☆ここは、カプエス2に関する総合スレッドです☆
攻略の場として語るもよし、初級者・中級者として質問するもよし。
カプエス2に関する雑談もOKです。
もちろん、お約束があります。
※質問に対しては、なるべく優しく丁寧に答えましょう。
※質問をする前に、テンプレに答えがないか確かめましょう。
※攻略に関する質問は、なるべくキャラとグルーブを指定しましょう。
※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう。
※初心者は放置せずに優しく接しましょう。
前スレ ★カプエス2統合スレッド★その四拾六
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1068905169/l50
☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆
回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。
この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。
RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。
2が無いので3
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。
<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。
<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください
■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる。
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Cアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Cサガキャミ春麗、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
奇跡的に3が取れました(´・ω・`)
これからも僕の応援お願いします(´・ω・`)
7 :
ゲームセンター名無し:03/11/23 09:22 ID:I5bBeaJK
みんな何でXBOXのカプエスやらないの?
どうせゲーセン行ったって対戦相手少ないし居ても雑魚ばっかでしょ?もう人気ないし。
でもXBOX買えば24時間いつでもモアレベルの上級者との対戦が課金無料で楽しめる。
地元のゲーセンで無敵だった俺でも箱通信では雑魚だ。
それ位XBOXの通信の連中はレベルが高い。買わないと後悔するよ
8 :
ゲームセンター名無し:03/11/23 09:34 ID:KD2H3kzP
糞スレage
格付け
【127】N庵(モアにも来ていた)
【118】Aベガとか使ってた奴 Cリュウ春麗禿
【117】逸見(Pとか) Kリュウギースロック
【116】<自称モア住人>見習い(Cリュウガイルモリガン) イチロー(Nテリーガイル)
【115】カーン(N全般) 山内(Cルガ禿春) C春佐賀県
【114】大仁田( 'ω')y-~ (Nロック響アテナ) そのまんま(バイソンベガルガール)
【113】なんでだろ〜(Cルガール庵) C春麗キャミィさくら
【112】Cルガールとか使ってた奴 N庵テリーとか使ってた奴
【111】小暮(N禿ルガール響) 金魚(Nギースロック) ハイド(N禿)
【110】N山崎本田金 油井(Cルガール) 六車(ーωー)y-~(P全般)
【109】岸部(Nユリバルデソ) 志村(Nブランカバイソン禿)
【108】M男(ルガ春舞とか) 大田(C本田ベガ) 桑田(リュウ)
【107】C禿ロレント山崎2 バルキャミィ使ってた奴
【106】野々村(C庵禿リュウ) Nブランカとか使ってた奴
【105】鳩山(テリー) ケンキム2リュウ Kケン本田ブランカ
【104】K覇王丸をよく使う奴( `△´)y-~ Kブランカベガリョウ
【103】Cケンテリーリュウ2ばっかりの奴 Aテリーとか使う奴
【102】<VF-RN>ロロ(Cテリーリョウギース) 達磨(Cザンギエフ)
【101】小室(Cベガ禿ルガール) Kギースとか使う奴
【100】ペリエ(Kロック) 武豊(Nキャミィ) 眼鏡工房(Cナコルル) (´-`)〆-~(Nアテナ)
【99】伊東(Aキング禿)【98】木梨(Cガイルブランカ金)【97】<VF-RN>かじ(A禿)【96】K舞ブランカ禿
【95】ガイル響テリー【94】Nジョー使ってた奴【93】Cリュウ舞テリー【92】Cアテナ禿ブランカ【91】リョウとかリュウとか使う奴
【90】Nリュウ禿キャミィ【89】京とか響とか使ってた奴【88】木村(Kロックとか)【87】俊輔(Nテリー)【86】怪しい奴(N豪鬼)
【85】レオリオ(ばるろれるが)【84】地蔵(Nさくら)【83】宮迫(Cブラ禿テリー)【82】トータス(C佐賀県リュウ2)【81】ひげの奴(ザンギエフ)
【80】ダルシムとか使ってた奴【79】小松崎【78】箕浦【77】禿をよく使う奴【76】Cザンギエフリョウ使ってた奴
【75】Cリュウ響3【74】S恭介使ってた奴【73】眼鏡ピアスの奴【72】徳山【71】岡部(藤堂)
【70】梅宮(Kギース)【69】モーヲタ【68】アンチャン【67】挑発マン1号【66】挑発マン2号
【65】眼鏡赤帽(C庵)【64】福山【63】Cユンケンリュウ【62】( ´ω`)y-'(Kナコルル)
【50】9傷を出せぬ奴(C京ジョー)【48】女子高生K(Cロック)
もう、君らにはウンザリしたよ。Pグルの話出した時点で
( ´Д`)<モマエ、Pグルじゃないか
とかいってキョウザメし・・・
ゲーセンでは、自分らにそんなスキル無い癖にPグルの無理
な技取らしてオマケニ挑発する。
はっきりいってね!!反吐がでるんだよ
マジメにブロしてるのが
今日も、根拠のない立ち回りの議論ですか
ガンガッテください
∧_∧
ゴロン (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄)) ∧_∧ ∩`Д´ )三
γ´ `ヽ_`と.__ )( ・ ∩( 《 ( ・∀・ )ゴロン ・((⊂二_ _つ三
)) ,、 , ) ⊂、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ と_) 三
((_/し∪U .ヽ.__ノ!__)) ゴロン
この板から
∧_∧ 消え ろ ∩_/( ̄))
( ・∀・ )<トリッピ ___/~ ___ ( ・ ∩( 《 (⌒⌒)
⊂ .∧_∧つ は (_ /;;;γ'⌒゙ヽ.__,ノ l||l|l
`( `Д´ )、 | | (⌒)(⌒)
( つヽ`)〇 ∧_∧ | ○ |
ノ (__ノ(__ノ ( ・∀・ ) | ∧__..∧
ガシ (_ノ_ノ ∪ ̄∪ と(;´Д`)
ガスッ
おまえに存在理由なんて、消えてしまえ
| |
_| 、|
ノ , ヽ
\ \___ 〈ヽ〈 y ) ___/ /
\ \ `〜 | |ノ / ,/
| ヾ ヽ. | | 〈〃 )
〈 、 i 》) Lノ 〉~.ィノ. ノ
ヾ、__\ \、 /./ーィ´
´ \._ゝ,-_,=、 (_ノ´
/`"_,,_ く
.|/´o ヽ.ノ
,.ィゝ l BL狂信者の意思を
 ̄iヽ l 受け継いで「BL後々消ゆく理論」、
__γ⌒ヽ_._ ,' l ヽ___の相対性理論を唱えた所ノ= `ヽ_
~ __D ヾ/ ,,...---`ニニニ==、,,__ C___〜 ノ----
. =/ l / l  ̄ ̄ > ヾ〜 ノ----
. ̄ ̄`-〜´ | i / /''ー- 、  ̄~
. ヽ. ヽ、 .∠_=‐''´>‐--‐'
ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´
`''ーッ--t_,r'''´
_/._/
.フ^ー フ^
(・θ・ 三,,・θ・) テストだ!
ヾ(ノ )
/⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
( Pグルの気持ち )
( わかんないん .)
( だと .)
( )
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○
O
o
''(;ΘθΘ) ……。
ヾ(ノ '' ,,)
ガイルでキャミーに勝てる気がしない…助けて…
折れは、挑発されて
胸が張り裂けそうな思いを
押し殺してたんだよ
ミ''"´`゙゙ミ
ミ ・◇・ ミ
ミヾ`' ミ
ミ,,` ♪彡ミ
""''''''""
みんな何でXBOXのカプエスやらないの?
どうせゲーセン行ったって対戦相手少ないし居ても雑魚ばっかでしょ?もう人気ないし。
でもXBOX買えば24時間いつでもモアレベルの上級者との対戦が課金無料で楽しめる。
地元のゲーセンで無敵だった俺でも箱通信では雑魚だ。
それ位XBOXの通信の連中はレベルが高い。買わないと後悔するよ
(,,☉θ☉)怒ったら機能しきれないもん!!
ヾ(ノ'' ,,)ゝ∞
ヽ(;☉θ☉)ノ <トリッピーにキョウザメ
へ'' ,,) ♫ キョウザメ
) ♪
いや、Pグルに自身に
キョウザメ
(・θ・,,)
_¢ _ ⊂)_
/旦/三/ ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ああ・・・間違えた荒らしに関係ないや
折れは、挑発行為に耐える
事ができるのに
どうして自分らはPグルに
花瓶に反応するの!?
| |
|_|
|文|・θ・)
| ̄| ⊂)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
( そんなんで、板機能するわけないじゃん )
\ (__,、__,、_ _,、__,、__,、__,、__,、__、__,、__,、__,、__、__,、__, )
|/
\ ∧∧
(゚Д゚∩
⊂/ ノ
 ̄  ̄ 「 _ |〜  ̄  ̄  ̄
∪ ヽ l
/ ∪ \
/ :
/ || . \
/ | : \
/ .
| .
| | : .
|: .
|| .
.
|
| | : .
. : .
| .:
あああ・・・人が逝ったな
だって、折れの残された道荒らしか無いもん
というわけで、荒らし住在
>>17 俺も
前キャンソニックはそこそこ出来るんだけど何でかねえ。
ガイル有利説もなんとなくわかる気がするんだけど、実際にやるとボコられてしまう。
結局大Kで蹴られちゃうんだよね。
30 :
17:03/11/23 12:40 ID:???
>>29 俺の場合スパイラルが一番怖い。最近は恐怖心でソニックが打てなくなってきた。
打たないと駄目なのはわかってるんだけどねぇ。
>>17,29
キャミイ側としては中足連発がすごいつらいよ。ガイルの中足は
隙が少なすぎて大Kが隙に当たらないから。
スパイラル来たらきっちりサマー。大Kスカにはきっちり大Kお釣り
入れる。キャノンストライクでソニック超えてきたら、ちょっと遠い
間合いだったら裏拳、近い間合いだったら屈大Pで相打ち以上。
前キャンソニック使えるなら相手が近づいてきた時に追い払う感じで
使う。むやみに使うとスパイラルの的。ジャンプ攻撃を是が非でも
落とせば大丈夫なはず。負けてる人って何だかんだでジャンプ攻撃
ガードしちゃってる人が多いから。近づかれちゃったら躊躇せずに
ガーキャンで切り返そう。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ● ●、
|Y Y \
| | | ▼ | アーン
| \/ ___人.| ピヨ
| |\,,・θ・)ピヨ ピヨ 彡( ,,・θ・)
\ \\( ,,・θ・)ピヨ ( ,,・θ・) ヾ(ノ )
| | |\ \\( ,,・θ・)ピヨ 彡ヾ(ノ ) ( ,,・θ・)ピヨ
| | | \ \\( ,,・θ・)ピヨ ピヨ ピヨ彡ヾ(ノ ) ピヨ
(__)_) \  ̄|\( ,,・θ・( ,,・θ・( ,,・θ・( ,,・θ・(,,・θ・)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
案外隣のリンクにカキコしてるんだよな
>>31 29だが
ありがとう。今後はキャミにガイルぶつけるようにしてみるか
集中的に対戦する意味で
裏拳は普段でも遠目の対空として使えるよな
相打ちになることも多いが着地に中足重ねるよりはいい気がする
まあ状況次第だろうけども。
時間が残りわずかなときと、チキンプレイで敵の対応が悪くて安定する
ときはガーキャン狙うのもあるが、はなっからガーキャン狙うのは馬鹿。
ガーキャン狙う状況はもっと細かくある。キャラやゲージ何本あるかにもよるし。
Cロレなんてゲージは全てガーキャンにつぎ込むまである。
チキンチキン鳥のことですか
ヽ(,,・θ・)ノ トーリトーリトリ
( ) トリトリ♪
<<< >>>カサカサ
|
( へ) トリトリートリ♪
(,,・θ・)/
ノ ミ ヒョイッ
NGワードは“鳥取”でOK?
ガイルの屈中足の隙の少なさはおかしい
ガイルの下中は平均的な性能だが
カプエス2に限らずどのゲームも同じ
例えばポトリス
キモイ、ウザイ、クサイだよ。何処に
当ててるんですか。明らかな煽りな
のに、お得意の風を利用した電波
上打ちで罵倒して香具師も「頭、
大丈夫ですか?」っていわせてしまう
この前なんて、一日に二度も「怖いよ
。・゚゚・(×_×)・゚゚・。」って言わせたトリッピー
ブサイクを、問わずゲームにもその
性格が反映している。
_,,_
/´o ヽ
,.ィゝ l
 ̄ヽ l
l ヽ___
/ ,,...---`ニニニ==、,,__
l / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三>
| iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/''ー- 、
ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐''´>‐--‐'
ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´
`''ーッ--t_,r'''´
_/._/
.フ^ー フ^
>>43 40は隙が小さいとしか言ってないようだが。
実際にリーチの長さもあって隙は相当小さい。
ガードさせても6F有利とかだし。
>>39 OKです('◇')ゞラジャ
だって、こいつらそれ承知で
挑発して斬烈拳とらせたんだもん
._______
|==∞|
( ・Θ・)ノ
_,,=====---、
./. :|: :|: :|r-┴――‐o
.____/ .:|: :|: |:|--┬┘ ̄
.____/≡≡≡ / ̄ ̄~/((==(同ヽ____
ミ二二)===__.└――┘――┐------┤
.((@)~~O~~o~~O~~((@)))三)――)三)
.ゝO^O O^O O^O O^Oノ三ノ――ノ三ノ
Cルガールで牽制に使えるものを教えてください。
(`・Д・)
( ヽ )ヽ
 ̄∪ ̄ ̄|
┌─┐|
│ │| (,,・θ・)゛ トットリは♪アキラカニDQN
│ XXXXXXXXヾ(ノ ) 度高い事の
└─┘|  ̄ ̄ ̄ 証明
|
50レス中20が鳥Pのコピペ荒らしか。
ふむ。
そろそろ通報するか?
鳥Pはアク禁食らったことないの?
もうちょっとたまってから通報でもいいけど。
通報の仕方教えてくれたらしてくるよ
いや、そろそろ荒らしもやめるでしょ。
あんなうざい奴あく禁したほうがいいじゃん。いてもなんの足しにもならないんだしさ。
風と共に去りぬ、ってやつか。
再び平和が訪れますた
昼飯でも食ってるんだろ。もうすぐまた現れるだろうよ。
前キャンスパイラルアロー先端あてってサマーで返せるの?
例えば弱スパイラルアローとか
その頃は無敵が切れてるんだろうか
キャミーと戦って答えを出せ
余裕で切れてるから
すると前キャンかかってもなくても、スパイラルアローに対して
リュウで屈中P連打って有効だったんだな
ボケた61が反応できるほど遅くないけどな
ガイルの屈中P連打でアローつぶしにくいんだけど、やめたほうがいい?
誰も止めないから中Pいっていいよ
鳥取のPグループを通報しますか?
キャミーは動きがむかつくが、冷静に待ってみると以外にたいしたことないな。
モリガンで
ダッシュ(中K>小P)→地上チェーン
ってセイヴァーみたく繋がる?
>>63 自分の後ろに間合いがある時はソバットのほうが安定
端に追いつめられたらソバットでも食らってしまう事多い
結局ソバットも中Pもそこまで頼れないよね・・
スパイラルをサマーで切るのはガイル側からすると
結構しんどい 連発してくれる相手ならいいけど混戦に
きっかり返すのや狙いすぎてすかると終わってしまうし
いかに読まれない程度にソニックと中足をばらなくか
って感じになると思うんだけど・・
キャミの飛びって大Pで100%かえせる? 相手がP系で
きた時潰されるような
>>69 下大Pは相打ちもあるけど基本的に負けない。
キャミはストライクで相打ち以上に持っていけそうだけども、
発生遅いため当てに行くとサマーで切られる。
スパイラロもソニック抜けの間合いで使うと切られやすい。
踏み込むと中足で大Kごと止められる。
キャミ側はこう思ってます。
キャミは爆発力があるって感じ
クラッシュから一気に畳み込めるような
ガイルは常に指し返す事しか出来ない感じで
追いつめられ間がある。
端に追いつめられたら思い切ってdで逃げてみるというのも
たまにやってるな
桜の強Kってサガットと闘うとき、どういうときに出せばいいんでしょうか?
距離とかタイミングとか教えてください。
サガットによるだろ。ボケ。
本田を使っていてブラ相手
ローリングを難なく頭突きで返す人と
ガードするしかない俺(その後反撃できるけど)
反射神経って大事だよなあ 当たり前だけど
それは 意識配分 が違うのかもよ
>>77 いや普通に読んでてもあっというまにガードになってるって
感じかな 先読みぎみに行動したら出来るかもしんないけど
見てさくさく返すのは俺には無理そう
本田のロリガード後の反撃ってなんだっけ?
