【限界まで】サムライスピリッツ零 其之廿陸【調整汁】
3
tp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1060334644/
7 :
ゲームセンター名無し:03/08/08 18:45 ID:9aDxrOK2
>>1 ∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ン!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
関連糞スレワロタ
で発売いつ?
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::|
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i
ゝ'、 '、___,'. ,;'-'
'、 ---- .,;'
';、 .,;'
 ̄ ̄ ̄
┌───────────┐
│こんなこぴぺげーにまじに │
│なっちゃって どうするの │
└───────────┘
、
.!~二~7
_7^[_,
おれはむしろ必死にコピペで否定する理由を知りたいわけだが
コピペゲーをコピペで否定か・・
コピペを以ってコピペを制す。これ。
ロケテ行ってないんだけど、
正直、天サムと比べて面白いですか?
明日辺りシャトー行こうかな。
天サムい
天サムチャイ
天サムバディトゥナイ
思わず荒らしてしまうほど警戒している作品なんですね
荒れればあれるほど期待
そんなに期待を煽らないで下さい
分かったから
したらば必死だな
信者興奮しすぎ
剣気を気にしながらするとダメージ効率がよくなった。
あんまり動き回るなということか。
剣気って、必殺技使っても減るの?
攻撃力の値に比例して減るようだ。
ニュートラルにしてればすぐ回復する。
>>53 サンクス
手数や機動力で押すキャラだと辛くなりそうだな・・・
相手のダウン時には、あえて何もせず剣気回復を図るのも選択肢に入って来そう
いま、どこでロケテやってるの?
いまだに怒り爆発のメリットが見えて来ない訳だが
本当に9月に発売して大丈夫かよ・・・
緊急回避用じゃないの?あと時間切れ阻止。
怒り爆発、無の境地の一時凌ぎにはなるな。
じゅーべえさんの当て身5割とか聞いたが、これは
剣気マックスでの話?素で5割だったら大味すぎるよね…。
試合開始は剣気ゲージ半分からにすれば事故は少なくなると
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
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│こんなこぴぺげーにまじに │
│なっちゃって どうするの │
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>60
普通にやったら五割も減らん、怒り時に剣気マックスならごっつー減る。
ロケテは今京都だけじゃあないの
そこ以外報告無いみたいだし
両方怒ってる時、防御力のないキャラに剣気マックス六道を生で当てたら8割近く減ってたな。
生で当てる機会を増やせばいけそう、すかったら南無〜だが。
ロケテ、大阪京橋のシャトーEXでも10日までやるんじゃなかったっけ。
東北はまた無視っすか
京都か・・・
いけないことはないがちと遠いな。
日本に東北なんて存在しません。
蝦夷地だけです。
そうすると来週に、
川崎、渋谷、その他一箇所か。
なんか、雰囲気的に北には行きそうも無いな。
×京都
○京橋(大阪)・京町(福岡)…じゃね?
>63 タンクス。しかし剣気はうまいシステムだな。
画面上にあるので見づらいのがチト難だが….
俺東京から東北に引っ越したんだけど東北の人って集落の事を普通に部落って呼んでたのでビビった
剣気の回復を遅くして
怒りゲージを剣気に変化させてみよう
あとはスレタイどおりに「限界まで調整」してほしいね。
グラフィックは少々残念だけど
まあ冒険するよりはまし。
対戦してて面白くするにはやはり練りこまれたバランスが必須かと。
でもさ、あれ強いあれ強いばかりアンケートに書いて、ムリヤリ調整して
キャンセルできる通常技とかそういうのが極端に減ったりしたら、
それはそれですぐに飽きるゲームになるような気もする。
ナコなんか機動性あるからってほとんどキャンセルきかない状態だし・・。
使いこなして勝ちの道筋を探すからゲームなんであって
プレイスタイルで強弱が出来るのは当然
バランスを気にするより腕を磨こう
負けたとき「バランスが」というのはどう考えても負け犬
アンヌも結構つぶされるな、攻撃判定よりやられ判定のほうが出てたりして。
京急川崎シルクハットでやってるのかどうかが気になるー。
中旬ていうからには来週だと思うが。
>>81 突進技として(普通の格ゲーなら)当然の判定だが
んだとゴルァ!
ごめん誤爆りますた・・・
やんのかゴルァ!
なんだ誤爆か(´ー`)
あっちでは自演こっちでは荒らしで大変だな
初代と真のナコルルって、微妙な間合いでうろうろしながら通常技空振りして
相手がそこへ手を出したところに、空振りキャンセルアンヌムツベっていうのが
セオリーだったし面白かったと思うんだが、天ナコのはやっぱ違う?
天サムあんまりやってないんで。
天ナコは小技でカツカツ刻んでいって相手が固まったところを崩して
痛い連続技を叩き込むって感じだと思う
天ならそんなチャチィ事しなくても勝てるよ
もうっ許さない!
天ナコはダッシュ小斬りでどんどん突っ込んで、ママハハとかから無限したり怒ったらアンヌ→停止を死ぬまでやってれば勝てたな
小技でカツカツ刻んで相手が固まったところに防御崩し・・
それって全キャラ一緒の戦法なゲームってことか(´Д`;
ナコの場合はダッシュ小が痛すぎ
今回バサラ強キャラか
どうしようかな まったく
ナコは小技でも痛いのと機動力で相手が固まりやすい
文句言ってるやつはたいがい修行がたりない
レラ、狼乗り攻撃に下段もう一つほしい…
それか今の一つしかない下段技にキャンセルさせて。
レラ=下段が無いと思わせるのが狙い
レラ=あきらめ
天サムのナコルルは萌えだけで使っているキモヲタでも勝てるように
作られているからなあ
レラ=あきらめたと思わせるのが狙い
レラ=俺はキモオタだと思わせるのが狙い
発売くり上げはGGの新作とかぶらない為なのか・・・だったらへこむ。
十分勝てるよ・・・俺的には。
でKOF2003出るの?
>>107 なんか噂じゃ次のアルカイダで情報が出るとか・・・
じゃあ今年はMVSのゲーム○ンコ盛りだな。
じゃあ今年はMVSのゲームドンコ盛りだな。
じゃあ今年はMVSのゲームaンコ盛りだな。
今年は頑張った。
闘婚、”ピー”、零サム、そしてKOF2003.このままならSNK完全復活は近いぞー!!!
今年はレイジ・オブ・ザ・ドラゴンズのような秀作が無いな
関東ロケテ情報くれ!
マジでやりてぇ。
はおーまる右京厳重朗
姉妹兄弟
じゅうべえ忍者忍者
こんくらい居れば十分かな
渋谷タイトーロケテ近日
>>80 とてもSN系のゲームやってた人間の発言とは思えんな
すぐ投げる香具師が多いのは同意
>>116 やっぱ忍者のアースクエイクは必須だよな!
東京行きたいけどヒートアイランド現象が感染しそうで怖いんだよなー
火月・狂死朗・羅刹丸この3人いらない。
前2人は誰も使わないし、羅刹丸はなんとなくいらん。
しかし右京、むちゃくちゃ血がでてるんですけど。
>>80 じゃあおめえレラで勝って見ろコノヤロウ
っつのは負け犬なわけねヽ(`Д´)ノウワァン
どうでもいいが、火月のあの通常技でまともに斬り合いできるの?
火月使いじゃないからよくわからないんだが
いっそ大爆殺を投げ技にしたらどうか。
炎災×3大爆殺
そういえば災炎で処理落ちすんのも謎だなぁ
しょうがないから3ケ出すんじゃなくてだんだん
大きくなっていくってのはどうか?
文句いわれまくるとは思うが
要するに、キャラセレの両端4人はイラネ
>>131 とりあえず点滅しなければ結構軽くなるかと
>121
知人が狂死朗使いなんだ・・・・いらんなんて言わんでくれ。⊃Д`)
8月中:シルクハット京急川崎
狂死郎が一番需要なさそう
ヘソを掻くとチンコと肛門の間がむずむずする
キャラセレの一番右下って・・・・誰?
>134
そうか、でもな、俺はロケテ3回行ったがその時一回も使われなかったぞ。
とりあえずグラヒックを斬並にすれ
狂死郎=歌舞伎=日本だから残るのもなんとなく分かる
だが、タムタムが残るのが謎だ・・・
どういうストーリーなんだろうか・・・・
ガイラと狂死郎は削除してよろし
パレンケ石が云々
2チャンネラーの需要だけで全てを決することなかれ
羅刹丸がいちばんいらん
奴はあんまりだ
俺としてはレラとは別に紫ナコルルをナコの2Pで残して欲しかった。
パレンケ石と胆汁石だったけk
いらんキャラ削って音楽とかに容量使ってほしいな
俺としちゃリムルルがいればどーでもいーーや
パレンケストーン
タンジルストーン
ガダマーの宝珠
微妙な新キャラはむしろいらないよめー
>>149 音楽に使える分とキャラに使える分は別腹。意味ない。
ガルフォードはいらん。
そのかわりパピーは残してくれ。
俺の場合、
ガイラと狂死郎は必要
レラとリムが不要
理由はそんなに短刀キャラばっかり増やしてどうするといった感じ。
でも骸羅も狂死郎も特徴的な武器を生かした技がもっと欲しいところ。
>ガイラと狂死郎は必要
これには満場一致だろ
157 :
ゲームセンター名無し:03/08/08 23:18 ID:qDN1CF+K
>×京都
>○京橋(大阪)・京町(福岡)…じゃね?
これホント?
関西の侍、ロケテ情報おくれプリーズ。
つうのも明日、わけあって京都いくんだわ。
タムタムも需要少なそう
ガイルは絶対必要。
タムタムが居るのはいいけど、弱斬りしかしない奴ばっかなのがuzeeeeeeeee
おまいらサターン版斬サムの音楽は
アレンジバージョンだぞ
サムスピに狂死郎はいらないなんて日本に天皇陛下はいらないって言っているようなもんだから
非国民と思われるような発言は謹めよ
かーごめかごめー
>160
そういう攻めがウザイと思う人はサムスピやってられないと思うぞ
その小斬り連射をどう封じていくかを考えるのだ
リムルルはイラネ、消えうせろ。
こんな奴より吉野凛花たんを出してくれ。
>>164 骸羅の雰囲気にあってないよ
かーごーめかーごめー
斬の喝!!は良かったな。残響音かかって。
天じゃ普通のボイスだし
>>162 しかも、ナコリムのトークが入っている。
お互い胸が小さいくせにとか言ってたような・・・
CD系(サターンとかねおげおCDとか)って全部アレンジされてない?
