2 :
ゲームセンター名無し:03/09/14 19:09 ID:uYrcU+gb
2
http://gameonline.jp/news/2003/09/13009.html 2003年9月13日(土) 18時01分 「ハイパーストリートファイターII X」の発売が決定! - 12月に
カプコンからプレイステーション2用対戦格闘ゲーム「ハイパーストリートファイターII X」が発売されることが明らかになった。内容などは不明。
今年ストリートファイターは15周年を迎え、それを記念し様々なイベントや商品化が進められてきていた。一体どのようなタイトルになっているのか、今から楽しみなところ。
>>3 焼き直しなんだろうけど、やっぱ期待しちまうよなあ。
ハイパースーパーストリートファイターUダッシュターボX
昇竜ダンスってどう対処すればいいの?当方バソorつんり
まだ未完成だから下書きみたいなものなのでは?
そういえばスパ2Xの攻略サイトって少ないな
Q
ハイパースーパーストリートファイターUダッシュターボX
長い・・・・・・。_| ̄|○
えっちスパIIX
イパーイ2X
チュンリー使うんだけどSリュウSケン辛い気がするんだけど上手い人は
全然勝つのかなあ?打ち負けて画面端に持っていかれたら勝てる気せん。
19 :
ゲームセンター名無し:03/09/15 00:14 ID:/wcc0dqo
新スレあげ。
>>18 それがSリュウSケン波動昇竜強くて辛いんですよ。Xキャラより
かなり辛い気する。
ストリートファイターU
↓
ストリートファイターU´
↓
ストリートファイターU´ターボ
↓
スーパーストリートファイターU
↓
スーパーストリートファイターUX
↓
ハイパーストリートファイターU ← これが無いとおかしいのでは?
↓
ハイパーストリートファイターUX
22 :
ゲームセンター名無し:03/09/15 03:28 ID:zsPMheWt
ストリートファイターU
↓
ストリートファイターU´
↓
ストリートファイターU´ターボ
↓
スーパーストリートファイターU
↓
スーパーストリートファイターUX
↓
ハイパーストリートファイターU
↓
ハイパーストリートファイターUX
↓
ハイパーストリートファイターUX´
↓
ハイパーストリートファイターUX´ターボ
>>20 真空波動と受身がない分かなり楽だとおもうけど
投げ減りすぎ
中足以上がすかったら投げ
起き上がりに背中蹴り、ガードされたら投げ中心で
スーパーストリートファイターV
Vまだ? はよだせ
>>23 サンクス
飛び道具ジャンプして着地で気孔拳とかわりと難しいんですよね。
ガイルの上手な人とかソニックハエーとか思うし弾打ち合いではSサガ
Sリュウなかなか強いっす細かい立ち回り磨くしかないなあ。
まずはゲージためれ。
被害を最小限に、ゲージさえ溜めちまえば
迂闊にハドハド出来ないでしょう。
現役じゃない漏れだが
通信対戦で嫌なキャラ
1 リュウ 画面端で波動拳で固められた時は泣きそうになった
大ゴス大ゴスで遠くから迫り来るリュウにはワラタ
2 sケン 昇竜拳昇竜拳昇竜拳
3 ディージェイ あからさまにお手玉を狙ってくる人が多いので3位
ハイパーはストVシステムのスパUXがいいなぁ
モアバルのダイヤグラム
8 ザンギ
7 キャミィ、サガ
6 リュウ、チュン、ガイル、ダル、フェイ、DJ
5 本田
4 ホーク、ベガ
3 ケン、ブラ、バソ
傾向1.つかみ系の投げを持つキャラに弱い。特にその後の自動安全跳びのあるケン、ホークなどには特に弱い。
傾向2.突進系に弱い。
傾向3.スタンダード系にはかなり強い。
>>23 背中蹴りは昇竜で返せるよ。
>>25 Sリュウ・Sケンには思ったより春麗ツライと思うよ。
波動拳の硬直が少ないのとロケットや昇竜無敵によって制空権が確保できないこと
何気に春麗の中足攻めが小足で返されるのも攻め手に欠くしね。
何とか地上戦に持ち込んで
>>23の言うように投げを絡めて攻め切るのが吉。
千烈が溜まれば状況が変わるのでその辺も考慮して試合を組み立てると良いんじゃないかな?
>>30 本田にも自動安全跳びこみあるぞ。
モアバルはリュウにも負けてないか?
ていうかモアバル強くも無いだろ。バルログが強いだけで。
かなーりへっぽこの部類だと思うんだけど
東京のレベルが低いから相対的に強いってだけ?
バル使ってケンやブラに負けるかぁ・・・ バソはまだしも・・・
ブラにはやむを得ないだろボケ素人童貞が。
てかモアバルの春麗もかなり強いと思うけど。
足払いの見切りが強いとは思えないけど、
投げがらみのもつれ合いに強いような。
しかも千烈なし。てか使えよ。
でも初心者相手に背中蹴り連打で勝ちってのはちょっとなあ。
返せないのが悪いってのはわかるが、明らかに初心者ならもう少し
やりようもあるだろうに。
バルログは明らかにブランカにキャラ勝ってると思うんだが
バルセロナ絡みは一切使えないが地道に地上戦をこなして
対空をしっかりすればブランカは手詰まりでしょ
モアバルは、自分より弱い相手にしか乱入しない。
弱いのをぶっ殺して喜んでるだけ。
連敗するとすぐに入ってこなくなる。
モアとおいから行けないんだけど、強いリュウ使いでゴウキも使う人のほうが
どう考えても極悪に感じるんだけどこれだけ嫌われるのは
ゴウキの人よりもバルログのひとのほうが強くて連勝するわけですか?
>>42 まあ見てくるのが早いと思うよ。
バルセロナ連打、背中蹴り連打「だけ」で対処法を知らない奴を
倒したりするから。
強い奴に対する態度は上記の通りな。
どんなゲームやっても嫌われるタイプの奴っているだろ。
そんな感じの奴を想像してもらえればいい。
ただ俺はあんま嫌いじゃない。何故って嬉々として殺すって
感じじゃないし。冷徹だから。
AKIBAのページだとブラ:バル=4:6.
それはともかくリュウ:ブラ=7:3ってのが納得いかぬ
両方共7:3位はあると思われ・・・
>>44 もっと新しい覚書の方だと
リュウ8:ブラ2 だな。
47 :
42:03/09/16 01:58 ID:???
>>43 さんくす
やはりもっと強い人はいるわけですか。なぜかゴウキよりバルログが
叩かれるのが不思議におもったから・・
キャラの強さよりプレイスタイルが問題だったんですね。
>47
KKYをいじめるのが問題だ
対戦でリュウを何とか倒したいんですけどリュウに対して有利なキャラはどれですか?
また立ち回りなどもお願いします
50 :
ゲームセンター名無し:03/09/17 01:21 ID:eYnwd+gd
ダルシムバイソンがいいかな。
ただダルシムは上級者、バイソンは中級者向けキャラで
少々クセがあるためある程度やりなれないと逆にかもられる可能性あり。
がんがれ。
相手の顔を不自然なく確認しつつ、
スーツを巻き込まないように軽やかに着席。
目標点を見定め的確なコイン投入。
CPUに勝ちそうな所でスタートボタンをプッシュオン(ここで相手の精神力を揺さぶる)。
キャラ勝ちくんですか。
そしてスレ違いですか。
ダルシム→中級車用
バイソン→初級者用
ダルシムは知識と経験は必要だが自分から動く必要がないし
攻めの発想がいらないので上級者用ではないよ。
バイソンは安定、確実、高性能・・・・っとお手軽かつ強力なキャラなので
初心者にもオススメのキャラ。
ただ、ある程度勝てるようになったらキャラ換えした方がいいと思う。
リュウに勝ちたいならザンギもかなりキャラ勝ってるのでオススメなんだが
中級者クラスになっても上級者のリュウケンにはツライ。
立ちスクリューやそれをタテにした地上戦、スクリューハメのバリエーション
波動拳を無力化するラリアットの使い方など全ての面でかなりのスキルが求められるね。
ザンギだとリュウケンよりはバイソンのほうがラク。かなりラク。
ザンギ:バイソンは7:3付けてもいいぐらい。
対リュウなら春麗も有効。
相手が超上級者でない限り有利。
つのキャミィつえぇ・・・
たぶん関東最強キャミィだろ。
つのって今どこに出没するの?
全然見ないんだけど?
キャミィ使いの情報、評価キボンヌ。
全国3大キャミィ
オオタ、さわだ、つのっぴ
61 :
:03/09/17 19:07 ID:???
長瀬にいた黒帽子の人がキャミィ最強だろ。
つのっぴはキャミィ使いに転向か?
>>62 それ見てえ。ガイル使いは氏ぬ程いるが
キャミィ使いははぐれメタル級に少ないしな。
つのっぴのキャミィは雑魚。
水無月も長いこと使ってるだけあって強い。
意外と関東最強はムテキのキャミィじゃない?
68 :
ゲームセンター名無し:03/09/19 03:28 ID:Gv7tv0B1
8 ザンギ
7 キャミィ、サガ
6 リュウ、チュン、ガイル、ダル、フェイ、DJ
5 本田
4 ホーク、ベガ
3 ケン、ブラ、バソ
この対バルログダイヤグラムは5と6あたりからバルログ有利なんですか?
本田はもっと上でチュンリーも6グループの中ではいい勝負しそうなんですが?
というかそのダイヤグラムは一般的なバルログを
対象にしたものではないよ
>>68のダイアグラムは有り得ない。知識無さすぎ。
関西にむちゃ強いキャミィがいるよ。
でもメインキャラじゃないんだ。
リュウはキャラ的に強いけど大会とかになったらザンギやバイソンに
殺されるから活躍はむずかしいよな。
ダルはキャラ的に強いけど大会とかになったらバルや春に
殺されるから活躍はむずかしいよな。
77 :
68:03/09/20 02:28 ID:???
何か話の展開がいくら強キャラといわれるバイソンもザンギには弱く
ダルシムもバルログに弱くバルログもバイソンに弱くて凄くジャンケンみたい
なんですが有名プレイヤーは苦手な組み合わせでも勝つもんなんですか?
極まった人同士の対戦だと強キャラでも苦手キャラが
どうしようもないように感じるんですが・・とくにバイソンvsザンギが辛そう。
都内の対戦事情も半年前に比べて変わったつーことだけど
ゲーセン毎の台数、対戦状況、レベルとか語ってよ
前スレで、ガイル全一はウメハラって誰か表作ってたけどさ、
モアに行けばウメハラガイル見れる?
兄ケン氏に圧勝っていうガイル見たいんだけど…
クラハシやムテキとどうプレースタイル違うのか気になるな。
少なくともモアバルは必ず見れます
81 :
79:03/09/20 19:09 ID:???
モアでバルログ使ってる人は十中八九モアバルって人かな?
モアに関東のトッププレーヤーがいるってことで、勉強する気でのぞきに行った時
たぶんウメハラ氏が来て、
「お!?もしかしてこの人がウメハラ!?写真で見た人と似てるしきっとそうだ。ラッキー!」
と観察する事に。
Xサガットでコンピューター戦やりはじめて、
ゴウキまでいったのよ。うまいなぁ〜なんて見てたら
チャチャチャン チャンチャーン!
ウメハラ「ゴウキで入ってきたよ!ゴウキで!」
ってとなりのカプエスやってる人と話してて、相手キャラはバルログ。
で、結局ヒョーバルモード入って負けてどっか行っちゃった>ウメハラ
そのバルログは一人で最後のベガと勝負。負けてたけど…
あの人がモアバルだろうか。顔見てないけど。
あと、モアバルって人のリングネームなんていうの?
俺XMANIAのビデオ持ってるけどそんな名前みつからないんだけど…
ゴウキのときって入っちゃだめなの?
モアバルなら問う劇ぢすく3にスカイハイクロ−って名前の大Pカラー使ってるバルr
やつれた顔写真も拝めます
>>81 乱入は
チャラララッラッラッララー
だろ
そりゃゴウキの時に乱入されたらウメハラも怒るわな
86 :
81:03/09/20 22:01 ID:???
>>83 スカイハイクローか、名前聞いた事あるな。
これからマニアの動画見てみます。サンクス。
大Pカラーだったかどうかまでは覚えてないなぁ。
ちなみにその時ゴウキまで乱入は誰もしてこなくて、
ゴウキ出現と同時に乱入してきたので
もしやこれも某氏の言うトラップ式ってやつの一環なのか?
と思った。
ウメハラ氏は マジかよ〜(笑 って感じだったので怒ってはいなかったが。
それだけの為にはさすがにディスク3は買えないなあー
モアバルってなんかの病気なの?
あの顔色はただ事じゃない気がするんだが・・・
バイソン対ザンギって実際どうなん?
前につーじーが某掲示板で、
「7:3でバイソン有利」って書き込んでいたけど。
ザンギはろくな使い手がいないからね
確か解説君が以前に、板橋ザンギが小P連打の古いスタイルながらバソ戦上手い〜
とか何とかかなり詳しそうだったけど。
もし見てたら、解説君の考えるバソ対ザンギの理想形を教えてくれないもんか。
ハタから見てても、スクリューハメが抜けにくそうな事くらいしかわからん。
使いこなすのならバイソンは上級者向けだと思う。
とりあえず自分は向いてないのか上手い人のプレイを見てあんな上手には
使いこなせないと思った。
バイソンが使えないなら恐らく殆どのキャラ使えないと思うが・・・
>>89 ありえねえ。ザンギ使いから言わせて貰えば、唯一7:3でザンギ有利な組み合わせ。
他の組み合わせが酷すぎるせいでそう思いこんでるだけかもしれないが。
互角らしいよ
漏れのスパコン(スーパーコンピューター)で打撃判定などを計算すると、ザンギが2点勝ってました。
97 :
解説君:03/09/21 10:02 ID:???
うーんとね、正確には「板ザンのザンギのバイソン戦は小P連打で古いスタイルだけど
その後で野試合でのXケンが上手だった」かな?
小P連打が悪いって訳じゃないんだけど、あくまで牽制、威嚇として使うわけで
板ザンがそれのみでダメージ勝ちのタイムオーバーを狙っていたので
せっかくハメに移れる場面もあったのに勿体無いかな?と思って。
小P連打はたしかに嫌な場面もあるけど、この戦法だと
1・転倒の可能性が低く案外プレッシャーがない。
2・前進と組み合わせ辛く、足がとまりぎみの戦いになる。
ところで、ザンギの立中Pって目押しで出すと連打してもなかなか早く隙がない
しかも前進に組み込みやすく、他の牽制技との相性も良いような・・
初代からの本田に 立小P>立中P>しゃがみ中P と目押しで出すと
隙のない、思わず惑わされる動きがあるんだけど(もちろんメインじゃなく牽制の一つとして)
これに通じる連携力がザンギの立中Pにはあると思うので、板ザンもこのあたりを使っても良かったかな?
個人的に、バイソン戦で遊び技だけど
噛付き(立大K投げ)>歩いて立中P(バイソン、ダルシムはしゃがんでても当たる)>噛付き(ちょっと歩く)
のループ連携が面白いような・・
最後を 立中P>遠立小P>スクリュー として、投げのタイミングを変えても良いかなと。
98 :
解説君:03/09/21 10:04 ID:???
でも結果として ↓ は「つ〜じ〜氏」の発言なんだけど(匿名捜査掲示板より)
「ダブルラリアットにダッシュグランド系が勝てる(負ける)間合い・タイミングを覚えたら、ザンギ戦は楽になりました。
今はかなり差があるように思えます」
「ダブルラリアットの対策をしっかりすると、一番よくある負けパターン
=なんとなくイケる気がして出したDGSがダブラリに弾かれ画面端へ→スクリューハメで以上が無くなりました」
「それに加えて半端な状況でのダブラリは全部刈るれるし次にザンギはダッシュ系先読みの飛び込みや大足払いを出してくるので、
それはダッシュグランド二種で見てから完全対応できるよ」
この辺りがきっちり実行出来ると、やっぱりバイソン有利は動かなそうな・・
↑そのとおり! さすが解説君。
100 :
68:03/09/21 11:14 ID:???
