機動戦士Ζガンダムに望むことをまとめるスレ Mk-U
いい男専用おしり
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! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
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ここまであまさず読んだ
964 名前:第二次厳選 [sage] 投稿日:03/06/20 15:27 ID:??? New!
・味方の残りHPとかわかるといいな。
・とりあえず時間はデフォルトで210秒にしてくれ。
・今回は○○使用禁止とか言い出さないようにして欲しいなぁ
・ジオを強くして。
・格闘攻撃全般の理不尽
・密着盾ガードの理不尽
・二機目敵陣落下の理不尽
・敵が3機以上の時は次のロックがどいつなのかをわかるようにしてくれ
・もうちょっと、コストパフォーマンスが出来るようにして欲しい。
・ビームハメ推奨のハイパーコンビネーションどうにか汁。もしくは削除でも良い
・MK2の拡散バズ強すぎ
・サーベルで切った感じがDXほどしない。戦記よりマシですけど。ある程度改善してほしいな。
・障害物をもっと意味のあるものに
4 :
その他:03/06/21 02:18 ID:???
・背中に壁を背負った際の視点変更
・新ボタン採用(変形や弾補給等の特殊動作用)
・CPU戦でBOSS的存在とかいてもいいなぁ
5 :
ボクサツ君:03/06/21 02:19 ID:SLAS1pS7
漢字を増やしてくれ。ボクサツクンではなく
撲殺君と入力したい。あとハンマーキボンヌ。
スレ立て、Zです。
あと、百式関連の要望も多く無かったですか?
キック性能がシャザクはまずいだろ・・・等
7 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 02:28 ID:QiqUuS5U
>>1Z!
ところで宇宙戦は相変わらずつまんねえのか?
945 名前:厳選[sage] 投稿日:03/06/20 14:44 ID:???
連ジとかけ離れてるのは消した
・CPU戦では、低コスト機体じゃ非常に辛い面とかを無くして欲しい。
・味方の残りHPとかわかるといいな。
・とりあえず時間はデフォルトで210秒にしてくれ。
・今回は○○使用禁止とか言い出さないようにして欲しいなぁ
・ジオを強くして。
・リック・ディアスは名前選択時にクワトロと入力すればパーソナルカラーがレッド
・声がでないアポリー&ロベルトの名前をいれたら黒くなる
・せめて高コスト機はジャンプ→前ダッシュとかで5,6秒浮けるようにしてくれよ
・格闘攻撃全般の理不尽
・密着盾ガードの理不尽
・二機目敵陣落下の理不尽
・機体数少ない。
・変形の方法。ボタン3つ押しとか4つ押しとかでよかっただろ・・・?
・射撃+ジャンプで変形とかにすればいいと思う
・味方の状態わかるようにしてくれ。
・もう一つボタンつけてくれないのだろうか。ジャンプBの下に通信Bとか
たまにスタートBが押しづらい場所にある台があるんだよな
んでジャンプBと通信Bを同時に押すと変形とか
・ハイパーコンビネーションをどうにかしてほしい。もしくは、無くてもいい。
・ハイザックのマシンガンの時サブが欲しい。
・実弾の遠距離機体(ガンタンクみたいな機体)が欲しい。
・Z系のマラサイやメタスをきっちり採用して欲しい。
946 名前:厳選[sage] 投稿日:03/06/20 14:45 ID:???
・Zとジオ同じコストとは思えない。
・サーベルで切った感じがDXほどしない。戦記よりマシですけど。ある程度改善してほしいな。
・ジャマイカン出して
・ディジェと百式で組めたらいいよな
・宇宙だけでもいいからスーパーガンダム をDXのシャア専用ザクみたいにだしてー
・障害物の存在を意識してほしい
・キュべレイ出してよ。
・2on1の対戦バランス、CPU(動き、命令、パートナー選択)を見直して欲しい。
・変形はボタン操作にして空中ダッシュを全キャラに
・ゲームスピード早く、ブースト長く
・機体によってビームあたった時のエフェクトを変える。よろけ、ダウン、吹っ飛びとか
・ビームハメ推奨のハイパーコンビネーションどうにか汁。もしくは削除でも良い
・MK2の拡散バズ強すぎ
・モンキーを出しやすく、あるいはロック解除ボタン追加
・ジ・O悲惨
・原作多少無視でも機体ごとに個性を。ギャン、タンクのような機体が一機は欲しい・・・
・敵が3機以上の時は次のロックがどいつなのかをわかるようにしてくれ
・もうちょっと、コストパフォーマンスが出来るようにして欲しい。
10 :
ボクサツ君:03/06/21 02:38 ID:SLAS1pS7
百式は空格で二回蹴ったり出来るように
してほしい。蹴ったのに着地した時不利になるのは
シャザクで懲り懲りばい。
というかZになっても学習
しなかったらシャアは猿。
カツが序盤で死んでほしい
・コスト325機体(百式・ハンブラビ・ガブスレイ)をコスト300に。
・ネモをコスト195、ハイザックをコスト170に。
━375━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━
Ζ ┃ The-O
★キュベレイ ┃★キュベレイ
━325━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
★Mk-UDf ┃★パラス・アテネ
┃★バウンド・ドッグ
━300━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
↓百式 ┃↓ハンブラビ
┃↓ガブスレイ
━295━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
Mk-U ┃ Mk-U
┃ メッサーラ
┃ ギャプラン
━250━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
★ディジェ ┃★バイアラン
┃★ボリノーク・サマーン
━225━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
リック・ディアス ┃ アッシマー
┃
━200━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
★メタス ┃★バーザム
★ガザC ┃★ガザC
━195━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
↓ネモ ┃★マラサイ
┃★ガルバルディβ
━170━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
GMU ┃ GMU
★ハイザック(青) ┃↓ハイザック(緑)
. ━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━
新しいコスト分配これでどうよ
375 Zガンダム、ジオ
320 (スーパーガンダム、パラスアテネ、バウンドドック)
300 百式、(ディジェ)、メッサーラ、(ボリノークサマーン)
295 MkU、(バイアラン)、ガブスレイ、ハンブラビ
250 リックディアス、アッシマー、ギャプラン
200 メタス、(ガルバルディβ)
195 ネモ、(バーザム、マラサイ)
170 ジムU、ハイザック
これで評判の悪い百式とジオが少しは生きるだろ
若干修正してみた
395 ジオ
370 Zガンダム
330 (スーパーガンダム、パラスアテネ、バウンドドック)
300 百式、メッサーラ、(バイアラン、ボリノークサマーン)
295 MkU、ガブスレイ、ハンブラビ
255 (ディジェ)、アッシマー、ギャプラン
225 リックディアス、(メタス)
200 (バーザム)
195 (マラサイ、ガルバルディβ)
170 ネモ、ハイザック
145 ジムU
カツとジェリドの夢の競演を実現して欲しい
938 名前:まとめ[sage] 投稿日:03/06/20 14:09 ID:???
コンプリート版(鹵獲あり)はこれでどうよ>カプコム
375 Z、ジオ、キュベレイ
330 スーパーG、メッサーラ、パラスアテネ
300 百式、バイアラン、ボリノークサマーン
295 MkU、ディジェ、ガブスレイ、ハンブラビ
250 リックディアス、アッシマー、ギャプラン
200 メタス、バーザム、ハイザックカスタム
195 ネモ、マラサイ、ガザC
170 ジムU、ハイザック、ガルバルディβ
今回は無理でも次回は是非。にしてもコスト分けって大変だな
どういう組み合わせ・序列がいいのか考えまくったよw
新文字キボンヌ
陸 戦 量 産 型 閣 下 准 百 式 改
G M U M k
ジ・オの空中での機動力アップ、百式の耐久力アップ(480は欲しい)
みんなでジャンジャン意見だして煮詰めてアンケート送りたいね。
だいたい前スレのはこんなもんかな
適当に貼り付けたんで見づらかったら御免
アンケート出すときさぁ、ここ見てるみんなで同じようなこと書けば
調整されるかも、全く同じ文章じゃだめだろうけど、内容が同じなら…どうよ?
自分の画面に味方の画面表示してほしかったYO!
小さく透明度高めで。無理ですかそうですか。_| ̄|○
個人的に連邦vsジオンというゲームの最大の魅力は、シンプルな操作とシステムで敷居は低いのにも関わらず、熱い駆け引きが出きるところにあると思ってます。
特に360度の空間を使っての空中戦はこのゲーム以外では味わえない爽快感をもっていました。
Zガンダムではレンジ以上に空中戦に特化しろとはいわないまでも、魅力を失わない程度のスピード感を出してもらいたい。
それでZキャラの魅力と変形などの新しいシステム、MSの組み合わせでより深い戦略性が出せれば連邦vsジオンという偉大なゲームを越える事ができるかもしれませんね!
24 :
ボクサツ君:03/06/21 03:09 ID:SLAS1pS7
あと機体選択画面でコストが表示されるように
してほしい。いちいち憶えてられんばい。
コストとかわかってない初心者が入った時に
見当違いな機体を選択して相方に冷たくされたりしたら
可哀想だから。
25 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 03:45 ID:S2JRidFi
コスト180の機体ってないかな。
連ジではコスト225は意味がなかったから。
180×2+225では15余るが250と組むと
2機落ちできない機体、ガザCとか
>25
ナイス アイデーア
今更要望出したって
もう出来上がってるんでしょ?
無駄じゃん
28 :
ボクサツ君:03/06/21 04:05 ID:SLAS1pS7
>>27 虚しくなるから。
夢ぐらい見たって良いじゃん!
まだ発売まで二ヶ月以上あるからね
・ディジェやバウンドドックなどのMSも含めて全部出して
・コスト修正きぼんぬ、特に百式は300にして…
突き詰めると、この2つだよな
>・CPU戦でBOSS的存在とかいてもいいなぁ
ん〜。サイコガンダムとか?
>31
むしろGGXXF5を見習って特別仕様のジオ・Ζってのはどうだい?
エンディングのスタッフロール中、カツの亡霊を次々と撃ち殺すミニゲームキボンヌ
>特別仕様のジオ
タイタニアのことか?
ジ・オUのことか?
ネオ・ジオのことか?
バイオセンサーを排除したジオ
カミーユのバナウェーブを食らっても平気
パナウェーブくらわないかわりに、基本性能は低下するだろうな
なんか面白そう。アクションっぽい雰囲気だけど
キュベレイのファンネルなんかは手動で追っかけたり出来ねーかな
というか、キュベレイなんかいない
ごめんね今度からは調べて書くよ
今回はオペ側の設定で高コスト禁止とかできるの?
それがあれば低コスト台なのにガンダム間違って使っちゃう事もないから
よさげなんだけど。
41 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 06:34 ID:yKN+bG1/
ぶっちゃけて言うが、今回は俺らは技術提供オンリーなのよ。
みんなが嫌ってる某企業の糞連中がやってるので戦記よりになる訳。
期待に汚しがないのは、発売済みのおもちゃと連動させる為。
ハイパーも戦記よりでしょ。文句言えねぇのよ。莫大なマージンは
もとより、GOサイン出すのにどんだけ苦労したと思う?
42 :
41:03/06/21 06:38 ID:yKN+bG1/
と知人が申しておりましたw
>>41 これ妙に説得力を感じた。そういえば以前こんな話聞いたな。
カプコンとバンダイで歩調が合わず、カプコンが新作を断念したって。
いや、ロケテでプレーした限りどうも前作のような深さが無いなと思ってたんだ。
なんかおもちゃをいじってる感じがしたよ。
>>24 それに加えてコストオーバーの時は赤文字で表示して欲しいかな。
変形だが、1処理でMS←→MAだと切り替えるとややこしくなる。
ストゼロ2の元みたいにするなら話はわかるが。
45 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 07:12 ID:i26bBBb6
ハイパーコンビネーションより
スタートボタンでプレッシャー発動のほうが面白い。
敵一体の機動力が若干鈍る効果。赤ザクがザクに
なるくらいのやつ。
パイロットは全員ニュータイプか?って話になるが
神湯が白子をプレッシャーで行動不能にした場面は
Zをやるなら一度は再現してみたい
と思うのは漏れだけか
46 :
ボクサツ君:03/06/21 07:13 ID:SLAS1pS7
なんだぁ…バ○ダイかぁ…鬱。
47 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 07:17 ID:Xx9D2szg
48 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 07:18 ID:i26bBBb6
漏れも
>>41の話は信憑性があると思う。
どうも今作は更に完成度の高いゲームを
作ろうというよりは、もう一山あてようという
匂いがする。飽くまでニュータイプとしての勘だが。
とはいえ、やはり期待してしまう。
49 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 07:40 ID:sytqCIfS
味噌やバズじゃない実弾兵器(ていうかキャノン系)きぼんぬ。
50 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 08:18 ID:39lSvM6m
ZじゃなくてVで出してくれ
皆で呼びかけよう!
バンダイよ、頼むから連ジのシリーズだけには手を出さないでくれ。
頼むからカプコンに丸投げしてほうっておいてくれ!
他ではいくらでも、今までのように、いくらでも、永遠に、くそゲー量産してかまわないから。
これだけは唯一のまともなガンダムゲームの聖域なんだ。お願いだ。
版権料はユーザーがたっぷり払ってやるから頼むから手を引いてくれ!
お願いします。
土下座 _| ̄|○
とりあえず番台は
逝 っ て よ し !
でもバン○イだったら、わざわざ連ジの続編でZ出すより、大不評放送中の種のアーケード版を出すような気がする。
そういう奴だろ、バンダ○は。
そんなんだったら、555の格ゲー出して。
なんでドモン出ないの?
55 :
ボクサツ君:03/06/21 08:33 ID:SLAS1pS7
じゃあ今回バ○ダイが手を出したら
一生ガンプラ等買わない運動でもするか?
俺はいつか子供が出来ても商品買ってやらねぇ。
>>55 おまいに子供ができる前に漏れがバソダイ爆破してるから安心汁。
バンダイのせいで機体に汚しがないって本当か?!(驚愕)
俺はあの連ジのモデリングと表面のリアルな感じがすごく気に入っていたのに!
確かにあれはバンダイのセンスではない、リアルなイイ感じだった。
要望に加えてくれ!
機体に汚しを加えてほしい。
>>57 百式の金メッキにウンコがこびり付いてるとか?
バンダイ あぼーん→倒産→版権フリー→世界中で自由にガンダム新作作成→イイ!
→世界中でガンダムゲーム作成(バンダイちょっかいできず)→すごいゲーム続出→イイ!
60 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 09:03 ID:Wt5kbZfC
61 :
_:03/06/21 09:05 ID:???
>>51 カプコンに丸投げしたからジオがあんな機体になったんじゃないかと思ってしまう…
バンプレストなら許す。
カプコンにはZのアンケートを送り、番台には恨みと憎しみをこめた批判メールを送る。
追加される新機体がバンダイの考えたガンダムだったらどうしよう
待望のシスクードついに登場!みたいな…
このゲームにあわせてプラモとか出したりな。
メールしてみたYO!
とりあえずここで話中のやつは除いといた。
バンバンおくろ〜。
>>66 オリジナルキャラ付きで出たりしてな。
スパロボとかに出そうなヲタ向けのヤシ。(w
・無理かも知れないがZMSVのMSも何体か出して欲しい
・GMキャノン、ザクキャノンを「キャノン機体」的位置づけで出して欲しい(コスト150程度で、装甲は最低クラス)
・ステージも26話にあった幽霊戦艦のような宙域と地面あり宇宙を合わせたような新しい特徴を持ったステージが欲しい
・OPはタイムリリース機能を利用して稼動初期〜2ヶ月程度は『Z・刻を超えて』、〜4ヶ月頃は『水の星より愛を込めて』
それ以降は2つのOPが交互に流れる…というような仕掛けを作って欲しい
>>69 ZMSVとかMSVは無理だろ。新機体出すのも面倒なのに
マニアックなところから持ってくるとは思えん。
でも残りの二つは同意。
宇宙戦は単調でつまらんよ。地に脚が付かないのはなれん。
ロケテではOPないのか?
メールって何通も送っていいのか?
>>71 >ロケテではOPないのか?
見るヒマが無いと思われ。(w
だからカプコンはボッツを使えと・・・
デビロット姫、イかしてたよな。
機体汚しはみんながメールすればなんとかなりそうだが…。
最近バンダイが憎くてしょうがない。
バソダイが上手いのは、他社潰しくらいだからなぁ・・・
>>71 OPはゆっくり見る暇はほとんど無いですが、多少見ました
内容は、最初、水の星より〜verのOPみたいにMK−Uが出てきて、
盾がミサイル?で破壊された後、煙の中出てきてMk−Uのアップで目が光る
そこでタイトルが出てくる、早い話がTVのOPの最初とほとんど同じ
一定時間タイトルが出たら、その後はDXの時みたいにCPU同士の対戦画面とランキング表がでる
流れてる音楽は水の星より愛をこめてが流れる
レポZです。
ところでカプへの要望用のメアドもっかい貼ってくれんか?
