲームじゃない。
疾風脚は弱いよ…。
CPUはハマってくれるけどさ。
クイズ迷探偵ネオジオスレは落ちたのか・・・。
武力好きな人がこんなに居るなんて…SNKはマジで幸せな企業だったんだね。(ノД`)
餓狼伝説(あえてMOW除く)のキャラ全員でKOFとかマブカプっぽいの作ってくれないかな…。コピペでいいからさ…。
アクセル・ホークとかマイケル・マックスみたいな、誰も使わなさそうなやつからホワイトみたいな家庭用の奴まで完全に補完して。んで最強のデータベース付き。
……妄想ばっかだ。
龍虎3で、餓狼との間を補完してくれて、
その暁にはジェフ・ボガードとかも参戦するだろうと期待していたのは俺だけじゃないだろう。
ビスコなんてブレイカーズのイメージしかない。
SNKはファンサービス(のつもり)が行き過ぎて駄目になった印象がある。
早い話は一部のユーザーへの媚び。それがライトユーザーを遠ざけたと思う。
そんなことをするならもっとやるべきことはあったはず・・・。
CDもネオポケも64も好きだけど、不要どころか大きな足枷だったよな・・・。
>>622 つか、死華護を流用して作ったのがブレイカーズ。
>>623 格ゲーを出してた会社中、一番ライトユーザが多いよ。
たとえば、家庭用に移植の際は、一緒にかなりの数の攻略本が売れる。
他の会社(カプコンとか)がコア向け、マニア向けに走っちゃった結果、
置いてけぼりにされた人達を拾ってたのがSNK。
求道的一辺倒にならず、色々な人がそれぞれ楽しめる様に心を配ってた。
CDってネオジオCD?それともドラマ?
前者は知らんが後者なら同意。いい曲もあるにはあったけど一部のとんでもソングの
おかげで(会社に対して)いい印象が持てなかったのは確かだ。
ネオジオCDは読み込みが遅いらしいけどPSとどっちが遅かった?
>ネオジオCDは読み込みが遅いらしいけどPSとどっちが遅かった?
ネオジオCDの方が5倍くらい遅い。
KOF94では対戦ごとに1分以上掛かった・・・。
CD版KOF94のフィニッシュ時は萎えたな。
バシーン!(最後の一撃決まる)→1分弱のロード→うわぁああ〜・・・ドサッ→勝ちデモ
さらに対戦前にも同じくらいのロード時間が・・・。
真侍は早かった。ロード時間のコナンのパロも良かったし。
密かにロード時間の待ち絵が楽しみだったのは俺だけ?
あと同キャラ対戦とかでロード時間早くなるよな。
ドットで生き残って、開始後すぐ死んだりすんのは悲惨だった。
月華とかは数段早かったよね。
格ゲーが流行ってるうちにRPG+格ゲー(ようするにレンタヒーローか)みたいのを
出して欲しかったなあ・・・。
サムスピRPGのことか?
ウォーザード
>>633 ただ格闘やってアイテム取ってパワーUPするだけじゃないか。
きちんとMAP歩いて、街の人と会話して牛丼食って喧嘩しておねんねして
「おお てりいよ しんでしまうとはなさけない」とかお母さんに言われなきゃ嫌でしょ。
>>624 ライトユーザーと言うより学生を中心にした低年齢層かなあ。
地元のゲーセンだとカプ系やってる人は年齢層が高め、
SNK系(と言うかKOFだな)は中高生辺りのプレイヤーが多い。
マブカプとかジョジョはその限りではないけど。
自分も中、高の時は餓狼とかKOF中心だったけど、
3rdをきっかけに今ではカプゲー中心になってる。
と言っても最近はサム零もやってるけど。
>>592 一週間ほど前に新世界の二階建ての50円ゲーセン(シューティングゲームが主体)にあったよ。
隣にポリ餓狼(三本先取制)もあった。スレ違いだがわくわく7もあったよ。
ただこのゲーセンは定期的にゲームを入れ替えてるのでもうないかもしれないので注意。
そんな俺はこれまたスレ違いだがサイキックフォース2012をしに行ってなかったんだ…。・゚・(ノд`)・゚・。
以前はあったのに…
>>634 お母さんにそんなセリフ言われたくねぇなぁ(w
近所のゲームショップには、MVS筐体2台とハイパーネオジオ筐体1台が未だに
設置されている…。
プレイしている人を見た事が無いが。
>638
おまいはプレイせんのかい。
>>628 真侍のロードってどんなんだっけ?
モンタージュみたいなやつ?
コナンって名探偵?
>>640 未来少年だろ。当時はまだ名探偵のアニメなんてやってないだろうし。
パタパタパタパタ・・・チーン!パタパタパタパタ・・・チーン!ってやつだ。
そもそも名探偵の方だったらシャレにならん気もする(w
スレタイの餓狼〜サムスピまで何でもいいんで
各ゲームのキャラランクとか知ってる人っている?
大雑把でもいいんで。
ガロスペと天草辺りは結構有名な気がするけど。
えーと、とりあえずガロスペのラインありステージは、クラウザー最弱。
真サム最弱はナコルル
94最弱はユリ
RBS最強はビリー
餓狼伝説2のジョーの避け攻撃ってすごく強かったよね。
誰か覚えている人いる?
それって
“よけ”攻撃?
“さけ”攻撃?
さけ
覇王丸が「酒」攻撃なんだからさけに決まっとろうが
>>646 2のジョーは知らないけど、SPのアクセルがレイスト中のギースを殴れるのは知ってる。
>>646 懐かスィ。2ではリーチも長く強かったな。
でもSPで避け攻撃が弱体化&キム凶悪化で
ジョー使いが一気に減ったのを覚えてるよ。
餓狼伝説2はアンディ、SPはキムか舞?3がテリーでRB以降はよーわからん。
なんかビリーに小突かれまくった思い出はあるが。
RBSPは表、裏ともにマリーがキレキレだった記憶が。
キレてたのはタン・フー・ルー
そりゃ、頭の線の話か?
