【評価】★〓バーチャストライカー2002〓★【7点】

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11ではない ◆candy3uVt6
あんなに繋いだのに、最後味方の体に当たってそのまま入っちゃったYO!
中身も煽りも客層も…色んな意味で7点な自称サッカーゲームのお話です

前スレ・【最後か】★〓バーチャストライカー2002〓★【6本目】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1056550582/-100
21ではない ◆candy3uVt6 :03/09/04 18:36 ID:???
もっと前スレ、過去スレ一覧
★〓バーチャストライカー2002〓★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1034956763/l50
【後半】★〓バーチャストライカー2002〓★【2分】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1037266110/l50
【PK決着】★〓バーチャストライカー2002〓★【3順目】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1039247829/l50
【支配率が】★〓バーチャストライカー2002〓★【4%て…】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1042318290/l50
【黒い所が】★〓バーチャストライカー2002〓★【五角形ッス】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1046704915/-100
3ゲームセンター名無し:03/09/04 18:38 ID:???
再鳥万歳!
4ゲームセンター名無し:03/09/04 18:42 ID:???
>>1ではタン乙です。
5ゲームセンター名無し:03/09/04 18:44 ID:???
特殊コマンド一覧
レバー後ろ+シュート=ループシュート 
シュートゲージ赤い部分でもう一度タイミングよくシュートボタン押すと=グラウンダーシュート
ループのときに赤ゲージ応用=ドライブがかかります
自分の体力が8分の1の状態で←タメ・→+Aボタン=殺人スライディング 
☆今作の特徴☆
・出場国シリーズ最高64ヶ国・選手名表示、日本に限って実名
・選手に体力値追加。
・利き足が設定され、蹴る足でボールの威力・変化が異なる。
・セットプレイ時には利き足が表示
・ランキングモード=レバーを下に入れながらスタート
6ゲームセンター名無し:03/09/04 18:47 ID:???
前々スレ>>726氏の見解?
S+
フランス アルゼンチン オランダ ブラジル
S
イングランド イタリア スペイン ドイツ
A
ポルトガル>クロアチア≧トルコ=ロシア>チェコ>アイルランド>ウルグアイ≧スウェーデン=メキシコ>デンマーク>
B
パラグアイ≧オーストラリア=ウクライナ≧ベルギー>セネガル>USA≧カメルーン=モロッコ>ナイジェリア>
C
ユーゴスラビア>チリ>韓国≧ルーマニア=日本>チュニジア≧スロベニア>南アフリカ>中国=ポーランド≧
D
オーストリア>スコットランド>イスラエル≧ニュージーランド>イラン≧コスタリカ>リベリア≧トリニダートトバゴ>
E
コロンビア≧コートジボワール=ホンジュラス>サウジアラビア=エクアドル>ジャマイカ≧ペルー>
F
ベネズエラ>ソロモン諸島>アンゴラ≧タイ>ボリビア>UAE≧ウズベキスタン>カタール=タヒチ>フィジー>
G
トンガ 香港
7ゲームセンター名無し:03/09/04 18:49 ID:???
┏.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┓
01┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓01
02┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃02
03┣━━┓□□□□□□□┃□□□□□□□┏━━┫03
04┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃04
05┣┓□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┏┫05
06┃┃□┣┓□□□□□┏┻┓□□□□□┏┫□┃┃06
07┃┃□┃┃□□□□□┃□┃□□□□□┃┃□┃┃07
08┃┃□┣┛□□□□□┗┳┛□□□□□┗┫□┃┃08
09┣┛□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┗┫09
10┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃10
11┣━━┛□□□□□□□┃□□□□□□□┗━━┫11
12┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃12
13┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛13
┗.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┛

いろいろ解説するときに便利になると思われるモノ
8ゲームセンター名無し:03/09/04 18:50 ID:???
>>1がきせいくらって続きを貼れないという罠

http://etc.2ch.net/test/read.cgi/qa/1062394104/495 より代行)
9ゲームセンター名無し:03/09/04 18:52 ID:???
オマケと>>7の使用例 (オランダの選手一覧)
┏.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┓
01┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓★ファン・デル・サール
02┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃●フランク・デ・ブール
03┣━━┓□□□◆□□□┃□□Ω□□□□┏━━┫▲スタム
04┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃◆コクー
05┣┓□┃●□□□□□☆┃□□□□□□□┃□┏┫▼ライツィハー
06┃┃□┣┓□□□□□┏┻┓□□□□□┏┫□┃┃☆ダービッツ
07★┃□┃┃□□□□□┃□┃□□□♂□♯┃□┃┃$ファン・ボメル?
08┃┃□┣┛□□□□□┗┳┛□□□□□┗┫□┃┃Ωオーフェルマルス
09┣┛□┃▲□□□□□$┃□□□□□□□┃□┗┫♪ゼンデン
10┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃♂クライファート
11┣━━┛□□□▼□□□┃□□♪□□□□┗━━┫♯ファン・ニステルテルローイ
12┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃
13┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛
┗.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┛
10ゲームセンター名無し:03/09/04 18:55 ID:???
一応
***********************************************************************
★今後の『Virtua Striker』シリーズを面白くするための改善点(希望)まとめ★
(随時更新&掲載/Ver.03_01_11)

 1.対戦拒否機能の追加。
   (※対戦麻雀で採用されているゲームあり)

 2.背後・側面・シュート体制時の相手スライディングによるファウル判定強化。
   (※背後からのスライディングは即レッドカードなど)。

 3.スライディングに変わる守備方法の強化&追加。
   (※ショルダー・チェック、ダッシュなど)

 4.対戦時のチーム格差を平均化する。
   (※対戦時は新たにチーム設定可能など)

 5.PK戦ドロー設定の廃止。
   (※ドロー時は乱入側を負けとするなど)
 
※順位は “一応” 改善優先順。
※各理由はレス、過去スレを参照願います。
**********************************************************************
11ゲームセンター名無し:03/09/04 18:59 ID:???
12ゲームセンター名無し:03/09/04 19:22 ID:???
>>7 >>9
あんたらエラーイ!

前スレの最後に聞こうと思ったけど、バーチャを推す人はやっぱ「ウイイレよかバーチャ」なの?
13ゲームセンター名無し:03/09/04 19:47 ID:???

三 船 が 口 出 し し な け り ゃ 、 全 て が 解 決 。
14ゲームセンター名無し:03/09/04 21:26 ID:???
>>5
>自分の体力が8分の1の状態で←タメ・→+Aボタン=殺人スライディング

このコピペ、元はネタだったのでは。
15ゲームセンター名無し:03/09/04 21:31 ID:???
支配率91%が出た。前半だけだけど。自分でも驚いた。

1試合目の前半、敵に取られないように慎重にボールを回して
攻めてた。際鳥一切なし。後半は敵にある程度持たれて、
試合終了時は76%ですた。本当なんだよ信じてくれー

>>12
ウイイレ知らないとか入ったら不勉強のキワミですか。
16ゲームセンター名無し:03/09/04 23:37 ID:???
>>12
アーケードではウイイレよかバーチャ

今度でたWE7はいいね。
ただし、カメラはズームでバーチャライクですが...

ウイイレやってて感じるのは、
VS2002はウイイレ意識した作りになったなーと思うわけで...
1712:03/09/05 00:07 ID:???
ウイイレ持ってもいないしやったこともほとんど無い自分ですが、友人曰く「ウイイレ7はバーチャライクだよ。ウイイレがバーチャに近づいた」と語っていたので嬉しかったのですが、バーチャがウイイレ意識しているなんて知らんかった…。
18ゲームセンター名無し:03/09/05 02:27 ID:???
>VS2002はウイイレ意識した作りになったなーと思うわけで...
肝心なところは無視したけど
19ゲームセンター名無し:03/09/05 02:52 ID:???
だからその肝心な所が肝心なんだよなー、サカゲーとしては@SEGAのオバカ
20ゲームセンター名無し:03/09/05 03:20 ID:???
DFは最後まで追いかけやがれ。あと、ヘディングが強い奴には、たいがい
2、3人で囲んでるだろ、タイマンでいつも競るなよ セガは氏ね!
21ゲームセンター名無し:03/09/05 04:28 ID:hUp4NsZ3
恵比寿のアソヴィヴァに夕方から夜にいるフランス人が
開始直後からパスなしでサイドにドリブル入る
再鳥再選な外人で、しかも、
日本人なんかがイングランド取るな!アジアの国とれ!とか
フランス語でブツブツ言っててすげえむかつきます。
日仏会館が近くにあるから結構フランス語分かる人もいるし、
言葉に気をつけたほうがいいよ、って言ったら、
カバン蹴られました。えーん。
22ゲームセンター名無し:03/09/05 04:41 ID:???
池袋GIGOでセガの野球ゲームのロケテやってますが、
カード+育成なんだよな…
この分だとバーチャストライカーもそうなりそう悪寒。
23ゲームセンター名無し:03/09/05 05:16 ID:???
>>14
ネタですね、
次スレからはテンプレから削除だな。
24ゲームセンター名無し:03/09/05 07:17 ID:???
>>23
やっぱりネタでしたか。 (´・ω・`)ショボーン
漏れ、信じて何度も試してたよ。 。・゚・(ノД`)・゚・。
25ゲームセンター名無し:03/09/05 11:26 ID:m0ET/G2+
このスレの住人はなんでそこまで この糞ゲ−をするのですか? 先人達は4、5年前に引退していってるのに。 ただのセガヲタですか?
26ゲームセンター名無し:03/09/05 11:31 ID:???
>>25
>先人達

だれよ、それ?(w
27ゲームセンター名無し:03/09/05 12:28 ID:???
際鳥バンザイ
28ゲームセンター名無し:03/09/05 13:42 ID:???
板違いなんですが・・・
GCのロードトゥで選手の上手な育て方って無いかな?
能力エディットの使い道も良く分からん・・・かえって弱くなるような。
情報キボンヌ。
29ゲームセンター名無し:03/09/05 17:14 ID:???
>>28
能力エデットは気合。同じ3つの能力でも選んだ順でパラメータ変わる。
あと、できるだけパーツごとから選べば問題ないと思う。

たとえば、サイドアタッカーとストライカーは同パーツ。
RPGで言えば頭部の防具を複数装備するようなのはダメってこと。ややこしいけど。
30ゲームセンター名無し:03/09/05 17:23 ID:???
たとえば西澤ならポストプレー、ポジショニング、点取り屋とか。←試してないけど
モルフェオに弾かれた中田なら、サイドアタッカー、ダッシュ、フィジカル(w
 知ってる選手の特長を組みあわせて、いじるのが楽かも

あとロード・トゥはまずスタミナかなー。次に各ポジションの基本
最後に、スキルや、特長を出す練習。これをローテーション組んでやればいいと思う。


一応、攻略本とか読まず経験で書いてるので悪しからず
31ゲームセンター名無し:03/09/06 01:58 ID:???
>>21
そのひと、以前もよく見ましたね。すごく熱くなる人な感じ。
よく連コしてるの見ました。まだやってるんだ...
結構前よく対戦していたのだろうと思います。
日本人の私の方がサッカーして、彼はハメ開発に徹してる感じでした。
あいかわらずなんですね。

そこでは楽しい対戦出来ないので、もう、あまりしなくなりました。
321ではない ◆candy3uVt6 :03/09/06 03:54 ID:ACDhUMFI
FKはともかく通常時シュートで4回に三回程グラウンダー撃てるぐらいになったんだけど
。。。。。。別段だからってそんなに使えないので
精進試みてる人はそんな気苦労しなくてもいいかと

でもFKは簡単だし選択し広がるし使えるから憶えておいた方が吉!
これ絶対いえる
33ゲームセンター名無し:03/09/06 14:22 ID:???
2002関係のHP無いと思ってここで書き込みしまくってますが、コンテンツ無くてもBBSで盛り上がっていたところがあるということをさっき知った次第です。
http://cgi.biwa.ne.jp/~makosuke/bbs/sunnyboard.cgi
34ゲームセンター名無し:03/09/06 14:41 ID:ligwO2dw
>>31
ええ、まだやってます。
ほんと、連コしてきます。
彼がCOM相手にゲームを終了して
店を出たのを見て、マターリと
ゲームを始めると、
いきなり戻ってきたりして。
で、なにが起ころうとも再鳥再選。

っていうか、ほんと、あそこは楽しめませんね。
35ゲームセンター名無し:03/09/06 14:47 ID:???
次回作はいつ出るんだ?2006年か?
3628:03/09/06 21:16 ID:???
>>29-30
貴重な情報サンクソ!!
どこにも攻略が無くて困っていたので大助かりです。
実践してみまふ。
37ゲームセンター名無し:03/09/06 21:25 ID:???
>>21
それトル公じゃねぇの?w
38ゲームセンター名無し:03/09/06 22:31 ID:8UJsifab
バーチャストライカーって
女ゲーマーいないの?

女ゲーマー情報求む
39ゲームセンター名無し:03/09/06 22:44 ID:???
聞くまでもないでしょ
40ゲームセンター名無し:03/09/07 01:08 ID:???
>>38
孤独なスt(ry
41ゲームセンター名無し:03/09/07 01:57 ID:???
>>7
図の精度はこれのほうが高いです。
┏.A.B.C D E F G H. I .J K L.M.N O.P Q.R.S..T..U.VW┓
01┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓01
02┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃02
03┣━━┓□□□□□□□┃□□□□□□□┏━━┫03
04┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃04
05┣┓□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┏┫05
06┃┃□┣┓□□□□□┏┻┓□□□□□┏┫□┃┃06
07┃┃□┃┃□□□□□┃□┃□□□□□┃┃□┃┃07
08┃┃□┣┛□□□□□┗┳┛□□□□□┗┫□┃┃08
09┣┛□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┗┫09
10┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃10
11┣━━┛□□□□□□□┃□□□□□□□┗━━┫11
12┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃12
13┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛13
┗.A.B.C D E F G H. I .J K L.M.N O.P Q.R.S..T..U.VW┛
42ゲームセンター名無し:03/09/07 02:01 ID:???
>>9
一応これも。
┏.A.B.C D E F G H. I .J K L.M.N O.P Q.R.S..T..U.VW┓
01┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓01★ファン・デル・サール
02┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃02●フランク・デ・ブール
03┣━━┓□□□◆□□□┃□□Ω□□□□┏━━┫03▲スタム
04┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃04◆コクー
05┣┓□┃●□□□□□☆┃□□□□□□□┃□┏┫05▼ライツィハー
06┃┃□┣┓□□□□□┏┻┓□□□□□┏┫□┃┃06☆ダービッツ
07★┃□┃┃□□□□□┃□┃□□□♂□♯┃□┃┃07$ファン・ボメル?
08┃┃□┣┛□□□□□┗┳┛□□□□□┗┫□┃┃08Ωオーフェルマルス
09┣┛□┃▲□□□□□$┃□□□□□□□┃□┗┫09♪ゼンデン
10┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃10♂クライファート
11┣━━┛□□□▼□□□┃□□♪□□□□┗━━┫11♯ファン・ニステルテルローイ
12┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃12
13┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛13
┗.A.B.C D E F G H. I .J K L.M.N O.P Q.R.S..T..U.VW┛

43ゲームセンター名無し:03/09/07 03:37 ID:???
レッドで退場したとき次の試合とか誰補充してんのかな?

オーイェル
ファンブロンクホルスト
ボスフェルト
ドンク神
ファンデルスハーフ
マカーイ
ファンデルメイデ
ジミー
ロッベン



控えが豪華すぎ。死ねる。
44ゲームセンター名無し:03/09/07 03:45 ID:???
>>32
選手によって振りが速いのとか居ない?そう言うときよく浮かしてしまうから
無理せず失敗のゴロシュートにしてる。


ノーマルシュートはキーパーの手前でショートバウンドするようにしたら意外と入っていい感じだった。
威力無くてもハンブルして吉。
45ゲームセンター名無し:03/09/07 11:32 ID:???
>>53
> 選手によって振りが速いのとか居ない?そう言うときよく浮かしてしまうから
> 無理せず失敗のゴロシュートにしてる。
選手によってシュートのモーションが違うと三船が言ってた
46ゲームセンター名無し:03/09/07 13:14 ID:???
フォーメーションで3バックとか4バックあるけど。全然効果的じゃねーだろ!
4バックはサイドの守備に強いはずだろうが    セガは氏ね!
47ゲームセンター名無し:03/09/07 21:32 ID:???
はぁ、たまには際鳥賽銭と勝負しようと思って勝負して、はじめは勝ちとか引き分けで何とかなったけど、パスがうまく、視野の広い際鳥賽銭がはいってきたらもうボロボロ・・・。
あんなに視野が広いなら普通にやれよ!ってな感じだった。次回作が出るまでやめとこうかなぁ・・・
48ゲームセンター名無し:03/09/07 22:06 ID:???
これだけ叩かれてるのに、アルゼンチンの賽銭野朗が後を絶ちませんな。

今日も日本でCPU戦してるところにアルゼンチンの邪魔者が。全部賽銭で3点取っていきやがった。
しかたがないからオランダで乱入し直し、ゼンデンのロンシュー一発でヌッ殺してやった。
気に入らないやつにはゼンデンがよく効きます。ゼンデンまんせー。

>>46
オランダの4バックはサイドの守備強い。
やみくもにレバー入れて選手を寄せようとするのでなく、レバーは逆方向に倒しといてサイドリ中の選手と並走、
ここぞのタイミングでタックルに行く。80%くらいでノーファールでボール奪取できる。これでアルゼンチンあたりにも互角。
49ゲームセンター名無し:03/09/07 22:15 ID:???
アルゼンチンって5-3-2に弱いよな。
カウンターで簡単にくずせる。かなり弱いチームでも奇麗に決まりやすかったりする。
50ゲームセンター名無し:03/09/08 02:11 ID:F93mUEjC
>>47
手作り品はいずれ大量生産品にコスト等の面で淘汰されていくもの。
賽銭厨(パターン厨)と中央厨(アドリブ厨)の関係と一緒ですね。
51ゲームセンター名無し:03/09/08 02:53 ID:F93mUEjC
>>50
まあ何が言いたいかというと、
中央厨=時代遅れの頑固親父、って事ですね。
52ゲームセンター名無し:03/09/08 03:40 ID:???
>手作り品はいずれ大量生産品にコスト等の面で淘汰されていくもの。
コスト面だけで淘汰される時代なんかとっくの昔に終わったよ

>賽銭厨(パターン厨)と中央厨(アドリブ厨)の関係と一緒ですね。
無理矢理こじつけないでください
アドリブ厨は中央もサイドもまんべんなく使うと思うんですが?
53ゲームセンター名無し:03/09/08 04:06 ID:???
おめーらゲームもいいけど、EURO予選見ろよ
それでWOWOWに圧力かけろ。

チェコxオランダの好カードですら対応甘くて5分遅れの中継録画だぞ(;´Д`)
54ゲームセンター名無し:03/09/08 16:51 ID:???
お前らホントキモ尉な
55ゲームセンター名無し:03/09/08 22:45 ID:F93mUEjC
>>52
おっ揚げ足ですな。「等」って漢字は読めましたか?
ま、効率・非効率の事を言いたかったんですけど、
理解させられない僕の表現力に問題があるんでしょうな〜。

56ゲームセンター名無し:03/09/08 23:06 ID:???
久々に来たけど、まだ、新作情報はないみたいだね。
ユーロ本大会が終わるまではお預けなのかな?
57ゲームセンター名無し:03/09/09 08:48 ID:???
三船、口出しするな!
58ゲームセンター名無し:03/09/09 21:48 ID:A19+iQJy
>>21
なんか楽しそうですね。

チェコのコラーのヘッドはかなり強烈です。
59ゲームセンター名無し:03/09/09 22:22 ID:???
俺一人しかやってなくて、存分にCOM戦を楽しめたゲーセン。
今日行ったら、バースト、なくなってたよ 。゜(; ´Д⊂
60ゲームセンター名無し:03/09/10 00:37 ID:???
ペナルティエリアライン上右45度で斜め右に弱ループ
→FWが軽く下がりながら飛んでループ(?)でオーバーヘッド
ポイントは300いきませんでしたが、あれは凄かった。
シュートの威力は普通のオーバーヘッドより劣っていたけどキーパー頭上が最高点になるような、
普通のループよりかだいぶ早いオーバーヘッドループ。本当にかっこよかった。

話題が無いときはこんな感じで。みなさんのベスト知りたい。
61ゲームセンター名無し:03/09/10 01:32 ID:iugaTPsJ
>>60
ポイントでいえばこないだ830台ってのが最高点。
チームはコロンビア、プレーはボランチから1タッチで左FWに楔のショートパス
、ダイレクトにトップ下にはたく、トップ下からダイレクトにスルーパス、
左FWがそのまま走ってダイレクトシュートでゴル。
ちなみに対人プレーでの出来事です

62ゲームセンター名無し:03/09/10 02:12 ID:???
999を希に出せるけど、とてもマヌケなゴールなのでオススメできない。
63ゲームセンター名無し:03/09/10 03:14 ID:???
>>62
どんな風にするの?
6460:03/09/10 03:23 ID:???
>>61
いままでのVSシリーズでも700点台が最高だったからこれ以上はありえんと思っていたが、
やはり上がいるもんですね〜。

>>63
何の変哲も無いシュートでも、バグるとでる。たしかキーパーの動きがあきらかにバグっぽかったはず。
65ゲームセンター名無し:03/09/10 12:25 ID:???
999はとにかくゴール前、ダイレクトパスで回す。
でも全然美しくないw明らかに点数狙ったプレイだから。
といっても、そんな点数は出したことがないけど。

個人的には、オランダで出した590ぐらいのプレイが良かった。
ゼンデンがファンニステルローイとの1・2で抜け出して、賽銭。
それをファンニステルローイがヘッドで折り返すも、やや大きくなってしまった。
それにあわすために、戻りながらのクライファートのオーバーヘッド。
6662:03/09/10 14:11 ID:???
>>63
マヌケだからオススメできない。
やりかた1
1 ウイングをクロスボールエリアまで切り込ませる
2 後ろからフォローに来ている選手にショートパスを出す
3 ダイレクトでウイングにパスを出す
4 2〜3を数回繰り返してからダイレクトでセンタリング
5 弱ヘッドで落としてダイレクトプレイ

やりかた2
DH同士で縦にショートパスを7回出して、ドライブシュート(DDH限定かも)
6763:03/09/10 15:14 ID:???
>64
>65
>66
サンクス、参考にしてやってみます。
68ゲームセンター名無し:03/09/10 17:12 ID:???
際鳥乾杯
  
691ではない ◆candy3uVt6 :03/09/10 18:50 ID:???
あぁ、なんで完璧に作ったのに図がずれて見える人がいるんだろう
って思ったら・・・文字サイズ大で作ったからずれちゃってたのね
ごめんちゃい
お手数かけました、直されたかた

70ゲームセンター名無し:03/09/10 19:23 ID:???
>>66
縦に7回?どういうシチュなんだ?謎すぎ。
71ゲームセンター名無し:03/09/10 20:03 ID:???
ハイテクランドセガでかなりまともな人を発見。
対戦してみたらやっぱりまともだった。
相手はオーストラリアで俺はウクライナ、ロシア。
いい感じで勝ったり負けたりしていい時間がすごせた。
72ゲームセンター名無し:03/09/11 23:23 ID:x8m6OO7m
>>21, >>31
へえ、恵比寿のアソヴィヴァって俺のホームだよ。
俺のホームに来てるやつがこのスレにいるとはなあ。
そいつ、この間、俺の400点ゴール見て、ナイス!ってほめてくれたよ。
後ろでじっと立ってみてたんだけどさ、俺のプレイを。
73ゲームセンター名無し:03/09/12 00:22 ID:???
世の中ハメの殻から抜け出せない人がいるのかな
74ゲームセンター名無し:03/09/12 16:26 ID:???
際鳥制す者は
このスレ制す 
75ゲームセンター名無し:03/09/12 16:38 ID:???
スルー
76ゲームセンター名無し:03/09/12 17:49 ID:???
出来てないし(w
77ゲームセンター名無し:03/09/12 18:06 ID:???
際鳥完成
78ゲームセンター名無し:03/09/13 04:12 ID:???
AMショーでは新バージョンでないみたい
F−ZEROがメインか…
次のプライベートショーまでおあずけ
79ゲームセンター名無し:03/09/13 06:59 ID:???
F-ZERO、ほとんど閑古鳥状態なのだが。(w
80ゲームセンター名無し:03/09/13 18:47 ID:???
それにしてもオフサイドが多いよね。
81ゲームセンター名無し:03/09/13 19:52 ID:???
オフサイドの判定がめちゃくちゃだし
82_:03/09/13 20:28 ID:???
オフサイドポジションとオフサイドがごっちゃになってるw
明らかにオフサイドポジションにいる奴が反応してしまうために、そいつ以外の選手にセンタリング上げても、オフサイドになるからな。
まぁ、さすがにこれは次回作で修正されると思うけど。
83ゲームセンター名無し:03/09/13 21:53 ID:???
アルゼンチンをオフェンシブにするとバティが情けないくらいにオフサイドしまくり。
84ゲームセンター名無し:03/09/13 22:07 ID:???
>>83
ヤシらしい設定だな。
まぁ厨対策だと思えばいいか。
85ゲームセンター名無し:03/09/14 00:23 ID:???
開幕で斜め前方に走り出す人がいて、一生懸命レバーをその方向に向けて
追いかけようとしても何故か自分の選手は途中で戻る動きをしてしまいます。
結局、開幕からそのままサイドの角まで行かれてセンタリングでヘディングゴールを
決められてしまいます。
これを防ぐ方法は無いのでしょうか?
86ゲームセンター名無し:03/09/14 01:18 ID:KOo9x7Lq
何も操作しなければ、センタリングゾーンまで勝手にDFがついていくはず。
後のボール奪取はプレイヤーの腕にかかってるけど。
87ゲームセンター名無し:03/09/14 03:13 ID:???
DFが着こうとしたときに外へ少しずつ逃げられると、
オートでDFが中へ絞るように離れるから結局上げられる。
センタリング上げられたら中での勝負はチーム力依存。
強国選んでいなければ防げないと考えた方がいい。
88ゲームセンター名無し:03/09/14 10:55 ID:???
はっきりいって、よくわからないが、
サイドリを追いかけるかたちになった時は、AorBボタンを一定の間隔
で押しながら、レバーも進行方向プラス斜や下(上)もいれてる。
これすると、なんか離れて行かない気がしてる。
そして、最後にあの巻込むようなスラで奪う。

レバー入れっぱなしは、経験上危険と思われ。
レバーの方向によっては、DFが追い掛けるどころか、
前方へ飛び出していくこともある。
89ゲームセンター名無し:03/09/14 18:18 ID:???
>>85-88
レバーの方向は全然関係無い
90ゲームセンター名無し:03/09/14 18:40 ID:iqF6gyW+
>>85ココの人それ興味ないんじゃなかったっけ?
メアド晒したら教える

91ゲームセンター名無し:03/09/14 20:27 ID:???
>>89
その通り、よく解ってるね
このゲームはゾーンディフェンスになってるから
デフェンスするプレーヤーの受け持ちのエリアに入ったらプレスに逝くんだよね
その受け持ちエリアの隙をつかれると、もうお手上げ

ドリブラーをホーミングしつつの操作だから、実際自分がディフェンス操作しているという感覚は非常に薄い
だからウイイレのマーカーチェンジ、二種類のプレスは必須なんだけどさぁ…
92ゲームセンター名無し:03/09/14 21:42 ID:???
マーカーチェンジは絶対欲すぃ…
VSの横にあるウイイレ最近何気にやってるけど、なれればおもろいこと発見。
細かいことが多いから確かに多彩。ただし選手の動作はバーチャのほうがすき。
スクウェアとエニクスみたいに、一回ぐらい一緒に開発チーム作って足して2で割ったようなサカゲー作ってくれんかね〜。
まぁ、煮え切らない駄作になるだろうが。
93ゲームセンター名無し:03/09/14 22:37 ID:???
今日、999点出ました。
相手のスローインをそのままヘディングでセンタリング、も一回ヘディングして
シュート・・・。あきらかなバグでした。
リプレイは相手のスローインが、超スローモードで再生され、最初のヘディングに
も辿りつかないという、訳のわからないものでした。
9485:03/09/15 09:54 ID:???
>>86->>92
昨日、いろいろ試してみましたがダメみたいです。
サイドのドリブル連発する人が相手のときは、プレイあきらめます(w
ありがとうございました。

9585:03/09/15 10:14 ID:???
お返しといってはなんですが唯一知ってる技を伝えます。

1)下図で開幕1付近から2へパス。
2)パス成功したらなんとかして3,4,5,6、7までドリブルする。
3)7付近に来たら方向転換して、DFに捕まらないように7,6,5、8、9、11とドリブルする。
4)11付近で12に向けてシュート!!!
5)意外と決まります。

ロングドリブルシュート決めたら気分はマラドーナ。
それでは・・・。

┏.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┓
01┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓01
02┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃02
03┣━━┓□□□□□□□┃□□□□□□□┏━━┫03
04┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃04
05┣┓□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┏┫05
06┃┃□┣┓□□□□□┏┻┓□□□□□┏┫12┃┃06
07┃┃□┃┃□□□□□┃□┃□□□□□┃┃□┃┃07
08┃┃□┣┛□□□□□┗┳┛□□□□□11┫□┃┃08
09┣┛□┃□□□□□□□┃ 1□□□□□10┃□┗┫09
10┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□ 9┃□□┃10
11┣━━┛□□□□□□□┃□□□□□□ 8┗━━┫11
12┃□□□□□□□□□□┃□□□ 2__3__4__5__6__7□┃12
13┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛13
┗.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┛
96ゲームセンター名無し:03/09/15 23:08 ID:???
さて、ベストゴール出そうとして露骨に狙ってみました。
ゴオオオオオオオオオオオオル!!これは間違いなく999出ただろう・・・
その結果・・・994だった。
何が5足りなかったんだろうか。
DDHでパス7回ドライブシュートを使用。
97ゲームセンター名無し:03/09/16 00:02 ID:???
>>96
ある意味999よりすごい
98ゲームセンター名無し:03/09/16 09:16 ID:???
DCのバーチャストライカーやってるんですけど
GCのはお薦めですか?(ゲー戦のはタマにやるが面白い)
エディトでいろいろ作りたいんですが
宜しければお答え下さい。
99ゲームセンター名無し:03/09/16 12:10 ID:???
GC版はお勧め
アーケードの2002よりもゲームバランスは良い
エディットにハマれば長いこと遊べる
100ゲームセンター名無し:03/09/16 13:03 ID:???
100ゲッツ。
101ゲームセンター名無し:03/09/16 15:51 ID:???
>>98
ソフマップで新品980円くらいだったから、買っても損はないよ。
102ゲームセンター名無し:03/09/16 16:15 ID:???
>>99>>101
ありがと。
もう一つ聞きたいんだけど
エディットで実在のサッカー選手を作ることは可能ですか?

