さぁ・・・骨の髄まで語りあってろ!
ガブリコーン
2
東京地検、早大生ら、「殺す準備も」の2人起訴 女子大生集団暴行事件
早稲田大生らの俗称「高学歴SEXパーティー」と言われる
わいせつダンスパーティー企画集団「スーパーフリー」の
女子大生連続集団暴行事件で、
東京地検は30日、準強姦(ごうかん)罪で、サークルを主宰する
早大2年和田真一郎(28)=東京都豊島区=と
日本大3年藤村翔(21)=神奈川県茅ケ崎市=
の両容疑者のみを起訴した。他の3人のメンバーは依然、
犯行を否認しており現時点での証拠物件では起訴不可能ということで、
先に2容疑者のみを起訴した。
和田被告らは当初「合意の上だった」と嘘八百の釈明をしていたが、
その後「パーティーを企画した段階からそうするつもりだった、
このサークルに参加した女性を全員、いずれ暴行する気でいた。
ばれたら、殺す準備もできていた、俺たちは頭いいから、
口封じは簡単。女性には金を握らせていれば、大抵は猫になる」
と想像を遥かに上回る犯行を認めたという。麻布署には被害届や相談が
100件以上寄せられており、警視庁捜査1課などはさらに、
しらみつぶしに立件を進める方針。起訴状によると、和田被告らは
5月18日夜、東京都港区六本木の雑居ビルにある居酒屋でイベントの
2次会を開催。参加していた女子大生に無理やり酒を飲ませて泥酔させ
集団で暴行した。藤村被告が酔った女子大生を連れ出し、最初に乱暴。
現場は夜間になるとエレベーターが止まらない階と階の間の踊り場で、
和田被告らは周到に準備したとみられる。また和田容疑者らは、
暴行の様子をビデオや、デジカメで撮影。それを女性にみせ、口封じにしたり
再び、暴行するため、呼び出しの材料にしていた。
さらにビデオの映像を、ネット上にメンバーの運営する「レイプ専門」の
アダルトサイトで、無料で動画配信していたことも判明している。
カプコン以外は、ほとんど糞ゲーメーカー
kusosure
アルファ
SMK最強
S N K は 死 ん だ
DECO
カプコンはハメ技多過ぎw
そのくせゲームは地味過ぎw
12 :
ゲームセンター名無し:03/07/01 12:29 ID:JzQJr0lL
コナミは糞。
IIDX9thをみれば明らか
>>11 とりあえず詳細きぼんぬwwwwwwwwwwwwwwwww
ここはまたギルヲタが知能障害起こすスレですか?
>>13 カプ信者後輪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
16 :
ゲームセンター名無し:03/07/01 12:32 ID:b6l9xHMs
サミー最強!!
カプコンはウンコ以下
(゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース
(゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース
(゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース
(゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース
(゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース
テクノスジャパンが最強
>>20 「ジョジョ」「マーブル」「ハメ」辺りで検索。
ギルヲタ(ぎるをた)
━ 【名】
T 【C】 《俗》
1 くだらない人間, 役立たず.
2 青二才, 若造.
3 ちんぴら, 与太者.
4 土人
5 《米俗》 ハメゲー
U
【U】 《俗》 くだらないもの;自己中
━ 【形】
T 【A】 キモい
U 《俗》 くだらない.
New College English-Japanese Dictionary, 6th edition (C) Kenkyusha Ltd. 1967,1994,1998
23 :
ゲームセンター名無し:03/07/01 12:38 ID:1q45S7r2
ARIKA
>>21 それだけで「ハメ技多過ぎ」発言ですか!
さすが!
フロムソフトウェア
>>11 あれか、ゲームが派手だったらハメはアリアリでOKってことか。
藁った。
カプコン、ハメ技多過ぎw
30 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/07/01 12:39 ID:???
>>22 必死だなwwwwwwwwwwww
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑
この辺が悲壮感漂ってる。
ここはカプコンのハメ技を語るスレになりました。
やっぱアンチカプ(⊇ギルヲタ)の相手は面白いね。
「バルログ」「ザンギ」「中パン」
即死はアリだろ。永久はナシだが。
「KOF」「ケンスウ」「画面端限定」
「ごっついタイガーバズーカじゃ!」
>>32お前必死すぎwwwwwwwwwwwwwwww
でも歴史的にみてギルティギアは格ゲーの異端だよね
「KOF」「チンゲンサイ」「寝り」
40 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/07/01 12:43 ID:???
>>32お前必死すぎwwwwwwwwwwwwwwww
この手のスレでギルヲタがカプヲタを論破したと勘違いする理由を教えてやろうか?
「95」「庵」「チン毛」
(゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース
(゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース
(゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース
(゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース
(゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース (゚∀゚)ミコミコナース
やべっ、俺ギルヲタとか思われてる?wwwwwww
「95」「京」「75」
47 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/07/01 12:46 ID:???
やべっ、俺ギルヲタとか思われてる?wwwwwww
↑
ギルヲタの常套手段
50 :
1:03/07/01 12:47 ID:???
みんなぁ・・・まともに議論しないとパパ怒るよ
KOF>>>>>>>>>>>>SFII=GGXX
ではマジレスしてやろう
>>51 KOFは名作になれる要素は十分にあると思う。
アンヘルとかピョン吉(名前忘れた)とかは結構斬新なキャラなんじゃないかな?
だがイマイチ作りこみの甘さが目立つ。
毎年見られる永久とか故意に作られてるとしか思えないね。
あとキャラ差が微妙な感じがしなくも無い。
C→6A→投げ とか多すぎかと。
要するにもっと頑張れと。
53 :
ゲームセンター名無し:03/07/01 12:51 ID:cSjmKH8o
要するにクソスレってことか
データイースト
kofはカクカク
ドットが荒い
動きがきもい原画もきもいし会社もきもい
>>51 ピットファイター>>ダークエッジ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>KOF>>>>>>>>>>>>SFII=GGXX
KOFの動きはまともじゃねえ。
庵のバックジャンプはビシャモンそっくり。
くにおくんの運動会>>>>>>>>>>アーケード
カプコン!
・・・といいたいとこだが
旧SNKも捨てがたい!
KOFは毎年しっかり続編が出てるだけでも評価に値する。
頂点を決めねばならん理由が分からん。
ガロウ>∞>こf
こfごときを評価するのはモア社員
サムスピはよかったよ
こfは九作出てるにも関わらず、名作と呼ばれるものが
一つもない
98は格げー全体で見れば凡作
なんで格闘ゲームのキャラは闘ってるんですか?
65 :
ゲームセンター名無し:03/07/01 13:06 ID:zMYcV9ad
所詮キャラゲー=こf
>>63 でも名実共に名作って呼べるのは「VF2」ぐらいしかなくね?
マジレスすると。
ガロスペ、スパUX、ハンター、初代サムスピ、VF2、KOF98
この辺が俺の名作扱い。
ミッチェル最強
駄作を挙げてったらいいと思います。
切り捨て方式で。
残ったやつが良ゲー。
カプンコならスパ2Xと3rdは名作と言って良いと思う。
バー茶は2でFA。
ギャラクシーファイトは良ゲー
天外魔境真伝も良ゲー!
「昔の」SNK。
77 :
ゲームセンター名無し:03/07/01 14:41 ID:IpLkNwqy
>>70 じゃあギルティ以外全部駄作以下じゃんwwwwww
「渡辺」 「なりた」 「バグ」
「ブンブン丸」「開発者出て来い!」「仕様です」
「ブリジット」「デイジー」「ミリア」
「梅原」「昇竜」「負ける要素」
「キットカット」「ペットボトル」「もうこないでください」
「JOE」「1stAngel」「ビートライブ」
「雪印」「雪印」「雪印」
「ウホッ!」「いい男…」「やらないか?」
マジレスするとさぁギルティギアギア以外の格ゲーっ何が楽しいの?カプコンのはスタンダードすぎるしSNKは論外だし・・・・
マジレスするとさぁギルティギアギアってが楽しいの?カプコンのは丁寧な作りだし
コナミは論外だし・・・・
90 :
ゲームセンター名無し:03/07/01 20:54 ID:TPtRyqWG
このスレの結論はKOF、SNKが糞って事でよろしいか?
駄目
「ファイナル」「アトミック」「バスタオル」
KOFは糞でもSNKは糞ってわけじゃない。餓狼伝説ふつうにおもろかったしサムスピは大味ながらも駆け引きが熱かった。
どのゲームにも一癖二癖あったけどそれを乗り越えると非常におもしろいゲームが多かったな。昔のSNKは。
個人的にはサムスピ天草あたりまではOKかな。餓狼MOVは良かったんだがあと一歩。
94 :
(>:03/07/01 21:08 ID:RlsoRzWU
ロックロック!!
KOF動きにくいっていうか・・・
まぁSNK自体な・・・(ナゾ
>>94 こういう奴って大体カプコンが好きで
SNKとかの癖のある格ゲーをやった事がないんだよな。
96 :
93:03/07/01 21:25 ID:???
>>95 痛いからいちいち噛み付くのはやめような。
97 :
ゲームセンター名無し:03/07/01 21:26 ID:1ERqnMzD
ADK。
ワーヒーは名佳作だったが、新作ごとに常に斬新な何かをやろうとしたところは好感。投げ返しは微妙だが、飛び道具跳ね返し、対戦タイプセレクトは評価したい。でもパーフェクトは少しワーヒーらしさを感じられず残念だった。
なんかこのスレ見てると悲しくなってくる
カプコンのゲームはスト2ダッシュターボまでは好きだった。
∠⌒ヾ\ `ll ___
/ ̄ _∠=二 ∠_
彡 /i ヘ _ゝ
|/|" | \
|/ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/| / ┌\| |ギニュー特戦隊、
| | |/|__/〉彡ノ/イ |リクーム!!!!!
| | \|ヽ | / | |100getだ!!
,-|〈.__ Y __〉|‐、 <
|.;〈 └- ゚`六´゚ -┘ 〉6| \_________
| ̄ ̄7⌒/ ̄ ゝ|ヽ ,.. ´ー`ー- 、/|ノ ̄ ̄ヽ⌒ヾ ̄| ̄ ̄| ̄
| / / / | l ヽ二二二フ | | ヾ、 | | | |
| | | ,,/ | ⌒ | ヾ、 | | | |
| | | l | / | | | |
| \ \ | \ ! / ,| / / | |
| / \ \ !、 \___/ / / / \ | |
103 :
a:03/07/01 21:39 ID:53PCbDt8
愚問だなぁ。
アルファ電子工業に決まっているだろ
俺はカプコンもSNKもギルティも大好きだ。
そんだけ。
アシュラバスターって何気にバランスよくね?
さみーよ
あしゅらばすたー何て知らん。
108 :
ゲームセンター名無し:03/07/01 21:48 ID:UOghj73e
俺はスト3とスパ2Xかなぁ。つまりカプコンが好きっす
でも残念ですね。
カプコンはもう格ゲー作らないそうじゃないですかププププププ
アンチカプって頭悪いですよね。
アンチこfもだけど。
わかってないな・・・。
モータルコンバットの
アクレイムに決まってんだろ。
熱砂の惑星作った伊藤忠が最強なのだな
KOFが糞なのは間違いない
まあメーカーに見捨てられたカプヲタがプライドを維持したがるのも、なんとなく分かるよw
信じてたものに裏切られたんだからなw
お互い何処がクソか語りあおう。
こf98頃までのSNK、最高。
はらぺこおおかみシリーズは究極。
おおかみ?
画廊は
スペ>>>>>>2>>>>>リアルバウト>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>1>>>>>3
スペ>>RB2>>>>リアルバウト>>>>>>2>>>>>RBSP>>>>>>>>>1>>>>>3
くらいではなかろうか
餓狼SPは当時流行ったから、おもしろく感じてるんじゃないの?
リアルバウト=ブ○ー・マリーのオパーイが見れる究極の格ゲー
あどーん
age
サムライスピリッツを出した頃のSNK
現在はSEGAの一人勝ち状態。
3Dだけどナー。
鉄拳3が上回ってた時期もあった
個人的にだけど
続編で糞なもんが出るよりましだ。
KOFは糞
131 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 23:06 ID:D90JatH1
カプヲタ
SNKヲタ
ギルヲタ
は死ね
氏ねじゃなくて
死ね
やっぱりギルヲタが来ないと盛り上がらないなw
盛り上がってるようで結局はただの一人相撲なので
来なくて良し
経営の下手糞さでつければSNKがNO.1でNO.2はカプコン
それに関してはセガも負けちゃいない。
KOFは糞
何処が糞か言ってみろ!
