やや不満の声が多く聞こえるSVC
ではみなさんの中でプレイモアにこうして欲しかったという
事があればここで嘆いてみませんか?
ザンギをいれろ
タイトルを変えて欲しかった、あと製作会社も
SNK VS CAPCOM
↓
CAPCOM VS SNK 3
>>1さんは2ch初心者ですか?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険です。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのPC内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2chにいる方達は、殆どSGに登録しています。
リモートホストを抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり、社会的に抹殺されてしまう。
それが2chの隠れた素顔でもあります
SGしておけば、どんなにスキルがある人でもリモートホストを抜く事が不可能になります。
登録する方法は、名前欄に『fusianasan』と入れる。これだけです。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々は、アメリカの学生達の間で、チャットの時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、2chにカキコしてたら個人情報が漏れた、等の
抗議がうざったくなったひろゆきが、仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
じゃあ試しに
面白くして欲しかった
エロゲーにしてほしかった
射精してほしかった
リュウ、ケン、春麗、豪鬼、ガイル、ダルシム、シャドルー四天王
京、庵、テリー、キム、チョイ、舞、香澄、リョウ、Mr,カラテの中の人
↑
こいつらイラネ
ストV4thにしてテリーだけゲストにしてほしかった
眠たかった
PLAYMORE が作るな。
以上。
14 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 01:04 ID:VxOKz5kf
鳥山明にキャラデザして欲しかった
せめて前転くらいほしーなー
せめてピンクのしおりは欲しかったなー
17 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 01:16 ID:BDVT5C2o
スレイヤーに出てきて欲しかった。
作らないで欲しかった。
なんだ?アンチカプヲタ君が必死だな(w
カプエスよりは
よっぽどマシだろ?(w
不破刃とか獅子王出して欲しかった
1回1円にして欲しかった
副題は「熱湯編」にして欲しかった。
出 さ な い で 欲 し か っ た
格ゲーにして欲しかった
27 :
エージェント・スズキ ◆k6YSo.f4Pk :03/07/28 01:43 ID:PsU0znUQ
(;`Д´)≡⊃)`Д)、;'.
魔人ブウ編はいらなかった
ってゆうか、文句垂れる奴はやらんでいいよ
対戦台人多すぎてマジプレイする子ともできんから。
やらんといてくださいね
>>29 >>対戦台人多すぎてマジプレイする子ともできんから。
ワラタ。何かのギャグそれ?
アニメオリジナルのGTは最後の最後だけよかった
ごくうがいたからたのしかった
スーパーサイヤマンで話を広げて欲しかった
漫画とアニメではピラフの手下の犬のほうの名前が違ってた
何かは忘れたけど
ついでに漫画では女のほうは名前すらなかった
グラフィックはショボくてもいい。
対戦バランスが悪くても良い。
でも、キャラを動かすだけでプレイヤーにストレスが溜まるような
操作性だけは何とかして欲しかった。
それだ
ストレスゲーですよこれは
ゲーセンの外に筐体置いて欲しかった。
スト3やカプエス2の場所を取るのだけはやめてくれ。
新作のエスカップよりカプエス2やKOF2002のほうが人が多いのは全国共通仕様ですか
なっちは一生「モー娘。」でいて欲しかった。
SVC<レイジ<豪血寺<超えられない壁<闘姫伝承<KOF<GGX#<CVS2
四天王マジいらねえ
ベガはボス格だから許すとしてもあとの三人マジ要らん
バソとバルとか使ってる奴いねーっての
バソバルハゲ抜いて醍醐デミトリコーディー
あとダルシム抜いてネクロあたり入れれ
舞要らね
MOVから一人も出てないから舞削ってBジェニー辺り連れて来い
アーウチ
MOWの間違いな
ピッコロさんだけは殺さないで欲しかった
>>42 同感同感。
はなから少ないキャラなのに四天王全員入れる事無いだろうに。
バソ→ダッドリー
バル→12
サガ→パイロン
コレくらいの変更でも全然印象変わったと思う。
こんなキャラだったら良かったのに。
京 リュウ
テリー バツ
リョウ 飛龍
色 バレッタ
幻十郎 フォボス
首斬り破沙羅 12
ギース ベガ
山崎 デミトリ
Mr.BIG ジェダ
ゲーニッツ ユリアン
ジャズウ サターン
暴走庵 豪鬼
コレならまさにCHAOS。
主人公勢以外会話が成立せず。
48 :
fa4024.noc.toyama.nsk.ne.jp:03/07/28 11:35 ID:onX3mhZp
それぞれの主役かえてほしかった
京にりゅう…もういいよ時代遅れ
K'とストVのレスラーとかにしてくれ
アレックスの存在忘れてた(w
結構いいキャラだと思うんだがなぁ。
女性キャラは負けた時服が脱げてほしかった
naomi2で出して欲しかった
作らないで欲しかった
つーかギース隠しなのにべガが隠しじゃないのはなんでだ?
べガ隠しでデミトリが使用キャラならまだキャラの出展バランスもマシになったのに。
ちょっとの事だが、そうするだけで大きく違ったと思う。
ゲーニッツを通常キャラにしないなら入れるなよ。「ここですか?」がスキなし。まぁ倒したが。
MOWvsストVにしろよ
隠しはSNKが2大ボスキャラなのに
CAPは主人公キャラとギャグキャラ
この違いはいったい
57 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 12:24 ID:KkO77hyi
レイレイ入れて欲しかった。空中ダッシュはある程度の高さ制限あっていいから。四天王入れるなら東、アドンとか入れれ
あの頃俺はただ金が欲しかった。
59 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 13:05 ID:ZQP0v6bz
>>55 それは俺も思ったよ。レミーvsフリーマン、李兄弟vsカッファン兄弟
ロックvsアレク、グリフォンvsヒューゴー、グラントvs豪鬼とか
システム面も互いに結構合致しているし、組み合わせたら面白くなりそうなんだが。
つくってカプコン!
グラントと豪鬼はいいねぇ・・・・
どっかで繋がってそうで・・・・
>>59 カプコンはカプエスをゲシゲシとバージョンアップした為、もう作れません。
お互いのキャラを使えるのは、3(4だったかな?)作品までって約束だったので。
ちなみにSNK側も、ネオポケ版SVCやカードファイターズでカプコンキャラを
使っているので、やはりもう作れません。
SNK側は4作作ってるからカプはもう1作作れるんじゃね?
63 :
61:03/07/28 13:37 ID:???
>>62 そうか、カードファイター2があったから、4作品だね。
じゃあ、がんばれカプンコ。できれば4ボタンで…。
64 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 13:39 ID:eq+lb7qC
カプコンも無印、PRO、2、EO作ったから終了じゃん?
PROとかEOとかを作品とみなすのか
>>64 〆がXBOXか…。なんとあっけない幕切れか。
SNK陣営
頂上決戦 最強ファイターズ SNKvsCAPCOM
カードファイターズ
カードファイターズ2
SVC CHAOS
カプンコ陣営
CAPCOM VS. SNK
CAPCOM VS. SNK PRO
CAPCOM VS. SNK2
CAPCOM VS. SNK2 EO
モアのヲタ社員のオナニーゲーだもんな
名作だと思ってんだろうなぁ…製作者は。
69 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 14:10 ID:fDQvjrPC
>>59 まこと対マルコ、ケン対テリー、いぶき対北斗丸、春麗対ジェニー、オロ対牙刀って感じ? 面白そう。
70 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 14:11 ID:u3CZSdmz
まだやってないんだけどそんなにだめ?
71 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 14:18 ID:NAn7d6Xw
操作性=最悪
CPU側=インチキくさい
技=つながらない
キム=無敵モード発動中
72 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 14:21 ID:NAn7d6Xw
ていうか発売四日目で誰もやっていない。一応ビッグネームなんだから誰も寄り付かない核ゲーはある意味凄いんじゃないか
73 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 14:21 ID:eq+lb7qC
ファイティングオールスターズ早く作れ!
>>68 思ってないだろ。
「仕事だから作った」って言ってたらしいよ。
むしろ、オナニーできなくて残念って方かと。
色 の 乳 が 揺 れ て ほ し か っ た
77 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 14:26 ID:eq+lb7qC
↑ほぼ完成してたのに、いまさらやめたら損益がすごくないか?
作る前にキャラを入れるアンケートをアルカディアとかで取れば良かったのに
どうせ一部のヲタどもが組織票入れるだろうけどさ…
それでも現状よりは夢があると思ふ
>>77 大々的に宣伝するも、人気が出なくて死亡。
よりは、マシだと考えてるんだと思われ。
80 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 14:36 ID:eq+lb7qC
オールスターズは俺的に楽しそうだった。。ショボン。
81 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 14:44 ID:2jKvuRbi
RBSPっぽくしてほしかった
(マヴカプ−マヴ)+(CFAS−オリキャラ)
vs.
(エスカプ−カプ)+(第一商品開発部キャラ)
あ、オリキャラ全部引いたら駄目だ。イング必須。
信号機と真カラテを削ってゴーストビルシュタインと真獅子王を出せ。
>84
良いチョイスだ
獅子王のボクシンググローブがエクシード級にダサすぎるからダメだ。
キャラ差がヒドイ。
デバックしてないだろ。
中堅以上はまだ戦いようがあるかもしれんが、下位キャラは
どうにもなんねえ。
キャラはSNK 幻十郎 カプコン リュウ だけでいいよ
>>86 たわけッ。
オマエはあの常人では思いつきそうも無いデザインに惹かれないのか
使用可能キャラ>リュウ、ケン
ラスボス>サガット
クソだクソだ言いながら
結構やってる人多い気がするけど?
50円ゲーセンではまだ人がついてるね。
100円ゲーセンは既に閑古鳥。
対戦台二組ともデモが流れっぱなし。
94 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 16:22 ID:p3htHdhW
>>91 まだ4日目だからね初めて見たやつもいるだろう。
でも正常な人間に2度目はないわな
なんつうかこれよりkof97にお金入れたくなる
97はSVCよりよっぽど庵ゲーですが
それでもやるかw
プレイモアって <ヽ`∀´> なの?
俺は格ゲーでもっとも金つぎこんだのが97だったよ。
けど、SVCに1000円以上つぎこんだら後悔した。
信じられないようなマズさ。心を揺さぶられる崩壊感。
これもある種の感動とも言えよう。
それをそう判断した自分の感性の確認のため、
「やっぱりクソツマンネー」と言うためにプレイするといった
なんともネガティブなベクトルではあるが、筐体に注がれるカネはカネ。
くだらない映画をあえて見に行って失笑したり、
噂のマズイラーメン屋がどれほどのモノか確認するため、
そう言うことだと思う。
SVCってもう出てたんだ?知らなかった、チェックせねば。
そういや近所のゲーセン、今頃MOW入れてたけどなんでだ?
京とか出てたからMOW2だったのかな?
完成されたキャラ使って壊しようがなさそうに見えたのにもかかわらず
おもくそぶっ壊れてるもんがデカイ面して大好評稼働中!
ってのはある種の奇跡、それもほぼ確実に数日間の期間限定となりゃ、
ちょっとのぞいてみたくなるってもんだよな
ゲームの前にガチャフィギュアが出回って
このままゲームが出なかったら伝説となりそうな勢いのイングリットなんかも
近いものを感じるな。
景気悪ぃー
プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね
プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね
プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね
プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね
プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね
プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね
プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね
プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね
プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね
プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね
プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね
プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね
プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね
プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね
プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね プレイモア死ね
○キャラ選最悪
○SNK側全コピペ(色も未発表サムライから)
○カプキャラのサイズバラバラ
○カプキャラカクカク
○システム糞
○バランス糞
○SEカス
○BGMダサイ
○背景世界観ワケわからん
○操作性極悪
○CPU戦超反応
ジャンプのキックスメガミックスの作者にキャラ絵を書かせればよかったんだよ
これならキャラのしょぼい動きのが不自然じゃない
ジャンプのたけしの作者にキャラ絵を書かせればよかったんだよ
これならキャラのしょぼい動きのが不自然じゃない
ジャンプのジャガーの作者にキャラ絵を書かせればよかったんだよ
これならキャラのしょぼい動きのが不自然じゃない
108 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 17:36 ID:b32H/vcn
結局カプスタは出ないんですか?飛竜使いたかったのに
いちご100%で抜いた事ある?
110 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 17:43 ID:fW8JM0YH
シャドウレディなら抜いたことある
ポケットファイターvsプチエス
CVSの2D化ヴァージョンキボンヌ!
114 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 17:45 ID:f5wckxqy
影二ってなかなか出てこられないね。
忍者キャラがまたしても不遇だな。
バイソンの代わりにD!かダッドリー出してほしかった。
バイソンなんか誰もつかわないぞw
ざんてつとうろうけん
かいおうけん3ばい
118 :
:03/07/28 17:56 ID:???
溜め技を出しやすくして欲しかった
俺の子供を生んで欲しかった
なに隠し伽羅なんか作ってんの?
馬鹿じゃないいまどき。
開発者同士で対戦してほしかった
>>120 10年前からタイムスリップしてやってきたゲームですから。
バルログを強くして欲しかった...。
モスバーガー半額にしてくれ
126 :
ゲームセンター名無し:03/07/29 07:29 ID:/R6W2XE0
世界観は結構好きだな。
カプエスはあくまで格闘大会にしたから、基本的にストゼロvsKOFだ。
今回みたいなまさしくカオスの世界観でやったほうが、雰囲気的なキャラの縛りが無くて良いと思った。
実際SVCの隠しキャラの面々は、デミや火星人、Rアリマに本家アテナとぶっ飛んでて魅力的。
しかし隠しでこれだけ冒険してるのに、なんでC側プレイヤキャラにあんなに面白みがないのか…
散々言われてきたことだけど。
サムキャラ三人も要らんなあ。一人くらい月下から連れてくればいいのに。
芋屋潰れて欲しい
129 :
ゲームセンター名無し:03/07/29 08:16 ID:oO0hsbth
ボスはカラテよりも天草四郎出て欲しかったナァ
作って欲しくなかった
オルテガ出してほしかった
マッスルボマー
とにかくまずは一言。
踊る大捜査線 THE MOVE2
スゲーおもしれかったよー!!
これに尽きます。そして前作を完全に越えてるよ!!
もうね〜比べるのも悪いけどマトリックスとか問題にならんくらいにおもしろかったよ〜(*´Д`*
誰もがすでに知っているだろうから多くは語らないけど、なんていうか・・・
日常に近い世界観で起こるフィクションはオールフィクションの世界観よりも「くるモノ」があるんですよね。
CGとか特殊技術とかそういうことでなくて、身近にあるかもしれない題材に単純に面白いと思えるエピソードを
巧みに組み込んで、そこにプロの俳優の力が加われば、言うまでもなく大作は生まれることは可能なんですな。
文句の言いようのない程に組み立てられた構成と、不必要性のない個性的なキャラクター。
巧い具合に緩急のついた話しの流れ、良い意味で予想を裏切らない展開。
これはホントに大満足の映画でした。最高だよ〜!!もう一回見ようかしら?
う〜んシュワちゃんには悪いけど、おかげでターミネーター3も見る気が薄れちゃったな〜
どうもこういうしっかりとしたモノをみちゃうと、アクション映画をまともに見れなくなるのが
オイラの悪いトコだな〜なんか爆発したりドンパチしたりがカッコイイだけって感じちゃうのよね(´Д`:)7
まぁでも、友人に誘われることがあればとりあえずみようかな(^^;<気にはなってるし
とにかくまだ見てない人は見るですよ!絶対オススメ!!期待裏切らないよ!
