機動戦士Ζガンダム〜エゥーゴvsティターンズ〜第8話
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
2:03/06/16 00:32 ID:???
2
題名は『機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ』
基本操作は、
ボタンは同じ数、十字レバー、ボタン4つ、スタートボタンで
左から順番にサーチ、射撃、格闘、ジャンプです
射撃+格闘でサブ射撃、格闘+ジャンプで特殊格闘、射撃+ジャンプで特殊操作(弾交換など)
新機能は、左側に新しいゲージがあり、名前はコンビネーションゲージ
それは味方と同じ敵を攻撃する、味方のピンチを救うなどをすると溜まるゲージで、
最大まで溜まってから、スタートボタンを押すとハイパーコンビネーションが発動
になり、5秒ほど、攻撃力、機動性がアップし、発動中はビームとかでよろけなくなる
一人プレーの時は普通にスタートを押せば起動、
二人の時は一人がスタート押すと、相方に『行くぞ!』と出てその間に、相方がスタートを押すとモード発動になる
モード発動中は地上にいる限りバズや格闘を食らってもダウンしない
空中ならダウンする、そのため発動中に敵に無理やり格闘を決めるとか可能
変形はジャンプ+レバー2回(ブーストダッシュと同じ感じ)で変形し、
ブーストを離すと元に戻る
ジャンプ中にブーストを離してダッシュすると変形はせずに普通の空中ダッシュが可能
感じはDXの水中型MSで水中モード状態やGファイターに近い
5 :
、:03/06/16 00:34 ID:???
題名は『機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ』
基本操作は、
ボタンは同じ数、十字レバー、ボタン4つ、スタートボタンで
左から順番にサーチ、射撃、格闘、ジャンプです
射撃+格闘でサブ射撃、格闘+ジャンプで特殊格闘、射撃+ジャンプで特殊操作(弾交換など)
新機能は、左側に新しいゲージがあり、名前はコンビネーションゲージ
それは味方と同じ敵を攻撃する、味方のピンチを救うなどをすると溜まるゲージで、
最大まで溜まってから、スタートボタンを押すとハイパーコンビネーションが発動
になり、5秒ほど、攻撃力、機動性がアップし、発動中はビームとかでよろけなくなる
一人プレーの時は普通にスタートを押せば起動、
二人の時は一人がスタート押すと、相方に『行くぞ!』と出てその間に、相方がスタートを押すとモード発動になる
モード発動中は地上にいる限りバズや格闘を食らってもダウンしない
空中ならダウンする、そのため発動中に敵に無理やり格闘を決めるとか可能
変形はジャンプ+レバー2回(ブーストダッシュと同じ感じ)で変形し、
ブーストを離すと元に戻る
ジャンプ中にブーストを離してダッシュすると変形はせずに普通の空中ダッシュが可能
感じはDXの水中型MSで水中モード状態やGファイターに近い
コスト表(このコストは仮で詳細は不明、けどこのコストでの組み合わせで問題ない)
エゥーゴ
Zガンダム:375
百式:305〜350
ガンダムMk−U:295
リックディアス:225
ネモ:200
ジムU:170
ティターンズ
ジオ:375
ガブスレイ:305
ハンブラビ:305
ガンダムMk−U:295
ギャプラン:295
メッサーラ:295
アッシマー:225
ハイザック:200
ジムU170
Zガンダム
メイン:BR、サブ:バルカン
メイン:ハイパーメガランチャー、サブ:グレネードランチャー
のどちらかを選択、メガランチャーは180_みたいな感じの武器
弾数は3発で回復は激早ではない(遅くもない)、180_と違うのは、
ビームだから真っ直ぐ飛ぶ(放物線ではない)し貫通もする
グレネードは爆風無しのバズみたいな感じ、硬直もけっこうある
変形可、盾装備(盾破壊するかは不明)
百式はメインはBRとクレイバズの選択
サブ射撃はバルカン、装甲はZやMk−Uより低い、軟らかそう
格闘はキックが多い、やはりシャア専用だとそうなのか…
あと、構えがかっこいい(BRの銃口を真上に向けながら構えてる
クレイバズは通常のバズとは違い、最初から散弾になるのでまったく別の武器と考えた方がいい
DXにたとえると、手持ちのゴッグビームだと思っていいと思う
ガンダムMk−Uはかなり強い
武器はBRと散弾バズーカの選択だが両方とも弾交換可能
BRも弾は6発だが弾交換可能、
性能は発射速度のアップした陸ダムBRって感じ
散弾バズはある程度飛ぶと散弾になるので、ある程度近いと普通のバズと同じように使える
遠距離になると散弾になるせいで当たらない、感じ的には、射程距離の短いバズって感じだな
あと機動性も高く、DXの陸ダムやNゲルより早くジム並である
サブ射撃のバルカンも結構強いらしい、盾装備
リックディアスはメインはビームピストルとバズの選択
サブは背中の方に付いてるビームピストル(メインがビームの時は一門、バズのときは二門)
ちなみにメインがビームピストルの時は手持ちと背中の奴の交換ができる
たとえば手持ちが弾が切れても、背中の奴が8発あったら交換すると、
手持ちが8発になり、背中の奴が弾切れになる
背中の奴も手持ちも回復は従来のBRと同じで手持ちが弾切れても、持ち替えて背中に刺したまま
弾回復とか可能、
あと、なんか少し動きがドムっぽい、色は赤色
ネモはメインBR、サブバルカンでいたって普通の性能
ちょっと重い気がするが、このコストならこんなもんって気がする
盾装備
ジムUは弱くもないが、強くもない、
メインはBRで、サブはバルカン
機動性はDXのジムと陸ジムの中間くらい
なぜかモーションはDXのジムと同じ;;(そういえばZもDXダムのモーションに似てる気が…)
盾装備で、今回は吹っ飛ぶ時は一発で吹っ飛ぶ(上半分、下半分とかではない)
ジオはメインはBRでサブはDXのゲルのナギナタ回転みたいな盾的やくわり
移動は地上はドムのホバーみたいな感じ
ジャンプは速くはない(むしろこのコストだときつい)、図体はでかいから当り判定が大きい
格闘はなかなか強いが、機動性が…
隠し腕は格闘のモーション中にあり
ガブスレイはそれなりに強い
メインはBRでサブは肩のキャノン×2で後ろ方向にも振り向かずに発射可
機動性もあり、格闘、射撃も結構いけるが組める機体がきびしい
変形可
ハンブラビはちょいきつい
メインは腕部BRと海ヘビ、サブは背中のビーム砲×2
BRはそこそこ強いが、中途半端さがある
海ヘビはハンマーより少し射程が長い感じ、空中からでも当てれる
ただしそこそこ硬直があり、追加攻撃もダウン後に背中ビームか海ヘビのカス当りしかない
背中のビームは変形中は当てやすいが、MS状態だとなかなか当たらない
この機体も組める相手が厳しい、変形可
メッサーラは簡単に言うと、DXのゾックとミサイル陸ダムを足した感じ、装甲は硬くはない
メインはビーム砲×2でサブはミサイル×2(連射可)で
砲撃モード可で、ビームはそこそこ回復する
ミサイルは接近戦だと最初、上に発射されるから、うまくやればDXのクラッカー的な使い方ができるが、
遠距離戦で使ったほうがいい、遠距離だとDXのミサイル陸ダム並に曲がるから結構使える
どっちかというと遠距離支援機体ぽい、接近されたら変形で逃げればいいし
あと、格闘はそれなりに使える、変形可
ギャプランはメインはビームでサブはビーム×2になる(サブの方は硬直大)
そこそこ機動力もあり、なかなかいける
サブはどっちかというとDXのガンキャノンのキャノン砲的に使える
ただし、ビームなのでダウンをさせることが出来ないから使いどころが難しい
変形可
アッシマーは…
メインはBRでサブはなし、接近戦もビームサーベルがないので厳しい
変形できること位が取り柄かも…
このままだと、玄人機体かネタ機体になりかねない
変形可
ハイザックは
メイン:マシンガン、サブ:なし、格闘:ビームサーベル
メイン:BR、サブ:ミサイルポッド、格闘:ヒートホークの選択
唯一のマシンガン機体だが、サブがないのが問題かも、どっちかというとある程度間合いを詰める必要あり
BRはミサイルもあり遠距離戦ができるが、格闘がヒートホークのため接近戦がきついかも
盾装備
パイロット
エゥーゴ
カミーユ・ビダン、クワトロ・バジーナ、エマ・シーン、アムロ・レイ、ファ・ユイリィ、カツ・コバヤシ
ティターンズ
ジェリド・メサ、パプティマス・シロッコ、カクリコン、ライラ・ミラ・ライラ、マウアー・ファラオ
ブラン・ブルダーク、ヤザン・ゲーブル、フォウ・ムラサメ、レコア・ロンド、サラ・ザビアロフ
ロザミア・バダム
作戦開始時の実況
エゥーゴ
ブライト、ヘンケン、ハヤト
ティターンズ
ガディ、シロッコ(サラ選択時のみ?)
ティターンズ側で二人とも同じ名前にすると、片方はラムサスになる
エゥーゴ側は不明
質問集
>パイロットの声優などは?
パイロットの会話は良く聞き取れなかったのよく分かりません;;
ごめんなさい、ジェリドがスタート時に『みんなまとめて、灰にしてやる』とか言ってたと思う
あと、例の特殊モードを発動したら(されたら)一瞬戦闘が止まって
自分の機体とパイロットのアップになります(その時にも何か言ってる)
このプレッシャーは?とか言ってたと思う
>鹵獲について
鹵獲は現在では無かったです、あと対戦時、ステージ選択が最初に出てくるのは、
グリーンノア内部なので、間違って連打してステージ自由選択にして宙域戦とかはないです
>ガンダムMk.UとGMUの軍の色と性能は?
Mk−UとジムUは多分色違いだけだと思う
詳細まではわからん
>MSの変形時のブーストについて
ジャンプした時点でブーストゲージは減るし、変形中もゲージは減る
それでゲージ無くなったら元に戻って着地
だから無限飛行とかは不可
MA→MSの変形後は結構硬直があったと思う、だからある程度距離をとって戻らないと
狙われることが多いと思う、まあ逃げたら追いつけないとかはあるとは思うけど
調子にのると、場外とかで動き止まるから慣れないと扱いにくい思う
ゴッドガンダムは出ないの?
14 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 00:38 ID:pUkzS/j6
>1
乙〜
15 :
、:03/06/16 00:39 ID:???
余計なことして正直スマンカッタ
16 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 00:39 ID:BMclC2uS
>1乙。
まとめサイトあるんだから4-11はイランと思うがどうか。
1000取ったから寝ます。おやすみ
携帯からでも見れる画像ってない?
ガンダムΖΖΖ製作決定
前スレの1000は酸素欠乏症。
やっぱアッシマーよね。
で、結局SEEDは出ますか?
そしてブランよね。
楽しみだナー
メタス出ないかな〜
コスト200位で
弱くていいよ、愛で乗るからさ。
勿論ファーなんか乗せない、メタスでエマさんと愛を育みます。
アッシマーという機体のスペック見たら
ナニコレ!?↑hふhくぇおfはえsふぃくぇp;sfjc
って感じなんですが…こんなの使えるのか?