GCの価格が大暴落しそうなのと2が面白すぎるので
もう少しだけ様子見しますが
editでいろいろ作れたら今すぐにでも欲しいなぁ。
103ゲームセンター名無し:03/09/16 16:54 ID:???
際鳥は地球を救う
104ゲームセンター名無し:03/09/16 19:14 ID:???
>>102
>エディットで実在のサッカー選手を作ることは可能ですか?
出来る
ttp://www.amusementvision.com/products/vs3v2002/edit
105ゲームセンター名無し:03/09/16 20:23 ID:???
>>98
エデットは選手の能力を自分で決められない
(特徴を3つ選んであとはおまかせ)、
漢字が少ない
(楢崎や曽ヶ端が作れない)
試合はcpuがクソ弱
(というよりシュートを打ってこない)
オーバーヘッドがない
大体この辺がガマンできれば。
106ゲームセンター名無し:03/09/16 23:07 ID:???
アーケード板はお初です。
漏れの行くゲーセンに、アルゼンチン際鳥賽銭マンセーのムカツクしかもおっさんが
居るのだが、このスレ読んで行ったら、ことごとく賽銭を潰せました。際鳥と賽銭
以外は何もないおっさんだけに、それさえ防げば負けることはありませんでした。

いつも勝手に諦めるDFに苛苛してましたが、今日はついていけました。
後は優雅にToday's Best GoAAAAAAAL!
感謝です。
107ゲームセンター名無し:03/09/16 23:21 ID:???
>>105
おまかせというのがつらいところです。
超ドキュウの下手くそなのでCPUが弱いのは助かります。
オーバーヘッドなんて2でもだせません。

まぁ面白いので買います。
108ゲームセンター名無し:03/09/16 23:44 ID:???
>>106
いや、あんたはマジ凄いよ。このスレで色々賽銭際鳥対策しているけど
うまくこなせる可能性なんて全く無いと思っていたから。
たぶんこのスレではかなりすごい人の部類になるんじゃない?
だって皆ほとんど諦めモードやん。
109ゲームセンター名無し:03/09/17 00:56 ID:ly/76cNy
先日、やたらいグラウンダーシュートを多用するやつと対戦したよ。
絶対ゴールできない距離から撃ってくるんだけど、
普通のゴロなのにこっちのキーパーがフラフラ前に出ちゃうんだよな。
シュートと勘違いするのかな。。。。
コントロールできないからかなりストレスたまったよ。

まあ、上級者っぽい動きででチキンじゃなかったので我慢したが。
110106:03/09/17 12:30 ID:FTfxHECK
>>108
相手が「それ」だけのショボいヤツだから対応できたと言うだけなのですが・・・。
もっとも、こっちも仏蘭西を出しましたが。

今までレバー必死に入れて、諦めるDFにため息をついてましたが、レバー入れなかった
らついて行くじゃあないですか・・・。ついてさえ行ければレッド貰おうがスローイン
取られようが何でもありで・・・。

ヤツは際鳥で賽銭のエリアまで来たら、必ずちょい戻って上げるので、そこを見計らっ
てズサーって。とにかく際鳥賽銭からの点だけは挙げさせませんでした。
他に点の取り方知らんのだから、それだけでなんとかなりました。
111ゲームセンター名無し:03/09/17 21:36 ID:uUeqlgaF
>>95

まあまあ使える技かも。
112ゲームセンター名無し:03/09/18 12:14 ID:y+eZadfO
>>108
>色々賽銭際鳥対策している
うそつけ(w
113ゲームセンター名無し:03/09/18 12:43 ID:???
>>112の賽銭際鳥対策情報キボンヌ
114コレクター:03/09/18 13:25 ID:/fbF01a0
ノルウェーがない・・・・(悲)
115ゲームセンター名無し:03/09/18 14:31 ID:y+eZadfO
>>113
メアド晒せば教える
116ゲームセンター名無し:03/09/18 14:55 ID:???
お前そればっかだな
117ゲームセンター名無し:03/09/18 15:07 ID:y+eZadfO
>>116
めあどさらせばおしえる
118ゲームセンター名無し:03/09/18 15:28 ID:CGKpO6SO
雄ちゃん?
119ゲームセンター名無し:03/09/18 15:28 ID:CGKpO6SO
雄ちゃん?
120ゲームセンター名無し:03/09/18 21:11 ID:ypDeQR3R
際鳥って >>95 の事?
121ゲームセンター名無し:03/09/19 11:25 ID:c6Y4hpQh
このゲームってセンタリングヘディングゴールッ! ってやつ?
122ゲームセンター名無し:03/09/19 12:42 ID:???
際鳥万々歳
123ゲームセンター名無し:03/09/19 18:18 ID:???
ユーゴはヘディング弱い
124ゲームセンター名無し:03/09/19 20:47 ID:???
ゴール前の処理でバイシクルでクリアしたり走りながら
線切ったりするよねあとは、スライディングしながらクリアにヘディング数種類・・・
あと何かモーションあったかな。
妙にクリアが生々しくてすきだ >2002

3と2002、微妙にモーション増えてるよねー
125ゲームセンター名無し:03/09/20 01:25 ID:???
GCのバーチャスレってないんでしょうか?
1261ではない ◆candy3uVt6 :03/09/20 02:52 ID:???
やっとアク禁のとばっちりから解放された。。。
今日はイタリア相手に弱小国でもこれぐらいできるんだ!と
根性入れてタヒチやらタイ様やらホングコングなどではいってたらいつのまにか
14連敗
PK到達率はかなり高かったけど全部負けた・・・ダメな時はなにやってもダメね
ドラムもスティックひっかけまくるし
127ゲームセンター名無し:03/09/20 07:19 ID:???
>>125
ウイイレって言う天敵がいるからねぇ。
立っても続かないと思う。
128ゲームセンター名無し:03/09/20 16:47 ID:???
>>127
ウイイレってすぐに飽きるけど
続く人は続くんだなぁ・・・

segaはバーチャのクラブ版ださないかな。
ウイイレ厨にも売れると思うんだけど・・・
129ゲームセンター名無し:03/09/20 18:10 ID:???
まぁ、ウイイレ厨もモーションだけは誉めてたな。
ゴール前の迫力が今イチなんだよなぁ・・・ウイイレ。

他は、割と選手個々に特長が出てるんだけど。
クセに囚われすぎかな
130ゲームセンター名無し:03/09/20 18:34 ID:???
バーチャは3ボタンなのがいいと思う。
ウイイレなんて普通の友達とはプレイできないからな。
131ゲームセンター名無し:03/09/20 19:13 ID:???
際鳥は才能の賜物
132ゲームセンター名無し:03/09/20 21:27 ID:???
おまいら、横国で今日真症の際鳥がいたぞ
マルキョンのゴール押しこんでるみたいだった

後半から試合終了まで出てたし・・・。
133ゲームセンター名無し:03/09/20 21:54 ID:???
だれか家ゲー板か海外サカ板にバーチャスレ立ててください。
134ゲームセンター名無し:03/09/21 00:26 ID:???
>>128
ゲーム部分がクズなままじゃ見向きもされんだろ。ウイイレファンには。
唯一の利点であるグラフィックまで追い抜かれる前になんとか改善してもらわんとな。
135ゲームセンター名無し:03/09/21 01:26 ID:???
>>134
どういう部分がクズ?
136ゲームセンター名無し:03/09/21 03:09 ID:???
>>135
・ハメ
・スラ連発
・三船
・UA
137ゲームセンター名無し:03/09/21 06:22 ID:afEtwS+i
>>126
そのチャレンジ精神見習いたいですな

この前フランス相手にアルゼで入ろうとしたら、ボタンが反応してコスタリカに・・・。
相手は再選落としボレーで余裕丸出しの先制でやる気失せたけど
なんか3-1で勝てちゃった(次イタリに1-2で敗)
コスタリカって中の下くらい?
138ゲームセンター名無し:03/09/21 11:22 ID:???
>>136
意味ワカンネー
139ゲームセンター名無し:03/09/21 12:33 ID:???
140ゲームセンター名無し:03/09/21 13:28 ID:m+1/ACPi
>>120
違う。>>121で言ってるのがサイドリ。

この前、対戦でサイドリ使って得点したら相手がテーブルがたがた揺らして蹴ってたけど、
>>95のパターンでやったら、リプレイ中も黙ってたし、なんともなかった。
だから、一応認められてるパターンだと思う。
ちなみにドリブル距離が長いので、弱いチームでやると選手が疲れてボールを
とられてしまう事が昨日わかった。
141ゲームセンター名無し:03/09/21 14:43 ID:???
サイドで縦を使うなら際鳥とその亜種だと考えてる
スライディング、スローインからのパターン、サイドでの前蹴り、それにつき合わされるのに飽き飽き
142ゲームセンター名無し:03/09/21 19:57 ID:???
ウイイレだってクズな部分は多い。
ドリブルが全員ツトなのは周知のことだし、性能差ある組合せでダッシュ
したらキャプ翼状態になるのもそう。

つか>>134はサカーのサの字も知らないど素人。県リーグからでも始めろ
143ゲームセンター名無し:03/09/21 21:09 ID:IlrtrqLa
>>142
134は単に比較論で言ってるじゃないの?
俺は両方ともすきなサカゲーだけど、やっぱゲーム部分ではウイイレのほうが圧倒的だと思うよ。
グラフィックではヴァーチャが圧倒的だけど。
144ゲームセンター名無し:03/09/21 22:45 ID:???
ウイイレが圧倒的って・・・
ありえねぇだろ。
145ゲームセンター名無し:03/09/21 23:25 ID:???
やっぱり、テーカン(テクモ)のワールドカップには、かなわねぇ!
146ゲームセンター名無し:03/09/21 23:34 ID:???
漏れはバースト信者だけど、ウイイレにはかなわないと思う。
なのに漏れがバーストを続ける理由は作業プレイをしなければ凄く楽しいから。
ウイイレはプレイしてもイマイチ爽快感が無くて、やる気が無くなるなあ。
ゴールシーンとリプレイがヘボいのも嫌ですな。
147ゲームセンター名無し:03/09/22 00:10 ID:???
>>146
禿同。
バーストは点がつくしね〜。
148ゲームセンター名無し:03/09/22 00:29 ID:eKdVeCTu
>>146
言えてる。
スピード感が全然違う。
中盤をガリガリ使ってくる相手と対戦出来たら
やっぱこのシリーズって面白いもんね。
149ゲームセンター名無し:03/09/22 01:26 ID:???
ただ、選手交代が出来ないのと、操作する選手を自分で変えられないのが痛い。
これぐらいは、サカゲーの基本なんで次回作は導入を期待したい。
150ゲームセンター名無し:03/09/22 05:31 ID:PVQCBUdD
WEはシミュレーションな感じ
VSはアクションな感じ
そしてエボリューションサッカーはかなり無茶な感じ。
151ゲームセンター名無し:03/09/22 14:04 ID:???
よおお前ら
際鳥批判で自らを正当化出来ると
思い込んでる様だがそれって何か意味あんの?
152ゲームセンター名無し:03/09/22 14:48 ID:???
際鳥歓声
153ゲームセンター名無し:03/09/22 17:16 ID:???
サイドリってサイドアタックからクロス→ヘディングのことですか?
もしそれがサイドリっていうのなら、なぜ卑怯なのでしょうか?
下手くその俺に教えてください。
154ゲームセンター名無し:03/09/22 18:30 ID:???
>>153
本来はサイドリ=サイドライン沿いのドリブル。
チェックに行ってもタッチを割って相手ボールになることが多いので
それを狙ってボールを持ったらサイドにしかボールを振らない香具師がいる。
それにあるコースを通ってドリブルすると
敵DFが自動的に逃げるようにチェックが外れるので
賽銭に持って行きやすい。
これが卑怯と言われる所以。(って事だったと思う。)
違ってたら指摘よろしく。
155ゲームセンター名無し:03/09/22 19:40 ID:eKdVeCTu
>>151
釣られついでに言っとくと
際鳥と対戦するとツマラナイといってるだけ。
賽銭やりたきゃやりゃーいいんじゃない、そいつの自由だし。
当たり前の事だけどね。
日本語理解出来るのなら解かるよね。
要は好みの問題、批判してる訳でも優劣つけようとしてる訳でもない。
156ゲームセンター名無し:03/09/22 21:24 ID:???
>>155
でも大半の香具師は
『チキン』『ハメ』『卑怯』だのと批判してる。
皆がおまいのように割り切ってプレイしているなら
際鳥・賽銭なんて言葉も生まれなかったろうしね。
157ゲームセンター名無し:03/09/22 21:46 ID:???
>>154
ありがと。
158ゲームセンター名無し:03/09/22 22:08 ID:GgBvKaw3
このゲームがPS2で出たら絶対買うのに・・・。
159ゲームセンター名無し:03/09/22 22:10 ID:???
俺もだ。GCってお先真っ暗だからな・・・
でも数ヶ月後には買ってそうだ。
160ゲームセンター名無し:03/09/22 22:16 ID:???
VS2002とゼルダやるだけでも買う価値あるよ
パイロットウイングスが出てないのが癌だけど。

RPG飽きた人ならいいと思う。PS2希望のメガテンもアレだったしなぁ...
161ゲームセンター名無し:03/09/22 22:26 ID:???
サカー以外やらないわけだが・・・
162ゲームセンター名無し:03/09/22 22:42 ID:???
バーストは対人対戦がメインのゲームなので
買って数ヶ月で自宅ではプレイしなくなる罠。
163ゲームセンター名無し:03/09/23 09:26 ID:???
対戦相手がいない人はつらいね。
俺は兄と未だに2やってるよ。
164ゲームセンター名無し:03/09/25 00:52 ID:???
乱入された。
5連勝した。
さらに連コされた。
前半終了後、放置された・・・・。

相手は入りもしないロンシューを多発してましたが
俺は賽銭はあげたがサイドリ、釣りロンシュー等なしのまっとうプレイ。


2度と乱入しないでくれ。時間のムダだ。
165バルデラマ:03/09/25 12:05 ID:L1zdMrnJ
前からも話題にたびたび出てますが、「リアルサッカー」を求める輩には、
家庭用(GC)を、弱小チームでプレイ(スラ自主規制)が一番良いでしょう。
「味方選手にパスを出す」という、バカ見たいなサッカーの基本がないがしろ
にされている同ゲーム。センタリングゾーンに出すパスや、サイドでオーバー
ラップする味方へのパスなんて、際取りと変わらぬイージーな作業プレイです。
GCの場合、サイドでイージーなオーバーラップはできないようになっています。
上がる味方選手の足にボールが当たります(w。 また、サイドにボールを
開こうにも、弱小国では足が遅く、敵にボールを奪われます。GCでの「ハメ」
である、相手からレッドカードをもらう も、足が遅いためできません。
結局、得点は、スラからのミドル(まあ、GCハメですが)しかないが、これを
自主規制すれば、かなり「リアルサッカー」に近い「ちゃんとパスできねば
試合にならない」という状況になります。それに良い感じで、シュートも外す
しね、味方FW(w
166ゲームセンター名無し:03/09/25 12:12 ID:???
>>165
センタリングからダイレクトプレイの成功率が低いからいいよね。
167バルデラマ:03/09/25 12:14 ID:L1zdMrnJ
うん、上で、同ゲームっていうのは、アーケード版のことね。
開発陣はGC版を
1 賽銭しやすく
2 ミドルが入りにくく
3 チェック早く
したみたいね、アーケード版で。
感想として
1 はダメでしょ(w
2と3 は条件付きで良しだね。
168ゲームセンター名無し:03/09/25 16:10 ID:???
海外サカ板にバーチャスレ立てたで

http://sports4.2ch.net/test/read.cgi/football/1064473691/l50
169ゲームセンター名無し:03/09/25 18:23 ID:???
>>168
向こうでも書いたけど海外サカ板は厳しいかもよ。
ゲーヲタの選手スレとしお韓住人くらいしかヲタいないから。
しかも、アニヲタとかエロゲヲタとか w
国内だったら、にょスレ・・・・もアニヲタか・・・。
170ゲームセンター名無し:03/09/25 22:23 ID:eGhSqm9Z
>>167
改悪だったってことだよね、2002は
なにか、良くなった点てあります?
171ゲームセンター名無し:03/09/25 22:55 ID:???
どっちも2002だから区別が難しいね
172ゲームセンター名無し:03/09/25 23:39 ID:???
ヒデメール見たか?
中田もサイドリマンセーだぞ?w
つかパルマの中田自身サイドリの権化だがな。>反復運動
173ゲームセンター名無し:03/09/26 00:06 ID:???
174ゲームセンター名無し:03/09/26 02:33 ID:???
>>168
お前イタ研だろ
175ゲームセンター名無し:03/09/26 15:29 ID:???
際鳥止めれんヤシは降格争いしれ
176バルデラマ:03/09/26 17:29 ID:zj8psAbw
GC版→アーケード が 改悪かどうかは、各自の「バーチャ哲学」による
んでないでしょうか?(w   >170

おそらく、セガはアーケード版出すとき、ゲーセンの市場調査したんじゃ
ない?んで、ゲーセンでは全国どこでも、8−9割が、「サイドばっかり」と
「とりあえず前に蹴り、それから選手を動かす(スラ含め」というプレイだった。
さっそく、「サイドがバカみたい点が入るようにと、前に蹴ったボールに
味方選手が追いつくか、スラで素早く奪えるように」で、じゃじゃじゃじゃーん、
こんなんできました。って流れでない?

きっちり市場調査してるんですよ、セガは。三船氏が悪いんじゃないんですよ。

P.S 実は、GCは、賽銭もリアルなんだよね、アーケードより。アーケードは
中の選手が、意味なくフリーになるけど、GC版はちゃんと敵DFと駆け引きする。
それで、一瞬敵マークをFWが外したときにセンタリングをあげるという。
その状況をサイドから見てるときは、結構しびれる(w
177ゲームセンター名無し:03/09/26 17:53 ID:04T888f1
つうかいつも思うんだが、わざわざ50円や100円を入れて
乱入してきて賽銭や際鳥オンリーの奴って何が楽しいんだろうな?

今日なんか俺が2-0になってから、のこり30秒ほど何も操作せずに
ぼーっと見守ってたら、それでも敵さんはサイドに流れて逝く。
面白いから俺は上げてきたセンタリングを跳ね返すのみ。
さっさと真ん中突破して1点入れりゃ可愛げがあるのに。

で、負けたら10秒後にまた入ってきておんなじチームをとりやがる。
バカバカしくなったから俺は席を離れて裏側の2P側に回り、
そいつが動かない1P(俺)相手に賽銭で点決めるのを微笑ましく見てました。
でも俺が気になったらしく、COM相手の1回戦で
真面目にスルーパスやミドルを打ちましたがあっさり負けました(w
178ゲームセンター名無し:03/09/26 19:33 ID:???
>>176
「サイドから攻撃すれば簡単に点が入る」
をこのVSシリーズ一貫して、完全に定石にしましたね。セガVSは。

ものすっごーく昔、VSなんかないころは、
家庭用ゲーム機で友達と対戦すると、
クロス上げたりするのって結構めずらしがられたなー。
だいたい、みんな中央ドリブル突破しかしない。
179ゲームセンター名無し:03/09/26 23:54 ID:???
>>176
確かに、実際のアーケードじゃ、サイドからの攻撃ばかりだから
単純に「普及しているプレー」と言えなくもないけど、
対戦上、仕方なくサイド攻撃している香具師も少なくないのでは。
サイド攻撃が機能しない台が仮に横に並んでいたら、そちらを選ぶ
香具師も少なくないとオモフ(オモイタイ
180ゲームセンター名無し:03/09/27 00:25 ID:???
まあ行き着くとこはバルデが言うてる 一人一人のバーチャ哲学やろな
どんなプレーが決まったときに気持ちくて、どんなプレーされたときに
「こいつやるな」と思うかやな
181ゲームセンター名無し:03/09/27 02:34 ID:???
(w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w (w
182ゲームセンター名無し:03/09/27 09:02 ID:JHkLFDQW
勝てば何やってもいいと思うのは俺だけか、
183ゲームセンター名無し:03/09/27 12:40 ID:???
いや、そう思っている方が多いよ
184ゲームセンター名無し:03/09/27 19:59 ID:???
このゲーム勝ちに徹すると寒すぎ
185ゲームセンター名無し:03/09/27 20:26 ID:ThAT/Uy6
サイドリ無くさない限り、バーチャはウンコゲーム。
186チドランカー:03/09/27 23:49 ID:???
Zガンダム面白すぎ。こんな糞ゲーやってる奴の気が知れない。
187ゲームセンター名無し:03/09/28 01:18 ID:XHL4ZSy6
やめる自由もありますよ
188ゲームセンター名無し:03/09/28 15:04 ID:???
糞ゲー言う奴が、糞じゃい!
189ゲームセンター名無し:03/09/28 15:08 ID:5Nta9AIR
「スピード感」や「ダイレクト・プレー」と
「リアルなサッカー」は
全く正反対の要素とオモワレ・・
両立は無理とオモワレ・・
190ゲームセンター名無し:03/09/28 15:11 ID:???
ジョギングしてるかのように走るバーストは見ててストレスが溜まる。
191ゲームセンター名無し:03/09/28 16:22 ID:???
さあ今日も際鳥ヤリ逃げしてこよっと
192ゲームセンター名無し:03/09/28 17:45 ID:gEB76tEh
パラグアイで最後の雪ちゃんとのプレー中にヤンキー三人組な一人がイタリアで乱入。
3−0で俺が勝ったけど、向こうからは「なにやってんだよ〜(w」
などと談笑してる和やかムード。で、他の奴がアルゼンチンで乱入。
2−0でまた勝ったけどむこうは静か。で、最後の奴がブラジルで乱入。
こっちが点入れる度に台バンで2−0でまた勝ち。そいつが今度はフランスできて
3−0でこっちが勝ったら一層大きな尾とで台叩いて帰ってった。
193ゲームセンター名無し:03/09/28 19:48 ID:TjzDiIlS
↑遠まわしな自慢話はいいわ
194ゲームセンター名無し:03/09/28 22:53 ID:EesHB5c/
賽銭ってなんのことでつか?
195ゲームセンター名無し:03/09/29 00:45 ID:ThJlXLCL
>>192
・・・・・・・で?
196ゲームセンター名無し:03/09/29 03:06 ID:njCQM8ub
賽銭とは、サイドからのセンタリングの略のサイセンに当て字つけたものでつ
バーストでは最強(最凶)の攻撃でつ
197ゲームセンター名無し:03/09/29 10:04 ID:oGeLpDL5
中堅国でまったりプレーしている時に
弱小国で乱入してくる奴には、プライドを感じるな。
198ゲームセンター名無し:03/09/29 20:06 ID:iREF3YMm
↑同じく
199ゲームセンター名無し:03/09/29 23:35 ID:U34NhR3r
あっ・・・

200ゲームセンター名無し:03/09/29 23:49 ID:aFF8+EGF
このゲームの本当の楽しさはキープして、見つけたスペースへのスルーパス。

この楽しさがわからない香具師は家で一人でウイいれやってろ

でも対人戦は、3のほうが楽しかったがな・・・2002ツマラン。
201ゲームセンター名無し:03/09/30 01:27 ID:???
ウイイレだって1人でやってるよりも対人戦のほうが何倍も面白いけどな。
あと自分の好きな物以外はコキ下ろすような口調は辞めたほうがいいぞ。
202ゲームセンター名無し:03/09/30 01:34 ID:???
中で戦って、勝敗的にも競うなら「シュートパス」は重要だと思う。
上でもあったけど、ふつうにパスつないでも相手のキーパーがいいと
全然、点が入らない。
流れの中での効果的なシュートパスについて、考えいる人います?
203ゲームセンター名無し:03/09/30 02:25 ID:???
開きながら・・・って言うか真横向いた状態で10%くらいのシュート打って
FWを深い所まで走らせてる
まぁ言う所の賽銭だけどね。
204ゲームセンター名無し:03/09/30 02:33 ID:???
サイドの方にボールが転がるんですか?
シュートパスってキーパーめがけて、まっすぐ転がるのでは。
205ゲームセンター名無し:03/09/30 02:45 ID:???
ライン手前で利き足で蹴れればうまくいく。
補整で、こねて正面向こうとするときがあるけど、それ失敗。
WBやSBの利き足知ってた方がいいかな

キーパー前のスペースに出すパスのみが定義なら漏れのはシュートパスとは言えないがなぁ
「あくまでシュートを使ったパス」で書いてるつもり
206バルデラマ:03/09/30 16:35 ID:knZUZ0Km
シュートパス は、私も知りたいなあ。
>202
>ふつうにパスつないでも相手のキーパーがいいと全然、点が入らない。

とろけるようにパスをつないで、ミドルシュート!が仏、アル、オラの
キーパーならはじくね。そいで、サイドのカウンター前下痢から賽銭で
すんなり失点(w。ついこないだの事よぉ。

>205

そこから、賽銭に持って行くの? じゃあ、球足の速いパスとして使って
いるのか?
 私も、サイドで使うのは好き。ショートパスは、まっすぐ転がるラインと
平行に転がるし、シュートパスは、少し中に入っていく。それで、中に
いるMFかFWに出すときはシュートパスで、オーバーラップするDFに出すときは
ショートパスって使い分けたり。
 
207バルデラマ:03/09/30 16:41 ID:knZUZ0Km
足の遅いFWのチームでも、MFが状況を見て流れるようなシュートパス
決めたいねぇ。
 相手がタックルの動作に入っているとき(レバーを前に向けている
とき)にシュートパスだせば、きれいに通るのかしら。
208ゲームセンター名無し:03/09/30 17:07 ID:???
どうでもいいけど『孤独なストライカー』はもう書き込んでないの?
209ゲームセンター名無し:03/09/30 19:01 ID:???
大会のHP、消えてるやん。セガの自主規制か?
210ゲームセンター名無し:03/09/30 19:07 ID:???
>>209
メンテ中
211ゲームセンター名無し:03/09/30 20:35 ID:???
きょうマイナーなゲーセンでやったんだけど、
ロシア使ってまるでデモ画面を見るようなパス回し
をする人と対戦しました。
試合には勝ったんですけど、すごく負けた気分。
すごいなあどうやってやるんだろ・・・。
212ゲームセンター名無し:03/09/30 21:59 ID:???
>>211
レーダーを確認しながら、リズミカルにパス出し。
213ゲームセンター名無し:03/10/01 00:46 ID:???
俺はVS2を15分ハーフでやってるヘタレだけど
カード厳しすぎる。
で、
質問なんですけどGCの3は最大15分ハーフですか?
214ゲームセンター名無し:03/10/01 00:56 ID:Za6SBAAE
全部のチーム使った人っている?
ダイヤグラム作ってよ。
215ゲームセンター名無し:03/10/01 01:14 ID:???
>>214
全部のチームって何の?
質問の意味がわかんない
216ゲームセンター名無し:03/10/01 01:16 ID:???
>>214
ア○カディアに泣きつけ!
217ゲームセンター名無し:03/10/01 01:20 ID:???
0-3や0-4とかで負けても「別におまいに勝てなくてもいいよ・・」
という相手がいる反面
たとえ勝っても「相手の方が1枚も2枚も上だなぁ・・・」
と痛感する相手もいる。
同じセンタリングからヘッドで得点でも作業性がなくいちいち説得力があるんだよね
218ゲームセンター名無し:03/10/01 02:11 ID:???
>>214
>>6でええんちゃう?
219ゲームセンター名無し:03/10/01 02:58 ID:???
202ですが、
明らかなキーパー吊り出し目的のシュートパスを非難するやりとりや、
シュートセンタリングについては本スレでもありましたが、まっとうな
シュートパスについてって、他のバーチャ掲示板でも見たことがありません。
正直実際のゲーセンでも、オランダなどの強豪国使いが、真ん中にとりあえず
のシュートパスを打って、FWに通ればもうけものといったプレイぐらいの
ような気がします。COMは、ループパスをしてくるので、そっち方面も探って
いきたいと思います。
220ゲームセンター名無し:03/10/01 03:09 ID:4RfIg8Ev
↑ シュートパスについて語れってことか?
221ゲームセンター名無し:03/10/01 04:23 ID:???
今まで対戦してきてシュートパスを使うのほとんどがGKの釣り目的だったよな。
サイドからシュートパス打てばレバー操作しなくてもゴールに向かって転がっていくからな
馬鹿みたいにGKが飛び出してゴールがら空き→シュートって感じで たいがいが
足の速いFWがいるフランスやオランダのチーム使いがよくやるよな。
まぁゲームの盲点を付いたチキン戦法と俺はみてるが
222ゲームセンター名無し:03/10/01 04:55 ID:???
>>221
まぁそんなとこだが、>>219はそれを踏まえた上で
キーパー吊り出し等のハメ目的以外での可能性を探っているんだと思うが?
223ゲームセンター名無し:03/10/01 06:59 ID:???
>>168
墜ちたね、セミの一生ぐらいですた
224ゲームセンター名無し:03/10/01 09:48 ID:???
セミの一生は実は長い(笑)。
225バルデラマ:03/10/01 16:26 ID:YYOzOFLY
>211
>試合には勝ったんですけど、すごく負けた気分。
>すごいなあどうやってやるんだろ・・・。

 おお、わたくしもそう思われたいわぁ。
サイドが中に入れて、またサイドにワンタッチで出すってやつ
じゃない?デモみたいなのって。
サイド→中(ヒール)→中→サイドだったっけ?

ピッチ全体使う私のおすすめとしては、バック→中→中→中で逆サイドまで
いって→(ヒールで)バック→(ロングで)逆サイドのバックかMF
→(ワンタッチで)中→中→つづく・・ っていうのは、私、結構使います。
ワンタッチやヒールをもっと増やしても良いし、ちょん押しロングを
混ぜても良しでしょう。ただパス回しはダイレクト多くしすぎると、作業的
になるのが注意かな(COMのバカ回しを想像!)。あとレーダー見過ぎの
眼精疲労に注意ですな。まあ、勝ち負けには、なんらプラスにならんが(w

226ゲームセンター名無し:03/10/01 21:14 ID:JCVGmM6L
1日で3000円も使っちゃった・・・。
227ゲームセンター名無し:03/10/01 21:43 ID:uQgqGpw/
「置きスラ」って、どうやってやるんですか?
228211:03/10/02 00:13 ID:???
>バルデラマ
おお、かなり参考になります!
近所の人のいない寂れたゲーセンで練習してみますわ。
今日はスコットランドでプレー。一日一チームでマターリ。
229ゲームセンター名無し:03/10/02 01:00 ID:6S+NclcG
I     J
  

 E              H   
      F    G     


A                D
      B    C       

E(ヒールで)→A→F→G→H(ヒールで)→D(ロングで)→A
→(軽いロングで)G→Iシュート!・・・キーパーはじく(w
F→G→Hの代わりに、F→J(斜めヒールで)→Hもあります。 
230バルデラマ:03/10/02 01:04 ID:6S+NclcG
はい、上、私です。調子に乗って、FWのIJも、ずれてしまいました(W
スコットランドは私も好きですなあ。
231ゲームセンター名無し:03/10/02 02:54 ID:C4CzQzXh
レーダーを見ながら三角パスや後方パスを使うと
パス回しがうまくなるよ。
232ゲームセンター名無し:03/10/02 13:33 ID:???
そんな当たり前のことを今更w
233ゲームセンター名無し:03/10/02 15:49 ID:???
際鳥賛成 
234ゲームセンター名無し:03/10/02 16:19 ID:???
このスレではパス主体でゲームを組み立てよう
という向きが多いのだが...
どうして街ではお目にかからないのか...