汚しと、斬りのモーションの件書くんで。
バンダイ憎けりゃダムまで憎いって位の不買運動しなけりゃ考えも改めないだろ。
ガンダムと銘打てば数箇所の部分はケチっても売れるものだと分かってるんだから(考えてるのではない
といっても、バンダイが金掛けまくりで有料スタッフ揃えてたりしたら、
それこそ神企業であり得ない気もするんだがw
有料と優良をまちがえる・・・・さて
もちろんネタの可能性も考えているが、それでも
>>41の発言が怖すぎる。
大阪の知人がロケテストの感想をバンダイ的なノリだと言っていた。
41が本当だとしたら、憎しみだけでは済まない感情になりそうだ。
既に憎しみを超えて愛へと変わってる人間は大勢居ますが何か。
バンダイみたいのがいるから、いつまでたっても糞ゲーがなくならないんだー!!
バンダイがゲーム開発に携わって何年経つのか知らないけど、
基本的な部分で全く成長してない気がするな。
バンダイのゲームで傑作なのってあるの?
>>88 「Zガンダム ホットスクランブル」があるですよ、ファミコンだけど(;-_-)
キュベレイ使わせろやゴルァ!
バンダイ(サンライズ)のアニメが好きなんじゃなくて
禿の作品が好きなんだろ?
誰かテキストあげられる良いアプロダ知らないか?
乱雑ながらロケテレポをまとめてみたんだがえらい時間かかった。
ロケテ行って見た限り社員さんがかなり熱心に調べてて実際に何度もロム
交換を行って念入りに調整しているようだから大丈夫だと思うけどな、キャラ
の台詞にしてもかなりの数入れてるし相当頑張ってると思うが。
DXより底が浅くなりそうなのはZの機体だから仕方ないと思う。
>>91 ここでいいと思いますよ、というかここに張って下さい。
その文章が添付trになる可能性もありますからね。
>93
量的にちょっと無理。
まとめサイトにメールで送る事にする、DXしに行きたいから。
>>89 あんなの、はっきり言ってテグザーのパクリじゃん。
あれを見て、ゼビウスの遠藤もこんなものか・・・と失望したヨ。
>>88 ギレンの野望、コロ落ちは傑作だと思うが。
>>89 遠藤 必死だな。(W
>>97 SSで出たブルーディスティニーが出る奴は無視か?
つーかセガハードで出たガンダムゲーって
何故か出来が良かったように思う。
どうせ売れないからって、恐ろしく趣味に走ってたし。
ガンダムと言いつつ自機は常にジムだし。
百式を高速戦闘用MSらしい動きにして!
101 :
41:03/06/21 16:01 ID:yKN+bG1/
あくまで知人の話、ねw
ちょっと今回の件で○◎があったので、カキコしたんだけど、
嬉しいニュースもあるので信じてて。これ以上はさすがに控えとくよ。
>>99 サターンのΖの前編は、クソな難易度だったな。
苦労してカクリコンを倒しても、次の地上で即あぼーん!(w
>>98 なんかまだかなりバランスに難があるっぽいですな
海蛇に期待してたのだが
106 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 17:29 ID:m/9u1k+6
百式が現在の性能だと
ジオ&キュベに追い回されたシャアの悲哀が
よくわかる
百式(自分)+なんか(CPU) VS ジ・オ(プレイヤー1)+キュベレイ(プレイヤー2)
とかなると、より一層わかるなw
Zに汚しはいらないんじゃない?なんとなく似合わないよ。
>>98 おつかれさま
ジオの改良て難しそうだな・・
あのデカい機体をなんとかしないと、
いくら他(機動性やら射撃)を改良しても厨機体になっていくだけの様な気がする。
>>106 ほんとねw
W375、しかも敵はニュータイプ
バルカンで応戦したシャア萌え
今日から百式の耐久力が500になり、ZとネモとジムUのビーム弾数が12から10に変更されていた。
他にも変わっているかも知れないがわかったのはこれだけ。
同じヒットにも種類付けて欲しいね。例えばクリティカル、通常、カスリってな具合に
機体の中心付近に当たれば通常の1.X倍のダメージで、かすっただけだと通常の0.X倍みたな感じで
それとも既に組み込まれてるのだろうか?あんまし詳しいこと知らないんで
>>111 部位補正を付けるということですな。
前作には無かったような気がする、ロケテでは知らないけど。
そもそもどこが弱点にするかって言うのも難しいかも。当たりにくい所だろうけど
攻撃モーションに格闘で打ち合ったらカウンターとかはあっても良いかも
>>110 マジっすか。まあ百式のパワーアップは当然なんだが
装甲的にはMkUなんてガンダリウム合金じゃないんだから480でいい
製作バンダイだって分かった時点で、俺の中で終わった
もう何も期待しない
えーっ!カプコンじゃないの?!
カプリコンです
とりあえずMkUのリロードをどうにか汁。実質打ち放題ってのはいかがなものか
Zらが弾数10に減ったんだからリックディアスみたいに2つを交換する形にでも改善してくれ
>>114 ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
バンダイは任天堂の爪の垢でも飲んでてくれ
リンクをナムコに、エフゼロをセガに託した姿勢と大違い
120 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 21:08 ID:LcWC36xI
ロケテで金取るなよ、絶対おかしい。
あと耐久が赤になったら、壊れかけのグラフィックに
して欲しい。傷口がスパークするとか。
ちなみにダムのラストシューティングは壊れすぎ...
金とらないと、店側にメリットがないんじゃないか?
人が大勢集まるわ、そのせいで店が狭くなるわ、
トドメにタダだから延々居座るやつが出るわで
実際の所、どの程度、各MSの汚れが無くなっているの?
完全にCG風情でノッペリした体表とかになっているとかかな?
汚れ処理が無くて良いのは、百式位だろうね。
汚れにこだわってるヤツは、何なの?
かなりどうでもいいと思うんだが
中身はエビの味がするらしいよ
>56 :ゲームセンター名無し :03/06/20 23:47 ID:???
>DX出すならZZのネオジオンも加わって3つ巴にしてほしいかも
>各軍のMSの数を同じくらいにするためにエゥーゴにZZとディジェとメタス
>あたりを加えてくれたらモアベター
>ついでに家庭用に移植したときに隠し要素として
>νとサザビーを使えたりしたらもうパーフェクト♪
>
>、、、妄想終了 やっぱり容量的な問題で無理かな?
ネオジオン
キュベレイ・赤キュべ・バウ・ハンマハンマ・ゲーマルク・Rジャジャ
ドーベンウルフ・ドライセン・ドワッジ・ザクV・ガザC
エゥーゴ
追加 ZZ・黒キュべ・スーパー・ディジェ・メタス
ティターンズ
追加 バウンドドッグ・マラサイ(数が多すぎるので追加は原作の登場回数
が多かったこの2体くらいで)
これで機体数が各軍11機ずつ
なんとかバランス調整して出してください カプコンさん
勿論、中身が一番、大事と解ってはいても、見た目から萌える
要素ってのも、大事じゃないかなと思って…
車も女も、中身も大事だが見た目が良くないと嫌でしょ?w
冗談は置いといて、デザイン一つとっても、例の「戦記」は中もショボ
かったけど、漏れ的には、あのディフォルメされたようなMSデザインで
とにかく萎えた。
>>126 エゥ側は黒キュベじゃなくて、フルアーマーZZの方が・・・
>>126 根性でクインマンサを入れろ
身長など関係ない
ジオより10mほど高いだけだ
>>126 そのメンツなら、カプコンじゃなくて、バンダイがやりそうだ。
MarkUが百式の肩に乗る演出はあるの?
>>126 赤キュベは色違いでいいんじゃないか?
性能は同じだし(性能が違うのは量産型キュベ)
>>120 本来ロケテで金取るべきじゃないな。だって製品として完成してないわけだから客から金取るのはおかしい。
金もらってもいいくらいだ。
取るなよだけど、金払うプレイヤーもアホ。やらなきゃいいだけ。
>>121 店はメーカーから金もらうべき。基本的にすべてメーカーが持つべきだな。
だってモニターしてもらってテストしてるわけだから。
135 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 22:08 ID:xfpgX+u1
シャゲルあたりを砲身振りで狩るのが楽しかったんで、ぜひガンタンクU
は出してください
金払ってロケテいくアホいるの?
製品じゃないのに金取るの?って聞いてみろよ。答えに困ると思うぞ。
>>136 「しかし、こうして楽しんでおられるお客様も大勢おられますので・・・」と交わされそうな予感!(w
ガンタンク2きぼんぬ!
>>126 実際今のクオリティでその機体数で出たとしたら俺の中で神ゲーと
なるんだけど、、、現状でさえ処理落ちしてるからね
ハードの方の技術革新に期待するしかないか
νマジで使えんなら
3万くらいでも買うぞ・・・俺は
>>142 無理ぽ・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
ゲージ使いたいみたいなカプコンさんに、もう少しマシなアイデア提供したい。誰かアンケートに書いてくれ。
ダメージを受けると赤ゲージ上昇、その後徐々に減少。赤ゲージが残っている時にダメージを受けると、赤ゲージの残量に応じた分量だけ青ゲージUP。
青ゲージを消費してHCゲージを使用。
格闘ボタンの下にHCボタン追加。(駄目ならスタート二回押し)
片方が押すと待機状態、もう片方が押すと発動。(今と同じ)
ゲージは1/4以上で使用可能、発動したら青ゲージ分だけ持続。
あえて途中解除は不可とする。(使いどころを考えさせる)
HC発動後、敵に攻撃を当てたときに「コンボ補正軽減・強制ダウン無し」となり、空中でのHitも地上に叩き落されてダウンしない。
変形は空中ダッシュ格闘によるものとし、後は前作のMA操作と同じ。ブースト+格闘で変形解除。
変形した直後は、直線で高速に進み、攻撃判定あり。その後、何もぶつからなければ飛行モードで飛び続ける。
ガンタンクUマジできぼん
>>146 アンケート無記入にしときました
よく解らんので
で、ロケテっていつまで?
キャラごとに「ときめき度」を設定して、最終ステージ後に相手から告白を受けられるようにしる!
「ちくしょう、またアポリー中尉からのホモ告白かよ!たまにはエマ中尉と!」といった感じで!(w
>>155 エマ中尉との抱擁シーン!(;´Д`)ハァハァ
でもヘンケン艦長がヤキモチを や か な い か ?
その時には、ラーディッシュはすでに撃沈していますw
>>157 ヘンケン艦長、最期まで・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>158 「エマ・・・ちうい・・・」 。・゚・(ノД`)・゚・。
〜〜〜〜〜エゥーゴ〜〜〜〜〜
Ζ 375
もも式 350
MK.U 295
ディジェ 295
Rディアス 225
メタス 200
ネモ 195
事務U 160
〜〜〜〜〜ティターンズ〜〜〜〜〜
THE・O 375
跳犬 375
森のクマさん 350
バイアラン 325
パラスアテネ 300
ガブスレイ 305
ハンムラビ 300
MK.U 295
ギャプラン 295
メッサーラ 295
バーザム 275
アッシマ− 250
マラサイ 225
ガルバルディβ 200
Hiザック 195
GMQ 170
GMU 160
(ゲルググ、ガンダム) 170
主にコスト170,160に組み合わせ上の差が生まれる事でGMUに意義をもたせるのが目的。
跳ね犬追加でΖに対抗。但しTHE・Oの存在意義が微妙になるかも。ゲルググとガンダムは居ればいいなあ・・・。
バウンドドックが入るとバランスが崩れるよ
あれのスペック見てみたけどすべての面でジオより上だし
俺はサイコ同様MA扱いにした
機体の差は、パイロットしだいということで・・・
ガンタンクU 200
>>162 カツが乗ったら、性能が3割ダウン。とか?
落ち着いてPSのΖをやってみた
結構、音楽が好きだったりする
・・・・・すまん」
コスト200以下の機体をもっと増やしてくれ。
もも式は性能上げて、バイアランはもも式よりも高機動軽装甲。
ディジェは何とかして差を設けろMk.Uとの。
メタスは軽装甲ながら変形による高機動の低コスト。
ネモは鹵獲とメタスを考慮して195に。
森の熊さんとパラスアテネは玄人機体で・・・。
バーザムはMk.2の劣化版で武装選択無し、スピード同じでブーストゲージでも減らして。
マラサイはもも式と森のクマさんの為の機体。
ガルバルディβ、GMQは組み合わせと機体種類の充実化を図る。
ジ・O(PMX−003) バウンド・ドッグ
頭頂高/24.8m 頭頂高/27.3m
ジェネレータ出力/1840kW ジェネレータ出力/2260kW
スラスター総推力/135400s スラスター総推力/145800s
本体重量/57.3t 本体重量/82.7t
全備重量/86.3t 全備重量/129.4t
センサー有効半径/11300m センサー有効半径/9840m
装甲材質/ガンダリウム合金 装甲材質/ガンダリウム合金
主装備/ビームライフル、ビームソード×4 主装備/ビームライフル、拡散メガ粒子砲
バイオセンサー搭載 変形可能
>>165 Ζの元の音楽は、知る人ぞ知る三枝成章(さえぐさ・しげあき)の手によるものだからね。
以前、コンタクトレンズ(HOYA)のCMにΖのBGMが使われていて、びっくりしたことがある。(w
170 :
165:03/06/21 23:16 ID:???
それは初耳だった
別に、バウンドドッグのほうが圧倒的に強いってわけじゃないな
同じようなもんじゃん
ちなみにバウンドドックは亀状態が通常の形態らしい
だから犬状態に変形するとさらにでかくなる
>>168 一概に 重量とスラスター推力の比が機動性ってわけじゃないんだが・・・
概算してみるとさぁ30%ぐらいジオの方が上なんだよなぁ
BOSSとかについてチト考えてみた。
・ソロプレイ時は自機、協力時は平均の階級が一定以上で出現
・特定ステージで出現
・残り作戦時間が一定以上で出現
・BOSSはCPUレベルをちょっと高めにしたヤツか、CPU専用機体で。
・敵機体・出現ステージは原作に忠実に。しかしパイロット名とかはイラネ。
こんな感じでどうよ。
低コスト機はBOSS出現がないからクリアが簡単になるし
高コスト絡みは難易度上がるし。攻略されればそれまでだが。
PSのゼータは音楽が神
原作より良い
フォウ、ロザミィ、ライラ、ファたちの半裸シーンが見れたら、それでイイ!
ギャプランの出力は3040kw
バウンドドックより更に上
>>169 三枝成章氏って、アーガマのブリッジクルーのサエグサ(ZZ序盤で退場)の名前の元ネタの人でしょ?
ノイエ・ジールの出力は75800kw
バウンドドッグより更に上
>>138 ありえるw
しかし、バグチェックのバイトを金払ってやるやつはいるか?
それと同じじゃないのか?
しかし現実的に考えてあれだけ図体でかいと使えるのか?<犬
ジオでさえ四苦八苦してるのにそれ以下の機動性なんでしょ
金払う価値があるから、みんなロケテでやってるんだろ
馬鹿か
>>180 そんなに金払いたくないのか
小さいなお前
どうせロケテに来れない関東人の僻みだよ。
>169
三枝成章氏って昔11PMの司会をしていて、いしだあゆみと騒がれた人でしょ?
まぁロケテの混雑振りを聞くと、そんなに多くプレイ出来るわけじゃないんだから、1プレイ100円は妥当な線だろうな。
まぁ、万代のゲームだったら、500円ぐらいで一端ゲームやらせてもらった上で
こっちから要望言えるんなら、一度はやってやりたいなw
>>184 僻む人がいるのかね
そのうち関東でも調整されたバージョンでロケテするだろうに
>>185 あと『ザ・ワイド』で、「公娼(国の管理による売春の合法化)制度」の復活を提唱した人でもあるね。
191 :
185:03/06/21 23:57 ID:???
>190
そうなの? 知らんかった。まあ、オランダバンダイってことだよね。
>>190 それで問題になって、番組を降ろされたんだよな。
ゲージいらね
なんか幼稚ィシステムじゃないかソレ?
