◎○「テクニクビート」スレ○◎ 5nd period (改)
1 :
家ゲスレからの使者:
2
3 :
ウィリ-:03/12/06 16:27 ID:???
中の
綿が
家出
しました
4
5 :
レインマン:03/12/06 20:58 ID:???
6 :
レインマン:03/12/06 21:00 ID:???
< 隠し要素 >
■隠しコスチューム
キャラ選択画面でレバーを上下に入れると、
デザインの違うキャラが使える。(性能は一緒)
■ノーマルスタイル EXTRAピリオド
ファイナルピリオド(通常設定で3曲目)で★6以上の曲を
選曲し、JUST率を50%以上出してクリア。
もう1曲遊べる上に★8の曲も選曲可能なる。
■チャンネルモード EXTRAピリオド
4曲目をJUST率50%+Bad0でクリア。
5曲目が遊べるようになる。
△ △ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
゚(+_+)゚ < 新スレいつまでもつかな?
\_______
立ててくれた方ありがとうございました
カラオケでプラチナ歌ってきた
ビートマーカーが頭に浮かびました
スレ立て乙です
>>1 完奏させたいけど、ネタが吹雪いてるからなぁ
乙ですー
>>1 20日の大会行きたい…でもその日は予定が…あぁぁあぁ〜…(悩
>>3 ひそかにワラ
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ クママンセー!
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ クママンセー!
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
豆知識
天空ステージの排水口からたまにサケが出てくるクマ!
くまー
落ちる前に上げられてた動画
そんなに上手くないよな
>>13 おれプレイした人じゃないけどさ、あの動画は
本当に凄いと思うよ。とくにRoteenのノーマル。やってみれば
分かると思うけど、マーカーが4個ずつ隅に出てくるところは
タイミングも置く場所も難しくて普通の人じゃまず無理。それを
成功させているだけでも凄い。それにRoteenのハードを見ても、
難しいところを上手く繋ぐために工夫しているし、流用できるところは他のキャラにも
流用しつつ流用できないところはキャラの特徴を生かしている。
相当やり込んでるよ。
見たところ、ムービーの人はウィリーメインのようだね。
ウィリーのほうが動きが落ち着いてる。
おれもウィリー使ってたことがあるから分かるけど、ムービーの人は
ニホンカワウソの数ほどもいる(と思われる)ウィリー使いの中で
1,2を争う腕の持ち主だと思うよ。
>ニホンカワウソの数ほどもいる
ニッポニアニッポンかもしれないぞ
あれを上手で無いと言える
>>13のプレイ動画を見てみたい
ニッティーの超絶ドラスピ動画まだ?
☆
>>15 つまり、熊カレーとmage氏のふたりっつーことですかな
23 :
ゲームセンター名無し:03/12/11 17:40 ID:V8a7cRyK
最近カート使ってます。ムズ
テクニク、やばい。ヘモグロビンも、真っ青だ。
,、_,、
l ゚(・)゚l < ほしゅー
lづ"/)
l_/),,)
26 :
ゲームセンター名無し:03/12/12 22:48 ID:BrZ8AB2n
5nd←なんて読むんですか?
ごんど
マーカーはやっぱり角張ってるね
なんかスレ進まないね。
単発ネタでもやってみます?
30 :
411:03/12/13 22:35 ID:???
31 :
30:03/12/13 22:36 ID:???
名前欄間違えたスマソ。ドラゴンバスター踏んでくる。
32 :
29:03/12/13 22:41 ID:???
★2まで限定選曲でノーマル39万。
33 :
29:03/12/13 22:42 ID:???
選曲は、電話17、スカイキッド12、インサイドワン10、ってとこかな
34 :
30:03/12/13 22:52 ID:???
ドラゴンバスター踏んできた
Just57.9% 6Bad
35 :
29:03/12/13 23:09 ID:???
ネタその2で。ロースコアアタック。
1.桜満開 0% 8000
2.トイポップ 2.3% 32700
3.FAKE 34% 108740
4.Days 14.3% 34870
Total 184310 (一応クリア)
4曲目出そうとすると選曲がむずかしいですな。Fake失敗してフルゲージだったくさいし。
どうでもいいけど、めがタンのサイトが…
もしやまた支払いを忘れたのカー
マーカー角張りさげ
,、_,、
l ゚(・)゚l クマ−!
lづ"/)
.l/),,)
l^r─'^、
キ' ゚r。;゚ ミ クマー─!
