2だ
>1乙。
>1
乙。
しかし向こうはもの凄い勢いだなぁ・・・
いや、漏れは徹夜明けなんだが、
あまりの進行の速さにビックリしたよ。
ま、出るとしても当分先の話だし。
こちらはマターリ行こうか。
とりあえず向こうが発売される前に低コストクリア目指すッス
Z は ネ タ
おお、新スレだ、お疲れ。>1
Zの本稼動までまだまだ間があるだろうからそれまではやっぱりこっちを
触りつづけるだろうなー。
飽きたわけでもないから出てもやり続けると思うし。
12 :
下痢:03/06/14 12:44 ID:ThsYUGdB
>11
俺も正直Zには全然期待してない。原作もあんま知らないし。
まあおもしろかったらもうけもん程度。基本的にDXマンセーだな。
13 :
ゲームセンター名無し:03/06/14 12:47 ID:sY4KE26o
おつあげ
Zが盛り上がってる中、質問するのも何なんですが、
ジャンプしての攻撃について聞かせてもらいます。
いつも、ジャンプ→空中ダッシュ→射撃or格闘
みたいに空中戦を仕掛けているのですが、この場合、
ほとんど相手のBRとかに落とされてしまうのですが
ジャンプ攻撃って使わなくてもいいんでしょうか?
でも、空中ダッシュを使って接近しないと
とても攻撃が当たる間合いまで近づけないのです。
時機はザクだったのですが、とても高コスト勢に勝てそうもないので
ガンダム、シャゲルに乗り換えたところ、この問題が発生しました。
(ザクは格闘使う必要なかったし)
>12
出てくれるだけで涙物〜 DXの対戦台消えられるとちと鬱だが。
>14
それはだいたい真っ直ぐ接近して即攻撃に移ってまっているのが原因。
空中ダッシュで接近してからの攻撃というのは有効な攻撃だがパターンが
単調だとあっさり落される。
相手としても撃ち落すor回避しないと危険だから死に物狂いで来る、ある程
度近づいたら様子を見たり横空中ダッシュをかけるなりして虚と実を織り交
ぜた動きで。 ブースト量が足りないからフェイント等ができないというので
あれば近くに寄ってから飛んで仕掛けたり隙を見て一度着地して再浮上等
の工夫をする事。 後、空中格闘はあまり頼りすぎないようにな、腕が鈍る
から。
>>14 >でも、空中ダッシュを使って接近しないと
とても攻撃が当たる間合いまで近づけないのです。
そゆときは1on1ならCPU狩ってプレッシャーかける。
2on2なら相方と協力して敵相方を視野にいれつつ高コストを叩く。
つか乗り換えたばっかでフェイントできんなら無理して前に出なくてもええですよ。
高コスで落ちることは考えなくていいです。
ようは上級者相手でないなら我慢くらべです。
ザクからの乗り換えならスピードとか手にあまるかもしれないですが
低コスで習得したことは無駄にならんと思いますのでがんばってください。
>>16 1on1はCPU狩りってことで分かるけど
2on2のとこがよう分からん
高コス落ちること考えないってことは
低コ3落ち作戦か?
14じゃないけど
同軍内でシャアとセイラさんで出撃できたような気がするんだけど、気のせい?
あと、シャアとララァで出撃したら掛け合いがあるとか。
…ない?
19 :
16:03/06/14 18:16 ID:???
>>17 低コス、高コス1回ずつ落とすより高コスを二回落とすほうが
BR等の残弾の余裕を考えて作戦の幅が利きやすいかなと・・・
低コスの与えるダメージ量を考慮しても高2回落とすほうが
短時間でケリがつきやすく精神的にも楽なような気がします。
低コス3落ちとゆうか低コスより高コスがうまいと
相手に与えるプレッシャーが大きいかなと自分は思っております。
GMはうまくてもウザイだけですみますがシャゲルが攻守完璧だと
ゲームの流れが自然とそっち側に行くようになると思います。
ちょっと前から疑問だったんですけど、このステージクリアしたあと評価出ますよね
今日協力プレイを友人とやったとき明らかに撃墜数は自分のほうが多いのに、友人のほうが一つか二つぐらいランクが上になったりします
(最終的にア・バオア・クー内部をクリアしたとき自分が大尉で友人が中佐)
これってどうやって決まってるんですか?
>>20 日頃の行いw、冗談。
俺もそれ気になるなぁ〜
与えたダメージとか食らったダメージとか、命中率とか回避率とか落ちた回数とかが影響してるんじゃね?
遅くなりましたが、件の管理人様から了承を頂きました。
許可をもらう前に漏れの希望を取り入れてくれた>1様
には大変感謝しております。
>>23 いえいえ、先走って貼り付けてしまっただけですから(´∀`;)
>24さん
(゚∀゚)アヒャ、既成事実に勝てるもの無しですNa!・・・なんちって。向こうの管理人様も
寛大な返答をくれて、何の問題も無くて良かったですよ。ありがd(・∀・)
>20
階級(スコア)に関係するのは
命中率、回避率、落とした敵のコスト
そして敵機に止めを刺して作戦成功させてプレイヤーにちょこっとボーナス
タイムも関係するけど2人プレイだと同じ割り振られるから今回は関係なし。
まぁニュータイプ評価だしまくれってこった。
27 :
ゲームセンター名無し:03/06/14 23:36 ID:gCO/UxiZ
乙は完全に厨専用だな
28 :
ゲームセンター名無し:03/06/15 00:04 ID:c1jKMZrH
ちょっと質問です。
私はゲーセンで連ジは一回だけしかやったことがありませんが
めちゃくちゃやりたいです!しかしお金がありません。
ここはアーケード板ですが、みなさんはPS2でやってるんでしょうか?それともゲーセンで?
>>28 やってる人も多いと思うよ。俺はたまーにやる程度。
ここまで荒らされると動画UPする気が無くなる。
↑Zスレね。
32 :
28:03/06/15 01:03 ID:c1jKMZrH
ゲーセンが主流なんですか?
33 :
28:03/06/15 01:03 ID:???
SAGEだったのね・・すまそ
>28
練習やCPU戦ならPS2でもいいが、
対戦となるとやはりアーケード。
PS2でネット対戦する人は少ないんですか?
ほとんど居ないと思う。課金が高すぎてやってられないのが本音。
37 :
28:03/06/15 03:38 ID:???
高校三年生ですが
恥ずかしながら、アーケードゲームが得意じゃないんです。
小学生のときにスト2でも、前に進んでるつもりが、ジャンプしたり・・
連ジって初心者でも出来るでしょうか?
>>37 アーケードだけでやると、慣れて、対戦で勝てる、というレベルを
求めるととんでもない金額に達すると思われるので、
家庭用買って、アケコン買って、練習するのがいいと思われ。
タイミングとかはアーケードと同じだし。
でわでわ。。
壁|彡ササッ
何故厨房はこちらが赤ズゴだろうがマゼラザクだろうがガンダムで狩ろうとしますか?
しかも連邦でジャブロー地上とか選んだり。
Zスレは新作お祭りスレみたいなもんで宣伝が目的みたいな
もんだし、長い間続編が出ないと思って耐え続けた連中も
多いから、ハメはずして少し荒れ気味なのも許してちょ。
>気分を悪くされた方々
41 :
ゲームセンター名無し:03/06/15 07:06 ID:tdon15ZE
>>28 連ジはスト2のようにコマンド技とかないから
操作とか慣れてなくても、基本的な動きだけ覚えれば
CPU戦はけっこう勝てるようになる。
PS2とかで楽しくワイワイ対戦してれば自然に
うまくなるだろうし。
>>39 あのね。厨はまだ幼いから自分の脳みそから珍子の先にいたるまで
ありとあらゆる面で自信がないわけよ。
幼いがゆえにだらだら生きることができないの。
今日の勝ち負けが明日の全てなんよ。
つか結果は知らんが赤ズゴ使いならダムくらい追い返してくださいよ。
43 :
ゲームセンター名無し:03/06/15 07:56 ID:3BJJGF2B
>>37 基本的にボタンひとつで動作ができるから大丈夫、しいていうなら
それをやるタイミングに注意するのみ、
あとうまい人のをみるといい、ただみるだけでなくどういう攻撃を
してるかとか、あとは攻略サイトで技の知識を得る
どっちにしろ練習もつむが、そのおかげで僕は
やりはじめて3回目のとき、まぐれだとはおもうが、結構な腕の2人組みの
学生に勝ったときがある。
どうしても言わせたいようだからいってやる。
「坊やだからさ。」
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 言えてよかったな、兄者。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
まぁ、1日ザクにガンダムで乱入されるよりは(ry
ましてや、CPU狩(ry
ギャソ1on1でシャゲに盾壊された後、放置されて
CPU刈られた時は悲しかった。途中まで普通だっただけに。
Wキャノンに2人がかり、とかは慣れてなんとも思わなくなったんだがなあ。
49 :
ゲームセンター名無し:03/06/15 12:08 ID:HlgvuCWM
ダブルキャノンの方が詰んでると思うが
ゴッグで味噌ザクにタイマンでボロ負けした。
勝てる気がしないんだが。
ゴッグで同レベルのMGとのタイマンは無理だと思うが。
相手の出方にもよるが、やっぱり格闘機体はタイマン不利でない?
Zスレで連ジのバージョンアップ版がロケテって情報が流れてるね
Zよりこっちに期待したいけど
>>52 わざわざ本スレにネタを書きにこなくていいよ
連ジのバランスはアレでコレだからな。
VerUpあると妄想したら修正して欲しいところある?
とりあえず俺はバズーカはマシンガン2発で消えるようにしてほしい。
あとタンク系爆風くらえや。
>>54 タンクを何とか汁
つーかもう頭の中Zのニュースで一色ですわ
9月ごろにはえらいことになるんだろうな
機体別スレがあちこちにたって、DXの残党がZは糞とかいってるんだろうし、
なつかしの喜怒哀楽とかで愚痴っちゃうんだろうなー
あとは次回作スレではハイパーコンビネーションシステムは要らないとか絶対言うよな
やべー、出ないと思ってたからホントうれしい
タンクのハイパーアーマー機能は何とかして欲しい。
アッガイの格闘3段決めさせてくださいよ。
課金が月額3000円でやり放題だったら
ソフト10000円でも余裕で買う。
で、1週間引きこもる。
ダムシャゲを弱く。
ギャンのコストを295に。
ジム・シャザク・グフを200に、他の200機体を195に。
タンク・ゾックは225でいい。
ゾックは生産数が少ないからホントはもっと高くてもいいよな
200はおかし過ぎる
ダウン攻撃くらい即無敵をとりのぞいて250でもいいんでは
ドム
バズの威力を10くらいアップ
通常格闘、ステップ格闘、着地格闘それぞれ強化
宙域でもっと活躍させてくらはい
GMって凄いんだね。ずっと味噌ザクばかり使ってて、
今日久しぶりにCPU戦でGM使ったら、#4ソロモン、#6黒海、#8ジャブ上で
時間切れだったよ。横歩きBRなんか撃ってたらダメなんだね。
上手い奴らは格闘決めまくって、ズンダとかやりまくってるけど、
CPU戦でも100%性能を使ってやんなくちゃいけないんだね。とにかくGM萌え。
>>61 漏れもGM使ってジャブ上で時間切れしたことある。
僚機をずっと射撃優先にしてたのが痛かった。
玉切れすると戦わないし…。
ゴッグの相手すると頭突きが怖くて、格闘にもって行けない。
連邦サイドとして
#4ソロモンはギャンのためにビーム温存
というかドム2+ビグザムじゃないよね?
それだったら時間切れもある
#6黒海はない。格闘決めまくり。
#8ジャブ上はグフ楯とゴッグがなぁ
ゴックは倒す必要ないよ。ズゴックを格闘のみで、BRをグフに、
敵2体をひきはなすようにして戦う。
ソロモンはギャンが出るまで回避重視、出てきたら援護に切り替えて2体で叩く
65 :
62:03/06/15 21:52 ID:???
むしろ、ズゴよりもグフの方が、格闘で倒しやすいと思ってしまう。
新作ネタが無くなって
マターリした良スレになりましたな。
最近ガンキャの相方としてNゲル使い始めたんですが、
どんな風に戦ったらよいですか?
Nゲル初心者なんで戦い方がよくわからん…
つーかBRの使い方が下手なんでその辺のアドバイスも
くれたらうれしいです
PS2でズンダってできますか?
あー、でもやっぱカキコミ減ってる...
仕方ないか...。
>>68 Nゲルですか。
射角が広く、ライフルの性能が高いので空中から
プレッシャーをかけていきませう。
あとは振り向き撃ち厳禁、弾の残りに注意、着地キャンセルの使用
を覚えれば、いいんじゃないんすか?
ただ、ガタイがデカイ&ちょっと重いので避けに注意を払いましょう。
って感じでは?
なんせコスト300はギャンをメインで使ってるんで・・・
>>69 できます。タイミングは同じです。
>69
ここはアーケード板です。PS2の話は家庭用ゲーム板へお願いします。
>69
相手が二人の対戦を前提で。
基本はキャノンのくっつきながら動くのが良いかと。
ゲルの空格は安心して使える代物ではないので多様は禁物。
そうなるとやはり基本はBR。で、BRの使い方は、、、うまく説明出来ん、スマソm(_ _)m
まぁダムやシャゲルと使い方は変わらないから模索してみて。
ゲルがBR外してもキャノンがそこをカバーして、その逆も然りってな戦法ですな。
大した事を云ってないので参考程度に聞き流してください。
あ、先にアレレ中尉さんがアドバイスされてましたか。
リロードチェックせねば(汗)
まぁアーケードメインのプレイヤーから細かな変更点とか
聞けるので多少の質問はありでは?
