1 :
1の人:
☆ここは、カプエス2に関する総合スレッドです☆
攻略の場として語るもよし、初級者・中級者として質問するもよし。
カプエス2に関する雑談もOKです。
もちろん、お約束があります。
※質問に対しては、なるべく優しく丁寧に答えましょう。
※質問をする前に、テンプレに答えがないか確かめましょう。
※攻略に関する質問は、なるべくキャラとグルーブを指定しましょう。
※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう。
※初心者は放置せずに優しく接しましょう。
前スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069542730/
2 :
1の人:03/12/02 17:42 ID:???
☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆
回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。
この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。
RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。
3 :
1の人:03/12/02 17:43 ID:???
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。
<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。
<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください
4 :
1の人:03/12/02 17:45 ID:???
明らかにゲームバランス崩してるような強キャラは
使おうとも思えませんが何か?
消防の頃、家ゲーのスト2で、仲間内の間ではなぜか本田が最強キャラってことに
なってたんだけどさ(実際みんななぜか本田には勝てなかった)、
仲間の一人でそれをわかっててあえて本田しか使わない奴がいたのよ
みんなで「お前本当むかつくなーやめろよー」ってマジで迷惑がってたんだけど
カプエスでブラサガ春とか平気で使いまくる奴ってそういうタイプの奴だったんだろね
だからどうというわけでもないけど
■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる。
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Cアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Cサガキャミ春麗、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
7 :
1の人:03/12/02 17:49 ID:???
Cガイル強いとか言ってたヤツは動画厨
普通にBクラスだから
しかしウマイヤツが使ったら強い(全キャラに言えるけどそういう意味ではなくて)
なんつーか、わかってるヤツが使うと強い
ウメガイルが強い
ウメのメンバーは本田禿春2
ガイルはベガとかに普通に不利だと思う。
バル、春にも痛い 特に春には相当辛いんじゃ
ハゲ、ブラあたりには結構いけるけど。
ガイルはザキキムナコバルでピョンピョン前転グルグルしてれば勝てる
飛びこみがガイルの通常技対空で落ちないキャラはけっこうガイルにいけるかもね
本田VSガイル
本田の蹴りはガイルの通常技対空なら相打ちでうま〜
でも間合いによっては中Pいた〜
どすこいはガード後ハリケン以外では反撃なし
空中は腹で一方的に勝てる
>>14 もうちょっと食らい判定と攻撃判定がどこにでてるのか調べたほうがいい。
調べるもなにもはっきりしてる
ガイルが本田の下に潜り込めるように出来れば
落とせるけどそうそう中Pで全部落とせない
そんだけ
響の乱舞は途中で通常技に繋げてもあんま減らないねえ
>>8 いや、俺は有名人とかの日記もみないし、有名人の顔とかよく知らないけど、
実戦でたたかってみて、ガイル強いと思った。おそらくおれが闘ったのは
そのナカニシとかいうのだと思う。まあ、ガイルだけが強いとはいわないが。
ウメハラ氏のガイルも同様に強いと思う。実際に戦ってみると、ガイルの強さ
がわかると思う。ウメハラ氏なんか闘劇でレシオ2ブランカをレシオ1ガイルで殺した
ぐらいだし、やってみればわかることだと思う。
>>8 っていうか動画どこにあるのでしょか?教えてください。なんとか攻略したい
んでつ。
強いキャラってのは誰が使っても強いだろー
一部の反射神経とかいい人が使わなきゃいけないシャア専用みたいな
キャラでも強いといえるがそこまで強さにこだわるなら
もっと強いキャラいるor苦手キャラが多い ってのがガイルにはある
>ウメハラ氏なんか闘劇でレシオ2ブランカをレシオ1ガイルで殺した
殺したっけ? 確かにいいとこまでいったけど最後噛みつかれて死んでたのは
ガイルのような 決勝だと
>>21 あ・・そうだったかも。でもまあ、オタク氏もガイルにボコられてたし、
動画とか映像だけではわからないけど、本当、こっちの選択肢がかなり少なく
なるんですよ・・。どうしたらいいかわからなくなる。
せっかくなんだしここで相談してみれば良いではないか
ガイルは確かに強いけどなんとなかる度もまた高いような
ガイルに慣れてないだけじゃないか?
ガイルは、空中ガードと前キャンソニックと前キャンサマソの使い方が
上手ければ苦手キャラいない気がする
春には普通に辛いが?
RCサマーで空中ガードされればそのまま中Pスパコン叩きこまれるから
うかつにサマーは打てない とはいえ通常技で春の飛び込みをなんとか
し続けるのは辛い
とは言え勝てないわけではないが苦しい
ナカニシガイルとウメの春キャミハゲ(だったかな 春とキャミはあってる)
にガイルぼっこぼこだったけどな 完全に負け越してた
>>18 やってみればわかる、って、お前のは全部動画をみた感想じゃないか
あと自分がぼこられた経験と
やっぱ、将棋の棋士みたいに先が読めるからウメハラは強いのではないか?
そこが天才なのではないか?と思う。実際どうなんだろ?
ただやり込んだだけじゃ到達できないと思うんだが。他のゲームでも
トップにいることを考えるとそうとしか考えようがない。
>>25 前キャンサマーの使い方のうまいガイルなんて見たことない。
>>28 大きな腕の差があるんだから致し方ない。
ガイル使いはスペシャリストが多い気がする
初心者でガイルをメインに置いてる人が少ないキャラっぽいし
人間性能につけこめないというか
RCソニックは頻繁にみるけどRCサマーは確かにみない
春相手だと強そうだけど無敵切れるかな?
連携技やカラーエディットの良質サイト教えて
モリカワという人が使ってたガイルも上手い。結構みんなガイル使ってるじゃ
ない。
ガイルにとびこむ時はジャンプ攻撃を何種類か変えるだけでも効果あるぞ
例えば京なら小Kと奈落とか、大Pも使えるか?
めくり・めくりと正面の中間・引きつけて・早出し・すかしも混ぜたり
それぐらいガイルの対空って結構デリケートなものだ
もちろんジャンプ攻撃やその後にもつれた後の小足のヒットまで考えれば
とびこむ方の期待値だって小さくないし
試しにCガイルの対空を整理してみる
・下大P 基本。引きつけて出す。めくりには早出しで落とす。相打ち後はソニックをうつ。
・立ち遠中P 早めに置いておく感じ。近中Pになると死ぬ。
・屈中P たまに使ってる人いるがよく知らない。
・裏拳 遠目からとびこまれた時に相打ち狙いで出す。
・大サマー 無敵は一応あるが空中ガード可能。めくりに対して変な当たり方してくる時もある。
小Jに反応出来ると強い。ダメージは高め。
・前キャンソニック 前キャンサイコやロリより早めに出さないと対空にならない。空中ガード可。
・空中投げ Cならジャンプの離陸が早い&空中ガードありで積極的に狙える。
こっちが昇りでJで狙う場合は多分P投げがいい。
・チキンガード ちゃんとためを継続しつつチキンガードしたい。着地後L2ワイプアウトや投げ。
・L2ワイプアウトかす当たり 無敵があって空中ガード不可で横ためで出せる。相手の浮き方をよく見て逆キャンサマーを根本で当てる。
・前転 前転でくぐったら距離をちゃんととろう。画面端を入れ替えた場合はそのまま攻めてもいい。
基本的には下大Pで落とすことを考えて、それが可能な間合いを頭に入れて立ち回るのが吉。
まだ何かあったかもしれません。
やべ、忘れてた。
・昇りジャンプ大K 空中ガードのない相手にはこれがいちばん信用できる。
相手がPKでも使うし、Aには離れてソニック連発後これで対空が基本。
まあガイルはブラ禿キャミに5分つくけどさ
バルホンダ春とか辛いと思うよ
強キャラはない
釣れますか?
話の流れをぶった切ってスマンが、闘劇の予選会場(全14箇所)に選ばれたゲセンは今のところどれだけ判明してるん?
前々回 予選リーグで敗退した人たち
SKY A・庵・ベガ・マキ
ユーイチ K・ブランカ・京・サガット
南16 P・ブランカ・響・イーグル
コウイチ A・さくら・ベガ・ブランカ
ほてい P・京・ギース・春麗
0久保 N・ケン・ロレント・サガット
ヨシヲ C・隆・ケン・ガイル
ピロシ N・サガット・ブランカ・春麗
がんじゃ A・さくら・アテナ・春麗
厳選なる抽選の結果 日輪流破邪人【弐津斗】 K・サガット・ギース・キャミィ
サラリーマン画太郎(作画 宮下あきら) C・サガット・キム・ルガール
レミ☆三太夫 P・ケン・ギース・キャミィ
前回一回戦負けした人たち
ピエール K・ブランカ・サガット・キャミィ
ボウヤ P・サガット・ロレント・春麗
金デヴ A・さくら・ベガ・ブランカ
伊予 C・ダルシム・マキ・ロレント
ヨシダ K・隆・サガット・ブランア
キクチ A・ブランカ・サガット・ベガ
りょうすけ C・庵・サガット・さくら
レミングス P・ブランカ・ダルシム・響
コント P・ブランカ・本田・ベガ
祐 C・サガット・キム・ルガール
柴犬 C・藤堂・サガット・春麗
高木 K・隆・ブランカ・サガット
テロリスト P・ブランカ
ネモ K・ガイル・春麗・サガット
ヌキ N・豪鬼・春麗・サガット
イノ K・ブランカ・キャミィ・サガット
フェイスガード レミ夫 P・ケン・ギース・キャミィ
イチ K・サガット・ケン・ギース
(^o^)丿一回戦負けの方々
次は頑張ってくださいね☆
>ボウヤ P・サガット・春麗・ロレント
>ver A・ジョー・マキ・春麗
>ヨシダ K・ブランカ・サガット・ロック
>キクチ K・ブランカ・ベガ・さくら
>エビハラ C・ガイル・ブランカ・サガット (コントさん一人に敗北)
>?(まちぃ?) A・キム・紅丸・響 (コントさん一人に敗北)
>とよ A・サガット・藤堂・ブランカ
>ひっひい A・さくら・藤堂・ブランカ
>UJI C・キャミィ・山崎・サガット
>KEN K・ブランカ・隆・サガット
>自分で顔を上げろ A・さくら・ベガ・ブランカ
(18号さんは参加するのも仕事なので割愛)
参加人数、前回32人から更に一人減り31人、
数合わせのために店員さんまで参加ですか・・・
みなさんもっと参加しましょうよ(-_-メ)
負けることは恥でもなんでもないですよ?(・∀・)
特に前回前々回でブ・ザ・マな姿を晒した方の逃亡が
ひっじょ〜に目立ち非常に残念でした(>_<)
ニューフェイスの
>UJI C・キャミィ・山崎・サガット
>KEN K・ブランカ・隆・サガット
お二方、次回のすばらしい健闘(ナイスファイト)を期待します!(´∀` )
今まで意味不明のランキング貼ってた池沼か?
何考えてんだ。まじキモイ。
「ときど」ってKOF97から格ゲー始めて、庵でJキックと闇払いしか使わなかったから
「と」んで、「き」っく、「ど」うした(闇払いの掛け声)で「ときど」って呼ばれてるんだとさ。
お前ら年はいくつよ
四捨五入したら30だぜ
Cロレが全くと言っていいほどつかまらない。どうしようもない。
A禿微妙にたのし
>>53 ほう・・・
A禿を使ってる香具師がオレ以外にいるとはな・・
A禿って割ってオリコンが狙いなの?
俺もA禿。
ゲージはデヨキャンセルキャノンぶっぱに。
オリコン?出来ネーヨ
>>56 Aの意味ないじゃん
しかも禿のオリコンなんて練習でどうにもなるレベルじゃん
弱アパカ→大パン→前転の繰り返しだからね
↑中アパカかもしれん
すまそ
>>58 その方がダメージ高いけど指の配置上
弱アパカの方が簡単。
そういえばはじめから割ってオリコンを狙ってくる奴はいなくね?
状況確認で割りに来る奴はいるけど
>>59 前転は親と一指し指、中Pは中指でいいじゃん
>>52 おまいさんもロレ使ってみることをすすめる。
苦手なキャラをいじることも大事。
PからNに転向しようと思うんだけど
京・キャミ・藤堂・舞・リョウ・テリー・ザンギ・ロック
の中でNの初心者で使い勝手よさそうなの選んでくだせぇ
前キャンは実戦レベルじゃないんで現状では無しなんだけど
>>52 ロレは基本的に待ちで戦うのがいいかと。
時間切れ狙いでいい。
あっちに体力リードされるときついけど
>>64 サガですかね。
サガットじゃないよ
BL狙いの戦法より、カプエスの楽しさがわかるN、と思ったんだけどね・・・
>>57 前転がらみのオリコン苦手なんだよね・・・
今日一晩練習してみる。
ところで、強アパカから拾えるオリコンってある?
>>66 性のほうね
キャミ中心にいろいろやってみたら?
Pを捨てるのは時代の流れだと思うが
いまからPに転向する奴の方が少ないはず
その8キャラから選ぶのはなんか難しいような
Pで使ってたキャラでしばらくNでも使ってみたら?
俺も時代に逆行ぎみ
いまさらC桜、ルガ男、ケン
つか飽きてきたのかも
>>67 実戦じゃ画面端で拾うのしか見たことない
これとさっきの前転使うやつくらいですな
>>70 Cさくらは普通でしょ?
俺も今C隆拳使ってるけど
>>67 あるよ。
強アパカ>発動>タイガーーーキャノンーーー!!!
5000ぐらいかな?
たまーーーに使うよ。
でも、めちゃくちゃ損した気分になり、おすすめできない。
70はナオリ
>>73 まあ確かになw
だけどアパカ使う状況ならダイレクトにオリコン発動のほうがいくね?
画面端から画面半分ぐらい離れたとこでアパカが入ったら
発動>上デヨ>上タイガー数発>上キャノンが入らなかったっけ?
>>76 可能かもしれないけどダメージ6000くらいだねえ
すくないね
>>68 >>69 サンクス
P引退はやっぱ時代の流れなのかな・・・
まぁキャミ・藤堂あたりでじっくり練ってみるわ
>>79 N藤堂は前キャンありきで(・∀・)イイ!感じになるんだけど・・・
>72
そうですかね?
俺の場合A桜→C桜へ乗り換えだからいまのところ結構きついんですけど
ただレベル2春一番は便利。それと目押し精度が上がったw
ルガは今まで使ってなかったので使ってみたけどなかなか楽しい
錯覚かもしれんが烈風が便利。んがゴッドプレスって使いにくいね
んで昇竜キャラが欲しかったからケン、と。
>>80 将来的にはやっていきたいんだけど上手い狙いどころがイマイチわかんない
なまじ使えるだけにそれに頼ってちぐはぐな攻めになっちゃうし
あとコマンド投げは前キャンすんのかな?
>>81 その経緯はたしかに逆行だなw
でもなんで商流キャラ選択で拳なの?禿つかえばry
>83
いや最初Cに変えたときケンじゃなく禿だったんですけど
ゲーセンの常連の方々に「思い切って禿も解雇しちゃおうyo(プゲラッチョ」
と煽られたんでw
電波迅雷でも決めないと対禿戦はキツイ・・・
>>82 前キャンを当てにいく使いかたじゃなくて、普段立ち回りで使っている使いかたで
これに前キャンをかけた方がいいと思う。前キャンしか使わない奴はやりやすい。前キャンのスキだけ狙えばいいから。
通常技使った地上戦が混ざるから前キャンの価値が出てくる。
例えばさくら相手ならなら近寄って大キックかと思って技置いたら前キャン春風喰らった、なんてよくあるじゃない?
あと体崩しは当然前キャンかける。当て前キャン投げは(・∀・)イイ!感じです。
>>84 ”禿も”ってことはブラかキャミあたりも使っての?
禿きついけど、地上戦はなんとかなるよ、お互いがんばろう
>>85 親切にどうも!あなたイイ!!人デスネ
>当て前キャン投げ
イイ!これだけで大分違いますね
考えればいろいろ掘り出せそうだね、対空とかも練習してみよ
マキの起き上がり似非ニ択
>>87 J弱Kで高めに当てて、無敵体崩しがうざいし、わかってても喰らいやすい。
みんなにはナイショな。
>>90 まあ、俺なら藤堂着地前にアパカで撃つのが多いけど
飛びに対する意識が薄いときなんかは喰らう。
喰らうときは喰らうもんさ
Cアテナ使ってる人だれかいますか?Cでアテナがありだったら
使おうと思うんで、このキャラがAアレに対してどの程度いけるのか教えてください。
使えばいいじゃん、宛名
糞な部分はかわらないから
宛名のどこがクソなの?
サイコ>>ソニックだし、アテナはガイルより強いよ
じゃあアテナはブラベガにも強いって事?
>>97 そりゃそうだよ。下デヨよりアテナデヨの方が強いしな
いや・・・・普通に前キャンローリングに反撃できないんですけど・・・・・。
ブラベガに強いかどうかは置いといて。
前キャンロリには普通に反撃できるぞ。もっとよく調べてみな。
ドリキャスひっぱりだしてやってるんだが、何も入らない・・・・。
Nグルとかじゃないよね・・・・・・・
間違えた。何もじゃなくて、ランがないと反撃入らない
当然Cアテナ、ゲージ無し、チキンガードのような大道芸でもない。
Cリュウも同じ手段で反撃できるが、アテナの方が遥かに簡単。
まぁこれでアテナがブラベガに強いことが証明されてわけだが。
ハイジャンプ大Kでしょ。
リュウはどうせゲージためてからブラとは戦うんで別にそれが出来なくても無問題だが。
まぁアテナはブラには普通につらいよ。
アテナがブラに強いってのは釣りなんだからそういうの自分で見極めていかないと駄目。
レシオ2アテナ強いけどレシオ2で使うキャラじゃないね
レシ2バイスを大将にしてますが何か?
別にアテナであろうが、自分で決めてやるんだから好きにしたら?
