【SUPER】メダルゲームのプッシャーマシンのスレ!2【JACEPOT】
1 :
UNFFOTUNEORB :
03/06/09 17:36 ID:t8eCncOv
otu
3 :
1 :03/06/09 17:39 ID:???
ちと早いが立てたぞ あっ×UNFFOTUNEORB ○UNFOTUNEORBだ
4 :
ゲームセンター名無し :03/06/09 17:46 ID:LaT5qlwN
乙ー
UUOSPPKKJFC
UNFORTUNEORB? JACEPOTもよくわからんしネタスレか?
7 :
ゲームセンター名無し :03/06/10 00:12 ID:W8BxAOsB
Zでつ
いま気づいたんだが、新スレって「3」じゃないか?
11 :
ゲームセンター名無し :03/06/10 03:31 ID:kJxFdcPX
過去レスにあったらごめんなさい。 FOでJPのとき、オーブが2個出てくるときがあるのは どういう設定? ここ半年くらいFOにはまってるんだけど 今日このスレ発見して読んでました。 FO2はなんか軽くなった感じでいまいちかなあ。 でも今日はSJP2回だったから許す・・・。 FO2になって初めてのSJPでした。
13 :
ゲームセンター名無し :03/06/10 08:20 ID:oQBd+9Me
>>12 それだと正確ではないな。
途中で2ORBや777引いて通常が途切れる事もあるわけで。
正確には、JPステップアップ時にJPステップ0から7連続確変、もしくは7連続通常。要は、ルートの最終点によって違うということ。
FO2だとステップ5まで、5連続確変か5連続通常の場合になったみたいですね。 ステップ5→6は確変・通常のどちらでも同じだよね。
16 :
ゲームセンター名無し :03/06/10 23:36 ID:FUInC+s2
/ それでは会場の皆さんもご一緒に \ | ジェイスポ━━━(゚∀゚)━━━━━━ト !!!!! | \ /  ̄V ̄ ̄V ̄∨ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄∨ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ∩ ∧ ∧∩ \ │ / \ ( ゚∀゚) /. / ̄\ ∧ ∧ | / ∧_∧─( ゚ ∀ ゚ )―∧,,∧ (,,゚∀゚) | '' ̄ヽ ( ゚∀゚ ). \_/ ミ゚∀゚ ミ ./ | ( ゚∀゚ )\| ゚∀゚ .| /つ⌒l'~O/∧_∧\ ミ ミ (___ノ (∩ ∩). └ ー ┘ (l、__(_)___)( ゚∀゚ ) ミ,,,,,,,,,ミ / ~~~~~~~ \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | ジェイスポ━━━(゚∀゚)━━━━━━ト!!!!!合唱団 | | | | ∧_∧ ∧_∧ ∩_∩ |.∧_∧ ∧_∧ ∩_∩ (∀゚ ) ( ) ( ) ( )( ) ( ) ( ∧_∧( ) ∧_∧ ( ∧_∧( ) ∧_∧ ( )∩_∩ ( ) ( )∩_∩ ( ) ( )( )( ) ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄\ ジェイスポ━━━(゚∀゚)━━━━━━ト !!!!! | \____________________________/
17 :
ゲームセンター名無し :03/06/11 19:49 ID:8B2vU/u0
スロットの王子様で赤い宝箱が2回連続からっぽ、、、 ランプは全然出る気配はなく、たまにメダル10枚 パズボールのほうが面白いね
パズボール、ぶつかった後大きく左右に跳ねる時と真下に落ちる時が あるけど、その条件分かる人いる?
19 :
11 :03/06/11 22:11 ID:WMJOlUvC
>>12-13 ありがとうございますぅ
ということは、7面の画面でわかりますよね?
この前2つでたときは、オーブ鳥の石像の画面でした。
前スレの741殿 ダイノで赤Dを呼びこむヒントを教えて下ちい。 ついに3週間赤Dにお目にかかれず。 振動で揃おうが、金Dが首を覗かせようが、ティラノが横切ろうが青Dで終わる。
お祭り大明神っていつ発売なの?
23 :
955 :03/06/12 00:38 ID:???
>>20 741じゃないけど・・そんなに赤D当たらない事って本当にあるのか?
特に何も考えずに打ってるけど、1〜2時間に一回位は当たるけどなあ。
本当のダイノキボンヌ。
25 :
ゲームセンター名無し :03/06/12 13:15 ID:usbqIgDi
スロットの王子様は2人プレイ前提よね。
26 :
ゲームセンター名無し :03/06/12 13:31 ID:9tqkPJNG
>>23 あるある。さすがに3週間見られないというのはどうかと思うが。。。
20のところなら、金Dなのに緑・・・ってパターンもありと思う。
私の3rdは、はじめての赤Dひくのに3〜4日かかった覚えがある。
そこはあまりにでないので滅多に行かないが・・・
赤D呼び込み知りたい。。
27 :
ゲームセンター名無し :03/06/12 13:41 ID:/537NdZr
FO2 ってなかなか確変来ないけど 来たら前作より当たりやすいか?
>>29 いや、サンクス。
というか本当にスロットあたらなすぎ。
32 :
ゲームセンター名無し :03/06/12 20:32 ID:CMRjmmOU
札幌のゲーセンでFO2あるとこ知ってる? 誰か教えて♪
池Gのお祭りはお祈りの時とどれくらい変わっているの?
34 :
ゲームセンター名無し :03/06/13 00:25 ID:BtFSTZ5P
ダイノには頑張れば30秒に1回ボーナススロットにする抜き技がありますd(^-^)
>>34 もうそこまでいくと何て言っていいのやら・・・ 30秒て、あの赤穴に指突っ込んで上下させて無理矢理センサー反応させる位の早さやん・・・
>>35 それ、パチンコのゴト師の手口のうちの一つを思い出した
いや実際に見たわけじゃないけど
新潟の人います?
>>32 ススキノスガイ(ROOTS)は、6月中旬入荷って書いてあったぞ。
お祈り大明神でJP枚数がゾロ目になると当たり易い気がする 特に777枚。はずれたの見たことないんだけど・・・
>>39 いや、うちでは777でもよくはずれるよ。
他のぞろ目(555,666,888,999)よりは多少当たりやすい
ぐらいじゃないかなぁ。
>>39 この前777はずれた。・゚・(ノД`)・゚・。
ひよこたくさん通ってJPり〜ち!
気合で振りまくったが吸い込まれていった…
あまり設定いい店じゃないからかもしれんけど
42 :
ゲームセンター名無し :03/06/13 14:14 ID:nVUxJ0Vb
前スレの900以降のレスが見えないのってオレだけ?
>>42 残念じゃったのう・・・
前スレ900以降は、スサマジイ裏技が
これでもかと言うくらいに書き込まれておったのに・・・
ゲーセンで、皆がドル箱抱えてる中で
ひっそり帰っていく奴が一人いたら
それはお前じゃよ・・・ひひひ
44 :
ゲームセンター名無し :03/06/13 19:12 ID:KqIrp4P5
漏れのホームのダイノも赤D全然出ない 金竜覗き込み→金竜踏みつぶし でも 絵柄が4回跳びはねても ならない
45 :
32 :03/06/13 19:56 ID:+hZVg5pw
>>40-41 すいません、今日ホームで777でのはずれをみますた。 ところで、皆さんはJPリーチになった時どうしてますか?? 1、普通に紐を振る2、降らずに機械任せ3、その他の振り方を使う(爆
機械任せでも当たるのか〜っ?
>>47 当たりますよ。真ん中の大明神のマークが消えた後、画面左上の子供が紐を振り出して、画面奥から大明神のマークが3つ、がこ〜んって飛び出してきて当たります。
>>48 それってパチンコで言うところの"ならでは当たり"じゃないのかな?
>>48 そーそーそれ不思議に思ってたんだけど必ず強制的に当るのかな?
もし強制当りではない場合の当りがあったとしたら?と思うのは考え過ぎ?
>>50 強制当たりでは無い当たり?? う〜ん、いまいち意味が解らないので・・・もう少し説明キボンヌ
ついでに、ホームでのJPリーチになった時の振り方の傾向 最初はみんな普通に1で、次に3が流行りだしその次に2になり、現在は1で落ち着いてます(数字の意味は
>>46 参照) 最終的に普通に振るのが一番と言う結果になりますた・・・
ホームのFOがFO2に変身した。 とりあえず14時間程プレイしたけど・・・最悪だ。 おもろくねえ。 ちなみに、俺のホームのダイノは赤Dはわりと出る。 金竜覗き込みは自分的には8割位赤Dの気がしてる。 金竜覗き込みになったらミニゲーム用にコイン揃えたり・・・ ただ、よく考えてみたら青Dが滅多に揃わないなあ。 まあいいけど。
昨日、サイクロンフィーバーで通算2回目の777で999枚(σ・∀・)σゲッツ! でも純益は300枚ちょっとぐらい(´・ω・`) プッシャーのジャックポットてこれくらいか・・・ 999枚をダブルで当てるとどのくらいになりますか?
999枚で300枚しか出ないなら糞 純益は知らんが ダブルは 1998枚出ます。 15分ぐらい払い出しつづけます 大体半分ぐらい出る
56 :
ゲームセンター名無し :03/06/14 08:56 ID:r/R327Zj
>>53 実際ど〜つまらないんだ?
俺のホームまだFOのままなのだが
>>56 スロットが当たりにくいし、メダルが落ちずらい。JP取った時の画面演出は好きなので、それ以外すべて前のに戻してほしい
58 :
54 :03/06/14 09:09 ID:???
>>55 レスサンクスです。
よくよく考えてみると、当てる前に減った分もあるから4〜500枚は増えていたかも・・・
あの例のダイノの技なんですが、何枚中何枚ぐらいできればプラスになります?あと、範囲の誤差としてはどの位が許容ですか?ボーナススロットは何枚通過で溜まるの?
>>59 8割出来れば増えると思うけど・・・ あと範囲って言われても、端に落とせば良いときもあれば真ん中に落とさなきゃいけない時もあるので何とも言えないけど メダルの流れをよく見てメダルを落として下さい
ダイノ抜きって50枚だとたいして儲からないと思うが。
はいえな〜
○段の中○に落とすの?無理無理
上段の中央に落とすなんて無理・・・
>>51 多分、パチンコと同様に予め当りか外れが決まっているとしたら、
外れの時は振っても振らなくても外れなのだろうが
当りの時は振らないと当らない当りと振らなくても当る強制当り
というのがあるとしたら?と思ったのだが、それは考え過ぎかな?
もし強制当りというのがあるならば場合分けは以下のようかと
外れ >> 振っても振らなくても外れる
当り >> 振れば当る
強制当り>> 振らなくても当る
FO2みかけたのでやってみたが、演出面が前作より明らかに薄くなっており極めて残念。 前作は音も映像も神秘さや壮大さを感じさせるものだったが、2はそれが無い。 ごく普通のメダルゲームになってしまった。 ちなみにシステムは基本的に前作の要素プラスアルファな感じ。 (正直、前作の演出が非常に気に入ってたので2はやっても面白くなかった…)
今日ハイエナダイノ抜きをやろうと、良さそうな台に座り1人で抜いてました すると1回目のボーナススロットでなんと赤D、コインを規定枚数入れて1150枚げっつ 周りのみなさんの、座ったばかりのお前が取るなよ。といわんばかりの冷たい視線が痛かったです
みんなに聞きたいのですがお祈り大明神で紐をふらず指を振る、指振りを知っているor使っている人どのくらいいるのかな??
>>67 俺もそう思う。神秘さのかけらも無くなった。
リーチにしても、当たる当たらない以前に演出そのものが気に入らないのが
結構ある。
・回転バット = おもろくもおかしくもない。冒険となんか関連が?
・扉落ち = 途中まではいいけど、最後、外れるときギロチン。残酷。
・船@海賊 = 絵がちゃっちい。爆破されて死体になる。残酷。
・船@島発見 = 当たったのか外れたのかよくわからん。岩に当たると死体に
・ジャンプ = 岩に手をかけて上ろうとするが、外れると転落。気持ちよくない。
なんだかなあ。ディレクターでも変わったのかなあ。
うちわリーチも気に入らん。 リーチかかってすぐに当たりハズレわかるし。 敵キャラなんざを設けたのもマズー。
>>70 DELTAMAGICとかPILEMAGICとかのMAGIC系の匂いプンプンですね。
前作もやってないのに、先日初めてFO2をやりました。 200枚位使った所でSJPゲット! しかし、メダルがなかなか、落ちてこないなーとか 思ってたらエラーで止まりました(;´Д`) なんか、メダルが詰まったらしく筐体をリセット。 店員に言ったらSJPの枚数(2700枚)をくれました。 これはラッキー?それとも2000枚以上当たると 見れるとか言われているムービーを見れなくてアンラッキー?
>>73 Σ(゚Д゚)もの凄いラッキーでしょ!
普通にやってたら2700枚のSJPでも1000-1500枚(σ・∀・)σゲッツがやっとなのに・・・
ダイノで赤Dを出す方法にかすかながら糸口が見えてきた。 状況設定はまず間違い無いと思われるんだが あとはチャッカー入賞が鍵なのかも。 前スレ741氏降臨キボンヌ。
>>74 2700枚のSJPで1000-1500枚なのは驚きです。
あまり返ってこないんですね。
SJPの枚数が貰えたのはラッキーだとわかりましたが、
その時は、平均70-80枚位に1回SJPチャンスに入りましたが、
これは、普通何枚位でSJPチャンスに行くものなのでしょうか?
それと、SJP2700枚は平均的に見て多い方なのでしょうか?
質問ばかりで、すみませんが個人的観測で良いんで
教えてもらえませんか?
>>76 どの大型プッシャーもそうですが、SJPの値の約半分しか基本的に落ちません えっと2700枚はうちのホームで言うとやや普通より多めといった感じです ついでにFO2のMAXは5250枚、一度でいいから見てみたいです SJPチャンスは10~15球に1つは入るのでは??
青森=リンゴ 大阪=タコヤキ 広島=お好み焼き 博多=明太子 ・・・・・・・あとはわかるな?
>>77 まあ、SJPチャンスはそんな所だよね。
妄想厨がSJP行きを操作しているとからかわれているが、
実際問題、1/6でSJPに行ってくれりゃ苦労しないよ。
80 :
ゲームセンター名無し :03/06/16 00:30 ID:klvUpXS5
…あとは FO2=クソ ダイノ=抜き厨多発 とか?
お祈り大明神で虹玉を並べるのって簡単なのか? ホームとは別のゲーセンでそんなおばちゃんがいたんだが 自分でやってみても風車に弾かれてばっかり・・・
>>75 直投対策ROMのバグ(仕様?)みたいなもんですよw
仲間とツルんでやると効果絶大っす。
あっちもこっちも赤Dや青Dが出てワロタヨ
>>77 ,79
返答ありがとうございます。
SJPチャンスは10〜15球なんですか??
その時は3球に1回位行ってました。
もしかして、その日は凄く運か良かったのかな??
その日のデータ
メダル20〜30枚でオーブ1球落ち
オーブ3球位でSJPチャンス
SJPチャンス3回でSJPゲット。
使用メダル200〜250枚位。
SJP払い戻し2700枚位。
>>75 今日はご機嫌なのでヒントを
@いつでも可能なのではなく、ある条件下で爆発する感じ
条件については完璧に解析できてないが鋭意解析中です
A対策ROMはいったいどんな直投対策をしたのか?を考える
(これを解析中に@のパターンが存在することをハケーンした)
BAとP/O制御の関係を考えること、ダイノはSJP一発系じゃない
(EXJPが日に何度もでない)ということは・・・?
C直投対策ROMで直投で廻してタマゴ5個から30回転くらいでJP
とれちゃうのはどんな時?
気が向いたらまた来ます。
>>85 SJPチャンス行きは見た目1/6(SJP,25*2,50*2,75だから)だけど
SJP行きの穴に枠がついてるから実質10〜15分の1ですね。
(SJP行きの枠が調整できるという噂もあり)
で、SJP自体も見た目1/10だけど・・・実質は20〜30分の1じゃないかと。
(理由はわからないけど、多分SJPの穴だけ狭いんじゃないかな)
ってことで、オーブが落ちてSJPになる確率は200〜450分の1位と思う。
あくまで個人的な感覚ですけど。
>>78 誤爆?それともなんかのメダルゲーム?
解説キボン。
>>87 すごろちっくジャパンだと思った。
でも該当するレスが無いので誤爆だとも思った。
89 :
ゲームセンター名無し :03/06/16 10:07 ID:ukNCXUuJ
お祈り祭ってJP紐振りの時に
うちわ持ってるのが女の子だったりとか
UFOがdでたりとかすることがあるんだけど、
あれってJPが当たるのと関係があるのかな?
因みにどちらも50%の確率で当たってます。。
最近ではなにも出ないとガカーリ・・・
>>28 レスありがd。
あれ、ロケテだったんでつか。。
>>88 なんかワラタ
昨日FO2で,2163枚のSJPを見たのですが、溜まって下におちなくて可愛そう だったかも・・ちなみに自分は2回SJPまでいったんですが、200枚ばっかり・・
91 :
87 :03/06/16 18:21 ID:b0CJLeMj
92 :
ゲームセンター名無し :03/06/16 19:31 ID:FlQpsYbl
FOシリーズ以外でお勧めのプッシャーものってありませんか?
>>92 儲かる順でキャッスルコースター、ダイノ、以上。。。
>>85 クスコー、と言いたいが全然わかりませぬ(つДT)
どうやら俺が想定していた条件は違うみたい。
4、緑D、赤Dのうち、赤Dであるのが条件かとも思ったんだけど。
今回あまりネタバレしないように抽象的かつ曖昧な表現をするのでご容赦をば。
1は想定できる事項がありすぎて検討がつきません。
2は個人的に3つの対策を取っていたと推測しとります。
1つ目は物理的運動による反応。
直打の場合、A=aでありB=bである。 これを認識すると対策開始。
2つ目は構造的問題を無視した反応。
直打であるゆえ、3aや2bといった事がおきる。 これを認識すると対策開始。
ただ、これは1a、1bとしていけば対策の認識を回避できるので
根本的な対策とならない為、これを認識している事は無いと思われる。
3つ目も運動を問題とした反応。
手順をχとした場合、通常のχ=5である。 直打はこれを無視し、χ=3とする。
χの数がおかしいと認識すると対策開始。
ただ、χの数に関わらずこれを全く無視する事がある。
という訳で、俺は1つ目のA=a、B=bの法則が怪しいと思っちょります。 ダイノに関わらず、大抵のプッシャーはA=B、a=bと思うので ここまで細かく反応するかが焦点ですね。 A=b、B=aとしていけば対策が逆に反応してバグを起こす。 そう考えれば辻褄があうんだけど、ハッキリ言ってかなりの技術力が必要です。 それに何かの条件に当てはまる訳では無いので正直微妙。 そこで3の問題と合わなくなり、まだP/Oに関する因果関係がハッキリしません。 4の事例は経験無いし、自分には到底考えられず、 それほどP/Oが低下していたのか、という考えにしか辿りつきません。 できればもう少しヒントを下さい。
97 :
92 :03/06/16 23:26 ID:???
>>93 丁度今日久し振りに打ってきたとこ。
あの青→黄→赤のインジケーターは当てにならんね。
青1本なのに6両から吐き出されたり、3本ついてるのに2両だったり。
JPからいきなり一周してもう一度JP取ったりして増えたけど。
追伸・今更ながら、下の皿は3本行ってても目一杯
貯めるのが良いらしい事に気が付いた。
>>98 赤青黄の最低払い出し両は2両。この場合最低2両は約束される。
4両払い出しぐらいが次回赤青黄までの損益分岐点。
なにはともあれ、フィールドにたくさんメダルのあるステーションを選ぼう。
100 :
93 :03/06/17 08:08 ID:???
>>98 下の皿にメダルを貯めると大量払い出しサテと判断されハマリモードに
なるようなカキコを過去に見たような気がするんだけど・・・
そんなことないのかなぁ。どなたか詳細キボン
>>99 フィールド上にメダルが積もりすぎてプッシャー前面とメダルの山が
ぶつかるところがヨウカンwみたいに土手になってビクともしない
ことがあるんだけど、あれを崩すことって可能なんでしょうか?
いつも大量払い出しが続くとこの状態になってメダル落ちが極端に
悪くなるんだけど。
何か良い方法があれば教えて。
>>100 あんまり関係なさそうな気がするけどなぁ。
フィールド内ペイ率だけとってると思うよ。
102 :
ゲームセンター名無し :03/06/17 17:49 ID:ao8x8pL2
ギャラクシーで儲けた事ないんだけど・・・
103 :
ゲームセンター名無し :03/06/17 19:59 ID:gdeWKiyr
セガ系列などの大きくて薄いメダルだと プッシャーやるのは不利 >100さんのところのメダルがそれなら あまり手を出さない方がいいと思う
>>102 俺もギャラクシードリームで勝ったことない。良くてトントンぐらい。
JPきてもそれまでにメダルつぎ込んでるから全然儲からない。
稼いでる人は何時間やってどれぐらい儲かってるの?
あと、JP連チャンでよく儲かったって聞くけど、普通何連チャンまで
するもんなの?
俺の場合、だいたい3回ぐらいは2〜3周までにJP来るんだけど
それ以降は全くダメ。何か攻略があるのかなぁ。
ギャラクシーは全ランプ点灯でも大ハマリする事があるので怖い。 クレイジーチャンスもあるが基本的にはJP以外にメダル補給される要素が無いので減りまくり。
↑はまった時の話ね。 20周くらい回してやっとJP取ったのに2両しか落ちなくて悲しくなった事も。
むしろギャラクシードリームでほとんど負けたことがないんだけど。 JP手前1、3マス前でルーレットが回りはじめたらメダルの打ち出しを止めるといい。 保留がなくなってルーレットが止まるまで打ち出しをやめる。 俺はそれでJP率が上がってハマリは無くなったが。気休め程度だったらゴメンね。
青森=リンゴ 大阪=タコヤキ 広島=お好み焼き 博多=明太子 京都=やつはし 松山=みかん 東京=寿司 大分=かぼす 誰か残り追加してくれん〜
↑誤爆?
そう言えば前に書いてあったダイノのボーナススロ30秒に1回って何だったんだろ??
パネルぶん殴ってセンサー誤作動させるってやつでしょ
113 :
ゲームセンター名無し :03/06/19 10:02 ID:btbpMGyI
>>107 おいおいそれすげーな。
JP確率は上がった気がするけど、
払い出し枚数は減ったような。
114 :
ゲームセンター名無し :03/06/19 11:50 ID:rOEp3Uxn
青森=リンゴ 大阪=タコヤキ 広島=お好み焼き 博多=明太子 京都=やつはし 松山=みかん 東京=寿司 大分=かぼす 宮崎=ピーマン 下関=フグ 成田=落花生 静岡=お茶 高知=かつお あと・・・どこがあったっけ?w 思い出したら追加しまつ。
117 :
さっちゃんももんが〜 ◆cySATIJJdM :03/06/19 20:02 ID:dqrMwq5X
ギャラクシードリーム 投入の仕方は2枚入れが良いと思う、1枚だとチャッカーに入るメダルが不利になるし 3枚以上だと重なることが多くなり損になる。 クレイジーチャンスには期待しない。とりあえず予告音が鳴り出したら 保留がいっぱいの状態なら常に2枚入れるぐらい。爆発したら鬼のように投入します。 赤青黄の状態で3周ハマったら、 そのサテはハマリモードって判断して席を離れるようにしてます。 ただし、メダルがフィールドにたくさんある場合は回収できるまで座りつづけます。 JP終わったあとの1回転目の高確率モードで統計を取ってみました。 大体20%の確率で連チャンするようです。 連チャンで払い出し台数は青、赤青黄などの色は関係なく払い出されると思うんだけど。 このゲーム俺もほとんど負けたことがない。現状維持か、増えるかのどっちか。 もっとプレイ人数増えればいいな。
118 :
ゲームセンター名無し :03/06/19 20:04 ID:paGfzozl
振動リーチで青D、確変中に金首キター! ミニゲーム用のメダルを用意していると緑D。 確変とけてショボーンな時に赤首キター!! 青D、あわよくば赤Dとメダル用意していると緑D。 まあ赤首じゃ仕方無い…、と嘆いていると金首キター!!! 赤D♪ 赤D♪ と浮かれながらメダル用意していると緑D。 一 体 何 な ん だ ?
お祈り大明神やFOは近くのゲーセンにあんだけど、ダイノは近くの店にないなぁ。
赤、青Dを連続で出す技って使うとどのくらい連続ででるものなの?
122 :
ゲームセンター名無し :03/06/20 06:08 ID:yxjMxk9c
オーブの新しいのやってきたが、スロットのスピードが速すぎ。 旧オーブは腰を据えてじっくりプレイできたけど、新しいのはあまりにせかせかしすぎる。 リーチアクションも気づいたら終わっているようなものが多すぎ。 最初のうちは目新しいからいいけど、前作のように長く客はつかないだろうな。
>>122 同意、というか、リーチアクションが早いし少ない気がする。
124 :
ゲームセンター名無し :03/06/20 18:18 ID:00l5Xlgp
125 :
ゲームセンター名無し :03/06/20 18:20 ID:j6fntCgx
ホットギミック(麻雀)系の「おしおき画像」くれ
126 :
_ :03/06/20 18:23 ID:???
127 :
ゲームセンター名無し :03/06/20 18:25 ID:j6fntCgx
いけねーぞ
128 :
ゲームセンター名無し :03/06/20 18:32 ID:j6fntCgx
おぃ!
129 :
ゲームセンター名無し :03/06/20 18:33 ID:j6fntCgx
ってか、ほんと誰もしってる奴いないだろ!
