≫≫≫Border Down“ボーダーダウン”-5HIT-≪≪≪
1 :
(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :
2 :
(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :03/07/04 10:34 ID:LQWjlc/s
3 :
(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :03/07/04 10:36 ID:LQWjlc/s
☆隠しコマンド
コイン投入後、↑+A+1P(2P)で全プレイ中の進んだボーダーの割合を表示
☆ステージクリアスコア算出方法
クリアタイムが0秒以上 → 3000000 - 600*0.01秒ごと
〃 0秒ジャスト → 3000000点(σ・∀・)σゲッツ
〃 0秒以下 → 3000000 - 3000*0.01秒ごと
HITボーナスはHIT数*5000点
最終面クリア時のみ 達成したノルマ回数*3000000
☆ラスト面分岐条件
ノルマクリアが4回以上で、全プレイ中滞在したボーダーの割合が
緑が50%以上 → 6B
黄が 〃 → 6C
赤が 〃 → 6D
どれも50%未満 or ノルマ達成数が3回未満 → 6A
4 :
(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :03/07/04 10:37 ID:LQWjlc/s
ランク上昇条件
・プレイ時間で上昇
・ノルマクリアで一定数値加算
・ノーミスの時間で『上昇率』アップ
5 :
(゚д゚)シメジ ◆CURRy.K8kA :03/07/04 10:42 ID:LQWjlc/s
DC版・サウンドトラック発売決定!
DC版 BORDER DOWN
9/25(木)発売
通常版6800円(税別)
限定版8800円(税別)限定3000本(?)
※限定版には「BORDER DOWN SOUND TRACKS」が同梱」(単品発売と同じもの)
限定版予約特典(予定)
「SOUND TRACKS用CDケース」(単品発売と同じもの)
サウンドトラック
9/25(木)発売
CD販売元 (株)スーパースィープ
予価 2500円(税別)
セガダイレクト限定販売
コミックマーケット64(08/15〜08/17)
スーパースィープブース内にて先行販売予定
がーん、訂正・・・。
>>3 どれも50%未満 or ノルマ達成数が4回未満 → 6A
後ランク下降条件忘れた・・・。
ランク下降条件
・ミスによるボーダーダウン
>>シメジたん乙ー。
REDWASP ドゾー
(・ω・)ノ ≡ >
8 :
7:03/07/04 10:49 ID:???
>>シメジタソ
乙。
/'´\
/´ ̄``>-ァ' /:::::: ヽ
l / / /::::::::::: ヽ _
_| / i 〈::/ ̄``ヾ<``
/ l. ' / ヽ.\ +
l、 ヽ レ, ヾ、 !|ヽ|
lヽ | \ |l ,イリ ′
\_,ゝ.___.. -`ァ‐i)"ヽ ==- _ ,. '⌒⌒ヽ
. _レvv ,、,、_,-一Z'L. イ  ̄ ==- ___∧∩'⌒ヽ
┌-く >' 」ニ┐ ,、_〉、〉「 ,.-、′ `Д´)/ >>
| , 、ヽ_/ | 〈. 〉ヽ ( ( ⌒ / ) ヽ
i⌒i. / Y_jニ、 ヽ.レ┘_f_.ノ ゝ_ ゝ ' ' _ ノ
| l. く , イ ヽヽ_ヽ、Lニ-'<._  ̄"""""゙ ̄
ヽ `ー√ / | 、 下丁`ヽ. \ノ、_
`ーtヘヘ._」_,.-セ_ノ | ! ,.ゝ/ソ
`tゝニヽ、_,、_,.-‐、_'ニ-1ァ′
フヾエァ‐i-t‐'T_Zニ-l‐^「
/`ー/ ` ̄  ̄´ !一'^!-、_
/⌒ l、 / 〉 ´ )
. / ヽ〈 {.__, -‐'
{.___ ノ 三三三
三三三 三三三三三
三三三三三三三三三
三三三三三三三
三三三三三
三三三
>>シメジ様
お疲れです
イシスが後ろから攻撃してくるとき一緒に回ろうとしたら触手の生えてくる位置間違えて潰され
かなり恥ずかしい思いをしてしまった…
13 :
KIM:03/07/04 13:00 ID:???
前スレで社員5人ってあったけど、それでもマンションの一室では暑苦しいわなw
新スレオメデタ!シメジたん乙。
DC版発売なんてまだまだ先さ!!
みんな頑張ろうぜ!
一度もボーダーダウンせずにクリアって可能?
ノーミスはGスタートでも結構難しいと思うよ。
クリア重視(残機潰し)プレイと比較しての話だけど、
5ボスとかはもう発狂してます。
オールRに比べれば楽なんだろうけど・・・
コミケ会場でサントラ買おうとしてる香具師は漏れだけかな・・?
ゲーセン逝ってくる
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>18
( ・ω・)ノ
オイラもサントラ買いに行くよ。
ドキドキ コミケ行くの初めて・・・。
ノシ
今日初めてYスタートしたよ。
キツイねこれ。1ボスから殺しにかかってるよ。
けど6Cまで行けた。しかも2機目まで行けて自己新。
Gスタートよりこっちのがおもろいかも。
24 :
7:03/07/04 17:34 ID:???
コミケって行ったことないんだよなあ
誰か誘ってくれー サントラだけ買って帰る(えー
コミケはサークル参加だから
余分に買ってくるよ
そのあと定価でヤフる
定価即決でヤフったら神
(足代なら込みでも可)
27 :
ゲームセンター名無し:03/07/04 20:46 ID:LvlKiBta
えぇっ!サントラって普通に買えないの?
>>27 セガダイレクト専売のみ。
一般に出回るのはDC限定版の同梱と(ってこれも実質セガダイレクト専売か?)
コミケの奴のみ。
初めて6Bイケタ------(゚∀゚)-----!!!!!!
ほぼ9割独学なので全然進めんかった…。
ホントにラスボスってユグドラシルなのな…。エクトプラズム出たし…。
30 :
18:03/07/05 00:21 ID:???
今日1日で6C突進君に10回は激突したょ・・・_| ̄|○
会場で買う人結構居るんだねー。(・ω・)
>>20 そんなシメジタンに以下コミケの心得
1.自家用車では来るな。駐車場は事実上無い
2.進路より退路を考えておけ
3.会場内の最大手はトイレだ
4.両腕を体の内側に入れて進むべし
特に4番、人とすれ違った時に「にゅるっ」という脳内効果音が鳴るんで・・
板違いスマソ
しかし、アレだな。
このゲーム2面が一番スコアが安定しないっちゅうのがオモロイな。
ダメな時は1800万くらいなのに出るときは2400万とか。
序盤から気ぃ抜けな杉。
2面の稼ぎはさっぱり…
大きな所は芋虫とボスパーツですか?
33 :
ゲームセンター名無し:03/07/05 00:57 ID:bV8QPI1Y
突然申し訳ございませんが前スレの1000ゲットさせて頂きました。
>>34 確かに。
996HIT!
997HIT!!
998HIT!!!
999HIT!!!!
レーザー切れ(´・ω・)ショボーン
くらいはやって欲しかったな。
誰か3ボス1形態自爆のアルカデアパターン使ってる人います?
サンダー最後の2発がサッパリ・・、いつもブレイク使っちまってる。
ノーミスクリアの何が厳しいかというと、
潰しによるゲージ回復が出来無いとこだ。
下北沢 Goldenからボダソが撤去されました・・・。
39 :
KIM:03/07/05 11:21 ID:???
先月の業務表彰で頂いた8kをタネに先払いを済ませてきますた。
前スレボーダーダウンしましたな。おめ。
初めて3面クリアー!!!
次の日、その筐体は「ウルトラ警備隊」に替わってました。
(つд`) ウワァァン
ボダソはウルトラ警備隊にも劣るというのか…。他人事ながらあんまりだ…。
Goldenは雷電DXに・・・
6C一機目の糞バルカンどーすんのよあれ。
ぐるぐる回ろうと思ったらワープでやられるし。
あそこで1ゲージぐらい使っちまう。
こっちがショット撃たんとあっちも撃たんと
貴殿はそう申しておるのか?
うんにゃ、ワープしなくなりまつ。
ウヒョ!
そんならザコ同然!
でも今日は2回やって2回とも2面で終わっちゃったので明日試してみよっと。
こっちがショット撃たないなら、で思い出したが、既出ながら、
2ボスのピンク狙い弾連射もショット撃ちやめると飛んでこなくなるよね
全方位弾と複合攻撃されそうになったら
ショット撃ちやめればピンクは来なくなるから
全方位弾のみを安心して避けられる
>>40 ちょっと うらやましいかも と考えている俺がいる
DC版ボダソって、通常版も同じに店頭に並ぶのかな?
ダイレクトでサントラ買ったのイイけど、限定版しか置いてなくてしばらく待つなんて嫌なんだが。
ゼロ発注の店が殆どだから入るかどうか聴いたほうがいいと思われ。
6Cボス2機目突進前にぬっころせない・・・
突進前にぬっころすのって具体的にどうすればいいの(;´Д`)
向こうがこちらの弾避けない間にBレーザーで撃ちこんでも間に合わない。
もしかしてキャプチャービーム&ピンク弾ばら撒きの時にも
フルレンジとかで打ち込まないといかんのだろうか?
あの場面で撃つとピンク弾の射線がバラけてめっちゃきついんだけど・・・
>>52 2機目に当たり判定ができて、画面左に行くときにレーザー。
無敵時間を利用して時機をすり抜けるように。
一度止めて、後ろからひょっこりと現れたらレーザーで重なる。
3秒ぐらい重なったら、一度離れて止め、すぐに撃つ。(無敵時間の回復)
相手がビームを撃ちそうになったら離れ、
ビームを撃たれてから3.5秒ほど経ったら、こっちもレーザー撃ちつつ重なって干渉。
右に行くあたりで2機目アボン。
雑魚編隊すらカットできます…が、ゲージはMAXからほぼ使い切るので、
3機目で1機潰すのは覚悟した方がいいです。
ゲージも考えたら、雑魚編隊を出してゲージ回復させた方がいいのかも。
6CボスのBレーザー時って無敵どころか当たり判定そのものが無くなってるっぽい。
フルレンジが反応しないのは確か既出だと思ったけど、体当たりしても死なないのにはビビった。
>>47、
>>55もうね、オマイらいいから前スレの130辺りからよく読んできなさい。CだろうがDだろうが基本は同じ。
>>56 一回も行ったことない地点の文章読んだって何が何だかわかりません
文章暗記しといていきなり本番でパターン即実行する奴がいたら神だと思います
58 :
54:03/07/05 20:15 ID:???
6Cの3機目にGで入ったけど、ぬっ殺された。
やっぱり、2機目をギリギリの状態で泳がせてこっちは一機潰し、雑魚編隊でゲージ回復させた方がいいかもしれんです。
>>57 俺も前スレの222(ビデオの人氏)の6Bボス攻略を最初は読み飛ばしていたが、
自分が6Aに行くようになってから読み返して、大変役に立った。
つか、6A,6Bは前スレ222のおかげでクリアできたようなもんだったし。
そのレスを見ていないならまだ解るけど、一度読んだ記憶があるんだったら
自分がその話題に着いていけるレベルになった時ぐらいちょいと面倒でも過去ログ読み返しましょうや。
案外、過去ログは宝の山ですぜ。
過去スレをミラーリングしてくれてる神がいるから、
ボダソスレにおいては過去ログ読み推奨だな
まぁ、それでも気付かないこともあるんだよ…そんときゃごめんよ
>>58 あのなあ、漏れは4スレ目入ったときぐらいから6Cでつまってんだよ。自慢じゃないけど。
過去ログなんて詰まった時点で全部1スレ目から読み返してるし解法がなかったから質問したの。
おっかけバルカンの攻撃の性質をよく考えてから言ってくれ。
俺なんか初代スレからいるけど、今だ3ボスが倒せないぞ。
だからどーしたっつー意見もありますけど…!
62 :
52:03/07/05 21:04 ID:???
>>54 かなり参考になりますた、感謝。
向こうがBレーザー撃つ時の無敵って自機と同じく4秒で切れるのね。
どうも今までは干渉のタイミングが少し早すぎた様子・・・
63 :
54:03/07/05 21:52 ID:???
>>60(…って
>>42>>45>>47なのか?)
ん〜、文盲で申し訳ない。
>おっかけバルカンの攻撃の性質をよく考えてから言ってくれ。
についてなんだが、スレ3の後半あたりからちらほら書かれていた、
「こちらの攻撃があたりそうになると回避行動を取る」って事だよね?
追っかけバルカンに関しての一つの解法、「ショットを撃たずに周りを廻る」ってことは
前スレの87(シメジタン)とか、その前後のレスから判ると思うけど…。
ま、でも、とりあえずその解法がわかったならゲージ使わずに1機目倒して、
2機目は例の方法で3機目まで安定していけるはず。
そうすりゃ6Cクリアは目前!(…だと思う)
漏れも現在6C攻略中なんで、お互いがんがりましょうや。
地元のゲセンがいきなりハードモードになってた…
俺しかやってねぇのに(;´Д`)
設定による変更点
・GスタートなのにノーマルのRスタートとほぼ同じ、厨ボスは最初から発狂してまつ
・ボスの第2形態はGもRも同じ(ノーマルのR状態)
・死んでもランクさがらない、というかゲーム開始時のランクが最低ランクっていうことに?
・5ボス第2形態が鬼のように辛い∧‖∧
参考にならないかもしれないけど何かの参考にしてください(w
設置店情報
広島本通り沿いサンモールで50円ですた
>>64 ハードモードにする
↓
ただ一人の客が脱落し、インカム殆どゼロに
↓
心置きなく撤去
↓
(゚д゚)ウマー
・・・がんがれ(;´д⊂
67 :
60:03/07/05 23:08 ID:???
ん〜漏れはそういう意味で言ったんじゃなくて
解法知ってないと絶対やられる攻撃って意味で言ったんだけどな。
ちなみにこれは前スレ130〜の攻略法について(つまり同時に
>>57に対して)言ってる。
あの攻略法読んだだけじゃ高速バルカンの避け方はわからんってこと。
あと漏れは高速バルカンにたいしてある思いこみをしていてそれが正しいと思っていたので
過去ログの攻略法は理解できんかったよ。単に漏れの理解力不足かもしれんが。
前スレのシメジタソのは奴の性質知って初めて意味が分かる類のものだと思うし。
こんなこと書いてる間も明日が楽しみなわけだが。
68 :
60:03/07/05 23:10 ID:???
んがっ!
レス番つけ忘れた。
>>63 近所のゲーセン漏れ以外にもやってる人いたのにその人最近来なくなっちゃったよ。
一人でやるのは結構寂しいね。しくしく。
69 :
E42:03/07/05 23:31 ID:???
インカムのおかげで「2つのゲームが楽しめる筐体」に移されてしまいました。
それはいいんだが、チェンジボタンがBの下
ブレイクレーザー撃とうとしたら画面が「もじぴったん」に変わったよ
_| ̄|○
>>69 もじぴったんマンセーだが、それは限りなく切ないな
点効率が少し上がってきたのでクリア出来れば1億突破できそうなんだけど・・・
ランク上がってる5ボスが怖い・・・。
GGG/Y-GG/Y/R-YY/RR-YYY-G/YYY
1面・・・1080万
2面・・・2500万
3面・・・4700万
4面・・・6100万
5面・・・7500万(ボスであぼーん。クリア出来てればこれくらい?)
これに6面Gのノルマ分900万と
300万*6で1800万で1億200万。
実際には6面道中でもう少し伸ばせると思う・・・。
2面なんて600万出ればいいほうなんですけど私
味華タン5面クリア時点で1億越してて鬱
74 :
56:03/07/06 00:03 ID:???
もうなんか、カタがついてるらしいから蒸し返すのもなんだとは思うが・・・
ひとつだけ。
>>57よ。ちょっと突っ込みの方向性がズレてはいないか?
47も55も6ボスに初めて到達したわけじゃあるまい?
47は独自の理解の仕方をしてたからしょうがないけど、
55は「フルレンジが反応しないのは既出」ってことは知ってるわけだし。
それなら「ブレイクレーザー中は接触判定なし」ってことも既出だと判断
できる可能性があってもおかしくはないと思わないかね?
>>72 そりゃ普通にやってたらそれくらいしか出ないわさ。
ランクにもよるだろうが、芋虫で100〜200HIT。
ボス第一形態のパーツ2個と本体を最低150HIT以上で取るように
すれば新しい世界が見えてくるよ。
>>60タソ
ピンク弾乱射はあらかじめ敵WASPタンの前方に移動しておいて
ピンク弾が迫ってくる方に3速で円を描くように避けると安定するよ。
初めのフルレンジ*3のうちに敵WASPタンの位置を調整するのが
その後のピンク弾連射を安定させるコツ。
フルレンジ*3とピンク弾連射はこっちが攻撃しなければ
敵WASPタンは開始位置から移動しない。
極論言えば、ボス戦開始から一発もショットを撃たなければ
十分にピンク弾を周り廻って避けるのは安定すると思う・・・。
でも実際はダメージ少しでも与えたいわけなんで
フルレンジのうちに敵WASPタンを動かして、最低限
敵WASPタンが画面の一番前でピンク弾撃ち始める状態を避ければOK。
でも運で敵WASPタンが画面一番前に居座ってピンク弾撃ってきちゃう時があるから
その時はピンク弾開始と同時にビームの無敵時間を使って割り込んで
廻り避けすればOKだと思う。
77 :
57:03/07/06 00:20 ID:???
>>74 うーん。確かにそうだな。
スマーソ
つーか改めて見ると自分でも何書いてんだかわからんな。
レスする相手を激しく間違った予感
>>60タンは、別にここで詰まってない?Σ(´Д`;)
流れを無視してスマンがアンタレスってギリシャ語で「火星の敵」って意味なのな。
小房の頃天体写真に凝っててさそり座なんかよく写したもんだが…
どこいったんだろあの頃の写真^^;
80 :
55:03/07/06 00:51 ID:???
>>74>>77 前スレ130辺りの6D攻略が書かれた時、まだ6B攻略中だった事、6Dなんて雲の上の話だった事、
この二つのせいでざっと斜め読みをしたぐらいでわざと内容を覚えないようにしたと記憶しています。
つい最近になって6C攻略を開始、昨日のプレイでたまたまボスのレーザー中に体当たりしても
死なない事に驚いて「たしかレーザーが反応しなくなる事はどこかで読んだけど、体当たりしても
死なないってのはまだ出て無かったよな」と早とちりして
>>55のような内容を書き込んでしまいました。
こちらのつまらない勘違いでスレを混乱させるような真似をしてしまいました。
ごめんなさい・・・吊ってきます。
>>80 せっかく話題が出てるので補足。
確かにレーザー中はすり抜けられるんだが、
レーザーを打ちはじめてからの1秒強の間は、
WASPタンもレーザーの反動で微妙に下がっているので(観察すればよく分かります)
その間にくぐろうとするとレーザーの根っこ部分に当たって死にます。
重なり技使ってるときにこの可能性があるので注意。
(普通によけてるときはこんなことないはず……)
いまさらなんで役に立つかわからんが、
TYP-Rの本体ショットって砲台&屈折レーザー攻撃の場合は
単発ショットでミサイル攻撃では連射ショットになってない?
83 :
54:03/07/06 02:10 ID:???
あ〜、やっと1億超えた〜。
まとめさんのminiBBSに家から書き込めんので、スマンがこちらを借ります。
・設置店情報 茨城県 ハイテクランドセガミナミスポーツプラザ(ひたちなか市)
稼動開始時からありますが、報告忘れてました。
音はそれなりに大きいけど、ほぼ完全に俺専用台状態。w ま、地方なんで…
水戸の隣町なんですが、既に載ってる水戸駅前のアーバンスクウェアが駅から近いし1クレ50円のようなので、水戸近辺の人はそっちに行ってるようで。
ローカルな話でスマソ。
名無しに戻すの忘れてたよ…_| ̄|○
んで、ついでにまとめさんへ。
普通のBBS向けの文章なんで、堅めの文になってて2chで見るとキモいかもしれんけど、気にせんでくれ。
前から気になってたんですけど、3ボスのTypeR(デカ)レール砲台の処理の仕方なんですが、
自分はボスの打ち返しショットとレールの間を、2速で小さく上下に逆"コ"の字を書くように屈折レーザーを避けています。
それだとボス前を横切らずに済みますし、レールのアームに撃ち込めるので掲載されている方法よりは楽だと思いますが…。
注意点は、目の前でレーザーが屈折するので最初はちょっと怖い事と、
レール3本目の砲台移動のときに前に押し出されるのでちょっと動きをアレンジしなきゃならない事。
あとは左端の砲台の引っ込み際に轢かれない事、
左端の砲台が引っ込んだら3速にして、さっさとボス前を横切ってミサイルをショットで破壊する事…ぐらいかな。
最初の屈折レーザーが来る前にしっかり左から2番目の砲台を壊せばかなり安定なので、
現在3ボスで詰まってる友人にはそのやり方を進めています。
ゴの字を書く動きってどうやるんだろう・・・と真剣に考えてたら
"コ" だった
"が濁点に見えたよ・・・w
86 :
KIM:03/07/06 07:29 ID:???
昨日Heyで3番目の砲台だけ壊して巧みに避けてるプレイヤーがいました。
自機の判定知ってると見た目よりもかなりいい感じで避けられるみたいです。
オイラも今日は3Yでウデムシの人に挑戦しようかな。
オールRの意味って無いのかなーやっぱ。2面は芋虫行った方が良いのかな?
でも、RよりYの方が開幕つらひ・・。
>>87 きちんとパターン作ってとにかく緑中型を出現即破壊していくようにすれば
それほど押されない。危険なのは2セット目を破壊した後に弾を怖がって
左端で避けようとすると上の壁に当たる危険が高いコト。
そして4セット目の2機を破壊した後は、ザコを上→下→上の順に
「メインショットで」破壊するようにすること。こうすることによって、
ザコが弾を撃つ前に破壊できる数が上がるのと、炸裂ザコの弾を封じられる
可能性が上がる。
一応、1面をR-R-Rで進んで1ボスを倒した瞬間のゲージが0.1以下からでも
問題なく実行可能だ。
89 :
87:03/07/06 18:51 ID:???
>>88 サンクス。なんとかなったッス。そのあとエレベーター地帯で5連続で死んだけどなんとかなった。
3面Y行くのかなぁ?戦艦コアで弾減っちゃうよな。
sage
設置店情報お願いしまつ。
◆埼玉
ビッグアップル(大宮)→撤去(斑鳩になったぽ)
TRIP(大宮)を追加で。
……スコアランキング見たけど、やってるひとはいなかったでつ(´Д`;)
6Cボス3機目であぼーん
8200万ですた・・・。クリアできていれば・・・・。
うむ、惜しかった。
小田原のアドアーズってゲーセンにボーダーダウンが1プレイ100円であった。誰もやってないが(w
マジでもう駄目だ
今日5回やって全部2面で終わった
しかもそのうち3回はGスタートなのに
6Cボス3機目で560HITデタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
…仕留め損なってノルマ未達_| ̄|○
日曜はHEY人大杉
ボダソのメッカはやっぱりHEYになるのかなぁ。
TRYのボダソはレバー短いし・・。
今日はGダラばっかりやってたな。
クリオネ青で3420万・・・。ビミョ-
98 :
64:03/07/07 00:46 ID:???
>>64 店員曰くハードモードじゃなかったそうです
ハードの上のマニアックモードだったそうです
俺しかやってないから冗談でやってたそうで…
>>64タン
うわぁぁぁぁ(AA略)
Rスタートするとどうなるんだろう・・・。
100 :
88:03/07/07 00:48 ID:???
>>89 結局、稼ぐ場合は「5ボスに勝てるランク」を自分の実力に合わせて設定して、
それに合わせてコースや生存時間を調整していくのが第一段階。
なんで「5ボス」かって言うとラスボスはパターンできてれば、ランクが上がっても
それほど関係ないため。(※その他の皆様、念のため6Dのハナシです)
あとは、Yを選んでエリア1で死に戻りを行うと、死ぬ前に取った点数とHIT数&
ゲージ約2本のアドバンテージが得られる点を考慮に入れること。
(当然、前の面でほぼゲージを使い切っているのが前提条件)
現段階ではおそらく「正解」は出ない。自分で考え実行したものが
自分の「正解」だと思うべし。
高ランクの6Dまで行けるようになったオイラですが・・。
今日は1ボスピラピラで、5連続でヌヌヌヌヌっ殺されました。もうね、
_| ̄| ○
青ピラは絶対このゲーム最凶の攻撃だと思う。
5ボスで喰らうとなっかりします。
6面でノルマ達成するとどうなるんですか?
