1 :
カツ:
2
3 :
カツ:03/06/27 18:16 ID:???
4 :
カツ:03/06/27 18:17 ID:???
5 :
カツ:03/06/27 18:18 ID:???
★初心者用黒海沿岸森林地帯(連邦ルート)攻略★
・ステージ攻略
まず大切なことは、はじめのドムx2は同時に倒すことです。
はじめのドムを1体落とすと、同時にドムが2体現れて
2vs3になってしまうからです。これを必ず心掛けましょう。
また、うっかり2vs3になってしまっても、その中の一体を
倒せば再び2vs2に戻すことができるので、
落ち着いて一体を倒しましょう。
味方のタンクは「射撃」でいいです。
ガンダムが出てきた場合は「援護」に切り替えましょう。
・味方CPU
ガンタンクx2→ガンダム(ビーム)
注意:
コストは必ず計算しましょう。
くれぐれもCPUが落とされてゲームオーバー、
なんてことにならないように!
また、このステージのCPUはかなり強いので、
有効に使いましょう。
コストに余裕がある場合はCPUに
頼るのも有効です。
6 :
カツ:03/06/27 18:18 ID:???
・ドムの倒し方
ドムはパターンがわかれば楽に狩れます。
遠くにいるときは、ジャンプ→ブーストで真っ直ぐこちらに
向かってくるので、射撃武器で打ち落としましょう。
作戦開始直後など、これを繰り返せば結構減らせます。
近くにいるときは、横に移動しながらバズを撃ってきます。
ドムが横移動しながらバズを撃ったら、ドムと同じ方向に横ステップし
バズを避け、射撃or格闘で攻撃しましょう。
また、空中でふわふわしながらバズを避け、
その直後に空中格闘を入れるのも有効です。
また、ドムはバズの弾(10発)を撃ち尽くすと、
格闘重視のスタイルになり、近づいてきて拡散ビーム、格闘を出してきます。
この場合、こちらの攻撃はほとんど回避されてしまうので、撃つだけ弾の無駄です。
初心者のうちはドムの弾が回復するまでこちらも回避に専念するのがよいでしょう
7を頂きましょう
タクラマカンでガンタンクやってきました。陸はよかったけど
宇宙でGM使ったらエルメスに全く弾が当たらず死亡。
エルメスって何であんなに当てづらいの?MAはコスト高いから
できれば打ち落としたい。
あとザクポ(宇宙はギャン)でやったら格闘が決まらず死亡_| ̄|○
宇宙は生ゲル(量産型って事ですよね。海老のごとく加熱前って事で)ですか?
>>1 すいません お手数かけます ども、お疲れです。
>>9 >宇宙は生ゲル(量産型って事ですよね。海老のごとく加熱前って事で)ですか?
かっこを飛ばすと、宇宙は生ゲルですか?
ごめん、意味わかんないよw
12 :
ゲームセンター名無し:03/06/27 22:35 ID:C3fEf8jT
>また、ドムはバズの弾(10発)を撃ち尽くすと、
格闘重視のスタイルになり、近づいてきて拡散ビーム、格闘を出してきます。
この場合、こちらの攻撃はほとんど回避されてしまうので、撃つだけ弾の無駄です。
初心者のうちはドムの弾が回復するまでこちらも回避に専念するのがよいでしょう
近づいてきて格闘出してきたら、ステップで避けて攻撃(多くは格闘)でしょ?
弾が回復するまで待つ必要はない。
>>12 初心者のためのレスだから、1番安全にクリアできる方法を書いてると思われ
だいたいそれなら、弾きれたドムなぞ、テキトウに格闘だしてれば当たるっての
これは弾きれたとき、胸部マシンガン撃ってる箱にも言えけどね
ガンダムハンマー使いはいないですか?
使ってみたら威力が強くて使い込んでみたくなって
COM相手、一人プレイで
ステップしながら接近→相手の射撃後の硬直等にハンマー当てる→繰り返し
ですけど、じわじわ削られたり横から攻撃されたりでステージ8前後で終わってしまいます
>>14 格闘だけでいいく。
ダムはアホみたいに強いのでクリアできるよ。
>>15 それじゃあハンマーの意味ないじゃんか!
ハンマー選ぶならハンマー主体で行くべき
ボクサツ君が見たら怒りますよ?
空格→ハンマーのコンボ狙いが気持ちいい。
ボクサツ君・・・
前、西スポでガチの2on2だったのにシャマシクラッカーonlyで戦ってたよ
俺は普通にかっけーって思ったけど相方はすごく迷惑そうだったw
今度から空格からのコンボ狙ってみます
アタマシンガンって近づくときに撃ってますけど効果ってあるんですかねぇ
自分、何をやってもタイマンで弱い。
まけるたびにやめたくなるぐらい弱い。
2on2やってても1対1が二つになると(場所が離れて)
味方に申し訳ないプレッシャーでぎこちなくなる。
自分一人でタイマン挑む分にはそういう不安はないので気は楽です。
それでももちろん負けますが。
敵味方密集状態の2on2のほうが好きです。
何かアドバイスをもらえたらとてもうれしいです。
>>20 弱いからアドバイスって頂戴ってもなんとも言いようが無い
もっと具体的にどういうシチュエーションで
攻撃を喰らうことが多いのかを書かないと
おお、新スレだ、お疲れ。>1
>20
このゲームはタイマンゲーじゃないから、補正あるし運も絡むし
かなり腕が離れてない限りタイマンはどうやっても安定しない。
1on1ならともかく2on2でタイマンが苦手だという事がわかってい
るなら目の前の敵を倒す事を考えずにどうすれば目の前の敵か
ら安全に逃げられるのか、味方機体から離れないようにするのか
をまず考えるべき。
>>20 タイマンはひまつぶし程度しかやらんな、俺は。
タイマンルール知らんやつには
勝っても負けてもどうでもいい。
ありがとうございます。
なるほど、自分の発想が少しずれていたようです。
何がなんでも一人で倒そうとせずに無理だと思ったら回避のみに
徹すればよいんですよね(いや、ほんとに絶対今までの自分は攻撃しかけてました)。
さすがに回避のみに徹すればほぼ100%回避できると思います。
ちなみに具体的には、どうしても待ちきれずに先に攻撃してその後ろを取られるという感じです。具体的でない…
>>24 2on2ならグフとかシャゲとかつかってみ
機動力があるから逃げやすいし、見方のヘルプにいきやすい
特にオススメはグフ
ちょっと慣れるまで練習いるが、慣れてしまえば「蝶のように舞い、(ry」ができるよ
タイマンの先にしかける・・・ってやつは、とにかくしかけるなら当てろ
具体的に、ダムバズで接射を練習汁
もう、自分もくらう感じで打つべし
無印のコスト表教えてけろ。
ぐぐったけど、イマイチ合ってるか不安なの…
27 :
26:03/06/28 02:37 ID:???
旧ザク150
ザク160(175)
グフ200
ドム(リックドム)225
ゴッグ200
ズゴック200(220)
アッガイ170
ゾック200
ギャン245
ゲルググ300(325)
ジオング375
ガンダム375
ガンキャノン250
ガンタンク200
GM195
というかこれであってるか確認してもらえます?
括弧内はシャア専用verです。
_| ̄|○
>27
シャアズゴが225だったような気が・・・・・・ 俺の勘違いかもしれんが。
>28
どうした? まさか落ちたのか?
自分タイマン結構好きなんですが、明確なルールがわからない。
もちCPUは回避で、空格なんかも基本的に縛ってやってるんですけど、
はっきりルールが決まっているならどなたか教えて頂けないでしょうか?
31 :
:03/06/28 03:20 ID:???
こないだ対戦台で一人で遊んでたら、見方の援軍で入られて捨てゲーされたよ。
入ってすぐに出てったらしい。
気付いた時には、対戦台の向こうは無人・・・
世の中、くだらねー人間がいるもんだと感じた瞬間でした。
まぁジオングで遊んでたらドムの増援が来ることもあるから
>>30 別に空格封印なんざする必要ないと思うが・・・
ゲーセン単位で違うし、俺ルール作るのは勝手だがおしつけなければいいんでないの。
どこでも嫌われるのは、露骨なCPU狩り、タイムオーバー狙い、初心者狩りぐらいだと思うよ。
>>29 旧作シャズゴは220で良かったと思いますよ。
旧ザク&シャズゴコンビで、旧×1・シャズゴ×2落ちで
作戦失敗にならなかったはずですから。
実戦的にはあまり意味はないけど、一応微妙なコスト差にも
意味はあるんだなーと思いました。
間違ってたら失礼。もう半年くらい旧作やってないからな…。
ところで、前スレで穏やかでない事を書いていた名成し氏は偽?
>34
220で良かったか。 確かにそうだ、俺も旧&シャズゴで組んでたわ。
とりあえず今の所入院の予定は無い、病院すらここ最近いってないが。
ガンダム同志の1対1で相手が歩きっぱなしで待っているような時はどう動いたらいいですか?
>34
おぉぉおひさ
揚げ足とってスマンがキャップ入れてないと貴殿も偽者と間違われるのでは。
>名成し氏
安心しました。いや、もちろん丸ごと信じてたわけでもありませんが…。
>>36 モンキー、FC、DFC、歩きの軸の裏を取って空対地の接射。
空対地で、裏とられてもNT撃ちで暴れるダム相手なら、
フェイントでそれを誘って煮るなり焼くなり。
使用機体によっても戦法は変わりますけどね。
まあ、タイマンでダムに歩き待ちを徹底されると、
それなりの腕の差がないと上手いこと時間切れに持ち込まれるケースが多いから辛いっすね…。
>>37 ども、お久です。って、あなたも古株のようで(苦笑)。
しかし、そうなんですよねぇ…>トリップ
久々に来てみたらトリップの桁数が変わってて…。
以前の8桁トリップってまだ使えるのかな?
とりあえず、今は10桁用をツールで探してる最中です(笑)。
40 :
26:03/06/28 04:31 ID:???
レス感謝です。
最近になって知り合いが興味を持ち出して、なんとか引きずり込む為、
まずはcom戦の連携の楽しさ等を吹き込もうと思いまして。
その為にも無印の方が楽ですしね。
自分、無印はあまり本気でやってなかったものでコストがあやふやだったんですよ。
41 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 05:16 ID:tunYn7h8
クラッカーの性能を強化してほしい・・・・
まず、ダメージを少し高く。
あと爆発範囲に入ってたら確実に当たるようにしてくれ・・
最近シャザクバズに目覚めて
クラッカー⇒バズーカ の素晴らしさに気付いたが
コンボにしてもバズ単体とダメージが変わらないのが非常にイヤだ
しかもタイミング良く喰らわせても当たってなくてこっちが半殺しにされたり。
>>30 ステージはサイド7。CPUは回避。
CPUに邪魔されないよう、広いところで。ジオン側の原っぱのあたり。
連邦側がそこまで移動するまでジオン側は撃たない事。
ある程度の距離で向かい会ったら、小ジャンプが戦闘開始の合図。
まあ、ゲーセン、地域によって違うのではないでしょうか。
郷に入っては郷に従えということで。
基本的にタイマンはクソゲー風味なので、
俺はあんましやらないけど。
コスト300未満で相手が知らないヤシならCPU援護とかで使うかな。
時間切れ寒いので。連邦有利だけど。
相手が友達ならコイン入れる前に決めてからやる。
個人的にはグレキャニがタイマン用だと思っている
○サイド7ほどではないが、選択に要する時間が早い
○両軍のCPUが同じよーなモン
○双方がカチ合うまでにやや時間かかるから初期の位置取りが可能(初期配置による有利不利を少なめにできる)
○地形が豊富なおかげで単調な展開になりにくい
ただ、高vs低だと
高が低を落として崖上で待ちを出来なくもないので そこらへんはダメ
>>44 連邦の陸ジムMGはジオンのNザクバズに
キャラ勝ちじゃないけ?
46 :
ななし:03/06/28 06:43 ID:GsAzOeBb
突然だけど,ドムってカッコイイよね?
>>46 yes! 濃爆おたく先生はキモイほどドムフェチ。
しかし連ジのドムはジャイアントバズが見かけ倒し...
ザクバズーカ以下ってアンタ!
48 :
47:03/06/28 06:51 ID:???
でもあのバズはダウン取れないが
その分、連続技が入りやすいって利点もあるのかな?
だれかおせーて。
ビームとクロス気味に攻めれんこともないが、むしろ爆風が時々HITしないっていう
欠点のほうが目に付く。
ウツダシノウ・・・・
51 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 08:31 ID:I0SbW8r/
連邦側青葉区宙域一人だと越せません。アドバイスお願いします。
いつもダムBRで行ってるんですが、大抵自機2落ちします。
やっぱりジオング落とそうとするのがマズいんでしょうか?
>>52 いっつもテキトーにやってるからよくわからん...
一人プレイならジオング出さないほうがイイと思うよ。
残りがゲル2匹だったら残りHP1でもなんとかなるから。
HP表示が赤くなっても諦めないほうがいい。
ジオングの有線サイコミュビーム砲はどこから来るか
わからなくて避けられないときあるからね。
続き
ちなみにこのステージは二人でやっても
難易度的にはそんなに変わらないと思う。
どうしてもクリアだけしたいのなら
ジオン シャゲル・シャザクだと
青葉区宙域もラクに抜けられると思いまフ。
あとは対戦の練習でもするがヨロシ。
>52
タンクは射撃重視がいいと思う。二回落ちたのを確認してから回避重視。
CPUの落としかたは53に同意。
最初に自分が落ちるまでにビグロを2/3くらい削れればいいと思う。
>>55 俺はダム1落ちする前にビグロ落とすのが理想だと思う。
それが無理でも3/4は削りたい。
あと、ガンダムバズーカも慣れれば結構イイと思う。
3匹に囲まれたときは、バズーカで自爆テロし、
自機がダウンすると、敵は味方CPUに向かっていく。
モビルアーマーとか戦車とかってどれぐらいのコストなんでしょうか
あれってアーマーのほうは余裕があるときは破壊してるけど大して相手のゲージ減らないし
戦車なんか微々たるものぐらいだし
先日一人でグフ砂漠スタートの人を発見しました。
あんまり上手くなかったので見てられなくてGM援軍で乱入しました。
黒海もなんとかクリアして色々すると宙域へ。
宙域は相方ガンダムでしたので、安め安めってことでこっちシャMGで。
特攻ガンダムに援軍撃ちすると、なぜかバズーカが飛んで行って、
味方ガンダムに命中!あれ?・・・・・・バズ選んだの忘れてました。
えーっとえーっと、って頭切り替えてると、当方2機落ち。
んで、隣の人の心の声 「あーあ・・・。」 が聞えそうな時、敵軍の乱入が。
敵は陸ガンロケット。 「延命措置ありがとう」 ってな感じだけど
見栄張ってレバーぐりぐり回転で照れ隠し。
相方グフに陸ガン任せて、CPU相手にGMでちまちまやってました。
グフが撃墜され、GMも何度も泥を舐めるうちに、時間切れが迫る!
なもんで、グフを相手にしているロケット陸ガンに特攻!特攻!特攻!
陸ガンあと一機!でしたが時間切れ。
「ふう。素人グフに付き合うのもいいかな。」と思ってましたら、
思わず、一言喚いてしまう現実と直面しました。
「ぐふっ!」
撃墜0でした。(CPUすら落としてないじゃん。)
結局初心者はオマイだったって落ち?
CPU相手にちまちまやってて「何度も泥を舐める」
ってありえないだろ
シャマシならジムなぞ15秒もいらんだろ
もっと早くいけるかな?
というより、グフにロケランまかせっぱなしはかわいそうだろ
ヘルプにいきなさい
あと、個人的に連邦青葉区中域はゲル×3狙いますな、俺は
機動力高いダムとかならなおさら
>61
良く見てみよう地上はジム使っているとある
あからさまにCPU狩るの嫌でやや手を抜いていたのでは
180秒設定で陸ガン4機倒すのはかなりの実力差ないと無理
しかも陸ガンに向かっていってるのがグフとなりゃ尚更
最低でもCPU1、2機は狩らないと
>「ふう。素人グフに付き合うのもいいかな。」と思ってましたら、
この一文が無ければ微笑ましく見てられたがな。
なんつーか思い上がりも甚だしいって感じ。
CPU云々と言い訳したところで、相方に迷惑かけたのは事実だし。
ガンダムのステ格1段から二刀4段斬りが全くつながりません。
どうやったら繋がるの・・・?
67 :
ガデム大尉:03/06/28 15:51 ID:aBKgNjrG
ダムハンマー初めて使って見ました。今まで苦戦してたビグロが楽々で撃破出来たし。ハンマー 威力高すぎ。
ぶっちゃけどんなプレイしても勝てば良いと思うのは漏れだけですかね。
タイマンルール?格闘厨?待ち逃げ?別に勝てればなにやってもいいじゃん。
それに負けて悔しくて文句言うくらいなら自分も使えっての。
それがつまらない香具師はとっととやめちまえと思うよ。マジで。
そういう仕様になってるなら使ったもの勝ちだよ。
ちなみに台蹴り、PN中傷は論外ね。
やっぱり待ちダムに勝てません
接射とかどうすればいいんかわからんし
シャザクMGサイド7スタートで、
一人旅でなんとかサイド6宙域を抜け、
ソロモン宙域まで行ったんですが、
こ れ 、 無 理 じ ゃ ね ?
クリアできる人います?
フツーにいるかな?
>>71 シャマシなら楽な方。テンプレの攻略見れ。
>>68 それで勝って楽しいならそうすればいい。
相手を不愉快にさせてまで勝っても
普通の人は楽しいと思わないけどな。
それにCPUは大抵連邦のほうが強いよ。
という俺も、一時期タイマンでCPUを援護にし、
相手のCPUを狩ってみた。
普通にやって勝てなかった人に勝った。
「俺は強い!」そう思った。
しかし、相手がリベンジしてきた。
ガンダムだった。鬼のような勢いで俺の僚機の
GMを格闘で狩ってきた。完敗した。以上。
それ以来、俺はルールの大切さを知った。
>>68 まあガンダムの格闘はね、強すぎるからね、。
実際のところ俺もどのくらい格闘禁止なのかワカラン。
シャゲキックは? 陸ガンタッコーは? って感じ。
まあ、それはゲーセンに合わせるしかない。
もしくは新作待ちか。
連ジの次回作で調整されてることを祈る。
>>68 格闘厨、待ち逃げ大いに結構。けど、俺は嫌いだからやらない。他人に強要もしない。
一番いいのは、自分がつまらないと思う戦い方しかやらない人とはタイマンやらないのがベスト。
もしくはこちらも何でもありにする。もちろん2対1で入ってもOK。
高コスト2機でボコっても文句は言わないってことでしょ?
だってそういう仕様だから。
俺はやらんけどね。
76 :
68:03/06/28 19:08 ID:???
レス来て嬉しいです。
大学受験でガンダム引退するから最後に思ってたけど言えなかったことを言ってみました。
>>73 そもそもルールが存在すること自体がアレだと思うんですけどね。
格闘禁止とかサブ狩り禁止とかいうローカルルール聞くたびに反吐がでる思いでした。
ハァ?お前らそれで強くなりたいのかよ?と。
まぁ「強くなりたい」と「楽しみたい」では全然違うのでその辺は仕方ないかもしれませんが。
>>75 漏れはどんな負け方しても怒ったり野次ったりはしません。
自分が対戦台に入っていて、それが仕様である限り負けるのは完全な実力不足ですからね。
もちろん良い相方に恵まれるのも実力だと思ってます。
カプエス・マヴカプの荒波の中で育ったのでちょっと偏った考え方になったのかもしれませんが
以上、漏れの考えです。
それじゃあ受験が終わったらまたきまつ。
|ノシ
どちらか一方は許せるけど同時に、キャラ勝ち+場所勝ちは止めてくれ
格闘機にタンク連邦黒海なんかされた日にはいったいどうしろと。
ガンシャゲで狩って欲しいのかね?