中足レイドって、中足当たるのを確認してからレイドをつなげるのって不可能
だと思うんですが、どうなんでしょうか?
俺は中足を出したとき(214+中K)と入力しておいて、当たるかどうかは
わからないけどぶっぱなしでもう一度214+中Kって入力してます。
>>79 スパコンか立ちガード後頭突き(しゃがみは無理)
あと百烈はいったかな?
>>80 中には出来るという人もいるが普通は無理だと思う
>80
214中K(押しっぱなし)214と入力して当たってたら中K離す、のが多少はやりやすいと思う。俺は無理だけど。
中足レイドは余裕でヒット確認可能だよ。
できない奴は才能ないからカプエスやめろ。
C藤堂強えっぺよ
A藤堂強えっぺよ
AベガとAさくらってどっちが最強?個人的には読み勝つ方が勝ちだと思う
んですが・・。
>>87 Aベガ最強は無いだろ・・・Aアレで一番外れそうなキャラなのに
逆Aアレって誰だろう?
恭介、ザンギは入りそうだな。
どうでもいいだろカス
>>前スレ978
あー、久しぶりに見たらSグル談義か。ていうかSグルスレにいた人ですか。
978さんの言ってる
>Sグルスレで散々Sサガ弱いと言い張って聞かなかった
多分これ俺だわw 当時はさくらリュウキャミをめちゃめちゃ推してた。
今の考えではさくらキャミサガ3強。次いでケン春麗リュウブランカアテナ辺り。
サガットは避け攻撃云々以前に基本性能が違いすぎ。
上にあげたキャラの特徴を言うと
避け攻撃+基本性能・・・さくら キャミ
基本性能・・・サガブラ春麗
避け攻撃・・・リュウケンアテナ
でしょうか。リュウケンアテナはSグルらしい戦いが出きるキャラ。
サガ春麗の避け攻撃は弱くは無いけど「まあ使える」程度。
避け攻撃だけで見たらリュウの方が使い易いってのは今でも変わりませんねぇ。
今はたまにしかS使わないけど、3強は揺るがないと思う。
特に慣れてない相手へのさくらの暴れっぷりは今でもやばいと思う。
こういうときにしか日の目を見ないSダンを加えてやってください
カラテカすごいね
なんか聞いたことはあったが
Nモリガン春麗アテナvsKサガットブランカリュウ
どう戦えばいいですか
ちなみに相手は有名人ではありません
これシティーハンターだっけ?
>>88 御免、誰が最強かは別にしてベガが一番やっててきついわ俺。
ベガ>ブラ>さくらの順。
特にさくら先鋒の奴がやってて一番楽。
キャラ相性次第でしょ
100 :
ゲームセンター名無し:03/11/24 02:15 ID:jfmeNaBK
Aベガ使いですが前キャンサイコが全然安定しません。
以前も前キャンサイコが安定しなくてベガを諦めたクチですが
今回また使いたくなったのですが、また挫折しそうです。
ガイルのソニックもブランカのロリもそうですが、あのコマンドの
前キャンのコツってありますか?
前転をキャンセルしてることを意識することかな・・・
しっかり溜め方向+弱PKを押してから前Pを押すと、俺は出やすい気がする。
あと、6(溜め)324+P と入力して、632のどれかに前転押すって人もいる。
眠いから文が分かりにくいかもw
>>100 溜めて前転押してそっから2〜3Fの間で任意のコマンド
Aガイルってどうですか?
104 :
ゲームセンター名無し:03/11/24 02:39 ID:jfmeNaBK
>>101さん
>>102さん
即レスありがとうございます。
前転に重点を置くように心がけます。
>>6(溜め)324+P と入力して、632のどれかに前転押す
明日試してみます。
あと、気になっているのが桜の前キャン中春風ってどうやって出します?
あれって指の配置どうなってるんすか?
自分は親指と人差し指で前転して薬指の先(爪側)で中K押そうとするんですが
はっきり言って無理です。皆さんどうやってるのか知りたいです。
>>103さん
ガイルって対空オリありましたっけ?
Pユリキングメガネか、Sダンチャンバイス
どっちがありえないですか?
少し地雷を踏みたい気分なんで、かわりだねを使ってみます。
BLは使えないです。
>>104 >前C中春風
普通は人差し指+弱P 親指+弱K 中指+中K なのかな。
後、溜めRCは101も言ってるように、溜め技と意識せずに、
溜めた後にそのままぐるっと波動コマンドって考えるとやり易いと思う。伝わるかな。
>>103 そこそこなんじゃないですか。でもガイルは空中ガード有る無しじゃ相当違う。
>>107 Pはどんなキャラ使ってもBL次第で中堅キャラ相手ならどうとでもなる。
Sグルはどんなキャラでもやってて相手も自分もつまらないから地雷どころの騒ぎじゃない。
素直にCグルレアキャラ使うのがいいんじゃないかと。
ガイルAってあるかな〜
大K連打の以外オリコンあるの? それも安定しないし
Aサガって強いですか?
>>110 まあ、強い。基本性能が高いしな。
画面端近くで大アパカからオリコンで拾って6500ぐらい持っていける。
ゲージは刺し返しデヨキャノンとかで放出してダメージ取るのもアリ。
>112
お前は池沼か
>>前スレ978
それは俺じゃないよ。
>>92の人とは別人
>>92 聞くけどSサガの強みってなんなの?
デヨキャノ連もそこまで相手に脅威にはならないし、避けもサガには+にならない。
飛び道具持ってる相手には主導権も握り辛い。
キャラ限と相手のグル限では活躍できるけど、3強には入らないっしょ。
>>114 ガイル殺せる、リュウ殺せる これだけで良いだろ
Sサガじゃガイル殺せない
Sは小ジャンとランがあるからあなどれないよ
SC(避けキャン)があるから前転ないのは気にならんしな
避けキャンってなに?
>>117 ソニックを避けても基本的にはいいことない
誰かAサクラのしょーオリのアドバイスください。
ちなみに大Pでやってます。
マジヨロ_| ̄|○
ガイル:キャミはガイル有利でしょ。
横押しは負けてないし、スパイラルは下タメできてれば怖くない。
ソバットでスカして中足ハリケーンとかも余裕で実践レベル。
あとは全キャンソニックで圧倒できるよ。
ガイルにとってジャンプの強くないキャラはすごく楽
Aグルって
桜、ベガ、ブラ、京、響以外ろくなキャラいねえ。
最近良さそうなのは、攻撃力が高いAテリーと思うんだがどうだろ?
Aテリーより強いAキャラはたくさんいる
>>122 もうちょっとAグルをやり込んでから書き込んでね
AバルとAサガはどっちの方が強いですか?
あと、Aバルの対空オリコンってありますか?
対空オリコンって奴は全キャラある
>>126さん
バルログの対空オリコンを教えて下さい
126ではないが
eb本には弱クリスタル(1ヒット)>弱P>運びって書いてあるよ
>>120 マルチ氏ねよ。いろんなスレで聞きまくるな。
>>120 昇竜と思うからムズイんであって。
波動コマンドを一切停止時間を置かずひたすら連発でPボタン早め。
要慣れ。
二度と聞くなよ
てか桜オリは1P側ならレバガチャでいける。鬼連とかと同じ。めちゃ簡単
2P側は・・・・気合じゃ
>>128 それって端から端まで運べるか?
弱クリスタルを弱Pで空キャンするって事だろ?あとは運ぶと。
どうやって運ぶんだ?強P強P中Kとかで運べるのか?
>>129 友達も出来なくてアドバイスここで貰うしかないから書き込んだんだけど、ごめんなさい。
ちなみに初心者スレとココのスレしかカプエス関係は知りません。
>>132 いつも空中で運ぶ時はどうやってるんだ?
↑マルチじゃないみたいじゃん
知らないけど
なんて不毛なスレなんだ・・。
不毛ってこともないけど
おまいら案外いい奴らだな。
オリコンの厨質問なんざこのスレ伝統の
グルポン
で十分なのに
実際グルポンだしな
Evoのマゴ対D44見たけど萎えるな・・・
ギースのオリコンて強K×n→(邪影拳→)レイジングストームでいいの?
いいんじゃねえの。減るし。
>>104 親指と人差し指で前転。中Kは中指の第二関節。
>>104 俺は104と同じやり方で出してる
ただ気持ち的にRC中春風出そう、という準備がないととっさには出せない
まあ、俺はたまにサブでCさくらを使う程度のヘタレだけど
基本的に中は精度落ちるので大か小を組みあわせてる
強春風じゃなくて中を使うべきなのは、
相手がどのキャラの時ですか?
でかキャラ以外だろ。
N禿は小足×n>スパコン必須かい?
できないとちびキャラにコンボがない
>>147 Nに限らず必須だろ。
漏れはCだけどヒジが当たらないキャラへの小足×2レイドは超重要。
小足が三発になると成功率落っちゃうけど。
151 :
147:03/11/24 22:03 ID:???
立ち弱K確認のほうが簡単じゃないかい?
Cサガット使ってるんだが、こいつ本当に強いのか?
響相手に手も足も出ないんだが。まじで。
飛んだら角度に関わらず落とされるわ、タイガーショット打ったら
前キャンされるわ、牽制合戦でも負けるわ・・・
下デヨは発生遅くないか?全て響きの弱P中Pに潰されるんだが。
しかも相手めちゃ固いし。ぶっぱも無理なら投げようおもても
小足からのコンボ入れられるわ。まじやる事ないんですけど。お手上げです
モマエらSグル美味くなる方法教えてやろうか
Sグルが使えないじゃなくてSグルが有効と
される場面がないのさ
起き攻め・固め・グル、キャラ対策ばっかりしてるから
Sグルのアイデンテティが一向に効果的にならない
>>152にレスしてくれよ。打開策が見つからないんだよ
それは純粋にパイロット能力の差では?
小J使えないCには結構厳しいかもな
アホですか?小J使えないグルは沢山ありますが。
上タイガー結構使えそうな気もするけど
弱Kや中KでGCさせてSCあてるのが
いいんじゃない
響きの前キャンってそんなに無敵時間なさそうなんだけど
刺し合いに負けるし潰せないだったらハゲの意味ないじゃん
まぁマジレスすると図々しく歩いていって下デヨでガードゲージ削るのと
前転からのコンボの二択で。
期待値勝ってるから多少止められても気にせず前に歩け。
あと響戦の起き攻めは技重ねるな。
遅投げか、無敵近寄りガードしてデヨキャノン。
ちなみに近寄り先端当てもほぼ距離に関係なくデヨキャノン確定なんで。
>>150 nyで探せ
nyって何?という質問はなし
>>151 下段じゃないし、初段をガードされた後のフォローや連携まで考えないと
>>152 C禿は強いけど苦手なキャラもいる
キモは球のうちかた
間合いに気をつける
響?ゲージ溜めてぶっぱレイドと前転で適当に殺せ
Cグルで真っ当に戦ったら禿でも勝てんよアイツ。
>>152 あきらかにお前がヘタなだけ。
中足下デヨともに響の立ち中Pよりリーチ長いから
けん制合戦だと負けない。
タイガーは下のみで前キャン遠間があたらない間合いで出す。
近寄りてで抜けられたらちゃんと反撃いれる。
ジャンプ強Kかぶせられたらバックジャンプ強K安定。
ステップ下デヨとか中足とかで地道にガードゲージ削ってけば
響側はかなり苦しいはず。
ハゲは基本的に待っとけばいい。
>中足下デヨともに響の立ち中Pよりリーチ長いから
>けん制合戦だと負けない
そうだっけ?俺も普通に中Pでつぶされる気がするけど
球の撃ち方は大事だが遠間が届かない間合いだと
響は前転か垂直Jで問題ない
禿と響じゃ明らかに響有利なのは事実だと思うが
立ちスクリューってどうやるだったけ
今日はいらいらしていたせいもあってか、ひたすら露骨前キャンと前転ぶっぱのクソプレイで皆は困らせてしまいました。
誠に申し訳ない
>>167 タイミングが悪いだけだと思う。
それにあっちは立ち中Pあてても800のダメージしかとれないし
こっちは中足キャノンや下デヨキャノンで3割以上余裕で持ってけるから
けん制合戦だと有利だと思うけど。立ち中P攻撃判定でてるのたった4フレだし。
タイガーうった後はステップで間合い詰めて相手の前転やジャンプに対処。
響の前転やジャンプは遅いから対処はしやすいはず。
>>173 大体わかった!!これって右左一緒でいいんだ
精神を集中しえぐりこむように横からぐるっと上まで一気にまわすべし
小足ならともかく、中足or下デヨキャノンってヒット確認で出すの?それはウメしかできないだろ。
割り込みとて確実性がないし、Cでそんな荒っぽくゲージを使うのはマズいと思うんだが。
まあ、ゲージぶっぱが基本なKグラーの戯言。
>立ちスクリュ
具体的には6248+Pか4268+Pで出る。昔のように回す向きで吹っ飛ぶ方向が違うとかは無いんでやり易い方でどうぞ。
欲張って2回転は・・・
無理です。
6428+Pを2回つづけるんじゃなくて
6248 4268と2回転する方法どうかな
Jありで
下デヨキャノンはぶっぱ。中足はヒット確認(してるつもりでぶっぱ)
182 :
152:03/11/24 23:48 ID:???
俺大将C禿”レシオ2” 相手中堅A響”レシオ1”
開幕下デヨ→当たるわけがない
前に少し歩いてデヨ→相手普通にガード
調子のってデヨ連発→出かかりをことごとく弱P中Pで潰される
仕方ないから下ショット撃つ→前キャン遠間直撃
やむなく弱K中Kを駆使→相手それほど痛くないし、牽制・前キャンで潰される
この時点で俺の禿の体力残り7割。相手の響9割以上。
どうしようもないので飛ぶ(めくり含む)→ワンボタンで落とされる
泣きそうになりながら前転する→投げられる
投げられないように手前に前転する→小足からの手痛いコンボを食らう
こうなったら相手が飛ぶのを待つ→飛ばない
もはや泣きながら無理矢理強引に投げにいく→オリコンor小足からのコンボ
183 :
152:03/11/24 23:49 ID:???
禿ピヨル 相手挑発ボタン連打 この時点で俺の禿残り体力2割 相手9割以上
俺最後の賭け。ぶっぱに全てを賭け前転→投げられる
投げられないように手前(ry → (ry
なにをしてもダメなので取り合えず固まっとく→GC→禿しぼーん
相手とかたい握手をしお互いを認め合う→”また対戦しようね”と言ってくる
→涙がこみ上げてくる→帰りの電車の中で塞ぎこむ→お腹が痛くなる
→もうカプエス2なんてやるか。ゲーセンなんて一生いかねーよと思う→寝る
→なぜか翌日朝から昼まで家庭用で猛練習している→自分の上達に感動する
→これならいける!いけるぞ!!禿つえぇ・・いひひ痛い目に合わしてやる・・
→痛い目に合う→相手とかたい(ry → (ry → このスレに出会う
↑
いまここ
>>182 大将に行くまでに倒せれば良かったのにねー
としか言えません。
>152
響と当たる時だけ他のグル使え
それ以外はC禿でデヨデヨ暴れろ
折れの場合は全部ブロするから響
なんて恐くない
デヨデヨなんてブロして簡単に反撃、みんな出
来ないの?バーカバーカ
ガイシュツですが純粋に152が馬鹿なだけでしょう
純粋にキャラによって勝敗が決まると思っている頭を
鍛えないといけないでしょう
Cグルで響に有利なんている?
ガン逃げ舞とかは響ではキツそうだが、有利まではいかないよな?
響の大Pで飛びが落ちないキャラ
遠間に半角のあるキャラ
ガイル
191 :
152:03/11/25 00:01 ID:???
>>184 相手はA京・響・ゴウキ(2)なんですが正直無理です。
前キャンを100%近く成功させてきやがるんです。凄い精度です。
>>185 C禿でA響に勝ちたいんです
>>186 抱いて
192 :
152:03/11/25 00:02 ID:???
>>187 じゃあ打開策を教えて下さいよ。
禿は牽制で響に勝てますか?無理でしょう。
おそらく
152より相手の方が腕が上なのでしょう
自分よりも強い相手に不利なキャラで勝つことは不可能です
あきらめてください
打開策はありません
194 :
152:03/11/25 00:10 ID:???
