スパ2X現役プレイヤーが本音を語り合うスレ3

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スパ2X現役プレイヤーが本音を語り合うスレ2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1063534110/

スパ2X現役プレイヤーが本音を語り合うスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1054536846/
( `ω´)y-~
3ゲームセンター名無し:03/12/01 19:41 ID:???
>>1
4ゲームセンター名無し:03/12/01 20:30 ID:???
>>2
ワラタ
5ゲームセンター名無し:03/12/01 21:25 ID:???
ナミキとモアってどっちが流行ってますか?
6ゲームセンター名無し:03/12/01 22:26 ID:???
土曜だけナミキ
7ゲームセンター名無し:03/12/02 00:20 ID:???
wq
8ゲームセンター名無し:03/12/02 00:35 ID:???
 _____
 \    /
  / ´_ゝ`)  サマーソルト・・・
  |    /
  ( __,二ヽ
  ノ ノ U 
  し'

   _       \
   \\ ___     ヽ
.   /\ ヽ\     |  キックですよ
   / _  / U     |
  (、< ,  /.      /  
 /    \    /  
  ̄ ̄ ̄ ̄
9ゲームセンター名無し:03/12/02 01:36 ID:???
KEN−O=天才、微妙な間合いの駆け引きがうまい
10ゲームセンター名無し:03/12/02 01:46 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ
11ゲームセンター名無し:03/12/02 02:29 ID:???
プレーヤー性能高い人 梅原 倉橋 yaya 弟
D KEN−O (真ダル)
12ゲームセンター名無し:03/12/02 02:53 ID:???
そんな人ばっか叩いてて楽しんかいな?
13ゲームセンター名無し:03/12/02 09:54 ID:???
豚ジサクジエンキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
14ゲームセンター名無し:03/12/02 10:29 ID:???
ハイハイっと。

マジレスすると、お前の方が精神的に豚だわな。
他人ばっか叩いて卑しいわ。
15ゲームセンター名無し:03/12/02 11:08 ID:???
ここらでキャラ別プレイヤー評論なんてどう?
前スレの最後にバイソンについて少し書いてあったけど・・・・。
16ゲームセンター名無し:03/12/02 11:43 ID:???
じゃあリュウ。

梅原>2年前クラハシ>D>ウメチン=現クラハシ>イノキ=プー
>店長=ゴトウ=モアベガ>茶リュウ=マキハラ=用心棒
17ゲームセンター名無し:03/12/02 11:56 ID:???
ついでにケン

兄>梅原>まっつん>1年前クラハシ>>アイカワ
1815:03/12/02 12:01 ID:???
さらにチュンリー

弟>秋縞≧オク>>他チュンリー

後はまかせた。
19ゲームセンター名無し:03/12/02 12:02 ID:???
名前間違えた。
15じゃなく16だわな。
20ゲームセンター名無し:03/12/02 14:19 ID:???
>>16
一年前のクラハシとか2年前のクラハシってなに?
そんなの他のプレイヤーにも山ほどあると思うけど。
単なるクラ信者に見えますよ。
21ゲームセンター名無し:03/12/02 14:31 ID:???
ケンも兄よりウメハラの方が上
22ゲームセンター名無し:03/12/02 14:41 ID:???
モアによくいるモアバルとかと知り合いっぽいデカイ人って誰?

青チュンリ・ガイル・リュウとか使う。
2316:03/12/02 15:00 ID:???
>>20

俺、クラハシ大嫌いなんだけどw
24ゲームセンター名無し:03/12/02 15:38 ID:???
ウメハラ>このスレの住人>>>>>>>>>>>>>>クラハシ、兄ケンその他大勢
25ゲームセンター名無し:03/12/02 17:26 ID:???
KEN−O>ちゃむ>チュンリー≧キャミー>いんろー>チュンリー姉ちゃん
26ゲームセンター名無し:03/12/02 17:43 ID:???
>>23
だったら今のクラハシでお願いしますよ。
もし最近クラハシがやってないからっていうなら、せめて最後辺りの強さで評価してください
27ゲームセンター名無し:03/12/02 17:45 ID:???
可愛いランキングキタ━━━━(゜3゜)━━━━!!!!!
28ゲームセンター名無し:03/12/02 21:40 ID:???
クラハシはガイルだけ。
リュウとかケンはそれほどでもない。
2916:03/12/02 22:19 ID:???
>>26

いやさー、それだと皆がいつか止めたり、死んだりwしたときに
そこらの兄ちゃん>ヨボヨボ梅原になるかもしれないじゃん。

記録という意味もこめて、強さの到達点でもええじゃないかと
30ゲームセンター名無し:03/12/02 22:26 ID:???
バイソン
たまちゃん≧つーじー>兄ケン>しゅん>森永>モリガン=2回転=USA>RX−68K>nWo
3116:03/12/02 22:29 ID:???
ガイルはー

梅原>2年前クラハシ≧志木>1年半前ムテ>現クラハシ=現ムテ
>ツノッピ=マヤコン>絶好調wヤヤ>他ガイル

つっこみドコロ満載かいな?
32ゲームセンター名無し:03/12/02 22:29 ID:???
>>23
クラハシは白虎隊HPによるとみんなの嫌われ者。
33ゲームセンター名無し:03/12/02 22:38 ID:???
16さん。まだ出てないキャラについてもサクッと全部書いてみてよ。
3416:03/12/02 22:50 ID:???
よっしゃ!書くかー。

キャミィ

伝説wのオオタキャミィ>>懐かしのナメキャミ>サワダキャミィ
>>ユウボウ≧ツノッポ>名前知らん近所のキャミィ

好きに訂正してやー。
3516:03/12/02 22:55 ID:???
ベガー

強気ユウベガ>>本気のタマベガ(隠しキャラ)=普通のユウベガ≧志木≧1年前クラハシ
>モアベガ≧弱気ユウベガ≧他ベガー
36ゲームセンター名無し:03/12/02 23:00 ID:???
>>16

「強気」「本気」とかの形容詞が面白い。
3716:03/12/02 23:01 ID:???
ちなみに…

> 一段階ツヨ。
≧ やや強

と読んでや。
誰か他にオモロイネタないのー?
38ゲームセンター名無し:03/12/02 23:10 ID:???
全キャラ

梅原>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他
39ゲームセンター名無し:03/12/02 23:10 ID:???
16さん、まだ全キャラ書いてないよー。
みんなの評価は大体もう想像付くから、今回は16さんの評価が聞きたいYO!
4016:03/12/02 23:30 ID:???
鬼かYO!オジサンを休ませろYO!

じゃ、ダルシム

真ダル全盛期(見たことないw)>>1年前ケンウォ>現真ダル>>相手キャラ限定ウメチンの知り合いダル
≧冴えている時のTIOダル>現ウォー=KKY>他
4116:03/12/02 23:33 ID:???
エドモンタン

弟>にーあ≧ハマキン≧永正月

少ないなーw
みんな本田使えよー。
4216:03/12/02 23:37 ID:???
サガット

2Pヤヤ>梅原>>アケオ・メ>1Pヤヤ≧クラハシ

少ないなと楽やわー。
4316:03/12/02 23:43 ID:???
ブランカ

コモブラ>>>絶好調昔のいくら丼>小池さん≧ニゴーちゃん≧カメラさん

抜けてるかも…思いだせん。
4416:03/12/02 23:45 ID:???
ちょっと俺しか書いてないやんw
45ゲームセンター名無し:03/12/02 23:59 ID:???
>>43
ブランカだったらはらひを忘れるな。

あとはザンギ、ホーク、フェイ、DJ、バルログです。
16さんお願いしますYO!
全部終わったら後日レス致しますです。
46ゲームセンター名無し:03/12/02 23:59 ID:???
でも皆見てはいるよ!さあ、残りも頑張って!
4716:03/12/03 00:15 ID:???
耐久レースやわ。疲れるー。

ザンギ

全盛期校長>>チュンリー戦以外のタムー≧リキヤ(俺は最強には感じなかったなー)
>モアの名前知らんザンギ>カッキー>>エザキ等他
4816:03/12/03 00:19 ID:???
ホーク

相手を舐めてる東≧マヤコン>タムー>絶好調ミーラ≧ユウボウ
>前、対戦した知らん人>他

手抜きになってキター。
49ゲームセンター名無し:03/12/03 00:23 ID:???
5016:03/12/03 00:23 ID:???
フェイロン

ノグフェイロン>>>ラルフ≧西天>ユウボウ>>店長(意外に強いw)
あと、どっかにツージー。
51ゲームセンター名無し:03/12/03 00:23 ID:???
ちんこ>まんこ
5216:03/12/03 00:28 ID:???
バルログ

なんやかんやー言ってもモアバル>モアベガ>ヒョー有紅>>クラハシ(隠しキャラ)
>ノグ≧川越≧ヒョー無紅≧他
5316:03/12/03 00:31 ID:???
デージェイ

梅原≧ヤヤ>クラハシ≧チルチル>>他(ムテ、オオグチ、モアベガとかー)
5416:03/12/03 00:34 ID:???
疲れたわー。終わったよね?
携帯電池ゼロになったやんかー!
55ゲームセンター名無し:03/12/03 00:41 ID:???
糞スレになっちゃった
56ゲームセンター名無し:03/12/03 00:47 ID:???
5716:03/12/03 00:58 ID:???
クソスレかよw
58ゲームセンター名無し:03/12/03 01:41 ID:???
16たそ乙!
ハイパーが稼動したら昔のプレイヤー戻って来たりするんかねー。
ターボケンとかむっちゃ怖い。
59ゲームセンター名無し:03/12/03 02:47 ID:???
60ゲームセンター名無し:03/12/03 03:47 ID:???
最終的なキャラ性能のダイアグラムって、どんな感じですか?
教えてエロイ人。
61エロイ人:03/12/03 08:28 ID:???
個人的に

S ダルシム、バルログ
A バイソン、チュンリー
A− リュウ B ガイル、ベガ、DJ
C 本田
C− フェイロン
D ケン、ブランカ、サガット、キャミィ、ホーク
E ザンギ
かなー。ちなみに右に行くほど弱い。
バルログSに入らないって人が多いけど、糞みたいな戦い方もすれば十分Sを狙えるだろ。
あと、ケン、キャミィ、ホークは現在最低ランクじゃねーだろ。
62ゲームセンター名無し:03/12/03 08:39 ID:???
S バイソン、ダルシム、バルログ、チュンリー
A リュウ、ガイル、DJ、ベガ、本田
B ケン、ブランカ、ザンギ、ホーク、サガット
C フェイロン、キャミー
外 豪鬼
63ゲームセンター名無し:03/12/03 09:20 ID:???
16さんアリガd。
質問していいですか?
絶好調ミーラって何者ですか?
ラルフ≧西天とは一体?
64ゲームセンター名無し:03/12/03 09:45 ID:???
ゴウキ
Sサガ
バイソン、バルログ、ダルシム、春麗
リュウ、Sケン、DJ、ガイル、本田
ベガ、S春麗、S本田、サガット、フェイロン、ケン、ホーク、キャミー、ブランカ、ザンギ

こうかなー
大会で見るSキャラも入れてみた
ハイパーの調整で4強が弱くならないかねえ
65ゲームセンター名無し:03/12/03 10:01 ID:???
Sサガはダルバルよりは下だろう
66ゲームセンター名無し:03/12/03 11:44 ID:???
どうもダルシムが、使用人口の多いキャラに強いので
過大評価されてる気がします。
本田、フェイロン、キャミイ、ブランカ、バルあたり相手は、楽じゃないと思うのですが
67ゲームセンター名無し:03/12/03 12:15 ID:???
楽ではないが、苦手ではない。
68ゲームセンター名無し:03/12/03 12:39 ID:???
そういや使用人口が多いキャラに強いから過大評価はあるかもね。
6916:03/12/03 12:46 ID:???
ミーラ=ヨガストライクバッカーズ所属のホーク使い。
キック掴みの連携、自動ダブタイ、トマホーク2択とか多分彼が始めたような。

ラルフ=東京のフェイロン使い。
西天=西天フェイロの略。関西のフェイロン使い。
70ゲームセンター名無し:03/12/03 13:10 ID:???
関西にフェイ使う奴なんかおるんや〜
71ゲームセンター名無し:03/12/03 13:22 ID:???
関西だっけ?
72ゲームセンター名無し:03/12/03 14:59 ID:???
ダルシムが過大評価されるのは、ずばりKEN−Oさんが強すぎるからです。
73ゲームセンター名無し:03/12/03 15:33 ID:???
↑ そして時間をあけて叩くですか。よーやるわ。
74ゲームセンター名無し:03/12/03 19:49 ID:???
なんで倉嫌いなの
75ゲームセンター名無し:03/12/03 19:50 ID:???
↑ じゃあ時間をあけずに叩こうかw?
76ゲームセンター名無し:03/12/03 20:11 ID:???
>>66 ブラ、フェイは楽だろ。 単にコモブラとノグが凄いだけ。 普通勝てないが。
77ゲームセンター名無し:03/12/03 20:12 ID:???
●最終結論のダイヤグラム

S 豪鬼(灼熱ハメ無し)、バイソン、ダルシム、チュンリー
A バルログ、Sサガット
B リュウ、ガイル、DJ 
C Sケン、Sリュウ、ベガ、ケン、本田、Sチュンリー
D Sホーク、サガット、フェイロン、ホーク、S本田、ブランカ
E キャミィ、ザンギ、Sザンギ 

例外‥豪鬼(灼熱ハメ有り)


78ゲームセンター名無し:03/12/04 10:23 ID:???
>>69
16さんは関東の人?
田舎者の漏れは関東のことよく知らんので
関東の各キャラ最強プレイヤーを教えてや。
7916:03/12/04 13:33 ID:???
最強プレーヤー?梅原とクラハシは除くかー現三重県民だしw

リュウ  うめちん(野試合連勝モードの店長も強いなー)
ケン   まっつん
ガイル  ムテ(志木は最近やってんの?)

チュンリー アキシマン(ガイル戦とかはオク)
ブランカ  はらひ(忘れてた)
ダル    ヨシムラ(キツイ対戦ばっかよーやるわ)

バイソン タマ(現ぶっちぎり)
バルログ モアバル(モアベガが本気でやったら抜けそう?)
ホーク  トンタン

ベガ    モアベガ(志木かも)
キャミイ  全国レベルはいないかも。
ファイロン 同上
本田    にーあー(ガイル、チュンリー戦は他ホンダ?)

サガット ヤヤ
DJ    ヤヤ
ザンギ  コヒー村

訂正ヨロシク
80ゲームセンター名無し:03/12/04 14:35 ID:???
フェイロンは、野口さんでしょ。
8116:03/12/04 14:37 ID:???
ああ彼も関東かー。忘れてた、仙台かと思ってたよ。
82ゲームセンター名無し:03/12/04 14:46 ID:???
ちなみに、野口バルが最強だと思う。
83ゲームセンター名無し:03/12/04 16:11 ID:???
ken-oと志木って面識ある?
84ゲームセンター名無し:03/12/04 16:15 ID:???
16さん全一バージョンもよろしこ
8516:03/12/04 17:24 ID:???
全一?じゃ現役のみで。

リュウ    梅原(やってなくても、まだ最強)
ケン     兄(マヤコンの方が強いというヤシもいる)
チュンリー  弟(欠点がねー)
本田     弟(まだまだ強くなる?)

ガイル    梅原(1年に2〜3回しか見ねー)
キャミイ   他キャラのトップクラスはいない。
フェイロン  ノグ(ホンマ弱キャラか?)
ホーク    dタンキ(ムラがある)
ザンギ    タムー

バイソン   タマ(全国でも頭一つ抜けた)
ダルシム   真ダル=ヨシムラ(まだ判断できん)
バルログ   モアバル
ベガ     ユウベガ(慎重すぎない時が強い) 
    
ブランカ   コモダ(メチャ我慢強い)
サガット   ヤヤ
DJ      梅原(リュウよりも強いという噂)

訂正したってやー。
86ゲームセンター名無し:03/12/04 18:27 ID:???
調子いい時のトンタンホークはマジで強いよね(たぶん全一)。
ゆうぼうキャミィはもっと下、ホークはもっと上でもいいんじゃない?
バルログはモアバルとノグとモアベガがいい勝負だと思う。
本田とかチュンとかザンギとかベガとかブラあたりは漏れも納得。
87ゲームセンター名無し:03/12/04 18:29 ID:???
あとは16に>>77みたいにキャラランク付けてもらいたいところ。
8816:03/12/04 22:19 ID:???
実は>>61は俺なんだよ。
もう一回冷静に考えてみて

S  ダルシム、バルログ(バルセロナの当たり判定は要調整)
A  バイソン(不利はチュンリーのみ?DJも怪しい) チュンリー(穴ないねー)

B  リュウ(ガイルよりは強いでしょ?)
B− ガイル、DJ(やっぱ徹底すると強いよ)
C  ベガ、ホンダ
C− フェイロン(使いこなすと下位グループより抜けない?)

D  ケン(弱くはない)、ブランカ、サガット、ホーク(ガードタイフーン憎い)、キャミー
E  ザンギ(もう進化しないかー)

ベガより下は、勝つのに苦労がいるキャラかなー。
89ゲームセンター名無し:03/12/04 23:19 ID:???
ケン、ホークはもっと強いっしょ。
90ゲームセンター名無し:03/12/04 23:24 ID:???
>>89
もっと強いといっても1キャラ分だけ上に行く程度だと思われ。
91ゲームセンター名無し:03/12/04 23:28 ID:???
>>88はかなり当たってるだろ。
ただしキャミィはEの方がよさげ。
92ゲームセンター名無し:03/12/04 23:31 ID:???
正直キャミーには負ける気がしない。
ザンギはへまると負けそうって気がする。
93ゲームセンター名無し:03/12/05 00:10 ID:???
>>77は総評すると結構当ってるんじゃない?
94ゲームセンター名無し:03/12/05 00:18 ID:wxTLh+Xk
Sの方が大体弱いのになぜS使いますか
95ゲームセンター名無し:03/12/05 00:22 ID:???
不利キャラの少なさで言えばバルログ、Sサガが抜け出てると思う
バルログはバイソン、Sサガはバルログぐらいしかきついのいないはず
バイソンはSサガ、ザンギ、春麗あたりが辛そう
ダルシムもバル、春麗には不利だろうし
春麗は、リュウ、ホーク、フェイロン、Sサガ辺りか
ケンは勝てなくはないけどやっぱ不利っていう組み合わせばかりだから、
上手い人が使うとかなりいけるキャラだと思う
96ゲームセンター名無し:03/12/05 00:44 ID:???
S佐賀はダルにつんでるのでわ
9777:03/12/05 00:57 ID:???
 バルログはバイソン、ケンにきつい     
 バイソンはザンギ、チュン、ホークにきつい  
 ダルシムはバルログ、チュンリーにきつい  
 チュンリーは、Sサガ、リュウにきつい   
 Sサガはバルログ、ダルシム、バイソンにきつい 
ただ、それぞれその他のキャラに対しての総合バランスで言うと、バイソン、ダルシムが2強だと思う。
バイソン、ダルシムの苦手キャラは、「きつい」といっても、まだ十分に勝ちが見込める組み合わせでしかない。
Sサガやバルログは、相手のラッシュに弱さが見られるので、それよりは少し下になるし(ダルにはラッシュに持ち込む事自体がもっと大変)
チュンリーはまんべんなく強いけど、逆に圧倒的に有利な組み合わせが少ないので、同じく少しだけ下。
リュウも、チュンリーよりは劣るけど、まんべんなく戦える。DJとガイルもダルを除けば、リュウと同じ。
ケンも3対7の組み合わせが少ないので、プレイヤーによってはかなりいけるキャラだと思う。というか弱キャラとは感じない。
98ゲームセンター名無し:03/12/05 02:01 ID:???
バルケンはバル、バソSサガはSサガがかなり有利だろ?
サガもバルも起き上がり最速、背が高くめくりにくい、無敵技有りとラッシュに弱いわけない。
Sサガダルもぜんぜんいける
99ゲームセンター名無し:03/12/05 02:05 ID:???
Xサガットってどうなんでしょう?
昔やったときダルシムに全く勝てなかったんですけど。
100ゲームセンター名無し:03/12/05 02:06 ID:???
まあ、最終結論とか書く人だからねえ。
あとバイソンでホークはきつくねえだろ。
10177:03/12/05 02:07 ID:???
もちろん十分にいける範囲内ではあるけれども、Sサガは投げ受身がなく、アパカガード後も
反撃は受ける。バルもスカーレットをガードされると、技の性質上かなりのお釣りをもらう。
いけなくはないけど、バイソンやチュンに比べるときつい。ダルはむしろ無敵技があったら反則。
あとバルケンやバソSサガの組み合わせは、極まれば、そんなことはないよ。
102ゲームセンター名無し:03/12/05 02:17 ID:???
Xサガットvsダルは、このゲームにおいて最も終わってる対戦カードのひとつ。
ダルが待ってたら、サガットは絶対勝てましぇん。
103ゲームセンター名無し:03/12/05 02:43 ID:???
奥歯に引っ掛かってたものが取れた感じ。ありがとう
104ゲームセンター名無し:03/12/05 04:59 ID:???
チーム戦とか持ちキャラ3人ぐらいの個人戦に最適な
ゲームってことだな。
上手い具合に三(四?五?)すくみになってると思う。
105ゲームセンター名無し:03/12/05 05:08 ID:???
というか春麗使ってリュウ辛いはないだろ。
少し春麗有利なんじゃないの?

長瀬の人とかリュウケン過大評価していると思う。
106ゲームセンター名無し:03/12/05 07:57 ID:???
前ややが真ダルダルにXサガで勝ってた
107ゲームセンター名無し:03/12/05 20:12 ID:???
豪鬼は?
灼熱ハメがひどいのはわかるけどそのほかがどう強いのか
具体的に教えてほしいです。
あんまり誰も語ってくれないからな〜
108ゲームセンター名無し:03/12/05 20:38 ID:???
109ゲームセンター名無し:03/12/06 00:31 ID:???
号機の強さは自分で使ってみた方が早い
110ゲームセンター名無し:03/12/06 01:19 ID:???
号機
111ゲームセンター名無し:03/12/06 01:43 ID:???
まっつんって人メガネでぶの人?
112ゲームセンター名無し:03/12/06 02:03 ID:???
そりゃオマエだろw
113ゲームセンター名無し:03/12/06 03:04 ID:???
ちがうのか。
めがねでぶの青ケン使いって他に誰がいる?
114ゲームセンター名無し:03/12/06 03:24 ID:???
オマエだろw
115ゲームセンター名無し:03/12/06 03:32 ID:???
俺俺!!
116ゲームセンター名無し:03/12/06 04:10 ID:???
>>86
モアの内情に詳しいなぁ
117ゲームセンター名無し:03/12/06 04:28 ID:???
号機なしで、Sキャラも含め、一番終わってる組み合わせは何でしょう?
118ゲームセンター名無し:03/12/06 04:31 ID:???
>>117 ken-o対もあばる?
119ゲームセンター名無し:03/12/06 04:32 ID:???
>>102
そんなことは無い。きついけど、読み勝てば勝つ見込みはあると思う。
120ゲームセンター名無し:03/12/06 04:33 ID:???
>>118
どっちが終わってるの?
121ゲームセンター名無し:03/12/06 04:41 ID:???
>>120
俺俺!!
122ゲームセンター名無し:03/12/06 04:43 ID:???
>>121
What is your name?
123ゲームセンター名無し:03/12/06 04:46 ID:???
>>121
どこにいるの?
124ゲームセンター名無し:03/12/06 10:30 ID:???
関西版最強プレーヤー

リュウ  シューティングD(ケン・ガイル戦に限ればイノキ説も・・・)
ケン   兄ケン
ガイル  弟ガイル・Dガイル・マヤコン(3人とも強いが得意分野以外には比較的脆さも)

チュンリー オトチュン
ブランカ  コモダ
ダルシム  真ダル

バイソン つーじー(兄も強いが今は使い込んでいないので脆さは否定できない?)
バルログ 該当者なし
ホーク  マヤコン(恐らくは全一だと思うが他のホーク使いを知らないのでなんとも・・・)

ベガ   ユウベガ
キャミイ 現役バリバリではないがオオタ氏
フェイロン ユウベガ
本田    弟

サガット 該当者なし
DJ    ユウベガ
ザンギ  グンゼ・クマキー(どっちが強いかはよくわからん)
125ゲームセンター名無し:03/12/06 10:45 ID:???
フェイロン まやこん
ザンギ まやこん
サガット まやこん
DJ まやこん
だと思われ
126ゲームセンター名無し:03/12/06 12:32 ID:???
>>125
当たってる。
フェイはつーじーもいるけど
それでもマヤコンなのか?
この辺は判断が難しい。
12716:03/12/06 16:28 ID:???
フェイロンランク間違えた〜。
西天フェイロ=ラルフンなんだね。知らんかった〜、スマソ。
128ゲームセンター名無し:03/12/06 18:03 ID:???
あれそもそも名前出るレベルなのかと小一時間
129ゲームセンター名無し:03/12/06 18:09 ID:???
16、さては適当にかいてるな
130ゲームセンター名無し:03/12/06 18:32 ID:???
関東版現最強プレイヤー(ウメハラはやっていないし、入れると殆どになるのでなし)

リュウ  ウメチン(モードに入った時の店長も)
ケン   まっつん
ガイル  ムテキ、志木
ザンギ  タムー
本田   にーあ、ハマキ(Sなら正月)
春麗   たま(キャラによっては秋縞、おく)
ブラ   はらひ
ダル   ヨシムラ、KEN−O
DJ   yaya、たま
キャミィ ?
ホーク  東単騎、ゆうぼう
フェイ  ノグ
バイソン たま、しゅん、2回転、志木
バルログ 身障(よりノグだろうな)
サガ   yaya
ベガ   モアベガ
13116:03/12/06 21:10 ID:???
適当!なんちゅーことを!バレたかw
いや、ちゃんと考えたよー。ラルフン勘違いの理由。

1・地方戦、関西混合チームに西天フェイロがいた。

2・リングネームを間違えられたのをドコかで訂正要求してた。

3・関西の大会かに出てた。

4・マニアにラルフンがいて、さらに西天フェイロが大会に出てた。

普通、間違えるよー。
どうでもいい言い訳スマソ。
132ゲームセンター名無し:03/12/06 21:31 ID:???
関東関西の最強プレイヤーを見比べるとやはりウメクラが入らないと
相当スケールが落ちるな。
133ゲームセンター名無し:03/12/06 22:09 ID:???
acho
1/12(祝) 15:00〜
2on2大会

動画配信されるか?!
134ゲームセンター名無し:03/12/06 22:11 ID:???
されないんじゃない。
135ゲームセンター名無し:03/12/06 22:13 ID:???
ターボ大会のときは配信されたから期待していーんじゃない
136ゲームセンター名無し:03/12/07 01:17 ID:???
よく行く地元のゲーセンに今日行ったらスパ2Xが入ってた!
隣の店に一応あったんだけど、そっちのは小さい筐体だったし
人自体殆どいないからそこで対戦なんてなかなか無かった。
大型筐体になって気分良いし、対戦もできた。
これはハパ2入荷前の準備期間みたいなものかな?
それともハパ2は入荷しないので代わりにXやっててくださいってことかな?
どっちでもいいや〜( ´∀`)
137ゲームセンター名無し:03/12/07 01:35 ID:???
関西版最強プレイヤー

リュウ D
ケン 兄・まやこん
ガイル まやこん   
ザンギ まやこん
ダルシム 真ダル
本田 弟
春麗 弟
ブランカ コモブラ
ベガ ユウベガ
サガット まやこん
バルログ 該当者なし
バイソン つーじー・兄
キャミィ オオタ
DJ 該当者なし
ホーク まやこん
フェイロン まやこん

 
138ゲームセンター名無し:03/12/07 01:38 ID:???
わからないキャラは取り合えずマヤコン入れときゃオッケー
139ゲームセンター名無し:03/12/07 02:10 ID:???
>>130
豚ジサクジエンキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
140ゲームセンター名無し:03/12/07 02:34 ID:???
>>137
どうせならDJもマヤコンって書いときゃいいのに(w
141ゲームセンター名無し:03/12/07 03:04 ID:???
モアベガってたいしたことない飢餓
142ゲームセンター名無し:03/12/07 03:24 ID:???
リュウ マヤコン
ケン マヤコン
ガイル マヤコン   
ザンギ マヤコン
ダルシム マヤコン
本田 マヤコン
春麗 マヤコン
ブランカ マヤコン
ベガ マヤコン
サガット マヤコン
バルログ 該当者無し
バイソン マヤコン
キャミィ マヤコン
DJ マヤコン
ホーク マヤコン
フェイロン マヤコン
143ゲームセンター名無し:03/12/07 03:31 ID:???
>>142
どうせならバルログもマヤコンって書いときゃいいのに(w
144ゲームセンター名無し:03/12/07 03:45 ID:???
マヤコンって誰?
梅原より強い?
145ゲームセンター名無し:03/12/07 08:20 ID:???
基準をウメハラにするなよ。
146ゲームセンター名無し:03/12/07 09:24 ID:???
>>139は鋭いと思われ。
>>130のリュウ、ダル、バルの欄が特に怪しい。
前の2回はダルの欄に豚はいなかったしな。
147ゲームセンター名無し:03/12/07 09:25 ID:???
関東版現最強プレイヤー(ウメハラはやっていないし、入れると殆どになるのでなし)

リュウ  ウメチン(モードに入った時の店長も)
ケン   まっつん
ガイル  ムテキ、志木
ザンギ  タムー
本田   にーあ、ハマキ(Sなら正月)
春麗   たま(キャラによっては秋縞、おく)
ブラ   はらひ
ダル   ヨシムラ
DJ   yaya、たま
キャミィ ?
ホーク  東単騎、ゆうぼう
フェイ  ノグ
バイソン たま、しゅん、2回転、志木
バルログ 身障(よりノグだろうな)
サガ   yaya
ベガ   モアベガ

