【最後か】★〓バーチャストライカー2002〓★【6本目】
特殊コマンド一覧 レバー後ろ+シュート=ループシュート シュートゲージ赤い部分でもう一度タイミングよくシュートボタン押すと=グラウンダーシュート ループのときに赤ゲージ応用=ドライブがかかります 自分の体力が8分の1の状態で←タメ・→+Aボタン=殺人スライディング ☆今作の特徴☆ ・出場国シリーズ最高64ヶ国・選手名表示、日本に限って実名 ・選手に体力値追加。 ・利き足が設定され、蹴る足でボールの威力・変化が異なる。 ・セットプレイ時には利き足が表示
最鳥まんせー!
前々スレ
>>726 氏の見解?
S+
フランス アルゼンチン オランダ ブラジル
S
イングランド イタリア スペイン ドイツ
A
ポルトガル>クロアチア≧トルコ=ロシア>チェコ>アイルランド>ウルグアイ≧スウェーデン=メキシコ>デンマーク>
B
パラグアイ≧オーストラリア=ウクライナ≧ベルギー>セネガル>USA≧カメルーン=モロッコ>ナイジェリア>
C
ユーゴスラビア>チリ>韓国≧ルーマニア=日本>チュニジア≧スロベニア>南アフリカ>中国=ポーランド≧
D
オーストリア>スコットランド>イスラエル≧ニュージーランド>イラン≧コスタリカ>リベリア≧トリニダートトバゴ>
E
コロンビア≧コートジボワール=ホンジュラス>サウジアラビア=エクアドル>ジャマイカ≧ペルー>
F
ベネズエラ>ソロモン諸島>アンゴラ≧タイ>ボリビア>UAE≧ウズベキスタン>カタール=タヒチ>フィジー>
G
トンガ 香港
一応 *********************************************************************** ★今後の『Virtua Striker』シリーズを面白くするための改善点(希望)まとめ★ (随時更新&掲載/Ver.03_01_11) 1.対戦拒否機能の追加。 (※対戦麻雀で採用されているゲームあり) 2.背後・側面・シュート体制時の相手スライディングによるファウル判定強化。 (※背後からのスライディングは即レッドカードなど)。 3.スライディングに変わる守備方法の強化&追加。 (※ショルダー・チェック、ダッシュなど) 4.対戦時のチーム格差を平均化する。 (※対戦時は新たにチーム設定可能など) 5.PK戦ドロー設定の廃止。 (※ドロー時は乱入側を負けとするなど) ※順位は “一応” 改善優先順。 ※各理由はレス、過去スレを参照願います。 **********************************************************************
┏.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┓ 01┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓01 02┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃02 03┣━━┓□□□□□□□┃□□□□□□□┏━━┫03 04┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃04 05┣┓□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┏┫05 06┃┃□┣┓□□□□□┏┻┓□□□□□┏┫□┃┃06 07┃┃□┃┃□□□□□┃□┃□□□□□┃┃□┃┃07 08┃┃□┣┛□□□□□┗┳┛□□□□□┗┫□┃┃08 09┣┛□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┗┫09 10┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃10 11┣━━┛□□□□□□□┃□□□□□□□┗━━┫11 12┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃12 13┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛13 ┗.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┛ いろいろ解説するときに便利になると思われるモノ
オマケと
>>3 の使用例 (オランダの選手一覧)
┏.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┓
01┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓★ファン・デル・サール
02┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃●フランク・デ・ブール
03┣━━┓□□□◆□□□┃□□Ω□□□□┏━━┫▲スタム
04┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃◆コクー
05┣┓□┃●□□□□□☆┃□□□□□□□┃□┏┫▼ライツィハー
06┃┃□┣┓□□□□□┏┻┓□□□□□┏┫□┃┃☆ダービッツ
07★┃□┃┃□□□□□┃□┃□□□♂□♯┃□┃┃$ファン・ボメル?
08┃┃□┣┛□□□□□┗┳┛□□□□□┗┫□┃┃Ωオーフェルマルス
09┣┛□┃▲□□□□□$┃□□□□□□□┃□┗┫♪ゼンデン
10┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃♂クライファート
11┣━━┛□□□▼□□□┃□□♪□□□□┗━━┫♯ファン・ニステルテルローイ
12┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃
13┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛
┗.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┛
これでいいかな
弱小チーム使って際鳥やロンシューは止めて欲しいな なんかやりにくいよ どうせやるなら仏、アル、オラ、で来てくれよ
次回作は、カードシステムが導入されそうな悪寒・・・・
次回作は、他のゲーセンとネットでつないでくれ
カードはいいんじゃないかい? 同じパターンから何点も入らない様にするんなら。
>>16 そんなことできるわけ無し。
VF4でもできないでしょ。
セガも稼ぐためには カードシステムぐらいしか…
フランス アルゼンチン オランダ ブラジル イングランド イタリア 以外と、久しく対戦してないな
SONICでやってたら乱入されるわ、いきなり頼みのソニックが退場になるわ・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
というかココ
新作では、FC OLD ALL STARS が見たい。 テクニックはあるけど、スタミナが少ない設定で。(w
モンテ、イタリア厨3匹に増えてたよ。相手がイタリアだったけどリーマンイタリア じゃないし 大丈夫かなと思ったら 開幕(ry 鬱・・・・・・・・
頑張ってパスを回して敵陣を崩してスルーパスを狙うよりも、 単純な再鳥最線パターン&極悪スライディングの方がよっぽど強い、 ってところが終わってる。自作は「うまい人が勝てる」ように 根本から設計を見直してほしい。 格ゲーはこの点の対応に頑張っているようですが(待ちプレイや 単純パターンは弱くなるように、調整されているんですよね?)
対戦拒否は、いるなー。
27 :
ゲームセンター名無し :03/06/26 14:00 ID:xlUmzZW/
うまい人=パス回しで決定的に敵陣を崩す人つよい人=単純な再鳥最戦パターンを崩せる人
2と3が50円でできるとこがあったからやってみた なんか2002より2の方がサッカーぽかった
前スレにもちょっと出てたけど最終試合は自分のチームとやりたい。 そうすれば弱点とかわかるだろうしサイドリ賽銭のハメがウザイ事もわかるだろう。 技術的に無理? そうですか・・・
乱入されたら、チーム変更が出来るようにしてほしい。
31 :
1ではない ◆candy3uVt6 :03/06/27 02:42 ID:lpICfSzp
カメvsコロ戦はなんだか展開がダブるね、 このゲームと
>>30 ソウルキャリバー(格ゲ
はできるのに・・・
>>31 カメのMFに黙祷
イタでハメそうなヤシがいたから、どれどれとチェコで取り合えず乱入 案の定の賽銭野郎で4-0大敗(操作ミスで2点余計に取られたw) しゃーないなぁ、とアルゼでリベンジ、1-0勝利 相手がまた入ってきて、メキシコ選択 賽銭が中堅チーム選んでくるこの時点で激しくわるーい女官 前半漏れキックオフでそのまま0-0 後半相手キックオフそのままゲージ最大シュートでゴーーール 予想的中、即、離席 むかつくより相手に哀れさを感じた。。。
34 :
ゲームセンター名無し :03/06/27 21:40 ID:8pi9t3kX
ははは
正直、SB(兼CB)なのでサイドリは赦せる。 つーか本来サイドリこそ見せ場なんだけどなー。観客席近いし 一気に抜け出るのは迫力あるよ。実際、トップスピード乗られたらかなり難しいよ。
36 :
ゲームセンター名無し :03/06/27 22:44 ID:9QIengyG
ボール持った方が強いのは当然
ドリブルの軌道によってもハメになると思いまつか? 例 →/↑\↑/→
38 :
ゲームセンター名無し :03/06/27 23:27 ID:H0kG996r
>>37 ならん てかそもそもこのゲームにハメなんかない
セガさんがバランス鳥がんがってくれれば文句はないんだよ スラと賽銭偏向が1からずっと課題なのは確かなんだから
40 :
sage :03/06/28 01:18 ID:2eWgmCGn
開発者が「バランスバランス」ていってるが それはゲーム内容でなく売り上げのことで 賽銭ヘッドを取り上げたら売り上げ低下必至 だからできない
クロスからの点がめったに決まんない。 うまーくカウンターが決まったときくらい。 ていうかスペースにボール出してダイレクトで蹴りこんだ方が気持ちよくない?
43 :
:03/06/28 10:42 ID:???
チームによりけり。 ルーマニアで強豪相手にしたらクロスから決まり難すぎる つかなんで、武藤いねーんだ。モルドバンは引退したし。
44 :
:03/06/28 10:44 ID:???
ついでにイリエ弟は素行不良だったのでクビになりました。 一応選手毎に少しは特長有るんだから、なんとか最新データを保つことは 出来ない物か....。
>>41 アルゼの、オルテガ(10番)→バティw(9番)のサイセン地獄を喰らったら、とてもそんなことは言えないはずだが。(w
46 :
ゲームセンター名無し :03/06/28 10:58 ID:2EuguaMT
>>40 いや、「バランス」ってのは素直に
攻・守のバランスかと。攻めれば当然守備が手薄になるし、逆に相手がサイドリやれば相手は守備に大きな穴を空ける訳で。
企業・会社は利益を挙げにゃならんからそっちのバランスもとる必要がある。
なによりゲームなんで楽しめなきゃ意味ないから「手軽さ」が前提だし。だから開発者の「バランス バランス」は絶妙なアドバイスかと。それ以上は全部バラしちゃう事にになるので立場上言えないのだと思います
「ゲーム」としてのバランスもわからないでもないが 「サッカー」としてのバランスももうちょっと取り入れて欲しい ロングシュートが入りまくるのはどうしても意図的と思われ
>>42 クロス上げるときはレーダー見てないわ。
ちょっと意識してやってみよう。
>>45 相手には決められるよ。
ほとんどオーバーヘッドw
なんでDFが追いかける形がほとんどなんだろう?
前からあたること少なすぎ。
>>49 >なんでDFが追いかける形がほとんどなんだろう?
ゲームだから。(w
中央と比較してスピーディーに展開しやすくし、ライトユーザーにアピールするためにも、
サイドの選手は比較的敵陣に駆け上がりやすくなっている。
次回作では、疲労度等で試合中に選手が突然倒れます。 いや、初代FC−SEGAのトクちゃんじゃなしに。
次作でもフランスは強いんだろうな。
>>51 そのあと、チームの士気が上がって!
カメルーンのMFフォエ選手よ、永遠に・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
俺、このゲームに一体何を求めているんだろう、と最近考えてみる。
1人プレイ時にもらったイエローカードが、被・乱入時にも継続されるのが・・・・
>>54 漏れ、フォエ選手にサインをもらったことあるよ。
カメルーンの他の陽気な選手たちと違い、物静かな人だったのが印象に残っている。
59 :
ゲームセンター名無し :03/06/28 21:32 ID:C8ZR2mQL
>58 TVで出てた中津江村でフォエ選手の世話をした人も 似たようなこと言ってたな。
63 :
ゲームセンター名無し :03/06/29 02:33 ID:Kvz1d3Fr
>>56 それ俺も考えたけど 他のサッカーゲームには無いスピード感が一番楽しい。 パス・中央突破主体で相手もそうだとけっこうテンポが速くなり、 何かやってて爽快感が生まれる。 だから鳥、特に際鳥主体の相手だと・・・・・
今でもDCのver2000.1を1日おきぐらいでやってるけど 中盤からのひらめきでパス3,4回繋げていったり 縦ロングパスで放り込んでFWに繋がる時の爽快さは2の方がはるかに上だと思う府 ていうか2ベースで作り直すだけで相当イイものできそうな気が
俺の好きな得点パターンは、前線でFWがボールキープ→後ろから上がってきた サイドの選手にショートパスを出す→ゴールに向かってドリブル→ペナリティー エリアに入ったら赤ゲージゴロシュートで逆サイドに流し込む。
>>65 シュートパターンじゃないけど最近のお気に入りは・・
例の図で、中盤のライン際N2から真横(センターサークル方向)
のボランチN4に渡して、ダイレクトで前方にロングフィード。
前方S4にFWがいれば、DFラインを結構抜け出してくれる。
あと、例の図のゴール付近U2からのスローインで、
T3、S4くらいまでジグザグドリブル、P7くらいに
いるボランチに戻して前方にロングフィード。これでFWが
すらしたりオーバーヘッドキック(まじか:藁)で叩き込んでくれることも。
┏.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┓
01┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓01
02┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃02
03┣━━┓□□□□□□□┃□□□□□□□┏━━┫03
04┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃04
05┣┓□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┏┫05
06┃┃□┣┓□□□□□┏┻┓□□□□□┏┫□┃┃06
07┃┃□┃┃□□□□□┃□┃□□□□□┃┃□┃┃07
08┃┃□┣┛□□□□□┗┳┛□□□□□┗┫□┃┃08
09┣┛□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┗┫09
10┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃10
11┣━━┛□□□□□□□┃□□□□□□□┗━━┫11
12┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃12
13┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛13
┗.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┛
この図便利だな。
あと、ショートコーナーから敵を2人かわすのもお気に入り。 Wの右隣、(仮に)X13のコーナーキックなら、 W12のFWに渡してX11方向へドリブル、これでマーカーを一人かわす。 すると正面X10にもう一人敵がいる(寄って来る)ので、 これはW10方向へのドリブルでかわす。 最終的にVの5、6くらいにいるFWに横パス出して、 サイドネットへコロコロ流し込むことが多い。 ポルトガルとかでやるとそれらしくてイイ。 多分COM戦でしかできませんが(苦藁。
69 :
ゲームセンター名無し :03/06/29 12:46 ID:ZcBfeYYC
ここの住民ディフェンスの意識低杉 ファンタジスタや得点王がいても守備を疎かにしているチームが優勝した例は、無い
>>69 このゲームの開幕・パターンの嵐を見ても、まだそのことを言えたらすごいと思うよ。
DF意識できねぇもん 毎回プレスかける人数少ないし連動してDFしてるわけじゃない。 ましてや簡単にマークは外す、裏取られて空いて追いかけてるシーンの方が多いなんて・・・。
69は違うゲームじゃないの?
>69 PKにはできるけどドローじゃ勝てないさ
75 :
69 :03/06/29 14:27 ID:ZcBfeYYC
>>70 当方バースト歴8年にてその事を見た、いや経験した上で申しております。
次回作でも、開幕は必ず残るワナ。
>>77 まぁ残るだろうね。
台を蹴りまくる音が聞こえてきそうだ。(w
79 :
ゲームセンター名無し :03/06/29 15:06 ID:Kvz1d3Fr
69さんの意見は一理あると思うよ。 ホントに巧い人間、やってて楽しい人間のほとんどが ディフェンス巧いと思う。 間違ってもレッド2〜3枚にはならないし 考えられないタイミング、あからさまに後ろからのスラなんてない。 やっぱ、巧い人間の第一条件はディフェンスだと思う。
>>79 まぁ、開幕やらを平気でやってくる相手には意味が薄いんだけどね。
81 :
:03/06/29 15:17 ID:WDjkcOPT
っていうか、チームによってファール率が違い過ぎるからそんなこと言ってらんない
下手な香具師は賽銭OKだろ? 上手い香具師ならディフェンスで防げるんだし(・∀・)ニヤニヤ
| すごいや、ドラえもん!「防げないのが悪いんだ」と叫べば、誰もが僕らの犯す犯罪を見て見ぬ振りだね! \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ | _| -| \|/ || |ヘ |―-、 | , ―-、 (6 <_ー っ-´、> q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_/ー > | | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \ | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / | | (t ) / / |
顔が朝鮮人だなw
トンガを使ってマターリ1人でプレイしていたら、アルで乱入された! しかも開幕まで! 。・゚・(ノД`)・゚・。
ディフェンスは重要。FKで1点獲ったら5バックで守りきります。 対戦だとほとんど1-0。
87 :
ゲームセンター名無し :03/06/30 02:33 ID:juJF6oaT
おいらいつもJAPANでやるんだけど (相手は大抵フランスorオランダ) 負けたからってアルゼンチンで乱入 しないでくれよ・・・ 勝てん・・・
88 :
1ではない ◆candy3uVt6 :03/06/30 02:46 ID:RInvhS+f
カメルンルンでマターリしみじみとやってると乱入者 オランダサイドリラーでした・・・ぃやめてくれぇい 一回はしのぐも、再び乱入されPKで負けた…くやすぃ あとなんか今更発見したのですが、間違えてコンテニューしてビックリ コンテニニューしても連勝記録表示そのまま残るのねん
89 :
ゲームセンター名無し :03/06/30 03:37 ID:2Xlmr3Ps
>>82 下手な香具師は賽銭OK?
上手い香具師は賽銭NGなの?このゲーム(w
何日か前に同じひとと対戦して4勝1敗 わたしはもともとアルゼ好きで使ってるんだけど、対戦したひともだけど 負けたらフランス→イタリアと・・・・負けたらころころ変えるひとが多い気がする ここだっていう国がないのかなぁとおもふ
91 :
69 :03/06/30 11:19 ID:68qINjMB
>>71 A入力のタイミングによってカーソル選手がスラにならずにプレスだけかける事が出来る瞬間が必ずある。それを感覚的に掴んで。まずはそこから。結論から言えば抜け道は必ず有ります
92 :
ゲームセンター名無し :03/06/30 11:41 ID:nJIkCI7h
昨日モンテで漏れと対戦してくれたロシア使いの人、ありがとう。 ショートパスの応酬、サイドリ・サイセン無しで楽しかった、 久々にサッカーしてる気になりますた。また来てくれ!!
中国でやっていた人がいたんだが何で応戦すればいいんだ? とりあえず日本でやったが・・・
95 :
ゲームセンター名無し :03/06/30 21:40 ID:FVpBMR2X
俺今日オランダでやってたんだけど 乱入きて、何国使うのかな?って思ってたら CONGAで着たんだよね。 当然勝てしばらくしたら、今度はFIJIで乱入してきたんだよね。 だから2点尾運ゴールしたら1-2で負けました。 俺が言いたいのは、乱入してきた相手が格下のチームをつかってきたら 俺はどうせいっちゅー事をみんなに聞きたい。小一時間くらい。
理由はともかくオウンゴールはあまり感心できないな
>>95 開幕・サイドリ・サイセン・スラ・バックパス・自陣回しなし。
98 :
ゲームセンター名無し :03/06/30 21:53 ID:P8oymU1x
>>96 同意。
向こうから乱入してきた以上、そんなプレイは相手も望んでいないはず。
99 :
JMA :03/06/30 23:28 ID:???
>95 私は格下だろうと格上だろうと、常に全力で迎え撃つ主義。だから敵を作って、倒した相手に逆ギレの挙句に絡まれたこともあった。
>>99 まぁどんなプレイをしようとも、絡んでくるヤシは必ずいるものだ。
101 :
日本人 :03/07/01 00:53 ID:QRGIfIo+
>>84 顔が朝鮮人だなw
俺らも同じアジア人。 朝鮮人だな=日本人だな なんや。
欧米からみたら、全く同じにみられてる。 日本人だけ特別だと思ってない?
あなたも海外に行けば、単なるアジア人として見られるんだよぉ。 以上。
チョん人と日本人との違いは金を持ってるか持ってないかだけ。
好感プレーの人は連コしてきても,国レベルを上げてこないので こちらも負ければ国レベルを対等に下げる しかしこれを続けてるとスタミナがないので試合的にだれてくる... できれば強豪国どうしでやりたいのだが
104 :
日本人 :03/07/01 01:41 ID:QRGIfIo+
105 :
ゲームセンター名無し :03/07/01 02:16 ID:hxWSXB5V
>>91 抜け道は必ずあります・・・・ 抜け道が必ずあるから、羽目・開幕が横行してんでしょ。
>>92 漏れも混ぜてホスイ
バックラインとボランチの辺りを安全に回して、マークがずれた場所、
敵の薄いところを見つけてから前線に速攻で運んだりするんだけど、
これってダメなの?
チェコでやってたんだが フランス乱入(開幕・賽銭・スラ厨・リプレイ・パフォーマンスALL見) で、2-0にされたんだよ まぁ、ここまでは漏れの実力不足だから仕方ないとして・・・ 後半残り40秒で相手が御運ゴール(キーパーに戻して直進) 流石にむかついて意地で同点にして、こちらも御運ゴールして3-2で負けてやった リーマンとやるとストレスしかたまらないよヽ(`Д´)ノウワワワワーン
108 :
ゲームセンター名無し :03/07/01 18:23 ID:RJLgoKfS
>>102 時代錯誤w
ノムヒョンが来たとき、
奥田会長が国会で「(構造改革に関する)韓国を見習って」と発言したのをを聞いて凄くショックを受けた
時代は変わった・・・
日本人振りかざす一部の輩は、
チョソチョソ言う前に自分らを高める努力せんと本当に泣き見かねない世の中になるよ
こえ〜
110 :
ゲームセンター名無し :03/07/01 20:08 ID:doMZcO2V
自分はとても上手とは言えない腕前だけど、ベストゴール出すのが好きで、
アルゼンチン使ってます。(
>>71 さんと同じでもともと好きってのもあります)
で、今日やりに行ったら人がいなかったから、マターリやるぞって感じでやってたら、
反対側に見た目ヤンキーが三人やってきてフランスで乱入。「ま、自分もアルだし」
ってスキップボタン押して・・・ん?あっちはスキップしない(´・ω・`)嫌な予感・・・
試合開始!・・・・・・風の様に駆け上がるフランス・・・ゴール・・・。
向こうからは台を叩きながら「イエ〜〜〜イ!弱えー(W」と喜ぶ真性DQN達(´・ω・`)
自分は開幕・際鳥・賽銭はやりたくなかったので下手なりに頑張ったけど、二点目を献上。
フルリプレイで喜ぶDQNにもう諦めそうだったけど、こねてこねてこねくりまくって偶然に
もゴール(・∀・)!自分でも初めて見る崩しだったのでパフォーマンスはとばして
リプレイを鑑賞。点数も自己新で(・∀・)イイ!気分だったけど、向こうは台叩きの嵐で
喜ぶ余裕がない・・・。で、そのままでいって残り五秒で相手が御運ゴール(゚Д゚)
向こうからは手を叩いて笑う声が・・・。最後は仕上げに開幕・際鳥・賽銭でVゴール&フルリプレイ
そこでもうファビョーンですよファビョーン。でも連コして乱入しようとしても
フルリプレイが邪魔で神経逆撫で&DQNの「こいつ弱ぇ(W」でもう・・・
次の試合は開幕・際鳥・賽銭して4−0でこれで終わりって時にあっちが御運ゴール
して、なぜか「イ"エ"〜〜〜〜!」と言って捨てゲーしてきました。
勝ったのに気分よくないし、ファビョーンした自分と怒りにまかせたハメに
恥ずかしくて、その後はマターリどころかショボーンでした。
ちなみに自分は生粋の日本人です。長々とスマソ。
111 :
110 :03/07/01 20:11 ID:doMZcO2V
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ 誰 2 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 長 え も ch L_ / / ヽ 文 | 読 で / ' ' i !? マ ま 長 / / く ジ な 文 l ,ィ/! / /l/!,l /厶, い な i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ よ ん l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ ね て _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! l 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ // ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ ' ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
>>110 連呼で再選するなら、
再選はやりたくないと言う
ヘンなプライドは
要らないと思う
日本でプレイする時の心構え 知恵を回らせ 頭を使え 悩みぬけぬけ 男なら 泣くも笑うも 決断一つ 勝って奢るな 敗れて泣くな 男涙は 見せぬもの
次回作って出るの?