珍しい光景を見た。ギャン+タンクが中コスト戦で連勝してたんだけど、
そのうち相手が切れて「つまんねえんだよボケ」といいながら椅子蹴ってた。
「タンク上手いけどギャンつまんねえ」とか言いながらギャン使いの椅子を
79 :
75:03/06/28 19:53 ID:???
>>76 レスかえってこないだろうけど一応。
正直、キミの考えもヲタっぽくてキモイんだよね。
カプエス・マヴカプってのは知らんが、負けても一概に実力不足と言えないのがこのゲーム。だからローカルルールが出来やすい。
旧ザク一人旅に、ガンシャゲで入ってこられたら100%勝てないと思っていいからね。先にはじめてる方に決定権が無いし、努力しても無駄。
だからローカルルールでやった方が楽しい場合が多いのよ。
問題なのはそれを他人に押し付けるか否か。押し付けたらマズイと俺は思ってるがね。
まあ受験頑張って、立派なゲーマーになってくれ。
俺の本音↓
強くなりたい?ハァ?たかがゲームじゃん?
お前みたいなヲタだけがやってんじゃねぇんだよー(w
店側も注意書きでもすれば良いのに
未だにリアル殺人だけないが救いだ
>>75 脊髄反射でレス返すなって(;´Д`)
>強くなりたい?ハァ?たかがゲームじゃん?
強くなりたくない香具師なんているのか?
俺は田舎に住んでるからあんまり対戦できないけど
せめて高コストタイマンで負けないくらいは強くなりたいなぁ。
要するに対戦相手がいるだけで(ry
触っちゃまずかったかな。触った俺も厨だな。スマソ。
>>81 68は強くなりたいそうです。
(ゲームで)
85 :
81:03/06/28 20:52 ID:???
>>83 ん?なにか変か?
68は強くなりたくて75は強くなくたって別にいいんだって解釈してるけど・・・
86 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 22:51 ID:4FrxTYBk
元々ゲーセンだで。ルール無用っしょ。例え中低戦勝てなく高コスト出してもOKっしょ。ゾック、タンク、場所すべてOK!COM狙いOK!と思うが。
しょ
88 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 22:57 ID:tdFGtSkx
それで連敗しったってそれは仕方が無いこと。例えば中低戦で負けて高コスト出したってそらOK。そいつはその実力ってこと。このゲームとそこいらの格ゲーと一緒にするべきじゃないかと。COM狙ったってそれも戦略。ちゃう?
89 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 22:59 ID:tdFGtSkx
86と88俺です。
コム狩りは戦略であっても実力じゃないな
91 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 23:02 ID:tdFGtSkx
誰か言ってたけど格闘機でタンク×タンクで来られたら。俺なら努力したのち倒せそうになかったら時間切れ狙います。
タンクは時間切れに弱すぎるしね。俺も時間切れ狙う
93 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 23:05 ID:tdFGtSkx
このゲームって戦略、戦術、操作。これ全部で合わせて実力やない?俺はそう思う。
自己満足に浸る分には問題ないが
コム狩りして勝っても誰も実力として認めちゃくれねーぞ、て事だ。
95 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 23:09 ID:tdFGtSkx
そういやあ後、連邦COMが強いからどうのこうの言ってた人。じゃあ連邦空くまで待ったら?宇宙選んだら結構ジオン強い。
まぁとりあえず、新作はまだですか?と。
>>94 それは重要な点だと思う。しかも悪い印象与えるとそのゲーセンにいづらくなったり。
連邦とジオンでCPUの強さが違いすぎるのが問題だと思う。
故にタイマン時はCPU回避にすべきだと思う。
格闘とか後だしとかキャラ勝ちなんかは、やられたらやり返せば問題無いけど。
あと、故人的に宙域で乱入する奴はドキュンとみなすかな。
クソゲーもイイとこ
99 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 23:12 ID:tdFGtSkx
>>94誰に認めてもらうの?それってゲームの本質違うんやない?
>99
ageんなカス
宙域戦は食わず嫌いな所もある
まぁガンバズが圧倒的に強くて低コストがまるで役に立たずに
使用キャラの選択の幅が限られてくるというのもつまらなさの一部だと思う。
俺はたまにヤル分は楽しいけど。
やられたらやり返すとかいってる奴は同レベルだと思うがどうか?
小学生ですか貴様は
>>tdFGtSkx
まあ俺が思うのは君とはタダでも戦いたくないということだな。
同じ考えの人とCPU狩りあったり、ダムシャゲオンリーで戦ったりしてください。
俺は自分とスタイル似たような人と戦うので自然にすみわけが出来て実に結構です。
おれは97だが、はじめのころは常連(ぽい)の人に認めてもらった、気がする。
いや、あげはあまり問題でない気が… 上のほうにあるし
105 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 23:15 ID:tdFGtSkx
>>98それは君が宇宙に弱いから?宇宙好きな人もいるよ。
注意気はシャザクマシンガンゲーだろ。
更にクソ機体になるぞあれ。高コス食いまであるから。
>105
ageんなカス
108 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 23:18 ID:tdFGtSkx
109 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 23:19 ID:BEmzA5Hl
誰も敗者の遠吠えなど聞きたくない。
勝負は勝つことが全て。こちとら金出してるんだから・・・。
コム狩りされるのも自分の実力の内だろ?
ダムで格闘しかしないだの、高コストしか使わないだの、知った事じゃないし。
なんか、最近常連風吹かしてる房がやたら多くて困る。
勝手にオマエルール創るなよ。
tdFGtSkxみたいな香具師が俺のところにいなくて良かった。
実に良かった。
ていうか、新作情報キボンヌ
ゼータスレへどうぞ
ルールで縛りまくるとクソゲーなるのは同意。でも多少ルール作った方がこのゲームおもしろいよ。
対戦バランス少しは取れるからね。
114 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 23:24 ID:tdFGtSkx
>>106シャザクだけとは限らんよ。そそ、お互いワンコイン突っ込んでるわけよ。
>>102 >やられたらやり返すとかいってる奴は同レベルだと思うがどうか?
>小学生ですか貴様は
いや基本だと思うぞ。
おもむろにCPU狩り→こちらも狩りかえす
前ステ(無印だけど)→こちらも前ステ
ハメてるんじゃねーよとか暴言吐いたり
台バンするよりよほど紳士的だと思うけど。
前々から気になってたんだけど、水中ではビーム兵器って弱くなるの?
ダムシャゲの格闘禁止とか先に低コスト狩るなルールは(゚Д゚)ハァ?
な訳だが低コストにW375とか明らかに勝ちが見込める状況については
ルールがあった方がいいかな。
118 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 23:29 ID:tdFGtSkx
やり返すとか別にいいし。飽きるまで、あきらめつくまでやったらいいんじゃないの?怒るんなら最初から対戦すなってね。
119 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 23:32 ID:tdFGtSkx
>>117それもOKでいいんでない?一機ずつ破壊で終わりだし。
無印のほうが好きなんだが最近みないなぁ〜・・・。
無印の旧ザクがいいo(≧▽≦)o
無印の旧は楽だね
タンクも楽に倒せる
122 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 23:36 ID:Ixa+OOaK
>>119 低コストは何も出来んでしょ。
貴方は相手を落とすこと出来ますか?
旧ザクでダム×2とかで倒せますか?
>>122 tdFGtSkxは真性のアホだから相手にしないヨロシ
124 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 23:41 ID:tdFGtSkx
>>122倒せないだろうね。その前にそういう乱入するってことはこちらもそれなりに対処して再挑戦ってところですか。機体なり場所なり。
>122
議論のすり替え。
2v1は元々不利に決まってる。
一般的な低コスト(ジム、シャザク)が375に勝つのは珍しい事じゃない。
腕に差があれば丁度いいハンデだろ。
126 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 23:43 ID:tdFGtSkx
>>123人を馬鹿にすることしか出来ませんか。。。。
無印は前ビや格闘X段止め、クイックドローなどがなければ実に良いバランスだった。
(ジオン有利杉だから鹵獲は欲しいが)
また、鹵獲がなかったせいもあるがビーム・MG・バズの3すくみが上手く機能してたし
ダムビームはくそ回復遅かったから無駄撃ちするとすぐ切れた。
なんたってQでダムを普通に倒せたんですよ!クラッカーも範囲広かったし。
まあ旧ザク、青ズゴ、Nゲルの存在価値が大してなかったとかグフが(ryとかいろいろあるけどな。
128 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 23:45 ID:tdFGtSkx
どうしても勝てないと思ったらやめるし。これって自然的じゃない?
PNランニュウスルナ
でも入ってきますが?
>129
あたりまえだろ(藁
何故貴様の命令に従わなければならないんだ?
ランニュウされたくなきゃ家庭用やれ
132 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 23:48 ID:tdFGtSkx
>>129って低コス使いの典型的な一例って気がする
>>127 逆にGMでシャゲルはまず倒せないのは・・・
>>129 台があいてる時は放置しますが
埋まっている時は進み具合で対戦or協力を申し込みます
136 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 23:51 ID:tdFGtSkx
でもそれで中低で高コストに勝ったときは嬉しい。
138 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 23:54 ID:tdFGtSkx
協力いいんだけどコスト考えて入ってほすい。
そうそう無印の時はタンク使うときはグルハメされる覚悟で使ってたもんだ。
それが今じゃ2オン2用。CPU戦でもタイマンでも使わない・・
俺はコスト考えなくて入ってこられても歓迎するぜ
>>134 すまん、俺はバズ使いで連邦は滅多にいかなかったからそれを忘れていたよ。確かに辛かったな。
無印はシャゲルでダムダムに挑むのが楽しかったなぁ。
無印タンクってただのオブジェじゃなかった?機動性今とは比べ物にならない、
キャノンの性能も威力もゴミ、空中ヒットの無敵時間も少なすぎ
144 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 23:58 ID:RoSWCGMs
サイド7限定は納得いかない。連邦有利。
↑ 他よりマシじゃない?
>>138 ダムでやってたら、ダムで援軍が来た。それもバズだったんで漏れが
一機落ちですね・・・と思ってたらサーベル振り回しだして早速落ちたw
そこからは漏れが落ちないように逃げ回ってなんとか地上クリア。
それなりに楽しかったけど、もうすこし考えてほしいね。
>144
タイマン時な。一応見逃そうぜ。
ジャブ上や黒海なんかとくらべたら可愛いもんだ。
148 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:01 ID:PW7XaIGq
Nゲルしててギャンだと微妙に嫌じゃない?
150 :
Q:03/06/29 00:02 ID:???
151 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:02 ID:PW7XaIGq
そうそう、黒海だとジオン有利。
152 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:03 ID:PW7XaIGq
え、ジャブ上ってどっち有利?
tdFGtSkx=PW7XaIGq=真性○カ
「ギャンを練習してみよう」と思い立った
「見方の援軍です」緑ゲル
ニューヤークでニ落ちされますた
あれ以来ギャンは触ってません・・・
155 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:05 ID:PW7XaIGq
>>153何とでもでもいいやがれぃ。この粘着がーーーっ。笑
>155
真性バ○じゃないならとりあえずsageとトリップ覚えてよ
>>154 それしきで挫けていてはギャン使いになるのは夢もまた夢
玉砕した数だけハイドがいうこと聞いてくれるのさ
158 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:09 ID:PW7XaIGq
ダムハンマーで練習してたら「三方の援軍です」で陸ガンミサ。むやみに敵に突っ込めなくなりました。
>三方の援軍です
真性キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!
160 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:11 ID:PW7XaIGq
>>156ええ、どーすんの?やり方分からない。俺、PCちがうから。
早めに寝ろや。
>160
真性バカでしたか。どうもすいませんでした。
163 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:13 ID:PW7XaIGq
わざとだよ。って俺釣られてる?
携帯からにちゃんか、おめd(ry
俺は知らないけど誰か教えてやってよー
なかなかの勇者じゃないか
165 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:15 ID:PW7XaIGq
携帯でもないんだが、、、
どうでもいいが今日ギャン赤ズゴで高コス相手に連勝してる人達を見かけたんだけど、初めてあんなカッコよく動くギャンを見たよ。
存在感がすごかった。赤ズゴもかなりウマーで援護が絶妙、コンビネーションばっちりだった。
俺も練習すればあんなんなれるのだろうか。
PW7XaIGqは中学生?
168 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:20 ID:PW7XaIGq
厨房はこんな座っとらんだろ。ってかID皆???なんでつか?
sageとか知らんのは山ほどいるから別に良いんだが、初心者はガイドを見るという最低のルールを
守ってない奴が上のほうで偉そうに自論を語ってるのがイラつく
皆ではなく全てIDが???の同一人物による書き込みなんだよ。
171 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:23 ID:PW7XaIGq
お気に触ってすまそ。持論は関係ありますか?
>168
最近はメールに「釣り」って入れとかないと後で何言っても言い訳になるらしいよ
173 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:25 ID:PW7XaIGq
175 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:30 ID:PW7XaIGq
まじっすか。にちゃんだけと思うけど。。。。
176 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:31 ID:PW7XaIGq
じゃあ、自分で自分にレスしてると?
まあ、真性バカの一人に忠告しておきたいことは、
縛りがなければ、全然腕前は上がらないってことだ。
これは、うまいゲーセンに限ってmyルールが存在することから見ても明らか。
そこだけは考えておけよ。
機動戦士ガンダム 連邦vsジオン #DX 希望。
無印でハメ無しで鹵獲ね
宙域はあってもいいけど無いルートも希望(床アリ宇宙さえあればストーリー的にも一応OK。たぶん)
ギャンは・・・・どっち?
「てめーにはおしえてやんねー、くそして寝ろ!」のAA貼りてえw
180 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:39 ID:PW7XaIGq
まあ、君の言ってるっ事はわかるよ。機体だけの操作はうまくなる。ってのは。
ジャブ地上と黒海でどっちが有利かなんてほんのちょこっとやっただけでもわかるだろ。
182 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:44 ID:PW7XaIGq
>>179教えてクレナカッタ。。。。。仕方無いか。気分悪くさしてすまんね。。。。
>>180 なんで下げないの?
このスレは基本的に下げ進行なんだけど
ちょっと聞きたいんですがアッガイで相手の起き上がりにくるくる回るやつありますよね?
アッガイターンだったかな。あれやってみたんですが着地した時に自分のサーチがはずれて
逆に相手に攻撃されるんですがやり方が悪いんでしょうか?
たまにサーチしたまま背後取ったりできるんですが安定しなくて…。
185 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:46 ID:PW7XaIGq
黒はわかるけどね。ジャブ上がね。使い用で変わるかなと。わかんねー。
>182
こっちこそすまなかった。そろそろ可哀相になってきたからマジレスする。
書き込みの時に名前のところに
fusianasan
って入れてみ。これで俺みたいにIDが???になるよ。
前スレの最後の方の書きこみが語り屋2に見えるのは俺だけかな。
>>185 151 ゲームセンター名無し New! 03/06/29 00:02 ID:PW7XaIGq
そうそう、黒海だとジオン有利。
>>186 アケ板は大人が多いねぇ
家庭用板だと俺の場合全然教えてくれなかったよ
191 :
218-42-225-107.eonet.ne.jp:03/06/29 00:52 ID:PW7XaIGq
>191
カワイイ。スキになった
193 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:53 ID:PW7XaIGq
あーあ、釣られちゃったよ
194 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:55 ID:PW7XaIGq
ほう、こうするとポストでるのか。
>>191 今までごめん。
ジャブ地上も黒海もブッチで連邦有利でつ。
27時間TVの松雪ドラマ、感動したよね。
>>193 ドンマイ こーゆーケースもあるさ
別に、真に悪意がなけりゃあIP晒されても悪いようにはならんさ
197 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:57 ID:PW7XaIGq
にちゃんっていろんな事出来るんだなぁ。
結論したい
PW7XaIGq
悪いやつではない。彼だってがんばっている。
>>198 しかし、sageない、連続カキコなど、十分に厨房さは発揮してると思うが
200 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:59 ID:PW7XaIGq
俺を審査すなーーー
しかし惜しむらくは連ジは超初心者ということだった。
誰が悪いのだろうか、否、誰も悪くないのだ。
202 :
:03/06/29 01:00 ID:???
>197
NANバスケ部で副キャプやっててバンドマンですか?
まあ誰でも初めはそんなもんさ。PW7XaIGq君、いい機会だしコテハン名のってみたらどうだい?
205 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 01:01 ID:PW7XaIGq
^^)下げかた知らないのねん。
「知らないのねん」ってなんやねん(藁
他人のフリか!
まずは調べろよな いかにも教えてくれって感じのレスに萎え
208 :
:03/06/29 01:03 ID:???
そんな事よりジオンのMS使ったことが2度しかないのだが
誰から始めたほうがいいか?
209 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 01:03 ID:PW7XaIGq
自信はかじょうしないが初心ではないと思うんだが。
>>205 コテハンの名乗りをあげるには名前らんに「山崎渉」と書くのだ。
211 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 01:03 ID:hRHgYHh8
>>209 自信過剰。自分を知れ。
黒海はジオン有利とかいうやつぁ今時いねー
213 :
:03/06/29 01:05 ID:???
>209
NANさんはバスケ部で副キャプやっててバンドマンでボーカルで最優秀歌唱賞でしたか?
215 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 01:05 ID:PW7XaIGq
というより何処を見ていいのか、、、、?
>>208 楽しみたいならやっぱ格闘機体でしょ
ギャンの空D特格→着地して特格(鬼突き)とか、
ゴッグの大福ビンタ→頭つき とか、
グフでSDKで狩るとか、
Qザク五段かますとか、
楽しいよ?
アーケードDXだと、鹵獲をだすのに全クリしなければなりませんか?
その際にコンティニューはしても良いでしょうか?
出現コードとかあれば良いのに。
ID:PW7XaIGqの愛用期待はなに?
まあ、勝つ為に何やるってのもありだとは思うが、
反動も少し考えた方がいいと思うけどな。
稼動初期ごろ、漏れの逝ってたゲセンであったことだが、
そこそこ対戦盛んなところで、お互い顔は知ってるけど
別にそう語り合ったりするわけではない。
知らない人にも普通に援軍したり乱入したり。
で、そんなところにある時、
宇宙ジオング、地上ゾッグ、共に逃げPlayな奴が来るようになった。
当時はみんな対策もよく分かってないから、そりゃあ勝つんだよ。
だが当然、面白みの欠片もない。誰もが思ったんだろう。
・・・で、どうなったかというと。
そいつには誰も援軍、乱入しなくなり、
そいつが終わるまでみんな観戦、
もしくは別ゲームへ移動。
そいつが終わったころにまた戻って対戦開始。
さすがにその空気に気づいたか、1ヶ月ほどで来なくなった。
そんな扱いも厭わない、というなら別に構わんが。
特につるんでいない連中でもこのくらいの事はするよ。
>>78呼んだけどギャンって一般的に嫌われてるの?
・・・と、長文書いているうちに
スレの流れが激しく変わっていたんだが(藁
逝ってくるか。
223 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 01:09 ID:PW7XaIGq
>>212それタイマンの時は連邦有利だよ。でも、COM狙いとか関係無い場合、タンク、スパスパ当たる。簡単に落とせるよ。それを言ってたんだが。
>>221 ぜんぜんそんなことはないと思うよ。
むしろ、ギャンで中コストあたりに挑むならスゴイと思う。
赤ザクなんか相手にしたら泣きたくなるよ
「ぐふっ!」 ←グフ(相方MS)
これを言う為だけに大げさに書いたのですが、誰も気づかなかった・・・。
>>217 家庭用ですか?
>>221 んなこたぁーない
むしろ
プロジェクトエックス!!
…挑戦者達
>223
双子ですか?
228 :
:03/06/29 01:13 ID:???