単にレシオ2に向いてないって意味で言ってるだけだと思うが
向いてるかどうかは知らないけど
ロリにHJ大Kって安い上に当てた後の状況が不利なはず
Cロックってどんなもんでしょ?
ベストはK
Cは真中くらい?
C>N>KPAでしょ
Kロックなんざ雑魚すぎて話しにならないよ。
お前らってどこに住んでるの?
公園
橋の下
オマエラの家はダンボールですか?
ビニールシート
オマン○の中
ネタないなーーーー
オレは最近対戦してないからネタが思い浮かばない・・
トレモで出来る実践的な練習ありますか?
オレは刺し返し・コンボ練習しかしてないけど
他になんかイイ練習できるんですか?
JD、BLされた時、咄嗟に連打キャンセルを遅らせる練習
似てるが単発ヒット確認の練習
前キャンの練習
スタートで止めてエロいポーズ探し
禿を使う上で出来なきゃいけないことって何でしょうか?
立ち弱P*2にヒット確認とかですか?
グルはSです。
立ち弱P>しゃがみ中Kを完璧に
>>126 んなの必要ない。そりゃあ、できないよりはマシだけど。
屈弱K>立弱P>たいがーくらっしゅとか
屈弱K*2>たいがーくらっしゅを練習するとよい
128 :
120:03/12/03 20:15 ID:???
>>121 ん?どうゆうコト?
連打キャンセルできる技はBLされても反確だし
JDはされてもそのまま連打でいいし・・・
>>122 例えばロレで屈中Kヒット確認パトリとかって感じ?
>>123 普通にやってました・・
>>124 結構やってる・・・アホだオレ
近弱P*αより屈小K*αの方が大事。
そこからクラッシュor大アパカorレイド辺りは安定させないと辛いね
>>128 BLされても連打キャンセルは(通常キャンセルも)可能だから、
相手の反撃が中足とかだったりした場合にはこっちのが
先に刺さるってことだと思う。まぁ小足BLさせ昇竜みたいなことを
連打キャンセルでやると思えばいいかな。
サガットは、めくり→しゃがみ弱K1〜2発をキャンセル→レイドとか、めくり
弱P1〜2発キャンセルしてキャノンとか必須な気がする。
アテナはRCなければ強かったんだろうな。
>>130 つまり、対Pグルには故意にBLさせて反撃狙いとかできるわけですね。
・・で、121の連打キャンセルを遅らせる理由がわからない・・・釣り?
アテナ氏ね。あのデヨに刺し返せねーよカス
禿デヨよりタチ悪い。
>>133 ・・・
普通に小足連打してたらBL演出が挟まれた場合にキャンセルされないでしょ。
>135
は?BLされたら必殺キャンセルとかしないかぎり反撃されるだろ?
>>125 対空アパカ。
地味だけど一番重要。振り向きもやっとけ。
>134
禿下デヨ…総フレーム29F 戻り動作14F
宛名デヨ…総フレーム30F 戻り動作17F
アテナのデヨは判定が強い
対空にもなるし
よくもわるくもそれだけだよ
136は話を戻すな。130に書いてある通りだ。
で、遅らせるのは、普通にヒットした場合の小技連打のスピードだと、
BL・JDされた時は2発目が出ないから。
ちなみに対BLの時は悪あがき的保険、対JDのときは普通に有効だと思われる。
(一発JD後の投げ狙いに勝てるから)
それって普通にヒットやガードされた場合の連打のスピードで
ずーっと連打してても出ないの?タイミングを意識してあわせないといけないの?
142 :
125:03/12/03 21:39 ID:???
相手の飛び道具に超反応Jして反撃を叩き込みたいのですが
反応できーーん。
飛んでも無敵技で普通に落とされるくらい・・
反応速度を上げるためには
どんな練習が必要ですか?
>>143 モーション見てから間に合う飛び道具なんて僅かだよ。
リスクを抱えてでも先読みジャンプするしかない。もしくは前転。
うまく反撃できれば読み勝ちだし、落とされたら誘った相手の上手さを
認めるしかないでしょ。
まあ舞とかバルとかなら違ってくるけどね。
志郎禿は前Jとか前転とかで超反応してるっぽいけど
あれは全てバクチ?
アテナデヨに刺し返せないやつはカス、それもかなり
超反応すれば可能だよ
相手の球や前転の性能にもよるけど
何度も言われまくってることですが、
「意識配分」とかそういう言葉を学んだ方が良いですよ。
>>149 意識配分?既に知ってるし。
飛び道具に100%の意識を費やしたら
前転とかで余裕で反撃できたのになーー昔は。
サガットの声ってSVCの方がカコイイ
「キャノーーーーーン!」
今日初めてRC大蛇を食らった・・
あんなんガード出来るかw
↑意味がわからないッス
逆ガードっス。
157 :
ゲームセンター名無し:03/12/04 00:45 ID:CUnochQ/
Nグルのリュウで、ラン→屈小パン を連続的に行い固める方法は、
どうやったらうまくできますか。
パンチしてる間にランを入力しておくんですか?
>>155 密着から、RCLV3大蛇凪を出すとめくりになります。
もしガード出来たとしても、かなり削られます。
モアレベルの強い香具師今から遣らないか?
国内アケで部屋作ってるから腕に自信がある香具師は乱入して来い。
>>158 じゃぁ京でK投げとかボディー>月とか決めた後とか狙えるかね?
明日試してみるw
>>158 相手がこっちに歩いてないと出来ない気が
俺の入力ミスか?
やってていつも思うよ、カプエスは糞ゲー。
>>161 俺も今試したけど同じく相手がこっちに歩いてないとできなかった。
起き上がる瞬間とかにやるんじゃなかったっけ。
横幅が薄いキャラ相手じゃないと無理らしい
カプエスは糞ゲーならではのおもしろさがあるから好き。
それと、いまさらながらにチーム戦で対戦するのは面白いな、と。
>>167 同意。
糞ゲーと罵られても
「面白いからいいんじゃ。」
と一蹴してやるわ。
だから格付けでの評価なんて全然必要ないね。
おもしろいゲームは良ゲーと言わないか?
てゆーかどこがクソゲーなんだよ。
京って、RC毒噛みかなんかで裏回りとかもあるよな。
>>169 俺の中では
良ゲー
キャラ差がすさまじかったりすることがなく不利キャラでも勝てることがある格ゲー(事故じゃなく)
糞ゲー
突き詰めるとすさまじくキャラ差などが出てくるが上位陣だけでやればかなりおもしろい格ゲー。
EOでブラサガキャミがキャラ調整で攻撃力3割減だかされてるが、それでも糞キャラだよ。
一度EOでやると、キャラ差がすさまじいアーケードで、もうやろうとは思わん。
>>171 それじゃ良ゲーってバーチャ位じゃないか?
バーチャでもキャラ差あるけど。タイトルあげてみてよ。
それに6つもグルーブあってキャラも40人以上いて、
このバランスは奇跡的だとおもうぞ。
全部組み合わせ試したら100000通り以上組み合わせあるのに
ダイヤやっても9:1ってのはなかなか付かないとおもうぞ。
そんだけも良ゲーだと思うんだがどーよ。
いわゆる弱キャラは少し使ってみて、無理だとあきらめる人が多いからねえ。
実際、立ち回り(ネタ)をいろいろ考えて、強キャラ対策も考えて
動かせば、あからさまにパイロット性能が違う相手や、
暴れる厨とか以外には勝てるようになるよ。<カプエス2
>>174 がいい事いった。
ただサガは勘弁して欲しい。
デヨの対策見あたらない。
なんでカプエス2はしたらばないのさ?
>>172 んなわけねぇだろ、たったの5%ダウンだ
>>175 ・カプエスが稼動した時、したらばが普及してなかった。
・各キャラほぼネタが出尽くしているのであまり話題が無い。
そんな理由。175が責任持って管理するつもりがあるなら
おまえが作ればいいんじゃん?
サガの攻撃力が2割減でも、それはリュウの攻撃力とほぼ同じぐらいになるだけだから、
それでもまだ技性能の良さでリュウよりもサガの方が圧倒的優位だな。
そう考えると3割減ぐらいが確かにちょうど良さそうではある。
まあ、関係ないけどな。
サガットは帝王なので強くて当然
ジミーちゃんは微妙
デヨ対策というか、禿対策?は、デヨへの差し返しはきっちりと。
差し返しの無いキャラは、禿がデヨを振るポイントでリスクが
少なめの技を振る。メガネやバイスはデヨスカリを返せなさそうだが、
バイスなら中Kで戻りモーションを潰せるし、
メガネでも大Pでデヨを潰せない事も無く、大Kで出掛かりを
狩れないことも無い。
不利なんは分かるが、一応打開策はあるんで、一点読みか、
相手のクセにつけこんで頑張れ。
>>180 もうちょっと現実をみなよ。対戦感が小学校低学年だぞ。
相手が下手なら
ガイルってサマー根本とそうじゃないのでダメージ違うの?
ワイプのあとかなり高く浮いてるけど根本とか入れられる?
デヨへの差し返しはバイス→メイヘム、恭介→無理が真実。
バイス使いはメイヘムでの反撃は覚えとけ。
>>180 恭介の大Pはスカされるとデヨキャノンですよ?リスクリターン
見合わなさ過ぎ。しかも本当につぶせるか?ばらまくなら小P中P
だと思うけど。または前キャンアッパーとか。
>>184 バイスのメイヘムはガードされるとデヨキャノンですよ?リスクリターン
見合わなさ過ぎ。しかも本当に間に合うか?ばらまくなら小K中K
だと思うけど。または前キャンディーサイドとか。
恭介のデヨ対策はクロスカッターと置き大攻撃くらい。
置きに使えるのは立ち大Kと大足。
大足は出が遅くて使いにくい印象があるとおもうけど、
姿勢が低くなるしリーチも長いし実は強い技だよ。
大足で誘って、前転の隙に小p…タイガァァァァ、レイッ!
>>177 ギルティにあるのはともかく、3rdにもあるし、更に古いZERO3にもあるし。
禿のデヨがきついのなら、デヨの機能しない間合いで立ち回るしかないべさ
2ちゃんねる系カプエス勢は全てが人まかせだからねえ。
・スレを消費しきるまでいつも次スレが立たない。
・有名人のムービー次第で言うことがコロッコロ変わる。
したらばにBBSが無いのはこの辺が原因だと思われ。
デヨの機能しない間合い?
ダルシムとか?
>>190 遠くで球うつとか、離れてゲージためるとか、なるべく空中にいるとか、
いくらでもあるべ?
逆に
したらばとかのゼロ3スレやサードスレはいまさら何について話してるんだ?
人いるの?
デヨ対策はデヨの届かない間合いにいればよい。無理にさし返すから負ける
確率が高くなるんだよ。さくらの強Kみたいな判定強い技がないならなおさら。
もっとじっくり対戦すべき。時間切れねらうのもおもしろい。
デヨで固められたらみんなレシオ4のサガット使うよ
ほんと、馬鹿ばっかだな
>>192 ZERO3はかなり少ない。3rdは結構いる。
Aブランカって実は結構弱くないですか?
有名プレーヤーも無敵電撃失敗しまくってるし、てきとうに動いてるだけで
(トリッキーな動きでごまかしてるだけで)、あまり上手い下手の差がない
と思うんだが。あと、苦手キャラも多いし、オリコンもあんま強くないし、
そういう点で安定しない。正直Aブラって微妙すぎる。
>>196 自分のAブラが全然勝てないから弱いと言いたいのか、
自分がAブラ狩りが得意だと言いたいのか、
ただの釣りなのか?
無敵電撃の失敗なんてほとんど見た事ないし、
トリッキーな動きをする、ってのがブラの戦法だし、
苦手キャラって誰だか分からんし、
オリコンも余裕で8000だし、
何一つあなたの意見に納得できるものがないんだが。
釣りだなコリャ
>>198 8000ってどこからでも拾えるものじゃないでしょ?
無敵電撃も無敵と思いきや実は普通の電撃だったり・・。
苦手キャラって言うのは、さくら、Cガイル、キャミー、春麗あたり。
Aブランカは弱いというのは言い過ぎだが、使える連続技とかあんまないし、
ベガ、さくらに比べるとどうしても劣る点が多い。
デヨがウザいのは良く分かったが、
では逆に禿側がされたら嫌な事って何だ?
響のガン待ちはもちろんだが、アパカで落としにくい
舞、ガイル辺りのめくりは意外と効果ある?
起き上がりに振り向きアパカは良くいるが、
通常の立ち回りで振り向き安定は難しくない?
>>200 それでも、「Aブランカは結構弱い」なんて発言に同意する事はできんな。
AベガAさくらより劣る点が多いキャラを全員「結構弱い」とみなすなら、
君の頭はパープリンだと言い切っておこう。
ベガ、さくらに比べて、ブラが明らかに上回っている点もかなりたくさんあるが。
釣りに本気になるな。
もし本気で言ってるなら何もわかってないパンピーなんだから。
Aアレはおろか前キャン使いと戦ったこと無いんだろ。
>>204 そこまでいうなら、Aブランカが決定的に強い理由を教えてくれ。パンピー
のオレに。
ブランカはなにやっても強いから
AブラをAカップのブラと勘違いしてないか?
∧∧
∧ < え >
ヽ. < | >
ノ | < | >
()| < | >
u____つ / !!? >
[_____ U  ̄∨∨
ノ
ヽr
ヽ
なんだ、Aブラ弱い弱いって言ってる奴はパンピーかよ
↑有名人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ガイルって対空オリあったっけ?
弱サマー>空中K投げ>アッパー>キック×7>ジャスティス
6000
ないんじゃない?相手の着地に中足重ねるとかぐらいしか
それともソニックから運べるのかな?
カラーエディットの良質サイトない?
ないよ
無敵電撃できないAブラってどうですか?
無敵
COMレベルMAXでやってると真豪鬼が阿修羅閃空の後に瞬獄殺してくるんだが
あれを対人戦でかましてやりたい、、、コツなどがあれば是非伝授してくれ
志郎ムビって、どんな駆け引きがされているか
全くわからない場面が結構ある・・・
ああ、、、有名人と対戦したいぜ。
モアに行きたいぜ。
みんなモアなんかより立川に来いよ
SやらPやらなんでもいるぜ?
>>220 まじ?行きてーーーー!
オレは世界中のプレイヤーと対戦したい!!
今はそれくらいモチベーションが高いっす!
モア行くと金かかるから嫌なんだよな〜。少なくても電車代とゲームで1000円
は使ってしまう。あと人込んでてやだ。
NリュウとNケンはどう違うのですか?
聖地モアに行ってみて、おもったこと。実力だしきれなかった。
おれ、視線恐怖っていう精神病だからああゆう人ごみダメなんだよ〜。
だれか、どうしたらいいか教えてくれ〜。オレみたいなヤツ一人くらいいるだろ〜?
いないだろ 全国大会とかならわかるけど
日常のゲーセンで何を恐怖に感じるよ? 意識しすぎ
>実力だしきれなかった。
もとからないだろ、この精神病患者が。
>>224 俺も昔そうだったよ。今でもロケテとか行くと緊張しちゃって
実力出し切れない事があります。
でも俺はやってく内に慣れたけどなあ。3000円使い切る位
までやってみればその内慣れるんじゃない?
>>224 モアに行ける環境だけでも
ホントに羨ましい・・・
東京近辺に生まれたかったよ・・・
さて、今日も寂しく志郎ムビを見て寝ようかな・・しくしくTT・・
ギャラリーが苦手ってこと?
オレはギャラリーがいたら逆に燃えるけど。
お前らそんなにオレのプレイが見たいのか!
よしよし見せてやるぜオラオラ!みたいな感じ。
ここの奴らは2CHの模範的回答でつね。
>>228 東京来たらおいでおいで。
洗礼をくれるから。俺も地元最強だったのにモアいったら
全然駄目だったよ。
モアに通って技術盗んで家で練習してたら絶対うまくなるわ。
モア巡礼例 あなたならどれを選びますか?
1.野良Aアレにボコられる
2.Nで変なキャラ使ってる奴にボコられる
3.Cリュウに普通に3タテされる
>>223 なんでN限定にするかわからないが。
リュウは対空立ち大Kがある。ケンはない。
リュウには置きに強い遠い大Pがある。ケンには刺し合いができる大K、6大Kがある。
リュウは屈中Pの有利フレームが長い。代わりにケンは近大Kに有利フレームがある。
波動の性能に違いがある。リュウには旋風脚がある・・・切りがねえ。
Nグルならリュウよりケンの方がランが速い。
ランラッシュの操作に自信があって対空昇竜に意識配分できるならケンを選ぶべき。
>>233 全部。
とにかくモアの壁を知りたい!
有名人と戦うだけで射精しそう・・・
>>235 だからモアスレいけって。
有名人情報も身に付くし。
モアってものすごい猛者たちが集まるイメージ(つーか事実だが)あるからきっと
みんな的確な立ち回りでスパコンは小足やさし返しなどからきちっと決めてくるん
だろうなあと思って行ってみたら普通に前転レイドとかされた。まったく予想だに
しない行動だったが、なんかうれしかった。あれが有名人だったわけもないと思う
が少なくとも俺より全然強かったし。
>>238 新宿で50円で対戦できるんだから
そりゃいろんなやつがいるだろうよ・・・
241 :
ゲームセンター名無し:03/12/05 00:16 ID:1hOy0Nrj
残念ながら前転レイドは閉店まで続く。
モアってプレイモアのことか?
