基本とか
■ボタン
・Aボタン押しっぱなしでロックショット
・固い敵に向く(集中攻撃できる)
・Bボタンでボム
・Cボタンでノーマルショット連射
・ほとんどの敵に向く(ボスや固い敵には向かない)
■基礎知識
・まずはAタイプを選べ、ショットで雑魚を掃除すれば、弾を撃たれることもない
・普段はCボタン押しっぱなしで自動ショット連射
・固い敵が出てきたらAボタン押しっぱなしでロックショット
・敵と弾がいっぱい出てくると死ぬので、ボム
・いっぱい出てくるのは、敵を破壊するのが遅れているから
・近づいてロックして離脱して避ければ、確実に速攻できる
・ボムを使ってでも生き残ったほうが、面ごとのボーナスが高得点
■心得
・敵を見よ。攻撃を読め。次に自機をしっかり見よ。
・敵との間合いをとれ、近いと反応が間に合わず死ぬ
【基本操作】
・Aボタン:ショット。押しっぱなしでロックショット
・Bボタン:ボム (初期所持数:3 最大所持数:6)
・Cボタン:ノーマルショット連射
【小ネタ】
・ショットを小出しにする場合、AボタンよりもCを押した方が少ない数の弾が出る。
・ボム使用時、ロックショットで敵をロックしている場合は、ロックした敵により多いダメージがいく。
・ボムストック最大時にボムを取ると10000点。
・ボム効果時は敵をショットで破壊しても【1】の箱しか出ない。
・一つの敵、パーツに全てロックし、ロックショットとオプションの攻撃を当てた場合は
通常のショットよりも強力になるので、大型キャラを速攻破壊する時に使うのが良い。
・ちなみに、自機と近い位置でロックショットを当てた方が、マーカーの付く速度が速い気がする。
ロック数が増えるとロックショットの射程が短くなる。
■倍率タイマーについて、
ショット(ロックショット含む)をしばらく撃ってないと
倍率タイマーが急激に低下。
■エンディング
1周目が終わり、二周目の条件を満たしていない場合は
エンディングとなる。コンティニューしても見られる。
■二周目
条件
「ミス数 + 使用ボム数 <= 6」
エンディングにスタッフロールが追加。
■真二周目
条件 : 1周目ノーミスノーボムで1.2億以上稼ぐ
行けたときには「WELCOME TO SPECIAL〜」と表示される
■ステージ英語名と概要。日本語サブタイトルはケイブのページにて。
Stage1 : INTERCEPTION
都会。
Stage2 : SUBURB
郊外の荒地。
Stage3 : CANAL FLEET
運河。EI社の艦隊。
Stage4 : DEFENSIVE LINE
断崖絶壁。EI社防衛線。
Stage5 : EVAC INDUSTRY
EI社本社敷地、そして本社地下へ。
■クリア集計画面のスキップ
[1]〜[5]を集計しているときにボタンを押すと、
すぐに[5]まで表示されます。
そのあとパイロットの顔がすれ違う演出まではスキップ不可、
直後にうっかりボムを押すとボムが無駄になるので注意。
オツカレ――(・∀・)――
おつー。前スレ11なw
過去スレが何処にあるか分からん人は…いないか。
13 :
1000:03/09/09 13:07 ID:???
あーやっぱヘボいのか。
2年半前のパソコンじゃあ流石にきついのかな。
それはそうと
>>1乙
俺は一回もスレ立てしたことないのにホスト規制喰らってるんだよなあ。
とんだトバッチリだよ。
EVAC社のBGMが最近頭の中で廻り続けてる・・
なんでサントラ再販開始の日に家に居なかったんだろう(´Д`
もせ3をうpしてくれる紙を、気長に切望する。
>>14 お前まず自分で努力してみるって気持ち全くもってないだろ。
>>14 まだまだ新品未開封がヤフォークに出てるよ
安心しろ
エスプ/怒首領蜂CDほどには高くない。
いいなあ(;´Д`)サントラ
>>14 これの事か
↓
EVAC社歌
爽やか風が吹き抜ける
3WAY!!7WAY!!いけピン針弾青リング
飛び散る血潮が風に乗る
>>18い・わ・く・へたれシュータ〜(PO!PO!)
雲間に眩しく浮かぶのは 我らが威厳(いこう)の礎
(語り)え?これ3面中ボス?ありえねー(PO!PO!)
讃えよ空の神兵を 降りしきるあの弾幕を
闇に隠れて悪を成せ 怒級国際死の商人
恐怖と戦火をうち建てん
嗚呼 EVAC EVAC EVAC Industry
あんなに祭になったのに、買い逃した香具師まだいるのかー
ケイブに泣きついてみるのも手じゃないか?
きっと数枚は予備在庫あるだろう
>>14>>18 マジレスすると(゚听)イラネ
曲は吸い出したし、売ってやってもいいけど。
大往生の2-3とケツイの2-3ってどっちが難しいの?
>22
達人王2-3
AviUtl起動したら、856*576を超えるサイズのものは開けないって言われた。
で動画の方を確認してみたら480*640だった(つд`)
もうしょうがないから動画は諦めて、いまからゲセン行ってドゥーム落としてくるわ。
エンコーダが古いとか
緋蜂発狂シミュレータのドゥーム第2攻撃、結構避けられるようになったと思ったら
本物はミサイルの速度が変わるのね・・・。
発狂の垂れ流しスピードは信じられないし。
>>25 ファイル>環境設定>システムの設定の一番上の数字を増やせ
ドゥームの第2、第3段階は笑う事しかできません
>>27 システム設定で番号増やしても、576以上に設定するとOK押しても数値戻されません?
もういっかい試してみます。
かなりスレ違い気味だったんで、この内容のレスは控えます。
意見くださった方々ありがとうございます。
ついさっきまでゲーセン(チャリで5分)でケツって、本当に真2周目までいけた( ;´ Д `)
結局いつもどおり発狂で散ったわけだが。
決意ボムハッケソ!( ´_ゝ`)b
やりかたきぼん
ケツイボムのやり方って過去ログになかったっけ?
あったっけ?
たしか話題がでたのは前スレの最後のほうだったはず。
無敵になるのがどうとか。
ケツイボムのやり方というか、原理を考える、って話題はかなり前の過去ログにあったな
ボムが消えない現象は大分前にあったぞ
古すぎて探すのも面倒だが
なんでそんな現象がみつかってるのにアルカのスコア集計は打ち切りにならないの?
ケイブだから?
どっちにしろ、無敵時に点が入らないなら打ち切り対象にはならないだろう
残機ボーナスには影響するけどね
残機ボーナスってあんの?
ビデオの解説書にはないって書いてあるけど…
ないの?
NAI。ボムが消えないって爆発しっぱなしってこと?
ケツイボムのやり方
要は真横にボムが撃てれば良いのだが、上に飛んでいく性質があるので
感覚的には下に撃つ感じ。あと敵に当たると爆発して消えてしまうので
ボム発射後に着弾するまでの間に敵が破壊されていること。
っつーことを踏まえて、
ロックした敵が死ぬ寸前に敵の上端にかするような位置で発動すると
うまくいくことが多い。
さっきゲセンでプレイしてきた。嬉しい事に5面に突入できたので報告。
1面2面は実に順調。
二面でボム2個使ったが多分三面の戦艦にヌッ殺されるだろうからOK。
んで、案の定撃沈。予想してたとはいえ実に嬉しくない的中。
3ボスはいつもの如くボンバーマンで撃墜。つーか最終形態以外安定して回避できん。
4面突入して気が付いたのだがいつも1か2なのに残4ある。これはいけるか・・・?
しかしボム数0という果てしなく絶望的な状態。しかし神が舞い降りたらしくボスまでノーミス。
今日こそはこいつに勝つと思いつつ4ボス戦闘突入。
ここでも遺憾なくボンバーマンっぷりを発揮。残1になるが何とか沈める。
そして・・・折れはEVAC社に足を踏み入れた・・・。
が、開幕でいきなり追い詰められてボム。洒落になってないぞこの歓待っぷりは。
ヒィヒィ言いながらも何とか切り返しながら進む。そして名物EVAC箱を拝んだ直後撃沈。さらばボム二個。
もう後がない・・・。ボムと箱の弾消しで何とか誤魔化し先を進む。
そして初めてドッペル機体を拝む。
・・・先生!取り巻きの砲台の攻撃の方が圧倒的にイヤンです!
そうこうしてるうちに中ボスに会う。こいつを倒せばもう少し生き延びられる・・・。
んで、接近したら突然出てきた弾に当たって終了。あっけない・・・。
>>42 俺の今のプレイ状態と似ているよ。
3ボスは結構余裕だけど。
俺は4面が酷いもんだ。稼ごうとしなければ
もうちと余裕になるんだけど。
お互いがんばろうぜぃ。
>>42-43 俺も混ぜてくれなさい
俺もこの前やっと5面入ったよー…中ボス自体は割と何とかなると思う
…んだけどその後が…ワイバーンウザー、竪穴背景ミエネー
今日やったら何故か4面でなく3面のパターンがボロボロ(4面稼ぎ諦め中
あぁ、また3歩進んで2歩退がった感じ。
ワイバーン対策は、4面と基本は同じ。
なるべく端から端へゆっくり移動するだけで全機倒せるように。
最後の1機が落ち着く場所 の正面 が終点、その反対側が始点
46 :
42:03/09/09 23:43 ID:???
自分は一面二面以外は稼ぎ完全に放棄しとります。
エクステンドできりゃそれで十分だというこの上なくヘタレな信条があるので。
4面は青弾撃ってくる黒い戦闘ヘリが最高にイヤ。個人的にはワイバーンより嫌い。
つかこのゲーム油断したらどこででもミスれるような。時々一面とか二面で死ぬし。
初めて4ボス最終形態をノーボムで抜けれた。
これで5面突入時まではノーミスノーボムが可能ってことが分かった。
でも毎回3、4面のどっかで死ぬ。(たまに1、2面でも死ぬけど)
最終到達地点が縦穴降下後ドッペル地帯だったから(5面突入時までに2機落とし)
上手くいけば一周達成出来そうだ。
でもエヴァッカニア様でガンガン死ぬんだろうなぁ…。
>41
ありがd。試してみます。成功したらそのステージ間は無敵なんですか?
ケツイボムって、要は敵にぶつかるまで炸裂しつづける
ボムの性質を逆手に取ったって事なのかな?
だとすると画面下まで降りてこないボスには有効で、
下まで降りてくる4ボスみたいなのは駄目って事になるのかな。
ドゥームは第2形態のビットにボムが当たりそうだけど。
でも、ケツイボムがボムを敵にサーチさせて、当たる前に敵を破壊することが条件なら
ボスはどうするの?
ボス前でセットしとくのかなー
>48>49>50
漏れが成功したのは1面のみなんだけど、
道中最後の中型戦車を残しておいて、そいつが画面下に消える寸前に
ロックしてボム発動。
成功すると画面下でボムが反射しっぱなし。
1ボスは下まで来ないので大丈夫だけど、4ボスとかはボスに当たった時点で
爆発して消えてしまうのかもしれない。
とりあえず1ボスのビット程度では消えなかった。
ちなみに道中ではやったこと無いが、雑魚に当たって消えてしまうのではないかと。
52 :
44:03/09/10 00:37 ID:???
>>45 端から端…と、とりあえず弾に追われて変な所に入らない様に
気をつけることから始めます。それから場所取りしなくっちゃ
ありがとうございます。 諦めんぞー
>>46 同じく〜。残機2機増えてくれれば今ン所もうそれで十分…
53 :
49:03/09/10 00:41 ID:???
>51
やっぱ中型戦車で仕込むのか。
他の面でも仕込めそうな敵はいるから応用は効きそうだな
ちなみに機体はAタイプ?それともB?
んあ〜ムズそうだな
狙ってパターンに組み込めるようなもんじゃなさそ
>>42 2-4面ぐらいはボム無しパターン作らないと、
そのままじゃ3ヵ月は1周目で立ち往生する事になるぞ。
自機とボム合わせて6。これがどんなにキツイことか・・・
むしろ1周目で大往生
>>49 あのさ・・・
ドゥームさんにそんな恐れ多いこと考えない方がいいと思うよ。
万が一発狂まで続いてしまったら・・・
発狂はバリアじゃなかったっけ?
>>21 まじで売ってくれるなら欲スィ(*´Д`)
ヤフオクに出てるんだがネット口座申請中でマニアワネ
>>46 フッと気を抜くと本気弾にあたって死ぬナ
毎月数十枚ヤフオクで取り引きされているから間に合わないことないよ。
時間が経てば経つ程高くなると思うから早めに買おうぜ。
(欲しい人に行き渡ったら手放さないと思うし。)
ケイブ!移植してくれ!!
地元から消えちまったよ…。
基板買ったれ
EVAC箱というのは、妖怪道中記のタイトル画面のようにハッチが開く固定砲台のことですか?
>63
例えがわかりやすすぎだっての
>>63 例えが絶妙すぎて噴いた。たしかに妖怪道中記だ。
ケツイボムやってみようと思ったけど・・・・
狙ってできるもんじゃないね。
初めてエヴァッカニア様とご対面できたよ。長かった・・・と思ったら
後ろから弾撃たれて速攻ゲームオーバー。
やっぱ、後半をパターン化して残機とボムを温存せんとクリアは無理か。
数をこなすしかねえなあ・・・・
独り言スマソ。
俺の所はクリアまでにゲーセンに残っててくれるかな…。
エヴァッカニアはかなりの種類の攻撃でたたみかけてくるけど、
一つ一つをしっかり把握しておくと、
あるいはクソ度胸を発動すると、案外なんとかなる
ロックショット(本体)って意外と攻撃力無いのね(´・ω・`)
オプションショットの1.3個分くらいしかないし・・・。
当てると微妙に楽になる、それがロックオンビーム(仮称)。
4ボス発狂に正面からじっくり当てると1周ちょっとで倒せるくらいの威力はある。
72 :
42:03/09/10 23:21 ID:???
本日は二、三回連続でやって無理矢理神を降臨させる事に成功。
残3で五面に突入したものの伝説の縦穴で終了。
あんなのどうすればいいんだ・・・?
つーか折れの神は廉価版ですか、そうですか。
トラファルガー以降は神も品切れがちなので、
・そこまで降臨させず、とっとく
・降臨しなくてもいけるようにパターン練っとく
・降臨させやすいようにいろいろお膳立てしておく
三本立てで。
とりあえず前スレのケツイビデオ買いなさい。
送料込みで3000円とちと高いが30プレイ以上の得るものはある。
自分でパターン練った方が得るものが大きいと思うが〜?
あるか?