言うと可哀想
アンチUZEEEEEE
糞ならほっときゃいいじゃんか。
一々知能障害おこすなや
グラフィックが糞
プレイモア以降はBGMが糞。
やってるプレイヤーが糞
ボタン数、基盤が変わらないのが糞
145 :
直リン:03/07/03 20:17 ID:fWfe1tgr
昔のSNKが良かったという意見が多いが、
後期の作品も捨てたモンじゃないと思うぞ。
餓狼MOWと武力は続編でてシステムを煮詰めていけば
名作になる可能性は秘めていたし(俺的には今のままでも十分名作だが)。
個人的に
>>139の判定する知能障害の基準が知りたい
>>144!
お前は本当に2001などのBGMをスバラシイと思えるのか!?
こういう痛いプレイヤーがいるのが糞。
>>148 叩くのは痛くないと言い張るのがアンチの凄いところ。
>>149 「叩くのは痛くない」って何処に書いてあるの?
アンチはホント馬鹿で笑える。
糞の一点張りだもんな。スカトロ?
>>154 はあ、文盲?
アイロニーって分かる?
馬鹿だから分からんだろうな(プ
所詮お前らは俺の手のひらで踊らされてるだけだ。
正直ゲームを叩いているアンチを叩いているヤシも同罪。
うざいから去れ。放置を覚えろ。
>>155 自分の発言が皮肉られていることに気付け……。
BGMは重要。
こfヲタでもKOF2001のBGMを評価しているヤツはいない。
KOF2002は微妙?
アイロニー 1 [irony]
〔イロニーとも〕
(1)皮肉。あてこすり。また、皮肉を含んだ表現。風刺。
(2)反語。
(3)〔哲〕
(ア)知者を自認する相手を問いつめ、無知の自覚を促す、ソクラテス的問答法の一性格。
(イ)完全な意志疎通が必要でありながら不可能なところから生ずるロマン主義的イロニーをいう。
そしてここでもKOFヲタとアンチの争いが始まったわけだが。
どうせゲーセンでやってたらBGMなんぞ聴こえンだろ。
だから現在はSEGA(VF4EVO)が最強。 一般論では。
これで終了だろ?
対戦格闘というジャンルを築いたCAPCOMを忘れるな!
>>166 俺が人生で一番最初の対戦格闘はアーバンチャンピオンでしたが、何か?
>>167 その手の話で遡るときりがないと思われ。
169 :
a:03/07/04 03:17 ID:???
>>166 俺が人生で一番最初の対戦格闘は、ミュータントタートルズ:タートルズインタイムでしたが?
KOFは糞
KOF2001&2002が糞なのはチョソのせい
音楽が糞じゃあゲームも糞なのかアンチ共?
全部糞だっぺ
2ちゃんねるも糞だっぺ
うんこも糞だっぺ
んだ。
ちげねー。
キャラがキモイと言ってKOFやギルティをバカにしてるやつもウザイ。
お前らはキャラでゲームやっとるのかと。
俺?俺はゲーム的に好きじゃないからKOFもギルティもやらないよ。
音楽以外にも糞な要素が多すぎるだろ
キャラで選ぶとカプンコ
2001はBGMだけじゃなくて背景も糞。音声も劣化が激しく糞。
永久連続技やバグもあってゲーム性も糞。
正直、何処を誉めればいいか分かりませんが何か?
>>181 そーいう時はkofは糞じゃなくて2001は糞って
言いなさい。お・馬・鹿・さ・ん。
2002も糞ですが。
>>183 2001と2002が糞なだけでkofは糞になるのか?
186 :
_:03/07/04 15:21 ID:???
こfは全部糞だよ、94から02全部糞(w
むしろ退化してんだよ(ゲラプ
カプゲー越える作品なんて9年間毎年出してて一つもねー(プピピピュ
>>187 ここまで来ると煽り以外の何者でもない。
カプゲーって・・・
すげぇアバウトな言い方だな。
個人的に現役王者=SEGA。初代王者=CAPCOM。
だが好きなのは旧SNKとノイズファクトリーだ。
そんな漏れでもKOFは明らかに98以降劣化していて正直どうかと。
そういう意味ではKOF=糞と言われても仕方がない。
でもこふには評価できるところが一つもないわけだし糞って言われても仕方ないよね
98以降で追加されたシステムがパクリしかないのが痛い。
しかも何のひねりもない劣化コピーばっかり。
同じパクリでもMOWのジャストディフェンスみたいに元ネタと
完全に別物になってれば評価もできるんだが・・・
じゃあ98以降は糞って事で解決か?
全部糞
こfとか言ってるお前等はまず差し合いを覚えなさい
バーチャつまんね、何がセガが王者だ
アンチが来たっぺ。
俺はセがサターンで初めてバーチャ1やってけっこう落胆して
それいらいバーチャには触ってないけど最近なんか損してる気分になってきた
俺もバーチャをやってから、3Dにはついていけない。
と思ってからずっと3Dは、やってないなぁ・・・3Dやらない奴ってみんなこんな感じか?
2D
初心者のオレからみたらKOFかなり面白いです。
スト3は面白いらしいけどなんかツマラナソーなオーラがでてるからやったことない。今度やってみます
3D
オレはバーチャより鉄拳のほうが好きです。なんか鉄拳のほうが思うようにうごかせる。
バーチャは何かおもい。
ということで2DはSNK 3Dはナムコかな
マイナー嗜好なんですね。
KOFは糞
バーチャは下手な香具師にはツマランだろ。
昔はマジになってたケド、今考えて見りゃあれだな金吸い取りマシーン(ショボーン
やっぱカプかな
いままで楽しんでもらったって意味で
206 :
ゲームセンター名無し:03/07/04 21:37 ID:ftbRaud8
阿呆が集まるスレはここですか?
サンソフト
わくわく7ってやってみてぇなぁ・・・
こf98は神。以上。
カプコンでしょ。他の格ゲーに比べて全然バランス良い。
VF4EVOとかいってみんな絶妙なゲームバランスとか言ってるが
全然バランス良くないだろ
>210
頭悪そうな文章だな。
カプコン>優良対戦ツール。
SNK>かっこいい。
GGXX>糞。
ギルティーはありえない動きが気に入らん。
KOFのバッタ足の方がまだマシ。
カプコン→優良対戦ツール
SNK→キャラ萌重視・バランスなど2の次でコンボ重視
GG系→以下に相手をハメるか・同人ヲタ向け
VF4EVO→ひたすら読み合い。実はそんなにバランス良くないみたい
鉄拳TAG→攻め重視
ブライアン=ミルコ
昨日友達と初代ストUやってたんだがかなり燃えた。
やっぱ対戦ならカプコン。
KOFは通常>特殊>必殺のコンボが病みつきになったが飽きた。
GG→いそがしすぎ。ジャンプがダルい。バランス皆無
サンしかない
ボーナス君最高
ギャラクシーファイトはあの時代の格ゲーでは画期的だったよ
ハドソン
CPS3でもっとゲームだしてりゃ
カプコンが覇者
CAPCOMは自社の基板にとらわれなかった。(NAOMIに移行)
これは英断だと思うがどうか。
KOFは糞
ドラゴンボールの格ゲーおもしれー。ギルティギアの10倍楽しい。
ギルティ見た後にKOF見たらひどく荒く見える…
2003が出るならあからさまなドット絵はもう止めて欲しい
>>225 最近出たやつならストーリーは面白かったけど
対人ならギルティの方が面白い
KOFの画質はもう慣れてしまったので、ちっとも汚いとは
思わない。16bitカラー以上の絵で、人間として認識できる程度なら
ゲームなんだから文句はないな。今の子にとっては汚く見える
かもしれないが。俺はギルギアが好きでないのだが、理由は、フワフワ
してる動きのせいで、「人間」を操作してる感覚がわかないから。
自分が好きなゲームを挙げる為に他のゲームをけなす、その人間性が信じられない。
最近出たあのドラゴンボールはうんこだろ。
モーション使いまわしの嵐。もはやゲームとして成り立ってないよ。
全てのゲーム=うんこ
KOFはいまいち
>>227 数年前からキャラのグラフィックに変化がほとんど無いのは
社員の怠慢だと思うんだけど
ギルティがフワフワしてるんじゃなくて
KOFのゲームスピードが速いんだよ
慣れれば気にならない!…と思う
ギルティは確かになんか動き変かもね。
てか変態キャラばっかで動きが分かりにくいのが原因か
だからギルティ叩きは止めろ。KOF叩きもやめろ。
とにかく自分が嫌いなメーカーを叩くのを止めろ。
自分が好きなNO1格ゲーメーカーの名前と理由だけ挙げろ。
荒れる原因になるだけだぞ(´・ω・`)ショボーン
235 :
233:03/07/05 23:07 ID:???
>>234 叩いてないじゃん。文盲?
自治厨やめろ。荒れる原因になるだけだ。
べつに233だけに言ってるんじゃないんじゃないか?
俺は234に同意
でもな、星の数ほどある格闘ゲームの中でどうしてこの2つが
話題になるのか。
それは、お前らが一番良く分かっているはずだ…。
いや話題になってるのはKOFだけだろ。
カプコンとSNKとサミーとナムコとセガ以外で
面白い格ゲー作ってる会社教えれ!
サンソフトのはセガサタンのゲームだったからPS派の俺には遊べないYO!
と言うかPSかPS2の面白い格ゲー紹介キボンヌ
俺の中では長く遊ばせてもらってるカプコンがNO.1
なんだっけ。あすか作ってたところとか。
>>239 ギャラクシーファイトはPSにも移植されますた。
最近ではノイズファクトリーが対戦格闘作っているよ。
レイジとか闘婚とか。
一般受けはしてないけれど漏れは好きだ(;´Д`)ハァハァ
>>233的には「動きが変」「変態キャラばっか」というのは叩きじゃないのか・・・。
( ´,_ゝ`) プッ
>>242 変態キャラってのはある意味褒め言葉だぞ?トーシロか?
>>243は変態キャラ。
誉め言葉ですよ。 (゚∀゚)ニヤニヤ
>>241 ごめん、見た目から女受け狙ってそうで敬遠してたんだけどどう?イカス?
「ある意味」って言っている時点で駄目な気がする。
>>243は変態キャラ業界の玄人さんです。
( ´,_ゝ`) プッ
とりあえずギルヲタはお膣毛。
スパ2Xが偉大すぎるのでカプ
ある意味
>>243は変態キャラ。
これぞ誉め殺し。
単に
>>243の屁理屈にツッコミ入れているだけかと思われ。
正直
>>243は痛すぎる・・・
あ、こfヲタとSNKヲタは別物なのでヨロシク。
こんなのと一緒にされたくねー!
KOFは〜2000と2001〜では別物なのでよろしく
チョソ&ノナ(・A・)イクナイ
K9999はうらやましいネ。幼女とヤリマソ、お姉たまと一緒のチームで。
age
スト3最高
VF2があらゆる意味で史上最強。よって背が。これ以外ない。
次回作が出来たら、出そうかというゲームどもに、
必ず毎年ださなきゃならんという、使命感に燃えて作っている
KOFが劣っているなどと誰が言えるだろうか。
>>258 個人的にVF4(VF4evo)はVF2を越えた。
つまり、やっぱりSEGA。
>>259 内容が伴っていれば文句も出ないんだけどね・・・
「売れるから無理に出している」感が拭いきれない。
命を無駄に(略
おいらにゃ(ry
ギルティはセリフからしてキモい。
ジョニーってなんすか。
狙い杉なんだよな。
無理に出してるのに売れるのは凄いな。
何だかんだ言って、これの最新作が出るとウキウキするんだよな→KOF
いや・・・年々売り上げが低下していますが・・・ >KOF
98〜2000の頃まではうちの店舗でも2枚購入していましたが
最近は1枚で充分です
正直SVCも
>>251見て不安になってきた
そもそもギルヲタがKOFを叩きすぎるのがイカンな。
精神年齢の低い奴が多くて困る。
>>265 アフォか。叩きそのものがいけないに決まっている。
こfヲタだのギルヲタだの関係ない。
VFと鉄拳も衝突があるが2D格闘ほどじゃないよな…。
2D格闘は客層が精神的に幼稚すぎ。
>>266 はぁ?叩いてるのって殆どギルヲタか模倣犯だろ。
基本的に掲示板は自分の言いたいことを好き勝手に吐きまくる
ゲロの溜まり場なので、特別問題はない。そのゲロにいちいち
反応してアレが、汚い、臭いといっても無益なり。
>>261 GGにまともなかっこ良さを求める事が間違ってる
とりあえず、全く話題にならない鉄拳は
絶対NO.1では無い&不人気と再確認できて寂しい
>>268みたいなのがいるから、こfヲタが叩かれるんだ・・・(つД`)
とりあえず
>>268はSVCスレをまともなスレにしてこい。
話はそれからだ。
なんで
>>268がこfヲタなんですか?