モア話題OKなのか。だったらじゃんじゃんしてやろうじゃないか。
でもあそこのスレは固まってる感があって居心地悪いしなあ。
やっぱりモアは立ち回りがめちゃめちゃうまいよ。
行動を見透かされてる感じ。あと目押しな。
京とかリュウで目押しコンボバンバンやられる。
おまえそれはチェーンコンボだろみたいな。
まあだからこそ挑み概があるんだけどな。
VSモア軍団とか作って乗り込もうぜ。
モアの話題はNGですよ。
Aマキって強いのか?小技入ってもそこからのいいコンボがなさそうなんだけど。
>残念ながら前転レイドは閉店まで続く。
なかなかいい詩を書くじゃないか
>>245 画面端でゲージ溜めできるし、対空オリコンもあるし、
端なら投げからもオリコンいけるし・・・
マキは転ばせてからの似非二択が楽しい。
あそこはクソスレだな。
何故か急にイーグル使いたくなって、使ってみたらハマった。
あの髭がたまらん。
だれかイーグルの立ち回りキボン
Aマキはゲージ無い時のダメージ元が乏しすぎる。
だからひたすら画面端を蹴れw
ハマったやつが人に立ち回り聞くわけねぇだろ、ボケが。
>>251 俺もそう思う。マキって相手が動いたところに差し替えし>鉄心とか
の方が強いような気がするんだけどどうなんだろう?
個人的にはCが最も適性あるかなと。空中ガードも案外おいしいし。
前キャンはやっぱあったほうがいいしな。
>>256 屈中Kの有利フレームを利用してランラッシュしる!
イーグル対空弱くね?
話蒸し返して悪いんだけどこの話題モアスレじゃできないから…。
ごめんなさい。
対モア軍団案賛成。
とりあえず今週末立川行ってみるね。
みんな来なくても俺は行ってみる。
何曜日の何時くらいだったら強いやつ居るの?
垂直J中P(通称ホモブッシュ)でOK>ホモの対空
>>262 そうなの?イーグル断念したんだけど、もう1回触ってみるよ。
いいと思うよ。ありゃつええ。
イーグルって癖あるけど長いし全体的に強いよね。
グルーブ対策として、はやだしの下強Pとか
ルガ、桜などの性能いいめくりには前キャンダブラリ。
弱だったら空中Gされても大丈夫だったと…(てか空中Gされたっけ?)
すきの無い下中Kなんてめぐまれす
ぎだしさ、断念しないでもう一回やってみ
>>263。 かなりいけるキャラ。
ホモブッシュわらた
イーグルって小ジャンプとか玉の横押しってどう対処すればいいの?
>>261 あのさあ・・・立川近所だけど全然盛り上がってないぞ。釣りだからやめとけ。
立川は3rdが50円2クレだから3rdやるなら行ってもいいだろう。
モアでぼこられて行き場失ったら歌舞伎町の地下ゲーって選択があるんだが。
ついでにカプエスの対戦続いてるゲーセン教えてやる。
ここ最近行ってなくて状況がわからんとこは(微)とつけた。
川越マグマ所沢タイトー八王子UFO(微)国立UFO東小金井ホープ(微2台有り?)
江古田のなんとか吉祥寺ファンタジア渋谷会館(微)
補完ヨロロ?
吉祥寺って店員がDQNってほんとか?
あと明大前ナミキとかあったな。今どうかは知らんが。
江古田はディンドン
あと横浜セブンもいい
大宮SOSはどうなんだ?
SOS
お勧めはC禿キムルガ2
某有名人ではありません
強いです普通に
各ゲーセンの一番強い奴を書く・・・のはやめたほうがいい自演くさいかも
でも遠征するとき目標があったほうが良いかもしれない。
マゴ C本田春ブラ禿
梅原 Cケン禿ガイルキャミイ
ダン Cガイルリュウケン禿
モリカワ Cガイルサガットブランカ春
D44 Aヘルメット揉み上げヨーカドー
志郎 ロレント禿山崎
コピペだが。
新宿モア上級者なり
闘劇は関西の馬があっさりとAアレで優勝しそうでなんか嫌
ますます盛り上がらない
今Aアレで最強なのは馬らしいね
へーすごいね
つりじゃなくてまじで
半年ほどAアレだけ練習して優勝って、
ほんとに前キャンって糞なんだなぁ…
Aアレでもプレイヤー性能ないとやっぱり弱いよ。
一般人に勝てる確率が高くなるだけで上級者に食いつくのは難しい。
へーすごいね
285 :
ゲームセンター名無し:03/12/05 05:43 ID:Kmv+fCyg
志郎サガット見てると、
関心するけど。
志郎はCグル最強、俺の中では。
志郎は上手いかもしれんけど、つねにBクラスで退屈な男だよ。
秋葉原のセガ。弱い人から有名人までいる。
恵比寿ASOVIBA。結構対戦できる。
有楽町ザボン、五反田アムネット。時々対戦できる。
つーか。
俺より弱い人とは言わない。
俺と同じくらいのやつと戦いたいです。
俺より強い人は多すぎじゃー・・・・。
周りに格ゲーハマってる人いないから対戦経験が少なすぎる。。
東京でどっかないでしょうか。
有名人みたいに行動パターンを増やしたいです・・
アドバイスきぼん
立川行く人はスレで宣伝すれば近隣からもうちょっと人が来るかも?
>289 それこそ>271のあたりに行けばいいんじゃない?
DCでやる場合、ゲームスピードはどーすりゃいい?
デフォじゃ遅い?
>>292 ゲーセンも基本はデフォ
ただ色々な環境の違いでゲームスピードが異なってくる場合がある
実戦コンボの練習はゲーセンでやりなさいってこった
秋葉セガ逝くと一人やたら強いのがいるが有名人かな?
よくリュウ・ケン使ってる奴
リュウの遠立ち強Pって全キャラのしゃがみにガードさせられる?
>>294 それってDQNみたいでマジでDQNなやつ?
そっとしておいて…
298 :
261:03/12/05 13:22 ID:???
なんだつりだったのか…
せっかく対戦できると思ったのに。
>>271 川越所沢は遠いし八王子はよく遠征行ったけど全然だった。
国立は昔は強かったよね。今もいるのかしら?
東小金井は俺のホームだし。吉祥寺も渋館も全然かと…
モア以外だと秋葉と横浜くらい??江古田ってどの辺?何線?
俺はどこで対戦すれば…(´・ω・`)
C禿でAK響はどう殺したらいいでつか?
300 :
six:03/12/05 13:31 ID:???
300!!!!!!!!!!!!!!!!!
301 :
six:03/12/05 13:33 ID:???
あげるしかねぇ
>>298 昼モアでいいじゃん
昼っつーか夕方になる前ぐらい
>>298 そうやって辞めていった奴は数え切れないほどいる…
そこそこ厨が居るゲーセンを探してそこで自己満、猛者を求めてモアへ、糞箱を買ってEO勢に、他のゲームをやるの4択
>>271 地域スレから拾い物で補完。
立川 オスロー1号店、2号店。アドアーズ
国立(南口) UFO。地下ゲセ。
国分寺 GB
武蔵小金井(北口) ゲームスピードがおかしい店ならあった。
東小金井 駅前のホープ。サム零入荷で1台になったらしい。
武蔵境(南口) 前回闘劇予選会場。でも、あまりいない。
三鷹(南口) あるけど人やってる人は皆無。
吉祥寺(北口) ファンタジア。地下ゲセ。
西荻窪(北口) 25円と安い。やってる人はあまりいない。
荻窪 50円はないかも。北口に100円であった気がする。
阿佐ヶ谷(南口) あるけど人やってる人は皆無。
高円寺(南口) 100円で2Play
御茶ノ水 タロー。
人やってる人は皆無ってどういう意味ですか
600円のゲーセンとか欲しいな。勝てば500円奪えるって奴。
モアでもヌルイ奴ばっかで身内とやらないと練習にならないし。
CやKは時間の無駄だから、Aアレ動かせるようになったらゲーセンに
来いって感じ。
俺の近所にはないんだけど100円で2プレイってどういうシステムになってるの?
乱入して負けてもそのまま席を立たずにもう1回プレイするんだよな?
>>307 ごめん理解したw
基本コピペなんだけど直せばよかった。
いきなり質問ですみません。
自分はP恭介・庵・2ルガールを使っているのですが
友達のCバルログに勝てないのです。恭介はどうでもいいのですが
庵・ルガールで勝利したいのです。バルログの攻撃って出が早いので
ブロッキング成功しにくいです。相手は離れたところからリーチの長い
立ち大P、中Pで攻めるのでブロッキングに成功してもこちらの攻撃が
届かない場合が多いのです。さらに攻撃力も高いのでいつの間にか
やられてしまいます。どなたかいいアドバイス頂けないでしょうか?
長文すみません。
レベルが高すぎて対戦できないとか
ほざいている奴はマジで贅沢すぎる・・!
>>310
上手くなれ。そうすれば勝てる。
>>310 自分からとんで1回ダウンをうばう
そうしたら起き攻めで倒す
恭介をロックに変えれば勝てるようになるよ。
PルガールがいればAアレも怖くない。
>>298 立川はレベル高くはないけど、行けばまず対戦はできるよ。
国立よりちょっとレベルが落ちるくらい。
何故かサガブラなどの強キャラ使う人間がほとんどいないが、
その代わりに色んなキャラ、グルを使う奴がいる。
ちなみにオスロ2号店ね。
>>299 相手が立ち回りちゃんとしててRC使ってきたら、
ハゲとか以前にCグルじゃ勝てない
たぶんレベル高くて対戦できないとか言ってるやつはゲームが楽しいわけじゃなくて
勝てるから楽しいのであって、カプエスじゃなくてもいいわけだから、勝てて流行ってる
他のゲームに移ったらいいよ。
逆説的だけど、ゲームの楽しさを知りたかったらモアとか格げー強いゲーセンにおいで。
勝てなくてもギャラリーでもいいから通ってみな。それでも心境において何も変わらないなら
性分的に格げーに向いてないと思うよ、仕方ない。
人の居ないゲセンで連コをなるべく避けてると3回くらいしかできないわけで。
さらにストレート負けだったりすると粘着気味に思われるわけで。
連コをみんなやるから全く気にならないという江古田の20円ゲセンに行きたいが最寄が新宿線なんだよなぁ・・・・
弱い相手でも本気ではめるのが最低限のマナーだから
弱くてもばしばし乱入したほうがいいよ。うざくなったら放置されるんだし。
とにかく自己中になることが大切。
>>318 池袋線じゃなかったっけ?
あと連呼なんて強いゲーセンで人いなけりゃ普通なわけで、そんなこと気にしてたら強くなれんよ、まじで
うざいと思われてる目印はレシオ2(大将のキャラ)先方とか。
こうなったら一旦引き時と思われ。
>>320 モアにそういう勘違いバカがよくいるね。
調子に乗ってレシオ2先頭にする馬鹿が
連コに対してレシ2大将。前2キャラで殺し
きれる相手に連コされるとやるときあるな。
漏れの場合、大将キャラを動かしたい場合だ
けやるけど。どんな相手でも全力でやるし、
うざいからって理由ではやんない。
挑発君だった場合は違うけど。
何度かやってる相手で、どうも先鋒戦を落としやすい、明らかにかみ合ってない
と思ったときは、レシ2サガットを先鋒にもってきたりするよ。
>>313 アドバイスありがとうございます。起き攻め練習します!
>>314 恭介は好きで使ってるキャラなので変更はできないです。
せっかくのアドバイスなのにすみません。
バルの地上技はBLできれば大足入らない?
>>315釣りじゃなくマジなの?
半年ほど前は3rdゼロ3に比べて全然流行ってなかったけど。
でも突然筐体がバーサス>ブラストに変わったんだよな。
その頃から何かしらインカムに変化があったのかな?
本当なら休みに俺もまた行ってみるよ。315や298も来てくれよな。
地方ネタ、スマソ
小J中でも空中投げができました!ちょっとびっくりしました。
>>310 バルは攻撃力高くないぞ?おまいがガード怠ってるだけだと思われ。
ブロ狙いすぎ?ひょっとして
BL厨と鳥Pは放置しる
AさくらでCグル相手にするのかなりつからいんですが、さくらのショーオリ
って結局ぶっぱして当てるしかないんですか?
コパン目押し発動
Aさくらとか使ってる奴は何
AさくらでCグル相手にするのかなりつからいんですが
AさくらでCグル相手にするのかなりつからいんですが
AさくらでCグル相手にするのかなりつからいんですが
AさくらでCグル相手にするのかなりつからいんですが
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
じゃあAさくらってCグルに強いんですか?
Kグルがつらいっていうなら「?」だが、Cならわからんでもない。
おそらく相手の対策がしっかりしてるか、
腕そのものが上回ってると思われ。対策対策ガンガレ。
Cグルってもいろんなキャラがいるから
ただAさくらは最強クラスのキャラなんで
たいがい有利に試合は運べると思うけど
>>331 OCは対空にだけ使って、後は立ち強Kでガンガン蹴って、前キャン春風でクルクルまわってれば勝てない?
Cるがで前キャン関を倒すのどうやるの?
起き上がりのコマ投げと張り手の二択つらいし
何より近づけない
高い打点でジャンプ攻撃当てて(ガードさせて)着地に無敵技(昇竜、スパコンなど)
って着地キャンセルで無敵技出てるの?
着地際に返せないのだけど・・・
Aアレ対策教えてくれ
皆さんはもしカプエス3などのカプ格げー新作がでなかったら
このゲームをまだまだやり続けますか?
また2、3年後の闘劇にも残るようなゲームだと思いますか?
それともAアレでFAですか?
というか他にやるゲームがないんですが
>>340 前キャン関、ワロタw
ちなみにサブでやってるCグルチームに前キャン関入れてるけど
体力リードの状態でスタートという条件なら
RC失敗に小足くらわない限り負けるヴィジョンがあんまり浮かばん。
ところで、このキャラにいい相棒って誰でしょう?
今はさくらと禿2なんですが、さくらはやっぱりAのほうが楽しい。
最初は前キャン関の代わりにガイル入れてたんだけど
一緒に使うとどっちを前に持ってくるかで微妙に悩む。
ゲージの放出を考えるとガイルが中堅なんだけど、ガイルが先鋒だと相手のゲージが
溜まりにくくてそれはそれでいい感じなんですよ。
まじめに対戦はじめたの最近なので、どうか意見なんぞ求む。
画面端だと藤堂のしゃがみ弱ppp中k超重ねが入るのはなぜ?
あとケソの近強k弱昇竜神竜はマックスじゃないと繋がらないのはなぜ?
>>467 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
>>345 本田にはブランカ、ベガ‥ と言いたいところだがw
後ろにはゲージ放出できる春麗とかいいんじゃない?
A響2vsC春2でオリコンをガードしたら
上いれっぱなし?小パン連打?
前転連打?気交渉連打?様子見?
正解はどれ?
相手は崩しオリコン装備してます。
あと、全店連打してると小百烈キック出てしまうんですが…
Nグルだとショーオリガードした後GC前転でさくらのゲージ0にする事
ができるからいいね。
すみません、バルログに苦戦してたものですが、
BL房は意味が分かりますが鳥Pってなんでしょうか?
つまりAさくらに勝てるNグルが最強ってことだな
サクラにはとくに苦手グルやキャラはない
Nグルが裏にいけるのは当たり前だからな
>>352 ショーオリをガーキャン前転したあとには
いつもランで近づいて反撃してるんだけど・・・・
相手のゲージなくなるまで逃げたほうがいいのか・・・?
ガーキャン>発動>相手のゲージが半分まで減ったらマックススパコン当てる
でいいんじゃないの?
ゲージ3つも投入ですか
当然
ガーキャン前転後に反撃しようとしたら
相打ちorダメージ喰らっちゃった♪ランキング
1位 チュンリーのほうよくせん
2位 ホモのプラチナム
3位 京の無式
4位 レイジングストーム
5位 ダルの下ゲロ
ほう、ダルの下ゲロにも背中に攻撃判定あるのか。
364 :
362:03/12/06 11:42 ID:???
>>363 ごめん・・・5位は適当・・・
そのうち家庭用で調べるわ
C A P S N K
C- 6 5 7 4 4
A4 - 5 9 7 8
P5 5 - 6 3 4
S3 1 4 - 3 3
N6 3 7 7 - 7
K6 2 6 7 3 -
ブラのバーチカルってなにげに対空に使えるな
空中ガードされても問題なさそうだし
Nつよいな
んなもんJ弱Pでペチッと落としてくれる
自分の体力が1ドットになると
普段はできないハイリスクな行動ができるようになるから
おもしろい!
一発喰らったら死ぬという緊張感もたまらん・・ハァハァ
俺的チュンリメモ
ブランカには結構有利、スピニングでハメ殺す
Kグル相手に下小Pがガードされてるにも関わらず下中Pを出すのは駄目
しかしKベガは苦手、ダブルニーガード後に何をしていいかわからん
RC百列でも出しておこう
つんりはKグル相手ならホウヨクで削り殺せるから楽チン
誰か365に触れてやれw
土曜の夕方〜夜って吉祥寺のGFに人いる?カプエス対戦できる?
4人はほしいところだが
都内でモア以外で土曜の夜にカプエス対戦が盛り上がるゲーセンどこですか?
CNリュウ対Cガイルってどんな感じ?
カナーリきついんだが・・・
どっちがどっちにきついんだ?
>>377 このスレで名前のあがったゲーセンに行け
その日そのゲーセンに人が集まるかどうかは行ってみないとわからないだろ
どうしても人集めたかったらこのスレなり他のスレなりで自分で人を集めなさい
結局アトミスカプエスはネタだったのか?
実は結構期待してるんだが。
カリンとレオナ追加きぼんぬ
>>381 つい最近ハイストのAC版でることが発表になったばかりだから、
もしそういう話があるとしても来年の2月以降だと思われ。
>>383 さいれくのでしょ?
2年前ぐらいのコンボだぞそれ
>>384 いや、噂が出たのはハイパースト2の噂が出たのと同時期だから
いま出なかったら、完全なデマだったってことでしょ。
ハイストってマジでACで出るの?
ハイストはマジらしい。
カプコンはカプエス2調整版にしとくべきだったな。こっちのほうがよっぽどネタに思える
ハイパーで正解と思われ
カプエスはいまのままでいい
これでハイパーが完璧なバランス調整だったら凄いなw
まあお祭りゲーみたいだが
スト2するならエックスするんじゃないの?
