1 :
ゲームセンター名無し:
フェラ画像かな
前スレでカプエスのSNKキャラはベンガスだかが描いたって見たけど、
色塗りはともかく線っつうかバランスっつっか、
とにかくあの絵はどうみてもしんきろうのものだったよ?
いくらベンガスが巧いからといってそこまで真似できるとは思えない。
ヴァンパイアとかストゼロ見たらなおさらね。
ちなみにトンコのかいたしんきろう塗りの2000?のイラストとか
ゲームボーイのしんきろう風塗りの絵とかは人目で別人とわかった。
>1 乙ー。
でもアーケード全般なんだ?範囲広すぎ。
>>6 カプエス2攻略本(アナザープレイガイド)と
あきまんHPで触れられてる事だよ。
10 :
ゲームセンター名無し:03/11/30 14:11 ID:QsMvMc28
最近の絵はおしなべてゲームの世界が感じられないのが多くてイカン
あきまんのページでの詳細クレクレ
>>6 ベンガスは肘から下の腕の内側の描き方にくせがある。
カプエス1のテリーとか山崎とZERO3のイラスト見れば
解ると思う。
>>10 例えば?・・・と訊いたら誤解されそうだな。自分も同意だけれど。
ゲームの世界よりも、
ゲームのシステム的な中身を追いかけるスタイルが主流になったからかね。
絵が、上手な広告の役目ばかりになったみたいな。
上手く言えなくてすまん。
>>7 TONKOのは塗りがしんきろう風なだけで画風自体は全く似てない
見分けがつくのは当たり前
ゲームボーイのアレも出来が悪すぎるので見分けがつくのは当たり前
アーケードゲームじゃなくて格ゲー絵師スレにしとけばよかったのに。まあいいか
俺よりもっと詳しい人が突っ込み入れてくれるだろうと思って見てたけど
アケ板で教えて貰ってようやくアキマンHPの存在を知ったようなSNK信者が、
また知ったかを始めたので
カプエス1はCAPグルーヴもSNKグルーヴもイケノじゃなかったっけ?
さんざんガイシュツだが
CAPキャラCAPグル イケノ
SNKキャラCAPグル キヌ
CAPキャラSNKグル シンキロウ
SNKキャラSNKグル ベンガス
っていうかイケノとキヌをどうやったら間違えられるんだ
>>14 どうせSNK絵師の話しか出せない阿呆が頑張るからどちらでも同じだYO
なんであきまんはアニメの仕事が舞い込んだりしてやたらと評価されてるんだろう。
2ch絵師スレで話題になるのは主に森気楼のほうなのに…
森気楼に見えるイラスト、あれイケノが森の画風を真似て描いたやつだろ
>>18 お前は何度言われても懲りないのな。
絵の上手い人とキャラクター造りの上手い人の違いじゃない?
話題にしてるのは限られた数人だからだろう。
あきまんの方が画力が上だから
しかも、2ch絵師スレっていう偏った所でだもんな
>>18 2chで話題になるのと世間の評価は別だ。
2chの評価が世間的に正しいなんて思ってると大恥かくぞ。
ついでに20が言うようにキャラデザだけなら、相手に伝えれる最低限の画力があればいい。
求められるのは、記号としてのキャラ完成度。
キンゲと髭ガンだったっけ どっちも見て無いけどキャラ良かったの?
>>20ー24
森気楼画のテリーが初恋の人だったような人は、そんな難しい事理解できません。
なんじゃこのスレタイはー?音ゲー絵師の話題もいいんかい・・
絵を描く力と画を作る力は違うってことだね。
あとは絵描きにとって具象画(写実的な絵)は最終到達点ではなく
最初の通過点だってことも知っておくといいかも。
>>25 キンゲはメカ担でヒゲはキャラな。
メガヒット!!とかいうジャンルのものでもねーけど
成功といえば十二分に成功だったと思うけど。
あきまんHPへ出向いてまで、ジャンプのあの漫画がどうこうと書き込む奴に
あきまんを語る資格は無いよな。
>>28 具象が最初の通過点であるのは確かだが、それを極めて最終到達点とする人も
いる。それぞれだ。
鑑賞する側でいうと確かに絵に疎い人間ほど写実的なもの>ディフォルメとしがちだが。
あきまんはHPで
絵描きなら普通に描けば写真みたいに描けるのはあたりまえで
そこからどう自分の個性を出していくかが肝
みたいな事いってたなぁ。
写真みたいに描けて当たり前〜って絵描きの言葉にしては本当に当たり前の事を
いうんだな。あきまん。w
あきまんはそんなに巧くないだろ。
どのイラスト見ても正面か横ばっかりだし。
そもそもゲームイラスト描いてないじゃん、新しいのではスト3か、そのまえは何時だ?
元祖スト2キャラ作った功績はでかいけど、それ以降何も無いな。
2chに入り浸って自分のhp通して交流したから
名前ばっかり有名になって信者が大量発生してるだけ。
ガンダムオタの力はすごいよな。
>>33 絵描きから絵描き以外へのメッセージなんだからあれでいいと思う。
>>34 評価されてるのは君が思ってる部分じゃないから心配しなくていいよ。
>>34が、あきまんスレは無いと言い張って
アケ板住人の失笑を買った森信者の最後の負け惜しみでしたとさ
∀のキャラデザは最高だと思う。
38 :
34:03/11/30 18:52 ID:???
あきまん必死だな(藁
39 :
ゲームセンター名無し:03/11/30 18:57 ID:pXjrg3LP
カーマン必死だな(萎
>>34 君の脳内世界では、絵師が絵を発表する場はゲーム本とネットだけなんだろうけど
それだけじゃないんだよ
41 :
:03/11/30 19:01 ID:+kkGgNCT
カプコンのバンパイヤハンターあたりからのイラストは漫画やアニメ業界にも影響を与えたね。
とくに韓国のゲームなんてどれもカプコン絵にそっくり
著名な2ちゃんねるという人をはじめてみた>あきまん
まさか昔から大好きなスト2の人だったなんて
カプ絵なんつー言葉もあるくらいだしなー
劇画+アニメ絵/2くらいの落ち着きどころだね。
ノナもちょとカプ入ってる気もするし。
ノナ信者が他のSNK絵師を叩いてるとか妄想しておいて、自分はカプコン絵師を叩くのな。
俺と同じ森気楼ファンにこういう奴が居るって事が恥ずかしいね。
ほんとうのノナファソは、他の絵師にも寛容なはず。
ノナファンなればこそ。
>>41 そうなの?
スト2・サムスピ辺りならば何となく解るが。概念と言う意味で。
>>32 の補足を勝手にすると
>絵描きなら普通に描けば写真みたいに描けるのはあたりまえで
>そこからどう自分の個性を出していくかが肝
なのに写真みたいに描けるまで行ってる人間が
少ないのはどーゆーこっちゃ、と言っていた。
レデリボ作ってる時にアメリコのデザイナーを指しての発言だったか。
>>36 一人が大恥かいた日以来、餓狼スレやSN系スレで
突然あきまんや岡本吉起の名前が出まくるようになったのがまた分かりやすかった(w
森は村田れんじに多大な影響与えてる。
あの頃の格ゲーはキャラメイクもイラストも他業界に影響与えまくってたな。
懐かしい。
どちらかというと森気楼が村田連爾の影響受けたような感じだが
連爾と蜃気楼は結びつかんがなぁ…
炎邪を使おうと思うのだが、天サムより六道決め難いの?
失敗すると隙だらけってのは知ってるんだが。
53 :
52:03/11/30 20:33 ID:???
うわぁぁぁ!めっさ誤爆。逝ってきます。
55 :
52:03/11/30 20:36 ID:???
996 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/11/30 23:39 ID:???
スタッフロールが載ってるサイトがあったのでコピペ
【KOF99 DEMO DESIGNER】
KALKIN
M・YOKOYAMA
K・”G3”NAGASHIMA
【KOF2000 DEMO DESIGNER】
N・YOKOYAMA
YUKINARI
TSUGUMI A
K−”G4”NAGASHIMA
誰がどの程度やってるのかわからないけど、
99と00に共通しているのは長嶋って人と横山っていう人みたいだね
最近ノナバイソンのAA見ないな。
34だけどなんでニセもんがでてたり、あきまんスレがあるだのないだの
意味不明なわけわからん人と同一視されたりしてるんだ。
あきまんがうまくもないうえに、ろくにゲームイラストも描いてないってのに持ち上げられてるのは確かじゃねーか。
違うところが評価されるって?ゲーム絵描きをゲーム絵描きとしての評価以外何があるんだ。
>うまくもないうえに
コレはお前の主観以外のなにものでもない
あきまんはスト2以降は絵描きじゃなくて
グラフィックチーフとしてゲームに関わってきたからね
今はゲーム絵描きじゃないし…最後の仕事はスト3春麗のパターン絵か?
>ゲーム絵描きとして評価
するには時期が遅すぎたな。
まぁ、今のあきまんは相当上手いと思うし
レデリボなんかのプロデュースにしても空気感とか凄いとオモタよ。出なかったけどなw
63 :
62:03/12/01 03:35 ID:???
>>61 頑張ってそこに触れないようにレスしたのに…
80年代のナムコとかいい絵多かったな
まさに絵を見てゲームやりたくなるような絵
うまい下手でいったら下手でしょ。
HP行ってみればわかるべ。
カプコンの他の人たちと比べたって技術的には話にならんかと。
>62
サードの春麗・・・あの首長族かー。
初代スト2の頭でっかちは許せるけど、
それから10年たってアレはないだろ・・・。
あきまんはラフを出しちゃうことが多いけど、決して下手じゃないだろ。
「kunoichi」のポスターとか見た?
ただ個人的にはあきまん絵は「上手い」じゃなくて「イイ」って感じなんだけど。
他のカプ絵師の方が絵を描く技術の点で上回ってるのは同意。
アンチあきまんが多い見たいだな
丁寧な仕事がイラストレーターの第一条件じゃないってことでしょ。
>>66 3rdはイケノ
>>69 いや、春麗のドット絵のことでしょ。
おかしくはないと思うけど。
>>67 俺もあきまんは好きだけど、崇められるほどうまいとは思えないな。
クノイチの絵見たけどやっぱいつも通りの面白みのない絵だと思った。
サードのドットはちょっと気持ち悪いものがあったな。
あの脚とかさすがに人間じゃねえよ。
>まさに絵を見てゲームやりたくなるような絵
ゲーム絵ってのはそうでなくちゃいけないよな、本来。
KOF絵師なんとかしてくれんかプレイモア・・・
もっと金をかけていいんじゃないのか、イラストには。
あれはゲーム画面上でどうみえるかだから
リアリティ表現とゴッチャにしたらアカンよ。
そんなん言い出したら頭身が〜みたいな話になっちゃう。
そろそろ今のあきまんがキャラデザしたゲームが見たいねぇー
という訳で、富士宏について熱く語ろうぜ
ナムコだったらアルテミス以外ありえない
いやいやノーパンワルキューレやほぼ全裸アテナも捨て難く…
77はモモのパンチラが理解できないリア工
>>78はイレーネのエロカワイさが理解できなかったオサーン
>>73 もうシリーズとして定着してるから心配無用。
あと、アーケードではイラストの重要度が限りなく低い。
少なくとも一気に6千円近い金を払う家庭用や、
絵そのものが購買理由になるエロゲーとは比較にならない。
>>80 だからこいつ、その、絵そのものを購買理由にする層なのに
ゲーセンでやる層のふりをして紛れ込んでるつもりなんだよ。
そういう正攻法の説明は逆効果だと思う。
アンチと共にあきまん好きも何人か来るようになったせいで、ようやく正常なスレになりつつあるな
カプコン絵師だったらえだやんが好きだなぁ…
まだカプコンいるのかしら
えだやんや北千里の確かな画力に裏打ちされた萌え絵。
なんとすばらしい。すばらしいが最近見かけないぞ。
>>84 女キャラは上手いのに、男描かせたらまるで駄目なのもいる中で、
北は男女問わずマジで上手い。
知ったかに言わせると、赤い人の肩がどうこうと鬼の首取ったように繰り返すけどな
このゲーム持ってるしやったけど女性キャラの一部が必要以上に
ロリ巨乳だったこと以外はさほど不満ではなかったな。
今回の絵ほど露骨に描き手の好みを盛り込んでくることも無いし。
デフォルメがきいてて可愛い絵も多かったのもあるか。
>>88 そうか?
今回の絵の方が我慢してるように見えるけどね。
描かされている感が強すぎて少し不憫だ。
前の奴が好き勝手遊び過ぎってのもあったから
しわ寄せが来たんだろうか。
描かされるのが嫌なら仕事として絵を描くのなんざやめるといいさ。
ホームページなり同人なりで好きに描いたらいいじゃないか。
描く場所も発表する場所も探せば沢山あるだろう?
ファルコンの今回の絵は、確かにファルコンの良さを
殺してるような絵柄だと思う。
無難な線選びだとは思うんだが…
嫌々やってるんじゃなくて指示があったんだと思ふ
あきまんの髭ガンダムおもしろくないよ
ストーリーも地味だし
まあ地味だけど、キャラの出来は相当良いと思うぞ。
やっぱあきまんはキャラデザの人だ、と勝手に決めつておこう。
いつあきまんのになったんだ。
ヒゲは富野だっけ?
ヒゲはトミノ
ターンエーガンダムのデザインはシドミード
そういえばベンガス、SF原画展では椎土水戸(読み方はシドミードか?)って名前になってたけど
どういう事情があったのだろうか
なんと言ってもアッシュがきもい
上の奴は悪者チームでしょ?
格好いいじゃない
デュオロンをちゃんと見たい
シェンウーとK'はいいと思う。
アッシュは・・・あれは元からキモイの?
みんな目が点なんですけど
106 :
ゲームセンター名無し:03/12/03 21:39 ID:8DAWaPC3
シェンウーのあの筋肉は何だ?
なにか鎧でも着込んでるのか?
ファルコン筋肉キモイなぁ…
体にひび入ってるみたいだ。
関係ないけど、新キャラぱっとしませんね。
ていうか全体的にぱっとしない。
目が悪いのかなー。kヤは悪くないから。
実際見に行ったが、デュオロンもシェンウーも良い感じだった。
アッシュは、ドットで見る分には無問題・・・だが絵で見ると、
目つきが悪人以外の何者でもない。
こういう路線として、プランナーやデザイナー間の間でまとまったのだろう。
>>102 ピカレスク主人公共・・・イイ(・∀・)
ドット絵は、戦隊物に出てくる悪人のように見えました。デュオロンとか。
あの服は怪人の服だ。
ファルコンは筋肉の形を知らないの?
それとも描けるのにわざとあんな風に描いてるの?
世の中にはノナ絵が使われてるからPS2版2001を買うと決めた人もいるくらいだから凄い。
好き嫌いっつーかそれがゲームを買う原動力になるのが理解できん。
それが自分の特徴だと思ってんだろ。他に売りが無いからな。
しばらく(2,3作くらい?)はファルコンが描くんだろうな。きっと。
世間の評価しだいでしょ
世間の評価とやらをどうやって推し量るというのだろう?
アンケート?2chその他ネット上の書き込み?まさかね。
売り上げに響かない限り変えるはずがないしその必要もない。
>>116 芋屋に直接送られてきたメールとかじゃない?
「ノナ絵が使われてるから買わない」とか。
2001〜2002にかけてはその数も相当なものだったのでは?と、
推測してみるテスト。
メールはあんま関係ないでしょ
なら、ユーザーが直接購買層になるPS2版02に
ノナの絵をまるまる使ったりしないはず
自分の電波メールが世の中に少しでも影響を与えられる、と未だに信じられる幸せ者なんですね。
いつか、あきまんみたいな正直者に「キチガイメール」として晒されないよう気を付けて下さい。
ようわからんが何らかの方法でリサーチはやるでしょ。
メールなんて2chみたいに、大人数と見せかけるのが簡単な手段だもんね。
それに頼るような奴もおかしい奴率高いし
商品に封入されてるアンケート葉書でもなきゃ、普通の企業は信用できないよな
ノナ信者のファルコン叩きは酷いな
世論のリサーチっても、まともな企業ならはっきり目に見える物しか信用しない。
アンケートは一定以上のサンプルであれば見る価値があるが個々の意見はゴミ。
メールやネットは論外。もっとも確実なのは売れた物の追従。パクリ言うな。
123に同意。つーか、絵で売れる売れないの次元はもう超えてる。
KOFと聞けば中小オペが手を叩いて喜ぶタイトルとして確立してるからね。
多分
>>110より知ってると思われ。
ビルドアップした人間の画像でも調べるとよろし。
そしてまた人のせいにするノナ信者。
まぁ、アーケードのインカムとイラストは
たいして関係ないだろうな。
家庭用のパッケージとかだと話は別だと思うが。
蜃気楼ファン、ノナファンだからKOF好きって人間が
ゲーセンにいたならそれらは離れてくんだろうねぇ。
>>128 おれはゲーム中のデモ絵重視。
○○が好きってのも、やっぱりプレイが中心になるからね。
だから、2001であんなのになって実際KOF(つーか芋屋)から離れた。
で、SVCの顔グラは結構いい出来なんで手ぇ出したら、とんだ地雷だった…。
>128
それも無い。10年続いたシリーズとして、絵よりKOFの名前の方が余程重要。
別にムービーがあるわけでも無いし、本編でバシバシ使ってる訳でも無い。
>>130 同意だ。俺も周りも森気楼信者だけど、
だからって2001でゲーセン離れ、KOF離れした奴は一人もいなかった。
俺はアンチ森だったからメインからいなくなった時は内心
凄く喜んだ。しかし次が・・・(ry
95と98〜00までのゲーム内の絵は好きだったので
その辺を期待してたんだけど。
03はまあまあ。
絵に執着がある人間はそうなってくでしょう
この絵は気に入らないからヤラネってのは有る
元からKOFがそれほど好きじゃぁないってのもあるけど
KOF大好きっ子は絵がどうなろうと関係ないだろうね
やっぱヒロアキを失ったのは痛いな…
イラストの好き嫌いでゲーセンでやるかやらないか変わることは無いだろうけど、
PS2版2001みたいにモロゲーム内で使われるとどうも
好きな絵師の絵がゲーム内に使われてるという理由で買わない予定だった物を買う気にもならんけどな。
デュオロンの足、あり得ないほど細く見えるんだが・・・
あれは足じゃないでしょ。服の前の部分だと思われ。
>>137 言おうとする事には同意だが、もっと読みやすくしてくれ
まあ絵よりデモよりゲーム中のドットとその動きが最重要だが。
これがガタガタのガクガクだった日には…。
SVCのことかーーーッ!!!