.__
ヽ|・∀・|ノ
i〜'~~
i〜'~~|
|__|
| |
リアスペといえばギース
ひさびさにROMでRB2を対戦したら面白かったよ。都内で対戦できる所って
いまでもあるの
>>657 稼動初期に出現条件知らないままクラウザーぬっ殺して
なんかEDの導入部分がいつもと違うなぁと思いながら画面見てたら障子が次々と開くデモ。
背中を向けた袴姿に例のBGM。
RBSPの台の前で「ぅえええええええ!?」と、嬉しい悲鳴をあげたのは今となってはいい思い出です。
まぁ、ダブル疾風拳と邪影拳の(当時としては)バカ性能に全く歯が立たなくて負けましたが。
邪影拳カッコ良すぎ!つーか、超必みたいな派手さだなありゃ・・・。
強邪影拳の超特急ぶりが印象深いな。あと投げでしめるところがカコよかたな。
餓狼2:アンディ
ガロスペ:キム、舞
餓狼3:テリー
RB:ビリー、フランコ
RBSP:ビリー(表、裏)、マリー(表、裏)ギース
RB2:ギース、リック、シャンフェイ、ボブ
WB:テリー、ギース
MOW:牙刀、ジェ二ー、グラント
↑俺的に餓狼シリーズはこの辺が強キャラだとは思ったがどうだろ?
RB2でシャンフェイのどこらへんが強いの?
全く強かったイメージがなかったけど・・
ダボーシップー ダボーシップー
MOWはケビンじゃないの?
ゲーセンにとってはそれほどインカムが高くなくても、ある程度の利益が確保できる
あるいは失敗しても損失のすくないMVSの存在は結構嬉しいんだよな?
>>665 マジっすか…
_| ̄|○
今さっき、かなり久しぶりにSSのRBSPとか96とかCDプレイヤーに入れて音楽聞いてたのに…。
零サムSPがこけたら・・・もうSNKは見捨てる。
>>668 まだ見捨ててなかったのか
と、お約束のレス
芋屋はうんこだけど、アトミスに行くってことは期待してる。サムスピAW(仮)って、ポリサムの予感がするし。
アトミスでKOFがコピペだったら笑い者にナチャウヨー
アトミスのサムスピ、キャラを大胆に変える→大幅な入れ替えだったりするんかな。
いいかげん完全新作作れよ
いつまで昔の価値で飯食ってんだ
>>665 メタルスラッグにネットを取り込むって…
誰がそんなこと望んだんだ…
コピペ→コピペの悪寒。
餃子を見る限りデモはともかく新規に絵をかける人材がいないんだとオモタ。
まさか過去のカプ作品からトレスするとは思わんかったよ…。
餃子?
SVC“CHAOS”の事でしょ。
餃子の正式な発音は“クァオスゥ”
残る手段は実写のみ!!
芋屋苦肉の策(プ
ああ、「チャオズ」って読むのか=「カオス」
ナルホ
>>666 そう。
「ネオジオCD以外移植しません」とかの例もあるから、
駄目だったらすぐ帰ってくるんじゃないかね。
いくらグラフィックが良くなった所で
中身が変わらないとどうにもならないんだけどな。
芋屋作品は手抜き調整がウリみたいになちゃってるし。
サム零は外注にしたおかげでシリーズで一番バランスの取れた作品になってるけど。
バランスいいか?>サム零
新キャラ以外ならその限りでもないが
システムをスマート化して遊びやすく
なったことは評価したいけど
真サムゲーセンに置いといてくれりゃいいのに
>>682 シリーズの中ではってことじゃね?
サムスピシリーズってどれもこれもバランスとは無縁だった希ガス
だがそこがいい
ああ、なるほどね。
でもまあ同意。覇王丸の大斬りの減りなんかはなかなか爽快でよかった。
ポリゴンMOバランスは悪い?色が出てる奴と新章。
俺レバーいれとかの連続技苦手・・・
読み勝てば大切り一発で大ダメージ入るサムスピはありがたいんだが。
シリーズ続いてほしいねぇ。
個人的には体力2ゲージにして欲しいな。
あれは不評だったの?
防御力無いバサラとかツラい。
>>687 死と隣りあわせなのが楽しいから。体力2本だと結局威力が下がってるわけだし。
その辺は装甲紙だけど立ち回りで何とかできるようにキャラ性能を調整して欲しいな。
>>687 2本だと画面が狭くなって、二段重ねだとSVCと被るから止めたんでしょう。
エフェクトの一種として優秀なので、自分も二段重ねverで復活して欲しい。
SVC以前に元祖はRB餓狼だったと。
691 :
689:04/02/23 06:13 ID:???
>>690 RBとは年代的に開いてるから、まずほとんどのゲーセンでは被らない。
SVCとは発表時期が近いので「またか」と思われて敬遠される危険性がある。
蛍はなぜ牙刀が兄だという
確信をもてないんだ?
顔じゃなくて技で判断しとるし
体力ゲージ二段重ねにしただけで“敬遠される”なんて、
SVCはよっぽど糞だったんだなw
普通の神経ならそんなに同じ事ばかりしないでしょ>2本バー
職人なら変化を付けるハズ!月華とかMOWみたいにね
>>692 優しかった人がちょっとの間に鬼みたいな戦闘狂になってたら戸惑うっしょ。
>>693 カプコンですらマンネリと飽きられて撤退したからな。
用心するに越した事はない。勇気と蛮勇は別のもの。
ED見るからに思い込みが激しそうだしな、あの娘。
勝手にイメージをどんどんふくらましてそうだ。
首が半回転するほど強い力で殴られた牙刀が可哀想だ(w
俺はゲージ2本よりどこキャンの方が・・・。
妙な制限つきのオリコン。
カプキャラでは使いようがないキャラがいるし。
697 :
695:04/02/23 17:30 ID:???
>>696 >首が半回転するほど
そうそうそう。あれはひどいよね(w
>どこキャン
基本的にゲージ3つ抱えてのガーキャン前進待ちを防止する為だから。
あと、どこキャンがいまいちのキャラは通常の立ちまわりがちょっと強め。
ダンとかは別だけど。
ほたるEDって怖いよなー。電波ゆんゆんじゃん。
ストーキングした挙句しつこく絡んでくどいと言えば怪力ビンタ。こえぇー(w
…いや真面目な話大学時代のダチがああいう話の通じなさそうな電波娘に
ストーキングされてたからあれ見たときは笑えなかったよ。
「今明かりがつくのが見えたからーv」とか電話掛かかってきた日には…。
可愛い娘なら健気な恋心、可愛くない娘ならストーカー。そのまま男にも当てはまる。
それはないだろ。いくらなんでも。
俺、昨日好きな子の家まで行ったよ。
ドアノブに精子かけて帰ってきた。
純粋な愛情表現だぞ?
