SNK信者vs.CAPCOM信者 その9

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216ゲームセンター名無し
まあ厨の線引きをどこにしてるのかっつー話だな。
一般的にはV豪鬼を厨キャラとは言わないと思うけど。
217ゲームセンター名無し:03/12/13 22:17 ID:???
個人的にだが厨ってのは強いことに嗅覚が優れていてそれを敏感に察知して
繰り返し繰り返しそのゲーム毎に強いことってのを繰り返していくと思う。
限りなく初心者に見えるけど勝ち方を知っているしたたかな人間ではないか?
218ゲームセンター名無し:03/12/13 22:21 ID:???
>>212
量産型幻影ユンもやっぱ厨キャラになっちゃうの?
219ゲームセンター名無し:03/12/13 22:22 ID:???
>>215
それってパンピーのことじゃないか。
初心者・パンピー・厨、これ全部違うぞ。

しかも、CベガでLv.2のスパコンぶっぱしたいなら溜めなきゃいけない。
下溜めしたいのにバックジャンプなんかしてたらピンチだぞ。
効率よく溜めるにはヘッドプレスかデビルリバースが必須。

なんでこの2つの技が「適当に織り交ぜ」なの?
厨だったらこの二つでノラリクラリ溜めてLv.2ぶっぱ、じゃないの?
バックジャンプキックが決め手なら、さっきから言ってるように
ブランカの方がいい。

むしろ、デビルリバースとヘッドプレスがメインで、追い詰められて
しまったら、そこで画面端バックジャンプ強キックで追い払って
またデビルとヘッドで逃げながら溜め・・・・
になると思うんだが。
>>210見てると、まるで逆なんだけど。
220ゲームセンター名無し:03/12/13 22:30 ID:???
>>218
使う幻影コンボの精度と威力、あとはガードされたときの崩しが
ちゃんとできてるかどうかにもよるんじゃない?
少なくともV豪鬼よりは難しいと思う。
221ゲームセンター名無し:03/12/13 22:34 ID:???
>一般的にはV豪鬼を厨キャラとは言わないと思うけど。
V豪気は厨キャラの代名詞なんだが、釣りか?w
222ゲームセンター名無し:03/12/13 22:36 ID:???
カプヲタの時間ですか?
223ゲームセンター名無し:03/12/13 22:37 ID:???
そろそろ2003の厨キャラトークしない?
224ゲームセンター名無し:03/12/13 22:40 ID:???
>>223
2003どうよ?面白いのか?
225ゲームセンター名無し:03/12/13 22:44 ID:???
面白いわけがない
226ゲームセンター名無し:03/12/13 22:45 ID:???
こf2003の最強チーム
教えて、エロい人
227ゲームセンター名無し:03/12/13 22:49 ID:???
お手軽に勝てるキャラの代表例がCグルのベガってネタ?
Cグルの差ガット以外あるめぇよ。
Aグルじゃあるまいし、ベガなんて無いからw
228ゲームセンター名無し:03/12/13 22:50 ID:???
>>219
もうお前わけ分かんないよ。
厨も初心者もパンピーの中に含まれるもんだろ。
俺はパンピーだが、

>コンボ練習なんかしたくねえ。
>キャラ対策なんか面倒くせえ。
>自分のやりたいことだけやって適当に勝ちてえ。
>別にゲームに命賭けてるわけじゃねえし、
>オタクどもには負けたってかまわねえ。

なんてこと考えてないぞ。

それと、何でバックジャンプが決め手になるんだよ。
厨を象徴する行動の一つって意味で挙げてるんだよ。
ベガやサガットや本田のバックジャンプ大Kは、
横に長くて判定が強いから性質が悪いんだよ。
慣れてない人間は着地に手を出そうとしてガツガツ食らう。
大体ブランカに関してはお前が自分から却下しただろ・・・

あとゲージはダブルニーが反撃されなきゃガンガン溜まるんだよ。
大体、厨はいちいちゲージ効率なんて考えてないから。
デビルリバースやヘッドプレスもノリで打ってくるんだよ。
だから「適当に織り交ぜ」なの。

もう、お前とは厨房に対する考え方が決定的に違うし、
これ以上続けても無意味だろ。
いい加減ロムってる人もウザいだろうし、まだ続けたいなら深夜に書き込め。
起きてたら相手するから。
229ゲームセンター名無し:03/12/13 22:59 ID:???
>>226
他の人にはないしょだぞ…
実はボスキャラの出し方があるんだ。スタート押しながら…とこれ以上は言えないけど
千鶴が98そのまんまの動きで使えるのでお勧め。
後はゲージ効率を考えてマリン同キャラ戦でも心強いしね。
最後の一人はコマ投げキャラがお勧め。相手がダウンして次のキャラが登場したところをがっちりと超必殺投げです。
230ゲームセンター名無し:03/12/13 23:08 ID:???
ただコンボが上手いだけの人を厨と呼ぶのならば、
GGXXには厨大量発生ですね
231ゲームセンター名無し:03/12/13 23:09 ID:???
>>228
>俺はパンピーだが、
勘弁してくれよ、パンピーが2chの信者対決のスレで
厨について講釈たれるわけないだろ!

>厨を象徴する行動の一つって意味で挙げてるんだよ。
それなら厨は溜めキャラなんて選ばないね。
しかも、厨は前転でスカされるのを警戒するから、ダブルニーばっかり出す
なんて無茶なことはしない。厨にとって投げ以外の接近は危険だからな。

>もう、お前とは厨房に対する考え方が決定的に違うし、
そんなことは一番最初(>>174)に言ったじゃないか。

ただな、「V豪鬼とZ豪鬼、どっちが厨キャラ?」って幅広く
初心者・厨・マニアを集めて聞けば、間違いなく圧倒的にV豪鬼
という答えが返ってくるのは事実だぞ。
そこのところ自分で分かってて言ってんの?
232ゲームセンター名無し:03/12/13 23:11 ID:???
>>231
じゃあZERO3スレにこのスレ貼って聞いてきてもいいですか?
233ゲームセンター名無し:03/12/13 23:13 ID:???
>>232
いいよ。
234ゲームセンター名無し:03/12/13 23:16 ID:???
>>俺はパンピーだが、
>勘弁してくれよ、パンピーが2chの信者対決のスレで
>厨について講釈たれるわけないだろ!

禿藁
確かにそりゃそうだ(ワラ



235ゲームセンター名無し:03/12/13 23:19 ID:???
ZERO3ヲタは痛いな(w
再確認させてもらった。
236ゲームセンター名無し:03/12/13 23:19 ID:???
打撃ならアッシュデュオロンマリン。投げキャラは強いみたいだけどどこまで行くのかはまだわからん。
237ゲームセンター名無し:03/12/13 23:24 ID:???
>>231
だからもういいって。
パンピーと初心者と厨の線引きがここまで違うんだから、
お前には何言ったってきっと通じない。

Cベガに関しては、そこそこカプエスが流行ってて
レベルが高すぎないゲーセンに行って対戦して来い。
238ゲームセンター名無し:03/12/13 23:31 ID:???
KOFの新キャラキモ過ぎないですか?
ブリジット+チョイボンゲみたいなのもいましたね。
今の芋屋に韓国はどれだけ関係してるんだろ。
独立したらしいけど、センスがチョン好みなんだよな。
パクりとか。
239ゲームセンター名無し:03/12/13 23:32 ID:???
>>237
>パンピーと初心者と厨の線引きがここまで違うんだから、
「線引きが違う」っていうのは「両方とも正しいが境界線は違う」
という場合に使うの。この場合、「厨はVゴ>Zゴ」と「厨はVゴ<Zゴ」
と全く正反対のこと言ってるんだよ。だから、おかしいと言っている。
決して言葉遊びじゃないぞ。

>Cベガに関しては、そこそこカプエスが流行ってて
レベルが大して高くないところは知ってるけど、
Cベガを入れてる厨なんて見たことない。
そこそこ上手い人がたまになら使ってるけどね。
240ゲームセンター名無し:03/12/13 23:33 ID:???
お互い落ちケツ
推測が混じってきてないか?
確たるデータが無い限り相手を納得させることは不可能だ。OK?
罵り合いはそこまでにして少しの間データとりに時間ヲ割こうぜ!
241ゲームセンター名無し:03/12/13 23:36 ID:???
>>240
そんな必要ないんじゃない?要は
>「厨はVゴ>Zゴ」と「厨はVゴ<Zゴ」
この主題を結論に導くための論議だろ。
242ゲームセンター名無し:03/12/13 23:47 ID:???
>>239
まだVゴにこだわってるんか。
恐ろしい粘着っぷりだな。
zero3界ではVゴは厨キャラ。
しかし一般的に他ゲーマーの目から見れば
Vゴは厨キャラには見えない。
むしろZゴの方が厨が使ってるって話だろ。

しかしzero3オタってこんなのばっかなの?
243ゲームセンター名無し:03/12/13 23:47 ID:???
>241
それこそ正に線引きが違うわけで。

初心者相手なら連勝できるZ豪鬼を厨のラインと思うやつもいれば、
オリコンなまじ出来るばっかしに立ち回りを疎かにして
ゲージを溜めることしか考えないようなやつを厨と思うやつもいる。
239は237より線のラインが高い。それだけ。
244ゲームセンター名無し:03/12/13 23:48 ID:???
割り込みます。
だから厨の線引きが違うとその議論意味ねーだろ。

ゴウキでいいや強そうだしー

何ISMにしようかな?Xとかよくわからんしオリコンめんどくせー。スパコン沢山出せるしZにしよ


この程度しか考えない奴を厨とするかどうかって話だろうが。何でわからないの?
いい加減目障りだからすっこんでろ!
245ゲームセンター名無し:03/12/13 23:50 ID:???
zero3界じゃなくてもVゴは厨キャラ。
どういうゲセン行ってるんだ?
246ゲームセンター名無し:03/12/13 23:51 ID:???
結局、豪鬼使いは全員厨房ってことでFA?
247ゲームセンター名無し:03/12/13 23:51 ID:???
IDないんだから番号コテハンにしろよ
誰が誰だかわかんねぇよ
248ゲームセンター名無し:03/12/13 23:53 ID:???
>初心者相手なら連勝できるZ豪鬼を厨のラインと思うやつもいれば
初心者相手にZ豪鬼使うって発想が意味不明。
ZERO2で残空の軌道変わって似非豪鬼使い減ったの知ってる?
上の方で3rdの話もしてるが、そもそも豪鬼使う厨房は少ない。
249ゲームセンター名無し:03/12/13 23:54 ID:???
多いよ。
250ゲームセンター名無し:03/12/13 23:56 ID:???
>>248
豪鬼と庵は厨御用達の代表キャラじゃなかったっけ?
251ゲームセンター名無し:03/12/13 23:57 ID:???
香ばしいカキコばっかりだな

>何ISMにしようかな?Xとかよくわからんしオリコンめんどくせー。スパコン沢山出せるしZにしよ
こういうヤシは100%初心者
こんなのまで厨にするのは普通じゃないね
252ゲームセンター名無し:03/12/13 23:57 ID:???
うちの地元のゲーセンには夕方くらいになると大発生しますけど。
常連が来る夜にはいなくなるけど
253ゲームセンター名無し:03/12/13 23:58 ID:???
>>251
3rdでひたすら斬空と竜巻繰り返したり神龍を選んでたり、カプエスでコロコロから無敵技と投げ技の二択とかの
プレイヤーは見たことあるでしょう。
ああいったリスクリターンを無視し、「対戦相手の技量が低いからこそ成り立つ戦法」を繰り返す
プレイヤーの事
254ゲームセンター名無し:03/12/13 23:59 ID:???
>>249
最初の数回だけだろ?
厨はすぐにケンに流れる
255ゲームセンター名無し:03/12/14 00:00 ID:???
豪鬼は割と厨属性があるキャラだよな。
瞬獄殺きめると気持ちいい。
やれることが多いので上手くなった気分になれる。
斬空や空刃の対処が出来ない相手をボコれる。
256ゲームセンター名無し:03/12/14 00:01 ID:???
>253
厨はリスクリターン考えてる。
じゃなければ厨なんて問題ないじゃんw

ウゼェのは、ちゃっかり知識があって姑息だからだろ
初心者とは別世界の人間なんだよ
257ゲームセンター名無し:03/12/14 00:03 ID:???
どっちでもいいが、厨と初心者は明らかに違うぞ。
一緒にしちゃダメ。
258ゲームセンター名無し:03/12/14 00:07 ID:???
>>256
それは言えてる。第一、なんで厨が嫌われるか考えれば分かる。
嫌われるゴミのような厨は山ほどいるが、嫌われる初心者なんていないだろう。
259ゲームセンター名無し:03/12/14 00:08 ID:???
厨はこfでもイタイな
260ゲームセンター名無し:03/12/14 00:09 ID:???
俺はZザンギが厨キャラってことの方が気になるよ?
そんな強いの?
ZERO3ってあんまり詳しくはしらんけど
261166:03/12/14 00:14 ID:???
もうZERO3総合に今回の話を貼った人いるんだな。
あんまり迷惑かけないで欲しかったんだが・・・。
262ゲームセンター名無し:03/12/14 00:16 ID:???
>>261
きっと単にボディプレスが強いとか、そういうところしか見てないんでしょ?
それやるのは厨じゃ無くて初心者だよ。
263240:03/12/14 00:16 ID:???
ゲーム毎に厨となる基準は違う。これはいいだろ。
VだZだっつーはなしはZERO3特有であるのにほかのゲームから見たという意味不明な視点が生まれている。
なぜかというと他のゲームのセオリーという視点から立ってみるということはZERO3というゲームの観点からものを言っていない。
それは初心者もしくは解説君の視点である。
あまり好例ではないけどKOFのバッタ厨戦法はカプエスでは通じなかったでしょ?
だから厨関連のはなしはそのゲームの厨は〜という行動をとる。などとどっかにテンプラ揚げられたらいいね。

俺はZERO3知らんからくちは出せない
カプエスのCべガはいるとこにゃーそういうプレイヤーもいる。ランダムでべガでたら似たプレイだわ。俺も
経験に基づいていうけど半端に知識持っているやつのほうが厨戦法にはまりやすかった。
264166:03/12/14 00:26 ID:???
すでに>>200で質問してるんだけど答えがないのでもう一回聞く。

>>167
>お手軽にコンボがつながる豪鬼は、にわかプレイヤーに好まれやすい。
そっちが>>202で書いた↑はどういうレシピ?
265ゲームセンター名無し:03/12/14 00:27 ID:???
小足竜巻昇竜とかじゃないの
266ゲームセンター名無し:03/12/14 00:29 ID:???
>>264
竜巻から昇龍が繋がるとかじゃないか?
267ゲームセンター名無し:03/12/14 00:31 ID:???
ZERO3界って他の格ゲーと違って
初心者、中級者、上級者の分布が逆ピラミッドになってるっぽいね。
今さらZERO3から格ゲー始める人間なんているわけないもんな。
中級者以上の年季が入りすぎてるせいで、、
他のゲームでの厨戦法にあたるような戦法が全く通用しないんだろう。
だから他のゲームのプレイヤーと厨の認識が大幅に違うんじゃないの?
厨がオリコンを基本装備してるなんて、カプエスじゃ考えられないことだし。
268ゲームセンター名無し:03/12/14 00:32 ID:???
>厨がオリコンを基本装備してるなんて、カプエスじゃ考えられないことだし。
カプエスのオリコンはVゴのオリコンより遥かにムズかしい。
269ゲームセンター名無し:03/12/14 00:34 ID:???
そうでもないよ。連打系のオリコンはZERO3より遥かに簡単。
AケンなんかはナンチャッテAグラーが使う筆頭候補だし。
270ゲームセンター名無し:03/12/14 00:37 ID:???
>>268
むしろ2かと。といらん突込みをいれてみた
271ゲームセンター名無し:03/12/14 00:38 ID:???
それなら厨がカプエスでオリコンを基本装備しててもおかしくないな。
272ゲームセンター名無し:03/12/14 00:39 ID:???
>>268
ZERO3のオリコンってカプエスと違って、
ガードされた後にも色々やってて難しそうに感じるけど。
技術的なところじゃなくて、発動後の崩しの駆け引きの部分がね。
細かく何やってるか分かるわけじゃないから詳しいことは知らんけど。
V豪鬼が厨キャラに見えないのはそこら辺が大きいだろうな。
273ゲームセンター名無し:03/12/14 00:43 ID:???
>>272
カプエスでも中段攻撃持っているキャラは余裕で二択をかけてからコンボつなげますが何か?
274ゲームセンター名無し:03/12/14 00:44 ID:???
>>272
Vゴウキがお手軽で厨な理由はガードされてもゼロカンされるまで
ゴリゴリ押せる所。だから厨なの。
Vゴのガード不能知らないだろ。
275166:03/12/14 00:46 ID:???
見てるんでしょ、>>167は。
>>264で質問した「豪鬼のお手軽に繋がるコンボ」の内訳
返事よろしく。
276ゲームセンター名無し:03/12/14 00:47 ID:???
>>273
カプエスはオリコンなんてガーキャンで返せばいい話だからあまりそこらの印象が残らない。
むしろガーキャンのないグルーブをそのままゴリゴリ削り殺すイメージの方が強い。
277ゲームセンター名無し:03/12/14 00:49 ID:???
リュウ、ダン、ゴウキか
カプヲタにキャラ語らしたらあかんよ
屁理屈合戦で収集つかなくなるっちゅーの
278ゲームセンター名無し:03/12/14 00:51 ID:???
SNK信者vsCAP信者じゃなくて
CAP信者の内紛になってるね。
CAP信者はゲームしかしてこなかったような奴らばっかで
ホント頭悪ィ〜
279ゲームセンター名無し:03/12/14 00:53 ID:???
>278
>ゲームしかしてこなかったような奴らばっかで
それはKOFヲタにもいえることだよ・・・
280ゲームセンター名無し:03/12/14 00:54 ID:???
誰か月下の剣士2のCPUのアルゴリズムにむかついた
経験のある人いない?あのゲームのCPUってマジ作業的に
プレイヤーをつぶすよね。何しても返される。やってらんね。
その点カプコン格ゲーはわりとぬるめの難易度だよね。
まあカプエスはボス以外がぬるすぎるが…
みんなはCPUについてはどちらの会社が優れてると思う?
281ゲームセンター名無し:03/12/14 00:56 ID:???
>280
優れてるの基準が分からない・・・
倒しやすいってこと?それともCPUが結構強いって事?
282ゲームセンター名無し:03/12/14 00:57 ID:???
>>280
SN系のCPUは超反応が多すぎ
283ゲームセンター名無し:03/12/14 00:58 ID:???
厨は強いとされる戦法しかしない
ワンパをいうんとちがうのか?
それを返されると手詰まりっていうプレイヤー