なんだかクラークが太ったように見えるんだが
うむ。太いな。
>141
んな事もない。枚数使ったスト3とガクガクのGGが証明してる。
枚数使ったMOWとガクガクのKOFが分けた明暗。
枚数だけが自慢のMOWなんか、例に出しても意味無し
そこでヴァンパイアですか。まあアニメ技術的にはあそこら辺が頂点だったな。
ディズニー的アニメ以外にも転用できる技術だから他社も学べばよかったのに。
仮にイラストの出来がよくても
ゲーム画面はしょぼいんだからどうしようもない
とはいえゲーセンでD&Dやリアルバウトのポスター見て
「お、これカコイイな。やってみようかな」とコインを入れた
奴もいるのでないがしろには出来ない要素だと思う。
掴みって奴かな。もちろん中身がダメだと次は無いが。
>>147 ちなみにKOFも使われている枚数は多い方。ヴァンパイアより。
枚数の割き方が下手だからガタガタのガクガク。
なんつー名前だったかな。カプコンのvs系(カプエスにあらず)の
絵描いてた人。あの人のマヴストのキャラ絵が好きだった。皆上のほう見てるやつ。
>>151 vs.シリーズ担当はベンガスだけどそのイラストはたぶんキヌ。
俺はファルコンの描く女キャラはどうしてもダメだ。レオナ見たけどなんか・・・。
唇と目が嫌だ。けど唇はファルコンの好物なんだよな。
ファルコンは描き分けという面で
他のどのSNK絵師よりも出来ていると思う。
絵自体は好みが出そうだけれど、仕事が早いようだし
会社的には良さそうだね。
アメコミ好きそうだよね。
ファルコン俺は嫌いじゃないけどな、アッシュはキモイが…
カプ絵師で言ったらイケノみたいな位置なのか?
仕事は早いけど絵はちょっと…みたいなとこが
家庭用だがストEX3のメインイラストはなかなかカッコよかったな
アルカディアやっと見た。
ファルコンの公式絵、ネットで見る限りは
魅力はないわ線はヘボいわで大丈夫か?と思ってたんだけど、
紙媒体で見ると意外と映えてて驚いた。悪くないよファルコン。
俺んち母子家庭で貧乏だったから、ファルコン買えなかったよ。。。
すっげーうらやましかったな、持ってる奴が。
俺が小6のときにクラスの給食費が無くなった時なんて、
「ファルコン持ってない奴が怪しい」なんて、真っ先に疑われたっけ。
貧乏の家になんか生まれてこなきゃよかった!って悪態ついたときの
母の悲しそうな目、今でも忘れないなぁ、、。
どーしても欲しくって、中学の時に新聞配達して金貯めた。
これでようやく遊べると思ったんだけど、ニチイのゲーム売り場の
前まで来て買うのやめた。そのかわりに小3の妹にアシックスの
ジャージを買ってやった。いままで俺のお下がりを折って着ていたから。
母にはハンドクリーム買ってやった。いっつも手が荒れてたから。
去年俺は結婚したんだけど、結婚式前日に母に大事そうに錆びた
ハンドクリームの缶を見せられた。
泣いたね、、。初めて言ったよ「生んでくれてありがとう」って。
結局ノナと一緒でFALCOONのイラスト自体は個性的で悪くないけど
十年近く経って多様化したとはいえKOFのイメージとは合わないと。
結局森気楼のイメージが強すぎるんだな。カプコンの絵描きみたいに
森気楼のイラストを模倣するのも難しいみたいだし。
そういう事だな。
森気楼も模倣できるカプコン絵師の腕が高過ぎって事もある。
HP見るかぎりファルコンの最近の画風と公式の画風、えらい違うように見えるんだけど
>125
絵描きのファルコンが一般人の110よりも
筋肉の形を知ってるのは当たり前といえば当たり前だけどな。
それでも一般人に変に思われるような
説得力の無い筋肉を描いちゃいかんわな。
ノナの毒手と同レベル
カプほど絵に力入れてる所も珍しいんじゃない?
>156
イケノそんなにヘタじゃない
>>150 違う。モーションの中間を早くする事でスピード感を強調してる。
カプエス的な等間隔モーションと最初からアニメに対する設計が違う。
正直、あれがカクカクに見えるってのは動体視力が低いんだと思うが。
KOFは、技のによって上手かったりヘタだったり
あきらかに制作側の好みで手の入れようが違う。
ここ2年くらいは新規のグラフィックはたいていへぼいが。
GGはそのガクガクぶりをエフェクトでごまかしてるよ
>>166 アニメーションについて一から勉強したほうがいいよ。
そのほうが余計な恥をかかずに済むからさ。
170 :
166:03/12/07 03:23 ID:???
>169
半可通には解らない難しいコト言っちゃってゴメンネ(w
馬鹿と天才は紙一重でな。
誰も理解できないことを言うという部分は一緒なんだよ。
どちらにせよ誰も理解できないことを力説されても困る。
172 :
166:03/12/07 03:34 ID:???
>>171 「半可通には」解らない、ね。
なまじ薄っぺらい知識があるとフィルターがかかって単純な事実が理解出来なくなるのよ。
書いてる事は166の通り。
>違う。モーションの中間を早くする事でスピード感を強調してる。
前詰め、後詰めの事だね。KOFがもっとも蔑ろにしてる部分のひとつ。
>カプエス的な等間隔モーションと最初からアニメに対する設計が違う。
等間隔モーションの特徴のひとつが、ニュートラルなどの緩やかな動きは
より滑らかになり、攻撃などの素早い動きはカクカクになる。
あれ?カプエスはむしろ逆のような…
それよりも、最初から違う設計をされたものがなぜ同じシリーズ中で
異なる法則のアニメーションが混在して統一感をなくしてるんだろう…?
>正直、あれがカクカクに見えるってのは動体視力が低いんだと思うが。
うーん、あまり滑らかに見えたことはないから動体視力は低いみたいだ。
>>166 アニメーションってのはいかに人間の目を騙すかという技術なので、
誰も騙されていない(滑らかに感じてもらえない)アニメーションは
事実とやらがどうであれ駄目なアニメーションになるのでは?
175 :
166:03/12/07 04:01 ID:???
>>173 >カプエスはむしろ逆のような
逆じゃないって。
そっちが言ってるのはモーションの動き。こっちはモーションの表示時間。
庵の闇払いに見られる様に、1枚1枚を等間隔で表示する分遅くなってる。
アニメとしては中の下(枚数パワーが必要な分手間食いすぎ)
176 :
166:03/12/07 04:05 ID:???
>>174 それはKOFのアニメーションが滑らかさを重視してる時の話。
現実には全然違う所を重視してるのは書いた(設計が違う)通り。
要するに等間隔じゃないアニメーションってのは
動画の中でも素早い部分の表示時間だけを短くすること?
それってカプエスどころかZEROやヴァンパイアでも
当たり前に使われてるけど…
178 :
166:03/12/07 04:32 ID:???
>>177 だから166の動体視力発言が出てる訳。
スピードについて行けない自分の能力をゲームのせいにするなや、って事。
見えてる人間には4枚か8枚か16枚かしっかり見えてるんだから。
等間隔なタイミングでアニメーションさせてるのは龍虎外伝
166>>俺の友達みたいだ・・・いや、独り言なので気にせんといて下さい。
159>>ぷち感動しますた。
ところで、時々話題に出てるけど、ヴァンパイアシリーズの絵描いてる人誰か教えて下さい。
初代ヴァンパイアがベンガスで、あとからイケノになったと思う。
いや、セイヴァーまで通してベンガスじゃない?
初代は明らかに違う人だと思うが・・・
俺は初代が一番好きだ。
ベンガスってかなり絵柄使い分けしてるよな。
俺は一見だけじゃわからん事が多々ある
初代もセイバーも同じ人だろ?
絵柄が変わったので、初代の頃の信者が嘆いてたって話をよく聞いた
ハンターのキャラ単体絵が池野目高(イケノ)であとはベンガス。
>>178 信じることはいいことだよ。本人はきっと幸せだから。
ヴァンプ絵は初代〜ハンターあたりのおどろおどろしい雰囲気が好きだ。
189 :
ゲームセンター名無し:03/12/07 22:30 ID:cb340E7a
初代ヴァンパイアの、あのおどろおどろしくていやらしい雰囲気が好きだ。
キャラ選択画面で、キャラにカーソルを合わせると絵がウネウネ動くのにも仰天した。
190 :
188:03/12/07 23:28 ID:???
>>189 あのキャラセレ画面かっこいいですよね。オープニング画面も素晴らしかった。
BENGUS氏はこの頃の絵が一番すき
191 :
180:03/12/08 05:01 ID:???
ベンガスさんっていうんですか。どうもありがとうございます。
えだやんの特徴 鼻が短く、輪郭丸い、横向くとアゴ引っ込んでる。虎。手がデカイ。
キヌの特徴 服のシワが多い。カプコン的には細め。汚い。
イケノの特徴 目が菱形で黒目がデカイ。エラごつめ。ムって表情。
CRMKの特徴 とんでもないへの字口。えだやんとにてる
というのが俺の感想。
キヌが汚いとは失敬だなっw
>>187 スマン、信じる以前に数えられるんで、そっちの理論的にはあんまし幸せじゃない事になる(w
まだいたのか。KOFのアニメはいちばん凄いね。
きっと誰もがそう思ってる。だから帰っていいよ。
>>195 別に凄いか凄くないか、って話じゃないって。
半可通はバイアスかかってるから単純な事実が理解出来ない、ってわざわざ最初に書いたのを自ら証明してどーする(w
>違う。モーションの中間を早くする事でスピード感を強調してる。
これを実現するためにはフォロースルー用に後詰めの動画が必要。
KOFのアニメだと導線を描いた時に急激な角度が出来ちゃうでしょ?
>カプエス的な等間隔モーションと最初からアニメに対する設計が違う。
等間隔なモーションの定義をはっきりして欲しいものだけど。
ロトスコープみたいなものを言いたいの?
そんなに目がいいならスポーツでもすればいいのに・・・
いや、スロットだろ。
枚数が少ないヴァンパイアやカプエスの方が滑らかに見えるんでしょ?
だったらカプコンのほうがアニメ技術的に凄いってことじゃあ・・・
えと質問。
ネオフリ最終号の表紙で、イラストを描いた人なんだけど、
「NAOQ、北千里、TONKO、ファルコン、ボーラーボーイ(ヒロアキ、しんくん)」
の「しんくん」って誰?蜃気楼ともオモタが、そん時はカプだし…。
あと、エンターブレインからでてる「カプコンデザインワークス」には
イケノ氏のお顔も拝見できる。が、色々とワラタw
最終号のポスターって誰だったよ?
森気楼のテリー。タイトルは「道」だったと思う。
じゃあ表紙に参加しててもおかしくないのでは?
>197
>後詰めの動画が必要。
・・・何で?
基本的にヒットストップの無いムンスラ、大蛇薙。相手に全部の力を叩きつけるからフォローモーションの必要が無い轢鉄、一撃必殺他色々
技の見栄えや性質を事前に検討しておけば必ず要るって物ではなくなる。通常技も然り。
極端な話、98ボスルガールの擦り抜け技の様に、相手のダメージグラフィックと衝撃波(ヒットマーク、ブレード)だけで問題ない。
(ルガのあれは文字通りに中間モーションが超最速=無い、って所まで突き詰めてる)
>200
カプエスはともかく、ヴァンパイアは・・・
あれだけ奥行きの無い単調な動きに絞っても枚数の無さが解るのは全然誉められません(w
>>201 宝島社の「ストリートファイター15周年最強読本」では
森気楼、イケノ、水戸椎土(ベンガス)の顔もみられるぞ。
>>204 森気楼らしい絵はなかった。
痛いこf信者がいるな
あんまり知ったかするなよ
2003のファルコン山崎どっかで見たと思ってたら
リアスペの森気楼山崎と構成してる要素が同じだ
絵師スレなので、アニメの話はスレ違いのような
↑同意。
212 :
205:03/12/09 20:55 ID:???
>211
お前はゼロからな>学びなおし
トロいフルアニメだけが滑らかの表現では無い。
2コマ撮り3コマ撮りのリミテッドアニメが当たり前の時代に今まで何を見てきたんだ。
>>211、
>>212 こういう事言うと、仕切り厨といわれそうかもしれんが、言おう。
━━━━アニメの話は 終 了 ━━━━
>>98 それってノナ絵なのか?
正直名のある人間が原作があるキャラを嫌らしく描くのは非常に失礼な行為だと思うんだが。
ヒネてる人の価値観はどうだか知らんが、もともと子供向けに描かれてるキャラを如何にも
「俺が描けばこうなるんだぜ」的に嫌らしく描くのは評価に値するか?
ネタとしても笑える行為ではないと思うんだが、少なくともこの絵はパロディとは別物だろ。
217 :
216:03/12/10 00:53 ID:???
やべ、1-100だけ見て思わず超遅レスしちまった、正直すまんかった
この変態KOF信者は「幅厨」と呼ばれ、
突拍子もない電波理論でスレを荒らすのが特徴です。
正直言って、こちらのスレでも引き取りたくないのですが。
>>216 それ以前に、どう見てもノナの絵じゃないだろ・・・
BENGUS → CRMK → 水戸椎土
なんでこの人コロコロ名前変えるの?
北千里の描くオヤジは渋い。
>>220 心機一転したい、「公式には別人」つー事にしないとマズい、占いの結果、本当に別人などなど理由は様々。
ベンガスといえば
ある時期以降ヴァンパイアのイラストレーターが明記されなくなってるみたいなんだが
ハンターでもイケノ絵はイケノと書いてるのにドノとレイレイは名前書いてなかったり
事情知ってる人いますか?
>223
退社した人間は名前を出されなくなる事はあるけど、そーじゃないの?
>>216,219
その絵はノナのサイトがまだ生きていた頃のTOP絵だな。
>「俺が描けばこうなるんだぜ」的に嫌らしく描くのは評価に値するか?
その理屈では2001の没絵も評価に値しない、ということになるが。
今
>>98の絵はじめて見たけど、
普通にキモイな。
>>216 個人サイトの絵らしい。
だからまだ笑ってすませるけど、公式で出されたら避難ごうごうでしょうな。
まああの男は公式でも対して変わらぬ振る舞いだったわけだが。
>>224 BENGUS=CRMK=水戸椎土は退社してませんし
別のイラストはCRMK名義とかで名前ちゃんと書いてますし
ひょっとしてヴァンパイアのイラスト描いたのって実はベンガスじゃないのかな?
ノナのHP見たことあるけど、そのピカチュウより
数倍キモイ絵かあった。なんか病的ですらあったよ。
アノ顔でこういうの描いてちゃそりゃキモイ罠。
顔は関係ないと思うがな。
某トークショーでシンキロウ見たけど、ただのタケカワヒキヒデ似のおっさんだったし。
顔は文句言うのは駄目だと思うぞ。
絵描きの顔にケチつけるってのは
歌で言えば槙原キモいホモだから駄目、やっぱジャニーズでしょっていってるようなもの。
>>233 SF15周年?
宝島のムックで見たけど、確かに普通のオサーンだったな。
>>230 きみ、国内の限定された絵描きしか知らんだろ。
>>235 あきまん直に見たけど、大学生にしか見えんかった
>>232 性別不明で巨大な水泡に覆われて醜く爛れた青緑色の皮膚をした人間?の
部分的に欠けた胴体の一部が人工物で補われているような絵とか。
>>236 ?
てか、そもそも「商業イラストレータ」なんだから、芸術とは(以下超既出につき略)
>237
あきまんも結構いい年になるんだけどな
ノナ程度の絵をキモイって言う人は温室育ちですか?
>239
商業と誰もかれもヤサ男に描く、は同意義ではない。
むしろ、01の方向性は商業イラストとして正しい。
>>242 商業イラストの中でもごくごく限られた絵しか見ていないとみた。
01は駄目出しがあっただけでも良しとすべき。
>>245 言葉遊びって楽しい?のなるのHP見たことある?
>>245 阿呆をからかうのはたまには面白いよな
俺はもう飽きてきたが
すまん、小説のカバーみたいだとしか思わなかった俺も230基準では病的なようだ。
そのHPのキモイ絵って誰か持ってないの?
>>250さん自らが探して来て貼ってくれるそうです
>>248 不愉快なやつだな。もう来なくていいよ。
女性格闘家チームが酷すぎる
特に舞とマリー
>>247 こう言っては何だが、北米〜ヨーロッパ系のイラストも見とけ。
特にヘヴィメタルの系統あたり。絵柄に対する知識が無さすぎだ。
話の流れが見えない…
てきとーだから修正して
HPも書いたほうがいいかな
つーかテンプレなんていらないかな
<カプコン>
●AKIMAN … 辞めて今はフリー(春麗出産、ターンAキャラデザとか)
●西村キヌ … (カプエスのSNKキャラ、キングゲイナーのキャラデザとか)
●CRMK … 元BENGUS、今は水戸推土(VSシリーズ、ヴァンパイアSとか)
●イケノ … (ストIII3rdとか)
●森気楼 … 元SNK(SNKの格ゲーほとんど)
●えだやん … (ジャスティス学園とか)
<SNK(プレイモア)>
●TONKO … (月下の剣士、餓狼WOFとか)
●北千里 … (カプエス頂上決戦最強ファイターズとか)
●のなる … (KOF2001)
●ヒロアキ … 辞めた?(武力、KOF2000)
●ファルコン …
餓狼ウォフ
修正してみた
<カプコン>
●AKIMAN … 辞めて今はフリー(春麗出産、ターンAキャラデザとか)
●西村キヌ … (カプエスのSNKキャラ、キングゲイナーのキャラデザとか)
●CRMK … 元BENGUS、今は水戸推土(VSシリーズ、ヴァンパイアSとか)
●イケノ … (ストIII3rdとか)
●森気楼 … 元SNK(SNKの格ゲーほとんど)
●えだやん … (ジャスティス学園とか)
●北千里 … 元SNK(ポリ侍、カプエス頂上決戦最強ファイターズ、CFAS)
<SNK(プレイモア)>
●白井影二…辞めて今はフリー(侍魂とか)
●TONKO … 辞めて今はフリー(月下の剣士、餓狼MOWとか)
●のなる … (KOF2001、2002、SVCのキャラクター)
●ヒロアキ …辞めて今はフリー (武力、KOF2000、ポリ餓狼)
●ファルコン …(KOF2003)
●ヒグチータ…辞めた?(SNK GAL’S FIGHTERSとか)
>>252 ファルコン氏の女格イラスト更新だったのにその話題は出さないなんて、
ノナが好きで好きで大好きでノナ以外は眼中に無いって感じですね。
261 :
260:03/12/12 05:58 ID:???