日本はたまに楢崎が神が乗り移った時のカシージャス並のセーブするときがあるな 鈴木はオフサイドになりすぎ リーマンと一緒に氏ね
自陣でのパス回しはうざい。 しかも攻撃パターンはサイドリサイセンだったりすると最悪。 死んだ方がいい。
>>118 までなると何のゲームの話か分からんな(ワラ
DFがもっとドリブルに対する対応うまくなればな
121 :
ゲームセンター名無し :03/07/02 02:20 ID:63T79G47
>>115 笑っちゃ負けだと思いつつも
藁藁でしたよ。
そんな自分が・・・あぁ
122 :
91 :03/07/02 10:51 ID:t3gOqcUO
>>105 抜け道言う書き方がいけなかったね
そういった一連のパターンプレイの攻略法は必ずあるって意味です 現状に不満ある人は質問して貰えればと
損はして欲しくないもので
対戦は友人とサイドリサイセン縛りでやるのが吉
ver2000をヒサビサにやったんだけどおもろかった。 CPUもプレス早いし。
126 :
ゲームセンター名無し :03/07/02 22:34 ID:5etrsd+5
ちょー久々にプレイ。 初めてフランス使ったんだけど、 性能の良いチームはイメージどおりに動いてくれるので気持ちいいね。 こういう楽しみかたもあるんだなぁとあらためて発見。
ワワワとかチマチマが抗議したり座り込んだりしてる ポーズがなんか和むナー( ´∀`)
ふと思った。センタリングを上げたら、アドバタイズの時みたいな画面に 切り替わってキーパーが操作できたらいいなと思った。
>>128 操作出来たとしても遅すぎと思う。
早めに上げたのは結構速くない?
でも何かの操作で、センタリングの時GKの位置取り指定できたりして 駆け引きにこちらから干渉できれば、賽銭防ぎにはある程度なるかも・・・ あからさまにサイド上がられて、センタリングゾーンで一回切り返してから上げてくるの 分かってるのに防げない、ってのは解消できそう あそこで切り返しすんの分かってるのに、ちょっと離れて並走してるDFが 勝手にペナルティエリアの中に入っていくのが歯がゆい・・・
131 :
ゲームセンター名無し :03/07/03 02:48 ID:qaXQWJo0
>>122 俺、トンガメインでプレーしてるんっすけど
何かスタミナ減るの早かったり、選手の足が遅い気がするんっすよね。
これって、なんとかなりますか?
>131 基本的にはムリ。 足の遅さはどうしようもないと思われ。 スタミナは減らない設定もあるらしいけど見たことない。 スラ、ドリを極力しないプレイスタイルにするしかないかも。 それでも前半終了時にはゲージ半分以下だろうなw
強豪国の選手たちこそ、スタミナが早く切れるように設定してほしい。
134 :
ゲームセンター名無し :03/07/03 11:33 ID:IJJWsamW
135 :
ツナ :03/07/03 12:02 ID:bdEG3b3A
スライデングでつぶす
137 :
ゲームセンター名無し :03/07/03 12:42 ID:ahzaeFDU
上のほうでバックパスは良くないみたいな事が書いてあったけど、 漏れはむしろキチンとバックパスも使ってきっちり守りたい。 何せ、大概自陣ディフェンス時にDFに違法タックルをかましてくる 香具師がほとんどで、後方スラ⇒盗人ゴールやられたらたまらんからね。
で、次回作はいつ出るの?
てめぇはそれしかいえねーのか
>>130 てゆーかあれは切り返しというよりも,行って帰ってきてクロスみたいな...
なんか,どっこいしょっていう雰囲気。かっこわるい。
多くの人がへーきでやってるが...
142 :
128 :03/07/03 19:40 ID:???
>129 遅いかも知らないけど無駄なあがきというか、PKの時みたいな駆け引きが できたら良いなと...>130の言う通りです、はい。
トップ4(アルゼ・フラ・ブラ・オラ)で乱入され、しかも開幕・パターン厨というのが多いな。
>>137 ディフェンスのひとつとしてのバックパスならいいんだけどね。
自陣中盤でプレスかけるとキーパーまで戻して逆サイドでサイドリ。
それを中盤でプレスかけるとキーパーまで戻して(ry
それを延々繰り返されると鬱陶しいと思うのは漏れだけですか?
地元でいつもいる、ヒキーみてぇな20代半ば風のヤシは 開幕シュー、その後自陣まわし、賽銭、さらにGKひきずりだしロンシューをフルセットで使う かつ、かなり懸命なボタン叩きの音 それだけやれんなら、どれか一つ封印するとか発想せんのか 病院逝け
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
>>145 そういう発想のお前は
氏ね!!
ばーかばーか
なんだそりゃ
イタかったんでしょう
149 :
122 :03/07/04 13:17 ID:l+Zo/0KH
>>123 >>134 >>136 "感覚"的に覚える必要がある為「ヒント」を差し上げるしかないのだが、
まず
>>91 の内容が基本で、付け加えると
『操作選手が 下 が っ た 瞬間(自陣側に移動した瞬間)』にA入力。画面外に居る時はカーソルの揺れでわかります。操作選手の切り替わりに注意しながら
まずはこれをマスターして下され。ではまた何なりと
150 :
122 :03/07/04 13:26 ID:I096rEWG
>>131 プレイヤーの指さばきが優れてても限界があるかと思われます 能力値が一流国の半分以下では・・・
「ここの住民DF意識低すぎ」「あれじゃDF無理だろ」 のやりとりに関して、個人的にあれこれ考えてみたんですが。 自分自身も攻撃に随分偏重していたんで、素直に反省しまして、 「COMに一方的に攻撃させて守備の練習しようかな」なんて一瞬考えたん ですよ。でも、守備操作の選択肢が、無茶苦茶少ないんですよね。 Aボタンによる寄せとスラだけ。カーソルDFの方向すら操作できない。 攻撃時はドリブル、ショートパス、ロングパス、シュートと選択肢が ゴージャス(藁)なのに、すごくバランスが悪い。どうせロングパス、 シュートのボタンは使わないんだから、ロングパス押しっぱなしで DFライン操作(オフサイドトラップ狙ったり)とか、シュートボタン 押しっぱなしでGK操作(落下地点予測)とか、あれこれできればいいのに。 加えて、カーソルのDFも自由に操作できて、上げさせない、コースを切る、 といった操作ができれば、守備がすごく面白くなると思いませんか。 現状の「頭悪いフルオートDFvs最強再線再鳥」の図式を見ていると、 なんだか「ガードボタンのない対戦格闘」みたいです。技を出したもの勝ち。 これじゃ初心者が再線再鳥に走るのも無理ない。 攻撃に比べて守備の作りこみがすごく甘いんですよね。イケイケの設計。 次バージョンは「DFの操作性がすごく決め細やかで、守備も無茶苦茶面白い」 というのを期待しているんですが。いかがでしょう。
152 :
ゲームセンター名無し :03/07/04 21:09 ID:Tx0Amd9o
ふ、実は守備時にもシュートボタンは機能してるんだがな( ´,_ゝ`)
154 :
ゲームセンター名無し :03/07/04 21:14 ID:9gaGwjER
>>151 ウイニングイレブンやれよw
このゲームはそもそも、シュートの爽快感を味わうためのもの。
ディフェンスがザルなのはわざとだろ。
フランスとアルゼンチンの試合は、ただ観ていても面白いな。 これが、トンガとホンコンだったら ・ ・ ・ ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
サイドリロンシューハメマンセーで行われているフラアル戦より 正統派に上手いd香戦のがみどころはあると思うが・・・。
158 :
トンガマン :03/07/05 01:22 ID:iEykm+Yd
>>150 あのさぁプレッシングなんて解かってんの。 んじゃ質問を変えて、 FWへのロングボール〜ポストプレー〜横、斜めへはたく っていう一連のパターンをファール無しでどうやって止めるの?(ポストプレーも) ラインベタ際鳥〜ラインアウトスロ〜際鳥〜無限ループの防ぎ方は? 向かって逆にレバーONで回りこみスラなんて答えは止めてね。 あれでもラインベタだったらライン割るからね。
>151 いえいえ,わかりますよ。 ただ,レバー操作によるマーキング調整(中央に寄ってかないようにする) もA以外のボタンも出来たり使えたりしてる気がする。 ただ,こうすればいいって確信がないので,書きようがないのだが...
甘えた事いいすぎ、リーマンイタリアやらと闘った事ねーだろ。
162 :
ゲームセンター名無し :03/07/05 09:51 ID:8HYz8G7k
開幕ハメや開幕ロンシューなんて2初代からあった問題点じゃんかよ。 毎回不評なのにいまだに改善されてないなんて低脳過ぎ。 さすがSEGA。
>>162 多分、今後も改善されないと思う。
なんだかんだ言っても開幕などに頼っている香具師の方が割合的に多いし。
例えば完全に開幕・ハメが無くなれば、
頼りまくっていた香具師の殆どはこのゲームから離れていくだろう。
しかし改善されなくても、いわゆる否定派は文句を言いながらもプレイし続けている。
SEGAにしたら、後者の方が儲けになるから開幕は無くさないだろう。
このゲームは、開幕などを認めたうえで別の楽しみ方を見つけるのが正解だと思う。
漏れは、それが出来ないから最近はプレイしてません。
>>163 そう。その通りだと思う。
2002はver3よりスライディングを少し弱くして,パスを回しやすくした。
そのかわり,キーパーを少しバカにして,ロングシュートを
復活させた。
次のバージョンもそんなような程度の改良なんでしょう。
まぁSEGAが頭悪いのがいけないんだな
乱入してくる香具師はボロ負けしてもシツコイのが多いのは気のせいかと。
でもさぁ、このゲーム好きだしさぁ、良くなったVSを思い切りプレイしたいんだよ 藻前らも分かるだろ? この胸の高鳴りを!
168 :
ゲームセンター名無し :03/07/05 23:53 ID:Y4xaHt+s
でもさぁ、サイドリ好きだしさぁ、良くなったVSを思い切りサイドリしたいんだよ。 ハメ房ども分かるだろ? この胸の高鳴りを!
169 :
_ :03/07/05 23:53 ID:???
170 :
ゲームセンター名無し :03/07/05 23:55 ID:Y4xaHt+s
流れつぶすな! エロサイト!
171 :
167 :03/07/06 00:00 ID:???
warota
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (____人 ) .| 言っておくけど俺はファンタジスタだよ。 (-◎-◎一 ヽミ| | 多分、俺のプレイを見たら、君らは俺を ( (_ _) 9) | サイドリスタとは思わないだろうね。 ( ε (∴ |_ < 俺の特技はセンタリングからのヘッドだし、 ___∩____ヽ______/ヽ___) | 合わせる選手はブレセガだな。 ` ̄(ヨ_|__(( ((__) ヽ. .| ディフェンスはスラだけだけど、カードがでまくる / さくら命 | |_[] .| ゴールポイントは、平均130台だしな。 (___________| |[] | .| ハメ厨と違ってて、独自のスタイルを作ってるぜ! (三□三三三(___)_/ | まあ、周りに流されてるだけの馬鹿が ヽ::::::::::::::::::::/(_)\ .| してるプレイスタイルではないわけだ。 ヽ::::ヽ:::::::|. ソフマップ | | ジダンにボール持たせてサイド走ってると、 ヽ;;;;ヽ;;;;|________| | 乱入者に、台叩かれるしな。 (|_(|___) .| 南葛の滝みたいな感じだ。 | ワンパターンとも言うかな? .\___________________
173 :
ゲームセンター名無し :03/07/06 07:45 ID:XASRwLKq
何故、ソフマップ??
パス回しをそこそこ身につけるまでにかかる時間とお金が、 並みじゃないんだよね。その点でも、初心者用パターンの存在価値は 大きいんだよな。インカムを稼ぐって点では、今のゲームバランス (ザルDF&再鳥際線)は絶妙なのかもしれない。 で、どうしましょう(藁。通信対戦待ちですか。 全国の上級者とやってみたいよう。
175 :
149 150 :03/07/06 13:45 ID:vLlLBPFF
>>158 プレスについて既に解ってるのなら話は早い、と言いたいトコだが
カキコの内容から察するに解って無いみたい 繰り返すが 感 覚 で掴むしかないんで149の内容を ヒ ン
ト にした上で自分だけの 感 覚 を創るしかないと 俺も気付いてから完璧になるまで約八ヶ月くらいかかったんで長期的な目が必要かと
176 :
ゲームセンター名無し :03/07/06 16:15 ID:cPJ1WinV
はぁ?
なんか気持ち悪い子がいますね
>>175 全然答えになってないな。w
そんなのなら、カキコしない方がまだマシ。
トンガ、開始1分でスタミナが赤い・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
スタミナ減らない設定の店でやってみたけどイマイチかも。
182 :
トンガマン :03/07/07 01:11 ID:5Fup2aai
>>175 あ〜あ、君やっちゃったよ。
上級者が出てくる前に俺トンガマンが警告を
と思ったんだけどね。
まあ得意のプレスで開幕賽銭際鳥の嵐を
かいくぐってよ。プ・レ・ス・キ・ン・グ
>>182 相手のノータッチゴールは防げないだろうね。w
184 :
ゲームセンター名無し :03/07/07 02:29 ID:b7tqc4UM
そんなに自信あるなら2chアーケード板でvirtua strikerオフやれば?
今日、まったりパラグアイでやってたらアルゼンチンで乱入されて サイドリパターンで失点。 つまらん奴に当たったなーと思ってたら、そのリーマンリプレイ中に わざわざ立ち上がってこちらを見てニヤニヤしてるんですよ。 しかも3得点全部。 腹立つよりも気味が悪くてさっさと終わらしたかったんですけど 相手が2人目の退場者を出したときのFK直接ぶちこんで リプレイ見てたら、まあ台けるはゆするわw ここまでイタイとつい面白くなって、後半ロスタイムから 延々とオウンゴールし続けたんですよ。 もうね、リアクション激しすぎ。 よほどまわりにも嫌われてるのかとなりのに〜ちゃんにも 「がんばれ」と応援されるし2人して大爆笑。 俺もやりたいと言われたので、いったん終わらせて そのに〜ちゃんが香港で乱入して50−0ぐらいまで 行くのをそいつの後ろに立ってニヤニヤしながら見物。 おもしろかった〜
他のゲームとかでも、乱入すると、わざわざ立ってこっちの顔見に来るヤシいるけど アレ何の意味があんだ? あんな行為ってケンカ売ってるだけだと思わないんかね 相手が血の気多いヤツだったら、後でどうなっても知らんぞ
>>188 相手が自分の知り合いかどうか確認するのと、
相手の力量を推し量ったり勝ち負けの後の対応を決めておくため、と他のスレで見たことが。
190 :
188 :03/07/07 04:20 ID:???
うーむ 理由があろうと、そういう相手の神経逆なでする行為を 平気でできる無神経さにはひくよ
191 :
ファーゴ :03/07/07 06:08 ID:BVWiFEHu
ニアのFWがゴル決めることはよくあるけど、ファーサイドは中が整ってたらどうも決まりにくいな。
もちろん相対的な決まりやすさだけど
なんでリーマンは厨が多いんだろう 2-0でわざわざオウンゴールしてきて2-1にしてくるのなんてくらうと殺したくなる
オンライン対戦出来るようにならないかなぁ まぁサイドリ・サイセン厨は確実に増えるだろうけど…
モンテには得点を入れる度に反対側に回って踊るヤシがいるぞ。 最初はホント引きますた…
でもここであれこれ書かれているパターンや、 住民の腕前が確認できる、というメリットも。 (オンライン対戦ね)
>>198 あっという間に全国に伝わっていく開幕・パターン・・・ ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
久々に999点ゲット記念パピコ
ところで以前,対人戦にて相手GKがレッドで退場になったことがあった。 見た目に変化がなくって,なんだ...と思ったのだが, 名前をチェックできなかった...誰がやってたんだろう。
203 :
175 :03/07/08 15:13 ID:S01OWtCq
>>182 せっかく煽るんならもう少しひねって面白いのを書こうね(wせめて煽りくらいは巧くなりましょう(www
204 :
175 :03/07/08 15:35 ID:S01OWtCq
>>178 >>179 うーむ、なかなかに物分りが悪いな(w あのさぁ、キモクても必死でもなんでもいいが困るのは俺じゃないんだぜ(w あんたらさえそれで良けりゃいいさ(w そんな簡単にいくもんなら誰も苦労しないっつーの
205 :
↑ :03/07/08 15:57 ID:???
構って欲しいなら、せめて改行くらいしたら?
頭に血が上って必死なんだろ
208 :
トンガマン :03/07/08 22:37 ID:JzWoZBEa
>>203 なあプレスキング、根本的に解かってないようだから
一度だけまともに答えてあげるよ。
君全ての質問に「感覚で」って答えてんだけど
言葉に出来ないんならハナっから余計なこと書き込むなよと。
まあ、日本語解かってない可能性もあるんでそんときゃスマンヨ。
後、別に煽ってんじゃないんだよね、婆歌にしてるだけなんだわ。
209 :
トンガマン :03/07/08 22:43 ID:JzWoZBEa
>>208 って書いてみたけど、
実は俺が釣果にカウントされてるだけだったりして・・・
モンテのイタリアリーマンって最近リーマンスタイルで来ないな。 プレーは相変わらずウザイがリストラでもされたんだろうか?
211 :
202 :03/07/09 00:48 ID:???
>>206 後にも先にも1回きりですが。シチュエーション的には,確か...
ルーズになったボールに相手GKが飛び出して来て,
こちらのFWと交錯したらこちらのボールになった。
その直後GKがスライディングしたのでREDが出た...ではなかったかな?
キーパーはだれだ!?
213 :
ゲームセンター名無し :03/07/09 01:07 ID:P6+uttOx
おまえらおとなしくウイニングイレブンやれよ ワールドカップ時期のソフトの売れ行きで ウイニングイレブン>>>>>バーチャ が証明されたわけでしょ? いまだにこのゲームにこだわるわけがわからん
>213 ゲームの序盤でわざわざ殺される為に出て来る雑魚みたいな奴だな。
>>215 スーパーマリオのクリボーみたいな感じだな。
>>213 今のウイイレは操作が複雑すぎてアーケード向きではない。
コマンドが多くて、大抵の者は覚えるまでに時間が掛かる。
バーチャの操作+カーソル切り替えくらいで済めば
シェアに変動があるかもしれない。
カードを買って、選手を獲得してチームの育成か・・・ 悪いけど、VSとはプレイ層が違うみたいだね。
219 :
:03/07/09 03:34 ID:???
キチガイプレス、セミオート感は断然、バーチャストライカー。 ウイイレは、サカヲタのオナゲー。 ただ6FEだったか、ダカー移籍前にHSV入れてたのは誉めてやる。
>>219 ウイイレがサカヲタのヲナゲーだってか?
ウイイレでもサイドリサイセン厨がいるぞw
アーケードのサッカーゲームはプレイ時間が短すぎて
効率良い攻め方しかしない人が多いのは当然なのかも。
でもみんなVSの操作感に不満いっぱいなんだろ? いまいちわからん。
漏れは操作感はアレでいいけどね。 CPUが馬鹿なのは、相手も同条件なので、球際つよさなり連携不足なり 都合良く脳内変換してる。 とにかくあのゲームは一瞬の判断力命だから、そこが楽しいかどうかと思う
たまにCPUでもスーパーゴールやるよね ラウルに700点はいきそうなロスタイム同点ゴールをやられた時は震撼した
>>219 >キチガイプレス
激ワロタ。確かにあれじゃ絶対90分もたない。
226 :
ゲームセンター名無し :03/07/09 22:18 ID:hVmARCP3
新参者ですが モンテって何?
バーチャストライカーの南米・欧州チャンピオンリーグ編って作ってくれないかな
モンテディオ山形
232 :
202 :03/07/10 00:46 ID:???
>>225 グラフィックに変化無し。
選手名を見るのを忘れてしまったんで...