開幕に当たるわけないとわかっているのに下デヨを出すな。
デヨがガードされても問題なし。さらにガードさせて、割れ。
弱P中P程度気にするな。むしろそれをさそってカウンター取れ。
遠間当たる間合いでうかつに弾打つな。
やむなくない
とぶな。
バレバレの前転するな。
ありえない。
だから、ひたすらデヨれ。
ありえない。死ね。
ぶっぱばれてると思うよ。
(ry
握手した時に画鋲でも仕込んどけ。
以上、響とやったことが無い脳内アドバイス
>>相手はA京・響・ゴウキ(2)なんですが正直無理です。
じゃあ無理なんだろ
>調子のってデヨ連発→出かかりをことごとく弱P中Pで潰される
もうちょっと考えてデヨ打てよ、マジデ。
相打ちにもならず全部完璧につぶすなんて普通無理だ。
>どうしようもないので飛ぶ(めくり含む)→ワンボタンで落とされる
>泣きそうになりながら前転する→投げられる
>投げられないように手前に前転する→小足からの手痛いコンボを食らう
とぶな、前転するな。困ったらとぶ、前転なんて相手の思う壺。
結論から言うと、君響戦向いてないよ。
PグルかKグルに変えるのをオススメする。
>>189 (小技からの)遠間に反確なら、ダルシムとバイスとユンは有利なんですか?
他にゲージなしで反確っていた?
199 :
152:03/11/25 00:18 ID:???
分かりました。画鋲ではなく使用済みのガムをしこんどきます。
200 :
92:03/11/25 00:19 ID:???
>>114 試しにサガを越えうるキャラを挙げて欲しい気がするなぁ。
Sリュウって言ったって避けPが嫌がらせみたいな性能なだけで。例えるならアテナシャカに近い。
デヨキャノ連はまあそこそこ効果的じゃないの?
いつかは食らうかも、いずれは割れるかもって思わせるだけでも。
避けPは近距離波動をそこそこ封じれたり。
避けK一段目は意外とリーチが長かったりするので下タイガーでフォローすれば
人並みの避け攻撃の性能。
後、飛び道具持ってる相手に主導権握り辛いっていうけど、
中距離〜遠距離で弾打たれたら誰でもキツイでしょ。例えAさくらでも。Aブラは論外として。
そこで一般的なCサガの取る選択肢としては
1.タイガーで相殺 2.とりあえず垂直J 3.おとなしくガード 4.前転
くらいでしょ?そこに「小Jで越える」って選択肢がうまれるのは+とは言い切れないけど
決して−ではないと思う。
じゃあNKサガットで良いじゃんとか考えるかもしれないけど、ここではそういう比較は無意味。
とりあえずラン+小Jサガット自体の性能がかなりのものだから、それ以上の
Sグルキャラはいるのかって話で。
逆に言うと劣化版のSサガが3強に入っちゃうSグルってやばいなぁとも言える。
でもSさくらキャミには無限の可能性を感じていたりします。
特にSキャミとかカプエス2での地上戦(差し合い)最強キャラと思えたりもする。
>>152 みんな対策とか書いてるのにお前読んでないだろ。
もう来なくていいよ。
202 :
152:03/11/25 00:22 ID:???
>>197 慎重にデヨを打ってるつもりなんですが、何故か全て潰されるんです。
世の中不思議です。
今さらPグルKグルにしてもかなり弱いと思います。
やはりC禿を極めたいんです。ウメハラに勝ちたいんです。
>>152 禿は響に不利なんは理解出来てる?
そんな簡単に勝てる対策は無いぞ。
禿って実はそんなに軽々しく使える強キャラじゃない。
俺みんながこぞって禿使ってる理由がぜんぜんわからなかったもの。
試合の流れを読んで戦わなかったらそれこそPKと響の餌にしかなれない。
>>152 要するにリュウでサガットに勝つようなもんなんだよ。
厳しいんだよ。
禿7響3
208 :
152:03/11/25 00:28 ID:???
>>201 全部ちゃんと読んでますよ。明日ゲーセンいきますからこのスレを参考に
朝から家庭用でCOM対戦で練習するつもりです。
まず牽制で禿>響はありえないです。響にスキはないです全くないです。
カプエスのウメハラなんか雑魚じゃん
(´ι _` ) アッソウ・・・
212 :
152:03/11/25 00:33 ID:???
152はただ構って欲しいだけみたいなので俺は以後放置することにする
152です。名無しの方が気が楽なのでそうします。
誰かC禿対A響でこうやったら勝てるっていう裏技があればきぼんぬ
COM戦なんて練習にならんぞ。
遠間ガードしたら下キャノン。
完全なガン待ちなら、デヨ間合いまで歩く。
そこでデヨるか、思い切って前転かステップでいっきに寄る。
相手有利の読み合いだが、何かの間違いでぶっぱがあたれば、
半分持ってけるので、自暴自棄になって適当に飛んだりだけは避ける。
うそ臭い立ち回りでごまかせ
バックジャンプ前転前転バックジャンプとか
昇りJ大K(相手目の前に着地)レイドぶっぱとか
・・・ごめん嘘です
218 :
ゲームセンター名無し:03/11/25 00:48 ID:gZ4AAfOk
とりあえずゲージ3つためれば?
遠間はマックス上キャノンで反確だよ
>>217 案外そうでもない。自分の実力で正面からいっても駄目駄目ってわかりきってる時、たまには奇策も必要。
勝つためならね。全然上達しないけど。
>>217 そんなに間違ってないと思うが?
正攻法で崩すのは無理だから、胡散臭い立ち回りせざるを得ないし。
最終的にはときどみたいなんになるぞ
奇策、ネタを色々使えるようになれば、強キャラを
弱キャラで狩る楽しみが増えるよ。
なるほどなるほど。いや俺もサガット使ってるから勉強になる。
全然弱いけど
近寄らせなければ大きなダメージは持ってかれないから、ひとまず待つ。
で、近寄ってきたらバックジャンプ大Kor下デヨ。
距離を離してくるようなら歩く。近寄りてのガードは意識する。で、デヨで反撃。
無駄に牽制振って来て隙ができたら確実に中Kor下デヨショット(orキャノン)。
対空とかはわかるよな。多分あまり飛んでこないから立ち大Kを振らなくてもいいと思う。
イマイチだなー。
響きもハゲも全部ブロしたら勝てる
できないならPグル使わない、みん
なレバル低すぎですね
OC溜まってない響には下タイガー打て。響はRC大遠間を合わせるかガードするしかないことが多い。
ワンボタン対空もスカせば響シボンヌ。手前で止まる適当前転も響にとっては最高にウザイぞ
つーか
そのメンツならガイルを響に当ててなんとかする方が現実的
決めうち大クラッシュ裏周りレイドとかもうそ臭さ満点で楽しい
ダウンさせないと無理じゃね?
たしか出来たような気がするんだが、、、気のせいだったかも試練
今確かめてみる
231 :
230:03/11/25 01:06 ID:???
って我が家のプレステぶっ壊れてること忘れてた。
すまん確認不可能です。
今やった。
出来るが、密着までよる必要が。
つまり、実戦では無理。
RCかけたら裏回りやりやすいな。
相手が前キャン遠間を打ってくるのは禿の中Kがギリギリ届く
間合いよりわずかに外。地上でとにかくプレッシャーをかけろ。
小K・中K・下デヨ等で。弾はA響相手には「ない」。オリコン
確定するだけ。ゲージない時には気をつけて撃て。デヨキャノン
確定ってのはウソ。カウンターヒットして禿ののけぞり増えるからね。
相手の響の間合いが下手なだけ。
で、前キャンで追い払うようになったらチャンス。
前転中足キャノンで殺すべし。そこで小足で止められるなら
まだプレッシャーが足りんということ。
めげずに地上で戦い続けて前キャンを「出させる」方向にもっていけ。
相当キツイけどな、A響は。
負けた記憶ない
余裕で勝てるし
〜これまでのまとめ〜
@タイガーは下のみで前キャン遠間があたらない間合いで出す
Aバックジャンプ強K
Bとぶな。前転は控えろ。
Cワンボタン対空もスカせば響シボンヌ
@は危険。てかどっちにしろ見てから前キャン近寄りてで潰される
A相手はまずほとんど飛ばないから×
B飛ぶな、前転すんなと言われてもそれじゃ打つ手がない
C無理。スカせない。より手前に着地しようと思っても
響の下大Pの対空性能は抜群だし、リーチもある。
禿使って文句言ってる人を見るとムカムカします。
>>233 相当キツイとか言っときながら内容が薄いですね。
地上戦で勝てれば苦労しないっすよ。牽制合戦はかなり厳しいです。
でも中足の先端間合いは知りませんでした。参考になります。
>>で、前キャンで追い払うようになったらチャンス。
前転中足キャノンで殺すべし。そこで小足で止められるなら
まだプレッシャーが足りんということ。
めげずに地上で戦い続けて前キャンを「出させる」方向にもっていけ。
そんな上手くいくわけないです。前転対処は相手は完璧です。
プレッシャー与えるどころか差し合いですでに負けてますよ。
それでA響が相当辛いとかありえないです。
>>234>>235 それは相手が弱いから。俺も弱い響なら勝てます。
完璧に対応してくる響はまじでどうしようもないんすよ。
>>237 禿ってそこまで強いんですいか?最近疑問です
単にプレーヤー性能の差
完璧な禿は完璧な響より強いと思うんだけど。
>>212 禿は確かにそこまでお手軽ではないがむちゃむちゃ難しくはない。
響って禿のめくり弱K落せたっけ?
禿側が早めに出せば結構キツくなかった?
244 :
233:03/11/25 01:36 ID:???
>>192 てか、おめー何様だ?てめーが対策しろっつったから
意見出してんだろが。真性?
C禿対A響は「C禿側が」相当キツイ。これは書き方が悪かった。
でも、差しあいで負けてるからって技出さねーの?何もしないで
ガード固めんの?ワンボタンで対空されるからとばね−の?
前転止められるから前転しねーの?対戦って布石あんだろが。
ここで弾撃ったから次飛んでくるから昇竜で落とす、それが
読み合いだろうが。何もこっちから仕掛けなければ響にさえGC
させられるわ。
で、実際CサガットとA響 は何対何?
>>236 >@は危険。てかどっちにしろ見てから前キャン近寄りてで潰される
弾抜け近寄りてなんて当てても反撃されるよ
>C無理。スカせない。より手前に着地しようと思っても
>響の下大Pの対空性能は抜群だし、リーチもある。
そこを落とせないところに飛ぶ
オタコのページによるとK響vsCハゲは7:3
A響だと8:2位か
>>244 ごめん。悪かったよ。いやほんとはだいぶ参考になってるんだけど
本当に何しても対応されそうだからつい弱気になってしまったよ。
ちゃんと勉強させてもらってますし、参考にして明日頑張りマス。
すいません、フレームについて聞きたいんですが
eb本持ってる方いますか?
>>239 おいおい・・・禿がそんなに強くないって言い出すのか・・・
>>237じゃないが禿使ってあんま泣き言いうなよ。
なんか
>>192の書きかたといいちとムカっとくるぞ
禿は地上戦がきちんとできないと弱いよ
できると強さは倍倍ゲーム。
>>249 持ってるけどEB本に書いてあるデータは結構限られてるよ
>>187の言い方の方が悪いと思いますが?それに反論しただけですが?
禿が強くないというのは暴言でした。お手軽キャラではないという事です。
まじ難しいんです禿を使いこなすのは、他のキャラより。
お前にとって難しいからって、他人も同じだと思うな。
>>252 ありがたい
バイソンのターンパンチLv1とLv2のそれぞれ発生、持続、フォロースルーを教えてください
当てたら2F有利は知ってるんですが。
>>254 じゃあおまえの禿は強いのか。難しくないのか。簡単に使いこなせてるんだ。
おまえの禿を見てみたいよ。確かにウメや志郎のC禿は強いけどなw
258 :
233:03/11/25 01:56 ID:???
お手軽じゃないってのは同意。ただ、例えば禿の小K・中Kなんかを
ばらまいてると前キャンついてない遠間だと安心して刈れないわけよ。
そうすると前キャン遠間で刈りたくなる。そこを前転で殺すっていう
のが常套パターンなのは間違いないと思う。
事実有名人もそうやって響とは戦ってるしな。
あとは地上に意識向けさせて飛ぶとか当たり前の話しかできんな。
どう見ても禿の方が不利なわけだからな。
>>257 簡単とは言ってないけど、まあ使いこなせてる方だろうな。
少なくとも、難しい難しい言ってるだけの奴よりは断然強いと思うよ。
>>254は相当レベル低いとこでやってそうだなw禿はむずいよはっきり言って
使いこなせてる奴なんてほんの一握りしかいねーよタコ
>>257にとって禿禿戦は簡単かい?どうなんですか?
>>259 使いこなせてる方てw 自信ないの?
難しい難しいって実際難しいの。言ってる”だけ”っておまえなぁ。
使いこなせてるとかほざいてるオマエよりはましだと思うけどなw
264 :
233:03/11/25 02:02 ID:???
まあ簡単に言うと遠間の存在さえ無ければ禿はリーチで
勝ってるから、前転を見せることで遠間のリスクを認識
させて(=出しにくくさせて)地上戦をちょっとでも
有利な方向に持ってくってこと。俺も禿使ってるから
キツイのは十二分にわかってますよ。
確かに禿を使いこなせてる奴は少ないな
俺には使いこなせないのを知ってるからケン使ってるけど
禿より働いてくれるなぁ
正直、惰性で禿使ってる奴って結構多いだろ?
>>266 ヴァカ?俺も禿よりケンの方が働くよ。
使いやすさってもんが人それぞれあるだろ。いつまでも禿をお手軽キャラ
だと思ってんじゃねーよ青二才が。今時禿は初心者が使っても
対策されてるから勝てねーよ。そりゃ上手い奴が使う禿は最強だがな
もう寝る。おやすみ
265じゃないけど、
自分の禿より自分のリュウとか自分のケンとかのほうが
強い奴ってけっこういるんじゃない。
そりゃぁ、キャラは禿>リュウ、ケンだけど。
俺も昔そうだった。
禿使ってたころよりケンとか使ってた頃のほうが対空反応良かったな俺は。
>>267 おまえ相当のアホだな。
>>182-183に勝ってどうすんの?(プ
んなの誰でも勝てるだろ おまえは井の中の蛙だな
それで禿を使いこなしてるつもり?(プ おまえ一回モアいって
ダンさんの禿にボコられてこいよw
>>268 禿と拳に基本はやっぱり地上戦。
禿は地上戦できれば何とかなるのに機能しないってことは地上戦ができないってことじゃないの?
前キャン鉈でかってるとか?
なんか、必死になってる香ばしい人がいますねw
ちょっともちつけ
274 :
233:03/11/25 02:13 ID:???
ややこしいから192はトリップつけろや。
275 :
261:03/11/25 02:16 ID:???
>>255 ゴメン色々やってたら遅くなっちまった。
LV1│ 41 │6│ 13
LV2│ 41 │7│ 15
これ以降持続は1フレずつ、硬直は1、1、2、2、1、2、1、1と不規則に長くなる。
277 :
233:03/11/25 02:17 ID:???
間違えた、152だった。
まぁモア行くのが手っ取り早いんじゃないの?
A響はほとんどいないけど。C禿対決なら経験値
積めるよ。
>>274 おまえが自分は禿を使いこなせてるとか、難しいと思ってるのは
おまえだけとか厨房発言するから荒れるんだろ。
そんなに自分の腕に自信あるならこんなスレで吼えとらんと
身内スレでもいってこい。おまえのレベルはどうでもいいんだよ。
>>276 おお、表みたいにまとめてくれたのか。ほんとありがとう
参考にしてがんばります
サガットは身長高いせいで昇竜が出ないのでケンの方が強いです!!!
やることないなら寝ろよお前ら
>>282 モアスレ・モンテスレとかで馴れ合ってこいって事。
>>277 あくまで地上戦できたら、さらに強くなれるけどね
ただ単にデヨ振り回したり、飛んでるだけじゃ、なんも得られないよな。
>>285 モアスレはモアスレであってモアのスレではないよ
真理だな
☆上級サガットならではの動き
差し返しデヨキャノン
やけっぱちの前転に反応して目押しから大パンアパカ
ガードを意識させてしっかりK投げ
勝利後はきっちり中P×2
★DQNサガットならではの動き
差し返されて筐体に下デヨ
やけっぱちな前転を返されて台押しから台バン あらら…
ガードを崩せなくてうっかり灰皿投げ
敗北後はやっぱり台蹴り×2
291 :
272:03/11/25 03:04 ID:???
