1 :
916:
2
ハイデルンとMr.BIG出せ
旧キャラ使いまわすなら妙に絵が細い新キャラはいらない
>>1 乙カリー。
>>4 御意。でも新キャラは毎回一人くらい欲しいかな。
流石に全くなしだとちと寂しい。
ケンスウ主役にして
アテナがラスボス
99>98>その他
文句は言わせない
マーズピープル使いまわすに100メガショック
03は火星人チーム参入〜
ゲーニッツ使いまわしていいから出場してほしい
オロチチームはストーリー無視でいいから出場してほしい
うう〜ん!許るさ〜ん!アメスポチームが居ないなんて許るさ〜ん!
>>16 同意
社 > 大抵裏でくじく
クリス > バッタ・・・
シェル > まかせた
19 :
ゲームセンター名無し:03/09/10 01:53 ID:VRpcue5K
この方達のお陰で出場できない方々。
ウィップ→レニィ
ヴァネッサ→リック
セス→カーマン
チョイ→パイロン
マチュア&麟→影二
オロチ三人→アメスポ
てかイラネー奴ばっかじゃん
つまりここで不破刃の登場というわけか
>>19 もはや出ない方が幸せなゲームだよKOFは
23 :
ゲームセンター名無し:03/09/10 02:06 ID:VRpcue5K
いる奴といらない奴の基準は…。まさか、地味だからなのか…。
今までのストライカーの中から新キャラが出そう。
グラフィック使いまわせるし。
メタスラチームとか作りそうだな。
>>19 ビリー→ロディ
個人的に龍虎チームの代わりにロバート、ロディ、香澄のAOFチームきぼん
リョウは毎年やる事変わらんから飽きた。氏ね
謎のエージェントとかいうのをどんどん作るくらいなら
カーマンコールを出してくれ
顔はMr.bigの使いまわしでいいからさ
↓↓↓↓そんなわけないだろ↓↓↓↓
KOF2003は史上最高傑作で
格ゲー界に衝撃を与え、第3次格ゲーブームを起こすのであった。
KOF2003はKOF3Dと統合され、3Dになりました。
極限流Tの五人目とかに マンコ
まぁ3人以外は補欠で5人チームとかでも、韓国Tとか
99って最初はナオミで開発する予定だったでしょ?
そこで乗り換えればよかったのに
2000もそうだったらしいが結局はMVSだった。
日本T:京、紅丸、大門 補:真吾
草薙T:京1、京2、KUSANAGI
古武術T:藤堂、神楽、紫舟、香澄
極限流T:リョウ、ロバート、ユリ、タクマ 補:マンコ
飛賊T:賽、乱、七
餓狼T:テリー、アンディ、ジョー 補:ダック
エジェントT:マリー、ヴァネッサ、セス、ラモン
韓国T:キム、チャン、チョイ、ジョン 補:メイ
女性格闘家T:キング、舞、相撲、シャンフェイ
アンチネスツT:K’、ウィップ、クーラ 補:マキシマ
サイコT:アテナ、ケンスウ、チン 補:パオ
怒T:デルン、レオナ、ラルフ、クラーク
庵T:庵、マチュア、バイス、麟
ゼロT:ゼロ、クリザ、グルガン
RT:ルガール、クローンゼロのクローン、ロデム
ネスツT:K9999、アンヘル、龍 補:白い人
シルバーT:山田、タン、ガクスウ、リー
オロチT:ゲーニッツ、社、シェルミー、クリス
スポーツT:ヘビーD、ラッキー、ブライアン 補:ミッキー
ボスT:ギース、クラウザー、ビッグ 補:ジョン
妄想お疲れさん
相撲T 暁丸 雛子 テムジン
2003がサミーの基盤で出るってうわさはどうなったの?
>>36 そんな噂があったとは、、、。もしもそうなったらやはりGGVSKOFはでるのか?
出来がよければ作ってもいいが。多分それは無理だな。合わせられん。
かなり強引にならできるかもしれんがw
基盤はやはり猛獣王のを使いまわすんでつかw?
ライオンはZEROの横にいつもいるからいいだろ。近い近い。
つーか今年出さなくていいよ。もう2003年終わるってときに2003を出すな。そして年数表記を消してくれ
<38
それもあり。
やっぱ夏だよなKOFは
うん、夏だよな。で、冬に寂しくKOF。これ最強。
夏だと厨房工房が群がるからヤダ。冬でいいよ
ストーリーで来年とか今年って時間表現を使うのが間違ってると思う。今年も出場するぞいとか
ストーリー上一年ごとに大会やってるわけじゃないし
じゃあどういう間隔なんだ?
>>45 いつからか忘れたけどキャラは歳をとってないでしょ。
そして某地上最強の生物を父に持つ少年が主人公の漫画ではたった一日で過酷なトーナメントを行っていた。
つまりKOFも実は毎日のようにあってるんだよ。誕生日の設定はよく覚えてないから途中で歳とってる奴もいるかもしれないが。
もうこうなってくると年とかどうでもいい
サムスピキャラが出れなかったのは年代の問題が大きかったはずなのに
SVCでは簡単に出してるしな…
それはストーリーがないから
ストーリー考えるのもめんどくさいんだろうな。
毎年龍虎Tのストーリー見る度に思う
所詮コピペゲー
53 :
ゲームセンター名無し:03/09/11 13:52 ID:i0Yzb7G6
ワハハハハw
とにかくアテナ使ってる香具師はキモイでFA
「強いから使ってるんだよっ」とか言いながら密かにハァハァしてるヤシは知障
・ゲームシステムは全く新しい。
good!
>>54 恥ずかしいのでゲーセンで女キャラは使えません。
ゲーセンで、女キャラを、使える人は、「えらいなあ」と、思いました。
ヴァネッサの追い討ちなくしてくれ。
みんな追い討ちジャンプぶっ飛ばしだし。
>>58 02ヴァネッサ強い。パンチャーウィービングとかで動きが
読みにくい。まぁ読まれないように全部上手く使うのは
けっこー大変だが。でも潜在って言う動きまくっても
関係ない(技によるが)のがあるから無敵ってほどでもない
けど強い。
>>60 ところでそこ見たら
SNKがATOMISWAVE向けに開発しているのはは,伝説の格闘ゲーム「KING OF FIGHTER」。またカプコンと共同で開発しているのは,「Sammy vs CAPCOM(仮称)」だ。
Sがないよな。サミーにも入ってるSが。キングオブファイター。一人かよ!
サミーVSカプコンって作ったら、そっちもSVCだよな。
サミーVS?
マヴカプ2仕様のカプ伽羅でも出すのか?
GGXX VS マブカプの悪寒
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
>>63 新しい機能入れると多分ダメダメだからGGXXにカプキャラ入れるほうが
よいかと。(それはそれでそれが嫌な人もたくさんでると思うが)
>>64 テンションUPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>33 (´-`)。oO(ちづるには十種神宝@GBA版KOFEX2のメンバーがいるじゃないか…!)
>>45 97と99の間一年も空いてるのか?京は一年拉致られてたのか?
99と2000の間もそんな差がない気がするし
てかクローンてさ、改造しないと炎出せないんでしょ。
ダミヤン。あげくに氷とか出てますしな。鞭は普通。
しかもK9999は何がなんだか。俺自身の力って一体・・・。
得意スポーツ「なし(何をやらせてもダメ)」なくせに・・・。
MVSはもうダメだ。94からやってる者の目から見てもそう映る
既出なんで。
これで格ゲーの最大人数を毎年更新するKOFが戻ってくるわけだな〜
手始めに60人以上キボン
なにいってんだ。一人だよ。
さ て さ て
盛 り 下 が っ て ま い り ま し た
マジ、2003は出ないかもな。
来年のアトミスのやつが本命。
2003クソゲー決定
も う 2 0 0 3 は い ら ん
芋屋に期待しちゃダメ
この際だからカプコソかサミーに作らせろよ
少なくともモアよりはましだからさ
>>79 きたーーーーー
プレイモアでかしたよくやった
これでエミュ厨が消えるぜ
ざまあ見やがれ
>>79 きっとアトミスのKOFは噂のKOF3Dだろう。
2003とかはこのままMVSでダラダラと。
84 :
ゲームセンター名無し:03/09/12 00:25 ID:uwojtXLZ
てか2004年春・・・・・・・・・・・・・
これは何?まじ3D?2004?2003?
おまえらなあ
プレイモアのゲームが糞なのは別にMVSだからって訳じゃ無いだろうが
>>86 プレイモア社員もこのスレに居る奴らと同等の思考してるんだろうね
88 :
ゲームセンター名無し:03/09/12 00:34 ID:uwojtXLZ
別にエミュ厨がKOFやれなくなればどうでもいいよ
K O F 3 D は P S 2
2003はいつ出るんだよ。
どーせ出ねーんだろ?
82 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/09/12 01:16 ID:???
2003はMVSで出ることが決まってるし、アトミスはKOF番外編になるのかな?
そういえば96の頃に三種の神器 VS 八傑衆のKOF外伝を出すつもりだったらしいが
時間の都合上お流れになったっていう話もあるね
ていうかマジでそれ(特に左)で頼む
なんと言うか・・・
俺的には、新キャラとかカムバックキャラとかより
2002でいらないキャラを考えたらどうかと思う
新キャラはそれからでいい・・・
人数はあの数で十分過ぎるし
シンゴとキングがいないのは納得できねえ!!
最初のプレイのときに固まったじゃねえか
2つめは、SNKプレイモアの「ATOMISWAVE」への参入。
これにより、『KOF』シリーズ最新作が「ATOMISWAVE」の「AW-NET」対応タイトルとして発売されることが決定した。
ステージでSNKプレイモアの門脇章人氏は、「他社の基板で開発するのは初めて。全社をかけてプロモーション展開します。」
と開発への意気込みを話し、「「AW-NET」をフル活用し、見ているだけでもカッコイイKOFを鋭意開発中です。」とコメントした。
『KOF』シリーズ最新作となるこのタイトルは、2004年春の発売を予定しているとのことだ。
基盤変わっても普通に家庭用ROM買ってる
俺はプレイできるんだよね?まさか家庭用ネオジオ終焉ってのないよな
>>99 言ってることが理解不能だが・・・?
勝手に解釈させてもらうと
もちろん基盤が変わっても現在発売されているものに関しておまいはプレイできるが何か?
次はかなり飛躍した解釈になるがまさかこちらを意味してないよな
基盤が変わったらネオジオとの互換性は無くなるのでおまいはプレイできません。
アトミス基盤が互換性を持ってるのはDCくらい。
>>79 サミーvsカプコンのほうにワラタ
よくこんな企画通したな
新しい基盤になるんだったらキャラのドット絵も全員新規書き下ろしキボンヌ。
何年でも待つからさ。
ギルティキャラは多分使いまわし
カプコンもたぶん・・・
基板な
ちょっと気になったもので
今年のK´の声は小西克之さんが担当するそうです。
(´ι _` ) あっそ
アトミスのが3Dじゃなくて2003ださないってんなら芋屋は神
…ではないな。でもよくやった
正直面白ければ、ある程度はどういうふうに出してもいいんだが。
そういう気持ちでいて、けっこ−毎年裏切られてるからな。
結局何作っても文句しか言えない馬鹿猿が全部悪いと思う
結局人が言ってもいちいち文句言う
>>110が悪いと思う 。
>>119は俺の個人的意見だぞ?
みんなが言ってるって決め付けてる厨は問題点と思うとこも
みんながイイと言ったら誉めちゃうんだろうなw
>>112 >
>>119は俺の個人的意見だぞ?