バイソン強いですねえ。とすればダルシム、チュンリーあたりが苦手キャラ
なのかな でも7・3は付きそうにないなあ。
>>98 なんかお間抜けザンギが前提になってるような気がする。その話。
その昔の7:3って書き込みは関西にろくなザンギ使いがいなかったからついた数値だろ
確か1年前のカッキーvsつーじー10番では5分5分だったんじゃなかった?
>>102 その結果後、対策を立ててからの話だよ。
ザンギで歩いて立中Pが出せません
いや、極まってからの相性はわからんが
少なくともつーじーはバイソン戦ヘタだろ?
いつみても負けてるしタマシマもよくザンギに負けてるもんな・・・。
スパ2Xの魅力ってなんだろう?
>>86 ベガかと思ったら豪鬼が乱入かと思ったらバルログが乱入かよ!
という演出
リュウガイルって竜巻ブッパしなかったら詰んでる?
ターボ3のソニックを目押しで竜巻できてやっと一人前だ
108はマルチ
>>106 キャラを使いこなす喜び
Xキャラならほとんどのキャラが使っていて楽しい。
防御力が低いのが致命的だね
オリコン無しでもVに負ける
カプエスとか他の格ゲーメインの人に負けたらくやしい。
負けるなよ・・・・
モアバルってメガネかけてる奴?
あとモアによくいる春麗がメインぽい人は有名な人?
オトチュンか?
え?オトチュンってモアによくいるのか?
そんなによく長瀬から遠征してくるのか?
たまちゃんと和気あいあいと対戦している茶髪で中パンチカラーのリュウ使いがうめちん?
120 :
ゲームセンター名無し:03/09/23 08:23 ID:CLPdvvVC
トップスピンって言うんですか・・あの最速登り竜巻。
華麗に弾をよけられレッパを喰らいました。
コレはいいと思い練習しているのですが非常に出が悪く
大体遠くの方に飛んでいってしまいます。
自由自在に出されてるアナタ、是非入力のコツ等アドバイスを下さい。
竜巻入力してからジャンプしてキックおせば良い
>>120 真下に少し長く入力してから、後ろ下・後ろ・前ジャンプずらし弱K。
最初のレバー入力を入れっぱなしorしゃがみ状態から出す事で、
ジャンプ入力してから空中竜巻よりも移動の速い空中竜巻が出せる。 要練習。
124 :
114:03/09/23 12:45 ID:???
バイソンのジャンプ大パンチしゃがみ中パンチダッシュグランドストレート
が出せるようになったうれしい。
次は対戦で一勝でもしたい。
>>115 次は勝ちます。
126 :
119:03/09/23 16:34 ID:???
>>125 やっぱりそうなのか。あんがと。
駄目もとで挑戦してみればよかったな…
バイソンの垂直ジャンプ大パンチ中は前か後に移動できるんだぜ
テスト
>>129 X本田と同じで、Xバソも上J左or右強Pで前や後にズレる事が出来る。
なんだってー (棒読み
昔ヴァンパイアハンターが出る前ぐらいに
隆でジャンプ大パンチ>しゃがみ弱キック2発>真空波動や
ベガでジャンプ大キック>しゃがみ弱パンチ2発>立ち弱パンチ>ナイトメア
とかを高校生グループが普通に出していたけど
いまだにおいらは木偶にしか決めれん。
連打キャンセル繋がりにくいキャラっているよね。
ウメのメインキャラはリュウ?ガイル?サガット?
モアに日曜日によくいる気がする白ガイル使いって誰?
かなりうまいと思うんだけど。
連続技もなんか凄い。
大Pカラー春麗とかも使ってた。
あと、一度だけ明大前ナミキに行ったときすごい人を見た。
白パンサガット、紫ディージェイ、中Kカラーガイル、中Pカラーケンとか
使っていて、結構負けてはいたけどなんか動きが他の人と違っていた。
外見からして独特の雰囲気。
木村祐一みたいなかんじ。
この人ってナミキによく来るの?
また対戦したいんだけど。
ウメとつのは連キャンできなそう。
そんな人たちにも全く歯が立たない俺。
>>133 リュウ
次点でガイル
サガットはかなりサブキャラだと思う。
>>134 モアの上手い白ガイル使いは、通称ムテキ君。チンコもムテキ!
>>134 おそらく倉橋
全国トップクラスのプレイヤー
白パンサガットならあけおめさんです!
あけ!
クラ東京にいるのか?
クラハシはたしかに強いけど、クラハシからソニック取ったらなにも残らないよ。
取んなくていいよ。
クラハシはソニックをなぜあんなに早く撃てるの?
レバーにバネを仕込んでるから。
>>132 >ジャンプ大パンチ>しゃがみ弱キック2発>真空波動
↑これを普通に繋げてくるのは神レベルだと思うんだが・・・
記憶違いじゃないのか?
マジで連キャン真空は安定しないから。
スト2に注ぎ込んだ金額×スト2に注ぎ込んだ時間×スト2に注ぎ込んだ情熱×残業断った回数=ソニックの早さ
やっぱり倉橋さんはすごいんですね。
クラハシに全国レベルは誉めすぎだろ…
test
153 :
132:03/09/25 06:20 ID:???
>>147 それが出してたんですよ。
自分がザンギか本田だったからかな?。
まあ普通には中キックキャンセルで出してましたね。
ベガのほうは隆にめくりからだったかも?自分で試したら正面からだと
パンチがすかるしスパコンがつながらん?。当時は何も思わなかったが
どっちのコンポも自分で試したらムズイ。マジでつながらん。
人生におけるスト2の占める割合は全一レベルだよ倉橋さんは
>>153 相手キャラは関係なく、連キャン真空そのものが安定しないはず。
記憶違いでしょう。
これが安定するようだとリュウは凶悪なダメージソースを持つキャラに変って
しまいます。
おそらくトップクラスのリュウ使いなら標準装備になり、大会等でも見る筈でしょう。
でも、やってる人を見たことはありません。(私の経験内では)
安定しないからです。
>>150 でも倉橋以上のガイルは今のところ存在してないし
リュウもせいぜいシューティングDくらいのもんだろ。
157 :
132:03/09/25 07:37 ID:???
>>155 そのコンポ決められたから記憶違いはないと思いますが
確かにたまたま?繋がっただけかも知れませんね。
小足x1→真空波動が繋げられないやつは素人
記憶が曖昧で申し訳ないですけど、
小足x2以上→真空波動は1/2の確立で
ヒットorガードだったような・・・。
>>159 リュウはそうなんだ?ケンとかガイルの連キャンは確定っしょ?
俺はDガイルとウメリュウの対戦は見た事あるけど
Dリュウとウメリュウの対戦は見た事ない。
どっちが勝つかな…
>>160 リュウはたしかそうです。
小足x1→真空波動でも間合いによってはガードされる事もあります。
ガイルは使用しないのでわかりませんがケンは確定しますね。
ケンの場合は連キャンしなくても、
小P&小K&C中P(Cはしゃがみ、立ち中Pは忘れた)なら、
目押しで昇龍裂破が繋がります。
リュウvsキャミーってかなりリュウ有利ってことになってるけど
コンピューターと対戦してるととてもそうは思えない…
対人戦でキャミーと対戦したことないからわかんないんだけど
あの立ち中Kで攻められまくるとキツイ。
まだコンピューターがフーリガン使う時は大体画面端から
予備動作してから使ってくるので楽だけど
対人戦で目の前で使われたら反応できなそう…
リュウ有利なのはわかるけど、どうして7:3とかつくのかな?
どうでも良いが、しゃがみなら「S」 だろう。
>>165 crouch(意味:しゃがむ)の、「C」なんだよ。
DJのソバットカーニバルは無理っぽいですね。
>下段弱キック攻撃が強かった『ストリートファイターII』のリュウと、
>スーパーコンボが使える『ストリートファイターIIX』のリュウによる対戦など、
>夢のカードを組むことができるぞ。
1日やってもう二度とやんねえだろうな
通信対戦あっても純X部屋しか人いねーだろうし
>>169 初代ブランカのカウンターローリングに真空当てたいw
またカプコンの小遣い稼ぎでしょ
初代からちょっといじくっただけで新作として出す神経は健在だな
>>169 通信対戦ができれば準x部屋かターボ部屋には行くかも。
とりあえずロード時間短そうだからそれだけでも買うと思う。
あとは練習モードとCPUが激強だったら十分暇つぶしにはなると思う。
>>171 ファンのために作ってくれたとか、そういう思考はないのかねもまいは
ウメリュウvsクラガイルはどこに行けば見られるの?
モア?渋館?ナミキ?
てめぇの脳内で見なっ!
三重県で見れるよ(w
上手なガイル使いとか飛び大Pアッパーダブルサマ−とか当たり前
に出せるのかな?
最近CPU相手に始めて決めれて嬉しかったです。
出せてもあれは見せ技ですね。
>179
しゃがむ大パンツから出したほうがラクだよ
「見せ技」として立ちアッパーなら話は別だけど
181 :
179:03/09/27 12:43 ID:???
>>180 しゃがみアッパーのことですよ。
でも実戦では弱キックやめくり弱パンチ2発からダブルのほうが
前段ヒットで出しやすいですけどね。(それでもまだ自分にはムズイが)
最近友人から X-Mania2002エキシビジョン東西対抗13on13
っつーのを見せてもらったんだけど、これに出ているメンバー全員わかる人居る?
>183-184
どもありがとです。
この結果については語られつくされたのかな?
シューティングDの強さが分かる映像だった。この人の試合
まともに見たことあんまりなかったんで
地方でただでさえXの対戦相手いないから、
たまに対戦相手いるのはいいんだけど
当て投げありルールでやりたいな。
別に当て投げあるなら勝てるとか思わないけど
投げないからとことんガードされてスキのできたところに
リバサでスパコンとか入れられたらやる気がさすがに失せる。
まあ昔からだから仕方が無いんだけどさ。
未だに当て投げで怒る奴は時代遅れ。
○.Akibaってなんかムカつくよな
T.○kibaってなんかやらかしたの?
おおかたキモヲタの逆恨みだろ
例えば掲示板がらみとかな
>>185 今のところシューティングDに並ぶリュウがいないのも事実だし。
関東が何人抜きされたとしても不思議ではないだろ。
たしか倉橋もそのときは関西チームに入ってたしそれを考えたら
関東はいい勝負したと思うよ。
175 :ゲームセンター名無し :03/09/28 16:33 ID:???
○.Akibaってなんかムカつくよな
176 :ゲームセンター名無し :03/09/28 17:07 ID:???
>>175 藻前の方がムカツク。
177 :ゲームセンター名無し :03/09/28 18:18 ID:???
>>175 俺も、もまいの方がムカツク。
178 :ゲームセンター名無し :03/09/28 19:31 ID:???
>>175 てめぇはムカつく。 さっさと死ね。
誰が強いとかどーでもいい
自分が強くなれ
195 :
ゲームセンター名無し:03/09/29 17:35 ID:sbhAgWOX
そらそうや。
えーこと言うわ。
ワシの場合強くなっても大会とかに出て勝ちたいとは思わないな
表にでれないのは弱さがあるからだと思うよ
ほんとに強かったら強い相手を求めるのが自然だから
>>197 弱さとかじゃなくて、そういった公の場で名をあげることはメリットだけじゃないから。
ウメとかクラハシとかを見ればなんとなくそういう事感じない?
確かに
>>198のいうことも一理あると思う。
ただ、自分が情熱を込めて打ち込んだことが大衆に認められるというのは
ウメクラだけじゃなく嬉しいもんだよ。
大会では勝てない有名プレイヤーも多いしそれだけが目的じゃないんじゃないかな?
同窓会的な理由やXマニアの兄ケンのように他の理由で上京ってのもあるしね。
もちろん大会で勝って有名になりたいプレイヤーも多いけど
結局、大会で勝つだけじゃ認められるもんじゃないんだけどね。
昔のスト2ブームのときは強いくせして大会とかに対しては
出ない冷めていた人とか居たな。
今はバーチャとかでも大会で店舗代表とか本当に強いもんな。
>>198 悪さして顔だせないのならわかるけど
格ゲーの大会ごときで躊躇するのは器が小さすぎる
汁男から修行してください
>>198が言いたい事ってのは
有名になっても2chでネタ(特に悪意を持った)にされると大変だって事では?
ウメハラのように2chに依存してないやつならそんなことはどうでもいいのかもしれないが
強い相手を求めるって一般論ならともかくこのゲームで
今更メンツたいして変わらないのに何を求めるっていうんだ。
長瀬で野試合のがマシ。
実際、大会とかではツマラナイ組み合わせやプレイヤーの試合が多い。
その点、長瀬の野試合はどの台もマジで面白いもんな。
んなこたーない。
あんた、そりゃ一種の長瀬病だよ。
つまんないプレーヤーって…自分も案外そう思われてるかもしれんて。
モアの野試合よりも長瀬の野試合のほうがそんなに見ていて面白いのかな?
どっちも見に行った人とか凄い情熱だね。
おいらとかはどっちかというとモアのほうが人工多くて凄そうに感じるけど
・・行ったことないからわかんね。
明らかに長瀬の方が対戦内容が面白いし凄い。プレーヤーもな。正し何人かだけね。
まるで自分がその何人みたいな言い方やね(w
209 :
206:03/09/30 19:37 ID:???
>>207 そうなんですか。
スト2好きで東京より大阪のほうが近い人なら
わざわざ東京まで遠征行かなくてもいいですね。
プレイヤーの実力は互角だが1プレイ¥20円と飲み物・食べ物の物価には
東京は長瀬に完全に負けてます。
211 :
ゲームセンター名無し:03/09/30 21:25 ID:T11+9sU8
互角?
東低西高
細かいつっこみで申し訳ないが、西高東低だな。
214 :
:03/10/01 01:12 ID:???
西太東細
体の大きさは関西、チンコの大きさは関東
西粘東脂
上級者のリュウ、ケン、春麗、ブランカとの対戦が希望なら長瀬
上級者のバイソン、バルログ、ザンギ、サガットとの対戦が希望なら東京
上級者のサガットってウメハラも入ってる?
東はザンギ、ダルシム、フェイロン、DJ、バルログ、サガット
西はケン、春麗、ブランカ、ホーク、キャミィ、ベガ
リュウ、本田、ガイル、バイソンは?
リュウ、本田は完全に西だな。
ガイルは東にムテキ、西に弟ガイル、Dガイルで引き分け?
クラハシが東京にいるなら東に軍配が上がるが最近見ないので。
バイソンは東にたま、西につーじーがそれぞれいるからね。
ラッシュ力互角のたまとつーじー、確実性の兄オアーがいる分だけ西かな?
モアのS本田に全く勝てる気配がない。
使用キャラはベガです。
何かいい対策はないですか?
特に画面端で立ち中Pと投げの使い分けで滅殺されます。
寒さ対策に行くなら関東
熱さ対策に行くなら関西
だな
上級者のバルログ見てみたい。
モアバルは間違いなく全国一のバルだよ。
華麗ではないけどね、モアバルは
バルログ使いは厨房と定説ですしね
モアバルについての意見はコロコロ変わるな。
フェイロンでかかと(中段)から空中で波動pの
つなげ方教えて。
変な日本語でごめんんあ・
まさか素で外国人なんてことは無いよな。
命血!スペイン仮面貴公子バルバロッサ物語!!
第一話「ロシアのコサック野郎の胸毛」
なんでケンの顔ってシリーズ追うごとに整形したみたいになるの?
ビジュアル系のドキュンはスパ2エックスやらないでください。
236 :
229:03/10/04 04:15 ID:???
COMに入れられた。バグかなあ?
俺はまだ出せてない・・。
スパUXのプレイスタイルについて、色々と文句言う人多くないですか?
