SNK格ゲー総合スレでいいじゃん
そんなにウリナラが嫌いか
3 :
ゲームセンター名無し:03/10/29 02:30 ID:+BwwoePv
OK楽勝
【似非前スレ】はどうよ
イラネ
>2
嫌い。
>>1乙
盛り上がらないのはこことは別にMOWスレが立ったからだろうよ
もう旧作は全体的に同じ事繰り返しでネタ切れの感じがあるしな
見つけにくかったけど前スレのタイトルは何気に好きだった
あと立った時間な。
MOW隔離は妥当だと思うが。しんみりとチャット状態ではない、
掲示板を楽しもうではないか。
>MOW隔離は妥当だと思うが
言い方も癇に障るがなんかそういうの好きじゃないな。なんでそういう
言い方するんだ?全シリーズ遊んで新旧問わず好きな香具師だってたく
さんいるんだぞ。一部の痛い懐古厨が「MOW厨ウザイ!隔離汁」とか言って
暴れた挙句結局そいつがMOW叩きしてグダグダになりスレが潰れた過去が
あるってのに…マターリしたいのならもう少し寛大になるべきだと思う。
話は変わるがKOF2003、餓狼伝説チームはテリー35、ジョー、グリフォン
らしいな。アンディ、ここでもリストラか…。
っつーかグリフォン勝手に使うな芋屋
>>11 まぁ隔離とか言って、勝手に言わせときゃいいと思うよ。
とりあえず今は住み分けが出来てて、荒れなければそれでいいよ。
俺的にリストラっていうより、アンディ開放オメデトウって所だな。
それはいいけど舞は出ててまたチームメイトに当り散らしていたら嫌だ。
2000のストーリーは見てられなかった。
チームメイトを危険なことに巻き込む無能エージェント(自称)もKOF
限定で嫌いだがナー。なんで優勝候補チームにいるんだか。目立つだろ。
武力キャラを正式キャラとして
KOFに入れたらSNKプレイモアを「紙」として崇めます
即死回避カキコ
なんとなくグリマスでてるんならマルコも登場する悪寒。
そして会話になっていない掛け合いがあったり。
でも2人とも馬鹿になってそうだな。
ガイ、貴人、ユンスンの若人チームなら出しそうだな。
俺はロブ・パイソンがいいんだけど。
最初に発表されたのが主人公チームじゃなくて餓狼チームってことは
オールスターぽくなりゃいいなだけどな。
まあ無理だろうがな
龍虎チームもロバートを消してジャックターナーとか入れてほしいな
でもいまどきの厨工房には激しく受けが悪そうだ>ジャック
そこでジョン・クローリーですよ
ハイデルンとちょっと被る
>ハイデルンとちょっと被る
ジャックの何をわかっててそんな発言ができるのかと。
ジョンのことだろ
25 :
23:03/10/29 22:34 ID:???
ああ間違った。しっかりしろ俺。ジョンな。
メガスマーシュ!
そんなに被るか?双方ナイスミドルの軍人だとは思うが。
むしろグラサン軍人同士のクラークの方がマズーかも。
ロバート削るんなら、カーマンコール入れてほしいね。
それか、リョウ、香澄、不破の3人でチーム組ませたり。
相手の頭上でくるくる回る技が似てる>ジョン&デルソ
>>27 リョウ、香澄ときてなんで不破なんだ(w
あのやかましく怪しい半裸忍者と組めるモノズキがいたらお目にかかりたい
>>27 ロバート、ユリ、カーマンでは駄目かい?
即死は回避できたかな
パラレルって事で、餓狼龍虎が共存してたり歳取らなかったりしてたが、
それでも一応の世界観は保っていたと思うのよ>KOF
そこで(現時点では)テリーだけ歳食ってるとなると、益々訳が分からなくならないか?
ジョーは絵見る限りはそのままだよなぁ。どういう絡みをするのか気になる…。
これでロックがちびのままだったら益々訳分からんな
単純にMOWキャラ出したくてテリーをMOWバージョンにしたんだろうけど
2001でロック出場を断られて逆ギレしてたが、「これから育てていく」という
言葉は他のキャラにも当てはまると思う。
それでもグリマスやオヤジテリー出すからには、それ相応の出来を期待せずにはいられない。
完全コピペだと、看板キャラの京・庵等が(出るなら)激しく見劣りしてしまう。
ならばここで一気に総員描き換えか!?
それとも、アニメパターン削ったカクカク劣化版になるのか!?
一体どうするつもりだ、芋屋さん?
>>31 ジョーは、年取ったけど見た目が何一つ変わってないだけなのかも…
わははは。どっちも井戸からはい上がってきて呪いそうな怖さはあるな。
ってテリーはそういうキャラじゃないだろ!何考えてるんだ絵師は!
あれ、そういや今回のスレには年表無いの?貼る?
>>37 安心しろ、KOF2003本スレやうpロダでも大不評だった>ファルコンテリー
貞子だの悪霊だの幽鬼だのいわれてたけどその通りだわな。
年表…スレがいつくか食われるけどどうする?
あればあったで話題のタネになるかもしれんし始めてくる人にはいい資料
になるかもしれない。
95→96の間にKOFスタッフと第一課の間に何があったんだろう。
95の時は原作に対する敬意がそれなりにあったのに。
人事異動でアニオタ大量起用とか
94,95が売れたんで調子こきました。
調子こいてんじゃねーぞ、ゴルァ!
社の原案考えたのも後のだら天スタッフでしょ?
ありゃ良いキャラだった。
蒼紅で丸パクリされたけど…。
あー、96以降のキャラで社は好きなんだがあれは元KOFスタッフの
手のものだったのか。なんとなーく納得。
だからって97まで主役だった京や庵が優遇されてるようには見えない
な。出てきたときは(好き嫌いはおいといて)カコイイキャラだったのに
今じゃ本当に中卒DQNと氏ね氏ね団だし。
>>44が2002社使ったらガカーリするだろうな
俺もショボーンだった
KOFも画廊、竜虎嫌いなら全員消してオリキャラだけでやってくれりゃいいのにな
そしたらいつまでももんもんとした気持ち引きずらずに済むのに
94の時点で餓狼龍虎を借りなければ良かったのにな
526 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/11/01 11:09 ID:???
アンディよりもマチュアの方が被ってるだろ・・エボニーとかメタルマサカーとか…
それよりも一番被ってるのは
麟だ
527 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/11/01 11:13 ID:???
飛天脚、飛毛脚、飛賊奥義 影向とかな。てぇかマチュアのエボニーとメタルマサカー足したら
影二できるんじゃ…霞斬り足したらいいだけだし
528 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/11/01 11:19 ID:???
マチュアと燐のそれらの技は影二の技データの流用らしいよ。
98で影二が出る予定だったらしいけど組ませるチームがないから出なかった。と表向きは発表されてたけど
実際は時間の都合上間に合わなかったらしい。
それでマチュアに斬鉄破もどきのエボニーティアーズが追加され、後に燐に天馬脚もどきや影移しもどきが追加されたとか。
もし影二が出るとしたらそれらのデータを集めて作ればいいだけだから可能性がない訳じゃないね。
霞斬りも2000のストライカー動作のものを持ってきたらいいだけだし、
98で出る予定だったんなら少しはドット打ってたろうから使い回せばいいだけだしね
50 :
38:03/11/01 23:04 ID:???
貼っちゃえ
1585 暁武蔵
1721. 1. 9 花諷院 和狆
1736.12. 3 玄武の翁
1743. 9. 6 壬無月 斬紅郎
1749. 3. 6 柳生 十兵衛
8. 6 柳生 磐馬
1750 陀流磨
1752. 8. 8 八角 泰山
1753. 1. 2 王虎
1754 服部 半蔵
1758. 8.26 飛脚
12.14 千両 狂死郎
1759. 7.25 アースクェイク
1760. 6. 9 牙神 幻十郎
1761. 2. 4 シャルロット・クリスティーヌ・コルデ
8.19 ナインハルト・ズィーガー
1762. 3.25 不知火 幻庵
1763. 5.27 黒子
9. 5 覇王丸
花房 迅衛門
1764. 5. 7 羅将神ミヅキ
9.20 橘 右京
51 :
38:03/11/01 23:09 ID:???
1765. 1.18 首切り破沙羅
1768. 2.29 風間 蒼月
12.22 ガルフォード
1769. 4. 1 タムタム
1770. 7.21 風間 火月
11. 1 花諷院 骸羅
ナコルル
1772. 3.20 風間 葉月
1774. 7. 6 リムルル
1775. 5.30 チャムチャム
緋雨 閑丸
つむじ風の臥龍
無限示
お侍(鈴木)
1783 榊 銃士浪
1785 大熊猫
1788. 4. 1 首切り破沙羅 命日
春 (サムスピ)
夏 (斬サム)
秋 (天サム)
沙耶
九鬼 刀馬
1789 春 (真サム)
秋 (ポリサム)
1790 (アスラ)
十六夜 夜血
1791 七坐 灰人
命
1793 九葵 蒼志狼
1794 吉野 凛花
1793 九葵 蒼志狼
1794 吉野 凛花
乱鳳
1803 眠兎
1810 (甦サム)
7. 3 黄龍(慨世)
1812.10.19 斬鉄
1828.10. 5 直衛示源
1830. 2.24 紫鏡(骸)
1834. 2.22 嘉神慎之介
1836. 4.14 天野漂
1837. 3. 2 真田香織
1838. 5.20 鷲塚慶一郎
6.17 神崎十三
1842. 9.23 御名方守矢
1843. 2.16 李烈火
1846. 1.23 雪
1847. 9.14 楓
1848. 3.30 高嶺響
9. 4 九条静
10. 8 直衛虎徹
1850. 8.17 八幡葵
1851. 7. 1 七瀬聖
9.26 一条あかり
1853 ペリー来航
1859 慨世殺害
1863 新選組誕生
1864 〜幕末浪漫〜 月華の剣士
池田屋事件
幕末浪漫第二幕 月華の剣士
1868 明治元年
1886 リー・ガクスウ
1912. 1. 7 李 白竜
22. 7. 7 山田 十平衛
24. 4.14 糖胡芦
31. 2. 4 坂崎 拓馬
45. 5.10 テムジン
46. 7. 3 望月 双角
7. 4 Mr.ビッグ
49. 2.15 ジョン・クローリー
6.13 カーマン・コール
51. 9. 4 不破 刃
52. 2.22 リチャード・マイヤ
3.24 ジャック・ターナー
8.10 陳 秦山
8.16 ミッキー・ロジャース
53. 1.21 ギース・ハワード
11.14 シンクレア
12.25 如月 影二
54. 6,13 アクセル・ホーク
55. 4.17 王 覚山
56. 5.20 レニィ・クレストン
7.24 ロディ・バーツ
10.22 ワイラー
57. 3.30 フレア・ローレンス
4. 8 キング
8. 2 坂崎 亮
12.25 ロバート・ガルシア
60. 9. 4 ローレンス・ブラッド
ヴォルフガング・クラウザー・フォン・シュトロハイム
61.12. 7 坂崎 ユリ
63. 3.29 藤堂 香澄
8. 8 山崎 竜二
9.16 フランコ・バッシュ
64. 3. 3 ライデン
6.24 ホア・ジャイ
12.21 金 甲喚
66. 8.21 紅虎
9. 4 マルコ・ロドリゲス
9.17 マイケル・マックス
12.25 ビリー・カーン
67. 2. 2 ダック・キング
69.12.17 ケビン・ライアン
71. 3.15 テリー・ボガード
8.16 リック・ストラウド
72. 3.29 東 丈
8.16 アンディ・ボガード
73. 2. 4 マリー・ライアン
この頃、キング、サウスタウンへ来る
74. 1. 1 不知火 舞
5.15 ボブ・ウィルソン
78 ユリ・サカザキ誘拐事件
79 キング・オブ・ザ・ファイターズ(ギース主催・龍虎2)
4.25 グリフォンマスク
80. 2.16 カイン・R・ハインライン
5.25 アルフレッド
5.27 牙刀
6. 6 秦 崇秀、崇雷
81 ジェフ・ボガード殺害
5.25 李 香緋
82.11.21 フリーマン
83 山崎の兄反町殺害
86 6.13 金 東煥
87. 1.23 ジェニー・バーン
12.29 金 在勲
89. 6.24 ロック・ハワード
90. 5.11 双葉 ほたる
91 キング・オブ・ザ・ファイターズ(ギース主催・餓狼1)
92 キング・オブ・ザ・ファイターズ(クラウザー主催・餓狼2)
10. 4 北斗丸
93 不知火半蔵死亡
8. マリーの父親&婚約者ブッチ死亡
95 秘伝書事件
96 キング・オブ・ザ・ファイターズ(ギース主催・RB餓狼)
06 キング・オブ・ザ・ファイターズ(カイン主催・餓狼)
21世紀前半獣神武闘会(真獅子王主催)
誰も返答してなかったが。別にいらないというわけではないが。
即死回避にしては遅いし。
何より俺も前々スレではよかれと思って貼ったのが(コピペだが)
ここでの>52に
>君は喧嘩をうってるのかね?
とつっこまれたというのがな。いや、そんだけ。
ageます
ストーリーなら
たまたま出会って組んだ
それでいいよな
↑
すまん誤爆だった
60 :
38:03/11/02 20:55 ID:???
あーわり。
もしかしていらなかった?
なんかちょっとでも盛り上がればいいなーとか
思いつつ貼ったんだけど…逆に話を断ち切ってしまったかな
ってかよ、何か零サムの狂四郎EDにハヤトと藤堂が出るらしいんだが…
全く時代背景が違うになぁ
まあ初代侍でも不知火つながりで舞が出たからな
お遊びのつもりで外してるが
>>62 あれは一応舞とは別人らしいけど
何か意味あるのかって感じだね
芸人のでも同じネタを何度も見せられると飽きるからな。
暹氣龍(虎)魂(しんきりゅう(ふう)こん)…
中国拳法において 人体最後の神秘とされる「氣」エネルギーを利用した技は数あるが
中でも その最高峰とされるのが これである
この技の要諦は「氣」を刀身に集中し 龍(虎)の形をした衝撃波として繰り出すことにあり
その圧倒的な破壊力に比例して 消耗度も大きい為
短時間に連続して撃つことは不可能とされる
ちなみに 同等の実力をもつ者同士が闘う様を「龍虎相打つ」と表現するのは
これが源である
民明書房刊
『中国秘拳満漢全席』より
主人公と、とうどうごうき?が使ってたやつか。
保守
>>61-63 初代サムスピの覇王丸や幻庵のEDに出て来たくノ一は不知火"麻衣"。
真サムの幻庵のEDの親父は藤堂"竜"白。赤の他人だよ。
サム零はやってないから知らないけど。
>>38 年表張るのはいいけど、サムライは分けた方がいいと思う。
このスレ続いてるとはおもわなんだ・・・
一時期、影も形もなかったよね
とにかく見つかってよかった
年表、ずれてるね。
すまん、一番最初に張ったの俺だ。
>>34 RBSPやRB2のジョーを忘れては困る。
RBまでのとは一線を引いてカッコ良かった。
それまでのジョーがカッコ悪いとは言わないが。
でもいい加減ジョーも最新作に近付けて欲しいと思う。
カプエスでカラーエディットしてもRBSPのようにはならなかったしなぁ。
740.10. 3 劉 雲飛
1721. 1. 9 花諷院 和狆
1743. 9. 6 壬無月 斬紅郎
1749. 3. 6 柳生 十兵衛
8. 6 柳生 磐馬
1750 陀流磨
1752. 8. 8 八角 泰山
1753. 1. 2 王虎
3. 9 萬三九六
1754 服部 半蔵
1758. 8.26 飛脚
12.14 千両 狂死郎
1759. 7.25 アースクェイク
1760. 6. 9 牙神 幻十郎
1761. 2. 4 シャルロット・クリスティーヌ・コルデ
8.19 ナインハルト・ズィーガー
1762. 3.25 不知火 幻庵
1763. 5.27 黒子
9. 5 覇王丸
花房 迅衛門
1764. 5. 7 羅将神ミヅキ
9.20 橘 右京
1765. 1.18 首切り破沙羅
1767. 1. 1 徳川慶寅
1768. 2.29 風間 蒼月
12.22 ガルフォード
1769. 4. 1 タムタム
6.22 黒河内夢路
1770. 3. 6 真鏡名ミナ
7.21 風間 火月
11. 1 花諷院 骸羅
1772. 3.20 風間 葉月
10.11 ナコルル、レラ
1774. 7. 6 リムルル
1775. 5.30 チャムチャム
緋雨 閑丸
つむじ風の臥龍
無限示
お侍(鈴木)
1783 榊 銃士浪
1785 大熊猫
1788. 4. 1 首切り破沙羅 命日
春 (サムスピ)
夏 (斬サム)
秋 (天サム)
沙耶
九鬼 刀馬
1789 春 (真サム)
秋 (ポリサム)
1790 (アスラ)
十六夜 夜血
1791 七坐 灰人
命
1793 九葵 蒼志狼
1794 吉野 凛花
1800 乱鳳
1803 眠兎
1810 (甦サム)
本家は龍白…ん?どっちだ?わからなくなった
藤堂竜白でファイナルアンサー
KOFではアンノウンだったな…
djデェー!
生き返った
泣かせるのう…
KOFは格闘ゲームの広告塔して活躍してもらえばといいと思う
新作格闘ゲーム出すときは前もって
そのキャラをKOFに出場させるとか
もうSNKキャラの祭典ではなくパクリの祭典だしナー。
出しても意味ないっしょ。
芋屋自体叩くほどの価値も無い。
今年はグリフォンマスクが出るので少し期待している俺がいる
何度も騙されてきたというのに
急にふと思ったんだけどさ、
もし餓狼とか龍虎の新作が出たとしても、しんきろう氏の餓狼龍虎絵は見れないんだよな?
なら新作いらんかな、とか思ってみたわけさ。
うそです。新作見たいです。
龍虎はヒロアキでどーよ?武力の絵はかなり良かったと思うがな。
芋屋、声優にかける金あるんならもう少し別の部分に力入れておくれ。
穴子君の中の人雇ったりアンヘルの声変える金あるんっしょ?
声優に金かけるったって、一分前後の台詞言ってどれだけ貰えんの?
