機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ第19話
2ゲト
早く田舎にも出てきてくだされ。
3
ご苦労様ね^^
早く、画だけでもいいからみたいなぁ〜・・・
動画見せてもらったけど…中々いいかな。
ハよやってみたいわ。
6 :
香川県民:03/08/18 12:50 ID:???
>>1 スレ立てお疲れさまでつ。
とりあえずいつも行ってるゲーセンはもう4台分購入してるそうです。
小心者の漏れは前スレの「大手にしか出荷しないそうだ。」っていうのにビクビクしてたよ・・・。
あとは入荷を待つのみ・・・、早くやりたい・・・。
>>6 あらら・・・、もう確約取れてんだ。
うらやましいね。都内はやっぱり出荷数の問題で
品薄状態になるって、もうこの時期に言ってるよ。
PS2で出るのは来年の夏頃かなぁ
同時に出て欲しい!]ヽ(`Д´)ノウワァァン
>9
マーケット考えろ
>>10 そうですたm(_ _)m
ゲーセン対戦で勝った事無いんだよなぁ…ガンダムで…。
>>11 ゼータは連ジオとはまた違った操作感だから
始めからやりこめばなんとかなるかも。
ていうか前スレ無理やり埋めすぎ。
>>11 ゼータは連ジオとはまた違った操作感だから
始めからやりこめばなんとかなるかも。
ていうか前スレ無理やり埋めすぎ。
>>12 そうなのかぁ…早くやりたい(゚∀゚)
DXでもガンダムでZでもいきなりZガンダムでやりたいのう。
おまいら大変だ!地震地震!
GP01フルバーニアンで曲芸飛行してえ・・・。
18 :
香川県民:03/08/18 20:34 ID:???
相変わらず地方のためロケテに参加できなかったので黙々と情報からゲームのイメージをしてるわけですが・・・、
>>12 そんなに違うんですか?
ムービー見た限りスピード感はありましたけど・・・。
あと機体がふわふわするって言うのは全員シャゲ並のブースト性能なのでしょうか?
ダム使いなのでふわふわするのイマイチダメなんですが・・・。
もしそうならシャゲ使って練習しないと・・・。
>>17 PS版でさえ出たのに。1年戦争物ですら出てるのに・・・・・うぐぅ。
仮に出てもMk=2 よりは早いな>GP01
サイコガンダムは出ないの?
>>18 凄い既出になるけど今回ガンシャゲ使いは最初とまどうかも
BRとにかく誘導性能がなくなってるから…。
フワフワってのは連ジオのバッタとは違ってなんか
動きがフワフワしてるって意味だと思う。
ゼータにむけて練習したいなら陸戦BRがいいと思う。
ゼータのBR性能は全部こんな感じだから。
お前達「コミヶ行ったかー」「コミケに行かねー香具師は糞だ糞っ」
ヲタにとって唯一の出会いの場コミヶ
ヲタによるヲタのためのヲタのために存在するコミヶ
夏はコスプレの衣装が大胆過ぎて目のやり場にかなーりこまーたよ
冬まで待てない香具師は晴海行け晴海
ゲームショーのコスプレもかなーり良いぞ(コンパニオンの方が可愛いけど)
お前同人ヲタかよ
最悪
>>18 結構違うかも
ロケテ中にZしかやってなくてヒサビサにDXやったらうひゃぁって感じだったし。
26 :
ゲームセンター名無し:03/08/18 23:20 ID:5dMxlDU9
DXと比べて機体個々の個性がなくなっているは間違いない
つまりやりこみがいのないゲームと
今回のMSコストとビームの誘導、速度とか硬直とか
格闘のモーションが違うだけじゃん
角度も違うぞ!
馬鹿じゃねえの?
Ζのビームがそんな間抜けな設計のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
「連ジオ」という中途半端な略を使うやつがキモイ
「連ジ・O」でどうよ。
34 :
ゲームセンター名無し:03/08/19 00:27 ID:zy5kLiIR
って言うか、個性的なMS。 誰も対戦で使わんし。
連ポジ
皆きもい
ガンダムのMSってほとんど個性的だ(個性的なことが出来る)と思う
ZのMSはほぼ「ビームライフルとビームサーベル」って武装だからなあ
変形出来るっつっても、なんか微妙だし
>>39 最終的にガンシャゲしか選択肢のなっかた
対戦に個性とかあんのか?
よっぽどゼータのほうが選択肢は広いと思うぞ。
対戦は選択し広がったと思うけどな。
ロケテだとΖネモが強いってなってたけど腕次第では中コスト2機の方が安定するんじゃないかと
高コストが圧倒的に強いわけでもないし。
とりあえず本稼動しないと話にならんけど。
>>40 ダムシャゲ+αが相手だと、陸癌+Nゲルでも厳しいからなぁ・・・
その辺がマシになるととても嬉しい。というかあのまま出れば確実にそうなってくれるだろうけど。
ガチ対戦野郎しかいないのか。ここは
>>40 >>最終的にガンシャゲしか選択肢のなっかた
>>対戦に個性とかあんのか?
視野狭いなー。対戦が面白いって人もいればCPU戦が好きな人もいるんだよ
つーか開発したのどこだよ。カプコンか?
センスが感じられねえよ
動き速くなってる?
つーかZがそういうアニメじゃん(みんなビームライフル)
バッカじゃねえの
小説やら裏設定から持ってくればもう少しは…
マニアックになりすぎか…
でもDX陸戦とか引っ張ってきたし
陸戦型ガンダムってデザインだけ見るとガンダムより性能やコストが高そう…
>>43 CPUもそれなりに面白いじゃん。
DXのMA的扱いがサイコガンダムしかいないのは残念だけど。
>>48 本来ならサイコmk2が…
微妙なトコでバウンド・ドッグとか…
落とすにはつらいけど放っとくのもウザイってのがいないからね。
かといってキュベレイなんか出されたら脅威過ぎるけど
キュベレイは欲しいなぁ
でもファンネルと高機動力の組み合わせはやばいよなあ
ふと思ったんだが、どの機体も手持ちの武器は変更可能だったらよかったのに。
ズゴックやらアガーイやらの機体に仕込まれた武装以外ってことね。
マシンガン持ったドムとかバズ持ったGMとか使ってみてえ。
Ζなんかビームライフル機体ばっかにしないで実弾系装備可能にスりゃいいのに。
そう思わんかね皆の衆。
マシンガン持ったドムはヤヴァイと思うんですが
でもバズのないGMとかBRは使えるのに陸ガンの実弾兵器を使えない陸ジムはなぞだけどね。
>>43みたいなライトプレイヤーには個性も糞もないか。
はっきり言えるのは、CPU戦ならMAも含め、前作・前々作の方が個性豊かだが、
対戦になれば、Ζの方が選択肢が豊富で個性豊か、と。
>>56 とかみたいに選択肢を個性と呼ぶなら、対戦での選択肢が増えているZでは、
きほん的にCPU戦でも個性豊かといえないか?
が、MA・MSが少ないというのはその通りで、まだ無印だししょうがない。ただ。
見境無しに、MSの数とか装備だけで個性がないと迄言い切る連中はもう止めろと。
えられる物なんて、個人の満足だけなんだから文句があるなら来なくて良い。
るすばんでもしてなよ。ゲーセンなんて行かずにさ。
低コス一人旅それなりにキツそうで期待している夏厨。
俺はZでいきたいねぇ。
取りあえずZガンダムマンセーで。
>>43 おまえがどれほどライトなのかよくわかったよ。
ついにカプコンまでにけちつけだした。
俺はジ・O、メッサーラ、ガブスレイが多くなりそうだ。
61 :
香川県民:03/08/19 13:18 ID:???
>>22 >>25 過去ログ漁ってみました。
ガンダム戦記みたいな感じですか・・・。>ブースト
着地硬直はどうなんだろう・・・。
短いのかな・・・?
自分はライフルは誘導関係なしの着地硬直を狙うのと奇襲前ステップ撃ちとダウン追い打ち位しかしない人なので、射角さえしっかりしてるなら大丈夫・・・、のはず。
まぁ、実際触ってみたらだいぶ違うんでしょうけど・・・。
こんな時、都会に住んでるか財力が豊かならC3の体験プレイにも行けたのに・・・、と夢物語を語ってみる・・・。(w
>>60 ガブスレイは良機体らしいね、ジ・Oは難しい、メッサーラはなんか評判芳しく無いね。
ハンプラビかMKUか…。
>>61 君がZやったら、あまりの出来にショックで寝込むだろうと思った。。
このゲームって連ジで強かった奴なら稼動開始直後からブイブイいわせることってできる?
正直連ジが稼動し始めた頃みたいに時間がとれそうもないから、もし連ジと操作感覚が全然違ってたら対戦についていけそうもない。
たぶnすぐ慣れるよ。
メッサーラは肩がデカ過ぎて相手の攻撃が隠れて避け辛い。
少し触っただけなんだが、メッサーラって飛行形態でも通常形態でも
下方向への攻撃誘導がかなり弱い気が。
上とってもあれではつらすぎる。
平面でしか戦えなかったもん。
メッサーラは砲身が振れるから、遠距離は強い。
しかし、敵2体に近寄られて乱戦になるとどうしょうもない。
あと、「連ジでちょっとは上手かったから、使いやすいMk-2にしよう」と思ってる奴!
そんな事思ってると、一生連ジ止まりのオールドタイプになっちまうからな!
>>64 連ジでつかってた機体しだいだと思うな
使ってたのがタンク、ゾックとかアクの強すぎる機体しか使ってなかったら、初心者と変わらない
またシャアゲルもこいつレベルの機動力の機体はいないから、Ζでの低速感に着いていく必要がある
一番いいのは、ほとんどの機体をある程度以上使えるのがいいと思う
それなら「この機体はあの機体の操作感に似てるな」って感じで慣れやすいと思う
あともし空中ダッシュ時にジャンプボタンを押してダッシュする癖がある場合は治した方がいいと思う
このゲームに勝つ方法はテクだとか慣れではありません。
HCの使い方です。
背中ビーム機体をもっと増やせ!あれは面白い。
>>70 という事は…
今からHCを使えるように肉体改造してきまつ
73 :
64:03/08/19 18:22 ID:???
>>65、69
レスどうもです。自分はガンダム、GMを中心に大抵の機体は一通り動かせるんでちょっと安心しました。
ただやはり結構操作感覚変わってそうですね。連ジに人がついてるうちに勝利の味を噛み締めておくか。
74 :
ゲームセンター名無し:03/08/19 20:31 ID:RzWckJNr
おれは高コストシャゲ 中はギャソ、ゲル、シャズゴ、陸癌 低はグフ、GM、アッガイだったな
全然関係ねーsage
75 :
74:03/08/19 20:34 ID:???
やべクッキーoffにしてた
俺はGガンとノイエジール使い
スマンが、今何処でZ稼動してる?
もうロケテ終わったんだ・・・
やっぱ大きいゲーセンにしかはいらんのかね?<Z
「Zの注文をキャンセルしてくれって」電話がかかってきたとかいう
書き込みを見たが・・・うちの近くのゲーセンの店員も「確保した」
みたいな事をいってたけど大丈夫なんだろうか・・・。
81 :
ゲームセンター名無し:03/08/19 22:47 ID:eSyczo62
秋葉でやってきたよ。
小ネタ。クレジット入れて
レバー下 、A を押しながらスタートで
桑トロ大佐 「 時代を作るのは老人ではない 」
おいおい、老人差別化よ、革命家さんよ
>>81 そんなことせんでも言うぞ
HCのときだったかな?
>>55 >>59 腕は良くないがライトプレイヤーじゃないぞ
ガチ対戦なんかガンシャゲだけで十分じゃん
それにビームの性能と格闘のモーションとコストが違うだけで
個性になるのか?組み合わせの違い=個性か?
っていうかバランスってぶっ壊れてた方が良いじゃん
連ジがヒットした理由もそれにあるんだし
84 :
ゲームセンター名無し:03/08/19 23:38 ID:JvTga+53
結局 いつからゲーセンに入るの?
>>83 バランスがぶっ壊れてたほうが面白い
というのには同意だが
やっぱりガンシャゲ厨の寝言にしか聞こえんな。
MSの個性とかより操作性が問題だろ。
操作性を直せばもういいよZは。ハァ・・
本当にバランスが悪いって言うのは
旧ザク対ガンシャゲとか
ム印ジオング対その他みたいなの事を言うんじゃないの?
理不尽なまでに強いキャラを2機ぐらい置いとかないと
新規プレーヤーふえねーぞ
>>85 高コスト戦で無い限り自分から進んで使う事は無い
使うとしたらシャズゴか青ゲル、ガンキャ
そんなことしたら新規以上に古参がやめるだろ。
強化しすぎた香具師がいるスレはここでつか?(・∀・)
逆だろ
古参ガンダム厨が生き残るだけ
>>88 じゃあなんで今もDXやってる人いるの?
オレなんか1年半くらいム印やってるぞ
>>90 ガンシャゲ古参はオレが狩るんで安心
昨日今日始めた人たちと組むのが趣味な俺
43はもういいよ・・・。
君にとってはガブスレイも百式も同じみたいだから・・・。
Zやらないで一生連ジやってれば?
センスがないカプコンが作った連ジをね。
>>92 当たり前じゃん
むしろ百式とガブスレイの違いを教えてください
ガブスレイに至っては名前しか覚えてないし
もうなんかセンス悪すぎ
良い点より不満の方が多いってどんなんだよ
仮にも3作目だろ
マジで超バカなようだな
>>94は多分、旧ザクマシンガンと、陸ガンマシンガンの区別も付かんのだろう。
>>96 つくさ
俺とココの住民の価値観が全然違うようなんで帰ります
Ζの後DXやると、ガンダム&シャーゲルがコスト以上の働きをしている様でならない。
C3でZガンダムは無料プレイ出来るのか?
HP見てみたがいまいちわからんかった
43はZガンダムの事がキライなんだろ。
アーマードコアでもやってろよ
>>98 実際ガンダム2機で既にコストオーバーだし
ばかばっか。
アッシマー、ジオの神プレイが見所
DXよりはコスト面で納得いく
全体的に地形が平面的なせいかカメラが落ち着いた感じ。
DXのベルファストでは頭のアップが多くて…
まあ43の言ってることは後半よくわからないけど
ゼータに失望したんならやらなければいいじゃん。
さんざん文句いっても9月後半はきっと並ぶんだろうな…。
失望できるだけでも良いなぁ・・・田舎(北の大地)は触る事すら出来ない・・・(;´Д⊂)
せめてプレイしてみたいよぅ(;´Д⊂)
そうか、43は釣りだったのか・・・。
釣られちゃった。
>>110 気を落とすな、稼働まであと約一ヶ月じゃぁないか…
仮に近場のゲセンに入らなかったらPS2版まで…
113 :
110:03/08/20 09:38 ID:???
>>112 うー!そうだな…しかしゲーム関係ほど田舎が情けないと思う事はないよ
ゲームショウ?ロケテ?はんっ!体験した事すら無いよ!
近くのゲーセン…ビックカメラ内のナムコかスガイしか期待できネェよ・・・
114 :
ゲームセンター名無し:03/08/20 10:10 ID:nnI2JCkM
115 :
ゲームセンター名無し:03/08/20 12:22 ID:r/q6E/yP
ほんとZってことごとくファーストの七光りだなw
アニメも打ち切られたしね
ファーストも打ち切りじゃなかったっけ?