適当にピョコピョコ飛んだり、相手の動きを見ずに、自分で暴れまくる人が特に。
そういう人に限って対戦について語る傾向にあるような・・・
逆に勝ちにこだわる人は文句は言わないような気がw
ゲーセンだから、いろんなプレイスタイルがあっていいと思うし
文句いうほど嫌だったら家で楽しめばいいと思うんですが。
これって 「みんな知ってる事なんですか?」
まぁ、お前のプレイスタイルじゃ、文句言われてもしょうがないだろ。
亀レスです(゚д゚;)
>>9 管理人だが。
HTML作成環境がMACだしかなりクラッシックなバージョンなので
最新のブラウザだときちんと表示されないんです…
攻略したいが組み手仲間とも最近会ってないし
周りに強いやつがいないので攻略凍結中…
はぁ、周りはSVCやらGGXXとかカプエスばっか。
ショボンヌ
240 :
ゲームセンター名無し:03/10/04 08:15 ID:yb+0dlyR
最初のストUからブランカを使ってる漏れにとってはシリーズを
重ねるごとに強くなっていくブランカに・・・
ストUのときに友達になにつかっとる?と聞かれたとき
ブランカといったら笑われたが、今は嫌がられる・・・
>>240 確かに自分があやつるブランカはやってて楽しいよねw
漏れはダルシムだったけど友達とやるときは使わないなー
>>240 そんなに強くなった?
スーパーなんでよわよわだったじゃん。
Xでも中くらいでない?
強さはともかく嫌われ度は上位になったよ。
おい、タマ。
いい加減に真面目に働いたほうがいいぞ。
夕方まで寝る>閉店までモア
>帰りに歌舞伎町で風俗or裏ビデオ購入
>家で裏ビデオ鑑賞オナニー>一般の人が起きる頃に就寝
数年後、公園や駅で生活することになるだろうな。
>>239 いいか良く聞け。
MACだとかクラシックだとか最新のブラウザとかは関係無いんだ。
BODYタグにTEXT="#FFFFFF"を加えれ
246 :
ゲームセンター名無し:03/10/04 17:26 ID:aikRBN1r
いいヤシ発見age
imasaraannasyobosaitonowadaimusikaesunayona
> nWo対オトチュンのエキシビジョンが
> 行われていたとの事だった。「恥かいたよ! オトチュンは必ず
> 叩き潰す!」とはnWo氏のお言葉。
アルカディアにエボ2003のこと載ってたけど
スパ2Xには触れられてなかったような…
詳細知りたかったのに。
アレクラウカネー
>>249 ウメが2大会連覇中のダルシム使いをくだし決勝でヌキも華麗にしりぞけて優勝
しかし相撲で言うところの物言いがついて現在審議中
チュンリーでクリアーしたいのですが後半どのキャラにも勝てません
どういう攻め方をすればいいのでしょうか
ちなみに今の攻め方
気孔拳をひたすら当てる
屈中Kをちくちく
対空はガードで我慢
J強P>近強P>百列脚 がダメージ源だがあまり決まらず
千列脚はバクチなのであまり当たらず
俺はチュンリ使わないから的確には答えられないけど
各種目押しコンボと投げを織りまぜてみれば?
あとこういうのは本スレで聞いた方が答えてもらえると思うよ。
つんりならそこまで苦しいキャラいないから頑張ればクリアできるよ
>>243 コモダもブランカ使ってる時捨てゲーされたことがあるらしいな
ブランカ使われたら、台蹴り+灰皿投げして捨てゲーします
そんなにブランカって強いか? ステゲするほうが勘違いしてると思われ・・
捨てゲーするほど強いわけない
リュウ>本田>ブランカ>リュウ>本田・・・・
露骨に噛み付きばかり狙われると正直ムカっとくる。
噛んだ後に間合いが離れるぶん
ケンとかバイソンのつかみラッシュよりいいでしょ。
足遅いから見切りやすいし。
263 :
253:03/10/06 00:49 ID:???
>>254-255 ありがとうございます、
ブランカなどのJ強Kなどはどう落とせばよいですか?
強くないはずのブランカに勝てないからムカつくんだよな
解る解る(笑
>>264 逃げJ弱k(中k)
下にもぐりこんで立ち強k
266 :
265:03/10/06 00:56 ID:???
やっちまった・・
>>264じゃなくて263なり・・逝
267 :
253:03/10/06 01:25 ID:???
>>265 なるほど、ありがとうございました
クリアー目指してがむばります
ベガの立ち弱K→しゅがみ中Kの目押しが出来ないんですけど
何かコツありますか?
しゅがみ
>>261 ムカつかされてる時点で精神的に戦いの主導権取られてるよ。
それがむこうの作戦なんだから。
まあでも「強いブランカ」はそんなに見たこと無いな。
「面白いブランカ」はたまにいるが。
春麗のCPU戦は、
ブランカ、ケン、ガイル、ホーク…中足払いで跳ばせて、天昇なり立ち中足で落とす。安全第一ならコンドルダイブやローリング系はびんたで落とす。
ザンギ…大足払いを間合いギリギリで出すと、勝手に当たって転びます。
リュウ、サガット…波動やタイガーショット連打を読んで連続技。
キャミィ…間合いを離して小気功拳→跳んで来たら早めに立ち大パンチ。
本田、バイソン…画面端から端くらいの間合いで小気功拳を連発。バイソンの場合は大百烈をひたすら出し続ける…とか、びんた連打なども可。
フェイロン…スタート時くらいの間合いで垂直ジャンプすると、つられて跳んで来るのでたたき落とす。
DJ…小スピニング連打。
ダル、つんり…特にない…強いて言うなら飛び道具連打にはきちんと連続技を。
バル…基本は跳ばせて落とす。起き上がりに乗っかりを重ねると喰らうかバック転で逃げるので投げる。スカーレットを喰らったらやりなおし。
ベガ…スタート時くらいの間合いで背中蹴りを「当てないように」スカして投げ。もしくは中足払いを「ガードさせるように」出すと、
ヘッドプレスを出すのでガードして空中投げ。
間合いを離して小気功拳で跳ばせて天昇で落とすことも出来る。
ゴウキ…背中蹴りをスカして投げ。一応、小気功拳で跳ばせてしゃがみ大足払いで撃墜…も出来るが、たまに潰される。
自分はこんな感じでやってますが…どなたか補完して下さい。
ベガ使いか?
ワトソン? 私の名はジョニーでつが・・・
君のマジレスもかなり寂しいけどな(ププ
ケンのしょーりゅーれっぱをガードできたときって、
着地を狙うんじゃなくて空中にいるときにつぶしちゃったほうがいいんですか?
278 :
名無し:03/10/07 18:20 ID:???
着地につかまれたくないなら空中で落とすが吉。
個人的には着地に技を重ねてピヨりを狙ってしまう。
だからつかまれたり、ケンが逆に落ちてきて技が当たらなかったり(;^_^
名古屋の大会ていつも盛り上がってるの?
>>278 なるほどなるほど。ありがとうございます。
どうも着地に技をあわせようとすると逆にやられるので空中で一発当てておきます
いや、足払いキャンセル必殺技ができるキャラならそれがいいよ。
やりやすいし。
それ以外なら空中で。
天昇脚も同様。
着地にスキがない。
nWo名古屋上陸はあるのか?
>>281 いや〜、キャンセルとかできるんですけど、
対戦中のときって慌てちゃって連続技ミスしちゃう性格なので・・
俺ほーく大好きなんだけどこのキャラどうつかったらいいの?
それとホークって順位的にどういう一にいるキャラなの?
nWo名古屋上陸はあるのか?
Tホークは
バックジャンプしながら波動が来たらコンドルダイブ
トマホークバスターを当てたらそこからタイフーンで確実にはめる
ゲージがあれば前弱Pからダブルタイフーン
TホークのTってタンバリンの略だって親友が言ってた
Thunder
FORCE
ホークおもろいね。最近cpu相手に使ってる。いかにガードさせてスパコン
狙うかザンギより投げ間あい広いのがイイ。
本スレのような話題しか出ないようではここも終わりだな・・・
どうでもいいが有名プレイヤーって実生活はたいへんそうだな。
プライバシーもへったくれも皆無
強いというだけでタマもムテキもいろいろ言われるしな・・・
その点弱いやつらは叩かれることもないし気楽なものさ。
nWo名古屋上陸はあるのか?
名古屋と見せかけて長瀬に侵攻するトラップ式かもしれん。
カリスマの動きは読めないよ。
長瀬勢も来るみたいだしちょっと観に行ってみるかな・・・・。
バカげ。
Xマニアの集合写真の真ん中にかの有名プレイヤーNWO氏が!!!
おまえらまだXなんてやってんのか
nWo名古屋上陸
名古屋陥没
日本沈没
大会結果速報きぼんぬ!
おとちゅん2連覇
2位は真ダル
三位:兄ケン
四位:YAYA
その他の出場有名人と使用キャラもキボン
使用筐体のレバーが悪かった為、参加者操作ミスが続出してたらしい‥
ハイパースト2って3800円なんだね、安っ・・・
東京はyaya以外ではムテキ、のぐち、チャ無、うめちん、
あと何人かいたが有名人はそのくらいか?
314 :
解説君:03/10/13 14:29 ID:???
友人の偽解説君から来たメールをコピーしますね。
携帯なんでずれたらスミマセン。
昨日の日曜に名古屋で大会があり(1人3キャラ)、
私は全部ダルシムで出て、2回戦目で真ダルさん(隆、ダルシム、ダルシム)と当たって
最初に私が隆とダルを倒したのだけど、最後のダルに逆3タテされてしまいました。
大会の結果は1弟チュンさん(隆、本田、春麗)、2真ダルさん、
3兄ケンさん(隆、バイソン、ケン)、4yayaさん(サガット、DJ、DJ)でした。
関東から行ったメンツは、むてきさん(ガイル、ガイル、春麗)、ウメチンさん(隆、Sサガット、Sサガット)
野口さん(Sサガット、バルログ、フェイロン)、ゆうぼうさん(ホーク、Sホーク、フェイロン)でした。
(ちょっと、はしょりました。)
315 :
解説君:03/10/13 14:36 ID:???
いつまでも偽解説君は失礼なんで…
彼はアッシュ(ダイナソア?)氏というリングネームみたいです。
良い人なんで皆さん宜しくお願いしますね。
久々に弟とSFC版のスパ2やったら50連勝してしまった
昔は同じくらいの腕だったのに・・
しかし、せめてXキャラで出てって感じだな。大会ね。
Sブランカなら文句言わないくせに
名古屋大会準々決勝の組み合わせ
第一試合
弟チュン(春麗・リュウ・本田)vsムテキ(ガイル・ガイル・春麗)
第二試合
のぐち(フェイ・Sサガ・バル)vs兄ケン(ケン・バソ・リュウ)
第三試合
yaya(DJ・DJ・Xサガ)vsうめちん(Sサガ・Sサガ・リュウ)
第四試合
真ダルシム(ダル・ダル・リュウ)vsせんなり(ブラ×3)
個人的に兄ケン対ノグチフェイロンは見たかったな。
上り調子のノグチと強烈な攻めの兄ケンのぶつかり合いが興味ある。
せんなりって言うと、こんなトップクラスに食い込むようなブランカだったっけ?
キャラ選択がかなり男前なんで目を引かれた。
うめちんやノグチのキャラ選択の方がある意味男前だと思うが・・・・
名古屋大会のルール(一人3キャラ持ち)は画期的なルールだよね。
従来の一人1キャラルールだと勝ち上がるキャラもプレイヤーも
ある程度予想ができるし・・・・・(それでも今回オトチュン氏の優勝でしたが^^;)
プレイヤー側もその辺に共感を得ているので東京大阪あたりからも参加しているんだろうな。
欠点は今回のようにSサガットみたいなキャラが発生してくると思うこと。
禁止云々はともかくせめて同キャラ不可ってのは採用すべきだよ。
まあ複数キャラ使えない人もいるのでメインキャラだけ同キャラ可・・・みたいな?
>>322 メインキャラかどうかは判定できないだろ。
有名人なら大体分かるしプレイヤー個人個人の良心・自尊心に任せるってのもアリだろ?
例えば兄ケンが今更バイソン×3で出場したとしたらどうよ?
よーし、父さんメインキャラのSサガ×3で出ちゃうぞー
327 :
ゲームセンター名無し:03/10/14 11:39 ID:yfsiltYE
モアのDQNぷりが良く分かる大会だったようだな。 ウメチンのSサガ×2って…ノグチも… 勝っても負けても寒いことに気づいてないのかな
上げてるとこからして釣りですな。
Sサガットなんてモアではまだ良いほうだよ。
未だにゴウキ使うやつがウジャウジャ生き残ってるし。
いくらプレイヤー能力に差があるとはいえウメチンもあのキャラ選択で
よくyayaに負けたな・・・
YAYADJのSサガ戦がすごいように感じた
ムテキガイルのダルシム戦を見たときのような感覚
しかもDJに3たてかぁ・・・トホホ
なんでノグやウメチンが叩かれて真ダルは叩かれないの?
ダル×2もSサガもバルも変わらないと思うが。
真ダル氏はダルがメインだから仕方ないと思います。
クラハシ氏やシューティングD氏は出てないんだね。
明らかに勝ちに徹したキャラ選択なのに、
兄ケンやyayaみたく良心的選択?をしたプレイヤーに負けたからだろ。
悪役になりきれん奴は格好悪い。
悪になったらなったで非難される罠
またもやモアのイメージが悪くなったか。
確かにメインでもないのにSサガは寒い。
野試合でもモア勢から厨キャラが大量発生してたという罠。
それでとてつもなく強いんだったらまだ話はわかるんだけど、実際そうでもない。
しかし有名人は大変だねぇ。
何かあればすぐ叩かれる。
でもウメチンもノグチもSサガはサブじゃない?
ウメチンおととし?Sサガでマニア出てたじゃん
>>339 ウメチンは前からSサガ使ってたし普段はあまりやらないからまだわかる。
ただノグチはなぜ最近Sサガなんぞ使い出したんだか?
結局モアは痛い奴ばかりだな。
今年のマニアの覇者とは到底思えん。
今時キャラがどうこういってるやつもどうかと思うがなー
yayaとせんなり以外は強キャラ入れて保険かけてんじゃん
少なくとも優勝狙って本気だったという点は評価する
また長瀬信者が暴れてるのか
みんなオナニー好きだね♪
345 :
たま:03/10/15 02:18 ID:???
呼んだ?
リュウケンガイル原理主義の長瀬信者はキエロ
だからウメハラはzero3の大会なんか出てないでこっちに出てくれと。
リュウ×3かガイル・リュウ×2とかで。
>>346 長瀬信者、ウメ信者がいるのは仕方がないと思うが
モア勢の正当化は到底不可能だからな・・・・。
強さだけなら関東トップなんだからその辺を自覚して欲しい。
>>347 リュウ・ガイル・ケンあたりで出場してくれれば盛り上がるんだけどな。
さすがに優勝は厳しいだろうけど・・・・
クラハシクラハシクラハシクラハシクラハシクラハシクラハシクラハシクラハシ
クラハシクラハシクラハシクラハシクラハシクラハシクラハシクラハシクラハシ
クラクラハシハシクラクラハシハシクラクラハシハシ
350 :
質問君:03/10/16 01:46 ID:???
ムテキ君は新宿モアをメインにスト2活動してると思うのだけど、
そんなムテキ君は、いわゆるモア勢の一員に入るのでしょうか?
誰か答えて!
厨キャラに勝てない奴は厨そのもの。
グダグダ文句言う前に向上心を持て!
ムテキ君=モアにスト2やりにくる人。
モア勢=モアにいつもいる人。
ムテキ君≠モア勢
まーそんなのどーでも良いだろ。
ムテキ氏は楽しそうに対戦するので好感。
354 :
ゲームセンター名無し:03/10/16 09:59 ID:Nxd4AVQK
ムテキ氏は強いよなあ。
癖を読んで記憶してるから、引き出しが沢山ないと辛い。
クラハシ亡き東京では現在最強クラスだろムテキ君は
Sサガなんて、そこまで強いキャラじゃないだろ。
普段から何キャラも使っている人はともかく、そうじゃない人が
3キャラルールで出るしかなかったら、仕方無いと思うが。
ややを見てXでもあれだけ戦えるならSは相当強すぎだろうと思った
DJのガード方向が解らないめくり中キックもインチキ臭いぞ
兄ケンがどっちか解らず、2回も喰らってた。半分近く減って、ピヨって
また半分減らされて終了だよ。
6/8の人が、バソ、チュン、ダル、バル、Sサガを組み込んでるっちゅー事で、キャラ選択
については、皆あまり変わらん。せんなりがブランカ×3で優勝したら熱かったがな。
そういや、上にあるキャラの中で、バルとSサガって、デカイ大会で優勝してるの
見たこと無いな。ダルはそれなりにあったっけ?