それなら体力赤で特殊武装使用可とかがいい(ダムの二刀流みたいな)
廃ザックならビーム麻疹癌キボンヌ
>>193 同レベル
結局超必殺技(及びスーパーコンボ)の亜流なんだから
ドキドキするようなBGMを!
>>194 漏れは賛成だが
もともと遊ぶ機体ないんだからそこのところ位遊べる要素欲しい
遊べるモードを分けてほしい。
ストイックモードと痛快バージョンと2種類!
できれば最終ステージは難易度高めでラストって感じにしてほしいから、
最終ステージ案を二つ(原作重視と原作無視で難易度重視の2つを提案)
原作重視案
ステージはコロニーレーザー内部
エゥーゴ側の時の敵CPUはジオ、キュベレイ(CPU専用機)、ファンネル(キュベレイから独立状態で高機動のボールみたいな感じに)
ティターンズ側の時の敵CPUはΖ、百式、メタス
にして、常に敵CPUは3体いる状態で2対3になる、
味方CPUはエゥーゴ側はネモ、ティターンズ側はマラサイ
原作無視で難易度重視案
ステージはアクシズ内部(宇宙ではなく、地上型ステージ)
エゥーゴ側の時の敵CPUはジオ、キュベレイ(上記と違いファンネル装備してる、CPU専用)、サイコMk−U(MAでCPU専用、ゲロビーム装備)
ティターンズ側の時の敵CPUはΖ、スーパーガンダム、百式(メガランチャー装備してる、サブ武器はBR)
にして、敵CPUは常に3体いる状態で2対3になる
味方CPUはともにジムU
敵コストゲージは敵CPU3体×2回倒したらなくなる
どう?ちなみにいない機体のコストはキュベレイ(375)、ファンネル(100)、メタス(200)、
マラサイ(200)、サイコMk−U(350)、百式(メガランチャー装備型、375)、スーパーガンダム(350)
何でマシンガンがあると思うんだろう・・・
特定の組み合わせで機体を選ぶとコスト10%減…
的なシステムはどうだろうか。
シンプルがいいんだよ
余計なものは一切いらん
またプレイ中の処理落ちが有るんですね。
なぜもっとイイ基盤使わないんだろ?処理落ちイクナイ!
もっといい基盤つかったらPS2に移植できなくなるからだよw
本当にバンダイの製造・販売?
カプコンは全くノータッチなの?
製作はカプコンだってw
カプコンが作ってないなら、カプコンへ送った要望メールはどうなるんだろうな?
プレイヤー→カプコン→バンダイ とカプコンを経由してバンダイへ?w
カプコンは技術提供だけって誰か言ってたな
多分MSやキャラ、背景の設定とかはバンダイがやってるんだろ
カプコンはシステムやプログラムを担当してるんじゃない
>>209 そんなことができるなら、バンダイ製のガンダムの出来がもっといいはずだろw
よくガンゲル出せって話題がでるが、
個人的にこの二機が出るなら、
ガンダムもゲルも、375もしくは350にして、
Zとジオよりもかなり弱い機体にして出してほしいなあ。
この時代に合わないかもしれないが、
隠し機体にしてしまえばあんまりストーリーには関係なくなるし、
それにこれぐらいの強さなら、本当に好きなやつ以外は使わなくなるから、
いいんじゃないかと思うんだが。
帰宅したからキャラ声でもぼちぼち追加しようかと。
性能とかの修正はもうちょっと情報が集まってからにしようかな と。
後、Zガンダムって何? な人が多かったからMSの簡単な解説つけたんだが
キャラ解説までは流石に要らないか?
>>210 馬鹿でつか?一社だとその分利益を独り占めできるだろ。
今時共同開発なんて珍しくも無い。現にセガからF-ZEROが出る
共同開発してる割には、今度出るバンダイのめぐり合いに何ら活かされてなさそうだな
という意味だったんだが?
220 :
213:03/06/22 01:13 ID:???
釣れたw
出た! 出た「釣れた」! 出た必殺技! 釣れた出た! 釣れた出たよ〜、これ!
釣れた!
オレはもう限界だと思った
>>216 あたりまえじゃん。カプコンがみすみすバンダイに技術提供すると思うか?
利益が見込める大作じゃないと共同開発なんて出来ん
>>223 技術提供なわけないだろ って意味だろ?
お前も文盲か
何を言ってるのかさっぱり分からん
カプコンが最初ガンダムのゲームを作ると言い出したんだろ
前作は設定も含めほとんどがカプコンだったが
今回は版権を盾にバンダイが設定に色々手を付けただけの話じゃん
それをどうやったら
>>210みたいな意見が出るのか
>>183 そういうわけじゃねー。メーカーがボリすぎってこと。
開発中の製品で金取る企業がどこにあるんだよ?
カップラーメンの製品開発テストで完成してないまずいラーメンを
200円出させてアンケート書いてもらう食品メーカーがあるのかってことさ。
客が甘すぎ。
オタク産業だからさ
俺らは搾取されるオタクなんだよ
オタクの哀しい性を背負っているんだ
ゲーオタかガノタなんだ(俺は両方)
>>226 それでもやりたいってやつらがいるから人が集まるんだろうが。
人がこないならそりゃただにするだろうけどね。
じゃあいくなといわれてもやっぱりやってみたいよ、うん。
ジャマイカン出してくれるなら、初プレイ時に500円だしてもいい
226は資本主義理解してなさ杉。
カップ麺とアーケードゲームの区別ができない香具師は池沼。
ねないこだれだ
235 :
ゲームセンター名無し:03/06/22 01:53 ID:YRrL8XCj
>>198 たしかに最終面の難易度は高くして欲しい
キュべレイもcpu専用でもいいから拝みたい
そこでDXで使用機体ですよ
ハマーン萌え、キュベレイ萌え、永野デザイン萌え、最強厨、皆こぞってキュベレイを使い出す
>>236 手抜きで、字音具のモーション丸パクリになる悪寒
>>237-238 そこでさすがのハマーン様も思わず絶叫ですよ。
「いや〜〜〜っ!ワタシのキュベレイが〜〜〜っ!」
つまらん! お前のレスはつまらん!
カプコンの全面製作じゃないのか。
正直、期待するのは難しいかも・・・
おまえらさぁ、前も教えてやっただろ?
人 間 の 想 像 力 に 限 界 は な い !
245 :
ゲームセンター名無し:03/06/22 02:44 ID:aK5ye1RF
うーん、今出ている情報だけで全面製作じゃあ無いと判断するのは
前2作も実は全面製作では無かったと決め付けるぐらい、あやふやだとは思うんだけど
同じ絶望をするのなら、せめて本稼動が始まってからにしようよ・・・
246 :
ゲームセンター名無し:03/06/22 02:45 ID:Eofy+OwD
ティターンズ側でやると、最終ステージで死んだはずのジャマイカンが出て来て
オペレートしてくれるっていう熱い話はどうよ?
なんかア・バオア・クーの時のアムロの声が聞こえてくる感じで
ジャマイカン「敵が次の攻撃でリロードをする。その隙に叩け!」
みたいな……
そんな怪しいジャマイカン入らない。
ジャマイカンはあの小物っぽさが魅力。
>>246 いや、だからまだバンダイが開発にかかわったなんて確定いたわけじゃないし
前作にノータッチだったのかどうかも今じゃわからないんだしね
少 し モ チ ツ ケ
ニュータイプ厨に一言
おまいらはスペースノイドじゃないから
ニュータイプにはなれんよ。
>>251 レビル将軍にしても完璧なNTというわけじゃないしな。(実際原作中でもそれくらいの表現でしかない)
もしかして某ギレンの野望のゲームで、Sランクまで育てるとNTに覚醒することを指してるとか?(w
俺の予想はカードゲームネタ。
ハイパーコンビネーションの事だが・・・
これ、[ダメージを食らうとゲージ増]にすればいーんじゃないのか?
駄目・・・なのか?
つーか、そもそもハイコンいらない
いらんな。
>>254 そうだよなあ、カミーユもエマさんとかが死んで覚醒したわけだし。
>>255 いらんな。(w
今以上に一人でプレイし辛くなる。
乱入されるのをキャンセルできる機能があればまだ良いが。
ロケテ版でもすでにハメの鼓動が聞こえるんだろ?
誰か、ハイコン廃止にしる!
って、アンケート用紙に書いてくれ
>>258 ああ、ハイコンのおかげでハメゲーケテーイ!になってしまうのか・・・・
上級者コンビが座ったら、終わるまでプレイ出来ないな・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
でもアーケードゲームである以上、新要素自体は必要なもののような気はするのよねぇ・・・
そんなモビルスーツで、このネモに勝てると思っているのか。シャア
当たらなければどうということはないもんね。
あ、横からZのビームが・・・・・・アボーソ
(そんなコスト高のMSで)勝てると思うな、小僧ォォォーーーッ!!
乱入されたら乱入された側も再度、機体選択出来るようにして欲しい
CPU戦をマターリ遊びたくてハイザックなどの低コスト機でプレーしてて
強キャラに乱入された時、対戦用に自分も強いキャラで対戦できるからね
むろんこだわって特定の機体を使ってるなら同じ機体を再度選べば良いだけだし
あ、乱入された時点では相手が強キャラかどうかわからんか・・・(自爆
しかしまあお互い互角の条件で機体が選べた方が何かと良いと思う
弱キャラだから狩ってやる!!ってヤツも減るかもしれんし
>>266 いいねそれ。
乱入者がまず機体を選択。
その後こちら側で相手の機体が表示され、自分の機体を変更するかどうか決める。
みたいなのがいいね。
でもそうすると乱入側が不利だわねコレ。
「バズで入ったらマシンガンにチェンジされてた」みたいな事が。
>>267 武装までは見えないようにすればいい。
でもハイザックにネモで乱入したらZにされてたとかw
普通に非公開でいいと思うけどね。
非公開で同時でいいんでないの?
ナムーコの格ゲーでは乱入した側、された側同時にキャラ選択できるもーどがあったな。
内部設定で変更できるようにすればいいんでないのかね。
まぁ新要素新要素言うが正直MSが新しいの出るだけでいいです
誰かロケテでの、新しいデータ変更情報とかよろ!
最近、新しい所では、ジオが強化された、百式がHP500に
なったとまでは読んだんだけど・・・他に目新しい変更はあるのかな?
又、ロケテ参加組みの感想とかももっと知りたいな。
>>266 けどたとえば、相手がハイザック使ってるからジムUで乱入してマターリ低コスト戦しようと思っていたら、
相手がハイザックではなくてMk−Uとか高コスト機に変更してたら、
乱入側から不満が出そうな気が…
『なんだよ、ジムU使って乱入したのにΖに変更しててぼこぼこにされた!』
とかでてきそう
被乱入側が、乱入側の機体を確認してから選択ってのは?
それでも、高コスト機体で迎撃する香具師は出て来るか…!?
けどそういう香具師は、もとから低コストは使わない、とも思ってみたり…。うーん、よくわかんね(w
275 :
ボクサツ君:03/06/22 12:28 ID:ZAS05ztU
新作問題抱えまくりだな。
それはともかく他にもハンマーキボンヌな
ヤシはいないのかYO!
Ζはハンマー持ってる機体がないからね。
キボンヌとか書いてる時点でダブゼ厨と同じ。
無理やり海ヘビをハンマー的な武器にしてしまえばいいかも…
海ヘビが敵に当れば現在は敵をロックしてしまう感じの武器だけど、
それをハンマーみたいに当れば一発で相手を吹っ飛ばす感じにしてしまう方がいいかも
吹っ飛ばすのもいいけど、その場で痺れてる方がよくね?
無論自分は行動可。チョト凶悪か?
それは最早海蛇じゃない。
技術提供と表向きに言う場合
中身はただの「下請け」だろ
ゲーム作るのはカプコンの仕事
出来上がったものに文句垂れるのがバンダイの仕事
で、儲けが出たらバンダイのモノ
儲けが出なくてもカプコンには一定額が入ってウマー
こんな感じっしょ?
ウミヘビヒット時に追加入力で痺れ状態持続、追加入力無しでダメージ
与えてさっと離脱とすれば問題ない気がするが。
282 :
ボクサツ君:03/06/22 14:08 ID:e1u1fzuR
>>276
だって小さい時に買った
マークU(スーパーガンダムかも)のプラモには
ハンマー付いてたもん。キボンヌしたっていいじゃん!!
284 :
ボクサツ君:03/06/22 14:17 ID:e1u1fzuR
オマエモナー
286 :
ボクサツ君:03/06/22 14:43 ID:e1u1fzuR
>>285
オマエモナー(エンドレス)
ロケテって、何日まで?
MK-Uにハンマー?
見てみてぇな、ヲイ。
妄想だったらぶちのめすよ?(藁
289 :
ボクサツ君:03/06/22 15:09 ID:e1u1fzuR
>>288
どうやって?普通に無理じゃん。
会う気もないし。
君たち面白い。
まぁMK-Uのプラモにハンマーなぞついてるわけないので。
292 :
ボクサツ君:03/06/22 15:18 ID:e1u1fzuR
ぎゃはは。
ドキュソでスマソ。
ま、人間の想像力に限界はないからな。
ハンマ・ハンマならΖΖにいたけどw
アポリー出してくれ
アポリーが出ないと、ロベルトは絶対に出ないな。(w
めぐりあいのデモ見た
番台の行為は座視できない
それが、私にこのスレへの参加を決意させた
byクワトロ
マクロスにしてほしかった
ありえないよ、マクロス。
ビッグウエストだし。
俺はダンバインのほうがよかったなぁ。
302 :
ゲームセンター名無し:03/06/22 19:43 ID:aK5ye1RF
最近この手のすれも落ち着いてきたのに、レポの量まで減っちまったよ・・・
とりあえず関東でもロケテやってくれればなぁ。
俺はもう昔みたいに電車乗って遠征できる立場じゃないしなぁ・・・
関西組、もっと書き込みしてくれぃ。
バンダイも製作に関わってるって本当?
ハイコンはバンダイ的のりな気もする…
でもカプもゲージ等好きそうだし…
>>304 だから、まだ確定した情報では無いと何度言えば(ry
>>305 最後まで発表することはないだろう。
どちらにしても俺たちは口出しすることはできないんだし。
まぁ、全ては製品版が出ればわかることさ。
ロケテいってないからわからんけど
各機体ビームの個性を強めにしてほしいなぁ。
良ゲーならどこが作っても問題なし
ただ今の所満足出来る仕上がりではないのは確か
そして厨ゲーっぽくなってるのも確か
ハイコンの存在に、力技でのゴリ押しゲーの予感を感じる・・・・
>>307は、ロケテをやった訳でも無いのに批判してる厨房とみた
>>309 残念ながらロケテ逝ったんだな。
偉そうに言ってる以上アンタも当然逝ったんだろうけどあの出来で満足か?
311 :
ゲームセンター名無し:03/06/22 20:49 ID:go2Ma/I2
ナレーションを
アーガマ・・・ヘンケンorブライト
ラーディッシュ・・・ヘンケン
ドゴス・ギア・・・シロッコorバスク
アレキサンドリア・・・バスクorジャマイカンorガディ
ジュピトリス・・・シロッコ
にしてホスィ
ハンマーはいいからハマーン様とキュベレイ使えるようにしてクレ…
ガディキター!
314 :
ゲームセンター名無し:03/06/22 22:30 ID:apjrQNsp
明日、東京から大阪に行くことになったんで
Zをやりに行こうと思うんだけど。
ロケテの場所教えてくれませぬか?
>>314 JR環状線等の京橋駅を東側に出てすぐ(徒歩30秒)にある、
レジャービル・グランシャトーの1階のゲーセン、シャトーEx。
わからなかったら、「グランシャトーはどこですか?」と聞けばわかります!
グランシャトーへ、いらっしゃ〜い
連ジ関係スレの住人は釣り耐性が低くなってるな。まあさんざんネタだネタだと
いわれ続けてきた新作がホントに出ちまったからしょうがないか。
ソースのはっきりしない話に釣られるなよな。
グランシャトーがおまっせ〜♪
リリアンが混ざりこんでるぞ!
320 :
314:03/06/22 23:11 ID:???
>>315-316
ありがとうございます。
明日はよろしくお願いします。
調べてほしいことなどあったら未熟ですが挑戦してみようと思うのですが
なにかありますでしょうか?
>>320 ジ・オの強さ。
Ζの扱いがたさ。
百式の硬さ。(w
等々、何でも!