>>223 あ、そう(w
最高に硬いタンクを一匹倒してもコスト100しかないんだが。
弾は足りるのか、敵の中の人は黙ってみててくれるのか。
意固地になりなさんな。中学生でもないだろう。
双子ってID一緒になるのかよ(w
231 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 01:15 ID:PW7XaIGq
>>218え、愛用の機体はダム、陸ダム、シャザク、あたりかな。他にも使ったりするけどね。
こないだ生ゲル一人旅してたら、ドム乱入来て、国会だった
ドム相手してるとタンク砲が・・・
タンク狩ろうとしたら引っ付かれてジャイアントバズが・・・
負けました
ようするにID:PW7XaIGqは、敵がコスト170以下で、使用機体はシャゲダムなんですね
漏れの愛用機はPW7XaIGqだが何か?
>>233 コストは21らしいですね なんか射撃ボタン押したらこいこいするらしいし
あ、おれもつかいてぇ
236 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 01:20 ID:PW7XaIGq
え、何にも張ってないよ。ものすごーーーく。すだよ。相手しながら打つの。相手には出来るだけ節約。まあ、上手いってレベルじゃないかもしれないね。
前作のタンク使ってみたい・・・
ギャン相手に何もできないのに?
239 :
:03/06/29 01:23 ID:???
ギャンが強すぎる。
漏れが弱いだけか・・・
砲身振りが空中の相手も狩れたら・・・・
241 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 01:24 ID:PW7XaIGq
でも上手い奴にはそんなことする暇無い。無論そんときはダムVSダム辺り。
>241
今ネット喫茶か何かですか?
>PW7XaIGqの人
あー、一応、真剣に議論する気があるなら、
sage、コテハン、トリップなど2ちゃんの基礎をざっと紹介しますが?
まあちょっと長文になるんで、携帯からだとキツいかもしれませんが。
>>221 みたいね。でも、>78のケースは多分一般的なギャン禁止論とは別かと。
単に『わからん殺し』されてムカついただけのような…。
>243
218-42-225-107.eonet.ne.jpで検索したから
ガンタンクでGM、ガンダム、シャゲルと一対一になった時の立ち回り方を教えてください
>>245 ID:PW7XaIGqが一瞬(((( ;゚Д゚)))ザクグフゲルググ になったもようです
248 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 01:34 ID:PW7XaIGq
>244調べて読めってのはごもっともなのですが教えて頂けるのなら助かります。宜しければ教えてください。
>>246 とりあえず逃げるしかないんじゃない?味方が着てくれるまで
247(゚д゚)ウマー
252 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 01:37 ID:PW7XaIGq
あ、ちょいと離れます。すぐまた来ます。
シャアザク(バズ)の理想的な相棒教えれ
いっつも相棒誰にしようか迷う
254 :
217:03/06/29 01:38 ID:WERUYEtS
ゲーセンのです。ろ獲機体を本体側の入力で出せないものかなと。
私の愛機は凶暴です
私の愛機は珍暴です
>>254 本体側の入力でしか出せないんと違う?
鹵獲祭りのころ筐体に入れるパスワードを何度も見かけたよ。
俺の愛機はアガーイタソですが、
アガーイタソに言わせれば、「僕の愛機はガウだね」だそうです
>>248 PW7XaIGqの人
おーらい。
☆sage
→メール欄に「sage」と半角英字で入れること。「さげ」と読む。
2ちゃんでは各板(ジャンル別。ここはアーケードゲーム板ね)があり、
さらにその中に複数のスレッド(掲示板の最小単位。話題ごと。ここは連ジで、
他にもKOFとかポップンとか色々あるね)があるが、これらは数が多いため、
新しく書き込まれた順にTOPから表示される。
この「書き込むことでTOPに来た状態」を「上がってる」というわけ。
しかし、無闇に上げると目立ってしまい、荒らしや広告業者も呼んでしまうため、
「書き込んでも上がらない」状態を作りたくなる。その方法が「sage」。
このスレッドのマナーは「sage」で書き込むことなので、これからはメール欄に「sage」と書いた状態で書き込みましょう。
ちなみに、メール欄に何か書くことでIDを???にして隠せるよ。
これは「sage」に限らない。
続く
鹵獲ってなんなんですか?
読み方すらわかりません。
ろかく
263 :
261:03/06/29 01:44 ID:???
>>250 逃げ方も・・・苦し紛れに空中でくらって頑張ってるけどダムシャゲには瞬殺されます
>263
敵全員に会心の一撃
>>256 サンクス!グフしか触ったことねぇや
GM、使いやすそうなんだが華が無いからなぁ
取りあえず今後はグフで行ってみようと思います
>>261 鹵獲でググれ そして、検索のトップを見れ
269 :
217:03/06/29 01:46 ID:???
そのパスワードとは?店員はそれすら知らないらしいので教えてあげないといけません。
>244
ギャンが『相方として』嫌われてるのはよく聞くんだが(藁。
ある程度以上、乗りこなさないと弱いからなぁ。
しかし、敵として嫌われるのは分からん。
格闘禁止とかいう地区なら有り得るだろうけど。
つーか>78は確かに珍しい。
ギャンの行動がワンパターンなら分かるが、
そんなんなら連勝できないだろうし。
>>253 グ婦は駄目じゃね?格闘してるときにバズーカの爆風にあたっちゃうじゃん。
マシンガンだったらベストカップルだと思うよ。
272 :
261:03/06/29 01:51 ID:???
>>267 見ました。なんかアッガイが使えないそうでした。
続き…って、見てるのかな?まあいいや。ついでだし。
☆コテハン
→匿名ではなく、固定のハンドルネーム(略してコテハン)を名前欄に入れて、
特定の個人として2ちゃんに参加する人。俺の「ドス黒ダック」もコテハンね。
何でもいいけど、書き込んだ番号や、連ジの固定ネームなんかが手っ取り早いかも。
君の場合はIDのPW7XaIGqがわかりやすいかもね。
☆トリップ
同一人物だと証明したいけど、IDは出したくない…という人が使う。
名前の後ろに◆XXXXXXXXXXと10桁のパスみたいなのが出る。
出し方は、半角で#のあとに適当な自分用のパスワードを入れて書き込むだけ。
#123abc4d5e〜みたいにね。これは、そのパスワードを知らないと、
誰も同じモノを出せないから、本人の証明として使う。
先の「コテハン」とセットで、偽者が出てきても一目でわかるように使うケースが多いね。
こんな感じかな?とりあえず、最低限「sage」だけは守った方がいいよ。
せっかく連ジの話ができるんだから、2ちゃんといえどもマナーを守って
有意義な議論を交わしましょうや。
長文失礼しました。別に釣りでも俺は構わないけど、
スレ汚しになってたらごめんなさい。
シャマシは基本的に援護機体だから
バズが前線にでることになるんだろうけど
相手にシャマシがいるとつらい
グフみたいなのがあんまり援護に適してないのはわかる。
276 :
78:03/06/29 01:59 ID:???
>>270 両方ともなかなか上手くて(特にタンク)、ギャンが囮でタンクでダメージ取るって戦法でした。
陸ガンとかザク相手には、ロックオンされたらひたすらタンク方向に逃げるだけ
だったから相手がキレたっぽい。タンクはタンクの癖にマシンガンやらビームやら
中距離以上ではほぼ全く食らってなかったです
>>270 まあ結構「敵として」もギャンが嫌われるケースは珍しくないようで…。
ローカルルールが厳しい地域は、無条件に格闘全般に
アレルギー反応を示す人もいるみたいだし。
実際、全国的にはどの程度メジャーなルールなのかはわからんけど。
んで、>78のケースは…
・負けてた方はギャンを使ったこともあまりなく、対戦経験も乏しい。
逆にタンクは慣れていて、自分たちもよく使う。
・タンクの人はあまり上手くなかった。簡単に倒せるため、
相手にしていて不快に感じなかった。
・ギャンはそれなりの腕だった。着キャンで安易な着地狙いを全てかわし、
その隙に格闘を叩き込んでいた。
こんな感じかなぁ…。こういう場合、
「タンクは普通の機体だしいい勝負だけど、ギャンは何なんだ!
弾当たんねぇよ!汚ねえよ!格闘減りすぎだよ!ワケわかんねぇ!卑怯だよ!」
→椅子蹴り。
こんなレシピのコンボに発展するケースが多々アリます。
俺も数回経験済み。
って、遅かった。なるほど。全然違いましたね。
って、そこでなんでギャンが怒られなきゃあかんの…?
GMの基本的な立ち回りを教えてくれ。
BRの回数切れたらやることが無くなる・・・。
280 :
78:03/06/29 02:04 ID:???
ああ、逃げ切れてたから着地キャンセルやら使ってたっぽい。タンク狙われたら
すかさず格闘よく決めてたし。タイマンは完全に放棄して背後からのみ斬るってた
283 :
261:03/06/29 02:06 ID:???
ギャンは無視でタンク狩ればいいのに
グフみたく空D格闘強くないから結構安心してられるけどな
相手にダムシャゲいないと上手いタンクは結構あたらないよ
うわ、遅かったか 鬱市ですな・・・
>BRの回数切れたらやることが無くなる・・・
GMの空格は強いじゃん
よく思うんだけど中距離で
とりあえず後出しだからビーム出すってのはイクナイ(相手ビーム出した後歩いてるのに)
低コス戦では無駄撃ちはできるだけ避けた方がいい
今時ギャンの着キャン生ステップにひっかかって攻撃外すヤツなんかいるのかね。
マシンガンなら空格ニシオギでやってみな
1回目はなかなか当たってくれるから
>>277 ギャンの着地キャンセルってどうたるのですか?
ギャン使い可哀相あげ
ニシオギってなんですか?
ずっときになってた
ギャンの盾ってCPUではよく発動するけど
自分でやるとダメダメなんだけど・・・
>>288 「ギャンつまんねえ」と言いながら椅子を蹴る奴くらい希少ですねぇ。
>>290 多分詳細はテンプレのリンクのどこかにあるかと。
着地の瞬間構えチェンジ。基本的にはそれだけ。
>>294 ども、ありがとです。
ギャンにキャンセルあることじたい知りませんでした。
>>292 臨時板の某スレテンプレFAQ集より。
■ニシオギ■ ◎ブーストを駆使し、相手のほぼ真上に移動する。
MSの視界が上方より下方に広い事を利用し、敵機の真上へ上昇。
敵の視界から消えつつもこちらは敵をサーチできるので、
そのまま急降下して攻撃。起き攻めに使用すると非常に強力。
297 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 02:25 ID:dhA3EkqV
昔ドス黒は着地キャンセルなんか要らないとか言ってたなW
>>297 言ってたっけ(苦笑)。まあ着キャン無しでも立ち回れるようじゃないと
所詮ギャンは役に立たない、というのは昔から思ってることですが…。
最近は1Fでも隙が軽減できるならなんでも使え、という感じになってきましたわ。
しかし、過去のコト突っ込まれるとつらいなぁ…(笑)。
やっぱり老兵は黙って名無しでいるべきのようで。
299 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 02:33 ID:sofuG2Ok
今日初めてやったんですが、動き遅いですねこのゲーム。
バーチャロンオラタン並ならよかったのに。
とくに宇宙での操作がもどかしすぎ。
>>298 まあいいじゃないですか 昔と今は違ってあたりまえですし
考え方や、技術が進歩したと思えばぜんぜんオッケーでしょ
301 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 02:37 ID:N6zZG/Cz
宇宙は手抜きですから
302 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 02:41 ID:sofuG2Ok
あのゲームはシャア専用機を倒せば無条件でクリアなんですか?
そりゃアニメの話では(w
もう何がなんだか・・・
せめてsageで頼むよ ほんとに
ID:PW7XaIGqといい、真性日和だな
原作にあったシャア専用ギャンってこのゲームにはないんですか?
これから半熟英雄やります。
306 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 02:47 ID:OvgCDqJL
うんこっこ大佐
すいませんシャア専用アッガイの間違いでした
シャア専用は傑作機にしか存在しない。
どす黒さんどうも丁寧にsage等の説明ありがとうです。以後了解しました!
311 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 03:03 ID:vH9QwVbp
おっ!IDが!
あ、忘れてしまった。。。
>>300 ですかね。まぁ、全く成長しないのも寂しいから、まあ良しとしますか…な?
>>310 わかっていただけたようで嬉しいです。
ゲームは楽しく、ゲームの話も、出来れば楽しく、と…。
ちなみに、以前の話の続きをしたいなら、名前も出したほうがいいかもしれませんね。
ここだけ皆コテハンするとか。笑
Zが出たら
DXが消えてしまうんだろうなぁ・・
どうもどす黒さん。うーん、そーっすね、名前考えようかな。
Zの家庭用ってすぐでるんだっけな。
すくなくとも基盤は移植すごく楽なんだよな
>>315 無印がダイブ残ってる現状を見ると残ると思われ。
無印はやばそうだけど。
319 :
292:03/06/29 03:23 ID:???
>>296 サンキューでし
なるほど。自分が始めて乱入されたとき、赤ズゴにやられたやつですわ。
320 :
184:03/06/29 03:30 ID:???
すみませんsage進行ってのをageてしまいました。逝ってきます。
もしわかるなら
>>184のレス誰か答えてもらえませんか?お願いします。
誰か待ちの対処法おしえて・・・
2対2じゃなくて1対1のほうで
>>320 うーん、俺アッガイ上手く使えないからなぁ…。
一応、いわゆる「アッガイターン起き攻め」の動画ならあるけど…参考用に紹介しましょうか?
ぽんたさんってもういないのかな?
前はアガーイスレの住人さんたちが結構こういう場合にレスしてくれたけど…。
>>321 CPU刈ってみたら?
ムキになると、実力だせないゲームなんだやなぁ。
あと、全部当てる気じゃなくて、
けん制と当てるやつとを、考えて打つのが吉かと。
>>323 CPU刈ったら卑怯とか言われません?
このスレ見ててもそういう人がいるみたいなんで
>>325 ガンダム使ってるんですが相手も375のどっちかです
こっちが近づくまではずっと歩きっぱなしかバルカン売ってきます
ビームうったらだいたいステップでよけられて逆にビームくらいます
ズゴックのミサイル反復横トビに、間抜けな頭突キ
ホント原作の雰囲気でてるよなぁ。
一番でてんじゃねぇ?
329 :
323:03/06/29 03:59 ID:???
>>326 考え方がちがうみたいやね。
おれは、2対2だからあのゲームはおもしろいと思ってるから。
>>327 わお、古風なやっちゃね。
空中から接射が基本なんだけど、できそう?
>>330 その接射てのがわからんです
空中ダッシュで接近して射撃ですか?ほとんど打ち返されるんですが
332 :
320:03/06/29 04:59 ID:???
>>322&
>>324 せっかくレスしてもらったのに悪いんですがその動画見て練習してるんですが
うまくいかなくて。
家庭用持ってないんでとりあえずもうちょっとゲーセンで練習してみます。
レスありがd
シャゲ使っておいてGM×GMに負けちまった…
3人で来て身内対戦やるくらいなら、一人がコッチに援軍入ってくれてもいいじゃねーか
低コスト戦やるならこっちだってつき合うっつーの
つーかまぜてくれよぅ つдT)
>>333 んー身内対戦でも入るけど、GMGMにシャゲでは援軍する気にはならんな。
3人が同LVならほぼ勝ちだし。
335 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 08:59 ID:BdLvYjmN
昨日はボクサツ君と組めてよかった…勝てたし
相手にすると弱かった<シャマシ
横ステップばっかだもん…
CPUはなんか撃てば横ステだからな。楽だ。
ギャンとタンクは組みにくいわけだがギャンの戦法は後出し、闇討ち。
そのタンクはギャンの戦法を理解していたんだろう。
このコンビの特徴は(300以下限定)
タンクがいるので陸ガン箱とバズ対策は万全
タンクは餌と囮になり、ギャンに斬ってもらう(対マシンガンに有効)
タンクがいるので格闘機体(ギャン・ゴッグ・グフ)に強い
爆発力がある(ギャンの剣、タンクの砲)
牽制射撃が良い(ギャンのニードル、タンクのボップ)
意外と堅い(ギャンの盾、タンクの耐久性)
どちらも歩き待ちタイプ(ギャンは左移動、タンクは右移動牽制射撃)
ゾックがらみはキツイ(逃げられると倒せない)
Nゲルがらみはキツイ(クロス砲火はヤバメ)
タンクに誤射されやすい
宙域は糞(タンク弱い)
基本的にタンクのスキルがかなりいる。ギャンの能力を引き出すためには
タンクの支援だけじゃ勝てない、回避能力が必要だ。開幕は前線に出て
2機に襲われたらキャノンは撃たず、回避に専念する。その隙にギャンの
闇討ちに期待する。但しタンク先落ちに注意、赤くなったら逃げる事。
こうすれば3連勝は堅いかも。
338 :
337:03/06/29 10:39 ID:???
戦い方も参照してみる
作戦開始
開幕時、 陽動タンク、闇討ちギャン
タンクピンチ 逃げタンク、特攻ギャン (敵のいない所へ離脱)
ギャンピンチ 特攻タンク、待ちギャン
タンク先落ち 支援タンク、特攻ギャン (基本的にやってはけない)
ギャン先落ち 特攻タンク、待ち逃げギャン (放置防止のためギャンがタンクの所にいる)
お互い1落ち状態
お互い満タン 陽動タンク、闇討ちギャン
タンクピンチ(200以下で考慮) 逃げタンク、特攻ギャン (こうなると負け確定?)
ギャンピンチ(赤くなったら) 特攻タンク、待ち逃げギャン (盾でなんとかする?)
お互いピンチ 根性値にかける・・・
基本的戦術はこんなもの。お互いの役目をしっかりする事。
あとタンク開幕の前線にでる理由は囮だけでなく時間切れ防止もある。
相手に戦意喪失させない事も作戦の1つ。
敵「タンクは瀕死だ、一気に2落ち狙うぞ、ギャンは放置しろ」
こう思わせたら勝ち。
相手のモチベーションの低下させないのも戦術だからね。
サブ狩り出来ないコンビだから相手に攻めれる気持ちを与えなければならない。
これはどのコンビもいっしょだけどね。
339 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 11:03 ID:SgJW8Xgr
>>296 その戦いをしてた人に対戦でなんどかでくわしたことありますが。
まっすぐ上にあがるもんだから、軸あわせてなんどもうちおとしました
けどね。
前から聞きたかったんですけど、
ゲームの動画ってどうやってPCにとりこむんですか?
スレ違いですけど、教えてください。
自分もUPしたいので。
SJO氏は続編なにつかうんですか?
改めて自分の動画見返してみたら下手糞ですね、こりゃ…。
上のはあまり本気にしないでください。
>>341 板違いだが、キャプチャーボードっちゅーのが要るね。
>>341 ウチの場合ですけど、まず店でキャプチャーボードってのを買ってきて
それでテレビとPCを繋ぎます。だいたいキャプチャーボードには専用の
画像取り込みソフトが付属してるので後は取説読んでやれば大丈夫です。
キャプチャボードは安いのでも1万くらいはしたと思います。
2chにも専門の板があるので興味があれば覗いてみるといいかもしれません。
http://pc.2ch.net/avi/ >>342 ロケテ行ってないのでまだ分からないです。
隠しでQがでたらいいな……。
>344.345
ありがとうございます。
やっぱキャプチャボードいるのか…
今度金入ったときに買ってやってみます
まあ、俺はSJO氏より下手ですけどね。
>>331 空中ダッシュで相手の背中をとるように、斜めにスライドしながら近づく。
(みんな軸ずらしって言葉を使ってるけど、迎撃ラインに入らないようにするってこと)
地上にいると、機体の回転に融通が利かないから、
ポジショニングは、空中にいる側が主導権を握ってる。
間合いが詰まってきても、まだ歩いているなら
相手をかすめる感じで落下しながら接射、多分最後の最後まで軸はズレてると思う。
ステップしだしたらゴチ。機体の向きと相手のステップが同方向なら
接射しなくともステップに合わせて射撃でOK。
でも、たぶん相手もこちらと反対方向にステップきるだろうから
同じく斜め移動から、ステップに合わせて一気にターンしてねじ込む。
ステップ中は反撃できないから、安全に接射できるよ。
とりあえず基本はこんなもんかな。
空中から近づくと、ピタっと止まる奴もいたりするし
その対処方は、相手がそうしてきたらってことで
もし相手がうまいなら、上を取られる前に跳躍するはず。
そこんとこどう?