昨日も乱入相手が開幕のとき、ボールを後ろに下げたので、
おっ、いいねー。とおもったら、つぎのキックオフでは
開幕ロングシュート...
235211:03/10/02 19:48 ID:???
>>バルデラマ
dクスです。>>229をまねしてみますw
きょうはチェコでプレー。
236ゲームセンター名無し:03/10/03 00:34 ID:???
今日、モンテいったら 永遠と自殺ゴール繰り返してる奴がいたな イタリア使ってた
から顔見なくても誰だかわかるけど その内80ゴールしたくらいで相手怒って
帰って 今度勝った方でプレイしてやがるの とんでもないのがいるなーあそこは

237バルデラマ:03/10/03 01:32 ID:pYO+w5jk
>234
 それそれ。前に私も不思議に思い、スレへのサイドリスタの登場を呼びかけ
ました。いや、今も呼びかけてる。だってサイドリスタこそ主流派だから。
 結局、中派は明らかに得点しやすいパターンを避けているマゾゲーマー、
もとい、「変わったプレイヤー」であり、そういう人こそ、さらなる情報を
求め、このようなスレに集ってくるという展開でねぇかい?じゃなきゃ、
人口比的に説明付かん。そういう意味では、三角パス、後方パスは中派には
当たり前かもしれんが、それすら、ゲーセンでは「変わったプレイヤー」
ですよ。レーダー見てる時点で「変わった・・」では?
>211
ロングパスでのサイドチェンジでD→Aの後は、ワンタッチでFにつなぐ方が
通りやすいかも。その後はEに送り、サイドから展開させるのもありですね。
あと、基本ですが、ショートパスとちょんロングはレバー入れてパス出し
した後、レバーニュートラルで受ける。ロングはボールが来る方向に
レバー入れると良く受けてくれる気が。
238ゲームセンター名無し:03/10/03 01:34 ID:xhaqZ4en
漏れニアサイドの上を狙ってシュートが好き
決まると気持ちいいし気まらなくてもコーナー取れるからね
239ゲームセンター名無し:03/10/03 07:34 ID:NaNhI/1x
>>238
それって意外とみんな狙わないよね。らしくてかっこいいんだけど。
240ゲームセンター名無し:03/10/03 07:44 ID:A6aMC1OF
自分が点入れたときだけウットリとVTR見てるやついるよね
こっちが決めたときはボタン連射するくせにさ
241ゲームセンター名無し:03/10/03 13:57 ID:???
PS2でバーチャでないかな?
242sage:03/10/03 20:54 ID:fRQXRdAQ
>>236
その勝った方漏れだよ、マジで。
正確には40点位で席立った、今度やられたら自分を抑えれんかもしれん。
その時は止めて下さい。
243ゲームセンター名無し:03/10/03 21:13 ID:Th/WTg0W
うそだー!
3分のゲーム時間で40点ましてや80点なんて取れるはず無い!
(藁
244ゲームセンター名無し:03/10/03 21:15 ID:3iEAF8iJ
1ゴール5秒で、40点なら200秒か。
無理ではないな。
245ゲームセンター名無し:03/10/03 21:31 ID:???
ロスタイムは半永久的にに自殺点できるはず
ロスタイムから初めて20点とかやれるもん

え?痛いって?
246バルデラマ:03/10/03 22:11 ID:YlqYfR+B
すんません。上(237)でえらそうにパスについて書きましたが、
凶、ゲーセンにてプレイしてみて訂正です。すごい近距離のパス以外は、
受けるときはすべて、レバーをボールが来る方に入れてました。あんまり
無意識にやっているもので、分からなかったのよ。ただすごい近距離で
入れると、勝手にポストプレーしちゃうのかな?でもそれ以外は入れること
で、「プレイヤーを確定」する働きがあるので、入れるべき。
 んで、もう一つですが、後方へのパス(私はヒールばっかりですが)を
使いつつ試合組み立てたい人は、DFモードが良いですわよ。不必要にオーバー
ラップしないから、しっかり後ろの奴が取ってくれます。
247バルデラマ:03/10/03 22:17 ID:YlqYfR+B
でも相変わらず、サイドで前下痢→MFをこえてFWまでコロコロ
→サイセン 多いねえ。際取り以外は。セガのヴァーチャ大会の
チャンプもそれだったもんなあ(セガHP復活。。。)
248ゲームセンター名無し:03/10/03 22:18 ID:???
三船が引退しない限り、永遠にパターンゲーム。
249ゲームセンター名無し:03/10/03 22:49 ID:NfAWMe4U
パターン厨をひらめきの連続で崩しきって点決めると気持ちイイ
相手テンパるしw
250ゲームセンター名無し:03/10/03 23:00 ID:Th/WTg0W
>>241
ゲームキューブが¥5000値下げになるから、
これでやった方が手っ取り早いかもしれない。
このスレの上の方でゼルダがイイと言ってる人いたけど、
面白いソフトがあと2〜3本くらいあるなら買ってもいいかもしれない。
バーチャだけに本体買うのもなんだし。
251ゲームセンター名無し:03/10/03 23:05 ID:???
>>248
セガの社風がそうしている気がするのは漏れだけでつか?
252ゲームセンター名無し:03/10/03 23:17 ID:???
三船がいる限り、オランダのFWのヘッドの強さは初代以来変わらないと思われ。
253ゲームセンター名無し:03/10/04 02:03 ID:???
身長の高さがヘディングの強さに直結する単純なシステムだからな。
そりゃニステルとクライファートの2人ヘディング強くなるわ。
254ゲームセンター名無し:03/10/04 02:26 ID:???
>>250
キューブはあと2〜3本面白いのが有ればと思ってるよ。漏れも
つかそれ多分漏れだ。
ガーディアンヒーローズ系かパイロットウイングスが出てくれればなぁ

>>253
・・の割にコレル、頭少なくないか?意識して能力つけてんのかなーとか思わせておきながら
サイド開いたりと謎な動作してみたり
255ゲームセンター名無し:03/10/04 08:05 ID:???
バーストとF-ZERO GXをセットで買うのがよろしいかと。
256ゲームセンター名無し:03/10/04 08:27 ID:yfzyCtwl
オランダ強い強いというがフランス最強だと思うぞ
257ゲームセンター名無し:03/10/04 08:37 ID:???
>>256
初代から一貫して強いのはオランダの方。
258ゲームセンター名無し:03/10/04 09:02 ID:ZbQ+WsTU
フランス、オランダのどこが最強なのかの具体的な理由知りたい。
たしかにゲーセンではフランスとオランダが多い。
自分はどれでやってもそんなに違い感じない。
そりゃアジアの弱いとこ使うと明らかにスピード遅かったり、
ヘディングきめられなかったりとか目立つくらい分かるけど。
自分はブラジル、アルゼンチンが多いかな・・・。
イングランドも使う。
特に理由は無いけど・・・。
259ゲームセンター名無し:03/10/04 09:10 ID:???
>>258
人、それぞれ。
それでいい。
260ゲームセンター名無し:03/10/04 09:14 ID:???
なんでドリキャスにしないんだろう。
261ゲームセンター名無し:03/10/04 09:16 ID:???
>>260
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
262ゲームセンター名無し:03/10/04 10:17 ID:???
GCで欲しいのはVS3とWE6FE(16方向らしいので)ぐらいだな。
263ゲームセンター名無し:03/10/04 11:03 ID:kW93A22q
>>258
どこでやっても違いがないっていってるけど、結局やってるのブラジル、アルゼンチン。
違いがないならもっと弱いとこ使えば。
264ゲームセンター名無し:03/10/04 11:21 ID:???
そういえばどこ行っても試合前の勝敗表は>>6の並びになってるね、特に上位は。
265ゲームセンター名無し:03/10/04 12:07 ID:NN+GomPk
前に得点しやすくないとゲーム機として人気が出ないという書き込みが
ありましたが、本当にそうなんでしょうか?
自分がVS始めた頃は、他のサッカーものではあり得ないほど、なかなか点が
入らないのが魅力だと思っていたので。
266ゲームセンター名無し:03/10/04 14:42 ID:???
入らないのは別にいいけど入りすぎるのは嫌。
PA外からのシュートくらいの成功率でいいよ。
267ゲームセンター名無し:03/10/04 16:20 ID:???
バーストで点が入りにくい作品など存在しない
268ゲームセンター名無し:03/10/04 16:57 ID:???
>>267
Ver 99.1
269ゲームセンター名無し:03/10/04 17:10 ID:???
>>258
強豪国ならどういうプレーするか(または、されたか)、に依る。

自分はスペースへのパスをつなげていく攻撃スタイルなので、
相手にすると、パスカットされる率はフランスが一番高い。
中盤で奪われると即相手に1点献上の目にあう。
フランスは後ろから前まで穴がないって感じ。
そういう観点でいえば、自分は相手国ならフランスが1番嫌い。
270ゲームセンター名無し:03/10/04 18:44 ID:???
漏れの場合アルゼンチンのバティのヘディングが最も厄介だ。
271ゲームセンター名無し:03/10/04 19:04 ID:acDZBp5X
アルゼンチン強いけど3バックってハンデアルト思わん?
272ゲームセンター名無し:03/10/04 20:00 ID:???
>>271
それ以上に得点力は魅力。
273ゲームセンター名無し:03/10/04 20:23 ID:???
まあ得点力もフランスの方が上なわけだが
274ゲームセンター名無し:03/10/04 20:26 ID:???
>>273
使い方しだい。
275ゲームセンター名無し:03/10/04 20:26 ID:???
俺も相手が3バックの方が楽だな
FWのポストプレーで簡単にサイド崩せるしね
276ゲームセンター名無し:03/10/04 20:29 ID:???
>>274
どういう意味?
277ゲームセンター名無し:03/10/05 00:12 ID:???
>>241
俺もPS2でバーチャ出してほしい。
やっぱ性能的に無理なのかねー。
278211:03/10/05 00:23 ID:???
ひさびさにきたら伸びてますな。
漏れは一日1チームでやってますが、
まあさいどりもチームもやってその人が楽しければいいんじゃないの?
皮肉で無しに。漏れはまあ全チーム使うのが楽しいんでそうしてるだけだしな。
279ゲームセンター名無し:03/10/05 00:36 ID:???
>>277
PS2とキューブの性能差がいまいちわからん。
キューブのビデオはATi先生の誘惑授業
280ゲームセンター名無し:03/10/05 00:51 ID:???

【転向】ドリマガのセガ離れが顕著:特にレビューで
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1053675390/l50
281ゲームセンター名無し:03/10/05 01:42 ID:???
>>268
そりゃ他のシリーズに比べてちょっと入りにくいだけ。
282ゲームセンター名無し:03/10/05 01:57 ID:???
性能差から考えるとGCの方が上だと思う
PS2は開発者のノウハウが必要なハードと思うので、まっさらの状態から始めるのはキツイはず
それで現在のAVのアーケード寄りの体制からコンシューマ寄りにシフトさせる意味もあって
パンツァーチーム等を加入させたんではないかな
だからと言ってPS2でバーチャを出す可能性は非常に薄い
恐らくPS2で出したとしてもウイイレには勝てないし、GC以上のパフォーマンスを出すのは難しい
初めてF-ZEROでコンシューマとアーケードをリンクさせ
そのノウハウは培われたはずなので今後コンシューマで出る可能性が
あるとしたらやはりGCじゃないかな?
でも出ないでしょう
283ゲームセンター名無し:03/10/05 02:11 ID:???
>>275
永遠にオウンゴールできるね。(藁
>>274
使い方も何もフランスは強いよというより倒れない。スラィディングしても
キープするよ
284ゲームセンター名無し:03/10/05 02:13 ID:???
まちがえた上のレスは>>245
285ゲームセンター名無し:03/10/05 02:51 ID:9mls5p7X
最近フランスと対戦してても
ジダン(ゲーム名ジズン?)を見かけない。
彼は引退したのでつか?
286ゲームセンター名無し:03/10/05 04:48 ID:???
ジダンが引退してるかどうかなんてどんなニワカでもニュースを見てれば
わかると思うんだが。
287ゲームセンター名無し:03/10/05 06:45 ID:???
>>285
ブレゼガのおかげで目立たないだけ。
288バルデラマ:03/10/05 11:42 ID:XmYfoioe
285は皮肉でしょ? 
際取りには、ジダンは必要ないから。

「VSが、点が入りにくい」かは、サイドとスラを使うかどうかで決まるでしょ。
使わなかったら、点入りにくいわよ。
 
 3分や4分のゲームなんだから、入っても2点まで であって欲しいね。
簡単なのにね。サイド スラ いじりゃ良いんだもん<セガちゃん
 
289ゲームセンター名無し:03/10/05 11:48 ID:???
>>285
皿が割れたので療養中です
290285:03/10/06 01:07 ID:HZ8ROJxl
>>286
あなたはにほんごよめないんでつか?いっかいの2ちゃんねらーが
どうやってフランスだいひょうとたいせんできるんでつか?
>>288
半分皮肉で半分マジです。ほんと画面に出てこないよね。
291ゲームセンター名無し:03/10/06 01:42 ID:???
>>288
サッカーでサイドアタックとスライディング使わないなんてありえないわよ。
292ゲームセンター名無し:03/10/06 02:51 ID:???
>>291
サッカーでサイドアタックとスライディングしか使わないなんてありえないわよ。
293ゲームセンター名無し:03/10/06 02:53 ID:???
>>292
使わないんじゃなくて、使えないんじゃないの?
294ゲームセンター名無し:03/10/06 02:55 ID:???
>>292
典型的な馬鹿ね。
どこにサイドアタックとスライディング”しか”って書いてあるのよ。
295292ではない:03/10/06 03:12 ID:???
>>294
"しか"使わない香具師への皮肉。
296ゲームセンター名無し:03/10/06 04:22 ID:???
強いとこ使うのはつまらん
俺は98のときからクロアチア一筋
297ゲームセンター名無し:03/10/06 08:13 ID:H3O0plUc
>296
俺もそう。2からクロアチア。
強くはないけどそこそこ戦えるのがよい。
対戦ではロスタイムくらいにサイドリ→ヘディングで
負けちまうのだが...。
298ゲームセンター名無し:03/10/06 11:04 ID:???
クロアチアは普通に強いだろ。
299ゲームセンター名無し:03/10/06 15:06 ID:???
>>296-297
>>6見れ
300ゲームセンター名無し:03/10/06 15:20 ID:???
トンガと香港での得点パターン探しが、最近の楽しみ。
301ゲームセンター名無し:03/10/06 15:30 ID:???
俺はDCのバーチャで、対戦するのが今の楽しみ。
302ゲームセンター名無し:03/10/06 15:35 ID:???
俺は際鳥で神経逆撫でが今の楽しみ
303ゲームセンター名無し:03/10/06 15:36 ID:???
どうやって相手のオウンゴールを誘い出せるか探るのが、最近の楽しみ。
304ゲームセンター名無し:03/10/06 15:48 ID:???
ソニックを退場させた後に、FC-SONICを勝たせるのが最近の楽しみ。
305ゲームセンター名無し:03/10/06 16:01 ID:???
一部抜粋

スマイルビットは、7月30日の発表通り、『パンツァードラグーン』『ジェットセットラジオ』など
スポーツゲーム以外の開発チームをアミューズメントヴィジョンへと譲渡する一方で、アミューズメントヴィジョンから
『バーチャストライカー』シリーズのプロデューサー三船敏氏を迎え、スポーツゲームに特化した開発会社となった。
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2003/10/02/4de4797b84de660ec1f84f185bf76b5d.html

ttp://www.smilebit.com/jpn/company/company0.html
306ゲームセンター名無し:03/10/06 16:06 ID:???
三船がいる限り、永遠に厨ゲー。
307ゲームセンター名無し:03/10/06 18:55 ID:???
>>297
>>298
2からユーゴだけど一度もクロアチアとやったことは無い・・・。
308ゲームセンター名無し:03/10/06 19:20 ID:???
三船三船いうけど三原よりは三倍まし。
テトリススレ住人として。
309JMA:03/10/06 23:14 ID:???
 >307
 私は2002からアイルランドだけど、クロアチアとはCPUでしかやったことはない。
310ゲームセンター名無し:03/10/06 23:48 ID:???
強い=使う人が多いってわけでもないだろうに。
特に強いからって理由で使うなら大概はオランダとかアルゼンチンとかフランス、
ブラジルだろう。
あとは思い入れがどの程度あるかで使用国を決めるんだから
たまたまクロアチアは人気が無いだけ。
311ゲームセンター名無し:03/10/07 03:47 ID:zzy5cZ9u
イタリアとスペインのキーパー強いのはわかるけど、気のせいかもしれないが、
対COMで、スコットランドとベルギーとデンマークのキーパーがやたら神がかる
時ってありません?
312ゲームセンター名無し:03/10/07 19:23 ID:???
イタリアとドイツはやべぇ
313211:03/10/07 21:25 ID:xTH7cQuB
今日はなぜかつかってなかったスペイン。
さいどりとロンシューしかしないやつと対戦、
ちょいむかついた。勝ったり負けたりで4ゲームぐらいでやめ。
なんだかな。
314ゲームセンター名無し:03/10/07 22:07 ID:???
サイドリを一定時間していると、その選手がいつの間にか虚弱なトクちゃんに変身するようにしてほしい。
315ゲームセンター名無し:03/10/07 23:23 ID:???
>>314
一定時間ドリブルすると体力が減って選手の動きが鈍くならない
316ゲームセンター名無し:03/10/08 02:42 ID:???
さすがにカーン(ケーンだっけ?)は凄いよな。
逆にタイ・フィジーのGKは・・・。
かなり遠目のミドルを打ってもサクサク決まるし。
手を伸ばせば届く距離でも反応できないし。ていうか、余所見してるし。

クロアチアは2作前か3作前の頃は使いやすかったな。
5バックでサイド攻撃の防御が固いし、1トップのボクシッチに縦パスを放り込むだけで
カウンターになってたし。当時はオフサイドがなかったから、エグイくらい決まってた。
317ゲームセンター名無し:03/10/08 07:04 ID:???
>>314
いきなり倒れるよな。 あの背番号109!
318ゲームセンター名無し:03/10/08 14:36 ID:???
中村張りのフリーキックはどうやればいいの?
まげて落としたいんだけど、いつも壁に跳ね返されてばかり(´・ω・`)
319ゲームセンター名無し:03/10/08 17:00 ID:???
茸のFKは実は大したこと無かったりする。遅い。
ドンク、武藤、ベコム等と比べたらの話だけど
320ゲームセンター名無し:03/10/08 17:07 ID:???
>>319
タイプがまるっきり違う奴等と比べても意味ないけどな。
321ゲームセンター名無し:03/10/08 17:16 ID:???
>>318
赤ゲージのループシュートで
レバー左下か右下
322バルデラマ:03/10/08 18:35 ID:I8NiGmMT
実質的なバーチャストライカー公式掲示板のここですが、最近心配なのは、
セガ開発陣がちゃんと、ここを読んでいるのかということ。
意外と、コナミの人間とかが読んで参考にしそうな気がしますぅ
323ゲームセンター名無し:03/10/08 18:52 ID:wCYT/hJe
2003でないんでしょうか?
2002がでてから1年がたとうとしています。
324 :03/10/08 18:53 ID:???
325ゲームセンター名無し:03/10/08 20:08 ID:???
>>323
どうやら>>305を見て判断するとすぐに出そうもないなあ
スマイルビットだとアーケードで出してるのがTODぐらいだからねえ
バーチャチームごと移動したなら問題ないけど
三船氏一人だけの移動だとするとコンシューマなのか?

>>322
ここ見ててもスルーされてるさ
326 :03/10/08 20:23 ID:???
>>320
タイプ以前に得点力からして・・・(ry
327318:03/10/08 20:31 ID:???
>>321

サントス。やってみまつ。
328ゲームセンター名無し:03/10/08 21:13 ID:???
wccfが売れてるしね
329ゲームセンター名無し:03/10/08 23:49 ID:???
COM相手のフリーキックなら・・・。
壁に当たるのはキック力が弱いから。
思い切って強めに打って、蹴った瞬間にレバーを曲げたい方向に斜め下。
蹴る前に狙う方向とは逆に身体を移動させると、GKもその方向についてくるから決まりやすい。
330ゲームセンター名無し:03/10/08 23:53 ID:???
たまに壁の位置おかしいときない?
普通にまっすぐ撃てば入る低ウと機
331ゲームセンター名無し:03/10/08 23:55 ID:???
>>326
そういう意味でもないんだが。
てか中村とムトゥやドンクの得点力比べてどうすんだよw

332ゲームセンター名無し:03/10/09 00:03 ID:???
>>331
禿同。
てか武藤やドンクより得点力あるMFなんて世界中捜してもそうはいない。
昨シーズンのネドベドやジダンですらシーズン10点届いてないんだからな。
333297:03/10/09 08:09 ID:t5e7OJRH
>298 299
でも、最強じゃないだろ。ちなみに俺はユニフォームのチェック柄も
好きなので使ってます。
334 :03/10/09 17:58 ID:???
>>320
意味無い?
決定力は十分くらべれそうだが?
タイプが違えば、決定力の違うのも言い訳になりますか。そうですか
レッジーナで去年何本蹴らせて貰ってんだよ w
335ゲームセンター名無し:03/10/09 19:27 ID:???
ゲームと現実の区別が付かない人がいるスレはここですか?
336 :03/10/09 22:57 ID:???
得点力とFK決定率をごっちゃにしてるような…

話し変わるけど、メモリージャグラー使ってリプレイデータを
公開したりしてるサイトってないですか?
337ゲームセンター名無し:03/10/09 23:32 ID:???
>>334
痛々しいからその辺でやめとけ。
338ゲームセンター名無し:03/10/10 08:35 ID:???
>>336
公開してるHPは皆無
それどころかバーチャストライカー関連の個人HP、BBSは閉鎖しまくって虫の息
探すぐらいなら自分でHP立ち上げて人集めた方が早いと思う
339ゲームセンター名無し:03/10/10 08:36 ID:???
ドリームキャストの時はあったんだが…
340ゲームセンター名無し:03/10/10 09:46 ID:???
3,4年前はいくつかあったなだけどなぁ>バーチャストライカーの個人サイト
ゲーセンの対戦もそうだけど、美学をもってプレーする人はかなり引退しちゃったよな。
341ゲームセンター名無し:03/10/10 12:07 ID:???
ゲーセンで観戦者を唸らせてた人たちは皆バーストを見限って、
サッカーのカードゲームの方に行っちゃいました。
342ゲームセンター名無し:03/10/10 13:55 ID:???
昨日サイドリサイセン羽目が全然通用しない香具師が居た・・・
後ろから見ても特別な事は何もしてなかった
やっぱ何かやり方あるんだよ
ここ見てたらカキコよろしく
343ゲームセンター名無し:03/10/10 14:54 ID:???
通用しないってどう通用しないのよ?
344ゲームセンター名無し:03/10/10 15:49 ID:???
糞GCだから仕様がない・・・
345ゲームセンター名無し:03/10/10 17:41 ID:aK2tebsE
COMがよく使う、ゲージがオレンジになるグラウンダーシュートの打ち方を教えていただけないでしょうか?
346ゲームセンター名無し:03/10/10 18:31 ID:???

>>5
347ゲームセンター名無し:03/10/10 23:58 ID:rOOHX3cf
っつうか、いいかげんこのゲームのタイトル
「バーチャ・ウインガ−」か「バーチャ・ポストプレーヤー」
にしたほうがいいんじゃない?
348ゲームセンター名無し:03/10/11 00:12 ID:???
さてと、バルチェックでもやってくるか。
349ゲームセンター名無し:03/10/11 01:37 ID:G8rhgWVK
最近憂い煎れアーケードやってるんだけど、どーも有為鋳れも際鳥再選ばかりらしくて困っているらしい。
有為入れサイトの掲示板だったけど、困っていると書き込んだ人は何気なく「バーチャも大変」と書き込んでいた。
結局サカゲーは勝利至上主義に奔ると、様々な攻撃パターンがあるよりも、馬鹿でも勝てるくらいの勝ちパターンのみでガンガン攻める傾向になるらしいねー。
350ゲームセンター名無し:03/10/11 07:15 ID:???
>>342
ハメ野郎が下手なだけじゃないの?
351ゲームセンター名無し:03/10/11 09:59 ID:???
サイド攻め続けるから中が狙えるとか無いからね。
とりあえずもっとDF強めていいんじゃないかと思う。
いくらなんでもザル過ぎ。
後は他のパスに比べて異様に高いクロスの精度の低下。
狙えば必ずそこに上げられるとかありえないぬ。
352バルデラマ:03/10/11 11:31 ID:FB+O+ncK
要は、「サイドリサイセン対策、誰か教えてくれ」って意味ね<342
残念ながら、ないですよ。セガちゃん自身が、「すんません。作りを
失敗しました」って思ってるんだから。とはいえ、自分のDFが相手のマーク
に付いてくれたら(4バック、レバーニュートラルが良い−本スレによる)
相手がセンタリングをあげる寸前にタックルに行くと(本スレによる)。
ちなみに、1試合に10点以上入れるレベルになると、頭の中で秒数数え
とか看板の模様を目印にとかでドリブルのコース変える(私たちのDFが
マークを自動的に外れる。。。)から、手に負えんよ。なお、その男によると
ロンシュー、ハメシューよりも、際取りみたいね、確実なのは。
横前蹴りは、支配率が落ちるから嫌らしい。って、彼はいつもSS+だっけ?
一番良い成績よ、ランキング。最低の試合してるのに(w  
 >351  ないねえ、それ。いろんな局面でそれを感じる。ワンパターン
が最強って、コンピュータって意外と進歩してないのね。
353バルデラマ:03/10/11 11:38 ID:FB+O+ncK
>345
グラウンダーシュート(赤ゲージ)は、シュートボタンを2回
押すってことね。1回押してから間隔をあけて(シュートゲージを
ためて)もう1回押すと勢いの強いシュートが蹴れます。選手の
レベルによってもシュート力が変わります。
354バルデラマ:03/10/11 12:03 ID:FB+O+ncK
>349
ウイイレの方が調子いいんでないの?ウイイレ掲示板でバーチャの
話題出すと、えらいバッシングされるから(w。
背の高いコラーのヘッドが最強とか、ロナウドやオーエンのDFが調子
いいとか痛い話はお互い様ですな。
 まあ私のようなミーハーは、デモ画面と操作の難しさ(面倒くささ)
で、ウイイレを避けるわけですが。
355バルデラマ<セガへの提言>:03/10/11 12:07 ID:FB+O+ncK
 <サイド編>
 案1.いかなるサイセン(センタリング→ダイレクトシュート)
の成功確率をも1/5にする。なお最も弱いチームは、その確率が
先に(1本目)出て、最も強いチームはその確率が最後になる。
なお、サイドからのセンタリング→ポストプレー(パスを選ぶ)の
成功率は、2/5(強いチーム)〜4/5(弱いチーム)となる。
356ゲームセンター名無し:03/10/11 12:45 ID:gjI5rtwW
さーてハメてくるか。
357ゲームセンター名無し:03/10/11 12:51 ID:???
三船、口出しするな!
358ゲームセンター名無し:03/10/11 14:40 ID:???
リプレイ飛ばさない奴は見た目もやばい確立高くないですか?
359ゲームセンター名無し:03/10/11 16:45 ID:vL1rDPnb
FC−SEGAを復活しろ! もちろんトクちゃんもな!
360ゲームセンター名無し:03/10/11 21:55 ID:???
>>349
そりゃ時間の短いアケ版限定の話でしょ<勝ちパターンのみ
家庭用WEはバランス取れてるし、アケ版サカゲーもこの程度で満足されちゃあ困るよ。
361ゲームセンター名無し:03/10/11 22:51 ID:???
今日コロンビアでCOM戦やってて、FWアリーティベル?にスルーパス出したら、
後ろ向きで尻にあたって真上にボールが上がった。
「これだからコロンビアは…」とか思いつつ、アリーティベル?がウロウロしながらも
バウンドしているところを運良く拾ったんで、そのまま振り向き即シュート。
で、ポストにあたって、たまたまその日のベストゴール430点。

リプレイがちょうど尻にボール当てたところからで、真上に跳ねてるボールがレインボー。
ヘナギサイクロンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!




もう一回やれと言われても無理です
362ゲームセンター名無し:03/10/11 23:26 ID:5V71COfB
>>358
なんでそう思うんだろー?
363358ではない:03/10/11 23:49 ID:???
>>362
リプレイ見せられて悔しいのだが、
やめてくれとは言えないので
『やばい奴だから仕方ない』と自分で勝手に納得してるんじゃないの?
364ゲームセンター名無し:03/10/11 23:58 ID:???
リプレイだと一概には言えないが、キックオフ前とかHTを飛ばさず画面見続けてる人は
一般人と違うオーラでてる感じはしなくもない。
365ゲームセンター名無し:03/10/12 00:00 ID:???
見知らぬ他人と時間を共有してる意識のない人とは遊びたくないよね。
366ゲームセンター名無し:03/10/12 00:02 ID:???
タバコでも吸ってんだろ
367ゲームセンター名無し:03/10/12 00:17 ID:???
>>355
前提として、対戦時はチーム力の格差をなくすべきだと思う。結局、格差は
完全に無意味だと思うが
368ゲームセンター名無し:03/10/12 00:25 ID:???
リプレイにしても、HTにしても
相手が飛ばさないからって腹を立ててたら
その後、冷静にプレイできないと思うが。
何分も待たされる訳ではなんだから
この間に気持ちを入れ替える(落ち着ける)ようにすれば
却って飛ばさない事に有難味を感じるようになるかもよ。

漏れの場合は
・自分のリプレイは飛ばす。
・キックオフ前とHTは、相手の方に『Let's skip』が出たら
 こちらもボタンを押して飛ばす。
369ゲームセンター名無し:03/10/12 00:27 ID:???
>>367
それでは、チーム選択の意味がないと思うが。
370ゲームセンター名無し:03/10/12 00:33 ID:???
フラやアルゼと互角に渡り合う、香港とトンガ! (;´Д`) ハァハァ
371ゲームセンター名無し:03/10/12 00:39 ID:???
乱入されたら改めてチーム選択でいいわけよ。
実力に差があることをわかってる者同士で遊ぶこともあるので。
372ゲームセンター名無し:03/10/12 00:55 ID:???
赤シュートってキーパーが弾くと
キーパー起き上がるの遅くないか?
373ゲームセンター名無し:03/10/12 06:05 ID:???
>>355
例えばセガ直営店で、対戦台1セットでいいから
「システムいじりました。クロスの決定率が低い台です」
っての試しに用意してもらえんだろか...
楽しい対戦できるなら、ちょっと遠くても行くし。

やっぱり見向きもされないもんかな?
374ゲームセンター名無し:03/10/12 07:15 ID:???
そのうち、カード化するかもな。
375ゲームセンター名無し:03/10/12 11:13 ID:???
>>371
あぁそれあっても俺は変えない
別に対戦に勝ちたいからって嫌いなチーム使いたくないし
好きなチームで勝つからうれしいんであって
376ゲームセンター名無し:03/10/12 11:31 ID:+Y2ZlKU+
>>370
それはまずありえないでしょう。(藁
377ゲームセンター名無し:03/10/12 13:18 ID:???
DCの2で対戦してたんだけど
コーナーキック時に
まだ蹴ってないのに
相手がボールを蹴ってしまい
そのままCK画面(ボールなし)で時間だけが過ぎていきました。
こんなバグ見たことある?
378ゲームセンター名無し:03/10/12 14:07 ID:???
>>377
FKである
379ゲームセンター名無し:03/10/12 16:06 ID:???
コイン投入と同時にスタートボタンで乱入(乱入された側はビックリ)。
相手が楽しいゴール前でのFK時であろうとお構いなし。
迷いなく、チーム選択アルゼンチン(オランダ)。

こんな相手だと試合前から立ち去りたくなります・・・・。
380ゲームセンター名無し:03/10/12 17:00 ID:???
>>379
文からお前のへタレっぷりがにじみでてるよ(プッ
381ゲームセンター名無し:03/10/12 17:04 ID:???
幼稚ですね
382ゲームセンター名無し:03/10/12 17:09 ID:???
ていか、最近、このゲームをゲーセンで見かけないんだけど。
383ゲームセンター名無し:03/10/12 18:22 ID:???
スレの勢いが以前より増えてるのは自演が増えたせい?
384ゲームセンター名無し:03/10/12 20:50 ID:???
まぁ、ここまで383レスのうち100は俺によるものだが。
385ゲームセンター名無し:03/10/12 21:35 ID:???
187は俺のものだwww
386ゲームセンター名無し:03/10/12 21:43 ID:???