初級者と厨は区別つかないことがあるが
初心者と厨は区別つくな

俺の認識が間違っているのか?
284ゲームセンター名無し:03/12/14 00:59 ID:???
>280
SNKのCPUってカプ系より超反応が多いけど、
パターンさえ分かれば倒せるってのが多い気がする。

カプエス2のCPUの山崎とキムにいまだ苦戦する俺・・・(´・ω・`)
285ゲームセンター名無し:03/12/14 01:01 ID:???
>>282
でも、下段判定の立ち攻撃はガードしないとかいうマヌケなところがあったり
286ゲームセンター名無し:03/12/14 01:04 ID:???
>>283
一般的にそれで合ってると思う。
287ゲームセンター名無し:03/12/14 01:07 ID:???
>>284
キムは飛びを落としてるだけで勝てるよ。
山崎は確かにヤバイ・・・(´・ω・`)
288ゲームセンター名無し:03/12/14 01:08 ID:???
>>283
まあZERO3界では厨の認識が違うってだけの話だ。
気にすんな。
289ゲームセンター名無し:03/12/14 01:24 ID:???
>288
勝手にZERO3だけ違うことにしないでくれ
290280:03/12/14 01:34 ID:???
>>281
CPUと戦っていて楽しいかどうかということです。
291ゲームセンター名無し:03/12/14 01:41 ID:???
>>283
間違ってない。
それが普段よく使われてる意味の厨。
こんなのに自信持てなくてどうすんのw
292ゲームセンター名無し:03/12/14 01:41 ID:???
CPUはCPUと割り切っているので
どれも楽しいな

だめですか?
293ゲームセンター名無し:03/12/14 01:44 ID:???
対戦格闘ゲームとしてじゃなく、
一人用のステージ型アクションゲームとしてみた場合、
一番面白いゲームは何?
294ゲームセンター名無し:03/12/14 01:50 ID:???
>>293
スーパーマリオ64とかいいよ
かなりいいよ
295ゲームセンター名無し:03/12/14 01:51 ID:???
>293
個人的には初代ストUが面白かった。
当時は小学生の餓鬼でバランスとかそんなのは全く分からなかった頃・・・
296ゲームセンター名無し:03/12/14 01:55 ID:???
>>293
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / S  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  S ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  V  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  V |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  C   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  C  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
297ゲームセンター名無し:03/12/14 01:57 ID:???
>>295
そんなアナタにハイパーストリートファイター2
298ゲームセンター名無し:03/12/14 01:59 ID:???
>>293
初代スト2のガイルで2000点空中投げパターンを極める。
サガットのアパカを2000点投げ萌え
299ゲームセンター名無し:03/12/14 02:15 ID:???
KOFは
ボスとか超反応で、パターンでしか倒せんし、糞
300ゲームセンター名無し:03/12/14 02:20 ID:???
>>293
スターグラディエイター!!



嘘だよ・・・・冗談だよ・・・・そんな目で漏れを見ないで・・・・・
301ゲームセンター名無し:03/12/14 02:24 ID:???
>297
ぶっちゃけ、買おうかと思ってる
302ゲームセンター名無し:03/12/14 02:29 ID:???
>>293
俺はガロウ3かにゃ?
結構いろいろ出来るゲームだよ。テリーの永連だけで捨てるには惜しいゲーム
303ゲームセンター名無し:03/12/14 02:32 ID:???
>>301
ワラタw
通常版なら安いみたいだしね。
漏れらは新年会の余興にやる予定だよ。









・・・・新年会でもゲームかよ_| ̄|○ 
304ゲームセンター名無し:03/12/14 02:44 ID:???
>>302
あの、しゃがみCからクラックがつながり、
クラックからしゃがみCがつながってしまう
メビウスなゲームであるな!?
305283:03/12/14 02:45 ID:???
>>288
了解しました
気にしないよ。
306ゲームセンター名無し:03/12/14 02:48 ID:???
一人用だと演出が凝っている方がいいな。
307ゲームセンター名無し:03/12/14 02:56 ID:???
厨は成長するからそりゃ初心者とは違うなあ。でも見ず知らずのやつから技術を盗む(見様見真似)
とかよりは、

つるんでるゲーム友達がメストで連続技知る→そいつに聞く→キャラ変え、戦法変え→俺つええ

っちゅうイメージのほうが強いけど。やっぱ最初はゼロ3はZ豪鬼で情報知ってからVになったんと違う?
kofは八神とテリーはたいがい入っててすこぶる弱い(あー、でもぶっちゃけわからん)
308302:03/12/14 02:58 ID:???
一人用限定トークらしいから別にいいじゃー…だめ?
ゲーム自体は奥ラインと手前ラインが入り乱れまさにカオスなゲームです。
まったく利用価値の無い(のもある)コンビネーションアタック!
爆裂拳の無いジョー
空は段が無いけど大勢に影響なしのアンディ!
勝利画面でなに言ってるんだか聞き取れないフランコ!
シャンデリアから降ってくるPちゃんとその仲間!
秘技稲妻落としがなんかプリティ!
背景で電車が走るのはどうでもよくて、サルが音楽かけるのもどうでもよくて
もうたいした要素はないけどカオスッぷりで選んだ!難易度も高いよ。
309ゲームセンター名無し:03/12/14 02:58 ID:???
うわあ、俺打つの遅い
上のはスルーしてくれ、自信ないし
310309:03/12/14 03:01 ID:???
307のことね。一人用で面白かったのはSVCと竜虎の拳とサムスピとスト2かな
311ゲームセンター名無し:03/12/14 03:13 ID:???
>>310
>竜虎の拳

同士よ・・・・・
312ゲームセンター名無し:03/12/14 03:46 ID:???
ガロSPはせんべいを早目に倒すべし!!
313ゲームセンター名無し:03/12/14 04:39 ID:???
Vが厨Zが厨って豪鬼の話なのに
ここまで瞬獄殺が話題に上っていないのが信じられない
314ゲームセンター名無し:03/12/14 05:48 ID:???
CAP信者の特徴

・ZERO3ヲタ、3rdヲタ
両信者とも同タイトルを至高のゲームと思い込んでいる。
このゲームを馬鹿にするのは絶対に許さないという雰囲気を持ち、
ネタや些細な煽りにもマジレス連発の嵐で他のスレ住人を引かせまくる。
またバランスの悪さ、永パに突っこまれても「だがそれがいい」「それを含めて最高」
とのたまう精神力を持つ。
キレると「お前らごときにこのゲームの素晴らしさが分かるわけがない」と
オウム信者もびっくりの逃げ口上。
カプ信者の中でも最下層に位置する。
315ゲームセンター名無し:03/12/14 06:10 ID:???
CAP信者の特徴其之二

・カプエスヲタ
叩かれ要素満開のゲームの信者だけに叩かれ慣れているためか、かなり冷静。
そのため目立って叩かれる事は少ない。
信者数はこのスレではイリオモテヤマネコと同じくらい希少。
316ゲームセンター名無し:03/12/14 06:26 ID:???
CAP信者の特徴其之三

・Xヲタ
思考は3rd信者、ZERO3信者と似ているが、感情を表に出す事が少なく少々の釣りには反応しない。
本スレでひっそり暮らしており、なかなか目にすることはできない。
一度釣れればイレグイ状態になるが、かなりの労力を必要とする。
このスレではヤンバルテナガコガネ並に絶滅危惧種。
317ゲームセンター名無し:03/12/14 06:40 ID:???
SNK信者ってとりあえず煽れば釣れてるような気がする。
318ゲームセンター名無し:03/12/14 07:00 ID:???
KOF信者のほとんどは「ダン」のキーワードで釣れる。
319ゲームセンター名無し:03/12/14 08:26 ID:???
KOF厨は低学歴、DQNが多い。
320ゲームセンター名無し:03/12/14 08:33 ID:???
>>260,>>262
Zザンギ普通に強いよ。今でもZでもそこそこ戦えるキャラだと思う。
もちろん最上級レベルだとVじゃない対戦にならないと思うけど。
321ゲームセンター名無し:03/12/14 08:52 ID:???
ZERO3界での厨はオリコンだけしか出来ない奴を言うんでない?
ゲージなくなったら立ち回り何も出来ないからゲージ溜めしかしないみたいな

ZERO3でいえば厨キャラは桜でない?ゴウキも高威力露骨ガード不能、補正切り、
ブッパ後のフォローなど厨要素満載だがヤワイカラ防御面での技術力や
ゲージないとき通常技の差し合いが厨にはチョットキツクナイ?
桜なら簡単高威力高ゲージ回収のオリコン、めくりループ、リーチ判定強い通常技
で厨好みの性能が揃っていると思うけど。

あとZERO3界では野良ダルザンギと言う言葉があるのでこの辺も厨キャラかも?
でもダルは対空技術知識がいる。ザンギは厨キャラよりも糞キャラの方がお似合いかも!!
322ゲームセンター名無し:03/12/14 08:59 ID:???
ZERO3の厨キャラってZケン、Zザンギあたりじゃないのか
あと厨はもうZERO3やってないと思う。
323ゲームセンター名無し:03/12/14 09:02 ID:???
セイヴァー、ZERO3、3rdが至高な格闘ゲームなのは言うまでもない。
324ゲームセンター名無し:03/12/14 09:03 ID:???
ismってホントクソシステムだな。自身が無いのが丸分かりだろ。
325ゲームセンター名無し:03/12/14 09:12 ID:???
厨キャラは、へたれでも初心者を楽に狩れるキャラのことじゃないのか?
へたれがオリコン装備してるわけねーだろ。
326ゲームセンター名無し:03/12/14 09:15 ID:???
ZERO2の春麗のオリコンが俺には精一杯です。
327ゲームセンター名無し:03/12/14 09:50 ID:???
>>325
>厨キャラは、へたれでも初心者を楽に狩れるキャラのことじゃないのか?

厨キャラはへたれでも中級者を狩れ上級者も楽させてもらえないキャラのことじゃないのか?

>へたれがオリコン装備してるわけねーだろ。
オリコンって言っても色々ある
隆:画面端波動連打から永久 ダル:スラファイヤでインフレ七割 
ゴウキ:露骨ガード不能補正切り、画面端灼熱インフレ
どれも簡単で対処法知らないだけで死ねる!!
328ゲームセンター名無し:03/12/14 09:56 ID:???
俺のゲーセンは、レベル低いんだよなー。
ZERO3だと厨は、Zケン、Z豪鬼が多かったよ。
さくらは厨どころか使ってる人自体あまりいなかった。

KOF2002だと、クラーク、クリス、社、庵らへんがダントツだな。
最強クラスのチョイ、ビリー、キムは、厨はあまり使ってなかった。
レオナ、ユリは微妙にいたな。
アテナは、厨というよりヲタがたくさん使ってた(ワラ
329ゲームセンター名無し:03/12/14 10:08 ID:???
>>328
Zケンの厨ってどんな戦い方なの?
ケンは一応めくりループあるけど生竜巻スパコンブッパか投げとか?
330ゲームセンター名無し:03/12/14 10:08 ID:???
KOF98の最強クラスの千鶴も使ってる奴当時まったくいなかったな。
アケ板来て、最強クラスのキャラだと知ってびびったよw

331ゲームセンター名無し:03/12/14 11:00 ID:???
格ゲーする奴には必ずDQNがいるが、なぜゲーごとにDQNの性質等が異なるのか。
332ゲームセンター名無し:03/12/14 11:25 ID:???
>>330
あれは使ってる所見ないとわからんからな。ジャンプも遅いし厨向けではないよな。
333ゲームセンター名無し:03/12/14 12:11 ID:???
個人的に厨と思うのは、考えずにプレイしてる奴かな。
連続技がいくら上手くても立ちまわりが考えられてない(待ちだけとか強い戦法一択とか)と厨と感じる。
豪鬼オリコンもいろいろ考えた挙句で例のやつに落ち着いたんなら良いと思うけど、
雑誌とかで見てそのまま使うだけだと、下手ではなくて強くもあるんだろうけどやっぱり厨と思う。
334ゲームセンター名無し:03/12/14 12:12 ID:???
ZERO3でVゴウキのオリコンを厨は使えないとか言ってる椰子必死だな。
ゲームによらず、厨はメストで大々的に載った戦法は使ってくる。
Vゴウキも例外じゃなかった。

当時のVゴウキの氾濫知らないで語るな。
335ゲームセンター名無し:03/12/14 12:29 ID:???
ZERO3信者キモイ
336ゲームセンター名無し:03/12/14 14:39 ID:???
今書いてるやつは信者じゃないよ、多分

でも自分的にはゼロシリーズとゼロ3はまるっきりコンセプトが変わってるっつーか
別ゲー。V削除だとか、「たられば」をつけなきゃ「ゼロ3」は全くの別ゲーだろうな

結論:人による
337ago:03/12/14 14:56 ID:???
信者なんかどこも同じ
338ゲームセンター名無し:03/12/14 15:09 ID:XLjIBv8L
なんか、もっと個性的な技のコマンドをもったキャラがほしい
339ゲームセンター名無し:03/12/14 15:09 ID:???
奥の深さは

ゼロ3>>>>>>>>カプエス2
340ゲームセンター名無し:03/12/14 15:11 ID:???
341ゲームセンター名無し:03/12/14 15:26 ID:???
ブレイカーズと風雲スーパータッグが1on1とチームバトルで
最強だと思うんだけどな。
欠点としては対戦相手がいないだけでw
342ゲームセンター名無し:03/12/14 15:36 ID:???
>>339
>>341

とりあえずそう思う理由を書いてくれ
343ゲームセンター名無し:03/12/14 15:46 ID:???
遊べばわかるよ
344ゲームセンター名無し:03/12/14 16:00 ID:???
>>341
対戦したことねーよ・・・_| ̄|○

風雲は持ちキャラだったニコラが消えたのがなぁ
345ゲームセンター名無し:03/12/14 16:21 ID:???
でも、隠れた名作として意外と人気のある風雲タッグとかはまだいいよ。
ドラグーンマイトやドラゴンボールZUなんて話題に上がるどころか、皆の記憶から消えてるだろ。
346ゲームセンター名無し:03/12/14 16:29 ID:???
俺が言いたいのは
ギルティは、宇宙戦争ってことだ!!
つまり最強。
347ゲームセンター名無し:03/12/14 16:31 ID:???
他の板だったらDBZ>風雲だろ。知名度が違いすぎる。

風雲はマイナーかつプレミアついたために極一部のマニアが食い付いただけで。
ネタとしてなら歓迎するけど
間違っても、風雲のここが素晴らしいとか力説しないでね。
348ゲームセンター名無し:03/12/14 16:33 ID:???
>>321
ZERO3の豪気は柔らかくない。ピヨリ値が低いだけ