>>386 いや、ハイパーはアケ版も発売を予定してるってウワサの発信元では、
>来年の1月に
>ハイパーストリートファイターUの業務用が発売決定。
>基盤は恐らくシステム246と思われます。
>
>また、こちらも電波な話しで恐縮なのですが...
>来年、サミーvsカプコンが発売される間に2タイトル発売予定
>されています。これらは全てアトミスウェイブの予定。
>
>「カプコンと某社のオールスター格闘のGC版を逆移植」
>「ストリートファイター3作目の3作目のリメイクver」
となっている。
一応この2作も出ると仮定して、ハイパーと同時に発表したら
いくらコピペゲーとはいえ買い控えされるかもしれない。
もちろん、発信者も電波な話といっているようにデマの可能性もアリ。
基板だってPS2基板じゃなくてCP2だったわけだし。
でも、ウワサが出たのが同時期だからって、いまだに発表ない=デマ
とは断言できないだろ。
>>391 キャミイならスーパーだし、ザンギならターボ、と。
エックスでの弱キャラは黄金時代を使って対抗するのさ。
キャラを描き直さないと誰もプレイしなさそうだな
Xヲタクからも放置されそうな予感
ストVサードの修正版についてはストリートファイターサーガDVDの開発者インタビューで
つくってたはいたけどDC版には収録しなかったって感じの話はしてた
金曜は合コン、んで水曜にさ、モアに行く前はモチベ高めで
よかったけどヨ○ダがいたのでテンションダウン…勘弁してくれよホント
唯一の取り柄の前キャン精度・オリコン精度が散々だった
でも前キャンできても勝てないから全然関係ないけどw
これからは人が適度に少なく
対戦したい人&強い人がいたらモア閉店まで対戦して
その場にいるだけで俺のテンションを
下げてくれるような人がいたらすぐに西スポ直行の方向で
カプエスは調整するくらいなら続編出した方が早くない?
格付け
【127】<モアにもいたよ>N庵とか使ってた奴
【118】Aさくらとか使ってた奴 Cリュウ春麗禿
【117】逸見(Pとか) Kリュウギースロック
【116】<自称>見習い(Cリュウガイルモリガン) イチロー(Nテリーガイル)
【115】カーン(N全般) 山内(Cルガ禿春) C春佐賀県
【114】大仁田( 'ω')y-~ (Nロック響アテナ) そのまんま(バイソンベガルガール)
【113】なんでだろ〜(Cルガール庵) C春麗キャミィさくら
【112】Cルガールとか使ってた奴 N庵テリーとか使ってた奴
【111】小暮(N禿ルガール響) 金魚(Nギースロック) ハイド(N禿)
【110】N山崎本田金 油井(Cルガール) 六車(ーωー)y-~(P全般)
【109】岸部(Nユリバルデソ) 志村(Nブランカバイソン禿)
【108】M男(ルガ春舞とか) 大田(C本田ベガ) 桑田(リュウ)
【107】C禿ロレント山崎2 バルキャミィ使ってた奴
【106】野々村(C庵禿リュウ) Nブランカとか使ってた奴
【105】鳩山(テリー) ケンキム2リュウ Kケン本田ブランカ
【104】K覇王丸をよく使う奴( `△´)y-~ Kブランカベガリョウ
【103】Cケンテリーリュウ2ばっかりの奴 Aテリーとか使う奴
【102】<VF-RN>ロロ(Cテリーリョウギース) 達磨(Cザンギエフ)
【101】小室(Cベガ禿ルガール) Kギースとか使う奴
【100】ペリエ(Kロック) 武豊(Nキャミィ) 眼鏡工房(Cナコルル) (´-`)〆-~(Nアテナ)
【99】伊東(Aキング禿)【98】木梨(Cガイルブランカ金)【97】<VF-RN>かじ(A禿)【96】K舞ブランカ禿
【95】ガイル響テリー【94】Nジョー使ってた奴【93】Cリュウ舞テリー【92】Cアテナ禿ブランカ【91】リョウとかリュウとか使う奴
【90】Nリュウ禿キャミィ【89】京とか響とか使ってた奴【88】木村(Kロックとか)【87】俊輔(Nテリー)【86】怪しい奴(N豪鬼)
【85】レオリオ(ばるろれるが)【84】地蔵(Nさくら)【83】宮迫(Cブラ禿テリー)【82】トータス(C佐賀県リュウ2)【81】ひげの奴(ザンギエフ)
【80】ダルシムとか使ってた奴【79】小松崎【78】箕浦【77】禿をよく使う奴【76】Cザンギエフリョウ使ってた奴
【75】Cリュウ響3【74】S恭介使ってた奴【73】眼鏡ピアスの奴【72】徳山【71】岡部(藤堂)
【70】梅宮(Kギース)【69】モーヲタ【68】アンチャン【67】挑発マン1号【66】挑発マン2号
【65】眼鏡赤帽(C庵)【64】福山【63】Cユンケンリュウ【62】( ´ω`)y-'(Kナコルル)
【50】9傷を出せぬ奴(C京ジョー)【48】女子高生K(Cロック)
401 :
ゲームセンター名無し:03/12/06 23:51 ID:JSalWpMS
【91】リョウとかリュウとか使う奴
Cケンテリーリュウ2ばっかりの奴
warata
ブランカの無敵電撃について質問なんですが、
1、ステップ(P3つ同時押し含む)から無敵電撃って可能なんでしょうか?
2、空ぶらないのに、起き上がりに無敵電撃は可能でしょうか?
3、ロレントのジャンプしてからナイフ投げてくる技は無敵電撃でよけれるので
しょうか?
>>402 どんな技だっけ?とP3つ同時押しやっても通常技しか出ないじゃないか!
>>392 カプエス調整バージョンは出ないそうですよ
信じる信じないは任せますが
>404
もともと信じてる馬鹿はいない。
>>402 1 可能
2 可能
3 タイミング次第で可能
ついにゲセンからカプエス消えちゃった・゚・(ノд`)・゚・
かわりに何が入ったん?
昼間から対戦できる所ってありますか?
>>400 モアに行った気分になれる・・・ハァハァ
うわ きもっ
前キャン出来るのはいいんだけど、どーいう場面で使う事が多いんですかね?
全く上達しなくて_| ̄|○
相手の動きに前キャンあわすと一方的に勝てるよ
本田や藤堂、紅丸なんかが簡単かも
>>416 サンクス
なるほど、今日試してみます。
すんません前キャンうまく使うだけで勝てるキャラって誰がいる?
とりあえず本田はわかっています
419 :
ゲームセンター名無し:03/12/07 10:04 ID:bypJCp1q
本田が不利な相手ってだれですか?あまりおもいつかないなあ
RC本田に有利つくのはユンだけ
ロレ響ガイル
久々にやったらなんか違和感があった
小k→中pがなぜかやりにくくなってた
それは久々にやったからですね
>>417 前キャンって、BLっと違ってキャラ限定なんだ
人がいない内にカキコ!!折れ
P:鳳凰○,ユン,京でやってん
だけどこれ以上どこを極めれば
いいかわからない。
消えろ鳥P
P京は強いっていわれてるけど
使えない奴が使ってもあんまり
強くない。大蛇薙ぎは、色んな
目押しでキャンセルできるけど
素で当てる事が多いし。
弱K×2→中P→荒噛みまで
つなげれるようになった
Pグルに、花瓶反応してるのみるとマジでキモイぜ
鳥取のPグルはもう一人いるのさ
これから、改訂Verのカプエス2出る
っていうのに、自分らから拒否して
いったらつまんなくなるぜ
マジデー
期待してのに
折れの存在理由が薄くなった_| ̄|○
_________
、'´ `ヽ、
/ ヽ
| ○y一~~ |
| |\へ |
ヽ _| ̄|○ ̄l /
`──────── '
○
。o
○
ノ|)
_| ̄|○ <し
● y=- . .
(.| ̄ ヽ● ・ .
/ヽ 〇ヽ・. . ・
/ヽ
もういいから
何秒かかった・・・
えっ失格か
┏┓┏┳┓
┏┛┗┻╋┛ \ i
┗┓┏┓┃ ── + ─
>>437-439 ┃┃┃┃ ┏┳┳┓ // | \
┗┛┗┛ ┗╋┛┃ / / |
┗━┛ / /
 ̄ 二─ _
 ̄ 、 - 、
-、\ \
/ \\ \
// \ヾ ヽ ヽ
/// \ ヾ、 | i
/__( |! `i |
<_,へ >- 、 ,.-、_ | |
\ノ人\ / 、 }! \ | |
\へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | |
\|\rj\ヾ / \_フ ,/ |! リ |
rm\ノ _ Y Lノ / | |
|ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ / / / /
| └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / //
レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /
 ̄`ー一 '゙ _//_ /
_二─ "
バルキリーターンって6321でもしかして出る?
前キャンコマ投げやろうとすると必ず暴発してしまうのだが
BGMが駄目だな
KOF'97のほうがましだ
>>444 じゃあ俺の前転入力するタイミングが悪いだけか
カプはSNKの超必殺技とかパクりまくったよな
スレ違い。よそでやってね低学暦SNKヲタ君。
一般にSNKってかっこいいよな
特に必殺技 パワーウェイ!
特に突進技 バーナックル!!
CAPはかっこ悪すぎだよ
竜巻旋風脚? スピニングバードキック?
全くだめだな
452 :
ゲームセンター名無し:03/12/07 20:39 ID:jmwTxqYl
>>449 スレ違い。よそでやってね低学暦SNKヲタ君。
信号機って昇竜拳の時になんて言ってるの?
「ぺいっっ!!」
でいいの?
http://www.geocities.jp/justdf4u/ 左フレームの特定の画像が何も思いつかないからリリス(仮)にしてる。
俺は強い弱いで決めてるから女キャラとかまったく興味ないし、
格ゲーの女キャラには萌える要素がない。そもそも萌えという感情を
ほとんど持ち合わせていないし。背景画像のあれは夜中に来てくれた
人のための遊び心で、そっち系の方のサイトを巡回して拾ってきたものだ。
ここはモアスレじゃないぞ。
っつか、なくなったみたいだな。
バチャのコスプレからするとカラエディットはしょぼいな
セガの基盤を貰ってきて3Dで作ってほしいよ
アトミスはたいして変わらん気がする
A豪鬼覇王丸ベガってどうよ?
やめてくれ
460 :
ゲームセンター名無し:03/12/07 22:08 ID:i7sDtmP1
雪が積もったのでゲーセンに行く気になりません・・
もう引退していいですか?
おkkwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Aバイスレシオ2で使ってますが何か?
467 :
408:03/12/07 22:59 ID:???
>>409 代わりにバーチャ3が入りました・゚・(ノд`)・゚・
3かよw
凄い店だなそれ
バイスの地上でつなぐ安定するオリコン教えてください。
円ぶれ本のは難しいです。最後はスパコンでお願いします。
>>470 メイヘム×n>痛いよー
ダン・ロレ限定
472 :
464:03/12/07 23:32 ID:???
>>470 ばっかだね・ばっかだね・ばっかだね・・・
漢ならこれ
>>470 ほおぉ〜〜〜〜〜らっ×nでいいよ。
バイスなんかどうでもいい。
需要もないだろうし。
Aチュンリーでも使っとけ
474 :
464:03/12/07 23:44 ID:???
バイスは対ブラ用という需要がある
サガ相手には完璧に詰むが
だがそれg(ry
すいませんバイスなんですが通常技をつないで最後に投げSCがやりたいんですが
比較的簡単なつなぎ方を教えてくだされ
muri
>>476 下中P>(下大P>遠大P)×n>スパコン投げ
>>476 トレモで研究しろよ。
人にばっかり聞いてんじゃねーぞ
別に質問してもいいんですよ
ここでは
>>478 それは出来ないらしい。
>>476 ・下大P→(中アウトレイジ一段目→遠大P)→ゲイン
アウトレイジのお陰でかなり簡単になるけど、その分物凄い低いダメージになる。
といってもLV3スパコンくらいの威力はあるけど…
慣れたら始動部を・下大Pをゆっくり2回→遠大P〜にしましょう。
バイスって連打オリコンなかったけ?
前進む強pとか繋るんじゃ・・・
あるよ、大P連打→ネガティブ
出来る気しないオリコン集
・キムの立強K×n
・響の崩しオリコン
・山崎の地上運びオリコン
・バイスの地上オリ
ショーオリ・バニコン・鬼連その他20キャラのオリコンをマスターしているが
上の4つは安定する兆しがない。
AでなくCだが、バイスは対ブラでなく、対響。
禿にも、座高が高いおかげでネタが使えるんで、チャンスがあれば。
問題はキャミなんだよな・・・
キャラ変えようかな・・もうバイスだめぽ。
なあ、バイスの地上オリコンなんて使い道あるのか?
オリコン使うとしたら、発動メイヘムか発動ゴアフェストだろうし。
ちなみに、俺が安定しないオリコンは、
ロックとテリーの運び。なんかタイミングがあわないんだよな。
>>487 あーアレは俺もなんか安定しなかった。
ただ単に着地までまてばいいって話しだけど
バイスは需要って言うかネタ師にとっての恰好の材料
つうか今時全部ガチのキャラでカプエスやってるヤシなんて・・・
カプエス2の調整版出せや。
ZERO3ヲタをきっちり移行させて、
みんなで楽しくやりたいんだよ。
ZERO3ヲタはカプエスやらんだろ
そりゃカプエスのオリコンは糞だからな。
でもよ、神バランスなら人が増える。
やってる人数って大切だと思うんだよ。
ほら、お祭りでうってる焼きそばって、めちゃくちゃうまそうに見えるだろ。
というより、カプエス1&2の頃、俺忙しくて
生活が落ち着いてきた頃にはすでに祭りが終わった後。
CAPCOMとSNKが夢の競演。
昔からの夢だったんだよ。
494 :
ゲームセンター名無し:03/12/08 03:59 ID:8kSMdhSs
そういえばなんでZERO3勢はカプエスやらないのかな
例えばアチョーはZERO3は究極だけどカプエスはド素人の集まり。
ZERO3勢がカプエスやり始めたら一気にモアモンテレベルになるだろうに
好みの問題。
どちらもやってるやつは大勢いる。
なんか関西のレベルってZERO3と比較するとカプ2は劣るよな。
なんか日本語おかしいな。まあいいべ。
様々なゲームを平行しながら
トップレベルに仕上げていくってのはすっごい難しいんだろーな。
梅原ときど大貫は変態だな。
>俺は2ch限定で評価が高いプレーヤーとかは実在しないものと思っている。
>幽霊部員、都市伝説と同じ扱い。
>
>webでのみ有名な人は自分の立場を主張し名誉を重んじる傾向があるけど、
>それがよくわからない。仮に立場なんてものがあるならもっと活動してもいいと思うんだけどな。
>しないならいらない物でしょ。
>
>西も参加者が減少している。前に関東屈指の人が参加して一回戦で敗れたけど、
>西で一回戦負けなんて普通でしょ。俺は前回もその前も初戦敗退だったし、
>inoヌキチームだって初戦敗退だった。参加チームの半分は初戦で消える。
>勝敗は常なんだから負けることは怖くないしなんのリスクがあるのだろうか。
梅原ときど大貫
ヌキとウメは廃人に近いけど、『ときど』は未来有る進学校の受験生だから。更に凄い。
だけどときどは部活とかやってないんだろーな。
ゲームと勉強だけって感じがする。まあゲームだけの人よりははるかにましだな。
ときどは将棋部部長ですが
使用キャラはブラベガ本田という本格的な身障、コントの怒り
おい廃人のボウヤ、西スポの
2003年5月6日 9:53:56 コント
あの品の無いコメントはナンデスカ? 名前もそうだし。
西スポのことも考えて行動しろ。 いい年なんだから。理解できない? 身内だけじゃないんだから。
自分はコメントおよび名前をおかしく書くことを頼んだつもりは無いし
金輪際頼むつもりはありません。一生人の品位を汚す真似は止めてください。
チーム名も相当困ってみたいよ。 他人の気持ち立場を考えて行動できるようになってください。
「西スポにコメント書き換えを頼むな」ってどういうつもりでいってるの?
俺のコメント、名前書き換え代は高くつくよ。 覚悟しといてください。社会不適格者のボウヤ君。
やりかえしじゃないだろ
2003年5月6日 12:40:57 コント
限度がなさすぎだろ。 西スポの店員さんも困っていたし。
身内の閉じた世界じゃなくて社会一般で通用するかどうか考えた場合に「時と場所」をわきまえていなすぎだろ。
身内ネタとしては通じても普通見たら「何あれ?」という内容で他人のコメントを無許可で遊んだりするのが当たり前か?
しかも2大会連続で。よく知らん人間からもなめられるの俺なんだぜ。
相当努力して生きてるのに無駄なことで足引っ張られて馬鹿にされるんだぜ。
自分のことを自分で卑下した内容にするなら問題ないけど(責任の 範疇は自分にあるから)。他人のことを卑下した場合、責任を保証 できるんですか?しかも訂正をしてはいけないとまで言われる筋合い
はまったく無いと思っている。社会的地位、品位と、身内(恋人、家族 友人等)で見せてるものと全て混同するなら、これからは身内内でかなり厳格に対応せざるを得ない。
楽しく生きる
2003年5月6日 17:42:55 コント
人を利用するなら許可出した奴か自分にすればいいだけで
「嫌がってる人間を無理やり利用する」 のはどうして?
人が怒るのわかってて2大会連続で(しかも前回は訂正してもらってる)
強引に実行するのはなぜ?その方がイっちゃってるんじゃない?
ボウヤは何か特別な権利でも持ってるの?
しかも「修正するな」までいって。異常じゃない?
俺は、コメントを書く権利もなければ、自分でRNを決める権利も無い
というわけ?
あまりにも「考えなさすぎ」じゃない?