アッシマーは本来強いぜ。
ヤザンとアッシマーのコンビで最高!
青いアッシマー
32 :
342:03/06/16 01:02 ID:???
オヤスミ
みんなお疲れ
カミーユって本当にある名前なの?
機体が鹵獲されたらどんな色になるか考えようぜ
最初は鹵獲なしでいいや。
足りないものを補う感じが欲しい。
キラは本当にある名前だよ。
メッサーラ(´∀`)キター
真っ先に乗りますよ、ええ。
>>32=342
乙です。
本日は良質な動画の提供、ありがとうございました。
ファは中国語読みで「花」でオッケー?
それとも「華」だっけ?
ファ ユイリィ
花 園麗
42 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 01:07 ID:c6IB3d+a
カミーユの目は宇宙ですか?
44 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 01:08 ID:iDeIT3Yo
アッシマーはクラッカー無しで挌闘能力が
上がった旧ザクのようでした。ちなみに
PNブラン・ブルタークでアッシマー使ったら
死ぬ時「アッシマーぐあああ」と叫んどりました。
demoassima-nobukihaBRjyann
制作者さん、
バ ウ ン ド ド ッ グ は ど う し た
バイアランは?
>>41、42
サンクス。詳しいね。
しかし中国名前キレイでいいな。
アジアン美女萌えるゥ!
51 :
50:03/06/16 01:18 ID:???
発音が美しい朝鮮名前ってのはあるのかな。
ま、あくまで個人の感性によるけど...
>>46 機体がでかすぎるので、搭乗しません(推測)
53 :
52:03/06/16 01:23 ID:???
登場だった…
54 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 01:23 ID:c6IB3d+a
>>52 ジオの方がデカイ。
でもジオは外せないか。
ぷっつんカミーユ萌え
動画うpキボン
ノーマルスーツ着用しないシロッコ萌え
59 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 01:33 ID:Zmk9hRy1
ロケテって都内でもやりますか?もしやるんだったら日時と場所おしえてくれませんか?いきなり質問でスマソ
まずは礼儀として。。。
過去ログ嫁
>>59 それが分かってたらもっとZの話題が出てるわけだが…
このスレで最有力は吉祥寺のプラカプと言われてるけど…?
とマジレスしてみた。
バウンドドッグはなぁ...
外見以外に そんなに個性あったっけ?
でもあのアームで敵殴ったら楽しいかも。
ビームサーベルはなかったような。
63 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 01:39 ID:hq3A1lPt
童貞臭い質問ですいませんが、ロケテとは何ですか?
64 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 01:39 ID:HGRokjf2
>>64 いまいちどんな兵器だったか
覚えてないな...
バウンドといえば、MA形態のときアームで
ガッチーンと掴むのしか覚えてない...
68 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 01:44 ID:74gJ5Yjz
>>62 百式のビームライフル喰らってもノーダメージの凄い機体さ!
>>69 それをいったらガンダムなんて
ザクマシンガン(ry
71 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 01:49 ID:axLz6SYN
マリンハイザック…グフ飛行試験型…ジムキャノン…ザクタンク…ジムスナイパーカスタム…重装型ガンキャノン…は?
72 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 01:50 ID:iioSZF0w
もう8か。伸びるのはやいね。
百式が鹵獲されたらどんな色に!?
銀色だろ。
今日初めてやったけど、このげーむて、独りプレイできないの?
76 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 01:54 ID:hq3A1lPt
Zの特殊格闘に銃剣タイプのサーベル(ビームライフルの先からビームサーベル)使えたら出だしを早くしたらかなり使えるような
シャトーのロケテっていつまで?
動画はないのかね〜?
百式のキックとやらが見たいんですけど...
平日の午前とかだったら空いてそうだな
一回行ってみるか、京橋遠いけど
>>78 というか、一生シャトーでしか出来ないよ
他の店舗には入荷しない
とっくの昔に出ましたよ…
84 :
75:03/06/16 02:00 ID:???
なんかね、独りでやってるつもりが連邦色のゲルググにおいしいところ持ってかれっぱなしですた。
15分近く遊んでたので、だれか上手いシトが助けてくれてるのかと・・・。
地球がリングだ
>76
振りが大きいのがちょっとな・・・ 空中ダッシュ特殊とか空中ダッシュ格闘は
相変わらず強引に伸びてくれるけど。
>81
人数の割にギャラリー多いから結構回数はこなせる、多分。
乱入とか、増援とかやっぱされるんだろうか
一人でマターリやりたいんだけど
>>84 まあ、協力も対戦も自由にできるから仕方ないよ
でも助けてもらってたんならよかったじゃない?
場所によっては一人用があったりするけどね
89 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 02:08 ID:7XMzTqxi
で、Zは全国でいつ稼動すんのかな
知ってたら教えてくれ
早く正式に出せや!!
>89
明らかにまだ未完成だからもうちょっとかかると思うが・・・
後一回バランス調整目的でロケテやるかもしれん。
それぐらいにハイパーとか拡散バズとか狂ってた。
クワトロ「いままで黙っていたが私が奪取したのはMk-Uだけではない!!」
>>91 コンビネーションは削除して欲しいね。拡散バズはどう狂ってたの?
成田のイオンには いつになったら来ますか?
>>92 モノアイガンダムなんて、もう一生日の目をみないでいいよ
スタートを素早く2回押す(ダブルクリックみたいな感じ)と言うのはどうでしょう?
Zがハイパー化すると、やっぱりジ・オは止まるんですか?
プレイヤーも必死にレバガチャしながら「ジ・オ動け! ジオ何故動かん! クソゲーだ!」
と叫びますか?
>>97 店員に壊したと疑われて奥に連れていかれる
ちゃんとZのプレイヤーも連れて行けよ
99 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 02:25 ID:ek9afW5r
スタートは変形にするか、変形ボタンを増やすというのはどうでしょう?アッシマーはサブないみたいですけど、陸ジムみたいなモーションはありますか?
>93
中距離まで弾体状態で中距離からばらける
これが基本なんだが・・・
陸ガンロケラン並の射角を持ちながら(全体的に射角はどの機体も良い)
硬直はそれほどでもない(前作までの隙は無い)。
直撃させやすくさせると120程持っていく(射角と出の速さ、リーチも手伝っ
てかなり接射が決めやすい)。
中距離で拡散するから撃ってるだけで弾幕になる(拡散した弾が2〜3発
当ると30ほど減る)、分裂するから追い討ちにもガシガシ当る。
挟んで撃ってるだけで削れて良くしゲージも溜まる。
これが8発使えて何時でもリロード可。
>97
ハイパー化せんでもジオは動けん、中距離で蜂の巣にされるぐらい悲惨
な当たり判定と機動力。
6ボタンパネルを世界中に普及させたカプコンが
4ボタンに拘る理由がわかんない
プレイヤー層考えてみろアホ
新しくロックオン解除ボタンつけて、それおしっぱなしにしてる間は
ロック解除にして機体の向きに打てるようにするのはどうかな。
カーソルは消さないでね。これやればゲームスピード上げても
何とかなるだろうし、歩き待ちも無くなって必然的に空中戦メイン
になると思うんだが
六個もボタンあったら
わけわからんと思うけど...
ちなみに俺は六個ボタンの格ゲーは
ほとんどやりませんでした。
で き な い
>>100 そんなにすごいのか。具体的にどう調整されればいいんだろう?
>>101 そんな複雑な操作でやれるか!
まあ、アーマードコアは十個くらい使うけどさ
む、シャトーのロケテは今日で終わってしまったのか
残念
>>103 ニュータイプっぽいことも出来そうでいいかもね。
110 :
通りすがりの大阪人:03/06/16 02:34 ID:xNOkNDpS
まだでていないようなので、憶えている範囲でロケテレポート。
MSのHP(耐久力?)表
エゥーゴ
Zガンダム:520
百式:440(←コストの割にこの耐久力はかなりツライ)
ガンダムMk−II:500
リックディアス:480
ネモ:440
ジムII:420
ティターンズ
ジオ:640
ガブスレイ:460
ハンブラビ:?
ガンダムMk−II:500
ギャプラン:?
メッサーラ:500
アッシマー:520(←コスト安い割に多いので、対戦でよく使われてた)
ハイザック:440
ジムII:420
?の部分は憶えていないです。スンマセン。
サイコガンダムはキリマンジャロで出現。(敵がティターンズの時)
ビーム無効、拡散メガ粒子砲と指ビーム?を装備。なかなかデカイ。
敵CPU、少し頭良くなってます。初心者にはちょっとツライかも。
ダラダラしてると2機に囲まれてコンビネーション(連続攻撃)みたいな攻撃をしてくる。
(一方の敵がBRを撃った後、もう一方の敵がすかさずBRなど)
ただ、スタート直後の遠くからこちらに接近してくる時は直線的なので
簡単に迎撃できます。要は黒海のCPUドムみたいな感じ。
長文スマソ。
>>102 離れた場所にあるスタートボタンをプレイ中に使わせる方がよっぽど
プレーヤー層を考えて無いと思われ。
>>104 PS2のコントローラーが扱えない人?
>>107 >アーマードコアは十個くらい使うけどさ
そこまで使わなくても実際それだけいるよね。ACやってる人をここで見るとは思わなんだ。
でも鉄騎みたいにされたら いやだろう
>>111 また、別物だと思われ
アーケードの6ボタンは、手自体を移動しないと6つ全て使えないでしょ
それが苦手って人は結構多い
手元見てないから、ボタンじゃない所を押しちゃったりね
ジ・オは無数のバーニアによってあの巨体でも機動力は十分のはずなのに・・・
>105
とりあえず撃ちまくれるのがやばい。
DXでのバズ対策は中距離とか地上とかで何とか相手にからぶらせて
(接射をかわしての反撃も良かった)そこに丁寧にライフルを当てていく
のが有効だったけど今回は近寄らなくても撃ちまくるだけで削るし(まさ
に弾幕)何とかして近寄っても接射が強い。 待っても良し、攻めても良
し。 一機をダウンさせてもう一機に群がったら相手は避けられない。
調整としては硬直を増やすとか威力を下げるとか考えられるけど一番
手っ取り早いのは手動リロード不可にする事かな?
>>117 そうなんだよね
まあ、ゲーム的にバランスをとったと好意的に解釈しておきます
製品版ではもう少し改善されるだろうし
>>108 え?シャトー今日までなの?
明日仕事休みだからいけると思ったのに…
121 :
104:03/06/16 02:41 ID:???
>>111 サッカーゲームとかかなりキツイです...
でも、アクション系とかのゲームは、
プレイヤーを考慮してボタン少なめの
ゲームが多くない?
古い話だけど、スーファミのストUでは
リュウケンの中パンチ・キックはLRに封印
してました。
嘘を嘘と(略
PS2のDXでエルメス3機相手の攻撃を避ける練習をしよう
拡散後のダメージは変わらず、直撃のダメージを低くすればいいんじゃないの?