130 :
ドラパレ一筋 :03/06/20 22:15 ID:Vf+hJy1o
どうもおひさしぶりです。
131 :
ゲームセンター名無し :03/06/20 22:44 ID:28TzLkrO
ポーカーとかビデオスロットとかのメダルゲームのスレがあったら 教えて下さい。私はそっちのが好きなのですがスレが見つからないし、 立てようと思ったら「立てられません」ということだったので… よろしくお願いします。
132 :
ドラパレ一筋 :03/06/20 22:54 ID:Vf+hJy1o
っていうかドラパレはやはり設定が命と思いました。 僕はいつも同じサテ(龍龍)でやるのですが、たまには違うサテでやってみようかな ということで、ちがうサテ(満腹)でプレイする事になりました。 でそこがですね、スリットの左から2番目と5番目が極端に広いんですよ! そしたらいざいれてみると、びしばし入りまして、さらにコインの勢いも速くでる投入口なので 2分の一の確率で、1枚で2回INするんですよ。つまり恐らくそのサテではチャッカ-IN率が130%ぐらいでした。 BUT!!!!あろうことか、そこはJP時にテーブルがひっこまず、さらにコインも山のように積もっているので 重さのせいで普段はじぇんじぇん落ちないのです。・゚・(ノД`)・゚・。 JP周期も平均120ぐらいであまりよくなく、さらに僕のとこはエッジがきついのでSJPがこないと130%のINでももうからないという悲しいことでした。 結果的には500枚ぐらいもうかりましたが、やはり設定が悪いとあまりもうかりません。 そのサテは一見、メダルがたくさんつもっているため初心者の方がよくそこでプレイしてますが、店側の罠っぽいです。 メダルがつもっているサテほど全然メダルが落ちずに、逆に結構隙間があるサテのほうがたくさん落ちます。 まあその悲しい話はさておき、昨日と今日でいつもの龍龍でプレイしていて 5000枚もうかりました。ついに貯蓄メダルが10000枚を超えました。 実際にはドラパレだけなら、ここ二週間で20000は稼ぎましたが、スタホやTWで結構なくなりました。 昨日は僕しかプレイしておらず、一人でSJP8回だしました。 今日は久しぶりに連荘し(3連荘)SJP5回出しました。 僕のとこはSJPも150前後に1回はきて、JPも20回転もせずいくこともよくあり、恐らく平均70前後の超優良サテなので 普通に70%でINすればもうかるのでラッキーです。
>>124 というか、あれは長いだけで”スーパー”ではなく単なるロングリーチ。
ノーマルリーチがそこそこ当たるんで、感覚的にはロングもショートも
いっしょ。
ほんと糞つまらないゲームになってしまったなあ。
>>133 1だとスーパーリーチの結果で並がわかった気がする。
個人的には爆弾リーチで当たる時は調子がいい。
回収モードの時はほとんど当たらない。
今日もギャラクシーやってきた。 このゲーム1人でやってるとつまんないね。3人ぐらいがちょうどいい。クレイジーチャンスも出やすいし。 結果300枚プラス。 全体的にみると1600枚マイナス。スタホで飲まれた。 残り700枚。
136 :
133 :03/06/21 02:40 ID:???
>>134 そうそう調子がいいときは爆弾リーチがよく当たるよね。
1の方がよかったなあ。
1で不満があるとすれば、女神リーチ(多分100%)。
いや、当たるのはいいんだけど、滅多に出ないし演出も派手なのに
普通の数字で当たる事もよくあるんで損した気分になる。
女神で当たるのは7だけでいいと思うんだけどなあ。
ちなみに2の女神リーチも同じですよね?
初めてF150枚をゲットあげ
138 :
133 :03/06/21 19:40 ID:???
F150枚ってなんか嬉しいよね。 でも、自分的には7より低確率な気がする。
そんな俺はFO2を始めてスロットが揃う間もなくSJP。 そして、一番最初に揃ったのがFだった。 …それから現在に至るまでサッパリだが。
>>136 漏れは2から始めたんだけど、そのあとやった1の方が面白いと思うもん。
女神は7だけでいいというのも同意。
2ももちろん同じだよ。
2も結構やってるけど、Fは一度も当たらない。
141 :
ゲームセンター名無し :03/06/22 01:37 ID:EsZDtaFe
FO2はダメポ メダルの消化がFO1より早い。 つまんねー。
142 :
133 :03/06/22 01:44 ID:???
今日はFO2やる気なかったんだけど、思いがけずサイクロンフィーバーで 1000枚程抜いてしまい、完全回収モードに入った感じがしたので、 仕方なく?FO2やりました。 やっぱり面白くなかったなあ。 ところで、滅多にでないFだけど(今日は3時間程やってFが0回、7が 2回)、確変中に2LINEでゲットすると300枚らしいですが、当たった猛者は いるんでしょうか? ちなみに自分の経験としてはFO1を150時間位やってますが7の2LINEは 多分2回しか当てた事ない。 そう考えるとFの2LINEなんか当たる気がしません。
だって 5 5○5 で5を四つ出すより 555 の方が普通に出易いと思うし。 5
FO1は曲と映像と光の演出がメダルゲームとしては神の領域に近い。 JP(特に地底神殿ゴール)やSJPの演出でメダル枚数関係無く鳥肌が立つ作品はそうそう無い。 あくまでも主観になってしまうが。
1はどことなく神秘的かつ荘厳な感じが漂ってるけど 2は軽くなっちまった
>>144 渋谷で訳も分からず初めてFOプレイしたとき、ビギナーズラック?で
1600程度のSJPが来て、結構店も混んでて店員の実況も威勢が良かったので
ギャラリーまで出来て焦った。
意味分からんから、店員がカップ持ってきて下皿に置いてくれたり。
FO2を始めてやった時に確変中の奴で始めて、 初めて当たったのがFの2LINE(300枚)でしたよ。 あれってそんなにあたらないもんだったの? 2がつまらないからそれ以来やってなかったんで わかりませんでした・・・。
今日ファンタジックフィーバープレイしてきますた。 F02よりもスロットが楽しかったどす。 しかしジャックポットチャンスにアレは入りにくすぎ。 6回もファンタジックチャンスに行ったのにたいてい50枚。 あんなのにリピターはつくのか?
ダイノプレイ中、横で消防が「よっしゃあっ!」とガッツポーズを取ったので 赤Dかと思うと「ダイノスロット」という声が聞こえたので、EXJP抽選らしい。 何っ!? ティラノ来たか? と思って画面を覗いたらプレシオ(5の恐竜)でした。 50枚払い。 何がよっしゃあだったのかと小一時間。
150 :
ドラパレ一筋 :03/06/22 23:13 ID:Gind63ki
ただいまです・・・・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
151 :
ドラパレ一筋 :03/06/22 23:51 ID:Gind63ki
今日はしくしく、しくしく36、1回もSJPが着ませんでしたヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!!! やはり日曜日はだめですね、人がいっぱいで、僕にSJPがこないです。 ちなみに今日は二番サテと5番サテと7番サテしかSJPが来てませんでした・・・・ ちなみに今日はドラパレで300枚すりました。
152 :
すごろく好き :03/06/23 00:29 ID:NE6KCP4r
>108,114 那覇=さとうきび 佐渡島=イカ 金沢=ごはん 新潟=酒 盛岡=わんこそば 仙台=笹かま 鳥取=梨 札幌、稚内、釧路、函館、岡山、徳島、高松、長崎、宮崎、熊本、鹿児島 については情報もトム。
153 :
:03/06/23 01:04 ID:???
お祭り大明神まだ〜?
154 :
ゲームセンター名無し :03/06/23 02:39 ID:yTer6Ocn
FO2の2つの前回転リーチは本当に全回転リーチ不信になりそう。 パターン1 揃う時真ん中の部分がずれて揃う事が多い。(232とか) よく外れる。 パターン2 1回揃うが真ん中の部分が押し出す動作を見せる。脅しか? 当たる。
155 :
ゲームセンター名無し :03/06/23 03:17 ID:wbexlT5Y
ダイノはプッシャー機のくせに 員メーター亜宇土メーターあります 設定変えたらメチャクチャ出ますよ ただし設定したパーセント以上出ることはめったに無いです (毎日メーター記録してまつ…)
>>155 アウトはともかくインとってるのは当たり前だろ。
アウトに関してはプッシャーの場合フィールド内ペイだけ取る場合が多いが。
FOやキャノンシップ等はホッパー介してフィールド外ペイアウトまでとってる。
設定よくしたら出るのは当然だし設定どおり出るのも当然だろう。
バイトやりたての店員か?釣りか?
ダイノキングもアウトペイ取ってますが。
158 :
ゲームセンター名無し :03/06/23 13:58 ID:6n78YG7F
スマンが、アウトペイとインペイってなんことか教えてくだつぁい
インフィールド・ペイアウト; 普通プッシャーマシンのペイアウトはプレイフィールド内に行われるものであり、 メダルがプレイフィールドに出ただけではプレイヤーにとってはWINにならない。 BONUSやJP、SJPでここに出た枚数を「インフィールド・ペイアウト」と呼ぶ。 アウトフィールド・ペイアウト; メダルがフィールドのWIN穴に落ち、実際にプレイヤーが手にしたWIN枚数。 たいがいの機種ではWIN穴とペイアウト口は直結していてWIN穴に落ちた枚数 をカウントする機能はないのだが、FORTUNEORBやDINOKINGなど一部の機 種にはWIN穴とペイアウト口の中間にメダルカウンタ(ホッパー)を取り付けてあ り実際にプレイヤーが手にしたWIN枚数を正確に把握できるようなシステムに なっている。 この機能のない機種ではインフィールド・ペイアウトだけを見てペイアウト管理 を行っている。
160 :
73 :03/06/23 16:11 ID:???
ええっと、前回FO2で2700枚当てて止まった香具師です(w 先日、2回目のFO2をやりに行きました。 SJPが、また2700枚位あったので、頑張っていたら、SJPチャンスget。 で、「ステーションNo6SJPチャーンス!」って音声が流れたんです。 「…あれ?漏れはNo2だぞ」とか思ったら一瞬、早くNo6が SJPチャンスに入ったみたいで、漏れは待ち状態に。 そしたら、No6がSJPゲット。「ちくちょー」とか思いながら更に待ち状態に。 メダル2700枚払い戻しも完了し、SJPは500枚になりました。 そして、やる気が無くなった漏れのSJPチャンスが来ました。 …そしたら、SJPゲット。500枚get。(T_T) そんな漏れは、前回同様、運が良いのか悪いのか?(w
161 :
73 :03/06/23 16:15 ID:???
そんで、その後にもSJPが3回当たってたんです。 1時間位の間に計5回SJP。 その後は、ルーレットが全然、揃わず。結局500枚無くなりました。 SJPが何回か当てられたら、FO2は諦めた方が良さげですね。 (まぁ、他のメダルゲーでも言える事だと思うけど…)
162 :
158 :03/06/23 17:41 ID:sAHITGlY
>>159 乙です。
詳しくは知らなかったから、ホントにあんがとごぜいました
ダイノ抜きでEXゲージを回すもEXJPは全然来ない。 抜きで回すと来ないのか? やはり何かの条件がいるんかなー、 とか思っていたらきたよ。 まだ赤Dを呼びこむ方法はわからないが、1つだけ突破口が見えた。 741氏に尋ねたいが、まだ見ているんだろうか。 1:仲間とプレイした方がいい、というより仲間とプレイする必要がある。 まあ、全台空いているなら、1人で回し打ちも可能だが。 2:仲間内全員が技術を必要とする。 しかも異なった技術。 3:仲間内全員に赤Dが来る訳では無い。 こういう事じゃないですかね? 理論的には741氏の書きこみが全て一致。 一緒にダイノやっている仲間がいないんでまだ実践していないけど。
とりあえずまとめたよ 青森=リンゴ 大阪=タコヤキ 広島=お好み焼き 博多=明太子 京都=やつはし 松山=みかん 東京=寿司 大分=かぼす 宮崎=ピーマン 下関=フグ 成田=落花生 静岡=お茶 高知=かつお 那覇=さとうきび 金沢=ごはん 新潟=酒 盛岡=わんこそば 仙台=笹かま 鳥取=梨 佐渡島=イカ 残り 札幌、稚内、釧路、函館、岡山、徳島、高松、長崎、宮崎、熊本、鹿児島
166 :
133 :03/06/24 01:39 ID:???
>>146 とか
>>147 とか
>>73 とか
引きの強い人いっぱいいるなあ。
既に50時間程FO2やってるけど、SJPやFの2Line当たった事ないや。
それにしても、73の店、不思議と言えば不思議ですね。
前回も今回も2700枚貯まってたということは、相当長い間SJP出てなかった
筈なのに、その後、バリバリ当たるというのは不自然といえば不自然。
というか、1時間に5回なんて考えられないなあ。。
ところで、俺のホームだけかも知れないけど、FO1の頃に比べてFO2の方が
オーブの出現率減ってないですか?
FO1の頃はフィールドにオーブ2〜3個は普通にあったのに、FO2になってから
フィールド上にオーブが無い事が多くなった気がする。
単に、スゴロクゴールしにくくなっただけかもしれないけど。
167 :
73 :03/06/24 02:24 ID:???
>>166 FO1をやった事が無いから、わからないんですけど
やはり、「どれだけSJP等で払い出したか」と「席がどれだけ
埋まってるか」で、状況が変わってくると思うんです。
前回も前々回も2700枚位たまってて席が埋まってる時は
オーブは、いっぱい出るわ、ルーレットも当たりまくるわ
でした。しかし、席が埋まってない状態やSJPが連発した
時等は、その逆でオーブ出ないわ、ルーレット当たらないわ
でした。参考になるかどうか、わかりませんが…。
>>166 オーブ自体も当りにくくなったからでは?
ダイレクトチャンス(オーブ1個と3個)がある分オーブが出なくなったというのも考えられます。
169 :
ゲームセンター名無し :03/06/24 07:09 ID:bNwGsMao
>>159 ちなみにペイアウトの数を数えているからといって、それが直、内部で調整している事に繋がらないことに注意。
特にメダル厨はこの辺を勘違いして適当なウソ情報たれ流すことが多いから。
>>163 一応、ROMっていますよ。
EXJPに関しては、あまりにも出ない(最高で1日2回←全サテ)ので
解析のしようがないのが実情です。
ただ「抜き」だけでボースロ行っても出るときは出ますね。
赤D出しはいいとこ行ってると思います。
1は理論上一人でも可能だけど一人でやっていたらキモいでしょうねw
2の前半はその通り。後半は多分仲間なら一通りのテクはあると思うけど、
理屈を理解して見合った技術を使うという意味なら正解。
3は100%その通り。
あとは週末など満席の時に小一時間、自分はやらずに観察してると閃くかも?
前スレの影響かしらないけど、最近は抜きやる奴が凄く増えたように思う。
週末なんかでカポーの後のサテの奪い合いがおきる状況です。
こんもりしたフィールドは抜き知っていれば300枚確定だしね。
なので、当面はネタバレするようなカキコは控えてROMってます。
>>170 もう来なくていいよ。
あんなもん普通の人は出来ない。
パチンコ屋でメダルや玉を拾うヤシくらい恥ずかしい。
いくら負けつづけてる人でも普通は人目が気になってやらないしな。
741氏キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 95と96の書きこみについては忘れて下さい。 自分が意味を読み違えたのもあって、かなりの妄想っぷりです(w 今日、1人で短時間ながら実践してみたら、 小当たりが連発してきました。 10回転中、リーチ予告が5回以上トカ。 まだ爆発の状況下でなかったか、もっと継続すれば赤D青Dも出たのかも。 赤D出しの方法はこれでほぼ間違い無いと思っています。 要点は2つなんですよね? 以外と自然発生しているケースも少なくないのでは無いかと。 だから観察しるという事なのかな。
>>171 激しく賛同。
もうこないでほしいね。
抜き抜きうっさい。
抜き知らないやつ必死だなというレスはいらないよ
抜きは俺の書きこみが効いているんだから叩くんなら俺を叩けよ。 前スレ741氏には存在を教えてくれただけだろ。 これで赤D出しが流行り始めると、メアド晒してでも必死に教えを請うんだろうな… ま、抜きはやりたくなければやらないでいいんじゃねーの? メダルの流れを作るのにもダイノゲージの調整にも使えるから 確変ついて赤Dに期待する時やJP前は、慌ててゲージまわして ダイノフィーバーに持っていくようにしてるしね。 氏の情報はダイノを掌握しているような物だから、 時速1000枚超えるのも納得できる。
以降ダイノ抜きのみんな書きこみは一切しない、という事で。
以降ダイノ抜きの書きこみはみんな一切しない、に訂正。 文章入れる所マチガエタ。
ダイノ自体がツマランしなw
>>171 ,173
漏れ自身2ちゃんにカキコしても何も得しないくせに
自己顕示欲で調子に乗ってカキコしてしまいました。
反省します。気分を害して悪かったです。
>>174 フォローすまんです。
でも、漏れ以外にも解っている人は、漏れのカキコが
ウザいと感じていると思いますのでダイノの話題は辞めて
名無しに戻ります。
ダイノは抜きとか関係無くゲーム性がつまらん。 その点フォーチュンオーブ1は神。 (2は糞)
ヽ \
./ \ \
∧_∧/  ̄ <逝け!!!
(;´Д`) i i
/ ヽ _ i i i--、
./| | | |  ̄ ̄ ̄ |:::::|.
/ \ヽ/| | ノ__ノ..
/ \\| |
/ /⌒\ し(メ .i i i . .
/ / > ) \ ノノノ
/ / / / .\_ ザックザック
し' (_つ /:::::/::... /ヽ
; "ノ・ ./∴: / )i iヽ-、_へ ,ヘ
'',, : :―― / / i i i iヽ . ̄ ゙― ノ /
n_ _/; i .ノ / /ノ-' ̄ ゙ ― 、__ノ
_ノ 二二二、_( 。Д。 )-ヽ_ノ-' ←
>>174 ゙ー ''~ ∨ ̄∨
181 :
ドラパレ一筋 :03/06/26 22:22 ID:nvY0lODo
ただいまです
182 :
ドラパレ一筋 :03/06/26 22:46 ID:nvY0lODo
ドラパレ以外にもう1つもうかるプッシャ-を見つけました。 ずばりスロットの王子様です。 攻略は、まず2人でやることが必要条件です。 ランプをためると、確率変動になりさらに7がそろうとボーナスゲームになり、モンスターを全部倒さないと駄目です。 モンスターはLV1、2、3はかんたんなので余裕ですが、4&5は強いのでいれるタイミングがあります READYとキタ瞬間に、2人でひたすらゴングがなるまで投入します。ゴングがなったら勝ちですので、コインはいれないでください。 これでエッジがきつくても時速300枚はいきます。
183 :
ドラパレ一筋 :03/06/26 22:51 ID:nvY0lODo
ちなみにこのまえドラパレでどのくらいもうかるのか計算しました。 JPが80前後で来て、JP時にテーブルが引っ込むサテで、IN率が50%こえるなら SJPがこなくてももうかります。250から一人で1000にしてもメダルはEVENでした。 SJPの半分の値がもうかる枚数となります。
184 :
ゲーセン店長 ◆iKaUBEAjlI :03/06/27 00:20 ID:rBLgpwnk
>>182 何が攻略だバカ
お前みたいなのがいるからエッジを上げざるをえんくなるんだろがぁ
こういうヤツに限って遠慮もせずに一日中抜き続ける
で、こちらとしても仕方なくエッジ上げる⇒初心者あぼーん
ま、不正やってるわけじゃ無いんだけど、派手にはしない方がいいよ。
結局はどんどん対策されて自分の居場所無くなるよ。
ドラパレにしろスロットの王子様にしろ、簡単に攻略できんのも悪いけどな。
というわけでFOマンセー!
185 :
67 :03/06/27 00:21 ID:???
演出だけに言うのもあれなんでFO2ちょっとやりこんでみた。 以下感想。 ・「D」を入れたのは大正解。逆転のチャンスも出るしオーブの面白さをより多くの人が体験出来る。 ・リーチアクションがかなり嫌らしくなっている上、信頼性が総じて悪くなっている気がする。 全回転は最後にずれる、50%だろうと66%(貝リーチで当たりが2つや再抽選)だろうと平気で外す。 あと玉生物の地震リーチ、玉生物の顔が真っ赤になったので当たり(前作経験者は分かるだろう)と思いきや、外れる。 逆にショボーン顔になったので外れかと思いきや当たったりする。 なお、ノーマルリーチの当たり確率はやや上がっている印象。 ・全体的に演出は前作よりグレードダウンしてるんだが、フォーチュンWIN時の演出は2版も結構気に入った。 と言う事で個人的な結論としては、「第3章にかなり期待」。 ファンタジックフィーバー入荷との事なのでこちらも期待。
>>184 王子様は設定しだいですよ。
もちろんボーナスゲームに全勝するのは当たり前です。
青7でトータルWIN300、赤7で250を超えるようなら確実に増えますね。
設定が悪いと青で220とかあります。←これだと減る。
もちろんエッジにもよりますから目安ですけど。
メダル連続投入のコツは↓を左右に並べて準備して、
>>184 の
タイミングで@→A→B&Cの順に投入すれば一人でも勝てますよ。
ROUND終了のゴングがなったら即座に次ROUND用に準備します。
詰まった時に片手で復旧しつつもう片方は投入できるかがカギです。
もちろん仲間いれば楽勝ですね。
──────────
B│ │CCC
B│ │CCC
B│ │CCC
B│@│CCC
B│@└───
B│@ AAA
B│ @ AAA
B│ @@@
>>184 王子様ってホッパーエンプティが出易い気がするけど
どのくらい入るんですか?
なるべくEMPTY出さないようにやりたいので教えてくれませんか?
189 :
ドラパレ一筋 :03/06/27 00:44 ID:86Y2Ig9s
190 :
ドラパレ一筋 :03/06/27 00:57 ID:86Y2Ig9s
>>741 おお一人でも倒せるんですか!これはびっくりです、明日早速一人でためしてきます。
ちなみに僕のとこのドラパレは僕は枚値にホッパーエラーをみてます。
王子様もよくエラーおこします。実は王子様の攻略は僕が編み出したのではなく
知り合いから伝授したものですw
その人は王子様で3日で30000枚稼いだそうです。
書き忘れましたが、次ぎラウンド要にコインを
>>741 さんの@とAのように準備します。
BとCがちょっとわかりませんが、これは投入口の外側に置くという意味でしょうか?
ちなみにだいたいTOTALWINは250前後です。僕のところはまず300いかないです。・゚・(ノД`)・゚・。
それと
>>741 さんの言ったとうり
ドラパレの満腹でJPカウントが6の時3のリーチが来て
ダブルファイヤーでそろったら、その次ぎは良設定(50前後でJPに)になり
その次ぎの週に背景が紫になり連荘モードに入りました。それとは別の日にはじめてみたんですが、当確という風になり、いきなりSJPが着ました。
背景が紫になり、それが終わるとその後にSJPが着やすいですが、これはSJPフラグがたっているのでしょうか?
それと
>>741 さんにききたかったんですが、フラグがたっている時間は全体の何%ぐらいなのでしょうか?
僕は龍龍で普通に回していて、赤雲になったことが1回もないのでほとんどフラグはどのサテにも存在してないと見ています。
1回となりのカップルが七福やっていたんですが、僕は横から聞いてただけなんですが
なんか聞いたことないような全回転の効果音を聞きました。
案の定そのカップルは1000のSJPとっていきましたが、今思うとオール龍の全回転だったんですね。
192 :
店員 :03/06/27 01:34 ID:???
>>188 普通のサイズのホッパーでしたからおよそ1000枚弱は入るでしょうね。
ただ、うろ覚えで申し訳ないですがマニュアルには700枚ほど補充汁みたいなこと書いてあった気がするので
ホッパー補充に来た場合はそのくらいの補充をしてるかと。
結局ホッパーエンプティが頻発するかどうかってのは設定とエッジ角の問題ですので、
客側の操作でなるべく出さないってのは無理なんじゃないかと。
逆の見方をすれば、
ホッパーエンプティが頻発するということは設定・エッジ角が良好ということですね。
まぁエッジを出荷状態のままで稼動させとくと設定が最低でもとんでもないほど吐き出す機械ですので
エッジ角に関してはどこの店もかなりキツメに調整していると思います。
>>184 の店長さんも言ってる通りです。
関係無いですが、
ゲームの性質上(特にボーナスゲーム)投入口のセンサー付近が激しく汚れるのが困ったもんです。
センサーエラーも出まくります。
ボーナスゲームやってるとこを見ていると、客必死だな( ´_ゝ`)って思っちゃいます。
184は店長でもない偽者だ罠(プ 本物店長さんのフォローあってよかったな(ワラ
>>193 おまえなに一人で意味不明なこといってんだw?馬鹿かおまえ。
死ね
ファンタジックフィーバーやりましたので感想をちょっと書いておきます。 スロットのスタートチャッカ―はトゥインクルドームのように メダル払い出し口あたりにあるので狙わないでも勝手に入ります。 オーブのようにボールをメダルと一緒に運ぶのですが ボールのサイズがメダルより少し大きい程度なので簡単に運べます。 ただメダルがあまりに平らな場合、ちょっとしたことで一気に真横や後ろに ゴロゴロ転がることが・・・・。 ファンタジックチャンスは1,2分に1回は誰かしら挑戦してるくらい 頻繁におきます。 内容は中央のルーレットで全10マスのうち、指定の5マスにボールが入れば ジャックポットチャンスにいけるというもので、 チャンスボールは12個くらい出てきます。 ほとんどが3、4マス埋めた状態で終わります。 ジャックポットチャンスにはファンタジックチャンスに13回くらい挑戦して 1回だけ行きましたが100枚でした。 ここで、ファンタジックチャンスでは4マスで終わると70枚払い出される わけなんですがこれはトゥインクルドームの当選のようにプッシャ―の 一番手前に(プレイヤーがメダルを投入するあたり)払い出されますので けっこうオイシイけど、ジャックポットチャンスでハズレの100枚とかは プッシャ―の中央、ちょうどメダルの真上に払い出されるので あんまり嬉しくないかも。(ちなみに100枚降ってきて1枚も落ちませんでした)
チャンスボールは1球落とすごとにメダルが20枚程度 払い出されます。(ファンタジックチャンスのハズレと同じ方法で) 全体の流れとしてスロットであまり当選しなくても ファンタジックの残念賞とボールを落とすごとのボーナスで スムーズにボールを運び、再度ファンタジックといけるので メダルが一気に減ったりすることはあまりないと思います。 うまくいけばJP無しでも儲かるかも・・・ オーブよりは気楽に長く遊べそうなゲームでした 最後にJPは挑戦回数が多いためかだいたい1000枚超えたあたりで 誰かが当ててしまいます。(スタート500の場合)
オーブもファンタジックも3000以上は店のイベントでMAXとかが無いとまず無理だろうな。
そういえばFOのJPが増えるのってどういう基準? 他のも分からないけど、特にこれは小数点があったり…
>>199 FOはメダル一枚入れると0.06増加(店の設定で異なるかも)。
よってプレイヤーが多いほど早く増加する。
恐らくファンタジックフィーバーも同じ。
ドラゴンパレスはルーレット1回につき1増加。
今日は運が良かった。 サイクロンフィーバーで999枚ジャックポット、ギャラクシアンフィーバーでジャックポット2回、 ギャラクシーフィーバーでギャラシーチャンス5連チャンほど(σ・∀・)σゲッツ でもそれらの大当たりより「花火」のBIG2連チャンの方が遥かに儲かった。 ツイてるけどなんか納得できないな(´・ω・`)
202 :
201 :03/06/28 22:25 ID:???