〈_つ .U,、ヽ
| ,、 く (_ノ
し′) )
ヽ_) n_____n
ノ ' ヽ
i ● ●l、 クマ───!
,メ、. (__●.) ヾ.
∠ニつ .じ' /ソ
| /
| /`> .>
U ヽ__∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ────!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| つ /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> な・・・・なんだってーーー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∩___∩ ∩____∩
| ノ u ヽ / u u └| ∩____∩
/ ● ● | | ● ● ヽ/ u └|
| u ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) u |● ● ヽ
彡、 |∪| 、`\ / |∪| 彡 (_●_) u |
/ __ ヽノ /´> ) ( く ヽ ノ / u |∪| ミ
(___) / (_/ \_ ) ( く ヽ ノ ヽ
大会の受付締切日だったっけ
どうしよう(´・ω・`)
>>42 某北関東のお店の大会かしらん?
開催決定したようなので当日15時まで(多分)の申請もアリですぜ
44 :
29:03/12/19 00:40 ID:???
話題ないっすね
ここでいきなり平井君の出番です
46 :
ゲームセンター名無し:03/12/20 10:50 ID:9LsgS09s
今日は大海・・・
ほしゅ
スレ違いだが
平安にもじぴったん入ってた
テクニクとパカとセットでプレイしてきた
次は1g…うわぁ何をす(略)
カート神降臨求む。
報酬は無いけど
49 :
49:03/12/22 02:18 ID:???
俺ニッティーもレインもウィリーもまあまあ使えるけど
カートは使えないよ
というわけで
>>48は50以降をあたってくれ
年末だからサラリーマンのカートは忙しかろう
ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < 今、F/A踏んできた。リアルで!
⊂二 / \_____________
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
52 :
ゲームセンター名無し:03/12/24 19:38 ID:T3yyJoqJ
カートはサラリーマンなんでつか?
明○電○の方かと・・・あっ、あれは作業服だったか。
明○さんは作業服だなぁ
サラリーマンじゃないとしたら……ホスト?
__
/ ̄ \ 〈〈〈〈 ヽ
0⌒> ヽ 〈⊃ }
∩⊂ニニニ⊃ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
クリスマス用
_●_ 〈〈〈〈 ヽ
(____) 〈⊃ }
∩ (______)∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
正月用
│ 〈〈〈〈 ヽ
|:! 〈⊃ }
∩__| |_∩ | |
| ノ--------ヽ ! !
/ く二> <二> | /
|-----( _●_)--ミ/
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
シャア専用
ニッティーのドラスピ超絶プレイ動画まだぁ?
>>55 ムービーの中の人にやる気が無い等の理由で
来年以降になります
57 :
52:03/12/29 01:26 ID:jhtK3Y4f
>53
気づいてくれてうれしいっす
>54
ワロタ
アリカ2004年賀状来ますた
餅ニッティーワロタ
:::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::| く じ 君 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ ま つ はノ::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::/ だ に イ:::::::::::::::::::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ ∩___∩
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 | ヽ
/. ` ' ● ' ニ 、 , / ● ● |
ニ __l___ノ | ( _●_) ミ