>>118 どうだったかな。
確か1回目の放送は全然視聴率が上がらなくて、何話か縮められたんだったっけな?
ファーストは全52話予定から43話に短縮されますた
本放送のときは人気なかったよ
本当ならば最終決戦地はジオン本国だった。
カットされたんで阿波尾悪で終戦です。
>>115 ファーストの七光りアニメを
カプコンが忠実に再現しますた。
123 :
ゲームセンター名無し:03/08/20 18:24 ID:gx7E+m+1
機動戦士Zガンダム エゥーゴ VS. ティターンズ
・バンプレスト(開発:カプコン) - 9月下旬稼動開始
・1〜4人プレイ。基板はシステム246。
・新要素に「MAに変形」「ハイパーコンビネーションでパワーアップ」
・基本操作はほぼ前作と一緒(詳しい操作方法も載ってます)
・変形するのは15機中6機(Z・メッサーラ・アッシマー・ギャプラン・ガブスレイ・ハンブラビ)
・ハイパーコンビネーションを発動するとカットインが入る
・サイコガンダムは使用できる機体としては紹介されていない
・C3のバンプレブースに出展、AMショーでも出展されるかも
以上早売りゲーム雑誌及びゲハ板より
7/26頃のアルファステ発表のものとあまり変わりない模様
このゲームには格闘機体ないのかよ?
前作でグフと旧ザク使ってた俺は何を使えば…
海ヘビ装備ハンブラビが格闘機体だよ
格闘というと微妙かもな。
接近機体ではあることは確かだけど
むしろジオの方が格闘期待だ。
ジオの練習はドムでいいのか?
ジオはドム+ゾックも入ってるっぽい
HCってカットインはいるの?
ウザー
130 :
ゲームセンター名無し:03/08/21 00:18 ID:5g5Q7NDM
>>108 なんか連ジと比べると確かに人によって機体の評価は割れるけど、ひとまずZは『これがZの機体なんだ!!』
とわりきっても、ステージの情けなさには不満が隠せない。ジャブローはショックだったなぁ…
他にも建物がみんな似たような感じも… ジャブローはきっと水中での変形の事を考えて水中が
ないんだろうな。水中で泳ぐウェーブライダーは確かに変だな
ホンコンシティはもっと入り組んだ地形にして欲しかった
西スポじゃあサイド7しか選ばないほど、
ステージに無頓着だった気がしたが・・・
133 :
ゲームセンター名無し:03/08/21 00:54 ID:8x6hI1I5
>>130 Zでのジャブローはあんなもんだろ。
原作に水中がなかったんだから。
それより、作戦成功のあとにアウドムラにつかまって
後ろでジャブローが大爆発するシーンを入れてほしい。
>131
あれいじょういりくんでどうすんだよ?
どうせほとんんど対戦ではグリーンノア
1つくらいは、水中で戦えるステージも欲しかったかな。 水陸両用MSないけど。
どうでもいいけど、前作は普通のMSが水中で性能劣化少なすぎだったな。
あれじゃ水陸両用の意味が殆どないよ…。
>>135 そりゃおめーあれだ、
みんなジャブローに引き篭もるだろ。
アッガイで
バーチャロンみたい
>>135 せめて腰くらいまで水につかって欲しかったよ
前から思ってたんだけどよぉ、4オペの練習台で乱入してくる椰子って
いったい何がしたいんだ?荒らしかな?
対戦したいなら、対戦台逝けよ!ちゃんとあるんだから。
あと、どうしても入りたいなら「入っていいですか?」くらい言えんのかね?
味方で入って死んでんじゃネーヨ・・・100円カエセ(;´Д`)
またそういった事に悩まされる日々がやってくるわけね
143 :
130:03/08/21 11:38 ID:???
そうだ。あと色も気に食わん。依頼した会社が前と違うのは分かるけどあの色何とかして欲しい。
見にくくてチカチカするだけじゃなくビームもなんか見にくい。ガンダムはヴァ−チャロンとちがって
ステージのあの落ち着いた雰囲気が良かったのに。連ジのサイド7なんて芝の色が渋くてよかった。
ジ・O VS Zガンダムの時のみ限定条件で
「動け!ジ・O!何故動かん!!」
を聞きたい。
>>145 そのΖにカツが乗ってたらおかしな絵になるな。
148 :
ゲームセンター名無し:03/08/21 13:33 ID:rhKgOfrC
ほとんど、アッシマーの話が出ないのだがアッシマーってイケてないんか。
地上ではアッシマーしか使う気になりませんがな。
アガーイみたいに呼び名はアシーマになるのか?
150 :
ゲームセンター名無し:03/08/21 15:03 ID:QfFrBdcD
アシーマタソ
アッシマーは強いよ
大型BRが高威力でダウン属性やし、比較的硬いし、、ブースト量多目やし、
変形が出来るから位置取りand逃げがしやすいから、
ガブスレイとかと組んだら結構いけるよ
けど欠点として、
図体がデカイ、地上機動性が悪い、格闘がネタ、BRがダウン属性だからビームハメが出来ない、
などの問題があるから癖はやや強めかな?
152 :
ゲームセンター名無し:03/08/21 19:09 ID:+Qeoqo2E
>134
漏れはキリマンジャロ一択ですが何か?
153 :
ゲームセンター名無し:03/08/21 19:30 ID:/hI4sMjR
>152
何か?とはなにか?
キリマンジャロならそれでいいじゃん。
134へレスする意味がわからん。
155 :
ゲームセンター名無し:03/08/21 19:48 ID:DruuTPJg
>>154 入れてないだろうね。
>>153 名前欄に[fusianasan]って入れといたほうがいいぞ。
2ちゃんねるは危ないところでもあるからな。
何も考えずやる分には楽しい?
前作とかまったくゲセンでやった事ないし家庭用でも深く考えずにやってたんだけど。
「MSの色が嫌」「水中ステージいれろ」「MSの個性がない」
そういう意見は富野とサンライズに言うべきでは?
しょせんZガンダムは
今のSEEDみたいな存在だし。
なんでもいーよ
普通におもしろければ
はい種話は荒れるので終了
俺の場合原作関連で人に勧めるのは1stだけど、自分だけで楽しむなら多分Ζ
それだけガンダム世界の中で異彩を放ってるし、ちょっとやそっとでは飽きない
でもゲームでは連ジを超えるのは無理そう。システムが1st用だからな
ところでところで西スポの大会に出るメンバーは揃ったかおめーら
俺はコミケで出会ったコーディネーターを連れて優勝をもらいにいくぜ
コーディネーターの中には親父がゲーセンやってる香具師がいて
乙の基盤を1つ多目に買い付けて自分専用にすると豪語していた
バラ売りしてくれんの?
4つセット販売のみかと思った
>>163 おまえあれだけリュック背負ってる奴らを貶しといてコミケかよ、いい趣味してるぜ
稼働まで一ヶ月を切ったね
初期出荷の殆どはセ○等の大手に回ったらしい。
169 :
ゲームセンター名無し:03/08/22 00:00 ID:bZV1TZnj
うちの近所は大手系列の直営店なんて無いわけで。
田舎にもサクサクまわしてほしいものです。(・ω・`)
初回出荷でどれだけ出回るかが見ものだ。
>>167 ソースは?適当な事書いてるだろ?お前。
因みにうちの近所は何処も入れるって言ってたぞ?
Z稼動にあわせてプラモのHGUCゼータガンダムも発売するそうだ
HGUCなら変形すると思われ1500円でも買うぞ。
教えて今月号スレより
137 名前: HG名無しさん 投稿日: 03/08/21 19:45 ID:WY0UsDQM
HGゼータ発売決定!!
後、MGエールストライクも・・・マジです!!
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/hobbyjapan/ 138 名前: HG名無しさん 投稿日: 03/08/21 19:47 ID:WY0UsDQM
>HGゼータ発売決定!!
HGUCゼータです・・
173 :
153:03/08/22 00:32 ID:???
>>154,155
親切にどうも漫画喫茶からだからよかったんだよ
てかそこまで馬鹿じゃない。
19日に稼動するんだ?もうすぐだなー
174 :
167:03/08/22 00:42 ID:???
175 :
167:03/08/22 00:43 ID:???
「入荷する」ね
変なレス付けられたんで寝るわ
メッサーラはメサーラとでも書かれてしまうのか。 ガブスレイはガブスーレとか ( ( ((;゚Д゚)) ) )
ジ・Oは省略してジョでいいや
塩 になると思う。
いや、口に出す時。
なんの変哲もなく「ジオ」でFA
喋るのも辛いくらい体力いっぱいいっぱいなのか?少しは外出ろよ。
アメリカンでザオ
181 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/08/22 03:21 ID:???
アメリカンでザオ
182 :ゲームセンター名無し :03/08/22 05:26 ID:???
181 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/08/22 03:21 ID:???
アメリカンでザオ
183 :ゲームセンター名無し :sage :03/08/22 05:38 ID:???
182 :ゲームセンター名無し :03/08/22 05:26 ID:???
181 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/08/22 03:21 ID:???
アメリカンでザオ
痔Oh!
HC 道を誤ったのだよ・・・
なんてあるかな?
非常にいまさらだが、ハイコンは自軍が一機落ちたら一回使えるとかは
どうかな。低コスペアだと何度も使えてバランスとれそうだが。
ボールみたいな機体はないのかな?
俺向きのやつ。
ボールに乗ってないとさ。
落ち着かないんだよね。
なんだかさ。
>>188 あんた・・・ハードプレイヤーだな・・・
俺なんか連邦はガンダム ジオンは旧ザクだぜ!
ファミ通に正式発表あったのー!?
191 :
ゲームセンター名無し:03/08/22 11:35 ID:FsVN3o9L
アッタヨ
今更ながらネットの情報は凄いな
>>189 おれはガンタンクしか使ってない・・・、ダメ?。
>>187 ジム2とハイザックしか意味ねーじゃん。
そんな組み合わせでやったらHC以前に
勝負にならない。
それよりも、上手な攻撃側が優先的にゲージが上がるってのがなんとも。
>>194 Ζ・ネモコンビでも、Ζ落ちて1回、ネモ落ちてもう1回と、ゲージが溜まってれば使えるって意味じゃね?
Ζ・ネモやメッサーラ・ガブスレイなら最大2回。
ジムU×2なら、最大3回って感じで。
ハイザックマシンガン×2が最強の予感…
>>187 一度のクロスでたまるゲージ量がコストに関係なく一定なら、
たくさん攻撃しなきゃならない低コスト機のほうがHC多く発動できるって事にならないかね?
199 :
198:03/08/22 13:58 ID:???
落ちる時にたまるとかにしなくても、現状のシステムで。
低コスト×2はゲージがためやすい点で高低とかともやりあえるようになってるとかじゃないんかね。
200だったらウサギ
まあHCなんてなくすのが一番早いけどね。
いろいろ案はでてるけどそれでもやっぱいらねー
>>198 低×2、高低ともに、たくさん攻撃当てなきゃならないのは同じだと思われ。
マシンガンでHCゲージがモリモリ溜まりやすいってことは
つまりマシンガンなんて今作ではほとんどあたねーよヽ(`Д´)ノウワァン
ってことですか?
Exactory!(その通りで御座います)
HCってなんだ!無敵にでもなるのか?
マジで教えてくれ
207 :
ゲームセンター名無し:03/08/22 17:56 ID:1vwKlnuf
208 :
ゲームセンター名無し:03/08/22 18:12 ID:tlZiWSdj
209 :
関西:03/08/22 18:17 ID:???
ついでに
>>207の画像の下のスクリーンショットのステージを解説しておこう
左上から、
月面、キリマンジャロ、グリーンノア内部
ジャブロー、衛星軌道(おそらく)、グリーンノア内部
衛星軌道(おそらく)、ホンコンシティ、ホンコンシティ
テクスチャが変に濁っててキモイ。萎えた
>やはりサイズはアニメ基準か。
他に何があんだよ!
頭頂高何メートルとかの設定があるじゃん。
あれだともっと小さいから。
因みに
アッシマー 頭頂高:19.3m
ネモ 頭頂高:18.5m
サイコガンダム(MA形態) 全高:30.2m
そろそろメッサーラ前半うpしてくれよ
ゲームの静止画って大概こんなもんだろ。
動いてたらもう少し自然に見えると思うぞ
たしかに今回はDXに比べて体格差が大きくなったな
ちなみに体格差で分けると、
特大:サイコガンダム
大型:ジオ、アッシマー
やや大型:メッサーラ、ギャプラン
中型:Ζ、リックディアス、ハイザック、ハンブラビ、ガブスレイ
小型:ジムU、ネモ、Mk-U、百式
こんな感じだったかな?傾向的に変形機体は大きめ
>>217 メッサーラが大型ではないですとーヽ(`Д´)ノ
219 :
217:03/08/22 20:06 ID:???
階級?ごとに無理やり分けたからあんな感じになったけど、記号で分けると
サイコ>>>ジオ>アッシマー≧メッサーラ>ギャプラン>
>Ζ、ハンブラビ、ガブスレイ>ディアス、ハイザック>
>百式、Mk-U>ネモ>ジムU
こんな感じになると思う
今回の色合い、PS2版のDXっぽくないか?
そりゃ246だし
何度も既出だろうが
いい加減宙域はマシにならないのか?
無理だって
意外と宙域の話題は出てないな。
その時点で糞って事か?
で、マラサイとかガブスレイとかマジで出ないんだ・・・・
ロケテ時点では実験段階だから「あれだけ」だと思っていたが・・・・
カプコン本気か?
バーザムだろ?
宙域は少々は変わってるかもしれないが、基本はほとんど変わってないと思う
実際やったが、Mk−Uでブーストダッシュからの接射バズが今回も前回と変わりなくやれたし
今回はビームのホーミングが下がったから、宙域でのビームの使い勝手下がったかもしれんし
まあ今回は新しく登場したタイプの武器もあるからどうなるかは分からんけど
宙域は2倍速でいいよマジで
ガブスレイ出ないの?
ガカーリ(;´Д`)
キュべレイで逃げまくりたい☆
百式のコスト320でアッシマー、メッサーラ、ギャブラン三機と鹵獲でても組めないらすぃが
実際ガブスレイより強いのか? と不安にかられるポッポコプー
てかゲームウォッチの画像見たらディアスドムよりデカイんだが・・・
カプールで潜りたい
●エゥーゴ
Zガンダム(375)
ガンダムMk-II(295)
百式(305?)
リックディアス(250)
ネモ(200)
ジムII(170)
●ティターンズ
ジ・オ(375)
ガブスレイ(305)
ハンブラビ(300)
ガンダムMk-II(295)
メッサーラ(280)
ギャプラン(280)
アッシマー(280)
ハイザック(195)
ジムII(170)
スーパーガンダムでないの?
ガカーリ(´・ω・`)ショボーン
コレの家庭用が出る頃にACで全キャラ出るバージョンが出る悪寒
実際、百式のコスト320ってどこから出た話しなん?
まだ正式なコストが発表されたわけじゃないから、他の機体のコストも
Mk−Uが295なのか290なのか、アッシマーも280なのか260なのか、
ディアスが225なのか250なのか分からんわけだし、
百式が320であってもアッシマーのコストが270だったら問題ないんだし
実際、画面にものさしでも差して全体コストが〜aで減ったゲージは〜aって感じで割り出したのならわかるけど
バウンドドッグが出て欲しかった
ジャブローにはザクタンクが連ジの戦車みたな感じでいるんだろうか?