次回作では、あのヘナギサイクロンが再現されます!
387ゲームセンター名無し:03/10/12 22:20 ID:???
ナカタのパスは再現して欲しいな。
いや、昔は出来たような・・・。ループシュートボタンで。
388ゲームセンター名無し:03/10/12 22:51 ID:???
>>386
それじゃ、ヘナギスルーも?
389ゲームセンター名無し:03/10/12 23:30 ID:???
パスを出すには間に合わない間合いでAボタンを押したら、たまにスルーしない?
390ゲームセンター名無し:03/10/13 00:53 ID:8QZ+UMKr
>>373
ほんとそう思う。
ゲームの設定ってのはともかく単純に設置台数多い店に
「サイド・センタリング禁止台」って1台作ってって思う今日このごろ
391ゲームセンター名無し:03/10/13 01:49 ID:???
そんなことできるわけないだろがw
392ゲームセンター名無し:03/10/13 13:35 ID:???
>391 サイドリスタ?
393ゲームセンター名無し:03/10/13 13:40 ID:???
>>390
サイドリサイセンハメ禁止台はVS2の頃だけどあったよ。
しかし抑止効果はまったく無く・・・意味無し。
394ゲームセンター名無し:03/10/13 22:29 ID:???
すいません、今日捨てゲーしてしまいました。

チェコで遊んでたら、見るからにDQNなにーちゃんに乱入されて、そのにーちゃんが選んだのはブラジル。
こっちのキックオフで始まったので、サイドリ再選はなしにしましょうね、の意味を込めて
バックパス>DFラインでボール回しから中央突破したりサイドチェンジしたりしてました。
すると飛んできましたスライディング。はいはい、そのへんはアイスバーンになってて凄く滑るんですね
ってくらい滑りまくり。そしてボールを奪ったら当然のようにサイドリ。センタリングエリアに入ったら、
これまた当然のようにセンタリングからのヘディング>ゴール。
まあ、ここまではよくあることなので特に何も思わなかったのですが、そのにーちゃんが普通の人と
最も異なったのはここからでした。

拍 手 し や が っ た ん で す

そして大笑い。ここでプチンときて、文句を言いに行こうと思ったら、あっち側には仲間らしき奴が2人。。。
DQNは何をしてくるか予想もつかないので、情けないですがスゴスゴと捨てゲーしました。。。

こんな俺を許してもらえますか?
395ゲームセンター名無し:03/10/13 23:31 ID:bFIh1C1K
1、このスレはおそらくほとんど同じ面子だろう。コテハンはおそらく一つのねたで議論する時ぐらいだろう。
このゲーはクソゲーだからはまるやつははまる。ただし、ひたすら研究するやつか最戦歳鳥勝利至上主義の二極化。
2、WE7の評価は高いんじゃない?ウイイレをシリーズでずっとやってる人以外には。アケ版の評価が低いだけです。スレ違い。
3、100円投入直後の乱入はビクーリするがまぁよし。問題はFKの時の乱入と394のような吉外。自分が不快感を感じるなら捨ゲーはよし、俺的に。
396ゲームセンター名無し:03/10/14 00:44 ID:???
ところでつい最近までフランス最強だとおもってたんだけど、
相手の開幕から、ゴール方向へロングキックされると、
ボールに触れずにそのままペナルティーエリア近くでシュートされて
ほとんどゴール、なんか対策あるかな?
397ゲームセンター名無し:03/10/14 01:02 ID:???
>>394
状況はわからないけど、文句言って来る奴のがDQNだとは思う。

ちなみに自分だったら…
サイドリにいたるまでの仮定でレベルを判断し、乱入し返すか考える。
下手だったら強国で入りなおすし、それなりだったら連敗すると激しくかっこ悪いので去る。
398ゲームセンター名無し:03/10/14 01:08 ID:???
ハメに強いのは、ブラジル、イタリア、ドイツ
3991では ◆candy3uVt6 :03/10/14 02:50 ID:???
>>396
対フランス使いで結構それやられる
個人的にはレバー放しといてじっと我慢の子
そうすると1-MFがとってくれる → 激しくマイボール!
     2-MFがとってくれない→ ゴール前あたりでDFが上手く追いついたところで笛覚悟のスラ

というか2に陥ってもチームとレバー加減によってはそのままDFが追いついてとってくれることあるよね
接触してサっとボールを財布みたくすってくように。どうなんだろう。

開始直後に上下縦オンリーでこられるのは4222が初期位置ウマいとこにいて見事にとってくれるよ
その点では最近使ってみてブラジル重宝。
400396:03/10/14 10:00 ID:???
>>399
レスありがと、
いろいろ試したけど、やはりなかなか防げない。
レバー放しも試したけどダメだったと思う。
相手チームにもよるのか、
俺の場合は
1−MFがとってくれる(確率約10%)
2−MFがとってくれない→ゴール前でシュート→1−DFにあたる
                       2−DFあたらない→(80%ゴール)

相手はブラジルだったな。
フランスは開幕→斜めドリ→パス→サイドリ→センタ
のハメには強いから使ってたけど思わぬ弱点だな。

こっちがブラジルならふせげるんだけど・・


401ゲームセンター名無し:03/10/14 15:12 ID:???
取れぬなら
 奪ってみせよう
  際鳥で
402ゲームセンター名無し:03/10/14 16:38 ID:???
>>390-393
バーチャ3の頃、和歌山市内のとあるゲーセンで、Bボタンを完全に殺している台があった。
ほんと、これで全て円満解決なんだけど、追従するお店がないんだわな。
403ゲームセンター名無し:03/10/14 17:40 ID:???
足元へのシュートパス使われるのって嫌?
404バルデラマ<セガへの提言>:03/10/14 18:25 ID:KJSDwEcB
(全体のシステム編)
『プレイ内容(主にパスに関して)を、得点力に連動させるシステムに』
1.問題提起
現在は、FWに対するDF最終ラインのチェックが、極めて厳しくなっている。
GC版とも比較にならぬ難度、パスを受けたFWがDFを交わしてシュートを
決めることは、通常プレイでは、ほぼ不可能と言って良い。そのため、
サイドプレイや、ハメシュートパスが主体となって試合が行われるという
惨状を招いている(プレイヤーのモラルのせいだけではなく、システム自体
がそうせざるを得なくしている)。

405ゲームセンター名無し:03/10/14 23:11 ID:???
イタリアのDF陣を華麗なステップで交わしながら、弾丸シュートを決めるトンガのFW!(;´Д`)ハァハァ
406ゲームセンター名無し:03/10/15 00:25 ID:???
やっぱりサイドリで簡単に点入るからいかんなー 実際サッカーいつも正確な
クロス上げれるわけないし クロスの精度下げて欲しいな。セガって点が入らなくて
つまらなくなるとでも思ってるのかな? 格闘ゲームとかでも大味な展開よりも接戦
の方が面白く感じるのになー
407ゲームセンター名無し:03/10/15 00:28 ID:???
サッカーゲームでは、やっぱり『ワールドカップ』(テーカン)が最高だな。
408ゲームセンター名無し:03/10/15 00:31 ID:???
>>406
そういうのはアーケード向けではない。
409ゲームセンター名無し:03/10/15 00:40 ID:???
>>407
あんなに燃えるゲームは、最近ほとんどないね。
手の平をすりむくぐらいやり込んだなぁ…(遠い目)
410ゲームセンター名無し:03/10/15 00:49 ID:???
>405 
ありえねぇぇ!
411ゲームセンター名無し:03/10/15 00:56 ID:???
>406
 http://am.sega.jp/utop/news/event/vs2002_shu_03.html
 決勝戦、高校生エムエフのブラジル。ロベカルがセンタリング
ロナウドがヘッド! ロベカル切り返してセンタリングするためだけに
わざわざ利き足じゃない右足で上げる。ありえねぇぇ!
412ゲームセンター名無し:03/10/15 01:00 ID:???
>>411
ああ、サイドリ・サイセン祭りね。
413ゲームセンター名無し:03/10/15 03:00 ID:???
>>411
初めて見たけど、サイセンヘッドばっかじゃん(w
リバウド・ロナウドのワンツーでDFを振り切ってゴールとかやってくれよ。
414ゲームセンター名無し:03/10/15 04:04 ID:???
ランキングモードのCOMとやった方がおもし(ry
415ゲームセンター名無し:03/10/15 10:14 ID:???
サイセンヘッドの決定率下げるというよりは
中から突破してミドルしやすくするだけで十分なんじゃ・・・
416ゲームセンター名無し:03/10/15 11:58 ID:???
>>415
決定率下げなければサイセンやめる人がいない
ということでは?

私は2002になってから、中央もパス回しもやりやすくなったとは思う。
攻撃時ボールを持ってない選手の動き出しなど、
より明確になってるとも思うし、シュートモーションも増えた。

サイセンの決定率も調整してほしいが、あとロングシュートも改善してくれ。
417ゲームセンター名無し:03/10/15 17:47 ID:OE7XnPkg
シュートパスはありなの?
418ゲームセンター名無し:03/10/15 20:15 ID:OilaB+9i
シュートパスはありなの?
419ゲームセンター名無し:03/10/15 21:00 ID:zRXiTVZe
パスシュート
420ゲームセンター名無し:03/10/15 23:14 ID:eT3Q7vKu
コンピュータの演算がそこまで高等なことができないとかあんのかな?
421ゲームセンター名無し:03/10/15 23:46 ID:???
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422ゲームセンター名無し:03/10/15 23:54 ID:???
FC−SONICを使っていて、いきなりソニックにレッドカードが! 。・゚・(ノД`)・゚・。
423ゲームセンター名無し:03/10/16 03:32 ID:g6tq1tBD
そーいえば昔、COM戦中に俺の台の後ろで子供達(4〜6歳?)
が覗き込んでてSONIC対戦中に
「ソニックがんばれ、負けるなソニック」とか言ってて
俺がソニックに殺人スラかますと、
「やめてー」とか「可哀相ー」とか言われてしまいにゃ
こっちが点取ったら泣き出しちゃって親に慰められちゃってて
俺完全に悪者あつかい。
あんときゃ、どんなサイドリスタ相手にするよりやりずらかった。

424ゲームセンター名無し:03/10/16 07:49 ID:SLMhnYJK
>>423
心中お察しします(藁。
そういや先日パスシュートが決まった。多分初めて。
425ゲームセンター名無し:03/10/16 14:39 ID:???
俺は7、8歳の少女に乱入されたことがある。
たぶん、向こうも乱入台だと知らなかったのだろうし、
すぐに初心者だとわかる実力だったし。

幸い、その子のお兄さんと思われる10歳くらいの子がいたので、
開始30秒くらいでプレーを放棄して、残りの時間をそのお兄さんに譲ってあげたが。
426ゲームセンター名無し:03/10/16 17:15 ID:IFUxw4fF
今日このゲームしてたら、乱入されて、いきなり、
サイドにループシュート→味方キーパー飛び出してる→敵、センタリング→ゴール
これってハメ技ですか?
427ゲームセンター名無し:03/10/16 17:21 ID:???
ハメです。
428ゲームセンター名無し:03/10/16 17:24 ID:IFUxw4fF
>>427そうなのかぁ〜隣にいた友達が、対戦相手店の外連れて行って、一人で帰ってきました
429ゲームセンター名無し:03/10/16 17:30 ID:???
>>428
おまえの友はどうしようもないDキュウNだな・・・
430ゲームセンター名無し:03/10/16 17:45 ID:D3tA/53n
俺なら返り討ちにしていたね、
その友達の相手が俺じゃなくて運がよかったね
431ゲームセンター名無し:03/10/16 17:47 ID:???
香ばしくなってきました!
432ゲームセンター名無し:03/10/16 17:49 ID:???
シュートボタンをつかってGKを釣り出すのは、結構、初期からあるハメだよね。
433ゲームセンター名無し:03/10/16 17:53 ID:lIuKIxDq
対処法は?
434ゲームセンター名無し:03/10/16 17:58 ID:IFUxw4fF
>>430今年プロになったばかりのキックボクサーです。(ボーズで190の99のヘビー級)
435ゲームセンター名無し:03/10/16 18:00 ID:???
何とでも詐称できるネットでこの手の会話は無意味だと思うのだが・・・。
436ゲームセンター名無し:03/10/16 18:00 ID:???
(´ー`)y─┛~~ ○○の大会優勝経験者が反論する予感。
437ゲームセンター名無し:03/10/16 18:02 ID:???

おまいら、トンガと香港で勝負をつけろ!
438ゲームセンター名無し:03/10/16 18:05 ID:lIuKIxDq
俺対戦でトンガ使ってブラジルに勝った事あるよ。しかも2連勝。相手めちゃくちゃ切れてたけど。
こっちはとにかく前蹴り&盗人&ファール待ち。
439ゲームセンター名無し:03/10/16 18:05 ID:IFUxw4fF
>>435そうですね。別に信用されなくてもいい感じです。
440ゲームセンター名無し:03/10/16 18:06 ID:IFUxw4fF
自分的にはポーランドしか使ったことないです
441ゲームセンター名無し:03/10/16 18:16 ID:???
>>438
それがトンガの正攻法だから良し。
442ゲームセンター名無し:03/10/16 18:32 ID:yNARntFU
190の90って超デブですね豚ですね、通路の狭いゲーセンに
来ないでください、よろしくどうぞ
443ゲームセンター名無し:03/10/16 18:39 ID:???
それよりも、FC−SEGAのトクちゃんの腰痛が治ったかどうかが心配だ。
444ゲームセンター名無し:03/10/16 18:41 ID:???
>>443
トクちゃん! (;´Д`)ハァハァ
445ゲームセンター名無し:03/10/16 19:07 ID:???
ていうか、もう新作は出ないの?
ユーロやアジア杯が終わったら出るのかな?
446ゲームセンター名無し:03/10/16 19:13 ID:???
新作は、トラックボールで操作することに…
447ゲームセンター名無し:03/10/16 19:19 ID:???
バーチャファイター程度のカードは導入しそうな気がする。
ウイイレ系のカードはさすがに違うけど。
448バルデラマ<セガへの提言>:03/10/16 19:33 ID:nwBDpSyM
(タックル編)
 アクションゲームと揶揄されるVSにおいて、その大きな原因は、
「スライディングタックル」にある。現在の問題点は、
@無制限にスライディングできる(中盤) 
Aスライディングした選手が素早く起きあがり、ボールを奪える
Bサイド、特にライン際の選手にはスライディングに行かない
の3つである。
 そのため、改善策は、
@スライディングは5秒間に1回とする。
Aスライディングした選手は、すぐに立ち上がれない。
フォロー選手がボールを拾う。
B相手選手の制限プレーで対処(センタリング決定率、ドリブル時間)
 特に、@Aを悪用した、最終ラインDFへのスライディング→シュートに
対応するために、最終ラインDFへのタックル制限も加えたい。

449バルデラマ:03/10/16 19:37 ID:nwBDpSyM
>>416
>>私は2002になってから、中央もパス回しもやりやすくなったとは思う。
>>攻撃時ボールを持ってない選手の動き出しなど、
>>より明確になってるとも思う
 
 確かにパス回しに関しては最高ですね。家庭用のGCよりもよっぽどよい
わね。前に、サイドのスペースへのパスや、サイドDFのオーバーラップを
批判したけど、あれは、あの後、「サイセンするのがまずい」と
450ゲームセンター名無し:03/10/16 21:02 ID:aSQD2Mmf
この前ユキチャンでマターリ楽しんでいたら、リーマントリオに乱入された。
どこを選ぶんだろう? と思っていたら、なぜかトンガ!

「ここはテクニックもさることながら、当たりの強さはオージー並みだよ。etc」と語っていた。

をいをい、それはフットボールはフットボールでもラグビーの話では… 
ええ、オゴジョの大活躍でユキチャンが勝ちましたけどね。
451ゲームセンター名無し:03/10/16 22:24 ID:CkJXFs1o
今日もね。アルゼンチンに負けたんですよ。若い人の言葉で言うところの
サイドリ、サイセンって奴ですよ。でもね。点差が開いてもね。画面にいる
選手はボールを持って一生懸命走っていくんですよ。私自身はもう試合を
諦めているのに選手達は諦めてないんですよ。結局、試合には負けましたよ。
でもね悔しそうにしてる選手、握手をしている選手達を見るとね。
何か明日も頑張ろうって思うんですよ。
452ゲームセンター名無し:03/10/16 22:32 ID:???
そういえば、SONICとユキチャンで同じチーム同士で対戦したら、
それぞれのチームの選手のカラーリングは一体どうなるのだろうか?
453ゲームセンター名無し:03/10/16 22:34 ID:???
>>447

漏れは昔のユニフォームが選べたり、
各国の過去の名選手が使えたりしたらおもしろいと思うんだが。
バーチャファイターのアイテム扱いでな。
454ゲームセンター名無し:03/10/16 22:49 ID:???
>>453
日本以外ユニリアルじゃない上に実名の日本代表ですら選手が全然似てないこのゲームで
過去の名選手も昔のユニもあったもんじゃないだろ。
455ゲームセンター名無し:03/10/17 01:01 ID:???
今日、試してきたけど、個人的には

タイ>>香港>トンガ

タイはかなり戦える。パスもそこそこ通るし、10番とキャプテンマークをつけたヤツの能力も
このクラスではある方だし。サイド攻撃も何とか形になる。

トンガは何も出来ない。脚が遅いし、パスコースがないし。
とにかく、周りの選手が走らない、動かない。

香港はトンガよりもやや勤勉。
456ゲームセンター名無し:03/10/17 01:18 ID:???
>>448
なんか違くね?回数同行の問題じゃないかと。
現実でなんであんまり簡単にスライディング行かないかって言ったらかわされ易いからであって
チャンスがあったらいくらでもスラ行くんじゃない?
問題点は異様に高い奪取能力でスラされる側はファールをもらうしか逃げ場がないってとこだと思う。
457バルデラマ:03/10/17 02:16 ID:sNf6DqyE
(タックル編)448の改訂版
 
 アクションゲームと揶揄されるVSにおいて、その大きな原因は、
「スライディングタックル」にある。現在の問題点は、
@無制限にスライディングできる(特に中盤) 
Aスライディングした選手が素早く起きあがり、ボールを奪える
Bサイド、特にライン際をドリブルする選手には、スライディングはおろか
チェックにも行かない
の3つである。
 そのため、改善策は、
@各選手のスライディング数を制限する。
例 各DF選手5回 各DH選手3回 その他の各MF選手1回 各FW選手0回
Aスライディングした選手は、すぐに立ち上がれない。
フォロー選手がボールを拾う。当然、敵フォロー選手が拾った場合は
スライディング失敗ということになるだろう。
B攻撃側選手の制限プレーで対処
センタリング決定率の低下(サイド編参照)、各選手のドリブルの持ち時間を
制限する(スタミナ消耗という設定にして)
 
*これにより、最終ラインDFへのスライディング→シュート(通称 盗人スラ
)に十分対応できると思われる。サイドラインのドリブルからのセンタリング
(通称、サイドリサイセン)も、その効力を失うであろう。また、通称
「置きスラ」という、非常に不格好であり得ないモーションは、削除する。
458ゲームセンター名無し:03/10/17 02:19 ID:???
スライディングされた瞬間に何だかの操作をすると
綺麗に避けられたらいいのに。飛び跳ねるとか。
459ゲームセンター名無し:03/10/17 09:36 ID:???
バックラインでボール回して時間稼ぎされると、今以上に手も足も出なくなる罠
460バルデラマ<セガへの提言>:03/10/17 13:37 ID:axUd2rp5
(非紳士的プレイ対処編)

 ここで指摘するプレイは、リードしたチームが時間稼ぎのために自軍で
パスを回すプレイである。リードしているチームが、後ろに戻す必要がない
のにボールを戻す場合、次のようなペナルティが生じる。
@GKへのバックパスは、GKがミスして自殺点となることがある。
ADF間でのパスは、トラップミス/パスカットで、敵FWに渡ることがある。
BMF間でのパスは、パスカット/トラップミスで、敵MFボールとなること
がある。
C非紳士的行為としてレッドカードが出されることがある。
 もともとプレイ時間が短い本ゲーム、厳しく対処するべきである。
461バルデラマ<セガへの提言>:03/10/17 13:49 ID:A1zvYdRY
(非紳士的プレイ対処編)−訂正版
ここで指摘するプレイは、リードしたチームが時間稼ぎのために自軍で
パスを回すプレイである。リードしているチームが、後ろに戻す必要がない
のにボールを戻す場合、次のようなペナルティが生じる。
@GKへのバックパスは、GKがミスして自殺点となることがある。
A選手間でのパスは、トラップミス/パスカットで、敵選手に渡ることがある。
B非紳士的行為としてレッドカードが出されることがある。
 もともとプレイ時間が短い本ゲーム、厳しく対処するべきである。


462ゲームセンター名無し:03/10/17 20:31 ID:???
>>461
私的には2002では、バックラインでのパス回し以上に、
バックラインでのドリブル回しがやらしく感じます。
慣れた感じの何でもあり系プレーヤーが
おちょくる感じで使ってきますね。

それでも連コしてみると、自殺点くれたりします(笑)。
463ゲームセンター名無し:03/10/18 00:06 ID:???
偶発的なミスがでるのを待ってるのは、やられている方にとってもつまらない。
何らかのアクションを意図して起こせなければゲームとして駄目かと。

それよりフォーメーションで切り替えるとか言ってみる。
オフェンシブにすると積極的にプレスしてパスカット狙うようにして、
その代わりにロングボールを後ろに放り込まれるとDFの反応鈍くなる。
要するに攻撃的にすると前での反応がよくなって後ろが弱くなる。
守備的にするとその逆で、賽銭にもヘッドで競り勝ちやすくなるとか。
464ゲームセンター名無し:03/10/18 00:44 ID:6mSbqOmJ
次回作はAIか学習機能を搭載する。賽銭とかで負け続けているといい加減
DFが学んでくれて賽銭には超反応でヘッドでクリアとかキーパーが飛び出して
パンチングするようにする。鳥かごされたら積極的にプレスするかパスコース
に入るようにする。チラベルトはフリーキックが入らず、カウンターを受ける
ようになったらフリーキックしないとかを学ぶ。
そして学習したことをカードに記録する。
その前に三船に学習機能をつけるようにする
465ゲームセンター名無し:03/10/18 00:44 ID:SX5m9da2
さすがにGKへのパスが即自殺点に結びつくのはおかしすぎる気が。
DFのボール支配率が著しく上昇したらFWがプレッシャーきつくなる&DFミスするようになるでいいんじゃない?
466ゲームセンター名無し:03/10/18 07:10 ID:???
だからさぁ、
際鳥・賽銭・ハメが出来なくなったらインカムが減るから
無くなるなんてありえないの!
467ゲームセンター名無し:03/10/18 10:28 ID:???
次回作でも、稼動初期の賽銭アタックでゴールランキングが埋められる悪寒。
468ゲームセンター名無し:03/10/18 10:31 ID:???
サイドリスタがやめても戻ってくる人のほうが多い気がする。
俺もサイドリな勝ったらもっと乱入するもん
469ゲームセンター名無し:03/10/18 10:35 ID:???
>>467
稼動初期だと決まりまくるからな。 > サイセン
470ゲームセンター名無し:03/10/18 11:23 ID:vDaCQ9lr
それをハイスコアアタックと言い訳するのは厨ですか?
471ゲームセンター名無し:03/10/18 11:29 ID:???
もう、長いこと、賽銭ヘッドとコーナー以外で失点したことがないなぁ・・・。
472ゲームセンター名無し:03/10/19 22:01 ID:ZjkAy+q1
slow down???
473ゲームセンター名無し:03/10/19 22:14 ID:nVGQ9Z8H
操作レバーがへたってると、おもしろプレーがおおいよなあ
474初代スレの1:03/10/19 22:15 ID:???
ひさしぶりにレスします。初代スレの1です。
このスレを立てて今日でちょうど1年になるんでレスしました。
当初はパート7までスレが続くとは思っていませんでした。(発売
間近で2回ほどスレ立てて2回ともdat落ちしたんで・・)
でも毎回ひねったスレタイがつけられていて面白いですね。
なかでも発売当初から「>>1ではない」さんががんばっています。
さて、2002ですが、俺は今年に入って数えるほどしかプレイして
いません。なんか今ひとつハマれないんですよね・・・
展開が相変わらずのパターンなのと、流れがマッタリしているの
が問題だと思います。正直、ハーフタイムチェンジはいらない
ような気がしますが・・・(流れが途切れてやる気が失せる)
1Pでプレイしていても長ったらしくて途中で飽きちゃうんだよね。。。
まだまだ色々改善点があります。次回作に期待しています。
475初代スレの1:03/10/19 22:43 ID:???
個人的に次回作でこうなったらハマれると思うこと
・サイドリ防止・・・ボールを持っている選手がサイドリしていたら
          その選手より外側に選手を入りやすいようにする
・スルーパス改善・・ゴール前でスルーパス出そうとして相手キーパー
          や相手選手に普通にパス出しするのはもういいでしょ。
          ほんとはスルーパスボタンが欲しいところだが、三船氏
          のポリシーでどうしても3ボタンというのならそれ
          なりの改善を。
・選手のマッタリモーション改善・・・グラフィックはあのままで、ボール回し
                  は2くらいのスピーディさでもいいと思うが。
・固有選手の固有専用モーション・・・その選手しかだせないようなモーションや
                  シュートグラフィックがほしい。
・試合前の選手配置自由化・・・もっと選手を増やして自分で配置を決められると楽しそう。
・各選手のシュート間合いの個人差化・・シュート能力がある選手は無理な体勢からでも
                   シュートを打てるとか、ヘッドの強い選手は他の
                   選手よりも後方からでもぶっ飛んでくるとか・・
まあこんな感じでしょうか。もっとパス回しの楽しいゲームになるといいな。爽快感も
バージョンアップするにつれ失せてるような気がするのは気のせいか?   
476初代スレの1:03/10/19 22:51 ID:???
あとは>>10の内容が含まれれば◎
それから使っても面白くないトンガやフィジーはいらないから、
ブルガリアとか入れてくれ。
それとソニックFCとかユキチャンもいらないので(FCSEGAも同様)、
往年の選手のドリームチームを最終戦に入れてほしい。


長くなりましたが以上です。
477ゲームセンター名無し:03/10/20 00:14 ID:???
>>476
漏れは、FC−SEGAのトクちゃんのズッコケシーンとか、また見てみたいぞ!
478ゲームセンター名無し:03/10/20 00:23 ID:???
>>41のk11辺りで振り向きながら T、Uの3、4辺りに
ロングパスを通したいんだけど、Bボタン押すのが強過ぎるのか
ラインを割ってしまう。10回に一度くらい通る事があるんだけど
やはりボタンの押し方の強弱は大事なんだろうか?
「振り返りざまに」って感じなのでどうしてもボタンを強く押してしまってるんだが。

あと、FWにくさびのパスを入れてはたく時、
F5のFWが真横のF1辺りには綺麗に出せるんだが
H3、7辺りには上手く出せず、M〜P辺りのDFまで行ってしまう。
これもAボタンの押し方、強弱に問題あるんだろうか?
全てダイレクトで押してるけど、一旦止めてからはたいたほうがいいのだろうか?

上手い人、教えて
479ゲームセンター名無し:03/10/20 00:53 ID:???
チームが問題だな。
480ゲームセンター名無し:03/10/20 01:10 ID:???
478です。
チェコ使ってます。
481ゲームセンター名無し:03/10/20 02:19 ID:ruvhiMjc
>>478
ボタンの押す時間はまったく関係ないと思います。
このゲームのチェコはパス回し主体で攻めるにはかなり使い勝手がよいので、
個人的によく使っています。攻撃の要点を以下に箇条で。
*とにかくレーダーを見てください。
 慣れていないようでしたら、レーダーだけを見るくらいのつもりで。
*8方向レバーのゲームなので、ボールの出し手と受け手が
 縦横斜め、いずれかの位置関係であることが重要(ここがすごく特徴的)。
 さもなくばドリブルするなどして、選手間の位置関係を調整。
*受け手が敵マーカーからできるだけ離れていることが重要。
 敵マーカーが遠ければ、中盤から前線のコラー、ネドベドへの
 ロングパスでも通ります。
 密接していても、受け手がわずかでも敵マーカーの手前に
 出ていれば、通る確率が高いです。レーダーでじっくりご確認のほど。
*マーカーを引き離すには、パス回しとドリブルが有効です(8方向ですが)。
 空いている方、空いている方へ回し続けて、敵陣が崩れて前線の選手が
 比較的フリーになったところで、えいや!って通してます。
*ゴールが近づくほど通りにくくなります(敵に体を入れられやすい)。
*ダイレクトvs止めてはたく?の件は、状況に応じてかと。

よろしかったら参考にしてください。
482ゲームセンター名無し:03/10/20 02:35 ID:???
このゲームの選手に言いたい
もっと必死に走れ、と。
軽いランニングしてるんじゃねぇんだよ、と。
483ゲームセンター名無し:03/10/20 20:02 ID:???
>>478
質問の返答ではないが、振り向きざまの早いロングパスを
前蹴りとして利用して、フリーでクロスを上げる得点パターン君
は、ちらほら見かけるなー。(アルゼ、イングに多い)
484483:03/10/20 20:05 ID:???
グラウンダーのロングパスね
485483:03/10/20 20:24 ID:???
>>481
A,Bボタンの押してる時間の長さでボールの強弱が変わるのって
GC版だけのこと?
ちなみに自分はGC持ってないが、GC版のサイトではそう書いてあったので、
アーケードでもそういうもんだと思ってた。
実際あんまり顕著に感じないが、一応そうなってるような気がしてるだけ?
486ゲームセンター名無し:03/10/20 21:08 ID:aZ+Me+HL
>>485
アーケード版もボタンを押す長さでパスの強さが変わるよ。
ロング、ショート共に強弱をつけられる。
487ゲームセンター名無し:03/10/20 22:37 ID:???
サイドチェンジの時に強弱を使い分けるのが結構重要。
488ゲームセンター名無し:03/10/20 23:05 ID:???
相手のシュートにビビって、頭を押さえるFC−SEGA(交代前)のキーパー萌え!
489ゲームセンター名無し:03/10/20 23:58 ID:???
>ボタンを押す長さで
俺には何となくそんな感じがする程度だなあ
もしも加減が出来るんならさっさとパワーゲージ付ければ良いのに
490ゲームセンター名無し:03/10/21 00:32 ID:???
パスの強弱はクロスボールがわかりやすいな。
ちょい押しだとニアにクロスが上がり、長押しだとファーに上がる。
パスの強弱を意識してる人ってかなり少ないのかな?
491ゲームセンター名無し:03/10/21 01:11 ID:???
478です。
>>481
ありがとうございます。
やっぱレーダーなんですよね。分かってるんですけど余裕がなくて見れてないです。
特に対人相手だと全く見れてないですね。今度、意識しながらやってみます。
492ゲームセンター名無し:03/10/21 02:00 ID:YOSfF5W+
よく逝くゲーセンに居る中央厨が1人1人消えていく。
そして俺しか居なくなった。
493ゲームセンター名無し:03/10/21 06:11 ID:FV95SrRB
げげ、ボタン長押しによる強弱ってあるんですか!?
結構長いことこのゲームをやっているのに、全然知りませんでした
(私はパス、シュート、チャージのすべて目押し)。大ショックです。
じゃあ、味方選手を越えてのロングパスとか、中盤でのサイド
チェンジもできるのかな?選択肢がすごく広がるんだけど。
今日確認してみます。
494ゲームセンター名無し:03/10/21 06:30 ID:FV95SrRB
>>491
パス回し練習するならCOM戦がいいですよ。
際鳥参戦君だとボール取られて即ライン際で話にならないし、
際鳥再選を封印したストイックな上級者が相手だと、
一方的にバシバシ回されてこれまた練習になりません。
でも、こういった技量の人はめったにいないので
(少なくとも私の住む田舎はそう)、よい経験にはなるかと。

強豪チームでオフェンシブで練習するのがいいと思います。
中堅以下のチームだと性能悪い反応悪いでストレスたまります。
あと、このゲームのディフェンシブは、味方は上がらないし、
一方的に押し込まれるし、結局際鳥再選は抑えられないし
(ここが問題)、メリットがまったくありません。

余談だけど、ルーマニアは結構使えた(ハジいないけど)。
495ゲームセンター名無し:03/10/21 11:00 ID:???
スライディングも強弱あるよね?
自分は意識してやってるんだけど、強豪国同士の対人戦では、
カードの出る量が相手とかなり違う。
ただし弱小国だと弱いスラではボール奪えないこと多し。
496ゲームセンター名無し:03/10/22 09:59 ID:???
昨日間違えてオーストリア選んじゃったんだけど良いね。
バスティッチが全てのプレーでよかった
497ゲームセンター名無し:03/10/22 15:34 ID:uMVJLiVG
ある意味VS汚してんの実はお前らだったりして(w
498ゲームセンター名無し:03/10/23 00:06 ID:???
早く新作が出ないかね
499バルデラマ:03/10/23 00:51 ID:YkR7M1EF
オーマイガー。「ボタンの強弱(押す長さ)によるパス」がなければ、とうに
このゲームやめてますぅ。でも、なぜか弱で押すのにボールがころころ必要
以上に転がっていく場所もあります(W 。
 それと、パス出ししてすぐにレバーを回すようにいれるとボールはカーブ
しますわね。ショートパスでこれをすると状況によっては、相手選手をぐっと
超えて味方選手にパスが渡ります(練習・運必要ですが)。
 スライディングももちろんですわね。軽く押すとショルダータックルです。

 ですから私は、ボタン壊れている台ではプレイしましぇん。
 とはいえ、ボタン壊れている台でも(の方が)、客が多かったりするので
、まあ、ある意味、497の言うように、私たちがマイノリティである
ことは間違いないわね。連打最高!(w
500バルデラマ<セガへの提言>:03/10/23 00:52 ID:YkR7M1EF
(ボール処理編)
 現在のVSで主流のスタイルであり、また同時に素人目にもみにくい
プレイが「ボールの前蹴り」である。小学校低学年までの体育の時間
でのみ見られるその試合形式を避けるためにも、「味方選手の足から
離れたボールが2秒以上ピッチを転がれば、必ず相手選手が先に
ボールに到達できる」という攻撃選手側への制限プレーを勧めたい。
これは、攻撃時を中心に採用されるものであり、ロングポールでのクリアー
や、攻撃立て直しのためのサイドチェンジなどは現在問題が少ないことから、
除外対象となる。
 ショートパスの前蹴り、サイドや中央サークルからのシュートパス以外にも、
コーナーからのセンタリング(サイド編参照)や、ロングシュートにもこの考えを
援用し、必要以上の距離からのシュートはいっさいゴールを割ることは困難
とする(ただし、試合状況+試合内容+チームのキープレイヤー等の要素で、
まれに入る余地残す)。キーパーの能力向上が望めぬなら、シュートが枠を
外れるという設定でよい。
 全体の流れ無視の、まさにころころ転がるだけの前蹴りや、キーパーを
誘い出すためだけのシュートパス、ただ運に任せ蹴るだけのロングシュート
の優位性を、以上により抹消したい。
 *前蹴り→敵DFが取る→それをスライディングで奪う に関しては
タックル編を参照
501ゲームセンター名無し:03/10/23 01:50 ID:???
セガへの提言とやらをまとめてアミューズメントビジョンにメールしたら
どうですかい?もちろん殺人スライディングもつけて
502ゲームセンター名無し:03/10/23 01:52 ID:???
初代のデカ頭になるウラ技みたいな遊び要素が欲しいな。
503ゲームセンター名無し:03/10/23 03:08 ID:MfiXAF8x
>>502
そうそう、あったねそうゆうの
504ゲームセンター名無し:03/10/24 12:35 ID:???
>>500
走ってる選手に良いパスいくと、かっこいいモーションでパス受けてくれるよね
505ゲームセンター名無し:03/10/25 03:22 ID:31rDJzQf
>>500
毎度毎度提案していて熱心なのはわかるけど、秒数とか回数とか制限したらゲームの流れが悪くなると思うよ。
まぁ、それを参考にセガが調節してくれると思うけど。このスレみてるならね。

ミドル以上のシュートの時の相手GKの硬直と、相手のパスが目の前通るのに反応しない動き、あれだけはやめて。
味方のスルーならまだしも、なんでディフェンスまでスルーすんの?
スルーパスとか速いパスには反応しなくてもいいけど、目の前でコロコロ転がっているのに動かない選手本当にありえないだろ。
506ゲームセンター名無し:03/10/25 06:30 ID:eEh7fWGu
GCのバーチャ買おうと思ってるんだけど、選手エディットある?
インザーギの髪型とか変えたいんだけど…
507ゲームセンター名無し:03/10/25 13:57 ID:???
>>506
ある
508ゲームセンター名無し:03/10/25 21:25 ID:???
クロスよりショートパスで崩した方が点が決まるようになりました
509ゲームセンター名無し:03/10/26 00:12 ID:???
最近なぜかエクアドル4-5-1がいい。仏やゼンチンのサイドリラーにも、勝てないまでもそこそこ善戦できるようになった。

サイドリに対する守備、3では3バックの方がよかったけど、2002では4バックの方がいいみたいだね。
510ゲームセンター名無し:03/10/26 00:33 ID:???
>508
ありえないよ
511ゲームセンター名無し:03/10/26 00:53 ID:???
そう、4バックがいい。
3バックなんてセンタリング上げ放題。
512ゲームセンター名無し:03/10/26 05:32 ID:+mXRUhUJ
今日ベストゴールで始めて800点だいをかました。
感激したが999ってでるの?出した人どのようのやり方ありますか

オーバーヘッドかロンシュー混ぜてだと思われるが・・・ちなみに漏れは
際鳥→コーナーまでドリ→ショートパス(前だし)→センターリング
ポストプレー→ダイレクトボレーOrダイビングヘッドこのパターンで600
点台は余裕でだせますが・・・・マニアいたら教えてくれ
513ゲームセンター名無し:03/10/26 08:40 ID:???
>>512
このスレで既出。
60ぐらいから読んでみれ。
514ゲームセンター名無し:03/10/26 13:29 ID:83XCixkp
>>507
ありがと。

ラウルとか既存の選手の能力値の変更は可能?