>>103タン
今の所何にも無い予感。
クリアボーナスで(゚д゚)ウマーなだけかな?
>>103 ノルマクリアボーナスが入るだけぽ
ステージ中にノルマを達成しても、ボーダーが上がるって事も無い
個人的にはオールRの方が
RRR−YRRRーYRRRーYRRR−YRRR
より稼げる方が報われるんじゃないかと思う
オールRを見てみたいだけてのは秘密
オールGでも残機存続時間とかで
物凄いランク上がるから、多分最後の方はオールRと同等くらいのランクになる予感。
しかし残機生存時間でって事はボス戦で自爆するのと
次のステージ開幕で自爆するのってランク的にはあまり変わらんって事かな。
今まではボス戦自爆プレイだったけど開幕自爆の方に変えてみるか・・・
>>106 まーねー、その方が理にかなってるとは思うんだけどね。
実際に完全に赤単でやったことがないからどれくらい出るのかはわからんけど。
ただ、漏れとしてはやはり一応の「結果」を出してから徐々に上げていくことを
オススメしたい。モチベーション持続のためにも。
「実体験によるデータ収集」のためにも有効であると思うのだが。
最近,やっと最終面(6B)に行けるようになった者なのですが,
やはり最終面もノルマを達成しないと,バッドエンディングとかに
なったりするのでしょうか?
設置店情報更新しました
>>65(JOYサンモール店)
>>83 >>91 >>94 >むこうのBBSから
ハイテクセガ第4ビル店(梅田、復活)、Palo三条店(50円)
>>84 今日は2-3面で氏にまくって試す機会があまりなかった、、、_| ̄|○
1度だけ試してみましたが、かなり怖かったです。
おそらく慣れの問題だと思うので、ちょっと練習してみます。
>>110 なりまへん。倒せばエンディング見れまつ
ただし、タイマーが-30秒になると…
3重婚か・・・(藁
今日は人多いな。
つーか6Aは元々バッドエンディングな気がする
2ボス第1形態で稼ぐとき、ビームで壊す順番を教えてくださいです・・・。
手とプリン、どっちが先でせうか?
上手く炸裂弾でヒットを伸ばしながら
プリン、手、本体を壊すのがなかなか安定しないです。
稼いでる方は第1形態を残り何秒、何ゲージ残して終了させてるでしょうか?
死にまくって5ボス第2形態にR突入したら、上下レーザー砲台が一機も出てこなかったよ。
メインショット本体張り付きだけでぬっ殺せた。
回転方向逆転時の軸合わせ位しかレバーも動かしてない。
5ボスをどうしても越せない人におすすめ。
>108
下のボーダーであればあるほど、連続生存時間に掛けられるランク上昇量が大きいから、自分がどのボーダーでどんなプレイをしたいのかに合わせて、変えるべきだと思われ。
>>108 G-G-GY (6B狙い) と GY-Y-Y (6C狙い) だと、
後者の方が少しランク高い気がするよ
>>117 ボーダーを書いてくれないと、、、。
基本的には、22way弾の12発目を吸収してすぐに
プリン、手、本体と破壊していけば良いと思う。
ゲージは、
ショットLv.3で第二形態に移行できるぐらいかな?
1面アイテムキャリアーの弾に当たって死にますた…。
その後のザコも含めて、毎回あそこでヒヤヒヤしてるんですが(いつまでたっても)まさか死ぬとは…。
トータルの腕もぐんぐん下がってますが(最近3ボスがまともに越えれない)。
>>121 アイテムキャリアは上の本体に集中攻撃すると早く倒せるよ(アイテムもちゃんと出る)
怖いのは6Cに出てくる奴だな、ランクが上がってるせいで3連射してくる、、、
そのあとのザコは黄色の奴だっけ?
メインショットで戦うようにするとあっさり倒せるよ
フルレンジだと威力弱くて倒しにくいので、あくまで撃ち漏らしたザコの処理用に
>>シメジタン
ええっと、シメジタンのコースはっと・・・、Rでいいんかな?
>>121の書いてるのでもまあ、大体はわかるが、たしかに
「順番」としてはプリン→手→本体だね。
ただし、プリンから手を破壊するまでの間を少し空けて
ボスの撃ち返しを吸うようにすると更にアップ。
そのためにはそれぞれのパーツへの撃ち込みを
プリン:破壊ギリギリまで
手:メインショットLv5で1秒&フルレンジLv5を1回
本体:残体力40%弱まで
くらいにしておく。
残り秒数に関しては、漏れは大体残65秒くらいかね。
ゲージに関しては炸裂の出方によってボスへのダメージ効率が
違うから1本以上(Lv2)残るときもあれば0.2本位まで使うこともある。
それだけ使っても、秒数があるから第2形態でレーザー撃つまでに
ザコ破壊してLv3までは回復できるので問題なし。
ツボにはまればとんでもなくHIT数出るよー。
DCの限定版、セガダイレクト以外で予約受け付けてる店ってないかな?
毎日帰りが遅いから、通販だと受け取りにくいんだよね・・・。
126 :
122:03/07/07 04:10 ID:???
>>123 ありがとう、まさかこんなカキコにレス貰えるとは。
上壊せばすぐ倒せる、は一応は理解してたのですが、適当にやってても死ぬ事は無かったので毎回ムラのあるプレイしてました。
ザコもキャリア倒すの遅れるから手こずっていると思うので、次からは意識します。
127 :
110:03/07/07 04:31 ID:???
>111さん >112さん >114さん
即レスありがとうございます.
6B道中,抜けるのが精一杯なので,
ここでも稼がないといけないのかと気が滅入っていたのですが,
やる気が出てきました.
>>125 配送日が指定できたはずだから、休みの日に届くようにしてみてはどうだろう。
>>121タン
>>124タン
有難うございます。
今まで私、ボスの2回目のBレーザーの後の炸裂弾でやってたので
第2形態に残り18〜16秒位で入ってました。
その前の炸裂弾で稼いで、第2形態を長くした方がよさそうですね・・・。
ギガバラナスはブラックハートIIに似ている。
終盤でランク調整が成功しているかどうかの判定を下し、失敗した者を先へ進ませない。
ピュアレッドのイシスコアって、弾幕凄い事になってるんだろうなぁ。
きっとサイヴァリアみたいな光景なんだろうなぁ。一度見てみたいもんだ。
初4面到達記念カキコ・・・先は長い・・・
3面グリーンのままボス突入で第ニ形態でランク下げる為に一機潰したものの
ボーダークリア出来なくてショボーン
3面はどこで稼ぐのがいいですか?
>>131 第一形態を3wayビット攻撃でHIT数稼いでとどめさせばそれだけでノルマクリア。
>>131 Yでボス突入するとちょっときついかも。
第1形態(TYPE-G)のオプション群の3WAY+レーザー攻撃のときに、
ブレイクレーザーで稼いでからボスを倒せばノルマクリア。
それまではゲージを温存しつつ本体にダメージを与えて避けるべし。
道中でも多少は稼げるけど、ランクによって敵パターンが違うので
他のエライヒトに任せた(ぉ
>>133 Yで突入する理由があまりわからんのだが
一体目のビットからの3way×6でバッチリHIT数稼いで倒すイジョ
これだけで昔1500万以上出たの覚えてる
ちなみにGの道中は全くと言っていいほど稼げません
しかもランク低いとタルい
>>135 多分
>>133のTYPE-Gってのが間違えて書いたんだと思う。
TYPE-Yがグラ、
TYPE-Gが雷ね。相変わらずまぎらわしい名前だ。
で、グラの3WAYグルグルなんだが、本体1万点、
ビットひとつ1000点×6個、
これで何ヒットくらいまで粘ればいいか逆算すればいいと思う。
G道中の稼ぎは・・・・エリア終盤のスプレッダーで適当に。
あとはボスのビットグルグル用に温存しとけばいいと思う。
3面の悩みどころ
3G>道中がタルい
3Y>ボスが最凶の組み合わせ(慣れればそれほどでもないが)
3R>背水の陣
6Aは1コインクリアが見えてきたけど6Bではボスで死にまくり。
ほとんど一緒だろうと思ってたのに・・・。
で、前スレの222で「左側からの攻撃はBレーザーでキャンセル」
ってあるんですけど、もうちょっと具体的に説明してもらえないですか。
位置とかBレーザーの持続時間とか。
中心にめり込んでBレーザーで数秒粘るのが正解?
>>137 左からの攻撃が始まったら3速でBレーザー撃ちながら弱点に突っ込み重なる。
そしたら攻撃止めて右の方に動き出すのですぐに画面端へ回避。
注意するのは重なった位置から離脱する時にBレーザーを撃ちやめない事。
完全に離脱する前にBレーザー止めるとすぐ無敵切れてそのまま死亡する。
大体一回の重なりでゲージ1は消費してしまうけど
2ループくらいやれば大体第二形態は終わるはず。
最終形態には3〜4ゲージで突入できる。
>>138 つまり、ボスが動き出すまで弱点に重なって、
動き出したら左端に退避ということですか?
次にボスに会えたら試してみますね。
>>130 体感殆ど変わらないよ、マニアックモードのYでは
ランク全く下がらないのでたぶん同じハズ
ちなみにイシスコアよりも5Yのフジツボのほうが弾幕がやヴぁい
あと関係ないんですが、6Aの最終形態に残機0じゃクリア不能でつか?
ごんぶと回避方法は無し・・・?
ごんぶと直前、放電が始まったら一拍置いてからレーザー撃ちながら回避、でいいと思う。
G'revのサイトのサンプルmp3、5面の曲が自分の記憶と微妙に違うんだけど、これってアレンジ?
>>124 そのパターン今日試させてもらったんですが・・全然ゲージが足りる気がしませんでした。
ゲージ使いきっても、ボス壊せなかった・・・・。
そもそもそんなに、打ち込めるチャンスってあるんですか?
なんか根本的に、オラ間違った動きしてるのかなぁ?
>>106 そのルートだと全然スコア伸びません。
ランク下がって凄まじく敵弾少なくなるから。
3面の時点でRの戦艦コアとかで大きな差となってしまう。
だからゲージ2本の差を入れても、恐らくはALL Rが一番スコア高くなると思います。
サンプル曲の解説キボンヌ
3面までしか分からねえ・・・
5面バラナス地帯、やってることはインフィニティ第二攻撃と同じはずなんだが
妙に楽に感じるのはレーザーが短いせいか。ランク上がるとむしろケイブっぽくなるな。
あと1面のGマクロファージ、ディメンジョンダイバーの横向いてヒレビームと
構造上同じ攻撃だと思うのだが。気が付くとあれと同じ避け方に落ち着いてた。
>>145 オープニング、ボーダーセレクト、ステージ1、
ステージ2(アレンジ)、ステージ5(アレンジ)、…。
最後のはスウィープアレンジなんだかあの曲なんだか…、
あの曲はまだ自力で2回しか聴いたことないんで良く覚えとらんです。
でも、流れからして恐らくはアレンジの方だと思うんだよなぁ。
誰か、具体的に書くと際どい話になっちゃうから、アレンジなのかゲーム中に使われてる曲なのかだけ答えてやってくれ。
148 :
124:03/07/07 22:12 ID:???
>>143 最初のうちはそんなもんだよ。漏れもよく切れて(´・ω・)ショボーンだった。
昨日は書いてないムーブがひとつあるんだが、ヒントとしては2回目の
炸裂でレーザーを撃ち始める段階でゲージはフルではない。
そして撃ち返し弾の発射口が開くタイミング(残体力50%)はボスの
手の攻撃が下→上→真ん中を過ぎた直後だ。
>>144 確かに
>>106の言っているのが「全てのステージで開幕直後に自殺」ならば
そうだろうな。だが、それだけで「ALL」Rが一番高いと言ってしまうのは早計だ。
例えば、2面まではR−R−Rで進んで3面をYでスタートして死に戻りギリギリまで
稼いでRに落とした時にどうなるか・・・、試したことはあるかい?
3ボスを限界まで稼いだときに、4面エリア1のフィアーダックの地点で最大限に
稼ぐために十分なゲージ量はあるのかな?そのランクの時に4Yのエリア1の死に戻り
限界地点までに獲得できるスコアとHIT数は考慮に入ってる?
サントラ買うためにコミケか…
コミケ、行ったとこないしサントラために東京まで行くのもなぁ…
シメジさんはサントラのためにコミケ行くそうですが、どこにお住まいですか?
こちらは関西です。関西から東京まで行くのに18使用で9時間…
セガダイレクトで買えばいいのでは・・・?
発売まで1月以上差があるのが厳しいのでは。
俺もコミケで買って早く聞きたいよ
むしろ
>>149が迷子になりそうな気が。
前回はスーパースイープの小さかったんで探すのに時間が掛かった…
>>149の口ぶりだと、東京駅からビッグサイトに逝くまででも大変そうだ
やめとけと言いたい
ここを逃せば手に入らないってわけじゃないんだから
サントラのためにコミケ行ってももう売り切れでしたーとかだったら最悪だよねー
そんなに人気ないから大丈夫w
スタシカサントラもイメージサントラも
3日目でも山程売ってたしネ・・・
ぶっちゃけDC限定版でさえ売り切れるかどうかわからんぞ(w
そもそもボタソというゲーム自体が人気ねえもんな・・・(;´Д`)
うん、ボダソのCDを買うためだけにコミケへ行くのはあまりにも
リターンが少なすぎる。通販を待つが吉。
>>140 残り2ゲージ半ぐらいで最終形態に突入したけど余裕で倒せたよ。
最終形態突入時に2ゲージ残ってれば多分いける。
6Aだったら最初のウニモードのときにはその場で回転してるだけなので
近づいてメインショットを撃ち込み(レーザーはまだ使わない)、
変形してごんぶとの溜め動作に入ったらレーザーで終了、かな。
小岩のゲーセン、ボーダーダウン無かったよ…熱血硬派くにおくんはある
のに(w
163 :
E42:03/07/07 23:50 ID:???
>>149 梅田駅ビルでなら渡せんこともないが
4ビルセガ行ってきた。ボダの代償にクレオパトラフォーチュン+
が…………ショックで5ボスで死にすぎ (´・ω・`)ショボーン
ドキャをクレチュンのために買ったぐらいで。あと☆シーカー(w
デモサントラ聞いてると手がピクピク疼くんだが。
だからお前ら、CDは俺が10枚買って定価でヤフってやるから
それを待て、と・・・
入札の際にはこのスレ見たとコメント付きでよろすく
四面公開されてるよ・・・・・
どこで?
168 :
166:03/07/08 00:35 ID:???
169 :
167:03/07/08 00:45 ID:???
つーか何のことかわかんなかったよw
ミサイル地帯の音楽のシンクロお見事
しかしクリア重視のくせに3機編隊2セット目機気合い避けかよ
>>136 頭悪いかも知れないがスンマソン。
2回目のビット攻撃にあわせてブレイク
>600hitくらい粘る
>そのままボスのレーザーに干渉
>ゲージ切れ
>死
こればっかりでつ……
ボスのレーザーは時間で出るんでしょうか、
ビットを全部壊したらすぐでるんでしょうか。
それとも単にゲージが足りない?
5レベルフルにないとだめですかね。
途中ボスが単発Bレーザーで追い込んでくるので
焦って使ってしまったりして。
>>170 ボスがレーザー攻撃に移るのは、ビットを全て壊した時。
慣れないうちは正面で3WAY弾を撃たせて、レーザーでボス本体のゲージも
一緒に削ってやれば、ゲージが5本なくても大丈夫。
単発Bレーザーは、発射前のモーションで画面端に引き寄せて一気に逆方向へ切り返し。
これなら追い詰められる前にレーザー攻撃が終わるはず。
>170
136ではないですが、居合わせたので答えます。
ボスのレーザーは、高ランク時であればX軸が揃った瞬間。
それ以外であれば、体力一定値(6割程度?)以下でビット散開攻撃を終えた瞬間に撃ってきます。
>2回目のビット攻撃にあわせてブレイク
>>600hitくらい粘る
>>そのままボスのレーザーに干渉
>>ゲージ切れ
>>死
ここはHIT数で判断するのではなく、自機のゲージ残量で判断した方が良いです。
これは3ボスに限らず言える事ですが。
ボス体力が5割弱であれば、ゲージがLV3に落ちた辺りからボス正面に移動すれば、大体ゲージを撃ち尽くす頃にボスも死ぬはずです。
ボスの単発Bレーザーは大きく避けずに少しずつ避けましょう。
X軸が大きく離れると、それに合わせようとボスは加速してくるので。
>>170 えとな
ビット全部破壊した後
本体の体力がある程度減ってて
かつボス正面にいくと奴レーザー撃ってくる
ゲージ足らなくなるならレーザー誘導の意味も含めて
ぐるぐるまでに出来るだけ本体にダメージ入れとけ
174 :
171:03/07/08 01:10 ID:???
あー、
>>172のほうが詳しいので
>>171は無視してくだちぃ
||
∧||∧
( ⌒ ヽ イサギヨクイクデチ
∪ ノ
∪∪
175 :
172:03/07/08 01:12 ID:???
○| ̄|_
再(ry
>171←WASP一機目
>172←WASP二機目
>173←WASP三機目
4R、初期プレイ以降久しぶりに通ったんだけど何気にBGMいいね、あそこ
戦艦BGMにG,YだといっちゃうけどRだと通しで聞けるし…最初が極めてよく分からないんだけど、気合避けで…と
ボダソ的今のところベストBGMトップ3て何かな?
俺的には
1:3ボス2匹目
2;4面道中
3:1面道中
って感じかな
>>149タン
オイラは東京でつよ。
コミケには行った事無いので、ゲーム仲間の子に連れて行ってもらう予定でつ。
今日は調子悪い・・・。
1億行ける時に限ってラスボスに勝てない・・・。
今までのパターンより少しランクの上がった5ボスと6面道中がこんなに怖いなんて・・・
いかに今までヌルいランクでやってたかを痛感しますた。
きっと今までのはボーダーダウンじゃなく、ニセモノのポータータウンとかだったに違いない
オイラは
1. 6C/D道中
2. 6C/Dボス
3. 5面道中
4. 3面G道中
5. 4面ボス
でも、みんないい曲だよなぁ
比べられないよぅ。
俺的ベストBGMトップ3
1:3面イエロー道中
2:3面ボス1匹目
3:5面道中
こなかじ
>>178 どれもこれもイイ曲だが、敢えて挙げるなら5面か。
道中・ボスともに展開とシンクロしっぱなしで熱すぎだ。
プレイ中に思わず足がノってしまうよ、恥ずかし。
182 :
181:03/07/08 01:47 ID:???
1:5面道中
2:6C/Dボス
3:3Y道中
かな。
>>181に激しく同意!
勢いでフルアレンジサントラ出さないかなぁ・・・
やはり6CDボスと5面道中は外せない。
それと個人的には2面の曲も好きだ。
イントロとドラムレーザーの辺りの旋律が耳に残ってしまう・・・
しかしプレイしてる時は4面の背景じっくり見た事無かったんだけど
後ろでオシリス色々やってたんだなぁ・・・船体展開して巨大ミサイル射出とか。
>>181 >5面
>プレイ中に思わず足がノってしまうよ、恥ずかし。
漏れも・・・(・ω・)ノ ハズカチ
>>181 >>186 >プレイ中に思わず足がノってしまうよ、恥ずかし。
なんだ、俺だけじゃなかったのか。
そりゃノりますとも
4面以降の曲はどれもスバラスイ。
>>185 ミサイル発射シーンは結構カコイイよね
ヘタレなのでYだと中心のオシユニット壊して安地でタシーロしてます
>>181 漏れも5面は日曜日のHEYでギャラリーがガンガンいる時にノリノリで体使って
避けてたりしたらしい(見てた友人談)。恥ずかしー。
慣れれば淡々とこなせるようになるのかなぁ
>>181 >>186 >>187 俺、自力で行けないんで(ロケテから触ってるのに未だに3ボス止まり、恥ずかしながら)
人のプレイでなんだけど。
(・ω・)ノ ハズカチ
漏れも(・ω・)ノシ ハズカチ
道中ノーミス、デモスキップ無しでプレイした時の、
あの音と映像のドンピシャっぷりがたまらん(*´Д`)
喪前ら恥ずかしすぎ。漏れも仲間に入ります。
でも5面中間デモ飛ばしちゃう・・・・
ノリノリだから早くフジツボと戦いたくてウズウズして・・・・
スレ違い板違いなんだけど、アニメのアトムでしょっちゅう
レーザー干渉っぽいことをやってるんでニヤニヤしてしまう。
6Cボスもノリノリですぜ。
デデンデデンデデン!!
あれちゃんとメロディーラインあるのかな?
早くCD聴きたい・・・・(;´Д`)
恥ずかし話の腰を折る上に遅レス&蛇足カキコですまん
お節介かとも思うが、いつまでも3ボスで
詰まってるとモチベーションにも関わるかと思うんで。
デカに悩まされてるヤシ、胸踊る実戦ステージが待ってるぞ
3Gのグラなんだが、
>>173がいうように
あらかじめ残り体力を数ドットにしとけば楽。
1回干渉して干渉玉押し込み+撃ち込みで
ほどよい体力になるから。
あと既出だけど600ヒットまで粘る必要なし。
ビットと本体あわせて素点16000点だから
ここから逆算して倍率の目安立ててみてはどうか。
フルゲージ持ち越し>1回干渉
>グルグルでノルマ達成までレーザー使う
で、2.5レベルくらい余ってるなら
デカで干渉玉めり込ませて残り3割くらいまで
減らして、その後は弾避け練習とでも思って
粘ってから死ぬ。
こうしてミスったらいつでもゴリ押しで倒せるように
しとけば、精神的にも楽になると思う。
3面ワスプなんかじゃなく6面ワスプで悩むように
なるまでガンガレ
うわー
サントラのサンプル聞いたら、ゲーセンで聞くのと全然ちがうじゃん(´Д`;)
絶対買いだな。
1面R開始→1ボスであぼーん
プレイ時間:約2分
(,,ノωノ) ハズカチ
誰もが通る道である
一面中ボスゲージ切れちゅどーん
ハズカチィ
ボダソのサンプル聴きながら仕事中・・・。
早く完全なので聴きたいよぅ〜
今日2回連続でレーザー中に1中ボス(緑)の弾に当たって鬱・・・
いや、まだ4面行けるか行けないか位の実力だから
ボーダークリアして緑で2面突入できればそれでいいんだけどね
でも悲しいものは悲しい
横浜のキャロットからボーダーダウン消えてました。
1面R開始→アイテムキャリアの弾の1発目であぼーん
プレイ時間約10秒
もうハズカシィとか通り越して、むしろ す が す が し い
つーか、いまだに20回に1回くらいこーゆーことが起こるわけですが。
204 :
143:03/07/08 20:24 ID:???
>>148 サンクス。まだ腕までは落とせてないけど、だいぶ良くなったよ。
でも2形態目が・・・、あんなに長時間避けてらんないYO!
干渉でやってたときは、ボス前でちょいと撃ちこめば終わりだったんだけどムズ。
6面の分岐は各ボーダーのエリア数と厳密なプレイ時間どっちで決まるんですか?
プレイ時間
207 :
KIM:03/07/08 22:39 ID:???
4面のムービー見てGで到達したくなりますた。
>>194 一応あるよ
サントラサンプルの後半はアレンジバージョン
209 :
170:03/07/09 00:04 ID:???
>>171 >>172 >>173 レス3つも!
ありがとうございます。
今日は無事3ボス越せました。
といっても
>最初のBレーザーに干渉して3割ほど減らす
>2回目のビット攻撃でブレイク
>600hitくらい出してから2度目の干渉
>干渉中にノルマ達成
>アラーム音にびびってBボタン離してしまう(爆
>トドメ刺し損ね(´・ω・`)
残り体力2ミリだったので倒せましたが……
どうも度胸が足りません。
それより2回目ビットで稼がずに正面からレーザー撃てば
十分安全にいけますな。やぱり頭悪い>自分
サントラの曲目、詳細がわかるところはとりあえず埋めてみた。
・・・・が、11、12がどーにもわからん。まさか、クレジット音とアラート音か?