単純に考えて人がやめてほしいといってるんだからやめれ。
このぐらいの理屈わかりませんか?
やなことを無理やり影でやられて「楽しく生きる」というのは無理。
手から先がまともに動かない男、コントの日記はこちら。
http://www.geocities.jp/justdf4u/ 「楽しく生きる」って何?
>>505 おまえがいつも1人で粘着コピペしてるのがバレバレだな
馬鹿丸出し
CサガットにA以外で有利つくキャラいますか?
>>505 おまえ他のスレでも同じことしてたろ。もうやめたら?何も面白くないよ。
削除されたものまで過去ログを全部とっといてるとは・・・。他にやることないの?
ときどの本名ってバスジャックした谷口誠一に似てるな
>>494 アチョーのZERO3は永パだけだろ。
なんかカプコンのはバグだけで勝つ奴が多すぎる。
>>507 CPK響C春は確実に有利つくと思うが。
327 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/12/07 22:30 ID:???
「さ・・・君の番だ、ザンギュラくん」
「ザンギエフだ・・・二度と間違えるな!
オレの名はザンギエフというんだ! ザンギエラでもザンギュラでもない!」
(ニヤリ!さらにわざと名前を間違えて飛び込みをさそっているぜ
この軍人・・・根っからの溜めキャラだぜ)
むしろC春麗に有利なのっているの?A以外で。
ザンギさくら
まだザンギ神話を信じてる奴がいたのか・・・
実際やってるんだが…
リアルタイムでザンギュラを知ってる奴がこのスレにどれぐらいいるんだろう
>>514 春はAベガみたいなもんで立ち回りで露骨に有利とれるから強いんじゃなくて
屈小Pが入った時の一発がでかいから強キャラになってるだけ
さくらキャミあたりには不利だし、五分つくキャラは結構いるかと
いや、確かにザンギは春麗のめくりとびをダブラリで落とせて
スピバ固めをスクリューで返せるので
少なくともザンギはバッタとワンパの量産型春麗に負ける要素ない、それはわかるんだが
鬼判定の基本技とRC百烈・気功で地上戦をきっちりやってくる春麗に対しては
ザンギはほんとに何もすることがないと思う
キャミもチュンリに普通に有利つく
ザンギはK限定だろ?次点でPザンギ。Cザンギじゃつんりには勝てないよ。
>>520 地上戦でRC百列を使う春麗なんて見たことないので何とも…
>>522 Kザンギ以外は不利だろうね。Nもいけるか?
サガットに勝てないとすぐにわかりザンギは稼動当初から放置された
時は流れたがAさくらにも何もできないとわかり現在に至る
>>523 >地上戦でRC百列を使う春麗なんて見たことない
羨ましいな
Kザンギのキツさはヨシダに聞いてみろ
K限定?
bariがNザンギなんで結論はN最強なのかと思ってたが。
リュウ、キム辺りも春と五分れる。
春はサガブラ並みの性能だと思ってるやつ多いかもしれんが、
実はたいしたこと無い。一発の威力ととスピバ(対デカキャラ)のみが支え。
おまいら相性という言葉を知ってるか?
つんりにKザンギがいけるからって(といっても五分か若干有利程度だと思うが)
Kザンギはきつい相手がたくさんいるから最強はない
誰もそんなことは言っていない
そもそもザンギ有利ってどういうことよ。
春麗はジャンプからのコンボとスピバだけと考えてる厨房の理論じゃないの?
俺もよく知らないが井上がKザンギ有利とか言ってたんじゃなかったっけ?
まあ井上=厨房だろと言われればそれまでだが。
bariはKザンギロレギースじゃないのか?
闘劇終わってからK使ってるbari見たことないけど。
533 :
ゲームセンター名無し:03/12/08 11:35 ID:rPg4hBvi
ヌキとかウメって普段仕事してんのか?
>>530 井上のことをを厨房なんて言える腕があるなら、ちっとは自分で考えてものを言えや。
お前みたいに、有名人が有利って言ってた、とかしか書けない奴マジで寒い。
どうせ書くならどういう理由で有利かまで書けっつーの。
してないよ
Kロック程度なら見るが、やっぱりAアレの影響かのぅ。。。
ところでロレントの御離婚って9000オーバーするみたいだけど、
どうやんの?
>>534 いや、俺がKザンギ有利って言ってるわけじゃないんだけど。
ただ補足しただけ。
>>531 俺が一ヶ月くらい前にモア行った時にはKしか使ってなかったけどな。
KザンギでAサクラやらを狩りまくる様は見てて気持ち良かった。
おまえら結局ザンギはなんで春麗に戦えるのか教えてくれないのか
ザンギは
JDしこみすかしスクリュー
小J大P
小Jすかしスクリュー
立ち中K
をやってりゃつんりには勝てる
ポイントは暴れることと地上技はカクカクとJDをなるべく仕込むこと
>>524 Kザンギはサガットともさくらともそれなりに戦えるよ
特にAさくらはJD取れば反確って技が多いからやりたい放題されにくいよ。
>>地上戦でRC百列を使う春麗なんて見たことない
>羨ましいな
ザンギの何に対してRC百烈使うの?
ばらまいとけば小Jや牽制や飛び込み全部いけんじゃないの?
しらんけど
ザンギって下デヨとさくらの立ち大KJDした後ってスクリュー入るの?
どっちも先端をJDした時。ちょっとラン>スクリューとか出来るのかな。
立ち回りで前キャン百列をばらまくって使い方はあんましない気がする。
リバサや、ポイントポイントで仕込む使い方の方がいい。
無理にばらまくよりは、ちゃんと相手みて小技からホウヨク狙った方が効率いいはず。
つーか、前キャン百列は無理に使っても弱くなるまである。
1発ヒットしても300ぐらいだった気がしたし。
前キャン電撃のようにダメージが高いわけじゃないし、
前キャン張り手のように踏み込みつつ技を出すわけじゃない。
ホウヨクまで繋がる状況はほんと限られてるしな。
C響はCの五強に入ると思う。
>>545 C響はPKでBLJD仕込みor小Jの強いキャラでピョンピョンor地上でカクカクしてれば勝てる
だから5強はないかと
BLJD仕込みでとびこみな
響はCには強いんだけどな
bari K→N
伊予 N→C
bariは立ち回りキレイすぎてK向きじゃなかったと思う
bariはN→K→Nじゃないか?
モアスレがなくなって、モアスレっぽい話題が統合に流れてこんできてるな。
誰かモアスレたてれ。
>>543 間合いによって確定だったかな。JD後のランスクは読み合い
祐・フェラチオ
響はレベルの低いゲーセンで猛威をふるってるから
そこのアホが響マンセーしてるんだろうな
K響って凡キャラでしょ
ただ強い奴が使うとそこそこ活躍するだけ
A響>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>K響まである
モアスレなんか永久にたてなくていいよ。
確実にカプエスを衰退させてる原因の一つだ。
闘劇でときどをおいつめたガン逃げ響はおしかったな
ときども体力差あったのに馬鹿だからガン待ちだし、まじわらた。
モリカワのことヵ
統合がどんどんモアスレ化していきまつ
今がチャンス。誰かと東京カプエススレ立てろ。
【厨房】カプエスプレイヤースレ【隔離】
なんでそこで狸が出てくんだw
実態は狸さんカプエス復活キボンヌスレだからです
>>562
大貫はときど、井上と出るから安心汁
ヌキ、ときどで「チームじゅうぜろ」は実現の十分可能性あるけど、
そこにイノ↑が入るとは考えにくい。
最後の一人はJOEあたりじゃないの?
>>565 買わなくてもいいからアルカディア立ち読みしろ
希望はウメだな
ウメが三タテで伝説へ
こりゃ信者にはたまらねぇ
ウメ、アール、志郎でFA?弱そう(w
梅はダンさん、志郎で組むそうだ
アール伊予ナオリ
サミーvsカプコンvsセガがマジで実現しそうになってきたわい
572 :
ゲームセンター名無し:03/12/08 17:37 ID:MfnfM/1K
JOEっていくつなん?リア厨みたいな童顔やけど
いつかは井上を追い越し全一Kブラを目指すと豪語したヨシダ先生の理想はどこへ
激闘劇場とかいう大阪部落の大会になんでカプエスないん?
ヨシダが「ネット上の知名度なんて幻」とか「俺には萌えという感情がない」とか
オタク軍団に露骨に反撃しはじめたな。
三流大学でK響ロック京なんてクソチーム使いで
ビビッて千葉から出てこないなどというクソ野郎に説教されたら
そりゃ文句のひとつも言いたくなるよ。ヨシダ気の毒。
マジReo氏ね。むしろ死ね。二度とカプエスの話をすんなボケ。クズ。うぜえ。
101 :ゲームセンター名無し :03/03/30 04:20 ID:l8RuIuuA
カプエス)今日渋館にオタクきてたな。んで前いたCグルのリュウケンチュンリのやつとPグルの山崎とか使うヤシもきてた。
オタクと知り合いだったのかよ。上手いハズだ。まぁ俺は1回やって負けて終了。オツカレサマでした。
時にここKOFとスパUXのレベル高い?やけに混んでいたが・・・。
103 :ゲームセンター名無し :03/03/31 21:00 ID:???
>>101 その二人はCリュウ・ケン・チュンリーがAOっていうプレイヤーで
P山崎がmというプレイヤー
この2人はラージと昔つるんでた。+センとC豪鬼の男も
AOはかなり強いぞ!
コンボ制度高く立ち回りも上手い典型的器用型プレイヤー
サブにAイーグルやキムも使う。
モアでやっても上位に悔いこむと思う。
シブカンはあのメンツ以外ははっきり言ってパンピー未満の雑魚しかいない。
あのメンツはマイナーであまり知られていないんだけどね。
大会とかでないし
124 :ゲームセンター名無し :03/04/13 19:11 ID:???
渋館でカプエス強い人いますか?
127 :ゲームセンター名無し :03/04/14 06:04 ID:DWiLIALW
m(PザキとかKキャミ)sen(K恭介、ダル、チャン)Cグルのロック、ギース、豪鬼の人あたりが抜けてる。他はカス
>>574 前キャン厨房が嫌われてるから
前キャンなければKグルマンセーで人気をキープできたと思われ
313 :ゲームセンター名無し :03/05/18 22:14 ID:???
どうやらここのアホ連中には何を言ってもムダ見たいね。
いっておくがセン氏は使用キャラが弱いから勝てないだけで
普通に上手いと思うぞ。
その友達のAOはかなり強い
自演じゃなくマジで
314 :ゲームセンター名無し :03/05/18 22:18 ID:???
そのセンだのAOだのゾンビだのっつーのがどれほどのもんか知らないが、
カポコンより強いの?
315 :ゲームセンター名無し :03/05/18 22:20 ID:???
もうここの住人のあまりのアホさに注意する気もおきん
最後に言っておくが
AOは関東屈指のCグル
センのダルシムは伊予ダルシムの二番煎じを名乗れるほどの
なかなか良いプレイヤーだ
しっかり覚えておけ!タコ共が!
誰かはやくモアスレたてて・・・
このスレをはやく救ってくれ・・・
一度でいいからロレントの起き上がりにオリコン投げが入るところを見てみたい。
というわけで今度やって見せて下さい。
具体的には
体崩し→大足払い→ステップ→発動→体崩し
発動してる間は時間が止まるから時間差起き上がりかどうか判別できそう。
ぜひお願いします。
やっぱ大阪って部落だよな
俺が勝てないゲームはクソゲーだってか
くさいよ
>■ 2003年6月3日(火)
>■雑記 デヨッ
>今日は何を思ったかカプエス2とかやってみたり。
>リコイル感覚でできそうなKグル(厨グル)を選んで、ハゲブラザンギを選択。
>にょろに受け身の取り方や強い技(デヨ)なんかを聞いてレッツプレイ。
>…ハゲつよっ(´-`)
>相手が上手くない人達だったので1回遊んで終わりにするつもりが予想外の13連勝とかしちゃいました。
>危ないと思ったらタイガー、少ジャンプからタイガー、受信したら(?)タイガー、とぶっ放しまくりでウハウハ。
>ガードされても安全とかいってなかなかイカス技ですネ(今更
>■ 2003年6月3日(火)
>■雑記 こんなとこ見てるのはモアスレの人ぐらいだと思う
>まず始めにごめんなさい。日記読んで気分を悪くされた方々に深く反省。カプエス2は指で数える程しかやってない、
>シロートの戯言だったので適当に流して欲しかったです…
>Kグルを厨グルと呼んだのは、茨城ではお子様がよくKグルを使うからでして、別に深い意味はありません。
>ちなみに当時はKグル有名プレイヤー(というよりカプエス2プレイヤー)の名前すら知りませんでした。(電卓氏はこの前の闘劇DVDを見て知りました。)無知ですみません。
>■ 2003年6月3日(火)
>■雑記 ほんとすいません
2003年02月16日(日) 時代は軍団?(伝説のオタク)
関東ピノキオ軍団↓
団長:ピノキオ(Kリュウ全一?DQN1)
右腕:清原(頼りになる右腕、野球と競馬好き。)
左腕:AO(頼りになる左腕、渋谷会館のカプエス勢のボス的存在。イケメン1)
マネージャー:M(KPGのスカウトマン、KPGの長老?)
料理長:セン(主にタイ料理専門、メガネコレクター。)
毒味係:オレンジ(そのまま毒味係。イケメン2)
特攻隊長:ピノキオ(団長と特攻隊長の二役。ありえない。)
本部管理人:スミ(KPGの本部の住人。いじくられ役。)
経理:ありすがわ(KPG活動資金の胸元。政治家の息子)
雑用:伝説のオタク(下っ端、DQN2)
用心棒1:DK(君望のやりすぎ、廃人一号、関東勢じゃねぇし・・・・DQN3)
活動内容
KPG全員で誰か一人にガチを挑み
KPGメンバーの誰か一人が勝ったらこの軍団に引き入れていくらしい。
最初の活動って事で来週松戸勢の上位陣数人とガチをやる予定・・・俺も行って来ます。
全員が負けたら即解散らしい・・・つーか、そんな軍団作ってる暇あったら修行しろ!
まずピノキオ団長曰く、志郎さんの改善(?)ポイント。
1:サガットのプレッシャーが怖すぎる。何とかしてください。
2:ロレントに追いつけない。何とかしてください。
3:山崎強すぎ・・・二択が避けれない。何とか(ry
と・・・まぁ冗談は置いておいて、
横浜勢と渋谷勢が仲が良いので交流を深めるべく身内でHPを作るそうです、
そのメンバーは上記掲載の面子で勝手にピノキオ先生が決めました。
今後増えていくようです。
>>556のレスは新鮮だな、
パンピーにはモリカワがガン逃げにしかみえないとは。
ガン待ちとガン逃げは7:3と言われ続けてるぐらいだから
ガン待ちが圧倒的に不利だよ
>>585 これほど一行目と二行目が矛盾した文章を俺は見たことがない
よしだきくちは早稲田の理工学か 頭いいんだな
それでカプエスも強いと来てるんだから俺たち低学歴パンピーは自殺したくなるよ
まぁどうでもいいからさっさと隔離スレ立てろ
お前が立てろ、ゴミ。
D44は勝ったのに日記を更新しねえな。
736 名前:ver 投稿日:03/07/04 01:35 ID:???
お前ら久しぶりだなまだやってんのかこら
明日金モアの前に一言いっておく
外人さんには前キャン使うなこら
モアの前で売ってる餅は不味い 井上はおいしいとかいってるがDQNなんで相手にするな
この前ヨシダのバカがぶっぱ最近すげー安定してきたって言ってたがこいつも相手にするな痛すぎ
10時頃から販売される1本300のエロビデぐらい買えよ井上 露骨に万引きしすぎでもう見てらんないよ
ウメと初代スト2モアでやりてーな バーチャ50円にしろいいかげん
タヌキはカクゲー引退して今は普通のタヌキだなデブタヌキだな
朝一のモアはどんな感じなんだコラ ウメどうよ Nガイル強すぎだよな
178元気かこら 志郎は病気が末期で地元帰らないって言ってたよもって1年だってさ
アイスクライマー入れるまでイタ電は止まらないからな3階にいれろよ早く
【関東屈指】新宿モアカプエススレ其の17【verだ】
Pもう秋田は 深キョン モーム酢はキモすぎ
お前らちっとはカプエスの話しろよ
737 名前:ver 投稿日:03/07/04 01:37 ID:???
深キョン神切ったな
738 名前:ver 投稿日:03/07/04 01:37 ID:???
Sカプどうよ?
739 名前:ver 投稿日:03/07/04 01:38 ID:???
何撤去だこら
740 名前:ver 投稿日:03/07/04 01:40 ID:???
ガンダムの新作50円で入れてねモア
741 名前:ver 投稿日:03/07/04 01:53 ID:???
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
\ ∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 し >
< か >
─────────< 感 い >──────────
< な >
< !!!! い >
/∨∨∨∨\
/ \
/ \
/ (-_-) \
/ (∩∩) \
/ \
>>584 禿同。あの動画観てレベルの高さに感動さえ覚えたよ。
モアスレ立てたよ
ウホッ
これで少しはまともになるかね
つーかモアスレたてんなよ。
コピペ粘着なんか放っておけばそのうち消えるだろ。
ここがモアや有名人の話題ばかりになるからモアスレは必要だろ。
コピペがウザイっつーよりモアの有名人話がウザイ。
まあ、レベル高いかどうか知らんけど前キャンやオリコン使いまくって
モア勢がカプエスをクソゲーにしたという面は否定できないからな。
603 :
ゲームセンター名無し:03/12/08 21:30 ID:R1eqy2/T
>>602 意味不明
モア勢がやらなくても、いずれ誰かがやったことだろ。
誰かって誰よ
>>602 それは全然関係ないじゃん。
このスレと関係ないし、モア勢と糞ゲーも全然関係無いw
まあときどとかモリカワみたいな戦い方はしたくないし
対戦もしたくないとは思った
ゲーセンで、Cバル、舞、ロレ2の人に勝てないんですが、助言してもらえませんか。
戦法は全員逃げ一辺倒で、かなり追うのが辛いです。
当方C桜、ギース、崎2です。
ギース解雇してサガ入れて弾で撃ち落す
ギースはいらないな。
本田でじっくり待つヨロシ。
サガブラ山崎でいいんじゃない?
