【TOD】ダンジョンズ&ドラゴンズ 第12章【SOM】
2ゲットォォォォ ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
メテオってマジカルパワーの杖とイヤリングだとダメージバグ起きないね
ナグパ様一発で瀕死に
>>1乙!。
ポリモーフアザーを掛けてやろう。
∩_∩
(,,・Д・,∩ ドロン
⊂ 丿
⊂ x /
し
以前、ラスボスのドラゴンで奇声上げてる香具師がいた。
奇声は規制汁。・・・・・・いやマジ、ホントスマン。
10 :
ゲームセンター名無し:03/09/19 14:12 ID:udIwFw8i
パーティープレイでクレリック使うと
重宝されて嬉しい罠。
なんせ期待される役割が多い。
boss戦を前に全員にストライキング(ブレス)をかける。
ピンチにはコンティニュアルライトで牽制する。
雑魚やオーがー、へースト中のテルアリンの動きをホールドパーソンで封じる。
仲間のピンチに回復魔法をかける(これは大きい!)
更には攻撃魔法(アースクウェイク、ホーリーワード)も覚える。
ターンアンデットが使える。
腐海で「呪いの剣」の呪いを解ける。
一番面白いジョブだよねぇ。
各キャラが、他のキャラと比べてらくちんなポイントを考えてみた。
・エルフ
ゴブリンウォーマシーン (ジャンプ中レバー下×5)×n or メガクラッシュ×n
テルアリン インビジビリティを唱えると、テルアリンの動きが完全にストップする
ナグパ様 アイスストーム×n+追い討ち
Rドラゴン (マジックミサイル→A×3)×n→ハンマー×9で瀕死。もはやアクションゲームに非ず。
・ファイター
ハーピー 対空×nでハーピー憤死。
・クレリック
オーガ ホールドーパーソンによる兄者キャンセル
テルアリン ホールドパーソンが超有効
エザーホーデン 236A×nの往復
・Mユーザー
マンスコ 魔法の大盤振る舞いでマンスコ死亡
ナグパ様 アイスストーム×4
・シーフ
なんかあったっけ?
>>11 ・シンやRドラゴンの手から火の玉を避けるのが楽。
>>1 乙
前スレ1000取った香具師ナイス。
シーフはパーティープレイ時の金欠防止として役に立つ。(三人以上)
シーフ様はレッドドラゴンとシンの中央ブレスを飛び越えることができるのだ。
クレリックはしゃがみハメがある。
なんでその表にはドワーフがいないんだろう・・・?
ドワーフ
・クリティカルライトニング
・非ダウン系への対空が酷い。
・しゃがまなくてもRドラゴンに噛まれない。
>>11 ・エルフ
オーガとDビーストにメガクラッシュで+激しく追い討ち+
・ファイター
ダークウォーリャーも対空ハメ殺し
DW2も対空とハンマーでハメ殺し
LBリング出まくってエザホも楽ちん
ウォーマシンは最上段でガードカウンターで楽ちん
・ドワーフ
ナグパと戦わなくて済むので楽ちん
・Mユーザー
BD連打で永久無敵で楽ちん
・シーフ
2人以上いればリッチ、エザホ、ビホルダー、ドラゴン系以外は石でハメ殺し
(1人はエルフでも可)
ビホルダーも石でハメ殺し
TODとSOMってどっちが旧作なんですか?
なんかTODはキャラ少ないけど動きが良くて
SOMはキャラ多いけどグラフィックがあんま綺麗じゃない。。。
TOD
シーフは盗みウマー
序盤でシルバーダガー・大オイル、D皮2個取り、卵、帽子、コテとか
俺みたいなヘタレ初心者のために
次スレからは基本システムとかをテンプレで作ってほしいな
>>21 それは勘弁。
TODとSOMの二つって
まったく操作方法が違ってくるものが多い。
スライディングも、
SOMでは 236+ジャンプでも、
TODでは 2+ジャンプでしゃがんでる状態で
もう一度ジャンプボタンとか…。
作るのも大変だとおもワレ。
SS版のレベル8キツー
エルフで302万点が精一杯でスタ
よく途中でやられるしw
前スレ
>>988から
>>997 色々な意見ありがとうです。
何気に今日エルフ使ってみたら1度だけRドラゴンまで行けたので
このまま調子にのってMUから浮気してエルフ使ってみようと思います。
シーフとMUしか触ってないようなカキコしてしまったけど
全職業一応触った事はあるのでガードは大丈夫です。
エルフで普通にクリアできるようになったら次はシーフのクリアでも…
(MUから離れつつあるな俺)
出来る事なら全キャラクリアしてみたいが…
基本システム(設置店によってはボタン配置が変わる可能性がある。)
↑
←●→ @ABC
↓
●:方向レバー=主人公達を移動させる。
@:攻撃ボタン =主人公の装備してる武器を振る。
ただ、職業や装備している武器によって
攻撃方法が変わる。因みに、アイテム・マジックサークルを閉じることも出来る。
A:ジャンプボタン =主人公たちがジャンプする。但し、このボタンと
レバーを組み合わせる事により、ジャンプ以外の
行動をとることが出来る。(SOM例:236+ジャンプ=スライディング)
B:アイテムマジック=このボタンを使用することにより、ステータス画面に表示されてる魔法、
使用ボタン 又はアイテムを使用する。但し、アイテムサークルを、只閉じたい場合は攻撃
ボタンを使用するとよい。
C:アイテムマジック=主人公たちが所有しているアイテムや魔法を選択する。
選択ボタン 但し、魔法を行使できる冒険者は、ジャンプボタンでサークルを変更できる。
変更できるキャラは、マジックユーザー・エルフ・クレリックである。
又、ファイター・シーフ・エルフは、特殊行動の項目がある。
(但し、上記の説明は、ダンジョンズアンドドラゴンズ(R)シャドウ・オーヴァー・ザ・ミスタラ
に準拠する。)
基本行動
アタック:アタックボタンを押すことによって敵を攻撃できる。
(SOM例:ファイターは横一文字に剣を二回振り、
フィニッシュで立てに大きく振り下ろす。)
大斬り...:レバーを横方向に入れてる状態でアタックボタンを
..押すと、敵を突き飛ばす大斬りを行うことが出来る。
ガード :攻撃ボタンを押しながら、敵の逆にいれる。
或いは、アイテム欄が盾のアイコンが出てる状態でアイテム
ボタンを押すと、敵の攻撃をガードする。
但し、すべての攻撃を防ぐわけではないので、過信は
禁物である。
カウンター .:敵の攻撃を、ガードしたときに、敵の方向に向けながら
攻撃 攻撃ボタンを押すと、カウンター攻撃が出来る。
追い討 .:ダウンしてる敵に重なってる状態で攻撃ボタンを押すと、
ち 倒れてる敵に追加攻撃が出来る。
アイテムを:アイテムの上に主人公がいる状態で、アタックボタンを押すと、
拾う 足元のアイテムを拾うことが出来る。但し、敵に囲まれてる状態で
足元にアイテムがあると、アタックボタンを押しても攻撃をしないで
アイテムを拾う行動に出てしまい、敵から余計なダメージを受けてしまう。
TODはしゃがんでる状態、SOMはスライディングで効率よく拾得が出来る。
宝箱を :主人公が下から宝箱に近づき、攻撃ボタンを押すと、宝箱を開けることが出来る。
開ける (但し、鍵を必要とする場合がある。)逆に上から宝箱に近づき、攻撃ボタンを
持ち上 押すと、その宝箱を持ち上げることが出来る。但しトラップが作動する恐れがある為、
げる。 TRAP!!の表示が出た際には速やかに回避をしなければならない。
>>10 最低でもオイルと大オイルくらいは制限しないと重宝されない罠
理想は買い物無しパーティープレイ
>>11 シーフの価値はバトルアクスをノールから盗める事かな
まあ両手武器のくせにノーマルソードと攻撃力変わらんのだが(藁
特殊攻撃:↓↑+攻撃ボタンで、特殊攻撃を行う。(SOM)
しゃがむ..:↓+ジャンプでしゃがむことが出来る。
ダッシュ :TODの場合は、しゃがんだ状態で、レバー横+攻撃ボタン
攻撃 SOMの場合は、236+攻撃ボタンで前方に大きつつ、前進する
ダッシュ攻撃が出来る。SOMでは、囲まれたときの脱出用に使える。
スライディ ..:TODはしゃがんでる状態でジャンプボタン、SOMは236+ジャンプボタンで
ング その方向にスライディングをする。只、攻撃力はないので、回避用に。
因みに、押すボタンの長さで、スライディング距離の調節が出来る。
ダッシュ :横方向にレバーを二回入れることにより、ダッシュすることが出来る。(SOM?)
ダッシュ最中に任意の方向に入力することにより、すばやく動き回ることが出来る。
危険回避:アタックとジャンプを同時に押すことにより、そのキャラクターに応じた危険回避技が
発動する。但し、クレリックを除く主人公は一定の体力を消耗する。(クレリックはターンアンデッド)
アイコン表示がない状態でアイテムボタンを押すと、特殊行動をとる。(SOM?)
(SOM例:ファイターは足で蹴って攻撃。)
キャラクターによっては独自の行動をとる者がいるので、その都度覚えてほしい。
これでいい??
>>21 あとは脳内補完で。
29 :
1さん:03/09/20 07:07 ID:???
>>28 TODはアイテム無しでボタン押すとスペシャルアタックっていう
強烈な攻撃が出るよ。(ファイターとドワーフのみ)
背の高い敵ならゴリゴリゴリと3HITして即死させてしまうような
恐ろしい攻撃。倒れている敵への追い討ちにも使える。
判定も強いからマンティコアの突進を正面から撃ち落とせる。
先生!ジャンプボタンx2のバックステップが無いようです!
バックステップ:ジャンプボタンを素早く2回押すと出来る。(SOMしかシラネ)
シーフ(バック転)とマジックユーザー(後ろにスライドダッシュ)のには無敵判定あり
ドワーフは後転。
上記以外のキャラは後ろに跳ねる。その間ジャンプ攻撃が出せる。
33 :
ゲームセンター名無し:03/09/20 20:18 ID:PDPrTFUy
これを超えるアクションゲームには
いまだお目にかかれないな・・・
頼むから続編出てくれ。
>>10 そうだね。クレリックは多人数プレイ向け要素が多いしね。
魔法もM・Uと違って、一緒にやってるヤシを引き立たせるモノが多くて(・∀・)イイ!!
亀レスすまそ。
>>バックステップ
忘れてました。補完アリガトウございます。
因みに、ファイターのアタックボタンのコンボは
横斬り三回縦一回の合計四回ですね。
「いいか、魔法使いってのはなあ、パーティの中で常に一番冷静でなけりゃいけねーんだ」
ウロ覚えだが、不意に発動した落石トラップやボスの特殊攻撃を魔法でパーティの危機を救うMUを見るとこの言葉を思い出す
「よく覚えとけ 魔法使いってのはつねにパーティーで
一番クールでなけりゃならねえんだ」
クールの意味違うし
38 :
ゲームセンター名無し:03/09/20 22:42 ID:PDPrTFUy
補助魔法を使うクレリックこそ
魔道の至極ナリ。
攻撃魔法よりも好き。
MU使いはパーティーでは嫌われます。
敵、味方入り乱れての大混戦が面白いのに
攻撃魔法連発で倒してもね〜
39 :
ゲームセンター名無し:03/09/20 22:45 ID:PDPrTFUy
あ
クレリックが使うのは「奇跡」であって
「魔法」ではないかも・・・
>>32 ROMはどこにあるんでつか?
とか聞くと叩かれる悪寒(´・ω・`)
42 :
41:03/09/20 23:43 ID:???
すみません、色々見てまわったけど自分には敷居が高いようなので
あきらめます。
スレ汚しスマソ。
クレリックのボイスの発音ってなんかおかしくないか?
>>43 声優が外人さんだからね。
ちなみに、シーフはモリガン、MUは火引弾だったりする。
R@Mくらい自分で探してもらわにゃなぁ。
荒れるから前スレではスルーしてたけど、MAMEの話はジャーレッド以上に
禁句だろ…
前スレのテンプレにも確かその話はするなって
書いてあったよな
>>44 MUてダンの中の人がやってたのか。
また一つ知識が増えた。
昨日は迷いの森でルートミスしまくりだった。
看板or敵の逃走を覚えても、敵の全滅後に忘れる事が多い。
トライのSOMは敵がやわらかすぎ。
スポランのほうが堅くていろいろ技入れられていいな。
俺スポランはなんかやりにくくて苦手なんだよな・・・
久しぶりにシーフ使ったらハーピーにやられた・・・
越せればクリアできるんだけどなー(´・ω・`)
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この前ドワーフでやったけど、直角コンボがクリーンヒットしねぇ…
特にDビースト戦。台のレベルが7でゴブリンに超苦戦して危うく死にかけた。
確かオーガブロス、マンティコア、ドラゴン全般、キメラ、Dビースト、ダークウォーリアには
でやうおが鬼ヒットしたはずなんだけどな。
なんかコツとかあったっけ?
52がバグベアードに見える俺は逝ってよしですか?
>>53 キメラは無理
オーガ、テルアリンはヒット数がやや低め
Dビーストには入りまくるぞ
大抵の人が燃えたはまったゲームなのに…
なんで続編でないんだろ
保守age
インカムと版権の問題かな
このゲーム、魔法で効果がよくわからないのがあるんだけど、
全部知ってる人、いる?
特にクレリックがさっぱり。回復くらいしかわからない……。
つかってみれば大体分かるでしょ。身体が光るのは補助系だ。
しかし敵によって効く魔法と効かない魔法があるからなぁ。
・アースクェイクは浮遊城で弓ノール軍団に使ってまいう〜
・インセクトプラーグはDW2に効果絶大
・ぶっちゃけ2Pの方が使いやすい
便乗質問。
インセクトをクリーンヒットさせるコツを教えて下さい。
当てたいヤシはDWとかナグパとかシンです。
RDを大オイルで瞬殺する時みたいな
タイミングや立ち位置などのコツが知りたいです。
あ、片道だけのクリーンヒットで良ければコツは簡単。
当たる敵に出すだけ。
キメラとかドラゴン系等はどんなに頑張ってもカス当たりしかしない。
往路よりも復路で狙った方が、上下にずれた位置から狙えるからボスが
暴れなくて狙いやすい。
66 :
ゲームセンター名無し:03/09/23 02:20 ID:KF/RxdSo
ビボルダー出現前にストライキングでオウルベア増殖。
更にスティクトゥスネークを3回使って
10匹以上の蛇に襲わせると面白い罠。
ビホルダーブチ切れてメガクラッシュしてこない?
>>67 離れてハンマー投げまくりますから。
あとは獣に任せて保守。
今日シーフでハーピーにバックスタブ決めれたage
DW2で死にました。
俺は69ではないが
シーフでDW2って正直8割くらいが反応速度の問題だよなw
とりあえず開幕後大オイルで焼いてヘーストかかってから。
斬ったときガードされたって確認したら即効後ろ向いてバックステップ…
ミスってレジストF壊れた時点で8割諦めモードに入るw
>>71 最初にハンマーを上手に使えばもっと楽になると思うよ。
安定させるなら、C・Lリングを買い込んでくるのもアリかと。
これはサターンのゲームですか?
シーフではウォーハンマー買っていくのが習慣になってるから
DW2はそんなに苦労しねぇな。
C.Lリングきかなかった気がする
俺のシーフでのDW2との戦い方は
SD9本→A→波動→対空(大オイルでDW2浮く)
→DW2浮いてる間に大オイルにサークルチェンジして5個大オイル投げる
→DW2が発狂→残り投げる→end
安定しますよ。
>>75 バスターソードよりダメージ量多い?
Fロッド持参で、SD×9→A→波動(DW2こける)→LOB×9で死なないっけ?
大オイル投げてる途中でワープされるけど、大抵同じ場所に出現するので大オイルは9個投げきって構わないとおもう。
不安だったら大オイルの後にハンマー投げればいいし。
シーフのメガクラは防御できないので
大オイル5→軸ずらしメガクラでこかす→大オイル4
これで大オイルが確実に全部あたりまする
DW2はゲージ1本くらいになると強制的に起きあがって空中で燃えるから
その後はダウンするのを待って投げないと全部当たらないよ
DW2でどんなに頑張っても
ナグパでパニクってしまう訳ですが(笑)
誰かラストの塔で出てくるシャドーエルフのアーチャーのエロ画像ください
飛行船のところで出てくるドラゴンライダーの画像でもかまいません
都内に出てこれる方、SOM、TOD一緒にしませう。
カニスポやトライのはさすがに消えないと思うけど。。。
型にはまらない遊びプレイも楽しいですな
ウォーハンマーでヘイストDWハメてるときって自キャラ無敵になってる?
DW2はちょっとだるいけど
ハンマー(1)→A→波動→対空→ハンマー(4)→A→波動→対空→
ハンマー(4)→A→波動→対空→大オイル(9)
で死ぬと思った。
倒れてるDW2にハンマーで追い撃ちすると浮いた記憶がある。
>>77 遅レスだけどオレもそれにすごく似てる。
対空を抜かすだけなんだけどそれでも安定する。
7,8個目のオイルが当たる頃にはほぼ倒せるかな。
もちろんFロッド所持だけど・・。
他のキャラも微妙に変えるだけでほぼ安定。
クレリックはハンマーで代用、MUは毒針で転ばすなど。
SS版やってますが、隠し部屋って全部でいくつ?
某ムックで隠し部屋と書いてあるマップはTODで16、SOMで19
どっちやっててどのルート通ってんのかぐらい書いてくれや
DW2は、銀ナイフハメ>大オイリーダウン追い討ち>ハンマー投げまくり
おもんない。
SOM隠し部屋
村:1箇所
川:0箇所
近道:0箇所
飛行船:0箇所
アインスン:2箇所+1箇所
腐海:5箇所?(スタート直ぐ下、階段状地形で二箇所、貝の中、岩の奥)
掛け橋:補完ヨロシク
大樹:0箇所
魔獣:0箇所
迷いの森:0箇所?
ノームの村:0箇所
ラファエル:3箇所(全て隠し部屋扱い)
溶岩、ロスト、洞窟:全て0箇所
浮遊城(テルアリンまで):6箇所
浮遊城(エザーホーデンまで):2箇所
浮遊城(DW2まで):3箇所
これで全部かしら?
掛け橋:0箇所
だね。
地下水路:0箇所
が抜けてるよ〜
エルフ使ってる人のプレイ見てると笑えてくる。
特にDW2〜ナグパ戦。
なぜ?
そんなことよりシーフでドラゴンのブレスの上を飛んだはいいが、
何を思ったか、三角飛びして戻って焼死した俺のほうがおもしろい。
>>101 チャレンジャー!
最近繁華街のゲセンにSOMが入荷されて、今日、
他人がプレイ中のところに恐らく我が人生最大であろう勇気出して
「乱入してもいいですか?」と言って、許可もらって
入らせてもらった。
すごい楽しかった!
幾度か細かいミスしちゃったけど…
これまでずっと辺境のゲセンで孤独な旅しかやってなかかったから
仲間がいたらとても心強い気がした。
それと、他の人と自分の攻略法、立ち回りなどの違いがあるから、
うまく相手のペースにあわせたり補助をしてあげなくちゃいけないんだって思った。
俺、友達作るのが苦手でいつも他人を疑ってばかりいるけど
幾度かトログロやグールに囲まれてテンパりそうになったときに
俺の操るエルフのもとにかけつけてくれた
ファイターの姿をみて、何だかほんの少し救われた気がしたよ。。
今日乱入させてくれた名も知らぬ人、ありがとう。
>>101 あとドワーフブレス越えで近づきすぎて焼死も結構おもしろい。
多分ギャラリーには何やってんのかがわからんしな。
>>102 俺のヤラナイカ?にも乱入してくれ。
ソロプレイは正直寂しいんだ。
今日初めてエルフでRドラゴンを倒した。
(と言うかソロで初めて)
それまでそこまで行ったこと無かっただけにちょいと感動したのはいいが、
これはゲームレベルが下がってるのか?と疑ってしまった。
しかしテルアリン戦の道中で死んだ。
部屋の中身覚えてないし覚えなければ。
いつになったらシン様ドラゴンフォームに会えるんだろうか…
横浜のフリーダムってゲーセンの隣にあるとこに4人台があった。
一人でやってたけど、このスレ見てて、誰か乱入してくれることを期待してたんだが・・・
やっぱり名前はヤラナイカ?がいいのですかな。
ちょっと恥ずかしい・・
106 :
ゲームセンター名無し:03/09/27 12:04 ID:Gebwm755
>105
一緒にやりましょう。
自分は ハァハァ ウホッ! ヤマジュン ヒマー とかいれてる
どなたか明日夜アキバトライででもやりましょう
久しぶりに4人とかやりたいなぁ…(´・ω・`)
>>105 横浜やりませう。
俺はレバーカタイとか変な名前でプレイしてます
109 :
105:03/09/27 17:41 ID:???
俺はいい名前浮かばないんで、たいていデフォの名前(;´Д`)
多少目印になるように固定の名前いれたほうがいいんですかねー
横浜は用事があるついでに時々よるんですが、皆さんだいたい何時頃出没なさるんですか?
協力playがしたいー(*´Д`)
いまさらですがみなさんのおすすめor笑えるCタイプの名前を教えてください。
できれば笑い重視でお願いします。
>>102 また、いつでも乱入してくださいな。
お待ちしております。
112 :
108:03/09/27 17:49 ID:???