↑のよく考えたらスレ違いだね、ごめん
でも女キャラなんかは結構カプ絵っぽいと思うんだけど
別にスレ違いじゃないでしょ。誰が描いてるかは知らないけど。
女性格闘家のイラスト、キングはカコイイと思う。
マリー・舞はファルコソ>ノナの漏れでもビミョーとオモタが
>>1のHP上のイラストと比べて、自分の先入観をムリに入れずに
仕事とプライベートをキチンと描き分けてる所は評価したい。
公開前は「ファルコソの舞はタラコ唇のオパーイ魔人」とか
言われてたケド、そこまで酷くはないし。
むしろ日本人っぽい顔してるよな、舞。
264 :
263:03/12/12 07:34 ID:???
舞の尻尾ってあんな質感なの?
てっきり毛を束ねてるのかと思ったら、
01以降、ケツから白蛇が生えてるみたいだ。
>>260 多分ウォーザードのシークレットファイルで
某絵描きの画風を真似て描いてた人だと思うニョロ。
(今手元にないからよーわからんでスマン)
ブレスシリーズの吉川達哉っぽくない?
吉川も画風の幅あるね。
あれを幅と言っていいかはわからないけど。
>>258 特に絵師の名前を知らない濡れにとってはありがたい。
何気に北千里がツボということ判明w
ウォーザードとカプエスのCAPのCAPグルってだれ?
キヌのSNKキャラってどっちのグル?
ウォーザードはえだやんなんかも描いてたな
カプエス1のCAP側は蜃気楼、SNK側はキヌ
修正
>>16より追加
<カプコン>
●AKIMAN … 辞めて今はフリー(春麗出産、ターンAキャラデザとか)
●西村キヌ … (サイバーボッツ、D&D、キングゲイナーキャラでザとか)
●CRMK(水戸推土) … 旧名BENGUS(VSシリーズ、ヴァンパイアSとか)
●イケノ … (ストIII3rd、ストEX2、3とか)
●森気楼 … 元SNK(SNKの格ゲーほとんど)
●えだやん … (ジャスティス学園、ストEX1とか)
●北千里 … 元SNK(ポリ侍、カプエス頂上決戦最強ファイターズ、CFAS)
<SNK(プレイモア)>
●白井影二…辞めて今はフリー(侍魂とか)
●TONKO … 辞めて今はフリー(月下の剣士、餓狼MOWとか)
●ノナ(のなる) … (KOF2001、2002、SVCのキャラクター)
●ヒロアキ …辞めて今はフリー (武力、KOF2000、ポリ餓狼)
●ファルコン …(KOF2003)
●ヒグチータ…辞めた?(SNK GAL’S FIGHTERSとか)
[[[[ カプエス1のキャラ絵担当 ]]]]
・CAPキャラCAPグル … イケノ
・SNKキャラCAPグル … 西村キヌ
・CAPキャラSNKグル … 森気楼
・SNKキャラSNKグル … CRMK(森気楼にしか見えないけど違う)
>>266 某絵描きって誰だっけ、寺田克也ぽい絵の人だよね
韮沢なんとか?
元カプ絵師、ハルマル氏の絵がどれなのか知りたいんだけど
公式に判明してるのってカプコンデザインワークスP185だけだよね
P105のZERO3なんかそれっぽいと思うんだけどどうでしょう
舞とマリー勘弁してくれよ
微妙
ファルコンはナイスジョバー
ていうか描かされててもノナよりは全然マシ。
サイトのイラストまんまだったらもっと良かったのに。
<カプコン>
●AKIMAN … 本名安田朗。辞めて今はフリー(春麗出産、ターンAキャラデザとか)
●西村キヌ … (サイバーボッツ、D&D、キングゲイナーキャラでザとか)
●CRMK(水戸推土) … 旧名BENGUS(VSシリーズ、ヴァンパイアSとか)
●イケノ … 旧名池野目高(ストIII3rd、ストEX2、3とか)
●森気楼 … 元SNK(SNKの格ゲーほとんど)
●えだやん … (ジャスティス学園、ストEX1とか)
●北千里 … 元SNK。別名くろまぐろ(ポリ侍、カプエス頂上決戦最強ファイターズ、CFAS)
<SNK(プレイモア)>
●白井影二…辞めて今はフリー。別名米良仁(侍魂とか)
●TONKO … 辞めて今はフリー。別名せんのあき(月下の剣士、餓狼MOWとか)
●ノナ(のなる) … (KOF2001、2002、SVCのキャラクター)
●ヒロアキ …辞めて今はフリー (武力、KOF2000、ポリ餓狼)
●ファルコン …(KOF2003)
●ヒグチータ…辞めた?(SNK GAL’S FIGHTERSとか)
[[[[ カプエス1のキャラ絵担当 ]]]]
・CAPキャラCAPグル … イケノ
・SNKキャラCAPグル … 西村キヌ
・CAPキャラSNKグル … 森気楼
・SNKキャラSNKグル … CRMK(森気楼にしか見えないけど違う)
カプエス2も追加きぼん
斬紅郎の勝利デモって誰?あれドット絵じゃないよね?
ドットだったらスマソ
>>280 詳しくは知らんが斬紅郎の何かをしろー大野が描いたと聞いた気がする
>[[[[ カプエス1のキャラ絵担当 ]]]]
>・CAPキャラCAPグル … イケノ
>・SNKキャラCAPグル … 西村キヌ
>・CAPキャラSNKグル … 森気楼
>・SNKキャラSNKグル … CRMK
これのソースって、eb!のカプエス2のガイドブックなんだったっけ。
誰か正確な書名分かる人居る?買って確かめてみたい。
>>282 そのカプコンVSエスエヌケイ2アナザープレイガイドでは
森風イラストを描いたのがカプコン社員ってとこまでしかわからない。
森風イラスト描いたカプコン社員ってイケノじゃない?
その本は売ってたと思うから見てみる。ありがとう。
>>284 イケノはそんなに器用じゃないと思うんだが・・・
漏れも正確なソースは知らんなぅ
マブカプ2を一人で描いたっていうから器用だとは思うんだけどな・・・
関係ないがマブカプ2の声の人ってスペースチャンネル5のヒューズだよな?
>>286 だからそれがCRMK(=BENGUS=水戸椎土)
ソース akiman's HP
>ベンガスはバンパイアのイラストかいたり
>カプエスの
>SNKさん側を描いている人間で
>デザイン室でかぎりなく
>なんばー1なんだが
>内部的なことは
>そらしらんか
イケノの絵だけは、ほかの絵師より見分けやすいね
CRMKが真似して描いたら見分けられる自信ないけど。
おい!藻前ら!
SNKワールドで12/16から素材が配布されますよ。
TONKOの描くアテナのクリスマスカードと、
白井影二&開発スタッフが描く年賀状が数種類。
TONKO&白井影二キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!
ヒロアキないのか(´・ω・`)ションボリック。
ヴァンパイアハンターのイラスト(線が多いやつ)もイケノだよね。
>>291 アテナのはファミ通の広告のと一緒かな?
かわいそうな恰好で寒気に晒されてるやつ。
>>292 レイレイとドノヴァン以外(つまり旧キャラ)はイケノ(池野目高)だね。
あとムック用(?)か何かの単体絵もイケノが描いてる。そっちは全キャラ。
(レイレイがお手玉してたり、モリガン私服姿やガロン人間体のヤシ)
SNKワールド?ネオジオワールドじゃなくて?
HPではないか>SNKワールド
>>291 北千里は…無理か。
でも情報アリガd。
それはそうと、皆GA WALLでせんのあき(=TONKO)の壁紙は入手済みだよな?
ところでたまにノナのHPで〜という話しが出てきますが実際彼自身のHPって存在してるのかな。
なんか絵を見たという話し以外一切ないので半分ネタなのか?とか思ってしまう。
昔はあった。で、上のほうのポケモンの絵とか老いてあった
いまはあるかどうか知らない
今あったらキャラヲタに掲示板を荒らされるだろうよ
>292
あれイケノなのか、ベンガスかとオモテタ。ちょっとイケノ見直した。
つかイケノ下手になってない?もしくは最近手抜き過ぎ?
イケノのストIII3rdがカプ絵んなかでいちばん好き
>>292 それってソース何?いや、疑うわけじゃないんだけど
画集とかに絵の担当が描いてあるからそれじゃないかな。
>>300 サンクス。
>>301 まあ、その通りだけど掲示板をつけなければ良いではないですか。
暴言はきたいサイト管理人は掲示板とメルアド載せない、コレオススメ(笑)
>>303 俺もストIII3rdの絵かなり好き。
あと、なんと言ってもカプエス1のイケノ春麗が歴代春麗の中で一番好き。
>>292,294
線の多いキャラ絵はCRMKってデザインワークスには載ってるけど、間違いなのかな?それとも別の絵?
>>292のいう、線の多いキャラ絵ってカプコンデザインワークスのP113のこと?
これの作者名はもう辞めたっぽくて「―」ってなってるけど。
ゲーメストムックVol17の「カプコンイラスト作品集(えだやん表紙)でわ
ヴァンパイヤの線の多いイラスト=BENGUSになってます。
ちなみにこのイラスト集は古いでつよ(平成7年発行?)
ハンターの旧キャラ=池野目高(イケノ)、新キャラ=BENGUS。
ムック用のイラストはイケノ。(フェリシアのタオルの絵とか)
ハンターのも線が多かったっけ?
スパ2Xのライフゲージの横のケンの顔
岡本吉起に見えてしかたがない
キャラ単体絵
ヴァンパイア・・・BENGUS
ラフみたいに線の多い絵(メイン)、陰の部分に線が多い絵(ED絵)ともに。
ハンター・・・ほとんどイケノ
リキテックスの厚塗り(メイン)とちょっとラフなサブ絵(ムック用?)がある。
レイレイ、ドノヴァンの立ち絵(メイン)のみBENGUS。
(お手玉レイレイと腕をクロスしてるドノヴァンはイケノ)
セイヴァー・・・BENGUS
アニメ塗り。
ちなみにメインイラストはほとんどBENGUS
スパズルのキャラ単体絵ってBENGUS?
なんかヴァンパイアに画風似てるやつ
せんのあきティクビ描いちゃった。
>>311 スパズルはイケノかな
ちなみにポケファイは前田縞って人
>>308 ハンターのは別に線多くないな。
デザインワークスに初代ヴァンプのムック用イラストがハンターの絵として載ってるから
>>292が言ってるのはそれかな?
まぁハンターのEDの後日談の部分に使用されてるけど
森気楼氏がSNK入社前に描いていたという漫画を読んだことがある人はおらんか。
森気楼なんかもうどーでもいい。
PNはそのままかえ?
餓狼と龍虎の漫画なら読んだ事ある。
初代餓狼伝説のイラストはさすがにかなり下手だった。
カプコンデザインワークス以降で、カプ絵を堪能できる本ってなんかありますか?
>>291でつ。早速SNKワールドの情報をば。
TONKOタソのは
>>293が言った通り例のヤシ。
白井氏のは京・庵・ユキ。渋くてイイ!でつね。流石白井!
開発のはビミョーですな…。TONKO&白井でお腹イパーイ。
ところで白井氏の単行本は買ったか?!
こっちは田舎なんで見つからず(´・ω・`)ションボリック。
2003の勝利デモ絵描いた人って既出?
かなりいい感じに見えたんだけど。ノナ?
>>319 味があって好きだがなぁ
ファストフードにガッつく絵とかかなり好き
KOFとかで絵の大量生産してた頃はどんどん味がなくなってた気がする
カプに入ってからは結構イイ仕事してるが
カプコンに拾われて本当に良かったと思うよ、森にとっては
そ〜だよなーあんな猛者ぞろいのところにいたら嫌でも上手くなるべ
どーい
CRMKに画風を完コピーされて、森気楼はなにを思っただろうか…
>>322 おれはとりあえず全部貰った。
確かに、開発のはもうちょっと頑張って欲しかった。
つか、あのコギャル誰?まりんって奴?
>>322 白井影二の単行本って?どっかで漫画描いてるんですか?詳細キボンヌン
リイドの『コミック乱TWINS』でちょっと前まで米良 仁というペンネームで
小椋 修の新版丹下左膳をコミック連載してた。全28話だったかな。
先月やっと単行本が出たが、結構いい話多い割に
掲載順序もバラバラで9本しか収録されていなかった。
片腕片目怪剣士というよりはどことなく覇王○してたんでサムスピ好きならまぁ買っとけ。
ストZERO1、2のデモ画とヴァンパイアのH,Sデモはベンガスで
マヴカプ2のキャラとストZERO3のインストとデモ画がイケノなんだよね
初代スト2のインストやSSF2Xのデモ画、初代ヴァンパイアのイラストは誰なんですか?
それとロックマンシリーズのイラストはイケノだよね
だよねって、お前……(´・ω・`)
>>331 買ってきますた。白い表紙のやつ。君のおかげです、教えてくれてありがたう。
>>332 イケノってロックマン描いてたっけ?鬼武者描いてたのは知ってるが
つーかどのロックマンシリーズよ?
デモ関係はちょっとウロ覚えだが
インストってキャラ単体絵のことか?
マブカプ2とZERO3は全部BENGUS(CRMK)だったと思うぞ
あと初代ヴァンパイアも(最近は何故か名前伏せてるので実は別人だったのかも?)
初代スト2は確かSHOEIって人だっけ。デザイン室のお偉いさん
スパIIはBENGUSだったよな。スパIIXのキャラ絵はキヌかも?この辺もウロ覚え
ちなみにZERO2のキャラ絵はBENGUSとえだやんで分担してた
漏れには判別不能・・・
昔叩いた俺が馬鹿だった。頼むノナをイラストに戻してくれ。
今までもそう思ってたが、女性格闘チーム見てますますその思いは強まった。
俺はノナ絵好きだったけどねー
クセの強い絵だったから、好き嫌いが分かれたのはしょーがねー
だからといって代わりにファルコンの絵というのはどうかと思う。
ノナはキチンと方向性を提示してやれば結構いい絵描くと思う
好きなようにやるとサイトにあった絵ばかりになるが
今あらためてSVCのキャライラスト見ると、なんか悪くないな・・・と
パースとか関節とか変だしノナバイソンとかはやっぱ間違ってると思うが
・・・でもやっぱヤだなぁ・・・他に人おらんのかと
むかしのファルコンの絵でマリーとテリーが背中合わせ(テリーが後ろ向き)ていう
イラストとか描いてた頃は好きだったんだがなぁ
ノナバイソンの何が間違っているのかね?
スパ2の辺りからばいそんはあーいうキャラだろうに
>ノナバイソンの何が間違っているのかね?