あと全選手実名化するのにメモカの小さい方で事足りる?
515ゲームセンター名無し:03/10/26 15:28 ID:83XCixkp
結局先の短い糞キューブ買った。
これで長いつきあいだった2ともオサラバだ…
516ゲームセンター名無し:03/10/26 15:34 ID:???
>>514
ttp://www.amusementvision.com/products/vs3v2002/edit/
ここに書いてあるが全選手のリネームは無理
香港とか実名化はしないんでしょ?
メモカは59カードで足りたはずだが251買った方が良い

>ラウルとか既存の選手の能力値の変更は可能?
出来るけど
能力値の決定項目が曖昧だからねぇ
517ゲームセンター名無し:03/10/26 16:18 ID:UESZm0h5
最新版はいつよ?
518ゲームセンター名無し:03/10/26 19:44 ID:tcUEXHLS
なあ誰かウイニングイレブンアーケードスタイルのスレ立ててよ
519ゲームセンター名無し:03/10/26 23:40 ID:???
520ゲームセンター名無し:03/10/27 00:43 ID:nThr6SAE
早速坊主髭ダイスラー作ったぜ。
なかなか似てるよwww
521ゲームセンター名無し:03/10/28 11:31 ID:7Z/+wReB
a
522ゲームセンター名無し:03/10/28 15:46 ID:???
>>509
アギナガいいよね。いぶし銀って感じで。
523ゲームセンター名無し:03/10/28 15:54 ID:???
バーチャやると人格変わる。普段は温厚な漏れなのに。

ツマラン戦い方する奴は対戦拒否できるようにしてくれ。
524ゲームセンター名無し:03/10/28 16:21 ID:???
糞GCのバーチャ全選手実名化してるんだけど
どうしてもわからんのがあるんだけど
実名載せてるサイト知らないですか?
525ゲームセンター名無し:03/10/28 19:56 ID:???
526ゲームセンター名無し:03/10/28 21:58 ID:???
>>524
ある
聞く前にググる癖つけろ
527ゲームセンター名無し:03/10/29 04:37 ID:9MsW/lf0
最近ヤフーオセロのほうにはまってきた。
やっぱ奥の深さが全然違うなw
けどバーチャもやめられない、なぜだろう…
528ゲームセンター名無し:03/10/30 13:30 ID:???
>>526
ついに見つけたと思ったら
404だった・・・

お願いですから教えてください。
529ゲームセンター名無し:03/10/30 13:45 ID:???
GC版のバーチャってサイドからのシュート決まりにくくない?
昨日タイ対ドイツで9-0で負けたw
530ゲームセンター名無し:03/10/30 15:07 ID:???
531ゲームセンター名無し:03/10/30 15:11 ID:???
選手リスト見てもなかったら
WC2002前の試合リストを載っけているサイト見つけるしかない
532ゲームセンター名無し:03/10/30 16:02 ID:eC99cOiT
>>528
ありがと。
質問厨で悪いんだが、双葉社の攻略本見たら能力の高い選手作成は可能?

せっかくのスルメゲーなのにGCのアーケードスティックのボタン配置が糞すぎてヘコム。
533ゲームセンター名無し:03/10/30 16:40 ID:YFRT+1ac
この前すげームカつくハメ厨がいた。

1、キックオフ、ハメシュート、ゴールされる、
2、キックオフ、ボール奪取、自ゴールにわざとオウンゴール

1〜2を延々繰り返されて、5−4くらいで負けた。

ムカついた俺はハメ厨をいくらか罵倒してあげたが、
その後も上のプレーをやめようとしなかった。

どうやったらここまで歪んだ性格になれるんだろか。
534ゲームセンター名無し:03/10/30 20:51 ID:???
友達以外、みな風景。
見知らぬ他人に対する思いやりが欠けているのが現代っ子らしいね。
535ゲームセンター名無し:03/10/30 22:47 ID:???
>>532
>能力の高い選手作成は可能?
確か同じ能力項目にしても違うパラメターの選手が出来る。
運の要素が強いと思った
536ゲームセンター名無し:03/10/30 23:25 ID:eC99cOiT
攻略本は買う価値ナッシング?
537ゲームセンター名無し:03/10/31 00:44 ID:???
>533
なんかビリヤードのスヌーカーみたいだな。
538ゲームセンター名無し:03/10/31 03:37 ID:mmB/8z9c
俺は中央突破厨だ。センタリングゾーンでBボタンなど
絶対に押さない、そんな厨だ。
普段は梅田モンテに生息している。
我こそはファンタジスタという人間、いつでも相手になってやる。
ただし、Aボタンは連打する。
いつでも、いかなるときでも。

539ゲームセンター名無し:03/10/31 09:08 ID:???
だめじゃん(;´Д`)
540533:03/10/31 10:09 ID:aaSaZI/x
>>534
いや、いい年したおっさんだった・・・28〜30歳くらい。(;´Д`)
541ゲームセンター名無し:03/10/31 14:38 ID:???
>>538
梅田モンテに中央突破厨などいねぇよ
あそこは歪んだ奴らの溜り場。
542ゲームセンター名無し:03/10/31 16:56 ID:cVK5cgkY
最近のモンテはどんな感じ?
543ゲームセンター名無し:03/10/31 18:37 ID:???
>>536
攻略本見てないからわからない
544ブラジル:03/11/01 01:38 ID:t2PfG043
初めカキコです、こういうスレさがしてましたよ〜、みんなすごいね、なんか座標
の話とかになってるし、つーかこのゲームする人ってみんな自分が一番強いと思ってない?
じつはおれもだけど。ところでみんなは何連勝が最高ですか?俺は田舎で30レンです、ちょっと
自慢(ドローあり)やっぱ東京だと新宿西口のスポーツランドが日本一のレベルじゃないですか?
でもこの前、袋の東口アドアーズでアルのつわものにどうしても勝てなくて7連敗。もうやめようかと。
セガはすごいね、昔からやりたかったことが2002でようやく成就した感じ。ウイイレ?糞だね、
ツーかコナミじたい。だれもやってねーし、いまさら乱入してきても遅いんだって。
家庭用なんぞ、っもともがきレベル。歴史ですよ。いかが?
545ブラジル:03/11/01 01:44 ID:t2PfG043
↑ちなみにドロー制度ありって言う意味です。
546ゲームセンター名無し:03/11/01 01:46 ID:???







547ゲームセンター名無し:03/11/01 02:02 ID:9L1lX8vj
>>541
君はモンテにずっと居るんかい?
俺が知ってる限りでも数名の突破者はいるっつ−の
ま、数名だけどね。
したがって、君の「いねーよ」の使い方は間違ってる訳だ。
548ゲームセンター名無し:03/11/01 04:06 ID:???
モンテの馬鹿話は飽きた
専用スレがあるんだからそっちでやれ
549ゲームセンター名無し:03/11/01 06:26 ID:Yt59nVmE
>>543
もう買っちまったよ。パラメータが18もあるのを今ごろ知ったわ…
550ゲームセンター名無し:03/11/01 08:56 ID:???
>>549
詳細キボン!
ついでに育成のコツもキボン!
551ゲームセンター名無し:03/11/01 13:16 ID:Yt59nVmE
エディット目的で買ったが能力高い選手作れず欝だ。
(´ー`)y−~~育成で大事なこては選手個々のバイオリズムを知ることだってさ。
552ゲームセンター名無し:03/11/01 17:50 ID:zwBrE/AJ
モンテ悪く言う奴はかかってこいよ!

トラウマになるぐらい叩きのめしてやるぜ(w
553ゲームセンター名無し:03/11/01 21:32 ID:???
>新宿西口のスポーツランドが日本一のレベル...
どんなことをすれば勝てるのか,という見地でみればそうなのかな〜?
そうなのかもね...
私はあそこは楽しめませんが...レバーもひどいし。

同じスポランで中央口店がすいてるから,そっちに良く行きます。
554ゲームセンター名無し:03/11/01 22:11 ID:???
たかが、ゲームなんだからどんなにボロ負けしようがトラウマにはならないだろw
555ゲームセンター名無し:03/11/01 22:23 ID:???
リアルで連続スラを食らわせそうだな。
556ブラジル:03/11/01 23:54 ID:yp5I3y/l
>>553 そうですよね、あそこはとにかく勝ちにこだわるバカが多いです、賽銭
、ハメはあたりまえ。でも俺は勝ちにこだわるな〜、ハメサイセンだってやっぱ
タイミングだし、一瞬のレバー操作が要求される。受ける方も連スラやチーム選びに
よって防げることもある。チームの相性はありますよね〜、ブラは伊や独に負けないとか。
それにしても、このゲームってほんと女の子やらない、カクげーには結構いるのに。
男と女の決定的な違いを感じる。そんな女って
けっこうハアハアなのに。
557ゲームセンター名無し:03/11/02 04:13 ID:xz/nMkDp
>>548
イ・ヤ・ダ
558ゲームセンター名無し:03/11/02 05:28 ID:???
何というか、ブラジルの方はもうちょい日本語勉強してください。
559ゲームセンター名無し:03/11/02 05:55 ID:???
>それにしても、このゲームってほんと女の子やらない、カクげーには結構いるのに。
>男と女の決定的な違いを感じる。

なんでバーチャストライカーって女ゲーマーを惹きつけないんだろう…
特に特趣味も無い漏れの唯一の特技なのに(´・ω・`)
560ゲームセンター名無し:03/11/02 06:26 ID:???
女のサッカーマニアなんてほとんどいないからでしょ。
スタジアムに居るのは大体誰かのルックスでファンになった奴らだろうし。
サッカーが好きで行ってるわけじゃない人が大半だと思う。
561ゲームセンター名無し:03/11/02 08:47 ID:???
そこで女子サッカーを題材にしたVSをつくるわけですよ。
でも日本は弱そうな気がする。(偏見)
562ブラジル:03/11/02 09:07 ID:iyhEp5SH
>>558 すいません、がんばります。
>>560 そうですね、俺のおふくろも中田が好きなんですけど、オフサイドの
意味も知りません。
それからセガのホムペによると、バーストは世界的にプレイされてるそうです。
セガの底力を感じるわけです。セガ信者ぽくなりますが。
563ゲームセンター名無し:03/11/02 11:45 ID:???
男子U-14に7-0で負けるほどの女子日本代表。
それでもW杯には出れるんだよな。
女子サッカーを題材にすりゃ日本はアルゼンチン以上になれるわけだが、いずれにしろ
めちゃくちゃレベルが低いゲームになりそうだw
564ゲームセンター名無し:03/11/02 17:30 ID:???
>>552
うわ〜、キモ。
モンテに出入りする奴ってこんな奴ばっかりなの?w
565ゲームセンター名無し:03/11/02 22:25 ID:LuzrXfC4
さっきプレーしてたとき、隣の箇体に座ったやつが
ボタン連打しててうるさかった。よほど点が入らないんで
いらいらしてんのかと思ってみたら、ハーフタイムのデモ画面でも
カチカチカチカチと3つのボタンを交互に連打してる。
おいおい音ゲーじゃねえんだぞと思ってチームを見たらナイジェリア。
アフリカの血が騒ぐんだろうと妙に納得して自分のゲームに戻りました。
566JMA:03/11/02 23:21 ID:???
>なんでバーチャストライカーって女ゲーマーを惹きつけないんだろう…
 そもそも女ゲーマー自体の数が滅茶苦茶少ないのでは?私もゲーマーを10何年もやっているけど、対戦を挑んできた女は一人たりともいなかったしなあ。
567ゲームセンター名無し:03/11/02 23:50 ID:???
ギルティやKOFは同人女がよくやってるよ。
99%はキモヲタっぽいけど、中には普通の女子高生っぽいのにやたら強い女もいる。
568ブラジル:03/11/02 23:55 ID:w8kzBqZt
一度、鉄拳やってた女の子に声かけたらあとから男登場。
殴られた経験あり。
569ゲームセンター名無し:03/11/03 00:11 ID:???
>ブラジル
それで日本語がおかしくなったのですね。
570ブラジル:03/11/03 00:32 ID:OMuPCy/7
しかもこの前、渋谷ギーゴで3−0くらいで若いにいちゃんに勝ったとき、
試合終了とともに、相手がこっち側に回ってきて横から後頭部に蹴りをくらわされた
2メートルぐらあいふっとんだ。店員見て見ぬふり。キイタゼェーーー。
571ゲームセンター名無し:03/11/03 01:01 ID:???
>>570
それ、お前じゃ無いだろ
他人のことを書くな馬鹿が
5721ではない ◆candy3uVt6 :03/11/03 01:05 ID:???
今日はホントに久し振りにやったらなかなかスピード感のある
会心の1ゲームを堪能した。
スラをフェイントでよけりーの、パス繋ぎまくって得点いれりーの。
なんか中の人がおとなしくいうこと聞いてくれる感じでよかった。
強チーム同士の対戦だった事もあるけどね。やっぱりオランダは使いやすい。
573ブラジル:03/11/03 01:12 ID:OMuPCy/7
<<571ほんとだよ〜、死にそうでした、ムカついたけど恐いから何にも
仕返ししませんでした、あれからそこには一度も行ってないです。試合中は
相手はバンバン台を叩いてました、逃げとけばよかった。
オランダは相手にすると手ごわいわい。 
574ゲームセンター名無し:03/11/03 01:43 ID:???
893みたいな兄ちゃん(アルゼ&賽銭厨)が1−3で負けてフランス使いの兄ちゃん(普通)につまんない勝ち方しやがってヴォケと絡んでた。
むかつくんならもっかいテメェが普通に楽しませにくりゃいいだろが→と5プレイさせていた兄ちゃんにひどく萌えますた(;´Д`)

575ゲームセンター名無し:03/11/03 02:48 ID:po5IXf0s
初めてこのスレに来ました。

ゲーセンで対戦プレイを楽しんでいるものですが、質問が1つあります。

センタリングを上げて、ニヤサイドでなく、ファーサイドにあわせたいのですが、うまく合いません。
ニヤだと、キーパーに阻まれたり、ディフェンダーにクリアされてしまいます。
自分の対戦相手に、ファーに合わせられるとディフェンダーのクリア不可&キーパーのパンチングも不可。
ファーにあわせて、ズドンとぶち込みたいのですが、やり方教えてください。

あと、CPUのバグをついたプレイ、皆さんは堂思います?
実際にはありえないような位置からのロングシュート。
キーパーが目測誤って入ってしまうと言うやつ。
特に、キックオフ直後に
真横にドリブル→ロングシュート
これ、防ぎようが無いように思えるんだが、あるのですか?


576575:03/11/03 03:06 ID:po5IXf0s
過去ログ簡単に見て見たけど、やはり、やり方わかりません。
おせーて下さい。

あと、
<際鳥><賽銭>
ってなんですか?
577ブラジル:03/11/03 03:45 ID:OMuPCy/7
>>575 シャー、答えるぜー、ファーに入れたいのならサイドリしてってセンタリングあげる前に
進んでる方向とは逆にレバー入れて(後ろ向く)からあげるとファーいくね。まぁその前にスライディング
で潰されることもある。キックオフ直後のロングッシュートはレバーをキックオフ
直前から味方のほうに入れとくとキーパーが背伸びしてとる。こともある。
俺はそうしてるし、なんかに書いてました。このようにハメにもなんらかの
対処法があると思われ。サイドドリブル、ハメ攻撃かな。
578ブラジル:03/11/03 03:48 ID:OMuPCy/7
すいません、賽銭はしらん
579ゲームセンター名無し:03/11/03 04:39 ID:???
>>578
556書いたのお前だろ
日本語以外に記憶力も不自由なのかよ
580ブラジル:03/11/03 04:59 ID:OMuPCy/7
そんなことしてません

581ゲームセンター名無し:03/11/03 05:23 ID:???
ポポも入れとけ
582ゲームセンター名無し:03/11/03 09:39 ID:???
サイドからのセンタリング「のみ」でしか得点を取れない厨が使う作戦。 > 賽銭
583575:03/11/03 12:29 ID:zWJqfpHl
>>577

サンクス。
これよりゲーセン行って実践してきまつ。
584ゲームセンター名無し:03/11/03 13:46 ID:???
>>575
9にレバー入れながらクロス
585ゲームセンター名無し:03/11/03 15:37 ID:UUB+Nth0
なんでGC版にはロナウヂーニョがいないんだろうか…
586575 = 583:03/11/03 22:51 ID:0yrJl/yJ
実践結果

うまくファーに上げられるときもあるけど、ニアでもなく、ファーでもなく、多少マイナスの位置のところに上がってしまう。
そう、高いボールでなく、低い弾道のセンタリングになってしまう。

センタリングの位置に問題ありかな?
ただ、このやり方だと、ドリブルを一度逆向いてからじゃないとセンタリングが上がらない。
実際に人と対戦してると、逆向かないでもファーに合わせている人がいる。
ほかにやり方あるのかな?

とみてみれば

>>584
>9にレバー入れながらクロス

意味わかりません。
このスレの初心者です、すいません。
わかーりやすくおせーていただけると嬉しいのですが・・・。
587575 = 583:03/11/03 22:52 ID:0yrJl/yJ
あと、
<際鳥><賽銭>
ですが

際鳥:サイドドリブル
賽銭:サイドセンタリング

からでつね。
ようやくわかりました。
レス頂いた方、どうもでつ。
588ゲームセンター名無し:03/11/04 00:19 ID:???
>>586
テンキーの9
589575 = 583:03/11/04 02:02 ID:3RgpQbK3
>>588

ゲーセンにはテンキー無いよ
ゲーセンでどうやるの?
590ゲームセンター名無し:03/11/04 02:10 ID:???
>>589
テンキーの並びから考えると
右上では?

789
456
123
591ゲームセンター名無し:03/11/04 05:05 ID:???
あぁバカか
592ブラジル:03/11/04 05:59 ID:JOPKAM4C
既出かもしれませんが、三船ってどうなんでしょうか?
私は彼に憧れてセガに入社したいと思っています。だけどあそこは契約社員が多い
ことで有名だそうです。面接なら熱意でなんとかなりますかね・。
593ゲームセンター名無し:03/11/04 06:06 ID:???
>>592
やめとけ。w
594ブラジル:03/11/04 08:12 ID:JOPKAM4C
nazeni?
595ゲームセンター名無し:03/11/04 08:41 ID:j+CmlZZt
れの近くゲーセンは対戦だと3分ハーフなんで、賽銭攻撃されると
20点くらいは楽にとられる
596ゲームセンター名無し:03/11/04 08:43 ID:j+CmlZZt
いきなりロングシュートでゴールは何攻撃って言うんだろうか?
597ゲームセンター名無し:03/11/04 14:12 ID:???
>>596
ミサイル攻撃
598ゲームセンター名無し:03/11/04 23:45 ID:A67SEvql
>>594

>>593ではないが、デシャバッて回答しよう。
その会社の詳細は知らんが、契約社員が多いという場合、人に対して冷たい会社という場合が多い。
社員だと、労組やなんやで簡単にはクビを切れないが、契約社員の場合、社員とは違って簡単にクビを切ることが出来る。
従って、ちょっと状況が変わったりして自分の能力が発揮できないような環境になった場合、職を失うことになる。

だから、正社員が少なく、契約社員や外注が多い会社はやめたほうが良い。

と俺は思う。
599ブラジル:03/11/05 00:45 ID:lVG7Mi20
>>598
 そうですね、たしかに。でもあの会社は本当にすごいと思うんですよねー、
ファミコンにはメガドラ、ゲームボーイにはゲームギア、プレステにはサターン
と飽き飽きするほどのチャレンジ精神。バーチャファイターなんて最初にやった日
のことまで覚えていますよ、なんてかっくいいカクゲーなんだと。カクカクしてました
けどね。バーストだって最初は当時のネオジオの得点王なんかと比べたら絵はきたないし
操作もとっつきにくかったはず。3Dだから。でも今では3Dの技術も高まってサッカー
だけでなくいろんなスポーツゲームを作っている。セガのこれまでの方針ってのは
たぶん、リアルさの追求ではなかったのか。と思います。詳しい説明ありがとう。

追伸 バーチャルボーイを作った方はちょうど売れなくなったころに
交通事故にあったそうです。
600ゲームセンター名無し:03/11/05 00:47 ID:???
>>599
下の2行は激しく不要だな。
601ゲームセンター名無し:03/11/05 18:48 ID:DjpjmGJH
>>599
祭りですか?
602ゲームセンター名無し:03/11/05 19:40 ID:???
>>599
追伸 バーチャルボーイを作った方はちょうど売れなくなったころに
交通事故にあったそうです。


これを書いた真意を
小一時間問い詰めたい
603ゲームセンター名無し:03/11/05 23:09 ID:???
横井氏の侮辱ですか?
604ゲームセンター名無し:03/11/05 23:18 ID:???
追伸 バーチャルボーイを作った方はちょうど売れなくなったころに
交通事故にあったそうです。           ^^^^^^^^^^^^^^^^^
605ゲームセンター名無し:03/11/05 23:38 ID:RA96/2m1
>>599
今年就活して思ったけど、ゲーム会社は
オタはまっさきに落とすよ。今までセガマンセーのやつが
従来のやり方から外れる新機軸はそう簡単に打ち出せないだろ?
まあそれ以前に、オタはコミュニケーション能力に問題があるけどね。
君がどうかは知らんけど。
そもそもゲーム業界自体が先があまりないっていうのは
けっこう常識なんで、楽しむだけにしといたら?
606ゲームセンター名無し:03/11/06 00:34 ID:M9Hlj6LU
俺が就活してたとき、他の学生と面接後に情報交換を交えてサテンへ。
話を聞いて見ると、なんでもそいつは(たしかナ〇コの面接で)面接官と鉄拳談義に30分
当然のように落ちたそうな。

607ブラジル:03/11/06 01:10 ID:VQOP7HI6
               謝罪    

スイマセンです!マジでほんとみなさんすいません!関係者のかたみてたらほんとに
申し訳なかったです!マジレすしすぎたかなって思ってしまいほんとすんません。
正直2ちゃんは何でもありかな、なんて思っちゃってすいません!実は2ちゃん見始めたの
最近でして。もしかして謝るより金払え!ぶち込め!的な私かもしれませんが
ほんとに申し訳ないです。横井さんは私はあまり知らないのですがきっと
すばらしい活躍をセガでなされたのだろうと思います。


結構このスレ見てる方いらっしゃるんですね、結構アガってて驚きました、605、606
さん貴重な経験ありがとうございます。なるほど新機軸。を思いつくには
なかなか大変そうですね、鉄建談義で落ちますか、結局なんでもできるやしが
一番なんですね〜><。最後に私はもうカキコするな!に賛成の方、
エロい言葉でもかきこんでください、まつりはいやです。  

608ゲームセンター名無し:03/11/06 04:17 ID:???
('A`)
609ゲームセンター名無し:03/11/06 06:05 ID:m4q+wm0K
>>607
まず「横井軍平」でググれ。
610ブラジル:03/11/06 09:03 ID:VQOP7HI6
はい、軍平でググってみます。だれそれ?
611ゲームセンター名無し:03/11/06 15:22 ID:???
>>607
セガって

おまえ釣り氏だな
612ゲームセンター名無し:03/11/06 18:03 ID:???
このスレは基本的に、私の自演スレです。
邪魔しないでください。m(_ _)m
613ゲームセンター名無し:03/11/06 21:34 ID:???
セガといえば、人間開発部だっけ?
こんな非人道的なことやってて1部なんだから、頭が下がるw
614ゲームセンター名無し:03/11/07 00:41 ID:???
ブラジルおもしろいなw
615ゲームセンター名無し:03/11/07 00:42 ID:???
ってかブラジルってせりあい強くね?
616ゲームセンター名無し:03/11/07 01:09 ID:???
ネタがない
617ゲームセンター名無し:03/11/07 02:38 ID:???
相手エリアでは、ショートパスよりシュートパス。
フリーキックも、常に直接狙うかシュートパス。
ボール奪ったら、即ロンシュー。

これやっとけば何とかなる、間違いないッ
618ゲームセンター名無し:03/11/07 09:41 ID:???
個人的ベスト3チーム

bP チェコ
bQ コロンビア
bR トンガ
619ゲームセンター名無し:03/11/07 11:55 ID:???
亀レスだが>>575よ、ファーへのクロスは
ロングパスボタン押しっぱなしだ。

あとブラジル君さぁ、書き込む前に誰か他人に自分の文
見てもらいな。このままだと本当に祭りになるぞ。
620ゲームセンター名無し:03/11/07 12:27 ID:js2+KSlz
カラットのプロアクションリプレイ使ったら、どのような利点がありますか?5分以内に答えてください。
621ゲームセンター名無し:03/11/07 14:05 ID:js2+KSlz
教えてくれたら貴重な情報吊したる
622ゲームセンター名無し:03/11/07 15:04 ID:???
 ○  Oミ     ○
 < )       \) ̄
  ll       <
   ̄
623ゲームセンター名無し:03/11/07 17:43 ID:???
なぜVSスレは定期的に香ばしい香具師が現れるのだろう。
624ゲームセンター名無し:03/11/07 19:41 ID:Id+DZ6LO
>> 623
俺もそう思った。
625ゲームセンター名無し:03/11/08 00:05 ID:???
自演怒
626ゲームセンター名無し:03/11/08 00:58 ID:???
香港を選ぶ時にあるコマンドを入れると、「少林サッカー」の選手が現われるというウワサ。
627ゲームセンター名無し:03/11/08 02:45 ID:P9IDJ3ty
俺の家の近くのゲーセンのデータは先週末まで、フランスとブラジルの対戦成績が20戦くらいで、ブラジルにまだ勝ちが無い。
フランス使っていてブラジルで乱入されるとチョイ焦る。
628ゲームセンター名無し:03/11/08 15:04 ID:iX4NnJ8q
このプレイは可能か?
何度やってもうまくいかん。

1.キーパーが前にボール奪おうとスライディングしようとした瞬間、ループシュートでゴール。
2.センタリングしたボールにダイビングヘッドして、頭をすかして踵(かかと)でシュート。通称、スコーピオンシュート。

2は初代VSで1回だけやったことある。
629628:03/11/08 16:33 ID:iX4NnJ8q
1の意味がわかりにくいので補足。

@ゴール前にドリブルでボールを持ち込む
Aボールに反応してキーパーが前に飛び出してくる(地面を滑るような感じ)
BAでボールを取られる直前にループシュートする
630ゲームセンター名無し:03/11/08 20:00 ID:???
>>628
1のようなゴールが好きで、何度も試してるができんな。
止められるか、滑り込む前に打ってしまうな。

VS2の頃に一回くらったが。
6311ではない ◆candy3uVt6 :03/11/09 03:34 ID:???
>>628
2は凄いね、狙ってできそうなものじゃないっぽい
1は行けると思うけど、よほどこっちの操作とキャラのレスポンスが上手くいかないと難しそう
ただでさえキーパーは当たり最強だから
俺はゴール前にて混戦にて敢えてそこからねじ込もうとせずヒールで後ろに出して
走りこんできた後方からのグラウンダーで糸を通すようにゴールってのがいいな
案外機会は狙いやすいけど、最後まで綺麗にこなすのがムズイ
6321ではない ◆candy3uVt6 :03/11/09 03:40 ID:???
というか、今日はいい試合を堪能していたが横の台の両方ともが
点を入れるたびにドンドンとどつきやがって五月蝿くてかなわなかった
最初は横のフランス賽銭サイドリスラさんが開幕で、相手側がほんとに響くぐらいにドンドン
相手が普通に入れるとこっちもドンドン+台蹴り、終いにはフランスが点入れてもまるで
挑発かのようにドンドン
こんなのは都心部では日常ですか?そうですか
633ゲームセンター名無し:03/11/09 03:54 ID:???
ねんがんのシングルだいをみつけたぞ!
そう、かんけいないね
ころしてでもらんにゅうする
634ゲームセンター名無し:03/11/09 06:57 ID:LB8yIA/S
>>628
何作目かは忘れたけど、1をやった記憶あり。

宙を舞う球をよそに
GKの滑り込みに足をとられて
ズッコケる様はなんとも悲しかった。
635ゲームセンター名無し:03/11/09 08:17 ID:???
>>628
2番は見たことあるが初代以外では再現不可だとおもう
1番はver'98か2000までなら出来そう
636ゲームセンター名無し:03/11/09 09:08 ID:VpbawgM/
GK飛び出しに対するループシュート、
「キーパー赤だろ」!って感じの無理矢理セービングになりますな。
それよりもグラウンダやミドルをかろうじて弾いてコケている
GK相手にループシュートってのを決めたい。あそこで冷静に
なれないんだよね。
637ゲームセンター名無し:03/11/10 00:11 ID:PQ9qYt6l
ネタスレ化と。
638ゲームセンター名無し:03/11/10 01:01 ID:ZDyQwPx4
今日対com戦でループシュート決められた。
俺はcomにまで馬鹿にされたんだろうか?」
639ゲームセンター名無し:03/11/10 08:43 ID:t+PV30kQ
comはなかなかフリーキックうまいよね。
640ゲームセンター名無し:03/11/10 19:11 ID:nN5NKWgr
最近はドリブルにこだわっている。
上手い事空いているスペースに走りこみ、
ディフェンスを引きつけパス⇒パス⇒シュート。
オフの選手の動きを読んでパスするのが熱いです。

開幕、スローインコンボ、釣り出しチョロシュート、ロンシュー等
でしか得点出来ない香具師の乱入はウザイですが、自分もそれなりに
対応できるレベルになったので何とかしのいでますが疲れます。
対戦相手はまともなのが少ないので、CPU戦で自慰してます。







641ゲームセンター名無し:03/11/10 21:07 ID:???
だれかアドバイス下さい。
仕事帰りにやるんだけど、同じ時間帯にほとんどいるイタリア使いに
まったく勝てない(しかも大量失点)。
笛が鳴ってすぐに細かくドリブル→サイドにパス→賽鳥→賽銭→ゴールと
決められてしまう。
せっかくスライディングで潰してもスローインで何度も逃げられて
しまいにファールしてフリーキック→シュートを壁やってるDFに当てられ
コーナーキック→ゴールから脱出できないよ・・・_│ ̄│○
しかも点差がつくとパターンかえてきてスタートしたら
横にドリブル→赤メーターでサイドにシュート→サイドが追いつき
飛び出してるキーパーを嘲笑うように、がら空きのゴールにぶち込まれてしまう。
ほんと何か手を打つ方法はないのだろうか、公開リンチされてるようで情けないよ・・・

642ゲームセンター名無し:03/11/10 22:45 ID:???
>>641
5バックのチーム使ってみたり、ディフェンシブにしたりするといいかも。
まあ一番いいのはシングル台でマターリとプレイするのが一番だけどね。
643ゲームセンター名無し:03/11/10 23:04 ID:???
>>641
台を押す
644ゲームセンター名無し:03/11/11 00:40 ID:jTQ6wMpJ
        ○
        ノ|)
   _| ̄|○ <し