ちなみに、デモで聴けるのは1、1”、2、3、25、26、27・・・かな?
1 . Last News (OP demo)
2 . S.D.F. (briefing)
3 . Upon the new raid (stage 1)
4 . Prot #1 "Eyes" (stage 1 boss)
5 . Girl of Power (stage 2)
6 . Prot #5 "Blade Action" (stage 2 boss)
7 . Bye-bye Mars -take.II- (stage 3G)
8 . Fleet Game (stage 3Y & 3R)
9 . Prot #7 "Illusion" (stage 3 boss 1)
10 . Prot #2 "Defensive Style" (stage 3 boss 2)
11 . Why do you come back?
12 . One minute of love
13 . Lost Temple (stage 4 part A)
14 . Border Line (stage 4 part B)
15 . Prot #11 "Cage" (stage 4 boss)
16 . Snow Fox (stage 5)
17 . Prot #9 "Dragons Lair" (stage 5 boss)
18 . Crushing Blow (stage 6A & 6B)
19 . Last Prot "Bloom" (stage 6A & 6B boss)
20 . Rain (stage 6C & 6D)
21 . Morning Kisses (stage 6C & 6D boss)
22 . Shower the Dreams (epilogue)
23 . Upon the new raid -reprise- (staff roll)
24 . Walk in the park (name credit)
25 . Girl of Power (Arrange Version) 編曲:佐宗綾子
26 . Snow Fox (Arrange Version) 編曲:細江慎治
27 . Upon the new raid (Arrange Version) 編曲:安井洋介
アレンジはスーパースイープ組かよ(;´Д`)
ガレッガや大往生の嫌な記憶が蘇る…
正直、連中はアレンジャーとしてはどうかと思うんだが。
オリジナルならそこそこ聞けるのに…
がれっがも大往生も良かったけど?
>>211 並木氏の曲はシンクロ率が高すぎて
いじくるとこ無さそうだよな
アレンジャーも
思い切って大胆なアレンジしちゃえばいいのにね
>>210タン
乙っ!
6C/Dボスの曲・・・曲名に合わねえ・・・w
今更かも知れないけど、このゲームのランク上昇、やっぱりシビアっぽいね。
今までマクロファージの後、ボス戦に突入してから自機潰してたけど
マクロファージ終了後、すぐ潰してボスエリアに死に越えした方が
後の方の面のランクが低いような気がする・・・。
エリアを死に越えしなかった時点で、ある程度のランクが加算されてる予感。
死に越えした場合はランク維持で次エリア、もしくはランクダウンしてるのかなぁ・・・・?
あのさ・・・・、割とどーでもいいことなんだけど、31kHzの筐体と15kHzの筐体とだとさ、
微妙にサウンドと画面の同期が違うんだよな。
ちなみに31kHzの方が若干、早く画面が進むんだけどね。
これって、やっぱりYack.タンとしては31kHzのタイミングの方に合わせて曲を作ってる
んだよね?
217 :
KIM:03/07/09 01:35 ID:???
家庭用の追加要素として、<6AorB>→<6CorD>が連続してプレイできる
モードが存在するのではないかと睨んでいるのだが・・・。
>7 . Bye-bye Mars -take.II- (stage 3G)
イメージサントラ版のがtake.Iってことか…
ISTの4曲目が入ってないっぽいし、結構ボツ曲とか多そうだ。
>>210 11は、なんでコンティニューしやがったんだ!?
かなぁ?
21、朝っぱらから、随分激しいキスでつね・・。
戦闘機でキスってことは
どこかにぶつかるって意味じゃない
6CDボスってことは・・・特攻?
11番はボーダーダウン時の雑音って事はないか?
家庭用の追加要素はトレーニングNo1〜38までを完全再現!
これであなたもフランク・ボイド!!
>224
設置店情報はまとめページに直接のほうがいいんでない?
つーかそこは式神よりも、カラフルハイスクールのデモ音に負けてるのが泣ける…
>>210を見て思ったんだけど、5ボスの曲って第三形態の時に変わらなかったっけ?
それまでに同じ曲が流れるシーンあったかな・・・思い出せない(;´Д`)
>>226 根本的には同じ曲。
ただ開幕にちょいと違う音が流れるから、17にそれも入ってるんじゃなかろうかね?
>>227 なるほど、ありがd。
再訓練してきまつ
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
今頃セガダイレクトで限定版注文したんだけど
大丈夫でしょうか?
だめです。
>>228 要はあのイントロ部分はさ、ボスの演出とリンクしているサウンドなわけよ。
どっかで聴いたことある曲の一部でしょ。つまりは純粋に5ボスの曲なわけじゃ
なくて、効果音の一部と考えればいいんじゃないかな。
>>230 といいたいところだが、
君には再訓練を命ずる。
うむぅ…最近6C、2匹目中盤までは安定するようになってきたんだけど
3機目が全く倒せない…奴だけ妙に固い気がする
っていうかイマイチパターンがわかりませぬ
詳しい方どんな攻撃順番なのか教えてください(つД`)
後ろβビーム干渉してそのまま打ち込んでたら拡散ショットくらってアボンするし
うろ覚えだが6C3機目のパターン書いてみるからちょいとお待ちを。
多分3号機に関してはまだパターンうpされてないはずだし。
あらかじめ言っとくと、後ろブレイクの後はかならず
3WAYバルカン(開幕の攻撃ね)が来る。
235 :
234:03/07/09 11:32 ID:???
前スレ
>>131の人の6Dパターンの書き方に則ってみます
(E)のマークはこっちのショットに反応して
回避行動(高速移動)を取ります
出現>停止>ほぼ間を置かずに次の攻撃をしてくる
パターン1
上下にゆっくり移動しながらピンクバルカン(E)
真横にツインバルカン、斜め方向に1本づつバルカン。
パターン2
画面左に下がって画面外へ。
↓
左端からフルレンジショットとシングルバルカン
自機と一定時間横軸が合うとメインショット
↓
その後ブレイクレーザー。
発射した位置から上下でスペースの広いほうへ移動
ブレイクの無敵時間中は本体の接触判定がなくなるので
すり抜ける事が可能。
↓
ブレイク後は画面右へ移動。
パターン2の直後、パターン1へと移行する
236 :
234:03/07/09 11:33 ID:???
(続き)
パターン3
縦方向を向いてブレイクレーザー発射
そのまま左へ移動し画面外へ
↓
ピンク針弾を全方位に乱射しながら
画面右へ直進して戻ってくる
出現位置の縦座標は、こちらの縦座標に
合わせてくる
↓
この直後にパターン4へ
パターン4
全方位にピンクバルカンを連射(E)
パターン5
画面左端から左を向いてブレイクレーザー+8WAY針弾
このとき自機に近寄ってくる動きをする
干渉すると干渉フィールドから離れるような動きをする
237 :
234:03/07/09 11:41 ID:???
ここまで書いておいて、
すいません。攻撃の順番うろ覚えです。
たしか
1>(2>1>3>4>5>)*n
だったと思います。
繰り返しになるけど2>1の流れだけは確かです。
2でブレイク撃ち終わったワスプに撃ちこみにいこうとすると
瞬殺されるところだけ注意すれば、あとはなんとかなるかと思います。
パターンはこんな感じですので避け方とかは各自研究してください。
あと3号機の体力は2号機までに比べて多く設定されてます。
ちなみに6Dワスプも3機目の体力は多いです。
序盤のパターン1からパターン2へ入る間に、画面右側で
フルレンジ(1機目最初の攻撃)+(自機方向を基点とした)加速弾ばら撒きがなかったっけ?
ループ内にもあったはずだけど、正確にどこで撃っていたのか失念・・・
パターン1と2の間と思われ。
240 :
234:03/07/09 12:22 ID:???
>>238 すいません。確かありました。
でも俺もどこで撃ってきたか忘れてる・・・
中途半端な仕事して皆さんごめんなさい。
まったく別な話題ですが
>>シメジタン
>エリアを死に越えしなかった時点で、ある程度のランクが加算されてる予感。
>死に越えした場合はランク維持で次エリア、もしくはランクダウンしてるのかなぁ・・・・?
これはランク上昇条件の「総プレイ時間」のせいではないかと。
死に越え>道中終盤をキャンセルしてボス戦移行
で、ボス戦での潰しはプレイ時間に影響がないから、そこで差がつくのでは?
パターン3の縦を向いてBレーザーは上下のスペースの広い方に
レーザーを撃ってきまふ。
パターン5の8Way弾は5セットかな。
なるほど・・・本当に純粋なプレイ時間で上がっていくのでつね・・・。
ダラ外もそうだけど、自律ランク上昇好きだなぁ。グレフの中の人。
今日初めて3機目行ったよ
撃ち込んだらあっという間に詰んだw
>>234 乙。
一点だけ細かい突っ込みを。ボスの回避行動についてだけど、あくまで
「自機の攻撃が当たりそうになると回避」です。
厳密に言うなら
「ボスの1回のジャンプで移動する距離以内にこちらの攻撃が届いた瞬間」
例をあげると、こちらがブレイクレーザーを撃っている場合、上記の距離よりも
離れている間はボスは動きません。
6Dなどではボスの機雷の爆風などでフルレンジが遮られた場合なども同様です。
細かいことだけど、結構重要だったりします。
敵WASPタンが回避する先って「自機のいる座標」に重なってくる事は無いのでつか?
昨日、回避してきたWASPタンに突っ込まれて死んだような気がするんですが・・・。
>>245 それはある
奴のジャンプ先を読めるようになれば
HIT数稼ぎながら撃破ってのが出来なくなる
6C2機目の引力攻撃とか適当に動いても全然ビーム入らん
247 :
246:03/07/09 13:44 ID:???
2行目
出来なくなる→出来るようになる
再訓練いっ(ry
うぇっ?!
上手い人はWASPタンの逃げる方法読めてるの?!
すげえ・・・ポカーン(゚д゚)
>>248 ボスが切り返す瞬間の事じゃない?
前々スレ916から抜粋
>まあ、この攻撃に限った話じゃないんだけど、ボスの逃げモード時に
>Bレーザーで少しは効率よくダメージを入れる方法はある。
>逃げモード時にこちらがBレーザー撃つとヤツは逃げるが、
>画面端付近に追い詰めて、これ以上画面はし方向に逃げられない状態で
>距離を詰めていくと、「1回の瞬間移動で反対側に抜けられる距離」まで
>詰めた瞬間瞬間移動するからそのタイミングで逆方向にレバー入れると
>Bレーザーがクリーンヒットする。意識してやれば、結構ダメージ効率違うよ。
ところで3機目の全方位ピンクバルカン乱射、フルレンジ連射でボスをジャンプさせまくって
射線を散らしたほうが楽な気がするんだが俺だけだろうか・・・。
ランキングに漏れ以外の名前が(゚д゚)!
しかも一位(゚д゚)!
少しマンネリ気味でしたが新しい目標ができますたありがとう名も知らぬ人。
>>249タン
言わんとしてる事は分かるけど
おいらのスキルでは実行できそうに無い・・・。
今日も再訓練するか・・・。
252 :
233:03/07/09 20:16 ID:???
>>234氏
ありがとうございました、実は意外に攻撃パターン自体は少ないんですね
パターン5のところで無理やり干渉させようとしてたんだけど干渉から逃げてたんですか、奴わ
信じられないDQ(ry
2号機までみたいに速攻で行くよりも攻撃パターン覚えてじっくり行くほうが実は安全かもしれないですね
こうみると2号機のほうがいやらしい攻撃おおいんだなぁ(^^;
あと津田沼の某所にいってきたんだけど初めてR進行の戦いというものを見ました
痺れますね、あれわ…とても自分じゃ出来ないや…
6B 入... R進行
…にしても行くところ行くところ何故か6Bは誰もクリアしてない
人気ないのかな…あのルートは…クリア重視には結構たのしいんだけど
津田沼の某所に夕方行くといつも同じ常連さんがボダソを3プレイくらいしてるのであります。
質問ですが、6Bボス第2形態のジェット&ピンク針ばらまきの抜け方ってありますか?
6Aみたいにジェットに当たるギリギリの位置で避けてましたが6Bは通用しません。
>>252 >痺れますね、あれわ…とても自分じゃ出来ないや…
慣れてくると非常に楽しいのだが、そこまでが大変。
週1くらいでしかプレイできないようであれば、やる気が続かないかも。
10プレイ中2回、3面にいければヨシというくらいの精神的余裕が大事。
とはいえ、Yスタート潰しのR進行なら実は結構、お手軽に遊べたりもする。
津田沼、激しく稼ぐ人と激しくランク落とす人がいるな。
>257
オールG進行したら、開幕一死のY進行より遥かにランクが上がって参ったのを覚えてる。
このゲームに慣れてない人って、無理にGルートを保とうとして、その実、物凄い難しいルートを作っちゃってるって事ないか?
千葉県民多いな(笑
漏れも千葉県民なんでつが、この前コンベンションセンターのある某所に
行ったらランキング画面の最下位が1億7000万ですた(((( ;゚Д゚)))
R2ボス第2形態、みなさんどのへんで避けてます?
ピンク弾が怖くて、ブルってるうちにチュドーン。
今日やっと6B最終形態見れたー
ついでに6C三機目行けたー
6C残り5mmで鳩が飛んだのが悔やまれてしょうがないので
再訓練してきます
>>258 激しくランク落としてたの漏れでつ(´・ω・`)
ってか全く稼がないで6Bやってますた、ギャラリーつくと緊張しまくって…
地元じゃWASP相手にしてもギャラリー一人も付かんかったのに・・・
>263
俺も落としプレイしてるから安心しる。
っつっても、まだ6B行き安定しないんだけどね。
予定外の場所で死ぬと一気に崩れてしまう。メンタルを鍛えんと。
>>261 基本は画面左端で上下移動のみ。
ザコを撃ちもらした時だけ、最上段付近で前に出て回避だな。
266 :
ゲームセンター名無し:03/07/10 01:04 ID:YWZ20c+I
>264
わかる。ただでさえランク調整の自爆がプレッシャー。
予定外のところで死ぬとなおさら。
人のプレイを見てて思ったんだけど、
ひょっとして5面の花って、早めに一定ダメージを与えとけば
Bレーザー発射までの時間が早くなる…?特に5Gの花1つめ。
だとしたら弾避けの手間がかなり省けてラッキーだなー。
今日ようやく一億達成&6Cクリア・・・。
これで残るは6Dだけか・・・Rスタートを始めるべきですか?
>>267 早くなるよ。
自分は半ゲージレーザーでダメージ→フルレンジである程度花粉を落としてゲージ稼ぎ
→メインショットでBレーザー誘う。
という感じでやってる。
>>267 体感G最初の花は一定ダメでBレーザーっぽい
2匹目は一定時間な気がする
>260
幕張でしょうか?(笑)
Rスタートで5ボス第3形態までいけた〜
RRR-YY/RR-Y/RRR-YYY-YY/RR
>>254 ピンク弾きたらひきつけてBレーザーでいつも無理やり抜けちゃってたよ、俺
稼がなければそれでも第3形態にゲージ4本は残していけるし(ボス突入時LV5半分以下でも)
第3もゲージ4以上あればまず死ぬことは無いと思う、最終形態に3ぼんぐらいもってけるかと
単に6Cへの調整のつもりでY選んでただけです
でも、このルートだとDの予感・・・。
5面もYで抜けられればなぁ・・・。
あ、5面はG/YY/RRですた。
愚痴
今日ゲセンに行ったらR進行でバリバリ稼いでた香具師が居たんだが
失敗する度に筐体or壁を叩いて物凄い勢いで連コ
50円玉切れたら筐体の近くに鞄置いたまま両替えしにいくというナイスDQN
3時間ぐらいゲセンに居たけどずっと張り付いてて結局一回もダウソ出来なかったよ
後ろに張り付いてプレッシャーをかけろ
277 :
275:03/07/10 18:05 ID:???
>>276 遠くに離れても聞こえるくらい強く壁を叩く奴の後ろに張り付くなんて
とてもじゃないが怖くて出来無ェ!!
あらかじめ壁の叩きそうなトコに剣山を設置しておくとかはどうか
>>275 南無。インカム回るのはいい事だが、そういう奴は嫌だ・・(;´Д`)
漏れもGスタートで6Bに行ってる上手い常連さん(?)が式神をしてたので、
その間に慣れないYスタートの練習をしてたんだが、少々連コ気味で反省。
一応席を外して5分程待ってたんだけど、終わる気配が無かったんで・・
>>277 とてもじゃないならやれ!!
じゃなきゃ一生お前は負け犬だ!!
などと射ってみるテスト。
いるよなぁ・・・何かに追われるが如くR進行で連コする奴。
下手すると5秒で終わるし、気持ちは分かるんだけど、もっと余裕を持ってやろうよと、
と、まずは自分に言い聞かせてみる。
282 :
ゲームセンター名無し:03/07/10 20:21 ID:CAxdQ/C2
おいおいアレンジ、アレンジであることの意義があるのかわからんよーなのが多いなデモ聞く限り
大胆にいきたいね。waste days やtimeみてーにさー
>>279 それは良いんじゃない?
張りつかない程度に後ろにいるのに、レンコとかがダメなんであって。
284 :
261:03/07/10 20:39 ID:???
>>265 サンクス。やっぱそれしかないのかぁー。
今日も頑張ったけどチュドーン残20秒・・(;´Д`)
全然避けれる気がしない。すごい絶望的な気分。2ボスガ、イチバンツライデス。
6Dまでやってた時が懐かしい。漏れのサイフがRボーダーだぜ!
ここ二週間ばかり、低ランク維持で6Aに三機持って行くパターンを模索し続け
十数通り考えて実際にやってみた。そして結論に達する。 無 理 !
6Aで快適な(花粉撃ち返しなし・ギガバラ屈折なし相当)ランクと、G突入を
両立するのは事実上不可能。おそらく以下(低ランク・二機)が最善手。
●GGGY−GGGYR−YRR−YRR−YYYR
自爆箇所はコロナ前半、スクイーザ後半(二連続)、上視点戦艦終盤、
オシリスバーニア前後、ギガバラナス三形態突入後。5ボスで自爆しなければ
6A三機突入も可能だが、ランク上昇が加速しているので6面が凄い事になってる。
以下、同じ事やってる人に役立つかもしれない豆知識。
・最低必要条件の「R−YYY−G」を入れた時点でランクは致命的に上がる。
・ノルマが足りそうなら、ボスを速攻で倒すと生存時間を大幅に短縮できる。
・ノルマクリアのランク増加は、自殺の減少とほぼ等価。自爆&ボーダーアップと、
ランクを達成しないのとでは後者が微妙に上がる(連続生存の兼ね合いと思われる)。
そーいやGダラも、オープニング曲とラスボスの曲同じだったよな。
>>285 低ランク維持だけが目的なら各面ノルマ達成しなけりゃいいやん
おぬしはおそらく稼ぎも両立してるんだろうが
288 :
5ボス:03/07/10 22:50 ID:???
ウンタン ウタンタ ウンタンタ〜ン
ウンタン ウタンタ ウンタンタ〜ン
(繰り返し)
ギガギガ バラナス ギガバラナース
ギガギガ バラナス ギガバラナース
290 :
275:03/07/10 23:09 ID:???
>>278 手はシューターの命だから流石にまずいぽ
>>280 振り上げられた拳が俺に向かってからやめても遅い訳で・・・
やっぱ怖いから無理です
>>281 5ボス第三形態で死んでもすぐにまた始める集中力溢れるDQNだった
スコアもスゲー高かったし
天は二物を与えないのか
>>289 今更巫女みこナースを思い出したぞ!どうしてくれるんだ!?
分からないのが、
普段来てないゲーセンまでいって、何故そこまで必死に連コするのか・・・。
いきつけのゲーセンでやりゃいいじゃん。
294 :
233:03/07/10 23:53 ID:???
おかげさまで6Cクリアできますた!(=゚ω゚)ノ
意外と「アレ?」ってくらいあっさりクリアできたんでマジビビリましたw
んで勢いでYスタートのR進行やってみたんだけど
(YYRR-YRR-YRR-YRR-YYYR-YYYR)ボス3機目まで何故かあっさりと行けた…
もしかしてこのまま・・・・?と思ってたんだけどナパーム+先読み弾でアボン
まあ1クレでクリアできるわけないか・・・と思いつつ…
R進行、演出良すぎ、と思いつつR進行に惹かれつつある夏の夕べでした
295 :
E42:03/07/11 00:02 ID:???
ほぼ毎日ボダれる職場になったので、遅れ馳せながら6Bボス到達。
第二形態発進をボケーと見てたら、開いたパーツにそのまま接触死
………過去ログ漁って来ます
>275
恐らく、本人です。プレイ待ちされてたとはしらず、申し訳ない。
待ってたといってくだされば、どきますので・・・。
( ゚д゚)ポカーン
( ゚д゚)ポカーン …本当に本物?
とりあえず、
>>275が言うように筐体や壁を叩くのはイクナイ!!
周りの迷惑も考えてプレイしましょう。
300 :
275:03/07/11 01:34 ID:???
>>296 終わったときは辺りを一回りするかそうでなくても待ってる人外ないか見回してくれる嬉しいです
今度から連コインされそうになったらバール持って後ろから声かけます
これからも壁と筐体叩かずに頑張って下さい
連コインはいい。まぁ許す。
だが
筐体は叩くな。叩くなら筐体代払え。
世界は意外に狭かった・・・ってところでしょうか(^^;
こちらは連コしようがしまいが周りに誰も見てないしやろうともしないからある意味うらやますぃ・・・
店員にインカム集計でうちが来たのが分かるというくらいらしいしなぁ
まあ、店員さんが次からいってくれれば何時でもマニアックモードにしてくれるというサービスっぷり
ちなみに
>>294は、マニアックモードの賜物とでもいうのかも(´・ω・`)
ということはRオンリーだと5ボスY、回転弾の隙間無くなるのか…むりぽ
>>296 言われてからどくんじゃなくて、一度席を立つなり辺りを見るなりして台を空けるべきかと
貴方の行動一つで周りが不快な思いをするかもしれないからね
ゲーセンは自分だけのものじゃないんだから、お互いの気配りが大事だよ
マターリしませうヽ(´ー`)ノ
6C2機目、レーザー干渉!!とBを押したつもりが間に合ってねぇ、、、_| ̄|○
決まったポイントで大ダメージ与えないと、結局ジリ貧で最後までなぶりころされるあたりが、
数年前の捕鯨旅行を思い出させてプチ鬱
>>306 ( ;´ Д `) ハァハァ
萌えますた。
>>302 >世界は意外に狭かった・・・ってところでしょうか(^^;
というかボダソ設置店が少なすぎて意外と場所が限られてしまう罠
…ジモトニモイレテヨー
あと
>>293久々に見てワロタ
>>306 動くときブレイクレーザーorレーザーばら撒きしてほすい、とか言ってみる
おもしれーって書いてるからこのアプレット作った人じゃないだろうけど。
>>285 乙。個人的には6面のランク変動ってあんまり気にならないんだが。
攻撃が厳しくなることはあっても敵出現パターンの変化はないよね?
だからある程度パターンが固まると結構なんとかなると思うので、
4面ボスR-5面YYY-6面G、で妥協じゃないかな。
ランク変動でキツいのはむしろ5ボスだと思うし。
>>287 各面ノルマ未達成>残機潰し不可>
連続生存時間のせいでランク上がりすぎ>マズー
になってかえって難しくなると思われる。
で、それを踏まえた上で
・GGGY-YYYR-RRR-YYYR-YYY-G
で1,2面ノルマ未達成ってのはどうか。てか今日試してみるよ。
念のため言っとくとボーダーバランスの調整に
Rまで落とすのではなく、連続生存時間ぶった切るための残機潰しね。
でも恐らく屈折ありの花粉撃ち返しなしがいいところだろうな。
>>E42タン
誰もが通る道。てかご丁寧に6Aとアームの通過位置が違うし。
第三形態でも回転ビンタあるから気をつけてがんがってください。
ついでに
>>254に亀レス。
6Bのバーニア+ピンク弾のノーゲージでの抜け方は
このスレではまだ出てないっぽい。
俺は素直にブレイク決め撃ってる。
気合で避ける場合は、バーニアの先の画面隅(6Aで
安地だったところね)で細かく避けることになるのかな。
横で避ける場合は複数の針弾が一斉に来るから間隔が
狭いけど、画面隅は比較的広いはずなので。
9930万・・・ _| ̄|○
Y開始にしてみたらスコアが跳ね上がったよ。
YYY−GG/Y/RR-YY/RR-Y/R(あぼーん)
1面1680万
2面4000万
3面6200万
3ボスでビーム使い切っちゃって、4面開幕がきつかった・・・。
3ボスのビットからBレーザー+3WAYの時ってボスの体力どのくらいにしとけばいいのかなぁ。
ランクとかによってボス本体がBレーザー撃ってくるタイミング違うみたいだし。
これで行けば1億なんて余裕だなぁ。
5ボス怖いけど(((;;´ー`)))
>306
アドレス削ったところにある3ボスも(・∀・)イイ!