人数はちゃんと10人に減ってましたよ。
233 :
ゲームセンター名無し :03/07/10 01:56 ID:z5Bi7rmd
>>197 モンテには、ファールをして退場になると、外人みたい手を大きくひろげる奴がいるよ
モンテには、バーストしている奴らに勝手にあだ名をつけてる、角刈りオヤジがいるよ
モンテはいかにも大阪らしい、個性のある人間がたくさんおります・
モンデディオといえば、柱ダニ兄。 羨ましすぎる。
235 :
ゲームセンター名無し :03/07/10 04:27 ID:6/MEqw2n
>>233 >外人みたい
実際、モンテには時々白人がプレイしにきてるけどな
モンテでリーマンイタリアとやらと対戦してきた。 なんだかあれだけ徹底して前蹴り、サイドリ、サイセンにこだわるヤシも珍しい。 漏れも散々喰らってしまい、いい加減頭にきたので普段は封印している 開幕パターンを使ってようやく撃破、7-6で勝ったんだけど無性に虚しかった 連コされたけど途中で席たったよ。
238 :
ゲームセンター名無し :03/07/10 12:31 ID:vHrTHYbQ
>>208 攻略法の話は確か君の方から終止符を打ったはずだが何か?(w こっちもふざけた途端「まともに答えてあげるよ」ですか(ww それよりさ、君の中で煽りとか婆歌とか俺にとってはどうでもいいからとにかくおもろいパピコに専念してくれたまえ(www
239 :
ゲームセンター名無し :03/07/10 12:35 ID:1lPCj8c7
>>209 いえいえそんな事はないですよどうかあなたにはその調子をずっと続けていただきたく存じますです
240 :
ゲームセンター名無し :03/07/10 12:40 ID:HiCp+nab
>>205 しなくても釣れるっぽいですね(w
あなたも含めて(ww
>>207 「必死」はガイシュツのようですな
ねぇ、君達本当にやばいよ。 ここはインターネットだけれども、 だめな事は一応存在するんだよ。 いいかげんな情報を垂れ流して すごく迷惑してる奴もいるんだから。 きんちょうの夏、日本の夏
242 :
ゲームセンター名無し :03/07/10 17:44 ID:CE05wsSI
ドイツのオフェンス弱い。 バラック頼み。
>>245 頼みの守護神・カーンも大したことないしな。(w
センタリングエリアでロングパスボタン押す時、 シュートゲージのようなセンタリングゲージが出て 近くに低い、奥に高いセンタリングが出きるようにするとか・・・ んでその敵のゲージ具合見た守備側が、なんかの操作で、 GKを右中左どこかに位置取りさせる。 これで擬似的にPK風味の駆け引きになるぽ んでもうちょっとノーマルのゲージ貯めシュートを打ちやすくし 中央プレス緩める?とかしてやれば、駆け引きでクリアされる確立がある賽銭より 中から攻める風潮になる・・・とふと妄想してみたけどやっぱ駄目だ
思うに、NO.1キーパーはカーンじゃない? 次点にブッフォン。
ドイツ漬かってるとすごくたまにカーンのファインセーブに助けられてる気もする
次回作では、FC−SONICとYUKICHAN−UNITEDを強くして欲しい。
251 :
トンガマン :03/07/11 00:46 ID:0+QcKGXz
>>238 降参するよ。
何かキングのプレッシングが効いてきたみたい。
252 :
トンガマン :03/07/11 00:51 ID:0+QcKGXz
前にもあったが、モンテのイタリアリーマン リーマンスタイルじゃないね。 ゲームだけじゃなく人生も際際を疾走し始めたか?
253 :
ゲームセンター名無し :03/07/11 01:18 ID:oy65vEtX
>>250 同意。
自分が使うとすると特に弱いよね。
対戦相手にやられる(数ある中でも)1番やなプレー。 開幕〜シュートボタンによるPA脇センタリングエリアへの球出し〜 GK釣り出しゴール 防げる防げないという話でなく。つまらなすぎる。
>>255 そのパターンって5バックで防げるんじゃないの?
>>255 防げるうんぬんじゃなくて、確かにつまらないよね。
三船がVSから降りたら、もうそれだけでいいよ。
>>258 ヤシがいる限り、オランダはトップクラスの強さだろうな。
>>255 そのパターンって5バックで防げるんじゃないの?
>>261 5バックできない国はどうすんだ?
自分勝手なことばかり言うな!
>>260 三船は「トータル・フットボール」マンセーだからね。
>>263 あのゲームでトータルフットボールが表現できるのか?
>>264 その強さを表現しようとして、オランダは初代以来ムチャな強さの設定になっているワナ。
ふと思ったけどカードになるなら 自分好みのスタメンとか作れないかなー。 ハッセルバインク入れたいなーとか思ったついでにルーマニタにムツーも 入ってないことも思いだした。
>>266 編成する時間きぼんってことか?
スペインに守男をいれろ、と
268 :
:03/07/12 00:59 ID:???
>>267 待ち時間がたるいので携帯、PCに連動させるなり
キューブ版で直接選手つくるとか。
269 :
268 :03/07/12 01:01 ID:???
それか1人プレイ時のみエディットできるようにすねるとか。 とにかく対戦時はまずいとおもう。>>待ち時間
カードシステムの導入、オペは大変だな。(w
そこまでするとVSの売りの軽さが完璧に失われて、 むしろウイイレをパクっちゃいましたネ! てな評価になるんでないかい。
ユーゴにケズマンがいないのはなぜですか。
>>271 被るよなー。ただ、武藤は入れて欲しかった。
一度でいいから、フルマニュアル操作できるようにしてくれ。
>>272 ケツ男はまだ対抗馬いるしね。
ルーマニアはニクラエ入れてムツーいないのが謎。
ついで言うとユーゴは緩やかに消滅しますた。今は、セルビア・モンテネグロ代表。
ウイイレって代表でも遊べるの?実物見たことない・・・。
>>275 対抗馬いるか?
他のFWで似たタイプいないべ
もっとも下がり目になることも多かったらしいが。
>>276 タイプ別の話になるとコバチェビッチくらいしかFWじゃわからないから
言いようがないけど。
こないだ召集されてたゼストロビッチなんか見たことすらない。
278 :
270 :03/07/12 03:55 ID:???
>>271 そーねー。それは漏れも思う。
無糖にわがままドリブルさせて、パス出さずにペナルティーエリアに
切り込ませてゴール!ざまーみさらせサイドリ君、ペンペン!
などというプレーをしてみたくはある。
覚えきれない程複雑にはならずに、かつプレイヤーの個性が出せる
次バージョンを…と望みつつはや数年(苦笑)。
>>276 対抗馬も何も、本人が代表イヤがってます(w
デーヨ更迭されたから、代表に戻ってくるかもよ。 今なら2トップでコヴァチェと組んで左か。 つーか、ヘッドしか能の無いミロシェ(゚听)イラネ 三船はこんな奴にゴール前のFK蹴らすなよな。
国内での評価はなぜか ミロセ>>コバチェ
今日凄いゲーセンに遭遇したよ な、、、なんとPK戦がないんだよ・・・ しかも100円 二度と行くか!!!!!!
仕様です。
昔、エンドレスVゴール設定の台があったな。 お互いヘタレだから、いつまでも終わらなかった。(w
今回のセガのプライベートショーに出展されてない所を見ると 今年中の稼働は無理だな 開発してるのかさえ怪しい
エフゼロがでるまで開発は凍結じゃないかなぁ
287 :
ゲームセンター名無し :03/07/14 10:35 ID:X39uFado
新バージョンまだぁ?
288 :
ゲームセンター名無し :03/07/14 12:47 ID:g5dx8jSC
トンガ使ってみたけど最強だねこりゃw しかも平気で乱入してくるバカもいるから最強だ。 空気嫁。
289 :
ゲームセンター名無し :03/07/14 13:09 ID:jE0eqvye
モンテによく来るフランス使いのハゲ親父ってアクション大きいね。 大して強くはないんだが…
>>288 トンガや香港でプレイしていると、国見や市船の方が強いような気がする。
モンテ、野生の王国か?
293 :
JMA :03/07/14 23:27 ID:???
>291 >トンガや香港でプレイしていると、国見や市船の方が強いような気がする。 チャレンジャーだねえ。ボリビア、リベリア、ニュージーランドでプレイしたことのある私も、トンガや香港を使う気にはならないもん。
そこでトンガマンの登場ですよ。
トンガと香港は、どいつもこいつもFC−SEGAのトクちゃん並みの虚弱体質だと思う。
>>255 そのパターンって5バックで防げるんじゃないの?
>>296 なんか透明あぼーんになってるぞ。
またスクリプトでも貼られたか?
>>295 背番号「109(トク)」のヤシな。(w
299 :
トンガマン :03/07/15 01:39 ID:bBuitvUz
ん、呼んだかい? さっきから聞いてりゃ高校生以下とか、虚弱とか ポストプレーすら出来ないとか、スラ無しでもボール取られるとか 好きな事言ってくれるねー。 僕らもね一生懸命やってんのよ。 でもね人間やれる事とやれない事ってあるじゃない。 だからさぁ僕らを見かけたら仏や蘭で乱入なんて止めてね。 ましてや開幕、際鳥なんて・・・・
>>299 >ポストプレーすら出来ないとか、スラ無しでもボール取られるとか
言ってない、言ってない。
トンガと香港ってわりと匡体ランキングでいつも最下位争いしてない? つまり生でトンガを使っている奴をみたらそいつがトンガマンってことだ。
302 :
広東語 :03/07/15 06:29 ID:53WLcvD2
らいら〜
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
BGMトンガ旋風トンガー トンガートンガー情け〜無用(以下略
この夏休みはモンテに逝って、このスレの有名人たちの観察日記をつけようかな。
307 :
トンガマン :03/07/15 22:59 ID:bBuitvUz
>>301 そういうホントの事言っちゃだめだよ、顔ばれするじゃない。
んじゃ、トンガマンは止めてタイヤンにでも戒名しようかなと。
でもトンガの利点ってのもあるんだよね。賽銭なしで来る人も
た・ま・に居るからね〜。
こっちも賽銭上げないし、ってか上げても決まんないし・・・
今日の角刈り(モンテ所属)の一言
「出来んことやろうとすんなよ」
>307 いっそのことソロモン諸島に転向して、 「ソロモン同士の対戦なら負けないぜ。」くらいに極めて キングソロモンの秘宝と名乗るのはどうか?
やっぱり、モンテはすごいね。
モンテでトンガ使ってるヤシなんて見たことないんだが。。。
ポルトガルマンセー
わーいはじめてSSだした。
2回戦でトンガと当たった。 トンガに負けるチームはどこだ?と思ったら、日本だった。 またお約束の決定力不足と、ロスタイムでのポカミスでの失点が容易に想像できた。ヾ(;´Д`)ノ゛
もう吸い付きや座標が狂うのヤメレ! 貴様ら本当に代表選手かって。 こんなんだから負けるんだ、セガが。
FC−SONICでやっていたら乱入されて、頼みのソニックが退場になった日には ・ ・ ・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
足短くてスライディングできねー
乱入されてチーム選択に時間かけているので 「おっ、通好みのチームを選ぶのか?」と思っていたら・・・結局アルヘンかよっ!
しかも執拗に縦パス
これやるとき「ノルウェーどこだ!」と探してたら無くて 時間切れでクロアチアだったよ
>>321 まだ強いからいいよ。
漏れなんて、ウズベキスタンだったよ ・ ・ ・
ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっとユーゴでやってるけど 一度としてクロアチアで入ってきた人はいない。 やってみたいんだけどねぇ。 クロアチア使う人はサイドリ賽銭しないと思うし
セルビア人を焼き殺せ〜♪
正直、シリーズ化はもういいんでないかい? 次作出る毎に問題点が増え、しかも既出を解決しない ゲームなんだからイライラするとこまでリアルにするな 敵の間接FK→DF勝手に割り込み→即奪われてGOAL!もううんざり
俺ユーゴ使っててほとんど上位5チームでしか乱入されないから もしかしてフランスとまちがわれてるのかも!?とか思って チェコ使ってみたけどやっぱり強チームしか入ってこない。 結局相手のチームがどこかなんて見てないのね。 でもチェコいいね。 ユーゴは次作ではセルビア・モンテネグソになってしまうから乗り換えよーかな?
327 :
:03/07/17 06:17 ID:???
ポボルスキーの時代錯誤な能力萌え。 チェコはいいよ。個性派集団。 選手能力の差が分かり難いこのゲームでも個々の特長が出ててスゲー楽しい。
>>326 いやユーゴは黒人いないから間違うことはないぞ
ていうか次回策でてもスゲー弱体化してそう>セルモンモン
セルビアモンテネグロはスタミナ全然無いね。 扱いがかなりひどい。
モンテの髭兄ィいっつもおるな、奴の素性が知りたい。
次回はファンニステルローイとファンデンホーヘンバンドの2トップで
二人目違うダロ(w
チャンピオン図リーグ出してほしい
んでレアルやユーベでサイドリする香具師続出・・・。 鬱だ・・・。
横取りはスタミナの消費量を二倍にしれ
今日気持ちよくイランでマターリプレーしてて、スペイン戦で「お、ついに追いついた!」
とか思ってたら乱入された。しかも
>>318 同様期待させといてイタリーかよ・・・
で、イラン相手に1-0w
負けた俺が言うのもなんだが弱すぎだろ
悪質なファールに対してレバガチャ+ボタン連打で乱闘開始。 うまくいくと相手選手の体力を減らせるぞ。 ただしやりすぎると自分が退場するから注意してね。
339 :
:03/07/18 10:21 ID:???
倒される前だと遅い。マテラッツィみたいにヘディングデ競ったあと 着地際にボディーブロー。 ばれません。
340 :
:03/07/18 10:22 ID:???
×倒される前 ○倒された後
>>337 自分から乱入ってほとんどしないが,
イラン使ってたら,韓国で入るかな...
あまり特徴なく平淡な使いごごちだから
(日本ににてる)乗り気しないんだが
SPチームで、レアルを使いたい。
絶対イラネ
今日、イタリア使ってて対COMオランダ戦。 ゴールを決めたデルピエロがこぶしを突き上げるガッツポーズ、と思ったら たまたますれ違いざまのダビッツのどてっ腹あたりにズドン。 別に何もなかったがワラた。アレはきついぞ・・・。
ミヤテはヘディング下手すぎ
>>342 実在のチームは無理だろうけど、過去と現在のオールスターチームを使ってみたい気はするな。
349 :
ゲームセンター名無し :03/07/20 00:09 ID:6AT6aQZN
モンテレベル高すぎ 3連勝ぐらいしか出来ん
先日不可解な香具師がいました。 漏れがゲームを開始すると即乱入で、サイドリスラ厨でやる気を無くし離席。 しかしCPU相手になると向こう側が一瞬で離席。 用事かなんかでどっか行ったんだろうなと思い、時間切れまで待つ。 そして改めてプレイ開始すると一瞬で乱入してくる。 やる気が(以下同文かつ3回繰り返し)
352 :
広東語 :03/07/20 01:26 ID:C1DcA/nj
>>331 この前髭兄と対戦した。 最近はキーパーに戻して、キーパーでサイドリしながらあがっていく
方法にこってるみたい。で、試合結果は俺が2-0で負け。それはいいんやけど、彼は後半、時間が
なくなってくると、自陣のゴール前でディフェンスにボールもたせて、チョロチョロ動いて、オチョクッテくるわけ。
で、彼が一瞬ミスしたんで、すかさずシュートしたけど、はずしてしまったわけ。で、なんとなしに
向こうの台をみたら、身をのりだして、凄く嬉しそうにこっちをみてました。彼はいったい、何者
なんでしょう。 これで、二回目。 なんか、角刈りともなかいいみたいやし。
やっぱ、個性のあるキャラ同士、仲がいいのかもね。
モンテ、動物園みたいに珍獣がぎょうさんいてるな。(w
354 :
350 :03/07/20 02:45 ID:???
>>351 ならば漏れのどこが気に入らないのかと一緒に考えてくれYO!
パスを回しまくりつつ、サイドリサイセンを封印。
スラもほぼ出さないんだがな。
容姿がオタクっぽいとか?
>>354 「虫が好かない」のに理由なんてないさ。
358 :
ゲームセンター名無し :03/07/20 13:16 ID:rxMSAM92
>>354 そいつは、店側がお前にもう来ないでほしいから雇ったやつだと思われ。
2003っていつでるの?
>>359 セガの公式HPに情報が無いから、来年以降かな。
361 :
ゲームセンター名無し :03/07/20 14:23 ID:uBLgpcS4
センタリングで点とるコツがあるとか聞いたんですが、本当ですか?
363 :
ゲームセンター名無し :03/07/20 17:00 ID:uBLgpcS4
毎試合ハメ開幕際鳥賽銭ロンシュー ↑の意味がわかりません。解説お願いします。
366 :
363 :03/07/20 17:17 ID:uBLgpcS4
過去ログ全て読みました。意味がわかりません。教えてください
>>349 モンテ、レベルが高いというよりド下手が少ないような気がするな。
369 :
ゲームセンター名無し :03/07/20 18:02 ID:6AT6aQZN
モンテはもうちょっと爽やか系増えないかなあ 暑苦しいキャラばっか
17分で過去ログ読みきるとは・・・。
早くも夏の教えてクンか。 はっきり言って、いい加減うざすぎ。 まさにサイドリ厨並み。
372 :
363 :03/07/20 20:59 ID:uBLgpcS4
ごたごたうっせーんだよオタク共が。ま、精々頑張ってくれや ちなみにもうこないんで煽っても無駄だよーばーか
┌─────────────────────┐ │==========_このスレは終了しました.。========== | │===_ながらくのご利用誠に有難うございました。===│ │=======.これ以降書き込まないで下さい。=======.│ └─────────────────────┘
セガの公式ページ、VSシリーズを開発しているのかさえ謎だな。(w
純粋に勝ちに拘るのならアルゼンチンかフランスで宜しいですね?
GASEはF-ZEROに力入れてるっぽいから新作は当分先になるのかな。
>>378 GCとの連動が客寄せのキッカケになるかどうかだな。
しかしプレイ層が違うところに一抹の不安が!(w
380 :
ゲームセンター名無し :03/07/21 23:46 ID:xv9EJg8U
381 :
ゲームセンター名無し :03/07/21 23:48 ID:U5124ChJ
一瞬1945の続編かと思ったよ。。
382 :
ゲームセンター名無し :03/07/21 23:49 ID:T1Vv1ZQE
モンテでも最近は リーマンイタリアvs角刈り親父の対決が見られなくなった。 あの一触即発の雰囲気が何ともよかったんだけどなぁ 見た人いますか?
キューブってガキ向けハードだよな。 とかいいつつ、漏れはVS3やりたさに買ったワケだが@23 ゼルダもやったけど。その2つだけ
386 :
バルデラマ :03/07/22 19:26 ID:8k4z//Hp
いやいや今回のスレッドは前半、サイドリスタが元気でうれしい限りね。 ゲーセンでは圧倒的な最大派閥(8−9割)だもんね。いつも、サイドリスタ が迫害されてあらしまがいの一言くんになっちゃうもんね。 ああ、サイドリスタのカキコが読みたい。って、2か3のスレッドでも書いて た気がするが。
387 :
バルデラマ :03/07/22 19:34 ID:8k4z//Hp
まあしかし、なんだね。私のプレーを1分くらい見て、それで サイドリスタで乱入する中年サラリーマンのような人にこそカキ湖 してほしいね。ワンパターン再取り&素ら の正反対なのにね。 まあ、三船氏の理想を思い切ってゲームに導入することを 願いたいですね、次回作。 あれですよ、あれ。
三船が開発に参加する限り、オランダ使いは安心。
ネット対戦どれだけ待たせるんだ
390 :
ゲームセンター名無し :03/07/23 15:11 ID:wcBo0SyD
ネット対戦など不要だろ
ネットで対戦相手に三船(チーム=オランダ)が出て、三船とわかれば面白い事になるかも。
392 :
ゲームセンター名無し :03/07/23 17:38 ID:8Z3+3DTS
佐為努理慢性
393 :
ゲームセンター名無し :03/07/23 22:39 ID:M+7eCfEQ
セガ社員は間違いなくこのスレを「お気に入りに追加」しているでしょうね。 でも上で出てるようにサイドリサイセンが大多数なのになぜ、このスレや ネット上の掲示板では意見を言わないだろ?
>>393 ある意味で確信犯だから。(正誤両方の意味で)
>>393 ネット上では、サイドリサイセンは(たぶん)少数派だからでは?
>>395 今よりえげつない、パターンプレイの応酬になると思われ。
397 :
ゲームセンター名無し :03/07/24 16:35 ID:2/K1bkHe
佐為努理満正
おまいら1度モンテ来いよ…
399 :
トンガマン :03/07/24 20:00 ID:d73K97Nb
何が引くって初心者相手にはボールガンガン回し 中央突破狙っているのに、 「おっ、面白そうな香具師」と思ってこっちが乱入 中央突破で1点取ったら、いきなり際鳥賽銭厨に変身する奴 なあ、それならはなっから端っこ疾走しててくれよ。
>>396 相手が見えない分、そうなりそうだね。(w
>>399 そりゃあんたがトンガで乱入するからだろ?
相手が香港使いなら納得。
今日新宿のゲーセンのこのゲームで12連勝してたの俺です。
404 :
403 :03/07/24 23:06 ID:???
ちなみに戦法はサイドドリブル→サイドセンタリングです。 開幕ハメはしてませんよ。
>>403 新宿のゲーセンってどこよ? 多いんだから。(w チームは?
406 :
403 :03/07/24 23:22 ID:???
>>405 あえて詳しくは書かなかったのです。察してください。
チームはフランス。
>>406 何だ、ブレゼガ狙いか。
帰っていいよ。(プ
408 :
403 :03/07/24 23:30 ID:???
410 :
403 :03/07/24 23:43 ID:???