これでよし。
148ゲームセンター名無し:03/12/07 11:08 ID:???
>>79>>130>>139>>146>>147
ワラタ。本田もかなり怪しい。
149ゲームセンター名無し:03/12/07 13:13 ID:???
>>147バイソン たま、しゅん、2回転、志木

森永さんは?
150ゲームセンター名無し:03/12/07 15:01 ID:???
>>148
豚め!またジサクジエンかよ!
151ゲームセンター名無し:03/12/07 21:54 ID:???
関西勢も自作自演はなはだしいですよ。
152ゲームセンター名無し:03/12/08 00:26 ID:???
第8回、餓浪伝説スペシャル大会
日時 12月21日(日)13時30分スタート
ルールその他 なんでもあり、
リーグ予選、1位、2位勝ち抜け 決勝リーグトーナメント
参加費 無料

あと、12月20日(土)餓浪伝説SP、SNKのゲーム、
RB、月華、kofシリーズ2002,侍、など4階の格ゲー 
フリープレイイベント、11時〜21時ぐらいまで、
ガロスペ好きなかたなどなどこの機会にどうぞ

Jゲーム
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5557/map.gif
153ゲームセンター名無し:03/12/08 00:29 ID:???
1PLAY20円で対戦台キボン>Jゲーム
154ゲームセンター名無し:03/12/08 00:56 ID:???
なあ、一人用でもいいからXあるとこリストアップせんか?東京、神奈川、埼玉あたりで。

とりあえず新規だと中目黒のセガに対戦台(100円)があった。
155ゲームセンター名無し:03/12/08 01:25 ID:???
国分寺のゲーセン(名前忘れた)にメダルでプレーできる対戦台がある。
メダルゲームでメダル増やせば超お得。しかも普通に両替しても50円計算。
500円で両替したり1000円で両替すれば100円200円のプラスにもなるので
トータルで考えれば50円より安いね。
でも対戦してる奴殆ど見たことないしい、いてもレベルは相当低いw
対戦相手連れて行った方が良いな。

あと東小金井の駅前のホープってところに対戦台入った。50円
3rdもあるよ。
156ゲームセンター名無し:03/12/08 02:11 ID:???
>>152に書いてあるJゲームも50円じゃなかったっけ?
確か4階が全部50円で、スパ2Xもあったよ。
フリープレーらしいから結構人がくるかもね。
157ゲームセンター名無し:03/12/08 03:10 ID:???
Jゲームは臭いから行きたくない
158ゲームセンター名無し:03/12/08 19:49 ID:???
J蛾目必死ダナ
159ゲームセンター名無し:03/12/09 01:42 ID:???
極寒ですな。ガクガクブルルル
160ゲームセンター名無し:03/12/09 02:04 ID:???
                 ̄ 二─ _
                          ̄ 、  - 、
                           -、\   \
          /                  \\   \
         //                  \ヾ ヽ     ヽ
        ///                 \ ヾ、 |       i
     /__(                     |! `i        |
    <_,へ >- 、       ,.-、_         |         |
       \ノ人\    / 、 }! \        |         |
         \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、    |         |
          \|\rj\ヾ /   \_フ ,/   |! リ        |
          rm\ノ _  Y     Lノ      /    |    |
         |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ           / /  /    /
        | └、ノ/ ̄`,-`┐ {         _/ / /  //
       レ⌒\!_  ー -{ ノ }         /  / /
             ̄`ー一 '゙        _//_ /
                       _二─ "
161ゲームセンター名無し:03/12/09 02:54 ID:???
リュウ  クラハシ 店長 ばいにん
ケン   クラハシ よしみ
ガイル  クラハシ
ザンギ  リキヤ
本田   にーあ ハマキ
春麗   秋縞
ブラ   該当者なし
ダル   ケンオウ
DJ   yaya
キャミィ 該当者なし
ホーク  東単騎
フェイ  ノグ
バイソン たま 2号
バルログ モアバル 川越
サガ   yaya
ベガ   クラハシ
162ゲームセンター名無し:03/12/09 03:28 ID:???
>>161
納得。
クラハシの復活待ち。
こうして見るとナミキと渋館勢が意外と多いか?
噂でガイル戦だけなら茶リュ−もうまいと聞いた。総合力はまだまだみたいだけど。
163ゲームセンター名無し:03/12/09 04:07 ID:???
池袋ラスベガス 50円1Play
椎名町の店(名前忘れた) 50円2Play ムテとかたまに来る
164ゲームセンター名無し:03/12/09 04:22 ID:???
プレイヤー能力って、りゅうけんガイル戦で大体分かるような。やりこみ度にもよるけど。
関東でプレイヤー能力が高い人って誰?16さんの見方はどうなんだろね?
165ゲームセンター名無し:03/12/09 08:31 ID:???
>>161>>162
叩かれてもめげないジサクジエン豚萌え
166ゲームセンター名無し:03/12/09 09:38 ID:???
>>161
なんだよ、これ!
訳わかんねー。
ツーカ、ウゼー。
161=クラハシ信者か豚の2択
167ゲームセンター名無し:03/12/09 09:41 ID:???
>>161
これ何年前の話でつか?
16816:03/12/09 11:29 ID:???
プレイヤー性能?
やっぱ残ってる人じゃヤヤとかじゃない?梅、クラ除けば。
地味だけど、あの冷静さはヤバいね。

あと、店長とかも良いもん持ってんじゃない?発想力とか。とにかく動きが若く反応がいい
彼、大会だと堅いねー。先鋒に置く方が良くない?

志木、タマちゃんあたりも器用だし、性能はもちろん悪くないよなー。
169ゲームセンター名無し:03/12/09 12:39 ID:???
>>161-162
ここまで露骨だと、豚叩きのマッチポンプとしか思えないんだけど。

つーかありえ無さ杉。
170ゲームセンター名無し:03/12/09 12:41 ID:???
>>16タソ
モアバルのプレイヤー性能について一言おながいします
17116:03/12/09 14:37 ID:???
モアバルタソかー。

まずリュウ、ケンとか見る限り器用では無い。
多分ゲーム自体もそんな上手ではないかなー。
でもスト2に関しては向いてるし、性能も悪くないんじゃない?

俺も最初は否定派だったけど、いつだかベガvsバルログをやったとき
爪の置き方、タイミングを心得たバックジャンプとか見て
初めて「上手かったんだ!!」と思ったよwスマソ!

それまでは、どうしてもヒョーバルの印象が抜けず偏見で見てたのかなー

バイソンのリバサヘッドを、ほぼサギガードするゴロゴロの重ねも完璧だしね。

俺、彼と話さないんだけど何でスパコン出さんのかね?
DJの連続攻撃を見る限り、出せなくは無いと思うんだけどなー。
172ゲームセンター名無し:03/12/09 16:07 ID:???
山手線圏内でスパ2Xの強者がいるゲーセンを知っている方いませんか?
地元のゲーセンじゃカスしかいないし、ネット対戦でも連勝を重ね敵無しの状態なので
そろそろ強いプレイヤーを狩るために遠征したいと思います。
よろしくお願いします。
173ゲームセンター名無し:03/12/09 16:27 ID:???
161についてだけどさ、倉橋が強いのはみんなの認めるところだろ?
対抗戦のメンバーと比べてみてもあまり変わらないから結構いけてるんでない?
ちょっと昔の話ってのはあると思うけど。
174ゲームセンター名無し:03/12/09 16:33 ID:???
>>172
新宿モアか渋谷会館でいいんじゃない?

山手線から外れるけどナミキって最近どうなんだろ。
175ゲームセンター名無し:03/12/09 17:02 ID:???
熱い一人用が貸切りできます。
176172:03/12/09 17:07 ID:???
>>174
詳しい場所教えてくれませんか?
週末にも狩りに行くので。
177ゲームセンター名無し:03/12/09 17:08 ID:???
間違いなく狩られる。
178172:03/12/09 17:12 ID:???
あとそのゲーセンで強くて有名な人の特徴とかわかりますか?
他の雑魚には興味ないので・・・何時くらいに現れるかとかも知っていたら教えてほしいです。
179ゲームセンター名無し:03/12/09 17:16 ID:???
釣りじゃなきゃ、狩りとか雑魚とか言いなさんな。
よっしゃ、俺が第一の門番になってやるよ。対戦しようぜ。
180ゲームセンター名無し:03/12/09 17:59 ID:???
>>176
ぐぐれよ。
181ゲームセンター名無し:03/12/09 18:51 ID:???
モアも渋谷会館も知らないのに雑魚には興味が無いとか言ってるあたりが・・
182172:03/12/09 19:02 ID:???
>>181
僕は有名人以外は興味がないってことなので・・・
183ゲームセンター名無し:03/12/09 19:23 ID:???
有名人に興味あるなら何で知らないの?
184ゲームセンター名無し:03/12/09 19:56 ID:???
172は、そこまで言うなら長瀬に行け! 山手線沿ではないが。
185ゲームセンター名無し:03/12/09 21:14 ID:???
有名人に興味あるなら何でnWoさんを知らないの?
186ゲームセンター名無し:03/12/09 21:22 ID:???
172よ、対戦しに行くからホームを教えれ。
187ゲームセンター名無し:03/12/09 21:39 ID:???
そろそろ大漁ageのタイミングじゃない?
188ゲームセンター名無し:03/12/09 22:26 ID:???
172はヒヨッたな!
189ゲームセンター名無し:03/12/09 22:58 ID:???
172をSブランカで倒す夢を見た
190ゲームセンター名無し:03/12/09 23:26 ID:???
釣られ過ぎですよ。
191ゲームセンター名無し:03/12/09 23:41 ID:7MTEXT58
>732 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/12/09 23:03 ID:???
>だから、前言わなかった?
>重度のゲーオタだけど年収500マソ超えてるって?

>お前らより人生成功してますよ?

>漏れの払う税金だけでも、おめーらのバイトで稼ぐ年収より上。
>仕事とゲームを両立してる奴なんかいくらでもいる。

>理解できたかい707君?
>さぁ今週末はスパUXの遠征でも行くかね



スパUXプレイヤーはこんなやつばかりですか?
192ゲームセンター名無し:03/12/10 00:12 ID:???
↑ あんま、良くなさそうなこと言ってるけど
前後のやりとりを見ないと何とも言えねえよ。
193ゲームセンター名無し:03/12/10 01:21 ID:???
おまたせ!

梅原ガイル対兄ケン
http://www.download.tanteifile.com/tamashii/0303/28_01.rm
クラハシガイル対シューティングDリュウ
http://www.download.tanteifile.com/tamashii/0303/28_02.rm
タマバイソン対弟チュンリー
http://www.download.tanteifile.com/tamashii/0303/28_03.rm
19416:03/12/10 01:34 ID:???
↑ 

酷いにもホドがあるわ。ミナ見たらあかんで。
195ゲームセンター名無し:03/12/10 01:37 ID:???
URL見りゃあだいたいわかるよ(w
196ゲームセンター名無し:03/12/10 08:24 ID:???
↑ で、何の動画だったの?
172も根暗だよなw
197ゲームセンター名無し:03/12/10 08:53 ID:???
↑一本釣りされた豚萌え
198ゲームセンター名無し:03/12/10 09:06 ID:???
超レア、弟チュンリー対NWOバイソンの惨殺画像でつ。
199ゲームセンター名無し:03/12/10 09:37 ID:???
何でそこで豚が出てくるんだ?
ああ、わかった

172有名人キボン

ケンオーの名前を自演で出す

ケンオー叩き

まったく、手がこんでるわ
他のことに頭使えよw
200ゲームセンター名無し:03/12/10 09:43 ID:???
つーか、相手すんなよ。キチガイなんだし
わざわざXの動画に見せてんのがナントも…
201ゲームセンター名無し:03/12/10 09:51 ID:???
みんなケンオーさんはいい人だYO!
叩きはやめようYO!
202ゲームセンター名無し:03/12/10 10:17 ID:???
豚ジサクジエンキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
203ゲームセンター名無し:03/12/10 11:05 ID:???
ブヒッ?
204ゲームセンター名無し:03/12/10 11:36 ID:???
豚さんには何処に行けば会えますか?
205ゲームセンター名無し:03/12/10 11:45 ID:???
ニュークイック
206傍観者:03/12/10 13:13 ID:???
マジレス

ケンオーなんか、もうずっと姿も見せてないじゃん
それなのにケンオー叩きは姿も見えない相手にいつまでも粘着…

よーやるわ。
自分が異常者って自覚持った方がいいぞ。
207ゲームセンター名無し:03/12/10 13:18 ID:???
どっちが自作自演なんだか
ほとんどのやつらが知り合い同士のスト2プレイヤー界で
KEN-O氏を叩くやつがそんなにいるかってのw
お前ひとりが必死で書き込んでるのバレバレなんだが
キチガイだからそのくらいのことも分からんか
208ゲームセンター名無し:03/12/10 13:41 ID:???
それ程、KEN−Oさんがみんなから愛されているということでつ。
209ゲームセンター名無し:03/12/10 13:48 ID:???
つーか、普通そんな文句あったら直接言うよな。
こんなとこで粘着すんなよ(プ
210ゲームセンター名無し:03/12/10 19:59 ID:???
今闘劇2003のスパ2X決勝戦のオトチュン軍団vs新鮮組の動画みてたんだが
ガイルVSチュンリーで、ガイルのめくりJ小Kを二回連続で食らうなんて信じられなかった。
決勝戦なんだからもっとレベルの高い試合をしてほしかった。
21116:03/12/10 20:14 ID:???

クラハシと対戦したことある?
あれ、ほんまチュンリーとかだとガード出来ないよ。やってみるべし。
212ゲームセンター名無し:03/12/10 20:26 ID:???
知識はないけど偉そうぶり
210=172だろ。書き込みの時間も似てるしな。
213ゲームセンター名無し:03/12/10 20:40 ID:???
>>172とネット対戦したい
そんなに敵なしの奴がいるとはしらなんだ
214ゲームセンター名無し:03/12/10 20:51 ID:???
215ゲームセンター名無し:03/12/10 20:54 ID:???
良くわかんないんだけど、どれが叩きなの?
ニュークイック?
216ゲームセンター名無し:03/12/10 21:08 ID:???
ケンオー叩きはワンパでつまらん
イジリようもねーよ。つまらん
今は172だな。
217ゲームセンター名無し:03/12/10 21:14 ID:???
172とネット対戦キボン
218ゲームセンター名無し:03/12/10 21:18 ID:???
後1週間もすればネット対戦Dえきるんだよな?
219ゲームセンター名無し:03/12/10 21:19 ID:???
172と通信対戦するためには電波飛ばさないと無理だよ
220ゲームセンター名無し:03/12/11 00:21 ID:???
ガイルのめくり弱Kって
当てる高さでガード方向を正ガードか逆ガードかの選択を迫るんだよね?
221ゲームセンター名無し:03/12/11 00:23 ID:???
さらにジャンプする際の間合いを変えられると辛いんです
222ゲームセンター名無し:03/12/11 00:32 ID:???
ネット対戦ってどうやったらできるんですか?
釣りじゃないです。
マジレスキボン。
223ゲームセンター名無し:03/12/11 00:56 ID:???
>>222
DC版を買え。

イリーガルな手段もあるけど。
224ゲームセンター名無し:03/12/11 01:18 ID:???
DC版のスパ2Xのページに行ったら

通信対戦(マッチングサービス)は
平成15年9月1日正午をもってサービスを終了致しました。

って書いてあるんだけどもうできないの?
225ゲームセンター名無し:03/12/11 01:25 ID:???
226ゲームセンター名無し:03/12/11 01:27 ID:???
嫌悪―さんよー、あんたも懲りないねえ。自作自演で叩かれて、また自作自演で叩かれて
何回何十回何百回とそれを繰り返されるとわかっていても、認められたくてまた自作自演
する【KEN−Oスパイラル】。認められる何かがある人は黙ってても認められるし、嫌われる
何かがある人は、何しても結局叩かれるの。せめてその口を慎めば、あんたの話題は出て
こないんだから、大人しく篭って生きてなさい!
22716:03/12/11 01:28 ID:???
↑ あまりに圧勝で良くわからんな〜w
22816:03/12/11 01:36 ID:???
>>225

しかし、久しぶりにベガの立小K×2→大キックを見た。
229ゲームセンター名無し:03/12/11 01:47 ID:???
>>216
いや、今叩くなら某掲示板に降臨した伊藤正和(仮名)だろ。
あれは痛すぎだろ。ツーカ、氏ね。
230ゲームセンター名無し:03/12/11 01:51 ID:???
>>224
>>223が言ってるイリーガルな手段…しかないかな。要はエミュの通信プレイ。
違法行為だし、そもそもプレイヤースレで書くようなことでもなさそうなんで
俺はスルーしとく。

やる気があるなら自分で調べてみたらどうかな?


で、かく言う俺も現役バリバリって程じゃなく、たまに対戦盛り上がってる店で
揉んでもらう程度の人間なんだけど、>>226って結局誰だかわかってるんでしょ?
当事者の皆さん。

当事者の皆さん方はわかってて受け流してるんだと思うけど、俺みたいに
事情もよく知らない人間からすると私怨でごちゃごちゃやられても見てて面白くも
ないし、屁の役にも立たないしでいいかげんうざい。
私怨とは関係ないプレイヤーの心理とか戦法とか傾向とか、そういうことを
書いてくれるなら「へー、そうなんだ」って思えるけど、ホント何の役にも立たない。
まさに便所のラクガキじゃない。

別に誰が昔どうした、とか一切興味ないんで、やるなら実世界でやって下さいよ。
Xやってるくらいだからみんないいトシだと思うんだけど、ちょっと醜いというか
幼稚だと思う。
もちろんこんなところで粘着書き込みしてる人が、だけど。


まだ2ちゃんに馴染めない…と言い訳しても仕方ないんだけど、個人を恨んで
粘着してる暇があるならX上手くなって俺みたいな人間から尊敬されるように
なって欲しい、と思う訳で。


…いじりがいのある書き込みですまん。
231ゲームセンター名無し:03/12/11 01:56 ID:???
>>230
違法行為と決め付けるのは盲目的だと思うが。
もう少し納得できるよう説明してくれ
232ゲームセンター名無し:03/12/11 01:56 ID:???
別にエミュもそれで通信対戦も違法行為じゃない。
233ゲームセンター名無し:03/12/11 02:02 ID:???
基板持ってて自力で吸い出して…ってことだったらほぼ全員アウトなんじゃないのw

>>230
マジレスするとマジレスする価値がないからみんなスルーしてんの。
大人になりな。
234ゲームセンター名無し:03/12/11 02:04 ID:???
前ケンオータソに聞いたとき
2人ぐらい名前あげてたな(叩いてる奴な)
あまり気にして無かった

235ゲームセンター名無し:03/12/11 02:08 ID:???
>>230

まともな情報は秋葉さんのとこの掲示板でゲットしましょう。

匿名掲示板には匿名掲示板なりの長所と短所があるわけで、情報は玉石混合。
つまり、便所のラクガキのようなしょーもない情報もあれば、
16氏のプレイヤーランキングなどの秋葉さんのとこには書けないような、
面白い情報もころがっているのだ。

多少の悪口なんて、匿名掲示板特有の御愛敬だと思って、黙殺しましょ。
236ゲームセンター名無し:03/12/11 02:14 ID:???
>>229

923 :ゲームセンター名無し :03/11/28 15:00 ID:???
伊藤正和ってだれ?
なんか又掲示板にでも痛いヤシが降臨したんか?

957 :ゲームセンター名無し :03/11/29 03:11 ID:???
伊藤正和はジャスパに出てたバルログ5人チームの誰かだろ。
伊藤正和と身障は会話する仲のようだし。

伊藤正和の正体は誰?
237ゲームセンター名無し:03/12/11 02:24 ID:???
>>230
痛いねーキミ( ´,_ゝ`)
238ゲームセンター名無し:03/12/11 02:37 ID:???
>>.236
エスパー伊藤
239ゲームセンター名無し:03/12/11 02:42 ID:???
>>224
できないよ。
240ゲームセンター名無し:03/12/11 02:45 ID:???
16さんは渋館の人については詳しい?
あそこに逝ってもいつもガランガラン。
どんな人たちがいるか知ってたら教えてよ。
当方ガイルとケン使いなんで、噂によると渋館向きだとか。
241ゲームセンター名無し:03/12/11 02:46 ID:???
> 22 名前: 伊藤 正和(仮名) 投稿日: 2003/11/24(月) 05:23
> モアバル様…もとい、さんは、投げられてる間、又は受け身中の間に、テラーのタメを作らない傾向があるようです(笑)。
> まあそれはさて置き、バルログ側にとって、キャミィの嫌なところは、一度キャミィに体力をリードされると
> キャミィの強めの通常技をうまく使われて、逆転しづらいといったとこにあると思います。
> キャミィがバルログを攻め込むのも難しさが有ると思いますが、その逆も然りなので、
> 最初に体力がリードし、対応モードに入った方が、この組み合わせの主導権を握りやすいと思います。
> まあそれでもバルログに利はあると思いますが、このような傾向が感じらる今日この頃の私{伊藤 正和(仮名)}
> です。
> 要はキャミィ側からしても、先に体力のリードを奪い、後はバルログの責めに対応重視で戦うのが有効な戦法
> だと思います。ゆうぼうさん、如何でしょうか?
242ゲームセンター名無し:03/12/11 02:48 ID:???
>>236
会話する仲のわけないと思われ
243ゲームセンター名無し:03/12/11 02:52 ID:???
> 24 名前: 伊藤 正和(仮名) 投稿日: 2003/11/28(金) 01:18
>
> >>23
> 「俺が投げハメに弱いっていうよりも、そもそもハメに弱い奴なんていないんだって。
> 皆ハメには弱いんだよ。自分も他の人も弱さは一緒なんだよ。応用問題みたいなもんで、
> もしハメに対して強い人なんていたら、それは異常だよぉ。」と本人はコメントしております。
244ゲームセンター名無し:03/12/11 02:53 ID:???
> 32 名前: 伊藤 正和(仮名) 投稿日: 2003/12/03(水) 00:49
> >>30
> 「なるほどっ!」と言いたいところですが、その意見はこの伊藤正和(仮名)、確信を持って
> 違うと言わさせて頂きますよ、ゆうぼうさん。と言うのは、モアバルさんのバルログ使い、
> 且つストUプレイヤーとしての自己評価は、「そんな馬鹿なっ…」と第三者の推定99%
> が思うであろう程に高いのです。スパUX界において、自らが上位の0,01%に含まれることを、彼は
> 確信しているのですよ。もちろん私も、彼の強さはこの伊藤正和(仮名)以上だと認めてはおりますが、彼の
> 自己評価はさらに群を抜いてるのです。そんな彼が「応用問題=守備範囲外」と考えるはずはありませぬなぁ。
>  ところでゆうぼうさん、「具体例については皆様のご想像にお任せします。」とは、これ又思わせ振りなコメントですが、
> 是非詳しい具体例を挙げて欲しいと思っているのは、この伊藤正和(仮名)だけではないと思うのですが、
> 是非御教授頂きたいですなぁ。この伊藤正和(仮名)からのお願いでございますよ。

しかしやけにモアバルに詳しいよな。
245ゲームセンター名無し:03/12/11 02:57 ID:???
人づてに聞いた話しを書いてるだけだろ。
おぬちょって言われてたのはどうなった?
246ゲームセンター名無し:03/12/11 03:03 ID:???
>>234
誰と誰?
247ゲームセンター名無し:03/12/11 03:04 ID:???
伊藤正和ジサクジエンキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
248ゲームセンター名無し:03/12/11 03:08 ID:???
>>245=伊藤正和
何故おぬちょなの?
249ゲームセンター名無し:03/12/11 03:10 ID:???
957=おぬちょじゃなかったのか?
250ゲームセンター名無し:03/12/11 03:18 ID:???
おぬちょかどうかは知らんが、これだけモアバルに詳しいのはこいつらだろ。

> 我々のお師、モアバル様に捧ぐ モアベガ(バルログ) / 神聖・紅Bal(バルログ) / ノグチ(バルログ)
> アッシュ(バルログ) / NWO(バルログ)
251ゲームセンター名無し:03/12/11 03:21 ID:???
>>250
これが例のジャスパのだな。
チーム名なんか怪しすぎ。
252ゲームセンター名無し:03/12/11 03:25 ID:???
身内がモアバルを叩いたらおかしいし、すぐバレルでしましょう。
253ゲームセンター名無し:03/12/11 03:32 ID:???
>>242>>245>>249>>252
伊藤正和必死だな( ´,_ゝ`)
ツーカ、マジで痛いヤシだな。
254ゲームセンター名無し:03/12/11 03:35 ID:???
>>241>>243>>244
NWOにはこんな文章書けないと思われ。
よって伊藤正和=NWOはないと思われ。
255ゲームセンター名無し:03/12/11 03:50 ID:???
>>252
怪しいな。
どうせ伊藤正和のジサクジエンだろ。
256ゲームセンター名無し:03/12/11 03:50 ID:???
おぬちょとモアバルは仲悪いのか?
257ゲームセンター名無し:03/12/11 04:06 ID:???
>>256
???

>>241>>243>>244
伊藤正和は何故そんなにモアバルに詳しいんだ?
258ゲームセンター名無し:03/12/11 04:08 ID:???
> 我々のお師、モアバル様に捧ぐ モアベガ(バルログ) / 神聖・紅Bal(バルログ) / ノグチ(バルログ)
> アッシュ(バルログ) / NWO(バルログ)
こいつらの方がおぬちょよりはモアバルに詳しいことは間違いないと思われ。
259ゲームセンター名無し:03/12/11 04:11 ID:???
> 241 :ゲームセンター名無し :03/12/11 02:46 ID:???
> > 22 名前: 伊藤 正和(仮名) 投稿日: 2003/11/24(月) 05:23
> > モアバル様…もとい、さんは、投げられてる間、又は受け身中の間に、テラーのタメを作らない傾向があるようです(笑)。

> 258 :ゲームセンター名無し :03/12/11 04:08 ID:???
> > 我々のお師、モアバル様に捧ぐ モアベガ(バルログ) / 神聖・紅Bal(バルログ) / ノグチ(バルログ)
> > アッシュ(バルログ) / NWO(バルログ)

モアバル様とかいう舐めた言葉使うのはこいつらじゃないのか?
260ゲームセンター名無し:03/12/11 04:16 ID:???
誰がどう見ても、伊藤正和=モアバル叩きだろ
その張本人が必死で内部犯に仕立てようとしてるのは、ばればれ
見苦しいねえ、(プ
261ゲームセンター名無し:03/12/11 04:20 ID:???
どちらにしろ伊藤正和必死だな
伊藤正和=豚と並ぶジサクジエンの王
262ゲームセンター名無し:03/12/11 04:23 ID:???
おぬちょってモアバル嫌いなの?
それくらい誰か知ってるだろw
263ゲームセンター名無し:03/12/11 04:24 ID:???
こりゃー伊藤正和さん!正体がバレたら大変だねぇ( ´,_ゝ`)
モアバル叩きかモアのジサクジエンの2択でほぼ間違いない罠。
264ゲームセンター名無し:03/12/11 04:28 ID:???
おぬちょはモアバルの事をそんなに嫌いじゃないよ。
特に興味がないし、おぬちょではないと思われ。
265ゲームセンター名無し:03/12/11 04:33 ID:???
>>264
おぬちょではないとするとモアのジサクジエンか?
266ゲームセンター名無し:03/12/11 04:34 ID:???
どうやらこれで一件落着だな
267ゲームセンター名無し:03/12/11 04:38 ID:???
>>265
×おぬちょ=伊藤正和=957
○伊藤正和=モアの誰か=おぬちょをモアバル叩きとして伊藤正和に仕立てた
以上、一件落着。
268ゲームセンター名無し:03/12/11 04:42 ID:???
つまりモアの誰かがおぬちょをモアバル叩きに仕立てようとしたわけだな。
一件落着したところで他の話題に移ろうぜ。
269ゲームセンター名無し:03/12/11 04:49 ID:???
はじめに245が、おぬちょ=957をおぬちょ=伊藤正和と勘違いしただけで、
誰もおぬちょ=いとまさって言ってない気がするんだが…
それなのに必死だな( ´,_ゝ`)
270ゲームセンター名無し:03/12/11 05:06 ID:???
>>245は伊藤正和が正体バレを怖れて犯人を
おぬちょに仕立てようとしたとしか思えませんが、何か?
271ゲームセンター名無し:03/12/11 05:08 ID:???
伊藤正和消えろ
272ゲームセンター名無し:03/12/11 05:16 ID:???
某掲示板と>>242>>245>>249>>252あたりの書き込みの時間からして
伊藤正和のジサクジエン説濃厚と判断しますた。

> 52 名前: 伊藤 正和(仮名) 投稿日: 2003/12/11(木) 01:45
>
> ほおぅ、正義(嫡男、仮名)よ、生きておったのか…。文面から察するに一皮
> 否、二皮は剥けたようだな。まだまだ伊藤一族の血を引くものはいるはずだ…
> 今こそ集まれえい…。

しかし何だよこの書き込み。馬鹿じゃねえのこいつ。
273ゲームセンター名無し:03/12/11 05:44 ID:???
伊藤正和を名乗るヤシ逝ってよし
274ゲームセンター名無し:03/12/11 05:50 ID:???
伊藤正和は書き込みでもわかるけど
結構なバルログの使い手だろ。
>> モアベガ(バルログ) / 神聖・紅Bal(バルログ) /
>> ノグチ(バルログ) / アッシュ(バルログ)
やっぱこいつらが犯人だろ。
275ゲームセンター名無し:03/12/11 06:07 ID:???
豚の時代は終わった・・・・・・
これからは伊藤正和の時代だな。
276ゲームセンター名無し:03/12/11 06:28 ID:???
伊藤正和さんはいい人だYO!
みんな叩きはやめようYO!
と言ってみるテスト。
277ゲームセンター名無し:03/12/11 08:10 ID:???
香ばしい流れになってるなー

それはそれとして今週末は>>172祭りか?
いつ来る?土日のどっち?どこに来る?楽しみだよ。
278ゲームセンター名無し:03/12/11 09:06 ID:???
基板は5kくらいで売ってるからとりあえず自分への言い訳として買って
あとは心置きなくカイレラで楽しむが良い。
279ゲームセンター名無し:03/12/11 09:50 ID:???
伊藤正和=倉橋

三重の実家から書き込んでいるらしいよ。
280ゲームセンター名無し:03/12/11 11:21 ID:???
>>230
豚ジサクジエンキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!