やっぱり時代を感じさせる為に全MSを強くして欲しい。(ガンダム=リックディアス位)
ロケテ行ってきたが前作のガンダムの方がΖより強かったと思う。
ここからは妄想に近いけど二重ステップ(ステップ中に別方向にステップ)とか出来たら良いなぁ。
>>322 旧MSがいるならまだしも、いないのにそれは無理だろ
ゲーム性変わっちまうし
連ジをベースに、続編のたびに性能が上がっていくように作っていったら、
逆シャアの頃には物凄いことになってそうだ(出るかどうか知らんけど)
もうこの際隠しオペレーターとかでいいからハマーン様出してくれ。
出来ればZZの髪下ろしてるバージョンで。お願いします榊原様じゃなかったバンダイ様。
>322
それぞれのMSに武装なり戦術なりの個性があればなあ…。
関係ないがメタスはせっかくミサイル持ってるんだから出してやって欲しいところ。
今日ロケテ行って来たんだけどCPU戦の順番待ちしてたら前でやってる人がティターンズCPU戦最終面でハマーン・カーンの乗るキュベレイとDXの鹵獲カラーのリック・ドムとゲルググが出て来ていたのでまじ驚いた。
条件は全く不明だがパイロットネームはパプテマス・シロッコで使用機体は宇宙はジ・オだった。
>>324 そんな事頼んだらきっと14歳ハマーンが来るに。
榊原声で
>>325 さて、その後話は続けれるかな?
それらがどう動いていたとか、キュベレイにファンネルらしきモノは確認できたか。
できたならどんな動きであったか、プレイヤーはどう対処していたorやられたかなど。
ときつい口調で追求してみる。
>>327 あまりいじめるなよ
かわいそうじゃないかw
まず言っておくがこれは神に誓って本当だ。
キュベレイはジ・オが出てきて10秒くらいでビームと斬りですぐに倒していたのでファンネルは勿論他の攻撃をは確認できなかった。
動きは特に変わった所は無かった。
普通に歩いて普通に斬られて死んでた。
因みに撃墜時のハマーンの声は何もなかった。
俺が最初見た時はリック・ドム2機が出て来ていてそれの片方を倒すとキュベレイとゲルググが出て来ていた。
んでそれらを全部倒すと作戦成功だった。
エンディング(?)はいつも通り、Zと「Thank you for your playing. Coming soon.」で終わってた。
もしかしたら後一回行く事になるかもしれんからまた調べてくる。
ネタならもう少しうまく作れ
ビームも撃たせず殺すことなんて不可能
あげ
そんな弱いキュべレイあるか!
いや、ほんまやってば。
プレイヤーがハイザックを援護重視にしてたのもあるどうがなんか滅茶苦茶やわらかかったからすぐに落ちた。
| 最終ステージで登場したキュベレイが
| 何もするまえに撃沈し・・・
\__ _______
|/ ,,,,,,, _
/'''' '';::.
/二⌒"''ヽ l ≡ );;;: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〈i `'ヾ | ≧〒≦ :;/) | ツマラン!!
|こi .iこ ヾl iー/ i ー' k.l < おまいの話は
l / !.ヽヽ i6. l ノ‐ヘ iJ | ツマラン!!
. l,〈+ヽ ノ U乞 し ノ \_______
ヽー '/ `ー ‐
なんでリックドムとゲルググがいるんだよ
意味わからん
Z見たことないんじゃないの?
釣れてよかったな。
_______________
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| ̄「 ̄| |||||||||||||||||i ̄川リ ̄| ̄|
|_| ノ |||||||||||||||||| |_|
/ ||||||||||||||||||
/ /||||||||||||||||||
/ ̄/ ̄ |||||||||||||||||
/ / |l|l|l|l|l|l|l|l
(・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤ
モウケガスクナイ(′・ω・`)モウダメポ
ギジュツテイキョウシテモ(′・ω・`)バンダイサン、シンポガナイポ
味方CPUにハイザック?
>>348 そこはあってるよ。でも、最終面の見方としてはショボイかな。ロケテだからか
バンダイがアーケ―ドゲーム作るなんて世も末だな・・・共同開発だったとしても
頼むからネタであってくれ・・・
キュベレイ漏れもみたよ。
キュベレイMK−Uみたいな黒っぽい色だった。
ちなみに、リックドムとゲルググはノーマル(?)と
連ジの鹵獲カラーがあって陣営で変わるっぽい。
すまん、隣(本スレ)行ってくれ。
そうそう。
本当に青黒いような色だったよね。
俺は色は鹵獲カラーしか見てないけどノーマルもあるねんね。
354 :
ボクサツ君:03/06/23 00:51 ID:EHlvoOBX
クワトロ来た〜!!(・∀・)ノ●
嘘を嘘と(ry
cpu戦だけでもイイから相手のパイロットのボイスもある程度入れてくれんかのう。
クワトロ百式で最終ステージコロニーレーザー内部ジオキュベレイ三つ巴とか超燃える。
百式で意気揚揚とプレイしているのに
「そんなMSで(略」
「私の所に帰ってくるのなら」
「貴様のようなニュータイプの出来損ないh(略」
「口の利き方に(略」
とか言われまくって、ショボンとなるに100レビル
>349
そうなのか、エゥーゴプレイ時にハンブラビとか出てきてたからまさか
ハイザックは出まいと思ってた。
358 :
355:03/06/23 01:00 ID:???
それはそれで燃える(`・ω・´)
ついでに腕とか足とか吹っ飛ばされてしかもビーム切れ
>バルカンで応戦>「まだだ!まだ終わらんよ!」とか言ってくれたら最高。
359 :
325:03/06/23 01:08 ID:???
シャトーEXの入口入ってすぐに今何があるか答えよ
ちなみに忘れるってことはありえないからな(´-`)意味深
答えられたら信じてやるよ
頼むからネタでもリックドムとかゲルググとか勘弁してくれよ
キュベレイが出るのはある意味当然かもしれんが、出来るだけ原作の雰囲気を壊さないでくれ
361 :
359:03/06/23 01:09 ID:???
残念ながらネタが確定しますた・・・
363 :
ゲームセンター名無し:03/06/23 01:28 ID:de9DVdRz
ゲルググ キュベレイ はCPUで出てたぞ。 今日ロケテ行ったし。
365 :
ゲームセンター名無し:03/06/23 01:33 ID:XB0zprWE
つーか入ってすぐ左手にZがある入り口とプリクラがある入り口があるだろ! CPUキュベレイ CPUゲルググ はまじ。残念ながら。 キュベレイは色が黒かったしゲルググはろかく色だったな。
前作の機体出したら性能がめちゃくちゃになっちまうだろうが。
Zの時代でゲルググがGMUより早かったらむかつくわ。
ムキになるなよ、どっちも。
キュべレイの色が黒と言う話でプ・・・
とか騒ぐ奴らが戻って来たらどうするの!?
Nゲル弱かったな・・・
キュべレイって型のバインダー?のせいで当たり判定ひどすぎるのでは?
避けきれねえよなぁ
俺が明日確かめに行く。もし本当だったら鬱だ・・・
なんで黒のキュベレイ?なんでゲルググ?有り得ん
もうそっとしておいてやって欲しい気もするんだがな・・・・・・>青ゲ
白も黒もいらねえ。赤を出せ赤を!
374 :
ゲームセンター名無し:03/06/23 01:54 ID:GFpQyr4h
とりあえずキュベレイが本当かどうかUPしてくれ。
信じたいがどうも信じれん・・・・・。
だいたい、なんでZに黒キュベレイ?
誰かアッシマーのレポよろしく。
それとは別にマリンハイザック出ないかな・・・。
ニューホンコンの片隅で水中戦したい。
>>376 出たとして香港以外のどこで活躍できると言うか?
379 :
ゲームセンター名無し:03/06/23 02:04 ID:blaWFgYI
俺は偶然大阪に済んでるんで喪前らの為に写メでよければ撮って黒キュベ等をうpしてやれるがどうか
あの伝説のガンダム漫画だと、ズゴックも宇宙で活動できたんだぞ
>>381 人造人間のEVAも宇宙活動ができるらしいし、それくらい設定の妙で何とでも!(w
383 :
ゲームセンター名無し:03/06/23 02:08 ID:pbu2ynbn
ロケテってまだ大阪でやってたっけ?
京都なんだけどガッコあるしな、逝けないよ
385 :
379:03/06/23 02:11 ID:m0TTjQUL
では写メのうpの仕方を誰か教えてくれぬか フォトフォトかなんかで写メのURLを入手できるとかなんとかわからんので誰か詳細きぼぬん とりあえず寝る
386 :
379:03/06/23 02:12 ID:m0TTjQUL
では写メのうpの仕方を誰か教えてくれぬか
フォトフォトかなんかで写メのURLを入手できるとかなんとかわからんので誰か詳細きぼぬん
とりあえず寝る
自分のPCのアドに送ってからうpすればいいんじゃない?
おけいはんコイ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>381 それって何度かきいた事あるんだが、実際見た事ってないのよね・・・
あぁ見たい・・・画像持ってる方いたらうpしてはいただけまいか?
>>12に貼ってあるコスト表のように
両軍で使えるのであれば黒キュベレイってのも納得いくんだが。
本編に準じるなら、エゥーゴでプレイした際に白キュベレイが敵として出るはずだし。
現在は使用出来ないが、タイムリリースなりパスワード入力なりで
将来的にキュベレイが使えるようになるんじゃないの?
或いは本格稼働時には使用可能機体が大幅に増えているとかさ。
>323逆シャアの頃には物凄いことに
見てみたい・・・。
627 ゲームセンター名無し (as) 03/06/23(月) 03:25 ID:???
Zガンダム、エウーゴ対ティターンズ
というまたベタなタイトルのゲームを作り中の
トミチンがやってきて
世間話
今更電話番号や
引っ越し先の番号を交換
その後トミチンはえいがをみにいった
あきまんのHPより
395 :
314:03/06/23 06:19 ID:???
それではこれからシャトーExに向かいます。
今日、ロケテに行く方々お手柔らかにお願いしますね。
>>320 とりあえず、ジ・OとZと百式ですね。
本スレより転載
名前:暇人 ◆D0kpxNc6Uo 投稿日:03/06/23 13:25 ID:de9DVdRz
最終面のキュベレイの件
マジでした!
ティターンズ側、名前はパプテマス・シロッコ、
機体は両方ともMk-UのBR、8ステージまでで階級は大佐
敵初期配置はリックドム(鹵獲カラー)×2、途中で紺色のキュベレイとNゲル(鹵獲カラー)が出てきました。
しかし惜しくも作戦失敗しました;;
ファンネルも確認しました。
だそうだ。以上、この話題終了。
激しく外出だろうがガンタンクU出してくれ
強さは無印タンク並で良いからさぁ
ゲルグ具は原作でも出てきたからなー
レコアが乗ってたよ。中身は別物のハリボテらしいが。
400 :
ゲームセンター名無し:03/06/23 17:01 ID:NQWwy2z9
とりあえず歩いてくれよ!!!
月面ならともかく地上は絶対歩いてほしい!!!
大多数のMSがホバー歩きって・・・
足つきの意味ありませんやん!!!
やっぱ
ズイーン ズイーン
最高じゃあないですか!!
つまり、
エゥーゴ → 白キュベ登場
ティターン→ 紺キュベ東條ってこと?
旧ジオン機体の一部を含んだアクシズ軍、登場キボンぬ
(ゲル、ドム、モーションがザクの丸パクリのザク改w、等)
リック・ドムじゃなくてリック・ドムUとかな。メガ粒子砲正式採用・・・
うーん、チト駄目か。
俺は出来るだけ原作の設定から外れて欲しくない
アクシズ軍はキュベレイとガザCで十分だし、使えてもあくまでオマケ
あとCPU戦で鹵獲カラーが出るのは不自然(なんでエゥーゴが鹵獲キュベレイ持ってるんだよ)
オモシロケレバ ナンデモ(・∀・)イイ!!
406 :
ゲームセンター名無し:03/06/23 19:00 ID:zVrDmhln
>>404 どうせ、プレイヤーの30%ぐらいは、原作知らないんだろうし別に楽しきゃいいよ
おまえらそんなに何でもアリの世界が好きだったのか
じゃあZZ、0083シリーズとか出てもオッケーなんだ
>>408 いや、それは勘弁
てか、最強MSをあつかってS気分に浸りたいのならバンダイに頼め
ZZ嫌いの話はもういいよ しつこいってば
3倍行って議論してろ
>>412 むしろ、ZZ出せって話の方がしつこいよ
スレタイ見て出直せ
>>413 漏れは出せなんていってないよ
レス読み直せ
あ・・・もしかして・・・
>404
一応同意。
ただ個人的には
稼動数ヶ月経過→OPがロケテ時の「水の星に〜」Ver.に→勢力選択場面で「アクシズ」が登場!
→2vs2vs2が可能に&キュベレイ&パラスアテネなど使用可能キター!
になってくれたら本当に嬉しいのだが…
まぁ、色違いキュベでるってことは使えるor敵味方区別せにゃならんからの色分けなんだから。
無理でも低コストプレイ中の乱入で、ここのステージ選択されたら味方CPUに出るかもしれんから、それでハァハァでも何でもしる
というわけで、要望でなければ本スレ池ぃ
とりあえず83厨は市ね。
話はそれからだ。
2VS2VS2ってみんな書くけど1人に4人で乱入してくる糞厨房が大量発生な悪寒が・・・・
まぁ、イラネってことで
>>419 でも勝ち残るのは2人だよね、そのシステムだと。
2vs2vs2で、先に1チームが負けて2vs2になったときに、
また乱入来たらエンドレスじゃん。
2vs2vs2→2vs2になった時に乱入を制限されたら回転率悪くなるから
三つ巴戦は駄目だわな。
2vs2vs2は無理なのは分かるが百式vsジ・Ovsキュべレイは
やってみてえよなぁ
百式操作しててさ、他の2機が因縁つけてこっちばっか狙ってくるの。
そういうのは本スレ池
要望を決めてからこっちへ鯉
>>424 本スレでこんな妄想やられたらウザ過ぎるが
>>423 家庭用で4人のバトルロイヤルができたらいいねぇ…
そしたら、百式VS the・O VSキュベレイVSおまけで白い奴 とかできるのに…。
ここ、空気コテに妄想スレ呼ばわりされてますが。
>>426 PS2のDXが、iLINK未対応なのがおかしすぎ。絶対陰謀。
画面分割での4人が無理だったにしても(翌年4月発売のAC3では実現してるから、技術的に不可能と言われても説得力ないが)、
1対1の対戦を、フル画面でやりたかった。
Zが移植されるなら、4人対戦は絶対可能にして欲しい。
というか、やれよ。まじで。
マッチングなんて要らん。ゼータの4人対戦やりたさに、
PS4台、エゥーゴVSティターンズ4枚+リンクケーブル買ってもらったほうが、
カプンコ的にはソニーに良い目で見られるだろうのに。
430 :
ゲームセンター名無し:03/06/24 00:59 ID:gPjoWVa3
なあ、皆番台にこのシリーズに余計なことして欲しくなければ
直接皆で苦情or嘆願書でもしてみれば?
51 :ゲームセンター名無し :03/06/21 08:23 ID:???
皆で呼びかけよう!
バンダイよ、頼むから連ジのシリーズだけには手を出さないでくれ。
頼むからカプコンに丸投げしてほうっておいてくれ!
他ではいくらでも、今までのように、いくらでも、永遠に、くそゲー量産してかまわないから。
これだけは唯一のまともなガンダムゲームの聖域なんだ。お願いだ。
版権料はユーザーがたっぷり払ってやるから頼むから手を引いてくれ!
お願いします。
土下座 _| ̄|○
↑の記事が皆の大体の意見ならさ
一人二人は無理でも何百以上苦情がでたら
考え直すかもよ?
無理かな?あの守銭奴じゃあ聞いてはくれないか・・・・
↑無駄
>>430 気持ちはわからないでもないがいくらやっても無駄
むしろへそ曲げて出すの止めかねん。
バンダイってほんとに見事に糞ゲー作る神だよな
>>429 けど、BBユニット買って対戦してもらった方が、
ネトゲ関連まで視野に入れたいソニー的には先々みるとおいしいのでは?
HD無しで乱ポートくっつけるだけでも対戦できるのに
BBユニット必須とかにしてHDまで買わせると・・・
>>434 せっかく良作のギレンの野望もだんだん酷くなっていったもんナ
>>436 ギレンは開発会社変えたはず
連ジでいえばカプコン外したようなもん
ギレン最新作はゲーム的には一番面白かったけどね。
シナリオ的には2作目のほうがΖスキーの俺には好みだったが。
無駄なんて考えちゃだめ!
やってみなくちゃ!
