2
乙〜
α信者の逆襲
帰れよ
間違いなくCAVEは式神を意識してるでしょ。
経営がヤヴァイもんだから。
式神を見て「キャラゲーって売れるんだ。」ということで今回のを作ったと。
タテハたんのオマンコなめたいです。
8 :
ジャック・ザ・ルドビレ:03/11/26 22:56 ID:Mc/1DSPM
前作のがおもろかった
キャラゲー意識してるんだったら敷紙もそうだけどパンチラくらいあってもいいと思うんだよね。
そうでなきゃ興奮できん(*゚∀゚)=3ムッハー
>6
エスプレイド知らない人?
穴玩
>>10 正直今エスプレイドの続編を出した理由は式神にあると思うが。
それにエスプレイドの続編なら性転換などとあざとい事をする必要なんかないと思うんだが。
妖精さん(*´д`*)ハァハァ
セクースしたいよぅ!
瓶詰妖精
教えてジャコウさん
あんなモノはエスプレイドの続編なんかじゃねぇ!
覚醒とかぬるすぎなんだYO
それはさておき、いろりチャン(*´д`*)ハァハァ
いろりよりもセセリたんのほうがいい
アナガンオヤコ
叩けオメーラ
式神の時はヲタ城だのキャラゲーだの散々言ったんだからこれについても同じ事が言えるだろうが!!
>>16 ロケテ版は超熱湯ですた。
きっと冷ましすぎたんでち。
>>19 あのね、式神はキモイ話を作りすぎなんだよ。
実際問題1面ボスがいちいち喚くのがウザイとか書いたとしてもそういうのは式神の方が遥かに酷いわけで
キャラゲーつってもなあ…
まともな「キャラ」がジャコウ入れても4人でしょ?
っま、ぶっちゃけコレほど飽きるのが早かったシューティングは無かった。
始めは面白いと思っていたけど、すぐに秋田。
4千万出してる人を見たけど、全然凄いと思えなかったし、自分で出したいとも思えなかった。
いつもどおりの弾幕を吐く
雑魚戦車萌え〜〜〜〜〜〜!!!
話もボイスもどっちもどっちだと思うがな。
さすがにガルーダの1面のロリボイスはけっこう酷いかも。
っま、簡単簡単って言われてるから簡単なんだろうなって思っちゃうんだよな。
どんな凄いプレイでもさ。所詮簡単なんだろ?って感じ。
大往生やケツイは後半面に到達しただけで凄いなって思うけど、ガルーダは簡単だからな。
何やっても簡単だからで済まされる
自分の感覚を一般化するのやめれ
ガルーダって明らかに被弾してるのにミスしない時があるのは何でだろ?
コリャ酷い
判定が見た目通りじゃないだけだろ
>>27 どっちもどっちか?
一面のボスは棒読みすぎて機械っぽく聞こえるのは俺だけ?
正味な話、式神に比べて全体的に薄いから特に語る事もねーだろ。
シューティング部分にしても同。
簡単と面白いは両立すると思うけどなあ…。
性転換するから実質6人ってのはどうなのか。あとそれを言うなら7人だし。
>>30 自機のあたり判定が見た目より小さく
弾のあたり判定も見た目より小さいのは
最近の弾幕シューじゃ普通だろ
見た目どおりのあたり判定がいいなら
PS2の超兄貴でもやってろ
>>30 弾の当たり判定に被ってなかったからでは?
自機狙い少ない( ´・ω・`)
あのね、ヲタクの俺から言わせて貰うと。
式神もあざといと思った。会話とか声優とか。
でもね性転換っつーのはそれ以上にあざといと思いましたよ。
ガルーダの絵はヲタクっぽくないと主張する輩がいるが。
んなもん式神と変わりませんよ。
つーか画面全体を微妙に動く弾を避けるのって正直嫌い。
5面セセリは絶対にあれで死ぬ。
避けるコツを教えて。
式神3で性転換キャラが出てくるとみた
>>27 ロリボイス?
そんなに酷くないと思うが。
てか社員だし。
そういえばみんな性転換について「あざとい」ってゆうかキャラ的なおいしさを感じてるの?
萌えスレにも書いて重複だけど、誰も超人ロックとか思い出さないの?
超人ロックってなんだよ。
2chSTGスレでの全体的な傾向
「気合で避けろよ」
「何で避けられないの?」
「よく見ろ」
シューティングエリート!!
やはり声優はジュンヤー様でなくては
48 :
45:03/11/27 00:23 ID:???
ジュンヤーってなんだよ。
ところでさ、性転換するという設定は成功しているんだろうか?
あれで萌えるためには相当なレベルが必要だと思うんだが…
ていうか、多くの人を取り込みやすいキャラ設定だとは思えない。
話が変わるが、ガルーダは簡単だといわれるが、大往生一周よりも難しいんだよね。
実は、初心者にやさしい難易度だとは言えない罠。
あのね、ヲタク臭くないとか臭いとか言ってる奴は大抵ヲタク。
普通の人は式神を見てもガルーダを見ても普通の絵だと思ってスルーする。
あとケツイ〜絆地獄達〜というのを見て801?と思った奴もヲタク。
おとうさまぁぁぁぁ!!!!
>>49 >>ところでさ、性転換するという設定は成功しているんだろうか?
CAVE流に言うと「キャラ好きな人」には受けてると思うよ。
>>ガルーダは簡単だといわれるが、大往生一周よりも難しいんだよね。
え〜うっそだぁ。わかんないけど。
>>50 普通の人はどっちもヲタク臭いと思うだろ。
性転換ってキャラ狙いの戦略の一つなの?
そのとり方も有るけど根拠が無いなあ。
俺はケイブ独特の生々しさを出す演出かと思ってた。
まあ作品全体としてはキャラが目立つほうだけどね。
人間が出てるからそう思えるだけなのかもしれないし、
キャラゲーでもゲームとして成立してたのなら文句は言わないよ。
式神だって、そこまで酷いとは思わない。
>>49 >話が変わるが、ガルーダは簡単だといわれるが、大往生一周よりも難しいんだよね。
そうなの?俺、大往生は3面越せないけど、ガルーダは3プレイ目でクリア出来たよ。
>49
ガルーダはALL出来たけど、
大往生は白黒共に3ボスでいつもやられてるぜ!
ビンタ弾幕uzeee!
普通の人は
滅多にゲーセンに行かないので
どちらの存在も知りません
そもそもゲーセンでビデオゲームをやる奴は
ほとんどオタなんで安心しろ。
それ以前に普通の人はお金入れません
ジャコウ発狂だけ異様に難しい気がする。
>>ケイブ独特の生々しさ
CAVEは非常に無機質だと思いますが。
>>54 >性転換ってキャラ狙いの戦略の一つなの?
>そのとり方も有るけど根拠が無いなあ。
キャラ狙い戦略以外に性転換する意味がわからない。
>「キャラ好きな人」には受けてる
マジですか。ライトな萌えゲーマーを自負する俺には駄目だった…
ってことで、性転換は気にしない事にしますた。
>>56-57 マジ?俺は2-2までだが、10クレ程投入して未だにクリアできる気配なし。
>>58-60 グッジョブ!確かに普通の人はSTGのコーナーに気づかないよな。
前スレに嘆きのシューヲタがいる。
セセリ・・・ロリ
タテハ(♀)・・・妹系
タテハ(♂)・・・ショタ
アゲハ(♂)・・・冷静、美形
アゲハ(♀)・・・お姉さま
性転換はマジわけわかんね。
おまえら一体何がしたいんだ?って思うわ。
>>67 いろんなタイプがあるな。
性転換するという事実よりも。
いろんなタイプがいる。というのが重要な気がする。
ケイブもアルファ路線でいくんかね
つーか。今回のガルーダは簡単と言われてるけど。
それはみんなシューティングをある程度やってるからだよね。
ガルーダをちらっと見た人がやるとせいぜい2面。
下手すると1ボスまでいけてなかったりしてる。
ボム(覚醒、バリア)を使うのも技術で。
やっぱSTGをやったことない人はそれも出来ないと思う。
>>70 少しでもプレイヤーが増えれば大歓迎だろ。
どっちのゲームも健闘してると思うよ、新規獲得に。
次回はケツイ並のガチガチ高難度シューティング希望。
当然2週目ありで。
タテハ♀は妹系と銘打って公式には兄べったりのキモイ妹だが、
キャラ声から察するに単なるお転婆。♂とはチンコ生えてるか生えてないかくらいしか違わない気がする。
兄貴の方は覚聖した途端にエロボイスになるのはどうかと思った。
>生々しさを出す演出かと思ってた。
性転換については、これが一番説得力がありそうだが、
二人の人間が入れ替わるという演出については、
男同士・女同士でやったほうが受け入れやすいと思うんだよな。
兄さん→覚聖→ショタ
妹→覚聖→姉さん
>>キャラ声から察するに単なるお転婆
お前なんてことを言うんだ!!
全国のタテハファンに謝れ!!
むしろお転婆のほうが萌える。おっと・・・勃ってきた
わても覚醒したい。
>>74 君は勘違いしているようだな?
なんでお転婆とお兄ちゃん大好き。
が矛盾する事なんだ?
ガルーダのキャラ萌え厨は見境が無いな。
萌えスレあるんだからそこから出てくるなよ、キモイ
覚醒すると空が降ってきますよ。
チンコなくなるのは覚聖。
>>76 >>54に大体同意ってこと。
生々しいという表現は語弊があるかもしれないが、
変なリアリティというかなんと言うか…
怒首領蜂シリーズのエンディングから想像してほしい。
で、結局ガルーダは叩かれずにいつもどおりのマッタリ進行と・・・・
86 :
84:03/11/27 01:02 ID:???
なら俺はまん○欲しいんで覚聖します。
いきなり終わりそうだなこのスレ
ドドンパチシリーズのEDには悲壮な感じがするが。
性転換はデムパしか感じない。
ストーリーやシステムと全く関係ないと言うか。
あえて言えばキャラを作る口実みたいな感じがする。
92 :
74:03/11/27 01:09 ID:???
えーとごめん、何となく「妹=キモイ」って偏見があって、
タテハたんはキモくないよ、って言いたかったんだけど、
あと「覚聖で実質二人」に異論を唱えたかったんだけど、
あー、ごめん。うまく言えねー。
つーかガルーダが簡単というのはみんなマジですか?
覚醒使わないと弾が早くて難しくない?
また使ったら使った出覚醒使った後は急に弾が早くなるような感じがするから俺は逆にヤヴァイ感じなんだが。
この手のゲームのストーリや設定って
どうせ後からこじ付けたものでしょ。
性転換にケチつける時点でお前らもキモイんだよ。
>>67 なんて゛作りこまれた魅力的なキャラクター゛なんだ。
大してうまくもないくせに首かしげるのキモイんだよ。
>>93 覚醒使わなきゃいい。その内慣れるだろ。
でも早めのボムみてーなもんだからむしろ使いやすいと思うが。
>>95 いやぁ。性転換してしまうのはなんというかキモイというか心に何かひっかかりませんか?
覚醒というシステムを使いたいなら髪の色が変わるとか服が変わるとかでいいのにわざわざチンチンやマンコがついちゃうのは変でしょう。
>97
性転換がゲームに関係あるか?無いだろ
遊ぶ上でどうでもいいことにケチつけるのはオタな証拠
そしてオタはキモイ
なんで簡単なのかがイマイチわからん。
動かなくても当たらない弾が多いから?
>>101 性転換がゲームに関係あるか?無いだろ
遊ぶ上でどうでもいいことに疑問符をつけるのは自然な事。
>>101 ならストーリーも何もいらないじゃん。
極論ふりかざして何言ってんの?
インベーダーでもやってれば?
てゆーか普通にゲーセンでのみ触った人は「性転換」している事実に気付かないと思う。
>>101 これが最近はやりのダブルスタンダードって奴か。
>>105 キャラ選択の所で何度かやってれば気づくだろ。
セセリはちょっと露骨ですね。語尾が「〜のじゃ」はカワイすぎる。
プレイ中に「〜のじゃ」なんて言ったっけ?
棒読みの「キエロー!」は超萌え。
>>102 俺もそう思うのだが、ケツイや大往生よりサクサク進めるので楽だと思う。
つーか、今回不満なのはEDが飛ばせない事かな。後の人が詰まっちゃうよ。
あとはプレイ時間が長いというのもちょっと・・・
>104
ストーリーなんてどうでもいいよ、あってもなくても関係ない。
ゲームが面白ければそれでいい。
>>93 今までのCAVEとは違い戦車に気合が感じられなくなった。これが結構難易度を
落とす要因になっている。ゼロ距離射撃してこないし、戦車その他雑魚を泳がせても
時機の後ろに行くと弾を吐かなくなる。ケツイなんかアホみたいな角度で吐いてきたのにな
>>111 同意。なんか占拠しちまうみたいだよな。
他にも上手い奴いると長いし。
115 :
108:03/11/27 01:28 ID:???
>>110 すいません。設定だけです。
でも初めてやった時は20くらいだと思ってました(ゲームだとデカカッタし)
アルカディアみたら12歳とか言って・・・
116 :
93:03/11/27 01:30 ID:???
>>113 あーなるほど!!
言われてみれば確かに!!
>>115 あー確かにあの声あの顔で12歳はインチキですよねー。まあ僕はドット絵のセセリたんにしか興味ないのでどうでもいいですが。
>>113 弾吐きにケツイ並みの根性を求めるとホントウに中級者以上の為にならないので、どうかと。
そんなに「難しくなきゃ駄目」ですか?
119 :
118:03/11/27 01:34 ID:???
蓋をあけてビックリ、実際は多かったと。喜ばしい事じゃないですか。
このゲームも萌えキャラ目当ての初心者or式神からの入門者が多そうだから多少プレイ時間長くても問題なし。
>>117 いえいえ今回のバランスが丁度良いと思いますよ。ケツイより難しいのが出ても困ります。
ケツイは程よい難度だと思うんだけどなぁ。
入門用には難しいと思うけど。
↑シューティングエリート
そういえばストーリー気にしたことなんて今までないな。
稼ぎが面白ければ、それでいい感じ。
で、ガルーダはその稼ぎがいまいち物足りない。
ケツイは正直半端じゃない難しさだけど、
達成感はガルーダじゃありえないものがある。
両方マンセーですが。
覚聖稼ぎは個人的にはツボだけどな。
覚聖する場所、タイミング考えるのが非常に楽しいのだが。
少なくとも式神のクソだるいビットや盾よりは。
覚聖での稼ぎ自体はあんまし好きじゃないというか手を出す気はしないです…
シューティングはあんまモノ考えずにやりたいです…
ケツイはある程度シューやり込んだ人が、「上以外からの弾」に適応する為の修行場としては素晴らしい出来なのかも。
僕も好きです。4面どまりだけど。
つーか、ここにいるほとんどの人間は難しいと言われた時代のSTGから入ったんだよな?
今は結構優しいSTGが出てるのになんで人口が増えないんだろう。と思った。
簡単に言えば今の人にはSTGが面白そうではなく難しそうに見えるからだと思う。
この2つが矛盾するとはもちろん限らないけど。この2つが矛盾しない人というのはSTGファンでしょう。
何が言いたいかと言うと。カード式のSTGの基本を教えるようなゲームを作ってもいいと思うんですよ。簡単な弾からどんどん難しい弾を避けていくような。
STG人口を増やすにはキャラクター方向に走ってもいいと思いますよ。
ただそれが根本的な問題の解決に走ってるかと言うとそうは思えない。
例えばアニメ板でエスプガルーダを知っていますか?
と聞いたって知ってる人は少ないでしょう。CAVEはとりあえずそういう層を狙って見ようと思ったけど。思い切りが足りない、中途半端。
CAVEとしては狙ったつもりでもこのゲームはヲタクには知られない。
それだったらゲーセンに来る人なら一回はやってくれるような。
簡単なカード式のゲームを作って。
「あなたにも避けられます」みたいなポスターを貼った方がよほどSTG人口は増えると思うんですよ。
>>126 初心者の僕にはガルーダで5面行っただけですごい達成感でつ。
>>129 カード式でSTGを教えていくゲームという発想は良いと思うが。
それを開発出来る金を持っている会社はなさそうだ。
そんな金持ってたら他のゲーム作ったほうが儲かるよな
というかカード式でシューティングというのがよく分からない。
134 :
穴:03/11/27 02:25 ID:???
>>132 え、ホントに。
じゃあ魚ポコの新作作るわ。
135 :
穴:03/11/27 02:26 ID:???