禿げはお手軽超糞キャラ
皆雇ってるのがいい証拠
貧弱キャラにはデヨ飛び前転ばらまき…期待値だけでKOだぁ
負けそになってもスパコン一発大逆転
苦手なキャラもいるけれど
強キャラ厨の君のこと、キャミブラ春麗控えてる。被せてしまえば返り討ち!
おまえら、難しいってのを逃げ口上にしてるだけだろプ
んで、突っ込まれると二言目には、「おまえは〜」とか言ってんの。
で、使いこなせるよって答えても、「お前はレベルが低い〜」
とか言って、すり替えようとしてるの。もう見てらんないw
とにかく、おまえらが禿を使いこなせてないのは分かった。
そんな奴がここで一丁前にアドバイスすんなってのw
まあ、低レベル同士でちょうどいいのかもしれないなプゲラ
先鋒禿と大将禿って役割違うから
色々と動きとかも変わってこない?
>>295 相手キャラに合わせた動きをしないといけないのに
何で先鋒と大将で動きが違うんだよ?馬鹿か。
後に控えるキャラがゲージのいるキャラなら別だがな。
こういう意味のある書き込みをしろ。あんまいい加減な発言してんじゃねーYO!
295はそのとおりゲージの回し方の話をしてるんでしょ。SKならともかくCAPNはこれ大事。
レイドやキャノンを迂闊にぶっ放せないとなるとダメージソースをもっと別のところからとらなきゃならなくなるでしょ。
その点Kは楽だw
先鋒に適したキャラだと思うけどね。
ゲージ溜めやすいし。
前転からアパカとかばくちしないといけないキャラだしね。
濡れの使用キャラ
Kモリキャミ禿2
Cガイルキャミ禿2
・・・禿のせいで強キャラ厨っぽい。
Kキャミレシオ2とかKガイルって有?
>>299 ・・・なんつーか・・
禿以外もほとんど強キャラ認定される奴等ばっかな気が
強キャラ厨っぽいのは禿のせいだけじゃないかと
Kキャミ2はありだと思うが、ガイルのKってどうだろ。
ガイルはやっぱCのがいいかと
Kには適性あり
>>300 じゃあ K覇王モリキャミ2 で生きます。
なんか昨晩は痛いのが何人か現れたみたいだな
相手してやった人乙カレー
test
ハゲよりリュウケン動かせるのって
やっぱハゲより攻めれない分考えて攻めるからいけるんだと思う。
ハゲはデヨとか強いものあるせいで
安直に攻めるから使いこなせないんだと思う。
ちゃんと気を使えばリュウケンうまいやつはハゲを引き出せるはず。
いや、波動やジャンプ中K、旋風脚に竜巻と
禿には無い強さがリュウにはある
禿はリュウの延長上にあるキャラではない
>>305 リュウケンの方が勝てるってのはどうせ、色んなとこから小足連打〜コンボが出来るからだと思うんだが…
ほかに言うと、めくりの硬直が長くてコンボに繋ぎやすいとか、RCが出しやすいとか。
あと決定的なのは空中竜巻の有無。RC連打、逃げ竜巻→適当めくり、適当前転小足連打はサガットには出来ないからね。
たまにサガットよりリュウケンの方が強い奴が…、ってかサガットが弱い奴って大体こんな感じだろ。
単純にサガよりリュウの方がやりこんでるだけだろ
それだけ
どういう流れで禿リュウケンのネタになるのか不思議
不思議じゃないけど
>>299 俺は稼動当初からC禿ブラロレ
最近はA禿ブラサクラベガロレ・・・
>>298 禿で前転アパカが必要になる相手って何よ?
響、キャミ以外ある?
どんな相手にでも前転アパカは使う
むしろ響キャミには使わない
レイドが使えるまで前転してもあんまり意味ない
響キャミは前転を返しやすいキャラなので、リスクとリターンがあっていない
そうなのか
牽制で勝てる相手にわざわざ前転して博打かける意味なんてないと思っていたけど
デヨってクラッシュしてレイド入れればいいとばかり思っていた
やっぱ上級ハゲは違うね
ゲージがあれば、開幕レイドも面白い。
禿の下デヨって発生遅くないか?アテナのデヨの方が高性能な気が
開幕レイドなんて、俺はもうカプエス2年以上やってるが一度も見た事ない
>>318 下デヨは加えて判定も弱いけど
他にいいとこがあるから
いや、でも開幕レイドやってきたら笑うよな。
>>323 いや俺は逆にむかつくけどな。ふざけんなって感じで
俺は笑いもむかつきもしないが、こいつ馬鹿だなあとは思う
開幕レイドやられた事あるが、その時俺は開幕上段当て身やってた
開幕で波動拳打たれたら終わるじゃーん
開幕の間合いならレイド打たれても暗転後に昇竜間に合いそうだな
おもしろプレーを考察するスレはここですか?
330 :
うんこ:03/11/25 13:48 ID:???
すいません。昨日K覇王丸4でPリュウ、キム、舞2とやったんですけど、
舞に逃げまくられて。。。どうしようもありませんでした。
覇王丸では、どうすればよかったですか?
一般的にはどうするのですか?
勝ち負けうんぬんよりレシ4K覇王を相手に対戦してくれる寛大な相手に
感謝の意を忘れないようにしましょう。
ランがあるなら、舞の三角飛びでの逃げの着地に大斬りを合わせる。
ちなみに、着地の直後はブロ出来ない時間帯がある。
レシオ4使う人って事故勝ち狙いで寒い
Aベガの立ち回りがさっぱり分かりません。
主に中足で牽制して適度に弱ニー先端当て。たまにスカルダイブ系。
対空・飛び道具抜けは前キャンサイコ。ダッシュをいかして投げ多用。
当て投げ。ジャンプ攻撃は今日Kめくりは中K。端に追い詰められたらワープ。
みたいな感じですがなんかパっとしません。バニコンが当たれば勝てますが
当たらなかった時は負けます。勝敗はバニコン次第てな感じなんです。
Aベガはそういうキャラです
それでほぼ完成されてるんじゃない?
それでぱっとしないと思うんなら他のキャラがいいかもよ
基本技やジャンプ性能だけでも上位クラスだが、RCつけるとうんこクラス
ニ回転コマンドの最短ルートを教えてください
338 :
うんこ:03/11/25 16:05 ID:???
>>332 ありがとうございます。なるほど、次からはそうしてみます。
>>331,
>>333 その前に12回連続で乱入してきて、あんまり強い人じゃなか
ったんで少しいらいらしてたんですよ。それに時間もなかっ
たんで使ってしまったんですよ。負けてみてみたら12回乱入
して来た人と違ったんですよ。。。悪いことしたなぁ。
意外と礼儀正しい香具師なのに
HNが何故にうんこなのか
ニ回転コマンドの最短ルートはどうなったんですか!?
62486248
ん?
最短もなにも2回転させないと出ないよ
上下左右の要素を2回とおさないと駄目だと思われ
タイミング的にケコーンしたが
俺は896321478963214で出してるけどね
これで出すとジャンプしなくてすむ
どうせ棒立ちからは出せないんだから最初は上から入力しはじめるようにしてる
ちなみにCマキの時ね
他の投げキャラだとジャンプまで遅いから横から入力でもあんまりミスしない
俺がCマキで横から2回転させると
ミスって昇り低空あじゃらが暴発して泣いてしまう
L2以上で出すし
>>343 ありがとうございますm(_ _)m
今日のオカズにさせてもらいます
>>345 その暴発低空あじゃらに吸われる香具師が(ry
>>345 マキ笑い方キモイから使わない
ブロもしんどいし
>>348 マキちゃん、自慢のトンファーで倒しちゃってください
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
{:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
{ : : : :| ,.、 |:: : : :;!
, 、. _ ..ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
/>'´ .-! ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −!/.>\` ー一'´丿 \
ノ ,二!/ \___/ /`丶、
/\ / / \ /~ト、 / l \
/ 、 / / \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\/ /i ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
/ / / ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
/ /_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
< /\ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
(( ⌒ ))
|・ ・| ゴポポポポポポ…
| ◎ |<折れトンファー ○ 。 。 ○
└| |┘ 。 ○ ○
| | ○ 。
| | 。 。 ○
| | ○ 。。
|__| ○。 。
∪ ∪ 。 ○
○
| ̄| ̄ ̄ ̄| アボーン ┌⌒┐
| | () .().| │ ..│
| | ∀ |<折れトンファー │ ..│アボーン
| | | │ ..│<折れトンファー
_.丿 | | └─┘
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ __ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>334 Aベガの立ち回り、バニコンは使ってる人よりも、やられた人の方がそういう
不満を持つ人多いけどね。前キャンサイコを対空に使って逃げてゲージ溜めてるだけ
で台蹴りとか、挑発連発してくるヤツとか過去5人くらい会った。
まあ、ベガに限らずAグルは結構嫌われてるようだな。
何を今さら
嫌われてる順
A>>>K>>その他
平和な対戦
Cグル対Nグル
C同士、N同士
毎日100円、200円ゲーセンでカプエスやるのって財布に痛くないですか?
痛いけどどうしてもやってしまうのですよ・・。誰かカプエスやめる方法
おしえてください。
カプエスはCNだけでいいね
天下3分の計
.∧_∧
( `Д´)
K
_ _
. /| / .\ |\
キモイ./. /軽蔑 軽蔑\. \キモイ
./ |/ \| \
 ̄ 敵視  ̄
.∧_∧ ────────→ .∧_∧
( ´Д`) ←───────― (゜д゜ )
C 敵視 A
天下3分の計
.∧_∧
( `Д´)
K
_ _
. /| / .\ |\
軽蔑./. /キモイ 軽蔑\. \キモイ
./ |/ \| \
 ̄ 敵視  ̄
.∧_∧ ────────→ .∧_∧
( ´Д`) ←───────― (゜д゜ )
C 敵視 A
全キャラ全グルのダイアグラムでも作ろうか
んで最強キャラ決めようぜ
AよりKの方がウザイ
リュウデヨって長くて早いだけで実は判定そんなに強くなくない?
立ち中P、しゃがみ中Pの方が相手の牽制ぱかぱか潰せる
>>360 楽しそうだしいいんだけど
とんでもない労力と、必ず荒れるという伝統があるからねえ。
まあ発売から二年経ったしべつにいいんじゃね?
最近はどのグルがウザイとかは感じなくなったな。
ウザイキャラやウザイ使い手はいるが。
>>356 DQNにAアレで乱入して白衣の天使の元へ連れてってもらう。
そうAアレは醜い野獣や女子高生に姿を変えた天使だったのです。
367 :
ゲームセンター名無し:03/11/25 23:46 ID:AH0+cM33
天下3分の計
.∧_∧
( `Д´)
P
_ _
. /| / .\ |\
ドキョソ./. /撲滅 リスク\. \基地外
./ |/ \| \
 ̄ 敵視 ?  ̄
.∧_∧ ────────→ .∧_∧
( ´Д`) ←───────― (゜д゜ )
C 敵視?
K眼中にない
ってか、CはN使えよ
ここのスレこんなにカキコないのが普通か?
netaganai
ジョーの爆キャンのやりかたキボンヌ
テンプレ見てやってみてもできないッス
コツてゆーか、こう何か詳しくキボンヌ
>>370 ただやりこみが足りないだけ。
やり方はテンプレ以上の説明は無い。
372 :
まさき:03/11/26 02:30 ID:Qh27yjZ6
ギースのデッドリーつなぎ教えて下さい。
ぶっぱなデッドリーしか出来ないギース様
なんて、見てて辛いです。。。。
下、R、上、L、Y、B、X、Aの順に素早く入力する。
>>372 しゃがみ小Px1〜2回→しゃがみ中Kでヒット確認してキャンセルデッドリー
しゃがみ小Pのあと立ち小Kからデッドリーにつないだほうが邪影拳が暴発しないから
しゃがみ中Kからのつなぎが難しいなら立ち小Kからにしとき
欲を出すなら
めくり中K→立ち小K→しゃがみ大P→デッドリー9段止め→立ち小K→しゃがみ大P→弱邪影拳
これがきまるとほぼ勝ち確定
ぶっぱデッドリーはゲージが無駄になることが多いからやめときな
ギースは良キャラだよな
>>371 コツみたいなの無いの?
こういうタイミングでボタン何回押して・・・とか
>>375 良キャラ。
強キャラでなく弱キャラでもない。
サガットやブランカ、サクラ、などの強キャラにめっぽう弱いけど・・・
質問、待ちプレイヤーは連携投げは嵌め技っていうけど
嵌め技か!?
中段の技って、反応しにくいか!?起き攻めで、重ね弱PK連打って本当に有効な技なのか!?
香ばしいなw
今更思うんだけど、飛び込みブロ出してくると
睨んで着地投げする奴。
これって、足の付いた対空技で全部落とせるよな
なのになんで毎度のようにやってくるんだ
メクリで、前か後ろか否か判断させる方がどっち
かっていうと利口だよな!?
>>380 すまん!!だけど、誰かにブツカラなきゃやってられないんだ
前転はみんな屈弱、中、投げで潰せるか!?
潰せるんだったら全部それで解決できるんじゃないの
前転が来たら極力衝突を、マヌガれた方がいいじゃないか!?
起き攻め、無敵時間のある技で返せばいいのに
全部BLしようとする折れって間違ってるのか!?
しかも、結構な確立でとるし。
ずらして、起き攻めしてくる奴がいるから態々
時間差起き上がりBLまで覚えたし。
だってな、周りの人たちって時間差起き上がりに
なれてないから、どうしても重ねちゃうっしょ。
折れってこの時点で、荒らしか!?
誰か否定してくれ〜〜〜
起きあがりに全部ブロッキングしようとするのは危険です。
素人なら下段ばかり重ねてくるって考えもあるけど
ちょっとかじった人なら色んな行動してくる。
そもそもブロッキングしてなにするの?
ゲージがあるならともかく大体のキャラなら強攻撃単発でしょ。
起きあがりのBL自体博打プレーなのに
そこまでのリスクを冒して一発じゃ割に合わないと思うんだけど。
もちろん、春麗相手なら下BL安定とか流れを変えたいとか
色んな理由があるから完全否定はできないけど
BLばかりするのはどうかと思いますがね。
勝ててるならいいだろ
負けてるならやめれ
起き上がりにBLして反撃しようとしたらスパコンが待ってたなんて事もあるから相手のうまさによって考えたほうがいいですよ。
おっかないね、BLしたらスパコンで反撃されるんだ
>>389 BLしたらじゃなくて相手がBLさせてスパコン。
例えばリュウなら
起き攻めで小足BLさせてキャンセル真空波動みたいな。
>>385 お前は荒らしだ。わかってるならやめてくれ。名無しにしてもやってることは一緒だぞ。
鳥取のPグループは名無しになってもうざいな。
みんな何でXBOXのカプエスやらないの?
どうせゲーセン行ったって対戦相手少ないし居ても雑魚ばっかでしょ?もう人気ないし。
でもXBOX買えば24時間いつでもモアレベルの上級者との対戦が課金無料で楽しめる。
地元のゲーセンで無敵だった俺でも箱通信では雑魚だ。
それ位XBOXの通信の連中はレベルが高い。買わないと後悔するよ
またこのコピペか
まあ、152は志郎か井上に聞いてこい
最近前キャンできるようになった。
面白くてやりすぎたら、血豆ができた。
こんな漏れって、アフォですか?
398 :
ゲームセンター名無し:03/11/26 14:03 ID:vbBoHt7f
あげ
399 :
ゲームセンター名無し:03/11/26 14:05 ID:vbBoHt7f
>397
俺なんかは最近レイジングストームを出せるようになったので、
面白くて無意味にぶっぱしてたら逆転された。
もしユリを使うとしたらやっぱA?
起きBLじゃないといやなんだ
無敵時間ある技で返すのどうも
納得いかないんだ
これはもう性癖っていうか願望に近いかもしれない
Cグルが稼動初期に折れを嵌めまくった
虐めまくったからだと思う
>>390 確かに、ゲーセンでもよくやられたよ
弱KキャンSC間は暗転が物凄い早い
強キャンSCは繋ぎやすいけど
>>403 言いたいことは一つのレスにまとめて書け
前キャンは出来るようになるとおもしろい
最初だけな
てゆっか、あたりまえだからな
最近覚えたてのカッペには刺激が強いわな
なぁ、最近初めて1をやって思ったんだけどさ、
背景とかゲージ回りは1のがかっちょいいと思うんだけど、おまいらどう思う?