なんで マラサイ がいなんだよ!
>百式が320であってもアッシマーのコストが270だったら問題ないんだし
百式とアッシマーはどのみち組めません。
242 :
ゲームセンター名無し:03/08/22 21:23 ID:Yc1+sfEV
PS2版が出るまで待つ
漏れはエゥーゴならリックディアス
ティターンズならハンブラビがいいな
244 :
236:03/08/22 21:26 ID:???
>>240 だからどうして百式とアッシマーは組めないと分かるん?
鹵獲モードでも出して試したのか?それとも僕が書いたような方法で計ったのか?
もしくは君はカプコン社員とでも言うのか?
どうやらこのMS数で出すみたいだね。これは正直手抜き間がアリアリになるぞ
いくら丁寧に1つずつ作られてるといっても例のバンダイの奴は70機以上だぞ
まあアーケード版だからしょうがないとしてもちょっと寂しい。でも楽しみにしてまつ
>>244 まぁまぁそう熱くなるな。
俺が小技を教えてやっからよ。
↑↑↓↓←→←→射撃格闘でキュベレイが使える。
>>245 旧連ジの連邦軍には4機しかいなかったんだから
まぁそれに比べればいいじゃん。
でも、MS総数15ってのは嘘だよな。13だろ。
248 :
236:03/08/22 21:31 ID:???
>>240 もしかして話がかみ合ってないだけか?
僕は鹵獲が今後出るという前提で書いたが、
もしかしたら君は今現在は鹵獲は無いから組めない、今後も鹵獲は出ない
という意味で組めないといったのか?
>>246 それはいつ入力するんですか?
機体選択時?戦闘中?
>>236君
a単位で計ったつわものが居るから間違いないかと
>>250 だからどうしてネタだって決めつけるん?
実際に遊んでみたのか?それとも僕が書いた入力方法を試したのか?
もしくは君はカプコン社員とでも言うのか?
バンダイの糞ゲーのやつは70機出てくるといってもほとんど動かないで
弾が当たったら爆発するだけのオブジェだからな・・・
それにしても少ないよね、明らかにDX用にとってある。
正直に始めに登場機体全部出して欲しかった。その上でスターダストとかから
追加して欲しかった。
社員ですがそれはネタです。
83イラネ
まだジャブローでちょっと出た旧MSの方がまし
83イラネ
まだ博物館でちょっと出たウォーカーギャリアの方がまし
258 :
236:03/08/22 21:49 ID:???
>>252 Σ( ̄口 ̄)なんと!マジですか?
恐れ入りました…
83イラネ
まだアンマンでちょっと出たウォンさんのプチモビの方がまし
GP01、ドラッチェ、GP03、GP02A、ガーベラテトラ、ジムクエル、ガンキャノンUあたりは出してもいいと思う。
ガンダム系はもういいって
262 :
240:03/08/22 22:03 ID:???
>>236 ああかみ合ってなかっただけみたいだ。
鹵獲とはね。先走りが多すぎる…。
マジでプチモビのほうがおもろそう
一撃で壊れるけどワラワラ出てくるコスト激安
メタスがいない。
戦国無双の方がおもしろそうだ
おいおい!何でグフがいないんだよ!?
ディジェ・・・
パラスアテネとかバウンドドッグがないのが哀しい・・・
272 :
ゲームセンター名無し:03/08/22 23:13 ID:/ocYiSHT
273 :
ゲームセンター名無し:03/08/22 23:14 ID:LFAPJBXu
9月13日じゃないのかよ。ショック
9月19日だっけ?
まあ、根拠無くても来月に出てくれるだけでも嬉しいけど。
バイアランぐらいいてもいーだろうが
276 :
ゲームセンター名無し:03/08/22 23:41 ID:wnd05h1Z
ロケテどこでやってんの?神奈川はやってない?
ロケテなんてもう終わったでしょ
278 :
ゲームセンター名無し:03/08/22 23:44 ID:wnd05h1Z
つーかキュベレイいないのはZZへの伏線と考えていいのか?
たしか、ドムとゲルググがキュベレイと一緒に最後のステージで出てくるんやろ?
階級が大佐以上じゃないと無理とか言う噂なかったっけ?
280 :
ゲームセンター名無し:03/08/23 00:03 ID:Gbomexk3
ああよりによって受験の年に続編出すとは・・・。せめて春に出せよ。。
経験者に聞きたいが前回のスキルは役立つ?
前作は大会とかも良い成績残してたんだが。
>>281 使用MSによる。
まあ大会ってことはガンシャゲだろうが。
変形して飛び回ってたら時間切れにならないか?
可変MSには非行制限あるの?前回のジオング感覚?
>284
まんまDXの水中機体の「泳ぎ」の感覚。
覚え難いコスとだのう。 なんで中コストこんなに複雑なんだ。
相手が中コストを選んだ時、こっちが何と何を使えるかが、分かり難いじゃないか。
じゃあ逃げ回っても隙は生まれるんだ。
でも個人的には前作を上回るのは無理な予感。
マークUと百式とかが凶悪な予感。また両軍使える設定あるのか?
PS2効果でリア厨も増えてるからプレイヤー人口がバーチャ2全盛期に匹敵しそう。
血祭りに上げてやるぜ!
>>285 イ、イラネ・・・無限フワフワ不可の水中機体って。
でもビームの誘導が低くなってるなら使える?
俺のメッサーラミサイルがもまいらを制圧します
>>291 感覚は泳ぎだけど、アレよりは遣い易いし気持ち良いし、上手く使う人を見てるとかっこいいと思う。
俺のジャンプ斬りから届かないメッサーラの膝蹴りが、お前等を駆逐します
キュベレイはCPU専用とかでいるの?
正直、萌え機体がない……。プチモビ熱烈希望。。。
ぼくはニュータイプなのでファンネルが使えます。
だからどの機体がぼくにお似合いでしょうか?
>>288 関西でしか確認されていない。
しかも関西でも大佐ででないことあったらしい
てかもうその話あきた。
確かに今回は中コストが複雑だなコスト280とか305とか数字が中途半端
だからスーパーガンダムとパラスアテネ出してくれって言ったのに。そうすれば
エゥーゴ ティターンズ
330 スーパーガンダム パラスアテネ
300 百式 メッサーラ
295 ガンダムMk-U ガブスレイ、ハンブラビ
250 リックディアス アッシマー、ギャプラン
となってシンプルに整理された筈。エゥーゴMk-Uも百式を相棒に出来た
Mk-U×2なんて絵的に美しくないよ
おれは鹵獲したMk-Uを使いたい!
あれだな 鹵獲されてそれをまた鹵獲して鹵獲ロッカクろかろかく
まず、コストおかしいな
ハンブラビはガブスレイに比べるとかなりコストが落ちるのに
5しか変わらないのはオカシイ
それにメッサーラのコストが低すぎる、あと、ジオとZのコストが一緒なのもオカシイ
Zは詰め込んでるものがヤバイけど、コストは低め
ジオのコストは高いけど、本当はパラスアテネの方がコストが高い
これは武器にかかるコスト、だからハンブラビはガブスレイと同じビームライフルだから
コストはかなり落ちる
バウンドドックのりたいな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ジャブロー内部ステージはないのかね諸君。
カミーユMkUvsジェリドマラサイビームバチバチ合戦を再現しる!
そしてその下を逃げ惑うカイとレコア。
本当のコストで換算したらゲームとして成り立たなくなるよ
やっぱ強さと比例しとかないと、コスト高くて弱いのは誰も使わないし
原作だとガブスレイ、ハンブラビ、メッサーラは同じぐらいの力関係だった気がする
でもガブスレイがハンブラビより強くなるのはちょっと変なんだよな
だってガブスレイやられてからハンブラビが出たんでしょ?
メッサーラなんてまともに戦った話はアニメにほとんどないし(サラが乗ったときくらいか?)
とりあえず、ガブスレイよりはハンブラビのほうが強いはず
ハンブラビのスピードはZ以上だったし
>305
ガブスレイとハンブラビの強さは一概に比較できない。
ガブスレイ
パイロット ジェリド マウアー
生産数 試作2機(量産化に至らず試作2機が撃破後は姿見せず)
設計者 シロッコ
ハンブラビ
パイロット ヤザン他
生産数 多数(量産化、最終決戦まで登場)
設計者 シロッコ
ハンブラビはべつにガブスレイより強くわない
ただ、耐久力はガブスレイが高い
ハンブラビの売り文句は、ガブスレイに比べるとほんの少し劣るがコストは低い
ガブスレイは片にビーム砲付いてたな
あれがどう役に立つかな?
ハンブラビも付いてた・・・・・・でも海蛇が役に立つからあんまし使わないな
この「ウルトラマグナス」ってやつは知障?
なんか変なの来たけど放置ね。
ガブスレイの方が量産型っぽい形だな。形だけだが。
え?何言ってんだよ
ガブスレイの何処が量産型なんだよ、ハンブラビのほうが量産型だろ
ガブスレイも、量産前提に作られてるだろ。
実際には量産されなかっただけで。
作戦成功後の敵爆発シーンのリプレイは今回も皆ぼーっと立ってるんですか?
>>312 確かに見るからに一般パイロットカラー。
というよりブラビが一般パイロットカラーじゃないだけなワケだがw
>>314 ギャンはとても量産前提には見えませんが何か。
>>317 気のせい。 実際量産されなかったから、そう見えるだけ。
原作で量産型ギャンがうようよ出てきたら、いかにも量産型に見えることだろう。
>>317 甘い。ゲルググとギャンのどちらかが量産化される予定でゲルググが選ばれた。
ギャンやブラビは性能的に一般向けじゃないよな。
一般兵にあんな姑息で素晴らしい戦法を使わせるのは無理あり杉。
>>320 ?
だからギャンも量産される予定だったんでしょ?
何でアクシズ製無いんだ?明らかに改編・続編への布石?
エゥーゴvsティターンズだから
ギャン云々は後付けくせーけど
ゲルググ→ガブスレイ
ギャン→ハンブラビ
とにかくカラバとアクシズも必要だってわけだ
発売前から楽しみなアーケードなんて五年ぶりぐらい。。
SVCの2億5千倍くらいは楽しみだ。
1ヵ月後から、Ζ尽くしの生活が待ってんだろうなぁ w
>>326 ハンブラビはギャンと比較にならないほど
接近戦強い。
>>327 スパ厨がこれでZの時のアムロの乗機を知ったら悶死するだろうなw
アムロには、り・ ガズィが良く似合う。
…隠しで出ねぇかな。 Ζの廉価版だし。
でるとしたらメタスかな
メタスとパラスアテネがないんじゃレコアは何に乗ればよいのだ。
カプール
今ファミ通読んだ・・
うおー!早くやりてぇ!!
女とSEXするより楽しそうだ!
おまえら原作みてねード厨は知らねーだろうがな!
アッシマーは原作では恐ろしく強かったんだぞ!
なんたってカミーユのmk2とクワトロの百式を
1人で相手にしてその上圧倒したんだからな!
とまぁ藻前らもZ見ろってこった。
俺は素で1stよりか全然好きだ
そういやブラン・ブルダークっているの?
>>297 NTならジ・Oを使えば?
ニュータイプ専用機だし(NTじゃないと能力が発揮できない)
まぁ、Zで覚醒ってのもありか
ハンブラビが量産されてるとか全然知らんかったな。
DVD買わなきゃダメかなぁ。
粗筋とか解説してる(できれば全セリフ集)サイトとかあったらキボn
ハンブラビ量産されたら
3機で小隊組んでそこらへんで蜘蛛の巣、蜘蛛の巣・・・・
ハァハァ。
マラサイ好きなのに…
DXに期待するか…
ハンブラビはヤザン ラムサス ???の三機だけじゃないの
Zもワイヤー使えるんだよな。ゲームで出たらオもろいが。
あと百式とかも鳥もちサブであったらいいな。
>>343 ダンケルね。CPUはDXのドムのように3体で出てくるのかな?
まあ、蜘蛛の巣はやってこないだろうけどw
フランクリン・ビダン出るかね?
今日ファミ通で続編が出ると見て早速来ました
今このゲームの攻略やってるのは
>>1に書いてあるページだけでしょうか?
もしそうならどのページがお勧めです?
過去ログとか読む時間無くてすいません
C3行け
350 :
ゲームセンター名無し:03/08/23 11:07 ID:TNygBEzj
12月出荷分締切近し
全額前金でおながいします。
期待が高まってるけどロケテ行った者としてはあまり期待しすぎない方がいいと
アドバイスしておく。上の画像はいいとこ撮りで全体的なイメージを写してない
例えば百式が滑りながら移動してる様はとてもカッコいいとは言えない
それに実際動かしてみたらあんまし爽快感なく、色々制限されてる風に感じる
特に連ジ、原作を楽しんだ人はそう感じるかも。再調整されたなら話は別だけど
正確なコスト判んないけどファミ通に載ってるネモのコスト間違ってない?
「やや高い」じゃ乙と組めないじゃん。
コスト変わったて事かな?
ファミ通の記事?マジ?
まあ誤植だろうね
ドリマガは以前と変化無かったし
正解は普通かやや低いでしょ?
Ζが好きって奴でも、ストーリーをちゃんと言える奴は、まずいない。
シロッコが痛そうだったのは
よく覚えてる。
しかもΖΖと少し混ざってるのが多い
361 :
ゲームセンター名無し:03/08/23 13:07 ID:Gbomexk3
Zは色んな事起こりすぎて大筋しか覚えてない。世界史かよって思う。
ハマ―ンのせいでZZと混ざるんだろうな
これってポストズゴックな機体あります?ズゴ使いだったもんでして・・・
>>365 アッシマーかー。素手のキャラクターがすごい好きなんすよ。抜刀キャラとかちあったとき
その差で勝ったこともあるんで思い入れが・・・
ネモにクレイバズーカを!
アッシマーはサーベル付いてる。
>>368 マジっすかあ〜。素手じゃないとなー。もう抜刀だとうまくいかないんだよなあ。
ファミ通って画像出てるの?
>>373 あれ?今日のファミ通に百式と戦ってる画像でサーベル持ってたよな?
スパロボでも持ってるし・・・
>
で、なんでトリモチがでないわけ?
>>376 強力過ぎるからだろ?
あったとしたら効果は恐らくカスダメージで、
移動速度ダウンだろうから、
鈍くなるだけでどれだけ弱体化すると思う?
>>373 持ってるよ。
あの馬鹿馬鹿しい蹴りに目がいきすぎて
存在忘れがちだが。
アッシマーは大型ビームライフルしかないぞ…
写真だけならドリマガのほうが無駄にたくさん出てるな。クソ高いけど。
382 :
374:03/08/23 19:04 ID:???
>>379 ホントだ・・・これ百式のサーベルじゃん!
なんだよ!俺をファミ通からこんなとこで釣らせやがって!
許せねぇ・・・許せねぇゼ。
おいおい今日のC3での報告する奴居ないのか?
ひょっとして行った奴居ないのか?