>>133 ようするに、たくさん短いステージがあってここまでやりましたよ。
というのをカードに記録するんでしょう。
>>135 …うーん、そうゆう事なのか。
そのやり方が通用するジャンルはそう多くないと思ってたんだが…。
てゆうかシューティングとかアクションとかは、途中でブツ切りだと後味悪くない?
今携帯に魚ポコ2っつーのがあるな。
てか魚ポコってゲーセンで見たことないんだが。
139 :
穴:03/11/27 02:40 ID:???
>>137 なんか軍隊のパイロット学校みたいな雰囲気で。パイロットを育てる感じで。
段階に合わせてつくられた弾幕のメニューをいくつか選んでこなしていく。
そして最後に一ステージやる。みたいな感じで1セット。
それをどんどんこなすと階級が上がっていくと。
ん〜こんなのを俺は妄想してました。
魚ポコは、以前近くのゲーセンに置いてあったけど消えてしまった。
ケイブ作品で見たことがないのはフィーバロンくらいかな。
ライデンファイターズJETのストーリーはそんなだよ。
>>139
俺は大往生とかみたいな雑魚を道中つなげてくほうが性に合わない
雑魚の出方にメリハリがないというか、雑魚に踊らされてるというか。
玉の吐き方は非常に好き、できれば点数アイテムももっさもっさでるのは簡便
最狂のコインぐらいがちょうどいい
まぁガルーダは面白いと思うよ、ガルーダも雑魚(というより玉両替)つなげゲー
だけど大往生とかに比べりゃカウンターって制約もあるからメリハリでるし
きっちり狙わないとカウンター消費しちまうからね
式神2は好みでない、Pアイテムないしな
じゃあカード式の雷電DXダイナマイトファイヤー期待するか
(´・ω・`)
間違えた、DXじゃなくてJETだ、先に141見てればすっとぼけることもなかったんだが
>>142 ああわかりますよ。それ。
イカルガとか絶対ダメでしょ?
>>142 そうです、シルバーガンも駄目でした
否定するわけじゃあないけどやっぱり俺は駄目という事で、勿論そこそこやっては見ましたけど
情熱がでてこない物に上達意欲もわくはずも無く・・・
おやすみ(´・ω・`)
レス間違いの多いスレだな。
カード式はアケSTGには向かないと思うよ。
先例として、レイクライシスがパスワード方式を採用してけど、ダメだったし。
STGの場合は「覚える」要素も重要だけど、
カード式の場合、毎回ステージが変わったら覚える意味が無いから。
単純にゲーム履歴(時間、回数とか)を残すのならありかもしれないけどね。
売上理由からシューテイングにキャラとか萌えを入れるのは別に漏れはいいんだが、
何故に「性転換」を採用したのかがやっぱり微妙…。
かわいい女の子がいきなりヤローになるのは…、
なんちゅーか、こう、ひっかかるっちゅーか。
ただ、世間一般では「らんま1/2」とか普通に性転換があるので
一般の婦女子には性転換ってあんまり抵抗がないのかなあ?
(もう超人ロックとかマトリクス交換とか言っても通じない人ばかりなんだろうなあ…)
超人ハルクしかシラネ。マトリクスリローテッドしかシラネ。
超人ロックわかるよ、もう20年以上続いてるよな
14年近く昔か?アニメになったときは喜んだけど
もう今は何の雑誌で連載してるかもわかんね
今は「超人ロックSpecial」って雑誌でやってるよ。w
見るかげもなく落ちぶれてるので触れぬが吉。
(スレ違い?失礼)
寧ろ一瞬で性転換するのに違和感が。
155 :
ゲームセンター名無し:03/11/27 14:46 ID:MwNTvehJ
まあね。キャラを狙うのなら
タテハが大人の女になったりアゲハがさらに年上の美少年になったり
しとけば良かったものを。エレメントドールもあのエンディング。
ケイブはひねくれてんのか?
単にユーザーに媚びたいわけではなく、プロデューサーの好みでやったらああなっただけだろ
>149
気にするのはキモオタだけだって言ってるだろ
何が違和感だ、お前みたいなキモオタの存在に違和感を感じるよ
俺から見れば
性転換しようが構わないけどな。らんま1/2どうよ。
普通に見て「架空の話なんだから」ってスルーできる設定なんていくらでもあるよ。
式神で高校生が当たり前のように空を飛んでても俺は全然違和感無かった。
だってゲームだし。
超能力を使える奴は使えるんだろうし
出てくる奴は全員美男美女だろうし
変身する奴はするんだろう。そんなんかと。
妙に現実を取り入れようとすると混乱してしまうよ。
設定がキモイと言われた式とは擁護意見が偉い違いだな。
クイズマジックアカデミー風にケイブシューターランキン(1つでも満たせていればいい)
シューター修練生:↓に満たない
初級シューター:ぐわんげ・プロギア・大往生・ケツイ・エスプ・エスプガを1周クリア
中級シューター:プロギア2−4・ケツイ2−4・大往生2−3クリア
上級シューター:プロギア・ケツイ・大往生2周クリア(大往生はジェットは蜂撃破)
特上(大窓)シューター:ドゥーム(もち1コインで)を倒す・緋蜂を倒す
シューター賢者:ノーミスでドゥーム・緋蜂を倒す(ボスのみ)
シューター大賢者:???(未知の領域)
>159
式神の設定がキモイとか言ってる奴もキモオタだろうね
式神はゲームの部分が適当だったからさらに叩かれる
>>159 気にするな。そういう奴と158が同一人物って訳でもないし
>160
ガルーダはその中で群を抜いて簡単だから外した方がいいような。
他はシステムがわかってる上にパターンが必要なのに、
ガルーダはシステムがわかっていればパターンはいらない。
>>160 大窓と上級の差が激しいな。
俺は上級だが。
実際にやってみて面白いか面白くないか、もうこれでいい
俺にとって式神はつまらなかった、ガルーダは面白かった
>>160 稼ぎ入れないとシューター賢者大発生するな。
そんな簡単にノーミスでドゥームやら緋蜂やら倒せたら苦労しません
>>166 さらっと真っ当ぽいキチガイ発言すんなよシューティングエリート。
>160
首領蜂、怒首領蜂、フィーバロンが入ってないぞ
170 :
ゲームセンター名無し:03/11/27 17:20 ID:dDA+Uv2A
どう考えてもエスプのほうがガルーダより簡単
171 :
ゲームセンター名無し:03/11/27 17:22 ID:U2Myobzm
この前、私が加古川のK−猫でバーチャロンフォースの対戦していて、
閉店間際で捨てゲーしたら、反対側から台を豪快に蹴り上げて挑発を受けたので、
友人が回り込んで、挑発した相手に「こいやコラ!」と言ったら「すいません」
って誤られてしまいましたが、挑発って言うのは、根性決めてやるもんだ。
せめて、それで外でて喧嘩ぐらいやってくれ、「すいません」の一言で、
この先ずっとヘタレ扱いされるぞ。
格ゲってやらないけどいろいろ大変なのねぇ。
なんだ。書きこみあがったから荒れてんのかと思ったら・・・
ここ萌えスレにすんのか?
なんで萌えスレにするの?
するわけないじゃん。
何を仕切ろうとしてんの?
173はガルーダが叩かれるのが我慢ならない信者のようです
画質はどうよ?
書き込まれたドット絵は3Dとは違った味があってイイが、
ちょっとは半透明とかブラーとかの演出効果があっても良いのでないかな?
例えば自機レーザーを半透明にして明度を落とせば、もっと敵弾が見やすくなるとか
覚醒前後の際にブラー効果とか入れたらかっこいいと思うのだが。
>>176 よくわからないから言いにくいけど、
あの基板で出来ることなの?
178 :
173:03/11/27 18:33 ID:???
いや、性転換性転換ばっかだから
てっきり・・・スマソ
>>177 いや、あの基盤では無理だと思う。
でも、それを別にしてももっと綺麗にする余地は有ると思うし、
なら何故演出効果を犠牲にしてまで低性能基盤にこだわるのかな?と思ったので。
移植狙いに決まっとる。
キャラもその為だよ。
>179
大人の事情であの使うしかないの
そりゃ式の旨みを見た後では仕方なかろーて
183 :
ゲームセンター名無し:03/11/27 19:56 ID:DQWz5J+i
式神はアニヲタにも知られているがガルーダは知られていない。
この差はデカイ。
妖精やら精霊やらが無性・両性なのは珍しいこっちゃねえ気がするが。
そんなに気になるか性転換。斑鳩の陰陽切り替え人間版アレンジって感じで上手いと思ったが。
式神との致命的な差として、エスプガはちゃんと作ってるからなあ。擁護も出るさね。
性転換を気にしているのは
あえて性転換と言う設定にする必然性が無いのに、
こういう設定にしたからでないかな?
5面前半で少しパターン覚えるくらいで後は割とアドリブでどうにでもなったかな。
大往生3面みたいにガチガチのパターンに固めないとクリアできないようなのに比べれば思いっきり簡単よ。
>>180 希望的観測ですね。
まあ弾をのろくすんのはいいけど。
わざわざ性が変わるという設定はイランだろ。
アニメ化でも狙ってますか(アリエネー)
大往生3面ってパターンいるか?
俺的には今回の方が覚醒を使うタイミングとかパターンを組んでる気がする。
別に稼ぎなんて気にしてないけど。
大往生ってのは出た当時こんなに客が入ってた?
>>189 大往生3面後半って大往生1周目の中で一番覚えゲーの場面だろ。
ガルーダの自由なパターン組みと違って半強制的なパターン組みだけどね。
>>大往生3面後半って大往生1周目の中で一番覚えゲーの場面だろ。
俺は全然気にしてなかったよ。
大往生では4面が一番悩んだかも。
>>190 ガルーダはプレイ時間が長いから客の入りが多そうに見えるだけだ。
と前スレで言われてたよ。
だから実際は同じようなもんでは?
エスプから急速に人が離れていてる気が・・・
いや、気のせいではない。
ランキングを見る限り・・・3人しかやってねぇ!!
大往生は3.4面がパターン重視で5面は見敵必殺気合重視
つーか。ガルーダって大往生みたいにまとめて避けるって場合が少なくない?
>193
いや三〜四面で死んで連コ厨(ちゃんと後ろ見てからだし、一面からやり直す)とかいる。
しかも地味にながらも上達してるっぽい。超頑張れ。新入り歓迎。
そんな人は少ないでしょ。
殆どの人が最低セセリMKUまでは行くから。
20分前後かかってると思う。
ガルーダは切り返しとかそういうゲームじゃないんじゃないか?
どちらかというと密度のあるばら撒き弾幕を縫ってくゲームのような気がする
>200
クリア重視ならその必要も無いよ。
>>201 そ、そうか?
全体的にそんな弾ばっかだと思うが・・・
200だけど202氏は別人だよ
弾幕に萌える人とかもいるからね、俺も弾幕自体はわりと好き、マゾだから
クリア重視ならキワドイ奴は
覚醒弾消しとかボムバリアとかそういう話なんじゃないかなと俺は思った
一時間で400円稼げれば良い方か?>エスブガ
今は大往生とかケツイは1時間100円にもならんとこあるかもな。
50円で一日中やられるSTGもあったんだから良い時代さ
インベーダーはインカムすごかったらしいがね
うわ、ずいぶんすすんでる…;
>>111,
>>114 え?ガルーダってそんなにプレイ時間長いですかー?
式神よりも、短いと思うんだけど。
同じ1周エンドみたいだし、クリアしたって、30分ももたないでしょ?
私はうまくなったら、1時間はもたないと”長い”とは思えないけど、この辺どーなんですか?
STG作るよりマックでバイトした方が儲かるんちゃう?
なんてな
消えてく会社も多いからあながち嘘でもないか…
>>208 ラストまでいけば20分以上。かかるだろ。
ゲーセンで20分もつゲームというのはそうそうないぞ。
なんか新スレになってからえらく進むの早いな…ガルガル6プレイの間に50オーバーかよ。
ところで性転換の話を蒸し返すけどよ。みんなアレがホントにヲタ臭いとかキモイとか思ってるの?
萌え要素としてはマニアックすぎるし、ただの製作サイドの趣味だと思うんだけど…。
あと必然性とか言い出す人は考え直せ。ツッコミとしてはあまりにオールマイティー。
>208
自分がやってるときは長いと感じなくても、
待ってる時は長いと感じるってことじゃないの?
>>211 ヲタくせぇとかキモイじゃなくて。
なんでそんな事する意味あんの?って思うでしょ。
前にも出てたけど。性転換自体が萌え要素なんじゃなくて。
性転換する事によっていろんなキャラが作れるというのが重要なのであって。
>213
ヲタくせぇ書き込み
STG自体がヲタくせぇんだからいいんでない?
まあ213は存分にいろんなキャラ(プ でエロ同人でも描くといいさ。
素直にフタナリにしてくれればよかったのに、、
エスプガルーダが叩かれるのが嫌な人がいるようですね。
じゃあこのスレ来るなよ。
普通にキャラゲーである事は否定出来ないだろ。
ただ内容が面白ければいいわけで。
213=218か?
煽られたくらいでむきになるなよ
>>なんでそんな事する意味あんの?って思うでしょ。
・製作者の趣味
・本当にキャラを狙ってる
・ストーリーとかスタンスから来る必然的なもの
とか色々考えられることはあるけど、同時にどれも根拠が無い。こんな状態で勝手に結論づけたら
そりゃ反抗する人も出てくるわな。結論を出したいなら根拠を求めたほうがいいよ。CAVEにメールするとか。
勝手に「萌え狙いだ」と決めて叩いてもそれは根拠の無い仮定から導いた話でしかないから説得力が無い。考察にもならん。
さらに言えば「萌え狙いだから」ということでゲームを叩くのなら
萌え=悪ということも説明してくれ。「オタ臭いから」とかそんなのもいいかもしれんが
そんなんばっかり言ってると最終的には子供の口喧嘩になってしまいそう。
何をもって善悪とするのか説明なしに話を進められてもちゃんとした考察を展開できるわけが無い。
まあ2chでそこまでやる必要あんのか知らんけど。
さぁ 荒 れ て ま い り ま し た !!
>>ストーリーとかスタンスから来る必然的なもの
は在り得ないだろ。
>221
ますますむきになって来ましたね(プゲラ
>さらに言えば「萌え狙いだから」ということでゲームを叩くのなら
誰が叩いているんだ?
>萌え=悪ということも説明してくれ。
ハァ?
>「オタ臭いから」とかそんなのもいいかもしれんが
>そんなんばっかり言ってると最終的には子供の口喧嘩になってしまいそう。
誰が何思おうと勝手だろ?
>何をもって善悪とするのか説明なしに話を進められてもちゃんとした考察を展開できるわけが無い。
>まあ2chでそこまでやる必要あんのか知らんけど。
善悪でしか物事を判断出来ないんですか?子供ですね(w
インストカードの説明が気に入らん(語尾に句読点なし)。ただそれだけ。
ここはまともな考察スレなのかネタスレすれなのか良く分からん。
とりあえずガルーダ面白い。
>>222 じゃあ一人で考察だの、根拠のある結論を導くだのやって下さい。
ここはそういう場所じゃないんでね。
式神のいいとこ 式神はキモオタに人気がある
式神のわるいとこ 式神はぐわんげのぱくり
>>228 おお。今回はキャラクター好きにも狙いを定めてるのか。
だからオタ臭い奴が多いのか・・・・
なんでみんなムキになってんの?
叩く側も擁護側もムキになりすぎ
式神のいいとこ 難易度が簡単でキモオタ用
式神の悪いとこ 音楽がギャグ
237 :
234:03/11/27 22:19 ID:???
確かに酷い>式神の曲
別にみんなガルーダを叩いているわけじゃないんだよな。
>>228 「今回はキャラクターを重視することによって、キャラクター好きのユーザーさんにも間口を広げています。
ゲームの世界観からそのゲームをやってみようと思う人も結構いらっしゃいますので、
そうしたユーザーさんも取り込んでいきたいと思います。」
着眼点が悪いとは思わない。
だが実際にそういう人を取り込めたのか?
>>240 確かに、中途半端なんだよな、やり方が・・・
本当にそうしたいなら、もっとそういう人が読みそうな雑誌にも広告を載せるべきだった。
式神のように。
式神の曲は適当
式神IIの曲は新興宗教
ところで
>>221、
>>211=
>>216です。
>>214は知らない人。
随分みんな萌えてるようなのに自分のアンテナにはあんまし来なかったんで、実際どうなのかなーと思って。
ちょい待ちちょい待ち。
みんなエスプの話題で盛り上がってるけどちょっと待って。
サウンドの話が出てるからちょっと聞くけど・・・
サウンドってそんなに重要?