まっオイラがススメるまでもなくこの作品の面白さはみんな知ってるだろうけどね(^▽^
イタイのは庵とキムだよなぁこれ。
134 :
ゲームセンター名無し:03/07/29 09:29 ID:/T6q5ean
135 :
ゲームセンター名無し:03/07/29 10:07 ID:+LlEA7B/
行きつけのゲーセン1ゲーム20円だから対戦が途切れることないけど、
どいつも庵・色・テリーしか使ってねえよ!!
江古田か
>>135 俺の良く行くとこも途切れないからインカムはいいと思うけど、
グループで回してるだけなんだよね。他は見てるのは多いけどやらない感じだし。
そのグループが飽きたらどうなるんだろ。
勝利時のメッセージ
>ギース プププポプピペピ
>マーズピープル ピポペペペピポププポ
>ゲーニッツ ポポポペポプププ
>暴走庵 ピピピポプペポプ
>ゼロ ピペペププポピピピペ
>ダン ポプププププププ
>デミトリ ペペペプピペポピ
>洗脳ケン ピピポププペプピ
ボス:豪鬼&Mr.karate→ギル&オロチにして欲しかった。
前転と少ジャンプ。
ボス:豪鬼&空手→ギル&イグニスにして欲しかった。
なかったことにして欲しかった。
マジでかくと、
ブリス萌えられるのが少なすぎ。
自分はリョウとベガのみだよ…
PS2とかに移植のときは、まずブリスを直して欲しい。
すまん、もうキャラゲーとしか見てないから。
>>140 それってそのまま隠しキャラ選択コマンドになってないか?
>ダン ポプププププププ
すごいわかりやすくてワロタw
おまえアタマいいな
149 :
ゲームセンター名無し:03/07/29 21:10 ID:ov2vAfcq
人選を人気投票でやってほしかった、オールスターみたいに。
例えだれかが「中日の川崎事件」みたいに変なキャラに集中票しても
「お、いたねこんなの!」ってなるんじゃん?
これでも面子がいつものになったらもう諦めるけど
>>138 脳内にメイドさん飼ってる奴はほっとけ。
>145
タバサいいじゃん
>>138 そこは毒(っぽいもの)を振り撒くだけのオタクのオナニーサイト。
文章も精一杯背伸びしてるが厨房丸出し。
正直読む価値が無いと思う。
最近、同系のオタクサイトからも運営方針を批判されててワロタよ。
スレ違いsage
>>152 >文章も精一杯背伸びしてるが厨房丸出し。
その感想すごく良く分かる。
154 :
社員:03/07/30 06:09 ID:???
えーと・・・ごく一部の方がこういう場所で評判を貶めているみたいですけど
SVC CHAOS は大変好調な滑り出しで、各店舗からも良いお返事が返ってきており
うれしく思います。
特徴と致しましては、
カプコン側は、ストシリーズのように、チクチク牽制する戦い方を、
SNK側は、KOFのように、ガンガン飛び込んで連続技を決める戦い方がメインになります。
結果としてKOFの戦い方は、様々なタイプのキャラが活躍できるのに対して、
ストシリーズのキャラはやれることがみな似ており、いつまでたってもリュウタイプのキャラ
ぐらいしか安定した戦いができず、そのためにほとんのどユーザーがリュウ・ケンのような
キャラクターしか使えないのです。しかしこれがストシリーズの事実なのです。
(そのキャラが強い弱いの問題ではない。)
KOFのキャラクターは必殺技のタイプもバラエティーがあり、通所技からの多段連続技
でガンガン攻める爽快さが売りのゲームです。
我々、開発陣と致しましてもみなさんにもっとプレイスタイルをを広げてもらいたい
(飛び道具、対空ばかりのキャラを使ってチクチクやっていてはほんとの面白さを
感じられませんよ というメッセージも込められています)と思っています。
本作は両シリーズの戦い方、考え方を、そのままいじらずに持ち込んだ結果としての
作品です。
バランスはやり込めば実感できますが非常にいい出来に仕上がっていると
確信しています。
それを踏まえうえでSVC CHAOSを皆さん楽しんでください!
>>154 通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
通所技からの多段連続技
156 :
ゲームセンター名無し:03/07/30 07:26 ID:LMM4/Bz7
スト2XXまだ?
無理を承知で敢えて言うが、バランス調整しろ。
庵を弱くしろとは言わんが普通の性能にしろ。
あとキムは半島にグダグダ言われる前にラスボスにでもしとけ。それか半島でのみ使用可とか。
やっぱ庵って弱くしたら使用率半分以下になるかな?
>>158 なると思う。
既にキャラ人気は凋落しきっている。
160 :
ゲームセンター名無し:03/07/30 13:14 ID:EOJ8Wc5D
もしザンギがフゴの代わりに出てたら フゴ並のでかさになったのかな? もしそうなら激しく萌える… 使いてぇ…
161 :
ゲームセンター名無し:03/07/30 13:27 ID:7Pa5itIz
小ジャンプ付けろボケ
GCグランドステップ削れや。
代わりにジャストディフェンス追加しろ。
EDだけ簡単に見れるようにしてほしいです。
164 :
ゲームセンター名無し:03/07/30 13:38 ID:xT2S/3DE
画面端からうまく抜けれるようにすべきだな
出さないでほしかった
>165
soreda
キャラの勝ち台詞サイトを作って欲しい。
そしたら、とりあえずプレイはしなくて済む。
月下とかジャスティスからもキャラ出してほしかった
>>160 飛び道具抜けるダブラリと近づくためのバニシング、1フレで投げるスクリュー。
あのゲームでの投げキャラは、これらがあってやっと戦えるって感じだよな。
むしろポチョムキンをそのまま入れてくれ
出 な い で ほ し か っ た
対戦台を置くな
カプエスにいたキャラは殆どいらない。
主人公1 K’ アレックス
主人公2 楓 ハヤト
パチモン 真吾 ショーン
ボス1 クラウザー パイロン
ボス2 オロチ ギル
ボス3 黄龍 ジェダ
ボス4 ルガール 雹
部下 マチュア&バイス ユーリ&ユーニ
兄弟 秦 崇秀&崇雷 ユン&ヤン
風使い ジョー ジン、サオトメ
ボクサー ヘビィ・D! ダッドリー
少年 クリス 初代ロックマン
少女 リムルル リリス
サムライ 雪 ソドム
女子プロ シェルミー R、ミカ
年増 ヴァネッサ ローズ
軍人 レオナ キャミィ
軍人 ハイデルン ナッシュ
忍者 如月影二 ストライダー飛龍
爪 リーパイロン バルログ
まあネタにでも使ってくれ
>173
なかなか良い人選だな。(サムライ枠以外
>>173 勘違い外人
ガルフォード ソドム ならOK.
死合 坂田冬次 元
父親恨み 牙刀 レミー
ていうか、そういう問題じゃない
>>138 噛みつく事しか知らないバカだしな
自分の言った事すら守れないクズはほっとけ
こうなったらレイドラVS豪一族(完全版)で
プレイモアは巻き返しを計れ
>>179 その前にレスポンスの悪さをどうにかしないと早期撤収。
開発元がノイズファクトリー≠芋屋
レイドラの発売元のエヴォガってメキシコの会社か。
KOFvsレイドラだったらかなり国際的な事になるな。
>KOFvsレイドラ
別にvsで出さなくてもいいと思うんだが
だがKOFの連中ではレイドラ相手にできないと思う
豪一族くらいしか丁度いい相手が見つからない
かといってレイドラvs大江戸ファイトは無謀だし
レイジは色物扱いですかそうですか
>>177 ンじゃマジレス。
・6+ABで長い前転
・ニュートラルABで通常前転
・4+ABで後転
・CDで投げ。4に入れるか6に入れるかで方向を変える。
・投げ抜けは相手が4で入力した場合4+CD、6で入力した場合6+CD
・前転・後転中投げ抜け不可
・BCでガード弾き誘発攻撃(ヒット時キャンセル可能。ゲージ1本消費)
・当たる直前に4(上段ジャストディフェンス)
・当たる直前に1(下段ジャストディフェンス)
・空中で当たる直前に1or4or7(空中ジャストディフェンス)
[削りダメージの無効化]
[ヒットバック軽減]
[硬直時間軽減]
[ガードキャンセル必殺技or超必殺技使用可能]
これでどう?
ダッシュ、小ジャンプを入れなかったのはKOF化を防ぐ為なのか
とりあえずSEをもうすこしなんとかしてくれ
おかげでやらなくても非常に不愉快
特に麻雀格闘倶楽部とかやってるときに、あのうるせーSEが耳に入ってくると壊したくなる
・投げ抜けは相手が4で入力した場合4+CD、6で入力した場合6+CD
意味が解らない。何の解決にもなってないし
投げを読んでるのに確率で抜けれないのは
アホ臭いと思うけど
190 :
188:03/07/30 17:11 ID:???
>>189 それだと中段技の無いキャラは結局投げに頼らざるを得ないのに
それがいともも簡単に抜けれるようじゃ攻め手に欠けないか?
投げ抜けの猶予フレームが早めなら問題ないと思うけど
または投げるまでの発生が遅めなら良いんじゃないの?
SVCは投げ間合いが狭すぎて雲コだけど
投げ間合いのウンコさもさる事ながら
ダメ−ジもカスなのはどうにか汁。
まあそれより屑風の間合いも通常投げ+数ドットにしろと。あと投げに対する無敵も削除。
つか、このクソゲーさはキャラの強弱の問題ではないと思われ
どのキャラもジャンプの起動がまず変だし。
刺し合い重視の作りと言ってる割にアニメがスカスカで見て対応が無理だし。
そもそも牽制技が少ないフゴはどうやって刺し合いをするのかと小一時間(ry
195 :
185:03/07/30 17:38 ID:???
すいません。補足忘れてました。
・ゲージMAX時のどこでもキャンセル削除→ゲージMAX時チェーンコンボ追加
[A→B→C→D→特殊技→必殺技or超必殺技の流れでキャンセル可能]
・ジャストディフェンス時ガードキャンセル前転or後転可能
・通常必殺技強化版の追加(例:623+ACで強化版鬼焼き。ゲージ1本消費)
保守age
格ゲーにして欲しかった
技に重みが無いので幾らシステム作り直しても区ソゲー
良い所は超必のSE位。他は全て雲コ
真剣にリュウと京いらね
庵のほうがイラネ
操作性悪すぎ
技が出ないから、よくリバサできずにタコ殴り→ダウン→リバサ失敗→の
ループになるという糞ゲー
ところでお前等ZEROとゲーニッツに勝てる?あれ絶対対人戦禁止にすべきだと思う。
とくにゼロなんか酷すぎるぞ!
時限爆弾しかけられてバスターでハメられてジャンプすっと扇風機で落とされ…。
アレでさんざんやられてもうこのゲームやらないと誓いました。
早くも続編に数ミリ程期待します
ゼロはともかくゲーはヤバイ
今日の勝率14勝3敗。
暴走庵に2敗ノーマル庵に1敗。これいかに・・・
>>204 400円でそれだけ遊べんだから良いじゃん
背景に観客が全然いなかった。
>>145 おおむね胴衣
なんでバルログはフラメンコ衣装じゃないんだ。
>>173 個人的に出して欲しいと思ってる香具師が9割揃ってる。
かなりいい
隠しキャライラネ
ファミコンで出してほしかった
>>208 貴様・・・マーズたんがいらないと言うのくわぁ!
むしろ隠しキャラはナイスなんだが
暴走ズはアレだがな
ゲーニッツも、ここですか?のノーヒット時の竜巻持続時間はもっと短くていい
ゼロは知らん
ギース糞だよ。
隠しキャラ選択に失敗したら
フゴかバソか幻十郎が選ばれるようにしてほしかった
>>208 俺はダンが使えることを知って、ようやくこのゲームやってみる気になったんだが。
もちろんカプエス2でもダン使ってます。レシオ1で先鋒固定だけど。
あと個人的にはK'も出て欲しかった。2002と同じかそれ以下の性能で。
真面目に、リュウケンの調整をしっかりして欲しかった。
技が極端に少なくて(リュウはそうでもないが)
出来ることが少なすぎる。
自然、作業プレイっぽくなってしまうが、
その作業プレイがあまりにも強すぎる。
おれ的にはリュウケンの調整がしっかりしてるかどうかで、
ゲーム全体の調整がひきしまるかどうかが決まる、
ってとこあるんだよね。
チュンリー、ふごなんかは実はかなりよくできてるよ。
SNKのゲームの中でCAPらしい動きができる。
ケン・・・ケンよ・・・おまえはなぜ
そんなにつまらない・・・?
>>215 悪い意味で「波動昇竜キャラ」になったよね。
二人とも他が弱くなって「波動拳・昇竜拳」が強くなった感じ。
連続技も最後が疾風一択と真空波動拳一択で他要らないし。
もっと共通じゃない部分が強ければ良いんだが。
てか、どのキャラ使ってもつまんね
エスカプやったら何年かぶりに筐体蹴りしまつた
ド素人の俺が一プレイ目で感じたこと
…リュウ、弱くね?
4人目ギースとゲニが強杉。俺へタレだからかも。
223 :
221:03/07/31 11:41 ID:???
逆に京はやたら強い気がした。ってか暴れてるだけでどーにかなりそうな予感。
カプコンとSNKの格ゲーのスタイルってのがそもそも違うんじゃないのかなー
それを上手く調理しないといけないんじゃ…
>>223 俺もそう思った。どの距離でも下弱K入れば浮かせ→大蛇薙ぎまで入るように見えるし(間合による?)
でも本スレでは強キャラには挙がってないんだよね・・・
エスカプの波動拳が強いだとっ……………!
226 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 16:37 ID:Q1JaBOO4
小ジャンプではなく中ジャンプつけてっ欲しい
ゲーニッツつよいね。竜巻でガン待ち、近づくとガーキャンFS→お別れです!
名称から既に変えて欲しい。
×SNKvsCAPCOM
〇SNK+capcom
前作までカプ色が強すぎたのは確かに悪いかもしれないけどさあ…。
こっち色でしかも悪いとこ取りなんてもう語るにすら値しないよ…。
>>227 逆に発生の早い突進技を持ってるキャラ相手にはかなりツライ。
竜巻の終わり際に抜けてこられるしな。
テリーの強バーンとかバスターウルフとか
GCFSがいろんなとこをぶち壊してるような
231 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 18:41 ID:fErWusSC
>もしザンギがフゴの代わりに出てたら フゴ並のでかさになったのかな?
いえ、チュンリーの一番でかい絵と同じくらいです(・∀・)
ゲーニッツ出すんだったらルガールも出せよ
>>232 主要キャラ以外はかぶらんように差別化はかってんだから出るか馬鹿w
ていうかさ、SVCってちゃんとテストプレイしてるの?
いくらなんでもこのバランスの悪さはすぐに気付くだろ。
>>234 昔からSNKもといプレイモアはバランスなぞ考えていません
本当にSNKキャラがカプキャラを嬲るゲームだな
>>236 なぶられるのが嫌だったら暴走ケンを使え
新感覚!蹂躙格闘ゲーム登場!
SNKキャラでCAPCOMキャラを蹂躙しろ!
「SNK VS CAPCOM SVC CHAOS」
大好評稼動中!