自分EDでは目潰し、妹EDではストーキング&ビンタか(;´Д`)
>>703 親父と妹があんなDQNなら、そりゃ殺伐とした性格にもなるわな。
>>701 ここでそのマンガのタイトルを見るときがくるとは…
>703 馬鹿と言われった事は誤りもせず。 挙句当の本人はマイワールドへ… 牙刀(;´Д`)カワイソウ…
>可愛い娘なら健気な恋心、可愛くない娘ならストーカー。
マナマナは・・・?
お兄ちゃん退いて!そいつ殺せない!
「しりぞいて」か…言葉のチョイスがすげぇぜ。
>709
辞書引け。
「退いて」は「ひいて」「どいて」とも読む。
>>710 マジレスすんなよ…ボケた俺が無知みたいじゃねぇか…
ボケる時は(ry
それだけネタが無いってこった(´・ω・`)
続編マダー!?チンチン(AA略
パチスロで儲けたらゲームの方も頑張れよー
>>711 詳細忘れたが、ROか何かのネトゲ関連だったよな
ユリ「お兄ちゃんどいて、そいつ殺せない!!」
リョウ「やめろユリ!この人は、この人は俺たちの・・・」
ユリ「いいから乾け」
どなたか親切な方、リアルバウト餓狼伝説2のネオジオフリークのキャラ評価書いてくれないだろうか
個人的に大好きで未だゲーセンでやってるのに対戦できないからキャラ情勢が全然わからない。
攻略サイトも少ないし。
CPUとやっててリック、テリー、ギース当たりが強いと思うんだけど。
そういえばここって餓狼龍虎(以下略)スレだったな(w
age!
>>719 やっと同志が見つかったよ。私もRB2が好きで未だにやってますよ。
ネオフリの攻略はA〜Eの五段階評価です。
攻撃 リーチ スピード 使いやすさ 総合
シャンフェイ B C A A B
リック A C B C A
テリー B B C C B
アンディ C C B B B
ジョー C C C B C
舞 D B B B B
ギース C B B D B
双角 B C C C B
ボブ A C C B A
ホンフゥ C C B B C
マリー C D B D C
フランコ A A D C C
山崎 B A D C C
崇秀 E E B E D
崇雷 C C A B B
ダック B B B C A
キム C C B C C
ビリー B A C C A
チン D D C D C
タン C C B A C
ローレンス B B D D C
クラウザー A B E D D
こんな感じですよ。ゲーセンでやってるそうだけどまだ稼動している
所があるんですか。私は家庭用で友達と楽しんでますが
どうした、闇の帝王
724 :
719:04/02/26 01:19 ID:???
>>722 ありがとう、感謝です。
去年夏までは新宿モアに対戦台ありました。
現在は多摩にきたのでモアはどうなったかわからなくなりましたが。
今の行きつけのゲーセンの対戦台はMVSを6個くらい入れてる筐体でゲームがコロコロ変わり
RB餓狼2は入ったり入らなかったりですね。シングル台はリクエストでいれてくれるんですが。
しかし、稼働してすぐの評価だろうけどダックとビリーってこんなに強いのか。
キムと山崎はもっと強いかと思った。
山崎はよく知らんがキムはリュウに近いものがあると思う。
ダイヤグラムとかでは微妙な位置づけだけど
要点をキッチリ押さえて使うとすげぇ強く思えるっていうか。
上手くまとまらん。スマソ。
>>725 C評価したキム担当も“ツボにはまれば滅殺可能”と言ってる。
クラウザーは闇の帝王の威厳を保てますか?
筋肉の都合上無理です
当時、ゲーセンにいた小学生から「クラウザーも格好いいんだけど・・・」と
「ぬああ〜」とか叫んだり、グルグル回って竜巻起こすのを見ながら言ってました。
>>722 すまん、リックとボブはA級もあるし納得なんだがあんだけ弱体化してビリー総合A?
できれば評価のポイントみたいなの教えてくれないか?
俺もいまだにやってるもんで…微妙な性能が好きで使ってたんだが
強キャラだったのか…。ギースのほうがよっぽど強くねぇ?
>>731 総合の評価を説明
飛びこみ攻撃が貧弱なので、その分必殺技やしゃがみAorBなど地上からの
牽制が重要視される。チマチマ体力を奪いながらも闘っているようにも見えるが
一回でもキャンセル三節根中段打ち+αが決まれば一気に大ダメージを与える
こともできる狡猾なキャラ。餅がうまいのー
その他の評価や対戦攻略を見てまとめると
リーチが長い
連続技が簡単かつ強い(三節根中段打ち絡み)
避け攻撃が強い
あくまでネオフリの評価だからそんなに気にすることはないけど
私もギースのほうが強いと思うし
それ読んだ当時、ビリーAには自分も仰天した事を良く覚えている
>>733 dクス。
うん、やってること自体は俺がやってることとかわらねーな。
それでも総合B位が妥当っぽい気もするが…。
というかこんだけあからさまに弱体化しても普通の強キャラってところが
RBSPのぶっこわれぶりを感じさせるな…。
週刊漫画板からくりサーカススレより
575 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい [sage] 投稿日: 04/02/26 11:33 ID:UpE2xT3a
ハリウッドアクション映画で何がムカつくって、どんな残虐な悪党も最後は落下死という楽な死に方する所だな
白金は苦しみながらお逝きなさい
577 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい [sage] 投稿日: 04/02/26 11:58 ID:esAITzl1
ギース・ハワードはハリウッドスター
578 名前: 名無しさんの次レスにご期待下さい [sage] 投稿日: 04/02/26 12:30 ID:gQkteKJ/
顔無し「んんんんんー、許るさーん!!
私の遊びの邪魔をしおって!!」
ギ、ギースさま…
メストではメカになっちゃいましたね。
コミゲでは墓石になってたし。
あと板違いだがラストボーイスカウトの悪役は
楽かも知れんが俺的には映画史上最も嫌な死に方だった。
墓石ワラタ
リリィも悪だしな
ボンボンなんて催眠術士だし…。
ボンボン餓狼3ってギースどうなってたんだろ?