だって弾避けに集中してて聞こえなくないか?
大往生・ケツイのサントラを手に入れてへーこんな曲だったんだ!!
って初めて知った。
式神のいいところ グラフィックがしょぼくていい味を出している
式神のわるいところ どこが城なのかわからない
式紙2のCMとサントラCMで流れてる曲が寝る直前になるとエンドレスでリピートされてきちまう。
あのへぼっぷりは麻薬かも。ファミコン時代を思い出す。
>>242 萌えてる奴はすくないかも知れない。
俺もヲタだが。ヲタク友達に「この娘カワイクない?」
って言ったら。「ハァ?普通の絵じゃん。よく見るとブサイク」
って言われました。
ここの人が思っているほどそういう絵じゃないのかもね。
>>243 音楽が全くないのとちゃんと聞こえるのとでは、集中力に随分差が出るみたいですよ、経験上。
無論SEがちゃんと聞こえてるのが前提だけどね。
ケツイサントラはマジ最高。通販に手を出して良かったよ。
>>243 音楽聞いてた方が集中できる。
ノリのいい奴なら弾幕なんて止まってみえる。
好きな人には悪いけど、確かにギャグかと思える音楽だと思った・・・。
いいところ コインがジャラジャラ
悪いところ ショットしょぼい→爽快感なし
とりあえず、ガルダクリア。
通算プレイ回数20から25程度と思います。
2599万8590、残0、前方集中ショット機体。
犬福でもこれほど短い期間でクリアできると、簡単でいいゲームですね。
ラスボス最後難しいと思いましたが、冷静に考えるなら大往生5ボス黄流の最後と大差なさそう。
難度を大幅に落としたケイブの方々の英断に敬意を表したいです。
が、数が出てないゲームだから一体どれほどの方に触れる機会があるのでしょうか。
入れ食い状態だねこのスレ
1はよくやった
俺はキモオタじゃあないですけど
あの絵はかわいいと思います
ただゲーム中の絵と音楽とゲーム性そのものが・・・
キャラだけはイイと思います
>>243 STGにもよるが俺はこのサウンドのここで機体をここに動かすとか覚えてる。
サントラ聞いてイメトレとかもやってる。
みんなそうかは知らないが。
大往生やケツイのステージと曲のシンクロはやってる人じゃないと分からないよ、多分。
255 :
243:03/11/27 22:42 ID:???
んー。なるほど。
ガルーダのサウンドはどうなんです?
みんな的にはやっぱりいいの?
サントラ聞く限りだと。
ガレッガとレイストームはかなりいいと思った。
ガルーダの曲はとてもポップで安易な感じがしますが敷き紙よりは断然イイです
ガルーダの曲は今回は単にトランス好きかどうかだなぁ…。
わつぃもガレッがと例ストームはいいとおもうぞ
ほかにも ぐわんげもなかなかいいぞ
3面とラスボスは名曲だぞ ぐわんげ 聞いとけ
んー。俺的にはケツイがあんましいいとは思えない。
4面とかあんまりあっているように思えなかった。
5面だけはすっげぇあってると思ったが・・・
アーケードじゃないがアインハンダーはかなりイイ!!
俺の言ってるゲーセンじゃ
周りの音で曲なんか聴こえないよ・・・
聴こえるのは「お父さま〜」くらい
式神を叩くインターネットてのはここですか?
>>256 書いてある事は最もかも知れないが。
百聞は一見にしかずだと思うよ。
>>261 うちは式神のアララの悲鳴くらいだな
まじ勘弁、あれうっさい
ちょっと古いが究極タイガー と鮫鮫鮫 曲いいぞ
俺の携帯着メロが究極タイガーと鮫鮫鮫だ
今回のボス戦の曲って「あーあー」とかいう声が入ってない?
>>251は1
(しかしここはホント流れ速いなあ…)
ケツイはバトルガレッガのボス曲とかが好きな人にはこたえられない良さ。
レイストーム等のいわゆる名曲?とかとはベクトル違うけど。
ガルーダは…一部レイドへのオマージュもあったりして感動するが、曲としては今更感溢れるsuperb系トランス。
ケイブでイイ曲ね〜、魚ポコ
フィーバロンの曲はノリが良くて好感を持てた。
ケツイは審判の時と1面、そして携帯のボス曲がイイと思う。
大往生はやっぱアレだね、緋蜂。見たこと無いけど…
アーケードじゃないがR-typeデルタは(シンクロ具合が)かなりイイ!!
え、ケツイとBガレッガの曲っていうのは同じような傾向なの?
おなじひとが作った
ケツイで一番いい曲はキャラセレ時の曲
音楽とのトランスと言えば、サイヴァリアでしょう。
なんで誰も指摘しないのかなあ?
サイヴァリア2もゲーム性は???ですけど、
音楽部分のトランスは自分的に最高です。
(秋葉のタイトー直営店でやったら音量でかくてスゲー乗れました。)
それらと比べると、ガルーダは一つ劣る感じ。
式2はもっと劣る感じ。
ケツイで一番駄目なのは
再生速度半分になった5面
え、え・・・うそぉぉぉ!!?
そういえば最バリアツーの女キャラは激しく萌えるな
俺の息子が覚醒しちまうよ
ケイの衣装エロすぎ。
ケイっていうのか る
ガルダやりまくりで最バリアやらないけど
タテハよりアゲハよりケイが一番萌え
サイヴァリアの曲はよく作ってあると思うしプレイ中のフィット感は最高なんだが、
いかんせんプレイしないんだよなあ…。
曲単体ではアレだし。
>279
マジですが
ところで性転換の話を蒸し返すけどよ。みんなアレがホントにヲタ臭いとかキモイとか思ってるの?
>>283 ________. | ・・・「からけ」?
||| | \____ __
||| | )\ ∨
||| 空 気. <⌒ヽ ヽ
||| \ ( ´ー`) ∧∧
|||_________V( 丿V^ ●Д゚,,)
|,,| |,,| ヽ ( と ,)
ノ ) | |〜
∧ .し`J,,.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
空気読めてないよ・・・
オタくさかろうがなんだろうが 世界観に合ってればOK
大往生はその点失敗
ガルーダはOK
まあゲーム性が一番大事
その点キチガミは失敗
これは一番痛い
ケイたんハァハァ
ケツイの世界観かなり好き。
式神の世界観は好きとか嫌いとか以前に、節々に並ぶ単語が意味不明。
世界移動存在って何ですか。テレポートか何か出来るんですか?
>>287 まあアレだ、ムーとか読んでみ。読者投稿欄とか。
αの気持ちが分かるから。
そしてキモくなるから。
俺もケツイの世界観は好き
男のゲーム! ストイック
ただ 難しすぎた・・・2−3で挫折
ムリポ
ガルーダ丁度イイ
ケイブさんサンクスコ
式神の設定は入り込んで楽しめる奴にはたまらんらしいが、端で見る分にはひたすらキモイ。
ガンダムの設定とかをまるで現実のものであるかの様に真面目に話してる奴らと同じ空気を感じる。
STGのストリーなんかただの飾りです
偉い人たちにはそれがわからんのです
止まったな。
このスレにはアルファを笑えん痛いガンヲタが多かったようだ。
それではレイシリーズが…
ケイブは殆ど飾りですね。
てかSTGのストーリーとか設定としてはレイストームがかなりいい。
>>208>>210 確かにエスガル、プレイ時間短いぞ!
1コイン20分だあ?
グラディウスとか、1コイン1時間いや、3時間、5時間当たり前だー!!
296 :
ゲームセンター名無し:03/11/28 00:13 ID:SvHbQ/Pc
ガルーダはALLしてスタッフロール込みで30分
稼いで40分位かな?
レイフォースはキャラ設定で泣けた…悲しすぎる…
個人サイトでレイシリーズの資料見つけたけど膨大杉
STGでよくぞここまで練ってくれたものだ。
298 :
62:03/11/28 00:18 ID:???
>>297 君は多分きっかけがあればアルファ信者になると思うよ。
レイストームもほとんどストーリー無視だなあ。
オープニングとエンディングで適当に想像できるし
だからαは転生厨なんだって。
レイフォースが凄かったのは設定だけじゃないから。
当時からすればグラフィックがすごかった>レイストーム
304 :
297:03/11/28 00:31 ID:???
>299
一応小説も買ってみたが内容が駄目だったんでイマイチ
光太郎の「派手に行きますよっと!」だけが好き。
キャラは小夜たんとか行ってる時点で駄目。
小夜の光太郎に惚れて人として生きる事に為る過程がベタ杉
STG部はそれなりに遊べるので今後も続けて行く事でしょう。
式神についての考察は少し勉強に為りました。
レイストームを初めてやったときは感動したね。
あの独特の前作を昇華した視点、2面の美しさと曲に
そして被弾のし易さに…
名無しに戻りますノシ
被弾のし易さワロタ
小夜をプレイしたときに思った
デモを見たときに意味の分からん・ピンと来ない語句:
あの人、ふみこさん(インスト見たら分かった)、兵器ではなく人として、
聖戦とか古代の民族とか、光のなんとか、世界の秩序etc...
「聖戦」とか「古代の民族」は、リアル歴史からのものだと思ってたけど
「光の〜」で訳が分からなくなった。
ストーリーは映画のインデペンデンス・デイみたいな感じかな?って思ってたけど
セリフを読むたびに混乱してきて、どうでもよくなった。
同じカスリシューなのに敷き紙とサイヴァリアでは爽快感が全然違うのは何故かな?
カスリでショットがパワーアップするのを真似たが不快感しか感じられない。
何でも取り入れれば良いって訳ではないってことだな。
サイヴァリアはカスリシューでなく
弾幕突っ込みシューだから。
大きな違いを挙げると音楽とテンポかな?
ピアノを主軸にした曲編成は美しくノリも良い。
道中が短くパターン化が楽しい、ボスに関してはへたれはローリングで
速攻撃破可能、シューターは血を見る稼ぎを堪能できるように為っている。
レベルアップ時に敵群に突っ込んでいけるのは、攻めのアドレナリン
が出まくって実に爽快ですね。
式神はじりじりという稼ぎの感じが爽快快感に繋がらないのかな?
前に出る事も殆ど無いですからこれも一因かもしれませんね。
>>260 オマエの書き込みを見て、家ゲー板のアインハンダー信者を思い出した。
トレジャー信者並にウザいんだよなアイツら。
敷き紙は弾が遅すぎる。
避けたときの爽快感がない。
遅い弾の楽しみ方が分かってない。
>>287 式神(と言うかα系全体?)の設定、平行世界や世界間の移動自体はSFとかで馴染みが
あるんだが、まるで説得力を感じねえ。理詰めの練り込みや、表現力が無いのが辛い。
設定の方もSTG部分と同じ欠点を抱えている様子。それっぽいだけの紛いモン。
ガンパレとか知らないんだが、そっちもやると見方変わるのかね?
もう少し真面目に作ってくれアルファ。頼むから。
ガルーダの隣に式神があるのだが 式神ってデモ中も音出てるんだけど
あれオフにできないんかな
音楽が痛い
耳障りでガルーダ死ねる
うちのゲーセンはオフになってる
>>315 // | ハトゝ⌒ _,.-ヽ ヽ、
/ ,' レ' --─- ' ,..ニヽ \ \`ヽ、
. / i l _,.ニ-r 「;;;;;lヽ! \ \ ` ー- _
,r' / ! l ハ;;;;;;ゝ 、  ̄ l_、,.. `ヽ、 ヽ `ヽ、
/ / l ハ_ '´ _,.. r /-┐| ``ヽ、_
__,.. '´ / .l lニヽ ヽノ / l ト、 `ヽ、
/ / l | ヽ ヽ- ._,.ィ | lヽ \ `ヽ、
俺からすれば
3−1の音楽はインド人がコントしてる時の音楽にしか聞こえん。
さらに3−2で曲のテンポが上がるから腹イテェ
インド人がコントってのも分かりにくい表現だが
そこでフィーバロンですよとか言ってみるTest
まあ、たしかにインド人が何かやってそうな音楽だな。
インド人が右に行ってる音楽だよね。
ザンギュラがスーパーウリアッ上使ってる音楽だよね。
くるくるくるくる…
326 :
あのさあ:03/11/28 19:25 ID:QBIS+dg5
327 :
ゲームセンター名無し:03/11/28 19:59 ID:9PM5tIxd
ガルーダやったあと式神やったらわかったけど
式神Uって自分で動いて弾幕に隙間を作るような場面が少ないね。
どこに隙間が出来るか見極める感じ。同じすりぬけ系でも弾幕の毛色が違うんだなあ。
それと式神Uには大往生でいう蜂地帯のような「うおりゃー」って燃えるような場面が無い気がする。
アクティブになる場面が(少)ないから爽快感も無いのかもね。
ラストくらいは稼ぎが楽しくて熱くて忙しいそんな山場が欲しかった。
>326
ここ回り速いし、マタリと保守って次スレに使うが吉。
殺意量の目安
大往生:15000式神
ケツイ:12000i式神
雷電:24000式神
ドラブレ:50000式神
329 :
あのさあ:03/11/28 20:21 ID:QBIS+dg5
>328
一人で寂しく保守しとくよ。
絶対使ってくれよ、約束だからな!
大往生蜂地帯は攻略してるって感じにはなるね。
受身じゃないからいいんだよ。あれは。
大往生=(20000式神,30000式神,15000式神)
その心は
難しさの次元が違う。
難易度で聞きたいんだが…
上のほうに
>シューター修練生:↓に満たない
>初級シューター:ぐわんげ・プロギア・大往生・ケツイ・エスプ・エスプガを1周クリア
て書いてあるけどぐわんげはクリアできるが
ケツイは2、3面で死ぬし…
なんかこの横並びは嘘っぽい…
…で、ぐわんげと比べても簡単なのか?これは?
全回復とかあるしぐわんげは簡単だと思うんだがなぁ…
その辺は完璧に人によるっしょ。
主観でいいなら、俺の中ではケツイ<ぐわんげ<プロギアだし。プロギアマジ無理。一生無理。
STGには回数こなせば必ずクリアできるタイプと
回数をこなしてもクリアが安定しないタイプがあると思うんだよね。
前者は斑鳩とかBATSUGUNとかボダソとかかな
後者は大往生とかになるのかな
一般に『クリアの難易度』でゲームの難易度を決めない方がいいかも
サイヴァリアシリーズは稼ぎ出すと途端に難易度が上がるSTGの典型的な例
一周クリア難易度(主観)
高← 低→
フィーバロン>ケツイ≧大往生≧プロギア>ぐわんげ>エスプ>ガルーダ≧怒蜂
稼ぎに入った時の死にやすさ(主観)
高←
エスプ(含・散らし)>ケツイ>大往生>怒蜂>ぐわんげ≧ガルーダ≧エスプ(除・散らし)
ごめんフィーバロンとプロギア稼いだことないから分からない
>>338 主観難易度値の単位「ソラナイワ」の普及にご協力ください。
最近誰も使わないから寂しくて。
どこからがシューティングエリートと言われるんだろう。
ソラナイワの定義を教えてよ。
「式神Uを金で稼ぎをせずに一周する難易度を1ソラナイワとする」
とか。
>>341 おまいがそのゲーム中で(´・ω・`)ソラナイワと思った平均回数。
ぐわんげ稼ぎ出したらエスプのちらしより相当きついと思うんだけど。
エスプガルーダを叩く
エスプ一周が10ソラナイワで、ガルーダ一周が7ソラナイワなら、俺が思うに
プロギア一周 13ソラナイワ 式神1一周(小夜) 11ソラナイワ
大往生一周 12ソラナイワ 式神2一周(金弐) 10ソラナイワ
ケツイ一周 16ソラナイワ 斑鳩一周 18ソラナイワ(めっちゃ主観)
フィーバロン一周 21ソラナイワ ボダソ一周 12ソラナイワ
ぐわんげ一周 11ソラナイワ
怒蜂一周 9ソラナイワ
こういう時っていつも首領蜂が入ってないんだよね。
みんなやったことないのかな(´・ω・`)
348 :
346:03/11/29 00:33 ID:???
ごめん、無い。達人王は経験あるんだがなぁ。多分48ソラナイワぐらいあるな。
首領蜂はかなりキツいのでは。
同じ一世代前のゲームだったら達人王とかドギューンとかトライゴンとか、もっとオモロイのがある。
350 :
347:03/11/29 00:42 ID:???