>>409 はあ?知るか。
上に書いたが戦法はサイドドリブル→サイドセンタリング。
特殊な戦法は使ってない。
>>410 新宿でフランス使って12連勝もする腕前のくせしてブレゼガ知らないなんてあり得ないだろ
(例えそれがサイドドリブル→サイドセンタリングの賜物であったにしてもだ)
てか、どこでもいいんだろ。あんたならゼンチンでもオランダでも12連勝出来るよ
>>411 案外、選手の名前を全く知らない厨もいるかも。
サッカー知らない香具師でも、やり方さえ覚えれば勝てるゲームだから。
414 :
403 :03/07/25 00:25 ID:???
>>411 本当に知らなかった。選手名か。今度注意深く見てみよ。
俺にゼンチン等を使って12連勝できるって事?
俺がゼンチン等を使っても12連勝できるって事?
どっちも無理だと思うよ。
>>413 フランス代表の選手名はジダンとビエリしか知りません。
本物のサッカーは興味ないです。
でもW杯の時はもえたなー。カーン、ブラジルの3Rとか。
>>414 ブレゼガは、フランスのメインフォーメーションのワントップの黒人選手(背番号20)。
コイツの「ヘッド」無しでの12連勝なら、サイドリ・サイセンでも大したものだがな。(w
416 :
ゲームセンター名無し :03/07/25 00:41 ID:pf+ZOdPw
418 :
ゲームセンター名無し :03/07/25 00:44 ID:G9qRJwJj
パラグアイのチラベルトでFKを決めてぇ!
>>418 あれ、DFにブロックされたらどんなダッシュで帰るんだろうか?
そうしたら敵にカウンターを喰らうと、センターサークル付近からのロングシュートで自陣復帰に間に合わずに失点?
>>418 おぅ、おれチラベルトでゴールゲットしたことあるぞ。
FKじゃなくて、自陣ゴールからひたすらドリブルで上がってセンターライン上からのロンシューだ。
タネを明かすと・・・
ある日JAPANでマターリCPU戦してたんだわ。そしたらアルゼンチン乱入者登場。
そいつキックオフでさっそく真横にドリブル開始。おれもうやる気苗苗。
案の定斜めパス→サイドリサイセン→・・・
おれはレバーから手を離し、サイフから100円玉5枚取り出して投入した。
そのままこのJAPANは静観。
残り5クレジット、全てパラグヤイでプレー。
前半は全てオウンゴール、後半は徹底的にチラベルトにドリブルさせた。
敵も最初はマジメに盗人スラしてゴールを奪っていたが、5クレジット目でついに戦意喪失してやんの。
敵が台を蹴る感触を確かめつつ、センターラインから打ったシュートはアルゼンチンゴールに吸い込まれ・・・
オレのほうがヤな野朗ですかそうですか
チラベルのFKなんかGC版持ってる奴が試してその結果をカキコしてくれれば いいのに...。そういうお前がやれと言われそうだが俺はGC持ってない。 ついでにゲーセンで協力してくれる奴もいない。
422 :
トンガマン :03/07/25 01:33 ID:JmDiPPDO
>>401 そうなのか?トンガに負けるとそんなに悔しいのか?
それとも負け自体が嫌なのか?
トンガで苦労して取った1点よ、もう少し大事に扱ってよ。
>>422 トップチームに当たりゃ、10秒以内に同点のワナ。
パラグアイ使いだけど普通にFKミスってハーフウェーライン超えられたら ほぼ失点だよ。 シュートでもセカンドボールとられるくらいなら浮いてもいいくらいで撃ってる。 ついで言うと大統領かなり精度高いよ。Vゴールとかで結構勝ったりする。 ゴールと同時にアップで走りまくる大統領激萌え。
425 :
ゲームセンター名無し :03/07/25 02:10 ID:jIlwUUnp
他人の愛想、うかがって、作り笑いばかり、うまくなって。 本音で話せる奴なんて、いやしねぇ。 嫌だね、こんな人間模様。 日本人、もっと本音で話そうぜ”
426 :
401 :03/07/25 06:07 ID:???
>422 相手チームが普通のそこそこの至って無難なチームの場合 トンガで乱入した時点でなめんなよと思われ、 トンガで点をとられた時に相手は「トンガのくせに生意気だぞ。」 モードに入ると思われます。このモードチェンジの為、変身するのです。
427 :
ゲームセンター名無し :03/07/25 08:27 ID:lNjWXnX2
香ばしくなってまいりました。
428 :
コロンビア :03/07/25 15:42 ID:ijb8wtsW
うふふ。私ならトンガのファンタジスタなら、3クレ使っても戦いたいねえ。 チームは 香港、イスラエル、リベリア(ウェア!)で行こうかな。
429 :
403 :03/07/25 17:32 ID:???
>>415 今日やったときにブレゼガ見てきた。確かにこいつヘッド決めまくってた。
今日は塾の昼休みに行ったので時間の関係で2連勝して放置して帰った。
帰り際にクレジット入れる音聞こえた。放置された人すまん!
ところでブレゼガって元の選手はなんて名前?
ああ、お前分かったわ。 こんど会ったら話かけてみるからよろしく
>>429 そいつが有名なベッカムだよ、
教えてやったんだからもう来んな。
432 :
403 :03/07/25 18:44 ID:???
433 :
トンガマン :03/07/25 19:08 ID:JmDiPPDO
>>426 なるほどね。
こっちは別に舐めてる訳じゃなくても相手はそう思うのかね。
中央厨に乱入するのは賽銭上げられると勝ち目ないからだけど
確かに言われてみりゃ相手はそう取るかなと。
という訳で梅田モンテでトンガ又はそれに類するチームに乱入したorされたら
SAISENは止めてね。
出来れば。
434 :
バルデラマ :03/07/25 19:25 ID:CoTo/hqP
あわてて名前コロンビアにしちゃったわ。前回。 いやあ、403くん(実は、おっさんかもね)はウイットに富んだ バーチャ批判じゃないですか! フランス、オランダ、アルゼ等々使って るやつ選手関係ないからなあ(w ブレゼガ背番号20なんだ。 たしか控えでアネルカが背番号9つけてるんだよね、まあGCネタだけど。
435 :
403 :03/07/25 19:31 ID:???
436 :
403 :03/07/25 19:32 ID:???
↑ジズンだった(鬱
437 :
ゲームセンター名無し :03/07/25 19:32 ID:CoTo/hqP
438 :
バルデラマ :03/07/25 19:38 ID:CoTo/hqP
あら!ジダンが9つけてるんだ。フランスは プレーしたことないので知ったかですんません。 でも、トレゼ○ ってそんなヘッド強いのかな? 私は杏里より○レゼゲ が目立つのはイヤだなあ。
いや、示談は10番つけてるよ
サンデーで連載しているファンタジスタって漫画。 今週号で、ブラジルがキックオフ直後にいきなり前方左サイドへロングパス。 そこへするするってあがってきたチビの選手がサイドから上げた センタリングがそのまま日本のゴールへ吸い込まれ、開始13秒で失点。 これって、このゲームでさんざん嫌われたハメ技じゃないの。
>>403 誰も突っ込まないから漏れが言わせてもらおう・・・
ヴィエリはフランスに帰化したのかい?
442 :
ゲームセンター名無し :03/07/25 21:42 ID:0OE6UZ8t
マジレス尉うぜ
443 :
JMA :03/07/25 23:13 ID:???
>403 ブレゼガはトレゼゲのことだと思うよ。
444 :
トンガマン :03/07/25 23:59 ID:JmDiPPDO
今日JAPANでマターリやってたらいきなりフランスで乱入してきた。 そんで開始と同時にサイドリ、サイセン使ってきて DF時もスライディングしまくり。 意地になってドリブルをコントロールして3人退場にしてやったけど 後半のロスタイムにサイドリ・サイセンから入れられてしまった。 まぁ楽しかったし、いいかと思って向こうの面見たらメガネヲタだった。 これにはブチ切れですよ。 即効サウジで乱入して最初からディフェンシブにして 向こうを4人退場にしてPKで勝ちました(*´Д`)
446 :
ゲームセンター名無し :03/07/26 00:43 ID:iLWOilOM
妄想劇場の時間がやってまいりますた
447 :
:03/07/26 00:44 ID:???
ヴィエリは・・・普通にイタリアですが・・・・ それを言うならビエラでしょ? ビエリ→引退後K1F推奨型FW ビエラ→稲豚進化型ボランチ
今日始めてサイドリ再選厨以外の人とやった! 力はほぼ互角で後半ロスタイムまで0-0。ロスタイムに1点入れられて、 負けたと思ったけど、まあ楽しかったからいいやとか考えていると電源が落ちますたw で、店の人が機会直してくれて再試合。 スマソ、2-0で勝っちゃった。 しかもその後4連勝もさせてくれてありがとう。 次第に選ぶチームが強くなってサイドリ再選してきたのにはやや萎えたが。
みんなに狩られた403は今頃、雨の中、新宿の路上で倒れていますよ。
450 :
ゲームセンター名無し :03/07/26 06:20 ID:UJb01FpK
俺はウイニングイレブンの住人だが なんかサイドリに凹まされてんのはいっしょだな。 あっちのスレはもりあがんねーし、もうバーチャと合体して 共に才ドリ叩きをしていこーぜ!
451 :
ゲームセンター名無し :03/07/26 10:14 ID:G3/0caCA
>449 オマエさては以前そーゆー目に遭った事あるだろw
452 :
_ :03/07/26 10:16 ID:???
453 :
ゲームセンター名無し :03/07/26 13:05 ID:OKw7mVFr
コテハンがチェコの人に質問 見てたらレスよろ
454 :
ゲームセンター名無し :03/07/26 14:42 ID:OKw7mVFr
サイドリマンセー
>451 いやいや、ないっすよ。あったらこんな所にいないです。 出来るだけ空気、読むようにしてますから。
456 :
トンガマン :03/07/26 19:00 ID:BEaSpbO5
>>445 ンッ4人退場?すげ〜な。どうやって4人も退場させたの?
>>456 相手に背を向けての自陣ドリブルじゃね?
458 :
ゲームセンター名無し :03/07/26 20:13 ID:LQ4tmAEW
モンテって何曜日のいつの時間帯が一番人多いの?
459 :
403 :03/07/26 20:55 ID:???
>>457 3人が最高じゃなかった?
それ以降は絶対にレッドが出なかったと思う。
数字コテ嫌だからそろそろ変えます。ブレゼガとかいいかな。
↑しゃしゃるな氏ね
461 :
403 :03/07/26 21:12 ID:???
>>460 しゃしゃるって何?
ネットで方言使わないでよね。
いや、君つまんないからコテハン名乗らなくていいよ
今日初めてハメ技というもので負けてしまいました。どのようなものかというと開幕後斜め前にショートパスかロングパスをしてその後斜めにシュートというものでした・・ こういうハメ技を使ってる輩にはハメ技で仕返ししたいので、皆様極悪非道な技をご伝授くださいませ
>>463 憎しみの連鎖は断ち切らねばならん。
ハメで勝つのではなくて技で勝て。
>>463 斜めにグラウンダーシュートして味方がボールとったらそこからシュートするとキーパーの頭上越してゴール。
俺はやったことないけど有名。
しかしハメ合いは寒いからお勧めできない。
466 :
トンガマン :03/07/26 22:07 ID:BEaSpbO5
>>465 俺が言うのも何だがコテハンはどうかと 皆一般のサッカーにはうるさいよ
新作では必ずパターンプレイが残り続けているワナ。
これだからゲオタは・・・。
>>466 忠告どうも。
どうしても無理そうなら名無しになりますが、
今のところそこまで叩かれてないので続行します。
つーか、もしかしてサイドリするコテは初ですか?
>>469 うざすぎ。
前にもいたよ。
いい加減に消えな。
第2のオパオパな悪寒。 あぼーんしよ。
みんなよくこんなハメ技のあるゲームを続けてられるな。
三船にやらせたら、やっぱりパターンプレイをするんだろうな。
475 :
トンガマン :03/07/27 01:31 ID:uHYK02O0
>>469 あんたすごいよ。今までの流れの中でそこまで叩かれていないなんて・・・ 今までどれほどまでに叩かれてきたの? 君さぁネーム「パンチドランカー」って変えてみたら。
9割がたパターンネタの話で過ぎていくなんて悲しいズラ マジでなんとかしてくれ三船 ウイイレ置き去りのNo1サカゲーに化けられる可能性はあるのに・・・
>>473 たしかに自分でもあきれる。
そして,ここに来るとみんな開幕,サイドリ,ハメは嫌いそう...
なのに,対戦相手にはそういう人現れない。ほんと,いない。
なぜだ...
ハメで勝てちゃうからじゃない? やっともぎ取った一点をハメで即返せるからね。 開幕ハメをやりあって5−6とか見たときは失笑しちゃったけどね。
漏れは9-8のスコア見たことあるで
赤ゲージシュートがパターンに使えるのを知ったのは、パターン厨のパスを見た時だったな。
481 :
ゲームセンター名無し :03/07/27 12:34 ID:jf4mBEZN
うちの地元に最近来るようになった、フランス使いの兄ちゃんイイ(゚∀゚)!! サイドハメ厨が全く太刀打ちできてねぇ つーかアドバイスしてもらって知ったんだけど、ゴル前とかの相手クリアの時にロングパスタイミング良く押すと、稀にトラップできるんでつね(*´Д`) ちなみにホムにはイタリア使いの外国人ハメ厨がいまつ
センタリングエリアからのクロスボールがおおまかだと6パターンしか無い気がする。
グラウンダーで中入れたらCPU狂って入りやすくなる。 あとかっこいい。
今日はハメ合戦で8-7の逆転勝ち ハメ野郎にはハメ返すのみ ふぅ・・・くだらねぇ
>>475 あなたがまたーりとしたスレしか見たことがないんじゃないですか?
こんなの叩かれてるうちには入りませんよー(^^
ところでパンチドランカーってなんですかね?
486 :
トンガマン :03/07/27 20:44 ID:uHYK02O0
>>485 あんたホント凄いよ、感動した
あんたの過去の叩かれる様ダイジェスト版で観てみたい
どこら辺で叩かれてんの?
>>486 お前も絡むな。
アフォはほっときゃそのうち消えるよ。
自演も手が込んできたな
ユキチャンユナイテッドに辛勝しますた
雪ちゃんユナイテッド懐かしい。 長い間ソニックしか出てないから。
痛いコテハンが、ヘタレの分際で自慢するスレはここですか?
このスレ面白いよ。 何が面白いってサイドリスタを悪と決め付けて、それをしない自分は正義とか勘違いしてる人がいるのが面白い。
497 :
ゲームセンター名無し :03/07/28 00:18 ID:PMu9wOnY
次回作ではスタメン選手の変更をさせてほしいな。 現状では少々納得のいかないチームがあるからね。
>>498 いちいちスタメン選手を選んでたら回転悪くて嫌だな。
その場合、カード作って自分のお気に入りのスタメンをセーブ出来るとか工夫してほしい。
まあ俺なんかはフランス使いなのについ最近までブレゼガも知らなかったのでどうでもいいんですがw
まぁそれじゃWEと同じになるからな。 プライドだけは高い三船がカード化はしないと思われ。
>>500 そうかWEがあったか。
しかし、ゲームだとたとえ選べたとしても単純に最初から強いのがスタメンになってると思うから
あんまり意味無いんじゃないかなあ。
能力とか関係なしに好きな選手を使いたいってなら別だけど。
>>501 >単純に最初から強いのがスタメンになってると思うから
それはどうかな。
とても全部の例は挙げられないけど、かなり偏った選定になっているワナ。
例えば日本の場合は、W杯初戦のベルギー戦の先発メンバーが選ばれている。
>>502 ベルギー戦の先発メンバーにする!って決めたら、製作者はそのメンバーを強く作ると思う。ってこと
>>503 ありえない。全チームがそうなったら、結局同じことなのだとなぜわからない?
フランスしか使えないサイドリ厨が熱弁を振るうスレはここでつか?
オーウェンGETすれば無敵じゃあ
omaera tanomukara tsurishiha through sitekure miterannnaiyo…
>>504 そうか。
製作者の考えがわかったような事を言ってすまなかった。
WEは知らないけど、野球ゲームとかで普通にスタメン自分で組めるから
さっき回転がどうとか言ったが別に気にならないかもしれない。
ブレゼガって誰え?とか言ってるアフォと会話できるスレはここですか?(´・ω・`)
511 :
ゲームセンター名無し :03/07/28 01:26 ID:RO9nApOj
512 :
トンガマン :03/07/28 02:25 ID:0UnVQj6q
>>487 すまんね。
でも絡んでるわけじゃなくって素直な感想なんだ
ああこの子はどんな環境の中で育ってきたのかなと
と言う訳で皆ごめんね
寝かかった子を起こした感じ、火に油を注いだ感じになって
又は原監督河原投入みたいな感じになって
>>512 最後の1行は、負け犬巨人ファンな香りがプンプンする。
514 :
ゲームセンター名無し :03/07/28 04:31 ID:eHWAGTLc
しばらくこのスレ見なかったけど、かなり伸びててビックリ。 あ〜、早く新作出ないかな〜。ちょっと飽きてきた・・・。 高い点数出したいけど700〜800点で足踏み(しかもパターンプレイ)・・・。
>>481 DFがボールをクリアしようとして蹴った瞬間に、
正面の味方選手が神のトラップ(足元ピタリ)をみせる、
あれですか?あれって狙ってできるのか。
タイミングよくBボタンですね。試してみよう。
新作は,2種類出して欲しいですね。 スタンダード版とプロフェッショナル版みたいに。 2種類作ってもそんなに開発費かさまなくできるでしょう。 で,プロ版にはどんなプレーヤーがあつまるかな?
517 :
ゲームセンター名無し :03/07/28 16:55 ID:NCiJEeOk
ランキングってどうやってだすの? 頼む教えてください!
>>517 店員さんにランキングモードにしてくださいっていうの。
再起動が必要だからめんどくさいよ
519 :
517 :03/07/28 17:01 ID:KkO77hyi
頼むよ〜教えて〜!
コイン入れて3フレーム以内に↑↑←→←↓↑スタート二回
521 :
ゲームセンター名無し :03/07/28 17:04 ID:GWL0WaSm
サンキュー! やってくる!
スタートボタンを押す前にレバーを下に入れておく、とマジレスしてみるテスト。
>>522 なんかそれやらなくても途中から勝手にランキングモードになったりするんだがなんでだろう?
今日、いつも通り乱入したらなんか相手が怖い人で、
1点入れるたびに席立ってこっちまで来て睨むんできたの。
ハーフタイムも同じように来てヤバイ相手に挑んじゃったなと思ってたら、
勝った後、もうわずか30cmくらいの距離まで来てすっごい睨んできたんですよ。
もうホント今にも殴られるんじゃないかって感じで凄く怖かった。
10秒くらいで去ったんですけど、少し経ったら同じチームで誰かに挑まれたから、
また同じ人じゃないかと思って全く手に付かなかった。まあ結果的には違う人だったんだけど。
もう結構ゲーセン行ってるけどこんなの初めて。皆さんこうゆう経験あります?
>>523 実際殴ってくる輩はほんの僅か。弱い面みせずに堂々としてなきゃ駄目だよ。
>>524 そうか。でも堂々とする自信ないなぁ。
今日はそれ以外にも開幕ハメ厨とか連コインする2人組とかいて散々だった。
ところで、斜めにグラウンダーシュートする開幕ハメってフォーメーションによっては効かない?
俺が嵌められた後3-5-2のチームで挑んだ奴は防げてたんだけど。
サイドリ・サイセン厨が、痛すぎる自慢を繰り返すスレはここでつか?
527 :
ゲームセンター名無し :03/07/29 10:20 ID:bXBmqbX/
F-ZEROが余りにも面白いからこんなゲームどうでも良くなったわ。
529 :
ゲームセンター名無し :03/07/29 19:43 ID:Xr5b5uXO
>528イチイチ俺らに断らんでいいからお前のやりたいようにやれ(w
>>528 バッグ、プレイ中に盗られないようにな。
531 :
ゲームセンター名無し :03/07/30 17:00 ID:LZ38Ilh2
漏れも初カキコ 新宿で12連勝したなんとかドリンクさんの 相手は漏れかも(w 酔っ払って新宿のゲーセンで フランス相手に試合したら 10連敗した、、、 一番互角に戦ったのが スラ厨化したジャマイカつーのが 酔っ払いらしいくてナイスだった。 −− いつもは、ウルグアイ使い
>>531 マジ?本当にその時の相手なのか気になるからゲーセンの名前を書いて欲しいな〜。
533 :
ゲームセンター名無し :03/07/30 23:50 ID:SneccG3M
34WIN達成記念パピコ
>>533 すごっ。コツとかテクニックとか教えて欲しいな〜。
乱入者が厨でサイドリサイセンの応酬になると、勝っても負けてもゲンナリな漏れ。
俺はサイ鳥しかやらないやつだったら即DFラインでボール回し なんかそんなに勝ちたいならどうぞって感じだし
537 :
ゲームセンター名無し :03/07/31 01:19 ID:Y2fk1Oeq
サイドリってそんなにダメなもんなん?
538 :
ゲームセンター名無し :03/07/31 01:37 ID:KcAF0xjE
俺はサイドリよくやるよ〜 サイドからの攻撃はサッカーの基本だしね。 他のハメ技はいっさいやらないけどね。 でもサイドリばかりじゃないから相手に台蹴られたりしたことはないねぇ
負けた後、ちらっと相手を見るときもいやつだった場合、殺意の波動に 目覚めるのは偏見ですか?自分がそう思われないようにメンズノンノを チェックするのは初歩的防御ですか?
>>540 MEN'S NON-NOじゃ無理でしょ?