テリーを変えてグリフォンマスク入れるんだったら
ジョーも餓狼の誰かと変われば良かったのに。
フリーマンでもグラントでもいいから
絵、書き換えたり
システム替えるなんてめんどくさいことするより
適当にどっかから台詞ぱくって
声優に言わせたほうが安いし、手間もかからないんだろうな
そもそもここの板の住人はネオジオ基板になにを望むのかがなぞ。
ハードの設計を考えるとスーファミ時代のハードだぞ?
NEOGEOCDは開発に時間がかかる+制約が多すぎるっていうしさ。
NAOMIや246にするにしたって
ワークステーションを入れ替えないといけないからお金かかるし
家庭用への移植が容易だから尚更寿命が縮むぞ?
アトミスにしたって世間様の信用がないからKOFで買うと思うか?
ギャンブルだろ?
正直サム零もSvCもスタッフの選考センスに関してはまだしも
絵やバランスとかの出来うんぬんを叩く理由が謎。
>>87 別にそこまでMOWに合わせる事もないでしょ
アンディもジョーもいなかったら泣くよ俺は
むしろジョーとアンディをMOWに出せと
2003、アンディ欠場の理由ももう少し考えて欲しかったな。
MOWの時代にはダメージ蓄積で戦えない体になりましたとか。
武力キャラ参戦キボンヌ
というのは我侭だろうか…
>>89 耳年増な勘違いプロ素人の方々が、要約すれば
「俺様の好みじゃありません!」
ってことを正当化するためにうだうだ言ってるだけ、ってのが大半でしょ。
批評するつもりならその辺の事情とかスタッフの意図とかを考えなければ。
>>92 実際きついんじゃなかったっけか。餓狼3で血吐いてたし。
でもアンディ再起不能リタイアだとそれはそれで文句言うファンがいると思われ。
95 :
94:03/11/12 11:53 ID:???
4行目の主語は1行目の人達ね。
>>89 絵はともかくバランスは叩かれて当然だろ。
2001の時は稼動後3日待たずに永久が発見されて閉口したぞ。
厨房増殖+台蹴りで近づきたいとすら思わなかったしな。
せめて遊べるレベルになるくらいのデバックはして欲しい。
すみません、伺いたいのですが、
今回参戦するテリーはMOWの時代のテリーなんですか?
>>97 性能はまだ不明。
キャラデザはMOW時代のなんだけどね
あの姿のテリーがライジングタックルとかしたりしてな
パワーダンク(ブレーキング可)とかだったらえげつない性能になりそうだ。
そうなったらライジングタッコーいらないだろうな。
MOWテリーのライジングタッコウは見てみたいな。
それとパワチャはやっぱ連続入力かな?
糞ダセェ遠立ちDが変わってればそれでOK
>102
激しく同意
なんかダックが不憫でならない。
人気もそれなりにあってKOF参戦希望の声も多いのに
出場機会に全然恵まれてないという。
今なら聞ける!
龍虎外伝ってポロリあったっけ?
>
>>96 永久が放置されるのは次のパターンがある。
1:開発側の「そもそも「永久」とか「ハメ」とかの定義を教えてほしい。つまり「ナンデモアリ」でいいじゃねぇか。」っという解釈。
2:特定の状況下で起こるものというスタンツで、かつ。ゲーム進行が100%とまるものじゃなければ、個別に応対をする必要なんか無い。
社風もかかわってくるんだけどね。
ROMだと修正版の生産も時間かかるし。
>
>>105 脱衣はあった。
(要アルティメイトKO)
今回はテリーがMOW服着てるからMOWなのかとかよく聞くけど
なんで皆若いジョーがいる事は無視するんだ
もともと餓狼のメンツと竜虎のメンツが元ゲームの年齢そのままで同居してる時点で
もう時間軸無視のお祭りなわけだし、皆その辺適当に考えてるんだと思われ
大体MOWだとジョーは存在抹消されてるしな
ジョーがいるからってあれこれ考えるのマンドクサ
>>108 なぜ素直に言えん!ジョーなんかどうでもい...うわーきさまら何をする
ジョー?あのハリケーンアッパーのジョー・東か!
もう何年前だったっけかなぁ…(;´Д`)
>>108 でもKOF内では同一キャラの年齢が上がる事は無かったはず。
ん?'94〜'95で年取ったっけ?
ビリーの再登場時いくつだっけ?
まぁ、時間軸バラバラでも一応の秩序はあった。
10歳も年取って周りの反応はどうなるんだ?
だが、ジョーは必要だ。個人的に。個人的に。
>>104 2kのストライカーダック見て思った。
出 な く て い い よ 。
KOFって全体的に細身にアレンジされるから迫力に欠ける。
アクションパターンも少ないから、持ち味の動きも魅力減は必至。
>>111 '94〜'95は全員年取ってる。
ビリーは'95では28。
'97再登場時にはKOFはプロフィールで年齢を表記しなくなったので不明。
んんー、今年のKOFはパラレルワールドの更にパラレルワールドということにすれば納得…できるか?
まあジョーが出るだけ個人的に幸せではある。
今年のジョーにはタービランスか雷炎追加きぼん。
そろそろカコイイジョーにしてもいいだr
>116
KOFに期待するだけ無駄。
だから、別に年取ってる必要はない
服着替えただけ
鳥男は年齢不詳だし
と、そんなムリヤリ設定
鳥は27歳と設定されてる
でもテリーは服変えただけでいいだろ
皆ちょっと神経質すぎ
MOWのテリーがKOFで使える。それだけじゃん。
年齢がどうとか、みんな何言ってんの?どうでもよくね?
そうだね、KOFはパラレルワールドなんだから
年齢とか設定なんかどうでもいいよ。
今度のKOFにはMOWテリーが出るってだけの事。
バスターウルフ、CVS2やSVCみたいに軽い感じだと嫌だなぁ。
>>122 激しく同意。
あと、スレ違いを承知で書かせてもらう。
mugenでバスターウルフ装備のKOFテリーを見たんだけど
ヒットストップの重さ、無敵時間、ぶっ放した後の余韻etc
全てにおいてCVSやSVCよりも上のバスターウルフだった。
CVS・SVCのスタッフさん、素人に負けるなよ・・・(´Д`;)
山崎、ビリーの出場が確定しますた。
でもアウトローチームはないだろう…一人はまだ未定だし。
カプエスのスーパーコンボの演出は
テンポ優先の為か全体的にあっさり目だよね。
乱舞が短めだったり真昇龍もスト3と比べて軽い感じだし。
龍虎外伝の脱衣KOって、山下清と技名クソ長オヤジと筋肉裸忍者にしか
決めた事がない…。
>山下清と技名クソ長オヤジと筋肉裸忍者
お前これ言いたいだけちゃうn(ry
ブリキなリョウサカザキを2Dで動かしたい
オヤジリョウ、オヤジロバート、マルコで頼む。
淑女香澄でも可。
>129
>淑女香澄
(;´Д`) ハァハァ
>>124 ビリー:WILD AMBITION風
山崎:RB風
の変更は素直に嬉しい。
つーか、いつになったらギースとビリー組ませてくれるんだよ!
で、餓狼メンバーしか顔見せしてないな
なんか楽しいな
今すぐ常に左手出しっぱなしの山崎のイラストを描き直してください。
絵師も絵師だけど担当も「左右逆ですよ」と注意してくれよ…。
ビリーって禿だか短く刈り込んでるかって設定だったよな。
バンダナから髪はみ出してるけどあれだとリョウ位の長さはありそう。
禿→短く刈り込み→ロン毛?
>>133 謎が解けた!
あの絵は反転しちゃってるのだ!
_| ̄|○ | ○| ̄|_ ←こんなん
今回のビリーはやけに若く見えるな。「10代後半」でも通じそうだ。
密かにポストクリスを狙ってるのかもしれん…。
勝ちポーズで、洗濯物干しながら明日も貼れるかな〜とか言ったり。
洗濯が趣味とか言っておきながら
洗濯が難しそうな服ばっかり着てるビリーは漢
ま、正確には
趣味:(妹の下着の)洗濯
だからな。
なるほど…それで3EDでジョーにリリィを獲られてあんなに取り乱してたのか
それもあるがジョーのパンツを洗濯したくなかったんだよ
144 :
ゲームセンター名無し:03/11/16 10:21 ID:/RDzuCkB
>>143 やはりジョーは婿養子に入るんだべか・・・。
ビリーすっげー嫌だろうな。ハンツ男が義弟じゃ。
昔はかっこよかったのにな…
ビリーの方は逆に餓狼1ではガクカグブルブルだったのが大出世だ
ちゃっかり衣装替えを3回もしてるしな
餓狼キャラ中最多じゃないか?
WAの変更も数えるなら最多はテリー(5回)だろ。
↑が2〜SPとほぼ同じで微妙だが。
次点がアンディ、ジョー、舞、ビリー(4回)のはず。
もちろんKOFは数えてないよ。
山崎が毛皮のコートを脱ぎ捨てる
しょうがねぇ奴だな、とビリーがソレを拾って埃をはたく
で、綺麗にたたんで腕に抱えて後ろで対戦を見てる
きっとこんな感じだろうナ
ギースにその辺のことはキッチリ教え込まれたはずだ
>>150 ワロタ
案外家庭に入るといい主夫になるかも。
洗濯得意、食事も炒め物なら得意そうだし
キム怖い
右向けー右!な顔の群れは確かに恐い
その下のレオナも結構なもんだが。ま、白黒コピーだしな。
で、ボンゲどこ行ったの?
とりあえず皆勤のアンディが削除された訳だが、
このスレの住人は喜んでいるのかな?KOFの呪縛から解放された、って。
まぁ、新たな犠牲者(仮)も増えたんだけど…。
ロバート・・・
溝口をぱくりましたか・・・?
STBの真獅子王が倒せない。キャラはキム&ロサ
攻略キボンヌ
画面端まで下がり、連続バックジャンプ。
相手の攻撃を空中ガードしつつ、隙に
空中コンビネーション〜地上コンビネーションに繋ぎダウンを奪ったら
また端まで下がり、以下繰り返し。
キムロサに限らず全キャラ共通。ガンガレ!
ありがd。ガンガル!
それよりジャズウが問題なんだが。
ロサだとなんかで火柱誘って超必が出来そうな気がするんだが、
どんどん近づかれるし。
まあもう置いてあるゲーセン近くにないんでいいんだけど_| ̄|○ROM7マン・・・
エm
ジャズウは普通に飛び込み食らうからゴリ押しでなんとかなった気が
風雲のCPU攻略が普通に盛り上がってる
昨日、武力のサントラ買った
各キャラのコメントがワラタw
特にジャックがイイ
>>156 北斗丸といっしょでいいから不知火チーム希望。
ずっと変わらずに残してきたものが崩されてしまった気分。
風雲STBのジャズウって見た事ないんだが、やはりゴズウメズウの色違い?
色違いと言うか襟違い。
ゲーセン池
君の所在地にもよるが
MVSk買ったら?それだけあれば全部そろうよ?
シグマの電源買えばNEOGEOコントローラー使えるし経済的。
家庭用じゃプレミアついてるやつだって安く買えるし、
それにレイジもMOWも買うなら今じゃ1万切ってるよ。
すまんMVSにコントローラ直付け出来るね。
悲しいお知らせです。
今年のKOFテリーの遠立ちDもヘロヘロステップキックであることが判明しました。
なんてこった!MOWテリーまでヘロヘロステップキックかyo!
あいかわらずKOFスタッフは他作キャラを
貶めることに心血注いでるようだな
MOWキャラしか復活しなかったとは馬鹿にしやがって!
>>171 レイジ一万切ってんの?
いや、買う気は無いけど。
俺も早くコントロール箱買って、ポリ舞でイケナイ事したい…。
>170
関西、できれば古都で置いてるゲーセンを教えて下ちい。
>175
元々貶める程立派でもないよ。
脳内美化の極まってる香具師に通じるか知らんけど。
龍虎と餓狼久々に見たら卒倒しそうになった。あんなだったっけー?
龍虎外伝と餓狼3なら”あんな”ですよ
RB以前の餓狼は概して酷いけどね・・・良くも悪くもあの当時の作品だね。
ドット絵は荒いけど餓狼SPは焼き直しなだけあって丁寧な作りだった。
テリーのOK!は餓狼SPが一番格好良かった
>>175は、KOFスタッフが他作品のキャラを改悪しないでくれって事を
厳しい表現で言いたかったんでしょ?その気持ちはよく分かるよ。
でも俺の場合、この技は原作の方がイイとか、こっちの技はKOFの方がイイとか
そういう風に見てるから、味わいの違いを楽しんでるよ。
>>179の卒倒しそうになったっていうのは凄い表現だね・・・何でそこまで?
俺は餓狼・龍虎の良さは
当時の感覚のまま良い物として今でも楽しんでる。
そこに脳内美化だとかは、全く関係無いなぁ。
龍虎ってシリーズが進むたびに「パコーン度」が下がっている気がする…。
龍虎外伝はあれはあれでOKとしてみたい
187 :
179:03/11/21 22:09 ID:???
>>184 3年ぶりくらいにレゲーセンで龍虎12外伝、餓狼12スペ3RBスペ2全部を遊んだのよ。
技出ねぇ。パターンカクカクしてる。絵がヘン。CPU殺意有り過ぎ。殴っても楽しくない(感触が妙)。
「自分の記憶」と「現実」の差異に圧倒されたのよ・・・
それは喪前の頭が・・・いや、なんでもない。
三幕はどうなったんだ_| ̄|○
月華ならきれいに終わったじゃん
でもMOWよりは続編の可能性あるんじゃねーの?
来年の大河ドラマ新撰組だし
>>179 君は本当に美化しすぎてたんだな。
レゲーゲーセンにちょくちょく通っている自分としては、
技出るしカクカク気にならないし絵も変じゃない。
殺意むき出しのCPUをハメるのは楽しいし、感触なんて最近のKOFとかの方が気持ち悪い。
立派かどうかは知らんが。
>>187 その感覚からすると、餓狼シリーズと龍虎シリーズは
元々179サンには合ってなかったんだと思うよ。
179サンはいつもゲーセンでどんな格ゲーで遊んでる?
龍虎でお馴染みの「スコーン」って音は重い一発を入れるときに出るのがいいのに、
KOF2002ではあの音がこれでもかって位入ってたよね。
ロバートのMAX2の最後なんか「スコーンスコーンスココココーン」って
そんなにスコーンスコーン鳴らしてたらありがたみが無くなっちゃうじゃないか。
>>190 書店なんかでも新撰組ガンガン押してるな。
まぁ地獄門関連は解決したって事で、維新志士たちと鷲塚はじめ新撰組連中の激闘ってのもやってみたい。
新キャラで土佐弁で鉄砲使う兄ちゃんが出てきて「日本の夜明けはちけーぜよー!」とか言うの。
ついでに右京のコピペですぐに血吐く鷲塚の同僚とか。当然EDであぼーん。
ラスボスはいつも犬の散歩してるごっついオヤジ。
楓は隠し伽羅でひとつ。
「ヘイヘイヘイ! どきなチンピラ。そこは俺の席だぜ?」
「……」
「シカトかよ。ギース様、このカンフー野郎、少し教育してやりましょうか?」
「犬に譲る場所などない」
「……よく聞こえなかったぜ。もう一度言ってみな?」
「飼い犬の居場所は犬小屋だと言った。これで満足か?」
「てめぇ……」
「ヒャハハハ、いいぜ兄ちゃんたち。見物してやるよ。とっととおっぱじめな!」
ビリー・・・。
なんか頭痛くなってきたよ・・・。
ガトーショコラはカンフーじゃなくて八極拳じゃないっけ・・・ビリー・・・
カンフーと八極拳てちがうの?
中国拳法の総称って認識でしょ、カンフー
そもそもビリーの棒術もカンフーじゃないのか?
来年こそはギースとビリー組ませてくれますか?
あなたにはカンフーが足りないわ!
π
>>202 アレだよ
餃子食べた口でキスしたアレだよ
>>192 RB、もー、KOF(これも94-95が全然違っててまいった)
>>206 3〜RB2までの所謂「RB系」は年を追う毎にパターン削られていったからな。
最後のRB2は酷すぎ。
KOFも'96から新規絵に変わったから以前の絵は違和感あるかもね。
MOWと外伝は動きに関してはイイ線いってると思うな。
外伝は見た事すらないから知らないけどMOWの動きはいいな
OPといい極まった2D技術を見せてもらったよ
MVSだからってバカには出来んね…ドット絵マンセー
惜しむべきは新基盤で続編が開拓されなかった事か
もっと見てみたかったし遊びたかったんだけどな
>>207 同意。外伝って龍虎だよね。伊達にモーションキャプチャまでやってないよ。
ロバートの動きが頭から離れない・・・
>>206 多分、近年のKOFに慣れすぎてるんだよ。
だから
>>187みたいな感じ方になったんだね。
じゃあ、ガロスペの対戦とかって、全然面白く感じないでしょ?
もったいないなぁ〜・・・
黙って聞いていれば・・・。
おまいら!カンフーじゃなく「クンフー」と言え!!
知ってるってば。
功夫
>>195 >ヒャハハハ、いいぜ兄ちゃんたち。見物してやるよ。とっととおっぱじめな!
コレってギースのセリフなの・・・?
>>217 KOF2003(けいおーえふにせんさん)っていう糞ゲーの事は知ってるかな?
>217
どこにもギースのセリフだとは書いてないぞ。
>217
ワラタ。山崎の台詞に決まってるやん!
>>179 そりゃ技術は進歩してるからねぇ。
でも、格ゲーの面白さってのはそれだけじゃないと思うけどなぁ
色褪せない部分ってのもあると思うけど。
色々とアレな外伝だけど、グラフィックはかなりの物でございましたよ
リョウのニュートラルとか下手したらネオジオ1かも。背景も良かったし。
あの3D風味と、キャラ大幅入れ替えさえ無ければ続編を拝めたものを
…ってそれ全然別のゲームじゃん
どうしてリョウが無敵の龍で、ロバートが最強の虎なんだろう
逆じゃないの?