ブレイクレーザーとか斑鳩1ボスとか出てきたーよ。3ボスどこー?
コミケで先行販売するサントラって
3日間とも販売してるんだよね?
売り切れなければな。
>>316タソ
サンクスd
安心して買えに行けますでつ。
企業ブースって3日出たっけ?
>>シメジタン
ランクやゲージ量やどの程度粘るかにもよるが、ビット攻撃後に本体レーザーが
来るランクなら、タイム表示の10の位の中心あたりに合わせる感じ。
この場合、消費ゲージ量は4から4.5くらいかな。
はじめて5面越して6Bと6Cに行けた〜
Cの演出カコイイね。白餡の大編隊を蹂躙するレッドワスプを見たときは思わず
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!と声に出してしまった。
その後、二機目の護法天童乱舞であぼんぬ。
ずっと5ボスで詰まっててゲンナリしてたけど、これでやる気ゲージがレベル5のFLUUになったよ。
それはそうと、コイン投入時の画面の壁紙作成中。資料が公式ページの画像しかなくて苦戦…
今日は軽い熱中症にかかった模様
5プレイ中1プレイしか3面突破できんかったよ…
Y開始のR進行なんだけど二ボス第2形態で凡ミスでアボンしたときはリアル(´・ω・`)ですt
>>320微妙にマイナーな比喩表現は謹むように(ワラ
5ボスの安地に逃げ込んでC押しながらガリガリしてたら
3速に切り替わった途端あぼんしますた(;´Д`)
再(ry _| ̄| 三○
YYYo-YYYo-YYY( ゚∀゚)アヒャ
>>285 こんな感じで5面花粉打ち返しなし・レーザー屈折なしで6Aですた。
GGG/Yo-GGG/Yo-GGG/Y/Rx-RRRo-YYYo-G
たしか前に書いた記憶があるが、Gスタートのノーミスで3Gに稼がず行ったら、紫中型機が6連射してきた。
ちなみに、100万行ってないぐらいね、正確には83万ぐらいだったと思うが。
稼がなくても生き続けると凄い事になる。
>>326は
>>287へのレスという事で。
話は変わるが、前に誰かが「フジツボが成長するとボスになるのか?」って言ってたのが頭から離れなくて、
最近なんだか5ボスがかわいく見えてきた。
ま、フジツボは元からかわいいけど。
一匹引っぺがして家の壁に付けておきたいなぁ。
328 :
285:03/07/11 21:27 ID:???
>325
うむ。それ5ボスは楽でも、6面道中に物凄い勢いでランク上がるPO。
4〜6面(特に4,5面は長いし)の連続生存&ボダップ二回はヤバイ。
ユグドラシル戦まで考えると、二機突入の方がまだ安定するっぽいス。
3ボスデカ、ムビも見たし一度は勝てたのに、今日は連敗。
本体ショットとか爆裂ミサイルとかに気を取られて
バルカン出現を見逃して、あわわわわとうろうろしてるところに
屈折レーザーで追い詰められてあぼーん。
「猿が人間に追いつけるかーッ おまえはこのデカにとっての
モンキーなんだよボイドォォォォーーッ!!」
_| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
>>328 その意見には同意。
ただ、1〜5面でRで進む場合、道中が一番楽なところは?というと
4面が(4ボスも)一番楽という結論だったのよ……。
(ただ、325のときはミスして箱地帯までRで行ってしまいましたが(´Д`;))
これだとGYRが33%くらいずつで見栄えも綺麗だし(ぉ
某所で1億数千万ほどの6Aクリアプレイをみますた…。
漏れには無理だ_| ̄|○
5ボスまで行けるようになったようです|∀゚)
>>329 ガンガレ。爆裂ミサイルが出現したらバルカン砲台破壊のスタンバイをするのだ!
あとレーザー干渉時はゲージの残りに気をつけてね
333 :
ゲームセンター名無し:03/07/11 22:25 ID:amYkIAbH
2ボス、死ぬとめをつむるのがかわいくって
激しく既出かもしれんが念のため。
ブレイクレーザーの無敵時間
4秒=ゲージ2本分
昨日からRスタート開始。
1面突破率が10%ぐらいだよママン・・・。
>>334 それは発射時の半分も含めてということですか?
3面GのTrumpet soloが聴こえるゲーセンを見つけますた
楽 園 だ
338 :
KIM:03/07/11 23:54 ID:???
>>337 トランペットパート、割れてないんでつか!?
snow foxって曲名どーだろ。
girl of power って曲名サイアクじゃね?
walk in the parkでアムロナミエ思い出したの俺だけ?
340 :
337:03/07/12 00:20 ID:???
ムビで補完されまくりながら聴いてたので、そこの記憶は曖昧w
341 :
320:03/07/12 00:24 ID:???
>>339 曲名ってやっぱ作曲者が考えるのかねぇ・・・・(;´д`)
343 :
327:03/07/12 00:26 ID:???
>>333 わかる! 大いにわかる!!
下に落ちた後の起き上がるしぐさがなんとも…
倒したあとの目をつぶったときは、なんだか頭をなでたくなる。
…でもsageような。
snow foxってかっこいいと思うけどなあ
>>320 いただきまつ( ´∀`)つ[壁紙]
…デスクトップに溢れたアイコンどけんな(;´Д`)
ああ・・・、蜂の巣なんだ。
348 :
334:03/07/12 02:17 ID:???
>>336 そうです。
たとえばFLUUゲージの場合、
LV4からLV3に切り替わる瞬間に
無敵が切れます。
既出かつ余計な心配かもしれないけど、サントラ買いにコミケ初参加って人は
かなりの覚悟をしていった方がいいよ。正直、夏はあそこしんどすぎだし。
(普段から行ってる方はどうか倒れない程度に頑張ってください)
俺はコミケにはいくけど、サントラは通販で予約してある。
(余裕があれば企業ブースにも行くけどね)
企業ブースがどのぐらい混雑するかはわからないけど、
少なくとも昼過ぎ以降に入場規制解除が行われたあたりで
並ぶことなく会場に入れるように出かけた方が得策。
(わざわざ炎天下の中行列することはないです)
あ、あとこまめな水分補給と、会場入場前のトイレは忘れずに。
あそこは皆さんの想像を遥かに超えた修羅場ですので。
では、皆さんが無事サントラを買えることを祈っております。
余計なおせっかいだったらスルーしてください。
コミケだけど3日目の日曜は最も修羅場なんで予定の空いてる人は2日目の土曜に行くことをオススメします。
801腐女子の日なのでまだマシ、なはず。(例年通りなら)
いづれにせよ
>>350さんの言うとおり昼過ぎに着くぐらいが良いかな。
コミケそのものに興味が無くても、せめてカタログくらいは買おうな
サントラだけが目的でも、最低限のルールは把握すべきだから
と言うのは建て前で、本音は人に見せてもらって「浮いた金をボダソに使え」です
ぐあああ
6D攻略開始しようとしたんだけどWASPのパターンのある前スレが落ちてた
3機目だけで良いんでだれかパターンおしえてくだちぃ
Cと同じく持久戦だったらあの特攻何回も避けなきゃいけなくなるのか…鬱になりそうだ・・・
>>356 まとめページにスレ全部保存されてたんですね、多謝!
3面までにコンティニューするとEDかわttり実践に入れなかったりすんの?
4面ムービーはまともだ。
>>320 いただきまつ。( ´∀`)つ□
コミケ来る方はこんな感じでどうだろうか。
1日目に12:00頃に来て、STGサークルを回る→企業ブースでサントラ買う
某弾幕STG「東方〜」は3日目だけど。
ボダソの話題しなくてスマソ。最近倦怠期ぽ。
このゲームは初心者でもできますか?
ちなみに初心者ってのは6Dに行ったことのない人を指します。
既にその時点で中級者な予感
あ。規制解除されたのかな。
やっとレスできる・・・。
>>320タン
グッジョブ!! 大事に使わせていただきます
>>350タン
噂はかねがね・・・(((゚Д゚;;))))
死なない程度にガンガリます。
昨日やっと1億越したYO!!
1面 YYY 1580万
2面 GG/Y/RR 3500万
3面 YY/RR 6700万
4面 YYY 8000万
5面 G/YYY 1億20万
6C G/YYY 1億2310万
早くパターン安定させて6Dいくぞ〜
>>361 少しとっつきにくいかもしれないけど、
頑張れば確実にリターンはあるゲームだと思う
シューティングをプレイしていくには、
先を見たい、クリアしてみたいって気持ちが一番大切だと思うので、
ボダソに限らずそういう魅力を感じたらチャレンジしてほしい
>>362 漏れも初心者ですがなにか_| ̄|○
>>シメジタン とりあえず2ボス第一と3ボスサンダーはあんな感じでつ(藁
ちょっと質問
1面の
「Y-YR-R」と
「Y-Y-R」だと明らかに前者の方がランクが高いってのが分かるけど
「G-GY-Y」と
「G−G-Y」だと全く同じに見えるランク
もしかしてボーダーによってもランクの上昇率って違いますか・
>368
かなり違う。
当然、赤ければ赤いほど高くなりやすい。
DC版で、ランクがリアルタイムに数値表示される隠しコマンドが
あるといいなと思う。
>>370 例えばさ、ガレッガのランクが表示されるモードがあったら
ガレッガ人気ってここまで高くはならなかったと思うのよ。
敢えて隠す、つうのも面白さの一つであるわけで。
ボダソのランク変動はわかりやすいからいらねー
>>371 ガレッガは確かにそうだ
しかしこのゲームでは敢えてランクを見てみたい
何故ってリアルタイムで
あ、今ランク上がって急に撃ち返し始めやがった
てハッキリ判ったりするんだもん
>>367タン
色々参考になりますた ありがd
っていうか凄すぎ・・・。
2面で芋虫行かないのにはちょっと意外ですた。
はぁ・・・2ボスのパターンカッコよすぎ。
オイラもガンがるぞ〜
とかいいつつ、昨日は2面であぼーん。
今日は訓練しまくるぞ〜
死んでランク下げることのありがたみを、数値で示されればわかりやすいかと。
クリアできるような人を対象にしてはいない。
ランクの何たるかも知らないような初心者を対象として。
そういうSTGの基礎をチュートリアルモードで示すゲームが家庭用で出てもいいんじゃないだろうか。
まぁ、このゲームがそれをやる必要は無いんだが。
家庭用で、ボーダー、スタート地点、ゲージ量、ランク数値を調整出来るすごい
練習モードが付く場合は、通常プレイ時にリアルタイムでランク数値を表示できる
コマンドがあると便利だなぁ〜と思った。
いつものパターンでここのボス(苦戦するボス)前はこのランクか〜みたいなのが分かると
便利かなぁ〜って。
夢見すぎですかね。w
てか、ヘタレの厨意見か……。
ところでお前らにお願いです。
ボダソの稼働状況が芳しくないのをわざわざ他のゲームのスレ(式神II)に愚痴りに行くのは
控えて下さい。見苦しすぎます。
とりあえず漏れは此処で愚痴らせて頂きますが。
後釜が「サムライスピリッツ(NEOGEO)」って何だよ・・・_| ̄|○
つーか「ら」にしないでください
>>377 一部のアフォがご迷惑かけた事には同じボダソプレイヤーの一人として
深くお詫びいたします。
でもそういった面では君も同レベルの見苦しさだぞ。
381 :
377:03/07/13 13:33 ID:???
>>379 サムライスピリッツの礎になって消えたのはボダソでつ・・・_| ̄|○
言葉足らずで空気悪くしてスマソ
>>381 ボダソの話でしたか・・・てっきり返礼で愚痴りにきたのかと。
こちらこそ思考が浅くてゴメン。逝ってくる・・・
383 :
ゲームセンター名無し:03/07/13 15:29 ID:9O8rPvAt
>377
あー、それ俺かも。
最初は式神Uの不満書いてたら、何時の間にかボダソ未練話になっちゃった。
スレ書き分け下手でゴメンなさい…。
>>221 今日は尻からキスされちまいましたYO!
画面中心左側で陣取ってるんで後方からの特攻がすげぇ苦手てつ
ふう、松戸逝ってきますた。
今日は調子悪いなぁ・・・
ボーっとしてたらコロナタンのBレーザー正面から食らっちゃいますた。アヒャヒャヒャ
>>367タン
3ボスのサンダーはオイラのルートだと逆にランク低くて
ホーミング避け→サンダー消えのタイミングが無理っぽいっす。
ちなみにコロナタンは1面でつw
そういえば今日一回
GGG-GG/Y/RR→YY/RR→Y/RRR→YYY/Rで何故か6Dですた。
6Dボス強い・・・。
ボーッとしてて3R中ボス後の黄色いザコにぬっころされたことならある。
ゲームオーバー後ポカーン(゚д゚)としてますた
つ〜か、このゲーム最大の敵は雑魚っぽ。
1ボスと5ボスの青ピラもなかなか
青ピラってウロコのことかな?
あれ普通に撃ってても氏ぬ。厳しい。
>>388 6面のザコラッシュはマジで厳しすぎ。
あれをBレーザー抜きで切り抜けるのは漏れにはムリぽ
>>389 こないだ初めて5ボスの青ピラにぬっころされますた_| ̄|(´・ω・`)
どうもスンマセンでつ。
HEYって、秋葉のどの辺にあるでつか?
TRYタワーとかSEGAのある方とは、
山手線・京浜東北線を挟んで反対側?
いー加減、30回くらいヤッてるのに3面越せないんで、
上手な方のプレイを参考にさせて頂こうかと……_| ̄|○
(↑:攻略見ても、3面BOSSがGYR全て安定しない)
(ついでに、3面のコース自体安定しない)
ケツイだったら2プレイ目で4面まで逝けたのに(←関係無いが)。
>>392 3ボスは基本的にこっちのショットに反応してショット撃ってくるんですよ
こうかけば簡潔なんだけど、たとえば
Gの最初のだとグラオプション攻撃を正面から避ける場合はショット撃たずに避けたほうが段違いに簡単
Yの最初の奴の最初の攻撃もショット撃たなければレーザーのみになったりする
奴は倒す必要はないから真正面から避けなくてもいいんですがw
コレ知ってると後々にまで結構有効だったりする
3ボスデカはランクさえ上がってなければひたすら砲台壊して避けてればいずれ安定するっぽ
関係ないんだけど、R進行で行く場合の3面の稼げ方にビックリ
がっちり稼いでなくてもYRの時点でノルマ達成して焦ったよ…(YR-R-Rで)
>>392 3面越す、ってだけならam SEGAのムビィのパターンでも参考に
なるかもしれん。そっちは見たかい?
>>395 がっちり稼いだ日にゃあ、ノルマの2倍以上出るからな。
398 :
392:03/07/14 02:16 ID:???
>>394 有難う。
こんなHPあったんでつね。
しかし、アタシってばメクラか?
いつも目の前を素通りかよ……_| ̄|○
399 :
392:03/07/14 02:25 ID:???
>>395-397 いろいろスンマセン。
AM SEGA のムビは見たのがが、
見るポインツを押さえてませんですた。
自機ショットに反応とは気付かなかったでつ。
とりあえずクリア重視なんで、
稼ぎ=ノルマ最低限、クリア直前に自爆で、
『ずーっとG進行』を目指してまつ。
400 :
397:03/07/14 02:35 ID:???
>>392 ああ、いや、漏れは
>>395の書いたR進行に対してのレスね。
YRの時点でノルマ達成っていうのに反応したわけでつ。
そちらさんは、クリア重視でOK。
6B初体験
GGG/Y-GGG/Y-GGG/Y-G/YYY-GGG/Y
5ボス屈折なしだったよ。
ランク低い設定なのかなぁ。
>>401 ま、そのルートならランクは相当低くなると思うよ
土日に過去ログ読んで研究して、 昼飯を立ち食いそばにして時間をつくって、 二日ぶりのボダソだぜっと気合いをいれたのに、 ああっ・・・青いピラピラが憎い・・・_| ̄|〇‖
土日に過去ログ読んで研究して、
昼飯を立ち食いそばにして時間をつくって、
二日ぶりのボダソだぜっと気合いをいれたのに、
ああっ・・・青いピラピラが憎い・・・_| ̄|〇‖
吊ってきます・・・
\○
|>
| ̄|
_| ̄|○ .|
>>392 クリア重視でも3Gグラのビットでノルマ達成するパターンだけはやっといてもいいと思う。
あそこでノルマ達成してしまえば、ひとまずは気がねなくデカと戦えるべ?
408 :
310:03/07/14 18:02 ID:???
低ランク6Aを俺も探してみたんだけど、へこみました。
GGGYx-YYYRx-RRRo-YYYRo-YYYo-G 6A
これで5面花粉打ち返しありの屈折あり。
ノルマ未達成&残機潰しを2回ずつこなしたにもかかわらず、
3,4面の連続生存時間だけでお釣りまで来るほどのランク上昇。
GGGYx-YYYRx-RRRo-YRRRo-YYYRx-R 6A
次にこれを試したら花粉撃ち返し無しの屈折あり。
(6面Rってのは単なる凡ミスです。)
結論:連続生存時間によるランク上昇値が高杉。
>>シメジタン
6B到達おめ。シメジタンはデカも倒せるようになったんですねw
ただ残念ながらおそらく設定低いと思うよ。
4面GYYYだとGGGYより5面が難しかったはずだと思う。
やっぱり設定低いのかなぁ。
でも他のルートはいつもどおりのランクに感じるんだけどね・・・。
なんか3ボスデカは、気が付いたら全然倒せるようになってましたw
410 :
408:03/07/14 18:31 ID:???
他の面あんまり違いがなかったんだ。じゃあ俺の勘違いかもしれないかな。
でもGGGYばっかりやってたころ、4面までの道中失敗してGGYYとかGYYYとかになると、
大抵花粉撃ち返しありになったりしてたから。でも最近GGGYをやってなかったしなぁ。
4面GYYY-5面GGGYだから、連続生存時間から考えるとランク上がってると思うんだけど。
グレフ通信更新sage
筐体ごとのランクの高い低いってどの辺で見極めれば良いんだろう・・・。
入ってる店が近くに複数無ければ比べて確認、っていうのも出来ないし。
>>412 Rでスタートして
中ボスの連射弾がワインドしなければイージー
しかも弾が少なすぎて200HIT位しか出ません
あれ1800万稼げないんじゃないかと思うよ
家庭用モード予想。デスモード:「死んでもランクが下がらない」(;´д`)
Rのイージーやると調子くるって、ダメダメなんだよなぁ。
ふざけんなよ限定版売り切れ???
店頭販売分くらい残しておいてくれよな!!
今どき終わったハードの
売れないジャンルの
マイナーなゲームが
発売日にノコノコとショップに行って買えると思ってるのか?
つーか、どこが売り切れなんだ?
セガダイレクトで買えるじゃないか
秋葉いきゃあるだろう 一つや二つ
>>414 あ〜、それ基盤設定でマニアックにするとそうなる
とりあえず6A,6Dクリアしてきますた
EDってB→C→A→Dだと結構進展を感じていい感じだったけど、なんかパッとしない終わり方だった;
とりあえず話題になってる6Aルート
GGGY−GGGY−GGGYR−YRRR−YYY−Gで6Aだと
5ボスのキツさはY進行(GYYY−GYYY...)と余り変わらないんだけど
6面道中がなんか反比例的にランクが上がってる気がした
ボスはどのボーダーでも同じ気がする
微妙な限定版だなー。
今日送料分浮かせたいから地元に予約行ったら出来ねーとか言われた。
しかたねーからセガダイレクトで注文したよ。
送料手数料入れると9Kじゃねーか…この御時世に高い買い物だY。
423 :
320:03/07/15 04:36 ID:???
名前消し忘れた…
グレフ通信に従えば、限定版の在庫には
「まだ若干の余裕がございます」なのか?
七月九日に注文した俺は安心していいの?
しかし、ケツイ大往生サントラがあっというまに
完売したというのに(r
ちょっと質問、アルカディア読んでないんで分からないんだけど
クリア時のTotal Breakっていうのは
・敵を倒した数
・ブレイクレーザーの合計ヒット数
・その他
どれなんでしょか?
敵を倒した数だとおもってたけどなんだか最近微妙に違うような気がしてきたんで
>425
セガダイレクトでの予約なら完売後はカートへ入れられない。
九日に予約ならまだ大丈夫だよ、ってか今も大丈夫だけどね(w
でも今月中には危うい感じがする…。
マイナーでも3000枚ならマニア、固定ファンで売れると思うが…。
でもマニア心くすぐる要素はないんだよね。
限定版=通常版+サントラ …結局同じだし…安いだけか…。
>>427 2番目。弾と敵、全てを含めたBレーザーのトータルHIT数。
>>427 その面でのトータルHit数。
ぶっちゃけ、画面右下に表示される『○○Hit』てのを
順次加算していけばいいだけ。
Hit数は、弾一発吸収しても1上がるし
敵一匹破壊しても1上がる。
怒首領蜂系と違うのは、
一匹の固い敵にいくらレーザーを当てても、
Hit数は破壊時に1上がるだけ。
ってことはきっつい弾幕とかは頑張って避けるよりも消したほうがボーナス的には美味しいってことなんですね
1ボスでトータル600とかいってたからピラピラ壊した数も入ってるのかと思ってたんだけど計算合わないと思ってた謎がとけますた
どうもありがとうございました
3Gボス面白い〜ハマりそうw
オイラも999HIT出したいなぁ〜
あれってクリア時のトータルHIT数では999より超えた分もちゃんとカウントされてるんだよね?
限定版のオマケのCDケースって、CDの入れ物がさらにもう一つ来るの?
>433
オマケとして通常サントラのケースが特典で付く。
通常版とサントラを別個で保存したい人はどうぞ!ってこと。
限定版ボダソは二枚組だからケースがシェンムーみたいなやつだろう。
よくわかんねえから、限定+通常+サントラ注文した。
まあ、問題あったらオクでさばく・・・。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
正気ケースなどどうでもいい。
しょうき
瘴気?
子のゲーム始めて二ヶ月やっと一面クリアーしたよありがとう
おめで東。
そのペースだと2面クリアにどのぐらいかかるんだ…と思ったけど
最強の敵はコロナたんのピラピラだから2面の方がかからないと推測。
家庭用オリジナルモード予想…オシリスエンジンがダラ外のマンボウよろしくワインダーしてくる。
DC版がぶるぶるぱっくに対応しても
プレイヤーの8割は、DC純正パッドで遊ばなさそうだ罠。
>>2のまとめページ見て打倒3ボス撃破を夢見てるんだけど
勝てねえ
泣きそう
>>448 どのタイミングで死ねる?
やっぱり正面を横切るときかなあ、、、
450 :
448:03/07/15 20:55 ID:???
>>449 TYPE-Gの稲妻とTYPE-Yの攻撃全部苦手
TYPE-Rは大分慣れてきた
6Bボス(G突入)1、3形態ノーミス&Bレーザーなし撃破達成!
(第二形態の幅寄せBレーザーとバーニアは使いますた。
バーニア、左上or左下(飛んでった尻の方)安地ってほんと?