レベルが高すぎて何がなんだか理解できなくなるかもよ。
<<42
降りるところはパターン作っちゃえば、
わりと安定して抜けられる。
左右に切り返すタイミングが特に重要。
俺は、途中で一回ロックショットをはずして、
切り返すパターンにしている。
そこまで来られたらもうクリアは目前。
ケツイが最も楽しい時だと思うよ、がんばって。
<<74
えっ、ナミキにメールとか出せばまだ買えるの?
のどから手が出るくらい欲しいんだけど。
79 :
42:03/09/10 23:51 ID:???
まずは4面と4ボスか。つか大往生5面よりはるかにムズイ気がするのは気のせいか?
ところでボス戦でどこをどう避けたらいいのかいまいち分からんやつが。
上の方にビットを出してそれが大量の青を出して本体からは赤弾を出す。
んで、本体の上は安全臭いけどそこに入る道が分からん。
多分第二形態の第二攻撃だと思うんだが・・・うろ覚えでスマソ。
>75
ビデオ見ないで自力でパターンを組めってんなら
ここで質問して解答を得る事も同じじゃん。
>>79 ボスがグワーと下にきたらそのままロック外さずに画面の上に移動。(ボス自体に当たり判定は無い)
ビット飛ばしてきたら本体に当ててたロック外してビットをロック。
本体の赤弾は上にいたら当たらんので放置。
んでビットからの青を避けつつそのまま打ち込み。意外とアッサリ形態移行。
俺はいつもこう。
>75
俺は何も聞いてないよ、自分でパターン組んだ方が楽しいから。
ま、人に強制する気は無いけどね。
解答聞いて満足ならどうぞ。
>78
とりあえずメールしてみたらいいよ。
テメエの日記なんか興味ねえんだよこのC級シューターが。
隅っこでじっとしてろとは言わんが、あんまりでしゃばるな。名無しに戻ってろ
正直俺もウゼェ
86 :
104:03/09/11 00:16 ID:qc8iOvtF
見せるからその代わりにオヒネリ(・∀・)クダータイ!!イヤン!!
つかチンポうpしたところでそれ見て喜ぶ人間が果たしているのかどうかがなんだよ。
問題は見せるか見せないかじゃないんだ。肝心なのは見せないか見せるかなんだよ。
俺の言ってる意味わかるか。わかんないだろ。俺もだ。
87 :
ゲームセンター名無し:03/09/11 00:17 ID:qc8iOvtF
誤爆だ。正直すまん。
ついでに、俺は
>>42のこと嫌いじゃないぜ。
俺もそんくらいのレベルだし。がんばんべー。
>86
意味わかるか(w
89 :
42:03/09/11 00:26 ID:???
>>81 サンクスです。明日にでも試してみます。
>>84、85
了解です。いい加減名無しに戻ります。
まぁまぁ、マターリせう。
何か最近アケ板の様子がおかしいな。
ワロタ
イライラしてる香具師が多いな。
夏休みも終わったからか。
93 :
63:03/09/11 01:14 ID:???
本当にわからなかったんだよう。得点アイテムのことかと
五面最初の妖怪道中記とその裏からゾロゾロ出てくる戦車のところで、かならずボム使わされる。
そこに来るまでに残ボムがあるかないかだから、正直とても厳しいのだが・・
おー、エスプに続きケツイでも俺と近しい到達点の奴が数名いるなぁ。
縦穴逆スクロールは要するに速攻ロック速攻破壊が出来ればいいんだろうけど、
どうしても自機を見ちゃうから遅れてしまう。ここさえ越せればあとは・・・まだ遠いか。
【不幸のレス】
このレスを見た人間は十三日以内に死にます。
※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。
それは↓のコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です。
!ヽ、 / ヽ,
|. \-─''"´ 'i.
l `、
/ _ 'i,
| _ 、_,,.. -イ ` ,|
'l * ´ ヽ ノ ,/
/´ヽ、 ゙´ _,,...-‐''⌒ヽ
ヾ、,,_ ノ
かわいいなー(w
このスレ見てる奴が全員死んだら
CAVEまで死んでしまう気が・・・。
1時間以内に死んだらどう責任取ってくれるんだコラ
そうか、今日ケツイでやたら死んだのはこのコピペのせいか。
もうケツイオフはやらないのですか?上手い人のプレイみたいな。
ケツイが怒首領蜂と入れ代わってた…ありえねぇ…。
怒首領蜂も好きだけどサ…1周だけでもクリアしたかったyo。
それは残念だな…
地元は一応どっちもある、つか、 怒蜂 怒蜂大往生 ケツイ と三つ並んでおります
…そういえば俺も怒蜂1周してないや
103 :
102:03/09/11 14:27 ID:???
ん?ちょっと待て。消えたのは怒蜂じゃなくてケツイの方かよ。
なんじゃあそりゃああ
ドゥームタン、ボムをボムで相殺してくるのはヤメテェェ。
ガラ婦人なんか画面の外に逃げちゃうぞ。
大往生デスレーベルなんか回復しちゃうぞ。
エヴァッカニアってボム効いてるんですか?
ノーミスで真2周目ALLってまだでてないの?
未来永劫でない
物理的+時間的に不可能っぽかった達人王でさえ1000万出たんだから、
ケツイだって出るかもな。10年後ぐらいに。
r―へ
/ 、\
|′く | すいません、ちょっと通りますよ・・・
|  ̄ /
| / ̄//
| | | /
|| ||
個人的には
不可能を可能にしてしまう=トッププレイヤー
だと思っている。
クリアすることすら困難な大往生を2ミスでALLしちゃうんだから
裏2周も11発もボムが撃てると思えば、できそうな気がしないでもない。
アレは最後は嘘避けじゃないかな。>大往生DVD
ちゃんと避けられるかどうかは運にも左右されるだろうが、
あれは狙って避けてる。
赤と青の流れがどうのこうのって言ってたな
某氏が1ミスで大往生2周(アーケードか家庭用か知らないけど)クリアしたらしいが、
果たしてノーミスは現れるのかね。
このままドゥームの用な野郎を封印するのは勿体無いな。
俺が倒してやる前に消えちゃいそうだ、早くヌッコロさなければ。
少しわろた。
1周すら出来ない俺にはドゥームは一生倒せないだろう。
緋蜂やドゥームの弾幕って開発者は避けれるんだろうか?
たしか昔のメストの怒首領蜂開発者インタビューでは、実際に避けれた
攻撃を採用してたらしいが・・・・
怒首領蜂2-6手裏剣とかも無理ッス。
ケイブって単発で避けられればGOサイン出るんじゃなかったっけ?
ドゥーム最終は避けれたのか?
あのクソ狭い隙間を
IKD本人ではないかも知れないけど、スタッフの誰かは
ちゃんと1ループ避けたんだと思うよ
それが100回に1回だったりしたかは知らないが
例のビデオでも弾幕の半分くらいは避けてるしな
最終攻撃は全く避けれていないようだが…
全くでもない。真ん中突っ切ろうとして被弾しているのもあるけど、
それなりに避けようとはしている。
それにあそこまで来てボム使わないという無茶なこともしないだろうし
避けようとはしているが避けれていないのだが・・・・・・
まああれは無理だな。
マゾばっかですな
本当にマゾなら1面からヘリに突っ込むが?
むしろ突っ込まれるのを待ちます。
シーホースの5倍セット破壊がうまく行かない・・・。
狙おうとすると弾に当たってしまう
緋蜂なんか死ぬ事でハイパーゲージ上げることが大前提だからな。
ある意味、バトルガレッガの正統進化系。
いや緋蜂戦は意図的に死ぬわけじゃないし
1周目のボスでわざと死ぬ事はあるよね
今日こそ真2周目行くぞーと思ってコイン入れたら1中ボスでいきなり死亡
エヴァッカニア直前で死んだときより萎えた
ワシの考えでは
STGは半分マゾ。
スーパープレイは観賞用。
我の考えでは
STGは2/3が達成感の塊。
スーパーリプレイはカンニング用
朕の考えでは
ショーティアは( ゚д゚) ゴルァン
レイニャンが( ;´ Д `) ハァハァ用
エクスィが (´・ω・`) モキュ?
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
何がきたんだ!?まさか!?
2周目突入とか
移植決定だってよ。
ソースは?
ブルドック以外で頼む。
はあ?お前ら早く寝ろよ
>>141 >142がソースをお望みの様だ
診察書スキャンしてうpしる
ケツイ移植したら縦置きモニター買っちゃう。
ツマンネ
>141
メール欄
あと少しで2周ALLできそう・・
今までユウマの相方呼ばわりしてすいませんでした。
スティールさん、あんたのケツイが一番熱い気がするよ。
初めてB-TYPEで一周達成記念カキコ
私はケツイをやめることをケツイしました
漏れも最近AタイプからBタイプに乗り換えたんだけど、四面とかがなんか楽だわ。
しかもAより2周目に行ける確率高いし。
2周目はボム2個にしてくれた方が
COOLでいいと思う。
後、突入条件に点数も加えてくれ・゚・(ノд`)・゚・
1億3000万くらいで。
大往生したあとだとBのほうが速度的にしっくり来るな
4面前半で死ぬが
つーか2ボスの渦潮が辛い
地元ゲーセンのケツイの維持費は俺ひとりで出している気がする。
渦潮は3中ボス発狂だべ
あ、そういやそうだな
渦潮というよりなんて言うんだろう
あの両側に交互に打つ花火みたいなの
あれの一発目の第一波に当るんでボムってた
>>157 ガルーダと入れ替わりで消えそうで正直怖い
地方とかいって
一位が3000万点ぐらいのケツイが稼動してると
「よくぞ生き残ってくれた!」とつい御布施
逆に1位が1億くらいの奴が一番消えやすくない?
4000万以下はプレイ時間も短いから。
地方は新作ゲームがたまに入るだけなので、
逆に言えば一度入ったゲームはそう簡単になくならない。ってゆーかなくせない。
理由:次のがなかなか入らないから
我がゲーセンのSTG最新作は大往生(白)が稼働日に入っただけだが、
このゲーム、閉店直前にいってもランキングが変わってないことが当たり前だけど撤去される気配すらない。
法則:シューターは入荷よりも撤去されない事を望んでる
オレが通ってるゲーセンはとりあえずボダソが防波堤になってくれるだろう。
それがどいたらヤバいな・・・・・・
今日は500円投資してきた。(`・ω・´)シャキーン
従業員さんスレによると、
5万円で入れた基板ならデイリー2000円くらいが
インカムとして良好らしい。
つまりケツイは毎日最低1000円は入れないと常に吹っ飛ばされる危険が・・・
格ゲーで負けたのは納得がいくが
STGで即効ぬっころされるとすごく損した気分になる。
たぶんSTGのインカムがあまりよくないのはそのせいだとおもわれ。
>165
俺はまったく逆。
だから格ゲに金入れない。
格ゲーの場合一応自分も敵もキャラクターとして対等だからね・・・・
STGは自分より強く理不尽なほどの敵をねじ伏せるのがシューター至高の快感だと言ってみる。
>>165 STGで速効殺された場合は
「自分が悪い」と思えるけどねえ
そんな序盤であっさり死ぬような
バランスのゲームなんてそうはないと思うし
格ゲーは相手が悪いとどうしようもないからなぁ
>そんな序盤であっさり死ぬような
>バランスのゲームなんてそうはないと思うし
大往生(白)。
賛否両論あるかもしれんが、初心者からみたらやりすぎだって。アレは。
ケツイだってとても初心者に薦めれたもんじゃないぞ
ケツイに比べたら大往生(白)のほうが弾がまだまっすぐだし
つかケツイと大往生やったあとに怒蜂やると弾の遅さと間のあき具合に驚く
最近よく見るけどさ、ARESって誰?
見ててつまんないんだけどさぁ、そんなに自己主張したいならもっと修業してこいよ
40過ぎのオジン
コテハンは叩かれやすいな
1周報告を叩かれた身としては、同情はしておく
アケ板のコテハンはあのさあとシメジたんだけでよい。
つまんねーもん他の
槍も要らんのか・・・
>175
あのさあは出てきただけでたたかれるけどなあ。あいついるのか?
いらん。
171はここを自分の日記を書くところだと勘違いしてるわけですよ
トリップつけられても偽者が出現するほどの価値ないしな・・・・
例えばここに4億点クラスの人が常駐してて、
コテ使って皆にアドバイスとかだったら全然歓迎なんだけどな。
ボダソスレのシメジタンなんかはそんな感じだな
ま、価値ある記事書けないクソコテは即無視リスト逝きってことで
あまりにも気に食わないこと書かなかったらどっちでもいいと思うよ。
てことで俺的にはどっちでもいい。
まぁみんな仲良く暮らそうぜ(スティール風
スティールの志望動機見てちょっと(つдT)ってなった。
どうでもいいことや日記が書きたいなら自分のサイトでやれ、ってことだな
レディオヘッド喜んで聞いてるやつは知障
↑ミスった。誤爆
エヴァンズマンは結局ホモだったと。
A-TYPEで感動のエンディングっ!
”エヴァンズマンは…
! ?
アケ板とニュー速にコテはいらん
音ゲーのやつらはちょっと昔気質の奴らとは精神性が違う
べつにコテでも無名でも気にすんなよ
95%ぐらいどうでもいいことなんだし
まあまだしばらくケツイはやるよ
>>191 要するに
そのどうでもいい発言にコテハンは必要なのか?ってことが言いたいのだよ
無敵の軍神ARESさまッ!!
もうちょっとで1億行けそうだ・・・。
一億行くのが先か、エヴァッカニアに遭えるのが先かって所だなぁ。
>191
どうでもいいことならわざわざ書くなってことだ。
>>194 ゲーセンから無くな・・・いやなんでもない
エヴァッカニアに遭えたけど1億マダー。
別にコテくらいどうでもいいんじゃないの
目くじら立てても仕方ない気が
ちょっと前からやり始めて、なんとか4面までいけるようになった。
ビデオ見た
今日やったら、2度とも1面で2機死に、2面中ボスで全滅した…
ビデオのことは忘れないと駄目だなこりゃ…
稼ぎに入ってしまいましたね?( ̄ー ̄)ニヤリ
でも、ある程度の稼ぎがそのまま安パっていうゲームだと言う罠
着火前の仕込みを省略して
安全着火だけしておけば、
渦潮4500万くらいまではものすごい勢いで安定するな
多分3面終了段階で5000万出ればシューターの仲間入り
空気コテ消えろ
ウザすぎ
3面で5000万超えても
4面以降オヤジ撃ちですがおkですか?
一面 1500万
二面 3500万
三面 6000万
あとは逃げパターンが俺の身上もとい限界。4・5面なんか稼げるかバーヤバーヤ
でもこれでも辛うじて一億行くんだもんなぁ。
俺レベルの奴ハケーン
マケネー
やべぇほぼ互角じゃねーか俺も負けねーぞ
って事は、このレベルが、一番多い初級者と中級者の境目なんだろうか?