↑バカ
>>221 技術の進歩といえば、KOFってその進歩が止まってるように思う。
餓狼や龍虎は思いっきりコケたモノもあるけど、グラフィックやゲーム性
に対して、常に新しいものにチャレンジしてたと思う。
ロケテに行ってないから分かんないけど、俺は今度のKOFには期待したい。
KOFでの技術の進歩を見せてほしい。
>>221 外伝リョウってカコイイよな。
個人的には挑発と「押忍!」のポーズが好き。
擬似3D化・大幅入替は賛否両論あると思うけど、
>>225氏が言うように、チャレンジ精神という意味では評価してあげたい。
>>225 ロケテの段階で糞ゲ扱いされてるようですが…。>2003
表面的な部分では、キャラ大幅描き換えらしいですが、
02でパクリ技と崩壊したキャラ性を削除されたユリが
新たなパクリ技習得してたりで、何だかなぁって感じです。
外伝はあの落ち着きの無いロバートニュートラルが印象的
勝利ポーズのコイントス、数ドットでコインの回転を描写する技術に痺れた。
まぁ「カーマンに指令を」も読めたし俺的に外伝は有り。
カレテじゃない、カラテだ、正しく発音しろ。
ロバートのダウン攻撃がヤンキーチックで好き。
「オラ、はよ起きんかい」って奴。
>>299 いらん補足だとは思うけど
「どないしたん?」or「はよ本気出しや!」の二種類のボイスです。
ちなみに自分は「よぉーし、一本!」が、
全シリーズ通してリョウの勝ちポーズで一番好きです。
232 :
230:03/11/24 19:54 ID:???
う・・・素で間違えました・・・。回線切ってコードレスバンジーしてきます・・・。
竜虎外伝はたしかに滑らかですごい動きをするけど、
あまりに滑らかすぎたのが逆にまずかったのでは?
なんというか、氷の上で格闘してるみたいに感じてしまった…
だが確かにチャレンジブルだった!
ネジが2、3本外れてはいたがその意気や良し、と言いたい
若ギースまで初めて行けたよ。
甲高い、あ``〜って声で気合貯めるのに笑った。
音楽も独特だったよね。
>>233 まともに作ればスト3みたいなのが作れそうなんだけどねえ。
外伝がまずかったのは動きじゃなくてシステムとか
変に3D格ゲーっぽくしちゃった所なんじゃないかと。
技も地味だったしな。
カーマン筆頭に。
技名覚えられんし。
技名長いのは勘弁して欲しいな
昨今の洋楽パクリ技名はプレイヤーに対する嫌がらせとしか
カーマン、
覚えられんほど仰々しい技名に反し、
その技自体は、非常に地味だったなw
渋いし、好きだが。
引かぬ!媚びぬ!省みぬ!って言葉がぴったりのゲームだったねぇ
近年の香澄は毒がすっかり抜けて魅力激減
ポニテも駄目だ!
まあ実用性考えたらポニテなんだろうけど
せっかくの綺麗な黒髪が惜しいもんな
俺はまとめ髪+うなじは好物なのだが
外伝初めてやったんだけど香澄可愛いな
KOFではイマイチ味気ないキャラになってるけど
私服ユリ、たまらん
引かぬ!媚びぬ!省みぬ!
のわりに軟派なレスがついててワロタ
この際技性能は目をつぶるとしても、見た目だけでも書き換えてくんないかなKOFリョウ。
まだテリーは見た目は餓狼テリーと認識できるけど、
リョウは胴着の色以外はKOFオリジナルキャラとしか感じられん。
曲がりなりにも一ゲームの主人公なのにキムや97チームよりも冷遇されてるなんて。
俺は昔から、
正直、香澄はどうでもいい感じ。
カーマンの超必殺技
アオファインナンダー・フォルゲンテ・ビュルフェ
訳・連続投げ
あの技、布団振り回してるみたいだった。
あの技、服が破けないから嫌い。
……なにか間違っていますか?
>>247 ゲーメストの龍虎外伝攻略記事にて
「アオファインナンダー・フォルゲンテ・ビュルフェ(訳わからん)」みたいな
コメントが書いてあり爆笑した記憶がある。
251 :
247:03/11/25 22:00 ID:???
あっゴメン、オファインナンダー・フォルゲンテじゃなくて
オファインナンダーフォルゲンテ(←ここまでで一つの単語)だった。
うへ。それだけの事を言うのにそんなに長くなるのか。
聞いてるだけで訳分からなくなりそうだ。
253 :
247:03/11/26 00:10 ID:???
おまけ(
>>247も含めすべて「ALL ABOUT SNK対戦格闘ゲーム」から抜粋)
ヘフティガー・シュトースアグリフ
訳・衝撃の猛攻打
ゲバルティガー・フーストリット・フォン・オーベン
訳・高角度強襲蹴り
衝撃の猛攻打及び高角度強襲蹴り(仮)
ってやるとスト3のQっぽいな。
つまり、Qの中の人は実はカーマンだったんだよ!(AA略)
外伝ネタでこんなにも盛り上がれるこのスレが好きだ…。
とりあえずユリが出てたらもう少し人気が出たと思うんだけど。
モーキャプで滑らかに繰り出す飛燕鳳凰脚に「こっちこっち!」…。
>>254 という事は、猟奇事件はアルバート・ガルシアの指令ですか?
CIAを持ってしても解らないとはガルシア財団恐るべし。
しかしまあ外伝というだけあって、組織とかは話に一切関わって無いんだよなあ
しかし糞芋に続編作られても迷惑だし・・・
そういやカーマンもQも似たような技持ってたよね。
下段の突進技。モーションもなんとなく似てる。
SNKじゃなくてADKだけど、
貴様等、ワーヒーは好きデスか?
ガロスペの隠しは、ハンゾウっていう案もあったそうだ。
ワーヒー大好きだ。
キャラはイカレてるが、カコイイ技が多く、
システムも、結構いろいろ挑戦するゲームだったなあ。
デスマッチなんてのもあった。
>>263 確かに格好良い技も多数あったが、それ以上に狂った技の方が・・・。
ラスプーチンか!ラスプーチンのことかー!?
2のCPUは、狂った強さだった。
>>266 キッドがやばかった。
ジャンプは昇りJ攻撃で撃墜、
待ってるとツカツカポイ「ヘイ!」
2のデスマッチモード。
10カウント制ってのが、2D格闘ゲームとしては新鮮だった。
>>267 こっちが投げても投げ返されるしね。
キッドが出てくると、俺一戦目で負けることもあったヨ。
ワールドヒーローズでマッスルパワーを使っていた俺は
ゲーメストの対戦攻略記事を今でも覚えている
「VSジャンヌ:結論から言おう 勝てない。」
メスト餓狼SP増刊のキムにおける対アクセル攻略より
「何やってもいいです」
スト2でも普通に投げハメを解説してたっけ。
凶キャラが問題になっていなかった時代なだけに今読み返すと
かなりクるものがあるな。
今実践しようものなら台蹴り、リアルファイトになりかねん(w
>>272 とはいえ現在投げハメはそれなりに市民権を得ているな、ハメじゃないし。
強キャラ問題は永遠に解決しそうもないが。
>>270 フラッシュソードだけでお手上げだったっけ?
>>270 パーフェクトまで、辛かったよなあ・・・。
パーフェクトでは、結構強かったけど。
>>270 ジャンヌの強さは狂ってたからな。
JETでは流石に弱体化されたが、
今度は、スピード型ドラゴンに、まるでついていけねぇ・・・。
ああ、JETは攻撃型、スピード型、防御型、ってあったなあ。
あと、通常技で、ゲシゲシ体力削れるんだよな。
おれワーヒーは全く分かんね−や…。
こないだガロスペ引っ張り出したんだけど、
背景とか、凄く頑張ってるよな。
頑張ってると言うか、あの頃のドットは神業でしょ。
これでもか!ってくらい描き込んでるし。
餓狼3の、背景と絡めた演出とか遊び心も感じられる。
今の芋屋も勿論そうだけど、後期SNKの背景も
結構スカスカになってきて悲しかった。
餓狼3の演出はシリーズ最高だね。リアルバウト1まで名残あっtんだけどな。
ライン手前や奥にふっとんでくキャラがかなりイカしてた。
侍魂もまっぷたつなくなちゃったもんな〜遊び心足りないね、ホント。
血しぶきも凄かったな。子連れ狼〜三途の川の子守唄〜もビクーリだ。
ただ海外は日本以上に暴力やグロ表現にうるさいからその辺難しいな。
侍の場合海外版は血の色が白に修正されていたのもあったし。
海外での利益も大きい以上削らざるをえなかったんだろうな。寂しい話だが。
緑だったと思った。
家庭用でも、言語を英語にすると緑の血吹かなかった?
だ〜れも知らない知られちゃいけ〜ない〜
昔の格ゲーって、ステージ背景、音楽含めて
一つのキャラクターだったよな。
今はそーじゃない。
それが凄くツマラン。
血が緑の格ゲー・・スーファミのモーコンのようだ
格ゲー初期は、右に倣えでどれも世界各国を舞台にした作りだったけど、
各社各シリーズも回を重ねる毎に、独自の雰囲気を出そうと
環境音楽(サムスピetc.)や固定ステージ背景(外伝etc.)という選択をした結果ではないかな。
ま、本当の所はネタ切れなんだろうけど。
格ゲー音楽で一番目ジャーなのは、
ワーヒー2のエリックの曲。
>>288 どんなのか知らないけど、クラウザーのより有名?
ニュース23かなんかの曲になってたからな。
日本人に限れば、有名かも知れんw
クラウザーの曲って有名なの?タータータタータッ!ターターター!タータータ!
292 :
ゲームセンター名無し:03/11/27 15:05 ID:2f32HhUL
かまいたちの夜2でも聴けるYO
KOF94、95、96とか、ステージ入る直前のちょっとした演出が好きだった
スレタイの中では
真サムの月にNEOGEOって文字が入ってるのとか
餓狼シリーズの船や列車ステージ(背景が流れてくやつ)が好きだな
THE LEGEND OF SOUTH TOWN [episode 0]
1966年、龍虎より13年前。
登場人物
ジェフ・ボガード(?歳)
不知火半蔵(?歳)
山田十兵衛(44歳)
リチャード・マイヤ
タン・フー・ルー(42歳)
チン・シンザン(14歳)
反町(?歳)
タクマ・サカザキ(35歳)
藤堂竜白(?歳)
ジョン・グローリー(17歳)
李 白竜(54歳)
MR. BIG(20歳)
カーマン・コール(17歳)
テムジン(21歳)
その他新キャラ4〜5人
てな事やってくれたら芋屋を少しは見直すが、無理だろうなやっぱ…
チン・シンザン14歳!!コレダ!
あ、リチャード・マイヤも14歳だった。
しかも望月双角(20歳)も忘れてるし。
>>295 ジェフが入ってるのになんでギースが入ってませんか?
んんんんんー許るさん!
>>292 だからウォルフガングだったのか、なるほど。
こf2003極限流チームストーリーより
「オヤジ、金が無いぞ」
「そんなことはわかっとる」
「お父さん、お米も底をついたわよ」
「そんなことはわかっとる! それよりとっととメシを食え!」
茶の間の真ん中に据えられたちゃぶ台。
上には大盛りのかけソバが一杯だけ置かれている。
これを親子三人で分け合って食べるのだ。道場を吹き抜けるすきま風が冷たい
もうやめてくれっての…
ファルコンてこないだアルカディアの表紙で
舞のタレ乳描いてた人か
ユリの絵みてやっとわかった
こf2003極限流チームストーリー見てきたよ。
まぁ、毎年の事ですな。もう慣れた・・・貧乏ネタとバカ親子ネタは。
龍虎はドラマ的な部分が完結してる人達だからねー。
ほのぼの貧乏人としてガンガレ
つーかさあ、貧乏だって言う設定、龍虎であったか?
>一家に一発覇王翔吼拳。ご家族の健康をお守りする極限流裏空牙。
良すぎる。今年は龍虎チーム使用でケテーイ
>>304 こfでのイメージだって。リョウが余計な事言うからメストやネオフリの作家陣が書き立てやがって・・・。
>306
龍虎の本編でも思いきり生活苦だったけど・・・
毎日の様にストリートファイトですよ。
>>307 そりゃタクマがいない間の話じゃなかったっけ?
龍虎1の時は生活苦っていってもカッコ良かったんだけどなぁ。
リョウは、小さいユリを養うためにストリートファイトを始めたんだよね。
極限流って結構門下生多そうなのに儲かってないの?
門下生が少なくて儲かってないっていうのはKOF設定。
>308
タクマも生活能力無さそうだし・・・
>309
あの格好良さはハングリーさの裏返し。
父親は帰ってきた。BIGもギースもいなくなったので不安無し。
後はマターリしか残ってない。むしろこの状況で龍虎1みたいなら彼等は只の戦闘狂。怖い。
>310
つーか今年のストーリーでそこらの辻褄合わせてる。
あれには思わず納得した。そりゃマルコが惚れる流派なだけあるわ。
>つーか今年のストーリーでそこらの辻褄合わせてる。
・・・冗談で言っているんだよな?
なんで龍虎の拳設定とKOF設定をすり合わせて
考えなきゃいけないの?龍虎とKOFは別世界だよ?
まさか龍虎とKOFの世界はつながってるって思ってる?
>>314は頭のネジが2・3本抜けているらしい
人生楽しそうだな
>313
本気。
KOF参加チームで道場やってます、ってとこに人来ないワケ無いじゃん。
でも毎年貧乏。今年のストーリーで一応頷ける程度には説明されてる。
>314
繋がっていようがいまいがお互いに設定のフィードバックを繰り返して変容し続けてるのは事実。
MOWの子キムも流星落だか脚だか取り入れてるしね。鳳凰脚は未来の親戚版ぽいし。
でも貧乏ネタがシリーズ重ねる毎に酷くなってて
正直なんだかなー、って感じ。
少なくとも竜虎2でのタクマステージは賑わってたってのにさ。
リョウが門下生が逃げ出す位のスパルタってのも…ねぇ?
それに道着は母親との思い出の品なのに。
正直設定知っててわざとじゃねーの?とか勘繰っちゃうな。
ブリキ亮もその事で結構ツッコまれてたし
MOWのリョウは極限流「総帥」らしいけど、かなり支部が増えてるのかな?
正直マルコよりもリョウを出して欲しかったと言ってみる。
CPU専用でもいいからガロスペみたいに隠しボスとか。
マルコはマルコで面白いキャラなんだけどね。
>317
KOFでの設定に否定的な事言うと煽られますよ?
>今年のストーリーで一応頷ける程度には説明されてる。
真面目に聞きたいんだが、あのストーリーのどの辺が頷けるんだ?
正直漏れにはギャグにしか思えないんだが……。
個人的にとどめをさしたのは2001のガルシア財団の危機かな。
あの設定はあんまりだ。(つД`)
>それに道着は母親との思い出の品なのに。
>正直設定知っててわざとじゃねーの?とか勘繰っちゃうな。
>ブリキ亮もその事で結構ツッコまれてたし
ネオフリか何かで「母親との思い出の胴着は大事にしまってあります」とか書いてあった記憶が。
確かにいくら思い出の胴着でも何十年も着続けはしないだろう、普通は。
それは武力で胴着変えた&プロフィール変更を
質問コーナーで指摘された時のコメントじゃなかったっけ?
せっかく上手く誤魔化したのに
後で絵師が本当の事言って台無しにしちゃったってやつ。
いや別に台無しとは思わなかったな
後付け設定(黒い胴着の方がカコイイ>前の胴着は?>しまった事にしてしまえ)でも
特におかしな矛盾とかなければ変に思わないけどなあ
後付け設定というと語弊があるな
まずデザインありき、その後に設定を作ったという感じか?
まぁKOFみたいに性格壊れてるわけでも貧弱でもないからね、武力リョウは。
リョウって外伝で皮ジャン着てなかったか?
各地に道場の支部もあるし人並みの生活ができるくらいの
稼ぎはあるだろ。
326 :
314:03/11/27 23:16 ID:???
>>316 お互いに設定のフィードバックって言っても、龍虎・MOWが
KOFのフィードバックを受けてキャラの設定が変容した事はないでしょ。
KOFはパラレルワールドなんだからムリにすり合わせたり繋げる事はないよ。
変に繋がり考えちゃうから、納得いかない人も出てくるし辻褄合わないことも出てくる。
つまり、KOFはパラレルワールドって事で切り離して考えようぜって事が言いたかったのよ。
>>315 どうしたのよ?何か気に障ったかい?
もうここまでするんならオリキャラ作ってそいつ参加させろと思った。
リョウ 大切なもの「頂き物の馬」
ロバート 趣味 「未来コンセプトカーの製作」
ギース主催のKOFをもう一度。
>>326はパラレルなら原作のイメージをどんなに壊してもいいと思っているKOFスタッフ
>>326 パラレルだからって割り切られるレベルならお笑い要素も別にいい。
だけどKOFはもうその限度を超えて茶化し続けるようなマネするから
このスレの住人的には顰蹙を買っている訳で。
正直もう餓狼龍虎キャラ全員削って欲しいくらいだ。
テリー使いとしてはライジングフォース&ライジングビート導入は
嫌がらせかと思ったぞ。
なんでわざわざライバルの必殺技を体得せにゃならんのだ。
乱舞似合わないし。
331 :
314:03/11/27 23:52 ID:???
>>329 待った待った、そうじゃないって!
オレだってKOF設定に腹立ってることイッパイあるよ。
でも、もう遅いんだよ、何もかも。
だから、KOFに出てる龍虎・餓狼キャラはもう「KOFのオリジナルキャラ」として
切り離して考えようよって事。
そうそう、KOFのはテリーじゃなくて〒リーだからね。
【今日のトリビア】
実は
>>314は・・・
餓狼・龍虎に対する思い入れが な い
コラコラ、KOFをあんまり悪く言うと釣り師や煽りが来るぞ。
335 :
314:03/11/28 00:24 ID:???
>>333 違うな!思い入れがあるからこそのオレの発言だ。
龍虎・餓狼ファンならKOFの設定に腹が立つでしょ。オレだってそうよ、そりゃ血の涙が出るほどに。
そしてKOFファンなら、龍虎・餓狼ファンがKOFに文句言うのが気に入らないでしょ。
だから、お互い嫌な気分にならないように切り離して考えようって話さ。
切り離して考えよう・・・そうすれば毎年KOFでイライラする事は無くなるはずだよ?
>>314 わかったからそろそろ帰れ。
どっちにしろお前自身がウザがられてる。
まあ気に入らないのは放置するのが一番ってことだね。
マターリ行きましょう。
とにかくKOFはスレ違いって事だ
>>312 BIGはともかく、ギースはすぐ帰ってきたろ?
かえってくりゃあ、復讐もしたろうし。
で、それを止められなかったから、
ギースはどんどんデカくなって行ったのではないのか?