2にも1の背景入れて欲しかったなぁ。
南極ステージさえ無くなれば文句ない。弾見えねぇっつの
>>411 2になってキャラが小さくなって音楽がショボくなって、
迫力がなくなったなーとは思った。
背景も1の方が全然カコヨカッタね。
でも面白いのは断然2だけど。
店によっては、南極ステージが明るすぎて目が痛い・・
漏れは1のほうがスキだったな
レシオ1×4はうざかったがw
ブラキング.・・・
噛みつき(バグでゲージ貯まる)>ダイレクト
>>413 げーむじたいはね。2のがいいね。
1はSNKグルでやったらゲージ溜めがあるのに
前転できたりして、かなり新鮮ではあったけど。
Sグルのゲージ溜め速度はあれぐらいでもよかったんじゃないかな、とは思った.
無印にあった通常技キャンセル前転は残して欲しかった
もうそろそろゲセソ行くか・・
対戦台はデモ画面、シューティングは人まばら、
音ゲー、プライズはバカップルの巣窟の店しか無いがな・・
_/ ̄))○
421 :
415:03/11/26 17:07 ID:???
前キャンなければ2のほうが断然いいね
もれもそろそろゲセン行くか・・
420と同じ状況だがなあ
_/ ̄))○
タイガーブロウ
HPで音鳴らすのは反対かな。
リアルタイムで聴かれていた年代の奴なら誰しも多少小耳に挟んだ事はあるだろうが
そうでない年代ならB'z好きじゃないと知らなくても普通。
釣りだろ。
もう一度キスしたかった♪♪
おまえらって起き攻めしてますか?
オレはバリバリ起き攻めしてるんだけど
結構読み負けたりする・・
でも起き攻めに成功したら
相手にプレッシャー与えれるじゃん?
たまには起き攻め放棄でOKでつか?
起き上がりぶっぱはしますが
起き攻めはしません
がいる
ロンドンの曲ってどんなジャンルの曲なの?
こういう感じの曲かなり好きなんだが。
起き攻めで7〜8割はダメージとってますが。
それ以外やること無いの。
435 :
ゲームセンター名無し:03/11/26 22:29 ID:GBkrUBJf
437 :
ゲームセンター名無し:03/11/26 22:49 ID:GtkgqocY
12月18日発売のPS2版SVC CHAOSは、日にち未定の延期だと。 やっぱSNKが作るとダメだね・・・。
なぜか知らんがむしょうに437がムカつくんだが。
PとSって相性よくねえーか!?
だってさ折れ
起き攻めにチクチクやってSCよく当たるっしょ
モーションの大きい技に仕込みBLするっしょ
ゲージ溜まって爆発しそうなったらガード
すればいいって思ってるっしょ
Systemの中で相性いいと思うは
起き攻めにディレイ昇竜とか未だにやってる俺
前キャン使えよ。。
./ \
/ ヽ
. / 八 \ 前に、俺がサブキャラで対戦した時……
. | /V八/| || |ヽ |‐-‐))'´|,|ヽ ヘ
| |`‐- ノ_|/ ヽl |/`‐-/‐'´ | /〃ヘ\ 相手のやつ、たぶんの俺のこと
| |::`‐-、_ `‐-、_ /::/ |/ いい人だと思ったと思うんだよ
| |, | ノ `‐-、_||| ||:::/ | 勝てそうだと思って何度も再選してきたからな……
| /⌒l ━┳━━━━━━━━━━━━┓ ククク…
| |:i⌒|::|:::::| :::illlllllllllllllll|━━| ::illllllllll| ああいうバカがいるから
| |:l⌒| |::::: | :::iillllllllllllllll/ :::::: ..\ :::iillllllllllノ この業界は食いっぱぐれねえんだ
| |::「]| |::::: \::iillllllllllllllノ ::::::::::::::; |:iillllllllノ
|. \_.l |::::  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::; | ̄ | キャラがどうであれ最終的にあともう少しってとこで勝つ
. ./| N:::::::::: __,ノ (::::_::::::::::::; | | 俺がいい人のわけねえじゃねえか……!
./::: | /: :|:::::::::/ ‐┘ヽ |
/ :::::: |. ./:: ::|::::/: (二二二二二二二二) ,| ……ククク… まんまと俺の思惑に釣られやがって…
/:::::::::::::| ./:::: ::|::::: __ | 話にならねえ甘ったれ…
: : :::::::::::::|.../::: ::\:::: :::::::: |
::::::::::::::::::|\ ::\ l l l l l l l l |:::::::::\ この世界じゃそういうゲーマーは
:::::::::::::::::| \ :::::\_______|::::::::::::::::: いのいちに餌食…
::::::::::::::::| \ ::::::::::::/ |:::::::::::::::::::: ……喰い物…
誰かルガの大KをK禿はアパカで落としにくいとか言ってたが
あれ本当だな。今日身にしみて落としにくかった。
京の連続技で弱Kから中Pへ繋がりません
何かコツとかあるんでしょうか!?
>>444 コツなんてないよ。
ひたすら千本ノックしなさい。
特に無いけど屈小Pのが指の配置の関係から屈中Pに繋げやすいかも。
>>448 ウメかと思ったがMACHI2?凄すぎてノーコメント。
450 :
まさき:03/11/27 02:52 ID:lVcotesQ
ブランカって何が強いの?
>>448 最強と書いてあるが
このくらいのLvの対戦が日常行なわれているのなら
箱購入も考え物だな。チュンリは少し酷い コンボミスが目立ちすぎ
>>448 EOは、こいつが最強とか言われるレベルで、前キャンないなら
サガブラが異様に嫌われるのも分かる
レベルは低くは無いとは思うけど、
これが最強なら、箱買ってまで対戦しなくてもいいかな
通信て連射とかコマコン使えるから嫌なんだけど
不平等じゃないの
あー、でも左側が弱いだけか。右側は俺より強いかもw
オオマチはキャミーが全然使い慣れてないのがへぼくみられる
原因かも。
両方ダメじゃん
真剣に勝負するならゲーセンか家ゲーで、雰囲気を楽しみたいなら通信て感じかな
5年後はどうなってるかわからんが
C響って禿に有利つくの?
つーか、ダメダメじゃん
お前らモア行って有名人の生の対戦を見させてもらえ
今のモアには売れ残り(一般人がダラダラ続けてるだけ)しかいない。
動画みてない(みられない)けど
そいつが本当にななせ(オオマチ)だったら通信がどうとかじゃなくて普通に有名人だろ。
通信勢に強いのがいるっていうよりか有名人が通信もやってるってだけだな。
逆に言えば、対戦好きの全国各地の有名人の中で、通信をやってる人がほとんどいない
っていうのが、X箱が対戦ツールとしていかに駄目かを表してる。
ななせ(オオマチ)はヌキに勝ち越したぞ。
上で駄目出ししてる奴らは余裕で勝ち越せるんだろw
有名人でも雑魚扱いされるスレはココデスカ?
有名人とわかった途端手のひら返した奴は人間の屑
普通に予選落ちクラスだけど、通信ということを考慮しないとな
動画見たけど正直どの程度のレベルなのかわからん。
前キャンがないから差合いの距離に違和感あるしね。
やっぱり同シリーズの別ゲーって感じがする。
なので比較できるもんでもない。
ぶっちゃけ、動画だけみたって何がわかるもんでもないよ
オオマチってこんなに弱かったっけ?通対でやったことあるけど。
まーこれ見る限りではモアレベルよりはるかに落ちるね。
ただラグ無いとは書いてある物の、ネット対戦独特の重さってのがあって、
いくら快適でもゲセソ程の動きができないことは確かだよ。
それにしてもレベルはそれなりだけど。
オオマチはつい最近までA使ってたんでCはほとんど経験地ないから仕方ない。
普通に通信で鬼連ミス無く決めてくるのがちょっとすごい。
てか、キャミィはじめてみた。
糞ex kumaより初心者むーたんの方が強い。
ex kuma氏はオオマチを遥かにこえる通信最強の実力の持ち主。ムーとかいう
初心者より弱いはない。とりあえず板違いサゲ
脳内のお前らじゃ余裕で勝てないから安心しとけ
ex kuma って、アーケードで普通にパンピーだったよ
ムービー見た。結構上手いじゃん。
こりゃあ×箱買うしかないな。
このスレは、コツを知りたがる厨心者と、脳内アドバイザー、
あと数名の基地外を除けば、そこそこのレベルの高さでは
>>479 そいつらを除いたら誰も残らないですよ。
なんか通信スレ住人が紛れ込んでるな。自演乙。
公平に見れば、右側はそこそこうまい。ベスメンで行けば地方ゲーセンで
5連勝はできるだろう。連コはカウントしないとして。
左側は貸す。Kで適当に動き回ってぶっぱしてたほうがよっぽど強い。
って感じじゃない?
483 :
478:03/11/27 18:18 ID:???
>>481 オレのこと?
自演じゃねーー箱もってねーし
あのムビが結構上手いと思ったオレはザコ?
>>482 まだココに居させて。
あんな糞スレに移動したくないよ〜〜〜
箱レベル低いな。箱なら俺でも英雄になれるかな。
485 :
481:03/11/27 18:44 ID:???
>>483 あんたのことではないが、あのムービーはどれだけ甘く見積もっても中の中。
誰でもやれるしできて当たり前のレベル。確かに結構うまいが、
これが最強なら(実際どうだか知らないが)いくらなんでもレベル低杉。
ここの住人は前キャンない対戦がレベル低いと思ってるのか?
京の連続技弱Kから中Pに繋げない
>>485 ちょっと横ヤリスマソ
・どれだけ甘く見積もっても中の中。
・確かに結構うまいが、
言ってることおかしくね?
中の中って普通ってことだろ。
それで結構上手いとはこれいかに?
これってまちぃだろ?俺含めここに書き込んでる殆どの奴が
3人目すら引き出せずに殺されるぞ。
金と腕がないから箱に引き篭もってるんでしょ
Aさくら使ってるんだけど、オリコン2P側完璧
前キャンは波動・春風ともに9割以上の確率でできて
コンボ制度も良くて、対空もしっかりしてるのに
上手い人にはさっぱり勝てない・・・なんでだ・・・
やっぱりオリコン1P側も完璧・前キャン完璧にしないといけないのか…?
いや違う。おそらく微妙なところだけど、意識配分の問題だと思う。
まあ格ゲーにおいて一番重要なところだと思うけど、皆はどう?
俺の意識配分はほとんど対空にあててるんだけど、そのせいか
投げ関係・差し合い・間合い・ガードゲージ・相手スパコンゲージ・割り込み
前転への反応・ガーキャン・逃げ・中段技・キャラ対策などほとんどの重要項目
にたいしておろそかになってしまってる。でも人間だから、全てを完璧に意識す
るなんて不可能だしどれかを意識すれば絶対他のどれかがおろそかになる
この意識配分の悪さが俺の負けに直結してると思うんだけど、まじで悩む。
一体どうすれば勝てるか。どのように意識配分するのが一番効率がいいのか
それとも意識を向けなくとも、無意識でも反応できるようにしなければならない
のか。例えば俺が常に意識してる対空を、無意識でできるようになれれば
変わりに他の項目を意識できるようになる。だけど対空は無意識で反応できる
ようになるかもしれないけど、その他ははっきり言って人間じゃ無理でしょ。
じゃあどうすればいいの?てのが俺の質問なんだけど…強い人に聞きたい
494 :
ゲームセンター名無し:03/11/27 19:35 ID:PMp0UL4f
横槍スマソが、Aグル最強キャラBESTDをageてくれないか?
495 :
481:03/11/27 19:36 ID:???
>>488 小足確認もできないでやってるやつを下とすれば、中の中か中の下に
なると思った所為。甘く見積もっての話ね。
結構うまいと書いたが、「結構」なだけ。稼動初期からやってるやつには
まず勝てない。
動画見た。
ラグほとんど感じなかったとか言ってるがラグがあるのが明らかにわかる。
対空昇竜があんまでてないし対空アパカ地上ガードされるとかありえない。
Cグルには空中ガードがありますよ
>>493 よし、じゃあ強い俺が教えてやる。
意識配分というのは、基本的に、相手の行動に対して自分の対応行動の意識を割り振るわけだが、
相手の行動を完全に相手任せにするということではない。
つまり、相手の行動をこちらがコントロールするわけよ。
相手がとびこみたいと読んだ時は、当然対空を意識するわけだが、
そこまでには、相手がとびこみたくさせないといかんわけよ。
あとは自分で考えよう。
糞箱の布教活動が盛んなスレはここですか?
そして、意識配分には100%対空を意識、とかじゃなくて、
70%対空、20%前転、10%垂直J待ち、とか微妙にやりつつ、
その状況ごとに絶えず変化させるわけよ。
そして、意識をさいた割合に対して、行動も変化させる。
例えば、前転に80%意識割いてる時に相手が前転してきたら、
事前にイメージしておいた最大コンボを入れる。
しかし、前転に20%しか意識割いてなかったら、ここは大足でよしとする。
5%だけだったらガード>投げ抜けでいいや、とする。
20%しか意識割いてないのに、最大コンボを入れようとするから、
前転レイドとかをくらってしまうのだ。
実際、数字を頭に思い浮かべて意識配分することはないだろうけど。感覚的に、ってかんじだ。
>>493 意識配分なんか実戦で覚えろよ
強い奴と対戦しまくれ。
そのうちに相手が何を考えてるか分かるようになるから
>>500 アホのくせして初心者に変なことを教えないように。
その甘い考えが今のお前のレベルなんだから。
>>493 >意識配分はほとんど対空
まぁ、まずここが良くないね。さくらが対空を意識するは振り子と下大Pが機能する間合いだけで良い。
あとは何だろう、Aさくらなら常にベストの間合いを保って戦うことを意識すると良いと思う。
その上でゴリゴリいける時は行く、溜めたほうが良いときは桜花連発と露骨に使い分ける。
それやってくうちに何が正解に近いか=意識配分をどうすべきかが分かるようになると思うよ。
>>500 なんだこれ?
そんなに細かく意識配分できるかボケ!
>>494 ベスト5
サクラベガブラヒビキチュンリー
506 :
493:03/11/27 20:13 ID:???
>>498 >>500 なるほど。。。めちゃめちゃ勉強になります。そういう事だったのですか。
俺は意識配分を対戦する前に決めるんですが、対空を意識しようってなると
ずっと対空の事ばかり考えていたんです。で、他がかなりひどいと。
そうじゃないんですね。常に相手の行動を読みながら、意識配分を
その都度変化させると。それだとワンパターンになりませんもんね。
特に
>>500の文章はめちゃくちゃ参考になりました。結局、下手な奴(俺)と
上級者の違いはここにあるのかもしれませんね。
507 :
493:03/11/27 20:20 ID:???
>>503 分かりました。最初は難しいと思いますが、頑張ります。
てかその事に気づくのに2年もかかってしまった・・・
なんてアホなんだ俺は。どうりで牽制潰されるわ投げられるわスパコン食らうわ
全て相手に読まれていたのか…強キャラ使ってても勝てないわけだ…
明日から気持ち入れ替えて練習します
オオマチは一応闘劇出たぐらい上手い。
が、この動画は擁護できるレベルじゃないな・・。
なんにしても
ベガ、さくら、ブランカが3強間違いなし
2番手グループから一歩抜けてるのが、響
上の4人に京、藤堂、ケン、アテナ、庵、ロレントあたりを加えたのがトップ5
安定度考えたら響>ベガ
497は引き付けアパカを空中ガードできるとでも思ってるのか?
桜・ベガ・ブラ・サガ・響だろ。
なんだかんだ言ってAサガはかなり強いぞ。割こみ・対空・追撃オリコン完備
してるし、威力も半端じゃない。それに加えてあの基本性能だし。
5強はこれで間違いない。
まあそれ以上に答えは出ないわな。
PKにとってはA禿より前C藤堂や庵京の削りオリコンの方が厄介
だったりするし。
禿は「タァタァタァタイガークラッ」*nで削りオリコンもどきができます
AサガってOC難しいんじゃないの?
絶えずミスなく決めてる奴ってあんまいない気がするけど
510と近くなるけどベガブラ響さくらが4強で
残りは7,8キャラぐらい並んでそう
京庵藤堂サガケンなどなど
>>518 俺もそう思う。Aサガのオリコン安定して出せる奴少ない。モアでも見たこと
あるけど失敗してたし、仮に安定して出せてもダメージ低いし・・。
でも性能は高いので強キャラ認定。
Aで強いっていったら、あとはAマキかな。
みなさんAロレを忘れてますよ。
ゲージ溜め能力と逃げとダメージの高さは
半端じゃありません。
サガットのオリコン簡単だよ。7000〜8000は安定して減るし
難しいって、まさか削りオリコンやってる奴が居るのか?