 ○ミ      ○
        \) ̄
   _| ̄|ミ  <
6451ではない ◆candy3uVt6 :03/11/11 02:59 ID:???
>>641
>>7の表でいくと細かいドリブルってのや641さんの使用チームがわかんないけど、
LやMのラインをサイドに来る奴はブラジルの4222で何もしなくても潰せると思う。
開始早々からo9のほうへ出てフリーになってるs12あたりへ出すやつは多少厄介だけど
ポルのノーマル541で自分は潰してる。どう潰すかってのは自分の感覚でやってるから
上手い事いえないけど、とりあえずその手の奴には得点して勝つというのは
まだ先に見てとりあえずは同点のまま上手い事持ち込むっていう意識でやったほうがいいかも。
自分をなるべく中央から攻めるようにしてサイドから遠ざけるのが一点とシュートパスを押さえ込むのが一点。
とするとなるべくその地点に持ち込まれる前に潰すことだけを考えて、如何に遠くにクリアして時間を使うかとか。
まずはレーダーを良く見て、パスを通すことと、そういう相手には下手に遠慮することはしないほうがいね。
上手い事センタリングゾーンまで持ち込めたらポリシーがあっても点を取りにいった方がいいよ。
レバーはガチャガチャやらないこと。ゆっくり進歩しる!応援するよ。
また詳しく書いてくれると自分なりにアドバイスができるかもだから。


6461ではない ◆candy3uVt6 :03/11/11 03:04 ID:???
これって場数こなすと、ふとお風呂の中とかで頭の中に風景浮かんでくるよね。
某グラップラーよろしく、なんつうか仮想対戦みたいなの。
もちろんあの選手の動きとかもそのままの感じで。
パスとか出したら急に帰っていく奴とか、空キックとか、妙なポジショニングとか全部。
スラ厨とかサイドリラーとかも大体思い浮かんでくる。自分なりだけど。
え、俺だけ?もうネマス。。。
647ゲームセンター名無し:03/11/11 08:39 ID:1te8Dmqf
>> 641
同じことをやり返せば5−5とかに持ち込めますよ(藁
個人的にはその作業に付き合わされるのが苦痛なので、
そういった相手とはそれ以上対戦しません。

>> 646
イメージトレーニング、かなり効果あると思います。
つーか、日ごろから欧州サッカーとかみていると、
自然なパス回しができるようになると思うんですが。
パターンプレイしかできない人を見ていると、日ごろ
何を見ているんだろう?って思うんですよ。イヤミ
とかじゃなくてマジで。
648ゲームセンター名無し:03/11/11 13:52 ID:???
>>641
確かに失点は選ぶチームによって
ある程度おさえられるかも。慣れ、コツ、台の調子もあるが。
そのイタさん相手なら、フラ、ブラ、なんならイタで対抗ですね。
アルゼ、オラは避けときましょう。
レバーの調子の差は大きいですよ。>開幕赤メーター...ってやつ
勝手に失敗しますから。

しかし、そのイタさんつまらんプレーで大量得点...
どのへんが楽しいんだろうか、聞いてみたい。
649ゲームセンター名無し:03/11/11 20:21 ID:???
>>648
まぁイタリアだしな
650641:03/11/11 21:41 ID:???
>642
>645
>647
>648
みなさんレスありがとうございます!
使ってるところはドイツです。(負けが込むと浮気してますがw)
645さんの言われるとおり、>7の図でいくとo9からp10へ軽く2、3度切り返しながら
ドリブルしサイドのフリーになってるやつにパスを出され、おもしろいように
ヘッドかオーバーヘッドで決められてしまってます。

今まで自分の戦い方は基本的にゴール前の中央付近で攻める感じなんですが
このままレイープされ続けるのはさすがにキツイので
今後は相手によってはサイドもどんどん攻めていこうと思います。
ただ失点すると熱くなってしまい力が入りがちなので、クールに出来るかが問題ですが。

とりあえず今日はシングル台がある店でフランス・ポーランド・ロシアを使い
ひたすら練習してましたが、ポルトガルは使えますか?
フォーメーションは 4-2-3-1と 5-4-1なので賽鳥対策としていけるかなと
思うんですが、どうでしょうか宜しくお願いします。
651ゲームセンター名無し:03/11/12 17:52 ID:xTW5PABy
俺も最近中央のドリブルを織り交ぜてやってる。ただしComだから通じるんだけどね。

ウイイレが横にあるので最近よくする。だってシングル対戦できる。あれ最高ね。
ネット対戦もレスポンスの悪さのおかげでビギナーだけどマスターに勝てる。
日本代表とバロンドール候補を織り交ぜてがんばっとります。
652ゲームセンター名無し:03/11/12 22:07 ID:bgM2HBTy
今日久しぶりにチェコでマターリプレイ。
しばらくすると乱入された、最初はカメルーンだったので、厨房ではないのかな?と思ったが、スラ厨だった。
仕方がないので、適当に賽鳥であしらったら、すぐさまブラジルで再戦。
こちらのポボルスキが一発レッドで退場になった後、互いに1点ずつ取り合って、残り20秒ぐらいのところで急に台を揺すりはじめ、ついにあきれて席を立った。
対戦相手の顔をみると仕事帰りのリーマン風だった。
なんか哀れみを感じた。
653641ではないが:03/11/12 23:24 ID:cRiSdijx
>横にドリブル→赤メーターでサイドにシュート→サイドが追いつき
>飛び出してるキーパーを嘲笑うように、がら空きのゴールにぶち込まれてしまう。

自分は普段、フランス使ってますが、いろいろやっても制御不能でした。
これ、やられたら即席立ちます。
絶対に勝てないし、それを知って嘲笑うかのようにプレイする相手。
こういう輩を相手にしていること自体、イヤになる。

対戦相手見て、怖そうな兄ちゃんじゃないときにいって欲しい言葉
「それやって勝って楽しいかい?
 だれも再挑戦してこないでしょう!お前とやってもつまらないもん。」

 


6541ではない ◆candy3uVt6 :03/11/13 00:15 ID:ttjWtlE4
>>641
フランスは言わずもがなポジショニングもいいし選手もほとんど能力が高いので
こっちも多少ラフにいけばなんとか守りきる事は出来ると思う。
センタリングを食らったら、レバガチャはだめよー、キーパーでにくくなると思う。
ロシア、ポルトガルはおいらの本腰チームなんだけど、どちらもパスが通りやすい
ポルトガルは特に通りやすくて、自分はノーマルとディフェンシブが541に成るようにしてる
攻めるのにも事を欠かないし、もし違和感感じるようであれば入れ替えても良いし。
でもディフェンシブには絶対にしないようにしてる。
ポルならちょこちょこ切り返しの時点で上手い事取れるチャンスも上がると思う。
サイドにも強いほうかなとも思う。
終始攻めきれる自信があるならば、もしくは出てきたらオランダでもアリかも。
655ゲームセンター名無し:03/11/13 12:44 ID:???
>>652
>チェコにCMRではいる...
一瞬自分のことかと思った...(続けて読むと違う様子なのでホッ)
最近は中堅国使用してるからといって、
「私はこのゲームでフェアにサッカーをしたいんです」
というサインではない人が多くなってきましたね。

自分も昨日イング使用中チェコかポルトで入って来た人が、
ハーフタイム中「こっちはレバーがおかしいんだぞ」のごとく
激しくレバーを動かして音をさせたり、
こちらが同点に追い付いたら台叩き+揺すり。
プレースタイルはこちらに合わせてくれてる様子で良かったが、
心理戦のつもりなのか?
台は大切に扱ってもらわんと、状態の悪い台が増えて困ります。
656ゲームセンター名無し:03/11/14 06:19 ID:???
先日ウイイレ7やったら良くできてるなと感心した
今までグラフィックやモーションではバーチャストライカーの方が
上かなと思っていたが、完璧に抜かれてる
未だ優位に立っている点はダイレクトパスの爽快さと
取っつきやすい操作性ぐらいかな
ダイレクトパスの爽快さはバージョン上がるたびに無くなってるけど…
開発陣これからどうすんのかね
657ゲームセンター名無し:03/11/14 08:03 ID:/hsLjbGA
いきつけのゲーセンの店長さんに「ウイイレもやってみてよ」と
強く勧められました。「カードあげるからさ」うう、まいったな、
商売上手だね店長(藁。

結局いまだに1回しかやってません(ぉぃ
「結構出来がいいぞ」といった記述を見かけるのですが、
ネット対戦の遅延はどうですか。この点だけが気になります。

つーかこの質問って板違い?
658ゲームセンター名無し:03/11/14 19:50 ID:???
>>657
スレ違い
俺はウィイレやるなら家でやるなぁ
659ゲームセンター名無し:03/11/14 22:36 ID:???
キターーーーーーーーー
VS.NET
BY アミューズメントビジョン

660ゲームセンター名無し:03/11/14 23:23 ID:???
何?妄想?
661ゲームセンター名無し:03/11/15 00:02 ID:n5qrJ8kn
ドリキャスのやつで練習になりますか?
あと、これはPS2ででてますか?
これで練習できますか?
662ゲームセンター名無し:03/11/15 00:20 ID:???
>658
オレは学生だったとき
家ではVゴール、外では初代バーストって感じで対戦しまくってたなぁ
ツインタワーでポンポン点が入ったよ
初代は頭大きくしてプレイしたけど、何の意味があるのか分からんかったw
古い話スマソ


663ゲームセンター名無し:03/11/15 14:56 ID:???
セガがVS.NETという商標出願を行っていることがわかった。
しかも、アミューズメントビジョンとの共同出願だ。ロゴも登録されているのだが、
それを見るかぎりは"VF.NET"の「バーチャストライカー」版にしか見えないのだがどうだろうか..。
664ゲームセンター名無し:03/11/15 17:12 ID:???
>>663
そんな感じはするが
>しかも、アミューズメントビジョンとの共同出願だ。
すでに三船はスマイルビットに移ったのにアミューズメントビジョンから出願してるってことは
三船はプロデューサーから外されたってことか?
でもVF.NETみたいな芋電必須の糞システムだったらイラネ
665ゲームセンター名無し:03/11/17 19:55 ID:GGktUOKw
age
666ゲームセンター名無し:03/11/18 00:04 ID:???
パターンプレイは必ず残るワナ。
667バルデラマ:03/11/18 08:27 ID:???
 そうねえ。このゲームは、「得点で勝ちたい」なら、サイセン、際取り、
吊り出しシュートパスを自分も使わないと無理よ、641さん。
逆にサイセン、吊り出しシュートパスの一応の防ぎ方は、前からこのスレ
でも話し合ってた。
 私の場合は、そういう相手だと、試合に勝つことは、あきらめま〜す。
相手にVSのゲームとしてのポテンシャルを見せつけるような(w、
同じ攻めは一度もないようなプレーをすることにしています。
 それを見て、反応する輩と「なーにやってんだ」とパターン続ける輩と
いるが、まあ、後者の方が多いわね。
668ゲームセンター名無し:03/11/18 13:51 ID:???
>667
いかにも。同じ考えです。

しかしながら、華麗なパス交換の展開や、イマジネーションふんだんに
盛り込んだプレーと、バックラインでのたどたどしいパス交換は
違うものですよね...自分はそんな感じで反応される場合はありましたが...

だいたいはかえって強化したハメ攻撃に徹されますね。
こっちが火を付けたのかもしれんが...
ロングシュートも雨のように蹴ってくるし、試合になりませんわ。
669ゲームセンター名無し:03/11/18 20:48 ID:VbkpzT0W
これだけパス回し云々言っている輩が多いのに、
街中でまったく見かけんのはどういうこっちゃ。
670ゲームセンター名無し:03/11/18 23:06 ID:???
賽鳥を食らうと賽鳥で仕返すか、若しくはさっさと席を立つかのどちらかだから。
対人戦ではなくCPU戦を見るとそこそこ出会う、ただ対戦台が多い店だとあまりいない。
671641:03/11/18 23:10 ID:???
>667-668
お二人の言ってることは正論だろうね。
最近はハメてくる相手に対して、こちらも同様の攻めをするようにしてるよ。
おかげでイタリア君にも勝てるようになったけどあんまし嬉しくないな。
最初はヨッシャー!って感じだったけど毎試合スコアが
6-5だの5-4だのになるとさすがにうんざりしてくる。
ひたすらお互いに同じことを繰り返すだけだしね。
それ以外の人と対戦すると白熱するけど、やたらPKまでもつれるんで
少々壁にぶち当たってるかもしれない。
2002の続編が出るまで激闘プロ野球でもやろうかな・・・
オール水島キャラぶつけられるのがオチだけどw




672ゲームセンター名無し:03/11/19 00:06 ID:???
12月7日の日曜に新宿でハメなしの大会を行いたいと思います。
で、会場は何処にしようかと・・w
参加したい方はこのスレに意思表示して下さい。
673バルデラマ:03/11/19 00:54 ID:FB1e2Sio
1つは、これだけはっきり「強いパターン」が分かっているゲームで、
それでも圧倒的に分が悪いパスだとか攻めの多彩さだとかにこだわっている
輩は、まれなマニアだということ。それで、こんな7枚目まで来た板で
まだ何かないかと情報交換している輩もマニアと。つまりマニアつながりで
実際のゲーセンの少数派が、この板では結構市民権を得ているという構図だ
と思っているのね、私は。
しかし、勝てるようになったっていう641氏は適応能力高いなあ。
668さんは、生々しい話ね。私も、キーパーにドリブルさせるとかイージー
な、おちょくりプレイをされたことあったね。でも、そんな風に反応する
プレイヤーはまだ、可愛げあるわよ。さらなるハメ攻撃がおちって言うのは
悲しいかな事実ね。
 こっそりどこかで大会やって、こっそり参加してっていうのは楽しそうね。
良いプレイしたら、後ろで見てて「おおっ」て、ギャラリー声出すみたいな
(w。 最近の私の良いプレイって言うのは、こっちにパス出せばサイドに
開けたりとか、中央突破できるのに、あえて裏をかいて違うところにパス
出すプレイかしらね。「そこで、そっちにだすかぁ」みたいな。
でも、相手選手の裏をかいては良いが自分の選手の裏もかいちゃって反応
しないことが多いんだけどね。
674ゲームセンター名無し:03/11/19 07:06 ID:VaHEgCkn
>>669華麗でもなんでもないただの繋がるパス交換だから オナニ−プレ−だから
675ゲームセンター名無し:03/11/19 11:55 ID:???
自分は混んでない対戦台の多い店に行きますね。
一人でやってると、ほんとたま〜にですが、プレーを見て入って来たような、
同じプレー指向の楽しい対戦ができる人が(ほんと極たまに)いたりするので。
676ゲームセンター名無し:03/11/19 21:25 ID:???
ついに最寄のゲセン(しかもセガ直営店)から撤去されますた。
客数少なくて対COM戦でマターリ遊ぶのに最適だったのに・・・。(T_T)

ああ、これからジプシー生活か・・・。
677ゲームセンター名無し:03/11/19 23:48 ID:???
今日のカメルーン戦の後半20分
宮本から小野、サントス、小野(ここはゆっくり)
そして小野から藤田、小野に落として中に入りながら柳沢へ
柳沢が中田に落としてシュート。
別にどうって事ないプレイだか、このゲームでああいうのをやってみたい。
なかなか出来ないんだわ、これが。
678ゲームセンター名無し:03/11/19 23:57 ID:CGG6eMSd
新宿で大会か・・・
受験終了につき本日新宿より退散。ちょっとかなしいなぁ。
新宿のゲーセンいくつか行きましたが、すごいですね、際鳥再選人口。
いまだにそれでスコアアタック狙っている人いるし。

けど、大会に参加したら、サイドアタック主体の自分が非難されそうな気がする・・・
いや、常日頃600〜700点台を目標にバーチャしている訳なんですけどね。
けど興味あるなぁ、マニアとして。
679ゲームセンター名無し:03/11/20 06:59 ID:???
ボールが吸い付かなくなる補正やめてほしい
もう鶴の舞は見たくない
イライラするとこまでリアルにするな
680ゲームセンター名無し:03/11/20 14:44 ID:TRaf1D29
昔すんげえハマってたよ。VS3になって、テンポが下がったのでかなりやる気がなくなった。
それでもVS3自体が広まる前まではハメもなくったんだけど、ハメがない分、サイドリのオン
パレードで完全にやる気を失った。
それでゲームキューブでVSが出るってことになったんでゲームキューブごと買った。
それからは家だけでやるようになった。やっぱね、このゲームは対戦向きじゃないわ。
そして、家だけでやるならウイイレ7の方が楽しいかもしれないと思った。
未だに不毛な対戦が繰り広げられてるのはほんと虚しいな。
681ゲームセンター名無し:03/11/20 18:49 ID:???
バーチャストライカー = ワールドファンタジスタ
682ゲームセンター名無し:03/11/20 20:55 ID:???
フランスW杯予選でいきなりドリキャスのCM流れたときは祭りだったなあ〜。
683ゲームセンター名無し:03/11/20 21:36 ID:4JqF/bLJ
本日際鳥らーと勝負して、完膚なきまでに無得点に押さえ込むものの、
全て0−0でPK負けの5連敗。
5百円と負けたという現実が痛い。
684ゲームセンター名無し:03/11/20 23:09 ID:???
昨日は池袋の50円ゲーセンに行った。
サッカーゲームをした。
まぁまぁ勝てた。
あんまり機嫌が良くなかったので、シュートゲージ88%位のミドルシュートを
打ちまくり、キーパーの手をはじきまくった。
コーナーキックになると気持ち良かったけど、前にはじかれるとキーパーに負けた
気がしてむかついた。
ていうーか、利き足と逆に蹴る選手が多いのでそれもかなりむかついた。
途中でKOFに目移りした。
だけどその後でオランダで一人プレイしているやつがいたので乱入した。
前に行きたいところでわざと後ろにドリブルした。
相手に反則させるためである。
してやったり、相手はレッドカードにまい食らってくれた。
でももらう位置が悪く、ゴールに直接結びつかなかった。
だけど試合は勝てた。
2−0だった。
オールセンかべックスのセンタリングをウィスクーがヘッド。
つまらないゴールだった。
後の一点は開幕ゴール!
我ながら情けなかった。
後、ルーマニア君とも対戦した。
3−0だった。
今の課題はサイドバックとサイドハーフが位置的にかぶること。
何とかしたい。
終わり
早く次回作が出てきてほしいと思った。
終わり
685ゲームセンター名無し:03/11/20 23:39 ID:OTQ+HY1e
>>684
どこを立て読みすればいいんだ?
686ゲームセンター名無し:03/11/20 23:53 ID:RjQraH6n
ねぇ、はめ野郎
たいせんでいつも
スラ連発うざいし
レッドカード貰い過ぎだし
かえれ!!
687ゲームセンター名無し:03/11/20 23:55 ID:???
>>686


 。
688ゲームセンター名無し:03/11/20 23:58 ID:OTQ+HY1e
このゲームに
ハメはない
689ゲームセンター名無し:03/11/21 00:12 ID:???
サイドリに問題があるとか良くかかれているけど、全然問題がない。
ドリブル突破が不可能である以上、単独突破のひとつの形として使ったり、
さらには、得点機を演出するセンタリングをあげやすい。
て、書いてもどうせパス回しマンセーとする奴が現れるに違いない。
690ゲームセンター名無し:03/11/21 00:19 ID:+hzbkvbQ
つうか、自作への改善要求点

・KICK OFF直後に得点が入りやすくなっている設定止めて欲しい。
いきなり真横にドリブル→ロンシュー→制御不能
どっかにカキコのあったとおり、キックオフ前からレバーを逆にイレッパにしてたけど制御できなかった。
691ゲームセンター名無し:03/11/21 00:58 ID:???
692ゲームセンター名無し:03/11/21 06:48 ID:???
ヨワヨワな漏れだけど、ランキングモードで日本使って
初めてS+取れそうな絶好のチャンスが巡ってきた
最終COM戦も大量得点でもう勝利は目の前・・・
後半残り10秒切ったところで、対戦者現る!
うそぉー、と思いつつ、まぁしょうがないかと思ってたら
よりによって相手はオランダ選んで開幕サイドリサイセン
すごく哀しくなった・・・捨てゲーした

カモれそうなヤシ(国)は逃がしはしないぜと言う事でつか(´・ω・`)
693ゲームセンター名無し:03/11/21 06:50 ID:???
でもそのあとチェコで4連勝してやった
ヽ(`Д´)ノ バーヤバーヤ
694ゲームセンター名無し:03/11/21 14:12 ID:Na8fRpu5
>>689
サイド使わないで勝とうとするのは無謀だと思うのでそういうやからは現れないと思われ
695ゲームセンター名無し:03/11/21 19:26 ID:???
でないねぇ
696ゲームセンター名無し:03/11/21 23:15 ID:Na8fRpu5
いまさらながらバーチャストライカーサイトを本気で作ろうと考えてるんですがどうでしょ?
メインコンテンツは掲示板で総合板、地域板、大会&OFF板。
そのほかにコンテンツはいらないでしょ。
697ゲームセンター名無し:03/11/22 03:03 ID:???
↑無謀
698ゲームセンター名無し:03/11/22 21:35 ID:+vGJo/du
このスレ見てわかる通りプレ−ヤ−自体が少ない
699ゲームセンター名無し:03/11/22 23:48 ID:OKvb4nds
       ■■■■■■■■
      ■■■■■■■■■
     ■■■■√ === │
    ■■■■√ 彡    ミ │
    ■■■√   ━    ━ \
    ■■■  ∵   (●  ●)∴│
    ■■■    丿■■■(  │   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ■■■     ■ 3 ■  │ <俺が居るじゃないか
    ■■■■   ■■ ■■ ■   \_______
    ■■■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■■■■
     ■■■■■■■■■■■
700ゲームセンター名無し:03/11/23 00:17 ID:???
VSサイト立ち上げたらヲチ先にされるだろうなw
701ゲームセンター名無し:03/11/23 00:41 ID:???
イスラエルの右サイドハーフは、Bボタン押しっぱでものすごいロングスローインするな。
702ゲームセンター名無し:03/11/23 00:46 ID:FkghV4zn
パスワークの巧みなヤツが割り込んできた。
華麗?なパスを10回以上繋げられたりした。
しかし、何も自ゴールの前でパス回しすることもないんじゃないか?
スライディングで奪って、キーパー横からゴールに突き刺した。
反撃を期待したが、そいつはセンターサークル付近でのパス回しに終始し、
ゴールエリアに足を踏み入れることはなかった。
シュートしなきゃ何にもならないだろう?
複雑な気分だった。
703ゲームセンター名無し:03/11/23 21:46 ID:???
ベストゴール出すの秋田。
採点方法変わらないかな。
704ゲームセンター名無し:03/11/24 01:12 ID:???
ロングシュートに最近凝ってる。
って書いたらハメ技みたいに取られるけど
一応、前々に攻めながらシュートレンジ気持ち遠めから打ってる感じ。
キーパーが前に出てるとこを狙ってる訳ではないし
蹴る瞬間にレバーで操作しながら打つと、入らなくても結構いいシュートが打てる。

705ゲームセンター名無し:03/11/24 01:37 ID:TfswKxnK
>>702
ボールキープ率を上げることのみに終始していたと思われ
706ゲームセンター名無し:03/11/24 09:10 ID:55InDwhf
>> 702
それ、多分攻め手がないんだと思う。中盤より前目でパスをまわしながら、
全体をゆっくり押し上げるには、つながりやすいパス回しのパターンを
いくつか組み合わせないと難しいんだけど、それをあれこれ探っているん
じゃないかと。

例えば。

>> 7 の図でいうと、サイドQ12で持ったら中央Q10に一度預けて、
ワンタッチで T12 に抜け出して前方にちょっとドリブルして
真後ろにフォローが来たら(コツ)S12にヒールで戻して、
斜め後ろにドリブルして(コツ、こうしないとヒールパスになる)
S10にいる味方にショートパス、またはS07にいる味方にロングパス
(敵DFが密着していなければきちんと通る)、最後はフィニッシュの
スルーパス。(分かりにくくてすまん)

傍で見ているとかなり華麗なパス回しに見えるけど、経験的に
覚えた「通りやすいパス」を、ノンストップでつなげているだけ。
こういったパスパターンを一定量蓄えるまでは、「中盤までは
よくつないでいるけど、全然脅威を与えてこない」プレイヤーに
なるのでははいかと。
707ゲームセンター名無し:03/11/24 09:21 ID:55InDwhf
>> 704
ミドルレンジのシュート、いいですよね。私もよく狙います。

敵ゴール付近のスローイン、ドリブルでペナルティエリアの
角辺りまで進むと、チームによっては中央にボランチがいるので
(イタリアならザンブロッタがいます、チェコはネドベドが前線に
びったりです:泣)、こいつに戻してズドン、とか、そのまま
前方にセンタリングとか、結構好きです。

センタリングはほぼ間違いなく跳ね返されますが、
らしいからとりあえず上げとけ、って感じ(ただの自己満足)。
たまに入りますよ。デルピエロだかトッティだか、体ひねって
斜め後ろにすらしてくれます。単純なパターンプレイばかりだと
めったにお目にかかれないモーションで。
708ゲームセンター名無し:03/11/24 18:36 ID:???
昨日、フィジーでイタリアに勝ったー(`・ω・´) シャキーン
といっても0−0のPK戦でのなんだけどね
相手は賽鳥オンリーだけど、センタリングの精度が低かったのが助かった
決定的な場面も、キーパーのファインセーブとポスト直撃に救われたよ
フィジーは恐ろしく足が遅いんで、ほとんど攻めあがることができず
こちらはシュート2本うったけど、ともにキーパーに弾かせただけのロングシュートのみ
あとはひたすらサイドでボールを取られないように中央で攻めるようにしてた
709ゲームセンター名無し:03/11/25 00:12 ID:???
めったに入らないアーリークロスも賽銭ですか?そうですか。
710ゲームセンター名無し:03/11/25 01:18 ID:???
確かにPK戦にまで持ち込めれば勝負になるね。
俺も昔トリニダードトバコでフランスに勝ったことが1回だけある。
相手がスラ厨だったから、とにかくファウルを貰う事を心がけて、後半の終わりには向こうは8人にした。
それでも向こうの方が強かったけどw
シュートの数は当然0本だった。
ロングシュートでも打てたのは凄いね。
711ゲームセンター名無し:03/11/25 01:59 ID:Y3/H+Ucs
オランダだと、センタリングをファーに合わせやすく感じているのは気のせいでつか?
712ゲームセンター名無し:03/11/25 23:27 ID:???
>>710
クロスは精度よりもタイミングです。俺はアーリークロス好きなのでチャンスあれば狙います。
ただし簡単にはチャンスはきませんが。速攻の時とかですかね。最近アーリークロスあげてないんで記憶が・・・
713ゲームセンター名無し:03/11/25 23:56 ID:T//I65jU
>>709
ノンノン、アーリークロスは芸術性高。
714ゲームセンター名無し:03/11/26 00:11 ID:???
アーリークロス→ダイビングヘッドは割りと決まる。
特にカウンターとかで。
715709:03/11/26 01:10 ID:???
>>714
今まで2回しか入ったことないのに…

しかし、アーリークロス上げてくる香具師と対戦したことないな。(´・ω・`)
716ゲームセンター名無し:03/11/26 14:35 ID:???
自分なんかは、シュートすら0の試合結構ありますわ。
数こなすと確かにパスパターンってわかっちゃうし、
特に両サイドのウラを取るのなんか、
たやすくできるよう作ってるゲームなんだから、
そっからクロスあげりゃ点になる。
けど、納得できるカタチで得点しなきゃ、とこだわるタチもいると...
ま、変人の域かもしれんね。
717ゲームセンター名無し:03/11/26 18:35 ID:???
アーリークロス→ダイビングヘッドorスライディングシュート
↑どっちも最高。

ということで
1.DFが一枚くらいで 2.ドリブルしている選手が中央のFWと大体同じラインにいる時
3.ロングパスを斜めに(選手が斜めだとボールがもっと早くてきれい)
中央の選手のポジションが命です。とにかく試合しまくって中央の選手の動きに慣れておくと成功率アップ。
偶然が重なると中央がスルーすると(というかボールに届かないと)もひとつ横の選手がズドンッ!なんて時も。
718714:03/11/26 19:11 ID:???
カウンターっていっても、勿論サイドの選手にそれなりの能力がないと駄目だよ。
弱いところだと、あっという間にDFに追いつかれてしまうからね。
後、ワントップのほうが成功しやすい気がする。

具体的には、味方FWと相手CB1〜2人という状況を作る。
その時、DFがこっちのFW引きずられて戻っているような状態なら期待できる。
後は、普通にアーリークロスをあげれば、ドンピシャダイビングヘッド若しくは、ダッシュしながらのヘッドが豪快に決まるはず。
たまに、胸でトラップしてしまうのはご愛嬌w
719ゲームセンター名無し:03/11/29 00:05 ID:???
age
720ゲームセンター名無し:03/11/29 12:47 ID:???
アーリークロスってどうやって出すの?
721ゲームセンター名無し:03/11/29 14:44 ID:JOeUoelR
アーリークロスってなーに?
722ブラジル:03/11/29 20:16 ID:dB6U8Y75
ちょうどフォワードが突っ込んでくるときにあげるクロスかな?
723ゲームセンター名無し:03/11/29 21:19 ID:???
敵陣深くまで攻め込んだ位置からでなく、比較的自陣よりから入れられるクロスボール
724ゲームセンター名無し:03/11/29 23:33 ID:???
マジレスを書く馬鹿2匹ゲト
725ゲームセンター名無し:03/11/30 00:58 ID:???
>>721

蹴球術最強の流派として名高いチャク家に伝わる最大奥義
この技の創始者宗家二代 蟻駆呂州は正確無比のこの蹴球で
敵をことごとく倒したという

この現代でいうセンターリングにも酷似した蹴球術は運動力学的観点からいっても
球の飛距離・威力・正確さを得る為にもっとも効果的であることが証明されている

ちなみにアーリークロスは英国発祥というのが定説であったが
最近では前出の創始者 蟻駆呂州の名前でもわかるとおり
中国がその起源であるという説が支配的である

民明書房刊「スポーツ起源異聞」より抜粋
726ゲームセンター名無し:03/11/30 16:09 ID:???
ば...馬鹿な...し...信じられん。あの蟻駆呂州の使い手がこの眼前に...
727いつかの217:03/11/30 17:11 ID:8oPcJzsU
>>726
し、知っているのか雷電!
お約束でした。

きょうは以前見かけたことのあるDQN二人組みに乱入されました。
彼らのプレースタイル、それはアルゼンチンオンリーの完全なる祭鳥賽銭。
ふたりで対戦しているのを見るとおぞましいスコアです。(6−7とかね)

で、きょうはちょっとからかってやろうと遊んでみました。開幕後へたくそなふりして
めちゃくちゃにボールをまわしてさいごにピッチから出す。
(こいつへてー!小学生じゃねえのかわいそうwww!みたいなことをしゃべってました)
これで油断した彼らははめてきません。
そこを、速攻で前線へ、最後はスルーパスでどかん!
動揺して開幕ロンシューを失敗してくれたら、あとはこっちのペースでした。
(あれ、あれ、負けてるよ、やべーよ)
フリーキックから2点目。

きょうはこんな調子でいっぱい遊ばせてもらいました。




728ゲームセンター名無し:03/11/30 18:19 ID:???
新作は出ないのか…
729ゲームセンター名無し:03/11/30 21:20 ID:SfWwd3Ef
>>728
自然消滅じゃないの?
730ゲームセンター名無し:03/11/30 22:08 ID:PorJZpsg
高得点狙いで敵陣地Pエリア外からスローイン→ショートパスでダイレクトで返す→それをロングパスで
中へ(インサイドキックでポンと上げる)→Pエリア内の近い方の選手が更に中へヘディング→中央の選手がヘディングシュート。
すべてダイレクトプレイ。。。だが点数は激低。
731ゲームセンター名無し:03/12/01 01:33 ID:???
スローイン絡みでダイレクトプレーをしても点数下がるから
スローイン後、前に1回ドリブルしてスローインした選手にすぐにヒールパスをしてから
やってみると点数上がるよ。
おそらく四百台かな。それでも低いね。
732ゲームセンター名無し:03/12/01 02:00 ID:???
高得点狙い秋田。
733ゲームセンター名無し:03/12/01 17:59 ID:???
>>732
今凝っている事は?
734ゲームセンター名無し:03/12/01 22:36 ID:???
>>733
低得点
735641:03/12/01 23:20 ID:???
前、イタリアに勝てるようになったってカキコしたけど
それが間違いであることが今日、判明したよ。(´・ω・`)

初戦はポルトガル(4-2-3-1)を使い、2−6で完敗。
2、3戦目は相手と同じイタリア(3-4-1-2)を使い、1−2&0−1でスコア上は惜敗。
結果三戦全敗だったが、相手の戦い方が多少分かってきたのでまとめると
ポルトガル戦では賽鳥をいっさい使ってこないで、開始直後のロングシュートで
キーパーの頭上を抜かれて失点するで計3失点。
どうやらポルトガルの長所短所を、完璧に見抜かれていたみたい。
逆にイタリア戦では賽鳥で攻められ失点したが、4-4-2DDHにシステムチェンジした
3戦目はサイドにラストパス出す寸前、スライディングで潰すことができたので
意外と使えるかも。
ただ相手がシステム変えてこられると、今は対応できない。
4-4-2DDHに相性のいいシステムさえ分かれば今度こそって気持ちはあるんだが。

それにしても3戦目はほんとに悔しかったよ
前半だけで3人退場させて8対11になったのに
後半相手の攻めというかプレッシャーに屈して1分間で同じ人数になり
結局ロスタイムに失点して終了、諦めた方がいいのかな
736ゲームセンター名無し:03/12/02 00:42 ID:???
っていうか相手にすんな。ツマンネーだろ。
737ゲームセンター名無し:03/12/02 01:49 ID:QQPYLCCN
皆さんの高得点は最高で何点ですか?
私は598点
738ゲームセンター名無し:03/12/02 06:54 ID:???
俺は300点くらい。閉店まぎわに低得点の台を探し、ベストゴールを塗り替え
閉店の音楽を聞きつつエンディングを見て立ち去る。コレだね。
739ゲームセンター名無し:03/12/02 12:48 ID:???
午前中のすいてる時にcom戦で全得点ベストゴールを塗り替えていく
という楽しみ方もある。
740ゲームセンター名無し:03/12/02 12:53 ID:???
最近イタリア使いが増えて来ましたね。
ちょっと前まではフランスばっかりだったけど。

ま,プレースタイルに変化はみられないんだけど...
741ゲームセンター名無し:03/12/02 13:39 ID:???
700点くらいかな?バグなら999。
とにかくショートパスをつなぐ。ヒールパスも使う。そしてダイレクト。
ちなみに高得点狙いよりもゴールに近づけてながらフリーの選手にパスを出していくようにすると出やすいかな、俺は。
朝に高得点出しておいて、夜にまた来て自分のゴールが残っているときが嬉しいね。
742ゲームセンター名無し:03/12/02 13:44 ID:???
ところで999が限界値ではないみたいなんだけど。
999出した後にもう一度999を出してみたら、ベストゴールに判定された。
更にもう一度999出してみたら、ベストゴールにならなかった。
見た目の数値は999で変わらないけど、999以上カウントされてるみたいです。
743ゲームセンター名無し:03/12/02 14:12 ID:???
>>742
二回も999出せない…。恐らく >>60 以降の書き込みのやり方だとは思いますが、まだバグでしか出したことがない。

それにしても得点ネタは少し前にしたと思っていたが気がついたら700近くも前。
そういえば6本目から居続けたな。本当に一部の玄人のゲームと化している気がする。ほかにも居続けてる人がいると思うし。
コテハンでやるべきか?叩かれるのが嫌なんだが・・・
744ゲームセンター名無し:03/12/02 22:20 ID:???
バグ999除けば780だったと思う。
コーナーキックで一番近いヤツを限界まで下げてショートコーナー → ゴールライ
ンギリギリまでドリブルして、キッカーにヒールパス → ダイレクトでファーにセ
ンタリング → 誰もいないペナルティエリアど真ん中に落とす → オーウェンが
走りこんできて救うようにダイレクト → 仰角の強烈なシュートがバーに当たりな
がらもゴール!!