>>168 年代設定など無視、無視。
凛花たんのスパッツ、ハァハァ。
CD版の真をサントラ代わりとして98円で買った俺(´∀`)
斬のアレンジはなかなか良かった。臭いドラマもついてるし。
桜井智のリムルル。・:;。、・:;、。・;:、。・:。
ネオジオ系サターンソフトをプレイヤーに入れるとサントラになるもんな
しかし、あのトーク入ってるのはサターン版だけなんだろうか?
やたら侍RPGの宣伝してたな
誰かPS版で確認しる!<斬
正直、リムルルは松本恵(天リム)しかありえない
武士道列伝でさえサントラになるよ
ネヲジヲCD版にも変なドラマ入ってるよ>斬
リムの声は斬がよかったな。
だらしがないぞ覚之進
>>182 どんなやつ?
ナコリムが2人でRPGの宣伝?(←サターン版がこれ
松本リムは初めて聞いたときは激しく萎えたが
今じゃ慣れちまって松本じゃないリムなんて考えられない
リムルルのエンディングが桜井智の歌だった
リムルルの唄ならポリサムにもあるね
>>179 PS版はオーディオトラックが無いっぽ。音はXAファイル。
>>185 あまり覚えてないがナコとリムの会話形式で何本か入ってた。最後は三味線の「ジャジャン」で終わってたような
リムルルなど不要。消えて良し。
>>189 そうか、ナコリムオタはSS版買えということか
むしろリムルル主人公のゲームを作るべし
でも素直にアレンジトラック購入するのがよいね
天の気の抜けた声が一番。そしてダメージくらって「あぶな〜い」がもう最高。
松本リムは正に黒歴史
斬サムの破沙羅の演出は凝ってたのに
てか斬キャラは天になってから扱いが適当だよな
ストーリーにおいても破沙羅は斬が一番輝いてたよ
ネオジオに関わったアイドル声優はほとんど黒歴史に・・・
そんな中チバレイはアイドル辞めてもネオジオ語ってる猛者。僕らのアイドル。プテラレンジャー
チバレイこそ黒歴史の筆頭
天サム
俺の友人がレベル5の台なのにリムルル4分36秒でクリアしやがった。
だが、数日後・・・その台が無くなっていたw
眩しさに 目が覚めた 雪の朝 草原は
零も音楽がアレンジ並なら文句梨
ありえないが
チバレイは「SNKの全て」というDVDに出演してますよ。
KOFは開発が変わってから露骨に背景と音がクソになったからなぁ。
スーファミかよってクオリティ。
ナコルルのみの唄もリムルルのみの唄もありますが
個人的には両人のシンフォニーが最もよいと思ふ
>>208 やめてくれぇ〜!
SNKを汚さないでくれぇ〜!(泣
いやマジで!
勘弁して!
年齢考えろブス!
出てくんな!
ティバレイ今何歳?
32gurai
そういや長崎萌っていたなあ
アイドル声優は皆微妙だ
某わくわくのように、歌いまくるステージBGMキボンヌ
豪血寺?
士気が下がる
>>215 歌うのは天草
ヒョッ ヒョッ ヒョオオッ ヒョッ ヒョオオオッ ヒョオ ヒョオオ
集中力が上がり、次のテストで100点取る奴続出
家庭用の隠しステージとかのみ可
チバレイは75年生まれだから28歳だな。
チェリーベイブってゲーム会社?設立して今は子持ちだったはず。
サムライスピリッツ<カレイドスター
>>219 そして、ママのお小遣いがアップですね?
PSポリサムの歌をはじめて聴いたときは
ああどうしてさむすぴがこうなってしまったの
だろうということがすこしわかったようなきがしました
225 :
223:03/08/08 23:50 ID:???
ママからの、だった・・・
初・真・天のナコ曲は思い出せるが斬紅郎のってどんなのだったかな。
ツタタタタタターツタタタタタター♪
ヒョオオッ
三三三三三三三三三( ´,_ゝ`)
ヒョオオッ
( ´,_ゝ`)三三三三三三三三
>>226 こんな感じ
ヒョオッ ヒョッ ヒョッ ヒョッッ ヒョッ ヒョッ ヒョッ ヒョオオオッ♪
ナコ曲じゃなくてリム曲なんだよな
>>226 自然の息吹。
俺はこれこそがナコルル最高BGMだとおもっている。
いつも〜〜 ふたりで〜〜
いると〜 そ〜らがやさ〜しくて〜
ナコはどの曲も好きだな。
斬のは音質悪いのが勿体無い・・・
ミヅキのテーマは巫女みこナース
アスラ斬魔伝の自然の息吹 風も捨て難いですが
アスラの曲なんてもう思い出す前に知らない
それはひどい
>>237 PC版で、それに差し替えているが・・・
それはひどい
ナコの曲もいいが天草の蒼月の曲もいい。
初めて聞いた時ガツーンときたね。
斬サムは名曲揃いだ。
幻十郎の「鬼唄」のアレンジバージョンは戦慄するほどカコイイ。
そうでもないよ
ポリサムのがイイ!
斬サムのアレンジサントラはジャケも萌え萌え
斬といえばリムルルの心の鏡
ガンダラの曲がとても好き
心の鏡は天の方が
真といえば飛脚の「俺の魂」だな
リムルルだったらポリサムの曲だろ、やっぱ。
んで、零は音どうなの?ロケテじゃわからんか
どれにしてもオリジナルとアレンジとでは雲泥の差がアルよ
10年前のゲーム基盤がならす音にしては良いと思うけどな
>253
確かに斬アレンジに入ってた歌とかは好きだな。
他のは知らないんだよ。
ヘタクソなヲタナコルルをぶっ殺すのは超爽快
俺のほかに10周年記念のサムライトラックを買った人は名乗り出ないさい
そんなもん出てたのか
零のオタ度
リム>ナコ>ミナ>レラ>>>>>シャr<<<<<<<<<<<<<外道
三途の嘆き
そんなんありましたねー
>>264 歴代の名曲をチョイスし、数キャラのドラマと
悪名高いナコリムのシンフォニーを収録した曰くつきのCDであります
>>262 どういう基準?
ミナ>レラ>ナコ>リム>シャル
これが妥当だと思うぞ。
なかなかいい選曲でしたね 10周年
希望があれば羅列しますがどうか
しなくていい
>270
どっかにあげてくれたらうれしい
うpしろ
リムルルなどたいして人気も無いし、
いなくなっても無問題だ。
あげられません
中古ショップなんぞに意外と見つかるもんだよ
鬼唄。これ最強
279 :
157:03/08/09 00:17 ID:B/yaxBUJ
>>166 アーリガトゥ!!
関係ないが、いらねいのは女キャラぜんぶ。
うpしろ
つか、固定うざい
リムは人気あるだろ
無いよ。
リムルル消して吉野凛花たん出せば無問題。
生まれてないよ
いらないよ
凛花凛花うっさいのがいるな
さー、どんどんしまっちゃおうねー
いーじゃん、
凛花たんかわいいじゃん。
花ちゃん出せばいいのに
凛花たん出せばいいのに
───────────祭り終了───────────
292 :
需要:03/08/09 00:25 ID:???
花ちゃん>>>>>>>>凛花
凛花って誰?
名古屋弁喋る幼女
喋らないよ
何言ってるの
おみゃー
リムルルがスパッツ履けばモウマンタイ
凛花たんを知らんとは嘆かわしいのう。
名古屋弁なんて喋らないよ
リムルルはウザイから死ねよ。
名古屋撃ちはスルヨ
名古屋弁なんてウザイから死ねよ。
東北とか九州の方言も出せ!
甦サムで一番ストーリーで好きだったのは
無限示。 マジレス。
つかおまいら萌えスレにカエレ(・∀・)
ネタ尽きてきたから再び統合しようか、萌えスレと本スレ
萌えなしではサムライは語れません。
俺は萌えヲタの部類だがチャムチャムと戦ってるときは
俺の怒りゲージがどんどん上がっていった、ダメージ与えても
食らっても、あの声が俺を熱くする
313 :
304:03/08/09 00:35 ID:???
もはや言葉もないか
口がきけないんだろ
あたし、お蝶っていうの。 あなたは?
トトロ
ワロタ
むしろ幻の字がイランありゃただのDQNじゃん
正直あんなんがライバルかよと真で阿呆丸の株も大暴落
まぁ死に様はDQNらしくてよかったが
幻十郎って言え
>>319の「むしろ」は誰のどの発言にかかるのだろう・・・
ねえ、聞いて。
わたし、もうすぐ目が見えるようになるの。
お父様が、いいお医者様を紹介して下さって…
もうすぐ、あなたの顔も見れるようになるのよ。
幻十郎はドリャドリャうっさいのが好き
40レスほど前の「リムルル消せ」にかかるのだろう
ひとぅつ ふたぁつ みぃっつ よぉっつ いつぅつ あがぁりだぁ
幻十郎は女好きなのにゲーム内で硬派ぶってるのが嫌い。もっとナコルル倒した後に
「これから夜の3連発で猪鹿蝶っ!」とか言えよ
前に猪鹿蝶のAA作ってる奴いたな
阿呆丸という呼び方はええんかい
何気に覇王丸と幻十郎の関係は嫌いじゃないが
今回は羅刹丸がいるからなー
羅刹丸こそうんこ
コピペ丸
飛べ 飛翔せよ それは無限の領域だ
幻の字って言われると幻庵が浮かぶよ。
もちろん嘘だが。
ウンコ丸
グシャッ
あぁーーざぁーーみぃーー
実際、たかがゲームのキャラに憎しみのカキコを綴るような連中は
ナコリムしか使わない萌えヲタと同等にキモい訳だが
ガイラをなんとかしてくれ。
キャラ的にはすきなんだが、どうにもかげ薄い。特に面白みが無い。
─終─
ハニ丸
俺いつも使いたいキャラはラスボスだったりで使えないんだ
斬紅郎使えたらなあ
ハンニバル
幻十郎は博打好きなんだから「後方からレッツゴーターキン、レッツゴーターキン追い上げるこのまま
トウカイテイオー逃げ切るかトウカイテイオー2馬身リード、しかし追い上げるレッツゴーターキン、レッツゴーターキン速い」
とか言えよ
斬紅郎使えるやん
幻じゅうろーはアヘンやりすぎでラリってるんだよ
>>338 実際、たかがナコリムしか使わない萌えオタと同等にキモい奴に
煽りのカキコを綴るような連中はそれ以上にキモいわけだが
漏れはナコリム好きだけど一般人だよ。デブオタじゃないよ。
実際、たかがナコリムしか使わない萌えオタと同等にキモい奴に
煽りのカキコを綴るような連中に煽りのカキコを綴るような連中は
それ以上にキモいわけだが
キモイとか言ってる奴キモイとか言ってる奴キモイ
俺もナコ好きだが常人だよ。至って常人。超常人。
>>348 横レスすまんが、
コピペするのは頭にきてるの丸出しなんで止めとけ・・・
実際、たかがナコリムしか使わない萌えオタと同等にキモい奴に
煽りのカキコを綴るような連中に煽りのカキコを綴るような連中に
煽りのカキコを綴るような連中はそれ以上にキモいわけだが
漏れこの前ナコルルを犯る夢を見たけど普通の人だよ
ここは、カルシウム不足なインターネットですね。
ナコルルを殺る夢を見たらさすがに普通じゃないな
常人だなんてつまらねー人生は送りたくないんだけど常人ですが何よ
>>358 俺ゃぁ1人で斬紅郎でCPUを斬りたいんだよ
天草降臨でもいるんなら使わせろと
煽ってる奴のチンポはL字型
さ あ 、 殺 伐 と し て 参 り ま し た
斬紅郎と豪鬼って似てるね
すまん
ちょっと牛乳飲んでくる
ミナの母乳飲んでくる
フリーマンとレミーって似てるね
まあお前らが束になってかかってきたって負ける気はしないぜ。
武士道とは 死ぬことと見つけたり
修羅道とは 倒すことと見つけたり
我 悪鬼羅刹となりて
目の前の敵 すべてを
斬る
このスレ チョベリバ
375 :
ユン:03/08/09 01:00 ID:???