ここのスレには、俺以上の腕の人いっぱいいるから、
足りないところは、フォローしてもらって。
盾よみ
いまさらだけどPS2板と業務用ってどの変が違いますか?
一度買いましたが、すぐに売ってしまった・・・。
動画とか結構PS2のありますよね。
細かいところは抜きにして、戦術的、操作性などはどうでしょうか?
当方業務用は結構やりこんでます。テクニックの確認用に買いたいんですが・・・。
>>350 PS2はモンキーが出すぎ。
練習用途なら、気になるのはこの点ぐらい。
>>351 早速ありがとうございます。ビームの曲がりとか、速度、タイミングなどは同じと
考えていいでしょうか?たびたびすみません。
>>352 角度が違う(PS2はモンキー角度が広すぎ)から、
個人的には練習に適さなかった俺は。
CPUソロモン戦表面が難しいんですけど
ビグザムの足元の後ろに移動味方射撃でそんなに勝てますか?
ガンダムBR
ビームの武器のほうが難しいらしいけど
この前ビグザムの対空ビームで作戦終了しちまった。
便乗で質問、バズダム+ハンマーダムコンビでソロモン戦表面の時。
バズダムがひたすらドム×2引き付けて逃げて
ハンマーダムがビグザム瞬殺が正しいの?
あとバズダム+ビームダムコンビの時は
ビームが逃げ、バズがビグザム落としが理想?
ドムを一対一×2で始末、ビグザムは放置。
が良いと思う。
ビグザムはゲロビーム対策で正面に回らないように常に注意する。
そうすれば放置できるから、ドムなりギャンなりを倒していけばOK。
ビーム兵器以外で余裕があれば倒すのも楽しい。
360 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 23:29 ID:VELGDQw2
時期バージョンやりたい。
やりたい
やりたい
やりたい
タンク砲食らうよりハイドボンプ食らうほうがうざいきもする
>>362 ニードルミサイルも意外とダメくらうし、
よろけるから何気にウザい。
>>357 その組み合わせなら
ビグザムなんぞ瞬殺できる気がするが...?
どうしてもクリアしたいならダムタンクでいいんでない?
友達と変わりばんこでやるとかさw。
みんなビーム兵器だとダムでもビグザム落とさないのね
俺は二人でやってて、片方がダムなら斬り殺すんだが・・・
相方がGMとかの場合ね
シャマシなら蹴り落としてる
>>357 やっぱ、最後にビグザム落として作戦終了したいねえ
ビグザムは原作通りにダムで斬り殺すのがやっぱイイ(特格が1番近いか?)
他にも、蹴り、クラッカ、頭部バルカンといろいろあるが、
やっぱロマンは二刀流!
1回だけ最後の4段目で落としたことあるけど、あれは嬉しすぎだった
最近FCの練習してる者なんですが、ここの皆さんは狙って確実に出せますか?
難しすぎなんですが・・・
>>369 俺はほとんど出せやしない
シャゲ使ったらたまに出そうとするけど、弾の無駄なきがする
個人的にFCって文字通り店技な気がする
俺は牽制技と割り切ってるな、相手の動きそうな中距離で不意に出して
当ったらラッキー、当らなくても相手の不用意な動きを制限させる目的で。
ヘタレな俺には空中モンキーで十分間に合うので不要です。
実際、2ON2なら曲げビームは使わないよな
使う機会が激減するし、弾もったいないし
けど、この前みたシャゲ使いは、その少ないチャンンスをきっちりきめてた
その闘いで俺がみるかぎり2回しかなかったチャンスをきっちり2回ともきめてた
なんかものすごく壁を感じましたよ・・・
今から朝までモンキーを研究します
もちろん猿ですよ。
今から朝まで骨折練習してきます
いつかは「脱臼とは違うのだよ!」と言いたいです
骨折の名前の由来ってなんなの?腕の角度が頑張りすぎだから?
ついでにニシオギもなんでそう呼ぶのか知りたいグフ。
374ですが… 調べたら
シャゲルってPS2版はモンキーでにくいのかぁ。知りませんでしたよ。
ずっとでにくいなぁとは思ってたんですが。
>>376 まあ、ズゴ系の腕が頑張ってる状態をしろーさんか誰かがああ表現したはず。
ニシオギは地名。そこのゲーセンでやたら使われていたから。
ニシオギの起き攻め→(面倒なんで)ニシオギだったと思う。
>>369 FCはあんまり出せないっす。着地FCならなんとか…。
でも2on2でFC出しても状況悪すぎなんで(ヒットの有無に関わらず)、
俺はFC使う状況なら飛んでDFC使っちゃいますね…。
>>376 ズゴでDFC出すと、あきらかに腕が捻じ曲がってる撃ち方するコトから
そう呼ばれるようになった模様。
ニシオギは…西荻窪のプレイヤーが広めたから、と俺は聞いてますが。
>>79 激しく遅レスすまんが、あえて言わせてくれ。
マブカプはマジで荒波。遠距離射撃ハメコンボマンセーゲー。
ちなみにvsシリーズ一発目のXMENvsSTはもっとひどい。
小足一発入っただけであぼーんとか日常茶飯事。
381 :
184:03/06/30 05:18 ID:???
>>340さん
レスどうも。たぶん相手の起き上がりのタイミングと向きか、自分の高さか回転数だと
思うんですがよくわからなくて…。
>>361さん
有り難うございます。そのサイトは知らなかったのでこれから行って勉強してきます。
骨折した
しかし技の名前の由来はきになるな
モンキーはバナナ撃ちからでしょ?
SDKはサーチ外しダッシュ格闘か?
ズンダ、FC、DFC、SCあたりはさっぱりわかんね〜
技の名称付け、もしくは広めたのはほとんど臨時掲示板だと思うよ。
あそこの昔のスレッド見つけると大体分かると思う。
モンキー撃ちは、たしか誰かが猿を狩るときの手法からとってきたような…。
FC,DFC、はあそこのイププ研究所より。携帯から所長が書き込みしてたから
出きる限り文字数少なくしたかった模様。
ズンダまでいくともう覚えてない。
モンキーは歩き待ちの猿を狩るから、モンキー狩りでモンキーになったんじゃなかったっけ?
FC、DFCを、誰もクルリモンキーなんて言わないのね・・・・
物理のモンキーハンティングから取ったんじゃない?
たしか臨時でそんなやりとりを見た気がする。
>>389 でしょうね。本来のモンキーハンティングは、むしろクラッカーに使いそうな思考実験ですが…。
まぁニュアンスはすごくわかりやすいから、モンキーはいいんですが。
ちなみに、「モンキーハンティング」について
ttp://www.ne.jp/asahi/hokkaido/s.arai/monkey.html ズンダは…よくわからないなぁ。
人工ズンダのタイミングが「ズン、タ」という感じだったからという話は聞いたことがありますが。
あと、そんなリズムの踊りがあったとかで、「そんな感じ」とばかりに使ったとも。
むしろFSは…「フォーススタンド」っていまいち意味がわからないんだが…。
まあなんかしら特定の名前があると細かいテクニックも広まりやすい傾向があるから、
意味がわからなくてもいいのかも。実際「広まってるからそう呼んでる」って人のほうが多いと思うし。
それと家庭用で試したところアッガイターンは高度を低く調整すれば
自分のサーチは外れないようです。敵のサーチが外れる条件は調査中、
おそらく高速回転に視点の切り換えがついていかないからだと考えていますが。
正直ガチンコ勝負とかいって
小ジャンプしてる奴ウゼー
このゲームって2対2でやるから面白いんじゃねーか
CPUをいかに使うかも腕のうちだろボォケ
それにこっちは1人なのに2人で入ってきてガチンコとかぬかしやがって
しかたねーから味方回避にしといたら2人で十字砲火+ビームハメ。
もうめんどくさいから最近いきなりビームライフルうちまくって小ジャンプ
させません。
だいたい低コスト機でガチンコしたら4落ちさせなきゃいかんのだよ
そんなん時間ぎれだっつーの
こないだ見知らぬ人と協力していたら
宙域シャザクでエルメスのビットにまとわりつかれて三堕ちしてしまいました。
アレを振り切るいい方法を教えてください。
しょせんじゃんけんゲームだから1on1やると
ある程度実力がある同士だと先に出したほうが負けるワナ
397 :
394:03/06/30 13:54 ID:???
当方シャゲで対戦中、房がギャンで援軍・・なのか?
当然ギャンが2カリされたのち当方のシャゲがあぼーんで負け・・
まぁいいけどね社会人になって金もあるし・・・
でももうすこしだけコスト考えてはいってこいやゴルァ!!
399 :
398:03/06/30 14:16 ID:???
まちがえたシャザクね
>>398 ギャンがU落ちという時点であなたの方がコスト知らないと思われ。
401 :
398:03/06/30 14:19 ID:???
?????????
(;・∀・)
402 :
398:03/06/30 14:22 ID:???
??????????????
( ´Д`)ハァハァ
ギャンはコスト300だから、2落ちした時点でゲームオーバーのはずなんだが?
>>394 DXなら、ビットは只管回避してれば、まず当たらない。
ちなみにブーストダッシュだと避けきれないので、必ず回避で。
404 :
398:03/06/30 14:25 ID:???
??????????????
ヽ(`Д´)ノウワァァン
>398は妄想を語ったの?そうじゃないなら説明して
氏ね
なんかしらんが盛り上がってキタ―――――(゚∀゚)――――――――!!
ぼきもまぜて
きっと無印だろう
バカドモ晒しage
折れのいつもいってるゲーセンもDXだがギャンが2落ちできる・・
なんでだろ??
403=407=410
カコワルイ
プゲラ
>411
411さんが一人で相手が二人とか?
>>413 そうです。常識ですか?
まぁ1人でギャンで挑むこと自体非常識ですが
>414
一人/CPU→600/400
二人/CPU→600/500
一人/二人→750/600
一人/一人→600/600
二人/二人→600/600
まあ社会人になったけど、日本語は数年前で成長を止めてる人もいるわけですし
まったりいきましょうよ
しかしハンマーの使い道がやっぱりわからん
対戦で使う人いるのかなぁ もち強い人で
むかしハンマーにノーダメで勝ったことあるし
使いこんでないから今のとこ偏見あるけど
>>409の冷静な意見にワロタ
>>417・・・・・・・・・・・・
プッ
(´∀`)オマエモナー
403=417
>>419 ( ´,_ゝ`)プッ
ジサクジエンあってないし、俺社会人じゃないし
デラックスならギャン2機落ちで終わってるから頭おかしい
無印なら名コンビなのにコスト考えろって言ってるから頭うってる
ここまでいわなきゃワカンナイのか、最近の厨房は・・・
リアルに鬱になるよ・・・
>398は妄想を語ったの?そうじゃないなら説明して
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ | 言語障害者はおとなしく病院へお帰りください |
( ´∀`)< |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
( ゚Д゚) < こういう奴が病院から出てくると、 |
/つつ | ろくなことがねぇしな。 |
\____________________/
■■□■■言語障害者はこちらへどうぞ■■□■■
http://www.fuji.ne.jp/~stkyokai/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| バスジャックなんか起こさないで下さいよ(ワラワラ |
(-_-)< またもや2Chから犯罪者が!? |
(∩∩) \_____________________/
403は馬鹿者
二人対一人の時の総コストもしらない香具師
まだいたのかよ
あ、初心者だったんですか?ぷ
もうやめよか。
アホらしい
殺伐としたスレに、ついにヤツが光臨した!>430
最速ズンダってのができない・・・
タイミングがわからんTT
お前等まだ気付かないの?>398はTOTO社員の宣伝カキコだよ
403は今頃キーボードをガンガンたたいてるんだろうな
パソコン壊すなよw
□□□■■■■■□■□□□■□■■■■□□■■■■□■□□□■□■■■■□□□□
□□□□□■□□□■□□□■□■□□□□□■□□□□■■□□■□■□□□■□□□
□□□□□■□□□■■■■■□■■■■□□■■■■□■□■□■□■□□□■□□□
□□□□□■□□□■□□□■□■□□□□□■□□□□■□□■■□■□□□■□□□
□□□□□■□□□■□□□■□■■■■□□■■■■□■□□□■□■■■■□□□□
430ゲッツ
>>428のイメージでキモオタがかたかたキーボード打ってるAA誰か貼ってくれ
>423
一人/二人→750/600
シャザクにギャンが援軍に来たのならそっちは二人。コストは600のままじゃないの?
403を叩いてる奴は全て398の自演だろ?(禿藁
すいません
なんか私のせいで荒れちゃったみたいで、
無印です無印。書かなかった私が悪かったです。
435 :
398:03/06/30 15:36 ID:???
騙るなヴォケ
>>434 んなこたーない
馬鹿がひとりいきまいてるだけ
>>397 格闘+サーチを同時押し後、
レバーを真下に手のひらで押すと、通常の三倍で動きます。
宙域のみ。
エルメスの攻撃もバンバンかわせます。
糞スレここに極まれり
>423の人じゃなくても良いから>432を誰か説明してよ
>>437 設定によってはスタートボタン長押しでもいけるよ
みっふぃーちゃんが
450げとずさー
,,.、 _、、
/ };;゙ l ))
. ,i' / /
;;゙ ノ /
,r' `ヽ、 三
,i" ゙; 三
!. ・ ・ ,!''"´´';;⌒ヾ, (⌒;;
(⌒;; x ,::'' |⌒l゙ 三 (⌒ ;;
`´"''ー-(⌒;;"゙__、、、ノヽ,ノ
444 :
_:03/06/30 15:46 ID:???
軟弱者!
>423の人じゃなくても良いから>432を誰か説明してよ
>>446 2人協力時は600でしょ
398がやっていたのは無印だとおもわれ
お前ら、無印に鹵獲はないですよ。故にシャザクvsシャゲもありえません。
よって
>>398は自分の使ってる機体か、ギャンの落ちた回数か、もしくは
MSの名前自体を間違って覚えていると思われる。
>>448 って別に相手の機体についてはかいてないな。早とちり失礼。
新手のつりなのか?
とオモタヨ
451 :
ゲームセンター名無し:03/06/30 18:08 ID:Alm6uxjq
シャズゴVS陸ガン180ミリタイマン
なんですが、友達が接射に困ってるらしいんですが、
何か一般的なシャズゴの立ち回りってありますか?
漏れ自身直にプレーを見たわけではないので距離を取れとしか
いえんかったのですが。。。
「上取られる前に飛べ」
ぐらいしか思いつかない
追い詰められたら前ステップしてみろ。運良けりゃ240ダメージ確定。
>>398 無印ならギャン(245)シャアザク(175)だから
ギャン一回、シャアザク二回落ちれるので
別に問題ないかと。
一人相手に陸ガン180_2体って反則?
起き攻めされるときつすぎなんだけど・・・
456 :
ボクサツ君:03/06/30 20:45 ID:0b4ZrsPc
ボクサツです。
>>335
相方の動きに合わせてるとステップ
ばかりするしかない時だってあるのよ。
て言うか俺が普通にヘボってた
場合も考えられるからどうとも言えんが。
俺も結構ドジ踏むからなー。
あと最近西スポ行ったら普通に
俺の名をかたって関係ない機体を
使ってるヤシが居た。
普通に頭に来たので倒した。
そうしたら後で援軍に入られた。
普通に気が利くプレイが出来るヤシだった
気がする。かなり複雑な感じだったYO!
うるせーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ここは俺様が支配するスレだぞ−−−−−−−−−−−−−−−−−
わけわかんねー話題で荒らすんじゃねーーーーーーーーーーーーー
俺は昨日の西スポの大会で優勝できるにも関わらずわざと負けてきたよ
下手糞相手に本気出すのも大人げねーからわざと負けてきたよ
ps ボクサツ潰す、即効潰す、完全潰す
俺が見てねー間に随分バカが増えやがったなー
ここからは俺様が逐一スレを監視するから荒らすんじゃねーぞ
ところで『ボクサツバカ』は潰すから
マジで潰すから
潰すならハンマーの方が使いやすそうだ
と言ってみる。
>>458
おまえが馬鹿のトップだけどな
>>潰すならハンマーの方が使いやすそうだ
と言ってみる。
誰に対するレス?
462 :
ゴッグ:03/07/01 00:18 ID:???
ゴッグとハンマーダムってどっちが強い?
旧ザクならどちらも一撃です
>>463 n
. (凸) < 俺に決まってるだろうが!
m9[ ]>
/ >
ボクサツ君、ハンマーの使い方教えてよ
接射あたんないし、外したらボコられるし・・・
468 :
ボクサツ君:03/07/01 00:37 ID:cWyAsyb1
だから〜
ネリヤって誰だよ?
突っかかって来るのは勝手だけど
お前なんか知らねーよ。
本気で覚えてねーよ。
強かったら覚えてるかもしれないけど、
ヴァカだったりキモかったりしたら
覚えてないからな〜。
お前もそれ系か?
普通にそれ以外考えられないんだけど…
ボクサツというのは上手いの?
まぁ何が言いたいのかというとうpキボンヌだ。
しかし、池面み負けると本気でへこみます 俺の場合・・・
471 :
ユウ:03/07/01 00:47 ID:y8yCzHea
質:輩>>サーベルは確かに機体を斬り付けているのに何故かダメージ無しなんてことありませんか?。
>>472 すいません、誤爆しました
池面に負けるとヘコム、ということです
なんかネリヤがキモとか言われてるから思い立ちました
たまにいるじゃないですか、めっちゃカコイイくせにめっちゃ強い人
そんな人に負けると、もう劣等感で・・・
474 :
ボクサツ君:03/07/01 01:05 ID:cWyAsyb1
>>467 ハンマーも接射と同じテクが使えないと
弱いから逃げないでビームの腕磨いた方が良いと
思うよ。どうしても使いたいんだったら
一人旅とタイマンを交互にやりこんで
感覚は自分でつかんだ方が良いYO!
どうやったら勝てるのかを考えるのかも
重要だけど、なんで負けてしまうのかを
考える事も重要だと思うしね。
なにげに格闘系は作戦が命だから。
↑感動した
476 :
ボクサツ君:03/07/01 01:15 ID:cWyAsyb1
>>473 気にするな。ゲームの内容が
思いやりに溢れてたら誰もキモイなんて
思わんYO!それに負けるって言っても
運や作戦も絡むから思いやりのある
プレイヤーには良い援軍が来ると
思うしね。
>>474 どうもサンクスです
いろいろ精進してみます
新宿レベルたけーな。秋葉より上だぞ。
秋葉はうまい人もいるけど、中級レベルが多い。
だからこそマターリ楽しめることもあるけど。
対戦で、うまいギャンを陸180で援軍したんだが楽しかった!
ギャンが近づけるように囮になりつつ、ギャンが喰いついたらもう一方を牽制・・・。
初めて組んだ人だけど、瞬間心重ねてってな感じで高揚したYO!
481 :
ドム:03/07/01 02:23 ID:???
・・・・。
>>480 援護がうまくいくと震えますよね。
対人で「敵の援軍です」のときに自機攻撃してきた人には
特に最大限の働きをしようと燃えます。
追撃ビームばっかり狙って勝つとうれしいし。
484 :
ドム:03/07/01 02:35 ID:???