これ読んでいるとRB2をまだやっている人が意外といるんだね。やっているの
なんて俺ぐらいだけかと思っていたよ。いまでも対戦できる所があるのかね。
都内であればやりにいきたいけど
催眠術士?誰が?ひょっとしてリリィ?ボコられるの?
>>741 アキバのHEYにありますよ。
ガロスペ、MOWと一緒の台に入っています。
いまだにココは対戦が盛んなので土日にでも来てください!
ボンボンの餓狼伝説はヒドかったな。顔がぶっさいくだし、センスないし。なんか夢が壊れた。
あの人、一応すごい漫画家…とかそう言うオチじゃないよね?
>>743 アキバのHEYにあったとは・・
土日は仕事があるのでいけるとしたら午前中か夜の22:00以降かな。
この時間帯でも対戦はできますかね。
ちなみにボタン配置はどんなどんな感じでしょうか。
>>744 細井雄二氏かい?ムチャクチャ古株だよ。石ノ森章太郎のアシスタント出身。
特撮のマンガ版では当の石ノ森より面白い時がある。
才能ないね、その人。
748 :
746:04/02/26 20:34 ID:???
>>747 色々意見はあるだろうが、君が才能ウンヌン言えるレベルにいない人なのだけは確かだ。
20年以上、常に第一線で結果を残しる。ボンボン版も人気があるから続いたんだしね。
キムが真の悪人だったり、各キャラの強さがいい加減だったりとゲームを知らないことは確かだな。
ネタ提供してくれたという意味では神ではないか。
それに、記憶に残ったという意味では勝者だ。
コミゲで連載していて、一応SNK公式なのに話題にも上らない漫画だってあるんだぞ。
俺あの漫画結構好きなんだけどな……キムがまともだから。顔はまともじゃなかったが。
MONDOさんの奴か。
秘伝書が2の時からちゃんと存在したからな。
けど、スペシャルなんてオフィシャルでは「あれは祭りだからなし」でいいはずなんだが・・・。
個人的にはやはりギース・ハワード外伝と龍虎(初代と外伝)が好きだな。
あれのおかげでSNKワールドが一気にリアリティを増した気がする。
天獅子悦也は神レベルだなぁ
MONDO恵の軽いノリが好きだったから、天獅子餓狼は最初戸惑ったよ(w
龍虎といえばゴッセージだろw
ゴッセージ版龍虎 VS アニメ版龍虎
う〜ん、微妙だ・・・。
ボンボン餓狼がアレなのはむしろ編集部に責任があるかと。
あの雑誌の漫画は悪ノリしやすいし。
やっぱアホーガンよ は、ガキの頃のおれも引いた。
なつかすぃなボンボン…養護学級のヤシが大好きで毎月買ってたよ
漏れはキンタマン派だったからボンボン(゚听)シラネ!!
ファミコンロッキーvsファミ拳リュウ スレと化してきましたな
>>755 アニメ版龍虎はあれはあれで新鮮で悪くないと思う。
必殺技のひの字も出ないのには驚いたけど龍虎の原作とは違ったとぼけた雰囲気がいい。
なんでSNKアニメとCMは終わってしまったんだろうか?
SNK全盛期で宣伝が命の時代だっていうのに・・・。
余談だが、龍虎2のCMは最高!
龍虎が堕ち、サムスピが崩壊し、とどめに大張のオナーニエロアニメと化した餓狼伝説
(劇場版)とくればさすがにもういいですとなるだろう。集客効果も薄いし。
龍虎2のCMはいいね。俺も好き。
劇場版餓狼はエロすぎなことよりも
オリジナルの敵キャラが寒かったことの方が問題だと思った。
主題歌は好きだったんだけど…
大張の絵柄自体がケバくて痛いし、香具師の趣向も寒くなる要素満々だからな。
>>760 単純に、売上げが減ってアニメを作るだけの利益が出なくなった。
餓狼も3で大コケしなければ新作アニメが出て、劇場版の伏線が生きるはずだった。
アニメで地味にクラウザーと殴り合ってるテリーを見て萎えた。
が、映画で人間止めちゃったテリーを見てまだあのほうが良かったとオモタ
ギガテックサイクロンだかって、アレはやっぱり・・・。
>>766 やっぱりあれ「こうか?」のクラウザー旋風剛拳だよね。
俺、大張アニメ信者です・・・(ノ∀`)ハズカスィ
い…いるもんなんだね…世の中広いなあ
あ、俺はやっぱり大張はアンチ
>>769 信者とまではいかんが、自分も普通に好きだよ。
格ゲーの持ってる本質的なバカバカしさを表現の過剰さで上手くかわしてる。
アニメ餓狼の出来云々以前に、ゲーム餓狼2のCMが衝撃的すぎた。
ラストのクラウザーステージを見て、バイト代をNEOGEOにつぎ込もうと決心したナァ…。
スレ違いだけどネオジオ繋がりと言うことで。
ゴウカイザーの人だよね? 当時やったことなかったけど、絵のエロさにまけてPS版買いそうになった。(´Д`)
大張の描くメカが好きだ。あの元デザインからかけ離れたラインがたまらんw
俺も大張アニメは割と好きだが、飛翔脚の表現が嫌だった。ちゃんと踏め。
え〜、俺はアニメの飛翔脚好きだったな。
ゲームでもあのクルリと回転してからの空中百烈キックを再現して欲しかったよ。
ようするに、あのクルリは格好良い!ということです。
キムの超必で飛翔脚から乱舞するやつあったけど、
あれもアニメからスライドしたんかね。
アニメのクラウザー好きだったよ。若過ぎだけど。「こうか!」のシーンとかカッコイイ。
あとアニメの飛翔脚はMOWのドンファンのはちょっと近い気がする。
礼装の下に道着を着てるキムにワラタ。
アニメ餓狼2でテリーがキムにかました「空中バーンナックル」が
後の「パワーダンク」になったと踏んでるが、どうだろう?
>>773 メカは好きだね、バリグナーとかもうたまらん!