あっ! 総合へ書くつもりダタヨ(´・ω・`)
>>200 ファンタジックは、チャッカー1枚通過ごとに0.01増えるみたい。
今日やってきたけど、ファンタジックチャンスで赤マス入賞0個の時って
「???」ってなってるじゃないですか。これって何枚出るんだろうね。
現在のジャックポット枚数の半分とかだったら嬉しいんだけど。
>>196-197 さんが書いてるように、ボールを落とせばファンタジックは
確実に出るから、今の所はFO2よりは俺的に(・∀・)イイと思った。
うまく行けばジャックポットチャンスで増やせるしな。
204 :
203 :03/06/28 22:50 ID:???
ついで。 ファンタジックチャンスで中央を回るボールは、フィールド上に落ちてくる ボールと同じサイズ(小さいやつ)。 ジャックポットチャンスで出るボールは、恐らくFOと同じサイズのボール だと思われ。
205 :
ドラパレ一筋 :03/06/29 01:05 ID:PFuvLMP8
今日はゲーセンにいってないので、昨日のことを欠きこみます。 最初いきなり80回転ぐらいしてから、ゴクウ7匹のファイヤーリーチCHANCEで4連荘(432+252+253+251+ボーナス140*4の1648)きまして。その後のJP時点で 300枚からはじめまして、手元に1300枚ありました。 その後一人で1000までため、その頃からスタホの常連さんたちがお約束の乱入を決行しました。 しかし僕が4連荘したためかSJPは来ずその人たちも次第に去っていくなか、私はいつからくると信じINし続けました。 しかし恐らく僕一人で1500はいれ、みんなで合計2000はいれたと思うのですがSJPがまだ着ません(;´Д`) こんな経験初めてです、だいたいSJPカウントが1000になったら恐らく、1500以内に放出するのですが、今回はかるく3000はいってました・・・ これは今日の大爆発の前の回収期だったんでしょうか?今日のドラパレがどうなっていたのか非常に気になります・・・ ひょっとしたら10連荘が(略 そのあと王子様をやりにいって、30分クライして帰ってきたらSJPカウントが350になってました。 ちなみに1500もいれ続けた僕ですが、1300枚のまま維持し、4連荘分の1000だけもうかりました。 やはりこんなに勝ち負けがはっきりしているゲームはありません。 恐らくドラパレはアウトフィールドPAYOUTを計算管理していないので 50%以上INしつづければ必ずもうかるので、お勧めです。
206 :
ドラパレ一筋 :03/06/29 01:11 ID:PFuvLMP8
>>201 僕もドラパレでもうかっても、スタホなどで1レースで1000OVERのJACKPOT
をみると、なんともいえない感情が沸き起こりますw
しかし競馬で500枚当てるよりも、SJP当てた時の方がはるかに興奮しちゃい
やはりやめれないですね。
1000OVERの間違いでした。
やめれない→やめられない 1000OVER→1000枚OVER 再度すいませぬ
209 :
ゲームセンター名無し :03/06/29 01:23 ID:mKKb70KW
メダルゲームで大量獲得できる裏技とかないですかね? 以前はヤッターマンでバカみたいに稼いでいたのですが飽きました。 ちなみに「お祈り大明神」のちょっとした技を見つけましたよ。 目立ちますが、、、、、。
抜きネタはもうよせ。
211 :
ゲームセンター名無し :03/06/29 06:35 ID:GtgjDtrt
>>209 メダル貸出機に1万円を入れて、ボタンを押す。
そうすればメダル大量獲得だ!!
糞ファンタジックフィーバーのせいでトゥインクルドーム撤去 「 氏ね 」 もはやダイノしかないきのうEX366枚げっつ 抜きネタありにすればスレが賑わう それがいやなら 抜きネタスレ立てる どっちかだな
抜きネタありにすれば、抜き厨の大量ウザカキコ→それに対しての叩き→クソスレ化
それがいやで
抜きネタスレ立てれば、
>>1 叩き→クソスレ化
どっちかだな
FO2の島?を発見して岩にぶつかるリーチで 当たることはあるのだろうか・・・
>214 あるよ。 初めてそのリーチがきたときにあっさり島に着いちゃって 「???」なにがあったのって感じだった。 その後、岩にぶつかることがわかったんで 「FO2ってへんなリーチ多いね」という感想を持ちました。
>>209 どうせ文章から察するにJPチャンスの紐を降らずにセンサー直接、指で反応させるやつだろ。当たる確率なんて変わらないから辞めなさい。面白いけど・・・
>>212 EX366枚って・・・少なっ・・・ うちのホーム3000が上限だと思ったら昨日3000越えますた。 どうやら4000がうちのMAXらしい
抜きネタ教えて。。。
ダイノやっていたら隣の台でティラノが吠えていた。 やっているヤシはあまり見た事が無い顔で、一見さんか初心者という感じ。 つーか、乳児抱いた主婦なんだけどね。 子供抱えてまでメダルやんなよ… 画面はEX抽選時、その時にティラノが吠えるという事は…、良かったじゃん、オメ! とか思った物の、初心者っぽい点でわかっていない可能性大。 そして、画面では「好きな所でメダルを入れろ」と出て 日本語が読めるなら理解できるだろうと見守っていると… 50の時にメダルを入れろの文字に気付いたのか、慌ててメダル入れてあえなく終了。 あの時、声をかけてやるべきだったかちょっと後悔。 まあ、それでメダル稼いで更にハマるんじゃあ子供の為にもよろしくないし、 と自分に言い聞かせたい。
>219 そこが漏れと違うな。 ↓ 漏れならまず教えてあげる ↓ EXゲットさせる。 ↓ 教え料としてEXジャックポットの2割程度いただく ↓ メダル大量(σ・∀・)σゲッツ
俺は預けがあったからメダル欲しいとは思わないし、 その時のEXJPは530枚。
教えたってたいして変わらない気が・・・ 当たるパターンなら普通に50で止めてもEXに発展します
>>213 抜きネタもいいがしょせん2chだからキレたヤシが結構いるから荒れる。
ここですらいきなり煽る184とか194なんてかなり知能指数おかしいしな。
オレ的にはわかる範囲で情報交換したいとこが無駄。
ダイノのSPJP、メダル吐く演出のショボさで萎えたのは俺だけではないはず。
まぁ、DINOの“SPJP”ってなんだ、てのはあるけど・・・・・ EXなJACKPOTもそうでないやつも、200枚くらいほおばってから オ エ ッ ショボイというか、キタナイというか。 あんなんだったら、TAIL ATTACK の方がなんぼかマシ。
どうせなら赤Dの時みたいにずっと吐き続けてくれればいいのに・・・ さらに最後の100枚だけ1度におえっで終わりならなお良し
227 :
ゲームセンター名無し :03/06/30 18:14 ID:z2wQ6+zC
FOのストックが6以上になると、 画面の右上にでる+100枚とかって何が増えるの?
>227 SJPの枚数。 1だと6個で50枚、7で70枚、8で100枚、9で150枚 2(多分だが・・6で50、6で100?7で150、8で250 ソレゾレ全部SJP出た時のみ+になる。(100や200では無効
ドラゴントレジャーのカードって50回終わった後、継承って出来ないの?? しかも1枚500円で50回はぼった○りでは・・・
230 :
ゲームセンター名無し :03/06/30 21:37 ID:GLkhLmr4
抜きネタばらせ
231 :
ゲームセンター名無し :03/06/30 21:38 ID:GLkhLmr4
抜きまくれ!!
232 :
ゲームセンター名無し :03/06/30 21:42 ID:GLkhLmr4
おしえて
>230-232 ( ´_ゝ`)プッ、馬鹿じゃねえの? お前みたいな香具師がいるから、抜きネタはばらさないんだよ。 自分で考えたら?
>>233 あんまり煽ると釣れたら荒れるので放(以下略
ファンタジックフィーバーやってみたがSJPきついわ。
ファンタジックチャンスがなかなか突破出来ん。
スロットのダイレクトジャックポットチャンス当てないと(SJPはFOよりレアだなこれは)。
メダル投入時のSJPカウンタ増加量がFOの半分くらいに抑えられてるし(それだけ当たり難いからかね)。
>>197 玉はそれなりに出るみたいだがやはりスロットが当たらんと意外と減りは早い。
ファンタジックフィーバーがもう設置されている所、うらやますぃ〜。 俺ん所はあと10日くらいかかる…
237 :
ゲームセンター名無し :03/06/30 23:03 ID:GLkhLmr4
おしえて〜
苦節100時間、やっとFO2のSJP当てた。 1500枚くらいだけど。 で、FO1の時にはあったスタッフロールがFO2には なかったのは気のせいか??
>>200 台番号×0.1ずつ増えてる気がしたけど・・・
もちろんチェッカーに入れると
ちなみにダイノで当たったとき出てくる枚数は
当たり数×何枚が一般的?
20枚と30枚のとこがあるからきになって
FOでのSJP、漏れのホーム800枚スタート。 昨日逝ったら誰も出してないみたいで1300枚になってた。 延々5時間がんがって1800枚すりますた。⊃ДT) その間にSJP誰も出さなかったから辞めるに辞められず。 ケキョークちょっときてやったヤシに2000枚SJP持ってかれた....
242 :
ゲームセンター名無し :03/07/01 15:48 ID:CrvhBe7p
>>240 台番号って何?
もし10ステあるゲームだったら、10ステの1枚の価値は1ステの10倍ですか?
あと「当たり数×何枚」というのも意味不明。
20枚と30枚って、赤1のことか?緑Dのことか?どっちだよ。
そもそもおまいは「×」って記号を何の意味で使ってるんだ?
243 :
ゲームセンター名無し :03/07/01 15:58 ID:CrvhBe7p
>>240 読み直してみて「当たり数」だけは分かった。
赤1やピンク2の数字の話か。うちの近所はすべて20枚ベースだよ。
すると「×」は掛けるなんだから、ますます「台番号」の意味が……
ダイノっててっきり全ステーションの投入合計が100枚位でEXJPが1上がるのかと思ってた。 >240 ついでに漏れのホームも20枚でふ
>>228 FO1 6:60 7:80 8:100 9:150
FO2 6:60 7:80 8:150 9:250 なんだがひょっとして設定できるのか?
>>240 常識で考えれ。台毎に差が出るのはシステム的におかしいだろ。
ダイノは1〜6まで揃った時のナンバーウィン払い出しは
当たったナンバー×20だ。
緑Dは30、青Dは50+確変1回、赤Dは50〜200程度+確変2回。
そもそも、トリケラの尻尾はじきが、1回20枚から変えられるのか?
>>245 ダイノのナンバーウィン払い出しは設定で変えれるよ
ホームは最初20×数字 だったが、今は15×数字
EXJPも100スタート1000天井 クソ設定
EXJPは出した事無いけど、それが無きゃ話にならないわけでもなく メダルは微増だから気にならないけど ナンバーWIN×15枚はひどいな
>>245 設定できるんじゃあないか?
漏れの所は今日も逝ってきたけど、やっぱし50だったぞ。
青Dの時のダイノのケツから飛び出るやつ、あれって50枚だけど、 どっかで100枚のパターンがあると聞いたような聞かないような・・・ でも、ずっとやってるけど50枚しか払い出された事ないから気のせいだな きっと・ なんかのボーナスで50枚×2回ってのがあったら楽しいよね。
悪い店だとテイルアタックが40枚の店がある。>ダイノ
252 :
73 :03/07/02 04:13 ID:???
今日、3回目のFO2をやりました。300枚位使って、 2200枚のSJPを当てました。前回のようにエラーで 止まらなかったので、初めてエンディングを見れました。 しかし、落ちてきたメダルは400枚位(T_T) 2200 -> 400枚って、前回のSJPの枚数くれたのが ラッキーだったと再認識しました。 その後、3時間位でその400枚も無くなり終了しました。 1回目でgetして溜めた2700枚も着々と減っていってます。 FO2でメダル増やすのは辛いのかな…。
>>252 余裕。
ハイエナすれば一つのサテ毎に100枚くらい抜ける。
>>252 いちばん確実なFOでの稼ぎ方は、全てのステにメダルを1枚ずつ入れて、
稼働停止中に落ちたメダルを回収することだな。
まぁ、恥という概念を知らないならやってみなよ。もちろん、下を覗くのも忘れずに。
誰もギャラクシードリームやってる奴いないのか? 正直この機種ほど波のわかりやすい機種は無い。
ホームや準ホーム以外でもダイノの設定を見てみたくて デパートのゲセンコーナーという厨の溜まり場に行ってみた。 …明かに違うな。 青D赤Dでダイノバトル発生しまくり。 一方でリーチ予告があまりかからず、小さい払い出しも無い。 1時間以上やって赤Dが1回、青Dが3回、緑Dが2回なのに ナンバーウィンは111が3回、444が1回という結果。 444も赤Dからの確変でダイノバトルによる物。 まあ、赤D青Dが来れば問題無いんだが。 やはり厨の溜まり場だけあってメダルをせがまれた。 ホームじゃ1度もせがまれた事は無いんだがな。
>>257 デパートにダイノなんかあるの?
漏れは知らんが・・・
>>256 ギャラクシードリームやってるよ。
波わかりやすいかなぁ。いつも引き際が悪くてどっぷりハマるか
サテ変わったとたんに後からきた人がそのサテで連荘したりして
がっくりくることが多い。
連荘する予兆とかなんかあるんですか?
>>255 同じく激裏情報でお祈り大明神の攻略ってあるけど
どんな内容なのかキボンヌ
>>259 昨日1人でやってたらクレイジーチャンス発生 6両全部落ちる
んですぐJPがきて2両。JPが来なくてもフィールドにあるメダルは回収できないと判断して
赤黄青4週目で台を離れる。その後他人が座ってやっていたがかなりのまれたっぽい。
自分がハマってた台で他人が連荘しても仕方が無いと思って諦める。
>>256 ギャラクシーやってるよ。
今日は最初に連荘でかなりかせいだけど後半にほとんどのまれた。
やっぱ連荘しないと稼げないもんかな?
ぽつぽつとJPがくるもんだから離れられなくて。
基本的にはメダルが減り始めたらやめることにしてるけど、
みんなどうやって波よんでるの?
263 :
ゲームセンター名無し :03/07/03 16:55 ID:aN6ILFvt
昨日ダイノやったんだけど、なんか微妙だったな。 なんかハマリだしてきたとおもって台変えたら、 その台でやり始めた奴に速攻赤Dがきた上 卵がすぐに7個そろってヴォリュームUPゲーム突入しやがった... そんな光景を見ながら、変えた台でオレがやってたら、 またハマリだしたと思って台かえた。 さっきの奴とは別の奴がその台に座り、そいつも赤Dとかでウマーだった... 今度は、ハマっても台変えないようにしようと粘ってた最中、 EXJPでティラノが\( ゚▽゚ )ノキター。 好きな枚数のとき、メダルでとめるやつでEXのとき止めた。 その後、EXの枚数を遅いながらも確認したら、450枚くらいしかたまってねぇーし。 しかも、払い戻しのときメダルが少なくても相変わらず時間かかる。 隣の台で、払い戻しが終わるまでやっていようと思ったら いきなり店員が来て、『この台、お客様が当てたんですか?』 それに対してオレ『まぁ〜』 顔を急接近させた店員に『おめでとうございます』と言われた。 その時既に、EXJPの払い戻しが終わっててペイアウトのメダルをみたら少ねぇーし それをさっきの店員が見てたせいで、余計に( T_T)<せつな〜
264 :
ドラパレ一筋 :03/07/03 23:41 ID:2rqHoEbY
ただいまです(-ω☆)キラリ
265 :
ドラパレ一筋 :03/07/04 01:00 ID:+vbADhFc
今日は王子様で時速1000いきました。 ボーナスWINもほとんど300枚前後で、エッジもまあまあだったため ホッパーEMPTY3回もだしちゃいました。 2時間やって2000枚もうかりました。 ただし2人でやりました。この前一人でやってみたんですが、やはりLV5が倒せませんでした・・・ ドラパレも今日は大当たりサテだったためか、1時間にSJPが4回もきました。 さらに人もいっぱいいたので、SJPカウントが全部500以上のSJPでした。 さらにパチスロの花火で連荘するし、G1TWで当たりSTにみごとにあたり 強い馬がうまれ、皐月賞でC馬を押しのける斜行して勝つなどいいことずくめでした。 貯蓄メダルが16000になりました。 ドラパレでSJPだして、それを十分にかせいだあとは、SJPカウントが溜まるまで王子様いったり 花火のリーチがかかっているかをみて、リーチだったらハイエナするなど (・∀・)いい!ローテーションができあがりました。
>>243 最初のはFOのSJPの増え方で下のはダイノの当たった数字カケル
何枚かという話題
わかりにくくてすまそ
267 :
196 :03/07/04 05:07 ID:???
ファンタジックの話題あまりないですね^^; まだあまり入荷されてないのかな。 SJPが数種類あるとかコナミのHPに書いてあるけど SJP自体当たったことないし・・・・ ファンタジックチャンスの???どなたか目撃した方いれば教えてください>< >お祈り大明神 攻略なんてあるのかな? とりあえず思いつくのは朝一で行ってJPが1300以上なら(この数字は適当) 違うゲームをやりながら1,2分に1枚ずつ投入して提灯が揺れるのを待つ。 揺れたら大急ぎでSJPリーチを狙う。 提灯揺れてハズレたら向いてなかったってことで諦めましょう(爆) あとはたまに他の席にもコイン入れて紐振りでもやるとかくらいかな。 >ギャラクシー 最近は銀河鉄道999のギャラクシーエクスプレスしかやってないのですが このシリーズはリスクが少なくていいですよね。 波もわかりやすいしとりあえずメダルが沢山重なっているステーションを 選んでプレーしています。 それとギャラクシーエキスプレスの方で たまにルーレットが2〜9マスしか回らずに急停止する場合がありますよね。 ハマりかけた場合、このパターンで主に休憩などにとまることが多いですが。 逆に7週目以降にギャラクシーチャンスが点滅していてルーレットが 急停止でJPなどに辿りつけた場合はギャラクシーの連荘後も 1,2週で再度JPもしくは途中でギャラクシー点滅で連荘にいける 可能性が高いと思います。(あくまでも可能性が高いように感じるだけなのでw) ルーレットの急停止も波を見極める参考に少しはなる程度に受け止めてください ところでどなかたJPレースってみたことある人います?
ファンタジックフィーバー、SJPは今まで2種類見た。 メダル落ちてくる時の曲や、ライティングのパターンが違うみたいだね。 ファンタジックチャンスの???は未だ不明。 FOの女神リーチに似た「クジラリーチ」が出た。全回転リーチで、絵柄 が確変絵柄・7・Fの6種類。しかも高確率でダイレクトの2種類が当たる ようだ。 俺がやって出た時は、2回とも7で当たった。そのうち1回はSJP取れた。
>>267 JPレース(999の方)は専用曲があるので入ったらすぐ分かる。
スタートすると全ステーションのスゴロクランプがスタート地点にリセットされ、JPランプも点滅(点灯だったか?)。
また、ゴール者が出てもそのまま継続(2位〜もJP)される場合がある。
ちなみにこの専用曲の一つは何故か家庭用ゲームサクラ対戦のテーマ。
会社が同じとは言えこれは何故採用されたのかよく分からん。
ファンタジックフィーバー、横に落ちるばっかりで全然ボールが進まない。 コレも結局SJPが出ない限り減るゲームなんだな。
271 :
267 :03/07/05 18:04 ID:???
>>269 JPレースってもしかして複数のステーションでプレイしていないと
発生しないものなのでしょうか?
だとすると今まで見たことないのも納得^^;
>>270 そうか?
FOみたいに下手にエッジ無くてフィールドが素直だから結構進むが(店によるのかね)。
頻繁にファンタジックチャンス回せる程度玉が出る台なら増えもしにくいが減りにくい。
SJPの回収率はFOよりかなり良くて、ティンクルドームかそれ以上。
なおスロットは玉以外はなかなか当たらんので予告が出ようがリーチアクション発展しようがあまり期待してはいけない。
>>271 モノがモノだけにその通りかと。
ただ、確か二人だけでやってても出た時があるのでとにかく一人以外なら出る。
273 :
ゲームセンター名無し :03/07/05 19:38 ID:E41lOYn0
>>272 ボールが払い出されてもビニールの幕みたいので止まってるじゃん?
そのあと、すぐに払い出しがあって、その勢いで手前の奥に転がることない?
むかつくんだが。
>>273 あるがそう滅多に出るものでもないから見なかった事にしている。
いずれにしろ直後にボールWIN等が出れば一気に前進出来る事が多いし。
一番きついのは落下直前のボールが重なったメダルに引っかかって大後退w
>>274 たしかにそれはあるよね。
メダルを落とすのって上段と下段どっちがいいのかな?
メダルの払い出し後は上段。
通常時は下段でいいのかな?
276 :
ゲームセンター名無し :03/07/05 21:26 ID:aFFLHj8Z
オーブって、たまに直接落ちるときあるよな
277 :
ゲームセンター名無し :03/07/06 00:38 ID:md5rbPMe
FO2で久々にSJP。 でも1100ちょっとプラスボーナス250だったから 実質手元にきたのは500枚ちょい。 通ってる店にもファンタジックなんとやらが10日入荷らしい。 今までずっとFOに居座ってたんだけど(もしくは競馬) 浮気したほうがいいのか参考にしたいので 情報おしえてくださいませ。
今は羊飼いのぺターのボーナスゲームが熱い。 ボーナスゲームは5種類あるが、天空羊のゲームが一番熱いと思う。 5枚×5回、7枚×5回、以後10枚×無制限の20秒勝負。 パズボールより5秒長いだけで300枚オーバーのチャンスは、 いいんですかナムコさん。
>>276 直落ち、過去2回経験した。
たいして得した訳でもないけど、なんか嬉しい。
>>275 下段は狭いので落としたメダルが重なってしまう可能性が高い。
上段は入れたメダル枚数分が必ずしも下段に落ちるとは限らない。
お好みで。
なお普段は上段使わないでメダル貯めまくり->玉が出たら一気に上段から落として前進
と言うパターンも有効。
>>278 パズボールだと俺はワイルドチャンス150枚が限界だった。
281 :
ドラパレ一筋 :03/07/06 14:14 ID:ZmJkFagD
こんにちは、今からいってきます。 王子様はやはり熱いです! 王子様は僕のとこには2つあるんですが 片方は時速500以上はほとんど保証されています、調子がいいなら時速1000いきます。 もう片方は恐ろしい回収代です。設定はいいんですが、エッジがわるくほとんど横に流されます。 それとドラパレですが、店員さんに設定の事を聞いたら、全部同じような設定です!と答えました。 僕が2つは全然でない台がありますよといったら、いや〜そんなことはないと思うんですが・・・・ と答えました。非常に (¬ω¬)アヤシイでした。 ドラパレの僕の経験を発表します。 まず僕は龍龍と満腹しかほとんどやらないのでその二つでいいますが 満腹は、ミニドラゴンリーチ予告がきてSJPリーチになってもSJPにならない台はその日はやめたほうがいいです。 それとJP時にねえちゃんが青い服、白、ピンクの水着のときがありますが ピンクの時はなんか(・∀・)いい!予感がします。 その日によってなんか当たり台がある気がするので、抜けるサテが4ヶ所ぐらいあるのが(・∀・)いい!です。
>>280 > パズボールだと俺はワイルドチャンス150枚が限界だった。
パズボールのワイルドゲームの限界は19コンボの162枚のようです。
20コンボはどう考えても無理。
ペターは天空羊で一人プレイ320枚が自己記録。
二人で努力すれば400枚以上も夢じゃないかも。
>>281 >店員さんに設定の事を聞いたら、全部同じような設定です!