相方より先に3落ちしてしまった・・。
>>484 きにすんな たまにはそんな時もあるさ
ドムとか赤ズゴとかは速すぎるゆえ、流れ弾をくらうことも多いほうだろ?
元気だして精進汁!
だれにでもスランプはあるもんさ
それよりこのゲームやってて最初のころに思たんだが、弾幕張れっ、
ていうのはミサイルなどの実弾に対してバルカンとかばら撒くことで当たらなくさせるってことだったんですね。
気づくまでどういう状況かわからなかった。
シャアでセイラさんロックオンしたら、「アルテイシアか・・・?」
って言うじゃないですか 逆は「兄さん!!」で
こんな隠し要素他にないんですか?
アムロとララァあたり怪しいんですが・・・
488 :
ドム:03/07/01 02:52 ID:???
>>485 ありがとう。
貴方に同僚にもらった たけのこの里を あげたい気分だ。
>>488 う〜ん、欲しいなw 俺はたけのこの里派だからなぁ〜
俺もドム好きなんで、気持はよくわかるつもりです
ドムっていろんな欠点があるんだけど、なんか愛着わくんですよね
さて、時刻も時刻なんで、そろそろ帰ります じゃ、頑張ってください
機動戦士明治製菓 きのこの山VSたけのこの里
対戦初心者はまずこれを読め!
ガンダム、シャゲ + ジム、シャザクの場合。
(600 → 375+195=570)
基本的に一機落ちずつを頭に叩き込め!
ジム、シャザク担当はダムシャゲの後に落ちることを考えろ!
先に落ちると2回落とされてダムが落ちた時点で負けだ。
ダムシャゲ担当は突っ込むときは突っ込んで落ちるときは落ちろ!
生き残り至上主義で、相方のジムシャザクが瀕死なのに自分だけ逃げるな!
最悪パターン
→ ジムぼこられて落ちる。ダム損傷なし → ジム2回目瀕死。ダム損傷拡大。
→ ダムはまだまだ元気。勝てるか? → ジム2機落ち。
→ ダムやっと落ち・・・俺ってうまい?あれ負けてるよ。
自分が落ちないことだけ考えてるとこうなる。ジムがぼこられてたら、自分は落ちてもいいから助けに行け。
突っ込む時は突っ込まないと被害は拡大する。
一連のたけのこの里関連(?)のレス
なんかワラタ。
ほほえましいねw
俺的に理想は、
敵低落とす
敵高を瀕死にしながらも敵低を半分ぐらいにする
敵高落とす
敵のヘルプがくるまえに二人でヌッコロス
まーこんなにウマクいくことなんざあんましねぇが・・・
>>SJOさん
遅レスですがアッガイの件で答えていただき有り難うございます。
高度が低いとサーチがはずれにくいとの事ですが具体的にどれくらいの高度か
答えていただけないでしょうか?
いつもやっているのはサイド7のビルの高さより少し高いくらいの位置からなんですが
まだ高いんでしょうか?今日もちょっと試してみたんですがやはりサーチがはずれて
逆に撃たれまくりました。
低の2機目が逃げ切れないほど前に出てくるなぞまずないからなあ。
高からしても最悪援護しなくてもいいからひっこんどれって感じではあるし。
無印やりはじめの頃はそればっか狙ってたが…w
>>468 2chのネリヤは偽者なんでスルーして下さい。
>>496 ハゲ同。
低は1落ちしたらひっこんでるのがマナーやね。
499 :
335:03/07/01 07:39 ID:OJvjGB5d
>ボクサツ君
それ俺だよ。1年くらい前に見たときと変わって最初わかんなかった
でも腕前はあんま変わってなかったね。
あとネリヤは知り合いだけどここに居るネリヤは偽者だよ
気にしなくていいと思うよ。空気だよ。
500 :
ボクサツ君:03/07/01 07:47 ID:VcydU7bk
キレテナーイ。
>>459 OK
>>460 ペコペコにしてやるよ
>>468 折れだってお前なんか知らね〜
だけどここでデカイ面すんじゃね〜
ここは『次回作はZと当てたゴッドネリヤ様のスレ』だっ
>>497 てめーが偽者だっ
てめーの人生がスルーだ
どの辺がスルーかと言うと「彼女が全然できないあたり」
>>499 何が偽者だ
てめーの彼女ができないあたりが偽者だ
ていうか人としてどうかと
彼女ができないのは人としてどうなのかと
現実を直視すべきなんじゃないかと
252 :ボクサツ君 :03/06/20 00:37 ID:IGLMfHJ3
熊本に帰りたい…
自己顕示欲の激しい奴だ
シャザクBZの起き攻めの回避方法を教えて下さい。
>>335 ネリヤってさ、カーニバルの奴じゃないの?
人違いかもしれんが
507 :
ボクサツ君:03/07/01 14:00 ID:Lv1jFqgc
なんだかコテで書きにくい雰囲気?
>>455 「反則」かどうかは意見が分かれるけど、
このゲームわかってる人ならまず確実に自粛しますね。
もう、「きつすぎ」の一言に尽きる。1人の側が何使ってても、
二人がかりで波状接射と起き攻めやられるとほぼ対抗のしようがないし。
1人対2人ってのもできるだけ避けたほうがいいけど、その機体も
少なくとも180mm2体はマナー違反と言っていいんじゃないでしょうか。
>>487 キャラ同士の限定セリフは、確かそれだけだったかと…。
あと、隠し要素っていったら、「シャアが来る」のBGMくらい、かな?
>ボクサツ君
西スポの方ですか?
いや、ネームで見たわけじゃないんですが、前にピンで西行った時に、
よく組んでくれてしかも上手い常連風の方がいて…。
んで、なんかレスの感じとか内容の具合とか微妙にあなたに似てるかなー、と…。
別人だろうとは思うけど、もし同一人物だったらなんか嬉しいな、と。
まあ、かなり前の話なんで、多分気のせいなんですが。
妙な事言ってゴメンナサイ。
>>508 マナーについては自主的に禁止にするのなら全く問題ないが、
それは他人には押し付けちゃ駄目だな。
ズンダについての質問です。
ズンダするときはボタン連打で良いのでしょうか?
私は連打で出しているのですがやたら速くズンダ出してる人をこの前見たら
連打してませんでした。速く出すには連打じゃダメなのでしょうか?
>>510 連打してもOKだよ
大事なのは着地のタイミング
513 :
512:03/07/01 15:45 ID:???
かぶりますた(´・ω・`)
514 :
335:03/07/01 16:15 ID:???
本物のネリヤさんはいい人だよ。
コンパもやってもらったよ。
>506
そうカーニバルだよ。俺もね。
でもガンダムはやってないみたい
>偽ネリヤ
俺は面白いから好きだけど身内しかしらないようなこと知ってるのが怖い。
ストーカーですか?
煽りの低脳っぷりがいいよ!
がんばってね!
>>509 その通りですね。だから、多分「ルール」や「反則」と考えるのではなく、
「マナー」と「自粛」だと思うのが一番妥当でしょう。
自分たちの身内でなら、明文化した「ルール」として厳守するのもいいけど、
見知らぬ他人や遠征先の人に、自分たちの「常識」を「ルール」として強要するのは
どう考えてもやりすぎ。押し付けないから「マナー」なのにね。
というわけで、わかりにくかったかもしれませんが>508はそういうコトです。
「反則」とまでは言わんけど、やっぱり強すぎだから自粛するのが一般的なマナーだね、と。
>>510 現実にははっきり言ってどっちでも良いのだが、
理論上は連射より正確なタイミングを覚えて正確に目押しするのが、
1番早い筈。
格ゲーでも連射より目押しの方が正確で早いとされている。
だが、そこまでの努力はこのゲームには必要ないだろうな。
さすがはドス黒さん。
あんたのラーメンも旨かった。
なんかこのスレ読んでたらまたやりたくなってきた。今から行ってきまつ。
>>487&ドス黒さん
アムロでシャアをロックすると
「シャアッ!」
って言わなかったっけ?
地上 宇宙 連邦サイド 旧ザクバズーカで今やってたんだけど(PS2 lv7)
サイド7スタートでジャブロー内部までコンティニューなしでいけたけど
ジャブロー内部がどうしても時間足りないよ。ゾック倒す分の時間。
アドバイスください..
昔ネタで作られた、エゥーゴvsティターズのサイトを教えてください。
昔ネタで作られた、エゥーゴvsティターズのサイトを教えてください。
昔ネタで作られた、エゥーゴvsティターズのサイトを教えてください。
ティターズ?
>>520 それって、ダムに乗ってなくても出るの?
しかし、「シャア!」と「ダンダムとはな・・・」ってオープニングのまんまじゃんw
>>517 俺、料理下手なんですが。
>>519-520 おおぅ、そうでしたっけ?
認識不足失礼。デフォネームあんまり使わないからな…。
補足ありがとうございます。
>>524 それを言うとガルマはホワイトベースが居なくても味方が落とされると
「おのれ木馬め!」
とか言いますが
みなさん誰でいくのが好きですか?
俺はマ・クベです
フィニッシュしたとき、「(聞き取れない)こうなるんだよ!」
っていうセルフが、長すぎるので、無音になっても喋ってるのがなんか好き
力押ししか考えられんからそうなる!だっけ?うろ覚え
>>514 当たらずも遠からず
身内ネタをばらしてるのは身内だよ
わかるかね?
身内の中に裏切り者がいるということだよ
>>529 そのレスで何人の2ちゃんねらーが寒気を感じたか・・・
俺も含めて
531 :
ボクサツ君:03/07/01 23:35 ID:QL8cJD0y
>>ネリヤ(偽)
つまり…やっぱり偽者なんじゃん?
つまらねーヤシだな。
本物とやらが可哀想だ。
会った事ないけど。
532 :
ボクサツ君:03/07/01 23:42 ID:QL8cJD0y
>>ドス黒ダック
確かに俺は西に良く行くけど…
組んだっけ?
よくわからん。
まあ今度見かけたらお手柔らかに
って事で。
>>532 ああ、じゃあ多分違うんですね。失礼しました。
結構前の話だし…。
ちなみに、俺はヘタレなんで、見かけたらもりもり狩ってやってくださいな。
グフとアガーイでやってるところにグフ単機で入ってくるなよ・・・。
タイムオーバーじゃないか。アホ。
あえぎ声を聞く為にララァでやってますが何か?
>>527 マクベは対戦でプレイヤーが必死になってるのに冷静にコメントしてくれるのが良い。
>>527 俺はやっぱセイラさんだな。
ジオンだったら・・・・誰でもいいや。でも、あえて上げるならマ・クベ。
>フィニッシュしたとき、「(聞き取れない)こうなるんだよ!」
「力押ししか考えられんからそうなる!」
ってやつかな?
「エングンモトム」とか「ランニュウキンシ」とかダメですか?
>>538 別にいいと思うけど、守ってもらえない覚悟は必須。
「力押ししか考えられんからそうなる!」
って味方が撃破された時のセリフじゃないか?
>538
「ランニュウキンシ」なんて入れても見ない奴は見ないし激しく無駄。
そういや今日
「ランニュウキンシ」に乱入したおっさん(ゲーセン一荒い香具師)が
リ ア ル フ ァ イ ト (口喧嘩)されてた
まあそのおっさんGMに陸岸で入って2回先落ちするようなのが日常茶飯事だったし
手が出ない限り傍観してた
おっさんリアルファイトは弱いようで。
最近は閉店1時間前にゲセンにいっても勢力図が一桁なことが多いんですが・・・
もうダメポ(´・ω・`)
やはり名前は大して効果がないみたいですね
名前見えるのもお金入れてからだし
「ガンダム」という名前でガンタンクのってたら
「ガンタンク」という名前でガンダムに乗った人が援軍にきました
乱入されたくない香具師はPSでもやってろ。
PS版ってMSにウェザリングテクスチャー施してある?
>>545 ガンタンクはガンダム、ガンダムはガンタンクだと思ってれば何も変わらん。
目視でも確認できるしね。
>>551 ベルファストで
ダム→ガンタンク
タンク→ガンタンワ
ややこしかったぞー
>>553 べルファはきついかも。水中じゃみえん罠。
名前変更も遊びでやるなら楽しいけど、勝ちにきてるのはちょっと引くな。
そこまでするのかと。
黒海でドムって名前使ってジオンでこられるとコンピュータをパターンで
倒しにくくなる。どっちがどっちかわからなくなって。
おもむろに飛ばれてペカ五段くらった。
>>552=
>>549=
>>534 なんで敵が二人相手にグフで入ってきたと思う?
それで勝てると思われたわけだ。
>>548の言うことが最も正しい。
連邦黒海で、ガンダムって名前でダム乱入してきた厨房、
その後常連の誰とも組んで貰えない&口きいて貰えなくなってた。
どっちもどっちだと思って、なんとなく他のゲセンに拠点移した漏れ。
557 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 02:02 ID:d5Uuo0fY
ドズルとララァはうるさいから嫌いです
シャアだとBGMがシャアシャアうるさいから嫌いです
(´-`)。oO(いつもゲームではコテ半だから静かなのに慣れた・・・)
>>555 >それで勝てると思われたわけだ
違うよ。戦力判断できる人ばかりだと思っているのか?
グフで時間切れになると推測できない厨ということもあるだろう。
腕に自信があって独りではいるならこっちが負けてるはずだろ。
実際そんなに強くなかった(負け惜しみっぽいけど)
結果、相方グフとアガーイ体力ほぼ満タンで相手を落としきれずにタイムオ-バー。
こちらが強いとも言わないが、2ON1ということでCPUはほとんど放置状態(これがまずかった)で
望んだ。グフ3機落として、4機目でタイムオーバー。
こちらが最強でCPU狩りも完璧なら勝ってるだろうが、普通はそうじゃないだろう。
そういう状況でこちらを倒す実力もないのにグフで入られても困る。
文句言うのもあれなのはわかるが(重要)、入ってきた人は素人じゃなくて
連れとプレイに対して「いまのは正解だな」「いまの動きはいい」「あと一機で勝ちだ」
なんて知識だけはありそうだったので、ならグフで入るなよと言いたいの。タイムオーバーくらいわかるだろと。
ところでこれはどういうことか?操作がいまいちよくわからん。
サーチ押してすぐに空中ダッシュ格闘もしくは、空中ダッシュ格闘で
格闘ボタンを押す寸前にサーチ押してから格闘ボタンを押します。
そうすると、行きたい方向に自由に飛ぶ事が出来ます。
563 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 02:22 ID:HIHSDb9m
>>561 サーチ方向に飛ばない高等技だよ
グフなんかに応用したら
ダッシュ斬りで
ビームなんかを回避できる
>>561 俗に言うSDKですね。サーチ外しダッシュ格闘。
使いやすい機体とわざわざ使う必要もない機体がいますが、
グフやアッガイ、ズゴ系やシャゲなんかを使う時にはわりと必須(というか基本)な小技なので、
テンプレのリンクをたどってやり方を憶えておくといいですよ。
コツはサーチ→格闘ボタンのずらし押し、かな?
慣れれば手癖みたいに自然に出ますよ。
>>563 ありがとうございます。
サーチ押して、というのは何をサーチしてもいいんですか?とりあえず押すんですか?
(浮遊状態)サーチ押す → すぐ空中ダッシュ発動 → サーチ押す → 格闘ボタン押す →行きたい方向にいける?
これでいいのでしょうか?
低2機相手にグフ一機で入ると高確率で時間切れか。どこの地方だ?
>>561 基本的に操作にしかたは、
@行きたい方向にブーストダッシュ
Aブーストがきれそうになったらサーチボタンをおす
B押した直後格闘ボタン
これで、任意の方向に空中ダッシュ格闘でsきるよ
こーすると、逃げるときなんか距離がたくさんあけやすくなります
この操作でやりやすいのは、グフ、シャゲ、ダム(特格でもいいよん)
まずはこの三機でおためしあれ
また、任意の方向に格闘できるのだから、相手の行動を先読みして、格闘を入れれることもできるよ
グフなんか、ウマイ人は本当に当ててくるから
「今日、グフにSDKで狩られました」という文は、この操作(要はSDKってやつ)で狩られたってことね
なんか文変でゴメン
中高で入ると絶対勝ててしまうな。
ダム降臨しても結局は怒るんじゃあないのかなぁ・・・
572 :
560:03/07/02 02:43 ID:???
>>570 いやわからんぞ。こっちが相手を数的に落としきれなかっただけで、押されてはいなかった。
高が入ってればタイムオーバーにはならないだろう。
事実、タイムオーバー後にダム一人でやってたら、その人たちがダムグフで入ってきたが、
勝ったよ。ま、低1機に対して不慣れだったのは事実だが、そんなうまい人ばかりじゃないだろう。
573 :
560:03/07/02 02:47 ID:???
>>571 それはない。基本的に文句は言わない。旧にダムが来ても怒らない。
状況としてタイムオーバーがやるせないだけ。
タイムオーバーくらいわかるだろといいたい。
それとも負けるつもりでそいつは入ってきたのか?
結果タイムオーバーになったってことは、その人の目測が誤りだったということだろ?素人じゃあるまいし。
574 :
560:03/07/02 02:48 ID:???
補足
・旧にダムが来ても怒らない。
むかつくが、ここまでは言わんw
>>567 丁寧にありがとぞざいます。今度やってみます。アガーイマンセー。
576 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 02:52 ID:HIHSDb9m
>>566 それぞれの台の時間設定にもよるだろう
俺んとこは対戦に210秒ある
180秒なんかじゃ
低コストで闘ってもすぐ時間切れになるんじゃないか?
ところでドムって対戦的にいまいち盛り上がらないけど、
鬼の回避だと嫌なキャラにならないかな?
逆にドムはどのように対処するべきですか?
1日にダム入られたことあるけど
1日1機落ち他全部CPUで萎えた
それ以来そいつには怠け態度で戦うことにした
席立ったりはしないけど。
>>573 あ、そう?ゴメン、誤解してたよ
確かに時間切れは腹立つもんね
しかし、Qにダムでも怒らないとは・・・ 大人ですな
俺ならグチってしまいそうだ・・・ 195までは許容範囲だけど、Qじゃあなにもできないし
580 :
560:03/07/02 03:10 ID:???
>>579 大人じゃないが仕様と思ってあきらめる。
581 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 03:14 ID:HIHSDb9m
>>579 何を言う
Qなら格闘ができればなんとかなる
Qに対して卑怯にもダム、シャゲでくる
熟練者はほとんどいないぞ
ということは、たいていが素人だ
そこにQの格闘を活かす抜け穴がある
そんなことする奴には
クラッカーで土下座さして
ゲンコツ食らわしてやる
そうすれば負けても負けた気がしない
>>581 そんなにウマクいきませんよ・・・
いくら熟練者じゃないからって、シャゲダムのブーストにあわせてクラッカなんか・・・
おそらく無理ぽ
グフ単機乱入のシチュエーションが無いから、時間切れになるか、ならないか想像の域を出んな俺は。
ゾックはたまに居るが。
584 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 03:25 ID:HIHSDb9m
>>582 俺Q大好きだから
いつもやってるんだけど
たまにそんな奴が来る(そんなのに限ってCPU使いやがる)
シャザクのマシンガンじゃないからまだいい
そんなの(敵は素人だが)と闘ってるうちに
コツがつかめて、サイド7Qで地上クリアできるようになったし、
結構地べたはいずりまわしてるぜ
10戦中3〜4戦は勝てるようになった
あくまで言うが相手はド素人だ
プロにかかれば一機落とすかしないうちに潰される
>>495 スミマセン……大嘘ついてました。
家庭用と違いアーケードのアッガイターンは自機のサーチも
必ず外れてしまう仕様のようです。変に混乱させてしまって大変申し訳ありません M(__)M
「勝ち」の敷居を下げろ。
俺はQ使ってる時に中コス以上で乱入されたら、
格闘5段を一度でも決められれば勝ちって思う事にしてる。
そう思わんとやってられんよ‥
588 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 03:50 ID:HIHSDb9m
>>586 まあ確かにな
だが俺的にはクラッカーで土下座さして
ゲンコツ見舞ったら十分満足だ
後は精一杯あがいてみるだけ
なんだか今物凄く嫌な魂に支配されてしまいました。
590 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 04:00 ID:Xqbl5c3v
>>560 俺は一昨日ダム・陸ジムにグフ一機で乱入してダム2回落として勝ったぞ。
もちろん、勝てると思って。そんなに上手くは無かったが。
>>584 なるほど
でも俺なら初心者でも勝てないだろうな
7スタートで旧地上クリアできるってことはあなたの腕前があるってことですな
俺なんか赤使ってもたまに地下であぼんだし 連邦のはなしね
旧だと地上クリアは5割きりますから・・・
もの凄く初心者ですいません。地上クリアって何ですか?ジャブロー地下までの事?