>>105 俺は夕方〜夜かなぁ。
もし協力がやりたいのなら、日程とか決めておいてくれれば・・・
>>110 オマエモナー
イズミピンコ
ドズル
ガルマ
ゴルバチョフ
ザンギエフ
フェラチオ
114 :
110:03/09/27 18:57 ID:???
>>113 なかなか面白いですね〜。
でも最後のは伝説の剣の名前にしたく無いような気が…
ちなみに自分で見つけたやつは
サンバルカン
バンバンジ-
サイサイシ-(Gガンw)
<スペ-ス>モリア<スペ-ス>
です。
ヤラナイカorヤラナイカ?
>>110 ドリフ
ドリフターズ
セーラムーン
スーチーパイ
ムテキ
コクシムソウ
真ん中2つはクレリックにどうぞ
117 :
110:03/09/27 20:21 ID:???
>>116 >真ん中2つはクレリックにどうぞ
ワラタなぜに聖職者にあの名前を?
118 :
110:03/09/27 22:51 ID:???
クレリックに先の名前を脳内で当てはめてはめてみた…
何故かこち亀の月光刑事が頭に浮かんだよ…_| ̄|○
これ以上想像したらうなされそうなんで寝ます(鬱
119 :
ゲームセンター名無し:03/09/27 23:01 ID:GrhydIWE
狂おしくワロタ
漏れの地元で「カッパマキ」でやってる香具師がいた。
もちろんタイプCですた。
高校の時、友達連れて4人プレイしまくったのに
最近は4人集めれない。
せいぜい2人プレイ。
それじゃー面白くねぇーんだよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおお
名作と名高いこのゲーム。
ゲセンでやった当時は初面のゴブリン戦車から倒せなかったのですが
今からでも挽回できますか・・・・?
スレの会話を見てたらやりたくなってきたです
とりあえず今は過去スレ漁って情報収集している最中であります
ヘタレな漏れに何かアドバイスをplz!!!!
>>122 大丈夫。
過去スレを漁ったり攻略サイトを見てやってみればある程度は覚えるよ。
あとは自分で細かい所のパターンを構築すればクリアは出来ると思う。
とか言ってる俺はマンスコであぼーんがダークウォリアー2になっただけだが。
大抵は敵にはさみうちにされて体力減らされたり
敵の飛び道具で減らされる。
少しでも敵が背後にまわったらスラで逃げたり
影を見ながら上下に移動して調整するクセを
身につけば楽になると思うよ。
つか、みんなDW2はダガーから入るんだね。
俺はハンマーから入る派なんだけど・・・・
ま、どっちでもいいやね。
>>107 今日の夜はライブにお出かけしちゃうのでムリポ。
早めに日程決めてくれれば、平日の夜でも行けるけど・・・・
普段はHEYでコッソリPlayしてまつ。
>>125 とっさのときにスライディングが出ない・・・・
どうしてもボス戦といっしょのサコにやられてしまう・・・
画面全体を見ているようでも一点しか見れなくなる・・・
どうしたら(・∀・)イイ!!んだろうか?
そういう時は一思いにメガクラ!
そういや漏れメガクラ意図的に使ったこと一度もないや
メガクラの有効な使い方ってなんかあります?
SOMのポスターのエルフ嬢に
興奮した洩れは駄目でつか・・・?
足のラインが緑の装束に浮き上がってて蠢惑的でありまつ。
>>128 レッドドラゴンの落石やシンのメテヲに使えい。
131 :
名無し@4周年:03/09/28 16:31 ID:FkZhmXmA
>>128 ファイターでレッドドラゴンの手を回避するのにも使える。
見ため的にかっくいい。
そういや、MUで名前を「カクトウカ」って入れて
ホントに魔法無しでクリアしたヤシを見た。
ってか漏れの友達だが。。。誰も信じないだろうなw
>>131 魔法なしなら出来る人は出来るでしょ。
アイテムも無しなら信じられないけど。
当時のポスターとか見てみたいけどムリかな?
大阪の天王寺周辺でSOMある所ってないのかな。
>>133 難波のAVIONに4人台があったような・・・
パーピーに勝てねぇ
勝っても体力3分の2なくなってしまう
飛ばれたらうまく落とせない
シャドーエルフじゃま
ハーピーはハンマーで叩き落そう。
MUなら魔法で殺そう
使用キャラにもよりますね、ハーピー。
ハンマー使えるやつならハンマーが安定。
それ以外の方法なら、
ファイター=対空
クレリック=ダッシュジャンプ攻撃
エルフ、MU=魔法(アイスストームが便利、凍ったら拾おう
シーフ=ジャンプスリング、バグっぽい大J↓攻撃、つっこんでくるとこにあわせて対空の大オイル部分
ドワーフ=あんまやらない上にあんま苦戦した記憶なし。
ハーピーである程度減らされても、テルアリンはオイルハメ覚えればノーダメに近い状態で
抜けれると思うからがんばりましょう。
こないだド素人一人、ハーピー程度まで行ける奴一人と三人で
やったらめちゃくちゃ面白かった……
ここで企画したら4人プレイするオフとかやれないかなw
139 :
135:03/09/28 23:45 ID:???
みなさんサンクス
ハンマー使ってなんとか倒せます
しかし今までゲームやりこんでいないヤツ
にとってはD&Dのコマンドも難しい・・・・
ゴブリン戦車のはぐれゴブリン本当に邪魔なんだけど
なんか(・∀・)イイ!!方法ないかな?
ゴブリン戦車のゴブリンは開幕、4人まとめて斬れる位置どりでひたすら斬りで。
多少くらったところで、上の宝箱にある回復と、ステージクリアの回復で間に合うかと。
あとはうまい人のプレイとかみて、どのくらい軸ずらせば戦車の突進すかせて一方的に斬れるか
わかっていいかもしれない
OFFしたいなぁ。
でも、漏れ関西人だからなぁ。
関西じゃ人集まらないとか言ってみるテスト。
あまりにムカツイタ出来事・・・・
今日、久しぶりにSOMをプレイしたら難易度が高くて
DWにやられた(シーフで武器購入無し
悔しいからもう一度やった。
またもやDWにやられた(雷飛ばしまくりかよ)
腹たってもう一度やった。
ハーピーにやられた(エルフうざい。ワイバーンうざい)
むかついてもう一度やった。
今度はへースト野朗にやられた(あと少しって時にへースト使いやがって)
そんなこんなで1000円も使わされた。
どうしようもなく腹がたった。
帰りに一人で牛丼食って帰った
最難関ルートを教えてください。
エルフだったらまずはグリーンドラゴンと戦わないとな。
スモールドラゴン戦はブレスを吐かせること。んでハンマー
>143
SOMなら
ジャガーノート(近道)→腐海→迷いの森
エルフなら腐海のところを架け橋へ
ドワーフならサラマンダーのところを地下水路へ
Rドラゴンは慣れると行かない方がキツイ
サラマンダーはオイル効かない分フレイムの方が辛いのかな
エルフなら魔法剣使えるからどっちも一緒か
あくまで漏れはそう思うってだけなんで異論もあると思うけど
DW未だに勝てないんでつ。・゚・(ノД`)・゚・。
何度もここでヒント貰ってるのに情けなや
147 :
ゲームセンター名無し:03/09/29 07:47 ID:DMu0Ip/9
ダガー、ハンマー、大オイルage
笑えるCタイプといえば俺にSOMの基礎教えてくれた人がクレリックで「ガンテツ」って名前使ってたな。
ナグパ様大人気だな。
その前に落ちません尿に
クレリックでフレイムサラマンダー倒す方法が皆目検討つかないんです…
>>154 レビテブーツで浮いて軸をうまくあわせれば
ハメられる
まあ落とされたときのことを考えて
素直にフロスdのところに行くべし
>>154 ウォーハンマーで殴ればノーダメージも狙えるよ。
そもそも皿万打ー夫妻は普通に戦うと強すぎると思う。
てかこのゲーム、はめないとつらすぎるボス多い。↓
DW1&2、てるりん、緑&黒ドラゴン、目の人、皿万打ー、てるエロ、エザホ。
ナグパ様もつらいか。
>>157 DWTはアイテム個数上はめれないんじゃないか?
一応体の周りに発生する雷はガード可能だし、ライフもそこまで多くないので
思いのほか斬るだけでもいけるよ。
ファイターなら安定、エルフで瀕死って感じですが。
でもアイテム全部使うのと使わないのではかなり違う。
まあガード不能攻撃にさえ反応できれば勝てるがな。
ガードしっかりできりゃぁチビドラゴンもなんとかなる。
でも普通につらいだろうが。
どの辺がつらいかは人それぞれだな。
俺はDWIIが。
DW2ハメ損なったとき、いつ攻撃したらいいのかわかりません。
隙が無いんですけど。
無理やりこかして追い討ち。コカス方法はキャラ次第だけど・・・
エルフ&MUは魔法。
シーフは対空のオイルの先っちょ
その他はメガクラ
って感じ?
>>160 レジストリングあるなら体の周囲に火柱出した時
そうじゃないならダッシュ必殺を軸ずらしでかわす
近距離の殴りはめくりでガード不能だから接近戦はやめとけ
この前名前をソープランドにしている人がいた。オマエモナーとかもいた(w
>>154 クレリック一人旅ならキュアリングの購入は不要なので、
ノームの村でモーニングスターを購入して
画面端に追い込んで、レバー↓↑の回転で犬ごと
ハメ殺せます。
>>161 シーフ以外のメガクラは、大抵防御されます(´・ω・`)
>>160 ホーリーシールドでクレリックならなんとかなる。
167 :
ゲームセンター名無し:03/10/02 00:23 ID:j0A4LlGh
あがれ〜
ミスタラのクリティカルライトニングっていうテクニックを
無知な漏れに解説してください。
>168
通常攻撃のクリティカル(クリティカルがでれば画面が白く光る)が
出るタイミングにライトニングボルトリングをキャンセルで出すとライ
トニングボルトリングのダメージにクリティカル補正がかかってとん
でもないダメージになる現象の事かな?
クリティカルは通常攻撃の三段目に出やすい(クリティカルはランダ
ムででたりでなかったりするので確実にでるタイミングは無い、実は
法則があるのかもしれないが少なくとも俺は知らない)ので通常攻
撃の1、2段目まで振ってから三段目のタイミングにライトニングボル
トを使うと出易いとか。
まあ、レッドドラゴンとかを複数で切りまくってる時に適当に撃つのが
一番出易いと思うが。
>>169 ウホッ!!
ありがd。コレでぐっすり眠れまつ。
ぶっちゃけクリティカルライトニングはめったに使わない罠。
やっとこさ迷いの森クリア。 あとはグリーンドラゴン殺せば、全コース制覇だ…
クレリックで腐海のグール部屋から出られなくなってしまった
魔法使おうが、カゴろうが、空ジャンプ、スラなどいろいろやったが無理だった
対処法ってあるんでしょうか?
ちなみに旧verです
伝説の剣は常にクリティカル扱いだからいつでも出せるんじゃなかったヶ?
>>176 時間切れで死ねるからリセットしなくてもいいんじゃないか?
トラタワのSOMは4Fに移動しますた。
178 :
173:03/10/02 18:45 ID:???
原因分かる方いますか?
>>178 サークル開きっぱなしだったってオチならブチ殺す
>>179 もちつけ、確にバグりやすい不安定な筐台はある。
たぶん接触不良だと思われる。
漏れも一年くらい前に、松戸のガリバーでSOMが2回連続で
バグったことがある。
ちなみにその時店員が「クレジット入れます。」と言ってきたが
「このゲームを三回も最初からやってられんYO!ヽ(`Д´)ノ」
と言って去ろうとしたら他の好きなゲームにいれてくれた。
ヤパーリ1回はゾンビ部屋だったと思う。
>>173 自分もシーフでやってたら腐海の部屋から出られなくなったよ。
なんでだろうね?
176 :ゲームセンター名無し :03/10/02 13:40 ID:???
>>176 時間切れで死ねるからリセットしなくてもいいんじゃないか?
俺は俺にレスしてますね。俺はバカですね。
罰として明日、アイテム0魔法0のMUでDWUに突っ込んでくるよ。
ごめん、メル欄ミスってあげてしまった。
他のプレイヤーと比べて楽といえば
MU
REDドラゴン…雷のワンド256回+イヤリング&雷ロッドでブレスすら吐く間もなく死亡。
炎サラマンダー…雷のワンド(↑の残り物)で氷の剣で斬るよりもあっけなく死亡。
テル=アリン浮遊城…大オイル+雷のワンド(↑の残り物)で魔法に手をつけることなく死亡。
漏れの場合シーフでDW2〆る時は、エザホ戦で残ったLBリングを使います。
無理矢理伝説の剣取る人なのでw エザホは斬りメインでつ。
斬り重視にすればLB6個は手元にあるので(雑魚が落とせばもっとGETできる)
1セット取り敢えず入れる→1セット入れる→大オイル→LB→ダウン斬→LB…
と攻めていきます。ヘイスト掛かった時でもLBならかなり攻めやすいですし。
雷のワンドを256回使えるようにするには
店に入ったらすぐにアイテム欄開いて買うだけでいいんですか?
こないだやってみたらできなかったんですけど。
遅かったのかな?
>>187 道中、落ちている雷のワンドを拾ったりしませんですたか?
ノームの村の雷ワンド以外ノータッチで行きましょう。
普通に買えばOKでつよ。
最初に持ってる炎と氷のワンドを使い切る必要があったのでは?
>>189 それは炎や氷を256回使えるようにする場合。
残り回数が0のワンドが256回使えるんだよ。
ワンドの回数は拾ったときに20回にリセットされるけど、それ以外では
リセットされないのを利用したバグ。
空中でエルフが矢を射ると減らないのもバグだな
エルフ以外のキャラがグリーンドラゴンのブレスをやたらくらうのは何故ですか
懐にもぐっても軸をずらしてないと100%くらうんですが
仕様です。
はじめのブレスはエルフ以外しゃがんで下さい。
194 :
187:03/10/03 09:49 ID:???
レスくれたみなさん、ありがとうございました。
さっそく試してみます。
>>193 一回のブレスの途中から立ち上がってもくらったよ(´・ω・`)
ブレスの標的になったら軸もずらせないので、しゃがんだままエルフ頼みなのか
196 :
193:03/10/04 01:13 ID:???
>>195 はい、画面端でブレスされている限りエルフに頼ってください。
開幕M・ミサイルでブレス消してハンマー9発→斬る斬る×α→魔法連打で終わるじゃん?
G・ドラゴン行っちゃうとマンティコア戦が楽しめないのであんまりいかないなあ。
ヤラナイカ?
迷いの森4週目第4場面でわざと間違ったのに、ブラック素通りしたんですが
Dビーストの目の効果ですか?
200 :
ゲームセンター名無し:03/10/04 07:44 ID:a3Y4qme9
また戦車に轢き殺されました
ええ、ヤツが突っ込んできてからオイル投げようとしたんですよ。
間に合うわけねーですわなw
最近やり始めた初心者なんですが、雑魚の処理方法がいまいちよくわかりません。
挟み撃ちにされるとどうもうまくかわせずにダメージを喰らってしまいます。
ボスと一緒に出てくる雑魚もかなり辛いです。
挟み撃ちの抜け方とか、ボス戦の雑魚ってどう対処すれば良いんですか?
一心不乱に避けろ。軸ずらし、スライディング、波動切りで脱出だ。
203 :
ゲームセンター名無し:03/10/04 09:04 ID:a3Y4qme9
波動切りはほぼ確実に出ますが、
対空を出そうとすると後ろ方向へ波動切りとなる事が多いです。
ガイルの場合は溜めてからなので誤動作はなかったのですが・・・
あ、気持ち少し溜めればいいのかな なんかコツとかあります?
波動→対空とつなげるときは、隙間無く繋げるよりも少し間を開ける感じですよね?
へっぽこ練習中コンボ A→波動→(一瞬間をおいて)対空
うまい人が雑魚ガスガス一掃してるのはこんな感じだったと思うんだけどな・・・
キャラ何使ってるかはわからないですが、
コンボならA1〜3発→波動→A→波動で十分いけるかと。
波動→対空はキャンセル気味にだしても出せるし、
おれは波動をキャンセル気味にだしてます。
あと、対空は溜める必要もないかと。。
>>203 どこでもキャンセルなので、好きなタイミングでいいかと。
自分は、A→前A→波動→対空 と、等間隔でボタンを押す感じ。
(シーフ、ドワーフは多段なので除く)
対空は、意識的にまっすぐ↓↑と入れるといいかと。
漏れはファイターの時、体力多い雑魚がうざいと思った際には
AAA→対空→AAA(拾う)→対空…でさくっと処理してしまいますw
大樹内部の斧持ち人犬の処理にもってこいです。グールに効かないのが残念
どうでもいいことですが、最近の流行りは
プレイ開幕直後にある大木箱(ヒーリング入りの箱)を
遠距離からダッシュジャンプ斬りで空けることです。コツを掴むまで難しかった。
>>201 このゲームは自分の攻撃判定が他のゲームと比べて格段に強いので
自分の正面に敵が居る分にはガンガン斬って良し。
チョット遠くに敵が居るときは波動切りで突っ込んでいくか、いったん軸を
ずらして仕切りなおすか。
挟まれなければ何とでもなるので、逆に挟まれたら軸をずらしてどちらかに
スライディングで良くとよいです。
>>201 まず、敵が出てきたときに、長いコンボは狙わずに、
早めにコマンド技でダウンさせるのも一つの手かもしれません。
ファイターなら「A>波動斬り」とか。
目の前の敵を叩くことに夢中になってると、遠くからポカリ、
っていうこともあるので…。
こまめにダウンさせて敵の動きを止めておけば、
挟まれたり、ラインを合わせられたりすることも減る、かも。
>>201 散々言われてるけれども、「はさまれた」と思ったらレバーを上、もしくは下に入れる。 これだけでほとんど安定。
ボスと一緒に出てくる雑魚対策だけれど、このゲームにおいては一般的に「ボスの歩く速度>雑魚の歩く速度」なので、スライディングで一旦離れると、ボスと1オン1に持ち込めることが多いとおもう。
DW1:ここに行くのは初心者のうちは辞めておいた方が…。スケルトンは動きが鈍いので余り気にしなくても良いと思う。
マンスコーピオン:倒れているマンスコーピオンに追い討ちをしているときに、後ろから殴られがち。Aを連打しながら、雑魚の動きを常に観察。回り込まれた、と思ったら逃げる。
ハーピー: 倒れているハーピーに追い討ちをしている時に、上空にワープしてきたシャドーエルフの攻撃を食らうので、追い討ちをしながら常に倒れているハーピーの上あたりを観察。羽ばたきはきついが。
テルアリン、リッチ: 雑魚を出さない方法を攻略サイトで覚えるのが一番早い。
D・ビースト:最強のゴブリンが出てくる。横軸があったと思ったらとりあえず一旦軸をずらさないと、飛び込まれるか投石か油に当たるハメに。
後は特に気にしなくても大丈夫なはず。そうそう、ラスト前のボス線でナグパ様って言う雑魚が出てくるけど、気にしなくても大丈夫だから。
SOM、久々に置いてあるゲーセン見つけてやって見た。
昔は買い物無しクリアとか余裕でしてたから自信あったのに、
あっけなくハーピーで討ち死に。三回ほどやってみたけど、結局
リッチまでが精一杯でした。
211 :
ゲームセンター名無し:03/10/05 16:04 ID:dxC0v7IS
ミスタラでの各キャラの小技のコマンドを知りたいのですが・・・・
剣士は波動券コマンドでなんかでるのですが・・・・
他のコマンドを教えて頂けませんか?
213 :
201:03/10/05 21:05 ID:???
オーガブラザーズ辺りまではなんとか行けるようになりました。
アドバイスくれた皆さんどうもありがとうございました!
214 :
:03/10/05 21:32 ID:???
ドワーフでDW2にまったく勝てません。
ジリ貧→死でずっとナグパに出会えない・・・・・。
なにか良い方法はないでしょうか。安定して倒せる方、アドバイスをお願いします。
>>214 伝説の剣を取るようにしてみたら?