個人的ケイブシュー1周クリア難度
フィーバロン>>怒蜂>プロギア>ぐわんげ>エスプ>大往生>ケツイ>首領蜂>ガルーダ
単純に1周クリアにかかった回数順。
いくらか上手くなってるから、後に出た作品の方が簡単に思える。
フィーバロンはクリアできる気がしません、まず稼動してるの見かけないし…。
351 :
347:03/11/29 00:48 ID:???
>349
やっぱりキツいですか。
みんなどこかで見かけたら1コイン入れてみて、結構面白いから。
ただ不意打ち食らっても糞ゲーだと思わない人じゃないと無理かも。
俺の行ってるゲーセンにフィーバロンあるよ!
でもなぜかSTGコーナーと反対側の壁にポツンと置いてある…
ふわ〜
泣けるな〜
>>351 怒蜂や大往生と比べると、若干移動速度低いんだよな…
首領蜂ってボムを使えば使うほど上限が増えて。
ステージクリア毎にステージ数分ボムが増える(4面クリアならボム+4個)。
おまけにボム持ってる敵も結構居る。
かなり大量にボム使える。
と、これだけ知ってれば1周クリアならかなり楽だと思う。
4面5面あたりは(´・ω・`)ソラナイワっていう死に方多いけど。
2周目の(´・ω・`)ソラナイワ度も高め。
356 :
355:03/11/29 01:26 ID:???
なんだか句読点が変になってしまった…(´・ω・`)
おまいら、武勇伝語らずにガルーダを叩いて下さい。
ガルーダをプレイ中に基板を叩いてみた。
ガルーダプレイ中にとなりで式神ゲームオーバーしたやつのスコア画面放置のボタンを押して飛ばす俺
音がうざいので
ご苦労だった・・・といいたいところだが(ry
ご苦労だった
ケツイ続編キボン
そんなこと言ってるとIGSから出るぞ。
ステッガー1だっけ?
アレはアレでいいと思うが
ケツイIIはちょっとやってみたいな。
んでやたら硬いスカイフィッシュの大量突撃で悶絶したい。
そこでブラックレーベルですよ。
ケツイ 大往生
>363は終わる君
ケツイ怒 絆地獄
Winny〜絆地獄たち〜
まかりまちがえてエスブガまで当たっちまった日には低難易度氾濫の憂き目にあっちまうかも知れん。
おまえらあんな温いのばかりやって面白いか?
高速でバラ蒔かれる弾幕をすりぬけ、自機狙い弾を一重で避ける。
常に張り詰めた緊張の中で一瞬に全てを掛ける。
そんな快楽を忘れられるのか?
式神だのエスブガたのの横行を許しちゃあかん。
いまこそ立つのだシューター達よ。
俺はガルーダで常に緊張状態なので別に結構です。
>高速でバラ蒔かれる弾幕をすりぬけ
赤弾プレイやった?
>>377 わがまま言ってるとSTG界そのものがアポーンしてしまうぞ
古き良き思い出で耐えなされ
>>380 あんなものは高速の内に入らんとシューティングエリート様は
おっしゃっております。
>>377 悪いが俺にとっては自機狙い弾ばっかりなケツイの方がやさしいのだ
トランスフォーマーかライザンバーでもやってろ
>377
高難度のゲームでもパターン化してしまえば緊張なんてなくなるよ。
極端にシビアなパターンができることもあるし。
つまりフィーバロン2をIGSが作ればいいわけだ。
敵が超硬く、最悪ボスを自爆待ちしなければならないフィーバロンを・・・
赤プレイはスリリングかつ適度な難易度で普通にプレイするよか
よっぽど面白い。
三面の一UPが取れないのがやるせないが
実質残機15機あるしな>赤走行オンリー
個人的ケイブシュー1周クリア難度
フィーバロン>>ぐわんげ>ケツイ=大往生>エスプ>怒蜂>プロギア=黒ラベル=首領蜂=ガルーダ=怒蜂2
かな。
怒蜂2がさりげなくケイブシューになってますよ?
赤走行でおくと3面後半と4面後半と5面前半の後半が悪夢
アリクロ地帯は一周回って爆笑物
ケイブシュー難易度話の法則
1:大概最難関に推されるもの>フィーバロン
2:最も簡単な部類に入れられるもの>怒蜂・ガルーダ
3:人によってもの凄い差があるもの>ケツイ・大往生・プロギア・ぐわんげ
4:3の間に入るもの>エスプ・黒レ
なぜか忘れられるもの>首領蜂
ウワーン
確信的に書かなかったんだがな
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) あえて突っ込み待ちとは
( ´_ゝ`) / ⌒i 流石だな兄者
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV☆/ .| .|____
\/ / (u ⊃
フィーバロンはクリア「のみ」を目指せば言われているほどムズくはない。
と思う。
多分ガルーダから入った人がフィーバロンやったら卒倒すると思う。
いろんな意味で。
>399
ボムったときに驚愕するんじゃないかな。
式神で初めてSHTに触れる
↓
ガルーダクリアで一端のシューターを自認する
↓
ケツイ・大往生やって「CAVEなんてクズ」と吹聴する
魚太郎…
わしの可愛い魚太郎…
魚太郎!どこだい!出ておいで!
変態が現れました
>>400 装甲雄蜂ARMEDBEE
━━━━━━━━
驚愕
PANIC
>>403 おお、魚太郎、魚太郎や…
お前は見た目どおり当たり判定がちと大きめじゃからして、心配じゃワイ…
またどこぞで射角変更なぞして遊んでおったのじゃろ?
今回のアルカディアにクリアだけなら断然タテハが楽。
とか書いてありますけどマジですか?
俺にとっては断然アゲハなんですけど。
大往生とケツイ。
それぞれボスが現れる直前なんて言ってるかわかる人いる?
>>408 のってねぇじゃねぇか。
あんまり舐めたこといってると俺のチンポしゃぶらせるぞ!!
ゲームタイトル:怒首領蜂大往生
■キャラばっかりに(2002.8.23)
お願いします。キャラばっかりに走らないで下さい!!
本来シューティングにはそんなものは必要ないんです。
エスプレイド以降のケイブの作品には、キャラ的要素が絶対に含まれていて、もううんざりです。
確かにエスプレイドで、キャラによる人気があったことは確かでしょう。しかし、だからといって、それ以降毎回そんなふうに作られていたのでは、こちらとしてはたまったものではありません。
●開発からのコメント
シューティングのゲーム性のみを取り出して語るのであれば、確かに必要ない要素かもしれません。
では、なぜキャラクターを入れてあるのか?それは単純に「興味を示してくれる人の層を広げたい」と考えているからです。
シューティングが好きな人はそのジャンル自体に興味を示しますが、ジャンルそのものに興味がない人はどうでしょう?興味がない=プレイしない人達には、プレイする前の段階で何かしらのアピールが必要だと考えます。その方法の一つが「キャラクターの提示」なわけです。
もちろん、こういった「キャラ」に嫌悪感を示す方々がいらっしゃるのはわかりますし、そのお気持ちも十分理解できます。しかし、少しでも多くの人に「シューティング」に触れる機会を増やすための「何か」はやはり必要だと考えます。
本来であるならば、キャラクターだけでなくそれ以外の何かを提示できるのが望ましいとは思いますが、現状ではそれを模索しているような状態です。
>>409 大往生の方は「Whatch up!Whatch up!」って言ってるんじゃないかな?
ケツイは長くて無理(w
>>410 だから性転換ですか?
アホじゃねぇのこの糞会社?
頭のネジが飛んでるじゃねーの?
火蜂倒すのそれなりに苦労したんだが、評価する人間によっては、
ガルーダと同じでなおかつ、ぐわんげ以下なのか。世の中広いんだな。
でもガルーダのプレイ中に性転換を意識しながらやってるやついるのか?
>413
1周クリアの難度でしょ
>>414 めっちゃ気にしてる。だから俺は覚聖しません。
>>412 うん、そうだね。
って言って欲しいのかな?
>>409 ケツイのはちゃんとあるし、おまいの愚息なんぞしゃぶりたくないからちゃんと探しておくれ。
セセリとせっくすしたい。そして俺がジャコウの後を継ぎます。
その際タテハは捕まえて俺の肉奴隷。
アゲハは即処刑。
>>423 かわいそうに。君は血の詰まった革袋みたいになってしまうんだね……
>>425 >>君は血の詰まった革袋みたい
一体どんな風になるんだ。
>>426 聞きたいかい。
兜をかぶった巨体の吸血ゾンビに(ry
ゲラゲラ
オラオラ
ガルーダよりケツイの方が面白いな。
シューティングエリートにはな
ガルーダ、式神なみのヌルいSTGが3、普通の物が(大往生黒等)2
シューティングエリート向けが1(ケツイ、ガレッガ等)ぐらいで出てくれれば
うれしいもんだが
ガレッガはクリアだけなら楽だろ。
435 :
431:03/11/30 02:25 ID:???
>432
キモイ
俺はへたれだけど433に同意
今、大往生2-5ジェットで苦しんでて、これ以上難しいのはもうコリゴリ…。
気分転換にガルーダみたいのがあるとマジ丁度いい。
つーか。簡単なのでなくていいよ。
みんなが簡単、簡単言ってる中自分だけ苦労してると。
恥ずかしくなってくるから。
くっそー。ガルーダは絶対に大往生よりムズイよ。
大往生とかケツイって頑張っても一面が精一杯です。何かコツがあるのでしょうか?
>>438 1.身命をなげうって敵を破壊せよ
2.たとへ君の目前にアイテムが横たわっていてもこれに顧慮することなく敵にたいし前進せよ
3.いかなる困難にあっても弾幕を怖れてはならない。さもなくば勝利することができない
4.君が困難と感じるときは他人もまた困難と感じている。そして一層困難と感じているかもしれない。なぜならば君は自分の困難を感じることができるが他人の困難は感じることはできないからだ。
そして他人の困難は必ず存在する。困難に直面しても決して逡巡することなく、常に大胆にそして不動であれ
5.避ける状況にあっても単に避けていてはならず攻撃することが必要である。最良の防御法は攻撃することにある
6.クリアする者は頑強であり大胆な者である。熟練している者ではない。クリアは1プレイで得られるものではない。
敵もまた頑強であり2回3回でもまだ決着をみないことがある。その場合は4回以上にも亘ってクリアするまでプレイし続けねばならない
7.クリアに関する原則は僅少の損害で目標を達成することである。しかしこれは容易ではない。目的はしばしば全滅を賭して決行することにより達成される
8.目的の中途に横たわる弾幕はその如何を問わずただ如何にして征服するかを考えるべきであって、事象の困難なことのみを考えてはならない
9.秩序整然とした弾幕はどの方向から来ても背面や側面なるものを有しない。ただ唯一正面があるだけである
10.敵が不意に現れても射撃またはボムによりこれを撃破することができる。両者の選択に困難はない。敵の弾を避けられれば射撃を用い、避けられなければボムを用いればよい
11.ボムを使う事をためらってはいけない。君は君が思うほど弾避けが上手くないのだ。
12.最大の敵は弾幕や敵機ではなく君の弱い心であることを知れ。
13.ボムや救済システムは使い切れ、死ぬのはそれからでも遅くない。
14.待つものがあれば素直に席を譲れ。その人は君よりも大胆かつ不動であるかも知れない。
15.他人のプレイを盗め。情報を集めるのは恥ではない。その努力をしたものが勝つのである。常に傲慢であれ。
何のコピペか知らんが、言ってる事が異様に正しい。上手いな。
11とか13は非常に良い心がけだと思うが?
まぁシューティングエリートはボムボーナス放棄するぐらいなら抱えて死んだほうが
マシなのかもしれんが
>>446 ジサクジエンですか?
もしくは軍ヲタですか?
>>446 失敬な
「いかなる困難にあっても さもなくば勝利することができない」で検索したら出てきたんだよ。
間違えた・・・。446じゃなくて447へのレスね。
>>439-440 あのね。ボム使えって言うけど。
そんなにポンポンボム使ってたら上達しないでしょうが。
使わない事も重要だろう。
使うべきときにボムを使うことは上達だと思うが?
ボム抱えたまま何度も死ぬのは上達じゃあないだろ。
>>2.たとへ君の目前にアイテムが横たわっていてもこれに顧慮することなく敵にたいし前進せよ
これはどうなの?
初心者に対してならいいんじゃないか?
ストライカーズでコイン2000に集中するあまり敵弾が見えないとかあるしな
PやBOMBならそのまま下に落ちるってのはあんまり無いだろうから
敵を片付けてから回収したほうがいいだろ
>>13+
全体の分量を考えて適度にボムを使え。ボムを使いきって自機を潰すことは決して不名誉なことではない。
叩きスレがヘタ横スレと化してるな(w
ガルーダはぬるいからボムボタン不要。まじでいらない。
処理落ちボタンもザコが勘違いして避けたつもりになってて、
とってもものすごくウザイから不要。
押したやつは後ろから指さして笑ってやるよw
>>437 言えてる…確かに皆が簡単だって言ってるゲームで自分だけ苦しんでるとコンプレックスだよ_| ̄|○
>>439−
>>440 確かに一理ある。言われるとなるほどって思うけど、意外とプレイ中に実行できない…
>>456 ボムを使い切って死ねばむしろ名誉な気もする。死なないようちゃんとボムが使えるのはやっぱウマイよ。
ヘタレほどボムを抱えて死ぬ。
出てくる言い訳は、「ボム使うと上達しない」
はいはい。
2周目目指す時やスコア狙う場合はボム使えない場合が多いから、
どうみても死ぬけど万に一つの可能性にかけることはよくある。
463 :
ゲームセンター名無し:03/11/30 10:47 ID:5xBVMBtl
ケイブ信者って大往生やガルーダやってるくせに式神をオタクっぽいと
叩くのが不思議ではある。大往生のエレメンタルドールやガルーダの性転換
なんて十分オタク的な変態設定だぞ。俺は大往生でひいてケイブ信者やめたクチ。
設定やキャラがオタク的なのはケイブもアルファも変わらん。
ゲーム部分がどうかなんて所詮個人の好みでしかないしな。むしろガルーダは
式神よりクリアが簡単でシューターには物足りんと思う。
大往生って萌え要素があるのか?
>463
引くならエスプの時点で引けよ
エレメントドールくらいで引くなよ
それを気にして弾避けてるやつなんていない
むしろ
>>463は意識してる分、普通よりヲタ臭いのでは
>>463 ケイブ信者やめたヤツがこんな所で何やってんだ(ゲラゲラ
ガルーダ叩いてんだろ
まあ、式神をオタク系だという奴とケイブシューを支持する奴が同一人物
(式神を支持する人についても同じ)かどうかよく考えたら、
誰か一部の人間が荒らそうとしてるだけってことくらい分かるだろ。
>463
>ゲーム部分が〜
そんなこと言い出したら、キャラのいないゲームって何よ?
ケイブの萌え要素なんざ精々魔法大作戦程度のものだろう
472 :
ゲームセンター名無し:03/11/30 12:01 ID:UgP910EQ
>>466 勿論、弾避けしてる時はキャラなんて気にしない。それは式神も同じだろ?
>>467 ここはガルーダを叩くスレですよ?ケイブ信者専用スレではありません。
>>470 キャラのいないゲームなら初代ドドンパチかな…。いや、あれにはロンゲーナ大佐
がいるな。ドンパチはいなかったよね。昔のシューティングはキャラいなかった。
>>471 ケイブって萌え狙ってるんだけどどこかズレてる。そこがいかにも不器用で面白い。
でもガルーダはセセリとか性転換とかの設定はかなり臭い。式神と同じくらい
オタク的設定だと思う。個人的にはガルーダのオタクキャラ設定と式神のオタク設定
ってどっちもどっちだと思うけど、なんでケイブ信者がガルーダはOKで式神がOUTと
判定するのはよーわからん。どこらへんに違いがあるのかな?
ここって名目上は叩きスレだけど基本的に考察スレだし。
最近はシューティングエリートが初心者を諭す場にもなってるが。
>472
ケイブは変なキャラいるけどゲームの部分がしっかりしてるからな。
ゲームが面白ければそれでいい。
式神叩いてる奴はケイブ信者じゃなくてただの煽り好き。
お前も煽り好きのオタだろ。
式神のヲタ設定で気に食わないのはキャラ要素と言うよりむしろ
なんだか良く分からないSF(?)要素なんだがなぁ。
裏設定を露骨に前面に押し出す姿勢も何か嫌だ
志村!ループ!ループ!