やっぱギルヲタは被害妄想が並じゃないですね。
ギルヲタ(⊂同人ヲタ)UZEEEEEEEE
まず闘劇のエントリーネームからしてキモい。
一般受けしてないところをみると絶対No.1ではないのは明らか。
KOFが絶対最低なのは明らか
この際ハッキリ言うべきだろう。
2D格闘ヲタ全部ウザイ。
正直ウザイのはKOFオタもギルオタも変わらないんだけどな。
近親憎悪ってやつ?
そんな漏れはADKを推しておこう。
なんだろうと信者はウザイ
たまには馴れ合えや、手前ら。
>>282 信者がウザいんじゃなくてアンチがウザインだ
違うな。 信者もアンチもウザイんだ。
格ゲーは、スーファミにあった北斗の拳がいちばんおもしろいと思いました
同人格ゲーのほうがバランスがとれてる
>>288 みたいな発言はどこでも放置されてるよな
カプコンのマヴカプ2ってギルティのパクリじゃん。
ギルティは寒い芸人みたいな格ゲーだから、
オリジナルだろうとコピーだろうと眼中にネーヨ。
キャラセンスキモッ
93年ごろバンプレストから出たドラゴンボール
の格ゲーの詳細キボンヌ。
俺さぁ、正直
>>294みたいなこと言ってるやつの方がキャラヲタだと思うがどうよ?
キャラがどうだろうと、ゲームとして面白けりゃいいじゃん。
俺はギルティはゲームとして好きじゃない(出来は良いと思う)からやらんけど。
でもギルティってやってて恥ずかしいじゃん。
漏れの行ってるゲーセン、2Dの対戦格闘はギルティしかないよ・・・_| ̄|○;;
レスすとーーーーーーっぷ
こふおたには300番やらねーよ
ギルティは対戦ゲーとしては上出来だと思うんだけど…
とりあえず鰤ばかり使う痛いオタどもはウゼェ
>>297 気にしすぎ。周りでそんなの意識してんのはヲタだけ。
一般人はそんなやつら眼中にないだろうし、
あったとしてもカプヲタもSNKヲタもギルヲタも同じ目でしか見てない。
つまり俺らは同じ穴のムジナ。
>>302 「一般人」ってなんだよw
ゲーセンの中でどうやって区別するんだよ。ゲーセンで格ゲーやってりゃほぼヲタだろ。
そのヲタから見てもギルなんてキモいんだよ。それだけ。
ライトユーザーとか一見さんのことだろ? >一般人
VFやっている俺から見れば2D格闘やっているやつはKOFだろうがギルティだろうが
キモイ奴おおすぎ。
俺も他の奴から見ればその一括りに入るんだろうけどナー。
>>295 昔デパートにあったけど上レバーで飛んだような気がする。
それ以来見た事ないねぇ・・・もしかして今プレミア付いてるかもよ。
307 :
302:03/07/07 16:19 ID:???
>>303 だから俺が言いたいことは、
ヲタにヲタと思われても痛くないということ。
とりあえずやってもないのに叩くのはいけないことなのでこれから
KOF
侍スピリッツ
ギルティギア
を一作ずつ買ってこようと思う。
そこでだ。
キミ達には上記3作の最も優れているソフト(KOF97など)をそれぞれ挙げてほしい。
なるべくPSのものが良い。よろしく頼む。
>>303は人間的にキモイ。
( ´,_ゝ`) プッ
311 :
303:03/07/07 16:24 ID:???
>>309 おまい、エライな。
KOFは98が傑作と言われている、オススメはDC。(PSも出ているが移植落ち)
サムライスピリッツは初代か天草降臨。オススメはSS。(PSでも出ているが以下略)
ギルティギアはPS2のXX(イグゼクス)がオススメ。(初代もPSで出ているが良い意味で別物なので)
ギルティこそが最強の2D格闘ということがわかってもらえましたか?
ギルティはヴァンプやマーブルの不完全な部分を完成させた
神のゲームだ!
あ、すまん。サムライの初代はPSの「剣客指南パック」(真とのセット)でしか出ていない。
しかし本当の意味でのオススメはNEOGEOのROMカセットなんだが・・・無理だよな。
>>301 鰤ばっかり使う香具師よりエディばっかり
使う香具師の方が嫌だな。俺は。
>>309 板違いのような気もするけど、まぁいいや・・・
PSで2Dをやること事態、間違ってると
思うけど。PSでやるならギルティシリーズ以外
全部駄目だと思う。kof2000はストライカーを使ったコンボが強すぎだし・・・
ハードが違うとなにが違うんだ?
>>317 ハードが違えばまず単純に処理スピードが違いますし、
画面に絵を描くタイミングも違います。
アーケードのデータをそっくり使うとなると、
そのハードにデータがすべて入れられるか?
入れられるとしてもロードがやたら長くなってしまわないか?
などの問題もあります。
>>309 よくみるとこfもサムスピもプレイモア(SNK)じゃねーか・・・
それにカプコンサイドは眼中になしですか?
>>318 じゃあたまに謳われてる「完全移植!!」とかいうのはそういうのを完全に移植したものなのですか?
>>316 なんと!ハードによってはkof2000のストライカーを
使ったコンボが違うのか!
>>320 そういう事。
ただ、完全移植って書いてても100%完全じゃない場合もある。
NAOMIのをドリキャスに移植する場合は互換機だから
アーケードのデータをそのままドリキャスに移植できるから
100%完全移植なんだけどね。
>>322 いや、もとから酷いからオススメできないという事でござる。
ゲーセンを新しく建てるならまずギルティ入れるだろ?
サミーが一番!
326 :
309:03/07/07 17:08 ID:???
やあやあ。
というわけで諸君が挙げてくれた物をそれぞれ買ってこようと思う。
助言大変感謝する。
>>319 カプヲタじゃないけどカプコンはストリートファイターシリーズから
ジャス学ヴァンパイアとそれなりにかじってるので大丈夫だとおもっとるよ。
好きなのはジャス学とマヴカプ2。簡単にコンボ入ってスキーリね。
買ってくるのはいいけど今テスト中なのでママンに隠れてやらなきゃ((´・ω・`))
>>323 DCのギルティギアゼクスには騙されたよ。
NAOMIだから大丈夫だし完全移植って書いてあったから・・・
ところでもしかして
ストゼロはPSよりセガサターンのほうが移植率高いの?
基本的に格闘系はSEGAのハード>糞ニーのハード
PSの03はロードが長い
そういえばたまにDC版の3rdが完全移植じゃないって
聞くんだけどどこらへんが違うんですか?
曲以外の性能、バランス的な物に変化はあるんですか?
DCはよく音声がずれると聴くな
>>332 俺も聞いただけだが微妙にモーションを
カットしてるらしい。あと微妙にバランス調整してるらしい。
松村邦洋伝 を越える格ゲーに遭ったことない
誰かマイナー格ゲーのレビューしてくれー
目立つところでは春の中足キャンセル可能時間削減と幻影中のコボクの補正がきつくなってる
あげ
大江戸ファイト
初代
ごーけつじ
けーおーえふはくそだからやらないほうがいいと
せんせいがいってました
KOF叩く香具師っていっちゃ悪いけど、格ゲー下手くそなんだよな。
これがどれだけ出来るかで、大抵そいつの実力が分かるってもんだ。
3rd。他のと比べて地味だからいかんのかね…
梅原、大貫がKOF,SNKやらないのなんでだろ〜♪
よ〜し、パパ、KOFは露骨な強キャラで狩っちゃうぞ〜!
永久連続技とか即死連続技とかウハウハ。
で?
こfはそういう作業が楽しいのかな…?
格ゲーにな、読み愛の楽しさを求めない奴だっているだろ?
ストレス解消って言うか、オナニーみたいなカンジなんだよ。
こfだって夜見合いがないわけじゃねーど
こfの良いところは永久連続技さえ覚えれば初心者でも上級者と戦えること。
354 :
309:03/07/07 20:03 ID:???
買ってキタ―――――
KOF98(books)
サムスピ天草(books)
GGXX(中古)
とりあえずGGから始めようっと
PSのSNK系はクソです
PSでもRB餓狼SPは面白かったぞ。
変なサブタイトル付いて別物だったけど。
スーファミのガンダムw最高!!
>354
ああ、98買ったのか。個人プレイなら2000の方がスカッとして
面白いのにな。98はバランス最高って言う香具師いるけど、
ゲセーンで使われてるのって、庵、オロチ社、クリスだけだった
んだよな。
K クソ
O おもしろくない
F 糞
KOFの良いところはシリーズ通せば一人くらい使ってて楽しいキャラ
が見つかるところ。ただ、ゲームシステムやバランス自体が破綻してい
るために、そのキャラで思う存分楽しめないのが欠点。
ストライカーってマブカプのパクリって聞いたんだけど、ウソだよね?
ビスコのマーブルのやつが最初だったような?
kofアンチってどんな格ゲーが好きなの?
カプコン格ゲー、ギルティ
>>323 NAOMIはメインメモリとVRAMがDCの2倍載ってますが。
当然足りない分はモーション削るなりでごまかす必要わるわな。
PS互換基板だってPSに完全移植できてる物少ないだろ。
あげろ
つうか、ほとんどのやつが一応みんなやってるんだろ?
ドラゴンボールハイパーディメンションがno1
>369
スーパー舞踏殿1の方が断然↑。
RB2が最高!ちなみにバトルロワイヤル2はBR2だね。
BR2といえばブラッディロア2だろ。
闘劇出場者も恐れるラモン。博打ゲームKOFに幸あれ。
あげ
おい、データイーストがつぶれたらしいぞ。マジでアーケード業界で
ヤバイんじゃねえの?
SNKなんてとっくに倒産したぞ。
カプコンもそろそろ・・・
むしろプレイモアがヤバイ悪寒。
SVCスレの荒れっぷりはゲームの出来とは関係ないよね・・・? ドキドキ
プレイモアがSNKプレイモアになった
正直SNKの倒産は負債をチャラにする計画的な倒産だったような気がしてきた。
381 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 23:18 ID:7Rn4tLc6
カプコン、セガ:エポックメイキングをする、良質
SNK:殆ど劣化コピー(KOF94、96以外)
サミー:パクリでうまくまとめる…が玄人から見ると糞な部分が露わ
エポック社かと思った
384 :
381:03/07/07 23:21 ID:7Rn4tLc6
>>382 一応、94年以降に出たメジャーな格闘ゲームはゲセンで
大体やったよ。
385 :
381:03/07/07 23:22 ID:???
sage忘れスマソ
386 :
381:03/07/07 23:28 ID:???
全然話変わるけど
餓狼3みんなよく叩いてるけど、個人的にはかなり好きだよ。
ハメなくすようにうまく調整すれば、なかなかいいゲームになるんじゃないかな。
それまでのラインの攻防より、一瞬の読みあい重視って方向性は好感が持てる。
ヒット&ガードストップも長すぎず、いい具合にチクチク連携&差し合いできるし。
お前らPS版豪血寺2良いぞ!
容量の8割がBGMに使用されてると言われてる迷作
半分くらいのキャラのBGMには歌詞が付いてる
おまけにオプションにはBGMのアレンジ版まである(2曲だけど)
格ゲーとしては、と言うかゲームとしては…聞くな
変身するキャラがいるんだけど、発動コマンドがP投げで
変身するためにロードが必要(ゲーム中なのに)だったりするし
夕日をバックにした背景は画面一つ分しか背景作ってないのか、
左右に移動したら同じ背景が並んでるし
ちなみに最新作の闘婚は激しく音が割れてて(ノイズ状態)
BGMだけに期待してたんで激しく鬱
スタッフが「レイジのリベンジを果たす」って言ってたから
悪い予感はしてたんだけどね
>>381 >ハメなくすようにうまく調整すれば
それが出来てなかったから餓狼3は叩かれるのだが。
あと真空投げ間合い広すぎ。
赤リロってクソ調整とか言われてたけど、
青リロってバランスいいの?
やっぱ できることが多いってのはいいとおもうんですよ
それが寄せ集めであってもね 二段ジャンプ 空中ダッシュ エリアル
二体同時攻撃 ループコンボなど ガード不能連携
おれなんかkofでつい空中ダッシュのコマンドやってもたよ
不自由故の面白さがイイんだよ、長いコンボも面白いが。
コンボにならないけど弱連打では割り込めない連携をやって
相手が「あ、暴れたら駄目なんだ」って思った所で歩いて投げとか
「何度も投げられるか!」って反応して来たら投げるフリしてコンボとか最高!
でも、精神的に疲れるから最近もっと手軽にプレイしたいなぁ・・・と思ったりも。
永久連続技って不自由?