ドワーフは割りとダメージキャンセルしやすいし。
>>214 序盤適当斬り(伝説の剣)→大オイル→LB残りもの→イフリートボトル(ジンサモニング)
これでなんとかならないかな?CLリングやCSWリング持ってるならちょっと厳しくなるけど
漏れはここまででCSWが4個以下ならワザと使い切ってアイテム欄余裕持たせてます。
ガード、ハンドアクス、大オイル(9)、LB(5〜9)、CL(9)、イフリートボトルって具合です。
オレは、DWにドワーフでいくときはシルバーアローもってきます。
シルバーアロー*9→波動→対空でダメージ奪う。
その後大オイル。
これでオレはたいてい抜けれるんだが・・
そこまで行けるならアイテムの並び方にも気を使ってみるとか
SD×9→A→波動→大オイル×5個ぐらい
→DW2発狂(DW2が浮く)するので落ちてダウンしたところに残りの大オイル投下
Fロッド、イヤリング所持で火柱3本あてればこれで多分いけたとオモタ
ドワーフ3回ぐらいしか使ったことないのであんまり覚えてないけど
他のキャラでも全部このパターンでやってるからな。
死ななかったらジンサモとか使えば
Dビースト戦に出てくるゴブリンの思考パターンを作った人は
一種の天才かも、などと思ったり。
>>214 伝説の剣があれば楽だぞ
開幕は適当に軸ずらしておいてDW2が身体の周囲に火柱出したら
ダッシュ必殺対空必殺を当てて大オイルで終わる
大オイルに失敗したらイフボト、ジンサモに頼れ
ドワーフはD必殺いれずに適当対空必殺でいいかと。
D必殺はもりもりガードされる。
夢がMORIMORI
俺のDW2戦
Sダガー(orSアロー)x9→A→大A→波動→(ハンマーx2→A→大A→波動)x3
→ハンマーx3→A→大A→波動→大オイルx適当
だいたいハンマー使い切った辺りで倒せるが、稀に生き残るので
その場合は大オイルで焼却してる。
地方の漏れにはゲーセンでD&DSOMをパーティプレイできる人達がうらやましい。
豆のR@Mは扱ってる海外サイト無いし…全部デッドリンクだった。
こんなこと書いたら叩かれると思うが豆でいいから
パーティプレイ1度してみたい…(つд`)ゴメンネ、ゴメンネ…
うちの近所にSOM置いてるゲーセンあったけどこのまえゲーセンが潰れたんだよね。
さらばD&D・・・
俺はいつもヤラナイカ?でやってるが・・・
誰 も 入 っ て き て く れ た こ と が な い
漏れはこのゲームあんましやらないんだけど、
「ヤラナイカ?」って名前で、初対面っぽい人とプレイしてる人見たことあるよ。
>>228 そこで「俺漏れも!」と乱入しとけば・・・
都内近辺でミスタラやってる人いたらパーティプレイキボヌ
一応何でも使えます。1年くらいブランクあるけど。
SoMやろうとおもってゲセン逝ったら
魔界村にナテターヨ…
畜生SvCめ
このスレも終わったな・・・
まだ終わらんよ
罪の意識が欠けてるな。
>>232 アキバで や ら な い か ?
というか何回かこういった書き込みはあるようだから
日にち決めれば集まると思うよ?
高幡不動で や ら な い か ?
>>239 禿同。そこら中に猛者が居そうな予感。
日にち決めなくとも、地域ごとにデフォで集まるゲーセンを決めて
パーティープレイ希望者は一定の名前に固定して待ち構える・・
とかでもいけそうな気がしない?
滋賀県でヤラナイカ?でやっても誰もやってくれません。
後ろで見てる人はいた。
俺いまさら見ず知らずの人を募ってまで
パーティープレイやりたいと思わないのだが・・・
>>240 自分は高幡不動に一時住んでいたのだけど、
あのあたりのどのゲーセンにD&Dが入ったのか
激しく気になる。
駅前では2件しか思い浮かばないが…
>>241 あなたがやってるのは瀬田ジャングルですか?
そこならたまに常連さんがプレイしてますが。
245 :
241:03/10/09 11:49 ID:???
>>244 おらぁガオラでプレイしてます。
瀬田ジャンは行くのマンドクセー
PTプレイ希望者は「ヤラナイカ?」
それに呼応する人は「ウホッ!」ですか?
>>243 モスの奥にある所でつ。2人プレイまでですがね・・・
パチ屋前のはD&Dが無い(問題外)+量・質ともに悪いので逝く気になりません。
やっぱり集まるならもっとゲーセン人口が多い繁華街でつな。
激しく4人プレイ希望。
横浜でお願い・・・
>>247 横浜のは4人でできるし、人あまりいないから静かでいいよね。
3Fカウンター横のSOM台が2台横に並んでるとこですよね?
漏れはもっぱら新宿スポランかトラタワ
>>248 そうそう、そこです。
最近はパーティプレイしてる人もけっこういるけど。
平日夕方とかだと高校生とかがうるさいけどね。
新宿だと俺はTAITOでマターリ一人プレイしてるかな。
251 :
ゲームセンター名無し:03/10/10 00:49 ID:PjtOc8H0
252 :
244:03/10/10 01:21 ID:???
>>241 ガオラですか(´・ω・`)
気が向いたら行ってみようかなと・・・
クレリック「パゲ」もしくはエロフ「タモリクラブ」
でプレイしてたら恐らくワタスです(´ー`)
253 :
ゲームセンター名無し:03/10/10 02:53 ID:KhdD5b66
SOMのオープニングのBGMでガンダムを思い出したのは漏れだけですか?
>>253 漏れはバックトゥザフューチャーを思い出すんだが。
うーん、kaillera繋がらないなぁ…やらないか?っての見つけたんだが。
257 :
253:03/10/10 22:56 ID:9gtLx5c3
漏れバックトゥザフューチャーは見てないからわからないのよね・・・
シャアがズゴックにのって現れたあたりなんかを思い出すんです
あの〜、関西オフの話はないんでしょうか・・・(´・ω・`)
自分で企画してくださいw
んじゃデフォで集まる店とか決めたいね
4人用が可能で集まりやすいとこがいいか、東京なら新宿なりアキバなりの
交通の便がいいとことか。
固定の名前で待ち構えるのはいいけど「ヤラナイカ?」はけっこう恥ずかしいぞ
漏れの一人旅
シーフ使うとき:ドロンジョ
ドワーフ使うとき:トンズラ
MU使うとき:ボヤkk(ry
乱入してくる相方次第ではあるが‥‥合わせてくれるとちょっとだけウレシイ。
ドロンジョ様はType-Iなので、序盤が辛いです。
シャドーエルフにタックルしまくってサークレット奪わないとショボイ。
今まで何回か4プレイoffの話がもち上がったが実際には行われていない。
その理由を誰も書こうとしないみたいなのでいくつか上げてみる。
1.遠い。
2.人数が集まるかわからない。
3.場所がわからん。
4.たかが1プレイのためにわざわざ行く気にならん。
以上のことは最低でも解決しないと無理だと思われる。
言うだけなら簡単だがいざ企画するとなると難しいものです…。
…漏れもなー・゚・(ノД`)・゚・。
すいません、ちょっと教えて欲しいんですけど
町田近辺でTOD置いてある店知りませんか?
>>262 れ、OFFはあったみたいだけど4プレイはなかったのかな・・・?
ツッコミどころは満載ですがとりあえず書いてみました
1.→参加希望者が参加可能場所を晒す。
2.→1人でもやりに行くという人は場所時間帯名前を事前告知
来たらラッキー程度だし参加側もいたらラッキー程度だが
3.→店名+だいたいの場所+マピオンURLを貼る
4.→他の用事のついでにするか、1プレイといわずガンガンしる
もしくはチャリ圏内くらいの近所なら1プレイでもいい気も。
以前(何スレ目だか忘れたがかなり昔)オフ行きましたよ。
4人じゃなくて3人だったけどナー
あの時プレイしてくれた方さんくすこ
266 :
ゲームセンター名無し:03/10/13 12:05 ID:MyaNkzWJ
>>262 そこで今、比較的容易に集まれるようなゲーセンを決めようとしてるですよ。
D&Dだけプレイするわけじゃなし、ついでのつもりで軽く参加、乱入できる環境が作れたら良いと思ってます。
パーティープレイ希望者は一定の名前に決めることで周りから認知できそうだしね。
あとは、あまり上手くない人も気楽にPTプレイできるように
途中で死んだり迷惑掛けてもわざとじゃなければ許すみたいな簡単なルールも必要かも。
形ができてきたらD&Dオフ専用スレでも作った方が良いかな。長期的にこのスレ潰すのは良くないだろうしね。
268 :
214:03/10/13 14:40 ID:???
非常に遅いレスで申し訳ありません、遂にドワーフでクリアできました。
DW2戦は、ハンマー、大オイル、ジンサモ二ングでなんとかなりました
アドバイスを下さった皆さん、ありがとうございました
今から秋葉でやりまつ。だれかヤラナイカ?
270 :
269:03/10/13 22:09 ID:???
こぜまい二人台だったのでヒソーリとドワーフでやってますた。
ボタンの間隔がイマイチな気がしたなあ〜。
>>269 HEYに居た香具師か。
その後エルフで久しぶりにスタート。
ハーピーの開始パターン忘れてて、さくっと撲殺。
こんなに下手になってたのか‥‥
273 :
269:03/10/14 19:28 ID:7snLNZrg
>>272 見られてますたか!あそこじゃ乱入なんてとてもできませんな。やはり新宿ですか
隣のエイプレと交互にやったので、アイテム拾う時や攻撃のかわし方を間違えたりして情けなかった・・
うちの近所より稼働が良いですね。近所のはヤマノウがトップ4から脱落しませんからw
俺もよくheyでやるけど2ちゃんねらーが多いのか?
これだけ愛好者が少なくてネット上に情報が少ないと、
2chをチェックしないわけにはいかないからかな
>>274 漏れは昨日、地方から来た友人の秋葉探索に付き合ったので
そのついでにやりに逝きますた。秋葉は稼動機種が一味も二味も違いまつね・・・
近所には乙ガンすら無い状況ですから、乙ガン初プレイもできて満足。
漏れが座る前にはMUでDW1、ビホホルートで遊んでる香具師もいますた。
MUプレイって魔法の使い所が人によって違う部分があって、見てて面白いですな。
漏れは大概のボスのトドメにFBを使う超異端者ですがねw
スロー時の紅白フラッシュが「これ以上はお見せできません」みたいで好きです。
>>273 確か、トライは4人卓じゃなかったか?やるならそっちのがイイ。
まだ撤去されてなければだが‥‥
278 :
ゲームセンター名無し:03/10/15 03:34 ID:jhRzvjG5
トライのSOM(4人プレイ可)は格闘ゲーからSTGコーナーに移動した。
リッチに開幕体当たり→火壁をやられますた。
迂闊にも踏み込みが近すぎて喰らったのは我ながら情けなかったが
それよりもリッチのあまりの必死ぶりに笑ってしまった。
MUであんなの開幕に喰らってしまったらヒィヒィ言うダメージだろうなあ。(精神的に)
280 :
274:03/10/15 20:07 ID:???
>>276 俺もシンにとどめさすときFBをつかいまつ。
他はLB温存のため使わないなー。
温存してもどうせあまるけど(´-`)
>>276 漏れも、レッドドラゴンとシンはFBで殺すw
誰かドゥームをヤラナイカ?
SOMやってるとTODのなごりが懐かしい。使いまわし?
キメラんとこで、上ルートの出口がちゃんとあったり
ダークウォーリアのやられ声がトロールといっしょだったり
漏れもシンをFBで最後決めてみた…。
あの紅白のフラッシュは人によっては気分が悪くなるかも知れないとオモタ。
そこで一つ
『FBでフィニッシュするときは明るい場所で離れてプレイしようね』
わかるかな…
しかし、あれはFBをスローにした時のアニメーションなわけです。つまり、通常時は・・・ひいぃっ
D&D2の名前付け終わったら、オー とかいって、お ひさびさ、と思って横向いたらいないのですよ。
あれ と思って下見たんですよ。
ちっさいクソガキなのですよ。
なんかボタンばんばん叩いてるんですよ。
めちょくちょやりそうだったんでアイテム全部俺がいただきましたよ。
んでゴブリン戦車で死なせようとだまって軸ずらしでダメージ与えていたら、案の定死んでくれたんですよ。
そしたらなんか立ち上がってポケットに手突っ込んでるのですよ。
オーですよ。
死なせるのめんどくさくなったんで戦車壊しちゃいましたよ。
点数清算なのにまだボタン叩きまくってるんですよ。
列車決定ですよ。
俺があとから川選んでも列車決定ですよ。
やったことないしサンダーいっぱいきて死んじゃいましたよ。
それは・・・不運だったな
漏れと一緒にDW練習しようじゃないか
そいや昔、川ルートの最初のタイマーを無効(表示されない)にしてた人が居たけどあれってどうやるんだろ
漏れも昔あったな〜。
ポーションが出た途端に速攻で拾う行動には激しく殺意が芽生えたな。
勝手に自滅しやがったがなw大量の金と共にな…_| ̄|○
>>287 開幕当初からAボタン押しっぱじゃないかな
意識してやったこと無かったけどたまにできてるw
今度実践してきますわ。
>>290 そのとうり。
2人プレイならヘーストかかってないからDW1くらい倒そうぜ。
DW1だと貯金できねぇから、ある意味MU専用ルートなんだよな‥‥
CSWとLBリング買うための貯金で必死なんだyp
で、今日もシーフを使って延々タックルの旅。
ダガーとか結構数落とすから、大事にアイテム欄に置いといて、2000expウマー。
293 :
ゲームセンター名無し:03/10/18 06:29 ID:gzMD6DXb
↓↑A・Aでage
列車ルート最大の楽しみは、弓ノールの特殊版がいることだと言ってみるテスト
何か漏れファイター使うと斧、ドワーフ使うと剣が持ちたくなるんだが。
いつも固定で斧だからゴブリン戦車わりと辛いわけなんだが。
相方がいつもドワーフなんで浮遊城のオーガの部屋の斧が最終装備。
連れは川で稼いだ金でツーハンドソードを店で購入。
他にもやってる人いるよね(;´Д`)
テルエレロンがナグパとか屠るときに画面が白く光る場面
よーく見てたら、スト2っぽい体力ゲージがうつってるように
見えるんだけど気のせい?
TODならノーコンクリアできただけに、SOMの違和感には馴染めなかったなー。2、3面がせいぜい。
どなたかSOM超初心者の私に、TODと比較した上でのSOMの魅力を教えてくれないか
>>296 まず上級者とPTプレイをしろ
話はそれからだ
誰でもいいからPTプレイしてみたら?
んじゃ少しは分かると思う。なるべくウマイ人がいいけどさ。
TODって基本はザコとの1対1の戦闘にあると思うのですよ。
多数を相手にするときは、その戦闘をどういう順番で行うか、
その捌き方に腕なり勘が宿るというか。
TODは戦闘の組み立て方、戦術を楽しむゲーム
SOMは多数の敵を本当に同時に相手する。ひとりで大量虐殺できる爽快感を味わう
ゲーム、だと思います。操作技術がダイレクトにキャラの強さに繋がるわけで。
多数にもみくちゃにされるも抹殺するも操作次第。
SOMは戦闘技術を楽しむゲーム
とゆーことでどうだろう?
DW1のサンダーはガードできるから落ち着いてやれば勝てると思うけどね。
あとは少ないアイテムを上手に使うことかな。
>>299 なるほどねと思いますた
TODは決して一騎当千といわけではないプレイヤーが
敵集団を巧みに削っていく感じかな
1対1で負けはしないが、集団を真っ向から蹴散らすことはできない。(魔法除く)
SOMはMUでさえおにぎり連打で雑魚を撲殺しているし。
この前SOMをけっこう上手い(と思う)人がやっているのを見て、
似て非なるものだと思った。
・・・漏れはいいかげん戦車を卒業したい(藁
>>301 前にも倒せないと嘆いてた香具師か?
今はキャラ何使ってんの?
>>302 エルフでつ
軸ずらしてるつもりがずれてないようです。
魔法放出すれば倒せることは倒せるけど(;´д`)
・・・そういえば軸ずらしに夢中で下突きやってなかった
籠もって修行するかな。
このゲームほんとに見るの大事だと思うよ。
正直、ここで言われても実行できない人とか居るでしょ?
3回言われるよりも、1回うまい人の見るといいと思う。
そうそう前に嘆いてた和歌山の人、市内のゲーセンに4人プレイ台入ったらしいですよ。
1回50円の店だったと思う。
だれかシーフのバックスタブのやり方おせーて下さい。
たまーに暴発することはあるんだけど。
>>303 エルフでやるなら軸ずらしはいらないな。
一番上の軸で下突きやってたら絶対倒せる。
保険にボス戦直前にインビジかけてオイル消しすれば完璧。
エルフが一番クリアしやすい。
>>305 いったいこの質問は何度繰り返されるんだろう・・・
307 :
302:03/10/18 18:09 ID:???
>>303 LB.FBさえ使わなければ問題無いと思う。
次の蝎男は開幕インジビリティで近付いて一回倒してからヘイストで瞬殺する。
>>306 >いったいこの質問は何度繰り返されるんだろう・・
答えるのが嫌ならテンプレにでもしとけ。
>>290よ落ち着け。
自分では当たり前でも、他人にとっては当たり前じゃないことがあるぞ。
それから、
>>286が死んだのではない。
286といっしょにやってたクソガキが使用してたキャラが死んだのだぞ。
311 :
303:03/10/18 21:13 ID:???
そんなわけで忘れる前にと思って逝ってきますた
とりあえず軸ずらしを試みるも跳ね飛ばされ・・・一回目は結局跳ね殺され
2回目。下突きやってみましたよ。跳ねる跳ねる。もう、もまえは春麗かと。
・・・楽勝ですた。その後、川下りの途中で果てました 次の目標はサソリ到達です。
つか操作というか技出しの精度を上げないとお話になりませぬ
前の人のプレイを川下り〜最後まで見ていたわけですが 買い物無し縛りだったのかな
罠とか炎とか不用意に喰らいまくってた気がしつつも結局さっくりクリアしてますた
312 :
302:03/10/18 21:58 ID:???
>>311 川下りの時は雑魚と一回しか戦わなくていいはずだが…
ひょっとしてまだよくルートがわかってない?
その上手い人に声かけてPTプレイすればまたスキルが一段と上がると思うよ。
そのうまい人が、「ヤラナイカ?」か「ウホッ!」っていう名前でやってたら迷わず入ろう。
>>310 そのコマンドは、恐らくメストお得意の誤植か勘違い。
正しくは「背中合わせで64A」だと思う、多分。
SOMのサラマンダー戦でレビテーションブーツ置いた製作者の真意が読めん。
レビテーションで全キャラサラマンダーをはめられます
やりかたキボンヌ
レビテート状態なら、サラマンダーの足払いを回避したような気が。
まぁ、そんな事しなくても氷の剣ではめる方が楽な訳だが。
クレリックとMUはアイスサラマンダー一択だから、慣れてないと
辛いな。
六本松モンキーにSOM4人台入ったよー
インカム悪いと横の台湾ゲーが4人台になっちゃうよー
MUは炎だろ!
雷ワンド256が必要ですがね
犬って炎の剣で殺るのが いちばんラクなんだね。
炎なのに当たるじゃないか!
一択じゃないだろう。魔法剣やオイルしか使わないからそういう発想になる。
オイル無しなら炎の方が楽>サラマンダ
>>322 フレイムサラマンダーも炎の剣が当たる
しかも氷の剣の倍くらい減る
倍減るかどうかわからないけど
炎の剣が氷の剣より減るのは確か。
>>324 322には「犬」って書いてあるぞ?? ヘルハウンドの事っしょ。炎の剣いっぱい当たるし・・。
328 :
327:03/10/20 13:29 ID:???
基本的にどんな剣でもはめられるよ。激ムズだけど
魔法剣3本は一番はめやすいというだけのこと
魔法剣は一発で敵がふっとぶからね
SOMの本質は、いかに定石を破って自分に制約を課し、そのスリルと不便さを楽しむか
そんな気がしてきた。しかしもはや、漏れには向上心が無くなってしもたよ。
グリーンやブラックドラゴン倒せるか不安。
>>330 >いかに定石を破って自分に制約を課し
ああ・・ハンマー無しじゃグリーンドラゴンに勝てないだろうなぁ。
グリーンはまだ何とかなるだろうなぁ。元々体力少ないから、奴は。頑張って切ってりゃ直ぐブレスモードになるさ。
問題はブラックドラゴン…アイテム無いと勝てる気がしない…。
てゆーか、サラマンダはどの武器でもはまる
ただその状況にもっていきやすいだけで<魔法剣&ワンド
>>332 ファイターやドワーフなら対空連打でOK
>>334 友達がいないので、常に戦うのはエルフ独りなんですよ。
ブラックドラゴン戦はそうでもないけど。
某攻略サイトにあったんだけど、
萌える方のエルフで行くドラゴンキラールートってなかなか楽しいね。
ドラゴンスレイヤーもなんとなく似合ってるしね。
萌える方ってーと緑だね。俺は。
名前が洋楽アーティストっぽくて、中級レベルのエルフかドワーフだったら遠慮なく入ってきてください。
いつもアキバのHeyでやってます。
萌える方ってーと地震使える方だね。漏れは。
虫呼んでる時の退けた腰がたまらんです。
萌える方ってーと毒霧使える方だね。漏れは。
あのとんがり帽子の中に、うじゃ、うじゃ・・・うじゅる、じゅる・・・
ヘルハウンド1激死ウマーかリッチにも魔法効くぜ(つーか殴り殺せよ)ウヒョーか迷う
虫もいいが、ホーリーワードのダメ加減もイイ
エルフは青い方が萌え
時々なんちゃってジャーレッド(MUで名前だけとか)もイイ
萌える方ってーと鼻が赤い方だね。漏れは。
対ボス戦での減り具合が快感で使ってる人もいれば
とりあえずタフだから長持ちするだろうみたいに選んでる人もいる。
後者だとヒーリング買っても買ってもジリ貧になってくんだよね。
そんな所を見ていくのがちょっと萌え。
萌える方ってーとCSWが255個使(ry
ファイアーサラマンダー戦で、雷の剣と炎の剣どちらがダメージ与えるか教えてくだされ。
ホーリーアベンジャーになる呪いの剣がある部屋ではまってでられなくなったのですが、これは一体・・・回避方法はないでしょうか。
>これは一体・・・回避方法はないでしょうか
もしかして今ゲーセンからカキコしてますの?すごい
>>342 バグです。
運がなかったと思って諦めましょう。
デヤアー!
>>342 部屋から出られなくなるやつだな?