>スパ2の辺りからばいそんはあーいうキャラだろうに
まことに同意だw
ついでにバルログも元々はあーいうキャラだったんだよな
カプヲタとしては黒歴史だが
スト2ムービーのバイソンなんか
目が互い違いになって、ノナバイソンよりイってたな
SVCのノナチュンリー結構好きだな
黒歴史も何も、今でもあーいうキャラだろう。
馬鹿にされてたけど、実はSVC豪鬼好きだった
KOF2003のデモ絵は相当好きだ
特にK’とか山崎とか
むしろZERO3↑のバイソンのが悪夢
SVC、真豪鬼と本気空手いいな
仁王さんのパクリだけど
>>329 コギャルはまりんだと思われ。
てか、HPでも未だにキャライラスト出してないのにイラストを
置かれても「?」と思わざるを得ない。
はやく全キャラだせや芋屋。
カプコンファンクラブの壁紙ってしょぼいね
巨匠の作品が全然ねーじゃん
ハイパーストIIのメインイラストでっかいのでみたいんだけどなー
ノナは2003ではドット絵らしいが、今回の新規グラフィックはどれもなかなかいい。
個人的にはすげえ好き。前回とは比べ物にならん。
ノナの分がどれかは分からんが、ノナをドッターで使ってもらうのも結構良いのかもしらんな。
ただ、肝心のゲームの出来は相変わらずというのはどういう事なのでしょうか。
スト2シリーズではターボのメインイラストがえがったなぁ。確かキヌだったと思うが。
ターボはキヌだね
俺はXのキヌ絵のスト2キャラが好き。
>>351 >ノナの分がどれかは分からんが、
>ノナをドッターで使ってもらうのも結構良いのかもしらんな。
元々ドッター出身だからね。ノナは。(あと北千里も)
正直言ってここで本領発揮しているのかもしれず。
自分も01・02とアンチノナだったが03で見直したクチ。
>>351 新キャラのグラも、旧キャラの新モーションもイイな
02の復活キャラがひどかっただけに
でもゲームが(ry
2003では
ノナが普通の仕事をしてくれたのでよかったです。
公式で2003の主人公チームとか描いたら、良い感じに格好良かっただろうに。
ファルコンも悪くは無いが・・・。
アテナ勝利絵のパースの効かせ方にノナイズムを感じた。
>>356 >公式で2003の主人公チームとか描いたら、
>良い感じに格好良かっただろうに。
「アッシュってこんなカンジでしょ?」と言ってクネクネに描かれたり
「全部が全部男前じゃなくていいじゃないかと思い」と言ってブサイクに
描かれるデュオロン、
「いいじゃないですか、怪獣で」と言ってバケモノみたいに描かれる
シェンウーが目に浮かぶ。
仕事が多過ぎるんだったら、SVCイラストがファルコン、KOF2003イラストがノナで良かったじゃん…
まぁ肝心のゲームがうんkな訳だが
361 :
ゲームセンター名無し:03/12/18 01:51 ID:MwzypxgX
>358
かといってファルコンみてーに、
キモイアッシュ
男前のつもりで不細工なデュオロン
変な筋肉のシェンウーを描かれても弱るよなあ
>>339 ノナは別にパースとか間接とかおかしくないよ
SVCのはわざと歪ませてる。レンズといっしょ
あとファルコンも顔のパーツ位置狂ってるのは確かだけどデッサン力無いわけじゃないよ
多分狂っててもいいや的な考えしてると
昔のはそんな狂ってなかったしね
叩くなら描く側より起用した人だと思ったり思わなかったり
ノナの暴走絵もOKを出した奴が悪いと思う。
森気楼のアッシュが見てぇ
ホットギミックや、戦国ブレードの絵師が最強だろ。
エロすぎ。
格ゲーだと
ZERO3のキャラ選択時のドット絵、
セイヴァーのキャラ選択時のドット絵
3rdのキャラ選択時のドット絵
カプエス2のキャラ選択時のドット絵
マブカプ2で、ハイパーコンボの時出てくるドット絵
が俺の好み。
誰か担当してるかは知らん。
京やK’と同じ顔になる予感>森アッシュ
ノナは普通。
もう飽きたな。
ファルコンは、今年だけでいい。
まぁ一年だけなら新鮮って感じでいいんじゃないでしょうか。
>>366 あの細い目と口元はうまく描いてほしいな。
描く機会は無いだろうけど…
森って、美形の書き分け微妙だよなー
確かに森気楼に、他キャラと同じ顔のアッシュ、デュオロン、シェンウーを描かれるのも
それはそれで困るなw
ヴァネッサみたいのを連想した >森灰
髪型似てるし
ノナじゃなくて本当に良かった・・・
ファルコンさんはもちょい本気出しても良いと思った
ていうか、正味な話
SNK絵師で一番下手でしょファルコン
今ノナを嫌って言ってるのは本当に同人女くらいだと思う。
カッコよく描かせたら確実にファルコンよりうまいし。
01のキムとかテリーとか、02のビリーとか。
>>374 ノナ単発スレが立った時にその指摘したら青筋立った書き込みがいっぱい来たよ。
森気楼は、カプコンに移ってからの家ゲー広告イラストやアメコミ誌みたいな仕事の方がずっと合っていて良い。
二度と森に格ゲキャラ単体イラストをやらせるな。
>>374 同じん屋のノナ嫌いは、もう私怨の域に入ってるからな
ノナ信者のノナ神格化にはかないもうさん
ノナ絵好きな人って「ノナ(ってか絵描き)を神格化」はしてないと思うけどね。
森気楼やあきまんみたいに盲信されることは少ないというか、ノナ絵を好きな人は
案外サバサバしてると思うんだけど。
いや、俺がそうってだけかもしれんけどね。
同意
あきまんを神格化しているカプオタだが、ノナはSNKの中ではよいなってだけ
どちらかといえば森気楼ファンの狂信ぶりの方が恐い
ちょっとふるとピラニアのように食いつくノナヲタは面白い。
>373
はっきり同意
ノナスレでノナ擁護ってか感情的にノナ叩きをしていた人を叩いて遊んでた者です。
叩きといってもわりかし建設的な発言が多くて、スレの後半あたりはいい流れだった
ような気がしてますけどね。
その時「叩きも叩き叩きも関係なく、絵描き好きオフでもしようか?」って話が
出てましたが、冬コミの時あたりにそういう人達集まって来そうですし
いっちょやってみませんかオフ。
ゲーセンで好き勝手に遊びつつ、どこかに集って飲み食いしつつ絵描き談義。
色気抜きで男女混交で話してみたいなあ。
「あくまでゲーム主体」って人もいるだろうし、そうでない専業同人さんも
いるだろうし。そういう人達の視点の違いを実感してみたいんだよね。
ノナスレ見てた人、ここにいなかったらごめん。
サムゼロの絵描いてた人の名前知ってる人いる?
あの人上手いと思うんだけど
ノナスレオフやりたがってた奴帰ってキター
言い返せないと、釣りだったとか言う奴って最近多いな。
叩き × 叩き叩きのカード
猪木祭でマッチメイクまだ〜?
ノナさんは最強
ノナさんだけがガチですから。
ノナだけは勘弁してください
ノナコラ!タココラァ!
ノ ナ だ け が ガ チ 伝 説
ノナごと狩れ
397 :
ゲームセンター名無し:03/12/18 18:11 ID:MwzypxgX
>374にまともに反論できる土人はおらぬか?
まともな反論できないから土人
なんでもう発売されたゲームのイラストが
全部後公開されないんだ芋屋…
今日公開されたキムを見たけど
テリーとキムに関してはノナの方がカッコよかったなあ
>398
度人は「度人」をNGワード登録してるからだよ
どじんと自覚できないからどじん
>>399 禿げ上がるほど同意。ってか「女子高生」チームかよ・・・
アテナチームでいいやん・・・
キムは寸胴(wぽいけどジョンがカコイイのでOK。
>>400 キムはノナの方がカコイイ、確かに。
ノナってジョンフーン描いたことないので見てみたい
結論としては
ノナ>>>>>>>>>>>>>>ファルコン
>>386 ノナスレ見てた人かな。おひさ。
ノナテリーの評判いいみたいだね。
2002のテリーの絵はモリモリっぷりが餓狼スペの頃(ドット絵ね)を彷彿とさせる感じで
かなり好き。
餓狼3の頃の森気楼テリーもそんな感じだったかな。結構イメージ的に被ってるかも。
2002だと密かに女性キャラ(レオナやマリー)の腹の表現もいい感じだったなあ。
絵には人それぞれ好みがあるのは当然なんだけど、いわゆる「ゲーマー」「ゲーオタ」
「キャラマニア」っていうある程度限定された層にウケそうな絵を描きゃいいんだから
ゲーム関係の絵なんてラクな仕事なんじゃない?みたいな考えが一部であるみたい
だけど、このスレ見てるとなかなかどうして大変なんだなあって思うよ。
ノナさんは設定無視の脳内変換が多すぎてあまり好きではありません。
森さんもそうだったけれど、彼はKOFを最初から引っ張ってきたからちょっと立場が違うような気がする。
ノナさん韓国に媚売りすぎだし。
金は二枚目が売りのキャラじゃないはずだし
それよりMOWテリーは前髪無いはずだよ。
ファルコンさんはサイトの絵とのギャップを感じるので
我慢して会社の言うとおり描いてるようにもみえる。
ちょっと辛そうだけど、プロとしては良いような気がします。
どうじんの人は見た目が自分の好みに合わないと
すぐ設定無視とか言い出すから、
これはもうお話にならない。
いや、無視でしょ
普通に。
見たら分かるくらいに。
でもノナさんはガチですから。
ノナさんは最強ですから。
たとえば?
ノナが設定無視したのって?
無視された設定=開発スタッフでも知らない、覚えているのは信者位な設定
山崎の顔
来年はノナに戻るだろうか
>413
釣りはやめれ
413だけはガチ
ヤマザキはイケメンっていう設定でしたか?
同人女の脳内では?
ポケットに突っ込んでる手ならファルコンもそうだし
設定ってのはさ、長年スタッフとファンが築き上げてきたキャライメージの象徴なわけでさ
それを軽々しく無視するのは過去の作品のスタッフにもファンにも失礼なんだよ
>>388 あれヲタ臭かな…?ちょっと目がでかいから?
421 :
420:03/12/18 23:15 ID:???
間違えた
×ヲタ臭かな
○ヲタ臭いかな
設定ってスタッフが作ってメーカーが公表するものではないか
ファンが築くのに加わるような物は設定とは呼ばんよ。どちらかと言えばそれは、勝手な思い込みと呼ばれる物に近いよ。
だから具体的にどこを設定無視したんだ
答えられない設定厨w
419を正確に読めなかったスマン
でもやっぱりそのキャライメージってのは、ファンの側の思い込みでしかないと思う。
ファンは何人もいるんだから、それぞれでイメージは当然違う。キャライメージなんてファンの人数だけある。
同じんの人って結局、イラストが「自分の」キャライメージに合ってないからって駄々こねてるだけなんだよな
微妙にスレ違いな話になるかもしれないんだけど、前にたまたまつけてたテレビで
こんな番組やってたのよ。
・ジャニーズの誰だったかが依頼者のところに行ってクレーム処理をする番組
・登場したのはコスプレイヤー(女性)。
・カプコンがコロコロキャラの設定を変えるので、その都度衣装を作り直さねば
ならない、とクレームをつけるコスプレイヤー。部屋に入ってなかばあきれ顔の
ジャニーズの誰か。
まあ結局カプコンから設定イラストか何か(カプエス2のイラストのカラーコピーか
何かだと思うけど)をもらってたみたいだけど。
これも何というか「ファン側の勝手な思い込み」なんだろうなあ。
ふと思い出しちゃったよ。
ま、そこまで熱心に見てくれてるファンがいるってことは作り手としては喜ぶ&気合い
が入るトコなのかもしれないね(これも勝手な思い込み)。
それはそれとしてオフは結局なしかなw
具体的なノナの設定無視マダー?
ごめんなさい
>>427 >ジャニーズの誰だったかが依頼者のところに行ってクレーム処理をする番組
この時点でチャンネルを変えない御前さんはいったい…
>>427 だからって
「こいつの描く絵はファンのキャライメージとは違います。
ファンを侮辱しています。」
みたいな電波メールを夜な夜な送り付けるほど熱狂的なファンを製造してしまうのも、
ゲームメーカーとしての本分を見失っていると思うのだが
設定無視つったら庵でしょ。95でかなり細かい設定画があった
…が、ノナはもちろん森すら守っていない。
設定無視設定無視って、それにOKでたからあの絵がみんなの目に触れる事になってる訳で。
やろうと思えばいくらでもボツれたと思うぞスタッフ側は。
ノナが、ディレクターとかに代表される、
企画演出構成を担当しているならいざ知らず、一介のデザイナーだからね・・・
引き合いに出されて叩かれる2001や2002の絵にしても、ひょっとしたら
「自由にイメージして描いて、それを提出してくれ。話はそれから」
と言われて、ああいうの(怪獣クラークや魔女山崎)を描き、それが通った
と言うこともあるかもしれない。
旧第一課の餓狼シリーズ時は、
既存のシリーズに一貫したイメージを事細かに指示され、MOWのようなものを
描けたという事も考えられる。
でもノナ、RB2やKOF、SVCと、お祭り系の物を描く機会が多いな。
ノナが描いたタバサは四本指にみえるんだが
>>384 マジでやるなら行きたかったけど、こっちは冬コミどころか大晦日も正月もないよ。
ノナスレのオフだったら、コミケとか飲食店とか軟弱な事言ってないで
どこかの河原でガチれや
>>432 別に何見ようと俺の勝手でしょw
そういえばその回で「えろジャスの流の永久コンボのせいで友達が出来ない!」って
クレームもあったっけ。結構笑えたよ。
>>433 まあほら、(ありもしない)電波を(勝手に)受信するか否かは当人の資質次第ってことで。
設定の話だけど、モノによってはメーカとしても「これはなかったことにしてもらえませんか」
ってのもあると思うんだよね。
「きらいなもの:くも(こんちゅう)」とかさ。
インストの絵に指が6本あったり。そんな時代もあったんだよなあ。
メーカが提示した最新のもの=新たなスタンダードってことでいいんじゃないのかな。
営利企業なんだから、わざと受け入れられないようなものを世に出すようなことは
しないはずだし。
>インストの絵に指が6本あったり
それ、俺が言おうとして名前思い出せなかったw
何だったっけ
>「これはなかったことにしてもらえませんか」
ナコルルとかギースとかナコルルの妹とかナコルルとかな
>>441 初代ストIIのチュンリーだね。俺と同世代かなw
>>440 SNKも倒産する前から、新作の度にスタッフ変わってたしな。
そりゃ新作が出る度に矛盾とか出てくる。
そういう矛盾がいちいち嫌だったら、ゲーオタなんて続けてないし。
「正しい設定≒一番新しい設定」でいいよ
>やろうと思えばいくらでもボツれたと思うぞスタッフ側は。
納期があるんで無理ッス
>>443 よりによって春麗だったか・・・何で忘れたんだろう俺
ノナの描く人間は頬に影があるから、全員韓国人にしか見えねえ
ノナって韓国人だと思ってたよ、違うの?
なんで頬に影あると韓国人なの?
<ヽ`∀´>ニダ 「ヽ」頬の影
今時嫌韓と結び付けられてもねえ…
叩くにしてももうちょっと工夫が欲しいよ。2点。
あ、韓国のイラストレーターといえばこのスレの人にも受けそうな人がいたよ。
キム・ヒョンテ氏。
以前アルカディアでソウルキャリバー2のポスターイラストを描いてた人なんだけど。
某MMORPGのイラストとか見ると「日本人(ってか俺らみたいなオタ)受けしそうな
絵だな〜」って思うはず。
ヒョンテは男の絵にあまり魅力がないんだよなー女性の絵と比べると
ヒョンテ塗りはいいけど、デッサンは結構あやしい。
画集買ってから気づきました。
いやいやいやいや
みんな分かってないね。
真実はノナさんだけなんですよ
ノナだけがガチ。設定とか言ってる奴はうるさいね。
設定すなわちノナ。これは定説です。
で、ファルコンも不評だったし、
来年はノナに戻っちゃうわけか?
?
>>455 いや、ノナはこのままデモ関係に続投して欲しい。
SVCの色と香澄絵は上手かったので惜しいが。
両方やりゃいいじゃん
02まではりょうりつしてたんでしょ?
ファルコン続投は嫌
460 :
ゲームセンター名無し:03/12/19 10:36 ID:jAZOLNsE
顔 ファルコン
体 ノナ
腕 ファルコン
新たな化け物
ファノコナンの誕生ですね
.l // ,イ ,1 |ヽ ト、 !
i ./ i , /l / l.l ! 、 ト、゙i ,ヘへ、l ヽ.ト、|、 /
l. / .| /| /-|←┼‐l、 ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i /
! l l | ! |、`';:‐-_、._ ヽ、l\l-i' _,_-='、"~! i"ヽ
. ヽ! ヽ|,/l゙、! l( (80j` l──|. イ80) )l. | )|
l.(l l ー-‐' ,! l、`゙‐--‐' l /"ノ
ヽ ヽ、._l_ _,.ノ 〈> ヽ、._ _.l_// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ、.__,l  ̄ __  ̄ /、‐'´ | バーロー
`‐ 、 , ‐'´‐-ヽ < 事件はまだ
_ ./l` ‐ 、. _,. ‐''"!\ | 終わっちゃーいねーよ!
_,,.. -‐'ヽ ̄ヽ,-、シ ̄// |`‐- 、.._ \________
/ i / /_ 7`‐゙\__.\. | i ヽ、
顔 ファルコン
体 ファルコン
韓国 ノナ
もう全然無関係の韓国を引き合いに出して
叩くことしかできないのか。
ノナ叩きは。哀れ
韓国チームが良いって言ったり
韓国を引きあいに出すなって言ったり
どうしたらいいんだー
ガチ最強なのは知ってるけど。ノナ。
デッサンの話が出ているんで。
ゲーム系の絵に限らず「この絵(もしくは描いてる人)はデッサンが狂ってるから…」と
言ってその部分をマイナス要素に挙げる人って、俺的には「絶対音感を持っていて、
とにかく不協和音が気に障る人」と同じようなものなんじゃないか、と思ってる。
いや、これはかなり誤解を招きそうな表現なんだけど。それが悪いって意味じゃないよ。
要するに、気にする人はどうしても気にしちゃうんだけど、それを全く意に介さない
人もいるってことで。
もちろん気にしないタイプの人でも「本能的な、もしくは生理的な違和感」を覚える
場合はあるだろうけどね。
何から何まで調律の取れた表現に徹しちゃうと、そこに大胆さ(見た人に「何じゃこら!」
って思わせる何か)や意外性を乗っけるのは難しいんじゃないかなあ。素人意見だけど。
書きながらの思い付きだけど、「森気楼絵はつまらん」って意見はこういうトコに
起因してるような気もする。いや、違ったら申し訳ない。
俺は「気にしない人」だから、見て「いいな」と思える部分があれば何でも認めちゃう
んだけど、このスレにいる人はどうなんだろ。
一度自分の嗜好を掘り下げてみるのも面白いと思うよ。
>>465 あなたが自分の板へ帰ればいいだけですよ?
>465
あまりの無関係ぶりに韓国人もびっくり
同人の人達ってどうして2ちゃん語をやたらと使いたがりますか?
ピカソ見て俺にも描けると言ってみたり、
手塚治虫が下手だと思ってたりする奴は多い。
脳が厨だからだろ
書き込みにやたらと「でつ」とか「しますた」とか多用する奴は
厨房レベルが高い、これ重要
漏れはノナの色づかいが苦手だな
なんか暗いっていうか汚いっていうか、肌色とか特に
あくまでも個人的な好みだけど
>>466 ファルコンとかノナとか森とかになるとデッサンは出来て当然だから、
あえて狂わせてでも他の要素を優先させる事があるんだろうな。
描くにあたってデッサンをどの程度正しくしようか、ってのも各人の個性なんだろうね。
>「えろジャスの流の永久コンボのせいで友達が出来ない!」ってクレーム
何だそのクソガキ、糞ワラタ
つーかジャニーズのくせに偉くオタな番組だなそれ
デッサンが必要なのはドット絵のほうだろうな。
SVCは致命的に損なわれていたけど。
>>466 俺もデッサン狂ってることが悪いとは思わない。
ただファルコンの京はあからさまに変なんで、俺でもちょっと引っ掛かった。
>>472 俺はあの色使いが好き。ああいう暗い肌とかたまらん。あと真っ黒な目とか。
逆にファルコンみたいなアニメみたいなのは苦手だな。
2003のキャラセレの絵、女性陣みんな凛々しいですね。
アールビバンAがあらわれた
アールビバンBがあらわれた
てきにふいをつかれた
アールビバンAのこうげき 「絵がある暮らしって良いですよね」
アールビバンBのこうげき 「この作家さんの版画、残り少ないんですよ」
きゃくはにげだした
しかしまわりこまれてしまった
いすにすわらされてしまった
アールビバンAのこうげき 「この絵と出合ったのは運命なんですよ」
アールビバンBのこうげき 「ここだけの話ですが、お安くできますよ」
きゃくはまひしてしまった
アールビバンAのこうげき 「私も月4万円、ローン組んでるんですよー」
アールビバンBのこうげき 「半年後に買うとなると、2倍以上に値が上がってますよ」
つうこんのいちげき
きゃくはけいやくしょにサインしてしまった
ぼいんをおしてしまった
ローンをくんでしまった
38まんえんをうばわれた
アールビバンAはさっていった
アールビバンBはさっていった
くさった「え」がのこった
秋葉名物◆絵売り女◇15人目【借金のある生活】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1066890833/
今年は公式イラからもう駄目だったので
2004に期待しよう。出るのか
昔のスレ見てたら
ノナが色盲だというしょうもないレスがあったな。
いわゆる、寺田克也が言う
肌を肌色で塗ることに疑問を持たない想像力のない人
ってことか
そういえばSVCの最初のイラストはキャラの腕がみんな壊死しかけてたけど
なんでだろ?今更気になってきた
どういう意図であんな色塗ったのか
いいじゃないですか毒手
483 :
粘着:03/12/20 17:58 ID:???