>>381 うわぁ・・・・こいつ絶対あんまり格ゲーやったことなさそう・・・・
ギルティは自由すぎて逆に不自由やね。
なんだよあのクソ長いコンボの数々は。
まぁ、今の流れの「自由」とはちょっと違うが、ある程度不自由が良いって言うのは同意。
カプキャラは良く攻めきれないキャラ、固めるしかないキャラ、連続技が無く連携に頼るキャラとか言われたりするが、
使う側がその中でどう動きを増やすかとか、そのキャラとの対戦時気を付ける点とかはっきりしてるとか楽しい部分の方が大きいと思う。
その点KOFはなんにも出来ないキャラ・なんでも出来るキャラが多く、
相手による注意とかもほぼ無い(投げキャラ相手でもすかし投げとかあんまりないし、連続技安定のためぶっ放しも少ない)
俺はそんなに強くは無い方だけど大体の人の感じもこうだと思う。
自由すぎて逆に不自由ってのに同意。
結局強いコンボしか使わないし、分岐派生が少ないから読み合い発生ポイントが少ない。
なんていうか、ガードしてる時間や攻撃してる時間が長過ぎるのが問題。
コンボ内容が違う程度じゃ真の自由とは言えない。
400げっとー
ザンギの、近寄る・飛ばせない工夫 対 近寄らせない対決とか
春麗の、固める 対 固まらないようにする 対決は熱かった。
>>397 それ友達が持ってるけど武道伝の続編かと思ってた。
武道伝とそんなに違わなかったような気がする
じょじょ
スーファミの幽白2とファイナル
最高だぜー!うぽぽぽぽっ!
おまえら、シュマイザーロボを忘れてませんか?
家庭用のゲームのタイトルを挙げている奴は馬鹿か?
家庭用のゲームのここがおもしろいってところを
本気で熱心なあれでふっ切れたように
語ってもらっても全然おもしろくないしね
アーケードゲーム界のたしろこと俺が
すごくさ熱心にやってもしかたないし
まあいいかとかやってね
話題が全然ないスレだな。
さよならDECO!!!忘れないぞ
>>407 アーケード版が無い格ゲーもあるから馬鹿とは言い切れない
ギルティの一作目は多分PSのみだし
ドラゴンボールの格ゲーは家庭用のみ
でも格ゲーが家庭用しかないメーカーは
NO.1格ゲーメーカーじゃないと思われ
戯画
>>412 ドラゴンボールのアーケード版見たことあるぞ・・・
コフは4ボタンなのが駄目だ。
>>412はここが何の板なのか声に出して言ってみろ。
お前も相当の馬鹿。
>>416 俺も見たことある。江坂のネオジオランドにあった。
414>>
どーせ殺意隆とシャドウレディだろ
age
>>416 バンプレストからドラゴンボールZ、ドラゴンボールZ2
セガからドラゴンボールV.R.V.S
と発売されてますな。どれも駄目って所が泣けるが。
ヴァージンインタラクティブエンターテインメントを忘れてはいけない
ギルティギアって明らかにカプのVSシリーズを意識して作られてるよね。
ヴァンパイアも意識してるだろ
イノのパクりっぷりにはワロタ
開発当初は餓狼SPを目指していたらしいけどね・・・。 >GG
個人的に漫画とか音楽とかファッションとか他からパクるのはいいと思うが、
格闘ゲームからパクるのはどうかと思う。
真昇竜と芯ちょうアッパーとかイノとザベルとか。
まんが・アニメからでもKOFはやりすぎと思うけどな。
イノ=ザベル+モリガソ
ですか
椎名林檎も入れといてください
433 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 00:06 ID:ykIYmuIn
つーか
KOFシリーズの新キャラも酷いがな。
メイ・リー 仮面ライダー+ヒロシ(ド根性がえる)+上戸彩?
K9999 鉄雄
草薙 金田
正直K9999はオリジナルキャラと言っていいのだろうか・・・
>>433 KOFのパクりのイヤなとこは決めゼリフですらパクりってとこだな。
そこはオリジナルじゃないとダメだろ。
上のほうにもあったがパクり以外でかっこいい台詞って無いんじゃない?
許るさん
copied by playmore
んん〜、許るさん!!
何でもかんでもパクリって言うのはどうかと。
元ネタは別モンでも自分流にアレンジすればいいだろう。
日本人の得意とするところだろ、アレンジって。
別に商売敵なワケじゃあるまいし…。
>>435 「解る人は笑って」といいたげだが、まんますぎて芸がないとオモタ。
んんんん〜、許るさ〜ん!!
私の遊びの邪魔をしおって〜!!
>>439 鉄雄とメイ・リーはアレンジしてないからねぇ・・・
443 :
435:03/07/09 00:22 ID:???
>>439 いや、アレンジはいいんだよ。
瞬獄殺→月華の斬鉄のとか綾波?→レオナとか超秘→スパコンとかブロッキング→JDとか。
アレンジが良いものを生むのは理解してるし、丸っきり新しいものなんてムリなのも分かってる。
ただ瞬獄殺→ユリ獄殺とかキャラの台詞まんまとか、見た目もまんまとかそういうのがイヤ。
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
はぁ〜
96のレオナの台詞「あなたは死なないわ」は苦笑の域を超えていた。
446 :
435:03/07/09 00:27 ID:???
>>445 レオナってタイプが似てるだけと思ってたけど台詞パクってたの?
山崎の蛇使いははじめの一歩の間柴のフリッカーのパクリとか言ってみるテスト
山崎「いくそ、いくぞ、いくぞぉ」間柴「いくぜ、いくぜ、いくぜぇ」
許るさんだけはガチ
>>446 96はEVAのパクリのオンパレード。
ユリまで「アンタ馬鹿ァ?」と言い出すし。
>>447 自分的にはぎりぎりオマージュ。これくらいだったら許せるなあ。
やべえ山崎使いたくなってきた
山崎使ってきた
蛇使い(フリッカー)とブッ刺し(チョッピングライト)で間柴ごっこ
おもしれー
453 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 00:49 ID:nQfBBDyn
ビジュアル的に似てるから。
>>443に同意。真アッパーとかわかりやすすぎ。
でも実際プレイする時には気にならないんでは?
使うのはあくまでも「その技」だから。
レオナ、ユリがエヴァのパクリっていうのはどんな風なのかな。
俺エヴァ全く知らないから判らないけど酷いのかね。
Vスラがそっくり、とかなのかな?
セリフ、性格じゃない?
暴走レオナなんてポーズからして暴走EVAと同じだと思ったし
暴走庵も何か吐いてるのEVAっぽいし
ゲーニッツもエヴァっぽい
>>416 主観視点のやつだろ?
高田馬場大箱に有った。
>>458 ちゃんと真横からの視点の2D格ゲーもあるよ。
バンプレストの。
ワーヒー続編希望
真昇竜ってゼロ3位からでしょ。ゼロ3は98年7月にリリースされたみたいだけど
芯・ユリの使えるようになったKOF98のリリース日って何時?
SNK潰れたんで調べ辛い
462 :
461:03/07/09 10:14 ID:???
ごめん、ゼロ2アルファの殺意リュウでもう使えたみたいだね
>461
1998/7/1〜31のどれか。
464 :
461:03/07/09 10:24 ID:???
ユリ超れっぱはKOF97からだけど実はKOF96の時には表上出てないがROMの内部にはそのデータが入ってる。
真昇龍はスト3 1stからだろ。 元々はストZEROの漫画からの逆輸入だけど。
真昇龍はスト3 1stからだろ。
元々はストZEROの漫画からの逆輸入だけど。
真昇竜はSF3からじゃなかったっけか。
ZERO3のは別物。
ゲームはストIIIが最初やね。96年だっけ?
スト3は97年2月
殺意リュウは滅殺豪昇竜だっけか?
>>465 ユリはKOFに出てから設定をいじられてパクリキャラになりました。
勝ちポーズ:えいえいおーおージャーンプぶいぶい→姫ちゃんのリボン
サービスサービス→葛城ミサト(EVA)
ZERO3のは滅昇竜拳とかいうやつだっけ?
あれどうやって使うの?
昔何度やってもカス当たりっぽい感じになってたんだけど
474 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 12:58 ID:88oWBykZ
好きな格ゲー(メーカー)ねぇ・・・
旧SNKがメインだったけどカプコンなら
ヴァンパイアシリーズ、ストゼロ2、ストV3rdかな
といっても、カプコンゲームは対戦しまくるほどやってなかったけど
唯一やってたのはゼロ2くらいかな、あれは楽しかったと思う。
ゼロ3になってから、IZMがついて分け解んなくなったからやってないけど
ヴァンパイア、ストV3rdにいたっては、友達とやってて楽しかった
程度などであんま、突っ込まないでください。
SNK(現在&旧)なら、
RB狼餓伝説、狼餓MOW、真サム、天サムだったな。
KOFにいたっては98、02あたりがそこそこだったな。
他はパクリとか酷くて駄作だったけど、
99〜01あたりはもっと酷かったな。特にストライカー
とりあえずプレイ中の心の一言「タイマンに割り込んでくんじゃねー!(泣)」
それに、もう3対3飽きた。普通にタイマンでやりてぇ・・・
長文スンマセン。
>>473 密着してでなく距離を離してヒットさせると真昇竜になる
俺はゲームが面白ければキャラやストーリーは二の次で
駆け引き大好きなのになぜかSNK派
こんにちは
ふだんはギャルゲー板にいます
おまえ等はあれか
ただの人もいいけれど
きれたときだけ
えろいのは
ろしゅつ度多すぎ
>>476 わかるよ。俺はカプ派で演出なんかあんまり無くてもいいよって考えだが
家に帰るとDQよりFF派。
>455
Vスラはボルテスのパクリ。ちなみに青毛のポニテなのも共通。
>479
縦読みかと。
>>477 お、ギャルゲー板にいるの?
まったりしてて良い板だったな。最近はあまり言ってないけど
えろゲーとかいい加減飽きたしな。最近はネタスレ見る程度。
がきも増えて来たしな。ちょっと残念だった。そういえば
きのうTVでD.C.とか言うエロゲーのアニメがやってたね。でも
えろいシーンないじゃん。駄目じゃん。しかも
ろこつにヲタっぽいシチュ入れまくってるし。駄目すぎ。
この野郎!
ふざけやがって
お前らだって
たくあん食べてるじゃないか
臭作とかおもしろいよね
いいゲームだよ
>>482 DC俺も観た。つーか2回目。
日常ではありえない台詞、会話に失笑しまくりだった。
見てらんない。もうほんと見てらん内。チャンネル変えちゃえ!
あーでもまたチラ観しちゃうーみたいな。
作った人はあの台詞をどう思っているのだろうと思った。
わざと?藁ネタ?(正直虫唾が走る)・・・まさかマジはないだろ?
来週はグリーングリーン見ます。
あれだけCM馬鹿みたいに流されちゃあ、サブリミナル効果も出ようってもんですよ。
あと縦読み文作るならせめてカタカナくらいは変換しろ。
狙いすぎで逆にキモイよ星
おれ
ほんきだしたら
こわい
たぶん
うちゅうさいきょう
やべぇ…漏れ相当ヴァカかもしれん…
486の縦読みを理解できねぇ
488 :
星:03/07/09 16:17 ID:???
名作だって
ぷぷぷ
日記改造計画
毎日更新されるのは日記くらいの物です。
しかも2チャンでもショボイと酷評されてんだよね(>_<) そこで明日から岡本が撮影した写真を掲載する事にしました。これで少しは華やかになるんでは・・。
本日は大好きな蕎麦を食いに京都の花背まで行ってまいりました。蕎麦は2300円なんだけど、遠いので交通費の方が高いし時間もかかる(-_-;しかし美味いときてるから始末が悪い。毎日でも食いたいけど少し高いから給料が入ったらまた行きます。
あっ・・会社辞めたからもう給料は入ってこないんだった(ToT)悲しい。
吉起。
あすか120%っておもろいの?
>>493 家ゲ板へ逝け。
しかし痛いとはいえ個人サイトを晒すとはさすがSNKヲタだな・・・
恐ろしいものがあるぜ・・・
そういや完璧に忘れてた。
闘心電があったんじゃん。
昔、猿みたいにあそんだなぁ・・・
いや思い出しただけでNo1だのなんだのじゃまったくないんだけどね。
>>489のサイトの評価はさすがにアレだけど、
正直、餓狼信者は初代リアルバウトを過大評価しすぎだと思うな。
キャラバランスは良いものの、システム的に面白みに欠ける。
小技からのコンビネーションが安定な上に長ったらしいし、
ラインシステムの必要性が薄いし、決してできがいいとは言えない凡作。
名作って言ってる人はエンディングのかっこよさでごまかされてんじゃないの?