うまい人はうまい人同士でばかり対戦してて中部は場所貸してるだけって感じがしたな
362 :
you:03/10/16 20:58 ID:ljBEb/yV
初心者なんだけど・・・
ダルシムって強いの?
あきらかにりゅう、けん、ガイル、チュンリー、DJが強いと思うのですが・・・
初心者なのに自分の意見が正しいと思うなんておかしくない?
364 :
you:03/10/16 21:20 ID:ljBEb/yV
STシリーズは全部やったよ。
このスレ初心者ということ
残念ながら、それはやってないって事だよ。
どっちにしろ初心者レベルだ。
>>362 じゃぁまずはケンが強いと思う理由を
存分に語ってくれないか。
だって昇竜剣で全部返り討ちにできるじゃん!みたいな?
今後の大会のルールとして
キャラにレシオを儲けてみるのも面白いかもしれんな。
Sブランカ-レシオ1
バルログじゃ理論上ケンに勝てないじゃん。
初心者だがバルダルが明らかに性能が高いのは
使ってみてすぐわかった。
でもリュウよりケンが弱いのはよくわからん。
1・波動拳の速さ、ファイヤー波動ダウン性能
2・使いやすい中段、ピヨラせ性能
3・大ゴスを利用したフットワーク
4・使いやすいスパコン
5・小竜巻の奇襲、ゲージため性能
6・大竜巻の性能、ダウンを狙える
とりあえず・・
リュウは頂点を目指せるかもしれないが強くなるのは難しいだろ
>>373 言われてみれば・・・
でも個人的にケンに昇竜か膝やられて
あとひたすら2択(?)やられる方がはるかにきついんだが。
確かに自分より技量の落ちる相手とやる時はケンの方が勝ちやすいな。
逆に自分と同等かそれ以上の相手とやると悲しいくらいに勝てなくなる。
バルログ使ってる人はケンに勝てないとかガイルはつらいとか
本気で言ってんのかな?
そりゃ思ってるだろ。
だって、バルログ使い=バルログしか使わない
だから他キャラの辛さなんてわかんないから本気で思うだろ。
名古屋で真ダルシムさんのプレイを見ましたが上級者のダルシムが
あそこまですごいとは思ってもいなかったのでびっくりしました。
本田やバルログに野試合でほとんど負けてなかったのがすごい・・・
やはりダルシムが最強なのでしょうか?
382 :
ゲームセンター名無し:03/10/17 17:44 ID:AD4vhFG1
>>381 どんな感じなの?
表現できる範囲で教えて。
ヨガファイヤー→立ち中キック
384 :
ゲームセンター名無し:03/10/17 17:52 ID:AD4vhFG1
>> 383
それ凄いの・・・
(弱)ヨガファイヤー〜(遠)立ち大パンチみたいなのじゃん。
バルログ使いですがフェイロン以外には五分かそれ以上の戦いが出来ると思うけど・・どうよ
釣りレベル3と認定します。
793 :ゲームセンター名無し :03/10/17 20:55 ID:???
そういやプラザ白山の2階スパ2Xでリュウでアッパー>真空波動、出すつわものがいたな
797 :ゲームセンター名無し :03/10/17 22:08 ID:???
>>794 立ちアッパー>真空波動だよ
入力ムズイでしょ
799 :ゲームセンター名無し :03/10/17 22:50 ID:???
>>797 ニュートラを使い切れないのはお前さんだけ。
800 :ゲームセンター名無し :03/10/17 22:52 ID:???
立ちアッパー真空波動なんて出来てあたりまえでしょ・・・
804 :ゲームセンター名無し :03/10/17 23:49 ID:???
>>800 スパ2Xやった事ある?
808 :ゲームセンター名無し :03/10/18 02:27 ID:???
最近の格ゲーのキャンセルになれたぬるいゲーマーには、スパUXの単発技キャンセルスパコンのシ
ビアさがわからないんだろうなぁ、、。
田舎者は去れ
389 :
タマ:03/10/18 09:48 ID:???
お前が去れ
VERSUS(ウメ本)30ページから抜粋
さらに驚いたのは立ち大Pからスパコンキャンセルしてたんだ、その人。
当時できる人でも中足から、極めた人でしゃがみアッパーからでそれ以上は無いと思っていたのに
いきなりありえないことやりだして、こいつはヤバイ!と(笑)」
誰の事を語ってる?
それはXはじめた当時の印象だから参考にはならないよ
使用者人口も多そうだしね>リュウ
今更、立ちアッパー真空見ても何とも思わないな〜
余程怪しいスーパーキャンセル系とかやらない限り
誰も驚かないかと。
どこのスレ?
>>393 これ書いたのken-oさんでしょ。きっと。
茶リュウ日記の文体となんとなく似てるもん。
豚王
ベガでジャンプ大キック、
立ち弱キック、しゃがみ中キックキャンセル、ニープレスナイトメアや
DJでめくり中キック、しゃがみ弱パンチ2発、立ちorしゃがみ中パンチ
キャンセルソバットカーニバルを見たら僕は驚くなあ。
DJのはゲーメストビデオで出してたけどこのあたりがスパ2Xで
一番難しい連続技ではないの?別にここの住人は驚かないのかな?
もっと難しい連続技あるのかな?よくわからん。
とりあえず僕の中ではSランクだなー
398 :
397:03/10/19 10:55 ID:???
ベガのはしゃがみ中パンチキャンセルのほうがいいかもしれない。
しかしタメが間に合うのかな?よくわからない。
>397
溜めは間に合うけど、かなりむずい。見たことはあるけど
少なくても漏れには無理
難易度的には中足からのが高い
400 :
397:03/10/19 13:07 ID:???
>>399 見たことあるんですか!
どこかのスト2スレにこの連続技決めてきたとか書いていて
タメも目押しもキャンセルもムズイからひょっとしてネタかな?
とか思っていましたがやっぱり出す人居るんですね。
ピヨリ限定だけどこの2つの連続技が難易度も見た目もヒット数も
個人的に一番カッコイイと思う。
>>400 DJのならJ裏中Kから下弱Pまでの間にヒット確認できるから
ピヨリ限定でなくてもできるよん。
でもそんな事するよりもマシンガンに繫げた方が楽だし確実で
精神的ダメージも多いかもよ。
ガイル・フェイ・ザンギなら8発ヒットでピヨリ→ピヨリ又は即死になるし♪
繫
繋
春麗の Jめくり大K→立ち中P→立ち大P→キャンセル大百烈
これが高度かなぁ。途中である程度キック押さないといけないからね。
404 :
397:03/10/19 18:39 ID:???
ですよね。
ピヨリがあるからスパコンキャンセル難しいだけなんですよね。
405 :
393:03/10/20 00:32 ID:???
>>395 違うよん(・∀・)
知り合いだけどね。
むしろ茶リュウ日記はゴーストライターが書いてるからなぁ〜。
ビデオで見たけどウメが裂破の隙に大ゴスアッパー真空入れてた。
気絶時なら俺でも楽勝だけど裂破のわずかな隙には無理だなあ。
>>407 それなんのビデオでしょう?
闘劇ですか?
>>408 いつのかは知らないけど野試合のビデオだったよ。相手は兄ケンだった。
ウメvs兄ケンの動画キボン!
412 :
397:03/10/20 18:29 ID:???
今試しにDJとべガの連続技試してみたら両方出せたウレシー
DJは立ち中パンチ、ベガはしゃがみ中パンチが繋ぎやすかったです。
両方無理だろうと練習もそんなにしたこと無かったけどベガとか思ったより
難しくなかったですよ。
あとガイルのジャンプ中キック、しゃがみ中パンチキャンセルダブルサマー
出したいんですが、しゃがみ中パンチキャンセルダブルサマーは地上では
安定して出せるんですがなぜか?飛び込みから三段で繋ぐとダブルサマー
が普通のサマーにばけるんだよなあ。
あと一回でも決めたい連続技これだけなんだけどなあー
>>412 ダブルサマーのコマンド始動が早すぎるじゃないの?
飛び込み当てて(一拍おいて)着地寸前でダブルサマーを始める感じだと
ちょうどタメが完成するよ。
414 :
397:03/10/21 00:37 ID:???
>>413 アドバイスさんくす。
色々タイミング変えたんですけどねえ。たまーに(何十回かに一回ぐらい)
ジャンプ中キックからギリギリしゃがみ中パンチが繋がる?ぐらいに
遅く入力したら連続技になっているかどうか解りませんが(ヒット数が6ヒットと少ない)
出ることがあってご指摘どうりタメが完成していないのが悪かったのかも
しれませんね。
ジャンプ中キックしゃがみ弱キックダブルサマーは簡単にでるんですけどね。
しゃがみ中パンチキャンセルは難しいですね。
個人戦だとやっぱり長瀬が有利ぽいのかな?
名古屋の大会で1〜3位まで長瀬の人たちで独占したし。
しかも長瀬の大半の人が来てなかったらしい
個人戦でも団体戦でも長瀬有利だよ
わかりきったこと聞くなよな・・釣りか?
なになに長瀬愛の話?
長瀬ふたたび
ナガセアイハイイネエ
闘劇ないのか〜。ハァ〜。
おまいら中年は家でハパ2でもやってろ。って古都棚
423 :
397:03/10/21 19:29 ID:???
ガイルのコンポ出せました。やはりタメが完了してなかったみたいです。
ありがとうございました。
コンポ
425 :
397:03/10/22 00:18 ID:???
訂正
スーパーコンボ連続技です。
スーパー超必殺技。
ねぇ
>>421-422これはどういうこと?
今年は闘劇無いの?
それともスパ2Xは今年エントリーしてないってこと?
闘劇スレみればわかるよ
今年のレトロゲー枠にはヴァンパイアセイヴァーが決定しているのでスト2Xはない
XMANIAがあるのだから我慢しれ
スパ2X無い代わりにセイヴァーが入ってるよん
430 :
427:03/10/22 23:35 ID:???
素早すぎるレスサンクス。
セイヴァーなのか・・・
使うキャラによって性格ってでるよな。
リュウ:まともなやつが多い。
ガイル:安定志向
ダルシム:相手に合わせる。
ケン:派手
ザンギ:アンチメジャー
バルログ:厨房
バイソン:自己中
チュンリ:ヲタ
ゴウキ:リアル厨房
こっちに持ってこなくても
使うキャラによって性格ってでるよな。
フェイロン:燃えよドラゴン見すぎ
ベガ:帝都大戦見すぎ
使うキャラによって性格ってでるよな。
本田:忍耐強い
ブランカ:まともな奴が少ない
ホーク:ダブタイ中毒者
キャミィ:テクニカル志向
DJ:待ちしかできない奴は寒い、うまい奴はマシンガン中毒者
サガット:かっこつけたがり屋
リュウ:普通
ケン:ゲーム好き
ガイル:シューター
本田:デブオタ
春麗:ガリオタ
ブランカ:挙動不審
ダルシム:自己中
ザンギ:マッチョ
バイソン:アニキ
バルログ:家ゲーマー
サガット:格ゲーマー
ベガ:スカし
フェイロン:バカ
DJ:DQN
ホーク:愉快
キャミィ:エロゲオタ
豪鬼:社内で嫌われているリーマン
435はフェイロン使い
リュウはとことん嫌われないキャラですね。
俺的にRYUってテクニカルかつ地味に技量を求められる素質の良いキャラなんだが
同時に最凶の一発キャラでもあるわけなんだが・・・
真空厨がうざい
真空がらみのコンボ&連携は一発逆転できるから、押されてても
「まだ俺には真空がある!!」って強気でいけるのがいいな。
倒した後は3択かけてきまれば勝てるって、
画面端で固められてても希望が持てるのがいい。
今日の結果きぼんぬ
442 :
ゲームセンター名無し:03/10/25 01:49 ID:NqGOAl8+
少し対戦して通用しないと、バルorSサガ使用しだす誰メインか不明の人が時々いる。
キャラ勝ちしていての勝利は、面白くないのに‥
そういう奴等をフェイロンとかで倒すのが面白いんでしょが
カイレラとかで負け続けると
「実力差ありすぎて楽しめてないのでは(汗」
と思って強キャラ使い出してしまう二重にへたれな俺。
リュウの波動がよくファイヤーに化けるけどデメリットあるかな?
445 :
ゲームセンター名無し:03/10/25 08:33 ID:NqGOAl8+
>>444 確かすべて灼熱でOKだったような。
出足、引っ込み、ともに同じフレームだと思います。
>>444 カイレラってどこのゲーセンですか?対戦栄えてます?
>>447 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
449 :
ゲームセンター名無し:03/10/26 00:38 ID:Z1z53g80
リュウは安定してるよね。スパコンキャンセルも全キャラ入るし
ただ嫌われても大ゴスと連キャンが安定で繋がってほしかった。もっとXの
一発屋になって欲しかった。主人公だしね。
今日の高槻の大会結果きぼんぬ
闘劇のタイトルに、ストUXがついに決定したらしい!!
また盛り上がるなぁ!無いのかと思ってたっから嬉しいわ
本当に闘劇あるの?セイバーは?
セイバーなんていらんだろ。アホか。
456 :
397:03/10/26 20:13 ID:???
>>401 DJ全キャラ入らないんですね。試して初めてわかりました。
457 :
ゲームセンター名無し:03/10/26 23:35 ID:Z1z53g80
DJはお釣り考えると、コンボ使えないですね。
弱Pの早さでタメも微妙だし。
ハメ投げとスカシ投げの違いもワカラん奴
ウザい
>>452 闘劇にスパ2入ったんだ?
素直に嬉しいけど32チームとかだとレベルの低さが目立つのが寂しいな・・・
参加チームは16チームくらいで充分。
これだと見ている人たちも納得する試合が多いと思うよ。
32だと明らかに全国大会に出場するレベルじゃないプレイヤーも
代表権取っちゃうしな。
他のタイトルだとちょっとくらいの有名プレイヤーでも
予選で苦労しているみたいだから。
>>459 大会出場を許可できるレベルの競技人口が50人っていうほうがどうかと思うのだが‥
いやね、漏れも工房の時はエックスやってたけど
それじゃあまりにもあんまりでしょ。伝統芸能じゃあるまいし。
間口を広げるためにも、参加チームは多くてもいいと思うのですが。
前回、闘劇のX予選店舗の店員に聞いたけど入ってないよ>X
今回のタイトルだと見たいのは3rdくらいか?
多分行かないけど
>>452 Kof2003のかわりにスト2Xが入るってガセ
87 名前:なまえをいれてください 投稿日:2003/10/27(月) 20:47 ID:???
4 :ゲームセンター名無し :03/10/26 15:33 ID:???
と、いうか
ハイパースト2を業務用でも出すらしいが
舐めてるのかと小72時間問い詰めたい・・・・・・
以前リュウの立ちアッパーキャンセル真空の話が出てたけどあれ安定で
でるもんなのですか?
誰かコマンドコントローラーとかで試した人教えてください。
状況なのか人間には無理で機械でしかだせない技なのかがわかりません。
すれ違い
[2769] モアベガの投稿について
投稿者名: nWoバイソン
投稿日時: 2003年10月28日(火) 16時19分07秒
な〜にが中級者だ〜結果を残す時はしっかり残してるくせに〜。
モアベガの真の実力は関西のユウベガとひけをとらないぐらいの力を持ってるくせに〜
もう少し自分を高評価しろ〜。
俺何か弟チュンを倒したという肩書きが一生ついてまわるんだから〜。 ←???
俺が言いたいのはそれだけだ〜。じゃあ〜
むかつくがどういう戦い方で弟チュンを倒したのか未だに気になる。
掴みが連続してきまってスパコンもヒットしたとかかな?