俺じゃ勝てないって!
お前らが東になったって負ける気がしねぇよ
防御崩しとコマンド投げってどっちがつおいの?
つかめる範囲とか、つかむまでのスピードとかが聞きてぇ。
剣の道 まさに修羅の道なり
屍を築き 血河を流し
生き延びることこそ 無敵なり
チョマジキレスン 超マジキレる寸前
チョバチョブ 超バッド超ブルー
MK5 マジキレる5秒前
>>377 防御崩しもコマンド投げも、キャラ毎に違った覚えがある。
間合いにせよ早さにせよ
修羅とは 大地を揺るがし 行く者のこと
羅刹とは 大海を切り裂き 行く者のこと
血潮の海に身を沈め 目の前の敵 すべてを
斬る
ロケテは行ってないが、
天草時点ではモズは優秀だったな。
早いし減るし。
右京は相変わらずダッシュ投げできないのかな
宅間「我、悪鬼羅刹となりて、目の前の○○○全てを 斬る!」」
友引最強
>>384 出来るようになってだいぶ凶悪化してるようで
怒涛の勢いで殺伐としたのに急激に何も無かったように普通の会話に戻ってるこのスレはユニークだ
そりゃ怒りゲージは一定時間で冷めますから
むしろロックだ
>>390 上手い
このスレの住人は怒り時間短いな
怒りやすくて冷めやすい火月タイプか
むしろ天草タイプかと
炎邪、怒りやすすぎ。で、これはいいやと瞑想しても
溜まりが少なすぎる罠。
>>327 チガウ!
幻十郎は女好きではなく
男 女 好 き
話聞く限り、ガルのストライクヘッズは使う意味ないかな・・・
使う意味のない技→魅せ技→使う価値のある技
=======(゚Д゚)ノ旦~ ヒョォォォォォ
)============ 旦~ ヒョォォォォ
半蔵は上手いからモズ落としの時に相手を見事に叩きつける事ができる。
ガルは自分の着地の事を気遣って落とし方が若干ヘタレ。しかも雷でごまかす始末。もう見てらんない
>>377 外道 焼印>防御崩し
半蔵 モズ=防御崩し
雲飛 防御崩し≠コマンド投げ
ガル 防御崩し>>>>>>>ストライクへッズ
>398
その後、リアルファイトですか?
幻じゅうろーの投げは?
天だと全然使わなかったけど
ライクヘ〜
ズビビビビ
5ミリ
カスがッ!邪魔だ・・・・失せろ!
>>404 わかんね
旧ロケテバージョンは五光も3連殺も防御崩しから入ったからいらなかったが
今のバージョンでは三連殺も五光も入らなくなったらしいんで必要
これからの調整次第
パピィの怒りストライクヘッズのほうが強かったらどうするよ?
懐かしいな
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
零の新キャラだったらどうなるんだろう
ガルはパピィのおまけですから・・・・
友引威力高いのかな
「ストライクヘッズの威力は笑えた!手を叩いて笑ったなあ、記念写真(略」
とか揶揄されそうなほど減らない
>411
至って普通です
普通過ぎてあくびが出ます
今回ばかりは幽鬼社員を責めようにもガルだから仕方ないか
それにガルだしな…
普通に減ったらなんかムカつくからいいや
ガルだし。
パピィ>なんか忍者
おまいらガル嫌いなの?
>410
ナコルルの説明の
「本心はどうであれ、常に微笑みを絶やさない受付のプロ。」
にワロタ
くそう・・・絶対とどめにストライクヘッズ使ってやる。
強いガルは嫌い
でも、わずかに体力残って逆転されて負けるんだよな・・・・・
パピィより強いガルなんてガルではありません
そんなの単なるロジャーのコスプレです
>>424 スタンダードに本体の性能が高いとウザイ
それは半蔵で十分
(*´Д`)キャリアウーマンのパピィさんハァハァ
433 :
昔:03/08/09 01:36 ID:???
プラズマブレ…ノォォ――――!!
そういやSVCスレでキャラ未発表の時の妄想でもガルはいじめられてたな。
パピィ>>>>>g(ry とか
ガルフォード・・・みんなに愛されているなあ・・・
こんなにもユーザーに愛されているなんて、ガルも幸せなキャラだな
そうでもないよ
冷静に見て、ガルフォードはシャルロットよりも開発に愛されていない
かわいそうなキャラではないだろうか?
ガルヘタレ説の極め付けは真サムの武器破壊をパピィに任せっきりだったと言う事だろう
>431
なんか納得しちゃった。
パピィを駆使して頑張ろっと。
みなさん、狂死郎のこと時々でいいですから思い出してあげてください
開発からもゲーマーからもこれだけもみくちゃに愛されているキャラを、
俺は他にホアジャイくらいしか知らない
いたね、そんな奴
ガルフォード師匠のアヤメ殿きぼんぬ
師匠のマフラーの匂いに365日悶々としているガル希望
半蔵の師匠の妻。アースクェイクの好みのタイプ<綾女
やっぱり火月使いは少ないみたいだな。
よし、俺が日本一の火月つかいになった夢をいつかみるぜ。
>>448 狂死郎が多分一番少ないですよ、どうですか狂死郎使いになってみませんか?
>>448 ノシ 火月使う予定ですが何か?
天サムの時も修羅火月ですた。
誰も使ってないなんて理由でキャラ選んでる奴はな〜!
カッコイイヨ
その理由で破沙羅使ってましたが何か?
零では使用人口急増しそうですが何か?
何も
使用人口少ないみたいだからリムルル使うか。
俺の歌を聴け〜!!
サムスピ零自体競技人口が(斬っ・・・
しかしこのサイト、
2千ポリゴンとか重力計算がどうとかってスタッフコメントが
違う意味で泣けて来るんだが・・・
相手のリズム感キャッチできる奴が使うと、
十兵衛なみにつええよ狂死郎。
舞う。
・゚・(ノД`)・゚・ウェウォエッァアァァァン・・
いつもーふたりでーいると(ねーえーさーまーとーいるとー)
強い狂死郎を見たこと無いっつーか、狂死郎自体見ないなぁ〜
侍組のサイト(のWEBアーカーブ)見てると、あああの頃は活気があったなぁ・・・としんみりする。
ハイパーネオジオやネオポケが出て、これから色々ゲームがでるぞ!カプコンとvsが出るぞ!って感じのわくわく感がにじみ出てるんだよな・・・
(ハードの失敗はSNKを追い込んだ要因だが・・・)
ネオジオフリークとかもあったしなぁ。あの頃は良かった。
SNKのは、ゲームそのものよりアミューズメント施設の運営とかハード機とかやらなくていい事やって失敗してるってのがやるせねえよなぁ。
>>465 あのころはすでに斜陽だったと思うのだが。
SNKがイケてたのは丁度十年前、「100メガショックネオジオ」
とかCMでやってたころだろ。
初代サムスピはまさにその熱気の中から生まれた。
その傾きをネオポケでふっとばそうってのがムリな話・・・
なんていうか、サムスピってSNKの象徴みたいな作品だな。
サムスピの盛衰がそのままSNKの盛衰に時期的に重なっているもの。
今後のサムスピに未来はあるのだろうか・・・?
まだゼロサムが正式稼動すらしてないのに湿っぽいなぁ・・・。
次回作の要望、 ワンフーだしておくれ。
きっと今回もEDにでるさ!
石柱のはダメだよ。あれはニセモノ。
青竜刀持った知的なワンフーを使いたい。
大斬り「ドゥリャァァァ〜」 ズバッ!ズバッ! 勝負あり!
あの爽快感よもう一度。
青竜刀もって真の必殺技をかかげて戻ってきた王虎、これ最強。
しかし怒りゲージを増やす技が羅刹丸とかぶりそーだ。
もうそろそろチャムチャムだしてくれねえか。次回作。
お〜い、前スレ18たん。
> 両方(仮にAとBとしますか)ゲージ黄色→
> お互いあと少しで青ゲージ!→
> 怒りゲージ残量をみつつ、行動→
> Aが攻撃食らって青に→
> Bはその攻撃で近距離に留まるなんてことはしない。→
> (飛び道具、突進技他)
> Bは瞑想→
> お互い青ゲージ
思ったんだが、やっぱりコレありえなくないか?
> Bは瞑想→
これができるなら、BはそもそもAに攻撃する必要がない。
怒りゲージは攻撃を「受ける」ことによって「しか」増えないから、
BはAに攻撃する前にも瞑想で青ゲージにできたはず。
ならわざわざ青にする危険を冒さずとも、瞑想→発動で糸冬。
つまり、きっとこうなる。
両方(仮にAとBとしますか)ゲージ黄色→
お互いあと少しで青ゲージ!でもBの方が体力自体は少ない→
お互い ( ´∀`)旦~ ジカンギレマダー?→
時間切れ寸前にBが仕掛けて逆転!→
Aが怒り爆発してタイム停止
・・・時間切れ待ちの時間が激しく不毛すぎる
やっぱり無の境地の決定力をもう少し調整した方が良くないか?