>>472 ガルーダと式神のキャラ設定が両方ともオタク向けというのは同意だな。
でも何故、式神が駄目でガルーダがよくなるのかは、ゲームが面白いかどうかの違いだろ。
俺はキャラ設定に関しては式神もガルーダも全く意識してない。
普通は大往生やケツイがそうであったように大多数は意識してないでしょ?
それじゃ何で式神のキャラはオタク臭いって言われるかは、
ゲームが面白くないから煽るときに考え付きやすいから、
キャラがオタク臭い、って言ってるだけだと思ってる。
472的にはオタク的要素を全部なくしたほうがよいと思っているのか?
俺は逆にそういうところを意識している時点で逆にオタクだと思う。
元々意識していなければそんなことどうでもいいからな。
同じ要素を持ってても
他の要素に違いがあるとその優劣の差で印象も変わる。
これ、割と大切。
可愛い女が料理に失敗しても微笑ましい程度に終わるけど
ブサイクが料理に失敗すると地獄絵図
キャラ意識すりゃオタクだって論法はいくらなんでも乱暴すぎるだろ。視野が狭い人間以外は全てオタクか?
一点以外に好奇心を持つものは全てオタクになっちまうぞ。
478だけど最後の所は言い過ぎた。
要するに気にしすぎなんじゃないの、と言いたかった。
俺も煽りすぎだな
ヲタ臭いキャラが出てくるSTGは彩京シュー、SS版銀銃など沢山ある。
これらはゲーム自体が良く出来ていて、キャラクターなど関係無しに評価されてる。
式神はゲーム自体が面白くないから叩かれてる。
面白くないと感じる人が多いからそういう人に
「キャラだけ」のゲームだと叩かれる。
という言い方のほうがいいかな。現に面白いって言う人もいるし
その人の感覚を無視するのもどうかと。
揚げ足取りみたいですまそ
ガルーダは萌えるからいいよ。
式神は萌えないからダメ。
これ、俺的意見ネ!
どうしても萌えネタで叩きたい御方がいらっしゃる模様です
>>484 お前くらいはっきり言ってるとなんか許せる。
キャラヲタとしてそういう意見を持ってる人もいると思う。
断然タテハの方が楽!
とか言ってるけどアゲハの方が楽なんじゃないかなぁ。と俺は思う。
今回怖いのは中型機(大型、砲台含む)だし。
レイピア撃ちながらあのスピード出るアゲハは強いと思う。
このスレで誰かが言ってたように
なんで「萌えが叩かれる要素になるのか」説明できないまま
話を進めても仕方ないかと。式神は「萌えしかない」事が叩かれる原因なんだし
ガルーダに同じ要素を見つけて無理やりレッテルを貼り付け叩こうとするのは
式神信者がガルーダを叩きたいのではなく
式神を叩いてCAVEを持ち上げた人への私怨としか思えん。
それか誰かが煽ってるだけか
>>488 お前が煽ってるだけ。
ガルーダを萌えで叩いている人間は少ない。
>>488 誰かじゃなくて言ったのは自分でしょ?
あの長文はご苦労さん(w
ナチー
スノカガクリョクハセカイイチィィィ
ガルーダは萌えで叩かれてもSTG部分はそれなりに評価されてるんだからイイじゃん。
式神はSTGとしてはアレなのに人気だけはあるのが許せん。
って奴多すぎ。
気持ちは分かるが妬みはマイナスにしか働かないよ。
俺に言わせると式神もエスブガもどんぐりの背くらべ。
仲良く底辺争いしてなさいなってね。
>>495 うん、そうだね。
って言ってほしいんだろうね、きっと。
495はどんなシューティングがお好み?
ケイブ信者の
「いろりは狙ってないから問題ない、オタ臭くない」
は名言だ。
そーいやガーディック外伝ておもろかった。
遊んでるときいちいちキャラなんて気にしてねーだろ
まあいっつもいっつもいっつもいっつも敷き紙やってて小夜使ってる奴とかは
なんか妄想しながらプレイしてそうで気味悪いが
女キャラ選ぶの恥ずかしい奴でも安心して女キャラ使えますよ。
そしてCAVEの答は性転換だった。
ただそんだけ。
>まあいっつもいっつもいっつもいっつも敷き紙やってて小夜使ってる奴とかは
>>501はストーカー
506 :
502:03/11/30 16:18 ID:???
>>504 そうか?結構当たってると思うんだけどw
式神はゲーム中のデモがキモ過ぎる。
ケイブシューはそれが無いだけ遥かにマシ
>>498 いろりのエロ同人って結構あるらしいね。
俺は見たことないけど。
んー。大往生5面のバフッバフッってビーム出してくる中ボスいるじゃない?
あれって左上で待機してると上のほうでバフバフやってるから。
下の方にいれば安全だ!!
とか友達に言われたんだけどマジですか?
僕はうまく出来ないんですけどそれ。
エスプガルーダおもしれぇ。サムスピ零とかZなんかどうでもよくなった。
KOFも期待出来ないし。マジでガルーダ最高。
STG始めてだけど最高!
出来るのかよくわからんが、ともかくコンボ切れるから…。
レーザー攻撃になる直前は出来るだけ前に出れば楽になるよ
前に出るためにハイパー使う手もある(2周目でコンボ繋げるならほぼ必須)
ヘタレな俺はいつもあそこで1ボム安定してたな。
今じゃ普通に避けられるようになったが。
懐かしい・・・。
なんかこのスレいつもガルーダ萌えスレと並んでてすんげー笑うんだけど。
もしかして狙ってageられているのか。そうなのか。
で、式2とガルーダのどっちが優れているかって?そんなの決められないよ。
アララたんにもセセリたんにもどっちにも良い所がいっぱいいっぱいあるんだから。
よしわかった。俺が二人を同時に愛してあげるから。それで丸く治めよう。な?
キモヲタの俺に免じて。
>510
どうして蜂スレに書き込まずにここに書き込むのか、小一時間問い詰めたい
ケイブとアルファの戦いはあと5年は続きそうだな。
セセリって小さいドット絵の上に変な装備いっぱいつけてるし、
どんな容姿なのか分からんので萌えようがないんだが
公式サイトにはストーリーんとこにこれまたえらい小さく映ってるだけだし
みんな妄想だけで補完してんのか?
ケイブ信者が式神を叩くのはゲーム自体がつまらないのにキャラがオタくさかっために
キャラオタを集めている原因になっていることだ
要はキャラオタが嫌われているのだ
なぜキャラオタが嫌いか それは鼻から眼中にないのに
勝手にケイブのゲームをライバル視して突っかかってくるから
式神やってる奴はキモい連中いっぱいで狭いシューティングコーナーを埋めるのがウザイ
オタといってもいろんなオタが存在する
ゲームであろうがアニメであろうがキャラオタといわれる者たちはキャラを楽しんでいるのだ
ゲーム性などどうでもよい者たちである
それに対しゲーマーといわれる者たちはキャラなどどうでも良いまったく逆の者たちである
ゲーム性さえよければキャラが何であろうが関係ないのだ
まさにこの関係は式神とケイブのゲームの関係に等しい
>>515 つーかここは雑談スレの意味合いも兼ねてるわけだしいいじゃない?
>>510 左右は関係ないよ。
上のほうにいればいいだけ。
式神は単純につまらんところに問題が有る。
>>520 普通に等しくねーし。
俺は式神の対極がケイブとは口が裂けてもいえねー。
>517
不釣り合いな重装の子供っていう黒さや、最後に再び現われて立ち塞がり、そして
散って行く見事な生き様と死に様が良い。ゲーム中じゃむしろ燃えの方です。
カコイイ。やっぱりブラックハートへのオマージュとして生まれたキャラなんだろうし。
式神よりデザエモンの岩田キャラの方が萌えるんですがどうしましょう。植物女とか。
…みんないろりやエレメントドールや性転換が萌え狙いだと本気で思ってるんだなあ…。
いろりはえろり
CAVE自身がキャラ人気で新規層獲得を公言しとるがな。
>>518-520 双方のスレ見ていればわかるが、式神に粘着に難癖つけているのは古参シューオタ。
ガルーダスレが荒らされないのは”ゲーム性が良いから”だけじゃなく、式オタが荒らしてないから。
ガルーダのロケ時、田代写真がアプされていたがプレイヤーはメガネデブガリオタばかりで
まったく他者のことは言えない。
>それに対しゲーマーといわれる者たちはキャラなどどうでも良いまったく逆の者たちである
真っ赤な嘘。
どうでもいいと口では言うが妙に設定にこだわったり、キャラが気に入らないとキーキーわめく。
真にこだわらなければこんなスレに来るはずもない。
釣りで例えると
ケイブのキャラ>ルアー
式神のキャラ>魚
キャラで誘うのがケイブ、キャラで楽しむのが式神
>>529 式オタが荒らそうとしても勝ち目ないからしないだけ
>>真にこだわらなければこんなスレに来るはずもない。
んなこたーない
ここにいる連中はあからさまなオタだろ。
オタに限って「俺はオタじゃない」の法則。
まー同属嫌悪ってのは確かにあるわな。
つーか2ちゃんにド硬派な人間がいても何か嫌だ。いるんだろうけど。
怒本格なヤシはたくさんいそう。
絆地獄なヤシもたくさんいますよ。
式は多分、操作周りとかなんとか明晰にツッコみづらい不快感がいろいろあって、
そんで叩き易いキャラ方面を叩くんだと思う。
んなわけあるかい。
ヲタの一般的な場だ。
2chが既に一般の場って考えてる奴はもっと世間を見たほうがいい
いや真面目に…
大なり小なりどっかしら間違ってる人間の社交場って感じだろ>2ちゃん
>>526 エレメントドールは違うと思う。
俺はエクスィで萌えられる人間を見てみたい。
2ちゃんの利用人口考えたら普通に一般の場と思うが。
いまだに2ちゃんがマニアックな場と考えてる奴が多いのに逆に驚いたよ。
マニアとは言ってないんだが
自分がヲタだから周りもみんなバカな同類と思って安心してんだろ?
残念ながら一般人も2ちゃんに来てるよ。
身内にも知り合いにも利用してる人がいるし。
これタテハだと結構ムズイ。
アゲハは5回くらいでクリアできたのだが・・・。
こう言えばわかるかな?
2ちゃんねらのほとんど=普通と称される部類の人
単に本音で話すから特別に見えるだけで、それも匿名性による当たり前の行動
>>546 アルカディアによると。タテハの方が断然楽だそうです。
普段アゲハ使ってるんだよ。
そんなにプレイしてないけど2回クリアしたよ。
で、タテハに挑戦してみたんだよ。
遅すぎる。
ワイドなのに、敵がいっぱい残ってる。
むずい。
つーか。なんでタテハの方がつらいんだろ。
いつものCAVEシューの感じだとタテハの方が楽そうなのに。
アルカディアのシューティング攻略を本気にするなよ・・・
大往生なんて攻略してなかったし。
「ちょい硬めで、わらわら出てくるザコ」が少ないからでは。
>>551 今回は雑魚が強力じゃないし。
中型機が危険だからでは?
アルカディアなんてまともな攻略出来るほど人いるのか?
マジで役立たないんだけど
根本的な質問。ガルーダって攻略いる?
今回のアルカディアのやりかたで2ボスの時点で100残るのだろうか。
電車倒すとすげぇ覚醒カウンタ減るんだが。
>556
敵の基本データだけはほしい。
他はいらない。
とりあえず覚聖カウンタの出現法則は役に立った
メスト怒蜂二周目攻略の、
『これ以降、攻略記事に気合等の文字が多く出回ることになるます』
というある意味男気溢れる注意書きには微笑。
まぁ最終的にはどんなにパターン化しても本人の腕次第だしな。
気合いだけじゃどうやっても避けられない事もあるが。
メストって2周目から攻略するから使えん
2-4以降は今だって最難クラスの難易度だしなぁ。
>>545 お前の知り合いが一般人の確立は何%だよw
あ
うっ お父様ァー
>>564 0%に決まってんだろ。脳内知り合いなんだから
ROMする人はいても、わざわざ書き込む人はアケ板にはほとんどいないだろうね。
569 :
Winny〜絆地獄たち〜:03/11/30 23:33 ID:Nw0JCHkx
つーか、総合3位に入らないとサントラは手に入らないのか・・・鬱だ・・・
まる秘プレゼントってサントラなの?
ソースは?
勘のいい人は云々って事はサントラでしょ。
ってかそれ以外に何が貰えるのかと。
まぁとりあえず、大往生のエロ同人も結構ある
と言っておこう、ちなみに俺洋ゲーからエロゲまで面白ければなんでもやるオタね
オタは一般人になれるようにがんばれよ!
多分無理だと思うけどw
>>529 ゲーオタなのは認めるがアニメ絵にハァハァしてる口と
見られるのは反吐が出るほど嫌な訳ですよ。興味無いしそういう人達気持ち悪いし。
何より決め付けられる事自体ウザい。
同属嫌悪?自分が相手より劣った人間だと見られたくないから
そういう風に相手を同類にしたいだけだろ?逆に。
>571
飛べるかもしれない羽と思ってた…
>>576 一体誰にアニメ絵にハァハァしてるから気持ち悪いと思われてんの?
お前が自意識過剰なだけだろ。
式スレとガルーダスレ比べて違いが分かるのはオタだけだ。
どっちも攻略し、キャラが好きな奴はハァハァしてるだけ。
一般人から見たら満遍なくキモイだろう。
「セセリは狙ってない、オタ臭くないから大丈夫」
正直、同じケイブシューターの俺からしても
「いろりは狙ってない」は戯言。
つーか、2chで同意の無い意見は全部戯言だと思いやがれ
ジュンヤーが狙わない訳ないよな
>>581 今になって自分の漫画に出してるぐらいだしなぁ
エレメントドールとか性転換とか云々よりも
ケイブが「どうすればキャラ萌えヲタを取り込めるのだろう」と
必死に試行錯誤してる姿に萌える訳で
…やっぱこのスレタイ失敗だよなあ…。
前スレと流れが全然違う…。
>>584 そう?そんなに変わらないと思うケド。
ところで今グラディウスやってるんだけどあれ難しいね。
一回やられたら捨てゲー決定じゃない?そーでもない?
復活パターンを覚えるべし
>>583 たしかに。
つーか中途半端なんですよ。
そんなに取り込みたければヲタ雑誌に広告の一つでも載せなきゃ。
本当に取り込みたいならもっとそういうのを前面に出さなきゃ。
正直CAVEは中途半端だと思う。
そういう人用のSTGとシューター向けのを出すべきではないのか?
>587
α:そういう人向け
ケイブ:シューター向け
グレフ:ザー
昨日俺はゲーセンに行った。
「いろりは狙ってない」らしいのでレバー操作をせずに進んでみたんだが、
自機狙い弾に当たって一面ボスにさえ到達できずにゲームオーバーとなった。
「いろりは狙ってない」といった奴は俺に謝るべきである。
「
>>590は狙ってない、ネタ臭くないから大丈夫」
正直言って最近CAVEの葛藤がよくわかった。
もうわかった。休め。東亜プランのように。
辛かったろうこのお寒い業界で・・・君達はよくやったよ。
593 :
ゲームセンター名無し:03/12/01 03:05 ID:9G5g6sm0
あの、すみません。
達人王がいまだに1周クリアもできないんですけど・・・。
ケツイ、大往生とどっちが難しいのだろうか。
ある意味で難しい質問だ
いや達人王の方がムズイでしょ。
1周なら。
大江戸ファイトと大往生ってどっちが難しいの?
大江戸ファイトの方が難しいよ(見つけるのが)。
>>587 中途半端? 大丈夫、ゲーム本体が半端じゃないから。
きっちり作った上で、慣れない付加要素を模索するのは問題ない。
以下長文注意。
覚聖回りとかもファンタジー世界(欧米系の土臭い奴。和製のオサレなんじゃなくて)の
特色に収まる領域だと思うし、ドールも映像メディアSFのノリで通る範囲だ。
思い切りが足らんとも言えるが、正直なところ式神レベルにはっちゃけられると引く。
アーサー王だろうがトールキンだろうが女キャラは出て来る訳で、いったい何処からが
「媚びてる」のかの境界は結局、主観でしか決められんのだろう。
で、主観が入るとゲームが面白いんで擁護入ってまうワケですよ。この文のように。
式神は論理的に叩けるからいいが、エスプガは叩きの中心が感情論領域だから難儀だ。
敷紙が叩かれんのはエヴァ臭い設定のせいだと思う
華麗に600
おねにいさまのパンティーください。
>>598 いちいち何処から突っ込んだらいいのかわからん。
長文書くくらいなら、せめてこのスレくらいは読めるようになれば?