>>206とほぼ同じだ。
5面までに2機氏んで1周出来るかどうかだが。
点数もそうだが、どこまでいけるかも関係あるんだろうな
>初級者と中級者の境目
保守プレイに切り替えても5面で氏にまくっては意味ないし
あと、どれだけやってどの位うまくなるかもあると思う
ケツイ始めて二ヶ月で2−4まで逝けたんだけど、多分中級者レベル
なんだろうな
>>206と点効率は同じ1周時1.3億位(二周目逝けた時)
いやあ、シューターって本当に謙虚ですね(´∀`
頑張れ。漏れも三ヶ月ぐらい前は
一面1150万、二面3000万、三面5600万とかだったけど
やりこんでいくうちに
一面1800万、二面4700万、三面8800万までなんとか出るようになったよ。
それまでどれだけ金をつぎ込んだことか・・・
稼動当初からやってるけどあまりにも成長が遅い…
たまには他人(出来れば自分より少し腕前がいい人)のプレイ見ることも大切なのか?
最高記録2-4のナイトメア1機目、真2周経験1回
俺
>>210とまったく一緒だ。
始めた時期と点効率まで…
一応2-5に二回行けたけど其処までのプレイに全然安定感がねぇ。
ちなみにBタイプ使用。
つーか2-4ボス強すぎねぇ?
本気でキツイんだけど…
>>212 おまいの三ヶ月前とどっこいどっこいだ(ノД`)フヌー
>>215 点を伸ばしたかったら、攻めるのみだよ。
最初はミスしまくるけど。
危険な動きでもそれがパターンになってくるとそうそう死なん。
頑張ってクレ。
>>206-208 遅ればせながら、俺も同レベル
大往生の2-2みたいにこの辺が一つの壁なのかなぁ。
大往生は超えそうでついに超えられなかったから
今度こそは・・・
218 :
a:03/09/15 02:17 ID:???
ここまで、攻略に特化せずマターリプレイの話題ばかりの現役STGスレも珍しくないか。
目標は、積極プレイでの戦艦突破・・・
ヴィノグラドフ発狂を正面速攻破壊、小型艦から着火してウマー
をやりたいんだけど、気合が足りなくて青弾あぼーん
>>219 楽勝楽勝、ビビんなきゃ100%安定可能
ザルキイ級がウザイので艦橋は出来る限り速めに壊そう
艦首か
まあどっちでもいいや
そういえば3面中ボス倒した後出てくる早回しの中型機は
最高で何機でるの?自分は4機が限界。
チップカウンターがもう少し長かったら良かったのに。
ところで三面中ボスで艦首速攻破壊したら1up出なかったんだけど…
ひょっとしてバグ?
いつも艦首は最速に近い状態で破壊してるけど、1upは毎回出てるなぁ
船尾とか艦橋まわり砲台とかの撃ちもらしじゃないかな
>>223 俺中ボス破壊した後1UPが出たのを確認して、うろちょろしてる敵機を
片付けて、さぁ1UP取るべと思ったら無くなってた事があるよ
残機見ても増えてないし。凡ミスこいて残機へってたから痛かった
227 :
226:03/09/15 08:25 ID:???
あ、ごめん
>>224だった。
早回し中型機に特攻してきま(´・ω・`)
1UPがフラフラしてるの見て、なんとなく画面下で跳ね返るんじゃないカナート思ってた
甘かった。
229 :
226:03/09/15 08:39 ID:???
>>228 跳ね返らないのか…じゃあそのせいだ…
ありがd 謎とけた
勿論それがあってからは即拾いに行ってます
>>222 一応5機出せる。
まぁ、基本的に4機で安定してるけど。
231 :
ゲームセンター名無し:03/09/15 12:08 ID:s/tqIhCT
>>206 お、おれと同じじゃねーか!!
負けねぇーぞ。
>>224 たぶん後部の主砲を自爆させてるだけ
主砲は艦首より先に破壊せんと自爆扱いになって1UP出んぞ
233 :
224:03/09/15 13:41 ID:???
>>232 なるほど…まさか自爆とは思わなかった…
理由がわかってすっきりしたよ、謝謝。
ケツイのスコアランキング画面を撮るためだけに
デジカメ買ってしまった…
精々1.2億程度なのに
>>228 携帯でも同じ事があってビビったが、
本家もだったのか・・・
3面中ボスって
倒す前に戦艦第1形態で着火
↓
中ボス撃破+5箱
↓
戦艦第2形態でさらに着火
↓
もう一回5箱フィーバー
とかできないかな?
ダメージ調整厳しいけど
携帯○位になった
ヤター(・∀・)
今更ながらケツイプレイしたのだが。
新鮮な気持ちで望めているためか普通に面白いんだがムズイYOバーヤ!
スコア稼ぎとかイマイチ分からんしそこから勉強せねヴぁ
>238
適当に着火→適当にロック→適当に3面まで行く→適当に4面以降安全プレイ
で1億の大台に乗せられると言う夢のようなゲームです
大往生で億乗せるのにどれほど掛かった事やら・・・。
ノーミスってだけで点数増え過ぎだゴルァ!!
怒首領蜂なんてハイスコア目指すなら最終面ボスまでノーミスノーボム以外
考えられない仕様だったぞゴルァ!!
面クリボーナスで
ヘリ * 6
なんて表示されるのを見るたび、ニヤニヤ笑いが止まらないぜ
とうとうゲーセンから消えたよ。
やり込んでもすんでの所で消えるから、新作は連コインで1周だけでもしておこうと思った。
大往生よりやりこんだゲームだったから是非移植して欲しいなぁ。
基板買えとかはなしよ。
ドゥームさんを一目みたい田舎モンのC級シューターですが
動画ってあるんですか?いちどでいいから見てみたい。自力じゃ一生無理そうなので・・・
動画は知らないけど
ビデオを通販で買ってみれば?今もメール受け付けてるかな
今のところはもう受け付けて無いよ。
内容はクリア出来ない人間から見ればすさまじい内容だから是非DVDで出して欲しいな。
ドゥーム第2形態アドレナリンでまくり。
(;´Д`)<ここで緋蜂を越えたと思った。
ビデオのドゥームシーンは最後でボム連発とかは別にいいんだけど、
最後の一つ前の洗濯機+ストップ&ゴー弾幕でボム使ってるのが残念である。
あれはじっくり見たかったのに途中でボムで消えてしまって…
ケツイの目玉でもあるあの一度止まって動く弾幕の最終進化した攻撃が…もったいない。
そいつはちょっと欲張りな注文じゃねーか?
2周Allクリアだけでもすごいのに。
残念だったって言うぶんには別にいいんじゃない?
俺も出来ることならボム無しで避けてるサマを拝みたかったし。
あの2周ALLが凄いのは十分に分かってる。
ドゥームの最終弾幕拝んでみて改めて緋蜂の洗濯機のインパクトの強さを認識。
あの最終弾幕を超えるものはこの先出てくるのだろうか。
251 :
ゲームセンター名無し:03/09/16 02:10 ID:MejPr1iN
>250
べつに出てこなくてもいいよ・・・
どうせその弾幕まで到達できるのは数人なんだろ?
そんなゲームイラン
ゲームには鑑賞すると言う楽しみ方もあるんだからいいと思うよ。
とりあえず常人は1周、ファンは2周突入、達人は2周、神は真2周と目指すものがちがくていいじゃんか
リプレイ鑑賞っていうかギャラリーって言うか、それに気を使ったゲーム営業をやってくれんかね?
最近のゲーセンは全国対戦のマージャンとかあるんだし、同じ回線借りて神プレイをでかい画面に流すとか
253 :
250:03/09/16 02:16 ID:???
>>251 んなこと言ったらケツイも「そんなゲームイラン」ってなっちゃうぞw
いいんだよ別に。
どうせ俺にゃ見れないんだからアホみたいな弾幕でも無問題。
俺に取っちゃCAVE真ボスは観賞用。
式神最高
ケツイはクソ
255 :
251:03/09/16 02:22 ID:???
そういうニーズも確かにあろうが・・・
俺は、常人2周真ボス・ファンは2周3億・達人2周6億・神は2周7.4億とかいう方が好きだな
趣味の問題かもな
常人が2周目真ボスみれるSTGってあったっけ?
なにそのわけわかんない区切り方?ヲタくせ
その点数はなんかのゲームに基づいてんの?ならそのゲームやってなよ
ケツイ最高
251はクソ
257 :
251:03/09/16 02:35 ID:???
ケツイ最高だってよ。ぷ。
盲信者は氏ねよ
258 :
251:03/09/16 02:39 ID:???
まあ>257は俺ではないわけだが
>256はケツイからシューティングはじめたクンか?
もっと他のゲームも見たほうがいいよ
>257みたいな奴に馬鹿にされるから
自作自演必死だな。
頼むからスレ荒らさんでくれ。
>256
怒首領蜂とか
251の必死っぷりに禿ワロタw
サンダークロス2やろうよ!
どっちかというと2周目自体がいらない
ケツイも最初は1周エンドっていうアナウンスだったので期待していたのに
2周目あるという情報を聞いて萎えた
何事でもクリアできないと気がすまないタイプですか?
まあ悪いことじゃないけどねぇ…
周回数無制限がいい
おおケツイのスレあったのか…12って…。
かなり前にゲームセンターから無くなったから是非移植して欲しい。
大往生でかなり良い出来で移植をした会社で作ってくれないかな。
ドゥーム一度でいいから見てみたかった。
大往生は家庭用のお陰でとうとう2-5到達したがケツイは一周すら無理だな…
近くに置いてないから気軽にでけんよ。ハァ…
2周目あっていいけど、1周クリアできたらいけるようにしてほしいなあ
あれこれ条件がつくと途端に敷居が高くなって目指す気がなくなる
俺はいつ2周目に入れるんだろう(;´Д`)
彩京みたく2周目に誰でもいける条件だと、苦労して一周クリアした人が、クリアの達成感を
味わう間もなく瞬殺されちまってそりゃねーだろって気持ちになるのを
防ぐ為、条件を設定しているのはいい事だと思う。
ただ、ケツイはちょいと厳しいかもね。
蜂シリーズみたく、特定のアイテムを回収すればいけるって条件を入れれば、
もうちょい緩和される気はするんだけれどね。
ケイブの2周目条件は情報がないとまずいけない点が良くない。
蜂パフェ3ですら、ネットか雑誌なんかで情報集めてる奴しかわからんし。
わかるのはシューターだけ。俺の友人なんて素で4面まで行ってたけど蜂アイテム無視してた。
ケツイは厳しすぎだし。
まぁしらない人は5面終了でクリアしたーと思えるからそのほうがいいのかな?
つうかケイブシュー一周するのってシューターだけかね。
知らない方が幸せだってこともあるさ・・・・・
「クリアできたクリアできたわーい!(*゚ー゚)」ってね
ケツイは激ムズ
式神はただのクソ
>251は最高
それ以外はうんこ
1周でいいから難易度分けてくれたらいいんだよな。
最初に難易度選べるのってゲーセンだとバトライダーしか知らないけど。
サイヴァリアとかダライアスは途中で撰ぶんだっけ。
雷電とか斑鳩とか・・・
>>271 で他プレイヤーが2周目行ってるのを見て落胆するわけだ。
ってか、1周しといて2周目の存在を知らないなんて特別天然記念物物だぞ(w
277 :
あのさあ:03/09/16 19:46 ID:FbALLhnI
きねんブツブツ
A-TYPEの名前ティーゲルシュベルトって、直訳するとなんだろう?
トラのなんとか、って感じだと思うんだが
シュベルトを検索したら水栽培の野菜がヒット
>270
裏ダンジョンが公言されてるゲームがないのと同義だと思うけどな。
訂正。German→Englishだ。
シューベルト
「究極タイガー」をドイツ語にした名前にしてほしかった
剣 = 甜菜 = 鱒の作曲者
エヴァンズマンは、愛する人のことを考えていた。
そう、どんなに手を尽くしても手に入れることの出来なかったあの人のことを…。
望みは、その人を一生隔離すること。どんな人間にも触れさせないために。
「私が死んでも、誰にも彼に手を出すことは出来ない。彼とその人生は、全て私のものなのだ!」
国連秘密裏のEI社急襲計画。
内定を行っていたアリスは、EI社で開発されていた最新鋭機を盗み出すことに成功する。
しかし、その時の戦闘は民間にも広がり、多くの犠牲を出してしまうことになる。
アリスはこれから自分を襲う弟に及ぶことをさけるため、一人ユウマの元を去っていくのだった。
ユウマは兄を憎んだ。スパイであった兄を、そして自分を捨てた兄を…。
兄への憎悪はユウマを軍隊へと導き、ユウマを鍛え上げるのであった。
兄を超え、死して名を馳せることは兄への復讐でもあったのだ。
だが、真実をしった今、兄の、自分への思いを受け入れるのであった。
避けることの出来ない永遠の別れと共に…。
「戦うのも、そして死ぬのもオレだけでいい…。ユウマお前は死んではいけない。必ず生きて帰るんだ。」
「兄さん…ありがとう…。」
EI社が壊滅したニュースは、その日を内に世界中を駆け巡った。
だが原因は開発中の事故によるものとされ、真実が明らかにされることは決してなかった。
-THE END-
エンディングのネタバレやめれ
虎ファルガーでも六甲おろし
タイガーサーベル
パンサージャガー
…途端にかっこ悪くなる罠
>287
AとBまざってないか?
ネタバレ イクナイ!
>>290 タイガーソードでは。余計かっこ悪い罠
パンサーとジャガーって両方豹?
クソゲーでいつまでも盛り上ってられるとは
お前らオメデタイですね。
このゲームのせいで他のゲームもやる気無くなったので
もうゲームやめます。
いままでありがと・・・
汎用性の高いスクリプトですね
やっぱナミキビデオとか上手い人の点効率異常すぎ
タイガージャガー
蜂シリーズは1回コンボ切れちゃうだけで点数差が物凄いことになるけど
ケツイはそんなんでもないからある意味ありがたいっちゃありがたい。
怒蜂1-1でコンボ切れて捨てゲーしたことはあるけど
ケツイで捨てゲしたこと一度もねぇ。あとエスプも。
俺らは金貸しじゃなく、回収屋だと上司から言われてたしね。貸してもないやつに電話して返せ!なんてのもしてたし。恐喝屋みたいなもんだよ。
貸してもないやつに電話?ってのは系列の店とデータ(っても手書きの申し込み用紙コピーW)交換しててそれを見て。○○債権回収業者だけどって言ったりして。本来はテレアポ用なんだけど。
それと去年からTVで騒ぎだしたから借りるやつが減ったの。かと言って貸さなきゃ社長に怒られるから申し込んで断られた客に勝手に振り込む(俗に言う押し貸し)。毎日10人以上。
毎日毎日電話電話の繰り返し。いやがらせもたくさんしたし。ピザや寿司、タクシー消防車、救急車、はては警察官を客のとこや、客に依頼された弁護士事務書などに送りつけたりした。
おかげで104やおしえてタウンページに毎月10万以上使ってたよ。TVで誰かが言ってたけどテレフォンテロって言葉がぴったり。
そんな仕事にいやけがさし、逃げるように辞めたよ。
給料は月50万位だった。バイトは20万。交通費、食事代、たばこ代別で。あと強制に高級寿司屋や焼肉、ヘルスやキャバクラとかあった。そういうとこに連れてってもらえるから辞めにくくなるんだよ。
辞めたあとガサ入ったらしいけど辞めてよかった。金貸しじゃなく、詐欺・恐喝会社だからね。
そんなところが東スポのみならず、anにもでてるからね。気をつけて。
長々とすいません。
エンディングそんな感じなのか。
クリアできす消えたからエンディングだけでもわかって嬉しい。
それでもユウマの相方に触れる人がいない
ヤッタ!地元再登場した!!