これなんだか微妙ですね(汗)
友達の店員さんとかがいったのでしたら信頼性あるのですが…
1台1台ほぼ違うと自分は思います
JP時はめずらしいのが出るとSPJP確率が高くなるような気もします。
満腹=水着 リー天=龍が水をふく 龍龍=UFO
自分のとこはもうお祈り大明神しかなくてふえない(┳◇┳)
王子様は常連が抜きまくってエッジMAX…
284 :
ゲームセンター名無し :03/07/07 03:25 ID:TVtj/4Zr
ペターでチョコがでると 「ただのチョコレートでした」で1枚の払い出ししか 見たことないんだけど、特別なチョコの場合があるのでしょうか? このゲーム保留の消化が早くていいね 王子様よりおもしろいと思う
ペータまとめその1 羊は1匹ゴールに送るごとにメダル10枚で5匹まで、 5匹の場合はパーフェクト。 羊金コインは1枚につきメダル3枚で10枚まで、 パーフェクトの場合は1枚がメダル5枚換算。 アイテムは 空、はずれアイテム(ゴミ、タライ、アヒルなど) チョコレート(メダル1枚) 金貨、銀貨(メダル1〜10枚) 指輪など(メダル5〜20枚) 羊金コイン(上記説明の通り) 狼コイン(羊を全部取られる) 羊銀コイン(連れている羊×3枚の配当) 大ルーレット(スカの数が多い) ・フィールドに配置されている。 小ルーレット(ボーナスゲーム4種、メダル20枚、スカ) ・チャッカーの宝箱から出る。 狼(連れている羊を取られる) 狼撃退用アイテム(765t、拳銃、ロケットなど) これをもっているときに狼に触れると狼にさらわれた羊×6枚の配当。 狼捕獲用アイテム(檻)これが出ているときは狼に触れてもセーフ。 アイテム配当2倍(6歩まで)、3倍(5歩まで)ポーション ・チョコレート、羊金銀コインには無効
↑ペータじゃなくてペターだった。すまん。 ペターまとめその2(仮) ボーナスゲーム タイトルは公式のものではありません。 期待配当は中級者を基準とする。 4種類あるがあと1つが不明です。 狼を倒せ!(ルーレットの狼) ルール:10秒の制限時間内にチャッカーに入れてアイテム獲得+狼を倒す。 配当:アイテム配当+狼を10匹倒した場合は50枚加算。 期待配当 70枚から150枚前後 ここほれワンワン(ルーレットの犬) ルール:20秒の制限時間内にチャッカーに入れて宝石獲得+王冠を狙う。 配当:宝石配当+王冠配当(詳細不明) 期待配当:70枚から150枚前後 天空羊(ルーレットの羊) ルール:20秒間メダルを連続投入し、チャッカーにメダルを通せ。 配当:最初の5回×5枚、次の5回×7枚、その後チャッカーに通すごとに無制限で10枚。 期待配当:100枚〜300枚以上 ペター(ルーレットのペター) ここは確認できず。
288 :
284 :03/07/07 19:25 ID:q3pSK1Cb
ルーレットのペターは 制限時間15秒でメダルを入れられます 配当は100枚〜150枚くらい 羊のボーナスゲームはかなり出現率低いと思う チョコには何か特別な効果はありませんか?
FOシリーズにおけるやたら激しい当選率の変化は何とかならんのか。 オーブがぼろぼろ出て来てステージも進みまくり状態とスロット数十回転空回り状態が それぞれ数十分から数時間の単位で入れ替わるんだが、両方とも極端過ぎ(前者は嬉しいものの)。 で、FO2の天空コースちょっとだけ拝んだんだがなかなか幻想的で良い。 先が見たいが確変連チャンコースは最難関なのが厳しいところ。
波がハッキリしてる方が、引き時、押し時がわかって いいんじゃないの? とはいうものの、悪い波の時「ここが我慢のしどころ・・・」とか 言いながらコイン減らしてる俺が居る・・・
>>290 実際大ハマリ状態からいきなり777等が来て一気に調子が反転する事があったりする訳よ。
従ってなかなか踏ん切りが付けにくいw
とは言えFOは一回ハマルとメダルがカップ一杯30分で飛んだりするからやはり調子落ちて来たら
さっさと逃げた方がええのかねぇ。
ファンタジックフィーバーの場合ボールWINに限ってだがこちらは比較的波が安定している印象。
エッジもそんなにきつくないからFOハマリ並の急激な負けが発生する事は少ないと思われる。
逆に数字WINが少ないみたいだからFOでのスロットWIN連発+オーブ複合による中爆発なんて状況も期待出来なさそうだが。
>>288 チョコレートにはアイテム配当2倍3倍アイテムが無効といううれしくない効果がある。
アイテム配当倍率アップアイテム獲得時に
金ダライやアヒルのおもちゃを取るとその倍率だけ
ペターの頭に落ちてくるがそれによる配当やペナルティはないので注意。
サイクロンフィーバー、ホームではないところで暇つぶしでやってみた。 CHANCEチェッカーに通した後SLOTチェッカーが動くけど、その時に メダルを落としてもなぜかSLOTチェッカーに落ちない。 よくよく見たら斜面になってるところがほぼ平行になってた… 普通に落としたほうが、スロットが良く回るっつーのヽ(´Д`)ノ そういう調整ってアリ?つーか可能?
>>293 チャッカーが開閉するところにメダルが挟まると、そうなる事よくあるよ。違う?
店員に言って取り除いて貰うしかないと思う。
全席そうなってたら設定だろうけど。
>>291 俺はハマリに入ってると感じたらさっさと逃げてる。
個人的な目安としては
・延々回したあげくに引いた当たりが1オーブorDだったとき
・確変中なのに延々当たらず、やっと引いた当たりがノーマルだった時
こんな感じかな。
FO1 ・波が良い時 爆弾リーチが良く当たる。 通常時も良く当たる。(確変でない状態) 通常絵柄からの再抽選確変が多い。 ・波が悪い時 確変だろうと当たらない。 洞窟リーチや橋リーチで当たらない。 宝箱リーチで、2つ開けても当たらない。 リーチアクションで、当選絵柄のかなり前で止まる。 (飲みこむリーチやハンマーリーチ。普通は1個前の絵柄で外れる) 漏れのいく店は朝一でモーニングがあるんだけど、(確変スタート+オーブ5個) ダイノ抜きみたいにオーブだけを落とすとかなり儲かる。
下がりすぎ。
ダイノでEXJP抽選時に赤ティラノ来て喜んでいたら、 好きな所でメダルを入れるのになってEXが来なかった、結局50枚。 これが来れば貯メダルが1万の大台に乗ったのだが…。
299 :
ドラパレ一筋 :03/07/10 00:37 ID:CGebKceK
ただいまです(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ
300 :
_ :03/07/10 00:39 ID:???
301 :
ドラパレ一筋 :03/07/10 01:37 ID:CGebKceK
結果から言うと今日は3500枚ふえました(-ω☆)キラリ ドラパレでは1500枚増えました。あとは花火や王子様やTWやスタホなどで2000枚増えました。 ついに貯蓄メダルが20000枚にいきました。 ドラパレの6番の龍龍の左の投入口が、コインのでるときのスピードが一定でないので 店員サンに治すように頼んでいたところが復活して、そこでFEVERしました。 逆に今まで愛用していた4番さての龍龍の左の投入口がぐらつくようになってしまいましたが、まあまたすぐなおしてもらいます。 最近僕は満腹と龍龍の両方やります。 その満腹なんですが、SJPは最近全然こないのですが、変わりにプレイしたら最近かならず背景が紫になら連荘モードになりますw 今日は3回も目撃しました。2回が僕で、1回はほかの人です。 23連荘するときもあれば、1回で終わってしまうときもあります。僕の経験では1回あたった後にカランカランという音がして その時に保留が0で、その後INしてやるとはずれて連荘終了です・・・ 迷信かもしれませんが紫になったらなるべく保留しときましょう。 それと連荘モードになる兆候ですが、はまったあとが多く、次ぎにJP取ったあとのドラゴンチャンス中になる場合が多いです。 それと王子様ですが、以前のようにもうからなくなりました。・゚・(ノД`)・゚・。 なんか正面のエッジは20度ぐらいでたいしたことないんですが、横に恐ろしいほどの速さで流れていきますw それでもうかるには確率変動でメダルを大量に出して、横穴がつまるのを待ちます。 それで横穴が詰まると、今度は恐ろしいほどの速さで増えていきます。 前はずっとつまっていたのですが・・・・最近なんか横穴にメダルがつまるんですが、すぐ落ちてしまします。 今思えば抜ける時に抜いとけばよかったんですが、このゲームは2次間が限界ですねw 1時間ぐらいでだんだん2人の会話がなくなり、2時間ぐらいやるともう廃人寸前ですw だいたいこの辺でもうかっててもやめよっか!ってことになります。 あまりに単調の作業ですので、かなりの精神的疲労をともないます。
今日FO2やってまいりました なんというか叩かれてる理由がよく分りました・・・・・ 音楽は明るいというか高音すぎて耳につく設定しだいですがマジうるさい 回転がメダルみたいなのがグルグル回るのがイマイチルーレット回してる気がしない やはり玉が回転してるほうが見てて楽しいです なんというかなんとなくツマラナイと思いました・・・なんででしょうかね?? 2000枚のコインその辺の人にあげてゲーセンをあとにしました
303 :
ドラパレ一筋 :03/07/10 01:57 ID:CGebKceK
>>283 真・ドラパレ神氏
>友達の店員さんとかがいったのでしたら信頼性あるのですが…
すみません全然面識のない店員サンなので、信憑性ナッシングですw
僕も一台一台全然違うと思います。200まわしてもJPこない駄目サテもあれば
スリットが広いところがあり、そこを狙うとIN率が100%こえるのに、横穴がつまってSJP1000でも300ぐらいしか落ちず
普段は1枚も落ちないサテもあれば、優良サテもあるなど僕のところのドラパレは個性が強過ぎですw
>JP時はめずらしいのが出るとSPJP確率が高くなるような気もします。
満腹=水着 リー天=龍が水をふく 龍龍=UFO
リー点はほとんどやらないので、注意してみてなかったですが、龍龍と満腹は意見が同じのようです。
たしかにUFOくると(-ω☆)キラリですね。それと1回なんですがSJPカウントが1000でJPして
その時に普段はパンダが5重の塔から落ちる場面の背景に山があり、空の色が紫っぽい色なんですが
1回背景に山がなく、そのない部分も紫だったときがあるんですが、あれなんかはじめてみた光景だな
(¬ω¬)アヤシイとおもったら、ドラゴンチャンス中にSJPMAXがでました。
僕のところは大型プッシャ-はドラパレと大明神だけですが、このまえはじめてやってみたんですが
JPリーチのときに紐振り過ぎてかなり疲れました。王子様の横にあるので
JPの時をよく観察してるんですが、1500周辺のときにみんなよくあたってますね。
その次ぎに多いのが500周辺です。
はじめてやったときに、なんかJPリーチが全然こないので、ふと左下をみると虹玉がどうのこうの書いてあるので
それをつくってJPリーチに強引にもってこうとしたんですが、全部ピンクになかなかならないでした。
子役は結構当たりましたが、結局損しちゃいました。
過去ログでもみてお祭り大明神の攻略を研究して、また勝負を挑みます。
FO2出来自体は決して悪くない(JPの演出これはこれで結構好きだったり)が、前作が神過ぎる。 あと上でファンタジックフィーバーSJP厳し過ぎと書いたが、結構出まくる事が判明w プログレッシブ表示1000行かない内にSJP出るわ出るわ。
305 :
ゲームセンター名無し :03/07/10 22:06 ID:8F8aLfZW
今日はとことん6時間ほどFO2やってきました。 結局2,000枚、飲まれましたが…… まぁ、Fのダブルで300枚払い出し見れたからいいか。 もうやらないけど。
Fのダブルかあ。 相当やってるけど見たことない。 というか、7のダブルさえもない。
307 :
ドラパレ一筋 :03/07/11 00:19 ID:H3r4NvBw
ただいまです(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ
レスも特定の人間しかしてないのに いちいち本日のメダル結果報告なんざ聞きたくねーっつーの。 話題性も無いモンで一人浮いているのを気付いていないのがイタイ。
ファンタジックフィーバーって稼げるか? 他のヤシ見ていたら順調に減っていたんだが、俺は大して変わらず。 いや、それどころか微増だったな。 別に当たりが多かったようには思えなかったが。 プレイングに差が出るゲームかもしれん。
今日3時間ほどいろんなメダルゲーやってたのだが(大敗)、 ファンタジックフィーバー、3回もSJP出てたぞ。 細かくは見てないけど、みんな600〜700枚。当たるときはほんと当たるなぁ もちろん、俺はかすりもしませんでしたが。
>>296 ほぼ同意。
特に以下は漏れも同感。
>爆弾リーチが良く当たる。
>通常絵柄からの再抽選確変が多い。
>宝箱リーチで、2つ開けても当たらない。
>リーチアクションで、当選絵柄のかなり前で止まる。
(飲みこむリーチやハンマーリーチ。普通は1個前の絵柄で外れる)
>>311 一発狙って稼ぐタイプと言うよりも長く遊べるタイプ。
増えにくいが、減りにくい(無論SJPが来ればかなり増えるが)。
ファンタジックフィーバー初めてやった日に減りが早くて びびった!! ぎりぎりで830枚くらいのSJPでてその後も波がいい感じで 飲まれる前にやめても500枚くらいだった やっぱり2000枚超えのFOがいいな・・・ FO2しかないけどFFは儲からんと思う
316 :
ゲームセンター名無し :03/07/11 02:59 ID:eZ+5mxsH
FO2全回転リーチ(一度揃ってから真ん中が押し出す仕草をする方) まさか最後に真ん中が押し出されて外れるなんて信じられない。 一回も外れたこと無かったから、その仕草は嫌がらせと思ったが・・・。 まさか外れるなんて、普通の数字なのに。(1だった。) FO2の発展リーチの期待率は低過ぎる。パチンコでも全回転リーチは 必ず当たるのに。
317 :
ゲームセンター名無し :03/07/11 03:06 ID:eZ+5mxsH
>>315 恐らく、貴方が行ったゲーセンのFFではサイドエッジが全開
になっているからではないのか?
意地悪な店は、投入口側のサイドエッジが全開になっている。
それは、一般的にサイドエッジを見ることが出来ないから。
やたらに投入口側にメダルが流れるのならその確率は高い。
ガラス側(抽選機構側)は容易に確認出来る。
FFはフィールドが広いから横に流れるようなら全く落ちない。
もし、そうなら儲からないと考えても良いと言えるでしょう。
>>316 俺も1回真ん中が押し出されて外れた。確か7だった。
同じく、単なる嫌がらせだと思ってたのに。
あと、これはほとんど当たらないのは分かってるのに腹が立つのが
確変時の全回転2ラインリーチ。回ってる時は揃って回ってるのに
止まるとき必ず真ん中が回って外れる。
なんだかなあ。
っていうか、おっしゃる通り、発展りーちが外れすぎだよね。
通常となんら変わらない。
「よっしゃ、発展したーー」みたいな熱さがないよなあ。
FO2はクソゲー 小波は見事に失敗したな
ファンタジックフィーバーはフィールドにメダルが山盛りになっている台がダメっぽい。 平面になっているとメダルは落ちるしボールもよく進む。 観覧車リーチで出てくる魔女っ娘に萌え。
>観覧車リーチで出てくる魔女っ娘に萌え。 そんなんに萌えるなんてオタクだね、市ね
322 :
ドラパレ一筋 :03/07/11 23:27 ID:em0aQDS/
昨日は表れておきながら、途中で寝てしまってレスするのわすれましたo(llllll _ _llllll)oショボーン ということで昨日の事をかきます。 昨日は自分でいうのもなんなんですけど、僕の日でしたw ドラパレで7連荘を含め、SJP12回出しました。スタホ常連さんたちやその他のギャラリーも盛り上がってました。 ファイヤーが4回もでました。 しかしここで気になることが1つあります。 それは7連荘めのSJPでホッパーEMPTYしました。 そのあと8連荘はお決まりのロードで、終了か〜と内心おもったら、案の定終わっちゃいました。 以前も4連荘中にホッパーEMPTYになり、回復後やはり連荘終了しちゃいました。 まさかドラパレが一度とまると、連荘も終了しちゃうんでしょうか・・・・ とにかく結局終わってみれば連夜の大爆発で昨日は4500枚もうかりました。 貯蓄メダル25000突破です。 それと今日なんですがお祭り大明神でJPカウントが1600までたまってたので やってみよか!ってことになり、せっせとINしても小当たりはくるんですが肝心のJPリーチがきません すると隣にカップルがやってきました。ここで僕はなんともいえない不吉な予感を本能で感じ取りました・・・ そして見事に僕の予感が的中しちゃいました。・゚・(ノД`)・゚・。 座って5分もしてないのに、壱発目のJPリーチであっさりJPとっていきました(つД`) 僕はいうまでもなく、しょんぼりと席を立ちましたとさ・・・Les mizerable ところで1600枚のJPだとクリーニングしたとして、ドレくらい落ちてくるんでしょうか?
>>322 大型プッシャーは基本的にJPの約半分。大明神も同じです それと自分の貯メダルを書くのはどうかと思う。誰も知りたく無いので
預メダル以上に日記は読みたく無いんだが
326 :
ドラパレ一筋 :03/07/12 01:05 ID:+kflyQxq
>>324 貯蓄メダルを公開する理由は、いかにドラパレが腕をあげればもうかるかどうかを
みなさんに知ってもらい、僕が
>>741 氏やドラパレ神氏のレスを見て
ドラパレで真剣に稼ごうという気持ちになって、そして事実稼げるようになったように
今度は僕からみなさんに継承してもらおうとしているのです。いわばある意味歴史ですね(-ω☆)キラリ
327 :
ドラパレ一筋 :03/07/12 01:19 ID:+kflyQxq
とまあ今はちょっと波に乗っている僕なんですが ふと数ヶ月前までは負けてばっかりでした・・・・ しかし負けるとはいっても暫定的に勝つことはあります。 例えばシグマのシングルマシンのスロットやMASS競馬ゲームでたまに5000オーバーをあてたりするんが だいたい2日ぐらいで消えてました・・・ 僕が学生ですのでお金はあまりなく、しかも僕のHOMEは市の中心にありメダルが高いです。 ということでなにかもうかるゲームを開拓しようとしていました・・・ 今までの経験から、競馬ゲームヤスロットは単発的に勝つことはもちろんありますが 長い目で見ると必ず損をします。なぜならPAYOUT率が100%をきっているからです ではそのメダルプレイヤーとして、一番厄介なPAYOUT管理の影響を一番反映されていないゲームはなにか?と 自問自答し、でてきた答えが・・・・そう!プッシャ-マシンでした。 そして情報収集するのに、一番先に頭に浮かんできたのがこのアーケード板のプッシャ-マシンのスレだったわけです。
>>326 客トータルで見れば誰かがそれ以上のメダル飲まれないといかんわけだよね。
(店が赤字ならさっさと撤去してると思われ)
漏れがやっても飲まれる側なんだろな、と思うと…
ある意味荒らしだな。
330 :
ドラパレ一筋 :03/07/12 01:51 ID:+kflyQxq
>>328 競馬ゲームやスロットは厳密にPAYOUT管理されているため
例えばカップルや小学生でもまぐれでOVER1000稼いでしまったら
自分のメダルがその稼がれた分、飲まれる運命になるおいう落ちがまっています。
例え5000枚ぐらいもうかっても、パチンコの法則で(そんな法則ありません)
勝ったら必ず次ぎもいくので、必ずいつか負けます・・・・
BUT!BUT!
ドラパレはある意味メダルを稼ぎたいメダルゲーマーにとっては神のマシンです。
大きな理由が二つあります。
まずPAYOUT管理が他のマシンに比べると格段に関係が薄いです。
つまり50%以上でINすれば、長い目で見れば必ずもうかります。
極端にいえば、皆が50%でINしても誰かが損するという事はなく、サテの個人差はありますが
みんな必ずもうかります。まさにホッパーEMPTYがそれを物語っています。
もはやEMPTYはドラパレの専売特許ですw
2番目の理由ですが、ドラパレにはマグレの要素が一番少ないのです。
つまり初心者の方や、ちょっと遊びがてらのカップルのメダルは90%が飲まれるメダルとなります。
SJPをあてたとしても、僕の経験ではほとんどがメダルを使い果たしてしまっています。
つまり自分のメダルが飲まれる運命になる可能性が一番低いゲームなのです!
すべては50%以上でIN・・・・これがすべてです・・・・完
331 :
ゲームセンター名無し :03/07/12 02:25 ID:EPEWkNmQ
過去ログ調べたんですがダイノキングなにか儲かる情報または技はあるんでしょ うか?いまさらながらですがはまっています。子供の付き合いでやっていたんです が、今では自分のほうが夢中です。なにしろいままで対戦物ばかりやっていたので メダルゲームはまったくの素人です。ぜひお願いします。
>>330 そうだよなあ。
FOになってから、落ちたメダルが一度ホッパー通す構造になり
実際のペイアウトをマシンが正しく把握するようになってしまった
逆に、ドラパレはプッシャー部をガチガチにされると
(ステージから落ちる部分の傾斜板、調整可能なんだよ)お手上げ。
だから、FOでは補正されたケースがドラパレではきっちり丸損なんてことも。
SJP1000で200枚以下しか落ちない様な調整も可能だよ。
いずれにしろエッジいじられたら儲からんだろ。 実際俺の知ってる店にあるドラゴンパレスはそうだ。
いずれにしろ店もバカじゃない。 王子様同様、お前が抜きつづける事によってエッジなり何なりを調整される。 プッシャー機中心のプレイヤーで2万オーバーならマークされてるハズ。 どの台を、どのサテを、どの様に、どれくらいの時間プレイしているか。 だからやりすぎんなっつってんの。 うまい事優位性を保ちながら店と共存していかないと。 特にドラパレ攻略なんて一過性の物じゃないんだから
335 :
ゲームセンター名無し :03/07/12 15:34 ID:17XrShmq
>>332 うちの近くのゲーセンはそんなクソ設定なので、
誰もドラパレやってません。
なんでわざわざ稼働しない場所塞ぎをおいてるんだろ?
>>334 利口な店はいちいちマークなんかしません。
誰か一人が勝っても他の客が負けてればそれで店の取り分は保証されます。
マークしてエッジをキツくして客自体がつかなくなったら店の負けです。
336 :
ゲームセンター名無し :03/07/12 15:49 ID:sk67ETJ3
337 :
ゲームセンター名無し :03/07/12 15:49 ID:1sNiOPcS
338 :
ドラパレ一筋 :03/07/12 22:20 ID:lawXhkFE
ただいまです(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ
339 :
ドラパレ一筋 :03/07/12 23:10 ID:lawXhkFE
今日はドラパレでSJP1回とって300設けたあと
花火でBIG5連荘してうはうはでした。
王子様なんですが、あまりサイドに流されるので店長さんに設定をなおしてもらえませんか?と頼んでおいたんですが
今日いってみたら見事にカップルに占領されていました、1000ぐらい手元にありましたw
めちゃもうかってたみたいですヽ( ´−`)ノ
>>332 >ドラパレはプッシャー部をガチガチにされると
(ステージから落ちる部分の傾斜板、調整可能なんだよ)
これはエッジのことでしょうか?ちなみにエッジは見たところ僕のところはきついっぽい?(自分の認識)と思います。
恐らく30〜40度ぐらいです。ちなみにどのサテも正面のエッジはネジの隙間具合から、同じっぽいです。
しかしサイドエッジはそれぞれのサテで全然違います。
ここで面白い皮肉なんですが、ドラパレはサイドエッジが易しく設定してあると、サイドに全然落ちずに
横穴にメダルがつまってしまい、JPで落ちてきたメダルでも全然動かないようになって逆効果ですw
むしろ適度にサイドに落ちてもらった方がもうかります。
>>333 他の店に行かないので断定は出来ませんが、IN率がよければもうかると思いますよ。
ドラパレ一筋ウザイ。 抜きを語るスレじゃねーぞ。
341 :
ドラパレ一筋 :03/07/12 23:30 ID:lawXhkFE
>>334 >いずれにしろ店もバカじゃない。
王子様同様、お前が抜きつづける事によってエッジなり何なりを調整される。
プッシャー機中心のプレイヤーで2万オーバーならマークされてるハズ。
どの台を、どのサテを、どの様に、どれくらいの時間プレイしているか。
まず僕のところは店員さんがなにやらメモ帳に歩きながらメモを取っていますよ。
恐らく客の数とかあなたのいってることを記録しているのでしょうね。
ここで反論ですが、いくら僕が抜いたからって別に店が損するわけではありません。
まして常連とよべるドラパレプレイヤーはたかが僕を含め数人です。
カジノなら一人でも客がもうかるようなマシンがあればもちろん店側も対策するでしょうが
数人がいくら稼ごうが店側が損をしないのに、いちいち設定をかえることはちょっと考えにくいですね。
事実ぼくがいくらもうかっても、他のカップルや初心者の方はドラパレで損してるのでなんらかわりはないです。
逆にもうかる客が一人でもいると、そのもうかる人が客寄せパンダみたいな役割をして、かえって店にとってもありがたいと考えているという可能性もあります。
事実なぜかSJPが出た後に、みんな結構乱入してきます。僕も他人がSJPをだすとなんか他のゲームやっててもドラパレに言っちゃおかな!という気持ちになります。
まあ僕が店長なら、目をつけるなら
稼ぎどきの週末にも貯蓄メダルでスタホをプレイしている常連さんたちに・・・(略
余談ですが僕のとこはスタホが大人気で平日でも席が開くのを待っている人がいるので
週末はその席があくのを待っている人たちが、よく時間つぶしにドラパレをやりにきますw
ドラパレ一筋ので言っている事がいまいちわからん 客よせパンダとか言ってるけど、ただの初心者潰しやん しかもSJP出た後すぐにやる馬鹿はいないと思われる
ドラパレ氏ね
>まあ僕が店長なら、目をつけるなら 稼ぎどきの週末にも貯蓄メダルでスタホをプレイしている常連さんたちに・・・(略 おまえバカか? スタホのヤシは他の客に迷惑かけてないだろ。 おまえは他の客に迷惑かけてる。
345 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 00:04 ID:4va6xv3R
>>340 勝手に抜きを語るスレじゃないときめないでくださいw
別に1さんがプッシャ−マシン関連の話題ってかいてあるだけですよ・
>>342 >ただの初心者潰しやん
これはちょっと受けましたw
別に僕が初心者を潰してるわけではないでしょうw
>>344 >スタホのヤシは他の客に迷惑かけてないだろ。
別に僕はスタホの人たちが迷惑かけているなんて一言もいってないけど・・・
勘違いするなよ。
ただストックしたメダルでプレイしてると、カップルや週末にしかこれない人たちが
スタホできないため利益がでにくということをいいたいの。
勝手に勘違いしてなよ、あともっとちゃんと文を読め馬鹿。
あと俺が他の客に迷惑かけてるのかよw
キチガイ発生警報
>>345 やっぱり日本語がわからないバカだったんだな。
>>スタホのヤシは他の客に迷惑かけてないだろ。
別に僕はスタホの人たちが迷惑かけているなんて一言もいってないけど・・・
勘違いするなよ。
知ってるよ。
だからこそ店長が目をつける必要性が無いんだよ。
おまえは、他の客の割を通常以上に下げてるんだよ。
迷惑をかけてないわけないだろ。
それも、客寄せの為に店側がありがたがってるとも勘違いしてる。
パチンコ店で攻略法使って多く出せば出入禁止に出来るのは何故だ?