でも大張キャラは苦手だなぁ
昔大張の同人誌買った。
ラフ絵やモノクロ絵ばっかで萎えた。
舞の声がセーラームーンってのも時代を感じさせるな。
そういや昨日見たグラヴィオンツヴァイでもテリーのコスプレが出てきたな…
少し前は闘神伝のソフィアとエリスのコスプレも出たし、
(確か大張はOVA闘神伝の監督やってた)
やっぱり大張はそういう小ネタやサービス精神はあるよな
>777
禿しく同意。
女の脱衣はまだしも男の脱衣には笑わせてもらった。しかも気合で脱衣。
餓狼のCDドラマでは舞の声がリナ=インバースだった…_| ̄|〇
テリーの声も軽すぎだったし…草尾毅だった、やっぱり橋本さとし兄貴のほうがイイ。
話自体はよかったんだがね。
そりゃ橋本氏本人にはかなわんが錦織テリーは
アニメ餓狼で褒められる数少ないポイントだと思う。
佐竹はケイン・コスギのリュウに匹敵する失敗だったが。
ジョー・佐竹はネタとしてアリ
覇王って読んでた?
SFC版餓狼2のクラウザー&三闘士使用コマンドは覇王が一番早かったような
こないだ寂れたゲーセンに龍虎2があったので、クリアしたいんだけど
インストすら張ってない。
気力ためはエスカプのカラテ見るにACでいいのかな?
教えて下さい
べらぼうめ!検索しやがれガキが!
気力溜めはD以外のいずれか一つのボタンを押しっぱなしにするんだよ!
しかしAとBは大攻撃を出してから溜めるんでオススメ出来ねえぜ!
Cだ!Cで溜めるんだ!Cは投げボタンだが、間合い外で押した場合は直前に出した攻撃
つまりパンチかキックの弱攻撃版が出るんでい!
これならサッと気力溜めに移行できるってモンよ!
解ったかこのケツの青いヒヨッコが!頑張れよ!
↑↑江戸っ子のわりに、優しい。 しかも繊細。
若いギースを倒したら、礼を言いに来るよ
ちなみにジャックの「超ドロップキック」は、1・9Bと入力するよりも
41236Bと入力した方が完璧に出るよ。
ジャックなんて使うのは、世界で俺一人ぐらいだろうガナー。
素人に若ギースは倒せない
それ以前にあのゲームは超反応の嵐
>>791 あ、オレ赤ジャンのジャックを
「わーいテリーの本当の父親だー」
とか言って使ってた
フーン ハッハッハ
気力溜めのエフェクトは'94・'95の足元に吹き上がるオーラが一番だな。
ラルフとかはみ出してるのはご愛嬌だが・・・。
ん〜なんか言いたくなった・・・ブレインショックパッド!!!
テムジンの「らいげきだーん」「モウレツはさいだんダス」ボイスに衝撃を受けていたあの頃。
中の人がエイジと同じと知ってダブル衝撃。
俺はチョイとベニマルとラルフと千両と和狆とワイラーと王コーサンの声が一緒だったのを知ったときは衝撃だったな
>>799 そーいや03でモンスター前塚チーム組めなくなったんだっけ…。
首切りバサラと京も中の人一緒だったよね
庵とサンジェルマン伯爵も中n(ry
最初の衝撃はアンディとチン・シンザンだったな・・・餓狼2
ボイスといえば、餓狼3サントラの山崎に驚いた記憶があるな。
ゲーメストで画面写真を見た時、単なる金髪オヤジだと思っていたから
「キョアー!」「ネヘ ネヘ ネヘヘヘヘ!!」「キョノ アマチュアグァー!!」のギャップが。
ワンコーサン・・・懐かしい名前を聞いたな。
月華2のレベルマックス烈火に勝てません。CPUハメじゃない方法で倒す方法教えてください
どこからがハメでどこからがハメじゃないのかわからないから教えられないな
ハメとハマリは違うと思うけどね
まさか、あかりの永久コンボでしか勝ったこと無いとか言いださないよな?
ハメリ
昨日、御茶ノ水駅前の某ファーストフード店で
元宣伝課の人斬りさんを見かけました。
突然の出来事で、不躾にもジロジロ見てたら睨まれました・・・。
レジが混んでて順番が回ってこなかったので、
すぐに出て行ってしまいましたが。
さすが関西人は短気ですね。
漏れの友人なんか、東京ゲームショウで人斬りさんとKOF97で対戦したんだぜ
僕のひぃひぃおじいちゃんなんか
人きりに斬られたんだぞ
初めて彼を知ったのは、ネオジオポケット「頂上決戦」のミーティングだった
アーミンと一緒にいたのを見かけたことならあるぐらいだな
よう来たのぉゲーメスト!!
ウチはファミ通です・・・・・・
>>815 そういやゲーメストの読者欄に柴田亜美のイラストが思いっきり載ったことがあったな
ゼロ3の時はエロマンガ家のイラストが載ってたな。
>>814 羨ましい…
>>814じゃないが、おれも'97年のSNKライブツアーで見かけたよ。
しかも、アーミン・人斬り・梅本氏のスリーショットで写真も撮らせてもらった。
密かに我が家の家宝ですじゃ。
そんなグロ画像見たくない
萌えるエログロ画像なら可
「らいげきだーん」は「だ」にアクセント
あのーもしかしたらここにいらしてる熱心なファンなお前等なら知ってるかもしれませんが、
昨日古本屋で立ち読みしたネオジオゲーム大百科みたいな本に、
龍虎1のジョンとキングがラブラブなギャグ漫画が載ってまして、
昨今のこf設定のようなリョウキングよりはずっと応援したくなった俺だったのさ
むしろ漏れはジャック×キングを推すね
というか、リョウとキングってライバル心が強かったり境遇が似てるトコあったりするから
むしろカップリングは成立しにくいだろうと思ってる
やっぱリョウには香澄でつよ。
外伝のENDはヨカタよ。
香澄パパンはそれで良いんだろうか、とふと思う
キングにしろ香澄にしろ、皆そんなに女とくっつけたいのか?
ロバートとユリみたいな間柄ならともかく、正直どうでもいい。
残念ながら、後期SNKはそういう話が大好きな人々をお客様として大事にする企業でした
まあどうでもいいと言って一蹴するのもあれだけど
このスレのCPUは、相変わらず超反応だな。
地元に天外魔境真伝があるんだが永久コンボってある?
話の流れ無視してスマソ。
>>829 キングとリョウは発売後即公認カップルになりましたが。
時系列を自分の都合に合わせて脳内再生しないように。
龍虎当時の本見つけたけどキングとジョンがいい仲だった…
611 :ゲームセンター名無し :04/03/03 23:32 ID:???