旧ザク一人旅してる人に援軍で入るにはどの機体がオススメですか。
いい感じ:陸岸BR・MG・赤ズゴ
これもなかなか:200以下
格闘の邪魔をしなければ:ザク味噌・マゼラ・陸バズ・180・箱
妥当だが旧好きには・・・:ダム・シャゲ
ネタ兼男:旧ザク・ドム・アガイ・ボール
旧はコスト140でも許されると思うのは俺だけですか?
妄想レスだが、ジムスナイパーが登場し、
砲撃モードでバイザーが降りて、
視界がゴノレゴってゆーか、
サイレントスコープみたいになったら
カッコよくない? ダメ?
ゲームバランスは著しく崩れそうだけど。
>>596 許して欲しいところです。さすれば陸ガン2&Q1落ちが可能なんだけども。
QQvsQQだと、絶対時間切れになりそうだな
600 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 07:21 ID:bpEh3Lj3
アガーイたんで遊んでたら おっさん2人組のダム、ザク・ポッド装備に乱入された もちろん勝ちましたが。
直後、シャゲとダムでグレキャニに入ってこられ、CPUだけ狩られ負けました。
>>598 後ろからバズ撃ってるだけのQっていうのも虚しいな。
あんまり援護にならなそうだし。
>>599 そこまで分かってるヤシなら、
時間切れになりそうなところで
わざと負けてくれそうだけどね。
>>560 正直上手い人下手な人もいるし、
知識があるとか言っても、2ON1の練習だったかもしれないし、
そんなにピリピリしない方がいいんじゃない?
極端な話、乱入されてもいいようなコンビ組め、って事になるし、
ダムには必ず何々で入れって事になるのは嫌でしょ?
って言う私も先日時間切れが有りましたが
こっち残り耐久力5だったから自爆すべきだったかな?
、と気付いたのは作戦終了後でした。
ボール×ボール同士で2on2してみたい。
実際やってみたら思ったより面白くなさそうな予感
Wボール×Wボールはほんと単調だからすぐ飽きると思う。捨てゲーの気分でやると吉。
自殺し合うつもりで戦ってないとタイムオーバー必至です。
606 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 10:28 ID:+1JQCs+h
>>603 宇宙(ビグザムのとこ)でやったことあるが全然面白くなかった
ただ殴りあいは結構面白かったよ
>>594 俺の相方は旧で遊んでたら余裕でギャンで
入ってきてくれるぞ
しかもちゃんとクリアできる
というわけで腕次第で全部のの機体で
クリア可能だ
607 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 10:40 ID:+1JQCs+h
>>596 俺も旧太郎がそんなだったらどんなにいいかと思ってた
あの機体でなんで4回死ねないのか
ザクUとTでは性能が段違いなのだよ
>>577 私は陸ガンで前に一度ドムの人と対戦したことあるが
あまりうまい人ではなかったかな?あっさり勝ってしまったが
とりあえず空中接射があてずらかったので地上で相手の攻撃をかわしながら
ステップで接近してバズーカー撃ってきたらかわしてそのままor前ステップ射撃か
突然前ステップ射撃、あと飛ぼうとしてたときもそのまま射撃で打ち落とし
倒しました。
長文すいません。
609 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 11:01 ID:+1JQCs+h
>>565 それでOKだ
俺はグフはあまり使わないからあまり使えないが、
それでグフ使いは一回の浮遊で
三回連続ダッシュ斬りしてくる
サーチはずし使う奴は
ちょっと目を離すとおもっきり遠くに逝ってるし
遠くにいたと思って他のプレイヤーにサーチしてると
5秒もしないうちにすぐ斬りつけてくるから
なれたらものすごくグフは強くなれる
610 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 11:34 ID:+1JQCs+h
>>565 ゴメン、普通に抜刀状態でジャンプ浮遊して
ブーストダッシュ→サーチ+(0,1秒位して)格闘です
なれたらそれで三回連斬りを目指してみよう
無印のグフってどうしようもなくないですか?
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
\| \_/ / \_____
\____/,,..- 、
rー―__―.' .-'' 々i
!  ̄`. ´  ̄` .ノ
.'- .ィ .「 , '
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! ' ._ .!
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l .l
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ノ ヽ、
, ' ヽ , ' ヽ
.{ _.ト、 Y i Y ,イ .}
'、 >.ト. ' .l. ' イノ .ノ
' .,,_ ___ ノ-^-`、 ___.... - '
613 :
510:03/07/02 12:06 ID:???
614 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 12:06 ID:+1JQCs+h
>>611 気のせいです。絶望的にステップがつかえないのと、格闘がほとんどきまらないだけで
後は並です。DXの旧ザクMGになら5分ぐらいで逝けるんじゃないでしょうか。
>611
後、射撃が更に弱くて意味の不明な一発撃ちが出来てロッドがちょっと弱いぐらいだ。
あ、縦の構え方はかっこいいぞ!!!
盾 だった、すまん。
さっきハンマー一人旅やってたんですよ
そしたら旧が乱入してきたんです
なんかなめられてるな、と思い本気で潰しにかかったら、やっぱりあっさり勝てました
けっこう旧やりこんでると思いましたが、ハンマーといえど、やっぱりダムの性能はバカみたいに高いのを痛感しました
で、きいてくださいよ
最後のほうは、俺があまりに圧勝だったので、少しネタになったんです
なんかスライディングしかやってこないから、こっちはバルカンで応戦
ちびちび削ってたら、間違えてハンマー回転しちゃったんです
ま、いっかーって思ってたら、タックルしてきました
吹き飛ぶ旧
スローになりながら
最後は漢でした
あと空中ダッシュ格闘の見た目がださい。
620 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 14:11 ID:B0If2PwX
939 :メロン名無しさん :03/07/01 08:37 ID:???
「再来年に予定している次回のテレビシリーズは、原点回帰の内容でガンダムの中
核ファンの期待にこたえる」。高須武男社長が二〇〇三年三月期の決算発表の席で
もらしたこの言葉は、ガンダムビジネスがバンダイの稼ぎ頭にまで成長した秘密の
一端を示す。
現在放映している最新作、機動戦士ガンダムSEEDは「友情」などのテーマ
がストーリーに溶け込んでおり、小中学生が親と一緒に見ることを想定して作ら
れているという。ガンダムファン層を拡大する役回りを担っている。
一方、こうした「ビギナー」向けの番組は年齢が比較的高く、純粋なガンダム
ファンには不満だったようだ。
ガンダム人気に火がついたきっかけは単純な勧善懲悪を超えたストーリーの独自性。主人公のアムロを中心に味方同士にさえ生じる人間関係の軋轢(あつれき)に視聴者は驚き、時折表れるほのかな恋愛ドラマにあこがれた。
高須社長が表明した「原点回帰」は、次回作が手薄になった高年齢層に向けてス
トーリーの展開や登場キャラクターを見直すことを意味する。
以上日経流通新聞より
次のガンダムは1st世代向けみたい
この前4ラインの店で彼女とマターリ遊んでたら『敵の増援です』
アバ宙って真性DQNですか、貴方は?
挙句に逃げガンキャノン、もはや何が目的なのか意味不明。
ダルイのでCPU5機落として退場していただきました。
良い事した後は気分が爽快です。
名成し氏のΖレポ、落として読んだんだけど
「椀部」とか「落す」とか、誤字脱字多すぎるぞ(w
「落す」はあながち間違いでもないと思うが
知らなかった!グフのムチってバズーカの弾防げるんですね。
箱もな
>>624 それは知らなかったが。
でも怖くて、ムチでバズーカ−の弾を防ぐ勇気がありません。
普通にマシンガンをばらまきます。ガンダムなら尚更って感じです。
627 :
:03/07/02 16:18 ID:NsDyBBWm
>>626 一発ぐらい喰らってやる勇気持とうよ‥
それで負けるわけじゃあるまいし‥
( ゚д゚)ポカーン
>>627 食らうメリットは?と無駄な質問するテスツ
それこそニュータイプに相応しいよ、ヒートロッドで弾を相殺
つーか弾にも命中判定があって欲しいもんだ
>624
ちなみにサーベルでもBZの弾は斬れるぞ。爆風はしっかり食らうが。
>>531 >>539 バカかおめー
アホかおめー
くそかおめー
偽者も何も折れはゴッドネリヤだ
わかったかおめー
先日の西スポの大会で折れがわざと負けたのに気付いた彼は
ヌータイプだな(ニューじゃない)
633 :
白い服:03/07/02 22:17 ID:???
陸戦型Gを新しく始めようと思うのですがどの装備がオススメ?
クリアできるか否かではなくいかに楽しくやれるか重視で。
無印では旧ザクとゾック。DXではGMをメインで使ってました。
634 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 22:21 ID:eTQLEwf9
連邦何回かやって家庭用ももっていてレベル的には
初心者〜中級者の間くらいなのですが
おすすめのMSってなんですかね?格闘がすきなのでグフ使うのですが
対人戦になると攻撃がよまれてしまい、よけられて大ダメージくらってしまう、、
おすすめのMSってなんですかね?同じコストでも設定の上で強いとか、、
あとCPU戦でも対人戦でも使えるテクも出きれば教えてください。
636 :
白い服:03/07/02 23:00 ID:???
>635
それぞれどういうふうに使いこなしたらいいですかねえ?ロケットランチャーはBZみたいなもん?
>634
格闘がお好きならアッガイとか。おもしろいですよ♪
637 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 23:38 ID:eTQLEwf9
>>636 あっがいはみためがw
ギャンとかだとコストたかいからグフでいつも接近して
ムチつかったりしてるんですよ、、
ドムだと移動が早いのはいいんですけど剣のふりがうまく3回できなくて
ゾックが一番CPU戦などでは活躍できますね、 移動してビームうちまくるだけなんで
なんか戦闘で使えるテクあります?
対戦はCPUと全然違うもんだと思ったほうがいい。まず慣れろ。
空中制御やステップの上手な使い方なんかは体で覚えるしかない。
それができたらビームの当てる練習。あと格闘が好きならパンチラ格闘の練習してみるのも良い。
パンチラ????
>>639 空中から地面に落ちるとみせかけて、再浮上して敵を斬る技
ふだん、ブーストを少し残して着地してると当たりやすくなります
ダムでやると、ものすご威力発揮します
俺的にはおすすめは生ゲル
>637
SDKを使っているか?
普段は田舎でマターリCPU相手の漏れが、はじめて都会で対戦やった。
陸GMのマシンガンに削り殺された。
陸ガンの180mm接射もよけられない。
援軍してくれた人、スマンかった。
>>642 俺の友達も、受験で東京いったとき、対戦したらしいけど、すごいらしいね
あいつはそればっか喋ってたよ
もちろん落ちたよ
だってE判定だもんなぁ・・・ あいつ、絶対蓮ジしにいったに違いないや
蓮になってる…
蓮画像怖いぃぃぃぃ(((( ;゚Д゚)))ザクグフゲルググ
>>644 あ、ゴメン 無意識で打ったから・・・
このスレでわざわざ連ジなんか書かないからなぁ・・・
しかし、変換第一が蓮とは・・・ (((( ;゚Д゚)))ドムドムリックドム
昔、SDKってゲームがなかったっけ?
アズナブールアスナブールシャシャシャノシャー!
>>647 ネタがバレてしまった・・・
1回目読んだ時は、ガンダムってもんをしらなかったので、スルーしました
友達に言われて2回目よんだら・・・
(((( ;゚Д゚)))ザクザクビグザム
アッガイが空中にいる時に、アッザムリーダー?が落ちてきて
丁度頭の上に3秒位、くっ付いたまんまだった。
アッガイ使いでなければ、これがアガコプターだと思ったかもしれないw
いいなぁ
羨ましいナァ
アッガイ+リーダー
アッザムには乗れないのですか?
>>648 読んでないでつ。
家庭教師やっていた時に教え子に聞いたのだ。
ザクザクビグザムは知らないなあ。
>622
すまん。
帰宅後に夜中ぺたぺた打ってたと言う言い訳もあるが・・・・・・・
ハンブラビの「腕部」に関しては全く注意してなかった、絶対に
全部間違ってると思う。 気付いた物から修正しておく、すまん
かった。
ダムのBRの回復速度って他の機体と比べて早いような、、?あまりダムを使わないから最近まで気づかなかった。間違ってたらスマソ。
>654
早い。
656 :
654:03/07/03 03:16 ID:???
やっぱり早いのか。さすが375機体!
BR回復速度の比較。
1発/8秒 ガンダム、ガンキャノン、GM、陸ガン、ズゴック
1発/8.8秒 シャゲル
1発/9秒 陸GM、Nゲル、シャズゴ
ついでに弾数の比較。
4発 ガンキャノン
10発 ガンダム、陸ガン、陸GM、シャゲル、Nゲル、シャズゴ、ズゴック
12発 GM
サブ射撃も格闘も使えないNゲルのBRがいかに貴重であるかが窺えます。
>>654 ダムは、1発回復するのに大体6秒かかるはず。
シャゲは、9秒弱。
ぜんぜんちがうじゃないかぁぁ
あ、かぶってる。
というか、ダムの回復速度、もっと遅いみたいですね。
自分のはあくまでPS2版で確認したものなので
アーケードとは違うかもしれません。
今度注意してみてみます。
回復が一番早いのは青ズゴだった気がするけどダムと同じなのか
自分も、今度対戦するときに余裕があったら、カウントしてみます。
青ゲより早い事だけは疑いの余地は無いがなー
ジーク青ゲー
マゼラ→GM→ズゴックと低コストマンセー路線を走りっぱなしの漏れ
今度は何にお世話になるんだろう・・・
地上:陸GMBR
宇宙:ボール
自分はズゴの頭突きをよく使うのですが、みなさんは使いますか?
頭突きが使えないとズゴ使いとしては三流じゃね?
>>669 行きつけのゲーセンで自分より上手いズゴ使いが頭突きを全然使ってなかったのですが?
ダムの鬼格闘を防ぐにはこれしかないのでは?
「哀・戦士」好きでジャブロースタートよくやるんだけど、
対戦でジャブ地下とか選ばれるとやっぱウザイ?
673 :
ボクサツ君:03/07/03 11:18 ID:ukOtIWKy
地形利用して戦うのは好きなんで俺個人としては嬉しい。
嫌がられるのは事故率が高いからか、ステージ慣れしてないからか?
>672
2音2なら 気にしないけど 2対1やタイマンの時は
コンピュウタ−使うんだと 勝手に解釈しています
>>672 個人的には宇宙空間と水があるところ以外なら全然OK!
>>676 ジャブ地下には水が有る訳なんだが・・・
>>672 かなりウザイ。
こっち二人で、そっちが一人でも、タイマンやるから
サイド7にしてくれって感じ。
サイド7以外で唯一許せるのはオデッサくらい。
宇宙面なんて以ての他。
まぁ、間違えてルーレットなら仕方無いんだけどさ・・・・
>>672 折れも水ある所は嫌だな。
マップの使える場所が狭くなる。
宇宙は論外。
ヘタレなんでギャン来ると困る。
全て2on2として漏れなりの考察。
・サイド7
スタンダード。基本的に平地で適度な障害物。
・ニューヨーク
サイド7と同じく平地で適度の障害物だが、
中央の壊れないやや高めのドーム跡(?)が好みの分かれるところ。
復帰が建物の向こう側だったりすると長時間1on2状態になるのが・・・
あと画面がやや暗い。
・砂漠
一部除いて、障害物無し。
射撃の誘導性が高い機体(ダムビーやタンク、ゾック等)は
遠距離からでも当てやすくなるので、個人的にはちとイヤかも
・国会
地形の起伏はあるが、基本的に平地で隠れ場所無し。砂漠に同じ。
・ベルファスト
海がどうにも・・・地上で戦うなら、サイド7で戦えばいいわけだし。
・ジャブロー地上
やっぱり水辺が・・・まあベルファストよりはマシ、程度。
・ジャブロー地下
完全遮断の壁が多いため、復帰位置によっては1on2が続くことに・・・
・グレートキャニオン
高低差激しすぎ。あと、ドム&ゾック泣かせな地形。
・オデッサ
高地が戦場で復帰が低地だと(略
こうして見ると、やっぱサイド7が適切かと。
地上ランダムがあるなら、ベルファストとジャブ地上以外は
納得できるんだがなぁ・・・ランダムは宇宙も混ざるし・・・
臨時落ちてる?
Nザク一人でやってても、ダム×2対戦入ってく工房連中にはどう対処する?
サイド7以外で乱入はドキュン
宙域乱入はもっての外、つーかキチガイ
定説です
ニューヤークの地形は面白いと思うんだけどね、筐体の状態によって有利不利がありすぎる。
輝度の低い画面だったら、バズの弾すら見えん。
家庭用にあるテキサスコロニーなんかは、PvPに最適なんだけどなぁ。
地上2on2なら黒海、砂漠、ジャブ地下でも問題ねぇだろ。
ベルファストやオデッサみたいに、スタート時の位置に有利不利があるトコは問題だけど、
それ以外の場所をDQN扱いする理由がわからん。なんでそこまでサイド7に固執するかね。
>>687 は要するにヘタレ
こういうヤシは、ダムかシャゲルしか使えない
個人的には1on1でcpuタンク持ち出されない限り
宙域だろうがジャブローだろうがどこでも良いけどな。
宙域好きだし。・・・・判ってくると面白いんだけどなぁ、宙域。
つーか自分から乱入する事殆ど無いな(w
ヘタレは685じゃないか?
4人戦なら、ベルファ以外ならどこでもいいと思うんだけどな。
今でこそ見慣れたけど
旧ザクの動きってありえないよな
何で再度7じゃなきゃいけないんだ?
694 :
白い服:03/07/03 16:57 ID:???
シャアザクMGでやってたら陸戦型G2機にぼこぼこにされてしまいました。(涙)
マゼラトップみたいな武器持ったほうがやっかいやっかい。
697 :
689:03/07/03 17:34 ID:???
>>691 スマソ あんたのいうとおり
誤爆デスタ
1オン2時に砂漠、黒海、ジャブ上下使うけど
それ以外は確かにサイド7が多いかなぁ
敵連邦でCPUの差で負けたと感じた時はニューヤーク使う。
陸ジムビーとミサイルザクなら文句無い。
699 :
ゲームセンター名無し:03/07/03 18:41 ID:sOpz5Kbd
このゲームってPS2でしか出てませんか?
700 :
白い服:03/07/03 18:46 ID:???
ドリキャスで無印とDXセットになってでてなかったっけ?
DCでも出てる。
アケ版完全移植でオマケモード無し>DC版
アレンジ(?)Verでオマケモード有り>PS2版
ドリキャスならではの4人対戦と思ったら、1人プレイ専用のこれ以上ないカス仕様。
2on2で黒海と砂漠選んでるけど不快に思う人いるの?いつもサイド7で楽しい?
問題なし
タンクやゾック房がいたら率先して選ぶべし
だがこれだけは言っておく!!