怖くて使えないよ・・・)
第三形態はきつかった・・・そして長かった( ´∀`)
そして第四形態、レーザー乱射も奇跡的にノーミス。
よーしお父さんロングレーザー正面で避けちゃうぞー
ザー
時間切れ・・・・・_| ̄|○
>>450 TYPE-G
1セット目は、3回とも固定角度。覚えてしまうのが早い。
2回目と3回目は画面左端、正面からずれたところ(安地)でショットをあてつづけるとベター
2セット目以降は、最初の1回のみ固定角度、2回目、3回目はある程度狙ってくる。
2セット以降がどうしても苦手だったら、ブレイクレーザーを決めうちしてもいいと思う。
その場合は、正面でレーザー撃つこと。そのまま破壊してしまうのもあり。
TYPE-Yは後ろに回りこんでる?
正面で避ける場合はすれ違いそうになったらショットを撃ちやめると吉
こちらのショットに反応して、向こうもメインショット撃ったりするから
小技としてはTYPE-Gは砲台3つ破壊した後正面横切って反対側行く時に
反対側後方に一気に近づいてフルレンジを残った最後方の砲台に当てるようにして
速攻で破壊すると破壊した時点で屈曲レーザーも止み、
次の炸裂ミサイルに移行するので屈曲レーザーを避ける時間が減ったりする。
屈曲レーザー回避時の切り返しが苦手な人は試してみるといいかも。
タイプ自慰は、フルレンジが3〜4たまってると強くて
砲台をアイテムのように感じれる
G.rev通信追記sage
457 :
448:03/07/15 22:01 ID:???
G突入がY&R
Y突入がG&R
R突入がG&Y
であってるよな?
TYPE-Yのグラビット8の字攻撃は後ろに回りこんだ後よく潰される
R進行を始めてからというもの、50円硬貨が湯水の如く消えていく・・・。
唐突に10倍以上に膨れ上がったインカムに店員さんもさぞ驚いている事だろう。
459 :
453:03/07/15 22:09 ID:???
>>455 ゴメン、Rの間違いだった。
例のデカブツの方ね。
>>457 グラビット終了時の戻り際に潰されるって事?
それならグラビットをなるべく画面真ん中で始めるように誘導して、一度ボスの背後を抜けたら
すぐに左の方に戻ると殆ど弾避けしなくてすむよ。
でもたまにTYPE-Yとグラビットの最後尾に避ける隙間の無い状況に陥るような気がする。
>>458 プレイヤー1人かよ・゚・(つД`)・゚・
463 :
458:03/07/15 22:26 ID:???
それを言うなよ・・・ _| ̄|○
はじめて6Dボス3機目キター(゚∀゚)-!!
○○○○→ナパーム
○○○○→ナパーム
○○○○→ナパーム
> >←WASPタン3号機
↑
漏れ
画面最下部でこの位置関係でWASPタンが
バックで突っ込んできたよ・・・。
ゲージ0。もうだめぽ_| ̄|○
>461
わざわざ後ろにまわりこむより
普通に正面であぶなくなったらブレイクの方が安定すると思うんだよね
そんな漏れは4面ボスで撃沈中
>>465 それだと3wayのHIT数が少なくなるからイヤン
あと4ボスはR突入だとヤバいくらい弱いよ
4ボスより、R2ボス2形態目のほうが辛いぜェ。緊急ブレイク間に合わない・・・。
>>458 おれなんか100(ry
イシスの強さなんてどのボーダーでも変わらんと思うんだが・・・
強いて言うならGやYだとSレーザー&ばらまぎ弾がBレーザー使わないときついくらい?
むしろ比較論でいうなら各ボーダーでの固有の攻撃中Rの誘導レーザーが一番強い。
誘導レーザーなんて腕を片方ぶっ壊して下の方でぴゃっぴゃって避ければ楽勝やん
GYの腕伸ばしぐるりん攻撃はキツすぎるブレイクなしじゃ絶対無理
>>469 一応腕伸びる前に上か下行って
回転に合わせて動けば避けれるよ
回転方向がわかればなお良い・・・のだが
腕伸ばしぐるりん攻撃の
回転方向判別する方法あるんでしょうか(´・ω・`)
>>470 そんな避け方もあるのか…
さっぱり思いつかんかった
>>シメジタン
まあ、初めてじゃ仕方ないね。
根本的な対策としては、そういう位置関係にならないように
ボスを誘導すること。具体的なやり方は前スレ445、547あたりを
参照。まあ、それでもやばいバルカンがくることはあるので、
せめて1回はレーザーが撃てるだけのゲージは残したい。
がんがれ。
スコア的に捨てゲーだったので、3Gでブレイク数を稼いでみたり。
TYPE-Yの3wayレーザー切れるまで吸って、3面終了後トータルで2219HIT。
2000オーバーとか見たこと無かったので、ちょっとだけ面白かった。
3機目のそれよりもむしろ1機目の誘導ナパーム+先読みショットで良く死ぬ…
こっちのほうが何かいい方法ないかな・・
>>473 2000・・・そこまで行くのか・・・。
もしかして3WAY吸って999HITでカンストになっても、トータルHITは別に集計されるの?
4ボス腕伸ばし攻撃は適当に勘を働かせて、腕を伸ばしたら一気に予想回転方向の先へ。
あとは一緒に回る。弾はほんの2,3発しか飛んで来ないよ。
もし当てが外れても、ブレイクレーザーで進行方向側にすぐ抜ければ良い。
確率は1/2。
なんとなく、自機のいる方向に回転してくる気がするが、どうか。
477 :
476:03/07/16 02:24 ID:???
あと、この回転判別のタイミングは腕を伸ばす直前な気がする。
が、4ボスはパターンを一々覚えてないので実際は良くわからん。
ランダムかもしれん。
っていうか、なんで4ボスパターンだけ覚えてないんだ、俺。
>>475 トータルHITは間違いなく、カンストとは別にキチンと集計されてる。
敵を倒した時にかかる倍率に関しては不明。ってか確かめる余裕ねえ、スマソ。
設置店情報、ひさびさに更新しました。
<追加>
△神奈川県、厚木トレリス内ゲームコーナー(厚木市)
△東京都、キャロット柳橋ビル店、ゲームランド(水道橋、パチンコみとや2F)
ラスベガス(新橋)、ラスベガス(大門)、DING DONG(お茶ノ水)
DING DONG(江古田、20円)ムーンズディア(五反田)
△長野県、GONDOプラスワン(長野市、権堂アーケード内)
△秋田県、PLABO秋田店(秋田市)
△宮城県、クラブセガ仙台店(仙台市)、ロッキーワールド台原店(仙台市、EASY)
ゲームセンター東部(仙台市)
<撤去>
△大阪府、キャロット第4ビル店(梅田)
△東京都、タイトーINN町田店(町田)
△神奈川県、キャロット(横浜)
△山口県、OZ新下関店(下関市)
>>224のリンク先ですが、「プリ」、「地下セ」についてはゲーセン名が特定できませんでした
>>474 開幕からノーショットじゃない限りはボスの位置が毎回違うから、
完全にはパターンにはならないけど、少なくともその攻撃の最中は
ショットを撃たないようにして、ボスから最も離れた位置から
画面を大きく回るようにして「少しずつ」動くと比較的避けやすい。
レバーを細かくコン、コンと入れる感じね。
少しずつ動く事のメリットとして、
「早い段階で機雷を爆発させてその後の移動範囲を広くできる」
「自機が止まってる時間が多いため、バルカンを自機狙いで撃たせる
ことができやすい」
などが挙げられる。とにかく「撃たない」ことと「落ち着く」とこが肝心。
欲を言えば、3回目のバルカンの終了後にボスと横に並ぶことが可能な
動きが望ましいかな。
>>479 下のリンク先のは、既に設置店情報に書いて有るから無問題です。
乙。
まだ4面が限度なんだがふと気になった・・・
最終ボス相手に時間切れになるとどうなるの?
バッドエンドですか?
そらもう
| (゚∀゚)ノキュンキュン!
/ ̄ノ( ヘヘ  ̄ ̄
と。
設置店情報なんかあったのか。
秋田市ではDo21にもある。
だが俺は2面もクリアできないヘタレ。
エンディング総合するに
なんか難易度高いステージであればあるほど
フランクさんがひどい目にあうのね
487 :
448:03/07/16 21:45 ID:???
祝、3面クリア
4面はR前半は回避した方が良さげだね
盛大に潰された
ヤッベ。まさかボイドとコマロフの裸イラスト拝めるたぁ思わなかったぜ やるなスターシーカー製作会社
発進直後でも3速で地形にぶつかると即死するのは納得いかん
493はブラクラ。
究極稼ぎの人々には関係ないだろうけど、
2面Y-YR-Rでトータルブレイク1007、2500万出ますた。
チョット嬉しかったのでほーこくー(゚∀゚)
1007HIT(・∀・) イイ!!
3ボスで999HITだしたいなぁ。
そこそこランク上げてないと3Wayが1Wayになっちゃうのかなぁ
>>496 GGGY-GGGY (つまりボスで潰している)
でも、三面ノーミスなら3WAYになるよ。
ただ、ギリギリのランクなので
1ミスすると1WAYになっちゃうけどね。
嘘のような話だけど、
1Rボス破壊時に22222200点だったことある。
(゚д゚)フィーバー
1R中ボスで555HITとかでると、なんかウレスイ。
>>497 破壊時で2200万もいくのか
普通にスゲ〜
ボス何HIT位出るもんなの?
>>499多分、話の流れからして「1面クリア時」の間違いなんだろうが…ひょっとして分かっててワザと突っ込んでる?
凄い人が1ボスで3000面出してた・・・。
オイラも2200位だなぁ。うらやましい・・・。
>>501は
1面クリア時でつよ。
3000面→3000万 (〃ノノ)
504 :
499:03/07/17 21:37 ID:???
今日1ボスのパターンをいじったところ
破壊時2190万までいって
クリアで3000万まで行きました
レスしてもらった訳ではないが497の人ありがとう
さらに○、3億で自己ベも更新しますた(・∀・)
3GのTYPE-Yで999HIT初めて出せた〜
きっちり真上に3way撃たせないと厳しいね…
事前に本体を赤く点滅する位まで撃ち込んでおかないと、倒す前にゲージ尽きるし。
その後、4Gボス直前の、ハッチからダストβが降って来る所でオシリスにガリガリボーン…
背景に沈んでて気づかなかったよ(つД`)
>>504 おめ。つーか、そのレベルの人間の場合、その「○」の中は
「2」以外ありえないと思うのだが。何ゆえ伏せてますか。
>>504 自分が今ボス破壊時に2000万だから・・・、雲の上の話だよ・・・。
>>505 真上より少し反時計回りに傾けたほうが良くない?
>>506 あっ、そういう事か。てっきりスコアが三億越えした物だとばかり思ってたよ。
509 :
504:03/07/17 22:38 ID:???
わかる人だけわかってもらえばいいかと思ったわけです
現状でアルカデのスコア1,5億だし
あんまり具体的なスコアの話もされてなかったから
ハッキリ書いていいもんかと思ってね
ああ、でも前々スレの最後の方に俺より高いスコア報告されてるな
最近は3速で地形接触しても、最初の「ガッ」で反応出来るようになった。
ブレイク無敵消滅で敵弾に突っ込むのは直ってないけど。
511 :
506:03/07/17 23:32 ID:???
>>509 なるほど、そういう配慮だったわけね。
でも、自分で出したスコアを報告するぶんには何点でも問題ないんじゃない?
それに多分、究極な人々はもう2.5オーバーだろうし。
>>510 ボリュームが低いとそれもできんのよ。
スピードチェンジも聞こえないし、5ボス2形態のブレイク音も聞こえやしない。
うーんシュール。引っかいてます。
オイラ的に凄いかっこいいのだけど・・・。>CDジャケット
昨日は1〜3面がボロボロ・・・10回以上やって
最高で5面・・・とほほ。
Y/Rスタートの1面が安定しないよ・・・。
_-- ( ヽ、
/ __\ \)ノ/リ
/ <__ \ \/ノ
/ /<__ \ \ ヘ /⌒/ (゚д゚)シメジさん、貴方さぁ...
/ 〆 └--、ヽ、\ - \ |
/ レ\ =ミ=、__/丶 - 〉なんてゆうか...
/ ン/ (- =、 > <( \ |
し/ ミ 'ー--ヘ/ \ミiヽ { 操作に自信が感じられないんだよね。
リ/ / ン /("ミ 、 、ヘ > 、
| /<.o イ 'ー ヾ / >、 ∠/ヽヘ パターン安定してない人間から感じる...
,.-/| -=、_/ "| _∠/ \(⌒) ノ \
/ | \ヽ ヽ,-\} ∠ノ ヾ、 / \そう、「行き当たりばったり」
 ̄< ! `\ /___ \/ \(
_ \ ! > ー-- イ \_  ̄ ̄\_\ ( みたいなものを感じてしまうんですよ。
!  ̄ ̄ ヽ /{ )\ | ∠ ノ)ヽ、
\ /⌒\ 〉  ̄ / / >\
\ い / / //ノ
\ / / / / ̄
堀之内九一郎(55歳)
株式会社生活創庫 代表取締役社長/6D 2.7億
俺も好きよそのジャケット。
ところでみなはDC版に入れて欲しいオプションとかグレフに投稿してる?
曲が切ないオルゴールで(ライザンバーかよ!!)
ボスが同型機なのは何面ですか?
ギャラリーで初めて見たけど、超燃えました
520 :
KIM:03/07/18 12:24 ID:???
>>519 6Cと6Dですな。シチュエーションがちょっと違う。
個人的にC>Dの順番で見ることをお勧めしまつ。
昨日初めて4面行けたヽ(゚∀゚)ノヤター
ロケテのころからやってるのに(´・ω・`)ガンガロ
↑6Cだよ。
撤去される前にED見ておこうと思い、
6Cでコンティニュー。しかし、時間切れ・・・・。
100円玉積んでレーザー撃ちまくったのに。
情けないなぁ。
Yで6Cに辿り着くのがやっとな漏れ。クリアは遠い・・・。
タイムマシンがあったらロケテの頃に行ってみたいなぁ。
こんなオイラの腕でもちょっとだけ神になれそうだしw
プレイ回数が増えるに従って、道中でありえない死に方をするようになった。
3G道中でマタ−リしてて隕石小に気がつかず激突死とか。はずかし……
慣れてくるとくだらない死に方増えるよな、無茶したり、急ぎすぎたりして
5ボス第1形態終了時に9200万・・・。
ガンがれば1億逝けそうだなぁ。
2億目指したいなぁ・・・。
>>523 シメジタソ
休日にHeyでやれば神気分が味わえるのは気のせいでつか?
#人大杉で緊張してアボーンするけど(´Д`;)
その場合もっと神が出現しているに1000HIT
529 :
521:03/07/18 14:55 ID:???
このスレの住人の皆様
まとめページの人
ありがとうございますた。今後もがんがりまつ。
>>524 俺は今日2Yの回転砲台地点で4回死んだよ
今日は初めて4ボスにご対面出来たんだが明らかにTYPE-G>4ボスだと思った
気のせい?
俺もそう思う
ちょっとでもランク上げたら5ボスで終了になる _| ̄|○
3ボスとか4ボスで気持ちよく稼げるのは罠なんじゃないかと
だろうなぁ・・・、グレフの掌の上で踊ってる気分。
R-TYPE Finalやってると、このゲームを思い出します。
今はもう近所でやりたくてもできないので、DC版が届くまで横スクロール分を補給します。
9月は遠い…
自爆した瞬間にギャラリーが引いていく・・・。
明らかに何も無い場所で自分から壁に突っ込んでるのに、なんで自爆だと分かってくれないんだっ!
今日も6Bボスを拝みに行こうと5ボス撃破。
ステージ開幕の演出が違う…と思ったら。
6Cキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
越せる気がしません…。
>>535 そういう人たちはギャラリーとはいえないと思う。“内容”ではなく、ただ“画面”を見てるだけの人。
本当に分かっている人ならその場から離れることなくゲームオーバーまで見続けるはず。
ゲームオーバーしてしまうまではプレイは終わってないのだから。
何はともあれ気にしないことです。
>>535 自爆、ボス0秒待ちでギャラリーが去るのは基本です
今日、3ボスで残機潰したら一人去りました。
ところでどう考えても
TIMEは0秒に近い程ボーナス高いよ
ってのインストに載せるべきだったよな
普通絶対そう思わないし
>>535 まずもって、ギャラ専には「稼ぎ」などという概念がない。
彼らにとってゲームとは「死なないでクリアする」事がなにより「上手い」ことである。
ここでシューティングゲームファン以外のギャラ専はさようなら。
更に、近年になってゲームをプレイするようになった人間には、
「死に戻り」に対する理解が薄い。最近そーゆーゲームないしな。
ここで第2陣もアウト。
更に、ボダソをやってない人間、もしくはシューティングをやりこんでない人間には
「ランクを自発的に下げる」という概念がない。
これで残りの少しもアウト。
上記のような人間にしてみれば、故意の自爆も
「なにコイツ死んでんだ、ダセー」か「あ、なんかヤル気なくしたらしい。」
としか映らない。
つまり残るのはボダソプレイヤーか、一部のスコアラーのみ。
さて、アナタの行きつけのゲーセンにはそんな人がアナタ以外に何人いますか?
・・・・スマン、なんか自分で書いてて哀しくなってきた(;´Д`)
>>541 いない
プレイしているのも漏れだけ
むな共往ってくる
>ギャラ専
俺の所では4面までは殆どつかないけど、5面辺りまで来ると固定でつくようになる。
5ボス第2まで行けば、ほぼ確実。
まあ、プレイしないのも確実なわけだが……。
ギャラリーには、背広を着たリーマン様が多い。
ボーダーダウンしそうなのでage
特攻WASP戦 『メイド・イン・マーズ』
「ど・・・どこから来るんだーッ!」
「覚悟を決めろ!!」
「まだだッ!まだだぞッ!オレの合図を待て」
「・・・」
「今だッ!Bボタンを・・・・・・」
ちゅどーん _| ̄|○
・自分のいきつけの店のギャラリーの注目度
敷き紙1面>>>>>>>>>>>>>ケツイ5面>>>>(超えられない壁)>>>ボダソ6C
絶対何か間違ってる・・・。
ほかはともかく「敷き紙1面>>>(ry」はある意味間違ってないかとw
まーオレはギャラリーいない方がむしろリラックスできるんでいいんだけどさ。
ギャラリーいるときにしょーもないミスしたら恥ずかしいし。いやマジで。
ランクの上限ってあるんかな?
ボス全部自爆待ちすると、最高ランクになるとか?
自爆待ちってなんかランク下がりそう
6cボス前の演出で戻ってくるギャラリー達。
君達も
や ら な い か 。
100円やるからこの席座れと。
554 :
KIM:03/07/19 02:46 ID:???
ひょっとして棄てゲーと勘違いしているのだろうか>ギャラリー
「あ、今死んだのって俺のせい?」と自責の念を込めて去るような
そんなヤシはさすがにいないだろうし…。
>>541 僕ギャラ専13年、今はこのゲームがターゲット。きっちりゲームオーバーまで見届けまっせ。
稼ぎの程度もわかりやすいし。でも常連の道中パターンは見飽きたので5面までは基本的にみない。
ゲームオーバーになった瞬間
>あ、今死んだのってウチのせい?
と思って数メートル退避。
死に戻りに対する理解が薄いって・・・
いまどきの20代のゲーム好きなら
ファミコンのグラディウスくらいはやってるんじゃないのか?
スーパーマリオだって死んだら戻るわけだしw
設置店情報
大和のアドアーズ(神奈川県)に1プレイ¥100でありました。
20代ばっかりがゲーセンの客ではないよと言ってみる。プレイヤーは20代多いんだろうけどなー
Rスタート、ノルマ全達成、オールR進行、ノーミス、ボス自爆待ちで総プレイ時間を延ばす
これで最高ランクだろうが、こんなの人間にできるのか?スコアも1ステージで600万落ちるし。
>>557 グラディウス知ってるなら死に戻りがいかにネガティブな事かも知ってるだろう
死に戻り自体が戦略って発想は普通無いよな
設置店情報更新しました。
<追加>
△秋田県 Do21(秋田市)
△神奈川県 ゲームファンタジア西橋本店(相模原市)、アドアーズ大和店(大和市)
△北海道 セガワールド星が浦店(釧路市)
なお、下関市にあったボーダーダウンはSuperOZ山口店に移動した模様です。
今夜、近くに遊びに行くので、できれば寄ってみたいと思います。
>>560 死に戻りによる稼ぎがネガティブってこと?
本質的なゲーム性に対しての死にもどりの是非じゃないよな
>>560 確かにそうだねぇ。最近のゲームだと残機ボーナスがあるゲーム多いし。
極上パロディウスのスペシャルステージくらいしか有効な例ってないかね?
>>559 3R戦艦コアで粘ると、ランク上がったりすんのかね?
565 :
KIM:03/07/19 15:23 ID:???
ボス粘り−30秒/面と各面+0秒付近でボス/ブレイクボーナスを得た場合では
どちらが難しくなるのでしょう。
6Cボスって・・・ゲージ1からでも大量アルタイルしのげるのね・・・すげーや
俺が今一番困ってるのは未だにボーダーラインと読まれることだな
リアル知り合いに勘違いされてたYO
グラディウスで死に戻りがネガティブってのは
単にメリットがほとんどなくてデメリットばっかり
ってことなんじゃないの?
(デメリット=超パワーダウン、復活激ムズ)
投稿を間違えた本文ママ記載したグレフの中の人もどうかと思うぞ
3ボス終了時に7300万デター(゚∀゚)-!!
三原の人は社会人として言って良い事と悪い事の区別がつかないのかね?
会社として非公式とはいえ、web人としての「公」の意識が無いのは…
子供やね
またなんか言ったの?あの人。
ま、「うざい」と言わしめるだけのことを「グレフの人」がしたってのは事実なんだろうけど、
それにしたって、ねぇ。
2ch以外で
>>>>>>(中略)>>>>>>>>>
とかやってる奴初めて見たよ。
ボーダーラインだしw
なんだろう・・・。
まあ、自分の影響力も考えずに「1フレ遅延が出てる」なんて事、やりもせず噂だけで言い放ったら
そりゃ苦情もくるだろうなあ・・・。
578 :
577:03/07/20 00:09 ID:???
っと。苦情ってのはあくまでも自分の妄想です。
実際に何があったかは分かりません。
あ、そうそう。
三原の発言がうざい。
それでは、、、
昔からああいう人ぽ>>三原の人。
スト2のブームの頃も「朕はかぷこむ社員様なるぞ平伏せ愚民共」
みたいな態度でBBSにカキコして普通に顰蹙かってたし。
>あ、そうそう。
>グレフの人がうざい。
早く○んでくれないかなぁ、リアルで。
まぁ影響力云々はわかるが、あそこはあくまで個人サイトなんだから。
グレフの人が余りにもウザ過ぎたのかもしれん。
7/15日の三段一行目がコンセプトだろう。
下らない奴の下らない話は止めてほしいマジで
582に同意。再訓練の話でもしようや。
584 :
577:03/07/20 01:24 ID:???
でも、これから家庭用が出るって時に「ボーダーダウンは操作性最悪」とか「プログラマがあほぅ」とか
書かれるのはグレフの中の人にとっちゃ死活問題だろ。
つか、実際に遅れてるの?1フレ。
昔、社員となんかあったんだろ・・。
なにをピーピー騒いでいるのだ。
1フレーム遅れるなら1フレーム早く入力すればいいじゃないか。
自機の傾き方がゆっくりなんで遅れてるふうに感じるだけだと思う
青ピラ撃ってるときに顕著じゃない?>遅延
お勧めコースは?
フニャフニャレバーだと顕著。
カチカチレバーだと感じないが。
R進行Rボーダー2ボスの第二形態が辛い・・・。
なんで俺のレッドワスプは誘われるようにピンクホーミング弾に突っ込んでいきますか?
ロケテの時にレバーのレスポンスが悪いって言われていたのと、ハードに起因する(?)1フレ遅れの話は
別なんじゃないの?遅れる理由として推測される一因として挙げられただけで。
それに、それが原因だったら、レバーだけじゃなくてボタンも反応悪くなる筈。
て言うか、ロケテの時に操作性悪い悪いと息巻いてたヤシは、製品版ではどう思うのか報告しる。
>>591 あの弾はなんか、騙されるって感じあるよなぁー。
いまだに安定できね。
5ボス2形態のブレイク2本に同時に干渉させるのと、
1本だけ干渉ではダメージ量違いますか?