>>115 俺は4本の指でボタン押してるから手自体を移動させる事は少ないけど。
一つの指でパネルのボタンを押してる人は確かに多いね
>117
ほとんどの機体の射角良くなってるからジャンプの遅さと当たり判定の
でかさが災いしてライフルにジャンプキャンセルかけてもあっさり撃ち落
されるのが何とも・・・
鬼のような強さのMk-Uを楽しめるのは今だけ!
アッシマーのこれからを期待してね
マジでキャラ増やしてくれ!
半分くらいしか出てないじゃん!
アクシズはティターンズって事にして
百式の体力がやけに低いらしいけど、その分動きはかなり速いのですか?
>>129 バージョンアップ版では、ZZの機体も一気に増えます
>124
100ぐらいだと良いかも。
後、マークUの空中ダッシュ格闘は結構無茶、90度曲がってくるし
たまに2ヒットしてかなり痛い、着地格闘追い討ちに入るし。
空中格闘とステップ特殊格闘は別の意味で無茶だが。
>>129 ジャマイカンにオペレーターして欲しいの?
>>130 百式の金ピカ装甲って、ビームをある程度弾く、っていう設定知ってる?
カプコンなら、当然設定を反映してくれるさ
プルちゃんでるの?
>130
早いけども近距離ではきっちり食らう。
BRもとりたてて高性能というほどでもない。
>>133 ジャマイカンは、オレの持ちキャラだぞ
連ジでも、ジャマイカン使ってた(名前だけだけど)
キャラの増加or一機一機の作りこみ、あなたならどちらを選びます?
僕は後者だな・・・、今出れて無いMSは、出て無くてもギリギリ納得できそうなんで
キュベレイのアクシズも健在で、
三つ巴にすりゃいいんじゃない?
これでタイマンに割り込めるw
両プレーヤーに対して
「敵の増援です!」 じゃないか...
メサーラがガブスレイよりコスト低いのがなんとも…
141 :
130:03/06/16 02:50 ID:???
>>136 どーも。何か扱いが難しそうですね。シールドもないし。
143 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 02:50 ID:JOclAnVr
>>135 プルはでねーって。前スレもだけどおまいらプルプルうっせーんだょ
4Pしたい・・・ハァハァ
>>143 でもさ、今回アクシズがいないわけだけど、当然verUP版がでるよな?
その時にアクシズのMSがガザCとキュベレイだけではさみしいから、
ZZの機体も全般的に追加されるかもしれないじゃないか
一番早いのはやっぱ百式なのか…
ローレン・ナカモトを出せ
エンディングどんなんか教えて
ZZの機体はまたイロが違うからなぁ...
マッチョだし、デカイし。
ドライセンってドムマシンガン?
強そう。鎌もってんだっけ?
>>145 2,3機ならあるいは…キャラクターは増えるかもな
>141
相棒のディアスの働き次第で本当に戦況が変わる。
相手は狙ってくるしハイパーで瞬殺食らうし滅茶苦茶難しい。
青ゲ使いは微妙に惹かれる機体かもしれない。
>>94
成田のイオンのカプコンは今、スペース狭いし期待できないんじゃん?
前、ガンダムと関係無いゲームでカプコンが関わってるやつ、ロケテあったけど。
もし、Zのロケテやってくれたら嬉しいけど。
遅レスだな…スマン
153 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 02:57 ID:SH4JCVvj
ロケテで全クリしてるひといた?
ここだけの話
ZZMSの方が武器のバリエーションが多いんで
MSに特徴を付けやすかったり。
>>152 レスどうも。そういや狭くなってたような…ていうかレスが帰ってくるなんて…
俺は成田でガンダム知ってる人は自分以外いないと思ってました
156 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 03:00 ID:xNOkNDpS
>153
いたよ。今のところ9面までしかない。エンディングはなくて
そのかわり英語で、なんとかなんとかZ GUNDAM COMING SOONってなってた。
ちなみにバックはハイパー化したZのセル画みたいなの。
>>154 けっこう魅力的な機体はあると思うけどZ好きな人はZZ嫌いなんだろうなぁ…
こんなの出るのか。
前作はそこそこやってたから楽しみだ。
ハメっぽい性能の組み合わせとか武器とか無ければ、多少バランス悪くてもかまわん気がする。
前作は普通に、ガンダムやゲルググで原作にもあったステージを動き回れるだけでも面白かった。
今作も期待。
だけど、ハイパーはイラネ。
>>154 そうだよなぁ
アッグガイとかZザクとか個性あるもんなぁ
落ちる前にもしかしたら一部に需要あるかもしれん一部キャラの台詞。
ヤザン
キャラ選択時
「よーし、ヤザン隊出るぞ〜!」
出撃時
「光が見えた! わかるか!?」
「よーし、散開しろ〜!」
射撃
「落ちろ〜」
サブ射撃
「死ぃぃねえよ〜」
撃破時
「よーし、こいつは仕留めた!」
被撃破時
「この機体の弱点を知っているのか!?」
勝利時
「よーし、ヤザン隊帰還する!」
カミーユロックオン時
「カミーユって奴か!?」
「よーし」ばっかかい・・・ でも「カミーユって奴か!?」が良かった、今回は
こういう特定キャラとの掛け合い多い。
>>157 両方大好きです
MS ZZ>Z
ストーリー Z>ZZ
キャラ Z>ZZ ただしプル・プルツー除く
>>155 俺はイオンはそんなに行かない。人少ないし。
成田市内の某所で連ジ(DX)をやってた。(イオンの隣じゃないよ)
たまに、小規模の大会あったし。
>>161 俺はプルツーとMS以外もうどうでもいい
GGXXのDボタンみたいなのを追加キボンヌ
レバー側にスタートボタンあったら押しづらい
166 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 03:07 ID:8DF2Zh5U
MS
ティターンズ>エゥーゴ>アクシズ
カツ
出撃時
「敵はどこからだ? 右から来るのか!? 左から来るのか!?」
エマと組んだ際の出撃
「エマさん、気をつけて」
Z搭乗出撃時
「僕にだって使えるはずだ!」
後は普通にうわーとかだった気がするな。
つーか誰も乗らんからこいつ選んで試してたけど使ってた時一度も
勝てなかった・・・
>158
おお、お久しぶりだあね。
今のうちにある程度対戦ができるような場所見つけないと…
キャラ様は?
>>167 なんかカツ面白そうだな 使ってみたいかもw
シロッコ
出撃時
「ジ・オ動け! ジ・オ、何故動かん!」」
対カツ
「サラが許しても、私は許さん!」
対シャア
「ニュータイプの出来そこないが」
「お前は粛清される運命なのだよ」
対カミーユ
「賢しいぞ、小僧!」
撃墜時
「私だけが、死ぬわけがない…」
「うわぁぁぁ」
戦闘の曲はランダムっぽい。
Z・時を超えてがかかると燃える。
マウアー出撃時の
「守ってみせる・・・ ジェリド!!」
も悲壮感溢れてて好き。
>170
シロッコはなんつーか、声変わりすぎ、作戦説明とかはまったりしてるのに
戦闘入ると甲高い甲高い。 俺は使ってないから(ヤザンとロザミアに精一
杯)かなりうろ覚えな。
出撃時withサラ
「サラ、出撃するぞ、私について来い」
射撃時
「落ちろ、かとんぼ!」
サブ
「死ぃぃねええ!!」(めっちゃ甲高い)
作戦終了、帰還時
「了解した、帰還するぞ」
とりあえずサブ射撃声は聴けと。
>171
こいつなりの必死さは良い、気に入った。
>エマと組んだ際の出撃
>「エマさん、気をつけて」
は「おめーが一番気をつけろよ」と突っ込みたくなったが。
>>173 すげえ楽しみになってきた。Z・時を超えて かかるのか〜確かに燃える
セリフもすごいあるんだなぁ
とりあえずカツでプレイする時はよそ見と隕石に気をつければいいんですか?
『ゼータ発動』は無いの?
おい! キュベレイ出たぞ!
オレのテレビに
カツもニュータイプだっけ…?一応。
プルちゃんもニュータイプだっけ?
プルとプルツーには、ニュータイプ説と強化人間説があったような…
スパロボだと、プルはニュータイプでプルツーは強化人間というクソ設定だけどな
統一しろよボケ
プル2はまちがいなく強化人間だろ
ところでサイコガンダムは変形しますか?
>>178 一応ニュータイプ
確変するとシャアを超える射撃性能を発揮するが、
隕石を避けられない程度の回避能力しかないのが玉に瑕
エマは漏れの精液(ザーメン)タンク
恥ずかしい事言うなよ
エマが射精すんのか?
187 :
ボクサツ君:03/06/16 03:59 ID:Fbd4hrv9
ハンマーが無い…
連ジで機体がちがうだけか?
ファは嫌い
うん
>>139 ソレダ!今回は2on2のほかにもバトルロイヤルが出来るのだな。
一人生き残れば3人交代でインカムうp>ゲセン側ウマー
レコアも嫌い
ガンダム→ゼータによって、コアなゲーマーだけ残って、ライトなヤツはやらない予感
レコアは、スキャンダラスな単語を口走ってたな
,.. -───- 、.
,.‐'´ `‐、
/ ヽ
. / ゙、
. ,! ,./ , i
.! {((ト{. lヽ、.__ l
l. ゝ,..=‐ゝ`ー 、,=;-cf ! } / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!. !、,.rcjヽ ゝ-~゙,,. } .! < うるせーバカ
. ヽ、 i -‐', ,J | \________
,ゝi. ` __ ミ、 |
ゞ !、 `‐_ ヽ、._ |
`ゝ. `‐、 ,. _,ゝ .!
ヽ、 `T"´___,] ノ
_,.二ゝ_} ̄_,.て)l {_ _,. ‐'´
マウアーは好き
プルちゃんは好き
ロザミアはうざかった
リィナは嫌い
>>201 でもロザミア殺した時からカミーユが壊れ始めたな
ライラは胸がでてたから良かった
エマはニュータイプなのかオールドタイプなのかはっきりわからなかった
胸と言えばキャラ・スーン
エマリーさんは好き
208 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 04:16 ID:GOliNpGX
>>172 出撃時に「動けジオ!」なんスカ?
(゚Д゚)???
うざいよ、プルとかキャラとか言ってるヤシ。ZZを語りたいなら他所でやってくれ。
断る!!
まぁ普通だったら墜落時に言うセリフだが。
普通じゃないのがシロッコ様、そこにしびれる、憧れるぅぅぅ。
・・・本当はどうなんだろ
パプティマス
あげる
kosori.free-city.net/index1.html
マウアー=ハマーンエマ=リィナ
ロザミア=エマリー
215 :
ボクサツ君:03/06/16 05:06 ID:Fbd4hrv9
本当にバトルロイヤルあるの?
超楽しそう…
217 :
拓郎:03/06/16 08:00 ID:???
初心者ですいません、このゲームっていつ頃アーケードで遊べるんでしょうか?
あ、君の脳内にはまだ入荷してないのね
ア○カディアみて、妄想しる
サラがいて、何故ボリノークサマーンがない!
訴えますよ!
ヽ(`Д´)ノ
森のークマさーん
222 :
拓郎:03/06/16 08:44 ID:???