ただし隠し機体の出し方とか聞いてきたらヌッ殺す
空中からはかなり厳しいからはっきり言って初心者にはお奨めしない(着地硬直
悲惨だし当たり判定でかいからバシバシ当てられ)。
中距離と遠距離での隙を逃さない射撃をまず覚えるべきだと思う。
Zの動画見たけど、あれなら連ジのほうが面白いと思ったけど。
まあ、それはそれとして、
最近は、ザクを使っています。
ただ、あまり格闘に適していない機体のようで、ちょっと残念ですが。
使うタイミングは結構微妙ですしね。
まあやってみないと、なんとも言えないよね...
多分、最初はクソゲーに感じるだろうけど、
慣れたら面白いかもしれないし。
バランスが気になるところ。
MkU×2が一番強そうな気がするんだけど。
Zはやってきたが今の所ハイパーコンビネーションシステムと幾つかの
武装の性でまず間違いなくDXには劣ってる。
充分楽しかったけどガチ対戦にはちと向かんなあ・・・
俺はやってないけど、
「いくぞ」ってセリフに笑った。
最初絶対ネタだと思った。
81 :
DELL:03/06/16 00:55 ID:???
>79
そのためにもぜひアンケートに意見を!
無論書いた、後でメール送って俺の感じた事も全部書くつもりだ。
まあ、そろそろZの話はZスレで・・・
って、既に8スレ目かよ。
>77
まあ、ザクの格闘は正直使わなくても。
相手がロックオンがしてないときぐらいにしか・・・
ま、ザク格闘の浪漫はやはりエルボー。
・・・素で出すと、ほとんど当たらないがな(w
実際、実弾兵器が減ってちと残念。
光学兵器ばっかりで何かなぁ…って感じでつ。
ロケテレポを見ての感想だけど。
ザクの空格はガクンとおちてから近寄りますから、
ビームやマシンガンをかわして攻撃したり出来ますよ。
狙うほどではないですが、意識して使うときもあります。
>83
すまん。
向こうは進行早いなー
>84
多いねー、ズンダと接射の腕ないと駄目だわ、逃げ拡散バズ使いにでも
ならん限り。
俺のザクが格闘使うときってジャブ↑の地上ズゴックと
黒海のドムと宙域ぐらいかな。
88 :
39:03/06/16 02:05 ID:???
>>42 亀レスですが、追い返しますた。フィニッシュはCPUグフの格闘がCPUガソキャノソに。
ていうか無印です。一度撃退したらもう来ませんでした。
ってゆうか無印ってシャズゴ最強じゃ
なかったっけ?
ム印はCPUが何やらかそうが
あとくされなくていいよね。
命令できないから仕方ないし。
ところで前スレか前々スレの始めの方で
むかつく奴をどうしても倒したい!ってヤシいたよね?
まだココ見てるのかな?今なら丁度良いまたーりネタになるんだけどなぁ。
>>89 そうか…?CPU狩りに対応しにくいし、1VS1でやってて優勢なのにCPUが
勝手にぼこぼこに負けてたりしたから俺はあとくされ最高潮だった。
>>91 どっちにしろ自分がヘタなわけじゃないから
いいじゃん。コムのせいにすれば。
ってゆうか最近ム印やらないけど。
自分のゲージに余裕があり、
相手が残り50くらいになり、相手の足止めだけして、
CPUが敵CPUにトドメ刺してくれると最高。
93 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 02:27 ID:P9hbakfF
このゲームうまくなるにはどういうテクをみにつければいいですかね?
家庭用の実機もっているんですみませんが練習したいので
教えてくださいお願いします。
私は主にドム グフ ギャン ズゴック などをつかいます
>>93 格闘系にこだわってるのう。
グフが一番スタンダードなんでない?
どのコストとも組みやすいからね。
ドムは陸ガンが強すぎるから
出番少ないと思われ。
>>90 11タンのことだな。Z祭りで踊りまくってるに1000ラビアンローズ。
>>93 とりあえず
>>4に乗ってるサイト見て来い。
それでわからんことがあったらまた聞きにくるのだ。
とんでもなく今さらな質問で悪いんだが、
無印前ステビームハメって、ビームその場撃ちで返せるよな?
シャゲ前ステビームされて、ダムその場撃ちで割りこめなかったんだがなぜ?
それともそれ以上に有効な手段があるとか?
ジャンプでダウン抜け以外で。
com戦でジオン#12、ガンキャノンで耐久値300以上残っていたはずなのに
ガンタンク砲一撃(両方)で作戦失敗になったのは気のせいでしょうか?
後半面でのcomの硬さと攻撃力の高さは異常すぎませんか・・・
>>97 >後半面でのcomの硬さと攻撃力の高さは異常すぎませんか・・・
それはしかたないよ。
相方(CPU)がどっちにいくか見極めて1on1にもちこむ感じで戦う
2機同時にロックオンされなければダメージくらわずにすむでしょ。
無印ジオン側黒海での三秒間
0秒
黒海ステージに降り立つ1日ザク。着地地点は右側の丘の上。
『ここだと開幕と同時に狙われるので敵のタゲが割れるまで囮になるか。』
1秒
タンクの砲撃確認。ダムもBRを持ち上げ射撃体勢に入るのを確認。
『回避用意! 僚機と挟み撃ちにする為に右だ!』
2秒
ステップ直前に右から横殴りに二連ビーム被弾。
『ナニィ?! Gファイターかっ?!』
確認する暇もなくタンク砲直撃。
3秒
『ちぃっ! まだまだぁ!!』
倒れた1日ザクにダムビーム。
下半身しか残らない1日ザク。
( Д ) ゚ ゚
>>99 ワラタ
俺も連邦側で死ぬまでバズくらい続けたことあるけど、
ここまで酷くはなかったな
>97
難易度設定が高いと序盤でもキッツイ事になるよ
1日ザクなんぞジムビー一発で赤に近くなる。
おまけにこれでもかと言うぐらい避ける。
あのベケ字拳とかタックルとかその他格闘は、
敵にダメージを与えるよりも
自機へのダメージがでかいような気がする。
特にペケ字拳。
ギャンの盾って蓮っぽくね?
ハイド射出口がブツブツしてる。
>104
俺も連ジスレに貼られたの見たとき
ギャン楯のつもりで貼ったのかと思ってた
元祖連ジスレの住人さんに聞きたいんだけど、
Zのロケテはほぼ確実ということですか?
騒いでる人にそうと言われてもイマイチ信憑性が・・・。
中低専用台で相手がタンクANDなにかでこられると詰みですか?
釣れますかといわれても、釣られてるは俺のほうなのでw
ネタだとは思いつつも、ネタにしては元気だなとw
本物であるという確証もなければ、ネタであるという確証もない。。。
ロケやってるのは関西みたいだし・・・。
浮上〜
113 :
110:03/06/16 21:33 ID:???
>>112 うおホンマや。昨日までチェックしてたけど今日あたり載ったのか?
こりゃマジっぽいですなあ・・・。
画像、動画もうpされてるし、マジでしょ。
>>110 状況判断出来ん人間は一生単純作業でコキ使われてろ!
>110
車の運転もするなよー周りに迷惑だから
家庭用で動画作ってる人は通信やらないの?
通信対戦の動画ってあまりみないよね、サイト同士の交流戦とか見てみたい
大隊以外はカス同然、見る価値なし
>119
まず、通信対戦する環境がないという理由が考えられる。あれは結構金がかかるものなので
やりたくないというのがホンネの香具師なら結構いる。もう一つは、「CPU専門」と自称してる
香具師=対戦に全く興味が無いというパターンもある。もちろん、単なるチキンという可能性も
ありえる。中には、「どーせ自分の方が上だから、他とやる価値すらない」と本気で考えてる
痛い香具師もいる。こういうのは十人十色だから実現は極めて難しいだろうな。
ちなみにそんな漏れも動画師だが、漏れの場合はただのチキン(ワラ)。いあ、ほんと漏れは
ヘタレなんだって・・・(汁)。もちろん通信対戦する環境も無いわけなのだが。さぁ、私は一体
誰でしょう?当てた人に100ペリカ(大嘘)。当てても名乗り出ることはまず無いので悪しからず。
・・・こういうレスを、「放置が一番」って言うんだろうな。マジレスカコワルイ(;´д`)
>>122 ありかわ氏に10ペリカ。
いや、あの人はそんな饒舌じゃないし、違うかな。
俺は対戦はやるべきだと思うYO。
CPU戦はワンパターンだし、長くて飽きる。
対戦で勝ったときの充実感といったらないね。
ヘンな負け方すると鬱になるのもまた事実だが。
ハイリスク・ハイリターンだな。
>>107 GMなら、
なんとかタンクとタイマンに持ち込んだらイケる
PS2版を買おうと思うんですが
中古でもネットプレイできますか?
それと課金制度について知りたいのですが、どなたか教えてくれませんか?
>テレホーダイは使用できません。
>マルチマッチングサービスはKDDI回線を使用していますので、電話料金は対戦するまで(チャットなどの時間)は3分10円がかかります。
>通信対戦中は(実際にゲームプレイしている間)1分13円の電話料金がかかります。
>KDDI回線を使用した場合の電話料金は後日ご自宅に請求書が届きます。お近くのコンビニエンスストアなどでお支払い下さい。
>詳しくは各ゲームの取扱説明書をご覧下さい。
激高い!
>>通信
ゲーセンに逝かなくていい、
深夜or早朝でもできるってのはいいかも。
あと、友達と二人協力で一台のプレステでも
できるの? あの画面割れるやつ。
それなら料金も半額でちとお得なんじゃない?
しかし定額料金にすればもっと人
増えるだろうになぁ...
あ、そしたら誰もゲーセンに行かなくて
カプコン マズー か、
今のままでいいのかもしれない。
>>128 >あと、友達と二人協力で一台のプレステでも
>できるの? あの画面割れるやつ。
分割画面の対戦はできる。ショボイけど慣れればそれなりに。
>それなら料金も半額でちとお得なんじゃない?
分割画面でマッチング通信対戦?それは無理
あ、分割画面での協力プレイもできるよ
うーん、通信対戦で分割画面で協力プレイで
友達に半額払わせる、っていうのは無理なのか...
まあ、そんなことするんなら近くに50円で
4人対戦ができるとこ逝けばいいだけだし。
でも対戦相手、協力相手の顔が見えない
ってのはいいよね。
勝っても負けてもイヤな気分になること
があるゲームだからな...。
ところで通信対戦で使用機体の
打ち合わせとかはできないのかな?
コッチが中低コストなのに相手が
ダムシャゲとかチョット マズー じゃない?
まあ、これから殺し合う相手と
事前に打ち合わせるのも萎えるけど。
俺は家庭用発売当時、ローカルで2台つないで4人プレイできないことに
愕然としたものだ。絶対出来ると思ってたのに。トレーニングモードもないしな。
サイド7は変なステージになってるし。
>133
(俺がやったのは一年以上前だから、今は多少変更されているかも知れないが)
一応、制限無し・300以下のみ・300未満のみ・200以下のみといった感じで
部屋分けされてるから、対応した部屋にいけばいい。
”制限無し”に行っておいて
「コッチが中低コストなのに相手がダムシャゲ」で云々言っても筋違い。
相方との相談等はチャットなりメールで可能。
>>124 相手のタンクのレベルが高いとタイマンのほうがかなりやばいよ。
このゲーム今から始めても間に合うでしょうか?
最近、ゲセンでやるゲームもなくなってきたんでやってみようかと思うんですが
>>137 特別なテクニックとか身につけなくても状況判断の技術が上がれば
中級以上はいくよ。あとZ情報も来たことだし、火が消えるにはまだまだ
かかると思う。十分間に合うとおもわれ。
今日はスパIIXが対戦希望になっていたので、ガイルで乱入した。
相手はケン。
腕の差がありすぎたのか、2本ともスーパーコンボでフィニッシュ。
なんか一方的で相手に気の毒だった。
次に一人で連ジDXをやった。
先の件が気になり、強キャラは使いたくなかった。
初めてマゼラザクを選んだ。
驚愕した。
高度が低いとマゼラトップ砲が撃てない。
地上で射撃後のモーションもかなり大きい。
これは漢の選択だなと思った。
結局サイド7スタートで国会で落ちた。
漏れはマゼラザクを使えるような漢になりたいと思った。
ゲーヲタが「タイマン」とか言っちゃってるよw
喧嘩弱くて、リアルでタイマン張れないくせにw
ドリームキャスト万歳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
XBOX万歳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
文句があるなら家ゲ板に来い、ゲーヲタどもw
結局キュベレイでるの?
ゼータの話は向こうでやれ
>>143 わざわざご足労ありがとございまーす^-^
>>143 お疲れ
色々頑張ってね
人生とか・・・
お前ら釣られすぎw
143=148
必死だなw
マターリしる
>>150 犯人しか言わない言葉>証拠でもあるのかヨ
オタっぽい人にQザクで援軍に入ったら
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!
と言われました
そこそこやる小学生にQザクで援軍に入ったら
えええぇぇぇ!!??
と言われました
ガキダム2落ち、こちら無落ちで作戦失敗
Qを馬鹿にしてたので「ほぅ自信があるようだな
見せて貰おうか、自信のある腕前とやらを」
で身のほどを知ってもらいました。
で話し変わるけど375+低コストでCPU戦のときは
375が先に落ちた時は375側やや引き気味で戦うのが正解?
>>155 正解。
低が落ちるまでノーダメージでいきたいところだね。
対戦なら低が落ちるまで完全に逃げててもいいと思う。
>>155 正解だけど、下手な奴に限って引いてくれない w
この間、半年ぶりくらでゲーセンに行ったらこのゲームに出会って、
それ以来、週に1回くらいやりに行ってるんだけど、面白いね。
ゲーセンに行く習慣がない自分が、店の前を通る度に入りたくなるなんて、
StarWarsのepisode I Racer以来、2度目。商店街が楽しくなった。
ところでこのゲーム、PS2版が出てるけど、なんか違うのかな?
グラフィックが汚いとかセイラさんがしゃべらないとか、
大きな違いがあったら、教えてくれないかな。情報乞う。
>>159 違うっちゃ違うよ。地形とか。角度とか。
まー練習用だったらあんま気にしなくていいんじゃないかな?