合法の攻略法でももちろん同じ。
てか抜き話は駄目なんじゃないの?よく解らんが・・・ あと迷惑かけてないって言ってるけど、それだけ大型プッシャーのドラパレでSJP取ったら普通迷惑かかるだろ 客寄せパンダになったお前が最終的にSJP取っていくんだし・・・
まあ、自己中に何言っても無駄だよな。 そもそも抜いてどうするの? 現金化出来るなら必死でやるのも当然だが、 娯楽なんだから楽しくなければやらないよ。 ドラゴンパレスなんてゲーム性最悪だし。
てかドラパレよりスタホを預メダルでやってる人の方が店的に客寄せになるだろ普通に考えて
352 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 00:36 ID:4va6xv3R
>>347 >だからこそ店長が目をつける必要性が無いんだよ。
いやこれはちょっと反論だね。
よく2次間交代のスタホの店があるらしいけど、なんでわざわざ時間制限するんだ?
それはまさしく常連さん達への対策と考えても問題ないだろ。彼らはストックしたメダルでプレイするから
店側としてはおいしくないから、時間制限なんてもうけるんだろ。
>パチンコ店で攻略法使って多く出せば出入禁止に出来るのは何故だ?
(≧□≦)そりゃパチンコはギャンブルだからじゃん!
(o_ _)ノ彡☆ギャハハ!! バンバン これは最高
>>348 ここで駄目なのはプッシャ−以外のことですよ。
>あと迷惑かけてないって言ってるけど、それだけ大型プッシャーのドラパレでSJP取ったら普通迷惑かかるだろ
客寄せパンダになったお前が最終的にSJP取っていくんだし・・・
例えば200人が東大を受験しました。100人は受かりましたが、100人はすべったとします。
受かった人は、滑った人に対して迷惑をかけているのでしょうか?
僕がもうかるのが迷惑というなら、世の中なりたたないっすYO
353 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 00:41 ID:4va6xv3R
>>348 それと言い忘れたけど、僕がいつもいつもSJPとってるわけではないんですよw
事実客がいっぱいいる週末はだいたい数回のみです。
ペター、この間までセンターの受け皿が溢れるほど出てたのに 手前、サイド共にエッジが調整されたらしい_| ̄|○ しかしこのゲームのロゴ、何かを隠すように「[羊飼]いのペター」となってるのが気になる… ロケテ版とかで[羊飼]が無いのがあったのかな
>>352 >よく2次間交代のスタホの店があるらしいけど、なんでわざわざ時間制限するんだ?
それはまさしく常連さん達への対策と考えても問題ないだろ。彼らはストックしたメダルでプレイするから
店側としてはおいしくないから、時間制限なんてもうけるんだろ。
多くの人にプレイしてもらいたいからだろ。
そういう店は、入れ替わったとしても貯メダルプレイだよ。
>(≧□≦)そりゃパチンコはギャンブルだからじゃん!
(o_ _)ノ彡☆ギャハハ!! バンバン これは最高
頭がおかしいな。
他の客の印象が悪いから出入禁止にするんだよ。
おまえがプレイしてれば客寄せどころか、逆効果。
他の客はおまえを攻略法を使ってるかサクラだと思ってる。
いずれにしても、特定の方法でプレイしないと出せないと思ってしまう。
店側だっておまえに抜かれた分が痛いんじゃない。
他の客に不満を持たれることが痛いんだよ。
常連が抜いても、初心者が負けるから店は儲かるってバカがいたけど、 常連が抜くことで初心者に対する還元割は低くなる。 トータルで店が勝とうとすると。 この状態を何もせず放置する事の方が店にとってよくないだろ。 少なくともメダル2万枚も持ってて「設定なんとかしてくれ」なんていう強欲DQNは(ry こんな発言を堂々とするってことは少なくとも「自分が抜きすぎたので設定下げられた」 なんて事、夢にも思ってないんだろな、コイツ
>>ドラパレ一筋 乱暴な発言をするくせに気が小さい(臆病)、行動力がない ストレスを溜め込んでは、キレて暴れまくる(短気) 自己愛が異常に強く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする (ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず、実際にはたいてい、内面的・実質的に負けている) 他人の忠告を受け入れない、反省できない、学習能力がない(自分の筋を無理にでも通そうとするため) 常識に欠け、ピントがズレまくっている あら探しだけは名人級 基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため、性格がうっとうしい(根暗) 悪口、陰口が大好き(性格極悪) 自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい 頑固で融通(応用)が利かず、思考が膠着している(しかも考えていることは驚くほど幼稚) 人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う) 幸せそうに見える人間に嫉妬し、猛烈に足を引っ張ろうとする(ねたみが人一倍強い) おまけに執念深くしつこい(「一生恨みます」タイプ) 自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げて、まず他人のことに口出しする) 女々しい、あるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い
358 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 00:54 ID:4va6xv3R
>>349 >そもそも抜いてどうするの?
現金化出来るなら必死でやるのも当然だが、
娯楽なんだから楽しくなければやらないよ。
ドラゴンパレスなんてゲーム性最悪だし
俺はドラパレでもうけてスタホやTWやパチスロに次ぎこむのもあるけど
やはりドラパレ自体が楽しいからかな。
あと現金化できるならドラパレはとっくに撤去せれてますよw
それとあなたにとってはドラパレはつまらないかもしれないけど
なんでも人それぞれだけど、僕は楽しんでるの・・・そうドラパレでね(−ω☆)キラリ
龍龍でファイヤーリーチの配置になり光る瞬間なんて、まるでポーカーで500のダブルアップを押す
時のドキドキ感に匹敵しますね。競馬で500まいあてるより、ドラパレでSJP1000あてたほうが激しく興奮します。
>>351 スタホでもうかってる人も客寄せになるね確かに、しかし問題はその人数が多いと・・・
>>356 そうだろうね。
合法だが、客に迷惑をかけてる+店にウザがられているのは間違いないのに、
まったく気付いていない。
これぞ正しい意味の「確信犯」
羊飼いペター>デモ画面必見。
ドラパレ一筋がスレ違いなのもウザイが、 それ以上に長レス及び、無意味な文末の改行がウザすぎる。
362 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 01:11 ID:4va6xv3R
>>355 >多くの人にプレイしてもらいたいからだろ
多くの人にプレイしてもらいたいと店が思う=常連さんの貯蓄プレイは店にとっては好ましくない
あんた論破されたね。
あとギャンブルとゲームを同じように考えるのをいい加減やめようぜ。
僕はあんまり煽るの好きじゃないけど、こんなこといってると
はっきりいって頭悪過ぎ。
>>356 >常連が抜いても、初心者が負けるから店は儲かるってバカがいたけど
だからさ!誰が店がもうかるなんていったんだよw ちゃんと文章をよめよ馬鹿
俺は常連がドラパレで抜いても、常連がいなくてもたいして変わりはないといってるだよ。
あとおまえドラパレを理解してないよ。ドラパレはアウトフィールドPAYOUT管理されてないから
常連に関係なく、初心者でも50%INすれば全員がもうかるようになってんだよ。
つまり全員もうかることもあるってことだ、その証拠がホッパーEMPTYだよ。
常連が抜いても初心者に対する還元率はわるくなるじゃないんだよ馬鹿!
初心者の人が損するのはIN率が悪いからなんだよ
363 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 01:15 ID:4va6xv3R
人を馬鹿とかいうやつのレスにかぎって 頭の悪さがにじみ出ています。 そういう人は現実世界でも周りから、頭悪いなこの人!と思われている事でしょう。
364 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 01:19 ID:4va6xv3R
>>359 もうかっている人に対して迷惑と思う人は頭がおかしい。
東大滑った人が、東大生に対して迷惑っていってるみたいで、いたすぎるw
>>362 多くの人にプレイしてもらいたいと店が思う=常連さんの貯蓄プレイは店にとっては好ましくない
あんた論破されたね。
バカにつける薬は無いとはこの事だ。
スタホの常連は貯メダルだろうと現金投資だろうと関係無い。
おまえみたいに貧乏じゃねーから。
頭が悪いのはおまえ。
おまえ以外はみんなわかってるから安心しろ。
>>364 ドーピングで金メダル獲る奴に文句言うのは普通だと思うが。
>>364 学歴コンプレックス発見。
3流でもいいから大学に入ればよかったのに。
368 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 01:26 ID:4va6xv3R
>>366 >ドーピングで金メダル獲る奴に文句言うのは普通だと思うが
僕がドラパレで稼いでいるのはなんの問題もない非常にクリーンな行為なんだけどw
ドーピングで金メダル取る=店員と仲間になり、店員からメダルをただで横流ししてもらう
ってかんじでですよ。僕は潔白ですよ。
369 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 01:29 ID:4va6xv3R
>>367 東大の話し出しただけで、学歴コンプレックスと認識する
おまえの痛さに乾杯・・・いや完敗だよw
>>368 じゃあ、他人が捨てた「福引の補助券」を拾い集めて福引する行為。
371 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 01:32 ID:4va6xv3R
ふううなんか今日はあれてますね。 僕はこんな馬鹿みたいな煽りはなるべく聞きたくないと ドラパレの掲示板があるサイトはないかなと、今まで探してきたんですがみつからなく 結局残ったのはここだったわけだとさ
373 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 01:34 ID:4va6xv3R
>>370 福引の補助券の効用がわからないから想像できないよ〜
374 :
356 :03/07/13 01:34 ID:???
整理します
>常連が抜いても、初心者が負けるから店は儲かるってバカがいたけど
このくだりは
>>335 に対してです。335も別に初心者とは書いてないな。
誤解させてすまなかった。
>あとおまえドラパレを理解してないよ。
おっしゃる通り、IN率あげればほぼ勝てる。通常設定なら。
が、HEが頻発するようなら当然設定さげる。エッジあげる。(ちなみにエッジは角度じゃねーぞ。高さだぞ)
そのとばっちりを受けるのは何もしらない初心者、カップル。
店にとっては大事なおいしいお客。彼らにある程度「楽しんで」もらわないと、今後の運営が厳しい。
そうなると当然あなたの様な方は、乱暴な表現だと、「邪魔」。少なくともただでドラパレ1ステが占領される。
すくなくとも「おまえ」は「商売」を理解していない。
375 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 01:36 ID:4va6xv3R
>>372 いやSophomoreよ。
つづりまちがえたかも
>>375 意味わからん?
大学2年ということか?
2年生の大学(短大)ということか?
377 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 01:46 ID:4va6xv3R
>>374 僕の店はHEは連発しているね。ただ設定やエッジはかわっていない。たしかにちょっと
けちな店なら設定変えたり、エッジかえるでしょうね。
BUT!BUT!何度も言うけど、ギャンブルじゃないんだから・・メダルゲームなんだから・・・お金に換金するわけではないんだから!
そんなかんたんに設定変えるかよwwww
少なくとも[おまえ]は[メダルゲーム]を理解してない。
378 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 01:49 ID:4va6xv3R
みんなはそんなかんたんに設定を変えられるような店でプレイしてるんでしょうか? アミューズメントですよ、アミューズメント。
379 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 01:53 ID:4va6xv3R
>>376 もういい。何でも(・∀・)いい!よ
人のプライベートを探るな
>>377 馬鹿が1名いるな。
ギャンブルの方がP/O高いのに。
381 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 01:54 ID:4va6xv3R
いつのまにか二時ですね。 寝ます
明日あたりコイツのホームと思われる場所行ってみるか… 前コイツがカキコしてたのと全く同じ状況見たことあるんでな…
384 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 02:04 ID:4va6xv3R
>>374 > が、HEが頻発するようなら当然設定さげる。エッジあげる。(ちなみにエッジは角度じゃねーぞ。高さだぞ)
そのとばっちりを受けるのは何もしらない初心者、カップル。
店にとっては大事なおいしいお客。彼らにある程度「楽しんで」もらわないと、今後の運営が厳しい。
寝る前に1つ決定的な矛盾にきがついたのでいっておきます。
もし初心者やカップルが店にとって大事な客なら、設定やエッジを悪くする事は決してしないでしょうね。
彼らにある程度「楽しんで」もらうなら、絶対に設定やエッジを悪くしないでしょ?
あなたのいうというり逃げていくからね・・・・完(−ω☆)キラリ
>ドラパレ一筋氏 コテハンやめたほうがいいよ。 だいたいが叩かれるからね〜。 儲かる方法を知らないヤシが妬みもって叩くこと多いし。 実際旧741氏もダイノネタを妬みアファに叩かれててたしな。 意味がアファなヤシもぼちぼちいるのもワラタ で、すこし突っ込み〜 >357 オマエ女々しいとか女なめてるだろ? 今時性別差別して男が立派だとでも思ってるのか勘違い野郎君。 オマエの文そのまま自分に当てはまってるんじゃない?(プ 世間をまるでわかってない引きこもりオタクが! 厨 房 逝 っ て よ し ! !
386 :
356 :03/07/13 02:09 ID:???
ギャンブルじゃない、お金に換えない、ゲーム、アミューズメント・・・ でも「商売」。 金かけて、それ以上の利益を追い求める物。 客が軽い気持ちでも店側はね、儲けないといかんだろ。 おまえまだあんま働いたことねーだろ。学生か? HEが連発してる様なら、少なくともドラパレでは店は儲かってないな。 (ただしドラパレは1つのホッパーが空になっただけで全ステ止まる事がある。しかもホッパーの減り方均一じゃないし・・・ 多少HEが連発しても、結局店が儲かってる事もある。) その状態を放置しているのは、店長がアホか、そこまで手が回らんか、集客の為の戦略か。 練習して、IN率を上げて、連戦連勝する事は全く悪くない。 が、それに対して店側が設定下げまくるのも全く悪くない。 結果どうなるか。ちらほら登場する「糞設定ドラパレ」の出来上がり。 あるいはドラパレ自体がなくなるか。 だれも幸せにならんぞ。 やるなとはいわん。おまえの立派な「技術」だ。 が、「客寄せ」だとか、「誰にも迷惑かけてない」とか「設定なんとかして」とかは思わないことだ。
スタホの話でてるけどあれは着順操作ないから客寄せもクソもないような気もしますね
実際はどうなのかわからないが…40万枚当てられて撤去の店あるからホントかな
俺はスタホは楽しいから席が埋まるんじゃないかな
スタホは実況だけでもえます!
>>365 貧乏でスタホやってはいけないんですか?
1000円50枚でチマチマやってはいけないんですか?
あなたみたいな常連が強い馬に嫌がれせのようにフルベットするのでしょうね。
しんでください。
389 :
ゲームセンター名無し :03/07/13 02:17 ID:9frkDpNC
ファンタジックフィーバーのお化けリーチ当たりやすいと思いませんか? お化けが数字を食べるとお腹が2段腹になる、食べ過ぎると具合が悪くなり 吐き出したり等のアクション付。吐き出し終えた後の顔が可愛い。 話がちっと変わってしまったが7とF以外は当たりやすいと思いませんか? 私が行くゲーセンのお化けリーチは、7やFはおいしいか?食べやすいか? 分からないけど1発で食べられてしまうことが多い。 また、ジェットコースターリーチも当たりやすい。 FO2でいえば壁から逃げるリーチと回転バットリーチが当たりやすいような。
391 :
356 :03/07/13 02:22 ID:???
>>384 朝起きたら見るだろーからおれもひとこと
>>356 >常連が抜いても、初心者が負けるから店は儲かるってバカがいたけど、
>常連が抜くことで初心者に対する還元割は低くなる。
>トータルで店が勝とうとすると。
>この状態を何もせず放置する事の方が店にとってよくないだろ。
店にとっての損害が、「勘違い常連が抜きまくる>糞設定で初心者を取りこぼす」と判断すれば、店は動く。
それでも解決しなければ、攻略法が発覚したパチ、スロ同様、「稼動停止⇒取り下げ」
昔とあるゲーム会社で働いてた。その時こんな光景は何度もみた。
その度に思った。「自分で自分の居場所無くしてるよな、コイツラ」って・・・
>>388 おまえが氏ね。
貧乏でスタホをやるのは無理がある。
393 :
ゲームセンター名無し :03/07/13 02:35 ID:9frkDpNC
>>319 コナミは全体的に意地が悪すぎる。
昔の機械にさかのぼるが、
ミリオンフィーバー→全回転リーチがずれることがある。(223等)
プレジャーキャッスル→8個のランプをつけるとJPだが4個目と6〜7個目で足止め多い。(3の連続)
トゥインクルドーム→7以外の奇数の全回転は必ずはずれ、時々偶数でもはずれある。(232等)
しかし、このゲームの全回転リーチは価値観が低く、敬遠されがちである。
ドラゴンパレス→龍の鼻息リーチ。1回揃うが余分に鼻息をかけはずれになることも。
サイクロンフィーバー→上部フィールドと下部フィールドの高さが極端なことから
下部フィールドに落ちる時下部フィールドのメダルに重なる状態で落ちることが多い。
フォーチュンオーブ→全回転リーチの信頼性が極端に低い。真ん中を押し出し外れるリーチや
回転している時は揃っているが止まるとずれる全回転等がある。全回転リーチが来ても
油断できないし素直には喜べない。
歴史は語り継がれるし、受け継がれると言われるが、維持の悪さも
最新機種に受け継がれている。
ドラパレ一筋氏は一部間違ってないことを言ってるような気もするけど、 「今日は〜」「ただいま」「今日は〜」「ただいま」 って、誰も望んでないのに一方的な報告・日記代わりにここを使ってるのが迷惑・場違い。 そういうのは自分で作ったHPなり、メーリングリスト等でやって貰いたい。
>>394 そう。
誰も望んでないんだよな。
こいつにレス返す人間もほとんどいないし。
>>389 10時間程やった感想としてはどれも当選率はあまり変わらないのではと言う感想。
お化け・コースター・ライン増殖・城・釣り・観覧車・マジシャン・ハンマー・ジャンプ台・バンジー・抽出数字抽選等種類は多いが。
>>393 FOの全回転外れは2のみ。
1は全回転だと確定。
ちなみに2の全回転音が1と同じなのに外れる場合があるので前作経験者は注意。
全回転外れるなんて思わずティンクルドームの悪夢再びかと思ったよ俺はw
>>394 ドラゴンパレス自体現在稼動数がかなり減っていると思われるので、あまり意味無いと言えば無い。
まあ、俺はあの厨を最初に叩いたんだけどさ、 みんなもウザイって感じていたんだろうな。 それがようやく爆発したって感じだ。
ドラパレ一筋と口論してる方々、荒れてきてるのでやめてください。 というかなんで「メダルゲームのプッシャーマシンのスレ!2」で商売がどうだとか SJP取りすぎんなとか言ってるの? こういうやつらに限ってダイノのときも抜き教えろ教えろって 言ってたんだろうな。 他の客に迷惑かけてるとかほざいている人もいるけどさ それはSJPを客同士で取り合うような仕組みにしたメーカーの責任であって プレイヤーの責任ではない。 誰だってSJPが狙える状況なら欲しくなるでしょ? 初心者が損するから取りすぎんなとか少なくともこんなとこで プッシャ−の攻略スレ見てるような奴が言うセリフじゃない。 最初はみんな金を払ってプレイしてるのだから増やしてなるべく出費なしで 遊びたいと思うのは普通。 あとさ、359とか395とかの発言こそウザイ。 前の人が言ったことをいちいち繰り返すようなくだらない発言して スレを汚さないでください。
2万枚オーバーのメダル長者が 初心者押しのけてSJP取りまくるのも普通か? 守メダル奴、哀れだな(w 初心者も遊ばせてやろうと、台状態を最高にセッティングして 台を捨てていくくらいの心意気は持て。 あと、オマエの方がスレ汚しているよ。 元から一筋が厨発言で返していなければここまで荒れていない。 ほとぼりがおさまるまで放置するのがベスト、それまで我慢しろ。
質問でつ。 サイクロンフィーバーで、「7」のリーチが掛かった時の 「行くぜっ!何々JACK POT!」って正確には何と言ってるんでつか?
〜ジャックポットとか言ってるけど、よく聞こえないでふ・・・
403 :
388 :03/07/13 12:12 ID:???
>>392 貧乏でも11360枚の馬作りましたが何か?
無理とか決め付けないようにね。
何言っても無駄なのでやはり死んでください。
とりあえず現社会ではあなたをまるで必要としていません。
いわばガンのような存在です。
すぐに死にましょう。
ってか死ね!!
どうやら奴は客寄せとして「ただ働き」させられていることに気がついていないようだ。
いいかげんにしてほしいのだが… さすがにもうクドイ 新スレでも立てて論議しろ ここは メダルゲームのプッシャーマシンのスレ! だ。
たまにドラパレ一筋と思われる人物が自演してるのが悲しいな ドラパレ一筋が消えればいいんだよ うれしいのはわかるが毎日毎日自慢話書くな 大体ドラパレなんていう貧相なプッシャーは俺の周りでは次々撤去されてるんだよ ドラパレ一筋の書いてるのは「抜き」じゃなくて「日記」 もっとためになる話ならこれほどまでに叩かれなかっただろうに 学生っていっても大学生くらいだろ? メダルゲームの預けが2万超えたとかで喜ぶなよ そこらへんまでメダル増えたら普通は飽きて卒業するんだがなー 同年代の人間として見てて哀れだ もう書きこむのやめとけ
408 :
406 :03/07/13 13:41 ID:???
>>407 もしかして折れを自演とか思ってるんか?
妄想必死だな(ワラ
いいかげんUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEんだよ
学習能力0だな。
お前も妄想で書き込むのやめとけ。
The site pc.2ch.net is running Apache/1.3.6 (Unix) PHP/4.0.3pl1 mod_gzip/1.3.19.1a mod_ssl/2.3.6 OpenSSL/0.9.3a on Linux.
せめて2chのセキュ(↑)でも破ってしっかり調べてからしな、妄想自慰必死君
通りすがりのもんから言わせてもらうと
見ててUZEEのは藻前
>>408
410 :
406 :03/07/13 14:36 ID:???
通行人?よくみてるくせに… 馬鹿まるだしだよ?気づけよ。 そろそろスレタイ通りにいきましょう
ドラパレ一筋と口論してる方々、荒れてきてるのでやめてください。 というかなんで「メダルゲームのプッシャーマシンのスレ!2」で商売がどうだとか SJP取りすぎんなとか言ってるの? こういうやつらに限ってダイノのときも抜き教えろ教えろって 言ってたんだろうな。 他の客に迷惑かけてるとかほざいている人もいるけどさ それはSJPを客同士で取り合うような仕組みにしたメーカーの責任であって プレイヤーの責任ではない。 誰だってSJPが狙える状況なら欲しくなるでしょ? 初心者が損するから取りすぎんなとか少なくともこんなとこで プッシャ−の攻略スレ見てるような奴が言うセリフじゃない。 最初はみんな金を払ってプレイしてるのだから増やしてなるべく出費なしで 遊びたいと思うのは普通。 あとさ、359とか395とかの発言こそウザイ。 前の人が言ったことをいちいち繰り返すようなくだらない発言して スレを汚さないでください。
ここも終わりかな 誰か新しいスレたててくれ〜
414 :
407 :03/07/13 17:52 ID:???
>>408 いや、お前のことはどうでもいいんだがw
なんでここを自らのオナニー日記場としてるドラパレ一筋が新スレ立てろとか言うんだよ
漏れの文脈のどこに妄想が存在してるんだ??
学生だって自分から言ってなかったか??
お前はここが荒れるのが嫌なのか?それともドラパレ一筋がウザいのか?
前者なら408みたいに荒れる事書くのがわからんし、後者なら漏れに対してそこまでキレるのかがわからん
ドラパレ一筋の幼稚さが言いたかったのだが、とんでもないのが食いついてきたな…
おや、昨日の夜始まってたがまだやってるんだ…
>>400 初心者も遊ばせてやろうと、台状態を最高にセッティングして
台を捨てていくくらいの心意気は持て。
↑
こういう奴に限ってハイエナしてそう・・・・
少なくとも大明神で虹玉作って席を後にするような人はいないと思う
----------------ドラパレ一筋の話題はここで糸冬---------------
418 :
406 :03/07/13 19:08 ID:???
>>414 >お前はここが荒れるのが嫌なのか?それともドラパレ一筋がウザいのか?
折れはファンタジックの話をしてた
↓
ドラパレ一筋叩きがはじまる(こいつはウザイんでいくら叩いても問題なし)
↓
一筋が消えたからいいかげん元通り話ししようと406で書く
↓
こりずに書き込みおまけにムカツク一筋の自作だとかほざかれる
↓
お前(407)が一番ウザくなる
まあたまたまムカツクのが重なってしまったんでな
スマソ…
419 :
400 :03/07/13 19:18 ID:???