>>593 干渉球は自機の撃ち出すBレーザーから1個しか出てないっぽいので、
多分変わらないと思うス
>>594 サンクス。2本当てようとがんばってたよ。
R−TYPE FINALのラス面、自機とのドッグファイトだったよ・・・・・・
随分ヌルいですけどね。只死んで戻るという点においてのみ嫌さがある
>>596 ”ドッグファイト”てことは、ボダみたいにちゃんと相手も右向き?
FINALはデルタを超えられなかったのか…。
ボダソクリアできてないから>597初めてきいて驚いた。
R-TYPEとかはボス戦でも戻るのがテンションダウンしちゃうんだよな
ボス戦で死んでザーーーーー、とかいったらボダソは本気でやる気はなくなるかと
>>589 これからこのゲームを始める人とか、
クリア重視の人へのお勧めコースだったらG-G-GYかな。
ひとまず5ボスでの勝率が安定するまではこのコースをオススメする。
初めは残機潰しを考えずにG進行して、パターンが確立したボスで
残機潰しをするようにしていけばいいと思う。
3面が鬼門になると思うけど、デカを避けてRに行くと、
4面を残機1,2の状態で練習しなくちゃいけない。
3面で多少の停滞があるけど、先のステージのためにも
ここは忍耐してがんばれ。
GGGYだと6Bだけど、6Bで詰まった時に6Cのコースとか
考えればいい
同意…。買おうかどうか、まだ迷ってたのよー>FINAL
604 :
sage:03/07/20 15:18 ID:3snSfdKH
行きつけのゲーセンで今日もボダソをやろうとしたら
エロゲーに変わってますた_| ̄|○
ミスった、鬱、逝ってきます・・・
結局ボダソは壮大なジサクジエーン王国だったのかい?
>>596 俺まだ3面なのに(ヘタレ)・・・ネタバレ(´・ω・`)ショボーン
>>606 そのへんは6A〜D全てのエンディングを見てもスッキリしないねぇ。真実は闇の中。
いずれ続編を創るつもりなのかも。
突如として地球に発生したF.A
時を同じくして行方不明になる療養中のフランク・ボイド
なんてね。
FINALは無敵コマンド発覚でもうだめぽ・・・
おとなしくDC版待ちます(´・ω・`)
なんだ。やる気なくした。
2面Gスタートでボーナス抜きで300万ぴったりっつーのをやってしまった
ちょうどノルマ達成なのでびっくりした
あのさ、なんか三原の人の物言いを見てたら、「全盛期のE野賢治」とか
思い出しちゃったよ、漏れ。
ま、どんなクソヤロウでも、面白いもの作ってくれればウマー
そのクソヤロウと面白いものとの評価は別々DA
補足トリビア
三原は1989年にタイトーに入社。
ネタバレ君に萎えた・・・
藻前ら、評判だけで買う買わないを判断してはいけません。
無敵コマンドだろうが何だろうが、シューティングが好きで
興味を持ったのならプレイすべき。漏れは今度買うし。>FINAL
ボダソもそうだが、他人に流されるようでは駄目だぞ。
最後に損するのは自分自身なんだからさ。
某左上ゲーはさすがに驚愕したが・・・・
617 :
607:03/07/20 22:43 ID:???
無敵まであるのかYO!ガチョーン
>>614 ノノノノ ≡≡
( ゚∋゚) ||| ヘェー ∠ ̄\ ||| ヘェー (‘台‘) ||| ヘェー
./⌒\/`二二ミ ヘェー 〜|/゚U゚|/⊃ ヘェー l⌒ Y⌒二⊃ .ヘェー
| ノ彡 | ┌┐ヘェー (`ヽ |/┌┐ヘェー |_| :| | ┌┐ヘェー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
619 :
596:03/07/20 22:49 ID:???
軽率なネタバレをしてしまって本当に申し訳ないです。
只、更にネタバレをするに、R−TYPE FINALの面は途中で分岐し、
最終面は複数種類用意されているということは断らせてください。
ドッグファイトだけが終わりじゃないです。更にしゃべーものもありますればどうかご期待を保持なさって下さい。
ちなみに私は別の最終面ではちんこたちました。ボダンもエロで攻めてほしかったですね。
非常に迷惑。
自力でやりたくて楽しみにしている部分をネタバレされて嬉しい人が居るはずがないです。
謝罪にしても中途半端すぎるのでは。
>最終面は複数種類用意されている
コレだってまだ知らない方も居るんですよ。しかも発売されて3日ほどしか経っていないというのに。
関係のないスレッドでなにやらかしてるんですかと
人が純粋にゲームを楽しむ気持ちを無視してそのようなことを平気で出来る。
シューター失格ですよあんた。
596は以後放置って方向でお願いします
謝りつつもさらにネタバレする596に萌え
623 :
607:03/07/20 23:59 ID:???
ところで?.?っていうステージ構成からして、小数点以下が変わると
ボダソみたいに同じ面の別ステージみたいな構造になってるのかな?
いや、返事はいらんよ。あくまでそうじゃないか妄想。
板違いスマソ
>>608 ゲームの「ストーリー」はプレイヤーによって「確認」されるのではなく、「発見」されなければならない
ゲームだけでは伝え切れなかった何かがあると勝手に解釈してる。銀銃みたいにさ。
板違い、スレ違い分かっているならやめようよ
それじゃボダソの話。
1Gでランク下げの自爆して、最高で幾らぐらい出るの?
俺、中ボスで350Hitぐらい&ボスで100Hitぐらいでクリアボーナス含めて合計950万ぐらい・・・。
俺は1070万くらいかなぁ
今はもうちょっといけそうだけど1100万は俺じゃ行かない…
なんでだろ(´・ω・`)
628 :
qw:03/07/21 00:27 ID:???
まあSys246のテクニクビートなんて1フレ遅れ+処理落ち+バグだから気にすんな。
なんだ、アリカのプログラマのほうがへっぽこじゃねえか。
アルカデに謝罪文出したくらいだしな。
グレフ通信に三原の人のことを書かないだけ、グレフの人の方が大人。
>>626,
>>627 つい最近Gスタート1面900万キターと喜んでたのに・・・・
やっぱり上が居るもんだね(´・ω・)ショボーン
Yスタート中断して再訓練してきまつ_| ̄| 三○
ねちっこいな〜〜〜〜
中ボス終了後すぐ自爆→Yボス突入
で・・・大体1050〜1100万前後かなぁ。
1Yがあんまり稼げなくてショボーン。
YYYで1760万が自己ベスト・・・。
>>626 GGGYで最高1200万を記憶してる
HIT数は中ボスが400台でボスが130位だったかな
あんま記憶に無いですが
オイラの1面観察日記
GGG 1260万
GGY 1100万
YYY 1760万
RRR 2200万
R/あぼーん
(´・ω・`)
>>628 普通、オフィシャルには書かんだろw
まぁ、個人サイトでも自分が責任ある立場なら書かないが。
もーやめようぜ、この話。2chでのアンチミハラカキコをミハラが
グレフの中の人と被害妄想してるかもしれん。
1面G中ボスで441hitいけたけど二度と出せる気がしねぇw
うちのゲセン、のるm
3ボスR突入だときっつー
TYPEYがつえーよ
昨日あった嫌な出来事。
6Cを目指し、ノルマを4回達成した状態で5面ボスにRで突入。
「せっかくだからコンティニューしてでもいっぺん6Cを拝もう」
と思いつつふとグラフを見ると、黄色が半分ちょっとしかない。
いまのうちにコンティニューして黄色を回復しようと考え、自殺。
余裕を持ってコインを取り出し、カウント3あたりで投入。
飲 ま れ や が っ た
間 に 合 わ な か っ た
スゲェ
凄すぎるよその悲劇・゜・(ノД`)・゜・
>>640 切ネェ(つωT)
何も知らずに6Cボス-28秒でコンチした漏れも負ねぇ(つωT)つωT)
ノー負ねぇでフィニッシュです。
ボーダーダウンは、自分的には酷くやる気を削られる(R進行でヘボミスして終了、とか)
ゲームなので、しばらく他のゲームに逃げていたのですが、再びやりこむことにしました。
またこのスレにはお世話になります。
6CにYで入ったけど、ニ機目を追い詰めるまでいけた。
なんかGで突入より、5ボスでYに下げて、
更にノルマ不達成で行った方が安定しそうだ。
今更だけどこのゲーム
STGが下手な人でも楽しめるけど
STG初心者には敷居が高いよな。
100円1クレゲーセンだと、R進行で前半でアボンしたら1クレサービスとかだったら良かったなぁーと思う。
R進行の3Rボスは前半だろうか後半だろうか
>>639 R突入のTYPE"Y"でキツイ攻撃として思い浮かぶのは、1回目のビット展開攻撃くらい
だと思うので、そこで詰まっているものとして話をする。
まず、開幕からボスと軸をずらすように動いて、とにかくビットに集中的にダメージを
入れるようにする。すると、展開後にすぐにほとんどのビットを破壊できるはず。
すると、上下どちらかひとつだけビットを残して、その間に本体にダメージを入れる
余裕ができる。これで本体へのダメージも概ね問題なし。できれば、一つだけ残した
ビットも赤くなるまではフルレンジを撃ち込んでおいた方が、その直後のグラオプ攻撃
時に慌てずにすむ。あとは、2回目のビット展開攻撃にレーザー干渉して終了。
コツさえ掴めばさほど難しいボスではない。がんがれ。
最近思うんだけど3ボスTYPEG(Y.R最初の奴ね)のサンザーレーザーってもしかして
6DのWASPの先読みバルカンとかと同じ?
1Rのボスの最後のレーザー干渉でいつもは精一杯頑張って320HITぐらいなんだけど、
今日は唐突に350HITとか出てびっくりした。
レーザー干渉って元気玉をボスにぶつけるとHIT数が伸びるとか、そういうカラクリがあるんですか?
どうにかしてランク上がってたんでなくてか。Yで死ぬのが早かったとか。
まめちしき。
ギガバラナス第一形態は、本体に撃ち込まなければ、隔壁を4枚壊しても死なない。
>>651 いや、Rスタートで全くいつもと変わらないパターンでやってたんで、ランクの変動とかは無い筈。
レーザー中のボスの5WAYを結構吸い損ねていたので「290HITぐらいかなあ」とか思ってたら
ボスを倒すと350HITぐらいで倒してた。
で、いつもと変わってた事といえばフィニッシュ時にダメージが足りなそうだったんで
自機を前に動かしながらフィニッシュした事ぐらいだったんで
>>650みたいになってるのかな?
と思ったんだけど。ちなみにその後のプレイでは何度やっても350はでず・・・。
枝豆は大豆やねんでー。
式神スレ見てきたよ。こっちは幸せだなあ・・・。
656 :
ゲームセンター名無し:03/07/21 19:42 ID:Jbmn+Hst
>>655 本当に荒れてるな。こっちはマターリでいこーぜー。
>>652 8連5Wayの回数が1回多かったからだと思われ。
2段階目、2回目のビーム時に「ビームを撃つ直前〜ビームとほぼ同時」に8*5Wayを撃ち始めるパターンがあって、
それだとビーム終了までに8*5Wayが普段より1回分多くなり、30〜40Hit多く稼げます。
条件はたぶんランダムだと思うけど、狙って出せるなら漏れも3000万行けそうなんだけどなぁ。
今日は6Dボス、残り0ドットでアボンしますた。・゜・(ノД`)・゜・
>>657 どうもです。
そうだったのか・・・。自己ベストをいきなり100万も更新したので狙って出せるようになりたいなあ・・・。
キャラクターデザインがサイキックフォースやエスプガルーダと一緒の人だったのか。知らんかった・・・。
つーか穴(ry
>>659 ・・・そうなの?(だからなんだ、とも言いたいけど)
ボイド氏は某焼きたてジャぱんの冠に似ていると思った香具師の数は全国に20人はいるだろう
ゲーセンのレバーがウンコになってしまった
3速で上→左上って入れると左に行ってしまう
誘導レーザーが避けられねー
>>648 あいつキツイ攻撃はないんだけどやたら固いから困ってたんだよ
そのやり方なら密着して撃てそうやね
センキュー
>>660 言われてみれば…(・д・)ノ
髪型だけな気もするけど
>>661 おうおう
俺のホームもそうよ。
修理したっつーんだけどちっともよくなんねぇから最近は大往生に浮気気味だぜ。
>>661 三速でって事は二速時と一速時は大丈夫なの?それだとレバーは関係ないんじゃないかと思うんだけど・・・。
>>664 いや、素早く入れるとなる、1、2速じゃ回転する場面がねーからなー
4面レーザーとか6Cバルカンで大回転できねー
ひとまずこのスレで俺について書いた奴一人残らず出てこい。
お前らとは人間の価値が違うんだ、それを理解しろ。
釣りは他所で
所で、みんなは通常は何速でやっているわけ?
3速をデフォルトにしている人がいるけど、
私も真似して3速にしたら隕石にぶつかったから2速デフォルトなんだが。
ほとんど3速でやってますよ。
こころもち敵機を早く壊してゲージ回収&安全確保したいんで。
地形要素あるとこや弾すじがわかってるとこは2速。
細かい弾避けには1速・・・かな?
G進行クリアプレイするとほとんど1速使ってないという罠
私もG進行なんですが,ほとんど3速です.
2速に落とすのは,2面エレベーター地帯,2ボス第二形態,
3ボス第二形態くらいです.
(1面中ボスを発狂させるまで待つときは1速)
行きつけの店のボーダーダウンの音量をちょっと上げて
貰ったのですが,最高です.サントラが楽しみ.
4面までのヘタレだけど、広いとこは3速でやってる。キモチイイ
DC版はサウンドと効果音の音量が調節できたらいいよね。
俺は効果音ちょい低めでプレイしたい。。
DC版にはコンフィグで連射設定も可能にして欲しいね
グレフの人も要望はグレフへ直接送ってくれっていってるぞ。
追加機能とかはユーザーの意見を出来るだけ取り入れてくれるみたいだ。
俺も何か送ろうかな。
>>672 TVもしくはスピーカーの音量絞った方がはるかに楽じゃん
>>672 でもそうすると
地形接触時のガリガリ音が聞こえなくて地獄に陥る罠
ガリガリ音だけ独立して音量設定だ
つか、全部個別で。
プレイヤーごとにカスタマイズするのがベストなものだし
それくらい音に気を使ったゲームがあっていい
3速怖いって
接触即脂肪じゃん
地形あるところじゃ3速にはできねえ
宇宙だと自機が発生する音以外無音という設定とか。(ほぼ真空だからね)
>>679 2面リフトでさっきちょだけ、がりがりあぼーんとかになると凄く悲しいよね。
初めての6面はAでした。
何ですかあの恐ろしい巨大ボスキャラは…勝てる気がしないですよ
このゲームやる人も全然ですが
後半面行かないとギャラリーすら来ませんねぇ・・
外野にもっとこのゲームに興味持って欲しいと祈りつつプレイ
僕のプレイじゃ無理ですかそうですか
今日やっと6D越え。 6D始めてから4,5回ほどで行けますた。
ランクが上がったときは判らんが、ランク低い状態だと6Cより遥かに簡単やね。
…つっても、たぶんこのスレの情報が無きゃ、あと数週間はクリアできなかったんだろうけど。
6Dクリアできねぇ…っつー人は、2機目で粘ってみるとヨロシ。
2機目のアルタイル編隊を3ループぐらいさせて、マターリとゲージMAX保ちつつ2機目破壊。
3機目にゲージMAX持っていけたら、後ろから顔を出したときに重なってほぼ全ゲージ使えば後2,3割程度。
特攻避ける自信が無かったら半〜1ゲージ残しておけば十分でしょ。
特攻終わった時点でまだGやYなら、残機潰して様子見てレーザー当てれば終冬。
つか、特攻がCより楽だから6C越えられた人は6Dも行けますな。
話変わってR進行。
2ボスと4面前半が厳しすぎるんですけど…
つか、マジで2ボス安定しねぇ。 ダレカタスケテ…
6Cより6Dのほうが特攻が楽とはどういうこと?
6Dは一番硬い最終形態で特攻が出てきて、しかも3連弾出してきてかなり苦手なんだが。
つーか6Dボスに10連敗中。
Gで突入してもやられちまう俺の弱さをなおしてくれい。
6Cのほうがボスは強いというのは同意。
第一形態のバルカンも嫌だし、最終形態のバルカンも安置があるとはいえ、
入るのが遅れたらゲージバリバリ減らされるし。
席を立った後に、ギャラってた人がインストを読み始めたりコイン投入したりすると、
「新規プレイヤーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!」と思うのと同時に、
「やめときな、素人じゃ火傷するのがオチだぜ?」とも思ったりする…
知っておくと有利じゃなくて、知らないと不利な事が多いんだよなぁ。
俺が、声をかけて色々教えてあげられる様な気さくなナイスガイだったらいいんだがw
俺が思うにボスの強さは
A<C≒D<Bなんじゃないかと
やっぱBは最後がヤバイ
自分はC、Dの方が強いと思う。
Bの最後はゲージが二本あれば何とかなる。
ゲージが無くてもGで最終形態突入できればごり押しが効くしね。
ABボス見たこと無い。CDも一機目しかみたことない。
G/G/GYo-G/G/GYo-G/G/GYRo-Y/Y/Yo-G/GY/Yo
これで5ボス屈折無しの6A行きに成功。
ふと思ったんだが、
5ボスってレーザー屈折しようがしまいが
対して難度変わらない気がする
>>690 コツがつかめてないのか、やっぱり曲がるとちょっと嫌
それよりも弾幕の方がやっかいなのは確かだけど
んなこたーない
屈折すると少し慌てる
屈折自体は問題無いんだが、音が嫌。
発射音と屈折音を間違える。
>>684 バルカン安全地帯の詳細キボン
どうも全方位バルカン(縦ブレイク→後ろから突進後の)が普通に上手く避けられない
ビビってよく死ぬ…
>>681 Yスタートの中ボス前の道路にガリガリアボン
R中ボス倒したあと誤って地形ガリガリゲームオーバーはとても悲しい
今日、また初見プレイヤーがイエロースタートするのを見た。
いいかげんにしろと言いたい。
あるライトノベル作者の日記
>>先週末は友人知人とやたらに軌道エレベータの話をしてた。
「予算獲得のためのブラフじゃねえですか?」などと言いつつも。燃えるよナ。
しかし、オーガスとか銃夢の絵づらを見て育った身にとっては、「軌道エレベータとは巨大構造物の極み、天地を貫く人造の世界樹であり巨大なヤコブの梯子であり、人間の叡智と権勢と傲慢の象徴たるバベルの塔の完成形であり、
必ずテロられて大惨事になる地上-宇宙文明のアキレス腱であり――」といったイメージだったわけだが、この辺のモデルを見ると、「あれっ、こんなショボくていいの?」という感じ。
そうか、“軽くて切れない素材”でさえあれば、ただのヒモでいいんだ(重力と遠心力で上下に引っ張られ、力学的に安定した“棒”となるから)――と、そこがなによりカルチャーショック。これならけっこうすぐ作れそう。わしでも作れそう(いや、それは言い過ぎ)。
>>683 >つか、マジで2ボス安定しねぇ。 ダレカタスケテ…
どの程度の「R進行」なのか判然としないが、オールレッドってことで
いいのかね?
どちらにせよ、安定しない原因は第2形態かと思われるが、
「とにかくクリア」か「ノルマ達成」のみならそれほど難しいことではないかと思う。
第1形態は機雷発射口だけ速攻で破壊するようにして、手と本体を干渉で
破壊すればOK。とにかく手を破壊しないようにして、本体のみに集中的に
攻撃。体力が半分を割りそうになったあたりで撃ちやめて、2回目のブレイク
レーザーまで待機。レーザー予備動作に入ったら撃ち込みを再開して干渉。
それ以外にゲージを使ってなければ、ショットパワーはそれほど落ちてない
はず。第2形態もザコはほとんど無視で本体に撃ち込みを集中。
ボスがレーザーを撃ってきたら干渉。なるべくボスにダメージがいかないように
上に軸をずらしてボスのレーザーが下に向き始めたら追いかけて終了。
こーすりゃ、ボスの第一、第二の点数とクリアボーナスだけでノルマも余裕。
なんだが、2面単体で2000万取りたい、とか言うならとにかくやり込んでくれ
としか言いようがない。とりあえず、ボス前までで400HIT、150万以上を目標に。
2ボスの22WAY全方位加速弾が自機狙いっての最近知ったよ
あれ今まで無駄に動いてビビりつつ避けてた
房質問なのは百も承知なんでつが
リアルタイムでメタルブラックを経験したであろう戦士達に質問でつ。
メ タ ブ ラ を や り た い ん で つ !
な、なので再現度の高いエミュを教えてくれないでつか?
悪い事は言わないから最初の一回はなんとかして
ゲーセンで、アーケード筐体でやれ。
あの衝撃はエミュでは絶対に再現不能だからな。
その機会をエミュで中途半端に失うのは余りにも勿体無い
702 :
699:03/07/23 04:32 ID:???
レイフォースは奇跡的に新宿でハッケソしますた。
メタブラは冗談抜きで見たことが無い、あとダラ2も無い(これは別にいいけど)
ちなみに初レイフォース(むしろGUN LOCK)はエミュでした。
TAITO系に強いと言われてたので期待してやってみたら。
音楽のテンポが遅くなっていて2面の味方艦隊がやられる部分が意図されたものと違い。
さらにダラ外に至ってクライマックスでラスボスが登場するシーンがずれていた!
やっぱエミュだめぽですか?
メタブラは中1の時に友達の家でやっただけ、当時興味が無かったから全然覚えていない。
703 :
699:03/07/23 04:35 ID:???
>>701 サンクスコ
サターン版という手もアリって事ですね?
ちなみに移植度はどんなものですか?
斑鳩並とは言わないからせめてレイストーム並だったら考えます。
Gダラレベルの移植だとさすがに困る。
>>699 本当に頼むから
そういう内容を2度と書きこまないでくれ
>>694 すまんが、あのバルカンに安置はないと思う。
俺が言いたかったのは最終形態の序盤、ホーミングの後に出してくるバルカンね。
これは画面右端・左端が安置。
縦ブレイク後のバルカンはなあ・・・。
ワプスをホーミングで距離を離して、あとはショットを打ちやめて嵐が過ぎ去るのを待つ・・・くらいしか
思いつかん。
こういう攻撃があるから6Cのが嫌いだ。
>>699 君は立派な犯罪者だ。
マ ジ で 警 察 に 通 報 し た 。
来週頭に君の家に行く、とのことなので自宅待機しておくように。
699よ。努力もなしに楽な方法ばかりに逃げるのはよくないぞ。
トラタワに行ってみる。まずはそれから。
それで見つからなかったとしても東京近郊ならあるところはあると思うぞ。
アルカディアのゲーセンマップを参考にレゲーコーナーを設置しているゲーセンを片っ端からまわってみよう。
ちなみにサターン版の移植度は神。
あのナイストの移植をしたビングとは思えない移植度だった。
すれ違い申し訳ない。
>>707 いや、なんつーかDにも普通にその攻撃はあるわけだが。
さらに、その気になれば見ずにすむというのもC、D共通だったりするのだが。
大体、しばらく粘ってからゲージフルに使うつもりで追いかければ、こちらの
ゲージが切れる前に向こうの攻撃が止んで、動きも止まって、HIT数も猛烈に
上がっててウマー(゜д゜)なことこの上ないわけだが。
むしろ、なんでイヤなのかが問いたいほどだ。
>699
脳内で補完しろ。
イヤよイヤよもスキよのうち。
いやー、ここ良スレだと思ってたんだけどやっぱ馬鹿はどこにでも居るもんだね
俺、ボダン稼動当初は演出じゃメタブラには勝てないと言ってたけど
結構ボダンも演出はいいのよね。本当。
あと、プレイヤーに優しい設定もいい。
ボーダー選択時、連打で決定できないようにタイムラグがあったり先行入力できたり
デモがスキップできたり(アールタイプハイナルはこれができねーからクソムカ)
会社さんの気遣いが見えるようじゃよ。
あと699さん、一時期HEYでメタブラあったけど今はしらね
ボダソの演出は空間を魅せる
って感じだよね
結構好き
藻前ら釣られすぎ
・・・なのかなぁ(-''-)
>>714 スレ違いだが、ハイナルはSELECT。edも二度目からはOKよ
ボダソがAスキップより先にSTARTスキップできるようにしてるのと同じで、心遣いやね
こういう時に「夏だから」と言うんだねママン・・・・
>>699の坊や、エミュは犯罪だからね。「みんなやってるじゃん」とかは関係ないからね。
で、素で釣られてる俺が一番の厨なわけですが。
>>694の言う>全方位バルカン(縦ブレイク→後ろから突進後の)
ってのは、突進しながら撃ってくるばら撒き?それともその後の連射のほう?