だったと思う。てゆーか、このスレには狙って999を出すツワモノ多し。
745ゲームセンター名無し:03/12/03 02:17 ID:o2p3YuXj
WY見てる?
746ゲームセンター名無し:03/12/03 03:08 ID:???
バグで999って出るのか・・・
747ゲームセンター名無し:03/12/03 12:26 ID:???
>>746

>>93読め。ちなみに書いたのも俺です。
748ブラジル:03/12/03 15:40 ID:SDRIH4JA
まだネタギレじゃないよ!まだ雪ちゃんユナイテッド&FCソニック
について語ってないよ!使ってる方います?
749ゲームセンター名無し:03/12/03 21:16 ID:???
雪ちゃんとソニックって、ベースのチームはどこなの?
750ゲームセンター名無し:03/12/03 23:19 ID:???
>>749
ザスパ草津
751ゲームセンター名無し:03/12/04 01:15 ID:???
ふと思ったが雪ちゃんとソニックって実力的には
>6のFより上な気がする。前半終わっても体力赤くなってないし...。
752ゲームセンター名無し:03/12/04 02:26 ID:???
対戦で雪ちゃんとソニック使ったら高さで負けそうだけど、
どうせ対戦しないし(相手いないしサイドリラーばっかだし)今度から研究してみよう。一試合もったいないけどね。
>>748ナイース!!!
753ゲームセンター名無し:03/12/04 02:39 ID:jBF1QvNV
ところで、最強のキーパーは?
対CPUだと、ソニックのキーパー(コガメ虫みたいな奴)が一番旨いと思うが。
754ゲームセンター名無し:03/12/04 02:51 ID:???
>>753
ドクターワイリーだったっけ?
そこら辺はセガ信者の方に。

個人的にはイタリアのキーパーが一番強いと思う。
755ブラジル:03/12/04 02:52 ID:???
漏れは100円で2ゲームのところで1ゲーム目であきたらたまに2ゲーム目
で使いますがはっきりいって弱いです、足も遅いし、まず背が低い。ベストゴール
も決めたことないですがソニックで決めたらちょっとかっこいいようなw
たしか雪ちゃんは5バック1トップですからディフェンシブ重視なのかも?
756ゲームセンター名無し:03/12/04 11:29 ID:???
当たってるブッフォンは止めるねぇ
普段なら入るシュートを軽々止めてくれやがる
757ゲームセンター名無し:03/12/04 12:33 ID:???
>754
ワイリーはロックマンの様な気がする。ソニックはエッグマンだろう?
758ゲームセンター名無し:03/12/04 14:34 ID:???
>>757
ロックマンってΣもいた気がする。俺ロックマンしてないからわからないけど。そこらへんもうごちゃごちゃなんで・・・
759ゲームセンター名無し:03/12/05 00:31 ID:???
やっぱりアーリークロスは難しいね。
狙いまくったけどどうも1歩分前にでてしまう。
よし、アーリークロスをマスターすることを目標にします。
760ブラジル:03/12/05 15:11 ID:???
いやー今日は楽しかったな〜、雪ちゃんでやってたら乱入(フラ)されて負けたけど
そのあとブラで再乱入!ハメ賽銭にもめげずにセンタリングからロナウドの
ヘッドで落としロナウジーニョのスライディングシュートじゃーい!キター!
自己最高536のTODAY`SBESTGOALじゃ〜!相手のやつたら俺のゴール決まる度
「つえ〜」って言ってる〜。これだからやめらんね〜。このスレみてからベストゴール
狙うのおもしれ〜。でも結局ソニックでベスト決めらんなかった、もしいたら
神ですね、というか勝つだけで精いっぱいですよ。弱すぎ〜。あとソニックと雪ちゃんなら
絶対雪ちゃん強いです、というか足が速い。あと「AIR」って書いてあるトレーナー
着てる人がいて面白かった。眠いのでおやすみなさい。
761ゲームセンター名無し:03/12/06 02:01 ID:???
536が最高なら初心者さんかな?
次は600点台がんばってね〜w
ちなみにうまくなれば1クレジットで500点台だせるようになるよ。狙うんじゃなくて流れの中でね。
その頃には中毒者にw
762ゲームセンター名無し:03/12/06 04:16 ID:???
今日のユース見ててワロタ支配率が日本38%とエジプト62%
日本弱いな
763ブラジル:03/12/06 06:05 ID:???
>>761 ありがとうございます。いや3からずーっとやってるんですがハメ
賽銭歴も長いのである意味初心者ですねw
1クレ500台はすごいな〜、もしかして開発者ですか?
でもそのぐらいになって初めてわかる面白さもあるんでしょうね〜。
あと雪ちゃん使ってると視線痛いな〜、しかもベストねらってるから、さらに。
764ゲームセンター名無し:03/12/06 16:22 ID:???
茂木にジョンの様をみた。
どうでもいいがダイレクトボレー、キューブ版と微妙に違う。
叩き付ける感が強い。
7651:03/12/06 23:33 ID:???
もうでないのか?
次のバージョンは。
Wカップ予選の頃にだすのかな・・・
766ゲームセンター名無し:03/12/07 00:11 ID:???
もうでない気がする・・・・
ウイイレみたいに家庭用に特化するなら分かるがシェアはウイイレダントツだしなぁ
個人的には結構すきなシリーズなんだけどな
767ゲームセンター名無し:03/12/07 01:06 ID:???
一年たっても音沙汰なし。
これはやばいな。
根強い人気はあると思うんだがな〜。

…気づけばプレイ歴六年だ。
人生の三分の一だー
768ゲームセンター名無し:03/12/07 01:59 ID:???
>>766
同意、もう終わりだと思う
ゲーセンでハメられるの嫌だからウイイレに移行した
まともなサッカーしたいもの
769ゲームセンター名無し:03/12/07 02:02 ID:???
今日、初めて600点台に届いた。

ところで、皆さんは最低の点数って何点ですか?
相手の自殺点扱いの0点は除いたとして。

私はたしか28点。
今日、37点というのを出しまつた。
770ゲームセンター名無し:03/12/07 02:41 ID:???
>>769
17かな?
クリアボール当たって入ったときかなんか
771ゲームセンター名無し:03/12/07 02:44 ID:???
>>763
賽鳥の応用でも500は出るぞ。
賽鳥→ヒールでバックパス→ファーにセンタリング→落としてダイレクト

ダイレクトで決まれば500前後。賽鳥じゃなく、ヒール前の過程やシュートの決まり
方によっては600もある。400台は堅い。ただ、慣れると只の作業でしかないが・・・。

>>769
2点。
772ゲームセンター名無し:03/12/07 08:01 ID:???
>>771 実はそれ俺の常套だったりしますw。パターンとしてはそれと
もう一つサイドのハーフラインをちょっと超えたあたりでチョい出しシュート
FWがペナエリアの前でラインギリのMFにダイレクトバックパスしてマックス
シュート、キーパーの頭上を越えてゴール。400前後かな。この2つです。へたれですね。

あと、ベストゴールの音楽って2つありますよね〜?派手なやつと普通のやつ、
あれは点数で決まるのかな〜?ランダムかな。俺は普通のやつが渋くて好きなんですよね。
派手なやつはなんかガキっぽい感じ、前作のは結構気持ちよかったけど。

あとスレの雰囲気にあわせて名無しにします。じゃあ、ちょっくら資格試験受けてきます
773ゲームセンター名無し:03/12/07 08:09 ID:???
>>772
がんばれよ
774ゲームセンター名無し:03/12/07 08:19 ID:???
話題ループしてるな。
775ゲームセンター名無し:03/12/07 10:21 ID:Z4fiPPWA
>>771
2点ってどうやったの?
776ゲームセンター名無し:03/12/07 13:28 ID:???
>>774
このスレが1年間でしかも7までいったこと自体がすげぇからループしまくると思う。
皆気がついているがネタがない。

>>772
300点をボーダーでリプレイされるかされないかが変わる。コレに関係するのかな?
777775:03/12/07 18:00 ID:???
すまん、よく覚えてないがシュートは打ってないのは確か。
パスがそのまま入ったか、クリアボールが自分のFWに直撃して入ったか、
そんなんじゃなかろーか。
778ゲームセンター名無し:03/12/07 18:07 ID:???
>>776 知りませんでしたありがとうございます。

それにしてもここのすれ好きですね〜、かなりマタリで。どちらかというと
休日に伸びてるような。やっぱリーマンの方が多いみたいですね。
779ゲームセンター名無し:03/12/08 00:20 ID:???
去年の今頃は大会に出るので練習していたが...今年は大会はないのか?
ないだろうな。
780ゲームセンター名無し:03/12/08 00:23 ID:???
バーチャストライカーEURO版がでますように。グループ2素敵スギです


つかそんなにサッカー好きならwowowに文句言ってくれよ。
土曜の試合、エロ映画なんか優先させてLiveでみれない。つД`)えーん
781767:03/12/08 01:59 ID:???
おれはリーマンじゃないです。>>767参照。
W杯欧州予選グループ1&ユーロ2004グループD素敵スギw

今日は笑った。昼過ぎにウイイレプレー中(ダメ?)、横のバーストみたら、ベストゴールが90点。
この時点でも笑ったが、夕方もう一度同じゲーセンで同じゲームしててふと横を見たらまだ90点w
本当、プレー人口少ないなぁ・・・
782ゲームセンター名無し:03/12/08 02:46 ID:CqgxSbr7
このスレも終了だな >>772みたいなツマラン奴が書き込んでんだもん >>771は作業とわかってるから救いがあるが
783ゲームセンター名無し:03/12/08 03:39 ID:???
もともと救いのないゲームだからな
パターンだけで勝てちゃうんだから
784ゲームセンター名無し:03/12/08 03:47 ID:mbx2YX2v
90点でベスト出るか〜?勝手に最低でも100点以上って思ってた。
というのは、いきつけの店で、ある時間になるとベストゴールが
リセットする台があって、そこでやたら低い点出したらベストに
ならなかったもんで。
785ゲームセンター名無し:03/12/08 04:41 ID:???
次作には今週のベストゴールとか観れる機能搭載してくれ
786ゲームセンター名無し:03/12/08 07:21 ID:???
>>785
次はありません
787ゲームセンター名無し:03/12/08 15:51 ID:???
>>786
もしかしてセガ関係者?なら公式発表しちゃってください。

どうでもいいことだがあえて知りたい。
登場してから一年たつのに延々とパターンばかりしてるやつの気持ちが知りたいと思う今日この頃。
788ゲームセンター名無し:03/12/08 16:44 ID:???
俺は3の初期が一番好きだった。
あの時はDFが強かったし、FKも中々の難易度だった。2002はキッカーの能力値次第だからね。
ベッカムのFKすごいよ。曲がる落ちる。近距離はほぼ100%はいるから中距離やサイドを狙うのが楽しい。

がんばっている人へ。相手FKのときはキーパー動かさないこと。よほどのことがない限り決められることはない。
789ゲームセンター名無し:03/12/08 17:50 ID:???
セガがサミーの傘下に入ったようです。次作はアトミスウェイブですか?
それともアルカディアの裏表紙に載ってた奴ですか?
790ゲームセンター名無し:03/12/08 18:07 ID:???
【スマイルビット】
 「バチャスト」シリーズをきちんと出す。ACは今後も続けていく。
    >(「VS2004」は期待できそうですね)
ttp://www.fiberbit.net/user/hamapika/acnews/acnews5.htm
791ゲームセンター名無し:03/12/08 19:24 ID:???
>>790
おお!それは嬉しい。しかし、2004でも賽銭強かったら間違いなく俺は引退だな。
バージョン上がって対戦の機会が増えるだろうが、賽鳥賽銭開幕ロングシュートの
相手は正直疲れた。

さぁ、今日は帰って中古980円で買ったウイイレ6FEだ。
792ゲームセンター名無し:03/12/08 22:08 ID:???
俺もやめるよ
このゲームが廃れた最大の原因は対戦が糞詰まらんことだろうからな
793ゲームセンター名無し:03/12/09 00:34 ID:???
俺も同じ。
このゲームが廃れた理由だからね。

今日セガのHP探しまくってスマイルビットの製品情報欄をヤフーでみたが載ってなかった。
ゴルァ!
794ゲームセンター名無し:03/12/09 00:50 ID:???
俺も発見!
まだ憶測の状態だけど、ついにバーチャにこの機能が!
ウイイレのようにバランスが悪くなることだけは避けたい。
795ゲームセンター名無し:03/12/09 05:36 ID:???
>790
それってハマピカ屋やんけ。
796ゲームセンター名無し:03/12/09 08:27 ID:???
>>794
ググらずにすまんが、カードか?
バランス悪くなるに決まってるやん。やっぱやめよかな。
797ゲームセンター名無し:03/12/09 18:44 ID:???
>>786 勝負という名のつくものにはすべてに勝たないと気がすまない
バカ野郎なんです。負けて歯みせてんじゃね〜〜(凌ぎの哲)
798ゲームセンター名無し:03/12/09 20:32 ID:???
バーチャストライカーは負け組みですか
799ゲームセンター名無し:03/12/09 21:37 ID:???
セガ、サミー傘下に CSKが発表
ttp://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1070867864/l50
800ゲームセンター名無し:03/12/09 22:17 ID:???
フィジーでまったりプレイしていた奴にイタリアが乱入。
イタリーが3-0くらいで勝った。
この場合、イタリーに本気を出させたフィジーの勝利ですか?
801ゲームセンター名無し:03/12/10 00:24 ID:???
新作には乱入お断り機能が欲しいですね
802ゲームセンター名無し:03/12/10 00:39 ID:???
>>800
試合内容にもよる。
>>801
細かく言うが、対戦交渉機能がほしい。試合前、ハーフタイム、セットプレイ時に対戦するかを判断できるような。
>>796
オンライン対戦らしい。んっ、待てよ?ってことはカード導入か?そら困る。
ウイイレの失敗は選手の能力を晒した事にあるから、今までどおりチーム単位でプレーさせてほしい。控えもいらない。
対戦成績とプレーヤー名だけで十分。
ttp://gameonlinejp/news/2003/11/14028.html
803ゲームセンター名無し:03/12/10 00:40 ID:???
連カキすまん。ロックがかかるからjpの前に.を打って。
804ゲームセンター名無し:03/12/10 01:21 ID:???
>>803 乙!

>>800 まぁ、イタリーでしょう
805ゲームセンター名無し:03/12/10 05:45 ID:???
>>802
あれだ。能力つけるとウイイレ厨になるから能力値は隠しておいて
過去のプレイ中のアベレージなんかはどうだろうか・・・
枠内(外)シュート率や、(長短)パスの成功率、競り勝つ率とか・・・
これなら見る項目によってはクソプレイヤーかどうかも判別しやすいとおもう

個人的にはドローの時はフェアプレーランクで勝敗決めてほしい。
どうもPKはストレス溜まる(;´ー`)
806ゲームセンター名無し:03/12/10 11:20 ID:0h4jGd30
>>802
対戦拒否機能は乱入してきてから決めるのでなく、最初から乱入拒否でのプレイか否かを決めるような昨日にしてもらいたいな。
ゲーセンで乱入(対人プレイ)しようと金入れても、拒まれてCPUとのプレイになるのはちょいとどうかと。
807ゲームセンター名無し:03/12/10 16:38 ID:???
で プレーヤーは さらに小さくなるのかね
808ゲームセンター名無し:03/12/10 17:30 ID:???
今作でやってもらいたいことはやはりスタミナ機能の強化。
やはりドリブルが一番体力使うようにしてほしい。その次に使うのはシュート時の飛び出しかな。
古くからバーチャストライカーしてる人に聞きたいけど、
守備が堅かった3とガンガン攻めれる2002、どちらのタイプが好き?
俺はディフェンスが強かった3。プレーしてるときは「ディフェンス鬼!」と思ったが2002は点が入りすぎ。それを考えると3。
809ゲームセンター名無し:03/12/10 19:46 ID:JqxCncCe
まぁ、大概の野郎共は芸の無い点の取り方しかできず
(要するにヘタクソ)対戦が全くツマラン。

でもまともな奴と対戦したら不満も大方吹っ飛ぶのでは?
俺と対戦したらオモロイでぇ〜
たまに新宿スポーツランドに出没します。
ヨロピク
810ゲームセンター名無し:03/12/10 22:14 ID:???
>806
ぷよぷよ通みたいな奴か?
811ゲームセンター名無し:03/12/10 22:15 ID:???
>>809
確かに、まともなヤツと対戦できたら、勝っても負けても気持ちいいんだよな。

殆どの場合、開始30秒もあれば判ってしまうが・・・。
812ゲームセンター名無し:03/12/10 22:46 ID:???
そうだな しょせん人によって糞ゲーになるよな。以前対戦した奴で
真中からどんどんスルーパス(シュートパスじゃない)を通してくる奴
なんかすげー怖かったけど。楽しかったよ
813ゲームセンター名無し:03/12/10 23:10 ID:???
>>811
15秒あれば十分だ
814ゲームセンター名無し:03/12/11 00:07 ID:???
私、みんなのことが知りたいっ!みんな何歳なの?なんでだって?
だってみんな優しそうで好きになっちゃいそうなんだもん。
815ゲームセンター名無し:03/12/11 00:12 ID:???
>>814
はじめはこのスレも厨房が多かったが自然淘汰された。おそらくよほどの愛着があると思われ。

>>812
俺もそんな奴と戦いたい。いままでそんなプレー一度も見たことない…。
816814:03/12/11 01:54 ID:???
スマン、名前欄に確かにゆかりって入れたはずなのに!?
ただなんとなあく、知りたいなと。
817ゲームセンター名無し:03/12/11 05:09 ID:???
>811
俺的にはアルゼ選んだ時点で半確定。
無理矢理 表現すると
コッ、コッ、コッ、カーン
818ゲームセンター名無し:03/12/11 08:24 ID:???
>>817
ごもっとも。選び方も躊躇なく一直線にアルゼンチンってやつ多すぎ。ってゆーか、
俺ここ2ヶ月くらいアルゼンチンとしか対戦したことないよーな気が・・・。

糞野郎判定は、相手キックオフなら2秒で可能だな。
819ゲームセンター名無し:03/12/11 09:03 ID:???
相手がイングランドなら スコットランド、
   スペインなら  ポルトガル、
   日本なら 韓国で乱入だな。これからは。
   
820809:03/12/11 09:20 ID:7fisIDBh
まぁ、漏れも2秒で判断するな。
要するにどのチーム使おうが、相手が開幕やる時点で失格だな。
理由は言うに及ばず。
821も゙:03/12/11 12:11 ID:S7LCXiQb
>>808 VS2と'98が良かったな '99.1からは自由度が減ったねぇ
822ジダン ◆nUWYoBn0RQ :03/12/11 12:23 ID:l73nt6Tk
開始そうそうサイドにパスだしてゴラァーーーーーーーー
こっちが点いれたらまたゴルァーーーーーーーーーーーー
なんなんだあれわああああああああああああああああああ
むかついてたまらん
823ゲームセンター名無し:03/12/11 18:16 ID://xT40qn
>>822
だからハゲちゃうんだよ
824ゲームセンター名無し:03/12/11 21:20 ID:???
ジダンは禿げじゃないよ。
825ゲームセンター名無し:03/12/11 22:12 ID:???
今日はあきばのセガに行ってきた。3台もあるのに誰もいねぇ。
3台ともベストゴール塗り替えてきた。635点でた。ドイツでやすい鳩。
826ゲームセンター名無し:03/12/13 00:10 ID:lTw5OVvx
新しいバージョンでないのかなあ
827ゲームセンター名無し:03/12/13 00:13 ID:???
>>826
つい最近書き込みしてあるから見てくださいな。
あくまでも  予  測  だ  け  ど  ね
828ゲームセンター名無し:03/12/13 00:41 ID:???
前にVS.NETの記事の書き込みしたけど、追記で個人的検証。
1.VS.NETはアミューズメントビジョン(av)とセガが共同でだした特許。
avは今までのバーチャストライカーシリーズを作ったから新作の期待はできる?
2.主な開発は三船氏。しかしアーケードと関わりがない(と思われる)スマイルビットへ。
ならばトライフォースを基盤とし、家庭用中心で開発が進む?

できれば2のパターンじゃないほうがいい。家でゲームすることないしなぁ。
ちなみに自分は全然セガ信奉のものじゃないですからね。バーチャストライカー中毒。
だから詳しいこと知らないっす。
誰かセガ事情に詳しい人いない?
829ゲームセンター名無し:03/12/13 01:25 ID:???
>>828
今の時代コンシューマを無視するわけにはいかない
GC版のバーチャストライカーがコケたから
これからトライフォースをやっていくかどうかは疑問だな
830ゲームセンター名無し:03/12/13 03:03 ID:???
仏使用で・・
トレゼゲがPエリア左寄りから、左サイドで待ち受けるアンリにパス。
アンリのセンタリングをウィルトードが斜め後ろにポストプレイ。
それをジダンが回り込むようにダイレクトシュート。
最っ高に気持ちよかった。点は580点くらいでそこそこだったけど。
なんちゅうかあんまり出てこないシュートフォームだったので感動した。
ほぼ同じプレイを同じ試合で、今度はビエラが決めたんだけど、こちらは
ワントラップになってしまい490点。やっぱジダン最高。
831ゲームセンター名無し:03/12/13 10:18 ID:???
ここは日記スレですか
832ゲームセンター名無し:03/12/13 13:16 ID:???
>>831
ネタが無いんだからしょうがない。
対戦ネタはハメ技ウゼーで終わってしまう。
833ゲームセンター名無し:03/12/13 14:48 ID:???
98か99がやりたい
834ゲームセンター名無し:03/12/13 17:20 ID:???
皆さんさようなら。
835ゲームセンター名無し:03/12/13 18:05 ID:???
少なくとも次スレまで続ける。
8361ではない ◆candy3uVt6 :03/12/13 21:34 ID:H4Il8WGe
いや。。。できれば次回作までおながいします
それより昨日自コーナーあたりからやむを得ずキーパーに返したところ
キーパー無反応どころか、ヒールで尾運ゴールしやがった・・・ヽ(*`Д´)ノゴルァ

ところで何度かゴールキックから相手キーパーまで渡って相手キャッチってみたことあるけど
あれでそのまま入ってしまった経験おありの方っているのかな

837ゲームセンター名無し:03/12/14 00:31 ID:???
キーパーのアシストなら何度かw
838ゲームセンター名無し:03/12/14 01:05 ID:???
誰か、キーパにセンターサークルからロンシューさせて決まったこと
ある奴いる!?無論、バックパスしてドリで中央までいってだけど

けっこう難しいんだよね相手に奪われないでキーパーにドリさせるのって
キーパー、余裕で足ばてるから。まじCOM相手にやってみな

※現在ではこれぐらいしか楽しみはありませんこのゲームに関しては・・・
 終了。
839ゲームセンター名無し:03/12/14 01:33 ID:???
今まで
バーチャストライカー→飽きたらウイイレ
だったのが
ウイイレ→飽きるorきれいなシュート見たくなったらバーチャストライカー
ってなかんじだぁ。
840ゲームセンター名無し:03/12/14 17:27 ID:???
100円2プレイできるけど、100円で二人プレイできない(クレジットが別々)とこでとんでもないの見ました。

ヲタっぽい人(ハメ有り)とリーマン(ハメ有り)が対戦して、ヲタの2勝1敗で
ヲタが勝ち残ってました。(1クレ残ってる)
で、大学生っぽい人(ハメ無し)が乱入して、ヲタに勝利。ヲタは100円入れてまた乱入。
そしたら学生が、ヲタの方に来て「ちょっとちょっと、俺のクレジット使ったでしょ?」
と、学生が勘違い。するとヲタが「あ〜?別・々・な・の。」と、高圧的な態度。
でも学生は笑顔で「あ、そうなの?ゴメンね〜。」と、ここまではマッタリなんですが、
学生が席に戻ろうとしてる間に、ヲタが学生ボールでキックオフのボールを奪い、サイドを激走!
そのままヲタが先制しちゃってました。


バーストのプレイヤーってこんなんばっかなの?



841ゲームセンター名無し:03/12/14 21:14 ID:???
ハメばかりの奴はそんなんばっかじゃないかな。
点取り作業で楽しめるなんて、ヲタだな。
842ゲームセンター名無し:03/12/14 22:15 ID:VjQSfDQM
つ−かこんなので遊べる奴らがそんなのばかり このスレの住人含め
8431ではない ◆candy3uVt6 :03/12/14 23:27 ID:ExBaokbR
>>840
その人がやっているのは世界初対戦サッカー型シューティングゲームです

にしても、ゴール前で超フリーになったにもかかわらずそのまま下に
下っていくやつはなんなんだろうか
わざわざそこまでやるのか
844ゲームセンター名無し:03/12/14 23:31 ID:???
オレの1試合最高得点16点
845ゲームセンター名無し:03/12/14 23:51 ID:???


     厨 っ ぽ く な っ て ま い り ま し た !

846ゲームセンター名無し:03/12/15 00:07 ID:???
おまんこ
847ゲームセンター名無し:03/12/15 01:11 ID:???
自演もういいよ
848【アイデアマン】:03/12/15 01:46 ID:TFdJWEGo
2chの皆で大会やらね?

別に2ch見て来た、なんての言わないでいいから、日時と場所決めてそこで対戦。
(当然、2ch見て来た人以外の人もいるでしょうが、、、)

大会後にこのスレでいろいろ語り合えば、それはそれで盛り上がってよろし。
「こういうプレー使った香具師はさー」
なんてのも書き込めば、周りにいる人も当人もわかるし、それなりに盛り上がりそうだと思うんだけど、、、。

周りの視線を感じたら、2ch見てない人演じればそれでよろし。

849ゲームセンター名無し:03/12/15 02:36 ID:???
このゲームどんなにうまい試合運びやってもロンシュー一発で勝てるからな・・・。
850ゲームセンター名無し:03/12/15 15:12 ID:2nt4voVY
このゲームって上手い人よりも性格が悪い人が勝つゲームだからな・・・

華麗なパス回しやシュートよりも開幕ロンシュー。技術より性悪
851ゲームセンター名無し:03/12/15 18:07 ID:???
大会するとして、ハメは区別するの?
せっかく大会するのに、厨房と嫌々対戦するのって酷だと思う。
852ゲームセンター名無し:03/12/15 18:18 ID:???
聞きたい事があったんだ。
誰か「コンビネーションプロサッカー」ってゲーム知らない?シミュレーションだけど。
シュートキャラが実名で出るやつ。

ごめん、バーストネタが無くて…
853ゲームセンター名無し:03/12/15 19:30 ID:???
俺の行ってるゲーセンのバースト壊れてた・・・_| ̄|○

先週行った時、午後8時だと言うのに130点が とうでいず ぶぇすと ごおる・・・
修理するかな?
854ゲームセンター名無し:03/12/15 23:10 ID:???
>>850
このゲーム、シミュレーションに近いんだから生々しくていいじゃんw
855ゲームセンター名無し:03/12/16 00:04 ID:idwA2ygI
っていうか、新しいのはまだでないんですか?

もう2004年になってしまうんですけど。
856ゲームセンター名無し:03/12/16 00:53 ID:tMvddaFL
2004が糞箱で出たら糞箱買ってあげます。
857ゲームセンター名無し:03/12/16 00:58 ID:???
あえてドリキャスで
858アイデアマン:03/12/16 01:19 ID:/72Gj+Ub
大会ルール提案

KICK OFF直後のロンシューは御法度、入ってもここでは無効点。
後は、自由。
ロンシュー?
打たせるほうが悪い。
打たせる場面を作らなければいい。
本当に旨い奴を見ていると、ロンシューを打たれる場面を作らない。

出来ればKICK OFF直後は自軍のGKまでボール戻してからやる、なんてルールを作れば面白いんだけど、そうすると、
「私は2ch見てきました」
ってのを公言してるようなもんだし、難しいんだよなー。


大会は優勝者やなんだなんてのは別にいらない。
普段匿名のまま語り合うこのスレの住人が、匿名のままゲーム。
あとで匿名で語り合う。
それでいいじゃん。

要は最近ゲーセンでも熱くなって対戦できないんで、このゲームの好きな人同士、集まってやればいいと思っただけ。

東京で開催するとして、参加者はレス求む!

859ゲームセンター名無し:03/12/16 02:03 ID:???
いや試合中にロンシューやられた時点でやる気なくなるのよ
ゴール前まで繋ぐより論集で切る状態になるまで繋ぐほうが簡単だし
普通に論シューサイドリなしで何でダメなんだ?
860ゲームセンター名無し:03/12/16 02:32 ID:???
時々中盤がぽっかりあくときに8〜9割の力でシュートを狙って3割くらいの確率で決めるんだが、これはOK?

