1 :
二等兵:
うんこ
3 :
二等兵:03/08/25 01:36 ID:???
4 :
二等兵:03/08/25 01:36 ID:???
age
6 :
ゲームセンター名無し:03/08/25 14:34 ID:LbsAxS6+
なんかせっかく建ったんだから、このまま落ちていくのももったいなくない?
一応、建った時間はこっちのほうが早いんだしさ・・・
とうわけでこのスレの活用方法を募集
方向性が決まれば>>1が決定してスレ開始
もともとは生まれてきてはいけないスレだったのでage厳禁
ってかだれかこのスレ見てんの?
俺が最後のカキコなんて悲しすぎるぞ
_ ‖ __/へ
/ |■|ヽ /‖\ //|ヽヽ=|
|■【 】■| .=○= ○=く口=|
| .|■|. | \‖/ (・・( ) | |
/ \/ \  ̄/ ̄ \
| | | || | 萌え |∬ | | | |
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦.\/\ / |
./..\\ \ \/|
/ \|=================| \|
\ ノ こたつ \
ドムとギャンと・・・ って誰だ?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 援護するから好きなだけノビーしなよ
\____ ____________
|/
\ |同|/ ___
/ヽ>▽<ヽ /:《 :\
〔ヨ| ´∀`|〕 (=○===)
( づ旦と) (づ旦と )
と_)_)┳━┳ (_(_丿
/|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 3落ちしてもいいの・・・?
\_________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| もちろんさ
\____ ____________
|/
\ |同|/ ___
/ヽ>▽<ヽ /:《 :\
〔ヨ| ´∀`|〕 (=○===)
( づ旦と) (づ旦と )
と_)_)┳━┳ (_(_丿
/|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ありがとう
\_________________
AAのアガーイはマジ可愛いよなぁ ハァハァ
>10
ゲルでしょうね
このスレは妄想スレになります
よろしいでしょうか?
う・・・ このアガイたんやばいほどかわいい・・・。
好きだぁああああああああああああああああああああああああああ
18 :
山崎 渉:03/08/29 14:35 ID:???
(^^)
もしなんだったら97スレ用に保守しとく?
誰かが97スレをきっちり建ててくれたら廃棄の方向で
このスレは妄想スレになりました
ご了承ください
思うのですが、このゲームに超必殺ってなもんがあったなら、
一日の超必殺は瞬獄殺ですのね? 決定ですよな
他MSの超必殺カモン
ドムの超必・・・拡散ビームラッシュ
一発目が当たると、機体内の全エネルギーを拡散ビームに費やし
連続で拡散ビームをはなつ 総ダメージバズーカ以下 拘束時間超長
グフ・・・天覇封神斬
ゴッグ・・・ムーンサルトブレス
ガンダム・・・目からカメハメ波
シャゲル・・・5連ビームライフル
ジム・・・量産体制
NPCGMが援軍としてやってくる。大量に。もう十機とかそんなレベルじゃないくらい。
ガンダム・・・レアなバズーカニ刀流
陸ガン・・・・全弾発射
アガーイ・・・・ジャブロー地下のみ天井に爪突き刺して移動可
ガンダム・・・ムロフシ仕込みのハンマー投げ
シャゲル・・・紅い甲羅
ゲルググ・・・緑の甲羅
旧ザク・・・・稲妻
ズゴック・・・バタフライ泳法
ガンダム・・・岡崎版化
アガイ・・・岡崎版化
ゾック・・・岡崎版化
陸ダム・・・昇龍列破
シャズゴ・・・ステ格一段 威力は原作通り
ジオング・・・セパレートでプチエルメス
ゴック・・・ウエポンX
グフ・・・真・魔神剣(ガラ)
ガンキャノン・・・鳳凰脚(接射キャノンからの連携可能)
超必殺イラネ
超必?自爆で充分じゃ。
旧ザクの格闘は関節を破壊して
ガンダムも動けなくなる
アッガイの伸びる腕は…波紋法のズームパンチ
ツェペリさんの
236236格闘・・・ルガールの上に乗ってクルクル回るやつ
2141236格闘・・・トレーマー(スポーン)の伸びる腕
EX:スタートボタン押しながら射撃ボタン連打・・・メガサルダンス
アガイはふしぎなおどりをおどった!
れんぽうぐんはぜんめつした…
超必ねぇ・・・旧ザクがDXでネタ格闘するの見て「作ったのカプコンだし、こりゃ殺意の波動に目覚めてもおかしくねぇな、」って友人が言ってたな
グフ・・・ウミヘビ並みのヒートロッド
ゴック・・・MS抱擁
ボール・・・タックル
陸GM・・・サブ射撃に攻撃判定
ガンダム・・・頭と片腕無くなる(能力上昇)、めぐりあい宇宙並みのビーム連射
ジオング・・・ジオングヘッド操作
緑ザク・・・陸ガンの装備に持ちかえる
旧ザク・・・崩撃雲身双虎掌
ドム、ギャン・・・無印性能
ガルマ・・・ガウで特攻(ニューヤークのみ)
シャア・・・シャア専用BGMに変更
>>36 >ガルマ
イメージ的にはDIOの「ロードローラーだ!!」でいいかな?
旧ザク・・・心眼・葛落とし
ダムの空格とかに当ててぇぇ〜
38 :
ゲームセンター名無し:03/09/11 04:53 ID:F7YQSISL
736スレ目になってたぞ!あやうくデッド落ちじゃねえか
たまには上げろ糞ども
>38
足きりのシステムちゃんと理解しておこうね(^-^
>39
おまえつまんないな(^-^
>40
俺もお前もつまんない(^-^
あーageちゃってるねぇ
まあしょうがないか でもこのスレ伸びないしなぁ
というわけで心気一転して、新しいネタを振るぜよ
もしお前がリアルにMSにのるなら一体何に乗る?
ただし性能は、だいたい均衡してるってことで
シャア専用なら動き速いけど、絶対にゴッグで追いつけないってことも無し
ダムは硬いけど、実際ザクとそんなに大差ないって方向で
さらにブーストは全員同じ設定で 根性は無し
俺はグフね
ふ、ダムのビームをかいくぐってそこから・・・ ハァハァ
アッガイ使うと格闘するたんびにコケテ中の人死ぬな
陸GMマシンガンとか楽しそう
サイド7の建物に滑りながら隠れ、リロード
そして見方と合図をとり、GO!
陸ジムにゾック乱入!
しかし相手は初心者ゾック。驚かせやがって・・・
ってなわけで保守
自分で乗って使うなら陸戦ダムBRかな。
タックルしてぇ
CPU戦では、ザク(ミサイル)が、なんだか妙に面白い。
いかにも、って感じで。
連ジのテクってどこまでが使用なのかな
やられるときに、ず、ず、とあとずさりしてやられる動作が可能
本当に乗るなら回転するのは嫌。グフとか絶対嫌。
ほとんどダメかな。
タンク?振り向き撃ちする時に、やはりきつそう
じゃあゾックかな
格闘する時に、やっぱり目が回りそう。
でもその辺はパイロットに負担が掛からない工夫があるかもな
男ならタンク
なぁ、もう一方のスレ落ちてないか?
こっちに流れるのかわからんのですが、質問させて下さい。
今お互い初心者同士でだらだらCPUやってるんですが
すごい苦戦するんですよ。
こういうときのMS選択は
・両方高コストでごり押し
・一方が高コスト、他方が安くて装甲厚いやつ
・両方並コストで戦力分散
・両方低コストで物量戦
の、どれがクリアしやすいんでしょうか?
今は相方ガンダム、こっちはゾックやタンクでやっちょります
・一方が高コスト、他方が安くて装甲厚いやつ
>>54 そのままの布陣が最もCPU戦をクリアしやすい組み合わせだと思う。
後だし最強
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ただ、、、アガタン 作戦中にダンスはどうかな・・・
\____ ____________
|/
\ |同|/ ___
/ヽ>▽<ヽ /:《 :\
〔ヨ|;´∀`|〕 煤i=○=#)
( づ旦と) (づ )つ ミ日
と_)_)┳━┳ (_(_丿
/|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ひどいよ! ボクだってやりたくないのに!
\_________________
?
368 名前:ゲームセンター名無し[saga] 投稿日:03/09/20 17:21 ID:???
>>367 え!首都圏と一部大阪では先行入荷されたんでしょ?
俺は田舎に住んでるからニオイすらしてこないんだけど。
369 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/09/20 17:24 ID:???
ネタをネタと・・・ry
370 名前:ゲームセンター名無し[saga] 投稿日:03/09/20 17:25 ID:???
早く移動して下さい。
この船はもうすぐ沈みますよ〜
長期戦のゾック勘弁して…逃げて打つ回避のループ…
62 :
54:03/09/20 18:45 ID:???
レスサンクス。
とりあえず自分は落ちないようにがんがります。デキルノハソレダケダ
ホワイトベースでいいや。疲れたら部屋で寝ればいいし。
_,,..----――----、、..._
,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、
,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
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{;;;;;;;;;;;,,/ \;;::;;;;;;;;}
{;;;;;::::/ ` 、:;;;;;;}
{;;;::/:: ,, _..、 ,i;;;;;}
|;;;|:: ''"""゙` ... ''"""゙゙` };;;}
iヽ|:: イ〔o゚〕>::: イ〔o゚〕> i;/、
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i }:: ::j i |
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i、|:: ' _ j_ ヽ iJ
.|:: ←ー'_→ i
i:: :: ー ' :: ,i
{、 ::::.. :: ノ
〉、:::::: ` ー--― ' {
/ \::::: 、::::::::::........... ノi
ヽ j .す
大. ゙, l. ご
き ! ', く
い ', ', :
で ト-、,,_ l
す ! `ヽ、 ヽ、 _
; / ヽ、`゙γ'´
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´
で…どうなった?
ヽ j .す
大. ゙, l. ご
き ! ', く
い ', ', :
で ト-、,,_ l
す ! `ヽ、 ヽ、 _
; / ヽ、`゙γ'´
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! ト, ヽ
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レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
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´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
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:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´
いやね、ずっと前から疑問があったんですよ
グフの剣はヒートソード
たぶん鉄なんかを高温にしてるんだと思う
それに対してダムはビームサーベル
なんでグフより振るのおそいの?
だってさ、ビームよ、ビーム
めっちゃ軽いじゃん
何歩かゆずって高密度に原子が集まって思いとしても、
なんでサーベルがあんな長さなわけだろ
もっと長い、というより無限に伸びるんじゃないのかと
そして一番いいたいことは、サーベルのエネルギーをライフルに転送し(ry
どうでもいい話題ですな
誰か知ってる人いるかなぁ
昔ライフルとミノフスキーについてはちらっと見たんだが
もちろんサパーリわかんなかったけどね
子供の見るアニメですよ?
頭使わないで下さい。
>69
うろ覚えではあるが。
確かあのビームサーベルは一定の枠みたいなフィールド内にメガ粒子を
充填するような形で形成されてる。つまり枠があるはずなんだ。
でないとライフルみたいに際限なく飛んでくからな。
その枠が重い…わきゃないか。振りが遅いのは腕が重いからだ、と言ってみる。
撮影時は鉄の棒なので、とても重いんです。
あとからフィルムにビームを書き込みするから軽そうに見えるだけなんですね。
ほら、よく見てください。床に鉄の棒の影が映ってるでしょ。
ついにこのスレが役立つときが来ました。
その前に一言・・・次スレも立てずにあぼーんさせるな!ばかー!!
というわけで誰か連ジスレ100をたててくれ。
タイトルに「お祭り」もしくは「祭り」きぼんぬ
俺は99を立てたから立て切れないと思う・・・
74 :
ゲームセンター名無し:03/09/24 05:31 ID:cw0vSfhp
つうか、あげなければ意味がないな。
100スレ誰かたててちょage
つか、ここがもう新スレでいいだろ
76 :
ゲームセンター名無し:03/09/24 05:51 ID:cw0vSfhp
いや、100という文字がないとなにか締まらん。
ケツを吹くのがあまかったというか、残尿感があるというか・・・
とにかくきちんと一区切りしたいから、だれかスレ建ててくれ。
一応テンプレを貼り付けとくけど、
>>1はたてる人が好きにアレンジしてちょ。
これは
>>1の特権だからなw
77 :
テンプレ1:03/09/24 05:54 ID:cw0vSfhp
<body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y()
{C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)
Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X
[i]?"■":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>
メモ帳に貼り付けてhtmlで保存。レッツテトリス!
エンターで回転、カーソルキーで移動っぽ
79 :
テンプレ2:03/09/24 05:55 ID:cw0vSfhp
○スレのルールはただひとつ・・・祭れ
○基本的に荒らしはスルー。糞コテもスルー。痛い人もスルー。
スルー出来てない人もスルー。
−−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
お願いします。
4.お兄ちゃん(ry・・・はNGワード登録を推奨。
81 :
最後にお願いage:03/09/24 06:02 ID:cw0vSfhp
まぁテンプレはこんなところだな・・・
テンプレ1のタイトルは
「ガンダム」
「連邦vsジオンDX」or「連ジDX」
「100」
の3つが入っていれば検索にもかかりやすいから、
自由にアレンジしてちょ。
個人的希望では 「祭り」 も入れてほしいなぁ。
では誰かよろしくー。
82 :
グフMGビギナー ◆oklIzWGUHU :03/09/24 06:52 ID:SakDj4dI
スレ立てられないよ
100スレ前夜祭スレはここですね?
>>69 グフの剣は撃破された時に柄だけ残ってるのだが、
ありゃ、刃の部分が爆風で吹っ飛んだ、というわけか?
ビームが消えたのだと思ってたのだが、
そういう理屈だとドムのも変だよな。まさに竹刀
しかし、
ヒート剣とか、要するに鉄を熱してるんだろうが、
本当に切れ味が鋭くなるのかね?
鉄なんて熱くしたらやわらかくなるだけじゃんか。
逆に相手の装甲に負けてぐにゃっとなるだけなんじゃないかと思うんだけどな。
え!移動って何?
なんでいきなり100になるの?
しるかボケ
知れ!
?
ゴッグのハメがうざいんだけど、あれって回避方法あんの?
起き上がり時にダッシュ攻撃してくるやつね
つりじゃないって
マジではめられたんだよ
あ、やられたことないんだったらスルーでいいよ
ここはあんまやりこんだ奴いないんだね
やっぱ釣りだよな…これ…
鬱だ
連続頭突きのことだろ?
>>96 ちがうだろ
起き上がりって書いてあるじゃん
頭突きの奴キャ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!なんだが・・・
頭突きもダッシュして攻撃に見えなくもないぞ・・・
で盾→盾→頭突き→浮き頭突き→追い討ち頭突きをハメ呼ばわり。
こんなもんでいかがでしょう。
>>99 だから
>>90をよく読め
起 き 上 が り に
って書いてあるだろが
起き上がりに頭突きを重ねられたとしたら?
>>101 そんなん回避方法一発でわかるわい
つか頭つきでハメられるならゴッグ低コス最強だよ
そもそもゴッグにハメなんて無いだろ。
>>90の発言見れば野郎が釣り師もしくは二言目には
ハメハメ言うお馬鹿さんって事くらいはわかるだろ。
それとも君が
>>90?
104 :
ゲームセンター名無し:03/09/26 02:24 ID:1RVSHzXS
>>97=
>>100=
>>102 なんで自分そんなに偉そうにしてんだ?
自分じゃ意見言わないで批判だけする口か。
大成せんぞ、そんな生き方。
すまん、しょうもない事でageてしまった。
もう90ネタは止めにしよう、不毛だ。
>>104 俺お前よりやりこんでてお前より意見いえる自信あるよ
107 :
ゲームセンター名無し:03/09/26 17:52 ID:jrlt8jYU
すいません、わたくし名前をセイラ・マスオでやっているのですが
どうやらパクられました。
そこまで上手くないので戦って勝つということができません。
どうすればよいでしょうか?
ミミ彡  ゚̄ ̄' < ゚̄ ̄ .|ミミ彡 そいつはお前からセイラ・マスオという名前を実力で奪っていったのさ…
109 :
ジスタ:03/09/26 20:38 ID:???
俺が最強厨房だだだ
>>110 だから普通の空格だろ?
あれがダッシュに見えるんだよたぶん。
あと、小物はお前だろ?