>218 糞ボケどもにマジレス求めた俺がバカだった。
お前の脳内には入荷してんだな。楽しんどけや。
223 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 09:11 ID:+dqSXaaS
これってエウティとか略すの?
今朝出勤前にシャトー見てきました。
朝から人が多かったので一回もやりませんでした。
既出かもしれないけど気付いたことを一つ。
前作ではゲームオーバーになった直後に乱入すると、乱入された側は待たされる事になったけど
今作ではそれがなくなってました。
つまり、相手が機体選択する時の待ち時間は必ずCPUと遊べる、と
意味解りにくかったかな?
>>224 DXもそうだったような?
勘違いスマソ
>>224 相手が名前入れてるとか、
機体を選択してるとかの画面が表示されずに、
CPU戦の作戦説明が続行されるってこと?
>>224 レポお疲れさまです
お仕事ガンがってください
228 :
224:03/06/16 09:24 ID:???
カクリコンがいるのに、マラサイはないのか・・そうか
>>228 >乱入する側がcpu戦始まるまで待たされる
すまん、まったく意味わからん。
231 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 09:43 ID:nBLtn/XQ
カードシステムまだぁ?
(゚听)イラネ
ロケテはもしかして今日で終わり?
ってわかるわけないか・・・
早く入荷してほしい!
待てないよー!
>230
つまり乱入された側がCPU戦始まるまで待って、
それからコテハン入力とかができるようになる、ってことじゃねーの
乱入する方が名前つけたりMS選んだりする時に、画面を見ながら
待たされるのは確かにだるいな。あん時の音楽好きだから
別にいいけど。
>>235 とにかく、乱入された側は相手側が全て選択し終えるまで待たされるって事です。
落ち着いているなぁ・・・週末に騒ぎが嘘のようだ
239 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 10:58 ID:nUdl0KIL
エゥティなんていいにくいからぜータでいいよ
やはりMk-2をからめた中コストコンビが強いのかな?
Z×ネモあたりも無難そう。早く見たいわー
今気づいたんだが、もしかして種やら完全版はネタでしたか?
テンプレ以外の動画のうぷをお願い出来んかのぅ
動画見ようとすると
「オーディオレコーダーが開けませんでした」みたいになって見れない、、。
もうダメぽ(´・ω・`)
ようやくここまで読んだ
昨日のスレは読んでて怖かったです。終わり。
245 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 11:21 ID:HGRokjf2
247 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 11:44 ID:Zmk9hRy1
248 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 11:58 ID:VydckhuU
ディジェがもし出てくるとしたら、どっち側の機体になるんだ?
アムロが乗ってたからエゥーゴ?でもどっちかっていったらティターンズ側じゃないの?
249 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 12:11 ID:hTVWvMR/
アポリーはまた出番無しですか?
ファをかばって死んだってのに、、
撃墜数もクワトロ、カミーユの次くらいだろうし、、
アニメのラスト(みんなの力を〜ってとこ)でも無視されてたし、、
ディジェはカラバ。
>アニメのラスト(みんなの力を〜ってとこ)でも無視されてたし
カツはいたのになw
252 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 12:41 ID:nUdl0KIL
特定キャラとのかけ合いが多いと誰かが言っていたけど
原作ファンとしてはかなり楽しみだな〜
対戦ゲームとしての楽しみとは別にキャラゲーとしての
楽しみもあるところがガンダムの楽しいところだな
253 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 13:15 ID:lAz+AEFa
ムービーどこおおお
マンコ
ジオン野郎にこのゲームをやる資格はない
これは連邦軍人達の熱き戦いだ!
まとめのセリフ集のシロッコの所・・・
対シャア
「ニュータイプの出来そこないが」
「お前は粛清される運命なのだよ」
対クワトロ
「賢しいぞ、小僧!」
( ゚д゚)?
エゥーゴはエマさん
ティターンズはヤザン
固定
エゥーンズとティターゴの闘争はまだですか?
261 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 13:35 ID:6twMKfPg
カクリコンはダレも使わなさそう
264 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 13:37 ID:5AGft7R7
なら俺が使う
265 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 13:39 ID:ney6Deqb
カクリコンはイマイチ印象薄いしなあ
266 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 13:39 ID:HGRokjf2
カクリコン、カツで固定
ガンダムの世界って英語なの?
268 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 13:40 ID:V0nI/8Hc
アメリカVS北朝鮮はまだかね
きゅべれいはMA扱いで 使用不可 でCPUのみでてくればいいよ
あと今日は学校で面談あるから帰り早くて(lll゚д゚)トラウマー
ティターンズ女多すぎ
キュベレイとΖとジ・Oってどれが一番性能いいの?
設定では
>>272 基本性能ならジオ。
武装はファンネル持ちのキュベレイ。
潜在的能力を加味するならZ。
カード対応はしないのか…
278 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 13:52 ID:W6wyoc/w
原作見る限りアッシマーって結構強くない?
PS2連ジが、メガヒットなんちゃらっつって廉価再販されるのは
こういう裏があったのか!
と今更言ってみる
ZZくんのマブダチだっけか
百式やMK2のBR効いてなかったな。MK2が頑張って変形中に露出した
脆弱の部分撃っても足止め程度だったし・・・・
Z強過ぎ〜 の意見つくけどそこまで滅茶苦茶強くない。
確かにZ・ネモコンビが連勝する事多いんだけども。
Zの強さは前作ガンダム同様卒のないバランスのとれた強さでDXガン
ダムみたいに低〜中コストが絶対勝てない狂った怒り補正も今の所見
当らないしシャゲのようにほとんど当らない高速も無い。 変形が暴発
しやすいハンデも抱えてるし意外に回避に難あるから腕の差が開いて
ない限り低〜中でも充分に渡り合えるし抑える事は充分可能。
それぐらいに低〜中に良い機体が揃ってる(一部結構どうしょうも無い
機体もあるが)、今回の高は前作ほど戦局を左右しない感じ(ジオはネ
モに完敗できるし)。
>279
ゲーム中でもアッシマーかなり強い。
BRのダメージと判定がかなり大きいのと滞空時間が長いのが強みで
待ち合いとか空中での我慢勝負で有利つく。
ズンダや背後からの接射決めれば大ダメージ。
格闘いらんし。
キュベレイはおばさんだったな
>>284 同意。しかしガンダムの怒り補正は笑うしかなかったな。ズンダで
ビーム2発>追い討ちビームで即死って・・
ズンダって何?
290 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 14:32 ID:Tl3JHoZ6
いまいちジオの性能がわかりにくい
前作のゴッグってとこでつか?
>286
そう・・・ 俺は「熟練した中コストコンビは最終的には高・低を越える筈だ!」
と頑なに信じてたんだがこの「最終的」の部分の怒り補正が高に微笑んで
しまったために信仰を捨てざるを得なかった。
プルたんに乗りたいんですが。
>290
歩きがドム(そこまで早くないけどな)、攻撃力と当たり判定がゴッグ、
ジャンプ始動がゾック。
塩ってビームの威力高いとか何か無いの?
295 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 14:35 ID:Tl3JHoZ6
>>293 なんとなくわかった
でも、そんなんでいいのか?ジオ
コスト375だってのに
ビームライフル二丁とか
>>294 塩とか得意気に書き込んでんじゃねーよ氏ね
変換ミスだよいちいちうるせーばか
2丁撃ちでハメ可能とか
種は?
殺伐大好き
302 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 14:39 ID:Tl3JHoZ6
>>300 ネタじゃなかったの?
同時進行って話もあったかも
ジオングみたいなもんか?
宇宙専用でプチモビコスト80くらいでボールの後継機にしてくれ
カツ生身、コスト1で出して
ビームの性能は悪くないが全体的にビームライフルの鬼誘導が
無くなっているから近距離での接射勝負や中距離での位置取りで
の十字ハメがメインになっている。 が、そこで当たり判定が災いし
てバシバシ引っかかる。 拡散バズなんか来たら涙。 近づけない。
ジャンプ始動の遅さと判定、全体的な射角の向上もあって近距離
ではジャンプキャンセルしても撃ち落される。
そりゃ破壊力に任せて強引に倒す事は出来るがそれをもって375
の価値とはちょっと・・・
BRの弾を20ぐらいにして前作シャゲ並の性能(出が早い、撃つの早
い、曲がる)にしても許せる気分。
しかし何だか高級機ばっかだな
ガルバルディとかマラサイみたいな渋めの量産機が・・・
ってかネモやハイザックごときがコスト200って
3機落ちしたけりゃ片方はGMII使うしか選択肢ないじゃん
308 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 14:46 ID:Tl3JHoZ6
コスト調整も兼ねて機体増やして欲しい
195の機体欲しいね
機体の少なさは、恐らく次回作を見越してのことなんじゃない?
今原作見てるけどカツうざいな。何だこいつ。いつ死ぬの?
312 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 14:59 ID:Dyfov0us
パラス・アテネは?
313 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 15:02 ID:lEz4A7oo
ロケテスト、どこでやってるのか情報希望
316 :
311:03/06/16 15:10 ID:???
ビームアホみたいに撃ちまくってるし。クワトロでも命中率10%わるんじゃないか?
317 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 15:10 ID:/B28eWXb
カプコンだから大丈夫だろうとは思っていても、PSのZの悪夢が頭をよぎるんだよなぁ。
>>317 ロザミアのラストの出方がおかしすぎだよね
319 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 15:12 ID:J+hF8sMt
ハイザックはみんな使ってないのかな?情報キブォンヌ
たとえばZ唯一のマシンガンの性能とか、ミサイルはザクのと同じなのか?
格闘はビームサーベルとヒートホークで使えたり使えなかったりするのかとかさ。
テンプレ情報から続報ないんだもんなあ。
320 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 15:14 ID:lEz4A7oo
で、このロケテストって、どこでやってるのか情報希望してるんですけど
PS版Zガンダムってそんなにクソゲーなの?予習に買おうと思ってたけど詳細きぼん
323 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 15:18 ID:lEz4A7oo
>>320 大阪のシャトーEXでロケテスト中。正式稼動時期は不明です。
だとさ
>>319 テンプレの内容のほとんどは僕が書いたものだけど、一人じゃ情報集めにも限度がある
毎日、朝から晩まで行く気力もないし…
というか何で、他の人のレポートがほとんど無いんだろ…
マシンガンはDXの赤ザクとかと差はほとんど無い
機動力は赤ザクほどは無く、緑ザクよりは速いかな?っていうレベル
ハイザックマシンガンは使う人は唯一の機体だしある程度いるけど、
BRはあんまりいないんだよな…、ミサイルもBR装備時しかないし…
格闘はビームサーベルだと陸ジム<ハイザック<DXジムって感じかな?
詳しくなくてごめん
>>320 大阪の京橋にあるシャトーEXっていうゲーセン
場所などは公式HPがあるので検索して
聞きたいのだが
大阪以外でロケテストやってるところはないのか?