いや、まだ出てなかったんでつい
281ゲームセンター名無し:03/12/11 11:32 ID:???
どうやらゲーム攻略はあまりやられて内容で。古いゲームだからな。
ひとつ聞きたいんだけどチュンリーのふんづけ(確かジャンプ中↓プラス中キック)
をガイルで返すにはどうすれば。
サマーとか一方的に負けることが多いような気が。
28216:03/12/11 11:59 ID:???
画面端で跳び越されるような感じだとサマーでも勝てない(ベガの中K飛び込みも)
ので、おとなしくガード後に反撃をいれる(闘劇でクラハシVS秋縞戦でやってたなー)

端じゃなかったらサマー、くぐってアッパー(立大P)か乗っかられたあと
J大Pとかで返すとダメージ負けはしないよ。
28316:03/12/11 12:28 ID:???
>>240
渋館向き?そんな言葉があるんだ?w
じゃあ常連を

店長(青リュウ、ケン)通称ラスボス、一番手強いかなー?240はガイル使いだよね?
彼のリュウに勝ち越せたら大したもんだよ。他の人より早く帰るかな。

アイカワ(青ケン、本田)メガネをかけている。結構、上手い、堅実。人柄も良さそうだし知り合いになってみたら?
彼とか2号ちゃんとか、まだまだ覚醒すると思うんだけどなー。温和な性格が邪魔してる?

アケオメ(白サガット、ガイル)なかなか強いよ。サガット慣れしてないと初見で勝つのは難しい
最近はニットキャップにぐるぐるマフラーの人かなw
髪が長めでパーマっぽいと、同じ色のサガットでもヤヤという真ラスボスになる。
彼に勝てなくても仕方ないから落ち込まないこと!

おぬちょ(グレーベガ)デビルリバースの使い方が上手いねー。しっかり投げてくるから
普段投げなしだと慣れるまで大変かな。実は俺、渋館だと彼を見たことない・・w
よくいるんだよね?
28416:03/12/11 12:31 ID:???
チュン、ベガ君(チュンリー、ベガ、たまにリュウ)スーツ着用、やや天然パーマ風なかなか上手いし考えたプレイ。
俺の評価も実は高い。歩き千裂の使い方も一通り全部できる。(飛び越し千裂とかも)
よくいるし240の最初の試練になるんじゃない?

エザキ(ザンギ、ガイル、オレンジリュウ)一番小柄かな?スーツ着用が多かったような。
ザンギが上手いねー。最初はケンとかじゃ勝ち辛いと思うよ。ガイルも最近は上手くなった。

機械(黒?ケン、ガイル)彼も小柄でスーツの人
戦い方は堅実で、投げが他の人より少ないから最初は彼とやると入っていきやすいかな?
戦い方が後半になっても終始同じペース。XケンらしくないXケンといった感じ。
最近ガイルを見ないような。

まあ、こんなとこかな?
285ゲームセンター名無し:03/12/11 16:10 ID:???
伊藤正和は糞
286ゲームセンター名無し:03/12/11 16:22 ID:???
> 43 名前: 伊藤 正和(仮名) 投稿日: 2003/12/08(月) 02:46
>
> ところで豚さん、この正和(仮名)を男にして頂きたいのですが、如何なものでしょう?
> つまり私と豚さんが、スパUX界において、2大巨頭に納まろうという目論見です。
> キャッチコピーは『スパU界の風神、雷神!』です。
>  そこでこの伊藤正和(仮名)質問なのですが、豚さんは風神と雷神、どちらが良いですか?
> 私は、豚さん=NO.1カリスマダルシム=ジサクジエン=風神、という事で、
> 豚さんが風神、この伊藤正和(仮名)が雷神がいいと感じた今日この頃だったのですが、
> 豚さんが良ければ、これでいきたいと思っている次第であります。


287ゲームセンター名無し:03/12/11 16:32 ID:???
どこの掲示板?
288ゲームセンター名無し:03/12/11 16:46 ID:???
289ゲームセンター名無し:03/12/11 17:11 ID:???
>>288
18から凄い事になってるYO!
290ゲームセンター名無し:03/12/11 17:18 ID:???
>>289
そうだったんや。>>236-276に納得やな。
291ゲームセンター名無し:03/12/11 17:49 ID:???
漏れも今ようやく>>236-276に納得。
292ゲームセンター名無し:03/12/11 17:53 ID:???
957=おぬちょ、って書いたのも伊藤正和のジサクジエンでつか?
293ゲームセンター名無し:03/12/11 18:08 ID:???
やっぱモアって痛い奴ばかりだな( ´,_ゝ`)
294ゲームセンター名無し:03/12/11 18:15 ID:???
痛い奴トップ3
1位ケンオー
2位伊藤正和
3位身障
に決定しますた。
295ゲームセンター名無し:03/12/11 18:19 ID:???
伊藤正和、伊藤正次、伊藤正義、モアバル、ゆうぼう
みんな痛い。
296ゲームセンター名無し:03/12/11 18:25 ID:???
最近になってスパUxにはまってバルログ使ってるんですけど
立ち回りを教えてもらえないでしょうか?
なんか本スレらしきスレが見つからないのでスレ違いかもしれませんがおねがいします

あと、16さんが>>61で言ってる糞みたいな戦い方についても知りたいです
バロセロナ連発とかなんでしょうか。。。
もうひとつだけ…
アルカディアっていうゲーム雑誌にリュウとかガイルは飛び道具がきかない
みたいなこと書いてあるんですけどどうしてなんでしょうか?
スライディングでは抜けれなくていまいち有利に試合を運べません

スレ違い&質問ばっかりですみません
297ゲームセンター名無し:03/12/11 18:30 ID:???
文句がある奴はモアに来い
298ゲームセンター名無し:03/12/11 18:41 ID:???
モアベガ、神聖・紅Bal、ノグチ、アッシュ、モアバル、ゆうぼう
みんな痛い。
・・・・・納得。
299ゲームセンター名無し:03/12/11 18:56 ID:???
>>298
確かにみんなどこか痛い面々だ罠。
300ゲームセンター名無し:03/12/11 19:03 ID:???
伊藤正和さん、そろそろ自ら正体を明かして
皆さんに謝罪したらどうですか?
301教えてエロイ人:03/12/11 19:12 ID:???
名前: おぬちょ 投稿日: 2003/08/30(土) 23:55

ギャラリー受け云々でなくただ単純に一回の対戦内容が感動したまでだよ。
観客を敵にしてでも目の前の敵をボコさなきゃいけない場面、つーのはスト2以外でも世の中いっぱいあるからね。
実力伯仲の対戦であえてギャラリー受けする内容なんてあくまで結果でしょ。

↑が関係あるみたいだね。

モアの人が書いているなら、悪ふざけが過ぎているから今すぐやめた方がいい。

16さんはしぶかんの人達の人間性やマナーについてどう思いますか?
(しぶかんの人達は前に解説君が誰かを勘違いしてさんざん叩いてたね。
謝罪はしたの?)
302ゲームセンター名無し:03/12/11 19:21 ID:???
>>301
前半の話だけど、どう関係あるの?
後半の話は???
303ゲームセンター名無し:03/12/11 19:39 ID:???
>> モアの人が書いているなら、悪ふざけが過ぎているから今すぐやめた方がいい。

やはりモアの誰かが伊藤正和を名乗って
某掲示板に書き込みしてたんだな。
>>236-276で反撃してるのも伊藤正和だろ。
304ゲームセンター名無し:03/12/11 19:41 ID:???
>>296
モアに行ってモアバルのプレイ見てこい。
305ゲームセンター名無し:03/12/11 19:42 ID:???
モアジサクジエンキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
306ゲームセンター名無し:03/12/11 20:34 ID:???
×おぬちょ=伊藤正和=957
○伊藤正和=モアの誰か=おぬちょをモアバル叩きとして伊藤正和に仕立てた=おぬちょを957にも仕立てた
307ゲームセンター名無し:03/12/11 21:01 ID:???
おぬちょはバルログ戦の達人だぞ!モアバルを叩くわけがない
誰か今年のマニア紅バル戦をウプしる(1ラウンド目推奨)
308ゲームセンター名無し:03/12/11 21:25 ID:???
馬鹿丸出しっすね>307さん
309ゲームセンター名無し:03/12/11 21:27 ID:???
おぬちょ丸出しっすね>308さん
310ゲームセンター名無し:03/12/11 21:30 ID:???
以上伊藤正和の自作自演でした
311ゲームセンター名無し:03/12/11 21:34 ID:???
ある日、おぬちょがムテキに「ムテキさん、ムテキさん」とか言ってて
いなくなったとたんムテキ呼ばわりしててウケた
312ゲームセンター名無し:03/12/11 21:46 ID:???
おぬちょ、昔はあんな謙虚だったのに人が変わったよな〜
313ゲームセンター名無し:03/12/11 21:58 ID:???
動画見た。>>307-308の意味が今解った。
314ゲームセンター名無し:03/12/11 22:22 ID:???
>16
>>282-283 はよかった!
さらに他のゲーセンのも書いてほすぃ♪
315ゲームセンター名無し:03/12/11 22:31 ID:???
ジューロクって解説君?
316ゲームセンター名無し:03/12/11 22:58 ID:???
なにを今さら
317ゲームセンター名無し:03/12/11 23:11 ID:???
>>16
煽り抜きに、現状のモアのプレイヤー情報を語ってくれ!
318ゲームセンター名無し:03/12/11 23:18 ID:???
伊藤正和さん、正体を自ら明かして皆さんに謝罪してください。
本当、今のうち謝罪した方がいいと思うよ。
319ゲームセンター名無し:03/12/11 23:25 ID:???
謝罪の必要は別にないと思うけど
もう書き込みはやめた方がいいね。
320ゲームセンター名無し:03/12/11 23:37 ID:???
店長ってどういう人?
321ゲームセンター名無し:03/12/12 00:09 ID:???
店長だよ。
322ゲームセンター名無し:03/12/12 00:37 ID:???
釣れた(w
323ゲームセンター名無し:03/12/12 00:57 ID:???
そんなの釣れたとはいわない
324ゲームセンター名無し:03/12/12 00:58 ID:???
ワラタ
325ゲームセンター名無し:03/12/12 00:58 ID:???
※注:このホームページコンテンツは全てネタです。本気にする方はお帰りください。
326ゲームセンター名無し:03/12/12 01:18 ID:???
>>325
そっか本気になって損しちゃったよ。
みんなも本気にするなら、お帰り。
327ゲームセンター名無し:03/12/12 01:40 ID:???
>>311
もそっと詳しく聞かしてくれ
328ゲームセンター名無し:03/12/12 01:52 ID:???
これ以上は危険!!!リームー
329ゲームセンター名無し:03/12/12 01:57 ID:???
>328
お前の好きな望みを1つかなえてやるから、教えろ下さい
330ゲームセンター名無し:03/12/12 02:09 ID:???
XマニアのHPってあるんですか?
Xマニア2002年、東西対決13ON13のムービー見たけど、
誰が誰だか・・・><
331暇人:03/12/12 02:27 ID:???
名前: 伊藤 正和(仮名) 投稿日: 2003/12/11(木) 01:45

ほおぅ、正義(嫡男、仮名)よ、生きておったのか…。文面から察するに一皮
否、二皮は剥けたようだな。まだまだ伊藤一族の血を引くものはいるはずだ…
今こそ集まれえい…。
 それはいいとしてゆうぼうさん、まだ『スパU界の風神、雷神』の件の解答を頂いて
無いのですが…返事が無いところをみると、お気に召されませんでしたか?やはり
ゆうぼうさん=サンダーホーク使い=雷神が良いということでしょうか?それとも
この計画自体がマガイモノだという暗黙のメッセージでしょうか?よもや黙殺する
おつもりではありますまいな?この伊藤正和(仮名)、常にゆうぼうさんからの
御返答、お待ち申しておりまするぞ。

名前: 伊藤 正和(仮名) 投稿日: 2003/12/08(月) 03:51

ゆうぼうさん、こんなに親密な仲になった私達だというのに、私がどういう人物か
まだ紹介してませんでしたねw。ゆうぼうさんの姿は、この伊藤正和(仮名)、かなり
昔から拝見しておりました故、知っておるのですが…。とりあえず、この私の姿形めを紹介しておきますよ
ゆうぼうさん。左下が私でございます。私の場合、コスプレというより、普段の姿のままなのですがw。
 都内のゲームスポットにて、たまに若輩な輩どもを、豪鬼で屠っておりますので、
見かけたら是非お声をかけて下さいね。
 ちなみにこの伊藤正和(仮名)の必殺殺人フルコース、「しゃがみ投げ小足→巴投げ→画面端にて灼熱地獄→轟沈」で、
敵を抹殺した後、この私に、リアルファイトを仕掛けてこようとする愚者もたまにおるのですが、私の姿を見ると、
何故か一目散に逃げていきますわィw。



真面目に考察してみた ↑ 伊藤の特徴
332暇人:03/12/12 02:28 ID:???
 それはいいと (4行目より)
↑ (こういう風に段落を一個あける。ネットでは少なく一番の特徴)


… 『  を使用する。… はともかく『』は珍しい。

「しゃがみ投げ小足→巴投げ→画面端にて灼熱地獄→轟沈」  連続攻撃の表記が「」付き→(矢印)は珍しい。
で ↓ より 「小足→立小P」 (下から2行目)
333暇人:03/12/12 02:29 ID:???
名前: ラルフ 投稿日: 2003/09/27(土) 19:42

 MASTER−Kに「全然違うからやりたくナい」と言われてしまった
Dc版『X』だけど、今回の移植度はどんなんかなぁ?
 ストIIってCPIIに移ってから春麗やバソの一部のジャンプ攻撃中の
グラフィックの頭身が修正されたって聞くけど違いがわからん。これらも
忠実に移植されるそうだから比べてみよう…。

名前: ついっぃ送信しちゃた。(ラルフ) 投稿日: 2003/09/28(日) 14:01

まだ書く予定だったのに。

 P投げに受け身直後のガイルに下小Kを喰らわせた場合、ちゃんと
重ねていれば必ず立ち喰らいしています。なので、小足→下小Pの他に
小足→近立小Pでも可能。間合いの関係で遠立小Pが出てしまっても、
ちゃんとキャンセル大烈火×3迄繋がってくれます。
 強制立ち喰らいについては、T.AkibaさんBBSの記事600で
始まるスレに。

 しゃがみガイルには立小P(近くても遠くても)が空振る事を逆手に
取り、下Gされてたら立小P空振り直後に投げちゃうって戦法も
有りそう。下小Pが間合いの関係で繋がらナい場合でも、遠立小Pなら
繋がっかも。…て事で、P投げに受け身取られたら「小足→立小P」の
一択で良い?
334暇人:03/12/12 02:32 ID:???
ざっと2時間ぐらいよその過去レスなども見たが、段落抜かしは彼にしかない特徴
確定とは言わないが限りなく黒とだけ言っとこう
335ゲームセンター名無し:03/12/12 02:34 ID:???

 

 もっと特徴を考察してくれ、
→『名探偵ラルフ』
336暇人:03/12/12 02:37 ID:???
変換の癖、漢字含有率。「っぃ」←こういうのの使用など
337ゲームセンター名無し:03/12/12 02:40 ID:???
限りなく黒って、誰が…
338ゲームセンター名無し:03/12/12 02:59 ID:???
暇人の文章力が小学生以下だって事だけはハッキリした
339ゲームセンター名無し:03/12/12 03:00 ID:???
((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
340ゲームセンター名無し:03/12/12 03:01 ID:???
338=ラルフローレン
341ゲームセンター名無し:03/12/12 03:05 ID:???
言われてみると確かに…
342ゲームセンター名無し:03/12/12 03:05 ID:???
>>340
「別人」だっぃつの・・・、よ
343ゲームセンター名無し:03/12/12 03:06 ID:???
っぃ、俺の予想がずばり当たっていそうで怖いんだが…
もしかして…
名探偵ラルフは…
『伊藤=伊藤』が限りなく黒だと…

344ゲームセンター名無し:03/12/12 03:16 ID:???
ある日、おぬちょがムテキに「ムテキさん、ムテキさん」とか言ってて
いなくなったとたんムテキ呼ばわりしててウケた


345ゲームセンター名無し:03/12/12 03:18 ID:???
おぬちょ、昔はあんな謙虚だったのに人が変わったよな〜
346暇人:03/12/12 10:36 ID:???
書き込みの考察だけではやはり判断しかねる
疑うわけではないが念のため今日はモアに行って
たまちゃんとNWOに伊藤が誰か直接聞いてみよう
     
何か知っているに違いない
347ゲームセンター名無し:03/12/12 10:39 ID:???
16タソ再降臨キボンヌ
348ゲームセンター名無し:03/12/12 11:08 ID:???
たまちゃんおしえて〜
NWOタンおしえて〜
モアバルタンにもきいてみたいYO!
349ゲームセンター名無し:03/12/12 12:06 ID:???
まさかたまちゃんの命令じゃないよな、伊藤
35016:03/12/12 12:30 ID:???
>>296

まず勘違いしてるみたいだけど、スライディングで飛び道具は抜けられないよwそれはダルシム、DJ
ttp://games.t-akiba.net/sf2/balrog.html」攻略はまずここを読んでやー。

飛び道具が効かないって訳じゃなくて、リュウ、ケンにしても、ガイルにしても打ち辛いけど
打たなきゃ、もっと話になんないから完璧に封じれるって意味じゃないよ。
リュウ、ケンは波動見てからジャンプ、牽制しゃがみ中爪、立ち大爪(ファイヤーに注意)
ガイルはスライディング(確定反撃無し)で飛び道具が打ち辛いよ。

ただガイルは最終モードだけど、壁をしょってソニックも打たないモードの方が強いかも
牽制はすべてガード、投げはしゃがみ中P、バルセロナは全身系を集中して当たるときはサマー
手前落ちはソニックで対応する。

これを本当の上手い反応がいい奴がするとバルログ、ブランカとかは相当厳しかったりする。
35116:03/12/12 12:32 ID:???
糞みたいな戦い方か〜、あんま書くの気乗りしないなー。個人攻撃になりそうだし
ただバルログって攻めの強さが目立つけど、本気でやると待ちもすごく強いキャラ
飛び道具があるガイル相手とかでも、ソニックをみて最速バルセロナ、やや手前落ち、早爪出しと
完璧手前落ち、通常バルセロナを駆使するとガイルは相打ち以上には持って行き辛い。

で、ガイルが前に歩く、立つグラフィックを見て出すスカイハイクローも端近くないと反撃が入り辛い
それプラス、ダウンしたらめくりバルセロナ連打とか通常の立ち回りで十分厳しいしね。

ダイアグラム S の理由だけど、冷静に考えてみて

通常技の当たり判定・・・ダルシム級(最強クラス)
ジャンプの早さ  ・・・最速
通常技ダメージ  ・・・並
ピヨラせ性能   ・・・悪くない
スパコン     ・・・並以上(クレージーなどには劣る)
ハメ回避能力   ・・・横ためテラーあり(バルログ使いの人達は素直に出しすぎだと思う)十分並以上

これでも十分強く、さらにバルセロナ、ハイクローが入る。あとスライディングも要調整だと思う。
35216:03/12/12 12:37 ID:???
で、本当はもっと糞みたいな戦い方をあるんだよね・・

これは個人的な感想なんだけど、そういう糞みたいな戦い方とかで
スト2の楽しさ、対戦の楽しさってプレイヤーは堪能出来るのかな??

あれは一人用アクションゲームwの世界だと思うんだけど。
35316:03/12/12 12:38 ID:???
ゴメン。ちょっと言いすぎたw
354ゲームセンター名無し:03/12/12 12:49 ID:???
全員ザンギでいいじゃん。

ザンギ同キャラ対戦つまんないけどw
35516:03/12/12 13:12 ID:???
>>301

人間性か〜、正直わかんないんだよね。
俺、渋館のXで嫌なシーンとか目撃したことが無いんだよ。
イヤ、どっかのDQNが大暴れしてんのは見たことあるけどw

ただ噂で聞いたことはある。
台パン、椅子蹴り、ステゲー(これは相手によってはギリギリ許容範囲??豪鬼連打とか)
これらは許される行為では無い。該当者、心当たりがある人はやめなよね。

対戦プレーヤーなら対戦内容でかりは返さんと。

俺達が100円なりお金を入れて出来るのはゲームをやること
筐体、椅子などはお店の所有物だよ。そこを勘違いしちゃいかんと思うが。

あ!一人いたよ台パンした人。クラハシ先生w
俺が乱入1試合目で(半年ぶりぐらいに行った)ヤツの波動拳に飛び蹴り→中足→真空をきめ
その起き上がりに、ジャンプ中K→しゃがみ中P→大ゴス空かし投げしたら
台叩いて、ステゲーされたw
この動きに、どこに怒る要素があるんじゃ!w

その時、闘劇後で他のゲームの有名人達がスト2に興味を持って
偶然後ろで観戦してたのに、苦笑いして帰って行ってたよ。
正直、なんか俺が恥ずかしかった。
356ゲームセンター名無し:03/12/12 13:19 ID:???
自分に悔しい、って意志表示の場合もあるそうだけどね〜>台パン
でもやっぱ16氏の言うように筐体は店のモンだから叩いちゃいかんと思うよ。
いっそアレだよ、自分の頭を叩けばいいんだよ。
357ゲームセンター名無し:03/12/12 13:22 ID:???
ソレダ!!!
358ゲームセンター名無し:03/12/12 13:58 ID:???
>波動拳に飛び蹴り→中足→真空をきめその起き上がりに、
>ジャンプ中K→しゃがみ中P→大ゴス空かし投げしたら

立派な戦略の一つだね。
これで台バン→捨てゲーのコンボは有り得ない。
情けない自分を責めるなら、自分の顔なりボディーなり
好きなだけ殴りゃいいw

そもそも、スパUXって当て投げ・空かし投げとかはアリアリ
ルールでやってんじゃなかったの?
359ゲームセンター名無し:03/12/12 14:25 ID:???
店の人が言うのはわかるけど
客が言うのはマチハメ禁止のマイルールと同じっしょ
360ゲームセンター名無し:03/12/12 15:04 ID:???
ttp://www.dcn.ne.jp/~kazu68k/vtr/hyp_akira_cmb.mpg

↑ 次、台パンしたらリアルで決めれ
361ゲームセンター名無し:03/12/12 15:45 ID:???
分分分分はーパシパシパシーふん、、ふん、、パシ、ハァハァー。
竜虎乱舞みたいだなw
362ゲームセンター名無し:03/12/12 17:01 ID:???
>>360
凄いけど以外と減らないんだな。
363ゲームセンター名無し:03/12/12 17:04 ID:???
意外
364ゲームセンター名無し:03/12/12 17:44 ID:???
俺は、ボタンやレバーの効きが悪い場合台パン捨てゲーしてしまう

店側の落ち度だし

でも相手には伝わらないんだよね

申し訳ない
365ゲームセンター名無し:03/12/12 17:47 ID:???
店員呼べよ。
366ゲームセンター名無し:03/12/12 18:49 ID:???
どうせだから、もっと糞みたいな戦い方も教えてください
367ゲームセンター名無し:03/12/12 19:02 ID:???
たまvsつーじー
たまvs森永和英
森長かず日でvsつーじー

バイソン好きなもんで、こんなのが見たい。動画ないかなー。
368ゲームセンター名無し:03/12/12 21:29 ID:???
↑ ホモ?
369ゲームセンター名無し:03/12/12 21:34 ID:???
↑↑ホモ=クラハシ?
370ゲームセンター名無し:03/12/12 22:09 ID:???
>>367に挙げられてるプレイヤーじゃないけどバイソン同キャラ戦(WMV9)
ttp://coolnavi.com/up/file19849.wmv
371ゲームセンター名無し:03/12/12 22:20 ID:???
>波動拳に飛び蹴り→中足→真空をきめその起き上がりに、
>ジャンプ中K→しゃがみ中P→大ゴス空かし投げしたら

まったく観点違う話んだけど、相手はクラリュウだよね?
飛び込めたってことは真空後は安飛び中Kってこと?

真空HIT後に安飛びって、普段とはタイミングがずれててすごく難しいよ。
すごいな。いやそれだけ。
37216:03/12/12 22:38 ID:???
↑ もう、だいぶ画面端だったんで簡単だよ。
クラハシと前回やったとき、大足→小竜巻→歩き投げが入ったんで
硬直癖はなんとなくわかってたしね

でも、ヤツの方が俺より強いよ。

正確に言うと、ステゲーしたクラハシを更にステゲーして帰ったんだけどね。
クラハシ急いで席に戻って殺してたよw

クラハシ確かに上手くて強いけど、そこまで思い上がれる資格はないと思うが
Dの師匠(知り合い書かんといて)とかの昔の方が遥かに強い気がするし。
37316:03/12/12 22:52 ID:???
その前にクラハシ見たとき、梅原DJ相手だったんだけど

投げられる→受身着地を直投げられ(理論投げ?もしくは名古屋投げ)
→受身着地をちょっと待って投げられ→受身着地を直投げられ×3

で投げピヨになって死んでた・・まあ結果なんて良いんだけど
普通、こんな死に方したら「自分はまだまだだなー」と思うところ

でも、そのあと梅原が帰って他の人と対戦してる時ちょっと気にいらない相手だと
台パンしまくりw

ちょっとマズくないかい?
374ゲームセンター名無し:03/12/12 22:56 ID:???
前に俺が本田でクラハシがダルシムで
おれがドスコイフンフンフンッウイッみたいな
ひたすら厨房な動きでクラハシ倒したら
思いっきり台蹴られてガイルで乱入してきて
あっさり負けちゃったんだけど
そのあとおれがダルシムで入ったら捨てゲーされたよ。
これはどう?
おれが悪いかなやっぱり(w
37516:03/12/12 23:00 ID:???
なんで、こんな話になったんだろう・・そうか渋館のマナーを聞かれてか
クラハシ先生には、とんだ飛び火になってスマンかった。

ただ台パン、ステゲーは辞めれ。

あんた目当てかしらんけど、どっかの見たことがない鞄が大きい遠征者風の人が
前、目を輝かせながら乱入したんだけど(闘劇のすぐ後だったし)
あなた、バイソン使用でその人がチュンリー選んだ瞬間ステゲー・・なんで??