たしかに内容は酷いがさらすのは良くないだろ。
あと、カプオタと言ってるがオタならそんなヌルいレビューは書かないと思う。
結局はなんでも批判して「分かってますよ」って言いたいだけっぽい。
基本的にSNKヲタは誰かを叩きたいだけ。
ずっと前にあったNEOGEOフリークスレなんて、それはもう酷かった。
ていうか
>>489のサイト管理者はカプヲタじゃなくてセガヲタのような気が・・・
>>499 いや、カプセガSNKすべてに痛い感想を書いてある。
この世の中、ナニかを叩かなきゃやってられん。
>>500 つーことは・・・
ま た ギ ル ヲ タ か
今502が真実にたどり着いてしまった
きっと彼はギルオタに消されるだろう
カプオタこfオタと言ってる時点でどうかと
まあKOFが糞なのは間違いないかな。
はっきりいってSEGA、CAP、NAMCO以外はどうでもいい。
かぷをたきもい
鉄拳とバーチャなんて3D格ゲーはつまんねーぜ。
GGシリーズヽ(´ー`)ノマンセー
カプコンも結構パクッてるぞ。
主に週間少年チャンピオンから
覚悟とか
刃牙とか
>>502 GGXの評価はCだが?ラスボス倒すのに三時間かかったそうなw
つーかここの管理人、言ってることが矛盾しまくり。
精神が分裂しとるんか?
って、いい加減
>>489のサイトの話題ウザイ?
痛いヤシが痛いヤシを晒して叩いているスレはここですか?
一人ぐらいモアマンセーな奴いないのか?
ミーゾーグーチー、ウィンンンンンン(ズ)!
adkにまつわる思ひ出を語ろう!
ADKのあのチープな雰囲気が好き。
ADKはトップビューのアクションゲームとスプライツの続編つくっときゃ良かったんですよ
格ゲー以前から他社のゲームシステム丸パクリしたり
アニメからまんま持ってくるSNKはやっぱスゲェよ。
元より面白くなってるから始末に終えないwあ、もちろん誉めてるよ。
パクリ容認出来ないやつはSNKファンとは言えないね。
どちら様もwを多用する奴は放置でお願いします。
523 :
ゲームセンター名無し:03/07/10 17:41 ID:focoX8Xm
格ゲー以前から他社のゲームシステム丸パクリしたり
アニメからまんま持ってくるSNKはやっぱスゲェよ。
元より面白くなってるから始末に負えない。
あ、もちろん誉めてるよ。
パクリ容認出来ないやつはSNKファンとは言えないね。
格ゲー以前から他社のゲームシステム丸パクリしたり
アニメからまんま持ってくるSNKはやっぱスゲェよ(w
元より面白くなってるから始末に負えない。
あ、もちろん誉めてるよ(w
パクリ容認出来ないやつはSNKファンとは言えないね(w
格ゲー以前から他社のゲームシステム丸パクリしたり
アニメからまんま持ってくるSNKはやっぱスゲェよ(w
元より面白くなってるから始末に負えない。
あ、もちろん誉めてるよ(w
パクリ容認出来ないやつはSNKファンとは言えないね(w
格ゲー以前から他社のゲームシステム丸パクリしたり
アニメからまんま持ってくるSNKはやっぱスゲェよ(w
元より面白くなってるから始末に負えない。
あ、もちろん誉めてるよ(w
パクリ容認出来ないやつはSNKファンとは言えないね(w
格ゲー以前から他社のゲームシステム丸パクリしたり
アニメからまんま持ってくるSNKはやっぱスゲェよ(w
元より面白くなってるから始末に負えない。
あ、もちろん誉めてるよ(w
パクリ容認出来ないやつはSNKファンとは言えないね(w
Wガンダム
初代ワーヒーの背景って雑じゃない?
格ゲー(w以前から(w他社のゲームシステム(w丸パクリ(wしたり
アニメ(wからまんま(w持ってくる(wSNKはやっぱスゲェよ(爆笑
元より(w面白くなってる(wから始末に負えない。(爆笑
あ、もちろん(w誉めてるよ(爆笑
パクリ(w容認出来ないやつ(wはSNKファンとは言えないね(爆笑
格(wゲ(wー(w以(w前(wか(wら(w他(w社(wの(wゲ(wー(wム(wシ(wス(wテ(wム(w
丸(wパ(wク(wリ(wし(wた(wり(wア(wニ(wメ(wか(wら(wま(wん(wま(w持(wっ(wて(w
く(wる(wS(wN(wK(wは(wや(wっ(wぱ(wス(wゲ(wェ(wよ。(爆笑
元(wよ(wり(w面(w白(wく(wな(wっ(wて(wる(wか(wら(w始(w末(wに(w負(wえ(wな(wい。(爆笑
あ(w、(wも(wち(wろ(wん(w誉(wめ(wて(wる(wよ(爆笑
パ(wク(wリ(w容(w認(w出(w来(wな(wい(wや(wつ(wは(wS(wN(wK(wフ(wァ(wン(wと(wは(w
言(wえ(wな(wい(wね。(爆笑
つまらないしうざい
話題ないね
おまえらのレス全部読んできたが…
CAPCOMとSEGAはなんつーか、ゲーム性を考えてからキャラを作ってバランスを取ることを重視している気がする、バランス良い、おもろい。
SNKとギルティとnamcoはキャラや世界観を考えてからゲーム性を構成してるような気がする、だから毎回バランスいまいち。
バランスの話が出てきてるが、そこに楽しさが見える奴もいれば、キャラ愛で頑張る奴もいるんだ。キャラ愛で頑張るヤツが一番純粋にゲームを楽しんでると思う。バランスやシステムこだわらず、ただ勝てれば喜べるのだから
カプコンの似たような性能のキャラを何人も出すのはやめてほしい。
カプコンは開発の規模が小さいから使いまわしが多いんじゃないの?
SNKと違って格ゲー部門が会社の中の一部門に過ぎないし。
まあ性能もそれなりに変えてるんだから許容範囲じゃないかと。
バーチャが詰まらない事は確かだな。
そこのブラストシティでバーチャ入れるならGGXXR入れろヴォケ
ゲセンの人に言ってください。
>>537 似てるってのは性能?見た目?
どのキャラも特徴はあるから波動拳とか昇竜拳とか同じ技持ってても全然戦い方、性能は違うよ。
一回転投げもキャラによって重要度とか全然違うし。
見た目は、まぁ、人の好みによるかな。
age
>>542 昇竜ズは通常技も必殺技も使いまわしのせいで、似たような戦法とれちゃうしな。
リョウ、ロバくらいの違いがあればよかったんだが。
ゼロは知らんけどスパ2Xとカプエスはリュウケンゴウキ全員戦法違うよ。
飛ばせて落とす戦法を取るなら一緒かも知れんけど
それだったら格ゲーの主人公格はみんな一緒になってしまう。
>>545 テリー、京、K'、リョウともにそんな戦法は出来ませんが。
いくらストーリーで同門だからって
顔と色を変えただけのグラフィックはやめて欲しい
>>544 似たような戦法取るのは初心者〜中級者くらいかと思われ
リョウって飛ばせて落とすキャラの代表格では…?
…ああ、KOFか。偽者だよそれ。
さぁ、またまたカプヲタが必死になってきましたよ!
KOFの主役って八神庵だろ?SVCも。
だからあ、開発規模の小さいカプコンは
使いまわし前提じゃないとゲーム作れないんだって。
基板の容量もMVSの三分の一以下だし。
テリー : 独身だけど子持ち
京 : 永遠の高校生(留年)
K' : 悪の秘密結社の改造人間
リョウ : KOFのギャグED担当。バイクに下駄履きで乗る。
・・・色物だッ!(つД`)
MVSはカプコンの物だったらしいがどうなのかは知らん。
カプコンは労力や容量の制限のおかげでアニメ塗りになったが
アニメ絵は画力を要求されるから画力は向上したし
おまけに動画技術も格段に向上したわけで。
>>556 MVSも龍虎も餓狼もカプコン経由ってだけ。逃した魚は大きい。
売り上げ考えたらVFの一人勝ちで終了なんだけどな。
正直、現状では対戦格闘ってそんなにオイシイ市場じゃないだろ。
あれだけ対戦格闘を乱発していたSNKも今やKOFくらいだし。(今年はSVCも?)
そりゃたっかいカード買わされて一試合下手したら1分以内で終わりそうなゲーム作ってりゃねえ
>>561 俺はカードには手を出してないけど、あのカードは麻薬みたいなもんだよね。
一枚買ったらVFから足を洗えそうに無い。
>>560 そして対戦格ゲー以外のカードがなかったから
なんとか他のカードを持とうとしたけど自爆。
モアになってからはパチスロに手を出すけど…
>>561 なーに、MVSのメモリーカードに比べれば安いものさ。
>>545 2Xもカプエスも全然違うと思うけど。
まあやりこまないとわかんないよね。
MVSのメモリーカードは高価なわりに使い道がなくて困った。
龍虎とクロススォードに使ったくらいだ。
567 :
565:03/07/11 22:48 ID:???
ごめん読み間違えた。
>>544 リュウ、ケン、豪鬼それぞれ全然違う。
568 :
ゲームセンター名無し:03/07/11 23:01 ID:sKpKsuT6
ネオジオのメモリーカードは2000円でコンピューター用のSRAMカードが使われてました。
これがあればコンシューマー機とゲーセンが繋がるっていうシステムだったわけですよ。
正直家庭用とつなげる意味が大してなかったけどね・・・メモリーカード・・・。
せめてハイスコアの記録くらいさせろyp!
メタスラとかやらないのか?
>>570 家庭用が高価すぎて手に入りません。特に1。
>>572 SNKヲタとも限らないだろ( ・∀・)ニヤニヤ
574 :
ゲームセンター名無し:03/07/12 00:24 ID:9lDBvAuM
最強メーカーはナムコでいいよ
アウトフォクシーズ最高だろ?
だからこれ以上の議論は無駄なので
〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜
それってなんというなまえのゲームですか?
ぼくすとりーとふぁいたーとかしかしらないんですが。
あげ
577 :
_:03/07/12 12:37 ID:???
578 :
ゲームセンター名無し:03/07/12 12:37 ID:wL0WMmoE
チャタンヤラクーシャンクサイコー
カプコンキャラってあんまり個性が無いからバランスとれてんじゃん
焼き増ししまくりだからだろ
snk信者必死だねwwwwwww
>581
(゜,_ゝ゜)プッ
>582
意味不明。これだからsnk信者は嫌われんだよ
>>580 たしかにSNKオタから見たらそこは悪いとこかも知れないけど、
カプオタから見るとKOFの変えすぎもどうかと思うぞ。
新システムくっつけては不評ですぐにやめ、強い技があれば次は全く違う能力に、
タメ技が性能そのまんまでコマンドになる、キャラの性格まで変わる(主に悪くなる)。
でも人気ないキャラはあんまり変更無し(消える恐れはあるがなぜか消されない)。
KOF、というかむしろSNKは、MVSを捨てられないのが問題なんだろ。
ハードのスペックがあれば、グラフィックなんて何の問題にもならないはず。
SNKのドット絵師は、本当にドット打ちしてキャラ書いてたらしいからな。
BGMは作曲者のセンスしだいでどうにでもなる。
もう基盤かえて、優秀な人材使って、ロケテストをちゃんとしろ、と。
先行販売の名を変えただけのロケテストじゃいかん。
ちゃんと結果を反映させないと。
結論。
A R I K A 最 高
ドット打ちしないドット絵は無いよ。
今のドット絵でこれからも続けて欲しい…。そう、どこまでも・・・
ぎるてぎあもドットなの?
あぼおぼおおん
サミーの勝利!ケテーイ!
2Dだと
スタンダード:カプコン
意欲的:snk系
新手:サミー
空気状態:他社
が現状だと思うんだけど。
標準的なカプコン、一つ一つ特殊で数の多くの意欲作で攻めたsnk、これからが期待のサミー。
ホント、どれも好き好きだよ。で、俺はスタンダードなカプコンに一票。
3Dは詳しくないんだけど、VFの売り方に比べてナムコは押しが弱い気がする。
ナムコも面白いんだけど、どうもVFの方が人気がある。カードとかの力かな?
そんなナムコには頑張って欲しいです。
3Dがキライな人は、多分ジャンプに一番違和感を覚えるから
だと思う。俺も実際そうだったから。慣れるまで要練習。
だが、慣れるまでに挫折する&なんでこんなの頑張らなきゃ
ならないんだ?系が多いので、結局3Dクソ!という結論に
至ってしまう。それは非常にもったいない。
武力VSバーチャVS鉄拳
プレイモアはハードを変えないのを言い訳にして
出来が悪いのはMVSのせいでおれらに力ないじゃない
みたいな風に見えて嫌いだ。それにSNKの時にあったこの部分は光っていた
と言えるものが見つからない。
>>591 ナムコは鉄拳TAGでほとんど出尽くした感はあったけど個人的には
セガのVFより技とかコンボが派手で華があっていいと思った。
SC2も発表された時は糞だと思ったが、移植されてからやったら面白かったし
595 :
594:03/07/13 00:01 ID:???
訂正
おれらに力ないじゃない→×
おれらに力がない訳じゃない→○
3Dはある意味きれいにぶつかった事無いから比べるのは難しいかもね。
VFの良いときは鉄拳がダメだし、鉄拳が良いときはVFがダメだった。
>591
SNKが意欲的だったのは初期の頃だけで
今はすっかりパクリ会社。
今はノイズファクトリーの方が意欲的ですが何か?