百式はあの蹴りから面打ちするんだよね。
たいしたダメージはないけどモーションはカコイイのだ。
ただ百式の蹴りは後の追加切りに派生しなかった場合は、
シャザクのキックと同じように空中一回転するからな〜
それが一番の問題だな
ふと思ったが、ジオに百式キック(追加切りなし)をしたら、
その後、ジオの食らい切りで返り討ちになりそうな気が…
カラバってMSなに?
アムロのディジェと、ネモだけ?
ガウもどきとレシプロ飛行機と打ち上げロケットもあったと思うんだけど。
あとドダイもどきとか。
ネモだけで押し切ったの?
どうでもいいがスレ違い
シャア板でどうぞ
>>387 19話目にしてスレ違いと言われるとは。。発売されたらこれ目当てでゲーセン来る人増えるよ。
ネモのコストを225にアップ汁!
核があったのでMS要らなかったとか。
>>389 リックディアスの立場が…
ネモより十分強いのに…
ディアス百式より強くね?
むしろ逆だろと、ネモを195にして200にメタスを追加しろと
今回量産機の扱いが悲惨すぎる
そうなると鹵獲が出たときにハイザックがかわいそうな気が
今回、機体性能とコストが結構バランスが取れているが、
原作、設定とコストがずれてる機体が多いと思うな
原作で大破した事のない機体は、メッサーラくらいか?
ジムU適当すぎだろ。DXのジムと変わらないじゃん。
今回鹵獲後の組み合わせが面白そうだね。
って言うか、ジム2使ってる奴いたか?
俺は2時間ぐらい立ち見して、1人もいなかったぞ。
他のは大体一通り見たのに。
ジムUを使う場合って、個人的な趣味以外は
ネモ+ジムUの低コスト連合か、ジムU2落ちでディアスと組むかの
どっちかだからな〜、両方とも微妙な組み合わせだからな
今回 1vs 1vs 1vs 1vs はないの?
>>396 実際ほとんど変わりないからしかたあるまい
なんだ 隠し機体が有るのか・・・・・。
ジムにちょこちょこっと新技術を入れて、リニューアルした機体がジムU
言いかえればPCのCPUやメモリをちょこっと新型にしただけの機体
リックドムは隠し機体?
ゲルやリックドムが前作まんまで出てきて、中堅以上の強さになったら、ちと嫌だな w
ターンAガンダムは?
∀
ドムやゲルが前作と同じ性能でコストだったら、全然使えないだろ
ドム→195か200
ゲル→250
なら使えるかもしれんが
ゲルググて原作でネモの性能じゃなかったけ?
だからでるとして外見だけの違いじゃん?
そうか?
ゲルのBRがあのままの性能だったら、今作でも十分強い方に入ると思うが。
ていうかDXのままのゲルググがでたら
ゼータじゃないし。
ぶっ壊れ気味のゲルググのボディにネモの構造を入れたんだっけ
ぶっ壊れ気味のゲルググのボディにネモの構造を入れたんだっけ
わけわかんねえ
あげます
>>409 それだとエゥーゴ機になるよ。
最終ステージのはおそらくアクシズだから一年戦争の機体じゃないか?
前作はガチ、中中、中低、低低・・・と対戦コストの幅が広かったのがすごく良かったと思うのだが。
なぜ新作でメイン中中になったの?GMの出番なんてリックと組むときだけじゃん?
DXが出ると仮定した場合、200前後を増やすために
敢えてメタス、バーザム、マラサイなどがいないと思う人いる?
ただ特徴を作れなかっただけかな?
前作はガチ、中中、中低、低低・・・と対戦コストの幅が広かったのがすごく良かったと
うそつけよ。寝た以外じゃ、ダムシャゲ+低しか見たことねえよ。
うちの地元ではダムシャゲは中低コストに駆逐されましたが何か?
まあ、ダムシャゲ使う香具師が弱いだけなんだが
>>415 だと微妙だな…。
そんなのでてきたか覚えてない。
>>418 結局ガチでやったら最終的に375+低になる
事実には誰も逆らえない。
300機体があのざまじゃな…。
>事実には誰も逆らえない。
>300機体があのざまじゃな…。
激しく同意。
300が二回狩られてアッサリ作戦終了。
陸ガン?シャズゴ?
そんなの居ましたっけ?
ゼータの方がが対戦は楽しめそうだな。
HCさえなければね。
>>421 楽しいかどうかは知らんがガチ対戦時の機体選択の幅は広くなるかも。
店員スレからコピペ
マジでカプコン終わってるな。
今日、店長からZガンダムは入荷出来ないかも知れないと言われて
理由聞いたら「予約してたのに急にカプコン側から強制的にキャンセル
させられた挙句に、12月の第2ロット分は空きがあるが先に入金しないと
いけなくなり、第1ロットから3ヵ月も間が空くと売上面でも期待が
出来ない」からとか…皆さんの店でもやはり同じ様な理由で入荷
出来ない、又は諦めざるをえない店ありますか?
だそうだ。
どうやら出回りは果てしなく少ない様子
ガザCでた?
まさか…リゲルグ?
あ、あれはZZか
426 :
425:03/08/24 07:07 ID:???
いや…ファーストかあれは
デイジェ欲しい
散弾選べるゲルググでいいから
428 :
道人:03/08/24 07:17 ID:???
今回も地上用、宇宙用って別のMS選べるんでしょ?
そうだよ
430 :
道人:03/08/24 07:20 ID:???
>>429 ありがと、ならディジェ出てもいいよな…アッシマー出るなら・・・
大体メッサーラは宇宙用のMS&MAで地上では使えないはずなんだけど・・・
九月が待ち遠しいな。テストプレイもやったことないからな
Uガンの拡散バズってどうよ?
メッサーラとギャプランってかぶってる感じだな。
どっちか抜いてアテネでも入れて欲しかった。
エウーゴも変形機がZしかいないのでネモぬいて
メタス入れて欲しかった。
ディジェはカラバだからでません
すいません質問です
プルとかプルツーはでるんですか?
ジム2は空中D格闘の性能向上してるから、リックと組む分にはイイ働きができる。
百式は飛び蹴→面打ち→D格闘が繋がるし、基本的に抜刀状態でいて敵を引き付ける、のかセオリー。
メッサーはギャプに比べ十字が入りにくく、またギャプの格闘威力はかなり上位。逆にメッサはフリーにすれば脅威etc
なんで、こいつらは特にかぶってると思わない。
貴様等ビギナーはよぉ、過去すれ読んで下さい。↑のとか必要なことは全て以前にレスしてるはずだから。BY前スレ473
追伸
ゼータ&ハイザク、ジオ&ネモ、ガブorハンブラ&リック、百式orジム&ギャプ・メッサ・アッシ
が鹵獲後に考えうる有力組み合わせであり、むしろリックとかザクは鹵獲以降に本領を発揮すると考えられる。
なんで、鹵獲はほぼ間違いない。恐らく12月下旬頃にタイムリリース。
メタス他追加はDXに持ち越し、まぁ出るとして一年〜一年半は後になると思う。
半年後にPS2無印Zが発売になると睨んでるが。
・・とりあえず、漏れなんかはロケテでやり尽くしたからタイムリリースまでゲーセン行かない予定、ビギナーの方は過去ログ読んで研究し精進すべし。
正直
>>435のような人間には来て欲しくない
文章に自己中心的な性格がでまくっている
キモッ!!
>>435 とりあえず色々突っ込んでみるが、
ジムUとディアスは確かにジムUが性能いいが、ディアスは性能がいい方だが機動力は平凡だから集中的に狙われた時に逃げ切るのは困難だと思う
ガブスレイorハンブラビとディアスの組み合わせは、ディアスじゃなくてもアッシマーやMk−Uの方が良いと思う
百式とアッシマー組は上の方のスレでコスト的に組めないらしい、ということになってたから無理だと思う
ジムUとアッシマー組もコスト的にジムUが2落ち不可だったと思う
つーかディアスは普通に強いんだがコストがイマイチなんだよなぁ・・・
DXでスパガンがコスト340くらいで出てくれたらいいんだが・・・
440 :
435:03/08/24 11:20 ID:???
Z375
ジオ375
百式320
ガブ320
ハンブラビ300
MKーU280
リック250
アッシ・メッサ・ギャプ250
ネモ200
ザク190
ジム170
…じゃなかったっけ?まぁ、ワザと自己中な文体で書いたんだけどね。突っ込みは大歓迎ですよ。
コストはたしか、
375:Ζガンダム、ジオ
320:百式
305:ガブスレイ
300:ハンブラビ
295:ガンダムMk−U
280:アッシマー、ギャプラン、メッサーラ
250:リックディアス
200:ネモ
195:ハイザック
170:ジムU
だと思う
さっきから誰かさん突っ込まれすぎだなw
それも文体とかでの問題じゃなく単純な間違いでw
実際プレイしてないとわからんからな・・・
無理せんと。
いつぞやの妄想スレで俺が出した要望。バランスは完璧に近い
でも鹵獲が出ると安っぽくなっただろうな。組み合わせ豊富すぎ
エゥーゴ ティターンズ
375 Ζガンダム ジ・O
330 スーパーガンダム パラスアテネ
300 百式 メッサーラ
295 ガンダムMk-U ガブスレイ、ハンブラビ
250 リックディアス アッシマー、ギャプラン
200 メタス バーザム
195 ネモ マラサイ
170 ジムU ハイザック
445 :
435:03/08/24 11:43 ID:???
ていうか
>>441って正しいのか?
もし、これが正しければ鹵獲は存在しないと思う。
ほとんど組めないじゃん。
375:Ζガンダム、ジオ
320:百式
305:ガブスレイ
300:ハンブラビ
295:ガンダムMk−U
270:アッシマー、ギャプラン、メッサーラ
250:リックディアス
200:ネモ
170:ジムU、ハイザック
こうだと思う
>444
組み合わせがたくさんあったほうがいい!
448 :
441:03/08/24 12:07 ID:???
コストで合ってるかどうか今一不確定なのは、
320の百式、305のガブスレイ、280のアッシマー、ギャプラン、メッサーラ
で他のコストは当ってると思う
ガブスレイはMk−Uとは組めないから305以上であるのは間違いないと思う、
アッシマー、ギャプラン、メッサーラとは組めるからアッシマー組のコストを280とすると、
ガブスレイは305〜315だと思う
アッシマー、ギャプラン、メッサーラは少なくとも、ディアスよりはコストが多く、
ジムUが2落ち出来ないから260以上だと思う、それでガブスレイと組めるから260〜290だと思う
百式はコストが250のディアスと組めて、Mk−Uとは組めないから305〜345だと思うが、
どこかの猛者がコストゲージの長さを測って、アッシマー組と組めないと報告してきたから(信用度はわからんが…)
百式のコストは320くらいだと思われる
百式とアッシマー組が組めないなら鹵獲の意味がないポ・・・
お前ら名無しに戻れよ・・・・
452 :
435:03/08/24 12:27 ID:???
>>444氏に感謝しつつ。
375:Zガンダム ジ・O
330:Sガンダム パラスアテネ
305:百式 ガブスレイ
300:ハンブラビ
295:MKー2
280:メッサーラ アッシマー ハンブラビ
250:メタス リックディアス バーザム
200:ネモ マラサイ
170:ジムU ハイザック
…って所か。さて名無しに戻ろう。
>>452 まあがんばれ。パートナーをお前が引っ張ってってやれ。
決して愚痴はこぼすな
Sガンダム・・・・一瞬スペリオルガンダムかとオモタ(゚д゚lll)
>423
をシカトしてしょうも無いコスト表作ってるのはカプンコ社員ですか?(藁
スーパーGか
つーか、スペリオルガンダムなんて聞いたこともない。 何に出てくるんだ?
>>457 ZとZZの間の作品、ZZの試作版みたいなMS
通称Sガンダム(スペリオルガンダム)
ガンダムセンチネルだったかな。
ZとZZの間ぐらいの話でZプラスとか出てた。
>>458-459 そうなのか、知らんかった。 ありがとう。
ΖUとかだったら、スパロボにも出てくるから、名前だけは知ってたが。
プラモ雑誌の企画モノだよな
Ex-Sガンダムを
今までいーえっくすえすがんだむ って読んでたけどいぐぜすがんだむ って呼ぶんだね お兄ちゃん!
>>452 ソレナラDXガタノシミダヨ(゜∀゜)
おれは
S-Exガンダム
だと思ってたよ!
半年以上先のDXよりも、目の前のΖを楽しみに待とうぜぃ
>>452 ハイザックとジムUコスト160で、メタスのコストを270にしたらどうよ?
だんだんMSVスレになってるぞ
サイコガンダムの強さについて・・・語ってチョ。
盾が堅そう
あのでかさでサーベル振り回して欲しかった。
I・フィールドで、BR機全滅。
じゃバルカンのみで倒すのか?
キツそうだな。
473 :
ゲームセンター名無し:03/08/24 14:06 ID:OlYHAkoj
>>466 却下、漏れはスパガンとメタス組ませたいし。
自作自演スギ
>>466 バカか?
エマとファを組ませるのは男のロマン
ファと組ませるのはカミーユ(Ζ)しかいない。よってメタスは200
あとネモを195にしてカツ(ネモ)とファ(メタス)の反アクシズ同盟が成立する
いつから妄想と既出だけのスレになったんだか?
ファミ痛のせいで℃厨房が増えたからです
シンデレラ・フォウ故に。
誰か幕張行かないのか?Ζ出品されてるんだろ
今度は恐らく製品版だぞ。これをチェックしない手は無い
幕張行こうとするだけで往復あわせて6万もかかるのでどなたか報告ヨロ
こんな糞暑い日に動いてるのは花子だけだろう。
481>
どんな情報?昨日逝って来たけど
484 :
481:03/08/24 14:49 ID:???
>>483 待ち時間どのくらい?連勝すればずっとやってられるの?
486 :
ゲームセンター名無し:03/08/24 15:03 ID:4+XzbmNp
Zでサイコ倒せるんでわ?
腕に付いてるグレネードランチャーはエウティタでは出てこないの?
百式はクレイバズーカ砲持ってないの?
つーかサイコの背中に回ってざくざく切れば良い様な・・・。
それにしても、ガンタンクみたいな実弾砲撃機体がなくなったのは痛い。
Zにウェーブライダー突撃は無いのか?
C3レポまだ〜?チンチン
>>486 Ζのグレネードはハイメガランチャーのサブであるが、火力、弾数敵に時間かかりそうだな
百式のクレイバズは散弾だからな〜クリーンヒットしてもダメがどれほどいくか…
おそらくエゥーゴ側でサイコを一番倒しやすいのはMk-Uバズだろうな。
490 :
483:03/08/24 15:37 ID:???
練習台4台
最初は死ぬまで出来たけどあまりに循環効率が悪いため(2〜30分待つはめに・・・)
設定変更されて1ステージクリアで強制ゲームオーバーになってた(5〜6分でOK)
対戦台が8台
連勝は不可能でこちらは最初から強制ゲームオーバー(待ち時間5〜6分)
やはり完成してないみたいなんで、少しだけ画面が止まることがよくあった
↑甘いな、リックだよ
HCあるから全機にチャンスはある
492 :
483:03/08/24 15:40 ID:???