V・Z問わず豪気厨は帰ってくれ
349166:03/12/14 17:01 ID:???
>>167
ZERO3はある意味で特別だった。
メストで公開されたオリコンだけでもそればっかりしかしない厨が
大量生産されたのに、日米決戦のテレビ放映で拍車がかかった。
あれで信じがたい数のVゴウキが当時は大増殖したんだよ。

上手くOC出来なくたって、あれだけの人数がV豪鬼やってれば
そりゃみんな覚えるよ。見た目ほど難しくない上に応用効くし、
やっていれば分かる筈だが、努力して覚える程の難度じゃない。

Vの「逃げ竜巻(溜め)→オリコン押し付け→逃げ竜巻(溜め)」
って作業ループは厨パターンの王道そのもの。
そのVゴウキを差し置いてZの方が厨、っていう理由があるなら
ちゃんと提示しなければ納得できない。

ちなみに、V豪鬼はオリコンできれば厨じゃない、という発言が
ZERO3界以外でも通用するかといえば、それは通らないな話。
あのテレビ放送があって、ZERO3やってなかった人だってみんな
口を揃えて言ってたんだから。

「ウメとヌキの劣化コピー版ワンパターン君が増えすぎだな」

これが今で言う厨じゃなくて何なんだよ?
このときに豪鬼でZ使ってるのは上手いプレイヤーか初心者か、
あるいは本当にコンボが苦手な一部の人だけ。
そういう一部の人を捕まえて厨呼ばわりする発想が理解できない。
線引き云々じゃなくて、初心者と厨を一緒にすることがおかしい。

・なぜVはオリコンが出来れば厨じゃなくて、Z豪鬼が厨なのか
・初心者Z豪鬼が使う、初心者キラーお手軽コンボは何を指しているのか

この2つの質問にちゃんと答えてくれ。
350ゲームセンター名無し:03/12/14 17:05 ID:???
>>349
おはよう
351ゲームセンター名無し:03/12/14 17:11 ID:???
ZERO3の全国って深夜でちょっろと放送されただけだろ、実際。
352ゲームセンター名無し:03/12/14 17:15 ID:???
>>345
そのドラゴンボールってレバーぐるぐる回すヤツ?
353ゲームセンター名無し:03/12/14 17:18 ID:???
>>351
深夜って言っても22時頃だよ。
それに深夜でも早朝でもTVの影響は絶大。
今みたいにネット全盛って訳でもなかった当時
はなおさら。学校だって一人がビデオ撮ってれば
物凄い勢いで広まるからな。
354ゲームセンター名無し:03/12/14 17:20 ID:???
ZERO3の全国ってウメヌキ以外にV豪鬼使ってる奴
どれだけいたの?
355ゲームセンター名無し:03/12/14 17:22 ID:???
つかよメスト厨とか、学校で一人のビデオで広まるとか
ストU時代だろ、それ。
ZERO3そこまで流行ってねーよw
ZERO3厨キモイ
356ゲームセンター名無し:03/12/14 17:25 ID:???
>>160
ショーンは弱いといっても、飛び込みからの連続技はゲージの有無を問わず安定してるし
気絶値も普通にある「普通のキャラ」。
357ゲームセンター名無し:03/12/14 17:27 ID:???
メスト厨はメスト廃刊までデカい顔してのさばってましたが何か?
田舎はメストも売ってないし、テレビも一部区域で放送しないし大変だなw
358ゲームセンター名無し:03/12/14 17:29 ID:???
>181
断空脚は兎に角立ち大Pは出も遅いしリーチも短い
やはり他のキャラと比べると格段に性能の低い技だと思うが。
断空脚も強いといっても所詮、ダンにしてはという枕詞が付く程度でしかない。。
359ゲームセンター名無し:03/12/14 17:33 ID:???
>>356=358
いつの話してんだ?ちゃんとリロードしろよ
360ゲームセンター名無し:03/12/14 17:34 ID:???
>>356
ダンは通常&(超)必殺技は他のすべてのキャラより極端に弱くしている上
ゲージ無時の安定連続技もなく、なおかつ気絶知まで低い・・・というか無いといっていい
何もいい所のないさらし者キャラ。


なお、通常技の判定が弱めだが連続技が安定しているキャラ・・・というと
漏れが真っ先に思い浮かべるのはSVCのデミトリ。
361ゲームセンター名無し:03/12/14 17:36 ID:???
こfの話だが、03になってふっ飛ばしがなくなった事により
かなりの既存キャラが大幅に戦法を変えることになりそう。
特にクラークとかチャソとか
362ゲームセンター名無し:03/12/14 17:39 ID:???
360はカプゲーをほとんどやってないただの知ったかという事が発覚しました。
363ゲームセンター名無し:03/12/14 17:41 ID:???
356と360を比較して見ると、さらし者というのは案外間違ってはいない
364ゲームセンター名無し:03/12/14 17:44 ID:???
>360
なお、SVCでは震空がなくなりさらにその弱さに磨きがかかりますた。
カプヲタの極論は置いといて対戦では間違いなく最弱。




でも、ダンでアテナ・アリーマー両方倒せてしまう漏れ。
365ゲームセンター名無し:03/12/14 17:46 ID:???
>>364
だからダンが弱くないなんて誰も言ってねぇって(ゲーム限定で言ってる人はいるが)
366ゲームセンター名無し:03/12/14 17:49 ID:???
>>354
あまりいなかったよな。
とういうより全体的にみるとZばかりだった。
オリコンはパンピーには使えない、ヲタによるヲタのための要素。
糞システムだということを知った方がいいですよ、ZERO3厨の皆さん。
367ゲームセンター名無し:03/12/14 17:52 ID:???
>>366
どこで対戦してたの?
猫も杓子もVだった時代にZってありえない。
368ゲームセンター名無し:03/12/14 17:54 ID:???
Zは初期だけだろ。その後すぐにVラッシュ。
369ゲームセンター名無し:03/12/14 17:55 ID:???
>>367
大会はZが多かったのは、事実。
370ゲームセンター名無し:03/12/14 17:55 ID:???
>ダンでアテナ・アリーマー両方倒せてしまう漏れ。
本当ならスゴ
371ゲームセンター名無し:03/12/14 17:55 ID:???
>>366
オリコンは糞だってことはZERO信者も認めてたと思うが?
372ゲームセンター名無し:03/12/14 17:55 ID:???
>364
単にアテナもアリーマーも弱い。
アテナはパターンさえ分かればどのキャラでもいけるし、アリーマーは弱断空脚の連発で倒せる
373ゲームセンター名無し:03/12/14 17:56 ID:???
>>365
最強か最弱しかない極端なヴァカは放っとくべし
374ゲームセンター名無し:03/12/14 17:57 ID:???
正直豪気の話してる奴ウザい。スレ違いだし。もうやめれ。やりたいならゼロ3スレ行って。
あとZがVが何だとか騒いでる奴、そろそろ放置されてることに気付け。
正しい正しくないの問題じゃなくて 痛 い
375ゲームセンター名無し:03/12/14 18:00 ID:???
(´・∀・`)ヘー
376ゲームセンター名無し:03/12/14 18:03 ID:???
>>372
アテナは楽だけど、有馬がね。
飛び道具→ガード不能の連携キツいし(他のキャラなら連続技でゴリ押し勝てるけど)
弱断空脚の連発やってみたけど、通常技→炎の連携で割り込まれる
377ゲームセンター名無し:03/12/14 18:05 ID:???
いいかげんに理由も書かずにクソとか言うのやめろよ
378ゲームセンター名無し:03/12/14 18:06 ID:???
>>364
そこまで行けるという事自体スゲェ
379ゲームセンター名無し:03/12/14 18:06 ID:???
ここらでSN系のネタを
サム零の新キャラって真サムの新キャラ4人がコンセプトなんだってね
そういえば徳川は技の発想が牙神っぽいし(エフェクトが花札→花)
飛び道具装備の女キャラだし(ブメーラン→弓矢)
ジジイいるし
半裸の大男いるし・・・って、ちょっと待て!
外道ってシゲルなのか?ザリガニ担いだシゲルさんなのか?アースクエイク+幻庵かと思ってたぞ?
380ゲームセンター名無し:03/12/14 18:10 ID:???
風雲タッグも売れたら売れたでキム厨とボス厨uzeeeeeな悪寒
好きだけどこのスレ見てると流行らなくてよかったと思う。
381ゲームセンター名無し:03/12/14 18:13 ID:???
いやゲームは流行った方がいいだろ。
人と一緒に楽しむ要素が大きいし。

音楽は、流行りすぎないでほしいってのがあるなぁ
382ゲームセンター名無し:03/12/14 18:15 ID:???
真→斬に行くうえで奴らが消えたのはかなりショックだった。
柱と緑男は持ちキャラだったのに_| ̄|○
383ゲームセンター名無し:03/12/14 18:18 ID:???
>>382
初代→真で消えた奴もショックだったよ
天で復活したらなんか違う人になってるし
384ゲームセンター名無し:03/12/14 18:26 ID:???
風雲タッグは糞
サムライスピリッツは糞
3rdは糞

ZERO3最高
385ゲームセンター名無し:03/12/14 18:28 ID:???
>>384

こ f は ど う し て 無 い ん じ ゃ  ゴルァ!!
386ゲームセンター名無し:03/12/14 18:31 ID:???
ZERO3信者痛い
387ゲームセンター名無し:03/12/14 18:31 ID:???
>>384

S V C が ど う し て (ry
388ゲームセンター名無し:03/12/14 18:34 ID:???
KOFは糞
GGXXは糞
MOWは糞

ZERO3最高
389ゲームセンター名無し:03/12/14 18:34 ID:???
>>384は実はこf信
390ゲームセンター名無し:03/12/14 18:36 ID:???
ホントガキだなぁ。












えーと、あといくつ書けば(ry
391ゲームセンター名無し:03/12/14 18:36 ID:???
カプエス2は糞
SVCは糞

ZERO3最高

>>389
低能なこf信者と一緒にしないでほしい。
私は、至高のゲームZERO3信者です。
392ゲームセンター名無し:03/12/14 18:38 ID:???
風雲タッグは糞
サムライスピリッツは糞
3rdは糞
KOFは糞
GGXXは糞
MOWは糞
ZERO3は糞

鉄拳最高
393ゲームセンター名無し:03/12/14 18:39 ID:???
スパUXは糞
VF4は糞

ZERO3最高
394ゲームセンター名無し:03/12/14 18:39 ID:???
>>384=391はこf信
395ゲームセンター名無し:03/12/14 18:42 ID:???
風雲タッグは糞
サムライスピリッツは糞
3rdは糞
GGXXは糞
MOWは糞
ZERO3は糞
カプエス2は糞
SVCは糞
スパUXは糞
VF4は糞
鉄拳は糞

KOF最高
2003マンセー
396ゲームセンター名無し:03/12/14 18:42 ID:???
ほんとZERO3信者って痛いですね。
397ゲームセンター名無し:03/12/14 18:44 ID:???
でも、ゼロ3ってUXの登場人物全員+αだからな。
人気があるのは仕方ないかw
398ゲームセンター名無し:03/12/14 18:44 ID:???
ほんと、ZERO3信者って痛いな。





















こf信者には遠く及ばないがなw
399ゲームセンター名無し:03/12/14 18:46 ID:???
ZERO2のがイイ
400こf信用金庫:03/12/14 18:46 ID:???
KOFを中傷するのはやめて下さい
401ゲームセンター名無し:03/12/14 18:47 ID:???
ほんと、ZERO3信者って痛いな。












3rd信者には遠く及ばないが
402ゲームセンター名無し:03/12/14 18:47 ID:???
今にして思えばストVシリーズの失敗の大きな原因は
ゼロシリーズとの共喰いにあったのではないかと思ふ。
403ゲームセンター名無し:03/12/14 18:48 ID:???
ほんと、ZERO3信者って痛いな。














ギルティ信者には遠く及ばないが
404ゲームセンター名無し:03/12/14 18:49 ID:???
ZERO2のオリコンも糞
ZERO3のオリコンも糞
カプエスのオリコンも糞

オリコンだめぽ
405ゲームセンター名無し:03/12/14 18:50 ID:???
ZERO2のオリコンは簡単だから良い。
406ゲームセンター名無し:03/12/14 18:55 ID:???
目的達成までの所要時間2時間
よかったね(プ
お疲れサマソー
407ゲームセンター名無し:03/12/14 19:26 ID:???
KOF03信者が出たらかなりレアものだ。
408ゲームセンター名無し:03/12/14 19:29 ID:???
彼女はいつもZERO3 イェー 駅の側のゲーセンで
新しい必殺技 そしてIZMセレクトが話題
対戦をしたいけれど ヘボな腕前がバレちゃま・ず・い
どうしよう 他の人が乱入
こんなとき 妙に楽しそうだね
これがゲーマーというものなのか
困るね 先生 とても
409ゲームセンター名無し:03/12/14 19:34 ID:???
KOF03最高
マブカプとKOFが見事に融合して絶妙なハーモニーをかもしだす。
分かる人にはわかる。
410ゲームセンター名無し:03/12/14 19:43 ID:???
いまだ409を捕獲しろ、絶滅させてはならんぞ。
411ゲームセンター名無し:03/12/14 19:46 ID:???
>>408
メストに載ってた替え歌ですな
412ゲームセンター名無し:03/12/14 19:51 ID:???
>>410
>>409では無いが、さっきイラクのフセイン元大統領が拘束されまつた。
次はラディンじゃ( ゚Д゚)ゴルァ!!
413ゲームセンター名無し:03/12/14 20:19 ID:???
サハド・アスラーン・リュート、シーク・マハール、アヴゥ
こいつらの他に中近東キャラっていたっけ?
414ゲームセンター名無し:03/12/14 20:21 ID:???
ダルシム
415414:03/12/14 20:22 ID:???
すまんインドは南西だった
416ゲームセンター名無し:03/12/14 20:32 ID:???
>>413
DOAのレオンとか?
417ゲームセンター名無し:03/12/14 20:33 ID:???
>>413
力石のルージュとか?
418345:03/12/14 20:34 ID:???
やっぱり知ってる奴はいないのね。

俺が言ったDBZ2はレバー回す奴じゃない。
これだ。
ttp://www.narui.com/dragonball/database/games/z2superbattle.html
419ゲームセンター名無し:03/12/14 20:38 ID:???
ああ、メダルのじゃんけんゲームとかと一緒においてあった記憶が。
420レバー回すと言ったヤツ:03/12/14 20:45 ID:???
ああ、そっちの方か。ミスターサタンが使えるヤツね
地上と空中の2ラインバトルの(違)
421ゲームセンター名無し:03/12/14 20:46 ID:???
普段KOFばっかりする奴が珍しくカプやってた

小学生に乱入して

しかもA
422ゲームセンター名無し:03/12/14 20:50 ID:???
422段だ!このクズ!
423ゲームセンター名無し:03/12/14 20:53 ID:???
ゼウスとNEO-DIOがガチでやったらゼウスが勝つと思うんだよなぁ
いまだに
424ゲームセンター名無し:03/12/14 21:28 ID:???
>>423
起き上がりに超必殺技重ねられ続けて終了してしまいそうな…
425ゲームセンター名無し:03/12/14 23:31 ID:???
つか俺もレバー回す奴は、大画面でw
けっこうやった覚えあるが
そっちの方は知らんなぁ。
見たことすらない。
426ゲームセンター名無し:03/12/14 23:48 ID:???
2時間以上停滞してたんだな('A`)
427ゲームセンター名無し:03/12/15 07:59 ID:???
とりあえずネタ振り。

カプゲーの多くはオフチェック採用してるっしょ?
ボタン離したときも入力認識するってやつ。
個人的にあれが凄く邪魔なんだが…

カプ派の人はどうなの?
オフチェック賛成?反対?
428ゲームセンター名無し:03/12/15 08:05 ID:???
賛成だね。それでこまかいテクニックが生まれる。
離しで入力すると通常技が出ないから
スクリューハメで昇竜だされてもガードできるからね。

俺はこf,SVCの押しっぱが嫌い。
起き攻めとかできなくなるし。
429ゲームセンター名無し:03/12/15 08:06 ID:???
スクリューハメで昇竜だされてもガードできるとかね。
430427:03/12/15 08:19 ID:???
意見どうも。
なるほど、そう言われると何か良いシステムだったんだな。
考えが足りてなさ過ぎた。

>俺はこf,SVCの押しっぱが嫌い。
逆に俺は好きかな。
起き攻めできないって言ってるけど、猿みたいにリバサ昇龍しかしないやつなら様子見すればいいわけで。
むしろ相手が初級者でも起き攻めの読みあいになるし。
あと、起き攻め以外でも技が暴発しにくいってのも良いと思う。

でもSVCの操作性の悪さは最低通りこして論外だと思う。
431ゲームセンター名無し:03/12/15 09:10 ID:???
俺も押しっぱ好きだった(というかあまりに普通になってた)けど、
03やって「ない方がいいかも」とか思うようになった。
432ゲームセンター名無し:03/12/15 09:27 ID:???
俺はKOF好きだった(というか惰性でやってた)けど、
03やって「芋屋氏んだ方がいいかも」とか思うようになった。
433ゲームセンター名無し:03/12/15 09:34 ID:???
離しで反応されると非常にウザイのですが。
小P→トータルワイプアウトがソニブーに化けるし。
434ゲームセンター名無し:03/12/15 09:42 ID:???
確かにウザイけど
存在することによるメリットのほうが大きいと思うのでアリ>オフチェック
435ゲームセンター名無し:03/12/15 10:37 ID:???
カプコンってまだあったんだ。
あの自社のキャラを他社に貸して生き延びてるゴキ会社。
436ゲームセンター名無し:03/12/15 11:37 ID:???