とりあえず出してみる。
PS2のギレンは
ハマーンが「うん、無理はしない、約束する♪」とかいうからなぁ
>>438 >ギレン最新作はゲーム的には一番面白かったけどね
あ り え な い
もう1年戦争はいらん Z、センチネル、ZZ、逆シャアまで続けろ
まあギレンじゃなくなるが・・・
ZセンチネルZZはいいね
ジャミトフの野望とか
444 :
ゲームセンター名無し:03/06/24 18:39 ID:Es5OSOrz
ZセンチネルZZキボン
ジャミトフの野望、最高。
やっぱPS2ギレンの面白さがわからない人もいるんだなぁ。
ボードゲーマーの俺には一番面白かったよ。
>>445 人それぞれ。
っていうか、もういいよ。
野望の要望案をまとめるスレは、ここですか?
ヤボスレだな。
>>440 恋する乙女ちっくなハマーン様(´Д`;)ハァハァ
シロッコもなんか可愛らしい事言うんでしょ?
女キャラには赤ちゃん言葉であまえるとか
PS2のギレンはキャラ同士隣接させた時の会話の違和感が…
ハマーンがシャアにべったりなのもアレだし
シロッコ「ニュータイプのなり損ないはキエロ!」
シャア「オマエガナー」
ってガキの喧嘩かよ
ハマーンは処女ですか
ギレンの要望!・・・・・言っちゃったよ・・・・・もう最高
すっげえ今更だが今作はとにかく固定でなくてもいいからある程度気心の
知れた相棒作っといた方が良いぞ。
2on1なんか絶対無理、ハイパーあるし今まで以上に一人がお遊びで虐殺
される。 二人にぼこられても泣かない が約束だ。
よく兄貴と組むので連ジなら家で練習できるな
問題は漏れの腕前がたいしたこと無いところだが。
PS2のZ発売の前に、ブロバンで月定額型のネット対戦できるDX出してくれんかなぁ
ソフト2800円、サーバ月800円ぐらいだったら、今さらでも欲スィ
ゲーセン逝け
いままで
>>455みたいなことを全く考えていなかった。
これでゲーセンのなかでは、常時リアルファイトだね!
ハイコン無くしてくれ!
せめて負けてるほうが使えるほうがいいと思うが・・・どうか?
ハイコンのために、パワープレイまんせー!ゲーの悪寒・・・・
ハイパーコンビネーション使用禁止のローカルルールができるゲーセンも出てくるかモナー
使用は一日三回まで!
____________________
/∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
|∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴ |
|∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴ |
|∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴ |
|∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴ |
/∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴ |
|∵∵/ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \|
|∵ / 三 | | | | | | | | | | | | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__|_|__|_|__|__|_|_|__|__|__|_ | < うるるるるるるるるるるせー馬鹿!!!!!!!
\| \__________________/ / \____________________
\____________________/
>>435 今の御時世なら、BBでの対戦はつけるんだろうね。
書いている時、BBのことはコロっと忘れていたわ。
でもさ、4人が同じ場所で集まってワイワイやる楽しさも
…欲しいよね。
CPU戦で特定モビルスーツ限定ステージがやりたい。
もちろん、百式のメガバズーカランチャ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>466 そこで乱入されて、なぜかそのまま対戦するハメに! は、ならないよな?(w
468 :
ゲームセンター名無し:03/06/26 00:44 ID:IHpGXL/K
いま、はじめてこのスレ発見したんだけど
新作ってまじで出るの?
>>468 でるよ!・・・といいたいところだけど頑張って予想してるところ。
一通りまとまってゲームらしくなったらカプコンに送ってみるってスレ
471 :
ボクサツ君:03/06/26 00:52 ID:vNQ12gW9
出たら機体なに使おう…鬱。
>>428 ilink対応じゃないのは、新型のPS2にはもう付いてないから。
>>472 よく読め。
PS2_DXの発売当時の話だ。
>>469 >>470 サンクス。
調べたら都内でもロケテやってるじゃないか!!
明日ゼミの当番だけどブッチして行って来ます。
っていってもガンオタのぶさいくちゃんじゃないよ。
クワトロ似です。
うわぁ・・・
477 :
ゲームセンター名無し:03/06/26 01:36 ID:lUk3dq8U
番台に苦情したいんだけど
どこ逝けばいいかな?
知ってたら教えてくれ
479 :
ゲームセンター名無し:03/06/26 01:40 ID:lUk3dq8U
51 :ゲームセンター名無し :03/06/21 08:23 ID:???
皆で呼びかけよう!
バンダイよ、頼むから連ジのシリーズだけには手を出さないでくれ。
頼むからカプコンに丸投げしてほうっておいてくれ!
他ではいくらでも、今までのように、いくらでも、永遠に、くそゲー量産してかまわないから。
これだけは唯一のまともなガンダムゲームの聖域なんだ。お願いだ。
版権料はユーザーがたっぷり払ってやるから頼むから手を引いてくれ!
お願いします。
土下座 _| ̄|○
↑これ
これそっくりそのまま
送ってみようかと・・・
台東区に…と書きそうになったじゃないか
483 :
ゲームセンター名無し:03/06/26 01:53 ID:lUk3dq8U
>>481 なぜ駄目なんだ!
君は心から良作をプレイしたいとは思わないのか!?
私はやりたい!
だが、やるためには非常に番台は邪魔なのだよ
それがわからないでもあるまい
>>482 何処に送った?
>>483 出すというのなら、「自分」の考えを伝えろ。
人のカキコからパクって出すのは、はっきり言って論外だ。
485 :
ゲームセンター名無し:03/06/26 01:58 ID:lUk3dq8U
そういうことか。
わかった
じゃあ何処に出せばいい?
>>485 バンダイかバンプレでいいだろう。
メアドはググって調べてみ。
臍曲げられたら困るからせめてZ出て、且つバンダイがゲーム内容に
関わったという事がはっきりしてからにならないものか・・・・・・
>>488 それじゃ普通に遅いな。
もうDXの開発も進んでいるだろうし。
本当に送る痛い厨房が出てくるからやめれ
だから本当に送ったって
今から家庭用のミッションを想像してオナーニしてるのは気が早いか?
バランス云々よりミッションに期待してるよ、俺は
俺どうせ対CPU協力プレーをマターリやるタイプだから
HCは面白いかもなー、とか思った。
対戦には必要ない、ってか無い方がいいけど。
ミッション25
「サボテンが花をつける前に、ヤザンにさらわれろ」
あ
ッシマーが!
ワロタ
498 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 01:35 ID:Ilskl1PX
余計なオーラとかいらないから極端に動作が遅くなるのはやめて欲しい・・・
だからおれDXあまり好きじゃないんだよね・・・・。処理落ちキツイから。
無印のやってる俺・・・。
499 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 02:58 ID:BF8o39nY
とりあえず、百式の蹴りはなんとかならんの?
百式に蹴ってるイメージないよ。
シャアだからってなんでも飛び蹴りってのはいかがなものかと。。。
百式はもっとスマートなイメージがあるのよ。
俺はガンダムは好きだがMS自体はそんなに好きにならなかったのに
百式と龍飛だけはすきだったんだよな。
その百式をよくもこんなんにしてくれた。
蹴り使わなければええんちゃうん?
個人的にはそういうことなんだけど
他人の使う百式がクワトロバジーナってパイロットネームで
飛び蹴られたらおれは殴ってしまうかもしれん。
>>501 ロケテ中だ。まだ間に合うぞ。メールしる!
503 :
499:03/06/28 03:45 ID:???
本スレより
919 :ゲームセンター名無し :03/06/27 21:21 ID:???
そういえば、百式がサブでビームサーベル振り回しあったなあ。
ビーム弾いてた。
もう鬱ぽ。
もう一回ビデオ見直してくれ。
なんとなくレンジより駄目ゲーの悪寒。
いや、俺も同感だよ。百式はシンプルでスマートなイメージがあったから
あのトリッキーさ、大道芸振りにはちょっと白けた。
>>499 別にどうでもいいし、原作でも乗ってる奴はとてもじゃないがスマートな奴じゃないしな
>>499 同志。
ザクとかシャゲのぶっとい足で蹴るのはともかく
百式が蹴るのはいただけないよな。
正直、百式でジ・O蹴ったら逆に足が折れそうだな
509 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 10:39 ID:35kObvUJ
まぁ、しかしあれだよな、既にネタ機体になりつつある百式にかっこよさを求められてもなw
>>509 ビーチャの乗った百式のデチューンなんて、もうネタ機体どころじゃないからな。(w
511 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 10:43 ID:j/XivJqj
512 :
あ:03/06/28 10:47 ID:???
475 :ゲームセンター名無し :03/06/26 01:11 ID:???
>>469 >>470 サンクス。
調べたら都内でもロケテやってるじゃないか!!
明日ゼミの当番だけどブッチして行って来ます。
っていってもガンオタのぶさいくちゃんじゃないよ。
クワトロ似です。
これは釣りですか? 都内でやってるの大阪じゃないの?
513 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 10:48 ID:MriJXuSl
, -''" `丶 '⌒>
/ `ゝ
/ ,、 ヽ
,′ / / `、 N 百式、龍飛……
| ,. /〃/ニニ | |
| ノフナメ、 u ,.|/-レW
| __ /,. ====、 /===、| ひょっとすると……
| |.r l | `ー- ’-' \’-'| ……………………
| |.〔,| ! ー―‐' u !ー'|
| | [,,| .| U __ノ r‐__ 」ヽ|
| ヽニ|ノ / r',ニニニニヽ |
>>499は漢字が好きなだけじゃないのか…?
| ハ / L.ニニニニノ|
,/| / ヽ ≡ |
/ ,|、/ \_______ノト 、
__/ | \ /| |
>475
「ブッチ」っていまだに使っていいのか。
もう1X年前に使ってた言葉w
>>515 ときメモの朝日奈夕子を思い出した。(w
ハンブラビこそ295にしてほしいなぁ・・・ハンブラビ同士で組んでこそだと思うのだが。
本当はハンブラビもドムも3機あってこそなんだがな
ヤザン:行くぞ!ラムサス、ダンケル!
3Dもよろしくね
521 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 19:20 ID:35kObvUJ
MkUの大安売りは、あんまり嫌だなぁ・・・
MkU*2は出来ないけどディジェと組めるんならいいのに・・・
「まるでスーパーサイヤ人のバーゲンセールだな」に似てる
じゃぁ百式の近接武器はバルカンのみで。
近づかれる方が凡人だと。
「まるで富野のバーゲンセールだな」
525 :
MKW:03/06/28 21:44 ID:Cql5l6J0
はじめまして僕はZより飛ばしてZZのほうがいいとおもいます
クワトロが居なくなくなるのは寂しいけどカミーユがきに食わない
なんか女っぽいしマシュマーも気に食わないから
みんなの意見はどうですか
ムカツクという理由で憲兵さんをMSで踏み潰そうとするカミーユ君が好きです
踏み潰そうとはしてねーだろ、笑いながらバルカンで威嚇射撃してたんじゃなかったっけ?
カミーユはキティガイ。
このスレは600まで行くと作戦失敗なので気をつけてね
早くアッシマー使いてぇ
シンプルな武装
あの曲線美
ハンバーガーのような姿
何もかもイイ!
ハンバーガーの下にポテトを一本付けて、アッシマー・・・・・
ヤバイ、俺のレスで冷めたかも
( ´・∀・`)つ
535 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:04 ID:w4hPy2OH
まあなんだ、Zは皆異様にコスト高いきがする
無印、DXのように3回闘える機体コスト多く出て欲しいんだよ
なんでほとんどコスト陸ダム以上なんだ?
見てて思ったコストだから
それより低いのもあると思うんだが
とにかく低コスト少ない
皆もっとコスト下げてくれ
あんなんじゃ遊んだ気にならん
なんか全部の機体が高級ってイメージあるからな
メタス、バー寒、マラサイ、ガルバルディとかを低コストで出してくれたらな
でもネモとかハイザック高すぎるよなぁ 170ぐらいでいい
GMUは150でいいよ まあ確かに全体的に下げて欲しいかも・・・
170、150は正直言いすぎた GMUごめんな
ヽ(凸)ノ
さぼ(略
540 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 05:55 ID:1pmYtE3w
実際に見てないので何とも個人的には言えないのが何だけど
本スレ読んでる分には、バランス的にMk-Uは、弱体化した方が
相応しいのかな?それともコスト上げた方がいいのかな?
(HPを下げるか、コスト300でW-MkU回避とか)
今のままが一番、良いのか・・・
プレーして来た方の忌憚無き意見、きぼんぬ
さっきMKUの動画見た印象
カッコ良かった
MKUが今のままでも375ゲーにならないだけいいかな
543 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 11:41 ID:SgJW8Xgr
Mk-Uは強すぎるよなぁ
耐久度はネモと同じぐらいまで下げた方がいい
バルカンも相手の方に向かない
拡散バズーカはとにかく威力下げるとか あんまり拡散しないようにするとかな
BRは仕方ないか
546 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 11:46 ID:SgJW8Xgr
すべての機体のコストが高いという意見が多いですが、
私の予想では連ジの機体も時限で出るようになってるからじゃないかな。
相対的に性能が高いのでコストも高くせざるを得ないのでは。
>>548 でもさぁ、GMUとGMとかって性能差ガあんまり無いのにコストが195と170じゃ
なんか駄目じゃない?
Mk-Uが無印ガンダムにコスト、性能が劣ったりするのもなんかなぁ・・・
調整しないと出せないんじゃない?
>>550 ジムとジムUは性能差はあると思う
ジム>ジムU、空中格闘の伸び、歩きやステップの軽さ、BR性能
ジム<ジムU、空中ダッシュ格闘が宙域使用
もしそのままの性能で出てきたらジムと陸ジムほどの差はないけど、差は出ると思う
552 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 17:27 ID:3ecxcF1z
ロケテ見てきたけどなんじゃありゃ?
ZからMk2はてはジム2までバーニア歩きじゃないか!!
せめて地上は足で歩いてくれよ…
足つきの意味ないじゃないか!!
>>552 Z,Mk2,事務2以外は普通に歩くの?
歩きのモーションを省略したかったんだろうなぁ・・・
Zが地上歩くのは絵にならん
>>553 たしかホバーではなく、歩いていたのは、
ジムU、ハイザックだったと思う
番外でサイコガンダム、ゲルググも
558 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 18:32 ID:3ecxcF1z
>>553 もう全然、地球の地上でも皆バーニア歩き、
灰ザックしか足で歩いていたの確認していない!!
>>557 え?ジム2もバーニア歩きだったよ?
>>558 え、ジムUもホバーだった?
ネモの間違いじゃなくて?
>>548 ゲーム的にバランスが崩壊するし、
版権物なのに原作の設定が無茶苦茶になるしそんなアホなことをするわけがないと思うが。
Zの設定だとあの時代のMSはだいたいバーニアで地上を移動するみたいだよ。
ジム2とハイザックができるか不明だけど(ギレンの野望では地上でバーニア移動していた)。
そこまで意図的に原作を忠実に再現したのかは不明。
バンダイ介入のニオイ
Z時代のMSに、普通に歩かれるとかっこ悪くて困るんだが
サイコは歩くかミノフスキークラフトで浮くしかないからいいけど
ちゃんと原作通りじゃん
スーパーガンダムは出るのか?
今の所いない
これからロケテで追加されるか、DXで追加されるか、出ないかの三択だな
シャトーでのロケテももう終わりっぽいので
ここらで今まで出た意見をまとめてみないか?
ロケテに行った人は今までの意見が反映されてたかどうかもよろしく
何度かVer上がってたみたいだからね
と、言ってみるテスト
要望激しいにも関わらず、マーク2は頑なに強いままだった
何か理由があんのかな
調整したのはコストと耐久値ぐらいか?
百式…
製品版では百式が消えてます
ロケテレポをtxtで上げてくれた方にお願いなんだけど、
ロケテも終わった(らしい?)みたいなので、また修正分UP願えませんか?
>572
一応修正は行ってるけども劇的な変更は無いからあんま以前のと
変わらんよ。
そうですか。どうもです。
百式の体力が上がってたとかどうとか、ギャプランのコストが下がったとか、
変更点が断片的すぎて、まとめた物が見たかったんですけどね。
過去ログイッテキマ
>574
ああ、流石にそこらへんの目に見える数値的変更はやってる。
目に見えない部分(ダメージが早くなったとか射出が早くなったとか)は
わからん。
576 :
ゲームセンター名無し:03/06/30 01:30 ID:XWx6tSE0
切ったときの爽快感が減ってたな〜
近接格闘のエフェクト派手にしてほしい
the-Oの格闘ふぇ区とは派手なのか?