ガンダム・・・アムロ、セイラ
タンク・・・ハヤト・リュウ
キャノン・・・カイ、アムロ
ジム・・・
陸ダム・・・
陸ジム・・・
ボール・・・
シャゲ・・・シャア
ジオング・・・シャア
生ゲル・・・
ギャン・・・マ
シャズゴ・・・
ドム・・・ガイア、オルテガ、マッシュ
ズゴック・・・
ゾック・・・
ゴッグ・・・
シャアザク・・・シャア
ザク・・・デニム、ジーン
アガーイ・・・アカハナ
旧ザク・・・ククルス
リック・ドム・・・
誰か教えてください
劇場版しか見てないヘタレなものでして
ガンダム・・・アムロ、セイラ
タンク・・・ハヤト・リュウ
キャノン・・・カイ、アムロ
ジム・・・
陸ダム・・・
陸ジム・・・
ボール・・・
シャゲ・・・シャア
ジオング・・・シャア
生ゲル・・・
ギャン・・・マ
シャズゴ・・・
ドム・・・ガイア、オルテガ、マッシュ
ズゴック・・・
ゾック・・・
ゴッグ・・・
シャアザク・・・シャア
ザク・・・デニム、ジーン
アガーイ・・・アカハナ
旧ザク・・・ククルス
リック・ドム・・・
誰か教えてください
劇場版しか見てないヘタレなものでして
あ、すいません
MSもおねがいします
バグザムしかわかんないです
二重にカキコしてたらすいません
ガンダム・・・アムロ、セイラ 、リュウ
タンク・・・ハヤト・リュウ
キャノン・・・カイ、アムロ 、ハヤト
ジム・・・ シン、連邦軍一般兵士
陸ダム・・・ シロー、カレン、サンダース
陸ジム・・・ 地球連邦軍一般兵士
ボール・・・連邦軍一般兵士
シャゲ・・・シャア
ジオング・・・シャア
生ゲル・・・ ジオン軍一般兵士
ギャン・・・マ
シャズゴ・・・ シャア
ドム・・・ガイア、オルテガ、マッシュ
ズゴック・・・ カラハ、ゴダール
ゾック・・・ ボラスキニフ
ゴッグ・・・ マーシー、ラサ
シャアザク・・・シャア
ザク・・・デニム、ジーン
アガーイ・・・アカハナ 、フラフト、マジソン
旧ザク・・・ククルス 、ガデム
リック・ドム・・・
こんなもんか
ガンダム・・・アムロ、セイラ 、リュウ
タンク・・・ハヤト・リュウ
キャノン・・・カイ、アムロ 、ハヤト
ジム・・・ シン、連邦軍一般兵士
ブルーディスティニー・・・
アレックス・・・クリスチーナ
陸ダム・・・ シロー、カレン、サンダース
陸ジム・・・ 地球連邦軍一般兵士
ボール・・・連邦軍一般兵士
やばい、MS・MA増やしてたらジオンが多すぎる
だから2つにジオン・連邦に分けてみる
シャゲ・・・シャア
ジオング・・・シャア
生ゲル・・・ ジオン軍一般兵士
ギャン・・・マ
シャズゴ・・・ シャア
グフ・・・ラル、ヘイブ、マーチ
ドム・・・ガイア、オルテガ、マッシュ
ズゴック・・・ カラハ、ゴダール
ゾック・・・ ボラスキニフ
ゴッグ・・・ マーシー、ラサ
シャアザク・・・シャア
ザクU・・・デニム、ジーン
アガーイ・・・アカハナ 、クラフト、マジソン
ハイゴッグ・・・ストロース、ガブリエル、ガルシア
ズゴックE・・・シュタイナー
ケンプファー・・・ミハイル
旧ザク・・・ククルス 、ガデム
リック・ドム・・・
ビグ・ザム・・・ドズル
アプサラスT、U、V・・・アイナ
アッザム・・・マ、キシリア
ビグロ・・・トクワン
ザクレロ・・・デミトリー
グラブロ・・・ブーン
ブラウ・ブロ・・・シャリア・ブル、シスム・アロ・バハロム、コワル
エルメス・・・ララァ
ガンダム・・・アムロ、セイラ 、リュウ
タンク・・・ハヤト・リュウ
キャノン・・・カイ、アムロ 、ハヤト
ジム・・・ シン、連邦軍一般兵士
ブルーディスティニー・・・ ユウ・カジマ
アレックス・・・クリスチーナ
陸ダム・・・ シロー、カレン、サンダース
陸ジム・・・ 地球連邦軍一般兵士
ボール・・・連邦軍一般兵士
連邦の修正
みなさんすいません
どもありがとー
しかしよく見れば俺グフ書いてないや・・・
それにしても、うーん
ハヤトってキャノン乗ってたんだ
以外だ・・・
どうも「ドムが〜 ドムがぁ〜〜」のイメージが
いやあそれにしても知らない名前がたくさんでてきたなー
こうしてみるとギレンはほんと何もしてないんですね
演説お立ち台・・・ギレン
>>118 そりゃあ総大将がMSに乗って
最前線にはいかんでしょ。
ハマーンとk(ry
ガンダム
きもい
124 :
ゲームセンター名無し:03/10/09 03:52 ID:9/p8+Cfh
100話まで、頑張れ!!
Zに圧されて台が減ったところってある?
減ったって言うか
無
え? DXが?1台も??
うちの近所だと、
大型筐体とかと普通のアーケードゲームが混在してるような、
余裕あるデカいゲーセンではDXもまだ置いてる
町のゲーセンって感じのトコはDXと入れ替え。
や 3ケタ台始まって早々にリサイクルとは縁起がいい。
まあZもDXのMSリサイクルされてますしね…。
Zでザクマゼラ+ミサルポやってきました…MG威力よええーーーEEEE。
>>128 置いてあってもやる人が少ないよね。
秋葉原SEGAですらやってる人ほとんどいない。
DXマンセーだったんだけどね
>>131 ΖにDX機体全て出るんだからそれまで我慢なさい
マジッスか〜、待てばでるんですか〜。
134 :
ゲームセンター名無し:03/10/14 08:19 ID:yaBZALvZ
待つだけじゃ十二月までかかる。
対戦をやるか、CPUクリアで解禁のカウンターが減るから、
対戦の激しい所なら問題ないが、
プレイする人が少ないとダメだ。
先月入荷して未だにキュベレイも出てない所は期待できないな。
135 :
ゲームセンター名無し:03/10/14 10:22 ID:nrzoPeKo
キュベレイ→ザク→GM→…何種類でるんだ?
しかもガンダムシャゲは多分最後だろ?
何ヵ月かかるんだよ 汗
136 :
ゲームセンター名無し:03/10/14 14:47 ID:IBTEnWm9
リック・ドム>バタシャム
近くのゲーセンはインカム少なそうだからムリポ
キュべレイ解禁まで
昨日見たら後65000ポイント強
今日見たら後32000ポイント弱
ちなみに4台4ライン。1プレイ100円。対戦、皆無。なゲーセン。モウダメポ
まぁ12月になったら
残りもイッキに出そうだけどね
ここはZスレ?Z話はZスレでやれ。
ってかZにDXのモビルスーツ全部出たら
…DXはなくなるだろ!
このスレも
==糸冬==
アムロー逝きますー
143 :
ゲームセンター名無し:03/10/16 18:12 ID:AYLHUMjq
age
ザク出てたー
さっそくやったがそれほど性能劣化は気になりませんですた
むしろコストが低くなってるぶん使えるなと
145 :
144:03/10/16 19:25 ID:???
すまん誤爆した
146 :
ゲームセンター名無し:03/10/17 08:07 ID:+yzJlP57
ageていい?
147 :
ゲームセンター名無し:03/10/17 08:10 ID:LpDvgRgj
だめ。
陸ジムってジムより
格闘能力が高いような気がするが?
空格→特格が入るし強いんじゃない
踊ってるみたいでかっこいいし
俺はこのコンボとマシンガン→格闘があるから陸ジム使ってるよ
>>134 ひえぇぇ、マジで突っ込まないと出ないのか・・・。
>>149 空格への持ち込みやすさはGMが圧倒的
陸GMは・・・CPU相手ならいいけど対戦じゃ格闘当てれないからダメ
陸ガンてなんで格闘しようとするとギタギタにやられんだろ。
アッガイ3連コンボ食らいまくり
陸ガンはタックルです
タックル?
>>151 そうか、対戦で陸ジム使ったこと無いからわからんかったよ
対戦で陸ジムの格闘が届く間合いで、
マンガンをよろけるまで食らってくれるような奴は
めったにいないしな。
おいおい ・・)
DXは宇宙だろうが、地上だろーがガンダム&ビームライフル以外は使わない
>>160 ランバ・ラルにグサッとくる一言をいわれるよ。
腕がイイんじゃなくてモビルスーツがイイのだよ!ってか?
モビルスーツの性能の差が、インカムに影響するのだよ。 (w
ガンタンクにアムロが乗った事あるよ。
ジムにも載った事あるよ
ジオング一人旅サイド6、
もはやゲームオーバー寸前だった人がいた。
これは救済せねば、と思って味噌ザクで入った。
・・・・・・・一面落ち。
協力でも敵3体になるのをすっかり忘れてたよ・・・。スマン、マジでスマン。
謝ったけど無視された。まあ当然か。
ア・バオア・クー外部では
相方の機体は何を重視にしてありますか?
漏れは射撃か回避
射撃。ダム出てきたら回避。
やっぱり、機体の差がスコアに直結しますかね。
スコラのおまけは好きだな〜
>>170 外部だぞ。
連だったら射撃
ジオだったら回避のちノーマル
聞くのがためらわれるぐらい初歩的な質問なのですが、
盾ってどうやったら使えるんですか?
>>175 お前の意思で使うのではない。自動で発動。
ダムだったら、右を向いて発動率上げることくらいならできる。
○が自機とする ─が盾
ふだん、盾は
─ ↑
○ │自機の向き
こうやって左側にあったりするけど、
斜め前に歩くと
/ ┐
○ / 自機の向き
視界正面(つまり、サーチしてる敵の向き)に盾が機能するからわりと安全に歩ける
ギャンだと、敵の攻撃に合わせてミサイルやハイド(弾切れ空撃ちでもよい)を
撃つモーションで盾を突き出し攻撃を防げる。
グフだと、抜刀モードだと盾が正面に近くなるので良い(移動速度はやや落ちるが)
でも基本的には「盾で攻撃防げたらラッキー」ぐらいだな だって避ければ済む話だから
間違えた 下の図は
\ ┐
○ / 自機の向き
だった
なるほど。 シールドで防ぐってのは無しか・・。
>177,179
なんかボタンを押すと盾が操作できるもんだと思ってました。
ありがとうございます。
ところで、敵をダウンさせて、さらに追い討ちをかけようとしても、
起きあがりに反撃されてそれが防げないということが多々あるの
ですが、どうすればいいでしょうか。
181 :
ゲームセンター名無し:03/10/24 00:26 ID:Li3OUfcE
敵の機体との距離が近すぎるのでわ?
182 :
ゲームセンター名無し:03/10/24 00:29 ID:0vSbM5/y
釣りか?
DX出るなら、1on1で対戦の時は、両者コスト750にしてくれ。
600だと、CPU狩りする奴に自分はCPU狩り無しで闘うと、絶対勝てん。
185 :
ゲームセンター名無し:03/10/24 05:07 ID:oM/1FY2S
近所のゲーセンのCPU強すぎ。
シャーザクMGでは一面も危なかった。
グフのほうがまだマシ。
いろんなMS使いたいのになー
一度店と交渉しないとダメだな。
186 :
185:03/10/24 05:09 ID:???
スマソ Zスレと間違えた・・・
>>183 そうすると低コスト戦だと絶対時間切れになる予感
「俺はZ出ても連ジやり続けるよ」みたいな事言ってた連中は勿論実行してますよね?
>>188 俺はΖやる気マンマンだったけど
あまりにクソゲーなんでしょうがなく連ジやってる
今はZのお蔭でDXが100円2プレイになってる所が多いな
>>188 ゼータやっても得るものが無い
白熱の余韻すら残らない
乙:連ジ=3:1位でやってる
たまにやるのがいい
194 :
ゲームセンター名無し:03/10/26 00:50 ID:DBSvDNbN
MXかNYで連ジのROMはでてないのか?
197 :
ゲームセンター名無し:03/10/26 10:52 ID:DBSvDNbN
誰かエメマメ用のROM作ってくれヽ(`Д´)ノ
Zも秋田し、マターリDX連邦・ダム/ダムでやってたら、
#5ぐらいに、DQNぽい奴が援軍してきた。うわ100円もったいね〜!なんて事を考えて
作戦開始画面、DQNが選んだMS。ダム/ダム。共にBR、俺「・・・・・。」
ええ頑張りましたとも、1落ちもせずに実際にはそのカスが毎度毎度1落ちするんで俺落ちられずて感じだが。
結局#12で、ビッチ野郎1落ち。最後のジオング(落としたら勝ち)が落とされシボンヌ。 ん〜なんだかなぁ。
レンジでまだ100円ととこあんのか…
大味なコマ落ち画面のΖゼータにも飽きた。
DXは処理落ちスローモーション画面が気に掛かる。
連ジGD-ROMユニットを
「NAOMI GD-ROM システム 」から四倍高性能の互換基板「NAOMI 2 GD-ROM システム 」
で作動させているゲームセンターを知りませんか。
グラフィック処理と通信性能を向上させればかなり面白くなると想う。
質問させてください
「かってに改蔵」という漫画を読んでいたら、
「キサマに名前を変えなければならなかったララァ・スン専用MAの気持がわかるか」
みたいなこと言ってたんですが、エルメスって最初は違う名前があったんですか?
たしかブランドものの「エルメス」と商標登録でかち合って
結局負けてプラモデルでは別の名前で売り出した、みたいな
だったような。
>>203 ああ、プラモは名前を、ね・・・
どうもありがとう
205 :
ゲームセンター名無し:03/10/29 07:42 ID:VBM+ql2U
( ・∀・)/∩へぇ〜へぇ〜へぇ〜
別の名前と言うかこの名前で出してた→「ララァ・スン専用MA」
208 :
ゲームセンター名無し:03/10/29 13:24 ID:xmaWDcpU
ララァ、私を導いてくれ
だから「エルメス」というプラモはプレミアが付いてるんですよ
エルメェスのプラモもだね。
やられる機体でなければクレームつかなかったかも・・。
連邦ドム/ドムで9面までいけたーよ。めちゃくちゃうれしーよ。
>>212 全クリを目指すならジオンのほうが楽だぞ!
国会、ベルファスト、ジャブロー上下、サイド6・・・ってかこのへんから全部しんどいけどね・・・
ファーストの次は何を見るべきでしょうか?
08小隊→0080ポケットの中の戦争→Z→ZZ→V→逆シャア→∀
GとWは見てもいいかも。
>>214 了解しました!
08小隊って・・・ 初耳です・・・ ツタヤにあるだろうか・・・
08小隊=陸ガンとか出るしアイナブリッジ大佐に敬意を評して見るべし。途中で監督変わって評価は低め。グフカスでる。
0080ポケットの中の戦争→普通に名作。マクロスの美樹本キャラデザのガンダム。
Z→エウティタが出た今見ると面白いかも。
ZZ→一番好き。一話完結の話多し。序盤Zキャラでまくり。「カミーユの声」は見れ。
V→前半糞。後半最高。視聴率低迷で冨野がガンダムから降ろされたガンダム。カテジナさん。
冨野「関係者の家に火をつけに行こうかと思った」
逆シャア→アムロとシャア
∀→真の映像は冨野の中にあるらしい。
>>215 08小隊は絶対あると思うよ。
兵器としてのガンダムを描く〜っつって1年戦争時代の地上の小隊を描いた話。
陸ガン陸ジムはコレだよ。オープニングの締めで180_を撃つ。
>>216-217 むむ、わざわざ解説ありがとございます
>アイナブリッジ大佐に敬意を評して見るべし
う、噂のアイナブリッジ・・・ それは見なければ・・・
グフカスタムも見てみたいなぁ カッコイイんだろうか
>オープニングの締めで180_を撃つ
うわぁ、見てぇ!
>逆シャア→アムロとシャア
なぜか笑えましたw
>>218 グフカスタムがあの作品の一番の見せ場だと思う。
あと、ガンダム世界の歴史では0083スターダストメモリー
が1stとゼータの間に入るから見てみるといいかも。
漏れアニマックスで毎週土曜に08小隊見てたんだけどグフの出てる回見逃したよ…
TSUTAYAにあるなら見た方がいいよね
小ネタ
DXの陸ジムは06とペイントしてある。確かに08小隊にはジムは配備されてなかった(なにを今更)
>>219 0083って、コウがでるやつですか? さっぱり知らないんですが・・・
余談ですが、俺はコウ=フォウと思いこんでた時期がありました
>>220 うい、一応知っています
Aちゃんに来るとき、なんか辞典みたいなのを読んでましたから
けなげに勉強してからAチャンデビューしたんです
しかし1回もそんなカキコは見たことないんですがね・・・
>>221 うう、さっぱり意味がわからないんですが、
要はDXはなにげに細かく造られていた、と?