ギャンで宇宙だけはヤメテ(つД`)
705 :
703:03/07/03 19:19 ID:???
むしろ俺がタンク使いですが・・
706 :
ゲームセンター名無し:03/07/03 19:21 ID:495Etb4M
>>702 ドリキャス版は対戦できないんですか?
また買うならプレステ2版の方がいいですか?
707 :
白い服:03/07/03 19:32 ID:???
ギャンで宇宙って出会ったことないのだがそんなにイヤなものなの?
その二つで選ぶならPS2だろうね。しかしバンダイの糞さには呆れるばかり。
スペック的に4人対戦可能なのは実証済みなのに。策略にはまってKDDIなんか
使う奴いるのかな
ランダムで乱入したことあるんだけど
やっぱマナー違反なんだね・・・
710 :
ゲームセンター名無し:03/07/03 19:47 ID:Xd7WkhI0
PS2版は4人まで対戦できるんですか?ドリキャス版は2人まで?
711 :
ゲームセンター名無し:03/07/03 19:49 ID:EmXx5PLp
PS2版では二人まで。
ドリキャス版は一人でしか出来ないと
>>702で書いてるよ
>>710 4人対戦はできるはずなのだが、KDDI対戦をさせたいがためにバンダイはあえてしなかった
713 :
ゲームセンター名無し:03/07/03 20:00 ID:EmXx5PLp
ドム使ってる人っている?
sageるの忘れてました、逝って来ます
715 :
ゲームセンター名無し:03/07/03 20:02 ID:sOpz5Kbd
PS2版、DC版どっちでも4人対戦はできないと?
DC版対戦できるか誰か知りませんか〜?
>>715 しつこいねあんた。答えてくれてんのに無視して質問なんて無礼通り越してキチガイ
友達の使う陸ガン180にど〜しても勝てないんだけど、だれか攻略法伝授してくれる人いませんか〜!?
>>717 ネタ戦ってなんですか?自分初心者なんでよく分からないです
ガチンコじゃないってことでしょ
7/5 午後5時から西スポでプチOFF開催「ぼくさつ君をボクサツしようOFF」
参加費は各自自由
午後5時から連ジをやりこみながら「ぼくさつ君」をポコポコにします
今の時点で参加者は10人です
気軽に参加してちょ
おっと肝心な事言い忘れた
Zのロケテやってる店を見付けたよ
かなりマイナーな店(なぜここでロケテやってるのか不思議)なんで
多分知らない香具師の方が多いと思う
都内じゃなく地方だしね
連ジをやりこんでる香具師もあまりいない店だから今のところ貸し切り状態
7/5の参加者には教えてあげよう
>>715 どちらも4人対戦は出来る。
ただクソ高い通信料が生じる
PS2版で発売から今まで30マソオーバーはざらにいるyo
1000 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:03/07/03 21:53 ???
1000モキュ━━━━━━(´・ω・`)━━━━━━ !!!!
やられたよ。おめでと
初期からこのゲームやってる奴は100万消費はざらにいる
そんなに使うやつがいるからバンダイが調子にのるんだよな・・・。
727 :
ゲームセンター名無し:03/07/03 22:07 ID:fgtlGjBy
PS移植版にはお遊び要素を入れて欲しい
航空機に乗り移って長時間遊覧飛行とか、いくつものビルに乗り移ってとんでもなく高いビルに登るとか・・・
マップ制限をなくすのが大前提だけど・・・
どうして人が陸GMライフルでやってるのにグレキャニでダム*2とかで乱入してくるかなぁ・・・・
まぁ、ゲーセンでゲームやってる以上文句言えんけどもう少し考えて乱入してもいいんでねぇか?
横須賀の連中ってキチガイばっかだな・・・・
ゴメソ、横須賀スレ逝ッテキマツ・・・・
でもムコウアレテルカラナァ・・・・
>>728 陸GMでどうやってダム×2と戦えってんだよな。
まだ陸ダムならまだしも、ダム×2は痛すぎ
対戦のすべては仕様だ。
とは言うものの、人の心が荒んで壊れているのも事実。
相手のことを考えられないのは悲しいね。
まだヘタレで#4までいけないような腕の自分を後ろで腕前を眺めてからダムで
挑みに来やがる不届き者にぬっ殺されたことある。本当頭に来たね、後ろで観察してたら
初心者だってことすぐにわかるだろうが、金の無駄使いさせんじゃねぇ!と言いたくなった。
まぁそいつ実は雑魚だったみたいで二週間前に返り討ちにしてやったけど
>>732 初心者狩りはゲームじゃ勝てないのがやだな。
そんなやつに勝っても意味はないんだが。無視無視。
734 :
ゲームセンター名無し:03/07/03 22:54 ID:fgtlGjBy
>>729 持ってるがやった事無い
コードも分かるんだが・・・こんどやって見る w
Gファイターに骨折でビーム当てるのを楽しんでるのは俺だけじゃないはず!
>>735 相当うまいと見た。
俺はドムに対して バルカン〜モンキービームを練習中
うまくいくと反撃なしで倒せます。
上級者の人は、ビームまげて当てても嬉しくないですか?
このまえ、ダムダムでタイマンしてて、
着地ねらいビーム→骨折でもっかい当てる
ってやつが始めてできたんです。
なんかホントに幸せでした。
>>737 そういうのは食らった方も「おお〜!」ってなるよね。
739 :
ボクサツ君:03/07/04 00:01 ID:+Sjak6ae
そんなオフ…勝手に決められても…
気分しだいで俺行かないかもよ?
行ったら行ったで全員返り討ち
だけどね。
ネリヤ?誰?討つばい。
>>738 うん。このゲームって、同じぐらいの人としのぎを削る闘いをするのが好き。タイマンは。
昔、ウマイ人とタイマンしたら、
中距離から近距離は、飛ばれて空中接射か、地上にいたら空中から接射で狩られる。
中期よりからなんとか逃げようとすると、骨折と空中モンキー使われて、一体どっちに逃げれば・・・
こんな経験があります。
これはこれでおもしろかったけど、あの、相手が飛ぶだけで「やられた」って思ってしまう感じはなんとも・・・
でも、自分よりウマイ人とやるのは大切ですよね。勉強になります。
モンキー多用する上級者なんてみたことない…
うん、それほどうまい人は見たことない。
というかモンキーとかの技はほぼタイマン用だな。
といっても2on2でも1対1状態にはよくなるから使えないとだめだけど。
やっぱり確定のときに通常格闘決められる判断力が必要だと思うわけだ。
うまい人は「ここだ!」って時にきっちり曲げて当ててきます
砲身振りの神がたまにいるな・・空中にいても当ててくるの
俺、モンキー決まってやった!といいたいぐらい喜ぶからまだまだだな。
ところで
>>737の着地ねらいビーム→骨折でもっかい当てる
っていうのはどうやってやるんですか?
着地を襲われた→次のビームを避けようとステップしたらモンキーで、またくらった
ってことではないだろうか。
そっか。じゃ、別に繋がってはいない、と。
自分も飛んでて前ダッシュBR〜ズンダBRでいい気がする…
>>745 >>746さんのレスで正解です。
ビームくらうと、たいていズンダを警戒してステップする人がおおいので、
それを狙い撃ちしてみました。
たいていの人は無意識にステップすると、左ステップになるので、骨折で当てました。
割りと使えたりするんで、またやってみてください。
なるほど
>前ダッシュBR〜ズンダBRでいい気がする…
はよくなかったんですね。失礼しました。
>>749 俺はズンダがそんなにうまくないんで、近距離じゃないと確定できないんです。
シャゲなら話は別なんでしょうけど、ダムだから。
しかし話は変わるのですが、シャゲのみ3連ズンダってのができるそうなんですが・・・
だれか知ってますか?
751 :
672 :03/07/04 01:08 ID:???
軽い気持ちで聞いた質問に意外とたくさんレスついててビクーリ。
なんか対戦だとサイド7縛りみたいな人が多くて気になってたのよね。
まあ、いちいち選ぶのめんどくさいってのもあるんだろうけど。
個人的にはいろんな地形で戦うのが好きなもので。水中ステージはやだけど。
レスくれた人あんがと。適度にサイド7以外も混ぜてみるよ。
1on2で低中使って勝ちに行くときはキャニオン選んだりするよ。
谷底に落ちるとすごい不利になるんでハラハラもん。
どの盾装備機体でもそうだけど盾が無くなるまで闘うとなんか気分がいい。逆に盾に一回も当たらずにあぼーんするとショボーン、、。
俺は陸ガンロケランを使っているがあまりそういう気持ちにはならんな…。
ロケラン意外ならきもちいいです。
好きなステージ
黒海、ジャブロー地下、サイド7
普通
タクラマカン、オデッサ、ベルファスト
嫌い
宇宙全般、ジャブロー地上、キャニオン
かな。
俺も〜
メイン機体はダム、ジム、陸180、アッガイ
好き
ニューヤーク 、サイド7、オデッサ、
普通
タクラマカン、オデッサ、ベルファスト 、キャニオン
嫌い
重力あり宇宙、ジャブロー地上、黒海
>>745 良いんじゃない?モンキー当てるとすげえ気持ちいいよ。
特に空中ふわふわしてるやつ落とすとね。
ステップ取られると萎えだけど。
>>750 天然ズンダ→人口ズンダじゃないかな。
空中BR→着地BR→小J→着地BR。
この後二択でDFC(確定後は更に天然ズンダ?)がイケそうだが、ダメージ低
いしカットもらいそうなのでおいらはやんない。
(というか3発目でフツーにカットもらいそうだが)
前某ゲーセンで「カップルお勧め」のシールが貼ってあった。
未だにカップルでやってんのは見た事無いけど・・・
759 :
ボクサツ君:03/07/04 02:06 ID:+Sjak6ae
昨日は珍しくブクロのセガに
行きました。
あんまり盛り上がってなくて
ガックリくん。
>>758 カップルじゃなかったけど女子高生とオジさんが協力でやってるのを見たことあるよ。なんかスゲーと思った。
マジ糞コテどもシネよ。
俺的には「石をどけたらうじがたくさん湧いてました」的な気分の
悪さだ。あぁ〜、キモイ。マジキモイ。しねってぇの。
シャゲ辺りで、天然or人工ズンダの2発目の着地ビームを左右に曲げたりするのもあります。
ただ、大体の場合、読みというよりは博打に近いですが。
その場撃ちのモンキーをやったりする人もいますが、単純な牽制ビームを食らう結果になったり。
>>757 あ、そんなことできるんですか。知りませんでした。
なかなかできそうにないですね・・・
空格四段のほうがまだできそうかな?
>>764 その場撃ちのモンキーなんて初耳なんだがどうやるの?
書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): | |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・3・) / < ここに『ぼるじょあ#セV8cLFセz』と
(つ つ | 入れるといい事が起きるYO
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________
| |
| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>766 自分は出来るわけではありませんが、やってみせてくれた人によると、
要は、地上で出来る骨折撃ちだということです。
ブーストボタンをほんのちょっとだけ押して、で骨折撃ちのレバー入力をして射撃、
らしいです。
ただ、その操作のタイミングがシビアで出来るようになるのはちょっと難しいよ、と言ってました。
稼動当初からプレイしてるのにいまだによくわからないことなんですが。
「なんで皆対戦ではサイド7ばっかり選ぶのん?」
いや、純粋に「厭きねえの?」って・・・思うんですよ。
>>ボクサツ君
彼女を傍らにおいてプレイするのはイイと思うが、
せっかくだから彼女にもプレイさせてあげたらどうだろう?
自 分 の レ バ ー を 使 っ て な ! !
ボクサツ君彼女いたのか ハンマーにこだわるのも納得いくな
>>770 飽きねえ
MS相性のイザコザも少なくてすむ。
>603-605
・・・2chの連ジスレ、初カキコです。もし宜しければお見知りおきを。
激しく遅レスな内容、スイマセン。Wボール×Wボールは凄い楽しいッスよ!ガンタンクと同じだとか
思ってませんか?ボールはガンタンクどころか他のMSに真似できない動き方が出来るので、宙域
対戦には格別な味わいがありますよ。興味がある方はテンプレに貼ってある我が動画サイトへ是非
一度お立ち寄り下さいませ。 m( _ _ )m
恐る恐るだけど、ついついカキコんでしまった始末。あからさまな宣伝にも受け取れる内容なので、
ウザイと思われた方、お詫びいたします。全国でもボール(・∀・)イィ!とかマジ思っているアフォは
多分漏れ含めてほんの一握りしかいないわけだし・・・。
ウザかったら放置の方向でおながいします。
>>777 あんたの動画見て、ボール乗り始めた。
ビグロに激しくぬっ殺されるが、まだまだ頑張る。
あんたもがんがってボール極めてくれ。
クソコテがまた一人増えたか
>>779によると名無し以外は全てクソコテだそうです。
でも実際そうじゃない?Winny作った神ですら名無しなんだろ?
あれ以上の功績があるコテっているの?なんか自分みたいなカスがコテ名乗ってて恥ずかしくならない?
782 :
605:03/07/04 03:51 ID:???
>>777 宙域のボールは別によわかないと思う。自分が単調だと思ったのは宇宙地上。
ny作った方は47と名乗ってますが。
うざいんならあぼーんすりゃいいだろうが
↑必死すぎw
47氏はコテではないと?(プ
>>783 Winny知ってるのにそのこと知らないと思った?何得意げに言ってんの?
二行目は同意だが、別にコテってだけでウザイと思ってない。ただ、恥ずかしくないのかな?と
名成しや弟子グフ、仮面NゲルやSJOがここから消えたら
糞スレとは言わんがずいぶん味気ないスレになると思う
>779=781=785は、そろそろ「釣れた」とか言い出す頃かな。
どこをどう読めば
>>783が得意げに言ってるように見えるのかと (r
結論
お前ら全員氏ね
( ´_ゝ`)フーン
自作自演ウザイ
( ゚д゚)ポカーン
こんな夜更けになにをそんなに殺伐と
寝る前にカキコ。っていうか、レスがつくと思ってなかったです。複雑な気分ですが・・・。
>応援してくれる方
嬉しいッス。漏れもガンガってもっと巧くなりたいですね。つっても平気でボール乱入できるのは
身内だけですが。最近は名前入力でもコテハン晒してる(略して「チャ」とだけ入れる場合が多い)
ので、どこかで見かけたら宙域乱入して下さい(藁)。そして余裕で漏れがボコされる罠。
>605さん
早とちりして失礼しました。確かに地上は・・・対別機体なら熱いと思うんですけどね。一応ボール
の移動はホバーだし、歩きならリックドムみたいにやれるっぽいし(歩きに反感を持つ方スマソ)。
最近地上でも色々新発見があって、だんだん面白くなってきてます(まだ研究段階なので内容は
言えません)。やれることが増えれば、地上でWボール×2も面白くなるかと思ってます(^−^)。
個人的にはまだまだ乙発売まではDX楽しめるかな、みたいな。
>コテハン論争の方々
漏れのせいでちょっと荒れ気味?ほんとスイマセン。新参者な漏れが言うのもナンですが、どうか
⊂(´ー`⊂⌒ヽつ マターリしてて欲しいです。殺伐イクナイ。
でわ、おやすみなさいです〜(徹夜の方はガンガレ)。
コテに関しては、ときどき訪れる恒例みたいなもんだから気にしなくていいよ。
1番ダメなのは、コテに対して煽る人に煽り返すこと。
これやったら無駄なレス消費が起こるし、質問したいひとはしにくくなるからね。
これからも多少なりとも煽られることあるかもしれないけど、穏便にね。
長いレスしてても(煽りに対して)よくないから。軽くあしらう感じで。
3〜4個前ぐらいのスレよんだら、イヌってコテがいると思う。
彼はダメなコテの例題みたいなもんだから、それ見て反面教師にしるのもいいね。
長文ごめん。よかったら参考にしてみて。寝る。
>ボクサツ君
池袋ならサファリに 往けばよかったのに・・・・
800 :
605:03/07/04 06:15 ID:???
>>797 文が足りなかったのはこちらですから…。しかし動画上手いっすね。
単調だほざく前にLVUPしてからじゃないと物いえませんな。
時に、レーダー昔見れなかったけど訓練で見れるようになったーとか言う人います?
自分どうしても癖がつかないというか…、戦闘に入るとすぐ忘れてしまうというか、
敵が目の前にいるのに見てるとか、見ても情報がつかめないというか…。
なんかそういう癖直した方いたらアドバイスください。
>>800 何とは無しにそのうち見られるようになると思うよ。自分もそうでした。
敵が目の前にいるときにしても、ちょこっとレーダー見た瞬間に問答無用でやられるわけじゃないし。
余裕持って見ればればいいんじゃない。焦ると余計だめだと思う。
レーダーが有るって事を常に頭に置いておきながら戦えば、そのうち自然と出来ると思うよ。
格闘と射撃どっちを多用した方がいいでつか?
格闘は2on2だと博打要素が高いからねぇ。
しかしダムやGMのバレバレ空格は囮に使えると思う。反撃来るので。
あとダム・赤ザクの特格な。ラストアレで決めると気持ちいい。
西スポ、たまに遠征するけど
対戦してんのに、少しでも不利になるとあきらめるやつ多くないか?
ぼけーっと待ってやがる。
お陰で全然勝ねーで終わってばっか。
漏れが、はめられてるだけか?
ホールの歩きってかなり遅いような・・・・・?
ホール?
隊長!!地元ゲーセンへの出撃許可をください!!
808 :
ボクサツ君:03/07/04 13:52 ID:JHZau7Kx
>807
出撃を許可する。カタパルトへ急げ!
チャンプ氏の動画ってどこで見れるの?
>>800 2ON2の時に相手にグフやゴッグがいたらいつもよりレーダーを見るようにしてます。
立ちBR→斜めBR→しゃがみBRって繋がるの?
最後のしゃがみって何だ?
815 :
ゲームセンター名無し:03/07/04 14:30 ID:6CY4dnPX
これから始める初心者なんですが絶対使わない方がいいキャラいたら教えてくださいm(__)m
あとオススメキャラもいれば教えてくださいm(__)m
>>815旧ザクmgを極めろ。まだ誰も極めてないダークホースだ。
>>815 どんなことがあってもタンク使え! タンク!
>>775 本人は、FCと呼ばれるものかどうかは分からない、と言ってました。
なんでも、自力でやり方を発見してできるようになったらしいので。
ビームを曲げるのを、左右各30度ぐらいに合わせるようにしているようです。
ただ、時々真後ろにビームを出してしまうそうですが。
ある医大で糖尿病の診断に関する実習が行われた時のことだ。
教官は学生たちの前に立ち、尿の入ったコップを示しながら
「医者には熱心な探求心が必要です。例えば、私はこの検体の性質を確かめるためにはここまでやります」
と言ってコップに指を入れると、その指を舐めた。
「どうです、皆さんに同じことができますか?」
満足げな顔で教室を見渡す教官。
すると負けず嫌いなある学生が前に進み出て、教官が手に持つコップの中に指を浸すとそれをぺろりと舐めてみせた。
得意げな顔で教官を見返す学生。
ところが、教官はさらに得意げな顔で学生を見ながらこう言ったのだ。
「医者には鋭い観察力も必要です。もう一度私がやる事を見るように」
すると、教官は今度はゆっくりとさっきと同じ動作−自分の中指を尿につけて、人差し指を舐めるという動作−を繰り返してみせた。
>>820 どこのコピペかわからんがオモロいなw
ところでおまいら、145円のダムフィギュアシリーズ5が出ましたよ。
今回は青グフムチ放出、シャマシなどある模様。初心者の友達に位置取りなど教える時に
役立ちます。
わざわざフィギュア使って位置取り教える
>>821萌え。
オススメ
タンク(硬くて死ににくい、弾無尽蔵)
ガンダム(格闘、射撃ともに当てやすい)
ジム(ガンダムでジャブロー逝けるようになったら使おう)
オススメじゃない
ゾック(やめとけ)
なんでズゴック推奨派が居ないのかと小一時間どころか年号が変わるまで問い詰めてやりたい。
やり始めの頃ジオンでズゴ使ってサイド7で死んだからオススメできない
何でシャアゲル推奨する人いないんだろう。
シャア専用なんだよ。シャア以外が乗ってどうするの。
829 :
799:03/07/04 17:03 ID:???