珍しく進んでるなぁと思ったら…。
KOFでの餓狼・龍虎キャラの扱いについては
・オリジナルへのリスペクトを忘れないで!
↓
・いっそ、もう出さないでくれ…
↓
・本編の続編が出ないなら、出るだけでもありがたいのか…
↓
・どうでもいいや。今年も龍虎チーム使うぜ!!
って感じで、だんだん情熱が失われて嫌な大人になったと実感。
古い雑誌見たら、ワーヒー紹介のトコで、
「ADKが忍者魂を加速させ、異能がだだ漏れしたカスタトロフな仕上がり」
とあってワラタ。
>>339 あ、それおれも気になってた。
2の後、再びギースとかち合うことはあったのかな?って。
まぁ、ギースが勢力を拡げる前に南町を離れてた、って考えるのが妥当か。
他所の地でギースの悪い噂を聞いたとしても、
彼等っていわゆる正義の味方って感じじゃないし。
ギースも「来る者拒まず去る者は追わず」で
邪魔しないなら深追いもしないって事で。
そこら辺の歴史の穴を埋める龍虎3がやりたかったな。
リョウやタクマ、そしてジェフはどう動いたか、みたいな。
旧SNKが元気だった時に出してほしかった。
龍虎3=餓狼ZERO(仮)って、商売として見れば
安直だけど求心力はあると思う。
でも、この構図じゃなくてもいいんじゃないかな。
龍虎3≠餓狼ZEROで。
だって、
>>339が言うように、ギースに負けて都落ちじゃ
あまりにも切なすぎる…。
kofギガとか言う漫画をぶくおふで立読みしたが、
この作者、ギース好きだな。
kof関連の漫画って、餓狼龍虎キャラがそんざいに扱われる事が多いが、
アテナvsギースでアテナが一方的に凹にされたり、
そのアテナを助けて逃げたマチュアが、ギースにやられた腕を抑えながら、
「あの男を相手にこの程度の傷で済んだのは、幸運と言えるでしょうね」
なんて言ってたり、
紅丸とかBIGとかキムとかロバートとかがオロチの波動で狂う中、
全く平然としてるギースを、ゲーニッツが「実に危険なお方」と評したり。
クラウザーも大物に描かれてたな。
「このままではギースがあの力を手にするかもしれません」という側近の言葉に、
「そうなったとて、真に必要な力なら、ギースから奪えば良いだけの事」
と平然としてたり、狂ったBIGを一撃で粉砕したり。
嗚呼、BIG・・・。
>>345 そんな漫画あるんだ、なんか面白そう。BIGはちょっとアレっぽいけど。
リョウやテリーはどんな活躍するの?
あの漫画、龍虎キャラはほとんど出番無かったよな。
キングと香澄は、マチュア一人に半殺しにされてたし。
SNK漫画なら天獅子一択。
ゴッセージも捨て難い…。
>>346 kofオリキャラのチーム編成がメチャクチャで、
京、アテナ、マチュアと八神、紅丸、バイスに分かれてるんだけど、
>>347の言うように、龍虎はほとんど出番無い・・・。
餓狼は、判定狙いの紅丸に、アンディがしてやられ、
ジョーは紅丸の判定狙いに腹をたて、尻出し挑発で警告負け。
テリーは紅丸に役者の違いを見せるも、
ギースに気を取られて八神に・・・。
で、京とかがゲーニッツと闘ってる時、
テリーはギースと、アンディはビリーとやり合う。
で、ゲーニッツが死んだのを確信したギースが、
「これ以上居ても意味が無い」と引き上げるんで、勝負なし。
>>348 天獅子氏はいいよなあ。
サンデーで、マオーとか言うヤンキー漫画描いてた頃からは
想像がつかん。
>>ギガ
萌え絵師が無理矢理シリアス長編描きましたって感じで
馴染めなかった。
>>351 俺は、KOFモノにしてはかなりマシ、という評価だな。
353 :
346:03/11/28 02:28 ID:???
>>349 詳細ありがとう。ギースがカッコ良さそうなので
見かけたら買ってみます。
今年は嬉野小説出すかな?
帰りの電車の暇つぶしに丁度良いんだよね。
ギガの作者は94漫画も出してた気がする
名前ウロだけど真行寺なんたらとかいう漫画家の女性格闘チームの漫画は萎えたなぁ。
必殺技出すだけの格闘シーンでアメスポなんて2ページもせずして死亡確認。
それを思えばギガの漫画はイイ感じだった。
いいのかなぁ、と当時思ったけどギガのBIGの扱いとか妥当でしょうし。いやBIG好きですよ?
ボンボン餓狼で有名なあの方もKOF漫画描いてたらしいな。
なんでもテリーが京に修行をつけていたとか。
その後奥義を託してあぼんしちまったけどKOF漫画では
一番カコヨカッタかもしれん。
ばかぬかせーっ!?
>>327 >リョウ 大切なもの「頂き物の馬」
これは龍虎2のころからなかったっけ?
>>348 わりと普通にナイフ使ってくるジョン萌え
腕を折られてもキニシナイ龍虎乱舞萌え
>356
アメスポはそういう星の元に生まれついています。
ヘルバウッ・・・
ヘルバウッ・・・の人は偽物、っていう開発人の証言があったが、
アレは、日本全国の地下に潜伏する
80万のアメスポマニアから圧力がかかったのだろうか。
>>359 たしかにタツマキは頂き物だったような気がするが、わざわざ「頂き物の」とつけるあたりに悪意を感じる
>361
つーか開発人の愛
ああ言うストーリーとかは開発の知らない所で作ってるから、
ムックやゲーセンで見かけて目をむく様な事も多いのよ。
>362
にしても何でタツマキなんだろ。ハヤブサオーじゃさすがにマスかったのだろうか。
昔から「拾って自分でレストアした」バイクだからなあ。
拾って自分でレストアした馬
>>365 あの頃はマジに貧乏だったから仕方ない
自分の趣味に回す金があったらユリの学費にあててただろうし
>>345 懐かしいなぁ
漏れも見てたよKOFのマンガ
真行寺たつやの94漫画でジョーが子供に一発でやられてたな
「三人の中で一番力の劣る、Mr.BIGでさえ、この実力か・・・」
だの、
「もしもギースが偽物なら、クラウザーも偽物、
Mr.BIGが仕組んだ茶番でしょうね」
だの、
イチイチ格下扱いされた挙句、オロチ波動に狂い、
クラウザーの一撃でグシャア!と壁にめり込む。
可哀想だった、BIG。
>>368 真行寺版の漫画では優勝したの餓狼チームだったな
ジョーは情けなかったり格好よかったりした
ただ真行寺の方は試合展開がやや大雑把だと思う
所々笑える要素はあったんだけど
ギガって鷹岬諒のヤシか
たしか94の時にアメスポ(D?)か誰かが足の不自由な少年のために闘ったりしてたような
ベタだがアレは燃えた
BIGって言うのは、実際のトコ設定上どれくらいの強さなんだろう?
>>372 もともとは格闘家じゃないよな。元ゲリラだっけ
1対1の正々堂々とした闘いでも強いとは思うが、ギースやクラウザーほどじゃないと思う
龍虎の中ではギース、タクマに次いで最強かと
いや、ゲリラではなく、陸軍大佐ですよ。
>>373 たしか足が悪いんだったっけ?
それでギースやタクマに次ぐ強さだったのか。
現役時代がなかなか恐ろしそうですな。
>>371 小林真文の漫画でそういう内容のをみた。
ゲーム王国。
SVCの暴走庵EDでラッキーとD!が…
今回欠場だったのはこれのせいか
>>375 そうか記憶違いか・・・
でも鷹岬KOFの94か95にそんな場面なかったっけ?
女性チームかな?
ゲーメストが出してた謎本によれば、
BIGは、子供の頃に育ててくれた孤児院に、
毎年匿名で大金を寄付しているらしい。
ジョンの一件といい、実はいい奴。
だからギースに勝てなかった、とも考えられるが。
>>376 だから龍虎1の時はジャンプができなかったのか。
けど、何故2ではジャンプできたんだ?
ジャンプするよりも、
クロスダイブでカッ飛ぶ方が大変だと思うが・・・。
>>377 小林真文って絵は上手い、っつーか綺麗だけど、
誤字が激しいよな。
すーぱーどろーいんぐ
BIGは、鬼強だったりクソ弱だったり強さにムラのあるSNKのボス連中の中で、
唯一真っ当なボス的強さのあるスバラスィキャラだ。
嬉野小説はギャグでのジョーの扱いが酷すぎるので個人的にはあまり好きじゃない・・・。
シリアスだけ書かすとかなりいいんだが。
>>385 '02のK'対K9999の
「男のヒステリーは手に負えないぜ。」って嬉野小説から拝借したんだよね。
他のシリーズも書いてくれないかな。
BIGはどの作品でも結果的に中ボス扱いだから、印象薄くなるよね。
嬉野小説って2001までだよね?
今年(2003)は出すのかな…
個人的にはサムライスピリッツ零もきぼんぬしたい。
ラッキーのモデルは死亡遊戯のデカイ黒人らしいが、
昨日、死亡遊戯見てて、なる程、と思った。
零のOPは拳王様がおっしゃってるんだぞ
KOFに小説なんてあるのか・・・
お前ら、それ読んでるのか・・・・・・
嬉野イラネ。
文章がたとえつたなくともゲームが好きで書いてる
墓標小説の方が全然いいよ。
>>391 嬉野にも失礼だし黒タカ氏にも失礼な文章だな
>>388 あの黒人も、かなり有名なバスケ選手らしいね。
>>390 俺もKOFに小説あるなんて知らなかったよ・・・
みんな結構深くチェック入れてるんだな・・・・
>>391 嬉野は発売日に基板買いするほどのゲーマーらしいよ。
シリアスはともかく、ギャグのキャラ分けがステレオタイプ
なのが惜しいけど、グダグダの2001をあそこまで昇華できたのは
すごいと思う。
そう言えば、月華も書いてたな。
.
>>393 そーだったのか。
そー言えば、なんか凄く動きが良かったもんなあ。
ていうかKOF2001は嬉野小説を読まないと分からない設定大杉 (もちろん公式設定)
ゲーム中に説明してくれyp >芋屋
チェックしているというより、本屋で見かけたから買った・読んだら面白かった、程度だけどな
KOFにテリーとリョウが同じくらいの年齢で登場してる事を
上手く納得させてくれる様な書物はないものか。
>>398 ……いや……それは無い……というか無理だろう……。
>>398 餓狼・龍虎が別時代という前提で?
タイムスリップ等のSF的設定でしか書けないんじゃないかなぁ。
あるって訳じゃないが、それだとKOFの時間軸無視と大差ない気がする。
KOFにおける餓狼・龍虎キャラ達は
オロチ編ではオロチパワーで過去や未来から召喚されてる。
ネスツ編ではネスツの作ったタイムマシーンで過去や未来から連れて来られてる。
って解釈はどうよ。KOFの世界に餓狼・龍虎を絡めるとなると、それ以外に考えられんし。
そんな小説を誰かに上手く書いてもらいたい。
スーファミ版の龍虎を混ぜtて混乱させてみたり。
無理だろ。ワールドヒーローズじゃあるまいし。
>>401 そうなると2000でサウスタウンが破壊されますがよろしいか?
シナリオついて無きゃ今頃こんな事にはなあ…
メガテンなんかだと日本が破壊されまくる予定だったのに、別シリーズでは止められた…なんてことになってたりするね。
本来のガロウでは止められた、と。
ところで401のはまるでマヴカプのキャプテンアメリカのEDみたいだ(笑)
ちょっと待てよもまえら!
なに無理矢理こfを正当化しようとしてるんだYO!
こfなんてお祭りだぜハハーンと一笑に伏したあの頃を思い出そうぜ
まあKOFや嬉野氏をここで語る事自体スレ違いな訳なんだが。
98以降KOFやってへん俺にどないせいっちゅーねん。かなわんわ。
嬉野はサムスピや月華の小説も書いてたな
月華の詳細キボン。これならスレ違いじゃないし。
面白かったら中古屋回ってみるわ。
>404
よく画面見なさい。せいぜい港の一角だよ。
デルン(傭兵)がプライドと並べて語ってる程度なんだから大した事無いって。
>397
そ、そう・・・?普通に解るけど・・・>読まないと分からない設定大杉
>>410 アンヘルが何故改造人間になったか、
小説を読まずに答えなさい。
RB餓狼のボブ使い始めたんだけど
投げ技からの追加入力技がめったに出ない。
入力のタイミングを教えておくれ!
>>410 ウィップがK'の姉のクローンとか、ゲーム中の説明・演出だけではかなり分かりにくいぞ。
あと2001に出てきたクリザリッドは死体から蘇生させた、とか。
(ゲーム中では何も説明がないので、
99のクリザリッドのクローンとか、実は単に死なずに生きていた等のようにも捉えられる)
>>410 小説を読まずに何故K9999はK’にあれほど敵意を抱くのか説明してくれ
つうかゲーム内でカバーし切れなかったことを小説などで補完するのは
別におかしくない
金出して小説読まなきゃダメなのか…。
マンドクセ事させる会社だな。
>>410 でも2001のストーリーで
「前大会開催中、衛星ゼロ・キャノンによりひとつの街が消失した」
ってあるな。どうなってるのかもう訳分からん。
普通はこんな大事故起こして人が死にまくった大会中止になるよな。
小説ってそこんトコちゃんと補完されてるのかな?
>>417 「カバーし切れなかった」というより「ノータッチ」なのが現状だから
だめぽという話なんだが。
KOFの話になると本当に叩きしか出ないな。
そろそろスレタイ通りの話題にする?
とりあえずPS版餓狼WAのカラテはカコイイね、と言ってみるテスト。
>419
普通、格闘大会と衛星兵器の作動を関連付ける人はいない。
ゼロキャノン群の墜落した位置に街あったんじゃないの?スモールヴィルとか。
>411
適性があったから。
つかゲーム中で改造人間呼ばわりしてるのはヒーローマニアのメイだけなんで
普通に格闘家と思ってても一向に困らない。ラモンにすら言及するイグニスが
ものすごい勢いでスルーしてたし・・・。
>414
それは個人差の範疇じゃないん?00の時点で普段冷静(女王様)なウィップがあれだけ取り乱すなら、
(99からのクローン話と合わせて)アイデンティティの喪失=自分もクローンだった事の確認、ってわかるじゃん。
栗座も別にクローンでも死んでなかったでもどれでもいいじゃん。死人も次の年にはほいほい帰ってくるのがゲームだし。
つーか、生き返らせたっつー小説の解釈こそが一番ネスツ編全体との統合が取れてない。
>415
K`に対するK9999って名前とあのグログロな腕だけで一発じゃん・・・。
どう見ても失敗作が嫉妬して八つ当たりしてる以外の結論出ないって。
さっきから改行も出来ないのが暴れてるな…
ヲタ太郎再来か?
頼むからKOFの話題は本スレでやってくれ
2次創作にもKOFにも全く興味ないのにスレを
その話題で潰されちゃ迷惑だ
風雲黙示録は、レベルEASYでも真獅子王に勝てないまま
売っちまったなぁ・・・。
>生き返らせたっつー小説の解釈こそが
いや、だから、それ芋屋の公式設定なんだってば。
なんか真面目に相手するの疲れてきたな・・・
龍 虎 外 伝 や っ て く る 。
425 :
412:03/11/30 23:25 ID:???
質問するスレ間違ったかな・・・
自力で何とか体得するよ・・・邪魔して悪かったな。
でもここKOFの設定語るスレじゃないよな?
>>412 質問するスレは間違っていない
だがお前は空気を読めなかったようだな
勝手にすねててくれ
>>412 スルーしてスマソ。
投げた直後すぐ入力するとちゃんと出るよ。
タイミング的には「投げ入力→投げを確認する間もなく間髪入れずに入力」な感じ。
>>412よ、
>>426みたいなのは気にするなよ。
どっちかというと延々とKOFの話をしてた香具師とそれにかまった
全員が空気読めないアフォだしな。
答えてあげられなくてスマンカッタ。
>424
じゃあその公式設定作った香具師が99-00の流れを読めてない。
(ゲームの設定は一人が責任を持って全部きっちり見渡して作ってる訳じゃないのは承知の通り)
つーか上の方でツッコミ入ってる様に、01は99-00を否定するようなムチャだらけだしね。
あの混乱の中で、何とかオチらしいものがついただけでも大したもの。
龍虎外伝の、舞台が南米→北米に変わったせいで違和感バリバリ、程度のムチャなんで許す。
>>429 お前はゲームの流れどころかスレの流れが読めてないじゃないか
432 :
412:03/11/30 23:49 ID:???
>>427 どうもありがとう。
そのタイミング意識してやってみるよ。
>>428 いや、気にしてないよ。2ちゃんだし。でも、ありがとう。
KOFのオリキャラよりも412の方が萌えるな
434 :
424:03/11/30 23:56 ID:???
難易度を上げて龍虎外伝やってた。
不破刃の起き上がりにロバートの龍虎乱舞を重ねたら闘神翔で返された。
逆アルティメットKO……!!_| ̄|○;;
す ご い 漢 だ !
正直龍虎外伝のデモの懲りようは燃える&萌える。
ワイラーに近づくにつれ、自分で気分が盛り上がっていくのが分かる!
そして! クリア! 感動のED!!
デモメッセージが早すぎて読めねぇぇぇ(つД`)
不破刃の流影陣って飛び道具を跳ね返せるんでしたっけ・・・?
仮にそうだとしても、リョウ・ロバート・鞭女以外に飛び道具使うキャラなんて
いたかなぁ・・・?
>>437 そんなことより不破の流影陣はなんであんなに地味なんだ
まるでプラスチックの下敷きを構えてるみたいじゃないか
>>436 メッセージと言えば、何でネオジオって妙な所で改行すんのかね?