239 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 19:00 ID:WY4K96L/
バイソンと京とボンゲは要らない。アドンとバーディーとアンディとシャルロットとジョン・クローリー出せ。
240 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 19:03 ID:NyWtS+k/
今日は、ケンで、庵をぼこして来ましたが何か?(乱入されて)
好きにすれば
242 :
:03/07/31 19:05 ID:???
もう隣国に発注するの止めれ。
国内で作った方がコストはかかるが
良い物が出来るぞ
>>233 ゲーニッツとルガール様を一緒にするんじゃねえよ
格が違うんだよ
ゲーニッツ>ルガール?
ルガールは童貞
247 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 19:29 ID:NyWtS+k/
このゲームに、殺意ケンと、ロックマンゼロを出したSNKプレイモアは、ある意味神!
そして使えるようにしたので結局糞
249 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 19:35 ID:379u/aVG
ブロッキングがあるだけで、大分変わっただろう。
251 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 19:37 ID:iwvqkVtP
アートオブとガンガン行進曲とファイターズヒストリーダイナマイトから出してほしかった…SNKの作品じゃないものもあるけど
252 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 19:40 ID:iSuA6ckn
たしかにゲーニッツとルガールは違う。ゲーニッツの方が強いしね
アートオブは藤堂家の娘が出てるだろうに
2002のΩルガールは強いよ
ルガールは前例不詳だがゲーニッツと闘った時の年は出てるからけっきょくわかる。
わざとか?
×前例
○年齢
勝てないキャラとかいるのでチームで補いたかった。
258 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 19:53 ID:NyWtS+k/
ゲーニッツの壁竜巻をジャンプとかしても避けられるようにして欲しかった。
259 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 19:57 ID:uKU8wrNR
アートオブは不破 刃とかなんか香澄はアートオブが初だけどもうアートオブって感じがしないよ
ちなみにゲーニッツとルガールは一度戦った事がある。結果たしか15才のゲーニッツ勝利
CPU(とくに4人目)強い。のわりに暴走2人は弱い気がする。
1.コマ投げはしゃがんでる相手も投げられるようにしてほしかった
2.フゴはジャストディフェンスでもいいからレバーのみで攻撃受け流し動作をさせてくれ
3.暴走庵の防御力はダルシムのヨガチョップで1/3減るくらいが丁度良い
4.むしろ庵削除
カプキャラ弱くないYO?
もうだいぶ対戦も進んできてるけどまだそんなこと言ってる奴って
単に下手なだけでは?
もともとストキャラはやれること少ないしこんなもんだよ。
15歳の頃のゲーニッツの名前はブリジッ(ry
264 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 21:12 ID:XCsulTGv
加藤鷹に出演して欲しかった。
むしろガイルとチュンリーが強すぎるから
266 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 21:21 ID:iwvqkVtP
263
w
隠しキャラをプレイヤーにも使えるように
してほしかったでツ
使えるじゃん・・・
ガイルのソニックブームの硬直と溜めの時間が短いから攻められないぞ
公式のシステム紹介に私服京がいるのは何故?、、、
出て無いじゃん、、、
筐体のまえでうんこすれば出る
いつまで工房でいるつもりだ!?
食わず嫌いに出ているお釜キモイ!
o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モナーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ^∀^) / /(^∀^ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
スタート10回押すと出るキャラって
誰だっけ?
278 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 21:40 ID:UdnaZ9YL
ワーヒーみたいにパワーゲージの下に
セリフ出てほしかった
俺
25歳。
去年までカプエス2で負け組みだったけど、SVCと隠しキャラで
2時間で35連勝した。一度やってみなよ。
1回のみだけど、殺意ケンの九頭龍裂破からエクシードが(8割くらい)入る。
九頭龍裂破だけ入れて止めを刺さずに神龍入れることもできるし、起き攻めでカカトか小足に
思い切って九頭龍裂破スパキャンすれば50パーセントでヒットする。
デカキャラはマーズピープルのUFOでハメ殺せばいいだけ。暇つぶしになる。
暴走庵とかギースとか色々いるのでマジでお勧め。
http://www.snkplaymore.jp/official/svc/svc_top.html
VSシリーズいらね
いつもどっかでシステム破綻してるし。バランスも悪いし。
いえいえ私ですよ
284 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 21:41 ID:UdnaZ9YL
二段だ!このクズッ
とかさぁ
>>275 あいつは昔家庭のこととかで結構苦労してんだぞ
キモイとか言うな!!
:::::::::::/
>>283ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
登場キャラが無難すぎる。
何のために大勢いるのか。
>>288 カプキャラっておんなじのばっかでツマンネー
寝るな・・・
いいか、まずSVCはモアのゲームなんだからカプヲタもモアの闘い方で遊べ。そしてガーキャンフロント使え。それでよくできたゲームだということに気付くはずだ。かくいう俺も気付くのに一週間かかったがな。
寝る!
∧_∧
( ・∀・ )
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
四天王は要らないな。そろそろギルとかユリアンを出せよ。
295 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 21:44 ID:UdnaZ9YL
みんな俺の意見に同意だろ?
面白いっす! SVC サイコー!
ダンを使った。
CPUが小足キャンセル我道拳に割り込んできた。
その瞬間、「ああ、このゲームはゲーム自体がダンなんだ」と思った。全てを許そうと思った。
ギルは枚数多くなるから出ません
295>>
そんなことないだわさ。
リュウとケンって・・・なんでおんなじのが二人もいるの?
イラネ
:::::::::::/
>>295ヽ::::::::::::
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303 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 21:48 ID:UdnaZ9YL
リュウの
「まだ立ち上がるのか?」
ってセリフがなんかキモカッタ
>>301 しょうがないよ。本当は違うキャラなんだけど
モアにはそれが理解できなかったんだ。
305 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 21:49 ID:UdnaZ9YL
初代スト2のリュウとケンほど同じ伽羅はいないってことに気づけ
リュウとケン若干違うけど面白くないよね!
やっぱ夢の共演なんてするもんじゃないと。ネオポケの頂上決戦はおもしろかったんだが。あれをそのままアーケード使用にすりゃよかったんだ。
ストキャラってKOFキャラと混じってみると
激しくツマランね。やれること少なしいし。
305>>
君に言われたくないよ
310 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 21:51 ID:UdnaZ9YL
ノナの波動に目覚めたバイソンはどうなったの?
>>305 初代は同キャラ対戦の概念がなかったため
対戦用のキャラとしてスト1に続き用意された。
SVCはラッシュとそこキャンでガンガン攻めるゲームだろ。
チクチク牽制なんかしてるやつは萎えるよな。。。
>>308 やることが少ないのは4ボタンだからだよ。
凄い所が主人公のリュウの方がケンより必要無い所。
需要がケンに傾く事からもこれは明らか。
つーか、プレイモアには限界だったんじゃないの?
ただ色んな伽羅いれればいいと思ってるし!
けん制でコンボ潰されて、厨房がワメイテルように見えるのは気のせいか?
以前最初のほうのスレで誰かが、
「バルログは技が再現できないから出ないよ」って言ってた。
登場したのはいいけどまさか本当に再現できないとは…
ドット絵とかアニメならともかく技の挙動くらい再現しろよ。
チョイとか人気が無いんだから入れるなよな。
容量の無駄だ。
ガンガン攻められるキャラもいるけど
大抵は牽制だろ?
がん攻めだけで勝てる地域なんて田舎
ガーキャンも知らないのかと。
>>314 たしかに。立ちポーズも一緒だし。
龍虎のリョウ、ロバートぐらい差別化して進化してほしかった。
チョイとバルログなんて一緒だろ
足技ぐらいしか差別化されてない事実
325 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 21:57 ID:UdnaZ9YL
人気あれば出れるぞっていう常識を
なくしたかったって事に気づけこのクズ
新キャラ入れろよ
>>319 チョイは強キャラだったのにね。KOFでは。
リュウ、ケン、サガット(ダン)みたいな同じのがいくつもいるのが激しくツマラン
サガット細い、萎えた
>>322 立ちポーズが変わっても見た目の変化しかないと思うけど…
ストシリーズの戦い方の違いは必殺技より通常技のほうが比重が大きい。
そしてリュウとケンの通常技はもうかなり変わってきているよ。
>>327 まぁこの手のタイプのキャラは限界だろ?
ストシリーズぐらいでしか勝てないから許してやれ。
大抵は、波動拳の早いリュウ、足の長いケンってふうになってるんだけどねえ
このゲーム、波動しょぼいし、中距離で出したらGCだしな。
332 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 21:59 ID:UdnaZ9YL
ぶっちゃけ同じのとかいってる奴等
アフォですねヴァカですね
死んでください
>ギース プププポプピペピ
>マーズピープル ピポペペペピポププポ
>ゲーニッツ ポポポペポプププ
>暴走庵 ピピピポプペポプ
>ゼロ ピペペププポピピピペ
>ダン ポプププププププ
>デミトリ ペペペプピペポピ
>洗脳ケン ピピポププペプピ
オレの親父は神だ〜〜〜〜〜〜〜〜!
335 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 22:01 ID:UdnaZ9YL
あのな
一応プレイモアダって考えて出してるんだよ
いろいろ調整して出してるんだよ
同じような伽羅なんているわけねえだろ
>>335 キミ、急に出てきたけどもしやコピペとかしてないよね?
337 :
335:03/07/31 22:06 ID:???
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ばれた・・・
してないよ
つーか急に出てきたわけじゃないよ
たまには荒らしたい気分っていうか
SVC のキャラバランスがだんだん神だってわかってきたよ。
一つあたればごっそり持っていかれるからバランス悪く見えるだけ。
自分の責任だよ。
とりあえずマターリするまでここを離れよう
なんかバグ見つけた?あったら試すんで掻いて
永久コンボはあるの?ここにあるの?
フゴの永久コンボが見つかり、巷にフゴ使いが急増する
一部のキャラだとガイルのソニックブームを返せ無い所は絶妙な神バランスですね
神バランスっつーか馬鹿じゃねーのって思うよね
>>308 確かに
飛び道具に関して言うとKOFは普通のものと地を這うものと2種類あるけど
ストは普通のだけだし
さらに突進技に関して言うとストには
なぜか普通の突進技が無いな
多分このゲームも
3rd信者みたいな
ひとつのグループみたいなのができるんじゃないかと思う
神の所業は人間には理解できないのですYO!
フェイロンなら庵に張り合えたかもな
まあ天才はいつの時代も理解されないってね
しばらくすればみんな神だってことがわかるよ
このゲームのバランス
>>348 タメ飛び道具とコマンド飛び道具の違いってわかる?
狙いどころも使い道も全然違うんだけどさ。
これを理解してなかったモアはガイルのソニックで
とんでもないアホ調整しちゃったわけだけど。
ガイル様が初代スト2の頃の強さになって懐古ファンを味方に付けれたね。
庵なんかじゃガイル様は止められんよ。
>>354 歴代最強のソニックだよな。
少し重ねればソニックで2ヒット(w
naomi2使って、入れられるキャラ全部入れてほしかった。
カプエス2は、キャラxGrooveで、結構なパターンのキャラがいたけど、
キャラそのものも少ないし・・・
今のキャラのクオリティのままなら、相当な人数入れられるはず。
ソニックを垂直ジャンプでかわせたら神。
それだと向こうじゃ入荷できないらしいよ。よく知らないけど
>飛び道具に関して言うとKOFは普通のものと地を這うものと2種類あるけど
地を這う飛び道具ってスライディングで潜れない以外の違いってある?
ないとしたらグランドタイガーショットと変わらない気がするんだけど…
地を這うのはSNKの商標登録だからだな、きっと。
ケンのグラフィックが極太黒眉毛だったスト2の頃に戻ったのも素晴らしいセンスだね。
カプエスのストキャラの再現ができなかったんだね…
ストIIの技術に今追いついたってとこかな。
>>363 カプエスのストキャラは邪道、認めん!!!!!!
svcに過剰な期待をして裏切られた気分の人が多いのは
なるほど
>>357みたいな発想なわけか。
カプエスとはまったく別だよ。ワンピースとワピースくらい違う。
うーん・・・SVCはガンガン攻めゲーだから
牽制厨とかついていけなくなった人たちが嘆いてるだけでは?
KOFやってればまだぬるいくらいだよ。緊急回避ないしね。
GCFSがゲージ使うし、読めれば防げるからね。
全然よゆーっすよ。
>>367 攻めゲーとかそういう問題じゃないっつーの
フゴ( ´∀`)
>>367 ベガは溜めがし難いからガンガン攻め立てることができんぞ。
サイコクラッシャーもニープレスも隙丸出しだし。
擁護してるのはマジで芋屋が自演してるようにしか見えん…
あるいは、SVCの酷さにいよいよ脳がやられた格ゲーマーか…
>>371 通常技でゲージためて、相手の技防御してからカウンターの目がサイコクラッシャー
>>370 あー・・・それですか。
別に庵はラッシュ&すかし下段みきればいいだけだし。
相性つらいキャラっているか・・・??(フゴ以外
カプキャラの通常技だけはしっかりKOF調整してるからカプ的戦法が取れない。
戦法も何もカプキャラはリーチ長い技で牽制と、待ち対空しかできない。
もともとそういうゲーム。
待ちっぽくなるけどいかに飛ばせるかを考える。
>>378 どこキャンがあるこのゲームではあまりお勧めできないね。
そういうセコイ奴見てると萎えるよ。
タバサはどうよ
SEへぼすぎる。もちっと重みのある音にしてほしかった。
>>343 永久はあるよ。ここにあるよ。
↓
ピピピポプペポプ
>>376 スレとレスって文字が反転しただけだけど、意味は全然違うんだよ!
覚えておこうね!
KOFとも違うようなんだが、しゃがむと投げられない状況の詳細が知りたい。
フゴ同士の対戦だとそういう状況が全く起きないんだが。
まあ、あれだ。SVCそのものも結構痛いが、それ以上に「ロクな判断実力もなしに叩いてる連中」の方をなんとかしてほしい。
もう02厨やカプ派最下層の奴等しか書き込んでないのか?ってぐらいSVC関連のスレは香ばしいのが多いんで。
とりあえず
「前転がないから波動がハメ」とか
「カプキャラが弱い」とか
「庵が強い」とか
言ってる奴は消えて欲しい。
>>379 待ちがせこいって・・・・・・・・・
KOF厨はクソぞろいだな。
>>388 いや普通に考えて、セコい戦法ではあるだろう。汚いとまでは言わないが。
390 :
389:03/08/01 10:27 ID:???
ああ、カプコンの基本的な戦い方を待ちでせこいと言っているのか、
>>379は?
それはちょっとどうかと思うわな。
飛び込み多用は厨臭くてキモいと言ってみる。
>>390 タシーカニ、ワンパターン行動でケリの付くKOFの方が性質が悪い。
コンボ主体コンボ主体と言うのはどうでも良いが、1発1発が強いキャラを救済しろよ...
チュンリーを除くカプキャラはブロッキングかとか
KOF勢のコンボをブロッキングしていく姿みてぇ
リュウがいるのはどうでもいいがケンやら、ゴウキやら似たものが多すぎ。
しかし、リュウじゃワンパターン過ぎるので...真空波動が撃てるケンのみ登場であとはコアキャラでも出せ。
ソドム・ローズはどうかね?
あと正直、バルログは開発するためにやりこんだ形跡がまったくなし。
そんなんなら、キャミィでも出せよ...