ちびこ
>597
それはサミー
糞スレだと思ったのにのびてんなぁ
落ちてきたからあげ
祁留ティギアってワーヒーみたいなもんだろ
カプコンとsnkにはかなわない3流ゲーム
カプコン=引退
SNK=死亡
プレイモア=死に損ない
・・・ですが何か?
ここは一発サミー(GG)のお株を奪うような新メーカーの参入きぼんぬ。
やっぱライバル社がいないと発展しないよ。
サミーもこのままでは腐りそうだ。 (#RELOADがいい例)
こんな時代に格ゲーに参加しようとするメーカーなんてない罠
>606
安心しろ、プレイモアはゴキブリ並みのしぶとさ…よく言えば不死鳥。
必ずや、期待に応えてくれる時代が来るだろう!
その頃には死んでるかもな、俺。
>>607 いや、いるだろ、こんな時代でも参加したメーカー >サミー・ノイズ
サミー、よくこんな時勢に対戦格闘に参入したよな・・・
そしてよく成功できたよな・・・
この冒険は評価したい
いやサミーは結構前じゃん。
これから参入したらまじ凄いよ。
バンダイも家庭用で最近、対戦格闘作ってなかった?
風雲拳
snkワールドの制作日誌で
【現在携わっているタイトル】
極秘です!!(い、言えません・・・)
ってあるけど新作か!?
KOF2003
KOF3D
パチスロKOF
サムライスピリッツ新作
メタルスラッグ5
メタルスラッグGBA
SNKvsCAPCOMGBA
622 :
ゲームセンター名無し:03/07/14 15:08 ID:RDGwXYrv
>612
サミー参入した当時、すでに「格ゲー冬の時代」(オリジナルタイトル減少&
プレイヤー減少)だったと思うよ。カプコン、SNK共に続編モノだったし。
ヒットした要因には賛否両論あるかもしれないけど…この状況でヒットしたの
は確かにすごいよね。GGXが当たらなければGGXXもなかったろうし。
GGXとだいたい同時期稼動の2D格闘ゲームってマヴカプ2だっけか?
kおf3dだったらやだな
KOF2000…もうこれで最後かもしれないからと
ある意味お祭り的バランス&登場キャラ(ストライカー)
無印カプエス…SNKが潰れそうなので開発途中のまま発売
まさに崩壊直後ですな
age
age
>>625 無印カプエス…SNKが潰れそうなので開発途中のまま発売
はないだろ。
開発途中で発売はないね。
間に合わせで何とか形にはしてるよ。
2D格ゲー景気は底冷え状態です。
でもkおfがそこそこうれてんじゃん
>>631 そこそこしか売れないからSNKがお亡くなりに…
こfが売れるのは土人受けする(してた?)キャラの人気と、昔からやってて愛着と習慣
でやってる奴等がいるお陰だろ?それって、末期症状みたいなもんだと思うんだが。
既に「ゲーム性」の観点で作ってるかどうかも怪しい、という。いつ売れなくなるかもしれん
ゲームがネームで売れてるからって、2D格ゲー景気を占う指標には出来ないと思う。
昔からずーっとやってたんだけどな〜・・・(;´д`)
age
どうせ毎年惰性でやるんだよ>SNK&芋屋のゲーム
ネオジオってCP−2やCP−3より性能
いいんですか?
あげ
なんかアケ板がおかしいようなきがする
>>636 CP−2よりは余裕で上。
CP−3はスペックしらん
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
沈むのはやすぎ
解像度
CP3>CP2>MVS
色数
CP3>(MVS=CP2)
スプライト
CP3>>CP2>MVS
背景
CP3>CP2
容量
CP3>>>>>MVS>>>CP2
コストパフォーマンス
MVS>>>>>CP2>>>CP3
mvsすげぇ
>>642 よく見ると安いだけってのがちょっと泣けてくる。
ようするに
ガンダム=CPシリーズ
ザク=MVS
な訳ね
コストパフォーマンスは最重要だからね。格闘ゲームに限れば容量も重要。
それ以外の性能は決して高くはないけど格闘ゲームに限定すれば良い基板だよ。
ちなみにアクションやシューティングはすぐにスプライト欠けや
処理落ちが発生するので苦手分野。
でも一番古いからしかたないのでは
648 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 16:44 ID:m1PpBs2v
扱い安さではどうなんだろう
設計としてスタンダードなのはCPシリーズ。
非常に素直なハードなんだけどドットの縦横比が変。
MVSはかなり癖が強くて普通のやり方ではゲームが作れないが
慣れてくればどういったゲームが作れるかは周知の通り。
ゲーセン側での扱いやすさは圧倒的にMVS。
mvsまんせー
あげえええええええええええ
ゲーセンの入ったばかりのへぼ店員でも取り扱えます。
CPS3は扱いやすさどうこう以前にすぐ壊れるし。
結論が出たところで
アヴァロンの鍵がナンバー1
>>654 そりゃ格ゲーじゃねぇだろ
太鼓がナンバー1
あげ」
ぎいるてぃーつまねんね
バーチャつまねんね
今までずっと月華の弾きはスト3の
ブロッキングのパクリと思ってたけどSNKのほうが先だったんだね。
元々パクリというほど似てないけどな
は?
662 :
200:03/07/16 19:26 ID:???
今日スト3やってきました。とりあえず一人で練習しようと思ったんですが
間違えて乱入してしまいました。しかもあせってマシュマロみたいなやつを
選んでしまいました。相手はケンでした。遠大キックと遠大パンチで
先に二本とったんですが、あいても慣れてきたみたいでその後3本とられて負けて
しまいました。カプコンの絵はアニメっぽくてあまりなじめなかったんですが、スト3は
けっこうスッキリしていて自分的にはこのみでした。またやってみようとおもいます。
>>661 カプヲタかね?w
スト3よりサムスピのほうが早いんだよwwwwww
サムスピの弾きとジャストディフェンスは似てる。
が、ブロッキングは別物だろ。リスクが全く違う。
パクリ論争つまらんからやめれ。
>>664 弾きってサムスピ斬の?斬のだったらブロッキングと
結構似てるじゃん
>>659 その手の特殊ガードは
カプコンだけに絞ってもスターグラディエイター、ウォーザードの方が先だし
その前にアトラスから豪血寺外伝が出てる。
真サム、斬サムの弾きは直前ガードで、相手を一瞬無防備にするもの
ブロッキングはレバー前でリスクが高く、あくまでガード硬直を減らすもので
相手を無防備にするわけではない。
ちなみに直前ガードという操作自体はワーヒー2が初出。
というか真サムの弾きとMOWのJDが似てるから
カプエスでKグルにまとめられたんだろ。
この件にブロは全く関わってないし。
670 :
666:03/07/16 20:09 ID:???
間違った弾きじゃなくて斬サムでは当て身だった。
相手に向けてレバー半回転のやつ。
アトラスの豪血寺はSNKのもんだったからオケオケー
negiooooooonamiiininihuhyfrdredgb
パクリは不毛な上に最後は
「みんなパクってるから同類」
で終了するから詰まらん。
NO1格闘ゲーメーカーの話も「初代王者はCAPCOM、現役王者はSEGA」で終了なんだよな。
月下の弾きは激リスク高いぞ。
上下段関係ないけど。
3rdのアレはやりすぎだね。
ゲージを減らさずにスパコンぶっぱなすのと同じ効果があるし。
大会とか見ても明らかに博打ゲーなのに
なんでカプコンの最高傑作とか言われてんだろ。
月華みたいに永久連続技がごろごろないからだろ?
博打じゃないからじゃないの?
月下の弾きより十分リスク高いだろ
月華(第二幕)の弾きの方がリスクが高いと思う。
失敗したら死ぬ連続技を喰らうから。
vc
BLって本当に博打だよな
あとカプコン好きだけどやたらと無敵時間の
長いスパコンはやめてほしい。
3rdの読み合いは投げを中心に回っているのです
投げに弱いガードやブロッキングは3rdでは裏の裏の選択肢になるのです
もちっと3rdやりこんでみれ
カプエス2でジャストディフェンスが偽ブロッキングにされて萎えた。
いや、ブロッキングは好きだけどね。せっかく似て非なるものに仕上げた
ジャストディフェンスの性能を否定されてるみたいで嫌。
まあ、実際はMOW性能だと強すぎるからなんだろうけど(BLも弱くなったみたいだし)
それなら無理して入れる必要ないんじゃないかと思う。
そんな事よりカプエスのキャラが汚すぎ!
いいかげんに書き直せ!!
>>689 馬鹿だろwww
ちゃんと全キャラを完全に書き直してますが、何か?www
知ったかぶりはやめろよ、snkヲタ君?www
そんな事よりkofは毎年キャラを書き直してないけどいいのかね?www
まぁ
>>690の言う事はともかく、全くの新作以外では全キャラ書き直しなんてもうないだろ。
その点カプエスシリーズは(1はSキャラ全部・リュウケンべガ、2は追加全員と春麗)良い方だろ。
SNKキャラの新技・中攻撃もあるんだし。
散々言われてることだけど、モリガンは書き直して欲しかった。浮きすぎ。
それは同意。
どうせなら気合を入れてモリガンも描き下ろして欲しかった(つД`)
それ以前にSVCにモリガンを(ry
ナオミのCAPCOMカクゲ−はドットがぼやけててキモィ
696 :
691:03/07/17 14:13 ID:???
>>691 たしかにモリガンはアレだったな。せめて色調だけでも調整して欲しかった。
キャラ的に浮いてるのはいいけど、画面の中で浮くのはちょっとな・・・
697 :
691:03/07/17 14:14 ID:???
あげ
カプエスでsnkのキャラに追加された技、ほとんど格好悪い!
カプコン超必のセンスなさすぎ。snkをみならえ!
でもスト3の真昇竜拳は好き。
八神の八稚女(Lv2以上)はカプエスの方が好きだ。
KOFの方は相手を喰うわ肩を揉むわ、なんだよアレ(´・ω・`)
>>699 そうか?ヴァイスの対空手伸ばしとか好きなんだけどなぁ・・・
庵の昇竜れっぱみたいなのが
ださすぎる。
こふおたが一番ださい
>>702 それの印象が強いんだよなw
でも酷いのはそれくらいじゃないか?
紅丸の幻影ハリケーン変更は大きいよな。
オリジナルじゃないけどテリーがハイアングルじゃなくてバスターウルフなのもでかい。
中攻撃とかも結構言い動き多いと思うが・・・これは個々の好みかな?
>>706 ただ、SNKキャラは必殺技中心というKOF的な調整のため
追加された通常技の大半は凡庸な性能だったんだよね。
もし強力だったらSNKキャラが強くなりすぎてしまうので
バランスを考えればそれはそれでよかったわけだけど。
バスターウルフもmowのほうがいいし
竜虎乱舞もペチペチと殴ってるみたいだし
ジェノサイドカッターも軽いような気がする。
京のR.E.D kickが糞になってる。
711 :
1:03/07/17 20:13 ID:???
712 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 20:14 ID:wkvixWHK
カプエスの龍虎乱舞は龍虎の拳のに近くて好印象だったけどな。
KOFのはコマ送りみたいで軽すぎて嫌。
714 :
1:03/07/17 21:58 ID:???
age
>>713 俺も龍虎乱舞はCvsSの方がいいな。ジェノサイドも。
バスターウルフはMOWがいいけど。
ジェノサィカッタはKOF初期限定であとはイマイチ。
KOFキャラの中攻撃って昔作られたCAPキャラの中攻撃と違って
時代の流れに沿った微妙性能な攻撃が多くて好きだなぁ。
下段スカしとか、リーチ短いけど有利フレームが長くて判定強いヤツとか。
>>717 それあるね、シブい性能のって。KOFしかやらない人には
悪いとこしか無いかも。(キャンセル効かないとか)
実際、リョウの中足がリュウより(彼らの視点で)性能が悪いのは
カプコンが自社キャラを優遇したからだってのはもはや定着してる。
優遇だね
カプキャラは必殺技<通常技
SNKキャラは必殺技>通常技
というバランスに統一されてるのはご存知?
中足波動したいならリョウじゃなくてリュウ使うよ…
>>720 優遇じゃないし。カプコンキャラって突進と飛び道具と
対空揃ったやつなんていないけど、Sの主役格はみんな持ってるから
それに加えて通常技まで強くするのはおかしい。
726 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 07:14 ID:b1GZRoEg
KOF94のチームバトルは
100円で、3キャラ使えて、最低3試合できるって喜んでたなぁー。
下手だったし、お金なかったからね。
>>720 ストーリーもルガールより豪鬼のほうが優遇されてる。
むしろカプンコわかってんじゃん!って思ったが。
自滅しないルガールなんてルガールじゃない。
サムライスピリッツゼロの出来次第でSNKプレイモアの真価が問われる。
結果は分かっているけどナー(つД`)
もしアノレゼ等の他の企業がSNKの知的財産を全て買い取ってたらと
ネオジオはとっくに見捨てらるはずだったろうが
芋屋はそれを買い取って未だにネオジオのソフトを出してくれてる。
俺はこれだけで幸せさ。
あげ
733 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 16:44 ID:cDmrYMZb
734 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 16:44 ID:EDiEZ7Pm
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>>709 カプコンのスパコンて全部ださいじゃん
737 :
735:03/07/18 19:34 ID:???