狡猾、残酷になってあらゆる手をを使ってどん底に突きおとすとか。
ついでに漏れはまったく逆の類のヤツに突っ掛かる。
滅多にないし、絶対、こっちからは手を出さないけど。
センタリングをアゲまくるロナウドに萎え
, -―――-、 / \ / | | ;≡==、 ,≡、| l-┯━| ‐==・ナ=|==・| |6 `ー ,(__づ、。‐| └、 ´ : : : : 、ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 、 _;==、; | < ゲームごときに熱くなって馬鹿じゃねーの | \  ̄ ̄`ソ \__________________ | `ー--‐i'´
544 :
ゲームセンター名無し :03/07/31 11:18 ID:Y2fk1Oeq
PCオタ君、書きこみごときに、絵かいて、熱くなって馬鹿じゃねーの?
>>544 コピペに「絵かいて」とかレスしてる。(ぷw
546 :
_ :03/07/31 17:54 ID:???
でもこのゲーム熱くなるよな。 なんかそういったことだけは上手く出来てる気がする。
今日はいいゲーム出来た 相手の人が伊仏あたりのチーム使ってこないし、むやみにサイドに流そうとしない。 サイドに転がっても、センタ上げずに中に切り込んだり、ショートで入れたり。 5回くらい対戦してお互い賽銭一回もナシ。 悪い気分にならないゲームなんて何ヶ月ぶりだろう・・・ サイドリ=悪ではないんだけど、 相手選ばないと対戦できないなんてなぁ
孤独なストライカーまだあ?
>548 あーあ、今まで誰もいわなかったのに...
すらしたボールを直接入れると気分良かったりする
551 :
ゲームセンター名無し :03/08/01 08:20 ID:qxjpa0gE
ロングパスボタンでのシュートが入ると気分良かったりする
(^^)
悲しい時ー、レスがついたと思ったら山崎だったとき。
セガはもう限界
>>555 期待していたアウトラン2なんて、「美女」のご機嫌伺いゲームだし。 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>547 彩度を突破すること自体は別にいいんだけど、そこから馬鹿一つ覚えの
黒巣→反吐が正直むかつく。遊んでいるのに、作業の相手したくないよね。
そういう奴らはそういうプレーした瞬間に対戦やめてオウンゴールしてさっさと
別の台でプレーしてまつ。
折れも彩度は突破するが、そこから中にドリブルで切れこんむ
マイナスのパスなど→ミドルを撃つorパスでつなぐ、ループでFWに合わせる。
とか、とにかくいろいろ遊んでほしいわ・・作業の相手は正直苦痛。
>>557 センタリング出来るという絶好の状況からミドルなんてほとんど入らないものを打ったり、
オウンゴールしたりするなんて金の無駄使いは絶対にしないなあ。
時間が無いときに放置するぐらいか。
PA外からミドルシュートうっても全然決まらないくせに、 PA内に入られると急激にヘボくなるGKってどうなんでしょうか?
結構決まるよ。 PAより一回り遠いところぐらいからならね
561 :
ゲームセンター名無し :03/08/03 22:14 ID:c09R4MFM
弾道の低い強いシュートってどうやるの? 教えてください。
>>561 >>2 参照。
>シュートゲージ赤い部分で、もう一度タイミングよくシュートボタン押すと=グラウンダーシュート
563 :
ゲームセンター名無し :03/08/03 22:21 ID:c09R4MFM
>>562 ありがとう!
赤いのでるのね〜知らなかった・・・
>>2 見てみます。
>>558 嫌サイドリ派としては作業的でほぼサイドからしかこない作業ちゃんのほうが
お金の無駄遣いだと思うが…
っていうかそういう人たちってゲームをやっているんでなくてゲームにやらされている感じ
上手くいえないけど
>>564 サイドを突破するまでは人それぞれ攻め方が違うし、
同じ人でも選手の位置とかが違えば攻め方も違うから面白い。
センタリングは格ゲーで言うコンボの2段目以降のような物。
開幕ハメはその過程すらないから絶対にやらない、つーかもはやゲームじゃないと思う。
センタリングできる場面を「絶好の状況」という表現をさせてしまう このゲームが問題。 だから,多くのプレーヤーがその状況を作り出すプレーしかしない。 ま,それがセガの思惑通りなんだろうが...
>>564 いくら作業と言っても
それをされた瞬間に席を立ったり
あとはオウンゴールしたりする方がマナー悪いし
俺から言わせればアホとしか言いようがない。
俺はそんな奴が相手でも捨てゲーはしないな。
>>567 お、俺が思ってた事と同じこと書いてる。
あと、席を立たれるのは不快ではあるが、苦痛なら仕方ない気がする。
しかし、オウンゴールはする必要ないだろ。
>>557 みたいなゲーム捨てる人は単に席を立って欲しい。
自分にとってもそっちの方が時間の無駄にならなくていいだろうに。
それにオウンゴールなんて究極の作業じゃないか。
オウンゴールしてる間さぞかし苦痛なんだろうな(藁
オウンゴールは、対戦を終わりの方まで真剣にやって、
勝ってる方が時間の都合でゲームを続けられないときに、
試合終了間際にオウンゴールで相手を勝たせて帰る。とかなら有りだと思う。
問題はいつまで経っても単純作業にあきない処理能力のなさと 相手がウンザリしている空気を読めない共感能力のなさかと。
作業VS作業で6-7(激ワラ
>>568 お前さんの意見はよう分かったから(才鳥マンセーwだろ)、
もう少し才鳥を嫌う人の心情をあれこれ考えてみてはどうだ。
*これってされたらそんなに嫌な作業なんだろうか
*これってそこまで単純でつまらない作業なんだろうか
*じゃあどんな崩し方を期待しているんだろうか
*もしかしてリアルサカには人を唸らせる華麗な崩し方があるんだろうか
*もしかして自分は大変なサカ音痴なのではなかろうか
*サカ音痴が所詮ゲームと思って経験者相手にひどいプレイをしているのでは?
*場を読まないで自分の意見をごり押しして、あきれられているのでは?
*そういえば俺の発言には一つもレスがつかない
*折れって典型的な房なのか?
ガンガレヨ。
そういえばベッカム来日したな。
573 :
トンガマン :03/08/04 02:12 ID:NowcMktH
まあ作業厨に一つ言いたいのは 「ええサラリーマンになってつかーさい」
574 :
ゲームセンター名無し :03/08/04 03:20 ID:qp4xWJ96
>>571 わっかるかな〜?わかんね〜だろーな〜。
サイドリはしないけど、相手がやってきても別に構わない。 開幕ハメはゲームそのものを壊すからあれだが、 あれ以外はなんでそこまでムキになるのかわからん。 そんなに勝ちたいなら、サイドリやりゃー良いじゃん。 ちなみに折れがサイドリやらないわけは簡単で、気持ちいいゴルしたいから。 はかったよ
図った様な(実はマグレ)スルーパスとか最高!
某ゲーセンでは32GOAL0失点で俺のスコアネームが一位なのだ
↑自分はサイドリスタと言ってるようなもんだな。
579 :
バルデラマ :03/08/04 12:30 ID:UDwRwnFr
いや〜、レアル対中国選抜 ジダーン(w の ヒール、走り込むロベカルに ドンピシャリなのねえ。んで、ロベカル中に強く正確なパス(センタリング じゃないよ〜)。ベッカムのクロスパスもよかったねえ。 サイドからの攻撃も、結構種類あるのよ。壁パス、ヒールなどなど交えた サイド攻撃とかさ。あるいはあのゲームなら、アーリークロスってことに なるかもしれんが、ベッカム得意な流れの中でのクロスとか。 サイドリスタが一人でドリブルして、コーナーで体を何度かターンさせて(ww それからクロスっていうのは、作業以前でしょ。まあ、対戦に勝つためなら 、それが一番なんだけどさ。
チャンスメークが,ほとんどセンタリングエリアへの ボールの送り込みもしくは斜めドリブルで, 他は弱めのシュートでのGK釣出し,それ以外はロングシュートばかり... 末期状態です。
581 :
ゲームセンター名無し :03/08/04 18:42 ID:Db7Awgq3
漏れはかなりのテクニシャンの域に達していると自負しているが、 対戦相手のほとんどは開幕パターン(古典的:キックオフ⇒斜めパス) を使用してくる。今はたいてい何とか防げるが、どうにかならんものか と思う。 しかし、そうゆう奴らは開幕以外のパターンで得点が出来ないのがほとんど。 ディフェンスがかなり上達した所以だな。 それにしてもセコイ奴が多いなと感じるよ。
開幕だとFWが追いかけて上がることが多いからスラのチャンスがあるんだよね。 まぁスローインから失点も多いんだけどね〜。
もうこんな糞ゲー絶対やんねぇ、と思ってもプレイしてしまうのは ごくたまに現われるファンタジスタがいるからです。何をしてくるのか 分からない楽しさ、これぞリアルサッカーっていう思いにさせてくれる 相手がごく僅かだがいるのも事実です。何処かにいい対戦相手がいるゲーセンは ないのかなぁ(・ω・)
糞ゲー糞ゲー おまえはやるゲームどれも糞ゲー言うな そういうおまえは糞人間じゃないのか
際鳥よりショートパスハメこれマイブーム!! 最後にヒールなんか使っちゃうと高得点が出て更に(・∀・)イイ!!
今日は対戦できれーなゴール決まったから気分がいいわ まぁ500点台前半だからここの人たちにとっては普通かもしれんがうれしかった。
588 :
ゲームセンター名無し :03/08/04 23:02 ID:UDwRwnFr
こんばんわ、みなさん。 SEGA主催のバーチャの大会を 動画で見られるページがありましたよね。 2002が市場に出てすぐの大会ですが。 最近それを見たのですが、実況の人が ゲーム仕様の選手名を言うのが笑えました。
わたえるのね...本当
誰かが書いてたけど「らしい」ゴールって500点前後だよね。 スルーパスつなぎまくって800点とか出したことあるけど、 リプレイで見るとそこかしこで敵DFがプレッシャーもかけずに 棒立ちしていることがほとんど。脳震盪でも起こしているんで しょうか。次回作では直してくれ。
592 :
バルデラマ :03/08/05 19:13 ID:pWCGdqog
ケンボ上手いなあ。フランス際鳥使いの鑑だ。
594 :
_ :03/08/05 20:29 ID:???
今日久しぶりにやったせいかいまいちだった。 後、改めて思ったのは、日本の選手のスピード遅すぎw 開発者はサッカー見てないだろ、少なくともF・コウトに中田が走り負けてる場面なんてありえない。
やっぱりアルゼンチンで厨なやつはアル中ですか?
ニュースステーションで見たレアルはダラダラ流してたなー。 夜中の放送見てあれが世界最高峰のパス回しかと誤解しないで くれよ>サイドリスタ 「スペインリーグやチャンピオンズリーグのように楽しめたよ」 ベッカム、お前バカにしてんのか(w
サイドリスタ、フットサルでもいいから自分で実際にやってみたら? 浮きだまをダイレクトではたいて、回転しない地面スレスレのグラウンダを 前線に送るジダンの技術、斜め後ろからの強いパスの勢いをアウトサイドで殺して、 トラップ一発でDFラインの裏に抜けるラウルの技術、中盤での壮絶なスペースの探し合い、 つぶし合い、卓越した戦術眼に裏打ちされた絶妙なラストパス。 サッカーの面白さがあれこれ分かってきて、チャンピオンズリーグとか唸りながら 見れるようになった頃、今の自分のお子様作業を見直すと、 情けなくて涙が出るぞ。
>>596 あれが世界最高のパス回しだったら凄いよなw
バックパス多すぎだしなw
>>597 いくら解説しても厨には分からないよ。
でも欲しいスルーパスに一番近いのはチョンシューだったり・・・。
ダラダラしてガチの瓦斯からあの支配率だったんだから あのパス回しは最高峰だから可能だとは思うがね。瓦斯がすごいとかではなく。 このスレでいうだけ無意味だけど。
今日のサッカーはベッカムとかロナウドとか凄かったなあ。
>>597 現実のサッカーとサッカーゲームを結び付けようとするのが間違い。
ゲーマーなら自分が最善だと思うプレーをするのは当然。
もし自分が現実のサッカーが大好きでも、ゲームはゲームと割り切ってサイドリをすると思う。
まあいくら解説しても厨には分からんだろうが。
602 :
ゲームセンター名無し :03/08/06 16:58 ID:pUCagbZc
さて、今日あたり新宿スポーツランド辺り行くか。 開幕なしの自分なりのまっとうなプレイで頑張りやす。 しかし負けたくないのでフランス使います。 チーム力の差で、小汚いプレイヤーに負けるのは嫌です。 でも、勝負ですから点取れる状況には躊躇せず点取り行きます。 宜しく。
せめてイングランドくらいにしろと
やっぱり,ゲーマー用とサッカー好きのために, 2種類のゲームつくってください>SEGAさん
ウイイレのが面白いと思うよ。 ゲーマーもサッカー好きも。
ウィイレは同じくらいのメンバーだったら面白いかもしれないけど MLで選手集めたのとやってもつまらんからな
607 :
604 :03/08/06 22:55 ID:???
>>605 アーケード出たときちょっとかじったが,
家庭用WE6のほうがしっくりきてて...
ただVSはサッカー好きの為に作ってないのは確かかな。
サッカー好き...でっかい匡体の奴 ゲーマー用...ウイイレ トラックボール好き...テーカンワールドカップ 蹴り好き(or叩き好き)...ナムコの奴 ゲーセンのコンパネにあわせて作ったよ...VS
8月6日の朝日新聞にこのゲーム載ってたな。
ウイイレ買おうかなぁ どうしようかなぁ
611 :
ゲームセンター名無し :03/08/07 10:20 ID:lVxF/Aom
貴様ら文句が多いんじゃ 嫌なら辞めろ それも嫌なら氏ね
ランクは出るときと出ないときがあるのですが 条件はあるのですか?
613 :
ゲームセンター名無し :03/08/07 13:19 ID:seXB//5d
朝日はどういう内容?>チドランカー
>>612 レバーを下に入れながらスタートでランキングモードにすれば出る
>>613 詳しく読んでない。画面の写真が載ってたから目に付いただけ。
たしかパレスチナ関係の記事だった。
617 :
ゲームセンター名無し :03/08/07 13:56 ID:rHLaSxre
この大会レベル低すぎ。
>>611 まじめにやる人とやったときは激しく面白い。
だからくだらねぇこと言いながらもやってる
最近、キューブでバーチャ3買ったんですけど、FCセガってでないんですか? 雪だるま野郎どもまではでたのですが・・・・・・ 今更な質問ですみません
FCセガは無い 隠しチームはソニックと雪だるまだけ
>>620 解答、ありがとうございました
では香港を鍛えて小林サッカーなみのファンタジーみせられるように鍛えて、FCセガの替わりにします
キューブ版って赤ループの練習以外はできるな。 ランキングモード999点貯めたけど何も起こらなかって鬱 あと、ふつうにアーケードモードがないのも×。 W杯モード、国の選択が面倒なんだよなー
>>622 GC版はサイセンが弱くていいと思うんだがどうよ
今日、乱入された。アルゼンティーナだった。 開幕パターンを喰らいやる気がなくなり、負けた。 そんなことはどうでもいい。問題は相手だ。 ちらっと顔をみたらすげぇ馬鹿そうな顔をしていた。 終止、口が半開きだった。虫が入ればよかったのに...。
>>623 すこしDFの位置どりが工場してるように見えるけど
煮つまってきたら、結局、中の状態みて入れるから
傍から見てる分にはほぼ百発百中に見えるよ。
このゲーム特定の戦術がどうしても納得いかないヒト多いけど スカパーかwowow(初心者なら安いしベター)入って見たり30分ハーフでもいいから実際してみたら? どんな負け方しても納得できるw このゲームのいいとことかも分かるし。決定機とか点の入りそうなシチュの雰囲気が他ゲーと全然違う あとゲーセン仲間がいたらキューブ版は最高に遊べるよ。 正直、VS3の為だけにキューブかったし。ゼルダもおまけでかったけど
↑ よく意味がわからないので、誰か解かり易く説明してください。
>>622 赤ループはCOMがつかって来るので出来る筈。
しっかしCOMはシュートを使った鋭いクロスを上げたり
面白いことしてくるのに、プレスが緩いのがなあ...
そこさえ直せばGC版が最強なんだが。
>>628 撃つこと自体はできるけど、撃つまでのモーションが
違うのよ。ゲーセンの2002だと。
タイミングが家庭用の方が難しい(FKを除く)
ゲーセンでたまに発狂したみたいにつないでくるけど あのくらいの難易度がえらべたらなぁ。 まーこのゲームは少々サカーらしくない部分が出てもいいから スピード重視路線でいってもらいたい...。
631 :
ゲームセンター名無し :03/08/08 15:11 ID:+6vNuz2S
>630 w) 確かに、あれはすごいねえ。COM以外あり得ないよね。選手の居る位置が 全部分かっていなきゃ、つなげないパスだからね。でも、あれって中盤と 最終ラインで回すから、怖さはないんだよね。 ところで私が592でリンクしたセガの大会ですが 個人的な見所としては、 1 三船氏がわざわざファンタジスタ賞をつくって、賽銭しなかった プレイヤーにあげたこと。 2 優勝候補の有名ゲーマーが、1点ビハインド後、突如典型的な 際取りしたこと。 かな。 全体に、スライディングが少ないので、それはよかったと思うが、 個人的には、イングランド使っていた奴が一番うまいと思いましたわ。
センタリング上げる位置が毎回同じなプレイヤーは糞
最近このゲームを始めたんだけど、サイドからのセンタリングヘッドを防ぐ方法ないのかな 今日、フランスにぼこられたんだけど、サイドに流されたら終わり? このスレ見ても、困っている人も多いみたいだし、なんとか対策はないものかな
634 :
ゲームセンター名無し :03/08/08 19:18 ID:UxTI1/bm
ペナの角辺りからグラウンダーで中に放りこんだらコンピューターパニくって なかなか面白いことなるな。
637 :
636 :03/08/09 04:04 ID:???
あ、クロス性で、ってこと。シュートでセンタリングあげるのと同じ要領でね
638 :
ゲームセンター名無し :03/08/09 09:21 ID:VLbAaOF8
バチャースト2002大会ってなかなか開催されないよね。やっぱり、サイ セン・サイドリ・開幕・強豪国選択があるからかなぁ〜。 個人的には蘭・仏・アル・ブラ・伊、抜きの大会をやってほしいな。 できれば台数多いところで・・・。
>>638 結局パターンプレイが最強だって、完全にわかってしまうからな。
以前、三船がゲーム雑誌のインタビューで最強チームについて尋ねられて、
「秘密です。それを言ったら、みんなそのチームばかり使うでしょうから。」
と言っていたのが印象に残っている。
ゲーセンで、脱パターンを目指して、頑張って中央で回そうとしている人が いたんだけど(それ自体は素晴らしいと思うのだが)、 中盤より後ろで左右に回しているだけなんで、こっちとしては全然脅威に ならないのよね。 パス回しで前線に運ぶ作業、ある程度パターンにしないと厳しいと思う。 サイドとのパス交換で押し上げるパターンあたり、オススメなんですが。 (もちろんドリブルで駆け上がるわけじゃないよ)
まぁ脅威を考えたらパターンプレイが最凶なわけで・・・ そういうプレイヤーは相手が脅威に感じていない事を分かっている上でやっていると思われ。
642 :
ゲームセンター名無し :03/08/09 10:14 ID:VLbAaOF8
>>639 サンクス。三船氏の「秘密です。それを言ったら・・・」
の発言も解らないわけでもないが・・。2002になってから
リアルに各国の実力がゲームに反映されているような気がして
ならない。これって、どう思う?
>>642 反映されるのはいいのだが、それが単純にフォワードのヘッドの強さで表現されているのがアレ。
>642 エリア内のループはブラジルが一番うまいYO フランスやアルゼンチンより >638 日本も抜けばパラグアイかな?FKきれいに打てるし・・
>>638 そのレギュレーションだとイングランド1番人気になるでしょうね。
オーウェンのスピード,ベッカムのキック精度は,
サイセン向きでもある。サカ好きでなくても知ってるでしょうし。
自分がイング使うとき,他国より結構ロビングクロスを跳ね返す気がする。
気のせいでしょうか...
あと、スペインだな。(w
そういやクロアチアつかってる奴見たことねぇな。
スペインよりもポルトガルの方が使いやすくねえか?
基本的に1トップが嫌い
ポストプレーの反応がもう少し改善されたらかなり幅が拡がるはずなんだけどね。
やっぱりお気に入りはロシアンかポルトガールかなぁ ここは個人的になんだか物凄くスムーズにパスをつなげれる ポルトガールはルーマニアと共に攻め方やスタンスを気分で変えられるし スウェーデンも好きだけど4411がなぁ・・・
そういえばオパオパって最近来ないな。 漏れはユーゴでいいよ ミヤテのヘッドがおい!!ってことが多いけど スタンコビッチのミドルとかパス回しとかちょべりぐ
孤独なストr(ry
自分はトルコ好き サスは力強いし2列目のバステュルク,オカン,エムレが パス技術も得点能力も高い。 ただバックは背が低く,後半は選手が走らないのが難点
655 :
ゲームセンター名無し :03/08/10 22:30 ID:zpeRb5Z1
age
/⌒ヽ / ´_ゝ`)失礼。ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますね・・・ | / | /| | // | | U .U
俺はフランスが好き。 全体的に能力が高いんだが特にブレゼガとかいう選手のヘッドがとても強い。 使い始めたきっかけは大会動画。 それまではドイツとか使ってた。カーンが好きだったので。
658 :
JMA :03/08/10 23:23 ID:???