>>493 オレは前キャン完備でショーレンも1P側はほぼ完璧だけど本グルはKですわ。
やっぱテクニック的なコトができるだけじゃダメなんだねェ。頑張ろう。
>>521 禿で地上で密着でOCぶっぱして当たる!と思ったら
どんなのが楽チンで安定するの?
小技>アパカ>小技でキャンセル>空中運びとか?
いわゆるアパカとかクラッシュで運ぶのはすごいむずかしそう。
中足大足遠大K(前転中アパカ近大P)*n>大アパカ*α>屈大P>上キャノン
中アパカ小足(J中P*3)*n大アパカ屈大P上キャノン
あちょーの動画のバイスはなんで屈p入ってるのに
メイヘムに繋がないの?意味があるのかな
コピペうざい
528 :
432:03/11/28 00:22 ID:???
ついでなんだけど、ロンドンのステージ曲歌ってるミュージシャン名知ってる人います?
俺のチームはA禿が大将(Aさくら・響・禿)だけど
はっきり言ってA禿は強いよ。そりゃ桜の方が強いけど響よりは働いてるよ
ご存知の通り桜のオリコンは、鬼連と同じ原理でレバガチャでもいける。
で、禿のオリコンだけど桜のレバガチャオリコン(鬼連)を応用すればいい。
弱アパカ地上C大P>前転>弱アパカ>中アパカ地上C弱クラッシュ×2>
弱アパカ>強アパカ>上キャノン(割り込み・対空・ぶっぱOK。8000以上)
結構お手軽。鬼連さえできれば。少なくとも、中アパカ地上C大P×4よりは
安定する。ただし、まれに弱アパカ後の中アパカが当たらない間合いに
なる時があるのだが、原因不明(ぉ まあ素人は中アパカ地上C大P×4で。
アパカ地上C大P>前転の部分はアパカの後、即大Pを入れてワンテンポ
待ってから前転すると簡単。まあ俺使ってるけど95%ミスしないよ。
てか禿で鬼連もどきできるのか?アパカは間合い離れてダメだったけど
クラッシュならいける?後で確かめてみるけど。
アパ連はいつか動画あがってたな。アパカだけじゃ無理だったはず。
あぱ連は萌え。
>>(Aさくら・響・禿)
相当ウザイメンツですね
Kアレのほうがいい
てか、地元どこよ?
>>530 その動画激しくきぼんぬなんだが・・・これでPKグルをカモに・・・
てか動画無くても、詳細知ってたら教えてくれ・・頼む。誰か
>>531 関西だよ。モアと比べたらレベル低いよ。中には上手い人もいるけど。
ま た 京 都 か
>>532 だから「タァタァタァタイガークラッ」*nだって。
中アパカ*3>中クラ
それで連続ガードになるの?
>>530 この前あがってた動画は
画面端でアパカ×3→前キャングランドタイガー×2→以下繰り返し
だったような。人の手じゃ無理。クラッシュ安定か。割り込まれるけど
538 :
537:03/11/28 00:55 ID:???
このスレの過半数は京都人なわけで。
>>526 個人の自由。まあ普段から
大パンヒット(確認?)→ステップ→コマ投げ
みたいな電波プレイメインなんで、と釣られてみる
> このスレの過半数は京都人なわけで。
言い杉
541 :
537:03/11/28 00:58 ID:???
再びミス。今動画見たらアパカも前キャングランドも何回といわず適当数出してた。
んで割ったら殴って最後ジェノサイド。
>>537 それはベアのとこにあがってる奴だな
bea カプエス かなんかでぐぐっていけば見つかるはず
デソはNで使うべき?
なんかガーキャン火吹きに無限の可能性を感じるのでつが。
540の地元どこよ?
>>542 俺は
>>532だが、今見たよ。。。ありえねー…なんでもありかよw
前キャンのわずかな前進を利用してるわけか。。絶対無理
あんなのできるわけねー。こんな凄いもん初めてみたよ
前キャン春風脚って見てから
前転で逃げれますか?
2段目とかならできるが初段あたる距離じゃは無理くさい。
確かにすげーな
あの前キャン下タイガー3発の部分を中クラッシュに替えれるって事?
549 :
ゲームセンター名無し:03/11/28 02:40 ID:yzMQ/GNH
質問です。
皆さんは家庭用カプエス持ってますよね?
家庭用にパネコンって買った方がいいんですか?
自分は普通のコントローラーで家庭用カプエス
遊んでいるんですが。。どうもゲーセンのレバー
では上手く動かせないんです。
>>549 家庭用スティックスレか何かを見た方がいいぞ。
>>549 ゲーセンで対戦したいっていうんなら、買ったほうがいいね。
使ってりゃ嫌でも上手くなるよ。
家でしかしないんだったら、コントローラでもいいと思う。
552 :
ゲームセンター名無し:03/11/28 03:10 ID:yzMQ/GNH
家庭用スティックスレってあるんですか!
行ってみます。
そしてスティック買います。。
アリガトネ☆
終わった話かもしれないけど一応。
X箱対戦のラグや重さはあの動画の比じゃない。
多分あの動画でも目に見えない重さが絶対あるはず。
多分左の人の方が負担あったんじゃないかな元キック一回も使ってないし。
タイミングによっては一方的に潰されかねない元キックは頼りにしにくい。
あれがレベル高いとか低いとかそういう話以前に、
どんなに強いやつがやってもあれが精一杯なのがX箱の現実。
あれ見てレベル低いって言ってる人は勿論、レベル高いと思ってる人も
購入は見合わせたほうがいい。
しかもMACHI2くらいちゃんと強い人は数えるほどしかいないし。
ちなみにモアのレベルもわかってる自分から言わせてもらうとオオマチは強いよ。
上でオオマチ弱いとか言ってる人が通信でオオマチと対戦したら
「オオマチよえーよ→なんだこのラグ→ゲーセンでやりゃあこんなもんじゃ・・・」
ってなるのがオチなんです。更にはもうゲーセンじゃほとんど見ないような厨房もいっぱい。
で、結局「対空も出ねえし目押しも繋がらない→つまんね→Aでぶっぱるか→ウィアウィア」
こうなっちゃう。つまり買うなってことです。
ちなみに俺はリアル友人としか対戦してません。そいつとだと何故かラグも少なめだし。
それよりもみんな鉄騎対戦やろうぜ。
鬼連って攻撃判定が完全に出るまで無敵が続くガーキャンじゃないと
相打ち以下?
通常技キャンセルダークネスイリュージョンは
どうすればいいですか?
>>555 普通にやる。
最後小K、大Pはすぐボタンはなすようにすれば同時押しで出る。
レバーは入れっぱでOK。
>>553 なんでそんなにアツく断言するんだい?>ラグ
俺は凶箱Liveで対戦したことあるけど、
気持ち動作が重い程度でラグはほとんど感じなかったぞ。
ちゃんと相手が跳んできたのを見てから対空が間に合うし、
連続技もヒット確認でキャンセル必殺技(SC)に
つなぐことが出来る。
1フレの誤差も許されないような目押しを毎回決めるのは
キツイかもしれないけど、そこまでボロクソに言う程じゃない。
単に通信の接続環境が悪いだけだと思う。
>554
無敵時間だけでなく攻撃判定の出現位置による。京か庵かでも違ってくる。
庵は攻撃判定出現後も下半身無敵で強いが、攻撃判定出現と同時に無敵が切れる
京はガーキャンに負けやすい。
ラグは「ほとんど」感じない程度じゃ駄目だろ
「まったく」感じないレベルじゃなきゃストレスがたまるだけ
それはすでに別のゲームだ
前キャンもないし完璧別ゲーだな。
ななせ(おおまち)のレベル知ってるだけに
あの動画見せられると凶箱買う気は無くなるよ。
結論、凶箱は糞。
>>558 補足。京は強鬼焼きでやりゃガーキャンにも強い。
威力落ちるけどなー。
562 :
561:03/11/28 14:33 ID:???
庵もだな(ボソリ
X箱で対戦しても差し合いできなさそう
糞箱は知らないけどマルチではラグあっても差し合いできたよ。
といってもイーグルみたいに元から重いキャラじゃあ無理無理だけど。
>>557 ライブカプエススレでもラグが気になると何度も言われている。
嘘をつくのはやめた方がいいと思うよ。
前キャンないのはいいことなんだけど、ラグあるってのはなあ・・・
第1回今カプエス2始める危篤なヤシに進めるグル&キャラー!!
パフパフ
C京リュウ禿
Sアレ
格ゲーには結構通じてる人
Cサガチュンキャミ
それでいて手先器用系
Aさくらベガブラ
萌えキャラ一択!
Cさくらチュンキャミィ
漢キャラ一択!!
Cイーグルルガールギース
一発キャラ好き
Kサガブラギース
他人とは違うプレイがしたい
Sグル
格ゲーって何?
Kサガ4
前キャンが全然安定しないんだが・・・
皆は前転押したままにしてる?それともすぐ離す?
例えばさくらの前キャン大波動を出そうとしても前キャン小波動になる時がある
でも前転ボタンをすぐ離さず押したままにすると必ず大波動が出るような
出ないような。でもそれだとなんか安定しない…もうだめだ。
前キャン失敗ばっかしてるとめちゃくちゃストレスたまるわ。
安定させるためのアドバイス下さい
572 :
ゲームセンター名無し:03/11/28 15:29 ID:kOdExcoE
X箱でもちゃんと差しあいできる。
が、お前ら差しあいなんてしないだろ。
>>571 このゲームの必殺技はボタンを離した時にもコマンド入力として認識される。
つまり2>3>6>P離し、でも波動は出る。
前キャン小波動が出てるのは、波動のコマンドの完成したタイミングで
小Pを離しているため。だから前キャン大波動を出したい時は、
前転は押しっぱなしでやるとよい。安定しないのは練習すれば安定するようになる。
箱厨房と素人と親切な馬鹿といったところだな
>>565 ラグが気になるくらい酷い状況というのは、相手か自分もしくは双方の環境
が糞って場合の3パターンあること分かってる?
前にチャットで相手にラグるかどうか聞いてみたことがあるんだけど、
快適じゃないと答えたのは1人だけだったぞ。
俺はそいつとの対戦でラグは発生しなかったけど、1秒くらい画面停止
することがあった。他の大半の人とはラグをほぼ感じずに対戦できた。
だから、ラグる人とラグらない人、どちらの感想も正解。
それより、自分がやったこと無いくせに伝聞の情報だけで人を嘘つき
呼ばわりするってどういうこと?
離し入力を知らない奴がカプゲーやってたなんて・・・
>前にチャットで相手にラグるかどうか聞いてみたことがあるんだけど、
>快適じゃないと答えたのは1人だけだったぞ。
どこにもラグが発生しないなんて書いてないな
>>577 そのときの全会話をここに再録しなきゃ分からないのか?
通信対戦において「快適だった」「快適に出来なかった」
って発言が何を意味するかぐらい自分で考えろよ。
つうか、もうそういう揚げ足取りをしようとしてる時点で
自分が負けを認めてしまったということに気づけ。
おまいら何度言ったらわかるんだよ。
別 ゲ ー 板 違 い
>>567 初プレイ、キングバイスメガネ
次に、禿山崎さくら。
牽制、差し合いの大切さが身にしみてわかります。
嘘つきとか抜かした脳内意見垂れ流し君の負けということでFA(ワラ
↓はい、ではアケ版カプエス2話の続きをドウゾ
次スレからテンプレの
※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう。
を
※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題は絶対禁止&完全放置。
することを推奨する。
>前にチャットで相手にラグるかどうか聞いてみたことがあるんだけど、
>快適じゃないと答えたのは1人だけだったぞ。
ラグがわずかなら、快適と感じる人もいる。
ラグがわずかでも、あれば快適じゃないとおもう人もいる。(たとえばもまえ)
↑馬鹿発見
>ラグがわずかなら、快適と感じる人もいる。
>ラグがわずかでも、あれば快適じゃないとおもう人もいる。(たとえばもまえ)
はい?
それを言うなら
・ラグがわずかなら、快適と感じる人もいる。(たとえばもまえ)
・ラグがわずかでも、あれば快適じゃないとおもう人もいる
だと思いますが。
もはや焦りで周囲が何も見えませんか(プ
↑馬鹿発見 2匹目
↑馬鹿発見 3匹目
Cサガット・キャミィ・ブランカのチームを使ってるんですが
Cユリ・キング・バイスのチームにさっぱり勝てません
昨日も20回ほど対戦しましたが、3勝しかできませんでした
どなたかアドバイスをお願いします
お前ら早く友達作れよ
>>588 話題のX-boxLIVEに行ってください。
その面子だったら、ラグあり対戦だったら無敵でしょう。
>>590 ゲーセンで勝ちたいんです
Cサガット・キャミィ・ブランカだと
Cユリ・キング・バイスと戦うのは不利ですか?
友達にこのチームは強いから使えと言われたんですが全然勝てません
攻撃力はこっちの方がありそうなのに…
>>591 お互いのレベルに差がありすぎるんじゃない?
釣りかと
>>591 相手のキャラはダントツで最低クラス、君のキャラは最強クラス。
何故勝てないか?それは基本的な立ち回りの差なんで、
そう簡単には埋まらないと思う。
対戦経験積むしかないかな。
Aさくら・ベガ・ブランカでSダン・ダルシム・恭介に勝てません。
どうやったら勝てるのか。キャラ対策も含めて助言をお願いします。
>>591 の言ってるバイスがだいたい誰か分かった。
多分ブラキャミやつんりでは勝てないんで、
禿でガン待ち。時々下デヨを振る以外は前転、ステップを止める事に集中。
多分あんまり飛んでこないんで、そんなに対空は気にしないで。
今からゲーセン行ったら5時半だけどありかな?
皆は何時くらいに行く?
俺の地元じゃ5時半が対戦人口のピークだYO
>>595 自分と相手の正確な技術のレベル(知識やコンボ精度)とカプエスの経験。
自分の立ち回りが相手のどういう部分に通用しないのか、
また、相手の立ち回りのどういう部分が自分は苦手なのか。
具体的な負けパターンなど、詳しく。
そうすれば、アドバイスが受けられるかもしれないし、受けられないかもしれない。
602 :
599:03/11/28 16:56 ID:???
>>600 おお!そうか!!おまいの一言で行く決心がついた!!いざ出陣!!!
誰か俺の家で対戦しようぜ・・・
?
>>575 双方の回線が良くても普通にラグでるよ。
あんま嘘はつかないようにねw
↑再び馬鹿発見
>>606 何も自分から「私はクソ回線引いてる」なんて告白しなくても(藁
脳内はもういいから、嘘つき君w
おい池沼ども
糞箱の話は他所でやれや
こんな馬鹿ばっかだったらクソ箱買う価値ないな。
糞箱住人2000人?の内何人ぐらいこのスレ見てるんだ?
住人の半分、実は糞箱住人?
あけてびっくり玉手糞箱ってことで
大きいつづらと小さいつづら
欲張って大きいつづらをあけたら
お化けが出てきた!
ってとこか
糞箱はでかすぎだろ
>>611 モアでも凶箱でもやってるからどちらの住人でもない。
凶箱厨は喧嘩腰になってレスすんな。
脊髄反射でレスするから池沼って言われるんだよ。
箱って時点で金のない奴にはつらい選択肢だからな。
クレカが作れないから凶箱むりぽ
618 :
ゲームセンター名無し:03/11/28 19:45 ID:kOdExcoE
動画新しい方?見たけでそこまでひどくないじゃん。
ななせって人知らないけど強いってのは理解できた。
またアパカ地上ガードがあったな。
小足×2レイドもガードされてるのに2回ぶっぱなしてるし
ラグがあるんだろうな。
/゙!i;;;;.-'" `ー' (;;;;:`-゙'''- 、
|;/:;;;;;! ゙'''--、;丶.゙ヽ、
/;';';;;;;ツ i ー、 、`;;;j \
/i;;;;;;;;;| iヽ l,.ヽ,. `゙〈,,,,,,,,,,,...__ \
./ ゙'''i;;;;! ゙';, ノ;,.;;l;ノ;,,ヾ,,,.ブ;;' ,,.r.:,==、-、. ヽ
/ j;;;! i;,,.;;;;;;;;;;人;;;;;:. l; ;: ,;l.:.:.{ * .} );, ヽ アイアムライデーン
/ l;;;;;! ,.;;-'ニニヾ;;、:;ヽ;; ヽ, ゙ヽ,:.:`--'.,..//゙ ゙、
.! ゙i;;;>'",..--、 ゙i;, l;;゙;::i:;) ヽ`'ヽ`゙"゙ヽ;::゙i, l,
| / /.:.{ * } ,./,. l;; :;《;. ゙、 :;:;;;;,. ヾ;;;゙i,. ゙i,
| i |::.:::.:`--'シノ,;'゙ :;l;;::,. ヽ ゙'';;;;;;,.. ゙i;;;:!. l
| l ;;:゙`-==' ,ィ" '゙ :;゙、;;;:;:,., ゙;,`ヽ ゙';;;;;;, l;;:゙i, ゙!