弟チュン帰宅のため台を離れる→NWO乱入→一生の肩書き
>>468 無人台に乱入ですか〜…
せめて捨てゲーってコトにしといてやりなよ…
巣鴨の公衆の面前でエキシビジョンやってnwoさんが返り討ちにあったという汚点も一生の肩書き
タマちゃんなんて大会でオトチュンに1回も勝った事ない
↓
NWOさんは最強のバイソン使い!!ウヒョー!!
nwoさんは、何をしてる方なんですか?学生さんかなぁ〜
モアイでカリスマ業を営んでいます。
[2771] Re:モアベガの投稿について
投稿者名: nWoバイソン
投稿日時: 2003年10月29日(水) 00時30分36秒
▼ nWoバイソンさん
さっきモアでモアベガに掲示板に書いたことを言ったら、すごく怒られてしまったので、夕べがさんに失礼だから謝ってこいと言われたので、アキバさん消してください。
ごめんなさい
なんかなあ・・・
あげ
みっきーはみっきーなりに色々がんばっているんですよ。
>>474 謝ってこいと言われたのに
言うことは「消してください」なんだな。
そりゃそうだ。
個人戦ゲームタイトル
KOF2003
サム零
鉄拳4
ヴァンパイアセイヴァー
団体戦ゲームタイトル
ギルティギアイグゼクスリロード
バーチャ4エボリューション
カプエス2
スト3サード
↑ Xやっぱねえな。残念。
NWOさん面白いのでがんばって下さい。
>>460がいいこと言った!
>いやね、漏れも工房の時はエックスやってたけど
>それじゃあまりにもあんまりでしょ。伝統芸能じゃあるまいし。
いや、伝統工芸でしょ。どう見ても!
481はデマ。
485 :
481:03/10/29 14:54 ID:???
ん?早売りアナルカディアにこうあったらしいが
486 :
460:03/10/29 16:19 ID:???
>>483 いいことかどうかはおいといて
漏れ、今は3rd zero3 カプエス2あたりを微妙にやってますが
正直、露骨プレイもオリコンもRCも全部大好きです。
でも、やっぱり立ち回り(弾の撃ち方、足払い戦)や精神面(相手の露骨プレイに動揺しなかったり、折れない心の持ち方)は
エックスまでの貯金のお陰でずいぶん楽させてもらってると思ってます。
確かにシステム的には古いけれど、いいゲームだと思いますし。
現役時代と違い、ケンとかガイル使って楽しんでやってます。
確かに強キャラ系で徹底されると、他のゲームに戻らざる得なくなりますが‥(汗)
エックスって自分も含めて、現役じゃないけれど気にはかかるっていうプレイヤーは多いと思うんです。
闘激の クラハシvsKKY? とか自分らが見ても純粋にスゴいと思うし。
こっちもエックスの情報は欲しいですし、今興味の無い人でもひょっとしたら‥?ということもあるだろうし
あんまりプレイヤー限定の一見さんお断り〜 みたいな状況になってほしくないような気がしてます。
スレタイが“現役プレイヤーが〜”なのに、長文スマソ
RCって明らかに致命的なバグやん
クソゲ
RCだって、やりこんでいるヤツから見れば立派に駆け引きの一環。
正直、他の格ゲーを認められないエックス房は明らかにカコワルイ
どのゲームにも駆け引きは存在するがそれがおもしろいかどうかは別問題
つーか487とかって、Xもやってないって。
>>488 RCはメーカーが意図してない所で発生したバグだろ。
しかもゲームバランスを破壊するまでの致命的なバグ。
昔のゲームのバグはいい方向に転がったりしたもんだけどなぁ…
>>491 封印ガイルとか?
ロマサガ3地点とかイナーシーバグとか最強アルベルトとか?
連打キャンセルや連続キャンセル、リバサスパコン出せない(出せるけど)キャラとか
Xのバグはゲームを面白くしているよな
(よく聞け逸刀流 この毒の量じゃ己は死なねえ)
↑これ何のネタ?
ごばーく
|彡サッ
闘激の クラハシvsKKY? とか自分らが見ても純粋にスゴいと思うし。
KKY? とか自分らが見ても純粋にスゴいと思うし。
KKY? とか純粋にスゴいと思うし。
歩き千烈、大ダメージ中P投げ、いれっぱ大銀杏、横タメスカーレット
とかクソだと思うが
大ダメージ中P投げってなんですか教えろください
歩きスパコン系、DJとバソは出来ないので良しとする
>>499 そんな認識ならエックスやらんほうがいいな。あんたにゃ向いてない。
03、カプ2にXのゴウキより飛び抜けたキャラはいない
だから何だとしか言いようがないな。
兄ケンっていつからケンメインになったの?
昔はバイソンメインだったんだよね?
イケメンケン
KKYは純粋にスゴいと思うし。
ウメハラとKKYは純粋にスゴいと思うし。
ウメハラとKKYとウメハラは純粋にスゴいと思うし。
ウメハラとKKYとウメハラとウメハラは純粋にスゴいと思うし。
>>506 まじっすか!場所は?
つーか、皮膚のカスが入ってそう…
>>513 おいおいその発言は店の営業妨害になるぞ
訴えられてもシラネ
515 :
ゲームセンター名無し:03/11/02 07:12 ID:jDaldg6Y
インタビューに誰も触れんのか
ウメハラとKKYとKKYとKKYとKKYは純粋にスゴいと思うし。
KKYとKKYとKKYとKKYとKKYとKKYは純粋にウメハラと思うし。
ウメハラとウメハラとウメハラとウメハラとウメハラとウメハラとウメハラはウメハラにウメハラと思うKKY。
ウメハラはKKY。
ウメKKKKKY!!
むてクラ戦めちゃめちゃ面白いな。天才対機械。
ソニックマシン倉橋
クラは冷静精密でいて脆いという印象が抜けない
そのムテキ、クラハシでさえウメやシューティングDには
歯が立たないのが悲しいな。
極まったリュウにガイルでは厳しいってことなんだろうな。
んなこたーない。
しょぼいリュウ使いに言われても説得力ないよっと
単にウメやDのスキルが高いだけだろな。
529 :
ゲームセンター名無し:03/11/04 01:55 ID:X8/yltM6
キター
530 :
ゲームセンター名無し:03/11/04 01:58 ID:X8/yltM6
ならウメガイルがDリュウに結構負けるのはなぜだ?
シューティングDクラスのプレイヤーにはウメといえども常勝は無理でしょ。
キャラ差以上に負けることで初めて負けたってことになるんじゃないの?
532 :
ゲームセンター名無し:03/11/04 10:02 ID:yviCoEb3
本人に聞いたほうがいいような。
キャラ差はあれど実力差、強さ、弱さは何度も闘えばお互い分かるだろうな。
単純に対戦での勝ち負けはあてには出来ぬ。
1月ハイパーストリートファイター2業務用発売。
システム246
316 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/11/04 19:13 ID:???
>ハイパーストIIはCPS2。800枚限定。奪い合いになりそうなヨカ〜ン
w
詳しいことはわからんがゲーセンで出てくれるのは嬉しい。
ゼロ3↑も評価は散々だけど、普段やらない人の関心が少しは
集まってたし。
おいおいおいおい、マジかYO!
ソースキボン
なんかゼロ3↑並に速攻で撤去されそうな感じがするなー
3rdスレに情報元のサイト貼ってあったけど
どうやら相当電波情報多いところらしい。
GC版カプエス2の逆移植とか3rdの改良版だとか話題になってるようだけど
ここは静観しておくのがいいかと。
一応ソース
http://www.fiberbit.net/user/hamapika/acnews/acnews8.htm 【03/11/04】
当掲示板への“北の店員”様の投稿によればPS2で出る「ハイパーストリートファイター2」が
業務用(SYS246)に逆移植され、1月に発売決定!また電波情報と断りつつ、以下のタイトルが
アトミスウェイブ用として「サミカプ」が出る前に予定されている?とのこと
・「カプコンと某社のオールスター格闘GC版の逆移植」 >※当方が「カプエス2」と解釈
・「ストリートファイター3作目の3作目のリメイクver」 >※当方が「3rdストライク」と解釈
そのムテキ、クラハシでさえウメやKKYには
歯が立たないのが悲しいな。
単にウメやKKYのスキルが高いだけだろな。
ならウメゴウキがKKYダルに結構負けるのはなぜだ? マジ。
545 :
ゲームセンター名無し:03/11/05 02:28 ID:b9i/FDfP
現役ザンギでいま強い人は誰ですか?
対ガイルはとりあえず行くしかないと聞きましたが。
リキヤ
KEN−O、茶リュウ日記更新しるっ!
愛読者を舐めているのか?
そうそう俺も愛読者。更新シル!
豚必死だな
KEN-O=KKY
そうそう、俺も愛豚者(あいとんしゃ)。
早く豚汁(とんじる)にシル!
↑さむいです
本当にいつまで粘着するんだろうね?
ある意味感心するわ。
KEN-Oの豚ネタと倉橋のホモネタはこのスレのお約束
豚はどうでもいいけど、クラハシって本当にホモなの?
2ちゃんねらーの言うことを信じてるアフォがまだいるんだな。ワラタ
>>556 それが違うんだな。
俺の知り合いのスト2Xプレイヤー(♂)は、倉橋と寝たことがあるんだって。
倉橋のチンコは凄く硬くてでかかったって、彼は言ってたよ。「まるで、黒リュウみたいに」とね。
うそこけ。寒すぎ
ホントにくだらないな・・・・。
女ならともかく彼は男に手を出すくらいならスト2してるって。
おおかた東京で倉橋に勝てない連中の負け惜しみだろな。
倉橋ホモがなんで負け惜しみになるのか
それが解らん
腹いせに侮辱してるってことだろ?
>>560は鈍すぎるぞ。
ゲイって呼べって事?
こういう事があるから有名にはなりたくない・・・
つー事は、ここは「負け犬の巣窟」スレなんだな。
どうりで粘着キモ厨が蒸れて馴れ合う訳だ。 ぶキモ。
拳ウオーさんが仕切ってくれないとシマラねえよな
倉橋なんてダルシムかバルログ使えば簡単に倒せるよ
567なんてSブラ使っても簡単に倒せるよ
ムテキvs玄人のガチンコのほうが面白いだろ
(゜д゜)ハア?
一応ageとく
一応sageとく
過疎だねぇ…
ブウオーさんが仕切ってくれてシマりまくりだよな
XマニアのDVD見たんだが、プレイヤー名がわからん。
リュウケンガイル春麗だけでも誰か教えて下さい。
とりあえずうまい黒リュウは誰?
クリーム色のケンが兄ケンで、白ガイルがムテキ、小Pガイルがつのっぴ、
小Pベガがユウベガってことぐらいしかわかりません。
577 :
ゲームセンター名無し:03/11/10 22:34 ID:XzTZZFtn
DVD版もあるよ。ってか手間の関係で、コピーはそっちが推奨だよ。
俺もDVD二枚に全大会分焼いてもらったよ。
ところでムテキ君ってどの人?マニア4の集合写真に写ってる?
ハッシュ教えて
>>505 つーじーバイソン見て思うところがあったんだろな。
まだバイソンだけを使い続けてる人間がいるんだな・・・オ
NWO(新宿モア代表) バーサス KKY(渋館&茶リュウ代表)
プレイヤー能力:KKY>KKY
大会実績:KKY>>NWO
キャラ勝ち度:NWO≒KKY
へなちょこ度:NWO≒KKY
カリスマ度:NWO>KKY
爆弾度:NWO>KKY
女の子にもてる度:NWO>KKY
友達の多さ:NWO>KKY
総合評価:4勝2敗2分でNWOの勝利か?
586 :
ゲームセンター名無し:03/11/11 13:29 ID:8pz9ooUC
モアの便所のトビラはあたると結構痛い。
でも匂いは○
臭いもクセーYO!
589 :
ゲームセンター名無し:03/11/11 14:17 ID:8pz9ooUC
>>588 上手いけどひどいなあ〜 でもよく見ると目とかパッチリしている。
パソコン用の動画がDVDメディアに収録されているってだけだよ
PS2じゃみれません
593 :
580:03/11/11 22:52 ID:???
アルカディア見たらムテキ君載ってた。知らなかったよ。
しかしどこがわらじの裏なのかと。
>>585 >プレイヤー能力:KKY>KKY
( ´,_ゝ`)プッ ダサ
アーヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノ
596 :
ゲームセンター名無し:03/11/12 00:34 ID:J8C/87YC
半年前くらいからXはじめました。元は鉄拳4プレーヤーで、ポリゴン物が得意
なんですが、Xにはハアハアします。何より、長い期間プレーヤーがついてるの
がいいです!ポリゴン物は結構長期間やる人がいるんですが、2Dって対戦寿命
短い気がして、やる気起きなかったんですよ。でも、Xは違う!
しかも、やりこむほどに深まっていくのがたまらんです。このゲームは鉄拳4ク
ラスに面白いっす。
ちなみに、現役Xプレーヤーの方々は鉄拳とかバーチャとかポリゴン系の対戦
ゲームはやるのですか?ちょっとした質問なんで、よければ教えてください。
俺はバーチャやるけどね。
よく知らないけど今回のX−MANIAの優勝チームの一人が
鉄拳の有名人だとか。ノグチロウ?って言うとか。
よくご存知ですね
>>596 ポリゴン系はストEXしかやりません。
EXシリーズもやりこむほどに深まっていくので是非。
3Dと2Dじゃかなり畑が違うのでXプレイヤーは
ほとんど3Dはやってないと思うよ。
逆にいえば
>>596のような人は凄い人だと思うよ。
強くなるならないはともかく完全に新しいゲームに挑戦する勇気は
個人的に好きだな〜^^
かくいう俺も2Dにしがみ付いているプレイヤーなので偉そうなことはいえないけど。
言い訳じゃなく社会人になって新しいゲームをやりこむ時間が本当にないんだよな。
九州勢はXやらんでバーチャやってますよ。
それはいけませんねえ
w
>>596さん
スト2シリーズからバーチャ2.1末期に3Dゲー入門した者です。
とにかく最初は大変。近距離での読み合いスピードに全然ついていけず、
相手の出す技くらいまくりでした。
それでも3→4→EVOとこなす内にそこそこ動けるようになりましたし、
アキラ3段等も出せるようになりました。
どちらのゲームをするにしても要は「どんな行動が勝利につながるか」を常に考えること、
そしてその行動を習得する為の練習を意識的に行うことが大切だとおもいます。
バーチャの方は積極的な対戦をそれほどしてませんが、どちらのゲームもよくできた
対戦ツールだと思います。(上級者同士の対戦等を見ると特に)
両方楽しめる(強さ弱さとは別に)事はいい事だと思います。
>>592 PS2で見れるかどうかは知らんけど、DVDプレイヤーで鑑賞可能な
マニアのDVDもあるみたいよ。
tp://members.at.infoseek.co.jp/dvd_jaspa/xmania4_dvd.html
606 :
605:03/11/12 21:29 ID:???
591へのレスですた
607 :
596:03/11/12 22:43 ID:???
沢山のレスありがとうございます。ストEXはスパ2Xの前にプレーしました。
2Dは技の判定のどこが当たったかで、有利不利が大きく変わる(特にガード時)
ので、ポリゴンより色々考えないといけなかったり、逆にそれを活用できたり面
白いですね。
ポリゴンではあまりない対空ってのもじりじり感と、相手の隙にうまく飛び込め
た時の感動があってたまりません。
がんばりまっす。
がんばってくださいね596さん
いつかX-MANIAで僕と握手!!
609 :
596:03/11/13 01:22 ID:???
がんばります。ようやく立ちスクリューマスターしてきました。師匠の言うように
「ガイルのしゃがみ中足を見てから吸え」はまだ無理ですが…。
ちなみに、使用キャラはザンギ、リュウ、ケン、ベガです。腕を磨いてX-マニア
マジで出たいです!
すげえ初心者的な質問ですまぬのですが、ポリゴン出身者のせいか、「投げをばり
ばり使って」しまいます。2Dのしきたりは正直あまり解らないので、「すかし投げ」
とか、「打撃〜投げ」ってやっぱ寒いんですか? ザンギ使うと当て投げに罪悪感が
ケンも歩いて昇竜拳と歩いて膝の二択(?)をよく使います。
スパ2Xって、ポリゴンみたいにがりがり投げていいんですか?