かっこいいですよ毒手
色合いなんてのは好みの問題なんだろうけど、
格闘ゲームに出てくるのは格闘家(じゃない奴も最近多いが)だから、
当然普段から体鍛えてるわけで、そういう人間がああいう肌の色をしているのは気持ちが悪い。
と思ってしまうわけだが。
まあ人それぞれだね。俺は毒手大いに結構。
そういえば昔コミッカーズで、寺田克也と森気楼の描いたキャラが睨み合ってる表紙があったな。
ある意味両極端の組み合わせで面白い企画だったな。
ノナもキモいが同人叩きの過剰っぷりもキモい
>486
わかったから同人板へお帰り
食い付くなよ。ホントのコトだろ?
しかしマジで反応早いな。
そもそも俺土人屋じゃないし。
叩かれているのは、同人というよりお前な訳だが
んじゃ・・・
Name:水渚 霧封 Data: 05/04 Sun 05:42:42 [ID:ToRn7uStMWc]
>なにを今更さん
あなたの描いた絵を見せてくださいよ?
そこまで言うのだから、相当上手いんでしょう?
[p29bf3f.kobeac00.ap.so-net.ne.jp]
そもそも絵上手くなる気ねーのでは?
Name:なにを今更 Data: 05/04 Sun 04:04:26
石渡氏がまともなデッサン技能持ってないのは(以下略)
[1Cust252.tnt1.nishinomiya.jp.fj.da.uu.net]
ネタで
Name:893 Data: 05/03 Sat 08:40:46
皆様お久しぶりです。
>イノ
キャラセレ画面にて指がぽっきりと折れてますね、
本来曲がってはいけない方向に。第二間接からポキッと。
叩く価値無いというよりは、好みの問題だと思うがなあ…
ムック持ってるけど、いくらデッサン狂ってるからって叩こうとは思わない
思考回路が同人寄りの人に限って、どうして
「自分は元々アケ板住人だ」と言い張るのでしょうね・・・
同人とかには北千里あたりが受けいいんじゃないか?
そんなことはどうでもいいが
SNKお抱えの絵師ってのはノナとファルコンだけなのか?
逆に、同人嫌いな奴の中にはアンチが多かったな。北千里。
SNK絵師はそれぞれの個性が強すぎて
コンパチできないのがダメ。
MOWみたいにデモとEDのキャラが別人みたいになる
個性はいいとしても、それに他のスタッフが合わせられないのは駄目かもね。
しつこいようだが、毒手が悪い悪くないは別として
何故ああなったのかその経緯が気になる
ノナの腕は幼いころの火傷のせいで真っ黒
>497
そんなことノナにしかわからん
気をいれて腕の筋肉を締め上げたら
SVCノナ絵の腕のようになりました。
折り返し500
ボツのクラークとかロバートの絵は何を考えて書いたのか理解できないね
結局毒手は修正したけど、リョウの足だけは黒いままだな。
>501
ロバートの絵って、どんなだっけ?
記憶あやふやだけどOK出たやつに白いスーツ着せてたんだっけ?
クラークは没絵のやつでよかったくらいだと思うけど
クッキングパパ良かったか?
ハイデルンはコート着てた方がかっこいいとおもったけど。
コートとかロックとか土佐犬とか、闘ってる時は関係無いから没になったんだっけ?
ジョーのマントもなぜか没になったよね
かっこよかったのに
でもロバの花束はアリ。なぜ
>>497 ノナスレのdatあるからどっかにupしようか?
確か書いてあった気がしたけど、読み返すのめんどくさい。
>504
投げキャラの記号としてよかったかなと
ノナ絵のフォルダを引っ張り出して見てみると
マキシマとかいかにもアレなもの以外は特に悪いとも思わなかった。
庵の解釈は秀逸だと思ったが、好き嫌いが分かれそうだ。
京は94〜95のときは確かにあんな感じだった。
K`は、没絵のほうが良いかも。
>>497 手などの末端部を暗くする事で、顔などの中心部分を印象的にする画法、とどこかで聞いたような。
庵の没イラストなんて掲載されてたっけ。
どんなんだっけ?
髪型が2002に近いバージョン
やべえ記憶に無い。
トン
あのマキシマは秀逸だろ
秀逸だった・・・
マキシマでなければ・・・。
いや、いいと思いますよ。怪獣。
カッコいいじゃないですか、怪獣。
俺にもノナ絵恵んでくれクリスマス(´・ω・`)ミテミタイ....
>>516 交換条件を提示しても良いかな?(・∀・)
「蛇(ハブ)」というコミックゲーメストの漫画を探している。
おそらく知っていると思うが、天獅子悦也氏の描いた、山崎竜二の漫画だ。
これをうPしてくれたら、数ヶ月前に拾ったノナ絵を進呈しよう。
どうだろうか。
>>517 スレ違いの交換条件を要求するとは…足元見やがって!
持っている人は持っているみたいだが >漫画
某スレでうPされていたので。タッチの差で取り逃がしてしまった。
しかし、ノナ絵は君に進呈しよう。
ただし、10時までに取りに行くように。
うpろだは苺だ。タイトルを見れば直ぐにわかる。健闘せよ。
苺ってup、up2、up3の三つですよね?
そのどれにも見当たらない・・・
10時までってはえぇなおい
それともAM10時か
レスの速さから常駐していると思って10時までとしてみたのだが・・・
今は、置いていないです。暫く置きっぱなしだったけれど、
拾ったと思って消しました。
4分の内にそのレスを発見し、苺へ急行して落とさねばならなかったのか
さすが、要求される事もなかなか厳しいな
すまん・・・
SVCムックにはノナ絵没集は載っているのかな?
載っているなら見に行きたいが。
載ってないよ
つか消す意味が分からん。
おまえが描いた絵なわけでもなかろうに
ノナの話題だけになっちゃいましたね
ノナだけはガチ
ノアだけはガチ
だってこいつがノナ話題ばかり出しまくるんだもん
何年でも
この流れでのなるHP画像を貼ったらヒーローだな。
俺が持ってたのはHDDごとあぼーん…
それにしても格ゲー絵師の話ばっかでてくるな
なら話振ればいいんじゃないの
音ゲー絵を語りたい奴とかいないのか
てかてかしてる。
>>534 いないのかじゃなくてなんか振れば。
話したいのなら
ドラクエの主人公って5以降イマイチだよね。
音ゲー絵はな・・・
トゥーン調のものが多いのは気のせいだろうか。
俺は音ゲー絵も音ゲーも嫌いだから
音ゲーの絵は面白みない
2003のポスター、ヤフオクにて5000円で入札者1人。
5000円も出してほしいか?
しかしビーマニのポスターは1万超えるのもあるらしいな。
今他のジャンルの話振っても、木曜日になったらまた新しいファルコン氏絵が見れて
またここの住人と同人板住人との煽り合いになるから
KOF絵の発表が全部終わらないと
ビートマニアUDXの絵は、石渡以上に
「このキャラかっこいいでしょ?」
みたいな臭いのするキャラばっかで鼻につく
格ゲーも音ゲーもそれ以外のジャンルもまんべんなくやってるけど、
個人的に好きなのは西村キヌとナムコで鉄拳4やキャリバー2の絵を
描いてる人かな。
音ゲーはIIDXやってるんだけど、人のプレイ見るの嫌いだし、プレイ中に
画面見る余裕ないし、リザルトの画面も飛ばしまくるし…で正直あんまり
絵を見てない。
ポップンの絵は、まだ「子供や女って最近こういうのが好きなのか」と思える
UDXはどういう意図でこうしてるのか、どういうセンスなのか本気で理解不能
>>545 何となく解らないでもない。
昔のビートマニアだと、画面の中の表現、という意味以上のものはなかったように
思えたけれど、
昨今のビートマニアは・・・意図が微妙。
キャリ2の絵では個人的にシャンファのオフィシャルイラストが印象的
あの絵でシャンファ使いたくなったもの
ポプ絵師はShioが一番好き
あと名前忘れたけど、murmur twinsの絵描いた人も好き
ギタドラ10&9は何故か有名どころを色々取り揃えてるんだが
何故だ?
余裕が出てきたのか
GORIの描く女の子がキモイと思う俺はイッテヨシ?
キャリバー2の絵は凄いいいなあと思うんだが、何故か好きになれないんだよな
自分がポリゴンゲームのキャラには嵌れないオサーンだからだと思うんだが
でも他でもキャリバー2のキャラや絵って、完成度の割には人気無いよな
不思議だ
メタルマックスの初期のイラスト描いてた人は何者?
>>552 そうでもない。
自分の感じでは、表情と言うか目線というか、
生きても死んでもいない絵というか。そんな印象。
>>553 ( つД`)キャリ2はそっとしておいておくれ・・・というのは兎も角
これがKOFとかだったらどうなるだろうかという期待(疑問)もある。
あるいは、キャリ2の絵をノナ氏が描いてみる、とか。
不思議と人気がないのは同意・・・同意ですとも、ええ( つд`)
キャリ2の絵はなんかこざっぱりしすぎな印象。
良くも悪くもアクがないっつーか。
万人の納得いく結果ってのはそういうモンなのかもしれないね。
スレ違いだが鉄拳も、
人気の無さを見かねた新宿プレイマックスが必死で大会とかやって
ようやく対戦やる人が少し増えたのではなかったっけ
アルカ付録だけど、ヒロアキが鉄拳描いたことあったな。
>>561 だっちゅーのポーズしてるやつ?あれカワイイ…けどあまり見かけない
KOF2003、公式イラスト(゜∀゜)キタ━━━!
個人的には女性格闘家よか真吾・大門・紅丸・アテナ・雛子はイイ!と思う。
アテナが不憫だ。ファルコン絵はいいとしてデザインが。
2P公式サンハって?
>>563 そうか?
真吾やアテナはモイキーだし雛子は妊婦じゃんあれ。短足だし。
アテナは配色も最悪だな。彩度の高い色ばっかり使っているから
アマゾンとかにいる毒ガエルみたいだ。
ア、アテナ…
「化け物め」
>>567 ある意味リアルなのかな?
相撲やるには華奢杉だった>雛子
いや、実際相撲やってる女なんて見たこと無いけど。
ファルコン…。
ノナとは違う後味の悪さだな。
アテナ見て笑っちまった。何年前の美少女絵だよアレ。
目を大きく描くと途端にボロが出たみたいだ。
ところでスレ違いだが、女子高生チームストーリーの「おひさしぶりですわ〜」を見て
「関西人?」と思った俺は逝ってよしですか?w
ひざの位置からして股の位置はだいたい真ん中あたりだと思う
ふっとい腕と脚の雛子の方が文句くると思うが・・・
アテナの色は、アニメ塗りなら仕方ないんじゃないのかなコレは
ボロが出たというよりは遊び心だと思うよ、大きい瞳
画質悪いなぁ
雛子の足、短く太い。妥当といえば妥当だが。
どうでもいいことだが、相撲をやっている女は少なくないらしい。
普通の体型で普通の?顔の人間も多数いた。ロシア人もいた。
バトルクロードに出てきた外人柔術家のようなロシア人だった。誰も知らないか。
でぶが強いというわけでもない・・・・・・が、強い奴にでぶが多いのも事実。
と、以前テレビで見た。
アテナ・・・アレは構成演出の責任と思った。まあファルコソがその任なら
ファルコンが悪いということになるな。でもあの色使いは微妙に思えた。
後はそれなりに普通だったので良いです。
大門の腹がたるんで見えるのは俺だけか?そういうもんなの?
シェンとか他の腹出しキャラの腹はボコボコだからよけいにそう見える。
来年もっとひどいのに描かせれば、ファルコンも少しはありがたがられるかなぁ。
クラークがでぶいと思ってたけどよーく腰確認したら、服のせいで太く見えるだけでそれほど太って見えなかった
(腕太いから余計に寸胴に見えてた
確かに画質悪いのかも・・・
来年こそはヒロアキ氏に・・
大門を柔道家体型にしたのはノナが先だよ。
最初はどうかと思ったけど、まあ納得と言えば納得。
まあファルコンは及第点クリアだと思うがな〜
メインイラスト任せられたと言っても先任の絵描きに
合わせなくちゃ行けないところもあるだろうから。
文句を言ってるのは大半が毎年の如くアテナファンでしょ
アレが毎年論議を呼ぶのはデザイナーが悪いと思うのだが。
真吾もアテナもキモイと思った。
60年代のアニメみたいだ。
最もデザイナーのセンスの悪さもあるだろうがそれにしても酷すぎ。
インストにゲーム画面が使われたのも納得しちまった。
>>577 SNKファンのこだわる「設定資料」の話にするのであれば、'94の設定からして
すでに「ガチガチの筋肉」ではなく「柔道家っぽい筋肉」って感じのことが
書いてあったよ。ラフスケッチか何かだと思ったけど。
少なくとも'94からゲーム画面(キャラのドット)の方はそうなってる。
真吾の髪がちょっと前になびいているのは「矢吹」だからなのだろうかw
でも真吾は悪くないと思うけど・・・
>>578はなんでキモイと思ったの?
60年代云々はその人の取り方次第だと思うけど、真吾って
強い人(草薙京)に憧れてるってキャラだから
多少古いヒーローみたいな感じでもいいんじゃないの?
アテナは冬にゲーム出るからサンタ服のイメージなんじゃない?
眼もアイドル度を上げようとしてああいう目にしたんじゃないかなー?
俺は大門のモミアゲがちょっと長いことが気になった。
ちょっとのことだけど、結構印象変わるなあ。俺が神経質なだけかな。
京も真吾は童顔ではないんだろ?身長175超えだし。
なのにあの女の子みたいな顔がどうも受け付けん。
目でかすぎて吐き気がする。
まあ真吾タソハァハァならいいんかもしれんが。
>>577 そういえばそうだったようなきがします。<柔道家体型の設定
じゃあ大門=ムキムキ
は森氏イラストのイメージの所為かなー
柔道家の体って小川が総格に出てくるまで、
大門クラスの柔道家の上半身を
しっかり見る機会が少なかったのかも。
森さん研究不足w
>>582 まあ年齢的にも真吾はアテナより若いんだし。
多少は幼顔であっても良いんじゃないかなと。
と言うよりも、そんなに言うほど極端に目は大きくないと思いますが・・・
寧ろこういう一枚でキャラを表現しなきゃイケナイ場合の絵で
表情というか顔パーツでの性格付けがよく出来てると僕は捉えましたが。
目が細くてガラの悪い朝○人みたいな真吾は
個人的にはイヤですなー
森は餓狼、龍虎シリーズも平行して描いていたからね。
時間的に余裕は無かったかも知れない。
どうでもいいけどアテナ、キモくなったリン・ミンメイみたいだ。
衣装の色を少しおとなしめの色も使えばもう少し見れた絵になったんだろうけど。
衣装に淡いピンクも使ってくどくならないようにしていた94は良かった。
>>584 年齢ではなく骨格を考えたら京や真吾の顔はありえない。
2人とも身長が180前後あるんだから面長か馬面のどちらかになる筈。
年齢関係なく小柄な人ならラインも丸めになるからくりくり目の童顔
でもあまり違和感が無いんだけれど。
カプエスの紅丸はどちらもちゃんと面長の美形に描かれていてよかった。
目が大きいことに拘ってる人がいらっしゃいますが
それほど大きいわけではないと思いますよ?
顔バランスからしてもちゃんと大人の顔のバランスだし・・・・
某氏を引きあいに出すと荒れるので皆までは言いませんが、
極端と呼ぶまででもない範疇だと思いますが。
それに180cmを越えても丸顔だったり童顔な人もいらっしゃいますよ?
思いつくのがプロレスラーばかりで申し訳ないですが、
若い頃の武藤敬司とかは目もくりっと大きい文字通りベビーフェイスでしたし、
190cmある前田日明なんかも面長とは呼べませんね。
あげておこうかな。
顔よりもむしろ足の長さが気になる。
短足多いな今回。
98のイラストも童顔なやつばっかりでキモかったな。
もともと俺が森気楼のことあんまり好きじゃないのもあるけど、
そのなかでも98は特に酷いと思った。
森好きの俺から見ても98は酷かった。コピペしたかのように同じ顔。
ツルツル塗りも拍車をかけていた。CG導入したてだったんだろうけど・・・。
99,00では絵、塗り共に良くなっていたけど。
しかし見れば見るほど酷い絵だな今回。
どの層を狙って描いたのか全く理解できん。
アテナもきしょいが舞もキテル。
ユリはかわいい
舞しっぽ意外はそんなに不味くは思わないけどなあ。
絵師さん相当コダワリがあるキャラみたいだし、僕は良いと思ったんですけど。
ただ、しっぽが異常にデカイのも前任の所為だろうから、
これは不幸としか言いようがないと思います。
595 :
594:03/12/26 14:46 ID:???
ageちゃいましたスイマセン。
ついでに
○異常にデカイのは
×異常にデカイのも
の間違いです。
今回はみんな足短いっていうより太いよな。ファルコンて太目が趣味っぽいよな。
前にも書いたけど、公式絵にするには嗜好が偏ってる気がする。
アテナは典型的美少女アニメっぽいの狙ったのかも知れんけど、古臭くなっちゃってるね。
次回KOFのイラストは、サンデーで十五朗を書いている人にしてみると話題騒然。
>>594 何でもかんでも前の人=ノナのせいにしているけれど
はっきり言ってゲーム画面と見比べてヤバイとファルコン自身が
思ったのなら書き直せばよかったのでは?