↑
脳みその変わりに牛糞が詰まっているのかな?(ゲラ
大体とっくに斜陽を迎えてるジャンルに今もこうやって作品を提供し続けているんだから、
我々はありがたいと思うべきだ。
何にでもこじつけてケチをつける様な猿どもは業界にとっても有害でしかないから
さっさと病気で野垂れ死ねばいいと思う。
精神病者チョンは放置でお願いします。
アトミスのやつはMAMEでは出来ないのか?
馬鹿
ボクはバカで〜ちゅw
意味不明な荒れ方だ。
荒れる必要がない雰囲気なのに、。
放置するのが一番被害少ない
アトミス参入でチョンがプレイしにくくなる
基盤変わっても家庭用ネオジオでもちろん発売されるよな?
アトミスはチョンとかに売るための廉価版NAOMIだから大丈夫じゃん?
>>122 半島でのセールスを考えてMVSはまだ引退しないじゃない?
2003はMVSかもよ
結構マシなのもいた(藁)
>>92 GBAのKOFEXでその話は実現してる。
でも結局
重要度
基板変更<開発スタッフの能力
なんだよな
芋屋は先に優秀なスタッフ集めに尽力しろよ
>>『KOF』シリーズ最新作となるこのタイトル
今年のリリースは無しってことか?
もう2003とかの題名がなくなって
KOF2−龍の気−
とかになったりして
いっそのこと
KOF2−神龍の謎−
で、
キングオブファイターズの謎
でいいよ
アトランティスの謎でいいよ
クイズキングオブファイターズ
でいいよ
キングオブファイターズ京 でいいよ
餓狼伝説VS龍虎の拳でいいよ
DECOvsADKで
>>130 KOF2003は冬にMVSが出ることが決まってるよ。
アトミスのは海外で発表されたKOF3Dとのこと。ちなみにDC版KOF98、99みたいに背景が3Dって意味ならすぃ
ストーリーは外伝的な話で1ON1とか。
噂だけど信憑性はあるよ
キャラが3Dの画像なかったっけ?
それはネットゲーだったかのやつじゃん?
>>140 1ON1はないだろ…その時点でKOFじゃねぇじゃん…
!?
餓狼や龍虎のKOF(キングオブザファイターズ)なのか!納得
キングオブザファイターズヒストリー
でいいよ
ガセネタは許さん!
となると
ごっついタイガーバズーカは超必殺技
通天砕は潜在能力になるのかな?
>>149 もちろん画面端ならごっついタイガーバズーカ>通天砕が連続技になるよな?w
2003はアトミス基板ですよ
だってkof最新作がアトミスだっていってるんだから
普通に考えて2003が最新作だから2003がアトミスだろ
でもその「最新作」がでるのは「来年春」ですよ。
そしたら「2004」じゃないですか。
>>151 2003はMVSで出ることが決定済みだぞ。
基盤屋のHPにも出てるし
ごっつい→近D→チェストォチェストォチェストォチェストォ→通天砕
で3ゲージ消費の19段か
そうですね
だから2003はないでしょうね
幻のKOF2003として語られていくでしょう
>>140 KOF3DはアトミスではなくPS2ですが?
>>153 いつですか?
今年中にでるんですか
それで来春にアトミスでもKOFだすんですか
プレイモアはそんなに仕事早くないとおもいますが?
KOF3Dだか、アトミスだか、
ソ ー ス は ど こ ?
( ´,_ゝ`)プッ
アトミスでもキャラ絵使いまわしだったら殺すよ?
>>158 さんざんガイシュツのソースぐらい自分で探せよヴォケ
KOF3Dは?
>>160 ほんとだ
11月に入荷予定って書いてあるな
いったいどうなってるんだ?
>>163 >>164 >その後年末までに『METAL SLAG 5』『THE KING OF FIGHTERS 2003』をリリースし、
>そして2004年にはついに3Dポリゴンで描かれる『THE KING OF FIGHTERS 3D(仮)』を予定している。
3DがPS2だってやつだよ
>完全新作として「KOF 3D(仮)」を発売予定。2003年末〜2004年頭に発売予定。アーケードでは発売せず、PS2版オンリー。
>元ブレッツアチームが2003作って、アトミスの方はSVC同様SNKプレイモアが作ってるんじゃないか?
その線が濃厚だな。SVCの制作終了が6月だったから十分ありえる
要するにこれからクソゲーが沢山でるのか・・・
158 ゲームセンター名無し[sage] 03/09/13 01:09 ID:???
KOF3Dだか、アトミスだか、
ソ ー ス は ど こ ?
( ´,_ゝ`)プッ
来月のアルカに2003情報>10月初頭にロケテ>11月稼動
みたいな流れになりそうだな。てぇか2002と同じ流れじゃないか…
結局糞ゲーとか言いながらも
プレイするんだろ?
2003 11月 2003
2004 春 アトミス
って早すぎだぞ。
>>175 俺SVC1回しかやってないよ
そこまで馬鹿じゃないから
>>176 大丈夫。SVCも制作期間ありえないくらい短かったらしいから不可能じゃない。
ただアトミスのはコピゲー&糞ゲーなのが確定というのが見えてしまったのがなんとも…
>ただアトミスのはコピゲー&糞ゲーなのが確定というのが見えてしまったのがなんとも…
なんで確定になる?正確な開発期間なんかわからないし
>>178 公式HP内にあるSNKワールドにある製作者日記に書いてたんだよ。>6月制作終了って
6月に制作終了>制作終了のご褒美として大体2週間休み(KOFスタッフもそだったらしい)>すぐさまアトミスの開発に入る
このパターンだと毎年出してるKOFと同じくらいの制作期間だから十分間に合うというわけ
>>181 >>182の言うように6月に制作終了して開発に入ったとしても制作期間が短過ぎるでしょ?
一年も制作期間ないんだからコピペじゃないと間に合わないしそんな短い制作期間で今のプレイモアが
いいゲーム作れるとは思えないんだよ。SVCがいい例
カプエスの制作期間はどんくらいだチクショー
大体良ゲーを期待する方がおかしい
てか、ユーザーの立場から見ても半年無いうちに同じシリーズってのはありえねーよ
やりこむ時間も無いじゃん
ただでさえ侍とかもあるんだし、そんなハイペースででるのはおかしい
ここはモアに対する不信感が積もったインターネットですね
>>186 KOF96、天草、風雲、RBSPとSNK時代からバシバシ出してた訳だし不思議じゃないよ
>>186 そんなゲームばっかりやってるのか、友達でも作りなさい
もうなんだか必死ですよね
>>188 いやそのせいで格ゲーがダメになっていったわけじゃん
>>186 ハゲ同
多分KOFは今年はなんだかんだででないと思う
KOF短期間に何作もだしたってしょうがねえしな
>>188 あの頃はちゃんとした開発部門があったからハイペースでリリース出来たんだろ?
第1開発部第1開発課/餓狼チーム
第2開発課/龍虎・月華チーム
第2開発部第1開発課/サムスピチーム
第2開発課/KOFチーム
第3開発部/オフビートレーサー・ラウンドトリップRVチーム(HNG64関連)
第4開発部/メタスラチーム
こんな感じでさ。
今はSNKプレイモア、ブレッツアチーム、ノイズ、サムスピ零作ってるとこしかないじゃん。
ここで質問だが
お前等プレイモアが本当に良ゲーを作ると考えているのか?マジで
KOF2003のスタッフとSVCのスタッフって
別じゃなかったっけ?
それなら間隔早くても別におかしくないでしょ。
>>193 思ってるよ
KOFなんだかんだで好きだし
外部発注もモアはやってるんじゃないのか?
期待している時が一番面白い
違うシリーズを出すなら、まだ別のユーザー層を狙ったりでまぁわかるぞ。
でも同じKOFだぜ。消費者もろ被ってるってか同じやん。
>>193 考えてない。でもカプコンに移った元SNKスタッフがカプコンファイティングオールスターズを作っていたがお蔵入りになり
チームは解散したらしいがそのチームはプレイモアに戻ってきてるらしいし少しはマシになっていくんじゃないかと
淡い期待はしてる
「所詮プレイモアだし・・」とか愚痴ってる奴がSVC発表のころから凄くうぜえ
KOF01以降のSNK関係製作ゲームに良作ってあっただろうか
所詮プレイモアだし・・
>>200 現実に発売されたSVCはどうだったと思ってるんだお前は
だってモアだもん
>>200 まあそういう奴は何作っても
文句いう奴だから
ほうっておくのが吉
詰まらないならやるな、それだけ。
期待してないならまだ発売されてないソフトのスレに来るな
結局おまいらはKOFの虜なのよ
ゲームの出来がどうとかじゃなくて、
しつこく否定的なことばかり書き込む馬鹿に辟易としてるだけ
で、2003はどうなのよ?
そろそろ情報が出てくると思うんだが
だって糞だもん
210 :
ゲームセンター名無し:03/09/13 01:49 ID:iE7bY5t1
別に2003が面白くなくてもいいや
たかがゲームだし
凄く内容が濃いレスとくだらないレスとの差が激しいスレですね
>>207 火の無い所に煙は立たずって言うし。発売前なら尚更。
実際発売されて良い出来だったならそいつらを馬鹿にすればいい。
PS2のKOF3Dとやらって、結構前に画面写真が出たネットゲーみたいなやつ?
それとは別?
>>214 それは韓国人が作ったKOFオンラインだと思う
ソースが
>>160のキモヲタいっぱいのゲーセンだってことに誰も
突っ込まないんだね
>>214 あれはチョソ製のオンラインゲームでKOF3Dとは無関係だよ。
余談だが韓国だけじゃなく日本、アメリカも視野に入れていたらしいが今現在は韓国でのテストプレイをしただけで飽和状態になってる。
SNKプレイモアが版権を取り戻し、阻止したからではないかと言われてるが真相は不明
>>218 貼りありとぅ。!
じゃあ03は期待してもいいのか?ガンガレSNK
というかマジでクイズキングオブファイターズを出せってーの
カオスとゼロがあるんだから2003出して欲しくないんだがな…
飽きてきた頃に完全新規のがアトミスウェイブで…
ヒャッホーゥ
カオス・・・飽きるも何も
サムゼロ・・・なんというか
早くKOF出してください。はい。
>>200 お前にお伺い立ててレスいれてる訳じゃねーしな
VSなら
ヴァンパイアvsサムライ
とか出してホスィ・・・。
製作はカプコンで。
サムゼロもやばいのか?
背景がコピペっぽかったが・・・
某板関係ではソースのことをパパヤというが、まさにローカルだな
日本醤油協会はソースでつか?あとトマトも。
てか02プレステでいつ出るの?(その前にまず01
だが。)
____
__|____|__ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 》 ゚Д゚) < 悪いがそれはガイシュツなんだわ
( '⌒つ ) \_____________
/ / /
(___)__)
( 》 ゚Д゚)
>>100 < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )つ┬──┬ | ほらな?
| || └──┘ \_____
(___)__)
かけるものって意味だはあってるのだが、
ソースって言うのは、ウスターとか中農とか。
ていうかトリイソースはないのか?漏れの
知ってる中で一番んまいぞ。
>>233 外出でしたか・・・。
出来ないのか、、、。
(´・ω・`)ショボーン
何気に雑学。
マジで藤堂出して。
親父の方ね
カプエスやってろ
(´・д・`) ヤダ!!