ほんと初歩的な質問ですまぬ…
610 :
596:03/11/13 01:36 ID:???
>>604 ポリゴンを主にやってきた自分は、2Dの読み合いの方が難しく感じるです(w
スパ2Xでは特に、飛ぶ飛ばない、とこが最初全然わからなくて苦戦しました。
今は少しづつ解ってきましたけど。
あと、なんと言っても昇竜拳に代表される「無敵技」の存在ですね。鉄拳には
「相手が手さえ出してれば100%返せる」ってのがないので(バルログの爪を
中パンで潰すみたいなことはできます)最初バシバシ無敵技に狩られてびびり
ました。
3Dと2Dの違いのことなんか書いてスレ違いですね。スマソ。もうしません
次の目標はザンギの「めくりボディープレス→しゃがみ弱パンチ→立ち中パン
チ→立ち弱キック→しゃがみ中キックキャンセル→バニシング」の連続技をマ
スターするです。
個人的に「めくりボディープレス→立ち中パンチ×2→立ち中キック」が好き
です(w 見た目がイイ!ただそれだけなんですけど。打撃系レスラーっぽく
てイイ!(プロレスファンなもので)通常投げなんですけど、ブレンバスター
いいです(w ブレンバスターだせぇ!スクリュー入れろ!って師匠に言われ
ますが…。
>>596 スパ2Xにハメなんてありませんよ。
やられる方が悪いというか力不足。
がりがり殺っちゃってください。
ゴウキは使わないでね。
>>596 ストUEXは、ポリゴンで表現されているだけで、内容は2Dだから鉄拳やバーチャとは
全く違いますな。でも新しい参入者が増えると、Xプレイヤーとしてはとても嬉しいです。
596さん、是非頑張って下さいね。
心温まるレスが続いていい感じ
>>596 スパ2Xの世界では打撃→投げや、スカシ→投げはむしろ当然の戦術の一つとなっています。
むしろ返せない側が、「何で返せないんだよ?」とばかりに責められるくらいなので、心配はご無用ですよw
鉄拳でもスパ2Xでも成功したという前例も有る様ですし、結構いけるんじゃないでしょうか?
tzwってオサーンは強いの?
↑アホか
>>612のゴウキはご遠慮ください、ってところぐらいじゃない?
そういえば、当て投げって大昔の全国大会では微妙だったらしいですね。
メスト杯の会場の雰囲気はものすごくシラけていたらしいし。
まぁ、ギャラリーのために闘ってるわけじゃないからね。
いまなら問題ないでしょ。
そんなわけで、ゴウキの灼熱ハメだけは止めた方がいいかと。
3D畑で育った人が2Dやり始めると強くなるよ。
>619
まったく根拠無いと思うけど。
2DメインのヌキがVF4やったら、かなり強かった。
VF4の南アキラが実は2Dもやってて、ZERO3のゴウキでも結構強い。
単にその人の性能でしょ。
また、同じコンボ職人とかいう連中の中でも実戦で強い人もいれば
対戦はまったくダメな人もいるw
つまり、某氏はダメと言いたいわけですね。
某死=621
616=621
>>620 強キャラ好きなのか・・・・・・
まあ上級プレイヤーは判断や反応がニュータイプだし経験も豊富だからやり込めば上手になるさ。
ウラヤマシイ。
>>620 でもヌキはVF4の闘劇予選何回か出たけど、結局通過出来なかったよ。
南アキラも「結構強い」っても、そこそこ程度でしょ。それくらいのレベルでの話なら、
ごまんとある。自分の周りにだって、2Dと3D「それなりに」強いヤシは結構いるョ。
>>619は何を根拠に言ってるのか聞かせて欲しい。
ひとつだけいえるのは昔からXオンリーの現役プレーヤーは殆ど他ゲー下手糞。
そこそこ強い奴すらいない。
ところで全角でsageと書いてるやつ。
オマエは一日中2chに貼りついてるのか?
>>626 そりゃあただ単にやってなからだろ。
社会人になれば他ゲーをやる暇なんて本当に無くなるし。
なんでいろんなゲームが巧い=偉いって思うのか不思議。
やらないんじゃなくて、本気でやってもスト2以外はてんで勝てないって意味ね。悪口じゃないよ。
実際冷静に見ても、スト2の有名プレーヤーにバーチャで拳聖になれそうな奴なんて皆無でしょ?
まだギルティや3rdあたりのほうが潰し(他ゲーにも対応可能)が効くプレーヤー多い。
補足
色んなゲームが巧くないとダメって意味じゃないよ。
何でも強い奴は純粋に凄いというだけ。
トップクラスがひとつのゲームだけ強い奴の集まりってのは
例外というよりむしろよくある普通のことだから。
なんだこいつ?
論議する気にもならんが一昔前のゲームであるXと
ギルティや3rdは既に別次元のゲームだから比べられんだろ。
それぞれのプレイヤーがお互いのゲームに参入しないんだから
永遠に結論は出ない訳だし・・・・。
定職を持たずにゲーム一本の若いゲーマーには社会人の辛さはわからんのだろうな。
個人的には今度の闘劇に兄ケンやクラハシあたりが3rdなんかで出場すると
興味深いのは確かだけどね。
あのなあ、拳聖以上だとチビ犬(武聖だけど)、ナル、調布、虎龍とかいたけど
逆にいうとXとか2D才能無い動きだぞ。
ナルのシューティングは凄いけどな。
バーチャ有名人で逆にX強いやついるのか?
上手くなりそうとかじゃなく実際に。
じゃねーと話になんねーだろ。
つーか、相手すんなや。
ちび太のニュータイプな反応速度と、動き好きを見るとセイヴァーやギルティは合いそう。
でも2D特有の間合い感覚や駆け引きは3Dと全然違うでしょ。
バーチャで2D感覚で間合いとってバックダッシュとかしたら待ち扱いされるよ。
基本は常に近接戦だしね。
自分がこう動いたら相手はどうしてくるか?
この技でスキを誘ってそこを迎え撃つ、その反撃を予測して攻撃。
ガードされたら反撃確定だけどやるしかない、一瞬のスキで決めてやる!
あ、弱気になってる。投げちゃえ投げちゃえ
こういった機転や判断とかの根本は同じだけどね。
ノグチは鉄拳でも出世してたな。
Xはもう引退したかと思ってたが(w
カミーユビンタなんかはシューティングだと歴代でも指折りの功績を
残してるが(マイナーゲーが多いから信者は少ないが)
スパ2Xだとイマイチ、だがXのトッププレイヤーより凄みが劣るとは思わない。
メスターやMEN会長がXで活躍したなら他ゲープレイヤーとの
優越も付けられるかもしれんが。
>>633 VF4だとジョウとか蜜柑(JOEじゃないよ)はXを当時やっていた。
特に蜜柑はプレイ時期はどこのゲーセンにでもXがあった頃の短い期間
だが当時の最強いわれていた。
そういやジョウはサムスピ零でも最強クラスらしいよ。
ていうかVF2時代からやっていた奴等だと、スト2やってない奴のほうが
珍しいと思うが? その当時は真剣にやっていたかどうかはともかく当時
かなり強かった奴とか素質あった奴はいくらでもいたろうに。
2Dも3Dも普通になんでもこなせて強い奴が、特定のゲームだけは弱い
ってのはあんまりない。ちゃんとやれば勝てる。
逆に1種類のゲーム以外はダメってタイプは2Dに多いよ。
Xオンリーの大半の有名人や、カプエスの某INOとかはこれ。
梅原やノグチはXプレーヤーというよりXも強い格ゲーマー。
>個人的には今度の闘劇に兄ケンやクラハシあたりが3rdなんかで出場すると
見たいけどありえないだろw それにまず勝てないかと。スパ2Xの対戦熟練度も2Dトップクラスに凄いけど、3rdのそれも負けず劣らず凄いからね。
そういや記憶あやふやだが太刀川ってちょっとバーチャやってなかったっけ?
どれぐらいのレベルまでいったのかな
640 :
ゲームセンター名無し:03/11/14 16:19 ID:gDbFdaYe
嘘の事で梅原さんを煽って本当にごめんなさい。
どうかお許しください。
>>632 Xマニアな人達はもう居心地のいい場所を自分で決めちゃってるし
もうけっこうな歳だし他のゲームにはまず参入しないでしょう。
Xを超えるような格闘が存在するならば喜んで参戦するさ…
そういうX至上主義は純粋にキモイから。
思い込むだけにして書き込んで晒すのはやめとき
名作!!最高の格闘ゲーム!!! それはスパ2X!!!!!
アホらし
どの格ゲーも強いやつなんて梅原と2D連合の連中ぐらいだろ。
それ以外の奴らはメインでやってるモノ以外はあんまり強くない。
まあ暇潰し程度でやってんだから当たり前。
年寄り(社会人)の多いX界は暇潰しなんてやる暇ないから
他ゲーの世界で全然見れないだけ。
歳喰うと新しいゲームに手を出さなくなるのもあるだろうが。
まぁ、比べられるモノじゃないんだから
皆さんムキにならないでマタ〜リいきましょう
プレイヤ平均年齢30だししょうがないね
>>648 正確には31.5歳。
ちなみにギルティのプレイヤ平均年齢は16.1歳です。
男女比はXが9:1なのに対しギルティは6:4です。
兄ケンはギルティ転向するとかいいながらしなかったな。
長瀬の対戦環境ならわざわざ他のゲームすることもないだろうからなぁ
>>649 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
ウメリュウのかっこよさを見てX始めてなってしまったよ・・
どんな日本語ですかw
はじめなったって事だろ
3年後くらいの流行語大賞にノミネート
ああ、わかった「始めたくなった」ね。
この前めちゃ上手いザンギ使い見て俺もザンギ使いはじめなったよ。
15点
>>636 ノグチは鉄拳はもう引退してる人らしいが、鉄拳界には「野口ステップ」というテクニックが今だ残ってるそうな‥
>でもヌキはVF4の闘劇予選何回か出たけど、結局通過出来なかったよ。
それを言うのは、ちょっと酷なんじゃないか?
南アキラのVゴウキはともかく、ヌキのキャラは葵だぞ。
しかも予選通ってないっていうけど、ムチャクチャ惜しいところまで
相手を追い詰めてたはず(どこかにムービーもあったよね?)
南アキラもヌキもサブでやってるゲーム(またはキャリアの短い)の割にはかなり上手いよねって事だ
ヌキの場合完全にバーチャにくらがえだからサブじゃないね。
まぁバーチャが一番テクニカルかついろんな意味で難しく正解が
ないゲームでやり応えがあるという判断らしいけど
スト2がうまいやつ以外興味なし
スト2がうまいやつ以外興味なしと言う奴以外興味あり
倉橋が去ってこれからの東京はどうなるんだろうな・・・
倉橋どこいったの?
実家
裏スト2界
梅原でさえ凡人だという裏スト2業界の話はどうなった?
>>637 某INOさんは3rdやゼロ3なんかもやってますよ〜。
全一とまではいかないですが、モアでそのゲームの現役達相手に連勝してます
672 :
ゲームセンター名無し:03/11/17 08:02 ID:3AA1VUGI
INOはスト2くそげーいってた。バソで暴れてれば勝てるとか。
当たらずとも遠からず・・・だな。
INOは負け犬じゃん、はっきり言って興味ない。求心力ももう無い。
バーチャも今回は死んでもやりぬくとかいって、挫折ならともかくナチュラルに
やめてるしw
しかもゼロ3、スト3で本当に現役勢に勝ててると思ってるの?w
信者が言ってるだけかー。
つーかバソで暴れてるだけで勝てると思ってんなら
ちゃんとモアの1軍に乱入しろよ。
INOの阿呆はバーチャでも西スポで闘将になるとか息巻いてたなw
挫折は絶対しないとかw
で結果はどうなったのかな? 闘将どころか称号持ちにもなれないINO雑魚
INOはXやってないし、わかってない初心者。
相手する必要もないし、信者もくるなよ
あの〜Xのプレイヤースレなので関係ない人の話題はスレ違いでわ・・・^^:
もちろんINO氏の名前は知ってるし他のゲームでは有名人だと思うけど
X界とは無関係なので・・・・。
今回はXをクソゲー発言があったから叩かれてんだろ。
プレイヤースレキモイ
まじで聞きたいんだけど倉橋どこいったの?
超人墓場
倉敷
ハウステンボス
エロマンガ島にウルルン滞在
クラハシが〜 エロマンガ島で〜 モアバルに〜 であった〜
しかし今のX現役でプレーヤー性能高い人って誰なの?Xでね。
倉橋は今はネットゲーの住人w
本スレ建ったら
おしえてよ。
おしえてよ。
クラハシはみんなの心の中にいる
>>686 梅原以外いません。性能高い香具師はとっくに8〜9年前に流出済み。
>>692 それは例えば誰だ?俺が思うにもう引退した過去の強者が、今のX界で仮に
当時の強さのまま戻って来たとしても、ぼろ糞にやられると思うよ。全体的な
レベルが底上げされているんだよ。もちろんその当時としては強かった訳だから、
『俺は強い!』って雰囲気は持ってただろうけど、マジで無理だと断言するね。
693がいいこと言った。
そんことより、バレーの加藤ってヤヤに似てるのう
カラ元気おめ。
蜜柑?
の話はイラン
その過去の強者っての記憶にある奴はいないのか?
ストUはXがきらいでやめた奴がいるともきいている
そだな 一般的にはターボの頃が華だったから
おまいらオッサンのくせに何才までゲームやってんだよ。
さっさと働け。
働いてますがなにか?
あと10年したら平均年齢40歳か・・・
>>693 馬鹿すぎ。スト2に限らず、全ての格ゲーのスキルそのものが昔と比べると
比較にならないレベルが向上しているのは当たり前。
別にXは特殊でも特別でもなんでもない。むしろオーソドックス。
10年前スト2をやめたままの奴ならともかく、レベルの高い格ゲーの第一線
で活躍している奴は年寄りだろうが若造だろうがXはじめても適応できるよ。
今更やるのもアレだから強キャラ使います。
リュウ、春麗、バイソン、ダルシム辺り?
(スピードで著しく変わるバルログは論外)
訂正 比較にならないレベルで向上しているのは当たり前。
てゆーか、おまえ素でバカだろ?
Xの昔の強者の強さが今通用しないって話だろ。
何一人で勘違いして熱くなってんだ?
そっとしといてやれよ…珍獣なんだから。
711 :
ゲームセンター名無し:03/11/19 15:49 ID:c5YbrVSm
「レベルの高い格ゲー」ってなんだろうねえ 香ばしいねえ
712 :
ゲームセンター名無し:03/11/19 16:07 ID:K7xcfe1Z
そこそこプレイヤー人口がいて裾野が広いってことじゃない?
Xでも50人ぐらいは現役プレーヤーがいるよね
713 :
◆ARinn02cJ. :03/11/19 16:15 ID:F69Qtb3+
大半が加齢臭漂いかけ腹も出はじめた30前後のジジイだけどな
ヒヒヒ
文句ある奴はモアに来い
イキマセン
どっちも低脳でwarata
晒しage
質問です。
i↑(Ay∂/∂y Bx +Az∂/∂zBx+By∂/∂yAx+Bz∂/∂zAx)+
j↑(Ax∂/∂xBy+Az∂/∂zBy+Bx∂/∂xAy+Bz∂/∂zAy)+
k↑(Ay∂/∂yBz+Az∂/∂zBy+Bx∂/∂xAz+By∂/∂yAz)
って、0になりますでしょうか?計算どおりならゼロのはずなんですが、
どうしてゼロになるのかわかりません。教えてください。
阿保かおまえは。直感で解るだろうが。
もっとセックソセンスをミガケ
なんだ、井上に糞ゲー呼ばわりされる程度のゲーム&レベルか
つーか、お前の基準は井上なんだw
井上は梅原に実力でまさった実績があるからね
なんでもいいんじゃねーの?
他のゲームが好きなら普通にそっちやってるだけでいいんじゃない?