俺もなったことある
バグだろうね
悲しかった
>>335 対空連発でいいってのはブラックドラゴンの話
俺もエルフ以外でグリーンドラゴンと戦った事は無い
ああ、ヒキコモリの剣ってそういう意味だったのか
349 :
ゲームセンター名無し:03/10/22 19:18 ID:7A0rxlbM
GBAで4人プレイ可能なD&D出してください。
最近やり始めました。ファイターの武器は二刀流とノーマルソードのどっちがお勧めですか?
>>350 初心者ならまずはガードをしっかりと身に付けた方が良いと思う。
まーたしかに二刀流は快感だけどね。
あとリッチをハメる時には役に立つかな。
>>350 やり易い方をオススメ。どうせどっちも使うようになるでしょ。
初プレイはドワーフだったんだけど
みんなが言ってるみたいに「操作しづらい」って気も別にしなかった。
そいで次にファイター使ってみたら、淒くモッサリに感じられた。
「魔法も使えなくて地味な上に、微妙にイケメン入ってる(2Pカラーは知らなかった)。
全然ダメだなこいつは。体力も攻撃力も機動力もルックスも何もかもが
このドワーフの方が上よ。どういう了見で主人公ヅラしてるのかな?」
とまでに思ってたけど、使ってるうちに良さがわかってきた。
今じゃエルフ、ドワーフ、クレリックときてシーフの次くらいに好きなキャラだ。
初プレイ時のキャラ選択って、後から思うと重要だったんだよね。
最初に魔法使い選んだ人いる?
ゲームそのものの印象が、他の人とまるで違ったんじゃないかな。
おれのところ2人までしかプレイできねえよ・・・
>>351 そういえばやり始めの頃。盾がアイテムサークルに無いキャラの、ガードの仕方がわからなかった。
「なんだその片手にくっついてるの!ピンクやら青やらずいぶんと綺麗じゃないか!飾りかよ!!」
操作説明のところにどうして書いといてくれないんだか…。
>>354 エルフがピンク色の盾装備してるのはとっても可愛いんだけど、
クレリックがアレしてるとめちゃキモイよ。ホモくさい。特にハゲてる方。
一面のボスが戦車のがSOD?
ちょっちょっちょっちょっとまって。
川いくか列車乗るか選択するのがSODだよね?
2面のボスが最後の攻撃だ!って言ってピューって落ちちゃうやつ
え〜?じゃあおれのところのD&Dはなんなんだ?
明日タイトル確認してこよう・・・
にしてもあの戦車強いね。ラスボスはもっと強いんだろうなあ
ヤベェ…新たにSODが定着しようとしてるゼw
え、もしかして名前つけた時点で1面クリア?
ゴブ戦車が1面ボスだと思ってたんだけど
ところで当方戦車で嘆いてた家具師ですが
ようやく他の人がゴブ戦車を叩いている現場に遭遇し、軸ずらしできるようになりました。
川の回避ルートもだいたい・・・まだぶつかりますけどw
とりあえずゴブリンとトログロ相手に基本動作の修行します。
>>351 調子に乗ってリッチを二刀流で殺すとノーマルソードがLV2のまま
あと二刀流でドラゴンシールド取るとサークルにノーマルソードが二つ
ゴブリン戦車は二刀流で倒してもLV2になるのにな
365 :
351:03/10/22 23:45 ID:???
>>364 たしかにノーマルソードLv2バグがあるね。昔よくやったよ…
でもどうせバスターソードor伝説の剣を装備するしバグらせても問題無いと思う。
初心者ならリッチの倒しやすさを取った方がいいかと。
うわあSOMだったのか!
ドワーフの連続切りが好きだあ
ゲーメストで、
SOMプレイしてたら、ジャーレッドバグの仕方を聞いてきたやつがいて、それを断ったら、
今度はナイフを出して聞いてきて、それでも断った。
そんな記事をみたのだが、誰かこの続き知らぬか?
二刀流なんて普通は気付かないよな。
ノーマルソードがあんなに扱い易いのに、誰がわざわざリーチが短いの装備するかってーの
振りのモーション変わるかもしれないからとりあえず装備してみるとは思うけど
大体の場合やっぱりダメか、で見捨てられるわけだが
SODってあれだよな、Soft On Demand
Sex Of Decoration
えーオレ2刀流すきなのにーー
二刀流は鬼斬りがやりやすいから重宝する。
オウルベアがショートソード落とさないとやる気が激減する。
なによりかっこいいじゃないか。
でもトゥーハンデッドを買うと同時に売っちゃう。
通販の魅力にはかなわんな
二刀流のメリット
ヒット数多くて得した気分
かっこいい。たぶん一番かっこいい
その他一刀流のメリット
強い
リーチながい
ガードできる
種類が多い
テンプレ
ソード
ノーマルソード ファイター・シーフの初期装備。LV1〜LV4まである。
ショートソード エルフの初期装備。LV1〜LV4まである。ファイターが使うと2刀流になる。
バスタードソード ノームの村で買える。Rドラゴン手前の宝箱でも入手可。破壊力は抜群。Dスレイヤーよりも使えます(リーチ、威力ともに)。
トゥハンデッドソード 両手剣。リーチ、威力はあるが、振りがおそく、連続攻撃が出ない。しゃがみ斬り不可。追いうちは上からのみ。バトルアックスと同じ宝箱。購入可。
炎の剣 5A面で入手可。当たった敵は燃えて倒れる。氷系の敵に強い。
氷の剣 9A面で入手可。当たった敵は凍り付く。炎系の敵に強い。
雷の剣 5A面で入手可。当たった敵はしびれて倒れる。
ドラゴンスレイヤー ドラゴンの角をショップで交換すると入手。多段ヒットする。ドラゴン系の敵に有効。
ホーリーアベンジャー 呪いの剣2を解いてやったもの。1人プレイでは関係ない。アンデッド系のザコを1撃で倒す。
ソードオブレジェンド 呪いの剣1を解くとこの剣になる。得点1位の名前になる。(新VERは未確認)魔法剣。
呪いの剣1 装備して連打する(30回くらい)と呪いが解けるらしい・・・精霊の縦穴B3Fにある。
呪いの剣2 普通に装備すると呪われるがクレリックが何度も剣を拾う(※Cは剣を持てない)と・・・。5A腐海の隠し部屋にある。
その他武器
ハンドアックス ドワーフの初期装備。LV1〜LV4まで。
バトルアックス 10−2面最後の隠し部屋でDWが開けると出る。両手持ち装備。連続攻撃、しゃがみ斬り不可?必殺技は出ます。追い撃ちは上から。
メイス クレリックの初期装備。LV1〜LV4まで。
ウォーハンマー クレリック以外でも使えます。殴った時にほとんど相手がピヨる(サラマンダーさえも)。ノームの村で購入可
モーニングスター クレリック以外でも使える。ドラゴン相手に垂直ジャンプ斬りすると7ヒットする。28Aで振り回し、6Aで伸ばしが可能(クレリックのみ)。ノームの村で購入可。
ストライキングの杖 マジックユーザの初期装備。攻撃力が高い。
氷のワンド 攻撃と同時に氷の柱を走らせる。威力は弱い。回数制限あり。
炎のワンド 攻撃と同時に炎の玉を発射する。威力は弱い。回数制限あり。
雷のワンド 攻撃と同時に雷を走らせる。回数制限あり。これを○○に使うと・・・
まひのワンド 攻撃された敵は硬直する。回数制限あり。
マジカルパワーの杖 マジックユーザ専用。ドラゴンの角と交換か10−1の隠し部屋にある。魔法の威力(エレメンタル除く)が上がる。
スネークスタッフ 攻撃するとヘビが噛み付く。クレリック専用。
精霊の杖 マジックユーザ専用。精霊の穴B70Fで入手。コンジュアエレメンタル、イフリート、ジンサモの威力があがる。。
ウィザードリーの杖 マジックユーザ専用。究極魔法ファイナルストライクを使うのに必要。10−2の2つめの隠し部屋にある。魔法攻撃力(エレメンタル除く)が*かなり*あがる。
アイテム
オイル 当たると燃えて倒れる。寝ている敵にも有効。ゲーム前半の最強のアイテム。炎系の敵には効きません。
大オイル 火柱が走り、当たると倒れる。後半のボスに超有効。
スリング シーフ専用で弾数は無制限。石を飛ばす。Dボタン連打で5連射する。威力は弱め。
ダガー クレリックは使えない。連射が可能。当たってもダウンしないのでボスで使うと結構減らせる。
シルバーダガー 魔法しかダメージを与えられない敵や6ボスに有効。4面ザコがよく出す。
アロー クレリックとマジックユーザは使えない。エルフは弾数無制限、D連打で5連射、他の動作をキャンセル可能。
シルバーアロー 魔法しかダメージを与えられない敵や6ボスに有効。
ファイアーアロー 当たった敵は燃えて倒れる。
スローイングハンマー 放物線上に投げるので空中の敵に有効。当たると高確率でピヨる。寝てる敵にも当たる。マジックユーザは使えない。
イフリートの壷 イフリートを呼び出し画面上の敵を攻撃する。1面の宝箱にある。
ジンサモニングリング ジンを呼び出し画面上の敵を攻撃する。
ワンダーエッグ 使うとオウルベアが出てきて戦ってくれる。こいつは魔法発動中でも構わず攻撃する。
リング(MM) 全キャラ使えるが威力は元の魔法と比べて弱い。マジックミサイル。
リング(LB) ライトニングボルト。攻撃魔法リングでは一番使える。
リング(FB) ファイアボール
リング(I) インビジビリティ
リング(CL) コンティニュアルライト
リング(CSW) キュアシリアスワンズ
リング(PO) ポリモルフアザーズ
Dビーストの目 Dビーストが落とす。クリア後、隠し通路を見つけるアイテムに換えてくれる
アイテム2
Dビーストの皮 Dビーストが落とす。クリア後、Dクロークに換えてくれる。
Dクローク これを着ると敵の飛び道具に当たらなくなる。
ビホルダーの目 ビホルダーが落とす。クリア後レビテーションブーツに換えてくれる。
マンティコアの皮 マンティコアが落とす。
ドラゴンの角 レッドドラゴンが落とす。ドラゴンスレイヤーになる。クレリックはスネークスタッフになる。MUはマジカルパワーの杖になる。
ドラゴンのうろこ ブラックドラゴンが落とす。これがドラゴンシールドになる。シーフ、マジックユーザーはDクロークになる。
メダル どこのショップでも好きなアイテムと交換できる。5Aで入手。
鍵 鍵のかかった扉、宝箱を開ける
スピードアップのビン 一定時間移動速度UP。ヘイストと同じ効果。スライディングで拾える物は拾える。たまに普通にアイテムを拾えることもある。
パワーアップのビン 一定時間攻撃力UP。ブレスと同じ効果。
ディミューションのビン ノームの村に入るのに使う体を小さくする薬。お金がかかるはずなのになぜか1SPも取られない。
装備品
ヘルメット 防御力UP。DF用。
マジカルハット 防御力UP。M用。
司祭の帽子 防御力UP。C用。
フード 防御力UP。T用。
サークレット 防御力UP。E用。
ティアラ 防御力がサークレットよりUP。E用。10−1で入手。
フレイムシールド 炎系の攻撃をガードできるようになる。(防御力UPは未確認) ex.ゴブリン、トログロのオイル、ヘルハウンド、キメラのブレス、サラマンダーの攻撃全般、レッドドラゴンの魔法(シンは不可)Rドラゴンの手前の宝箱、9A最後の宝箱で入手可。
アイスシールド 氷系の攻撃をガードできるが、フロストサラマンダーにしか効果がないのでいらない。
ホーリーシールド 10−3の隠し部屋で入手。腐海で雷の剣が出る宝箱をクレリックが開けても出る。
ドラゴンシールド ドラゴンのうろこと交換で入手。ドラゴンのブレスを食らっても1撃で死ななくなる(それでも半分は減るそうです)
スピードブーツ 移動速度が上がる。
レビテーションブーツ 空を飛べる。BBで飛べて、2Bで降りる。空中制御は可能だが移動速度は遅い。
トラベリング&リービング シーフだと最初から装備しているので、おそらく2段ジャンプできる靴のことでは?
ガントレットオブオーガパワー 攻撃力が上がる。
炎のロッド 炎系(魔法・道具・武器)の攻撃力アップ。
氷のロッド 氷系(魔法・道具・武器)の攻撃力アップ。
雷のロッド 雷系(魔法・道具・武器)の攻撃力アップ。
レジストファイアリング 炎によるダメージを受けない。
プロテクションリング 防御力アップ
スペルターニングリング 一定回数魔法攻撃を無力化する。
ホーリーネスリング ターンアンデッドを100%成功させる。アンデッド系モンスターを破壊する確率があがる。
ネックレス 魔法防御力アップ。
オーブ 麻痺、石化しなくなる。
ブレスレット 武器攻撃力が少しアップ。
ブローチ 効果不明??メストではダミーアイテムとかいってたけど
イヤリング 魔法攻撃力(リング含む)アップ。
アンクレット 吹っ飛ばし攻撃力アップ
クレリック
魔法 マジックレベル コメント
ホールドパーソン LV2 「人間型」の敵(除くアンデッド)を最大3体まで金縛りにする。テルアリン、オーガに特に有効。
ブレス LV2 パーティー全員のストレングスを1.25倍UP。
ストライキング LV3 武器の威力を1.5倍上げる。一人にしかかからない。仲間にかけることもできる。
コンティニュアルライト LV3 術者の向いてる方向の敵をピヨリ状態にする。ただしアンデッドには効かない。ボスでも有効(シャドーエルフ、オーガー、ビーストetc)。
キュアシリアスワンズ LV4 体力を回復させる。仲間にかけることも可。
スティックトゥスネークス LV4 棒切れをヘビに変えて敵に攻撃する。地上の敵に有効。1P専用。
キュアクリティカルワンズ LV5 キュアシリアスワンズの強化版。レベルが上がると修得する。
インセクトプラーグ LV5 カブトムシの群れを敵に襲わせる。2P専用。
ホーリーワード LV7 画面上の敵に大ダメージを与える攻撃魔法。1P専用。LV17で修得。
アースクェイク LV7 地震を起こして敵を攻撃する。飛んでる敵やジャンプ中の敵には効果がない。LV17で修得。2P専用。
エルフ
魔法 マジックレベル コメント
マジックミサイル LV1 当たると倒れる誘導弾を2発発射する。レベルが上がると1発増える。ダウンしない敵にMMが出てる間殴る>切れそうになったらMMという戦法が有効。
インビジビリティ LV2 パーティーの一人に有効。透明になり、敵が自分を認識できなくなる。こちらが攻撃する/魔法を使う/アイテムを使うまで有効。
ライトニングボルト LV3 直線上の敵に雷で攻撃する。今回は軸がずれていてもレバー上下で放射状に回すことができる。(前方160度)。ボスによってはクリティカルヒットすることあり。
ファイアボール LV3 巨大な火の玉をぶつける。火の玉と爆風で2回判定がある。今回は空中にいる敵にも当たる(軌道上の敵のみ)
ヘイスト LV3 高速化。パーティー全員に有効。攻撃の振りから移動スピード、ジャンプすべてが一定時間高速になる
アイスストーム LV4 吹雪を起こし、敵を氷漬けにする。追い撃ち可能。画面全部の敵に有効。
ポリモルフアザーズ LV4 生物系の敵1体を無力な小動物にかえる。ヘルハウンド、ノール、トログロに有効。
コンジュアエレメンタル LV5 精霊を呼び敵を攻撃する。画面全部の敵有効。キャラが右向き時は岩、左向き時は風のエレメンタルを呼ぶ。岩は地面にいる敵にしか効果がない。
マジックユーザー
魔法 マジックレベル コメント
マジックミサイル LV1 エルフの項参照。ただしマジックユーザーはエルフより1発多く発射する(最初は2発スタートでレベルが上がると1発増える)。
ライトニングボルト LV3 エルフの項参照。
ファイアボール LV3 エルフの項参照。
アイスストーム LV4 エルフの項参照。
ウォールオブファイア LV4 直線上に炎の壁が進むが、レバーを回せば、自分を囲むように炎の壁が出る。
コンジュアエレメンタル LV5 エルフの項参照。1P専用。キャラが右向き時は水、左向き時は炎のエレメンタルを呼ぶ。ファイアロッドを持って炎のエレメンタルを呼ぶとかなり減ります。
クラウドキル LV5 画面上の生物を全滅させる。ただし、アンデッドにはきかない。ヘルハウンド、ドラゴンあたりに有効。これは2P側のユーザーのみ。
フレッシュトゥストーン LV6 直線上の生物の敵を一瞬で石にかえる一撃必殺の魔法。ただし、これで倒した敵はアイテムを出さない。一部のボス相手でも削ることはできるみたいです。
プロジェクトイメージ LV6 分身を3体つくる。一定時間完全無敵。ただしレッドドラゴン・ラスボスのブレスは負けます。
リバースグラビティ LV7 いったん敵を宙に浮かせてから地面に叩き付ける魔法。自分の周りの敵に有効。この魔法はレベルが14に上がらないと使えない。
メテオスウォーム LV9 隕石を呼んで敵を粉砕する。画面全部に降り注ぐ。本体と爆風で2回判定がある。レベル20で使える。1Pユーザー専用。
旧Verの基板ではレベルが上がっただけでは使えないバグが発覚。新Verでは使える。
パワーワードキル LV9 画面上の敵を殺すもしくは大ダメージを与える。2P側のユーザーのみ。レベル20で使える。
旧Verの基板ではレベルが上がっただけでは使えないバグが発覚。新Verでは使える。
ファイナルストライク LV? このゲームでの究極魔法。ひとたび発動すればザコでもボス(除くRドラゴン&シン)でも一撃で殺せるが、味方にもその脅威は及ぶ(全員残体力1になる)。
条件は:
・3人以上の台で
・スコアの合計が200万点以上
・かつMUがウィザードリーの杖を装備している
・条件を満たすと杖が光るので全プレイヤーが同時にABC同時押しすると発動
これはいらんな。
乙
>>387 まぁ初心者には有り難いんじゃないかな。
このスレにもちょくちょく初心者がくるしね。
これコピペだけど、そのHPの作者さんですか?
これは(・∀・)イイ!おれも初心者のとき「○○が壊れました」って出ても、○○って?って思ってたし
む・・・そうかな〜
これもっと改行とか工夫して読みやすくしても
初心者は絶対読まなさそう。
どこかのサイトからの転載なら、
そこのリンク貼っておけば済むことだし。
別にあってもいいべ?長寿スレなんだしほしい
ほんとにSOMでクリア時のタイムボーナス90000点なんてでるんかい。
呪いの剣1は50回振れば
呪いの剣2はクレリックが8回拾えば
呪いが解けるんじゃなかったっけ?
ダメージが25回出れば呪いが解ける
だったと思う
魔法についての補足として
同一レベルの魔法というのが存在するが、魔法の使用回数はこのレベルによって纏められていて
魔法ごとに独立ではないことに注意しなければならない。
例えば、キュアシリアスワンズとスティックトゥスネークは1Pクレリックが使えるレベル4の魔法である。
CSWを4回使えるとすると、StoSも4回使えるようになってるはずだ。
が、ここでCSWを使うと、当然CSWの使用回数は残り3回になるが、StoSも3回になる
つまりレベル4の魔法は合わせて4回までしか使えないのである。
魔法のレベルを把握することはかなり重要である。
ライトニングの特性について(SOM)
ライトニングにはダメージ累加効果がある。これは複数の敵を巻き込んだ場合に威力を発揮する
一匹目の対象に与えたダメージよりも、二匹目に与えるダメージの方が増す。
同様に三匹目、四匹目・・と与えるダメージは増加していく
4匹目くらいになるとタフなヘルハウンドすら一撃で仕留められるため、侮れない効果がある
とくに、エザーホーデンは周囲のスケルトンを巻き込んだライトニングを当てれば
MUなら1ゲージ半レベルのダメージは珍しくない。
>>398 違うと思う。
最後振る時、一瞬髑髏マークが出る時と出ない時があるからね
>>400 プレイヤーの手前にいる方の敵を1体目として、
1体目と2体目のx軸が一緒の場合はどうなりますか?
ラファエルの洞窟で、地下30階を出る前にエルフのHかけて→に飛び込めばあっというまに
地下70階にいける。んで、飛び降りる面はスクロールした分しか進んでないことになってるから
地下70階から地下50階に行ける。つまり全フロア回ってからRドラゴンに挑める。
>エルフのHかけて
むぅぅ・・むうぅぅ・・・・
>>404 Haste、ヘイストね。ごめんごめん。
>エルフのHかけて
(*´д`)
W杖 精霊杖 ロッド 耳
? * ○ ○ ファイヤーボールリング
○ ? ○ × イフリートボトル
× ? ? ○ ジンサモニングリング
○ ○ × ○ コンジュアエレメンタル(右向き)
○ ○ ○ ○ コンジュアエレメンタル(左向き)
* * × × オイル
* * ○ * 大オイル
○=攻撃力UP
×=攻撃力変化なし
?=不明
*=不明だが常識的に考えれば×
過去ログより改変&コピペしました。
>呪いの剣1について
振る回数は50回前後、髑髏が出ても出なくてもカウントされている
ちなみに、ジャンプキャンセルがシーフ以外出来る
バックステップキャンセル(ジャンプボタン2回押すやつ)はファイターとエルフが出来る
もう1つ、ジャンプキャンセルの場合、回数に達しても呪いが解けない
(ただ、ドワーフは解けた気がしたような…)
バックステップキャンセルは、回数に達すれば呪いは解けるが
キャンセルに成功しても一番最初はダメージを受ける
(クレリックのストライキング・エルフのインヴィジのキャンセルの後も食らうので注意)
>ライトニングの累積について(?)