気になってしょうがない。
ところで何度か話題になってるけど、
リョウが龍でロバートが虎なのは勘違いされやすいよな。
元ネタの方だと足技得意なのが龍で正拳得意なのが虎って言われてたし
技の名前もリョウが虎、ロバートが龍だし。
つーか、見た目のイメージ的に
既に、リョウ=虎、ロバ=龍なんだよなあ。
ロバート=関西弁=阪神=虎という連想をしてしまうのは俺だけか
KOFでリョウに無意味に「虎」の名の付く技を追加されたし余計
リョウ=虎、ロバ=龍な勘違いを生むんだろうな。
ロバートのイメージはセガールだな……
龍虎の拳2の時点でリョウが虎砲、ロバが龍牙だったし
開発陣からして間違えてる気がするんだが
大人しくリョウ虎、ロバ龍にしとけば良かったのに
1作目のOPでうっかり間違えたから理屈こねてそれで通したとしか思えん
セガール風ロバートか…。
ロバート「どうした、はよユリちゃんの居場所教えんかい」
ジャック「…知らねえよ」
バキッ
ジャック「ギャアー、鼻が!俺の鼻がぁ!」
ロバート「もう一度聞く、ユリちゃんの居場所はどこや」
ジャック「わかった!教える、教えるからもうやめてくれ!Mr.BIGだ!女は奴の所に…」
ロバート「おおきに」
メコッ
>>447 俺もそー思う。
苦しい言い訳だよなあ。
最初は間違いからだったとしても
リョウ=虎
ロバート=龍
のイメージがしっくりくる変わり者は漏れだけですか?
451 :
444:03/12/01 19:50 ID:???
いや、俺もそっちの方がしっくり来るって。
>>447 何故いまさらモロバレの元ネタ話が出るんや?
当時ゲーセンで見た時全員笑い転げたで。
セガールはギース。
ロバートはむしろヴァンダムだと思ってるのは俺だけですか?
>>409 遅レスだが、月華の小説について。
舞台は1。楓が華神と戦う話。幕末の雰囲気が出てて良い。
個人的に十三とあかりがいい味出してると思う。
月華ファンなら買ってもいいんじゃないか?と言う感じ。
ちなみに上下巻なので探すときは注意されたし。
455 :
409:03/12/02 00:41 ID:???
>>454 サンクス。答えてもらえるとは思わなかったから嬉しいよ。
CD聞いて引いちゃってからどうもSNKの2次創作物に手を出すのが
ためらわれて買わずじまいだったんだよな。
今思えば書籍はCDと違って中身の確認できたんだから手に取って
みればよかったな。もったいないことをした。
…まあいいや、大きめの書店、無ければ中古屋を回ってみよう。
あれ?
トルネードアッパーじゃなかったのか。
>>455 >CD聞いて引いちゃって
おれはSNKキャラ物は分け隔て無く大好きだから、
こういう物だと割り切って接するんだが、本音を言えば、
歌とドラマ(シリアス)はどうにかしてほしかった。
辞めろ、っつー極論じゃなくて、ドラマならそれこそ
嬉野小説みたいに裏設定をさりげなく盛り込むとか、
ファンだからこそ楽しめる脚本にしてほしかった。
拳銃持ったマフィアと闘うテリーなんて求めてないよヽ(`Д´)ノ
餓狼で一番影が薄いのは、
間違いなく、マイケル・マックスであろうな。
>>459 ステージ曲がすこぶる良いので個人的には同意しかねる。
ホアジャイと争いますね。
>461
PCじゃないのが微妙だな。
というわけでリックを挙げてみるテスト。
ホアジャイはジョーの勝ちポーズとかで出て宝まだまし
千堂鶫。
これに尽きる。
俺の中では冬至より影が薄い。
家庭用か業務用なのか、微妙な立場のアルフレッd(ry
アルフレッド、家庭用では主人公なのに本当に影が薄いな
業務用では隠しキャラだったし
ここまで恵まれない主人公も珍しい
リックも・・・
世代交代が成功したキャラはロックだけだな…
K´もアレクも閑丸も「え?主役だったの?」と言われてるし
悪いキャラではないとは思うんだけど華が無かったのかな
天草降臨の天草なんか
タイトルにもなってあんなにハジケてるのに主人公って感じじゃないか?
>>468 鳴り物入りでデビューしたからね。
ギースの息子でテリーの養子、おまけに美少年と来れば、
腐女子どころか、北斗世代のオサーンも萌え萌えですよ。
腐女子はいいとしてオサーンもロックに萌え萌えなのか。
喜んでいいのだろうか・・・。
アレックスはともかくK´は草薙の遺伝子を植え付けられた
ラスボスのクローン(性格にはラスボスがクローン)として
デビューしたのに・・・影薄いな。不憫。
天草降臨って天草が主役だったのか。
てっきり覇王丸が主役に返り咲きしたのかと・・・。
覇王丸ってストーリーの主軸から外れてるのにちゃんと
主役やってるな。一番あのゲームを象徴しているからかな。
サムスピは主役だからどうこう、って作りじゃないからね。
因みに天サムの主役は風間兄弟じゃなかったっけ?
火月が天草、蒼月が斬紅郎をそれぞれ倒したし。
でも、ロックはいいトコ取りが鼻につく。
必殺技なんかも、両者のカッコいいトコだけ集めたみたいで。
なんか好かん。
テリーの技はともかく
ギースの技を自在に使うのは、おかしいわな。
烈風拳は教えてもらったパワーウェイブを
烈風拳と言い張ってるということで良いとしても
真空投げはどこから学んだのかと
血とかじゃなくてあれは古武道だろう・・・
思ったんだが、
普通、ハワードじゃなくて母方の姓を名乗るよなあ。
>474-475
テリーが教えた、じゃないん?
自分の力を認めれば〜みたいな事言ってるし。
(自然に出来る様になった説も捨てがたい。
ギースは烈風拳習わずに打ちまくってたし・・・)
個人的には暗黒空手さんが何故ロックの強さを
ギースに由来すると考えたのかが謎。
相方のカインも相当人間離れしてるのに・・・
「この圧倒的な威圧感・・・
これが闇の支配者、ギース・ハワードの血の力か・・・」
とか言ってたから、カインには、そんな威圧感は無いのだろう。
>>468 99も斬九朗無双剣もキャラ一変とかしてないからロックと比べたら可哀相
周りに前作までのキャラ(主人公含む)がゴロゴロいる中で
「コイツが新主人公だ!」とか言われてもなあ
まあアレックスはリュウの続投以前に本人が地味だったかうわなにをするやめr
>>468 スマン、今初めて閑丸を「え?主役だったの?」と思った…。
遅レス。
>>454 その小説は読んでないが他の嬉野小説を色々読んでる身としては
あいつら二人がいい味出してるのはだいたい想像つく。
読んでみるかな…ちなみにKOFのはギャグの2冊だけ持ってる。
>>479 アレックスはどう見てもザラゾフにしか見えなかったのが敗因かと・・・
あと投げキャラだし。投げキャラで主役なんて他にないもんな。
MOWはもう見るからに別物だったからねぇ。
というか、世代交代がテーマになってたんじゃない? あれは。
キムの息子二人に極限流のオッサンに不知火坊やまで出てたし。
……なぜにジョーの後継は出なかったのだろうか。
>>454 面白そうだね。探してみるかな。
月華か、メストでも漫画が連載してたけど、あれは糞だったなぁ。
コミックスでの作者のインタビューで
るろうに剣心を参考・資料にして描きました、なんて書いてあって驚いたものだ。
・・・逆輸入?
>>483 ジョーは格闘バカ一代だから、後継なぞイランのです。
東の後に道は無し、東の前に道が出来る。
とでも考えなきゃやってらんねぇ
>>483 公式設定では、跡継ぎを育ててはいたはず。
続編で出すつもりだったんじゃねぇ?
単純に人気が無(ry
>あと投げキャラだし。投げキャラで主役なんて他にないもんな。
ソル・バッd
やめた。
しかし俺の中ではタイガーキックの無い餓狼は龍虎乱舞の無い龍虎に等しい。
>>488 ジョーの人気がないってのは大きな勘違いだと思うが。
確かにタイガーキックは燃える
特に虎の気をまとって上昇するタイプ
ジョーの人気があるってのは大きな大きな勘違いだと思うが。
ジョーの人気は正統派的な意味合いの人気じゃないからな。
いわゆる マ ニ ア 向 け 。
更にKOFのおかげで お 笑 い 系 に 。
普通に人気あったよ。3くらいまでは・・・
RBで完全に格下げ喰らったよなあ・・・EDでギースの手掴まないし
遺恨が薄いから仕方ないかもしれないけど、せめて何か特別な内容であって欲しかった
初代餓狼は必ずジョー使ってたよ
>>494 いや、あれと同じ事をジョーでやっても感慨深くはならないと思うぞ。
ギースに復讐を誓っていたボガード兄弟がその念を超えてギースの手を
掴んだからこそあのシーンはグッと来るもんさ。
声が檜山に変わってからのジョーはおちゃらけた中に光るカッコよさが
薄れたみたいで残念だ。生瀬、トリックもいいけどゲームの仕事もやって
くれんかのう。
つか、普通にかっこいいよ。
ジョーは。
草薙八神の数千倍は。
俺はケツ出しちゃうジョーも、充分カコイイと思う
>>494 サイトロンのRB餓狼ビデオの中で、3バカが南町で再会した時の件が
ドラマになってるんだけど、
テリー「今度こそ奴を倒す!」
アンディ「僕だってジェフの、父さんの息子だ。奴はこの手で…!」
ジョー「ギースとは何の関係もないし、親の仇でもない。兎に角強ぇ奴と闘いてぇんだよ!」
と言っててワロタ。
格下げ言っても、対ギース専用デモあるし、ジョー無しで餓狼は語れん。
>>496 そうかなぁ?>檜山
おれは寧ろ生瀬よりイイ!と思うよ。
ま、人それぞれだけどね。
いや、RBでは専用デモ無いでしょ。
餓狼3ではまだ主人公扱いだったのに・・・。
でも、初戦の相手に選べたしなあ・・・。
>>500 あぁ、いや、登場デモの方ね。
鼻こすってピッ!ってやるやつ。
>>500 ラウンド1開始前のやつだと思われます>専用デモ
「カモーンバーッシュ」→「ハバナァイスデエエ〜ィ」
とかのアレ
>486
……いや、それすげえいいと思うぞ。慰めでなく。なんかジョーらしい。
そうね、アンディは病気持ち?だから後継者でいいとして(次は出る、みたいな伏線あったけど)
ジョーは30代前半、選手としても油の乗ったいい時期だと思う
MOWにマルコでなく中年リョウ、中年ヒガシが出てたら
心の底から楽しめたんだけどな。
続編さえあれば実現してたのだろうか。
中年リョウは武力ONEでしか見れないのはなぁ。
ポリ餓狼で見れたぞ。
家庭用だけかも知れんが。
そうなのか、ポリ餓狼ロケテでしか見たことないから。
キャラ名は、リョウサカザキではなく、
Mr.カラテ、だった。
面はしてないが。
WAのリョウの暫烈拳の流れが大好きだった。
パンチ連打→アッパーで一度軽く浮かせて→腰の入った正拳付き
>>505 新主役が目立たなくなるからあえて出さなかったんだろうね。
中年ジョー、ロマンスグレーリョウは見てみたかったが。
まあ彼等とは別の方向性で魅力も引き出せたしカプエスにも
出場した事で知名度も多少上がっただろうから今なら大丈夫
だと思うけど…作り手が版権もって無いんじゃなあ。
それこそMOW2に鳴り物入りで出すつもりだったのカモ>中年リョウ&ジョー
餓狼WAのリョウの龍虎乱舞は好きだ。
最後の覇王翔吼拳を撃つアングルがカコ(゚∀゚)イイ!!
MOWテリーVS二代目Mr.KARATE、想像しただけで燃えるなぁ。
サウスタウンの伝説なんだからSP、WAに引き続き最強の隠れボスか?
乱舞はガード不能でフィニッシュは当然至高拳
モーション激早の上空中可の翔吼拳に
切れ目無いコンビネーションの武力版乱舞まで装備…勝てるわけないじゃん
天地覇煌拳?ナンデスカソレ。
ビリーってMOWの頃には何やってんだろね
ハワードコネクションの偉いさんかな
洗濯屋さん
どうでもいいけど乱舞系のことを「乱舞系」と呼ぶのは鳳凰脚に失礼だと思う
>>515 RBSのギースEDでギースが「後はまかせる」とか言ってたから
社長代理やってるんじゃないか?
そーいやコミゲの餓狼の漫画で最後に秦の秘伝書持ってたのビリーだったな。
アレって正史なの?
>>517 初出は「龍虎乱舞」だから「乱舞系」でいいだろ
「鳳凰系」とかだとピンとこないし
で…ではレオ・アドバは正史かい?
ギースがロボになってロケットパンチするやつでしたっけ?
メカギースが正史だといろいろ楽しいことになりそうだ(w
ところで3本の秘伝書って燃やしちゃってなかったっけ?
あ、でもRB2のギースは秘伝書が見せた幻か
ストーリーの流れは
RB→MOW
死人が普通に出ているRBSPやRB2はお祭り
だってそうでなきゃ山崎が…山崎がああああ!
>>524 いつも思うんだが、RB→MOWだとリックや香緋の存在はどうなるん?
>525
いいとこ取り。
ゲームの設定にキチンとした辻褄を求めないよーに。
それでなくとも新作が出るたびグタグタになるんだし。
ビリカンにカインを叩き殺して欲しい。
「テメェみてーな三下が、ギース様の意志を継ぐだぁ?
寝言は寝て言うもんだぜ!!」
とか何とかほざきながら。
ギースもまさか自分の義弟が暗黒真空拳なんつうトンデモ流派だとは夢にも思わなかったろうに
>>515 仮にそうだとして、具体的に何してるかは気になるな。
まさかサウスタウンを牛耳ってるなんて事はないだろうな。
ギースほどのカリスマ性は無いし、そもそも本人が望んでないだろうし。
事の善悪はともかくとして、心酔した男の生涯の右腕でありたいと願っていたなら、
ギース没後は案外
>>516の言うように、妹との余生をのんびり過ごしているのかも。
ギース社長とカインは、
生前に面識会ったのじゃろか?
あったとしたら、ギースは、カインの事を馬鹿にしてそう。
なんとなく。
カインがマフィアに拾われたのって何年?
メアリーの死後だっけ?
そのマフィアとハワコネの力関係は?
幼少のロックあやしたりは…してないか。
う〜ん、餓狼好きだけど案外知らない(覚えてない)事多いなぁ。
そりゃあ力関係は圧倒的にハワコネが上でしょう。
まあ、下部組織の可能性もあるが。
>>504 アンディのあれは病気ではなくアバラかなんかを骨折とかだったような。
>>509 CPU専用勝ちポーズで面をかぶるよ。
WAいいよな。
CPU乱入キャラのキャッチコピーが好きだ。
“疾風の貴公子”アンディ・ボガード
“炎の暴れん坊”ジョー・ヒガシ
あと何だっけ…ライデンと鶫、忘れた。
友人の「ホントに見たんだよォ!!嘘じゃねえよォ!!!!!!」言葉を信じ
初代龍虎のMr.カラテを、顔面に対するダメージのみだけで倒そうとしていたのも
今は昔の物語。
×友人の「ホントに見たんだよォ!!嘘じゃねえよォ!!!!!!」言葉を信じ
○友人の「ホントに見たんだよォ!!嘘じゃねえよォ!!!!!!」という言葉を信じ
我が道極めんとする男あり。
ジョーの事ですね。
>>532 調べてみたが、カインが8歳の時にファミリーの一員になったらしい。
カインの誕生日は1980年2月16日なので、1988年だな。
ちなみに10年後の1998年にファミリーのボスになったそうだ。
メアリーが死んだのはロック7歳時なので、1994〜95年かと。
餓狼3は母親亡くした直後かな。
カインももう10年もすれば半裸で袴穿いてふんばってるよ。
髪の毛長いからオールバックも余裕だしな
でも似合わないな(ワラ
どうせなら黒スーツ&オールバックという考えは浮かびませんか?
そっちの方が無難ですよと。
カインにしろロックにしろ外見がああだからヅカっぽくなるが。
ポリガロのスーツ着てるギースはカコヨカッタ。
ポリガロ、当て身は性能良くないが、
当て身でくるくる回って吹っ飛ぶ相手や、
デッドリーレイブのファイナルショットも、タメが効いてて素敵。
カインはイグニスと同じくらい気持ち悪い
カインを倒した時、あと一人ボスがいるんだろ?と思っていた俺・・・。
カインのあの脆さは嫌いじゃないけどな。
敵側の主張にも一応の正当性を持たせた事は評価しているので
個人的には勘違い万能野郎よりは好感持てるかなぁ
同意
ああいうタイプのボスがいてもいいとは思う
そういえばカインって一応隠しボスだったよな
条件が簡単だったので出せないってことも無かったし
すっかり忘れられがちになるけれど
今日たまたま見つけたので生まれて初めて「武力」をプレイ。
ワケわかんねぇ…しかも右手でレバーを持つと
どうやらちょっと方向がずれるらしく技が出せねぇ…
あのゲームやりこんだら面白いの?
でもカインが何故ギースの後継者になろうとしてんのかが
さっぱりわけわからん。
たしかに設定的には若ギースそっくりだけどギースはクラウザーへの
復讐という目標があったわけだからあそこまで力を求めたんだろう。
カインはその辺が説明不足のまま終わってしまったからなぁ。
個人的にはビリーとカインとロックが揃ってるところを見てみたい。
それぞれギースの信念と力と血を継いでる、継ごうとしているような感じで。
長年沈黙を守ってきたクラウザーが、
猛烈にしゃべり始める。
と、思ったら半裸で猛ジャンプ!
>>549 面白いからとりあえずやり続けよう
まずは久方ぶりであろう「技が出た喜び」が君を待っている
武力は関節極めてる時とつかみからの打撃が快感
後継者になろうとしたかどうかはともかく力を求めたのは無法地帯で
生き延びるためという最も原始的な理由。当時は姉も生きていたし。
一応触れる程度にはカインから聞けるし続編で展開していこうと1課
も考えていたんだろうけど…餓狼10周年の年に会社が…。
以下オフィシャルのバックストーリーより
カインとグラント・・・・。
この二人には、他人には計り知れない深い繋がりがあった・・・・
さかのぼること、19年前。まだカインがスラムにいた頃、彼には親友と呼べる
男がいた。 その男の名は「アベル」
お互い孤児だった彼らは出会った頃から、全てを理解し合える仲となり、寝食は
もちろんのこと、 ひもじい時や辛いときも、互いを庇い、助け合ってきた。
ある日カインとアベルは、同年代の少年がリンチに合っている現場を目撃した。
暴行を加えているのは、スラムでも悪辣で有名なチンピラ集団で、言動からも
それが彼らの憂さ晴らしである事は明白だった。
それでも少年は無抵抗のまま殴られ続けるだけだった。彼には判っていたのだ。
抵抗すれば、更に殴られると・・・・。どんなに殴られても、耐えるしかなかった。
しかし・・・・・・・・・・肉の軋む音が何十回も街にこだました後、ようやくチンピラ
共が去った時には、少年はすでに息絶えていた・・・・。
557 :
続き:03/12/05 00:26 ID:???