/ ̄ _ | i 彡、 |∪| 、`\
>>54 |( ̄`' )/ / ,.. / _ヽノ /´> )
`ー---―' / '(__ ) (___) / (_/
====( i)==::::/ | /
:/ ヽ:::i | /\ \
61 :
ゲームセンター名無し:04/01/05 16:41 ID:yKtqm0zV
ほしゅ
平安のランキングが寂しい
hosyu
私はアリカから直でテクニクの基板買ったけど、年賀状なんて
来たことないわ。
はやく2を出せ柿の種。
アリカの年賀状は家庭用のアンケート葉書送ったら貰えると思われ。
家庭用板に書いてはみたものの、考えてみれば
大人になれないDQNだからこそ家庭用板で不毛な話をするわけで…
でも段位認定とかサドンデス(で☆1曲を4曲以上連続プレイできる点)とか
パズルモード(をチュートリアルより優れたチュートリアルとしてプレイできる点)とか
初心者向けに洗練されてるのは家庭用なわけで。
ま、テクニクビートを遊んでて一番気になるのは
namco曲のBGMとJUSTがズレてる点なわけだが。
ビートを全面的にマンセーし、激しくオススメし、いつも楽しくプレイしてても、
だからこそ、これだけはなんとかならないかと思う。現実は厳しく、どうにもならないけど。
目押しで楽しむ、BGM消して楽しむ、そんなギャグ策がベストってなにさ。
なにがイヤかって、手間金かけてゲームプログラムを修正しさえすれば
BGMとJUSTがピッタリ合ったものができるのに、
大人の事情で、おそらく永遠に修正版が出ないだろう、ってところ。
こんな初歩ミスで音はともかくゲームとしてクオリティの低いものを作ってしまって、
namcoへの義理がたってねーよと思うんだけど、
おそらく初期工程のミスだから直しは大変だろうし、
ARIKA潰れてもいいから修正版出せとも言えないんだよなぁ。
何に対してかわからんが腹が立つぜ。
そういえば誰かがズレに気づいて(一部のBGMを)慌ててタイムストレッチで
無理やり修正したって言ってたよな。
これをやると音質は落ちるが、ゲームとしての致命的な間違いは正せる。
これプログラマが気づいて全員に連絡しておけば、
全曲にかけておけたのにね。後の祭りだけど。
そんなに気にならないけどなーという人がうらやましいよ。
一度知ってしまったら、頭ぶつけて忘れでもしないかぎり、
曲を選ぶたびに気になるもの。
「この曲好きなんだけど、ズレがあるんだよな」って。
今後粘着しないために誇張して書いたけど、こうやってみると
ものすごい針小棒大な文章になってるな。
ごめんね。Stronger Hard ver.で三味線死にしてくる。
>>67 俺、業務用で一度だけ全一獲った人間だが
家庭用にそんなズレは感じませんが?
PS2が初期型でDVD不良期の頃のでプレイするとダメという仮説はどうか?
>そういえば誰かがズレに気づいて(一部のBGMを)慌ててタイムストレッチで
>無理やり修正したって言ってたよな。
誰が言ってたのかソースを希望。
結構アリカウオッチしてるがあそこはミスを安易に公開する会社じゃない。
EX2の致命傷の時はHP上で詳細公開したし
テクニクビートのどーでもいいオプションバグの時はアリカディアとゲームマシン誌上で
お詫び広告出してた。
それ以外はダンマリ(笑)のハズだ。
三原のHP上での発言はいかにもベラベラ喋ってるように見えるが確実に情報操作されてる。
バグの事にも触れないし音ズレの話も見たこと無い。
もし把握していたのならなんらかの釈明をしてるはずだと思う。
大往生のバグの時も謝ってた。
再販はごめんとはっきり言ってた。
と俺もなんか粘着っぽい書きこみだな、逝ってくる。
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクママママ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
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\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
ARIKAはこれについては公式非公式に関わらずコメントしていません。
ソースは音楽スタッフの誰かが日記で書いたもののみです。消えている可能性大。
最初から最後までCHAINを繋げるプレイスタイルだと
BGMとJUSTがズレていっても繋ぎには関係ないので気づかないし、気にならないでしょう。
事実と説とをおさらい。
・テクニクビート(AC/PS2)のnamco曲の一部で、
JUSTのタイミングがBGMが進むにしたがってどんどん遅れてゆく。