いやぁやっぱDXは名作ですよね ゼー○なんてやっぱりry
ああ、もうDX消えちゃった(おそらく俺みたいな地方はみんなZと入れ替わり)・・・
久しぶりにDXやりたいなぁ・・・ ってか骨折撃ちたいなぁ・・・
連ジがマターリしすぎて、
最近では陸ガン&180ミリや、陸ガン&ロケットランチャーで攻略中.
>>222 0083はコウが出る奴であってるよ
映画も2時間位の奴あるし暇ならいいと思うよ。ガトーかっこいいし
221が言いたいのは08小隊に出てきたMSなんだから08って書いてあるかと思ったら08小隊にはジムは配備されていない(陸ガン3機+ガンダムez8)から原作に忠実に作ったなぁってことだと思う
長々とスマソ、ゲセンの待ち時間暇で…
ちなみにケタ-イから
名前「タイマンシヨウヨ」でタイマンに応じてくれた人ありがとう。
お前との戦いは楽しかったよ。
戦績
10勝4敗
ドムで5回も勝てたーよ。
>>224 いえいえ
それにしても携帯から打ってるわりには文キレイですね
>>225 ドムで5回も・・・
いいなあ・・・
0083ってガノタには評判よくないよな。
オレは好きだけど。
>>227 そりゃあお前シローだって08小隊嫌いなんていわないだろw
奴等は人間ができてるから言わないかもしれんがアムロやカミ〜ユは何かの拍子に言いそうだ
殴ったね、親父にもぶたれたこと無かったのに!
230 :
ゲームセンター名無し:03/11/02 11:04 ID:ljvUeqTa
DXとZどっちがいい?
Z飽きてきてDXやったらおもしろかった
俺の原点はやはりここだ。
帰ろう
おかえり(´・ω・`)ノDXやろーぜ!
マイクロウェーブ!来る!!!
昨日
アニマックスで
0083の映画やってたって
本当かぁっ!?
難易度6、ガンダムを使っても10〜12面ぐらいで死ぬ、一度も一人でクリアした
ことがない俺はヘタレですか?
>>236 誰でも最初はそんなものさ
漏れなんか初めてやったときドム三機に踊らされたよw
あの時は笑うしかなかったなぁ〜。
ってことでまぁガンバレ!
>>236 俺なんて連邦ジム使ってると砂漠でかなり苦戦するぞ
もうこのゲーム始めて3ヶ月くらいたつのに。
砂漠さえこせれば後は結構楽なんだがな。
アーケードって大体難易度どれくらいでダメージコストはいくつですか?
PS2では難易度8ダメージ3でやってるけど、
どこのゲーセンでも家庭用と同じくらいしか進めない(6〜8面あたり)。
連邦砂漠スタートで真面目にプレイして、ソロモンにてドム1機しか出ないような
ところだったら味噌ザクで普通にクリア出来るけど・・・。
>>239 難易度6でダメージ3
ぐらいじゃないの多分
久し振りに友達とグフグフでプレイ
そしたらダムジム降臨
なんじゃそりゃ と顔をみあわせました
しかしところがなんと勝利ですよ
みつごのたましい・・・ってやつですかな
やっててしっくりくるのはやっぱこっちだなぁって痛感しました
音もイイですしね
ゼータのグフなんてグフじゃないやい!
見事なくらいコストを無視した組み合わせだなおい
それでよく撃破できたもんだ
ガンダムを2機で囲んでひたすら格闘でガンダム2機撃破と見た
好きな機体で遊ぶのにコスト調節なんて必要ないのさ。
BR避けるのが苦手なので、ジオン側ではじめるとすぐに
終了する・・・。
>>243 正解ですw
GMはほぼ放置しました
俺空D格囮→スカっ→ダムビー→たまにかわせたりしました→相方空格→HR
みたいな感じでなんとか勝てました
誰も乱入なんてこないだろうとたかをくくってたのでビックリしましたよ
ちなみにそのあと青葉区宙域であぼんでした
ボールボールはさすがに無理でした・・・
>>244 その通りです!
別にいまさら全クリに固執してるわせじゃありませんしねー
>>236 それは言わないでくれ〜、漏れも・・・・。
今日タイマンで対戦しようとしたら間違えて援軍しちまった・・・。しかも2回連続・・・。
ダムダム、ダムシャゲでまじめにCPU戦してくれた人、ありがとう。結構楽しかったです。
おれ下手だけど、また対戦してくれ。
ひさしぶりにDXをやって感じたこと
・HPゲージが短い
・ステップ使いごごち最高
・ビームが曲げやすい
・ズンダしやすい
・負けたときやライン選ぶときの画面がザーザーでなんか懐かしく感じる
・斬ったときの音やビームの音が最高
・グフがすばらしい
Zは、CPU2機同時に倒すとなかなか次のが来なかったりしてイライラする。
この前DXの連邦グレートキャニオンで、3機目のザク倒して次のザクの出現ポイントで
待ってたら例によってザクがガウに乗ったまま頭上を通り過ぎていった。
いつもだったらすぐサーチして降りてくるんだけど、
いつまでたっても無敵状態のまま谷を越えて、
かなり遠くまで行ったところでエリア外になったらしくザクは落ちていった。
な ん て 過 疎 な ん だ
(恐らく)Z入荷の影響でランク最高、ダメージ4、背景真っ暗になったゲーセンでプレイしてきた。
PS2の難易度8がマジで楽に思えるほどだった。
ニューヤークなんて何も見えないし、序盤なのにダムバズで250くらい持っていかれるし。
仕方ないのでシャゲル投入したら、結局またニューヤークで落ちた・・・。
単にダメージがでかいだけなら
シャゲルでいけるだろうけど
CPU戦レベル高いと動きも変わるんだよね
シャゲルはBR一本しかないからバルカンでステップさせる作戦が出来ないしなぁ・・・
人間と違って統率が取れてるCPUはかなり脅威・・・
あっという間に役立たず味方CPUをダウンさせて1:2の状況を作り出してくれる
陸ジムやガンタンク程度でもCPUになると途端に厳しいシナリオになるしね・・・
まあシャゲルなら歩いてビーム撃ってればいいんだけど、
ギャンとかゴッグとか辛そうだな。
こないだホームじゃなく、ちょっと遠いゲーセンいったんですよ
そしたらなんとDXあるじゃないですか!
おいおい、マジかよ どーっしょかなーー・・・・ん?
なんか紙が貼ってあって言葉が書いてあるますよ
連コイン防止の呼びかけかと思いきや、なんと2機の旧ザクと10匹ぐらいのボール
なんなんだこれは?
好奇心にかられてそのセリフを読んでみますよ
なんか2機の旧ザクが会話してる文字をね
旧ザク1「制限時間が180秒から210になったんだぜ」
旧ザク2「マジ!?これなら俺らも安心やな!」
そして店の陰謀に見事はまる俺・・・
>>256 ゲームシティっぽいな・・・
多分違うだろうけど。
ガンシューとかで、ゾンビが低設定について会話してたりする。
セガでしたよー
地方なんで、ゲームシティーがわかりません・・・
ジオンではゲルググ・・・連邦ではガンダム・・・
コレで無いととてもクリアできんスヨ
地上では旧ザク・・・
宇宙ではボール・・・
これじゃとてもクリアできんですヨ
もまえら、練習あるのみじゃあ!
旧ザク1「俺らのコストが145になったってよ(脳内)」
旧ザク2「マジ?これでダムジムに勝てるな」
旧ザク1「いや、無理だろ…」
ワラタよ
冷静な旧ザク1に萌え
ミスった
グフ 決定 キュルルルルーーン
まだここ生きてるんだな誰か面白いこと書いて
面白いこと
>>268 タンク 決定 カタカタカタカタカタ・・・・
グフとゾック決定時の音が好き。
でもボールは笑った。ツボにきた。
あああー、どんな音だったか思いだせん<ボール
別にDX信者じゃないけど、俺はMS選択時間の短さが好き
「くっそー、負けたな」
「どうする?」
いったん席を立つ が、誰もこないので座りなおす
「で、どいつでいく?」
「うーん、そーじゃなー」
「俺はやっぱシャゲで・・・やっぱ陸ガン!」
「え、ええ?ちょっと待て!」
『落ちつけ、餅つくんだ、俺 陸ダムのコストは225
それにあうMSで、俺が得意で最も勝てそうなMSは・・・』←この間2秒
「生ゲルだ!」
『生ゲル そう、生ゲルだ!この位置なら左から回りこんだほうが・・・』
ガッシャーーン!
「「キャノンかよ!」」
こーゆーのあって大好き
272 :
268:03/11/18 18:49 ID:???
>>269 うるせぇw
てめぇ…俺が原宿タンカーの異名を持つDX野郎だって事を知ってたのかぁ!
タンクで100連勝した伝説の男たあ俺の事よ!
黒海ノーコンでクリアできね!
対戦ずきは大部分がZにいっちゃって、残るは
おっちゃん&隠居組のマターリな状況なんだけど、
それがまたレベル高くて燃え
CPU戦だけとってみても、ギャラってて惚れ惚れする動きだし、
気まぐれでたまに対戦してたりすると隣のZなんか
霞んじゃうよ
こんなうちのホームは恵まれてるんだろうなあ
連邦ジオン知らない友人にガンタンクの横滑り見せたら笑い転げてました
アニメのガンダムでは、ガンタンクってああいう横滑り出来るのん?
>>275 横滑りは記憶に無いなそれよりも
アホなぐらいタマ出してた記憶がある
アニメ最終回の再放送やってたのを見て、
「こいつら、無駄弾撃ちすぎ!!」とか思ったりした
弾幕を張るのも立派な戦術ですよ
あんなこといいな、出来たらいいな
あんな夢こんな夢 いっぱいあるけど
みんなみんなみんな かなえてくれる
ふしぎなポッケでかなえてくーれーるー
敵に 自由に 勝ちたいな♪
『はい ハイメガランチャー』
1年戦争時にそれは鬼畜ですな
>>272 いや、まったくしらなんだ
というか100連勝ってほんとか?
ただクセで間違えてお前さんにレスしちゃっただけさ
そういやあタンクといえば俺の友達はタンクが後ろ向かずにキャタピラで移動
できるのを見たときはやったら感動してたなぁ
といって背後から格闘仕掛けると一瞬でこっちに振り向いてタンク砲ブチかまされる…
ガンダムに比べてゲルググがえらい弱く感じるのですが。
というか、連邦軍に比べてジオン軍は難しいような気が。
ジオン軍で進めるには何かコツありますか?
>>284 たしかにジオン軍は癖のある機体ばかりですからねえ
クリアするならシャゲル上手くなれば生ゲル
ジオングは弱いです近寄られないように戦うぐらいしか…
ジオンの機体はとにかく装甲が紙だと思ってかわしまくって闘ってください
宇宙でマシンガン使えるのはジオンだけ!
>>284 DXのCPU戦はジオン側がかなり不利。
連邦側は弱いジオンのMSを誤魔化す為に
2:3の状況やエルメスみたいなアホ強いMAを出してるだけ
自分は動きがある程度早い機体を選んで、
1:2でもほぼノーダメージで闘い続けられることが必要
タイム制限があるなら攻撃力のある機体がなお望ましい。
よって選ぶのは生ゲルかシャゲル・・・GM、ガンタンク、ガンダム辺りになるだろう。
CPUは一つので固定したりせずに場所によって使い分けてあげよう
ノーマル:基本的にはこれにしておこう、総合的に一番役に立ってくれる
射撃:ガンタンクが居る時にはこれにしておこう、味方CPUをあまり攻撃して欲しくない時にも
格闘:余り使わないが、グフやアッガイ等には良いかも?
援護:自分の周りに居るだけで何もしない、CPU屑という奴は大体この作戦
回避:相手のサーチが自分優先になるだけ、自分が倒れたらCPUが危ない
>>284 まあダムと生ゲル比べちゃあいかんよ
ってゼータだとDXの生ゲルがものすっごくうらやましく感じるんだけどね・・
クリアはガンダムかシャゲが楽と思うよ 特にガンダム ゲルググじゃあキツイよ
で、面ごとにちょっとアドヴァイス
5面の黒海・・・ビームを確実に当てよう CPUドムは終始回避 余裕があればなるべく敵ガンダムは格闘で
7面のジャブロー地上・・・とにかくさっさと向こうに渡っちゃおう 敵陸ダムはミサイルを6発うつとバルカン撃ちながらアホしてるので、強引に格闘入れても大丈夫 CPUグフは最初の一騎は格闘あたりお勧め
9面のサイド6宙域・・・CPUリックドムは終始回避 GM×3と、ダム一匹で終了
10面のソロモン宙域・・・ここは時間がヤバイ面 チャンスがあれば格闘も入れてビームを節約せよ
12面のア・バオア・クー宙域・・・最初のタンクはなるべく同時に倒そう 最初の一匹だけ倒すと、いつのまにか敵が3体になってヤバいぞ
あとつまる面あったらまたきいてね
でも実際のガンダムでは
シャゲル≧ガンダム=生ゲル
ぐらいなんだよね・・?
水中はほんとうぜーな
>>291 水中は遅くてストレス溜まる、たまに遅くてやりやすいとか
言ってる人居るけどおそすぎてイヤ
3対2とかの状況はかなりキツイしプレイヤー泣かせだな
プログラマーの悪意を感じるよ俺だけ?
今日も金無くてゲーセン行けないから
旧ザクバズvsガンダム×3のマゾプレイ
だれか他のマゾプレイ知らない?
294 :
ゲームセンター名無し:03/11/20 14:32 ID:Sxv3j+JQ
DXはじめてまだ一ヶ月も経ってないんだけど(遅すぎ?)
やっと元旦区なら二桁のステージまで行けるようになった。
でも他のキャラはぜんぜんだめ。
援軍に入ってくれる人がいると、かえって申し訳なく思う。
シャゲでも5面でアボーンだな…タンクウザすぎダム強すぎドム役に立たなすぎ漏れショボすぎ(´・ω・`)
>>296 う〜ん、やって見たけどストレス溜まるだけで
こんなのマゾプレイじゃないです他に無いの?
>>298 でくのぼうがリンチされる快感だったんだが。
じゃあグフVSギャン×3
>>301 ハンデつけると即死できるから面白いぞ
タイマンでやってもいいかも、ハンマーは異常なくらい避けるから
タンクのボップ縛りはどうだ?
>>300 コレは、なかなかいいですね四方からミサイル撃たれまくりで
後ちょっとでクリアできそうな感じもいいですよコレいただきです
>>304 ポップのみしか使えないという事ですね相手の組み合わせは?
>>302 あれ、タイマン選択できません1vs2か1vs3じゃないとダメみたい
>>305 >ボップ縛り
グフ、ギャン、タンク辺り
ていうかこれもタイマン向きだな…
複数いたら相手倒せないからキツすぎる
なんかこれもイライラ溜まるだけっぽいな
PS2版だよな?
タイマンのやり方は選択画面で一番右の奴を残せばよかったはず
>>306 ボールvsダムハンマーはタイマンでやると勝っちゃてだめですね
アーム限定にしてもやっぱりタイマンなら勝ってしまいます
ボップ縛りも どの機体とやってもタイマンなら勝ててしまうし
グフvsギャン×3が一番萌えます、ステージ砂漠だとマジ快感
>>300 ヒマラヤ山脈でギャン×3クリアできました
アドレナリン出まくりよかったです。ありがとう
俺はたまにグフVSダムタンクキャノンの気分はランバラル
するけど
マゾか?
以外にしんどいぞ
>285〜288
アドバイスありがとうございます。近場のゲーセンが(どこもそうかも)
常に「連邦軍が圧倒的に優位です」になってるんで、なんとかしよう
と思うんですが、1面で確実に作戦失敗です。連邦軍が強いというか、
BRが強すぎ。
BRには歩き。
ギャンは着地キャンセルってあります?