2003はMVSです
アトミスで作るのは2Dです
アトミス製のKOFが春予定と書いてましたが、あれは完璧なフカシです。上が夏の代名詞に戻そうと言ってたのを聞いたので、多分夏になります
03は言うまでもなくほとんどコピペですが、アトミスKOF(予定では2004だが、どうなるかは未定)はほぼ完全書き直しです
藤堂父は出ません。カーマンコールは出ません。完全新キャラはオリキャラだけです
どこキャン消えました。スパキャンあります。ストライカーはありませんが……
ワイヤーダメージも消してください。
チョン受け狙いのキャラを消してください
>>242 チョンがトップに居座ってる限り無理です
, - 、, - 、 <ワイヤーダメージも消してください。
, - 、i'・e・ ヽ,,・ァ, - 、
マジで藤堂出して。>4 ・ ゝ - 、i'e・ ヽ、・ァ <チョン受け狙いのキャラを消してください
ゝ i e・ ヽ、 ,,.-''´|
|`"''-,,_i ,,.-''´ | <醤油はソイソース
| "'''i" ,,.-'"
`"''-,,_. | ,,.-''"
"'''--'''"
, - 、, - 、 チョンチョン
, - 、i'・e・ ヽ,,・ァ, - 、
4 ・ ゝ - 、i'e・ ヽ、・ァ
チョンチョン ゝ i e・ ヽ、 ,,.-''´|
|`"''-,,_i ,,.-''´ |
| "'''i" ,,.-'"
`"''-,,_. | ,,.-''"
"'''--'''"
>240
君には期待している
ソース発祥の地であるイギリスではブルドッグは国犬として愛されていました。
また、ソースが日本の家庭に馴染んできた大正末期に、ブルドッグがペットとして人気を集めていました。
そこで、ソースのおいしさもこのペット同様に人々に広く愛されるようにと、商品名に「ブルドック」として採用、マークとしました。
>>240 _ KoF
本当ガンガッテください。>丿丿'A`) ペコペコ
('A`) ノ ノ)_
ガンガってください。面白いの作ってね。
>>247 出来たらKOFとソースの関連性も。無理か。
新キャラはマシなの作ってくれ・・・。
新技も然り・・・。
なんだかエア○スターやバ○あたりからパクりそうだが・・・。
ソース発祥の地であるイギリスではブルドッグは原料として愛されていました。
また、ソースが日本の家庭に馴染んできた大正末期に、ブルドッグがペットとして人気を集めていました。
そこで、ソースのおいしさもこのペット同様に人々に広く愛されるようにと、商品名に「ブルドック」として採用、マークとしました。
原料!?
コピペにあーだこーだ言ってもなぁ
2003はその場の繋ぎ
アトミスが新KOFの本命って感じか。
じゃあ今年もオールスター?
とするとボスチームとアメスポ追加ってことか!?
期 待 し て い い ん だ な
<丶`∀´>チョッパリにはコピペで十分ニダ!
>>255 99、2000、2001、2002と期待を裏切られてるんだから
期 待 す る な よ
期待しないで糞ゲーだと思ってれば
完成したものが凡作でもすげぇ楽しく感じるぞ
それでもついて行く香具師の多い事多い事。KOFのネームバリューは感心させられる
今はもう
純KOFオリジナル目当:餓狼龍虎目当:風雲出場希望=6:3:1
ってところかな
2000まで一応あったSNKのカリスマ性は二度と復活しない
アトミスになったらドット絵ではなくGGXみたいに取り込みになったり、
カプコンみたいにアニメ塗りになったりなるんだろうな。
GGXがやってる縮小して表示は容量の関係上出来ないと思うけど
同人ヲタが7割だろ
義務的にやってるだけ : 同人ヲタ : これスゲー面白い!=6:3:1
2002はエミュでならやる。
金は払いたくない。
だから?
>>266 それらを食いつぶしてしまって、もはや見る影もない芋屋
ほとんど惰性でやってる。
2002はビリーとかアテナにボコボコにされてイヤになってるハズなのに。
それでもなぜかこうやって最新情報マダー?とか思って
調べにきちゃうんだよな(;´Д`)
なんだかんだで98の再来を期待しているのだろう。
>>261 >アトミスになったらドット絵ではなくGGXみたいに取り込みになったり、
GGXもドット絵です。ところでKOFが撮り込みを多用しているのはご存知?
>GGXがやってる縮小して表示は容量の関係上出来ないと思うけど
容量なんて「全く」喰いませんが…
>>268 わかるわかる。おもろいKOFキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
を期待してしまう。
こうなったら プレイモアVS日本 だよ
_,____
ノ( / ̄lllllllllllllllllllllllll`ヽ、
lll( ノ´llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`ヽ、
lllllll) ノ'lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`l
丗ヲ /lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`l
llllノ ノllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、ll|
llノ ノlllllllllllllllllllllllllllll/´ ̄`ヽllllllllllllllllllllllllllノ `、ll|
/ , |llllllllllllllllll_,-'´ ̄ ヽ、 `ヽ、lllllllllllllノ . Y
|l ,'´l`、lllllllllllノ _,-‐、 ヽヽ `l.`―‐'フ ,、|
llll`ヽ|llllllllll`、llノ´ ‐―、ヽ、 ヽ、 | | / ノ,→
lllllllllllllllllllllllll`l -、_ヽヽ、_`l 、 l /ン_/
‐ 、lllllllllllllllllllll`l `、`三ン、、ニ、´ノヽノ/フノ/
フlllllllll`l _,-'´ `ヽ//-´ |
/llllllllllll|`ヽ、 ,'´´ _ : ) l
`|llllllllノ、 ヽ、,´ i´ ` `, ノ´
人 \ i´ヽ、 `,ヽ、_ノ ,´/ 我々プレイモアの圧勝かと
/::`、 `ン ン ,,-←三、-´ノ、'ノ
_,-/:::::::ヽ、 ヽ、 `、 `,ニ,‐--‐ヲ //l
''´:::`、:::::::::::::::ヽ、 `i 、_ヽヽ二二二ノ/ /
:::::::::::`、:::::::::::::::::::`ヽ、 `l `、 / ノl
:::::::::::::::::`、:::::::::::::::::::::`ヽ、ヽ `ヽ、_,/ノノ`、__
:::::::::::::::::::::::ヽ、::::::::::::::::::::::::`ヽ、――´ノ:::::::::ノ::::::::::::`‐ヽ、_
それより月華の続編キボン
SNKの同人市場を取り戻せ
激化は体力ゲージの減り方が嫌い
ガードキャンセルみたいなのが暴発してゲージが無くなるのが嫌い
ぜってー使ってないよ今…みたいな。
>>269 > GGXもドット絵です。ところでKOFが撮り込みを多用しているのはご存知?
GGXがドット絵って正気ですか?
KOFは95ぐらいまでか完全なドット絵だった
> 容量なんて「全く」喰いませんが…
アトミスの基本性能を知らないのでおかしな事いったかもしれませんが
食わないはずがない
その理論だと竜虎や侍のズームアウトも容量を食うことになるが
309 名無しさんの野望[sage] 03/09/10 22:57 ID:pUqDYRl7
ギルティの場合はドット絵じゃなくて絵がそのまま動いてるんだっけ
310 名無しさんの野望[sage] 03/09/11 01:58 ID:S35eUkYz
絵がそのまま、というかドット面積が4倍になって使える色数が増えたからドットより普通の絵に近い。
けど基本的にはあれもドットなんじゃないかな。
>>276 32色のドット絵です。
プログラムは数バイト喰うでしょうが
絵に関しては全く喰いません。
お前等の会話意味がわかりませんよ
2Dの場合、グラフィックは全てドット絵な気がするが。
まぁ大江戸ファイトみたいな実写取り込みはアレだが。
この場合は製作過程の方?
>>280 俺がかまってやるよ。
( ゚д゚)σ)´Д`)プニプニ
「環境音楽だけのステージ」が無い事を切に願う
ザワ・・!!
ザワ・・・・!!
>>279 プログラムに関してはあまりでかい事は言えないのでやめておきますが
自分が認めたくないだけですが、他のドット絵と同じするのはちょっと・・
コイツの理論ではドコからドコまでがドット絵なんだろう・・・?
スト3とかはどうよ?
格闘ゲームのキャラ自体ドット絵としてはサイズが大きすぎて
ドット絵だとは認めたくないと語るドッターも多い、らしい。
確かにGGXのドットを見た時は凄い綺麗だと思ったなぁ。
GGってVGAくらいの画面サイズ?
ネオジオはQVGAだったっけ?
マアマアオチャデモノンデ、マターリドゾー。
∧_∧
( ´・ω・) さあさあみなさん、お茶が入りましたよ・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
こちらもドゾー。◎←KOF(PS98)
>>287 なんですぐスト3なんだ?
てめぇは(・∀・)カエレ!
ネオジオは320x224。
QVGAは320x240だっけ?
カミカゼ!
つまり携帯の画面くらいか・・・
じゃぁそれより大きいのはドット絵じゃないということで。
=終=
KOFに乾杯
で、結局2003はMVSなの?
そうですよ。
11月 MVSでKOF2003
来春 アトミスでKOF
来春 PS2でKOF 3D(アトミスのが3Dという説もあり)
来年末 MVSでKOF2004
結局、綺麗な絵の2DKOFはまだまだ先ってことだな。
来年末 MVSでKOF2004
ソースは?
綺麗な絵のKOFなんて出ないよ。
基盤が変わろうがこれからも全部コピペで作ってくから。
コピペ04は違うらしいじゃん
ドットドット騒いでる香具師等、いいか!!
ドットって言うのは簡単に言うと画面を構成している点のことを言うのよ。
それが発色して絵を構成してるんですよ。
1コマ1コマキャラを作成してる段階でドットの塊を作る。これがドット絵。
1からドットを打って作るキャラも、セル画を取り込んで作るキャラも、
どっちもドット絵になるんですよ(当然背景やエフェクトも)。
コンピュータ上でキャラデータとして扱う以上は。
GGがキレイだというのはシステム上画面の描画性能が高いので、取り込んだ
セル画に限りなく近い状態でデータを扱えるから。
スト3が動きが滑らかなのは、キャラパターンが豊富だからなのですよ。
実写取り込み系やCG系も当然ドット絵になります。
製作過程が違うだけでキャラデータの意味はKOFやGG等と同じです。
ただ違うのは3Dゲーは実データは数字だけで(テクスチャは除く)、
その数字とカメラアングルに基づいてリアルタイムでキャラを作成します。
厳密に言えば画面で表示する以上ドット絵となるかもしれないですが、
絵師が1コマ1コマグラフィックデータを
ドット打ちで作ってるわけではないのでキャラはドット絵とはいえません。
長文スマソ。追加・訂正があったらドゾ。
あと、激しくスレ違いですな。けど、前から気になってたので。
アトミスって背景3D、キャラ2Dのコピペっしょ?
KOF3Dって格ゲーなの?
なんかKOFをアホみたいに乱発するから混乱してきたな。
アトミス→背景3Dキャラ2D
USA→プレステ2用。全部3D
MVS→2003(今までどうりコピペ
>>305 格ゲーならアーケードで出さない意味がわかんないんだよな
KOF京の続編だと思ってたほうがいいかもね・・・
新シリーズは03からなのか、04からなのかはっきりしろい!
たぶん04からでしょ。11月発売じゃじゃ間に合わんと思うし。
じゃじゃ間、、、。すんません。
>>313 スライムのことか?今日始めてやってみた。
(意味分からんかったら無視してくれ。)
で?
↑
これ顔に見えない?
で、の横棒が髪、縦の曲線が輪郭 点々が目で?の上部分が鼻、下が口。
またスヌーピーか
またゾヌーピーか
普通に新シリーズは03からでしょ
(こう)
良キャラを消すぐらいなら新シリーズいらねーよ
リョウ サカザキ
実はK'が好きなので消さないでください
ハイデルンを、、、。
背景でいいからそろそろホアジャイだそうよ
03で新シリーズのキャラ絵描くと04で無駄になってしまうよ・・・
コピペすりゃ無問題
MVSとアトミスとでは解像度が違うはず
背景までコピペでいいから歴代キャラ全員出して
>>329 SVCにストVのヒューゴのグラフィックそのままコピペするような会社だぞ?