KOFERへ
カプの戦い方はしょうも無い部分があるぞ
ダッシュとか無ければ、必然的に前進後退でリーチ取り。
ジャンプすると対空で落とされるので、チャンスや詰まったときにしか
使えない。
下手に突っ込むと、スパコンやオリコンで返り討ちにされる。
ジャンプ攻撃ヒットさせても全然有利にならないので
地上強攻撃が繋がらない。馬鹿ですか?
>>393 確かに。 ゲームとしてストキャラはやれること少なすぎでつまらない。
ヴァンパイアはおもしろいのにね。
前転と飛び込みラッシュができないゲームってなにも上達しない気がする。
急に雰囲気が変わった
>>395に死ぬ程釣られたい
現役スパ2Xプレイヤーの自分がいる訳だが
前転は判定合戦捨てれるから糞
ジャンプ攻撃に合わせて仕切りなおしに出来るところも糞
>>393 KOFERってなに?
確かにダッシュはあった方が良いと思うけど無いなら無いであんまり問題も無かったぞ。
今から新作出すとかなら絶対付ける必要あると思うが。
あとジャンプも落とされないようにとか対空をスカす工夫は必要。
>>395 まぁ技の総数ではKOFの方が多いかもしれないけど、ストシリーズはほぼ全部使う必要があるから
「やれる事」で言えばそう少なくは無いんじゃないか?
>前転と飛び込みラッシュができないゲームってなにも上達しない気がする。
あと、こういう書き方はやめとけ。どのゲームでも上手い奴はそれなりの時間かけてるんだから失礼だと思うぞ。
400 :
399:03/08/01 13:05 ID:???
>>394 そういやそうだな。飛び込みののけぞりが短いのはKOFの特徴なんだが、小ジャンプなくなったんだから変更するべきだったと思う。
まあそしたらヒットバックも大きくなるんでまた繋げにくくなるなあ…
草薙のジャンプ2Cみたいな感じになると思えばいいかな。
>>397 >>399 勘弁してやってくれ。ああいうのはKOF厨から見ても知障にしか見えない。
リュウが竜巻旋風脚だすと背中にSEXってでるぞ
市ねプレイモア
403 :
ゲームセンター名無し:03/08/01 13:52 ID:Q9oBkjWu
D I O が 欲 し か っ た
俺はイギーがいいな
お犬様マンセー
企画倒れして
少し夢を見せて欲しかった
春麗、舞、ジャンヌ、キャミィ、ナコルル、
シャルロット、出雲良子、キサラ、ティファニー、ローズ、
さくら・・・・と双方の(一部SNKじゃにのもいるが)女性キャラだけにして
タイトルを「カプコンvsSNK3 QueenofHiroines」にする。
ヒロイン→Heroine
全員ブリス画像で戦って欲しかった。
リムルルにスクール水着を着せる時期が来たな
25歳。
去年までカプエス2で負け組みだったけど、SVCと隠しキャラで
2時間で35連勝した。一度やってみなよ。
1回のみだけど、殺意ケンの九頭龍裂破からエクシードが(8割くらい)入る。
九頭龍裂破だけ入れて止めを刺さずに神龍入れることもできるし、起き攻めでカカトか小足に
思い切って九頭龍裂破スパキャンすれば50パーセントでヒットする。
デカキャラはマーズピープルのUFOでハメ殺せばいいだけ。暇つぶしになる。
暴走庵とかギースとか色々いるのでマジでお勧め。
http://www.snkplaymore.jp/official/svc/svc_top.html
>>34 あの犬みたいなキツネみたいなのは、原作で最初に出てきた時は「ソバ」って名前だった。
それがアニメでは「シュウ」になり、その後の原作でも「シュウ」に変わってた。
ちなみにあの女の名前は「マイ」。
「ピラフ」と「シュウ」「マイ」ってこと。
暇なんで406に触発されて調べてみた。
女キャラだけでもやれないことはないが、カプ側にボスキャラがいない
春麗 舞
キャミィ マリー
ローズ キング
さくら 麻宮アテナ
神崎すみれ ユリ
ユーリ ナコルル
ユーニ リムルル
Rミカ シャルロット
モリガン チャムチャム
リリス 雪
バレッタ 響
フェリシア 藤堂香澄
ジル レニィクレストン
トロン シンクレア
ロール 双葉ほたる
ルビィハート Bジェニー
まこと ウィップ
エレナ メイリー
マキ アンヘル
レイン マチュア
ジューン バイス
ルカ 神楽ちづる
エル ヴァネッサ
クレア 四条雛子
サヤ
吉野凛花
命
色
羅将神ミズキ
改行ミスった
サヤ 吉野凛花 命はSNK
>>413 >神崎すみれ
かりん?
後はいぶきとかQBとかか。タバサとタオも一応対戦格闘のキャラかな?
CAPってボスキャラいないね。代理でレインでも良いと思うけどゲームがややマイナーなのがいたいな。
(^^)
スマソ
すみれじゃねえ、かりんだった、
逝ってくる、、、、
418 :
413:03/08/02 03:04 ID:???
日焼けしたさくら、シャドウレディ、がボス候補か?
芋屋ならやりかねん
420 :
413:03/08/02 09:15 ID:???
あとフォクシーもか
クーラAQハメ復活の悪感。
>>413 何も格ゲーだけじゃなくてもいいんじゃないか?
例えば
CAP=リンプー(ブレスオブファイアU)
SNK=ソフィア教官(メタルスラッグ)とか。
キング オブ 色モノズだろ。
主人公はキャプテン☆サワダ。
リン・クロサワ中尉マダー?(AA略
ラスボスはマーヴル版アニタでOK
まー、どんだけ語っても開発人がアレな国の人達だからね・・・
やっぱりコスト何倍もかかるけど国内で作ってほしいなぁ
>>426 国がどうこう言うのは賛成できないが
ちゃんと思い入れがある人に作って欲しいよね。昔作ってた人とか。
調整のおかしなとことかバグとか(まだないか)いっぱい見つかると
どうしても「金のためだけに作った」感がしちゃうんだよね。
>>427 その辺のバグだのバランスの悪さを修正せずに
マスタ出してしまうのがお隣さんの国民性でしょう
一緒に仕事すると嫌というほど分かりますよ・・・
もちろん、そんな人ばかりではない・・・と信じてますが、
現在までお付合いのあった方、悉くそういった方だったので、
今はご遠慮させてもらってます。
>>428 日本で作ってた時期もそんなのいっぱいあったよ。
後期KOFもポリサム、ポリ餓狼もだし。
>もちろん、そんな人ばかりではない・・・と信じてますが、
もちろん俺も「みんな良い人だろ」なんて思ってるわけじゃないから強くは言わないけどさ。
なんか熱くなって悪いね。これとは関係無いけど友達に「差別される側の人」がいるからさ・・・
真面目に作って欲しかった
431 :
店長:03/08/03 18:14 ID:???
定価を\980にして欲しかった
432 :
ゲームセンター名無し:03/08/03 19:38 ID:/qvPte9e
バグチェック、ドット絵のチェック、バランスチェック、コマンド入力のチェック
を時間をかけてしてほしかった
シンプル2000のが面白い
今日やってる人見た
ゲーニッツとかいう奴まで行ってたんだけど何あれ?
なんか変な竜巻出す技しか使ってないんですが
あれはどうやって倒すの?
カプキャラ代表はストキャラだが、なんでオリコンがないの?
436 :
ゲームセンター名無し:03/08/03 20:00 ID:/qvPte9e
CPUレベルをもう少し下げてほしかった
アテナ、レッドアリーマーを出やすくしてほしかった
SVCはあたり判定がめちゃくちゃ。超必殺が至近距離だとすかったり、まじ
ありえねえ。しかもダッシュするときの絵が下手くそ過ぎて笑える。
技のバリエーションが少ないしストキャラの動作がありえないくらい変わってる。
とくにベガが泣けるくらい(糞になって)一新されてる。
やっぱカプコンがカプエス3出した方が10000倍よかった。
所詮、上場してない企業では資金が集まらないから安いゲームしか作れん
のがよくわかった。
>>438 カプエスもクソだっただろ、商業主義に凝り固まったクソゲー。
やっぱスト3の続編しか今のカプには期待できない。
サムスピもMVS何だって?もうプレイモアはつぶれた方がいいな。
クラブセガ行けばわかると思うけど、対戦台はSNKキャラで固定されると
誰も対戦しなくなる。SVCのせいでギルギアやる人減ったしいいトコなし。
プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞
プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞
プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアはプレイモアは糞
プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞
プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞
プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアはプレイモアは糞
プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞
プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞
プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞
プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアはプレイモアは糞
プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアは糞プレイモアプレイモアは糞
気が狂うホド糞ソレガSVC
442 :
ゲームセンター名無し:03/08/03 20:22 ID:rYAEO1vO
システムをもっとKOFに近付けてほしかった。特にジャンプを。あと、キャラも最初からもっと増やすべき。
444 :
ゲームセンター名無し:03/08/03 20:34 ID:6i4ZekCd
うッ
℃ぴゅ
アテナってどうやって出せるんだ?
何度かやったんだけど、レッドアリーマーしか出てこない。
てめえの赤黒い体はもう見飽きたんだよ!
庵はもう出すなあいつのせいでバランスがおかしい
447 :
ゲームセンター名無し:03/08/03 20:43 ID:k0EUnQCL
kofキャラの性能、どこキャン、そしてガーギャンフロステのせいで全てが終わってる。
SVCの海外での評価はどんなもんなんでしょう
前に動画おいてあったアメリカのサイトでは発売前えらい盛り上がってたけど
449 :
ゲームセンター名無し:03/08/03 20:58 ID:0wQtEVkO
外人が日本の実はヘボイところで感動してるとヘコむよな
450 :
413:03/08/03 21:04 ID:???
アンケート実施してほしかった。
次回はやれ。
_| ̄|○
か
∧‖∧
京とか庵とか弱すぎ。ケンゴウキつんりとか強すぎ。ていうか暴走とか洗脳とか使えるのやばすぎ。むしろ隠しキャラ贔屓しすぎ。やってる奴も作ってる奴も糞すぎ。ダンだけはOK。
暴走除く隠しでヤバイのはギースとマーズくらいだろ。
GCFSの意味がわからない。
牽制技をGCFSされて連続技決められるとはぁ?って思う。
456 :
ゲームセンター名無し:03/08/03 23:17 ID:66KqqCJs
要はKOFやりたいけどヘタでできないやつがやるゲームだろ?
今までカプコンの名作格ゲー(スト3とか)を作ってた人たちは今何をやってるんでしょうか?
オールスターをやってる気配もないし
ヤバイ。ダンヤバイ。マジでヤバイよ、マジヤバイ。
まず弱い。もう弱いなんてもんじゃない。超弱い。弱いとかっても「98の教官からゲージシステム取っ払ったくらい?」とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ我道拳。スゲェ!なんか飛び道具とかじゃないの。飛ぶとか飛ばないとか超越してる。しゃがむと当たんねぇし出も遅い。
しかも晃竜とか無敵ないらしい。ヤバイよ、無敵ないんだよ。
だって普通は鬼焼きとか無敵じゃん。だって闇払い撃ったら相手が見てから飛んできてくれても、鬼焼き無敵なかったら困るじゃん。負ける対空とか出せないっしょ。
95の頃はCPUがMAXで四割とか持っていくのに、02だと相打ち被カウンターダメージ負けとか泣くっしょ。だから普通は発生後まで無敵。話のわかるヤツだ。
けどダンはヤバイ。そんなの気にしない。まるで無敵ない。今回なんて光る素振りも見せないぐらい無敵ない。弱すぎ。
それになんつってもダンは通常技が凄い。判定とか激弱だし。草薙なんて遠A判定弱くなったりたかだか屈D厚くなったぐらいで全然戦えないから大蛇薙いじったりRED当たるようにしたりするのに、ダンは全然平気。
判定とかリーチとか以前に小技が連打できない。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、ダンのヤバさをもっと知るべきだと思います。そんなヤバイダンに刃向かっているカプエス2版メガネとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
だから素直にアストロを出場させればよかったものを…
>>458 まあでも、大攻撃や突進技が軒並み反確ってのはゲームとしてやばいよ。やっぱ。マジやる事ないキャラとかいるし。
>>461 GC待ちをダッシュ投げで崩すのですよ。
あんなの集中して待ってなきゃ出来ない。
投げ抜けが出来ないくらい虚をついて(w
今日はじめて見たんだけど、ゲーム性云々以前に攻撃がヒットしたときの
SE、エフェクトがショボすぎないか?爽快感の欠片も感じられんかったよ。
大攻撃当てたのに反撃されるってどういうこと・・・?
サミーが作ってほしかった
GGやってる奴らってなんであんなキモイの?
おなじ服装だし・・・
>>465 ヒューゴなんかは弱攻撃がヒットしても反撃確定
なんつーか、SVCの後ゼロ3とかやると心が洗われる
ハッ…!
このために、アレは存在するのかッ!!?
まるでスイカの甘みを増すための塩粒の如くッ
>>467 具体的にどういう服装か書いてくれると助かる。
SNK倒産しないで欲しかった
緊急回避、小ジャンプ、3on3、…etc
>>473 なにが?
それはそうとGGXX今日初めてやったんだがチェーン(?)さえまともに出来ない俺を
みんな温かく見守ってくれた(俺が終わると対戦しまくり)。
もうやらないだろうけど何気に「良い人多いかも」と思ってしまった。
>>474 それはそのゲーセンにいい人が多かった、ということで
いいとこだ・・・
>>474 練習させてくれるとこっていいよね。
あとチェーンはGGXXではガトリングね。もうやらないならどうでもいいか。
うちの近くはSVCが練習できん。CAP派なので連続技も出来ないのに。しょっぱなで暴走で乱入するなよ・・・
>>476 そういう空気読めない奴結構いるよな
明らかな初心者にギースや暴走で乱入するやつどーにかせーよ
SVC3台あって、ガラ空きなんだから初心者退けてまでやらんでもいーだろ
>>477 あるね。「横が空いてるじゃん!」って状況で乱入する奴。実力同じくらいなら良いけど、
あきらかに実力差あるのにやってるやつは腹立つ。
>>478 他の格ゲーなら報復とばかりに乱入して潰すんだが
このゲームじゃなぁ、そういう気にもならん
480 :
ゲームセンター名無し:03/08/07 01:20 ID:Cfgwtqby
暴走2人とギースマジつまんね
ただ単純にミヅキ出してほしかった
出場したゲーム真サムだけ(モッタイナ
あのキャラ使ったらすげぇ面白そう
まあ似たような飛び道具キャラいるけど
MOWみたいな同人ゲーではなかったな(ウヒョ
KOFのシステムはもういいだろ
あれ飽きた。
A 3rd、KOF2002、ZERO3
B GGXX、マブカプ2、リアスペ、月華、JOJO
C 天サム、カプエス2
D SVC
・
・
・
Z MOW、ポリサム、ポリ餓狼、ストEX
MOWは氏ねやッ!!
>>476-478 言いたい事はわかるけど
もうだいぶ対戦も落ち着いてきてて家庭用もとうの昔に出てるGGと
一応つい最近出たばっかの新作じゃ状況が違うだろう
龍虎の拳のシステムで出してほしかった
ループレバーを採用してほしかった
488 :
476:03/08/07 08:16 ID:???
>>485 あー、ちょっと説明が足りなかったかも。
SVCはデモがずっと流れてる状況なんよ。さすがに自分の腕は分かってるから誰かやってると諦めるし。
そんな状態で、俺がやって、あきらかに初心者なのが分かるくせに暴走とかで乱入してくるのよ。
対戦相手が欲しいのか狩りたいだけかわからんが。
こんなクソゲーやってんじゃねーよ!