×わざわざ青にする危険を
○わざわざAを青ゲージにする危険を
天サムで素でバサラから一本も取れない漏れはヘタレ決定?
何人目かでかわってくるだろな。
この時間でこの台風、シャトーはガラガラかな。
>>476 おふぁよう。まだ眠い。
うーん、そこはわからんかと。
確かに言うとおりだが、ダメージは青ゲージになる前にいれたいと思う。
当然、「Aも瞑想すれば青にできる」という想定です。
テスト
前スレ18は何か名乗る必要でもあるの?
そういえば防御崩しからは平均どれくらい減るの?
大斬り安定だと聞いてるんだけど
どこでも大斬り安定は一部のキャラ、
さらに引っ張りだとリーチ短いやつはどうしようもなくなる。
もう調整されたみたいだけど最初のロケテでは
炎邪とかの7、8割から1割ぐらいまで様々。
激しいなぁ
ていうか投げぬけあるだけでかなりゲーム性向上すると思うんだけど俺だけ?
・投げ(便宜上)からの追い討ちばかりの勝負にならない。
・無の境地中でも相手の攻撃を防ぎきれる可能性がある。
防御崩しの隙が斬紅郎並だとけっこう辛いかもね(中斬り空ぶったくらいでもいいかも)
4+Dとか6+Dで防御崩し自体は抜けれないの?
防御崩しあんまキツくないぞ。今回よく投げミスになるし。
投げる側もぶん回しの一発が怖いわけで。
そのぶん回しを掴むキャラが居たりする罠
弱斬りの出掛りをしっかり掴む瞬間を見たときはもう。
シルエット外れてるね
>>490 それは当たり前では?
そんな近い間合いで出の遅い斬り出したらそりゃ吸われるわ
>>490 レラはそのくらいじゃないとやっていけない…
少なくとも天草よりまともになってるのに、
何でここまで苦情出るのかわからん<防御崩し
天草やってない奴が対処できなくて苦情出してるだけだろ
>天草よりまとも
微妙だな。
良い点
1:防御崩しからのダメージが減った。永久も無くなった
2:一発が怖いから投げる側もリスクが高い
3:投げミスがよく出るようになった
4:ダッシュ攻撃(特に蹴り)が使い辛いから攻め側の選択肢が減った
悪い点
1:全体的に攻撃発生が遅くなり、リーチが短くなったから潰す技が減った。
他に思いつかんな。悪い点の1は結構痛いと思う。
確かにまともにはなってるかも…
>>492 当たり前なのか。それは知らなかったよ。
ちなみに近くも何とも無い間合いだった。弱切りは届いて防御崩しの届かない間合い。
ホント永久だけは勘弁。そう願いながら何度裏切られてきた事か
498 :
492:03/08/09 12:06 ID:???
>>496 いや、間合いの外から吸ったのなら別。
だが、お互い届く間合いなら今作では防御崩しが余裕で勝つはず(弱斬り出が遅いから
要は食らい判定を吸ったということかなぁ・・・
それは問題だと思う
今の時点では無さそうだったよ<永久
空中では発見されてたけどな
永久ハァハァ
>>474 ・・・青竜刀に頭突きするのか?(((((((( ;゚Д゚)))))))
>>495 要は原点回帰って事じゃない?
初代はダッシュ攻撃もあんなじゃなかったけど、面白かったしな。
ただ、悪い点についてはちと不安材料ではあるな。
まぁ、どの技がどの程度弱くなったかに依るんで
こればかりは実際触ってみないと判断出来んけど
ナコの中斬りが真みたいになった。
シャルの牽制の出が少し遅くなった。
というのは分かるが
今回は全体的に技が遅くて振り辛い。
零やった後に天サムやったら「やっぱ動きはこっちの方がいいなぁ」と思った。
動きが重いのはちょっと…
今回はバサラ強いんですか?
具体的にどう強くなったのか気になるのですが。
天は早すぎると思う俺にとっては零はどうなんだろう…
>>504 友引と影騙しがある。
コンボゲーじゃなくなった。
ぐらいしかわかんね。少なくとも前作よりマシだろうw
零は遅いというより重い
重いのか…重いのはなぁ
動きが重くても一発の重みが感じられればイイんだが、
効果音も天サムのままだし、それも感じられない。
つか、効果音もっと良いものに変えろよ
ロケテのない地方の俺は動いてるのだけでも見たいよ
天草でもやってなさい。ほとんど変わらないから。
・・・・などと、ロケテに行っていない漏れが知ったかで言ってみる。
知ったか祭か!
硬直が意外に長い 攻撃予備モーションが長め
これが重いってこと
でも動きが軽く(速く)なっても一撃がデカいゲームだから大変なことになる
軽い操作感でズバズバ攻撃入れると気持ちいいが
やられたほうは終わっちゃうからね
コンボゲーは逆にどんどん軽く出来る 一撃の重さが軽いから
必然動きも軽く(速く)出来る
動きが重いのは一撃が重いから
その最たる特徴をもっと進めたのが無の境地システム
軽いのやりたきゃGGXXでもやってろと
これも知ったかだな
>>513 誰も大斬りを速くしろとか言ってないけどね。
中村屋のカレーはインドの革命家チャンドラ・ボースが
亡命してきて中村屋夫妻にかわくまわれた時に伝えたんだよ。
知ったか祭絶賛開催中
>動きが重いのは一撃が重いから
>その最たる特徴をもっと進めたのが無の境地システム
??(´Д`;)
よく分からなくなってまいりました!
520 :
ゲームセンター名無し:03/08/09 15:04 ID:pWs3sKqA
( ´_ゝ`)フーン
ヒョオオッ
つーかこのゲームコピペなんだが
あー動きの重いのね
あれね
次零サムターボだからあえてちょっと重いんだよ
知ったかじゃないよ
サムライスピリッツ零.壱
ですね?
だからゼロを零にしたのか・・・
ヒョオオッ
三三三三三三三三( ´,_ゝ`)つ旦~
ヒョオオッ
)三三三三三三三三三三三三 旦~
まぁ問題点はゼロ2で解決する予定なので。
サムライスピリッツ零通
そこでゼロコンボですよ
零参で「主義」システム登場ですか?
零死は暗殺シミュレーションゲームになります。
タムタム目立ちすぎて捕まる
ナコルルとセックスしたい
>>513 コンボゲーはコンボ受けないようにするのが主眼。
一回の斬撃のダメージ大きいということは、
攻撃受ける回数減るようにプレイするということ。
そうしやすいように出が遅い。
逆に蹴りが弱いのはダメージとして使うのではないということ。
技の出を蹴りで潰すような使い方を推奨している。
武器飛ばされたら攻め手がなくなるキャラもいるが、
武器格闘なんだからしかたない。メリハリがあると好意的に見ることも出来る。
知ったか知ったか
>>535 ナコルルは巫女さんだから後ろで我慢しる。
後ろならいいのかよ!
>>531 シンプル
攻撃力が高いかわりに移動起き、剣気、爆発、境地などのシステムがなく
投げも崩しではなくダメージのみ。蹴り技は強化される傾向。
通常技や必殺技の性能も変わり、衣装が変わるキャラもいる。
スタンダード
基本は零。無の境地がないかわりに、爆発後一閃と連ね斬りが使用可能。
バリエーション
怒りゲージが存在せず、ゲージはすべて瞑想、無の境地に使用する。
レバー入れで通常技が変化し、ポリ、アスラのような特殊技多数。
すげーおもしろそうだ
ゲームにならないヨカーン
MVSじゃ無理だな・・・
怒りゲージが存在せずは変だな。攻撃力上昇、武器飛ばしなしってことで。
剣客、剣豪、牽制じゃダメですか?
悠樹社員パクリでいいからこれ作れ
単純に
「怒り爆発」「武器飛ばし」「無の境地」のどれかを選ぶ、じゃダメ?
お話になりませぬ
ゲームデザインて本当に難しいよな
この時点でクソって見切れないと
天草で狂死郎使ってみた。 負けたので半蔵に変えた。楽しいっ!
黒子がいないサムスピなんて
プラネットマンのいない悪魔六騎士みたいなもん
定吉さんのいないあずまんがみたいなもん
ナコルルがいないサムスピみたいなもん
黒子がいない豪傑寺みたいなもん
クロコがいない「女の60分」みたいなもん
ディレクターが高屋だということが正式発表になったね。
ちなみにこんな奴。
2 名前:85 投稿日:2003/06/21(土) 22:38
さて、高屋さんについていわれていた文句として次のようなものが
あります。
@アイデアをきちんと言葉で伝えられない
A人の話を理解できない
B自画自賛をくりかえすだけで、企画をつめる能力がない
Cお金にせこく、汚く、よくトラブる
D借金返済せずに海外旅行に行く
E人の上にたちたがるが責任感がない
Fそのため、一緒に働いた人は二度と一緒に働こうとしない
G自分の指示のミスをすべて相手のせいにする
H言ってることがころころ変わり、しかも謝罪しない。
Iいいわけがましい
Jクライアントに嘘の報告をし続ける
K面倒くさいことは放置するだけで、トップの自覚なし。
Lそもそも社会人として失格
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2003/02/23(日) 13:33
まあ、たとえば有限害社キディングの「ムゲンボーグ」が
企画の段階では「ガンボーグ」という名前で、一度は
プロジェクトが破綻しているとか。
企画者で社長の高屋幸治の無能さとメインプログラマの
野田の無責任が原因なわけだが。
あと、最初はキディングはカオスデータ株式会社という
クサレ会社と組んでいて予算だけかっぱらって規格も
持ち逃げして逃亡したとか。
カオスデータは俺が入社して半月にして経営が危うくなり、
社員を不当解雇。
まあ、過ぎたことだが。
「このキャラもういらねー」とかいうカキコを時々みかけるが、
そういうキャラがいるからこそ覇王丸やナコが引き立つんだ。
狂死郎や骸羅は引き立て役か?と言われれば、まぁそうだとしか
答えられんかなぁ。
でも、そういう引き立て役キャラで強くなるのって楽しいよ。
タムタムは引き立て役キャラじゃなくてマジかっこいいと主張する。
ガイラやバサラ君はまだ色々ストーリーとかあるけど、狂四郎だけは毎回踊りを極めるとかいってるだけだからなぁ。
タムタムはギャグキャラとしては立派
初代タムタム
天で骸羅な俺には奴らが一番かっこいいよ
気は優しくて力持ちのカレー食ってそうなところがたまらん
天で千両のエンディング観た時はまだまだこいつも主役級、と思ったけどなぁ。
ポリサムで消えて・・・
狂死郎は舞で戦いに参加してるけどバサラなんて歌で戦いに参加してるからね
一番かわいそうなのは右京
>>562 そういうシンプルな目標も、結構イイと思う。
舞を極めるために斬紅郎と戦う狂死郎。人外の凝り性。
紅丸なんて目立ちたいだけなのにKOF皆勤賞だかんね
十兵衛は侍らしいのになんで出番が少なめなの?