基盤が違っても強引にやるに決まってるだろ。
それにしてもSVCは糞ゲーだったなー。
基板の枠を超えたコピペと言えばマヴカプ2
335 :
ゲームセンター名無し:03/09/15 14:16 ID:v9D31+qh
とりあえずあげ
336 :
ゲームセンター名無し:03/09/15 14:16 ID:v9D31+qh
コピペあげ
>2004年春の発売に向け『KOF』最新作
いいんじゃないの?
どうせ出ても駄作決定だし。
やるなら一年じっくり作りこんだ新しいKOFの方がいいべ
決算前ならまだ「2003年度」と言ってみるテスト
ステーキ食いたい。このままだと、マジで逝く
KOFあげ。
>>341 働いてるなら実家に帰ってみる。
もしくは働け。いっそSNKに入社してくれ。
このスレも終了ですか
KOF2003は永遠に不滅です。
>>337 このスレを全部読んでからそういうこと言うんだな
まあまあ、今重要なのは
>>341さんが逝ってしまうかどうかなんだ。
はっきり言って、「今夜が山田」w
そしてKOFも、「今回あたりが山田」w
348 :
341:03/09/15 20:38 ID:???
流石にポリンキーとカップ麺を一週間も食い続けるとやばいね。
しかも一日二食だし。お腹も腐れ外道みたいに膨らんできたよ(藁
(藁じゃねーだろ。死ぬぞ
ステーキよりまず野菜とビタミン摂取だろw
KOFも今そんな感じかもな。偏ったバランスで
毎回同じのばかり。(コピペ)モアによって腐ってきている。
ま、まさか!ひょっとしてあなたはKOFの精ですかw?
351 :
350:03/09/15 20:53 ID:???
強引に繋げたつもりが以外にも繋がっている。
んー。MMRチック。
祭り終了?
没キャラ案
・現代版ズィーガーのような禿マッスル
・覆面の格闘家みたいなの
・子供マジシャン
・服から触手?の出る女
・獣?に変身する女
しかしここ数年の没案はおかしい
全然特徴のないキャラばかりよりは好きだな
まぁおまいら落ち着いて聞けや
KOF3D=3DO版KOF94
らしい。
マッチョキャラはほしいな。
筋肉系のキャラが今ぜんぜんいないし。
98アメスポチームは、結構良いできだったんだけどなぁ。
あーゆぅ系のキャラのが格闘って気もするし(特にヘヴィ)、
最近は線の細いキャラばかりで・・・。
テリーもリョウも原作でのグラフィックは結構な筋肉男ですよおのれKOF
大門を肉体改造でマチョにして出せば一件落着
MAXふっとばしで半分減らしてまた「もうお前はサムスピに(ry
もはや筋肉があるだけで重量級
とりあえず
>>331の発言が説得力ありありなのでこれからもコピペは健在だな。
むしろ餓狼伝説ベースでコピペ
絵とキャラが全て餓狼伝説+月下+餓狼+AOF外伝
でKOF
2003は12月だそうですね。
行きつけの駄菓子屋(MVSイパーイ)のお婆さんが言ってました。
本当にホンワカした方でねぇ・・・。
去年はそんなに遅かったか?
去年は夏休みにロケテがあってね・・・
去年は10月稼動で8月下旬ロケテだったから、
今年12月稼動と考えて10月上旬頃ロケテかね。
12月31日発売だったら俺はSNKプレイモアを褒め称える
こうなったらむしろ12月31日発売になってほしい
稼動一日後に2004年か…
SVCのように一週間延期したら現人神。
次の年から○年度で製作されるので3月までは大丈夫です
THE KING OF FIGHTERS 16年度
ナレーション
『ザ・キング・オブ・ファイターズ ヘイセイ シックスティーン!!』
ワロタ
そういやSVCって何の為に一週間延期したんだ?(;´д`)
流通関係でしょ
KOF ONLINE
毎年のように真獅子王出せと言っているのに未だ出ないのは何故だ
時空を越えすぎなんでイラン
まだネオ&ジオのが
もし入ってもネタキャラが増えるだけじゃん。
業界関係者から聞いた情報なので間違いないです。
先日アミューズメントショーが開かれたのはご存知でしょうか?
実は前の日に業者専用の発表会がありまして、そこでKOFの続編
についての話があったそうです。
・KOF2004だか2003は来年の春、NEOGEO基盤で製作
なんと製作会社はサミーだそうです。
「新基盤は初めてなので緊張しています(笑」
「ドット絵などは全て新たに書き起こす方向です」
などと言っていたそうな。
・カプコンVSサミー
これについてはモニターにタイトルまで出ていたそうです。
勿論製作はサミー。個人的に楽しみ。
信じていいと思いますよ。
基盤と書いているのでネタ
『業界関係者から聞いた情報』
これほどアテにならない情報はない
>>383 ???
アトミスではなくて、NEOGEO基盤での製作?
2003はMVSやっちゅうとろうが。
でもサミー製作はウソクセー(・∀・)
サミーのドット絵をネオゲオ基盤なんかに使ったら宝の持ち腐れだな
サミー産はアトミスでだす3DKOFだろ
KOF2003はネオジオだよ
アトミスは性能がナオミ以下らしいな安いからって心配だ
アジア市場意識し過ぎだろ
ようは面白いかどうかだし
しかし過去の名作が金儲けの道具と化してるのは残念な事だね
もはや新作に夢も希望も無いよ
勝手に作り続ければいいさ、コピゲーをね
>>387 つまりKOF2003は今年中には出ないで来年春リリース
って事?春に出るのはKOF3D(外伝?)って事で宜しいですか?
ごめん391に追加だけど
MVS版KOF2003(2004)が春にリリース(SNKプレイモア)で、
アトミス版KOF3Dも春にリリース(サミー製?)
つまり春に2作もKOFシリーズがリリースされまつか。
ネタだろう
女キャラはキモイしウザイんで一掃してほしいです
なんで最近サミーがこんなにがんばってるの?
人気ないキャラは全員消せよ
キャラ無駄に多すぎ
K O F 3 D は P S 2
別に混雑した情報じゃないのに分からない奴がいるのは何故だ
KOF2003(仮)は今年中にちゃんとMVSで出るっぽいよ、
先日あったアミュショーで発表されたサミーのアトミスで出るKOFとは
ぜんぜん別物だよ、
まぁ、開発はSNKアメリカだから今年中に日本に来るかは微妙だけどね、
海外のファンサイトBBSでは結構盛り上がってる、検索してBBSのページを
まるまる翻訳サイトにぶち込んで読んでみると面白いよ。
メル欄 内緒。 は全部自作自演ってやつですか
402 :
↑:03/09/18 22:29 ID:???
死ね
煽りに耐えられないおこちゃまは来ない方がいいよ。
KOF3DはPS2(SNKUSA)
KOF2003がMVS(SNKプレイモア)
KOF最新作(2004ではない)がアトミス
あとはKOFパチスロの申請が通ってるのでそのうち出るはず
3Dはなんかそのまま開発中止になりそうな予感
409 :
ゲームセンター名無し:03/09/19 11:23 ID:ikV1fCTz
取り合えず、仕事が夕方からで暇なんで情報を纏めて見た。
KOF2003:MVSで11月予定(チャレンジャーより)、PS2版が2004年に発売予定(E3より)
KOF3D:PS2で2004年発売予定(E3より)
KOF(仮):アトミスウェイブ基板で2004年春予定(zdnet、AMショー)
発売時期が似てる処からKOF3D=アトミスKOFの可能性もあるけど。
なんつーか・・・2003は・・・もういらな(ry
なんつーか・・・
>>410は・・・もういらな(ry
マジでワラタ
415 :
ゲームセンター名無し:03/09/19 21:14 ID:PTkukuvL
9月27日ネオラン江坂でロケテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
メタスラのな
メタスラを糞ゲーにするのもある意味凄いよな
>当日はご案内させて頂いているタイトルのほかにも新規タイトルの発表もございます。
2003きたー
NEO・DIO出場キボンヌ
スポーツチーム正直イラネ。
94が出たときは衝撃的だったよな。餓狼と龍虎
餓狼も龍虎も99ロバートぐらいの変化がほしい
もう飽きた
じゃあもう出すな
ロバートは毎年性能変わっておもしろいよネ
>>422 つーかもう出さんでいいよ
リックとかアルフレッド出して。
KOFはオリジナルのみでやって下さい
餓狼とかは全部ひっくるめた夢の対戦新シリーズ「GAROUvsBURIKI」でよろしく
426 :
ゲームセンター名無し:03/09/20 01:18 ID:YlxbVKRu
ガロウと竜虎は原作に忠実に作ればむしろ新鮮だろ
SVCで厨御用達で人気出たからギースが出ると思われ。
429 :
ゲームセンター名無し:03/09/20 02:22 ID:7m7MOzU9
よし、ロバートは連打キャラに変えよう。
すべて連打。これなら初心者にも使いやすいキャラになります。
某カプンコゲーのイージーモードを思い出すな
A連打 龍撃拳
B連打 飛燕旋風脚
C連打 ビルドアッパー
D連打 幻影脚
スタートボタン連打 挑発伝説
こんな感じか?
超必はどうするんだ?
龍虎乱舞 AC
もう1個 BD
433 :
ゲームセンター名無し:03/09/20 03:00 ID:7m7MOzU9
MAX2→ABCD連打
完璧だ。
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( ) ←ロバート
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
435 :
ゲームセンター名無し:03/09/20 03:06 ID:7m7MOzU9
03では、大阪弁だけじゃなくいろいろな方言を使いこなし。
もはや何人か分からなくなる。
何弁使ってもイタリア人だろ
03では志村けん
03では阿藤海
03では江頭
まぁロバートは所詮竜虎乱舞のときに
「そいやそいやどないや」言わしとけばいいさ。
02の極限流連舞脚がなんとなく嫌い。
性能的には2001が一番好きだな。連続技が暑かった。
2002パワーダウンしすぎ。
2003は2001から十年後の設定です。
テリーはMOWバージョン
リョウは2代目ミスター空手と呼ばれていて天狗(一P)とアクメツ(2P)の仮面で登場
他のキャラも大幅続編からの登場です。
紅丸の隠し子、大門の子供なども出ます。
>>442 いや、メール欄にかかなくても嘘だとわかるけどな。
紅丸の隠し子ってなんだよ。ポルナレフか?
>>442 2003が2001の十年後と言う時点でおかしいだろw
ちなみに2003はみんな火とか爆発とか突然
使えなくなります。そのかわりに超能力の一種、
スタンドが覚醒してw(ry
#SNKネオジオのバイト募集
アルバイトスタッフ>> 急募!
新作格闘ゲームのテストプレイ(評価・分析)
18歳以上の方
※ 未経験者可
※ 通勤可能な方
これってひょっとしてKOFのバランス調整か!?
ガム噛むかい?
>>446 ゲームやって金貰えるんでしょ?最高じゃね?