という警告と思われ
まぁちょっとやりこんでみて、それで中身に文句つけてる奴は
意外に少ないんだよな。
グラフィック、効果音、エフェクトetc・・・
外見がクソゲーの匂いをぷんぷん放ってるのがいかんのじゃよ。
>>490 見た目があまりにもねぇ・・・
カプキャラが動きぎこちなすぎる。
やっぱあれでもストゼロとかヴァンパイアセイヴァーより枚数多いの?
防御側が徹底的に優遇されてて、ストレスたまるんだけど、このゲーム。
>>494 >>493じゃないけど、これはかなり防御有利だろ。
弱連打からでもGCFSを警戒する必要あるし、じっくりやるタイプなのに牽制も気軽に打てないし。
で、GCFSは少ないゲージで大打撃の反撃なんだから。
>>495 防御有利だとストレス溜まるってとこが厨っぽいって事じゃねーの?
まあどちらにしろGCは性能が良すぎると。隠しキャラとGC。これさえどうにかすれば遊べるゲームなのに…
498 :
495:03/08/07 18:56 ID:???
499 :
ゲームセンター名無し:03/08/07 19:25 ID:TpaK9q6F
>>491 風雲タッグみたいに見た目糞でも
中身は「おっ」みたいなものだと良かったんだがな
500 :
ゲームセンター名無し:03/08/07 19:31 ID:klV17+4B
真カラテとレッドアリーマーちょっと強すぎズラ!
(チョイやベガみたいなジャンプ力が高いキャラでは簡単に
倒せるのズラ)
SVCは出ないで欲しかった。
なんというか、ネオジオはもう終了しようや、いいかげんに
いくらなんでも時代遅れがはなはだしいよ
あと、ネオジオだといつまでも4ボタンなわけ?
それならまだCPシステム2(または3)にしてよ
それなら6ボタンが標準だし
6ボタンイラネ。何でカプコンに合せるの?3ボタンでいいよ
ぉぃぉぃ、マブカプ2とJOJOは4ボタンだぞ。
ボタンが多いほど、おもしろいってわけじゃなかろう
じゃあ、12ボタンで
弱中強烈激とかあるゲームなかったっけ?
せめてスパコンフィニッシュ画面くらいはほしかったね
こないだ初めてバルログのRCF見たけど
予想以上にカクカク過ぎ。
これだけでもちゃんとして欲しかった。
むしろ、無理してバルログ出さなくてもよかった・・・・・
・AB前転 CD吹っとばし
・AC投げ BD投げ
・3on3
・小ジャンプ、中ジャンプ
これだけで更に良くなるのに・・・。
まぁ、CvsSのときも1は駄作だったからこの失敗を教訓に
次回作で改善してくれればいいよ。
このシリーズはカプコン勢のいるKOFにしてくれればいい。
あと試合前のデモは両方の同意がないと飛ばせないようにしてくれ。
これはKOF本編にも言えることだが。
>>513 GCFSがあるから前転をなくしたんだとおもうよ。
正直、前転があったらGCFSはほとんど使わなくなると思う。
でもCAP勢の俺でも中ジャンプとかはあった方がよい気がする。
とにかく守備重視プレイの優遇されたゲームになっちゃってるから、
攻めのシステムを充実すべきかと。
ABはリープに汁!
リュウのCDは上段足刀蹴りで。
エスカプ1は確かに駄作だったが、
外見的に「なんか面白そう」と思わせる魅力があった。
カプコンは演出が上手かったんだよ。
これがSVCとのいちばんおおきな差だろうね。
ていうかこんなに売れなかった作品の次回作があるかどうか。
当初3シリーズは作るずだった企画が、
途中で頓挫することは別に珍しくないからな。
あるっぽくね?
なんか「次回作あるから今回は試験的につくってみようぜ」
的なてきとー感がぷんぷんしてる。
S.S.Cとかかっこいい事言っておいて実は
「ウチらもカプエスみたいな流れにしてみようぜ。今回は小ジャンプ廃止!」
ってだけだったらうける。
というか、95>96ではシステム変化にともなう全体的な調整があったのに(当然だが)、今回は小ジャンプのあるゲームのキャラを調整ナシで出しやがった適当さがムカつく。
必殺技追加したり超必いじったりする前にやる事があるだろう、と。
散々ガイシュツだが、連続技。
通常→特殊→必殺が出来るキャラがCAPにほとんどいない。
一部は出来るが弱→中→必殺ってレベルだし、超必殺以外は繋がらないのばっかり。
かといって、単発が強い訳でもないし。
しかしバイソン・ベガを除けばCAP勢の方が強いといわれている。
バイソン・ベガを除けばナー。
MAXリュウの
無理矢理近づいて投げOR大昇竜>キャンセル真空波動の二択は
正直どうかと思った。
>>524 投げ抜けに集中して、大昇竜→真空波動には真空波動にGCFSでがっぽりウマー。
落ちつけば別にどうって事ないべ。
ケンだとMAX中投げと大昇竜>鎌でスキ消しの二択ができますね。
デミトリがあんな大きさなら、ヴァンパイア勢はみんな大きめになるのか?
>>522 お前、KOFでは、厨社や、厨クリスつかってんだろ
特殊から必殺キャンセルはカプコンキャラにはいらんだろw
小足中足真空波動でさえ、出来ないときの方が多かったからなー。
530 :
522:03/08/09 10:25 ID:???
>>528 なんで噛み付かれてるのかしらんが、KOFはあんまりやってないよ。
俺も「CAPキャラにはそんなのイラネー」って思ってたけどさ、あまりに強さに差が出てない?
特にゲージ無し連続技。
SNKサイドはいいの(ヒット確認・ダメージ共に)そろってるの多いけどCAPにはほとんど無いし(弱*nぐらい)。
バランス取ろうとした形跡もこれといって見当たらないし・・・。
531 :
ゲームセンター名無し:03/08/09 10:32 ID:6HnXIGOk
携帯からだが…デミトリの技コマンコ教えてくれ。
あと、ゲニッツ
しかしろくなコンボのない分、CAP勢は立ち回りに優れていることが多く、
そもそもそういう方向性で調整してある感すらある。
対戦でつよいのはCAPキャラなんだがな。
暴走庵のぞけば。
上位キャラってツンリリュウケンガイルとかいってCAP勢独占じゃないっすか。
533 :
522:03/08/09 10:40 ID:???
>>531 ゲーニッツ
よのかぜ 41236各ボタン
まめつ 623A
とこぶせ 623C
しんあおいはな せいらん 214P*3
ひょうが 214K
ふうじんいぶき 236236A+C
やみどうこく 6321463214P
真八乙女(じっそうこく) 2141236AorC(地上からと空中から出現)
デミトリ
消えるダッシュ B+C押しながら64or46
チェーンコンボ 弱から順にタイミングよく押す
レバー入れ技 4A、4B、1B、3C
カオスフレア(空中可) 236P
デモンクレイドル 623P
バットスピン(空中可) 214K
強バットスピン(空中可) 214B+D
ダウン追い討ち 敵ダウン中8D
ESカオスフレア 236A+C
ミッドナイトブリス 263A+C
ミッドナイトプレジャー AA6BD
EXカオスフレア 4123641236A+B+C+D
見にくい?
ブリスのコマンドが違う。
いや、違うというか・・・・。
535 :
522:03/08/09 10:50 ID:???
上のは名前関係なしな。消し忘れ。
>>532 「CAPキャラ・SNKキャラ」はたしかに大きく括りすぎたけどさ、
通常→特殊(→必殺)があればまだいろいろ面白く攻めれそうなキャラっていっぱいいるじゃん。
べガとか、サガットとか・・・
536 :
534:03/08/09 10:51 ID:???
>>534 スマン。コピペなんで。
コマンド違うの?
537 :
536:03/08/09 10:52 ID:???
ちがうっつーか、
ボタンはACで間違いないんだけど、
レバーの方は
632でだせるやつと
412364でだせるやつと
632146でだせるやつの
3種類がおる。
ちなみに俺は2番目のコマンドなら百発百中ででる。
つか、前から疑問に思ってたんだけど、挑発って何のためにあるの?
厨が乱発してお兄さんに絡まれるっての何回か見たんだけど、百害あって一利無しじゃね?
というかねぇ、竜巻旋風脚って役に立たんですよ。リュウとケンは。
ユリのちょうまわし下痢みたいなアレンジくらいしてほしいですよ。
キャラいじるのとくいなプレイモアなんだから。
95→96くらいの大胆なアレンジしてくれ。
>>539 相手のパワーゲージが増える。
害だと思われがちだが、
相手を無理矢理MAX状態にさせるという意味でなら結構使える。
厨ギースなんかはMAX状態でループコンボしか考えてないので、
差し合い挑発でMAX発動させてやるとボンボン突っ込んでくる。
そこをカウンターでゲット。
みたいな。
挑発はカプエスなら相手Kグルのときは
ゲージ調節でたまにやる。
餓狼のプロレスラー...ビックベア・ライデンじゃないアレ。
を出して欲しかった SVC CVS 共に...
ジョーを使わせろ
>543
グリフォンマスクかいな?
つうかグリフォンマスクはSNKっていうよりもカプコンっぽい。
通常技キャンセルコマ投げが連続技にならないところとかw
↑
KOFのせいだけどな。とりあえず俺のヒューゴーの性能を返せ。あれじゃできん。
刃物持ってる奴だけを集めて、別に出して欲しかった。
月華、風雲、シンクレア、ドノヴァン、ビシャモン・・・
>>539 まあ、カラムDQが全部悪いんだけどね。
もう死ねと・・・。
絡む奴はあいて見て安心してから絡むよな。
もう死ねと・・・。
こっちは学生なんでケンカしたらいろいろ問題出てくるけどお前らフリーターやプーはいいよな。
もう死ねと・・・。
というか絡んでくる奴は50パーセントはケンカする気なし。口だけ
もう死ねと・・・。
いいたいこといってケンカはしないのかよ。
もう死ねと・・・。
そういう奴に限ってそのゲーセンの関係者や常連と仲がいい。
もう死ねと・・・。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
550 :
ゴー:03/08/15 17:40 ID:???
あのね、ひゅごのJ大Kが地上の相手にあたらんですよ。
あのね、聞いたんだけど相手にしゃがまれると投げられないってほんと?
あのね、運良く対戦で勝ててもね、次乱入って暴走庵かギースってパターンばっかりなの。
もうね、二度とやらん。つっても500円も使ってないけど。
ひでえよ、このげーむ。
つーか、いつまで京リュウでやってんだよ
ゲーム性じゃしょせんカプエスに勝てないんだからキャラで差つけるという考えもあるだろうに
京庵リュウケンの代わりにK'ロックアレックスバツでも出せよ
テリーをMOWテリーにしたりベガじゃなくてギルだとかさ
最近気がついたんだが、京って
「主役扱いのときはガクラン」
なんだよな。
他のキャラ主人公にして京、リュウは脇役扱い。
その代わり私服&モデルチェンジすりゃあいい。
主人公 K' アレックス
準主人公 京 リュウ
兄弟 ドンファン ユン
ジェイフン ヤン
女(姉) 舞 チュンリー
女(ロリ)リムルル リリス
サムライ よしとら カルロス宮本
忍者 ガルフォードムクロ
ボクサー リック クラッカー・ジャック
レスラー ライデン ザンギ
女レスラーつぐみ レインボー・ミカ
悪 ギース ベガ
色モノ ゲーニッツ デミトリ
色もの女 色 タバサ
ボス オロチ ギル
こんなんでどう?
外せないところと新しいところを適度にあわせてみたが。
>>553 面白そうだが、個人的に
ジャック→ダッドリー
ライデン→グリフォン
の方がいいな。
グリフォンマスクいいねー。
カルロス宮本ってサムライだったのか?
>>553 カプコンレスラーはマスター・オルテガがいいなー
>>556 ヤツは貫禄・実力は申し分無いが飛び道具持ちってのがネックだな。
じゃあシープ様で
じゃあソープ様で
C・ジャックとかアリカ系は(権利とかで)出せるのか?
まぁもともと夢ですから。
>>553 S C
棒術 ビリー ソンソン
も追加してくれ。
>553
> ボス オロチ ギル
同士ハケーン
……アレ言ったら「ラスボス選びのセンスなさすぎ」って言われたけどなぁ。
藤堂VS激が見たい。
京の代わりにサイシュウで
ラルフ
ケビン・ストレイカー
X
を入れて欲しかった。
569 :
ゲームセンター名無し:03/08/19 00:07 ID:BOzRGAOC
ボクサーと言えばアクセルホーク様だろ!あの超必といい体型といい存在感ありすぎ!
バイソン並に肖像権侵害なので…
571 :
ゲームセンター名無し:03/08/19 00:59 ID:60Ntru/O
ボクサー=ミッキー コレ
ナルシスト SNK...誰か居ないか?! バルログ
舞より、キングの方がいい。
ってこれ以上言ったら、全てのキャラが登場する羽目になる。
色より、シャルロットの方がいい。
もう溝口がいれば何でもいいや!
ぶっちゃけおまえらこのゲームやってねーだろ
キャラとかグラフィックがどうとかばっかいっててさ
対戦おもろいとおもうよ。俺は
ガーキャンがらみが特に。相手の気分次第で反撃されたりされなかったり
オレは不確定要素の強い先の読めないゲームがすきだからな
確かに使われているキャラに偏りはあるけど、それは他のゲームでもそうだし
>>576 まぁ、最初だしな。キャラバランスやらゲームシステムは多めに見てもいいが
2とか作ってまた同じだったら、殺す。
とりあえず、どこキャンなど排除。庵の琴月・陰x数回→ヤオトメ→追加超必。
みてて、アゼーン( °凵求j
>>576 無視しろ
所詮ここにいる奴等は糞雑魚の集まり
勝てない奴等が言う遠吠え
別にいいじゃん。
同じゲームでも、楽しみ方はひとつじゃないよ。
スレタイから大分ずれてる気がするが…
>>578 べつに勝てないわけでもないしクソゲーと思ってるわけでもないけど、
勝てれば楽しいのは当たり前。本当に良いゲームは勝ってもも負けても楽しめる。
>>576-581 ネタですか?
こんなクソゲーを絶賛してるんだから
絶対ネタだと思いますが(w
普通に↓→↑←でいいじゃねーか、何だよ数字って。
584 :
ゲームセンター名無し:03/08/19 17:06 ID:/03Y3kHP
カプエスよりはおもしろいw
しかしこれなんちゅ〜クソゲーなんだ!!!
家で友達と地球防衛軍やってたほうが盛りあがってたっつーの!!!
地球防衛軍は傑作だからな。SIMPLE2000なのに。
SIMPLEシリーズはなかなかバカに出来んぞ。
戦車とかスナイパーは多少バカにしてくれてかまわんが。
外出かもしれんが、やっぱりフィニッシュの演出がダメすぎ。
超必殺で殺されても、通常技で殺されても演出は一緒。
幻十郎の一閃フィニッシュなんて、ハァ?って感じだし。
カプエス2のファイトネスKO(うろおぼえ)なんて、
「うわっ! やられた!!」って感じで、やられても逆に清々しかったんだけどなぁ。
キャプテン・コマンドーとZERO
>>589 ファイネストKOやね。
あと削りフィニッシュもなんかダメだな。軽いというか・・・倒した気がしないというか・・・
キャラ選出がチョン感性なので駄目駄目。
>>591 そういう意見多いですねー。
漏れ的にはああいったのが逆に新鮮で好きだなぁ。
あんまり派手過ぎるのは疲れる。ギルティなんかちょっとウザイ感じ。
なんか殺伐としてて、あ、やられた って感じが美味
でもギースのお手軽さには萎えまくり
>>593 派手な必要は無いんだけどな、あの削りフィニッシュはどうも感覚が無いと言うか、、、
595 :
581:03/08/20 14:33 ID:???