ネオジオゲーの技やEDを網羅してるサイトって
なんてググったら良いんでしたっけ?
教えてください
>>834 KOF設定の事言ってるんなら、アレはパラレルワールドだから龍虎の拳とは関係ないぞ
とりあえず龍虎外伝を見た感じでは製作陣はリョウと香澄をくっつけたがってたっぽいね
くっつけると言うか、いい感じに匂わすというか
リョウは常にいい感じに臭ってますね
リョウ=覇王丸
キング=シャルロット
香澄=お静
って関係になるんじゃないかな。
で、結局どっちともくっ付かず。
月華おもしろいねぇー。第二幕だけど
斬鉄が強ひ
>>838 龍虎1だろ。メストのムックか何かでスタッフが思いっきり答えてる。
だから天獅子版の漫画でもああなってる訳で。
(´・∀・`)へー
でも龍虎の拳ではゲーム自体にそんな描写を一切入れなかったのに
KOFの方でやたらその辺やたら推してた年があったなあ、2000あたりか?
>>843 つーか、龍虎の頃は対戦前の特殊デモとか、そういう考え自体が無かった。
1のストーリーモードが超斬新だった頃だし。
餓狼3が初めてやったのかな。95年前後からわーっと増えて標準装備化した。
龍虎2になかったっけ?
相手をちょっと誉めたり食事に行ったら即カップルなのか。ヘー。
だったら俺は50人以上の女の子とラブラブなんだな(w
>>845 >>844が言ってるのは
京「どうしてもやるのか?」
庵「今更命乞いか」
みたいな掛け合いの事でしょ。
アイデア自体は龍虎や餓狼2からあった。
>>846 相手をちょっと褒めたり食事に行く
↓
えっ、これってカップルぽくない?
↓
同人誌や雑誌の読者コーナーにそれ系のネタが氾濫
↓
認知
こんなもんじゃないの二次元は
まあネオジオフリークに噛まれたとでも思って諦めろ
俺はリョウ×キング推奨派なんだけど・・。
ご自由に^^
なんだこのキモイ流れは
俺は俺×ユリ推奨派なんだが
>>849 漏れは香澄派だ。まぁ仲良くしようぜ
ところでそれはそれとして、リョウって案外イパーン人と所帯持ちそうな希ガス
父タクマンもイパーン人なロネットさんとケコーンしたし
龍虎外伝は私服ユリが使えたらプレイしていたのに…。
あんな勝利デモがキモイ鞭女なんかイラン。
それなら、龍虎2のロバEDに出て来た3人組の誰かだな。
kof2002の背景でキングの隣に居るのは痩せたジャック・ターナー
実際あれ誰なんだろう。ロックっぽいけどテリーの勝ちポーズで子ロックがいるから違うだろうし
>あんな勝利デモがキモイ鞭女なんかイラン。
あんなに影が薄いのにそんなこといっちゃレ二ィが可愛そうです・・。
確かあん時はちづると同じ人だったけど、そういえば前のちづる役の斉藤亜紀子て
どうしてんだ?
神谷けいこと同じで行方不明。
>>857 バーニングファイトのクローンコーディーじゃないの?
てか俺も言われるまで全くワカランかったが…。
>860
ベルトアクション物の「体力犠牲のメガクラッシュ」が最も使えない男NO.1だな。
「最も」と「NO.1」が被ってる。
「これがバトルファイトだ!」
>>858 レニィは斎藤じゃないよ。
石田久巳って人。
斎藤は攻略ビデオのフレア役。
言い辛かったのだが
レ ニ ィ っ て 誰 ?
にィ?
久しぶりに武力やったら力士の2Pカラーが年末の曙に激似なのに気付いたよ。
メストか何かで、鞭子がSNK初の鞭使いキャラって紹介された時、
ツッコミ入れた奴は何人いるんだろ・・・。
>>869 そんな失敬なコト言ってたのか(´゚д゚)
レニィ・クレストン
まぁあまりムチ捌きとかって印象に残ってないな・・・
鞭どころかデザートイーグルぶっ放すしルールとかどうなってんだあの大会。
マリーのスタンガンも当時「何考えてんだこの女」と思ったけど。
872 :
ゲームセンター名無し:04/03/13 18:01 ID:A7FzbVAi
でもズィーガーのアレはオッケィなのね。
デュークってなんだっけ。こf2000のサブマリンスクリューの人?
闘神伝の人。1と2で声が違った。
>>871 墓標餓狼では「銃火器以外はOK」ってなってたね>スタンガン
>>872 サムスピは「大会」じゃないですから
>875
だからデザートイーグルはどうなんだよ?
そういえばレオナもイヤリング爆弾持ってたが。
KOFのことはKOFスレで聞いたらいいよ。ここはスレ違い。
↑オマエつまんねぇ奴だな。
お前らなぜそこでローレンスが出ませんか。ホモは無視?
あいつは刃物もってまっせ?
この世界はパーフェクトノールールなんでしょ。何でもアリ。
サーベル出そうが、鉄の爪付けてようが、鉄球持ってようが、ムチ使おうが
体中に兵器仕込んであろうが、暗器使おうが、鉄雄だろうがOK。
当然生身で火を出すのも電撃かますのも凍らせるのも竜巻起こすのも全て容認
さりげなく鉄雄にワラタ
春だなぁ
( ´ー`)マターリ♪
近くのゲーセンに龍虎外伝あったんでプレイ
カーマン使ってるけどあんまり強くない気がする
カーマンは敵にすると強い。
KOF(龍虎・餓狼限定)のルールは、路上で対戦者と会ったら突然試合が始まる。
その時点で武器を持ってたらそれを使っても構わない(ホアとかビリーとか)。
餓狼3はKOFではないが、ストリートファイトなのでスタンガン等を使っても
なんら問題はない。
武力って都内だと置いてあるトコあるんでしょうか?
基盤とか全く買ったりしませんが唯一買おうかとか思ってしまったゲームでした
基盤は売ってるんですかね・・・
889 :
ゲームセンター名無し:04/03/15 20:22 ID:wvEfalao
右手にスタンガン
左手にデザートイーグル
背中にゃ拾った赤ん坊(いざという時、盾にする)
これ最強。お前に赤ちゃんの額が割れんのか、、割れんのかよーー金田ーー!