俺は407の方につかせて頂く。
実際に通行人でも
>>408 の方がウザイと思うだろうよ。
E連呼するな、ウザイ。 喪前がジエンだとも言いきってないだろうに。
喪前がどんなに頑張っても、収まらない時は収まらないんだから
時間が解決してくれるのを待て。
そういった書きこみが荒らしを継続させるんだよ。
420 :
400 :03/07/13 19:20 ID:???
>>416 長く遊びたい土日なのにメダルが200枚しか引きおろせないんで、
手持ちがマズい時はそれなりにやっているよ。
というか、手持ち少ない時に増えない状況だと何も手が出せない。
ファンタジックフィーバー導入初日、みんなが熱中している中で
俺の横にメダル常連がついてどんどん出していたんだが、
マリンシュートの全ステイベントが発生した途端、慌ててそっちに向かっていった。
…こうはなりなくないな。
421 :
400 :03/07/13 19:27 ID:???
>>406 喪前も熱くなるな。 元通りに話をしていきたいのは誰だって同じだ。
こっちが返さなければ返ってこないんだから、本当に元通りにやっていきたいなら
番号も出さないで書きこみもしなければいいだけだ。
つー訳で、俺も名無しに戻ります。
時折、別の話題を混ぜながらスレを伸ばしていくと
荒らしの話が反れていって、雰囲気的にも割りこめなくなる。
話の切り替えはどんどんやっていこうよ。
ドラゴントレジャー、7月下旬予定だったと思うけど、俺のホームじゃ遅れて来るからな… 金銭的には問題無いんだか、アヴァロンと重なるのがプレイ時間的に辛い。
メダル数の増減を気にするようになったら終わりだと思われ。
424 :
406 :03/07/13 19:38 ID:???
>>419 あのさ、何でお前が割り込んでんの?
折れが悪かったからスマンと思っていったのに。
まだ煽るんか?
かなりウザイねお前
>そういった書きこみが荒らしを継続させるんだよ。
人に言って自分で煽りやるなよ。馬鹿?
425 :
406 :03/07/13 19:41 ID:???
>>421 すいません。
折れが書いてる時は420までしかなかったです
それで424かいてしまった。
でも421見て意見は同じとわかりました。
申し訳ない…
まぁ、おまいらはシコシコとン時間掛けてン100枚増やしたらいいさ。 他のマシンなら1時間もやりゃン千枚は行く事あるがな(ゲラプ
俺も書きこんでいる時は418が出ていない時だったからさ、 必要以上にちょっと煽ってしまった、スマソ。 さあ、マターリマターリ。
(ゲラプ
>>426 そうだな、俺はオーバルが手っ取り早いと思うよ。
200ベット2ライン3アップで8000枚だ。
まあ、本当に稼ぎたいんなら元手もそれなりに必要な訳で。
負けたら一瞬でパー。 一方でメダルは微増ながらもマターリと遊べて(・∀・)イイ!
430 :
407 :03/07/13 20:36 ID:???
>>406 事情はわかりますた でもアツくなりすぎだー
俺はてっきりドラパレ一筋というイタイのを使って荒れさせようとしてる人かとオモタ
>>426 の言うように一日のうち何時間もドラパレやって「〜枚増えました」
みたいな書きこみを続けるドラパレ一筋が一番哀れ&幼稚だよ
もうシカトでよろしんじゃないんでしょうか
これでマターリめでたしめでたしみたいな流れは2chらしくないが、漏れも奈々氏にもどります
漏れはメダゲーは好きだが、当時ハズシできなかった荒神をメダルでやってたら万枚でた
それ以来何時間もうやって数百枚しか増えないプッシャーやるのがアホらしくなった&メダゲーがつまらなくなった
今は新作の演出等を遊びに行ったついでにマターリ楽しむくらい
FO2とファンタジックがもうすぐ入るらしいので、また書きこみます
ところでアルゼから出てるタコのやつ(名前忘れた)って新ロムでた?
この前行ったらJPの中身がめっちゃ変わってて驚いたんだが…
431 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 21:16 ID:TKAyeQSX
ただいま〜
432 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 21:36 ID:TKAyeQSX
>>385 そういえば
>>741 さんも親切に抜きを語っていたのに
なぜか叩かれていましたね。
>>all
僕が思うに、このスレで話題をなす主役となるものは大きく分けて2つに収束すると思います。
まずはもちろんこのスレ・・・いや豊富な凄腕プレイヤーが集まる2chならではの「攻略」ですね
そしてもう1つはここで何故か叩かれている「日記」でしょうかw
よく今までのレスを眺めていると50%はみんな自分の「日記」をかいております・・・
>昨日、サイクロンフィーバーで通算2回目の777で999枚(σ・∀・)σゲッツ!
(このレスをした方勝手に引用して吸いません)
とまあ、みんなも「日記」をかいてるんですよ。
僕は他人の「今日FOで3500もうかりました」というレスをみても、ウざいともかんじません。
なぜならいたって普通の書き込みです。
しかし何故か1部の人は、僕だけが日記を書いてるかのように錯覚しているんですよね。
どうしてそう錯覚するか・・・そう!やはり僕はコテハンだからでした。
も
みなさんドラパレ一筋は完全放置でよろ。 できればNGname登録が好ましいでしょう。 もちろん信者は書き込んでもいいですが。
434 :
ドラパレ一筋 :03/07/13 22:00 ID:TKAyeQSX
>>386 >HEが連発してる様なら、少なくともドラパレでは店は儲かってないな。
もし横穴に流されるメダルがホッパーにいかないなら。
これがちょっと間違ってると思います。HEが連発するという事は払い出しが多い
つまり比較的たくさんプレイヤーがいるということでしょう。
たくさんプレイヤーがいるということは多く金が使われて店がもうかっているという事。
それと例えHEがでても、実際プレイヤーがテニするメダルはその二分の一もないです。
FO2でオーブが18個か19個放出されたステを見て驚いた。 カプールがプレイしていて、間もなく1300枚のSJP。 これだけオーブがあるといいなーとか思っていたら、 案の定というか、オーブが3個引っかかって以降の払い出しメダルは全部横に。 どんどん横に流れるメダルを見てさすがに慌てたんだろう、 店員を探すが近くにいなくて結局オーブが引っかかったままで払い出しが終わっていたよ。 その後、店員にクレーム付けたのか、SJPチャンスに2度通してもらい2度SJP。 こういう場合は他の店も同じサービスするんかね?
うちのホーム、FO2は朝イチ設定で出やすくなっているというが全然変わらん。 これで設定あげているというのなら、相当のクソっぷりだが。 そういやFO2は最初にSJP取ったきり、後は1度も取れてないな…
>>435 19個凄ぇ…ガタガタ((((゚Д゚;))))ブルブル
詳細を記した長文の(攻略の役に立たない)日記が問題なんだろう。 更にコテ入れて煽り返してるんだからスレも荒れて当然かと。 正直消えて欲しい。
このスレにコテなど存在しません。 完 全 放 置 で お 願 い し ま す
>>435 それって2回とも強制的にSJPに入れたって事?
偶然で2回ともSJP逝ったってんなら凄いな。
>>435 俺も14個なら経験あるな。
サイドからの払い出しじゃなくて、上からの払い出しでも無いと動く気しないよ。
(SJPチャレンジで100枚以上)
オーブが引っかかってんなら早めに店員を呼ぶべき。
保証は普通はしないんじゃないかな?
あと、オーブは地道に溜まって行くんじゃなくて、 オーブモードみたいなのがあるみたいだね。 絵柄が揃ってもオーブしか当たらないような状態。 SJPの抽選機構って寝かせの調整できるのかな? 一周くらいですぐ決まる店と、三周以上かかるような店がある。 個人的には前者がアツくて好きだが。
FO2は膝、重要だね。 オーブが手前まで来て横へ流れるのを防止しているバーに接触した時、 台の下を膝でグイッと持ち上げてやれば若干バーが動く。 落ちそうなオーブはそれだけで落ちる事も。 妄想だけどSJPは一番下の所の角度が変えられるんじゃないかな? 角度を下げればすぐSJPが決まる。 ほんの数ミリで差がつくはずだよ。 ファンタジックフィーバーのSJPは操作が無いっぽいので潔よくて好きだな。
俺のホームだけの話かも知れないけど、 SJPのルーレットが左回り(反時計回り)の時は1周とかで決定する場合が 多く、右回り(時計回り)の時は3周も4周も回ってる事が多い。 まあ、多いってだけで、左回りでも3〜4周回ってる時もあるけどね。 で、SJPになる確率も左回りの方が高い。 SJPになった時の回転方向 左3:右1くらいの感じ
>>443 膝は気付かなかった。
良く膝で蹴ってエラーを出す人は見るけど。
多分抽選機構の角度を調整できるんでしょ。
角度を付ければ付けるほどすぐに決まる。
>>444 左右で回り方が違うのは見たこと無いなあ。
>>444 自分も前から同じ事を感じてました。
時計回りだと勢いが殺され入りそうになる時にちょっと引っ掛かってまた少し勢いが付く。
というのを繰り返しやすい気が。
反時計回りの時は、勢いがまだ残ってるうちに入ってしまうことが多い。
一時期気になってたので、そのことに注意して見てたことがあります。
但し自分の体験・目撃件数だと時計回りのほうがSJPでてる気がする。
あと、勿論店によっても癖っていうか周回数の傾向は違います。
メダルなくなったYO−−−− 前にヤフオクで売ってたの買えばよかったYO! 何回も出品してると思ったら出品してないYO! 一枚3,5円って安くない?近所は1K=50枚という極悪価格だYOYO
448 :
444 :03/07/14 04:10 ID:???
>>446 回り方についての感じは同意見です。
注意して見ていると、時計回りの時はルーレットに対して直角方向(前後方向)の
振れが少なく、反時計回りの時は、ルーレットに対して直角方向の振れが大きいように
見えます。
穴の大きさは、オーブより少し大きい程度なので、オーブがルーレットに当たる
角度が有る程度以上深くないと穴に入りません。(浅い角度で入っても、フチに当たって
蹴られたり、引っかかって再度勢いがつく)
ですから、ある程度左右の振れが残っている状態でも、反時計回りの時は、
前後の振れが大きいので、穴の位置が合うと真っ直ぐ入ってしまうような感じです。
逆に、時計回りの時は、前後の振れが少ないので、左右の振れが殆ど無くなるまで
穴に入らないように感じます。
それとSJPとの関係ですが、個人的にはSJPの穴は他の穴より若干小さいのではないかと
感じています。
ですから、他の穴以上に深い角度の方が入りやすい=反時計回りの方が入りやすい、
のではないかと思っています。
>>449 自分は446ですけど、調整とSJPの幅だけ云々の憶測は荒れるしキリが無いので保留。
でも抽選の時に正面じゃなくて真横から見ると
オーブの横揺れ・前後揺れの違いとだいたい入るタイミングがわかります。
店によっても違うと思うので448さんと自分のとこだけかも、ということで。
おお、こんなスレがあったのか・・・ はじめますて。某県某所の店員ですが、FO2の評判激悪ですね・・・。 ドラパレみたいに、新VERと旧VERを半々で使ったほうがいいのかなぁ・・・ あ、ダイノはEXJPを3Kで稼動させてますが、MAXまでいかないとでない事が多いんで、下手すると3日に1回しか出ないのが困り者です。
>>442 俺は後者の「何処に入るか分からない」状態の方が好きだな。
角度がきつい(一周持たない場合)と落下点からある程度入る穴の予想がついてしまうので。
ちなみにこの角度調整可能だと思われ。
ファンタジックフィーバー、エッジが立ってると確かに厳しかった。
メダルが落下点中央部分以外で派手に盛り上がってるような台は避けた方が良いかもしれない。
エッジがあまり立ってない台だと中央以外からもボロボロ落ちるので良好。
>>451 初期値3000すか?
普通は500とか800あたりだろうからかなり高い設定ですな。
>>352 ダイノはMAXが3Kって事だと思われる ついでに漏れのホームは3Kと4Kの2台でふ
>>451 ダイノの設定って、サテ毎にどんな設定ができるの?
ホームのダイノは放出台と回収台がなんとなくあるような気がするんだが…
特に他に比べて赤Dが出るサテがあるので怪しいと思ってます。
ちなみにEXJPの初期値は300、滅多に赤Dなんかでない糞設定。
後、チャッカー直撃対策ROMと旧ROMとの区別はつくのかなぁ。
直撃しつづけるとハマリモードになるとか。
実際対策ROMでは具体的にどんな対策が施されてるんでしょうか?
今年になってプッシャーやり始めたけど、 やっぱりFOは神だな。(当然1限定) SJPくらいは、機械的な抽選がいいね。
>>451 半々で使うって可能なの??
音楽の関係とかあるようなないような。
でも、可能なら半々がいい気がします。不可能なら旧Verのままとか。
俺のホームも2になってめっきりプレイしてるヤツが減りました。
俺も滅多にやらなくなったし(w
>>456 可能だよ。
俺の知ってる店は、
1→2(筐体毎交換)→1と2半々(1つおき)→2
だった。
新筐体でやる1は払い出し等がスムーズでイライラしないね。
ただ、半々でできるということは、P/Oはサテ毎の設定なのかな?
1と2では役が違うから。
458 :
ドラパレ一筋 :03/07/15 00:37 ID:STlivwAk
ただいまです(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ
FOのSJP抽選でSJPの枠が真下付近にきたとき 微妙に回転がスピードダウンすることがある気が・・・ ちょっとは当たりやすくしてくれてるのかな? そのときは手前の100で引っかかって揺れまくりダメでしたが
みなさん放置ですよ。
ん?あぼーんが1件あるけど、ドラパレ?
463 :
451 :03/07/15 03:00 ID:???
>>451 氏
453氏の書きこみにある通りEXJPのMAX値です。設定上では
5000まで可能です。
>>454 氏
設定についてはかなり細かく設定できます。サテライト単位ではなく、
ターミナル(1&2、3&4、5&6)単位になります。また、全ターミナル
で調整をするか、ターミナル個別に調整をするかを選ぶことが出来る
ので、454氏が回収台と感じたのはターミナル単位でのP/O調整に設
定がされている店舗なのかもしれませんね。因みにEXJPの初期値
は200枚〜1000枚まで可能です。
>>456 氏、457氏
ただし、P/O調整が出来なくなる(出来にくくなる?)との理由から、
メーカー側ではあまりやらないほうが良いとの事です。具体的な
数字は不明なのですが、2になって出玉が抑えられているようなの
で混合になっている店舗では1をやった方が良いかも痴れません。
長文失礼しました。
464 :
451 :03/07/15 03:10 ID:???
>>ダイノキングプレイヤーの皆様 ダイノキングの設定はこんな感じです。(※はデフォルト) 1 ペイアウト率収束方法 ※MAIN:全ターミナルのI/OでP/O調整 TERM:ターミナル毎のI/Oで OFF:ペイアウト調整を行わない 2 ペイアウト率(1の設定でOFFを選ぶと無効になります) 85・87・※90・92・95・98 3 スロット入賞率 LOW N− NOR N+ HIG SP1 SP2 4 ボーナススロット入賞率 N− NOR N+ HIG SP1 SP2 3と4のSP1とSP2については(特別な場合を除いて)まず使われません。
465 :
451 :03/07/15 03:17 ID:???
すみません。途中でボタン押しちゃいますた。 1 ペイアウト率収束方法 ※MAIN:全ターミナルのI/OでP/O調整 TERM:ターミナル毎のI/OでP/O調整 OFF:ペイアウト調整を行わない 2 ペイアウト率(1の設定でOFFを選ぶと無効になります) 85・87・※90・92・95・98 3 スロット入賞率 LOW:当たりにくい N−:LOWとNORの中間 ※NOR:通常 N+:HIGとNORの中間 HIG:当たりやすい SP1:50%の確立でD図柄 SP2:100%の確立でD図柄。小役は当たりません。 4 ボーナススロット入賞率 N−:3と同じです ※NOR:3と同じです N+:3と同じです HIG:3と同じです SP1:50%の確立でEXJP当選 SP2 100%の(以下略) 3と4のSP1とSP2についてはまず使われません。あとまだまだ 細かい設定がありますが必要であれば書きますね。
466 :
451 :03/07/15 03:22 ID:???
ぎゃぁ、すみません。最も重要な事を書くのを忘れてました。 上記の設定1の部分でMAINとTERMを選ぶと、3と4の設定が 無効になります。 つまり、MAINとTERM設定の場合は2の設定のみ。OFFの設 定では3と4が反映される仕組みになってます。 荒らしっぽくなったのでほとぼりが冷めたらまた来ます・・・。
467 :
ゲームセンター名無し :03/07/15 04:12 ID:DsN/9fdw
ダイノの設定詳しく説明ありがとうございます。ターミナルごとの集計か、全体での集計かわかりやすくするプレイ方法はありませんか?やはりハイエナしかありませんかね? どうしても夜遅くの2時間ぐらいしかゲーセンに行けないもんで・・・
468 :
451 :03/07/15 05:24 ID:???
>>467 氏
そうですね・・・外見では判断できないので、例えばEXJPが常にMAX
になってから出るような店は、「全体の設定」と仮定した場合・・・
MAXで(大量に)出てしまうのでオーバーペイ気味
↓
内部で調整するのでなかなか出ない(でもスロットはちょこちょこ当たる
のでメダル持ちはよさげ)
↓
結局MAXまで到達
↓
最初に戻る(マズー)
となっているような気がします。やはり、短時間の勝負であればEX
ゲージのハイエナが有効だと思います。1回でも多くEX抽選を受け
る事が勝率アップに繋がるのではないでしょうか。
ただ、ターミナル毎の集計ではデイリーでデータを追わないときちん
としたメダル運営が出来ないと思いますので、大手と呼ばれる店舗で
なければ、全体集計の設定が多いのではないでしょうか。
・・・あまり参考にならないかも痴れませんが、頑張って下さい。
453ですが昨日ホームに行ったら2台とも1Kスタート5Kになってました なんか微妙・・・
470 :
454 :03/07/15 13:33 ID:???
>> 466 詳細な情報でためになります。 うちのホームのEXJP初期値は300なんですが、デフォルトでは いくつなんでしょうか? EXJPのデフォルトが300でないとすると、他の設定も変えられて いるかも、という判断材料になりそうなので。 あと、過去ログに確か赤Dの連荘数の設定もできると書き込みが あったのですが、それらの細かい設定までできるんでしょうか?
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
472 :
ゲームセンター名無し :03/07/15 16:04 ID:ZLkS7pZ4
ダイノでリーチアクションもなしで 1が揃うときがありますが、あれは スペシャルゲームの起こる前兆だと思いませんか? 今まで5回ぐらい経験しています
473 :
ドラパレ一筋 :03/07/15 18:46 ID:9PlOg21V
今日はいつもよりはやくただいまです(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ
>>472 それは、P/O率が低下時に起こる。
ソレが続くとSPゲームになる。
475 :
ドラパレ一筋 :03/07/15 19:54 ID:9PlOg21V
昨日はただいまとかいいながら途中で寝てしまいました・・・すいません。 昨日は4500枚またまたもうかっちゃいました。 それで今日なんですが、今日はドラパレはやらずにお祭り大名人をプレイしました。 そして見事に1867枚のJPを(つ・∀・)つゲッツです! なんか紐降ってたら、すぐ大明神がそろいました。外れる時は疲れさせられるほど紐をふるんですがねw 僕は最初はJP当てたのとは別のST(ステーション)でやってたんですが そこは子役や大当たりはよくくるんですが、肝心のJPリーチが全然来ないので400ほどすったところでJP当てた席に移動しました。 なんでその席に移動したかというと、ちょっと前にそこでプレイしてた人がJPリーチをだいていたのと 以前書き越したんですが、いきなりその席に座ったカップルが5分もしないのにそこでJPをとっていったためです。 そして10分もしないうちにJPリーチです!確か数字のリーチになって真中に来た大明神ではずれて、それが突然(どうだったか忘れましたが)なんらかのアクションでJPリーチになりました。 30枚ぐらいふえての1868のJPでした(-ω☆)キラリ 僕が思うにこれもドラパレみたいに、JPがきやすいSTがあるっぽいです。 よくJPリーチがくるところが (¬ω¬)アヤシイです。 とまあ1868のJPで落ちてきたのは1200〜1300ぐらいで満足でした。 貯蓄メダル30000突破です。
おまえら!山崎渉と名前に入れてみろ。
473と475があぼーんだね。 何が書いてあったんだろう?
詳細を記した長文の(攻略の役に立たない)日記が問題なんだろう。 更にコテ入れて煽り返してるんだからスレも荒れて当然かと。 正直消えて欲しい。
放置できない君達に乾杯
とりあえず「ただいま」をNGワード指定にしますた
もー放置できないおまいらは、ぶちまけ権造からやり直せ
>>大名人 ププッ
>>451 氏
ダイノキングの設定ですが、エッグランプが最初から1つ
ある所では最初から2つ付いているのが規定値になっていたり
ナンバーWINが15枚、20枚、25枚単位だったり
青Dが50枚、60枚だったり、店舗によって異なりますよね。
これも別に設定があるということですね。
ちなみに、我がホームの最高EXJPは3036枚ですた。
486 :
ゲームセンター名無し :03/07/16 00:32 ID:kNVIuUS2
>>477 わざわざあぼーんをうれしそうに報告しなくていいから。
メダルの増減しか考えられなくなったら終わりだよな。 良くも悪くもそんなことを再確認させてくれる。
488 :
451 :03/07/16 03:10 ID:???
>>470 氏、485氏
前に書いた設定以外にも、以下のような設定があります。
ただ、どれかの値がデフォルト以下であったとしても、他の
部分で遊べる様にしている事も考えられますので、あくまで
も参考程度にして下さい。
●BUCKET
バケット(液晶の上の皿)の補充枚数です
設定値:40枚・※50枚・60枚・70枚
●ROTARY
ロータリーポケットの補充枚数です
設定値:※20枚・25枚
●VOLUP TIME
ボリュームアップゲームの時間設定です
設定値:20秒・※30秒・40秒
●JP START
JP初期ステップ数の設定です
設定値:※0・1・2・3・6
●JP BASE
JP規定払い出し枚数の設定です
設定値:75枚・※100枚・125枚
●JP UPMAX
JPボリュームアップゲームの最大加算枚数の設定です
設定値:75枚・※100枚・125枚
489 :
451 :03/07/16 03:20 ID:???
>>488 の続き
●BONUS MAX
ボーナスMAX達成枚数の設定です
設定値:50枚・75枚・※100枚・125枚・150枚
●EX BASE
EXJP初期設定枚数の設定です
設定値:200枚・※300枚・400枚・500枚・1000枚
●EX MAX
EXJP最大枚数の設定です
設定値:1000枚・※2000枚・3000枚・4000枚・5000枚
●EX ADD
EXJP貯蓄率の設定です
設定値:0・※0.01・0.02・0.03・0.04・0.05・0.10
→メダルIN1枚に対し、設定値がEXJPに加算されます
●SP TERM
スペシャルゲーム発生稼動ターミナル数の設定です
設定値:※4・5・6
→この設定ターミナル数が条件を満たす事により、スペシャ
ルゲームが発生します。
で、赤Dの連荘数についてはそれについての設定がありません
ので何とも言えませんね・・・。
ちなみに大明神は2サテでも紐振りが発生します。
>>490 でも最近のヒモフリちゃんすは20とかばっか
492 :
ドラパレ一筋 :03/07/16 18:03 ID:c1oX5z+H
今日もはやめの「ただいま」です(-ω☆)キラリ
493 :
ゲームセンター名無し :03/07/16 18:39 ID:TuK/wy3q
あるゲーセンに飛び込み来店した時に、FO2が調整中で止まっていた。 見た所、SJP抽選機構がバラバラに分解されていて、100とか200とか の穴があるプレートがなかった。(多分それは事務所か何処かにしまってあるだろう。) もちろん抽選時にオーブが転がる所の板?もなかった。 ということはまさか抽選の調節が可能なのか? ただ、初めての来店だからその店の特徴は分からないが・・・。
494 :
ドラパレ一筋 :03/07/16 18:45 ID:c1oX5z+H
今日は大明神はやらずにドラパレに行きました。 座って5分もしないうちにゴクウ3匹のファイヤリーチで2連荘しました。 その後も1時間以内にSJPが2回きました。最近のドラパレはすごい爆発してます。 しかしスタホですってしまいました。 ところで今日はちょっと私もスタイルを変えてみようと思います(-ω☆)キラリ 得意の「日記」も控えめにしまして(w)お祭り大明神&ドラパレの感想やら比較をしていく いわば「意見」を書きたいと思います(-ω☆)キラリ まず大明神とドラパレを比較したところ、音楽にはうるさい私からみて「サウンド」のすばらしさはコナミの勝ちです。 SJPリーチの音はもちろんサウンドのセンスがすばらしいですねドラパレは! さすがDDRやビーマニを開発した会社です。 次ぎは「絵」ですが、これもドラパレが勝っていると思います。 肝心な面白さもやはりドラパレです。大明神は小当たりが単発的で、あまり感動しなく ドラパレはJPまで積み上げていくという目標があり達成感があるのがよいところです。 その形式の違いで大明神の数々のリーチ(雷リーチや猫のリーチ)が来ても、ただの単発的な小当たりか・・・と思ってしまいあまりDOKIDOKIさせられないです。 素直さは大明神ですね。リーチ予告のデマが少ないです。 逆にドラパレはパンダや雷がなってもリーチにならないことが多く、デマが多いのですが そこをグ開くに狙っているのかもしれません。例えばゴクウが7匹来てSJPリーチになったときは、ならないほうが多い分うれしさがUPです。 とまあ僕的には、ドラパレのほうが(・∀・)いい!という結果です。
495 :
ドラパレ一筋 :03/07/16 18:45 ID:c1oX5z+H
では何故ドラパレのプレイヤーが大明神よりは多いにしろ、ほとんど同じ位なのかというと やはり難しさでしょうね。ドラパレはINしてこそ、はじめてその面白さが解るのであって 全然INしないとただイライラするだけになってしまいますw 大明神の法がJPが大きいし、そっちにいこうか!ということになってしまいます。 BUT!BUT!ドラパレはリピーターが多いのでした!大明神はリピーターがほとんどいません つまりはまると抜け出せなくなる人が多いのです! 僕をはじめとしてね(-ω☆)キラリ
496 :
ドラパレ一筋 :03/07/16 18:48 ID:c1oX5z+H
言い忘れましたが1000枚もうかりました。
詳細を記した長文の(攻略の役に立たない)日記が問題なんだろう。 更にコテ入れて煽り返してるんだからスレも荒れて当然かと。 正直消えて欲しい。
498 :
(,,゚∀゚)さちももんが ◆cySATIJJdM :03/07/16 18:57 ID:EnhPhFvo
メダルが無いとゲーセン行く気なくなるよね。 あれだけ好きだったギャラクシードリームも 「今日行ってくるかな」と思わなくなった。
預メダルがあるからこそ気軽に遊べる訳だしな。 あと、どの筐体でもJPが取られた翌日も行く気がしない。 やっぱプッシャーの魅力はプログレJPだからね。 ダイノ神が君臨した今、またダイノで遊ぼうかなと思う。 情報を入手したから遊べる稼げる訳でも無いが、 ホームの設定は何もいじってないだけで、クソ設定で無い事がわかったし。
煽るわけじゃあ、ないが一つだけ言わしてくれ。 ドラパレ一筋は、市ね、地獄へ逝け
>>500 がいいこと言った!!