あと、ロケテ版はやってません…
おとといエウティタ知ったくらいですから(^^;
どちらにしろ、サイコは硬すぎる。
ビグザムはIフィールドもってても隙だらけだけど、
サイコの拡散メガ粒子砲+4連ビーム砲の組み合わせで後ろから斬ってても安心出来ないのが嫌。
百式のクレイはパンチ力不足な気がするし、Zでもグレネードだけでは無理ぽ。
確実なのはMK=Uとリックのバズーカだけど、MK=Uには弾切れなんてほぼ無縁だからね…
攻めるにはもってこいかな。
サイコに密着して百式のクレイバズーカ当てたら全弾ヒットするんかな?
≫494
出来るかと思われ。サイコデカイから
百式が格闘強化機体と思うのは俺だけ?
クレイの性能も近距離向けだし、立ち特殊格闘なんて始めて見た時は素で驚いた
通信ラグ直ってなかったのか。余計なところで情報量多すぎたんだな
グリーンノア内部なんて無駄に力入れすぎ
だからぁ、バルカンあてりゃ、ずこずこゲージ蓄まるからジムにすらサイコ落とせるチャンスはある。
時間との戦いなだけ。
散弾しないリックバズ&格闘も良い気がするが、マーク2バルカン&リカートリッジで逝ける。
今の所ネモでも倒せた。ジムでもやれるぽ。
どうせ千葉ロケテから変わってねーよ、既出だがマーケティング&バグチェックのロケテだったんだろ、多分Zの理不尽な強さもまんまだろな、クソゲー確定 ゴッドネリャぶちきれ
498 :
483:03/08/24 16:05 ID:???
DXのサイド7みたいに対戦のメッカになること間違いなさそうだから、良いんじゃない?
正式稼働日まで時間があるんだから、それまでに何とかしてもらいましょう
って、当り前か
おいおい、百式の格闘が強いのはめちゃ既出だろうよ。
今までに戦略なら性能比較なり散々されてんのに誰もまとめってないから、初心者の方が困るんやん。
誰かまとめなさいよ、ダメなのかねぇ。
この面倒くさがりやさんめ
格闘戦大好き!
ガンダムエピオン大好きなんでさ・・・DXも格闘主義なんだ
グフと宇宙はゲルググかな?
Zで格闘主体って言ったら・・・なんぞや?
サイコのIフィールドをZのハイメガランチャーで突き破れ。
百式は防御力薄すぎる。あれじゃ近距離戦なんて怖くて無理だ
つぅか、一月じゃもう変えようないやんけ。
ゲーセンと契約とって、筐台千単位で工場に発注して2週間以上かかるんだろうし、ロケテが最終チェックの場だったんやろ
あのまんま
ていうかファミ通読んでここにきた人は過去ログ
読んでからレスしろ。
もしあのままだったらカプコン氏ぬな
連ジDXより出来が悪いんなら誰が食いつくんだと
>>502 そう言うときは「甘いな!」と言って華麗にかわすのです。
ジオ、ゼータ、百式、ギャプ、リックデ、ハンブラ辺りが格闘上位機体
百式で引き付けてリックバズで横槍って、散々既出じゃって。
そのための近距離戦だっつーの。
既出なんだよぉ、過去ログ読もよウリィィ
オタが食いつきます。
悲しいけどココ日本なのよね。
ガイシュツ必至なんだがジ・Oの隠し腕はどういう攻撃方法なのかな?
隠し腕出現⇒相手掴む(反撃不可⇒両手にビームサーベル持って相手串刺し⇒相手ぶん投げる
というカコイイ攻撃で150〜180くらい減るとそればかり狙っちゃうなw
俺の脳内でだけどw
百式はヒット&アウェイのアウトボクサータイプじゃないのか?
あれだけ打たれ弱いとインファイトなんて無理だろと
出資者は無理難題をおっしゃる・・・・
誰がなんと言おうと漏れは百式を使うぞ。
Mk-U大好きな折れは駄目でつか、そうでつか。
なんつーかよぉ、右手袈裟切り→左手袈裟切り→チン切り→右手切り→チン切り横薙かなんかだろ、ジオ。
残念だがダセ…。
頼むからさぁ過去ログ読めやーファミ通組。
ゴッドネリャがブチ切れてんだよぉ、
ログまとめろぉまとめろぉ
百式の機動力は近距離で掻き回すためにあんだよぉ。
遠距離んなったら終わるぞー、おめぇ面倒くさがりやだろぉ、読んでねぇのか既出だぞ
ファミ通かよ?んあ?
なんか必死だな皆
百式は遠距離なんてせずとも向こうから近寄ってくるだろうが
基本的に変形MSから集中砲火受けやすいんだよ。それぐらいガイシュツだろうが
ドリマガの知識でファミ通って言われても困るぜ坊や
おーい必死じゃねーよ、
西荻とかゴッドネリヤが切れたらヤバイべ〜、荒れるね、ヤバイ。
つーかよー、百は距離とられてリックデ凹られっと何もできなくて悲惨なんだよぉ
散弾クレイ?無誘導ビム?は?
だろぉ、わかるよなぁファミ通組 抜刀してプレッシャーかけるんだよ、ドリマガ読めやウリィ
先生!
ゴッド練りやってどこの馬鹿ですか?
見たことも聞いた事も無いですYO
ゴッドネリヤ
最近見なくなったけどよぉ、散々千葉を馬鹿にしといて結局船橋ロケテに行きやがってよぉ
散々ロケテ行くなっていって、自分は最終日も行ったくさい
ヤバ過ぎる、荒れる、ヤバイ
西荻、ヤバイ、ロケテ皆勤 幕張も行ってそうマズー
523 :
ゲームセンター名無し:03/08/24 17:44 ID:wYkpYLvs
ロケテどこぉ?
C3にも西荻かYO!
素敵な夏休みを送ってる連中だな!
なぁ、あんまり知らないんだが
基盤ってどういうルート出回って来るんだ?
>ロケテどこぉ?
ファミ通発見!ゴッド練や様に報告しなくては
もう基盤は工場に発注されてるだろうから、データの変更はないんだろうな。
製品版でもガンガン処理落ちするぽ
カプはセガの二の舞になってるからね、やっべ
今回も歌あるの?
ZはOPだけがよかった
アニメじゃない!
家庭用連ジをやった後ゲーセン行くと、
金返せ!!って言いたくなるくらい処理落ちするしね・・・
そりはZZ
格ゲーが苦手なおれには続編がすごいうれしいよ。
これだと一応全クリできるから楽しめるよ
>>530 デモ画面で、煙の中からMk−Uが出てくるシーンがCGで再現されており、
その後後期のオープニングテーマが流れる。最初見たとき鳥肌立った。
刻を越えては軍選択時と対戦中に流れる。ドキドキワクワクする。
対戦で刻を越えてくると燃える
おかしいですよ、カテジナさん!
今回演出だけはやけに凝ってよね。逆に演出過剰で引いてしまうぐらい
セリフはやたら喋るし、BGMはやけに響く。グラフィックもちょっとやり過ぎ
それでいてなんかステージ少なく、キャラ・MSも不足してる。システムは
連ジから殆ど進歩して無い。この外見と中身のギャップがどうもなあ
>>538 システムは連ジでほぼ完成系だから出来るだけ弄らない方がいい。HCとか迷惑。
540 :
539:03/08/24 21:30 ID:???
修正:完成系→完成刑
カプコンとKDDIがマルチマッチングBBを発表 定額料金制での導入も発表だとよ
KDDIがからむので料金が高くなりそうだに
追加 電話回線利用者とブロードバンド利用者が同じゲームで対戦できること
連ジも定額できるかも いまさらてかんじもするが
ファミ通の16ページより
いや俺は原作のMS進化に伴ってシステムも進化させて欲しかったな
HCは明らかに疑問多いけど変形MSはもっと自由に飛ばして欲しかったし、
武器も出来るだけ多く使いたかった。1stのMSは武器の種類少なかったから
サブだけで足りたけど、Rディアス・Ζ・メッサーラなんかは多いからさ
処理落ち…、そんなにひどいんですか?
前作よりも回数が多いのかそれとも一回の時間が長いのか…、どっちなんです?
定期期待age
BGM
OPで煙ん中からMK2が出てきて「水の星」
キャラ乱入で「刻を越えて」
あとは「艦隊戦」と「Z覚醒」ら辺のBGMがあったな。
つぅか最近カツヲとかゴットネリヤ消えたよな〜、なんか胸にぽっかり穴が開いちまったよ。
2丁目に逝けば会えまふか?ウホッ
ちゅうか、バーザムタン以外に興味ねえ・・・
処理落ち:前作は時々動きがのろくなる。近作は時々カクッカクッって
感じになる
あれは通信ラグらしい。一人でプレーするときはああならないと思う
553 :
ゲームセンター名無し:03/08/24 22:27 ID:cvOnwQdb
定額で通信対戦出来るなら四千円までは払う。
このゲームのおかげでΖ派が増えてくれる事を望む
↓
富野総集編発表
↓
Ζ熱再燃
↓
バーザムMG化
↓
(゚д゚)ウマー
555ENETR
レスどーもです。
>>551 そうなんですか…、対戦の時とか支障出そうですね…。
かくかくするのか…、やりにくそう…。
>>552 ということは協力プレイの時も処理落ちするんですか…。
実際やってみた時にホントにダメージ大きそう。(w
でもまだ期待してみる…。
Masterグレード厨必死だな。
Highグレード以下で十分だろ。
んで、ボールMGまだぁー?もう20年待ってるんだけど。超精密にお願いね。
シャザクバズの練習がMk−Uのバズの練習になるかし?
バズってあまり使わないからどーなのかなーと思ったんだが
俺もボールまってるんだよ、ほんと・・・
頭上の巨根でジオのけつをゆわしてヤリてー!!
ジオもニョキっとイチモツが出ますよ
アッシマーの飛行原理が激しく納得いかないのですがどなたかわかりやすい解説をお願いできませんか?
ギャプランとか、Zのウェーブライダーは飛びそうな感じするんですが・・・
あと、アッシマー垂直に飛んだりもしてましたよね。すごく謎。
つかシャア板逝けよド低脳
サイコガンダム、バウンドドックと同じ原理
ゲームオーバー時のBGMは
星空のBelieveですか?
ジオの隠し腕は股間じゃなくてスカート部分だって
知ってるけど勃起してスカートめくれてる様にしか見えん
ジオ=女装した変態デブ
アッシマーはフライングハンバーガー理論で飛んでます。
鈍くなるとかカクカクするっつーよりは、コンマ数秒ピタッと画面が止まるって感じだったな。
ジオ=トキコさん
処理おちはネットワーク戦だからしょうがねぇんだろぉカプ様は、あ?
言い訳にならねーがなぁ
今上のレス見たけどよぉ
>>452のコスト表なら中々楽しめそうだよなぁ
つぅかディジェ入れろや、ボゲェ
ゴッド練リャ様がお喜びだぁ
マーク2バズの練習はシャザクより陸ダムじゃねぇのかぁ?
空中タックル練習しとけや かなり役にたつぜオイ
むしろシャザクバズはクレイ百式に近いんじゃねーかぁ、え?
ミノフスキークラフトです。 スパロボでおなじみですね。
ガンダム世界の不思議な現象は、全てミノフスキー粒子で説明できます。
578 :
ゲームセンター名無し:03/08/24 23:26 ID:cvOnwQdb
ボゲェ ダムバズは砲芯と硬直が長すぎなんだよぉ
陸ダムビームバズが一番挙動近いだろうがぁ
つぅかキャラ少なすぎんだよぉ、とっととDXだせやぁ
ゴッド・・・は無印になったのか??
水の星に愛をこめてはOPにはいいけど
戦闘BGM向きじゃないな・・・
いまーは 動ーけーなーい〜 それーが さだーめだけーど〜♪
あきらーめはしなーい もう目覚めたかーら ♪
製品版はー面増やしてくーれ♪
OPが流れた時
嬉しかったけどちょっと引いた
ガンダムとは本来そういうものです
だから百式をコスト300にしろよカプ
今言っても意味無ねーな
あ〜空しい
589 :
ゲームセンター名無し:03/08/25 06:49 ID:tSP1Ob1x
百式はゴミ決定w
誰と組めばいいんだよw
HP400でいいからコスト295キボンヌ
590 :
ゲームセンター名無し:03/08/25 07:03 ID:eyNGQXwU
昨日、プルとセクースしてきました・・・
気持ちよかったです・・・
何時からここはシャア板避難所になりましたか!
やっぱりディアス&MKUのコンビでいきたい。
クワトロ大尉!カミーユ!ついてこい
MKUコンビもいいんでない?
つぅかよう、百式がよわぃとか言ってる椰子は頭が弱いんじゃねーのかぁ?んあ?
過去ログよんでねーだろぉ クレイ百式が鬼だってどっかに書いてあんじゃねーかぁ?
だからてめーはファミ通レベルなんだよぉウリィ
>>594 いや、でも実際にやってみないとなんとも言えないっしょ。
百式は十分強い。
機動力:Z>ハンブラビ>百式>>その他>>ジオ>ザク
な感じ、これも既出。
人によって合う合わないがあるからな
格闘さえ強ければどんなMSでも構わない。
時間が経つと話題がループするのは仕方が無いのか。
百式が単独で強い弱いという話では無く、
エウーゴにしてもティターンズにしても、
このゲームの中でZとネモのペアが
突出して強いのでそれに匹敵するペアがないので
今回もコストのバランスが悪いという話。
ファミ通見て初めてこのゲームの存在を知った輩が増えてるからな。
それも仕方ないと思われ。
どうも、お久しぶりです。
これも既出かもしれませんが、
機動力:
Z>ハンブラビ>百式>ガブスレイ>MK2>ギャプラン>アッシマー>メッサーラ>ネモ≧ジム>ジオ>リックディアス>ザク
格闘:
ジオ>Z>百式≧MK2>ガブスレイ≧ハンブラビ>ギャプラン≧リックディアス>アッシマー>メッサーラ>ネモ>ジム>ザク
という感じでしょうね。
じゃあ次スレには過去ログ読んでから質問汁
くらい書こうぜ!
アルカイダ見て更に初心者殺到と予想
灼熱の脱出 20話スレタイ これで…これで良かったのか!フォウゥゥゥ!!
ゼータの鼓動 21話 Zガンダム…完成したのか…?
シロッコの眼 22話 ええ…なんとか予定通りの力は出てます。
ムーン・アタック 23話
反撃 24話
コロニーが落ちる日 25話
ジオンの亡霊 26話
シャアの帰還 27話
ジュピトリス潜入 28話
サイド2の危機 29話
ジェリド特攻 30話 なんで…あんなに保ったんだ…ジェリド・メサが…
ハーフムーン・ラブ 31話
謎のモビルスーツ 32話
アクシズからの使者 33話 いつもの冷静な貴方はどこにいったんですか!
宇宙が呼ぶ声 34話
キリマンジャロの嵐 35話 強化人間なら外的な条件で戦闘を強要されてるんです!早急に殺す事なんてないでしょう!!
永遠のフォウ 36話 僕はもう貴方の事をクワトロ大尉とは呼びませんよ、貴方はシャア・アズナブルに戻らなくてはならないんです。
ダカールの日 37話
レコアの気配 38話
湖畔 39話
グリプス始動 40話
目覚め 41話
さよならロザミィ 42話
ハマーンの嘲笑 43話
ゼダンの門 44話
天から来るもの 45話
シロッコ立つ 46話
宇宙の渦 47話
ロザミアの中で 48話
生命散って 49話
宇宙を駆ける 50話
ふぅ…疲れたわい。
ビーム性能:
Z>ガブスレイ>メッサーラ>百式≧MK2≧ジオ>ハンブラビ≧ギャプラン≧アッシマー>リックディアス≧ネモ>ジム>ザク
バズ性能:リックディアス>MK2>百式
補足)ハイメガZ、ビームZ、海ヘビハンブラビが突出。
ZガンFC出来ない!?