ガン逃げの奴ってガン待ちしてやるとほぼ確実に台パンか台蹴りするよね
レシオ4のガン待ち本田で中途半端なガン逃げは撃破可能
いや別に
>>607 逃げられてるときに無理に追ってダメージ食らってんだろ。
もうちょっとよく考えるか、初心者スレもあるんだからそっち行こうぜ。
>607
逃げるのを無理矢理追うからいけないんじゃないのかな?
長期戦を考えつつじっくり戦っていけば?
ガン逃げと戦ったことの無い奴はこういう>614>615
>>607 相性的に見て三キャラとも相手は攻めるべきじゃない
逃げスタイルになるのは当然
クソキャラつかって文句言うな
>616
じゃあお前さんがアドバイスしてくれ
井上に聞け
つーか、相手に逃げられてるだけなら負けないだろ。
どれぐらい攻撃を出してくるかとか、対空精度とかにもよるんで、
もうちょい詳しく負け試合の状況を出せないか?
負けてる理由がわかってるなら負けない
>>607 つーかまじでギースか山崎どっちか解雇したら?
両方とも対空に不安があるキャラだし、
チーム内に昇竜キャラが一人もいないのは辛そう。
キャミか禿を入れれば解決しそうな気がするんだが。
ヒビキ1、ガイル3でいこうと思ってるけど
グループ何がいいかな
トリッピーに無敵時間のある昇龍コマンド
なんて不要だもんな
2年間前キャンの存在に気付かな
くて見えるっていてたもんな
それも、そのはず無敵時間関係ないもの
適当に言ってみただけなのに、まじで鳥Pかよ・・・(;´Д`)
もう今日はダメだな。寝る。
存在に気付くかれた喪前は、BL
のノウハウでいうと
捕獲と継続を行った
607です。
>>617 そんなにクソではないと思うし、文句も言ったつもりはないんですけど。
>>620 対空精度は微妙かも。
てか中距離より近い範囲で飛んで近づくと落とされることはあまりないが、逃げられる。
こっちが無理して近づいたりすると、たまに落とされたり。
舞は逃げると見せかけて、ムササビでかく乱するような感じでダメージを狙ってくる。
バルはローリングの削り+ちくちくがダメージソース。
ロレはガーキャンが多かった。
逃げながらゲージため>ガーキャン>エンドレスみたいな。
あとタイムアップがほとんどでした。
,,,ゞ( ⌒
) ⌒
,ゞ ⌒
> ゞ /
;/ ( (ヽ ノ
( _(((;;_,,\__ 〜
)|ヽ_> (__/) ⌒ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|,,|´^フ) く´ニ^ ;;ヽ/\〜 |
..)| | .\ ;|/ト/〜 < おまえはすでに死んでいる
;; .しっ |,/ ,;ヽ |
;; _ / ;;;;;;;; \_______
| ` /,,,,;;;;;;,
ヽ,, / ノ \
;;__/|  ̄\
..| / |
>>631 ムササビ→分かってんなら最低ガード→GC→起き攻めまでいけるでしょ。3キャラとも良いRC技あるんだし、相手みたく適当にばら撒いたら?
バル→我慢強く行け
ロレ→ガーキャンに強い連携を覚えよう。さくらだったら春風、ギース崎なら小技をGCさせてRCとか。
投げとディレイ打撃で揺さぶるとか、ほかにも色々できるっしょ。
ゞ∨ゝソ∨ゞゝヽ ソ ソゞ〆/丿ノ
ゞオレノナマエハケンシロウホクトシンケンノノν
ヾヽデンショウシャツヨインダゾジャマスルヤツハ
ゞユビサキヒトツデダウンサyouハshock! )
ヽアイデソラガオチテクルンダオレノウエニダν(
)ゞソリャモウビックリサデモアイヲトリモドスンダ
ヾ/ソレニシテモ|/メガムズカシイゞ イッテヨシ!ζ
ζ|ヾiillllllllllゞ llllllllllllllllllll!`゛ \ハアハア / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
N ´ーゞ'‐/. ヽーゞ'‐ Z`´ヾ\デシ |
ヽ / ミ |/.|ハア? < おまえが飛ぶんだ
ζ| Z ´ ν ト/|モナ |
| ゞつ . |/ウツ \________
i ―:― 、 ヽトベ
i ― /トブン
ト Z イ. ヽダ
| | /、 イ |
| ゞ___ / ミ |
| ヾ ミ ヾ | ミ |
| ミ / ミ |
Cブランカ本田ベガVSKリュウブランカサガット
もし戦わば
Kグル有利
>>635 Cがぶっぱで勝利し、Kが愚痴をたれるでしょう。
|┃| ┃||| 人(ヽ人(ヽ人(ヽノ) ||┃| | |
|┃| ┃||| (ヽ(ヽ ノ) ||┃| | |
|┃| ┃||| ヽ ノ ||┃| | |
|┃| ┃||| ヽ ノ ||┃| | |
|┃| ┃||| ヽ ノ ノ∨∨∨ヽ |
|┃| ┃|||ヽ ノ ) ( |
|┃| ┃|||ヽ /(((( ((ヽ(( )ノ)))ノ))ヽ ノ ) ほ ( |
|┃| ┃|||ヽ 〈 ̄\_ _/ ̄〉 ノ ) お ( |
|┃| ┃|||ヽ | \__\ |l /__/| / ) お ( |
|┃| ┃|||ヽ(ヽ | _ \|lll|/ _ | /)/ ) お ( |
|┃| ┃|||ヽ | | | / 0 \ ll| ,/ 0 \|| / / ) お ( |
|┃| ┃|||ヽ ヽ| 三三 / | \ ̄三 | |/ / ) ぉ ( |
|┃| ┃||| ヽ ∨ 三 / , |、 三 ∨ / ) l ( |
|┃| ┃||| ヽ| `l´ |/ ノ | ( |
|┃| ┃||| | | l⌒⌒l | | ⌒) っ ( |
|┃| ┃||| | \ |/γヽ| / | ) !! ( |
|┃| ┃||| | \ (___) / | ) ( |
|┃| ┃||| | \ / | ∨∨∨∨| |
|┃| ┃||| | \___/ | ||┃| | |
さすが、
>>607 レシオ4ザンギに反応しちゃった
ばっかりに素性がバレタ
>>633 ちなみに舞はそんなに苦労してなかったり。
なかなか近づけないので、ギースや崎は遠大Kでの単発攻めが多かったので、その辺ギースのリストラを含めて見直してみます。
あと、近づくことすら一苦労なので、投げで揺さぶるのも小技でガーキャン誘うのも辛いですが、取り合えず適当に狙ってみます。
レスどうもです。
(((Φ(・・ )。o0(今のうちに)
>>607ありがたく思え、折れのお陰
だぞ
642 :
ゲームセンター名無し:03/12/09 00:01 ID:qT/zEQep
ギース様解雇はアカンよ!
レイストがあるじゃん!!
デッドリーもあるじゃん!
カプエスは跳んだら負けのゲーム
なんだから、基本技で落ち着いて落とせば
バルログなんてラクチンっす!
最近少しマンネリ気味なんで、自分も対戦相手も「ありえねー」
と思うチームをやってみようと思うんだが、なんかある?
Cグルで、メガネ、ダン、バイスは絶対無理なんで除外で。
Aザンギ4
とりあえずグルはSで
Aトド4
明らかに適正グルでないキャラでやれば?
Aザンギは一応6000オーバーのオリコンあるなw
Kバイスなんていいんじゃ無いか?
使い道の無いラン、怒っても使い道の無いゲージとか。
Nイーグルとかも微妙か?
Aトド4は糞キャラ。投げ始動オリコンだけでレシ1キャラを9〜10割って・・
ガークラオリコンなら・・
Kテリーガイル山崎
全グルーブの中でKグルが一番向いてなさそうな3キャラだが、意外と戦えそう。
ガイルにKか・・・
>>649 ガイル、山崎はスパコンが打ちやすいからね。
テリーもクラックで強気に攻めて、JDや反撃でゲージが溜まれば
ガークラorぶっぱ。
やっぱチャン、ジョー辺りを使うのを勧める。
絶対使用人口少ないし。
ここでいくらすすめても、結局自分の使いたいキャラしか使わないんだろう。
Pアテナキム庵
お前そのキャラで前転いらねーのかよ!チーム。
>>653 いや、前転無くても強いですから。
つーか、前転厨で無い立ち回りならPの方がキム庵は強く無い?
>>653 と思わせて負けたら即Aに変更で
やべぇ追えねぇ・・・
チャンはむずいから遊びで使う気がおきない
レシ4Sバイス。
多分全キャラグル組み合わせでワースト3は間違いない。
Aトドロック響
発動投げ(´Д`)ウザッ
みんな652が何か言っちゃったよ。
CルガールとC京って面白すぎるんだけど
>657
意外とそうでもない<Sバイス
S覇王丸とかチャンの方がよっぽど・・・
無敵技無いGC弱いめくり落ちない避け攻撃遅くて飛び込みすかしても投げ確
まとわりつかれた時点で死ぬ
これにバルログ、ロレント、キム、キング辺りを加えれば最弱チームの完成ですよ
キング以外は結構強いキャラだけどこのグルに死ぬほど適正無いんで
ダン、恭介は割といけてしまうのでダメ
ということでこのチームでどうかね>643
S恭介
超必の連発がなかなかいいね
Sユン
意外と槍雷連撃って隙ないよね
Sバイス
コナンド投げ連発で選択肢せまりまくるよ
Sダルシム
こいつの超必で削りまくれ
Sキング
何すんの?
S恭介には永パがあるじゃないか
バイスはAだって。オリコン必見
Aバイスは普通に強いからだめ
強キャラ使えとは言わんが、最低限勝利にこだわることを忘れたチーム構成ほど空しいものはない…
前キャンが安定しねーよ。あんなの無理
30分前は完璧にできてたのに、もうだめだ。
668 :
ゲームセンター名無し:03/12/09 08:05 ID:ZoYq/d9U
3出してけれ・・・
新しい刺激がカプエスで欲しいんだよぉぉおぉぉぉぉぉぉおおぉぉ
人の勝手だろハゲ
3のまえに絶対焼き増し一個いれないとやってられんと思う
>>661 キムはともかくバル、ロレはキャラ性能だけで頑張れるでしょ。
どっちも小Jあれば頑張れるし。
バルに至っては避け攻撃があの長さだぜ?刺し合いに徹したら
これほどウザイキャラもそうそういないと思う。
脳内ですが_| ̄|○
前キャンなくしてPをちょっとだけゲージ効率よくしてAみたいにLV1使えるようにすれば良い
あとは下手にいじるとターボベガの予感
キムってそこまでキャラ性能高いか?
普通に使ったら絶対最後は跳びと前転に頼ってしまうキャラだと思うんだが?
そんでそれが対処されだしたら折れて使うのをやめると。
AアレCアレKアレどのキャラとも辛いと思うし。
キャラ性能高い高いと言われつつも全国でも使用人口が低いのはなんでよ?
>>673 難しいから
キムバルは基本性能高いのに癖が強いから、量産型から抜け出す前にみんなやめちゃう。
別に低くはないけどCAKアレと比べりゃそりゃ劣るのは当たり前だろ
リョウって強いの?
上位陣の性能のキャラと闘えますか?
バルはP,Nなら結構使いやすいぞ。
小J攻撃やって、相手小J牽制してきたらスラ。やばい。
リョウはコンボが超つええからAクラス
ゲージ溜まると覇王が超つええからガン逃げ狩りまくれるしな
Pアレはバル、京、春麗でいいでしょうか?
P最強は京ブラキャミー
Pアレなんてありませんから
AK以外はアレで済まされるチームってないね
Cだとサガ崎ロレとかリュウケンサガとかベガブラ本田とかが流行ってるけど、特定の呼びかたってないよね。
Cアレは禿キャミ春でしょ
変更があるとしたら春が何かと変わるかもしれないけど
>>683 まだまだC最強には議論の余地があるかと。
最近人気のガイルロレさくら響もまだ分からない。
その4キャラじゃ無理でしょ
入るとしたら本田だな
実際キムの評価を上げたのはアール、祐、まちぃ、DKの功績があってこそかと
>>676 ・なんとなくグラフィックより短く感じる通常技
・なんとなく出が遅かったり癖があったりする必殺技
・なんとなく威力は並だけどぶっぱには向いてない超必殺技
この辺を操作する人がカバーできれば、いける!
ビルドアパーの性能だけはリュウ昇竜よりいい…かなぁ。無敵長いし。
暫裂拳でけん制の出や戻りを頑張って吸うとか。
デヨとか。意外と吸える。
足が遅いからゲージがないときに逃げに徹されるとどうしようもないです。
オリコンはお手軽に暫裂連射から龍虎乱舞でいいです。
無駄にバックジャンプ空中こおうを撃ったり、小J大K着キャンこほうやったり、
飛燕疾風脚先端当てからアパー、超必、暫烈、雷神説、動かないとか、
n択もどきを無意味にやったりすると、厨っぽくて、
「これが極限流だ!」
と、なります。
ちなみにSバルは結構強いぞ。てかウザイ。
足速いキャラに避け使われると攻撃ガードさせるのも一苦労する。
個人的にこのゲームで最高のウザキャラだと思う。
避けられてるんだからガードさせるんじゃなくて投げればいいがな
>671
残念ながら対バル戦は差し合いじゃない、一方的な刺しだ
避けの使い方ってのは基本的に相手の牽制をかわして攻撃を当てるものだ
バルログが使ってもほとんど役に立たん
避けのプレッシャーを使って接近してもバルに何がある?投げなどうざいだけだ
対空も不安で常時間合い調整しなければならない=ゲージ溜めができない
いいところなんて小ジャンプぐらいしか見当たらない 更に点滅しても何の恩恵があると?
割りも狙えない崩しもいまいちで対戦相手からすれば小ジャンプに対応絞るだけで余裕
ロレントは相手によってはいけるかもしれんが
GCも無いゲージも無い避け攻撃性能低いでどうにもこうにも
スティールレイン連発とかはやり込む人を見てみたいけどな
実際はまとわりつかれて終わり でもバルよりはマシか
リキが初期の頃使ってたらしいけど「やっぱムリ」って言って捨てたらしいしな
と、脳内ですがと言っているのにもかかわらずいじめてみる。
>>686 関東以外で独学で頑張ってるDK、Aキムで頑張ってるまちぃ、
やる気魔人で日に日に強くなっていった祐に比べて、アールは・・・
671=688かな?
Sバル自体みたことないからわからんが、
確かに遠い間合いで避けても、普通に間合いをつめられてバルにとってはいいことなさそうだ
Sはツンリとかテリーでしょ
他はいいとこないからNかな
>>687 サンクスです
最後に聞きたいんですけど
リョウの強さが一番生かせるお薦めのグルーブってなんですかね?
>>689 相手に投げられるようなとこで普通避けは使わないよ。
>>690 >避けのプレッシャーを使って接近してもバルに何がある?投げなどうざいだけだ
だからそれが最高にウザイのよ。
慣れてない奴相手なら小ジャンプと避けと投げだけで殺せるよ。
逆にバル以外のキャラだと接近してから何ができるの?
>>694 素直にりゅうけんごうきを使うほうがいいと思うが。
ぶっちゃけていうと、極限流では勝てませんよ?
りゅうけんごうきはなんだかんだで使ってる人がいるのに、リョウはいないでしょ。
つまりそれが、全てを物語ってるわけで。勝てないんですよ。
田舎でね、前キャンオリコンもなくて閑散としてるようなとこなら知らんけどね。
書いてあるような厨戦法でもたまには勝てなくもないよ? 田舎侍ですよ。
一線で戦うには人間離れした先読み、動体視力、判断力でもないと、
無理なんじゃないでしょうか。とにかく技の全てが重い。威力は軽い。
オリコンできるならA、出来ないならKがいいんじゃないですかね?
ゲージ溜め能力低いし、CやPはどうかと。まぁ頑張ってください。
確かどっかに真面目なKグルリョウの攻略があったと思われます。
勝ちに行くつもりであれば止めたほうがいいです。
無敵の竜より最強の虎のがあきらかに強いでしょう。
このゲームでは。
某Sグル攻略ページを読むとSバルはなんとなく可能性を感じる気がしないでもない。
まあ使おうとは思わないし、普通に他のグルのバルよりは弱いだろうけど。
>素直にりゅうけんごうきを使うほうがいいと思うが
↑死ぬほど余計なお世話だボケ
リョウはなにげに通常技の判定がおかしい。リーチは短いが。
対空はコホウ(PKには暫烈)で安定だし、守りに徹すればわりと戦える。
暫裂拳が中段だったらもっと強かったんじゃないか?
っていうか、なんでこの技削りがないの?
あと数ドットの敵に、もらったあ!とばかりに暫裂重ねたら、
余裕でガードされて、そのあと負けてるし。
>>696 サンクスです
オリコンできないのでKグルで行こうと思います
前キャンとオリコンができないなら迷わずKだな。
オリコンは完璧にできるが、前キャン完璧なんて不可能。絶対無理。
できる時は30回連続できたけど、少し狂うと5連続失敗とか。もうありえない。
しかも左側・右側で微妙に入力のタイミングが違うしまず体が覚えられん。
あれを9割方成功させてくる人を見ると化け物だと思う。自分じゃ無理だ。。。
もう何日も昨日も徹夜で練習したけど安定する兆がないわ・・・
>無敵の竜より最強の虎のがあきらかに強いでしょう。
最強の虎って誰?ロバートいないし・・
サガットか、それともジョーなのか・・・
?