サイトでアレだけスキスキ言ってるんならもう少し考えて描いて
欲しかったよ・・・正直なところ
いや・・・オッケー出すのは上の方でしょうし・・・
上の人間がちゃんと書き直しさせていたらもっといい仕事をしていたと思う。
601 :
ゲームセンター名無し:03/12/26 15:32 ID:mMpva3x3
2001の絵がいいね、
>>203 ユリの勝利画面の原画はどうなっているのだろう・・・
いつもふたりいっしょだね
去年も大門の腹たるんで見えたが、柔道家の腹ってあーいう感じなのか。ムキムキなイメージがあった。
うっすらと脂肪に覆われてるって感じだね。
ゲーム中のキャラもよく見ると腹の辺りの肉に余裕があるよ。
スパ2Xの豪鬼(鉛筆か何かで描いてあった)イラストは格好良かったけど
カオスの豪鬼はイヤだ。
仏像イメージってのをはき違えてる気がする。
本気カラテと信号機の風神・雷神はなかなかいいと思うが
俺もあの解釈は結構うまいと思ったぞ。
東大寺南大門の運慶快慶像ね。
アレは俺もいいと思った
俺的にああいうパロディは許容範囲、ていうか好きだった
>>611 同意。「そうきたか」と思わせる演出だな。
>>608 アンチノナの漏れもあの仁王像はイケルと思った
じゃあ概ね好評ということで
俺も好きだけど、豪鬼のぽこっとした腹だけが気になった。
再現してるのはわかるんだが・・・・・・
まあ異種格闘技する人はある程度脂肪がついていたほうが
受けるダメージは少ないってドクターKも言ってるしNE。
いくら何でも仏像スギでしょう。
仏像モチーフ、仏像のようなとはあったけど、まんまなんだもん。
なんであそこまで体型変わるんだよ・・・とか思ってみてた。
>616
それはそうだけど、豪鬼やカラテの下腹は戦う体には見えないよね。
大門の事だったら同意。
戦う体に見えないって言うんなら
KOFオリキャラやレミー、格ゲー女性キャラ全般は
みんな線が細すぎて戦う体には見えませんが
丹田に、正確に重心と気が集って極まるとああいう風(本気カラテ・真豪鬼)に
なるというのをどこかで聞いた。
古い武術家や相撲取りは、あんな感じで下腹が充実していたそうな。
武神・鬼神系の仏像も、力を集めたポーズや、登頂から足元まで
バランスが保たれているもの等があるので、ああいう組み合わせは良い感じだと
思った。
SVCの面子達と比較して、手練れという雰囲気を感じ取れたので、自分的には
あの解釈は良い。
>>617-618 どっちも見た目で判断する雑魚。
つーか今更女キャラが闘う体に見えないとか言わないで。
621 :
618:03/12/27 14:48 ID:???
>620
いや、俺は見た目がどうとか言い出すと
こういうことも言えるんじゃないか、
ということが言いたかっただけなんだが。
なんでそんな荒れてるんだ?
そういう年頃なんだよ
>621
文脈見れば普通に解かるから。気にするな。
SVCのキャラ絵は良かったってことでFA?
624 :
ゲームセンター名無し:03/12/27 17:48 ID:PW8TdEkd
キャラによって絵の良し悪しが激しいが
まあ比較的良かったな
全体的には良かったにドゥーイ
俺もよかったと思うぞ。特にサガットなんかは素晴らしい。
ただ色の顔が蛍原に見える。
あのサガットの絵を見てドット絵の方も期待したんだが、いやドットは酷かったな。
なんで常に笑ってんだ?笑うにしてもスト2みたいのならまだいいんだが。
サガットの垂直JDは変だったな。
あと首の角度もなんか怪しかった。人体デッサンから狂ってるってどうよ…
まぁこの辺の話は色んなスレで死ぬほど語られてきたから今更蒸し返しても仕方なかろう。
ていうかスレ違いじゃないのか?ゲーム内のドットの話は
それもそうだな
SVC絵好きだけど俺はサガットだけは駄目だったんだが・・・
人それぞれなんだな
好きな人はどんな点で良かった?
SVCの場合、「サガット=アホみたいに背が高い帝王」とか「ベガ=魔人」といった
キャラクターを上手く引き立たせてるなぁと思った。反面、リュウケンあたりは普通すぎて評価しにくいが。
でもギースの絵なんかはキャラクターをとり違ってるように感じた。
ゲニとロックマンゼロが好きだったな。
デミトリと春麗はよかったな
俺内ではギースは、J強パンチで威圧して来るイメージ(KOF96とか)が強すぎるので
あのギース絵はイメージにぴったり合致し過ぎて恐かった
あれか、こうして「ノナ絵が実は好評」ってのは今年のKOFのイラストの評価が
あまりにも低いってことなのかな。
普通のように見えて、そうとも言い切れず
絵的に面白そうに思えて、そうとも言い切れない
微妙な絵に思えた。>2003絵
無難と言えば無難な絵だが。
今年のファルコンも良いとは思えるが
SVCのリュウはK−1ファイター
癖というかアクの強さで言えばファルコン>ノナだとは思う。
ノナ以上に好みが分かれそう。
そこでヒロアキ・・・
なんだけどK'ぐらいしか絵が思い浮かばない
ブリキ知らないんだよなぁ
当時のゲーメストで石井ぜそじの絵書いてたな>ヒロアキ
>>643 懐かしいな。あれは似てた。
ポリ餓狼と武力のキャラポジは正直好かん。
凱と日菜子?が並んでる絵は好き。
ブリキはキャライラストはそんなに好きじゃないが、それ以外のポスターとかの絵はかなり好き。
ヒロアキは全キャラ描かせるよりポスターだけ描いてた方がいい気がする。
今の森気楼みたいな使い方か。
KOF EX2もヒロアキだったっけ?
みんなタレ目気味だった印象がある。好きだけど。
武力のキャラ絵好きだったけどなぁ。
特にロブ・パイソンなんか、突っ立ってるだけの絵なのに凄くカッコ良かった。
サイト用に上げてた絵とかポスターとか好きだなー。
ゲーム用ポスターの中でも、武力かっこよかった。
ヒロアキは素晴らしいイラストレーター
ただ、2D格闘みたいに沢山のキャラを描かせると間違いなくウンコ
武力のように、ある意味全キャラが似たタイプのゲームだと良いのだが・・・
なのでポスター描いた方がいい、に同意
EX2はパッケージも特典ポスターもキャラもヒロアキだったな。キャラ絵ゲーム内にも使われてるし。
予約特典の小冊子にヒロアキ描き下ろしのEX2のキャラの普段着とか、ヒロアキがデザインしたキャラ(ボツになった)も載ってた。
ヒロアキだらけだったが、一部のキャラ(とくにデカ女)がイマイチだった。
武力のイラストを見たときに「この人、女性の絵は描けないんだろうなぁ…」と思った。
ポスターSVCも2003もファルコンだし、モアからヒロアキに依頼することはあるのかな?
最近ヒロアキ、アルカディアでしか絵見てない。
メタスラはトンコなんだけどな
>>652 ジャパニメーション的美少女絵は描けないかもしれないけど
女性キャラなら普通に描けると思うよ。
つーかオタ向けっぽい
やっぱヒロアキにはポスター描いていてほしいと思う。
マスコミ人やアニメ業界人以外で「ジャパニメーション」って単語を使ってる人初めて見た。
>>652 そんな事はないよ!
男性キャラと同じ顔を使って、女性キャラもちゃんと描けるもん!
655はどちらのアニヲタさんですか?
>>658 初めて見たけど、俺はあんまり好きな絵じゃないな。
クセが無さすぎるっていうか、全然記憶に残らなそう。
たぶんアルカに2003のポスター付くとしたらヒロアキだろうな。
ヒロアキが描くアッシュは想像できん。森気楼ならなんとなくわかるが。
>>651 マーベラスって金あるんだな
俺みたいな旧SNK信者にはたまらんが、そんなので商売になるのかと考えると甚だ疑問だ
>>662 皮肉ですよ文盲さん。ちゃんと読んでください。
ヒロアキは普通の絵柄の女性なら描けてる。
きっと
>>652にとっては女性キャラ=アニメ絵なんだね。
>>666 スレと関係無くて申し訳ないが、EX1がクソすぎて前宣伝にも力入れたEX2あまり売れんかったらしい。
EX1はたしかにクソゲーだったが、EX2はかなりまともになった。
懐古龍虎ファンにはたまらん隠しシナリオまであるし。
SVCもカプエスみたく両社のイラストレーターに描いてほしかったが、
プレイモアにそんな余分な金は無いか。
>>669 ・・・キヌも森気楼もカプコン社員だと何回・・・
671 :
669:03/12/30 00:27 ID:???
しまった。ほんとスマソ。でもカプエス1の時ってもうカプ社員だったの?森気楼
1の森風のはベンガスではなかったか
ヒロアキのKOFキャラの絵柄って、アニメマンガの影響を受けてる絵の最たるものに感じるが
こいつの脳内では「アニメ絵=SEEDやテニプリみたいな絵」って狭く限定されていそう
SグルのカプキャラかSNKキャラのどっちかは森ってこのスレで言ってなかったっけ?
16 :ゲームセンター名無し :03/11/30 15:02 ID:???
さんざんガイシュツだが
CAPキャラCAPグル イケノ
SNKキャラCAPグル キヌ
CAPキャラSNKグル シンキロウ
SNKキャラSNKグル ベンガス
らしい。
>>671 違うよ。
KOF2000がSNK最後の仕事
>>674 両方ともカプ社員が真似して描いた、ってどこかのスレで見た希ガス
マジカルドロップの絵師は1と2は別の人?
>673
陰影があれば普通の絵柄だ、とでも考えているのでしょうw
武力の女キャラを初めて見た時の感想
「なんで貴人が女装してるの・・・?」
ヒロアキがアッシュを男前に描いたら爆笑だな
男前じゃないように描けると思うが、顔は庵あたりと同じになる予感がする
今年も激論ありがとう。
来年も激論しよう。
そして夏はノナオフ。
そういえば通販で買ったSVCに森気楼ver.のポスターが付いてきたんだけど
結構かっこよくてお気に入り。
デカいサイズで見るとよくまとまってて丁寧な仕事が際立ってる感じ。
板違いのあいつ、来年もアケ板来るのか・・・?もう勘弁して下さい・・・
近所のゲームショップにはファルコンのSVCポスターが貼ってあります
こちらもかなりかっこいいぞ
俺的にかっこいいってほどじゃないな。普通。
俺んちの近くのゲーム屋、SVC入荷してないけどポスター貼ってあるよ。
森気楼よりは遥かにマシ
俺はどっちも普通だが
a
>567
絵はまだ見たことなくてすまんが、アルカディア今月号で
「諸事情で載せれないキャラ達」って、
絵的な理由とかも含んでたのかと読みながら思った。
(技表のみ掲載のキャラ名が出てきたので)
>693
締め切りの時点でまだ公式サイトに発表されてなかったからでしょう。
コンティニューにあきまんインタビュー載ってるね。
しかしいつ見ても大学生顔だな…
白井影二のCG講座が載ってる本買ったヤシいるか?
まだハケーンできてない・・・ノシ
>696
新潮社だっけ?会社のHPで探した方が良いのでは。
とりあえず丹下左膳買っとくべきでわ
白井影二のCG講座ってなんか全然想像つかん。
なんかずっと筆で描いてる印象がある
コッソリ 700
おつ・・・と言おうとしたけど
現物持ってるYO!
うpしてほしいが
某スレも教えて欲しいものだ
>>704 そんな腐臭のするスレに侍が混入するのはいい気分じゃないな
一応サムスピも藤堂とか舞出たのにね。
餓狼にもチャンやチョイ出たけどね
>>705 ある意味で侍こそもっとも過去を懐かしまれてるゲームだと思うが。
サムスピに懐かしめる過去なんて、初代ぐらいにしか無いけどな。
サムスピほど、同シリーズ各作品のファンの溝が深いゲームもないな……
初代信者の続編への異様なまでの敵視っぷりは正直気持ち悪い。
龍虎だって3作それぞれ癖が違うのに、龍虎ファンは対立している様子はない。
初代がそんなに良いなら、あとの作品のことは余裕を持って生暖かく見てやれよ。
絵とは関係ないんだろうけどね。
まあ真サムの時あたりは周りの異様な熱気も手伝ってSNKちょっとおかしかったなー
とは思うけど。
ゲームやらない層の意見を汲み入れ過ぎちゃったんじゃないか…と当時から
生暖かく見守ってきた俺は思ってしまったり。
何だかんだ言ってほとんどの作品に相当金突っ込んではいるんだけども。
>>711 龍虎厨の、KOFへの害基地叩きのがヤバい希ガス
>>711 初代好きだけど、続編への敵視なんてあったのかな。
どちらかというと「サムスピ信者自体少ねー」って感じだったんだけど。零が出たら増えたが。
それはサムスピ信者というかサムゼロ信者だな
初代云々言ってるやつはナコファンだけ
続編がどんなにクソでも、異常にやり込んで無理矢理に面白い点を開発してしまう。それが侍信者。
つーかそろそろスレ違い。
>>712 裏事情で逝くと
(思った以上に)初代が当たったので、次作では上司が口出した。
油揚げをかさらうつもりだった
結果、複雑というか使わねーシステムの増加。ヌイグルミコマンド・・・
あと家庭用のバカ発注。(最安で新品280円だった。)
考えよ−ね。ちなみに売れない理由や失敗は部下になすりつけたそうです。(これは聞きつて)
あげ
この流れで、白井影二と北千里の二人はどう?
特に白井氏のキャラ絵への拘りは感心する。
ま、元々の趣味が高じて、って所なんだろうけど。
白い影二
赤い影二
でも白井影ニは絵が下手すぎ
下手ではないが癖があるので好みが分かれる所。
>>715 アケ板の各作品の過去スレや、レゲー版に行くとサムスピの各作品ごとの溝の深さを実感するよ。
俺が初代信者にやな印象を持つのは、某サイトでやってたアンケート結果を見た所為。
続編のファンに比べて、初代ファンの続編への敵視というか非難っぷりは怖かった。
白井さんはいろんなタッチを使い分ける器用さが好きだなぁ。
女の子はちょっといまいちだけど。女性は普通なんだが。
北さんは、一般受けするきれいな絵を描くよな。
ただ、若い男女はみんな美男美女になってしまうとこがちょっと。
>某サイトでやってたアンケート
俺の見た某サイトではカプエスの覇王丸の勝ち台詞が叩かれてたな。
「覇王丸はこんなこと言わない」みたいな。アレにはひいた。スレ違いゴメソ
白井も北も大好きだけど
サムスピで、他作品信者にまで崇められる仕事はしてなかったような
サムスピ信者向けの仕事ぶり
>北さんは、一般受けするきれいな絵
それは言い過ぎ
「アニオタ向け過ぎ」と、サムスピ信者でも嫌ってた人は少なくない
スレ違いや
>>719みたいな板違い増えたね
ネタ尽きて来た?
サムスピキャラこそノナ絵が似合うと思うんだが・・・
ノナ外道が見たいだけなんだけどね
北千里といえば、カプスタのデッサンの事を何十回と繰り返す人だな
そんなに気になったのかね
>>729 俺は外道とバサラと羅刹丸と炎邪が見たい
>>731 禿同。破沙羅、マジで描いてほしい。ノナにぴったりだよ。
火月と蒼月って柴田亜美っぽいキャラだよね
サムゼロの絵見てたらとあるエロゲに似てるなって思った。
レラ見てて特に。
>>734 ゲーム内の一枚絵は傷の有無を除けば斗貴子さんに見える。
ジャンプヲタ臭いカエレ
一応、一部キャラのデザインやったから画風似せて描いたんじゃねえの。
>>719 前々裏事情じゃないぞっ。当時のゲーム雑誌の記事読めばもっと解る。
北千里さんの絵、蒼紅が一番解り易いけど、バストアップだと
顔が少し前に出すぎで目が寄りがちになるのが辛い。
一般受け云々はする絵だと思うよ。普通にきれい。
ノナみたいに解る人間には解る、って部分を意図的に削って画風を成立させてる感じ。
あれが一般受けだって言う人は、ごく限られたヲタ好みの絵を一般的と思ってる人だよ
きれいな絵も描いたけど、ノナとは違う方向でクセが強い
はぁ?ここで言う一般=ゲヲタ、アニヲタ層だろ。
だからヲタ好みの絵=一般的だろ。
>>739-740 まあまあ、このオタは「自分の好みが世間一般でも正しい評価」って誤解から一生逃れられないみたいだから
もうそっとしといてあげよ?
まあノナも北も奇形絵だからなあ。
何だよ、結局誰の話題振っても叩かれるじゃんか。
>>740 ゲーマーの好み=アニヲタの好みだ、みたいな事を言うほど視野が狭いからアホだの同人厨だの言われるんだよ。
好きなゲーム関連のネットや2ちゃんばかり見てたら、死ぬまでまともな仕事はできないぞ。
>>743 あまりにも異常な奴が叩かれ続けるのは当然
絵師達が叩かれてるわけではないので無問題
>>743 だから、お前を叩かない人が集まる板へ帰れって
北千里は少々デッサン狂ってても
小綺麗な絵を描くよね。美男美女。
これは同人とかによく見られる。
まあその綺麗さのグレードが高いから、特に同人にマンセーされるんだろうな
むさいキャラもどこか小奇麗
それが是か非かは個人の好み次第だと
750 :
738:04/01/07 17:04 ID:???