微笑ましいですね。
つっ込みどころが満載すぎてどこからつっ込んでよいものか
迷ってしまいます。釣りとしても低級すぎます。

  ☆もっと頑張りましょう☆

2点
437ゲームセンター名無し:03/12/15 11:52 ID:???
昨日03見てきたけど、正直02より面白そうに見えてしまった。
あまりぴょんぴょんしてる人いなかったよ。
ジャンプの攻防も、このスレ読んでたからも知れないけどあぁ成る程ねっての感じられた。
人いなかったらやろうかと朝一で行ったけど既に群がってたから諦めたよ。
因みに俺は99〜02はそれぞれ1回しかやったことない。

>>436
釣られすぎ
スルーを覚えろよ
438ゲームセンター名無し:03/12/15 12:02 ID:???
>>437
せっかくマターリムードになったのにまた殺伐したムードになるのが
ちょっと嫌だったもんでね。先走ってスマンカッタ。
439ゲームセンター名無し:03/12/15 12:03 ID:???
せっかく殺伐になりかけたと思ったらこういうアホが沸いて出るんだもんなー
440437:03/12/15 12:15 ID:???
>>439
ん?俺に言ってんのか?
心配すんな。そのうち自然に殺伐としてくるから。
それまで吉野家で我慢してろ
441ゲームセンター名無し:03/12/15 12:27 ID:???
      ,..-──- 、  
    /. : : : : : : : : :: \
   /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ  マジかよ
  ,!::: : : : : :,-…-…-ミ: : :',
  {:: : : : :: : :i '⌒' '⌒'i: : :}
  {:: : : : : : |   ェェ ェェ | : :}       ∩___∩ あいつマターリ派だって
  { : : : : : :|    ,.、  |: :;!       /       ヽ
__ヾ: : : :: :i  r‐-ニ-┐| :ノ      | ●   ●   |
    ゞ : :イ! ヽ 二゙ノイ‐′     | ( _●_)     ミ
        ` ー一'´ヽ \   ,,-''"彡  |∪| __/`''--、
  )     |@      |ヽ/      ヽノ ̄       ヽ
  |      |     ノ / ⊂)             メ  ヽ_,,,---
  |     .|@    | |_ノ  ,へ        / ヽ    ヽノ ̄
  |     |_   / /  | /  |        |  ヽ_,,-''"
__|_    \\,,-'"\__/  /     ,────''''''''''''''"""""""
    ~フ⌒ ̄ ̄  ~ヽ ヽ   ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__
    /       ̄''、|ノ           )ヽ
___/       ̄ ̄)           / |___
442ゲームセンター名無し:03/12/15 12:34 ID:???
必死でAA探したんだろうな…
443ゲームセンター名無し:03/12/15 12:42 ID:???
SNK派に聞きたいんだけど
芋屋になってからのSNKゲームに満足してんの?
444ゲームセンター名無し:03/12/15 12:45 ID:DZU2SJ9/
KOF=ゴキブリの糞
445ゲームセンター名無し:03/12/15 13:43 ID:???
そのゴキブリの糞に苦しめられ続けて来たのがカポコソでしょ。
446ゲームセンター名無し:03/12/15 13:46 ID:???
そうなの?初耳なんだが
447ゲームセンター名無し:03/12/15 14:02 ID:???
前スレで、カプコソ開発者のコメントで
SN系がポンポン色んな作品創っちゃうから、ヴァンパイアとか無理に作らなければ
ならなくなった、とか言ってたような事が書いてあったし。
あまつさえ結構売れてはいるから、カプコソにとっては一種の脅威ではあっただろう。
448ゲームセンター名無し:03/12/15 14:11 ID:???
その内容だと色んな作品であってKOF単体じゃないんじゃない?
449ゲームセンター名無し:03/12/15 14:35 ID:???
糞と認めたか
450ゲームセンター名無し:03/12/15 14:40 ID:???
>>447のはSNK健在の時の話だろ
まぁ糞モアが糞KOFしか出さなくなってからも、その糞安定した糞インカムに
糞苦しめられてたとは思うけどな
451ゲームセンター名無し:03/12/15 16:18 ID:???
最初は互いにシステムのいいとこ取りしてゲーム作ってたけど
SNK後期はむしろカプコンの悪い所を率先して取り入れてたような気がするな
専用勝ち台詞を削ったり、乱舞技をチャチくしたり
452ゲームセンター名無し:03/12/15 17:26 ID:???
>>451
おいおい、どのゲームのことだ?
専用勝ち台詞がなくなったカプコンのシリーズ内の変遷をあげてくれ。
そんなのKOFの相手チーム別勝利台詞なんて97で全滅。その後は一部のチームだけになったりとか・・・
システムのいいとこどりってゲージ関連で言うけど
超必殺技>気力ゲージ(逆だっけ?)>スパコンゲージ>パワーゲージ
>レベル別スパコンゲージ>パワーストックアンド開放>・・・
っていう流れのことであってる?ガードキャンセル関連はどうだっけ。
453ゲームセンター名無し:03/12/15 18:04 ID:???
>>430
でもリバーサルで超必殺やエクシードが100%出るわけでしょ。
飛びならまだしも重ねとかできなくなっちゃうよね。
454ゲームセンター名無し:03/12/15 18:04 ID:???
SNKは専用台詞なくしたけど
カプコンはZERO3、スト3あたりから率先して取り入れてきたからな
455430:03/12/15 18:13 ID:???
>>453
100%出せるからこそサギ跳びなどの選択肢が生きてくるとも言える。
一回でも無敵技の空振りに最大反撃を取っておけば、相手が猿でない限りリバーサルぶっぱなすのを控えるようになるよ。
456ゲームセンター名無し:03/12/15 19:18 ID:???
竜虎の拳で最初に導入した超必殺技をパクるなよカプコン
気力ゲージとかも
457ゲームセンター名無し:03/12/15 19:21 ID:???
どうしようもねーなカプコンは
他社のシステムパクってばっかりで
458ゲームセンター名無し:03/12/15 19:23 ID:???
まぁパクリパクられはどの業界でも当たり前にあることだし・・・

って言ったらこのスレの存在価値無くなっちゃう?
459ゲームセンター名無し:03/12/15 19:28 ID:???
対戦格闘ゲームという概念をパクんなよSNK
460ゲームセンター名無し:03/12/15 19:33 ID:???
kofがギルティっぽくなってた
461ゲームセンター名無し:03/12/15 19:46 ID:???
>457
パクリと参考にするは違う、ログを読みましょう。
462ゲームセンター名無し:03/12/15 20:03 ID:???
189 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/12/15 19:52 ID:???
つーか94からやってる奴って社会人だろ?
いいかげんゲーム卒業しろよ(プ
kofプレイヤーが減ったのはおまえらと違って仕事してるからだよボケ



これが最近のこfしか知らないこf好きのDQNです
463ゲームセンター名無し:03/12/15 20:13 ID:???
パクリパクラれなんてのはお互い様で、どの業界でもあるし発展する為の一要素だからどうでもいいよ。
それより、モアはクオリティが下がる一方の現状を何とかしろ!
KOF01は倒産のゴタゴタで仕方ないと思ったけど、02が98の劣化コピーで萎えた。
キャラ選もどこがドリーム?な感じだし、サウンドもひどい。
続くSVCに至っては、ショボい動き、KOFと差し替えた方がマシなSE、穴だらけのシステムでタイムリーな癖に闘劇落ちという有様。
外注のレイジや闘魂、侍の方が頑張っている。03では懲りずにSVCのSEを使用している様だし、ハァ…。
464ゲームセンター名無し:03/12/15 20:27 ID:???
使い回そうが自社の作品から何をパクろうが、格ゲーとして面白ければ問題ない
使い回しやパクリが一切無しでも、格ゲーとして面白くないのならそれは問題

使い回しで他社からもパクリかまして、あげく格ゲーとして面白くないのは(ry
465ゲームセンター名無し:03/12/15 20:27 ID:???
まあパクリを極論すれば、
波動昇竜コマンドをパクるんじゃねえって話になるわけで。
466ゲームセンター名無し:03/12/15 22:05 ID:???
しかしここんとこKOF信者がめっきりおとなしいですね。
2003ってそんなにクソゲーなの?
467ゲームセンター名無し:03/12/15 22:20 ID:???
>>466
逆に考えれば面白いから2003スレから出てこないのかも知れんな。
俺には駄目になったと感じたが、なんだかんだ言って盛り上がってるし。
468ゲームセンター名無し:03/12/15 22:27 ID:???
糞なら糞で、叩くためにスレに粘着する。それが2ちゃねら。
469ゲームセンター名無し:03/12/15 22:27 ID:???
俺は今の所03は楽しめてるが、そのうち永久出てきそうだからとりあえずうかつな発言はせずに静観してる。
コマンド系統はカプチック、立ち回りはギルティを簡単にした感じで、システムはマブカプのチェンジシステムを強化した感じ。
糞だ糞だ言われてるけど、02ほど糞ではないと思う。

出し得な突進技も激減してるし空キャンセルも排除。投げやすさの大幅な強化、
と結構カプゲーを意識してるような気がする。

作りが荒すぎるのは糞だが、変化の方向としては面白いと思う。
98とは全く別の方向だけどこれはこれで楽しい。ここまで来ると「こういうゲームなんだ」って割り切って遊べる。
470ゲームセンター名無し:03/12/15 22:29 ID:???
>>466
KOF信者が黙っているということはメタクソに終わってるゲームか、
または信者が受け入れたくない程の良ゲーになっているかのどちらかだな。

03をプレイした率直な感想聞かせてよ、KOF信者
471469:03/12/15 22:30 ID:???
あ、投げやすいってのは技接触後の投げ不能時間削減てだけで、
別にカプゲーは投げが簡単なゲームだとかそういう話じゃないから。

…ていうか今回投げ不能時間あんのか?かなりヤバいんだけど。
472ゲームセンター名無し:03/12/15 22:31 ID:???
>>469
話を聞く限りでは楽しそうやね。
こfは97以降は触り程度しかやらなかったけど、
03はやってみようかな。
473ゲームセンター名無し:03/12/15 22:40 ID:???
2003はSVCより楽しめる
474ゲームセンター名無し:03/12/15 22:49 ID:???
投げキャラ強すぎの糞ゲーだよ2003
475ゲームセンター名無し:03/12/15 23:04 ID:???
>>472
マジで後悔するよ
476ゲームセンター名無し:03/12/15 23:07 ID:???
>>472
変な強キャラが待ちかまえてるのでかなり覚悟しないといきなり嫌な思いをするかも。
バランスは悪いんで気を付けろ。あくまで「楽しい」ってだけで三流な作りであるのは否めないからな。
それでもよければ触ってあげて下さい(´ω`)
477ゲームセンター名無し:03/12/15 23:39 ID:???
じゃあ、いまのシステムが続くであろう04か05は期待出来そうだな。
98みたいなストーリーなしの総集編キボンヌ
478ゲームセンター名無し:03/12/16 01:09 ID:???
SNKってカプコンのゲームパクってばっかだよね
479ゲームセンター名無し:03/12/16 01:17 ID:???
脱獄はダブドラだけどね
480ゲームセンター名無し:03/12/16 01:20 ID:TOUfrbYC
カプコンってADKのゲームパクってばっかだよね
481ゲームセンター名無し:03/12/16 01:26 ID:???
真空波動とダブル烈風拳はダブル烈風斬のPAKURI
482ゲームセンター名無し:03/12/16 07:01 ID:???
>>469
ありえない

>>472
シリーズで一番糞だからやめとけ
483ゲームセンター名無し:03/12/16 07:53 ID:???
2003って永久見つかってなかったっけ?
484ゲームセンター名無し:03/12/16 08:53 ID:???
CAPする奴に野球派が多い

SNKする奴にサッカー派が多い

どうよ?
485ゲームセンター名無し:03/12/16 09:18 ID:???
>>484
元サッカー部で野球のルール知らないけどCAP派だよ。
関係ないが今年のKOFの女性チームストーリーでは野球観戦中に襲われてる
486ゲームセンター名無し:03/12/16 10:05 ID:???
>>469
俺もそう思う。新しい物を生み出そうとしてる姿勢は高評価。
02はネスツ編の総集編と聞いて、STシステムはどうなる?と思っていたらアッサリ削除、後戻り、調整放棄。
今迄やってきた事は何だったのか?!
さらに削除して従来の姿に戻すなら、先代達を越えなければならないのに、つまらない方向へのキャラ調整、一部のキャラには意味のないシステム。
それまでがアレだから面白いと勘違いしてるだけだと思う。
だから03には期待してる。ただ、龍虎、怒、女格等、いい加減メンバー変えろ。今回こそ、メタスラ来ると思ったんだが…。
487ゲームセンター名無し:03/12/16 10:11 ID:???
おいおい、龍虎や怒がいなくなったらたとえどれだけ良ゲーだろうと
本末転倒だろ。KOFとしてのアイデンティティーが失われてたら意味がない。
488ゲームセンター名無し:03/12/16 10:41 ID:???
現実的にもアイデンティティ的にも京餓狼龍虎怒アテナは外せまい。
他は一度綺麗にしてもいいかなとは思う。
489ゲームセンター名無し:03/12/16 10:45 ID:???
怒は昔みたいに戻らないかなぁ。
なんかもう怒チームって言うよりレオナチームって感じだし。
490ゲームセンター名無し:03/12/16 10:52 ID:???
03はマブカプ好きなら楽しめる?
491ゲームセンター名無し:03/12/16 11:30 ID:???
多分。
492ゲームセンター名無し:03/12/16 12:44 ID:???
>>490
それはない!絶対無い!ありえない!
劣化版として賞味期限二週間でなら楽しいと思い込める。
マブカプ好きなら、ホントーに愛してやまないなら画面を見ることすらお勧めできない。
493ゲームセンター名無し:03/12/16 12:49 ID:???
>>487
いや、俺が言いたいのは餓狼がやっと変化した事だし、龍虎もジョンやミッキー、外伝キャラを入れてもいいだろうと。
極限流が龍虎のシンボルとはいえ、殆どの枠が極限キャラで占められてる現状はおかしいだろう。
怒りならラルクラどっちか消してフィオやマルコとか、女格も消えたキングをわざわざ復活させる位なら、蛍やあかり辺りでもいいんじゃないか?
既にズレてる時代設定やとって付けたストーリーにそぐわないから出さないってのは悲しい事だ。
494ゲームセンター名無し:03/12/16 12:58 ID:???
フィオもマルコもメタスラですやん
495ゲームセンター名無し:03/12/16 12:59 ID:???
>>493
ストーリーがねえと同人やキモオタの投資がなくなっちゃうんだよ!と芋屋が悲鳴を上げそうだ。
最近のキャラクターデザイナーってキャラの性能よりも設定を重視してそこからアクションを作っている。
芋屋は設定マンセーでその力により恒久的にKOFを出し続けるだろう。
不買運動しようよ。マヂで
496ゲームセンター名無し:03/12/16 14:21 ID:???
>>492
でも、そもそもマヴカプ自体「夢の競演」というこf基礎概念のパクリと言えなくもない。
そのそしりを免れる為にアメコミキャラとの共闘、という体裁を取り繕っただけ。
開発中止になったCFASも、やはり3D化とシングルファイトで体裁を)ry
497ゲームセンター名無し:03/12/16 14:25 ID:???
>496
っつーかそもそもタッグバトルという概念すらも風雲)ry
498ゲームセンター名無し:03/12/16 14:25 ID:???
使い回しで無理やり餓狼や龍虎からキャラを増やして欲しくない
どうせロクに調整できないんだし