見てて、その人すごいショックな顔してて、いたたまれなかったぞ。
376ゲームセンター名無し:03/12/12 23:01 ID:???
理論投げと名古屋投げの解説きぼん
377ゲームセンター名無し:03/12/12 23:12 ID:???
他人のためにゲームしてるわけじゃないしな。
378ゲームセンター名無し:03/12/12 23:14 ID:???
それと台パンは関係ねーだろ(w
379ゲームセンター名無し:03/12/13 00:00 ID:???
このゲームやってるヤシ痛い奴ばっかだな。
フリーター率高そうだし。
380ゲームセンター名無し:03/12/13 00:02 ID:???
どのゲームのプレイヤーも痛い奴は多い
専用スレたってないと情報が目立たないだけ
381ゲームセンター名無し:03/12/13 00:05 ID:???
ってか割と普通の会社員(主任クラスくらい)多そうじゃね?年齢的に
382ゲームセンター名無し:03/12/13 00:07 ID:???
自作の釣りが始まりました(w
383ゲームセンター名無し:03/12/13 00:13 ID:???
とりあえず有名人はほとんどフリーターなのは事実
384ゲームセンター名無し:03/12/13 00:16 ID:???
アホ
385ゲームセンター名無し:03/12/13 00:20 ID:???
有名人ってゲーセンで練習してんの?
基板とか持ってるのかな?
386ゲームセンター名無し:03/12/13 00:27 ID:???
弟と兄は家で基板だろ。
387ゲームセンター名無し:03/12/13 00:27 ID:???
関東はムテ様にまとめてもらうか。
388ゲームセンター名無し:03/12/13 00:29 ID:???
たよりないな・・・
389ゲームセンター名無し:03/12/13 00:33 ID:???
関東をまとめられるのは梅原だけ。
390ゲームセンター名無し:03/12/13 00:58 ID:???
彼じゃちょっと役不足かも。
だってあれ喰らうかねー。
391ゲームセンター名無し:03/12/13 01:00 ID:???
それはそうと現役プレイヤーの皆さん、Xケンの中足→236K〜押しっぱ→ストレートが
上手く決められないんですがキャラ限定とか姿勢の制限とかあるんですか?
392ゲームセンター名無し:03/12/13 01:05 ID:???
モアはたまとNWO、ナミキと渋館はけんおーがまとめてる。
393ゲームセンター名無し:03/12/13 01:12 ID:???
有名人知らないひと多くて会話についていけません。
知ってるのはウメハラ、クラハシ、たま、身障、シューティングD、ムテキくらいです。
NWOとけんおうってどういうかんじの人ですか?(身なりね)
394ゲームセンター名無し:03/12/13 01:15 ID:???
>>391
たしかザンギ、フェイロン限定
395ゲームセンター名無し:03/12/13 01:27 ID:???
>>394
どもっす。練習してみます。
396ゲームセンター名無し:03/12/13 02:40 ID:???
>ただ噂で聞いたことはある。
台パン、椅子蹴り、ステゲー(これは相手によってはギリギリ許容範囲??豪鬼連打とか)
誰?
397ゲームセンター名無し:03/12/13 03:05 ID:???
台をたたくのはマズいけど
捨てゲーは別にいいんでは。
398ゲームセンター名無し:03/12/13 03:31 ID:???
マナーの問題
399ゲームセンター名無し:03/12/13 03:35 ID:???
マチハメはマナー違反
400ゲームセンター名無し:03/12/13 07:46 ID:???
>>16
クラハシはタイマン志向だから邪魔したんじゃないの?
だからといって台バン・椅子蹴りは確かにイクナイ。

捨てゲーは個人の自由だから問題ないけど相手の気持ちを考えると
さり気なく負けてやる技術も必要だな>クラハシ
401ゲームセンター名無し:03/12/13 08:59 ID:???
>>346-349
漏れも気になる、伊藤正和の正体
402ゲームセンター名無し:03/12/13 09:03 ID:???
>>396
誰がやってるの?そこまで書いたなら逝ってよ16。
40316:03/12/13 11:29 ID:???
わりと全員名がある人達だよ…

書くべきか書かないべきか悩む。俺の話なら書くけど
よそから聞いた話だからその人が嫌な目にあったら申し訳ないしね。

その他にも色々聞いたがそのつど思うのが皆20台後半なんだから
もっと大人な対応をしなよーと思うw

まぁ、よっぽど酷い展開になったり、書込みとかみたら名無し代表として名前と悪行を書かせて頂くわ。
404ゲームセンター名無し:03/12/13 12:09 ID:???
なるほどね >16
405ゲームセンター名無し:03/12/13 13:36 ID:???
>356
確かに
「何でそれが返せないんだ俺!」
とか入力しているのに技が出ない(リバサとかではなく)時とかは
自分にムカつくわな。

後者のときは台叩いたりしがちだけど(後CPUに負けたりw)
前者のときはふともも叩いたりするけど俺は
406ゲームセンター名無し:03/12/13 14:15 ID:???
土曜の夜って並木はフリープレイって本と?
407ゲームセンター名無し:03/12/13 14:30 ID:???
捨てゲーはゴウキと同じくらいマナー違反。
CPU戦やシングルプレーのゲームなら自由でいいと思うし
ゴウキ使用はアリだと思うが。
408ゲームセンター名無し:03/12/13 15:04 ID:???
CPU戦中に捨てるならともかく
対戦中でやられるとムカツクな。
409ゲームセンター名無し:03/12/13 15:58 ID:???
410ゲームセンター名無し:03/12/13 16:50 ID:???
>>409
ぜんぜん関係ないだろ?
怪しすぎ・・・
411ゲームセンター名無し:03/12/13 17:20 ID:???
>>16
色んなプレイヤー評論を書いてくれ!
412ゲームセンター名無し:03/12/13 17:59 ID:???
思い上がらせるほど君らが弱いんでない?てか信じられんな
413367:03/12/13 18:04 ID:???
>>370

わざわざどうもです。でもサーバーが重いらしく落ちてこない。。
414ゲームセンター名無し:03/12/13 18:38 ID:???
台叩きが悪いんでは無くて、台を壊すのが悪いんだろ?
台にジュース置くほうが台を壊す確立は高いと思うが。
あとヤニとか。これは台どころか人体に有害な物質撒き散らしてるからな。

DQNっぷりで言えば
ヤニ>>>(超えられない壁)>>>台パン=置きジュース
415ゲームセンター名無し:03/12/13 18:41 ID:???
中の基板の人も大変だろ
416ゲームセンター名無し:03/12/13 18:58 ID:???
>台叩きが悪いんでは無くて、台を壊すのが悪いんだろ?
違うよ、壊したら問答無用で犯罪
罪状:器物破損

その場で壊れなくても、あとで壊れる大きな原因の
引き金になってる可能性もあるし。



それ以前に人として台バンはアウト、マナー以前の問題。
ゲーセンは多くの人間が行く場所。不快なことをするなら
家でやるべき。
台バンしたい人間は、完全防音で自分一人しかいない密室
で心置きなくやれや。
417ゲームセンター名無し:03/12/13 19:05 ID:???
>>416
>>台叩きが悪いんでは無くて、台を壊すのが悪いんだろ?
>違うよ、壊したら問答無用で犯罪
>罪状:器物破損

違くないとしか読み取れないけど
418ゲームセンター名無し:03/12/13 20:27 ID:???
店員が台パン対策しないのも悪い
台の中に警報機しこんどけよw
419ゲームセンター名無し:03/12/13 20:41 ID:???
捨てゲーは本人の自由だろ金ムダにしてるのは捨てゲーした当人なんだし。
420ゲームセンター名無し:03/12/13 20:45 ID:???
TILTしない台パンは全く正当な行為。
テクニックの一つだ。
421ゲームセンター名無し:03/12/13 20:58 ID:???
>420
ピンボールじゃないし
422ゲームセンター名無し:03/12/13 21:35 ID:???
台パンでソニックの軌道を変えてるんだよ
423ゲームセンター名無し:03/12/13 21:40 ID:???
台バンって単語もいつのまにか定着したな。
424ゲームセンター名無し:03/12/13 22:17 ID:???
J台バン>しゃがみ台バン>強昇竜
425ゲームセンター名無し:03/12/13 22:29 ID:???
>>419
別に悪くはないけど、対人戦で捨てるのは「ゴウキで乱入」と
同じくらいマナーがないかと。
シューティングやパズルの捨てゲーとは意味が違うよ。
426ゲームセンター名無し:03/12/13 23:49 ID:???
>>419
マチハメと同じくらいマナーがないかと。
427ゲームセンター名無し:03/12/14 00:11 ID:???
まとめると、
クラハシはマナーがなってないドキュソ
ということだね。
428 :03/12/14 00:14 ID:Ch1evsQh
良くない捨てゲー 「面倒くさいからやーめた」(連勝中の奴)

許せる捨てゲー「もうこいつには勝てません」(連敗中の奴)
429ゲームセンター名無し:03/12/14 01:47 ID:???
連勝しすぎて気がついたら約束の待ち合わせ時間過ぎてて捨てたことは多々ある
430ゲームセンター名無し:03/12/14 01:56 ID:???
なんかさぁ、もっとハートフルなレスはないもんかね。
431ゲームセンター名無し:03/12/14 02:00 ID:???
昔のプレイヤーの伝説話が聞きたいでつ
432ゲームセンター名無し:03/12/14 02:03 ID:???
中学生の時に通ってた店に、たまに「IGSの菊○名人」が来てダルシム使ってました。
強かったっす。

ファミコン関係の番組必死で見てた世代なんで感動した覚えあり。
433ゲームセンター名無し:03/12/14 03:07 ID:???
UFO横のエロ本自販機前にて…
かなーり嬉しそうです

http://0.nem.jp/72f65067bb9e/zoqwq0-1-6y2s0.jpg
↑自販機前にてニッコリ
http://0.nem.jp/5a6e142ab44c/zopbn0-1-8jhg0.jpg
↑買ったブツを搾取するコヒー人
434ゲームセンター名無し:03/12/14 03:20 ID:???
なんつーものをw
435ゲームセンター名無し:03/12/14 03:23 ID:???
生ける伝説か。
436ゲームセンター名無し:03/12/14 03:27 ID:???
画像削除したらヘタレ認定だな。
437ゲームセンター名無し:03/12/14 03:29 ID:???
>>431
>>433
昔のプレーヤーの伝説ハッケソ
438ゲームセンター名無し:03/12/14 06:57 ID:???
>わりと全員名がある人達だよ…

書くべきか書かないべきか悩む。俺の話なら書くけど

書いてくれ。名無しでもいいぞ。書くべきだ。
439ゲームセンター名無し:03/12/14 09:12 ID:???
>>431
伝説なんてあったのかw
440ゲームセンター名無し:03/12/14 10:16 ID:???
今できたんだよw
441ゲームセンター名無し:03/12/14 10:33 ID:???
ポニーさんとに〜あ〜さんは存在自体が伝説です。
442ゲームセンター名無し:03/12/14 11:24 ID:???
に〜あ〜の伝説ってなに?
443ゲームセンター名無し:03/12/14 14:34 ID:???
しかし、タムタムえらい拷問だな。
444ゲームセンター名無し:03/12/14 14:55 ID:???
台バンと言えば、俺がガン待ちしてたら相手が何回も台バンしてきたんだけど
3回目くらいにあまりにもオモイッキリ殴ったらしく
筐体の上に置いてあったジュースがこぼれて服が紅茶家電まみれになってた奴がいたな。
哀れな奴。
445ゲームセンター名無し:03/12/14 17:59 ID:???
台バンする奴は容姿もVANしちゃってるドキュソがほとんどだなw
446ゲームセンター名無し:03/12/14 18:24 ID:???
「スト2について語ろう」の過去ログのアドレス知るにはどうしたらいいですか?
447ゲームセンター名無し:03/12/14 18:37 ID:???
>>445
つまり>>433は毎日数台破壊してる訳ですね
448ゲームセンター名無し:03/12/14 20:40 ID:???
ジャンプ攻撃ガードさせて投げたら、台パンの音が
そのラウンドで、あっちが同じように投げようとしてきたのを投げ返したら
台パン台キック連打のえらい騒ぎになったことはある
449ゲームセンター名無し:03/12/14 21:15 ID:???
灼熱ハメで質問なんだけど、
弱P空振り→強灼熱→強灼熱→・・・
なんだよね?
間合いってどのくらい?
あと、2回目以降の灼熱は隙は少なくなってるの?
450ゲームセンター名無し:03/12/14 21:22 ID:???
そりゃ小池さんも放置するわ
451ゲームセンター名無し:03/12/14 22:01 ID:???
>>449
モアは灼熱厨がたくさんいるからそいつら見て覚えろ
452ゲームセンター名無し:03/12/14 22:11 ID:???
モアって新宿?
遠いから無理でふ。
453ゲームセンター名無し:03/12/14 22:13 ID:???
>モアは灼熱厨がたくさんいるから
そ、そこまでいたっけ?
曜日や時間で違うのか・・・
454ゲームセンター名無し:03/12/15 07:34 ID:???
モアで灼熱厨ってめったにいないように思うけど。

ハパ2だったらターボ兄ケン、初代クラハシガイルあたりが
Xモアバルを倒すところを見てみたいな。
455トラタワ結果:03/12/15 14:00 ID:???
優勝まっつん
準優勝おぬちょ
3,4位秋縞、博士
456ゲームセンター名無し:03/12/15 16:42 ID:???
優勝まっつん
準優勝おぬちょ
3位博士
4位秋縞
457ゲームセンター名無し:03/12/15 23:04 ID:???
ハパ2でたら兄ケンの時代がきそうだな。
458ゲームセンター名無し:03/12/15 23:27 ID:???
ハパ2はターボケンがお手軽で強そうだけど
兄氏は強キャラバイソンから弱キャラケンにキャラ変えしたぐらいだから
厨キャラをメインにすることはないだろう
459ゲームセンター名無し:03/12/15 23:35 ID:???
ケンもバイソンも厨キャラだけど
460ゲームセンター名無し:03/12/16 01:27 ID:???
初代ケンに変更予定
461ゲームセンター名無し:03/12/16 02:02 ID:???
ウメハラ、クラハシの無印ガイルは反則の予感。
462ゲームセンター名無し:03/12/16 09:30 ID:???
Xダルシムスーパーサガットで消せばいいだけだろ。
463ゲームセンター名無し:03/12/16 16:29 ID:???
>>462
台パンされるぞ
46416:03/12/16 18:19 ID:???
うーん、サーボケン厨キャラ説が最近多いけど実際は違うんじゃない?
個人的な意見だけど、ケンは最終的にそんな強キャラじゃないと思うよ。

なんか、小足→同時押しアッパー、ストレート。トリッキー空中竜巻。大P飛び込み
小昇竜の隙とかのイメージな気がするが

確かに小足→アッパーとか強いけど、中段がないから起き上がりにガードを上げる必要がないし
めくりも当時のケンは対戦の主流キャラ(リュウ、ケン、ガイル、ダルシム、ザンギ、チュンリー、ブランカ)あたりは
めくりは素直に逆ガードでほぼ大丈夫で(後ろ落ちの正ガードはXに比べとても少なかった)
小足を近場で食らうケースは少なかった。

空中竜巻も最後は判定面で使えなくて、遊び以外ではトッププレーヤーも使ってなかったと思う
(ガイルのソニックの出際に登り蹴り竜巻でKOするとか(ケンスナイパー))
飛び込みも思っているほど強くないよ。

当時そんなやってなかった人が、上手い人に上記の技で殺されて「やってられねえ」と思っただけのような気がするなー。
ケン厨キャラ理論にはいつも ↑ のあたりしか出てこないような

Xのバイソンとは全く違った強さだと思うよ。

最終的な強さは全然リュウだと思う。地味だけど波動のサイクルがやばい。
ケンは崩しキャラで、リュウは待ちキャラ。最終的にはケンは相手を崩すのが難しかったと思う。
465ゲームセンター名無し:03/12/16 19:33 ID:???
>>464
皆がX-MANIA、闘激レベルの駆け引きはできないからお手軽強キャラのターボケンは強いさ。
3本先取なら1〜2回くらいは飛び込み決まる。
決まればそのラウンドは貰える。
慣れるまであの軌道の空中竜巻は混乱するからしばらくは猛威を奮うと思うよ。
地上でもそこそこ戦えるしさ。

それと初代ガイル、ダルシム、ダッシュベガはサム零におけるミナみたいなもんさ・・・・・・
初心者&慣れてない中級者を狩りまくれる。。
466ゲームセンター名無し:03/12/16 19:46 ID:???
ここのカキコ見てクラハシの台バンが見たくなっちゃった(*;´Д`*)
46716:03/12/16 19:47 ID:???
細かいツッコミだけど、初代ダルシムは今だと強キャラじゃないよ。
あれは周りのキャラが弱かっただけw

今だと小攻撃3〜4発でピヨっちゃやってけない。
ピヨ→ピヨコンボも簡単だしね。
Xダルの方が通常技、スパコン、受身とすべて上だと思うよ。
468ゲームセンター名無し:03/12/16 20:26 ID:???
細かいツッコミだけど
初代のキャラがぴよりやすかったのって
ぴよりの防御力が低いんじゃなくて
相手をぴよらせる能力が高いからでは?

Xダルの方が強いのは同意
46916:03/12/16 20:38 ID:???
ん?その理論だとキャラごとにピヨリやすさが変わるのはおかしくない?
いや、別にどっちでもいんだけど。
470ゲームセンター名無し:03/12/16 21:04 ID:???
初代は相手をぴよらせる攻撃力が強く
かつ
キャラごとにぴより防御力が異なる
と考えれば矛盾ないよ。
471ゲームセンター名無し:03/12/17 01:36 ID:???
厨キャラ=強キャラ
では無いから。
472ゲームセンター名無し:03/12/17 01:52 ID:???
倉橋がソニック連打を繰り出してきたらミート君の左足を池に投げ込んでKEN−Oの得意な水中戦に持ち込む
473ゲームセンター名無し:03/12/17 12:54 ID:???
あしたのロイヤルみんな行くの?
474ゲームセンター名無し:03/12/17 14:07 ID:???
>>472
その放り込まれたミート君の左足を横目に
クラハシはソニックを連射し続けます。
475ゲームセンター名無し:03/12/17 19:45 ID:???
地元のスパ2Xがお亡くなりになりました。
イスカとかいうのが入ってました。
誰もやってませんでした。
476ゲームセンター名無し:03/12/17 21:05 ID:???
なんか、向こうのハイパースレはどうなんだ?
初代神ザンギがガイルに楽勝とかまだ言ってるし

たしか、ここの前スレにも似たの来たよな。途中で逃げたけどw
なんか夢見がちだよなー。俺も俺も鬼ザンギ見たって・・w
そんなどこにも生息してる訳ないじゃん。
477ゲームセンター名無し:03/12/17 21:22 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070465932/656

ザンギ戦をご所望だそうですYO
478ゲームセンター名無し:03/12/17 21:34 ID:???
だからそれも俺だってw
ご所望だそうですYOじゃねーだろw自分で戦うって選択肢はないんかいw
479ゲームセンター名無し:03/12/17 21:37 ID:???
相手すんなよ。ただの脳内プレーヤーだよ
480ゲームセンター名無し:03/12/17 21:41 ID:???
しかし向こう見てきたけど酷いな
家庭用しかやってないんじゃないの?
481ゲームセンター名無し:03/12/18 00:07 ID:???
ターボブランカ。ローチカルバーリングに期待!!
482ゲームセンター名無し:03/12/18 00:34 ID:???
ハパ2スレより

>ヨガファイヤー→神反応飛び込み
>手足のばす→神反応飛び込み
>何もしない→間合い詰めてフンッ
>全キャラ10:0でザンギ有利のような。

ここまでくると、釣り(ネタ)なのかピュアなのかわからんな(w
483ゲームセンター名無し:03/12/18 00:38 ID:???
ワラタ
けど初代だと当たってるのかも

と釣られてみる
484ゲームセンター名無し:03/12/18 00:57 ID:???
>>469
公開されてるデモムービ見るとわかるけど、
初代リュウがXリュウに飛び込みから小足3発でピヨらせてることを
考えると攻撃力+気絶攻撃値みたいのがあると考えられる。

初代はキャラは多彩な攻めは苦手かもしれんが、理不尽な当たり判定や
ダメージ、ピヨリ値の技が多いだけにその変がどのように影響でるかが面白そう。
485ゲームセンター名無し:03/12/18 01:13 ID:???
>>482
ブッシュバスターは見てから昇竜で落とせます
48616:03/12/18 09:02 ID:???
>>484
そうなんだ、じゃ俺が間違えてたね。スマソ。
それだと初代使う意味も出てくるね。
しかし、これのせいでXが廃れたら、なんとも皮肉だなー。

>>485
ブッシュバスターってブランカの垂直大Pだよ。
何かと勘違いしてるような
487ゲームセンター名無し:03/12/18 17:29 ID:???
ところでサーボってなんじゃ
48816:03/12/18 19:09 ID:???
もう見逃してくれたと思ってたのに…
489ゲームセンター名無し:03/12/18 20:44 ID:???
16さんのキャラごとのトッププレーヤーと、その解説きぽんぬ
490ゲームセンター名無し:03/12/18 21:11 ID:???
ハイパー買ってやってみた。
灼熱ハメはできなくなってるね。
あとターボケンでXリュウに小足アッパー昇竜やったら昇竜スカった。
何かと思ってトレモで密着状態から試したら、どうやらキャンセルかけるのが遅れると当たらないようだ。
スーパー以前のリュウはアッパー食らうと前屈みになるのに対して
スーパー以降のリュウは仰け反るのが原因かも。

CPS1のサウンドでやると懐かしいBGMでプレーできるのがいいね。
491ゲームセンター名無し:03/12/18 21:20 ID:???
スタート押しながら決定だか何だかで修正の入ってないエックスキャラが使える、とか
家ゲのスレで見たような気がするんだけど、やっぱそっちだと灼熱ハメ出来ちゃうのかな。
492490:03/12/18 22:17 ID:???
なにぃ。修正入ってないやつなんて使えるのか・・・
説明書全然読んでないから知らんかった。
当然アーケードでは修正入ってない奴なんて使えないよな。
493491:03/12/18 23:20 ID:???
スタート押しながらSUPERXを選択→修正前のエックスキャラ
スタート押しながらSUPERを選択→エックスのスーパーキャラ

ってことみたい。
494ゲームセンター名無し:03/12/19 14:50 ID:???
最近スト3からスパ2Xに移ってきた者なんですがスパ2Xにはサードチャンネル
みたいなところってないんですか?もしあったらどうか教えていただけませんでしょうか。
495ゲームセンター名無し:03/12/19 14:56 ID:???
>>494
t.akibaと打ってググってみてください。
スト2シリーズに関してはここ以上はありません。
過去ログが膨大にあるのでじっくり参照して、簡単に質問しないようにしてください。
特別にキャラ別の攻略スレッドがあるわけではありませんが、
闘劇や全国大会に出場しているような人が過去に「対〜戦の立ち回り方」について書いてあったりします。
とにかくむさぼるように有り難く読ませていただきましょう。
496ゲームセンター名無し:03/12/19 15:36 ID:???
リュウの大ゴスって「みぞおちくだき」って読むの本当?
「みねおくだき」ってずっと読んでた…
497ゲームセンター名無し:03/12/19 15:48 ID:???
「みぞおち」と入力して変換してみなさい。
「みねお」じゃ峰男とかそんなんしか出てこないぞ。
498ゲームセンター名無し:03/12/19 15:52 ID:???
499ゲームセンター名無し:03/12/19 17:14 ID:???
xの対戦の進化ってもう止まってる?
500ゲームセンター名無し:03/12/19 22:33 ID:???
人は歩みを止めたとき、そして挑戦を止めたとき、年老いていく
501ゲームセンター名無し:03/12/20 00:29 ID:???
俺は仕事帰りのサラリーマンがへっぽこながらも楽しそうにCPU戦をやってるところに
大学生風のにーちゃんが意気揚々と豪鬼で乱入して厨房プレイで滅殺ヌヌヌヌヌーンって
やってるところを見て、ああ、結局エックスってこういうゲームとしてしか見られて
ないんかな、と思ってもう辞めちゃいたくなった。
まあそれでもまだやってるけど。

現役プレイヤー諸氏の対戦を生で見てみたいなあ。ものすごくやる気出そう。
502ゲームセンター名無し:03/12/20 00:32 ID:???
>>501
関東ならモア・ナミキ・渋館あたりいけば?
ムビならwinnyで沢山流れてるぞ。
503ゲームセンター名無し:03/12/20 00:49 ID:???
ん、何か誰ぞが逮捕されたとか聞いてちょっと尻込みしてるんだけどw>ny
ヘンなものupしなきゃ大丈夫なのかね。

ってここで聞くことじゃないんだけど。

>関東なら
関東だけど…東京が近ければなあ。
504ゲームセンター名無し:03/12/20 01:00 ID:???
ユーザは何万人もいるんだから、ビジネスソフトやDVDイメージの一つも
upしてない人間が逮捕される程、警察も暇じゃねーよ(w
まあムビのこと聞くなら、このスレじゃなくてダウソ板の
スーパープレイスレ逝け。
505ゲームセンター名無し:03/12/20 01:03 ID:???
thx。ちょいとそっち覗いてくるよ。
506ゲームセンター名無し:03/12/20 09:09 ID:???
ハイパーage
507ゲームセンター名無し:03/12/20 09:23 ID:???
ケンをつかってますが、CPUの豪鬼に滅多に勝てない。
修行しなきゃ・・・・・
508ゲームセンター名無し:03/12/20 10:30 ID:???
バルログの対空必殺技ってどうやったら
3hitになるんですかね・・・
いっつも2hitか1hitしかしないんです。

あとこの対空必殺技は強でいいんですよか?
質問ばっかりでスマン
509508:03/12/20 11:06 ID:???
↑の
強でいいんですよか?って何やってんだ,俺
強でいいんですか?の間違いです
510ゲームセンター名無し:03/12/20 11:28 ID:???
Xバルログ使わんからワカラン
511ゲームセンター名無し:03/12/20 11:57 ID:???
>>508
もう一回出してみ。
512ゲームセンター名無し:03/12/20 19:02 ID:???
16さん
ゴウキ使いの白イタチさんについて一言おながいします

ていうか,彼大会でゴウキ使ってるけど、ダルシムに負けてたような…
でも大会で堂々とゴウキ使うのは逆にカコイイ!
51316:03/12/20 21:23 ID:???
彼は弱いからゴウキ使おうが何を使おうが大勢に影響ないよ。
放置しといて問題ないな!
51416:03/12/20 21:45 ID:???
↑ コラコラw
解○君と合わせても2回しか、かたられたこと無いのに。

白イタチ氏はよく知らないんだけど、大会で彼の豪鬼に負けた弟チュンが
「また対戦して下さい」と丁寧に言った話を聞いて
弟チュン、デカイ男やーと思ったよ。
515ゲームセンター名無し:03/12/20 22:06 ID:???
身体もでかけりゃ、心もでかい!(・∀・)イイヨー
516ゲームセンター名無し:03/12/20 22:25 ID:???
↑ オモロイ(w
517ゲームセンター名無し:03/12/20 23:30 ID:???
チンポもでかいよ
518ゲームセンター名無し:03/12/21 00:53 ID:???
とりあえず解説君はなんでトリップ捨てて騙られる
リスクをおかしてまで16なんて名前で書いてるの?
名前がいやになったとか?
519ゲームセンター名無し:03/12/21 01:52 ID:???
なんか、もっと自由な気分で書いてみたかったんだよね
トリップに関しては、なしの方が2chらしいかなと思ってね。
でも16と名乗り続けたのは、発言に対してやっぱり反応が見たかったからかな?

・・まったく関係ない話なんだけど皆「美味しんぼ」って漫画知ってるよね?(なんだ急にw)
それの主人公の山岡士郎ってのが食べ物に対してこだわりが強いというかウルサいんだよね。
で、彼は前半の話だと「こんな食べ物は認めない!」とかの自分の判断を信じた強い発言がカッコよく俺には見えたんだよね
(後半のアットホームな展開も好きです)

でも後半になると、まったくヤサグレ感?が無くなり、まずい物、いい加減な物でも我慢して食べたりとか・・

俺が解説君を始めたのも思い起こせば
「こんなリュウ(たとえば)動きは認めない。隠れた世に出ない強者を見つけ出す!」ってな気概があったんだよねw
なんか初代から200万とか使ってて(アホです)カッチリした目立たない部分がしっかりした人に目が行っちゃう傾向があって・・
でも、だんだん周りにシガラミが出来て、また書かれた人の気持ちを考えて
書けなくなっちゃたんだよ。まさに美味しんぼをみて不遜だけど自分とだぶって感じたんだよ。

で、今回の16は解説君としてではなく16として素直に書いてみよう
と思い立ってのことだったんだよね(前半は表記法とかも、あえて解説君とは変えたりとか・・w)
・・でも結局は同じ流れだねー。
と言うか、俺今もう対戦してないから書く資格も本当は無いんだよ。
でも、まだ見る目だけは、かろうじて有るみたいで自分なりの見方、感じ方を書いてみちゃった。

まったく関係無い、長文ゴメンヨー。
520ゲームセンター名無し:03/12/21 02:06 ID:???
そうか解説君いいヤシだな。
解説君から見て身障のレベルはどうなんだ?
521ゲームセンター名無し:03/12/21 02:22 ID:f7K2mO04
見る目があるって?勘違いでは。
ないと思うよ。
522ゲームセンター名無し:03/12/21 02:28 ID:???
今日のロイヤルは誰が勝ったの?
523ゲームセンター名無し:03/12/21 02:31 ID:???
よし俺が見よう
>>521戦闘力3 ゴミ
524ゲームセンター名無し:03/12/21 02:41 ID:???
一番の対戦の障害は、豪鬼でも身障のようなプレイスタイルでもない
しがらみだ、って事だな
525ゲームセンター名無し:03/12/21 02:45 ID:???
対戦のしがらみじゃないんじゃない?
526ゲームセンター名無し:03/12/21 02:51 ID:???
俺、解説君になら掘られてもいい。
527ゲームセンター名無し:03/12/21 02:56 ID:???
おーい誰か彫ってあげなさい。
528ゲームセンター名無し:03/12/21 03:09 ID:???
解説君は文章も良いけど、いろいろ資産をもっているみたいだから
nyで貴重な動画を放流してくれよ。
解説君自身の対戦動画もちょっと見たいな
529ゲームセンター名無し:03/12/21 04:46 ID:???
>522
団体戦
1位 いちご1000%、むて、ちむ
2位 コモブラ、おぬちょ、YAYADJ
530ゲームセンター名無し:03/12/21 07:25 ID:???
あれ?優勝チームちがくない?
531ゲームセンター名無し:03/12/21 10:38 ID:???
>522
団体戦
1位 ジャイアン、2回転、YUU
2位 いちご1000%、むて、ちむ
532ゲームセンター名無し:03/12/21 10:46 ID:???
関西の香具師らわざわざ上京かよ。
533529:03/12/21 12:10 ID:???
>531
間違えていました。訂正thx!
534ゲームセンター名無し:03/12/21 12:34 ID:???
>>532 仕事で東京に来てるみたいだよ。 初めて見たが噂通り凄かった。
536身障:03/12/21 15:44 ID:K4JFf7wj
ハパ2アケ版が出たらダッシュベガ使って
ニーハメサイコ投げしまくり厨になろうと思ってますが何か?
537ゲームセンター名無し:03/12/21 17:32 ID:???
あっそう
538ゲームセンター名無し:03/12/21 18:20 ID:???
>>536

生きがいなのですから、それくらい勘弁してあげましょう。
539ゲームセンター名無し:03/12/21 20:56 ID:???
>>536
サイコ投げは多分機能しなくなるから
ニーハメ&ダブニーヒット時はピヨ>ピヨコンボ厨にしとけ
540ゲームセンター名無し:03/12/22 00:12 ID:???
Wニーハメも調整されてますけどね
541ゲームセンター名無し:03/12/22 03:32 ID:???
また関西の香具師にやられたのか....情けねーな
542ゲームセンター名無し:03/12/22 04:48 ID:???
>>541
そんな事言っちゃダメだよ…
全体的に、見所もあって楽しかったじゃん!
543ゲームセンター名無し:03/12/22 04:50 ID:???
9割は、その関西の香具師、一人の活躍による勝利だったらしい。
544ゲームセンター名無し:03/12/22 04:58 ID:???
レアキャラパワーが炸裂したってとこかな?
対策する機会が無さ過ぎたのも要因だろう。
でも確かに見所多かったし、面白かったヨ
個人的には、毎回違う人が勝った方が、群雄割拠の時代
という意味で、面白みがとてもあると感じるよ。
545ゲームセンター名無し:03/12/22 08:02 ID:???
今回も4人ブラ使用してたし、もうレアキャラじゃなくない?動きは全くちげぇーがな
546ゲームセンター名無し:03/12/23 03:21 ID:???
それくらいの動きをするブランカ自体がレアキャラなんだよ。レア戦法かな?
547ゲームセンター名無し:03/12/23 03:31 ID:???
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
548ゲームセンター名無し:03/12/23 03:38 ID:EfwtE2co
いまだにこんなレトロゲやってる香具師いんの?
20年ぐらい前のゲームじゃね?
549ゲームセンター名無し:03/12/23 10:10 ID:???
>>548
最近のゲームがつまらないからね。
ハデなグラフィックと意味不明なコンボゲーなんて
やるきせんよ。批判じゃないけどね
550ゲームセンター名無し:03/12/23 10:16 ID:???
釣られる必要ねーよ。
551ゲームセンター名無し:03/12/23 20:20 ID:???
mameでスピードとかレベルとかの変更ってできないん?
レベルはともかくスピードが2固定なのはなァ…