前者なら突進させるラインを毎回固定させてみてはどうか。
後者は安地はねい。避け方も個人差があるので自分に合った避け方を模索するほかないと思う。フルレンジ撃ちまくって暴れさせたほうが楽って人もいるようだし。
他に例を挙げると、俺は画面中央右端にボス配置させて、画面左上あたりで2速避けしてる。
後は右上にボスを誘導して左下で避けてみるとか。ボスからの距離を稼げるからバルカンの間隔は広くなる。
6B最終形態といいこのバルカン連射といい、横シューって「真横より少し角度のついたレーザー系ショット」がマジで避けづらい。
それを確信犯でやっているがクリア重視ならなんとかなる範囲の難易度に仕上げているグレフの人に萌え。
最近、ボダソとRfがあるので横シューティング分が過剰気味。懐かしい素材を
最新の味付けで堪能できて嬉しかったり、縦弾幕の避け技能が落ちてきて悲しかったり。
そんなこんなで大人気の
>>699は四速固定跳躍26次元の刑。無論 R-Typerな。
>>717 それでも、4面ボスで死ぬと演出画面から再スタートかつカット不能とか、あそこよ。スレ違い。
ボダンラストのあの女の正面顔がオフィシャルで発表される日はくるのか
>>720 ラストのワンピ(?)の娘だと思うのは実は廃人化したフランクタンだったという罠
ランク上げた状態の5R中ボス鬼ッ…
撃ち返しやめろッ…
その前のフジツボ地帯からして鬼ッ…
>>709 スレ違いで申し訳無いが、
ユーゲーだったかな?それによるとナイストの移植は
攻略ビデオでとメガCD版の仕様書のみで作られたそうだが。
>>723 両方とも安地があるのでまずは過去ログ等を読む事をおすすめしよう。それで詰まったらまたおいで。
>>725 男のタイマン勝負に安置なぞ使わんのだよ
大量のフジツボVS一機のWASPってタイマンなのか?(w
フジツボ撃ち殺しながら曲が盛り上がりに入ると、脳汁がでそうになりまつ。
なんで
>>699に対してそこまで過剰に反応するの?そもそも
エミュでタイーホなんて話聞いたことがないし。
レス返す人ももう少し大人になったほうがいいよ
699の発言から一気に馬鹿が大量発生したな(プゲラ
>>699 良かったな、大漁だぞ。
>>728 ヤバすぎて脳汁どころではない
フジツボ開幕なんてほとんど壁じゃん
たしかにランクバリバリだとヤバイね
右下が安置かな?
>>726 そういう漢気は個人的に好ましいとは、思うがとりあえず先に進みたいなら
使った方がいいと思われ。少なくとも花は使わんと終わってるだろう・・・。
藤壺最初は安地使って、弾をよく見て慣らしておけば良いと思うよ。
んで見きれるようになったらチャレンジ。何時でもブレイクは押せるようにしとく。
あそこの音楽はカナリ狙ってるなぁ。
花(クールアネモネ)だっけ?あれを安地使わん人っているのかね?
699に過剰に反応するヤシはもう少し大人になってくれ。
きょうやっと6Cクリアなしえました
ボダソスレ住人の知恵のおかげです
次は6Bかな?
設置店情報に、新宿南口スポーツランドを追加しました。
予定通り山口市に遊びに行ったのですが、ボダソは確認できず_| ̄|○
がいしゅつだけど念のため。
5Gでは花が2回出てくるけど1つめの方では安地でやり過ごすと
いう方法は使えないです。
一定時間が経過すると自機を狙った弾が飛んでくるので。
対策は二通り。
1)安地に入って花の台座をメインショットで速攻破壊。
(台座のダメージ判定部分が割と小さいので注意)
2)花に密着メインショットでダメージを与え早めにレーザーを撃たせる→干渉
(ショットレベル4以上推奨)
どちらの場合も、花を倒すと間髪入れずにザコが襲いかかってくるので
十分に注意してください。
普通に5面中ボスと言われてもどいつの事か想像つかん
全ボダで共通の中ボスが存在する面は1面だけだと思う
>>740 いや、普通に5「R」中ボスって言ってないか?
それとも、オマイさんの中では「R」は「ラウンド」とかのことなのかね?
ぶっちゃけると
俺も5R中ボスと言われても、どれのことを指してるのかちょっと悩んだ
だって、あの花全然稼げないし
>>740 各面には中ボスの位置づけとなる敵がいますよ。
1面:あれ
2面:ムカデ
3面:緑の屈折レーザー機
4面:オシリスユニット
5面:花
正式名称失念、スマソ
1面;あれ
2面:ムカデ(芋虫だとおもってたーよ)
3面:G無し Y最初の戦艦 G戦艦コア
4面:オシ
5面:GR花 Yコロナタン
6面:AB無し CD:パチモンの白アンタレス
って漢字では?
>>743 2面:ムカデ Rでは出現しません
3面:緑の屈折レーザー機 Rでは出現しません Yでも出なかったような
4面:オシリスユニット Rでは出現しません
5面:花 Yではすぐ逃げちゃいます
ボダ共通の中ボス
という事では確かに1面しか無いんじゃないかな
人それぞれで中ボスの感じ方は違うし。
その敵の特徴とか言ってくれれば、すぐ分かると思うんで問題無し。
>>740と同じく、それぞれの面において
全ボーダー共通の(ボス以外で耐久力のある)敵は、1面中間デモ後の壁だけでしょ。
747 :
746:03/07/24 01:00 ID:???
かぶった、、、ごんぶとに突っ込んできます。
クールアネモネが成長したら6ABボスになるんか?
バラナスが管制室のエネルギーでギガバラナスになる(?)みたいに。
750 :
ゲームセンター名無し:03/07/24 01:12 ID:hYLdazaA
6A・Bボスの第2形態の開幕?の攻撃(ホーミング後の炸裂弾)ですが、
1回しか撃ってこないこともあれば、4回位撃ってくることもあるのですが、
条件分かる方いらっしゃいますか?
ランクは5Rボスの第3形態で左の自機狙い砲台が出現する位上げてます。
>750
与えたダメージ量に依存。
第二形態始まってすぐに密着撃ちすれば、一発も撃ってこないよ。
ゲージは4あれば十分。
>751
レス有り難うございます。
密着撃ちというのは、ボス本体にショットで張り付きということでよい
のでしょうか?とりあえず、これをヒントに色々やってみます。
密着しなくてもショットが途切れない程度の距離で良いと思う。
花粉の直撃を喰らうしね。
>748
マクロファージは暴走した兵器、アネモネは生F.Aなんでそれはないかと。
第一幼生体の方が強いってのはどうか。
だめだ・・・ランクの上がっている5面が抜けられない・・・。
5Yのコロナタンの後に出てくる青いザコ嫌い・・・。
中途半端に硬いくせに撃ってくる弾速いし。
ここでビーム使わされちゃうと、ボスに響くし・・・。
ハァ
最近やっと6C、3機目くらいまで辿り着いたヘタレなんですが
5面の稼ぎって何処でやるのがいいんですかね…
安全第一な所為かG突入のノルマすらクリアできない状態…5ボスで1回死ぬのが
殆どなので6面GREENで入りたいのです
安全プレイなのでランクは低いです(花粉撃ち返しが無いくらい)
ハイリスクハイリターンだが
ボス第1形態で稼ぐというのはどうか?
>>757 ボス第1形態手前の3WAY砲台の弾を消しながら壁を2つ程破壊して、
安地に逃げ込めばノルマにかなり近くなると思う。
だけど第2形態でレベル2以下に落ちると圧殺されるからリスキーかも。
自分はノルマクリアで6CをGで突入しても、道中で1機潰してまつ。
ボス戦で出てくる雑魚ラッシュの攻撃が辛過ぎ(;´Д`)
ボス第1でヒット数稼いで隔壁壊しとけば後は粘るだけでおっけー
できれば第3も150以上で
Rスタートで1ボスのピラピラに3回連続でヌッ殺され、
5ボス第3形態で仕留め損なってピラピラにヌッ殺され…
('A`) ハァ…
ノ(ヘつヘ
式神IIスレの荒れッぷりにワラタ。
もしもボダソもGCだったらああなってたのかなぁ・・・。
((((;;゚д゚))))
やっと6Cクリア、プライズで先生も取れたし・・。
このスレに感謝。\(´ー`)/
おめ〜
先生ってなんだろう?
そろそろ限定版完売するみたいよ。
まだ完売してなかったのか・・・。
>>757 漏れは5面Gスタート。
後半最初のハイドロSで稼ぐ→花をレーザー使い切るぐらいで倒して稼ぐ→自爆
ハイドロSで再びちょっと稼ぐ→そのままYでボス戦をクリア(タイム適当でもノルマはクリアできる)
落下ザコ→本体→アイテムコンテナの順で壊すと、逃げられにくいよ
第1形態は、固定砲台をフルレンジ連射で壊してしまって、
壁が見えたらレーザーで3つ破壊(ここでは稼がない)→ゲージ稼ぎつつ自爆待ち
ランク調整が上手くいくと第2形態でもレーザー曲がってこないからノーミスで突破できる
第3形態は最初のレーザーで干渉してそのまま破壊→レベル3で6Cへ
この時点で600万ぐらいあるから、タイムボーナスなくてもOK
ただし漏れの腕では大問題があって、2-4面のどこかでRに落ちてしまうと、
ランク調整が上手くいかずに5ボス第2形態で終了確定
タコミスした時点で捨てゲーしたほうがいいような気がしてきた
名古屋のタイトーインにあったボダソがあずまんが大王パズルポブルに…_| ̄|○
コムテックタワーもいつまで持つか…
6Bのボス戦でもギャラリーつかないしなぁ(´・ω・`)
>>763 中の人が女神様とかタングラムとかな先生ですか?
>>767 5Gの花の後、自爆してもフジツボの前からスタートなの?
ちょっとノルマが楽になりそう。
>>762 仮にボダソがGCだったら、漏れは迷うことなく本体とセットで買うよ。
あっちは先代が凶箱だったから余計に荒れたんじゃないかな。
でもまずは飽きるくらいゲーセンでやらなきゃ。
家庭用じゃアーケードでプレイする時のように燃えないし。
つーかボダソ、いい加減飽きさせてください。お金が・・・お金が・・・(((゚д゚;)))
>>769 2つめの花の直前に出てくるスプレッダーまでなら死に戻り可能。
それ以降はたぶん死に越え。
1つめの花で稼ぐ場合は、1回目の花レーザーをやりすごし2回目で
干渉させた方がHIT数を稼げるよ。ここまででGのノルマの4割以上
稼げる。
俺もボダソがGCだったら本体ごと買うよ。
テイルズやりたいけど、それだけじゃ買う気にならん。
773 :
757:03/07/25 00:15 ID:???
色々とアドバイス有難うございます
5面はGで入っているので
>>767さんの要領で死に戻りで稼いでみます
5ボス第1は頭にはあったんですけどHit伸ばすとなると障壁が出る前にちょっと
復活しない3Way砲台の弾を避けないとゲージが厳しそうですね…。
安地に入らないで砲台壊してゲージ回復は良くやってるので何とか組み合わせてみます
5面は、3面のグラビット、中ボスや4面のボス第2みたく判り易い稼ぎどころが無いので
道中でちまちま稼がないとノルマクリア安定し無そうですね…がんがります
774 :
736:03/07/25 00:34 ID:???
ちっ、釣れねーな。
>773
俺の稼ぎ方。
G:フィアーダック(ブレイク中型機)で限界まで稼ぐ。
G:ハイドロS(ごミ回収艇)の垂れ流し雑魚をブレイクで破壊しつつ、最後に本体破壊。
G:クールアネモネで限界まで稼いで即死亡。
Y:ハイドロSの(略
Y:コロナ(一面ボス)のSEEDをブレイクレーザーで掻き集めて破壊。
後は普通に第3形態のブレイクレーザー一発目に干渉させて破壊すればノルマ達成。
自身が無ければ第2形態で粘って時間稼ぎ。
>>775 Yのコロナって稼げば良いのか悩む。
ボスにゲージ持ってった方が点数が稼げるような気がするんだよね。
とりあえず自分は80HITぐらいでやめてるんだけど、どれぐらい出してますか?
777 :
775:03/07/25 00:46 ID:???
>776
同じ位ですね。
ノルマ達成しか頭にないので、ボス戦は得点微調整時間と思ってプレイ。
5Yボスの第三形態はピラ弾+7WAY砲台の時にレーザー干渉させると稼げる・・・ハズ。
自分は70〜80秒くらいで第二形態を終わらせて二回目のピラ弾でレーザー干渉させて終了させてます。
5面でノルマ達成すると自動的に上のボーダーに行くの?
選択画面出ないからそのまんまだと思ってたんだけど…。
6Cに行ける確率が上がってきた。今日は2回。
いやー、かっけえなあ。二機目で死亡する。
テンションがあがったまま自転車で帰途につく。
途中、狭い路地で信号待ちしてる車の横通ったら、
地形(サイドミラー)にかすってしまった。
ギアを二速にしていたおかげで(?)、かすった程度で
あぼーん(サイドミラーの方が)はしなかった。
運転していたのも普通のあんちゃんだったので、
謝っただけですませてくれた。
もしドキュンなあんちゃんだったら…((゚д゚))ガクブル
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
ボス戦まで100万点だったけど、第1形態の隔壁で
ブレイクレーザーで800万ぐらい稼げた。一度やってみなよ。
Yのみだけど、第3形態の青ピラ時に干渉させれば200HIT(600万くらい?)稼げる。
稼ぐだけ稼いで自爆してランク下げることもできるし、第2形態で敵ブレイクレーザーに
思い切って干渉してしまえば3way巻き込んで意外と稼げる。
ゲージなきゃレーザーで瞬殺すればいいだけ。安定する。
レーザー砲台とか7way砲台とか色々あるのでY突入マジでお勧め。
>>782 ワラタ
だがちょっとマテ。どうやってゲージが無いのにレーザーで瞬殺するんだ?
>>783 しまった
自信なきゃ、とかに脳内変換してくれ
>>783 別に782じゃないが、
「ゲージフルに使えば200HITとか出るけど、そこまでゲージが溜まってない、
もしくは、次の面にゲージを残したい、っていう場合はピラピラまで待たずに
レーザー直撃ちでボスを速攻で倒してしまえ。」
という意味ではないだろうか。
786 :
785:03/07/25 02:02 ID:???
ぬあ、かぶった。スマ(;´Д`)
ものすごいいいわけに聞こえるけど
>>785の言ったような意味で書いたんだった
最初に変えたんで書き終わる頃には忘れてたぷー
ちょっと質問
6A挑戦中なのですが5ボスYにたどり着くまでに一番ランク低いルート
いつもは
GGGY/GGGY/GGY/GGY/GGY
なんですが
GGGY/GGGY/GGY/GGGY/GGGY
にしたほうが低いですかね?ただ3面はサンダーのほうが安定してるんで
コレで行きたいということで
>>788 4面、5面の生存時間が長くなるのでかえって高くなると思われる。
ボスにゲージを多く持ち越せることくらいしか利点がないかも。
これじゃAはいけない気がする…って突っ込みはダメかな?
5Yボス行くなら5面はGGYYのほうが意外と安定
GYYYでもいいけどね
1面Yスタートって凄く微妙な存在じゃない?
稼げるんだか稼げないんだかわかんないよ。
秋葉HEYでGダラやってる時、隣のボダソの人のプレイとシンクロして
無意識にショット押しっぱなしにして、意味無いところでビーム撃っちゃいました。とほほ
>>シメジタン
じゃあ次はボダプレイ中に隣のαビームにシンクロしてBボタン連射してくれたまえw
5面のノルマ達成ってボスでの稼ぎ(第一形態)を前提に調整されてると思うんだけど。
道中死に戻りなし&隔壁無視でのノルマ達成した覚えがないです。
あと5G後半の花2体目以降のラッシュはノーゲージで抜けられるんだろうか。
死に戻りでY後半に行けば、コロナたん以降ノーレーザーでボス突入
>隔壁にフルゲージ持ち越せて荒稼ぎウマー
>しかも第二形態に4レベルちかく持ち越せる
で非常に快適に6面に行ける。G後半はきつすぎだと思う。
先生!Gダラやってた人は
>隣のαビームにシンクロしてBボタン連射
は皆やってると思います!!
Gダラでレーザー中に「B」連射すると大変なことにならないか?
干渉中は特にw
あ…ビーム中に押したことないかも…(ショット連打しっぱなし)。
どうなるの?キャンセルかかってキャプチャーボール出るの?>シメジたん
干渉中にB連打してると撃ち負けるって意味だったんだけど・・・。
A連打しないと・・・。
なるへそ。確かにそのとーりだ。
昨日、なんでザコが自機の横を素通りしていくんだろう?
と思ったらC連射してたw
>>799タン
バスバスバスバスバス!!
うわ・・・危なすぎ。
気づいて良かったね・・・。
5ボスの第2形態の稼ぎが面白い。
第1形態みたいにどばっとスコアが入るわけじゃないけど、
なんか干渉する度にちまちま稼げるのが良い感じ。
6Dクリアできたーーー!!
スコアは1億2,000万程度でしたが、達成感でいっぱいです。
6D挑戦中に何度も思った事だけれど、5面ボスはYよりRの方が楽なんですね。
特に第三形態が。
青ピラがないのは辛いですが、砲台を誘導レーザーに固定していればほとんど死ぬ要素は無いように思います。
さて、これで全ルートを達成したわけだが、これからスコアUPに向けて再訓練を開始します。
とりあえずは一回しかクリアをしていない6Bをがんばります!!
いやー、まだまだ楽しめるわ、このゲーム。
↑
青ピラが無いのはゲージ回収の点で、という意味です。
あの攻撃自体は大嫌いです。
>>802 俺は第三形態Yの方が楽な気がするんだけどなぁ〜。
Rの第三形態でもう何週間もつまってるトホホ・・。
>>804 個人的にYはナパームがあるのがキツイんですよね。
あと私のルートで5Yボスに行くと7wayくらい出してくる青い砲台が休みなしに撃ってくるんですよ。
何故か5Rだとその砲台が撃ったあとに一呼吸置いてくれるので、
原因はわからないんですが(死んでランク下がっているからだろうが)楽なんです。
ナパーム+7way砲台とかの悶絶攻撃もやってきませんし。
5ボス第3の砲台は色がそれぞれ順番に出てくるから、開幕で即座に全部銀色(ショートレーザー)に変えてしまえ。
Rスタートの1ボス第2形態のシードばら撒きでよく死んでしまいます。
誰か避け方のコツなど伝授していただけませんか?
A,C,Bとクリアしてさーて次はD逝くぞ〜と
張り切って往ったわけだが
一機目にぼこぼこにされたので再訓練行って来ます
>>806 Yボスでは黄は出ないと思うんだが。
ランクで違ってたりしたらすまん。
赤1面の新パターンを導入してみたけど、すげぇなアレ。
運が良かったとは言え、3114万とか出てもうびっくり。
ほんの少し変えるだけでここまで違いが出るとは・・・深いねボダソ。
>>810 すごいなぁ〜、漏れ300万も足りない・・。そんなに稼げるとこあったかね?
>>810 ( ゚д゚)ポカーン
漏れ1100万も足(ry
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
なんか家ゲスレにあったので転載してみる。
> 154 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/07/26 08:06 ID:???
> ボダソ予約まだしてない人にちょっと朗報
>
http://www.toysrus.co.jp/vgame/cat.sp?tabcat=2&cat=30&subcat=&func=NEWSALE&start=0&end=0 > ここの決済画面で「3.オンラインクーポン、または、オンラインクーポンをお持ちですか?」
> というところで入力フォームに「8BGE」「6FREE」と入力し、下の再計算のボタンを押してください。
> するとソフト20%OFF&送料無料でボダソ限定版が買えます。
> 決済の詳細が下記のようになれば正解です。
> BORDER DOWN ボーダー ダウン (限定版) ¥7,999 1 ¥7,999 ¥0
> 商品点数 1 商品合計 ¥7,999
> 商品値引小計 ¥0
> 送料 ¥395
> ギフト・ラッピング手数料 ¥0
> グリーティング・カード手数料 ¥0
> その他値引 ¥1,995
> 消費税 ¥319
> オンライン商品券利用額 ¥0
> 合計 ¥6,718
> 結構ウマーだと思うのでまだの人はこの機会に是非どうぞ。
> ちなみにこれは有効期間:7月23日(水)〜7月29日(火)までの
> 期間限定です。
> (しかもクーポンコードのエラーっぽいので、近いうちに修正される可能性あり)
> お早めにどうぞ!
とりあえず、マジネタだったことは確かだ。
そんなもんアケ板に持ってこられてもなあ
またザラスかよ・・・
昨日始めてみた。
これ、にんざぶろーがオマージュしまくってた「ガイアシード」の劣化コピーか?
塀にC連ついたら神。
RED-WASPにはあんな耐久力はないようw
819 :
818:03/07/26 14:30 ID:???
>>818 でも、にんざぶは「ガイアシードは一発死にのゲーム性」だと言っていたのを
漏れは覚えている
ガイアシードと似てるか?
ボスタイマーと特殊攻撃(とタイトーっぽい)ところくらいしか思いつかない
内容はどっちも別物だと思うが
釣。
824 :
818:03/07/26 15:42 ID:???
まあ釣りだろうが何だろうが
>>816に言えることは、これだけだ。
一 緒 に す ん な 。
どっちもそこに込められた
タイトーシューへの「愛」は似たようなもんだろう
自己ベストキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
6Cボス、赤で突入してもうだめぽと思ったら
意外なことにクリアできた。
YYY-GG/YY/R-Y/RRR-YYY-G/YY/R-YYY/Rで約1億3000万ですた。
道中のミスを計算すると1億4500万くらいは出てそうだから
とりあえず1億5000万目指してみるか・・・・。
age
ボダソプレイしていたら久しぶりにメタブラをやりたくなったので
お勧めのエミュレーターを教えて下さい。
>>828 そもそも書き込む馬鹿に死んで欲しいと思うのは僕だけでしょうか
夏だな…
夏だね…
>>830-831 個人的には荒らしとかよりこれ系のカキコがむかつく
もうちょっと気の利いたこと言えないのか?
毎年毎年そればっかり
自分は普通です、冷静です、とでも言いたいのか?
荒らしは面白い文章が多いがこんなん見てて面白くもなんともないし何の意味もない
「夏だなー厨房多いなー」と思ってんなら放置しろ
>もうちょっと気の利いたこと言えないのか?
それを
>>699に対して過剰に反応してる香具師に言ってやればよかったものを・・・。
>>830-831 うん、そうだね(藁
ていうかそう簡単に反応しないで下さい(藁
また無駄に荒れるよ(藁
835 :
厨:03/07/26 22:11 ID:???
折れは>830でも>831でもないけど
実際大型の休みになれば厨が増えてるんだから仕方ないだろ
あんまし細かいこと考えてると>832まで夏厨指定がつくぞ
836 :
830:03/07/26 22:18 ID:???
脊髄反射でネガティブ反応とは、こらえ性がないな
ボーダーダウンネタを一言も書けない奴は同罪、というより荒らしてる点でもっと酷い
「夏だな…」と一旦マターリしておいて
「3Gの戦艦場面とかって、真上視点だよね。縦にしても違和感ないよな」
とネタふりするのがいいんじゃねえか。女子供はすっこんでろ。
何事も無かったかのようにボダソの話題をどうぞ
↓
ボ夕ソ
胸にキラリと流れ星ーってか
840 :
KIM:03/07/26 23:06 ID:???