みんな金田じゃー!
,,、-‐''"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `゙`''ヽ、
,、'" /\ `゙ヽ、
/ // \ \
/ 厶-/-/ \-|\-、、 、 \
// イ'/// / \| \ヽ ヽ ヽ
/ / // /___ ___ヽ_ \ヽヽ トヽ\
/ ,イ // ,,z====ュ ,z===ッ、,ヽヘト、 |\! \
// | ハ / '´ 、、、、 、、、、 ` |-ヽ | ヽ
/ /|/ヽ,| ' レ'^、ト、 ゙、 呼びましたー?
/ { ゙i ┌─────┐ | | ゙、
/ ゙i | |/ | レ' / ',
/ \, | | | | / ゙,
./ ーヘ | | /-< i
,' / \ ヽ / / \ |
| ,、-'" \ \ / / ゙ヽ、 |
| ,,、-'" ゙''-、,,_ ゙'ー‐'" _,,,、-''" ゙''-、 |
ー‐''" |`゙'ー─‐‐''"| ゙'ー‐'
┌┤ ├┐
/ i'" ゙'i \
-''" ヽ / ヽ
じっちゃんの名にかけて!
>379 アンディとガイルじぇねーの?
月 華 三 幕 は ガ セ で し た か ?
別のラインも考えていますってやっぱり2ラインバトル?まさか3ライン?
>>895 おいおいおい。ゲームの生産ラインの事だよ。
メタスラ、KOF、侍以外にも何か作る企画があるんだろう。
うっかりパチスロが当たったらそっちに流れそうだけどな>生産ライン
つーか芋屋ってKOF以外のゲーム出す気でいたのか?
俺はもう餓狼龍虎はそっとしといてほしいクチなんだけど。
>>897 大丈夫、売れないゲームに粘着するほど商業は甘くない。
客を舐めきったやり口で甘い汁を吸っているけどな
芋屋以後の格ゲーで「これは!」っていう良ゲーある?
レイジオブザドラゴンズ
レイドラの開発はノイズだぞ。闘婚もな。
サムゼロはマシな方だと思うけどこれもユウキだしな。
…ダメじゃん芋屋。
KOFはSNKNだし。
そんな時はカオスですよ、決まりだね!
2002だろ
2002はわりと遊べるな。スタッフの悪ふざけが許容できれば。
俺はどこキャン好きじゃないからあんまりやらんけど。
月下2の攻略サイトない?
>>908 月華 ニ幕 攻略 とかでぐぐってみたら?
不破刃の超必殺技、使いづらいな。
頭突きのことか?んなわけないか。
外伝はやったことないので無知でスマン。
攻撃判定が恐ろしく狭いスカロエナジーだな。
この例えも判りにくそうだが。
>>911 サワダとは一味違うバンザイアタックの事だよ
今日『クイール』観てきたんだけど、エンドロールに
“小市慢太郎”ってあった。
が、何役だったかまったく思い出せないくらい泣いてしまった・・・。
見た人情報求む。
しかも不破の超必だけガード可能なんだっけ?
>>914 今度見に行くので覚えてたらちゃんと見てくる。
でもクイールたんハァハァしてて忘れたらゴメン。
今日俺も見てきた。ネタバレでも書こうかな
あの手の話でネタバレも何もないだろ。
今思うと、盲目の若者じゃないかなぁ>小市
だとしたら正にガルとパピィだな。
ロバートは確かリングにも出ていた記憶が・・。
>>948 すまん、ゴルゴ13に出てきた盲目の殺し屋
(犬が目の代わりをしてくれる)を真っ先に思い出した・・・。
修羅の門って劇画だったのか・・・
>>922 俺もそこがひっかかった。やたらと白い劇画だ(w
926 :
ゲームセンター名無し:04/03/24 22:43 ID:6saHz2N9
竜巻旋風脚(というより春風脚)昇龍裂破、真・昇龍拳、電刃波動拳、瞬獄殺を会得した
ユリが次に会得する技はなんだろうか?
百烈張り手波動拳だろうか?ダブルラリアット波動拳だろうか?
そのユリはKOFのユリであって龍虎のユリはそんなパクリ技は使いません。
とイタク反論。
とりあえずSNK公認カップル
テリー×マリー
アンディ×舞
ジョー×リリー
リョウ×キング
リョウ×香澄
ロバート×ユリ
あと…えーっと、えーっと……
雛子×チャン
タクマー!あんたの息子ヒデェ奴だぞ!
たくましい男になれと
願いを込めて父さんが
付けた名前だサカザキ・タクマ
リョウ×香澄なんてあったっけ?
KOF2000EDでキングが極限流の世継ぎを産む女性にタクマに勝手に認定されたが…
相手は一体誰なんだ?リョウか?ロバートか?タクマか?
>>928 そんなに成立したっけ?
アンディ&舞、ロバート&ユリなら分かるけど
なんか軽々しく扱われてるみたいで嫌だな
犬猫のつがいじゃあるめーし
KOFのみでのカップルは公認カップルとは言わないだろ?あれはパラレルワールドなんだし。
つーかリョウがフタマタかけとるぞ!
>>928
>>930 耐えろシゴキ
超えろ限界
いや、この場合極限と言うべきか
いっそリョウには二股で凄い子供を二人生んでもらおう!
香澄系の子、キング系の子、この二人がいれば極限流も安泰だ!
そしてその二人の子が将来敵対し、新たな戦いの歴史を刻むわけだな。
香澄系の子は重ねあてと暫烈拳と、当て身を使用(パンチ系)
キング系の子はべノム(龍撃拳)と幻影脚等足技系になる。
香澄:正妻
キング:愛人
香澄は結婚して極限流の人間になるので藤堂流は捨て、子は正式な極限流後継者になる。
キングは女手一つで子を育てる。強くたくましい子に育てるため自分の技を子に伝授。キング以上の使い手となる。
キングの子は父親を探す旅に出てリョウ×香澄の子と出会うが、
幸せな家庭に生まれ育ったその子を逆恨みし敵対することとなる。
そして闘いを繰り返すうち、二人は互いに認め合う良きライバルとなり、
いつしか二人は龍虎第3世代と呼ばれるようになる。
ギースとクラウザーみたいだな
ロバートとユリの子もいるわな。
リョウとキングは昔からほのめかされてるからまだわからんでもないが、
リョウと香澄なんて初耳だぞ
藤堂流を捨てる香澄は正直何か嫌だ…。
世間ではあまり評価されてない藤堂流だが父親の進んだ道を信じて
強くなるため稽古を続けていく香澄であって欲しい。
むしろ極限流と藤堂流を組み合わせたまったく新しい格闘技を
そして子孫がブーメランと空手を融合させた格闘技の開発を果たすわけか
う お ぉ ぉ ぉ ―――― っ!!