ミッションモードとかあるし、3vs1とかでも遊べるし。
しかしセイラさんの声を心配するとはなかなかやるw
>>160 ありがとう。
「練習用」って?と思った。
このままだとゲーセンに通い続けるなぁって思ってて、
30回やったらPS2のゲーム買った方が安上がりだなぁなんて思ってたから、
わかんなかった。
上の書き込みも、アーケードを選んでる人には申し訳ないと思いながら
書いてたんだけど、ここに来てる人が気を悪くしてたら、ごめん。
PS2のを「練習用」として、買うことにするよ。
その上で、ゲームセンターには通い続けるよ。
162 :
122:03/06/18 01:57 ID:???
>123さん
対戦はゲーセンでガンガンやってますよ〜!やっぱり連ジは対戦だねっ!仲間内だけじゃなく
対戦が盛んな場所やメジャーな常連軍団がいる所などで1勝を挙げたときの感動といやぁ、そりゃ
もうたまりません!代償として何コインも藻屑としてるわけだが(;´д`)。漏れがチキンなのは
ヘタに交流戦と銘うって無様な試合とかやらかしたらやっぱハンパにオンライン露出してるから
叩かれる、ってのが怖くて怖くて(((( ;゚Д゚)))ザクグフゲルググ で、逆に、余り無いと思うけど相手を
無様に負かしちゃったらそれはそれで色々と遺恨発生等々後々面倒になるかもしれなくて、
それはそれで(((( ;゚Д゚)))ザクグフゲルググ オンラインしてまで腕比べは正直やりたくないです。
動画師である以上、やっぱり動画で見せている範囲内で勝負したいと考えてます。
・・・禿しく言い訳くせーーーーー(ワラ
で、これ以上やると粘着厨房の烙印を押されるだろーからこのまま消えます。
も う 充 分 に 痛 々 し い が N a ! ( 自 嘲
ごめん・・・やっぱり放置して(−人−)
それでも何故カキコするのか、なんて聞かないで(吊
初めまして。
PS2のミッションばっかやってたんですけど、先日友人にボコられ、
あまり上達してないことが判明。
機体を絞って練習しようと思ってます。
で、機体選びを軽くアドバイスしてくれるとありがたいです。
今のところ候補は
連邦→陸ガン、陸ジム、ジム
ジオン→ザク(両方)、グフ、ドム、シャズゴ
ってとこです。
>162
自覚してるみたいだから突っ込むのもなんだが…
とりあえずテンション高すぎ。結構痛々しい。
>>163 PS2のミッチョンモードは
ただのヒマツブシ用としか思えないんだが。
敵もやたら弱いし、かえって機体性能が
わからなくなるから、ヘタになるかも。
>機体
その中だと、シャザク、グフ、ジム、陸ガンは
鍛えると強くなると思うよ。
とくにシャザクマシンガンは極めると鬼。
陸ガンはシャズゴよりは大分強いと思う。
極めるとシャズゴもかなり強いらしいけど。
166 :
165:03/06/18 02:40 ID:???
付け加えると、生ザク、陸ジムは
ヨワキャラなので、あまり鍛え甲斐がないかも。
俺がヘタレなだけかもしれんが。
コスト170ならアッガイが最強らしいよ。
アッガイは中コスト(225)以上を相手にすると急に弱くならんか?図体でかいから。
170系ではミソザクだと思うが。
>>163 ジム、ザク系が良いと思う。グフもよいが2vs2で生きる機体だと思うから
一人でCPUとやっててもいまいち上達しないんじゃないかな。
168 :
165:03/06/18 03:04 ID:???
>>167 170機体は議論されまくってるよね。
結局みんな素人だから結論はでないわけだけど。
でもやっぱ足速い、ロケットでダウンとれる
アッガイが最強じゃないか?
俺は使えないけど。そういう俺は170使うときは
陸ジム。弱いけどw。
グフはウザくてイイ。マシンガンは何気にウザイし、
足はやい、空D格闘はウザイし、攻め・逃げ・追い討ちと
使いどころありまくり。装甲480+盾つき、
格闘コンボが入ればダムシャゲでも半分以上減らせる。
んー、俺的結論だけど、
>>163が練習する優先順位としては、
1、シャザク・グフ・ジムの気に入ったやつ
2、ガンダム・シャアゲル
3、陸ガン・Nゲル
4、Nザク・アッガイ
170機体はあんまし出番ないんで
そんなに練習しなくてもイイと思いまつ。
(225+170より、195×2のほうが強いらしいんで。)
>>163 一般的な強弱を挙げると(個人的見解)、
強(人気)機体
ガンダム・シャゲル(この2機は別格)・陸ガン180mm&ミサイル
弱(マニアック)機体
旧ザク・陸ジムBR・緑ザクマゼラ&バズ・ギャン
GMから入って基本を覚えるのがオススメだが
好きな機体があったらソレを使うがよろし
ただ、強機体とタンク・ゾック・ドムは腕を磨くには適してません
>>170 ガンシャゲはとりあえず練習しとかないと、
ガンシャゲでやってる人に乱入できなくない?
あと、自分がガンシャゲ以外でプレイしてて
ガンシャゲに乱入されてボコられた後、
リベンジできない。
>>170 ギャンは強い人が使うとマジで強い。
コスト300の価値はあると思うんだがなぁ。
格闘機体は、どうやっても被弾率が高くなるから、やっぱ2機落ち終了のコストはちょっと。
295くらいがベストだと思う。
追加。 ギャンは決して弱い機体ではないと思う。
共同やCPU戦なら、コスト並に活躍できると思うし。
ただ、タイマン対戦だけはちょっとつらいかな。
>>165、167、169、170
深夜にレスありがとうございます。
ほんと初心者なんで嬉しい限りです。
>>165 CPU(ザク)との完全サシでいじってみました。
挙げられた5機はたしかに良かったです。
陸ガン、量ザクは武装が多くて迷うところです。
>>167 ミソザクとはミサイルポッドのことでしょうか?
ミサイルの使い方が難しいと感じました。空中ダッシュミサイル?
>>169 とりあえず300以未満でいきたいんですよね。固定ペアっぽい友人が
ギャンということもあって。1&陸ガンかなあ。
>>170 おっしゃる通り、強機体は避けようと思ってます。
でも、僕のようなザコが弱機体を使うのは厳しいですよねえ。
みなさんの意見からすると、ザク、グフ、ジム、陸ガン(mg、BR、
ロケット)のどれかってことになりますかね。あとアッガイか。
シャズゴは
>>165の補足程度でしか挙げられてないですねえ。
やはり脆いからかな。
アッガイ、シャズゴ、ギャン、Nゲルあたりは慣れないうちは辛いかも。
でも弱くはない。ガンガレ!
それと、連ジは相性の問題が激しく作用するので機体の強弱は微妙でつ。
mg系>バズ・味噌系 キャノン系>格闘機体 シャザクmg>ガンキャノン
などなど終わってる組み合わせもチラホラ・・・
177 :
165:03/06/18 04:06 ID:???
>>175 うーん、相方ギャンなら話はちと変わってくるな。
やっぱ中コストで決まりじゃないかな。
低コスト使うのはもったいないし。
ギャンなら陸ガンでいいんじゃない?
武器はどれでも強いからお好みで。
ただ陸ガンは足が遅いので、
相方ギャンが超強く敵をサクサク倒してくれるなら
足の速いシャズゴやドムでもいいかも。回避重視で。
しかしその相方は強いのか?
君と同様初心者なら、ギャンなど使わず
Nゲル、シャザク、ジムなどに乗り換えることを
お勧めする。
178 :
165:03/06/18 04:08 ID:???
アー、俺いつまで起きてんだろ...
また明日も大学サボりか...。
陸MGだけはオススメしない…。シャザクMGのほうが確実に上。原因は射角と歩き速度。
>>175 ミソザク=ミサイルザクです。主に空中で追っかけられてるとき、もしくは
地上の相手にかぶせるように撃ちます。要先読み。あと暗殺。
シャザクMGが一番楽じゃないかな。特に苦手機体無いし。
俺はロケラン使いなのでガンダムより嫌いですが。
こないだの話をしたいと思います。
ギャンと180mmでやってた二人組がいました。対戦に飢えている僕ですので、当然のごとく乱入しました。
相手方は下手ではなさそうだったのと、僕は一人だったので、ダムBRで乱入しました。
僕は180mmに倒されつつも、何度も立ち上がり、二度逝く前にはギャンを二度落としなんとか勝利しました。
少しすると、<敵の増援です>と出ました。僕は「おもしろくなってきた」と思いました。
するとどうでしょう、今度は<味方の増援です>とも出ました。僕の隣の席は空いているのにです。
僕は悪い予感がしました。
作戦画面には敵でギャンが一体。味方にはシャゲル。しかも敵さんの名前が「ランニュウスルナ」ではありませんか!
僕は予感を確信するとともに勝つ方法を一瞬のうちに考えました。「ギャン二体とCPU一体か・・。やるだけやってみよう!こんなやつらに負けたくネェ!」
僕はギャンを二回落とすことを試みましたが味方の身動きしないシャゲルがギャンにサクサク切られ、作戦は失敗に終わりました。
僕はハラワタが煮え繰り返るぐらいだったので名前が「ランニュウスルナ」だろうがなんだろうが構わなかったので、
再び乱入して見事に勝利しました。それからさきほどの悪夢が繰り返されましたが、僕は帰宅の徒につきました。
珍獣発見した気分。未だに偽援軍いるんだねえ。まあ放置でいいんでないの。
昔、店員にいってた時期もあったけどなw
>>180 格闘中のMSぐらい狩れないと・・・
ってかそんな腕でよくギャンと180mmに勝てたな
>180
友達いたら組んで、次回から率先してそいつら狩ってやろうな
キャラ勝ち、こちら2相手1推奨
>>180 相手側が一回目のプレイの時点でその名前をいれておくべきだったんじゃないかな。
それを繰り返したあんたもアレだよな・・・
>180
何スレか前に同じような内容のものをみたが・・・
改竄ものか?
>>180 Qで接射避けられないんですけど?
それについて意見ありますか?
よくこの機体は極めたら強くなるとか言ってるやついるけど、
極めるってのはすべての攻撃をかわしてすべての攻撃を当てるってことじゃないの?
極めたもの同士が戦うとコストの差で高いほうが勝ってしまうものじゃないの?
そうでなければ極めたって言葉は使うべきじゃないんだと思うんだけど。
>>187 言ってる事は分かるけどなんでそんなに偉そうなの?
煽ってるようにしか見えないよ。
特性を知って最大限まで性能を引き出す事じゃないか?
俺はそう考えているが。
>187
感覚的に使っている言葉だろうに。
それにここでの『極める』ってのは
『使用機体のポテンシャルを全て引き出す』
という意味だと思われ。
全てを当てて全てを避けるなんて、人間には無理だし。
もちろん、故意に狙えば話は別だが。
機体を極めたってことに関していえば、その機体の技術的なこと、使い方がひととおりわかってるってことて十分だと思うよ。
普通は189のとおりに意訳するよ。
ようは187は偉そうに語るヤツが嫌いなんじゃねーの?
194 :
ゲームセンター名無し:03/06/18 20:05 ID:xcDTmWmv
一ヶ月でどんなツワモノとも戦えるぐらい強くなる方法ないでしょうか?
モビルスーツ全種類を一通りやって やりやすかったやつを一本に絞ってやる
ガンダムとか主流過ぎるものを選ぶと熟練者との差が出るのでそこは注意。
ドムやギャンを一ヶ月も練習すれば とりあえず何とかなるはず
(アガーイたんは スィロウトにはオススメできない)
196 :
163:03/06/18 20:14 ID:???
レスありがとうございます。
とりあえずジム、陸ガン、シャザクで練習して、その中から
最も使いやすいと感じた機体にしようと思います。
>>176 シャズゴは慣れないと辛かったんですか。なるほど。
そのへんの機体はある程度戦えるようになってから、かな。
>>177 固定ペアっぽい人の件は、組む時のことも一応考えとくかな程度で、
完全に合わせようとは思ってないです。
そこまで頻繁に組むわけでもないので。
ちなみにそいつの腕は、1on1で負けたけど1回落とせたので
そこまで強くはないと思います。
>>179 アホなことにミサイルをメインで使ってました。
ジャンプミサイルで牽制とか。
基本的には量ザクmgだったんだよな…。
197 :
187:03/06/18 20:16 ID:???
すまん、別にえらそうに言ったつもりも煽ったつもりもないんだけど。
機体のポテンシャルを最大限に引き出すことっていうのなら、
この機体は強い、この機体は強いじゃなくて、どの機体も強いんじゃないかなーと思っただけです。
最大限まで引き出せるのならそりゃ高コスト使ったほうが勝てるんだろうしね。
人によって極めたっていう度合いが違うのもわかるんだけど、
どこまでできたら一般にいう極めたレベルなのか知りたかっただけなんです。
気を悪くされた方がいたらごめんなさい。
極めること自体が一般に当てはまらないかと
ギャンの相手してて 相手の盾が壊れたとき
相手の事を 玄人と感じる。
空中キック&クラッカー多用の赤ザクへの対処法
何かありませんか…
>>201 ・空中で無闇に攻めない。
・蹴ってくるタイミングを読む
・クラッカーに当たるような行動はしない
後は相手にステップをさせればOK。
バズかMgかにもよるとは思うが。
>>201 赤ザクMg?バズ?
あと、おまいは何を使っているんだ?
な・・なんとー
まぁ ほんとの玄人だったら全部よけるか
206 :
DQN:03/06/18 20:42 ID:???