何回もゲーセンのノートに書き込んだ甲斐があった。
あとエスプレイドも復活してたが、これはガルーダが出るからか。
AもBもクリアしたんじゃないの。
俺はどうしてもBしかクリアできん。
なんとかクリアだけでもと思ってるんだけど、Bだとつい踊って死んでしまう。
5面に残機4持ち込んでそこまで無駄ボム無しだったのに連続でボム抱え死したときは
夕飯が喉通らなかった
なんでケツイやると事故死しやすいのかようやくわかった。
低速移動=ロックショットになる だからいけないんだ
怒蜂のレーザーは正面集中で攻撃力でかいから良かったけど、
ケツイの場合接近ショットしようとすると死ぬ
エスプみたいにA…ショット、おしっぱなしで低速ショット
B…ロック
C…ボム
にしてほしかった
今日はネームエントリーで
2−2を発見!
嬉しかった・・・
>>309 2周目だとそれすんごい困ると思う俺がいます
今日やっとクリアしたよ・・・。
点数は6000万くらいだったがクリアできただけ満足。
二周目はいける気がしないんだよなぁ・・・。
なかなか殻がやぶれねー、クソ
ねえねえ、携帯版の3面中ボスって【5】取れんの?
>>314 4面中ボスのは取れたけど3面のはシラネ
5面のボム使用回数が減らねぇ…ナイトメア2、量産型、エヴァッカニア。
あきらかに・・・・・・
決めボムだと安定するよ。
普通に倒そうとすると殺されちゃう。
出現即効ロックでもかなり難しい。
エヴァッカニアはパターン覚えればなんとかなると思う。
5面は道中が大変だよな。
最終面は今までの雑魚強化版がダラダラ出続けるってパターンそろそろ止めてくれ。
萎える。
ただのアンチに見えるが、ちょっと同意。
ケツイ以外は最終面専用雑魚のほうが多い気がするけど
>>319 逆に燃えたんだけど、少数派?
なんか量産型とか色違いに燃えるんだよ、ファシズムな美があってさ。
色違いは燃えるね
その延長で、激しく強くなってるバージョンも燃える
ファミコン版ドルアーガのハイパーナイト・スーパーとか
赤い奴の弾は弾速三倍
通常の3倍の弾幕。1wayが3wayに。
色違いだ!
って悪代官2ってバカゲーで取れる称号にあったな。超兄貴体験版つけたり、ゲーム内にSTG入れたり
怒代官蜂コンボとか入れたりしてたからSTG好きと相性よさそうだったが。
ある意味ケツイも超兄貴
是非移植しる!!
もったいない!!
今日生涯二度目の2周目突入に成功したんだが、
2-2あたりの道中でボムがなくなり端に追い詰められて死亡。
Aタイプでの2周目道中の立ち回りのコツとか何でもいいので教えてください…
ロック解除して速度を上げても打ち返し弾がかわしきれねぇ(つД`)
>329
2-2の中ボス前後は2-3、2-4よりきついので
慣れないうちは、決めボムでもいいかと。
Aタイプは速度にまかせた切り替えしがやりにくいので、
打ち返し弾の発生中は大きく動かないように気をつけて、
かためて打たせましょう。
で、切り替えしのときはショットをなるたけ打たずに、
弾の塊の下を一気に走っていく感じで。
余裕がでてきたら、打ち返し弾の発生中にチョンチョン動いて、
弾の塊を適当にふくらませて隙間をみつけて、なんてのもあり。
みんな2週目とかいけていいなあ。
漏れなんて今日は調子がわるくて1−2どまり。
調子がよくてもシンデレラまでなんだけどね。
でもケツイ最高。
ええなー、2週目行けて
俺のエヴァンズマンは今日も俺を放置して
愛する人のことを考えてたさ
>>332 ガンガレ
俺も1周できてから2周目にいけるまで結構かかったけど
1回2周目にいけたら何かに目覚めたようにコンスタントに
いける様になったし
かかった期間としては
初プレイから初5面到達=初5面到達から初1周
初プレイから初1周×3=初1周到達から初2周目位か?
稼動から半年以上経ったけど、
みなの平均プレイってどんなもん?俺は
1周目 2〜3ミス (裏2突入率 1/15くらい)
2−1 0〜1ミス、2−2 1〜2ミス、
2−3 2〜3ミス、2−4 2〜3ミス
最高 (表裏ともに)2−4ボス
うーん。2周目もっとボム使わないとだめだなあ。
家庭用大往生でシューティングに開眼し、それからエスプやらケツイやらに手を出した
人間なので、平均して5面いければいいかなぁぐらい。一回だけ一周した程度だし。
でもその一周で1.1億出てるのがちょっと嬉しい。嘘、かなり嬉しい。
336 :
329:03/09/19 00:42 ID:???
>330
thx!かなり参考になりました。
打ち返し弾の誘導がまだまだ下手なので動きを見直してみますね。
あと危険な場所で確実にボムを撃てるように頑張ります。
自分も安定して2周目にいけるとは言いがたいレベルなんですが
ボムをキッチリ決め撃ちできると意外と2周目に行けることがありますよ。
あと、5箱を少し妥協してでも安全なパターンにしてみるとか。
明日も「一日一ケツイ」( `・ω・´)
うーむ
2周目で先に進むには
・ボムを撃つ
・ボムを撃ちすぎない
・1周目で残機を減らしすぎない
これだけでめっちゃ変わるよね
攻略とか関係無しに
あと
神降臨度合
漏れの神降臨プレイ
一周目:5ミス (・ー・)オワッタナ・・・
2−1:0ミス (゚д゚)ウマー
2−2:0ミス (゚д゚)ウマー
2−3:0ミス Σ (゚Д゚;)
2−4:1ミス Σ(||゚Д゚)ヒィィィィ ボスでミス
2−5:2ミス ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ 赤ドッペル地帯とボスでミス
ALL
やりすぎでつ。
逆境でこそ神はやってくる、のかな?
表2-4道中1機目のナイトメア直後のワイバーン+雑魚地帯〜右上からランドマスター
×3地帯が厳しいっす。画面が右にスクロールしていくせいで撃ち返しを引き寄せた
つもりが画面全体に広がっちまう。どなたか愛の手を・・・
あとできれば2-5開幕の動き方なんかも知りたいなぁ・・
自機はAタイプっす。
稼ぎ抜きなら、
ナイトメアの破壊を遅らせて、ワイバーン出さない、ってのは?
無理かなあ。
>>341 ナイトメア破壊直後にある程度右に寄れば大丈夫だと思う。
ワイバーンをショット(ロック)で処理して、そこから左へ移動していけばランドマスター地帯も終了。
5面開幕はザコ戦車に混じってる中型戦車の撃ち返しを封じると楽になる。
あんまり下がりすぎるのはよくないと思う。
スカイフィッシュの第一波を撃ち終わったらショットを一旦止めて左右どちらか端へ。
そこからショット撃ちながら反対側へ移動すればザコラッシュ終了。
>>341 横スクロール地帯の撃ち返しは、自機より左には行かないので、
ナイトメア破壊時になるべく右に位置取ればいいのでつ。
それよりその後のヒポポ→左ワイバーン4機→右ワイバーン4機→ナイトメアを
なんとかしてください。
>>344 とりあえずヒポポを速攻で破壊してみると良い
そうすればおのずと活路が見えるだろう
ヒポポを泳がすとワイバーンでてこないよ。
こっちも試してみれ?
ファミ通.comのアーケードで人気のSTGってのに期待してがっかりした。
ケツイはもう無理なのね・・・
式神かーと思ったらなんだこりゃ
ワラタ
昔クロスレビューでひどい点を付けたのはなかった事にされてますか?
ガンシューティングはSTGじゃないだろ・・・・・
デス様はジャンルなど超越してる
相当終わってる表現だな..........逝ってよし
4ボス第二攻撃無理だYOハゲーーーーーー(`Д´)
ってか1面から4面まで満遍なく死ぬのもなんとかしたい…。
頭悪いから敵の出てくる順序サッパリ覚えられんし。鬱だ。
皆さんステージ構成とか平然と覚えられるんですか。
覚える努力はするよ。面倒でも。
>>354 まず前に出る。それから徐々に後ろに下がる。第二波は気合いで。
つか、ぶっちゃけ数学における方程式のようなもので、覚えないとノーミスは無理。
スランプだ
クソ
しかし2周目も
やろうと思えば早回し防止とかでけっこう攻略の自由度高いよな
>>354 4・5面の黒い中型の全翼機のとこだけ覚えたけどあとは適当でもなんとな一周だけは出来たよ。
ステゲーするときに2ボスのワインダーに突進したら2回もすり抜けた。
捨てゲーしようと思ってテキトーに動いたらすり抜けたとか
捨てゲーしようと思って放置してみたらすり抜けたとか、あるよなー…
捨てゲーしようとすると全ての敵の弾が偶数way弾になります。
当たろうと思うと当たらないんだよな。
俺も他人の捨てゲー見たが、(竪穴でレバー放置)
ナイトメアの攻撃があんまり当たらなくてびびった。
その人も最後には焦れたのか体当たりしてた
偽自機の弾に横から突っ込んだら1列だけだがすり抜けたよ。
もう2度とできんな…
よーしパパ2ボスと3ボスと4ボスのワインダー全部見切っちゃうぞー
そういや昨日、大往生2-2中ボスの針弾ワインダーを抜けちまった
4ボスの二層式うねうねワインダーの間で粘りつづけた漢を俺は知る
やべぇ。想像したらちょっと面白い>4ボスワインダーの間で粘ってる人
4ボスワインダーの間に偶然入ってそのまま頑張ったことあるな〜…
更にそんとき赤弾が上を通り過ぎても生きていたのは正直バグかと思った。
4面序盤は前面に出て頑張ればだいぶ楽だと今日は覚えた。
明日は4面後半がんばろう。
370 :
ゲームセンター名無し:03/09/20 23:21 ID:0//8jApq
たまにしかやらないから4面までしかいかないんだけど、
4面中ボス戦がヘヴィーなBGMと相まってすげー燃える。
けつがいい
いまだにネーミングがわからん。
なぜカタカナ??
絆地獄って???
そりゃおめーケイブマジックよ。
>>372 エヴァンズマンのエンディングで明らかになります
エンディングはみたんだが、分からないこともあった。
エヴァンズマンのいとしい人って誰?
あとあの兄弟の願いって何?ネタバレまずいかね。
4前半から抜けられないよウワアァァン
プレイ見直そう(´・ω・`)……
あの兄弟結局二人とも死んでるね
>>375 エンディングで兄弟の関係と兄貴の願い事が明らかにされる。
その辺から色々と推測することできるはず。
実は、かなり弟想いのいい兄貴であったと。
もう少しコミュニケーションをとる必要はあったかもしれんが。
エヴァンズマンのアレは、アリスという説もあるが定かではない。
彼は部下が多いので、恐らくはその中の一人なのではないかと。
ゲーム中には出てこないと思う。
タイトルの意味はネタバレ含むの?
こっちはさっぱり分からんわい。
>>376 アリスの願いは湯馬を助ける事だったんだろ?
ユウマの願いの方は謎のままだが。
2人プレイでタイプAとB使ってクリアすればわかるかもしれない。
わからないかもしれない。
ユウマに願いなんて無く、ただデカい事を成して見返してやりたかった
たんなる猪突猛進バカっていう事だろう?
ココに来て、ネタバレ話解禁なの?
>>380 い、命捧げてまで?(w;
漢だなユウマ・・・
えー、ネタバレしまくるので透明あぼーん推奨
それぞれの願い
・エヴァンズマン 『彼』の隔離
・スティール 祖国の独立と平和
・ユウマ 任務を成功させ、死して名を挙げる(だから、実質コイツに願いは無い)
・アリス 弟を生還させろ
ネタバレまだ続く。
エヴァンズマンが任務を成功させたので、彼は誰のものでも無くなった。
地獄に落ちてなお続く、エヴァンズマンの(ぶっちゃけ一方的な)絆によって。
スティールが死に、彼の祖国は平和になった。
彼の祖国を、皆を思う心は、例え彼が地獄に落ちても不滅なのだ。
逆にいえば、彼は祖国の皆への絆に縛られ、地獄へ落ちざるを得なかったのだ。
アリスが死ぬ直前になって初めて、ユウマは彼の思いを知った。
任務に成功して名を挙げ、地獄で兄を嘲笑ってやろう(言いすぎ)とさえ思っていた
ユウマ、要するに自分の事しか考えていなかったユウマは、そこで、兄の精神、
自分への想いを知った。
しかし、ユウマとアリスが、深い絆で結ばれた時には、アリスはもうこの世にいなかった。
地獄のような、すれ違いである。しかし、例えアリスが死んでも、ユウマが死ぬ時になっても、
いや、死んでからずっと、その絆は結ばれたままなのだ。
それらが合わさって複数形だから、絆地獄たち だと勝手に解釈してるが
ロックショット+切り替えし連発による地獄が続くから
「絆地獄たち」と解釈してた俺。
地獄のような弾幕たちと、それに敢えて挑戦するプレイヤーな俺たちとの絆。
捕まえてごらんなさ〜い的な自分と、待ってよ〜みたいな4ボス最終との絆。
捕まったら地獄行き
ドッペルにもビットが付いているのを初めて気付いた日曜の午後
アルカディア2月号の開発インタビューによると
>たくさんのつながりの中、あえてタブーを犯しつついばらの道を進む、
>といった主人公キャラクターたちのイメージから由来するものです。
だそうだが。
タブーってのはやはりエヴァンズマンのアレのことなのだろうか(w
新たなる狂気ねぇ…
エヴァンズマンがアリス隔離でアリスがユウマ生還。
スティール死に損。
いや、アリスと「彼」とは別人だべ。エンディングの絵からしても、文脈からしても。
4ボスのミラーボールみたいなの丸っこいの…
そうかロックショットで倒すのか…今更わかった。
4ボスは発見の連続で面白いな
アリスとユウマが同エンディングってことは、
ストーリー上は、二機とも出撃してることになってんのかなあ。
ユウマが戦いに志願したのを知って、それまで国連の諜報部だったアリスは
弟を生きて還すために後から自分も志願したんじゃないかな?