ってか、2003が叩かれている原因はキャラ選とかじゃなく、もっと根本的な部分じゃないの?
操作性,システム,ゲームバランスなどが従来よりさらにクソ化したから叩かれてるんだと思ってたんだが…
499ゲームセンター名無し:03/12/16 14:27 ID:???
それでも客は安定して付いている現実・・・
SVCもまだちょこちょことプレイヤーが見られる。というかシングル台化して
むしろ触り始めた手合いが結構多いようだ
500ゲームセンター名無し:03/12/16 15:01 ID:???
SVCを三台も入荷した地元のゲーセンが何故か03を入荷してくれない。
SVCなんかどうせシングル台としてしかプレイされてないんだから、
さっさと一台に減らして03を入れて欲しいのに。
501ゲームセンター名無し:03/12/16 15:33 ID:???
STシステム自体、マブカプのアシストのパクリ。
新しくもなんともにない。
502ゲームセンター名無し:03/12/16 15:39 ID:???
KOFは次は複数人での超必でもやるのかな。
503ゲームセンター名無し:03/12/16 15:47 ID:???
A級が見つかった時のためにGGXXからサイクバーストをパクります
504ゲームセンター名無し:03/12/16 15:50 ID:???
>>503
サイク自体、天侍の怒り爆発のパクリですが?
505ゲームセンター名無し:03/12/16 16:03 ID:???
六道失敗→撫子永久→怒り爆発→六道失敗→撫子永久

ぐるじお・・・・
506ゲームセンター名無し:03/12/16 17:11 ID:???
こりない奴め。



だ が そ れ が い い
507ゲームセンター名無し:03/12/16 17:38 ID:???
>>497
風雲STBってそんな早くに出てたの?
508ゲームセンター名無し:03/12/16 19:20 ID:???
Xストは、COTAが馴染みの薄いアメコミキャラのせいもあっていまいち
ふるわなかったので、国内で人気のあるストキャラをくっつけてCOTAの
キャラを再利用しようとしたゲームでしょ。
509ゲームセンター名無し:03/12/16 19:28 ID:???
2003もマブカプもどちらも駄目ゲー
510ゲームセンター名無し:03/12/16 19:37 ID:???
マヴカプはストシリーズという本流がある中での支流という位置付けだから
ストシリーズよりもはっちゃけてコンボゲーになっても許せるのだが、
KOFが本流になりつつある(というかなってる)中でシステム面を改悪する
のはどうかと・・・
511ゲームセンター名無し:03/12/16 20:06 ID:???
ならば、本流を取り戻せ!零侍に続け!
餓狼MOW2、龍虎3、月下三幕、風雲トリプルバトル、武力2…。
512ゲームセンター名無し:03/12/16 20:12 ID:???
とりあえず芋が作る物に期待しては駄目
513ゲームセンター名無し:03/12/16 20:36 ID:???
>>510
それはあるな。
ジャス学とかで変な技が出ると「またバカな技考えたもんだな(良い意味で)」と言えるが、
本流となってしまったKOFで変な技が出ると「またバカな技考えたもんだな(悪い意味で)」だもんな。

KOFは今や「会社の顔」「代表作」「期待されている新作」であることを自覚して欲しい。
514ゲームセンター名無し:03/12/16 21:10 ID:???
新しいモノを作ると「前のほうが良い」
古いモノを継承すると「コピペうざい」
芋も大変だな。

>>513
自分はKOFを顔にして欲しくは無い。
が、事実として513の行っていることに同意。
別にSTやどこキャンや交代制も慣れだと思うが、
00のSTや03のタイム不足といった、明らかに甘い調整はやめてくれ。
515514:03/12/16 23:39 ID:???
>>514
書き方が悪かったかな。
俺としても餓狼シリーズ辺りを顔としてがんばって欲しかったと思ってるよ。
KOFはあきらかに考えずにやったような調整が多いよね。
バグは仕方ないにしても(それでも多過ぎか)使う必要の全く無い技(遊び系は置いといて)とか、
最初は強すぎ、次が出たら弱くしすぎの調整とか…。
516ゲームセンター名無し:03/12/17 00:23 ID:???
だって、開発が実際適当とか言ってるんだもん
517ゲームセンター名無し:03/12/17 01:03 ID:???
SVCも十二分にやばいよな、タイム。
大会じゃないってんならタイム無制限でどちらかが倒れるまでやらせろ
って思った。カプゲーもSNKゲーもそれなりに楽しみを見出せるが、
SVCと侍ゼロだけは時間配分に納得がいかん。
518ゲームセンター名無し:03/12/17 01:05 ID:???
>517
サム零は時間延長の設定が出来るよ。
519ゲームセンター名無し:03/12/17 04:22 ID:???
>そもそもマヴカプ自体「夢の競演」というこf基礎概念のパクリと言えなくもない。

いたいKOF信者的思考だな。世の中そこら中に夢の競演が転がってるぞ。
ん?「」は幅か…ツラレター
520ゲームセンター名無し:03/12/17 05:47 ID:???
格ゲーで「夢の競演」を売りにしたのはこfだった気がしてたけど
違ったっけ?
521ゲームセンター名無し:03/12/17 05:59 ID:???
>520
94はね。それ以降は・・・・
522ゲームセンター名無し:03/12/17 06:06 ID:???
じゃあ>>519は天然?
523ゲームセンター名無し:03/12/17 09:19 ID:???
ふと思ったがSNKってキャラゲー作らないな。
「最近の芋屋なんて全部キャラゲーじゃん」とかそういう意味じゃなくて
ジョジョとかマーブルみたいなの。
524ゲームセンター名無し:03/12/17 09:23 ID:???
>>519
やーい、ばーかばーか
525ゲームセンター名無し:03/12/17 09:23 ID:???
ってか、キャラとかグラフィックを気にするのはむしろCAP派に多かったりする
526ゲームセンター名無し:03/12/17 11:12 ID:???
>>525
つーか、キャラクターの中身だな。
KOFは見た目だけにこだわってるような気がする(グラフィック以外)。
そのキャラの象徴的なもの(台詞でも技でも)がパクりだったりと、中身は空っぽなキャラが多い。
527ゲームセンター名無し:03/12/17 11:36 ID:???
>>526
そうだよなぁ。
さんざん新技、台詞が増えても「そのキャラでイメージされてる技・台詞」は昔のものだからなぁ。
他の会社だったら「○○のイメージを分かってるな」で済むけど、モアは…
新しいキャラは見た目以外の強いイメージって無いし。
528ゲームセンター名無し:03/12/17 13:23 ID:???
VSシリーズはクロスオーバーというアメコミの伝統にのっとっただけだからパクリではない わかったか
要するに皆コナミワイワイワールドのパクリって事だ
529ゲームセンター名無し:03/12/17 13:35 ID:???
天然だったな。
530ゲームセンター名無し:03/12/17 13:41 ID:???
>>520など
ちがうって、現実社会でも94以前に子供向けヒーロー番組とかの夢の競演ってあったっしょ。
そういった概念を格ゲーに流用したのはKOFが最初だけどその考え方はオリジナルな思考回路から出たことじゃなく、
夢の競演がかっこよかったと思ったからそういううたい文句にしたんでしょってこと。
格ゲーって物がある程度でそろったらその中でどれが一番強いかくだらないことだが比べたくなるもんじゃない?
だから夢の競演が出てくるのは必然であった。たまたまそれを最初にやったのがKOFってだけだよって言いたかった。
ゲーム中心に物事考えんな。痛いKOF信者と疑っちゃうよ?
531ゲームセンター名無し:03/12/17 13:44 ID:???
530言い訳
って何で書いたかっていうと、パクリ論争だちょっと前にあったからです。
馬鹿の頭が熱くなったと思って放置してください。
532ゲームセンター名無し:03/12/17 13:47 ID:???
>>526
>>527
中身も見た目もダメなのがカポコソでしょ。
厳密に言えば見た目はどう贔屓目に見てもクセが強すぎ(髪型に顕著)
んで中身はボイスが機械的過ぎてグラフィックはたしかに綺麗だけどその分
スパコン系のような、切り貼り技の貧弱さが際立つ。


象徴的なものが波動拳五個(Vでほんの少し改善されたが、大同小異)や
昇竜3セットじゃねw
533ゲームセンター名無し:03/12/17 13:50 ID:???
KOF2003はその切り貼り的超必が大量に増えてるわけですが。
534520:03/12/17 13:56 ID:???
>>530
その系統の原点は水滸伝だよ
結局はどこで区切るかだよ
それ以前は手塚治虫とかヒーローものとか もちろんアメコミもしっているけど

格ゲーはKOF94からってのが区切りだと思う
535ゲームセンター名無し:03/12/17 14:04 ID:???
幅子タソマダー?
536ゲームセンター名無し:03/12/17 14:05 ID:???
>533
でも、オリジナルグラフィックの技もしっかり増えているわけですがw
537530:03/12/17 14:07 ID:???
>>534
もちろんそういうことはわかっているし、KOFが区切りとも言ってる。
だからはじめに俺が返した部分をもう一度読んでもらいたい

>そもそもマヴカプ自体「夢の競演」というこf基礎概念のパクリと言えなくもない。

俺はこいつがマヴカプをパクリということは筋違いな言いがかりだといいたかった。
こいつはテレビでドラマの配役などで夢の競演を見るとそれにもいちゃもんをつけるケツの孔の小さいやつかと。
何かにつけて原点のみ信奉する痛い信者ですか?といいたかったんですにゃ
538ゲームセンター名無し:03/12/17 14:07 ID:???
>>532
クセが強い=ダメというのは必ずしもそうではないが、それにしても
もう少しソフトタッチなキャラがいてもいいとは思う。
539ゲームセンター名無し:03/12/17 14:09 ID:???
>>530
氏ね
540ゲームセンター名無し:03/12/17 14:10 ID:???
俺はこいつが03をパクリということは筋違いな言いがかりだといいたかったw
541ゲームセンター名無し:03/12/17 14:11 ID:???
カプコンが切り貼りでスパコンを作ったのはSNKとの差別化が目的でしょ?
当時の雑誌を見るに「コマンド一つでできる派手な連続技」ってのがコンセプトらしいし>スパコン
542ゲームセンター名無し:03/12/17 14:12 ID:???
>>532
ローズ、バーディ、ナッシュなんかの事かな?
543ゲームセンター名無し:03/12/17 14:14 ID:???
>541
でもゼロ2ではオリジナルグラフィック技が申し訳程度に増えていたり。
ロレントとか元とかザンギ(ロシアンスラムの上昇中の部分)とか・・・


ここで申し訳程度でなく思いっきり増やさなくっちゃならなかったんだよな。
544ゲームセンター名無し:03/12/17 14:18 ID:???
>>540
システムのパクリと、概念のパクリって相当意味が違ってくると思う。
受け取る側の、ね・・・
545ゲームセンター名無し:03/12/17 14:23 ID:???
都合の悪い事は途端に見えなくなるのがカプヲタ
546ゲームセンター名無し:03/12/17 14:23 ID:???
いや、日本人の典型
547ゲームセンター名無し:03/12/17 14:36 ID:???
いや、黄色人種の典型
548ゲームセンター名無し:03/12/17 14:37 ID:???
>カプコンが切り貼りでスパコンを作ったのはSNKとの差別化が目的でしょ?
そしてチームバトルや夢の対決、といった様々な概念をSN系に次々先手を打たれ
その怨みつらみがダンを産み出した、というわけでつねw
当時はブームの黎明期だったし、カプコソにとってはアイタタだったろうな>各種概念の先回り
549548:03/12/17 14:40 ID:???
たしかにSN系もカプコソのパクリをやってるのは否定しないし全面的に認めるけど、それって
概念がすっかり固まったいうなれば後期に入って、だからなぁ。
550ゲームセンター名無し:03/12/17 14:48 ID:???
CFASは聞いたとき、正直な話KOFを思い浮かべたよ
551ゲームセンター名無し:03/12/17 14:53 ID:???
あっ、パクリ認めやがったw
552ゲームセンター名無し:03/12/17 15:04 ID:???
>>540
たまたまそれを最初にやったのがマブカプってだけだよって
言いたかったんでしょ?
553ゲームセンター名無し:03/12/17 15:08 ID:???
SNKのクソ格ゲーはシステムのトンガリが常に問題であった。
そのためシステムについて多くの不満やら問題点が次々に浮き彫りになった。
その点カプコンのゲームではシステムに関する問題ッつーより
ハメ、待ちに関する叩きあいが多かった、ような気がする。
だから概念だかシステムだかはSNK側が先に作ったと錯覚してたかもしれない。

推測ばかりでサマソ
554ゲームセンター名無し:03/12/17 15:13 ID:???
>>552
くだらんことだが
基本概念をパクッたマヴカプで
システムをパクッた・・・とはいえ容量の問題かすべては不可能だったが、03
で、受け取る側の熱しやすさにより受け取り方が違うと544が言った。
555ゲームセンター名無し:03/12/17 15:21 ID:???
各種概念の先回り


魔法の言葉がまた現れた
556ゲームセンター名無し:03/12/17 15:31 ID:???
切り貼りスパコンはモーション流用で作っただけで差別化は関係ないよ。
ブームの黎明期ってのも意味不明だな。黎明期の意味を間違えてるんだろうけど。

システムに関しては競ってたと思うけど。>各種概念
手元に本があるんで適当に書き出してみる。
ゲージ、超必殺技、ダッシュ&スッテプ、挑発、ズーム・・竜虎
基本技による連続技、ガーキャン・・ヴァンパイア
避け攻撃、ライン、CPUの乱入・・餓狼
キャラタイプの選択・・侍
初心者モード・・X-MEN
チームバトル・・KOF
竜虎は偉大だよな。2D初のモーションキャプチャーなんてのもあった。
557ゲームセンター名無し:03/12/17 15:36 ID:Np7F//mF
>>554
だからパクリということは筋違いな言いがかりなんだって
文を読め
558ゲームセンター名無し:03/12/17 15:41 ID:TjJVoDL+
>>554
いちゃもんをつけるケツの孔の小さいやつ。
559幅 ◆XqrQAy2Hxg :03/12/17 15:53 ID:???
お前らの議論には幅がねぇ!
560ゲームセンター名無し:03/12/17 15:56 ID:???
偽者キター
561幅(木物) ◆a8AqiziHnE :03/12/17 16:00 ID:???
だから俺の真似するなっていってんの!!
562ゲームセンター名無し:03/12/17 16:19 ID:???
木者キター
563進化 ◆xHP0AWVXFg :03/12/17 16:26 ID:???
もう少し進化した会話しようぜ
564ゲームセンター名無し:03/12/17 16:26 ID:???
>>559
はやく幅子のパンツうぷしる
565ゲームセンター名無し:03/12/17 16:42 ID:???
おまいら、幅子タンのパンツでも眺めてマターリ汁!
566ゲームセンター名無し:03/12/17 17:16 ID:???
昔、ボキャブラ天国で
「憎まれっ子異様に幅がある」っつーネタがあったなぁ
567ゲームセンター名無し:03/12/17 17:47 ID:???
ていうか、波動拳5個とかいう話題は
はるか昔に出てたよな
結論は、ゲームの面白さとは無関係とかってw
568ゲームセンター名無し:03/12/17 18:00 ID:???
まぁ、そいつにとっちゃ波動拳5個は許されない事なんだろうな。
569ゲームセンター名無し:03/12/17 18:43 ID:???
>>568
532の事かーッ!
570ゲームセンター名無し:03/12/17 19:36 ID:???
波動拳5個がよっぽどトラウマだったのか?
そりゃあ餓狼や龍虎やサムスピは偉大な超必殺技をいくつも作ったさ
ストシリーズも出足こそ波動拳5個だったがVSシリーズやIIIではいいモノ作ってたろ?
何よりヴァンパイアシリーズのオリジナルグラフィック技は群を抜いている
ブリスとか契約完了とかアホみたいな技が実現している
それにくらべて最近のこfやSVCのネタの貧弱さといったらもう・・・
適当に乱舞技つけてみたり他の格ゲーからコピペったり・・・
571ゲームセンター名無し:03/12/17 19:54 ID:???
迫力の面で初代龍虎を超える乱舞は無いな
572ゲームセンター名無し:03/12/17 19:58 ID:???
>>571
ハゲドゥ
むしろ乱舞と言えるのは初代の乱舞だけ
まぁ餓狼2、SPの鳳凰脚も捨てがたいが
573ゲームセンター名無し:03/12/17 20:13 ID:???
おまえいらの一番好きな格ゲーは何ですか?
できればその理由も添えて書いてくれ
574ゲームセンター名無し:03/12/17 20:22 ID:???
一番はウンKOf97一番連勝できたから
ほかには鉄拳3・・・初めて3D格ゲーやってその駆け引きに魅かれてはまりまくった。
後は3rd。最近やった2Dで一番快適に感じた操作感覚だった。
けどマニアばっかで負けまくって少しトラウマ。反骨心があればやりこんだかも?
575ゲームセンター名無し:03/12/17 20:38 ID:???
ビー(・∀・)アンビシャース♪
576ゲームセンター名無し:03/12/17 20:40 ID:???
あれ?ここ実況じゃない…
(´・ω・`)ショボーン
577ゲームセンター名無し:03/12/17 20:50 ID:???
>>575-576
今見てるよw

>ビー(・∀・)アンビシャース♪
 ↑これワラタ
578ゲームセンター名無し:03/12/17 20:51 ID:???
ポリサム2(アスラ斬魔伝)。

演出等気合が入っていた。
零も捨てがたいが。
あとガロ3とか、KOF98、闘婚。
579ゲームセンター名無し:03/12/17 20:59 ID:???
>>572
風雲タッグの鳳凰脚
580ゲームセンター名無し:03/12/17 21:09 ID:???
夢の競演はKOF94が最初、って言ってるが
画廊SPのリョウを忘れてないか?
あと竜虎2にはギースが、侍に舞がいたような

・・・波動5個が許るせなかった奴は今でもヴェルテュ7個とかにも文句つけてるのかね?
581ゲームセンター名無し:03/12/17 21:12 ID:???
アスラ斬魔伝は2Dの背景が激烈にキレイ
582ゲームセンター名無し:03/12/17 21:54 ID:???
302 :ゲームセンター名無し :03/12/12 23:43 ID:???
でも実際(?)の京って技全部使えるんだろうな〜…。
ここの皆が京の誕生日覚えててくれて何だか嬉しい。
お誕生日おめでとう、京。

303 :ゲームセンター名無し :03/12/12 23:54 ID:???
オレも祝うぜ!おめでとう京!!
そして今年は卒業・・・ゲフゲフ

304 :ゲームセンター名無し :03/12/12 23:59 ID:???
誕生日そろそろ終わりだな。おめでとー!