>>449 仕事と遊びを同じように考えない方がいいよ、
そこには歴然とした"差"があるから。
>>449 連れに2人程いたが、かなりのゲーム好き、しかも凝るタイプでも結構きついらしい。
飽きるってことが許されないからなー。
糞ゲーのテスターなんぞに割り当てられた暁には・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル。
>>446 KOFでバランス取れてたってことあったかYO。
やるだけ無駄(藁。
某RPGのテストプレイやったことあるけどかなりの苦痛だったよ
一歩歩いて調べるやら話すやらの全行動を試してバグらないかどうかを
チェックさせられた(;´Д`)
それを街単位やらダンジョンやらやらなきゃいけなくて気が狂いそうになったぞ。
頼む。少しでもKOFをよくしようと思ってるやつがいるなら、テスターやってあげてくれ
「KOFを救え!」スレはここでつか?
いまKOFは崖っぷちです!
だれか救ってください!救助隊щ(゚Д゚щ)カモーン!!
っというか、SNK及び元SNKの作品は常に崖っぷちなので問題無しです、
むしろ余裕をかましてるようなKOFなんて見たくありません。
>>457 来いやおらぁー!!( ゚Д゚)ゴルァ!!
( ゚Д゚)オオオオーーーーーーーールァアッ!!
何なんだよ一体
( ゚Д゚)ハイィィィーーーーーーーヤッ!!
( ゚Д゚)クロースチェンジャーーーーーーーーー!!!
463 :
ゲームセンター名無し:03/09/21 00:05 ID:CKgDLZws
ラスボスは龍の中の人
クロスチェンジャーって98だった?ラルクラの時
光ったっけ?
>>454 いままでのシリーズで解るようにテスターじゃ無理でしょ
発売して一ヶ月ごとに調整していけるように、細工しやすい作りにしないといけない
KOFのネタならゲームショーじゃないだろ。アケゲーだし
とりあえず来年の春は確定だな
きっと
パオクンがちょっとかっこヨクなって帰ってきます
サイコソルジャーって感じ
もちろん半ズボンです
チンが遺影で背景に登場
バグはバグであれば楽しいからいいよ。(永久or即死以外なら)
プ レ イ 中 に 落 ち な け れ ば ね
>>472 AITATATA!ITYATTAYO!
ピョンキチイラネ
よく考えて見たら韓国キャラって普通の奴一人も居ないな・・・
>>475 君の言う「普通のキャラ」ってどこからだ・・・
そういわれてみたら普通のキャラって胃ねーw
セスとかか?パワーがおかしいが技は地味目だしな。
>>477 アッパーで砂煙が上がったり空中で軌道が変わったりするのは普通じゃないと思われ
俺としてはチャンが最有力
>>475 普通じゃないっていうのはキャラの設定とかのことだろ?
囚人だったりアイドルヲタだったり
つまり
>>478さんの言いたいことはチャンはまぁデブ
なだけだから一番普通っぽいってことだ罠。多分。
チャンの鉄球の中は弁当箱(トリビア
核になるキムが元々少し普通じゃないから・・・。
どうもキム一人に振り回されている気がする。
アジア格闘家Tってことでホンフゥorチンorタン&パイロンorワンorテムジンor藤堂あたりと
組ませれば面白いのにな。
普通じゃないってのがキャラの設定だとしても、
むしろそっちの方が普通かどうか判断するのが難しい気がするぞ、
見た目や性能で普通のヤツはいないけど、設定が普通のヤツもいない罠。
普通=リョウ
普通の人間なぞ誰も求めていないんだろ。
そこら辺の不細工男子高校生が使えても全然嬉しくないだろう?
ブサイクな時点で個性的
基本キャラがいないんならバランスもぶっ壊れるよ・・・
普通のキャラ→あるある大辞典見てるババアw
普通のキャラ→プロ野球見てるハゲ(藁)
リョウも結構普通じゃないぞ、ハーフだし、ペットは馬だし、
大切なもの:拾ってきたバイクなので犯罪者だし、
胴衣着たままバイク乗るし(コレは龍虎1か)、
なにより普通じゃないのは格闘家で身長が179cmもあるのに体重が
68キロしかないことだな、ガリガリじゃねーか。
体重が気になるお年頃なんだろ
>>490 >>179cmもあるのに体重が68キロ
中量級だな、似たような体格の選手を探してみたら小比類巻貴之が
180cmで70キロだったからあんな感じか、さすがに細いな。
リョウとユリってハーフだったのか・・・
ラモンは結構まともな方じゃない?
人妻に惚れるけど
てか格ゲーにまともなキャラなんているのか?
リュウやケンだってどうみても普通じゃないだろ。
それより世界征服だの人類滅亡なんだの言ってるくせに
タイムオーバーの負けで潔く引き下がるボスに乾杯
タクマの奥さんは外国人だよ、
ちなみに藤堂竜白の奥さんも外国人だから香澄もハーフだ。
あ、俺嘘ついた、藤堂の妻は日本人(藤堂志津子)だった、スマソ。
雛子もハーフ
性能の話だとしても、そもそも性能の基本(普通)ってのはなんだ?
って話になっちゃうからな〜
リョウは85`cくらいあってもおかしかない体つきなんだが。
まぁそれは他のキャラにも言えるけど。
自分の身長の倍くらいのジャンプ(助走無し)は異常だろ
>>501 それを言っちゃそもそも手から気が出たり火が出たり(ry
足の長さもおかしいよw
世の中に格ゲーのキャラほど打たれ強い人間はいない
>>504 初代ストUや竜虎やチップも含まれる?
やっぱあれでも一般人よりは強いのかな
>>505 普通リアル強パンチがまともに入ったら3発耐えられるかどうかだぞw
>>506 それは一般人だよね?
格闘やってれば一般人より強いのは当たり前だよな
初代ストU(1もそう?)とか竜虎とか強P7〜8発で死ぬよな
ファイターならそれぐらいで普通
格闘ゲームのキャラが一般人(格闘家)より強いという証明で一番簡単なのは
ジャンプだ、普通あんな高いところから着地するのを何度も続けていたら
歩けなくなります、どんなに鍛えてもね、そして例えばスト2リュウの
ジャンプ強キック、あんな高さから落下してくる物体からの蹴りの威力は
半端じゃありません、相手は必ず無事では済みませんし、
もちろん相手が受ける衝撃を攻撃しているリュウ側も同じぐらい受けます、
ジャンプ一つ取っただけでも格闘ゲーのキャラは絶対に一般人より強いです
ってかこんな無意味なこと書いててむなしくなってきたよ・・・
>>507 K-1とかプライド見たこと無いのか?クリーンヒット一発でKOが可能なレベルだぞ?
格ゲーで体力満タンから強パンチ一発で勝負がつくのなんてあるか?
>>512 ゲームでもあるよ
しかし修羅の門のゲームはパンチ一発で決着つくのか?
>>511 原作が漫画ならゲームよりも漫画の方を元に考えるでしょ普通
ザンギエフに数発殴られても平気なチュンリー
リアルで言うとサップのパンチ2,3発喰らっても倒れない女
いるわけねぇだろ
まず防御力は攻撃力と違って
ほとんど伸びないのだが
攻撃力並みに伸びるのがあの世界と考えれば納得いくだろう
むしろ納得しろ
>>516 納得も何も格ゲーをリアルと混同してプレイしてる奴はいないだろw
SF映画とか見てる気持ちと同じだと思われ。
SF映画見ながら「ありえねぇ」とか言う馬鹿はいないだろうし。
プライドやK-1のゲームだって完全にリアルなわけじゃないし。
超現実的な格ゲー出ても誰もやらんよ。ネタにはなりそうだけどw
さて、スレの主旨から脱線してるわけだが
面白いからもうちょっとやって欲しい
誰もサムスピや月華の話題を振らないのはある一線を守っているのか?
友人宅でプレイしたリアル志向の格ゲーは体力ゲージが二段構えになっていて
一本目が減っていなければクリーンヒットしても二本目は余り減らないけど
一本目が残り少ないとラッキーパンチみたいなのでも二本目が激減りする
ってのがあった。一本目は時間で回復するけど二本目は回復しなかったと思う。
>>520 若干奥や手前にかわしてるんだよ。刀ってのは斬れる部分は意外と狭くて
切っ先を振りぬかないと致命傷は与えられない。根元なんかでは肉で止まる。
流血もすぐ止まるところから即死するほどの傷ではない…と思いねえ。
つーか口から火を出したり、手足が伸びたり、空中で軌道を変えられる奴が
いる世界で何を言っても無駄だろうよ
KOFで比較的一般人は真吾くらいか
真吾キックに目を瞑れば大抵の技はできそうだな
真吾キックより朧車
527 :
ゲームセンター名無し:03/09/22 20:43 ID:REoTMofq
>>521 ブシドーブレードでもやってろ。
なにより01の勝利の顔は見れたもんじゃないほど
ボッコボコにw
01はやる前からボッコボコ。
ノナが悪いんだよw
n n
(ヨ ) /\___/ヽ ( E)
| | / ::::::::::::::::\|| ヽ n n
三\ ⌒ ,,-‐‐ ‐‐-、 .::|/,,/ つわぁぁ (ヨ ) /\___/ヽ ( E)
.  ̄| 、_(o)_,: _(o)_, :::|/ ああぁ!! | | / ::::::::::::::::\|| ヽ
三 | ::< .::| 三\ ⌒ ,,-‐‐ ‐‐-、 .::|/,,/ つわぁぁ
\ /( [三] )ヽ ::/  ̄| 、_(o)_,: _(o)_, :::|/ ああぁ!!
三 \ -―'' ̄ ̄ ヽ 三 | ::< .::|
ゝ_(__,,-―''、_,ゝ \ /( [三] )ヽ ::/
三 _ / / \ \_/| 三 \ -―'' ̄ ̄ ヽ
/_( ̄( ̄ _/ k/''丿 ゝ_(__,,-―''、_,ゝ
| `y ̄ ̄ ゙ー'' 三 _ / / \ \_/|
n n. /_( ̄( ̄ _/ k/''丿
(ヨ ) /\___/ヽ ( E) | `y ̄ ̄ ゙ー''
| | / ::::::::::::::::\|| ヽ
三\ ⌒ ,,-‐‐ ‐‐-、 .::|/,,/ つわぁぁ
.  ̄| 、_(o)_,: _(o)_, :::|/ ああぁ!!