>>394 それに一票
死んでいったスティールを一顧だにしないユウマ。いいのかそれで。
スティール、漢だよなぁ。
影薄いけど
ユウマ>日本人(実質主人公)
アリス>実質主人公
エヴァンズマン>超屈折した真性ホモ
スティール>漢
そら薄い罠
東亜だったらAタイプで主人公、って雰囲気なのになあ、スティール。
5面いけた… てか4面ボスつえーし5面むずいし(;´Д`) まだまだ先は長い…
しかしまあ大往生よりボスが気持ち弱い気がするから多少は気休めになるなぁ
ところでこのゲームってランクあるんすか?
大往生とかあからさまにランクの違いが目に見えて分かるんだけど、
ケツイは全然わからん。
5面までノーミスで行っても、残1で行っても、
ゴールデンバットERの攻撃が全然変わらないとこを見ると、
ランク存在しないんじゃないかな
2ボスのY座標等の細かい部分を除いて、ランク無いと思う
3ボスの発狂とかも目に見えて弾の密度が違う
でも道中は全然変わらない ような
道中はマジで変わらないね。
ボスは微妙
ランクが原因でパターンの微調整しなくていいので良い
エンディングの曲は名曲だ。
サントラで聞いてても飽きん
4面中ボスのカニさんも
数珠に切れ目が空いてたり空いてなかったりするよーな
4面大ボスのシンデレラさんも
発狂の青弾に逆向きの斜めが混ざったり混ざらなかったりするよーな
パターンは完全ランダムって前コメントでてたような
大往生だと2ボスとかレール大砲とか(厳密にはランダムじゃないが)
下手になってるよ
ちくちょー
あと2-4の中ボス破壊後の一発だけ出てくるうち返しには
プログラマの悪意を感じるぞ
2−4ボスをノーミスノーボムで倒したら
魔法使いになれますた。
4ボス、4ボスと言うから一昔前に誰かが言った
シンデレラ「絆地獄たちが〜云々
社長「ぐわんげぐわんげアフロデマッコイ
を思い出しますた
4面中ボスのカニで、破壊すると7wayくらいの弾を出してくる雑魚で今日は第二形態
すべて閉じたほうの弾が出てきた。
真2周狙っていたからボム使わずにがんばったが、横の大きい弾に直撃した。
俺はもう、限界だと思った。
2面ドルフィンの爆発キャンセルと5面1UP逃亡が泣けてくるほどウザい。
バグではないがこの2つは絶対許せない。
直撃!出た!直撃出た!得意技!直撃出た!直撃!これ!直撃出たよ〜〜
/ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、
,.-''⌒´ \ 俺が言いたいことはっ………
/ ⌒` ヽ
/ i"'"! !`、 | 絆地獄をやれっ……!
'/ イ| | | i i、 \ |
|ィ′ / /ノ j lノ ヽ\ヾト、、 丶 ヽ 俺の他にもなけなしの50円を
l'|.イ ,イ' ``丶、 ×´\\\ i
|へ.| ===。=、 = 。==== ヽ \、 | ケツイに投下する男が見たいっ……!!
|.` ー‐ '/ ー― '" |ト、 |
| / ||,) |ヽ. | ってことで、ウェルカムっ………!!!
|.く__ - 丶 |!'ノ i||
ハ ー――‐一 /! i |_ |
゙イ,`、 === / ,|||| ~"'''‐-
,. -‐'''"~ヽ. / ノノノ/|
\__/ / |
| \ / |
>>414 爆発キャンセルしないようなパターンを組んだら死亡率が跳ね上がりました。
アレひどいよ。出ないときは一個も出ないんだもん。
418 :
414:03/09/22 02:47 ID:???
>>417 ワシはまだ試行錯誤中。一匹だけどうも上手くいかない。
つーか死ぬ。
まぁ、攻略する甲斐があるってことなんだが・・・
なんか納得いかん。
ごめん、爆発キャンセルってわからん。
過去スレに沈んでる?
小ヘリが多くいると、キャラオーバー(?)でキリモミ墜落の動作がキャンセルされて
空中で爆散して終わる現象を指すと思われ。二次爆発が起きないので箱が減る。
今日初エヴァッカニアでした。
半分ちょっと減らしたけどあぼんしました。
得点もだいぶあがりました。
もう少しだと思います。
おーガンバレー。
そこまで到達できたら、案外すんなりクリアできることもあるんで、あとは根性です。
ただ、小さめの店だとエスガルと交換される可能性もあるので注意されたし。
エヴァッカニアは耐久力が低いという致命的な欠陥を持っているため、
ロック→直後ボム→無敵が切れたらまたボム→・・・
とやっても残3あれば狩れたりする
エヴァッカニアの発狂の避け方を知らない人はかなり勿体無い
知ってるだけでスイスイ
よく見かけるんだけど、自分ではうまく真似できなくてショボーン
2ボムくらい使っちゃう
∞←おおまかこんな感じで動けばOK
うおおっ!みんな聞いてくれ!!
今日初めて2周目到達したよ!!!
稼動開始から10日目で1周クリアしてから長かった。。。
あまりの安定しなさ加減に絶望して3ヶ月ほどまったく触らなかった結果
パターンをほぼ失ったのが逆に新しいパターンの発見に繋がったのがよかった。
まわりじゃやってる奴ほとんどいないんでここで報告させてくれ。
>427
むしろ十日で一周できる腕でなぜそんなに二周到達に時間かかったのかと思う・・・・
ボンバーマンなんだろ。
431 :
419:03/09/23 06:09 ID:???
>>420 それは知らんかった。ありがとう。
次のプレイの参考にしてみる。
レス遅くなって正直スマンカッタ。
6以下で2周目。今の所14。遠杉
さーてそろそろ移植の発表でもするかな。
俺の大好きなおまえらちょいと聞いてくれ。
昨日やっとケツイ一周できましたよ!。・゚・(ノД`)・゚・。
点数は1.5億弱と《;~Д~》 ビミョウ~!な点だけどがんばって点をのばして、
さらには2周も目指しちゃったりします(`・ω・´)
>>427 おめでd
うらやましいゼ!( ´∀`)σ)Д`)
>>435 オメ
スコアを伸ばそうと思うと自然と死ねない&ボムれないプレイになるから
結果的に2周目に行けるようになると思うよ
てか初1周で1.5億稼げてるんなら2周目行ける日も近いと思う
俺なんか初1周は1億ちょうどだった(´Д`)
俺の勝ちだな。
初1周は7,000万だ(;´Д`)。
今日はツイてた。
なぜか2-4ノーミスノーボムでクリア。
初の2億点代に乗せることができましたー。
楽しいぜ、ケツイ。
まだまだやり込むぜ。
願わくば、エスガルが入荷して消えませんように(‐人‐)。
最近、ケツイが入ってようやくプレイできたのですけど。
二周目の条件が1.2億ですよね。これってどの程度の稼ぎでいけるのですか?
自分は1面で900マソ、3面で3000マソしか出せてないのですけど。
まあともかくこれから頑張ります。
エヴァッカニアっていい名前だなぁ。早く見てみたいな。
439 :
341:03/09/23 20:25 ID:???
>>342-344 超亀レスですが、アドバイス有難うございました!
あれから何度か2-4練習してみましたが、だんだんコツが掴めてきた・・
2-5道中も始めは無理っぽかったけどパターンの精度を上げればなんとかなるかも。
ただ下スクロールのナイトメアの第一形態終了時の撃ち返しはシャレになって
無いんじゃないかと思ったり。あんなの避けらんねぇ。
>>438 EVAC社を逆に読むとかなりイイカンジになるっす
>438
マジレスするとそれは真二周の条件の一部(ノーミスノーボム1.2億)
一面ボス後1400万、三面終了段階で6000万以上でてれば1,2億出るかと。
440はエスプガルーダスレの誤爆とみた
444 :
438:03/09/23 21:37 ID:???
>>441 気づかなかった!!なるほど。なんの略かな〜と思ってたらそんな理由だったとは。
>>442 3面で6000万ですか。遠いなあ。それよりもまずは一周安定ですけど。
>441
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
知らなかった_| ̄|○
エスプガルーダ来たら、みんないなくなるのかな?
今のうちに稼動中のゲーセンさらして、
次スレでテンプレにまとめません?
ガルーダとの入れ替わり報告とかも。
ていうか、次スレあるんだろうか。
いや〜まだ終わらんよ
俺の目標はとりあえず表ALLだから
448 :
a:03/09/24 00:42 ID:???
変なファンタジーよりも硬派な兵器群の方が好きだし、漏れはケツイやり続ける。
今日の結果
1面2ミス
2面中ボス後のヘリが神風
_o/|_=3
ケツイの兵器も十分ファンタジーのレベルだが・・・・・
軍事ファンタジー。
ケツイなど軍隊物の魅力は汗とうんこの匂いがしそう(誉め言葉)な漢っぽい世界観、兵器などに
あると思う。だから俺はケツイをやり続ける。
あれだけの弾を目視して避けれる時点でファンタジー
弾が直撃すると一発で落とされるところだけリアル
何だよ「汗とうんこ」って…
「汗と硝煙」や「汗と銃器」ならわかるが。
仕方ない、100歩譲って「汗とちんこ」
緋蜂弾幕を3Dにして見せるソフトがあったようななかったような。
凄駆とブルフロッグ第一形態では明らかに後者の方がリアルだろう。
どっちもファンタジーだけど・・・
今更だけどケツイ真二週目ALLの映像見た・・・・
ドゥーム戦とか、もうどっちも化物・・・・・・・
easy残5設定の店でドゥーム突入
5ボス前で自爆して残5ボム3で戦闘開始
ドゥームは難易度変わらず
ボム無敵中とリカバリー無敵中に向こうも小さいバリア張ってやんの
つうわけでゴリ押し不可
気合で避けれって事だ
EVACとバッカニア(海賊)の混ぜた名前かな。
え?ヴぁか?ニダ!!<`∀´ >
の語尾がノイズで乱れただけです。
昨日、1ヶ月ぶりぐらいにケツイやったら・・・
初2週目キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
2面で何故か2機やられてグダグダになりながらも
またーりプレイしてたらエヴァッカニアまでノーミス
ノーボムで行けますた。
昨日、新宿の某ゲセーンで2週目がやたら下手な奴を見た人が
いたらそれ私かも。
だって初めてだったんだもんヽ(´ー`)ノ
今日はじめて裏2周目行きました。1周目5ボスラストでえらい緊張した・・
見るのもやるのも初めての裏2周目でしたが、噂に違わぬ超難度。
知人に1000円渡してコイン10枚用意してもらって5枚消費してラスボス。
結構避けられるな・・と思いつつ発狂。・・・無理。かなり無理。
とりあえず表2周クリアを目標にしようとケツイできた。
今度から1周目ラスボスでボム使おう。
ボム+ミス6個でどこまで行けるか挑戦してみた。
アンバーまでだった…_| ̄|○
18 名前:ARES ◆C0S7HN6apw [sage] 投稿日:03/09/09 14:20 ID:???
いいなあ(;´Д`)サントラ
今日8回連続で1面でミスしたんだが
さすがに呆れて今日はもうやめた
やられたときの
バチーン!って音が
潔くていい。
4面中ボスあたりから進めん……⊂⌒~⊃。Д。)⊃
ヘタレシューター
漏れは5面中ボスからが進めん……⊂⌒~⊃。Д。)⊃
東方絆地獄〜Perfect Brother Complex〜
472 :
471:03/09/25 01:09 ID:???
やば、誤爆した・・・・
とりあえず吊ってくる
";ヾヾ ;ヾ " " ; ; ; ;ヾ ;ヾ"; ::::::::::::::::::::::::::.... |.::::::::::.......... . .
;ヾ ;ヾ ;;ヾ ;../ ;ヾ ;" ;ヾ ;;ヾ ;ヾ"::::::::::::::ヽ /:::::::::............. . .
;;"ヾ ; ;"// ;ヾヾ ;ヾ " .....::::..:...:::.....\ ./...::::...... . . .
; ;" ; ヾ 〃";ヾ ;" .... .. ー −:::::::::::. . . . . . .
i l ";ヾ ;;ヾ ;;" ||
l i|/"/゙. "∧||∧ パパ、アレナニ?
|゛l|/" ( ⌒ ヽ ・・・大きくなったら
| |.; ∪ 。ノ ノノ ∧_∧ わかるモナ、、、
| | " ゝゝ∪∪. (` )
゛ ::|,| .∧∧,⊂ )
┳━━┳━━┳━━┳━━ (_ _) | | ◯ ┳━━┳
┃ ;| |, .┃. , : i ┃ ┃ (__) (_(__).┃ ┃
/;i;IMY i/'':;ii;.i.i.'/' '' ' ' / ''::i;:iii:i:i''' ' ':IiIiI;;Ill;:;'' '/'' ' ' /
i IiIii ;,;:,iiii;;ii:i;;:;i:i;;::; ,.,.. ,...... ,.... '',,''',,''.,..'' "ii:;i;i;;;,"' ,,,.,.. ,....
>>472 すまん、まったく同じネタ画像作ろうとしてたところだった
ほらもう一回赤字出して移植しろよアリカ
きっかり20時間後のレス
476 :
475:03/09/25 22:23 ID:???
∧‖∧
474に負けて吊った475のいるスレはここですか?
478 :
ゲームセンター名無し:03/09/26 01:00 ID:MkzyRXbF
ケツイ・大往生サントラの相場は現在いくらくらいですか?
5面で7回死んだ。
俺が死にたい。
>>480 俺は2-5で6回死んだ事が4回ほどあります
そんな俺は未だに未クリア
いい加減ALLしたいでつ…
サントラ欲しいやつは兎に角ケイブにメールしろ。
いいことがあるかもよ。
まだ残ってるんだ?