>>570 たしかにポリサムに出なかったのは不思議だな
ポリサムなんぞに出なくて良かったと思いなさい
とにかくナコルルちゃんがいればサムライスピリッツとしては上出来なのですよ
しかし3Dはセガかナムコが作らないとだめだけどな
斬サムでもいなかったし、十兵衛。
あの斬の世界で十兵衛が外されるというのは理解し難い。
そこでソウルキャリバー。
シャルロット最弱説。
>>573 確かにそうかもしれんな。
サムスピが無くなってもナコルルだけは何らかの形で生き残るだろうな。
サムスピはナコルルが出世する礎に過ぎなかったという事だ
ナコヲタキモッ
ナコたんハァハァ
124 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/08/09 06:20 ID:???
あの時代は有名な忍者も多いからな 服部半蔵 さるとびさすけ がるフォード ナコルル
126 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/08/09 16:14 ID:???
>>124 ナコルルはカムイコタンの巫女ですが何くゎ?
127 名前:ゲームセンター[sage] 投稿日:03/08/09 16:55 ID:???
126 巫女じゃないよ 巫女は剣で人をぶっさしたりしません
巫女とみせかけた、クノイチ
巫女ミコナース禁止。
なんかドリマガのインタヴュー、
「新規プレイヤーを狙ってるんだけどね、所詮サムスピなんてキャラゲーだから今までのプレイヤーの事も考えてみたわけよ。
今までのプレイヤーは初代以前のキャラ設定を見てハァハァすれ」
っていう風に読めるんだけど。
そうですね。
むしろ戦国時代の放浪巫女というのがクノイチの原型と言う説があるくらいなんだがな…
別にナコルルがどーとかは関係ないけど。
ドリマガに情報載ってるの?
買ってこようかな
ドリマガなんてまだあったんだ
ドリフマガジン
ドリマガうpキヴォンヌ!
買うほどじゃない
ナコはスッパ
俺がうpしてやる
ドリチン
うpまだー?
急くな!
急くす!
今一生懸命キーボード打ってるからまってください
頭弱そうなのばかりいるな…
急くす???
604 :
ゲームセンター名無し:03/08/09 18:36 ID:9EHI28eg
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 早起きは三文の得というが、
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 今のお金にすると60円くらいだ。
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 寝てたほうがマシだな。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
既出
あげんなパンツ一丁と全裸の変態コンビが
低学歴必死だな。釣られてやんの。
ちょっと待ってろ
爺さんが山を沢山持ってるから大丈夫だよwww
貧乏人は黙っててねwwwwwwwwww
色が出ないなんて糞だね
誤爆ごめwwwwwwwwwwwww
年収600万だが
ドリマガは買わん
俺も金持ちに生まれれば
就職先に悩まなくてすむんだろうな
色はついてるけど?
斬紅郎みたいに黒がはっきりしてる方が良かったって事?
↑スレスト
スレストが 地球をダメにする ♪
この時間はダメだな…
低学歴必死だな。釣られてやんの。
おいっ!!今すぐ11chをつけろ!!!
622 :
ゲームセンター名無し:03/08/09 18:48 ID:vyIDWZx5
低学歴必死だな。釣られてやんの。
。 。 + ヽヽ <くそう、皆してバカにしやがって、
゜ 。・ 。 +゜ 。・゚ (;゚´дフ。<ストライクヘッズで秒殺してやる〜!!
ノ( /
/ >
サムゼロ、低学歴ばかりで作ってるらしいじゃん。
高学歴が作るゲームってのもなんかやだな
ゆーきの開発の中にはオリジナルに関わった人は居るの?
>>625 高学歴な人が作ったRPG=ドラゴンクエストシリーズ
低学歴な人が作ったRPG=サムライスピリッツ武士道列伝
ロケテやって思ったこと。
剣気いらない、普通の補正でいい。
必殺あてたら次連続で技を当てたら60さげ 大・投げ50さげ 中30さげ 小・蹴り10さげでいい。
アフォども、学歴板行け。
通常技ばかりで戦うことは考えないのな、さすが低学歴
剣気は面白いと思うのだが。
サム零は未完成なシステムの実験作
半蔵やらガルやらシャルやらでしゃかしゃか暴れるだけの奴が文句言ってんだろ
俺の最終学歴は自動車学校
>>629 ダッシュ厨死ね
ムカつくんだよ
ギルティギアやってろ
そりゃ炎邪は簡単に6割も減らせれるから、炎邪使いは文句を言わないだろうね。
また来たのかシャルロット厨
低学歴が大漁です
ぼくのなこるるがよわいげーむなんてくそげーです
>>638 「炎邪よわい、ダメージさげんな」
とか言ってた六道もまともに繋げられない
厨炎邪使いが文句言ってたな
また話がループするのか…
ラッシュすれば剣気が減って攻撃力が自然と下がるけどダメージ0にはならないでしょ。
剣気ゲージは自分のスタイルに合わせて攻撃力が自然と変化するいいシステムだと思うよ。
蒼紅の刃は黒歴史なんだな_| ̄|○
蒼紅の刃ってPSのやつ?
暴れて大斬り食らって「博打うざー」という奴の典型だな。
時が未来に進むと誰が決めたんだ
バルキリースカート!!
>>645 宇宙世紀じゃなくてアフターコロニーみたいなもんだ
蒼紅の刃はキャラは良かったんだけどねぇ・・・肝心のゲーム性が
待ちVS防御崩し
ならせめて軽量級は剣気を早く回復させてほしいな。
ダッシュ中に斬られたら即死していいよ
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
なこるるのけんきはせいれいのちからでつねにまんたんじゃないとだめです
あ、クネだ
最軽量級はバサラだがネ
破沙羅で斬りを出しまくるような状況があるとは思えないんだが
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) ちょっとここで剣気ゲージ回復させてくださいね・・・
| /
と__)__)
早くやりてぇー
天草で練習してて大丈夫なのかな?
ダメだな
ロケテまた行ってきました。
この期に及んでまだバージョンアップしてました。
ミナは通常技が変更されていて、遠距離立ち小斬りが撃つと画面外から矢が放物線に
ふよふよ飛んで行くんですが、なぜか矢が飛ばないときがあって謎です。
水平射撃だった遠距離立ち大斬りも変更されて、矢を射る動作はするんですが矢が
飛ばないよくワカラナイ技に。一定距離にのみ判定あるとか超近距離射撃とかそういう
のではなく、ホントに矢が出ません。フェイントなんでしょうか・・。
高威力のしゃがみ大斬りも、見た目よりもかなり矢に攻撃判定が発生するのが遅く、
見てからこれで対空ができなってました。
なるべくガン逃げして性能見てましたが、バンバン接近戦に持ち込まれていた気がします。
必殺技も、天弓心がジャンプするまでは以前と一緒ですが、以前は頂点で連射だった
のに対して変更後は落下しながら連射するので、かなり広範囲をフォローするように。
使えなかった武器飛ばしも強化され、ホーミングはしないものの画面外に行って帰ってくる
早さが格段に上がってました。中間距離の大斬りの空振りなどには決めていけるかもです。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 電波が強すぎます。. |
|__________|
/
//ビビビビビィィィ!!!
どかーん! _
从";从 /||__|∧,
(( ; ;"、; :(O´Д`)
((;";从.")と )) ))つ
`;Y ;"、 Y ノ ノ ノ |
(_ノ、_ノ □□
>>668 ハァ?謎すぎる変更点だな。
ただでさえバレたらミナはボロボロだったのに。
抗議メールしよっと。
自分で触ったわけでもないのに発狂したようにメール送るミナヲタ
ファンとはこうありたいものですね
ありたいのかよ!
ミナの遠距離立ち小斬りが変わるのは一番やばいぞ。
あれがミナの唯一にして最良の対空だったから。
しゃがみ大斬りはもともと隙が大きい一発技だから主力級じゃなかったが、
立ち小斬りがなくなってしまっては本当に大味なダメキャラになってしまう
そもそも、矢が無限に出てくるのがどういう理屈なのか
サム零は女キャラが雑魚ばっかりの男尊女卑のゲームになったのですね。
幽鬼マジ最悪!
舞の扇子と一緒
んなこといったら斬れば斬るほど刀の切れ味も落ちます
ぼくがつかうみなたんはよわいのでもっとつよくしてくださいおねがいします
よわかったらもうさむぜろをやりません。
そうなったらゆきさんもこまるでしょうからぜったいにつよくしてください。
やはぜんぶがーどできないほうがいいとおもいます
こうなったらグリターみたいに弾数制限設けれ
忍尊侍卑
サム零は女キャラに厳しいね
そうか?
商売優先の上が決めた前倒し発売日の限界まで調整する開発萌え
腐れ外道さんが一言言いたいそうです。
(^'^) _-‐¬‐- _/´ ̄`ー、
\\_∠-‐⌒ヽヽ 川/、_ X_)
|/´ 、 ノ、¬川、___>ノ|
人 \ー个´こノ_(';')トこソ爪
l ト、 ヽミ´ ̄`'く | | <上見て暮らすな、下見て暮らせ
レ'⌒!\)ハ\_ _ ,_ _i-‐¬
l l ハ、`ー、_ \ l l r' }
ゝ、目ノヽ、____`ー\ノノ、/
/, , ,\r'^\ ̄ラ/^く
(ロ(ロ(ロ) `゙ ´└¬‐-ロl!
最弱はレラとミナと外道で決定ですか?
女キャラ使いがハァハァ言ってるだけの下手糞なだけ
遠距離大切りの矢が飛ばないってすげーアウチじゃん
(;´Д`)/lァ/lァ/lァ/lァ/lァ/lァ/lァ/lァ/lァ/lァ
外道は強いよ画面の何処に居ても吸ってくる
上手い外道は逆に強すぎる
ゆーきは弱くする調整ばっかりやってないで弱キャラを強くする調整もしてください。
どうしてもナコルル出さないと気がすまないらしいな
だったら最初から頃すなよ
ミナは強いよ画面の何処に居ても攻撃できる
上手いミナは逆に強すぎる
どのキャラも小斬り当てたら10割でいいじゃん
698 :
T:03/08/09 19:52 ID:???
もうこうなったらコイン入れたらじゃんけんして終わりでいいじゃん
これでバランス最高
あぶなーい!