>>739 東西南北、老若男女、どの層に見せても大きな拒絶反応は無い。
普通にきれい可愛い格好良い、と評価される絵だよ。
つーか、本当に平均的な、皆が考える「漫画の絵」の最大公約数。
漫画やアニメを見た事が無い人間がほぼゼロな現代日本では
漫画の絵を受けつけない層こそものすごく少数、特殊なんだよ。
ジャンプ400万部突破の記録は伊達じゃない。
ご苦労様でした
気が済んだでしょうからもう来なくていいですよ
752 :
738:04/01/07 17:57 ID:???
>751
ありがとう。
一般受けしない、って方がちゃんと論も立てられない妄想だったと素直に告白してくれて(w
中途半端に萌えに理解がある層は近親憎悪というか同属嫌悪が働くから
北千里みたいなストレートな萌え絵には拒否反応を示しやすいよ。
理解があるからこそ拒否するわけだ。
誰でも漫画やアニメを見た事があるからこそ、そういうものを連想させる絵柄を嫌う人も多いだろう、
なんて普通に考えれば思い付く事だとおもうのだが
真サムの勝利絵やポリサム1の公式絵(着色は森気楼)とカットインの墨絵
は良い仕事してたと思う。>北千里
漢キャラは暑苦しく、美形は優男に、少女は可愛らしくと器用に描ける方面
普通のキャラが居ない。
>754
嫌う人間が100万人いても、残り1億1千900万人にウケるなら事実上ゼロ。
人数じゃなくて、比率の問題。
×器用に描ける方面→○反面
ところで北千里って今フリーなんかな?
カプコンじゃねーの?
>東西南北、老若男女、どの層に見せても大きな拒絶反応は無い。
>普通にきれい可愛い格好良い、と評価される絵だよ。
そんな絵が描ける人間が実在するなら億万長者だよw
それともここまで青筋立てるなんて北本人?
そうか
サムスピ儲でアンチ北千里の俺の友人達、特別天然記念物かインド人だったのだな
信者キモイから消えて。
東西南北・老若男女って、おおかたインターネットのSNKファンサイトの事だろ?
都合のいい言葉で言い換えるなって(w
>>760 こことかサムスレとか見てると
サム信者ほど北に拒否反応起こしてるみたいなんだが
それも特に初代や真の信者
北の絵が一般ウケするかどうかはともかく、ノナよりは間口の広い画風だと思う
まぁ俺は白い影二の方が好きだがな
白井か臼井かいつも迷ってしまう。白井だよな?
しろー大野って何?何してる人?どこ所属なの?
>>764 ペンネームの由来は白カラー影二だから「白井影二」であってますよ
龍虎2で持ちキャラだったらしい
その由来は知らんかった
>>765 しろー大野はマンガ家
メディアワークスの電撃ガオ(だっけ?)あたりで「OZN(オズヌ)」とかいうマンガ連載してた
あと「ムッシュ・グリゴリ・鈴木・ド・ヤコペッティの優雅な生活」とかいうマンガも
>>750 ジャンプ読者数百万か。
ゲームやマンガに興味ある人の全体からすれば少ない気がするけど、それは置いたって
そういう人達、ヲタが集まる所でさえ厨とかキモヲタとか度人とかひどい言われ様やん。
少年誌に載ってるようなマンガやアニメの絵柄は
ヲタの中の一部(極一部でも全体でもない)向けだと分かってくれ。
臼井とごっちゃになるのは覇王丸の中の人のせいか?
クレヨンしんt(ry
一般人的には池上遼一とか野中英次みたいな絵でいいんだよね。
>>763 逆に北狂信者は故SNK信者って感じで、
サムスピシリーズ単体にはさほど強い魅力を感じてない人が多いような印象
まあ、そういう人が一人でがんばっているのかも知れないけど
別に儲とか関係無いだろ。
純粋に絵師の良し悪しを語るんじゃないのか?
元ネタのある絵が話題なんだから、絵師の純粋な良し悪しを語るなんて不可能
よし!
777ゲット
池上遼一と野中英次を同列に語るなよ
後者は前者のハイパー劣化絵なのに
>>775 いや、絵師の良し悪しを/純粋に語る、って事ね。
>>778 そんなことはわかってるけど、一般人はそういうとこなんてほとんど気にしないんだよ。
こんな所で良し悪しなんか語れるかよ、神様じゃないんだから
語れるのは「好き嫌い」だろうが
782 :
738:04/01/08 14:11 ID:???
>>759 「大きな拒絶反応が無い」ってのはイコール「熱狂的に支持される事も無い」なんだね。
クセ(アク)の強さと一般受けする部分のせめぎ合いが魅力の根源だから。
現在評価されてるほとんどの画家ですら生前貧乏だったっつーのに、アクの無さで億万長者になれるかよ(w
>>760 つーか、公式な発表を信じてすらインド人は世界人口の1/6だが。
(正確な数値を測ることが出来たら恐らく5人に一人はインド人だ)
普通は小学校で教わる話だけどね。
話を戻すと「サムスピ信者」など、それこそ天然記念物レベルしか存在しないが。
国内限定で何人いるんだ。本当に特殊な少数派だろうに。
信者の意見が何の参考になるってんだか。旧作のファンなんていくら気張っても、
現実にインカムを入れて支えきれなかった敗北者がちょぼちょぼ群れてるだけだし。
>>769 ヲタが集まる所「ですら」じゃない。「だから」だよ。
少数派の意見が一般性を持ちうるかいな。
ジャンプ400万部に対して、2chの書き込み全部を個別に数えてすら10万以下。
更に漫画カテだから、多めに見積もっても400万:1万ぐらい。400対1に何の一般性が?
783 :
738:04/01/08 14:16 ID:???
>>781 良し悪しで語れる人もいるよ。
それなりのレベル(風景写真をそのまま絵に落とせるあたり)の画力で、更にそれでメシ食ってる人間。
電車の中でつまんなそうにジャンプ読んでるサラリーマンが
何がしかの意見や感想を持ってるとも思わんけどね。
暇潰しで読んでるような人も含めての購読数だからなあ。
ってかすれ違ってばかりだぞ俺達。
>782
>現在評価されてるほとんどの画家ですら生前貧乏だった
これを言い出すと画家とイラストレーターの違いから
話をしなくてはなるまい。
冗談も皮肉も例えも通じなければ、話も永遠に交わらないか
きっとこういう時に使うんだろうな、「インド人と話してるみたいだ」って
インド人を右に
>>783 そういう人が良し悪しを語れるかどうかはまた別の話だが、語っていいとしてもここでは無理
素性を隠した名無し達が集まって語る掲示板なんだから、「俺は画力は高いが〜」なんて言う奴がいても説得力はない
何の権威もない(あったとしても隠してる)んだから、語るのは基本的にそれぞれの好み
それとも、神様が対象じゃないんだから良し悪しは語れない、と読み違えた?
そうだったとしても、言う事はだいたい上と同じだが
>>788 つまり、漏れはノナ絵が受け付けられないのでノナはダメ=悪しだと思ってたが
世の中には(ネタかしらんが)支持する人がいるワケで、悪しとは言い切れない、と。
せいぜい「俺はノナ(の絵)は嫌い」という意見を言えるに過ぎないと。
そういうことはオフで話そうよ!
と毎度しつこく勧誘しつつ。
そういえばフリーのイラストレーターって、ゲーム関係の絵を描いたら
どのくらい金もらえるんだろう?
「ひとつの契約につき」って言い換えた方がいいかな。
一作品(たとえばイメージイラストからインスト用から販促用まで
あれこれ)まとめての場合もあるだろうし、アルカディアのポスター
みたいな単発の仕事もあるんだろうけど。
やっぱりその作品自体の格とか、イラストレーター自身の格なんかに
左右されるのかな。
あきまんは業界的には御大だからいくらくらい、とか、実はヒロアキは
安くても仕事してくれるからありがたい、とか、このゲームはマイナー
だからあまり金出しません、とか、逆に売り出したいゲームだから金は
はずみますよーだから気合い入れて描いてー、とか。
このスレ、何だか職業イラストレーターや業界通っぽい人が紛れてそうな
気がするんで聞いてみる。
「俺はよく知らないけど…」とすっとぼけていいから一般的な相場を
教えて欲しいな。
結局、自分の見てるネット界(つーかほとんど2ch)とジャンプがヲタ世界の全て、
って思い込みを露呈させただけだったね。
>>790 絵描きを目指す人達の参考になるように、これからはそういう値段を公開する予定、ってあきまんが書いてたね。
フリーのイラストレーターとしては新米なのに有名だとか、特殊そうだから参考にならないかもしれないけど。
一回、やった仕事の値段をまとめて書いてた。
値段はうろ覚えだけど、宝島のムックは二万円で五時間かけて描いたとか、
原画展用イラストは社員時代だったから安くて十万くらいとか。
確かに他との比較は興味あるね。
ヒロアキは高そうだけど、アルカディアでよく描いてるから実は安いのかも。
ペーペーの同人作家まがいだと、商業誌のカラーで1P5千円くらいって聞いた事ある。
でもいつの話なのか知らない。
>>784 いやそこよりも、北千里は400万人に受けてるジャンプ漫画の絵だ、みたいな説がどこかおかしい
20以上が載っていてそのどれとも遠い点あるし、読者の中でも
「この漫画の絵は好きだけどこの漫画は嫌い」「漫画好きだけどアニメは受け付けない」
「絵は嫌いだけど話が好きだから読んでる」と色々あるんだから
>>791 ガンダムエースのモノクロ1Pが1万だったか
この仕事は自分の宣伝にもなるんだろうが
過去何回ノナ叩きスレが立ったと思ってるんだ。
それで十分だろ。あと2001ムックでの発言
北千里は絵が綺麗で安置スレは立たない。個性も無い。
今度は下(ノナ)と比較しだしたか…もういいや。
まあ絵が綺麗でアンチスレが立たない=上手いって訳じゃないし、
万人に受け入れられてるわけじゃないし
どちらかと言えば、受け入れられやすい絵だろうってくらい。
10人いたら最低6人くらいは「まあいいんじゃない?」って言うと思うけど
ギャルゲチックな絵柄が出始めたのはわりと最近だから
若い世代には違和感なく受け入れられる絵柄だと思うよ。
ノナニー
こんな時間になって、芋屋のサイト重いと思ったら、
「三種の神器チーム」と「KUSANAGI」の更新があったからか。
ちづる、なかなかの日本美人かと思われ。
知ったのも、マンセーしてるのもサムスピの仕事だろうに(餓狼もちょっとやったな)
一言煽られただけでサムスピファンまで感情的に叩くSNK信者萌え
でも、ファンの中にこんな異常なのがいると知ったら
昔から苦労してサムスピ作ってた北千里も気持ち悪がるだろうからやっぱ消えて。
801 :
738:04/01/09 00:14 ID:???
>>784 それよそれ、大事なのはそこ。
「いい年した社会人が人前で読んでても違和感が無い」くらい漫画ってのは浸透してる。
暇つぶしの、不愉快に思わないモノの中に漫画があるくらい身近なモノになってる訳。
トゲのない、ごく平均的な北千里絵や森気楼絵はスルっと受容され易い訳ね。
積極的にホメられる訳では無いけど、逆に強く否定される訳でも無い。
>>788 ンな事は無い。一定の地点に達してる人間なら常識的、経験的に解る事がある。
それを理解出来ない(否定する)人間はアウト、で進めていけば良い。
例えば、2002の裏社のモミアゲ、山崎の顔を問題にする人間はアウト。
写実から絵を始めてない人間はアウト。
>>793みたいに、一般人がそこまで漫画の絵を詳しく分類してると考えてるのもアウト。
>>789 ノナは嫌いだけど知障の意見も聞きたくないから黙ってて
>>800 馬鹿、
>>782は北千里本人の魂の叫びなんだよ。
北千里は本当はサムライ信者もサムライも大嫌いだったんだよ。
805 :
738:04/01/09 00:30 ID:???
>803
「空気を読めって意見は無視しろ、逃げ場の無くなった豚の断末魔だ」
とは聞いてる。
ところでサム零の絵を描いた人って誰だろ
公式ポスターとかの正式(?)な仕事は初めて?それとも以前何か仕事してたの?
いいね、このノリ!
オフで再現したいね!
>>791-793 情報ありがとう。
あきまん、サイト見てないから知らなかったんだけどそんなこと考えてるのかー。
他のイラストレーターとの比較に興味湧いてきたよ。
そういえばTONKOって今フリーだったっけ。
ゲームじゃないんだけど確かちょっと前にGAGraphicsで壁紙描いてたよね。
半ちちの人魚とか。
ああいうのの値段もわかれば参考になりそうな予感。
738、お前仕事に戻ってろ
本当に技術はあるのかもしれないけど、ちょっと一般人を甘く見すぎ
738のことはほっといてもオレもそれほど癖のない絵だと思うが。
無味無臭とまではいかないけど
絵柄単体で嫌悪感を抱かされる要素は少ないほうでしょ
ぎゃくに好む人も少ないかもしれない。
つまり殆どの人はどうでもいいんだと思うが。
普通の人は絵柄と言うよりそれを取り巻く環境で判断する事が多いので
2D格ゲー的な絵を描かせれば
誰が描いたとか以前に大抵の絵はキモイところに持っていける。
>>794 何でその流れでノナが出て来るんだよw
本っっっっっ当にノナが好きで好きでたまらないのなお前
KOFはヒロアキ
侍魂はノナ
これで格ゲーファンのほとんどが納得。
一般人に嫌われようと嫌われまいと北千里の出番なんかないよ。
侍魂はノナ
ここだけ納得。スレが腐るから帰って
まあ、KOFは森気楼意外なら誰でもいいよ
もう飽きたんだよ
>813
もういろんな意味で腐りきったスレだがw
>815
ていうか「北千里は一般向け」って何でもない一言でなんで皆こんなに労力浪費するんだよ
もう少し有意義っぽい話題で議論できないのかよ!
語尾に「!」をつけなければまったりするよ、多分。
色んな意見や好みが見られてこのスレ面白いよね。ますますオフやりたい。
>>813 ノナに描かれるくらいならオタ臭い北のがまだずっといい
ノナ嫌いってなんでノナを嫌ってるのか。
一回きいてみたかった。
まあ、どうせオロチチームくらいしか理由でてこないんだろうけど。
みんなオロチチームのことを持ち出すので面白くない。
>>814 だからって、全部同じアニメ顔って事にかけては森以上な奴に描かせたら駄目だろ。
>>819 2001ムックのコメント(特にロバート)、庵の髪、山崎の顔
こいつ言う事が決まり切ってるから面白くなーい
ファルコンのサイトってもしかして閉鎖した?
アドレスが見つからない・・
俺らみたいのがネタにして騒ぐから一時閉鎖とかそんなとこじゃないかね。
格ゲーやる連中!おまえら自分は北千里のオタ絵は合わないとかぬかしているが
世間から見たら同人オタもゲーオタもコスオタも一緒なんだよ
それを意識して俺と一緒に北千里のナコルルでハアハアしてろ
ヒロアキは女の子が可愛くないので嫌いです Kダッシュだけはイイと思うけどね
ノナは2001アテナが最悪 顔が久本 舞はデブス
森気楼は無味無臭 気にならない
>821
コメントそのものは絵の本質とは無関係。
ま、キャラが好きで好きでしょうがない人は癪に触るんだろうけど。
格ゲーやってる?
庵の髪型は95の森の頃からあんなん。
初登場時はスネオだどうだと言われたもの。
最近のペタってデコに張り付いてるよな方がむしろ異端
山崎の面は、RBまでの山崎なら違和感あったかもしれないけど
KOFのオロチ山崎はプッツンバカでしかないからあんなもんでしょ?
>>825 落ち着け、821はノナでなく例の同人厨をネタにしてるんだから
その理屈で俺と一緒にノナバイソンでハァハァしてろ、と返したいところではある。
ネット上やら何やらの意見に振り回されて「自分の好き」を見失ってしまうのは
もったいないよね。
北が好きなら好きでいいんだよ。自信持って好きでいればいい。
…ということを酌しながら言いたいんだよね。
俺飲めないからずっと注ぐ側。
社会人としての責任感は皆無と言えるわけだが>ノナコメント
翌年のムックではコメント無くなっていたのには笑った
キャラオタに稼がせてもらっていたのもまた事実なんだから
その人間に嫌われるようなコメント,イラストを書くのは最低の仕事
>>821 毒手と怪獣を忘れてるぞ。
で、言葉に詰まると設定無視設定無視で一点突破。
最終的に採用された絵の何がそこまで重大な設定無視だったのか、結局は分からずじまいだけど。
831 :
822:04/01/09 02:24 ID:???
一時閉鎖なのか・・・
どんな絵を描いてたか気になってるのになぁ
初代ノナスレの話題のループになってるなー。
ってかみんな初代からいた人だよね?
ノナも01出る前は個人サイトあったけど、01出てからすぐ潰した。
掲示板が思いきり荒らされていたよ 無くなる前は
毒手って、そちらに注目がいかないようにしたい場所の
明度を落とす古典的な絵の手法の結果じゃないの?
しかも、修正されたわけだから没イラスト。
没イラストにどうこう言う人って
ただ難癖つけたいだけじゃないのかって本気で思う。
>>829 あと、キユ&矢吹ネタ連発で誤魔化すのもな
なんでノナとキユや矢吹が結び付くのか、土が付くお方の頭の中はどうなっているか理解できません
初代ノナスレってどんなの?
俺最近このスレ見つけたからよく知らん
>ただ難癖つけたいだけじゃないのかって本気で思う。
一言で本質突いて話を終わらせるなよw
838 :
738:04/01/09 02:35 ID:???
>>806 ネオジオ版サム例のパッケージに名前が書いてあったはず。なのでサム例スレで聞けば解る。
>>808 ある程度行ってれば、誰の絵でも「漫画の絵」だと等しく同列に扱われてる。
好き嫌い、良し悪しは読者、視聴者(って少数派)に移項してからの話。
>ノナ
山崎は昔から悪魔顔で扱われてたのにねー。あの訳ワカラン叩きは何なんだか。
つーか、没マキシマのコメント、怪獣のニュアンスが解らないのも相当アウトだ。
基本的にノナ個人が標的になってる感じだけど雰囲気はこんなもんかな。
かちゅ用のdatならまだ持ってるよ。
「ノナ2」スレのdatは…俺の持ってるのは8でレスが止まってる。
01が出たときと02が出たときのやつなら知ってる
842 :
818:04/01/09 02:54 ID:???