今日は与野のプラボでボーダーダウンしてきました が
音が小さくてノルマクリアの音くらいしかまともに聞こえないですな。
店員の方はこれ見てたらせめて曲が聞こえる程度まで音量上げてやってください。
6CDのボス戦は外から見たらものすごい動きをしているはずだが
アンタレスが無人機でよかったな、ボイドタン
きょう初めて6CのEDを見ました(ギャラリーで)。
オレもいつか華麗にWASPタン3匹倒せるようになりたい…。
もう少しで2匹目倒せそうなんだけど。
もしかしてラスボスの止めの直前に2機速攻で潰すとかなりお得ですか?
>>840 直接店員に言ったほうがいいと思うよ。
他のプレイヤーのためにも、ね。
見下ろし視点になった途端ライザンバー3を思い出してしまったのは秘密だ
このゲームの演出で一番ビックリさせられたのは、やっぱWASPの弾隠しだよな。
>>843 6Cボスに入る手前で2機潰すって事なのかな?
ボス戦でランクを落としても、雑魚ラッシュと突進のスピードくらいしか
体感できる違いが出ないから、あまりお勧めできないかも。
自分は稼ぐ為に6C道中と3機目序盤で1機ずつ潰してるけど、
本気で稼ぐ人は6C開幕でR落ち、なのかなぁ・・・・
関係ないけど、定期試験でボーダーダウンしちまいやした。
人生に再_| ̄|○
なんか俺、>810の放つ闘気にさらされただけで
死にそうな気がする。
>847
ラスボスに止めを刺す直前にまだグリーンだったら、
死んでレッドにいったほうが基本点三倍でお得なのか?
という意味では。残ボーダーボーナスってないですよね?
だったらその通りのような気がする。
849 :
843:03/07/27 03:23 ID:???
>>847-848 スマソ。分かりづらかった。
ボーダーグリーンでボスに止めを刺す直前に二回、アイテムを回収せずに死んで
最後の一機でアイテム回収したら、ゲージ三本+ボスの基本点三倍で (゚д゚)ウマーみたいになるのでは?
と思ったんだけど、どうなんだろう…。
>>845 > 見下ろし視点になった途端ライザンバー3を思い出してしまったのは秘密だ
俺はラスト面のオルゴールでライザンバーを思い出したな
あっちはバラードだが
>>849 確か死んだ時点でアイテムはいったん消えた気が
>>849 まぁその通りなんだが
本気で稼ぐ奴は6面始まった直後にR落ちするのが普通だから
>>852 アウ。6面もライフRにすると点数高いんでつか・・?
855 :
843:03/07/27 03:37 ID:???
6面開始直後にR落ち・・・。
考えはしたけど実行しようとは微塵も思わなかったよ。やっぱ稼ぐ人はすげえや…。
レスくれた方々、どうもでした。
857 :
847:03/07/27 07:09 ID:???
「止め」を「とどめ」と読めなかった自分に止めを;y=ー( Д)・∵. ゚ ゚ ターン
>>851、
>>853 オマイらはどちらが間違っているわけでもないです。
消えるとき、消えないときというのがあるわけで。
・6面道中→2機目が死んだ時点で1機目死亡時のアイテム消滅
・各面ボス→2機目が死んでも1機目死亡時のアイテムは消えない
という感じでおながいします。
>>857 い`。その代わりと言っては何だが再訓練を(ry
ネッカからカキコ
ふう。1億3500マソゲット
3機目のWASPタン、想像以上に硬かった・・・。
+5秒、残り7ミリ位からレベル5BレーザーでY軸合わせピンク弾連射を吸いまくったのに
WASPタン、耐え切りました・・・(´Д`;)しかも死んだし・・・。
まぁ、ちょっと当たりが悪かったってのもあるんですが。
500HITくらい稼いでたのでこれで1000万くらい落ちてる上に
死んでペース狂ったせいで、結局-20秒でフィニッシュ。600万落ち。
今日初めてやったけど、面白いな。
二面のボスで死んだけど。
862 :
厨房:03/07/27 21:00 ID:???
>>836 良くねえよ馬鹿。煽っておいてなにがマターリだ。言われる身にもなってみろ。
======↓何事も無かったかのようにボーダーダウンの話題どうぞ↓======
行きつけのゲーセンのボダソが実はNAOMI2で動いていたことが判明。
6A6Bどちらのボスも第二形態まったく歯が立ちませんよ…
ヒントをください
ホーミングまでは大丈夫なのですが
スプレットラッシュの時に小さい弾の出てくる位置がわからず
毎度ミスしてしまいます。
敵が後退するときにばら撒かれるピンク弾幕もレーザー無しで交わしきれません。
更に次に敵の上下に発射されるブレイクレーザーの時、真ん中から出てくる弾幕もレーザー無いと
全然です。
慣れて根性で交わせるようになるしかないのでしょうか?
>>スプレットラッシュの時に小さい弾の出てくる位置がわからず
これは順番から見て、ホーミング直後の攻撃?それならホーミングの時に一定ダメージでキャンセルできる。
ボスが画面奥に引っ込んでスプレッド+花粉の時は自分は根性でやってるのでアドバイス出来ず・・・。
>>敵が後退するときにばら撒かれるピンク弾幕もレーザー無しで交わしきれません。
Bならレーザー決め撃ちで良いと思う。
Aならボスが右上に行くなら画面左下、右下に行くなら画面左上が安置。
>>更に次に敵の上下に発射されるブレイクレーザーの時、真ん中から出てくる弾幕
よく見るとボスの弱点の上下に弾幕の発射口がある。
ボスがレーザーを撃つ前に片方を壊しておけば、後はただの自機狙い弾なので楽ちん。
868じゃないけど、ちょっと補足を。
この攻撃は、花粉→ホーミング→弾幕花火大会の順番だけど、
メインショットが途切れない程度にボスの弱点に近づいて(但し
近づきすぎてもダメ。花粉の撃ち返しが避けられないので)
レベル4以上のメインショットを浴びせればホーミング以降の
攻撃をキャンセルできるよ。
それからスプレッド+花粉は、画面いちばん上or下の位置を保ち
自機に重なるスプレッドのみを左右の動きだけで避ける。自機を
狙うスプレッドは1セットにつき多くて1つ。注意点は、ゼッタイに
ショットを撃たないことと、あまり左端/右端に行かないようにする
ことぐらいかな。
まあ真の修羅場は第3形態とBの第4形態なわけなんだけど。
そこへたどり着くまでにどれだけゲージと残機を持ち越せるかが
鍵。がんがれ。オレもがんがる(6Bまだクリアしてないのよ_| ̄|○)
>867
スプレッドラッシュはボス弱点密着撃ちでキャンセルできる。
上下ブレイクは、どっちか一方に干渉して即行でレーザー砲台を破壊すれば楽になる。
871 :
870:03/07/27 23:00 ID:???
俺のは忘れてくれ、、、。
872 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 00:00 ID:tidFtGqm
6B最終形態にはじめていくとまず絶望という2文字を連想したくなるね
なれても残0じゃYアンタレス3機目残0機より遥かに怖い
前に6Aボスについて質問した者だけど、とりあえずクリアできた
ので、感謝の意をこめて報告します。
2億は超えたけど、まだまだがんばりますよー。
>>873 6Aで2億!?もしそうだったら神だな・・・・・・
2,5,6ボスの使ってくるスプレッドボム、あれひょっとして被弾判定じゃなくて
地形判定に食い込んで殺しに来てないか? 判定ない筈の鼻面捕まれるだけで死ぬんだが。
調布モナコのボダソ、撤去された模様。
まだ6Cクリアしてないのに・・・。
>>875 俺も、スプレッドと隕石の当たり判定について知りたい。
詳しい人降臨きぼん
>>226 で、宇宙には出れたかね?
昔本スレのほうでも言ってたけど、何でこの面を1面にもってこないんだ。
879 :
878:03/07/28 13:46 ID:???
激しく誤爆。☆ボーダーダウンファンクラブ☆に張るつもりだったのにw
アルカディアゲットした人なんか情報あった?
>>シメジたん
ゴメソまだ買ってないよ。今日帰り神保町で買ったら家からカキコするつもり
つーか俺より早い人がいるかもだが。
>>868-871 わざわざありがとうございます。今日も駄目でした(゚∀。)
あの花火弾幕といい花粉といい…シドイ
クリアまであと何日かかるかな…
アルカディアをゲトしてきたので書いてみる。
記事全体を通して6ABCDの攻略。
6ABはステージ5の直後、6CDはステージ5から1ヵ月後という設定。
6ABボスの名称は「ミスフォーチュンロートス」。
6CDの特攻の出現位置についてグレフ曰く「ランダムです」。
884 :
881:03/07/28 19:01 ID:+NE98fLE
はう、負けたw
本文ママ
(前略)運と気合いで乗り切るしかないようだ(略)
ポカーン
885 :
KIM:03/07/28 19:07 ID:???
G.rev通信更新してますな。
最近は3ボスR進行がなんとか安定してきますた。
発売日までにクリア出来るかな。
886 :
881:03/07/28 19:29 ID:+NE98fLE
アルカディアのハイスコア
ルートは前回と同じ(としか書いてない)
2億2910万7140点
>>874 6B以外なら2億出すのはそんなに難しく無い
と、思う。
すると8000万しか出せない自分はどうすれば…?
>>886 死に戻り限界点とか攻略してくれんのかな?
6ABCD攻略あるんなら今回はアルカディアほしいかも
6D、6Cの1〜2機目のパターンが怖くて試せない罠
>>882 ボスまでにGでゲージ5以上あれば最終形態まではさほど苦労しないでいけますよ
ノルマ900万(5G時)でも90万くらいでボスに突入できれば普通に突破できまつ
・私的攻略
第一形態
・直角ホーミングレーザービット上下をBレーザー撃ちっぱなしで両方破壊
あとは自力で攻撃して終了、ゲージ4以上残せるはず
第二形態
・正面にショットが切れない程度に張り付いて(花粉の打ち返しには気をつけて)攻撃
・ブースター+ピンク弾は正面でちょっと引き付けて発射、そうすれば余裕で抜けられます
・ランダムナパームと花粉は前述の方法でよける、
・ホーミング+Bレーザーは普通に干渉、画面端にワインダーするんでそれを気をつけつつ干渉
その時点でショットパワー3以上あるといい感じ
・上下Bレーザー+小砲台5方向弾は両方の小さいやつを破壊して本体に打ち込む
・最初の攻撃に戻るので正面で張り付き〜以降同じ、ゲージ4あればこの時点で破壊可能
・第3形態
ゲージ4あれば
・正面ばら撒き→ビーム
・ごんぶと→後ろ攻撃は右下の回転弾砲台を破壊して粘る
・正面に移行するときは安定したいならショット撃っちゃだめ
・・・の繰り返しで3セット目あたりで破壊可能
ゲージは3本残して最終形態にいけるはず
・最終形態はいってみてのお楽しみ、で
がんばれ〜
>>888 ちょいとマジレスすると、3Gボスを「Rで」999HIT取ってみなさいな、とか。
>891
えっ、>888じゃないけどG突入でR落ちでも3wayになるの?
とりあえずその考え方は無かったなぁ。今度やってみるPO。
G突入R落ちで3wayってR進行とかじゃねーと無理じゃねーの?
>893
>891さんではないけでG進行でできまつよ。
(ある場所までなら1ミスして3WAYになったと思います。)
下手な漏れが使うのは邪道な感じですが…
4Rボス400HITと組み合わせれば一気に9桁に近づいてウマ-。
895 :
894:03/07/28 21:57 ID:???
ミスりました…
「1ミスして3WAY」 (訂)1ミスしても3WAY
ついでに
「さんではないけで」 (訂)さんでないけど
再訓練逝って来ます…
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 6Bボス最終形態の安地マダー!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
897 :
873:03/07/29 01:00 ID:???
>887
自分もそう思う。
>891
確かにそういう手もありますね。今まで全然思いつきませんでした。
従来のパターンとどっちが高いか検討の余地があるかも。
>876
撤去ですか_| ̄|○
まだ5BOSS倒せて無いのに・・・
◆埼玉 TRIP(大宮)から撤去されてたような。
アルカディア情報サンクスd
6C/Dボスの名前は・・・やっぱり「RED WASP」のまんまなの?
901 :
881:03/07/29 10:58 ID:???
うん。RED WASPですた。
アルカディア読む気失せた
正式な発売日前にお前らよくこれだけ堂々とバラせるな
もともと立ち読みしかしないしなぁ…
ここまでに出た情報だけで攻略できるほど6面甘くないだろ
ちゃんと攻略読めよ
>>902
>>902 ボダソしか読まない=定期購読者じゃないやつは文句いうなボケ
マターリ汁
スマソ
908 :
ゲームセンター名無し:03/07/29 14:07 ID:ekNMM+nU
(´-`).。oO(>902はエスプガルーダスレの記事スキャンに対してどう思うのだろう…)
なんつーか、単純に902が今月号読まなければいいだけの気がするのだが。
今日も駄目でした_| ̄|○
>>910 そんなもんだよ。俺も初見から6B抜ける方法確立するまで三週間は掛かった。
ミスフォーチュンロートスの綴りを教えてちょ
アルカに載ってる?
便乗質問。1Y、1Rで出てくる地面を歩いてる黄色い雑魚の名前を教えてください。
どうしてもそれだけ分からんのです。
テケトウな既存単語を当てはめると
misfortune lotus
かね
>>912 「不運」と「睡(水)蓮」あたりでググってみてはどうか。
つまり俺達が花粉だと思っていたのは・・・実の方?
917 :
ゲームセンター名無し:03/07/29 21:37 ID:Y3Sj+G/I
ミス・フォーチュン・ロートスで
「ミス・未来を占う籤」な気がする
それにしてもR突入の3ボスの稼ぎがわかんねぇ
一回だけ470HITで6000万軽くオーバーしたけど
今日はレーザーの発射角度を変えて何回も試行錯誤したけど400が精一杯
うまい人は3面どれくらい点数出ますかね?
っていうか安定するんですかねあれ
>918
すげーなぁ、470もでるのか〜。
300くらいな折れは一体……。
>919
( ´,_ゝ`)プッ 死んだら
死ぬとレーザーいい感じで干渉しやすくなるの?
>920
そういう言い方やめろよ
923 :
881:03/07/29 23:26 ID:???
>>912氏他
残念ながらアルカディアには載ってなかったよ。つうかドットすら打ってない。
ちなみに花粉はパラン、花弁はピトルっていうらしい・・・
つーか俺はここまで行けんからどれの事言ってるのかわかんないのだがw
>>913氏
アルカディア5月号より
「アッカド 300Pts. 地上を歩行している移動砲台。自機を狙って通常弾を撃ってくる。ボーダーグリーンには出現しない敵だ。」
いじょ。キャプが出来ればいいんだけどね。
>919
( ´,_ゝ`)プッ 止めたらぁ?
途中で止めたらHit数がリセットされちゃうじゃん
それとも2回やんの?
>>923 どうもです。アルカディア5月号を持っていなかったので助かりました。
あれだけ1面にしかいないから他の号を見ても分からなかった…。
927 :
881:03/07/30 00:11 ID:???
ついでにステージ6 ザコ敵リスト
パラン:6A,Bのミスフォ(略)の第二、第三形態のコアから分離するザコ
100Pts.
ワスプ:6C,Dの自機の同型機
200Pts.
最終隔壁:6A,Bのボス前のシャッター
1000Pts.
あの最終隔壁壊せたのか・・・
なんか撃っちゃいけないような気がして今までミテルダケーだったんだが
930 :
881:03/07/30 00:36 ID:???
ちなみに判定は地形らしい。最後の最後でガリガリしてくれる勇者はいませんかw
どうにも1Rボス1回目のブレク後の弾がどうにも死ぬ・・。
小さい弾が楽な時とヒドイ時がある。
932 :
873:03/07/30 00:58 ID:???
>918
470は凄いっすね。自分は最高でも450弱っす。
個人的には、1〜3ボスは程度の差こそあれ運が絡むので、
安定はしないと思っています。
>>932 400って・・。根本的な角度間違ってんのかなぁ?
300ちょいしか行かない。
上の隔壁を壊せば早回しができているような気がする。
気のせいかなぁ・・・
ちなみにレベル4あれば安定して壊せるよ。
6Aの最後に出てくる紫中型機がウザ過ぎる。
奴のおかげで何度カプセルを取り逃したことか。
6Aラストのアイテムは、普通に時間切れで取れないと思う。
取れたことあります?
>>918他
パターン練習中だけど、現状で500HITは出ているわけだが。
>936
最速で壊しても一秒かそこらで消える。しかも出た瞬間、高速で右にカッ飛んで行く上
タイミングを合わせて家鴨が顔を出す。片方取る程度なら理論上不可能では無さそうだが
80年代後半のパターンシュー並に厳密な動きが要求される気がする。
大人しくカーゴとアヒル壊して、10%くらい回復で手を打ちましょう。
>>937 スゴ!
オラのヘッポコ頭が憎らしい。
おお!
漏れゼンイチ(σ・∀・)σゲッツ
ボタソの人気ぶりからいって、2回目からちっさい方に載ってたら切ないところですた。
当時のルートは、1面Rスタート各面ALL時Y選択即潰し(稼ぎ0)でつよ。
今は・・・スマン!ここしばらくヤッテナイ!
今週末は久々にやりに逝きまつ・・・
全一の人ですか嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼!?
>>940 すげー。神だ!ビデオ撮ってnyに流して!!
>>942巻き込んで942Hit出たよ
でも素点が1点だった
>>940 へぇ〜。稼ぎ無しでそこまででるんだ。
944へぇ〜。
945 :
940:03/07/30 22:23 ID:???
945へぇ〜。
>>942 稼ぎビデオはイカンだろ。
ボダソの人気を少しでも上げるためには、稼ぎビデオはナァ・・・
>>944 ランク下げきる代わりに、5面6面を背水の陣敷くかも。
当時は、例の6D第3形態パターンとか世に出てなかったんで、突進は耐えたんだヨ!
偉いデショ?!
もぅ、今の漏れにはできません・・・
つまり今までの話を総合すると3ボス後半の曲最高ってことだな
今月のアルカデイアまだ見て無いんだけど
6B最終形態についてどれくらい詳しくフォローされてる?
1日1ボダソで早一月・・・いまだに6Bクリアできない・・・
ああ、今月も惰性でアルカイダ買ってしまった…
にしてもRED WASPタンのテキトーすぎる写真にワラタ
そういえばもう次スレの季節なのか・・・。
1面Rのマクロファージ、どうやっても520HITくらいしか出ない・・・。
クリア時に2300万しか出ないっす・・・。
1面YYYで初めて1800万越したけど、他にY進行やってる人見た事無いから
凄いのかどうか分かんないや
>>シメジタン
次スレよろ。
>1面Rのマクロファージ、どうやっても520HITくらいしか出ない・・・。
自分は最高で575HITぐらい。
とりあえず2往復とゲージ半分の間にどれくらい中ボスの射線を巻き込めるか考えると良いかも。
設置店情報更新しました。
お知らせくださった方、どうもありがとうございます。
☆追加
△山口 SuperOZ徳山店
☆撤去
△愛知 名古屋タイトーイン(
>>768)
△東京 調布モナコ(
>>876)、ラスベガス(大門)、トマト京王八王子店
△埼玉 TRIP(大宮)(
>>899)
1日〜6日まで夏休みで旅行してきます
途中、何店かボダソのあるお店にふらっと寄るつもり
うわぁぁぁあ
ホスト規制されてて新スレ立てられないょぅ!
誰か代わりにプリーズ
>>938 わ、わたしにレスされても困る!!
プチ情報
4面ボス第一形態の回転Bレーザーは、オシリスユニットと同じ要領で干渉できる。
必要ないですか? そうですか。
☆隠しコマンド
コイン投入後、↑+A+1P(2P)で全プレイ中の進んだボーダーの割合を表示
☆ステージクリアスコア算出方法
クリアタイムが0秒以上 → 3000000 - 600*0.01秒ごと
〃 0秒ジャスト → 3000000点(σ・∀・)σゲッツ
〃 0秒以下 → 3000000 - 3000*0.01秒ごと
HITボーナスはHIT数*5000点
6面クリア時のみノルマ達成回数*3000000点
☆ラスト面分岐条件(暫定)
ノルマクリアが3回以上で、全プレイ中滞在したボーダーの割合が
緑が50%以上 → 6B
黄が 〃 → 6C
赤が 〃 → 6D
どれも50%未満 or ノルマ達成数が4回未満 → 6A
ランク上昇条件
・プレイ時間で上昇
・ノルマクリアで一定数値加算
・ノーミスの時間で『上昇率』アップ
ランク下降条件
・ミスによるボーダーダウン
DC版・サウンドトラック発売決定!
DC版 BORDER DOWN
9/25(木)発売
通常版6800円(税別)
限定版8800円(税別)限定3000本(予約数が上回った場合でも予約分は必ず生産するらしい?)
※限定版には「BORDER DOWN SOUND TRACKS」が同梱」(単品発売と同じもの)
限定版予約特典(予定)
「SOUND TRACKS用CDケース」(単品発売と同じもの 帯つき)
サウンドトラック
9/25(木)発売
CD販売元 (株)スーパースィープ
予価 2500円(税別)
セガダイレクト限定販売
コミックマーケット64(08/15〜08/17)
スーパースィープブース内にて先行販売予定
お求めはこちら↓
DC版ボーダーダウン&サントラ通販ページ
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=borderdown_dc.htm
天婦羅はこんなもんでよろしゅうございますか?
他何かあったら適当に足してください〜
962 :
873:03/07/31 00:59 ID:???
>940
Bさん、全一おめでとうございます。リヴィジョンとか蜂2とか
やってたHですが、覚えてます?(笑
ひー、このホストでスレ立てれるとは思わんかった
テンプラどうもでした >>シメジタン
このスレが1000行ってなくても、とりあえず明日の夕方にミラーをアップロードしておきます
新スレ乙です。
アルカデの攻略、なんか微妙・・・・・
アルカデしか情報源がない人は、あれでワスプ戦とか
クリアできるようになるんだろうか。
初心者救済ページとかもやってくれればもうちょっと
プレイヤー増えてたんかな・・・・・
>>886 ルートは前回と同じって
アルカディア読んだけどルート全然違うんですけど・・・
記事にも同じって書いてないし
フラゲ情報載せるなら適当な事書くのやめようよ
ここの情報を鵜呑みにする方もアレだと思うんだが。
968 :
175:03/08/01 11:55 ID:???
ここの情報を鵜呑みにする方もアレだとは思うけど
実感として、このスレのお世話になってる部分が多いよ
アルカデより
雑誌は出版までラグがあるからな
常にスレのほうが優
私はこのスレのおかげでA〜Dクリアできました
…がどのコースでも1億2000万で止まるのは何が悪いんだろうか…(;´Д`)
2億目指す人にこっそりアドバイスすると
とりあえずRスタートで3面終了時1億を目標にしよう
そしたら後半面失敗しても2億はいける
3ボス要研究必須だけどね
>>966 >>886じゃないが横レス。
確かに前回とルートが違うが、カディアには
>ルート選択や稼ぎの方針は変わっていない。
と書いてある。
悪いのは
>>886じゃなくカディアの方だと思うが…。
(^^)
埋め立てついでに、道中の経過時間を書き出してみる。
1G 45 30
1Y 45 30
1R 45 30
1ボス 70
2G 60 80
2Y 60 80
2R 60 88?
2ボス 100
3G 80 80
3Y 82? 80
3R 80 67?
3ボス 140
4G 55 110
4Y 55 110
4R 90 75
4ボス 120
5G 63?
5Y 63? 105
5R 66? 105
5ボス 180
単位は[秒]。
?マークが付いているのは、処理落ちにより正確な測定が難しかったから?
(補足)
6面分岐条件のためのルートを考える際、
ボスの第一⇒第2形態への変化時や
ボス破壊後の爆発モーションなども
生存時間として加算されていることにも注意。
ZAP限界到達秒数なんかも測定したけど、
目印の敵キャラがいるのであまり意味ない罠。
このゲーム、見た目が地味ですよね、おもしろいけど
地味過ぎて3Gとか普通にビーム温存してるだけでギャラリーが去ってくよね
あと1Gで自殺したときとかね
いまさらだけどDC版ボダソ、ボーダーエディットモードとかできないかなぁ
1-5面まで好きなボーダー選択できて初期残機3でノルマ達成するとエクステンドとか
19ボーダー戦えますかモード
5×3+4のステージ全てに、ランク調整機能もつけてくれればあるいは