実は、コレにはダメージ限界があり、それを超えると再び元に戻り累積して…と言うことを繰り返す
スタッフオブウィザードリィ+イヤリング+ロッドオブライトニングを装備しているときは
3体目に巻き込むと最もダメージが大きい
>>408 一度落として他のキャラが拾うと、振った回数がリセットされるという噂もあるでよ。
まだ川すらクリアできないヘタレだけど
お前ら上級者から見たら一番戻りたい時期だろ!?
毎日のようにパーティープレイしてたあの頃に戻りたい
あの面子は今頃なにやってんだろうなぁ…(つД`)・゚・
呪いの剣1の解呪は、
空振り →1回振った
ドクロ出る→2回振った、という風にカウントしていって一定数を超えるとOKだったような。
410のころに戻りたい……選択肢で長考してたあの頃に…
リアルタイムでこのゲームやってた人がうらやましい。
わからないことだらけで相当楽しかったんだろうなぁ。
StoSはスケルトンに当たらないからDW1に超有効。
>415
釣りですか?
長年MUを使ってますが、そんなことは無いですが?
>>412 ドクロ無し1回、有り2回でカウントして80で解ける。
数を把握していれば、レッドドラゴンのブレスを抜けたりも可。
>>416 MUにStoSなんて魔法あったっけ?ヘビのことだと思うが>StoS
>>398が実は正しい
呪いはダメージ25回で解ける
(正確にはダメージ24回出て、次の1回で解ける)
剣を落としても他のキャラが拾っても、カウントが変わることは無い
ただしジャンプ中は25回目でも呪いは解けない。
また、呪いが解けてポーズを取ってる間は無敵(RDの奥ブレスを除く)
狙ってやるとRDのブレスの中で呪いを解いたりできる
当然ポーズが終わった瞬間に死ぬ
スティックトゥスネークの事だろうなぁ>StoS
スタッフオブスネークならSofSだろうし何よりクレリック専用だ
>>420 どこかのサイトにある情報の事を言っているとして
その真偽はどうする・・・・・?
>>421 メモリダンプして調べたから間違いない。
>>421 これはサイト情報じゃない
とある人がプログラムを解析して得た情報
とある人ってのは恐らく
>>422の人となるわけですが。どもご無沙汰です。
あと、かなり前の方での問ですが、少なくともフライムサラマンダーに対しては
炎の剣=雷の剣>氷の剣
です、威力
うちのDD2は一台で二人用なんですが、知らない人に乱入とかしても大丈夫っすかね?
>>421 カイジ見すぎだろ・・・?(・∀・)ニヤニヤ
426 :
ゲームセンター名無し:03/10/24 13:58 ID:yX8QW43l
あのさ、T二人にE二人で飛び道具一斉発射したらたいていのボス楽勝?
名作と名高いD&D。
いまいちおもしろさが分からない。
>>426 キャラ使う人のレベルによるけど、普通に考えたらゴブリン戦車突破したあとあたりからつらくなると思われ
新たなマゾプレイ。スリングONLYクリア。攻撃にはスリングしか使えません。すごい「スリリング」だね!!
あまり投げていると後ろからザコのゴブリン様にヌッ殺されますよ。
>>426 4人いなくても2人いれば十分。(ゴブリン戦車にはTが必要)
2人でTとEの組み合わせの場合は、Tの方が連射が速いからEに合わせて
調節する必要がある。
しかし、雑魚が出てくるボスはそれが邪魔して、結局ハマらない。
うしろで待ってる人がいたら中止した方が良さそうなプレイだな・・
スリリングに関してはみんなノーコメントですか
だってつまんねーじゃん
スリリングなんざglobeの歌詩からこっち全く目にしてないなぁ
天地の万物を司っていいですか?
昨日上級者の友達3人とプレイ。
一人ではマンスコから先にいったことありませんでした。
ボスも大オイルとか魔法で楽勝でした。クリアしました。
全然面白くありませんでした。
今日横浜で乱入された。
ビクーリしたけど楽しかった。
ここ見てないと思うけど、またよろしく。
んでナグパで死んだんだけど、俺ユーザーの2Pカラー。タイプCの帽子装備でね。
ナグパのLBでライフの3分の2くらい持っていかれて死んだんだけど、敵の魔法攻撃にもクリティカルとかあるのかね?
>>440 そりゃあ上級者が3人もいたらフォローされまくりでやることも無くつまらん罠。
自分の腕を上げたいならPTプレイは2人に限る。
>>441 MUのHPが元々少ないからえらく減ったように感じるだけでは?
444 :
441:03/10/25 00:41 ID:???
いや、DW2倒したあとのショップでポーション買って体力減ってなかったと思うんだよね。
開幕ナグパがライトニング撃ってきたんだけど、かわして、上の宝箱あけると同時にブラックドラゴンブレス、でピヨってるところをナグパライトニングでアボーン。
相乗効果とかってのでいっきに持っていかれたのかぁ。
どっちかって言うとブレスの1発目を喰らったのが致命傷かと。
あぁ、そうか、そっちか。
つまらない質問でごめんなさいね。
答えてくださった方ありがと。
ナグパってあのモンスター従えて、電撃撃ったり逃げたりするウザったいやつ?
まあサッカーボールかな。
これって、難易度レベルが1〜8まであるっぽいけど、
具体的にはどういう違いがあるの?
敵の数が変化したりするの?
敵の数に変化は無いみたいだ
難易度はゴブリン戦車のスピードで大体分かると思う
高いとマジで速い
難易度で敵の固さが変わるとMUはパターンがくずれるからすぐわかる
>>449 一番違うのは敵の体力。
正直言ってレベル8でもあまり難易度は変わらないと思う。
ただ、敵を倒すのに時間かかってかったるくなる。
レベルが低いとパーチープレイでもマンスコが一匹しか出ないとかあったような気がします。
>>438 バカ、ジエンだよ・・・
美少女戦士テルアリン
てるりん
456 :
342:03/10/25 10:05 ID:???
答えてくださった方々に感謝感激雨あられ。
>>424 俺のところは4人用だが、乱入してきた奴は俺が死んだとき、初めての協力相手だったせいか、
ごめんなさいといって50円俺の手元に置いたのよ。
とりあえず、相手の1プレイ分の銭準備したらどうかと。
あとは体臭を消しとくとか。
で、おれは協力プレイ初めてだし、全く面識のない奴だったので、とまどって、
うけとらず帰った。
よくD&Dのコイン投入口の近くに
誰かの50円が置いてあるがそういうことだったのか。
いつもいただいております。
地元の方言では「〜し"ときなさい"」と言うのを「〜し"りん"」と語尾が変る。
これを利用して、小オイル→追打ちのハメを
テルア"りん"
と指示します。
DW2って、パーティープレイだと、開幕に魔法を連打してても
その前にものすごいスピードでジャンプしてきて殴られる事ない?
あれ、回避できるの?
462 :
438:03/10/25 15:13 ID:???
実は俺が釣られていたのか・・・_| ̄|○
吊ってくる。∧‖∧
レベル上がると敵が増えるところもあるよ。腐海の虫とか。
あと、レベル高いとゴブリンの動きがヤバイとおもう。
普段は指さしたりしてるのが、問答無用で軸あわせて叩き切りにくる。
やたらガードがうまくなってたりとかな
最近、シーフのタイプI(アイ)にはまってます。
465 :
456:03/10/25 18:52 ID:???
>>457 ネタじゃないよ。
まあ入る前に入っていいか聞いてきたけど、そこで丁重に断ればよかったかもね。
なんで協力プレイで相方が死んだらその人に金渡さなきゃだめなの?
死因次第ではわからなくもない
とはいえ本当に払うことはないと思う・・・
知り合い同士ならジュース奢れと冗談で言ったりする場面かもしれない
↑今じゃプレイ代より高いな・・・
四人プレイするなら僕が後ろからスリングで援護するよ!!あー楽だ
>>449 レベルが高いと宝箱の毒ガストラップの時に骸骨3匹出るよ。
レベル1〜4だと2匹だね。
5,6,7、は知らんけど8は3匹出る。
逆に低いと、ハーピー後のテルアリンが出る直前の骸骨が3匹しか
湧かなかったり。
こっちはレベル4以上なら4匹、1は3匹、2,3はシラネ。
マンコ強すぎるよ。カマ投げられると絶対くらうし。半魚人ウザいし。
>>470 ただの嘆きか?
攻略法が聞きたければキャラ何使ってるか言わんとアドバイスできんよ。
>>461 開幕に魔法を連打で出そうとしても割り込まれるという話なのに、
どうやって軸をずらせと?
それとも開幕に自分の位置を調整する裏技でもあるの?
475 :
472:03/10/25 22:11 ID:???
>>473 ファイターならとにかく斬りまくるしかないだろうな。
まずできるだけ速く波動斬りに繋いでザコとボスの距離を離す。
離れたらザコの方に向いて斬れるように位置を変えてボスに粘着追い打ち。
カマを投げられるのはボスと離れたりして隙をあたえるから。
追い打ちしてていきなり飛ばれたらメガクラッシュ、慣れたら垂直ジャンプでよける。
こんな感じで勝てると思う。
476 :
472:03/10/25 22:23 ID:???
ちなみにカマ投げられてしまったらソッコーでボスの裏に回ってカマがくっついてから斬る。
カマがつく前に倒すと追い打ちができなくて反撃の機会を与えてしまう。
>>474 ボスが魔法陣から出て来るあたりで動けるだろうが。
今までただつっ立ってたのか?
もしくはボス部屋入る前にPIかけてから入れと(ry
オンラインで8人くらい同時にできたらいいね
MUは難易度次第で結構動きが変わると思う。
鎌投げられたら速攻で画面スクロールさせて逃げてたなぁ
今じゃ絶対投げさせんけど
エルフ使う人多いなあ。まあ攻撃、攻撃魔法、補助魔法、をまんべんなく使えるキャラだからね・・・
初心者にはエルフ練習させたほうがいいからじゃない?
サークル慣れ、魔法慣れ、防御慣れ、全部練習できるし。
初クリアはエルフでした。
>>483 エルフは体力と防御力がないからなあ。
それならクレリックのほうがいいと思う。
ファイターが楽なような気がするけど、違うの?
いわゆる平均的初心者向けキャラだとは思うのだけれど。
初心者向けならエルフだろ。安定感があるし
基本操作慣れるまではファイター
ある程度慣れてきたらエルフ
パーティープレイしてあげるなら最初からエルフでも良いかも
>>471 店員にお願いして変えてもらったからです。
エルフは初心者でもジャンプ下突きでゴブリン戦車に勝てるのがいい
というか発売当初はエルフでしかゴブリン戦車に勝てなかった
使いやすいし、なにより魔法の使いどころやサークルシステムに慣れなきゃいけないしエルフが妥当なとこかと
あのメガクラッシュが便利っていうのもある。
クレリックはちょと初心者向きではないんじゃね?
魔法の使いどころ難しいし、エルフは通常の斬りコンボがお手軽だし、魔法使ってボス転ばさせられるのがでかいと思われ。
困ったらインビジブルもあるしね。
パーティープレイ時の初心者エルフとかMUはうざいだろ。
やったらいかんとこで魔法ぶっ放したり(リッチ戦とか)、
逆にやらなあかん魔法をすっぽかしたり(乱戦時のワイバーンとか)。
初心者にはやぱファイターをお勧めするね。
クレリックも初心者ではあまり役に立たないよなー。
自分が食らって、結局自分で回復してるし。
>>483 いきなりエルフだとすぐやられるよ
まずはファイターで肉弾戦の基本をみっちり学ぶべし
それからエルフをすれば上達が早いと思われ
>>482 1Pエルフかわ゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!! からね
>494
2Pの方がかわいくね?
昨日逝ったとこは1234のボタン配置が微妙にやりづらかった・・・
が修行場にしそうな予感
確かに肉弾戦覚えるには体力あるキャラの方がよい・・・魔法あっても使わず死ぬし
というわけでエルフから暫定的にファイターへ鞍替えしますた 川下り修行中。
ところで接近戦で連打すると、エルフだとサマーソルトキックみたいなのが
出ていたようなのですが・・・
>>25あたりのテンプレには該当しそうなのがないです。
何だったのでしょうか。 気のせいだったら逝ってきます
コンティニューありならMUが楽という考え方もある
ヤラナイカって名前でプレイしてみたが
ニヤニヤされた。
おめーらひどいよ。
魔法の使い方さえ覚えればクレリックも楽と思う。
サークルのサの字も知らない超ビギナーには無理だが、ある程度覚えた初心者なら結構先に進めるはず。
回復は偉大。
エルフ>
俺は1Pの方が好き
>>497 サマソは斬りボタンを押しっぱなしで出るよ
エルフって密かに巨乳なんだよな(*´д`)
色白いし・・スカート短いし・・・キンパ・・・・ウゥッ
名前はいつも「ファルネーゼ」にしてるる
禁断の秘技を教えてやろう…
エルフで宝箱を持ち上げ、投げる
立ちアニメーションのタイミングが完璧なら、投げた反動で乳が揺れているように見える
(;´Д`)ハァハァ
この前ゴブリン2匹に挟まれてシボンしました。そのときの声
「ウッアッアアアアアアアアアアアアン」
いっちゃったの?ねえいっちゃったの(;´Д`)?
しゃがんでレバーを左右に振ってる間に魔法などで時間停止してもらおう
ミニスカでしゃがんだまま正面向いてくれまつ(*´д`)
みんな1Pエルフばっか使ってるので反体制的に2P使用。
でも最近はポニーテールもなかなか、と思ってきた。
だが漏れの中では
弓シャドーエルフ>>>>エルフ
なわけで。
エルフ(緑)かシンで迷うところなんだよな…。
エンディングで、寝ぐせかなんか知らんけど髪ボサボサで
負け惜しみつらつら述べてるシンが最っ高にシェク(・∀・)シー!! 普段はボンテージだしね(*^ー゚)b
部下になったらナクパあたりの役がいいかな。
隣でボンテージ見れちゃうよ(*´Д`*)ハァハァ
>>505 知り合いに「いまだ!魔法よろしく!」とか言うの恥ずかしいな。
そうか
一 人 で 2 役 プ レ イ か!
>>497 連打速すぎると長押しと認識される事があるっぽい。
結構ゆっくり連打でも大丈夫。
ファイターで前蹴り出る事も同じ現象。
エルフたんは1Pでおながいします。
>>511 「えるふたんはひとりえっち」って意味ですか?(*´д`*)ハァハァ
ちょっと質問
MUで以前話にあがった鬼切りを練習しようとしたんだけど
実際の動きを見たことないので良くわからない。
だからどこが間違っているか教えて
ダッシュをDと略す
(画面中央)
D攻撃2段(HIT)→体当たり(跳ね返り無し)→
D攻撃2段(HIT)→体当たり(跳ね返り無し)→D攻撃2段(相手追い越してしまい空振り)
(画面端)
(D攻撃2段→体当たり跳ね返り無し)×3→D攻撃2段 この後敵のやられ判定消失
体当たり後のD攻撃が遅いのかな?
D攻撃2段→バックステップキャンセルダッシュ→そのままD攻撃2段
杖が8回当ると判定消失
敵を追いこしたら、今度は反対方向にバックステップキャンセルダッシュ
もしくは、3回目あたりでマジカルコンボを使って間合いを調整する
あせらずにガンガレ
>>508 お供を殺された挙げ句、蹴り地獄が待ってますよ?
青エルフはアイコンがダメだな。
緑エルフの爽やかスマイル(・∀・)イイ!
>>508 漏れはテルアリンになって、エルフ捕まえて(*´д`*)ハァハァしたい。
体当たりの直後にダッシュ攻撃って出るんだっけ?
ダッシュ必殺や対空必殺、強攻撃が出るのは知ってるんだが
519 :
514:03/10/27 21:19 ID:???
>>518 近距離バックステップキャンセルダッシュ、まぁ鬼斬りが成功すると
ダッシュ体当たり時の跳ねかえりがなくなります
今日久々にファイターやった。
ドラゴンスレイヤー+ドラゴンシールドで
いかにも英雄っぽく決めてみたりなんかして。
でもやってることはナグパサッカーだけど。
過去スレで出てるかもしれんけど、今日見事にバグってくれました。
ショートソード二刀流でBD倒して鱗をドラゴンシールドにしてもらうと
装備が強制的にノーマルソードに変えられてしまった。
結果、ノーマルソードが2本に……売れねえよチクショウ・゚・(ノД`)・゚・
>>520 リッチを二刀流で倒してノーマルソードがレベルアップしてなければさらにハマり
ジャー○ッドで通販持って竜盾取るとどうなるのかな
>>514 これで鬼切りできているということですか?
しかし画面中央時は絶対途中で失敗してしまう
以前は雑魚キャラに時間でお帰り願っていたのが
最近はやけに肉弾戦を挑んでしまうようになりました。
(いらんダメージくらいまくり)
前作をノーコンクリアすると、エルフは1Pがでふぉになる。
エルフは1P&2Pとも漏れのものです。ディードタン・・・・・
ならばMUは漏れのもの。スレイン・・・・・・
スナフキンたん・・・
ハゲタン ハァハァ
公式みたいなイラストとか当時のポスター。
とか見てみたいんだけど無理かな?
ムックぐらいにしか乗ってないのかな(´・ω・`)
そこでてるりんですよ。
>>500 クレリックはかなりクセがあるからファイターとエルフで
肉弾戦と魔法に慣れてから使う方がいいよ
攻撃リーチ短いし、ヤラレ判定が大きいし、後半ではガーゴイル
に苦労する。カウンター攻撃が使えないのもイタイ
その反面、ストライキング+ブレス重ねかけクレリックはかなり強いし
回復があるので結構ゴリ押しで何とかなるのが゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
魔法回復ポイントが多いのでけっこう魔法使えまくれるし
ウチの周りではエルフは1P派しかいません
>>502>>516 禿同。レベルアップ時画面の1Pエルフが一番゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!(*´Д`)ハァハァ
>>510 これ結構困るよな。レッドドラゴンとかシンの時に暴発して何度ひっかき喰らったことか・・・・
今クレリックでプレイしているのですが
ナグパ戦勝率が悪くて困っています
一応、イフリートボトル+ワンダーエッグ+コンティニュアル・ライトで
何とか倒せるのですが運が悪いと即アボーンです
ブラックドラゴンがうっとおしい・・・・・
他の肉弾戦専用キャラでもイマイチ苦手
みんなどうやってナグパをザコ化しているの?
エルフはアロー打っているときがなんか色っぽいような・・・
前かがみで胸が強調されて゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
そういえば今残っているD&D2はどのバージョンが主流なんだろうか?
この前クレリックでD・ビースト後も魔法回復すると思って使いまくっていたら
レベルアップしないで少し悲しかった
MUも最強魔法の使用の有無にかかわってくるしさりげなく重要では?
ゲームやる前にバージョンわかる方法ないかな?
>>532 エルフならインビジで終了でしょ。あとはナグパサッカー。
それ以外でもインビジリングがあれば同じ事できるし。
>>534 エルフは問題無い。攻撃魔法温存してあるから
クレリックがキツイ。ファイターもL・ボルトリングで何とか
四人パーテーで一番バランスがいいのはどういう組み合わせ?
>>532 イフボト+ジンサモリング+アースクエイクで終了
>>535 スマソ、最初にクレリックってあったね。
ザコ化する事を考えるよりは、全力で潰しにかかった方がイイよ。
それこそジンサモ・イフボト・LBリング・魔法そしてテクニック。
インビジリングが無いんだったら余計な事は考えないべき。
どうしてもザコ化したいんだったら、オイルとハンマーは必須。
開幕と同時に画面端まで走って黒龍のブレスを潜り、オイルで焼き払う。
使い切ったらハンマーの出番。ここまで、ナグパとマンティが来ない事を祈る。
あらかじめオイル→ハンマーと並ぶようにリングコマンドを調節しておくと吉。
きちんと入っていればブレス2回目まではすぐなので、ひたすら殴る。
2回目終了でまた3回目に突入するので、とにかく殴る。で、沈むはず。
とにかく、最初のオイル→ハンマーでナグパとマンティが来ない事を祈るしかない。
万が一来られたら、攻撃判定を見極めて軸ずらし。
クレリックでナグパ戦?CLと打撃だけでイケナイカ?
シーフやファイター、ドワーフもCLリングで逝くよな?
ナグパは人によって殺し方が変わるから楽しいかも。サッカーとは違う、新しい遊び出来ないかなあ
540 :
532:03/10/28 21:31 ID:???
>>537 1Pクレリックなのでホーリーワードでも代用イケル?
というかクレリックって1Pと2Pどっちが得?
>>538 サンクス
一度も狙って黒龍殺したこと無いのでやってみるわ
>>539 それでもなんとかなるけどレジストファイヤー維持しようと思うとキツイ
アイテム欄節約のためCLリング持っていかない
のでファイターの場合はエザーホーデンで余ったL・ボルトリングだけで
勝負かけてます
>>532 クレリックはナグパ部隊全滅が割と楽なキャラなので、案外全滅狙いのほうがあっさり抜けれるかもよ
やり方は538参照
補足するとロッドオブファイアは必須。大オイルの威力が上がって黒龍を倒しやすくなる
実質、黒龍さえ焼き殺せば勝ちだからね
542 :
532:03/10/28 21:39 ID:???