今日は確変モードの一日だった
明らかに通常の私の赤ゲルの動きではなく
押し寄せる敵増援をちぎっては投げ、ちぎっては投げた。
乱入してきたジム(初心者ではない)に、
一発も喰らうことなく完勝したときは我ながら圧巻だった。
その後もしやアッガイでも確変なのでは?と思いガンダムに乱入してみたら
半分も減らせず惨めに負けた。
>>194 寝る時間も食う時間も削ってやりまくれ。
金に糸目はつけるな。一月で10万くらい使え。
ゲーセンが閉店したら家でネット対戦だ。
使用機体は高一体、低一体に絞れ。
対戦後、2ch、臨時、その他サイトを参考に反省しろ。
ここまでやれば強くなるかも。
その前にバカらしくなるかもしれんが。
208 :
201:03/06/18 20:57 ID:???
グフですが<使用機体
書かなかったのは「一般的な」対処法がお聞きしたかったので。
ということにしてくださいm(_ _)m
あそれと、その時のザクはMGでした。
>>196 うーん、ギャンと組むときは陸ガンで、
それ以外の人と組むときはシャザクorジムで
ファイナルアンサー。
でもその相方のギャンはあんまし強くないっぽいんで
その他のMSを勧めてみたらどうでしょうか。
と言っても俺の相方もガンキャノンしか
使わないんだがw。
せめて陸ガン使ってくれー。
>>187 確かに、『○○を極めた人』ってゆーのは
ネットでしか見たことないなw。
211 :
194:03/06/18 21:11 ID:???
アドバイス下さった方どうもです。
明日から一ヵ月頑張ってみます。
他にアドハイス等あればお教え下さい
>>211 いや、マジレスすると、
1日 3〜5ゲームくらいにしといて、
半年くらいマッタリ楽しむのが一番だ。
1ヶ月って、別に受験勉強やスポーツ
じゃあるまいし...
強い人と組んだり戦ったりしないと、絶対強くならないよ。これだけは言える。
あと知識かな…。臨時掲示板とかネットで集めるといいと思う。あとは理論と実践だな。
弱い人に援軍にこられるとその人がどんどん死んで作戦失敗
強い人に援軍にこられるとその人がどんどん倒して作戦成功
bfghfm,h./;k/:l
216 :
ゲームセンター名無し:03/06/18 23:24 ID:AngCl+e6
こちらシャゲル。
タイマンでゾックや宇宙ギャンに勝てないのは
漏れの腕が悪いからでしょうか?
それとも相性がわるすぎるのか・・・
やっぱり腕ですかね?
217 :
ゲームセンター名無し:03/06/18 23:27 ID:w2XBzxGX
今度新作がでるから、そいつでZガンダム使いたいんだけど
なんか練習できる機体無いですかね?DXでは
>216
シャゲルなら、地上はダム以外に負けちゃダメだ。
宙域ギャンは対策が分かればカモれるよ。
DC最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
XBOX最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
セガ様最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
プレチョン痛最悪!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
地上ガンタンクって弱いんですか?
俺が下手なのか大体一・二回は破壊されるし・・・
>>216 きみがヘタレなだけ。
タイマンでゾックがシャゲルより強かったら
みんなゾック使うはずデショ。
宙域シャゲルはギャンに劣らずステ格が
鬼だと思うけど。ビームあるし
シャゲのほうが強いんじゃないか?
まぁタイマンでゾック使うヤシなんて
何が面白いのかサッパリだが、
俺ならCPU2〜4機狩るかな。
宇宙ギャンもCPU狩りに行くと思う。
>>218 そうなんですかね・・・
ダムは私の行ってる所では強い人がいないので
余裕なんですが。
アガーイやゾック宙域ギャンには負け越しで・・・
ギャンの対策とはどんなことでしょう?
一回も撃破されないなら、上級者だと思うけどね。だが2回も撃破されたら勝てない。
ちなみに鬼強いよ。ダムシャゲには流石に及ばないが、コスト200の強さじゃねえ。
>>220 まぁ相手によるな。とにかく基本的にタンクは援護がイイわけであって、一人でやるにはオススメできない。
>>221 やっぱりですか(´ヘ`;)
どうもあのホバー移動捕らえられず・・・アガーイには頭突きくらう・・・
ギャンには格闘行って切り負ける・・
やっぱ抜刀後じゃなきゃ無理かな・・
>>220 タンクは強いけど、強すぎで面白くないし、
動けなくてつまんないから
他の機体の使用をお勧めする。
対戦でもウザがられるし。
どうしてもクリアしたいときに使うべし。
もっとも、クリアしてもつまらんのだが。
相方は楽しいかもしれないけど。
タンクタイマンは無茶苦茶面白いですが何か?
>>225 仮に宇宙ギャンに負けても、
地上でリベンジすりゃいいんじゃない?
シャゲ乗って1vs2やってたら、ゾックの援軍。
ちょっとその機体チョイスは寒いんじゃないかなァァァァとか思ってたら、
頭部メガ粒子砲と格闘しか使わないステキゾックだった。
さすがに連勝はできなかったけど、ゾック職人を初めて見られたんで嬉。
てか、シャゲの移動にピッタリついて来られるゾックって凄ぇと思った。
>>228 また宙域ギャンで乱入されるんで・・・
現に今日もされましたし。
もうだめぽって感じで質問しました。
>>230 わかった!
アバオアクー・宙域でタンクでリベンジ汁!
絶対負けるわきゃない。
>>229 そうです。まさにそのステキゾック。
しか、というほど通常射撃使わないわけでもないですが。
何故か勝てない・・・。
>宙域ギャンの対策
一番簡単なのはダムBZで接射。
向こうはこちらが射撃はずすの待ってるはずだから慎重に。
近距離ステップ射撃とかしちゃダメよん。泳いで接射〜離脱の繰り返し。
>>231 タンク使えない(´Д⊂
鬼強いと書いてあるけど・・・練習してみようかな。
>>233 ダムBZですか〜。
昔使ってたんでやってみたいと思います。
質問答えてくれたかたありがとう!
格闘使えるゾックって強い
あの格闘結構ホーミングいいんだよな
ゾックの格闘、ガンキャ並みに判定デカくない?
空格も相当ホーミングするしな。
237 :
231:03/06/19 00:06 ID:gUdBjbEu
>>234 あ、連邦限定ね。
連邦青葉区なら味方CPUもタンクだからね。
タンク2体でボコボコうちまくって、
ギャン1機とゲルググ2機おとして お し ま い 。
まあ、タンクが強いのもあるけど、
タイマンなら圧倒的に
タンク>>>>>ギャン
特に、宙域では軸が合いずらいから、
たぶんギャンでタンクを倒すのはかなりキツイ。
238 :
ボクサツ君:03/06/19 00:17 ID:6C4PhaN8
遊びてェ…
今日無印で旧で1人旅してたら、ア・バオア・クー内部で「敵の増援です」
ガンダムBR×2でした。
ストレス解消なら他でやってくれ、学生2人組。
(愚痴すまん)
マゼラ楽しい。
玉が命中すると嬉しい。
ダムシャゲビームだと命中しても嬉しくも何ともないのだが…。
242 :
239:03/06/19 00:34 ID:???
>>240 うむぅ、そういう考え方もあるか。
でも気分は良くないよ。その前に乱入してきたGMには勝ったんだけどね。
ム印4台対戦やったことねーよ、こんちくしょー!!
シャゲルと組めるシャズゴ...ハァハァ
シャゲルと組めるギャン・ドム...ハァハァ
シャズゴと組んで2落ちできるシャザク...ハァハァ
クソ弱いガンタンク...ハァハァ
無印とDX各4代計8台ある田舎ゲーセン
時々低コス戦とかになるときが楽しい
マゼラ1回に2発当てたときとか最高('A`*)
最高に笑ったのが水陸オンリーの海戦だったか。
前が見えねえ見えねえ
245 :
239:03/06/19 00:46 ID:???
>>243 遠征してくるか?神奈川だが。クレジット50円だし。
夕方は学生達がガンGM対シャゲシャズゴやってるぞ。
低コスト対戦もたまにあるぞ。
低コスト狩り専門の高コストもちらほらいるが。
水泳部は水中でも対して強くないよね。
ゴッグなんて更にのろくなってるし。
別にいいんだけど。
247 :
239:03/06/19 00:48 ID:???
>>244 低コスト対戦は熱いよな。時間切れの可能性も多々あるが。
つーか、普通のMSは、水中ではパワーダウンして欲しいんだが。
ビーム系兵器、大幅威力ダウンとか。
>>245 神奈川っていっても広そうなので
遠慮しときまつ。
ダムGM、ダムタンク弱いらしいから、
素でシャズゴシャザクとかに負けそうだね。
連邦最強はキャノン×2だっけ?
通信対戦キチガイみたいに高いな。どうにかならないの?
>>248 水泳部ベルファスト厨を出現させないように
するための配慮じゃないかな。
まあ確かに、水泳部にとって利点が少ない気もしますね。
ズゴックとかゴックなんてノロイのがさらにノロくなるし...
しかしビーム以外の実弾兵器が水中で同様に
使用できるのかは不思議なところ。
252 :
239:03/06/19 01:01 ID:???
>>245 連携できるペアならダムGMは強いよ。タンクはダメだろうけど。
キャノン×2は、DXが出る前から余所でもあまり勝ってるのを見た事がないな。
ジオン側はシャゲシャズゴが一番安定してるかな。シャゲのペアで考えると
ドムギャンは不安定だと思う。でも楽しいけど。
ちなみに東横線沿線なので、都内からなら来れるよ。
わざわざ来るのもなんだろうけどさ。
>>250 アーケードの売上を減らさないための
配慮とも言えるような。
俺は通信やったことないから
よくわかんないけど、
一回100円以下と考えれば
そんなに高くないのでは?
ロビーでダラダラしなきゃ安く済むのかな?
ゲーセンじゃ2on2やりたくても
できないときもあるし。
チャットは別料金だった気がするが(聞いた話。
単にバンダイが金儲けに走っただけとおもわれ。CPUとばっか
やっても全然うまくならないよ。奴らとばねーし!人とやりてー!
255 :
11:03/06/19 01:35 ID:???
>>90 遅レスなんですが、うれしかったです。
まだ覚えくれた人がいてくれて。
>>95 祭りには参加してません。
というより、2ちゃんにきたのも、88話にレスしたのが最後でした。
新作はZなんですね。
とりあえず原作しらないんで、今度ツタヤで借りようかと思います。
劇場版と通常版(?)、どっちが見るべきなんでしょうか?
あ、そのまえに劇場版はあるのだろうか・・・
とりあえず、あれからアイツには会ってません。
でも、やっぱり腹立つことは絶えないようで・・・
最近なんか連ジ運がずっと低迷してる気がします・・・
>>255=11
Ζ見てまたーりしる!ときには離れてみるのも良いかもよ。
257 :
11:03/06/19 01:50 ID:???
>>256 いや、そんなにストレスはないんですよ、最近は。
このあいだジムでいってたら、ザクに乱入されて2回落ちて勝ちましたし、
そなあとシャズゴできたのも今度は1回しかおちずに倒しましたし。
さらにはその後、ダムにギリギリで勝ちましたし。
みなさんのアドバイスの、空中でカクカク動いての接射がすごく役にたったんです。
だからそんなにストレスはないんですよ。
なんか、努力が実った感じと似てます。
ストレスはないんです。本当に。
その後、倒したダムの友達とソイツにシャゲダムでリンチされても、
しかたなくライン変えてもまたシャゲダムで乱入されても・・・
ところでZってどっちを見るほうがいいのでしょうか。
話しの内容は全く知らないんです。
なんか、シャアが偽装してくるのと、あ、それぐらいです。
Zに劇場版は無い。
259 :
11:03/06/19 01:59 ID:???
>>258 あ、そうなんですか。
知りませんでした。どうもです。
じゃあたくさんかりなきゃならないんですね・・・
あんましお金ないのに厳しい日常です。
タンクほど哀れな機体はないです。
今すぐクリアがしたいんだ!!って人以外にはやめといたほうがいいです
宙域タンクは徹底放置されるな
>>11 アイツはきっと2ちゃんねらーで、
このスレを見て他のゲーセンに消えた説に100ペリカ。
臨時板で横浜の厨房プレイヤー「やさい」祭りが大盛況ですが、
誰か横浜の方はいますか?「やさい」氏は本当にカリスマプレイヤーなんですか?
あと、横浜ではダムシャゲ、ジムシャザク、グフ蒼ズゴ以外は全て禁止、
グフ以外全て抜刀および格闘禁止、低コストをサーチすること禁止、
弾切れ時は互いに回復するまで待つ等のローカルルールは実在するのですか?
おそらく誇張だとは思いますが、どの程度までが本当なのでしょう?
さすがに「ギャンが強キャラだから卑怯。Wダムでも辛勝がやっと」ってのはネタかと…。
千葉でガンダムDXの対戦がまだ楽しめるところってどこですか?
オススメのところがあれば教えてもらえませんか?
>>263 >ダムシャゲ、ジムシャザク、グフ蒼ズゴ以外は全て禁止
青ズゴ以外は全部強キャラなのに...
強キャラが禁止になるのは分かるけど、
それ以外が禁止ってのがわからんなぁ。
>グフ以外全て抜刀および格闘禁止、
格闘は強いけどそれなりにリスクがあるから別にいいと思うけど...
ガンダム格闘禁止とかどっかのゲセンであったような。
俺は怖くてダムで格闘なんて狙ったことあんま無いナー。
>弾切れ時は互いに回復するまで待つ
ビーム兵器はどうすんのさ...謎。
一発溜まるごとに「溜まった!」
そして撃ったら「弾切れ!タンマ!」
とか言うのか? 謎。
横浜って激しくつまんなそうだね。マジなら。
>>264 臨時逝け。マジで。
詳しくはテンプレ参照のこと。
>>263 まさに自治厨ゲセンだな
10円1クレでもそのゲセンは行かないわ
268 :
264:03/06/19 04:09 ID:???
>>266 あっ、スイマセン。臨時は既に見てきたんですが、なんかメチャクチャな感じ
でどこがいいのかサッパリわかりませんでした。
だからここで聞いてみようかな、と思った次第でした。
269 :
266:03/06/19 04:14 ID:???