・PS2各バージョン、修理済み10000,15000,18000 でまったく同じようにズレる。
共通のリプレイデータで同じズレを確認済。
・曲により遅れる度合いは異なる。妖怪道中記、MOTOS、THUNDER CEPTOR、
PACMANIA、ROLLING THUNDERなどが有名。ズレ時間だけならXEVIOUSが大きいが、
曲を音楽的(語弊有)に理解していないと、どこがズレなのかわからない。
・PS2初期型説は本件とは無関係。
あれはJUSTが一律に遅れるかも知れないという話だけで、
本件の 曲が進むにしたがってJUSTがどんどん遅れていく問題 とはなんの関係もない。
・最有力説は、BGMを録音するときのテンポミス。
テンポミスについて解説。有効数字の適用が厳密ではないが、大筋には影響なし。
・たとえば、PS2で8分音符が13フレームの曲を作ったとする。
このときのPS2側のテンポは正確に 138.323(beat/min.) である(説明省略)。
・このとき、BGM側のテンポが 138.0 とか BPM138.5 とかだと、
長い曲になるほどズレる。
・昔の音楽エディタはテンポ138と表示されていても
実際はテンポ138.323のことが。これに慣れているとミスに気づかない。
・ズレの大きさは曲の最後で最終的に何拍ズレるか、何秒ズレるか、
などで定量的に表せる。
ズレの大きさは測っていません。測る必要もなく明らかだと思ってました。甘かった。
10フレくらいは軽くズレます。もちろん曲の最初はズレなし。
曲が進むにしたがってズレが増え、曲の最後で最大にズレます。
どの曲がどうズレるかは過去ログが参考になりますが、肝心の家スレ1〜3はdat落ち。
以下は事実ネタと関係なく涌く、どうでもいいこと。
ティクスのときには960うるうフレ問題がありました(1/60 などでぐぐればすぐ)が、
ビートはその問題よりも退化しています。
プログラム側で全データフォーマットを変更して
1フレ単位の調整をさせれば対処は可。ただしコスト大。
Supersweep側で一部の曲をストレッチできていたのはむしろ僥倖。悲劇が多少減ったので。
この問題には、
たとえばバンドでメンバーが最終的に半拍ズレていったら
まじめなリーダーなら怒り爆発して合うまで特訓ですが、ヌルいバンドならそのままだろうな、
と、そんなギャップを感じます。
スコアラーが「なんでそこで稼がないのか」と感じるのと同じです。
音楽的スコアラー(?)は「なんでそこで音程が狂うのか」
「なんでそこでリズムがズレているのにわからないのか」
と感じるのです。
全31曲のおおまかなズレ一覧。主観。数値に意味なし。
(0:↑問題なし) Digdug, Mappy, RollingThunder, F/A, RidgeRacer, ドルアーガの塔, コズモギャングザビデオ
リブルラブル, ニューラリーX
(1) DragonBuster, X-DAY, トイポップ, スカイキッド, 源平討魔伝
(2) Ordyne, イシターの復活, スプラッターハウス, WinningRun, ワンダーモモ, ガンバレット
(3) Metrocross, Galaxian^3, ベラボーマン, DragonSpirit
(4) バーニングフォース, Assault
(5:↓問題あり) Xevious, ThunderCeptor, Pacmania, MOTOS, 妖怪道中記
読んでて楽しい話題ではないのは確か。
さんざん既出だし、ティクス曲やビート家庭用新曲では問題ない。
悲しいかなこの問題の修正は未来永劫ありえないだろうけど、
それでも事実を書いておくにこしたことはない。
他のゲームでのたとえにしづらいなこれ。
グラディウスIIIで、とあるボスの当たり判定が見た目よりも後ろにズレていた
あのバグに近い。あれは見た目と実際が違うから知識で対処する。
ビートは音と実際が違うから目押しで対処する。
まあ、あんなものすごいバグと比べたら、
リズムに敏感な人にしかわからないリズムズレバグなんて、
ほんの些細なものだけど。
私的にオーダインがひどいと思うのだが。アケのときフツーに80%取れてたのに、家庭用でやって35%とか。
なんじゃこりゃ、と。
妖怪も取れなくなったけど、ワンダーモモは感じない。
ぶっちゃけアケ環境だと騒音で音は聴こえないし
コンパネボタン叩くのとデュアルショックのボタン押すのとでは
前者のほうが意識してから基板に信号届くまでの時間の幅が広いからね。
そのため、アケでプレイするときのほうがはるかに目押し要度が高い。
家庭用が出るまでnamco曲のズレが話題にならなかった原因はこのあたりだろう。
防音室で246にデュアルショック繋げてプレイすれば違いはないと思うけど。
曲のズレ諸々はテクニクティクス時代から結構いわれてる。