漏れ東京なのだが
>というか何で、他の人のレポートがほとんど無いんだろ
ロケテが行われている地域を思い出してください
>>320です
コテ入れてみました
ロケテストやってる場所が以外に近いと知ったので
今週末に行ってみます
>>331 そうでしたね、忘れてました…
なんか悲しい;;
場所情報くれた方々ありがとうございました
今週末はちっと無理じゃないかな
さすがに終わっているのではないかと
終了予定書いてないですから
今週末まで続いてる可能性に賭けて
逝きま〜す
>>329 暇人氏ほどのレポとは言わないまでも、「この機体は格闘が特に強い」とか
「この組み合わせは、この組み合わせに勝てない」「いや、勝てないことは無い」っていう実戦レベルの話が皆無なんだよね。
セリフはこうだ!とかはもういいから・・・。
これ以上知りたい情報などない
東京ロケテはいつからですか?
ヲタども必死だなw
大阪逝けよw
無印やDX、鹵獲などのロケテってどのくらいの期間やってたんだろう?
それである程度予測出来そうな気もするが
>>341 期間明記されてれば・・・いつまでに逝こうとか
きめれるんですけどね。
>>337 格闘が強い機体は…
ジオは強力ではあったな、通所格闘で4回くらい切ったりしてたと思う
サブ射撃で防御→格闘もDXゲルほど遅くは無かったし
ただ、空中格闘はゴッグほど誘導はなかったかも
Mk−Uも格闘強いと思う
空中ダッシュ格闘とかはDXダムのと同レベルの性能だったし
あと、強くは無いがジムUの格闘はDXジムとほとんど同じモーションだったが、
空中ダッシュ格闘だけはDXジムの宙域のと同じ感じで伸びた
もしかして、僕達はウザ厨コテ誕生の瞬間に立ち合いましたか
345 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 15:45 ID:+KgAOMEr
>>345 AMショーってなんですか?
教えてくださ〜い!
347 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 15:48 ID:6fCjPjfA
348 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 15:48 ID:6fCjPjfA
349 :
319:03/06/16 15:52 ID:p+w0HUdp
暇人さんありがとー
俺、関東だから水曜からと噂のロケテいってこようかなぁ。
でも本当にロケテって人多いしやりこめないから情報収集は大変だよね。
>>343 なんとなく個性的な格闘はジオぐらいみたいだね。
今夏発売のガンダムSEEDのゲームは
ジオンVS連邦と同じ様なゲームになりそうだと思うんだが
そのあたりどーよ?
352 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 15:56 ID:Tl3JHoZ6
コンボイの謎に近いと思う>SEED
ラスボスにはハマーン様キヴォンヌ
puruちゃん
>344
まさにw
名前も痛々しいしこりゃ本物だ。
>>322 クソゲーってかゲーム性が全然違う。
ストーリーの予習使用ってンならありかもしれんが。
けどたしかにCPU戦でボスみたいなのは欲しいかも…
今回、MAとかはサイコガンダムくらいでしかも出てくるのは中盤だから、
ボスって感じしない
ホンコンシティとかはビルが多く、ゲロビームも無いから無視がしやすい
難易度が上がるのは一時的に2対3になることくらいだし
ティターンズ最終面でディアス×2+Zガンダムとかになって
最初は焦ったけどそれほどきつくは無かった
>>351 CMで見たけど、エールストライクガンダムが
ガシャンガシャン歩いてた時点で、かなり連ジを
意識してると思った。
でも、エールストライカー(羽みたいなの)装備してんだから
飛べよ、ってオモタ。
連合側はMSはストライクとGMモドキしかいないし、
敵MSもガンダム四機とザクもどきとゾイドくらいだし、
ゲームとして成り立つのだろうか...
あ、そうか、キャラゲーにして育成ゲームにすりゃいいのか!
ニコルン大人気のヨカーン。
ティターンズ最終面はどう考えても
Z&百式のほうがいいと思うんですが...
プルたんの情報がなかなか入ってこないな・・・。
エゥーゴ側なのか気になるところだ。
プルはZZだから出てこないでしょ今回は
PSのZはストーリーも意味不明な所があるから止めとけ。
例えば、ロザミアとかロザミアとかロザミアとか。
そろそろ プル はNGワードにしとけ、反応するのもウザイ。
>>243 遅レスですが、
あのファイルは圧縮されてます。ラサとかで解凍はされましたか?
オメーラ、プルプルうるせーーー!!!
プル、プルツーなんか登場して
プルプルのパイロットコンビに乱入されたら、
セリフがプルプルうるさくてゲームに
集中できんだろうが。
369 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 16:14 ID:OrP/vrR/
あえて言ってみる
す で に ラ イ ト ゲ ー マ ー な ん て い な い !
ジュドーをちょうだい!ちょうだいよ!
で、稼動はいつからなんだろ・・
やっぱ夏休みか?
今週末あたり、逝ってます
名前、キャスバルで入ってると思います
プル、プルツーは好きだがキモヲタが使ってたら
むかつくからいらねえよ
>>369 今もゲセンとかで連ジやり続けてるなら、少なくともライトではないわな
今日シャトーいってきた。1年ぐらい前に連ジやりに言ってた頃に
見たことある顔がチラホラ。もう、メガネとデブの熱気がすごかった。
とりあえず見学だけして帰りました。
ガブスレイとアッシマーのコンビが勝ちまくってました。
>>379 メガネとデブのコンビが勝ちまくってたのか?
ロケテ厨対戦ばっかしてる茶髪のデブうぜー
そろそろ
プ ル 厨 な ん て 存 在 し ま せ ん
万が一存在していたら放置してください。黙っておけば逃げます。絶対に構ってはいけません。
をテンプレに入れたほうがいいと思うが。ッつーかいちいち反応スンナよおめーら。
>>381 そいつメモ片手に持ってた奴?なんか対戦見ながら必死に書き込んでた。
確かにキモかった。w
早くも、強キャラ対戦マンセー気味なのがなんとも言えんかった。
頑張って並んで、com戦一回だけやって帰った。
>>384 以降完全放置で。放置しる!も反応になるので無しで。
>>381 そいつがロケテレポしてくれるかも知れんじゃないか。
めったなことはいわんほうがいいzo。
>>385 わからんけど朝から晩まで終日いそうなチャパツのドキュソっぽいデブ
名前の入力に関しては変わってた?
新しい文字増えたとか、漢字使えたとか、ひらがな使えたとか
Mk-U2機でいい気になってるデブとメガネに
GMU1機で圧勝して静かに去っていく。
かっこいいだろ?誰かやってきてよ
俺はレポいらんし。
どーせすぐできないんだから製品版とか各地でロケテするまで待てばいいじゃん。
やっぱ似合わない茶パツは悲惨・・
オレがそのきもいデブだよ!
>>388 神として降臨するかもしれん。
崇めなさい。
393氏がさっそく降臨なさいました!
>>393 あなたのファンです レポと動画いっぱい下さい
召喚成功
しかし現実でもコストバランスはとれてるなあと感じた。
デブの連れは100%ネクラ風メガネOR長身頭ちりちりメガネ。
そういうこと言うのやめよーぜー。
自治厨
うるせーデブー
ロケテでさぁ、ずっと並んでて
「後2,3人で俺の番だ!」
って思って、もの凄くワクワクしてる時に
ウンコしたくなったらどうする?
ウホッ!いいウンコ
>>403 別に漏らしてもいいじゃん。そんなこと気にしてるの?
Zのビデオ借りようとしたら貸し出し中かよ
Z第一話「黒いガンダウ」winnyでダウンロードしてみたけど
社亜かっこいいだけですた
ファとびだんはイやだ
あとグリーンノア2ってでてきたけど1葉なんですか?
桑と呂@弱式では最初言ってること[百式は100年では廃らん」だよね?
ウザい
>>教祖
日本語喋れ
413 :
:03/06/16 17:10 ID:rQMfK089
ロケテ動画どうすれば見れる?
念力で
パイロット名エルピープルにしたらプルちゃんでたよ
自分専用しおり
今日は49話まで見た。
なんでZはあんなに人が死ぬんですか?
かなり鬱になるんだけど・・・
それとシンクロ率があるんだねゼーターには、EVAが最初なのかと思ってた。
精神世界とか分かり合えるとか、モチーフになっているんだろうか?
ついさっきシャトーから帰ってきますた
ロケテやるぐらいだからさぞかし立派なゲーセンかと思えば
至って普通のゲーセンだった。一回だけやって帰ってきた
クリアした人いないの?
>>410 百式って名前の自体
開発者が100年もつMSっていう理由で付けたらしいからね
ちなみに金の塗装はビームコーティングです
百式鬼焼き
百式闇払い
闇払いは百八式です
>>417 むしろ1stで、カイとかハヤトとかのド素人が
死ななかったことのほうが不思議。
ヴェテラン兵はかなり死んでるのに。
>>シンクロ率
Zにはバイオコンピューターってのが
搭載されている。シンクロとは違うな。
脳波を倍増する、とかそんなだったような。
425 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 17:26 ID:JGOxcjRK
やっぱり他人と自分ではずいぶん感じ方が違うね。
グラフィックはバーチャロンぽくなってたけど、やってみるとそんなに変わんない。
マーク2×四体でやればほんとに変わらん。w
なんか空中戦がどうとか言ってたけど、変形があるくらいで慣れればやっぱり空中戦しかないでしょこのゲーム。
ブースト+ダッシュが使えないのはちょいイタイけど。
ハイパーゲージは確かにエグいけど、時間やたら短いしあれはあれでアリだと思うけど。Zガンダムはあのマゼラみたいな武器が最悪だね。
威力うさんくさいし。
ジェリドでクリアすればいい男になれますか?
ハイパーメガランチャーの威力どのくらい?
>>425 変形あるんですか?!
Zがウェブライダーに変形したりするんでつか?
>>420 俺は百回戦っても大丈夫、って意味だったと
なんかで読んだが。
ジェリドとカミーユの会話があったよ
協力プレイでウェブライダーに変形したZに百式を乗せるとか
やってみたいでつ
433 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 17:30 ID:JGOxcjRK
なんかブーストゲージ長く感じた。
ブーストボタン押したときの浮力が高くなったのかも。
ネモなんかの低コストでもフワッフワッ飛べたな。
キャスバルはとっととロケテ逝ってこい
見てきたけど、なんかビームライフルばっかでピシュピシュ打ち合う
だけで単調。
前作からキャラ変わっただけ、て感じ。
なんかすぐ飽きそうだな。
437 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 17:33 ID:JGOxcjRK
ブースト+ダッシュで変形できるMSがいっぱいいた。
ぜったいガイシュツ。w
エウーゴはZだけだけど。
乗るのはたぶん無理くさい。
>>436 だよな。やっぱりSEED並みの迫力が欲しいところだ。
オレも思った。基本的には前作と変わらん
もっと複雑な駆け引きが欲しいところだな
バウンド・ドックはいやらしい機体だな
>>362前スレみれ!!!!!
プルちゃんはキュべレイで参戦確認済みだばか
変形の使い道が欲しいところか
443 :
436:03/06/16 17:37 ID:???