>>268 いやさ、俺ずっとココいるけど、人居ないよ、マジで。
千葉、とか言っても誰も反応しないと思ってね。
とりあえずその臨時に書いてあるゲセンに
近いとこから、片っ端から行ってみれば?
以上
270 :
264:03/06/19 04:21 ID:???
>>269 なるほど・・・そういうことですか・・・
とりあえずそのとおりにしてみます。ありがとうございましたー。
新宿なら東が5時以降は未だに盛り上がってるけどね。DX12台に増えてたよ。
>263
アレはもうただの騙り。
内容もネタとマジがごっちゃ混ぜで判別できない。
横浜用のルールがあるのは事実みたいだが、
今の祭り状態の発言は信じないほうが。
>264
千葉なら津田沼アルチ行けば?
金曜夜盛り上がってるよ。
詳しくは臨時でスレ探して。
>>259 物凄く大雑把な概要でいいんならZZの第0話「プレリュードZZ」で
Zガンダムのおさらい(ZとZZはストーリーつながってるので新規視聴者の
ための配慮だと思われる)してるから、どうしてもってンならそれを見てくれ。
クワトロ大尉が優しく教えてくれるzo。
そもそも横浜ってのはレベル高いの?
「大船(だっけ?)がレベル高い」ってのは何度か聞いたことあるけど・・・
先月横浜逝ったときにたまたま入った新横浜駅前の店はもの凄く低レベルだった。
ガカーリして屋台のラーメン喰ってホテルに帰ったよ。
このラーメンがまたマ(ry
PS2とDCどっちがいいでしょうか?(両方ハード持ってます)
家でやってからゲーセンに殴り込みしようと思うんですが
>>275 殴り込んでも対戦相手が誰もイナイ罠
マジレスすると完全移植はDC
ミッションモード楽しみたいならPS2
>>275 DC版はAC版とほぼ同じだから、ACでやること前提ならDCの方がいい。
単純にゲームとして遊びたいなら、アレンジされミッションモードとかあるPS2の方がいいと思うけど。
>>201 遅レスですみませんが、クラッカーと飛び蹴りはグフの格闘を迎撃する手段としてまず
使えるので、やたら食らうということは、グフの斬りにいく行動がバレバレだったということでしょう。
ただ、クラッカーは優秀ですが、飛び蹴りは時々タイミングが遅いと空D格と相撃ちになったりするし、
また、本来シャザクにとって飛び蹴りは、リスクも高いので、多用するとその内墓穴を掘ったりすることがあります。
特に盾のある機体を相手にするときは、盾で飛び蹴りが防がれることがあるので、その後の反撃で逆転されたりします。
グフだったら、空中では相手より下の位置を保持しておくと、飛び蹴りに対して盾が発動しやすい感じです。盾で防いで
着地後は、殆どの場合グフの通格3段が決まるので、それで一気に体力差をひっくり返したこともあります。
あらかじめサーチ外しの空D格を見せ付けて近づくと、相手側は大体空D格を意識するようです。
で、飛び蹴りで逆に撃ち落としてグフを凹ませてやれ、とばかりに出してくる相手は何気に多いようです。
間合いさえ合えば、バルカンで飛び蹴りを撃ち落す事もできます。
こちらが地上で歩いたりしているときに、マシンガンで素直に削っていればいいところを、せっかちな人は飛び蹴りを
当てようとしてきたりします。その時に、歩きをやめたりとかすると、やっぱりグフの盾が発動してくれたりします。
その後、やっぱり大体通格3段をぶち込ませてもらうわけです。
但し、マシンガンの技術、ブースト制御と自由落下、クラッカーの活用、間合いとステップの取り方がしっかりしているシャザクなら、
わざわざ、飛び蹴りを当てようともしないし、する必要もなく、マシンガンだけで充分グフの相手ができるでしょう。
ある程度以上のシャザクには、わざわざタイマンを挑むグフはカモと映るでしょう。
グフ側にも、やれることがないわけではないのですが。
ホントに強い朱ザクって、いくらかの機体じゃとても勝ち目ないきがするよね
俺は昔グフで朱ザク相手に1回も斬れ名かった思いでがある
まあ、俺がヘタレだったんだがなぁ〜
友人でゲーセン行く人いないんで一人でやってると、
何かいつも1vs3になってるのは仕様ですか?
>>280 そのゲーセンを教えてくれ。
俺も1vs3をやってみたい。
283 :
140:03/06/19 13:21 ID:???
あっという間にCPUに打ち落とされますた_| ̄|○
ドンマイ。最初は皆そんなもんよ。ハナっから巧く動かせんのはアムロぐらいさね。
>>283 最初はそういうものだよ。
CPU戦なら後出し徹底しる
ここ半年ほど臨時のイタコテを叩いて遊んでいたけど、
最近になってIPを抜いていると吹聴する香具師が現れたなあ。
憶えたての技を披露して図に乗っているガキみたいだからムカツクw
ホラか自作自演の可能性も高いけど臨時はセキュリティが低そうだから
本当に抜いている可能性もあるので、遊ぶ時は串かましたほうがいいよ。
串探すのがメンドクサイんだよなあ・・・うぜぇー
今CPU戦はのきなみ設定LVが高いからなあ。ダムシャゲじゃないと初心者はきついかも。
無印という手もある。
ドムが出てくるステージで8割方死にます。
いい方法はないですか?
ガンキャノンですが・・・
>>288 ドムを3匹にしてないか?
1匹目を倒すと2匹降臨するようになってるから
1匹目と2匹目をなるだけ同じタイミングで倒す、これで難度一気に落ちる
>>288 黒海と宙域ではパターンが違うから気をつけろ。
黒海→常に二機を極力同時にあぼーんする
中域→最初の一機を倒して、二機同時あぼーんに
これは一人プレイの時ね。協力プレイのは知らない。
>>290 協力プレイの場合
黒海→1機倒したときにドム2機、3機倒したときにまたドム2機
ドム*5で作戦終了
宙域→最初ザク2機、1機倒したときにドム2機、3機倒したときにザクとドム各1機
ザク→ザク→ドム→ドム→ドムで作戦終了
だった希ガス
292 :
264:03/06/19 16:14 ID:???
>>272 遅くなりました。津田沼ですか、ありがとうございます。
今臨時で見てきたけど・・・なんか荒れてますね・・・
ちょっと前に本八幡なら用事ついでに行ったことあるんですが、軸あわせ・接
射がかなり巧かったし、(キとかスイとか入れてた人達)あんな戦いがしたい
んですが、津田沼はなんか違う感じですね。
でも怖いもの見たさで覗いてみようかと思ってます。
>>292 千葉ならクラブセガとフェリシアは未だ熱いよ。
フェリシアはまだ10台あるんじゃないかな。
セガは4台だけだけどいいパイロットがあつまっとるよ。
しかしどこでもそうだろうがほぼネタ援軍&ネタ対戦だからかなり腕ないと相手に失礼カモ。
>>293 かなり気の早い話だけど、コンシューマ版は年内には出るかな?
基盤がシステム246だそうだから、移植自体にはあまり時間がかからないと思うんだけど。
296 :
ガデム大尉:03/06/19 21:02 ID:F9FtXdMC
旧ザクの一番使い易いステージはグレートキャニオンなのか?
>>283 安心汁!俺なんかもうすぐ1年だけど、未だに下手な人にしか勝てないよ。
勝てないからCPU戦ばっかやってるよ。
基本的に4台4ラインのゲーセンに引き篭もって、
時々挑んでくれる人がいるってぐらいが、のんびり屋の俺様には丁度いいぜ!
>>296 対戦ならサイド7か黒海だろう。
グレートキャニオンは谷に落ちると悲惨。
ガンダムでプレイ中に旧ザクで乱入してきた人がいた・・・。
キャラ名がククルス・ドアン。
血の匂いを取ってあげる為に海の藻屑にしてあげた。゚・(つД`)・゚・
あー、映画版しか見たことないんだが
1st全話借りてみるかな・・・金がないが。・゚・(ノД`)・゚・。
304 :
:03/06/19 23:03 ID:???
低コスト奨励台でガンダム使いますた。
初心者なんだから許ちて。ダメ?
>>304 低コストの意味を理解するまで布団で寝てなさい
だ め に決まってるだろ?
ひょっとして池袋のセガかな?
307 :
ゲームセンター名無し:03/06/19 23:10 ID:34HeQpQ3
つーか深い意味があるに決まってる
人がいない時間帯で、かつ乱入でなければいいだろう。
推奨だし。
しかし、それ以外ならダメ。
311 :
ガデム大尉:03/06/19 23:20 ID:7KEjp+Ag
ゴックとかを使ってくる人は居るんですかね?。以前に一度遭遇しますた
久々にやったんだが、ちと質問。
シャズゴの空格→ビームはどうすれば抜けられる?
>>311 ネタ?ageてるしな。
ゴックは強いよ。低コスト戦だと相手にするのが嫌になる。
いつもレーダー見ないと後ろからビンタされるし。
シャザク使ってビンタのコンボされたら。体力が赤くなるし。
ゴック相手だと神経使うよ。味方だと嬉しいが。
マゼラでノンビリやっていたらアッガイが乱入
4ラインで乱入戦も久々だなと思いつつ勝負
お互い回避重視で真剣勝負をやれた
時間がありません、急いでください
ヤッベ、ヤッベ
と思ったときに相手側の同じ高校生と思われる人が乱入
俺の方に。
結局2v2に。向こうの友人3人とは初対面だったけど決して手加減等は無しだった
いい日だった
315 :
ガデム大尉:03/06/19 23:45 ID:h8jcUi15
>>313 オデッサとベルファストで連続四回ビンタを食らい死にかけました。 あのネタ機体の対処方はありませんか?
>>315 CPU戦なら、ジャブ協力時ベルファストグラブロ非撃破以外は無視。
拡散撃ったのを見て反撃が安定。
壁際に追い込んでリンチするのもよし。
317 :
ガデム大尉:03/06/19 23:54 ID:4CP53QU9
>>316 リリスと名乗るゴックなんですが、拡散を使わないんです。 ライフル当たらないし、どうすりゃ撃退出来きますかね。
ラ イ フ ル 当 て ろ
軸あわせしる!
>>317 ローカルネタをここで振ってどうする(w
321 :
264:03/06/20 00:06 ID:???
シャザクMG+ゴッグの組み合わせは、どっちからも目を切るわけに行かないから
低コスト戦では超緊張です。ダム+ゴッグも同様…。
>>321 漏れも千葉だけど。対戦の盛んな地域に行っても。
みんな仲間みたいな感じで対戦している所で1人で行っても。
場がシラケテ寂しい思いをするだけだよ。まあ気をつけれ。
324 :
264:03/06/20 00:28 ID:???
>>294 ごめんなさい、
>>321の時間違って番号消しちゃってました。
ありがとうです。
>>323 一人遠征は結構してるつもりなので、その辺は多少慣れています。
でもありがとうです。
みかけない人がいたらすかさず援軍2オン2
これ最強
>>309 ハゲ藁。
なんか夫婦ゲンカがエスカレートして
包丁持ち出した主婦みたい。
ガンダムが関白亭主で
耐えられなくなった、みたいな。
>>304 気持ちは凄く良くわかる。
俺も初心者のころそう思ってた。
でも、自分が低コスト機体つかってて
ガンダムの初心者に乱入されて負けると、マジ腹立つよ。
よほど腕の差がないとザクやジムで
ガンダムには勝てないからね。
止めましょう。
まあ、俺がジムだったとして、
陸ガン、シャズゴで乱入くらいなら許すな、俺は。
CPU使うけど。
もっとも、シャマシには中コストでも勝つのキツイけどね。
>>ガデム大尉
ガデムってそんなに偉くないだろ〜?
逆シャアのアムロで大尉だったような。
それは置いといて、ゴックは確かにウザいね〜。
俺だったら、タイマンならやる気なくすな〜。
CPU援護でクロス狙うかな。
2on2でも強いし...
俺もこれといった攻略法は知らないけど、
マシンガンやキャノン砲使えば楽に殺せるらしい。
ただ、それらを使うとまた場が寒くなるんだけど...
昨日からDXやってるんですけど
シャアザク(バズ)で砂漠から始まるCPU戦の5面ぐらいの
Gファイターが出てくる面が何度やっても時間切れになります。
Gファイターは速すぎで弾がカスリもしないので放置して
GMやタンクを狙ってるんですけど間違ってますか?
Gファイターを狙うべき?それともGMやタンクを
なんとかしてもっと早く片付ければイイんですかね?
>>312 それ以前に空格を貰わなければよいのでは?
そんなに空格って当たるかな?
シャザクMG&ゴッグ、まだDXが出る前なんだけど、渋谷で30連勝くらい
してたのを思い出した。あれはすごかった。
2人とも名前が「三平軍 ○○」ってなってたから、何人かでチームを
組んでいる人たちだったんだろう。
DXになってゴッグは弱くなったと言われてたけど、実際どうなんだろ?
332 :
ガデム大尉:03/06/20 00:54 ID:XKjelCbW
ゴックやギャンをサーチから外すと、後から突然襲い掛かって来るので、咄嗟に対応出来ないんです。
333 :
331:03/06/20 01:01 ID:???
×:三平軍
○:三兵軍
まぁどうでもいいが、一応修正。で、寝る。
今日、GMでシャゲに勝ちました
けど、相手は一度もCPUを狩りませんでした
試合に勝って勝負に負けた気分でしたが、
なんか、こう、心が満たされるような気がしました
たぶん、負けてても同じ気持ちになれたと思います
普通と言うか当然の事だと思うが・・・・
336 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 01:13 ID:XKjelCbW
>>300 私もククルス・ドアンとか名乗るアッガイに乱入されました。もちろんデリートしましたが、もしや同一人物?。
>>331 ゴッグはパワータイプのくせに機動力高いですからくそ強いですよ。隙が少ないです。
背中見せると死神と化すし。なんつーか暗殺。超暗殺。
>>334 シャゲ2機だったらGM4機より上だ(互いに回避命令なら)。勝負にも勝ってる。
いや、もし相手がコスト195だと、最低でもCPU1回は狩るじゃないですか
もしくは3回とか、ひどいと5回ぐらい
けど、GM4機落ちをやってくれる姿勢が嬉しかったんです
あんましそういうことやる人いないじゃないですか
ヤバくなったら最後の1回ぐらいはCPU狩るでしょ、たいていの人は
>>334 シャゲにBSGを当てられたおまいは凄い。
勝負にも勝ってるような?