正直、萌え要素があろうが無かろうが、シューティングの部分を
きっちり作りこんでくれれば別にどっちでも良い。
>>602 確かにSTG部分がしっかり作りこまれていることが最低条件ではあるけど、
その上更に萌えまくりな内容だったらなお良かったのではないかなあ?
ガルーダの設定を考えたら、もっと設定的に突っ走っても良かった気が。
今まで完全に萌えを狙いつつ、STG部分もしっかりしたアケシューを
一作で十分なので、一度は見てみたいのだが。
まあXEXEXでもやってなさいってこった。
物事は中庸が大切。
萌えに走りすぎると硬派な人間に叩かれ、
硬派に走りすぎると一部のシューターしかやらなくなる。
両方とりこむ絶妙なラインを探すCAVE萌え。
中途半端の間違えだろ。
下に式神あるから助かってるだけで。
そうだね、中途半端が一番の悪だね。
って言ってほしいの?
606はなんか人に見せて恥かしくないスコアとかあるかい?
>>605 だな。
極論に走らなくても妥協点はきっと有る。
へこむなCAVE。
ケツイを硬派指数10、式神を萌え指数10とすると、
硬派7に萌え3ぐらいで十分CAVE的(ユーザー的)にはOKだと思う。
式神3の新キャラは部分軌道爆撃人工精霊トマホーク装備を希望。
ラスボスは大悪魔サブナック、敵は邪悪の通販組織・シークレットサービスで。
なんとなく似てると思わんか、世界観が。
>>611 どうレスを返せば良いのか、またどうレスを返して欲しいのかが
今ひとつ分からないので、とりあえず『そうか』とだけ言っておく
>611
よくもまぁ、そんなわけのわからない単語を思いつくね。
>>611 おまいの脳のひらめきは認めるから何か作れ。
>>611 それ、山本弘あたりに監修してほしいな。
> 邪悪の通販組織
どんな組織だw
ジャパネットしかあるまい
>612-614
ネタか? それとも単純に知らないのか? アレ、結構有名なんじゃないのか
マジレスしていいもんかどうか判断が付かん
邪悪の通販組織・シークレットサービスで検索してみれ
人工精霊は知ってる。
後はなんだか分からん。
このスレに居る人はネタはシューティング限定だろう。
ガルーダ萌えスレが既に次スレに突入しそうな感じだからむしろ
萌えは取れたのではないか。局所的に。
CAVEもSHTが冷遇される中で、社員を食わせるのに必死なんだろう。
多少の事は気にせず楽しみたい。
・・・が、これで次回作がケツイの系列だったりしたら、また混乱しそうだ。
アルファが受けたの見れば仕方ない。
なんたって大前提は商売、多少の反発があろうと売れば勝ちだ。
CAVEは正しい。
>>612-614、その他
>>611は、ヤング系青年誌とかの裏表紙の広告でよく見ますよ。阿修羅級の功徳とか、覚えがないですか?
あと多分ムーにもあると思う。
式神の素地は転生系の妄想なので、確かに相性は良さそうだ。
>>625 ならアルファは更に正しい訳だ。
解せんな。
もしかすると、間違っているのはここにいる連中だったりして。
やだなぁ。
あるいはそうかもしれないな。だが、時代に残されようが
流れに乗れなかろうが中途半端だろうが俺はCAVEを支持しつづけるが。
>>628 作り手、やり手共”シューターの常識”って奴を見直さないと
人気が出るSTGは出ないんだろうな実際。
もはや旧世代は駆逐されつつある。
時が止まったのはいつだろうな。やっぱグラ3時代かな。
時が動き始めたのはいつだろう。恐らくガレッガや怒蜂の時代かな。
時が加速したのはいつだろう。きっと斑鳩や式1の時代だろうな。
これからどこに行くんだろう。まさか一周してグラ3時代に行くとは思えないが・・・。
CAVEは同じ開き直るなら開き直るで、
萌えるフィーバロン
を作ってくれれば良かったのに…。
まあ僕は今のCAVEを否定する気はないですけど。
難しすぎて、一般人は見ただけでヒクようなジャンルだからな
音ゲーと同じで。
個人的にはCAVEは今の路線で行ってもらいたいとは思うんだけども
それで儲からなくてつぶれたりしたら泣けるしなぁ
音ゲーも格ゲーもシューも大なり小なり引かれてるんだよなぁ。
もう10年も早く生まれてたら活気あるゲーセンを知れたんだろうけど・・・。
格ゲーがそんなにひかれてるか?
ギルギアだけだろ
というかコンピューターゲームが全体的に引かれてる
RPGだって一時期からすれば嘘のような盛り下がり具合
それでも層としてはダンチだけどな…
叩きスレなのに悲壮感漂うインターネットですね
STGも格ゲーもオタの素養がある奴しかやってないという現実。
ゲーセンも汚い・狭いところが多く、あんなところに出入りしていると
何かしら思われても仕方ないよなぁ。
今思うに俺もサイキョウが現役のころにシューティングに目覚めたかった・・・。
アクションやシューティング、格ゲーは何より自分の経験と腕が物を言うからな。
>643
最近のゲーセンは綺麗なところが多いと思うが。
ゲーセンが汚いってのは昔の話だろ。
いや、そーでも・・・。
規模によりけりか。
しかし今日日の中学生・高校生達はどこに時間と金を使ってるんだろう。
よく携帯がどうのって言われるけどホントかよ?
そんなもん人によって違う
で、結論は?
そんなもん人によって違う
実際の所、アーケードに限らずゲーム業界はだいぶ冷めてるからな……
バブルが弾けたようなもんか
アーケードは特に盛り下がってるけどな
家の周りのゲーセン全部閉じちゃったよ
そんな中、闘劇とか大規模イベントやってくれるのは非常にアリガタイと思う
……そう考えるとシューティングって大会とかにならんのが問題だよなぁ
稼ぎなんて完璧に一人の世界だし……
CAVE主導でなんかでっかいイベントやれ! 萌えとか言う前に!!
萌えでライフ増やしてイベント起こします。
当然イベントはキャラ主体で声優トークショーやキャラクターグッズ販売が目的でタイムアタックは二の次です。
みなさん、よござんすか?
>655 却下。せめて二にスコアアタック。
さっきゲーム番組で式神2紹介してたんだが、シューティングシーン殆どカットして
会話シーンしか映さねえでやんの。納得はできるが何か絶望的に間違ってる。
>611、>626補足
最新の予言(只の広告記事)によれば、さぶナックってのは今年のクリスマスに降臨して
日 本 を ゾ ン ビ で 埋 め 尽 く す 予定の魔界の親分だそうですよ。楽しみだなあ。
タイムアタックやるだけいいじゃん。
妙なところにこだわりすぎ。
>萌えでライフ増やして
の意味が分からないわけだが。
>>659 萌え要素で金稼いで会社の体力つけろって事じゃ?
たぶんな
661 :
660:03/12/02 03:52 ID:???
いや655自身がイベントやるのか?まさかな?
それならそれで
俺が655を殺しに行くわけだが。
君たちケイブはわざとキャラをギリギリの線ではずしてきてることに気づかないんかね
君たちのようなキャラオタが近寄らないようにわざとしているんんんだよ
今日1面失敗したのでガールダ叩いちゃいました
もし今回の新作がガルーダじゃなくて超難度、超硬派なケツイ2だったら
CAVE潰れてたかも知れんな、悲しい時代よ
ガルーダはプレイしてても萌えは全く感じなかったが
アルカイダでセセリのイラストみたら
最終兵器彼女(名前とイラストしか知らないけど)みたいだなと思った
じゃあEDは地球滅亡だな、それで最かのじゃんとか言われたら
「マーズのパクリです!硬派でしょ」
と逃げれたしな
>>664 「いろりは狙ってない」と似てますすすな。
>669
マススってセセリ王女の兄弟かなんかですか。
エスプは兎も角、ドールは不憫だ。出番全部合わせても百文字&二十秒あるかどうか。
>>664>>669 確かに必死に外そうとしてるようには見えるるるね。
いろりは外れてないらしいけど。
(いろりの中の人は萌え。)
CAVEの中の人がキャラで新規層開拓と言ってたらしいいいが?
どうでもいいい。
まあどう転ぼうと、IKD兄貴なら道を間違えたりしないから安心だ
どんなあざとい事をしても良いから、CAVEには儲けて欲しい。
で、儲けた金でケツイ2を造って欲しい。
つまり完全にウケ狙いのと
超硬派なのと交互に作ればいいってことだな。
エスプガはどちらともいえない中途半端なシロモノだからだめだな。
おお、スレタイ通りの叩きになったぞ。
権藤 権藤 雨 権藤
大 ケ ガ 次
往 ツ ル 回
生 イ │ 作
ダ
>>664 あーあ。
CAVEははずしたつもりかもしれないけど、ジャストフィットしちゃってるよ。
アルファと合併して式神とケツイを交互に作ればいいってことか?
タイトル 相対一周難易度(4段階)
怒蜂 2
エスプ 2
ぐわんげ 2
プロギア 3
大往生 3
ケツイ 4
ガルーダ 1
順調に上がってきたところに今回これだから、次回はきっと超硬派
>>681 首領蜂は?入ってないけど0.8くらい?
1周だけならガルーダよりちょい楽かも。
難易度落としてきたってのは、ある意味もの凄い冒険だよな>ケイブ
そのためのエスプという冠だったのかも知れないが。
冒険だったのか?むしろ・・・
>>681 貴様!
フィーバロンを忘れるとはなんたる失態!
そこに座りなさい!
ぷよぷよフィーバロン
フィーバロンは絶対硬派ではないよね
ゲーム部分は恐ろしく硬派ですが。
…エスプはレイドの方が簡単だと思うけどなあ…。
それはない。
バリアの威力 レイド>ガルーダ
弾消しの便利さ ガルーダ>レイド
道中の厳しさ レイド>ガルーダ(主観)
1〜5ボスの優しさ ガルーダ>レイド(主観)
ラスボスの強さ 無敵の軍神アレス>ジャコウポッド・ジャコウ(主観)
ガラ婦人≧最終ジャコウ
エスプはプレアデスがやたら強いから難しく感じる
最終ジャコウは黄流よりムズい気がする。
レイドもガルーダも難易度自体は大差無いと思う。
・・・ただガルーダには覚聖がある。それが大きい。
ジャコウが黄流より難しいように見えるのは横弾のサイズがデカイから見難いのと、
黄流発狂は最初から最後まで攻略パターンが完全に決まっちゃってるんだよねぇ
単に黄流ヌッコロしすぎて慣れちゃっただけなのかもしれないね
簡単とかいってるのは大往生とかケツイをサクサクやる連中
ガルーダも普通に2・3面で終わるだろ
>>696 STGやった事がない人は確かにね・・・
でも実際問題ガルーダをやる人間はSTGをやってる奴だと思う。
全6面で3面まで行けりゃ十分よ。
ガルーダも覚醒切らして楽しんでたけど、結局倍速なだけで避けられない弾ってないんだよな。
なんかもう、ぽっと火が消えたかんじ。
CAVEでこうも早く飽きるとは思わなんだ。
叩きっつーよか単なる愚痴だな、これじゃ。
>699は神シューター
むしろ
>>699は雷電・彩京で高速弾捌くのに慣れてた人だと思う。
そもそも今回の弾幕は「高速化してもパターン化は可能」って縛りで作ったんだろうし。
>>699みたいなある意味おかしい人に合わせつづけた末路が現在の
STG界衰退の原因の一つかと。
私と一緒にDCギガウイングで250兆越えを目指しましょう。
みんなガルーダ簡単ガルーダ簡単って神の物言いだよなあ…。
まあ漏れが下手の横好きと言われればそれまでなんだけど…。
704 :
699:03/12/03 13:51 ID:???
すまんね。
ほんと単なる愚痴でエスブガ叩く気はないよ。
性転換含めてキャラも好きだし。
>>702 ………無理w
神シューターは702さんみたいな人ですよ>700
俺はどっちかっつーと音ゲーのハイスピに慣れてたから
比較的赤でも進めた。最高再セセリのマシンガン。絶対無理。
ここは異次元の会話が多すぎる
一般人は式神すらかなり難しいと思ってるだろうからな。
難易度って式神1・2>ガルーダ のような気がする
つーか式1も式2もALLした事ねーよ俺の中ではケツイより難しいよ式神
>>708 何が合わんのかサッパリ解らんが、そゆう人多いな。
弾が自機を微妙に狙ってこないからかえって難しく感じます>式神
ああ、ゾーン狙いだとアドリブ苦手な人はミス増えるかもね。
でもパターン外で弾を避けるのもシューターの本懐だとも思うが。
式神なんて特にむずかしい弾幕は無いし。
自機狙いが正確だとチョイ押しだけで簡単にかわせるもんな。
結局は腕の伴わない奴らの勘違い。
パターン通り進めた程度で勘違いすんなってね。
パターン化できない完全アドリブのもやってみたい気はする。
トルネコとかシレンみたく毎回敵の出現位置やボスの弾幕パターン変わるとか。
>712
シューティングはパターンで進むのが基本だがね。
これがわからん奴はいつまでも初心者だな。
いかにパターンでごまかせるか、という事に全てがかかってる俺
そんなんだから大往生2−3止まりなのです。弾避け力低いから。
>>702 >>704 ギガウイングで250兆越えってそんなに難しい?
ハイスコアで結構見たことあるよ?
へたれの俺でも200兆越えは出来たし、めちゃ調子イイ時に運があればもしかしたらその辺りまで行けるかもって思った事もあるよ。
>719
両替士のホームだったんじゃないの
2の話だったらもの凄い納得できるんだが、1で250兆は滅茶苦茶凄いぞ。
ひぃ〜っ!
式神もガルーダも皆が簡単簡単言うほど私には簡単じゃないよ〜
式神はIIから始めたけど今でも最高4ー1ボスまでしか進めないよ〜
ガルーダだって皆平気でALLだの赤弾だの言ってるけど私は普通に安全にやって、5面たどりつくのが精一杯だよ〜
こんな私は逝ってよしですか…
一応シューティング歴けっこう長い…
>>722 OK先輩本スレか点数抜きで語るスレへカモン。
シューティング歴が・・・
割と最近:式神から
実は短い:雷電あたりから
結構長い:グラディウスあたりから
凄く長い:スターフォースから
生き字引:インベーダー(リアル)から
>>719 ついでに言っとくが
>>702はDCギガウイングと言っとる。
もし仮にDCのギガウイングで250兆越え出来る人がいたら、その人は皮肉でも何でも無くシューティグエリート中のシューティグエリート。
まさに神。
そん位凄い。
レイフォースからとか、怒蜂からとか、エスプからの人もいるだろうしね。
ちなみに俺は家庭用大往生からのド新米。
俺はヘクター87'から、いちお結構長いの部類か?
一応ギャラガからだが…
さすがにこの頃のシューティングと今のと一緒くたにしたらいかんだろう
どの辺が分岐点かわからんが
>725
DC版は反射した弾がとんでもない方向に行く
って聞いて買うのやめたけど、本当?
今の弾だらけシューティングって、いつからだっけ?
東亜モノ?
あ俺、ゼビウスから。
究極タイガー前後
バトルガレッガ(怒首領蜂)前後
で大きく違うらしいね。そんな俺はガンバードから。
もの凄い苦難の道のりの末に一周して2−1って何よと思ったことを未だに覚えている
俺はインベ・・・・
爺は消えろって?(w
俺はFC番スターフォースから。
本気になったのはずっと下ってレイフォから。
>730
それ言ってる奴、マズリックス見て勘違いしたんじゃ?
反射は正常、ただし処理が落ちない。5面だろうと最終だろうと、地の速度で殺しに来る。
PCエンジンのキャラバン後期で始まり、マタリとコンシューマーを経てぐわんげで覚醒。
MSXでグラ系を一通り触り(どれも未クリア)、アケはトライゴンから。
初めて入れ込んだシューティングはやっぱダラ外かな?
>735
サンクス。反射は正常なのか。
FC版サラマンダ、ツインビー等ではじまり、5、6年ゲームから離れ、
リアル厨房の時、ライデンファイターズ2で覚醒。
式神が難しいというシューターはケイブ式の狙い撃ちをかわすのに
慣れてて避けられないだけだろ。
一般人からすれば式神のノロノロ&狙わない弾幕の方が楽。
狙って来ないのにへたに避けようとするから、大騒ぎになるわけか。
俺の一人相撲でしたかそーですか。
でもなぁ・・・分かってはいても、狭いスキマを見つけると、ねじ込みたくなるんだよなぁ・・・。
つーか弾が多すぎて避けきれません。どっかしらで当たります。
狙ってきてない弾にかすりつづけるのは、なかなか難しい
>>740 たぶん下で待ってるからだろ。
弾幕は隙間が広いうちにすり抜ける。
これ基本。
744 :
ゲームセンター名無し:03/12/03 23:59 ID:00EkDzhU
>> 今の弾だらけシューティングって、いつからだっけ?