追い詰められてヤケクソ気味の開発が集うスレはここですか?
今やってるロケテは明日まで?
多分
>>705 使用率の高いキャラに限って糞調整されたのが原因だね。
>>705 た、台風でゲーセンに来れない人がいるんだよ・・;
いまはジャンプ斬り攻撃をついしゃがみガードして食らってくれる状況が
多かったんですけど、真ナコのアンヌみたく慣れられたら厳しいなぁって
思いました。
防御力の低さもそのままなので、たたみかけられると3撃くらいで沈みます・・。
ナコレラは機動性と遠距離立ち大斬りの速さでなんとでもなりそうです。
ジャンプ大斬りも天リムのそれくらいに対空に使っていけるし、地上の
相手に当たれば連続技にもっていけてました。
鷹攻撃が当たるとよろけじゃなくダメージダウンに変更されていましたが
出がかりは遅いままでした。
でもやっぱりダッシュ防御崩しに頼るしかなさそう。
シャルロットの武器飛ばしはクリスタルローズ?になっていて、防御崩し
から入ってましたよ。
社員とか見張ってた?
自分がいった日はそんなのいなかったような気がする。
使用率の高いキャラしか要望が出てこない罠
ダッシュ防御崩しはバクチ率が高すぎる
狂死朗最強伝説も夢じゃなくなったか
ミナはいろんなとこに矢が届いて攻撃力高くて機動力あるけど
削り技がなくて装甲が紙でバイパーUみたいなところがよかったのに
装甲が弱くて基本性能もダメじゃつまらん
サムゼロのROM予約マダー?
女キャラヲタは弱くても股間膨らませながら使ってくれるから弱くしてもいいでしょ
>>709 鷹がダウンするのもなあ…
あれだけ出が遅いんだからよろけじゃないと
旋風裂斬なみに使う価値がない技じゃないか。
>>717 GGXX#Rの鰤とメイは使用率が低いです。
萌えヲタはゲームより絵を描くのがメインだから
弱くするとゲーマーからも使われなくなってだめぽ。
とたんに謎調整になってきた
防御崩しからクリスタルローズなんて安定コンボ誰も望んでないのに
いや、前スレにいたやんw
シャルを強くしてくれたのは嬉しいが、レラが弱いままじゃ話にならん。
>>720 お前はサムスピのキャラヲタを甘く見すぎている
>>710 今日、夕方にシャトーEX行ってきたけど
データ収集の社員とか居なかった。
代わりにアンケート用紙だけあった。
何の為のロケテかワカラン
>>722 「連続技にさせろ」なんて言ってなかった気がするが
腐れマイルド調整になってきた
>>726 俺を含めた数人が言ってた。
しかもプチ祭りになった。
もういらんことすんな
シズマルの永久だけ取り除いて出せ
まあ本稼動時には14連斬復活してるよ
あまりマイルドすぎてもダメだって好例ですな
>>728 なんだってー!
コマ投げ更に出しにくく?
巨乳アゲハか、くそっなんで男なんだ・・・
意見を聞くのは結構だがそれに左右されすぎるってのは…
プロなら自分たちの意思ってのも持ってくれ幽鬼よ
>>727 字が書けない可哀想な人だからそっとしといてやって
なんて鷹がダウンになったんだろ。
永久でも見つかったのかな
740 :
734:03/08/09 20:13 ID:???
間違えた、すまん。
だから全員強く調整しろとあれほど
>>715ワラタ
俺と同じ事考えてる奴がいるとは
全員最強仕様で斬紅郎の頃に戻してください
バイパーUとはいい例えだな
>>736 変えなきゃブーブー
変えてもブーブー
報われないな、幽鬼諸君。ふははははh
>>745 シャル以外の変化と言えば弱体化ばっかりだからね
マイルド調整とワイルド調整
どちらかで調整するならいまのお気持ちはドッチ?
>>742 だよねえ
零戦のような性能がいいんじゃないかと
装甲紙で平凡な待ちキャラ性能なら
いくら萌えキャラでも使う気しないなぁ
ぐだぐだ言ってる香具師はミナたん使わなくていいよ。俺専用にするから。
750 :
直リン:03/08/09 20:18 ID:zQnYhUAV
シャルの武器飛ばしがクリローズになったって事はインスト表も作り直しか。
訂正シールが付属されてただけなら笑うガナー
勇気には格闘ゲーマーはおらんのか?
もっと自社内でやりたおせ。
俺たちの要望はわがままの方が多いんだから。
プレイモアが早く出せってうるさいんです、ごめんなさいっ!
格ゲーマーが多いから弱体化ばっかりするんでしょ。
他のキャラは弱体化してないのだろうか…
たむたむ 強イカ?
防御崩しは入れると剣気ゲージゼロになるけど、相手を離すころには
半分くらい回復していたような・・。
無の境地はやっぱり怖いです。
何が一番怖いって、体力ゲージの無の境地メモリがバーの上下に小さい矢印でしか
表現されてないので、戦闘中にちらっと見てもわかりづらい・・。
無の境地使用可能になったらメーター自体が青色になるみたいですが、使用可能に
なってから見やすくなっても手遅れだと思いました。
ロケテが悪いほうに悪いほうに働くなw
未だに天サムとかやってる香具師が要望書いたら
そりゃ歪むわな
社員は夏休み無さそうだな。
やっぱ侍なら連続技などほとんどなく隙に大斬りぶちこんで四割ゲットー、これ。
天サムと比べるとみんな弱くなってるぽ。
天サムの方が面白いと言うのも無理ないぽ。
でもマブカプ2やGGXX#Rの様に強くされすぎても困るぽ。
764 :
ゲームセンター名無し:03/08/09 20:27 ID:hpVxAwa/
ブルマ姿の可愛らしいロリ少女が体育倉庫でなにやら怪しい動き!
物凄くでかいオッパイをぷるんぷるんに揺らしながらハゲオヤジにバックから突かれます。
最後のオナシーンではなんととうもろこし挿入!
ブツブツで気持ちいいんでしょうね。
無料ムービー観てね。
http://www.pinkfriend.com/
さて、東京もんでも大阪もんでも無い漏れは
自宅で天草やることにするよ
しくしく
ミナの飛ばない遠距離小斬りや遠距離大斬りはバグ?
時間が無いのに、わざわざバグらせるなんておもしろいね(笑
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::|
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i
ゝ'、 '、___,'. ,;'-'
'、 ---- .,;'
';、 .,;'
 ̄ ̄ ̄
┌───────────┐
│こんなこぴぺげーにまじに │
│なっちゃって どうするの │
└───────────┘
、
.!~二~7
_7^[_,
>>766 聞くだにバグっぽいな
どうしたかったのやら
>>766 それがバグじゃ無くて仕様だったら面白いね
どんどんクソになっていく
もういいから!触らなくていいから!
アンケート反映しなくていいから!
アンケートに外道タン強くしてって書いちゃった
画面処理が一杯一杯だと矢が出ません
とかだったりしてな
ミナヲタ必死だなw
レバー入力でフェイントを使い分けられるようになってたとか?
うっかりさんをアピールしてミナたんの可愛さを表現してみました
しゃがみ中矢しか使えるもんねーな
8回に1回矢が飛ぶとか
うっかりさんでクソ調整して幽鬼たんの可愛さを表現してみました
ラキ・ラキ・ラキキ・・・・・
防御崩しからクリスタルローズ?うぜえな
と言ってみるテスト
バルキリースカート!!
慶寅の地を伝うような笑劇派の多段技、あれ何ていう技?
あえてあからさまな変更点(バグ含む)を晒すことにより
直前まで調整してる感を演出する幽鬼は試合巧者
あげる
www65.tok2.com/home2/amisino/anime/yuukunchan02.ZIP
>784
レップーケーン
ぼくのミナたんを元に戻せ!
腐れ外道も使ってみましたが、もう何をやればいいのか皆目検討もつきませんでした。
せめて必殺技投げや防御崩し食らわないとかなら・・。
バサラの斬サムのときからある遠距離(かな?)しゃがみ大斬り、一回ガードされても
戻り気味のときにもう一回攻撃判定でてるみたいで、二回ガードになってました。
これって天のときからそうだったんでしょうか。
外道を数回使っただけで判られてたまるか
クサレ外道は
Aでペチペチ、不意打ちで転ばせて
下強斬りで対空、焼印でとどめ
プラズマッ・・・・ブレェェィド
悪霊呼んで挑発
>792
特殊なキャラだとは思うんで、数回使っただけの感想だと思ってご容赦を・・。
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)失礼。ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますね・・・
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U .U
さっきも通ってたぞ
米氏ね
破沙羅のしゃがみ大は1ヒットだったはず。
起き上がりに重ねると楽しいことになったりしないかな…
ロケテのたびに悪化していき、いまだに処理オチ、バグ多数。
さすがだね。
ミナ使い予定に聞きたいけど
勝利画面のときに画面真っ白になって止まるバグは直ってた?
臭いミナヲタを減らしていってるのは改善点だな
>803
私がやっていたあいだはまったく止まりませんでした。
ネオジオランドでのロケテでは30分に1回は止まっていたことを考えると
直ったんじゃないでしょうか。
そんで、結局良い方向に向かってるの?それともダメな方向?
なんとも言えないな
なんとか言えよ!
みなたんがよわくなってるということなので
とてもだめなほうこうにすすんでいるとおもいます
みんなゆきにめーるしてみなたんをもとにもどしてもらいましょー
漢字つかってくれよ。読みづらい
みなたん
レラたん
ナコたん
リムたん
が強けりゃいいじゃん
フェイントってのも考えられるラインだけどな
レバーを前要素に入れないと飛んでかないとか
お手軽に強い=厨キャラなのは勘弁。
テクニカルに楽しいとかなら良いんだが。
ここの意見とか見すぎて社員がビビリになってるんだろう
シャルの変更なんてここの厨の発言を読んだとしか思えん
次スレのタイトルを
【社員!】サムライスピリッツ零 其之廿漆【自信持て】
で行くしかないな。
どーゆー奴が調整してるんだろう?