.! `゙゙''''i;;;;:::| :!;;:'゙;;:;,. ;: ,ゾ゙''';;;;;;,.じ'゙.;: |
| ゙i;;;::| ,;ri;;:,,,;;;;;;;:;:;:;:;;;/;;゙ ,.-、;;;; :;:;:;:;: .!
.!:,:,: ;;;;:;,.. i;;;::| .,/ ヾ:(⌒`-‐'" _,.-'",,._ ヽ,ヽ;:゙:. |
l;';';';:;;;;;;:;:.. |;;:l,. ,. ,. ,:;/ _,,,..--‐''"´ _,..,へ ヾ-〉;!:,:,:.:.!
゙!;;;;::;;;;;;;;;:;:;::;;:;:l;;;:!;;:;:;:;:;/ / ,,;____,,...-''i" l_,.-‐! ||;:;:;:;,'
゙、;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;:l;;:!;;;:::;/ / ,,;/`i l ゙!,..-'゙'iY゙i, ゙!;;;;;/
゙、;;;,. ゙'';;;;;;;;,. ゙、;;゙!;: l ,' ;ノ、_ノー‐'^`''" ,..ィ' l`'l .!;;/
ヽ:,:,:,:;;;;;;;;;,. l;;;゙i |i_/∠i゙i'"゙i‐┬‐┬'''i"_,ノ"/ .//
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,`'";ヽ`ヽ, `ヽlヽ〜-^ー'^,.-'" .//
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙''ー-‐''" //
゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、__,...-‐'",./
゙''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,...-'"
これってなにのAAなん?
サザエさんのタマが糞したときに顔に見えて一時期祭りになったんだが
そのときのなごり
>>602 (^'^) _-‐¬‐- _
\\_∠-‐⌒ヽヽ ´ ̄`ー、
|/´ 、 ノ、¬ ´・ヮ・`) 前向きなのはいいことですよ!!
人 \ー个´こノ_(';')| ただし覚えておいてくださいね!
l ト、 ヽミ´ ̄`'く | | 正義無き力は暴力、力無き正義は無謀、ですよ!!
レ'⌒!\)ハ\_ _ ,_ _i-‐¬
l l ハ、`ー、_ \ l l r' }
ゝ、目ノヽ、____`ー\ノノ、/
/, , ,\r'^\ ̄ラ/^く
(ロ(ロ(ロ) `゙ ´└¬‐-ロl!
わずか5レスでクソスレにww
>>621ベルセルクのベヘリットじゃないの?ちがってたらスマン
>617
クレカなんぞ18才の無職でも作れるだろ。クレカスレで聞けや。
628 :
553:03/11/28 22:10 ID:???
ほんとスレ違いむしろ板違いなのでこれで最後で。
俺の言っていた「ラグ」やら「重さ」やらをどう感じるかはその人次第。
でもどう考えても2〜3フレくらいの違いは必ず出る。
つまりケンの波動がリュウの波動並なわけですよ。
リュウケンの前転がゲーセンでの庵並なんです。実に下らない事だと思いませんか。
ゲーセンの電圧の違いで相当な差が出るこのゲームで
「ラグなんて気にならない」とは言えないわけなんです、所持者として。
だから、ゲーセン並のレベルの対戦をしたい人は絶対に買うなと。
それ以外、例えば友達が持ってるからとか、Xbox持ってるから買ってみようかって人なら
買ってもいいですよと。
別に通信を寂れさせたいとかじゃあないです。本音としては強いプレーヤーと
Liveで時間も金も気にせずたっぷり対戦したいんです。
でも、その環境としてXboxは・・・って訳。
ちなみに俺の回線はCATVの8Mで、オンライン測定でも高速度かつ安定性抜群の環境です。
つまり相手がクソ回線、自分がクソ回線、以外にもお互いの回線の相性もあるようで。
>>619 根元アパカは相当難しいと思います。あと、弱弱レッパとかも相当際どい所。
ちなみにチュンの弱中目押しなどはリアルで安定する人は通信でも安定するはず。
ラグるっていうよりは、操作に対して画面での動作が2〜3フレ遅れてくる感じなので。
連続100試合完走記念カキコ
疲れた・・・
100試合は時間で言えば6時間ぐらいです
朝飯も食わず、昼飯も食わず
ひたすらに闘い続けました
お互いPグルでキャラルーレット
非常に楽しかったです、やっぱ通信対戦はいいなー
腹減ったので飯食います
>>629 次は1000試合やってこのスレには二度とこないでください
>>628 環境としてXboxは・・・、とのことですが。
どんな時代になっても、ネットの通信ゲームで1フレームも誤差の無い対戦
は実現しないそうですよ。実感できるかどうかといった程度の差こそあれ、
必ずラグは起こるのだとか。
ほんの1〜2フレームたりとも遅延は許さないという人は、アーケードで
対戦するしかありませんね。
箱厨うぜー
過剰に反応するヤシが一番うぜー(プ
俺は対戦相手が1人もいない
だから、箱購入を考えていた
けど、628と631の書き込み見て買う気がうせた
('A`)インタイカ
>>635 俺も対戦相手いないし。
うちに来ないか?
俺も行ってもいい?
>>637 おう待ってるぜ。DCスティック持参でヨロ
ジュース持ってくから俺も行ってもいい?
>>639 おう待ってるぜ。DCスティック持参とドリンクはドクターペッパーでヨロ
ゲーセンのレバー付けたスティック持ってくから俺も行って良い?
>>641 おう待ってるぜ。DCで使えるスティック持参でヨロ
>>634 箱厨叩き必死だなw
ここはアケ板なんで、ちょっかい出すの我慢できないなら
ゲハ板でも行きやがれ(はあと)
お疲れ様ですた(ハゲワラ
箱持ってくから俺も行ってもいい?
┌─────────┐ ==============================
│ .| ※ 箱厨警報発令 ※
│ 箱厨警報! │ ==============================
│ .|
└―――──――――┘ 2003年11月28日
ヽ(´ー`)ノ .23時30分発表
( へ) 災害対策本部
く
本日、このスレッドにおいて、箱厨注意報/警報(レベル5)が発令されました。
よって災害対策本部は「災害発生緊急時措置要綱」の第12条第1項及び第15条
「箱厨災害発生時の注意報等の発令基準」に基づき、皆様にお知らせいたします。
住民の皆様は下記要綱に定める対応基準を確認の上、即刻に本スレッドより
退避されますようお願いします。
箱とかいってなんか画面比率ちがうし。画面写真みればわかるだろうが、
なんか体力バーとかゲージとか狭苦しいんだよヴォケ!!
家庭用で対戦してゲーセンでやると微妙だけどラグ感じるよね。
1フレ目押しがゲセンだと安定しない。
651 :
635:03/11/28 23:26 ID:???
家庭用とゲセンのラグは0,3フレぐらいだろ。
ほとんど体感できない程度。
俺幸区653 654お前らどこよ
656 :
654:03/11/28 23:55 ID:???
3フレ違うと大分違うんじゃねーの?小技の固めとかに昇竜で割り込むのとかすげーきつそう
あと前転もヤヴァイな
川崎の高津区ならモアまでバイクで20分だろ。
モア逝けよ。
セブンでもいいじゃん
たいてい人いるし
今日の七島は殺伐としてたな
なんだ、いけばよかったなぁ
今日学校さぼらなきゃよかった
sate
yun ni tuite kataritai wakedaga
どうぞ
ここに2、3日で違う場所で負けたわけじゃないけどユンに結構やられたのね、おいら
まあ、沖攻めのネタと読み合いなんだが、ユン強キャラ?と錯覚してしまった。
そこで現段階のユンはどうなのかと。
ちなみにそのユン雷撃蹴コンボとかミスらなかったんでユンは研究してんだろうけど。
まあ、ユンだけですた、二人とも。
ユンはCで起き攻めするだけのキャラじゃないかな
ステップ裏周りと小足>スパコンと前キャンコマ投げ>スパコンと
柔らかいから強キャラじゃないけど、対策知らないとボコられるかもな
俺も対策知らないけど
いくらユンで読み勝っても中足キャノンで1回で死ねるからやってられん
前キャン完備のユンはまじでやばいよ。
飛び道具・牽制は前キャンアレ(昇竜コマンド)で抜けれるし、そこから
中Kで浮かしてスパコン入るし、雷撃蹴も強いし。
牽制は弱いけど牽制で勝負する必要無い。なにより
起き攻めの前キャンコマ投げが相当うざい。こちらは飛ぶしかない。
コマ投げくらえばそこから4割。至近距離の通常技の性能は抜群だし
トリッキーな動きができるし、こっちはいろいろ動きを読まないといけないから
かなり辛い。当たり前だけど上手い人のCユンは相当強いよ。
コマ投げスカったらスキでけぇし。
鉄山当たってもLV3なきゃたいしてダメージあたえらんないし。
むしろ適当に前キャン鉄山なんかぶっぱした日にゃあ垂直Jから即死もんだし。
脳内は死んでこいよ
ユン使ったことないやつが語るなボケが
俺も669は間違ってないと思うが
ユン使ってなくても対戦してる感じでそれぐらいは間違ってないとわかる
672 :
669:03/11/29 01:56 ID:???
あー670ってオレに向けてだったのか?あまりにもレスはえぇから668かと思った。
俺も668に対するレスだと思うが
674 :
664:03/11/29 01:58 ID:???
鉄山自体あまり使ってこなかったですね。
雷撃と起き攻めでやられたかんじ。
反応速度普通なのに雷撃を無理に商流でつぶそうとしたのがいけなかった。
雷撃とつなぎの小足を商流で割り込めばよかったな。
あと起き攻めもコマ投げと小足の二択を読み負けますた。
ユンはCグルに垂直ジャンプ待ちされるときつい。
でも、起き攻めで勝てれば永遠とループするキャラなんで、ハマると強いキャラ。
前キャンコマ投げがうざいし、かといって上いれっぱだと立ち中Kおかれて浮かされ
また二択かけられ相当うざい。
鉄山なんて波動見てから出すぐらいじゃないの?
適当に鉄山や絶招なんて普通ださんし。
結論、Cユンは常にN択をしかけるうざキャラ。
C禿のマキ対策きぼんぬ
問う劇にユン使い出てこないかなぁ、期待
別に鉄山は出し所読まれなければある程度は出していっていい代物っぽいが
絶招と雷撃のプレッシャーをしっかりかけてればそう見切れるもんじゃない
ゲージ無い時は少なめ、ゲージ有る時は多少地上からプレッシャーかけて
牽制出したくなるようにして出す ひっかかれば揚包で5割+ピヨリ値
ユン対策は垂直Jとか、雷撃を地上からじゃなく空対空で落とすとかそんなん
足元雷撃対策に立ち中Pとかもあったはず
まあ大して強くはないが弱くもない、中の中ぐらいのキャラっしょ
脳内は669だろ?
すかったらスキでかいが起き上がりに重ねた場合垂直Jされてもガードできるぞ。
適当に前キャン鉄山だす馬鹿なんていないし。
強いユンとやっとことないなら黙ってた方がいいよ。
もの凄いメンツだな…
起きあがりに重ねた鉄山を垂直ジャンプするのか
684 :
664:03/11/29 02:09 ID:???
そういえば、近距離で立ち中K(蹴り上げ)出されたんですが
あれガードされてもスキないの?相打ちで大キック確定だし
ユンは強キャラじゃなくてうざキャラ
マキとかモリガンとかと同じ部類だろ
立ち中Kは4フレ不利だから反撃はきつい。
>>684 4F不利。まぁ反撃できないわな。
とりあえずこっちのターンになるし投げられない程度にガード。
C禿でキングに勝てねー。キングのスラがデヨくぐるしウザ!
C禿でキングとマキ対策きぼんぬ マキはあちこち動き回ってわけわからん
近立ち中K(ガード)→前キャン古木氏うざそう
>>688 今ユンの番だからもうちょっとまってね
ちなみにマキは禿だから勝てる、勝てないの問題じゃないと思う。
ネタを見切れるか否か、これだと思う。
キングは横に強い技がないので歩いて下デヨデヨやってれば勝てる。
スラなんて発生遅いから下デヨってれば出かがりにカウンターヒットするはず。
遠めからのジャンプは全部立ち強Kで返されるので飛ぶときは至近距離で
ジャンプ弱Kで延々とめくってコンボを決めてあげましょう。
キングは空対空も意外と強いけどね
>>691 バカか。猶予1フレの通常技反撃をしょっちゅう決めれるやつなんかいねぇよ。
>>692 即レスサンクス。俺のデヨの出し方が悪いのかもしれん。
キングの通常技が届かない間合いでデヨデヨしたらいいんだよね?
でも良くスラに潰されてるなぁ…やっぱり俺が下手糞なだけか。
今度からめくり多用します。それにしてもキムといい前転がはやすぎる。
あれじゃ反応できないよ
>>694 狙う価値はある。
可能性は無駄にできない
スラに潰されるのは届かない間合いでデヨ振ったからだと思う。
それか完全にあっちが先に出したか。
スラばかりやってくる時はジャンプあわすか立ち弱Kでも振っておくといいよ。
前転されたら立ち弱Pで止めるとコンボも入っておいしい。
相手がゲージたまってたらなんにもしないのもあり。
>>694 ヌルイカプゲーユーザーの特徴点だな。有利フレとか関係ないマヌケ
バーチャやってると有利フレームを最大限生かすから、そういうことはないね
マキの端のバックジャンプ待ちは無理に攻めない。
こっちも垂直ジャンプで様子見。
中段のアレはガードしても反撃しないで垂直ジャンプ。
垂直ジャンプを多めにしていれば主力技に反撃しやすい。
マキ側にも対抗策はたくさんあるが、上二つの連携程、
気楽に出してこれる技では無い。
通常技は差し込まれるスキを作ると簡単に体力持っていかれるので気を付ける。
中Kもウザいが、それ以上、連携を継続しづらいので、ガード。
>>698 バーチャとカプエスを一緒にするな。
バーチャは先行入力きくから簡単に決まってるだろ、馬鹿か。
701 :
ゲームセンター名無し:03/11/29 02:47 ID:HQzHZmct
ヒョー
>>700 先行入力のシチュエーションやらよーいドンなシチュエーションやら
いろいろあるんじゃ。駆け引きしないカプヲタとは次元が違う。
先行入力とかの問題がなくても無理だろ。
バーチャとカプエス2のキャラの数違いすぎじゃん、そんなに有利フレがどうたらとか覚えてらんねぇーよ。
強キャラとかならまだしもレアキャラだぜ?
>>704 カプエスはどのキャラも似たようなフレームで動くから簡単でしょ
1キャラの内容が薄い
あれるから二人ともやめれ
ん?
猶予1フレの通常技反撃を毎回完璧にできるかってことじゃないの?
で、バーチャは先行入力がきくから1フレでも反撃が容易だと。
キャラ数とか関係ないんじゃ?
あ、>702>704>705は頭が悪いんだね、ごめん気づかなかった。
708 :
ゲームセンター名無し:03/11/29 03:02 ID:bQx/oM4V
場茶ヲタにはまずPグル戦を十分堪能してから駆け引きを語れ。
それで 糸冬
今更だけどユンの起き攻めでなんで近中Kとコマ投げで2択するの?
小足より中Kのほうがいいとこあるのか?
>>707 >バーチャやってると有利フレームを最大限生かすから、そういうことはないね
ってあるから、おそらくVFユーザーの
>>698は、
カプエスにおいても、VFでの経験を生かして、猶予1Fの反撃をしょっちゅう決められるらしい。
>>709 コマ投げを嫌ってJした相手を中Kで浮かして追撃ウマァー
Jモーション中に小足いれてコンボ決めるのを選ぶか中Kで浮かすかの違い
2択になってんじゃないのかな?
響試合開始直後に遠間にて斬るしてくる人多いのは何故???
なんか雰囲気で分かる・・・・
リュウ試合開始直後に波動拳してくる人多いのは何故???
なんか雰囲気で分かる・・・・
712 :ゲームセンター名無し :03/11/29 03:35 ID:???