>>293 ガンダムBRは射撃ボタンを連射するだけの屑仕様なので3匹集まっても弱い
>>309のタンクやキャノンのような機体複数の地面有りがかなりきつい
ただこれだと今居る奴を一落ちずつさせるだけで作戦成功なのでちょっと簡単かも・・・
ガンダム(GMかシャアザクでもOK)、(ガンタンクとゾックを合わせて2機)
当然CPUはLv5で自分Lv1
ステージは砂漠・黒海森林・サイド7内部のどれかでやるとマゾくて良さそうだ
314 :
ゲームセンター名無し:03/11/23 04:46 ID:JATFAXg0
だからダムはビームきれる前にたたかにゃ怖いよね
盾が壊れたギャンみたく
射撃スタンス→着地と同時に格闘スタンスにきりかえ<ギャンの着地キャンセル
>>312 武器持ち替えが強烈。って何年前のネタだよ・・・。
Z発売後にPS2本体とDXを買おうとしてる僕はバカですかそうですか。
家庭用はある程度チートできるらしいから、ミサイル付きシャザクとか、
ジムスナイパーもどきとか、弾数UPなど自分で納得いく微調整をしたMSなど
色々やったら長く楽しめそうだ。
ゲーセンでは使ったことさえないMSも沢山あるし。
まぁチートは個人の自由だしな。好きにスレ
俺は昨日、PS2の連ジを買ってきました
とても面白い。原作の声優(歳いくつ?)や原作の音楽が使われてて良いです
受験生ですけどね…今の時期にガンダムにはまってていいものか
>>319 勉強合間の息抜きくらいなら大した事ないだろ
ネット対戦にはまるとヤバイかもしれんがな
まぁ、受かるまでネット関連はやめておけ、ネットRPGなど論外だぞ
317含めて連ジ買っても損は無いと思うが、前提として1st好きってがあるが
セイラさんの声も聞けるし、追悼も兼ねてな
単なるゲーム好きならZで充分と思われ
ガンダムDX買ったら、普通にCPU戦にハマっちゃって大変なことになったよ。
欲を言えば、対戦モードでは鬼のようなCPUの強さが再現出来ないってとこか。
でも家庭用やりすぎるとゲーセンで処理落ちに弱くなるという欠点が・・
>>319 大丈夫だよ
俺も君とほとんど同じ立場さ
違うところは、
俺は去年DXにはまってて、
今年はZだってこと
うちの近くのゲーセンの連ジは
宙域ステージなくなってんだけど
どこでもそうなの?
宙域はギャン命
>>319 ゲームにはまっているのは、みんなが言う様に気分転換時間内で抑えれば大丈夫。
それ以前に、ここに出てくる方が受験障害になると思うぞ。
ゲームと違って区切りつけにくいし (笑
真っ昼間から、仕事中にこそこそ書いてるアフォもいるし。 (自爆
いまさらドム&リックドムにハマっちゃった。。
なにげにタンクを簡単に倒せるのがいい。
空中飛び回ってバズ当てるのも楽しい。
あとなぜかドムしてると乱入も援軍もドムが多い気がする。
ドムはドムを呼ぶ。たまにザクも呼ぶ。CPU戦で立証済み。
329 :
323:03/11/26 17:03 ID:???
PS2とアケ版のDXって全く同じなんですか?
PS2だと空中で浮いてる時とか
敵に対して真横に空中ダッシュしてるときでも
ロックオンしてれば結構正確に撃ってくれたと思うんですが。
無印っていうの知らなかったから変な方に撃ちまくりで・・・
アケ版のDXはどうだったかなと。
最近は合計コストギリギリ600越えプレイが熱い
生ゲル+ギャン俺もたまにやるけど
ジャブ地上とアバオアク表面さえクリア出来ればなんとかなるな・・
ギャンが量産型ステ厨じゃなければなんとかなるね。ジオン側なら。
連邦側だとビグロや生ゲにレイプされる・・・。
ねえねえ旧ザクでガンダムに勝てないんだけど
あとさあ空中に浮こうとすると打ち落とされる、どうしてだろう
旧ザクって空中性能いい?
前ステップバーズーカが強いっぽいけど
質問なんですが、エルメスが出てくる所で
どうしてもリックドム2機にボコボコにされます。
機体はガンダムでBRとバズは気分次第。
あの面の立ち回り方ってどうすればいいんですか?
自分は基本的にバズをすかして切りまくりっていう
戦法でその前の面もクリアしてるんですが・・・・
正直、クリアできる気がしない、今日なんて一機も落とせずに
終わってしまった・・・・(´・ω・`)
>自分は基本的にバズをすかして切りまくりっていう
戦法でその前の面もクリアしてるんですが・・・・
この時点であぼーん
エルメスはステップ 味方は回避
>>337 最初にCPU回避にして、壁の裏側に回ろう、エルメスは完全無視
無視とは言ってもビットが恐いので適当にステップするように
何故か一匹は最初に自爆するのでもう一匹のドムに確実に射撃を当てる
で、交互にダメ与えていけば楽に進められる
格闘じゃなくて射撃メインで、出来れば最初の二匹は同時に倒す
宙域では敵は直進してくるので当てるのは楽。
BZなら敵の射撃を確認してからステ射撃、そうしないと相殺されるから
二匹ドム倒せばシャゲが出てきてくれるので、シャゲ集中で糸冬。
DXだとマシンガンの威力がかなり下がってるからね。
ザク系マシンガン装備でクリアするのはかなり難しくなった。
かといってバズーカも弾の数が減ってるのでザクはホントに救えない。
>>341 補正のせいじゃない?
Qのは確かに下がってるけどw
今日は4台のうち一つがエラーになってて
3台1オペレーションだった。
おかげで対戦しまくって1PLEY30円なのに1000円以上使う羽目になった。
つまり何が言いたいかというと・・・
3 台 1 オ ペ 最 高 ! !
空中を飛び回りながらマシンガン連射は楽しい。。
>>345 いや、閉店まで居たのよ。
戦績としては勝ち越してる。
陸180がまわりこんで撃ってくるんですけど、どうやって対処すればいいでしょうか?
使ってるのはGMで、友人いわく飛んだら先に射撃しろって言われたんですが
当たらない・・・
933 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/11/29 19:07 ID:???
陸180がまわりこんで撃ってくるんですけど、どうやって対処すればいいでしょうか?
使ってるのはGMで、友人いわく飛んだら先に射撃しろって言われたんですが
当たらない・・・
347 名前:ゲームセンター名無し[sage 前スレに書いちまった] 投稿日:03/11/29 19:09 ID:???
陸180がまわりこんで撃ってくるんですけど、どうやって対処すればいいでしょうか?
使ってるのはGMで、友人いわく飛んだら先に射撃しろって言われたんですが
当たらない・・・
348 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/11/29 23:29 ID:???
933 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/11/29 19:07 ID:???
陸180がまわりこんで撃ってくるんですけど、どうやって対処すればいいでしょうか?
使ってるのはGMで、友人いわく飛んだら先に射撃しろって言われたんですが
当たらない・・・
マゼラザクと陸180は遠ざかりながら戦え。
遠距離射撃は歩きで避け、真っ直ぐ突っ込んだ相手の出鼻をくじけ。
こちらには空中前ダッシュ射撃&空格→空格→射撃&地上ロングステップ&2回使える盾がある。
「あきらめた時点で試合終了ですよ。」
ガンダムとシャゲル
どちらを使うかを分ける決定的な要素はなんですか?
>>351 ダム:盾が前に付いてる、シャゲより硬い、装備変更可
シャゲ:蹴りが出来る、盾が後ろにある(あまり発動しない)、動きがダムより早い
決定的な要素は気分次第
353 :
ゲームセンター名無し:03/11/30 14:12 ID:Nu/8mjGP
ダム=蝶
シャゲ=蜂
って印象があるんだけどオレだけ?
ジオニーズならシャゲを使え。
使い手が攻め攻めなら機動力のあるシャゲ
やや後だし気味なら鬼空格のあるダムがいいと思う。
あと対戦慣れてないならダムのほうが勝率高い。
シャゲルでステップ捕まえるには何がいいですか?
ガンダムみたいな空格があると見返りも大きいのですが
ナギナタ回転
(゚Д゚ )ハァ?
普通にバナナナギナタ
昨日はじめて連邦旧BZサイド7で地上全クリできた。(一人旅)
何か全体的に時間との戦いだった。
僚機への指示と思い切った格闘がうまくいった。
もう二度とやらないと思う。疲れた。
ああ、おめ
ジオン側衛星軌道2がめっちゃ辛い・・。
ダメージ4ならなんとかなるんだけど。
宙域をシャバズメインで行こうと頑張ってたけど、限界かなあ。
上手い人達は、シャバズだったら安定なのかな?
>>359 次はジオン安定でお願いします
何故赤BZなの? タンクは爆風当たらないことあるからMGのほうが安定じゃないか?
PS2持ってるなら衛星軌道1でタンクと赤MGタイマンにして、タンクの傍をBD旋回。
相手の主砲に合わせてMG1セット+BD格闘を毎日練習する
これだね
アーケードスティックじゃなく最初からついてたコントローラで
がんばってるのは俺だけですか? ドリキャスです。
ソロきゅーたんMGでジオンやってみました。
黒海で善戦してたら、いきなりガンダムがΣ('-'っ)っ
相方め・・・余計なことしやがって・・・・こっちはガンタンクにダメージを与えてる最中なのに・・・
早速位置を入れ替えてガンダムをはめている最中・・・
ドムが射線に入ってきてドムよろけ→俺はガンダムビームをもろくらって一落ち
=作戦失敗=
こんなんクリアできるかぁぁぁぁ!!!
MGで黒海行くだけすげぇや
ニューヤークが陸ジムMGなだけでかなり損した気分になる
>>367 激しく同意
あの違いだけでかなり難易度が変わるよね。
BZだと尚更にね
BZのときって相手BRじゃなかった?
それともなんか変わる条件あんの?
ランダムじゃないの?
若干BRのほうが確率高い気がしなくもないけど。ランク関係?
砂漠はMG確定なんだが
上級万翼長です
↑
すまん「かいきゅう」で変換したら懐かしいのでてきちゃった…
正しくは
「階級です」
ガンパレかよ
陸ガン中級者には時間切れという概念がないのか?
COM戦で相方が陸ガンだと萎える(漏れゴック、アガーイ常習者)
特に180mm。ベルファスト以降は一発あてるだけでダウン奪ってちゃ割りにあわねえんだよ
しかもせっかくタイマンを演出してやってるのに、自分の相手がダウンするとこっちの援護にきやがる。
んで漏れの格闘に誤射。お前の180一発よりこっちのコンボのほうが効率いいだろ、邪魔すんな。
しかも漏れの上空でふわふわ撃ちしてるから、あっという間に
2対2の大乱戦に。やめれ、戦場が汚れる。ま、大抵ジャブ地上で時間切れだな
本人は自分を上級者だと思ってるから迷惑かけてる自覚が無いのがまたムカツク
>>376 ジヤブ地上ならドック内で戦えば時間切れしない。
相方を見ながら戦って180誤射にならんように立ち回るべし。バルカンでヨロケ→180を狙うべき。
避けの練習で、自分アッガイ相方ゾックをやってみては?
最近グフ使い出したんだけど安定して黒海クリア出来ない…
何かコツみたいなものってある?
>>378 前スレから拾ってきた文章
911 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/11/27 00:57 ID:???
基本は回避重視だと思う。こっちにダブルロックきたら漏れは射撃重視にしてる。んでロックがひとつになったら
また回避重視に戻すと。ジオングフなら斬りまくりながら爽快感と共に安定クリアできるようになるから
まぁがんばれ
917 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/11/27 07:03 ID:???
あのサブ射撃の延びる棒を使え!
CPUは射撃重視なら結構安定する
>>379 ありがと
それにしても回避重視にしてもボトボト落ちてくドムが恨めしい…
最近来てなかったんだけど、ドズル中将はいまだに遺憾ながらこの戦場を放棄しとるのかね?
ジオングフは攻め辛いよな、格闘中も弾が飛んでくるし
スマソ。ミスった
グフはステップ後のヒートロッドと歩きからのN格闘が強力。
空格闘→豆鉄砲→N格闘の連携も良いかも。
これだけでは勝てないので一人旅か連邦側か書くようにね。
近所の50円ゲーセン、隙をちょっとでも見せたらCPUがズンダとかクロスビームしてくるんですけど・・・。おまけにニュータイプ撃ちまで・・・。
連邦で行くとニューヤークからいきなりザクが硬くなる(ダムビームでジムビーム+αくらいの威力)・・・。
難易度どんななってんのよ・・・。下手なプレーヤーよりCPUのが強いぞ、味方CPUはカスだが。
もしかしてゲーム機の中の人がCPU操ってるのか?
>>385 きっとそのCPUはニュータイプだな!
オールドタイプでは勝てませんよ。
388 :
ゲームセンター名無し:03/12/02 15:40 ID:ysRtSgE5
最近ゲームセンターでアッガイ使いをよく見かける。何だかうれしい。
乙で早く出てほしいな。
ジオングフの黒海は味方CPUの動きにもよる気がする…
ジムと陸ガンのコスト教えて下さい?
忘れてしまった…
?マークは消し忘れですすいません
ジム195
陸ガン225
ありがとうございます
陸ガンジムはやめたほうがいいみたいですね
素直に陸ジムにします
>>351 シャゲの強さは蹴りと空中接射だと思うが。
ダムはマイペ−スなバズが何気に強いな。
上級者は胸バルカンだけで戦うもんな
↑まさにニュータイプ!
時間を気にしないとはやるな。
射撃モードでバルカン全弾発射は基本ですよ
ゲージがモリモリあがります
え?スキだらけ?
ハイコンで返すから無問題ですよ
え?ハイコン?
ゲージがあがったら、スタートボタンを押して・・・
_| ̄|○
↑人類はいつか時間すらも支配する
アムロ、刻がみえる・・・
↑レスを予測できないおまいはオールドタイプだな
↑とかいいつつちゃかり400ゲト意識してるおまえはジョブジョンがぴったしだな
どんなやつが援軍にこようとも漏れはいつも『試練』だと思って必死で
勝つ方法を考えるよ。
でも陸ガン箱とジオングだけは勘弁してくれ!
>>376 今時の協力プレイでタイマンにこだわる君も初級者。
乱戦にしないとつまらんぞ。
それでゲームオーバーになるのは、流石にまずいが。
ハサウェイ・ノアて入れてやってたら援軍が来たから少しばかり打ち抜いてみました。
相手にはネタであることが伝わったかなぁ。
陸箱とジオング組んでみたい。
さすがに初心者は嫌だけど・・。
>>376 近くに来るだけいいんじゃない?
たまに見かけるのが、延々と遠くで砲撃してる奴。
CPUにはまず当たらないし、たまたま当たってもダウンして以上。
>>404 同意。Zが出てから、DXでも援護し合って戦う人が増えたような気がする。
ジオングってさ弱くね?やっぱり格闘無いのがきついよな
せめてチョップとか撃破されても頭だけ残るとかプラスαが欲しかった
遠くで撃って逃げまくるしかパターンが無いような感じ、
MSの中では好きなほうだけど、ジオンの名前が付いているのに弱すぎて使えん
オールドタイプじゃ使いこなせない罠
バカな、私はニュータイプのはずだ
金曜に神保町のZESTに誰か来る?
DX50円だぞ。ついでに無印も。
411 :
ゲームセンター名無し:03/12/03 22:08 ID:nXW+dCW3
チョップは俺も笑った
しかしやっぱ格闘は欲しいところ
旧ザクが殴ってるんだから、マニピュレーターなんた無視して殴ればいいのに
足さえあれば全て解決するのです
>>413 足付いたらザクレロ、エルメス級だな。
思ったんだが、本来足の付くところからブースト射出されてるじゃん。
おかしいだろ。足付けたらブースト射出どうなるんだよ
格闘しかしないのと射撃しかしないのはどっちが強いか
なるほどね
>414
足つくところからでているかな? スカート部からじゃないか?
他にスカート式のバーニアが使われてるのはドムとかゲルググ。
>>419 やっぱりスカートの下からか、足の裏にもバーニア付いてたりしてw
あとスカートの中から手が出てきて攻撃ってどうよ?
璽御愚なんて使わないからどーーーーーーーでもいーーーーやーーーー
みんなQとかは やりこむけどさ、ジオングはあまりやりこまないよな
で、ジオングめちゃくちゃ使ってみた
結論……………………ジオングには足が必要だ!だって宇宙でしか戦えないんだもん
>>419 前から見ると普通だけど、後姿が何故か女の子っぽい
そしてでかすぎ
>>420 それじゃあジオじゃないですか
ここはやっぱ指からビームクローがハァハァだと思うのですが
いやいやここは
ロケットパンチと頭突きだろ。
バトルマスターズだったかな?(あのザクUが最強に強いPS格ゲー
あれだとジオングにチョイ・ホンゲみたいなのが乗ってるんだけど
まぁそれは関係ないんだけど、それだと確かロケットパンチ風の攻撃あったような
427 :
ゲームセンター名無し:03/12/04 01:20 ID:G4mbmjjU
アッガイで百式に勝てた。正直感動した。
>>425 ジオングってたしかコクピット頭だったよな?
それで頭突きしたら大佐が死にますよw
>>410 あそこ2ラインだった様な気が・・・・
1ラインで人集まるなら行くかな
ジオング撃破されても頭だけ残る
頭が撃破されると中からシャアが出てきてバズーカで闘う(格闘有り)
↑
これどお?
ジオングはコクピット2カ所。
胴体と頭にあって、通路で繋がってる。
>>431 コストは
本体350+頭24+シャア1
ってとこか
生身シャアのバズーカなんてバルカン以下だろ
ザンジバルのコクピット破壊できるぐらいの威力はあるようだが
本体50+頭25+シャア300 だろ!
エルメスのビット並のスピードの頭萌え
そういえば原作じゃあジオングの手ビームは活躍してたの?