格ゲーやった事無いやつじゃあるまいに。
このままではタイトルが零からゼロに戻ってしまうぞw
>>817 将棋しかやったことありません、ごめんなさいっ
>>773 エルガドのナイフを落としておくとミナが矢を撃たなくなるのは基本だよ
将棋でも詰めの一手が大事だぞ
しっかり詰めろよ開発者
>>821 最近の若者には非常に解りにくいネタだな
>>791 それは近距離しゃがみ大斬り。
なんか変な軌道で飛ばすやつ。行きと戻りで二階当たる。
>>823 もう50手先がよめました投了させていただきます。ごめんなさいっ
社員は穴熊に篭って2chか・・・
水平射撃は地弓心があるからってことなのかもしれませんね・・。
使った感覚では、必殺技のコマンド優先順位は
地弓心(天弓心)4溜め6>スンガンの誘い421>シニマブイの嘆き623でした。
接近戦もちこまれてシニマブイで逃げようとして他の必殺技が暴発、が多かったです。
なんで幻十郎のエフェクトを花札から将棋の駒にしませんか?
相変わらず昇竜入りにくいのは直ってないのか?
リム使いに氏ねということか?
暴発は勘弁してほしいな
コマンドの入力しっかり認識してくれよー
あんなモミアゲが響タンとふにゃふにゃなんて許せません
溜めキャラだからな、暴発はこまめに入力方向を変えて対策するしかないな。
>>834 貴様、それは天野漂のことではあるまいな?
やつと右京は雅を理解する数少ない、正しき浪人の理想像みたいな
方々だぞ!!
恥丘心と立ち大斬りは全然別技だけどねー
今日始めてSvCをやってきた
侍信者としては牙神を使うのが妥当かと思いプレイした
もうシステムやらゲームに文句をいうつもりは無いが
牙神に文句を言わせてくれ
おまえ弱いよ
氏にさらせぇ 氏にさらせぇ
それしかいうことないのかと
エスカプで厳重郎が使えるなら
舞やアテナを惨殺できなきゃダメだろ
ロックマンゼロをブッタ斬れる牙神はすごい
エスカプの厳重労の剣は剣に見えない
大斬りを素手でガードされた挙句
一ドットも削れない幻ちゃん萌え
ガード音はパチンパチン
なんだあのエスカプのハリセンでしばくような斬激音は
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)失礼。ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますね・・・
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U .U
ここでの意見が反映されてるならレラは一体どういう事かと
それともシクルゥ搭乗時、剣気が回復しないのはシステムの
根幹に食い込んでいて改善できないとか?w
パチンパチン、
庵の6Aより切れ味悪し
>838
今のところ徳川は、粋を連発しすぎて野暮だがね。
幻十郎と天野に対抗できるだけの粋なキャラになれるといいねぇ。
シクルゥが強いのなら剣気回復しなくてもイイよな。
だが、現状では・・・
そういえば今回の右京の俳句はどんなだ?
夕暮れや
散りゆく…ゴホゴホッ
ゴホッゲフッ
ミナのドリルキックはなんか変わった?
柳生がいるんだから
陸奥出そうぜ
朝顔につるべとられてもらい水
マターリ
サムゼロは糞や、こんなもんやらんでええ
ドリルキックは何も変わってません。
使い勝手よかったですよ。
柳生課長は使えますか?
v いっしょに「じょういうんどう」しませんか?
∧||∧ /
(●ω・)丿゛ スイゲツトー
. ノ/ y /
ノノTゝヽ 三 \\
なぜ攘夷?
攘夷しないと「いてき」に日本がのっとられるから
絶水月刀削りもきぼんう
いっしょに「絶・水月刀削り」しませんか?
v \\ // | ドバガガガガガガガ
、\ ∧||∧ / \\ // ∧ |
ゞ(●ω・)丿゛ \\ //゚Д゚;)| <がっ・・・てめっ!
. / y / \\ //ゞy⊇|
ノノTゝヽ \\ //∞\|
サンクス
v
∧||∧ /
(●ω・)丿゛ 863ゲツトー
. ノ/ y /
ノノTゝヽ 三 \\
870 :
869:03/08/09 22:41 ID:???
吊ってくる
柳生さんAAの股間がモロ出しに見える・・・
モロだしですよ
3時間もウトウトしてたぜ・・
う〜ん、それ落としたけど鯖の行き方がわからない・・・
>>871
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)失礼。ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますね・・・
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「一閃」食らったか
歌舞伎は使ってて面白くないのかな?ナギナタ使ってる割にはリーチが優れてると思われる攻撃に
乏しい感じはするけどね。まあ僕も使う予定ないですけどね・・
ガマでアンヌムツベを食うと楽しいぞ。
ていうか真サムの時より遥かに美形なんだよな。>歌舞伎
コイン投入してまで使う価値がないのは確か
斬サムにミナと徳川入れてだしてくれ。
ええいっ!誰か歌舞伎を魅力的に語ってくれる者はおらんのか!?
宍戸梅軒は今回もいないのか
『我の舞の何が違うと申すか。 答えによってはただでは済まさん』
『だって、あんた鬼を見たことないんだろ。 偽者だよ』
『そちは見たことがあるというのか、鬼の太刀を』
『ある。 それを確かめに行くところなんだ』
嫁さんが魅力的
歌舞者だったら良かったのに
ジャンプ攻撃なのに下段がある
天晴れ
天晴れ
ガル<パピ
歌舞伎<ガマ
削り能力が高い
初代のときはなかなか強キャラで人気です
歌舞伎のトリビア
蝦蟇地獄の蝦蟇は舞台用のハリボテである
汚らわしきは
木偶の鮮血
ねえねえ
「待ち」って何?
迎撃性能の強い技に頼って攻撃を潰して戦う戦い方の事だと思っていたのだが
違う?
零で剣気MAXで切りかかるために時々しか攻撃しないのって「待ち」なの?
こんなにコケにされちゃって・・ジパング一の伊達男の名が泣いてるぜ
勝ちポーズを初代などから輸入してるキャラがいるそうですが
破沙羅に斬サムの勝ちポーズはありますか?
天サム時代
天草でしゃがみ小斬りで固めて
たまに虚を突いてダッシュ投げしてみたり
相手が飛んだらジャンプ大斬りで100%迎撃してたら
相手に文句を言われました
正直すいません
低学歴必死だな。釣られてやんの。
何言ってる不明
やっぱ低学歴が過敏に反応しちゃうんだね
>>886 エスカプの方に出場してるじゃないですか
破沙羅勝ってるとこ見たことないからわかりません。
厨ボス使用コマンドまだ〜?
__ _,,
_.ノ, `ヽ r、 ,.-、 r、, -'"rァ `)
∧,.=、l / r, _ く ヽ {,_ヽ_,..、 /`) ,ノ ,r'、 r' ノ,コ ヾー'
{. r='_ ,'_ /r'.,イ,} .ノ.〉 l. 〔_,.- ' ,r' ノヽ'! l'ニ'、.V ノ `'^_=' r,`ヽ
ヽ ー' r' r_´ `ノil ;_/, ' ヾ´ /.ヽ '‐、 ヽ-1 l_,ヽ`' `,ン ヽ ニ r /
く..ク ''_ r’ / ,〈 ヽ,´,r' ,, ,>,冫/.ノ } r' / .iゝ-,ヾ l´ _ーァ ,.. =ヽ
(`~_ ,. ヽ>\ ` ヽ' .〈_rヽ..ノ } く_r' .,r',ハヽ/./ く_,r1.lヽ ..コ |. r‐'´-┐|
` /,rァ, {(<ヽ`ヽ、 `ー' ノ_/ ヽノ l_} ` ヽ..」 `'´ .、l l
`ー'ゝ' J `'゙ `~´ ヽ'
は出ませんか?
__ _,,
_.ノ, `ヽ r、 ,.-、 r、, -'"rァ `)
∧,.=、l / r, _ く ヽ {,_ヽ_,..、 /`) ,ノ ,r'、 r' ノ,コ ヾー'
{. r='_ ,'_ /r'.,イ,} .ノ.〉 l. 〔_,.- ' ,r' ノヽ'! l'ニ'、.V ノ `'^_=' r,`ヽ
ヽ ー' r' r_´ `ノil ;_/, ' ヾ´ /.ヽ '‐、 ヽ-1 l_,ヽ`' `,ン ヽ ニ r /
く..ク ''_ r’ / ,〈 ヽ,´,r' ,, ,>,冫/.ノ } r' / .iゝ-,ヾ l´ _ーァ ,.. =ヽ
(`~_ ,. ヽ>\ ` ヽ' .〈_rヽ..ノ } く_r' .,r',ハヽ/./ く_,r1.lヽ ..コ |. r‐'´-┐|
` /,rァ, {(<ヽ`ヽ、 `ー' ノ_/ ヽノ l_} ` ヽ..」 `'´ .、l l
`ー'ゝ' J `'゙ `~´ ヽ'
はちょっと時代が違うかと。
911 :
900:03/08/10 00:23 ID:???
徳川慶寅って
__ _,,
_.ノ, `ヽ r、 ,.-、 r、, -'"rァ `)
∧,.=、l / r, _ く ヽ {,_ヽ_,..、 /`) ,ノ ,r'、 r' ノ,コ ヾー'
{. r='_ ,'_ /r'.,イ,} .ノ.〉 l. 〔_,.- ' ,r' ノヽ'! l'ニ'、.V ノ `'^_=' r,`ヽ
ヽ ー' r' r_´ `ノil ;_/, ' ヾ´ /.ヽ '‐、 ヽ-1 l_,ヽ`' `,ン ヽ ニ r /
く..ク ''_ r’ / ,〈 ヽ,´,r' ,, ,>,冫/.ノ } r' / .iゝ-,ヾ l´ _ーァ ,.. =ヽ
(`~_ ,. ヽ>\ ` ヽ' .〈_rヽ..ノ } く_r' .,r',ハヽ/./ く_,r1.lヽ ..コ |. r‐'´-┐|
` /,rァ, {(<ヽ`ヽ、 `ー' ノ_/ ヽノ l_} ` ヽ..」 `'´ .、l l
`ー'ゝ' J `'゙ `~´ ヽ'
と何か関係あるの?
914 :
900:03/08/10 00:26 ID:???
俺つい先日サム零其廿立てたから無理だよ
まだはえーよ
お前らただ
__ _,,
_.ノ, `ヽ r、 ,.-、 r、, -'"rァ `)
∧,.=、l / r, _ く ヽ {,_ヽ_,..、 /`) ,ノ ,r'、 r' ノ,コ ヾー'
{. r='_ ,'_ /r'.,イ,} .ノ.〉 l. 〔_,.- ' ,r' ノヽ'! l'ニ'、.V ノ `'^_=' r,`ヽ
ヽ ー' r' r_´ `ノil ;_/, ' ヾ´ /.ヽ '‐、 ヽ-1 l_,ヽ`' `,ン ヽ ニ r /
く..ク ''_ r’ / ,〈 ヽ,´,r' ,, ,>,冫/.ノ } r' / .iゝ-,ヾ l´ _ーァ ,.. =ヽ
(`~_ ,. ヽ>\ ` ヽ' .〈_rヽ..ノ } く_r' .,r',ハヽ/./ く_,r1.lヽ ..コ |. r‐'´-┐|
` /,rァ, {(<ヽ`ヽ、 `ー' ノ_/ ヽノ l_} ` ヽ..」 `'´ .、l l
`ー'ゝ' J `'゙ `~´ ヽ'
てAA使いたいだけちゃうんか?