そんなにドラパレだけやってたきゃ、筐体買えばいいじゃん
ダイノ、近所の店は確率任せっぽいが・・・ (SPJP500スタートだが、SPJPほぼミニマムの505枚ゲトーってP/O調整アリでは考えられないよ!)
放置という簡単なことすらできない消防が数名まだいるな。 ホットゾヌとかかちゅーしゃがあれば、発言を見なくすることくらい簡単だぞ? それすらできないやつはうせろ。
オーブの抽選の調整なんて、説明書に書いてないよ そりゃ物理的にイジればなんだって出来るけど。パーツ削るとかひん曲げるとか。あとが大変でしょう そもそもステーションの設定があるんだから、わざわざそんな超〜面倒なところイジる必要がないし 店にいるとわかるけど、ビデオゲームのマニア店員ならまだしも 全部のメダル機械を調べて、調整してる粘着な奴なんていません 週間、月間で抜かれてなければほったらかし ビデオゲームのコンパネ調整すら完璧じゃないのに、そんな仕事熱心な店はありえない そもそも人手が足りない 毎日UFOキャッチャーの調整でいっぱいいっぱいでつ
505 :
454 :03/07/16 21:50 ID:???
>>489 451氏はダイノ神ですねw
EXJPのデフォルト初期値が300とわかって安心しました。
その他の項目もデフォルトっぽいので、実はホームの設定は全てデフォルト
なのかも・・・
今週末にいろいろ意識してプレイしてみようと思います。
赤Dの連荘数の設定はやっぱりないんですね。そこまで設定できると
さすがに管理も大変そうだし。
ところで、P/O率収束法でTERMを選んだ場合、P/O率は各ターミナル
毎に設定できるのでしょうか?
(例えば、1&2は90%、3&4は95%、5&6は85%とか)
506 :
ドラパレ一筋 :03/07/16 22:50 ID:S8svFvP/
>>451 さん
ちょっとお聞きしたいのですが
ドラパレはHEしたら、連荘とかも復旧後に止まってしまうのでしょうか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>500 もまだまだ子供やのー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄∧_∧ ̄../ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ( ´∀`)< ヒロインズメモリーの歌詞覚えるところからやり直せ
( `∀´) .( ) .\_____________________
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/∧_∧
( ./ //(´Д`; )
>>500 /_______// ⊂ ⊂ )
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ (_(_つ
||, .||
>>484 知っている人がいて正直嬉しいです。w
>>500-501 禿同★
ドラパレ一筋ウザィ
大明神のがオモシロィヨw
ドラパレなんて今更ツマンないし飽き飽きサ
ドラパレ一筋のコメント読んで二度とやらないと決めたヨ
これだけ叩かれているのにまだ出没するのは… 1:打たれ強い 2:日本語がうまく通じていないチョソ 3:日本語が理解できない真性 4:日本語が読めないデムパ 5:誰もプレイしてくれなくなった為、稼げる事を自己アピールして ドラパレプレイヤーを得るのに必死なドラパレの妖精
あんたもどらパレに負けないぐらいうざいよ
a
消去消去
処分♪処分♪
ダイノ抜きワッショイ
ダリルメイ
燃えろ闘魂 冷やせきんにくん
さあこのあたりで気分を切り替えていきまっしょい
耳
いいかげんにしろや 切り替えろつってんだろ
スマソ
これから、ここのスレは 【痛い】ドラパレー筋って、どうよ?スレ 【日記】 になりました。
>>521 でも、どこから切り替えるよ?ペニーホールからか?
とりあえず、羊飼いのペターについてでも。 他のSP-02筐体と比べてどうなんだろうか? まあ、稼げるかどうかはエッジの設定が全てなんだろうけど ゲームとして遊べるものなのかどうかが・・・
>>525 まだ1回しかやってないんでなんとも…だけど、爽快感やドキドキ感はパズボールに軍配かな?個人的に。
>>524-525 スレ違い
ここは、
【痛い】ドラパレー筋って、どうよ?スレ 【日記】
です。
>>285-286 のスペックとナマコのホームページのアノ絵を見るとなんだかなー
絵が王子様の印象を引きずっているから、メダルを減らされるボーナスステージとか
アイテム出現がゴミ、タライ、ゴミ、タライ、ゴミ、タライ、アヒルとか
残コインわずかなのにアイテムで狼コイン出現とか
結局、初期投資をかなりしないとペターはマターリと遊べないんじゃ...と思えるんだが...
ゲームとしてアノ絵が好きとか複雑なルールでやるのが好きとかなら
やってもいいかなと思うけど、個人的に単純な数字3つ揃いものが好きなんで、
普段もSP-02シリーズ見かけても素通りだから、ペターも素通りかな。
近所のゲーセンになぜかヤッターマソ復活 ヤッター抜きってどうするんだった??
530 :
ゲームセンター名無し :03/07/17 01:34 ID:IQiJItzX
ペターは結構遊んでいるんだけど、未だに 羊のボーナスゲームになったことがありません。 ダイノの赤Dよりも出にくい気がします
ドラパレ一筋がいなくなったからと言って攻略情報?が話題にのぼることは無いと思うが・・・ というかドラパレ一筋氏ねだの言ってる奴らがキモく感じるのは俺だけか? 学生時代いたよな。いじめてる方に回って目を輝かせて張り切ってる奴。
高設定のペターは天空羊が良く出る。 普通の設定のペターが羊2回だったのに対し高設定だと10回以上。 でも漏れには平均170枚が限界でした。
>>531 虐められっこは一筋でレスアボーンすれば?
そうすれば叩きを見なくて済みますよ?
534 :
451 :03/07/17 04:47 ID:???
>>505 氏
TERM時のP/Oは一律の設定になります。ですから、MAINに
比べるとターミナル(というかサテライト)毎の波が激しくなるもの
と予想されます。FOもダイノも人気機種であり、IN/OUT枚数も
相当なものになっているでしょうから、1日の動きだけでは状況を
追う事は難しいかも痴れません。
>>ドラパレ一筋氏
HEはあくまでもエラーですので、復旧後のプレイに影響を与え
る契機とはならないと思います。ドラパレも新しいマスゲームの
波に押されて姿を消しつつありますが、設置店にとっては決して
安い買い物ではなかったと思います。店舗から消える最後の時
まで楽しんであげて下さい。
PS:ぶちまけ権造の話が出てましたが、他のSTのホッパーエラ
ーで自分のSTになかなかJPが来なかった方々、この場を借りて
お詫び致しますw
パプアンといい、権造といい、なんであんなにク(ry
FOに数千枚スロット回さずに入れ続けたら777&SJP連発しますかね?
王子様のボーナスゲームで攻撃中に1枚とか0枚とかでるけど、 あれって枚数狙えるの?運?
>>537 何とも言えんが入れるのが数千枚単位だと全部戻ってくるのはきついと思われ。
SJP自体はコントロール不可能だし。
>>538 多分運。
ただし枚数の平均値が日や台によって顕著に異なるのでこれ設定変更可能かと。
これだけ完全放置と言われてまだ煽るのは…
1:頭悪い
2:日本語がうまく通じていないチョソ
3:日本語が理解できない真性
4:日本語が読めないデムパ
5:外人
ちょっとは放置という言葉を学習しろ、とりあえず一番近いので言えば
お ま え だ よ
>>533
541 :
ゲームセンター名無し :03/07/17 19:30 ID:RTYWwm1F
王子様のボーナスゲームは 1回の攻撃で 0枚 5枚 0枚 よりも 1枚 3枚 1枚 などのように同じ枚数でも細かく分けて出ているときの ほうが設定がいいような気がする 青7ボーナスゲームで最高382枚出たことがあります
どこの店でもプッシャーのハイエナっているのか? 普通のハイエナじゃなくて、誰かが止めたあとに少しずつ抜いて回ってるヤシ。 俺は数店使ってるが、どこの店にもいる。 特徴は、 1.小太り 2.リュックを背負ってる 3.シャツの裾をズボンに入れてる。 4.挙動不信 5.外見がオタクっぽい
543 :
ゲームセンター名無し :03/07/17 21:02 ID:WZuT1Uxp
>>541 それって確か7の色によって違ったと思うが。
ドラゴントレジャー(DT)は専用スレでやった方がいいかな? とりあえず入荷していたんで感想をと思うんだが。 まだあっちは誰も書きこんでいないし、メダルゲー1つでスレ立てるのもなぁ… 正直、1日に引き出せるメダルの制限が厳しくてDTやるには辛かった。 ロケテ時からも書きこまれていたが、メダル持っていないと厳しい。 増える増えないを別にして、十分に楽しむには 1ゲーム1000枚くらい覚悟した方が良いかも。 300枚飲み込まれるのなんて、あっという間だった。 DTやる為にメダルを稼ぐのに必死で、メダル確保の頃には 残り1時間くらいしかプレイする余裕が無い始末。 面白かったけど、DTチャンスにいかないと面白さは半減するね。 システム的に思ったんだが、DTチャンスは連続でルーレットを回す、 というのは宜しくないような気がする。 ギャラクシーのように、トレジャースロット時に毎回DTチャンスへ突入 という方が面白かったかもね。
ファンタジックフィーバーでピエロがピースサインするリーチ予告が出た。 揃って再抽選がかかり、ダイレクトFになったんだが このリーチ予告は確定でダイレクト突入するのかな?
>>542 このスレの中にもこういうヤシいるはずだから禁句。
547 :
454 :03/07/17 22:59 ID:???
>>534 ありがとうございます。
これでようやくダイノの設定について全体像がつかめたかも。
ということは、TERM設定の場合でもMAINより多少の波はあれど
基本的に台によって開放台、回収台というのはありえないんですね。
もちろん、エッジ等の物理的な差はあるかもしれませんが。
これからは、他サテが調子よく見えても浮気せず粘りたいと思いますw
>>546 プッシャーマシンでハイエナとか抜きとかで必死にならなくてもイイのにね(・∀・)
換金できないんだし必死にならなくてもイイと思うのだが・・・
メダルはたまにしかやらんが最近のプッシャーマシンは何か楽しいのがあるのか?
っと思ってスレを読んでみたら今だにドラパレとかダイノとか書かれていてガカーリだよ
ドラゴントレジャー以外で面白そうな新作ってないの〜?
(´-`).。oO(アルゼ,シグマ系のプッシャーって、やると必ず萎えるのは、なんでだろう?)
そういやもう夏だがお祭り大明神はまだ出ないのか?
551 :
ドラパレ一筋 :03/07/18 00:16 ID:pJ0OtPy5
ただいまです(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ
552 :
ドラパレ一筋 :03/07/18 00:28 ID:pJ0OtPy5
今日は羊飼いのぺターとうい新入荷の台がはいってました・・・初期設定(-ω☆)キラリ 僕がふと先にプレイしていたカップルがどれくらいもうかっているか見てみると なんと!大箱3個満タンでした・・・約5000枚です。 向かい側の男2人組みも5000ぐらいもうかっています・・・チャンス(-ω☆)キラリ ドラパレやりながら、カップルが開くのを待っていました。 そして時は8:30分ぐらい!ついにカップルが夜の営みをしに、ラブホテルにむかうんでありましょうか(妄想ですw)退席で! 席(つ・∀・)つゲッツです。まずエッジをみてみると・・・・(o_ _)ノ彡☆ギャハハ!! バンバン ほとんど角度0度ざます! 以下閉店の12時までプレイして、約4500枚もうかりました。 感想ですが、このゲームは王子様より面白いですし、王子様特有の精神的疲労感がたまりにくいです。 王子様はスロットの回転が遅いのですが、ぺターはちょうどいい回転の速さでした。
>552 あんたメダルゲーム以外普段なにしてんの? 前々からすごい疑問だったんだが・・・。
で?っていう
詳細を記した長文の(攻略の役に立たない)日記が問題なんだろう。 更にコテ入れて煽り返してるんだからスレも荒れて当然かと。 正直消えて欲しい。
昨日ファンタジックで珍しくSJPが1800もいってたので やってみたところ1900のところで初めてSJPをゲットしました。 スロットのストックと合わせて2000です。 とりあえずSJPが終わった時点で勝手に落ちてきた枚数が250くらい。 フィールドの奥の方に上段下段とも大きな山ができており 10分ほど回収作業、ほぼSJP前と同じくらい平らになるまでやりました。 その間使った枚数300くらい、最終的にゲットした枚数1200くらい。 ・・・ん!?もしかして1000枚近く左右に飲まれているのか?!
>>545 こないだ初めてピース予告みて期待しまくったけど
あっさりはずれた
確定ではないね
ファンタジックはやたら手前に流れてくるのがむなしい
ギャラクシードリームやるときは最低300枚持っておかないとね。 100枚未満になったら諦めよう。
>>542 おもろいw
我がホームにいる常連ハイエナは
1.ガリ
2.メガネをかけている
3.シャツの裾をズボンに入れてる(カモ
4.無精ヒゲがはえている
5.外見がオタクっぽい
561 :
ドラパレ一筋 :03/07/18 20:34 ID:Dc01AMF3
ただいまだ(=゚ω゚)ノぃょぅ 今日早速、昨日のDREAMを再び!と羊飼いのぺターにむかいました。 人がいない・・・・チャンス(-ω☆)キラリ 早速400枚引き出してレッツプレイ(一人だけどね(-ω☆)キラリ)です。 最初はマタ-リとプレイしていましたが、異変に気がついたのは5分ぐらいたった時でした・・・ あれ?落ちない・・・・・そう・・・そうなんでした。・゚・(ノД`)・゚・。 見た目は全然変わっていないように見える正面のエッジですが、昨日とは明かに落ち具合がじぇんじぇん違ったのでした! 少なくとも今週一杯は昨日のままの状態で ぺター Will Go on and onと思っていたのにーーヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!!! 週末で1万枚抜くMY PLANが見事に無に帰しました・・・・アーメン 結局いつものドラパレでマタ-リプレイして、SJPを普通に3回とって800枚もうかりました。 ところで最近はドラパレでほとんど僕の一人舞台でしたが、今日は違いました。 それで忘れていた事に気づかされました! YES!僕は初心者にドラパレで貢献してきたのでした!そうSJPカウントを僕が増やしてMAXになった時点で乱入を決行し、見事にSJPをかっさらっていく初心者にね(T T)
詳細を記した長文の(攻略の役に立たない)日記が問題なんだろう。 更にコテ入れて煽り返してるんだからスレも荒れて当然かと。 正直消えて欲しい。
>>564 それでも誰が何言おうとまるで理解力ない
>>562 のようなヤシがいる限り続くだろう。
もはやそれ以下のコピペ房
>>563 は荒らしととってくれるかもしれないんで
ちょっとしつこいしいちおう通報!(・∀・)カエレ
567 :
564 :03/07/18 22:12 ID:???
568 :
565 :03/07/19 00:55 ID:???
ぉぃぉぃ、>564にはカエレと言うてないぞ。 しつこいコピペ房>563だよ。 ところでこのgifって何???
お祈り大明神って、ジャックポットが来る場所を設定で決めてるんですか? 2日連続で通うったゲーセンで何かいつも同じ場所で、当たってるような気がするので。
質問に答えもせずにひたすら自分のメダル日記を書きつづけるドラパレ一筋… おまえほんと哀れだよ… マジでメダル以外何してんだよ…
>>570 禿同。
漏れが大学生だったころゲーセンに良く行くやつはいたけど、格闘ゲームやサッカーや競馬ゲームだったなあ。
プッシャーをそれもほとんど毎日やるなんてやつはいなかったな。
ドラゴントレジャーはハイエナが有効です。
573 :
564 :03/07/19 11:24 ID:???
>>568 │v・) <本物クボヅカ君のデムパ語録です。
まぁしつこくなるから、もうクボヅカネタは使わんよ。
というか、ここ古いプッシャーとか語るはNGなの?
574 :
ドラパレ一筋 :03/07/19 11:37 ID:f6ayjqfL
Good Morningだ(=゚ω゚)ノぃょぅ
>>570 アイムそーリー。途中で寝てレスするの忘れました。
BUT!BUT!プライベートのことはきいちゃいや〜ん(/▽\)エッチ
>>451 ありがとうござます。たしかにエンプティ-がでても連荘には関係ないですね。
575 :
ゲームセンター名無し :03/07/19 11:46 ID:hWc7mQqa
>>545 ピース予告は、オレは外れたことない。
隣で外れたのは、見たことある。
飛空船予告はまず信用できないが。
観覧車リーチでさえたまに外れるからな…
だれか、ファンタジックチャンスで入賞数0の時の挙動知ってる人いる?
3回PJPだしたけど、回り含めて一回もみたことないぞ。確率が異常に低いから仕方ないがな…。
おとといプレーしたときに隣の奴が0だとJPだとか言ってたが これがホントかどうかは大いに謎・・・。 そりゃ1/4096じゃそうそう出る訳ないよな。 ところで、1個〜5個入賞の確率計算したヤシ居る? 漏れには無理ですた。
入賞0は無いのに1個だけ入る事がまあよくあるんだこれが。 20枚しか出ないのはむなしすぎる。
578 :
575 :03/07/19 18:17 ID:JiLCaQYh
576>> 577>> ファンタジックチャンスの見た目の確率を元に、 簡易プログラムで100万回まわしてみた。 [0個] 277回(0.0277%) 1個:9871回 (0.9871%) 2個:98015回 (9.8015%) 3個:334741回 (33.4741%) 4個:410308回 (41.0308%) 5個:146788回 (14.6788%) 一番でやすいのが4個、3個。これは実践でも大体そんな感じ。 1個も意外と出にくい。出たらむしろ逆ラッキー。 自然とJPの確率もこれからわかるが、大体1/68。 FOが1/60ということを考えると、実は確率が低い様子。 でも、もともとファンタジックチャンスの数が多いから、 実際のJP獲得回数は多いようだ。 0個、5個以外の時に期待できる平均メダル数は約56枚。 (FOはSJPチャンス以外では45枚) 計算間違ってたらすまん。
579 :
ドラパレ一筋 :03/07/19 22:34 ID:KnBW3AHk
ただいまだ(=゚ω゚)ノぃょぅ
580 :
ドラパレ一筋 :03/07/19 23:07 ID:KnBW3AHk
今日はドラパレやらずにずっとパチスロの花火やってました。 100ほどもうかりました。ドラパレが込んでて僕のプレイする4席が全部うまっていたのでやめました。 ところで羊飼いのぺターですが見事に誰もやってなかったでしたw ちなみに僕がプレイしてた時のボーナスゲームですが 2人でやって狼がだいたい110前後で、ぺターが170前後、犬が220前後、羊が320前後でてました。
581 :
:03/07/19 23:33 ID:symOKS+Z
>>580 ドラパレ一筋…こいつの人生って一体……
抹消
抹消
抹消
抹消します
抹消
抹消
抹消同意
抹消
抹消
あぼーん
抹消
抹消
終了
595 :
ゲームセンター名無し :03/07/20 00:19 ID:SMX0wDKv
ageますよー
抹消
荒らしを通報しました。(かなりマジ)
タレント松浦亜弥(17)が、長瀬智也(24)と深田恭子(20)が主演する日本テレビのドラマ「ふたり〜私たちが選んだ道」(8月23日午後9時放送)に出演する。24時間テレビ「愛は地球を救う」の中で放送される特番。 交通事故で車いす生活を余儀なくされる新婚夫婦の愛を描く。 長瀬演じる芳行と同じ障害を持ちながら、明るくリハビリに励む少女高木鈴役。 車いす初体験の松浦は「簡単そうに見えるのに、意外と安定感を得るのが難しい。 でも腕の筋肉に自信があるから大丈夫」と話した。 [2003/7/18/02:08]
へ_へ ( ´ω`) (つ旦O と_)_)
なんだこの荒れ様は!!
抹消?
>>578 データ提供どもです。
1個って相当運が悪いんだな…
動画イイ!!!!
ダイノ、111生入り(リーチ無しで揃い)が3回以上頻発する台はさっさと離れるか、 ゲージ溜めきるかさせた方がよさげ。 ゲージ溜まりきるまで回収モードに入られてるような気がする・・・。
あとあくまで自分の感覚なんだけど、 ダイノはゲージ溜まりきってEXルーレット終わった後に、毎周設定抽選してる気がする。
と思ったら
>>451 氏がかなり詳しく書いてくださってました。
エッジ90度のプッシャーで反省してきます。
ダイノあたんね ・゜・(ノД`)・゜・
610 :
ゲームセンター名無し :03/07/20 16:16 ID:gp3+Bsma
ファンタジック。 ピース予告だろうがなんだろうがハズレまくりだよ。 2日で飽きた。
611 :
? :03/07/20 16:17 ID:???
(\,,,,,,/)
ゝ 。 。i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ヾヽヽ /
>>611 ペターさんの子羊、残念ながら1匹
/ \_▼丿 | ボッシュート!
,!、i'゙-‐-: '-、| / _______
/'') ..., '‐-‐、.j  ̄ ̄
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" |
i ::.:::: : | | .|
| |゚ / |
................::i :| .i::、: .,,...、_|....
.::| ::| .::; ゙i゙.、, 、`、
ドラゴントレジャーとかいうのが入ってたからやってみようとしたら カード1枚500円… そこまでしてやる価値あるゲームなの?
>>613 へ_へ
( ´ω`) <カードなしでもできるからとりあえずはカードなしでやってみたら?
(つ旦O
と_)_)
大してハマりそうな気もしないんだが・・・そのへんは好みだろうね
久々に銀河鉄道999をやったら実に半年ぶり爆発した。 5連荘から1人クレイジー、ギャラチャン10連荘ときて2周目ノーマルJPでも3両払い。 あまり稼げないゲームだが、爆発すると その面白さは他のゲームには無い物がある。
俺のホームのサイクロンフィーバー。 以前は、確変時の2ラインの当たりがそこそこあったんだが、 最近、2ラインで当たる事が全くなくなった。 ここ数日で10時間程やったが1回も2ライン無し。 そういう風な設定があるのかなあ? ただ、以前と変わらず7は結構当たるので、それほど被害はないんですけど。 ちなみに、平均600枚あたりで当たります。999枚になる事は 殆どありません。
みんなってなんでめだるげーむをやるんですか いみってありますか
>>617 きみはなんでいきているんですか?
いみってありますか?
ぼくはとうちゃんとかあちゃんにらくをさせてあげたいからです めだるげーむなんておかねのむだです 618のひとあなたこそいきてるいみはなんですか
ドラパレ一筋はなんでいきてるんですか? >>すでににんげんとしてしんでいます。
621 :
618 :03/07/21 22:15 ID:???
>>619 わかんないんだよ
むしろ教えてくれよ生きる意味を・・・
苦節3週間、ダイノで初めて赤Dにめぐり合いましたw 結局たいしてボリュームアップできずに130枚ですた・・・ ところで赤Dのミニゲームで川から流れてくるたまご?に ロック表示がされるけど、このタイミングでのみメダルを投入すれば いいの?それともひたすらメダル投入し続ける必要があるのかな。 今日は初めてだったのでいまいちコツがつかめなかった。 過去ログみると一人でも180枚とかいたような。。。
>>620 い い か げ ん 本 気 で ウ ザ イ
ここまでくるとヤツ以下だな
>>622 前も他の人書いてたけど、赤Dがそんなに出ない事ってあるんだなあ。
おいらのホームだと調子悪くても2時間に一回位は出るよ。
調子良ければ、赤Dで確変中に赤Dとかも普通に出る。
本日ファンタジックで20分くらいの間に3回も7が揃いました クジラの全回転は珍しくないかもしれませんが なんと釣りリーチと背景から螺旋の軌道で数字が飛んでくるリーチでも 7が揃いました。 ファンタジックでJPを獲得した直後から左右に飲まれまくる気が するんですが自動で設定が変わったりしてるんですかね? たとえば下段のフィールドにある 透明なカードレールみたいなやつ(ボールを中心へと向かわせるための壁) がメダルで持ち上がったら設定をきつくするとか。
626 :
ゲームセンター名無し :03/07/22 02:17 ID:3dZbCey0
昨日久々に王子様やったら状態がすげー良くて(エッジはクソ) 2時間で1800枚抜けた。 たまにはこういう事もないとね・・・
628 :
ゲームセンター名無し :03/07/22 06:40 ID:sgs9D1yB
>>622 基本は、ロック表示の時にメダルを投入することによって、
その卵が割れて、メダルが獲得できる。
卵の色によって期待できる獲得枚数が違ってくるので、
高い卵を集中的にねらえ。
ちなみに何色が高いのかは忘れた。白と金色だったっけ?