ていうか結局卒業はできないで
退学処分になったらしいよ…
む、無職なのか?

305 :ゲームセンター名無し :03/12/13 04:04 ID:???
京の誕生日終わってしまいマシた。
紅丸とかパーティやんのかなやっぱ?

306 :ゲームセンター名無し :03/12/13 12:42 ID:???
私もそれ考えた。
パーティの企画とか得意そうだよね、紅丸。
583ゲームセンター名無し:03/12/17 22:09 ID:???
>582
サブイな
584ゲームセンター名無し:03/12/17 22:23 ID:???
格ゲーの8割は糞。
585ゲームセンター名無し:03/12/17 22:26 ID:1wBZsfJT
カポコソとか逝ってるヤツはSVC信者の痛いED厨
586ゲームセンター名無し:03/12/17 22:27 ID:???
ED厨と幅厨の臭さは尋常じゃない。やっぱSNKはゴミだな
587ゲームセンター名無し:03/12/17 22:31 ID:???
SNKゴミだろ
餓狼シリーズの7割は糞
竜虎シリーズの3割は糞
KOFシリーズの8割は糞
侍魂シリーズの9割は糞
ネオ塩64シリーズの10割は糞

糞まみれ
588ゲームセンター名無し:03/12/17 22:32 ID:???
キャラもカプの方がいいよ
589ゲームセンター名無し:03/12/17 22:34 ID:???
>>587
龍虎の3割は外伝か?
590ゲームセンター名無し:03/12/17 22:35 ID:???
SNKは、よく燃えそうだな
燃えるゴミの日にちゃんと捨てて来いよ
591ゲームセンター名無し:03/12/17 22:36 ID:???
プレイモアって何で生きてんの?
592ゲームセンター名無し:03/12/17 22:36 ID:???
カプオタが臭くなって参りました
593ゲームセンター名無し:03/12/17 22:37 ID:???
>>592
一匹確保
594592:03/12/17 22:42 ID:???
いや漏れどっちも好きな派ややカプ寄り
カプ寄りなだけに臭いカプ信者がウザいだけ
595ゲームセンター名無し:03/12/17 22:42 ID:???
マイケル・マックスがジャンプ出来ないので無印餓狼は秀作
596ゲームセンター名無し:03/12/17 22:45 ID:???
Mr.BIGがジャンプ出来ない初代龍虎も秀作
マイケル・マックスがジャンプ出来るメガドラ餓狼は珍作
597ゲームセンター名無し:03/12/17 22:46 ID:???
CAPとSNKは、純正餓狼とタカラ餓狼ぐらいの差がある
598ゲームセンター名無し:03/12/17 22:49 ID:???
タカラ餓狼=プレイモアのゲイム
599ゲームセンター名無し:03/12/17 22:51 ID:???
十平衛は開始10秒以内に倒さないといけないSFC版餓狼SPは臭作
600ゲームセンター名無し:03/12/17 22:55 ID:???
SNKゴミだろ
餓狼シリーズの7割は糞
竜虎シリーズの3割は糞
KOFシリーズの8割は糞
侍魂シリーズの9割は糞
ネオ塩64シリーズの10割は糞

糞まみれ
601ゲームセンター名無し:03/12/17 23:00 ID:???
工作員がわいてきた


…のか、本物のカプヲタが電波飛ばしてるのか。
どっち?
602ゲームセンター名無し:03/12/17 23:01 ID:???
おまえら、マスターズファイターをやってみろ。
もうSNKだろうがCAPCOMだろうがどっちの事も気にならなくなるぞ。
603ゲームセンター名無し:03/12/17 23:11 ID:???
>>602
パッケージ見た
ブリス化ガイルがいるな
604ゲームセンター名無し:03/12/18 00:42 ID:???
SVC2がチームバトルだったら
不知火舞・牙神幻十郎・八神庵をエディットしてやるぜ





名付けて不知火幻庵チーム
605ゲームセンター名無し:03/12/18 00:45 ID:???
>>604
ワロタ
606ゲームセンター名無し:03/12/18 03:17 ID:???
どっちも好きな人としては、あまり喧嘩しないでね。
607イタタタタタ:03/12/18 08:16 ID:???
592 :ゲームセンター名無し :03/12/17 22:36 ID:???
カプオタが臭くなって参りました

594 :592 :03/12/17 22:42 ID:???
いや漏れどっちも好きな派ややカプ寄り
592 :ゲームセンター名無し :03/12/17 22:36 ID:???
カプオタが臭くなって参りました

594 :592 :03/12/17 22:42 ID:???
いや漏れどっちも好きな派ややカプ寄り
カプ寄りなだけに臭いカプ信者がウザいだけ

592 :ゲームセンター名無し :03/12/17 22:36 ID:???
カプオタが臭くなって参りました

594 :592 :03/12/17 22:42 ID:???
いや漏れどっちも好きな派ややカプ寄り
カプ寄りなだけに臭いカプ信者がウザいだけ

カプ寄りなだけに臭いカプ信者がウザいだけ

592 :ゲームセンター名無し :03/12/17 22:36 ID:???
カプオタが臭くなって参りました

594 :592 :03/12/17 22:42 ID:???
いや漏れどっちも好きな派ややカプ寄り
カプ寄りなだけに臭いカプ信者がウザいだけ
608ゲームセンター名無し:03/12/18 09:53 ID:???
3rd信者は便秘
ギルヲタは下痢
こfヲタはウサギうんち
609ゲームセンター名無し:03/12/18 09:56 ID:???
どういう比較かはわからんが下痢が一番イヤなことはわかるぜ!
610ゲームセンター名無し:03/12/18 11:38 ID:???
頭のおかしな人が増えてきたので放置しましょう運動。
http://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1068017774/

■ ひろゆき@どうやら管理人 ★ ■ [] <Date: 03/11/05 16:36 ID:???>

頭のおかしな人の判定基準

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
 他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
611ゲームセンター名無し:03/12/18 11:38 ID:???
>>607
カプオタ批判だけ抜粋するアンタも充分痛いです。
612ゲームセンター名無し:03/12/18 11:59 ID:???
必死だな
613丈東:03/12/18 12:03 ID:???
ホアジャイがムカツク
614ゲームセンター名無し:03/12/18 12:57 ID:???
>608を俺なりに解釈
3rd=頭固い
ギル=流動的?
KOF=前転コロコロうんち
615ゲームセンター名無し:03/12/18 13:31 ID:???
ZERO3オタの方が頭固いと思った。
古いゲームやってる人間は何かと特殊だね。
616ゲームセンター名無し:03/12/18 13:47 ID:???
>>615
何と比べて?
617ゲームセンター名無し:03/12/18 14:11 ID:???
>608を俺なりに解釈part2
3rd=でにくい、詰まっている転じて篭りがち
ギル=薄い、流されやすい転じて主体性がない
KOF=小さい、どこにでもする転じて矮小で節操がない様子

・・・どれもだめじゃん・・・
618ゲームセンター名無し:03/12/18 17:32 ID:???
>570
VSシリーズ・・・ヤケクソ杉
V・・・たしかに一部いいものもある。だが大勢において進歩していない。
というか、平素のグラフィック処理が綺麗なだけに落差として貧弱ぶりが際立つ。
ヴァンパイア・・・ハゲ同だが、とにかく遅すぎた

ま、全体的にカプコソは思い切りが悪い
619ゲームセンター名無し:03/12/18 17:37 ID:???
>>567
無関係じゃないからカポコはわざわざゼロ2で新規グラフィックによるスパコソを設けたと言いたい。
>結論は、ゲームの面白さとは無関係とかって、という言葉と明らかに矛盾している。
620ゲームセンター名無し:03/12/18 17:38 ID:???
>>618
ヴァンパイアはキャラの小ささも演出の良さを見えにくくしているいち要因かもしれない
621ゲームセンター名無し:03/12/18 17:53 ID:???
>619
もういいって。マジで。
その素晴らしい新規グラフィックばっかり作ってたSNKが
潰れたことが何よりでしょ。
だからって、「カプはアケ撤退じゃん」とか
くだらない事言わないでね。ループだから
622ゲームセンター名無し:03/12/18 17:57 ID:???
釣られてやるが、SNKは潰れても残党が一応ガンガってる。
「カプはアケ撤退じゃん」とかくだらない事言わないが、なまじ
会社がある限りは藻前の大好きなカプ様からはもう出ないだろな>2D
SNK同様潰れてくれればあるいは・・・
623ゲームセンター名無し:03/12/18 17:58 ID:???
>>622
潰れたにもかかわらずそれしか出来ないだけだと思ってたが
624ゲームセンター名無し:03/12/18 17:59 ID:???
>622
あるいはア◎カみたいに意外な創作力を持った新製作会社が誕生するかも。
EX2のメテオコンボが、本家のそれよりもセンスが光っていたのがなんとも皮肉を感じてワロタ
625ゲームセンター名無し:03/12/18 18:03 ID:???
復活しても03みたいな駄作出すんなら
ふっかつしなくていーよ
626ゲームセンター名無し:03/12/18 18:05 ID:???
九頭龍は本来は疾風迅雷脚〜昇龍烈破〜神龍拳のつぎはぎ系だが、最後の神龍拳で
3Dの特徴を活かし、視点を工夫し天高く登る龍を表現出来ていた。真!昇龍拳もまた然り。
今のままのカポコソでは、そういう発想はまず出来そうにない。

一回潰れて再編成でもされれば話は変わるだろうけどw
627ゲームセンター名無し:03/12/18 18:06 ID:???
>>619
ちなみにどういう関係があると思うの?
俺はゼロ2よりもスパ2Xの方が面白いと思うが。
628ゲームセンター名無し:03/12/18 18:07 ID:???
>625
その駄作に客が付いているのが現実
629ゲームセンター名無し:03/12/18 18:10 ID:???
>>627
仮にカポコが「関係ない」と思っていると仮定すれば、ただでさえこせこせしててしみったれた
あの会社ならまず作る事自体せんだろ>新規グラフィック
釣るのはいいが、藻前の見苦しさを自分でアピールしてるようなものだぞw
630ゲームセンター名無し:03/12/18 18:12 ID:???
>628
ついてねーよw
SVCのお寒いことといったら!
631ゲームセンター名無し:03/12/18 18:13 ID:???
>>626
そういういま一歩の突き抜けがいつも足りないんだよな、あそこは。
なんか後手後手って感じで。
632ゲームセンター名無し:03/12/18 18:15 ID:???
SVCはたしかに対戦台という意味では>>628の言う通りだが、シングルになって
触り始める人間が逆に増えたような気がする。
対戦ばかりがゲームじゃない。まずはCPUの完全掌握から。
633ゲームセンター名無し:03/12/18 18:15 ID:???
>>629
そんな憶測で物事を語られても・・・。
ただ需要があったから作ったんだろ。
634632:03/12/18 18:16 ID:???
>>630の間違いですた。
635ゲームセンター名無し:03/12/18 18:18 ID:???
>ただ需要があったから作ったんだろ。
>629と同じ意味だろってw
これだからカプヲタは・・・
636ゲームセンター名無し:03/12/18 18:18 ID:???
>>632
釣れますか?対戦格闘ゲームですよ。
637ゲームセンター名無し:03/12/18 18:19 ID:???
>>635
いやその返し、意味わかんない
638ゲームセンター名無し:03/12/18 18:19 ID:???
w使うやつは臭いな
639ゲームセンター名無し:03/12/18 18:19 ID:???
CPUすら満足に御せない人間が対戦だなんて言うのは本末転倒だろう。
物事には順序というものがあるのだよ
640ゲームセンター名無し:03/12/18 18:21 ID:???
カプヲタ臭過ぎ。
文句あるなら堂々と言えよ。
641ゲームセンター名無し:03/12/18 18:21 ID:???
>638
まともな反論してくださいよ
642ゲームセンター名無し:03/12/18 18:23 ID:???
>>639
CPU戦と対戦はまったくの別物だと思うんですけど・・・
643ゲームセンター名無し:03/12/18 18:23 ID:???
で、SVCのCPU戦は面白いんですか?
大事なグラフィックはクソ、効果音はクソ、爽快感もクソですよ?
644ゲームセンター名無し:03/12/18 18:24 ID:???
>>635
だからね。君みたいなやつが騒ぐから新規でグラフィック書き起こしたわけよ。
ゲームの面白さとはなんら直結しないのにね。
ありがたく思えや。
645ゲームセンター名無し:03/12/18 18:25 ID:???
>爽快感もクソ
ダンで真のエンディング見れるようになってから言ってくだちい
646ゲームセンター名無し:03/12/18 18:26 ID:???
漏れは見れるが、たしかに爽快だ
647ゲームセンター名無し:03/12/18 18:27 ID:???
つーか幅トリップつけろ
648ゲームセンター名無し:03/12/18 18:29 ID:???
>>641
うはwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
649ゲームセンター名無し:03/12/18 18:29 ID:???
駄作に客ついてるって言うけどさ
やってるやつって惰性でしょ。
今新作出たら、デコゲーでもみんなやるよ
650ゲームセンター名無し:03/12/18 18:31 ID:???
>グラフィックはクソ
SVCのカプキャラのエフェクトに既存のゲームのそれが引用されている事は前々からここに書いてあったが、では
それを「否」といっている香具師の皆様が、波動拳五個とか昇竜×3を認めるというのはかなり都合がいいと思っとるのですが?
結果的には、オリジナルよりか見栄えが良くなってるわけだから。(例・・・レッドインパクトの薔薇吹雪)
651ゲームセンター名無し:03/12/18 18:32 ID:???
649はカプ厨の敗け惜しみ)プクス
652ゲームセンター名無し:03/12/18 18:33 ID:???
>>650
(゚Д゚)ハァ?
653ゲームセンター名無し:03/12/18 18:34 ID:???
>>650
たしかに矛盾しとるな、そりゃ。
654643:03/12/18 18:35 ID:???
>>650
なんか勝手に敵はカプオタと脳内設定してるようですけど、
俺はどっちかと言えばSNK寄りの人間ですよ?