>>582 ハァ?絶賛なんかしてないし。むしろクソゲーとは思わないものの
イマイチと言ったつもりなんだが。文章が足りなかったかな?
勝てれば楽しいのは当たり前。本当に良いゲームは勝っても負けても楽しめる。
SVCはそれに当てはまらない。
と581で言ったつもりなんだが。
ゲーセンのみならずネットでも殺伐とする
ある意味最高の格ゲーだね(w
悪かない。良くもないが。
SVC≧02って感じ。個人的には。
598 :
ゲームセンター名無し:03/08/21 17:57 ID:WZgoC2df
>>597 うそー、
ゲームオンチじゃない?
厨が裏キャラばっかつかってるし
前転とかもジャンプ種類もないし、
体力ゲージがサムスピ?
みたいなかんじだし、
おもしろくないよー
爽快感というものはある程度格ゲーには必要だよ
カオスは技にも重みがないしバランスもいまいち良くないし かと
言って他の部分で長所があるだろうか・・・ ない
一番の原因は格ゲーとして燃えるところがない やる気も起きない
前転ないから〜とか小ジャンプないから〜とか言ってる奴に一言
「KOFやってろ。」
一応2003も出るんだろ。ちゃんと隔離されろ。出てくんなカスども。
出てくるなら最低限コンセプトくらい理解しろ。
まぁ俺も(・∀・)イイ!!ゲームだとは言わないけど、いまんとこ楽しんでるな。
でも今日は厨ギースの相手ばかりで萎えました。
>>598 >厨が裏キャラばっかつかってるし
これ以外は説得力無いぞ・・・
でももし続編があったとしたら、小ジャンプやら緊急回避やら前転やらがもれなくついてくるんだろうな、まちがいなく
カプキャラも出てるKOFになる
その方がやる奴多いんじゃない?
俺はやらないが
アトミックガイが出てたらやる
製作者側がやる気ないよね。
なんか適当だ
NEOGEO版SNK vs. CAPCOM SVC CHAOSの発売延期について
NEOGEO家庭用ロムカセット「SNK vs. CAPCOM SVC CHAOS」の発売日が、
諸般の事情により、下記のように変更となりました。あらかじめご了承ください。
・変更前の発売日:2003年10月9日→・変更後の発売日:2003年12月11日
>>605 ROMの唯一の利点が・・・
一月もせずにおまけ要素満載のPS2版が出たら暴動起きそうだな。
ネオゲオ版もチョン痛版もイラネーけどね
アテナたんのポロリがあればそれで良かった。
アテナ「もう芸能界から足を洗いたい…」
アテナのような萌えキャラをメインに出さず、隠しにしてる時点でやるきゼロだろ?
ノナの描くアテナは萌えないけどねー
せめてヒロユキに書いて欲しかったなあ。
>>602 それだったらカプエス2を越えるのは難しいだろうしな。
ちゃんとキャラの作りが練り込まれていれば面白いと思うけど。
あとカプキャラは描き直し必須!
正直、カプキャラが出るKOF98にしてくれたほうが1000万倍マシだった筈
このクソゲーをどうすれば面白くなったのだろうか
真剣に話し合おうage
3on3、緊急回避、etc
これやった後カプエス2やるとカプエスがおもしろくなってる。そういう使い方。
MVSで出す限り面白くなる事は永久にあり得ない
登場キャラからして地雷だと思ったが
ついに亜種まで出てきやがった
620 :
初心者:03/08/22 23:34 ID:???
なんでSVCってカプエス2より画面が汚いんですか?
カプエス2の後につくられたんだから普通に考えたら、もっとすごいのが出る
はずなのにどうしてカプエス2よりショボくなって稼動したんでしょうか?
カプエスはカプキャラ強すぎって言われてますけど、カプ派な私から言わせて
もらえば、別にカプキャラがKOFキャラより弱くなってるのはまだ許せる。
一番許せないのは、画像と音楽がありえないほど糞なことです。
こんな画像と音楽の糞ゲーでカプキャラよりKOFキャラが強いというだけで
おもしろいのでしょうか?
鬼武者3がカプコンから出ますが、これぐらいのグラフィックに出来なかった
のでしょうか?
宇宙人とかゼロとかウケねらったつもりなんだろうけど、糞過ぎて笑えない。
このゲームネオジオで出すよりスーファミで出したほうが絶対イイ。
まちがってもPS2で出す必要はない。よくてもPSで出すべき。
値段は最初からPSザ ベストで2980円でいい!PS2で出したら暴動おこし
た方がいい。あるいはもうプレイモアは詐欺とおもったほうがいい。
SVCなんて絶対SFC、PS、セがサターンで100パーセント移植できる。
サターンで作ったほうがいいものが出来たとさえ思える
とりあえず、ギースとゲーニッツを「やる気あんの?」
ってぐらい弱くしてくれていたら、俺はこのゲームをかなり
やりこんだだろう・・・。
せめてカプコムキャラの等身が違和感無ければ
俺はまだこのゲームで遊んでいただろう
どのみちゲーム内容も悪いから早い段階でみきり
つけてるだろうけどね
SVCのあの不快な操作感はどこからくるのでしょうか?
あと攻撃もすごく軽い感触だし、バグってるのか投げづらいし、判定がめちゃ
くちゃだし、効果音も気持ちのいい音じゃない。画面が暗い。
色がぼやけてる。顔の表情もぼやけてる。カプコンがSNKのキャラ描いた
方が1000倍SNKらしい。カプエス2はSNKキャラが結果的に弱いこと以外は
SNK至上最高の作品だった。(カプコンがつくったけど)
もし今のプレイモアがスト2シリーズだしたら、今回のSVC同様、MVSで
KOF調のゲームになるのが関の山。プレイモアって会社はそんなレベルの
人材と金しかない、糞会社。
プレイモアじゃなくてSNKが作ってたらまた変わったかもしれないのね
SNKはKOF94 98 2000 リアルバウトガロウ サムスピ ガロウMOW 月下の剣士 メタルスラッグ123
良ゲーだろ。
プレモアって何か良ゲーだしましたぁ?
>>628 ちょっと待ってくれ。
・ ・ ・ 2 0 0 0 ?
95が抜けとるよ
がろすぺー
2002はギリギリ面白かった
サムスピ好きなのにプレモアって時点で暗雲が・・・・
シリーズのファンは嫌だろうが俺はカプコン製作のサムスピを見てみたい
入力系統が何やらKOFとも違う気がするんですが。
あと誰か虎砲のボイスに突っ込んで下さい。
>>633 CAP好きの漏れは同意
一撃必殺でジリジリやりそうなゲームになりそうだ。
カプコンだとものすごい大物をキャラデザに持ってきそうだな
ソニックハリケーン、ほんと勘弁してくれ。ショボすぎる。
>>633 プエイモアが作るくらいだったらそっちのほうがいいYO
和月は小物かw
るろ剣以外当り無いしな
ところで、烈風拳が浮かせ技になったのは「あのレイジングストームが簡単に決められる!」
ってノリでしたのか?
>>641 スタッフ「なんかさぁ、相手が浮いた方が烈風!って感じせぇへん?」
>>642 スタッフ「疾風拳飛ばない96バージョンのにしようぜ、96からモーション持ってくれば
作る時間省けるっしょ。え?飛ぶのも追加しろ?じゃあ相手も飛ばしましょう」
どうでもいいがあの烈風拳リアルバウトSPのじゃないか?
つか違うゲームのグラフィック組み合わせるなんてお粗末だな…。
カラテのあれとかも。
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/\ \ /|
||||||| (・) (・)|
(6-------◯⌒つ| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _||||||||| | <バカモン!!いったい何を考えとるんだプレイモアは!!
\ / \_/ / \________________
\____/
カプンコ側からはスウィートホーム(FC)のキャラを出して欲しかった。
「ひと」とか。
馬鹿だなぁ、おまいら。キャプテン・サワダが出れば全て解決する事じゃないか(w
あのキャラはカプコンに版権があるのだろうか
651 :
ゲームセンター名無し:03/08/28 03:02 ID:sC3TaqdX
だからシェルミー出せって!!プレ芋亜
( ゚Д゚)グラッチェ
ベニマルだせボケ
ただベニマルだしたら出したで貧弱な攻撃力なんだろうな・・・
これ、MUGENを流用して作ったんでしょ?
>>651
シェルミーが出ているゲームを一生やっててください
>>652
ベニマルが出ているゲームを一生やっててください
>>プレイモア
新しい天才的な売りになるシステムを考えてから作ってください
間違っても2を作んないでね
SVCってそこまででき悪いか?
>>657 画像が汚い音楽が悪い操作性が悪い対戦バランスが最悪な点を除けば決行遊べる。
>>656 カプエスのベニマルはイマイチだからやらねー
昨日初めて乱入された。
やっぱり対戦も面白くなかった。
ぶっちゃけKOF化してれば良かったと思う。
で、カプコン側も通常技をシャキっとすれば良かったと思う。
厨なゲームになるかもしんないけど、その方がマシ。 チョイとヒュ―ゴなんて削ればいい。
カプエスでさえ取り入れてた小ジャンプを削るなんて、意味不明な展開。
>>661 オレのフゴを闇に葬らないでくれ。
てか、フゴよりザンギの方がすきなんだがザンギ居ねえし。
ただ、こういうゲームシステムならフゴよりアレックスのほうが動かしやすかったと思う。
最近のオレのフゴ、相手の体力の6割くらいは6Aのみで減らしてるような。
あまりにもやる事が少ない気がする。
近づけば起き上がりに2択とかいろいろできるんだが最近、近づきも出来ねえしな。
なんかこう人を狂わせるぐらい熱い感じは無いのよねぇ…
おまけにCAPCOMは2D格闘はあまり出していかない方向にするとかしないとか…
もうおいら悲しいyo!!
なんだかおいら年取りすぎたのかなぁ…
665 :
656:03/08/28 17:57 ID:???
>>662 は?
何言ってんの?頭大丈夫?いや、キミは多分大丈夫ではないだろう。
とりあえずずうっと同じゲームやってろ(ぷ
666 :
ゲームセンター名無し:03/08/28 18:09 ID:OOVUxufd
MUGEN
MEGUMI
プレイモアは今がんばって
「出来のいいうんこ」を目指してます
このゲームのOPデモ見たけど…
今まで散々カラテにギャグキャライメージ植えつけといて
いきなりあんなOPにしても萎えるだろ
2ちゃんみてていちばんうけるしゅんかんは
ひきよりひとつくらいがたかい662のようなやつが
いせいよくはつげんしているときである
ちゃんとすれたいみてはつげんしろよ、のうなしさん
SVCカオスはMUGENで作ったのは有名な話。
SVCの糞具合が好きな俺
OPのカラテはギャグ半分だと思うんだが俺だけかな?
「うおっあんたそんなカッコで何カッコつけとんの!?それはない。あり得ない!」
て感じで。初めて見た時(・∀・)イイ!と思ったんだが
OPでそういうセルフパロディ的ギャグは勘弁していただきたい。
色を使って例の連続>超技しか使わないヤツに遭遇
あれやってて楽しいのか?
ウザ過ぎてやる気無くしたよ
677 :
ゲームセンター名無し:03/08/30 07:56 ID:ldf8Jqcx
mugenにも劣るsvcって・・・
snk vs capcomと銘打ってあるには、御粗末なつくりだったのがここまで叩かれる原因ではないでしょーか。。
名前から期待していた程の完成度ではなかった。
システムやキャラの完成度が名前に追いついていなかった。
『自分が期待していた作品だからやりたい』←―――→『やりこむ程おもしろくない』
不
調
和
作品名って、大事ですね。
あと、どうしてもcapcom vs snkと比べられるのも叩かれる原因でしょうな。
私はc信者ではないですが、両者を比べた時、少なくとも画像と言う面ではcの勝ちです。
いくらなんでも、これには異論は無いと思います。
人によってはシステムもcvsの方が練られていて面白いとも感じるでしょう。
cvsより完成度が低く感じられる(真偽はともかく)というのが不満を煽る原因の一つになっていると思います。
↑
この場合、恐らく意識的に比べている訳ではないでしょう。
先日、ゴウカイザーやったんだよ。
操作性の悪さがSVCと似てる!!!
たしかにバランスは元々諦めてたし、動き・画面も期待してたわけじゃないもんな。
やっぱり「大作を期待させるタイトル・企画」と「先に出たCVS2」がもんだいなのかな。
KOF98のルールで、等身の揃ったカプキャラだったなら
きっと支持された筈
cvsもsvcも淡白過ぎるんだよなぁ
豪血寺・闘婚に比べたら全然マシ
753 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/08/30 07:55 ID:???
色を使って例の連続>超技しか使わないヤツに遭遇
あれやってて楽しいのか?
ウザ過ぎてやる気無くしたよ
>>681 全くの的外れ、っていう訳でもないと思うんですよ。
庵万歳なキャラ調整とか、バグとかはネオジオには割とつき物です。
もし、単純にキャラバランスとシステム・デバックの悪さが問題なら、
ここまで叩かれはしないんじゃないでしょうか。
2chアケ板にはSVCのスレが18つ(18時現在)ありますが、ほぼ荒れています。
もし、本当にクソゲーなら、誰の目も引かずゲーセンからひっそりと消えていく
というのが普通です。
どうして、ここまで槍玉に挙げられるのかを考えた時に、「svcの前話題性」と言うのは
考慮されるべき要素だと思います。
つまり、何が言いたいかっつーと、svc自体がカスなんじゃなくて、
snk vs capcomの名を冠せられる程完成度が高くなかったんで、カス扱いされているんじゃないか、
と言うことです。
689 :
ゲームセンター名無し:03/08/30 19:30 ID:bFaQZE3o
俺は普通にギースが好きだから使ってるんだが、やっぱ強キャラなのか……。
取り合えず、ラストをゴウキとカラテにするんなら、普通Ver.の二人は出して欲しくなかったな。
>SVCのスレが18つ(18時現在)
わざわざ数えたのかYO
691 :
681:03/08/30 21:28 ID:???
>>687 >つまり、何が言いたいかっつーと、svc自体がカスなんじゃなくて、
>snk vs capcomの名を冠せられる程完成度が高くなかったんで、カス扱いされているんじゃないか、
>と言うことです。
スマンが、
>>681の文はそれに同意した意味で書いたんだが……
692 :
687:03/08/30 21:42 ID:???
>>691 いや、私も同意して貰ってるんだなーと思って書きました。
>>687はただの補足と言う事で。
紛らわしくて御免です。
693 :
681:03/08/30 22:05 ID:???