ベラボーみたいに連鎖繋げるとズレるんじゃなくてサントラやダンスエディットを聞き比べて違和感があったり、
ダンスエディットのマーカーのタイミングとほぼ完全に同期してるのに音が少し遅めに流れたり。
ティクススレで色々とこまかい調査してくれてるんで参照にでも。
テクニクティクス - TECHNICTIX -
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/982/982745520.html 俺はティクスの頃からデュアルショック使わずコナミのハイパースティック(連無し)使ってるけどズレを感じる。
あんまりコントローラーは意味ないかも。
ティクススレで話題のズレは、マーカーごとの波形データの問題では。
だんだん遅れるわけでもないし。
ビートnamco曲の場合はマーカーとBGMのテンポがズレているのでだんだん遅れていく。
オーダはヤバいよね。
>>72モデルで書くと、(2)じゃなく(4)か(5)。
後半になるほどどんどんズレてく。妖怪道中記より大きいかも。
トイポップは(2)じゃなくて(1)じゃないかな。
小さいテレビで画面から何メートルも離れて
音のみをたよりにノーアクションプレイするとわかりやすいよ。
こんくらいじゃないかね。モモはズレてないだろー
(0:↑問題なし) Digdug, Mappy, リブルラブル, ニューラリーX, スカイキッド, F/A, RidgeRacer
ワンダーモモ, ドルアーガの塔
(1) DragonBuster, X-DAY, トイポップ, コズモギャングザビデオ, RollingThunder, 源平討魔伝
(2) イシターの復活, スプラッターハウス, WinningRun, ガンバレット
(5:↓問題あり) Xevious, ThunderCeptor, Pacmania, MOTOS, Ordyne, 妖怪道中記
オーダイン、最後の最後の
「ちゃちゃっちゃ ちゃちゃっちゃ ちゃちゃちゃちゃ」のところが
一番最初に気付いたズレ。もうメチャクチャずれてるよなあ。
test
音ずれの件だが、誰かアリカに公式にコメントを求めたもんはおらんのか?
オトゲーの本質部分に関する不具合だと思うのだが、メーカーは、このこ
とを知りながら販売したというのなら、大問題じゃないの?
でも家庭用でも修正しなかったことは疑問なんだな。(仕様ってか?)
ともかく、ちゃんとしたメーカーなら、修正版を作成して当然だと思うが、
今となっては配布面において困難だろう。
アリカに良心というものがあるというならは、ちゃんとしたナムコ曲をす
べて収録した続編をリリースしてほしいもんだ。
そうでないと20万から払ったものとしては、おさまりがつかんわ。
一部のナムコ曲はマスターアップ前に修正されたようだけど、
大部分は間に合わなかったんだろうな
そうなってしまったら、あとは大人の事情で簡単には修正できないかと
うわぁーん 大人の事情なんて大嫌いだー。
(大人の情事なら じゅる)
サントラが出ないのも、出すと音ずれがばれるからなのかなあ。
そんなアホな
てか、それって筐体録音って事になるじゃんw
サントラ聞いて、そのタイミングをおぼえて、サントラと同じように
聞こえるようにプレイすると、ジャストがとれなくなる ということは
おこらんのか?
84なんだか、いまいちよくわからず書いてるんで、ゆるしてちょ
音楽的に正しいタイミングで鳴らすとゲーム的にダメになる場面がある
それはおかしいだろ、という話ですよ。
JUST取れるように鳴らすと音楽的にはズレてる、と言っても同じ。
サントラが開発用PS2での録音だとすると、
ナムコ曲の一部はマーカーのテンポがBGMのテンポとズレてるので、
音楽としてもバラバラ。ちゃんとした演奏にならない。
もしPS2用に加工するまえの音データだけで演奏ができれば、
きちんとした演奏のサントラができるだろう。
でも、作成したシーケンサにはすでにデータが残ってないんじゃないかと危惧。
>でも、作成したシーケンサにはすでにデータが残ってないんじゃないかと危惧。
普通とっておくだろw
ティクスサントラは元データだろうな。
家庭用スレはレスが伸びてるなぁ
保守
Rolling Thunderは終盤かなりずれてないか??
最後の裏タンバリンがよくわからんよな
25日は宇都宮プラボにて大会でした
☆1〜4、☆5〜8に分けた曲くじを☆1〜4は1枚必須、後は任意で4枚引いて
キャラ曲順は好きなよーに演奏するってシロモノ。まさに運も実力のうち。
☆4・1枚、☆7〜8・3枚というネタ引きもでたりして、大変楽しい大会でありました
そんでもって残念ながら、今大会を持ちまして、宇都宮からも取り下げと相成りました
(T-T)
皆さんとこの存亡状況はいかがですか?