そうでもないよ
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)失礼。ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますね・・・
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ノ _) \___ / \ノ \ _ノ ○
わざとAAをずらすのはもう流行ってないよ
書いてないので投稿しますが、今日シャトーのロケテにちょっとだけ行ってきたのですが牙神の五光斬、防御崩しからも引っ張りからも入ってました。
それはひどい
フーン
てことは前の「入らなかった」っつーのが誤報なのかね
>>921 な、なんだってーと言いたいところですが、ミナの変更点の方が気になって気になって
調整されたのかと思われます
前バージョンから入るけど、過去ログでは
今のバージョンだと3割ぐらいに変更されたみたいじゃあなかったっけ。
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)失礼。ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますね・・・
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前スレにあった
297 名前:ロケテやった暇人 [sage] 投稿日:03/08/07 21:07 ID:???
防御崩し→D中斬り→六道烈火
防御崩し→五光
防御崩し→天覇封神斬
六道は5〜6割、天覇は4割、五光は2.5割ぐらいだった。
ガルフォードのストライクヘッヅ、モズ落としの3分の1…
403 名前:ゲームセンター名無し [おうい] 投稿日:03/08/08 00:20 ID:???
>>297 先ほどまでシャトーのロケテ行ってました。
自分が出すの遅かったかもしれませんが。
防御崩しから五光は入りませんでした。
三連殺と五光がダメージ減少しても
百鬼殺と雫刃のダメージが高いような気がしました。
シャルロットの超必がクリスタルローズに変わったみたいで
嬉しいです。
以上独り言失礼しましたm(__)m
前スレ403=921みたいだから言っている通り
先日は入力遅かったに一票。
しかし今からでも武器飛ばしそのものを変えるのに時間はかからないんだな
そう考えるとレラにリムセ付けろとかいうのもあながち無理な相談じゃないな
レラにリムセあってもあんま変わらないよ
欲しい技だととしたら、犬に乗って使えるコマンド投げだろうな。
まあ犬に乗っても剣気が回復するのが一番妥当な変更かな
防御崩しから入る技のことが出てるんで、私が覚えているものは
ミナ:近距離立ち大斬り
幻十郎:五光斬
レラ(ナコ):遠距離立ち大斬り(画面端なら近距離立ち大斬り)
シャルロット:クリスタルローズ
狼じゃヴォケ
ひっぱりなのか突き飛ばしなのかどっちなんだろう。
じゃあ今からでも破沙羅の勝ちポーズを斬のものにしてくれ
しかしなんで犬に乗ってると剣気が回復しないんだろうな
これだけ言ってるんだからそこ修正しないはずもないんだが
何か見落としてるのか?なにか理由が?
936 :
sage:03/08/10 00:52 ID:lsBPW+V2
野暮用がてら、東京からシャトーに出ばってみた。
途中、「覇王丸の投げを使用すると固まります。投げは使わないでください」て
張り紙はられて微笑んだ。
あと、中国人のグラフィックがバグってた。
本体の後ろで幻が垂直ジャンプしよります。
それから、相手の体力が青になってるとき、水月刀うつと、
ガードされてもダメージ減って死亡、てケースが2度ほど。
引っ張り突き飛ばし、どちらからでも入っていた気がします。
まちがいた。
狼の乗り心地が悪くて集中できないために剣気がたまりません
単純に狼乗り=コマンド技だから
乗っている間は技発動中としてシステムに認識されているだけじゃね
>936
ホントに9月稼動できるのかソレ
本当は9月に稼動なんてできないかもしれません。
ただでさえギリギリなんです。
>>935 じゃけ、狼じゃっちゅーに!
は、いいとして、地方なのでロケテ逝けないんだが、天サムの時とかって
乗ってる最中に斬られると判るが、空中判定になってなかったか?
地上にいないと回復しないとか、そういうことなんじゃない?
実物みてないから何とも言えんが・・・どうなんでしょ?
>>936 なんで、ここにきて新しいバグがでてくるのか。
>>935 ('A`)チョウセイスルノ マンドクセ
おまいらが限界まで調整汁とか言うから
幽鬼が調子乗ってがんがりすぎるんだろうがああああああああ
そんながんがらなくていいから早くやらせろおおおおお
隠しパラメータの狼気(ろうき)は回復してます
>>947 やっぱりか!
そんな気がしてたんだ・・
九月になんかダセネーヨというポーズを見せ付けることによって
九月に出したがるプレイモアへの牽制とする。
>936
さらにバグでてるんですね・・。
ミナの遠距離立ち大斬りが出なかったのもバグだったらいいなぁ。
それはバグだ
一旦初期型に戻そう>ロケケ
ぶっちゃけ満足するまで作ってくれるんなら
あと半年は待ってもいいよ
957 :
936:03/08/10 01:08 ID:???
どれも東京で触ったときはなかったバグのような気が……
増えてる……?
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
【調整】サムライスピリッツ零 其之廿陸【('A`)マンドクセ】
もうそれでいいから立ててね
11月に某2003を出したい芋屋としては10月に出た外注作品に頑張られるとかすんじゃうからいやがらせしてるんですよ
>942
関係者?
盆休み返上で大変だろうけど、がむばれとしか言えません。
面白かったらゲーセン通います。
ミナの近立ち中ガードされたら大斬り並みの隙があって笑った
余裕で大斬り入れられてたよ
, -―――-、
/ `i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ヽ | | 本当は9月に稼動なんて
| , ii | ∠ できないかもしれません。
ー--、 ,べヽ ⌒(_`_。ル。イ| \____________
/ /⌒/| 6; `i、 ,____;='」,ー、〉i⌒i´ ̄i ̄i ̄
/ | i´i i `ー'i l iF≡=≡テi/ | | | |
| | | i !、 i |二二コi/ | | | |
| | |ー-、__ | |\ `ー―'/ | | | |
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/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)失礼。ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますね・・・
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U .U
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_) (_
_) ナ ゝ ナ ゝ / ナ_`` -─;ァ l7 l7 (_
_) ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
, -―――-、
/ `i
/ ヽ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| , へ、 ii ,.、| ∠ ただでさえギリギリなんです。
ー--、 ,べヽ ⌒(_`_。ル。イ| \________
/ /⌒/| 6; `i、 ,___| | '」,| |、〉i⌒i´ ̄i ̄i ̄
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| | | i !、 i |二二コi/ | | | |
| | |ー-、__ | |\ `ー―'/ | | | |
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[ガンガレ幽鬼]サムライスピリッツ零 其之廿陸[芋屋氏ね]
971 :
970:03/08/10 01:19 ID:???
ヤホーだから_
次スレは其之廿漆だぞ。
トラヤスも投げから武器飛ばし入ってたよーな。
974 :
950:03/08/10 01:25 ID:???
千
「メタルスラッグ4」問題。
出来とかに色々問題がありありの「メタルスラッグ4」。
アーケードに出回ってすぐに今のネオジオで結構問題になっている「エミュレー○ーのR○M」が出回る。
さらにアジア圏でコピーROMカセットが出回った。
どうやら、出本は開発の「○○・エ○ター○ライズ」(セガに在らず)が自分のところで流出させたらしい。
あるHPからの抜粋。もしかして・・?また即効出回るのかな・・
1000!
こんなスベタ共より近所のあやタンと遊んでるときのが
俺のサムライスピリッツが(ry
綺麗な夜だから最後の夜だからこのまま藁って見守ってあげる
大空に浮かべた思い出の中で踊る二人を三つ目泣いていた
一つ!
伊野氏課長!
二つ!
三つ!
四つ!
五つ!
五つ!
チェベックス!
ベンツ!
今PCの前で全裸です。
ノンノだ!
,、、、,_ .r!''ーv z¬v
\ ゙) .ノ ,ノ 〕 } (!'''┐
( [,、、.,_ ,ノ.,r'′,,,_ | | .} {
_,.,v-┘´_,,、rミrレ||!エ厂^7 | | .] ] __
=<ミ二v-‐'''^ ̄ .゙}.゙'i ,,、u,| .| .} ],,、,,_ } (,、 ,,r<'丁¨゙┐
__,,,ノ冖┐ ] |「ー''゙| ] __,.,、-「 .工,,、> _,,ノ''〕 ,ノ .,r'>'″{ .}
^〜''''^¨′ .} .レ‐'ソ| .l「レ-‐''''! .} =(ニー'''ア ./゙ .,r《ア′ .| .}
,,,,.,v-冖'z .} ./^゙ソ} |. .! ! /′.|,v(ア′ .〕 |
.¨''冖¨゙`,,,,__,,,「 .リミリ゙ .〔《゙'ーr ! ! ,ノノ} .ア′ .| }
._,,,、-ミ!「、ノ┘,/゙ ,v .| .\_]│ | ,/乂r′| } .|
il─:l))干'''7 .フ ._/゙_/ ! .| ′| } ,ノア'レ'〕 | } .| ,rァ
〔 .) .ノ / ._ノソ'′ | | .} .| /′ゾ } ! } .). _,ノア
ミ, |vr(二_iレi)ト'″. .| | .} .} }_/ .,} } 'li_  ̄>'′
\「″ .´.^″ .干>┘ } 7lzー┘ } ` .|, .| .¨^'^
.^┐ ,ノ ゙\ .ノ ゙ー^
.゙¨′ ゙'┘
ポコチンチータ
.| ̄`> | ̄`>
. ______| |____.| |__/\
`―――┐ ┌――┐ ┌――――
|_,,,ノ .|_,,,ノ
l`ヽ-----'"ヽ、 |~゛ヽ----'゛ヽ、
| | ̄ ̄| | | | ̄ ̄ | |
| |__| | | └―‐┘ | ヽ、_
| ┌―‐.i | | | ̄ ̄ | | ⌒'’
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| |__| | .ノ .┌―‐┐ | , /
| ┌―‐.i,,././ / | | , /、、.
└''"´ / / _| | , ./ | |
_,,.´-‐'゛ ``ヽ、_ノ -' ``=ニl ○
ナコッチのアヌス
んじゃ1000まんこ
1000 :
ゲームセンター名無し:03/08/10 02:07 ID:Fx8AJcfC
死ね
1001 :
1001:
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