どうもゲロでダムの頭を破壊するシーンしか出てこないや
そう考えるともちっとゲロを強く・・・
ガンダム強いらしいぞ
しかしそれだとシャアやられたとき五体が飛び散るのか・・・?
モータルコンバットじゃあるまいし・・・
シャアがコスト1なら600回落とさないといけないのか…
「さて私にニュータイプの素質があるかどうかだが…」
作 戦 開 始
バルカン一発→「ギャァァアアアアアアア」
「ええぃ連邦のモビルスーツは化け物か!」
バルカン一発→「ギャァァアアアアアアア」
これを600回…?
むしろお前が化け物だよと問い詰めたい
激しく笑ったw
できるものならやってみたい
前スレ989の質問に答えるか。
DXでは前ステビームの射角補正が甘いというかステップ同時ビームはかなりいい
加減な方向に飛ぶ(モンキーはこれを利用してるのだと思う)から前ステビームの
実用性は下がった。 きっちりステップした後に撃ったらきちんと射角補正働くけど
な。
446 :
989:03/12/05 01:24 ID:???
>445
サンクスコ
ってことはDXのがモンキーしやすいってことかな?
まぁ斜めにレバーいれるからちょっとちがうかもしれんけど
そういやぁオレZがでてから本格的に連ジをやるようになったw
まわりのやつらもZより連ジのが面白いっていってる
447 :
ゲームセンター名無し:03/12/05 01:41 ID:KvGs/+za
つい最近までアッガイしか使ってなかったんでギャンの格闘やゾックのビー
ムの強さに使っている自分がびびってしまいました。
Zでも連ジ機体だけ使ってます。 主にアガーイと陸ガン。
ある日友達に言われました。 「連ジのほうが安いし、同じ機体使えるんだから、そっちやれば?」
いや・・・そうなんだけど、そうなんだけどね・・・。
なんかチョト悲しくなりました。
ジオングクゥアッコイ〜イ!vvv
ファーストガンダム>百式とよく聞くが。まぁ使いやすさも含めての意見の気もするが
しかし百式のが弱い疑惑が出る時点で。。。_| ̄|○
所詮乗ってるパイロットがコスト1だからなぁ<金ピカ
アムロなんて60だろ?
昔MK−Uとの討論で、
MK−U・・・MK−U(300)+エマ(−5)
ファースト・・・ファースト(250)+アムロ(60)って感じだったし
そういえば昔はダムコスト325って話だったんだよな
>>452 まぁ幕2エマ騎乗VSファーストアムロ騎乗ならアムロがボロ勝ちするだろうなぁ
つーかファースト後半のアムロ強すぎ。シャアを完全に赤子扱い。タスケテママン!
>>453 タスケテママン! キタ-----!
あのネタはそーとー笑えた
でもなー シャアはララァ死んだとき泣いてたじゃん アレが卑怯にもカッコイイ
そういえば「何故ジオン軍は負けたのか」みたいなタイトルの本があるみたい
こないだちらちらって見たんだけど、個人的にアムロがいなかったら
あそこまで戦況は傾いてなかったと思います
少なくとも、ラルやマ、ララァは生きてたかと
そしてカツレツキッカがいなけりゃジオンの勝利に終わってたのは言うまでも・・・と思う
スレ違いかもしれませんが質問…。
今から現実的に考えてカプ番台がPS2連ジDX通信対戦を
MMBBで開放するということはありえるのでしょうか?
PS2「めぐりあい宇宙」オープニングムービーのガンダムはヤバイな。
あ ん な バ ケ モ ノ に 勝 て ね ぇ よ
ゲルググがもうちょい速く開発されれば連邦ごときに負けはしなかったのに
最後結局ほとんどへタレパイロット(学徒動員とか)しかゲルググ乗ってねーし
もったいねー。ラルにゲルググ乗せろよ。三連星がゲルググ乗ったらアムロも厳しかっただろうに
そりゃグフやらドムなどに乗っていては勝てるわけがない。
ズゴックとかアッガイとか糞水陸両用機体作ってる暇があったらゲルググ作れよ
ゴックとゾックも連ジだとつえーけど原作だと性能糞だろうし
まぁあれだ。蒼ゲルたん(;´Д`)ハァハァってことだ
モデルが二次大戦だから仕方あるまい。
ゲルググは遅れて完成する運命だったのだ。
ジオンは後1年待ってから戦争しかければ余裕で勝てた
MSのあまりの出来の良さにこれなら楽勝と思ったんだろうな
ちょっと質問。
アケ版連ジDXの全機体解禁パスワード知ってる?
うちのゲーセンにDX復活させたのはいいんだけど、パスなくて困ってる。
462 :
ゲームセンター名無し:03/12/05 21:57 ID:fD9e6UwT
ギャンの剣さばきはインチキフェンシングですか?
>>455 DXそのものを今から開放する事はないでしょう。
今後の続編でDXの機体がでる事はあっても
微妙に変わってるだろうし。
マジレスすると
JWEEBVRAらしい。
>>464 私はサンタだが君は良い子なのでクリスマスを楽しみにして置くように
赤鼻トナカイに乗ったシャアサンタか?
467 :
ゲームセンター名無し:03/12/05 22:44 ID:635SZW93
元旦区でボッコボッコ
久しぶりにジオンサイドのEDを見た。
ザクに掴まってる兵士たちを見てすげー切なくなった・・・
>>468 あーゆーの見ると紐に捕まってる兵士の先っちょ辺りをビームサーベルで切っちゃって
「あーれー」とか言いながら宇宙漂流するジオン兵キボンヌって感じだなギコハハハ
詰まらん、0点
>461
まだわかんなかったら
「MYWC7ZKI 」
間違ってないはず
ジオンと連邦、どっちのが簡単ですか?
473 :
ゲームセンター名無し:03/12/06 16:59 ID:3yMNUEcr
旧ザクの使う八極拳の技の名前全部教えて。
連邦は後半キツイ
ジオンは後半比較的
楽。
青葉区の音楽の曲名教えてくらはい。
476 :
ゲームセンター名無し:03/12/06 17:38 ID:PIN7xpKi
めぐ(略
イェスマイスゥィー…
誰も〜独りでは生きられない♪
あれって何枚売れたんだっけ?
ジオン国会だるい
むしろ国会が一番楽しい
てか連邦国会のほうがダルイ
480 :
ゲームセンター名無し:03/12/06 21:47 ID:3yMNUEcr
砂漠のマシンガンと画面が暗い台のニューヤークそして大型機での宙域と空対地
舐めてかからぬことだ。
つまり、前半は連邦で、後半になったらジオンに寝返ろ、と
連邦とジオンは物量の差がありまくったらしいが、
MSの量は実際どのくらいあったのか誰か知らない?
コアな人回答キボンヌ
画面が暗い台ってやっぱあるんだな
おれんとこだけだと思ってた
>>482 物凄い間違ってることを前提に聞いてくれ
物量の差は3分の1程度だったかと。その代わりジオンは連邦より科学力が100年ほど進んでたそうな
宇宙世紀0079なのに100年も差が開くのかッ
GM硬直時間削減のコツ教えてクレクレ
どーいう時の硬直だよ。
射撃後か?着地後か?横ステップ後か?
イった瞬間の硬直だな
n
(凸;)うっ!
490 :
ゲームセンター名無し:03/12/07 12:17 ID:wWG8rU4U
ふにゃふにゃ
基本的に陸では先につっ立ったまんま射撃やったほうが負け。
…だとおもう
>>491 つっ立ったまんま射撃って歩きもせずにする硬直撃ちのこと?
そんなん完全に確定状況でしか撃たんよ
シャマシ使ってたのにガンキャノンに負けちまった。
ちくしょおおおおおおお
えうてぃたを久しぶりにやった。
初めてst10だかに到達。キュベレイ出現→あぼーん
一人でプレイするとあっけなく出てこない?しかも勝てねーw
>>494 近距離で勝負してあげたなら気に病まなくても
ブーストにもの言わせて逃げマシンガンしといて負けたのならば精進汁
>>495 9面のコロニーレーザーは確かに一人で高コスト機だとだいたいはハマンさん出てくるな
そしてだいたいは味方が足引っ張ってくれるな
ラス面さえ、ラス面さえ安定すれば・・・・・・!!
スレがZに侵食されつつあるな
狭い二階で戦えばいい 上がってきたら撃つ
コロニー内部より青葉区内部
今日初めてアッガイタソ使ったんだが
ステージ3で射撃ボタンを押しても弾が出なくなり
特殊射撃のみで戦ってたが弾切れしてガンダムに殺された…
それで自分がやってたのがアッガイダンスってことにさっき気付いた……
(´Д`)
>>496 近距離でも逃げでもなくステップばらまきだったんだけど
相手の味方のGMに格闘いれられたり
あせって状況把握できてなかったみたいだ・・・
みんなZやってると思ったら来るんだもんな
悔しいのでシャアキック入れる練習します
>>502 (*´д`*)ハァハァ
504 :
ゲームセンター名無し:03/12/08 02:05 ID:/EnjKels
アッガイ使ってて長いんだがアッガイダンスをまだ知らない。今度やろう。
>>463 そうですか……無念です。
新作でも面白ければ構わないのですが……。
緑ザクでガンダムに勝った。
快感。
>>498 使用機体によって攻略法が違うけど
1)自殺する味方CPUよりも先行して相手ロックオンを集める(牽制しながらふわふわ)
2)百陸、皿ブラビ、鮭ドムは射撃を誘ってから攻撃(接近してたら後出しステ射ハメ)
3)少将以上の階級にならない(味方CPU弱杉)
この他に方法あります?
誤爆スマソ。
Zガンダム初心者スレかと思った。
Qでシャゲ×2にレイプされました。
快感。
511 :
ゲームセンター名無し:03/12/08 18:36 ID:/EnjKels
対戦でアッガイを使うぞ!
お前に許された行動はこれだけだ
・踊る
・回る
・ノビる
・上空で身震い
・見よう見まねでショーリューケン
は許されてはいないのですかッ
ショウリュウケンは陸ガンとかぶる
>508
すまん、俺がZのラス面の話を書き込んだのが悪かった。
スコアアタックでラス面だけどうしても安定しないものでついな、申し訳ない。
516 :
ゲームセンター名無し:03/12/08 21:49 ID:1y8wTcdS
>71
ビームライフルはメガ粒子砲の縮小版みたいなもんで、
ビームサーベルはメガ粒子をIフィールドで収束したものじゃなかったっけ?
って今更どうでもいいってね。。。
>>514 じゃあアッガイのはガゼルパンチでどうよ?
陸ガンのは弧月斬
アガーイは
・ゲッツ(BD格)
・1・2ゲッツ(ステ格)
・欽ちゃんキック(B格)
・うわぁーい(特格)
・ころんじゃったよぉー(ステ特格)
>>515 スコアアタックということは貴様家庭用を買った裏切り者かーーっ!!
アケのレベルが多分6?なんで家庭用も6にして練習してるんだがムズイ…。
連邦は厨域のドムドムエルメス、ジオンだと黒海であぼーん率高し。
アガーイとか1日ザクでクリアできる人は神ですね。
>519
ふざけんな、家庭用でなぞスコアアタックやれるか! 緊張感の欠片もないしアーケードと
どっか違ってるかもしれんし。
乏しい財布から金出して序盤でとちれば泣く泣く捨てゲーしてこそのスコアアタックじゃ。
>>520 使用機体はなんでしょう?ダムシャゲ蒼ゲルならば後出しビームだけで黒海はクリアできますよ
ドムドムエルメスはドム→ドム→シャゲルで作戦成功なので、エルメスは完全放置して(横ステ連打でファンネル当たりませんし
ドム2機狩ったらシャゲを集中狙いすればいけるかと
>>521 失礼しますた
ドムドムエルメスは漏れの勘違い級旧ザクでも安定
>>520 ありかわさんのサイトの動画を見て来い。
話はそれからだ
525 :
520:03/12/09 00:36 ID:???
>>522-524 どうもどうも。アケのガンダムにハマったのが先月という時代遅れな者でして…(苦笑
とりあえず強機体と言われてるダムとシャゲでクリアできるようにガンガリ松。
今のところ難易度デフォじゃないと無理なんで…。あとCPUは回避重視が基本ですか?
>>515 レスサンクス。こっちこそすまない。
最近ジオン側宇宙スタート(地:GM・宇:ボーノレ)で5面が安定してきた。しかし4・6面が安定しない。地上がダメになったよ…。
メッサーラが使いやすくなったからいいや。
>>520 慣れてないうちは回避だけに限らず、ステージによって使い分けした方がいい。
524の言う通り、ありかわさんのサイトにステージ別の攻略が詳しく書いてあるから
1回見てくるといいよ。
>>525 CPUの基本は援護重視じゃないかな。援護重視にしとけば無難かと
ただ、ジオン黒海は最初っからCPU回避重視にしといた方がよさげ
ドムのやろう三秒で落ちちゃうからね。回避重視以外だと。回避重視にしとけば10秒くらいは持ちこたえてくれるから
んで僕の場合はだけど、黒海は作戦始まったら速攻回避重視にして、ダブルロックオンされたら
射撃重視にしてる。んでロックがひとつに戻ったらまた回避重視に戻すと。
こっちにダブルロックオンされてる場合はCPUドムは攻撃を確実に喰らわないから自由に動いてもらう
あ、注意点がひとつ。連邦側にGファイターだかGディフェンサーがいる場合は
そいつにロックされてダブルロックオンされる場合があるが、MSにダブルロックオンされた時のみ
CPUドムは攻撃的にしてる。Gなんとかは放置で。こっちのロックオンを乱すためにいるだけみたいなもんだし
援護で近づいたら格闘にしてる。んでもう1体を自分で殺す
今日ダムBRにダムBZで乱入したら、相手のヤシ勝てないと思ったのか途中から逃げしかしねえよ
30秒切っても逃げ。(´゚д゚`)えっ?30秒切ってるんだよ?時間切れになっちゃうよ?
結局時間切れ。畜生。まぁΖでアッガイ一人旅してたらハイメガ×2に乱入されたよりはマシだから許してやるよ
え・・・
>>525 GM、タンク、シャザク、ギャン等の方がクリアが楽な場合もある。
>>532 まだプレイし始めてからおそらく2週間も経っていない初心者さんにタンク(援護機体)、シャザク(GM以上にすぐ死ねる)、ギャン(格闘機体)
は厳しいのでは?まぁ宙域ギャンは後だしステ格だけで下手したら全クリできてしまうが
あ、そういう意味でのお勧めか。スマソスマソ
黒海ドムは、回避にしてても攻撃することがよくあるね。
よりによってタンク相手に背中向けて直線的に逃げ出し、
ここぞという場面で振り向きバズ。なにやってんだ。
回避CPUは誰からもロックオンされてない状態だと攻撃をする、とは言われてるけどね。
初心者におすすめなのはアッガイですよアッガイ
>>516 いや、大変役に立ったよ ありがと
ってことはIフィールドって何故もっと活用されなかったんですかねぇ
ファーストはビグザムでけでしたよね<Iフィールド
一日100円しかプレイしない漏れが生ゲル使うと
命中率がダムシャゲを越える!
>>537 回避率は?
蒼ゲルたんのビィムは9秒で1発回復だから確定以外では使いづらいよね。
539 :
537:03/12/09 13:23 ID:???
>538
動きが鈍いからダムシャゲより若干低くなる
まあ、回避90%台は普通だからニュータイプ評価を
決めるのは命中率といっていい
スコアアタックする香具師はあえて地上生ゲルを使う
ことをお勧めする
>>539 でもダムシャゲの方が敵を素早く倒せるから
良いのでは?クリアータイムもスコアに大きく
関係してくるし。まあ21000点を超えれないヘタレ
の意見ですが(;つД`)
確かにスコアの観点でもダムシャゲは性能的に有利。
正直に言えば漏れは生ゲルに乗るときのあの緊張感が
好きなだけなんだ。
BR外せない!
空格安定しない!
硬直長い!
コスト高い!
それでも原作設定ではガンダムと同程度の性能
ガトーが乗って始めてその性能がわかるのかなぁ
次の単語を使って文章を考えなさい
「蒼ゲルなんざ」
>>544 「ウチの愚息の愛機は蒼ゲルなんざます」
「あら素敵なご趣味で。お宅の名成し君、きっといぶし銀の素敵なナイスミドルになりますことよ」
「おほほ、お上手ですこと。でもお宅のドス黒ちゃんだって愛機がギャンだなんて、目の付け所がノーブルざますねぇ」
「勝てねぇけどな」
ワロタ
………ぷっ
電車の中で携帯を見ながら吹き出し笑いした奴がいたら多分俺です
( ´ー`)y-~~
頑張れレンジ組み!