あなたはSVCに金を突っ込む価値のある面白いゲームと思ってるんですか?
KOF2000なんかは対戦ツールとして見たらクソゲー。でも一人用だと面白い。
SVCは?あれは汚点以外の何者でもないですよ。
魅力があると思ってるのなら教えてもらいたいですね。
655ゲームセンター名無し:03/12/18 18:35 ID:???
SNK信者ってあれでしょ
ゲームを使い捨てのように楽しむ傾向がある。
竜虎2のROMが半年後5000円で売られてたのにはワロタw
656ゲームセンター名無し:03/12/18 18:36 ID:???
>>655
メーカーにそうなるように育てられたからな
657ゲームセンター名無し:03/12/18 18:37 ID:???
654はSN系寄りを騙るカプヲタ
・・・と言いたいが、流石に漏れもそこまでは断言できん。
ま、せめて主要キャラでエンディング見れるようになる位やってから否定して下ちい。
658ゲームセンター名無し:03/12/18 18:37 ID:???
>ゲームを使い捨てのように楽しむ傾向がある。
それはお互い様でしょ
659ゲームセンター名無し:03/12/18 18:38 ID:???
とりあえず2003は糞なのは確か
間違いない
660ゲームセンター名無し:03/12/18 18:39 ID:???
ここに来ているアンチSVCは満足にクリア出来ない香具師が大半。か?
661ゲームセンター名無し:03/12/18 18:40 ID:???
だからその糞に客が付いてるのが現実ですってば。
662ゲームセンター名無し:03/12/18 18:40 ID:???
つかKOF2000、2001、SVC、レイジ、闘婚は明らかに糞だろ。
一通り全クリしたら飽きる。
663ゲームセンター名無し:03/12/18 18:41 ID:???
>せめて主要キャラでエンディング見れるようになる位

うわ、すげえ家ゲー厨っぽい
664ゲームセンター名無し:03/12/18 18:42 ID:???
>>662
では藻前は一通り全クリできまつか?特にSVC
あれは慣れててもムズイ
665ゲームセンター名無し:03/12/18 18:43 ID:???
>>658
SNKゲーは所詮一時の流行りゲーなんだよ
エアマックス、ナタデココ、たまごっち、ココア、タトゥーと変わらん。
666ゲームセンター名無し:03/12/18 18:44 ID:???
一通り全クリって・・・。
色んなキャラで一人プレイをするゲームなのか。
667ゲームセンター名無し:03/12/18 18:44 ID:???
>>664
チョイ、ベガ、フゴ以外は何とか
668ゲームセンター名無し:03/12/18 18:45 ID:???
>661
>649だと思う
GGイスカがでたらみんなそっちに流れてくよ
669ゲームセンター名無し:03/12/18 18:45 ID:???
>>664
とりあえず家でばっかゲームやらずたまにはゲーセン来てね
670ゲームセンター名無し:03/12/18 18:46 ID:???
>>665
現在、あなたがそんな事言っても全然説得力無いですよ)ププ
今更懐古主義にどっぷり浸る某会社)ry
671ゲームセンター名無し:03/12/18 18:47 ID:???
俺もなんとか全キャラクリアはできたけど
2度とはできんと思う。
つーか、あんな超反応ばっかの糞CPUゲー
1度ED見たらもうお腹いっぱいだろ
672ゲームセンター名無し:03/12/18 18:47 ID:???
>>668
今日通りすがったゲセンに入ってたよ。
筐体が4台あって、常時2人だけやってたよ。
俺も横目に捕らえてすぐミスタードリラーに向かった。
673ゲームセンター名無し:03/12/18 18:48 ID:???
SVCはまだ家庭用出てないだろ
674ゲームセンター名無し:03/12/18 18:48 ID:???
>670
それは前時代の基盤で全時代的なシステムのゲームばかり出す
芋屋のことですね
675ゲームセンター名無し:03/12/18 18:49 ID:???
イスカと03、実はそうそうインカムに差が無いように思えた
676ゲームセンター名無し:03/12/18 18:49 ID:???
>>673
何言ってんだコイツ?w
677ゲームセンター名無し:03/12/18 18:49 ID:???
やっぱ格ゲー自体に勢いが…ね…
カプがいねーんじゃなー
678ゲームセンター名無し:03/12/18 18:50 ID:???
>>664
できるよ。

カプコンは質の良いゲームを作る。
スパ2X
D&D
セイヴァー
ZERO3
JOJO
マブカプ2
3rd
カプエス2
19XX
エリア88
ファイナルファイト
エイプレ
天地を食らう2
カプコンスポーツクラブ

みよっ、いまでも遊べるこの豪華ラインナップ。一生遊べます。
懐古主義と言われようが、
SNKゲーで今でも遊んべるゲームってメタスラぐらいしかない。
679ゲームセンター名無し:03/12/18 18:51 ID:???
今こそSTGだな
680ゲームセンター名無し:03/12/18 18:51 ID:???
あ〜あ〜、これだからカプ厨は・・・
でも、カプ厨ってそれ程カポコソマンセー!!な割に
肝腎のカポコソの売り上げに貢献するどころかむしろ逆なのよな。
ニ〜三前のスレでSC両厨の差について頭の方で書いてあったけど、なんかオモロイ
681ゲームセンター名無し:03/12/18 18:53 ID:???
>>680
勘違いすんな。カプコンマンセーじゃねえよ。
良質な格ゲーマンセーなだけだ。
682ゲームセンター名無し:03/12/18 18:53 ID:???
>>680
本当。674や678のような香具師が必死にマンセーしてるのに、結果が…ね…
どうしてこんな熱心なファンを有しているカプがいねーのかねー
683ゲームセンター名無し:03/12/18 18:54 ID:???
>>671
俺も友達が全員クリアできるから
隣でED見してもらったから、もうやる気しない
684ゲームセンター名無し:03/12/18 18:54 ID:???
そこでダンですよ
685ゲームセンター名無し:03/12/18 18:56 ID:???
>良質な格ゲーマンセーなだけだ。
いずれにせよ売り上げにならないのがなぁ…
686ゲームセンター名無し:03/12/18 18:57 ID:???
SVCがクリアできないって言ってる奴の大半は
バッタでガイルに落とされる人でしょ?
687ゲームセンター名無し:03/12/18 18:57 ID:???
カプコンは商売の仕方が下手なんだよ。
SNKは商売上手。
糞ゲー連発して、とりあえず売っとけみたいな。
688ゲームセンター名無し:03/12/18 18:58 ID:???
SVCのCPU戦はどっちかというとアクションゲーム感覚でしょ。
CPUが強すぎるためパターンを覚えないとまず勝てないっていう。
これは初期の格ゲーっぽいよね。95年ぐらいまでの。
こういうのが対戦オタクに望まれなかったから
時代とともにCPUが弱くなっていったと思うんだけど。
CPU戦、ハイスコアなんてのは格ゲーでは二の次になっていったんだから。

だからED全キャラ見てからSVCを評価しろってのは間違いだと思うよ。
SVCはアクションゲームというのなら納得するけど。
689ゲームセンター名無し:03/12/18 18:58 ID:???
毎年リリースすることが唯一のアイデンティティ
690ゲームセンター名無し:03/12/18 18:59 ID:???
>カプコンは商売の仕方が下手なんだよ。
(゚Д゚)ハァ?
691ゲームセンター名無し:03/12/18 19:01 ID:???
>>685
べつに売り上げは気にしてないよ。
サードとかセイヴァーとか大好きだし。
ただ売れないと次が作られないというのはジレンマだな。
それで撤退だから目もあてられない。
それでも過去の名作が好きということに変わりはないがな。
692ゲームセンター名無し:03/12/18 19:04 ID:???
SNKの糞ゲーとゆかい仲間達
アテナ
ガロスペ
RB
竜虎2
侍魂
KOF98
月華2
真伝

対戦台すらない、格ゲーとしてもう終わってる。
アテナなんてこれまたカプゲーのソンソンぱくって
歌流しただけだし。


KOF2002
侍零
KOF2002、侍零もかろうじて対戦されてるが
半年後は誰も食べてくれなくなるでしょうw

メタスラ
おもしろいね!!
693ゲームセンター名無し:03/12/18 19:05 ID:???
なんでキムは名前がなくて苗字だけなんだ?
694ゲームセンター名無し:03/12/18 19:05 ID:???
餓狼→アーモンドチョコ
龍虎→ゴディバ
こf→5円チョコ
SVC→カカオ豆
695ゲームセンター名無し:03/12/18 19:06 ID:???
>>693
OIOI!キム=カッファンだろ
696ゲームセンター名無し:03/12/18 19:06 ID:???
カプコンのゲームが売れなくて
SNKのゲームは売れてたっていう妄想はやめてくれ。>キチガイ
カプは格ゲー作るより
家庭用ゲームに力注いだほうが利益が大きいって判断して格ゲー撤退したんだから。
697ゲームセンター名無し:03/12/18 19:06 ID:???
ま、いずれにせよカプヲタに残された道は
ウジウジと過去を美化するか、芋屋やサミーに文句たれるかしかないわけだが。
なんか後ろ向きだな)ププ
698693:03/12/18 19:06 ID:???
スマソ、誤爆した。
これは03の公式ホームページの事。
699ゲームセンター名無し:03/12/18 19:06 ID:???
あっSVC忘れてた。
あれは糞。
700ゲームセンター名無し:03/12/18 19:07 ID:???
>696
その家庭用で利益が無かったから岡本の頸が跳んだわけだがw
701ゲームセンター名無し:03/12/18 19:08 ID:???
>>697
いや?闘劇にむけて頑張るだけですよ?
名作だから過去の作品でもエントリーされてるんで。
702ゲームセンター名無し:03/12/18 19:08 ID:???
>>697
哀しい事でつね
703ゲームセンター名無し:03/12/18 19:08 ID:???
SNKゲーは糞だらけだが
正直真伝だけはおもしろいな。
SNK信者は見る目ないわ。
704ゲームセンター名無し:03/12/18 19:10 ID:???
>名作だから
売れない名作という矛盾
705ゲームセンター名無し:03/12/18 19:10 ID:???
>700
そうだね。それは格ゲー撤退とはまた別の話になっちゃうけど。
706ゲームセンター名無し:03/12/18 19:11 ID:???
SNKを糞というが、その糞を全盛期のうちに淘汰出来なかったカポコソもまた糞
707ゲームセンター名無し:03/12/18 19:12 ID:???
>>704
売れてるものが良い作品で売れないものは凡作か。
まあモー娘。でも聞いとけや。
708ゲームセンター名無し:03/12/18 19:13 ID:???
>>707
それが市場原理ってもんでしょ
709ゲームセンター名無し:03/12/18 19:15 ID:???
>708
市場としての考え方と
作品としての考え方がある。
双方の意思疎通ができないうちはその議論は意味を為さない
710ゲームセンター名無し:03/12/18 19:16 ID:???
>706
SNKも初期の頃は糞じゃなかったよ。
1995年に限っては正直カプコンを越えてたと思う。
糞っぷりが明確になったのはポリゴンの侍が出てきたあたりかな。
芋屋になってからは糞どころの話じゃないけど。
711ゲームセンター名無し:03/12/18 19:17 ID:???
ストVのように技術・資金の粋を集めて大コケというのは問題外
712ゲームセンター名無し:03/12/18 19:20 ID:???
>>711
なにが問題外なの?
未だに熱狂的な信者がついてる程の良ゲーだと思うけど。
713ゲームセンター名無し:03/12/18 19:20 ID:???
>710
お前は>糞っぷりが明確になったのはポリゴンの侍が出てきたあたりかな、と言っておりますが、では
何故カプはこの隙を突けなかったのかな?
714ゲームセンター名無し:03/12/18 19:21 ID:???
何でもやる派なんだけど、ここのkof房を見てると叩きたくなる。
何でだろう…
715ゲームセンター名無し:03/12/18 19:21 ID:???
つかよSNKゲーはモーニング娘みたいなもんで。
糞だけど売れるんだよw
716ゲームセンター名無し:03/12/18 19:23 ID:???
だからその熱狂的な信者が逆に売り上げを下げているのが問題の外かとw
717ゲームセンター名無し:03/12/18 19:23 ID:???
そもそも飢狼なんてストU人気に便乗して人気出たんじゃねーか。
あんなもん嘘くせー偽りの人気だ。
CAPCOMに感謝しろ。
金払え。
718ゲームセンター名無し:03/12/18 19:24 ID:???
>>715は負け惜しみだろ
719ゲームセンター名無し:03/12/18 19:25 ID:???
>713
隙ってなんなのよ。
SNK潰して独占市場でも築くってか(w

(2D)格ゲー自体落ち目だったし協力して市場を活性化していくって考えが普通でしょ。
結局、SNKは勝手に潰れていったけど。
720ゲームセンター名無し:03/12/18 19:25 ID:???
>>716
ああ、対戦でボコボコにされてそこで反骨の魂を見せることなく
モウヤンネーヨ!になっちゃったんですね。
721ゲームセンター名無し:03/12/18 19:27 ID:???
>719
現在とあってはそれを目指した方が良かったかもしれん>独占市場
残党すら駆逐できないんじゃね(w
もっとも駆逐出来たとしても、今度はサミーという第三者が)ry
722ゲームセンター名無し:03/12/18 19:29 ID:???
あふぉか、アーケードゲームは終わりだろ。
終わったもん独占しても意味ねーよ。
ギルティで最後だろ。
723ゲームセンター名無し:03/12/18 19:29 ID:???
>>716
だから商業的に赤字になるのが問題なのか?
お前はカプコンやSNKという会社が好きなのか?
俺としては、サードぐらい金と技術の粋を集めてヴァンパイアの続編作ってくれたら
カプコンが倒産しようが万々歳なんだけど。
724ゲームセンター名無し:03/12/18 19:30 ID:???
なんかさっきからカッコが逆になってる奴がやばいな
725ゲームセンター名無し:03/12/18 19:32 ID:???
ヴァンパイアはカプコンの閉鎖的センスじゃハンター以上のものは出来ないだろ
726ゲームセンター名無し:03/12/18 19:33 ID:???
いいかげんED厨は自分の発言の幼稚さに気付いて欲しい
マジに語ってるところが痛すぎる
727ゲームセンター名無し:03/12/18 19:35 ID:???
>>725
閉鎖的センスの意味キボン
728ゲームセンター名無し:03/12/18 19:35 ID:???
>>725
俺、セイヴァー派だから。
729ゲームセンター名無し:03/12/18 19:36 ID:???
>>725
論点はそこじゃないね
730ゲームセンター名無し:03/12/18 19:40 ID:???
バランスが直接広義的な面白さに直結しない以上、他もそれなりに良くないと。
それとカプヲタが人をED厨扱いしているが、逆にEDが良くても他が総体的に良くないと
ダメポという香具師もいる。もっといえばカプゲー、藻前らが好きで好きでたまらないVシリーズは
実はED「だけ」見れば、良いという範疇に入る。
731ゲームセンター名無し:03/12/18 19:43 ID:???
バランスが良くてもコケるものはコケるのは脳内云々ではなく現実。
732ゲームセンター名無し:03/12/18 19:44 ID:???
3rdとバランスは関係ないんで。
733ゲームセンター名無し:03/12/18 19:45 ID:???
カプヲタ逃げたな
734ゲームセンター名無し:03/12/18 19:45 ID:???
>>730
そういう自分の得意分野のことを生き生きえと語るところにヲタ臭さを感じますね。
知らねーよ。EDなんてどっちでもいいんだよ。
735ゲームセンター名無し:03/12/18 19:46 ID:???
>>730
相手方を叩く意見は往々にしてネガティブな物ばかりだから、自分の好きな方の
メーカーをマンセーした方が有意義な意見が出るのではないかと思ってみる。

藻前が好きで好きでたまらないSNKをマンセーしてみて下さい。
736ゲームセンター名無し:03/12/18 19:48 ID:???
ゲームとしても良くてEDも良いって
3rd、完璧じゃん!
唯一の欠点はカプに利益をもたらさなかったことだけか
737ゲームセンター名無し:03/12/18 19:51 ID:???
3rdってゲームとして良かったのか?
738ゲームセンター名無し:03/12/18 19:51 ID:???
ED厨ただいま長文作成中
739ゲームセンター名無し:03/12/18 19:51 ID:???
SNKなんて嘘臭い会社によくついてけるな。
ネオジオCD持ってたんだが、なんかソフト発売打ち切りになったし。
ROMの方だけ。まじ腹立つわ。
ボンクラ性能のハード売るんじゃねーよ。
740ゲームセンター名無し:03/12/18 19:52 ID:???
SVCは人気ありますよ、DQNに。
ギースや隠しキャラを使って初心者狩りしたりしてる奴がけっこういる。
741ゲームセンター名無し:03/12/18 19:52 ID:???
>738
だからED厨という概念自体が間違いなんだってば。
厳密な意味でEDだけを評価する香具師はむしろ皆無と思う。
742ゲームセンター名無し:03/12/18 19:54 ID:???
>ギースや隠しキャラを使って初心者狩りしたりしてる奴がけっこういる。
逆に言えばこちらもギースや暴走庵を使えば初心者狩りに充分抵抗出来るという事でもある。
カプゲーはこうはいかず、初心者は徹底的に狩られる。
743ゲームセンター名無し:03/12/18 19:54 ID:???
あとよネオジオCDについてるコントローラが妙にちっちゃくて安ぽかった。
変なとこでコスト削減してんじゃねーよ、カス会社が。
744ゲームセンター名無し:03/12/18 19:56 ID:???
>>742
前のスレであった、バランスのパラドックスでつね
745ゲームセンター名無し:03/12/18 19:56 ID:???
>>741
ED厨の理論はこうですよ。
「カプエスはEDが文字だけだから糞ゲー」
746ゲームセンター名無し:03/12/18 19:57 ID:???
EDが文字だけ、ってのはそれはそれで厨でなくてもゲンナリ来ると思うが。
ショボーンとかアイタタとかでも可
747ゲームセンター名無し:03/12/18 19:57 ID:???
SNKは糞高いカセットを未だに売ってること自体が
748ゲームセンター名無し:03/12/18 19:57 ID:???
つうかさ、数多くあるゲームジャンル全体を見てED云々が大きく語られるゲームが
それ程あるか?
例えばアクションゲームのEDを語るヤシなんて見た事無い。
EDを重視するヤシはキャラのバックボーンを重視するという意味ではキャラヲタと
同義な気がするんだが。
749ゲームセンター名無し:03/12/18 19:59 ID:???
>>742
何故カプゲーはこうはいかないのかが語られていない。
よって10点。
750ゲームセンター名無し:03/12/18 19:59 ID:???
>EDを重視するヤシはキャラのバックボーンを重視するという意味ではキャラヲタと同義な気がするんだが。
それを重視しているゲームを出したのはS・C両成敗。
751ゲームセンター名無し:03/12/18 20:00 ID:???
>742
でも、DQNのギースや暴走が乱入してきたら
なすすべがないのじゃあ
752ゲームセンター名無し:03/12/18 20:02 ID:???
釣られてやるが、なまじバランスが良いから実力差がそのまま戦績となる。
だから初心者は絶対上級者に勝てない・・・というか闘いにすらならないことが多い。
お互い対戦OK!ならば別に問題は無いが、現実は決してそうとは言えない事の方が多い。
これについては以前にも何度か語られたと思うが。
753ゲームセンター名無し:03/12/18 20:02 ID:???
カプゲーのシステムって初心者のためになるものが少ない気がする
チェーンコンボ,オリコン,エリアル,ブロ…