三 | ::< .::|
\ /( [三] )ヽ ::/
三 \ -―'' ̄ ̄ ヽ
ゝ_(__,,-―''、_,ゝ
三 _ / / \ \_/|
/_( ̄( ̄ _/ k/''丿
| `y ̄ ̄ ゙ー''
のなのなのなのなのなのあのなぁw
リアルさといえばPSの武戯(コナミ)だな。プロレスラーの技に急所蹴りがあるんだけど男キャラ
が食らうとダメージが女キャラの倍近くかそれ以上あった。まぁその点だけだが<リアルさ
スレどころか板違いで申し訳ない
2003が終わったら、今まで惰性で残り続けてきたキャラを一斉排除だ。
リストラ対象
チン・ケンスウ・パオ・竜虎チーム全員・餓狼チーム全員・チャン・チョイ
鉄雄・アンヘル・K’・クーラ・ウィップ・牧島・リン・慎吾
取り敢えずこいつらは消えても誰も気付かねえだろ。
無駄にキャラ増やすとろくなことがないという良い例だな
>>536 京庵も削っていいよ。つうか全員新キャラで(ゲラ
クーラとアンヘル削ったらヲタがぶちぎれ
クーラとアンヘルはヲタじゃない人も使うから残ってほすぃ
542 :
ゲームセンター名無し:03/09/23 17:50 ID:o5dKdCTL
アンディーとテリーとリョウとロバは残して置いてください。
2002程度の出来ならば漏れは文句言わない。
2002のショボショボの背景と雑音BGMとグラフィックが書き換えられて違和感バリバリのキャラをどうにかしてくれれば名作と認める。
あとMAX2もいらん。なんだあれ
95が一番良かったんじゃないのか。
俺的には”枷”になっている最大の戦犯は、一位キム、二位丈、だな。
この二人を排斥すれば連鎖でがらりとチーム構成が変えられる。
’97のように強引に組ませるのもいいが
丈がいなくなれば
テリーはサウスタウンTということで、ボブ、ライデン、リック、ロックetc.等が出しやすくなる。
アンディーには忍者Tとして参加させる。そうすればSNKの忍者キャラをローテ組んで出しやすい。
ただデメリットとしてムエタイキャラがいなくなる(キングはムエタイよりサファーデっぽい気がする)な。
キムはハッキリ言ってもうどうしようもない。
SNKはテコンドー伽羅の草分けだから決まって出ているが、そいつらを集めてみても面白くも何ともない。
ハッキリいってキム自身も不要。
キム一人ぐらいなら残ってもいいだろうが、こいつのせい(正確にはくっついてくる新キャラのせい)で出れないキャラがいるかと思うとやり切れん。
下手すりゃスイルみたいな、誰それ?、見たいな奴のせいでビリーやMr.Bigが出れなくなる恐れがある。
いいかげん切るべきだろう、
>>482でも書いたけど、少なくともチームはスッパリ解散させたほうがいい。
龍虎Tは少なくともタクマかユリを切ってマルコあたりを入れればいいかも。
ただし性能はオリジナルっぽくして重量系(ここ重要)にしてほしい。
怒Tもマンネリ気味ではあるが、かといってメタスラT作ったところで似たキャラになってしまうだろうから、仕方ない。
最古Tはチンやパオをイラネ。
シャンフェイその他中国拳法キャラが増えれば、拳法にこだわらず個性的なキャラが入れられる。
※そういう点でもキムTイラネ。
テリーTと忍者Tと空手&最古&怒T、これらを芯にして、残りの人気キャラをチームっぽく振り分け、新キャラは穴を埋める感じで作ってやりゃいい。
ハッキリ言ってボクサー切りすぎ、あんなに出てるのに勿体ねー(W。
俺の考えたカスタムキャラを使え。ゲームのシステムは単純でいいよ。
KOF98を基本にして、エキストラモードを削除して中ジャンプを削除して、
小ジャンプは垂直ジャンプ時にしか使えなくすればいい。
あとは超必ゲージをガロウMOWみたいに
「1つ消費でノーマル超必で2つ消費でMAX超必」というようにすればいい。
あとキャラの総数を20人くらいと少なめにして、キャラグラフィックは全て書き下ろして、
対戦バランスを重要視して調整しやすくすると・・
あくまで対戦格闘ゲームを名乗るのなら調整をしっかりしないとね。
キャラ数を減らすことにより調整をしやすくするべきだよ。あとは効果音や背景などにもこだわって欲しい。
本気を出してプレイしてもお互いに気持ち良くプレイできるゲームを望む。最近のKOFはこの点が全然ダメだね。
あと挑発もいらない。容量の無駄だ。
あれはSNK格ゲーの伝統なんだが、最近のKOFみたいな厨房ゲームでくどい連続技をくらった後に
あれ(挑発)をやられると対戦相手に対してマジで殺意を抱いてしまい、全然気持ち良くプレーできない。
いまさら挑発は不要だ。その容量分を効果音に配分するとかしてくれ。
夢見すぎ、どうせいつものコピペで出る罠
残念ながらアンヘルは消えます。
そのかわりマリーのコスチュームが一新されます。
コピペ?いえ新規に起こしたものです。
髪型が若干刈上げになってますが、あくまで調整です。
Bボタンカラーの髪は白くなります。
開発関係者に聞きました間違いありません。
・・・とか言ってみる。
長文は読む気にならん
ワシのスレになんてことをするんじゃ
没キャラ案
・DOAの中国女のようなやつ。炎を使う
・ブルースリーみたいなやつ。気を使う格闘家らしい
↑二つとも他の格ゲーに出てるやつに被りすぎなんで没
・2000で出てたパンダ。可愛さ満点とのメモ書きあり。だからどうした!
・2001で出てたライオン。気のブレスを吐くそうだ
・ルガールの豹。爪が鋭いぞ!とでかでかと書いてあった
↑三つとも実は2000以降毎年の没キャラ。今年もあえなく
・金髪ロング、白い民族衣装?の男。首から大蛇をかけていて、それを使って戦う
・ロボアーミーのような全身機械男。ネスツの改造兵の残党らしい
・中国雑技団がどうのこうのな女。どこからともなく一輪車やら玉乗りの玉を出して戦う
・女版テツヲみたいなの。なんか骨とかが飛び出てどうのこうの
・オロに何か足したようなキモイ爺。噛み付きを使うとのこと
↑こいつらは普通に没
こんな感じです
・女版テツヲみたいなの。なんか骨とかが飛び出てどうのこうの
・オロに何か足したようなキモイ爺。噛み付きを使うとのこと
この二人はちょっとほしいかも
女版テツヲってMvC2のあれか・・・
>>556 おいおいマーヴルコミックとうんこを比べんなよ
558 :
ゲームセンター名無し:03/09/23 23:26 ID:o5dKdCTL
女版テツヲを「テツコ」と名付けたいんですが
意義のある方いませんか?
あります
なんでX−MENって老けたキャラばっか出すのかね?
主要キャラ皆20代後半から30代じゃん。
どうせ出すならジェネレーションXとかより本家X−MENって感じだろ
>>560 大げさだけど文化の違いだろ
ていうか10代のガキが世界救いまくりな日本漫画のほうがおかしくないか
ゲームキャラの年齢なんて特に気にしていない
・・・が、見た目以上に年齢が低すぎるキャラはもうなんか
>>560 じゃ現役女子高生を出せばいいのか?
万年留年高校生を出せばいいのか?
きったねぇハチマキ格闘家を出せばいいのか?
ブーメラン+空手を出せば良い。
ていうかX-MENに限らずマーブルキャラ全身タイツ大杉
ここはKOFのスレですが?
出てもいないしろくに情報も無いがな
俺は年齢はどうでもいい。
ヒゲかモミアゲさえあれば。
MVC2のケーブルカッコよかったな・・
いかにも主人公って感じ(本当は違うが・・・
俺思うんだけどさ、キャラの声や格好やパクリ云々を気にするのって
ヲタ連中だけだと思うよ。
例えば俺はKOFもやるしスト3rdもやればバーチャもやる雑食格ゲー好き
だけどさ、確かに好みのキャラっていうのはいるけど、
声(声優)がどうだとか○○は○○のパクリだとかさ、あんま気になら
ないんだよね、だからどうしたの?って感じなのよ、
でもパクリを極端に嫌って叩く人って多いじゃない?
俺としては不思議なわけよ、だって処女作であるKOF94にもパクリ要素は
いっぱいあったわけでしょ?そして毎年のようにパクリ要素はあるじゃん、
まぁ、要素が年々増えてるってのはあるけど、じゃあ数か少なければOK
ってもの可笑しな話じゃない、ってことは多かれ少なかれKOFにとって
パクリ要素はあって当たり前ってことじゃん、嫌がる人は気にしすぎ
なんだと思うよ。
嫌ならやらなければいいじゃん?ってことなんだけどね、
プレイするかしないかの選択肢は消費者側にあるんだし。
でも、キャラの声が下手だと…なんだ。
自分でなんとか波ー!!とか叫んでたほうがマシな事もあるわけよ…
格好はどうでもいいや、あんまりエロいのはやだけど。
>>571 ところで、どっからそんな話が始まったんだ?
声や格好やパクリのことなんて誰も話してないぞ?
こぴぺ
>>573 深夜に仕事から帰り酒を飲んで勢いで書いたのさ、文法がおかしかったり
同じ言い回しが多いのはちょっと酔ってるからだ、気にするな、
まぁ、キャラとかの話が出てたから今まで思ってたことを酔った勢いで
書いただけさ。
>>574 ↑の理由によりコピペじゃないんだよね。
じゃあ仕事行ってくっか、、、現場は辛いな〜・・・
>今回のアルバイト募集に関して質問です。
>以下に対して回答していただければ幸いです。
>
>1.どのような格闘ゲームか(2D,3Dや作品名など
>2.テストプレイとは具体的には何をやるのか、初心者でも本当に可能なのか
>3.どの程度の人数が採用されるか
>4.給与は800円〜となっていますが、基準はどうなっているか
>5.交通費は全額負担となっていますが、負担の許容範囲はどこまでか
>6.履歴書受付はいつまでか
>7.書類選考の結果はいつ発表されるのか
1 作品名は現段階においては申し訳ありませんが失礼させていただきます。テストプレイ期間中も作品名・内容共に他言厳禁とします。
しかしSNKの代表作だと言う事は申し上げておきます。
2 基本的には1日中淡々とプレイして頂くことになりますがチェックして欲しい事項はこちらで大体用意します。
それに沿ってプレイすることになります。初心者の方でもやる気があれば十分にできます。
3 応募数・就業時間にもよりますが十数人は採用する予定です。途中で辞職する方がいても増員はしない予定です。
4 詳しくは申し上げられませんが就業時間などが関係してきます。
5 応募者の住所等から相対的に考えるので現段階ではお答えできません。
明らかに遠方からの出勤は遠慮していただきます。
6 応募の状況から臨機応変に締め切らせていただきます。応募する方はなるべく早急に書類送付をお願いします。
7 締め切り後随時発表させていただきます。
〜後略〜
何に関してかは分かるよな。冷やかしで質問したら返ってきたよ
後略の部分で審査はかなり厳しく行うみたいな事言ってた
2次の面接でよく分からんが少し格ゲー適正検査みたいのやらされるんじゃないのか?予想だけど
これも予想だけど初心者は無理でしょw
ちなみに漏れは都民で大学もあるから無理なんだが。
女キャラで髭
KOF2003ってことか。
SVCのことをちっとは反省したのかね。
関西にも沢山有名プレイヤーいますよね
その方々に是非テストプレイヤーになってもらいたいものです
でもまぁメイリーやアンヘルに代表されるテクニカルキャラ(って表現が正しいのか?)がテスト不足で強すぎか弱すぎになるのだろう
しかしテストプレイでどこまで修正できるのだろうか?
おそらく、キャンセルの不可・判定の強さ・判定発生の早さは出来るだろう
流石に技の削除は無理だろうか?
ゲーニッツ最高
思い切ってゲーニッツ四人くらい出して
ウホッ!ゲーニッツだらけの格闘大会
ゲーニッツ
若ゲーニッツ
オロチの力を隠したゲーニッツ(風の力を使わない格闘牧師)
ブリスをくらっている最中にデミトリを葬ったゲーニッツ(ゲニ子)
ゲーニッツ量産化の暁にはラスプーチンなど・・・!!
侍魂のように性別選択できたらキャラ選択の幅がグンと広がると思う
鉄雄⇔鉄子
京⇔京子
リョウ⇔りょう子
キム⇔キムコ
キング⇔クイーン
クーラ⇔ダンボ
アンヘル⇔メンヘル
キムコ・・
テストプレイで対戦してキャラバランスおかしいとは気づかないもんかね?