>>537 今早速試してきたけど楽勝だったよ
ホーリーワードの存在ずっと忘れてた(w
>>537 うれしさのあまり御礼言うの忘れてた
アリガd
うう…このゲームファイナルファイト系のゲームで一番良作だ。ファイターの対空が隙ありまくるけどつい乱戦で使ってしまう
二刀流の対空最高
むしろ二刀流最高
エルフはTODのほうがセリフがカワイイ。
さらに燃え死にもなにかエロイ。
547 :
537:03/10/28 22:27 ID:???
>>540 クレリックはハゲの方が(・∀・)イイッ!!
DW2がハンマー→大オイル→カブタンで安定して倒せる。
シーフがガードできたらぶっちぎりで最強
シーフは上級者が使うと最強だよなー。
漏れは強引に切りにいきすぎるから、シーフだと大変。
MUとかは1_でも残ってれば最終的に魔法でぶっ飛ばせるけど、シーフはよく序盤で死ぬわ。
ドワーフは対空がハマれば強いが、リング使う時の効果は最弱なので微妙。
シーフは中の人の錬度次第。
ウマきゃイイ組み合わせだが、下手だとゴブ戦車でシーフ終了。
>>536 まー、とれるスクロールを元に考えると、MU/クレリック/エルフ/+1
でいいんじゃなかろうか。
LV5スクロールを全部クレリックに渡してれば、とりあえず回復に困ることはなかろ。
MUは1Pにしとけば、リッチ戦がちょっとだけ楽。
クレリックは虫神様が時々いるので、その時は頭共々拝むように。
最強?決まってるじゃない。
ジャーレッdウワナニスルネヤメルヨロブェー
555 :
CCB:03/10/29 00:58 ID:???
>>501>>510 タンキュー(・∀・)
TODに比べるとSOMはダッシュジャンプ攻撃が弱いのは気のせいでつか?
トログロに空中戦挑むと叩き落とされる・・・
>>556 あれはトログロが強すぎるんだ
基本的にSOMはジャンプ攻撃はしないね
ドワーフの横ジャンプは面白いけど
DW2に開幕ファイナルストライク
ドワーフ二人にポーション独占されたMU
チャランチャランチャラーン→sold out ヽ(`Д´)ノ
どこまでも強欲なドワーフだなw
うむ、役になりきっておる!
>>556 SOMはダッシュジャンプ斬りなんて必要無い
>>561 クレリックのダッシュジャンプ攻撃は強いしかっこいいぞ。
ハーピー戦では大活躍だ、突進も羽ばたきも落とせるし。
マンスコの後のショップのお姉さんのおっぱいにタッチしたら「さわらないでよ!!」って怒られました。これからは毎回やるつもりです
>>564 嫌がられる事をやるなって幼稚園で教わらなかったか?
嫌がらない人で好き放題揉んでください。しかも三回までOKだし。
闘劇にDD参戦決定ってマジですか?
ありえないでしょ。
対戦のしようがないし。
…釣られた?
>>567 あせるな。
明日になれば全貌が明らかになる。
闘劇 D&D
基本ルール:一番最初に死んだ奴が負け。
追加ルール:(SOMのみ)
・買い物は全て禁止。 レアアイテムの引き換えは可。
・マジックユーザーの使用は不可。(連続無敵があるため)
クリア時に複数人生存者がいた場合、点数が高いものが勝者。
TODは、如何にオイルを効率よく味方に当てるかが鍵だな。
鉄箱のぶつけ合いじゃないのか?
そこでシーフの出番ですよ。
タイムアタックとか
DDにはまったのですが、包茎の僕でも世界観が似てるロードオブザ、リングを借りてもいいでしょうか?
どう考えてもプレイ時間が掛り過ぎて競技向きじゃないだろ。
ドワーフでスコアタとか面白いかもしれんぞ
耐久かもな。
先に最長ルート10回クリアとか。
>>570 魔法使えるクレリックとエルフが強そうだな。
誰かがトラップ箱開けた瞬間に魔法唱えれば空けたやつやら、狙われたやつは確実にアボンだ。
特にエルフはフィニッシュゲット安定だし、ヘースト石化まである。
>>574 Dビースト後の店員がちょろちょろ逃げ回るという話
がロードオブザリングなので、だめかもしれません。
皮もかぶってるということですし、ここはすなおに
DDの映画をあたってみては?
>>579 店員はハーフリング、フロドはホビットなので微妙に違う
風呂度だってゴブリンと必死に戦うじゃないか。
ホビット×2 VS ゴブリン×1でギリギリ勝てるところとか、DDそっくり!
エルフの女が魔法もできて剣も使えるところとかもクリソツ!!
闘激の話はどうした( ´_ゝ`)
早く逆転裁判3でねーかなあ
MUGENのファイナルファイト系ゲームバージョンでないかな。
関羽とかをSOMワールドにぶちこんで暴れさせたい。
闘幻狂じゃダメなのかい
三国戦記でもやれば。
波動コンボ。無敵必殺、全体攻撃。
慣れをようするがなー
>>588 さいきんそのゲーム見かけないな
どこに残っているんだろうか?
かなりムズかしいらしいけど
M○○Eでプレイできたら゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!! のに
MUでプレイしているがボス戦で魔法の後にすぐに追い討ちに
いけなくてアボーンしてしまう。助けて。・゚・(ノД`)・゚・。
>>589 ボスにもよるけど、危ないと思ったら魔法連打もアリだYO!!
あらかじめしゃがんでおいて横から追い討ちってのも(・∀・)イイ!!
クレリック向け小ネタ
レッドドラゴンの噛みつきを
ぎりぎりまで引きつけてからしゃがむ(下+B)
↓
かわした瞬間にB
Bを2連打してるのでバックステップが出る
↓
ジャンプ殴りウマー
で、お前らは豚丼と海鮮丼どっちが好きなんだ?
>>589 魔法を出すときボスと離れてから出してるだろ。
来週は茄子と挽き肉のカレーとオムカレーだよ!!余裕でオムカレー
>>570 クレリックにはMUよりも酷い無敵があるよ。
>>591 そんな面倒なことしなくても空の魔法で噛み付き避けれるよ。
598 :
ゲームセンター名無し:03/10/31 02:09 ID:zJMUe9jK
MU使うなら、A押しっぱなしタックルとダッシュしゃがみ追い討ち、
あとできればしゃがみスライディングを覚えなさい。
レベル4なら追い討ちいっぱい入るから、1クリ余裕。
600sp
>>596 >591は避けるのが目的じゃなくて
反撃するのが目的なのでは
>>564 アインスンの街で隠し部屋の女の子を助けずにオーガ倒して
その後のショップで胸クリしてみ。萌える。
漏れはアインスンの住人は助けないw
岸辺露伴は動かない
>>601 空魔法で避けた方が反撃しやすいし、一番下以外でも避けれるし、両手火柱
に対する安全地帯になって良いことだらけ。
バックステップではせっかくの火柱安地から抜けてしまう。
>>604 だからよ、避けるのが主目的じゃなくて、
その後のバックステップ殴りをしたいんだろーが。
ドワーフで空宝箱かち割りたいのですけど、一番下のラインにある宝が下から開けられないのですわ。
どうしたら下からあけられるのでしょうか?
とりあえずちょっと似たゲーム「三国戦記」の新作がでますよ
やり方なんてもんは人それぞれだ罠。
アドバイスならばいいが押し付けはイカンよ押し付けは(´ー`)y━~~
ところでこのゲーム波動拳コマンドが上手く入らない時がよくあるけど、
入力受付がシビアなのかな?
>>606 罠かかってないなら、持ち上げて上に移動して投げればOK。
罠かかってるなら諦めよう。
でも、空けただけで余分にお金が入ってたりするのもドワーフの魅力かな。
>>609 素早く入力しないと、前入れ攻撃とかに化けがちだから要注意。
>>605 クレリックはバックステップ攻撃が遅いから、ファイターやエルフみたいに
珍速コンボはできないよ。バックステップ中に3回が限界。
逆にクレリックの大斬りと波動斬りは出が速くて単発のダメージがでかいから
珍速キャンセルで大ダメージ。
というわけで、クレリックには空魔法の方が向いている。
>>606 BBで転がったりジャンプ等で宝箱にめり込めば大抵は開けれる。
>609
「三国戦記」の波動切りの方がさらに出にくい希ガス
>>611 久々だなー、こういうの
固定にしてちょ
>>611 おまいもしつこいな。
やりたいからやってるんだろ。
いまさら安地だのダメージだの効率だけ
考えてやってる奴ばっかだと思ってる?
>>611 つーか、そもそもクレは判定デカいから火柱を
真ん中で避けれないじゃん。
しかも空魔法で噛み付きを避けても大斬りの
間合いにならないし、どう向いてるのかわからん。
ダメージ効率を考えるなら、スラで大きく逃げて
ダッシュ攻撃→大斬り→波動斬りだろ。
波動切りより波動剣のほうがよくない?
今日トラタワで黒沢さんがやってた
新しい遊びを思いついた。
ワレニカゴーで何回連続レッドドラゴンの攻撃を避けれるか。
左右移動は駄目で上下移動のみ可。
>>622 だから、珍速じゃなくて、バックダッシュ×2→”ジャンプA”と書いてあろうに。
621 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 14:34 ID:xIzUD250
じゃあ622さんどうぞ
ワレニカゴー
623 :
ゲームセンター名無し:03/11/01 15:24 ID:nshFffzp
622さんありがとうございました
625 :
606:03/11/01 19:07 ID:???
>>610 木箱だとぶっ壊れてかち割れないのでは?
ドワーフで空けた後の宝箱かちわってアイテム出したいのですが。
まあ機会あったら試してみます。
>>611 一番上ラインにある宝を、ダッシュとレバー移動で持ち上げられないときに使いますけど(腐海のエッグ入った鉄箱はだめっぽい)、
下側にべったりついてる宝は、上に弾かれたりしてだめなんですわ。
そいつを下から開ける方法無いのか聞いてみたのでつ。
>>625 BBで下に入れる箱もあるけど完全に下のラインにあるとダメ
TODに、DW2がいたら、さぞかし楽しいことになるだろうな。
雑魚無しタイマンでも勝てる気しない・・・<TODにDW2
カウンターで少しずつ削ってくか?
エルフでDW2に大オイルで追い討ちしている時
連続で大オイル投げつけているのにもかかわらず
急に飛び掛ってこられるんだけど
これどうやったら防げるの?
おかげでレジストファイヤーをシンに持ち越せない。・゚・(ノД`)・゚・。
クレリックで釣り天井トラップにガーゴイルぶつけられないんだけど
どう誘導したらぶつけられんの?
おかげで魔法アイテムのやりくりに苦労してます。・゚・(ノД`)・゚・。
TODのブラックドラゴン一撃で倒せる方法が
あるらしいけどどうやってできるんでしょうか?
ムックにも載ってないからやりかたわかんない
>>631 DW2に大オイルで追い討ちするときは、あんまり速く投げないで様子を見ながらちょっと遅めに投げれるといいよ。
DW2が起き上がった時に大オイルを当てる感じで
クリアだけしたいならクレリックはガーゴイルを無視した方がいいかも
>>631 大オイルは絶えず火柱が途切れない程度の速度で投げる。
クレリックなら基本的にガーゴイルは無視した方がいいと思う。
ハゲならアースクエイクという手もある。
>632
ブラックドラゴンを一撃で倒す方法なんて
アーケードだろうが存在しないので安心してください
もしあるなら漏れも知りたいな「一撃死」
ところで、ROの雑談板にも行ってる人ってどんくらい居るの?
気になってググってみたらそんなのが引っかかってビックリしたぞw
>>631 基本的に、飛び掛かりだけはどうしようもない。
>>633の方法で防げなくは無いが、寝ている時には大オイル一つで3発
当たるのに、起き上がってしまうと1発しか当たらないのでダメージ効率が悪い。
一応、ベストなのは頭側から投げることで、そうすれば飛び掛かりも逆に
飛んでいくので安全なのだが、上手く頭側に回るのがちょっと難しい。
まあ、飛び掛かり攻撃が来る確率はそれなりに低いので、
喰らったら運が悪かったということで。
635はいじわるしないで知ってる範囲で教えてやれ。
一撃じゃなくてもかなり楽になる方法あるだろ。
632も少し検索してから質問しよう。
ぐぐるで「ブラックドラゴン D&D」とやってみたら。
んで邪劣道さんはどこに行ったのだろうか。
638 :
邪劣道:03/11/02 05:25 ID:???
|_・) 面白そうな話題を陰でヒッソリ待っているんですが……無いですね。
TODでファイターx2な話もどこか行ってしまったし。ま、常にチェックはしてます。
サイトは放置していますが、まだある様子。
ttp://freett.com/ddtod/tod.html ムービーが見れなくなってるのに今さっき気付きました。_| ̄|○ ダレカイッテョ・・・
>>638 サイトみたけどクソゲーなんていうなよー!
うちのゲーセンにはTODがないんだよ。SOMだって面白いんだYO!
>638
ときどき叩かれてるけどがんがって下さい。
漏れはTODもSOMもクソゲーと思っていません。
出来ればムービーMacでも見られるかたちで再うpきぼんぬ(笑)
641 :
606:03/11/02 16:01 ID:???
答えてくださった方どうもです。
どうやらだめっぽいですね。
あきらめます・・・。
でもオーガは捉え方次第では一撃死なんだな・・・びびった
何度見てもビホハメはスゲェと思ってしまう
>>637 クグったら簡単に見つかりました結構メジャーだったんですね
知らんかった( ´Д`)
そしてありがd
>>638 ここの各ハメ見たけどスゴイ・・・・
こんなサイトがあるなんて
どうもありがd
TODはムズすぎる
1コインでクリア出来る見込みねえよ。・゚・(ノД`)・゚・。
レッドドラゴン強すぎるし
>606は一番下のラインにある木製/罠付きの宝箱を
ぶっ壊す/罠発動せず普通に開ける方法は無いかって聞いてるんだろ。
漏れも普通に開ける方法があるなら教えて欲しいが。
S0M。
クレリクで買い物無しクリアとファイタンソードマスター達成。
これ以上のマゾプレイは自分には無理・・・
ルートは好んでマゾコース逝きますが。
それにしてもクレリクは強いなぁ。買い物無し意外に余裕しゃくしゃくだった
箱無し、隠し部屋無しクリアOmosireeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
なんていうか最大の敵が箱 木箱なんて邪魔極まりなし これ複数でやるといいyp!
気を抜くと普通にあけたりしてしまう緊張感も良い
ヤター初めてリッチにカターよ。ギリギリだった…
653 :
ゲームセンター名無し:03/11/04 01:38 ID:IL1tp68P
どうも。最初はゴブリン戦車にも勝てなかったのに。やっぱやるとうまくなるもんなんだなあ。
>>653 おや、エルフからとりあえずファイターにキャラがえした人かい?
ファイターならしゃがみ斬りハメで比較的楽にリッチを倒せるよ。
二刀流なら言うこと無しだね。(フィニッシュは一本に戻してから)
次はレッドドラゴンかな?
まぁがんがれ。
>>654 二刀流→トゥーハンデッドならノーマルソードのレベルを上げる必要ない。
>>655 初心者にはおすすめできないよ…(;´Д`)
かなり長かったがMUで初クリア
まさかミスタラ初クリアがMuになるとは思わなかった。
次は行ってないルートでクリアしてみよう。
>>657 おめでとさん。
MUでも1Pキャラと2Pキャラでも攻略の仕方が変わってくるから色々試してみるといいよ。
659 :
135:03/11/04 08:20 ID:???
135を書き込んだ時はパーピーさえなかなか勝てなかったのに
今ではハンマー温存で楽勝で勝てるようになりました
ファイター エルフ・クレリック・MUで1コインクリア出来たし
グリーンドラゴンにも勝てるようになったし
初MUプレイの段階でゴブリン戦車を倒せた時は一瞬自分の目をうたがった(w
本当にやりこむとうまくなるもんですね
ただ全盛期が過ぎているのでパーティプレイができない
せっかく上手くなったのに。・゚・(ノД`)・゚・。
>>659 このスレでoffの呼び掛けすれば?
日時と集合場所決めれば来てくれるかもよ。
ダガーが一本だけあって、サクっと投げてとどめを刺すとちょと幸せ。
レッドドラゴンから500袋イパーイ出るとほんのり幸せ。
サターン版のムック買ったんですがSOMの攻略がかなりいまいちだったんで、
アーケード版のSOMのムックを買おうと思ってるんですがサターン版のよりも詳しい攻略載ってますか?
各キャラ別の攻略やステージマップなどが載っているらしくサターン版よりはいいかなと思うんですが・・・。
どなたか持ってる方教えていただけませんか?
>>663 サターン版よりは断然詳しい
誤植は多いが買えるなら買っとけ
>>663 俺にとっては聖書。絶対手放したくない書物のひとつ。
キャラ別攻略は読んでるだけで面白い。
まあ今になってみれば情報が中途半端なところもあるが。
それよりも今手に入るかどうかが問題。
>>663 ゲーメストアケ版ムック
サターン版ムックに比べ、断然「読んでて」面白いよ。
キャラごとに担当が違うのだが、攻略にそれぞれ個性が出ていて面白い。
今は亡き(?)石井ぜんじ氏のエルフ攻略がオススメ
あと、パーティプレイ攻略でMUの立ち回り方
ボス戦→本領発揮、思う存分暴れよう 君が主役!
雑魚戦→路傍の石の如く〜ファイター様やドワーフ様の邪魔にならないように
こっそりと・・さりげなく小銭をスライディングで掃除してあげよう
とかの書き方にワラタ
>>648 魔法無しクリアはエルフ、クレリックならできると思うけど楽しくなさそうだし、
Aボタンのみは自分には多分ファイターでも無理でつ・・・
やるとすれば回復無しか、一人二役変態プレイかな(笑
クローク俺様
イフボト貴様
>>668 あんたまさか八王子のゲーセンにいる香具師か?
二役プレイは見た経験がある。片方が必ずクレリックで回復役だったがな。
時給が安い!!
我を崇めよ!〜ボス戦の心得〜
路傍の石のごとく…〜ザコ戦の心得〜
触らないでよ!!
「精霊たちよ!!」な奴ら
そーいやこのスレの住民のほとんどがゲーメスト世代のはずだもんな〜。
あのテルアリンそっくりのエルフってなんなの?
テルアリン2です
>>676 は?チンコカバー様に向かってあんた何たる暴言を吐いてるか分かってるんですか?まったくもう。
ありゃ「テルエレロン」さまっつってだな、テルアリンの弟にして究極魔法の使い手の、あまり出番が無いかわいそうなキャラなのですよ!
発音しにくいよな。
テルエロンかテルレロンにしてくれりゃよかったのに。
ドワーフで行った時は殺して差し上げてます。
個人的に兄だけ倒してシンまで行くのが好きだけど。
このスレ住人ならガイアポリス知ってる人も結構居そうだなぁ
ガイアポリスかDDのどっちか稼動してるゲーセン身近に欲しい
行きつけのゲーセンに最近置いてあるこの手のゲームはセーラームーン(´・ω・`)
>>681 近所に両方置いてありますが、何か?
流石にTODはないけど。
>>681 セーラームーンとはまたマニアックなもの置いてあるなそのゲーセン(;´Д`)
684 :
682:03/11/06 03:14 ID:???
つい煽りっぽい言い方になってしまった。
ごめんよ
>>681
>667-674
メストネタ禿藁
最高なのは>669だけど…これ誰攻略?(w
>>685 パーティプレイのアイテム振り分け
主格はMU
俺様は防御力が低く死にやすいからクローク(あとCWリング)
イフボトは貴様(戦士系)にやるよ・・ってことね
ファイターの自給の安さも相俟って、当時はMUばっかいいもの持ってんじゃねーか
ズリーよと思ったシーフ使いの俺・・・
>>686 イフボト余ってるから貴様にやるよ…というのではなく、
F・T・Dは魔法という緊急回避手段がないのだから
こういう「特に誰が持つべきというのではない」魔法系
アイテムは優先的に彼らに持たせ、パーティ全体としての
危険回避能力を上げよう、ということ。ではないかな。
個人的にはこのムック中でも屈指の名文句だと思う。
パーティ内でのシーフの存在意義はズバリ宝箱。
理想を言えば「この箱は誰が空けたら何が出るか」を全て
把握しておいて、重要な箱だけ他の奴らに鍵で開けさせ、
残りの鉄箱を片っ端から開けまくる。アインスンなんかでは
非常に喜ばれるはず。
キャラの能力よりプレイヤーの能力が問われるな
>>687 腐海もトラップ宝箱が多いからシーフが役に立つよ。
鉄球をバスタードソードにしてリアル連続技くらうシーフもたまにいる。
全キャラで1コインクリアすれば宝箱の中身はだいたい分かる
でも地下水路の宝箱をドワーフ以外で開けた事は無いなあ
誰か、ドラゴンの涙手に入れた人います?。
>>654 スマソ 漏れはまだまだでつ プレイ頻度低いの・・・
川で敵にあたりまくって修行してました。喰らう確率が幾分減ってきました
今日ようやく川下り突破してマンスコにぼこしばにやられてきました
オイルハメはまねでなんとかできたっぽいです
694 :
ゲームセンター名無し:03/11/06 22:39 ID:baluSoM4
マンコは波動剣で倒したら相手の頭側に回って追い打ち。立ち上がっても攻撃当てれるからまた繰り返し。やってミホ!