まだ少しだけ余ってるだろ。
予約しても以外と振り込まない奴がいたりするからな。
最近初めて面白さに目覚めたのですが。
4面逝くのがやっとのヘタレシューターが稼ぎになど手を出してみる。
2面越せない(1うpするのに)。たまに3面。
画面真ん中当たりでアバレまくったあげく気がつくと死んでる。
最初、蜂みたいに途中でコンボ切れて萎えってシステムじゃないし
ガツガツ5箱が取れるのが気持ちよくてよくできてるなあと思ったけど、
稼ぎに逝けば逝くほど死ねるシステムなのね…
いまさら稼ぎ無視なんてできないし、さてどうしたものか…
3面クリア6000万くらいまでは、安全と稼ぎは両立できる。
自機の動きはまずは敵弾誘導優先に。
着火点を工夫するだけで、十分安全に稼げる。
1箱が出たとき焦って敵弾誘導ミスって死ぬよりも、
5箱失敗したらその場稼ぎをカット、次の地点の着火に備えるべし。
まぁ、危険な稼ぎが楽しいのも確かではある。
入荷されたZガンダムを尻目に、
今日もバリバリとプレイしてきた。
人がいつもと比べ物にならんくらい多かったな。
あんなにいると2周目の撃ち返し弾よりも、
Zのプレイ待ちの間にケツイ台に座る奴のほうが手ごわいな。
今日はそんなバチ当たりな輩がおったわい、やれやれ。
プレイしてインカム貢献してくれるならいいけど、
座るだけの奴は逝ってよし
うちのところはやらない奴が台に座っていたら店員さんが注意してくれるからありがたい
Zは休憩がてらのぞくだけにして、がんがんケツイやるぜ
さらにやたらとうるさいガンダム厨房も逝ってよし。 今までやつらのせいで100ミスはしてる。
うちのゲーセンのケツイは隣が式神2で通路挟んだもう一方がZガンダム・・・
人が座ってないことがない。
プレイしているのは俺だけしかいないけど
この前DQNが寝てて凄い困った
店員も注意しないし…あいつはいつまで寝たんだろう
Zガンダムのせいでケツイ含むSTGが奥のほうに追いやられてた・・・
あー。。。
まあひっそりとやる分にはよさそうね
漏れのところは隣がSVCだ
あぁ、Zが出たんだ…それで人多かったのね
ところで今更になって自機の判定が思ってたよりも小さかった事に気付いた
こんな事でクリアできるのか俺
…一周目が
コンティニューはしないが席離れず夢中でケツイやってる奴を見ると
自分はやれないんだがなんだか嬉しいようなもどかしいような微妙な気持ちになる
なんかさぁ、シンデレラアンバー欲しくない?
俺スピアー欲しい。
>>492 漏れの行くゲーセンと全く同じ構成だな…
まさか…(((( ;゚Д゚)))
なわけないよな
ドゥーム欲しいな。手に乗るサイズの
502 :
a:03/09/27 02:25 ID:???
doomて、サイズ的にはガンダムのボールくらいのもんだよな。
もうちょっとデカイかと
じゃあビグザム
>>504 でかすぎだろう。
どっちかというとザクレロくらいかと
506 :
ゲームセンター名無し:03/09/27 03:43 ID:eMLvOeRU
既出だったらすみません。それとネタではありません。
今日裏2周目行きました。ドゥーム見たさにコンティニューして2-5ボス倒した
んですが、ドゥームが出ませんでした・・・かなりヘコみました・・
2-5ボス倒したら1周目と同じように自機が画面上へ抜けて行ってそのまま
スタッフロールが始まる始末。ランキング画面はちゃんと光って(点滅して)
いました。
何かドゥームが出なくなる条件でもあるんでしょうか・・?
自分にとって裏2周目は「いけたらいいな」程度の物なので、もし行けても目当て
はドゥームだけなんで、それが出ないとなるとかなりゲンナリくるんですが。
コンティニューは5回、2-5ボスまでのボム投下数は多すぎて覚えていません。
たぶん30〜40発は撃ったはずです。2-5ボスにボムでトドメを刺したのがまず
かったのかなぁ・・長文スマソです。
>>506 ドゥーム様を崇める気持ちと、ドゥーム様への恋人以上の愛が必要です
ケツイ アナル地獄達
>>506 俺はボム撃ちまくりコンティニューしまくりでもドゥーム出たが。
スコアは1コイン目終了時2億ちょいぐらいだった。
ランキング画面がALLで光ったか2-5で光ったか気になる。
ドゥームのAAってないよなあ
目撃人数が少なすぎるしな。
かく言う俺も見ていない。
キャプスクリーンショットうpろうにも、元画像がそんなに鮮明じゃないしなあ
ケツ慰 ヤオイ地獄達
アルカディアに写真出てたじゃん白黒だけど
携帯でケツイやってるんですがアイテムボックス(着メロとか)のやつが一つもでません。
誰か教えてください(泪)ボスBGM落としたいのに。。。_| ̄|○
SH505iでやってるんですが落としてサラウンドにして聞くとまるで別ものなので
試してみたいのですが。
>安地というと邪魔田春発狂を思い出す。
いつも普通に青と赤の間をクネクネ避けてるんだけど、
そんなものがあったのか
…教えて
>>516 よく考えたら、CAVE特有のゆらゆらがあるから完全には安定しないんだな。
いつも通り青弾にかするように避けようとしたら、最後まで真ん中少し下をキープして
レバーを一切動かさずに打ち込んだら倒せたことがある。
その後何回か試したらもう一回だけ成功。
別に安地使うような攻撃じゃないけどねw
っしゃ! 残1一周来たァ!
・・・・・・・・あと7つ減らさないと二周目いけないのか・・・
いっそ俺の中では一周ゲーという事にしとくか・・・
519 :
ゲームセンター名無し:03/09/27 22:04 ID:1uDjL2hw
>>506 俺も全く同じ現象が起こった事がある。
多分バグだと思うが、バグでドゥームを拝めないなんて
詐欺もいいとこだな。
裏2はテストしてないんだろ。
>>506 ご愁傷様です。
俺も今日はじめて真2周目行けたから、心中察するに余ります。
Doomを初めて見てみたわけだが、ビデオも見てないんで全てが未知との戦いで
久々に心臓バクバクいってました。
うわさの第二形態、笑っちゃったよ。本体よりミサイルのほうがでかいじゃん。
最終形態は話になりません。撃沈。
エスガル出るまでに真二周いけてよかった。
これで心置きなく移ることができる。
最終はいまきち氏もボムゴリ押しだった。
人間には無理。('A`)
523 :
486:03/09/27 23:05 ID:???
>>487 >自機の動きはまずは敵弾誘導優先に。
中型機、大型機が出るところでは意識して自機を大きく左右に振ってみた。
なるほど道ができてくるわけね。誘導できた感じ。4面ボスまで行けたよ。
ショット切って着火し直しも意識してやってみた。
3面クリア6000万か…4面ボスで5000万だからなあ。
次から3面もちょっと見直してみようかな。
あとボスのパターン覚えないと。3、4面ボスの弾道は意味不明すぎる。
大往生は4面行けずに止めたけど、ケツイは何とかなりそうな感じ。これおもしろいわ。
あれ1次弾の隙間をくぐらないといけないが無理だろ
以下、見たことすらない奴の机上の空論
・大玉が正確に左右に弾を吐くのなら、大玉が画面端で消える際に、入射して来たのと
反対側には針弾の飛んでこない空間が出来る筈。
大玉が飛んで来る度、左右いずれかの空きの出来る側に回り込めば、弾幕の外側を
大きく避けられる。大玉が真下に来てしまったらボム、もしくは念仏を唱える。
・「壁」は加速弾らしいので、発射点から遠い所を抜けた方が隙間が広い。
多分、そんな浅知恵では計れない世界なんだと思いますが。
>>525 ドゥームの発狂のことを指しているのだと思うが・・・
アレだ、「緋蜂弾幕」でググって一番上のURLにある緋蜂弾幕シミュレータを落とせ。
その中にドゥーム発狂も入ってるから。
それで大体の雰囲気は掴めると思う。
弾速は本物の方がもっと早いけど。
ぐわんげ4ボス最終か尼魏主(式神)の攻撃が10倍厳しくなるとドゥームになる
このスレみてるとケツイスレなのにぐわんげがやってみたくなる。
やった事ないんで…。
お前のケツイを見せてみろ!
ぐ〜〜〜わんげ!フー
>>525 逆に抜ける場合は上で抜けたほうがいい気がする、なんか変な加速度が出来てて
|||||←上ではこんな状態
\\\\\←下ではこんな状態
になって飛んでくるから、下のほうだと被弾というより圧死のような感じに死ぬ
ただし大弾の発射間隔もおかしいから、どのみち上ではとんでもない精度の避けを要求させられて死ぬ
まあ無理ってこった>(=゚ω゚)ノ ヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽ---===≡○
フィギュアか…
ストームが欲しいな。
533 :
ゲームセンター名無し:03/09/28 11:00 ID:T3xtQUPb
俺はドルフィンが欲しい。
パンツァーのプラモが出たら買うかもしれない
ずっと生死を共にしてきたティーゲルの5〜6cmくらいのフィギアとか激しく欲しい。もちろん台座つきで。
そして20cmくらいのジャマダハル(3ボス)と並べて(;´Д`)ハァハァしたい・・・
俺が丁度「パンツァーフルスクラッチしてぇなぁ」と思った途端にそういうネタが書き込まれるとは。
お 前 ら は 俺 か ?
お ま え の ケ ツ イ を み せ て み ろ !
>536
俺たちは場所や目標は違えど皆同じ想いを持っている。
そう、ケツイという絆を。
ケツイ 〜絆地獄たち〜
539 :
506:03/09/28 17:37 ID:nfXlPL82
>>519 同じ経験されましたか・・いやホント、金返せ、とか思いますよね。
やっぱりただのバグなのか・・諦めるか・・ショボン・・
どうしても2面がぬけられねえ。
EVAC社め、あこぎなシステムにしやがって。
>>540 中ボス前とか、2ボス前とかは、最初はボムってでも生き残れ。
そのうち中型ヘリの弾を誘導したり、
大型ヘリ正面ロック→間合い離して避け で速攻かけたり、
うまく抜けられるようになってくる。
五面いけるようになっても未だに2面中ボスや2面ボス発狂で死んだりする
勘弁してくだちい
>>542 耐えろ。2面中ボスはボスの真下に行くと結構つらかったりするぞ。
中ボス後の雑魚ラッシュが気になるんだったら遅回しでもいっぱい出る方法があるらしいからそれにしる。
2中ボス後のラッシュで死ぬ奴の主な原因
・戦車の赤弾に当たっている>画面良く見ましょう
・ヘリの体当たり>最下段で、左右にだけ動けば当たりません
>>540 2-2だろ?
1-2だったらお前が下手なだけ
2面ボス最終段階を安定させるにはちょこっと工夫が必要。
慣れれば猫の手を捻るより楽になる。
下手に動かないほうがあたらない気がする>2ボス第二
>547
猫の手を捻るなんて可哀想な事しちゃダメだよポカポカポカポカポカ(。><)o
エヴァッカニアに初めて会った。
easy設定で。。
>>551 奴には会えたら勝てる。実は黄流以上に狩りやすい。
頑張れ。後もう少しだ。
正直easyのほうが3ボス4ボスはキツイ。
攻撃のループが早いからな。
easyは2ボスが一番きついと思う。
早く消えてくれ炸裂弾よ・・・。
弾幕シムのほうが難しい気がしてきた
| |
| Π Π Π|
| Η ○ Η Η|
|/ … /… /…| ○=ドゥーム
| ‥・ ‥・ ‥・ .| .●=自機
|・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ .|
| ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ |
|・ /・ ・/・ ・ / .|
|/・ ・ /・ ・ /・ ・|
|・ ・ ・・ ・ ・・ ・ ・・ |
| ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・.|
|・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ .|
| / / /|
| / ● / / |
|Π Π Π |
|Η Η Η |
某スレより拝借。ドゥームのミサイル攻撃
3面中ボスが形態変化して体力ゲージが出切った後、ちゃんと撃ち込んでるのに
なかなかダメージが入らない事があるのはなんでですか?
これにバッファー6機がかかってるんだけど。
すげぇ、6機も出せるんだ。
俺なんかどう頑張っても4機しか出せないよ。
1up無視して倒したら出せるかも…
って質問の答えになっとらんでスマン。
>>557 4機しか出せないヘタレの意見でいいなら、
多分ロックが掛かりきってないか、判定が画面上に出てないかのどちらか
後者の説明
‖
‖○←発狂戦艦の当たり判定
△ ‖←画面右の枠
↑自機
エバッカニア発狂の避け方がいまいちわからん。
奴の目の前でタイミング良く左右に切り返せばいいだけですか?
561 :
557:03/09/29 12:35 ID:???
>>559 やっぱそれなんだろうか・・・。
確かに弱点部分が左半分くらいしか見えないし。
確認してみます。ありがとう。
ちなみに全く意味無いですが、ボム使って速攻で倒せばバッファー10機出ますよ。
+ザルキイ級が2隻と、ビーバーが4機。そこまでは確認した。そして死んだ。
>>560 ワイパーだけ見て、ワイパーだけ避ける。遅針は無視。当たったら自分の腕をうらみましょう。
やっとノーミスで4面までいけた…
4面で全滅した…
>562
極度に遅い弾だと、全く意識してなくても、手が勝手に避けてくれる事があるよね。
3中ボス発狂の赤渦とか。もう脳に基本動作が常駐してんだろうなあ。
>>562 ありがとです。がんがって避けてみます。
>>563 漏れもそのへんだ。
お互いガンバロ
3面までサクサク→4面後半で終了が最近の日課
565のような勝手避けをマスターすると、
壁弾+狙い弾 とか 壁弾2種 とかが避けやすくなるよな
最初のうちはえらく苦労したもんだ
なんだか、五面が面白くて面白くて面白くて面白くてたまりません。
もう駆け巡る脳内麻薬モード。この爽快感。たまらん。そして死ぬ。
むしろナイトメアや蒼ドッペル地帯がノーボムで避けられなくてイラつく。
「こんなん出来るかー!!」脳内で叫びながら死む
アクセス規制かかってるので携帯から…ケツイを初1周目クリアーしました!自分のシューティング初クリアー作品にもなりました!それがケツイでうれしいです!何度挫折しそうになったことか…これからも、もっと高みを目指して頑張ります。
そして私は5面で7回死んだ漢です。
>>552 さんくつ
ちなみに、エヴァッカニア到達時残0でびびってたんだけど
第一攻撃がわりと素直な攻撃で「あ、これならイケルかも」
とか思ってる矢先に被弾。。。。。
ちょっとショックだったけど
じっくり攻めてみまする。
>>571 おめっとー! つーわけでこれからも頑張るが良い。
俺のアケシュー初クリア作品はプロギアになるのやらケツイになるのやら・・・・
↑
別に晒した訳ではないのだが規制のため訂正が出来ない奴
>>571 おめでとう。
俺は5月にクリアしたが未だに二週目に行けないんだ・・・
今日もトラファルガでアボンだよ。
ごめんよユウマ・・・
東方のおかげでケツイがうまくなったよ。
初めて4ボス(の寸前)まで進めた。
1−5無法だな
もっとも一週間前は1−4無法だな、とか思ってたわけだが
でも確実に上手くなってるから1周はもうちょい
二周目は・・・まあいいかな
>>575 …おまいは俺ですか?