>545
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 無印時代の二人に
\
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖
/‖\
=○=
\‖/
/⌒ ⌒ヽ Π
/_/| へ \ /|11|\
(ぃ9 ./ / \ \.》=○=《 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ./ ヽ [| (|・・|) |]< 戻りたい!
( / ∪ , / \_______
\ .\\ (ぃ9 |
.\ .\\ / / ,、
> ) ) ./ ∧_二∃
/ // ./  ̄ ̄ ヽ
/ / / ._/ /~ ̄ ̄/ /
/ / / )⌒ _ ノ / ./
( ヽ ヽ | / ( ヽ、
\__つ).し \__つ
‖
. /‖\
. =○=
\‖/ <でも無印の君は存在価値全く無いよね
/ \
_ | | | |_..∬
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦.\
./..\\ \
/ \|=================|
\ ノ こたつ \
, ' ' ´ ` :,
;' `,
; .:,';' .,:'; :,'
,: ´ ´ ,;
;: `' ; '
,' ;,',',' ,;'
; ´´ , :'
,' , ' '/
... Π
.. /|11|\
. >= =<
(| (|・・|) |)
は、腹いてぇw
ガイルスレ並に笑ったよ
>>552 残念ながら同意ですね・・
つーか俺無印で蒼ゲル使ったことないきが・・・・
Π
/|11|\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
》=○=《 < ナギナタグルハメを舐めるなよ
[| (|・・|) |] \_______
>>552 ナギナタスパイラル!
Π
/|11|\
.》=○=《 .ミ∩
[| (|・・|) |]⊂⌒ |
| つ==☆|⊃ |つ
人 Y/ ミ( )
し(__) ∨ ∨彡
>>554 友達だやってるの見て、つまんねぇーって感じちゃって・・・
ハメは面白くないかなぁって
それにギャンやシャズゴならシャゲで安定かなぁって
そういえば俺記憶にあるのはギャンシャゲシャズゴ赤ザクグフぐらいだ・・・
全部ジオンかよ・・・
連邦側はガンガンしかやって来ないから、生ゲロはちときついな・・・。
無印連邦はガンダム×ガンキャノンが組めればまだ戦えた
連ジがζより優れている点ってなんですかね。
いや、販売方法とか別としてw
>>559 アッガイダンスが滑らか
アガコプターができる
水泳大会ができる
アッザムリーダーが出てくる
マシュマーがザクレロで出てくる
飛行機が壁にぶつかって死んでいく
陸GMにサブ射撃がある
盾は必ず壊れる
ビグザムは強い
まだまだあって書ききれんわ
ガンダムには勝てるが
ジムには勝てない
さすが緑ザ
>>560 陸ジムのコイコイモーションのサブ射撃ってΖだとないの?どう変更されたの?
ふつうに有るよ <コイコイ
あれってなんか意味あるの?
>>564 2Pの時…格闘縛りの合図
タイマン時レバー右入れてから…挑発(盾無しだとさらにパワーうp)
ビィム切れして敵の目前で行う…リロード
サンクス
自分でもいろいろ考えたんだけどね
少しだけ攻撃力があがるとか
装甲が堅くなるとか
ジャストタイミングだと攻撃をはじくかもと思って撃破されたりとか
61式戦車が一斉に攻撃に向かう
とか聞いた事がある。
568 :
ゲームセンター名無し:03/12/10 15:01 ID:3qRwwRro
>>566 攻撃をはじきはしないが、意図的にシールドを発動させるためになら使える。
どうしても背向けで着地せざるをえないけど、後ろから狙われてる時とかね。
あとは入力後即コイコイ発動するから、危険だと思ったらステップ中にキャンセルして盾発動、なんてこともできる。
まあ、必ずしも相手の方を向くわけでもないんで、実際に発動させるのはムズいけどね。
方向や発生速度以外にも色々と複雑な要素が絡んでくるし。角度とか。
下げ忘れた。失礼。
つか、素直に認めようよ。
ネタだって。
ギャンのツノってアンテナ?
>>471 対空レーダーです
ム印の生ゲルとタイマンするとなるとジムしかなかったなぁ
573 :
シャマシ:03/12/10 18:12 ID:5phf6hUy
タイマンでアッガイに勝てない
574 :
Qバズ:03/12/10 18:16 ID:5phf6hUy
ダムシャゲならまだわかる
ゾックで来るのはやめてくで・・・・
アッガイでギャンにタイマンで勝ちました。
僚機援護で負けてんじゃねぇよ
ふと思い立ってGM/GMで一人旅。ソロモンであぼん。
「こら、リックドム!ビグザムの足元ちょろちょろしてんな、出てこい!もしくはビグザムに蹴られて氏ね!
あ、待て、バズーカなんか撃つんじゃない!となりにギャンがギャー!」
あー楽しい。
( ´∀`)σ)凸)
最近ガンダムやり始めたんですがGMのふわっと降りてきて打つビームにやられてしまいます(対戦時)
使ってるMSによる
やられたらやりかえせ。
グフ最高
キックをタックルで返せるのはいいよな。
NT専用技だけど
584 :
579:03/12/10 21:39 ID:???
いろんなMS使ってます、どれ使ってもGMに勝てないです
陸180かキャノンつかって接射
>>571 あれ、当たり判定あるんだよ
昔CPU戦でダム相手してて、距離がかなりあったから着キャン怠ったらツノに
当たって作戦失敗したことあるよ
鬼ホーミングの恐ろしさを噛み締めたある高校時代の一時
587 :
579:03/12/10 22:05 ID:???
ありがとんくす
>>579 GMって低コス最強だから中コスで戦うか、こっちもGM使うしかないよ
低コス最強はザク味噌
MG>BR>BZ>MG・・・
って感じがするんだが。
低コスで強い順は、
GM、赤ザクマシンガン、赤ザクバズーカ、アガーイ、ミサポ、ザクマシ、
陸GMマシ、陸GMビーム、ザクバスーカ、旧バズーカ、旧マシンガン
だと思うんだけど なお、ボールは除きます
>>590 BZはBRでも消せるからなぁ
BZはダウン性能と爆風でなんとかなってる感じだ
BZ、MGじゃない実弾はどうだろう。180やらタンクやら
200って低コス?
>>587 「ズンダ」の説明
空中でビーム射撃後、一定のタイミング(銃口が下がる瞬間くらい)に着地することによってビーム硬直をなくし、普通よりも短い間隔での連続射撃、サブ射撃、格闘などを可能とするテクニック。
機体と状況によっては、ビーム>硬直キャンセル小ジャンプ>着地ビームが連続で繋がる。
また着地寸前にブーストをふかしてから着地、通常よりも1フレーム速く連続射撃をするズンダは「最速ズンダ」と呼ばれる。
空中射撃→着地射撃の間に銃口が下がらないズンダは、厳密には最速ズンダではないので注意。
100は除外するとして
300〜高
225〜中
150〜低
でいいよ。めんどくせ
そうなるとタンク最強なんだが
そうでもないよ。逃げマシンガンで楽勝
GM対策頂戴!
ガンダム使えばぁ?
>579
お前は多分無駄なステップが多すぎ。読まれてる。
むしろ横に歩いたり、真下に潜ったりする。
ステップは肝心なところで使えばよい。
漏れなどは空格決めたあと何もしないこともある。
相手がビビッて横ステップするから、そこで通常格闘
発動ウマーッ。タイマン向けだけどな。
>>579 近くに降りられる前に飛ぶ。
これが最強。
つーか基本。
近くに来てるときに飛ぶのは危険
近くに来たら前ステかな?
前ステ射撃
違うアドバイスもらうと初心者は困るぞ
606 :
602:03/12/11 00:00 ID:???
>>579 近付かれる前に飛ぶ、に訂正。
接近されたときに地上にいると、それだけで不利なので。
近距離の場合、空対地は地側が絶対不利なのですか?そうでもなくない?
空対空で上とった方が有利っていう人と下の方が有利という人とで分かれてるみたいに
空中有利だろー
バカみたいに近づくと射撃くらうが
やっぱ燃料切れで着地したときにザクミサ
緑ザクの武装はなにがいいかな?
ゴッグ&緑マゼラが何気にうざかった
緑ザク選んだ以上ミサポかマゼラ使っとくべき
マシやバズならシャザクで充分だし
相方との兼ね合いもあるけどナー
よけるの下手な俺はシャザだとスグ死ぬ
ていうか緑座より1,2回レーザー喰らえる回数減るかと
シャザクはステップマシンガンばらまきでおk
ソロじゃ辛いよ
>>612 最初はそう思うだろうが
ぶっちゃけこのゲームは
運動性能>>>耐久性能ですよ
慣れるまでは量産機でいいと思うけどな
「当たらなければどうということは無い」ってのは間違いじゃないよ
味噌ザク強いかぁ?出の速い空格とか突進系の格闘どうやって止めるんだよ
味噌で起き攻めくらいしか長所が思いつかない
正直、近距離の味噌は強い
中距離以上を保ってりゃよえぇーけどな
>>614 武装が同じならそうかもしれないが、耐久性能がいい奴らは揃いも揃って火力が強力だから
そういったことも考慮に入れれば、>←これの数がもうちょい減るでしょ
てかこのゲームは回避してなんぼだろ
当たりまくって死ぬよりは耐久少なくても硬直少ないほうがいい
welsper.1og.com/doujin/ms_kanon/kano[01-70].jpg
>>619 硬直の長い機体で回避してなんぼだ
……でもそれじゃ対人戦話にならんがなー
連邦リックドムではじめてクリアできた。相方は蒼ゲル。
いつも青葉区外部が鬼門だった。
まず漏れのリックドムがビグロに瞬殺される。その後ビグロが
相手を見失ってぐるぐる旋回。相方はBDで接近するゲル二機を
交互にBRでダウンを奪ってくれていた。一機は撃墜。ダウンした
もう一機が漏れのところに流れてくる。相方はジオングに向かう。
漏れはゲルをBZで撃破。ジオングを削りつつもビグロに見つかって
相方あぼーん。その間に増援のゲルに漏れが歩きから通格を決めた。
その後漏れがジオングとゲルにマークされる。ひたすら回避に徹する。
相方が到着してジオングを沈める。漏れは損傷拡大。さっきのゲルに
BZを当てる。相方がビームで連携。作戦成功!
漏れが序盤にビグロを格闘で沈めていればもっと楽だったはず。
>622
ビグロに格闘入る?
漏れはビグロいつも無視してるけど。
取り付かれたら運が悪かったと思って回避に徹してる。
攻撃するなら硬直の長いBZより格闘のほうがマシ。
クローをバックステップでかわしてブースト格かステ特格が
入ります。
625 :
ゲームセンター名無し:03/12/11 16:04 ID:Upny/rUs
宙域でのすれ違い様ザクミサイル
宙域のミサポは強い。接近してるとまず当たる。
627 :
ゲームセンター名無し:03/12/11 16:35 ID:Iy4sW5m9
MAの中でビグロだけあんなに強いのはなぜ?
ストーカーは愛だからさ
無印のエルメェスが最強かもな。 > MA
無印エルメスは鬼
ソロモンで出たら激しく鬱になる
無印エルメスか。
二人でやってるとかなり危ないな。
一人でも危ないが。
一面でも死ねることがあったしな。
俺はフラウブロの方が嫌いだ
ジムジムだとゲルやジオングだけで手いっぱい…
エルメスは9割方落とせるのにフラウブロは9割方死ぬ
今更だがコスト200は普通。
低いと呼ばれるのは195から
俺はガンダムと組める奴が低コストだと考えてるんだが
無印ならエルメスのが強い。
ただフラウブロも協力でやってると
4機落とさないといけないからキツイけど。
ZもやったことないようなDX一本の漏れは無印やったほうがいいですか?
近所のゲーセンは無印20円、DX30円で出来る
GMの弱点教えて
>639
柔らかい、攻撃力が低い。
×フラウブロ
○ブラウブロ
あまりテストには出ません。
×ゴック
○ゴッグ
頻出問題です。注意。
ブラウブロは何が酷いって、あのコストの低さ。
エルメスと同じでええやん・・・
643 :
ゲームセンター名無し:03/12/11 23:53 ID:MSeEAc0I
GMってやられ役の癖にやけに強いよな・・・
ブースト量で劣るものの、ガンシャゲと比べても中々良い動きが出来る
空中ダッシュでも恐ろしい速さで抜刀→吸い込んでの切り付け
いくらへぼいとはいえ、付いてるだけで優遇されていると言えるビーム系射撃
本体は軟らかいが、それを補う盾
欠点らしいものは、ビームがへっぽこで格闘も多段を入れることが難しいので
攻撃力が低い程度だなぁ・・・
ジオンに必要だったのは、ゲルググでもなくジオングでもガンダムでもなく
GMだったのではないのかと思えてくるくらいだ・・・
646 :
ゲームセンター名無し:03/12/12 04:36 ID:2LIhD3f3
ど素人なんで厨な質問すいません。友達にモンキーというのを聞いたんですが、やり方わからないです(泣)誰か教えてください
>>646 モンキーというのは、サーチしている敵のやや横あたりに射撃する技術です(たぶん
機体を右斜め45度くらいにして、レバーをぐりぐりしながらステップ射撃をすると出ます(たぶん
敵の歩きを阻止したり、ステップを先読みしたりするときに使用します
盾を持っている機体は盾を持っている方向にはモンキーできません。盾が壊れればできると聞いたことがあります
>>645 無印GMがGMの本来の性能。というか他の機体も無印の性能が一番原作にそってると思われ
無印で連邦側があまりにも悲惨だったため、DXで性能を飛躍的に向上させた
今のGMはGMカスタムですね。
ドムよりGMが圧倒的に弱くは無いと思うっす <原作
いちおうV作戦後にいろいろ機体・戦闘データで改良されて大量に量産され結構活躍したワケで。
>>649 宙域はそうかもしれんけど、地上はドムのホバー移動にGMに乗った並のパイロットだったら翻弄されそうだが
そうかも。
でも後期連邦機に入ってるらしい「アムロの戦闘データ」ってどうなんだろう。
予測射撃とか入ってたらドムにもある程度効きそう・・・・!?
機動力と耐久力が大幅に上がったキュベレイみたいなモンだからな‥ > 無印エルメス
>>651 エグザムシステムみたいなもんか。そんなもんあったらドムなど瞬殺されるな
板違いですまんが家庭用ミッションのアムロVS3連星は笑えた。
「遅れるなよ!」とか言って先輩方が颯爽と出撃するくせに
アムロのビームまともに食らって瞬殺・・・。
原作覚えてないから余計笑えた。
>>654=656=657=658
と予測。まぁ暇だからスレが盛り上がればなんでもいいけど
>>659 答えは654=658
ま、どうでもいいけど
ジェットストリームを連ジではさすがに再現できないよなぁ。
Zでもシロッコvsカミーユとか、すごいショボイよ。
だからといっていっさいの隙を見せず、こちらの攻撃を完璧に避け、挙げ句の果てにズンダ、モンキー、パンチラをしてくるCPUもどうかと
・・・というか、置いてけぼり感があるんだよなぁ・・・・
原作で喋った名台詞を喋って逃げていくパターンしかないし・・・
敵も味方もプレイヤー完全無視
序盤でシャアザクがでてくるルナツーのところとか・・・
シャア「ふっ」
俺、出てきたところで待ち伏せ→そのまま斬り付ける
起き上がり射撃を避けて、再度斬り付ける
シャア必死に逃げながら名台詞「不慣れな・・・(略」
Zはさらに置いてけぼり感が出てるな。
EDもさっぱりわけわからん。
>>663 うお!そのCPUと対戦してー。CPU難易度マックスがそいつだったらそいつと練習すれば
アムロに勝てるね
>>663 基本操作デモで、ズンダ・モンキー・着キャン・ニシオギをやってる画面を想像した。
>>667 ZDXがでたとしたらそうあってほしいな
とりあえず、2VS1で戦っているときのCPUと最終面近くになったCPUをどうにかしてほしい
>>670 禿同。
コスト安いぶんボールのほうが役に立つと心底思う
特に相手に一発も当てずに落ちるNゲル
新人パイロットが乗ってるというのは分かる気もするわ
キシリアがあんなこというのも当然だ
バーチャロンのCPUはそこそこ強くて2VS1でもある程度いけるらしいね
674 :
646:03/12/12 13:18 ID:2LIhD3f3
647さんどーもです。いつもドム面の高校生の集団が乱入してくるのですが俺が勝ちそうになると、『敵の増援です』
一人保険かけるのやめてくれー。ところでモンキーの話なんですが、レバーをグリグリってどうやるのですか?