響試合開始直後に遠間にて斬るしてくる人多いのは何故???
なんか雰囲気で分かる・・・・
ガイル試合開始直後ソニハリぶっぱしてくる人多いのは何故???
なんか雰囲気で分かる・・・・
ロックは最近どうなのよと。
最近Pで使ってる人を見たくらい
ロックは半端さが1番で声優もしゃんとしないから嫌い
A本田ってどうよ
強い
けど
弱い
本田のOCはくらうとなんかむかつく
てか、前キャン装備の本田は禿よりムカツク
放置安定
c響はcの上位キャラでつか?
本田のオリコンってどんなのなん?
前A本田と戦った時あるけどオリコン使ってこなかったんでどんなのがあるかわからん。
しかしオリコンがなくとも前キャンがあるだけで本田はイヤ
細かいレシピはしらんが頭突きで運ぶ奴とか
2chに大会の宣伝しても意味無いと思うよ・・・>宣伝してる人
むしろ、激しく行きづらくて迷惑な訳だが
参加者はほとんど2chねらだから心配すんな
祐のフェラチオ写真をモアスレに先駆けて公開したことがあるんで
あれは店員18号だろ
リンク適当に探せばUP途中でも場所ぐらいわかるんじゃね?
チーム名「祐・フェラチオ」を受け付けている以上重度のモアスレ住人
今のウメの使用グル/キャラってわかる?
ガイルチュンリサガット〜ガイルキャミィサガットと来て、
現在アルカイダ情報によると露骨に勝ちを狙う為キャラ換えをしたとか・・・
前回西スポで一回戦負けした人たち
ピエール K・ブランカ・サガット・キャミィ
ボウヤ P・サガット・ロレント・春麗
さくら・ベガ・ブランカ
伊予 C・ダルシム・マキ・ロレント
ヨシダ K・隆・サガット・ブランア
キクチ A・ブランカ・サガット・ベガ
りょうすけ C・庵・サガット・さくら
レミングス P・ブランカ・ダルシム・響
コント P・ブランカ・本田・ベガ
祐 C・サガット・キム・ルガール
柴犬 C・藤堂・サガット・春麗
高木 K・隆・ブランカ・サガット
テロリスト P・ブランカ
ネモ K・ガイル・春麗・サガット
ヌキ N・豪鬼・春麗・サガット
イノ K・ブランカ・キャミィ・サガット
フェイスガード レミ夫 P・ケン・ギース・キャミィ
イチ K・サガット・ケン・ギース
ひっひい A・京・藤堂・ブランカ
とよ A・サガット・春麗・ブランカ
じゃあAアレかCKアレなんじゃないの
前々回 予選リーグで敗退した人たち
SKY A・庵・ベガ・マキ
ユーイチ K・ブランカ・京・サガット
南16 P・ブランカ・響・イーグル
コウイチ A・さくら・ベガ・ブランカ
ほてい P・京・ギース・春麗
0久保 N・ケン・ロレント・サガット
ヨシヲ C・隆・ケン・ガイル
ピロシ N・サガット・ブランカ・春麗
がんじゃ A・さくら・アテナ・春麗
厳選なる抽選の結果 日輪流破邪人【弐津斗】 K・サガット・ギース・キャミィ
サラリーマン画太郎(作画 宮下あきら) C・サガット・キム・ルガール
レミ☆三太夫 P・ケン・ギース・キャミィ
>>731 それってカプエスの話なん?俺は読んでないけど
ギルティはコロコロ変えてるらしいね
Kアレじゃ価値にいけませんよ
Cアレに戻ったか?
本田投入とか・・・
てか、Cガイルキャミイはげでも梅なら十分価値にいける
Aさくら響ブランカだよ
マジデスカ・・・
で、今現在は誰が最強プレーヤーなの?ウメ?ヌキ?イノ?ダン?D44?マゴ?
RCがないと絶対勝てないのもときど
ウメはCガイルキャミ禿がいちばん強いと思う
C本田キャミ禿とかだったりして
レシオ4禿
ぶっちゃけAさくら2、ブランカ2だよ。間違いない
レシオ4本田
アルカ見たかお前ら?
ときどとウメのインタビューあったぞ!!!
ウメはカプエス2とGGXXは多分出るらしい。
セイヴァーは出るならサスカッチ。3rdはケン。
カプエス2、GGXX共にキャラ変え予定とのコト。
なんか前のチーム(Cサガつんりガイル)は弱かったみたいに言ってる。
Aアレとかになるのだろうか!?そしてチームは!!??
1チームに同じグルがいちゃいけないんだよね?
どうなるんだろ。
ときどはヌキ、イノと組むとのコト!!
一番の優勝候補か。
というかこのチームはやりすぎじゃないかね?
D44は誰と組むのかな。オタクと組むと見た。
志郎は?祐は?伊予は?ダンは?モリカワは?
・・・ヨシダは・・・?
コピペうざい
ときどRCなくても強いに決まってんだろ。
全国で優勝後のヌキに「負けるとしたらウメかときどか関西のK
だったと思う」と言わしめた男だぞ。全国=RC発覚前だよ。
ヌキは「ウメ・ときど>関西のK>その他関東勢」という図式だと
思ってたワケだから。
ヨシダとキクチとコントというカス共がカプエスで分不相応に闘劇目指しているらしいが、
たった16の枠じゃ、ヨシダとキクチとコントというカス共じゃ不可能だな(w
ま、もともとキクチとコントのカスは端からあきらめてるけど、ちょっとだけ
妄想しちゃってるバカ共。ま、どーでもいい存在だな。
ヨシダはとことん勘違いの糞野郎。
ヨシダはリアルで友達がいない(藁
3人すらそろえることもできない。
土俵にすら立てない。もしヨシダを大会で見かけたらチームメイトと
指さしてゲラゲラと笑ってやろうかな。
人生捨ててゲームばっかりやってる廃人の集まりになんか興味ないな。
まあ、実生活がマトモな奴がほんの一握りいるけど。
ダン志郎
小J装備したバルログがマジきつい・・
小Jを警戒して対空意識したら横から押され
スラや爪を警戒したら小Jでゴリゴリ押される・・・
禿使ってもキツイんですけど。
で?
758 :
756:03/11/29 20:13 ID:???
アドバイスきぼんぬ
レベル低いゲーセンでやってるからか、バル使い見たことないなぁ・・・
小Jは警戒してなくても反応して落とせ
とか言ってみるw
760 :
756:03/11/29 20:28 ID:???
>>小Jは警戒してなくても反応して落とせ
(・∀・)むりぽ
小ジャンプには上デヨを置いておけ
762 :
756:03/11/29 20:57 ID:???
>>761 そしたらスラが来る・・・
嗚呼、バル辛い・・
しかしそれがバル
ジョーデヨ(立ち大パンチ)ってやたら当たり強いね
ん?西スポのウメのキャラ・・ケン?
大パンをデヨって言うなよ。
ジョーは遠強Kのほうがデヨに近いし
大パンのほうがはるかにデヨに近いです
ジョーの立強Pは判定がつんりの中P並に強いな。
差し込みには使いにくいが、牽制に降る分には十分の性能。
そういや、ジョーもあんまり見ないな。意外とレア?
レアっつーか・・・結局弱いし
前キャンしまくってようやく人並み
出祖のRCドロップキックが意外と面白い
レアキャラ使いとしてはジョーは放っておけないな。
明日チャンジョーデソ辺りでやりますか。
772 :
ゲームセンター名無し:03/11/29 23:28 ID:g1NKm3wW
ダルシムで上位キャラを喰えないかなぁ?
どんな弱キャラでもネタを駆使すれば勝てるよ。
ダルなら接近戦とステップ絡みのネタがおもしろい。
兎に角ソニックをランで追いかけたいのですが、NガイルとKガイルならどっちがマシでしょう?
N
>>775 さんくす
しばらくやりこんで壁にぶち当たったらまた質問しに来ます
でもね
最近Kガイルも見直してきてるんだけどね
個人的には
C>A>P>N>>>>>Kだと思ってたんだが
C>A>P>N>>Kぐらいなような
兎に角って何???
とにかく
もう最近さっぱり勝てないのでカプエスやめます。この糞ゲーヤロウ!!!!
>>771 Nジョーチャンイーグルなんて良いんじゃない?
半年使ってるAブラ・さくら・ベガで何回やっても勝てなかった相手に
ほとんど経験の無いCリュウ・ケン・ゴウキでやったら勝てますた
もう何もかも不信に陥りそうです
Aアレを使うのはお前さんにはチト難しかったってこった
こちらからしかけるぐらいで丁度いい
ババを引くぐらいならなにもしないぐらいで丁度いい
>>782 こうやってカプエス人口は減っていくわけですね
ネタかもしれないが
>>782にマジに聞いてみる
暇つぶしにやって勝てないからやめるの?
一生懸命やっても勝てないからやめるの?
(^o^)丿一回戦負けの方々
次は頑張ってくださいね☆
>ボウヤ P・サガット・春麗・ロレント
>ver A・ジョー・マキ・春麗
>ヨシダ K・ブランカ・サガット・ロック
>キクチ K・ブランカ・ベガ・さくら
>エビハラ C・ガイル・ブランカ・サガット (コントさん一人に敗北)
>?(まちぃ?) A・キム・紅丸・響 (コントさん一人に敗北)
>とよ A・サガット・藤堂・ブランカ
>ひっひい A・さくら・藤堂・ブランカ
>UJI C・キャミィ・山崎・サガット
>KEN K・ブランカ・隆・サガット
>自分で顔を上げろ A・さくら・ベガ・ブランカ
(18号さんは参加するのも仕事なので割愛)
参加人数、前回32人から更に一人減り31人、
数合わせのために店員さんまで参加ですか・・・
みなさんもっと参加しましょうよ(-_-メ)
負けることは恥でもなんでもないですよ?(・∀・)
特に前回前々回でブ・ザ・マな姿を晒した方の逃亡が
ひっじょ〜に目立ち非常に残念でした(>_<)
ニューフェイスの
>UJI C・キャミィ・山崎・サガット
>KEN K・ブランカ・隆・サガット
お二方、次回のすばらしい健闘(ナイスファイト)を期待します!(´∀` )
前々回予選リーグ敗退
SKY A・庵・ベガ・マキ
ユーイチ K・ブランカ・京・サガット
南16 P・ブランカ・響・イーグル
コウイチ A・さくら・ベガ・ブランカ
ほてい P・京・ギース・春麗
0久保 N・ケン・ロレント・サガット
ヨシヲ C・隆・ケン・ガイル
ピロシ N・サガット・ブランカ・春麗
がんじゃ A・さくら・アテナ・春麗
りょうすけ C・庵・サガット・さくら
レミングス P・ブランカ・ダルシム・響
ナリカワ P・サガット・キム・キャミィ
ヨシヲ C・リュウ・ガイル・ケン
ピロシ N・春麗・隆・サガット
とおる K・ブランカ・サガット・ベガ
りょうすけ C・隆・庵・サガット
キャットコ君 P・庵・ロック・ルガール
前回一回戦負けした人たち
ピエール K・ブランカ・サガット・キャミィ
ボウヤ P・サガット・ロレント・春麗
さくら・ベガ・ブランカ
伊予 C・ダルシム・マキ・ロレント
ヨシダ K・隆・サガット・ブランア
キクチ A・ブランカ・サガット・ベガ
りょうすけ C・庵・サガット・さくら
レミングス P・ブランカ・ダルシム・響
コント P・ブランカ・本田・ベガ
祐 C・サガット・キム・ルガール
柴犬 C・藤堂・サガット・春麗
高木 K・隆・ブランカ・サガット
テロリスト P・ブランカ
ネモ K・ガイル・春麗・サガット
ヌキ N・豪鬼・春麗・サガット
イノ K・ブランカ・キャミィ・サガット
フェイスガード レミ夫 P・ケン・ギース・キャミィ
イチ K・サガット・ケン・ギース
ひっひい A・京・藤堂・ブランカ
とよ A・サガット・春麗・ブランカ
アルカディア見たんだが、ウメはD44とあたりたくなかったって書いてあるけど
D44はウメに勝ち越してたりするの?
ほかにも ときどのインタビューもあったんだが
ときどはD44にウメの対策聞いたから勝てたみたいにいってたがD44ってウメに強いのか?
D44とときどの過去の日記でも見れ
どこにあるか聞くのはなし
調べればすぐわかるはず
マキを見てると欲情してしまいます・・・
マキとやりたいですマジで!
795 :
ゲームセンター名無し:03/11/30 11:06 ID:X3qnprKy
Aアレってなに?
Aブランカ ベガ さくら で結成されるチームのこと
自分としても嫌な感情なんだけど
先日3rd薦められやってみたら
ヤベー、これおもしれーよ!カプエスよか戦いに幅あって面白いかも…
と思ってしまった自分が悲しかった。
ZERO3とかのように大きい大会をプレイヤーが開催して
自分達で盛り上げないといけないと思った。
東京ではモアか西スポ。
しかしレベル高くて中くらいのがないから新規参入はキビシイ罠・・・・・
サードはカプのお家芸で3回焼き増しったから、当然、バグのたぐいがない
よって別格。ZERO3やカプエスと違って未来があるから安定。
ある店に月に1回くらいクルスとか言う人が来ます
あとKリュウブランカサガット使うパンピーがよく来ています
もし戦わば
いや何を言いたいんだかさっぱりだが。
>>802 ようはモアで戦うんなら
ヨシダ辺りと戦っておけっちゅうことでしょ
闘劇でヌキのランラッシュが見たいなw
>799
先生、スライド関係はバグじゃないんですか?
ガード不能連携、N投げ電源プチもバグっぽいんですけど。
>>792 梅はキャラが弱いと言う
だが、梅の操るCガイルキュアミイ(春麗)禿に勝ち越せる奴など
世界中探してもいないだろう
しかし、梅はキャラを変えるという
それは、闘劇のためだ
闘劇それすなわち1発勝負の大会
1発勝負であるがゆえに、さしもの梅でも負ける可能性がある
その可能性をなくすために、キャラを変えるのだ
誰よりも勝利にこだわり、誰よりも負けず嫌いな男
それが梅原大吾
>>794 喧嘩が強くて、背が高く、ポニーテールの美人なお姉たんに
ぼこられてきなさい
そうすればおのずと道は開ける
キングは何故ベストを尽くさないのか
>>806 ウメは昔からずば抜けてると思ったことはないね
周りのレベルが低かったから勝ててただけだと思う。
単細胞なヌキには腹黒さで勝利してきたが、腹黒全一
のときどのまえでは小僧と化した
信者だったらスマソ
別にあの3つが弱いキャラだとは思わないけど、確実にAアレのほうが強いわけで
その意味でウメは十分健闘したと思うが。
生で見てるわけじゃないからよくわからないけど、ZERO3や3rdの彼を見る限り
まず人間性能は高いと思っていいと思うけどな。
でも彼は例えばAアレとか使って、使いこなせるんだろうか?根っからの昇竜一家使いでしょ?
いつもリアル友達がいないヨシダとキクチのお二人は初戦で
マゴに負けてたな。あれ見てたけど、マゴ側ですげー大笑いしたよ。
伊予ちんが負けたときはやべえとか思ってたけどね。
本当によくやった、マゴ。
ウメは全国大会以外でも100人規模の大会で何度も優勝してるのに
>ウメは昔からずば抜けてると思ったことはないね
こういうバカがいるんだよな。
ウメは昇竜にこだわりないって言ってる。
てかCガイル・春のあたりもぜんぜん昇竜関係ないじゃん。
100人いてもまともな使い手は3人いるかいないかの世界だから
つーか、梅みたいに能力が有ったとしても普通はそこまでゲームをやり込む意義が
見いだせないからね。
ウメが格げーやってる時間よりそこらへんにいるフャイナルファンタジーとかやってる
香具師の方がゲーム時間多いだろ。
>>815 キミみたいにのめり込む前に一々意義とか考える人間は、
どの分野でもまず大成することは出来ないよ。
漫画じゃないんだし人間そんなに計画的に成り上がれるもんじゃない。
>>792 カプエス2の通販ウメビデオ(ウメがNグルで豪鬼・ケン・リュウ
でプレイしてる『VERSUS BATTLE』ってやつ)あったじゃん。
あれの解説書に、「収録したメンツの中で、その日最もウメに
土をつけたのはD44」って書いてあったよ。
しかし、採用されてる試合はオリコン落とすしD44いいところ無し
って試合ばっかりw
相性の面でウメはD44に若干の苦手意識があるのかもしれないな。
結局本人にしか分からないことだけど。