数時間後・・・・・。カインとアベルは、海が見える丘に、その少年を手厚く葬って
やった。
・・・二人は、ずっと海を眺めていた。しばらくの後、カインはアベルを振り返った。
「・・・・俺は・・・・嫌だ。戦わずして、こんなところで朽ち果てるなんて・・・・・
俺は、嫌だ!」
「カイン・・・・お前?」
「俺はいつか、ここから抜け出す。そして、全てを手に入れてやる!その時はおまえも
一緒に来い!アベル!」
アベルは少しの間、黙っていたが、すぐ何かを決意したかの様な面もちでカインに
向き直った。
「・・・・・・よし、判った。俺もここで死ぬのは嫌だ。おまえが突き進むというなら
俺も突き進もう。」
「そうだ!俺達はこんな所で死にはしない!・・・・死んでたまるか!」
カインは拳を握りしめ・・・・そして、更に決意を固め言った。
「力が欲しい・・・・全てを手に入れる力が・・・・。そして、それにはアベル、おまえの
助けが必要だ!」
「・・・・判ったよ、カイン。おまえを助けよう。おまえが表となるなら、俺は
裏となって・・・」
夕暮れの日差しが彼らの影を地面に落とす。その二つの影は堅く、手を繋ぎ合っていた。
MOW2出ないかなぁ。
プレイモアが裁判に勝ったら余裕が出来てMOW2製作の目もあるだろうか……
出るとしたら
○中ボスはカイン
○ラスボスはロック
○二代目MrKARATEと中年ジョーが出ます
○新キャラとして山田十兵衛の孫娘が出ます
○なぜか坂田冬二とリックも出ます
……スマン、書いててなんだが絶対ありえねぇ。
まあマジレスするとだな
リョウ出すくらいなら他の餓狼キャラ出せという事だよ
マルコが出るぐらいならリョウに出てもらった方が・・・と思ってな。
つーか、ラスボスはジョー。
拳を極めしジョー。
>>558 むしろ裁判で負けて2003が不振で版権を手放す事に…と
なってくれた方が俺的には嬉しいんだが。
上2つはありえないとは言い切れないな。主役兼ラスボスか。
ギースに憑かれたロックがラスボスというのはどう?
ま た ギ − ス か
スマン、俺あんまりギースって好きくねえ…(珍しい?)
でもまあ、
>>564いいかもねおもしろい
>>564 そのリア厨が考えたようなネタは逆にMOWっぽくて良い
暗黒真空拳関係者に栄えあれ!
ギースって、ゲーメストのガロスペムックで
人気投票一位だったよなー。
ネオ塩フリークKOF96ムックでの人気投票でも
八神草薙についで三位だったと記憶。
おっさん、人気あるのう。
ほほう。ゲーマーにも腐女子にも大人気なのか。いいことだ?
誰もホワイト再登場希望とか言わんのだな。
あの不意打ち攻撃は極悪であった。
ギースって腐女子人気あるの?
あんま無いでしょう。
ネオ不利人気投票なんかだと
上の方は美男美女キャラばっかだったぞ。
ごく一部に、ビリカンやテリーと、
そーいう関係にしちまう℃人女どもも居るようだが・・・。
本当に勘弁願いたい。
WAの続編キボンヌ
ん?ネオフリの人気投票でも高順位だったから腐女子人気が
高いと思ったけど違うのか。腐男子(?)人気なのか?
そりゃ男の俺から見てもギースやテリーや山崎はカコイイけどさ。
餓狼シリーズほど女子に関心が持てないゲームも珍しい。
嫌いじゃないけどな。
ネオ不利の96ムックで三位だったのは、確かだと思うが、
4位も、アテナやなんかではなく、ラルフだったような・・・。
訳の分からん投票結果ですなあ。
いや、ギース&ビリーのセットで腐女子人気は高かったぞ
ギースの腐女子人気は相当なもんだと思うが。
主にビリーとのカップリングで。
>>574 女キャラは舞とマリーしか居ないしなぁ。
…シャンフェイとつぐみもいるか。まぁ居ないも同然ということで。
舞は最初みたときは何考えてんだと思ったがもう見慣れたせいで
何も思わなくなったな。
餓狼とか龍虎は、ギースを筆頭に、
カコイイおっさんがいっぱい居て好きダ。
「おっさん」って何歳からだ?
たのむから 「30過ぎたらオサーン」 とか言わないでくれ…
山崎はオッサン?
キムはオッサン?
ジャック・ターナー 27歳
職業・族
ってスゲーよな・・・。
山崎を指して青年、とは呼べまい……
山崎もキムもオサーンだろ。
そーいやマルコとビリーって同い年なんだよな…。
ビリーなんて毎年若返ってるような気が…。
オサーンと言わず中年と言ってあげないさいな。
逆に少年キャラはチョンシュウ、チョンレイ、北斗丸、ロック位か。
これって多いのか少ないのか。
男性キャラのバラエティは豊富だな。良い事だ。
真サムの怒り状態ズィーガーを見た瞬間「茹でダコ・・・?」と思っていたあの頃。
>>584 むしろリアルバウトの時代に少年キャラが二人も使えたこと自体
快挙なんじゃないかと
しかも良い動きしてたしな、秦兄弟
個人的にはガキキャラはあまり好きじゃないけどな。
舞って49年生まれだっけか。
30寸前か。
秦兄弟は、年齢に見合った体格をしていない。
10歳くらいにしか見えん。
ギースが腐女子人気あるかは知らないけど、
何年か前のアルカディアで、好きな男キャラ投票ってのがあって
ギースとテリーは同率2位だった。
ちなみに京と庵も同率2位。
>>590 カデアのベストキャラ賞では
1位 京
4位 庵
6位 響
9位 ナコルル、ロック
12位 舞、トゥードゥー
14位 テリー、ギース
20位 アテナ、山崎
と音ゲーキャラにまじってこっちでも大健闘でしたな。
改めてSNKキャラファンの根強さを感じたよ。
リアスペあたりのゲーメストワールド(腐女子の巣窟)人気投票では
ビリー、テリー、ギース、舞がかなり上位にいた。
特にビリーが京、庵、ナコルルについで4位についてた時もあった。
さらにリアスペファンブックでも
1位ビリー、2位テリー、3位ギース
とこれはホントに餓狼なのかとマジでおもった。
腐女子にビリーが人気あるということは必然的に
ギースにも人気があると言うわけで…。
まあ、昔の話だが。
>>591 あの頭身で身長がソレだと、頭デカいんだろな・・・。
トードー娘とか響とかが人気あるのも理解できん
確か秦兄弟とアンディの身長差は殆ど無かったと思ったが。
ゲーム画面じゃ明らかに小さいよな、秦ブラザー。
てゆうか秦兄弟が俺よりデカかったのがショックすぎます。確かに俺はチビだが…
あとリリスもショックだったなぁ。
RB2で、香緋とのゲーム画面身長差ってどうだったの?>秦ブラザーズ
やりこんでないから覚えてないんだが
年齢は近いむしろ同い年くらいだったよな?
確か、舞とタン先生は同じくらいの身長だろ。
画面で見れば、
どっからどー見ても、舞の方が10aはデカそうだが。
とりあえずメインどころ
テリー 182
アンディ 171
ジョー 180
舞 164
タン 163
ビリー 179
ギース 183
クラウザー 200
双角 176
山崎 192
秦ブロス 169
アルフレッド 176
ホワイト 178
香緋 160
リック 187
秦兄弟は150〜155くらいにしか見えん
ダック 175(ある程度自由に変えられる)
MOWの場合
ロック 178/ 70
テリー 182/ 81
ドンファン 181/ 78
ジェイフン 177/ 72
牙刀 180/ 82
ジェニー 167/ 49
マルコ 183/ 91
北斗丸 154/ 40
フリーマン 185/ 80
ギリフォン 215/118
ケビン 187/ 89
グラント 201/ 85
カイン 183/ 76
こっちは全体的にキャラの体重軽過ぎですな。特に巨漢とテリー。
ロックやフリーマンはグラフィックでも細身だし許容範囲か。
ま、どれだけ適当に決められてたか、って事よね
>>603 体重を軽くしないと(自分のことは棚に上げて)怒り出す女性が多いんですよ。
確か庵の体重が96で激減したのもこれが理由だったと聞いたが。
>ジェニー 167/ 49
こいつもファイターとしては異様に軽いが、
女キャラが重いと怒り出す野郎ファンも多いんだろうな
だがリアリズムより夢をとったと思えば「まあいいか」って気分にはなる
体重ごときでケチつけ出すファン自身には夢が無いと思います
カプゲーだが、サガット軽すぎ。
230センチ120キロだっけ?
あまりにも軽い。
>600にない分追加
キム 176
あと
>>607よ、
サ バ を 読 ん で い る
と考えた方が良いかと思われ
女っつうのはそういうもんだ
>>609 初代〜Xの細いサガット見てると納得しそうなんだが
最近の太めサガットだととても120キロには見えんなぁ
ストU時代なんかケンと2kg差だったしな
あれだあれ、ボクシング選手って減量とかするじゃん
え?ムエタイ?
ムエタイは知らないw
サガットって230センチなんか。
ジャイアントシルバとか、ジャイアントシンとか公称230センチだったなー。
実際にはそんなに無かったろうけど。
サガットも体重サバ読んでるんだよ
ニンジャマスターズの霞みたいに
体重:「知らない!」 とすればヨカッタんだよ。
サガットは、身長も山崎と同じくらいしかないな。
カプエス見ると。
山崎は直立してるけどサガットはやや前傾。
サガット
身長:230cm
体重:書いたら殺す
>>606 庵の身長体重が175/78(だっけ?)と出た時に
「私の庵さんはこんなこんなチビデブじゃないわー」
などと叫んだ女子もいたらしいな。
日本人で格闘技やってるならこれで普通だと思うが。
その発言の最大の突っ込みどころは「私の」だろうけどな
>>618 いや、ソレを考慮しても同じ位かと。
単純に立ちポーズの頭の位置は、山崎の方が高いよ。
>>620 庵って最初っから180cm超の身長じゃなかったのか・・・
後から変更されたのか。
格ゲーの世界では気の力で戦うから、あんまり筋肉いらないんだよ、きっと。
レオナが一年で10`太ったのは何?
>>625 オロチ効果かしら。
まぁ別に体重はリアルで構わんと思うけどね・・・。
庵だってあの筋肉だったら80〜90`cあったっておかしくないし。
女性ファンへの対応も大変だな。
でかいのと言えばフランコはなんぼだっけな。
テリーはマッチョだし骨太そうだし0.1tとかの方が燃えるな。
世間で言われる程痩せているキャラ(人)って魅力がないと
思うんだけどな。男女問わず。
ロックや紅丸は細身の筋肉質キャラとして魅力だがGGのカイ
みたく178/58とかになると病気としか。
あーでも女の子はキャーキャー言ったりするんかな。
現実でタッキー滝沢の腹筋が割れてるのとかは、
細身の男が好きな女子どもはどうなんだろね?
顔とあの腹のギャップはすごいよ
ちょとだけヅャニーズ軍団見直したよ
板違いっぽいけどage
餓狼伝説3 遥かなる闘い
テリー 182 77
アンディ 171 69
ジョー 180 72
舞 164 50
ボブ 184 75
フランコ 195 110
ホンフゥ 175 78
マリー 168 50
双角 176 86
ギース 183 82
山崎 192 96
チョンシュュュュ 169 59
崇雷 169 59
昨日西スポで久々に餓狼SPの対戦やってきた
ダックのヘッドスピンをゲイザーで迎撃したときには射精するかとオモターヨ
>>628 特別ジャニーズに肩入れしているわけではないけれど水泳選手みたいな
細身の筋肉質好きな女子にとっては全然オッケーです。
どうせ脱ぐんならそれくらい肉付いていた方が見ごたえはあるし(w
冗談は置いといてコンサートになったら激しい運動しながら歌うんだし
あれぐらいが普通だと思う。逆に歌手なのにボテ腹のハマとかが異常。
数値だけ見てるとジョーも細身の筋肉質キャラの仲間入りですね。
ギースも、92〜94キロくらい欲しい。
>631
ムエタイっつー事で割とリアルな数値だと思う>ジョー
フランコも絵からみりゃ相当軽いが
キックボクサーならまぁまぁこんなもんか、って感じだな
アンディも軽いが忍者だしまぁいいか、って感じ
(骨法はもう黒歴史にしたほうがいいのでは…)
ギースは古武道で柔術系だからそこそこ軽くてもまぁいいと思うな
基本が烈風拳と当身投げだし
舞より秦兄弟の方がデカイのはアリエネェ
スレ違いではあるが数値的にはラルクラがリアルだった。
奴等をデザインしたヤツは、プロレスマニアだろ。
数字もそーいうの参考にしたんじゃね?
>>639 >・当時のリングネームは「ハイキックソルジャー」。
一瞬「ハ」が「サ」に見えた。
>>637 プロレスマニアが設定したなら鳥マスクが215/118はありえんだろう……
あの馬場さんですら209/135だぞ。
>>640 ラルフクラークの設定とグリフォンマスクは関係ないだろう。
642 :
640:03/12/08 22:16 ID:???
スマン、読み違えてた。
奴等=ラルクラってことね……
どちらにせよグリマス軽杉
正直いろいろな餓狼 龍虎の漫画やアニメ・小説・オフィシャルストーリーを読んだが
「墓標」の創作(つなぎ合わせ?)小説が1番しっくりきた。俺の中では納得度は1番
でも管理人入院であのさらばギースのRBが先送り。
メアリーも死んでしまってるし大丈夫なんだろうか・・・・
でも俺の記憶違いかもしれんがメアリーとカインの家は特殊血族じゃなかったか?
それを手に入れるのも目的だったがまぎれも無くメアリーを愛していたってのが
あたまのなかにすりこまれてるんだけど・・・どこでよんだんだろう。それとも妄想?
墓標小説で
>絵本の中のお姫様が眠りにつくように、綺麗で、現実味のない光景だった。
ってあるけどなんか納得してしまった。
メアリーはこの時何らかの方法で仮死状態になったんじゃないかな。
そうなったら素人目、しかも判断力を失っている子供にはそこまで
判断できないだろうしロックが去った後カインが回収し蘇生させた
後治療を行ったのなら生きていても不思議はないのかもしれない。
3年後組織を乗っ取る位にカインも力を付けてるし金もってるだろ。
なんかこfっぽくて嫌だ・・・。
KOFっぽいも何もすでに餓狼伝説3でやっちゃってるからな…
RBのストーリー見ると、クラウザー死んでるのに、
何の説明も無く、生き返ったな。
>>648 RBSP、RB2はお祭りだから
ってのはともかく、漏れクラウザー死亡についてよく知らんのだが
公式では何て言ってるの?
テリーが頃したのか、自殺したのか、誰が死を確認したのかとか
巨大化してな。
つーか、アレは別人に違いねぇ。
確か、ギースの影武者を用意したが、
ソレを使うことなく、テリーに敗れて、自ら命を絶った。
とか、そんなだったかな?
>>651 その影武者がRBのニセギースか
あのイっちゃってる香具師はクラさんが用意したのか・・・
でもなんか奏秀がなんかいってたから秘伝書使用したのかいな?
メアリーの回復のために秘孔の秘伝書が必要だったのか・・・・
そんなに秘伝書回収に必死になってる節はみえなかったけど時期もずれてる気がしないでもない
そもそもクラウザーをぬっころすき満々だったし。
おとなしくしていればいいものをとかいってるからギースはどんなものか知ってたんでしょ
やっぱただのそっくりさん?でもただのそっくりさんがあの能力はいただけないな。
秘伝書って結局なんだったんだろうか
ただの紙切れ的な扱いかと思いきやギースを降霊するし
つまりアレだ、最終的には
ナイトメア・メアリー、略してメアメアが誕生するわけですょ
>>653 >>メアリーの回復のために秘孔の秘伝書が必要だったのか・・・・
普通に考えりゃ、大怪我した自分の復活のために、でしょ。
そもそもSNKはギースの遺産を何にする気だったんだろう?
おれにはギースハワードが死して何かを残すような人には思わん。
むしろ遺書すら書かない人のような…。
メアリさんに関してもなんかロマンスはあったのか、
それとも単なる一夜の相手だったのか、それ以外の理由があったのか。
結論。わけわからん。
ギースの遺書
『びたるか たらお ちてもた しなた ないほたう たほう たぬきより』
カイン「だが……その内容は誰にも理解不能な代物だった……」
※カインはアメリカ人です
遺産はともかく遺書は書かねーよな。
>>660 堕ちながらギースタワー外壁に達筆で。しかも血文字。
凄まじい早技だな。
>>661 メッチャ間延びしてるんだろうがちょっと離れたところから
見上げるといい感じに読めるわけだな。さすがギース。計算高い。
そんな事してる暇があったら疾風拳を撃てよや
ギースの遺産がどうとかってカインが言ってたんだっけ?
だとしたらアレだろ
「暗 黒 古 武 術」
暗黒の血が抑えられねえ
まるで暗黒聖闘士みたいだ
そーいや、ギースは
闇の支配者だの、暗黒の血の力、だの、
なんかもう、怪物扱いだったな。
後々語り継がれる、暗黒の血一族の始祖か。
実際高層ビルから落ちても生きてるし怪物だけどな
つーことはギースとクラウザーの父、
ルドルフは化け物だったということでFA?
個人的には血統で強いというのはやめてほしいんだが…。
ふつーの人だろルドルフはそりゃ多少は違うんだろうけど
どちらも秘伝書の影響はでかいと思う
クラウザーはあきらかになんらかしらの影響があるそれでなけりゃ
高校生が小学生にひねられるなんてありえん!!