私はアイルランドが好き。昨年のW杯がきっかけで興味を持ったから。クイナスのヘッドが強いような気がする。 あと、ヒート(左利き)のCKもクイナスやR・ビーンの頭にドンピシャになりやすく感じる。
660 :
ゲームセンター名無し :03/08/11 04:15 ID:dlKZtfQV
ブラジルの 両足使いFW アルバル って実名はだれなんでしょう? あと、デニウソン はいませんよね。
エウベルだろ? サンタクルス怪我ばっかで意外に息長いヤシの方。
フランスなら賽銭使わなくても十分勝てると思うのに
664 :
ゲームセンター名無し :03/08/11 16:15 ID:b3yJnKvS
>662お前、必死だなwwwwwwwww
668 :
ゲームセンター名無し :03/08/11 17:54 ID:QaJv+49N
>>665 トンガ使ってみろよ。
使った事ないだろ?
>>668 は弱小チームを使うのが正義だと思っているタイプ
>>665 勝ってるのがチームの力によるものが大部分なのを気づかない奴
673 :
ゲームセンター名無し :03/08/11 23:04 ID:3w1jy6kQ
>>665 はフランスかアルゼンチンかオランダでしか勝てなさそう
弱小国はともかく中堅、それ以上でも苦戦するでしょ
サイセン厨の痛いコテがいるスレはここですか?
世の嫌際鳥派が常日ごろから抱えている、再選房への文句や不満を、 再選房を代表して一身に受けている、といった図式かな(w 大多数の意見に耳も貸さずに、かと言ってキレることなく、あくまで 自分の意見を押し通すその態度、結構すごいヤシなのかも知れない。 いろんな意味で。 「サッカーなんて知らないよ」「フランス最強」「トレゼゲって誰ですか」 「所詮はゲーム」「勝つことだけが正義」「小学生でも得点できる簡単な 作業パターンがあるのに、わざわざ面倒なことをするヤシの気が知れん」 (一部面白おかしく脚色) 誰か彼の語録集めない?パターン推進派の意見集として、 貴重な記録になるかも知れんぞ。
>>677 ヴァカな厨房が調子に乗るだけだし、スレのムダ遣いだから却下。
ヤシが誰かに構ってもらえるのはここだけ。放置が最良と思われ。
ターキーはマジでショートパス回しやすいわ。 パススピードとボールへの反応以外に、選手同士の距離が開きすぎず近すぎず。 だからテンポ良くダイレクトでパス回せる。
>>677 > (一部面白おかしく脚色)
自分では面白く変えてると思ってるんだろう。哀れだ。
やれやれ・・・・。 随分と痛いヤシが居座りついてしまったもんだな。 ま、このゲームにお似合いだわな( ´,_ゝ`)
賽銭しかやらない人に言いたいのはただひとつ! 飽きませんか?
683 :
ゲームセンター名無し :03/08/12 10:06 ID:PBW2UD3p
>>677 チドランカーくんは、「泣きながらカキコする三船氏」だったら、って
展開は・・・ないよね。
くどいようだけど、
>>592 の大会について(w
キャサ夫(ブラジル使いの有名?ゲーマー)のシュートパスは、すごいなあ。
シュートパスって、通常のパスと違い、味方が受ける体勢になってくれない
のに、それを通常のパスのように通してた。ハメのためのシュートパス(
って、パスと呼べるものでないが、、前下痢にすぎん)とは全く違うテク、
すばらしい。ただ、彼自身はおそらく際取り賽銭が相当うまそうなので、
単に、互いのパステク見せ合うような試合をしてみたいなあ。
香ばしくなってまいりますた。
昨日新宿にウイイレ7を買いにいった。おいおい。 帰りにのぞいてみるかと西口スポランへ 満席で全台片方がフランスだった。フラ対フラもあった。 三船氏が心配するまでもなく,みんな使ってます。あきれるくらい... (あのインタビューは過去のモノだけどね) >682 対戦相手に勝つためのみが彼等の楽しみなんでしょう。 スポランがフランスばかりなのも同じで...
まぁトレゼゲしらねぇ奴がのさばるゲームだしな ギャグだろマジデ
687 :
トンガマン :03/08/12 21:09 ID:FRS2xHHX
>>683 あれってセットからだから・・・
セットプレーから赤ゲージシューパスってそのまま足元に収まる事
多いんじゃなかったっけ?
流れの中でやってたらすごいんだろうけどね。
俺はやっぱスウェーデンの人がすげーって思った。
688 :
ゲームセンター名無し :03/08/13 00:48 ID:zjL0m2DW
やっぱり、予選にいたトルコ使いの人がよかったと 思うんだよね。
689 :
ゲームセンター名無し :03/08/13 00:58 ID:p4vBcvVB
690 :
689です。 :03/08/13 00:59 ID:p4vBcvVB
すいません。上記の動画が見れないのです。 お願いしますのら。
うむ。WMPを入れていてもエラーになるな。
フランスが大会で優勝したものだから、ここぞとばかり調子に乗ってる フランスでしかプレイ出来ないサイセン厨房がいるスレはここですか?
>>694 賽銭厨、本当に必死だな。
自分の痛さに、いい加減に気付けよ。(w
696 :
ゲームセンター名無し :03/08/13 05:59 ID:WgWA/R2H
つまり
>>694 は自分はフランスが好きだと言ってるわけだ。
理由としてはトレゼゲのヘッドが強いと明確だしな。
ご立派な事だと思うんだけどな。
苦だらない言い訳で賽銭防げない香具師にも問題あるんじゃねえの?
ロクでもないプレイヤーが多いのは確かに認めるけどね。
うまいだけじゃ勝てないのがサッカーなんじゃないかな?
697 :
ゲームセンター名無し :03/08/13 06:04 ID:1fZxxD+t
VSシリーズが永遠にパターンゲームなのは、まぁゼロ確なわけだが。
698 :
ゲームセンター名無し :03/08/13 10:07 ID:nn5cF008
新システム導入 天気システム...ゲーム起同時に今日の最低と最高気温と天気を入力 気温が高いと暑い国の選手が有利(タイ様万歳!) 低いとロシアとか有利。雨とか降ったりする。 ちなみに風が強い時にサイセンするとえらい勢いで ボールが曲がり自陣のゴールに突き刺さるので注意してね
|書き込む| 名前: | omikujifusianasan | E-mail(省略可): .|おみくじage |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`) / < 名前欄に「omikujifusianasan」、 (つ つ | メール欄に「おみくじage」って書けば | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | おみくじ機能が使えるモナ。 | | \_____________________ | | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ※メール欄の「おみくじage」は省略可 (そのかわり鯖へ負担がかかるのと失敗も多い事からお奨めできない) 又、「おみくじsage」と併用も可能でつ。 失敗する理由として鯖への多量の負担が原因らしいので めげずに連続投稿してみるがよろし。 成功した場合、次回からはIPが専用鯖に保存され、 そのIPからのアクセス時は必ず IP漏れや接続不良を起こさず機能を使う事が出来るらしいです。 と言ってもまだベータテスト段階程度なので 気長に実用化を待ちましょう。 ※警告…この頃偽の方法をやらせてIPを晒されるという 被害もありますのでこれや2chの注意事項を考慮した上 楽しく機能を活用ください。 どれどれ・・
ふーん
アッソ!
どれどれ
ホントダ!
>>696 > 苦だらない言い訳で賽銭防げない香具師にも問題あるんじゃねえの?
全くそのとおり。
俺は普段賽銭する人とばっかやってるが失点するのは何試合かに一度くらいだし。
ようするに賽銭されて負けたとか言ってる奴は守備が下手糞。
まあ厨房にいくら言ってもチームのせいにするんだろうが。
ぜったいヒュブナーとかしらないんだろうな
707 :
ゲームセンター名無し :03/08/13 15:28 ID:me6XZXdG
>>704 そりゃフランス使ってりゃな・・・
せめてデンマークとかウクライナとかユーゴクラスの併用してて
それをいうのならまだしもw
この村には6人のファンタジスタが住んでいます、そして残りの93人がサイドリスタです この村には36人のフランス使いと28人のアルゼ使い、22人のオランダ使いが住んでいます 残りの14人は中堅国・色々なチームを使いますが、そのうち8人は連敗すると最終的に上記3カ国を使い出します 残りの6人のうちの1人のホクロが弱小国を好んで使う人たちで、そのうち直径1cm以上のホクロがトンガです 43人の人々のマナーが悪くそのうち21人が台をどつきます、更に2人が対戦相手に常に絡みます 99人の人たちがこのゲームのことをよろしく想っていなく、残りの一人がミフネです
しょっぱなから100になってないしw 訂正→94人がサイドリスタ
久しぶりにゲーセンに行ってこのゲームやったら 初めてランキングに載って嬉しかった。(30ゴール0ロストで5位)
713 :
ゲームセンター名無し :03/08/13 18:57 ID:xTL1f0l9
714 :
696 :03/08/13 19:19 ID:???
/⌒ヽ / ´_ゝ`)失礼、ここスーパーロールで通過しなきゃならないので、 | / ちょっと通りますね・・・ | /| | // | | 三◎ ◎
717 :
ゲームセンター名無し :03/08/13 22:47 ID:7mGdXJno
>>709 合併の話がありましたが周りの市町村がいやがりました。
ある日のことです。ダム建設の為、村は沈められることになりました。
ところが村民はサイドリに夢中になっていてそんなことには気がつきません。
やがて村のゲームセンターも沈みました。
めでたしめでたし
この前、CPU相手に賽銭だけで10点近く取ってる香具師がいた CPU相手だから保険に1、2点くらい取っとくならわかるが、 どうやっても負けない状態でもずっと同じ作業を繰り返して飽きないんだろうか
CPUは賽銭や赤ゲージシュートを学習するワナ。(初期化するまで)
ということは、賽銭厨がやればやるほどCPUも賽銭厨になるということか 賽銭厨の真のねらいはCPUまで仲間にすることだったのか
>>715 得点いつも見てないけどトゥデイズベストゴールって聞こえたからもっといってたと思う。
723 :
ゲームセンター名無し :03/08/14 08:24 ID:xlfRC1Id
>>トゥデイズベストゴールって聞こえた ん〜?聞こえんな〜?
ところで,ゲーセンに貼ってある出場国別の 6角形の能力グラフと選手名が載ってるポスターを 持ってる人いますか?またはすべてを把握してしまった人いますか?
>>725 持ってるよ、アルカディアに付いてたのだよね?
>>725 俺がいつも行くゲーセンでは壁に貼ってあるよ。
>>726 私知らなかったんですが...アルカディアって雑誌のことですね?
あれって雑誌に載ってたんですか。調べてみます。ありがとう。
>>727 じっくり見てみたかったんです。ありがとう。
>>729 そう、俺も買った。
ついてたのは2003年2月号。
731 :
725 :03/08/15 04:42 ID:???
732 :
ゲームセンター名無し :03/08/15 14:21 ID:LB/Ny8G6
しばらくチドランカーのレスを静観させてもらったが704のレスでチドランカーの勝利決定的だな。なぜならサイ鳥阻止できる者が居るのに未だ批判を続けるのは単なる負け惜しみに過ぎないからだ
だから君はもういいから。 あと上げんな(  ̄´Д` ̄)
734 :
ゲームセンター名無し :03/08/15 15:05 ID:LB/Ny8G6
サイ鳥阻止できる者が居る以上、是非に及ばず。このレスに正論で答えられりゃ帰ってやるよ。ゲームもダメ、口論もダメか?つまらんレスでガッカリさせんなよw
自分から正論を口にするとはなんておこがましいのでしょう
シャアとクワトロのにおいがしますね。
737 :
チドランカー ◆QjcVyen10I :03/08/15 15:16 ID:TaCwYIHn
>>736 そうゆうのは他に何も言い返すことが出来ません!って時につかう言葉だよ。
>>737 厨房は黙って、ブレゼガの頭に合わせてセンタリングを上げてたら?(w
740 :
チドランカー ◆QjcVyen10I :03/08/15 15:23 ID:TaCwYIHn
フランスしか使えないヘタレが、何か言ってるスレはここですか?
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
フランスはDFもスタミナもあるからな。 一度他のチーム使ってやってみ? もっとアイデア増えるから
>>732 何を静観していたんだか、ずいぶん早計な結論だなおい(w
「際鳥は防げない」
「いや、極悪スライディングでも何でもありで防げるだろう」
といった図式以前に、
「際鳥超簡単、おもしれー」「際鳥は本当に低脳、消防でもできる作業に
付き合わされる方の身にもなってみろ」
といった対立があるんだろ。
746 :
ゲームセンター名無し :03/08/15 22:23 ID:nkzPV28m
age
これは 「手軽で簡単な作業で点数を重ねて、何が何でも勝利することが正義」 「所詮はゲームと分かっていても、大好きなサッカーのあのシーンを再現したくて」 といった価値観の違いからきている訳だから、そう簡単に結論は出んよ。 前者の価値観でこのゲームに望んでいるなら、そりゃ再選際鳥マンセーですわ(w でも、後者の価値観で望んでいる人間から見れば、本当に低俗なプレイなんだよね。 周囲のどんないい場所に味方がいても、シュートまでつながる絶妙なパスコースが 見えていても、ラストパスを通せるまたとない状況でボールを持ったとしても、 何も考えずにサルのように再度ラインへ向かってドリブル。本当にゲッソリ。 雑誌の言葉借りるけど(中田英だったかな)、このゲームの場合は 「巧い」と「強い」が違うんだな。極端にバランスが悪い。 実際のスポーツなら大体イコールになるんだが。 対戦で勝っている「強い」プレイヤーの9割は、そのほとんどが「強い」だけ。
サイドリをする人の中でも上手い下手がある⇒作業ではない ってのが理解できない罵伽が多いようだな。 小学生が俺のテクニックまたはそれを超越するテクニックを使いこなせるとは到底思えない。
強いって言うか卑怯なだけだろ。 DFがチェックいけないところを付いてサイドリしてる時点でチキン パスで崩してみろっての。
>>750 チキンな戦法されても大抵は無失点なんですけどなんででしょうか?
>>749 サイドリにも上手い下手があるのはいいとします。
じゃあ上手いサイドリってのはどんなサイドリなんですか?
答えてください。
チドランカーは治作慈円
文章の書き方が一緒だぞ
>>752 サイドリが強いって言っても自陣からサイドリしてもセンタリングエリアまで行けない。
センタリングエリアまで行けるサイドリをし始めれる状況をパスで築く、この過程が一番差が出ると思う。
756 :
752 :03/08/15 23:22 ID:???
>>755 つまりペナルティエリア付近でサイドにボールを出すだけですよね。
それのどこが上手いサイドリなのかさっぱり理解不能。
ついでに
>>751 でチキン戦法されても大抵無失点だそうですが、
どうすればチキン戦法を防げるのか答えてください。
確実に防げるみたいな言い方ですからね。
>>756 > それのどこが上手いサイドリなのかさっぱり理解不能。
自分が頭悪いって事を公表しなくていいよ。
> どうすればチキン戦法を防げるのか答えてください。
基本的な事をしているだけなので、どうすればそんなに全く防げないのかこっちが知りたい。
強いて言うなら点取ったらディフェンシブ。
> 確実に防げるみたいな言い方ですからね。
大抵の意味もわからないほど頭悪いって事を公表しなくていいよ。
758 :
752 :03/08/15 23:53 ID:???
760 :
752 :03/08/16 00:18 ID:???
サイセンが強いと分かっていてサイセンをやっているのは充分作業プレイだと思うんですが?
スラとチャージ(目押し含む)とレバー入力による寄せと引きぐらいしかできないディフェンスで全て防げるのかと疑問。
その基本とやらはどういった基本なのかと。
ハメは防げたらハメではないそうですが、
ハメを防げないと認めてますよね。
じゃあ開幕ハメを毎回使ってくる相手と対戦した事がないんですか?
対戦で連勝しているそうですから、使ってくる相手でも勝てるんですよね?
ちなみに
>>751 を見ると
>>750 へのレスでサイドリをされても守れるって書いてありますよね。
サイドリをやられても大抵守りきれると言っているのはおかしいと思いますが。
ヘッド喰らわないように祈るだけなんじゃないですか?
どうせ俺のサイドリと他のサイドリは違うとか言われるんだろうけどな・・・。
サイドリ賽銭は守れてるんじゃなくて相手のミス。
>>760 > サイセンが強いと分かっていてサイセンをやっているのは充分作業プレイだと思うんですが?
強いと分かっている事をするのが作業?頭悪すぎる。
> スラとチャージ(目押し含む)とレバー入力による寄せと引きぐらいしかできないディフェンスで全て防げるのかと疑問。
全てなんて言ってない。
> その基本とやらはどういった基本なのかと。
スライディング、ショートパス、ロングパス、バックパス。
> ハメは防げたらハメではないそうですが、
> ハメを防げないと認めてますよね。
そうだよ。しつこい。
> じゃあ開幕ハメを毎回使ってくる相手と対戦した事がないんですか?
あります。上の方に書いてあるので読んでください。
> 対戦で連勝しているそうですから、使ってくる相手でも勝てるんですよね?
ハメは防げないって言ってるだろ。連勝中はハメられてない事ぐらいわかれ。
> ちなみに
>>751 を見ると
>>750 へのレスでサイドリをされても守れるって書いてありますよね。
ありますね。
> サイドリをやられても大抵守りきれると言っているのはおかしいと思いますが。
おかしくないです。
> ヘッド喰らわないように祈るだけなんじゃないですか?
違います。それはセンタリングエリアに入られた時の話です。
よろしければレスが大変なので1レスにつき質問は1つまでにしていただけないでしょうか? 7個くらい質問があると本当に疲れます。
764 :
752 :03/08/16 00:55 ID:???
強いと分かっていることをやり続けるのは作業です。 毎回やってないと言われる予感。 スライディングとショートパスとロングパスとバックパスでチキン戦法を防げるんですか。 自分だけ分かっていて他人に分からせようとしないでバカ呼ばわりはどうかと思われますが。 ともかくスラでサイドリを防いでも、ほぼ確実にスローインになりますが。 スローインにならない防ぎ方があるんですよね? 基本ができてないと言われる予感。 連勝中はハメられてないとはいえ、連勝できるのはおかしいかと。 サイドリサイセンの応酬になると勝率を高める事は難しいかと思いますが。 サイドリサイセンの応酬でも勝率を高められるのならば、どうすればいいのかと。 基本ができてないと言われる予感 サイドリをやられても守りきれるのはおかしくないのであれば、 一個上の内容とかぶるけどスローインにならない防ぎ方を答えてもらいたいですね。 これも基本ですか。 センタリングエリアに入られた時の話というのも何かおかしいかと思いますが。 サイドにボールを出す時にパスでディフェンスを崩していくそうですが、 その時点でかなり相手ゴール付近に近づいているかと思いますが。 やっぱり俺のサイドリと他人のサイドリは違うんですかね。 やはり基h(ry
765 :
ゲームセンター名無し :03/08/16 01:08 ID:EnkjDlLG
フランスとブラジルってどっちのほうが強いんですかねー? やっぱ最強はブラジル?
結局昼間のも自演だったのか
>>764 小間委よほど悔しいのか文章に必死さが出てるなw
でももうウザイからキエロ
キエロと言われる予感はしなかったのか?
770 :
752 :03/08/16 01:38 ID:???
反論まだあ?
もう寝ろよ、カスがw
772 :
752 :03/08/16 01:42 ID:???
>>771 チミも寝たまへ。
ちなみに漏れはカスですw
/■\ (*´∀` ) 752ワショーイ /∪ つ 〜(∩ ■ ⊃ パコパコパコ ヽ、⌒ ヽ⊃ )) (( ∪(*゙O゙) ハァハァ ∨∨
>>764 > スローインにならない防ぎ方があるんですよね?
ないです。「センタリングエリア及びその付近以外でスローインになる⇒サイドリ失敗」です。
> サイドリサイセンの応酬でも勝率を高められるのならば、どうすればいいのかと。
実際にサイドリ同士やっても勝ちまくってる人がいるのは紛れもない事実なんだから、
そんなのは聞く前に自分で研究しろ。
> その時点でかなり相手ゴール付近に近づいているかと思いますが。
そりゃそうですよ。
センタリングエリアまで行けるサイドリをし始めれる状況を作るまでが難しいんだから。
お前の相手をしてると俺も
>>767 にキエロと言われると思うのでこれで終わりにします。
>>765 ゲームの話だよね?一般的にはフランスの方が強いと言われてる。俺もそう思う。
775 :
752 :03/08/16 02:33 ID:???
スローインにならない防ぎ方も無いと。 じゃあほぼ確実にハメだな。 スローインになったらディフェンス側はごく希にクリアできるかスローインになるかの2択だしね。 こうなると攻撃側が圧倒的に有利で、サイセンがほぼ確実にできるわけだしな。 聞く前に自分で研究しろと言っているが、答える事ができない=分からないとしか思えないのだが。 サイドリを防ぐにはファウル覚悟か目押しチャージしかないかと思うが。 サイドリを始めるまでが難しいそうだけど、フランスなら簡単にできると思うが。 サイセンヘッドが強いと分かっていながらやっているんだから作業プレイだよな。 これで終わりらしいんで、漏れも消えまする。
n なーんてね、 n (ヨ ) ( E) / | ∧_∧ ∧_∧ | | \ \/( ´_ゝ`)/(´<_` )ソ ノ \(uu / uu) / | ハ / 本当は仲良し!