無敵の龍がリョウで最強の虎がロバートだよ。
でも技の名前がねェ。
なんか矛盾してるよねェ。
>>704 サガットだろ。
技のほとんどにタイガーついてるし。
>>706 じゃあこのゲームにおける「無敵の竜」って誰?
おまいら龍虎の拳の氷柱割りからやりなおせ
何年前の話題してんだ
なんか設定有ったなー
お互いを認めてるから名前が逆とか何とか・・・
超必殺技伝授
最近わかったこと。
対戦動画を早送りしながら観ると、試合の全体の流れがよくわかる。
要するに隆の名前及び昇龍拳と、猛虎に例えられるサガット
これが暗に龍虎の対決という意味を含んでいたのを
SNKが表面をコピーしたということ
SNKは設定にこだわっているようで、実は適当だからな。
テリー兄
アンディ弟
が餓狼1では逆だったり、アンディにいたっては
空破弾と昇竜弾の名前が逆だったり。
ロバートが龍でリョウが虎なのは変わってないが。
龍のリョウが「虎を煌(うやま)う拳」
虎のロバートは「龍を撃つ拳」
リョウ=無敵の龍
ロバート=最強の虎
→ 龍撃拳=龍を撃つ拳
あの、リョウの超必の正拳でファイネストケーオーすると楽しいよね。
あとは、正拳を対空に使ってみたりとかも楽しいね。
つまりリョウとロバートのどっちが竜でどっちが虎かは非常に分りづらい。
もしくはいきなり言われると混乱する、と・・
まあ正直どっちでもいいがね!
リョウの対サガット専用勝ちゼリフ
「虎退治なら任せろ! 俺の専売特許だ!」
専売特許か…
プレイヤによほどの実力差がないと、無理だよな…。
リョウはストリートファイトが頻繁におこなわれているアメリカの田舎町に
極限流師範としてアメリカに渡ってきたタクマと、タクマが渡米先で知り合った
ロネットとの間に生まれる。
幼い頃のリョウは少し気弱で、優しい心をもった少年であった。
当然のように極限流空手をたたき込まれたリョウであったが、彼の性格上
厳しい修行はとても辛く感じられ、無理矢理教えられる極限流空手を何より
嫌っていたという。
リョウもユリもハーフ
あれは地毛
Cギー素でA女子高生に勝つにはどうしてらいいか教えてください
エスパー当て身で春風と大Kをとる
ステップから前キャンのでかかりを投げる
あとは気合いでデッドリー
リアル女子高生とやれ
ハメてきたら対戦台の裏に回って雷光回し蹴りを出すぐらいじゃない?
そんなに弱いキャラじゃないから気持ちで負けないように
CギースはK禿につんでるよね。
まあ、相手に言って前キャンなしにしてもらえ
そうすりゃ、多少は楽になるだろ
リアル雷光はやめておくんだな
お前にも家族がいるだろう
ルガとギースはCではどっが上?
ルガールにはRCゴッドプレス>〜っていう大バクチがあるから単純には較べづらい
逆キャンがほぼ使えないギースはCにはあまり向いてないだろ。
逆にルガールは使えすぎるくらい逆キャンが強い。
ルガールが上ってことでFA?
デットリーが強いから逆キャンでは比較できんな
ギガンもつおいぞ
ほぼ五分
普段の立ち回りの強さ ギース>ルガ
苦手キャラの少なさ ルガ>ギース
一発のでかさ ギース=ルガ
普段の立ち回りの強さ ギース<ルガ
苦手キャラの少なさ ルガ=ギース
一発のでかさ ギース<ルガ
折れ的にはこうか・・
NKならギースの方が上だと思う
ルガは下中P(対空)が影の主力技っぽい
ギースのほうが攻撃力が高いし立ち回りも強いが。
ルガは追いつめられた時の前キャンゴッドぶっぱがある分一発度では上かもな。
甲乙つけがたいが直接対決なら多分ギース、で今の時代を乗り切るならルガって感じかな?
ていうか各々のベストグルで比べてKギース>CルガでFA
Jの速さ ギース>ルガ
ノーゲージでのコンボの威力 ギース>ルガ
ダウンを奪いやすい ギース>ルガ
そこまでやってくとキリがないと思うが
対空の豊富さ ルガ>ギース
球の使いやすさ ルガ>ギース
ステップ・前転の性能 ルガ>ギース
ジャンプ攻撃の強さ ルガ>ギース
まー五分でいいじゃん
かっこよさ ルガ>ギース
えー、かっこよさはギース>ルガだろ
キャラとしてはルガールって人気ないよな
95のルガなら好きだけど、カプエスのルガはデカいだけ
人気ないだと?
ルガールを侮辱するな!
すぐに謝れ!
そうだ、強ゴップレ出そう。
>>749 すんませんでした
マジ羨ましかったんで
かっこよさ ギース>>>>>>(゚д゚)ルガ
カラーエディットで面白いのがあったら教えてください。
サイトなどでもおながいします。
, -ー- 、
,、 '´, 三ヽ ヽ,
/ /ミ\ヽヽヽ ヽ
/ i rl^ヾ\ヽ、二ミ、. ヽ
i!川i!.i ヾ\ミ三二.r-、 ヽ
! l !:.:. ,ィ、ヾ、ミ ! l li!
i! | i |ー=ェァ、'´ゞ”' l,ノi l i!、
彡川::::: ̄::| ! 川ヾ`
i! リヽ:.:.::.` ' _,,..、 .ノ ヾリi!、
iヽ:.::ー´-' / ,、-'二>-、
彡i、:.; __ノ´ ./ , ->、
'´ヽ` ´/ / / `ヽ、
/、/ / , ' ,、 '"´ ``' ヽ
ノl<ヽ,/ ./ / \
/:.:l l´ .7 / / ヽ、_ `ヽ ヽ
/:.ハ:;:.〉/ / / / ー- _..ヽ、 ` |
/:/loV / ./ l i / ∠__ __ ヽ .l
/./ l! / l! | ノ /,、-'"´ ``ヽ、ト、
/ l | l ll i l /´ `i!
/:.:l l. l |i ! | ,l __,,.......,,,,,_ l
./ l:.:l lo .l l lヽ、 l i ,、-'" -_ ヽ、`ヽ,
/..:.:l:;.| l 、l | l! ` ヽ、_/_,,-ー´ヽ、 ` l
/.::. .:|::.,l l i /! ! ,,. -'´ ヽ、 -二ヽ j i!
ルガールって背高いくせに大足のリーチが短いよね。
短足
さくらって背低いくせに立ち大のリーチが長いよね。
そんなことないもん
座高高い相手だとJ強P>近強P>中邪影でかなり減るな
>>760 J強pを使う理由がわかんない。
J強Kでいいじゃん
J強Kよりダメージが高いからじゃないの?
キバヤシの出番だな
相手が起き上がりにちょっと待ってから小技暴れをするんだけど
オレはどうすればいいの?
小技からコンボ入れようとしてもガードされるし
投げようとしたら暴れ小技が刺さる・・・
>>766 小技をガードされるなら、その後に小足or投げorガードゲージ削り連携みたいに
もう一回、n択をかませばいいんでは?
遅らせ小足をマスターしろ
小技を変則的に当てて投げるポイントをバレにくくするのと
こっちの小足を遅らせ小足の来るタイミングに合わせて先に当たるように狙え
常にそれをやってくる相手は大抵最速で小技は撃ってこない
最速で撃ってくるようになったらこっちも重ねてやればいい
春麗とかべガには結構難しいけど慣れて来るとどんどんスパコンが当たるぞ
>>703 >もう何日も昨日も徹夜で練習したけど安定する兆がないわ・・・
強い奴ってこんな事やってんの? 俺にはその努力が出来ないわ
やりたいとも思わないけど
>>769 その練習が楽しいのだよ・・。
オレの場合、鬼連の練習が楽しかった。
少しずつ精度が高くなるのを実感できたことで
モチベーションが高くなってったからなぁ。
完全に安定した時は射精もん。
前キャンはいくら練習しても安定しないから捨てたけどな
まさにオナニーゲーですね
>>771に乱入された奴に同情する
オリコンとかって普通に要練習だよな
単発の技だすのと違って覚える事も多いし
初心者には手がだせないゲームだな
>>まさにオナニーゲーですね
何をいまさら・・・
このゲームはオナニー(強い行動)の押しつけあいだし。
そういうのが嫌な層のためのゲームもあるけどな。
サム零とか。
ガンダムとか初心者受けするよね
ガンダムつまらん。
すぐしんじゃいます。
チャロンが下手なやつ+オタ=ガンダムプレイヤー
゚Д゚ #)ドッゴォラァァァァァァァアァッ!
どっごーらってVガンじゃなかったっけ・・・
>>769 上手い奴はそんなに長く練習しないよ。
やり方を早く見つけられないやつほどやたら練習したがる。
努力しない努力をするために、体力ではなく知力で解決するようにしないとね。
>>773 初心者にはころころレイドがあるじゃないですか。先生。
オニレンやバニコンできるんだけどすっげー疲れる。しょっちゅうAグルなんて使ってらんない。
>>783 オレもオレも。
そんなときはNグルを使って気分転換してます。
PグルはずっとやってるとBL精度落ちてくるyp
Pグルは、一番精神力を使うかも。
常にハイリスクハイリターンを狙うわけだし。
いや、それじゃPで勝率をあげるのは難しいだろ。
常にハイリスクハイリターンってことはない
Kナコで、P京に勝つにはどうすればいいか教えてください。
当方、中級レベルなんで、あまり難しいのは無理ですが・・・。
Pグル云々より、ブロッキングはハイリスクハイリターンだと思うが?
今の時代を乗り切るならルガって感じかな?
って時代、時代でキャラを皆代えてるの?
俺は、ずっとルガ使ってるけど、C山崎、N禿に泣き
→K禿、Kギース、Kキャミー、Kブラに泣き
→Pキャミーに泣き→C春に泣き→A桜に泣き
それでも何とか勝てる自分なりの戦法を見つけて
ずっと使いつづけている。
上のキャラは今でも、かなり辛いけど
まったく勝てなくなろうとも使いつづけると思う。
>>790 ブロでもローリスクにできるポイントとかあると思うが。
たとえば、アロー後の仕込みとか。
Jブロもリスクよりリターンの方が大きいと思う。
>>791 何がつらくてどうキャラ替えしたのかわかりづらい
>>793 単純に強キャラと言われるようになった順番だろ
791は742にレスしたんでは
吉祥寺(北口) ファンタジア。地下ゲセ。
って対戦できるの?人いる?
>>790 そりゃ違うよ
BL自体が常にハイリスクハイリターンではないし
そもそもPグルだからって常にBLを狙う必要はないし
Kキャミイの立ち回りキボンヌ
ルガは氏曲げに強いのがでかいので
ルガ>>>>>ギス
ステップとBLがまともに使いこなせない俺は
PだとCPU一人目にさえすぐ抹殺されるんだが・・・
ちなみに俺の中ではK=A≧C>N>S>>>>・・・>P
全グル京サガベガ
京のステップがもう少し短ければな・・・・
>京のステップがもう少し短ければな・・・・
歩け
京のステップはそんな悪くないと思うけど
最近Pガイル使い始めたんですけどつんりやルガにもCガイルよりは戦えるんで楽しいです。スピバとかもブロできるし。
ガイルはCかNしかない
そういや、つんりのホウヨクならBL4回とった後、反撃出来るが、
イーグルのアレは何回BLとらないと駄目?
Pガイルはわるくない
サードみたいに、BL時溜め持続とか出来たっけ?
できるという噂だが確認してない
イーグルのは1回でいいと思う
ブロしてもためは持続するよ。下(前)ブロしてからサマーや超必が出来るよ。
ブロサマーって入力としてはどんなの?
↓タメ>→でブロッキング>↑+Kとか垂直ヨガみたいな感じ?
下ブロは↓タメ>いったんレバーN>↓でブロッキング>↑+K?
3rdスレで聞いたら?
サードじゃ閣下でブロからニーとかできないので
できるというカプエススレで聞いてるわけで
812の入力でOK。
前キャン電撃、春風、スピバ対策としていいよ。多段ブロしなくてもサマーなら一回のブロで割り込めるんで楽。
折れもガイルのサマー受付時間
考えた口だ
Pグループ全員集合
会 議
屈弱P連打について
何回かベガの弱Pを多段BLした事
がありますが、実はいうとあれ
投げの亜種なんですよ。
まず、一発を取ってタイミングよく
前に倒すそして空かさず強P。
これって、何か着付く事があり
ませんか。そう、前に倒して時
にBL受付時間が始まってるんです
ね。そして、強Pは2回目のBL
再入力無効時間に吸収されるん
です。これは連打の早すぎる場合
をいっているので、連打が遅い
場合投げコマンドが入ってしまう
のです。
ゲーマーの中には、知ってい
る人は知っていますし、もし距離
が離れていても、BLは1F目に取れば
1ドット進む性質があるので投げ間
合いに入って投げれるのです。
3rdオタのプレイを見ていると、この
性質を利用してスーパーアーツをBLする
場面をよく見かけます。
鳥P氏ね
>屈弱K連打について
屈弱K連打は、下段BLだから投げ
の亜種での対応は不可能でしょう。2回BLしたら、連打の一定のスピード
になるとわいえ、繋ぎ目部分に合わせてBLする馬鹿な香具師はいない。
おまけに、リーチもあるから対処方がないと思われ価値ですが、
ちょっと待ってください。屈弱P連打とは違った側面があります。
それは、座高の高さでしょう。
参考にリュウの屈弱Kは
3 | 4 | 8 |
という具合になっています。これをみると、連打の繋ぎは
3F以上確実に経過しています。たまに、BLして屈弱Kで返してみる
と、パッちと当たって入りきれない。屈弱Kを出掛かりが早い業そんな物
あったっけ、色々と悩みましたね。そして、あったんです。それは、
ジャンプでした。ジャンプは、小J,J,大Jともに2Fを得て3F
に飛び上がるアクションです弱Kを一回BLした後、タイミングよく
小Jを入れると垂直浮き上がった仕込み小Jのできあがりです。
こちら側からみて、出掛かり3Fの弱Kをするより、同じ3Fでも
一時的に体制を整えられる小Jがいい事になります。これは、
屈弱Pにも使えるじゃないかといわれそうですが、屈弱Pは座高の
高さがあるために空中で落とされてしまい、一応抜ける事は可能ですが
確立が一番低地の屈弱Kより低いのです。ちなみに、こういうパターン
でも抜ける事は可能です。
屈弱K>屈弱P
一発目に屈弱Kが来る業はBLして小Jで抜けるれる事になります。
異論ないですか!?
異論ないですか・・・
O K
可決
>>812は、待ちPグルーを目指し
てるですね
Pグループが、待つ
プッ
ブロしたら空中投げだろ、普通?ニワカうぜー
いや、Pなんか使わないし
折れは、なんでいっつもいっつも
切れてんだ
どうして
827 :
名:03/12/10 18:32 ID:VL8H64X1
吉祥寺のファンタジアばしょ教えて
空中サマー?
やればやるほど、逆切れ
Pグループなっていく
830 :
名:03/12/10 18:37 ID:VL8H64X1
誰か頼みます教えて下さい
みんな負けた腹いせに
挑発口実に逆切れしようぜ
小足雷光拳いいねぇ
Nベガのガーキャンメガサイコのやり方教えろ。
>>834 やり方って前中P+中K後、前P
でいけるんじゃないの
全一Pの人は沖縄と言う遠い国に帰化したようだし、今がチャンスだね。
Pマキ強すぎだよな。
P京はある時突然増殖しだした。
アルカディアの影響(読んでないけど)や
ネットにアップされたムービーの影響だと思う。
しかしどれもあまり存在感がない。
人真似で勝てるほど甘くはないのだろう。
その主な理由として
小Jを鬼焼きで落とせない
弱→中の目押しが甘い
起き攻めの攻防に弱い
などがあげられる。
<<836は、ガード硬直状態から
BLをどこまでも、正当化した折れ
考えた良案。
BL→小J
決めた!!折れここに、住んじゃオ
それがいい
それがいいと言いました
基本的な立ち回り
京は地上で戦うためには立ち大Kと八拾八式(2段のやつ)を使っていくことになる。
しかしどっちもリスクがつきまとう。遠大Kは下デヨ空振りに差し返せるが、
JDされると上デヨ確定。空振りしても上デヨ確定。八拾八式は初段が下段で、
2段目が立ちガード可能の足払い。
ダメージは400,800と2段目だけあてても中足なみと非常に安い。
しかしJDされてもほとんど反撃されることはないほど、当てたあとのスキは少ない。
この技はサガットの立ち弱K、下デヨ、に負けるうえ、
小Jをあわせられると悲惨な目にあう。
つまり地上戦ではサガットが支配しているので、
京は地上にいる必要がない。
その地上での行動のほとんどはこちらの意識配分を操作するためのもので、
飛ぶための布石と考えてよい。
Yoco Otsuka?