隠しうでついてるのにガンダムみたいなふぇ区とだったらやだな・・・
578 :
ゲームセンター名無し:03/06/30 01:51 ID:XWx6tSE0
>>577 全くエフェクトしょぼいよ。
素手格闘は知らんがビームサーベルは切った気しない
ビームライフ系も当たったの?って感じ
確実にDXより地味になってる
上げて言うとネタの様にも思える。
580 :
577:03/06/30 01:58 ID:???
>>578 マジか?いいかげんに白よ!あいつは何のためにうで4本もくっつけてんだ?
>>580 過去スレにあった、ズゴッ子ちゃんを痴漢するため。
582 :
ゲームセンター名無し:03/06/30 02:11 ID:ZB3i/FVF
・アクシズ勢を出してほしい・・・ZZ(エゥーゴVSアクシズ)は出ないだろうから。
・メタス・スーパーガンダムを出してほしい・・・正直、メタスはどうでもいい。流石にスーパーガンダムは飛行タイプだから無理か・・・。
結論・・・早く移植してください。
僚機のパイロットがデフォルトでカツじゃなかったら、もうそれだけでいいよ。
584 :
577:03/06/30 02:15 ID:???
>>581 なるほどだから隠しうではあんなきわどいところについテンのか
サンクス!
スレは追いかけてはいるが、ほとんど覚えてない(;゚■゚)
>582
>スーパーガンダムは飛行タイプ
スパ厨は早く氏んでください。
連ジ程の感動はないとみてるのは漏れだけ?
ロケテに行った大半の人間はそう思ってる、いいゲームなのは確かだが。
今のままだと連ジやるのと大して変わらん。俺はもっと変化を期待してる。
話的にゼータはガンダムよりも宇宙戦の比重が大きいから、
前作でいまいちだった宙域での攻防に奥深さを出して対戦が熱くなるようにしてほしいなぁ。
前作のイメージがあるからロケテでも地上ばっかりしかみんなやってなくて、実は
宇宙戦にちょっと違いが出てるのにみんな気づかなかったって事はないんかね?
レポも宙域の事は書いていないようだし・・・
ただつまらんからってだけか・・・・
>590
ああ、全然変わってないから。>宙域
強いて言えば敵が変形するから鬱陶しくなった事とライフル曲がらんから
近距離でダメージかせがんと駄目な事かな。
>591
つまり、相変わらず、宙域嫌いな人には、とことん糞、と。
そこらへんの調整もメイン事項じゃないのかよ!カプコン!
という怒りはさておき、また、宙域やる人間少なそうですな。
俺もあの感じならやりたくないし。
機体をカスタマイズできるようにしてほしい。
VO4のようにカード式にしてカスタマイズ機は通常のコストより高めにすれば
いいんでないかと
前作より迫力がなくなってる(あたった時のエフェクト、MSが全部新品みたいに綺麗)
宙域うんこすぎるし。
宙域は全面的に作り直して欲しいな 前作で不人気だった事を改善しないのか
バンダイは色々注文つけてくるんだろうな プラモには汚しが無いからか
同時期にZのHGでも出すつもりかもナ
596 :
ゲームセンター名無し:03/06/30 12:47 ID:APZJp0K0
次回作:エゥーゴVSネオジオン
次次回作:ロンドベルVSネオジオン
バンダイマジ氏ね。クソゲー量産して良いからこれだけはほんとに口出さないでくれ・・・
連ジの時、宙域は「すごいスピードで動いてる」って実感がまったくわかなかった
障害物をもっと増やしてくれれば もうちょっとマシになるかもな 宙域
600 :
ゲームセンター名無し:03/06/30 13:20 ID:tDQS15GS
ギレンの野望みたくifの要素をもっと取り入れてほしいなぁ。
601
階級とステージクリアーにかかった総合的な時間で
難易度があがったり、ステージの数が増えたり
ステージを選べたりと
>>593のが書き込んだようなカスタマイズ機体を使用すると
幅がひろがると思う。実現すればいいと思うが
原作がファーストに比べて、主人公達以外に戦争に関わってる連中にほとんどスポットライトが
当たってないんだよね、ゼータって。
サイドストーリーとかもほとんど無いし。だからなんかそのカスタマイズとかって概念がイマイチ
マッチしてない気がする。ファーストの完全版みたいなのが出れば是非やってほしいが、
ゼータはそういうの無しでもいいんじゃね?
基板を安くして欲しい。
ロケーションとしてただそれだけ。
あとできたら、ガキがきゃんきゃん騒がないような対策してほしい。
オタにヘンなウンチクたれられるのもウンザリ。
エキサイトしてジュース溢されるのもイヤ。
閉店間際に連コインされるのも困る。風営法って奴があって営業時間は厳守。
tentyousankonnitiwa
今回ビームが曲がらないんだからもっと射出スピード上げてもいいんじゃないかな
まあ全体的にスピード感が欲しい。多少の処理落ちなら我慢するから
>>602 結局のところカード取り入れちゃうと上級者しかできないゲームになるんだよな
いくらカスタムしてコストあげてもその分別の機体と組める幅が広がるわけだし
カード採用してできる限界は名前とか機体の色変えくらいなもんだろなぁ
金かければ機体が強くなる みたいのは嫌ですね
>>585 ロケテレポ見ました、中々詳しくて恐れ入りました
僕が知らないことも多くて参考になりました
ただし、これをテンプレに張るのは長すぎるし…
誰かまとめサイトとかにアップしてくれんかな〜
418氏のサイトは更新ストップしてるし…
階級が上がりカスタマイズするほど弱くなるって設定はどうだろうか。
連勝補正みたいなもん。
自虐的な上級者が使ってギャラリーの賞賛を浴びるのも
面白いとおもう。まぁ、連ジ向けだな。
機動性アップするかわりに装甲落ちるとかならいいと思うけどなぁ。
まぁやるなら一年戦争時代だが。やっぱなんかゼータの雰囲気だとマイナーチェンジは
しっくりこない。
>>610 どこがカスタマイズなんだよ?
ギャラリーには賞賛を浴びるどころかMだと思われるだけだよ
>>610 通常の3倍のスピードで動くガンタンク
(((((゚Д゚))))
614 :
613:03/06/30 15:46 ID:???
×610
○611
∧||∧
>>613 結局は通常の三倍のスピードで動くシャアゲルググに撃墜されるわけだが。
せいぜい家庭用や携帯サイトを利用しての
色替えとか、パーソナルマーク(エンブレム)作成くらいしか出来ない気がするぞ。
通算成績表示なんかしたら厨の初心者・弱者狩りの横行の元になるだけだし
機体性能そのものに手をつけられる用にしたら
ゲームそのものが崩壊しかねないし。
カスタマイズっていかにも厨房の発想だな
格闘しょぼいんだ・・・・
連ジにはACにはない、あの「斬ってる!」っていう感覚が良かったんだよ
俺は前と同じだと思ったけど
ハンブラビのコストがガブスレイより低いってのは変じゃない?
原作だとハンブラビの方が後につくられてたような・・・
性能はハン<ガブとか?
622 :
620:03/06/30 19:27 ID:???
いや、ゲームだからってんだったら別にいいんだ
スマンな
>>620 変形機構が複雑な分、ガブスレイのほうがコストが高い。
と、勝手な事を言ってみるテスト。
きっとフェダーインライフルが高いのさ
625 :
620:03/06/30 20:14 ID:???
ジェリドが乗った>乗ってない
ってところで解決しました
なんちゃって
バウンドドッグは?
>>620 そういうのが、くだらんウンチクだというのだよ。
空想SFなんだから、決定力なんてなにもない。
連ジだって、斬ってるというより、光り物で叩いてるだけに思えたけどな。
だからズゴックとかで格闘してる方がよかった。
>620
確かにハンブラビの方が後から登場しているが
原作ではヤザン以外の一般兵(ラムサス・ダンケル・サラの付き人二人等)も
平気で乗りこなせる位扱いやすい機体だったんだと。
それに対してガブスレイはジェリド、マウアーしか乗っていない。
その辺の「格」の問題じゃないの?
…作中でヤザンとロザミアしか乗っていないギャプランが何故(ry
なるほど。レア度の違いか。
しかしそう考えると確かにギャプr(以下自粛
ギャプランは欠陥が多かったらしい
下からのBRは当たりまくりとか
633 :
ゲームセンター名無し:03/07/01 12:23 ID:e03LsFCm
ロケテは終ったの?
発売はいつ頃なのかな?
>>633 マジレスすると
1.終わった
2.9月中旬
夏休み中にやりたかったな
夏休みは外で遊びなさいという、カプコンの好意だろうか
636 :
620:03/07/01 18:16 ID:???
まあ、なんにしてもガブスレイ使えるんだったらいいや
マウアー萌え
マークUと赤リックディアスの隠しパイロットに是非…
是非、フランクリン・ビダンを!!
「技師冥利に尽きるっ!」
↑イラネーヨ
>637
コモイ
ヤザンの部下になったアドルもいいぞ
出撃前にヤザンに
「縮こまっとるぞー しっかりせい」とか言われた日にゃ
アハン
すっかり人が減ったな。一応ロケテ組として要望を出しとくと、やっぱもう一つボタンが
欲しい。希望するのはやはり通信ボタン、これさえあれば色んな使い道が広がる。
ボタンの位置はロックオンの右隣、格闘の下。別のボタンと同時押しすることによって
shiftボタンみたいな役割を担わせる。例えば通信+ロックオンの同時押しでロックオフ、
通信+射撃でリロード、+格闘で防御、+ジャンプで変形ってな感じで整理される。
そうすればジャンプ+射撃で特殊射撃、ジャンプ+格闘で特殊格闘ってな具合に
これまた分かりやすく整理されるし、リックディアスのバルカンもサブで使用可能になるw
何を言いたいのかと言うと、ボタン4つではとてもΖワールドを表現しきれないってこと。
せっかく使いたい武器が使えないし、変形も足かせになりかねない。これじゃ台無しっす。
スタートボタンは挑発、「援軍求む」「対戦求む」、ハイパーあたりにでも専念させて欲すぃ。
それにしても俺が思ったのは、上記の事ぐらい当然製作スタッフも考えたんだろうけど
そこまでして操作性のシンプルさを維持したかったのかと。
そんなの連ジに任せとけばいいのに、Ζという作品の特徴はその難解さと複雑さ
にあると思ってるから多少の複雑さもアリだと思ってるんだけどな。
>>642 ガノタの傲慢にしか聞こえない。
連ジで確立したシステムで、いかにΖを再現するか、だろ。
なのに「○○する為にこのボタンを増やしました〜」だなんて、相当安易。
取っ付きやすさもウリのひとつだったしね。空中ダッシュ変形も、ようは慣れだ。
あと使いたい武器ってなんだよ。
そういう魅力を求めるなら、戦記なり、番台ガンゲーやってりゃいいんだよ。
ディアスのバルカンがない?確かにバズーカとピストルの選択式にして、
サブはバルカンにすれば、とは思ったが、背部のと持ち替えというのはゲーム的に十二分にも面白くなり得そうじゃないか。
単に、ダムの世界観・MSが官能したさで連ジやるな。
もっとも、番台ガンゲーもその世界観なりが完遂されているとは到底思えないがな。
>>644 なんじゃこりゃ?いい加減ないちゃもん付けられても困る
俺はこっちの方がむしろとっつき易いだろうと思って考えたんだぞ
それに連ジのシステムでいかにΖを再現するって誰が決めたんだ?
じゃあハイパーとかも削除して単に連ジを上塗りしただけで終わりだろう
それだったら大半は連ジに逆戻りする。向こうの方が完成されてるんだから
あとディアスの持ち替えってなんだ?誰もそれがいけないなんて言ってないだろ
普通にリロード操作で持ち替えればいい話だろ。俺は単に使える武器の種類が
増えてバリエーションが広がるって言ってだけなのにな。
こっちはな、一応ゲーム性のこともちゃんと考えて発言してんだよ
ロックオフ操作とか(逃げ対策)やたら伸びる格闘対策とか(防御)
>こっちはな、一応ゲーム性のこともちゃんと考えて発言してんだよ
>ロックオフ操作とか(逃げ対策)やたら伸びる格闘対策とか(防御)
えぇと、これのどこがとっつき易いんでしょうか?
>>646 初級者は別にそれらを使いこなせなくてもCPU相手なら連ジ感覚できるだろ
俺はボタン操作性が整理されると言う意味でとっつき易いと言ったんだが
変形はジャンプダッシュだとむしろ初心者はやりづらいはず。慣れが必要だからな
ボタン2つの方が簡単だし、通信も間違ってハイパーになることは無い
ロックオフや防御は上級者の新たな駆け引きの為に面白いと思ったんだが
そんなに連ジのままの方がいいか?それならそれで構わんが
ちなみに知ってるかもしれんが、百式とかジオは特殊格闘の操作を
(格闘+ジャンプ)すると防御みたいなのになる。
間違えた、ジオの防御は確か射撃+格闘だったな
それなら他のMSにも防御させてくれよって思ったんだが
個人的には1on1でcpuタンク持ち出されない限り
宙域だろうがジャブローだろうがどこでも良いけどな。
宙域好きだし。・・・・判ってくると面白いんだけどなぁ、宙域。
つーか自分から乱入する事殆ど無いな(w
ありゃ、誤爆(w
スマン。
>642の
>何を言いたいのかと言うと、ボタン4つではとてもΖワールドを表現しきれないってこと。
>せっかく使いたい武器が使えないし、変形も足かせになりかねない。これじゃ台無しっす。
この2行と>643の
>そんなの連ジに任せとけばいいのに、Ζという作品の特徴はその難解さと複雑さ
>にあると思ってるから多少の複雑さもアリだと思ってるんだけどな。
これらが無けりゃ普通に1意見として見られただろうに。
…そもそもΖなんてグダグダなだけだろーに(w
わざわざアケ板で布教活動して何が楽しいんだ。
>>653 >…そもそもΖなんてグダグダなだけだろーに(w
>わざわざアケ板で布教活動して何が楽しいんだ。
こういった意見の方がむしろ有害。作品の人気云々で言えば
Ζが1st並みの人気を持ってるだろ。俺は一通りビデオ借りて
見たぐらいのライトファンだからなんとも言い切れないが
まあ無責任な消費側の立場にいればこういったことは普通考えないか
当たり前だが俺やあんた以外にもこのゲームする人間は沢山いるんだよ
>当たり前だが俺やあんた以外にもこのゲームする人間は沢山いるんだよ
散々、オナニー意見述べて、最後にそれか
>>655 お前ろくに社会的責任をまっとう出来ないボンクラだろ
俺はアンタみたいに自分だけの都合で物事考えちゃいねーんだよ
スレ汚してスマソ。笑えないアフォは無視して下さい
あれだね、今回はもっと3次元の戦いを堪能したいね
宙域が多いし、滞空時間の多いMSも多そうだし
おまいら落ちつけ
こんな日こそ、クワトロもといシゃアの、
ダカールの演説でつよ!
連ジじゃジャブローで哀戦士流れたよな…
psのZみたく、ダカール上空でシャアの演説聞きながら戦えるとかは、
あるのだろうか。
ダカールプレイしてるDQNが
「なんかブツブツうるせえんだけど」
とか言いそう
そもそもリックディアスがバルカン装備してるなんて知らない人間も多いんだから今のままで十分。
>>661 リックディアスだけが取り上げられてるけど
ハンブラビとかはビームと海ヘビが同時に使えなくてとても悲しいわけだが
コクピット直撃で即死、頭破壊でレーダー消えるとか・・・
バソダイ、余計な口出しはするな!(w
水の星へ愛を込めてが流れるのを禿げしくキボンヌ
その曲(・∀・)イイ!!
>>664に尽きるな、ホントに。
複雑さ云々だけど、鉄機まではいかずとも、もっとボタン増やしたりしても良いような。
その複雑さで初心者逃げってーのはないでしょー。
>>665 しかも、最終回のインストゥルメンタルバージョンで!
「マークU、おまえもアーガマに帰りたいのね・・・・」 。・゚・(ノД`)・゚・。
VF3でかなり客足遠退いたんだが…>ボタン
670 :
ゲームセンター名無し:03/07/03 23:24 ID:sk5GFPX6
>>665 当然入って来るでしょう。あと曲名忘れたけど初期の方のオープニングテーマも
キボン
>>642の意見を擁護してる香具師っていないいんでしょ?