最近、空き台が増えた。
>>749 「際鳥に上手い下手がある」なんてどうでもいいんだよ。
サッカー好きな嫌際鳥派は「際鳥された瞬間に幻滅する」ってこと。
サッカー知らない人間(なんだよね?)にはそれが伝わりにくいんだろうけど、
周りの状況も把握しないで一心不乱にサイドに向かって走り始めるあの光景は、
それくらい異様に写るわけ。
「こりゃうめぇ、捨てたもんじゃねぇな」って際鳥なんて、存在しないの。
リアルサッカーでもサイドライン際の突破ってあるよ。 戦術や技術に裏打ちされた見事な突破。そういう場合って、 「ああ、これはやられた」「そりゃ守備側が悪い」って納得できる。 このゲームにおける際鳥は、守備側が信じられないほどヘボい。 体も入れずに簡単に突破されて、ファールぎりぎりでユニフォーム 引っ張って遅らせることもなく、ドリブルのコースやパスコースを 切って遅らせることもなく、後ろから追いかけっこ(ww。 ああなったら何やっても赤札だよ。 サッカー好きにはこの不条理が納得できないんだな。 で、そこばかりついてくるプレイヤーがとても下品に思えるわけ。 「サッカー見たことあんのか、作業につき合わせんな」ってのは、そういう心理。
780 :
ゲームセンター名無し :03/08/16 10:16 ID:AKVfiUpc
じゃあ、こうしよう。赤一色か黄一色でカード4枚そろったら 革命で逆点勝ちでいいじゃん。まぁ無理だけど
両方やってみると分かるんだけど、パス回しで真ん中崩す作業に比べて、 際鳥はすごく簡単。考えている量が段違いなんだな。 中央でのパス回しは、常に状況を把握して、フリーな味方を探して、 いなければ作り出し、先々の展開まで考えるので、かなり疲労する。 でもこの作業(あえて)が楽しめるほど頭の回転が速くなると、 もう際鳥レベルの低級な作業では、満足できなくなる。 「消防でもできる単純作業」ってのは、そういった皮肉。 際鳥に関する上手い下手とは次元が違うのよ。 「中央でのパス回し」と「際鳥」の両方を知った上で話している人間と、 「際鳥」しか知らない人間では、そもそも同じ土俵に上がっていないんじゃない? サッカーたくさん見て目を慣らして、このゲームを練習して、華麗なパス回しを 身につけた上で、「やはり際鳥」って言うのなら、その理由をじっくり聞きたい。 その練習すらしないで、ただ「サッカー知りません際鳥派」の意見をごり押し されても、「しようがねぇな」って呆れられてスルーされるだけですぜ。
語句、表現をとると、少なくとも
>>779 は大してサカー見てないな・・・。
生兵法どころではなさ....、サ、サ、サ
おとなしくウイニングイレブンやれば? 結局ゲーム自体が糞なんでしょ?
784 :
ゲームセンター名無し :03/08/16 14:19 ID:EnkjDlLG
イタリアからフランスに変えたら 10連勝できるようになった… 俺にはフランスがめっちゃあっているみたいだ…
このゲームで有効とされる戦術って、キック&ラッシュとサイドからのパワープレー。 これって80年代の古臭いイングランドサッカーそのまんま。 三船は本当にオランダのトータルフットボールが好きなのか?
>>784 他のチームからフランスに変えて
20番を使う戦法に徹すれば、
8〜9割、誰がやっても勝率は上がると思うが。
787 :
ゲームセンター名無し :03/08/16 17:05 ID:gJcXVJFT
>783 お前が大人しく寝てろ。このクズ。
788 :
_ :03/08/16 17:33 ID:???
>>783 同意。
バーチャストライカーは賽鳥のせいで厨房も多いし、WE7買って家でマターリプレイすることをお勧めします。
まだWEの方がサッカーぽいし、どうせセガのことだから、次回作も期待できない。
どうでもいい機能を充実させて賽鳥・ロングシュートは残りそうだしね。
バーチャだって,勝利至上のみのなんだってありの方との対戦でなければ, おもしろいサカゲーなんだけどな。 いやけがさして離れていったプレーヤーが多いことも製作側が考えればね。 でもWE7は6よりいい。おもしろい。
790 :
トンガマン :03/08/17 02:26 ID:sDLrhZyk
上位6カ国(フラ、オラ、アル、ブラ、イタ、イング) 使ってる人間=パターン厨と捉えれば 無駄な対戦が減っていいんじゃない?
>>790 別に自分から挑む場合なんてCPU戦見りゃわかるだろw
>>790 入られるのには何の効果も持たないけどな
793 :
トンガマン :03/08/17 03:45 ID:sDLrhZyk
一度だけレスするよ。 「もう、絡むの辞めてくんない?相手にしたくないんだわ」
794 :
トンガマン :03/08/17 03:46 ID:sDLrhZyk
>>793 あぼーん機能使えばいいだろ。それともIE厨房ですか?w
>>チドランカー ◆QjcVyen10I キミに対するスレを見たくないんだよ。
しかし、何でパターンプレイは無くならないのか。 やっぱり、肝心の三船自身が厨だからか…
798 :
ゲームセンター名無し :03/08/17 07:58 ID:e4asCskK
誰か大会開いてやれよ。 チドランカー トンガマン 三船 孤独なストライカー オパオパ ホーム&アウェイの総当り戦で決着つけてくれ。
799 :
792 :03/08/17 12:18 ID:???
俺もかよ。
>>797 開幕やハメを否定する香具師が
このゲームをプレイしない勇気を持たない限り
無くならないだろう。
>>798 このゲーム、ホームかアウェイかを決めれたっけ?
802 :
ゲームセンター名無し :03/08/17 17:09 ID:EGLNRGsm
>801 チームセレクト時にシュートボタンでアウェイのユニフォームくらい じゃないの?
1p側2p側つかって2試合ずつやる そのほうが公平だ..ということじゃないでしょか?
まぁ、ようはBボタンやCボタンを使ったディフェンス、 何でも良い。スライディング、パスカット以外レバー入れのチャージ以外 のディフェンスが手動で出来るようになって、単純作業じゃ勝てないように すればみんな納得できるんじゃないかと思うがそれが出来ないゲームだから 対戦拒否機能くらいつけてくれってことだな。 まぁ、おれも際鳥君に入られたときはさっさと席立つか、自分勝手に自分の エリアでボールまわして適当にあそんでいるけど。
805 :
バルデラマ :03/08/18 00:55 ID:NYTmO4jA
いやいや、こんなに熱い議論が巻き起こっているとは思いませんでしたよ。
>>781 の意見、すばらしく理路整然としてて 誰も何もいえませんがな(w
でも、私は、サイドリスタがもっとこの板(って、公式が機能していない
今、公式掲示板でしょここが。セガで開発に関わった人たち見てる訳でしょう
から)に居続けてほしいわね。そう、ゲーセンでの比率8〜9割居てもいい
わけよ。
いやはや、私、さっそくキャサオ氏に影響されて、シュートパス練習
してきました(w 。 まあ、シュートパスっていうと、ハメ以外では
オランダ、イギリス使い辺りが、スルーパスと言う名の「前蹴り」で使うの
は、皆さんご存知でしょうが、今回の私はいかに自然なパスとして使えるか
をテーマにしてみました。
(*_*)
>>805 キャサ夫の動画を見たがショートパスでもつながるような場面でしかシュートパスしてないように思えるのだが…。
それとこの人滅茶苦茶サイドリばっかやってるけどいいんですか?
808 :
トンガマン :03/08/18 03:46 ID:g3QQTlN2
>>804 俺も上位6カ国での乱入=賽銭のサインと思って席立ってるよ。
意外と三船もそういう意図で・・・
>>805 どんな感じで使ってんの?へっぽこキーパーの
突進を利用したりしてんの?
>>808 それだけの理由で捨てゲーするお前がいちばんマナー悪いな。
↑フランスを使ってトンガに負けたw
>>808 > 俺も上位6カ国での乱入=賽銭のサインと思って席立ってるよ。
厨房丸出しだなw
まあ開始直後に席を立ってくれると、すぐに座れば勝てたりするからいいけど。
812 :
トンガマン :03/08/18 21:45 ID:g3QQTlN2
はあー、やっぱ日本語を理解出来なかったみたいだね。 何か同類扱いされてるみたいだし・・・ ということで、私ドロンさせていただきます。 じゃあねパンチドランカー、フランス代表のビエリでも 応援しててよ。
>>812 二度と来なくていいよ
つーか、ドロンって何だろ。トンガ語かな?
池沼がいきがるスレはここですか?
9月のAMショーに新作出展されなかったら 今年は駄目だね
2002ってW杯あとに出たんだっけ?
818 :
ゲームセンター名無し :03/08/19 00:54 ID:YdzqBIh5
フランス代表ビエリ? ププッ
イタリア代表がヴィエラでフランス代表がヴィエリになったんだよ。 プププププ
チドランカーの中の人がキャサ夫。
821 :
バルデラマ :03/08/19 13:52 ID:K7Hmxmcf
>チドランカーくん そそ、ショートパスでつながる場面で、シュートパスするからこそ意味が ある。同様に、かるーいロングパス(ボタンちょん押し)という手もあるから 、3種類から選べるのですな。 >トンガマン シュートパスはスピードあるから格好いいじゃない、単純に。ショートパス も、確か体を横向きにしたままパス出すと、速いのになるみたいだけど。 というわけで、わたし、シュートパス3本ダイレクトにつないで、そのまま ダイレクトシュートという奇跡のプレイをイタリアで実現しましたが、 シュートスコアは126点(たぶん)でした。シュートパスはシュート失敗と みなされるみたいね。
>>821 そのプレイすごいですね。
しかしなぜくん付け…?(俺が高校生だからか?)
今日から夏期講習なので休み時間と帰りに新宿のフロンティアってゲーセンに行った。
対戦成績は4勝1敗だった。
ただしその1敗は休み時間の残りがほとんどなかったので1-0で勝ってたけど
後半ロスタイムにオウンゴールで同点にして塾に戻ったからもしかすると負けてないかも。
22日まで毎日行く予定なので、そこによく行く人はよろしくお願いします。
そんなこと書いて大丈夫なのか?
悲惨な名語録の数々wwww ブレゼガって何? フランス代表の選手名はジダンとビエリしか知りません。 本物のサッカーは興味ないです。 ところでブレゼガって元の選手はなんて名前?
お深い開催決定だなw
826 :
734 :03/08/19 18:59 ID:ulTRrpui
しばらく猶予を与えてやったが誰も答えられてないな まあ答えられる筈も無い訳だが(w これじゃ帰るわけにはいかん罠 また気が向いたらいじってやるよ あと、改行がなんとか言ったヤツ、狙いどーりのレスサンクス。それがお前の限界だよ(w
>>826 そんな間を空けて来られても面白くない。
つーか、これも狙いどーりなのか?俺の限界なのか?
阻止云々じゃなくて他の方法に比べて圧倒的にゴールまで結びつく確率が高いのが問題なんだろ。 それと改行云々は恥ずかしいからやめとけ
賽銭野郎が来てからすっかり駄スレになったな
単純作業の相手をするのがつまらないのが問題なんじゃなかったっけ?
もし、しお韓住人が煽ってるならすまないニダ ダンディズムなアガシが荒らすとも思えないニダが いくつか住人らしいカキコみつけたので一応あやまっとくニダ
サイドリ賽銭はアイディア要らないから楽だもんな
833 :
ゲームセンター名無し :03/08/20 01:02 ID:EePepy8c
際鳥賽銭野郎にやられてしまうと「努力は嘘をつかない。」という 言葉が嘘に聞こえる...まぁゲームなんだが...。 ふと思い付いたがPKを龍虎の拳のボーナスステージ、氷柱割りみたいに ゲージが常に動いていてタイミングよく押さないと駄目というのは どうだろうか?
PKはあのまんまでいいな でも完璧に取れないコースがあってもいいと思う
PKでも赤ゲジ各種(ボテボテ・ライナー・ループ)が打ちたいと思うのは 漏れだけではないだろう・・・。
>>834 完璧に取れないコースはあの実質7区切りされたギリギリのところで
そのつどランダム(キーパーの調子)でその数とコースが変わるってところかな
キッカーの体の向きでもっと複雑になるかもだけど
>>836 大体そういうこと
コース読めても取れないことなんて多々あるんだし。
そんで狙いすぎて枠に行かないのも良いし。
逆に真ん中はもっと強くしても良いかもね。
キーパー側にはシュートゲージを表示されないようにした方が良い。 あれじゃあ、せっかく9個のブロックに区分しても、実質3つぐらいになってしまう。 後、ドローは勘弁、まじで寒い。
>>838 確かに。力一杯行きますよ。ゴロで行きます。
って言ってるようでへんだわな。
5本以内に決着つけさせようとした製作側の意図がうかがえますな。
>>838 シュートゲージ非表示いいね。
ただそれが実現してドロー廃止が実現しないと
ドローになる確率が20%以上あがって豪いことになるからそれだけは勘弁。
>ただそれが実現してドロー廃止が実現しないと ディップスイッチって知ってますか?
また新たなトリビアが生まれました。 ディップスイッチって知ってますか? 知らないです。
845 :
838 :03/08/21 01:55 ID:???
ディップスイッチとかいうものの明確な定義はわからないけど、ドローの有無は店側で設定されることは知っている。 でもそんなシステムを組み込むなよ、サドンデスで良いじゃん、あからさまに利益獲得を狙ったユーザー無視の設定がむかつく。
店側で設定出来るのは俺も知っている。 ところでサドンデス設定で11人が全員蹴っても勝負が決まらなかった時はどうなるのかな?
>ところでサドンデス設定で11人が全員蹴っても勝負が決まらなかった時はどうなるのかな? サドンデスなので12人目へ突入 >ドローの有無は店側で設定されることは知っている。 >でもそんなシステムを組み込むなよ、サドンデスで良いじゃん >あからさまに利益獲得を狙ったユーザー無視の設定がむかつく。 ゲーセンの店長に文句言ってるんですか?それとも開発側ですか? 後者なら矛先が違うと思う 設定云々で開発側に文句言った香具師は始めて見ました ハードランク、ハーフ1分、PK無しにされるよりましなのでは?
シュートゲージ非表示は無理だろ。基板2つ積まないと。 どうしてもやるんならボタン毎に高中低と振り分けるとか。 でもこれだと絶対外さなくなっちゃう。 あとチンカス君◆QjcVyen10I は最高何点出したことある?
っていうか打つほうもゲージなくして感覚にたよったりすればどう? んで、それで犬福みたいに最初にモードをつける。 通常対戦モードか3分間PK決着モード。 もちろん対戦拒否機能つけて。
金いれてから対戦できませんはウザイな
>>846 ここは、この人を笑いものにするスレですか?
かわいそうなことは止めましょう。
いじめられる側にも責任はありますが、
ネット上では温かく見守ろうよ。
>>848 大抵の店はドローにしたがるから、サドンデスのみよりドローがあった方が売れる。それがドローがある理由だろ。
サドンデスに設定出来ればメーカーに問題がないなんて事はないと思う。
>>849 あまり点数みないからわからないけど500点台じゃないかな。
つーか、あの点数意味わからねえよ。
何の芸もないサイドリ・サイセンをいつも通り行っても100点代だったり300点台だったりする。
>>850 対戦拒否機能はその間もう一つの台でCPU戦出来ないともう一つの台が無駄すぎなので無理。
出来ても
>>849 の理由により無理。
対戦嫌いな人は一人用みたいなのがあるゲーセンに行くべき。もしくは家庭用買うべき。
854 :
849 :03/08/21 19:29 ID:???
>>850 ショートボタンで低いコース、
ロングボタンで中間のコース、
シュートボタンで高いコースって打ち分けるようにすれば
ゲージなしでPKができると言いたかったワケです。
あと対戦拒否つけるには基板2コ積まないとダメなのでは?
あ、拒否された方は返金ってコトですか?
>>852 じゃあアナタが賽銭再鳥マンセースレでも建てて、
そこに誘導してください。
自演じゃねぇべな
前にチラッと書いてた香具師がいたが 観客席で振られてるドイツの国旗、いつ直るんだ? GC版どころかDC版でも間違ってたぞ。
>>853 >何の芸もないサイドリ・サイセンをいつも通り行っても
日常の行為か。
>>857 塾通いしているお子様の相手をする暇はないな。
>>853 ようやく自分がサイドリスタだと認めたな。
>>853 ゴカイがないように書いておくけど自分は対戦好きだよ
例 外 はあるけどね
861 :
ゲームセンター名無し :03/08/22 03:10 ID:ojGdTsdc
「お題」 際鳥、塾、自作自演 3つの単語を使って夏休み日記を作ろう。 採点は900迄
862 :
ゲームセンター名無し :03/08/22 07:30 ID:EoNVkyxl
>846 11人蹴って決まらなかったら12人目が蹴るのですよ。
ベストゴールを狙っている時に限って乱入されるのは気のせいですか?
さいどりまんせー さいせんさいこー
>>857 強い人が来たら嬉しいなと思って書いたが、そんな暇な奴はいなかったようだね。
>>859 2回目の書き込みで宣言してるんだが…
866 :
838 :03/08/22 22:00 ID:???
>>848 この人セガの社員か?何で開発者に文句言うことに対して矛先が違うといえるんだろう?
消費者がよりよいサービスを受けるために進言する事の何がいけないのかわからない?つりなのか?
上手いサイドリはどうなったんだよw
>>866 このひと開発者なのか?と思っちゃう書込みたまにあるよね。
ほんとにそうか、開発者を装った書込みか、どっちかわからんけど。
まぁ厨の三船がいる以上、根本的な問題は何も解消しないワナ。
サイドリにしてもチーム差のせいで負けたと思えばいいんじゃねーの? 正直、「そこまでして勝ちたいか」的なこと言ってるのが一番、勝ちにこだわってるような気がする 弱いチームだとサイドリすら困難だろ。待たれたら勝手にバテて このゲームらしからぬフィードすら通るし。
またサッカーを知らない香具師が一人・・・
梅田モンテに新たな香具師が現れた。 「オランダメガネ」ひたすら開幕ロンシューしてくるぞ、成功率かなり高め。 対戦した事ある人いますか?
>>871 つっこみ具合がニワカまるだしですね(^Д^)アホカ
>正直、「そこまでして勝ちたいか」的なこと言ってるのが一番、勝ちにこだわってるような気がする 全く意味がわからないのですが
>>874 理解不能ならスルーしなさい。
説明してもあなたの知能では読解不能でしょ。
俺は普通に理解できたけどなー( ´,_ゝ`)
>875 説明できないんならもういいよ。おやすみ。
ところでVS2Ver2000を見かけたのでやってみたんだけど。 全体の動きがとても速くてすげー難しかった。
>>877 へー、最近のはその頃と比べると遅くなってるのか。VS3から始めたから知らなかった。
879 :
ゲームセンター名無し :03/08/25 00:50 ID:1M5L+SNX
ショートコーナー→センタリング→シュートのときバグって999だしたのは他にも出てるんですか?自分のその日のベストが吹っ飛んだので泣きました。 それと相手陣地でサイドチェンジ祭鳥はOKですか?自分では戦略と思ってます。中央でドリブルするの苦手でパス繋いでいくとそうなるときもあります。
サイドリ→サイドチェンジ→サイドリだとサイドリスタの仲間入りかな? ロングパス一本でサイドチェンジ繰り返してサイドリで前進してくというのは 見たことがないから面白いかもね。 ま、ロングパスの精度が低いからサイドリスタはそんな面倒なことは しないんだろうなぁ。
>>879 ど田舎に住んでるんで周りはサイドリしかいなくて暇ですが、人がいないことの利点で、対戦相手がいないからひたすら新しい攻めパターン考えられるんですよ
人が多いところはいいですよね、質が高いというか際鳥があんまりいない。この前存分に練習の成果を出させていただきました。対戦相手は祭鳥でしたけど
>>881 CPUはほとんどスライディングはしてこないからドリブルの練習は出来ないけど、パスの練習にはいいね。
まあ俺はCPU戦で始める事はあまりないけど。そのせいかCPU戦が対人に比べて下手w
つーか、人が多いところでもサイドリだらけだよ。残念ながら。
883 :
881 :03/08/25 01:38 ID:???
サイドリがきたらサイドリで返すこともあるけど専門じゃないから負けやすい。けどサイドリをサイドリ以外で倒せば楽しい。 本当にうまい香具師は絶対ボールに触れさせてくれないから乱入しないけど、そうじゃなければ乱入するときもある。 けど無駄遣いはほどほどにしてる。最終的にはワンパターンだからつまらんしね
でもCPU戦って結構強く慣れるよなあ。 昔、下手だった頃は自分からは一切挑まなかったけど、 徐々に乱入されての対戦の勝率が上がっていって、 それから対戦ばっかりやるようになった。
885 :
ゲームセンター名無し :03/08/25 04:01 ID:TkePP9gz
対人の楽しさを知るとヤメラレン。
際鳥万歳
羽目万歳
ハメマンセー
厨の、厨による、厨のためのゲームだな。 > VSシリーズ
>890 English please.
games of junior high school students, by junior high school students, for junior high school students
家で対戦したら、だらだら時間たって楽しいよ。 ある程度カスタマイズもできるしね。 武藤を「積極的、ドリブラー、点取り屋」でどの組合せだったかでバカバカ点とりだした(ワラ オフェンスはそれほど高くないのに・・・。 スタミナ、フィジカルはかなり突出するけど・・・・つーかチェルスキーで初ゴールおめ。
サイドから逆サイドへのロングパスって、ほとんどありえないでしょ。
途中に味方がいるとソイツへのパスとみなされて、短くなってしまう。
>>893 今年のチェルシー見ものだよなー。
895 :
ゲームセンター名無し :03/08/26 11:52 ID:IUVl2KqW
ああ、新宿のフロンティアに チドランカーを応援しに行きたい。
ブレセガって誰?
家庭用はテンポが良く賽銭も余り使えないのでバランスが良い。
再選は2002で猛威を振るっております。 ボール持ったら観客全員が自分を見ていると思って、一歩でもゴールに近づこうとしているのでしょうw
久々に来てみたらすっげー伸びてる。 つーか真面目な話、東京でまともに対戦できる所ないの? 来る日も来る日も賽鳥賽銭、もうやってらんないよ。
大丈夫。 地方でやっても賽鳥賽銭だらけだ。
皆さんのサイドリ再選の基準はどこですか? 自分は 1.キックオフ直後から開始 2.真ん中にパスしない 3.サイドリ中外に逃げる、ラインギリギリドリブル のどれかを満たしている時です。特に2を見てます。サイドリしてても2を満たしていなかったらOKです。 自分がサイド→(センター経由)→逆サイドを実行するからですけどね。単なるサイドリ再選よりかは楽しめるかな? 1と3は論外です。これは邪魔です。絶対乱入しません。
>>903 サイドをドリブルすればサイドリ
サイドからセンタリングすればサイセン
上手いサイドリはどうなったんだ?