空中(自分はダムです)から、地上でステップしてる相手に接射を当てるときの
こつとかありますか?
相手がシャゲルとかだとほとんど当たりません。
自分がヘタレというのもありますが、なんかこつがあれば教えてください。
>>339 そうだなー、時間切れはイヤだし、
俺なら最低一匹は狩るね。
でもどのみち、そんなタイマンはしたくないなー。
乱入したのか されたのか わかんないけど、
GMにダムシャゲで乱入するようなヤシはカスだし、
ダムシャゲにGMで乱入するのはナメてるみたいで
失礼だと思フ...
>>339 ブーストをごまかしごまかし接射でしか当てられませんでしたがね・・・
2機目、待ちに変えたら空中から瞬殺されましたことも考えると、
運もカナリあったんだと思いますw
あと、着キャンの回転をぶったぎりました
最後の1回だけ
格闘は一度も見せなかったことが良かったのかもしれません
>>329 それたぶん宙域だよね・・・
Gファイターは無視。完全無視。
(苦労して倒したところで、かかった時間に見合うコストは減らないし。)
あと、宙域、解ければいいのならツマラン方法使ったほうがいい
(持ち弾撃ちまくるだけじゃ時間切れ確定)
とりあえず敵とタイマン状態にして
相手がGMなら1ステップ分ぐらい離れて横ステップ繰り返し、
ビーム撃ったり格闘してきたらかわして格闘とかで即攻撃。
相手がタンクならある程度離れてやはり横ステップ繰り返し、
撃ってきたらかわして銃撃当てる。
慣れたヒトならもっとアグレッシブに動いて勝てるんだろうけどさ
>>340 空中戦を文章で説明するのは難しいです…。
上手い人のを見る、対戦を何回もやる、
CPU戦、家庭用でも意識してやる、
くらいのアドバイスしかできないな。
ただ、相手シャゲで接射狙いにいくと、
外したときのカウンターズンダが怖いような。
ガンダムなら、シャゲとやるときは、硬さと
ビームの曲がりで勝負するのがいいのでは?
>>329 一人低コストではキツイような...
協力、もしくは高コストの使用をお勧めします。
それとも高コスト飽きちゃった系?
ザクバズはキツイような...
ジムだと何とかなるっぽい。
ありかわ氏の動画見た。
>>344 レスありがとうございます。
自分の場合、相手がシャゲルじゃなくてダムでもステップをとらえるのが
苦手なんです。わかりにくい文章ですみません。
空中から地上の相手ステップを接射で崩すとき(ステップ硬直とるのはもっとヘタレ)
のこつというか、接射の直前に何を意識してるのだろうということを
聞いてみたかったのです。
>>330 うーん、近距離で迂闊にビームもらっても
そっから空格→ビームのループがはじまってしまって…
一応何連勝かしたのちなんで技術的にははるかに勝ってるはずの相手なんだが、
それを1ゲームに2セットももらってしまったらもうなすすべなく。
348 :
345:03/06/20 01:44 ID:???
ってゆうかジオンサイド低コストで一人旅する人は
マゾとしか思えんなぁ...
その難易度の高さを楽しんでいる人もいるだろうし、
援軍はいるときに低コ使うかダムシャゲ使うか迷う。
低コは時間切れ必至だし、
赤ザクはダムビーや陸味噌でアポーンするし。
まあ後半の宙域シャゲだと簡単すぎるんだけど。
ストレス解消にいい。ガンダム斬りまくり。
>>346 相手は大ステップ、だよね? 俺の予想だけど
空中から相手にちかずいていってみよう
相手の立場になって、
「うわ、きやがった。うちおとさんと」って思うような距離に身を置く
んで、撃ってきたのをスカして即カウンターとってみよう
それをやってたら相手は「後だししかしてこないな」
って思うから、たぶんガン待ちになる
そしたら遠慮なくステップ先読みして思いっきり接射だ
これで相手混乱
やみくもに撃ってくればカウンター
ただただ逃げ惑えば攻めまくり
心理を考えて行動してみれ
>>347 シャズゴあんまし使う人いないからわからんなぁ...
シャズゴで勝てるってことは相手よほど強いんじゃないの?
シャズゴはビームあんまり当たらないし、
怖いのは頭突きと鬼回避くらいとしか俺は思ってないっす...
スマソ。臨時のほうでも探してみてはいかがでしょうか。
そもそも、2on2では相方に助けてもらい、
タイマンだったら、陸ガンとか使えば負けないような。
>>346 相手が飛んだら、頭上を取られないように
自分も飛ぶのが基本だと思うんだけど...
自分が飛んでるのに、相手が地上でステップしてるなら、
頭上を取ってニシオギしてカモじゃないでしょうか。
>ジオンサイド低コストで一人旅
地上だけなら、
シャザクとか味噌ザクとか青ズゴなら意外と行けるものさ
GMが一番ラクかな?低コストの中では。
宇宙は途中で死んでも
「オレここまで頑張ったよハハハ」と納得できるからいいや。
普通に宇宙も解いちゃう人間もいるけどね(宇宙で格闘当てるの上手い)
>>351 たぶん、
>>346は、飛んだらシャゲにステップで距離を置かれて、追いつけずにブースト切れで着地くらう、じゃないかと予想してみる
飛んで接射狙ったなら必ず当てれる自身がないときは結構こんな状態があったでしょ?
Gソッコーで倒すなんて無理だと思うがなぁ…
家庭用でよほど練習しないと無理では?
>自分が飛んでるのに、相手が地上でステップしてるなら、
>頭上を取ってニシオギしてカモじゃないでしょうか。
その場うちで返されるような気がしますが
>>353 もうみんな、飛んだら条件反射で飛んじまうよ...
俺の周りのヤシは...
ステップで逃げられるかねぇ?
バックステップ硬直を狙うとか。
でも地べた族ってイマドキ新鮮かも。
以外と強かったりして。
>>343 そうです宙域です。やはりGファイターは無視でしたか。
その倒し方は地上だと出来るんですけど
宙域だと距離が上手く取れないんですよ。
追いかけても追いかけてもCPUは逃げてるような気が・・・。
それで倒すのに時間が掛かって惜しい所で時間切れって感じっす。
まぁ一日で慣れるはずないのでもうちょっとがんばってみます。
アドバイスありがとうございました。
>>345 いや初心者サイト見たら
上手くなりたい人はGMとかシャアザク(バズ)使え!って書いてたんで
使ってます。何か間違ってますか?(藁
今度GMも使ってみます。
バーチャロン飽きたんで連ジでもしようと思ったんだけど
思ったより難しいっすね。このゲーム。
後ろで見てたらスピードが遅いんで舐めてましたYO
>>356 頭上にいれば、コッチは下の敵をサーチできるけど、
下の敵は上をサーチできないはず。
だから撃っても当たらないと思うけど?
>>354 まぁあくまで初心者向けですから。
5面で衛星2出たなら、その時点ではあまり突き詰めた攻略法は要らないと思う
(10面で出て来たらカンペキにやらないと死ぬけど。)
とりえあず初心者さんはGファイター狙っても
撃つ⇒当たらん⇒撃つ⇒当たらん
繰り返して時間と弾を浪費しちゃいがちなうえに
レーダー見れないので他2体からズドーン。
>作戦開始と共に命令を援護重視に切り換え、ザクと一緒に、自機から向かって右側の壁の裏に隠れる。
>壁の表側で引っかかり、見事に立ち往生するタンクGMを尻目に、しばし待機。
>するとGファイターのみが障害物を迂回し、壁の裏側で引っかかってくれるという珍現象が発生。
こんな技知らんかったよ・・・見た事はあるけど再現性ある「技」だったのね
>>358 初心者なら連邦ルートガンダムorシャアゲルググで、
ある程度クリアできるようになったら地上でジムorシャザク
でいくのがいいと思います。
面が進めなく、毎回5〜7面で終わったら上達する前に飽きると思うので。
やっぱ1コインで長く楽しめたほうがいいでしょ。
それか、上手い人に援軍で低コストで入り、
練習するのも一つのテだと思う。
このゲームの最終目標は対戦で勝てるようになることだと思います。
宇宙ステージで対戦をやることは滅多に無いので、
宇宙ステージで低コストを練習する必要は余り無いと思う。
宇宙ステージで、自分が低コストで、相方が高コストのときは、
敵を一体引き付けて回避していれば、高コストが倒してくれるので、
それだけでクリアできます(笑)。
>>360 逆じゃないよ。
ゲーム登場初期は、『ニシオギ』って呼ばれてハメ技扱いされてた。
今でも起き攻めに使うとハメ技っぽいよ。
キャノン系やバズ、陸味噌だったら凶悪。
原作のイメージ的には逆だけどね。
MSは上はサーチできそうで
下はサーチしずらそうだもんな。
股間にカメラが付いているのかと小1時間(ry
>>357 普通は無理でしょ
けど、実際攻め方しらないと可能ですよ
>>346をばかにするつもりはないけど、地べたでひたすらステあわせから、
空中から、もしくは空中戦になるには結構な壁があると思うんだがなぁ
だってさ、すりーでぃー ですよ?
よし、寝る
>>347 シャズゴの命(大ダメージ源)は格闘と、その空格ビーム連携だと思われる。
その場打ちで返せ。避けようとせずに叩き返せ。着地を格闘でねらうシャズゴは嫌い。
ちなみに背後取られてその連携だとガンダムとかじゃないと
反撃はかなり厳しい。飛んでダウンするか相方呼んだほうが良いと思われる。
366 :
363:03/06/20 02:25 ID:???
追加
現に、アッザムの真下にいると、
アッザムをサーチできないはず。
しかも、ほとんどのMSが真上に銃口を
向けているのを見たことがないはず。
(逆に真下はあるが。)
ガンダムは真上に撃つポーズはあるが、
それでも真上の敵はサーチできない。
真上に撃てるのはゾックくらい?
>>362 なるほどやっぱ高コストな機体の方が楽なんですね。
あと連邦ルートの方が簡単って事ですか。そうですか。
初心者にはありえない厳しい戦いをしてたんだな漏れは。
マジでクソゲーとか思いかけてました。(藁
バーチャロンは1on1のオラタンをやってたんで
最初は援軍とかで入ったりするのは緊張しますな。
まぁなんとかやってみます。
とりあえず弟にDCと連ジ借りて練習してみます。
>>361 すみません、それは一応格闘の弱い旧ザク向けの攻略ですので…。
シャザクならGファイターは放置して格闘中心でGMタンクを
狙った方が早いと思います。タンク相手にはバズは減らないので
キャノン砲の隙に空中ダッシュ格闘を当てていくと早く倒す事が出来ます。
あと家庭用で練習は無理です。Gファイターはアーケードとは全く別の動き方をするので。
>>365 マゼラやタンクなど特殊な機体を除けばバックステップ射撃で返す事ができますよ。
その場撃ちはバズでは絶対に間に合わなかったのでBRはどうなんでしょう。
今度調べておきますが、基本的にはバックステップ射撃が安定かと思います。
370 :
365:03/06/20 02:47 ID:???
>>368 訂正どうも。自分が返せてたのは相手が下手だからかな。
でもタンクにシャズゴで接近挑むのは勇気が要りますね。
しかし、CPUゾックがサブ射撃撃ってきたなら
地下のクリアが段違いに難しくなるんだろうなぁ・・・
372 :
ジムオンリー:03/06/20 02:49 ID:vwHkwmvd
皆は一体どこで対戦してるんですかぁ?
個人的にはブクロなら西のラスベガス、千葉なら最近微妙過ぎだけど大敬園とかかなぁ。
なにげに思うは首都圏の外れあたりに生息してる奴等が結構強い。松戸強いの?
どこゲー?
373 :
ボクサツ君:03/06/20 02:54 ID:IGLMfHJ3
西スポとか…?
>>371 PS2版だと、難易度低くしててもガスガス頭部ビーム撃ってくる。
ダム空中特格落とされまくった‥
376 :
362:03/06/20 03:04 ID:???
>>367 ふう、一人連ジプレーヤーを延命させた気分だぜ...
クソゲー扱いされて離れられなくてヨカッタ...
ちなみに連邦ルートサイド7スタートでも
#4砂漠、#5森林地帯、#6ベルファスト
は結構キツイんで、頑張ってくだちい。
ジオンルート黒海沿岸森林地帯、
衛星軌道2は低コスト一人では
ほぼクリア不可能だと思う...
377 :
ジムオンリー:03/06/20 03:07 ID:vwHkwmvd
373
西スポって新宿でしたよね?
378 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 03:09 ID:VkiG1DlF
ジムで森林地帯クリア出来ません・・・
超初心者ですが、超ジムが好きなので、誰かアドバイスください。
しかしやっぱコテはすげーぜ...
俺もコテつけよーかなー?
ウソです。
>>377 俺も8割ジム使うけど、飽きてこない?
たまにはグフやシャザクも使いたいけど
自信がない...(´・ω・`)
ジム云々の前にだな、現行スレのレスぐらい全部読んでから質問しる。
黒海攻略法も書いてあるから。
もうテンプレに入れてあってもかまわんぐらいの勢いで重複質問きてるな。
>>378 この質問は多すぎてめんどくさい...