自作自演、マジで笑える(あ、話を戻してスマソ)
変形ボタンなんて付けられた日にゃ誰も変形を使わなくなる罠
でも正直な話俺も変形と通信に関しては何とかならないものかと
思う。 暴発多いのよほんと、空中ダッシュ入力と被害状況送信は
個人の癖もあるから。
俺すごい妙案を思いついた・・・
変 形 と ハ イ コ ン 廃 止 す れ ば い い ん だ っ !
やばい・・・自分の頭の良さが怖い・・・
>674
普通にかかる、今の所ステージ限定でなくランダムぽい。
非常に燃える。
>675
ああ、誰もが避けてた核心を・・・・・・
>675
激しく同意。
というか、普通に必要ないと思われ。
>>678 同意
システム面に手を加えなかったらわざわざ続編出すこと無いと思われ
まあ、ボタン多い方がイイよ派と連ジのままでいいよ派の
意見をすり合わせるとしたらカプンコお得意の(もうないけど)
「イージーモード搭載」って奴が真っ先に頭に浮かぶわけだが。
676とか677みたいな厨に限って変形しまくる悪寒
といっても、変形といいハイパーコンビネーションといい
ゲーム性に影響するような追加要素がこの体たらくじゃ
追加なんてない方がマシだ罠。
ゲーセン、ハイコン導入もありカナーリうるさくなるだろうな。
「今だ!エマ中尉、スタートボタンを押せ!」
「ク、クワトロ大尉!りょ、了解!あ、あ〜〜〜っ!」
とか。ガノタがこれまで以上に大ハシャギしそうな悪寒・・・・
使いまくるといっても
現状逃げと移動くらいしか使えないぞ、変形。
カツ生身さえ出てくれればそれでイイよ。
The-Oのスピーダップを切実にキボンヌ
単に変形とハイパーの発動方法を変えて欲しいだけなんだがなあ。
ハイパーは逆連勝補正と考えられるし変形は逃げられまくると困るけ
ど使い道考えるも楽しい。
>684
タイマンする振りして戦場の端に非可変機誘い出してから変形して
一気に放置という方法も可能だからやはり可変機体は台頭してきそ
うだ。
ていうか変形した時の移動速度は正直どのくらいなのさ。
SDK連発みたいに超高速って感じ?
そんなに変わらないって。
前作でいうGファイターみたいな感じ
もちろんZ使う奴は変形して体当たりを連発するんだろ?
体当たりなど無い
突然ですが、皆さんに相談したいことがあります。
それは今日の午前11時に、僕が会社でにこっそりと2chをやっていたときに起こりました。
なぜが僕のおちんちんの、ちょうど皮を被ってる部分がムズムズしたんです。最初は、まぁそのうちおさまるだろうと
おもって放っておきました。しかしどうでしょう。30分たつと、そのムズムズはさらに激しくなりました。
皮の中で何かが動いているみたいでした。もーおちんちんがかゆくてかゆくて気が狂いそうでした。
でも、おちんちんを掻く訳には行きませんでした。だって、隣の席には僕が密かに恋心を寄せている
セクシーダイナマイトY子さんがいるんですから。
昼休みになって、いそいでトイレに駆込み、僕のおちんちんに何が起きているのか確かめてみました。
ブリーフをさげて、おちんちんを見ると、やはり深深とした皮の中で何かが動いている様でした。
そして、次の瞬間、僕は驚愕しました。何かが、皮を押し分けて這い出てきたんです。その何かは、本来ならば
僕のピンク色の亀頭があるところに存在していました。しかも、その何かは僕に向かって喋りかけてきたんです。
「オマ・・」僕はその何かの言葉を遮って亀頭に皮を被せました。しかし、その何かを、僕は確かに見覚えがありました。
僕は恐る恐る皮を剥いてみました。「オマエモナー!」。あぁ・・、やっぱりモナーでした。
あぁ・・・、僕のプリティーおちんちんのピンク亀頭は、モナーに乗っ取られてしまったんです。
午後はもう悪夢でした。仕事に戻ると、僕がY子さんに話かけられる度に、モナーが「オマエモナー、逝って良し!、
厨房」等の2ch用語を連発するんです。さらに最悪なことに、モナ−はY子さんのダイナマイトバディーをみて、
マスターベーションしだしたんです。しかも、モナーはイク瞬間に、ズボンのチャックを開けて、Y子さんに向かって
発射したんです。発射された僕の息子達は、見事にY子さんの顔に命中しました。おかげで、Y子さんには
嫌われるし、会社もクビになるし、踏んだりけったりです。
皆さん、僕はどうすれば良いのでしょう。これから一生モナ−と共存するしかないのでしょうか?
ちなみに、モナーは今も、僕のおちんちんの裏筋あたりを小一時間ばかりしごいています。
それにしても前作に縛られたオールドタイプが多いな
しかもやたら馬鹿な煽りが多いし。そいつらティターンズ使うんだろうなw
>>678 >システム面に手を加えなかったらわざわざ続編出すこと無いと思われ
はぁ?何言ってんのお前?
そりゃ続編出すなら新システム出すのが当たり前だが
変形はともかく、片追いマンセーになるようなクソシステムはいらねーっつってんだよ!!
それぐらいもわからねえ消防はセンズリでもこいてろ、このチンカスが!!
>>695 違いますが
>>696がティターンズMk-Uを好んで使いそうなのは
ほぼ間違いないかと思われます
エゥーゴなんか使ってられますかって。カコワルイ。
…とは言えマラサイもガルバルディβも無いんだよなぁ。
他のはモノアイついててもジオン臭しないし。
あとパラス・アテネも無いのか。はぁ…。
複雑だか難解だか知らないが
せめて全部揃えてから言えっての。
375 Ζガンダム、ジオ、キュベレイ
330 スーパーG、メッサーラ、パラスアテネ
300 百式、バイアラン
295 Mk-U、ディジェ、ガブスレイ、ハンブラビ
250 リックディアス、アッシマー、ギャプラン、森の熊さん
200 メタス、バーザム、ハイザックカスタム、ガザC
195 ネモ、ガルバルディβ、マラサイ
170 ジムU、ハイザック
cpu Gディフェンサー、サイコ、サイコU、バウンドドック
まあこれぐらい出てくれたら満足なんだけどな
コスト配分でさえ苦労するから多分無理か
最初から全部出したらDX作るとき困るじゃないか
とか言ってみる
330のコストは絶対誰も使わないな
理由を教えてくれたまえ
悩んでる
・DXでるか解らない→PS2で無印Ζ出る→うわぁーぁ!
上記で買ってしまうと刻の涙を見る
・DXでないよ→PS2でΖでる→買い
上記ならまあいい
・DX確定→PS2DXを待つ→ニヤニヤ
これが一番望ましい
GCとかでもいいから家庭で4人対戦できるように汁
あのシステムじゃ画面の4分割で対戦は無理だろ...
同様に真・三國無双
とにかく「汚し」を復活させてくれ!
なんか新しいガンゲー(巡りあい宇宙?)ではレンジのリアル系のカラーリングぱくってるぞ。
バンダイ汚い!
戦記でもあんなもんだった
なんか使いまわしっぽいな
っつーかつかいまわしかw
アニメチックな色彩、あるいはいかにもCGみたいなのは俺も駄目だな
手作りの模型みたいなのが個人的にしっくり来る
なぁ、みんなってこの手のゲームやるときってどんな感じでやってるのかな…?
オレは勝ちたいのでゲームといえども真剣にやる。
負けたら悔しいし、負けないために努力もする。
これって所詮ゲームなのにキモイとか言われりゃそれまでなんだが、どうなんだろう…
オレ的にはアクションゲーは頭と腕を使う一種のスポーツ化してるんだよな
人によるだろ
その意気込みも分かるが、ゲームにそこまで時間割けないって人ががホトンドかと・・・
煽りとかじゃなくフツーに
>>703 PS2で無印Ζ出た前後にアーケードDXZだろうな。
スト2状態
まぁ、ガキの頃は歩いて5分以内の距離にゲーセンがあったから、
時間さえあれば行っていたけど今じゃ考えられんし…。
強い人ってのは、多少は境遇も味方してるよ。
ぜひバーザムを出してくれ!!
バーザム出しても、「盾のないネモ」止まりだろうしなァ
もう一度ロケテあったとしたら
プレイ出来る香具師は宙域もやって
アンケートに書き込んでやってくれよ。
前作みたいな出来のままだったら
何のためのロケテかサッパリわからん。
空域は、ゲームスピードを3倍速ぐらいにするだけで
かなり味が出ると思う
おそらくスピードをあげるだけだと玉が当たらなくなって時間切れ95%になる。
それくらいのシミュレートはしとるだろう。
宙域は機体と武器のスピード&攻撃力を上げればいい。
空気抵抗が無いんだから理論的には別に不自然じゃない。
あと宇宙にはダウンの概念ないんだから無敵状態になる機会を少なくして
代わりに宇宙特有の慣性モーメントを入れれば少しは面白くなるかも。
あと宙域、月面とかは全体的にステージをもっと広くしたらいいかもな
そうしたらスピードアップしてもすぐ作戦領域外になることないし
あともし外に出ても当分はオートパイロット作動せずに警告だけとか。
地上と違って境界線が無いんだからそこんとこもっと考慮して欲しい
前作から全然変わらないなら宇宙の多い今回は評判悪くなるだろうな
対戦でも宇宙が4割ぐらいに増えるようにして欲しいよ
最終面なんかはもっと工夫できる。それこそ円柱形のステージにして
重力もっと減らしてコロニーレーザー内を上下左右フルに使えるとか
以上関西人のぼやきでした。まあ適当に聞き流してくれ
確かにコロニーレーザー内は頑張って欲しいな
システム246の性能を考えればもっと高度な仕掛けが可能だと
思うんだけどな。あれだったらNAOMI基盤でもそこそこ出来るだろ
まあ前作の遺産を守りたい気持ちも分かるけど宝の持ち腐れな気がする
バンダイが作ってるので、前回以上のシステムなんぞ作れるわけが無い
宙域スピードアップ案に賛成。
部位ダメージを付けてコクピット直撃>即死くらいにしちゃっていいんじゃなかろか。
んでかすった場合は腕が吹っ飛ぶとか武器を持ってかれるとかにして欲しい。
バソダイ、前作以上には参加しなくてもいいから。
え,本日は♪家庭用4人対戦を楽しもう♪です。
え,用意いたしますのは・・
PS2,テレビ,ソフト,糞番台のプラモデル(種ものが好ましい)
各4。
え,配線はまぁ各自でなんとかしてくださいませ。
徹マンの要領で遊んでいただければ結構です。
翌日の朝,プラモデルを燃えないゴミで出してくださればできあがりです。
コツは出来るだけ番台に稼がせてやることです。
では♪まった♪。
400 ジオ
375 Ζガンダム、キュベレイ
330 スーパーG、メッサーラ、パラスアテネ、ハンブラビ
300 百式、バイアラン、ディジェ、ポリノーク・サマーン
295 Mk-U、ガブスレイ、ギャプラン
250 リックディアス、アッシマー、バーザム
200 メタス、ハイザックカスタム、ガザC、ネモ
195 ガルバルディβ、マラサイ
170 ジムU、ハイザック
ハイザックカスタムってアニメに出てきたっけ?
「湖畔」で出てくるよ>ハイザックカスタム
非戦闘区域のコロニー農業ブロックに潜んで
闇討ちしてた二人組が載ってた。
>725
NAOMIを捨てたのは、単純にPS2移植のためでしょ。
いまさらDC対応基板使っても意味無いし。
うん、ロケテ行く人は宙域もちゃんと対戦で使ってアンケート書いて欲しい。
ロケテの段階で毛嫌いしてどうすんの・・・
735 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 01:18 ID:AMtrRLyM
動画ないですか?
ただ単にフライングプレイしたいだけ…って感じだからなぁ。
勿論有料でやってる以上、強制は出来ないんだけど。
食わず嫌いで宙域さっぱりやらないで
完成品が出ても「ステージ選択で宙域選ぶヤツは糞」とか言っても…
面白くなるかどうかはおまいら(ロケテ参加組)にかかってるんだから頼むよ。
DXの歩きばっかり・常に二機固まってウロチョロ等のCPUパターン見る限り
シャトーの常連に期待するだけ無駄。あれロケテ中のプレイデータが元だし(藁
関西の人はプレイもロケテでさえ寒災なんですね
そうでもない。無印のロケテは西スポだった。
>>736.737
ロケテ終わってからなんて・・・・言うの遅杉。一部だけ見杉。
PC版出ればネットやり放題なのに…。
こういう動きの激しいゲームは特別回線使わないと無理なんじゃないの?
いや知らんけどさ
744 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 19:48 ID:XpJk8G90
動画うPしてください
>>743 多分大丈夫でしょ。
FPSとかもそれなりに動き激しくて多人数プレイ可能だし。
吉祥寺でロケテ始まったらしいぞ
ゴメン・・・
騒ぎになる前に言っておくけどネタです・・・
まさか本気にされるとは思わなかった
ネタにソースもクソもなかろう
BGMは暗いのばっかにして欲しいな。「敵機襲来」ぐらいはいいけどさ。
ステージクリアしてもテンションさがるぐらいで
空中戦オンリーのステージってのはどうよ
ドダイみたいなのに乗って空を駆け巡りたい
それ面白そうだね。
作るの難しそうだけど・・・
原作もゲタ履きでMAと戦うこと多かったし
空中戦は欲しいところ
カミーユのmk2&アムロのリックディアス vs ダカールのアッシマー
アムロのディジェ&クワトロの百式 vs サイコガンダム
へたれカツのmk2 vs ロザミアのギャプラン (w
など再現したいシーンはあるな
攻撃当たりにくそうだけどね。
>>753-754 そんなファミコンゲームあったな。
HOTSCRAMBLEとかってのが。
イメージ見っけたんでやってみたよ。
…やっぱりBANDAI
>>755 小坊の頃は結構はまってた。
後半の難易度が滅茶苦茶高かった。
おまえ、ホットスクランブルは名作だぞ
まぁ、原作無視も甚だしい、か。
名作…………………………か?
「家庭用ガンゲー(除pcソフト)第一弾」と言う意味では名作かも。
いや・・・「後の駄作群のきっかけ」といったったほうがいいか(w
760 :
ゲームセンター名無し:03/07/10 20:55 ID:QuiBOsXi
age
テグザー
>>757 ( ´,_ゝ`)プッ
あれで遠藤雅伸の限界がわかったがな。
763 :
ゲームセンター名無し:03/07/11 00:34 ID:sfPJw2A1
ところで皆、要望のメールとかちゃんと出してんのか?
764 :
_:03/07/11 00:34 ID:???
バンダイは手を引け。
767 :
_:03/07/11 11:38 ID:???
正確に言えば、”バンダイはガンダムから手を引け。”がよろしいが、無駄なのはわかっているさ。
>>769 そういえばそうだった。肝心なことを忘れていた!
ガンダム ウォーターラインシリーズ 新発売!!
ハイコン合戦だけは勘弁して ・ ・ ・
射撃は、相手の移動先を予測しての射撃じゃないんだよな。
アーマードコアみたいに、ロック時間が長くなると予測射撃になってほしい。
予測射撃なんて初出がどれくらい昔か解らないくらい基本なのに、
ハイテクロボットが相手のケツの後にスカってるのは違和感有りまくり。
原作を忠実に再現しますた>相手のケツの後にスカってる
>>774 アムロがグフと戦ったときはそうだけど、
実際は予測射撃してるでしょ。NT能力駆使したりして。
私はGMのビームをいつまでたっても当てられなくてキレ気味です。
初心者が入って来れないだろ、氏ね
>775
違う。Ζの事よ>原作
主役が雑魚相手に雨アラレのようにBRぶっ放してもかすりもしない、と。
ちなみにジェリド相手(Bドック、全く回避してない)だと七十数発ぶっ放してるが
そのうち命中は二発。しかも直接の撃墜ダメージではなかったり、と。
>>777 後半のジェリド・メサだけはガチ。
悲しい別れの数々がヤシを成長させた。
(まぁ最期はセリフの途中であぼーんだがw)
Ζガンダムの裏主人公はジェリドなワナ。
ニュータイプでは無かったが、戦闘スキルはニュータイプ並みということかな。
表主役=カミーユ
真主役=シャア
裏主役=ジェリド
こんな感じ?
Ζのテーマは女の戦いのような気がしないでもない、レコアvsエマとか
>>780 あと、
表ヒロイン=ファ
真ヒロイン=フォウ
裏ヒロイン=ハマーン
こんな感じ。
裏ヒロイン=アメリア
Ζに出てきた女って性格が破綻してるのばかりだった気が…
まともな女はミライくらいか?