わざわざ2ちゃんねるのXスレに来てXプレイヤー煽ってる今の自分の姿、後ろから見た感じ想像してみなよ
キモいっしょ
こんなことやめときなって
まあ、他ゲーのトップクラスのプレイヤーがX界に参入してくれるのなら
それは大歓迎だよ。
新しい風を巻き起こして欲しいしね
逆はなさそう?
今までエックスいっぽんだった有名人が他もやるとか
>>725 みんな年寄りだし、時間のとれない社会人が多いから無いかと。
この前モアで
漏れがリュウで相手がダルシムの対戦で、
屈小K→投げを2回くらいやったら
つかつか歩いてきて文句言われました。
「いきなりやるなんてずるい。やるなら最初からやってくださいよ!
負けそうになったからっていきなりやるのははずかしいと思いますよっ!!」
とかほざかれました。
みなさんどう思いますか?
漏れはリュウ相手にダルシムで勝てない方がよっぽど恥ずかしいと思うんですが。(w
>727
確かに相当情けないな・・・
「ごめん、ごめん。次は最初からありありルールでやろう」とか軽く言えばいいんじゃね?
じかに文句言われたのは10年位ぶりだったから
たじろいじゃいました。(萎
シニア向け格闘ゲームがあったっていいじゃないか!
スパUX業界って、投げ待ちハメありの「ありありルール」じゃなかったの?
唯一ダメっていうのが豪鬼使っての灼熱ハメだけでしょ?
・・・なんか聞いていた話と違うみたいだw
最近の対戦事情知ってる人、詳細キボンヌ
灼熱ハメだってそうそうできるもんじゃないからダメってもんじゃない
>>727 本当にモアで?
信じられん。
昼間とか?
ネタじゃないの?
>>715 おい、タマシマ。
さっさと緑の制服着て郵便局で働けよ。
あ、もしかして年齢制限で公務員試験すら受けられなかったの?
もう就ける仕事は清掃員しかない罠。
進学できる頭もなく、かといって就職口もないお子ちゃまが
定職を持てないクズのようなオヤジを煽って鬱憤晴らししてる
スレはここですか?
時間軸が違うだけで、おまえらは同じ道を辿ってるということに
早く気が付いたらどうなんだよ(ワラ
みんな強い強い
>>737 郵便局でも緑の制服は要らない方だ。それ以前に、お前は何故そんなに彼を煽るのだ?
固有名詞挙げてそういう事するのは止めろよ。
郵便局員なんてある意味勝ち組みよ
局員ではないらしいが、倒産はないしな。おっと、スパUXの話に戻ろうか。
昔やった各キャラごとのプレイヤーの現段階の点数付け、誰か詳しい人又やってくんないかな?
ああ、一週間くらいのブランクでも、
カンを取り戻すのに5〜6戦は要るなぁ。年かな。
744 :
ゲームセンター名無し:03/11/20 23:58 ID:qyLvfOCH
よーやっと現役プレーヤーで解説君モードから、現役プレイヤーが語り合う
というスレの本題に戻ってきたな
と、現役プレーヤーで解説君な
>>744が申しております。
ハイパーストII、来年一月発売確定?
ソースはチャレンジャーHP
>>746 名前が仮称とはいえ、ゲームセンターが入荷予定として告知してるから
ほぼ間違いないんじゃないかな。
ハパUスレにも、カプンコが来週に行う予定の発表会の中に「業務用対戦格闘」
があったというカキコもあったしね。
さて、プレイヤーからはストUのスタンダードとして受け入れられるか?
それともZERO3アッパーのような扱いを受けることになるのか?
きょうびゲセンで、当て投げと小足ピヨの二択をかけられたらブチ切れしそうです。
どのシステム基板で作ってるかで雲行きが大きく変わるよな
性能に調整なければ、ダッシュベガ一択だな。
真空波動拳を タボバソのターンパンチでかわす 夢を見た
>PS2ハパ2(12月発売)
アンケート葉書やオビを大事にとっておく俺だが、
初めてアンケートだすかもしれん。
2D格闘待ってます、と。
GCとリンクしてくれればある程度ユーザー復活するんじゃねぇの?
冗談抜きで。
754 :
七五三:03/11/21 08:48 ID:???
ゴバーク
強キャラ候補
・無印ガイル
・無印ダルシム
・ダッシュベガ
・ダッシュケン
・ターボバイソン
・ターボザンギエフ
・ターボ本田
・スーパーT.ホーク
・Xリュウ
・X春麗
・Xダルシム
・Xバルログ
・Sサガット
厨キャラ候補
・無印リュウケン
・ダッシュケン
・ダッシュベガ
・ターボバイソン
・スーパーXSバルログ
こんなところか?
756 :
ゲームセンター名無し:03/11/21 09:07 ID:1lOxE0oP
・ダッシュケンは天敵がいるので×、むしろターボケン
空中竜巻があるほうが断然有利
攻撃力差は気絶コンボを考えれば大差なし
>>756 素で間違えてたthx。
なんとなくDJや歩き百列本田も厨キャラ化しそうな予感。
フェイロンは強い人がいるゲセンやバッタの多い地区では爆発的に増えそう。
ターボ本田のスーパー百貫昇りはマジでやばいよ。ありえない。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
\ / 何か足元がすべるなあ
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| ::::| ツルツル
i \ ::::/
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ヽ:::::::::::::::::::. \/
原色リュウと原色ケン2種類って色同じに見えるんだけど
微妙に違うの?
ターボ本田のスーパー百貫はちゃんと真上に入れないと出ないのかな
>>713 かかってこい若造!
ベテランをぬぁめるぬあぁ!!
760
同時押し(KP)はリュウ、クリーム色。ケンは朱色っぽくなる。
>750
そして大会では「ダッシュベガ使用禁止」という通達が確実に出る罠
なにせ単体でも強力なダブルニーが一度ヒットしたら終了だもんな
ニーはめを絡められると手におえない
ダッシュのベガに比べたらエックスのバイソンなんてかわいいもんだ
次回のX-MANIAはハパ2で逝くんか従来通りXで逝くのか揉めそうだ
ダッシュベガには本田であっさり勝てる
業務用ハパ2ってもう確定なの?
正式に発表されてないのに再来月に出るなんて、なんか信じられないんだけど・・・
770 :
769:03/11/22 00:58 ID:???
木曜に発表なのか・・・
真空投げまで移植されてたらカプコソは漢だと思う。
もし本当に出たら、俺の地元のゲーセン入荷してくれないかな。
東京郊外のゲーセンなのに3rdとかまだ置いてあるし、入荷してくれるかなぁ。
S V C ど か し て
初代スト2は攻撃力が高いのか防御力が弱いのかがやっとわかる。
受身はX同士の対戦以外ではないようだな。
当て投げ厨が大量発生しそうな悪寒
これと引き換えに行きつけのスパ2Xが撤去されたらマジ鬱
大いにありそうで鬱
X「同士」じゃないと駄目なのか?
俺たぶんXガイルでやると思うけど、ダッシュベガ相当やばいってことなのか?これは。
投げ抜けだけは全キャラ実装して欲しいけどな、あと掴み抜けを追加
つーか根本のシステムだけは全キャラ共通でないと困る
でないと初代キャラが投げハメだけで終了したり
身障がダッシュベガ厨になりそうな悪寒
ダッシュベガは熟練ダルに作業で殺られるから
身障はXバルのままだと思われ
…と思ったが、ニーハメサイコ投げ厨になるってことか…あり得るな
今更、昔のハメをわざわざハパ2でやる人なんているのかな?
いないとは言えない。
そもそも今更ハパ2Xやる人なんているのかな?
新作厨か少しやって、いつもどおりの人口に戻りそうな悪寒。
今更、わざわざハパ2をやる人で昔のハメをやらない人なんているのかな?
いないとは言えない。
みんなはスパ2Xしかやらないの?
他の格ゲーはどうなの?
なんでもやるよ。面白ければだけど(鬱
3rd、サム零、スパ2X、セイヴァー。
人がいるところへ乱入してる。
最近3rdとサム零ばっかだからハパ2X入荷きぼん
鉄拳4 サードストライク
俺も3rdやるな。
でもレミー使ってるから対戦してると段々心が痛くなってくる。
そしてスパ2Xへ・・・
ダッシュべガのニーハメってそんなヤバイか?
ハパ2では消去されたようだ
製品版?(のβ版?)のレビューがスト2の掲示板に投稿されてたよ
初代キャラの通常投げ4発でKOできる攻撃力で投げ受身されない上
ゲームスピード速いと速攻勝負つきそうな気が
クソゲ確定オメ。
本スレどうするかな。 立てても馬鹿共しか書き込まないんだよなぁ。
まぁダッシュベガのダブルニーハメがなくなっただけでも乾杯。
>>793 ネット上には鬼のような数のスト2掲示板があるんですが、どこのことですか?
ハイパー触った人の感想が聞けるとこない??
ちんぽさわった感想でもいいけど。
生暖かかった。
スト2の掲示板といったらアキバ氏んとこでしょ
正直クソげーの方がいいな。
それをアーケードにも移植してXはゲーセンから消滅。
そうすればいいかげんこのゲーム辞められるってもんだ。
金とか時間がばかにならないからな。
>>791 ニーハメ単体ならたいした脅威ではないが
脱出のための無敵技をすかされてしまうと以上なのが恐ろしい
どっちにしろ杞憂だったみたいだけど
セガに3Dでカード対応のスト2XXをつくってもらったほうがなんぼかマシ
当時猛威を振るったダブルニーはめ、サイコ投げないの?
当時は苦しめられたけど、今ならあってもなんとかなるかも
ゴウキ使えるんだったら、Xでのゴウキの使用に関しての是非論を知らない奴が
当たり前のように使い出したりして。
でももしかしたら灼熱ハメやガード不能連携にも修正入ってるかな。
ゴウキ・ターボケンあたりと対戦すること多くなりそうな予感がする。
元祖スト2ガイルって最強に近いっぽくない?
受身スパコンナシだとしても。
サガット・ダルシムに辛いかな?
>>807 あー、豪鬼修正されてるといいね。
防御力低くなってる、とか。
>806
ダブルニーハメは削除らしい。
サイコハメについては詳細不明、ただゲームシステムの根本はXという事を考えれば
「システム上無理」の可能性が高いと思うが……
ニーハメ削除って、どうなると削除なんだろう…
ダブルニーが発生遅くなったのか
硬直長くなったのか判定弱くなったのか
またはしゃがみ中Kor立ち中Kが劣化したのか
完全移植ゴチャ混ぜ版とアーケードを意識したヴァージョンの二種類がホスイ・・・・・・
ところで久しぶりにスト2Xやってみたけど
フェイロン相手でニープレスは中Pで潰されまくり、
サイコは燃やされ大K連発で応戦したけどボコボコにされた。
何かいい通常技とかある?立ちまわりとかでもいいけど・・。
完全にハパ2Xスレになってるな。
>>811 ’ベガ=タボベガ ぐらいの低性能にされたとかかね?
ニー10段とか出来なくなってると、それはそれで寂しいかも。
>>814 スパ2X現役プレイヤーには深刻な問題だからな。
スパ2Xが消えてハパ2Xが来るかもしれないんだから。
>>809 初代ZEROなら斬空厨はカモなんだけど、
Xの斬空厨は嫌だよなぁ。
いっそのこと、斬空の軌道をZEROシリーズ
と同じく鋭角にしてはどうか、と言ってみる。
ダメ?
それはXなのか?
心配せずともアーケード版でも瞬極殺ゴウキが使えます
>819
別に心配してないけど、どうせならUXのゴウキが使えるのであれば
スパコンを加えてちゃんと調整した新キャラっぽくした方がいいかも。
いまのままだと、Xゴウキって放置一択だからなぁ。
つーかダブルニーハメ削除とかしてんなら
ゴウキも弱体化させてるんじゃね?
ゴウキが弱体化したらそれはそれで寂しいから
バーチャファイター2.1みたくルーレットで
運がよければ使えるようにして
5連勝したら強制ゲームオーバーでいいんじゃね?
>>822 ルーレットだろうがそのままの性能だったら結局放置するだけだが
あんなの相手に500円も使ってられねえ
ハパ2ってシリーズ全種キャラ性能の完全再現をウリにしてるんでしょ?
だったらダブルニーハメとか削るべきではない。
それこそ削ったら本当に誰にも遊ばれないよ。
削ったのではなく
SFC版のダッシュモードのように適当ヘボ移植だから
ダブルにーハメができないだけかもしれない・・・・
X以外のキャラは完全再現なんて期待すんなよ
目だって違う点のみXのデータを元にして適当に修正加えただけだ
ダッシュキャラのダブルニーもダウン性能を省いただけで
判定はXのように弱いし投げられ判定もあるよ
>>826 プレイしたことがあるようなので質問したいんですが。
気絶値周りの調整はどうなってるか分かりますか?
ガイルはともかく、初代ストUのリュウ・ケンなんて、
あの気絶値がなければ使う価値ゼロだと思うので・・・。
昇龍地上ヒットでダウンしないしw
>>826 それじゃヒットさせても確反くらうの〜
そんなのスーパ性能をうたいつつかなり違うSキャラより酷いと思うの〜
ひどいわ〜
ガイルとかはあのダブルニーでの事故勝ちしか出来ないのに〜
ていうか、ダッシュダブルニーはそもそもダウンしないわけだが。
>>829 でもソコから下中P〜立強Kに繋がったからヤバいんだろ。
アーケード移植ってどこに書いてあった?
旧キャラ完全再現とまでいわんでも、せめて戦術は変わらなくしてくれないと
イロモノとしての価値すらなくなってしまうじゃないか、カスだな
まだ発売してないぜ!
>>830の見たけど・・・
星星コンボは偉大だ。つか金凄い勢いで使って対戦することになるのかな。
ペース早いだろうな。
アレコマコン無しだとほとんど無理ぽ
書いてあるというか、real playerダウソしなよ。
どうでもいいがプレイヤースレじゃなくなってるぽ
本スレってたってるの?
>>830 そのムービー見て思ったんだが、初代スト2のリュウがあのスピードで
動いてるのはチョット新鮮だった。
デフォで2クレきぼん。
投げの無い2性能バイソンきぼん。転ばされたら負け。
本スレ無いよね。ここで聞いても良いかな?
ガイルでソニック連射してる時って
1タメ→6→1+Pで撃つの?
上の方法で俺がやるとどんどん前に動いて行っちゃうんだけど
クラハシ氏とかその場から動かない状態でめちゃくちゃ早く撃てるよね。
なんで?
スト2に注ぎ込んだ金額×スト2に注ぎ込んだ時間×スト2に注ぎ込んだ情熱×残業断った回数=ソニックの早さ
あながち間違いではないかも…
850 :
847:03/11/25 03:22 ID:???
その計算式によると、俺はクラハシ氏とは比べ物にならないほど遅いみたいです。
でもなんで俺のガイルはどんどん前に歩きますか。
スト2に注ぎ込んだ金額、700万 スト2に注ぎ込んだ時間、5300時間 ×スト2に注ぎ込んだ情熱、クラハシ ×残業断った回数、540回
倉橋のガイルは強さもそうだけど日米戦で見せたような
粘りがすごいよな。感動すら憶える・・・
>>850 ようするに残業を断ることからはじめれば良いってことだよ!
855 :
847:03/11/25 14:38 ID:???
残業を断る事から始めればいいんですね。勇気いるなぁ。
1タメ6>1>>>Pでやると6のところで前に歩いていくのは、
俺が残業断った回数が足りないのがいけないということなんですね。
クラハシ氏がおそらくソニックをミスった時、裏拳出てたりするけど
1タメ6+Pでいつもあの間隔でソニック撃てるんだとしたら凄いです。
それはタイミングが合ってないから前に歩くんだよ。
1→6→1ソニックはソニサマ入力で、普通の時にはやらなくていいよ。
理論上、その入力をした次のソニックしか早くならないし。連発には意味がない。
基本どおり6ソニック→すぐ溜めるを早くするだけだよ。
クラハシと同じ速度で打ちたいなら、ヤツとガイル同キャラするだけだよ
20試合もしたら同じタイミングで遠距離なら、とりあえず打てるようになるよ。
ソニック連打って相手に引っ張ってもらいやすいしね。
857 :
847:03/11/25 18:28 ID:???