それとも俺が下手なだけ?
マジで百式とか評価してんのか?明らかにΖ(&ネモ)より劣り、
Mk-Uの便利さも無く、ガブスレイ・ハンブラビの足の速さもない
優位に立てるのはジオ(&ハイザック)くらいじゃないのか?
でも百式かっこいいよ。
百式カコ(・∀・)イイ!!
でも(゚Д゚)ヨワー
つーか格闘強いくせいに装甲弱いって致命的だろ
だから原作仕様です。
当たらなければどうということはない!
っちゅーても動きに制限もあるしなー。
百式が彗星蹴りしてるのをみて感動しますた。
百式は一度も蹴りなんて使ってない。Mk-Uは何回か蹴ってるの覚えてる
馬鹿プコンはシャア専用=装甲薄い・蹴りから離れられないらしい
百式のイメージは外見の派手さと違ってシンプル+大人なのに
大人だって・・・・・・・・・
じゃあ百式が原作で派手な真似をしたのかと
Mk-UとΖを引き立たせる役に回って至って大人だよ百式は
そんな百式だから好きだった
元々半端な性能だったと思うけどね。
乗り手がシャアだったからこそ生きた機体なんだろうけど
残念ながら、ゲームとなると
シャア、カミーユクラスとはいかないまでも
ブラン、ヤザン、ジェリドクラスはやりこんでいる人の中には結構いるし。
>618
第二次出荷ってことだろ多分。
622 :
ゲームセンター名無し:03/08/25 13:46 ID:BwNz3BVU
ハイザックとジ・Oやりこもうかな
>614
百式のキックが原作で出したことが無いとか言ったら
連ジなんて、カプのオリジナルのオンパレードじゃないかな?
漏れは逆に、(連ジで)ゴッグのステップ、ビンタ
グフの飛び回転切り、等の演出でかなりシビれて、原作内でも
好きなMSになったんだよね。
カプは小手技の演出は上手くやってると思う。
(これで対戦としてバランスがもうちょい良ければ最高なのに)
俺も格闘のモーションはいいと思う
ゲームなんだから、原作の設定を守ってばっかりいても
いいもんは作れん
>>602>>606 多少突っ込みたいが、
機動力は変形込みの機動力?それとも変形を除いた機動力?
変形込みなら百式やMk−Uはガブやギャプに劣ると思うな、変形除いた機動力ならメッサーラはジオ以下だと思う
格闘能力もメッサーラとアッシマーは最低レベル、
ハイザックもマシンガン型ならビームサーベル装備でそれなりに高いが(ジムU並?)
BR型はヒートホーク装備で結構低め(DX緑ザクレベル?)
それにハンブラビは格闘能力ではかなり強い、Ζに匹敵すると思う
ビーム性能も今回はBRといってもDXとは違うタイプでビーム性能の差がある(ビームの太さ、ダウン属性、弾込めなど)
メッサーラは弾回復速度は比較的速いが、射角最悪で接射向きでない
Mk−Uも弾込め可、ダメも陸ダム並だが、ホーミングは皆無(DXジム並)
ジオはダメは大きく、ビームも太くて当てやすいが、射角が狭め
アッシマーはダメが大きく、ビームも太く、ダウンも奪えるので結構高性能
今回は素の能力だけでなく+α的な機能がある機体が多いから、
(機動力は低いが変形が補うor機動力が高いが変形不可のため位置取り速度で不利)(BRの太さ、ダウン属性、弾回復方法)
なかなか等号で差をつけにくいと思う
実際百式の大道芸ぶりは見たら萎えるよ。グフの回転切りとは質が違う
オレも連ジの格闘モーションはグフをはじめ好き。スタイリッシュだし実戦的
百式の蹴りはご存知シャザクみたいに一回転するから隙だらけ
しかもカンフーキックだから安っぽいったらありゃしない
百式だけじゃない。今回他のMSも大げさなモーションが嘘臭い
まあもう出る物はしょうがないからこれ以上言わん。格闘なんて対戦とかじゃ滅多に使わんし
今回もビーム主体。だからそれ程気にしなくていいかも。味わい深さが減るのは確実だろうが
って言うか誰も触れてないが百式の空中格闘は性能糞だぞ
振るの遅いし下方向に判定全然ないし
なんで誰も触れないんだ!それとも空中はキックだけしてろって事なのか?
629 :
カプコン:03/08/25 15:40 ID:p1mFwuw3
>それとも空中はキックだけしてろって事なのか?
そうだよ
べつにキックだけすればいいやん
シャザクもシャゲルも空格が半端な性能だったから、キックしかしなかったし
百式のキックは上方向に有効なのかな?
せめて陸ガンタックル程度の誘導性はあったらいいなぁ。
読んでると百式はGM並みの格闘の誘導は全く無さそう…残念
だれも言わないが、百式のキックよりも
mk2の回転切りをみたらモット唖然とするそ。
しかも2回転するぞ。ちがう漫画だよあれは。
Zのハイメガって180のビーム版みたいだけど
ジオ(ダウンがゾックタイプ)なら食らっても無敵時間で反撃できない?
だれか620の言ってる意味説明してください。
百式はヤザンの海ヘビ喰らって制御不能
哀れ大気圏に引きずり込まれていきました。
百式の蹴りは許せない人は、旧ザクの空手家モドキは許せるのだろうか?
フルアーマー百式改
レッドウォーリアー
だから次回作はDXに機体増やして
調整するだけでいいっていったのに。カプは馬鹿、阿呆、頓珍漢
ファースト信者痛すぎ
題材が連邦VSジオンな限り
あれ以上機体追加されるわけねーじゃん
大会乙カレー
ていうか行ってないし
C3行ってたし
今更DXなんかやりたくないし
取り敢えず10月には乙の大会やってよ西スポさん
結局DXの続編は版権の関係で出来上がってたのを捨てて
Ζで番台が手をうったから
新しく作り直した。
だから2年もかかった。
645 :
ゲームセンター名無し:03/08/25 19:01 ID:BwNz3BVU
おまいら、Zを初めてプレイする時に使おうと思ってる機体はなんでつか?
ちなみに漏れは、ハイザック(武装は迷ってる)
キュべレイかサイコガンダム
メッサーラかな
>645
エゥーゴ…リックディアス(地上クレバズ、宇宙ビームピストル)
ティターンズ…地上ハイザック、宇宙ガブスレイ
友人がマシンガンマニアだからそのコストを考えて、
ジオかハイザックの2択かな…
>>602>>606で性能比較書きましたが概念的に、実際こんな感じでしょう。
ダウン属性等いちいち分類していくとキリがないので、あえて統合しました。
勘違いしてる御方がいらっしゃるようなので補足、MK2の弾補充はむしろマイナス要素にもなりうる。
今回は弾切れがほとんど起こらない、従ってMK2の弾補充はそこまで利点になりえません。
格闘について
ジオ…威力を評価
Z…DXダムと酷似
百式…D格闘が脅威、抜刀キックからの三連コンボも鬼、キック方向は斜め下
MK2…立ち格・特格・空D格闘が実践レベル、総合して百式とタイ
ガブスレイ…空格の誘導・速さがDXダム空格に類似
ハンブラビ…間合いが狭い印象、空格・空D格が実戦的
ギャプ…鬼突きを始め高威力
アッシマー…飛蹴りが基本。デンプシー等HCに組み込める攻撃多数
リックディアス…立ち格、D格を評価
メッサーラ…空格は悪くない、しかしネモに劣る可能性も
ネモ…空格、タックル。ポスト陸ダム
ジムU…ジム+回転切り
ザク…弱い
それと、百式が弱いとおっしゃってる方が多数いるようですが、不思議ですよねぇ…
ロケテの平均でもZ&ジム10連勝、百式&リックディアス6連勝、MK2×2が4連勝位らしいのですが。
単に腕がないだけなのでは…
>604-605
ムーン・アタック 23話 時代は変わったんだ!オールドタイプは失せろ!
反撃 24話 君がエゥーゴの指揮を執れ、シャア・アズナブル……!
コロニーが落ちる日 25話 まだ子供の間合いだな!
ジオンの亡霊 26話 …ちぢんでるぞ!!
シャアの帰還 27話 こんなオンボロで戦おうって考えには耐えられん!
でよろしく。
652 :
ゲームセンター名無し:03/08/25 19:32 ID:BwNz3BVU
とにかく楽しみだぁ〜。Z
>650
格闘情報ほぼ同意!
でもその勝率平均どこ調べだよ?
しかもゼータ、ネモの方が強いと思われる。
さてはネモとジムを間違えたな プフォ
>>637 考えて見たこともないんじゃないかな。
そういう香具師って、どうせ旧ザクにダムで入るような香具師なんだろうよ。
旧ザクと百式を同レベルで語る馬鹿ハッケーン
こいつら結局なんでもいいなんだろうな。種MSが混ざってても楽しむんじゃないの
657 :
ゲームセンター名無し:03/08/25 20:14 ID:BwNz3BVU
age
ゲームとして楽しけりゃどんなMSでもいいよ
>650
メッサーラはアウトレンジからのミサイルと砲撃が肝だと思ってますYO
つまり
>>656は
百式とかガンダムとかシャアゲルとかZ
とかしか使わないアレな人ってことだね
折れは何も考えずに撃ち合うので戦法とかあんまり興味なし。
上級者の人もたまには初代とかを気楽にプレイしてみるのは如何?バカプレイとか。
>>660 656のようなチキンでは、百式を使いこなせないだろ。
自分の腕をたなにあげて、「装甲薄くてしょぼい機体」とかのたまうタイプだ。
荒れてるな、マターリしなさい。
>>650 Mk−Uの弾交換はCPU戦の方では有益だと思うな
CPUはコスト低いから数倒さないといけないし、敵が固くなってきたらBRの弾も足らなくなるからね
コストが適正じゃないから
低コスと高コスでけんかになるんだよな。
明らかに今は低コス不利だから。
カプコンちゃんとつくれ!
ザクでZに勝っても自慢にならねーよ、という時代は来ないわけだな。
Z一機に対してザク4機もらえればなんとかなるか?
ザクで囲めなきゃな
>>667 別にダメージが全く与えられないとかって訳じゃない
から、幾ら弱くとも何とかなる・・・っていうか何とかする!
アルカディアを見てここに来た人のために、分かりやすく表現すると。
Z→変形できてビーム誘導落ちたダム
百式→性能強化シャアザク
MK2→陸ダム
リックディアス→ステップ短いドム、サブビーム付
ネモ→(ジム+陸ダム)÷2
ジムU→ジム
ジオ→ステッブ短いビームゴッグ
ガブスレイ→可変Nゲル、サブビーム付
ハンブラビ→可変グフ、サブビーム付
メッサーラ→ビーム2本でステップ弱化可変ゾック、クラッカー付
アッシマー→可変Nズゴ、ビーム極太
ギャプラン→可変ジム?サブビーム付 たとえるのが難しい
ハイザック→Nザク
…こんな感じ、ほぼ正しいと思う。
ジオ泣けるな。375だからな。
百式はビーム兵器をもったシャアザクだな。コストが高いがw
>670
ありがと〜 かなり参考になりました!
MK2の弾補充はCPU戦、特に対MA等に有効なのはまず間違いないでしょう。
ただ、対戦の場合は約20秒に一度カートリッジ交換を余儀なくされるし、逆に残弾0時に敵機に抑えられたりすることも有りうるから、かなりケアが必要。
百式>MK2のコスト関係もあながち変ではないかと。
初心者は無理をおっしゃる!
以下既出話。
ジオ≒ゴッグみたいな感じなワケだから、敵の近距離十字をかなり喰い易いのは間違いない。
ただ中〜長距離は剣防御併用で、十分相手の攻撃に対応できるかと。
とにかく序盤は、バックステップ距離とり→モンキーズンダ連発&庇いでゲージ掻き集めるしかないかと思われ。
頼みの綱の格闘=近接戦はHC直前orタイマン時限定だわな、ジオ。
空中で被弾→無敵状態で反撃
というのはどうなのでしょうか?(ジオ)
>>676 可能だよ、ゾックと同様に空中格闘でカウンターできる
ちなみにネモなどの零距離BRもカウンターできる
空中で被弾→落下→サーチ黄色ジオ行動不可0.8秒近く→行動開始時の約0.1秒が無敵だから。
まぁ賢いZクンなら硬直中にアウェイしちゃうよね。
結局ジオの狙いは非可変機なワケよ
>>677 それだと180に近いハイメガとか相手には結構いける?
ジオは
ゴッグ+ゾックのダウンシステム+威力があって太いNゲルライフル
で正しいのでしょうか?
鹵獲があったらハイザックマシンガン×2に蜂の巣にされそうだけど
>>606に書いてある通り、ジオビームは375の割に誉められたもんじゃないよ。
弾速もスローに感じるし、やむをえず使うしかないってのが本音。
ゴッグ+ダウンシステムまでは良いけど、一番近いのはジオングビーム、か。
でも、ジ・Oには、男の浪漫があるんだよ
ギャンみたいな漢機体かなジオは
683 :
677:03/08/25 22:06 ID:???
>>679 ハイメガには多分無理だな
ハイメガを打つときは接射だが、ハイメガを食らうとダウンするが、
その際やや吹っ飛ぶからそれで距離が離れてしまうと思う
DXでも180をゾックが食らってその後に空格が決めることは出来んし
ジオのBRの長所はダメージが大きい、太いから当り判定大きい
短所、射界が狭い、弾速遅い
しかもジオングの口から出るヤツなw
ハイメガなんてジオの天敵。
ハイメガの距離感は180ミリと言うより、DXマゼラの方が近いということを補足しておく。
ハイメガ→変形逃げ→ハイメガ→変形・・・
の寒過ぎルーチンだね。
だから、言ってんじゃん。
ジオは待ちキャラで逃げながらダブルジオで庇い合う
これが全て
おい、もまいらちったぁメッサーラの話もしろや
多分、射角はどの機体も大差なかったハズだが・・
威力・太さ・ダウン性能に個性が出た分、誘導やら射角ほぼ均等化されてるような
味方に後ろから「撃ってもらう」事で無敵になって回避&攻撃ってのはどうだろう?
メッサーラはミサイルの使い方がわからんなぁ。陸ガンミサイルみたいな
感じならよかったのに
>689
ミサイルは砲撃モードで前に飛ぶって
↑囲まれて作戦終了。
結局、カウンター作戦は緊急手段だな。
ジオひ地道にこつこつゲージ溜めてくしかない。
色気づいて、いきなり格闘狙ってこうとすれば大変痛い目にあう。
メッサーラは
ミサイルの誘導は陸ガン>メッサーラ>>DX緑ザクぐらい?(斜め上に射出しても相手に向かっていく辺り)
ビームはそこそこリロードは早いが撃ちまくるわけにはいかない
ゾックが陸ジムビームを2本相手をしっかり狙って撃つ感じ?(左右のズレが少ない?)