略レスすると、
まず最初のドムはなるべく2匹同時に倒してください。
同時と言っても、多少タイムラグがあってもいいんだけど。
そうしないとドムが3匹になるから。
3匹になっても、一匹殺せば、もう3匹にはならない。
あと、コスト配分を覚えてください。
ジムで1落ちなら、タンク・タンク・ガンダム・タンク
と使えますが、2落ちしてしまったら
タンク・タンク・ガンダムで、ガンダムが落ちたら
ゲームオーバーです。
しっかり頭にいれといて、計算しながらやりましょう。
あとはテキトーにやってても大丈夫です。
ドム4機って意外と たいしたことないよ。
>>381 全部「ありかわさんとこ逝け」で済ませばいい
偽善者然と教えるアフォが悪い
そうすると9割の確率でありかわさんて誰ですか?というレスが返ってくる罠。
>>370 今調べてみましたがマゼラやタンクでもバックステップ射撃で反撃可能でした。
よって背後を取られていてもバックステップ振り向き撃ちで安定だと思います。
実際にはビームや通格との2択、3択があるのでそこは各自の判断で。
逆にその場撃ちではしっかり距離を詰められていると
シャゲ、シャズゴですら反撃不可能でした。
ただし少しでも距離が離れていると相打ちには持っていけるようです。
以 後 、 テ ン プ レ 読 め な い バ カ は 放 置 で
387 :
ジムオンリー:03/06/20 03:36 ID:vwHkwmvd
377
むむ。
実はマンネリ・・・。しかも濡れも朱ザク苦手・・・
けどジムでそこそこの高機体の消しは爽快♪
ダムは良いけど朱ゲは嫌い。。
388 :
ボクサツ君:03/06/20 03:41 ID:IGLMfHJ3
>>376 いや実は連ジの無印がアーケードに入った初期の頃に1回やって
適当にMS選んでたら時間切れで勝手にアッガイになって
よく分からんが水中のステージから始まって
ロクに動けもせずやられた時は完璧クソゲーの烙印を押しました。(藁
それでオラタンを継続してたんだけど
まさかバーチャロンがこんなに廃れて連ジが伸びるとは
その時はまったく予想出来なかったんで。
ここ数年何でこんなゲームにこんなに客ついてるんだ?って
ずっと不思議に思ってましたから。
もっと早く始めてりゃー良かったですわ
>>387 だよなー。
ジムのあのデカイ盾が無いと不安で仕方が無い...
赤ザクはクラッカー、キックの使いどこがよくわかんない。
マシンガンはちょっとずつバラ撒くのがいいのかな?
しかしあの装甲の柔らかさはどうも...
むかしシャゲズンダ食らって
開始10秒くらいで落ちたのがトラウマになり
それ以来対戦で使ってない...
ヒマだからテンプレ用に黒海攻略でも作ろうかな。
392 :
ボクサツ君:03/06/20 03:50 ID:IGLMfHJ3
ビビる低コスは足手まとい。
だからと言って氏にまくられても鬱。
セオリーって大事…
393 :
ジムオンリー:03/06/20 03:51 ID:vwHkwmvd
388
あそこってカードの方でしたっけ?
そういえば西のビッカメ隣のゲーセンもガンダムがなり人いたなぁ♪
レベルは中の下くらいだから連勝がきくし、マナーも良い人達ばかりで・・・
最近ではまれですわぁ〜
394 :
ジムオンリー:03/06/20 03:57 ID:vwHkwmvd
390
ってか盾のありがたみは朱ザク使うと痛く解り。
二発打ちしながらうかがうことかなぁ。それとクラッカーは相手の着地に斜めドライブ決めてなげるかな。
ってか、ズンダって斜めスライスBRの後に着地BR決めるやつ?
395 :
ボクサツ君:03/06/20 04:00 ID:IGLMfHJ3
マナー?俺がマナー悪いYO!
396 :
390:03/06/20 04:03 ID:???
>>394 まあ、ようするに空中射撃→着地射撃を
特殊なタイミングにより、相手に2発入れることだよ。
ズンダしらなくて大丈夫か?
GMでも練習すりゃたまに決まるから
調べたほうがいいと思うよ。
あとGMはビーム残量多いから極めると鬼かも。
まー、俺もたまにしか決まらんけど。
397 :
ジムオンリー:03/06/20 04:04 ID:vwHkwmvd
完全マチなのやっててムカつく。
極論はマチゲーだけども。
398 :
ジムオンリー:03/06/20 04:07 ID:vwHkwmvd
390
俺、長年やってたけど名前知らなかったΣΣ(゚д゚lll)ズガーン!!
ナナメビームとクイック以外は全部出来るから支障は無いと思っているけど。。。
399 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 04:16 ID:AfiMisYp
378
仲間に依存汁
ちなみに自分は森林では連邦の場合
仲間を射撃にしてますよ
ジム使ってるときは
開始直後タンクの真後ろにいればこっちにまっすぐに向かってくる
CPUのドムをボコボコおとしてくれます
昨日、1年ぶりぐらいにシャザク使った
クラッカに魅せられた
ああ、クラッカなげてぇぇぇ 土下座させてぇぇぇ
末期症状がでてきました
401 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 04:24 ID:AfiMisYp
八王子のゲーセンで鬼シャザクみたーよ
クラッカーの使い方がめちゃめちゃうまい
ゼロ距離クラッカーってなにげに屈辱...(´・ω・`)
ゼロ距離クラッカーって何気に
結構ダメージあるよね。80くらい?
>>400 土下座させて下に向けてマシンガン撃つ姿って、
土下座させた相手に小便かけてるみたいに見えない?
俺だけか。
初心者用、連邦黒海攻略テンプレ作ってみました。
ありかわさんのサイトをベースにしたので(無断ですが)、
ありかわ口調になってしまいました。
・ステージ攻略
まず大切なことは、はじめのドムx2は同時に倒すことです。
はじめのドムを1体落とすと、同時にドムが2体現れて
2vs3になってしまうからです。これを必ず心掛けましょう。
また、うっかり2vs3になってしまっても、その中の一体を
倒せば再び2vs2に戻すことができるので、
落ち着いて一体を倒しましょう。
味方のタンクは「射撃」でいいです。
ガンダムが出てきた場合は「援護」に切り替えましょう。
・味方CPU
ガンタンクx2→ガンダム(ビーム)
注意:
コストは必ず計算しましょう。
くれぐれもCPUが落とされてゲームオーバー、
なんてことにならないように!
また、このステージのCPUはかなり強いので、
有効に使いましょう。
コストに余裕がある場合はCPUに
頼るのも有効です。
・倒す敵CPUの順序
ドムx2→ドムx2 (計4体)
405 :
続き:03/06/20 04:42 ID:???
・ドムの倒し方
ドムはパターンがわかれば楽に狩れます。
遠くにいるときは、ジャンプ→ブーストで真っ直ぐこちらに
向かってくるので、射撃武器で打ち落としましょう。
作戦開始直後など、これを繰り返せば結構減らせます。
近くにいるときは、横に移動しながらバズを撃ってきます。
ドムが横移動しながらバズを撃ったら、ドムと同じ方向に横ステップし
バズを避け、射撃or格闘で攻撃しましょう。
また、空中でふわふわしながらバズを避け、
その直後に空中格闘を入れるのも有効です。
また、ドムはバズの弾(10発)を撃ち尽くすと、
格闘重視のスタイルになり、近づいてきて拡散ビーム、格闘を出してきます。
この場合、こちらの攻撃はほとんど回避されてしまうので、撃つだけ弾の無駄です。
初心者のうちはドムの弾が回復するまでこちらも回避に専念するのがよいでしょう。
あー、疲れた。ここまで書けば大丈夫だろう。
なんか修正案、意見、
そこまですることねーだろ、
テンプレにそんなもん貼ったらウザイ、
など意見があればレスして下さい。
407 :
ゲーム好き名無しさん:03/06/20 04:50 ID:NiBA5A4o
じゃあ上級者用テンプレ
・まずドムを3機だします 味方は回避重視
そして闘牛士のようにもてあそんだ後、クリアーすれば良い気持ちになります
バッコンバッコン、バズーカを喰らうようでは、まだ中級者です
>>407 ドム3匹かたまってるところに
モンキー撃って2匹以上貫くとカイカン。
同士討ちさせるのも気分がイイ。
409 :
ボクサツ君:03/06/20 05:50 ID:IGLMfHJ3
3対1でも落とされて当たり前の設定にされたドム哀れ…
原作に忠実に作る気持ちもわからんではないが、
実際にドム操作するやつにとってみたら
たまったもんじゃないね。援軍で入ってドム選んだだけで
相方に嫌な顔されるしね。足手まといが来た〜!みたいな顔。
410 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 06:04 ID:COJXign0
最近連邦アッガイにはまってます。なんせコンボの鬼。
お勧めはコレ
対CPU限定連携技
近距離でバルカン(よろけ)→小ジャンプキック→着地バルカン2〜3発
→(バルカンを敵が横ステップ回避中に)すかさず格闘3段
相手にステップをさせるので補正があまり掛かりません。
序盤の赤ザク相手ならこれ1セットで壊せるダメージ量。
ギャラリーの熱い視線を浴びます。
敵は9割以上着地バルカンを横ステップ回避してくれます。
ゾック、タンクには不可。
あと、敵の背後からこの攻撃をねらうと着地バルカンを避けず
振り向き射撃をしてくるので、不可。この場合特格かステ特格
プラス追い討ちを狙いましょう。
ガイシュツならスマソ
411 :
378:03/06/20 08:33 ID:igGvb0SN
いろいろどうもです。
今日もう一回挑戦してみます。
412 :
初心者+:03/06/20 08:53 ID:julEIJhz
どうもです。
連勝補正って、設定によってナシにできたりするんでしょうか?
この前、16連勝したんですが、そのときは相方はダムで、自分が
ザクでした。慎重に戦っていたからかもしれませんが、
そこまで補正が気になりませんでした。相方は補正のことを知りませんでした。
そのときの敵はそれ以前に15連勝したときの僕の相方だったひとも
いて、自分がザクを使うきっかけとなったザク使いのひととかいろいろいて
初心者がレンコしてきたわけじゃなかったです。
Zが出ることがわかって楽しみです。こっちは地方なので
進展に遅れがあって悲しいですが、それまでレンジで楽しめそうです(^^
413 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 09:40 ID:Lq6T4Qer
プロは旧ザクで地上クリアしる
414 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 09:48 ID:2/Bh9EuK
2対1でのマシンガンの強さをしっていますか?
415 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 10:04 ID:kbIyw6w4
414
なにをいまさら・・・
上級者にはつうじないよ
いまどき十字砲火なんて
>>410 それって着地バルカンのとこで格闘とかで返されないか?
いや、試してないからわからんけれども。
417 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 10:11 ID:1orTlZ60
戦士なら旧ザクを使え
旧ザクこそ最強のMSだ
418 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 10:13 ID:1orTlZ60
宇宙はもちボール
これがまた使える
ボールでの美黒八つ裂き講座
とにかく逃げろ
逃げてたら味方のゲルのビームで自滅する
美黒に狙われてるとき限定
Zが発表されて盛り上がるかと思ったらなんでこんなレベル下がってるんだ?
419 じゃあ高レベルな文章みせてね
Ζの盛り上がりは、Ζスレでやってるから。
あれは荒れてるだけじゃないの
423 :
410 COJXign0:03/06/20 13:15 ID:vcIkb3yY
>>416 キャノン、ズゴ、アッガイ等
抜刀の必要ないMSには何故か稀に返されます。
バルカンを1発しか撃たなかったときに多い。
でも、CPUは基本的にどんな糞弾も必死で避けてくれます。
同じ原理を応用してダム、GMの空中切りからバルカン、通格
でダメージを稼げます。
また、タンクには中距離からMG2発(ステップ避け)→ステップの
終わりにMG5発の繰り返しを歩きながらやってれば楽勝。
これを漏れは苺撃ちと名付けた。(厳密には2・5撃ちだが)
ダム、GMなら同じくバルカンを避けさせてビームを当てる。
>>423 コンピューターの原理をよく見抜いたいい手ですな
>>389 俺も最初はジャブロー地上で何もできずに終わった。
連ジが流行ってるのは感じてたけど、食わず嫌いでやってなかったね。
カードでやるサッカーゲームも面白そうなんだけど食わず嫌い中。
このまえ麻雀格闘倶楽部デビューした。スレ違いスマソ。
>>黒海
初心者が苦労するのは、>404で勿論書かれてる事も含まれるだけど、
やっぱり敵CPUのコンビネーション。
ドム2機に囲まれ見方タンクは遠くから射撃。
バズ嵌め喰らって瞬殺、が良くあるケース。
レーダーを見る、という事が重要でしょうな。
レーダーを見ると自分と対峙してないCPUドムが格闘狙ってたりとかもわかるよ。
427 :
ガデム大尉:03/06/20 17:42 ID:H0k5f0YW
上級者の方に質問。 アッガイのループ一度も成功したことないんですが、アドバイスしてくれませんか?
ガンタンクで近づいて サブ射撃→砲のコンボとかジャンプで逃げ回りながら砲撃ってたら卑怯者と言われた
ガンタンクでそれ以外の戦いをどうしろと
長距離から砲撃ちまくりのほうが卑怯というか味方機ばっかり破壊されて負けるだろうし
連邦サイド7BRダム使いです。設定はPS2で難易度6。
CPU戦クリア目指してるんですが、ジャブロー地上が鬼門です。
前はサイド6宙域が鬼門だったのですが、最初の方での評価が段々と上がり、
ジャブロー地上で少佐だったりするととてもクリアできない状況になってしまいます。
ジャブロ下は余裕でクリア安定なのですが、ジャブロ上とサイド6であぼん確定です。
ソロモン戦線は得意なので、サイド6が安定して越せれば青葉区もいつかは落ちるはずです。
どなたか、ジャブロ上とサイド6宙域アドバイスお願いします。
ドム>ドム*2>ドムの順番で落とすのは分かっているのですが空格が強くて。。。
ゲルググ以上のビーム機体なら、Gファイター瞬殺するけどな・・・
低コストはツラいな。
>>429 ジャブロー地上はとりあえずゴックは無視。
それ以外なら普通に落とせる。
味方CPUは2回落ちると自分が落ちれないので終始回避。
まず初期配置の敵が遠距離からくるのを狙撃。
うまくいけば上陸前に倒せる。コツはビームライフルを大切に使うこと。
トドメは空格とか。
後はレーダー見つつ歩き射撃のパターンでいける。
サイド6は、ドムのバズーカ弾切れをよく見切れ。
囲まれたらブーストで逃げろ。
ジャブ上か。
開幕、援護重視に変更して作戦ラインギリギリに下がって
陸ガンの入水をさけて地上戦に持ち込む。
グフを陸ガンに任せてズゴを通格でしとめる。
ズゴを落としたあとや、時おりビームでグフの格闘をカット。
自機の体力が200以下になったらとにかく逃げぎみに戦って
僚機ダム後の陸ガンを引っ張り出して働いてもらおう。
サイド6宙域
開幕射撃押しっぱなしでビーム、サーチ切り替えてビーム
そのあと僚機ジムと違うドムをステップ格闘で倒し、
新しく出てきたドムと戦う。
433 :
378:03/06/20 20:11 ID:1vEgBv7f
森林地帯、なんとかクリアしました。
しかしベルファストにて完敗。
とりあえず潜ってった方がいいですか?