連ジの時みたいに毎日通うことはなさそうなのでお金が安心。
でもPS2ででたら買うけどね。
昨日は種
今日はプル
明日は何が流行るんだろう
メロスは激怒した
キュべレイとかプルとかバウンド・ドックとかの話は
もういいよ。
頼むからどの組み合わせがいいとか、どんな戦法がイイカンジとか
そういう実戦で使えそうな情報をキボン・・・
プルちゃんとクインマンサの組み合わせがいい
吉祥寺プラカプのビデオゲームコーナーはほんと寂れてるな
キラとアスランの組み合わせがイイカンジ
オレは山岡と栗田でいきます
プルちゃんとプルツーの組み合わせがいい
正直プルよりもエルの方がオレ的には嬉しいんだが・・・
さて、脳内でロケテに行くかな
メタスは激怒した
じゃあ俺は中川とおチヨ
Zはヒット&アウェー(変形)を良く見た気がする。現段階ではやっぱ強い
威力あるビームライフルが12発ってのが大きいね。ネモと組んで勝ちまくってた
ジオはパワーあるけどでかいし、ライフルもすぐ弾切れする
Zのような強さは無い。苦戦してた
そろそろ厨の時間だな、荒れるぞ
461 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 17:56 ID:xQdF5ze1
DC版DX買ってきたが、DC本体が故障していた模様・・・
>>419 クリアか・・・イラインで100%対戦になるから・・・どうなんだろうね?
プラザカプコンとは吉祥寺にあるゲーセンですよね?
1時間ぐらいで行ける距離だけど電車賃往復で1000円超えるので
漏れはスルーします。今度は東京でのロケテストなので期待してます。
動画とか画像とかたくさんupされてそう。
あと漏れは現時点ではガンダムMk-Uが評判とかいいので愛機にしたいと
思います。武装はビームライフルかな 変形MSはもっと利点を増やして
装甲を弱体化すれば使う人増えそうだが...
1playいくらなんですか?
貴様と俺とは 同期の桜 同じ航空隊の 庭に咲く
扇いだ夕焼け 南の空に いまだ帰らぬ 一万機〜
もうプラカプでロケテやってるの?
471 :
sage:03/06/16 18:02 ID:/hFjWOU5
俺もシャトーのロケテ行ってきた。
俺:ジオ 相方:ハイザックのコンビを使った。
相方はマシンガンを選択していざ戦場に。
戦闘開始した瞬間、相方が「あれ?」
どうやらミサイルがついてなかったらしい…。
で、ジオは過去レスにあるように、でかくて重い…
BRもそんなに強くないし。格闘だけが強かったかな?
地上の通常格闘は四段ぐらい切ってた。隠し腕出して。
あと、空中格闘のホーミング能力が結構凄かった。
ガンダムの後出し空格ぐらい伸びた。
以上報告でした。
やってる
>>470 気になって行ってきたけど、まるで気配なし
人自体も少ないし…
上げちまった…
スマソ…
まだやってないのか...
別にヒマだから明日から毎日吉祥寺に通うかな。
>>351 SEEDはセガサターンのZやガンダムと同じ系統らしいですよ。
横スクロールアクションを3Dぽくみせてるだけのようです。
スレ違いスマソ。
きどうせんし ぜーた がんだむ えぅーご ばーさす てぃたーんず
6 + 3 + 4 + 4 + 4 + 6 = 27文字…ナゲェ
シャイニングガンダムは出ますか?
でないよ
カトンボってジオのことなの
自分をジオン軍人だと思ってる人はどのMSを使えばいいの?
今日バイオコンピューター搭載のジ・オに乗ってきた
4面で死んだ
よく考えたら俺ニュータイプじゃなかった
キュベレイ使えばいい
>>477 がんばれごえもんきらきらどうちゅうぼくがだんさーになったわけ
30文字
死にゆくチンポ達は守るべきマンコ達に
やっぱスピード感なくてビームばっかだからつまらないんだよ
ホバーするのはジオだけですか
すとりーとふぁいたーすりーせかんどいんぱくとじゃいあんとあたっく
32文字
きどうせんし ぜーた がんだむ えぅーご ばーさす てぃたーんず ばーさす ねおじおん
6 + 3 + 4 + 4 + 4 + 6 + 4 + 5 =36
495 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 18:31 ID:Cn33jWJ+
これの完全版はもちろん機体の数は増えているんだろうな?
マラサイとかジム・クゥエルとかメタスとかバイアランとか
バウンドドックとかパラスアテネとかボリノークサマーンとか
バーザムとかガルバルディβとか・・・・
ロケテのやつは試作品だから機体数をわざと少なくして、
完全版で一気に機体数を増やす考えなんだよね?
じゃないと僕、泣いちゃうよ・・・・
1年戦争完全版出してくれ・・・
ボリノークサマーンはイラネ。
見た目もダサいし、武装も覚えてないし。
確か一度もキット化されてないっしょ?
499 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 18:35 ID:xQdF5ze1
0080と0083のMSキボンヌ
>481
夢想しろ。
ジオン公国解体後、貴様がどんな7年間を
過ごしたかを
502 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 18:39 ID:Cn33jWJ+
>>497 それならもし森の熊さんが出ても使わなければ
いいだけなのに・・・イラネとか言うなよ。
>496
すでに完全だ
504 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 18:43 ID:sVK3zZNv
正直アッガイ居なくてやる気0
ケンプファーとか灰ゴッグ使いたいでつ
>>501 石っコロの中で不便でミジメに暮らしてましとさw
ファンネルやらビットとかは少数の機体にしか使えないのに
モーション作るのって人件費がかかあるから出さないの?
でも今回はMA/WR出してくれたからカプコンサンキュ
>>502 ごめーん。
ただ、登場させられるMSに制限ある中、
あんな人気の無いMSは採用されないと思われ。
ジム・クゥエルはとりあえずなしでしょ。Zガンダムじゃないし・・・
大好きなMSではあるんだけど。
出るとしたらDXみたいな拡張版で希望。
マラサイは外さないで欲しいなぁ・・・。
でもBR&サーベルだから特徴がないところが弱いか?
パラスアテネとかバイアランなんかは、特徴的な機体になりそうなので
出ると面白そう。
杜の熊さんをアッガイみたいな役回りにできないかなぁ・・・。
ネタ機体は欲しい。
ドムをだせドムを
ディアスがおるがな
そういやバーザムもいねぇな
あとガンタンク2とかもZでなかったっけ?
バイアランは腕が飛ばせない代わりに
ビームサーベルで格闘ができるジオングって気がする
>>510 マラサイ、タックルできれば(・∀・)イイ!
かも。
プルちゃんでるの?
⊂ia⊃
518 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 19:10 ID:RvhwTMov
プルタン漏れご飯tべてきたよ
Zやってきますタ。
正直ロケ段階ではDX以下だね・・・
プルちゃんを抱っこしたい
だ か ら 、 問 題 は ハ マ ー ン 様 だ っ て !
>>513 ドムの代わりはディアスで我慢するとして・・・
グフの代わりはジャブローで出てきたグフ飛行型で代用可?
・・・苦しいな(^^;
>>514 あ、そのイメージいいなぁ・・・
でもバイアランは地球専用だっけ?
ハマーンは出るよ絶対
ハマンコ
プル出るからハマーンもたぶん出るよ
>>522 設定ではブースターユニットを乗せかえればどっちでもOK
人気ナンバー1のエル・ビアンノさんは出ますね?
528 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 19:29 ID:LWrP7g1+
いつから稼動するんですか?
カプコンよ・・・
そろそろ「実はSEEDでした」っていっとかないと、
機会を失って言い出せなくなるぞ?
あげる
www.interq.or.jp/neptune/maira/images/mr_cg084b2.jpg
ネオジオンも追加して三つ巴はないと思う。
いや、あってほしいとは思うけど。
作中でゲルググ出てたから、エゥーゴで出せないかなぁ?
連ジのゲルググ流用できそうだし。
いやまあ外見はゲルググでも中身は ネ モ なんですが。
>>529 秋頃っぽい?・・・今の状態で出たらヤバイ・・・
WARNING!━━(゚Д゚)━━━━!!!!
SVCの方がやばいよ
538 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 19:37 ID:LWrP7g1+
そうですか!楽しみですね。それにしてもなんでこんなに早くでまわってるんですか?モニターみたいのがあったんですか?
カプコンのロボットものだし、
そろそろメカ豪鬼が出てきそうな気がする。
540 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 19:38 ID:lmWVad/Y
上の画像ってどんなん?
グロ
アクシズが使えないのかー……なんか意外だ。
ろかくMSがあれば、純正MSが少なくても別にイイ!と思うのだが
三軍あると、ろかくカラーも2通りあることになるのか。
ティターンズは黒の百式、アクシズは真紅の百式っつーのもアレか?
>>530 出せない方が世の為、カプコンの為になるyo。
Zでるのはマンセーなんですが
ファーストからZの間のMSも連ジのシステムで
動かしてみたかったなあと思うのは漏れだけでしょうか。
例えば宙戦で無印ジオングより速くて長いブーストのFbとか(´Д`;)ハァハァ
ロケテ今日で終わりらしいぞ
前にプラモ雑誌かなんかに載ってたキャスバル専用百式とか出ないかな。
まじ!?
明日行こうと思ってたのに(´・ω・`)ショボーン
548 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 19:53 ID:iiCD5W9V
だ か ら 、 問 題 は a 寝 る だ っ て !
結局エルたんは製品版までおあずけですか・・・
GCで出るのがSEEDってことなのかな。
犬みたいなロボット使いたい。
( ‘∀‘)DCはー?
プルちゃんと交尾したい
なんか、脳みそ半分とけてそうな厨が何人かいるな。
バタリアンみたいだね
オバンバ
char-custom.net/cgi-bin/img-box/img20030616132310.jpg
どうなるんだ?全部出るのか?
ってことはプルちゃんもでるじゃん
>>557 タイムリリース説が本当だとすればあり得るかも。
それにしても、全部出たら大変だなこりゃ。
SVCでもそうだが、プレイヤーが
ヲタ>>ゲーマー、なロケテスレはこうなってしまうのかねー。
ゲーヲタだろ
>>557 なにこれ?中国語だしまったく信用できない・・
コスト出鱈目だし
やっぱメタスでるのか
THE-O弱い・・・・Z強い・・・・
!!!━━━━((((;゚Д゚)))━━━━!!!
漏れは百式使うぞヽ(`Д´)ノ
1pでやった人、サイコガンダムの詳細キボンヌ
ここから居なくなれぇぇえぇ!
とか叫ぶ?
地黄はかなり弱いようですね。
遅くてでかい。
無印のドムがBR持ってて,当たり判定がでかいけど,
ダウンしないってかんじになるとイイよねっ!
・・・ゾックやん
あはっ♪
今作の格闘はかなり無理やりつけたモーション多い。
マークUのステップ特殊はサーベル2刀流でゴロゴロ転がって3ヒットだし
空中格闘は上に向けて斬る(横方向にほとんど伸びず地上格闘に繋がら
ない)、かなり嫌。
572 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 20:36 ID:lmWVad/Y
区そげー富田11
>417
後番組で続編のZZの製作が決定したから。
>424
バイオセンサーシステム。
サイコミュの廉価版、らしい。
パイロットのお電波が強くないと意味ないらしい。
>480
シロッコ初登場時、「落ちろ、カトンボ!」とかゴーマン台詞をかましながら
ネモだかジムIIだかの雑魚MSを落としていた。
ずいぶん寂れてきたな。
明らかに糞ゲーだからだろ
多彩な機体があるから面白いわけで、Z選んだのはミスだろ
V、とかGにしたほうがいいんじゃねーの?