直系の始祖は、やはりコレ:
1996年2月 バトルガレッガ
1997年3月 怒首領蜂
当時のIKD氏のインタビューでは、
ガレッガにインパクトを受けて、怒首領蜂の弾幕路線が決まった
と述べられていました。
いまプレイすると、ガレッガの弾の少なさに驚かされます。
以降の弾幕のインフレで、感覚が麻痺しちゃっているということでしょう。
弾幕シューの出現は、シューティング界のパラダイムシフトと呼べるほどの
大きな変化(進化)だったと思います。
ケツイまではだんだん難しくなってきてるってことはやはりプレイヤーの実力が
昔より上がったってことなのか??もちろん初心者は除外
昔のシューティングは弾を避けるというよりは障害物を避ける感じのも多かった。
グラディウスX楽しみ
縦シューは障害物入れるの難しい感じがする。
CAVEの「当たらない弾幕」を展開する技術が上がったというのもあるんじゃないか?
>>744 サラマンダの2周目(?)の弾幕にも衝撃を受けたといってたな。
>>746 グラディウスV,東京ゲームショウで2日間やりこんでたなぁ。
並んでる間に4台のモニターしっかりチェックしてて、初プレイの時に4面まで行った。
多人数が一度に試行錯誤していろいろなパターン試してくれるから、
見てるだけでも(゚д゚)ウマーだったな。
1面のボスは回り始める前に速攻で倒さないと辛い。
2面だったか3面だったかわすれたけど、ビックコア(だっけ?)が通路降りてくるところは
パターン作ればどうにでもなる。
さらに先の隕石地帯は一度死ぬと復活不能。
ゲームショウ版だからだったのかもしれないが、隕石に殺意がこもってた。
ちうか、すべてのステージで道中1度でも死んだら復活できないくらい。
最終リリースではバランス調整されているだろうけどね。
どこがエスプガルーダを叩いてるのかと小一時間(却下w
普通の雑談スレだなコレ。
雑談でいいじゃないの。
次スレいらなさげだな。
敷紙を考察スレに行くのかもしれないが。
>>722 ぎゃははははは……
722ゲットおめ!
覚えてるか?
そのレス番号がなんだったか?
おまいもりっぱな常連になったってこった。w
式神に粘着してたアフォがいなくなったから
次は普通に「シューティングを考察するスレ」
でOK?
>757
一々煽るなそこのアルファ教徒。まあ再点火して勢い付けるのも一興だが。
次は重複した>755の先が、既に上の方で予約されとる。まずはそっち使い潰そうや。
ここと
>>755が終わったら次こそは
「式神、エスブガと共にSTGを語るスレ」
にスレタイ変更して欲しい。
いっそ、21世紀シューティングを肴に雑談するスレとかは?
ちなみに覚えている限りの21世紀のシューティングラインナップ
2001年
・式神の城 ・斑鳩 ・プロギアの嵐 ・婆沙羅2 ・ナイトレイド ・怒首領蜂U
2002年
・大往生 ・ケツイ XIISTAG
2003年
・BORDER DOWN ・式神の城2 ・サイヴァリア2 ・エスプガルーダ
つかマターリ雑談が悲しいほど寂れてるからそっちいってやれよ。
え〜やっぱ漠然と話すより、何か軸になるものがあった方が話しやすいもん。
763 :
24:03/12/04 15:03 ID:???
【ヲタシロ】元・式神の城を叩くスレ×5(6?)【ショタテハ】
元々はスレタイ通りの殺伐スレでしたが、
現在は21世紀シューティング全般を考察するスレです。
(前スレ・
>>760等略)
な感じ?
>>763 それでいいや。
……いや、やっぱ良くない気がする
「アホみたいな顔してSTGを語ろう」
エスプガルーダ初めて触れた。あっさり4面までいけるようになった。
他のケイブシューは2〜3面でやっと…なのに。覚醒のおかげみたいなもんか。
性転換には首かしげるばかり。意味あるのかこれ。
赤ちゃん産んでる時とかセックスしてる時は性転換できないのかな?
ていうかキャラの格好、顔が好きになれないな。あきらかにプレイドやケヅイよりださい。
それにしてもケイブってシューティングだけのメーカーなのかな。
他のジャンルに手出すことはないのかなーといつも思ってる。背景のドット絵すごいよね。
このスレで一番ワラタのは「いろりは狙ってない!」みたいな発言。
覚醒には必然性みたいなものからくる意味は無いだろうな。
世界観の色づけ役みたいなもん。
ガルーダって人種がいかに特別かという印象も受けるし、
ああ好きな人はこういうのにハマるんだろうなあという印象もこのスレを読んで覚えるようになった。
いろりは狙ってるとオモタ。あの笑顔とか。
まあこの辺は個人の解釈だけど。
次スレでは式神とかガルーダとか限定しないのがいいね。
でも雑談スレと被りそう。
名前に「ろり」が入ってて狙ってない訳が無い
なんだってー
ゲームとして楽なルートを追求すると、どうしてもいろりC開始になっちまうので
ヘタレで萌え否定型の俺は少し気まずかったですよ。ペラボーイが強くてなあ。
>>767 貴様…!「犬のおさんPO」を忘れるとは…。
エスプガルーダを考察するスレ2(5)だな。
>>【ヲタシロ】元・式神の城を叩くスレ×5(6?)【ショタテハ】
式神をいまさら入れるのはどうかと思うんだけど。
STGを考察するスレ(5)でよくない?
722です。
>>723 そういうスレどこにあるんですか?
私向きなんですね?
>>756 その話はまあまあ…
ところで私、シューティングはマジでインベーダーの頃にもやりましたが…爺…ですか…
いくつになっても、心は若いよ!だから今どきの式神とか、ガルーダとかにもどんどんチャレンジしちゃうんだよ。
そうそう、このスレ、タイトルがどう変わっても先々残してほしいなあ。
776 :
763:03/12/04 21:03 ID:???
うーん、スレタイに何らかのSTGタイトルは入れたいなあ…エスプでもいいけどスレ立ちまくってるし…。
そうでなければ雑談スレ(行った事ないけど)と統合しちゃってもいいってかスレの意味ないと思うし。
>>775 ギャラガの20周年バージョンって弾速いと思いません?
エスプでいいじゃねぇか。
立ちまくるほど人気ってことです。
779 :
ゲームセンター名無し:03/12/04 21:20 ID:uyo53KiX
エスカプ
ここのスレの内容は、
なんでシューティングで人気無いの?スレ、
シューティング雑談スレ、
CAVEスレ、
ガルーダスレの内容と被っているから次はいらないだろう…
実際、中身はCAVEスレ支店って感じだし。
あんまり乱立させると厨扱いされる予感。
うーん、とりあえず「式神スレ4」が昔立っちゃってるから、
そっちに移動の上で様子見かな?
まあ気が早い話ですけど。
まあ次は俺が立ててやるよ。
みんなは次スレの心配しなくていいと思うよ。
初代キター!
煽り煽られて生きるビューティフルライフなスレを期待してますよw
784 :
あのさあ:03/12/04 21:41 ID:lzFFTsd2
次は式神スレ使ってくれるっていったじゃないか!
式でもエスブガでも何でもいいけど、何かしら話の軸になるもの入れてくれ。
つか初心者も入れるように式かエスブガは入れて欲しいが。
ガルーダのが式2より簡単だよね?
既存スレを次スレとして再利用するのが普通だけどな。
俺はそう感じた。
自分から弾幕に近づく必要ないし
弾速下げられるし
>>787 俺は式2の方が楽だと思った。
てかガルーダは俺の中じゃ難しい部類です。
まだクリア出来てないし・・・
俺が敷紙2がムズいと思う理由
・残機のストッコが3まで
・死んでもボムが1しか回復しない
ヘタレな俺には辛いです。
最初は敷紙のが楽だと思ったんだけどなぁ
>>790 初心者には式2の方が避け易いと思う。
大往生やケツイに慣れたコアな人だとガルーダは易しいはず。
人によって違う、漏れはガルーダの方がムズい。
ガルダは敵弾が自機のいう事を聞いてくれるいい子弾幕だから、ある程度のシュー経験者には楽なはず。
つーかそれもだけど式IIは全方位(下以外?)から敵が来てバラ撒き弾、が仕様なので素で辛いです。
この話の行き着く先はどっちも簡単、だな。
間違いない。
ガルーダの方が弾早いんで難しいです
クリアに使った金額・・・式2 1000円 ガルーダ 500円
個人的にはガルーダの方が簡単だった。やっぱ残5(ライフ6)はでかい。
オートバリアもクリアだけなら有り難い。3.4回は助けられた。
式2は7億エブリといえども後半面で3機死んだら即終了なのが辛い。
後半面道中の弾幕はむしろ式2のほうが厳しいと思う。パターンにならないから。
式神Uは無差別ばら撒き攻撃が多いから敵弾の弾道予測がし辛いのかな。
ガルーダはクリアできるけど式神Uの2-2ボス最終攻撃は未だに決めボム安定な俺。
まあ人それぞれでしょ。
世の中にはガルーダがケツイよりも難しいと感じてしまう人もいる。
式神はぼんやり光った毛玉弾がダメ。つーかわかんねぇ。
2面中ボス交差弾でいつもミスる
大往生の厳武のほうがまだ安定するぐらいw
>>799はさすがにないと思うんだけどなぁ。まぁそれも人それぞれなの?
単に厳武に慣れてるだけだと思うんだが・・・
毛玉弾がダメっつーのは同感。
敷紙は音楽がへぼイからやる気が出ないからむずい
>>802 それってあるよな。
なんか気が抜けるっつーか、リラックスしすぎるっつーか。
弾速おそいから丁度いいっちゃ丁度いいが。
よく行く店から式神2早くなくなんないかなぁ
あることでなにか不利益でも?
いろいろと
店に利益なうちは無理だな
うちの方もしぶとく1と共に生き延びとるよ
>>809 どこ?2はクソゲーだが1はやりたい・・・
式神って2より1の方が評判いいん?
俺は2の方が好きだが。
俺はどっちも嫌い
やってないので何とも言えない。
大往生は二週目に行けるが、ガルーダは3ボスで死む。
久しぶりにガルーダを叩きたい。
ていうか式神の音楽もアレだが、セセリのイラストもヒドイ。
あのポーズは何。
漫才で大振りに突っ込みを入れる寸前みたい。
オタ向けにすらなってないよな
ファミコン時代の安い攻略本に
あんな絵が載ってたと思う。
でも体のラインが妙にエロいのは何故だろう。
君がエロいからさ!
そりゃ描いた人がエロゲンg(ry
ちびふみこEDの絵はもっとひどい
826 :
ヲタク:03/12/05 23:13 ID:/DSaO2FN
827 :
ヲタク:03/12/05 23:14 ID:/DSaO2FN
セセリの服脱がして。
綺麗な肢体を拝みたい。
まあオタクは二次元美幼女なら何でもいいしな!
>>828 ちょっと待て
俺はヲタだがケイブシューで萌えたのは
いろりだけだぞ。
>>828 ちょっと待て
俺はヲタだがケイブシューで萌えたのは
エヴァンズマンだけだぞ。
>>829-830 ヲタの風上にもおけない奴…っ!
まあ僕はアリスクローン一択なわけですが。
なんだと。ユウマに決まっt うわなんだお前ら俺をどうs
セセリ悲惨。
父の愛を求めて最前線で頑張る→撃沈→「おとおさまああああ」
→復活して再度頑張る→再度撃沈→「あうっ・・いやっ・・苦し・・・・」→あぼんぬ
合掌
>>833 2回目は「ああ、消えてゆく」だと思うよ。
それも悲しい。
式神で自殺するやついたけどあれ以上に救えん。
まあ、所詮は得点元だけどね。
PO!
セセリは若いみそらであんな変態兄妹の相手しなきゃなんなくて大変ですね。PO!
…式神のはなんか呪術兵器(瓶詰妖精?阿修羅級の豪運?)らしいし、いんじゃね?
ガルーダ、初めは程よく甘めの難易度で好感触だったんだが、
結局15プレイもしないうちに飽きて、もうやってない。
大往生やケツイから来た奴はそっちの方に帰ったし、見た目で入ってきた奴
も稼動1週間後からはやらなくなった。
難易度はこのままでもすごくいいとは思うが、
もうちょっと高めのハードルを用意するという意味でも2周目は欲しかった。
>>837 難易度はこのままで基板を変えて欲しかった
画面に表示できるのは弾のみで210発、大型機や戦車とかあると
もっと少なくなる基板なんて嫌だ。
次はアトミスかNAOMI(VGA)で作ってください
>>838 NAOMIのシューティングってどれも操作感がモッサリしてて嫌
あれはプログラムでは回避しようがないのだろうか?
>>467 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
ト、____,.ィ
/ , ‐v‐-、ヽ
| { o ' o } l
<彡 _又_ .>ミ、 <キモインジャボケ・・・
.ヽ -.<''ヾ
i / \
840ってコピペだったのか!!!!!!
よそ(俺読む)で見かけた時はどんな誤爆かと頭をひねってたよ…。
(ノ∀`)タハー
>>775って正体わからんけど、
ひょっとして、おいらより年上かな?
あんまり偉そうな口利いちゃまずいかな?
おいらもグラ初代リアルでやってたぐらいだから、けっこー年配の方に入りそうだけど。
>>767 お〜い!
魚ポコも忘れてるだろ!!
>>777 ごめんなさい。それやったことないです。
私のよくいく店に置いてないので…
>>844 歳の話はまあまあ…
知らなくていいことでしょ?
30代とだけ言っときましょ…はいそこまで。
↑三十路三十路、やーいやーい
二十代後半なんで、もうすぐお仲間になれます。
フッ!現役十代だが何か?
フッ!現役小5女子だが何か?
>>845 クソッ、引っかからなかったか……
だがいつかあばいてやる……ガルルル
ガルーダみたいな簡単すぎるゲームはすぐ飽きる
確かに、急速に冷めてきたよ最近。
5000万目前なんだけど、そんなのどーでもいいだろと囁くもう一人の自分がいる。
エベレストとは言わないけど高い山を登ってきたのに、いまさら富士山もないだろって気持ち。
富士には富士の良さもあるだろうけど。
この山を登ったからと慢心するな。
この向こうには更に大きな山、更に向こうには更に更に大きな山が有るのだ。
的なのを期待していたら小山の頂上が一番高い山だったのって気分。
虚弱体質だけど山が好きな人間の気持ちを考えてみない人達が多いみたいですね。
つーかクリアできない奴がごろごろいるんですけど。正直むかつくわ。
山の例えワラタ
>855
だってここ叩くスレだし〜
もっと初心者が遊べるようにしろと思っていたけど、
いざ初心者向けがでると、簡単すぎてつまらんのよ。
誰かがいってたけど、同じ作品で住み分けるのは無理だな。
簡単って言ってる奴等、ボスの稼げない形態オール赤でちゃんとやってるのか?
ジャコウなんか、ほとんど全部赤が正解っぽいが。それでも簡単なのか。
ボム30発使って一周終了で(それでも結構キツイが)、大往生簡単とか言われては堪らん。
もともと難しいのを、簡単に抜けられるようにパターン化するのが面白いのに、
自分から難しくしてもねぇ。
弾避け嫌いだし。
正直、期待して基盤買ったら簡単すぎて秋田
とかいうんだったらまあご愁傷様でしたとも思うんだが
ゲーセンで100円入れてるだけだろ
難しいのが好きならケツイでもフィーバロンでも
達人王でも好きなゲームやってりゃいいじゃん
ここは叩くスレだっていってるだろ。
ケツイはやってるよ、表はALLしたけど。ケイブシュー最高傑作だと思う。
ただクリアできてなくても同じゲームばかりやってると飽きる。
スレタイは叩くスレだけどいちお考察スレの系譜だからな。
まぁ考察の末にエスブガはやっぱり、、、って事に落ち着きそうだけど。
なんか地味なんだよ
チマチマして難しくて苦労の割に見返りの少ない稼ぎ
サラリーマン向けかも
ガルーダは稼ぎは楽しいけど無駄に神経を使う気がする。
覚醒して弾を吐いてくれるのと吐いてくれないのとの区別がつかん。
演出は派手だけど、点数は増えないよな。
点差のつきにくいシステムの方がいいとは思うがね。
蜂みたいに極端なのは、少しミスっただけでやる気がなくなる。
蓋を開けてみれば結局、式神と同じようなポジションに落ち着きそ
868 :
エドガー:03/12/07 15:30 ID:P2J+o32w
皆様に教えて貰いたい事が・・・・・・・・・・・。
エスプガルータの何面かにライフ回復がありましたよね?