空D格がないから逃げられない←GM
>>665 DXだと原作で死ぬ奴を働き次第で守りきれたりしたのにな。三連星、マ、ドズルなど。
今回は画面外に消えた上で死ぬから、もうどうにもならねぇ。
ティターンズの最終ミッションが「Zガンダムを撃破せよ」なら幾らか燃えられたのに、それすら無いし。
まぁDXでもアムロ対シャアなんかのミッションはおいてけぼり気味だったけどな
しかたないからニューヨークではひたすらホワイトベースを殴りまくってた
ニュータイプ評価Sだった
逃げまくるとニュータイプ評価が高くなる謎。
艦船にバルカンを撃ち込みましょう。
これであなたもニュータイプ。
PS2版ミッションで、総合命中率上げる為に
デカブツ系MAは全部バルカンか陸GMマシンガンで落としてた。
結局、アムロ級ニュータイプ止まりだったけどな‥
レバーグルグルでモンキーってボールの話ですか?
アムロ級ニュータイプの上ってあるん?
シャア級?
この、対ザク戦闘レシオ1億のピクシーさえあればヤツらなど!
>>680 艦船に攻撃当てても命中率には影響ないよ。
敵の艦船なら普通に命中率が上がらんか?
少なくとも下がりはしなかった。Sが出たからな。
連邦でやった時に2面の宙域でシャア専用ムサイにでも当ててみれ。
そういえばシャア専用ムサイって確か別名があったよな
なんだっけ?
>>674 まぁ長く対戦できるからいいじゃないか。お得お得。
レバーぐりぐりは、俺がただ単に文章力ないだけなんだけど、説明が難しい
左にモンキーするとして、左に歩くか歩かないかくらい微妙にレバーを入れて
機体がピクッピクと動いた瞬間にステップ射撃。いつ撃つかは練習で
臨時掲示板の初心者質問スレ覗いてきたら、モンキーの説明あったんで貼っときます
■モンキー撃ち■ ◎敵正面からおよそ斜め60度の角度を向き、ステップ射撃
本来敵MSに向かっていくはずの射撃を、サーチカーソルから横へずらして撃つことで
敵の動きを先読みして射撃を当てることのできる技。ステップや歩き待ちに対して有効。
自在に使いこなせるようになるには、敵機と自機との「角度」を覚えることが重要であり、
射撃モーションが正面を向く角度と、半身になる角度の中間をイメージすると成功しやすい。
なお、左手に盾を持っているMSは、右向きモンキーは出にくいので注意が必要。
まだまだ解明されていない謎も多いので、詳しくは戦術板のモンキースレへ。
なお戦術板は物凄い荒れようでモンキースレを見つけるのはウォーリーを見つけるより困難(というよりない)です
ニュータイプ評価といえば一機も撃破しないでニュータイプSでたよ。
既出?
機体は青ズゴで場所はニューヤーク。
ある程度ダメージを与えれば撃破なしでもニュータイプでるのかな。
>>690 ニュータイプ評価は撃破数でなく、命中率と回避率で換算されます
共に75パーセント以上からニュータイプ評価が出るようになり
両方100%だとニュータイプ評価Sになる仕組みです。ですので撃破数は全くの無関係です
>>692 突っ込みたいけどまぁいいや。
↓まかせた。
ビル ←車
ビル ←車
ビ車ノ
>>680 これをみて思った・・・
シャアは何処からどう見てもへたれなのにニュータイプと言われるのかと・・・
アニメの戦艦を数機潰すところで命中率を稼いでたからなのかっ!
あとは自分だけ逃げ切っていたりしてて撃墜回数が物凄く少ないので、
自動的にニュータイプ評価がもらえる仕組みだったんだ!
>>695 シャアの一年戦争は「得点稼ぎ」だったんだ・・・
でも後半ダメダメだから伸びなかっただろうがね
>>695 だから少佐から大佐になれたのかもな
他に作品中にそこまで昇進したのはリュウくらいしかしらんし
大将の上ってあったけ?総帥?
702 :
683:03/12/13 10:41 ID:???
俺の最高は間違いなくニュータイプだった
次世代ってカミーユの事かな?
元帥の上は超元帥ってマジか?
705 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 15:42 ID:H6Wwsn6p
ドズルだよ
NT評価
攻撃を十回以上行い(射撃なら一発ごとに一回とカウント)
その上で命中率・回避率が両方75%以上ならニュータイプ評価が出る。
両方100%でS、それからは5%刻みでA・B・C・D・E。
が、なぜか命中率73%とかでもEが出たり、83%なのにCだったりすることもあるので詳しいことは不明。
命中率
命中数÷攻撃回数。
盾や敵の艦船に攻撃を当てても命中、味方に当てた場合は外れ。
狙った目標でなくても、敵に当たれば命中。
ビームや格闘を同時に複数の敵に当てた場合は、あくまで一回命中として扱う。一度も攻撃をしないと0%。
回避率
(自分の機体を狙った敵の総攻撃回数-喰らった回数)÷自分の機体を狙った敵の総攻撃回数
上の計算式のせいで誤射や自分を狙っていない敵の攻撃で大きく減るので注意。
盾ガードも攻撃を喰らったことになる。自分を狙った攻撃が一度も無かった場合は0%。
以上のことはゲーセンでも家庭用のミッションでも同じ。
地上ズゴ・宙域ダムで久々にジオン一人旅してたんだが、
青葉区宙域でガンタンクの主砲2発でダムが落ちた。
ずっとDXやってなかったからよく覚えてないんだが、こんなダメージでかかったっけ?
>>706 確か作戦終了した後で放った攻撃は命中率には影響あるけど、ニュータイプ評価には影響なかった
だからそれで命中率下がったけどニュータイプ評価は出たってことじゃないかな
>>707 520÷2=少なくとも260以上の攻撃力ですな。知り合いがDXのタンク砲はハンマーを超高速で放ってるようなもんだと言ってた
シャアザクとかだと、ダムジムのクロスビーム1発で死ねるしな・・・。
710 :
706:03/12/13 19:51 ID:???
>>706 補足。
>>706 >なぜか命中率73%とかでもEが出たり、83%なのにCだったりすることもある
ステージリザルト画面で表示される命中率は、「そのステージ中自機の行った攻撃回数」。
しかし、NT評価に換算される「攻撃回数」は、「作戦成功(失敗)」のコールがかかる瞬間まで。
つまり、作戦終了後に惰性で行われる攻撃はカウントしない。
ex)ギャンのステップ格闘の1段目で敵機を撃破、作戦終了した場合、
NT評価→ステ格1段目のみ換算。当然それまでの命中&回避が100%ならばNT評価Sが出る。
リザルト表示→ステ格2・3段目も換算。しかし、全機体(航空機等除く)は「作戦終了」の瞬間から食らい判定が消えるため、
この2・3段目は常に攻撃ミス扱いとなる。このため、それまでの命中がたとえ100%でも「9x.x%」と表示される。
これが「表示パーセンテージが足りないのにNT?」の基本的な仕組み。
また、前述の通り「作戦終了」後に機体の食らい判定は消失するため、
回避率に関してはこの現象は起こらない。
以上が、俺の知る限り一番妥当だと思う説明です。訂正等あったらヨロ。
>>707 後半はえらいことになるからな。
ゲルググビーム一発で200ですよおっかさん。
713 :
711:03/12/13 19:56 ID:???
ぬあ。名前欄暴発の上にもう指摘入ってたし。
書き直してたらかえって変なズレ方したし。
半年ROMって書き込みの基礎を学びに逝ってきます。失礼しました。
>>713 長文書いてる時はありがちなので、気にしない方が。
…名前欄の方はフォロー不可能。
近距離の場合、空対地は地側が絶対不利なのですか?そうでもなくない?
空対空で上とった方が有利っていう人と下の方が有利という人とで分かれてるみたいに
717 :
711:03/12/13 22:01 ID:???
>>716 え?ああ…コストは納得いきますね。
機体の性質や役割などを考えれば、妥当なところだと思いますよ。
他の機体のコスト/性能比と比べても、多すぎず少なすぎず。
破壊力さえ多少抑えれば、本来このくらいのポジションのコストがベストなんでしょう、ギャンは。
ただ、性能自体には納得がいきませんが。
鬼突きの発生速度&硬直軽減の改悪(空格→鬼突き決まらないこと多すぎ)。
構え変更の硬直の過度な増加(着キャン弱体化はもちろん、とっさの空格や迎撃ハイドの弱化がひどい)。
あと盾脆すぎ。
以上はここまで弱体化しなくても良かったのではないかと…。
バランスとるなら他のところでやって欲しかった…。
…そして、なぜそれを俺に?ってかどなた?
>>717 ギャン使いって他にあんまりいないんで聞いてみたかったんです。
719 :
718:03/12/13 22:16 ID:???
あ、知り合いとかじゃないですよ。
以前からromしてたんですが一度聞いてみようかと。
720 :
711:03/12/13 22:22 ID:???
>>718 なるほど。つまりまぁ…けっこう古くからのROMの方ってことですかね。
確かにZになってまでわざわざギャンを使う人もそういないでしょうし。
とりあえず、お役に立てれば幸いですが。では。
692の何処がおかしいか具体的に教えてくれ
>>722 一行目の換算の使い方だな。
いずれにしろ、この手の生き物は放っておいた方が無難なので、レスはしない方が良い。
>>715 俺の書き込みじゃねーか!そのまんまコピペすんなよ( ´Д⊂ヽ
ちなみにシローは下の方が有利と言ってるらしい
瞬間的にでも、1vs1なら下有利。
2vs1、2vs2なら上有利。
じゃないかなー
どうでもいいけど。
>>715 空対地は空中有利だろう。これは動かんぞ、多分。
空中有利だろー
バカみたいに近づくと射撃くらうが
しばらくこなかったけどまだスレ続いてるー。うれしい限りです…。
>722
シャゲラ
>>730 ゲーム人口は一時期より増えているような
>>720 まあこんなスレに未だ来てる人なんだから古参の人も多いかと
こんなスレとは、このスレは生きていてはいけない存在っていいますか
ようはダブって建っちゃったってことです まだ覚えてる人多いかも
最近教えてもらったんですけど、一日のスライディングって対空だったんですね
ずっと使い道がなかったって思ってました
ステップしちゃったときとかには使えんですかね
一日使いのみなさん、使ってました?
>>733 射撃潜り抜けたり、GMのステ格タイプの攻撃を避けつつ攻撃できるもの
詳しくは射撃ギャン氏が語ってたので、過去ログ(相当昔だなこりゃ)読めばよろし
対空になるのは俺も知らんかった
>>733 クラッカーを対空に使ってました。えぐり込むように炸裂させればダムの耐久値を半分に出来たけど…。ザク使いさん、ありがとう。
空中有利だろ
ギャンでタンクに格闘を決めたあとの対処の仕方を教えて下さい。
Zでジオに格闘決めたあとも悲惨なことになるんですが。
>>730 でもレベルが著しく低下しているような・・・。
NT評価はある程度攻撃をしないと(10発)いけないから、命中と回避だけ高くてもダメです。
あと、敵の艦船には攻撃当てても無判定です。しなかった事になる。
>>738 ステ格、通格以外は決めない。通格もあんまり決めない。
次は歩くなり盾防御なり色々ある。とりあえずゼータでジオに、よりは楽。
某大会のルール
・ハイメガZガンダム禁止
・サイコガンダム禁止
・Zガンダム+Zガンダム禁止
で、対人戦のサイコガンダムにビーム兵器連発してる人は
原作見てないかサイコ相手にしたことが無い人のどちらかだと思った。
サイコ禁止なのに、対人戦でサイコにビームって矛盾してねぇか?
あー、「対人戦」ってのは大会以外の普段の日の対戦プレイね。
効かない、と分かっていても牽制の意味でも一応撃っておかないと勿体ない、と思うのだろうか。
着Cってなんですか?やりかたがわからないんです
>>745 百式使って着地前にバルカン2発撃ってみそ。
ここはZスレじゃないんだけどなー
748 :
ゲームセンター名無し:03/12/14 19:44 ID:T8fDUPz3
バルカン着cて結局できないんじゃなかったっけ?
>>748 百式のはできる派が少数いて、できない派が多数
できたとか言うと多数派が「釣りか?」「氏ね」などぬるぽガッの法則のようにレスする仕組みになってる
初心者な質問なんですがグフって強いんですか?
陸ガン三機と、互角に渡り合えます >グフ
ごめんよララァ、僕にはまだハメる相手がいるんだ。こんなにうれしいことはない!!
わかってくれるよね?
>>752には、いつでもハメに行けるから・・・
ダムグフコンビ最強!!
グフは格闘いつ狙えばいいんすか?撃ち落とされまくるんっすよ
タイマンでグフなんて男らしいね
タイマンでは勝てないんっすか?
にらみ合ってて、格闘入れられれば勝てるけど?
入らないっすよ
中がきつくて、押し戻されちゃうよ!
タックルは先読みで出せれば結構強い
タックルも、サーチ押しで出せば任意の方向に出せるよね?
そしてときがすこ〜やかに〜
あたためるぅ〜愛〜
そしてときがすこ〜やかに〜
育てるぅ〜愛〜
グフの相方は何がいいだろう
>742
うちのホームの大会と同じルールだな。
・・ってかもしかして大会が今月20だったりしないだろうな?w
義夜雲か
格闘重視が一番つぇぇよ
何か狼少年しかいないんだが、この流れは何だ。
グフ×ギャンつぇぇぇー
ダムタンクを圧倒!
ダムタンクなんて旧キャノンコンビでも勝てる
タンクなぞアガーイタソの敵ではないわ!
アッガイってかわいいね
>>733 空気読まずにレスすると、MG装備ならともかく
バズ装備で対空にスラを使う利点はあまり無いと考えます。
姿勢の低さ・判定の強さは魅力ですが、
DXで弱体化した出の遅さ・突進の短さなどのせいで
空格に一方的に潰されることも少なくないです。
ボタンを押してから攻撃判定の発生までは5frほど
バズよりスラの方が速いですが、予備動作(ステ)が必要なこと
射撃から格闘ボタンへ意識を移すタイムラグを考えれば
普通にバズを撃っておいた方がリスクは低くなるはずです。
武器持ち状態で唯一出せる格闘であるスラですが、
むしろ自分はバズの出が遅い抜拳状態で使うことのほうがはるかに多いです。
ていうかジオン側砂漠がこせない
旧BZなんだが、MGうぜぇ
>>776 飛ばないとMGにBZは相殺されてしまうから、飛んでみたら?
CPUは最初は速攻狩られてしまうので、回避→援護で
タンクが出現したら速攻狩りにいく。幸いタンク出現場所と陸GM出現場所が離れていた(はず)から
タイマンでじっくりボコれる。まぁなんにしても辛い旅には変わらんわな。がんばってください
砲身が…砲身がステップを追尾して来る…っ!
タンクとのタイマンは今だに恐怖を覚えますです。だから私は連邦を選ぶんだ。
旧を使ったらジオン側じゃないときがすまない
あの緑のボディじゃないとな
CPUダムは格闘あてやっすーーー
陸ジムMG×2にレイプされたドム
>>775 ふっふっふ
確かにそうなんですよ メリットがほとんどないんですよ
というわけで、ここからは俺に伝授してくれた(40クレじゃないっす)先生の説明を
かってに翻訳してカキコとします
一日なんて使ってるとだれでも経験するじゃないですか 敵増援ダムってやつです
そんなとき、初心者は起き攻め一択で勝てますよね これは俺でも勝てます
で、ちょっとうまいやつ 負けた後、おもわずランバラルなセリフをいっちゃいたくなる相手に使うのです
使うのはもちろんダムの空格にあわせてです
微妙に上手になってきてる奴ってのは、まあ空対地接射、もしくはステップ取りができてきてる感じで
そいつに対空権をとられて、地面の上でうわぁぁってシチュエイションです
まず相手は空中から迫ってきながら接射もどきステップ取り射撃をしてきます
そこはなんとかかわして、敵を見ればブースト吹かせて着地ずらしを試みてるもよう
さて、着地をバズで・・・ って思ってたらパンチラきました!
というときに使うみたいです、はい
空中ならクラッカでいいし、別に固執はしなくていいとは思うのですが、
彼曰く、空格を感じたらステップで誘ってカウンターが1番使えるそうな、らしいです
ちなみに俺はできないっす
なんか変な文になりましたね 気が向いたら試してみてくださいな
>>782 まぁ地上はクラッカーの射出遅めだし(空と比べて)相手に(特にダム)屈辱感を与えられるので価値ありだね
アガーイたんの秘密基地でやられた…。あそこのアガーイたんは妙に動きが良いですね、気のせいですが。
つか、イヤンなのはゾック×2です。味方お構いなし。
>>784 あっがい一匹のこして戦えばゾック×2にならずに戦えるよ
>>785 何も分かってないCPUGMが破壊する事もあるけどなー
あと、ゾックがアガーイヌッ殺す事も多々ある、困ったもんだ
この前ダムで一人旅してたら、乱入された。
ちょうど水中面で、相手の名前が赤い彗星のシャアだったから、赤ズゴと思い込んでて、
赤ズゴのビームってこんなに誘導したっけとか思ってたら、シャゲルだった。
Zのロカクシャズゴも銀色でカッコ良くして欲しかったなぁ…
>無名シャズゴさん
無名シャズゴさん的にゼータはどうですか?