やってみるさ!
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
プル厨がきえたらさびれたな
V.G?
アレですか?
作品はかんけーないと思われ。
ΖだってMSの種類なら十分にある。
問題はこれが(以
581 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 20:49 ID:SH4JCVvj
ネタゲーですた
VGキター
塩操作できるだけでいいもんっ♪
ネモいらない
585 :
プル:03/06/16 20:52 ID:???
あぁん
______
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::人:::::::::::ヽ
/:::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ、:::::::ヽ
|:::::::::::@ヽ-------‐‐'′ ヽ:::::::::|
|::::::::::/ |:::::::::|
|:::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ|:::::::::|
|::::::=ロ -=・=- |, | -=・=- ロ=::::::|
|::::::::/ヽ /ノ ヽ /ヽ::::::::| SEEDを出して〜
|:::::/ `─── / ` ─── 丶:::| キラきゅんを操縦したいよ〜(*^。^*)
|:::ノ (●_●) |::|
|::| l l |::|
|::| __-- ̄`´ ̄--__ |::|
|::| -二二二二- |::|
|::::\ /::::|
\::::::\ _- ̄ ̄ ̄-_ /::::::/
|Ξ|~ \ / ~|Ξ|
/::::::ヽ/|\_______/|\ /:::::::ヽ
|::::::::::| \ / |::::::::::::|
/|:::::::::::| \ / |::::::::::::|\
ハンブラビ思ってる以上に使いにくいヨ。マジで・・・
うみへびつかいにくいー
プルちゃんなら大丈夫だよ
プルが増えてるよ…
プルは不細工
>>593 あはっ♪
あははははっ♪
楽しいねっ♪
プルちゃんかわいいよ
全員ビームってのが不味い・・・
まだネタなんだか、マジなんだかわからねえ。
ソースの画像もはっきりしないし。
まあネタだと思ってるか。
出たら出たでそれでうれしいし。
とうるるるるるるる もしもしボス
A.V.Gだ
おにぃちゃぁん
そりゃプルは量産型だけど
一通りレポを読んだがメッサーラは俺のためにシロッコが造ったのかも知れん
今回、弾の種類でキャノン系がないんだから同じビームでも多少差をつけたほうがいいよな〜
ジオやアッシマーはBRが他の機体のBRと違って若干ビームが太めなんだから
違う種類の弾にしてしまう方がいいと思う
よろけじゃなくダウンを奪えるBRとかにしたら、ジオもアッシマーもまだマシになると思う
アンケートに書こうかな…
量産型キュベレイに乗っていたのはプルと同じ畑出身かねぇ?
クインマンサだせよ!ゴラァ!
・・・プル2だっこグレミーで。
キュベレイ出なきゃ、「Z」じゃないよなぁ・・・
バーザムって出ないの?
アンケートはメールでも受け付けてたよな
プレイしてない俺が送っちゃだめ?
近くに行ったんで見学してきた。
適当に書いてみると…↓
なんかZとネモのコンビで20連勝くらいしてるコンビがいた。(2人とも大将)
ロケテだから補正の効きを甘くしてるのかも?
使ってる人間がうまかったのもあるだろうけど、既に書いてある通りZが普通に強いっぽい。
結局この連勝を止めれたのはMK2*2のコンビ。両軍ハイパーゲージを出した乱戦で
なんとか勝っていた。
対戦に使われやすい最初のステージ、建物はあっても空中からはビームを当てることが
出来るくらいの平地加減なんで、MK2は弾交換しにくいように見えた。
ハイパーゲージのこともあるんで、弾交換とかしてると自分か相方が2vs1をくらいやすいそう。
弾交換可能で弾数少ないのは利点か欠点か微妙っぽい。
圧死マーがブーストパワーを利用して変形して飛びまくってたけど、
変形中は射角が狭まるのか、サーチが追いつかないのか、
ビーム撃ってもほぼ当たらないように見えた。
逃げるにしろ回り込むにしろ、移動のための一手段っぽい。
戦術的には、L字よりもやや角度をせばめたくらいのほうがよさそう。
→相方をかばったり、ダウンした相手への追い討ちがしやすい。
1回やってみたかったけど、そこそこプレイヤーの波が途切れず、機会つかめず。
…といっても見てる人間含めて、異常というほどの数ではなかった。
実際やれてないんで参考にならないだろうけど、とりあえず報告でした。。。
普通に5通くらい送りましたが
>>616 え?アッシマーのBRってダウンするん?
空中の敵に当てたとかじゃなくて、地上にいるときに?
本当ならアッシマーの味方が変わるな…
カプコンはこのゲーム出して儲けはどのくらいなんだろ?
がんばってもバンダイにごっそり持っていかれてバカらしいから、
もともとまじめに作る気あまりなかったりして。
NAOMIで出せや
ロケテの連勝補正ってわからないよね?
すっげー気になるんだが…
5セットでダウンするのは変わらない?
ほんとにバンダイは死ぬべき
コストって丁度ゼロになると終わりだっけ?
Zとリックディアスが一回ずつ落とされたらゲームオーバー?
ロケテのアンケートをメールで送れる香具師は味方や自分が撃破又はダメージ受けたときに
ハイパーコンビネーションゲージたまるようにしてくれるように書いて欲しい。このままじゃあ一発逆転の
可能性の為のスーパーコンボじゃなくなるようなきがする。
誰か画像うpしてくれ。そしたら信じるよ。
ていきあげ
>>628 はいはい、ネタですよ。連ジスレにお帰りなさい
友達とガブスレイとmk2で出撃してあぼ〜んになりマスタ。
1回ずつ死ねなかった・・・やっぱZ強すぎ
で、ロケテは今日で終わりなのか?
行った人おしえて
アンケートにプルをだすように書いて送りまくれ
>>626 味方の撃墜された機体の合計コストが600になるとゲームオーバーになる
ちなみに人間一人対人間二人のときは一人側はコストが多くなる
637 :
618:03/06/16 21:33 ID:???
そういえばシロッコとか4ムラサメが「2Fでアンケートをやっている?」とか呟いてる
POPが画面の左上にかぶさってたけど、あんなの作るくらいならMS紹介のインストを1Fの壁に
もっと貼ってくれればいいのに。。。
画像〜〜
641 :
110:03/06/16 21:37 ID:???
マジっぽいのでプレイしてないけど参加させてくで〜。
ハイパーなんとかってのは「それ狙い」の展開になったり、
他人同士で一期一会協力プレイと、友達同士で練習なんかしちゃったりしてる人とは
差が出そうな気がするのは杞憂でせうか?
>>628 シャトーEXで検索してみてください。真偽はいまだ不明ながらHPにいちおう載ってます。
ロケテいつまでかおしえろや
643 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 21:39 ID:hO4Qzq8d
>>567 サイコガンダムは前作のピグザムと同じ感じ。BRはきかない。
放置して他の敵を倒したほうがいい。というか俺(百式)はそうするしかなかった。格闘だけじゃきつい
>>618 俺は13時ごろから19時ごろまでいてたけど20連勝もしてたやつはいなかった。
俺の来る前、もしくは帰った後に起きたのだろうか?
多くても10連勝するかしないかだったと思うけど。間違ってたらスマソ
ドワッヂとかドライセンとかでないの?
ドム使ってた人とかどうすんの?
金髪のゴリラみたいな奴は赤い彗星のセイラだ思われ。
646 :
110:03/06/16 21:43 ID:???
じゃあさ、開発チームは解散したとか、続編は造ってないって言ってたのは
嘘だったってことかい?
647 :
618:03/06/16 21:43 ID:???
>>643 Zのアムロ・レイとネモのネズ(だったと思う)ってコンビ。
20には届いてなかったっけ? スマソ…
ドム使いはリックディアスへ、ゾック使いはメッサーラへ移行の悪寒。
臨時によると、今日は基盤が変わっていたらしいのですがその辺のことはわかりませんか?
以下臨時より・・・
522 だれ子ちゃん? 2003/06/16(Mon) 18:48
現行のロケテのままではイマイチな感じ
本日基盤が変わった様子
体感的な変更
HCが攻撃機動は従来通り強化してるみたいだがだが防御が変わらななってるように感じる百式のバズのダメージ低下180程度が100以下に
ハンブラビンのコストが低下325か350が300迄低下コスト半分消費ギャプランのコストが低下?
アッシマーの機動力が低下?
百式をこれ以上弱くしてどうしますか?100以下って連ジのザクバズより弱いじゃん
昨日はハンブラビとアッシマーが組めなかったな。
652 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 21:46 ID:hO4Qzq8d
>>110 そんなことはないよ。ハイパーなんとかを出すには敵にダメージを与えて
ゲージを貯めなければならないので狙いたくても狙えない。
発動すれば当てたもの勝ちみたいなところがあるので今のところは
近づいて発動→がむしゃらに攻撃
っていうパターンが多い。発動中はBRは効かないっぽい。俺のときは無効化された。
ある程度体力を減らして一気に畳み掛けるって感じで使っている人たちが多かった。
>>640 一人側の軍の総コストが600から700になる。
連ジでは。Zはわからん。
んじゃおまいら、アンケートいっぱい書いてより良いゲームにしていこうぜ。
DXで不満に思ってたこととか、あったらいいなと思ったこととかいっぱいあるだろ?
漏れはCPU全般と2ON1の時のバランス。
スレ立てたらまずい?
3on3ならハンブラビでネット攻撃できたのに!!と
再び黒い三連星に続き文句をたれてみる。
つーか、CPU戦でまたハンブラビ3機とか出てくるんだろうな・・・。
ヤダナあんなん3機も飛んでたら。
海蛇攻撃なんてされたら、「チンポキターーーーー!」とか言っちゃうぞ。
750だろ。
とりあえず水曜は仕事が終わったら吉祥寺行くしかねーな。
>>640 いや、コスト的には有利
人間一人対人間二人の場合、人間二人側は合計コスト600のままだが、
人間一人の方は合計コスト(死ねる限界)が二人側より多くなる
もしそのコストが旧作と同じなら、一人側は合計コストは750になる
ちなみに一人側はCPUのコストも含むから
661 :
YVS:03/06/16 21:51 ID:???