京は地上にいる意味がないので飛んでくることが多い。
「俺はアパカを全段ブロできるんだぞ、さぁ打ってみろ」とあからさまに飛んできて
自分の読みを一方的に押し付けてくる人にはきちんと読みを裏切ってあげたい。
アパカをブロするということは意識のほとんどをブロに使ってしまうため
着地は基本的に無防備になる。
基本は早出しの大Kで空中で落とすか、着地に投げずに立ち中P下タイガー。
着地後の間合いが密着になりそうならノーマルジャンプから
めくり弱Kをかぶせるのも有効。
京に限らずPグルがあからさまに飛んできたときは
仕込みブロをしてないってことはほぼありえないので
注意してれば逆手に取れる。
88式より大足の方がよく使うな、飛ぶ為の布石ってのには同意。
ってかそれヨシダのだろ
的を得てますね
Pグルの使用人口は少ない。それは強いとか弱いとかではなく、
初心者にはとっつきにくいからである。
まずゲージについて。
Pグルはゲージ効率が悪くゲージが溜まるまで非常に時間がかかる。
このことから
大将が中堅戦でゲージを使ってしまうと大将戦でゲージを回収しきれない
基本的にぶっぱなせない
スパコンはミスできないのでコンボは安定してないといけない
初心者にありがちな前転スパコンという手軽な接近手段から
スパコンを差し込む方法がなく、自分で確定状況を作りそこからコンボを完成しなければいけない。
しかしここをクリアしてしまえば、ゲージ常備をいかしてブロ→スパコンという流れが作れる。
この辺はわざわざ説明するようなことではないのだが一応前置きとして。
今回の話はP対策というか仕込みブロ対策。
ブロッキングという特殊ガードを時にははずし、時にはわざとかかる狡猾さが必要。
ブロッキング2大対策、
ディレイ打撃とディレイキャンセル
ディレイ打撃は相手がブロするタイミングに対し、やや遅らせて打撃を出し、
仕込みブロ空振りでノーガードになっているところを叩く方法。ディレイキャンセルはブロを取られた時の時間停止を利用し
遅めにキャンセルで無敵技を仕込むという方法。これはブロを取られなかった時はキャンセル受付時間内にコマンドが成立しないので
キャンセルがかからず無敵技暴発も防げる。決め打ちスパコンはKグル以外は論外です。
なんでも観でも、それに頼り切
ってそれに走りきって考えるのが
折れだけど16Fドライブインを使って
みるのはどうだろうか!?
※鳥P警報 鳥P警報※
Pの京が強いってのは上級者理論なんだよな
それをわかってないで88式とバッタしかしてこない厨房が多すぎ
ややこしい名前だけど、立ち
弱Kでチクチクして、相手の
意識を花瓶にして、毒咬みを一定の
距離で当てるとピッタリ16Fになる
>>850 出てるから、Pグルが大量発生してんだろ
Pサガットのほうがつええってなあ
>>毒咬み
出して仕込みBL汁
ブロッキン二大対策についてちょっと質問
ディレイキャンセルは、遅めに
コマンドを入力するんですか
だったら、Jかバックステップで逃げられる
じゃないですか
BL厨はおとなしくサガブラロレでも使っと…
すんません、やっぱ京使ってください
>>857 これ書いた奴が誠に勝ててるわけじゃないから気にしないが吉
誠はPに逃げないで勝負してればいいプレイヤーになれたかもしれんな
そんな廃人プレイヤーいるんですか
折れも、廃人だけど
折れが、BL房っていわれるのは
あれかな
立ちジャブ空中BLしちゃったの
まずかったのか
相手も、釣ってくるからな
PグルがBL自慢するのはハシタ
ないけど
A:ベガ OC多段BLしたり、
屈弱P×2→ダブルニー
ブロったりしてたら
殺伐どころか
ヽ(´ー`)ノマタリしっちゃって
曲芸氏になっちゃいました
俺なんかシンリュウケン全段JDしたり
色んな技を実戦でJDしたことあるよ
>>866 折れも真竜権は、BLしたこと
がある。カプエス2で、スパコンBL
するのは時の雲もから。スパコンBL
練習するぐらいだったら、他の所に
神経廻すし。
俺なんか今日鬼連全段ジャストされてまいったよ。
ゲーセンで多段BLしても自慢する香具師はいないよな
やはりブロッキングはいい
JDで回復するとかMOWにも無い意味のわかんない仕様にするなら
ブロッキングしたら相手にダメージがあれば良かった
最初の頃は、竜虎乱舞とか
真空波動拳とBL練習してたけど
それが強さに繋がらない
と判ったのは後の話
Pグルは、何が苦しいかってBL
が苦しいんじゃない。負けて負けて
負けまくって、やもえずプレイスタイル
を変えないといけない時が一番苦しい
そうだな
やはりブロッキングは苦しい
Pサガットは切れるな
拡散クロスカッターは意外と簡単
>>876 切れるPグルが折れ以外にまだいたんですか
>>877 一発系のBLって結構あるよね
SNKキャラに多い
一発系のBLして、ゲームの事
知らん人間のオォォーっていう
歓声の声
結構それなりに(・∀・)イイ!思いしてきたんだろうけど
ゲームに賭ける、無駄金は莫大で
発売当初から酷い虐めにあってきた
最近Pグルの評価があがってるみたいですね。
前キャンに対してワンコマンドで確定反撃入るってのは相当でかいみたい。
でもね、でもね。
咲桜連打とかどうすんの?鬼連どうすんの?
Kグルとかどうすんの?
怒ってる時の捌き方とかは絶対に他のグルよりきついと思うし。
いい加減、ブロッキングの無いものねだりは聞き飽きました。
だったらお前等Pグル使ってみろと思うけど、人に勧める程簡単じゃないし。
ガードゲージとか前転とかゲージ回転率とかこっちも無い事前提で頑張ってんのに。
対策はみんなある程度は解ってるはずです。
ブロは三択。上、下、投げ。
読み勝ったならある程度安くてもプレッシャー与えるので良し。
相手がガードならゲージ削ったで良し。
読み負けは読み負け。お互いの三択で噛み合ってP側がブロってるだけ。
「今の状況じゃ、下ブロで安定やんけ!!」
もう聞き飽きました。サードの世界も馬鹿にしてるように聞こえますよ。
対空については難しいけど、読み合いであることは理解できると思います。
こっちだってメイン対空を狙って跳んでるんだから、安易な対空はしないように。
基本的にガードゲージの短さ舐め過ぎなんで、ガードさせて見て下さい。
こっちがどんだけ辛いか分からないようなら使ってみて下さい。
あっ、Pキャミィは別って意見は聞きませんw
こんだけ書いたらPグルの人増えるっしょ?w
増えないだろ_| ̄|○
下ブロ安定ってなんですか?。
中段攻撃は見て取れますか。
アンヌツベ,ディーサイド,
ベガのスラディング、響と山崎の
中距離二択BLできますか!?
あなたの世界は、広いですか
やり残しはありませんか
鳥Puzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
う剤かな!?
無意味なスパコン自慢する人よりマシだと思うけど
自作自演で1000までいくに44ヒット
初心者がPグルを難しすぎて
扱えないじゃなくて、どっから
手を付けたらいいのか勉強の仕方
が判らないんだと思う
間違ったスタイルを、身につけて
いっている事に問題があるんだと思う
ヨシダ先生がおっしゃるのにはPは強グルらしい。
使い手が雑魚いだけだとか。
鳥Puzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeからそろそろ凶箱の話でもするか。
アユリングがサブタグ手に入れたみたい。
Pグルがどういう段階を踏まえれば
強グルになるかそのステップを考えれば
使う人増えるかもね
>>873 いや、回復するぞ。何を言ってるんだ君は。
882って誠の日記だっけ?
JD専用モーションがないことが問題だな
まあブロッキングモーションもガーキャンの使いまわしだけど
誠って死んだの?
Kケンって実はかなりいけてるキャラじゃないか?
久しぶりだな…鳥P…!!
誰ですか!?
まさか、この前のSグループって
貴方だったんですか。キャラの定石
パターンを覚えていて、おまけに仕込み
BLまで読んでくる激(゚д゚)ウマーな人
だったけど
確かアン時は、
S:響、ライデン、バイソンだったような
最後の方は、折れよくBLできた方だったと思うけど
バイソンは、屈弱P連打してたな
ライデンは一定の距離で大足
だして折れのライデンのタックル
をタックルで返してたっけ
響は、繋ぎ目に屈強Kだったかな
904 :
ゲームセンター名無し:03/12/10 22:19 ID:OIeNPyxx
C本田っておもしろいですね。攻めると
誰が自演してるか採算がついてないらしい
うんこ座りをしない本田となんか
対戦したことない。。
だな!!
折れとこはリュウ、ケン、豪気、ガイル
後アレキャラがほとんどだ
本田は前歩きしながら、たまに小足空振ってRC張り手仕込んでるだけでもそこそこ強いよ
有名プレーヤーはパンピー相手なら30連勝とかできるのかな?
910 :
ゲームセンター名無し:03/12/10 23:35 ID:MneodeXf
俺もできるからかなり余裕なんじゃない?
Aアレが続けて入ってこなけりゃ、バンピー相手ならなんとか
パンピーがのべで30人乱入してくれれば出来ると思われ
普通は途中で放置されるか他の有名人が入ってくるだろう
良くも悪くも格闘ゲームはジャンケンです。
格闘ゲームの一部分、一瞬の攻防を抜き出してジャンケンというのが、不毛なのは分かっていますが、
格闘ゲーム内にジャンケンがあるのは事実です。
そして、そのジャンケンを突き詰めていくと、フェアでないことも確かです。
そして、確実に勝つ方法は「後出し」に優るものはありません。
格闘ゲーム内での勝利を究めていけば、後出しが必要になってきます。
もちろん、これは当然のことですから先に出したほうは、
後出しに理不尽を感じることもなく、自分の行動に反省するでしょう。
この前友達がゲーム批判とかいう本ウチに置いてって読んでたんだけどSC2の批判にこんな一文があった。
格闘ゲーム全般にたいして言ってるらしいけど本当にムカついた。
見なけりゃよかったよ。
SC2?
ソウルキャリバースレで書けよ
前転→レイドよりも
前転→下キャノンの方をよく使う人いるか?
レイドが通り抜けるキャラには下キャノン多め
それ以外はレイドって感じ
前転レイドが真価を発揮するのは密着よりもむしろちょっと離れた距離。
1〜1.5キャラ分くらい離れた、下段部分がギリギリ当たる距離で打つのがいい。
そのくらい離れた距離だと相手は大抵立ちガードしてる為、ほぼ確実に当たる。
ただ距離の見極めが難しい上にそもそもそんなところから前転する事自体が
間違ってる(というか負けてる)ため、やらなくていいならそれに越した事はない。
ていうか前転レイドなんかするな。連続技狙うだけで十分強い。
全然違う
前転レイドは立ちガードしてるからくらうんじゃない
前転に反撃がおくれたところにくらう仕組み
意識を他にふっておいて前転ぶっぱ
すると当たる
これ
前転レイドブッパしたら全く勝てなかった相手に勝てました
きっちり立ち回りで相手にパターン見せて置き技振らせてブッパれば
ホント当たってくれるもんだと思います
梅がパンピーAベガ相手にステップキャノンぶっ放してたよ
しかも、ヒットしてたwwwwww
919は過去から来た志郎
ステップぶっぱは結構強いよ
サガぐらいのステップ性能なら投げと2択っぽく迫れる
>>917 前転レイドは初心者が中級者以上に勝とうと思ったら当然するだろ。
初心者サガットが勝てる唯一の希望なんだから。
ブッパも戦法の1つじゃん
初心者だろうが何だろうが関係無いって
・牽制技振った時の裏周り前転レイド
・小技の届かない間合いでの前転レイド
この二つじゃない?
困った時の前転×2>レイド
○前転を差し込むケース:
上デヨ、ミドルキック、小J、これらが狙いどころ。
基本は守りながら戦い連係が単調になったところに上手く潜り込んでいく。
また隙の大きい通常技を空振りしてしまった時も狙いどころ。
それ以外にも普段から攻めの移動前転を使っていると、飛びが返されにくくなる。
いざ押し込まなければならない時に反応されにくいので、
止められてもたかがしれてることを考えて、普段から前転を刷り込ませる戦い方もある。
そういう戦法で相手に十分に飛びと前転を半々で意識させてガードゲージを点滅させたら
そこでの前転レイドはほぼ確定で相手に刺さる。
コツは考えたり心の準備をしたりする余裕を与えないで点滅したら即実行みたいな感じがいい。
これはアパカでも同じ。
いろいろ考えたけど、やはり前転レイドが決まる時間帯というのは相手が飛びと地上を7:3で見てる時だと思う。
上を多めに見てたら下からこられたのでつい中途半端に手を出したという状態。
完全に上を見てると反応すら出来ないし、下を見てたら止められてしまう。
といってもそこまでわかる奴ならバクチがなくても強いと思うけど、苦しい時もある。
今日リア厨が前キャン挑発してきた
前キャン使う間でもなく殺してやったらなんか勘違いしたらしい
台の向こうから「裏技使える俺ってスゲー」見たいな空気が
漂ってきて勘弁して欲しかった
君等が通った道は我々は既に通過してるッツ!!! とか叫べ
目押しオリコンだってある
カプエス上位プレイヤー
カプエスの経験値を捨てることが惜しくてサード勢になりきれないハンパ者
同様にEFZ勢にもギルティ勢にもなれず軍団に叩きをさせるだけのヲタ
ジョーでタイガーキックばかりぶっぱする陰気なアラレちゃんメガネ
口先と人間関係だけで実績ゼロという梅原信者
学校は同じだけど電波とクスリに支配された女・広末を崇拝するギース使い
大会を開こうとしたがあまりのプレッシャーのため精神を患った神
親の財力でやりたい放題、バーチャは?と言われると黙るポエム日記野郎
ファッションや音楽の知識をやたらひけらかすが顔が致命的な小僧
病気が末期でもってあと半年のガン待ち・前転・ぶっぱ・チキンガード厨房
リュウケンで勝ってるんじゃなくてじゃなくて前キャンで勝ってる眼鏡のおっさん
こっちの残りも使おうぜ
庵でレベル2乱舞決めた後の逆キャンって基本的に強鬼焼きでいいの?
それでいいんじゃない
画面端なら琴月の方がよかったと思う。琴月のピヨリ値がどうなってるかは知らないが。
琴月ピヨり値0
いま海老本みたら琴月はピヨリ値ゼロっぽい。相手がピヨリそうだったら鬼焼き安定かも。
EFZって結局なんなの?
聞いたことないんだけど
けこーんした。
>>942 エターナルファイターZERO。某エロゲーのキャラで戦う格ゲー。
Aグルはせめて小ジャンプがほしかった。
いらねーよ
せめて、って何だよ
まるでAグルは戦力に乏しいみたいな言い方だな
Aグルはせめてガーキャンはなくして欲しかった。
つーかカプゲーのグルに前転があるのが問題なんじゃないかと思われ
そうですか
Cベガとザキは、ベガ〜LV2スパコン.ため系.屈、中距離牽制.空中戦
ザキ〜コマ投げ.遠大K.砂>蛇.対空ギロチン.当て身.弾返し
一般にどっちが強い?
一般的にはザキだろうな
CベガとAベガは全然違うキャラだと思っていい
Cベガなんてロレの下位互換みたいなもんだよ
山崎のレバガチャに負けた
カプエスでダッシュサマーってできますか
ランからならできる
使えんけど
庵って強キャラですか?
旧スレと新スレにマルチか・・・。
ここから残り40はSグルスレにさせてもらおう。
Sグルライデン同士の対決なら全1取れる
たぶん
Sグルさくら同士の対決なら全1取れる
たぶん
俺全一のびた
今ロレント相手にA庵の練習をしているところですが、
J大P>大P>大鬼焼>発動>コマ投げ>・・・
で拾うオリコンについてなんですが、トレモで練習すると
コマ投げの後気絶値がよくキャンセルされてしまいます。
キャンセルされない時もあるのです。違いが良く分かりません。
気絶オリを完成する場合このミスは致命的なのでアドバイスお願いします。
↑質問のレベル高いなオイ
単純にどっかで3秒経ってるか経ってないかの違いじゃないの?
いや適当だけど。
>>967 965の原因が何かは知らないがロレダンに対して
J攻撃>大P>鬼焼き>発動>コマ投げ>適当にオリコンで時間稼いでダウンさせる
>コマ投げ>大P>鬼焼きかな?そんな感じでピヨらせられたと思うぞ。
画面端限定とかか?
いや適当だけど。
全一ってよーするに 「僕が一番○○をうまく扱えるんだ!」 ってことだろ。
Kブランカ使ってるんだけどAさくらの立弱P→RC大春風脚→立弱・・・で固めれれて何も出来なくなるんだが。
ジャンプで抜けるのも無理。無敵技での割り込みも無理。弱と春風の間にサプライズバックで引くのも無理。
マジでこれどうすんの?PSKブランカ使ってる香具師はどう対処してる?
RCならサプフォで抜けられるんじゃない?
いや適当だけど。
春風>弱のとこでサプバ連打じゃないでしょうか
相手のミス待ちで
弱Pキャンセル春風じゃないんならJDでいいんじゃないのか?
ロレのほうがよっぽど異常だよ
>>971 ロリで抜けることは出来ないの?
適当だけど。
ロレにRCサイコくらさい
連続ガードならなにやっても抜けられない
連続ガードじゃないんならたいてい抜けられる
これだけのことじゃないだろうか
ブラならサプバもあるんだし
立弱Pをキャンセルしても大春風は連続ガードにならないんじゃねーの?
AさくらにKブラは相当キツイアルヨ。
JDするくらいしかないねェ。・・・多分。
弱P前キャン大春風固めか。よしいい事聞いたぞ
前キャンはできるから明日ゲーセンでデカキャラ相手に試してみよう
誰か次スレ立てて・・・
弱Pキャンセルならダイレクトで割り込めるんじゃない?
>>982 垂直Jでかわそうとする相手には小P歩き小Pで対応するとKグル泣くよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>985 ぶっぱ対策でRC春風だすのは良くあるよ。
リスクの種類が違うからそこら辺は読み合い。
>>986 割り込める
春風全段JDからダイレクトで割り込め
・・・ダイレクトは溜め技ですが・・・。
しかも出せたところで、さくらはガードできます。
大春風は3発JDしても、K側の有利フレは2フレというクソ技です。
988-989
わらた
残り10はSグルスレにさせていただこう。
集え!全国のSグラーよ!!
ハロー
>>993 おまいも勘違い野郎だ!
・・・って突っ込めば飯野?
995 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 16:50 ID:yDZmIQm9
995
996 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 16:51 ID:yDZmIQm9
996
997 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 16:52 ID:yDZmIQm9
997
998 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 16:53 ID:yDZmIQm9
998
999 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 16:54 ID:yDZmIQm9
999
いただき
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。