>>692 いえいえ、こっちこそ。「もしかして反論と思われたのかな?」と思い書きこんだ次第です。
ではあんまり長くても他に迷惑なので、名無しに戻ります。
>687
> 庵万歳なキャラ調整とか
ソレダ!!確かに庵弱いと言われた時期ないもんな。
逆に強いと言われた時期がないのがジョー、ロバ、ユリ。
どっちにしても庵を出すべきだったかどうかは再考の余地アリかと。
ある意味SNK倒産の引き金になったことを考えても。
(´-`).。oO(あの時アメスポを消さなきゃなぁ……)
ジョーが弱きゃらだった記憶がないんですが・・・
ユリもCVS2はそれなりに強かったと思うんですが。
ロバートはシラネ。
強キャラの覚えが無いって言うと、フゴやライデン、クラウザーなんかの方が・・・
KOF94〜96辺りで操作してるキャラがピヨってると
まだ参加してないキャラが助けにいくのがよかったなあ。
勝ちポーズでみんな揃ってるのもよかったなあ。
97以降は全く手付けてないけどストライカーシステムってなんやねん、って思う。
697 :
694:03/08/31 18:35 ID:???
>695
言葉が足りなかったようで。とりあえずKOFでの話。
ユリは97、ジョーは99において本当に救いようがないって話を聞いたが。
698 :
SVCカオス大好き男T.H:03/08/31 21:36 ID:FmIMg7lQ
エス・エヌ・ケイVSカプコン激突カードファイターズ頂上決戦最強ファイタ
ーズエス・エヌ・ケイVSカプコンエス・エヌ・ケイVSカプコンカードファイ
ターズ2カプコンVSエス・エヌ・ケイカプコンVSエス・エヌ・ケイプロカプ
コンVSエス・エヌ・ケイ2との連動脱衣の復活をして欲しかったです。
まったくゲーセンでやってないが、エンディングと戦闘前の掛け合いが気になるから
PS2ではやく出てほしいんだが。追加キャラも入れてな。
チームバトルモード、カラーエディットモードも入れろ。
あとちょっと前の家庭用KOFみたいにエンディング保存できないと。
いちいちCPU倒すのめんどくさいんじゃい。
掛け合いも保存できたらプレイモア社員のちんこ舐めてやってもいいぞ。
正直、庵はカプエス並の性能でちょうどいい。
>>699 とりあえず掛け合いとEDはアルカのムックに載る
>>701 ああ!そういやアルカに書いてあったね。
じゃあムック買えばいいかな・・・。
関係無いけど、ネオフリがカプエス1の豪鬼、モリガン、ナコルルの事が全く載ってない上に
一部のEXキャラの技表をノーマルキャラと同じ技表載せてたりしたふざけた攻略本出したことあったな。
そしてタイトルが「最終攻略完全版」。もうね、アホかと。買ってしまった俺はバカかと。
庵万歳な調整なんてまるでされていないわけだが。暴走の事?
KOFにしたって本当の意味で凶悪だったのは97までだし。あとはタチの悪いヘボキャラって感じだ。
タチは悪い。かなり。
でもSVCの表庵は無理。
・・・あれが普通か・・・?
2000の庵はちょっとショボイ
きょうSVCでテリーつかってみたけど
ライジングタックルの使い道がKOFにくらべて少ない
ゲーニッツがふつーのキャラにまぎれて登場したので
立ちまわりにとまどった、ジャンプしないほうがいいみたい、
途中で庵表で乱入されたけどクラックシュート弱で飛びこみを
防止してしゃがみ弱K数回→パワーダンク弱でいけた
相手がへただったんだろね
覚醒ケン?
みたいのにまけたけどアレつよい
溜め技全般、バグじゃないのこれ?
俺は周りが言うほど、ネオジオが時代遅れだとは思ってなかったけど
SVCだけは最悪なできだな
>>695 クラウザーは普通に強いと思うが・・・
RBSP、RB2、KOF96あたり
とりあえずガイシュツだとは思うがタメ技の入力方法が嫌
今日初めてガイル使ってみたんだが…
スイマセン。俺がヘタレなせいかサマーが3回しか出ませんでした。
何故かソニックなどの横タメ系の技は普通にでたんだが。
なんであんな入力方式になってるの?
とりあえず今までみたくしゃがみで溜めて上要素で出るようにしてくれ。
俺には初代餓狼伝説のタメ技並にきつかったです。
>>713 俺も出せないよ。たまにやるとき春麗使うんだがエクシード見たこと無い。
スピニングバードキックも2回くらいしか…
そのくせCPUは溜めずに溜め技出すんだよな
>>714 こんな妙な入力の仕方て今回だけだよね?
出し方のコツみたいなの聞いたけど意識すると余計無理。
サマーもスピニングなど下タメ上系の技出せる人が羨ましい。
>>715 CPUはたまにタメスパコン(超必)でも歩きから出すから怖い
ふごスレ見たら、
「○○のこの技はどう対処すればいいですか?」
「それはGCFSから〜すればいい」
っつうのばっかなんだけど。
対処法がGCFSからの反撃って…
>>717 言ってみりゃ「当たり前」だよな。それしかないってのは寂しい気が。
GCFSがメインってことは待ちゲーってことだし・・。
まじ糞過ぎ。カプエス2ならオリコンとかゲージ溜まれば攻めで勝てるのに。
だいぶ、SVCのプレイ人口減ってきたと思うんですが、どうですか?
100円→50円とかになってきてるし。
ゲーセンのボタンの配置は、インストカードの表記どおりに
配置してほしい
後半にガイル出たら勝てないんだけど…。ジャンプしたら溜め無しでサマソスラッシュとかさ。
GCFS使いこなせば簡単だったりするの?
いくら何でも待ちゲー=糞は厨の理論だな
しかし攻めと守りのバランスが悪すぎるのは確実だろ。
じりじり闘うゲームにしては固めが弱すぎる(GC強すぎ、固めたところで投げにくい)し、
守る場合のリスクが小さすぎ。
コマンド投げはそれなりの活躍はするが。
SVCはもっとカプキャラ弱くしてほしかった。
待ちゲー=楽しい
は房の理論だな。
通常投げの不成立条件とか溜めコマンドの様式とかさ…
仕様じゃなくて作り間違いだよな、絶対…
やっと初めて見た。KOFシリーズの横にあって違和感ちっともしなかった。
バスターウルフしょぼいのがなんか泣ける。
730 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 13:23 ID:Z31Mz4Tx
有名声優を使ってくれ!!
堀江とか川澄とか
今までの声と同じなら有名じゃなくていいよ
732 :
ゲームセンター名無し:03/09/06 13:40 ID:ts31HpSX
色のワープ性能良すぎ。
一瞬でワープ&スキ極小。
ダルシムとかベガと比べて強すぎだろ。
SNKびいきやめろウンコー
ほう。これはまた香ばしいですな。釣られてみますか
カプキャラの方が強いですよw
香ばしいというか大してプレイしてないヘタレ
このゲーム、CPUがたまに鬼のように連続技決めてくる気がする。春麗とか。
カプコンには、ワープ性能最高キャラの洗脳ケンがいるじゃねぇか!
庵も普通にどこキャンしてくるからな・・・
連続技+超反応
久々にCPU戦が面白い
>>736 CPUの彼にはそのワープに合わせるだけで勝てるわけだが
4ボタンって弱攻撃二つ、大攻撃二つより、
小中大特大みたいに四種類の方がいい気がする。
あ、それ…アリかも。
CAP側として、常識をあまりに壊された事が不満だと思う。
例えば豪鬼さん、昇龍拳にまともに無敵がなくなってしまってる事。
ガイルさん、ベガさん今までの溜め方で溜め技がでなくなってる事。
プレイしてて、違和感があり過ぎるのがやっぱり納得出来ない。
前転がなくなった事は、GC移動があるのでヨシと思えてる。
少なくとも、カプエス2だったら俺のAベガブラで庵房を倒す自信がある。
>>741 常識じゃない大きさのヒューゴーとかもな。
初めて暴走庵で乱入されたが、しらけるな。あれは
けっ、何が庵だ!カプエス2なら庵房ごとき相手にするならザンギで充分だぜ!!
暴走はゲーセンで使用可能にするなよ…。
このゲームの暴走庵って防御力低かったりするの?
庵の乱舞のヒット音と色の乱舞のヒット音が同じに
聞こえるが、そんなのありえねえじゃん!
あとギースにどこキャンは必要無し。
なくてもむげコンあるし
飛び道具や対空無いキャラにこそ超必に無敵時間つけてやれよ・・・
隠しキャラのコマンドもっと簡単で出やすいやつにしてください。
今年もいるよな…暴走厨。
こないだもゲーニッツで入られて、ボコッたら即暴走。
隠し使いたい気持ちもわかるが好きでもないのに隠しばっか使うのは……。
>>742 あ?RCでって事か?どっちもどっちだな。
暴走や洗脳使う香具師は
KOF95でルガール使うだろうし
KOF97でも暴走使うんだろうよ
で、01では串ではなく(←ポイント)弁髪を使うと。
プレイスタイルに文句を言う気はないが厨は厨だとは思うな、やっぱ。
今日もCPUガイルに破れた・・・・
サマソスラッシュ後の挑発までしっかり決めやがって
もう我慢ならねぇ・・・・
ベガの立ち弱攻撃→メガサイコクラッシャーとか勘弁してよ。
ちょっとは溜めようよ。
SNK:テリー リョウ ラルフ クラーク
CAP:ガイル ダッドリー ザンギエフ
この7人がそろってれば満足だったのに……。
たまにはザンギじゃなくダランを見てみたい…
アリカだからダメカ…
まあ一応ザンギじゃなくてフゴだから
ラルクラよりもアンディ、ロバート、覇王丸とか……。
正直、vsは主人公とボスだけで十分。
>759
今回は京&リュウでなくK'&アレックスと意表を突いてほしかったんだが。
……誰かが言ってたような、「CvS2と重複させない方がいい」には同意。
結論:「CHAOS」なのは要するにプモ社員の頭の中(!?)。
K’はともかくリュウがいなくてアレックスではいくらなんでも支持されんだろ
そうだな、あくまでアレックス主体だがリュウもいる方がいいだろう
基本キャラは絶対必要だからな。いろいろ言っても仕方ないだろう。
リュウ、ケン、春麗、(ガイル、ダルシム、投げキャラ)、べガ
京、庵、テリー、舞、リョウ、ギース
なんだかんだ言ってこの辺ははずせないんじゃない?
正直、この辺をはずして、イロモノ・意外なキャラだけで出されても一般・2ch共にブーイングされまくりだろ。
やっぱそうなっちゃうかな。
漏れ的には何でアンディやロバを外せるのか不思議でしょうがないが…
カプ側の意向とか、この手のコラボって難しいのかな?
カプコソ側はT・ホーク、フェイロソ、DJのうちどれかを出して欲しかった。
いっそのこと作品ごとに2人とか3人とかルールを決めてしまえばどうか
餓狼から2人、MOWから2人、龍虎から2人、KOFから2人、サムスピから2人とか
カプならスト2、スト3、FF、ジャス学、ヴァンパイアあたりか
その方がまだ割り切れるような気がする
>>769 それでいくと
S側
東、ホア、ジェイフソ、ドンファソ、ジャック、Mr.BIG、ゲニ、紅丸、十兵衛、ユガ
C側
ダル、ベガ、アレックス、ダッドリー、ポイズン、アンドレJr、醍醐、ろベルト、ジェダ、サスカッチ
あたりが妥当か。
771 :
756:03/09/10 16:01 ID:???
>>759 ハァ? そんな漏れが使えないキャラいらないよ
>>770 メチャクチャ個人的やんw
俺的には
S側
ダック、ギース、テリー、グリフォン、不破、BIG、麟、ラッキー、半蔵、ズィーガー
C側
ダル、ベガ、リュウ、フゴ、コーディ、エディ.E、醍醐、流、ジェダ、ドノヴァン
だな
ハァ?S側にどうしてテムジンがいないんだよ?
背景に竜白がいればいい
ただし背景で無いと駄目。
>>769 「テリー、ジョー」 「グリフォン、フリー」 「ロバ、ユリ」 「京、アテナ」 「半蔵、右京」
「リュウ、春麗」 「アレックス、12」 「市長、コーディ」 「ガロン、フェリシア」・・・・ジャス学はわからん
うーん、無難すぎ?
このスレ、だんだんヲタ太郎がいっぱいになってきたな。
お前は真のヲタ太郎を知らない
お前は本気になったヲタ太郎を知らない
今から本気になった俺を見せてやる
本気その壱
「舞、Bマリー」 「双葉ほたる、Bジェニー」 「キング、ユリ」 「マチュア、シェルミー」 「シャルロット、リムルル」
「ユーリ&ユーニ」「いぶき、まこと」「マキ、ポイズン」「フェリシア、モリガン」
本気その弐
「ギース、クラウザー」「グラント、カイン」「ヤングギース、MrBIG」「柴舟、オロチ」「天草四郎、斬紅郎」
「べガ、ザンギ」「オロ、ギル」「警察官、ダムド」「パイロン、フォボス」
782 :
ゲームセンター名無し:03/09/11 02:51 ID:k+wJzKOU
晒しアゲでフィニッシュ
テムジンで筋肉バスター決めたい
やっぱりレインボーミカ&千堂つぐみの女子プロレスたっぐで
アレックスじゃ隆には取って代われないね・・・。
役者が違う。
>>781 御家人いらんからミヅキが良い。
あとオロチよりはゲーニッツかクリザリッドが個人的には好き。
スカロマニアくらいは無理やりでも出してほしかったな
エンターブレイン-アスキーの3D格闘ツクールにも出てたなのに
アレックス入れるくらいならザラゾフにしてくれ(アレクセイ)
結構売れたSFC格闘ゲームの主人公なんだし…
見た目はアレックスそのままでいいからさ
SVCって結構ストEX寄りだよな
ヨガレジェンドにヨガドリル、屑流裂破とか
>>789 しかしあんなのをヨガレジェンドとは呼びたくないな。
なんでわざわざダサくしたんだ?2Dならむしろいろいろ出来ただろうに。
カプコンの監修がそうだったのか、SNKの制作がそうだったのか。。
792 :
ゲームセンター名無し:03/09/12 10:45 ID:b9dRJnVd
ラスプーチンを出してほしかった。
あと、黒子もだしてほしかった
>>793 空中に打ち上げてペシペシペシボト
こんなのレゲンドじゃねえ
キャラ選出が一部凝ってたけどシステムのせいで台無し。
今更ですか(´・ω・`)
796 :
:03/09/12 14:28 ID:???
サガに違和感。ニコニコしてるし
「キャノーン」ってうれしそうに言うし。
カプコン側の声優ってどーなってるの?
小倉優子vs小倉ありす
にしてほしかった。
798 :
ゲームセンター名無し:03/09/12 15:08 ID:jmkzDOkY
長瀬愛vs倉木麻衣
C側
スト3:アレックス、いぶき、ダッドリー、ネクロ、ヒューゴー
ZERO:リュウ、ガイ、春麗、ナッシュ、ザンギ、アドン、ユーニ
ヴァンパイア:デミトリ、リリス、バレッタ、サスカッチ
その他:アキラ、ブルース
S側
餓狼MOW:テリー、ロック、フリーマン、B・ジェニー
餓狼:ビリー、舞
KOF男:K' 、京、庵、ケンスウ、レオナ、ヴァネッサ、アテナ、香澄
侍:紅雨、色
竜虎:ロバート、ユリ
C側準ボス:サガット、ベガ、豪鬼
C側ボス:ジェダ、ギル
S側準ボス:カイン、クリザリッド、ゲーニッツ
S側ボス:斬九朗、ギース
キャラ多すぎ・・、選出ってかなりムズイね。
一般受けを狙うとこんなもん?