>>622 NAOMIはキツイ、NAOMI2なら246よりは
処理落ちも少ないでしょうが。
ヾ ヽ 、/ /、 / _,/ _____ ゙ヽ|、 ゙ヽ、
ヾ / ,/ ゙ヽ、i/ i ゙'''''‐-、゙ヽ、 ゙、
/ /::::::::::::/ ヽ、 ,::::::::::,ヽ、゙ヽ、 ゙、
ヽ<'::::::::::::/ ` - 、 ヽ、:::::::ノ i` 、,,ヽ |
ゝ=='´ ,,,,,,,,,_____ ` - 、`--''~_____ノ `'''ヽ‐、
iヽ、 ヽ、 `''''‐-,,,__ ---| ゙ヽ、
i ヽ `‐-、__ ----| ゙、
i ------------、,,,__゙_ _________ノ ゙、
i _/,_ _,,/ヽ,,,,__ | | :::::::::::/ ゙、
゙i /'|_`'''''''‐-、 `'''‐-、_,,-‐'''_ノ‐ノ ‐‐‐‐‐/ ゙、
i |/ /|\ `''|`ヽ、 ______/ _______| i
__,,,jY /|\ | |:::::| | ::::::| |
i i | _,,|,,__ | |::::| | -----| |
i ゙i i i/ ヽ、 | |:::::| | :::::| |
i i i// ゙、 /`‐j:::::| |  ̄ ̄~| |
i i'‐‐( /゙、 / /::::::| | :::::::::| |
゙i | \/::::::::゙、/ /::::::::| |  ̄ ̄ノ ___ |
i ゙i i::::::::::::_Λ, /:::::::::::|_____|__,,,,,,,,,,,,,ノヽ、 / ゙、ヽ、 |
i____,,,゙i___i:::::::/::::::ヽ/:::::::::::::ヽ、 ゙ヽ、 ヽ/ ゙、 `ヽ| `ヽ
>>642 今日で終わりだヴォケとっとと行って来いグズこんな所でのんびりしてるんじゃねぇよカス
NAOMIってそんなにしょぼかったっけ?
ロケテ中は機体コストとか日によって変わっていくんかな?
それなら、今はあんまりコスト表とか意味無いな…
移植のことを考えて246なんじゃない?
んで,SEEDで家庭用,ZでACを同時のタイミングで出して
ゲーセンに足運ばせようとしてるんじゃないの?
SEEDがアニメ終了した後とか終了直前にリリースすれば
インカムは増えそうだけど。
と、素人の意見
>>652 サンクス。
やってないのに言うのもなんだが、俺が心配してるのはハイパーが本当に必要かどうか。
すぐにゲージが溜まらなくても、ためる方向でゲームが進行するだろうし、
ハイパーがゲームの味付けに多大な影響を与えることは確実。
結果としてハイパーがあるからZは楽しいとなればいいんだけど、
バランスを壊してしまわないか不安。
磁気カードくらい導入してくれないかなぁ・・・
iモードとかで戦績競い合ったらもりあがりそうなのになぁ
対CPU戦で、9ステージってどっかにあった気がしたけど、短くない?
連ジDXだと12から13ステージあったのに。
ロケテだからかな?
あと、CPU側が3体のステージあるのか?
連ジのドム×3みたいに。
敵が賢くなってるとあったから、3体相手にするのはつらいかも。
ソウルキャリバー2ですらDCでだしてもらえないから
Zもまず無理だろうなぁ
>>668 自作自演と初心者殺しが増えるのが嫌だったんじゃないの?
関東じゃやってないの?
しかたねーな。新幹線で行ってくるか・・・?
スーファミででないかな
>668
自演して終了の予感
自分専用オリジナル機体(カラー)ぐらいないと
買う気しない
>>669 ロケテだから。すくないんじゃないのかな?
やっぱここにいる人って、連ジを楽々と全クリするような
人たちが多いのか?
おれ、がんばってもステージ5くらいで死ぬんだけど。
ハイパーコンビネーションってのはあれか?
初心者と上級者との壁を益々厚くしちゃうのか?
今のままでも十分堪えてるのに・・・。まぁ壁が薄くなるよりはマシだがな。
カプコンもつまんないルールのために金使ったね。
>>671 前も書いたが、初心者殺しはバーチャの段位システムを見習えばいいと思う。
自作自演は好きにしろって感じ。成績がどんなでも実際の腕は正直だからね。
>>676 漏れは一人だと連邦ア・バオア・クー宙域越せません
ライフルハメを最後まで続けると7割は溜まる。>ハイパー
息の合ったコンビがBR機体使ってると1ラウンド二回は余裕。
二回発動できると使いどころを誤らない限りまず負けない。
シャア「見える、私にも核ミサイルが見えるぞ!!」
キュべレイとガザCはこっちで使えるよりラストステージに敵専用で出して欲しいな
レコアって名前入れてやってる香具師がちらほらいた。
プルって入れる猛者はおらんのか!?
連ジの旧ザクのような格闘家はいるのか?
逆に個人的には自分の機体色と固定武装パターンとネームが組めれば良いや。<カード
カードの情報を書き換えない限り自動的にそれが選択されるっつー。
ねえ、名前をジャマイカンって入れると、ちゃんとジャマイカンになる?
連ジからずっとジャマイカンでやってるんだけど、やっぱり名前だけだと寂しいんだよ
今回はZなんだから、ジャマイカンくらいいるよね?
ロケテのアンケートで「キュベレイを出せ(゚Д゚)ゴルァ!! 」
って意見が圧倒的に多いハズだしな
カプコムは対応せざるえないか…
>>669 ティターンズ側でグリーンノアスタートでやってたら、
中盤くらいのキリマンジャロでリックディアス×2+百式
ラスト(9面)のコロニーレーザー内部でリックディアス×2+Z
になった、ただし最初からではなく黒海ドムみたいに途中から一時的にだったけど
ロケテで卑猥な名前を付ける猛者はおらんのか!?
カミーユがいるなら何でも(・∀・)イイ!
ハマンコでプレイしろ
アンケートをほいほい採用するような会社は潰れるぞ
>>685 1日ザクほど男らしくは無いけどアッシマーが格闘に武器を遣えない。
特殊格闘はドロップキック>アッシマー
>>688 半年後にバージョンアップするので、今回は出ません
>>690 今日マンカスって名前入れようとしたけど引かれそうでやめた
今日アッシマーで「ハンバーガー」と名前をつけている香具師がいた
百式改が最高に美しいMSです
最強は格闘オンリーアッシマーでFA?
703 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 22:12 ID:c6MfMucb
705 :
676:03/06/16 22:13 ID:???
>>679、
>>683 サンクス。
やっぱドムは辛いのかね。
ア・バオア・クーなんて家庭版でしかいったことないし。
でも、やっぱZだとリックディアスを使ってしまうんだろうな。
MSA-008 バージム バーザムの発展型 か
ファッツはでないの?
バージムってどれに出てたの?
>>705 DXは宙域が無理だな
無印なら比較的楽に… 完全なパターン攻撃になっちまうが
いい加減、ドルメルを出さないのか?
いつまで黒歴史扱いするつもりだ
α任務部隊のやつらはインフレが過ぎる
ハイパーは、
>>680にあるようにコンビ組んで長い人が有利すぎないか?
このゲームは知らない人と組むことがたくさんあると思うんだが。
センチネルヲタは(・∀・)カエレ
といいながらEWACネロ(;゚∀゚)=3ハァハァ
ハイパーコミュニケーション・・・
>>711 MSVみたいなもんだったような。詳細は忘れた
すいません。まとめサイトのシロッコのセリフ、なんかおかしくありませんか?
ここはシャア板出張スレ@inアケ板ですか?
プレーした人はハイパーをどう思いましたか?
読んだ感じでは、あったらあったで構わないみたいにも読めるのですが、
つまらなかったならmail してね。
>>720 またロケテがあるまでは
そんな雰囲気続くのもいたしかたないかと
原作見たことある香具師はどれくらいいるのかな〜
友人が相方なのに、まったく息が合わずにハイパーゲージが
ほとんど溜まらない・・・。
どきっ!ジム系だらけの連邦VSジオン
最強はジャベリン ハーディガン
Zを見てた奴はもうオッサンだろ
ハイパー化するとジムUやハイザックですらライフルを弾き始めるとはNA・・・
>>731 テレビ神奈川かなんかで数年前やってたような。
連ジだとジオン側でプレイした場合は
敵の機種が限られ過ぎてツマランかったしな
今だって見知らぬ相手とコンビ組んだ時に味方:もうだめです。とか出た時に助けに行く感じとか
終わった後スタートボタン押してジオンに兵なし!とか出したりする微妙なコミュニケーションが面白くしてるのに
長い事コンビ組んだ知り合いだからって有利になるようなゲームは止めて欲しい。まあこれも日本人ならではの
互いに気を使う慣習があるからでどこぞの国の人にやらせたら自分の事しか考えず「なにおまえ落ちてんだ?!」
とかいう状況になったりするんだろうが。
何、ハイパー化すると無敵なわけ?
>>721 試したわけじゃないけど1対2の場合、一人側はゲージが溜まりにくく
二人側は溜まり易い気がする…
それにメッサーラとかで遠距離支援ばっかしてたらうまく連携が取れなくて
ゲージが溜まりにくかった
741 :
669:03/06/16 22:26 ID:???
>>675、
>>689 レスサンクス
正直1人プレイの時に相手3体だときつそう。2人の時は味方しだい。
しかも敵にZが混じってる。CPUのZが強かったら俺だめかも。
倒せれば多くゲージ減らせることができるけど。
つーかハイパー(゚听)イラネ
Ζ、腰のビームガンは無いんか。ショボーソ
本当にシロッコが出撃する時に
「ジ・オ動け! ジ・オ、何故動かん!」
って言うの?
詳細キボン
リック・ディアスは当然背中のバインダーを投げる技がありますね?
>721
ガチ対戦を求める事は絶望なシステム。
強い人が負けないための仕様。
>739
基本的にそう思ってもらって差し支えない。
>>743 ビームガンと聞いてSガンスレ思い出した
カプンコへのZガンダムについてのメールアドレスを教えてください
>744
ネタでしょ
というか動かなかったら整備不良じゃん
連邦VS新連邦VS連合(W)VS連合(種)
楽しみにしてろよな。
アムロ「こいつ…動くぞ…」
>>740 そういう現状の話しではなく、
そこに面白みがあるのか、理不尽さのみがあるのかが気になるのです。
でも人によって感じ方は違うのでしょうね。
つーかロケテは東京でもやるんですよね。
こっちでやれて気に入らなかったら、文句をしっかり書いてやります。
まんこ
今日朝ロケテ行ったけどよティターンズ側の坊主の学生うざすぎ。順番守れよ。
しかもメッサーラで弾撃ってるだけやしな。
いかでかいまする
まんこまんこ
大阪が今日で終わるってことは明日は東京ですかね
・・・・・・・・。
ハイパー化導入するならZではなくいっその事
ダンバインにでもしておけと・・・・。
>>743 変形する際、牽制として使用していると、脳内補完よろ
∧_∧
( ´∀`) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
>>755 >>758 / ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
ハイパー化っていかにもSEEDのためのシステムだよな。
ビームハメをさらに強くするハイパーは糞。逆転の可能性もなくなるし
マジいらん。最後まであきらめないとか無理な話になる
まんこまんこまんこ
∧_∧
( ´∀`) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
>>769 / ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
まんこまんこまんこまんこ
SEEDのMSは最初からハイパー化しています。
MANKO
まんこまんこまんこまんこまんこ
∧_∧
( ´∀`) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
>>777 / ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
昨日の動画再うpキボンヌ
Ζは当然背中のスタビライザーで敵を真っ二つ技がありますね?
>>713 ドルメル・・・懐かしいね
あのゲームではギャンがよかったよ。
ゴーファイ!!
まんこまんこまんこまんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこ まんこ
まんこまんこまんこまんこまんこ まんこまんこ
まんこまんこまんこまんこまんこ まんこまんこまんこ