おねがい、おしえてエロイ人
552ゲームセンター名無し:03/12/23 20:24 ID:???
釣られる必要ねーよ。
553ゲームセンター名無し:03/12/23 22:06 ID:???
最近
小池ページで質問→放置→ここで質問。
ってのが多くないか?
554ゲームセンター名無し:03/12/23 23:44 ID:???
( ゚Д゚)<モマエラ、オサーン?
555ゲームセンター名無し:03/12/24 00:46 ID:???
67 :ゲームセンター名無し :03/12/23 04:40 ID:???
問う劇のXの試合はよかった。ウメリュウの逆3タテとかすげーと思った
デブヲタチュンリーはきもかった。再来年の問う劇はハイパーで
556ゲームセンター名無し:03/12/24 01:03 ID:???
弟者を悪く言うな、兄者ー!!
557ゲームセンター名無し:03/12/24 01:14 ID:???
>551
F2押してみれ
558ゲームセンター名無し:03/12/24 01:56 ID:???
まぁ残念ながらどうみても絵に書いたようなデブヲタだわな>兄弟
559ゲームセンター名無し:03/12/24 04:22 ID:???
そうだよなあ…。
クラハシもおたくっぽいしな。
闘劇はエックスがおたくゲーだとしらしめた大会になったな
まあゲームには関係ないしいいんじゃねーの?
560ゲームセンター名無し:03/12/24 04:47 ID:???
トンタンキはイケメン!
561ゲームセンター名無し:03/12/24 05:05 ID:???
お〜っとよしみも負けてはいな〜い
562ゲームセンター名無し:03/12/24 09:14 ID:???
何が?キモさ?
563ゲームセンター名無し:03/12/24 13:15 ID:???
だな
564ゲームセンター名無し:03/12/24 15:04 ID:???
554 :ゲームセンター名無し :03/12/23 23:44 ID:???
( ゚Д゚)<モマエラ、オサーン?
565ゲームセンター名無し:03/12/24 16:53 ID:???
(゜⊇゜)???
566ゲームセンター名無し:03/12/24 17:27 ID:???
>>557
ありがとう。できますた
567ゲームセンター名無し:03/12/25 00:25 ID:???
クラハシって年齢不詳っぽい顔してね?
568ゲームセンター名無し:03/12/25 02:14 ID:???
よしみは負けると頭をかき出す
KKYはタコヅラ
569ゲームセンター名無し:03/12/25 02:18 ID:???
クラハシの大バン動画キボンヌ!
570ゲームセンター名無し:03/12/25 14:41 ID:???
ここを見てると、オサーンは弱・強を小・大って言ってますがどうしてでつか?
571ゲームセンター名無し:03/12/25 14:55 ID:???
>>570
気分。
サムスピの大斬りの影響で小中大とか言ってるわけではない・・・・と思う。
572解説君:03/12/25 15:08 ID:???
それは多分、ストの対戦が流行はじめたころの
メストとかベーマガ(一時こっちの攻略の方がレベルが高かった)の連続技とか表記で
「大、中、サマー」とか「大P飛び込み」とかあって皆、無意識に言うようになったんだと思う。

なんか、Xぐらいから始めた人は「立小K」を「立ち小足」とか言う人が多いような、
不思議な違和感を感じるときがあるなー。
573ゲームセンター名無し:03/12/25 16:00 ID:???
>>571
サムスピも弱強だよ?
574ゲームセンター名無し:03/12/25 16:16 ID:???
大斬りを「おおぎり」って呼んでた奴には感動した。
スレ違いだが。

「大中投げ」とか通じる人には通じるのかなあ。
575ゲームセンター名無し:03/12/25 16:24 ID:???
春麗?
576ゲームセンター名無し:03/12/25 17:13 ID:bmwrA1YY
「小足」は↓小K
「立小足」はニュートラル小K

デフォがしゃがみなのね。
577ゲームセンター名無し:03/12/25 17:21 ID:???
そもそもは、しゃがみキックを「足払い」と呼んでいた。
「小足」は「小の足払い」を意味する。
本来は「立小足」は誤用。
578ゲームセンター名無し:03/12/25 17:22 ID:???
小足の足は足払いの足
立ち小足だと立って足払いを出してるイメージになるから
違和感がある
だから立ち小(キック)と言う
579ゲームセンター名無し:03/12/25 17:40 ID:???
うーん、良く分からないけど、弱中強の方が言いやすいのでは?
小中大だとイメージと違うな。
580ゲームセンター名無し:03/12/25 17:43 ID:???
手書き原稿で書く時に楽だったかららしい。  弱中強→小中大。
581ゲームセンター名無し:03/12/25 17:53 ID:???
>>579
別に弱中強って呼んでていいよ。
582ゲームセンター名無し:03/12/25 18:46 ID:???
>>575
そう、春麗。
石井ぜんじが来てた対戦会(マルゲ屋何たら)で叫んでる集団がいたなあ。
おけやんだったか。

今のエックスの大会ってそういうノリはあるのかな?
583ゲームセンター名無し:03/12/25 19:37 ID:???
唐突だが、春麗の大中投げって脱出可能?
584解説君:03/12/25 21:27 ID:???
あれは、大→中→元キックの確定連続と思ってボサっとしてるとこを
投げてるがけで、もちろん脱出可能だよ。

進化系で ↑ を決めたあと、大→中→相手の投げ返しを誘って
しゃがんで投げ失敗の通常技空振り(投げ間合いまで入らない)
を投げるバージョンもあるよ。
585解説君:03/12/25 21:37 ID:???
初代は、チュンリーはしゃがんでいるとだいたいのキャラの立中、大Pが
空振から決めやすかったこともあるんだけどね。
586ゲームセンター名無し:03/12/25 21:57 ID:???
解説君ハイパー買った?
587ゲームセンター名無し:03/12/25 22:09 ID:???
安全跳び込み
 サギ跳び込みとも呼ばれる。跳び込む側からは「安全跳び込み」と言われることが多い。
 相手の起き上がりに対し、絶妙なタイミングで跳び込むことにより、
 起き上がる側がリバーサル必殺技を出しても地上ガードでき、
 出さなければ跳び込みをガードさせられることができるという跳び込み方のこと。
 対リュウ・ガイル・バイソン・フェイロンなどで重宝する。


理論は分かるけどタイミング、練習方法が全く分かりません。
動画とかないでしょうか・・・・・・・
588583:03/12/25 22:12 ID:???
>>584-585
ほほう、なるほどね。
レスTHXですた。
589解説君:03/12/25 22:15 ID:???
プレステ2を売っちゃったから買ってないんだよ。
初代ガイルのソニックバグのせいで購入意欲が下がったんだよね。PSX買ってみようかな…w

そうそうアキバ氏のところでアーケード版も一緒と書いてた人がいたけど
あれは確か真空投げ修正バージョンはソニックがすべて中ソニックなんだよ確か。
最後辺りに入荷したのに多かったような…もちろん、こっちは事前の通常技は関係無かったよ。
590ゲームセンター名無し:03/12/25 22:26 ID:???
>>587
一番やりやすいフェイロン相手に感覚を掴むのがよろしかろう。
(バソは練習になりません)
591ゲームセンター名無し:03/12/25 22:29 ID:???
>あれは確か真空投げ修正バージョンはソニックがすべて中ソニックなんだよ確か。

それ知らなかった。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー

592ゲームセンター名無し:03/12/25 22:33 ID:???
エロイ16さん
ダルシム、チュンリー、バイソンの対全キャラのダイヤグラムをエロク書いてくれ
しかしクリスマスにも現れる16さんはエロイなあ
593ゲームセンター名無し:03/12/25 22:34 ID:???
>>解説君
プレステ2を持ってたってどんなゲームしてたん?
なんかスト2しかやってないイメージが俺の中にあるw

あと余談なんだけど,名前をもっとかわいげのある名前にしてみたらどう?
解説君って名前はなんだかな〜

ってことでおまいら解説君に新たな名前を!!!
594ゲームセンター名無し:03/12/25 22:39 ID:???
解脱君
595ゲームセンター名無し:03/12/25 22:42 ID:???
解説nWo
596ゲームセンター名無し:03/12/25 23:15 ID:???
S解説君
597ゲームセンター名無し:03/12/25 23:35 ID:???
解説君大人気だな。

>>594
ダルシムだろそれw
598ゲームセンター名無し:03/12/26 00:10 ID:???
一瞬>>594の「解脱君」を読み飛ばしそうになった。
warata
599ゲームセンター名無し:03/12/26 00:32 ID:???
将棋で格下の相手に飛車角落ちをするように、
各キャラでひとつボタンを使わずに対戦するとしたら、どれがいいかねえ?
キャラごとに、最重要ボタンといらないボタンを分けてみるとオモロイのでわ、と。

リュウ
無くてもなんとかなる→大P
重要→中K・小P・大Kあたり

でも小Pは中Pで代用できるかなー?
600ゲームセンター名無し:03/12/26 00:40 ID:???
1ボとかやったな。昔。
601ゲームセンター名無し:03/12/26 00:49 ID:???
漏れは弟とやる時は、どのキャラでも小P小Kだけでやってた。
602ゲームセンター名無し:03/12/26 01:40 ID:???
スタートボタンを封印してコインを入れても乱入出来ない、というのはどうだ。
実際とある店であったんだが、あれは辛かった。
603解説君:03/12/26 01:41 ID:???
TEST
604ゲームセンター名無し:03/12/26 01:49 ID:???
台パンチは封印だな。
605解説君:03/12/26 02:06 ID:???
>>592
イブじゃないってことで許してよ。
まぁ昨日、今日はナミキで閉店まで対戦してたけど・・w

ダイアグラムかぁ・・じゃあ全てXキャラで個人的な考えということで・・

               

            ダルシム      チュンリー     バイソン


リュウ         30−70     50−50     30−70

ケン          20−80     35−65     38−62

ガイル         25−75     48−52     43−57

チュンリー       58−42               57−43



ダルシム                  42−58     45−55

ブランカ        ???       45−55?    30−70

ザンギ         15−85     20−80     40−60

ホーク         ???       ???       27−73

フェイロン       38−62     41−59     40−60

キャミイ        28−72     39−61     30−70
606解説君:03/12/26 02:07 ID:???
ベガ          40−60     44−56     41−59

バルログ        65−35     58−42     50−50?

サガット        10−90     39−61     39−61

本田          40−60     36−64     42−58

DJ          23−77     41−59     50−50?


うーん怪しいねえ・・w
・・と言うかズレてるねゴメン。

ダルシム絡みとか本当はもっとダルシム寄りにみな言うけど、今現在実戦できる人がいないしね・・(バイソン戦とか)
ブランカ絡みもコモブラに勝ち越せる人が少ないし、それもブランカの潜在能力と評価すると難しい・・
バルログも掴みに弱く、1ラウンドに転倒する可能性を考えると難しいなー。

まだまだ伸びたり改善される要素は多いと思うよ。
607ゲームセンター名無し:03/12/26 02:09 ID:???
>>解説君
書いてる途中で悪いんだけど,
バルログのダイヤもヨロ!
Sキャラはサガットだけでいいから入れてください
608解説君:03/12/26 02:09 ID:???
しまった!!エロくない!w

・・でも、どうすればエロくなるの?女キャラに甘くとかかな・・?
609解説君:03/12/26 02:54 ID:???
>>593
うーん、ドラクエの新しいのとか、VF4の避け投げ抜けの練習は基本だよね・・w

・・バルログかー、また俺個人の考えだけど(バルログから見た数字で)

リュウ    65−35

ケン     62−38  

ガイル    67−33

チュンリ   58−42

ダルシム   65−35


ザンギ    69−31?

ホーク    ???

サガット   69−31   

DJ     60−40

本田     55−45?
610解説君:03/12/26 02:55 ID:???
バイソン   50−50

キャミイ   63−37??

フェイロン  62−38  

ベガ     56−44

ブランカ   56−44?


ちょっと!メチャ強キャラになったw

これは待ちもでき、フェイントには安易に引っかからなく、バルセロナ関係はすべて装備
掴み耐性もまずまず、牽制もバクチになかなか引っかからない・・という気持ち理想的なバルログを
イメージしての数字なので実際はもう少し減点かな?

今日は長々と書込みゴメンね。
611ゲームセンター名無し:03/12/26 03:22 ID:???
もつかれー

そんな解説君が大好きさ
612ゲームセンター名無し:03/12/26 03:53 ID:???
>>解説君
そのスト2えの情熱をまゆころに捧げてやってくれ
メリークリスマス
613ゲームセンター名無し:03/12/26 04:53 ID:???
27日のジャスパ大会のレシオ決まったけどどうよ?

レシオ 1
Sブランカ Sキャミィ ザンギエフ キャミィ
SDJ Sベガ Sホーク Sフェイロン

レシオ2
本田 ブランカ ガイル ケン
サガット ベガ ホーク フェイロン
Sリュウ S本田 Sガイル S春麗
 Sザンギエフ Sダルシム Sバイソン Sバルログ

レシオ3
Sサガット バイソン バルログ 春麗 
ダルシム Sケン リュウ DJ 
614ゲームセンター名無し:03/12/26 06:19 ID:???
リュウが3という事以外はOKかなと。
私的にはリュウは2だと思うもんで。
面白そうな大会になりそうだね。
615ゲームセンター名無し:03/12/26 07:33 ID:???
…なんでSザンギのがザンギより上なんだ?
616ゲームセンター名無し:03/12/26 09:28 ID:???
レシオいくつまで?

つかいいなーレシオ制。
体力減らないと、どーせ強キャラで連勝→終了なんだろうけどねw
617ゲームセンター名無し:03/12/26 09:38 ID:???
5まで。
3選んだら1を二人が選ばなきゃいけないんだね。
ザンギキャミィ使いをいかに集められるか。
618ゲームセンター名無し:03/12/26 10:26 ID:???
レシオ制のカギはSブラ
619解説君:03/12/26 11:24 ID:???
レシオ制って新しいね。

個人的に思ったのが、真ん中あたりをもう少し細かく分けた方が良さそうかな?
もっとも使用者が多そうなだけに戦略性も上がるような。

あと素朴な疑問なんだけど
カプエスとかのレシオ制って、残体力持ち越しだから意味がある気もするね
今回は体力がその都度フルになるのが下位キャラには厳しそうな。

でも、新しい企画だし、良い大会になるといいねー。
620ゲームセンター名無し:03/12/26 12:02 ID:???
レシオ制自己案

レシオ1
ザンギエフ キャミィ ブランカ ホーク

レシオ2
ケン サガット ベガ フェイロン

レシオ3
本田 ガイル リュウ DJ

レシオ4
バイソン バルログ 春麗 ダルシム 

こう分けて同キャラ不可
レシオ6まで2、3キャラ選択
レシオ1、2の分け方がむずいけど同キャラ不可で3キャラmaxとするとそんなに問題ない気もする
SキャラはXキャラと同等、サガットケンだけ43扱いで

下位キャラに強いバルログ、ダルシムを止めにくいのが難点だな
621ゲームセンター名無し:03/12/26 14:09 ID:???
>>617
3キャラ固定か。
勝ち抜きじゃなくて総当たり戦なら激しく良さげだね。

>>620
いいかもしんない。

セイヴァーみたいな体力ゲージになるとフェイロンやキャミイも随分ランクが上がるんだろうけどね。
(リュウ、春麗、バイソン、S禿みたいにむしろ悪化するのもありそうだが)
それはスパ2XにBL足せっていってるのと同じか。
でもハパ2のおまけにそんなんがあったら神だったのになぁ。
622ゲームセンター名無し:03/12/26 14:13 ID:???
>>587HELP
623ゲームセンター名無し:03/12/26 15:21 ID:???
家庭用やエミュでトレーニング
転がす
小K出しっぱなしで飛び込む
腹の辺りに当たったなら大体成功
ちなみに遠めから足先だけ当てる感じのほうが簡単
真上に被るように飛ぶと難しい
624ゲームセンター名無し:03/12/26 15:33 ID:???
現役(またはダッシュ当時の)プレイヤーさんに質問です。

ハイパーを買ってダッシュバイソンのピヨ〜ピヨコンボの練習をしてるんですが
「J大P→ヒジ→DU→ヒジ→DU」まではつながるんですが、最後のDUからもう一発
DUが出せません(ギリギリ溜めが間に合わない)、

DUは全て小で出してます。最後のDUも小で出そうとしています。
途中のDUは「4タメ64小K押し離し」で出してます。
ちなみに食らいキャラはダッシュバイソン(立ち)です。

「DUは大じゃなきゃダメだよ」等、何かアドバイスがあったらよろしくお願いします。

T.AkibaさんのBBSに書こうと思ったんですがあまりにへたれな質問なのでこちらに
書かせてもらいました。
スレ汚し失礼。
625ゲームセンター名無し:03/12/26 18:30 ID:???
一応3発目は大で出してるな。
ターボバイソン使用、Xバソがデクで6HIT出たよ。
ちなみに、4タメ64小P小Kずらし押しでやってる。
きっちり4にレバー入れてDU出してないか、3発目のボタン押しが
早いかのどちらかしか言えないね。
626解説君:03/12/26 18:38 ID:???
ダッシュの時はバイソン使ってないから何ともなんだけど
2回目のアッパーは大の方が良いかもね(つながるよね?)
で、2回目のアッパーをもっと戻し入力で引っ張るのかな?

でも、確かピヨ→ピヨコンボなら
J大P→ヒジ(しゃがみ小P×2→立小P)
→アッパー→ヒジ→アッパー→立大P(Xと違ってつながる)でなったような…

TZW氏のHP見た方が確実。
627ゲームセンター名無し:03/12/26 19:30 ID:???
>>610

>ブランカ   56−44?
はブランカどういう戦い方をイメージしているんですか?
ホンダやベガほどまでバルログ相手にやれるもんなんでしょうか?
よかったら教えてください。


628解説君:03/12/26 22:16 ID:???
ダッシュバイソンで思い出したんだけど
あの時代のバイソンの逃げJ大Pは、しゃがんでいる相手を殴れるんだよね。
それを利用して

J大P→ヒジ→アッパー→ヒジ→アッパー
→アッパー→やや遅れアッパー(つながらない)→逃げJ大P
でまたピヨったりするんだよね。ボサっと下ガードしてたらだけど。

これ決められると、すごい恥ずかったな…

↑ ブランカ、バルは後で書くね。でも間違ってそう…
629ゲームセンター名無し:03/12/26 22:52 ID:???
解説君、結婚してください!
630ゲームセンター名無し:03/12/26 22:53 ID:???
↑の訂正
解説君、僕と結婚してください!
631624:03/12/26 22:54 ID:???
>>625-626
遅くなりましたがありがとうです。

どうやら指摘の通り2回目のDUの時の溜め始めが甘かった模様。
何とか成功率5割くらいまでになってきました。
アーケードでの稼動までにどれだけ成功率高められるのやら…

いや、コンボが重要なゲームでないのはわかってるんですが、
1チャンスに失敗したらもったいないし恥ずかしいしで。
632ゲームセンター名無し:03/12/26 22:58 ID:???
解説君は好感持てますね。文も面白くて興味深く読ませてもらってます。

尻予約します
633ななしさん:03/12/27 01:34 ID:???
>>628
ちょっと間違ってます。
J大P→立小P→Dアッパ→立小P→Dアッパー→Dアッパー(対バイソン)
J大P→立小P→Dアッパ→屈小P→Dアッパー→Dアッパー(対ダルシム)
めりこみ重めターン→立小P→Dアッパ→立小P→Dアッパー→Dアッパー(対バイソン)
めりこみ重めターン→立小P→Dアッパ→屈小P→Dアッパー→Dアッパー(対ダルシム)
いわゆるトリプルダッシュアッパーの基本形ですが
これで99%ピヨからピヨなので、その後は関係ありあません。

バルログ、ザンギ、リュウ、ダイソン、ダルシムに入るのは
立小P→Dアッパ→立(対ダルシムは屈)小P→Dアッパー→Dアッパー
屈小P×2→立小P→Dアッパー→Dアッパー
J大P→屈小P→立小P→Dアッパー→Dアッパー
これらも基本的に全てピヨ→ピヨ。

ピヨらなかった場合に、J大パンチ(しゃがみガード不可)と屈大K(立ちガード不可)
の二択をかけられるってのは正解。またケースによってはDアッパー後に繋がる通常技アリ。
立小Pを肘におきかえると繋がらなくなるキャラあり
634ゲームセンター名無し:03/12/27 01:44 ID:???
635ゲームセンター名無し:03/12/27 01:53 ID:???
>>633
すげえ、バイソンマニアだ。
636解説君:03/12/27 02:07 ID:???
「僕」とケコーンは嫌だなあ・・w

で、ブランカ、バルログなんだけど俺一人の意見だと
両方ともメインじゃないから不安なんで色々確認をとってみたよ。

近代ブランカのバルログ戦なんだけど、ポイントはとにかく徹底することだと思う
爪が届く位置で、溜め無しでなんとなく地上戦、牽制はとても危険で体力が減るだけの行為だと思う。

とにかく、さりげ待ちバーチカル対空を上手に使うことだと思う
昔は使っている人は少なかったんだけど(ブランカは必殺技、対空待ちって考えが余りなかった)
バーチカルは当り判定が強いし、相手がまだ攻撃を出すタイミングじゃないのもあるし
バルセロナに対しても相打ち以上は取りやすいしね。

バーチカルが当たったらブランカは相打ちでも、当たり方によって離れ方が違うけど
その場ジャンプ、小ローリング、前フォーワード後とめくり小Kで飛べる場合も多い。

他キャラだと相打ちのため遅いタイミングでも、バルログだと通常技、必殺技の溜め、
出る方向の関係でおとなしくガードするしか無かったりするし。

しかも、ここからが厳しくてバルログはめくり小K後の噛付きを基本的に投げ返しが狙い辛い
なぜならブランカが「中足→中足→ローリング」だと一発でピヨるからで、それじゃなくても
めくり小K→近立中P→噛付きは投げ間合いの関係でメチャ厳しく感じることも
637解説君:03/12/27 02:10 ID:???
バルログの背の高さが災いして、めくり小K→近立中P→めくり小Kのループも
↑ を見せた後、たまにやられるとキツイような・・これにキャンセルフォーワードも入るしね。

あと正面からの起き攻めも
ブランカの小足と中足のグラフィックが同じことを利用して
小足→噛み(レバーを後ろに引いて、やや遅らせて噛む「引き噛み」をマスターするとテラー返しバルに強い)
(人間って決められた時間ガードするか、最速必殺技で返すのかどちらかが多く、レバー左を経由してその中間の時間タイミングで噛む)
半自動2択になり、テラーガード後は中足×2→ローリングを狙う。

中足→(投げ間合い外になり、相手の投げ返し失敗通常技の出掛かりに)中足→ローリングとかの
コモブラ戦法もなかなか嫌なもの。投げ返しじゃなく、テラー癖を見切ったら
ガード後に中足→中足→ローリングも入るしね。

うーん今回は理想論すぎるかもね。
ただ皆に言わせても約6−4でバルログ有利らしい、でもコモブラに勝ち越せるバルログは現在いないとか・・
結局どうなんだろうねー?

ブランカは俺はあまり使ってないので、粗のある攻略でゴメンね。
638解説君:03/12/27 02:16 ID:???
>>633
うーん、凄い!
良く考えてるなあ・・やっぱり本物のバイソン使いは違う。
俺、例の逃げPピヨリ連携、埼玉の上尾で喰らったんだけど
もしかして本人??w

これからも間違いがあったら訂正御願いします。
639ゲームセンター名無し:03/12/27 02:41 ID:???
またブランカネタになって申し訳ないが・・・ この間の大会でコモブラのバイソン戦を見て思ったんだが ブランカ対バイソンはかなりバイソン有利ってことになっているが、どの辺が有利なのかイマイチ解らなかった。 どの辺が有利なのか解説君教えて下さい。
640ゲームセンター名無し:03/12/27 02:43 ID:???
解説君,年末だって言うのに大忙しだなw
641ゲームセンター名無し:03/12/27 02:55 ID:???
流れと関係なくて申し訳ないんだけど
溜めキャラの連続技を右画面端でやろうとすると、できるはずの連続技ができないんだけど俺だけ?
例えば相手を画面端でピヨらせたあと、画面端密着状態からジャンプ攻撃からの必殺技を絡めた連続技がどうしてもできない。
左端や中央なら出来るのどうしてなんだ。
ベガのJ中P二発目→立ち弱K→屈中K→ダブル二ーもできないし
ガイルのJ中K→屈弱K→ダブルサマーもできない。
それどころか跳び込みからのアッパーソニックも出ない。
下溜めの必殺技は出るけど横溜めの必殺技が出ないんだ。
ちょっと下がってから跳び込めば出来るんだけど、ピヨリ回復されるからそんな余裕はないし。
どうして右端だけ出来ないの?
642641:03/12/27 02:57 ID:???
あれ?ダブルサマーは下溜めの技だな・・・
でもガイルの跳び込み基本三段は出来る。
643ゲームセンター名無し:03/12/27 03:11 ID:???
>>641
右端にひっかかると一瞬立ち位置が入れ替わって横だめが開放されてしまうため
644641:03/12/27 03:32 ID:???
>>643
右端だけそんな条件あったのか・・・
ありがとう。解決したよ。
645代打君:03/12/27 12:15 ID:???
解説君はブランカ対バルログあまり詳しくなさそうなので
ちょっとフォローしとく

バルログ側
バルセロナ、ハイクロー、飛び込みは基本的に使わない。
ダメージソースは対応とローリングクリスタルの削り。

ブランカがガン待ちしているようなら中間〜遠距離の間合いから
小と中のクリスタルを使い分けて削る。リードしたら手は出さない。
あとはブランカの空かしローリング→噛み付きor電撃に注意して地上戦。
歩いてきたらしゃがみ爪やスラで押し返す。

対空は近めはテラー、すかる間合いのときは着地に爪連打で押し返す。
(遅いと着地電撃喰らうので注意)
近めで溜めが無い状況で飛ばれるとやっかいなのでそうならないよう
意識して立ち回る。基本的に移動はスラで行う。

めくり小Kモードでブランカにまとわり着かれた場合は投げ返しはあまり狙わず
ガードを固め噛みに来る時にPバク転で脱出する。ブランカがこれを空かすようなら
バックジャンプ、投げ、しゃがみ爪等で切り返す。
体力に余裕があれば一回噛まれるが安定。
646ゲームセンター名無し:03/12/27 13:17 ID:???
解説君!
灼熱ハメがどうしてもできません。
弱P空振り後強灼熱連打でガード→ガードにしようとしても
ジャンプとかで抜けられちゃうよ!
タイミングシビアじゃね?
どうよ?
647代打君:03/12/27 13:23 ID:???
ブランカ側

何とかダウンを奪い、めくり小Kや裏廻りローリングからの
連続技でピヨらせて一気に勝負を決めるのが狙い。

バルセロナは壁ターンした瞬間に大バーチカルを出せば必ず相撃ち以上がとれる。
ただしハイクローのときは当たらず、後ろから爪をもらう。
ハイクローはガード後ローリングが安定。飛び込みもバーチカルでほぼOKだが
超早出しのジャンプ大爪には負ける。
バルセロナ、ハイクロー、飛び込みはバルログのほうがリスクが大きいので
基本的にブランカが大きくリードしない限り仕掛けてはこない。

ローリングクリスタルへの対応
開幕からしばらくはこのモード。ここでリードを奪い、バルログに攻めさせる展開にしたい。
回転中のバルログの胴体にローリングを当てたいが小で出されると
間に合わず爪に万歳アタックしてダウンする。飛び込みも同様。
爪に対しては目押しで立ち小K、先読みでリバーランが入るがかなり難しい。
小、中を使い分けられると厳しいがバクチのローリング、飛び込みが当たれば
リターンが大きいので強気に行ったほうがいいかも。
自信のないときはバックステップで仕切り直す手もある。
ブランカの起き上がりへのローリング爪部分重ねはガード一択。
密着以外の爪キャンセルローリングには爪がキャンセルされた瞬間に
反応でローリングをだせば相撃ち以上を取れる。

648代打君:03/12/27 13:24 ID:???
待たれた場合の対応
バルログにリードされるとこのモードになる。ブランカ側はバクチ気味の行動が多くなる。
立ち小Kを振りながら(クリスタル対策)歩いて接近する。
しゃがみ爪にはリバーランor大足、飛込みには反応ブッシュバスター、
スラには見切って飛び込みが理想。ハイクローはガード、バルセロナは
逃げジャンプK等で対処する。(万能ではない)
バルログが何もしないようなら歩いていってめくり小Kモードに突入。
空かしローリング、前ステップ、電撃も上手く使いたい。

ダウンを奪ったら
ローリングで表裏にガードを振れる時は表なら下中K×2→ローリング
裏から立ち中P→レバー中Pでピヨを狙う。間合いが悪いときは
ローリングで接近してめくり小Kや裏廻りステップ狙いで。
めくり小Kが当たった時は地上技でヒット確認して立ち中P→立ち大Pや
下中K×2→ローリングにつなぐとかなりの確率でピヨる。
ガードされたらもう一度めくり小K(バックジャンプで抜けられやすい)
か噛み付きかバク転空かし待ち(空かしたらリバーラン)の三択。
噛み付いた後はバクチ気味だが無理やり歩いてめくり小Kか歩いて通常技を誘って大足。
バルログ側に噛み付き一回で安定されると厳しい。
649代打君:03/12/27 13:30 ID:???
バルログ 62−38 ブランカ

リードして逃げ切りを図るバルログに対して一発逆転を狙うブランカ
待ちが有利なゲームなのでこんな評価にしてみました。
ただ実際はここまで完全対応のバルログはいないのでもうすこし差は小さいかも。
解説君の評価キボンヌ
650627:03/12/27 14:32 ID:???
解説君さん、と代打君さんブラバル詳細な解説どうもありがとうでした。
目から、うろこがぼろぼろでした。
651ゲームセンター名無し:03/12/27 14:44 ID:???
と言うかコモブラ氏の実戦を見た方が話が早いと思われ・・
652ゲームセンター名無し:03/12/27 15:33 ID:???
解説君を狩りたいんだけど
どこに生息してるの?
653ゲームセンター名無し:03/12/27 16:17 ID:???
>>646
漏れは解説君じゃないけど、灼熱撃つ間合いが近すぎるんじゃないの?
とアドバイスしてみるテスト。




漏れも釣りにマジレスカコワルイ_| ̄|○ハァ
654ゲームセンター名無し:03/12/27 17:02 ID:???
バルブラよりもガイルブラを解説してほすぃ
655ゲームセンター名無し:03/12/27 21:44 ID:???
コモブラってどこで見れる?
656ゲームセンター名無し:03/12/27 22:05 ID:???
コモロ諸島
657ゲームセンター名無し:03/12/27 22:14 ID:???
解説君!
リュウ対ガイルの解説キボン
漏れは55:45くらいでリュウ有利かなと思うけど
どうなのかな?
658鬼張り手 ◆PcBaXvHlQU :03/12/27 23:37 ID:???
スパ2XのXケンについて語り合えるホームページって無いのだろうか?