>>693 ありゃ勘違いだったか…
しかしいまだに川下りで苦労しているとは(;´Д`)
最初の一回敵にあたるだけでいいのに…
こればかりは上手い人のプレイをしっかりと見て覚えるしかないもんなぁ。
あと慌てすぎなのかもしれないな。
タイムアップしなければいいんだから所々でイカダを遅くしても大丈夫だよ。
マンスコはダッシュ斬りでダウンさせて
追い討ちボタン連打してて起き上がったら
またダッシュ斬りでダウンさせるってやるのが最初は楽だと思う。
まあようは694氏のやり方と同じだが・・・
694と696の方法を熱入れてやってるあまり、ザコに攻撃されまくって死んだ、やりたて頃の俺。
>>694 >やってビホ!
きのう伊東家に出てたね。
動いてるの初めて見たけど、なかなかどうして・・色っぽいわ。緑色っぽいわ。
>>695 前半は1回だけで行けるようにはなってるのだけれど、
敵にわざとぶつかっておりました・・・慣れようと思って。
そろそろぶつからずスルーでいってみようと思います
>>694 ビホッ やってみまつ(・∀・)
記憶が確かじゃないが、ブラックドラゴンと戦闘になるのかなと思って後ろに下がったら
酸吐かれたか殴られて終わったような気がw
そーいえば昔、二刀流で川下り中のモンスターを片っ端から
斬りまくっていた猛者がいたな〜。
今あいつ何してんだろ。
マンコは攻撃がガードされてもダッシュ切り入れるとなぜかくらってくれるから楽だよな。
昔は鎌投げられてヒーヒー言いながら逃げてたよ・・・・・
マン○は止めてくれ
キャッ、ハズカシ(-ノノ)
2刀流でダウンしたオーガの腹あたりから下方向へ追い討ちを入れてると、
何故かオーガの起き上がり後もそのまま斬り続けてる事がある。
うまくやるとオーガ兄弟片割れだけ惨殺して終了って事もある。
家にサターン版のSOMあるので引っ張り出してやってみた。
レッドドラゴンの階で立ち寄る洞窟の位置間違えて逢えなかったが、普通にエンドまで。
ていうか空アカルイヨ、漏れ何やってたんだ(欝
オーガさんは股間を狙って追い討ちすると
クリティカルでダメージUP!
>>703 一刀でもいけるときはいける
ダウン攻撃が起き上がりに入るとそのまま切れる模様
ぶえー!
オーガはゲージ残り3分の2あたりから密着ハンマー9発+斬りでブエー
などと言ってみる。
そーいや誰かoff板にスレたてた?
…たててるわけ無いか。
ひさびさにやったらハーピーでアボヌ。
ちょっとリハビリしねーとなぁ・・・
別にしなくてもいいだろw
みんな年齢はいくつくらいなの?
俺はもう23になる。就職と共にサラバD&Dだ…。
えっとですね、
オーが以外にも、倒れた敵の後ろに回りこんで
ダウン攻撃(この時は攻撃ボタン連打)
をすると、起きた後も、
剣の攻撃を食らった状態で起き上がるので、
そのまま斬ってダッシュ切り→ダウンしたら
またダウンした敵の後ろに回りこむ・・・。
の繰り返しです。
これでマンす子や、オーガ、マン○他に効果絶大です。
>>710 ヴァカ野郎、就職したってずっと続けろ。
オレなんか30でまだやってるぞ。
>>712 おまえは早く就職しろ。
俺は28。
スーツ着たままD&Dしてるぞ。
俺は22で留学予定者なのだが。。。。海外D&Dないぽ。
俺18だ・・・
20代多いな・・・
>>717 ちょうどその頃の世代が全盛期だっ・・
え?今でも全盛期だと?ハァハァ・・・
>>718 テルアリンさまったら、
お盛んなこと。
このスレこんなに書き込みある(1日10レスはつくじゃないですか)のに
オフの話が出ても誰も募集かけてないのが惜しい!w
というわけで来週土曜(11/15)の夕方(16時頃予定)から夜にかけてアキバTRYで
「パーティープレイをやらないか?」
オフを開催したいと思います。
最近始めた方でも、縛りプレイをやり飽きた方でも参加していただけると嬉しいです。
いきなりの募集な上にアキバという微妙な場所での募集なので自分を含めて3人
以上参加希望がありましたら開催したいと思います。
また1プレイの時間がクソ長いのでwスレでの参加希望が3名になったら締めきり
たいと思います。
722 :
721:03/11/09 20:44 ID:???
と、まぁ勢いで企画をしましたが皆さん気軽に参加をしていただければいいな
と思います^^
このゲームはみんなでワイワイやるのが一番楽しいと思うんですよね。
パーティープレイをやったことの無い方、自分がクレリックなのにモーニング
スター入りの箱を目の前で開けられたことのある方、エザーホーデンに食われ
てるのに仲間にザクザク斬られたことのある方…
どなたでも結構です^−^
参加希望はスレに書き込みでお願いしますね
あ、ちなみに僕は下手糞ですw
TRYってまだ4人プレイできるの?
724 :
721:03/11/09 20:58 ID:???
>>723 階が3か4階に移ったのですが可能です、昨日確認してきました
725 :
715:03/11/09 23:49 ID:???
行きたいんだけど、アキバまで微妙な距離。
でも行けたら行きたい、てーか多分無理ぽ。
このゲームって知らない人とパーティプレイするときって周りのゲームが爆音だとコミュニケーションできなくてつらいよねw
うっかりするとハーピータンで死ぬ程度の腕ですが(D~
夕方からなら参加できると思う・・・・仕事が修羅場にならなければね・・・
行ってもいいかな〜とも思うんだけど微妙。
728 :
710:03/11/10 02:24 ID:???
>>725-727 おまんら そういったカキコはヤメときなよ。
微妙だなんて書いてあったら、最後まで存在に気を使わなくちゃならないじゃん。
ところで15日すごい微妙なんだよな…。
春までは日雇いのバイトしか収入の無い状態なんよ。
だのに先月メチャ使ちゃってサ。
今スッカラカンなのー☆ トンデモ23歳なのー☆
>>728 おまいも微妙って使ってるじゃん…(;´Д`)
だいたい3人で締め切るとか一方的に言ってる香具師が悪いわけで。
別に物凄い数が集まるわけじゃないんだから集められるだけ集めて
あとは主催者が責任もって最後まで面倒を見るのが普通だと思うんだがな。
それができなきゃ最初からやるなと。
最低限OFF板覗いてからOFFの呼び掛けをするべきだな。
>>716 ゲーマーの ×鏡 ○鑑
先日マトリックス見に行ったときCMでファインディング・ニモをやってたが、それの日本語字幕でも
「父親の鏡だ!」
なんてやっちゃってたのもあった位だから、しょうがないって言えばしょうがないが・・・・
731 :
721:03/11/10 11:46 ID:???
いやー、みなさん微妙そうですね^-^
予想通りなので引き続き募集ageです。
>>715さん
ムリでなさそうなら是非どうぞ、コミュニケーションは大声でとれば平気かとw
>>726さん
修羅場にならないっぽければ参加お願いしますね
>>727さん
微妙なら来てくださいよ〜
>>710さん
金の問題はつらいですよねぇ(><なんとかなりそうなら是非どうぞ
>>729さん
いやー、それは違うと思うんですねぇ。
オフ板で何回もやったこともありますし、同時にプレイできない方への配慮を
責任もって考えたからこそ3人まで、なわけです^^
でもわざわざ意見を書いて下さってありがとうございます、729さんもよろしけれ
ば参加してくださいね。
732 :
82:03/11/10 11:50 ID:???
都心はいいなぁ(´・ω・`)
おらぁ、都会なんて怖いとこいきたくねえだ・・・・
畑いじってるほうがいいだ
とりあえず721に宝箱ぶつけた奴は俺ということで。
736 :
726:03/11/10 23:19 ID:???
んじゃ一応参加っつーことにしとくかの。
仕事やばそーだったら下に振っちまえばいいし・・・
OFFるんならドネルケバブ食いたいね。ワシントンホテル前の、ワゴンの。
そこから「ゴハン」とかいうパチンコ屋の上にある居酒屋に行って、
あとは
>>721のクルマで夜景の綺麗な高台に行って、
空気がピンク色になってきたなと思ったところでフリスク5粒噛んで・・
ズポッ!!
オフに参加はしたいが15は無理だ…
22・23当たりなら一日潰してでもD&Dは出来るが…
というか、D&Dでオフするなら朝から(爆
参加したいかもな22歳
じゃぁ3人以上になっちゃったらSEGAで天喰らやってようぜ
オフか。
丁度日程が空いているから参加するかの。
漏れは例え参加人数が3人を越えても集まるなら行く。
見てるの苦痛じゃない品。
個人的には別に3人で締め切る必要はまるでないと思うのだが。
どうせプレイ中は責任もなにもないんだし。
そのあとどっか行くってんなら主催者がまとめ役やるぐらいでいいんでねぇの?
ちなみに、漏れはへっぽこファイターでつのでサポートよろ〜(ぉぉ
743 :
721:03/11/11 13:06 ID:???
おお、ついに参加希望が、ありがとうございます
>>732さん734さん
たまたま今回募集かけたのが東京だっただけですので、次回どこかで
開催されてみてはいかがですか?^^
>>735さん
イテー。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>736さん
参加希望ありがとうございまーす!仕事が片付くことをお祈りしますw
>>738さん
ウホッどんな展開望んでるんですかw
>>739さん
残念です、1日面白そうですけど体力が…
>>740さん
どうされますか?なんとも判断しかねますが参加希望とさせていただきますね
ムリであればもう一度書き込みおねがいします
>>742さん
参加希望ありがとうございます。
とりあえずその後のことを考えて、4人と5人以上だと行ける店が結構変わって
きちゃうんですよね^^;という意味もあったりします。
こないだアキバで5人でちゃんと卓囲めて飯食える店探したらあんまり選びようが
無かった苦い思い出がw
744 :
721:03/11/11 13:07 ID:???
というわけで今回は、726さん、740さん、742さんの3名とさせていただきたいと
思います^-^
幹事の連絡先、集合場所也をお伝えしたいので↓こちらまでメールをお願い致し
ます。
[email protected]
おまんら、楽しそうですね。
ダンジョンズァン ドラグゥンズ
最近になってようやくナグパのお供を殺せるようになったよ
ファイターだとこっちの方が楽で゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!! ね
ナグパ一人だと( ゚д゚)ヨワィ…
しかしナグパは何も出さないんだな
お供たちはしっかりアイテムなどくれるのに
おまけに時間かかって倒すと10000点しか入らない
こんな板があったのか
懐かしいなぁ
両方とも全キャラクリアして基盤を知りあいのゲーセンの倉庫から借りてきて
最高難易度で全キャラクリアするまでひたすらやったものだ
一番の想い出はSOMが出て間もないころ、知り合いとやっててリッチのところで自分が死にかけたから
クレリックに回復してくれーっと近づいたら、なぜかそいつは空いた宝箱を持ち上げててそれを俺に
投げつけやがった・・・
クレリックに止めをさされるとはなぁ・・・
>>750 このスレはほとんどのレスがそれで返せちゃうのが悲しい現実なのです。
長寿スレっていっても中味なんてスカスカ、ループループDE12個目ってなもんですわ。
ただ、D&Dが名作であること。
スカスカではあるにせよそのレス達があってこそ今自分がカキコできていること。
これ2つだけは絶対に忘れてはいけないポイントなの。 わかったかなかな?
って隣に住んでる3つ年上のクール・ビューティーがウィンクしながら僕に言ってたよ。
そもそも体力なくなったからクレリックに回復してもらえると思ってるのが・・・。
ひげクレリック使いの漏れはヘビをたくさんだして回復なんてさせないよ。
おまえ僧侶じゃなかったのかと
悪い僧侶もいるってことよ。
破壊僧だろ。
破戒走な
757 :
755:03/11/12 02:00 ID:???
758 :
地方人:03/11/12 04:29 ID:???
カイレラでD&Dの部屋誰か作ってください。
>>758 DDを持っていそうな鯖に入って鯖缶と直接交渉すれば?
クレリックっていい歳して加護たんのファンなのね。
闘ってる最中に「我に加護を」とうるさいのは、
恥かしいので止めていただきたい。
あなたの文才:☆★★★★
どーでもいいが金曜には秋葉に行く。
惜しかったな。
最近D&D SOMを始めたのですが
MU2Pのクラウドキルの呼称ワキガでよろしいですか?
いやあれは屁ですので。
漫画喫茶一時間400円。D&D一時間50円
766 :
732:03/11/12 15:30 ID:???
>>737 愛知です
D&Dって続編でないのかな。結構人気ある気がするのだけど。
>>766 人気はあるけどインカムが無いからなあ
SOMの後にバトルサーキットってのが出て
それ以降カプコンは横スクロールアクション出してない
今はアーケード自体から撤退してるが
最初の内はほとんどの人が序盤で死ぬからインカム稼げるけど、
何ヶ月かすると1プレイ1時間超えるからなぁ。儲からない。
版権も高くて揉めちゃったみたいだからD&D自体の続編はあり得ないな。
もうT&Tでもいいよ
Tatsujin's&Tatishon's?
じゃあ《韋駄天》&《魔剣》&ハイパーバーサークで
腐海の虫&死体戦で二刀流のしゃがみ斬りやってたら、ブチブチ虫の体当たり食らうですが?
矢もくらうよね、二刀流しゃがみ
ワレニカゴー
>>774 なんかそれ考えると、ドワーフのチビタンコっぷりが浮き彫りにされてしまうね
ところでDW2の剣を見てくれ。こいつをどう思う?
アイスキャンディーかよw
マジレス
すごく…
大きいです
あの剣使ってみたかった。
風の剣が使いたい
エルフのスペシャルアタックでガマンしときやす
T&Tつったら「これでもくらえ!」ですね
カイレラでD&D部屋つうのを見つけたんだが
いきなり「やらないか?」と言われて退出しちゃいました、スンマソ
ドワーフでプレイしてみたけど、むずいの一言。
マンスコーピオンで死んだ。
シーフでもクリアできたのに、泣きそうっす
>>786 ドワーフはジャンプの軌道が違うのと波動斬りをガードされると跳ね返されるのがつらいよな。
普段は斬り連打できないし。
波動→対空をマンティコアに直撃させるまで諦めるんじゃないぞ
アレが決まったら…グ、グ、グ、グヒャヒャヒャヒャ!!!!
>788
決まったらどうなるの?モリモリ減る?
もう近所になくて試せません…。
いつも追いつめて百烈斬りしてたので。
エルフで斬り×2→大斬り→波動斬り→対空
ってやったら、最後の対空部分がフルヒットせず、
スッポーンってかんじに空中に浮く軽そうなマンティコア萌え。
そしてそんなエルフの脚力に燃え。
>>789 激しく減るよ
2回でマンティコアは瀕死
マンスコに限って言えば波動>対空は入りづらいから
1斬り>対空をオススメする
1斬りからだと対空が全段HITするからモリモリ減らせるよ(・∀・)
ドワーフは対空が入らないとダメージ稼げないからね
をいをいオメーら
いつのまにやらマンスコから
マンティコアに話しがスリ変わってるじゃね〜かw
上のカキコした後で気がついた訳だが
ギャラリーがみてて一番つまらないのはMU。おもしろいのはなにかな?
>>794 シーフ使ってる人見ると何時バグるかとドキドキ… ナンカチガウ
>>793 どっちにも名前に「●●●」があるからいいだろ?w
>>794 ドワーフとシーフはおもろい
ある意味クレリックも
ハーン!ハーン!ワレニカ・ゴー!
マンスコは大オイルに限るぜ・・・ククク
>790
そのコンボはエルフ対ボス最大コンボですね。
むしろけりが当たらないからダメージ効率がいいんですよね。
エザホを撲殺するようなMUなら見てて面白いけどな。
ちくしょー!シンにまた負けた!でも今回はダメージゲージが見えてたから後少しだな!
ガンガレ。いざとなったらライトニングだ。
明日の秋葉のオフ直前にプレイして2次間くらい困らせてやろうかしら・・・
ナグパんとこってタイムアップないよね?
一匹にした後、スペルターニング持ってたら仮眠できるかな
今日いくと予告してやはり行って来た。
「夕方なのに一位ヤマノウ」
でした。未来はあるのか。
今日のOFFコソーリ覗こうと思ってる香具師いる?
>>801 キャラは何使ってるんだ?
レッドドラゴン倒せるならシンなんぞ楽に倒せると思うのだがな―。
ビンタを喰らいまくるんだったら必死になって斬りまくらずに
2回斬っては様子を見るようにしてみると(・∀・)イイッ!!
時間はかかるがクリアが楽になると思うよ。
807 :
786:03/11/15 12:42 ID:???
ドワーフでクリアできますた。アドバイスありがとう。
ボスの難度は
パンツ兄弟(ドワーフ専用ルート)≒ハーピー>リッチ>マンスコーピオン>>その他のボス
>>(超えられない壁)>>Rドラゴン、シン(Rファイアリング有)>マンティコア
という感じですた。
体当たりのありがたみが実感できるキャラでした。あとゴブリンTUEEE
D・ビーストにも苦戦したけど、起き上がりに裏から波動対空重ねればいいことに気がついた。
D・ビーストとDW2は短期決戦で挑んだほうが楽やね。
大オイル禁止プレイのエルフ兄弟は鬼
伝説の剣があればかなり楽になるけど
あの助けてくれたエルフって敵なの!?
DW2の前で荷物確認したら大オイルを買い忘れたことに気づきますた。
ある条件を満たせばシンの後の裏ボスとして出てくる。
あの時助けたのは実は主人公達にシンを倒して欲しかったため。
順番待ちしてて、
五分待ちザコ消し
見てるといらいらしてきます。
>>812 素人相手にムキになるなってーの。
生暖かい目で見守ってやれ。
氷の剣ってすげえ便利じゃね?
手に入れたらずーっと装備しっぱなし。
>>813 すざけんな。
仮に素人だとして、そんなネットで調べなきゃまずわからないような裏技で生き残っちゃダメだろ。
どうせこの先大金突っ込むんだからセコいことしなさんなと。君が言っときなさい。
非常に残念だ。僕は対人恐怖症だから言いたくても言えないんだよ。
>>815 えぇ〜あんた新規プレイヤーかい。
昔載ってたんだよゲーメs(ry
都心近郊で新バージョンの基盤でSOMが現役稼動してるゲーセンってないかな?
Pワード・キル使いTEEE
看板に書いてある「怪物文字のようだ」
ってのはなんて書いてあるの?つうかどうすれば読めるの?MUだと読めるとか?
エルフとドワーフあたりで読んでみ
>>817 D・ビースト後にクレリックがLvUpしたら新バージョンだっけ?
それなら葛西にあるよ。
>>810 初めてクレリック一人旅したときは、DW2前に大オイルを
買い忘れてたことに気付いて絶望したのだが、回復やウォーハンマーで
結局なんとなくクリアできてしまって、ポカーン。
その前のシーフ一人旅と比べてクレリックの強さを激しく実感しました。
822 :
初心者:03/11/15 22:49 ID:???
今日SOMで体力回復のリングを
無限に使っている人がいたんですが
あれってどうやるんですか??
>>818 エルフ、ドワーフ、シーフは怪物なので怪物文字が読める。
>>818 そんな看板あった?
どこにありました?
看板ぜんぜん読んでないからわかんなかったよ
>>824 Dビーストの所と、…どこだったっけ。迷いの森か?
>>822 普通に9個もっててたくさん使ってるからそれが無限に見えたとかじゃないの
そうおもいたい・・・
>>822 イカダにのるところで、ブラックドラゴンが後ろからでてくるが、あれに当たりにいって勝てば使えるはず。
>>825 エザーホーデンの前のガーゴイル像×2の所じゃない?
>828
ご指南お願いします
ドワーフってアイテム投げるのおせえな〜。
ハーピー相手にダガー全部入れる前にシャドエルに邪魔されちゃったよ
回復指輪って9個買わなくても三つくらい手にはいるから6個くらいでいいんだよなあ…
>>830 ブラックドラゴンに当たりにいけ!
それだけだ。
戦闘シーンになったら開幕スライディングで黒竜のほうに移動。
黒竜がブレスをはいてるあいだにきりまくる。
あとはおまえの腕しだい。
>>831 ドワーフでアイテムなんか使うな、もったいない。
どうしてもハーピーにアイテム使いたいなら、弓矢使えこんちくしょう。
7本までな。
>>822 無敵剣士ジャーレッドの裏技の応用編です
ここではその話はしない方針らしいのでよろしく
みんな初心者にはやさしくしてあげなよ
それにしてもD・ビーストにはなぜ
インビジで消えているのにもかかわらず
正面を通ったら噛み付かれてしまうのだろうか?
魔法回復ポイントとはいえアイスストームためこまないといけないし
マジックミサイルはD・ビーストにほとんど当たらないし
使える魔法は限られてくるな
肉弾戦はゴブリンの石&オイルがかなりうっとおしい
ので長期戦になるとヤバイし
他のエルフ使いの方オススメの戦い方ありますか?
>>825>>829 ありがd
しかしその看板怪物文字だったの?