>>905 自分がサイセンを上げる回数をより多く出来て
相手にサイセンを上げられる回数をより少なく出来るサイドリスタほど強い。
アッソ
ママに逆らえないからこのスレで逆らっているんだよw
910 :
バルデラマ :03/08/27 14:48 ID:905WuYQi
905のチドランカーくんは良いこと言ってるなあ。 再選の決定率はどうよ?どんなチーム使っても決められるとか。 私の知っているもっとも凶悪(たぶん病気)の再ドリ野郎は、再選決定率 10割で、攻撃はすべて機械ではかったように同じやつ。シュートスコアも みんな同じ100点台(w。でも勝ち負けだけでサイドリスタの称号が得ら れるなら、史上最強のサイドリスタかもなあ。だれとやってても最低5点差 以上付けてたから。
ていうか真ん中から上げるセンタリングって何よ?
凄く気持ちの悪いスレですね
トンガとか香港みたいな弱い国使うと使うと、 どフリーでもふかす可能性高し。
このゲームサイド攻撃強すぎだと ていうかサイドへのDFザル杉だと
>>910 センタリングだけで見れば超一流だね。
けどそれだけパスがうまいなら普通にやってもある程度うまくいくんじゃないかな?ドリブルもうまそうだし。
917 :
ゲームセンター名無し :03/08/28 00:31 ID:/KT/GRki
このゲームでレベルの高いゲーセンを 教えてください。地元は弱すぎかハメ基地外ばっかなので 当方27連勝の経験あり
918 :
ゲームセンター名無し :03/08/28 01:06 ID:RPj3bZjq
919 :
ゲームセンター名無し :03/08/28 03:17 ID:/KT/GRki
首都圏でレベルの高い店ないの? ロンシュー、サイドリ以外で 地元みんな弱いんだけど
ママに勉強しる!と言われ続けてイライラするよ! 僕は勉強よりもゲームがしたいんだよ! うっぷん晴らしたいけど現実じゃ無理だよ! だからこのスレでうっぷん晴らさせてもらう!
921 :
ゲームセンター名無し :03/08/28 05:41 ID:pK7Upy50
ええ、聞いてくださいよ。クロアチアでCPU戦ってたら乱入されたんです。 アルゼンチンに...でサイドリするわけですよ。カードを出しながら... ボールは全部クリアでなんとか前半はしのいだんです。でも後半、残り 30秒くらいで相手のサイドリサイセンで1-0になっちゃって...。そしたら 鳥かごですよ。鳥カゴ...。ワンチャンスあれば同点かな?って思ってプレイ を続けていたら相手が結構遠いところからキーパーへバックパスしたんですよ。 そしたらオウンゴールで1-1になって...。その後PKで勝ちました。 なんか高校野球で相手に申しわけないとか言ってた高校があったけど そんな気持ちでした。でも次で負けたからいいや。
922 :
チンドラカー :03/08/28 19:18 ID:Zfv+NgV7
僕の夏休み、塾・際鳥・煽りで終わっちゃったよー
923 :
バルデラマ :03/08/28 19:31 ID:p6ZKk/vP
>916 いや、「センタリングの決定率」が一流であって、「センタリングの質」は 最低ですよ。「創造性」が攻撃に全くないから。 >チドランカーくん まあ、10割は私にたいしてですよ。私はスラなし、ボタン連打なしでDF 甘〃(といってもチェッキングはしますが)にしているもので。それなら、 中堅国(DF弱し)対再ドリ王国(プレイヤー病気)が戦えば、ほぼ10割 ですよ、決定率。
最近はレバーの悪い台多くてなぁ... これだと,スペースへのパスが相手にカットされまくる。 パスコース上に相手選手がいても,その先の味方に通す カーブのかかったパスも,当然レバーの調子に左右される。 これだとパスも通せない単なるへたくそだワ。
>>923 明らかにファールにならない向きでもスライディングしないんですか?
スラ連発するサッカーがどこにあると? 明和特攻スライディング部隊しか知らねえな。
WEほどファウルの判定を強くする必要ないが、今のままでは弱すぎる。 時折、後ろから行っても(しかもボールじゃない)プレイオン。
928 :
角刈りファン :03/08/29 00:13 ID:hoyFbshp
モンテ言ったら、角刈りさんがいてた。 昼間やのに。 平日休みの仕事なのか? 休憩時間に来てたのか? 職、失ったのか? 妙に気になる
929 :
ゲームセンター名無し :03/08/29 00:19 ID:r/jNMrWF
賽銭際鳥厨ばっかだっていうけど、一番の罪人は三船だな。 こうなるのわかってんだからこの仕様いい加減やめれ。 ボール持ってる選手がサイドリするときはもっともサイドよ り1ライン手前までしかドリブルできないようにするとか、 中央のパス回しをしやすくするとかなんとか対策考えれ。 三船はジコチュージコマンのオナニー野郎としか思えん。
930 :
ゲームセンター名無し :03/08/29 03:02 ID:ynB053re
ていうか何をこんな糞ゲ−にムキになってんの!?
サイドを連続してドリブルしていると、スピードと体力が極端に落ちるか、 FC−SEGAにいたトクちゃんみたいに、なぜか突然コケる演出がほしい。
>>930 糞げーでもないと思うんだが。
お互いまじめにやったら本当に面白いのにやるやつが少ないから糞げーになってる。
まぁやれちゃうから糞げーとも言えるど。
ていうかサイドのDFが中に比べてザル過ぎるんだよ。
前にDFがいるのにそのDFが当たらないで前に出るし。
結果として後ろからDFすることが多くなってる。
後ろから行ったら何もできないの当然だろうと
933 :
ゲームセンター名無し :03/08/29 10:25 ID:PAsnLOXB
盗人カッコワルイ
934 :
バルデラマ :03/08/29 12:05 ID:SdjDwEiU
>>チドランカー君 >>明らかにファールにならない向きでもスライディングしないんですか? 圧倒的な再ドリ王国(プレイヤー病気)と戦うときは、私のプレイスタイル では絶対に勝てません。だから、違うところで勝負するんです。 やはり、「試合内容(主にパスのおもしろさ、カードのなさ、スラのすく なさ)」で勝負します。 正面からのスラは、カードがでにくいようですが、中堅国では結構イエロー が出ることあり。まあ、イタリアDFとかならばほぼ大丈夫でしょうがね。 そうなってくると、対戦中になにがくやしいかというと、点を入れられる ことよりも、パスミスやイエローカードの方がくやしいという(w 心境になってきます。 また、916氏が、病的なサイドリスタなら、パス、ドリブルも結構うまいの ではという指摘がありましたが、どうでしょう?こっちが中で戦い続けて 5点差ぐらいついたら、向こうが楽勝と中での勝負につきあってくれる こともあるが、やはり戦い方が分からないのか、レーダーは見てないですね。
スラ行けばとれるところ(もちファールじゃなしね)で行かないのは本末転倒ではないか?
936 :
ゲームセンター名無し :03/08/29 18:57 ID:FWNJvQCb
バルデラマとチドランカーは同一人物か?
937 :
ゲームセンター名無し :03/08/29 19:02 ID:Bk1T8Ddl
━━━━━ 終了 ━━━━━
939 :
ゲームセンター名無し :03/08/30 00:28 ID:N8aXSTEd
>>924 納得。2002がでてから結構時間が経っているからレバーが効かなくて斜めパスが真下に強パスとかわけわかんなさすぎ。
もっと困るのはボタンの効きが悪いところ。弱いロンパスをだそうとしてもドリブルしてるし、強く押すと強く蹴るし。
対サイドリでフォーメーションをディフェンス重視にしたらどうなるんだろう?いつもノーマル〜オフェンス重視だからわからない。
CPUドイツのパス(というより組み立て)、YUKI・SONICのドリブル・ディフェンスが鬼だと思うのは俺だけ?
自分は田舎だから対CPUでレーダー見ながらプレーすることを練習してるけど、少しずつ全体が見えてくる。
ラストに、自分の戦術的に、切り返しで重心移動→カーブがかかっている強烈なFWへのサイドチェンジロンパスを、あと少しだけ繋がりやすくして欲しい。タッチライン割らないでー。
>対サイドリでフォーメーションをディフェンス重視にしたらどうなるんだろう? >いつもノーマル〜オフェンス重視だからわからない 余計に苦しくなる ディフェンシブにして守りが堅くなるわけでもないし、ずーっと押し込まれる状態 このバージョンだとカウンター攻撃なんてほとんど無理 裏に出すロングパスはオフサイドもしくはFWにマークしている敵に渡る、というか ロックオンされてるな(ワラ) ショートパスでカウンター狙っても途中でスライディングの餌食 即、適当縦パスのカウンターくらって失点 でしょ
チンコランカーは夏休みの宿題に追われているのでしばらくこのスレに来ません。
942 :
バルデラマ :03/08/30 14:09 ID:4/WcE/Px
>>924 レバー、ボタンがだめになってるところは、連打するやつが多いところで
っておもってたけど、連打・サイばっかりのところでも、メンテしっかり
やってるところは、レバー、ボタンとも生きてたりする。わたしは、特に
ボタンが命なので、そういう台のところでは絶対にプレイしませんね。
とはいえ、レバーやボタンの調子にこだわらないプレイヤーの圧倒的に
多いけどね(w
あと、DFモードって、レバーニュートラルだと、選手が自軍に向かって
動き出すらしいです(ホンマかいな 。あと、タックルの時のファールが
出にくいといううわさもあります。
ああ、わたしも夏期講習に行きたいねえ。
DFの対応はまだWCCFの方がいいな どっちもまだまだだけど
944 :
ゲームセンター名無し :03/08/30 15:40 ID:+lijsrX2
あえてこの早めの時期に聞いておくが 次 ス レ い る ?
945 :
ゲームセンター名無し :03/08/30 16:15 ID:LD3UnJuk
このスレが終わったらこのゲーム卒業するか…。 Ζガンダム稼動するしw
947 :
1では ◆candy3uVt6 :03/08/30 22:54 ID:VsmvzQrO
>>942 自分はやってる感じDFは戻りが早いOFは攻めに移行が早いと見ているがどうか
某が消えるなら次スレは是非続けて欲しいです
いなくなるらしいから続けようぜ
949 :
ゲームセンター名無し :03/08/30 23:15 ID:N8aXSTEd
純粋にバーチャ2002極めたいから次スレお願いします。 受験が目の前にあるから頻繁には来れないけど。
今日新宿のゲーセンのこのゲームで12連勝してたの俺です。 今日新宿のゲーセンのこのゲームで12連勝してたの俺です。 今日新宿のゲーセンのこのゲームで12連勝してたの俺です。 今日新宿のゲーセンのこのゲームで12連勝してたの俺です。 今日新宿のゲーセンのこのゲームで12連勝してたの俺です。 今日新宿のゲーセンのこのゲームで12連勝してたの俺です。
その言葉から全ては始まった・・・
952 :
ゲームセンター名無し :03/08/31 04:12 ID:WZE6RGsR
オス、おらプレゼガ。 今日はおいらの悩みを聞いてくれ。 おいら最近頭の使いすぎで少し壊れ気味なんだ。 このままじゃ亜ボーンになっちゃうよ。 こんなおいらの悩み誰か解決してくれるかなー。
俺の名はパンチドランカーだ。 フランスを使っているのだが知っている選手はジダンとビエリしか知らない。 だが勘違いするなよ貴様ら!ママが塾に逝けとうるさいからこのスレの住人に当たっているのではない。 世間は夏休みで本当は遊びたいのだが、ママの顔を立ててあげないといけないから塾に逝っているのだ。 お前らのようなサイドリを全然しないにわかサカヲタとは違うのだよ! ふははははは!
アンリのヘッドが見られるのはバーチャストライカーだけ!
夏期講習は自分から進んで受けたのだよ。 って荒らしにレスしてもしょうがないな。
↑荒らし
957 :
ゲームセンター名無し :03/08/31 22:27 ID:2PDnAcj6
どーしよ。今日ゲーセンで久しぶりに対戦したけど、自分もサイセン・サイドリであるかもしれないという現実を見てしまった気がする。対戦相手が何気に似ていた。 サイドを基点に攻撃するのは完全なサイセンサイドリじゃないけど、見てたら結構嫌になるかもしれない。 結果は三戦三勝。どれもPK。だってレバーの方向がずれてるんだもん。チャンス潰しすぎた。
958 :
ゲームセンター名無し :03/09/01 00:35 ID:Abv9uORf
【今日の出来事】 日曜だというのに朝5:00起きで出勤するハメに・・ で、昨日も早出で出勤だったのでこれはヤバイと思い、携帯と テレビのダブル攻撃で目覚ましかけといた。 なのに目覚めたらなんと6:30!! 朝7:30に別の会社の人と待ち合わせをしていたというのに もはや間に合わない!! メチャメチャパニくった。どうあがいても間に合わないんだもの。 目覚ましはなぜ機能しなかったのかと携帯とテレビを恨んだ。 で、携帯を見てみたんだがちゃんと設定はしてある。。。うーん どうやら無意識のうちにテレビと携帯の目覚ましを消してたらすぃ。 あまりにも疲れてて睡眠不足だと、急に起こされた時の行動という のはまったく記憶にない。恐ろしい・・・ しかしぐだぐだ言っててもしょうがないので、とりあえず (続く
そういやこのゲーム何か足りないと思ったらノルウェーがない・・・。 リーセ、四選、プレミア組と周知のFW陣くらいしかしらないけどね。 ソルスキアage
960 :
ゲームセンター名無し :03/09/01 05:20 ID:338mYuWq
うむ、ノルウェーがいないのはおかしいと思ったがスカンジナビア半島枠 にスウェーデンがいる限り出場は難しいかもしれない。
961 :
ゲームセンター名無し :03/09/01 12:49 ID:wxy3u6Df
際ドリ前蹴り盗人が最凶!! 下手とかいうヤシ居るが確かに かわせない事ないよ でもそればっかでツマランし やっぱ神経すり減るしね
962 :
ゲームセンター名無し :03/09/01 13:13 ID:Ae6p7A/8
あの〜スレ終了間際で悪いんですが、 開幕で最悪とも思われる、斜めグラインダーシュート⇒ 反転⇒反転直後ロングパス⇒ゴールは止める方法あるんですか? それやられた時、ファールでさえ止められなく、えらい寒かったんです。 やっぱフォーメーションで対応するしかないんでしょうか?
963 :
ゲームセンター名無し :03/09/01 15:32 ID:CvI3UWYW
グラインダ−って何?
>>962 グラウンダーシュートパスの後そのままシュートすれば入るのに物好きな人がいるんだな。
これは、フォーメーション変えるしかないと思うよ。
まあそんな奴にチーム変えて再戦する価値はないな。
削る奴だろ
966 :
ゲームセンター名無し :03/09/01 18:14 ID:Ae6p7A/8
>965 グラインダーやっ ちゅうねん!
967 :
ゲームセンター名無し :03/09/01 21:36 ID:MFimc/o6
age
>>962 1P、2P両方空いていたら両側試してみて、レバーの調子がいい方でプレイ。
すると、あとからそんなやつが乱入してきても、結構失敗してくれます。
969 :
ゲームセンター名無し :03/09/02 01:03 ID:fLJLUKjx
>>962 そんなシュートがあるとは知らなかった。開幕ネタならひとつ。イングランドつかって
開幕→右サイド後ろショート→トラップ右サイド前ショート→トラップ後前向いてショート→右サイド下or右サイド後ろショート→ダイレクト前ショート→ヒール後ろ→ダイレクトセンタリング(ゴール中央辺り)→シュート
これは決まるチームと決まらないチームがあります。やはりフォーメーションかと。自分はポイント重視だけれども、まぁポイント重視じゃなければ途中ドリブルにすればほとんど決まります。
ちなみにこれ決まると500点オーバーです。バーに当たれば600点です。ブラジル・ポルトガルには効きます。フランスには初期フォーメーションを4-4-2にする必要があります。
はいはい、作業ご苦労さん(・∀・)
自分のよく行くゲーセンは、アルゼンチンやフランス使ってサイドリのハメリーマンが 多いんだけど、得点シーン・終了後のリプレイを「自分は上手いんだ」みたいに 煙草吹かしながら勝ち誇ったように見てる奴がいるとどうしてもむかついて 連コインしてしまう俺はまだガキなんでしょうか?
972 :
ゲームセンター名無し :03/09/02 02:19 ID:ommbkbmj
プレゼガって何? プレゼガって何? プレゼガって何? プレゼガって何? プレゼガって何? プレゼガって何?
973 :
ゲームセンター名無し :03/09/02 02:19 ID:ommbkbmj
ここで終わっとけば・・・
チンコランカーは馬鹿
馬鹿はこぇーな。 スルーされてても、自分で自覚してないもんww
976 :
ゲームセンター名無し :03/09/02 23:01 ID:bSSI9bq+
まあこのスレもこれが最終でそろそろ幕が下りるわけだが、 結論として結局 三 船 は ア フ ォ ってことでいいんだよね?
978 :
ゲームセンター名無し :03/09/03 00:09 ID:FNFhYp+p
次スレたつんじゃないの?
979 :
バルデラマ :03/09/03 22:34 ID:lVfer0fI
わたしはゲームのプログラムを作ったことがないので疑問なのだが、 「プレイヤーの試合内容によって、得点しやすさが変わる」ということは 難しいのだろうか? 「試合内容」の判断 が、むずかしいのかな? これなら、サイドばっかりのプレイヤーはサイドからは1点だけって ことができそうだからね。
>「プレイヤーの試合内容によって、得点しやすさが変わる」ということは >難しいのだろうか? 難しくはないよ ドリブルならばドリブル中だよっていうフラグ(印)が立ってる時に 座標軸(フィールドの位置)とドリブル中カウンター(時間)を特定の場所に控えてればいい あと敵陣のセンタリングエリアでのセンタリング回数とか参照すれば 判断はつく ハーフタイム、試合終了後の支配率だってそれぞれのマイボールに なっている時間を数えてるわけだから 判断する材料はある 得点のし易さっていうか、内部的な能力値の上下は常に行われていることだしね COM戦で急に敵のパスがバカみたいに繋がるとか、やたらボールを奪われやすくなるとか っていうのは能力値などが操作されている証
>これなら、サイドばっかりのプレイヤーはサイドからは1点だけって >ことができそうだからね。 これは反対しまつ 理にかなった攻撃をされたなら10点でも20点でも取られてかまわないけどね FWとDFが競り合わないで点取られるの嫌だし
2桁取れるゲームだからな
983 :
ゲームセンター名無し :03/09/03 23:58 ID:etKYTqQd
984 :
ゲームセンター名無し :03/09/04 00:08 ID:TYZ6qw5+
理にかなった攻撃って、賽銭のことカヨ・・・
ちがくない? たとえばさ完全に崩しきってセンタリングまで持っていって1点と サイドリから持っていってクロス上げて1点が同じは嫌ってことじゃないのかな?
賽銭が理にかなってるわけないだろ
賽銭より際鳥をどうにかして。賽銭って際鳥→賽銭がいやがられるんでしょ? ちなみに賽銭じゃポイントはよくて400点代か。賽銭までにパス繋ぎまくれば600まであげれるけど。際鳥賽銭は論外。
988 :
981 :03/09/04 00:44 ID:???
>>985 その通り
明らかにセンタリングじゃないとパスが繋がらない時とかOK
ガツガツして常にセンタリング→ダイレクトボレーばっかりな香具師は生臭くて漏れの好みじゃない
遊び心とゆとりがある攻撃が好き
センタリングでも
センタリング→バックヘッド→ダイレクトボレー
センタリング→バックヘッド→縦スルーパス又は浮き球ダイレクトショートパス→シュート
とか狙ってるとうれしいね
ランキングで40点とか取ってる人ってどうやってやってるんですか? 漏れなんて0-0PKもよくあるヘタレなんですけど(´・ω・`)
991 :
ゲームセンター名無し :03/09/04 03:23 ID:FWIR3OW4
プログラミング的に出来るとか出来ない以前に、 普通のサッカーなら、サイドから入れられたくない、入られたくない=>中を切る なのに、外に逃げれば逃げるほどよりチャンスが広がる・・・・。 この時点でもうアウトだろ。はなからサッカー的なゲームにしようとしてない。 ハメ房、作業房が喜ぶ仕様してある。ハメ房を喜ばす方がインカム的には 稼げるという思考が最初からあるわけだな、御船は。 よってVSシリーズは終了。俺は1週間前にやっと断てた。2度としねー(・∀・)
オレはあのやる気のまったく感じられない走り方で萎える。 ジョギングしてんじゃねーよ、ドリブル練習じゃねーんだよって。
う
994 :
ゲームセンター名無し :03/09/04 09:59 ID:SbxQrofz
うん、そうだね。
>980 ふむふむ。まあ、このように具体的な提言も是非交えて、開発陣に 揺さぶりをと(w >991 まあまあ、落ち着いて。極めて、正論ですが(w 本スレか前スレで、話題になった『距離の概念』が欠けたボールのつながり やすさって、奴ですね。これこそ、プログラミングで何とかなりそうでは と素人の私でも分かるがなあ。 まあいずれにせよ、スレprt.1から、良い意見がたくさん出てきたわけで、 バーチャ(開発陣)に対する牽制役として、スレは続けていきたいです、私は。 って、次スレの立て方わからないのですよ〜。だれかお願いします。
Zガンダムスレに移動したバカが二度と来ないなら次スレ希望。
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