>>736 ・・・・・・??自演だといいたいのか?俺は709じゃない、カプコン信者必死だねw
>>735 どんなのならかっこいいの?それを聞かないとレスできないが。
俺としてはCAPよりセンスいい超秘ってSFIIXと餓狼SPの時期ぐらいと思う。
ヴァンパイアハンターとKOF95・RB餓狼あたりで同じかCAPがちょっと上かで、
それ以降(SFIII、KOF・SNK後期)ではSNKの方から下に落ちていった感じ。
>>737 いや、ここってNO.1を提示するところなのに
一生懸命同意を求める口調で貶してるからさ。
パイオニア:CAPCOM
現在の勝者:SEGA
だが個人的にはノイズファクトリー。(異端児)
SNKはもう少しで王者になれたのに…
743 :
735:03/07/18 19:59 ID:???
>>738 真空波動よりカイザウェーブのほうがいいし。カプコンのでいいのが思いあたらない。
こう言っちゃなんだが…
痛いファンを作ることにかけてはSNKの右に出るものはいない。
CAPCOMやサミー、SEGAやナムコにも痛いヤシはいるが
SNKほどじゃない。
SVCスレの荒れ具合なんか典型的な例だな。
ギルオタは隔離するからなあ
SNKが王者になるチャンスはあった。
だが、倒産した。
そして蘇生したSNKプレイモアが王者になれるかというと・・・
どう考えても無理ぽ(つД`)
748 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 20:15 ID:NskV5QGy
KANEKO
>>745 まあまあ、子供は往々にして痛いもんだよ。
そんな子供を捕まえるのが上手かったからこそ
SNKは王者に届きそうなところまでいったわけで。
子供というより大きな子供が(ry
商売的に厨工房は子供ってことじゃないの?
あ、土人系は大きな子供と言えるかも。
>>745>>749 やたらとsnkヲタを叩く君達が一番痛い。
煽りに対しマジレスする君達が一番痛い。
>>752 その通り!そしてカプヲタを叩くのは痛くないよ。
>>752 過去のSVCスレの荒れ具合を見てから言え。
正直あれは叩かれても仕方がない。
KOFスレモナー。
>>754 なんべんも見てるけど、あれは話題が無くなってるから
あのようになった。最初のほうで話題があった時は荒れてない。
>>757 そんな荒れてねーじゃん
大体そのころは、ほとんど情報が無いから仕方ないだろ。
759 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 20:59 ID:leWHiTOR
SVCて
第2文型みたいだな、
あれって
前後回避できないし
チームじゃないからおもんなさそう
>>758 情報が出てすぐはものすごい荒れてたぞ
ドット絵がアレだったからしょうがないけど
>>752や
>>756に対して悔しいという感情を持つ必要が
どこに見受けられるんでしょうか…?
もう一度流れを見直してみたら?
かぷをた
必死だねw
SNKは好きだけど、SNKヲタは大っ嫌い。
俺はSNKのゲームは好きだけどSNKは大ッ嫌いだ。
そうかSNKオタは話題(情報)がなければ荒れてもいいと思っているんだ・・・
さ す が だ な 。
768 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 21:59 ID:3rcYAO3C
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荒れる原因がSVCスレに話題無いからって、そんなことないだろ。
SVCの話したら『スレ違い』とか言ったくせに
>>745 K○NAMIとS○GAのは痛いと思うが
KONAMIは格ゲーメーカーか?
確かに一応出してはいたけど・・・
音ゲーメーカーとしてのイメージが強い。
>>771 ファイティング武術とか隠しキャラが出る前に消えたバトルトライストとか
コンシューマ限定ながらノーパン乳揺れ格ゲーライトニングレジェンドとか
2Dでもイーアルカンフーとか続編のイーガー皇帝の逆襲とか
更に続編のマーシャルチャンピオンとかいろいろ出してるじゃないか
どれもNO1には程遠いな…
そもそも「コンシューマ限定ながら」ってなんだよ
板違いじゃねーか
スマン。板違いついでにコンシューマ限定で
広末涼子が出てくる武戯もあった。
ファイティング武術の焼き直しだけど…
>>772 ドラグーンマイトを忘れて貰っては困るな。
マイナーNO.1かよ
今わかった!カプヲタが一番クソだw
コナミの音ゲーヲタはキモイ
>>777のような発言が相対的にSNKの地位を貶めて(略
>>781のような発言が相対的にSNKの地位を貶めて(略
>>781のような発言が相対的にカプコンの地位を貶めて(略
784 :
ゲームセンター名無し:03/07/19 12:48 ID:pKn8rYby
SNKうぜぇ
荒れる原因はやっぱりSNKか・・・
>>785 お前馬鹿か?自分も原因になってるって分かんないのか?w
>>786 低脳カプヲタがそんな事に気づくわけないだろ。
こfに功績があるとすれば女がゲセンに通いやすくなった事かな…
内容は当たり外れが多すぎ、いいときは純粋に楽しめるけど。
と言う事で一応旧snkを推す。当然だがプレイモアに期待はしていない。
>>788 でもイオリスじゃなくなるから少しは期待できる。
でも倒産したからなあ。死んだ会社?
791 :
785:03/07/19 13:27 ID:???
漏れもSNKファン。
いや
>>777を見て「また身内が馬鹿やってるよ・・・(つД`)」と嘆いただけなんだが。
やっぱSNKダメだ。漏れも含めて。
エスカプそろそろ発売だな!
SVCスレを見る限り期待はできないがな・・・
色々と調整されていることを願う
SVC期待して無いからsage
795 :
高橋:03/07/19 17:23 ID:???
SNK,KOFが糞なのは定説なんです。
100%糞なんです。
らいふすぺーすのかたですか?
ドイツの最高裁も認めたんですね?
795が糞なのは定説なんです。
100%糞なんです。
潰れた会社の話なんてよそうよ…
じゃあカイざーナックルを語れ
いぐにす強すぎ
age
SNK,KOFは絶対糞です。定説です。
>>802 分かりきったことを何度も書くな。うざい。
804 :
ゲームセンター名無し:03/07/20 03:02 ID:wUbK0s40
堕落天使の彩京に1票
おまいらシューティングもやってください
Midwayが究極だろ?
カプヲタレベル低いねw
SNK嫌いな奴は元SNK好き?
>>807 釣られてる自体でお前もレベルが低いな。
レベルの低いsnk信者は叩かれるのに
レベルの低いカプヲタもいるのに叩かれないってのは
不思議だな。カプヲタはみんなレベルが低いから叩かれないのかな。
SNKとプレイモアは別の会社なんだろう。
SNKってぶっちゃけガロスペとKOF94だけじゃん。
他に何があるよ?
でこ ふぁいたーずひすとりー
せが ばーちゃ
かぷこん すと2
えすえぬけい がろう けーおーえふ
なむこ てっけん
芋屋 えすえぬけいにおなじじゃない
>>814 リアルバウト系
風雲タッグ
KOF98
天サム
竜虎2
98は「KOFにしては遊べた」ってだけだろ。
>>819 じゃあお前がいいと思うのを並べてみろ。
ニンジャコンバットかなー。
>>821 街頭覇王2
チャタンヤラクーシャンク
ブレイカーズリベンジ
わくわく7
バーチャファイターキッズ
カイザーナックル
ガンガン行進曲
>>821 ソニックファイターズに決まってんじゃん馬鹿
がんばれプレイモア…おまえがナンバー1だ!!
829 :
SEGA最高!&rlo;糞はFOK:03/07/20 17:20 ID:s5R6ReqF
セガのゲーム最高!
830 :
ゲームセンター名無し:03/07/20 17:26 ID:Y83PPR2T
じゃあエアガイツで
闘神伝でしょ
バイパーズがあるからセガ。
強いて言えばこれから期待できるメーカーってプレイモアぐらいだよな。
834 :
ゲームセンター名無し:03/07/20 23:28 ID:neqKfE5s
ブチ切れ金剛
835 :
_:03/07/20 23:28 ID:???
カプコンを抜く会社なんてこの先金輪際出ないんだから
歴史上ナンバーワンはカプコンだよ…。
現存する会社ならセガです。
ヴァンパイアソルジャー
SNKの格ゲーって何であんなに操作性悪いんだよ!!
カプコンみたいにまともに作る気あんのかよ!
どれが基準ってことないけど、確かにCAPゲーマーにはKOFは技が出せないのが多いな。
餓狼とか月下は出るんだが。GGXX一回やったときもちゃんと出たし。
>>839 はじめてsnkの格闘ゲームやったとき、技出なくて腹立った。
特に技が出にくい96だったけど。
KOF97は誤爆しまくり
>>838 操作性は悪くないだろ。むしろカプのほうが悪い。
操作性は悪くないだろ。むしろカプのほうが悪い。
操作性は悪くないだろ。むしろカプのほうが悪い。
846 :
ゲームセンター名無し:03/07/21 18:11 ID:zzUV01WF
サミーはどうだ?
ニュルニュルしてる。
何かコンボとか簡単につなげれるし
>>846 おもしろいけど、やりこめば粗が目立つ。
やっぱり
ビ キ ニ カ ラ テ
だな
Fuukiファンいねーなー
信者が一番多いのってカプコンか?
信長が一番多いのはKOEIか?
>>852 売れ行きから読み取れるだろ。SNK、それもKOFだよ。
ある意味SEGAも強いが信者となると一歩劣るな。
特に痛い信者が多いな。 >SNK
俺は第三者だけどSNK信者はこのスレ見てないだろ。
ほかの信者がここぞとばかりに叩いてるだけでさ(藁
SNKヲタのフリしてるってのがバレバレな(・∀・)ジサクジエーン!!
ってのが多い。
チチチッ。
漏れはSNKマニアだ。
SNKに痛い信者が多いってのには根拠がある。
今は亡きネオジオフリークのHP・・・。
俺Sヲタだけどこういう争いを誘発するようなスレをいつもはあまり覗かない。
各ヲタに痛すぎる信者が多数居るという事は分かってるからそいつ等を相手するの疲れるしなw
俺以外のSヲタ達よ。ムダに労力を使うのは止めようぜ…自演に言っても無駄かw
語尾の w が痛すぎる…。
話題を変えようぜ
早いね。リロードしまくり?
|\\
| \|
| ゚_゚| ミヽ ヾミ、
__|ノ Д|____ ミミ \ \ \ \
/|_|\_0/ |__|ヽ ミ \ \ | |
ヽヽヽ |__| )ミ三二(p ) \ __ | |
| |__| |__| |三 二_ ミ .| |(b__ )
/ |__| |__| \三二__(p ))
ヒv|__|__|__|\ ニ 三 / ̄| |(p )
/ \/ \ヽ_ 彡三二 ̄(b )/ /
| |/\ゝ\ 彡  ̄ 彡
\ |= L=w=G / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノノ ・∀・)< ザッ、ワールド
⊂ ̄| |/つ\ このスレの時は止まった
| ./ _ .|__ \______________
|/__ノ_丿
しまくり
自らSヲタを自称w
語尾の w が痛すぎる…。
次スレはランキング形式にしたほうがよくない?
>>1が集計してさ。
>>868 だったら家庭用の格ゲーマーも参加できるように
ゲーサロに建てたほうがいい
>>869 確かに。アーケードのみの雑談形式ならこのままでもいいけど、家庭用の話したいやつも多そうだし
集計とかをするならゲサロだな。
語尾の w が痛すぎる…。w
testu
よし、次スレ建ててこい!
874 俺は立てられないから立ててきて
876 :
夏&rlo;厨:03/07/22 14:46 ID:dvM0erMq
また乱立ですかカコ(・∀・)イイ!!
夏棒って何が楽しいのだろうか?
お前らもう夏休みか
うらやましい限りだコノヤロー
俺も夏休みまだだよ。30日から。
あげ
sige
大学性も大変ですね
svcはそんなにつまらなくない・・・・と不人気スレで言ってみる。
SNK系の会社が作るゲームが年々しょぼくなってる…
>>883 誰もやってなかったからCPU戦やってみたけど、割と面白かった。
一人用としては悪くないかも。
対戦はうんこだけど
あげ
887 :
ゲームセンター名無し:03/07/28 17:37 ID:au6vpsl5
サン電子
わくわく7は秀作
プレイモア>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>
>>>>>>>>カプ>>>>サミー>エスエヌケイ
なんの信者でも無いが・・
カプ>>>>>>>>>>セガ>>>>>サミー>プレイモア
プレイモアが最高にきまってんじゃん馬鹿
あんな出来のゲームを発売したプレ芋屋を尊敬
プレイモアはまだ本当の実力を出してないだけだよ
897 :
_:03/07/29 15:06 ID:???