最初の頃はゼータ<DXと言っていたけど、
かなりゼータもやりこんだ今となっても変わってませんか?
サイコガンダムがゲーセンで使えるようなゲームだぞ、Z。
>>789 う〜ん。
やっぱり面白さはDXかなぁ。アッチのほうが真剣に遊べるっていうか、なんて言うか。
例えば極端な話、DXだったらシャザク*2でダムジムに乱入しても
それなりに楽しめるって言うか、実力差にもよるけどうまくいきゃ勝てるじゃないですか。
でもZでハイザック*2でZネモに乱入すると、多少の実力差じゃ勝てなくないですか?
そういうとこ考えると、やっぱ面白さはDXですかねぇ。
と前は思ってました。
ただZは今となってはMSいっぱいですからね。そこらへん考えるとZもいいもんです。
名成しさんやドス黒さんやSJOさん
ありかわさん弟子グフさんの意見も聞きたい
この際陸GMマスターでもいいからゼータとDX比べてどっちが面白いと思う?
比較しなくていいよ。ZにはZの、DXにはDXの面白さがあるんだぜ
アッガイ4人対戦面白かった。
ダンスだらけでハァハァ。
いまさらPS2のDX買ったが、ミッションモード面白すぎる。
物語の外から一年戦争に参加できるなんて、ガンオタにはたまらんな。
まともに動かせる自信がある機体が
亜害、混ぜら、事務
しかないYO!!
黙っていればいいだけだけどどうしても我慢できん。許してくれ。
>>791 > DXだったらシャザク*2でダムジムに乱入しても
> 実力差にもよるけどうまくいきゃ勝てるじゃないですか。
実力差というより、ダムが一定レベル以下なだけ。
>>798 釣られちゃったなぁ
コイツゥ( ´ー`)σ)Д`)プニプニ
800アッガイ
801 :
798:03/12/15 22:24 ID:???
>>799 OTL
ヤッパリオレハツラレタノカ・・・・
陸ジムマスター…懐かしいな
>>793 DX全盛期に連ジスレを盛り上げた(そしてΖスレでほとんど見ない)優良コテたちに
ぶっちゃけどうなのよ?と聞きたいってのはわかるがな…。
まあ一部微妙なのも混じってるがw
まだ見てるコテがいたら俺も聞きたいところなんだが、どうなのよ?
>>803 たしかにそうだがコテ叩きの原因になりかねないよ?
>>804 792で出てる名前はほとんどそうでしょ。
>>805 確かになぁ。
でも今はコテ叩きも含めて、スレ人口自体が少ないから
マターリ話聞けるかな…とも思う。
ゼータが面白いかどうかは置いといてゼータスレは完全に糞スレ化してるからな・・・
熱血硬派クニオクンDX 〜熱血vs花園
隠しキャラで連合と冷峰も使える!
ロカク吉野かわいい!
シャア専用オトナシ!
ゴダイターンの起き攻め強し!
リュウジのアッパー五段減りすぎ!
サオトメオーラパンチで着キャン!
クニオ、リキの鬼突き!
ゴウダこそガチ!
射撃ギャンさんは入ってないのか・・・
あと、良かどうかは置いといて、ゴッドネリヤの意見も聞いてみたい
>>809 最終ステージの藤堂ビル内部に行くときに
階級が番長以上なら最終ステージの敵がオクラホマになるんだよな。
311ゲーム中に吹いちまったよ
みんな20前後か?w
814 :
ゲームセンター名無し:03/12/16 18:08 ID:9BJRFJ5p
アッガイを使って久しくなるが未だに使いこなせている気がしない。
奥が深いMSだ。
きのこシチューまん
今日は普通に相方とガンシャザクコンビで二人旅をする予定だった。
しかしMS選択画面でボタンを押す直前、漏れのタバコを持った
左手がレバーにぶつかったことで全てが変わってしまった。
宇宙を旧ザク赤MGコンビにしてしまったのだ。仕方なくBZを選択。
奇跡的にクリアできたけどもう必死でした。
旧BZで青葉区か
819 :
817:03/12/16 20:58 ID:???
旧BZでゲル2をダウンさせて近づけさせない。
赤ザクはビグロの注意をひきつける。
ジオングはBZの接射を繰り返してぬっ殺す。
赤ザクは旧にタイマンさせる状況をつくる。
これでうまくいったYO
ウザさ
ビグロ>>ゲル>>>>>>>ジオング
久しぶりに地元の辺鄙なゲーセンいったらム印がまだあったから地上ジオングやってきたー
懐かしすぎて涙が出たけど黒会で死亡…やっぱむじいなあれ
地上ジオングなんてできるのか?
>>821 今更だが地上ジオングのやり方キボン
出来ればDCで出来るかどうかも
無印に宇宙空間無いですからねw
無印なんて存在しませんからねw
旧BZで砂漠こえたが黒海が
ガンタンク2体はきついなー。ドムも勝手に死ぬし
今日は旧ザク君にウザイ敵についてインタビューしました
「で、実際ウザイのって誰ですか?」
「ええ〜?そういうのって名誉毀損大丈夫なんですか?」
「ああ、だいじょうぶですよ。そのへんは音声変えますから」
「・・・本とですね?」
「もちろん!」
「じゃあ言いますけど、ホントにかえてくださいね」
「まかせてくださいよ。じゃ、おねがいします」
「えっとねぇ、まずはタンク。アイツ堅すぎ。しかも火力高すぎ。正直死んでほしい。
それと、陸ダム。あいつら避けすぎ。しかも火力高いし。ウザイ。氏ね。
あとは陸GMのMG。いくら削れるんならと。それと抜刀速度速すぎ。帰れ。
そしてキャノン。装甲厚いんだよ。なにげに避けるしよ。トロいくせに避けるな、ヴァカ。
他にはゲルググ。おまえのビームはダムかと。
それからビグロもブラウブロもザクレロもグラブロもウザすぎ。そして安いんだよ!
で、1番キライなのは・・・」
「キ、キライなのは?」
さあ、予測してくれ おそらくみんな同じ思いだろう
正直ウザさでは
陸ジムMG>ダム
ボールのキャノンも意外とうざい
曲がる
ごめん、敵って書いてね・・・
個人的には1番うっとおしいのは見方ドム、リックドムなんです
敵なら、タンクが1番嫌いです
そのあとに、陸ダムのバズ、箱、陸GMのMGぐらいかな
ビームきらしてしまったダムも嫌ですが
なにげにジャブロー地上のダムは天然ズンダしてくるので嫌いです
>>822 >>823 DCはムリ。アーケードでも初期生産の基盤しか出来ないらしい。
やりかたは…なんかネットで晒すの禁止されてたような…
上上下下左右左右BA だったかな・・・?
上X下BLYRAじゃなかったっけ?
↓↑←→LRだった気が・・・
上下上下左右左右AB だったと思うが
スタートボタン押しながら↓↓↓←→↓←です、確か・・・
ちょっと間違えると自爆するから注意な
ど う で も い い け ど
前スレ1000はネタか?
本当だったらハァハァ。
アッガイを萌え機体と思われては困るので
近くにあるいくつかのゲーセンへ狩りにでかけた
乱入するたびに変な目で見られたがよしとする
時代はいつでも萌えキャラは強いもんだ
と言った俺の友人はあながち間違ってなかったかもしんないなー
アッガイより青ズゴに萌える漏れはどうすればいいですか
842 :
831:03/12/17 01:10 ID:???
もう下火だしいいか。
まず店員と仲良くなる←これ重要
次に4台あるうちのスレイブの3つ(マスターじゃないやつ)の電源を切ってもらう
ちなみにどれがマスターかわからない場合は全部電源切って起動しなおすと画面にマスターかスレイブか表示されます。
うち一台(以後A)に電源を入れなおす。
Aに100円入れる(店員にいって1クレ入れてもらっても可)。
Aでスタート。宇宙の面を選択。名前適当。
でMS選択画面になったらAの電源を切る。
そしてスレイブの電源を全部入れる。
error104(だっけ?)の文字が一度でるから起動するまでしばらく待つ。
するとAでMS選択画面(宇宙の)が始まって、ジオングを選ぶ。
するとあら不思議、サイド7でジオングが…
さっきも言ったけど初期基盤しか出来ないかもしれないという噂。
そこらへんは良くしらん。
あと店員と仲良くなくても電源切ってくださいとか言える人ならOK。
言えない人は4人で共謀してやりましょう。
するとあら不思議、ソロモン表面でアガーイが・・・
青葉区宙域は最初の30秒間のCPU及び自分の立ち回りによって大体結末が読めてくる。ダムシャゲはそのどちらか駄目でもそれを補う能力があるな。旧BZ一人旅で青葉区宙域に突入する度にいつも思う。
847 :
ゲームセンター名無し:03/12/17 14:37 ID:ilFm4oai
グッサン参上!!
アッガイでマターリCPU戦やってたら乱入が・・・・・
ハンマーガンダムですた。
えぇ、みごとに瞬殺されました。
今度やられたら時間切れまで粘ってみるか・・・・・
旧BZで遊んでたらガンキャノンで乱入された
>>848 近所のゲセンは制限時間210秒でそれもできない罠。
つか、ダムハンマくらいのしてください。愛で。
〈#+〉
ゼータでもギャンの鬼突き健在だな
空格から半分以上持っていくとは恐れ入った
しかも今までネックだった相方もコストが下がったおかげでシャゲやダムとかと組めるし、やっと日の目を見たって感じだ
と、今日ギャンで連勝してる人見て思った
>850
がんがりやす。
ハンマの間合いで張り合おうとした時点で負けてた。
次はもうちょっと賢く戦ってみまふ。
>>851 一人じゃなんもできないよ。ギャン
強くても当てられなきゃねぇ
>>853 格闘機の宿命だな
でも近距離でミサイルとかを使って体制を崩していけば結構いけるぞギャンも
あくまで結構いけるの域を出ないけど
勝つには腕の差がいりそう
>>853 一人じゃなにもできないからこそ萌えるんじゃねーか
ざくっ
ぐふっ
ぎゃん
ずごっ
【アガーイ豆知識】
頭かわいい
.. \ モノアイかわいい
\__ /
. / : 》:、
( ===○∩──左手かわいい
右手かわいい─(つ ⇔ ノ
ヽ ( ノ\__
(_)し' 胸かわいい
/ \
.. / \
右足かわいい 左足かわいい
アッガイがかわいいだと!ふざけんな!
だからいつまでたってもバカにされるんだ!
ダムに勝ってみろくそがぁっぁjしだsdhn
ギャンタイマン強いと思うけどなぁ。GMあたりですらも狩れる気がする。
きっとアガイダンスの途中でダムに切り捨てられたんだよ。
865 :
ゲームセンター名無し:03/12/18 04:49 ID:5R2F/+NB
モンキーのやり方教えてよ。ガンダム初心者です
>>865 http://char.gn.to/g/readres.cgi?bo=sn&vi=1004783447 ↑ここ見るよろし
あとモンキー撃ちの公式コピペ
■モンキー撃ち■ ◎敵正面からおよそ斜め60度の角度を向き、ステップ射撃
本来敵MSに向かっていくはずの射撃を、サーチカーソルから横へずらして撃つことで
敵の動きを先読みして射撃を当てることのできる技。ステップや歩き待ちに対して有効。
自在に使いこなせるようになるには、敵機と自機との「角度」を覚えることが重要であり、
射撃モーションが正面を向く角度と、半身になる角度の中間をイメージすると成功しやすい。
なお、左手に盾を持っているMSは、右向きモンキーは出にくいので注意が必要。
まだまだ解明されていない謎も多いので、詳しくは戦術板のモンキースレへ。
初心者はなんでモンキーを知りたがるやりたがるのかね?
昔、僕のよく行くゲーセンにはDXが4台、無印が2台あった。
僕はDXの対戦に疲れたらよく無印GM一人旅をしていた
その時よく、タンクで増援してくれる人がいた。
その人はとても上手くて、DXタンクか?と錯覚するほど上手くて、援護も上手くて
そのおかげでいつも宇宙(そら)までは確実に行かせてくれた。
だがいつも、青葉区外部のブラウブロ?とかいうファンネル飛ばしてくるヤシにいつも
僕がぬっ殺されまくっていつもそこで作戦失敗していた。
やがて時は経ちΖが稼動した。それと同時に無印の置いてあった場所はDXになった
結局、一度もあの人と一緒に無印連邦を制覇することなく無印とはさよならした
今あの人は何をしているのだろう?どこか違うゲーセンに行って無印タンクを駆っているのだろうか?
覚えてますか?僕との二人旅を?またいつかどこかで僕がGMであなたがタンクで全クリしましょうね
871 :
ゲームセンター名無し:03/12/18 10:47 ID:jpZpyh/6
さいこがんだむだぞー
がおー
あたためるぅ〜あい〜
サイコガンダムなんぞ旧MGで十分だ…………時間が有ればね
旧MGでサイコって一発なんダメージだよ
サイコの体力を600とすると2
な〜るへそ
300発当てればいいわけね
しかし途中から体力補正が入れるため1になる罠
な〜るへそ
400発くらい当てればいいわけね
しかし当てる前に僚機に殺される罠
藻前ら、俺の悩みを聞いて下さい。
アッガイ萌の人には申し訳ないけど、無印やDXのアッガイは動かしててすごく楽しいのに
Zのアッガイはちっとも楽しくない。
自分でも原因がよく分からない。とにかく、Zのアッガイには違和感を覚えるんだよね。
ナンデダロ(´・ω・`)
>>880 激しく同意! Ζで旧ザク使ってても全然楽しくない…。
単純性能の弱体化以前に根本的なシステム面での問題がある気がします。
続編(出るのか?)でそれが改善されてることを祈るばかり。
それは弱いからじゃないのか?
でも連邦機体(ビーム機体)には結構いけるぞ?
>>880 ちなみに、ギャンもZで動かしてもあまり面白くない。
強い弱いで言うなら、コスト含めて5分かZギャンの方が戦えるくらいだと思うが…。
やっぱり操作性の違和感、そして爽快感の欠如。これに尽きると思う。
ミッションのジオンで命中回避共に85%超えて
作戦成功率も100%、作戦は#106まで逝ってるんですが
なぜかシャリア・ブル級のニュータイプまでしか取れないんですが
何がいけないんでしょうかね?ちなみにニュータイプは
S×7 A×4 B×8 C×9 D×9 E×16
撃墜数は1065、被撃墜数は90です
最近はじめたばっかりでガンダムの空格のすごいと言われても微妙だったが
友人の上手い人と対戦したらボロ負けしてすごさがわかった
対処方法としては近づかないことなんでしょうか?
>>885 対処法としては、初心者にダムで切りかかる友達との付き合い方を改めましょう
888 :
885:03/12/18 19:14 ID:???
>>884 基本的にニュータイプ評価B以下ならリセット
総合の命中回避90超えれば撃墜数が少なくてもアムロ級ニュータイプになる
つーか、ニュータイプのランクって、アムロ→シャア→ララァ→シャリア→以下・・・
て具合になってる?
>>889 シャアとララァが逆。あと、アムロの上に次世代のニュータイプがある。
>>884 ずばり、得点が足りない。
ニュータイプ評価を取らないと点はほとんど取れない。
クリアした後の点が三千万ぐらいあれば、つまり大将になれればアムロ級はほぼ確定。
ニュータイプ評価はS一つで五十万点。Aが二十万点。B以降は忘れた。
ジオンならちょっと頑張れば20個ぐらいはS取れるはずなので、あとは適当に稼ぐと良い。
ちなみに、敵は一機一万点なのでSが取れないミッションでは壊しまくるのも手。
頑張れば1400機ほど壊せる。
ボールや砲台、戦車も全て一万点換算なのがポイントだ。
あと、ミッションモードの総合命中率は総命中数÷総発射数なので、
序盤にMGを当てまくれば後半ビームを外しまくってもほとんど減らなくなる。
これを踏まえておけば命中90%も難しくは無い。艦船攻撃ミッションでマシンガンを撃ちまくればいいのだから。
ちなみに、アムロの上は確か5千万点ほど必要なはず。凄くしんどいので目指さない方がいい。
半年前からちまちまとやってるけどまだ二十面しか終わってないし。
現状ではS×18、A×2、これで十時間は軽く越えている…。
アムロとカミ−ユはどちらが優秀?
さげまんこには教えてやんない
893 :
889:03/12/18 20:48 ID:???
>>890 情報サンクス
次世代ニュータイプって・・・
カミーユのことかー!?
BZザク一人旅で陸ガンとガンキャで入ってくんなよ