アテナとケンスウはともかく香澄がKOF枠に入ってるのが泣かせる。
かすみの初出はAOF竜虎の拳
侍の紅雨って誰のことよ?
閑丸だと思われ
804 :
ゲームセンター名無し:03/09/12 17:55 ID:jmkzDOkY
瀬田宗次郎
マルコ出せよマルコ。
さあ出発だ!
SvC Sammy vs でもSvC・・・・。
808 :
ゲームセンター名無し:03/09/12 23:29 ID:3UEVhTQU
略してサップ
>>799 何で残苦労?
あと、KOF男ってなんぞ?
ついでに言うと、メタスラから一人欲しいな。
モーデンさんか
今も出てるマーズピープル。 飛び道具強化。 デフォでプレイキャラに。
812 :
てかさ:03/09/13 08:35 ID:???
3rdストライク以来、2D格ゲーは退化してるよなー・・・。
813 :
ゲームセンター名無し:03/09/13 08:50 ID:ew41ZsLB
あのシステムならkofみたいにチーム戦にした方がよかったかもな。
多少の寿命は延びたんじゃないか
>812
行きつく所まで行くともうそれから先へはどうしても
進めなくなる。もう退化するしか道はないのかも・・・。
確かにスト3は完成品だったよ。難しくて、やらない人も居るけど。
だーれもやってないので隆で開始。とたんに乱入ゲーニッツ。
「ここですか?」の連発&逃げまくりで負けました。
なんだかなあ。楽しいかそれで。楽しいんだろうなあ。
もう一人用でもやらん。市ね。(σ´Д`)σ
それはゲームのせいじゃなくて相手がチキンなだけ。
そもそもゲニは強キャラじゃないし。むしろリュウの方が強い。
>>815 しかしやってる人から見るとシステム的には最近のよりよっぽど簡単なんだよな。
珍しいのはブロッキング(これも無理に使う必要ないし)ぐらいで、前転、GC、オリコンとか無いし。
>>816>>818 確かに、それはシステムとかのせいじゃあないな。
チキンなんてどのゲームにもいるし、今日も違うゲームでガン街された。(勝ったけど…)
リュウならゲニのここですか連発逃げまくりは結構ラクに崩せないか?
既出だと思うが、一部の昇竜コマンド出にくいこと無い?
ダンの晃竜拳とか。
>>822 俺はケン・春麗を使ってるんだが昇竜・天昇脚共に普通に出る。
が、疾風迅雷脚は出るが、レッパ、鳳翼が出ない(神竜拳は出る)。なんでだろ?
過去スレにもこういう例見ないけど俺の入力のクセかなんかかな?
ケンの昇龍拳、リョウのビルドアッパーは簡単に出るけど
リュウの昇龍拳が何か出にくい。
このゲームの天昇脚って昇竜コマンドなのか…
全部の昇竜技が出にくいんじゃなくて一部だからな。何でだろ。
ちなみに俺はカラテで至高拳出そうとして虎砲がよく出た。
しかし、リュウの昇竜だそうとして波動が出るのはミスったーって感じだけど、
ダン使ってて相手が上にいる時に「我道拳!」ってギャグにしか見えんな。
ダン使ってる時点でギャグかもしれんけど…
どうでもいいけど、ケンの歯が髪の色と同じで黄色いな。
さらにどうでもいいが、キャラセレ画面でケンとリョウの見分けがつかん。
KOF97は虎砲出そうとして翔吼拳が出る恐ろしいゲームだったな
昇竜がでにくいキャラは昇竜より波動の優先順位が高い。
歩き波動入力でも前まで入ると波動が優先されちゃう。
普通は昇竜が優先なのは言うまでもない。
俺は未だに暫烈拳を出そうとして翔吼拳が出るときがある
↓どっちかというと、メロン記念日派
/ ̄ ̄\
/xxx (,,゚Д゚) < 矢印レスはヤメロン!!
lxxx (ノ l)
ヾxx xメ
U"U
↑ごめんね
単純にキングがほしかったなァ……。
獅子王のことか
>837
ならばむしろブルマリ。
KOFから出すならレオナかと。今回に関してはアテナイラネ(確かいたよね?)
欲しいキャラがいないというかいらないキャラが多い
おっぱいがいっぱい
>>840に同意。
このゲームって両社の代表が出るべきだろ?
ボンゲとか地震とか火星人が本当に代表なのかと(ry
デミトリとギース以外の隠しは正直いらなかった。
誰が使うか?ってキャラ(別に火星人好きとかゼロ好きに文句があるわけじゃない)と
バランス壊しまくりキャラ(ギースもだがあれはいつもの調整ミスだろう)はいらん。
「本気のMr.カラテ」じゃなくて
「ナイトメア・ギース」にすればよかったのに…
>842
イロモノ代表?
……だったら尚更許せねぇ。
正直デミトリ以外評価できるところはない。
>>845 デミトリもコピペによるでかさとオナニー全開のブリスがやや問題あり。
コピペだと小さくなるはずだが。
850 :
756:03/09/16 20:27 ID:???
ケンの声モンスター前塚かよ!
SVCのデミトリって色が間違ってるんだよな…
赤と茶色と肌色を共通にしちゃってるからなんだけど。
んじゃ、デミトリにヘキサゴン!
なんじゃそりゃ (笑
>>844 さぞかし恐ろしい性能になってることだろうな
出さないで欲しかった
'98と3rdとを混ぜたようなシステムにしてほしかった
小・中ジャンプあり、ブロッキングあり。
ただし、小・中ジャンプのときは、ブロッキングできない。
そんなブロッキングいらねー
プレイモアにゲームを求めている方が間違ってる。
奴等はゲームなんて知らないんだよ・・・・
今時のゲームと思えないぐらいの完成度の低さには脱帽です!
7年位古いなこの糞ゲームバランスはさ。
ともかく作った奴はクビにしなさい。
ってゆーか、このゲーム誰使ってもつまんねー。
もう何もかもがくそ。何をやってもつまんねー。はじめからつくっても
どっちみちプレイモアじゃ何もできなかったと思う。
斬新さがない。カプにしろKOFにしろ、結局みんな昔からの立ち回りだけで
闘ってて、新しい技とか何もない。
ここまで糞だと何も言う気力がない、ただあきれることしか俺にはできない。
実際、そういう奴が多いと思う。
いくらやる気ないからって、こんな糞ゲーになるか普通?
どこもそうだっつーの
嫌ならグラフィックとかのゲーム本来の部分以外のところばっかり揶揄して
ゲームが文化の歴史から消えるの待ってればいいじゃんよ
時間かけていいもの作るからそのかわり金くれよ
30人10ヶ月なら30×10×100万=3億円な 頼むよ
一枚20万で仮に売ったとして1500枚で人件費ラインな
システムのアラなんて作りたくて作ってるわけじゃないからな
完成品を出す為にも誰か金を積んでくれ そして無能な指揮を切ってくれ
無能者が偉そうに言うなボケ!
そういう条件でも良い物作れる奴がプロだろうが!
何を開き直って逆キレしてんだカス!
お前はゲーム作りから足洗え!
862はコピペですよ旦那。
っていうか、イモアはそんなに金ないなら上場しろボケ!
MVSやめて、ちゃんとナオミとかで新作だして、飢狼4とか出すなら、
株式で100万くらい投資してやる・
>>859 7年前に出たKOF’96はもっとハジケてたので一応は進化しているのかも
中堅以下縛りでやったら結構面白いと思うがどうか。
昨日フゴやらベガやらですげー上手い人がいたんで、草薙やら庵やらで頑張ってみたんだが、かなり熱かった。
疲れるけど。
そろそろ和歌ギースをだしてほしかった
SFVやってたんだけど、隣のSVCずーーっと誰もプレイしてないよ・・・
何でこんなに人気無いの?他のゲームはほとんど埋まってる
俺も画面に見ただけでクソっぽいのでやってないけどね
>>868 俺の行くとこは誰かしてることあるが、どっちにしろ出て2ヶ月経ってない新作の状況じゃないな。
sammy vs capcomが二の舞にならんことを…。
などと、スレ違いの望みをwishしたい。
芋屋じゃないから、ここまでおかしくはならないだろう
面白くなるかどうかはまた別問題だけど
パチンコセクシーリアクションのキャラとか出てきたらそれだけで勝ち
つうか地震のレプリカが使える(ていうか一部のキャラに対しては使えすぎ)なのが酷い
ヒューゴーでレプリカ→ケツ連発とかされると終わってるんですが(GCで抜けろ、って言われてもなあ)
KOFとSVCの関係って鉄拳タッグと鉄拳4の関係に似ているなぁ。
使用人数が一人になった分、寂しく感じるので
新システムで注意を逸らす。
背景が暗めなので、気が晴れない。
癖のある入力。
でも、やる奴はやる。
875 :
ゲームセンター名無し:03/09/22 03:02 ID:Q5PGjap2
>>874 ところでこのゲームに新システムってあったっけ?
斬新で免疫の無く過去の格ゲー作品と比較されない
格ゲーがやりたい
>>877 日本人は右にならえのブランド志向、本人にとってどうかよりも周りにあわせることのほうが重要
なんだかんだで実際にそういうものが入ると誰もやらないのは過去に嫌っていうほど証明されてる罠
ブリキがしくじってギルティが流行るわけだ。でもヴァンパイアはよくやったんじゃない?
ノナバイソンとか言ってた時期がなつかしぃ〜
882 :
ゲームセンター名無し:03/09/22 23:21 ID:rnSTG8Jn
とりあえず小足→
ってのが大嫌い。
中攻撃の差し合いや足払い合戦がしたいのよ。
カプオタでごめんね。
KOFと違って前転が無いのはよかった。
うちのゲーセンじゃ誰もやってないよ。
発売当初と隠しキャラ祭りで元は取れたらしいけどね。
今じゃみんな3rd、カプエス2に戻っていった。
ギースの技のグラフィックは本当にひどいよ
技ひとつにつき2枚か3枚。
どうしようもない。
あまりに叩かれてるから敬遠してたんだけど、臭いもの嗅ぎたさで今日初めてプレイしてみました。
使用キャラはヒューゴ
生まれて初めてCPU戦で捨てゲーしました
月華2の雪が出て欲しかった。。
リョウが武力ver、ギースが若ギースだったりしたら
少しは印象も違ったんだけど。
>>886 それだと書きなおしが必要だからねぇ。
売りになってたものが全部ダメなのも痛すぎるな。
FSは既存と変わらない(むしろ使いにくいだけ?)。GCFSは逆に使えすぎ。キャラの会話は無い方がマシ。
キャラは皆が望んでいるキャラは少ないし(隠し含む)。どこキャンもKOFまんま(キャラによる重要度のバランス悪さも)。
悪くない独特システムってエクシードくらいかな?
888 :
ゲームセンター名無し:03/09/23 16:37 ID:8c2rHBSL
連続技のダメージ補正がおかしい気がする。
889 :
ゲームセンター名無し:03/09/23 16:45 ID:xprqsHOm
モリガンを入れるべきだった
別に
891 :
ゲームセンター名無し:03/09/23 19:11 ID:fM76jxWN
取りあえず小足も取りあえず中足もあんまかわらんよな
窪塚じゃダメだ・・・
まあアレだ、ゲーニッツはヨノカゼがたまに失敗して
自分の下から竜巻出るとかならよかったんだよ。
なんじゃそら
蒼井そら
ゲニツ・・、ここでつか あれ喰らうと痛い・・。
うまかっ です
本当にヌーディストでいいのかな?
900 ! ゲト
ttp://homepage3.nifty.com/digineba/athebun_mad1.htm 現在稼動中のアーケードゲーム「SNKvsCAPCOM(以下エスカプ)」の隠しボスが、
初代アテナなんだけど(何故か舞台は天界)…。
どうして使用可能キャラにしてくれなかったんだ!!!!
あのゲームの使用可能キャラって悪党の方が多いぜ、そんな連中にボコられるアテナなんて見たくないし、
私は出来る限りアテナと戦いたくない(KOFや「CAPCOMvsSNK2(以下エスカプ2)」の場合は、
麻宮アテナが使用可能なので、チームに加えておく事で「こっちが本物、こっちが本物」と自分に言い聞かせる事も出来るが…)。
うむ、剣と魔法の世界がアリなら
機種を跨いで5作も続いているRPG、ブレスオブファイアシリーズの連中を
そろそろ出して欲しかった。
俺の脳内歴史では、マブカプ1から(カプエスや本作を含め)
T〜Xそれぞれの主人公が順番に出ていることになっているが・・・
牙神に「トルルルルリャーーーー!!!」とか言わせてほしかった。
ミスタービッグ登場希望。
SVCプレステ2で発売って聞いて耳を疑ったYO。セガサターンで移植できんじゃん
って・・。
PS2で出すなら、新キャラ&新要素+αを追加しないとやる気がおきん。
>>907 PS2はK’とか追加キャラ居るって言ってたよ・・・もちカプの方も
ま〜どうせ使いまわしだろうけどね・・・
ごめん!ageちゃった・・・
SNKキャラは使い回しでなんとでもなるけど、カプキャラはメンドイだろうから追加は無いと思う
コピペならKOFキャラ全部出すくらいの根性みせろよな。
このゲームのボイス集きぼん
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・#)< コピペだけでもめんどいんだから
_| ̄ ̄||_)_| 追加キャラとか言うなおめーら
/旦|――||// /| \_________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
>914
んも〜そんなこと言って〜
追加キャラとかいらんからPS2でさっさと出してよ
幻十朗がなに喋ってるか未だによくわからん。
死にさらせ〜!
お〜よ〜じょじょ〜!
話にならん!
くらいしか分からん・・・
奇声ばっかだな
ガイルやサガットだすくらいならレミーの方が(・∀・)イイ!!
ダルシムだすくらいならネクロの方が(・∀・)イイ!!
バルログだすくらいならロレントの方が(・∀・)イイ!!
ベガだすくらいならギルの方が(・∀・)イイ!!
バイソン出すくらいならバーディーの方が(・∀・)イイ!!
洗脳ケン出すくらいならノーマル豪鬼を隠しにした方が(・∀・)イイ!!
余った2枠でガイとタイラント入れてくれよ・・・・・
しぶとく残ったこのスレももう終わりだな。
眠い
一つ!二つ!三つ!うォぉぉ!!!猪鹿蝶!!!!!!!!!!
PS2まだかよ。エミュまだかよ。
ころしてやるぁぁぁぁぁ!!!
ひとぉつ!ふたぁっ!みぃぃっ!よぉーづ!いづーづ!
キェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
SVCのゲンジュロはほんとに何いってるのかわかんね
死にさらせぇ!はよく聞こえるけどな。
929 :
ゲームセンター名無し:03/09/30 20:30 ID:DZOC4ZBi
サガ男の声が切れの悪いウンコのようだ
フゴ担当「ブロッキング?そんな難しい処理できないっすよ!」
そして硬直の短い擬似ガードへと…
「え!?下段もあんの?」
なんつーか・・・
アテナ肌白すぎてキモイ。
932 :
ゲームセンター名無し:03/10/01 20:07 ID:qsSPCQGe
まあ、四天王出すくらいならストVのキャラもっと出して欲しかったな…
あれ、超必一種類しか使えないからSVCで3つ使えるようにしたらストVより戦略広がったかも知れん
SVC2にはショーンが出ます
2なんて必要ない
KOFのシステムそのまま流用して
キャラもKOFサイズになれば遊んでやってもいいけど
KOFのほうがもっといらねーよ