青龍の力
ギース自身も知らなかった暗黒の血がロックにも流れている。
その暗黒の力が、ギースの遺産。
その力の事を知ったカインが、なんとかしてロックを味方に引き入れようとしたのだ。
なお、ロックには、ギース以上の強大な力の素質が眠っている。
何かバタ臭くなるな。
強い「格闘家」って線は維持してほしい。
強い格闘家(ギース)―――異端な力を持った一族(メアリー)
|
人間離れした力を秘めた異端児(ロック)
だと思ってた。ほれ、神話とかで強い人間と女神の間に出来た子供が
化け物だったりするじゃん。あんな感じで。
ルドルフは強い人間だったけどシュトロハイムの人間はそうでないんなら
クラウザーの異常な強さも納得できる・・・かも。
暗黒とか血族とか嫌だ。
ギースは凄く悪くて、かっこいいオジサン。
それ以上でもそれ以下でもない。
変な設定は止めて欲しい。
オロチの力とかそーいうの欲しがるのは、ギースじゃねーよなあ。
そーいうのは、ルガールとベガに任せる。
映画版で、なんかそーいう力を鼻で笑うギースがカッコよかった。
でもロックの場合はどう見てもギースの血ってだけで
烈風撃ったり真空投げたりレイストかましたりしてるだろう。
テリーから学んでる割にテリーの技の面影が少ししかないぞ。
まあロック以前にシュトロハイムとか先祖とかやっちゃったしな。
そんなにリアリティが好きならバーチャでもやるといいさ。
このスレ的には武力を薦めるべきだろ
683 :
681:03/12/10 18:27 ID:???
俺武力やった事無いんです。済まんね。
どっか置いてある所知らない?近畿圏内で。
>>680 同意。オレも何でロックがギースの技使うのかワカラン。
テリーがギースの技を教えたとも思えないし。
でも烈風拳とパワーウェイブは見た目が一緒だったからなあ (初代)
>>683 江坂のネオジオランド
京橋のインヴァネス
>>680 なんていうか俺個人は烈風・レイジング・ハードエッジ強・デッドリー(最後の球体)
とか真空投げ(刹那?除く)以外は形こそギースだけどどうもその力(オーラ)
そのものは限りなくカイン側の力に依存してるように見えるんだけど・・・
レイジングなんて別物でしょストームってのはそれっぽいかもしれんが。
ギースをただ仇敵ではなく、一人のライバルとして見れるようになったテリー
実子であるロックに彼の技を見よう見まねで伝授していたとしても不思議ではありません
MOW2が出たらシュトロハイムの流れを汲むキャラが出てくるかなぁと期待していたんだが。
ブリッツボールとレッグトマホークとカイザーウェーブさえあれば俺はそれでいい。
>>689 元をただせばギースもジェフもテリーも同門ではあるしな。
レイジングストームにしても父親のそれは名のごとく嵐を彷佛させる
技だけど息子のは未熟さもあってかストリーム(気流)っぽいのも
芸コマだと思ったよ。エフェクトも含めてな。
流れ変えて悪いけど、RB2までのキム使いってMOWでは
どっち(ドンorジェイ)使ってる人が多いんだろ?
おれはドンファン。
俺はテリーに乗り換えた
>>691 それいうとタンもチンシンザンもアンディも八極聖拳なわけで・・・・
飛び道具なんて本人の撃ちやすいモーションで撃ってるだろうからなあ。
>>694 アンディも?
ジェフorタンに師事したことあったっけ?
それとも骨法が八極なんたらってこと?
アンディはないはず…
アンディも日本渡る前はジェフやタンにおそわってたはずだが・・・
骨法は日本発祥の武道のはず、半蔵がやってたかどうかはしらんが
影二とよくにたモーションが多いところをみると忍術の体術系というSNKのつくりのようだ
骨法…骨法………
ダメだ堀部師範しか脳内にうかばねぇ
あんな髭ダルマに怪しげな武術(?)を習ってるアンディは嫌だぁぁぁ
誰か助けてくれ
>>698 兄弟が本格的に武道を志すきっかけになったのがジェフの死だよね?
それ以前は“嗜み”程度だったんじゃないかな。
因みに、アンディは日本に渡り、テリーは諸国行脚の旅に出たんだよな。
でもRBSPのタンストーリー見ると、テリーを弟子に取ったとあるけど、どういう事?
>>699 KOFでの新構えからして
アンディの師匠はサンダーライガーだと思う。
>>701 ってことはアンディのデコは師匠の呪いなの…?
(((((;゚Д゚)))))ソノウチ トウチョウブモ ハゲルノカ
>>700 タンが弟子をとるというよりも伝承者として名前を八極聖拳においたことだと思う
ジェフが死んで次の伝承後継者をテリーかアンディにするため修行のたびに出して
10年後
強い方が伝承者となり奥義さずかりギースを討つという算段になってたときおくしている
RBSPの操作説明とかでテリーもアンディも(掛け合いではタンも)八極聖拳の挨拶をしている
直立して胸の位置で拳と掌を合わせるポーズたしかあれにも意味があって
アニメではお互いが全力で戦い死んでも相手を恨まないという両者の了解みたいのだったはず
>>701 702
正直KOFは考慮に入れたくないのが本音だなw
>>703 タン先生勝利ポーズで本当に逝きかけるもんな。
それも了解のうちか。
706 :
700:03/12/11 02:18 ID:???
>>703 thx!
よく分かったよ。
そういや'98のみ兄弟のこの掛け合い採用してんだよね。
個人的には、WILD AMBITIONの
「全力でいくよ、兄さん!」
「OK!アンディ!」
のポーズ、台詞の方が好きなんだけど。
707 :
ゲームセンター名無し:03/12/11 22:15 ID:tR9kixDQ
反町AGE あいつ下の名前はどんなんだろう?
ポイズン
>>706 激しく同意!KOFやRBSPのイントロみたいにおとなしい演出に慣れた頃に
WAの演出を見て、素直に「カッコイイ・・」と思った。
セリフも、お互いに心持ち嬉しそうなのが好印象だったよ。
中村ノリ+播磨灘=ボンボン版山崎
ジョーとリリィちゃんはゴールイン出来たんだろうか…。
MOWあたりでリリィちゃんは30位なはずだから
流石の狂暴兄貴でも結婚を許してそうな感じだが…。
無論ジョーは結婚式でもパンツで。
MOW2でも暴れてほしい。
>>712 MOW2に二人の子供が出てくる予定です。名前はハリー・カーン。
親父譲りのムエタイと、ビリー叔父さんに叩き込まれた棒術を融合した
全く新しい格闘技の使い手です。必殺技はハリカーン・アッパー。
風雲・・・
つまりキム息子とリリィの娘がケコーンしてキムスイルが生まれたと
>>713 いいなぁ、それw
なんとなくビリーは叔父バカになってそうだ。
ビリーはなんか結婚とかしなさそうだし。
>>715 ムエタイはどこに…。
>>716 キム息子(スイル父)がテコンドーを「ムエタイだ」と言って教えたとか
ビリーはロックをテリーにとられたことで
日々枕を濡らしてます
>>718 ああ、なんかそれカワイイ・・・( ´ρ`)
生粋のビリーファンの俺としては萌えちゃうね。
婦女子の気分だぜ。
>>712 思ったんだけどジョーとリリィのケコーン式って大変なことにならねぇか?
最愛の妹のケコーン式に出席しない兄はいないだろうし、
ジョーだって親友を招待しないわけが無い。
テリーとビリーが鉢合わせ…。(しかもロックもいたりして…)
惨 劇 の 予 感 。
…まぁ、ケコーン式の間はあばれないだろうが。
ジミ婚の予感
>>720 それよりビリーがジョーを亡き者にしようと暴れだします
>>722 結婚式の前にすでに暴れてるだろう…。
あ、結婚式をパンツで出席したジョーを見て暴れるのか。
それなら納得だ。思う存分暴れろ。俺が許す。
>>718 ネタにマジレスするのもカコワルイですがそれはないだろうな。
ビリーが忠誠を誓ったのはあくまでもギースハワードであって
ロック自体はどうでもいいんじゃね?
そーいやビリーってギースの仇討ちをしようとしないのかね?
ロックでさえギースが死んだときにテリーに戦いを挑んだんじゃなかったっけ?
(↑これはうろ覚えなんだが…)
>>723 >ギースが死んだときにテリーに戦いを
初耳なんですが何で見た記憶があるの?
ヘェーヘェーヘェー
>>725見て思いついたんだけど
もしかしたら生前のギースのファイトを見たことがあって
そのときの技を見よう見まねでロックが使ってると考えれば
ロックがギースの技使ってる説明になるかもしらん
なんで憎んでるはずのギースの技使ってるかが不思議だが
つーか無理に論理付ける必要無いじゃん。
“ギースの息子”というのを分かりやすくする為の記号なんだから。
開発者だって深く考えてないよ。
>>725 >何も考えられなくなったロックは、テリーにストリートファイトを申し込む。
テリーは何も言わず、それを受け入れ、二人は一昼夜戦った。
そしてその夜・・・・。
当然テリーに勝てるわけもなくボコボコになった彼は動かない体を横たえ月を見ていた。
手加減しろよボガード兄。
>>727 母親と自分を捨てた瞬間からはギースを憎んでいただろうけど
その前は敬愛してた節もあるんじゃね―の?
「迷惑がかかるから」と言われて会いたいという気持ちを押し殺していたし
おれ的にはテリーがギース技教えたに一票。
格闘家としてのギースにはリスペクトしてたと思うし
よきライバルとしてロックを育てたい気持ちもありそう。
そーいやRBのエンディングで寝ているロックと
一緒に夜空を見てるシーンあるけど
戦ったあとだったんだろうか…。
あんな子供をテリーはボコボコに・・
>717
マジレスすると、スイルは母親からテコンドー習ったわけだが。
……それなのになんで名字がキムのままなのかは謎だが。
風雲タッグって餓狼何年後の世界だっけ?
名字に関してはチョソはキムの名字がやたら多いから両親ともにキムだったとか
チョソらしく両親離婚して母親に引き取られたとか。
そこでムコ入りしたという発送が出てこないのはなぜですか
韓国では夫婦別姓だよ。
>>732 カインだのリョウはあの位の歳からストリートファイトやってたり親父に鬼の稽古つけられてたわけだが・・・。
ニコルだってあんなに小さいのにブーメランの達人や
変なプロレスラーと激闘を繰り広げてるんだから
ロックの例も普通でしょ。
それを普通ととってもいいのか
>>739 ×ニコル
○ニコラ
彼は力を700倍にする強化服着用してますが何か
742 :
739:03/12/13 21:33 ID:???
<<741
そんな設定があったのですか!?すみません知らなかったです。
そうですよね。よく考えたらそれぐらいしないとブーメランの達人
や変なプロレスラーとまともに渡り合えないですよね(´∀`)
まあ700倍の力で皿を投げるのが常ですが
>>729 手加減するのはロックに対して失礼だと思ったとか?
ロックを一人前の男として見てたからとか
墓標小説のジェフvs子供テリーを思い出したのは漏れだけ?
実はその時ちょっとご機嫌斜めだったので手加減しなかったとか
で、さんざんロックを殴って気分スッキリ
テリーはショタサディストですた
というかロックにジェフが殺されたときの自分を思い出してたんだろう。
どうしようもない感情を一番理解しているのはテリーだろうし。
てかテリーはいつロックがギースの息子だって気づいたんだ?
RBの決着をつける前から知っててそれでもギースを倒しに行ったのか?
戸籍抄本に載ってたんでしょう
子供ロックがれっぷうけん!とか叫びながら(何も出ないのに)腕ふってたから気づいたんでしょう
寝言で「暗黒の血が抑えられねえ」とか言ってたんでしょう
>>748 倒しにいったのは間違いないと思うよケリつけようとしたのはギースだし
あくまで殺しにいった訳ではない殺すつもりなら手なんて差し出さないだろ?
結果的にああなってしまった。
手を差し伸べた時テリーの胸には自分の想いとともにロックのこともあったかもしれない
ロックの何十倍もギースと供にいた時間があるビリーが
何故烈風県やレジストを使えないのか。
と言うか伝授しないのかギース。
>>753 ビリーとギースは師弟関係ではありません
気功とかの使い方は教えてるかもしれんけど、棒術に八極聖拳の技は相性が悪いとか
そういえば当て身技は伝授してたな
>750
ワラタ
ホンフゥに彼女がいるのは何かの間違いだろうと最初に見た時思ったが、
九龍の読みを使ってみて納得した。
ホンフゥに彼女なんていたっけか
リアルバウトのEDで飛行機の中でホンフゥの隣に座ってる人じゃない?
黒髪のロングヘアで青い服を着てる
餓狼3のEDにも出てたかな?
あれは部下みたいなもんじゃないの?
九龍の読みは素敵な技だ。
個人的にヘイバリット。
ホンフゥに彼女はいるぞ。名前はブレンダ。リアスペファンディスクでも話をしていたような。
九龍の読みは確かにいいな。てゆかあいつの技は基本的にかっこいいと思うけどなあ…種馬外し以外は。
お笑いキャラだけど技は格好良いね。
普通に戦っても強いのにお遊び技が多くて色々できるのが好きだな。
立川虎蔵、ビリーはその人からならった棒術で師匠をぬっころしています。
といってもこれもギースに棒を使えるようになって殺したら帰って来いって命令を受けてます
>>754 烈風棍!とか言い出したりしたら面白そうなんだけどね。
弟子ではないにしろトレーニングとかでギースと組み手とかしてただろうし
使えても不思議じゃないが棒術だけで十分強いし。とくにRB…。
なんとなく思いついたネタだがギース死んだときにビリーに憑り付いて(またそのネタ…)
ハワコネ運営してるとか。流派は暗黒棒術。
襖をスパーンスパーン!と開けていってギースのコスプレしたビリー
(もちろんBGMはアレ)が邪影棍とか言い出します。
まぁMOW時にはビリーも40歳位だから意外と様になるかも…?
>>757 天獅子氏の漫画でもいましたね、ブレンダさん。
普通にかっこいいと思うんだが…訛りと一部技がねぇ。
山崎を相手にするにも役不足感が拭えん。
不遇のキャラでしたな…。
>山崎を相手にするにも役不足感が拭えん
聞き捨てならーん
役不足を辞書でひ(ry
「辞書でひろゆき」…どういう意味だろう
もともと三枚目な香港映画の主人公っぽいキャラにしたかったんでネーノ?
でなけりゃギャグっぽい方言なんぞ喋らすまい。
そしてそれは功を奏したといえるわけだが。
いい感じにジャッキー・チェンしててカッコいいじゃないかホンフゥ
ああいうのが山崎みたいな893系の悪をバッタバッタなぎ倒すのが素敵なのだよ
ロバートはセガール似の美形なのに(なまり表現とは言え)
関西弁だったな。これはギャップを狙ったのかな。
ホンフゥの敗因は山崎に絡めても秦兄弟に絡んだら違和感があることかも。
俺も好きだけどね。
ホンフゥってキムともなんか関係あったよな?
KOFで出てもそんな違和感無いのにね。
出たらもっとひどい扱いになるか…。
若い頃、キムと同じ道場(テコンドーか功夫か明言されず)に通ってた。
当時、食堂で働いてたミョンサクにキムが一目惚れし、二人の仲を取り持つ。
当時から真面目一徹のキムとは馬が合わないらしい。
キムは親友だと思ってるけどホンフゥはうるさがってるんだよな。
でもミョンサクとの仲を取り持ったりしてるんだから、それほど嫌ってるわけじゃないと思うけど。
ホンフゥからしたら嫌いではないけど堅物で付き合うのが疲れる友人といったところだろうか。
カプエスに出た時はびっくりした。
>>775 チュンリーと関係あるのは良かったけど前座だけってのはなぁ。
あれだけだとギャグ面しか知られなくってカッコいいところ見えてこないし。それこそ九龍とか。
そういやリアスペのキム対山崎のデモにも出てくるな。
ジョー対山崎だと、ホアが出てくるな。
あれは可哀想だった。
ホンフゥが博多弁しゃべるのは武田鉄也演ずる刑事ドラマ(映画?)が元ネタらしい
「刑事物語」だったかな?なんかハンガーを武器にするって聞いた
つまりホンフゥはジャッキーチェン+武田鉄也ってことだな
まぁ刑事物語自体がジャッキーチェンをリスペクトしてるんだけども
そうか!!風雲の主人公の師匠は珊瑚だったのか!!!
>>770 セガール自身が関西弁をしゃべれるからでないの?
風雲の主人公が実は「空手+ブーメラン」ではなく「古武術+ブーメラン」なのは
やっぱり黒歴史ですか?
・・・サム零の話だけどな。
不知火麻衣(舞ではない)みたいに「よく似た別人です」扱いだろうが
今後勘違いする香具師が出そうで嫌だ。
>>774 それはちょっとちがう、そもそも同門でそこそこ親しかったから
ミョンサクとのなかを取り持ったが・・・それが悲劇の始まりだった。
キムは恩義を感じことあるごとに妙な方向におせっかいを焼いたそうだ
それからキムを嫌いに(ウンザリ)という経緯なのだ。
キムはガンガンおかしくなっていったなぁ・・・。
キムは最初からおかしかったでしょ。
クラウザーをセコ(ryとか…。
ちょっと前キムスレでも似たような話が出たなw
こFだ、みんなこFのせいにしてしまえ!
餓狼SPの強さもマズかったよな。
あれから偽善者と呼ばれるようになりKOFで…。
テリーは3でAQ持ってたのに嫌われなかったな。
テリーはコンボキャラって言うより固めキャラって感じがする。
キムはおかしいキャラになってったっていわれてるけどさ
MOVでドンファンの勝ちポーズのとき上から降って来るキムは結構良いと思った
過去弱かったテリーなんて96くらいだな。
まぁアレはギースも(ry
>>791 RB2は?
何かやりづらかった気がする。
>>790 このやり取りはもう100回ぐらいされているが、
なぜMOWをMOVと書く奴が居るのだろう?
ウルヴスの「ヴ」が印象的だからか??