787 :
ゲームセンター名無し:03/07/12 16:02 ID:91mcgyuC
表ヒロイン=ファ
真ヒロイン=フォウ
裏ヒロイン=エマ
これだろー
表敵=ティターンズ、シロッコ
真敵=ハマーン
裏敵=カツ・・・じゃなくて地球の引力に魂を云々の人々
・・・一寸、違うか?訂正よろ
禿げ的には敵はバンダイ一択だろうな
なんかムックでヤザンベタホメなんだが。
オールドタイプで最も勘と経験に優れ、戦闘能力の高い人間は奴らしいぞ。
オールドタイプで強いと思われるのは、
ラル、ノリス、ガトー、シーマ、ヤザン、ラカンあたりになるのかな…
たしかにヤザンが最強かも…
792 :
ゲームセンター名無し:03/07/12 22:18 ID:EvKvWBn6
ZZでは3枚目キャラに成り下がったけどな
ラルは微妙だった、格好良かったけど
ノリスは文句なし
83は見てない
ヤザンも強かった気が
ラカンは駄目だった記憶
795 :
ゲームセンター名無し:03/07/12 23:13 ID:91mcgyuC
やざんはキャラ殺しのバランサーだな。ほんとはジェリドがあれくらいで
イイわけだが・・・全員アポーンのZにおいては敵NT・強化キャラはほとんど
キャラ殺ししないようになってたんだよ。女ばっかだったし。
ロベルト=ブラン
カツ=自爆(ヤザン)
ヘンケン=ヤザン
エマ=レコア
アポリー=ジェリド
強化ギャルは汚れはさせなかった???誰も死んでない・・・・
796 :
ゲームセンター名無し:03/07/12 23:15 ID:91mcgyuC
おまけ
ZZ・サエグサ=ヤザン
>>794 ノリス・ラルは兵器の世代が違うがラカンはヤザンとタメ張る気が
してきた・・・・・
ラカンは結構すごいぞ。なんせあのハヤトを殺してんだから
>>796 サエグサ、最終回のジュドー(とルー・ルカ)を見送るシーンでその姿が!
おまいはキン肉マンの最終回のロビンマスクですか?と小一時間(ry
>>797 ハヤトはだれが相手でも、あそこで死ぬ運命。
はっきり言って用無しだし。(出番の無かったカイはある意味で幸運)
ハイコンでの無茶ケズリはやめてほしい。
ロケテに行ったけど普通のガンダムと変化があまりなかったと感じるのは俺だけ?
あとZのコスト高すぎ
ヤザンはカツを消した。これはでかい
横道にそれた
>>801 >あとZのコスト高すぎ
原作どおりでつね。(´・ω・`)
ビグザムよりも高いコストだからな
>>801 その話題は散々ガイシュツだが俺はもっと変化が欲しいと思ってる
というのは無印からずっとやってると流石に飽きてくる
もうパターンとかわかってるから作業みたいになるんだよね
吉祥寺ロケテマダー?
DXみたいに宇宙と地上でMSが違うのは正直どうなんだろ。
今回は水陸両用、陸戦型、宇宙専用なんて無いし、
あるのは今のところ地上専用のアッシマーぐらい。
まあ確かに2種類使えるのはお得だけど、何も考えずDXのシステムを
そのまま流用したとも取れるんだよな。それなら前半と後半で使えるMSを
変えることが出来るとか、ミッション前に毎回武器の種類を選択できるとか
オリジナルな工夫が欲しい(つづく)
既に宇宙専用MS(MA)を無理矢理地上で使えるようにしてますが
メッサーラって宇宙専用だっけ?
でも足がついてるから地上でも使えそうな気が(藁
メッサーラ、ハンブラビ、ジオは地上でも使えるのかはイマイチ分からないな…
なんかゲームによって差があるからな
ギレンやらGジェネやら
ミノフスキークラフト積んでないはずだから、
変形すると墜落するかもな>メッサーラ
>>808 それはいくらなんでもやりすぎ
無駄に時間がかかるでしょ。
俺は今の状態がベストだと思うし、変える必要はないと思う。
アッシマーも宇宙で使いたいよ。
メッサーラがジャブローにいる時点で違和感があるんだから、その辺はとことん弾けて欲しい。
まぁズゴやゾックが宙域にいたら引くけどナー(藁
>814
岡崎版ガンダムはズゴが宙域飛び回ってたw
(って、ここじゃ解からないか、板違いスマソ)
>>811 メッサーラとジオは木星の重力を知るシロッコの設計なので大丈夫だろう。
ハンブラビは徒歩なら平気だろうが重力下で変形して飛べるかが微妙?
古くはドムとリックドム、あるいはあのバイアランですら
地上と宇宙でスラスターを取り替えて対応してた事を考えると
ハンブラビはそのまんまではむりぽ。
>>815 アムロが素手でモニターをぶっ壊すアレか
このスレもそろそろ終わりに近い様なので
適当に要望をまとめて、本スレに合流って事にしないか?
で、まとめだが
システム関係の要望(機体選択時にコスト表示とか)と
キャラクター関係の要望(あの機体のコストを下げろとか、この武器の
攻撃力を上げろとか。マラサイ出せとかの機体&キャラ追加要望は時間的に微妙だと思うが)
に分けるべきかな?
別に、言いたい事言ってるだけのスレだから
まとめなんて、むしろいらないと思う
820 :
ゲームセンター名無し:03/07/14 11:30 ID:4EVT8ZaV
ハンブラビは徒歩なら平気だろうが重力下で変形して飛べるかが微妙?
↑
あれは水中用可変MSでつ。陸は徒歩、水中はエイに変形。抵抗少ない。
飛行はできません。 羽 根 で は な い の だ か ら !
821 :
_:03/07/14 11:35 ID:???
何処までマジレスなんだか知らないけど
別に変形することで浮力を得て飛んでる訳じゃないぞ。推力使って跳んでるだけ。
~~~~~~~~~~
ま、画面上ではどう見ても飛んでるようにしか見えないけど(w
ちなみにバイアランやサイコは斥力を発生させて浮いているだけ。
バイアランが換装したのは、宇宙ではミノフスキークラフトなんかあっても意味無いから
・・・っていう極単純な理由。
>推力使って跳んでるだけ。
そりゃ飛行機とかだってそうなわけで。
十分な推進力、推進力の方向性を安定させ、さらに
空気抵抗を浮力に変換できる形状とがなきゃ飛べん。
ところでバイアランってミノフスキークラフト付いてたっけ?
ただ膨大な推進力でぶっ飛んでただけなイメージがあったが。
別にどうでもいいじゃん、そんなこと
ミノフスキー粒子があれば何でもできるんだろ!
たぶん
正解!
初めは、トミノスキー粒子という設定だったんだよな。 > ミノフスキー粒子
>>826 浴びたら禿げそうな名前だな>トミノスキー粒子
>>827 あと、意味も無く躁鬱が激しくなります。
まぁ飛行機が推力使って跳んでるだけだと思ってるような香具師は一度氏んだほうがいいな。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
飛行機はトミノスキークラフトで飛んでいます。
834 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 15:50 ID:sggmCjLv
画像くれくれ
835 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 15:53 ID:sggmCjLv
くれくれ
みんな知ってるか?ファミコンのディスクシステムで出た
初代SDガンダムガチャポン戦記ではすべての陸上用
モビルスーツが宇宙空間で使用可能だったんだぞ。わはは。
837 :
要望:03/07/15 16:36 ID:9JRg9kl1
原作で量産されてないMSは2機同時出撃ができないようにしてくれ。
どこに行ってもガンガン vs シャゲシャゲ の再来はもうウンザリ。
絵的にも美しくないよ。量産機こそがガンダムの華。
Ζ、百式、ジオとかは片方が確定したら「出撃中」になるのはどうだろう。
>>837 悪くないまっとうな意見だね。大いに実現可能性のあるシステム。
ちなみにPS2の機動戦士ガンダム戦記では採用されてますね。
839 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 17:06 ID:sggmCjLv
画像くれくれ
840 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 17:19 ID:sggmCjLv
くれくれ
841 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 18:07 ID:mg4iCoFz
画像頂戴!
480 :Zシリーズ開発者 :03/07/14 10:07 ID:6JPTd1cq
>>362 DXがファースト完全版と思ってください
>>476 はいそうです
今日もバランス調整中です
この分だと、ゲーセン版ははやくでそうです
そういえば、DXの時も9月って言っておきながら、8月半ば頃だしたなあ
あれから、カプコンもだいぶ変わりました( つД`)
意外と早くでそうだね、近所のゲーセンでも8月上旬とか告知されてた
↑こんなの信じる馬鹿がいるなんて世も末だね
>837
まあガンダムが二機居るのが絵的に美しくないってのは同意だが・・・
ゲームだからなあ。それを言ったらガンダム撃破された直後にもっかい出てくる
ってのもおかしいわけだし、きりがないかと。
847 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 13:16 ID:ll3W7VIm
848 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 13:33 ID:MhmXxdMf
キュベレイ、ゲルググ、リックドム、サイコガンダムを鹵獲モードで
使えるようにしてくれ。
849 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 13:35 ID:MhmXxdMf
機動戦士Ζガンダム〜エゥーゴvsティターンズDXを来年の夏に出すから
無理とか?今回のバージョンで鹵獲無理でも次期のバージョンでは
鹵獲搭載してね。
ロケテで色々使ってみた感想だけどさ、ダッシュ移動って欲しくない?
例えば格ゲーみたいにレバーを同方向に連続入力して倒したままにすると
ブーストゲージを使用して高速ホバーするみたいな感じでさ。
それに伴い通常移動に歩きをフカーツさせて欲しいよ。ジオ、メッサーラ、リックディアス
などは遅いホバーのままでもいいから、歩けそうなのは普通に歩かせて欲しい。
地上スレスレでの飛行移動はなんか不自然に見えるんだよな。
>836
ファミコンのガチャポン戦記2カプセル戦記だったかそんなやつも、宇宙でゾック使えたりしてたよ
まあザクが大気圏突破しますが
大気圏を
>>850の続き
まあそうなると弾が当たりにくくなるってのが問題なんだけどね
弾速を上げるなり、予測射撃なりなんらかの対処が必要になりそう
今からの修正はまあ無理だろうからこの提案もDXまで持ち越しかな
原作がそういう移動なんだから仕方ないよ
いや、原作も歩く所は歩いてた記憶が・・・
まあΖは宇宙が多かったから滅多に無かったけどね
>846
乙。
教えて貰ってる分際でちとアレだが、
句読点と改行何とかした方がイイよ…
>846
あああ・・・流れるの早すぎ・・・。
仕事から帰ってきたらもうなかったよー 誰か・・・。
名成し氏のを個人的に纏めてたヤツならあるんだけど
解凍用lhasaしか持ってない罠。
店側でコストの最大値設定できるようにならんかなぁ。
目先のバランス変えるだけで長いことインカム稼げそーだし。
>>858 メーカーがバランス調整を放棄したらクソゲー確定だろ
ゲーセンによってバランス違うゲームなんてやりこまれないぞ
ずーっと前から思ってた事があるんだけど・・・
既出だったらスマソ
今まで、
体力満タン 損傷なし
満タン〜3/4 損傷軽微
3/4〜1/4 損傷拡大
1/4〜 もう持ちません
だったでしょ?俺的には、損傷拡大を2つに分けて、
全部で5種類にして欲しいんだけど。
同じ損傷拡大でも、ダムビー1発も耐えられないときだってあるし、
3発くらい耐えられるときもあるってのはちょっと困る。
この程度ものなら、変える気になればすぐ変えられることだと思う。
カプコンよろしく〜!
>855
すまん、指摘はもっともだ。
最初は改行も何も考えず覚えている限りの知っていることを羅列する
だけのつもりだったんだ。お恥ずかしい限り。
>856
他にいいアップローダーを知らんので何とも・・・・・・
>857
アップロード自体はテキストファイルのみでもできる。
まあ、圧縮ソフトは持っているに越したことないけども。
>860
それは俺も思う。
損傷拡大の幅が広くて送信した相手を焦らせてしまいそうな時がある。
宙域は少々無茶でもいいから派手にしてくれよ
旧作MSが宇宙で遅いのはまだしも、
宙域に特化したキュベレイやZがドンくさいなんて変だ
前スレ埋め立て終了した!
引き上げるぞ!
(AA略)
誤爆スマソ
関東組、要望のメールとか出してくれよ。
これで最後だろうからおまいらにかかってるんだ。頼むよ。
これロケテなんだから。
グラフィックの違和感があるんだけど。個人的にもっとリアルな感じが好き。
グランツーリスモとまでは言わないが、少しは実世界でMSを動かしてるような気分に
させて欲しかった。なんかアニメ的な世界に埋没してしまったなーって印象。
てかアンケートって反映されるの?
まったく要望を取り入れる気がないような気がする(変な文)
881 :
ゲームセンター名無し:03/07/19 21:01 ID:wmnpR4+k
変更できるのは、もはや「数字」データだけなんだろうね。
まあ一番楽だからね攻撃力、装甲値、体力を変えるのが
射程距離とかホーミングとかは面倒なんだろう
アンケート自体無いし。カプコン全然やる気ないよ
>>883 後ろの「バ社」がそれをさせないのかも。
885 :
地方人:03/07/19 23:37 ID:???
宙域はなんとしても変える様にアンケートに書いてください、
おながいします・・・。
あんましバ○ダイを叩くのはどうかと思う。というのも今週にファミ通みてみたら
セガにマクロスを作って貰ってる記事が載ってた。読んだらちょっと見方が変わるかも
886 今回にロケテにアンケートはありません。
社員サンもいません
889 :
ゲームセンター名無し:03/07/20 00:04 ID:LnOIsS7a
バンダイなんぞ知らんよ
血を流すのは開発元ですから
>>887 もうロケテは関西で済んでるんだろ。今は最後の調整の真っ最中なんじゃないの
恐らく関東のはサービスみたいなもんだと思う。多分要望が凄かったんだろ
これはある意味見物だな。カプコンとセガが80年代のアニメを
バンダイの元で製作する。どちらも変形ロボットモノだし
あくまで勘だがゼータvsマクロスはマクロスの方が面白いような気がする
アニメとしてはゼータんが好きだし セガよりカプコン好きだけど
ハイコンの存在がある限り、クソゲーなのは決定的だな。
895 :
ゲームセンター名無し:03/07/20 02:16 ID:35jEHgFf
896 :
おいっ:03/07/20 03:22 ID:2L2SQuAf
観てんだろ、ここ。
こんだけ批判的な意見しかないんだから、
当然HCは今頃消してるよな。
2ch観ながら仕事すっと進まないから
体に気をつけて。
しかし「今回の売り!」みたいなノリのハイコンを消すって事は
事実上「連ジ以上の物は無理でした」って言ってるみたいでよくない
アレダ!一人用だけで使えるようにすればいいのでは?
二対一時に救済措置として・・・ならいいかも。
CPUが足引っ張って実質三体一だし。
899 :
ゲームセンター名無し:03/07/20 05:27 ID:44ZL6NPi
マクロス、やたら絵柄が綺麗だな。Ζもここまで
綺麗に背景とか描いてくれるといいなぁ・・・
関西 普通のロケテスト
関東 インカムロケテ
格ゲとかやる人ならわかると思うけどインカムロケでは
バランス調整は行われないよ。
関西版のときと数値が変わってなかったら、ほぼ完成版ってことか。
>>901 既にメッサーラのコストが下がっていたという報告があるが
375:Zガンダム、ジ・O
305:百式、ガブスレイ
300:ハンブラビ
295:ガンダムMk-U
280:アッシマー、ギャプラン、メッサーラ
250:リックディアス
200:ネモ
195:ハイザック
170:ジムU
ハイザック195は、もう確定なんかな?
だと嬉しいんだが。
ハイザックって、マシンガンとビームどちらを使ったらいいんですか?
知るか
お前が好きなの使えばいいじゃねーか
>>904-905 ハイザックは出力の関係で、ビームライフルが使えない設定だったよな。 > 原作
>>906 確か、ハイザックカスタムとかゆうのがビームライフル使えてたきがする。
ライフルは独立してて、手で持ってるのに
どうして出力が関係あるの?
手のサイズに合わないから撃てない、っていうなら分かるけど
>>908 Mk−2のようにMSとライフルが独立してるタイプと
初代ガンダムのようにMS本体とライフルが連動してるタイプとの2種類があります。
すなわち、ハイザックはMk-2のライフルは使えてもガンダムのライフルは使えません。