中間距離を保ち相棒をミサイルで援護しながら戦い
間合いを詰められたら逃げるか空中被弾で無敵になって強引に反撃してダウンを奪って距離をとる(起き攻め能力低い?)
こんな感じでOK?
>>689 おお、そうなのか。でも接近戦でこそ前に飛ばしたいのに
接近戦で砲撃モードなんてしてる暇はたぶん無い・・
メッサは相方に敵引きつけてもらい、フリーになったらクラッカーミサイル&変形モンキーが全てだろ。
既出だな、欝。
>>690 C3でやったけど砲撃でも弾道変らなかったが?
今回、DXで問題のあった機体性能、武器性能を色々調整してる面があるから
ミサイルも陸ダムのままじゃいけないと思ったんだろうな(実際、強すぎとか言われてたし)
だからメッサーラのミサイルは遠距離使用に特化したタイプにしたかったんだろうな
まあ遠距離では誘導性が高いしね(他のビームが軒並み誘導低下したなかミサイルは誘導維持してる)
メッサーラのミサイルはあくまでサブで使えばいいんだと思うな
おいおい、工房たち。
メッサーラのミサイルはほぼ誘導なしで決まった地点に落ちるだろが、だからクラッカーって言われてんだろぉよ
こいつはとにかく距離とらないと話にならん。以上終了
誘導あるのか無いのかどっちなんだ・・
なんだってぇえ!
秋葉ロケテのときは砲撃モードの時はまっすぐ敵に飛んだんだが;
ミサイル飛ばなきゃかなり弱いよメッサーラ
MS性能に関しては、ロケテでさんざんヤリ込んだカツヲとそのホモだちが大変詳しいワケだが、
ロケテ皆勤組はそろそろ飽きてきたポ。
だから、このスレは現在、知ったか工房だけの悪寒・・
ジオ≒ゴッグ
これ言ってる人本当にジオでプレイした?
>>701 格闘の痛さをゴッグに例えたんじゃない?
ジオ≒ゴック、百式≒シャザクは言いえて妙
いかにも使いづらそうな雰囲気が滲み出てる
仮にも高コストだろ?コスト375がゴックって・・・
あ、でもゴックもシャザクもそれ程使いづらくないか、訂正しまつ
シャザクはともかく、ゴッグは使いにくいでそ。
ジ・O=ゴッグにNゲルのBR持たせて、Nゲル並の運動性にして、ゾックの無敵持たせたって感じ?
ゴッグの頭突きとダッシュ移動は使えるのれす
>706
基本性能がNゲルならそこらへんのダム房楽勝じゃん
>ゴッグにNゲルのBR持たせて、Nゲル並の運動性にして
Nゲルにゴッグの格闘だろこれだと(藁
>>700 ホモどもウザイから
4人で対戦してな。バイバーイ。
/::::::::::/ |::://∧::::ノ ヽ、:::::::ヽ
|:::::::::::/ι |/ |ノ |/ ∪ ヽ:::::::::|
|::::::::::/ ━━━━ ━━━━ |:::::::|
|:::::::/ == == |:::::|
|:::::/ l ̄ ̄ ̄ ̄|====| ̄ ̄ ̄ ̄ l |::::|
| =ロ| -=・=- / ヽ| -=・=- |ロ=|::|
|/ l / `ヽ l |
/ ー── (●_●)─── \
| l l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∪ |-- ̄`´ ̄--|__ ∪ . | / グリ−ングリーン始まるよー
| |二二二二-| | <
連ジの続編がでるつーんで見てみたらゼータかよ!
ってことでゼータの知識がないんで、nyで落としながら順次みてるが、
ゼータおもしれーなー。
ヤザンカッコよすぎ。なんだよあの服。ペンダントとか最高。
AC稼働したら絶対ハンブラビ。コストとか関係ないし。
実はジオの空格強い。
でも375とは…。
>>711 ではその流れでダブルゼータも見てみるといいだろう。
俺、稼動に備えて予習でZ全部見て、その勢いでZZと逆襲のシャアまで見た
>711
いやダブルゼータは見なくていい
∀を見たまえ
Vもだ
いちいち犯罪を公言するな夏厨
718 :
711:03/08/26 00:33 ID:???
もちろん勢いでZZも見るつもり。
>>715 いかんのかな?
まだ全部見終わってないけど、ヤザンてオールドタイプだろ?
オールド最強のパイロットだなありゃ。
こんだけ書いたらシャ板っぽいんで、
お供はマラサイがいいかなと思ってたら、、DX待ちか、、
あんまし原作にハマるとゲームに失望するぞ
俺これは別のロボゲーと割り切ってやることにした
ヤザンは、ロランよりも強いのだろうか。
漏れはゴッグの方が使いやすいと思った。
気兼ねなく突撃出来るしなw
それとロケテ以降に知った奴等に言っておきたいが、
このスレに張り付いて一々もまいらの質問に答えてる香具師は
ツッコミ所が多すぎるからあんまり相手にしない方が良いぞ?
漏れもだけどロケテ組の大多数は本稼動までスレ覗きもしないみたいだし。
だからうっせーって、お呼びじゃないし。
ホモダチの「常連」だけで篭って連ジやってていいよ。
>>718 ZZ見た勢いでガンダムシリーズが嫌いになれるかも。
>>724 それは精神的疾患の一種だ。
鎮める方法は種を見るしかない。 とどめになっても知らんが。
>719
結局やんのかよ?
おまいら!
一言いっておくとZガンダムの出荷は12月ですYO
S社系列とかN社系列のゲーセンには9月にロケテスト先行入荷するそうだが
一般店舗は12月まで出荷ネーヨヽ(`Д´)ノ
先日業者から連絡がきて愕然としてしまった…
いつから奴らはそんな汚い事やるようになったんだ?
百式の空D格闘の蹴りは、空撃ちすればすぐにフリーの体勢に戻れた覚えがあるから、
DXグフのようにSDKを連続入力して移動もできるんじゃなかろうか。
そいつで可変機に対抗だ!
>728
嘘くさい。紙面上で正式発表したものに
そんな制限つけられない。
もし本当ならソースだせよ。
732 :
728:03/08/26 02:42 ID:???
いまんとこ提示のできるソースはないのだが
(某ハマピカさんのとこに興味深い記事があるけど)
おそらく各店舗に取引業者からそういった連絡がいってるorいくと思う
今回の件でカプコンがちと信用できなくなってきたわ…
>>731 >>728がわざわざネタを言うメリットあんのか?
ゲームやってるようなバカ騙しても面白くねーだろ
734 :
ゲームセンター名無し:03/08/26 03:10 ID:rg4Oyto8
>>733 ネタ言う奴はメリットとか考えないだろ?
もし728の情報が紙面正式発表前ならわからなくもにけどな。
てかこれ以上ロケやってどうすんだよ?
>>735 バンダイじゃなくてバンプレスト?
>>738 ほんとだ。製作も販売もカプコンで発表がバンプレスト?バンダイはどこいった?
バンプレストの仕事は?
12月に第2次出荷が結構前に決定してるんだよな〜
怪しいことこの上ないわな
>>736 直販ってあんましないと思うよ
メーカー直営とかでなければ基板屋等の仲介で購入なはず
カプコン今お金なくてひーひーいってるとこに
著作権料めちゃくちゃな料金ぶん取られて死亡寸前
またビル差し押さえられてるしな確か
裏事情があっても不思議ではない状況は出来あがっとるな
ハマピカ屋のとこの記事も合わせるとなんとなく事情が浮き彫りになってくるだろ
全く発売しない訳じゃなくて大型店にのみ行き渡るぐらいって事でしょ?
大型店の混雑が凄いことになりそうだが。
売れるだけ売ったら良いのになんで大型店を優遇するんだ?
和漢ねー
>>742 大型店の親会社から黄金モナカでも貰ってんじゃないの?
S社、N社つーと…セガとナムコかな?
自演多すぎ
746 :
743:03/08/26 04:23 ID:???
>>745 なんで自演なんかしなきゃなんねーんだよ
?
ホントに香ばしくなってるな・・・。
本稼動でスレに人が戻ってくるのが楽しみだ。
とりあえず推察力無くて疑うことしか出来ないひねたガキは
黙ってたほうがいいね。会話の邪魔。
749 :
743:03/08/26 05:40 ID:???
>>747 臭くてゴメンね
>>748 奴らは肯定するより否定した方が2ちゃんねらーっぽいって思ってるんだろう
最近、二言目にソースソース言う奴が増えたな・・・
750 :
ゲームセンター名無し:03/08/26 06:03 ID:UIeg85yN
批判することがかっこいいと思うお年頃なんでしょう
2ちゃんねらーのステイタスなんて0、あるいは
マイナスでしかないのにな。
しかし、マジでカプコンやばそうだな。
ソースなんか無くても充分以上に伝わってくるわ。
自演
カプコンが傾いてるのは疑いようがないだろ
採算の取れなさそうなゲームは全部製作中止にしたし
タイトルに社名しょってるカプコンオールスターズまで開発中止してるのを見れば
崖っぷちってのは一目瞭然
ヒット飛ばしても会社の延命に大して貢献できないのは
ゲーム業界全体の危機的状況を示しているな。
希望の光が見えない…。
一度、全体をリセットする必要があるのかも。
そのおかげでZが出たんだがな。
莫大な著作権料払っても出さざるをえなかったが正解
>>722 ロケテ組が見てないですって?w
カツヲ君のホモだちの眼鏡君とかバリバリこのスレ見てるでしょ。ゴッドネリャ氏とかも、私ですらトータル1週間行ってますし。
単にロケテで日本一Zを練習していたカツヲ君が最近来てないね、ってだけでしょう?
まぁ彼は飽きてそうですけど…。
あと、先日ジオ≒ゴッグにたとえたのは私ですが、ジオ≒ドムとはとても言えないので、前者の方が初心者のファーストプレイとイメージの落差に対応できると考えたからです。
ステップとブースト時間が減少し、ダウンしないジオング手ビームをもったゴッグ+タンクゾックジオングダウンシステム+剣防御、が一番分かりやすいかと。
Nゲルとの類似点は何もありません。
758 :
ゲームセンター名無し:03/08/26 08:00 ID:+Eu9dO/C
カツオって大阪シャトー〜船橋ロケテまで全て出没したってマジか?
椰子らは対戦中に常連同士でホモプレイしてるってより、現実でホモプレイをしてるって小耳に挟んだゴッド練リャがいるスレはここですか
>>670 ギャブランは、キャノン砲がビームになった可変ガンキャ+鬼突き、の方が近いポ
アッシマーの性能はいかほどのものなのか。
(゚∀゚)ダテジャナインダヨ! だったら嬉しいんだがやはり(;゚Д゚)ア、アッシマーガーー!! なんだろうか…。
過去ログ見る限り格闘が素手だったりと旧ザクみたいな感じになるんだろうか…。
それなりに強いって話だよ
762 :
ゲームセンター名無し:03/08/26 10:02 ID:J/FONUhv
大型BRは痛い。
763 :
ゲームセンター名無し:03/08/26 10:06 ID:v64yOAFV
246って事はPS2でも出るって事と考えていいん?
いいよ
>>760 アッシマー強いよ。もちろん変形をしっかり扱える能力が必要だけどね。
んでガブスレイ&アッシマーの組み合わせはどちらかというとアッシマーの働き如何による所が多いかな。
俺の場合、この組み合わせと戦う時に相手していて嫌なのはガブよりアッシマーですだ。
おお、アッシマー性能いいのかァ〜。
早くアッシマーでハァハァしてェ…(*´Д`)
逆に俺はアムロでアッシマー落としてぇ。
768 :
ゲームセンター名無し:03/08/26 10:21 ID:+iI084Qy
アッシマーのこと質問してる椰子は過去ログ読んだのかと小一時間…
アッシマーって雑魚機体っていうイメージがあるんだけど
そこが好き
暇な工房クンとか、過去ログ読んで戦術とか各MS性能でもまとめてテンプレったらどうだ?
質問中がどんどん増える悪寒。
じゃ頼んだよ。
771 :
ゲームセンター名無し:03/08/26 11:16 ID:7sspboSM
ほら http--www2.holon.dyndns.org/~iga/Z.jpg
ファ身通軍団はあげるかガイシュツの2択かい?
ファミ通で知ってココにきた奴らはそれはそれで普通だろう
ロケテ時代からZを知ってる自分を
偉いかのように思ってる奴見ると悲しくなるよな
過去ログ見ろって言われてもヒキオタみたくヒマじゃないしな
まぁZの大まかな情報はテンプレに書いてる。見ろ
過去ログだと14話以降にほぼ製品版以降に基づいた有力情報がまとまってる。
テンプレにはここ一月位の詳細がないので暇なヒッキーか工房がまとめれば良いかと。
ロケテ組はもう100時間以上はやってるから、ほとんど極めてると思う。
書いてること全部まとめきれば、コンプできると思われ
俺は、渋谷・吉祥寺・池袋・巣鴨・船橋のロケテ全部に行ったアフォなんだが、
先にプレイした奴が語れる事はすでに語られているし、テンプレにしなくても
どうせあと一ヶ月で稼動するんだから落ち着いて待てばいいのでは、と思った。
これからもカプコンを応援して下さいね(^^)
>カプ社員様
どうせ九月の下旬に、
Z稼働キターーー!!こいつの戦略はこうで、〜〜が強い!!
→過去ログ嫁
とかループするのが容易に予想できる。
だから、先にテンプレをコンプしちまった方が良いのでは?って話さ
過去ログ読めとだけ発言する奴がわからん
前作ではギャロップとかドダイとかガウなどの脇の機体が演出をいい感じで
盛り上げたわけだが、今作でなにがでるか予想してみないか?
ロケ手ではその手のオフジェがほとんど見えなかったので製品版ではないと
思われる。
アウドムラとかスードリ、アーガマなんかは確定ででるよな。
Gディフェンサーとメタスが出て来るのでわ
>779
もちろんホンコンシティのホバーボートははずせんとして、
宙域でのホウセンカも。
テンプテーションとかドゴスギア&アレキサンドリア
ラビアンローズの周りで戦いたいな。
過去ログ読めよ、ロケテのままで変更なし
アーガマも出ない
ドリマガには「完成度80%」って書いてあったなそういえば。
電撃ホビーマガジンに9月下旬稼動って書いてあったぞ、マジで…
>>787 一部でな
一般人には「小さいゲーセンはたまたま入れなかったから
大きいゲーセンでやるか」ぐらいにしか思わないんじゃないの?
9月から稼動するのはセガ、ナムコ系列とその他一部の店だけで
弱小一般店は12月から稼動というような話が出てるが結局はどうなのよヽ(`Д´)ノ
790 :
787:03/08/26 14:51 ID:???
>>788 なーるほどね、ちょっちドキドキしちゃった俺…
791 :
788:03/08/26 14:58 ID:???
一部で稼動という説もソースは無いんだけどね
状況証拠っすよ
>789
実際にそうなるかも。
初期販売が基盤数五千で4台1セット、
つまり1250セットしか販売されない。
そのうち1000がセガなどへ流れ、残り250が一般店へ。
ちなみに二次ロットは既に締切り済でつ…
Zの盾のことなんだけどさぁ、仲間をかばうとHGCたまるじゃん。だから壊れないんじゃないかなぁ。
理由になってなかったらゴメン(´・ω・`)
ウチはかなり初期に予約入れたはずなんだが12月といわれたんですが
…所詮は弱小店ってことか_| ̄|○
セガ系列に入ってくるなら特に文句無し。
796 :
794:03/08/26 15:31 ID:???