どれもこれも初心者を排除することはあっても、助けてくれることはない
力の差がはっきりと出るとも言えるが、新規参入のプレイヤーを減らす原因の一つとも言える
754ゲームセンター名無し:03/12/18 20:03 ID:???
>>753
ちなみにSNKはどうよ
755ゲームセンター名無し:03/12/18 20:04 ID:???
>>750
格ゲーが他ジャンルよりEDに置かれる比重が大きいなんて思わんけども。
756ゲームセンター名無し:03/12/18 20:05 ID:???
ギースや暴走は初心者でも上級者でも狙う所はほぼひとつ。違う所があるとすればそれは
地上戦での刺し合いだが、これも突き詰めれば方策は限りなくひとつ。
よってお互いの鼻先に同じ拳銃を密着で突き付け合うかのごとき、どちらが勝ってもおかしくない闘いとなる。
757ゲームセンター名無し:03/12/18 20:05 ID:???
>>754
問題外
システムだけじゃなく初心者狩りするDQNが多すぎ
758ゲームセンター名無し:03/12/18 20:06 ID:???
カポコソゲーの初心者狩りも多いぞ
759ゲームセンター名無し:03/12/18 20:07 ID:???
>>756
SNK派の意見として言っているのだろうが、それは言いかえれば実力差が出にくい
という事になるんでは。
そこら辺がカプヲタが嫌う理由か。
760ゲームセンター名無し:03/12/18 20:07 ID:???
侍魂、飢狼みたいに使いどころがないシステム満載に詰め込んで混乱させるよりはまし。
チェーン、オリコン、エリアル、ブロは必須システム。
DQNでも知らないうちに使いこなせるようになってるという魔法のシステムだ。
頭足らずのアフォは、うんこしとけ。
761ゲームセンター名無し:03/12/18 20:08 ID:???
なんだ。SNKも初心者救済システムないんじゃん。
>>753は片方の事例だけ持ち出して無理矢理叩こうとしたんだね。
762ゲームセンター名無し:03/12/18 20:08 ID:???
庵もリョウもサガットもみんな溜めキャラになればSNK信者やCAP信者は分かり合えるのに。
763ゲームセンター名無し:03/12/18 20:10 ID:???
初心者狩りってのはSNK、カプ関係無しに対戦ゲームの性質から生まれる物だから。
論点はそこではないだろ。
764ゲームセンター名無し:03/12/18 20:10 ID:???
全盛期、エリアルのメチャ上手い小学生とかいたね。
結局、努力の放棄じゃねえの?
負けて、負けて、強くなっていくものでしょ。
最近の子は負けるとすぐ諦めちゃうからかな。
時代か…
765ゲームセンター名無し:03/12/18 20:11 ID:???
ちなみにカプは申し訳程度にオートガードがあるぜ
766ゲームセンター名無し:03/12/18 20:11 ID:???
>760
おめーもな>頭足らずのアフォ
767ゲームセンター名無し:03/12/18 20:13 ID:???
766 :ゲームセンター名無し :03/12/18 20:11 ID:???
>760
おめーもな>頭足らずのアフォ


負け犬の遠吠え。
768ゲームセンター名無し:03/12/18 20:15 ID:???
>DQNでも知らないうちに使いこなせるようになってる
使いこなせないからVはコケたっぽい>ブロ
769ゲームセンター名無し:03/12/18 20:15 ID:???
実の無いスレだwwwwwwwwwwwwwwww
770ゲームセンター名無し:03/12/18 20:15 ID:???
KOFの昔のいくつかのシステムは初心者の助けになってたと思う
具体的には前転とか押しっぱ入力とか

前転は厨が大好きな行動だけど終わり際にスキがあるから、そこを突いて駆逐してる初心者が結構いた
リバーサルもコマンド入力さえしっかりしていたら確実に出せるから、起き攻めだけで頃されることはない

STやどこキャンはそういったところが全く無い。
でも厨は大好き。あほかと
771パトリック皿゙:03/12/18 20:16 ID:???
対戦は勝って終わらなければ意味が無いのだよ!!
772ゲームセンター名無し:03/12/18 20:17 ID:???
>>760
そしてそれらのシステムを覚えた厨が初心者を狩りまくる。と
773ゲームセンター名無し:03/12/18 20:18 ID:???
>>771
結局、それがすべての結論
774ゲームセンター名無し:03/12/18 20:19 ID:???
>>770
そんなんも初心者救済システムなのか。
じゃあ受け身、投げ返し、ガーキャン、AG
全部初心者救済でいいですか?
カプコンは初心者にも優しいな。
775ゲームセンター名無し:03/12/18 20:19 ID:???
ブロは簡単。
3rdは、投げ中心の戦いがパンピーには合わんかっただけだろ
だから、スパ2X、ZERO3、カプエス2と人気が分散してる。
776ゲームセンター名無し:03/12/18 20:20 ID:???
>>764
解かりづらいが言いたいことは良くわかる。
要するに、実力差が出るゲームは必要だってことなんだな
777ゲームセンター名無し:03/12/18 20:21 ID:???
>>774
いいと思う
778ゲームセンター名無し:03/12/18 20:31 ID:???
急に静かになったな
779ゲームセンター名無し:03/12/18 20:32 ID:???
SNK=CAPCOM>>>>>>>>>>>>>寒ーーーー
780ゲームセンター名無し:03/12/18 20:35 ID:???
800
781ゲームセンター名無し:03/12/18 20:37 ID:???
ED厨や新規グラフィック厨がまたもや
完膚なきまでに論破されてしまったからな。
数日したらまた涌くと思うけど。
782ゲームセンター名無し:03/12/18 20:41 ID:???
>>782
バランス(対戦)厨もストVの失敗という
圧倒的現実を突き付けられてしまったからな。
でも懲りずに、芋やサミーをひがみ続けると思うけど。
783ゲームセンター名無し:03/12/18 20:42 ID:???
784ゲームセンター名無し:03/12/18 20:43 ID:???
フォロー早いな
785ゲームセンター名無し:03/12/18 20:45 ID:???
>>782
ユーザーが会社のこと気にしてどうするんだ?株でも買ってるのか?
ゲームとしてはスト3は大成功ですよ
786ゲームセンター名無し:03/12/18 20:47 ID:???
売れなければ>負け犬の遠吠え
787ゲームセンター名無し:03/12/18 20:48 ID:???
結局SNKも潰れたし、芋もそのうち潰れるだろ。
788ゲームセンター名無し:03/12/18 20:48 ID:???
>>786
売れてるゲームが好きなのか。気の毒だな。
789ゲームセンター名無し:03/12/18 20:48 ID:???
サミーも潰れるな。
790ゲームセンター名無し:03/12/18 20:49 ID:???
でも、カポコソが潰れない限りカプヲタの望むバランスのいいゲームは出ないぞ
791ゲームセンター名無し:03/12/18 20:49 ID:???
>788
藻前も気の毒だな。現実を受け入れられないとは。
792ゲームセンター名無し:03/12/18 20:50 ID:???
>>790
なんで?
793ゲームセンター名無し:03/12/18 20:50 ID:???
>>790
じゃあ潰れてもいいよ。
カプコンという会社<良質な格ゲー
あくまでも格ゲー。
794ゲームセンター名無し:03/12/18 20:51 ID:???
今回もS側の敗北
795ゲームセンター名無し:03/12/18 20:52 ID:???
>>791
だから、売れてる=勝ち組っていう観念は捨てた方がいいよ。
必ずしもそうではないのだから。
796ゲームセンター名無し:03/12/18 20:52 ID:???
>>790
カプが潰れたからって、芋と同じようにスタッフが自立するとは限らない。
が、そうでもなければ・・・とは思う
797ゲームセンター名無し:03/12/18 20:54 ID:???
795は負け犬カプヲタ
798ゲームセンター名無し:03/12/18 20:56 ID:???
SNKヲタが臭くなって参りました
799ゲームセンター名無し:03/12/18 20:56 ID:???
>786
今売れてる格ゲーってなんだ?
売れてるってことはオペレーターが基盤を購入する数が
一番多いゲームってことだよな。

03か。

あんなクソゲーを…
800ゲームセンター名無し:03/12/18 21:02 ID:???
クソっていう香具師に限ってクリア出来る程やってないんだよねw
801ゲームセンター名無し:03/12/18 21:03 ID:???
もうSヲタは反論できないね。
あとカプヲタってやめて。面白い格ゲーをカプコンが作り続けてるだけだから。
べつにSNKのゲームでも芋のゲームでも面白ければ認めるんですよ。
なぜか未だにそんなことはないですが。
802ゲームセンター名無し:03/12/18 21:05 ID:???
>800
では聞こう。
2003が糞ではないと?
803ゲームセンター名無し:03/12/18 21:05 ID:???
>>800
えっ、お前にとって03は良ゲーなの!?
804ゲームセンター名無し:03/12/18 21:05 ID:???
>801
SNKヲタは自社以外のゲームは面白いとは認めたくないから

ときにその番号をゲットした君、 や ら な い か ?
805ゲームセンター名無し:03/12/18 21:07 ID:???
反論できない、というよりカプヲタの狂信っぷりに相手すんのが疲れただけだったりする。
806800:03/12/18 21:08 ID:???
現在、判断中って所かな。
中ボス姉妹tueeeeeeeeeeeeeeeeeeee
807ゲームセンター名無し:03/12/18 21:09 ID:???
>面白い格ゲーをカプコンが作り続けてる
の割に完全に停滞しとるな
808ゲームセンター名無し:03/12/18 21:10 ID:???
>>804
ウホッ!いい804!
809ゲームセンター名無し:03/12/18 21:10 ID:???
カプが売れてないって根拠を聞きたいよ。>SNKヲタ
CP3シリーズが売れなかっただけだろ。
だったらSNKも一緒。
NEOGEO64って知ってるか?むしろこっちの方が悲惨な結果に終わった。
自社に関してはとことん盲目になるんだな。
それでSNKは売れてるカプは売れないっつー自説を捏造するんだから呆れるわ。
810ゲームセンター名無し:03/12/18 21:11 ID:???
>>805
まるで反論できるかのような口ぶりでつね
811ゲームセンター名無し:03/12/18 21:11 ID:???
>>807
今はな。これから先もかもしれんが。
812ゲームセンター名無し:03/12/18 21:13 ID:???
>>809
いやいや。知ってるとも。
でも、実際カプって「売れて」る?
売れてないから現在に至ってるんでしょ。
64にしたって、カプの同系統も同時に失敗してるから気にならないだけ。
813ゲームセンター名無し:03/12/18 21:14 ID:???
>CP3
JOJOは売れたよー(´∀`)ノ
814ゲームセンター名無し:03/12/18 21:14 ID:???
>812
ジャス額とかスタグラが売れてたら気になってたのか?
815ゲームセンター名無し:03/12/18 21:14 ID:???
なんていったっけ?ほらあの64のドライブゲーム
816ゲームセンター名無し:03/12/18 21:15 ID:???
JOJOは家庭用の為のお試し版、という印象しかないが
817ゲームセンター名無し:03/12/18 21:15 ID:???
3Dはエスカプ両社にとって鬼門
818ゲームセンター名無し:03/12/18 21:16 ID:???
>>815
マリオカート?
819ゲームセンター名無し:03/12/18 21:16 ID:???
売れてないからアケ撤退したと思ってる幅厨ハッケン!
820ゲームセンター名無し:03/12/18 21:16 ID:???
>819
では、何故に撤退を?
821ゲームセンター名無し:03/12/18 21:16 ID:???
>>818
ちげーよヴォケ
822ゲームセンター名無し:03/12/18 21:18 ID:???
>>820
横レスだけどほんとに幅厨だったのかよ!
823ゲームセンター名無し:03/12/18 21:19 ID:???
>820
アーケード格ゲーというジャンルそのものに旨味がもうねーからじゃよ。
芋屋のような小企業が小銭を稼ぐのには充分かもしれんがな。
それもパチンコ始めるまでの足がかりでしかねー!
824ゲームセンター名無し:03/12/18 21:19 ID:???
どこぞの会社は
糞基盤作ったり糞ハード作ったり糞テーマパーク作ったり
パチンコ屋といざこざ起こしたりで倒産してしまって
まるで比較の対象にならん。
825ゲームセンター名無し:03/12/18 21:20 ID:???
>>822
いや、本当に質問。
Zガンは売れてるけど、バンダイが殆ど利益を得てしまうと聞いたので。>アケ
826ゲームセンター名無し:03/12/18 21:21 ID:???
>アーケード格ゲーというジャンルそのものに旨味がもうねーからじゃよ。
一理あるが、だがVSサミーなんてくすぶっとるのも事実だかんな
827ゲームセンター名無し:03/12/18 21:23 ID:???
VSサミーにはやるだけの旨味を感じたんだろうか?
GGXXはアケゲーでは最も勢いのある派閥の一つだしな・・・
828ゲームセンター名無し:03/12/18 21:23 ID:???
>>824
ワロタ
829ゲームセンター名無し:03/12/18 21:26 ID:???
スト2の頃は格ゲーに無限の可能性を感じたが、今もうあれだろ。
830ゲームセンター名無し:03/12/18 21:28 ID:???
やりつくした感があるな
831ゲームセンター名無し:03/12/18 21:31 ID:???
芋屋はダメ、でFA
832ゲームセンター名無し:03/12/18 21:31 ID:???
カポコソもダメポ、でFA
833ゲームセンター名無し:03/12/18 21:36 ID:???
>832
現在までの功績、というのは置いといて
将来的に、といえばそうだろう
834ゲームセンター名無し:03/12/18 21:36 ID:???
俺はKOFヲタだが、売れない=駄作とかほざいてる奴は哀れとしか思えん…
闘劇覇者すらも「大会あるからやってるだけです」と言ってのけるのに。
コイン入れる大半は良作とかどうとか考えてない。
そこにゲームがあるからやってるだけ。ロクに努力せずとも勝ったり負けたりするような雑なゲームなら尚更。
835ゲームセンター名無し:03/12/18 21:42 ID:???
834みたいな香具師が初心者狩りになってくんだろな
836ゲームセンター名無し:03/12/18 21:46 ID:???
というか>>834の発言にはそこはかとなく矛盾したところがあるようなw
837ゲームセンター名無し:03/12/18 21:47 ID:???
【馬鹿はすぐ身勝手な事を言った】
838ゲームセンター名無し:03/12/18 21:54 ID:???
>>834
漏れもハゲ同だが、売れないという事はそのゲームに明確な欠陥が
何処かしらに存在しているから…とは思う。
本当に誰の目から見ても優れた作品ならば、売れないという事はないだろうしね。
839ゲームセンター名無し:03/12/18 21:54 ID:???
>>806
ちょっと触っただけで判断できないのかよ。
明らかに糞なのに。
840ゲームセンター名無し
漏れは藻前等のようにクリア出来ないからってひがまないからw
取り敢えず、まずはちゃんとしたチームによるクリアを目指しまつ。