俺はどっちかってーとケツイの方が進んでる
プロギアは行く用事のない一箇所にしか置いてない(ノД`)
…でもな〜竪穴越せるようになるまでどれだけかかるんだろう…
今日もがんばる
今日初めてhardの台でやってしまったんだけどさ、
もうね、ボスがヤバイ。弾早すぎ。一ボスからいきなりビビった。
ただ道中は元がアレだからよくわかんなかった。正直Aタイプだと追いつかれる。
5面の縦穴は最高ですね。
アドレナリンが最も吹き出る所だと思う。>縦穴
パターン決めれば超爽快だしな。>縦穴
動くタイミングがいまだに掴めない。>縦穴
要はマンタの正面をキープするように動けばいいんだよね?>縦穴
ナイトメアの弾幕をノーボムで切り抜けた日には・・・>縦穴
あんな汚い映像によく5000円もだすな。
ヤフオクなんてそんなもんだよ。>縦穴
真2周ALLが一人って、マジカよ。
確認のしようもないが、言い過ぎでねーの?>竪穴
仙人辺りがやってないっぽいからなぁ・・・
みんなエスプガルーダの応募ハガキ出した?>竪穴
なんだケシイん今日かよ!>竪穴
今 日 も 五 面 で 死 ん だ
,,,....,,,,
,,...-:':::":~~ ,,.. .~~""''':::..,,,
:::::, ー' :..:::::::: ,"
~"''-::..,,,. ;;;;;,,,...:::--''''"~
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| ヽ ト ヽ∧_∧
| |\\ ( ´Д`)
| ノ 人ム ) )
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ヽ |ヽ | ヽ,,ヾ)ノ
゚゚゚ ゚゚゚ ||
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∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
ケツイは灰娘に会ってからが本番
>>562 >当たったら自分の腕をうらみましょう。
裏かかってるときにそれで死んだら自分の腕恨むだけじゃすまないかも
久しぶりに4面まで凡ミスも無く進んで、ちゃんとエクステンドもして
灰被りに全機ヌッ殺された
灰娘?灰被り?
ああ、シンデレラアンバーか・・・
さて、今日も一日、ストームに体当たりされに行ってくるかage。
毎日ストームに体当たりしてますが何か。
1面の最初の無敵時間で
前から疑問に思ってたけど、
最初のストーム3機を倒したときに
スコアが6400から8000の間で変動するのは何で?
>>602 ・右からの2機をショットで壊す→箱回収
・左からの3機をロックで壊す(11倍)
ってやると、
(160×2)+(11×160×3)=5600
左の3機を壊す最中に箱を取ると5600から8000の間で変動する。
8000点の場合、左の3機は壊すと同時に箱回収してるんだろうね。
低音がきいてる筐体でケツイやったら1面からアツかった
音って重要だなぁ
ケツイって音小さいゲーセン多いんだよね…
大往生は割と大きいとこ多いのに
俺も質問
点数の1の位ってどこから沸いてきてるの?
撃ち込み点?
あなたの背後からそっと沸いてきます。
ツマンネ
コンティニューするごとに1増える
20億回コンティニューすれば・・・・・・
稼動当初からやっても、まだ1億とどいてないだろ。
>>604 自分の行きつけのとこは、普段は無音(ケイブのロゴ出るトコだけ鳴る?)
だがコイン入れた途端ズギャァンと大音響
店員さんにいじってもらえ
最近寝ようと思って目閉じると5面の3・4機目のスピアー+ドッペルのとこが
まぶたの裏に浮かんできて半分うなされつつ寝てる
ちょっと前は4面のナイトメア+戦車のとこ、その前は3中ボスの発狂だった
安眠できる様になるのはいつの事だろう
また夢に出て来るまでに安全パターン出来てれば安眠出来るだろ
パターンを組んで何処へ進もうと…?
もちろんドゥームを倒した先まで進むのだ。
で、
>>606の答えはどうなんでしょうか?
俺も気になるから、誰か教えて〜。
619 :
sage:03/10/02 17:30 ID:Mce/x5LO
>>606他
リザルト画面で『倍率チップ数×チップの数字』が加算される。
これのせいで1の位がおのずと発生するよ。
あと補足すると、コンチるとスコアリセットするハズ。ケツイは。
(ぐわんげもコンチでスコアリセット。他にもあったっけ?CAVEで)
620 :
619:03/10/02 17:33 ID:???
げ。ぼーっとしてたらスゲェミスageやっちまった。スマンデス。
エヴァッカニアのアームで吊ってきm(略
621 :
618:03/10/02 17:54 ID:???
>>619 マジサンクス!!
それも点になっていたなんて知らんかった・・・。
あれ?
でも1面道中でも1の位が発生してたような気がするのですが
そんな事なかったかな
記憶があいまいだ
撃ちこみ点もある。
ボスにロックを1本だけ当てるとかしてみてください。
ああああああああと1cmで初一周だったのに…
俺のバカバカバカバカ。超悔しい。
ところでBタイプからAタイプに乗り換えたらイキナリ↑のようになったわけですが、
Bなら楽勝な3ボス第二形態の第二攻撃が、全く避けれなくなってしまった。
Aタイプで避けられる人は凄いなあーと思う…
あと、4面中ボスとかもダメになっちゃった。Aタイプは微妙にボス戦がキツイと感じた
>>624 根気良くがんばろう!
自分は3〜4日前にようやく1周クリアーできたんだけど
エヴァッカニア戦における自分の避け方の胡散臭さといったら…
Aタイプ、ボム3、残機0で気合いで倒しました。
あれ以来、EVAC社縦穴にもいけず相変わらずの毎日。
土日で秋葉にでもいって上手い人を拝んできます。
縦穴で緊急回避ボムったら早回しかかってよけいえらい事になった
627 :
619:03/10/03 00:00 ID:???
>>623 撃ち込み点って1の位も入ってたんだ… 知らんかった(恥
確認してみます。
スコアに多大な影響与えるワケじゃないが秒間いくらぐらい
入ってるのかすげー気になる。
EVACの社長と大佐はどっちのが極悪人ですか?
今日、秋葉ですらっとしたリーマン風のお兄さんが
ポカミスしながらも2周目突入。
とにかくかせぎがうまかった。1.7億。
起爆の瞬間が見えない。5箱がいつまでもボロボロとぎれない。
st4でザコを貯めてから起爆とか、ナイトメア、ランマスで5箱出すパターンは
ビデオと違って勉強になった。
眼福眼福。
稼動開始から屈折8ヶ月、ついにやっと、とうとう2周ALLできた!!
すげえ嬉しいぜよ旦那ぁ
スコアは2億1000万しか出てないが、2-5だけで5ミスしたが、そんな事はどうでも
いいんじゃぁ!!俺は嬉しいんじゃ兄者あぁ!!11
屈折× 苦節○
おめ
>>630 屈折してたのかw それはそうとお疲れ!
おめった。俺にも二週目に行かせてくれよ。
うわぁ、いいなあ。
俺はまだ2周目のシンデレラアンバーに勝てましぇん。
その後には地獄の5面も控えているので、まだまだ先は長そうでつ。
エスプガルーダが出るまでには俺も達成させたいところであります。
>>627 5本全部ロックすると5点単位で点が入ってると思った。
竪穴ナイトメアが素で強い(;´Д`) 無理すぎる…
俺の中ではケツイ1周目で最強の敵なんですが。ステージボスよりつえぇ。
ボム使えば楽勝なんだけどね。
>>624 俺の過去と似たようなパターンだな。
Aは2周目が辛く感じたのでまたBに戻ったわけだが。
第一段階はパターンにはまるが、
第二段階の発狂は避けるの結構キツイときもあるな、確かに。
あそこは、慣れれば以外と冷静に弾が見切れるようになる。
それまでがんばれ。
639 :
638:03/10/03 03:17 ID:???
640 :
630:03/10/03 04:15 ID:???
屈折はねぇよ屈折は・・素で間違えたよ
それはそうと
>>631-634ありがとう
>>634 奴は、強い
>>637 俺は逆にAメインでBに乗り換えようとしたら細かい弾避けは出来んわ敵には
突っ込むわで1周目からさんざんだった。多分AもBも慣れの要素が大きいかと
クリアしたのはAタイプダタヨ
1流シューター達は表2周ALLを稼動1週間で達成してますか?
なーんでそういう話をしたがるかね
定期的に現れるよね。
1945IIをライトニングでクリアするのとどっちが難しいですか?とか
2-5って意外と簡単だよな。
パターン作るのは2-4の方が難しいくらいだし。
問題は集中力が切れてタコミスしやすくなること。
>>644によってケツイ表2周ALLは1945Uの2周ALLより難しいとほぼ断定できました。
ちなみに1945Uは稼動1週間で2周ALLは達成されたらしい。無能な俺には信じられないが。
648 :
ゲームセンター名無し:03/10/03 20:38 ID:h1QW6R0B
ケツイ表2周ALLのがどう考えても簡単だろ。
結構適当なパターンでもALL出来るからな。
結局のとこ、このスレではABどっちが多い?
おれはA
オレもA
A1周 → B1周 → Aで1億に挑戦中
死んだ後、パワーアップが足りなくて、
微妙にボス戦でパターンが崩れて連爆→鬱。
血液型ならAだがケツイはB。
俺もB。Aは移動が遅すぎて俺は無理。ロックの速さはうらやましいが・・・
あと3ボス発狂時の微調整をミスりやすいのもつらいな。
裏2入って2-4で終わって、コンチしなかったからって
そんな悲しそうな目で見ないでくれよ・・・。
ドゥーム狩りなんて、とっくにあきらめてるんだよ・・・。
ちなみに前進翼萌えなので、B
最初はAだったけど、ビデオを見たら
Bで行くしかないなと思った。
なんとかのマネをするカラスという奴だけどね。
でも俺の腕じゃ、Bじゃないと撃ち返しを避け切れないと思っていたし
ちょうど良かったのかも。
エヴァンズマンを使いたくないからB
エヴァンズマンが撃ち落されるのを見たくないという、熱心なファンの方ですね?
俺はA。Bだと事故死が多くて・・・。
あと、スレの流れと関係ないけど、今日初めて1−5音楽バグに遭遇した。
曲のテンポが半分くらいなのには参った。
SFC版ドラクエ3の夜の町の曲みたいな印象だった。
面の展開と全然シンクロしてないし、何よりテンションが上がらん。
ケツイの半分は、さんたるるワールドで出来ています。
という説を推してみたい。
残り半分は・・・
エヴァンズマン兄貴か?
曲がよく聞こえないゲセンでやってる俺は
エヴァンズマン兄貴だけで半年以上満足してたのか
661 :
624:03/10/03 23:54 ID:???
2日連続あと1cmだたよヽ(`Д´)ノウワァァァン
つーか今日はBで到達したんだけど、
最早AもBもたいして変わらんなあという印象
でもBはやっぱりボスが楽だったからこっちがいいかもなぁ
このスレならAも結構いる?。
俺の行ってるとこは俺以外全員Bだったな。
なかなか寂しかったよ。
・・・今は俺以外やってすらないが。
酷く寂しいよ。
今一周クリア目指してるオレはAだぜ(`・ω・´)シャキーン
Aだよ〜。マグレの1周済みです。
自分も1周クリアを目指すA。Bだと予想外の所にかっとんで事故死する…
初めて試作型重機動戦闘要塞まで到達。第二形態まで粘って死亡
身も削れよと言わんばかりにボム撃ちまくりの竪穴なんとかせにゃ
その後の再プレー:2面で小型ヘリにカミカゼアタックかまして終了
(´・ω・`)
俺はB。別に速すぎるとは思わないし、操作を誤って死んだりはしない。
た だ 弾 幕 を 見 切 れ な い で 死 ぬ だ け だ 。
確かにBでも操作ミスはあんまりないね
弾幕見切れんのと誘導が下手糞なのが主な死亡要因
あと、小型ヘリの突撃
俺もB。
やっぱBのがヘリ激突多いよなぁ。
Aはボスの攻撃の一部が回避できないような気がするが
俺の腕が未熟だからか……
おわってんじゃん
エヴァッカニアあと1cmを5回くらい繰り返したような記憶が。
そのあと急に楽に勝てるようになった。
Aだと4面ボスの周りを一周するとき
ロック外さないと追いつかれますよね?オレが反応にぶいだけ?
でもA使いつづけるよ。エヴァンズマン兄貴のために。
もうちょっと内側をまわれば?
Aは2周目後半のパターンがシビア。
Bは速いからパターンがらずれても復帰しやすい。
敵の狙い撃ちができるから、撃ち返しの制御が楽だしね。
稼働当初よりパンツ乗り増えたね。
俺もBかな。
ロック時に程よいスピードがあった方が、避けやすいような気がするし。
Aみたいなもっさりした動きだと、反応遅れたらアウトだしなぁ・・・。
A使いだけどBの方が良さそうなきがする。
2周目じゃAだとワイドショットだから余計な敵まで倒して余計に撃ちかえし増やしてしまうから危険かも。
Bで2周目やるデメリットとかある?細かい操作が出来ないとかナシで。
二周目って言うか、全体的なことだけれど、ロック速度が遅いから
近接してロックしないと破壊に時間がかかる。で、近接しようとすると近づくまでに
破壊した雑魚の打ち返しでやばい。
固い敵の破壊が遅くなるのは、二周目では致命的な弱点になりうるよ。
まあ、その分スピードでカバーしてるんだが。
>676
2-1、2-2あたりはAの方が楽。
Aは敵を広く浅く壊すので、撃ち返しの密度が低くなる。
だから適当でも大丈夫。
Bは狭く深くなので撃ち返しの密度が高くなる。
だからパターン化しないと追い詰められる。
でも後半はともにパターン化が必要になるから、
パターン化しやすいBの方が楽になる。
Bは雑魚ラッシュが厳しいと思うんですが。
トラファルガの後とか。
裏2はAだと厳しすぎると思うよ。
俺はBしか使ってないから単なる予想になるけど
Aでは敵弾が速すぎて誘導どころの話じゃないんじゃない?
裏二周は正直魚太郎に乗り換えたいです
>679
そこは安定な避け方があるのだよ。
雑魚を最大数回しても余裕。
>>682 げ、本当?
俺はあの3WAY撃ち返しがきつすぎるから
ザコの回しを一番少なくするように調節してる。
というかトラファルガ後のザコラッシュのみ、
通常2周目の方が裏2周目より難しいと思う。
トラファルガ撃墜後、速やかに右端Y軸真中ぐらいまで動き、
ちょびちょび左にUの字移動という古典的な手段を用いてるんですがダメですか?