最後だったんすか・・・
日程的には参加可能だったんで行けばよかったな(´・ω・`)
一回は参加してみたかったよ、関係者さん(遊さんだっけ?)お疲れ様
Rolling Thunderは後半にいくほどJustのタイミングが遅れていくね。
最後にはズレは16分音符ぶん近くに達する。
(0:↑問題なし) Digdug, Mappy, リブルラブル, ニューラリーX, スカイキッド, F/A, RidgeRacer
ワンダーモモ, ドルアーガの塔
(1) DragonBuster, X-DAY, トイポップ, コズモギャングザビデオ, 源平討魔伝
(2) イシターの復活, スプラッターハウス, WinningRun, ガンバレット
(5:↓問題あり) Xevious, ThunderCeptor, Pacmania, MOTOS, Ordyne, 妖怪道中記, RollingThunder
98 :
遊:04/01/26 23:00 ID:???
最後だと早めに判ってたらしっかり告知出来たんでしょうけどね
また、いつか復活したらやりますから(^^;
誰か大山平安来ないかなぁ
ランキングの変動なくて寂しい
そもそもテクニクビートってどこにあるんでしょうか?
ゲーセンで見かけたのは一度だけですが、そこはもう撤去済みだし…
都内の生存情報キボンヌ
ああテクニクビートよいずこ
某基板屋で数段重ね
オークションに出品中
N社の営業所の倉庫のすみっこ
好き物の個人所有
オペレータに愛想つかされて廃棄処分
今稼動中のものは幸せな基板
作られたのは100ちょっと?
はたして現存数はいかに
秋葉からもテクニク全撤去だっけ?
テクニク強食
テクニクの策
テクニク林
テクニク定食
テクニクマヤコンテクニクマヤコン
>>102 撤去されてると思われ
GIGOもトライもないなら平安だけかな、東京は
新宿スポーツランドは別館で生存
別館は東口だよ
サントラはまだか〜
と、今年も一年言い続ける事になるのかな?
ドルアーガ続編出るし、サントラもついでに話が進むといいね
ドルアーガのサントラが出てもビートのは出な(ry
大山撤去〜(´・ω・`)ショボーン
久し振りに行ったらキャリバー2になってたので
もじぴったんだけやって帰ってじゅたよ……
じゅた?
スポーツランド別館行ってみた。
隣がパカ2。
パカをやってるときはテクニクの音がウザ、テクニクをやってるときはパカの音がウザ。
>>114 だって泣きたくなるほど売上が無かったんだもん
今となっては、残ってるだけでも幸せなのか…
宇都宮、復活しないかな〜
120 :
ゲームセンター名無し:04/02/08 02:42 ID:kuRHu57t
あと、どれだけ残っているんだろう?
あのちょっと聞きたいんですけど
家庭用オリ曲の「brisa do mar」ってなんて読むん?
いやちょっと気になっただけなんだけどな・・・
ぶりさどまー
って読んでるけど。
ぐぐってみた。テクニクとは関係ないサイトだけど
>BRISA DO MARとは、ポルトガル語で「うみのそよかぜ」
英語のbreeze(風) とか、フランス語のmer(海) とかを連想すると
ポル語知らなくても、なんとなくイメージがわくなあ
あ、すまそ送信おしちゃった
いやジャンルがBOSSAだから発音違うのかなーとおもてさ
ブリサ ド マーでいいのか
ぶりーざ ど まーる だよ。
ヘーといいつつホシュ
たー らった らー hosyu
たーらったーらったらー保守
業務用発売2周年記念日まで、後4ヵ月とちょっと
それまで、生き残ってる台はあるのだろか?
サントラまだ〜?
AC稼動前のインタビュー記事見るとナムコの方がサントラ出すのに意欲的だったというのに
ちっとも音沙汰ないのは別の問題があるというのか?
134 :
片浦裕元:04/02/21 17:36 ID:mQSKStIz
サントラ発売されますよ。
|
|
ぱくっ |
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚Д゚)::|
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
___
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
.〜へ-―‐^''ー"
・・・釣られてイイ?
いつかは出るだろうよ。出ると思いたい。出ると言ってくれ!!!!
保守
サントラまだ〜
源平ロングver.&太鼓に先を越されたがワンダーモモ歌アリ収録希望!!
と、見てるかどうかわからん所で意思表示
神様は死んだ…のか?