ドノキャラでも読めた気がするが
>>820 そのバージョン(・∀・)イイ!!ね
ほどんど出回っていないみたいだから
D・ビーストでのクレリックは魔法温存しながら戦ってます
使いすぎるとレッドドラゴン倒すのに時間がかかるし
ストライキング&ブレスで思いっきり暴れまわりたいのに・・・・・・
>>831 エルフでもダガー投げきる前に邪魔される
7〜8発ぐらいまでだな決められるの
四人プレイしてえよおー。ファイターで何も考えず特攻したい。
うちの地域は二人までしかできないとこなのさ…
教えて君でスマンが、今日、2回目のテルアリンで、奴が倒れた所をモーニングスターで
追い討ちしていたらそのままモーニングスターが止まったグラフィックでテルアリンの
体力がゴリゴリ減っていったのを見たんだけど、これもバグ技?
あと、ファイターを使用している人が剣を振ったら地面に丸くて黒い影?が出てきて
しばらくしたらゲーム画面が止まってしまった。その後PLAYしようとしてたら天地Uに
なっていた・・・。何故?また、D&Dを探さなくては・・・。
>>834 D・プレッサー?D・ビースト?
前者ならゴブはほとんど無視して頭の方から追打ち、起き上がったら連続から
波動斬り頭の方から追打ち… で問題無くない?
>>838 ヘーストかかっている敵でたおれたときに
モーニングスターorウォーハンマーで追い討ちすると
そのようになります。これらの武器は追い討ちしている時間が長いのと
敵が起き上がろうとしてくらって倒れてを素早く繰り返しているからだと
思われ
>>839 D・プレッサーです
そのやり方で問題ないけど
ゴブリンの石&オイルをよくくらう
魔法回復ポイントでもあるので上手く魔法を使い切って
安全に楽して倒せる方法あるのなら知りたいです
OFFは結局どうなった(´ー`)y━~~
842 :
838:03/11/16 04:32 ID:???
>>840 レスどうもありがとうございました!やはりこのゲームまだまだやり込まなくては!
(謎多いし・・・)また頑張って設置しているお店探すかな。
843 :
ゲームセンター名無し:03/11/16 04:40 ID:9YAe7X3H
>>841 一人こなかったけど、3人でPlayしてきまつた。
>>840 ゴブリンは誘導して軸をずらしておいてから追い討ちするですよ
昨日久しぶりにファイター使ったけどやっぱり楽だわ。
クリアーするだけならファイターがおすすめだね。
>>834 Dビーストは開幕ハンマー×9→斬り→波動→対空
ダウソしたDビーストにSP連打(追い討ち)
体力あるなら、
適当連続技→メガクラッシュ→インビジビリティ→連続・・・
でいいかと。稼ぎ向き。
どうしても雑魚が邪魔ならHパーソンやCライトで動きを止めるという手もある。
>>847 不思議レスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
849 :
847:03/11/16 10:20 ID:???
>>848 すまぬ、説明不足だった。
対Dビースト戦の話だ。
>>834 >インビジで消えているのにもかかわらず
しばらく待っていると、やつは動かなくなります。
>>836 そりゃ、縦軸が上過ぎるから当たるのだよ。
もちっと下から投げないと。
>>847 そもそもエルフの対D・ビーストの話な訳ですが、
エルフでHパーソン使う方法があるなら教えて。
つか、そもそもエルフでD・ビーストって苦戦するかな?
適当にダッシュ切りを絡めた連続技->頭側にまわって追い討ち、
のループで雑魚もろとも片付けられる事多いしなぁ。
もし雑魚が近くに来てやばそうなら、D・ビーストと軸をずらしてから
画面の広くあいてる方に走り、D・ビーストのジャンプを誘って
着地にループ再開とか。
>>851 へ?エルフの話だったか?
だったらそんなもの聞くまでもなくヘーストで瞬殺でEND。
くだらぬ。
ドワーフのメガクラッシュがちっとも使い物になりません。
なんで無敵がないのか小一時間問い詰めたい
854 :
721:03/11/16 22:16 ID:???
オフに参加してくださってみなさん、お疲れ様でしたw
残念ながらお一人から連絡が無く、三人でプレイを致しました。
当日の流れとしては、集合>D&Dプレイ>喫茶店でまったり>解散
というカタチでした。1プレイがどうしても長いため連続してやるよりも
喫茶店への流れにでした。
喫茶店を出た後、もう一回やろうか、という話になったのですが残念ながら
他の方がプレイ中でしたのでそのまま解散になりました。
>>840 魔法回復ポイントっつっても、普通にやってたらその時点で
Lv4魔法6回以上、Lv3魔法5回以上貯まってるから使うと損する気がするんだが。
っつーか、エルフってエザホまでLv3以上の魔法使う所ないでしょ。
あと、ゴブリンの石やらオイルなんて気にするほどのダメージじゃないから
ゴリ押しでがんがれ。
>>853 それを言ったら対空や後転も…。w
ドワーフは身を守ることなど考えずにひたすらつき進む
突貫タイプなのだよ。
857 :
721:03/11/16 22:24 ID:???
やってみて思ったのですが、よっぽど素人の方で無い限りSOMは簡単
なためにゲーム中の盛りあがりに欠けますw;
今回はキャラセレをランダムにしたんですが、DCMととてもバランスのとれた
パーティになってしまいました…
もし今後開催される機会がありましたら、参加者の方と相談して複数縛りをか
けるとアツイかもしれません^^
4人でやるとしてどれくらいの縛りがいいんでしょうねか〜
>>855 普通にやる分には、だがな。
ハイスコアをねらうor楽に倒す場合にヘーストは必須だと思われ。
マンスコやグリーンドラゴン、Dビースト、レッドドラゴン、女王シン等に有効。
D.Beastねぇ。エルフだったらメガクラッシュで寝てるとこ追い討ちできるよ。
>>四人プレイ時の縛り
ユーザー・クレリク=3ポイント
ファイター・エルフ=2ポイント
ドワーフ・シーフ=1ポイント として
6ポイント以下・・・縛り無し
7〜8・・・オイル&大オイルの買い物無し
9以上・・・アイテム全て買い物無し(ショップの交換はOK)
・・なんてのはどうでしょ?
三人プレイならポイント-2とか(適当
シーフでしかクリア&活躍できない漏れはどうしましょう
他のキャラも練習すりゃいいじゃん
クレリックとマジックユーザーは1Pか2Pで魔法が
少し変わるのだがオマイラどっち使ってますか?
漏れはクレリックはハゲ、MUは気分次第
ウィザードリィースタッフの恩恵を受けた
クラウドキルの威力はあなどれんな。かなり減る
1Pクレリックのホーリワードの効く効かないの基準がわからん
DW2やシン・ブラックドラゴンには効かないがマンティコアには効く
敵の大きさなのか?
雑魚には効くんじゃない?
オーガ兄弟には効果あるし。
波動はシーフとドワーフが何気に強いね。多段ヒットするから
ところが使い勝手だと
シーフ波動>ドワーフ波動
ドワーフの波動はガードされると弾かれるから困りもんだ
その点シーフはゴリ押しが出来ていいね
ドワーフのは距離が近いとスカるからなあ・・・
>>853 無敵あるだろ、Rドラゴンの火柱だってギリギリ抜けられるし、隕石なら楽に避けられるし。
味方が投げてくる宝箱だって余裕で回避できる。
>>869 エルフのと比較でもしたんじゃない?
もしくは着地際にFBでもくらったとか。
ていうか、シーフでクリアできるんだったらファイターでもクリアできるんじゃなかろうか。と思ってみましたわよ
そうでもないですわ。
キャラが野郎と女子とでは、やる気に雲泥の差がございましてよ。
ファイターはシーフになれると重っ苦しい感じはある
D&D1を4人でやってみよう。
>>863 コンジュアエレメンタルもWIZスタッフの恩恵を十分受けてるよ。
まあそんな俺もスナフキン派だが・・・
テルアリン前のトログロが大量に出る部屋でクラウドキル連発で魔法集めるの大好き。(よく損するけどw
超魔法もP・W・キルの方が断然好きだ。最近使えるverが無くて全然見てないが。
クレリックは普通にアースクエイクと虫が楽しいのでハゲです。(ホーリーワード使い勝手イマイチ
ところで誰か同レベル魔法で使える方をあえて封印してやりません?
MU・エルフだったらライトニングとアイスストーム封印。
ウォールオブファイヤーの使いどころを考えたり、へーストメインに据えたり。
クレリック マジックユーザー無しの時の
テルアリン テルエレロンでのヘイスト対策ってなにかありませんか?
>>876 斜めから体当たりで突っ込む→ダウン追い討ち。
コレだね。
>>876 空魔法→バックダッシュの無敵持続で耐えます
>>879 >クレリック マジックユーザー無しの時の
正直安定して凌ぐのは不可能だが
画面端でガード(カウンター
>877 と同じくナナメ走り体当たり
魔法リングやハンマーで粘る
>879の方法でも魔法撃たれると空魔法できなくなるから凌ぎ続けるのはムリかと。
こんくらいしかないと思う。
>881
後必死に走るorスライディング
ハーピー後なら
画面上の方で待って地形にうまく引っ掛ければ
ヘイストが切れるまでやりすごせる
|-`).。oO(そういえば体当たりもガード→カウンターをやってきた希ガス)
Mユーザーありの場合はマジックミサイル適当に撃つのが簡単でいいと思う
>>882 体当たりは、このゲーム唯一のガード不可攻撃でつよ
884のアラ探しを試みたが
シーフのA+Bとかエルフの対空の叩き付けとかガードできるのだろうか…と余計な悩みが増えた
誰か試して
886 :
885:03/11/18 23:52 ID:???
×ガードできる
↓
○ガードされる
だね…鬱ダ
>>876 魔法剣装備でジャンプ下Aとかはどうかな
ドワーフは下B?
876です
みなさんありがとうございます
ウォーハンマーを買うなら
ダークウォーリア グリーンドラゴン経由ではやや金が厳しそうですが
でもおもしろそうなので今度やってみます。
この前はエルフ2人ドワーフ2人で9-Cでいってヘイスト嵐で
ドワーフが一人死亡してしまったもので…(汗)
その前の落石ですでに一人逃げ遅れて死にかけてたので、
そいつの回復してる間にヘイストがきたのが敗因ではありますが(笑
そういえば昔順番待ちが面倒で、ちょうどテル終ってエザホ前だったのに乱入して
ポーション先取り、エザホ誘導→食わせて斬り殺しってのやってたなぁ・・・
>>888 エルフにインビジかけてもらえばよかったのに。
889はヒドイ人です。
おれはハーピーやディスプレイサービーストで
ザコ消ししてるヤツらに乱入してはジャマばかりしていました。
5分待ちはウザいから俺も乱入するけど
殺したりするのはさすがにマズイだろ
アキバのHeyって乱入してもいいかな?
名前が2ちゃんねらーぽかったら入りなさい
じゃぁそろそろ・・このスレの住人ですよ乱入OKですよという印に
キャラの名前を決めておかないか? 名前に法則性を持たせる、とかでも可。
できたらテンプレにしちゃってサ
何度か出てるけど、ヤラナイカとウホッ
どっちもC
>名前に法則性を持たせる
頭にスペースをひとつ入れる。こいつで自由度UP!!
ハゲニカ・ゴー!
899 :
ゲームセンター名無し:03/11/20 02:37 ID:WybCS57g
Heyは二人までしかできないからやるならトラタワでやると
4人プレイできるかもよ
(エンディングにて)ちょっと手が出てるーっ!Σ(´д`;)
902 :
ゲームセンター名無し:03/11/20 20:23 ID:INlf03e7
シーフが死ぬほど辛い。
全キャラ1コインクリアを目指している私に愛の手を。
ハーピーにはジャンプスリングが、わりと使えるぞ。
>>902 どこがどう辛いのか分からないことには助言のしようがないぞ。
でも、シーフって動きは癖ないしバク転いいし
資金潤沢になるからリング買いだめできるし
そんな苦戦するところないような
シーフの苦戦どころはやっぱりハーピーだろ。
自分は驚くほど安定しないや。
ノーダメージでいけることもあればあっさり死ぬこともある。
波動ハメがきまればいいんだが・・・
ナグパでもたまに・・・
シーフだと油断が一番の敵だな。
レッドドラゴンの手にはじかれるので大ダメージだし・・・。
シーフは対空が弱いからハーピーに飛ばれるとウザイんだよな
エルフやファイターならA連打しつつ飛ばれたら↓↑Aで楽勝なのだが
909 :
ゲームセンター名無し:03/11/20 23:39 ID:mbyU8Idg
開幕ダガーとハンマーを上手く使えばそこまでしんどくないと思うが。
それでも、シーフクリア難所5本の指に入るだろうけど
ハーピーに呼吸すら許さないくらいの連撃を
ドワーフさんなら叩き込んでくれるんだけどな。(このゲーム中最高の快感かも)
シーフの対ハーピーも辛いけど
ドワーフの対マンスコーピオンも全キャラ屈指の辛さ
シーフはハンマー ドワーフはオイルを無駄なく使わないと苦戦必死
ちなみにシーフ対ハーピー戦ワンポイント
飛ばれたら ハンマーは当然として
上空で羽ばたき→大ジャンプ(逆向きジャンプ斬りキャンセル逆ジャンプ)下突き
それ以外→対空大オイルを適当にばら撒きつつ回避の準備(hitしたらダッシュからD必殺コンボへ
追い討ちは必ず頭側から行いつつ起きそうなところでハンマーor大斬りキャンセル対空など
ちなみに対空→大オイルとhitした場合 ダッシュから直でD必×aが入りやすい(大ダメージ
シーフは(ドワ対マンスコと違い)辛くても楽しいからいいやね。
あ、書き忘れ・・・
上空に高く飛び立ったらホーミングして掴みに来るのでタイミングよくスライディング・・・
って他のキャラと一緒だから言うまでもないか。 その後はスキがあるので攻撃しましょ
ドワーフでマンスコ戦ってそんなにきついか?
ドワーフのマンスコーピオン戦は辛いです
攻撃があたらんし、当たったと思ったらガードされたりこっちがダメージをうけたりして…
シャッバーッ!
>>911>>912の名前を、「しいふうきんさんねん」と読んでしまった。
ドワーフ・シーフでダブルプレイクリアしてくる。
たしかにシーフの肩の筋肉とかすごいけどなあ。
>>915 マンスコでオイルなんて普通は使わないだろ
>>911 ハーピーに飛ばれてもジャンプスリングの一択でいいような
追い討ちは頭側ではなく画面奥からやれば、ハーピーが上下に動かない限り
こちらの攻撃だけが一方的に当たる安全地帯
あと、開幕ダガーはヘイストポーション取ってスリング連射の方がいいと思う
マンスコは後ろからの攻撃はガードできないから、ダウンさせたら後ろに
回って攻撃すれば問題ないのではないかと
トログロの誘導だけ注意
エザホテでL指輪使うんだけどさ、
なんかダメージにムラがない?攻略サイトだと、5,6回で倒せるって書いてあったけど
全部使っても倒せなかったんだけど。かと思えば楽々倒せるときもあるし。
当方ファイターでげす
>>921 イヤリングとLロッド持ってる? あと、L当てた直後にL当てると減りが
少なかった気がする
キャラによって減りは違うYO!!
エルフとかはかなり減らない。
>>921 君と彼との間に骨は何体いる?
巻き込んでから本体に当てるとダメージ違うよ。
>>911,920
羽ばたきには、タイミング良くダッシュジャンプから遅めに斬りを出す。
ダッシュジャンプ斬りは必ずダウンする吹っ飛び方になるから
スライディングで追いかけて波動斬り×nが確実に決まる。
ドワーフでマンスコ辛いヤツは波動斬りを使っているんじゃないか?
あいつはガードかてぇからな。やらないほうがよし。
ジャンプ下突き→対空はかなり当たる。使いなさい。
>>921 エルフ以外で9発当てても死なないというのは考えにくい
無敵で当たってない可能性が高いな
アインスンの町のとらわれたオヤジを助けたときのセリフ
「ふっふっふまた会えたな・・・」
テルアリン再戦のときのセリフ
「ふっふっふまた会えたな・・・」
バグ?
ドワーフならマンスコはむしろ楽な方だと思うが。オイルなしでも。
DW2とかテル兄弟こそ難所だろう。
大オイルは偉大
ドワーフだとDW2は大オイル無しでもそんなに辛くない
ハーピーよりは楽だと思う
やっぱエルフ兄弟の弟殺しがダントツに大変だな
ドワーフ1匹じゃ、地価水路安定しねぇよな。
唐突TODの質問ですみませんが
ザイ−ド1戦目の開幕殴りは確定なのでしょうか。
大概返り討ちに遭って悲しいです。
どなたかご存知ないでしょうか。
>>934 開幕殴りって?
ザイードは歩き斬りで終了の余寒・・・。
パターン崩れると辛いけども。
>>921 イヤリングと雷のロッド持ってると威力が大幅に上がるよ。
ドワーフでDW2は適当に対空やってればテレポートで当たりにきてくれるからなんとかなる。
DW2は全キャラ共通でロッドオブファイアを持って開幕ハンマー×9(魔法使いはシルバーダガー×9)→大オイルで終了
ドワーフだからって苦労することは無い
>>935 そのまんま。開幕に殴れるのかなと
別に必要ないのだけれど、出来たらパターンできて楽だし。
ただ某サイトに書いてあったもので。
そういえばもう一つ
ビボルダ−の攻略もあったら教えてください。
レッドドラゴンは倒せるのだけれどこいつはわからん。
流行はオイル(大小とも)封印プレー
DW2を大オイル無しで戦うとやたら強い、だからこそ面白い
シーフで挑むと脳汁出る程熱い
>>938 画面外に追い出して軸ズラして待つ
ビホが飛んでくる
下(上)から近づいて切る
魔法はビホが大きい目を閉じた瞬間だけ
で倒せるような記憶があるがTODはもうどこにもない
ドワーフアイテム無しでDW2は楽勝。
上手く逃げ回りながら体当たりを当て、跳ね返って着地すると
同時に対空を出すだけで、DW2のあらゆる攻撃を無効化しつつ、
面白いようにクリティカルヒットする。
ワープや上下移動でかわされることもあるが、
まず反撃を喰らうことはない。
DW2は攻撃を加えれば加えるほど凶暴になってく。
ゲーム的にはかなりキャラが立ってるいいキャラだよね。
DW2はワープ→レイジングストームが凶暴で素敵
DW2はなによりかっこいい。
あの剣とか、ウガーーーって言いながらのレイジングストーム。
DW2に吹っ飛ばされるとなんかテンションが上がる。
最近はもっぱら近道だけど魔物の多い道を選んでますよ
>DW2に吹っ飛ばされるとなんかテンションが上がる。
禿同
立ち上がる時の「まだまだぁ〜」
ってセリフにさらに燃え。
漏れは昔エザホに喰われたとき燃えたな〜。
レバガチャとボタン連打で血圧上がったよ。
四天王って、テルアリン、エザーホーテン、ダークウォーリアー2、
あと一人はどなた?ナグパは違うよね?
「四天王最強といわれたDW2が・・」とか言ってたし
次スレのたて時だべ。
ナグパでしょ
ナグパ戦の前にナグパが自分でいってたような
ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
とうとう俺の県でも4人台なくなちゃったよー
ナグパのみ倒さないで蹴ったり体当たりで遊んでた
「ナグパと遊ぼう」ができなくなちゃったじゃねーかー
ちなみにホーリーシールド(?、モーニングスターを装備してDW2とタイマン張るのが
最近のマイブームの、青エルフ
なぜ聖職者のかたは、刃物は持ってもいけないのに
鈍器やトゲ付き鉄球で、肉塊になるまで叩き潰すのはOKですか。
どう見ても女の人だけど
設定でニューハーフとあるから殴っていいよね蹴っていいよね
そんな感じ。
レス遅れてすみません。
いろいろ親切にありがとうございます。
今日今から早速やって来ますね!
>>955 刃物だと傷つけてしまうけど、鈍器ならそんなことは無いから。
打撲は傷じゃないのさ。
>>951 実力で見たらナグパよりリッチの方がふさわしい
前作のラスボスでもあるので
>>955 なぜ聖職者にはゴツイ男しかいないのだ?
どうせ回復してもらえるならゴツイ男よりも
エルフのようなイイ女に回復してもらいたい
おさーん僧侶のよさがわからんとは若いな
>>959 モーニングスターでしゃがみ攻撃をしてみろ
実はクレリックは柄の方で攻撃しているのだよ
触んないでよ!!
ウォーハンマーのレバー入れ攻撃はトゲのほうでなぐってるけどな
確か、D&Dで聖職者が刃物を持てないのは、魔女狩りの時に
「キリスト教では、体を傷付けるような罰はありません」
とか言いながら、火あぶりにしてたのを元ネタにしてるからじゃなかったっけ?
聖職者は包丁も駄目なのかな・・・
埋め立てってことでくだらんネタでも勘弁されたし
>>967 そうそうわからんような深いネタだ・・・
ドラクエは僧侶も剣使うね
FFは腕力の問題っぽいかな
ナイフくらいは持てた気がするので<白魔道師
埋めようと思ったがネタがない・・・
しかしトゲつき鉄球で叩きつぶすくらいなら、
ひと思いに剣で真っ二つの方がまだむごくないという気も・・・
自分でムダ毛処理もできない気がする聖職者
埋め立て用にネタ投下
古今東西タイプCの名前
とりあえず「ウ」は止めれ。
無難に イチゴミルク
メロリンキュ 元気かなあ
4人パーティ
ヤラナイカ
ウホッ
オマエモナー
オレモナー
ザンギュラ