>683
撃ち返しは自機狙い3WAYなのでちょん避けすれば当たらない。
てなわけで、画面右下で待機して雑魚がきたら、
ロックショットを撃ちつつ数ドットずつ左に移動。
コツとしてはレバーを下に入れっぱにして一瞬だけ左下に入れる感じ。
最大数回しても画面左端に着くまでに終わるよ。
686 :
683:03/10/04 20:40 ID:???
なるほど、サンクス。
今度試してみる。
初めて1−5に行けた!
シンデレラをもう少し上手くあしらえるようになれたらボスまでは行けるかなあ…
おめでとう。1−5は難しいけど
音楽良いし、楽しいよ。
俺は2回目の1周クリアー。
前より余裕をもって戦えたし得点も上がった。
戦国人氏は表二週オールに結構時間かかってたぞ。
というわけで、1945Uのほうが、簡単なんじゃないの?
両方クリアしてる人に聞けば一番分かりやすいと思う。
>685
でも打ち返しって少しばらけて自機にむかってくるから、
チョイ避けだと3wayはかわせるけど打ち返しにぶつかる。
だからすごく難しいんだけど・・
691 :
:03/10/04 22:38 ID:???
アレだな
このゲームは最初の1,2プレイに全てを賭けるって感じだな
バツギューン!
692は打ち落とされますた
>690
動き続ければ両方あたらないよ。
近くで撃たれるからばらけ具合がギリギリ許容範囲内。
出だしに敵を撃ちすぎると駄目だから、慣れないと難しいかなぁ。
Aはアリスが操縦してるようだが、Bはどっちが操縦してるのだろう
ヘリは右座席が機長で左が副操縦士。
Bは多分スティールが機長だろうな。
茶系と青系の服で見分けが付くようにしてるのかも知れない。
一人は前後左右ショット・ロック・ボム担当
一人は上下の高度調整担当。
>659
曲のテンポが半分
ああ、それ気のせいかと思ったけどあり得る事だったんだな。
バグ多くない?最近のCAVEゲーって。
曲が遅くなるのは無害だが、画面がメタルブラック状態になるのは勘弁して欲しいな
2-2後半で弾の中をかいくぐっている最中にコレが起きて死んだよ
限界ギリギリもギリギリ、超ギリギリまで容量使ってるからなぁ
高度調整すると角度がだいぶ変わって視野が変わりやすいため
操縦士がロック、ボム攻撃も担当。
その間、副操縦士はガンナーと計器版の確認や無線交信や状況確認を担当。
正と副は入れ替わる事も多い。
リアルに考えるとこんな感じなのかな。
>>691 裏2狙うときは特にね。
でも店に来たらすぐケツイやらずにまず指慣らしのために式神とかボダンやる。
あと死んで捨ててすぐに連続でプレイしたらいけないよね。
もっと成功しなくなる。
一度外の空気を5〜10分ほど吸ってきてプレイしたほうがいいよね。
その方が裏2にいける可能性が大きくアップする。
前に30回ぐらい連続でやって一度も裏2行けなかったツライ思い出が・・・
でも外の空気吸ってきてから再びプレイしたらアラ不思議。あっさり裏2行けた。
粘着は禁物。
音が狂うのは10回に1回くらいあるなぁ。
なるとちょっと、がっかりする。
大往生でもあるのかな?
先にケツイやってから式神2やると
時の流れが遅くなったかのような感覚になる
かれこれ何百回とやってると思うけどまだない。>大往生
てかケツイも百回くらいやったと思うけどまだない。
基板による?性格みたいなもんかなぁ。
それとも筐体のせい?
こっそりバージョンアップしてるんじゃないのかな
そもそもうちの近くのゲーセンのケツイは音が全くでないのだが
708 :
137:03/10/05 01:32 ID:???
そもそもうちの近くのゲーセンのケツイは撤去されたのだが
(´-`).。oO(全国の撤去されたケツイが運び込まれ眠るケツイの墓がどこかにあるんだろうな・・・・・)
(´-`).。oO(撤去されてる割には中古基盤が出まわらないよなあ……)
俺、運良く買えたよ。48k也。
1面中ボス前って全力で5箱ロックかましまくるより、
適当でも通常ショットで5箱取りまくったほうがいいのね。ちょい哀しい。
鉄腕DASHのビーコンの音がロック音にしか聞こえない
>>711 なんか・・・先を越された気がする。
まあ、どうせ金がないんで買うのは無理だったが。
ようやく9000万点突破…ここから1億点突破は時間がかかりそうだ…
インチキ避けでしたが一周しましたー
あと10個くらいボム減らさんと2周目行けんよ_| ̄|○
ところで今日は4面のビックリ戦車の赤弾を直撃したと思ったんだが全避け…
自分の嘘避けの中でも最高級のネタになりますた
>>716 五面でかるーーーーーーく稼げば間違いなく行くのでご安心
>717
オメ。
オレは昨日1-5エヴァッカニアにたどり着いた。
もうちょっとかなー。(´-`).
ってか5面の1Up取り逃してなかったらクリアできてた。_| ̄|○
大往生の合間にちょこっとやってたんだけど、やっと1−5縦穴まで行けた。
3面までノーミス、4面2ミスで残3あったけど、5面はパターン出来て無いのでメチャクチャ。
5面覚えるまでが長そうだ・・・。
つか、ケツイは五面が楽しすぎるのだが。
音楽ともあいまって(*゚∀゚)=3ハァハァできる。
ぷ
ドギューンとかV−Xとかわけの分からない独特な世界観が
好きだった。
なんかCAVEになってから味気なくなったよね。普通の陸上、空中戦と
ヲタキャラ。
さらに難易度も挙がってる。世界観さえ美しければ、やる気も起こるのだが
なあ。
もっとも東亜の初期の頃はもっとトゲトゲしく乾いた感じだったんだよな。
しかし今のCAVEとはやっぱ違う。
CAVEはドギューンとかV-Dのクリエイターが作ったんだっけ?
でももっとも受け継いでるのは最終作BATSUGUNなのかな。
BATSUGUNもドギューンも色使いが派手で、ああいうの結構好きだったが
今は流行らないのかね。
つまり723を纏めると、エヴァンズマンはヲタキャラということらしいです。
むしろ普通の陸・海・空戦だからこそ燃えるわけで。
まああらしは放置なわけで。
じゃあ今日も
>>33の打ち返し弾で死んでこようかな。
基板持ってる人へ。
フリープレイに設定して、プレイデモ画面でスタートしてみそ。
1Pスタート、2Pスタートそれぞれ症状が違うよ。
ジャマダハルを見て普通の空中戦とはとても言えない罠
それを言ったらドゥームなんて
BタイプのロックよりAタイプのロックの方が早いのは知ってる。
ロックショットのオプションショット(レーザーみたいなの?)も
BタイプよりAタイプのほうが攻撃力が高い・・・ぽい。
まあイマイチよくわからんのだがなー
ケイブのユーザーズルームで説明があったっけな
攻撃力は同じ、ロック速度が違うだけ、だとか
>>727 な、何コレ?
今までフリープレイにしてなかったから気づかなかった。
なんだよ!メチャメチャ気になるよ!
Bだとロックにかかる時間が、下のほうにいればいるほど遅くなるから
Aの方が攻撃力が高いと錯覚しちゃうんだろうね。
俺も稼動当初はA使って一周した後にB使ったら、今まで即効撃破してた箇所が
えらい時間がかかって、攻撃力が違うんじゃないかと思ってた。
エヴァッカニアとハルカマニアって似てない?
ケイブを支えているのは一部のスコアラー達だと思う。
一部のスコアラー達だけで一企業を支えられるのか。
じゃあ全部のスコアラー
120%のスコアラー
ムツゴロウとゆかいなスコアラー
ロッテ スコアラーのマーチ
たまに眉毛のないスコアラーが出ます
で、結局エヴァンズマンがどうなったのか気になるわけだが。
746 :
727:03/10/06 23:46 ID:???
とにかく大変なことが起こります
>>727 おしえてくれ
でないとエヴァンズマンが5人くらいそっち行く
捨てげー覚悟で5面中ボスの耳にロックショット撃ちながら張り付いたら
最初の攻撃が来る寸前に耳が壊れて綺麗に弾消しでキター!
でもBタイプでやると死にますた。
密着しててもロック速度に差があるのでつね。
>748
下手なだけ。
Bでもできる。
>>745 / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
./ /\ ヽ
/ ///// ` ´ ヽヽヽ
| / / ゚) (゚ ヽ| |
((0| ⌒ 〇 ⌒ | |
|ヾ| ////)__(//| |
| | u\__/ | |
| \. ・u uu/ |
| /  ̄ ̄ ̄ ̄\ |
>>748 真2-5だとAタイプでも無理。・・・のはず。
1-5ボスまでノーミスノーボムだったが表2周をまだクリアした事が無い俺は
発狂で1ボム使って残6ボム5で表2周に入って今度こそクリアしてやるぜ、と
思ったが過去最大数のギャラリー(3人)の熱い「裏2周見せろドゥーム見せろ」
視線に負けてなんとか気合で5ボス発狂を乗り越えたらスコアが足りなかった
合掌。
裏2周いったとき、ドゥームを期待しているギャラリーには50円出せよと思う。
コンテニューする程お金ないよ。
そんな時は「やらないか?」とか言って奴らにコンティニューさせてあげよう
うほっ、いいコンティニュー
全然大したことないんだけどね‥‥
1p
スタートボタンを押すと勝手に機体選択をされ、その後も勝手にプレイされ、
(デモプレイのキーストロークが実行されてる?)、すぐにゲームオーバーとなる。
この時点でフリーズ。BGM及び効果音は一切鳴らない。
2p
こっちは機体選択から動かすことが出来る。もちろんその後もプレイできる。
その他は、1p側と同じ。
俺が確認したのはこんなところ。
スコアラーがまんこのショットボタン連打すると大変な事に…
お掃除大変でしたw
ケイブ系シューティングでボタン連打するヤツがいるのか?
オペレータがアホでCボタンが無い場合
765 :
727:03/10/07 22:26 ID:???
ちっ!
エスプ系は連打すんべ
まあ基本的にはCボタンついてっから心配する要素もねーけど
ただケイブ系やったあとに1945とかやると死ねる
初一周しましたー。最後緊張しまくり…
ところでエヴァッカニア第一形態の第三攻撃(?)の
左右から物凄い勢いで迫ってくる青弾&赤い小さな弾がうようよしてる攻撃が
サッパリ避けられないんですけど、なんかコツありますかね?
エスプは連打も必要な気がするのだが
>767
画面下ボス正面で待機して、撃ってきたら1キャラ左もしくは右に移動。
弾が見えるなら、自力で位置あわせしましょう。
下手に動くと当たるよ。
遅まきながら、大学近くの50円ゲーセンに入ったので数回プレイしてみた。
5面がありえねぇ、忙しすぎて目が回りそうだった。
大往生5面より全然ムズイぞ。つーか下から敵くるな。
変な軌道の弾が多いせいで画面下半分から視点が動かせず、
敵がどんなルールで弾吐いてるのかサッパリわからん。
誰かプレイしてるの見ないことには敵配置も覚えられそうにないな…
>>767 青弾はパターン。
ボス正面の画面真下なら当たらない。
赤弾はランダム。
だが、弾速的に青弾に追いつくことはないので、
青弾が抜けてから落ち着いて自力で避ける。
、、、つまり、安地に入って赤弾だけ見てりゃいいってこと。
>771
5面は大往生2-2ぐらい難易度ある。
まっさきにパターン覚える方がいい。
トラファルガの第一形態第二攻撃と第二形態が全然安定しない。
前者は運悪く赤弾と青弾が重なるとボム確定じゃない?
後者は青小弾をかわすと次の赤弾に道をふさがれ、端に追い詰められて
しまう。
特に、嘘避け無しには、後者をノーボムで抜けられない。
みんなどう対処してるんだろう・・・
中ボスは2面が一番強い気がするんですが気のせいですか?
ロックした後は画面隅に逃げてれば簡単だよ。
>>774 前者は弾が広がる瞬間に弾の軌道を先読みするしかない
一回隙間に入れば動かなくていいから、次の弾に備えること
後者は赤弾を左右交互に切り返しつつ青弾の隙間を抜ける
赤弾はあんまり気にしないで、しっかり青弾を見てれば避けられる
難しく感じるならやっぱボム
2周目を目指してるならボム
真2周を目指してるなら気合で避けるしかない
どっちにしろ気合で弾の軌道を読め、としか言い様がない
>>777 有難う。明日試してみるよ。
>>775 4、5中ボスが強いと思うけど、2、3中ボスでも少し気を抜くと
簡単に死んでしまいます。
俺の中での緊張度は3中ボスが一番だなー。
ケツイ始めた頃あの渦潮がおっかなかったのがトラウマに
このゲーム稼いだときと稼がなかったときでどのくらいランク変わるんだろ
>>775 ジェム&イーニィは、なんか、変に辛い。
竪穴、最初はわけ分かんなかったけど最近慣れてきて
コラルマンタ(だっけ?)x4+スカイフィッシュは割と安定してきた。
コラルマンタの弾を背景扱いできるようになり、スカイフィッシュの
打ち返しを冷静に誘導、回避できるようになった。
直後のナイトメアにはやられっぱなしだが。
あの弾の多さについ焦ってしまうよ。
4中ボス第二形態青多Way+左右青弾の攻撃が一番緊張する。
心の中で「ほっ、ほっ、ほらしょっつ」みたいに掛け声かけながら
リズムに乗ってかわしている。多分連動して自分の体も
動いていると思うんだが自分では確認できない。
音が聞こえる環境が羨ましい。
俺の行きつけのゲセンでは周囲がやかましく、音がほとんど聞こえない。
>>771 下から敵が出てくる所ってランドマスター地帯だと思うんだけど、
数回やっただけで竪穴抜けたのか・・・ていうか、数回やって
5面行けるだけでも俺にとってはすごいんだが。
>>774 トラファルガ第一形態第二攻撃は画面左下のほうだと避けやすいよ。
単純に隙間が広くなるから単に嘘避けできるのと、ちょっとだけスローかけてくれる
1面の曲が一番好きなんだが、一面でしか流れないのがもったいない。
5面で流れると燃えるかも。
>>783 あそこはリズムが重要だよね。
おれは絶対動いてる・・・と思う。
今日はいつになく盛況ですね
俺も一面の曲好きだ。
面が短いのでちょうど1ループしか
聞けないのが、ちょっともったいない気も…。
あと別スレでケツイスレには初心者の質問がしづらいと
書かれていた。ちょっと心外だ。
テンプレも読まないで質問した奴が相手にもされず、
それで逆恨みして書いた内容だったりしてな。
>>790 単純に上手い人が多そうだからってことじゃねーの?
気が引けてるとかそういう感じで
横浜駅の近くにあったゲーセンのケツイにヘッドフォン端子が付いてた
いいなぁアレ、また行きたい