大会というか、ようはバースト好き集まれ!の方向でってことね。
あくまで匿名が根底にあるとして、何回かやって常連さん見るようになればその人達はその人達で仲良くなればいいし、一匹狼でもいい。

ただ、東京に行くには4月まで待たないと。実は大学受験控えていたりする。もちろん今はバーストしてない。
まぁ、息抜きということで・・・
861ゲームセンター名無し:03/12/16 04:55 ID:2fQLcIZA
OKかどうかは自分で決めろ。 漏れ的には対戦したくないがね。
862ゲームセンター名無し:03/12/16 14:01 ID:???
ボランチとストッパーの間にドリブルでスペースを作って、赤ゲージループはありだと思いますか?
漏れジャンジャン使ってるんだけど。
863ゲームセンター名無し:03/12/16 17:46 ID:???
狙ってやるのは漏れ的には勘弁。やはり流れの中でプレーしてもらいたい。
864ゲームセンター名無し:03/12/16 22:45 ID:???
モンテにイタリアリーマソ復活しますた。
865ゲームセンター名無し:03/12/16 23:25 ID:KCLRdT5E
イタリアリーマンって明るそうだよね〜
866ゲームセンター名無し:03/12/17 07:07 ID:???
WCCFで綺羅黒の奴はバーストのときオランダかアルゼンチンを選ぶ
間違いない
867ゲームセンター名無し:03/12/17 21:02 ID:oSYtzpAx
さよなら
868ゲームセンター名無し:03/12/18 09:46 ID:vAmLO4UP
結局このスレ見ると準ハメを使ってんのねみんな
869ゲームセンター名無し:03/12/19 02:52 ID:???
つまり得点の98%がサイドリ、1%がロングシュート、その他1%ということですか?
870ゲームセンター名無し:03/12/19 03:14 ID:vAPiw+Yd
会社に泊まっていて企画してないけど、

<バーチャストライカー 2chカップ>

は開催します。

大会といっても、単に同じゲーセンに匿名で集まって対戦するのみ。

詳細決めたら勝手にカキコします。
871ゲームセンター名無し:03/12/19 05:47 ID:???
何でもかんでもサイドリ言うのもな。今時、真ん中集めるのもいかがなものかと
リッピ的ヒュンダイサッカーなら一瞬で圧殺されます。バルデラマの昔でもあるまいし。
872ゲームセンター名無し:03/12/19 17:23 ID:???
現代のサッカーがサイドで〜…っていうのは別にいいんですけど、
じゃぁそのサイドアタックに対して対策がたてられるかというと、ゲームの仕様上限界があると。
だからこのゲームでサイドアタックされるとどうしようもなくて、半ばあきらめモードだと。
873ゲームセンター名無し:03/12/19 20:06 ID:???
パスワークでサイド崩してくれるなら一向に構わんのだが
ドリブルーパスードリブルだけでクロスあげられると萎え萎え
874ゲームセンター名無し:03/12/19 23:08 ID:???
俺のホームグラウンド(最寄ゲーセン)、対戦台じゃなくなった・・・_| ̄|○
875ゲームセンター名無し:03/12/19 23:40 ID:???
俺のホームグラウンド故障している(ネットワークエラー、店内対戦のね)のに一日中つけっぱなし。
しかもそれが数日続いている。
…やばいよ、消えるかも。
876 :03/12/20 07:30 ID:???
このゲームその日のプレイ回数等で難易度変わる?
トーナメント勝ち上がればある程度あがるのは分かるけど....。
 なんか初プレイでランキングモードしたらハメいっさい使わずいきなりSS+がでた。
しかもいつもと違うチェコでプレイしたのに15ゴールも入った...
チェコの性能がいいだけかなー。ちなみにいつもは、パラグアイかルーマニア
877ゲームセンター名無し:03/12/20 09:30 ID:vVSQ3x0v
ベストゴールがでると高い評価が出やすかった覚えが。

つまりその日のプレイ回数が少なければ、低いポイントでもベストゴールが出やすく、
ベストゴールが出やすいと、SS+が出やすい、
というからくりかと。
878ゲームセンター名無し:03/12/20 13:35 ID:???
得点、決めたゴールの点数の合計、ファール数が関係するはず、全試合の。あと支配率とか細かい部分もあるかと。
レッド3枚くらい出したらYUKIちゃんとあたるのほぼ確定するよね。
4・500点台のシュートを4・5本決めたらソニックとあたるかもしれないけど。
けどそれでもSSがいいところ。レッド五枚くらい出してSS+取れる人は神と思われ。
879 :03/12/20 17:19 ID:???
採点もそうだけどどうも動きがね。相手DFが目の前のボールを切らなかったり
マークがゆるゆるだったりしたなー
 基地外プレスの日があったりと謎。確かに漏れの判断力は日によって
多少ブレるだろうけど昨日のは特別ざるに感じた。
880ゲームセンター名無し:03/12/21 13:35 ID:???
自軍もそうだよね
やたらプレスかかってるときとかなんもせずに見送ってくれるときとか
881ゲームセンター名無し:03/12/21 16:43 ID:dIbEfkHS


わしの堅実ぶり

・キックオフはかならず後ろにワンパス戻す。

・シュートパスは使わない。

・スライディングは良く使うけども。

・ドリブルは多用しすぎない。

・ライン際でドリブルも意識してすることはない。

・ロングシュートはプレスがないところではよくうつ

最近、またやり始めました。

自分は下から中堅チームをつかうことが多いです。

最近はアルゼンチンにこだわって使ってくる香具師がいて
ブラジルで勝てたから、USAとかジャマイカつかってかなりいい勝負
して楽しめた。
さらに中華つかってもいい勝負できたので、香港つかったがこれはさすがに
無理があった。4−1で大敗。

東京で参加したいけど、東京遠ーーー。
882ゲームセンター名無し:03/12/21 18:58 ID:???
とりあえず↑
883ゲームセンター名無し:03/12/21 19:12 ID:???
>>881は対戦したくないタイプだな
884ゲームセンター名無し:03/12/21 21:07 ID:???
>881とはあまり対戦したくないな
885ゲームセンター名無し:03/12/21 22:05 ID:???
>>881とは対戦するかボケ!
886ゲームセンター名無し:03/12/21 23:34 ID:ql+HuqTC

わしの堅実ぶり

・キックオフはかならず後ろにワンパス戻す。

・シュートパスは使わない。

・スライディングはそこそこ
(と思う。っていうか使わないとやってらんねえ)

・ドリブル使いまくり! ファールを貰いに行く!

・ショートパスでクロスを入れる

・ロングシュートは出来る限り打たない!

・FWに当ててからサイドを使って崩す。

最近はアルゼンチン&オランダにこだわって使ってくる香具師がいて
バティもクライフェルトもヘディングしかしない。
さらにサイドに向かってドリしてクロスをあげるので、
とてもむなしい。

参加したいけど、東京遠ーーー。
887アイデアマン:03/12/22 01:34 ID:njfiMde9
忙しくて大会の詳細未定のままでスマソ。

年末にでも決めます。

どこか、バーチャの対戦台をけっこな台数置いてあるゲーセンを知りませんか?
私のホームグラウンドには3台あるが、ちばなんで、、、。
888ゲームセンター名無し:03/12/22 02:27 ID:???
この前新宿に4台ありましたよ。2店舗くらいみかけた。しかも隣接のゲーセン。
詳しいことは東京の人へパス。宮崎人ですから。
889ゲームセンター名無し :03/12/22 03:14 ID:???
開幕歳鳥賽銭、ロンシュー、シュートパス、スライディング無し。
中堅国以下使用という条件なら参加してみたいな。


890 :03/12/22 07:54 ID:???
コレルにどんどん放り込む

ゴル前スペースに落とす。

スミチェルもしくはロジツキよーいどんで競り勝ったらゴル


これの繰り返しだ文句あるかババヤロー
891ゲームセンター名無し:03/12/22 10:49 ID:???
>>887
新宿スポラン西口店,5セット(かなり前のはなし,今は?)
同上中央口店,4セット(たぶん)
渋谷ハイテクセガ,3セット

日に日に台数減少傾向にありますので注意
892ゲームセンター名無し:03/12/22 17:36 ID:vLK2VdxF
スライディング無しは厳しすぎないか?
必要な場面があるでしょ?例えば最終ラインを
抜かれた時のレッド覚悟のスライディングとか
ペナルティーエリア内相手どフリーの場面での
PK覚悟のスライディングとか

スライディングのやり過ぎは萎えだけど
ここぞと言う場面のスライディングは必要かと
893892:03/12/22 17:44 ID:???
あげちまった。
スマソ
894ゲームセンター名無し:03/12/22 18:02 ID:???
6年イングランドでがんばってきたんで出場国を中堅ってのは、厳しいですね。
日本代表でがんばってみようかな。ただシュート精度がかなり違うから慣れるのに時間かかるな。
895ゲームセンター名無し:03/12/23 00:37 ID:3fuiIC7P
揚げてみる
896ゲームセンター名無し:03/12/23 01:54 ID:???
>>892
華麗なパス交換で最終ライン抜けてキーパーと1対1になった所を
スラでPKにするのもどうかと思うぞ。
>>894
シュート精度に差なんてある?スピードやポジショニングなら
違いすぎるけど。
897 :03/12/23 03:15 ID:???
ボレー時によく外す。強豪だったらかなり離れても枠入ってくるな。
日本とかだとシャベルすくいだしなんかざら
898ゲームセンター名無し:03/12/23 04:33 ID:???
>>888
モンテは5台並んでます。遊んでる台が増えてきたので減る可能性が
出てきたが。後、何故か右から2番目の台だけ、時間が1分半なんだね
ワケワカメ
899ゲームセンター名無し:03/12/23 11:28 ID:???
モンテの角刈り親父と喋ってみたら案外いい人だった。
900ゲームセンター名無し:03/12/23 11:38 ID:???
アイツまだいるんだ、相変わらずプレイスタイルは糞なんだろうな。
まあアイツに限ったことじゃないけど、あそこは。
901ゲームセンター名無し:03/12/23 11:54 ID:???
ウイイレスレより

> 72 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:03/12/23 01:27 3fuiIC7P

>もし社員の方ならここ+バーチャストライカーの昔の書き込み見てほしい。
>サカゲーの失敗談がたくさん載ってるから。

ワラタ
902881:03/12/23 15:42 ID:q17vgzL6
ロングシュートってなんで
ダメなんだヨ
903ゲームセンター名無し:03/12/23 15:57 ID:???
入るから
904ゲームセンター名無し:03/12/23 17:34 ID:YhuJknuW
開幕に斜め、グラウンダーってどうやって防ぐんですか?
905ゲームセンター名無し:03/12/23 20:23 ID:???
そんなやつが入ってきたら捨てるのが一番
906ゲームセンター名無し:03/12/23 22:47 ID:???
>>902
バグに近い門があるから
しかもやられるとつまんない
907ゲームセンター名無し:03/12/23 22:57 ID:???
>>904
無限オウンゴールで嫌が(ry
908ゲームセンター名無し:03/12/23 23:14 ID:s7detHCj
>>896
Vごるの時なんかは赤覚悟のスラもありなんじゃない?
それよりも1〜2コマ?程度FWが前に出てんのに
A連打〜鬼プレスでカットのほうがどうかと。
せめて、Pエリア内ボールグラウンド状態の時は
攻撃サイド有利にしてくれと思う。
後シュートの精度の差はあるよ。単純に利き足なんかも
それに当てはまると思うし。
909ゲームセンター名無し:03/12/23 23:50 ID:???
>>901
ごめん、俺だ。
いや、間違ってないよな。
910ゲームセンター名無し:03/12/24 00:18 ID:???
>>909
正解
謝る必要はないぞ
911ゲームセンター名無し:03/12/24 07:49 ID:???
>>908
俺もそんな状況なら赤覚悟で止めるかも
でも本当にどうしようもない場合ね。
あとシュート先行入力(っていうのか?)しておくとDFが前出てても最後競り勝つこと多いよ。
912ゲームセンター名無し:03/12/24 09:47 ID:???
あれ無茶苦茶だよなー。
鱸じゃねーっつの。もしくはカンポじゃね...(ry
913881:03/12/24 16:22 ID:V/Uq0UBS
ロングシュートは

守備のプレスが

ミスったときに入るもんだとおもってるんだが。。。
914ゲームセンター名無し:03/12/24 19:34 ID:???
>>913
もっと精進してください
915ゲームセンター名無し:03/12/24 22:50 ID:???
>>913
GKがアホだから入るだけだ
916908:03/12/24 22:58 ID:PELfcskz
>>911
うんその事が言いたいの。
DFが1〜2コマ前に居るときのほうがシュート決まりやすい
ってのはあきらかにおかしいと思う。
そこらへんを改善できないものなのかと。
917ゲームセンター名無し:03/12/25 00:56 ID:hGrkDZ/v
9/4にできたこのスレッドが次スレに進もうとしていることに気づく。
今回でラストと思っていたから感動。

ということで950踏んだ方は次スレよろしく。
今回はタイトルが非常によろしかったので、中々プレッシャーがかかると思われ。
918ゲームセンター名無し:03/12/25 13:13 ID:???
このペースなら980くらいでよくね?
919ついに:03/12/26 05:53 ID:aEnBMid8
この間、ついに940点をたたきだしました。
ヒールパスやバックへのパス、スルーシュート
などの組み合わせがこつだと思います。

ちなみにチェコをつかってました。
920ゲームセンター名無し:03/12/26 09:53 ID:7cSTtDzy
このスレを見てきたが ツマラン内容のプレ−しかしないのねモマイら
921ゲームセンター名無し:03/12/26 10:28 ID:???
パスにカーブかけるやりかたがいまいち分からない。ロングパスでサイドチェンジする時
なんかはだいたい出来るようになったけどショートパスの回転が全然かからない
大外使うときなんか掛けたいのだが....
922ゲームセンター名無し:03/12/26 16:54 ID:???
かけるやり方といわれても普通の縦パスで掛かってると思わないか?
真っ直ぐ出したつもりなのにピッチを割ったり、キーパーに取られたり。
スティックを傾けるだけさ。まわす必要性はあまり無し。
923ゲームセンター名無し:03/12/26 21:01 ID:???
>>922
縦パスのがなかなか出ない。変なときにでたりする
924ゲームセンター名無し:03/12/26 21:45 ID:???
つーかロングパスの精度が低すぎるのを何とかしてくれ
ボランチから一気に裏に抜けるロングパスがすきなのに
925ゲームセンター名無し:03/12/27 00:37 ID:???
ショートパスでうまくいかない人、このゲームはボタンを押している時間で強弱変わることを忘れずに。
レバーを少し入れるだけでまがるんで、一直線に強く蹴る時はレバー入れっぱなしのショートパスボタン押しっぱなしで。
カーブ回転までは上手にはコントロールできないけどこれでパス精度はあがる。

ロングパスは俺もむり。ってかこのゲームじゃ無理。
926ゲームセンター名無し:03/12/27 00:42 ID:???
サイドにならフィード結構通るよ。3トップとかそれ以外でもサイドに流れやすいタイプのFWとかになら。
対戦だとそこから1対1で勝たないといけないがほぼ無理なのでファール期待するのみ(;´Д`)
927ゲームセンター名無し:03/12/27 02:39 ID:zz6O7Eel
センタリングやクロスから決めるこつおせーてけれ。

コム相手でもはねかえされる、ロングパスボタンを入れるときとか、入れたあと

とか、方向はどういれたらいいのかさっぱりワカンネ。オネゲーシヤス。
928ゲームセンター名無し:03/12/27 03:03 ID:Q5VZWwps
>>927国によて違う
929ゲームセンター名無し:03/12/27 03:08 ID:???
そんなこと知って厨になるより、中央突破を極めるべし。
930自称堅実派:03/12/27 08:52 ID:a5PhzFmH
297ですが、下〜中
堅をよく使う漏れは
サイドリはしない(
そういうの漏れも嫌
いで)けど、という
か下〜中堅チームだ
とドリしても結構お
いつかれません?だ
から、パス回しから
、パスでオーバーラ
ップしてきた選手や
前線でサイドに流れ
たFWを良くつかうん
です。そこからの(
ダイレクトもちょっ
とドリもする)サイ
センは卑怯ですかね
?そこまで美しかっ
たりするんですが、
そこからのセンタリ
ングやクロスが弾か
れたり、クロスが絶
妙で相手DFの間を通
ってFWにピッタリと
思ってもFWが変なと
ころにいったりして
結局シュートがうて
なかったりするんで
すよ。なにかこつを
教えて頂きタイ。
931ゲームセンター名無し:03/12/27 12:58 ID:???
改行.......。
932自称堅実派:03/12/27 13:05 ID:5MpEyVRF
すいまそん。


297ですが、下〜中堅をよく使う漏れはサイドリはしない(そういうの漏れも嫌
いで)けど、というか下〜中堅チームだとドリしても結構おいつかれません?だから、
パス回しから、パスでオーバーラップしてきた選手や前線でサイドに流れ
たFWを良くつかうんです。そこからの(ダイレクトもちょっとドリもする)サイ
センは卑怯ですかね?そこまで美しかったりするんですが、そこからのセンタリ
ングやクロスが弾かれたり、クロスが絶妙で相手DFの間を通ってFWにピッタリと
思ってもFWが変なところにいったりして結局シュートがうてなかったりするんで
すよ。なにかこつを教えて頂きタイ。
933ゲームセンター名無し:03/12/27 13:40 ID:???
教えてクレクレついでに漏れも便乗。
ズバリ、ゼンチン・フランス等強国のサイドリサイセンヘッドを防ぐコツを知りたい。

昔の1998版などではサイセン打たれたらレバーから手を離せばキーパーがパンチングしてくれるなど、結構防ぎようがあった。
今のはどうすりゃいいのか、大体マンマークのDFがヘディングの瞬間硬直している。いろいろ試すものの、競り合う動作も見られない。
その辺技術開拓している漢のご教授モトム
934ゲームセンター名無し:03/12/27 14:14 ID:???
>>933
トレセゲとバティを退場させる。
9351ではない ◆candy3uVt6 :03/12/27 14:31 ID:flFrNAgz
>>932
クロスが微妙になるのは渡す相手の位置が悪いのだと思う
走り込みとかはタイミングだけど(各国の能力差もかな)
クロスは渡す相手がしっかりポジション取っていれば勝手に打ってくれる
あとルーズボールとか取りに行かないのはもうどうしようもない。
このゲームルーズボールに対する動きもっとしなきゃいけないと思う。
9361ではない ◆candy3uVt6 :03/12/27 14:39 ID:flFrNAgz
>>933
自分はまず相手がサイドオンリーで徹するのならある程度スライディングで応戦してます
止められるところでまず止める大事
仮に持ち込まれたら、相手が上記のよいポジションにつく前に上げさせるように仕向け、
それでもダメなら、自分は打たれた瞬間一旦レバーをニュートラルにしてます。
なんかこうすると結構キーパー出てきてくれる。
あとはディフェンダーが5人のところ使うとか。そうすると上手く戻ってきてくれた5人が
厚く守ってくれる場合多し。おいらは専らポルトガルとロシア。
相手が強国の場合は中々賽銭予防は難しくてかなりの確率で上げられるところまで
もっていかれるから辛いよね…
937自称堅実派:03/12/27 15:26 ID:5MpEyVRF
>>935

サントス。途中までそのクロスの軌道にあわせてFWがはしってるのに、

ボールがキタと直前になって、どっかいってしまうのもそれにあてはまりますか?

それと、渡す相手のポジショニングってどうすれば適正な位置ってわかるんですか?
938ゲームセンター名無し:03/12/27 22:05 ID:???
>>936とかぶるけど相手のセンタリング上げさせる位置を後ろ過ぎたり前過ぎたりなるように仕向けるしかない。
そしたらある程度外せる。あとレバーニュートラル+ショートパスボタン連打(orタイミング)で選手に当たり判定ださせてブロック。
狙って出せるタイミングじゃないと思うが何もせずにいるよりかは役立つ。

今日は脱イングランドということでトルシェJAPAN使ってみました。
1回目は、初戦イングランドで、大会にむけてキーパーまでボール下げたんだが、なんとオウンゴール。初めての体験でキレタ。そして負けた。
気を取り直して二回目、今度は一点取った直後にバグ。頭にきたので店員から貰ったクレジットでイングランド使用(ヲイ)。
久しぶりのバーストではじめに日本使ったせいか全然なれずに最高点400のままYUKIちゃん倒して終了。
その後また気を取り直して日本でスタート。またイングランドとあたったりポルトガルやアルゼンチンと対戦したがCOMなので一応薙ぎ倒した。そしてYUKIちゃん倒して終了。

日本へコンバートするには茨の道を進まねばならないようです。
939938:03/12/27 23:07 ID:???
日本を使ってみた感じですが、3-5-2システムのせいか日本サッカーの特徴か、
組織的にサッカーしてる。パスがよく通るし選手も居る。
中盤が多いからか?それとも選手の能力がいつもより低めなので力を出しすぎていないせいか?
自分にフィットしている部分もいくつかあった。
シュート精度はあがってきました。イナが得点王ですw
次は試合運びがスムーズになるようにがんばってみます。
940ゲームセンター名無し:03/12/27 23:48 ID:???
大会のレギュレーションは889で決まりなのか?
中堅以下と言うと6のB以下?C以下?
941ゲームセンター名無し:03/12/28 01:01 ID:???
スラ無しやめてほすぃ。そんなの、さすがにサッカーじゃないと思う。
危険な時にスライディングしなかったらとめられない。
スライディングは出す方もリスクを伴うからOKにしましょうよ。
942ゲームセンター名無し:03/12/28 01:39 ID:???
>危険な時にスライディングしなかったらとめられない。
>さすがにサッカーじゃないと思う。

スラ無しでも有りでもどっちでもいいけど、このゲームのスラは
サッカーじゃありえないスラだし、実際危険時にスライディングでしか
止めれないDFは三流だろ。


943ゲームセンター名無し:03/12/28 02:40 ID:???
オーウェンやバティをゴール正面フリーでシュート打たせたら相手がへたくそじゃない限り決められる。
特に大会に出る人たちはシュート精度抜群だろうから反則してでもとめないとやばいと思う。
まぁ、フリーキックの精度も抜群だろうけど…
944ゲームセンター名無し:03/12/28 03:44 ID:???
そこまで勝ちに拘る理由がわからん。
FWをゴール前でフリーなるくらい崩されてるわけで、
やられた〜ってな感じでよくねえか?

その上、後ろからの赤紙覚悟のスラもタイミングよく
シュートにかぶせられたらノーファールになる事が
よくあるんだが・・・。
945自称堅実派:03/12/28 17:59 ID:rItdhE9a
今からバチャりに行ってますル
946ゲームセンター名無し:03/12/28 18:58 ID:???
強いチームって後ろからスライディングしてもレッド出にくいとかあるの?
947ゲームセンター名無し:03/12/28 19:03 ID:???
>>942
完全に抜かれてスライディングかつノーファールで止められるDFはごまんと居ますが?
汚さを付帯させたとしてもマテ公の1試合でも見てたら腐っても吐けん口だな。
ゲームだけで妄想すんなよ。
948ゲームセンター名無し:03/12/28 19:29 ID:???
ごまんとはいないだろ。
それに完全に抜かれて後ろからスライディングって状況あんまりなくない?
949ゲームセンター名無し:03/12/28 19:32 ID:???
ゲームじゃなくてプロのサッカーね
950ゲームセンター名無し:03/12/28 20:04 ID:OdtL+Pwv
スライディング上手い選手なら止める場面もあるけど
それがファールになるかノーファウルになるかは紙一重だよ。
相手がスピード系のFWとかだったらまずファールになるだろうね。
951ゲームセンター名無し:03/12/28 21:05 ID:???
VS.NETは、バーチャストライカーのなのかな?
はやく2004でないかな・・・
全然情報でないよね。
情報あったら、教えてください!
9525963:03/12/28 22:16 ID:???
>>941 942とかぶるが。 それ言いだしたらこのゲ−ムの動きが サッカ−とかけ離れていると思うが?
953ゲームセンター名無し:03/12/28 23:52 ID:d1Cr56Nx
サカゲーの中で一番リアルだと思ってるんでバーストしてます。

大会の雲行き怪しいね。
954ゲームセンター名無し:03/12/28 23:54 ID:???
スライディングしかできなきゃ三流みたいに思われているようですが、
タックルするのには技術がいらないと思う。
技術居るのって当たり判定出してボールとめる時だと思う。
つまり、パスボタン押すわけです。

ってかどんなスライディングがダメなのかわからない。聞いてなかった。
955アイデアマン:03/12/29 00:20 ID:UPFUJNl8
大会やるぞー。
といっても、すまん、詳細未定です。

都内のゲーセン、詳しく知らんのよ。

千葉の柏でよければ、対戦台が3台あるとこ知ってる。
でも、柏じゃ来ないよな・・・。


都内で30日に忘年会あるんで、そんとき都内視察してきます。
956ゲームセンター名無し:03/12/29 00:29 ID:???
一番萎えるのはあと1点で同点もしくは逆転!って状況で、
スルーパスが通ってフリーでシュート撃てるぞ!ズシャー ピーッ redcard!

こんな時じゃない?
ゴール近くからのフリーキックが入りやすければいいのだが・・・
957ゲームセンター名無し:03/12/29 00:32 ID:???
スライディングが多いと蹴球王大会と同じになる
ていうか大会なんかホントに出来るのか?
前の大会はポシャったんだよね
958自称堅実派:03/12/29 01:16 ID:DUMkjvWx
やってきました。負け越しでも納得、自分はいいサッカーしてた。
初戦は結構上手いデンマーク、自分の前はオランダとやっていてそれをみたらなかなか
堅守でキレイに崩してくる。まずジャマイカで挑んだ、内容はおされぎみで0―2で敗
れた。もう一度、今度はこっちがおしぎみも0―1。仕方なしに3戦目はUSA、おしぎ
みで2―1で勝利しかもきれいなぱすまわしから流れでゴール。
人間がかわりアルゼンチン、0―0PKで勝利。2戦目は韓国戦内容とは反対に3―0
で大敗、むかついたので中国で2―1で勝利。人間がかわりいき
なりオランダ戦、1―4で大敗も手応えを感じたが2戦惜しくも
0―13戦0―3、今回は一番強かった。USAでもチェコもだ
してやったが0―2内容はこっちが押してるが、オランダは少ないチャンスでしとめて
くる。仕方なし最終兵器ブラジルをだしたらおしまくって1―0で勝利センタリングを
ロナウドが胸でトラップしながら方向転換したたきつけるボレー、かっこよかった。そ
れからは対戦なしで終了。
959ゲームセンター名無し:03/12/29 02:56 ID:???
このスレにいるやつも、>>958みたいに一日にこれで¥1000程使うの?
960自称堅実派:03/12/29 07:30 ID:DUMkjvWx
>>959
いや、自分は京都に住んでおりますので1回50円ですので500円くらいですよ。
961ゲームセンター名無し:03/12/29 08:22 ID:???
>>947
そりゃ三流のDFならごまんといるだろうよ。
完全に抜かれてスライディングでしか止めれない状況を作って
しまうのだから。

962ゲームセンター名無し:03/12/29 08:49 ID:???
連コインは個人的にはマナー違反なんでされたらやる気無くします。
乱入はほどほどにw
963ゲームセンター名無し:03/12/29 12:43 ID:SKl+5O2C
>>954頼むから消えてくれ
964ゲームセンター名無し:03/12/29 12:55 ID:???
>>950
次スレたてro
965ゲームセンター名無し:03/12/29 13:30 ID:???
>>961
ゲーム厨は氏ねよ。一流のDFは抜けられないとでも思ってんのか。
ろくにプレイも知らないから文章の意味も分かってないし
無理して知ったかぶって答えるなよw
966ゲームセンター名無し:03/12/29 13:40 ID:???
>>965
まぁ落ち着けって。

>>961
あんたも一つ覚えみたいに三流三流っていってないで
普通に話しあえって。

せっかく大会をやろうって言うんだから揉めないで
話し合いながらレギュレーションを決めていけば
いいことでしょ。
967ゲームセンター名無し:03/12/29 13:52 ID:???
>>965
おまえの方がゲーム厨だろ。このゲームみたいにスライディングだけで
守れると思ってんのw
>完全に抜かれてスライディングかつノーファールで止められるDFはごまんと居ますが?
まず実名で例示しろよ。ゲーム中ではとか無しなw
968ゲームセンター名無し:03/12/29 17:05 ID:???
アドバイス
OFF主催者は一時的にコテハン+トリップでカキコ
大会のルールは早めに決める
交通の便を考えて複数の路線のある駅のゲーセンでなおかつ
バーチャ設置台数が多いところよりも客が少ないところを選ぶ
オフラインで率先して意見交換しる
あと喧嘩するな
969ゲームセンター名無し:03/12/29 22:41 ID:???
ていうか一流のDFって滅多に抜かれないよね。
インザーギなんかにスラしたらダイブでPK取られる可能性もあるし。
まあプレミアはアンリなんかに抜き去られるシーン多いけど。
970ゲームセンター名無し:03/12/29 23:12 ID:???
>>969
最近はダイブなんてそうそうできない状況だぞ。
971自称堅実派:03/12/30 00:59 ID:E94Yj3aC
次スレたったの?
972ゲームセンター名無し:03/12/30 01:11 ID:???
賽銭際鳥ってなんですか?
973ゲームセンター名無し:03/12/30 01:17 ID:gEulM2ng
>>972賽銭際鳥とは、キーパーが点を決めることですよ。
過去ログちゃんとみてから質問しようね♪わかったら早く死んでね♪
974自称堅実派:03/12/30 05:58 ID:E94Yj3aC
バーチャストライカー=プレミア
ウイニングイレブン=リーガ
って感じする
975ゲームセンター名無し:03/12/30 09:41 ID:A84FD5Yt
いい言葉浮かばないからタイトルは評価を一点上げるだけでいいですか?
9761ではない ◆candy3uVt6 :03/12/30 15:31 ID:IjqtIXYB
昨日は車で15分のところへ行って、100エンだけやって帰って来たよ
人がいなかった。。。

次スレ案↓
【赤赤赤!】★〓バーチャストライカー2002〓★【8人蹴球】
どうでしょうか
977ゲームセンター名無し:03/12/30 20:04 ID:gEulM2ng
過去ログみてものってませんでした。足の速い国ってどこでしょうか?_
978ゲームセンター名無し:03/12/30 20:23 ID:???
初めてポルトガルつかったんだけどつおいねぇー
ダイレクトだけでゴール前まで持っていけるのはいいわぁ
ルイコスタ中心にボール回すだけでハァハァ
979ゲームセンター名無し:03/12/30 22:29 ID:???
2003年がもうすぐ終わろうとしている。
来年夏までには新作が出るであろう。
↓次スレよろしく
980ゲームセンター名無し:03/12/31 04:00 ID:e15fm+iI
またまたですが1ではないひと、お願いします。
9811ではない ◆candy3uVt6 :03/12/31 06:00 ID:EiIowg6g
↑ではたてます
忘年会あけですんまそん
9821ではない ◆candy3uVt6 :03/12/31 06:13 ID:???
【赤赤赤!】★〓バーチャストライカー2002〓★【8人蹴球】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072818239/l50
たてますた。
ではみなさん、よいお年を…
983ゲームセンター名無し:03/12/31 09:53 ID:???
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < やっぱ1000取り合戦、いくぞゴ……!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,
      //三/|三|\       ,,,,    ,,、,、,,,
      ∪  ∪
  ,,          ,    ,,,,    ,,、,、,,,       ,,、,、,,,
,,,,,    ∧_∧ うまいモナー,,,,,   、 ,,,,,,   ,,,,,,,,    ,,,,,
 ,,,   ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
  / ̄ ( つ日ヽ   ∧_∧    (    )               /
/    (__))   (´∀` )   (    )    ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
 ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ )  | | |    ( ´∀`) ´∀`)
 ( ´∀`) ´∀`)    ((__)  ,(_(_) (○)⊂   ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂  ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
   (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
984ゲームセンター名無し:04/01/01 01:41 ID:???
終了
985ゲームセンター名無し:04/01/01 01:42 ID:???
終了までのカウントダウン開始
986ゲームセンター名無し:04/01/01 01:44 ID:???
15
987ゲームセンター名無し:04/01/01 01:46 ID:???
14
988ゲームセンター名無し:04/01/01 01:47 ID:???
14
989ゲームセンター名無し:04/01/01 01:49 ID:???
ミスった!?
990ゲームセンター名無し:04/01/01 01:50 ID:???
13
991ゲームセンター名無し:04/01/01 01:51 ID:???
10
992ゲームセンター名無し:04/01/01 01:51 ID:???
9
993ゲームセンター名無し:04/01/01 19:35 ID:???
8
994ゲームセンター名無し:04/01/01 20:47 ID:???
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
995ゲームセンター名無し:04/01/01 22:15 ID:???
オラァ
996ゲームセンター名無し:04/01/01 22:22 ID:???
うめうめ
997ゲームセンター名無し:04/01/01 23:01 ID:???
 
998ゲームセンター名無し:04/01/01 23:22 ID:???
俺が
999ゲームセンター名無し:04/01/01 23:23 ID:???
1000
1000ゲームセンター名無し:04/01/01 23:24 ID:???
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