それとも2chでスレを立てるべきか。 
659ゲームセンター名無し:03/12/28 00:10 ID:???
クラハシを狩りたいのですが
どこのゲーセンに出没しますか?
660ゲームセンター名無し:03/12/28 00:25 ID:???
>>659
カイレラ
661ゲームセンター名無し:03/12/28 02:09 ID:???
漏れも解説君じゃないが・・・
リュウガイルは極まればリュウ圧倒的有利だと思う
662解説君:03/12/28 03:29 ID:???
ガイル、リュウかぁー散々語り尽くされた組み合わせだね。でもまだ常に進化していっていると思う
今回は俺なりに、今現在のダイアグラムをどう思ってるかってことだよね?

最初に結論を書いてアレなんだけど、正直まだ5−5で良いと思う。
少し前まで、やっぱ最終的には飛び道具の連射性能が良いリュウが主導権を握れるし
若干55−45とかでリュウ有利かな?と思っていたんだけど・・

ところで、この1年程で進化したことってなんだろう?
まず第一にX−MANIAでクラハシを破ったウメチンの空中竜巻だと思う


これはスタート位置(少し遠くても良い)ぐらいで、リュウがジャンプ軌道の頂点に達する
極瞬間前に大空中竜巻を入力するもので(あってるよね?w俺は取り入れてないんだよ。)
ガイルの安易なタイミングのしゃがみアッパー、またはサマーを後ろから蹴れたりもするもので
端に追いやられた時にも応用がきく技術で、ガイルは返す練習をしっかりとするべきだと思う。

のびきった先の、しゃがみアッパーで返せるんだけど
返した後の形があまり良くなく(やや密着)クラハシは先端しゃがみ小P(昇竜に当たりつらい)
を重ねるんだけど、さらにその後の技の関係や、ステージに壊れ物があったときはタイミングが狂うので(真空とか食らう)
まだまだガイル側も対処を考える必要があると思う。

ちなみにケンだけど、まっつんの空中竜巻のバリエーションはリュウ以上だと思う。要注意
663解説君:03/12/28 03:32 ID:???
あとリュウのフェイントが地味に進化したと思う。
街でも良く見掛ける光景なんだけど「波動拳→立中Pフェイント→小波動拳」といったものなんだけど
個人的には中Pフェイントは足が止まり、ガイル側も無意識に間合い調節がしやすく、もう時代遅れな気がする・・
引っ掛けても遠距離だと対空波動しか安定してダウンを奪えなく、その後の起き攻めも正面サギ飛びのみになりがちだと思う。

X−MANIAのシューティングD、イノキ辺りは、もうガイル戦にはまったく使ってなかったような・・
で、代わりに何を使ってるかというと同タイミングで、Dは大ゴス。イノキは小竜巻をメインに使っていると思う。

はっきり言ってガイルは立中Pを見て飛んでいるわけでは無く、タイミングで飛んでいるので
同じタイミングでこっちで飛ばせてた方が、ちょうど対空昇竜の間合いになり起き攻めも強力になると思う。

東京だと店長が他の人がフェイントを入れる場面で、スッと前に歩くのみフェイントで
上手に間合い調節をしていて、クラハシガイルを苦しめていたと思う。

うー、話が尽きないね。今で書きたいことの2割ほどなんだけど
もう遅いから、またの機会にでも。

そうだ後一つ。Dの師匠のテクニックなんだけど
ガイルの中足払いって、先端同士だとリュウの小足が一方的に勝つんだよね。

これを利用して、中足が怪しい場面で
リュウが「小足→空キャンしない程度遅く波動入力」すると
中足には小足が勝ち、さらに小足払い波動のガードダメージを取れるんだよね。
で、ガイルが様子見、飛び込みとかだと小足の空振りだけですみリスクを減らせるんだよね。

これはインターセプト波動の弱点(飛ばれる)を補って進化した
簡易自動2択なので、こういった考え方を取り入れることも全くの無駄じゃないとは思う。
しかし、ほぼ引退してる俺なんかが偉そうに長々と書いてゴメンね。
664質問君:03/12/28 03:45 ID:???
解説君!
               ∩
               ( ⌒)     ∩_ _
              /,. ノ     i .,,E)
             ./ /"    / /" .
   _n  グッジョブ!! ./ /_、_   / ノ'    
  ( l    _、_   / / ,_ノ` )/ /_、_    グッジョブ!!
   \ \ ( <_,` )(       /( ,_ノ` )      n
     ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ     |  ̄     \    ( E)
       /    /   \   ヽフ    / ヽ ヽ_//
漏れも思ってたんだけどリュウの立ち中Pは
いまいちってことか。
漏れがあと気になる点は
・ガイルのソバットの対処
・ガイルの中足の対処
・ガイルに起き上がりにめくり弱Kされたときの対処
あたりかなぁ。
665ゲームセンター名無し:03/12/28 04:04 ID:???
空中竜巻の打点調整で後ろから蹴るとか、
下弱キック波動とか、よく考えてるんだな。
666ゲームセンター名無し:03/12/28 09:06 ID:???
>>658
自分でHP作れ
667ゲームセンター名無し:03/12/28 11:03 ID:???
むしろ見ていて意味あんのかと思っていたパンピー
668解説君:03/12/28 12:01 ID:???
中足と、めくりは長くなりそうなんでソバットなんだけど

まず前ソバットは、タイミングが一点読み出来ていたら
(端端でガイルが波動を見て空ジャンプ→着地最速前ソバットとか)
リュウの遠立中Kで一方的に返るよ。

ただ精神ダメージは高いけど形が良くないから
基本はソバットの間合いで戦わないことだと思う。

その場ソバットはノーガードで見切って(その前にソバット癖も見切らないとね)
踏み込んで大足波動で良いと思う。

ソバットはグラフィックに比べ、攻撃判定が消えるのが早いから
実際は早めに前進してもいいような。
669解説君:03/12/28 12:15 ID:???
後ろソバットは皆、だいたい癖があるよね。

たとえば倉橋は波動拳にJ中K(遠い遅めの先読み)のみ確定な感じで蹴ったあととか
飛び道具を中距離で垂直ジャンプで避けたあととか。
(正直、ちょっとセットプレーすぎる。梅ガイルはこういった穴が無い)

この場面では、やや先読みの追いかけ大ファイヤー波動が有効に思う。
普通のソバットなら喰らうんだけど、ガイルが逃げてるから上手く当たらないんだよね。

残念ながら、たしか当たっても、転ばない間合いだったような…
(最近やってないんで、スミマセン)

でも、こういった戦法はリュウもセットプレーになりがちなので
注意してやることだと思う。
670ゲームセンター名無し:03/12/28 12:23 ID:???
レベル高け〜〜・・・・・・
未だ進化を続けるって意味が分かったよ。
671ゲームセンター名無し:03/12/28 13:18 ID:???
リュウ対ガイルやりたくなってきた。
うまいガイルガイルとこ教えて!
672解説君:03/12/28 15:23 ID:???
それと地味な技術なんだけど。
端端よりワンキャラ分ぐらい近い間合いでやるといいんだけど

この間合いだとガイルは、無意識的にほぼ大ソニックなんだよね。
で、タイミング、弾速が一緒なんでソニックの軌道を読んで
小竜巻をギリギリ終わり際でソニックを避ける用に出す。
〈着地した時背中に当たるぐらいに)

そうすると、画面にソニックが残りガイルは連続で打てなく
こっちは動ける状態になるんだよね。

よく、ソニックで押されて苦しい竜巻をしてるケースを見るけど
こっちの方がアッパー、しゃがみ中Pなどは喰らいつらいよ。

ただ、1試合に1回程度こうした避け方をして、ガイルには気付かせない方がいいと思う。
「なんか押されるな〜」と相手が思う程度が良いかな?
673ゲームセンター名無し:03/12/28 16:14 ID:???
>小竜巻をギリギリ終わり際でソニックを避ける用に出す。
>〈着地した時背中に当たるぐらいに)

ここが難しそうだな。
成功すればいいけどへまればソニック食らうよな。
674ゲームセンター名無し:03/12/28 18:14 ID:???
先輩方、最近やり始めたヘタレバル使いの僕に
本田戦を教えてください。

必殺技の百貫落としと頭突き、百列の3つを中心に立ちまわられると
激しくしんどいのですが。
昨日おかげさまで,本田に10連敗以上しました…

百列のけずりは仕方ないとして,
百巻落としと頭突きのイイ対処法が知りたいです。
どっちもガードしてしまうと反撃ができないぽなので。
あと、基本的な立ち回りもよかったら教えてください!
675ゲームセンター名無し:03/12/28 21:01 ID:???
バル使うのやめろ>解決





百貫と頭突きはテラーで、以上
676ゲームセンター名無し:03/12/28 21:20 ID:???
>>674
百貫と頭突きに関しては
溜まっていればテラー安定。まーその状態で出してくるとはあんまり思えないけど。
頭突きには引き付けてバックジャンプして着地を投げ
百貫はおとなしくバックジャンプで避けておいてその後の駆け引きが無難かな?

どっちにしても、百貫が有効な間合いはすごく危険。
677ゲームセンター名無し:03/12/28 23:45 ID:???
正直あまりスト2シリーズはやり込んでなかったんですが、
ハイパースト2を買ったのを機にエックスから慣らしにかかりたいと
思ってます。

初心者でも対戦やってて勉強になるゲーセンってどこでしょう?
一応都内なんですけど。
ナミキ、渋谷会館、モアあたりだとどうしようもなさそうな気がするんですが・・・
678ゲームセンター名無し:03/12/29 00:33 ID:???
>677
都内で他のところだと
秋葉のSEGAかトライタワー(金曜のFREEPLAY時のみ)がまぁいいんでない?
対戦者もいるだろうし、レベルも丁度いいかな

それ以外だと、
中野ロイヤルかジャスパが定期的に大会開いていたりするのでいいかも。
普段はそんなに対戦していないかもしれないけど

近郊であれば横浜のセブンアイランド
レベルも普通だし対戦者も結構いるから(最近は減っているけど
679ゲームセンター名無し:03/12/29 02:16 ID:???
>>678
細かい情報どもです。

その中だと一番近いのは秋葉原ですね。
トライタワーのフリープレイ、話は聞いてるんですが時間の都合で
一度も行けたことがないんですよ。
金曜以外のSEGAだったら行けそうです。

中野も電車で一本だし、そちらも都合がつけば覗いてみます。

横浜は…ちと遠いっすね。


ってか連続でアレですが、今時ホーク始めるのって無謀ですかね?
投げが豪快で気に入っちゃったんですけど。
680ゲームセンター名無し:03/12/29 02:48 ID:???
>679
秋葉のSEGAは時間帯にもよるだろうけど対戦はできるでしょう。
漏れはレバーが嫌いだけど

ホークですか。別に無謀ってことはないけど、きついことはきついね。
ハメの精度や技(立ち、サギ飛び、ダブタイハメ、ノーリスク、自動2択etc)
だけでなく、キャラ対策も覚えないといけない。
使い手もそう多くはないしね。
681ゲームセンター名無し:03/12/29 02:55 ID:???
ホークはあけおめ氏のHPで語られているYO!
682ゲームセンター名無し:03/12/29 03:17 ID:???
ホークは使っててストレスたまるだろうよ。
683ゲームセンター名無し:03/12/29 08:28 ID:???
つか解説君めっさ人のプレイ見てんなw
まとめてアーカイブ化きぼん
684ゲームセンター名無し:03/12/29 09:28 ID:???
ホークはスパ2版が強いからAC版ハパ2が出たら戦えるよ。
それまでSホークでガンガレ。
685ゲームセンター名無し:03/12/29 10:15 ID:???
ホークはまずノーリスクタイフーン習得しる!
習得せんとまず勝てん罠。
686ゲームセンター名無し:03/12/29 15:54 ID:???
モアでスパ2Xやってる人ってなんかおじさんばっかりじゃね?
687ゲームセンター名無し:03/12/29 16:11 ID:???
ほっといてくれ
688ゲームセンター名無し:03/12/29 17:24 ID:???
>>679
トマホと最速ダイブのキレっぷりが必要。 地上通常技は弱ぐらいしか使わんよ。
起き攻めは、ダイブ接近から着地トマホと弱技重ねとめくりジャンプなどで3択+α、
ダウンの取り方と起き攻めのハメが巧くなれば、キャラ差無視で一気に勝負を決める
事も可能かと。 ただ、やる事は決まっているので飽きるのは早いかも知れんね。
689ゲームセンター名無し:03/12/29 17:31 ID:???
春麗のおっぱいとキャミィのおっぱいに
コンドルダイブでつっこみたい
690ゲームセンター名無し:03/12/29 18:44 ID:???
最近ホーク始めたのですがなかなか勝てるようになりません
ぜひ上手いホークを見て勉強したいのですが
都内でしたら何処へ行けば見れるのでしょうか?
できれば上手いホークの方の名前も教えてください
おねがいします
691ゲームセンター名無し:03/12/29 20:13 ID:???
金モア
トンタンキー
692ゲームセンター名無し:03/12/29 23:06 ID:???
>解説君
ベガと本だってダル、ツンリ、バイソンにそこそこいい勝負になってるの?
攻略法おながいしmす
693ゲームセンター名無し:03/12/29 23:07 ID:???
>解説君
バイソンダイアについて
なぜリュウよりガイルの方がバイソンに対して
リュウより戦える数値になっているのか教えてちょ。
694ゲームセンター名無し:03/12/30 00:28 ID:???
>>690
「上手い」ホークならゆうぼうじゃないの?
東単ホークの動きを見ても他人の勉強にはならないかと。
695ゲームセンター名無し:03/12/30 01:11 ID:???
>>エロイひと
ガイルはザンギエフ、ホーク、ホンダの重量キャラには圧倒的有利はみんなそうだけど
ブランカとかベガとかにもかなーり有利じゃない?
エロイガイルはどう?
696ゲームセンター名無し:03/12/30 01:15 ID:???
>694
漏れもそう思う。
東単ホークの勝ち方はすごく華麗で憧れるけど、あれは彼だから出来ること。
いきなりあれを手本にするのはちょっと・・・
697ゲームセンター名無し:03/12/30 01:18 ID:???
ゆうぼうの計算されつくした戦略にはためいきが出るほど。
ゆうぼうの緑ホークは関東で猛威をふるっている。
698ゲームセンター名無し:03/12/30 03:00 ID:???
>解説君
1.ケン対チュンリ 2.ガイル対ベガ 3.ホーク対ブランカ 4.リュウ対ケン
5.サガット対DJ 6.本田対ダルシム 7.キャミ対ホーク 8.ケン対バルログ
9.バルログ対ブランカ 10.ホーク対リュウ 11サガット対ホーク 1
何対何? 
699ゲームセンター名無し:03/12/30 03:07 ID:???
解説君にまたまた御指名。この人気者。
二年三ヶ月前のクラハシガイルと八ヶ月前のシューティングのりゅうは30番でどっちがかつ?
脳内シュミレーションしてみろ下さい。
700ゲームセンター名無し:03/12/30 03:17 ID:???
エロイ人のとてつもなくエロイレシオが知りたい。
701ゲームセンター名無し:03/12/30 03:24 ID:???
昨年のマニアのシューティングDのvsムテキ戦の動きはヤヴァかったな。
かなりいい動きしていたムテキを2連続で倒してる。
クラハシのマシーンガイルでもDにはてこずるんじゃねーの?
702ゲームセンター名無し:03/12/30 03:51 ID:???
ムテキ君と茶リュウの相性はいかが?
703ゲームセンター名無し:03/12/30 04:04 ID:???
ラグラノクにはまって抜けられない
助けてくれ
704ゲームセンター名無し:03/12/30 04:10 ID:???
お前からスト2とったら何が残るって言うんだ
705ゲームセンター名無し:03/12/30 04:21 ID:???
ナグナロクにはまって抜けられない
助けてくれ
706ゲームセンター名無し:03/12/30 05:30 ID:???
ドラクエにはまって抜けられない
助けてくれ
707ゲームセンター名無し:03/12/30 06:02 ID:???
>>701
そのシューティングDも梅原ガイルには負け越してしまった
708ゲームセンター名無し:03/12/30 06:51 ID:???
今から有明に春麗のエロ同人誌買いに行く奴はこのスレにいる資格なし?
いやまあ俺のことなんだけど。
709ゲームセンター名無し:03/12/30 06:58 ID:???
>>708
わらじに注意!
710ゲームセンター名無し:03/12/30 07:07 ID:???
あ〜〜〜イノキとカラオケに逝きたい
711ゲームセンター名無し:03/12/30 08:41 ID:???
みんな大変だな
712ゲームセンター名無し:03/12/30 11:12 ID:???
兄けんがスト3デビューしましたよ。

ダッシュの無いスト3でしたが・・・・
713解説君:03/12/30 12:18 ID:???
>>692

文面を読む限り、究極の対戦って訳じゃなく「一般的に」ってことだよね?

ベガ VS ダル
他キャラと違い、ベガのジャンプ軌道の長さ、そこからの連続攻撃のため
ダルシムが単純な対応のみで戦えなく、終わった対戦には今後もなり辛いと思う。

ただダルシム通常技との相性がことごとく悪く、単純な前歩き大ドリル折檻ループが
いくら頑張っても抜けれないときがあるので要注意。
(大ドリ→小スラ折檻、大ドリ→小スラ、キャンセルインフェルノ単純だが嫌なもの。)


ベガ VS チュンリ
これは普通に戦えると思うけど、逆にどこがキツくて「そこそこ戦えない」と思ったのかな?


ベガ VS バイソン
ベガのメクリがバイソンは安定したガードがかなり厳しいので、1回の転倒→即死もありえる対戦で
またその機会も決して少ない訳じゃないから、大きく詰むことは無いと思う。
逆にバイソンの掴み連打もソートー厳しいものがあるけど・・
(歩いてめくって、近立中P(なんでも良い)→しゃがみ中K→ノーキャンセルクレージーとか簡単で強力)
714解説君:03/12/30 12:19 ID:???
あと、俺なりのファジーガード技なんだけど
中間距離でバイソンのグランドダッシュアッパー(その瞬間飛べない、さらにすかし掴みもある)とグランドダッシュストレート
の2択を迫られる場面がベガに限らず、全キャラ1試合に何回かはあると思う。(なくすのが理想だけどね)

で、バイソンのアッパー(略すね)とGストレートって皆、基本は小で出すんだけど(中間距離では)
当たり前のことなんだけど、到達時間に差があるんんだよね。

何が言いたいかというと、バイソンの走りグラフィックが見える(アッパーかストレートかわからない)
→Gストレートのガードタイミング→アッパー空かしのタイミングなんだよね。

で、その中間タイミングで、ベガの中足、チュンリーの中足などを出す癖を付けとくと
Gストレートはガード、アッパー空かしには隙に中足がヒットするんだよね。

さらに中足が当たりそうなニュアンスに反応して(慣れると簡単)ベガなら同じボタンの
中ダブルニーをキャンセルして出せるようになるとバイソンは脅威だと思う。
チュンリーは中足がガードされてもキャンセル気孔拳安定で良いと思う。これで追い返しを覚えるとかなり楽な場面も多いよ。
(だぶん、弟チュンとか似たようなことをやってると思う)

問題点は大のGストレートと変な感じで相打ちになったり、その日の反応体調で
アッパー→クレージーとか喰らえるから、ゲージ有りバイソンのは使わない方が良いかも。
こんな防御方をしなくて勝つことが理想だと思う。

本当はメインのリュウ、ガイルで取り入れたかったんだけど
それぞれの技のリーチ、発生フレームの関係であまり使えなかった・・
715解説君:03/12/30 12:35 ID:???
>>692

本田は、チュンリーには将来的に駄目だと思う。
後はまず自分でダルシム、バイソンを使って本田に乱入することをオススメするよw
身をもって対戦するのが一番だよ。それで逆をやればいいと思うよ。

金曜にモアでダルシムでプレイしてたら、に〜あ〜タソとかが乱入してくれるはず・・w
あとは平日ナミキにハマキン氏がいるから対戦してみたら?

永師匠は知らない人には、あまりキツいことしなそうだから
↑ のお二方がオススメだよ。
716解説君:03/12/30 13:13 ID:???
>>693
ガイルが、なぜリュウよりバイソンに戦えるか。

やっぱり簡単に言って、リュウがバイソンに勝つにはバイソンがミスをしないと駄目なんだよね。
逆にガイルは、ガイルがミスをして負けていくんだよね。この差は大きいと思う。

ガイルは
Gストレート→中足、ソニック(これが理想)、バックジャンプ(大グランドアッパーに負ける)
飛込み→アッパー、裏拳(だいたい相打ち)、立小P(一方的に返ることが多い)
ソニック抜けヘッド→裏拳

と一応対応策があり、あとは完璧にこなして行くことなんだよね。それが難しんだけど・・

・・でも本当に正直に言うと、バイソンの嘘くさい攻撃力、完璧なタイミングでもたまに負ける対空アッパー
反撃が入らない間合い、タイミングでのヘッド・・などなど
ガイルもミスってなくても十分死ねる対戦だと思う。

そうだ、梅原リュウがタマちゃんに50だか60連敗したって本当?
もし、そうなら リュウ vs バイソン 終わってるなーw
あとは、うめちん中竜巻に期待かな?(Gストレートに勝つという)

そうそう、面白い実験なんだけど
ある日、タマちゃんがリュウの一人用やってたんだよね(かなりレア)
で、最強バイソン使いからみたリュウのバイソン対策を見たいなーと思いバイソンで乱入w

そしてランウド1
猛然と小足を連打するタマちゃん、もう初代スト2の初期ザンギ戦のごとくw
ちょっと呆気に取られたんだけど、色々と攻撃・・これが以外に強い!
でたまにイキナリ大ファイヤー

ちょっと斬新で面白かった。
717ゲームセンター名無し:03/12/30 14:49 ID:???
起き攻め極めたらいけるって聞いたような
重ね小足小足昇竜と鎖骨の2択ってバイソンがミスしないと当たらないもの?
小足は知らないけど下中P振ってるだけで割と勝てる技無いし
斬新っていうけどリュウバソって普通はどんな試合になるの?
718ゲームセンター名無し:03/12/30 14:53 ID:???
このスレ痛すぎだな・・・
719ゲームセンター名無し:03/12/30 15:06 ID:???
なんでも書きゃいいってもんじゃない
720解説君:03/12/30 16:25 ID:???
やっぱり連キャン小足と中ゴス2択でも厳しいかな?
中ゴスに気を付けて、小足後、受け身狙いで安定されると思う。
一回のダウンが投げ受け身ダメージは安いかなー。

しゃがみ中Pは実際やってみたら驚くほど勝てないよ!w
他キャラ相手とか、X以前は有効なんだけどね。

でも、決して諦めてる訳じゃないよ。
色々、起き攻めは考えているよー。
721ゲームセンター名無し:03/12/30 17:26 ID:???
ホーク
マヤコン>数年前のポニー≧1P東単>ゆうぼう>ポニー>>2P東単>>>他
722ゲームセンター名無し:03/12/30 18:03 ID:???
>>解説君
チュンリー、キャミィにさば折りしている本田の心境を教えてください。
723ゲームセンター名無し:03/12/30 18:55 ID:???
タマちゃんバイソンはウメチンのリュウとタイマンして3割りしか勝てなかったYO

タマちゃんの逝ってる話しが全部ホントならこれ宇宙一最強。
長瀬勢もほとんど全員ぼこられとる。
724解説君:03/12/30 19:22 ID:???
>>722
そりゃ、もう無我夢中なんじゃないの?w
いや、相手を倒すって意味だよ。
725ゲームセンター名無し:03/12/30 19:30 ID:???
解説君(18禁)がついに本性を見せ始めましたよ
エロイエロイ
726ゲームセンター名無し:03/12/30 20:33 ID:???
つうかなんでリュウバソが
つらい組み合わせの代名詞になってるのかわからんまである
上位バソと五分るリュウとか普通に聞くし
727ゲームセンター名無し:03/12/30 20:49 ID:???
ケンとバルログはケン有利
728ゲームセンター名無し:03/12/30 21:22 ID:???
>>726 リュウ使ってバイソンと戦ったことあるか?名のあるやつと。
729ゲームセンター名無し:03/12/30 21:30 ID:???
>上位バソと五分るリュウとか普通に聞くし

普通に聞かなーよ
730鬼張り手 ◆PcBaXvHlQU :03/12/30 23:33 ID:???
解説君的には、Xケンvsバイソン ってどういう評価をしているのだろうか。
リュウとXケンについても聞きたいんだけど、どんなモンかな。
731リュウバソ:03/12/30 23:46 ID:???
729とか723が見えんのか?本気で
思い込みが半端ねーよな
なんでこうなったんだろう
732ゲームセンター名無し:03/12/31 00:06 ID:???
>727
紅バルタソですか?
733ゲームセンター名無し:03/12/31 01:23 ID:???
ウメチンはどういう戦い方でたまちゃんに勝ってるの?
734ゲームセンター名無し:03/12/31 01:37 ID:???
今からじゃもう遅いだろうが
AC版ハイパーでXキャラのバランス修正の希望
現状
強  バイソン バルログ ダルシム 春麗
↑  リュウ ディージェイ ガイル 本田
↓  サガット ベガ ブランカ ケン
弱  ホーク キャミー フェイロン ザンギエフ
これを
強  リュウ ガイル ダルシム 春麗
↑  バイソン ディージェイ 本田 サガット
↓  ベガ ブランカ ケン ホーク
弱  バルログ キャミー フェイロン ザンギエフ
こんな感じにしてほしい
下位キャラの順位は適当、とりあえずリュウ、ガイル最強に
735ゲームセンター名無し:03/12/31 02:08 ID:???
てか、一応全てのダイヤグラムで5:5近くになるように調整してほしい。
今では戦い方がほとんど出尽くしたXならそういうリメイク十分可能だろ?

そのうえで3ラウンド先取希望
736ゲームセンター名無し:03/12/31 02:24 ID:???
んだな
システム的には
全キャラに投げ、つかみを追加
投げ間合いはXと同じで、つかみは全キャラ同じ間合い
(グラフィック追加が難しいなら投げモーションから大P入れるとか)
んで、つかみ後間合いが離れる
めくりも全キャラ同程度にめくれるようにしてガードもしやすく
このくらいすれば初心者、他格ゲーマーも入りやすいはず
737ゲームセンター名無し:03/12/31 02:31 ID:???
シンプルだからこそスト2なのであって、つかみは必要ないと思う
738ゲームセンター名無し:03/12/31 02:46 ID:???
Xでつかみの無いキャラのつかみ
Xで投げの無いキャラの投げ
のダメージがそれぞれXであるキャラのものより低いならいいかも
739ゲームセンター名無し:03/12/31 02:55 ID:???
カプンコは全てのダイヤグラムで5:5近くなるようなバランス調整は
絶対やらないよ。特長が無いのを極端に嫌うから。

あと、新キャラは少し触った状態での強さをわざと強いか弱いかの
どっちかへ極端に振ることが多い。
初心者や他格ゲーマーには、このどちらかを使って参入してもらう。
そしてリピーターには、細かな技の変更点を楽しんでもらうと。
つうか、もう長年カプンコの調整見て来てれば、あの会社のテイストなんて
言わなくても分かるでしょ?