>>943 禿堂
リョウよりも藤堂流を選んでこそ香澄だろう
リョウに対する淡い恋心は成就することなく二人は別の道を歩く
そんな結末になりそうな気配を外伝EDで感じたんだが・・・
>>928 テリーとマリーはただの飲み友達
カップルとは違うと思
まぁ個人的なイタイ意見ですが
3でロックを拾ってるしな
さすがにマリーも子持ちのプーは嫌だろう(w
元カレがエリートだっただけに
草薙京=勇者ロトの子孫説
勇者ロトはご存じ「ドラゴンクエストIII」の主人公だが、
バラモス退治の途中で立ち寄ったジバングにて八岐大蛇を仲間と共に退治した。
そのときにロトが使っていた剣が「草薙の剣」であり、それを用いたのが「草薙の拳」である。
だが、ロトと一緒に大蛇を退治した仲間は、
ゾーマ討伐後、アレフガルドに閉じこめられたことでロトを逆恨みした。
これが八神庵の祖先だと言われている。
ロトの子孫は1の勇者であり、その子孫が2の3バカであるのは有名である。
3バカのうちサマルトリアの王子の直系の子孫が草薙京と言われている。
勇者だけの呪文「ライデイン」「ギガデイン」は1の勇者、2の王子、王女の誰も習得してないが、
ゲームには登場しないロトの子孫が受け継いでいる。そしてその子孫が二階堂紅丸だと言われている。
つまり草薙京も二階堂紅丸も祖先は同じであるという見解がなされている。
ちとワロタ(w
が、KOFはスレ違いデスよ
八岐大蛇が草薙の剣落とすんじゃなかったっけ?
kofのユリはタイツから透けるパンツが無いので却下。
外伝衣装のユリ使ってみたかったな
外伝ユリは、格ゲーの女キャラの中でもずば抜けて好きなキャラだ。
外伝ユリは兄公認でロバートと駆け落ち。
駆け落ちじゃないだろー
兄公認で恋人のお父さんに会いに行くんじゃないのかあれは。
CR龍虎の拳があったら楽しそうだな。
龍虎チャンス!
チャンスボタンを押せ!!
ジョン VS 飛燕疾風脚 Mr.ビッグ VS 覇王翔吼拳 Mr.KARATE VS 龍虎乱舞
墓標小説を原作に2クール程度に纏めて餓狼・龍虎のアニメを作って欲しい
と思っているのはまあ俺だけだろうな・・・
マンガでも実写でも構わん!
どうかあのストーリーを映像媒体で見せてくれ!
問題は誰が製作を担当するかだよな。
もうこの際アニメ漫画とは言わんから紙面媒体で見たい。
自費出版で出して欲しいが管理人さんには色々辛そうだ。
龍虎〜餓狼もそうだけど〜MOWへの繋げ方も妙手だ。
PS版月華のOPのクオリティでアニメ化して欲しかったぜ・・・
お前等墓標好きだな
同意。TVで2クールくらいで今やってくれたら、3倍じゃなくて標準録画して
DVDも予約で購入します。
若ギースの声はロックと同じ竹本英史、クラウザーの声は鈴置洋孝で希望です。
とりあえず色々障害は出てくるかも。
(作画とかメインのイラストレーターがそれ相応である必要があるし、
格闘シーンがおろそかでは成り立たないし、演出も曲の使いどころを良く考える必要あるし)
でももしアニメ化したら最近の腐れきったアニメ業界を救う作品にもなりそう。
ギースの声は若本規夫がいいなあ。
あと神谷明を山崎とか。
いやいや、声優はゲームと同じの方がいいよ
ジョー、ギース、ビリーは是非とも生瀬氏にやってもらいたいが
無理だろうなぁ・・・
元のキャラとイメージが合う声なら他な声優使ってもいいと思うが、テリーは橋本さとし以外考えられん。
錦織?草尾?却下。
ゲーム版の声優はパッとしない奴らばかりなので、
アニメ化の時はアニメ声優を使ってもいいんじゃないかな?
まあゲームでも難波とか檜山とかがいるが。
声オタきもいぞ
おちつけ
カップリング、墓標マンセー、声オタ
いつもの事じゃないか
CDドラマのキャスティングは結構いいとおもう。
でもテリーは橋本さとし以外許るさん。
CDドラマってどれを指してんだ?イパーイ出てるから分からんぞ(w
ふと思ったけど子役はやっぱ女性が担当したほうがいいのかね?
男性だとやっぱり太すぎるし。
北斗丸の中の人は女性秦兄弟は男性だったけどね>中の人
一杯出ているといっても、橋本さとしじゃないテリーのは一つしかないと思うが。
ゲーム:橋本さとし
アニメ:少年隊の錦織
CDドラマ:草尾毅
他にテリーの声って誰かやってたっけ?
監督は劇場アニメスト2の杉井ギサブロー。
キャラデは大張でいいだろう。
ジョーはゲームと同じ檜山で、ビリーは前に中村大樹だったからそれでいい。
柴田秀勝も捨てがたいがギースの声が生瀬だとたしかにいいね。
まだ頼めばやってくれそうにも思うがな。
ギザブローは眠くなるからパス。
源氏物語の悪夢ふたたびじゃ。
餓狼がアニメになるとしたらアレンジ版のパンドラの箱をBGMに秦兄弟とギースが闘っている姿想像するだけでオカズになりますよ
MOWがアニメ化したりしたら荒れそうだな
大張は個人的に嫌だな。
女キャラを全員ノータリンエロ女にされそうだ。
キャラクターデザインは
1.鳥山明
2.天野嘉孝
3.荒木伸吾
さあどれ?
バリは漏れも勘弁(;´Д`)
>>981の中だったら・・・・・・・・・荒木かな
でもなんか技名だけ違う飛び道具の打ち合いになりそうなヨカソ
ところで次スレはどうするよ?