>>856 >理論上、その入力をした次のソニックしか早くならないし。連発には意味がない。
なるほど。確かに冷静に考えて見れば同じタイミングで撃ち続けるなら
6で撃っても1で一拍待って撃っても同じですね。
ソニックサマーの時以外はいらないと。
ならクラハシ氏はソニックの溜めフレーム数を正確に体が覚えてるということか・・・
あれはただ普通に撃ってただけだったとは。早いなぁ。
すっきりしました。ありがとう。
てか納得いかん。
上級者のガイルは波動にソニックで押している。
もしかしてソニックサマーの要領で2発早く打つってのがポイントなのかな?
あと倉橋ガイル対ウメリュウの対戦ってどのくらいの勝率?
最近超上級者ならリュウの方が有利っぽい気がしてきた。
859 :
856:03/11/25 18:58 ID:???
うんにゃ、そんなこと無い。
一例でけど、今回のマニアのDvsムテキ君とか見てみなよ。
ガイルがソニックで押してるとはお世辞にも言えないから。
やっぱ連射性能は波動拳>ソニックだよ。あたりまえだけど。
ソニサマ入力は、ソニサマと近場で相手を固めるときに有効だわな
超上級も何も普通にリュウ有利
クラハシもウメハラとやるとあらがめだっちゃう。
見てるとクラハシってとっさの反応がやや弱いね。
なぁなぁ。ダイヤグラムで言うとガイルVSリュウって微妙にリュウ有利って感じ?
シューティングDのリュウには、ムテキもクラハシも歯が立たないってカキコが前あったけど
だとすると未だガイルの性能を限界まで引き出すことができるプレイヤーは居ないってことになるのかな。
それともお互いにキャラの性能を限界まで引き出しているからこそ、
ダイヤグラムの微妙な差で勝負がついてしまうことが多いのかな。
あの二人を貶すわけじゃないけど
梅原のガイルは別格。でかい大会とか映像媒体で残ってるのが
リュウばかりだからあまり知られてないけど。
たまってない時の近距離戦にまだ開拓の余地ありって感じ
ディージェイだけ何でしゃがみ弱パンチ数発
キャンセル必殺技ができるの?
小Pの戻りが早いだけじゃん
大パンにも繋がるでしょ
ノーキャンってこと?
連キャンじゃないから繋がるってことだろ。
ノーキャンじゃないよ。
このゲーム、普通はターボいくつでやるのが普通ですか?
サン
一度でいいからウメガイルを見たい。
maniaのDvsムテキでは十分ガイル側も勝ちがある展開に見えたけどな
というか大阪にガイル使いがいないからリュウvsガイルは東京の方が上手いはず
東京っていうかウメハラとクラハシなんだが
ガイルvsリュウの、近距離の差し合いだったら
手数もダメージソースも明らかにリュウのが上。
>>840 このゲームってスピードセレクト1〜3で、固定のターボ4が無かった?
何か他のゲームと勘違いしてるかもしれないけど。
D対ムテキは個人戦の方は、ムテキの勝ちもあったかもしれないっていうような展開だったけど
団体戦の方はDの圧勝だったよな。確か。
876 :
854:03/11/26 04:21 ID:???
>>847 中指と人差し指による「ボタン二回押しテク」をやってる?
タイミング良く「パパンッ」とボタンを二回押すテクのことね(梅原等の上級者がよくやってるテク)。
このテクにより、短時間でボタン入力を通常の4倍の回数行うことができるのね。
ソニックの入力の際に、普通のタイミングよりもちょい早めに「ボタン二回押しテク」によるボタン入力をすれば、
前進することはなくなるし、最速のタイミングでソニックを撃てると思われる。
これで、残業を断らなくともソニックが速く撃つことができること間違いなし(笑)!
真!茶リュ○日記
[ タイプ : 掲示板 ] [ 参加 : 誰でも可能 ] [ 投稿 : 誰でも可能 ]
誰でも参加OK!投稿OK!らしい。
誰か某氏の代わりに日記をつけてみる猛者はいないか?(笑)
ウメハラのガイルはだいぶ前に見たことあるけど
クラハシとかとはタイプが違うと思った。
クラハシ→機械、ひたすらソニック、めったに跳んでこない
ウメハラ→天才、微妙な間合いの駆け引きがうまい。
身障→下手。
クラハシ・ムテキと互角以上の兄ケン・Dがウメガイルには勝てない。
特に兄ケンはマニアのとき勝率2割程度しか勝てずに傷心で帰阪したそうな・・・・。
880 :
ゲームセンター名無し:03/11/26 09:22 ID:mF05GR+L
高速ソニックって小と大を織り交ぜているから波動に対抗できるんですよ。
>>876 漏れは格ゲー強くないけど、ずっとその入力法でやってるよ。
逆にダークネスイリュージュンとか瞬獄殺の弱P×2なんて入力系
は中指と人差し指を使った瞬間2度押し覚えると楽に素早く出せるし、
必須テク(つか知識)だと思うんだけどな。
コレ使うのは別に上級者というか、上手く出来ない人ほど試した方がいい
入力じゃない?
882 :
847:03/11/26 14:25 ID:???
>>876 え?2回弾くようにやるやつだよね。俺やってない・・・
なんか皆弱P連打とか超早いのに、俺がやると普通に単発でシュッシュッって感じになる。
2回押しても2回押した効果が出てないんだけど。
多分2回目押すのが早すぎるから、ほぼずらし押しに近い同時押し扱いになってると思うんだけど
それでも基盤で2回押したと判断されればOK?
格ゲーじゃないけど、ファイナルファイトみたいなベルトアクションでのパンチ連打も
ピアノ押しだと、パンチが人さし指一本で連打してる時より遅くなる俺ですが。
高速ソニックブームって小ソニックブームと大ソニックブームを織り交ぜているから波動拳に対抗できるんですよ。
(,,゚Д゚)だな
ほんま詳しくなったwa
(^Д^)ギャハ
ハパIIのAC逆移植が真実か否か、いよいよ分かるときが来た…
ぶっちゃけケンじゃガイルにはなかなか勝てないよ。
それにしても2割しか勝てないのはヤヴァイだろ。
兄ケンごときがウメハラ相手に2割勝てれば上等。
とか言ってみるテスト
ムテキってひとどんな風貌?
まだ先月末日号が残ってる本屋があれば見れますよ。
クラハシとムテキの闘劇におけるガイル同キャラ対決について詳しくインタビューが載ってる。
それ見てたらムテキが「クラハシ君がソニックをミスりだしたので・・・」とか言ってて
あぁ、ソニックマシーン・クラハシといえども、ペース乱れるとソニックミスること多くなるんだな
とか思った。
ごめん。↑のアルカディアのことね。
ジャンプフェスタ2004でハイパーストリートファイター2大会開催決定
ここのスレの住人の方がクラハシより高レベルだからねえ
AC用「ハイパーストリートファイターII」正式に発表! 開発度は50%
関連ゲーム
ハイパーストリートファイターII アニバーサリーエディション
関連メーカー
カプコン
カプコンは、本日開催した内覧会でアーケード用「ハイパーストリートファイターII アニバーサリーエディション」を今冬発売することを発表した。
開発度は現在50%。ちなみに、各ロケーションには1月に入荷する予定であることが判明している。
[2003年11月27日 17時2分]
情報元: 電撃オンライン
>>896 それ、このスレの住人には皮肉とは解釈しないぞ(w
_,,....,,_
/:: ::ヽ
/:: _;: ,_, i
/:: r_ 〉、. } おまえたちは後ろにさがっていてください
|:: :/-‐, i ノ
|:: " / ⌒ヽ
|:: /|::. | ´_ゝ`) パパこわいよ
|:: / |:: | /
/:: / |::. | /| |/⌒ヽ
/: _/ |:: | / | | ´_ゝ`)おにいちゃんこわいよ
i::_ノ i:_.j.j U ∪∪
でも兄ケンは梅原のリュウにケンで6割かったんでしょ。それはすごいよ。
東京のゲーセンでスパ2X流行ってるゲーセンどこですか?
都心キボン。常連がまわしゲーしてないとこキボン。
足払い合戦について語ろうぜ、有名プレイヤーで誰が一番凄い?
↑ ほとんどリュウケン限定の話になっちゃうじゃねーかよ
俺のバルログに足払い戦で勝てる人いますか?
拳で屈弱屈弱昇竜ってどうやるの?
>まだ開発度が100%ではなく、バランス調整を含めて制作中であることから
やっぱ調整するんだぁ
調整したら家庭用とアーケードでは違う所が出るってことだよな。
それもちょっと微妙だな。
まぁやってみてないので良い悪いはわからないけど。
>>907 屈弱→屈弱→立弱→空キャン弱昇竜
最後は弱PK同時押しでOK
912 :
ゲームセンター名無し:03/11/28 05:20 ID:Zdh2Bzl6
超低空竜巻とかのバグが無くなってたらショック〜、みたいな。
CPS2だしまた焼き増しで稼ぐ気でいるな
初代スト2からよくも飽きずにやってんな
まだCPS2の在庫あったのか。
915 :
ゲームセンター名無し:03/11/28 10:21 ID:EpoM88WO
CPS2 10周年記念とかか?
いやしかし、調整しちゃったらこれ意味ねえだろ、アホか
それならいっそ新規の調整バージョンにしろよ
918 :
ゲームセンター名無し:03/11/28 12:56 ID:0FH6vxBO
伊藤正和
いとまさ
伊藤正和バルとタイマンキボンヌ
ムービー見たらグランドシェイブローリングをスクリューで吸ってるね。
昔これに萌えてザンギの二回転スクリューで吸おうとみんなで協力プレイで
何度も試したけど、結局出来なかった。
春麗の通常投げでも投げれるんだから、間合いは足りてるよね?
出来た人いる?ホークの二回転ならそこそこ簡単なんだけどねぇ。
_,,..::ー-'`^゙ー―‐..、
.,,.. '" i ゙`>、
,/ ,._」_、 i / / ( _______
/__ _ / `"´-、 ,.-‐゙ / ヽ
'ー-、 ,) ,...,.,,,,) ( V" / ガ き ぼ l
\i~^' fエ:エi fエエ)Fi ! イ れ く l
ヽr > V ! ル い は l
l !ー―‐r l <. な l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_ ヽ /
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i \_ _ノ
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \  ̄ ̄ ̄ ̄
ヾV / ! /.入
伊藤正和ってだれ?
なんか又掲示板にでも痛いヤシが降臨したんか?
みっき〜ことNWOのことじゃないの?
ハパ2xもスーパーコンボキャンセルはやっぱ先行入力?
ZEROシリーズみたいなヌルいキャンセルタイミングだったら萎え
まぁ、完全に再現って言ってるから心配ないか
ちなみに正式タイトルは『ハイパーストリートファイターU』だった罠
『〜UX』ではないっぽ
zeroってヌルいの?
俺は3rdでしかスパキャンできねえよ_| ̄|○
ヒット確認からスパキャンできる糞仕様になってたら誰が強くなるかな?
RYU
FINAL
もうスパコンはキャンセル不可でいいよ
スパコン自体なしでもいい
それはそれで寂しいなぁ
上級者は連打キャンセルや先行入力でキャンセルかけてくるからなぁ。。。
俺、連打キャンセルすらできないのに…鬱だ
ちょっと待て。
連打キャンセルできないやつなんていないだろ。
連キャンから空キャンスパコンのことだろ。
936 :
934:03/11/28 21:34 ID:???
>>935 そうでつ。補足スマソ。
ガイルで溜めからニュートラル経由とか、ケンで立ちK空キャンとか
未だに練習中。きつい。。。
バルログのスカーレットテラー2回目が出ないんだけど
コツとかあるんですか?
938 :
935:03/11/28 22:00 ID:???
空キャンスパコンは『空キャン』っていうのを意識しなくていいよ。
ガイルなら1屈弱K→23147→弱中強Kずらし押し
1屈弱P→23147→弱P弱K同時押し
ケンなら2屈弱K→36236→弱P弱K同時押し
ガイルの場合は空キャンじゃなくても、ジャンプキャンセルでダブルサマーにもっていけるから
結構アバウトでも出せると思うけど。
たしかにスパコン無しスト2をもう一度やってみたいな。
ただダルシム相手とかキツくなるけど…
>>939 遠近切り替え自動、スラ対空不可ならいいんじゃない?
ウメのガイル以外でシューティングDや兄ケンあたりといい勝負できる
ガイルはいないの?
ウメは単純にジャンケンが強い
スト2マニアのおっさんたちは経験値でごまかしてるようなもんだから
ウメの前ではただのおっさんと化す
ウメ以外のガイルにそれを求めるのは酷だろがボケ
クラハシ、むてき、つのっぴあたりなら
リュウ:ガイル 7:3
ケン:ガイル 5:5
ぐらいになりそうじゃない?
最近クラハシをまったくみないんだけど
何やってるんだ?
身障はあいかわらずよく見るがあいかわらずだな(w
来年の巣鴨全国大会はハイパースト2でやるのかねえ
>>945 無敵くんはまっつんに7割くらい勝ってるし
倉橋もうめちんにはほとんど負けてなかったぞ?
リュウはD、ケンは兄ケンとしてだろ
スト2マニアのおっさんたちは経験値でごまかしてるようなもんだから
ウメの前ではただのおっさんと化す
ハイパースト2が出たらスパ2Xは消えそうだから
今後のスト2の命運を左右しそうだな。
無敵くんはまっつんに7割くらい勝ってるし
倉橋もうめちんにはほとんど負けてなかったぞ?←???
Xマニアの集合写真の真ん中にかの有名プレイヤーNWO氏が!!!
ムテキ君は新宿モアをメインにスト2活動してると思うのだけど、
そんなムテキ君は、いわゆるモア勢の一員に入るのでしょうか?
誰か答えて!
伊藤正和こそ最強のバルログ使い。
伊藤正和はジャスパに出てたバルログ5人チームの誰かだろ。
伊藤正和と身障は会話する仲のようだし。
957=おぬちょ
ムテキって誰よ?
凄いの出ました。
梅原以外は知名度ないからなぁ。
ムテキはモアの常連連中とつるんでないからモア勢ではないと思われ。
ムテキと身障は会話する仲ではないようだし。
伊藤正和=田中=熊塚
伊藤正和のジサクジエン
マサにガスだね
マサにカスだね
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
|  ̄|
マチクタビレタ〜 < 次スレ、まーーだーー!? >
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ヽ ☆ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ̄
=≡= ∧_∧ ☆。:.+: ∧_∧ マチクタビレタ〜
/ 〃(・∀・ #) シャンシャン ( ・∀・) ♪.:。゚*
〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ / ̄ヽ/,― 、\ o。。。 マチクタビレタ〜
|| γ ⌒ヽヽコ ノ || | ||三∪●)三mΕ∃.
ドコドコ || ΣΣ .|:::|∪〓 || \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
. /|\人 _.ノノ _||_. /|\ ∧_∧ (_)(_) ☆:.°+
( ・∀・ )っτ 。::.☆ο
マチクタビレタ〜 ♪〜 ( つ‡ / | マチクタビレタ〜
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♪ ∬∬ マチクタビレタ〜 彡 し'⌒^ミ A 〃
∧_∧ ( ‘) / ̄ ̄  ̄ /.| ∧_∧ ____
( ・∀・)_// | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ( ・∀・)) _/
_( ( / Cミ | Winny 2004 | .| . (\ ∧// 〜♪
\((○ ̄ /_ | .|/ >、\ξ) 〜♪
Σソ\_/(_)ミ /∠(,,,)>\
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モア勢=勝てなくなるとバルログやSサガ、豪鬼などを使い出す
それ以外=自分の主要キャラで勝負できる
こうしてみると簡単に区別できる
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
↑痛いところを突かれて必死になってるのカコワルイヨ
つーかコピペに必死とか言ってもなー。
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
↑ ギャハ
ナミキ勢=負けると相手をキャラ勝ちと罵る
それ以外=そんなことしない
モア勢とかナミキ勢って具体的に言うと誰のこと?
モアノキショイバル