なにげにべルファスト苦手だ。ゲロビーム並みに対地ミサイル喰らう・・・。
それからCPUグフって回避能力ないくせに避けうまくない?
いまさらなんだけどさw
>>433 漏れはちゃっちゃと潜る。
グラブロのブーメラン型対空ミサイルが嫌い。
もし地上で戦うんだったら奥の方が安心。
ブーメラン視認しやすいから。
ブルファ理想は陸ガンがグラブロと遊んでくれる事なんだけどなぁ
なかなか上手くいかない。
>>433 GMでしょ・・・俺も潜るかな。
潜るとグラブロのクローがくるからなぁ・・・
438 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 22:18 ID:wc/nr2wf
家庭用ネタなので若干スレ違いかもしれないが勘弁を。一応アーケードでも経験があるし。
DC版連ジでたまに起こることなんだが、CPU側の能力が以上に高くなり、難易度が鬼のように上昇することがある。
例えば、CPUGMがシャゲルビームを4〜5発耐えるし、GMのスプレーガンで150は持っていかれる。
おまけにAIも良くなっていて、GMが2体並ぶとビームコンボ決めてきたり、空中ダッシュ→格闘って連携してきたりする。
はっきり言ってCPUガンダムより強敵。
バグだかなんだか知らないが、その状態になると、一応真面目にやれば地上抜け安定程度の実力の漏れじゃ、
2面突破すらめったに出来なくなる。(たまに1面で死ぬこともある)
アーケードでは一回しか経験無いし、家庭用でもたまにしか起こらないんだが、出現条件とか知ってる人がいれば情報求む。
既出だったらスマソ。
湾みたいに窪んだ所で戦ってればグラブロもあまり気にならないけど、
なかなか上手くいかないのもわかる。
自分の場合、GMなら基本的にズゴを追い回して
潜る時は援護重視。
自分が2機からサーチ受けたら、ノーマルor援護重視。
自分が完全にズゴッグとタイマンになってたら、ノーマル。
大きく移動する時は援護重視。
後1機やっつけて終わりという時には援護重視。
とか細かく変える。
けど、二人旅だとあまり潜らないのでいつも苦戦する・・・
440 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 22:40 ID:TobR46n7
グラブロの面、他人と組んだ時迷う。飛び込む派なのか待ち派なのか。飛び込み派ならどちらかがズゴ二機ひきつけて貰って、片方はグラに専念出来るんだが。
441 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 22:45 ID:TobR46n7
私が一人旅なら寮機援護重視でとにかくグラを真っ先に落とす。その間、寮機が一機破壊されたら回避重視にする。
先日DXにて連邦GMで一人旅していたら
GMがタイマン挑んで来た。
結構いい勝負してた(ちょっと漏れが押してた)んだが、
CPU回避にしてたので、残り30秒切った時点で
相手GMの体力満タン(後一回落として勝利)。
こりゃ時間切れかな〜と思ってたら、
相手GMが動きを停止してくれてなんとか勝てますた。
その後、もう一回同じ人がGMで挑んできて
やっぱり時間切れになりそうになった。
今度は漏れが押されていたので、漏れが動きを停止して
相手に勝たせてあげますた。
最終的に負けたけど、凄く気分良かった。
443 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 22:51 ID:TobR46n7
まあ、この面はグラ×1ズゴ×3でクリア。
444 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 23:04 ID:vebw8VXi
今日、しらんひとと旅にでたが一緒にした隣人、やってる最中やたらと身体左右にふってボタンバシバシ叩いてる。気になってグラブロでおわっちまたい。自分の身体動く割りに君のダム当てられまくってるぞ!私もダムで出来る限りカバーしてたけどしきれんわ。
445 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 23:07 ID:kbMSgVqi
グフに空格きめるなら歩きマシンガン3発目ぐらいで
ボタン押せ。全部打ち終わってからだと、こちらの攻撃も
よけられることがある。
えるめす とリックどむ*2が出てくる宙域難しすぎ
ドむうざいわえるめすのビットでどこまでも攻撃されるはで大変
自機はダムBRです
最近俺はベルファではゴッグ落とすな。
超のろいから、後出し格闘で楽勝。
でもステップされるとむかつくよな
>>446 あすこは結構きついとおもうよ。
味方の ぼーる と じむ はくその役にも立たないし。
かいひ重視にしといたほうがいいよ。
あと、ぶーすとだっしゅ すると えるめす が追っかけて
くるから、しないほうがいいよ。すてっぷ中心で。
りっくドム2機とあかゲルググ1機落とせばくりあだ、
がんがれ。
ほんとだよ ぼーる はいてもいなくてもどむこっちばっかこうげき
してくるし
>>446 なるだけドムを近づけない
近づけない限りはまっすぐ向かってくれるからBRで余裕
2体倒すとシャゲが来てシャゲ倒したくなるけどライフルはドムにのみ
ドムを近づけたら一気に串刺しになる。シャゲにBR使うと弾が切れる。
シャゲはステ格だけで十分倒せるかと
単純作業になってしまう悪感だが
446+449が一瞬自作自演に見えた俺ってやなヤツだな
敵に回すとあれほど手ごわいボールなんだけど味方にすると
あれほど役に立たない僚機は無いな
わかったよ あとでPS2で練習してみます
地上は陸ガンBRなんだけど マシンガンに弱いザ句とかの
なんか Zスレより書き込み多いようで嬉しい
まぁ むこうはネタがないんだよね...
455 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 23:38 ID:qVifNiP2
スルーされてるようだが、
>>438が気になるのは俺だけか? DC版持ってるけど、アーケードまんまで飽き飽きして最近ではプレイしてないし。 そんなのがあるならやりがいがありそうだからやってみたいんだけど・・・
DC版の仕様じゃなかったっけ?
確か最初物凄く難易度が高くなって
階級上がると難易度が下がるってヤツ
>453
対MGは歩き後だしビームで、ビームが尽きたらステップ格闘に
切り替えてみるとか
459 :
ジムオンリー:03/06/20 23:44 ID:vwHkwmvd
438
そんなのあるなら俺もやりてぇ!
460 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 23:48 ID:rk1p35pc
旧ザクを使いこなせたら他の
どんな武器、MSでも地上はマスターできる
461 :
438:03/06/20 23:51 ID:???
いや、難易度設定の問題じゃない。
設定は全くいじって無いし、何よりプレイ中にいきなり変わるのよ。
例えばステージ1のザクはビーム三発で普通に落ちるのに、ステージ三になった途端堅くなるみたいな感じ。
電源を切らない限りリセットしてもその現象は持続するが、一回電源を切ると元に戻る。
ホントに比較にならないほど難しくなるから。
難しくなる前は、ステージ一は遊びながらプレイしても高コスト使えばまず落ちることはない。
なのに、難しくなると、真面目にプレイしても落ちずにクリアできることは少ない。
ちなみにさっきは、連邦側でシャゲル使用、名前セイラでプレイしてたところ、三面でいきなり難しくなった。
難易度設定、ダメージ量ともにMAX設定。
漏れのドリキャスがおかしいのかなぁ・・・
>>461 改造コードでそんなやつが会った気がするぞい
ぷりっ
464 :
438:03/06/20 23:57 ID:wc/nr2wf
>>462 PARかー、使ってないっていうかDC用は持ってないんだけどな・・・
なにより気になるのは、なるときとならないときの条件がはっきりしないってことだなぁ。
>>464 そいつぁ多分
本体じゃなくてCDの方が故障しているのであろう
多分
466 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 00:12 ID:Vq5wywYt
旧ザクで遊んでたらいきなりガンダムで
乱入されて、返り討ちにした
これどう思うよ
まあ相手はカスだったがな
気分よかったぜ
467 :
:03/06/21 00:17 ID:???
アバオアクー宙域でゲルググ2体+ビグロが出てきた場合はどうすれば?
ちなみに機体はガンキャノンっす。
いつもはゲルググ+ビグロだったのに階級が上がってたら出てきやがりました。
ボールで遊んでたらいきなりガンダム2体に
乱入されて、返り討ちにした
これどう思うよ、しかもニュータイプ評価Aついたし
まあ相手は普通の野郎だったけどな
つまりは俺ってニュータイプ?
今日旧ザクで格闘決めまくってた漢がいた。鉄山コウとか多段攻撃でカッコ良かった。
7月3日からはじめてみよう。
相手が相当下手じゃない限り、有り得ない様な気がしないでもない
>>461 DC版には階級補正がバグとして存在して、そのせいでゲーム終了後の次プレイで急に
難しくなるというのはあります。
これはあくまでステージ1面から最強レベルでプレイするためのものなんですが、
上の文章では「三面でいきなり難しくなる」とあるんで、それではないみたいですね。
ちなみに、ジムのビームはレベル最強・ダメージレベル3でガンダム相手に123ダメージで、
補正がかからないかぎりこれ以上は上がりません。もし本当に438にあるように150も
減ったならばそれはそれですごいことと思われます・・・。
>>462 DC版連ジの改造コードがあったのは知りませんでした。
自分はDCPARも持ってますんでおもしろいコードがあればいいんですが。
472 :
410 COJXign0 :03/06/21 00:40 ID:S2JRidFi
>>467 漏れはまず左前にBDしながら正面ゲルにライフルだな。
そしてもう一体のゲルにサーチ。
こうすると美黒はすれ違ってタンクを相手にしてくれる。
まず頑張ってゲル2落とせ。
ゲルはBD突きのあと振り返り射撃をしてくる時がチャンスだ。
んで、あと一匹倒せればクリア
>>468 同じような経験がvsシャゲで。
相手ヘボかったけどな
ボールの空D格が余裕で入るって・・・
474 :
:03/06/21 00:57 ID:???
>>472 ありがとうございました。ビグロはやっぱタンク頼みですね。
アバオアクーは外部も難しいし。
最近初めたんですがダムシャゲではなんとかたまにクリアできるぐらいにはなったんですけどねぇ。
475 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 00:59 ID:Vq5wywYt
宇宙のシャゲは使いにくい
ド素人がやったらザク一匹に沈められる
だが使いこなせばダムもビームに勝るとも劣らない強さを発揮しる
素人でもナギはホーミングが強くて使えるが・・・
まあ素人にはお勧めできん
泳ぐとき早いんだこれが
476 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 01:05 ID:Vq5wywYt
ビグロと闘うにはまず泳ぎ方を
マスターしなきゃいけないと思うんだが
とにかく四方八方に泳げるようになれば
ビグロは糞だとおもうぜ
泳ぐ練習するには高コストのダム&シャゲお勧め
ただし、シャゲは前述のとうり速い
使うには初心者はやはりダムかな
477 :
ボクサツ君:03/06/21 01:13 ID:SLAS1pS7
そう言えば前に西スポで旧ザクオンリーの大会が会ったな〜。
出なかったけどね。
旧ザクは選んだ瞬間に格ゲー決定。
478 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 01:16 ID:Vq5wywYt
旧は格闘こそ、その隠れた能力を発揮しる
479 :
378:03/06/21 01:17 ID:7+kfrjkR
グラブロ対策が重要なんですね。それと僚機への指示ですか。
分かりました。どうもありがとうございます。
あと、今日ジオンのMSの中で大好きなギャンでやってみたんですが・・・
接近戦での間合いの取り方?みたいなのがうまくいきません。特に宇宙。
皆さんはどのようにしておられますか?
480 :
ボクサツ君:03/06/21 01:23 ID:SLAS1pS7
>>479 宇宙でのギャンは最強。
感覚は使い込んで掴んでこそ
ニュータイプ。
481 :
410 COJXign0:03/06/21 01:27 ID:S2JRidFi
>474
青葉区外2のMGザクはステップ射撃を避けてくる。
正解は歩き射撃。
オデッサのマゼラザクも同様、これが一番楽。
初心者しかいないなこのスレ
そう言えばこのゲームが出た時とあるゲーセンでリーマンがプレイしてるの後ろで
見てたら前後左右にステップする度に座ってる椅子も一緒に前後左右に動かしてるの
見て笑った。ブーストで浮いた時どうなるか注目してたら少し腰が浮いてたw
漫画見てる気分だったw
なんかみんなのレス見てたらひさしぶりにやりたくなりますた(*゚ー゚)
今からキめて朝までなんとか仕上げてゲセン逝ってきまつ。あったら援軍ヨロ!!
>>480 最強・・・?"( ´,_ゝ`)プッ"
今日は久し振りに西スポにでも行ってみるか
バカもてない君いのっちはまだ居るのかね
店員にZの導入時期でも聞いてみるよ
もてない君はボーナス出ても釣り三昧
彼女いない君は現実逃避で連ジと釣り三昧
連ジと釣りで忙しいから彼女を作ってる暇ねーだって
↑↑↑
真性アフォですね
このスレの連ジ偏差値は40あるだろうか・・・
DC版DXのPARコードを教えてくれ..