これの取り方を教えてください。どうかお願いします。
>868
落下するセセリを2000人救出すると出るよ。
fever!
>868
普通にプレイしてたらだいたい4面で2000人になって、1UPが降ってくるよ。
ガルーダに文句つけられて頭来たり、ウンザリしたり、反論してる軽侮オタは
式オタの気持ちが全く同じだったということに気付け。
式神叩いてたのはただの煽り好きだってことをいい加減理解しましょう。
だから式オタはいじられるんだよ。
>>873 残念ながらガルーダをプレイしてる人の多くが
式オタでもあるのでその意見は無意味。
本気で自分の価値観を一般的だと思い込んで
叩いてるアフォも多かったろ。
いいねーいいねーやっと叩きスレらしくなってきたねー
>876
それは初期だけじゃない?
>>875 それが本当ならcaveの目論見どおりだな。
>>879 それが本当ならどれだけ良かったことか……!
ケツイ2は遠そうだ。
簡単簡単言われたってまだクリアできないよ。
赤弾にしてるとスコア上がるみたいね。
上級者はそういう稼ぎも楽しめるわけね。
CAVEはけっこうそのようにひねり?を入れてるね。
とりあえずクリアするだけなら安全なパターンで簡単に、スコアを意識すると難しいパターンを使わざるをえない。
私?とにかく安全な方でクリアしたいです。
そうそう。
>>868 3面の後半で固い大きな砲台のいっぱい付いた母船のようなところで中央にまるい塊のようなものが付いた場所あるでしょ?
そこで覚醒して撃ち込んで破壊すると出ます。
>>881 稼ぎでも特別難しいパターンなんてないよ。
ここで飽きた意見多いのは頂上がほんとすぐ見えてしまったからでしょ。
あとは単なるパターンの反復練習で終わり。
そりゃやる気も失せるって。
なんだかんだ言って
ガルーダ>>越えられない壁>>式神
だよな
ガルダ>式
よくてこんなもん
>>866 ガルーダも結局ノーミスゲーだから最終的には1ミスした時点で捨てゲーでしょ。
>886
ケイブシューがノーミス推奨なのは当たり前。
稼ぎに失敗した時に、捨てるかどうか。
蜂はコンボ切れたら他で取り戻せないほど落ちるからやる気なくさない?
エスプ、ケツイ、ガルーダとかは少々失敗しても、
最終的に自己ベストでやすいからいいと思う。
888 :
ゲームセンター名無し:03/12/07 21:55 ID:RIr8IZku
>>884 それは君だけでしょうに。
自分の主観を他人に押し付けないように。
>888は884が主観を押し付けているように読めるそうです。
読解力ないね
ガルーダは爽快感があるから流しプレイでも十分楽しめる。
ここが敷き紙と違うとこだな。
なんだよ、ここガルーダを叩くスレだから覗いてみたら結局叩かれてるのは式神じゃねぇか。
なんだよ。
式神の方がガルーダより面白いじゃん。なんで叩かれる必要があるの?
ぶっちゃけここのスレってほとんどジサクジエンですか?
これじゃあ
「式オタをイジるスレ」
だね。面白いからいいけど。
なんだよ、893は式神信者かよ。
なんだよ。
( `ω´)y-~
気をつけろ!
(`ω´)y-~
>>893は…ヤクz
正直稼ぎをやる上流シューターにとって式>ガルダなのは理解できるんだけど、
普通にクリアを目指す分には圧倒的にガルダの方が楽しかろ?
>>898 正直稼ぎをやる上流シューターにとって式>ガルダなのは理解できるんだけど、
レベルの低すぎる争いだな(w
>>894 勝手に勝利宣言してるお前らが楽しいから来てる。
自作自演はまだ終わらないの?
> 普通にクリアを目指す分には圧倒的にガルダの方が楽しかろ?
自機狙いの基本的な弾幕が多いから、お手軽に上達気分を味わえるのは確か
>902
アドリブ避けができる人だけがシューティングが上手いと思ってんの?
>>904 アドリブ避け出来ないとほとんどのSTGは二週目クリア不可能だと思うが。
906 :
898:03/12/08 00:23 ID:???
>お手軽に上達気分を味わえる
ここがCAVEシューのミソだったんじゃないんですか?
>905
2周ALLに必要なのは高いパターン化能力と少しのアドリブ。
>>907 んなアホな、何に限定して話してんだ?
おまいの想定してるタイトルを挙げよ
首領蜂、プロギア、ケツイ表、彩京シュー
>>909 普通にありえねー
特に彩京で少ししかアドリブ使わねーとか言ってる時点で可笑しい
>910
2周ALLしたことあるタイトル何よ?
首領蜂、戦国ブレード、ガンバード2。
?
いちお言っとくけど、912は
>>911だかんな
戦国ブレード2周って凄いね。
ちなみに俺は首領蜂、プロギア、ケツイ表、1999。
何度もやってるとたいていパターンになる、無理なのもあるけど。
人に質問しといて放置かよ
寝る
>904
どこにもそんな事書いてないのにそう思えるって事は、自分がそう考えているから
>906
あなたがそう思うならそれでいいじゃない
>915
チャットと勘違いしてるね、こいつ
次スレどうしますかね?向こうと一旦合流でいいのかな
それでいいんじゃない。
あのさあと約束したしw
合流して、その次が6スレな。立ってる以上、無駄にしてはならん。
それはそうとテンプレ。
なんだよ、〜(可変部分)〜
なんだよ。
〜(可変部分)? 〜(可変部分)〜ですか?
コレなんか良いぞ。構文に味があって好きだ。
>>914 その面子で二週ALL出来るんなら、おまえはアドリブ避け出来てる
それで「少々の」なら主観の違いだ
>>917 チャット状態だったんだから俺がそう思っても仕方ないだろ
まぁ勘違いだったがよ
914すまんね
915=921な、いちお
エスプは2作ともつまらん
つまらん!おまえの話はつまらん!
なんか糞スレになってきたな
しかたない。ウンコしていきますね〜
゙ミ;;;;;,_
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
エスカプ!!!!!
臭ッ
ガルーダは結局凡作だったな
いや、良くできてたとは思う。
マターリプレイすれば結構楽しい。
普通のゲームのように楽しく、普通のゲームのように飽きた。
後は、古参マニアの主観。
俺はガックリ。
932 :
ゲームセンター名無し:03/12/09 02:15 ID:BTs8Sf1t
なんか変な空気なので換気age
このスレにも、本スレにもいるが、クリア出来なくて他人のクリア報告に
ムカついてる奴等にこそオススメなCAVEシューだな。これでCAVEシュー
に慣れて頂いて、次回作や大往生なんかもよろしく。
レイドのほうが難しい
ガルーダから入ったら大往生、ケツイなんて驚きの連続だろうなw
反応を是非見てみたい!w
いや、クリア報告に対しては、逆に難しいSTGの方がむかつかないから。
簡単だったとか言われるからむかつくんでしょう。
また、本当の初心者だったら、ガルーダをクリアするために、
ケツイや大往生一周並みの努力が必要になるような気も…
さんざん既出だが、スコアラーはスコアラーの物差しで、
中級者は中級者物差しで語るからガルーダスレのように荒れるんでしょうね。
でもさー実際に初心者がこんなとこにいることが結構不思議なんだけど?
まぁここは叩くところだからいいとしてガルーダスレとか、他のところでも
いいけど攻略で上級者同士が会話とかしてると意味わからん!どこが簡単な
んだ?そのスコアで普通?あんた何様?みたいなこと必ず言われるよな。
ガルーダをやりまくってから式神Uをやったら
式神Uの良さが分かった気がする。
式神はSTGというよりはアクションゲームだね
そうやね。
忍者使って1秒でボス瞬殺したりするとオモロイw
格ゲーばかりやってるうちの常連の女たらしの高校生、通称小僧が
俺がガルーダやってたら「これむずかしずぎますよね〜、よくこんなんあれるっスね」
と聞いてきたから「あ?お前STGやったっけ?」「俺プロギア一周クリアしたことあるんスよ」
とかぬかすから「そか、ほんならこれやってみ」と最近再入荷したケツイをやらせると大声で
騒ぎながらなんとか3面頭まで到達(5機設定)
「だめ、無理、頭おかしいっスよこれ」「じゃあ次これやってみ」
と今度は雷電JETをやらせる、と2面(確かLEVEL10)で即死亡(5機設定ミクラス使用)
「弾が見えないスよこれ!普通におかしい、こんなんおかしいすよ!」
だってさ
>>940 弱点の亀を克復しようとしてる東方丈助を思い出した。
ケツイや雷電JETも小僧もお互いにおかしい。
5機設定いいなー
通算50P位でようやくクリア出来た。
やっぱ簡単だなーって思うわ。
まー、多分プロギア一周は口だけかなんかだと思うんですがね
あ、でもストライカーズ1999は4面までボス、コア破壊しててちょっとほぅ
と思った、まぁ俺1999はやらないんですがね。
ケツイ3面まで到達出来るなら
ガルーダくらいちょっと練習すれば越せるっしょ?
おい・・今始めてみたけどなんだこのヘボイキャライラストは?
男にも女にも萌えられないじゃねーか、くそ・・・
俺のエスプレイド返せ!!
CAVEも安易にアルファ路線に行かなきゃ良かったのに。
初心者にも上級者にも見放されるぞ。
アルファの成功はSTGとしてでもキャラ萌えとしてでも無く、言うなればアルファ萌え、ガンパレ萌えとしての成功なのに。
今回CAVEは完全に身誤った。
たのむから次回は真っ当なシューターも長く飽きさせない出来にして欲しい。
志村ー、ループ!ループ!
何度でも言えばいい
エスブガはそーゆう運命だ
じゃあ何度でも言ってやるさ!
…アルファ路線?
初心者キャラ萌え狙い、か?
電波狙いとか?
面白くなくなるのは確かに嫌だけど
俺はケイブが方向転換するのは別に構わないと思う。
いつまでも同じようなのを作っててもどうかなーって思う。
進化に試行錯誤は必要。
折れはケイブが性転換するのは別に構わないと思う。
ゲームが面白ければ変な方向に走ってもいい。
そんなこと気にするのはオタだけだし。
俺は新作がへぼかろうと気にしない。
過去の名作をやり続ける。
ガルーダの本スレは厨が多いな
>>936 わかる!わかる!禿同!!
そのとおりだ!
結局、自分が属するレベルのプレイヤーと同じ目線でしか見られない、発言できないから、もめる元になるんですよ。
当の本人にその気がなくても、レベルの高いプレイヤー達が目の前で”ああ、あれ簡単クリアできて当然”ごとく言われたら、一生懸命やってるのに、クリアできない自分の方がおかしいみたいで正直イタイ。
ああそれでもガルーダ一度くらいクリアしてみたい…
>957
いや、へぼくはない。少なくともキャラと設定だけで邁進したバカゲーではないぞ。
ケツイと一緒にやるためにあるのだと考えよう。交互にやると緩急が非常にいい感じ。
待て960…
957はひょっとして怒首領蜂IIの事を言ってるんじゃないか!?
てかあのまま突っ走ってたらケツイより難しいゲームになるぞ。
クリアできないように作りました、とかいってそうだな。
俺はそっちのほうがおもしろいとおもうがw
>ケツイより難しいゲーム
萌え
真面目な話、試行錯誤は大歓迎だ。
ガルーダはただの実験作ではなく、良くできてはいる。
>>959 俺もまだクリアできないヘタレ組だが、
上級者がなんでおまえ基準で難しいや簡単というのに気を使わないといけないんだ?
バカですか?誰もお前なんて相手にしてないよ。
どっちにしたって何言ったってつかかってくる奴は居るわけだし
マターリしようぜ。
何気にガルーダスレいっぱいあるし住み分けもできそうじゃん。
俺みたいな初心者はまあ点数抜きスレで質問しようぜ。
初心者は中級〜上級者に質問に答えてもらったりしてるくせに
>959みたいなことをいうからな。
頭おかしいんじゃないの?
何気に煽ってる人は一人かもなぁ・・・・・。
煽りはたいてい2、3人いるもんだ。
2ちゃんねるに煽りはつきもの。
おまいらが楽しくやりたいのはわかるけどね、
目くじら立てても仕方ないもんだよ。
つらいけど頑張ってマターリしてください。
久々に本スレ覗いたけど、未だに6000万うんぬんで争ってるんだな。あほだなアイツら。
マジで式からのにわかシューター多いのかもと思ったよ。
設定の狂ったSTG十傑よりベスト3
三位・ガンバード2(彩京)
世界自体は普通のスチームパンク風ファンタジーなのだが、一部キャラが発狂気味。
特に「風雲はだか侍」「公式設定で屈強なホモ」「空飛ぶ魔法の畳」「ラスボスでも
即死するボム」「声が若本」など全てが強烈で、一度見たが最後、二度と忘れられない
アインの存在を評価。兄貴はあちこちに出ているが、代表として最終作をランクイン。
二位・式神の城(アルファシステム)
戦国ブレードでさえ触れていた「どうやって飛んでるんですか?」という疑問を気前よく
忘却の彼方にボッシュート。普通に電波系なのは及第点であるが、どうやら開発者を含め
誰一人として正式なストーリーを知らず、その時の気分で設定がリアルタイム改竄されて
いるらしい天然要素を高く評価。素面では真似の出来ない逸品といえよう。
一位・爆裂無敵バンガイオー(ESP/トレジャー)
ごく一部でスッとぼけた会話デモに定評のあるトレジャーが大暴走。「山田殺人部隊」
「ギムネマ訪問販売」「ケンジー弁護士」など独創的にもほどがある用語が押し寄せる。
非常にどうでもいい設定が充実しており、かつ伏線を回収する気が微塵も感じられないのが
極めて高得点。どう考えても意図的にふざけているのだが、そのハンディを全く感じさせぬ
素っ頓狂な掛け合い漫才は既に神業の領域。死ぬ前に一度見ておくことを勧める。
バンガイオーはくだらなさMAXぶっちぎり
銀針は大嫌いだけどバンガイオーは馬鹿すぎて大好きです
でもあれってSTGつーかACTじゃねーの?w
家庭用だけど誹蜂初めて見た。
んで倒した。
これで俺も一人前。
緋か。
>>964>>966 スジ違いな発言で悪ゥございました。
そんなにいやらしい意味で言ったんじゃありませんよ。
ただクリアできて当然と考える人達もいればそうでない人達もいるってこと。
どっちが普通とは言い切れない。お互いを認め合えたら…と言ってるの。
はい、それだけ。
>974
20機設定か無制限設定か知らぬが、御苦労だった。…と、言いたいところだが、
引き続き、君にはデフォルト設定でノーマルモードを戦い抜いてもらう。
どこまで逝けるか見せてもらおう。
>>978 お前が勝手に一方を異常と思ってるだけだろ。
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ { ご苦労だった
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、 と言いたいところだが・・・
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
俺だって屁たれだが、こんなんクリア出来るか!ってスタンスで話してるわけ。
別に相手に合わせる必要は無い。下手なら下手で堂々としてればいい
誰か新スレ立てて
下手で堂々?
上級者の諸君、はやく攻略を教えてくれたまえっ!ぺんぺん
こんなんか?
俺は自分の成果である攻略は謙虚な奴にしか教えたくないんだが
周知の攻略情報ならともかく
堂々というのは卑屈になるなってことじゃないの?
謙虚と卑屈は違うからね。
スタンスが違えば分かり合えるはずが無い。
自分のスタンス(というか気持ち)しか考える事が出来ないのならなおさら。
アバウトな質問してくる奴には教えたくない。
最低限自分で攻略してから質問しろとは思う。
何のためにゲームやってんだ?
>990
禿同。
過去ログ見ろとは言わんが、現行スレぐらい目を通せしてから質問しろとも思うね。
有益なことが書いてあるんだから。
すっかり古参シューターの愚痴り場になったな
気持ちはわかるがよ
おっさんがた、悲哀が漂ってますよ。
嘆きの叩きスレ。
次は考察しましょう
絞殺死体
ガルーダで初心者に対する中〜上級者の不満爆発!?
>>997 式神でたまってガルーダでボルガノンです
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。