とりあえず爆弾3つを消化するまでは待つのがいいんでないか。
またスレ立ってたことに気付きませんでした…。
4の最初あたりまでは見てたんだけども。
ということで保守。
たまにあげ
145 :
142:04/03/08 15:21 ID:???
>143
言葉足りなかったかな。4スレの最初あたりくらい。
ランキングもやってましたが100万越えがあたりまえになるあたりで
ついて行けずに挫折しますた。rottenとxeviousむりぽ。
×:rotten da moon
○:roteen da moon
これテストにでるぞ。
ニッティーかレインならBrokenとFAKEとMarin Snowとsasiaできればわりとあっさり100万行くと思うが
テレビにカモノハシが出ていたのでなんとなくあげ
ほしゅ
>>147 そ、それは私のハイスコアルートですか。
ゼビウス、できないよ、っつーかもう3ヶ月やってないよ。
電話がもうちょっとマーカー数あれば、Sasiaより安定するんだけど……。
FAKEのリハビリでもするかな。
151 :
ゲームセンター名無し:04/03/15 01:49 ID:nI36cC2c
土曜に新宿逝ってきますた。
久々のアケ版にかんどーです。
ほんと、誰もプレイしてないね。(ry
ボット使ったら暴走しまくりできつかったな〜
↑
ひさしぶりのインカムに喜んだか?
152 :
ゲームセンター名無し:04/03/15 04:22 ID:oXzECBfS
あ、スレ復活してんのね。
最近全然見てなかった orz
大阪のアクティロイヤルに基板置いてる者です。
最近やっとMarinでラストまで繋げるパターンが分かった。
YZ氏のランキングを塗り替えるのはまだまだだけど
着実に進歩している感じです。
ま、週に3・4回は出没して、他にやる人いないから
一人で連コインしてるんで良かったら声掛けてくださいな。
そうか、まだアクティにあったんだなあ。また行かなきゃ。
でも、自分はあんまり上手くない、っつーか下手なので
店員ですら見られているとちょっと怖気づくヘタレなので、
ヘタクソがプレイしてたら、見て見ぬふりでもしててください。おながいしまつ。
明日新宿行くかも
155 :
ゲームセンター名無し:04/03/16 08:05 ID:kD+mX6Nd
>>153 みんな最初は下手ですし、私もまだまだ下手ですし
気にしないでいいですよ。
Normalまだ100万点超えないし…
ちなみに店員はF/Aクリアできないので
余裕でぶちかましてやってください(笑)
新宿行ったけど一回スコアリセットされたみたいだね
神スコアが消えていたよ(´・ω・`)ショボーン
ほしゅ
新宿にいっぱいスコア残している人は誰なんだろう
159 :
ゲームセンター名無し:04/03/22 15:55 ID:s4p/u9HF
Brokenやっと30万超えた。
テクニクやってて今までで一番嬉しい瞬間だった。
合計得点は93万。
家庭用無しでここまで持ってきたんだが
そろそろ中級者と名乗ってもイイ?
160 :
ゲームセンター名無し:04/03/24 03:15 ID:qJrPN3Vw
保守
ほーしゅ
そういえばドルアーガ、スウィープでヨカタ
>>161 スイープ以外には頼まないでしょ>曲
スイープからの外注はあるかもしれんけど
とりあえずテクニクのイシターが使われると嬉しい
何時の間にか、新宿のやつ、撤去されてた。
東京全滅?
俺の家に一台あるよ
168 :
151:04/03/29 17:28 ID:ovoLtyzn
>>158 それは漏れです。テクニクのために新宿まで出かけたとです。
>>164 JTO ガーソ!!ついに亡くなってしまったか!OTL
東京近郊でももう生き残ってないのかな?
170 :
ゲームセンター名無し:04/04/01 10:44 ID:CBAVPEUi
東京にもいっぱい生き残ってるよ。
漏れは10件ぐらい確認してる。
気合いでサガセ
>>170 気合っていうか、探しに行く時間とお金がないですよ
家庭用買いました
今後よろしく
秋葉原のアミューズメントタワーってところにはあったはず。
時間があったら行ってみそ。駅近くのマックの裏の通りにあります。
>>173 トライは撤去されたんじゃ?