開発側は対策とかわかりきってるから気にならないのか
同人キャラが強ければそれだけでヲタから金ふんだくれるし
逆に同人キャラ弱かったら金がふんだくれなくなる可能性がある。
よってキャラバランスなど考えてないし、ロケテやって意見聞いても
採用はされません。
クソスパイラルだな
他言禁止言うても、2chに匿名で書いちゃえば
誰がやったかバレないよね。
でも対策として、例えば、履歴書の趣味の欄にインターネットと書くと
2ちゃんねらの可能性が他の人より多少高いわけで
その時点で落とされたりしそうだな。
もう10月になんぞ!!!プレイモアさんよ
ゲーニッツには新しい技が加わります。
その名も・・・
”僕と牧師の神隠し” 222+ABCD ゲージ2本使用
「いい風が吹いてきました」の台詞と共に竜巻を起こし上昇する。
判定は真上にあり、ヒットすれば相手は即死、それに伴いゲーニッツも即死。
ヒットしなければゲーニッツだけ即死。
うぜ
同人誌描いてるような人に媚びたとして
>>588 ふんだくれるとは思えない
エンドユーザーだけで完結してる
せいぜい宣伝費が(大幅に)浮く程度だと思うが…
>>594 それが理解できないのがプレイモアなのです!
SVCはキャラだけ見ると結構良い点もあるんだけどな。
>>596 デフォキャラはイマイチだったけど
隠しキャラは結構イイ線いってたと思う
バランスはともかく
506 :ゲームセンター名無し :03/09/22 01:49 ID:???
>>505 >普通リアル強パンチがまともに入ったら3発耐えられるかどうかだぞw
507 :ゲームセンター名無し :03/09/22 01:52 ID:???
>>506 >それは一般人だよね?
格闘やってれば一般人より強いのは当たり前だよな
初代ストU(1もそう?)とか竜虎とか強P7〜8発で死ぬよな
ファイターならそれぐらいで普通
600げっつ
ミュータントどもはウン十発殴らないと死なないしな
>>599 だから餓狼シリーズは終焉を迎えただろw
そんな理由で終わるかよ・・
>>604 いや、それほど確固たる流れではなかったぞ。
ってかおまえはおまえで執着しすぎだボケ。
ノナの2002だかのボツ絵ってどこで見られる?
チョイがまんまサルだったり、K'の髪が爆発してたり、牧島が人間じゃなかったりするやつ・・
以前SVCのうpろーだに上げられてたんだけど、消えちゃったらしい。もう一度見たい。
せっかくのスレが低脳のせいで駄目スレになったな
お前のことだ607
>>608 せっかくと言うほど良スレとは思えないが。
まぁおまいが愛でてるならどーしようもないが。
>>610 良スレと入っていない
糞スレとも言っていない
>>611 必死なのはわかったから。
傍から見てると見苦しいからもうやめとけ。
どうせ糞ゲーなんだから熱くなるなよ
615 :
ゲームセンター名無し:03/09/25 18:27 ID:cd7B47o+
>>603-614↓
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
U
↓
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
↑プレイモア
と。まぁコレで解決したとこで・・・。
KOFの新キャラで飛族四天王のサイコロの
オサーン(名前なんだけ?)は、01のプロフィールに
「町費、基本攻撃、ガード、すべて頭突きで行うって書いてあったが・・・。」
書いたことに責任持てよ!!!!!!プレイモア!!!!!!!!!!
616 :
ゲームセンター名無し:03/09/25 18:28 ID:cd7B47o+
ズレタ・・・。モウ、ァカーンワ・・・。ウツデスネ・・・。
ネスツ幹部ってあの服着てなかったら雑魚だよな。
SNKのキャラクターを破壊するのをいい加減にやめてほしいですよね
SNKの末裔共はすべてにおいてSNKに負けてますなw
KOFって基本的にゲームバランスが悪いけど、2001からのKOFは特にヒドイ・・・
てか、SNKの末裔共のやるゲームは全てゲームバランスが最悪!
>>623 SNK開発の95や97や2000は?あれも相当バランス崩壊してると思うが
>>594 あのカス共よりも同人作家の方がまだSNKキャラクターの事を理解してるよな
>>624 禿同
ゲームバランスがよかったのって98'位だよね?
(アメリカンスポーツチームやチャンのジャンプふっとばしが強すぎたり、
ガードキャンセルふっとばしにダメージ有りなのは問題だが)
>>・DOAの中国女のようなやつ。炎を使う
>>・ブルースリーみたいなやつ。気を使う格闘家らしい
おそレスになるけど新キャラ考えるぐらいなら、他作品の過去キャラを出せば良いのに
なんであんな細い、つまんねーキャラばかり造るんだ
(特にテツオとピョンキチ)
SNK自体その財産をかなり持ってると思うのに・・・
所詮芋屋か・・・
>>627 過去の背景やBGMを使いまわした挙句に台無し&駄作にするような連中だぞ
ただでさえファンの意見を作品に取り入れないあのカス共がする事はまず有り得ん
K9999とかゲームに出してる時点であのスタッフは手遅れ〜
誰も期待してないのに新作が出る。。。
全く不思議なゲームだよ
KOF2002のタイトルロゴとかあんなん素人でも出来る
>>633 それよりも不思議なのはOPデモのカットインやらと音楽のタイミングが全く合ってないこと
しかも手抜き
>>634 センスないのにも程があるよな〜&アノ連中の手抜き根性は筋金入り
手を抜くところは全作品にあるしね
>>634 あ!それは漏れも思った!特に絵!何アレ?01となんか似てない?
でもさ、なんだかんだ言ってKOF2003は最低一回はやるでしょ?
(少なくとも漏れはやる)それでモアが儲けてるのも残念ながら事実なワケだと思う。
モアに包まれてることでKOF(SNK)がどんどんダメになっていく気が汁。
>>636 禿同
KOFじゃなくなってるけどね〜
他社の格ゲーのシステムパクってるし
>>631-632 残念だが漏れは毎年期待している
正直おまいらは今度のKOFに100メガショック与えられるよ
>>638 ぜ〜ったい有り得ん
SNKの末裔がやるSNKタイトルは全て前代未聞のクソゲーばっか
あれほどコイン投入するのほ躊躇ったゲームは初めて!
K9999って何か問題あったの?
・・・・
>>639 仕方ない、あと数年待ってろ。漏れが大学卒業して真の後継社を設立する。
その名も・・・
「 N J P 」
N ew
J apan
P roject
もう糞ゲーとは言わせません。
643 :
634:03/09/25 20:51 ID:???
>>638がそこまで言うなら期待してもいいが、コレでダメダメだった日には・・・。
撒くぞ!マジで!といいつつ毎年ちょっと期待はしてるんだけどね。裏切られてるけど・・・。
644 :
643:03/09/25 20:52 ID:???
スマン・・・。泣くぞだ・・・。何を撒くんだか・・・。
>>644 ワロタ、もうそれで100メガショック。
>>640 この幸せ者!はっきり言おう。99%が問題点です。
@残りの1%は主に勝てればいいやって人たちに大人気ってこと!
→A調子こいて挑発とかしてくる→Bムカツク→C過剰投資→
D勝てればいいや派大繁殖→A→B→C→・・・エンドレス
まさかコレを狙って奴等は鉄雄を・・・。
〈つづかない〉
>>640 AKIRAの鉄雄のモロパクリ!初めて見た時はメチャクチャひいたよ!声優も同じ
佐々木望さんで、2002では裏京KUSANAGIとの掛け合いが
K9999「草薙ぃ〜!」KUSANAGI「"さん"をつけろよデコ助野郎!」等も
(鉄雄「金田ぁ〜!」金田("さん"をつけろよデコ助野郎!)
AKIRAネタ(KUSANAGIの声優もAKIRAの金田役をやっていた岩田光央さん)
648 :
647:03/09/25 21:01 ID:???
SNKもパクリネタばっかやってきたけど、K9999はいくらなんでもやりすぎ!
そのまんま!(ブレッツァだっけ?)
パクリというか・・・ギャグでしょ。
まともに受け取るべきものではないよ
>>647 声優も一緒だったのは知らんかった!
でも初めてアイツを見たときは(正確には「力が、勝手に・・・うわぁぁぁ・・・!!!」を初めて見たとき)
AKIRAの鉄雄がブクブクになってる(詳しくは忘れた。)とこ思い出した。
/\___/ヽ ヽ
/ 鉄雄::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
K9999って強いの?
2000のゼロキャノンだったっけ?
あれが2001に出てたらAKIRA尽くしだったのになぁ
2002だった
いっそ次は何をパクる・・・。失礼。真似・・・。失礼。
参考にするのかこのスレで考えてみるのもいいんじゃないか?
漏れの予想では、キタノタケシを参考にするw(あの「ざとういち」だかってやつの)
ZATO-1は別のゲームがやってるじゃないか
「じゃいあん」みたいなきゃらがほすぃ。
うまいな。なんか悔しい・・・。
ていうかアレ新しいので「エディ」に変わってるってことは
完全に体乗っ取られたってことだよな?
スレチガイスマソ。でも気になるからおしえて。
佐藤は死んだのですよ
ちなみに
>>625の意見に同意なのは漏れだけで消火?
ある意味当然。仕事に愛を持つ人間は少ないが、
特定のものに愛を持った人間達を同人と呼ぶならば
100%その通りということになる。
665 :
625:03/09/25 21:44 ID:???
666 :
625:03/09/25 21:48 ID:???
同人的要素とは
漫画・ゲームなどの既成の作品に対し、主にイラストや語りにおいて管理人の
一方的な想像・妄想が強く含まれたもの、場合によっては公式の設定には無か
ったり全く異なった表現をする事もありえます。(具体的にはオリキャラ・マ
イ設定・想像図・極端に自己流の解釈・などなど)
あのカス共がやってるSNKタイトルは見事に当てはまるね〜
土人は受け付けられません
どうじん【同人】
志・好みを同じくする人。同好の士。仲間。
どうじん-ざっし【同人雑誌】
主義・志などを同じくする人たちが,
自分たちの作品の発表の場として共同で編集発行する雑誌。
同人誌。どうにんざっし。
/同人ヽ チョット
/ ´_ゝ`)オジャマ
| / シマスネ
_,, と__)__)
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ミンナナカーマ!
まぁ結局だ、モアに比べれば同人さんなど可愛いもんさ!
ってことだ。
671 :
625:03/09/25 21:57 ID:???
620-623、626、628-630、633、635、637、639、647、660も
漏れ
672 :
625:03/09/25 21:58 ID:???
てか、文章で分かったよね?
673 :
625:03/09/25 22:07 ID:???
>>651 漏れは小学校2年生の時に従兄弟にAKIRAを見せられた。
鉄雄が腸を地面にブチまける場面(幻覚だったけど)等、
今でもはっきりと覚えてるよ。
で、また見てみたいと思いDVDを購入した。
674 :
625:03/09/25 22:11 ID:???
AKIRAってグロいのが苦手な人に見せない方がイイよね?
漏れは思いっきりトラウマになってる・・・
それでもこfが安定して人気あるのはSNKが築いてきたブランドってやつなんだろうな
677 :
625:03/09/25 22:22 ID:???
2001〜2002ってなんで駄目なん?
>>679 annnanogaomosiroinoka?
nisennninante
sutozerosi-zuno
orijinarukonbo
to
giruteligiasiri-zuno
romankyanseru
wo
pakutterujanaika!
2000、2001は連続技ゲーとしては最高峰だと思うんだが。攻め好きの人はかなり面白かったんじゃないの?