馬鹿しかいないのかこのスレは。
>>815 最初はダムでこのゲームに慣れましょう。
そうしたらジムで基本的なこと(位置取り、ブーストなどなど)を覚えましょう。
そこから好きなMSに乗るといいと思います。
例えば、蒼ゲルとか蒼ゲルとか・・・。
>>830 いないよ。
馬鹿は馬鹿でもガンダムバカだけどね。
ここ見てから低コスト乗りを始めたけど燃えるなぁ
今日はズゴックとGMどっちに乗ろうか未だに迷う・・・
宇宙はボールと決めたのだが・・・
835 :
ゲームセンター名無し:03/07/04 18:33 ID:rZ7fG72q
ズゴックですな
おすすめはダムかダムかガンダムです
ガンダムで全クリしてから他を考えればいいと思うよ
味方援軍が来てくれる事を想定して、低・中コス選んだのに来てくれないと悲しくならないか?
敵はプレイヤー2人。
隣の台で財布から金を出そうとしてるから、『よっしゃ!』と思い、ジムで入るも、入ってくれない・・・。
勝ったからいいんだが、負けてたら情けねぇ。
いや、ダムシャゲソロクリアはして
今低コスト路線突っ走ってます
GMならソロオール行ける腕になったけど流石にボールじゃキツい・・・
いつぞやの>728で申し訳ないんだが・・・・
今日は連邦で始めてミサイルザクで再度6のドムと戯れてたら突然再度7でダムが乱入。
こっちは自分が2回堕とされてAIが一回堕とされてる状況で向こうはダム一回堕ちてる状態。
んでがんばってあとミサイル一発かマシンガン6〜7発ってくらいまで削ったんだけど
そこでいきなり別の台から乱入が・・・・ 機体はシャザク。
(;´Д`)・・・・。
ま、当然のことながらこっちはダム一回堕としただけであぼんした訳ですが・・・・
漏れって次ぐ次ぐ対戦運悪いなぁ・・・・、って愚痴。
はぁ・・・・。
ダムツカウノアキタシ、コンドハゴッグカナ・・・・∧||∧
>>838 今度はWマシンガンて狩られないといいな
この前知り合いとゲーセン行ったとき、その知り合いがなんと知らない人に偽援軍しやがった!俺が「おい!それヤバイからやめとけよ!」って注意したのに聞く耳持たず。
んで、楽しそうに味方斬ってる、、。「こいつアフォだな」と思った次の瞬間、向こう側で台蹴りの音と共に「てめえ!っざけんじゃねー!!」の怒声が、、。
んで結局俺が謝った、、。マナー守らんヤツとは二度と行きたくない。
GMで遊んでたらガンダムで援軍
そのとき「あーあ、これはゲームオーバー近いな」と思ってしまった
実際戦ってると、そのガンダムは死なないように中距離からひたすらマシンガンで援護射撃
味方に当てないように射撃してるようで、上手い具合に敵にダメージを与えてくれた
ピンチになり「もうもちません」とやったら突如ガンダム特攻
空格からのコンボを華麗に決めて敵を破壊、そしてまた戻って援護射撃
俺は何度か落ちるが相方がまったく落ちないし、最後の止めだけは譲ってくれてる感じだった
結構GMでの接近戦の練習にはなりました
偽援軍する奴は、店が主体となって放り出して欲しいね。
>>842 マシンガンってバルカン?GM3落ち作戦?
>>841 切れたダンナと組んでDQN友人を滅すべし。
846 :
ボクサツ君:03/07/04 22:49 ID:/pxD3G22
847 :
ゲームセンター名無し:03/07/04 22:53 ID:CPrdA9eb
初心者の援護には足の速い実弾機体の方がよいのだろうか?
相方ピンチの時にこっちの弾が無くては話にならない。
駆けつけられなくては話にならない。
>>848 GMやグフ、シャザクあたりでいいんでない?
>>851 どちらかというと援護される側じゃないか?
853 :
848:03/07/05 00:10 ID:???
>>849 味方に爆風がかかるからですね。
>>850 普段はGMを使っています。
マシンガンのほうが良いのかと思いシャザクMGへの乗り変えを検討中です。
>>851 普段はニードルミサイルで援護
相方ピンチには突っ込んで格闘ということでしょうか?
それとも常時、相方の近くで格闘?
今日は学生の多いゲセンに行ってみた。
たぶん高校生だと思うが、ぎゃあぎゃあ騒ぎながら2on2を楽しんでいる集団が。
まあ多少騒ぐのはかまわんのだが、ネーム欄に目をやると
「 モ ウ ダ メ ポ 」 「 ヌ ル ポ 」
・・・クワトロ大尉の気持ちがちょっとだけわかった。
クワトロ大尉の気持ち??
「これが若さか・・・」
>>854 しかもリアル厨房でそれ見かけた時といったら、もうね、(ry
対戦で相手をしとめたとき、相手がキャニオンなら谷底に落ちていくのを見るのが好きなヤシは俺だけじゃないはずだ!
宇宙空間でも骨折ってできるんだ、、。今日初めて知った。
敵の増援が宇宙のときは画面が変わるまでよく練習してますが?
宇宙空間でもズンダできない?
ダッシュ中に射撃→ちょうどダッシュが切れるところで射撃、のことですか?
864 :
850:03/07/05 01:31 ID:???
>>853 4発きっちり当てれるなら問題ないと思います。
865 :
861:03/07/05 01:39 ID:???
>>863 それだとダムなら二発入るけど、シャゲだと弾速&射出が遅いから入らなくない?
いや、それしかないんだろうけど。
試しにシャゲで(地上ズンダの要領で)宙域でもやってみたんだけど、
射撃→ニュートラルブースト→射撃
無理っぽいな…3、4回しか試さなかったけど。 距離は関係ないのかなぁ〜
マシンガンリロード失敗の小ジャンプ、、。ヘタレ過ぎるぞ俺、、。
キャノンのマチガイヤクザクックにくらべりゃあかわいいもんさ・・・
初心者に援軍はバズダムが最適でしょう
敵に切られているところにどかーんとカット
これカコイイ
敵を切っているところにどかーんとカット
これウザイ
敵を斬ってるところにドカーンとクラッカ
まじウザイ
切って切られてのところにまとめてシビビビ
これ燃え尽きるほどヒートォォォオオ!!!!
乱戦の戦場に向かってゴッグの拡散
これ快感
ソロモン地表で大喧嘩 ビグザム降臨
漁夫の利
ロケランにどのくらい未来があるのか知りたい今日この頃なのだがどうだろーか。
個人的にはダムシャゲかなり辛いが、泣きたくなるほどではない。腕が離れてればイケル。
ビーム系との対戦は実に楽しい。格闘系も好きだ。
赤MGはダムより嫌い。だが1体ならなんとか…猛烈に気合入れればなんとかならんこともない。
W赤MGは泣く。号泣。勝てる気しないというより、30秒すら持つ気がしない。
誰かMGにたいするロケランの対処を教えてください。もしくはどっかに赤をもひねる
ロケラン使いとかの情報。ガンキャノンに乗り換えようかな・・・。
サンダーボルトって何?
>>874 ロケランは強いと思うけど。ダムシャゲはキツイだろうねー。
僕なら相手がダムシャゲならダムシャゲ使うけど。
赤ザクは...キツイなー。てゆーかロケランやってて
赤ザクで入ってくるヤツの神経を疑う。
そのあと陸ガンビーでリベンジしたけど。
これもどうかな?
中コス祭りで、びゅんびゅん飛び回るシャズゴに必中のロケラン叩き込むのが大好きだ。
シャゲにダムハンマーぶち当てる快感に似てる。
>>877 ロケラン3〜4発で殺せる時点で
ロケラン>>>シャズゴだと思うが...
てゆーか陸ガン>>>シャズゴだと
思いまフ...
>>876 いやロケランでやってると赤MGは2戦目、遅くても3銭目には入ってくるから気にしてない。
GMやグフ、ズゴと組んできたりする。もしくはガンキャノン+ザクミソとか。
だから単体はまだ気にしてないが…。Wは完全にギブアップ。秒殺。超秒殺。
相方も)ザクバズだから公開処刑チック。
同じ中コストでも万能チックなキャノンがめっさうらやましい。勝率のためにはのりかえるべきか。
でもタイマンで赤の上をいくようになればまだ未来はある!方法は模索中だが。
880 :
876:03/07/05 05:58 ID:???
>>879 タイマンで赤ザクに来られましたよ...
2on2ならあんまり気にしないでつ...
キャノンってそんなつおいの?
練習してみようかなー。
でもあののろさが...
赤ザクにはキャラ負けしてない?
>>878 そこまで離れてないよ。ややロケランっていう程度だと思う。歩かれると困るし。
>>880 負けてるよ。でもそれほど開いてもない。腕で返せるLV。バズなら勝ってるかも。
陸ガン使ってるならのろさは大丈夫じゃないのか?w
>>881 キャノンの方がデカイような。
あとブースト、重さがなー。
コストも微妙に陸ガンが安いし。
1on2でうまくいけば3落ちできる。
正直、もう辞めたい。
>>878 ちゃんと赤ズゴの得意距離で戦ってるか?
3〜4発も喰らわないように立ち回るのが赤ズゴだ。
てか877は別にロケラン>シャズゴとは言ってないと思うのだが‥
885 :
878:03/07/05 07:45 ID:???
>>884 イヤ、俺はロケラン使いなんで。
シャズゴのことはよくわからん。
あんましシャズゴに負けたこと無い、
アーンド シャズゴ使いが周りに居ないもんで。
ちなみにホームのゲセンのレベルは低いカモ。
シャズゴの得意距離ってどこらへん?
シャズゴはビームすぐきれるし、
格闘当てないとダメージ奪えない気が
するんだが。
>>885 敵に格闘しかけられる距離よりちょっと離れたぐらいのところだと思う
ホームにはいついってもやってる人いない...
ホームといえるほどゲーセンいってないけどね
ガンダムしかやらんし
今日は 西スポで 5時から プチOFFです
参加者には Zの ロケテやってる店教えてやるよ
ボクサツ君は ポコポコのペコペコに してやる
スポラン系列には 8月下旬に Zが入荷します
バイトのバカから聞いたのではなく 社員から聞いたんで確定です
乞う御期待
>>888 そーかぁ、8月下旬かぁ。
たまには役に立つね、ニセモノクン。
>>888 てめーに教えてもらわなくても結構
調子乗りすぎ
ガンキャノン微妙だよな。BR全く使い物にならないし、キャノン威力低いし。正直タンクの方g(ry
対戦格闘のガンダムゲーの頃からガンキャノン使ってきたのに・・・
正直冷遇されすぎでしょ
機種問わずWMGに、Wアッガイで負けるのは
やっぱり下手だから?
>>894 上手い人はWMGとかには負けないでしょ
>>894 1on2でもガンシャゲ使えば普通負けはしないはずだが
GMとかで挑むのがおもしろい
一対二なら上手い人でも負けるかと>>WMG
ダムとGMのバルカンのダメージの差ってどのくらいなんですか?
それぞれ一発7と5だよ
ってか低低vs375の2v1で
375が有利だと信じてる奴ってどのくらいいるの?
腕による
低MSの種類にもよる
連邦国会援護重視で互角くらいじゃないか?
ゾックだって別に良いじゃん。
悪く言うなよ。
今日の日記
ジオン赤ゲルでやってる人がいたのでガンダムで乱入 相手は技術はあり「そう」なんだが
漏れ落ちなし相手二機落ちで勝利。
そんで普通にcpu戦ソロモン宙で漏れのGM狩られますたr度ムに
で一旦服買いに駅ビル入って
またゲーセンに帰還
こんどは旧型ザク連邦でCPU戦 4面の砂漠でピンチになり後ろにいた人
gmで援軍 セイラさんで んで順調にベルファストに
そこで漏れ3気落ち スマそ
茶髪のおさーん
漏れ小声だけどすいませんっていったんだけど虫されたよー
うまわーん
>906
そんなに気にすることはない。声を掛けて虫されたばかりか、なんかブツブツとワケわからん
こと呟いてたり(ゲーム内容とシンクロ。そこだ、とかいけっ、とかw)、ウザそうにガン飛ばして
きたりする香具師なんてザラにいる。ちゃんと「いえいえ〜」って笑いながらいってくれる方だと
こちらも「次回はガンガルゾ!」って気分になるのだがな・・・。
そんな奴らばかりで集まって遊びたいものだよね〜。
908 :
ゲームセンター名無し:03/07/05 18:43 ID:NuaUlZlG
今日の手記 アガーイターンにチャレンジしましたが失敗。 タンクのみでアーケード、ア・バオア・クーでビグロにイジメ食らう。そして今に至る。
工房ウザー
シネヨまじで
騒ぐな
連コインするな
たかがガンゲー
100円でリアルバトルかおめでてーな
警察さっさと連れてけよ
今日も今日とてドムで遊んでたら、中レベルくらいの奴がダムで援軍。
まあいつものパターンなので、自分の動きを「命を大事に」にプレイパターンを変えて様子を見たんだが、
やっぱり、そいつは1面につき1回は落ちるレベルだった。
で、それから1機も落ちないようにビグザム面まで進めたんだが、そこでダム2落ちで終わり。
で、俺は回避重視だったためあまりCPU落とさなかったら、相手が「使えねー」とか言ってるし。
俺を使えなくしたのは、お前のコストを考えないMS選択のせいだっつーの!
最近タンクって使う奴全然いないから別に嫌がられないね。たまに初心者が
使ってるけどダムシャゲに何も出来ずに破壊されてるし
ガンキャノンは赤ザクMGには無力ですぜ。
ちゃいあんとばずーかで
ビグザム落とすナリ
ガンキャノンつよいってマジで
おまえらが使いこなしてないだけ
俺たちのガンキャノン+ドムコンビなんて
ゲーセンで嫌がられまくり
ときどきリアルバトルに突入!
タンクはタイマンなら雑魚だと・・・思う
916 :
911:03/07/05 22:48 ID:???
誰も使わないだけに、タンクのこと考えた立ち回りしてくれるダムシャゲもほとんどいないけどね。
頑張って自分からくっついていくしか
けどダムシャゲ以外ならタイマンでも十分いけるだろ。少なくとも横歩きしてれば
死ぬ事はない
タンクは他の敵と組むことで実力を発揮するからタイマンっていう考え自体がおかしいのかも
タンクのことを考えた立ち回りってやっぱ回りうろちょろしてガードするのか?
初心者的質問だけれども。
シャゲタンクのほうがダムタンクより強いと思うのは俺だけ?
一時期ヘタレが「タンク強すぎ!」と言いすぎたものだから、タンクがかわいそうだったね。
今でもそういうふうに思ってる人はいるのだろうか?
922 :
うぱ:03/07/05 22:55 ID:3uKwplUe
すいません?無印やり込んだ人いないですか??
宙域のタンクはカモでしかない。
無印のドムだったらやり込みましたが
925 :
うぱ:03/07/05 22:58 ID:3uKwplUe
ほとんど全部でお願いしますw
どのキャラか言えよ。
無印スレを見なさい。
928 :
うぱ:03/07/05 23:00 ID:3uKwplUe
すいません・・・探すのめんどうで・・・
>>うば
何が言いたいのかさっぱりわからん
うばはNGケテーイ
932 :
うぱ:03/07/05 23:04 ID:3uKwplUe
前ステビではまらないですよね??
かなりやり込んだんですが記憶無くて。
2、3回で避けれますよね??
930>すいません
>>919 距離はそんなに開けず、タンクの前に出て欲しい・・・中距離は結構タンク砲があたりやすい。
んで、敵が片方でもタンクのほうに来たらそいつを止めて。高コスト戦での勝ちパターンは
375が相手に二機相手にしてる間に中距離で砲身振りで頑張って援護する
↓
敵がタンク意識してタンク狙ってくる。それを375が後ろから狙う
↓
近距離戦。ダウン取れるタンク砲のおかげで混戦は有利
とりあえずタンクはダムシャゲBRにタイマンに持ち込まれたら時間稼ぎすら出来ない事を
意識してもらえりゃそれでいいですよ
宇宙でタンク使ってる奴の気持ちがわからねぇ
>>934 CPU戦なら、目瞑っててもクリアできるから
>うば
メール欄にfusianasanと書くか名前欄に「山崎渉」と書きなさい。
きみだけ名前の色が違うだろ?
初心者の証なんだよそれ。それじゃあみんな答えてくれないさ。
937 :
うぱ:03/07/05 23:15 ID:3uKwplUe
2ちゃん初心者です。ごめんなさい。
>937
こっちこそすまなかった。そろそろ可哀相になってきたからマジレスする。
書き込みの時に名前のところに
fusianasan
って入れてみ。これで俺みたいにIDが???になるよ。
正直2chに来たら、半年はROMに徹する事をお勧めするよ。
940 :
i118244.ap.plala.or.jp:03/07/05 23:21 ID:3uKwplUe
入れてみました。
>940
カワイイ。スキになった
942 :
うぱ:03/07/05 23:25 ID:3uKwplUe
やっぱりこうなったかー。まっいいです。
とりあえず誰か答えてくれませんか??
おいおい、ここで書き込みする前に色々調べなかったのかよ・・・
fusianasanなんてここの初心者の館(だっけ?)に書いてるのに。
まぁ大丈夫、ホスト知られたところで何もされないから。
悪い奴がいるなー。
転んでも泣かない、と言ってみる
947 :
カツ:03/07/05 23:28 ID:???
それにしても前スレの950は
スレ立てる気0だったね。
958
まあ、契約してるプロバイダと、済んでる地域くらいだけどな。
でも、スーパーハカーなら、個人情報まで調べられるだろう w
メール欄にsageと入れる!!
そしたらスレも上がらない。
>>950 バグか?それw
正直JANEで見たら、バレバレなんだが w
と言う訳で
>>950 次スレよろ
かぶった
こう言う技もあるしー。
タンクはともかくゾックは半年以上使ってる人をみたことがない
959 :
950:03/07/06 00:07 ID:???
無理でした
最近駄スレたてたからなぁ
すまん951よろ
951いないかもしれないから
↓961よろ
961 :
寺務:03/07/06 00:51 ID:???
このスレには世話になっているので拙僧が建てましょう。
だれだ 俺を呼ぶのは
無印タンクでクリアできません。
ソロモンにエルメス出て来たらもうだめ。
運良くビグザムで超せてもグルググにレイプ。
新スレ立ったからコッチを先に埋めてくれage
>>920 ダム・グフで相手するのだったら、ダムタンクよりシャゲタンクの方が手強いですね。
sage
シャゲタンクは爆発力NO1な気がする。ズンダの後ちょっと間を置いてタンク砲
食らったら低コストは間違いなく落ちるし
旧スレなので日記カキコ勘弁。
昨日は大会ですた。
もちろんギャンで出ますた。相方はキャノン。
結果は…3/12位どまり…。ホームなのに。
こんだけ長いことこのゲームやってるのに、
バレバレの待ち逃げすら崩せないなんて…。情けなくてもう。
でもまぁ、ギャンの相方としてのガンキャの見方がちょっと変わった。それは収穫。
「上手い」シャゲグフあたりには圧殺される危険性が付きまとうが、
シャゲGMやダムシャバズあたりの待ち&復活即狩り戦法にはかなり対抗できる。
特に狩りに対しては、ギャンの相方としては最高かも。
それでも待ちを崩すのはしんどいが…。そうなるとシャズゴか?ううむ。