フカーツ?
hosyu
>>174-175 あそこの肉って撤去されてたんですか。
知りませんでした。ごめんなさい。
今日、秋葉に行ったら、クラブセガで、テクニク復帰してたぞ。(スコアリセットで)
間違いなく期間限定だろうから、撤去されないうちにスコア更新しとけ。
(おれは、deep clearで、しょぼいスコア残しておいた。)
>>178 じゃあ明日行ってくるか
また4階かな
前と同じ筐体だと嬉しい
復活期待あげ
クラブセガ逝ってきますた
4F、前と同じスパイクアウト筐体じゃなかったけど
音はわりと良く聞こえたよ
182 :
ゲームセンター名無し:04/04/05 19:44 ID:zFbQORW2
そうか、じゃぁinside oneやってもムズムズしないのか…。残念
行ってきました
音のよさはいいですね
とりあえずへぼスコア残してきました
腕落ちたな……
ほっしゅ
今日もクラブセガ
スコアがあまり変わってないんだがあんまりやる人いないんだろうか?
(´・ω・`)ショボーン
プレイしてても誰も興味示さないし
下がり過ぎあげ
保守
アーケードでやりたい
今となっては新作やバージョンアップは期待出来ないよな… せめてサントラ出してから終了にしてくださいね>アリカの中の人
クラブセガのテクニクあぼーん
・゚・(ノД`)゚・。
エー
スパイクアウト筐体への復活もあるかな?なんて思ってたら
それどころじゃなかったのかよ
はやっ
またテクニク面子で集まるときは行けるかなぁと思っていたのは
儚い夢に終わったか
消えるの早すぎ
GWあたりに一回行こうと思ってたのに(´・ω・`)
新宿では全然やらなかったけどw
またオフ会やらんかねぇ
モニターとPS2が用意できて人数集められるところ?
捕手
新スポ別館残ってたよ。
今日やってきた、へたれだけど。
あ、じゃあ行ってこよう
ちょっと安心した
やっぱり音小さいのは苛つく
大阪箕面の38ってゲーセンにテクニクあった。
よもや、2度とゲーセンでは再開できないだろうと思っていたので感動して速攻プレイ。
ギターカート選択→リブルラブル選択→初っ端GREAT→_| ̄|○|||
ギターカードと読み間違えて「CM-64?」などと思ってしまった
罰として
>>200はギターカードでビートから1曲やること。
202 :
ゲームセンター名無し:04/04/30 23:52 ID:AefHJNMn
あげ
アルカディアの神のお言葉を信じて、もう少しサントラ発売を期待してみたいと思います …二年目目前です
サントラサントラ言われてるわりにはたのみこむの件数は一向にのびんのだよな。
だってたのみこむって全然実効力ないじゃん
こないだすっさまじく小規模だけどオフやったー
楽しかったー
くまー
このゲーム2Pカラーって言うか衣装わらえるね
クマとギタリスト(?)にワロタ
2Pニッティはぁはぁ
ギタリストと生カモノハシがもえ
ほしゅ
>>211 そういやモニター登録してるとこからのメールで
テトリスの上手い人募集ってあったな
バンキシャなにやってんだとか思ってたらアリカにも話がいってたのか
ほしゅ
鯖復活?あげ
215 :
ゲームセンター名無し:04/05/15 08:50 ID:eG3udlbd
在庫切れ・・・
217 :
196:04/05/17 21:40 ID:???
新スポ別館消えてた…
少なくとも別館の中では発見できませんでした。
本館or西スポに動いたのかもしれないけれど。
>217
_| ̄|○
どこさがしてもねえええええええええええええええ
今、都内で残ってるところってどこ?
全滅した?
一瞬、megaがナムコのファミコンソフトをラジオドラマにしたのかと思った
もちろんそれだと意味不明だが
megaがハウスをやったら、ちょっと新境地かもしれん。
次回のカテゴリは「メガ・ハウス」で是非!
しかしこれ、造型つうか塗装イマイチだよね
それでも買っちゃうんだろうけどさ
226 :
ゲームセンター名無し:04/05/30 12:41 ID:CSEQxIvG
ほしゅ
テクニクビート都内で生きてるところ一箇所確認。ヘッドホン完備。
多摩センターのゲーセン。京王線スレによるとあのゲーセンは
「・パチンコキングの裏にあるアミューズメントスペース多摩」というゲーセンらしい。
遠いよママン_| ̄|○
多摩センター、近いほうだけどそっちのほうに行く用事がない('A`)
ほしゅあげ
ほっしゅ