残念ながら、いまはそれすらも出来なくなっちゃったようだけど。
740ゲームセンター名無し:03/12/31 03:02 ID:???
もし今Xを新たに始めるやつに勧めるなら
リュウ、ガイルだろ?
ウメもまずガイルから入ったし
741ゲームセンター名無し:03/12/31 03:16 ID:???
>>解説君
現時点での各キャラ最強の3人を教えてくれ。点数も是非。
742解説君のファン:03/12/31 06:43 ID:wykavflW
各キャラ最強の3人(左から強い順、敬称略)

リュウ 梅原、シューティングD、イノキ
ケン 兄ケン、まっつん、マヤコン
春麗 弟チュン、秋縞、チャ無
ガイル 梅原、ムテキ、倉橋
本田 弟チュン、に〜あ〜、ハマキ
ブランカ こもブラ、かじゅぶら、はらひ
ザンギ コヒー村、クマキー、グンゼ
ダルシム KEN−O、真ダル、KKY
キャミィ つのっぴ、他該当者ナシ
フェイロン ノグ、他該当者ナシ
ホーク トンタン、マヤコン、コヒー村
DJ yaya、チルチル、ユウベガ
バイソン つーじー、タマ、兄ケン
バルログ モアバル、ノグ、紅バル
サガット yaya、梅原、あけおめ
ベガ ユウベガ、モアベガ、おぬちょ

解説君訂正ヨロシク
743ゲームセンター名無し:03/12/31 08:02 ID:???
今年も終わりだな
744ゲームセンター名無し:03/12/31 08:37 ID:???
リーチの長い技、隙の少ない技のダメージを減らしてほしい
745解説君:03/12/31 08:40 ID:???
Xケン、バイソンかー。

俺もたまにリュウをケンに変えてやってみるんだけど
ケン不利は、やはり確実だろうけど
リュウよりは相手との実力差がそのまま勝率の差につながりやすいかなと思ってるよ。

一回の転倒がゲージがなく、読み負けるとバイソンは即死まであるし
やはり実力差がある場合は相手の気持ちも読みやすいしね。

ただ、Xケン使いが良く言う「博打と連続で掴むことを前提とした組み合わせに有利なんてあるわけない」
も良くわかる気がするね。
746解説君:03/12/31 09:04 ID:???
Xケン、リュウは、リュウしか使ってないと分かりつらいけど、ケンはなかなか辛いね。

スタート位置より気持ち遠めの間合いで、ケンはつきつめると、ソートーやることない気が…
リュウの大ゴス間合い調整、ファイヤー波動に較べてケンは一文字蹴りのみ勝ってるんだけど
ちょっと、これだけじゃ押しが弱いかな?

昇竜を空かす竜巻飛び込みにも、判断をミスらない
余裕の立ちアッパーで冷静に返すリュウは本当にソートーきついね。

他にもJ大P→空中竜巻→大足→大竜巻→大外蹴り(という名前だっけ?)
裏回りアッパー昇竜とかケンもネタはあるけど今後は益々きつくなるかなー?
747解説君:03/12/31 09:20 ID:???
あとXケンの

掴み→J小K→掴みor小足→ヒットしてたら小足を一発足して烈波
or掴みor昇竜
の2択は、リュウでもキツイんだけど(昇竜がケン昇竜に負けるのもあり)

J小Kガード→通常の昇竜入力(1Pなら右下止め)でいきなり投げには昇竜が出て
小足には連続のため、レバー右下でもガードでき、それを一発ガードしてバックジャンプで、かなりの確率で回避出来るよ。

もちろん小昇竜にも当たらない。
大昇竜には当たるけど、振り向き大ゴスアッパーファイヤーでも一回見せとくと
ケンも恐いはずだよ。
ただ端が近かったり、ケンがしゃがみ小Pからの掴みだと回避出来ないけど
かなり楽に思えるよ。
748観察君:03/12/31 09:52 ID:???
>解説君
>〜裏回りアッパー昇龍
それって元ネタまっつんでしょ
他のXケン使いには考えもつかないようなことを彼はやるよね
掴んだあとの歩いて垂直小キック(めくれる)とか
ある意味Xケンを一番使いこなしてるのかも
掴みからの連係や空中竜巻の使い方、2択の精度だけなら全一じゃないの?
対リュウ、対ケンがもうすこし上手くなればいいのにね
749解説君のファン2:03/12/31 10:29 ID:???
各キャラ最強の3人(左から強い順、敬称略)

リュウ ウメハラ、シューティングD、ウメチン
ケン 兄ケン、まっつん、マヤコン
春麗 オトチュン、秋縞、oku
ガイル ウメハラ、ムテキ、クラハシ
本田 オトチュン、に〜あ〜、ハマキ
ブランカ コモダ、はらひ、かじゅぶら
ザンギ ポニ村、クマキー、カッキー
ダルシム KEN−O、ヨシムラ、真ダル
キャミィ つのっぴ、さわだ、水無月
フェイロン ノグチ、つーじー、ゆうぼう
ホーク マヤコン、東単騎、ゆうぼう
DJ yaya、ウメハラ、チルチル
バイソン たまちゃん、つーじー、兄ケン
バルログ モアバル、ノグチ、モアベガ
サガット yaya、ウメハラ、あけおめ
ベガ ユウベガ、モアベガ、たまちゃん

解説君訂正ヨロシク
750ゲームセンター名無し:03/12/31 10:36 ID:???
皆様、今年の各賞をここで決めてみませんか?
漏れは

最優秀賞 たまちゃん
優秀賞 シューティングD、ノグチ、ウメチン
敢闘賞 KKY
カムバック賞 真ダル
躍進賞 店長
新人賞 横浜リュウ
特別賞 NWO

皆様のご意見求ム!他の賞も勝手に何か作ってみて!
751ゲームセンター名無し:03/12/31 12:35 ID:???
リュウケンは互角って聞くけど
まあホントかよ?って思ったけど
隙の無い小昇竜で波動をかわして打ち勝てるとかなんとか・・?
752鬼張り手 ◆PcBaXvHlQU :03/12/31 13:15 ID:???
>>745-746-747
解説君どーも。 やっぱそういう結論になってしまうのか。

>>751
基本は待ち合いだけど、削りダメージでプレッシャーを取れて、ヒットでダウンも
取れる強ファイア波動を持っている リュウ側が有利っていう事じゃないかな。
お互いに後退で間合いを離されない様に小足を振って影縫い兼、隙軽減を仕込んで
波動と跳び待ちと跳び込みの3択。 この駆け引きから足払い戦に持ち込んでいく。
 波動に弱昇竜スカしって、相手の速攻の強波動とかにしか使えない一発ネタで、
普段は弱や強を混ぜて出されるから、コレ一点狙いでは不利にしかならないんだよね。
 リュウの弱味は、やっぱ安全跳び込みからの攻め込みがガード一辺倒になるって
所で、ケン側はこの間合いでダメージをどれだけ取れるかが勝負のキモじゃないかと。
753ゲームセンター名無し:03/12/31 13:43 ID:???
つうか何723をシカトしてんの解説君
754ゲームセンター名無し:03/12/31 14:02 ID:???
 ↑ シカトされてるヒト
755ゲームセンター名無し:03/12/31 14:57 ID:???
来年ハイパー稼動とともにこちらの方々に揉んでもらおうと思ってます。
皆さんよいお年を。
756解説君:03/12/31 15:16 ID:???
いやーシカトしてる訳じゃないんだよ。

俺、今片道2時間の遠距離通勤で、その合間にチョコチョコ書き込んでて
前の方のとか、表みたいなもの、時間が必要なものとかは
携帯だとなかなか書けないんだよ。ゴメンね。

最初は暇だから雑誌とか買ってたんだけど、案外割高になるんで
つい書き込んじゃうんだよ。

家に帰ると夜中でパソコンなかなかさわれないんだよね。
757解説君:03/12/31 15:29 ID:???
>>752
あ、あとねえ俺が書いてるのは自分なりの考えだから
結論って訳じゃないよ。Xケン、まだまだイケるはず!
758ゲームセンター名無し:03/12/31 17:11 ID:???
>>751

五分はありえないよ
ケン不利は確定でしょう
現時点で65:35くらいじゃない?

真空が溜まるとケン側はやることねーし
759ゲームセンター名無し:03/12/31 21:49 ID:???
723への反応に時間かかるか?いやかからない
黙殺してるだけじゃねーか
760ゲームセンター名無し:03/12/31 21:56 ID:???
リュウ対バイソンを、
ウメチン対タマシマで語るには無理があるかと。
761ゲームセンター名無し:03/12/31 22:17 ID:???
donnna?
762解説君:03/12/31 22:19 ID:???
あー、あの書き込みか!
あの幾つかの組み合わせのダイアグラムのことかと思ってたよ。
というか、723は別に質問系じゃないから反応する必要ないかと思ってたよ。
書き方もオモシロ風だし。
763ゲームセンター名無し:03/12/31 22:27 ID:???
kao赤いぞ
764ゲームセンター名無し:03/12/31 22:34 ID:???
解説君煽って楽しいか?w
765ゲームセンター名無し:03/12/31 22:36 ID:???
un
766ゲームセンター名無し:03/12/31 22:46 ID:???
サムー
767ゲームセンター名無し:03/12/31 23:06 ID:???
つうかなんでリュウバソが
つらい組み合わせの代名詞になってるのかわからんまである

頑なに認めない中年ども
年取ると頭固いわー
768ゲームセンター名無し:03/12/31 23:09 ID:???
じゃあ俺のバイソンと、とりあえず戦え。
逃げなかったら褒めたるわ。



769ゲームセンター名無し:03/12/31 23:12 ID:???
年末になにやってんだ?w
767は俺のバイソンとも戦ってくれよ
770ゲームセンター名無し:03/12/31 23:30 ID:???
リメイクはぜひ、ザンギエフにレッグスルーなどの投げ技を復活させて下さい。

ところで、アルカディアのウンコSVC
のコマンド表を見ると、昇龍拳が「昇竜拳」
になってるんですが、いつの間に「竜」に変わったんでござろう?
771ゲームセンター名無し:03/12/31 23:39 ID:???
お前らが知ってる中で一番強いリュウに挑戦してこい
772ゲームセンター名無し:03/12/31 23:41 ID:???
なんだそりゃ〜w
煽りにしてもダサすぎる・・・

自分で戦えないなら黙ってろよボクチンw
773ゲームセンター名無し:03/12/31 23:44 ID:???
>つうかなんでリュウバソが
>つらい組み合わせの代名詞になってるのかわからんまである

↑ そりゃ自分でやらなきゃわからんだろ(w
774ゲームセンター名無し:03/12/31 23:48 ID:???
767カッコワルイ・・・
775ゲームセンター名無し:04/01/01 00:00 ID:???
アケオメ!
776ゲームセンター名無し:04/01/01 00:16 ID:???
アケオメ
777ゲームセンター名無し:04/01/01 00:17 ID:???
新年の777ゲット
778ゲームセンター名無し:04/01/01 10:45 ID:???
解説君は、半引退と自分ではいっているが
なんだかんだいってスト2が大好きで一生
離れられないタイプだろうな
779ゲームセンター名無し:04/01/01 19:14 ID:???
さすがに一生はねーだろw
おまいらも、あと10年はやらないんじゃねーの。
780ゲームセンター名無し:04/01/01 22:15 ID:???
解説君へ

ガイルの本田戦を伝授してください。

ガイル側は基本的には間合いを離してソニックで牽制、各種対空で迎撃ってな感じで
対応するんだと思うのですが、一回でも近づけられるとアワワとなってしまい
大百貫落としからつかみ投げ→めくりからコマンド投げと本田ペースに持っていかれます。

ガイル側が画面端で本田の大百貫が落ちてくる間合いがすごい苦手です。
時間があればでいいので教えてくれるとマジで助かります。
781ゲームセンター名無し:04/01/01 22:51 ID:???
>>780
あきらめ1択でイイんじゃねーのか?

とりあえず空中投げ ・ 後ろJ強P ・ 近中K ・ 近強K とか使ってみ。
782ゲームセンター名無し:04/01/01 23:04 ID:???
とりあえず百貫を喰らえ、話はそれからだ
783ゲームセンター名無し:04/01/02 00:28 ID:???
>>780
ガイル使うのやめればいい
784780:04/01/02 00:48 ID:???
すみません。ガイルって本田に対してかなり不利なのでしょうか?

>>781
あきらめですか。う〜ん。

>>782
わざと喰らうのもいい場合があるということですか?

>>783
それだけは勘弁。このゲームで今一番動かしていて楽しいキャラなので。
メインはリュウなんだけど、あえてガイルの経験値を増やしています。
785ゲームセンター名無し:04/01/02 01:06 ID:???
ガイル有利です。
786ゲームセンター名無し:04/01/02 01:32 ID:???
>>784
とりあえず、強S百貫をサマー以外で返す方法を自分で考えてヤってみろ。
その程度で不利とか言ってるなんて、レベルが低いにも程があるぞ。
787ゲームセンター名無し:04/01/02 04:56 ID:???
>>784
百貫は喰らえば転ぶ、転ぶということは投げられない、転んだらサマーがためられる
君の言ってる負けパターンからは完全に脱出できるぞ
788解説君:04/01/02 05:50 ID:???
本田戦か・・慣れないと難しいよね。
なんと言ってもワンミスで死亡出来るし、掴まれたり、百貫をガードした時点で
ほぼ死亡と思って戦法を組み立てた方がいいよ。

ただ上手い本田はなかなか貴重なので、見掛けたらガンガン乱入すべきだと思うよ。
実戦の中で色々覚えていった方がいいしね。
この手の投げキャラに対しては、有利だとか思って油断せず
最初から最後まで、きっちり何をしてもいいからスキなく倒すと思ってやることが大切かな。

あとリュウも使うんなら、リュウでの経験値も上げた方がいいよ。
とにかく決して油断しないこと。

文面を見た感じだと基本的なところで負けてるみたいなんで
今回は簡単に書くね。

まず出来るだけ最速のソニック連打を身についてた方がいいよ。
とにかくソニック連打、飛び込みは引き付けてしゃがみアッパーで全て相打ち以上にはもっていけるよ。

垂直ジャンプで避ける本田には、小ソニックを追いかけ着地に中足をいれに行くんだけど
少し追いかけた時に本田がしゃがみガードのグラフィックが見えたら、百貫の危険性があるので
バックジャンプで仕切り直した方がいいよ。
(本田使いは垂直ジャンプする時は、飛ぶ少し前にはレバーニュートラルにしている場合が多い)
789解説君:04/01/02 05:52 ID:???
それと、ずっと相打ちだとダメージ効率の点で良くないから
本田が蹴り、腹系で飛んでくる→足払いで一方的に勝つ
(慣れないうちは中足でいいよ、その後の最速ソニックに高確率で百貫を出す本田が多いので注意)

J小K(尻)で飛んでくる→本田の上の方を裏拳で殴る、もしくは立小Pでも一方的に返る。
あとたまに登り蹴りを見せとくのもいいよ。でも基本はしゃがみアッパーだよ。
J大K以外にはダメージ負けもしないし、百貫に全身系を集中するため余計なところには意識配分を出来るだけ少なくした方がいいよ。

で、百貫なんだけど
見てから返す場合は基本はバックJ大Pで(ジャンプの頂点より、やや先で出す)
ソニックが前にあって楯になっている場合は垂直大Pを先読みで出してもいいと思うよ
とにかく本田をよく見ていること、ソニックを飛ぶ場合に比べ、引き付け方が全然違うよ。

ソニックの楯がない場合は垂直ジャンプに大頭突きを入れられ(だいたい相打ち)
起き攻めされるので注意。あとバックジャンプも追いかけ頭突きがあるのでソニックの楯がないときは基本的にしない。

あと、ずっと通常対空、百貫で延々と落としてると、本田側の意識がすこし怠慢になることがどんな上手い人にもあるので
思い出したようなサマーソルト対空も有効だよ。形もずっと楽になるしね。

とにかく百貫をジャンプ攻撃で落としたあとのソニック、本田の起き上がりに百貫射程内でソニックを安易に重ねた時などが
最初は危険な時と思った方がいいよ。(出来るならソニックサマーで返してもいいよ)

端に追いやられても決してあせらないこと、強百貫も引き付けて小サマーで返せるよ。
百貫率が通常より上がるので、ソニックを打った後は最速でジャンプ反応できるように
本田側も気が急くのか、先読み気味の百貫も多くなるので、ここぞとばかりにサマーで返して
倒れた本田を飛び越して、位置を入れかえるといいよ。
790解説君:04/01/02 05:53 ID:???
あと百貫だけど、立ってると意外に空かせられる間合いがあるんだよね(最初はしない方がいい)
目の前を落ちる本田の上の方を、立小P(中Pは相打ちになることがある)→キャンセル小ソニック(本田の着地に重なる)
→バックソバット(また百貫射程外に逃げれ、ソニックを抜けた本田に同じループ、もしくはサマーが間に合う)
という一連の動きがなかなか有効な時があるよ。

リュウだと同じケースに立中P→キャンセル小波動が上手く重なるよ。
百貫は下に対しての当たり判定は強いので要注意。

なんか長いだけで読み辛いなーゴメンね。
ガイルVS本田は、ある種勘が必要な組み合わせだと思う。
対戦数を重ねて頑張ってね。たぶん7−3ぐらいでガイルが有利だよ。
791ゲームセンター名無し:04/01/02 12:10 ID:???
なぜその調子でリュウバソを語ってくれないんだ?
まあバソ(相手が)がミスしなきゃ勝てないとか言ってる時点で
典型的勘違いの自虐厨だけど
792ゲームセンター名無し:04/01/02 12:26 ID:???
AHOが降って湧いたな(w

お前はなぜその調子で名のりあげたバイソナーと戦わねーんだ?
まあお前らが知ってる中で一番強いリュウに挑戦してこいとか言ってる時点で
典型的勘違いの自虐厨だけど
793ゲームセンター名無し:04/01/02 12:47 ID:???
人に語ればっか言ってないで
791もリュウvsバソを語ってみろよ。
じゃねーとへたれにもほどがあるだろ。

解説はなんやかんやいっても技術面もいくつか語ってるだろ。
お前もやってみろよ。レベルがわかるから
794ゲームセンター名無し:04/01/02 13:00 ID:???
791は身内読みで勝ってるだけだから技術面について語れません
795ゲームセンター名無し:04/01/02 13:16 ID:???
>身内読みで勝ってる

↑ 勝ってもねーだろ
796ゲームセンター名無し:04/01/02 13:22 ID:???
攻めさせて昇竜拳で刈る
相手が固まったら中段と下段と投げでくずして終わり
797ゲームセンター名無し:04/01/02 13:32 ID:???
ターボ以前の時代から来たのか
798ゲームセンター名無し:04/01/02 14:04 ID:???
歩いて相手が何かしたら昇竜
歩いて相手が防御なら投げ

これでケン最強全員10:0って言ってるようなもんだな。  
799ワロタ:04/01/02 14:23 ID:???
800ゲームセンター名無し:04/01/02 15:12 ID:???
とりあえず、>>791 には、
バソの下強Kをどうやって返すのかを先に語ってもらおうかな。

コレだけでもスキルがどの程度かがバレてしまうしな。
801解説君:04/01/02 15:50 ID:???
リュウ、バイソンについてか。あんま気が進まないなー。
この組み合わせ、世に言うところの「やればやるほどバイソン有利w」ってな奴な気がするなー。
何とかしようと思って色々工夫するんだけど、それに対するバイソンの進化スピードの方が早く
ますます差が出てしまう・・そんな組み合わせだと個人的に思う。

・・というか俺の知り合い等のリュウ、ケン使いでバイソンに有利と言ってる人はいなく
おそらくだけど、タマちゃんに勝ち越すというウメチンにしても有利とは思ってない気がする。
D氏いわく「終わっとるわー」とのこと。

俺がバイソンがミスらなきゃ勝てないって表現をしたけど
それは、わかり易いミスだけでなく、要所の流れを見る判断とか全体の戦略にたいする判断ミスも入るわけで
何か勝っても「あそこでミスったなー」とか素直に喜べないことが多く感じるんだよ。

で、リュウのバイソン攻略だけど人それぞれの考え、持ち味があるから
これといった考えは良くないと思う。空中竜巻勘の良い人もいれば、波動の打ち方が上手い人もいる

俺のメインになっているのは大ファイヤー波動で
基本は小ヘッドで抜けた後の突進も燃やせる打ち方と、突進を読んで転倒させる打ち方(これが自分でも得意だと思う)
ここが考え方なんだけど、バイソンは必ず1試合に何度も突進してくる。そのタイミングを読んで
ファイヤーで転ばせるのが一番実践的で合理的な気がしたんだよね。

で、やはり起き攻めが重要で
正面から(近くないファイヤーでの転倒はジャンプからしか安定して入れない)

サギ飛び(以下略)J中K→投げ(ほぼ受身を取られるが気にしない)
J中K→歩き中足ファイヤ波動(まったく喰らう気配のない相手もいるので2回程ガードされたらやめる)
J中K→中ゴス(大足は入らない)→少し待って大ファイヤー(お見合い手癖のしゃがみ中P等と相打ちでピヨらせる)
J中K→中ゴス→大ゴス空かし投げ(↑を見せた後なかなか有効)
802解説君:04/01/02 15:51 ID:???
近場だと
中ゴス→大足→小竜巻ループ
(基本なんだけど、いかにも出すぞ!ってな動きの人が多い気がする。直前に小竜巻で着地するとか、起き上がる瞬間
にしゃがみ中Pとか空ぶってとか(意識を下に向けさせる)色々と今後は工夫が必要だと思う)
あと、中ゴス→大足が当たったあと、ちょっと前に歩いて空中竜巻を出すといい感じで当たるよ。ラスト一撃用とか。

中ゴス→歩き投げ
(立ちガードされた時とっさに出せるように、ガイル戦にも有効。読んでても相手は返しつらいよ)
歩き昇竜があると2回目からなお良し。(ウメチンはこの辺りの判断が上手)

中ゴス(ガードされる)→小足→大ゴス空かし投げ
(応用。バイソン使いは他キャラに比べて受身率が低いので、大ゴス空かし投げは狙っていって良いと思う)

しゃがみ中P→投げ(アホらしいけど序盤とかわりと有効)
しゃがみ中P→中足→真空(↑ を見せた後だと、暴れるバイソンも多い)

中足→しゃがみ中P→大ファイヤー波動
(上ガード、起き上がり投げ、暴れ時に有効。ピヨリ率も申し分ない。個人的に小足×2昇竜より実践的だと思う)

中足→しゃがみ中P→大ゴス空かし投げ or ちょっと歩き大足(その場はすかる)→小竜巻→着地真空
(ここぞと思ったときには、ぶっ放しもしても良いと思う)

小足→中足→小竜巻 ※ウメチン発明
(小足投げと組み合わせても良く、ガードされても竜巻でまた密着出来るので、攻めのチャンスが拡がる)

立小K→小足→真空
(練習すると簡単。最初から下にガードを振れ、立小K投げを組み入れても良い)

立小K→小足×2(ここまで全てガードされて)→ノーキャンセル最速真空→歩き中ゴス or 歩き中足大ファイヤー
(真空絡みの中ゴス、足払いの2択は有効な場面が多いよ)
803解説君:04/01/02 15:52 ID:???
あと、タイミングが難しく、ややずれるんだけどトップスピンを使って接近すると
遠くの転倒でも、近場の起き攻めが出来たりする場合もあるよ。
その場合、重ねが甘くなりがちなので、最初はあえて密着ヘッドをガードして中足ファイヤで燃やして
正規の起き攻めに移行して行けば良いと思う。

あと、俺はあまり使わないけど、めくり空中竜巻が有効な相手でもあるので
その辺りでも転倒を取れる場面があると思うよ。

と、ここまで書いてみて791氏以外に俺のバイソン戦を書けと言っている人がいないことに
気付いたよ・・意味なかったか。

俺のバイソン戦の勝率は倉橋バイソンに4割ぐらいかな?調子がいい時でね。
個人的には、もうバイソン戦はこれで満足してしまってる・・これがダメなのかなー?w
でも自分でもバイソン使うと、理不尽さに気付いてやってられないんだよ。
804791:04/01/02 16:12 ID:???
俺理論だとバソは突っ込まないんだけどな
解説が起き攻め重要って言うように
起き上がりはバソにとって危険な書け引きだから
わざわざ負ける要素作りたくないし
つか起き攻めなんかより書く事いくらでもあるだろ
バソ視点で書いてみれ
7・3のガイル本田かいといてやってられないってのは自己中
805解説君:04/01/02 16:19 ID:???
ん?結局791は、バソvsリュウのダイアグラムをどう思ってんの?
ちなみに俺は7−3ぐらいでバソかなと。

というかバイソン突っ込まないと、相手ノーダメージだよー・・
806ゲームセンター名無し:04/01/02 16:22 ID:???
791・・・ここまで香ばしいやつは久々だなw
折れ理論・・・どこの田舎ですか?w
807ゲームセンター名無し:04/01/02 16:30 ID:???
>>804
バソ視点で書いてみてよ。
808ゲームセンター名無し:04/01/02 16:35 ID:???
>>804-791
要するに、キミのバソは待ちなんじゃないか。
跳び待ち、波動待ち、スカし待ち。 常時溜め続けてオアーとか。
で、リュウが後退したらどうするのかな、弱DGストレートで1択ですか?
今時、削りと待ちで安易に勝てる様な程度の低い対戦なんかヤってどうするよ。
ソレで勝てているとしたら、そりゃ、相手のリュウ使いが弱いんだろ。

まさか、溜め無しで攻めるタイプだとか言うのだろうか。
違うよな。 もし、そうだとしたら、もっと具体的な事を書く筈だしな。
809ゲームセンター名無し:04/01/02 16:36 ID:???
つーか791放置でいいだろ。
突っ込まないって、こいつ対戦みたことあるのか?
じゃあ、たまのバイソンに後ろで「そこで突っ込むから負けるんだよ」w
とか言っててみ?基地外扱いされるぞ
810ゲームセンター名無し:04/01/02 16:39 ID:???
>>808
突っ込まないとオアーもたまらないよ。w
本当にどんな対戦やってんだ?
あれだな、家でスーファミで弟をぼこるような対戦か?w
811ゲームセンター名無し:04/01/02 16:52 ID:???
7・3がなんで終わってる言われるんだ?

というかバイソン突っ込まないと、相手ノーダメージだよー・・

軽く氏ねと思った 軽く
ならバソもノーダメージじゃん
812ゲームセンター名無し:04/01/02 17:00 ID:???
そこで名無しに変更ですか!w
重く氏ねと思った とても重く
813ゲームセンター名無し:04/01/02 17:03 ID:???
波動にヘッドを合わせてダメージを取ったら、下手に攻めさせて待ちまくり。
跳んだら対空、ひたすら波動にヘッドでカウンター狙いで、安跳びの起き攻めも
やらないんだろうな、下手にダメージを受けない様にするために。
リュウが後退して、フェイントや生から波動を撃たれたら、1回ヘッドでスカして
から、弱DGストレートと待ちの2択か?
でも、「俺理論だとバソは突っ込まないんだけどな」 だからなぁ。 謎。
814ゲームセンター名無し:04/01/02 17:04 ID:???
つーか791(811w)はどっち使うんだ?
バイソンに全然戦えるって言うからにはリュウ使いだろうな?
これでバソ使いだったらお前のバソがへぼいだけと思われ。
815ゲームセンター名無し:04/01/02 17:08 ID:???
791へぼリュウをバイソンでぼこるオフ会開催sage
ただし突っ込むと俺理論に反するそうなので注意sage
816ゲームセンター名無し:04/01/02 17:10 ID:???
さて雑魚を掃除するか
クレイジー貯まるまでは突っ込まない これ
817ゲームセンター名無し:04/01/02 17:14 ID:???
モアにいつもいる髪をセンターでわけていて、眼鏡をかけていて、バルログをよく使用している人は有名人ですか?
818ゲームセンター名無し:04/01/02 17:17 ID:???
>>817
ノグチ
819ゲームセンター名無し:04/01/02 17:21 ID:???
791は、リュウに勝てないバイソン使いだな。間違いない。
バイソン側の視点を解説君並の質と内容で俺理論で書いてくださいよ。
いかにバイソンが不利なのかもついでに。
820ゲームセンター名無し:04/01/02 17:35 ID:???
>>819
書けるなら既に書いているだろうな。 叩かれるのが嫌で逃げたんじゃねーの?
これで >>791 は、チキン野郎 確定 だな。
821ゲームセンター名無し:04/01/02 18:24 ID:???
 >>791 はチキン野郎
822ゲームセンター名無し:04/01/02 19:01 ID:???
しかし791は心の中でぜってー自分が合ってると思っているんだろーな
キティは恐えーわ
823ゲームセンター名無し:04/01/02 19:03 ID:???
しかし、ここまで叩かれると悲壮だな
824ゲームセンター名無し:04/01/02 19:08 ID:???
自分からネタを出さずにケチを付けるだけだったからな。
それなりにイジられて叩かれるのは当然だろう。
825ゲームセンター名無し:04/01/02 19:35 ID:???
新年早々に袋叩きですかw哀れ791
826ゲームセンター名無し:04/01/02 20:46 ID:???
>>819で間違いないようだな
引き出し少ないヘタレバイソンなもんだから攻撃のテンポがばれて
らくらく昇竜拳で抜けられて殺されるタイプだろ
827ゲームセンター名無し:04/01/02 21:02 ID:???
teka791-816na
828ゲームセンター名無し:04/01/02 23:56 ID:???
バソリュウよりもバソSブラの方が遥かに終わってるには異議無しでつね?>all
829ゲームセンター名無し:04/01/03 00:04 ID:???
わざわざSブラにしなくてもXブラでも十分終わってると思いますが
830ゲームセンター名無し:04/01/03 01:03 ID:???
723 :ゲームセンター名無し :03/12/30 18:55 ID:???
タマちゃんバイソンはウメチンのリュウとタイマンして3割りしか勝てなかったYO

タマちゃんの逝ってる話しが全部ホントならこれ宇宙一最強。
長瀬勢もほとんど全員ぼこられとる。

726 :ゲームセンター名無し :03/12/30 20:33 ID:???
つうかなんでリュウバソが
つらい組み合わせの代名詞になってるのかわからんまである
上位バソと五分るリュウとか普通に聞くし

759 :ゲームセンター名無し :03/12/31 21:49 ID:???
723への反応に時間かかるか?いやかからない
黙殺してるだけじゃねーか

767 :ゲームセンター名無し :03/12/31 23:06 ID:???
つうかなんでリュウバソが
つらい組み合わせの代名詞になってるのかわからんまである

頑なに認めない中年ども
年取ると頭固いわー

771 :ゲームセンター名無し :03/12/31 23:39 ID:???
お前らが知ってる中で一番強いリュウに挑戦してこい

791 :ゲームセンター名無し :04/01/02 12:10 ID:???
なぜその調子でリュウバソを語ってくれないんだ?
まあバソ(相手が)がミスしなきゃ勝てないとか言ってる時点で
典型的勘違いの自虐厨だけど

↑ 791と思われる書込み。たまちゃんの近くにいて、へぼいバイソン使い・・・・NWO
831ゲームセンター名無し:04/01/03 01:08 ID:???
そういや昔NWOモアバル破門事件ってのがあったな(w
832ゲームセンター名無し:04/01/03 01:20 ID:???
またみっきーかよ
833ゲームセンター名無し:04/01/03 03:55 ID:???
この前久々にモア行ったけど
身障のバルログずいぶんうまくなったね。
あれは強いわ。
ただ当て投げに弱いのとスパコン出せないのは昔のままだけど(w
834ゲームセンター名無し:04/01/03 08:28 ID:???
スパコンは出さないだけだろ。
何か信念でもあるんじゃねーの。
835ゲームセンター名無し:04/01/03 10:59 ID:???
ハンデだよ。
836ゲームセンター名無し:04/01/03 11:26 ID:???
スーパーバルログでやればいいのに
837ゲームセンター名無し:04/01/03 11:31 ID:???
そしたら負けちゃうんだよ。
838ゲームセンター名無し:04/01/03 14:51 ID:???
結局キャラ勝ち厨かよ(w
839ゲームセンター名無し:04/01/03 16:55 ID:???
当て投げに弱くスパコンも出さない程度のバルログに勝てない負け犬が遠吠えをするスレはここですか?
840ゲームセンター名無し:04/01/03 17:24 ID:???
所詮バルログだし
841ゲームセンター名無し:04/01/03 23:08 ID:???
バルログなんかほかのキャラで強い人なら、30分で使いこなせるんじゃねえ?
842ゲームセンター名無し:04/01/03 23:11 ID:???
あにっくぶ〜む
843ゲームセンター名無し:04/01/04 00:50 ID:???
Xむかつく技
1位 バルセロナ&スカイハイクロー
2位 ダルシムのドコデモ近距離技
3位 クレイジーバッファロー
4位 歩き千裂
5位 ファイヤー&真空波動
844ゲームセンター名無し:04/01/04 01:38 ID:???
>>843
スカイハイクローってそこまで強い技だったけ?
それともバルセロナと使い分けられたらいやってコトかな。。。
845解説君:04/01/04 02:00 ID:???
あれぐらい普通見えない速度で、ガードしても反撃が入らな状態が
多いってのは問題だと思うな。

ダルシムは当たり判定が強すぎかなー、近距離技の。

クレージーは無敵時間が問題かもね・・あの突進とダメージ量だもんね。
もっと一瞬の無敵で良かったかな?