>>819 いや単純に絵が苦手なんですよ。色使いとか塗りとか構図とかポージングとか。
元々あるキャラ像に対する独自のアレンジっていう点でも引いてるけど、
やっぱ単純に絵の好みの問題。
まぁ俺の絵の好みを押し付けるような言い方したのは悪かったかも。
つか、夜食食ってたらスレ進んでてビックリ
ファルコンはノナと同じでダウナー系しか描けないと思っていたが
アテナの絵でちょっと見なおしたw
そういえばアテナの衣装って年々ヒドくなるね
ちなみに漏れ的最萌えは98、次点が94
>847
そりゃ「麻宮アテナ」で「アイドル」つーキッツイ縛りがありますから。
よく髪切らせたと思いますよホント・・・
SNK系の話題ばっかでつね
>>845 この2つほぼ同時期に立ってテーマも同じなのにちゃんと最後まで行ってるからな
普通統合されるのに 資かも2001で散々言われてもまた立つなんて
アケ板のイラストレーター関係は半分以上ノナのために有ると言っても過言じゃ無い?
そもそもこのスレも前スレはファルコンノナスレ
正直カプコン絵師は叩きがいが無い まとも過ぎて
その点でノナは神w
なんか凄いね。
ノナ好きな人のレスは完全無視だし。
この当時にノナ最高スレ立ててみたかった。
北千里の絵柄は海外ではkawaiiに分類されている。
カテゴリとしてはdoujinに近いけどhentaiの手前。
ナコルルなどはchibi(過度のロリ絵)に分類。
>>849 2ちゃんで叩かれてもKOFがいまだに人気ある理由ですw
新規漏のナコルルはトラウマなんだが
キヌのナコルルもちょっと微妙だったな
でも今考えると、真以降のアイドルナコではなく
初代の筆絵ナコのイメージで描いたのかも?
俺はナコルルならキヌのが一番抵抗が無かったな。
アニメっぽくもないし、そこそこかわいいし。まあ、たいして好きなキャラじゃないんだけど。
ノナの絵が非常に評判悪いが
ファルコンのほうが一般受けしなさそう(癖が強い)だと思うんだけどなー
全然叩かれてないよね
特に女キャラの顔などが 好きだけどね
自分らの苦情(叩き)の力でノナ降ろした、と思ってる手前、その後釜のファルコンが
・・・だったとしても叩くに叩けないとか。
我ながらいじわるな発想だね、俺。
つ・つられないぞー
3年くらい前のファルコンならいい仕事ができたと思う・・・
>>860 俺はファルコンの描く女性は無理だ。クセがありすぎ。全体的に太いし。
どうも受けつけない。逆にノナの描く女性は好き。
漏れも比べるならファルコンの女キャラ苦手。
歳に関係無く、大人の女性の顔つきのバリエーションに収まっちゃってる。
ノナはまだ女の子と大人の女の描き分けが出来てる。
ヒロアキは目と眉周辺のバランス同じ杉でやっぱり描き分けがなってない(全員二十代)し、
森気楼は舞を中心に調整してるから女格闘チームの面子によっては辛いし。
人によって好みは違うだろうが、と前置きして(嫌だねこれ)
ノナの描く舞は、何だか「妖狐」って雰囲気で結構好き。
妖怪じゃないよ。
設定年齢を見ればファルコンは妥当です
萌え絵と二次エロの見すぎの連中似わからんのです
869 :
738:04/01/09 18:51 ID:???
>868
・・・一部の人間しか見ない「設定」なんかより、ゲーム画面でのイメージとの共通を優先するべきなんですが・・・。
まさか設定に固執するマニアは自分達を萌えや二次とは別だと思って、る?
ファルコンやヒロアキの絵ってそれぞれ、萌えオタが好みそうなアニメ絵の典型例に見える
>870
基本的にゲームの絵は全部そうですが。
問題はそう見えるだけで実際ファルコン絵では萌えられないとこですね
>>871 だよな。両方とも描いてるのはアニメファン向けと言っていい絵柄。
もちろんそれが悪いとは言えない。
2003のまりん公式絵が背面だったけど
新キャラなのに思い切ったことするなぁと思った
遅い話題だが、このスレで北千里好きってかなり言い辛くなってしまった・・・
ファンの俺が何で北千里の良くない点を挙げなきゃいけないんだ・・・
オタ文化においてオタ臭い絵柄を否定するほうがおかしい。
だから胸を張って好きだと言えばいいと思う。
>>875 「好きである」ことを叫んで何も悪いことはないでしょ。
「ここがこういう風に素晴らしいからお前らも崇めろ」とか
「こいつの絵、クソなのに何で評価してんだよ信者バカじゃね?」とか
そういうことを言い出すとおかしくなる。
煽りとマジレスの割合がなかなかに心地いいな、このスレは。
今週のファミ通に白井影ニのSNK絵が広告であったね。
・・・・・・悪いけど、庵がいなかったら誰だかわかんなかったと思う。
白井影ニが描いたSNKvsCAPCOMのアンソロジーのマンガがあったんだが
初め誰が誰やらわからんかった
京やらさくらやら・・・
テリーとかはよかったが
>白井
自分の中では餓狼2や侍魂の印象が強いなあ…
侍魂だと狂死郎、十兵衛、幻十郎あたりがすごく好きだったな。
今思えばあんまり「汎用性の高い萌え絵」ではなかったんだろうけど、
それはそれとしてたまにものすごくツボにハマるものを描いてくれるのがいい。
しっとり系の方が味が出る人だと思う。
そういや昔ゲーセン友達のお姉さんに白井の同人誌見せてもらったことが
あったんだけど…何かブロッケン(ワーヒー)とケン(ストII)が絡んでたよw
餓狼2、龍虎2、RB餓狼2・・・
サムスピを除くと何故か「2」とつく作品に仕事が多い(w
流れぶった切って悪いんだが、GGイスカのイラストとか侍魂零のイラストとか、
(遠近感?が強調されてて分かりにくいけど)すごく短足じゃないか?
ああいうバランスって最近のはやりなのか?
絵描きの自己満足だろ
零の絵とかそんな不自然とも思わないけど、
イスカの主人公?の上半身と下半身のバランスはどう見ても不自然だよな。
よくOK出たもんだ。
描いてる人=OK出す人なんじゃない?
加えて、そういう絵なんだろ。
KOFは絵描きが交代してもめるが、GGは絵描きの絵柄が変わってもめる…
GGってメインイラストはずっと石渡なの?
キャラセレの時に出る立ち絵はあからさまに違うっぽいけど。
あれは右渡だろ。塗りは違う人っぽいけど。
違って見えるけど、石渡だって言う人が多いね
石渡はその時々によって
すきな画風に変えるとか言ってたな
→渡は絵柄ころころ変わるからな・・・
それも悪い意味でファンを裏切る方向に
>893
ファンの好みに合わせるとどんどん狭い層にしかウケなくなるからね。
更に、描く側と見る側だとインプットの量も全然違うから、当然期待通りのアウトプットになる訳ないし。
石渡は、顔のバランスが崩れてる絵の方が多いような…
雑誌でギルティのキャラデザ(石渡ってひと?)が載ってたんだけど、アクセルロウってキャラのところで「現代人なので現代でもアリなファッションにしました」とか言う感じのことを書いてたよ。
全然アリじゃないよ。
日本限定じゃなければ十分ありかと
イギリス人だっけか、アクセルは
イギリスなんていったことないからわかめよ
イギリスのファッションは雑誌見れば分かるよ。日本みたいに固まった○○系って感じじゃないからアリなのかもしれないけど……アリじゃないよ。
じゃあナシじゃないという結論で
ソルやカイたちの格好は未来だったらアリ?
人類が滅びるまでナシだと思います。
あれがアリになる時代は未来永劫来ません。
関係ないけどカプコンファイティングオールスターズの絵師って千里?
関係ないのか…?
関係ないな
北千里でしょ。各キャラとも急に貧弱になったから評判はいまひとつだけど。
ガロ1ビリーとアクセル(の服)がかぶる
907 :
ゲームセンター名無し:04/01/12 17:45 ID:1SFa+Vl2
ガロ1ビリーは素肌にオーバーオール
ガロスペのビリー?
>>906 出身地・誕生日・年齢と、結構被ってるよ。
>アクセル
つーか、欧州はファッションがカッコツケに留まらない、心情の発露ってトコだから。
ユニオンジャック万歳主義ならあれはアリの範疇。
>>901 つーか、「魔法がぶっ放されてる世界」に何を求める・・・
ガイルとロバートの嫌いなものの被り具合に比べれば…
もりおかしんいちの話題が出ない・・・
振れば語る
他の奴が引いても語りまくる
>>914 同志よ・・・(号泣)
KOFでのもりおか氏のイラストは正直衝撃的ですた。
これまでの格闘ゲームのイラストにはない雰囲気をかもし出してて。
株術出版社発行の「季刊コミッカーズ99年夏号」のイラストは
SNKでは見られなかった画風が掲載されてて感動モノでした。
んでイラスト関係のスレでは必ず挙がる話題なんだが、
もりおか氏は一体いつのKOFまでSNKに在籍してたん?
95のデモを描いていると聞いたんで、あの絵柄に似ている
98まではいると思ってたんだが、どうやら97までのようらすぃ…。
あと、もりおか氏はサイトあるん?探したんだが、メールが送られる
だけのしか見つからない・・・。
俺は96の時にはもうやめてたって聞いたけど。
少なくとも、デモ絵がもりおかだったのは95まで。
その後も、メストやらコミゲやらで時々KOFの絵描いてたけどな。
97か98の時、メストの付録に描いてたアテナの絵は可愛かったなあ。
もりおかしんいちと聞いて、アケ板でもKOFキャラ絵ばかり熱く語るのってさ
空気読めない人だよな
でも、もりおかしんいちは堕落天使のキャラデザやってなかったっけ?
当たり前の事を語る919ガ、イル
もりおか氏の辞めた時期は
>>916が正解。
っていうかダラテンではキャラデザではなく
広報用媒体キャラクターを描いた。(基本的には開発内でキャラデザ)
森気楼とかノナとかもそうなんだけどごっちゃになってる奴多すぎ。。
森気楼は龍虎外伝とかはキャラデザしてるけど。
モリオカ最強に一票
95の設定の京や庵の格好良さは筆舌に尽くしがたい
テリーはたくましいし、舞は大人、アテナは子供として描けている
森気楼嫌いじゃないがキャラの顔みんな同じだしな
野菜は問題外
白井と北千里がサムスピのキャラデザだと言い張って、周りの奴等を困惑させてた奴を思い出すな…
>>923 北千里は確かに開発にはいたが…真サムのデモ」描いてたっけ?
そん時の名前は「ズッキー」だった…ハズ。
もりおか氏の絵もあんまり好きじゃない。
頭身が高すぎる・・・。
まあ、好みの問題だと思うけど。
95の絵の肩の筋肉の形が変だったのも嫌ーね
スタッフとしてキャラデザに協力、なら少しやってるのかもしれないけどね。
でもそれ以前に、イラスト描く事とキャラデザを混合する人がたまにいる。
なんで混合するのかがよく分からないけど。
>>926 そりゃ日本におけるデザインの意味が曖昧だから。
次スレどうする?
950越えたらでいいよ
また「アーケードゲームのイラストレータについて3」で
格闘ゲームだけになったらつまらんから現状維持
>格闘ゲームだけになったらつまらんから現状維持
ここ数日格ゲ絵師の話題しか出てなくね?
>926
いってもラフ案提出ぐらいじゃないかと。
>>929-930 だから話題を振れば応えられる限りは応えると(ry
正直、その他のゲームの絵(絵師)について、具体的な名前や事情などを
知っている人が少ないのでは、と思われ。
あのゲームの絵が云々〜という感じならばこたえられ易いかと。
ノナ神の力は偉大だな
かるきんさんがよかったよ
北ってサムスピの(斬か天の)キャラデザじゃないの?
顔の表情集とか衣装のパーツとかの詳細付きラフ画の絵柄が北っぽかったんだけど
火月の顔は不動明とか書いてるの
それともキャラデザはもっと前の段階なのか
このように、設定イラストを書く人とキャラデザをする人が同じとか考えてしまう人がいるわけですね
学校で何習ってるんだか・・・
学校で習うのか…
939 :
ゲームセンター名無し:04/01/14 22:09 ID:bL1Sc8qW
なんで932ってスレのホスト気取りなの?
そうだよ。ここはSVCや2003スレから隔離された同人さんがスレ主の所なんだからさ。
オフィシャルイラストを描く人とキャラデザをする人が違うって事はわかるけど、
設定イラストとキャラデザをする人は違うって決まってるの?
同じ場合も多いんじゃないの?
カプなんかだとデザイナー(恐らく格闘ゲーの線画とかも担当)がいろいろ出し合って、
らしいけどイラスト描く人が一切口出さないということもないかと。
ゲームごとにそのへんの匙加減が違うかもしれませんな。
>>941 公表されてないんだから、社員以外には分からないんじゃない?作品によっても違うだろうし、企業秘密だし。
頭に浮かんだ事を、全く何も考えずに書き込んでばかりだなお前は。
斬紅郎の設定資料が北千里の絵柄にそっくりなんてのも、目が付いている奴なら誰でも言える。
>>943 斬紅郎が北云々は
>>941でなくて漏れの発言なワケだが
ていうか純粋に聞きたかっただけなのになんでそんなに煽るの?
絵が似てるだけの別人ならそう言ってくれればいいのに
とはいえ疑問解消いたしますた、
>>942氏,943氏dクス
似てるも何もありゃ北千里本人だよ。
サムスピならそこそこ覚えている。
昔のメストとかムックとかのうろ覚えだけど。
サムスピにはちゃんとプロデューサーがいて、世界観構築とメインキャラ
あたりはそこらで考えてる。
他はスタッフ一同でコンペ出し合って、どのキャラを採用するか決めてる。
そのちぐはぐな絵を統一させて、スタッフに設定資料として出してるのが
白井さんだったり北さんだったり(アスラと蒼紅は違う人だけど)する。
で、北さんは元ドッターで、2次元イラストをドットに起こす技術もあるから
斬紅郎で細かな設定ができたのだと思う。
確か、天草降臨の風間兄弟までドット打ってたはず。
他のSNKゲームに比べて、かなりメインの絵描きが開発に携わってたと思うよ。
ブレインストーミングで、ってことか。
FORCE FIVEとかいうやつとは別なんだな。
なんか兎っぽいね
絵がサミーっぽい
>>949 ナルトみたいのが好きな同じん女が喜びそうなアレか。
これだけではまだ何とも。
思い切り注意書き無視ですね
>>941 逆。むしろ同じ方が余程珍しい。
基本的に格ゲーは全員が主人公として立っていないといけないので、
ブレーンストーミングやコンペでアイディアを募った方が効率的。
漫画やアニメにしても編集やスタッフとの打ちあわせの中で
意見を取り入れて造形されるのが当たり前になってる現在、
個人によるキャラデザの方が事実上絶滅してる。
ランブルフィッシュのスタッフはストリートファイター、餓狼伝説、
龍虎の拳、、サムスピ、KOF(〜98)を作ってたらしいよ。
ヴァンパイアのムックにキャラをデザインした人の絵がそれぞれ載ってたね。
たしか一人一キャラデザインだったような気がする。絵は素人っぽかった。
キャラデザインは、
企画・発案・構成の人間が提案して雛型を書いて(描いて)、
それをデザイナー達と色々話し合って手を加えていって、
ある程度まとまったところでキャラデザインとして定着させる、
と言うようなものだと思う。
個人のキャラデザインは、特殊な環境(企画構成兼プロデューサー兼デザイナー)
でも無い限りは、そうそう行われない気がする。
>957
デザインを完成させた後に、それぞれ
・製作スタッフに渡す→ゲームのドット絵、デモ
・イラストレーターに渡す→パッケージ、宣伝イラスト
と分かれる訳やね。
前に白井影二の描く女の子がかわいくないと描かれてたが、
個人的には斬サムのリムルルはカワ(・∀・)イイ!と思う。
まぁ確かに白井氏は「女性」を描かせると天下一品モノだが。
(ミズキ・シャルロットとか)
柳生課長の他キャラ紹介とかのイラスト描いてるのって誰?
>>961 thx
ってそれ北千里やんか!
じゃあ北千里が描いてるの?なんか違うように見えたのだけど
北千里以外の誰に見えるというのだろう…
さてと、それじゃこのスレの残りはノナオフ実現のために使わせてもらおうかな。
…って、せっかくだし何か話のネタないかな?
なければこちらから振ってみるけど。残り30レスくらいで片付きそうな話題。
ノナオフ君まだいたのか。しつこいw
やりたいんだよ。まあいいじゃないの。
仕事休みの日だったら幹事できるよ。
んじゃこの際だから聞いてみるか、いい加減ウザいし。
何のためにオフやりたいの?
お絵かき仲間がほしいの?
ノナについて語りたいの?
まあそれを聞いてもオフは実現しないと思うけどね。
同人と同人叩きが同居するこのスレじゃ、そんなの誰もやりたがらないよ
誰もノナオフの話に乗ってこない時点で諦めろよ…
主催者が馬鹿な時点で逝く気ゼロ
ノナオフ君、死んでください
オフ会だとアレだけど、こいつの話はヒマな時に一度スレの制限無しで聞いてみてもいいような気もする
>>966 2chのオフ会はしつこく言い続けないと実現しないから、本当にやりたいならこれで無問題
>>968 それは大丈夫。
同人で、特にこんなスレでは威勢のいい人は、
価値観なり何なりが異なる人達の集まる場所へ出て来るのは恐いから。
ていうかこのスレでは同人そのものへの叩きはそんな無い
どうしようもない発言を繰り返す同人HP中毒者一人が叩かれてるだけ
アケ板らしくまずは仮面オフから始めてみるか?
いやあ、私的な欲求でスレ消費しちゃって申し訳ない。
申し訳ないついでに仕事明けたら叩きどころ満載なレスを書いてみるよ。
迷惑なのでやめてください
どうぞ
a
もうじき自動的に落ちるよ
最後に何かギャグ言え>オフ君
うう、帰れない…
仕事場(=携帯)からだと長文書くのメンドくて。ごめんよ。
では新スレへ投下しる
sage
a