別にいいじゃん。MOWって分かるんだし。
MOWをマオウと略すのはだめですか。
餓狼魔王…なんか変だな。
>>791 初代と2もいまいちぱっとしなかった記憶がある。
アンディやジョーの方が強かったからかな。
SPあたりから中の上位の性能になって3で最凶キャラに。
以降安定して強かったような・・・。
>>791 96のギースは、もうギースじゃなかったもんナ。
マックス→無限中J大P
初代リアルバウトの、重い打撃で叩き込む「爆発ゴロー」に萌える。
制空烈火棍も使ってて気持ちよかった
3のノーマルカデンツァのランダム?フィニッシュボイス
「ジ・エンドっちゃ〜!!!」がカコイイね。
SNKはファンから出たネタをゲームに取り入れすぎだよ・・・
本当にキムは偽善者に、ユリは頭のネジが一本抜けたようになってしまった・・・
KOFの山崎オロチ化も元はファンが考えたんだっけ
雑誌の影響力も今では考えられないほどあったしな。
メスト、コミゲ、ネオフリ・・・。
今またKOFでファン投票チームみたいなの作ったら
絶対マリーなんざ入らんだろうなぁ。
山崎、ビリーときてなんでマリー?と思ったら
あれやらせだったんだーね。なーんだ。
ロック・カイン・ほたるの第二餓狼チームになる悪寒。
ほたるは出てもいいけど他のMOWキャラは汚されたくないな
97SPチームって総合投票じゃどーなってたんだろ。
ゲーメストの投票数が少なすぎだったんじゃなかったっけ?
山崎、ビリーは確定で…トゥードゥーとか?w
たしかネオ不利の3位がネオ・マクドナルドだったんだよな…。
アレが採用されたらどんなストーリーになってたんだろうなぁ。
何気にマリーって初登場の'97以降皆勤なんだな。
今年で7作目か。
何かって―とテリーと絡ませたがるストーリーやセリフには辟易してきたが、
ま、出てくれるだけありがたいか。
毎回チームメイトを危険な目に巻き込むクソ女だけどそれでも嬉しい?
餓狼3を引っ張り出してやったが
アレ、CPU戦で一人遊びする分には、凄くオモロくね?
なんか、当時は散々な評価だったと思ったけど。
中間デモやらキャラ選択画面やら、背景演出やら
これでもか、って言うくらい力入ってるよねえ。
キャラも主要面子以外を一新したり。
ガロスペで当てて、満を持しての新作だったからなあ。
>>813 だよねだよねーー!
やっぱ餓狼3サイコーだよね!
ライン移動のコマンド以外
MOWはよくできてるんだけど
潜在や超必のコマンドが統一されてるのがなんとも
テリーで従来のパワーゲイザーコマンド入れても出なかったときはびっくらこいた
つーかインストカードしっかり見なさいってことですよね
>>814 間口を広げたRBから入ったんで、おれもそう思う。>ライン絡みのコマンド
でも、演出面は本当凄いと思うよ。
キリモミ吹っ飛びの“シュルシュルシュル…”って効果音とか、地滑りするダウンとか。
>>815 リリース当時はカプの真似かよ!って頭ごなしに否定してたけど、
結果的にはあれで良かったんじゃないかな。
レイストが例のアレだったら、ロックやり込まなかったかも知れんし。
あの性能であのコマンドだったらさすがにイジメだよ・・・
例のアレコマンドの技持ってるのって
ギースとK9999くらい?
似たようなのでSP闘牛士がいるな。
あっちは、さらに一段階多いなw
ローレンスといいフランコといい、壊れたなぁ・・・。
全盛期の設定は良くも悪くも一応の納得があったが
衰退期のはもう目も当てられないからな
KOF2003の龍虎ED
タクマがやられる
もっとも次作で無理やりギャグのオチにするかもしれんが
どっちにしろもうこれ以上品位を落とすことをするなKOF
他ゲーのキャラをストーリーに関わりを持たせるな
16 :ゲームセンター名無し :03/12/18 16:40 ID:???
KOF2003の龍虎ED
強いはずのタクマがやられる
もうこれ以上品位を落とすことをするなKOF
ストーリーに関わりを持たせるな
クイズKOFは天草が暴走族のリーダーだったり変ゲーだったなぁ。
おいおい暴走族のリーダーはクラウザーだろ?w
あと妙にいいやつMrビッグ
ラスボスはさんざん期待させておいてオリジナルキャラ
アウトローENDみたけど、いくら餓狼の格好してても
KOF山崎はKOF山崎ですた…。
ロケテ前、今年は期待出来そうだと思ったのに…所詮芋屋か。
牙刀が結局なんのために出たのかもさっぱりわからんし
ギースの心理もサパーリ。唯一のよかったことと言えば
ビリーは普通にビリーしててカコヨカタくらい。
次は餓狼チームでも挑戦するか…最初から期待してないが。
KOFのセスってどこかで見覚えのあるキャラだと思ってたんです。
真面目なのにどこかシュールな技の数々、あの大人の男を思わせるあの風貌。
そう、カーマン・コールに。
ガトウってウルブスのEDで目が見えなくなってから放置されてるな
ロックもカインに連れて行かれたまま放置されてるな。
主人公なのに。
ってか餓狼自体が放置プレイされてるし。
03にガトーが出たのは04でほたるを出すための伏線だと思えてならない。
MOW2が出るとしたら牙刀は盲目で戦うのか。
……それはそれでカコイイかもしれんなぁ
もはや出るとは思えんので妄想にすぎませんが
03にガトーが出たのは来年MOW2を出すための(ry
元第1開発のゲームの続編なんて出すとは思えぬ
アトミスで出せばビジュアル面では見劣りせずにすみそう…。
あのドット絵は1課の努力の結晶だよな。
コピペを繰り返して落ちぶれた今のKOFスタッフにマネできるとは
ちょっと思えん。基盤がどうこう以前に。
キムチームのストーリーはひでーなオイ。
キムんとこは毎年ひどいだろ…ガッデム
>838
それ正論
ガトーのハイッハイッハイッハイッ!がイイ!
今、俺ン中では、餓狼3が大ブーム。
ギースと山崎がカコイイ。
餓狼3の真空投げは、KOFやカプエスのへっぴり腰とは違ってカコイイなあ。
ガロ3だけカプコンゲーマーと対戦したなぁ。
サターンの餓狼3はハパ2なんぞ相手にならん怪作だったが
常に処理落ちしてた。あんなのありえねー。
んなもん売るナや・・・。
サターンのリアルバウト(リアスペもあったか?)はどんな感じなの?
PS版って、色々はしょられてて好かん。
アウトオブバーンズの動きとか、SSの方では見れる?
見れたら買うよ。本体から。
…NGCD買い戻した方が早いかな…
RBとRBSはかなりハイレベルだったと思うが。
実はさほどやりこんでないので餓狼ジャンキーの方補足ヨロ。
>>850 マジで驚くぞ。
100試合に一回ぐらいだけまともなスピードで対戦できる。
昔どこかでSSの餓狼3のスクショで
レイジングストームを空中ガードしてるのを見たんだが・・・
でも、ネオ塩版やってると、
サターン版のRBやRBSPは、やっぱ辛かったよ。
RBはPS版のが出来がいいと思う。細かい点がどうしても気になる人はロム買え。
>>854 SS版は空中ガードが強化されてます。
>元第1開発のゲームの続編なんて出すとは思えぬ
でも今年のプレイモアを見る限り、年3〜5本をラインとするじゃないかと思うが、
そのうち一作はKOFなんだろうけどそれだけじゃ弾不足なんだよね。
まさかオリジナル出すとは思えないし、そうなると第一開発のゲームに手を出すのは濃厚じゃないか。
レイジオブドラゴン2、レイジオブドラゴン3、レイジオブドラゴン4が出ます。
サムスピRPG出してくれ
そこで餓狼伝説RPGですよ。
パオパオカフェの経営シミュレーション
ギース様のハワコネ経営アドベンチャー。
おいおまえら!今年も年に一度龍虎外伝をロバートでプレイする日がきましたよ!!
ああっ、ごめん!KOF95をロバ、如月、ビリーでやってたよ!
サムスピは元々アクションゲームとして企画されたらしいな。
アクションサムスピ出さないかなあ。やってみたい。
ついでにナコルルシミュレーションの続編をPS2で。
つーか初代サム、真サム、斬サム、天サム、熱闘、RPGサム、64サム、アスラ、新章、ナコりものを
全部入れてPS2で出せ、プレイモア!
よくよく考えたら、
格ゲーのキャラの試合開始前の掛相って、
餓狼3のテリーvsギースがはじめてか?
龍虎の拳2じゃねーの。
>>866 よく知らんけど、SNKやカプコン以外のメーカのゲームが初出な気がする
いや、気がするだけ。何となく
ボンボンサムスピは実は面白い
>>866 CAPとSNKとADKとDECOに限定すれば最初だと思うよ
>>869 ファミマガのトライガンスピリッツも忘れるな
ネタもなくなってきたことだし、ここらで風雲の話でもしないか
さらにネタがないんDAga
イーグルはカッコいい
斧を持ったプロレスラー・・・
もしも世間の庵への情熱が全く新しいブーメランが似合うさわやかなあいつに注がれたとしたら。
今頃スッゲェ美形になってて昔のファンに叩かれてるね
イーグルの斧はアレだよ
大谷晋二郎の火祭り刀みたいなもんなんだよ
獣神大武会みたいな武器あり異種格闘ならともかく、普段のプロレスの試合ではパフォーマンスに使うだけ
つまりいつか大谷があの刀持ってPRIDE参戦?
タイガー・ジェット・シンのサーベルだな。
風雲のあのデブ警官は、
ファイナルファイトかビッグ・ボスマンか、どっちのパクリだろう?
>>880 ジョジョ2部のハナクソ警官だと思ってた
>>876 庵が古武術とブーメランを組み合わせた全く新しい格闘技の使い手になればOK
そんな庵さん私は認めないわーとか言われそう(w
それが笑い事じゃないから怖い
「泣けぇ!叫べぇ!そして…
念動飛棍!
ブーメランを使った全く新しい葵花とか
飛天昇王脚を放つ庵か…
886 :
882:03/12/27 14:13 ID:???
>>883 冗談のつもりで書いたのに笑い事じゃないのか。
怖いな、腐女子の京、庵ファンは。
ショー庵―――
それは八神庵と
ブーメランをくみあわせた
まったくあたらしい格闘キャラ・・・
庵「ウオオオオオォォォォオオオ!!」
>>886 怖いゾ、腐女子。
庵の身長体重が変わるくらいだからなw
>>887 一瞬ハリケーンアッパーでも出すのかと思った。
アルカディアに載ってたけどディンプスから2D格ゲー出すみたいね。
製作は元第一課が何人か関わってる模様。
餓狼の生みの親の人の顔が出てた。
>>890 詳しくキボンヌ!明日アルカ買いに逝ってくる
インタビューだけ?キャラ設定画とか画面とか、絵的な情報はあった?
神よどうか、どうか彼らにKOF以外のSNKゲームの版権を!
喜べ!アテナ(PS版)の版権をプレゼントだ!
いや、それはイランから。
1課が今まで作ってきたゲームの版権全てよこして下さい。
>>888 腐女子云々以前に、京と庵の対比なら庵≧京(身長)の方がしっくりくるけどなぁ。
身長は知らんが腐女子の必死の訴えのせいで体重が減った。
今もそういう熱狂的な腐女子って存在するの?
'99リリース当時、近所のゲセンで必死に京庵出そうとしてる腐女子集団がいたけど。
身長体重なんて奴等の手にかかればあって無いようなもんじゃん。
今もいると思うよ
ただ、もうKOFには興味無いんじゃないかな
今はギルティ、音ゲーだと思われ
女は飽きっぽいからな。
すいません、ガロスペ時代から餓狼ヲタな女も一応ここにいます。
みんながみんな飽きっぽいわけじゃないって…。
ネカマの話はどうでもいいが、
「武力好き」とか言ってる女性は魅力的だな。
武力の801本なら普通に見かけるぞ。
ソコロフ萌えだね
武力って言えば、徐竜誠とキム・ドンファンってキャラ被りまくりだね。
テコンドー・天才肌・お調子者・声…。
ま、ドンは勉強できなさそうだけど。
武力はバキのパクリっぽかったので萎えた。
牙刀は烈海王じゃが、
そのオヤジはオーガみたいな存在なんじゃろか?
ん・・・牙刀って名前、バキに似てるな。
>>908 ×ソロコフ
○ソコロフ
(゚Д゚)ゴラァ!!
ソコロフってなんかおいしそうな名前だな
>>909 908だが、ずっと勘違いしてたよ。スマンカッタ。
オレもずっとソロコフって呼んでた。ハズカシ
漏れは中途半端モヒカンって呼んでた。ハズカシ
ちょっと笑ってしまった。ハズカシ
ネオジオファンハズカシ
ネオジオフリーク ハズカシ
キャラレター はずかしい
そんなのもあるのか。コワー。
ネオジオフリークは読者も編集者も暴走していたという悪魔の雑誌
アルカイダ? あんなのメじゃないね!
アイタタタなラヴレタァばっかしでしたなぁ…。
ネオジオフリークの創刊号は、
表紙がジョー東。
2号は表紙が風雲。
そして3号はゴーカイザー。
ネオジオフリークは真に痛いライターとはどういうものか教えてくれた偉大な雑誌。
なんだあのライター名と文体は。メストがかわいく見えたぞ。
専門誌を創刊したがゆえにファンが減ったゲーム機もそうそうあるまい
HPの痛い常連も伝説化したしな
・・・本格的な叩きが始まる前に話題を変えておくか?
ネタねぇなぁ
>>926 >エコール: 対戦格闘もの。DCでのギャルゲも1本
なにい!?
その格ゲーがメチャメチャ面白い傑作だったら逆に腹立つな
エコールの格ゲーと聞くと、何故か神凰拳を連想した。
おまえらプレイモアは無視ですかと
エコールといえばデスクリムゾンだろやっぱ
続編でてもクソゲーだったら嫌だ
てか既に芋屋には期待していない。
SNKキャラがいないプレイモアのゲームなんてやる気しねー
芋屋のオリゲーって、レイジみたいなコピペだけで成り立ってるようなゲームしか想像できない。
>>934は「コピペ」の意味を知らないんじゃないか?
てかレイジは芋屋ではなくノイズだし。
今年度ハズカシ&アイタタ大賞の
>>934には
ライオン製のハミガキ&洗濯セットが授与されます
おれにはもうランブルフィッシュしかみえない・・・・・・
俺にはSNKの遺物しか見えない。
後ろ向きですかそうですか。
でも世辞抜きでまだまだ楽しめますよ?
>>941 同意だ。
ゲセン行っても旧SNK作品ばかり遊んでしまう。
>>940 同意だ。
少なくともSVCほど期待は裏切ってくれないハズだ。
・・・まぁ最初からどれほど期待してるかというのもあるが
個人的な感想を。
正直「ランブル〜」は中華少年のデザインがイマイチぽ。
主人公はIIDXっぽくてイイ感じなのに。
ゲームが面白ければ無問題だけどな!!
期待しているぜ、ディンプス!
今、俺内ブームが、餓狼3からリアルバウトへ移行。
リアルバウトのギース性能が一番好きだなー。
弐寺っていい感じか?
雷鳴轟破投げはカコイイね。
フランコには、投げた後必ず投げられるけどな・・・。
漏れは龍虎外伝一択。
不思議と飽きねー。
初代RBも、序盤を超えると、
CPUの反応、かなりシビアだよな。
ダメージ量も、異常に増幅してるし。
中盤以降のCPUマリーとCPUキムは悪鬼だ。
特にキムのタメ無し隙皆無の飛燕斬は許るせん。
飛燕斬でお手玉されるって何ジャー。
そーいうcpuをねじ伏せる感覚は好きだがね・・・。
CPUのアルゴリズムが一番最悪なのは斬紅郎かな。
難易度を一番上にしようが下にしようが
打撃→9割(ヘタすりゃ10割)ガード
だったら投げで→垂直ジャンプで全て回避
最後の手段で回り込み→回り込んだ瞬間に反撃
ヽ(`Д´)ノ
オレにはもう、餓狼1の操作説明の画面しか見えない・・
サムライのCPUは基本的に「誘って反撃」ですyp!
いやー!松田さんを斬らないでー!
>>952 そういや斬紅朗との最終戦で開始直後に飛び込んでしゃがみ強切り一発で逝ったっていう話をどこかで見たな
次スレのタイトルどうすべぇ
SNKのロストテクノロジー
でどうだ
SNK格ゲー総合スレ(KOF以外)
SNKROM 〜新日本紀行浪漫大蛇昔話〜
月華の武力魂黙示録〜龍と虎と狼と〜
幕末浪漫 武力魂伝説スーパータッグバトルの拳
FIGHTING餓狼の拳STB〜月に咲く華、散りゆく華〜
餓狼伝説:月下のスピリッツ黙示録の拳〜武力もあるよ!〜
華風雲月〜餓龍虎の力〜
風雲黙示録〜餓狼龍虎月華武力創世〜
テリー リョウ 覇王丸 凱 楓 ブーメラン
念動飛棍〜他〜
SNK黄金時代と愉快な仲間たち〜武力もあるよ!〜
餓狼 龍虎 侍魂 武力 月華 風雲
これのままでいい。変にスレタイ変えたらまた廃れそう
「覇王翔吼拳」の名付け親は神だと思う。
名前を見ただけで「強そう」な感じがする技なんて早々ないよな。
>>971 今年最後の同意。ニヴォースとかヴァントーズ言われてもわからんですよね。
かと言って強そうな言葉を単純に羅列しただけだと馬鹿っぽい技名になるし。
覇王翔吼拳って絶妙な名前だと思う。
そうか?格好いいか?
「覇王翔吼拳」って「いかにも」な名前だと思ったんだが・・・。
まあ感じ方は人それぞれだよな。
>>967 クイズ・ザキングオブファイターズのオープニングかと思ったよ!
ハイパーストロングミラクルトレジャー
曙がアルティメットKOされましたね
死んだヒキガエル
武力の暁丸の設定で、“全格闘技中で、相撲が最強なのは間違いない”って
あったからちょっと期待してたんだけど…。
ただのデブだったって事か。
相撲取りが総合ルールで戦う時点で無理があるんだよ
総合ルールにのっとった時点であの蛙は関取じゃなくてただのデブ格闘家になっていた訳だ
もっと個人個人に好き勝手やらせりゃ良いのに
という訳で 暁丸>>>ズィルバー でよろしいですか?
で、結局次スレって出来てんの?
出来てないなら作るよー
総合ルールじゃなくて、立ち技ルールだよ
984 :
981:04/01/01 13:21 ID:???
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
って言われた…こいつは春から縁起が悪いや OTL
だれかよろひく
不肖、私めがやってみます
だが断る。
987 :
981:04/01/01 13:41 ID:???
ぐぁあ…なんで他板では立てられるのに、ここじゃ駄目なんだ?!
>985がんがってね
>985
こっちに貼れYOー気付けYOー頼むYOー
あ、よかった気付いたのね