898 :
_:03/07/29 15:09 ID:???
>>896 基板の出回る数ならSvsCはかなり行くと思う。最初に(競争相手がいない時期に)出るし、
名前・夢の対決でポイント高い。
GGは奈緒美なのでちょっと高め、カード・ネットも考えるとさらに高くなるから以外と伸びないかも。
零サム、KOFはSvsCの影響で少ないか?KOFは関係無く入荷するかも知れないけど。
SvsCが一番出回ることになる予感!!まさにカオスな世の中だ。
>>896 おっ!これでアトミスも出回るな。各店舗に一台は購入するだろうし、
そして次々と広まりネオジオもアトミスに負けて世代交代に・・・
901 :
ゲームセンター名無し:03/07/29 15:33 ID:5cselIU5
902 :
ゲームセンター名無し:03/07/29 15:38 ID:Aja0S0df
サミー・アークシステムワークス(ギルティギアがあるから)>カプコン=プレイモア>データイースト>ナムコ
GGX最新作はアトミスだから約10万円。
SVCが約20万円することを考えると…
旧snk>カプコン>>>データイースト>>>>>プレイモア=サミー
905 :
ゲームセンター名無し:03/07/29 16:18 ID:m/OA+PFS
かいざーうぇーぶ
907 :
899:03/07/29 21:18 ID:???
>>903 そんなに違うのか。SNK復活からいきなりダメじゃん・・・
>>903 出来が良いなら問題ないんだけどな
SVCがアレじゃもうだめぽ
>>908 CvsS2はナオミで30万だけど二年近く経った今でもインカムあるから高くは無いしな。
KOFも1年はしっかり稼ぐし。
SvsCとサムライはKOFに食われるのは目に見えてるから高すぎだな。
910 :
ゲームセンター名無し:03/07/30 18:53 ID:Kd0XIJ8R
でもSVCってかなり出回ってるよ。
まだ中古が流通してないがどうなることやら。
中古が出たら新品なんて絶対に売れなくなるし
個人でSVC買った奴っているのか?
有り得ない。数週間もたてば暴落するのは目に見えてる。
914 :
無戒:03/07/30 21:48 ID:Wo9oz16T
snk 初代サム 餓狼2 龍虎1 kof(チームバトル・ドリームマッチの概念)
それが、格闘ゲームにおいてsnkが発明貢献したものの、ほぼ全て。だとおもってます。
kofは95がすきです。ぼくは。96もいいな。上記のタイトルはいまやっても
十分おもろいし、パワフルというか。第一、コピペじゃないし。
あと、ネオジオではギャラクシーファイトがすごく好き。FHDも名作。
まあ全ての2D格ゲーはストUのうえに成り立っているんだが。
カプコンの発明はストU。それと・・・ギリギリでヴァンパイア(ハンター)
かな。ただ、ヴァンパイアはその後の格ゲーに「アニメ的」な悪影響を
与えてしまったわけだが。
915 :
無戒:03/07/30 21:52 ID:Wo9oz16T
俺は偉そうに、何を書いとるんだ・・・。
チョットノスタルジックな気分な、22歳の夏。
アニメ的って悪影響かなあ。背景とキャラが分離して見やすいし
予備動作がしっかりしてるから経験次第で見てから反応も出来るようになるし、
見た目はともかくゲーム的にはいい事ばかりなんだけど…
918 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 02:32 ID:iUyv+CTw
_
/_ l
|`^' ! 任天堂。
/ ̄ ̄  ̄ ̄\
/ ▼ |
| ロo .|
| ( | 口 | ) |
\ l |, .|/ /
)..)| へ |( .(
// | | | | \\
 ̄ | | | |  ̄
/ ./ ゙| |
/ ../ ゙| |
,,./ ヽ. ./ \,.
(___) (___)
ワーヒー2までのADKが好きだった。
確かクロスソードもADKだったはず。めっちゃ好き。
920 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 06:40 ID:5lWq391c
わくわくの続編とか出るわけねーか(´・ω・`)ショボーンヌ
>>914 カプコンのエックスメンもかなり影響あたえてると思う。
>>914 こうして見るとギルティが与えた影響ってないな。
925 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 08:34 ID:RK/IKAY+
[まとめ]
<キャラ>KOFシリーズ
<システム>カプエス2
<BGM>KOF94'(サイコソルジャー94'があるから)
<奥深さ>スト3サード>カプエス2
<熱さ>KOF98'
<絶望感>SVC
ちなみに俺はGGやヴァンパイア、3D格ゲーはやった事がないからな!
よろしく!
あげ
VF4を半年くらいやって7段までいったけど、結局分からずじまいだった。
というのは、読み合いが納得いかなかった。
安定行動が欲しかったな。投げの威力がでかいおかげで、
ガードは安定行動じゃないし、
避け投げぬけも、投げの種類が多いので安定じゃない。
勢いだけで、ぽろっと負ける、または勝てる。
結局納得の行く勝負をできた覚えがなかった。
で、スト3rdに戻りまちた。
俺はカプコンが好きというより、スト3が好きだな。
>>924 影響を与えるにはあまりに遅いでしょ・・・
画面の綺麗さ(動きの良さではない)以外は派手なだけだし。
>>927 俺もそんな感じ。俺は五段までだったかな(新カラー増えるところ)。
「読み合い」が注目されるがそんな余裕も無く、出の早い技と下段とで勢いに乗って攻めきる感じ。
安定はいらないと思うけど(あくまで俺は、ね)もう少し考えながらやれるようにして欲しかったな。
いまさらポンと変えれることじゃないけど。
932 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 12:39 ID:66YTSDAz
>>927,928
藻前ら甘いですよ
VFも慣れてくるとちゃんと考えながらやれます
つうか2人とも2Dゲーはかなりやってるんだよね
慣れてるから反応できるだけで、同じコトだと思いますよ
ただ、VFは半年じゃムリよね
長くやってるヤシは10年とかやってんだからw
933 :
928:03/07/31 12:55 ID:???
>>932 あぁ、スマンね。読み返すと文句ばっかりになってたよ。
まぁゲームとしてはかなり楽しめたからその辺は満足だったよ。
1の当初からやっときたかったゲームだな。
VFは試合しながら、その場その場で考えているようではダメぽ。
投げ抜けにしても(よほどの上級者は別として)相手が多用する投げ技の癖を
読むようにしないとダメ。
読み合いによって「不確定要素をいかに確定に近づけるか」が面白いゲーム。
……なんて偉そうな事を言うが実はまだ初段の漏れ(つД`)
935 :
無戒:03/07/31 20:29 ID:6luUbCUk
エー、つまりスレタイ通りに、自分的にケツローンを、述べると
ざ・ふゅーちゃー・いず・なう エス・エヌ・ケイ!! ってことに。
やっぱネオジオの初期コンセプトって斬新だし、しぶいハードデザインや
中期までの作品のヴィジュアル・ショックはまさに脳天直撃だった。
(たまにチョットずれて脳天に刺さることもあったが、それもまたよし)
ぼくにとって、SNKは96年ごろ死んでいるが、その後KOF2000という
微妙に名作なタイトルを残し本当に永眠してしまった。
今、なんか「ゾンビ」がうろうろしてるみたいだけど早く成仏してもらいたい。
936 :
_:03/07/31 20:29 ID:???
今回のはコピー基板ってのは出てないのかな?
コピー基盤使ってるゲーセンってあるんですか?
コピー基盤って80年代初期の臭いがするな
パックマンとかインベーダーとか
svcがよく思えてきた。ギースが結構強いし
中ジャンプとかないから当て身やりやすいから。
最初はキャラ選悪いとか言われてたけどカプエスよりは良くない?
福岡のほうでギルティをコピーしている店があります
svcハクソ
ギルティギアは格ツク2に影響を与えました。ダメダコリャ
SVCは暴走庵を調整してくれればもう文句言わない
>>938 MVSのソフトの海外版でコピーなのが結構ある。
最近摘発したりしたから減ってるかもしれんが。
スーパードッジボールとかネオボンバーマンの海外版はコピーのとか多いんじゃない?
>>942 GD-ROMだもんな。でもキーチップがないとだめなんじゃない?
age
>>945 むしろどこを調整したんだ?って感じだったな。
防御も低くないみたいだし(俺が気付いてないだけ?)。
(^^)
あげ
952 :
ゲームセンター名無し:03/08/02 14:13 ID:lx202qyI
ちんこしごいていると気持ちよくなってちんちんの先から
白くてネバネバしたものが出てきますがこれは病気でしょうか?
>>952 噂のちんこガンです。白いネバネバが出たらもう手遅れです・・・
>>586 今はすべてドット打ちなんてこと全くありませんが、何か?
高解像度でキャラのイメージとりこんで、それを小さくしていく。
昔、SNKとコナミのドット絵師といったらそりゃあもう(ry
955 :
ゲームセンター名無し:03/08/02 14:21 ID:lx202qyI
>>953 マジですか・・・
病院に行ってきます・・・
>>955 白いねばねばは、白血球の死骸(のようなもの)の塊です。
それだけの数の白血球が、一度に体内から失われるわけです。
白血球がなくなるとどうなるか、お分かりでしょうか?
病原体に対する抵抗力がなくなります。
つまり、ほとんどの人には影響ないような病原体でも、影響が出るようになります。
最近、風邪気味であるとか、息切れがするなどはありませんか?
直す為には、早期発見、早期治療しかありません。
白いねばねばが出る前に、腫瘍を取り除き、あとは転移していないことを願うのみです。
がんばってください。
癌age
958 :
ゲームセンター名無し:03/08/02 21:48 ID:lx202qyI
・・・・死にたくないよーーーーーーー・・・
age
960 :
ゲームセンター名無し:03/08/03 23:33 ID:xfeqVijd
バーチャえぼで猛者でつ。
癌age
SNK最高
RBシリーズが最高のゲームだった
あの頃は何人も狩らせて貰った。
RBシリーズは確かにおもろいね
MORTAL KOMBAT
俺は、真サムは初代よりおもしろいと思うんだけど
何で真サムって評価低いの?
>>965 ぬいぐるみ、オタ向けが強くなったからと思う。
あの世界観、キャラなら渋くてなんぼでしょ。
ぬいぐるみ化が出てきた時は流石に駄目だと思った。
斬サムで女キャラがぶった切れなくなった事とリムルルが出てきたときに、
もうこのシリーズは終わったと思った。
969 :
965:03/08/04 13:06 ID:???
なるほど。確かに、ぬいぐるみと世界観はよくないね。
970 :
ゲームセンター名無し:03/08/04 13:10 ID:+a4JrJVH
ビスコ
思ったんだけどギルヲタって他の格ゲーやらなさそうだ・・・・
レビュー見ても画像が綺麗とかキャラが最高とかばっかだから
同人だらけに見える。
>>971 アニメオタのギルオタにはドット絵の良さは分からんよ。
堕落天使イイ!!
彩京もう一度格ゲー作らんかしら?
age
>>954 線画取り込んでもそのまま使うのは不可能な汚さなんで上からドットで修正しないといけないのよ。
慣れてくると取りこまないで見ながら描いたほうが楽ちんだよ。
つーか格ゲーみたいにある程度大きなものだと原画は取り込みだね。
絵を拡大してみたらわかるけど、取りこみじゃ不可能な線ですよ。
色数も決められてるし…。
正確に言うと、取りこんだ原画を上からドットでなぞった。
正確にはドット絵だが、あんなにベタなアニメ調をドット絵と呼べんだろ。
カプコンのもドット絵じゃないの?
>>965 対戦がつまらない。
技がほんとに使えん。
NEGEO墓標ってとこ逝けばわかると思う。
>>981 ドット絵だろ。そんなベタなアニメ調じゃないし
ヴァンパイアはどうなんだ?
ヴァンパイアはかなり高度なドット絵だよ。
使っている色の種類も多いし、アニメも無駄がない。
限られた色数で滑らかな曲線を描いているのも凄い。
でも方向性の違うカプエスキャラと並べるのは論外。
俺はmouのドット絵がいいなぁ
俺はmouのドット絵がいいなぁ
俺はyouのドット絵がいいなぁ
ゆーじゃなくてだぶりゅだよ
age
('A`)1000トリガッセンマンドクセ
('A`)デモガンガッテミルカ・・・
('A`)コレミテルモマエ サッサトカキコメヨ
995 :
ゲームセンター名無し:03/08/06 05:37 ID:30/xriAp
996
('A`)996ゲット
('A`)イマオレニアツイシセンガソソギコマレテイル・・・
('A`)オレノシカバネヲコエテユケ
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