2002は98の出来損ないと言った感じ。何か何もかもが中途半端だった。技削られてるキャラいるし
2000と2001はQOHに代表されるような連続技リミッターカット同人格ゲーを
ゲーセンに持ち込んだようなもんだからね。しかもその同人より永久が多い。
連続技ゲーというよりも即死技のオンパレードだけどな
2002は98の出来損ないなのは賛成。つーか完成してないだろ。
芋屋は弱い人も強い人に勝つことができるように作ってる気がする。
つまりランダム要素が多かったりワンパ技マンセーだったりじゃんけんだったり事故ゲーだったりするわけで、
理不尽な勝敗の付き方が多くなり、ムキになるプレイヤーの連コによってインカムが増え、増長しやがる。
ユーザーが不快感を抱くことで奴等の稼ぎにつながるというのが頭に来る。
2000は正真正銘のクソゲーだったが2001,2002はそれなりに遊べるぞ。
2000はゲームバランスは最悪だったけど、楽しめたのでOK
2001はゲームバランスは最悪、演出もシステムも糞、勝利画面の台詞もダサい&同人要素満載
2002は2001に加えてシステムが他社の格ゲーのシステムのパクリ
(ストZEROシリーズのオリジナルコンボ&ギルティギアシリーズのロマンキャンセル)
ドリームマッチとか言っておきながら98’よりもキャラ減ってるしキャラクターチョイスも
98'を真似てる!他にも言いたい事がいっぱいあるけど、ここらでひとまず。
。゚(゚^Д^゚)゚。クダラネーッ!
やっぱKOFは98'
2001と2002なんてゴミ
>>687 え?お前自分で自分を貶してどうすんだよw
キャラの絵をさあ、94ライクに全員書き換えてくんねーかな。
94絵の社とか見たくない?
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
。゚(゚^Д^゚)゚。クダラネーッ!。゚(゚^Д^゚)゚。クダラネーッ!。゚(゚^Д^゚)゚。クダラネーッ!。゚(゚^Д^゚)゚。クダラネーッ!。゚(゚^Д^゚)゚。クダラネーッ!
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まぁ馬鹿は放置でヨロ
何ていうか、遺産の食い潰しみたいな。
煙草はやっぱりセッターでしょ。
モアが権利を買い取ったんだから、どう使おうが勝手
復活して欲しいキャラは一杯いるけど
削って欲しいキャラは全然居ないな・・・
減らす増やすの前にバランス調整しっかりしてくれよ芋屋・・・
何だかんだで毎年期待してる人は居るんだからさ
それより闘婚をPS2に・・・
98=2002>その他>2000
2003は絶対にコピペ
実際にプレイ人口の少なかった01
誰の目にも不満な点が見て取れる96、97、00、01は駄作といって差し支えない
食いつぶしというより食い残しというか・・・
97は一番インカムに爆発力のあったタイトルでは…?
>>703 その頃が格闘ゲーム全盛の時期だったというだけでゲーム性でとったインカムではないと思う。
KOF2003はXBOXです
>>706 折角だからマジレスしてやる。
2004年にPS2で決定済み。
2002はダメージバランスの見なおしと判定の調整と一部の技の性質を買えてやれば
普通に遊べるゲームになったと思うんだけど、惜しい。
投げキャラはMAX時に投げコンボ(2、3通りの分岐で食らった側にも抜けるチャンスがあり)とかが
出来るとか言う形でMAXの恩恵を受けられれば良かったのに。
SAB>ナパーム>マウント>クレイドル>UABとか
Fカップチュード>ダイヤモンドダスト>ホイップ>スパイラルとか
後、オリコンのパクリは流石に笑う所か?
2003出る予定もちろんコピー∩ペーストだ!尊敬する画太郎先生の教えを守って!
そしてこの板もコピペされる。
「何に」って?
KOF2004総合スレッドにですよ!
さあ、来年の話をしましょう。
きっとみんなこうカキコするさ
「来年こそしっかり調整されたKOFを…」
「早く画をよくしろよ…こぴぺやめろ」
「KOFXXは駄作だったなぁ」
そういや最近はカプ信者vsKOF厨バトルもあんま見ないな
710 :
ゲームセンター名無し:03/09/26 03:05 ID:T47zm8yl
100メガショォク!!ネ・オ・ジィオ!!
「ほんとに見たんだよー!嘘じゃねェよ!
「えーそんなゲームの噂は、聞いておりません
「(・3・)エェー、ゲェムゥ〜?
「餓狼ぉ〜とか〜、龍虎(ry
「SNKの方ですね!出るんですか出ないんですか?一言お願いします!!
その噂は本当なのか!
SNK歴代の人気キャラが総登場!!
ゲーマー待望夢のティームバトーゥ!!!
ザ・キング・オブ・ファイタ──ズ、94ーゥ!!!
「撮影は止めて下さい!チョトー!!
テン、テン、テン、エス・エヌ・ケェイ
>>709 カプはアーケード2D撤退、SNKは会社が乙で語る物が無くなったからじゃw
712 :
ゲームセンター名無し:03/09/26 05:39 ID:BGEyZiiR
2003年以内にでなければKOF2003じゃないなんて誰が決めたんだ?
と言わんばかりに2004年夏、平然と稼働開始するKOF2003。
これ芋屋ならやるかもよ
ゲームショウに何出してるのかね
サンクス
SNKの末裔共は残りカス
そういえば、ゲームショウ会場で2003公式アナウンスがあるとすれば今日の夜あたりタシーロ画像きそうやね。
TGSでアケ関連の情報は無いんじゃない?
AMショーで2003のことやってた?
携帯からスマソ、ゲームショウです
キングオブフアィターズネクストレイジ、PS2、XBです
通信大戦対応ポリゴンキングオブアィターズ、
チームではなく1対1です
画像的にはポリサムっぽいです
>>618 遅レスだが、できればどっかに上げてほしい。nyとかでも構いませんです。
ネオジオだから家庭用ROMとして発表することもできる
KOF3Dキタ━━━━━((((( ;゚Д゚)))))━━━━━ッ!!!
KOF3Dがネクストレイジってこと?
727 :
722:03/09/26 15:39 ID:???
そうです、3dです
ちょっとまってて、なんとか近づいて写真とってうぷします
携帯から画像うぷできるアプロダあったら教えて
ほしいです
_, ._
( ;゚ Д゚)ポリサムっぽい・・・
729 :
722:03/09/26 15:43 ID:???
接近中
でも近接戦の動きはバーチャっぽい速さ
いままでのイメージとは完全にべつものです
釣りですた。
731 :
722:03/09/26 15:54 ID:???
だからアプロダ探してくれって
何もしないで待ってるだけで釣りでしたとか、
そういうの真剣に腹立つ。
家ゲー板かゲサロ行きます・・・萎えた・・・
うわーー
ダセーロゴ
2003キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ポリKOFの方のキャラは誰だ?オロチ?
ポリサム、ポリ餓狼、ブリキの集大成が今ココに!!
カエレ
やっぱり2003は年内発売の最後のネオジオ、2004は来年に
アトミスで来るってことだね。ワクワク
え?ポリ?いらないよ
暇つぶしにはなりそうなので買おうかな>ポリコフ
739 :
732:03/09/26 16:13 ID:???
2002に比べたらロゴはカッコイイ方だな
俺は結構好きよ
斬新ではあると思う
>『ザ キング オブ ファイターズ2003』はアーケードゲームとして、
ネオジオで年内発売予定。
ネオジオって家庭用で出んのか?
744 :
722:03/09/26 16:39 ID:???
>>730 だから言ったろうが、馬鹿馬鹿馬鹿ッ!
たまには人の言う事を信じてよッ!
お兄ちゃんの馬鹿ッ!嫌いッ!
745 :
722:03/09/26 16:40 ID:???
>>735 ギース系の技を使う白人とアンディーだよ
ポリサムのポリゴン並てことか?>
なんか勢いがかつてのSNKみたいだ。・゚・(ノД`)・゚・。
これで儲けたらMOW2(ry
タシーロ画像キボンヌ
なぜ芋屋はSNKの歩んだ道を歩もうとするのか・・・
自前の新ハードに手を出さないだけ進歩してるじゃん
2003かもう一作くらいがMVSでのKOF最終作になるのかな?
芋屋ってまだ完全新作出した事無いのでは?
レイジはダブドラだし
レイジがダブドラってのは非公式だし
何で今頃メタスラ3なんか出してんだ?
KOFの新キャラだせぇ。
てかKOFってタイトルなんか付けろっての。
2003のロゴは結構好き。
>ゲームシステムは従来の3on3対戦ではなく新たなシステムが採用されるということだ。
やめろ((( ;゚Д゚)))ガクガクプルプル
2003のロゴカッコエエ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
取り敢えずPS2持ってたらKOFは全部できるんだな?
んだな。
3DKOFの新キャラ鉄拳とかにいそうな顔だな。
てかアクションゲームて・・・大丈夫かよ。
このKOF3Dのお陰で芋屋はかたむき、そしてKOFはさらに胡散臭い韓国の会社に売られるのであった 終
ひょっとしてshinobiみたいな感じかな<アクション
3DKOF、
「自らハンデを背負うことによって、フィニッシュ技が使用可能に!」
とかだったら笑うな。
まあまだ世に出てない(出なかった)カプヲタのシステムパクっても問題無さそうではあるが。
2003は年内か。
ってことは画面を”出せない”んじゃなくて
わざと”出してない”ってことだろうな。
まぁ、ゲーム業界はコンシューマで勝ちたかったら3Dは避けて通れないからなぁ。
SNKの3D技術は驚異的な低さだったけどなw
今出てる画像見る限りでは、ネオジオ64の再来は免れそうだけど・・・
そこを裏切るのがプレイモア。
まあ良ゲーはありえない
つうかこの3Dのやつが何とかウェイブから出るの?
>>769 これはPS2。里見ウェイブはKOF最新作(2004年)。
何かゲームを出すごとに会社違うからややこしい
>>769 これはSFC。2004年にTAKARAから。
773 :
769:03/09/26 19:45 ID:???
ありえないとは思うが・・・
一時期のPSの糞3DげーみたいにOPだけ綺麗でPLAY画面は
餓狼WAor武力orサムスピ新章なみ・・・つーことはないだろうな・・・
ま さ か ね 〜 い く ら 芋 屋 で も
俺的にはキムチの呪縛がより少ない2004に期待ツーことで・・・
>>765 クーデルカはPSにしてはそこそこだったけどな
てか、製作はアメリカのSNKだろ?
777
3Dいろんな意味で期待してます
クーデルカで綺麗なのはムービーだけでは?
内容もかなりの糞ゲーだったし。
779 :
618:03/09/26 20:12 ID:???
>>723 スマソ。漏れnyやってないのよ。
SVCうpろだでいいかな?
781 :
723:03/09/26 20:55 ID:???
KOF以外のタイトルで勝負してみろってんだハイエナ会社が
特に情報も無いんでシステムを予想してみる
3x3じゃないとすると2x2・・・
2x2でラウンドが関係なくなるためにはタッグバトル・・・
何か変化をつけるためには画面端に障害物を置く・・・
ふっとばされてそこに当たると追撃される・・・
これは!
レイドラ
3Dで飛び道具があると大体失敗する
ジャスティスはかなり偶然。漏れ的にはつまらんが
KOF3Dはもう駄目と。
∩
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( ´Д`)// < 先生!花鳥扇はどうするんでつか?
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舞は服装が不謹慎だからどっかの圧力を受けて出場辞退で問題ない
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( ´∀`)/< 裏クリスたんは浣腸になるんでつか?
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...|| ̄ ̄ ̄ ̄||
2003でシステムが変わろうが、どうせコピペゲーなんだからよ
もう飽きたんだよ
KOF3D
KOF2003
アトミスKOF
パチスロKOF
KOFEX3
KOFレーシング
KOFRPG
ときめきKOF
2003は別名KOFイスカ
794 :
ゲームセンター名無し:03/09/27 00:58 ID:O1OKgKT/
SVCがアレだったから2003の完成図も見えたようなもんだな。
正直アトミス版の方が楽しみだ。まさかコピペはないだろうしね。
新規絵だったら何でもいいのかよ
SVCを見てるのにまだコピペじゃないと思える奴がいるのか