歩き千裂は本当に失敗技だと思う・・でも、もう皆慣れ親しんじゃって今更
無しでは難しいかな。

ファイヤーはもう少し遅ければ良かったような・・真空もカプエスのとXの中間ぐらい
の強さで良かったような・・(まだ強すぎ?w)
846ゲームセンター名無し:04/01/04 03:33 ID:???
真空波動に無敵がついてるのが詐欺だろ
847ゲームセンター名無し:04/01/04 04:24 ID:???
つーか、クレイジー以前に
グランドダッシュストレートがむかつく

見えない速度で下段でリーチ長くて判定強くて
ガードされても隙なし

ヘッドも無敵時間長すぎ
848ゲームセンター名無し:04/01/04 11:39 ID:???
そりゃ、そうだわな。
849ゲームセンター名無し:04/01/04 14:45 ID:???
昇竜拳が無敵じゃないのが詐欺だろ
850ゲームセンター名無し:04/01/04 15:22 ID:???
デビルリバースは無敵にすべきだった
851ゲームセンター名無し:04/01/04 16:57 ID:???
バルログ 壁にもっと長い時間張り付いて起き上がりに重ならないようにする
ダルシム 立ち技の切り替え不可
バイソン アッパースタートのみ無敵
春麗 対空に使えないように頭に喰らい判定を残す
リュウ ファイヤー廃止小波動のみ常にファイヤー 真空はいいだろ
アケ版ハイパー今月発売だしまあ修正されることはない罠

852ゲームセンター名無し:04/01/04 18:28 ID:???
ローリングを無敵にすべきだった
853ゲームセンター名無し:04/01/04 19:11 ID:???
いや、ダブルニーだろう
854780:04/01/04 20:35 ID:???
>>解説君
どうも、ガイルの本田戦をリクエストした者です。
小Pキャンセルソニックで間合いはなれるみたいななんとなーくスマートな小技は
ぜひ使って見たいと思います。

やっぱプレイ回数ですね。本田見たら自分から乱入して経験値を稼ぎたいと思います。
855ゲームセンター名無し:04/01/04 21:32 ID:???
ガイルの移動ソバットもかなり詐欺くさいな
856ゲームセンター名無し:04/01/04 22:33 ID:???
詐欺くさいというか、かっこ悪いと最初は思った
857ゲームセンター名無し:04/01/04 23:57 ID:???
フェイロンVS本田

投稿者名: カクフェイ
投稿日時: 2004年1月3日(土) 19時16分07秒

はーい。

あけましておめでとうございます。

起き上がりに重ね下強パンチで、

頭突きがストップ。

下痢がストップ。

それと、強燃える足でツーヒットでまたダウン。

以外に使えます。

そこからの連続技が良いですよー。

近距離での百列には、

間を置いての弱燃える足で、

アキバはん、

なにしてはるんですか・・・。

荒らしではありません。
858ゲームセンター名無し:04/01/05 01:00 ID:???
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< ・・・というお話だったとさ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =
859ゲームセンター名無し:04/01/05 09:52 ID:???
>>854
頑張ってね。とにかく心を鬼にすること。でも、しばらくは負けると思うよ。仕方無い。
本当は乱入するより乱入された方が気が楽なんだよねw本田戦とかは…
人によっては嫌がるしね。

ただ座ってガン待ち(実は脆い)じゃなく
ソニック猛連打、完璧対応だと相手も「上手いんだ…」と納得してくれ易い気がするけど…w
860ゲームセンター名無し:04/01/05 17:33 ID:???
ガン待ちかガンハメか・・・

実は寒ゲーな悪寒
861ゲームセンター名無し:04/01/05 18:10 ID:???
Xではブランカが最弱候補キャラって本当ですか?
862ゲームセンター名無し:04/01/05 18:15 ID:???
んなこたぁない
863ゲームセンター名無し:04/01/05 18:19 ID:???
ですよね。
かなり強い方ですよね>ブランカ
864ゲームセンター名無し:04/01/05 18:25 ID:???
Sブラは最弱かも。
865ゲームセンター名無し:04/01/05 18:31 ID:qDBEJGry
ブランカはウザイ待ちキャラ。ローリングアタック打たれると仕切り直しだし、立中パンは完全対空、ロッククラッシュと投げの二拓は見切れないし、めくりと玉ぬけスライディングと中パンだけで勝てる不思議なキャラ。
866ゲームセンター名無し:04/01/05 18:44 ID:???
865は解説君のダークサイド
867ゲームセンター名無し:04/01/05 18:49 ID:???
ローリングは小P連打すれば落とせるよ!
868解説君:04/01/05 19:16 ID:???
いや、立中Pはザンギぐらいにしか完璧対空じゃなくない?w
869ゲームセンター名無し:04/01/05 19:33 ID:???
ブランカは最弱かどうかは別として、かなり弱い方だと思われ・・・
870ゲームセンター名無し:04/01/05 19:36 ID:???
そうそう、ブランカに飛び込むと簡単に落とされちゃうんだよねえ俺のザンギ。
まあそんな場面で飛ぶなってことなんだろうけど…

本田の張り手でも楽勝落ちるし、プロレスラー何やってんだよと思わなくもない。
871ゲームセンター名無し:04/01/05 19:48 ID:???
ブランカ使ってるけどさ
みんなそんな簡単にとんできてくれないよー
872ゲームセンター名無し:04/01/05 19:55 ID:???
ブランカじれて生で跳び込むあなたはガイルに向いてないかと
873ゲームセンター名無し:04/01/05 20:26 ID:???
ローリングアタック強くない?
874ゲームセンター名無し:04/01/05 20:49 ID:???
当たっても反撃確定キャラがあれだけいるのに何故
875ゲームセンター名無し:04/01/05 21:49 ID:???
うそお
一覧見せてよ
876ゲームセンター名無し:04/01/05 22:02 ID:???
ケンガイルザンギホーク以外全部
877ゲームセンター名無し:04/01/05 22:54 ID:???
ケンガイルもローリングが深めに入ると反撃される罠
878ゲームセンター名無し:04/01/05 23:53 ID:???
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !

ローリングアタック つよくない?
879ゲームセンター名無し:04/01/06 00:05 ID:???
ローリングアタック強いなんてどこの人だ?家庭用から紛れてきたか?
880ゲームセンター名無し:04/01/06 00:08 ID:???
865はガイル使い
881ゲームセンター名無し:04/01/06 00:15 ID:???
ハイパースト2のアーケードはいつでるのよ?
882ゲームセンター名無し:04/01/06 01:28 ID:???
発売日は1月28日だYO
だからゲセンで稼働開始は28〜29日
883ゲームセンター名無し:04/01/06 11:30 ID:???
ブランカは強いよ。
あの伝説のオタクさんがブランカに勝てなかったぐらいだからね。
884ゲームセンター名無し:04/01/06 12:06 ID:???
なんの話?
885ゲームセンター名無し:04/01/06 12:39 ID:???
釣られるな!
886ゲームセンター名無し:04/01/06 14:58 ID:???
ガッ!!
887ゲームセンター名無し:04/01/06 15:04 ID:???
チンコ?
888ゲームセンター名無し:04/01/06 16:39 ID:???
ツインビー??
889ゲームセンター名無し:04/01/06 17:50 ID:???
反撃できないキャラにとってはローリングは強すぎる技。
通常技判定も強しなブランカは・・・
890ゲームセンター名無し:04/01/06 18:17 ID:???
弱P連打で安定
891ゲームセンター名無し:04/01/06 20:41 ID:???
伝説のオタクって誰?
892ゲームセンター名無し:04/01/06 21:35 ID:???
千葉のカプ2プレーヤー
Kグルを使う。以上。
Xプレーヤーが知っておく必要は特になし。
893カクフェイ:04/01/06 23:06 ID:6dFAalT/
チャオズぐらいマスターしてねー

千回ぐらいは練習しないと

カクスペはできません。
894カクフェイ:04/01/06 23:10 ID:6dFAalT/
ちなみに攻撃では、

ありません。
895ゲームセンター名無し:04/01/06 23:13 ID:???
なあ?あんた誰?
素で質問なんだけど…?つーかコピペ?
896ゲームセンター名無し:04/01/06 23:20 ID:???
カクスペって何?
オケオメスペシャルみたいなもんなの?

烈空脚失敗のレバー入大キックとか?
897ゲームセンター名無し:04/01/07 04:11 ID:???
ブランカにはバイソンで楽々勝利。
898ゲームセンター名無し:04/01/07 14:02 ID:???
ブランカごとき狩れないガイルはヘタレ。
ピンポイント小Pでβ−エンドルフィン噴出。
899ゲームセンター名無し:04/01/07 20:37 ID:???
頭大丈夫か?
900ゲームセンター名無し:04/01/07 20:41 ID:???
>>892
なんでそんなに事情通なんですか?
901ゲームセンター名無し:04/01/07 21:30 ID:???
>>900
カス2くわしけりゃやってたらそれぐらい知ってる
902ゲームセンター名無し:04/01/08 12:57 ID:???
Xケン対Xリュウ戦を語ってくれるエロい人はいませんか?
やっぱXケンじゃきついのかなあ。
903ゲームセンター名無し:04/01/08 14:22 ID:???
ヒザから読み合いに勝って一気に殺すくらいじゃないの?
904ゲームセンター名無し:04/01/08 16:43 ID:???
どちらかというとXケンを使うことが多い者の視点から。

弾の撃ち合いも自ら間合いをコントロールする手段もXリュウの方がうわて。

Xリュウは性能のいい弾の他にも大ゴスでの間合い調整や小竜巻があるから
自分の間合い、自分のペースで動きやすいってのが強み。

その点Xケンの弾の性能は知っての通り最低クラスだから普通に撃ち合ってると
どうしても後手に回り気味になるし、間合いを無視できるのはせいぜい昇りでの
空中竜巻を上手く使って接近する時くらい(俺はこれが苦手だ…)。

もちろんXケンには寄ってからの爆発力があるんだけど、相手が同じくらいの
実力だとしたらそうそう型にはまるもんでもないんだよね。
ここに持ち込むまでの駆け引きが上手くて、さらに読み合いの精度が高い人が
俗に言うXケンでの有名プレイヤーってことになると思う。

ってか寄ってからの揺さぶりならXリュウにもあるんだよね…。
ゲージ溜まってないと爆発できないけど。

安定のXリュウ、たまに爆発するXケン、ってイメージかな。
俺はXリュウ:Xケン=65:35くらいと思ってるけど他の人はどうだろう?


誰かもっと理論立てて書いてくれー
905ゲームセンター名無し:04/01/08 17:58 ID:???
兄ケンに勝ち越せるリュウがいないのでケン有利
906ゲームセンター名無し:04/01/08 18:05 ID:???
梅原vs兄ケンだとどうなるんだろう?
100番勝負とかやってないのかな。
907ゲームセンター名無し:04/01/08 22:05 ID:???
梅原が100:0で勝つに決まってんだろ。
908ゲームセンター名無し:04/01/08 23:16 ID:???
その対決については確か前スレに出てたな。
ウメリュウ対兄ケンは兄ケンが6割勝ったようだって、解説君が友人に聞いたと言っていたな。
で、ウメガイル対兄ケンはウメガイルの圧勝だったようだ。
909ゲームセンター名無し:04/01/09 00:03 ID:???
ガイルケンはほぼ8:2だったらしい。
910ゲームセンター名無し:04/01/09 00:05 ID:???
レベルの高い人同士であれば
リュウケン戦はケン有利って事か。
911904:04/01/09 00:24 ID:???
そうだったのかーっ


もっと頑張ろう…
912ゲームセンター名無し:04/01/09 01:19 ID:???
五分。 弾撃ちの上手いケン使いだとリュウ側は
“常に弱波動をガードさせられている?”と思い込まされる気が…
戦術的に負けているのはわかってるんだけどね
913ゲームセンター名無し:04/01/09 01:32 ID:???
中足キャンセル真空波動の入力のシビアさを
数字で表すとどのくらいですか?
914ゲームセンター名無し:04/01/09 01:39 ID:???
でもまあリュウがゲージ持った状態になるとやっぱりケンは辛い訳で。
やればやるほどリュウが有利になる気がするなぁ。
ケンがネタを使いきってしまったらケンは辛いと思うんだけど。
915ゲームセンター名無し:04/01/09 01:44 ID:???
ウメや関西勢曰く、ネタを使い切ってからが勝負らしいぞ
それで兄ケンが勝ち越したんだから五分に近いと思う
自分はケン使ってリュウにぜんぜん勝てないんだが




916ゲームセンター名無し:04/01/09 02:04 ID:???
>>913
5963
917ゲームセンター名無し:04/01/09 02:14 ID:???
ゴクローサン?
918ゲームセンター名無し:04/01/09 02:33 ID:???
>>913
451すごい
521ごっつい
573コナミ
765ナムコ
482スパツー
882ハパツー
48050ジャレコ

好きなの選べ
919ゲームセンター名無し:04/01/09 02:51 ID:???
「ス」 は ポケベル時代から 3(スリー) だぞ。

スに4を当てはめるのは麻雀に浸かってる奴だけ。
920ゲームセンター名無し:04/01/09 09:01 ID:???
梅原のリュウに六割が事実ならケン有利とするしかないのでは。
梅原のリュウに決定的に足りないものがあるならともかくその可能性は低いし。
921ゲームセンター名無し:04/01/09 09:10 ID:???
兄ケンはシューティングDやイノキといった全国トップクラスのリュウと
モリモリ対戦してるのに対してウメはケン戦など全くやっていないからね。
単にリュウケン戦の経験値は兄ケンに分があったってことじゃないの?

ウメだけの話じゃなくリュウと違ってケンは一流プレイヤーがごく少数なので
ケン戦の練習ができない点では兄ケンは色々と恵まれているんではないかと・・・。
922ゲームセンター名無し:04/01/09 09:22 ID:???
>>915
激しく同意。
地力に自信のないプレイヤーほどネタバレを極度に恐れている傾向があるし・・・。

ネタ勝ち=強者ではないと思う。
ウメや関西勢がタイマン志向なのはその辺と無関係ではないだろうな。

923ゲームセンター名無し:04/01/09 18:13 ID:???
俺が前に見たビデオではウメリュウが兄ケンに六割以上
勝ってたけどなあ。今はどうかわかんないけど。
924ゲームセンター名無し:04/01/09 22:34 ID:???
今日はちょっとした事件がありました。
まじで笑っちゃうんだけど、買い物の帰りにゲーセン寄ったのよ。
そんでスト2をガイルでやってたら乱入されてさ、倒しまくったわけ。
お互いに投げもありでやってたんだ。
最初リュウが相手だったんだけど竜巻ぜんぜん使わないから教えてあげようと思って説明したのよ。
それでも10連勝ぐらいしてたら土方のヤンキーみたいなのが来てさ、
さっきまで対戦してた奴と違うんだけど、どうやら対戦してた奴の友達らしく
俺の知らぬ間にプレイヤー変わってたみたいなんだよね。
「てめぇふざけんな!!」とか言われてさw
で頭はたかれてよ。笑っちゃったんだよね。
そしたらまた来て「なんか文句あんのかよ!」とか言われて
「無いですよw」ってちょっと笑いながら言ったらまた頭はたかれた。
で俺の態度が気に入らないらしく3度目ですよw
今度は髪引っ張られて「てめぇ戦法変えろよ!!」とかキレだす始末。散々だったね。
やっぱ相手見てやらないとまずいこともあるな。
ハイパーとか出たらいろんな奴がやるかもしれないから皆も気をつけてな。
925633の弟子:04/01/09 22:59 ID:Qu0cr9vb
7、8年シビアな対戦から遠ざかってるんですが、
ハパUやったら凹られるだけでしょうか?
ダッシュバイソンかX本田使用予定です。
一応トリプルアッパーとか、立小P×2しゃがみ大P鬼無双とかは使えます。
926ゲームセンター名無し:04/01/09 23:04 ID:???
>>908は最近の話でしょ
927ゲームセンター名無し:04/01/09 23:07 ID:???
>>924
ネタだろうけどリアルな感じが出ててワロタ
ハイパー楽しみだけど空気読めない厨房が今から心配ディス
928924:04/01/09 23:24 ID:???
>>927
ネタじゃないんだな。
で最初に相手してた人が、俺が頭はたかれてる時に「本当ごめんね」とか言ってた。
どういう意味かわからなかったね。だって普通友達が暴れてたら止めるだろ。
「悪いけど、頭来ちゃったからちょっとだけがまんしてね。」って意味なんじゃないかとさえ思った。
気の弱そうな人には見えなかったんだけどなぁ。
やっぱボロ負けしてもモアとか対戦環境整ってるところでやるのがいいね。
929ゲームセンター名無し:04/01/09 23:26 ID:???
物騒だな。
ハイパー稼働に向けてスト2技術ととリアル体力を研くべ。
930ゲームセンター名無し:04/01/10 00:44 ID:???
リュウにさんざん負けてはらいせに
ぜんぜん持ちキャラじゃないバルログ使う厨房多くね?
931ゲームセンター名無し:04/01/10 02:15 ID:???
>924
なめられてるだけだろ
頭はたかれてだまってんなよ
932ゲームセンター名無し:04/01/10 04:02 ID:???
性能考えたらリュウ対ケンはリュウ有利で間違いないでしょう
兄ケンはDやイノキには負け越してると思うよ
933ゲームセンター名無し:04/01/10 04:19 ID:???
そういや12日のa-choの大会は長瀬勢来るの?
動画配信かなり楽しみなんだけど。
934ゲームセンター名無し:04/01/10 09:45 ID:???
大足ってだいあし?おおあし?
935ゲームセンター名無し:04/01/10 10:22 ID:???
だいあし
936ゲームセンター名無し:04/01/10 11:36 ID:???
>>932
妄想が事実を捏造する典型的なキチガイですね
937ゲームセンター名無し:04/01/10 13:50 ID:???
今イノキリュウ対まっつんケンの東西十番見てみたけど
イノキ7勝3敗。
ほぼイノキが押してて負けるときは
イノキが入力ミスったかケンのバクチが成功したときだけ。
5分とは到底思えない試合内容だったけどなぁ。
938ゲームセンター名無し:04/01/10 13:57 ID:???
>>937
プレイスタイルの詳細キボンヌ。 特にケンの方を重点的に。
939ゲームセンター名無し:04/01/10 14:20 ID:???
まっつんケン

遠距離
・波動連発
・リュウの波動を読んでトップスピン→ひざ
中距離(開幕くらい)
・中足
・大足
・波動
・めくり竜巻
・飛び込み
倒したあと
・さぎ飛び→
・ひざ
・小足→レッパ
・昇竜

コメント
ケンの定石通りやってるかんじ。
940ゲームセンター名無し:04/01/10 14:30 ID:???
イノキリュウ

遠距離
・波動連発
・昇竜や空中竜巻でゲージため
中距離
・飛び込み
・中足
・大足→波動or小竜巻
倒したあと
・波動重ね
・めくり大K
・めくり竜巻

コメント
大足空振り多い。バクチ飛込み少なめ。入力ミス多い。
941ゲームセンター名無し:04/01/10 14:37 ID:???
イノキが負けたときのパターン
・大足空振り→ケンに大足くらう→起き攻め
・昇竜対空ミス→大ダメージ

梅原との最大の違いは入力と間合いの正確さだな。
942ゲームセンター名無し:04/01/10 14:39 ID:???
>>939
>遠距離
>・波動連発
これって弱空キャンや弱フェイントから、隙軽減を仕込んで撃っていないのかな。
あと、大足の後って波動1択? (C)大外は1度も使ってないのか。
ま、ダウンを取るまでの立ち回りが普通で、起き攻め精度を重視した戦法なら
この結果でもイイんじゃないかな。 ケン使い代表なんだろうし。
943ゲームセンター名無し:04/01/10 14:41 ID:???
兄ケンとまっつんではレベルが違う、まだまだ地力不足って事かな。
944ゲームセンター名無し:04/01/10 14:50 ID:???
兄ケン信者うざい
945ゲームセンター名無し:04/01/10 15:02 ID:???
兄ケンは梅原に5〜6割で
まっつんはミスと荒さが目立つプレイのイノキに3割
これじゃ地力にかなり差があるって考えるのが普通。
946ゲームセンター名無し:04/01/10 15:04 ID:???
穴だらけの考えだな(w
947ゲームセンター名無し:04/01/10 15:15 ID:???
さっきの東西十番の中に
兄ケン対yayaサガットもあった。

兄ケン2勝8敗だったんだが・・・
948ゲームセンター名無し:04/01/10 15:21 ID:???
何でそんなにサガットが勝てるのかと。 わからーん。
サガット辛いかぁ? タメージソースって何?
949ゲームセンター名無し:04/01/10 15:23 ID:???
タメージソース→ダメージソース
950ゲームセンター名無し:04/01/10 17:26 ID:???
タメージソース・・・・チョイ辛めってイメージだが。
951ゲームセンター名無し:04/01/10 17:58 ID:???
ややって人のさがとめちゃくちゃ強いよ
相性+実力じゃない?
952ゲームセンター名無し:04/01/10 18:51 ID:???
今までの展開からすると
兄ケンが梅原に6割勝ったというのは
兄ケン信者の妄想上の出来事のようだな(w
953ゲームセンター名無し:04/01/10 19:07 ID:???
yaya兄ケソは2年近く前のだから今やるとどうだかわからんが
ケンは間合いの外からプレッシャー与えられて膝いれる機会なんてまずないからキャラ的に辛い
大阪にあれほど上手いサガ使いがいないってのもある
リュウ戦はD、イノキで鍛えてるから昔のウメリュウと渡り合ってるって話はあってるかもしれねえけど
954ゲームセンター名無し:04/01/10 20:58 ID:???
兄ケンのvsリュウの基本戦術は
・弱波動拳連打
・飛び込みは少なめ
・リュウの波動拳を昇竜or竜巻避けでゲージ貯め
・踏み込み足払い波動拳多め
・トリカゴ重視
・真空波動の対処が上手い

他のケン使いと比べるとバクチ要素が少なく波動拳が多いって印象。
掴みも端に追い込んだ時には使うが安飛びからは背負いを使うことも多い。
955ゲームセンター名無し:04/01/10 21:07 ID:???
梅原リュウ
・入力ミス少ない
・足払い空振り少ない
・反応良い
・発想豊か
・常に冷静
・相手のミスを誘うのがうまい
956ゲームセンター名無し:04/01/10 21:50 ID:???
あのなー、兄ケンvsウメリュウの話はこないだのXマニアの時のことだぞ。
957ゲームセンター名無し:04/01/10 22:07 ID:???
ただのアバレじゃぁリュウに勝ち越すのは無理っつーことだ罠
958ゲームセンター名無し:04/01/11 01:48 ID:???
> 954
>真空波動の対処が上手い

もう少し具体的に書いてくれ
959ゲームセンター名無し:04/01/11 18:11 ID:???
梅原のリュウに勝ち越す兄ケンが他のリュウ使いに負け越すとは
到底思えないがな
960ゲームセンター名無し:04/01/11 22:54 ID:???
やっぱり兄ケン信者の妄想か(w
961ゲームセンター名無し:04/01/11 23:25 ID:???
姉DVDならぬ兄DVDのAAが貼られるのも
時間の問題だな、こりゃ

兄・ケ・ン!
兄・ケ・ン!
962ゲームセンター名無し:04/01/11 23:52 ID:???
おまえアホかw
963ゲームセンター名無し:04/01/12 00:07 ID:???
>>961
想像しちゃっただろ(藁
964ゲームセンター名無し:04/01/12 01:58 ID:???
中野の大会どうだった?
965ゲームセンター名無し:04/01/12 03:24 ID:???
俺が勝った。
966ゲームセンター名無し:04/01/12 04:34 ID:???
不覚にも兄DVDにワラタ
正直、ちょっと面白かったYO
967ゲームセンター名無し:04/01/12 13:42 ID:???
>>961-966
板ストッパー必死だなw
968ゲームセンター名無し:04/01/12 15:37 ID:???
さんざんガイシュツかもしれんが
中足→真空波動が安定してでない。
安定してるやつはどういう入力してるんだ?
漏れは
236(2+中K)3(6+弱P)と入力してるんだが
これでいいんだよな?
969ゲームセンター名無し:04/01/12 17:40 ID:???
>>968
それでいいんだよ。
コツは2+中Kから波動コマンドいれてPボタンを押すまでの
入力速度とタイミングだと思う。
970ゲームセンター名無し:04/01/12 20:16 ID:???
a-cho結果

1位 弟つんり(本田)&KEN-O(ダルシム)
2位 兄ケン(ケン)&クラハシ(ガイル)
971ゲームセンター名無し:04/01/12 21:35 ID:???
ケン&ガイルじゃダルシム一人に手も足もでんな。
972ゲームセンター名無し:04/01/12 23:30 ID:???
次スレお願ーい!
973ゲームセンター名無し:04/01/12 23:50 ID:???
>971
まっつん&ムテキなら勝ってたかも
974ゲームセンター名無し:04/01/12 23:53 ID:???
>>973
言えてる。ダルシム戦、あの二人うまくなさそうだし。
975ゲームセンター名無し:04/01/13 00:03 ID:???
それだと
弟ホンダに負けるな多分
976ゲームセンター名無し:04/01/13 11:04 ID:???
そろそろハパ2稼動ですが、次スレのスレタイどうしましょう?
立てられるなら立ててみますが。
977ゲームセンター名無し:04/01/13 11:30 ID:???
ハパ2がどうなるか分からんし、ハパ2本スレにハパ2プレイヤーは集うからいままで通りでよいとおもう
978ゲームセンター名無し:04/01/13 12:31 ID:???
ハイストがストUのスタンダードにでもならない限り、
このスレとは分けた方がいいと思う。
あともう1スレは別立てして、万が一「これからはハイスト」
ってことにでもなってから統合の件は考えようよ。
979976:04/01/13 12:38 ID:???
スレ立てできませんでした…

テンプレ貼っておきますんで適当に修正してスレ立てお願いします。
980テンプレ:04/01/13 12:40 ID:???
・スレタイ
スパ2X現役プレイヤーが本音を語り合うスレ4

・1の内容
1/28よりハパ2稼動予定。

スパ2X(専用)プレイヤースレという訳ではありませんが、
ハパ2稼動後の状況が想像できないため便宜上スレタイは
前スレに合わせてあります。

引き続きプレイヤーの本音や生態、戦術について熱く語って下さい。
時期的に初代〜ターボの頃の話題もありかと。

・2以降
過去スレ
スパ2X現役プレイヤーが本音を語り合うスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1054536846/
スパ2X現役プレイヤーが本音を語り合うスレ2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1063534110/
スパ2X現役プレイヤーが本音を語り合うスレ3
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070272687/l50

関連スレ
ハイパーストリートファイター2 その4
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073613818/l50
981ゲームセンター名無し:04/01/13 17:20 ID:???
982ゲームセンター名無し:04/01/13 21:09 ID:???
生め

次回ジブリは風の谷のナウシカ
983ゲームセンター名無し:04/01/14 04:50 ID:???
自分は格ゲー歴10年以上なんですがもともとこのゲームのCPUはかなり強く
 今回もやはり激強い。難易度を一番下げてプレイしてもノーコンティニューで
 クリアするのは私でも無理。
 CPU戦で豪鬼を出現させた事もいまだに1度もないです。
984ゲームセンター名無し:04/01/14 05:48 ID:???
いきなりなんだ?
985ゲームセンター名無し:04/01/15 03:23 ID:???
みんなギルティやってないの?
最近始めたんだけどあれはおもしろい。
986ゲームセンター名無し