出荷は12月だけどお金は今払ってくれと言われたんだけど…
カプコンの経営のやばさを垣間見た気分
12月か・・・・・・・3ヶ月あととなるとなー
?(*゚∀゚)=3ハァハァ
>上のほうの奴
過去ログ読めって発言で選ぶるなって思う奴はどうよ?
そもそも7月くらいからロケテやったり動画落としたり
してた奴とファミ通の何枚かの写真見ただけの奴と
対等に話せるわけないなだろ?
過去ログくらい目通せよ小僧!
ネリヤ呼ぶぞ!
C3のロケテストはいった?
Mk-2バズーカで対戦の宇宙ステージがめちゃくちゃ上手い人がいた・・・。
たった一機でメッサーラとギャプランを撃墜。
ヤツこそニュータイプなのか!?
この戦いをみてMk-2使いになろうと決心したオレ
某掲示板より
9月はサンプル出荷、12月が本出荷、PS2版が1月
製作は人材がバンプレで環境がカプコン
12月本出荷でPS2版が1月って…
カンベンシテクダサイ(;´Д`)
>>793 Zの盾の有効範囲は前方180°の10〜15°位しかカバーできない(盾細いから)。
従って、壊れはしなくとも狙って庇うのはかなりリスキー。
効果的に庇えるのはジオと百式だけってこと。
>>800 実は宙域バズ(クレイ含む)は誰が使っても凶悪なのは残念ながら既出だったりする。
日本一Zを練習していたカツオ様も哀れ宙域MK2選択されてZぼこられてたポ。。
まぁ逆にMK2バズはレーザー内部でぼこられるワケだが。
全体を総括して、やはりロケテ組のレス発言力が強いのは当たり前だと思う。
高い金と時間をかけてロケテに行き、なおかつ有益な情報をファミ通専or地方組にもたらしてくれているワケだから、このスレでは逆に神扱いされても変じゃない位だと思う。
皆質問に答えてくれるのが当然と思いすぎなんじゃないかな?
ただ、
>>1に書いてあるサイトとかだと情報がいまいち断片的で、まとまりはないのも確か。
ユニットごとの性能・特性・長所・短所・戦術 相性の良い相方・敵機 得意とするステージetc
を、過去ログ読んで完全にまとめれば初心者救済にもなり、無駄なループにも対応できると思われ。
暇人よろ
バズは今回は特に相手を選ぶよ。
バルカンが旧作のマシンガン並みにすさまじく指向性と威力が増してるから、
バルカン持ちにはほとんど無力。今回はバルカン忘れずしっかり撃ちましょう。
前から思うんだけど掲示板の書き込みをソースとして
自信満々に「初期出荷は〜」とか言う香具師頭おかしいぞ?
別に
>>803を指してるワケじゃなくて。
>>805 わりぃ、敢えて言う。
バカか?
バズは接射狙いなんだから、バルカンなんてほとんど関係ないだろ。
むしろ可変機を落とすために使用するのがバルカン。
情報を提供するのは良いが、知ったか誤情報はイクナイよ〜(´Д`)
キミも過去ログ読もー
809 :
ゲームセンター名無し:03/08/26 18:03 ID:AjseK81+
リロードバズズルスギ
リロード中に隙だらけになるんだから、むしろマイナス要素だろ。
ジャブロー選ばれたらどうすんだよ?あ?
Mk-Uが敵の場合、相手が何発撃ったか数えながらジリジリ追い詰める。
「ホラ、今弾補充しろよ。弾ないんだろ?ホレホレ」と煽るように。
馬鹿格闘を警戒してるだけで相手は弾補充したくてしょうがない気分から
焦りがMSの動きに表れてくる。そこを突く。
ロケテではまずMk-Uを使う人が多かったから、煽り練習になって面白かった。
「あ〜ついてこないでよ!建物の影に隠れさせてよ!」って気持ちが伝わってくる。
これからもカプコンを応援して下さいね(^^)
だからサンプルって何だよ?
ロケは終わってんだよ!
なんで正式発表してサンプルだすんだよ?
まじ適当多すぎ。
>>811 ああ、その通り。
ジャブローなんて建物がないから悲惨、リロード中に横槍も喰うしな。
バズやハイメガに関しては、全体的にゲージが溜りにくい傾向あるし、まず武装特性の一長一短を知るべき。
だから、一概にMK2>百式とか言う椰子は、ロケテ厨房組だな。
>808
君はずいぶんいい人たちと対戦してもらってるね。
たまにはガチや大会もいいものだよ。
あのさ、もしかしてリロード弾切れてからやってんの?
それじゃ間抜けすぎるだろ。普通隙があれば小まめにリロードするぞ
>815
お前、ロケテにいた高校生だろ…。
ストーカーされてて建物なくてリロードできんのか?
発想が貧困すぎる。
あんま中傷したくないんだがな
>>816 おまえ馬鹿だろ?相手が全くダウンしないとでも思ってるのか?
どっちみちそんな相手をダウンさえ出来ないヘタレが相手だったら
どうやっても普通に勝てる。
>>787 俺のアパートの近くのゲーセン(中野ブロードウェイ入り口付近)は、
9月入荷予定と貼ってあるぞ。
・・・でもそこは飲食厳禁のゲーセンだから、逝く気がしないんだよなぁ。
ハンバーガーを頬張りながら、対戦を見ていただけでも注意されたぞ(怒)
工房くんはダウンとったら毎回リロードするワケだ?
相方倒れてんの見てビームだせば、絶対横槍食らうんだろうな、棒立ち工房くんは。
タイマンやってるワケじゃないんだぜ?
少しは大局的な視点を持てよ少年
>>818 文盲白痴はお前だろ。リロードなんて随時一瞬で出来る上に
相手がダウンすれば余裕すらある
お前は相手にストーカーされたら何も出来んのかヘタクソ
>>820 おまえはどこまで下手な発想しかできねーんだよ、厨房
いつも二人に狙われてんのかよ。こっちだって相棒がいるだろうが盲目
つまりここは陸マシンガンを使えなかった下手どもの集まりか
リロードのタイミングなんていくらでもあるのにな。工夫も必要だが
バズが使えるのはタイマンのみ。
前作やってないとわからんが。
>>817 >そんな相手をダウンさえ出来ないヘタレが相手だったら
この文の意味がわからない
ふぅ…
リロード0.8秒はかかるぞ。
15〜20秒毎に隙が1秒近く生じるユニット×2と、
突出した隙がなんら生じることのないユニット×2、
どっちが有利かくらい比較してみれば小学生でも分かる程明確だろ?
落ち着けよ、高校生。
キミはカツオ君と一緒にいた少年でしょ?
キミには巨視的な視点と冷静さが欠如していると考えられる。
少しは大人になれよ、な?
相手相手2回入れるのは日本語的に間違ってるな。
バズ厨君が大暴れしてます。
ム印しかやってないからリロードなんて知りません
>>825 相手がMk-Uの場合でこっち側がダウンしてる間に弾を補充するだろ
>>811のことを念頭に置いて言ってる。いかにも下手なMk-Uを想定してるもんだから
そんな下手な相手なら普通に勝てるだろってこと。強い相手を元にして考えて欲しいな
別に、そんなに勝率に関わる程の有利不利は生じない。>リロード
つーか視力悪いからリロードしてるのか
してないのか良くわからん
しかし
>>826は頭悪いな
Mk-Uは隙があるといっても一度リロードしたら満タンになる
他のは弾切れしたらなかなか溜まらない。よくリロードの方が不利だと言えるな、この馬鹿は
>>830 強い相手ってどんな相手だ。
いくら強いMk-2使いであっても、弾を補充しなければいけないプレッシャーは与えられている。
そこをいかに突くか、という話をしているんだ。君の考えは、脳内で敵を大きくするだけで進歩しない。
強い相手を元に、なんて言い出したら結局全てがそこに収束して話が停止するだろうが。
>>830 なるほど良くわかったよ☆
じゃあ今度は
>>826に反論してくれよ、カツオのお友達くん♪
今回は可変機が相手だから、隙を見せれば即接近されるってことを念頭に置かなきゃダメだぜw
さぁ高校生の作文が楽しみだのぉ
分かったから黙れよ
>>833 漏れロケテ皆勤だけど、今回弾ぎれおこした記憶ないんだが。。
>>834 だからさ、弾がなくなったらプレッシャーあるのは他も同じじゃん
なんでMk-Uだけが特別にプレッシャーかかるんだよ
言っとくけど少しでも余裕があれば小まめにリロードするなんて
初心者以外普通だから。使い切ってから補充するなんてめったにない
そうはいっても
弱い相手を想定したら戦術はいらないじゃない。
何もそこまで言わないでもw
誰と誰が議論してるのかわからんw
一時的にコテいれてくれ!
>>838 漏れロケテ皆勤だけど今回弾ぎれした記憶な・・
流れに逆らって次スレ立てていいっすか?
>>838 余裕を与えない戦い方をされたらどうするって話だろ。
リロードしなければいけないプレッシャーが何度来ると思っているんだ。
リロードする隙も与えてくれない相手にぶつかったらどうする。
6発撃っても相手をダウンさせる事が出来なかったらどうする。
誰もロケテ皆勤に突っ込まないのかYO
・・・しかし大多数が厨になりつつあるな。
脊髄反射レスやめれって
>>841 わかってる。だからMk-Uだってそう簡単に弾切れしないって言ってるんだ
小まめにリロードするから。だからリロードの方が不利だなんてまず言えない
847 :
ゲームセンター名無し:03/08/26 19:26 ID:7sspboSM
戦闘開始前、クワトロ「?〜は無理難題をおっしゃる!」
?の部分が聞き取れない・・・(´・ω・`)
ウォンさんのことですな。
>>843 それは単純に相手が強く自分が弱いだけの事
ちなみに別に俺はリロードが有利なんて言って無いから
851 :
ゲームセンター名無し:03/08/26 19:28 ID:7sspboSM
ようするに
>>838は無駄射ちが多いんだろ。
今作ZはDXに比べて弾切れ起こりにくいことを理解してないと見た。
まぁ厨房の戯言ですな。
900超えたら次スレたてます。
机上で議論しても意味無いって
実際やればわかるじゃん
そろそろ宿題始めろよ
>>852 無駄打ちが多いのはお前だろ
どうせリロードし放題と思ってMk-Uで無駄打ちしまくってんだろ
そんなの初心者かヘタクソ以外しないって
856 :
152:03/08/26 19:31 ID:rDRPcxJ7
PS2にはいつ出ますかね?冬には出してほしいっす
実際にMk−Uを使ってみた者の意見だが、
バズの場合はダウンも奪えるし、むやみに連打する武器でもなく弾も8発あるからリロードする間隔は多くなくてすむから、
バズは問題ないと思う
BRの場合は性質上、バズより連打することが多く(ビームハメ狙い時や硬直が比較的少ないため牽制などにも使う)、
弾数も6発と少ないため、こまめにリロードする必要がある
しかしBRはバズよりダウンを奪うのが困難なため、リロードする暇を作るのが難しい
ロケテを見たときも、バズは比較的順調にリロードしてたが、
BRは結構弾切れになって逃げ回っている事態が多かったと思う
あ、宿題やらなきゃ!その後、脳内でジ・O操作して寝よwwwwwwww
ジオを使えばリロードとかでモメる心の小ささが滑稽に思えてくるよ。
>>859 わかりました。
なんか早い流れなもので…950で了解しました。
MK2→弾層6発スクネー!→弾切れ必至→必ず隙ができる
その他→ほぼ弾切れナシ→隙ができない
…リロードが不利ってのも間違いじゃねーかもな。
ちょっと補足しとくと、Mk-Uの場合片方がビームなら
もう片方は大抵バズだから。ハンブラビと組むときも殆どバズになると思う
バズじゃガチは無理ってのが結論です。
今回のバズは隙が少ない。しかもMk-Uのは途中で拡散するからいやらしい
そしてハンブラビの海ヘビを生かすのは他でもないMk-Uバズ
ジオやれってwwwwwwwwwwwww
その前にバズは2回即落ちです。
かばい合い宇宙
リロードマンセー工房論破されるwwww
バズがビームよりコスト高いなんて初耳だな
彼もがんばったということで
>>870 お前が論破されてるんだろ。ビーム×2なら確かにリロードの機会が減るだろう
しかし、ビーム×バズ、バズ×バズはそんな事にはならない。反論どうぞ
>
だから相手が弱いという前提はやめてよw
>>873 とりあえずコテハンをリロードマンセー工房にして書き込んで下さい。
話はそれからです。
>>876 俺がいつリロードマンセーなんてしましたか?にほんごよめますか、ぼく
例の駒場野郎がリロードを不利って言い切っただけだが。俺はそうとは言えんと
反論してるだけ。理解できたか?
リロードマンセー工房はながいので
リロまんとよんでいいですか?
あと知ってると思うが、リロード不利と言い切ったヤツはジオ・ジオの庇い合いなんて
アホらしい戦法考えた香具師だから。Ζ&ネモがガブスレイ組より弱いといったのもコイツ
>875
慌てて打って失敗してんじゃねーよ(藁
房臭い議論でスレを浪費すんなこのヌケサクどもが!!
メッサーラ語れや
いや、リロまん工
の方が彼には相応しいかとww
炉マンコでいいや
>>880 >メッサーラ語れや
すでに変形して逃げ始めているリロまん工さん
C3で遊んできたけど、タダなので一日中遊んでいた奴いるな。w
回転はめっちゃ早かった。
これって、連ジより重くない?なんか動作が重いんだけど。
PS2なので、ジャギーはキツいね。
負け犬だな、新宿の早稲田野郎。見苦しいよ
ジオ×2の庇い合いの研究でもしとけよw
浮いてるのに歩きと変わんないスピードなのが嫌だ
C3は、ワンステージGAMEOVERだろ? そりゃ回転早いな。
カプンコさん頼むから来月に出してくれよーー!!
わかったから嫌ならやるな。
誰も止めはしない、アンチ唱えて普通に
やってる奴が一番かっこわるい。
ゼータがでてもレンジしかやらない気迫もて。
今回ホバーじゃないのってハイザックとサイコガンダムだけ?
>891
過去ログ読めよ
まじでさ
全機ホバーじゃなかったっけ?
ジムUも歩くんじゃないのか、たぶん
>894
そうだ ジムUもだ
歩くの3機だけだね しょぼーん
あれはサンライズ的にはセル画が節約できてウマーなのだ。
アーがまで人物がプカーと移動してるのもウマーだ。
WBが宇宙でも中でアルいとるのはおかしいが。
117氏のページでアッシマーが可変で唯一硬いとか書いてあるんだけど
他の可変って全部やわらかいの?
ギャプランとか硬そうに見えるんだけど
まさかネモまで滑るのか?
原作ではサイコはミノフスキークラフトだったような(空中浮遊)
900 :
869:03/08/26 21:24 ID:???
ごめ、もうdat落ちですね…。
>950超えたらスレ立ておねがいしま。
>898
ネモもホバーだったよ びっくりだよ
サイコは変形状態は浮遊してるよ
雑誌に載ってからレスかなり増えたな
>902
しょうがないだろ、それ見て知った奴も多いだろうし