629 :
622 :03/07/22 11:32 ID:???
>>624 ホームでは滅多に赤Dでない・・
昨日は7時間ぐらいやってたんだけど、自分のを含めて3回ぐらい。
ただ、451氏のダイノ設定情報から推測するとデフォルトっぽいのでつが。
>>628 そんなカラクリがあったとは。
ロック表示されたらひたすらメダル投入してましたw
ということは、メダル投入の速さというよりいかに高得点タマゴを狙い撃ち
できるか、にかかってるんですね。
今度赤Dでたときには狙ってみます。
630 :
ゲームセンター名無し :03/07/22 16:08 ID:+87qS6cb
ダイノ2ヶ月やってるけど、赤D1回も出したことないよ。出してる奴を見たこともない。
昨日久しぶりに大明神でもやってみようかとJP枚数確認すると1200ぐらい。1500ぐらいでくるかな?と思いつつプレイ開始。 マターリ星を作りつづけるも一向にJPリーチくる気配なし。 他サテではJPリーチが頻発し出しているのに全くこない。 1600を超えたぐらいでいいかげんしびれを切らし空いた隣のサテに 移動。これが間違い。 確かにそのサテはJPリーチがよくきた。で、1800を超えていいかげん 来るだろうと思った瞬間JPリーチ!! ところが増加枚数はたったの15枚。想像どおりJPこず。 その後しばらくどのサテもJPリーチがこなかったところへ、さっき移動した サテに見るからにIQ低そうなバカップル登場。 どうやら大明神やるのが初めての初心者っぽい感じ。 おすわりから5分後ぐらいだろうか、JPリーチの音が隣サテから・・ まずい、非常にまずい事態だ、と思いつつ増加枚数みて撃沈。 +100枚ぐらいでJP1950枚。紐を引っ張らないで下さい、の メッセージも空しくあっさり持ってかれた。 2 度 と 大 明 神 な ぞ や ら ね ぇ
IQ=インテリジェントキューブ 古いなネタが あ〜FO1のSJPの曲聞きたいな〜 あの曲じゃないと当てた実感が湧かん 誰か着メロかなんかで作ってくれ
プッシャーは1回に何枚投入するのがいいんだろう? 俺は大体どの機種でも1回2枚なんだけど。
日記お祈りバージョンキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>633 俺も直接チェッカーに入れるやつは2枚だな。
常に保留を一杯にしてるので、
その時は1枚。(2枚入ったらもったいないから)
あと、メダルを押し出す時は、重ならないように気を付けつつ、できる限り入れる。
初心者の頃は、メダル払い出しの時にも投入した方がいい事を知らなかった。
サイクロンやファンタジックは1枚ずつ入れて、チェッカーに落ちそうな時に大量に入れる。
>>627 うらやましい・・・
っていうか本当のクソエッジだと5ラウンドクリアしても
メダルが減るぞ。抜きすぎて一時期そういう状態になった
ことがある。
だめだ。ダイノすっかり夏休み回収モード。
ファンタジックやってて5回連続で、222→再抽選→777ってのがあった。 だが、全部100枚しかこなかった。 ついてるんだかそうじゃないんだか。
639 :
ドラパレ一筋 :03/07/22 22:51 ID:iIryAlpf
久しぶりのただいまです(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ
640 :
ドラパレ一筋 :03/07/22 23:32 ID:iIryAlpf
まず昨日の事を書きます。 昨日は祝日のためかドラパレが込んでたのでやりませんでした。 その代わりにお祭り大名人のJPカウントを確認すると、1800ぐらいだったので。 400枚もっていざ乱入しました(-ω☆)キラリ 僕を含めてプレイヤーは3組でしたので、これは3分の1の確率で1300枚ぐらい( ・∀・)ゲッツ とニヤニヤしながらはじめました。最初は小当たりも多く、これはサテの選択成功か?と思いました・・・・ しかし紐不利チャンスや点取り占いはもちろん、大当たりもほどよくくるのですが 肝心、いやこのゲームの存在価値の90%以上を占めているJPリーチが200ぐらいINしても着ませんヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!!! その後プレイヤーもほぼ満席状態になり、400枚も消滅しかけてたため、撤収しましたとさ。・゚・(ノД`)・゚・。 ちょっと大明神についての僕の感想をかきます。 ドラパレを主流とする私としては、チャッカ-INがほとんど運でその辺の小学生とほとんど変わらないのは、ちょっと不自然な気もしますが そこのとこはあえて考えないとした上でなんですが、プレイして思ったのは なんかプッシャ-っぽくないかな?といことです。ゲーム性はプッシャ-というよりは、パチンコににてる気がします。 それと点取りゲームなんですが、達成してもあまり達成した気がしないというか、うれしくないというのがちょっと失敗かなと思いました。 大当たりすればそれで達成ですからねw ましてや★玉作って点取り占いがくると(・へ・)です。 もっとも言いたいのが小当たりした時です。 豊富なスーパーリーチ(雷や猫)のそれぞれのアイデアはすばらしいと思いますが 当たっても積み重ねていくものではないので、爽快感ややる気UPの効果がありません。 JPリーチがこないと実に退屈でした・・・ もしこのゲームの開発者の一人で、このレスを見た人がいれば大明神2を作るときの、プレイヤーの1意見として参考にしてくださいな。
荒れてたからしばらくこなかったのにまた? ってかまだ? ホームにドラゴン入ってて早速やったけどラスボス?で もうHPゲージにHP見えないくらいのところでメダル そこをつきました!! あれってもうHPないぞってなってから何枚くらい必要? 専用板行った方がいいのかな?
563 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/07/18 20:57 ID:???
詳細を記した長文の(攻略の役に立たない)日記が問題なんだろう。
更にコテ入れて煽り返してるんだからスレも荒れて当然かと。
正直消えて欲しい。
564 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/07/18 21:13 ID:???
それから先輩、つーかオッサン、
その道 行き止まりだよ、
とにかく 抜きだか
ハイエナだか知らんけど
どんな理由も知ったこっちゃないんで
俺は いつでも
日 記 反 対 !
ちなみに ドラパレ一筋はシカトが一番いいと
>>433 氏が言ってたス。
今は アホなぶちまけ権造がくれた
新しい 世界を描く きっかけの時だ。
窪塚洋介
~~~~~~~~~
ttp://www.infini-inc.net/infiniFiles/mem_File/ky_file/ky_image/ky_me07d.gif
てかドラパレ・・・お前のやってるのお祭り大明神じゃなくてお祈り大明神だろ・・・。お前がもし本当にお祭りをやってるとしたら、それが2作目だ(ぷぷっ
644 :
ゲームセンター名無し :03/07/23 08:29 ID:cMpOOOgP
>>643 最高に笑える。 個人的には、二作目と は知らずにお祭りやっ てるオチ。 つーかドラパレはいつ までヲナニーをし続け るつもりだ?
粘着してる一人もうざい。
FO2って何が悪いんだろうな?
ってかドラバレって何?
>>633 FOは相方がいれば1枚入れ。1人なら2枚。
ダイノは基本的に片側2枚入れ。(2人でも同じ。つーか役割分担するから)
サイクロンは3枚入れ。(これは1人しか無理)
誰か祭りとドラパレが一緒にある場所しらん?ついでに言うなら王子様とペターがある場所。そこに奴が・・・
650 :
ドラパレ一筋 :03/07/23 19:33 ID:CCrdM2Jp
ちょっと早めのただいまです(-ω☆)キラリ
651 :
ドラパレ一筋 :03/07/23 19:34 ID:CCrdM2Jp
新作でサイクロンフィーバーっていうのが入ってました。 最近のゲームにしてはシンプルな作りだけど、回るメダルが(・∀・)カコイイ! 早速プレイしてみたら、1つのサテがまだ調整中だったのか、 エッジが全然無いんです(-ω☆)キラリ そうです、メダルが簡単に落ちるんです。結果から書くと13500枚ももうかっちゃいました。 このおかげで預けメダルが一気に増え、ついに50000枚突破です。 でも嫌な事があったんですよ。10000枚以上も出しちゃった訳でホッパーが10回以上起きました。 最初はきちんと対応してくれていたんですけど、何度もホッパー出しているうちに 店員の態度が悪くなってきたんですよね。僕は別に悪い事していないのに・・・・ 僕は客として普通にプレイしているんだから、そういう態度は良くないと思いますヽ(`Д´)ノ ゴルァ! JPは5回きました。650枚、400枚、400枚、350枚、450枚です。 エッジが無いから650枚の時は600枚も落ちてきちゃいました。 ゲームの感想ですが、チャッカ-INの効率が悪いですね。 払い出しは見てて面白いんだけど、1点にばかり集中してしまうんでそのメダルが1段目に溜まってしまい 2段目に積み重なって落ちてしまう事が多かったです。 スーパーリーチの期待度なんて全然わからないんで、リーチにはもうちょっと工夫が欲しかったと思います。
漏れの感だと、ドラパレは田舎に住んでるぞ。 サイクロンが新作だって。プププ
うちのホームは撤去気味。2台あったのが1台になった。<サイクロン うちも田舎なんだけどね。
>>642 コピペキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>646 とりあえず音楽…
1のがかなり(・∀・)イイと思う
>>652 何だかんだ言ってもしっかり日記読んでるとこがいい
658 :
ドラパレ一筋 :03/07/23 22:26 ID:3hBX2zzd
ただいまだ(=゚ω゚)ノぃょぅ
サイクロンフィーバー、JPが999だったんで2時間まわしたけど来なかった....鬱
ドラパレ・・・たまには攻略に関する事書けよ。お前だって他人の儲かった話なんて聞きたくないだろ。1、2回ならまだ、みんな一緒になって喜んでくれるかもしれないが何回も書かれると・・・な
本日の予想:昨日はただいまとかいいながら途中で寝てしまいました
サイクロンフィバーっていうのって時点で他の人の 書き込み読んでないんでしょ 自分の名前でてるとこだけ? そういう書いて満足ってオナ行為は一人でしようよ
>>659 漏れもある
ライバルがいなくなっていくのが嬉しいような切ないような
つか、もうJP枚数云々ではなく意地、ある種の強迫観念に苛まれ
かけた時間と切ない努力をせめて・・・
しかし出せなかったり、盗られたり
最近は恐くて手を出さなくなった罠
664 :
ゲームセンター名無し :03/07/24 02:44 ID:k3Q4VA/l
451氏いつもありがとうございます。 ダイノのEXの払い出しは、どのような感じなんでしょうか?まとめて「おえー」ですか? それとも赤Dのように一枚ずつなんでしょうか?見たことないんですよねー でもよくいくゲーセンが標準設定名ことがよーくわかりました。
665 :
451 :03/07/24 03:50 ID:???
>>664 氏
EXの払い出しは300枚くらいまとめて吐き出すという動作の
繰り返しです。困った事にターミナルホッパー(2ステで1個付い
てる)1台からしか補充しない為、1500枚以上のEXだとだいたい
メダル補充があります。FOみたいに全部のホッパーから出るよう
になってれば・・・(涙
>>664 100枚ずつ払い出しされるので、かなり時間がかかります
667 :
451 :03/07/24 07:50 ID:???
失礼しますた。 666氏の通り、100枚です。 メダル補充時にテストモードで先入れしちゃってるから勘違いし ました。
ダイノの当たり(数字&D全て)って、保留関係ありますか?
昨日久しぶりに大明神でもやってみようかとJP枚数確認すると1200ぐらい。1500ぐらいでくるかな?と思いつつプレイ開始。 マターリ星を作りつづけるも一向にJPリーチくる気配なし。 他サテではJPリーチが頻発し出しているのに全くこない。 1600を超えたぐらいでいいかげんしびれを切らし空いた隣のサテに 移動。これが間違い。 確かにそのサテはJPリーチがよくきた。で、1800を超えていいかげん 来るだろうと思った瞬間JPリーチ!! ところが増加枚数はたったの15枚。想像どおりJPこず。 その後しばらくどのサテもJPリーチがこなかったところへ、さっき移動した サテに見るからにIQ低そうなバカップル登場。 どうやら大明神やるのが初めての初心者っぽい感じ。 おすわりから5分後ぐらいだろうか、JPリーチの音が隣サテから・・ まずい、非常にまずい事態だ、と思いつつ増加枚数みて撃沈。 +100枚ぐらいでJP1950枚。紐を引っ張らないで下さい、の メッセージも空しくあっさり持ってかれた。 2 度 と 大 明 神 な ぞ や ら ね ぇ
670 :
ドラパレ一筋 :03/07/24 23:54 ID:TEBNEsaQ
ただいまです( ・ω・)ノ
昨日はただいまとかいいながら・・・・(以下略
昨日なんですが、ドラパレのSJPカウントが1000だったのでいざプレイしましたが
先に座っていた人に見事にSJPをとったので、ドラパレをあとにしました。
今日ですが久しぶりに羊飼いのぺターをやってみました。
やはり入荷当初のような爆発感はなく1時間ぐらいやってEVENでした。
ところで最近はプッシャ-よりG1ターフワイルドやパチスロの花火を主にやっております。
貯蓄メダルは36000とドラパレをあまりやっていない分EVEN状態です・
それと重大な発表があります・・・・それは!
>>650 &
>>651 は僕ではありませんwwwwwwwwww
にしてもはじめ見たときはびっくりしましたw
なぜならあまりにも僕の文体にそっくりなので!
ダイノ、隣が空いていたんで時々メダルを投入してたんだけど、 そっちの方が妙に揃うんですよ。1とか2とか。 で、そうやって浮気しているとメインの方ではDが揃いやすいような気がしました。
672 :
ドラパレ一筋 :03/07/25 00:37 ID:ghnC5snP
>>643 あらそうだったのですか。どうやら僕がやっているのはお祭りっぽいです
>>647 >ドラパレってなに?
あなた( ・∀・)イイ!ことを聞いてくれました。いいでしょう(-ω☆)キラリ
ドラパレについて語りましょう!
すべてのメダルプレイヤーがPAYOUT制御という名の悪魔に支配されている・・・
その悪魔はあまりにも強敵で人々が忘れようとしても、それは確かにいるのだ!
しかし・・・その悪魔の手が届かない神の領域に存在するプッシャ-が1つ・・・
そう!それこそがドラパレ・・・正式名称ドラゴンパレス・・・いやDragon Palace!!!!
で?
>>671 はドラパレがペイアウト制御されてないとでも言いたいのか?
まあ本気でそう思ってんなら別にいいけど。
皆様こんばんは。前彼と、ゲーセンでメダルゲームやってて、 ハマッテしまってココを見ました。ドラパレ一筋さんって凄いですねぇ。 私にもメダルを沢山出すやり方を教えて貰えないでしょうか?
677 :
ゲームセンター名無し :03/07/25 05:16 ID:CfUkpGAk
>>670 それがお前かお前じゃないかなんて、どうでもいいんだよ。
どっちにしたってウザイんだからさ。
,r';;r" |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;; ,';;/ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;; l;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;; . ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ┏┓ ┏━━┓ l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l ┏━┓ ┏━┛┗━┓┃┏┓┃ | `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l | ┃ ┃ ┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━━━ .,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/━━━━━━┓┃ ┃ ┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃ . l ,:' _ ヽ .l;;;;;;;//-'ノ. ┃┃ ┃ ┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━━━ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' / ━━━━━━━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ ', i、-----.、 `''"i`'''l ┏━┓ ┗┛ ┗┛ . ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、, ┗━┛ ヽ ヽ〈 i| Vi゙、 ゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ . ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ, . ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \ ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
ただいまです( ・ω・)ノ 今朝はただいまとかいいながら・・・・(以下略 昨日なんですが、ドラパレのSJPカウントが1000だったのでいざプレイしましたが 先に座っていた人に見事にSJPを取られたので、ドラパレをあとにしました。 今朝ですが久しぶりに羊飼いのぺターをやってみました。 やはり入荷当初のような爆発感はなく1時間ぐらいやって-3000でした。 ところで最近はプッシャ-よりG1ターフワイルドやパチスロの花火を主にやっております。 貯蓄メダルは36とドラパレをあまりやっていない分EVEN状態です・ それと重大な発表があります・・・・それは! みんながいぢめるのでもうこのスレには来ません。引退です。 さようなら
いやマジでお前らキモイわ。 いじめってこういう感じなんだろうな。 反ドラパレでまとまってる奴は反日でようやくまとまってる中国やらと同じだろ。
いじめって…w(プックス
>>681 ドラパレ一筋ハケーン
# 一応釣られてみますた。
♂ヾ(・・*)ゴシゴシ♪
♂⌒・ピュッ
>>681
>>679 こんなスレあるとはな。スレ見つけれた君はスバラシー(のか???
>>680 本物だけでもウザイのに消えろヴォケ!
嵐を放置できないやつも同類。猿でも教えればわかるぞ。 とりあえずざっと見て >652 >660 >674 >675 >680-686 ホント頼むから放置してくれよ。 本人降臨とか御前もなとかいうくだらんレスはいらんよ。
688 :
650 :03/07/25 20:16 ID:???
みんな全然放置できてないだろ? 放置しろと言っても放置できない香具師がいる現状、 放置推進派がどんなに頑張っても無駄。 それならこの現状を楽しんだ方が良く無いか? とりあえずネタ満載で騙ってみますた(・∀・)アヒャ! もう俺は放置も煽るのも諦めたからね。これだから真性は… 今の所は普通にプッシャーネタは書かれ、普通にレスされている。 ただ、一方でウザいのが何か書きこんでいるだけ。 放置できずに煽っているのもウザいが、放置しろとわめいているのもウザいよ。
689 :
ドラパレ一筋 :03/07/25 20:27 ID:oFZNpDDH
ただいまです(o・ω・o)ショボーン
691 :
ドラパレ一筋 :03/07/25 21:13 ID:oFZNpDDH
今日は・・・・パチスロとTWで1700枚すりました。・゚・(ノД`)・゚・。 その後傷を回復するためにドラパレに向かいました。 僕は満腹でプレイする事にし、SJPカウントは700ぐらいで9番サテとのサシ勝負でした。 SJPが1000になってだいぶたっても一向にSJPが着ません! なんとか僕はもちまえのチャッカ-IN率80%でメダルは200枚ほど増えてましたが その9番サテの人はリタイヤです・・・チャンス(-ω☆)キラリ その後背景が紫になり連荘モードに突入!しかし、そこで昨日SJP1000の時に乱入し見事にかっさらっていったリュックを背負った香具師の登場です。 ( ・∀・)ピーーーーンチ!そして、そして・・・・・その香具師の\(o ̄∇ ̄o)/-ヤッタ−という声が・・・・・・そうです連日の悪夢でした(つД`) オラ絶対あの香具師を忘れねえだ!!! ということでドラパレで500枚しかもうかりませんでした。 TO BE CONTINUED
692 :
ゲームセンター名無し :03/07/25 21:44 ID:YEaJU2w4
質問があるんですけど、 エッジってどこですか? ほんとうに分からないので教えてください。
メダルが落ちる所で斜めに上げている部分がエッジ。 当然これ角度が高い程、斜面が長い程メダルは落ちにくい。
>エッジ 1 [edge] >(1)はし。ふち。へり。 >「―-ボール」 >(2)スキー板の滑走面の両側の下角。また、そこに付ける金属板。 >「―をきかせる」 >(3)スケート靴の滑走面の両側の角。 >三省堂提供「大辞林 第二版」より まあプッシャーマシンでは(横から見て)  ̄] ,,,... ←この辺り  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 奥 手前 熊先生「辞書を引こう、な!」
696 :
ドラパレ一筋 :03/07/25 23:29 ID:oFZNpDDH
みなさんのご希望にお答えしまして、私の攻略&ミニネタ集を書きたいと思います(−ω☆)キラリ まずぺター及びナムコのSP−02シリーズなんですが、横にネジみたいな部分があるんですが 前ここを店員さんがドライバーかなにかでいじってまして、それ以来ぺターの落ち具合が悪くなりました。 正面は目に見えるほどの変化がない事から、恐らく横穴のエッジだと思います。 そしてドラパレの攻略ですが、まずくどいようですが基本はチャッカ−INです。 INしなければ、ドラパレでもうかることはできませんし、楽しむ事も出来ません。 こつとしては串が左右に規則的に動いているので、その串が一番両端に止まる時にINするように投入口にメダルをいれるのです(−ω☆)キラリ 串が一番はしに来た時にメダルを投入するのではなくて、串が一番端にくる頃にINするようにメダルを投入するのです(これがまぎらわしいので注意)
697 :
ドラパレ一筋 :03/07/25 23:29 ID:oFZNpDDH
次ぎにいれる場所ですが、右の投入口からいれる場合は、串が一番左端に来た時に一番右のスリットにいれる場合は 串が一番右に来た時は右から4番目を狙うようにしてください。なるべくリズムにのるようにしましょう。 ちなみに一番入りやすいのは端のスリットなのです。 重要な事ですが、投入口がぐらつくようなサテはすぐに店員さんに言って直してもらうようにしましょう。これがぐらつくといくら上級者でも常にINするのは至難です。 それ投入口によってメダルの出るスピードが違いますが、一番( ・∀・)イイ!のは早く出るところです。 だいたいスピードは3段階に分けられますが、遅く出る投入口は極力避けましょう。 それとプッシャ−テーブルと串が同時に動いてないので、3回に1回は必ず入らないタイミングがありますので注意しましょう。 僕はこのときにメダルを拾う事でリズムを保っています。 それと投入する時は必ず1枚ずつにしましょう。よく初心者の人が両方の投入口から両手でメダルを投入するのを見かけますが これは物理的にも、難易度を考慮しても無理があるのでやらないほうが( ・∀・)イイ!です。 あと入らないからといって冷静さを失っては行けません。ドラパレはクール&リズミカルに投入!とういことを意識しましょう。 ちなみに僕は今日メダルが速く出るサテの右の投入口から、一番右と右から4番目のスリットを狙いIN率はだいたい80%ぐらいでした。 10枚連続でINする時もあれば、3枚連続で入れない時もありました。 ここで精神的な部分での攻略について触れておきます。 いくらIN率80%でも3枚連続で入らない場合もあります。しかしこういう時に冷静でいられ、次ぎにいつもどうりにメダルを投入するのが高IN率を維持する「攻略」です。 僕も昔は入らないから熱くなって、リズムを失いさらに入らなくなるというマイナスのスパイラルに陥りました。 とまあIN率が50%を超えるなら、良サテならまずもうかりますし、プレイしてても数倍楽しめるようになります。 IN率80%ぐらいならSJPがこなくても、横穴がつまっていないサテでなければ普通にもうかります。 お勧めのVERSIONは1回転が一番SLOWな龍龍(雲のです)です。
>>688 とりあえずオマエが一番ウザイ真性厨房と認定されました。
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャ
699 :
ドラパレ一筋 :03/07/25 23:47 ID:oFZNpDDH
今度は良サテ、駄目サテの判断ですが、良サテは70前後でJPにいき、駄目なとこは200ぐらいINしなければいけません。 ちなみに設定は4段階設定ですが。70前後が一番で、2番目が90前後で、3番目が120前後で、一番だめなのが170ぐらいです。 だいたい1週すれば良かどうかの見分けがつきますが、確実なのは4週ぐらいJPをとることでしょう。 良サテでもJPまでに170INしなければならないときもあるので、すぐに駄目と判断するのはやめたほうがいいです。 僕のところはここ1ヶ月間以上サテの小当たり設定は変わっていないので、一度見分けがつけばOKだと思います(いいとこはいいですし、駄目なとこはやはりだめです)
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⊂ ヽ(・∀・ ) ヘェー
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>>696-696 ,
>>699 の攻略&ミニネタ集......1へぇ
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>>696-697 ,
>>699 ポカーン
えっと放置の方向だけどその前に一言 放置してないやつがいるとかどうとか偉そうに言ってるやつ 自分自身放置してないゾ☆ そして役に立たない長文う・ざ・い・なぁ あっとぅられちゃったぁ 私のばかばか!!
>>696 ,697,699 ドラパレ一筋
コレ、全て過去ログの焼き直しだろ。今となっては攻略でもなんでもない。
お前が本当に皆にもドラパレで稼いで欲しいと思うなら、過去にカキコされていない
情報を公開したらどうだ?
例えば、お前が前スレで741氏に粘着しまくって聞き出そうとしていたSJPフラグの
出現条件とか。
ま、お前がいちいちデータを取るなんて面倒なことやるわけないだろうから解析できた
とも思えないが。
ドラパレは既に過去のプッシャー機になってきてるしな。設置店も徐々に減ってるし
以前では公開できなかった情報もそろそろ時効だろ。
705 :
ドラパレ一筋 :03/07/26 18:56 ID:r5VEr6FR
今日は・・・・パチスロとTWで17000枚すりました。・゚・(ノД`)・゚・。 その後傷を回復するためにドラパレに向かいました。 僕は満腹でプレイする事にし、SJPカウントは700ぐらいで9番サテとのサシ勝負でした。 SJPが1000になってだいぶたっても一向にSJPが着ません! なんとか僕はもちまえのチャッカ-IN率10%でメダルは200枚ほど減らしましたが その9番サテの人はリタイヤです・・・チャンス(-ω☆)キラリ その後背景が紫になり連荘モードに突入!しかし、そこで昨日SJP1000の時に乱入し見事にかっさらっていったリュックを背負った香具師の登場です。 ( ・∀・)ピーーーーンチ!そして、そして・・・・・その香具師の\(o ̄∇ ̄o)/-ヤッタ−という声が・・・・・・そうです連日の悪夢でした(つД`) オラ絶対あの香具師を忘れねえだ!!! ということでドラパレで50000枚も減らしてしまいました。 THE END
THE END
今日は・・・・パチスロとTWで45000枚すりました。・゚・(ノД`)・゚・。 その後傷を回復するためにFOに向かいました。 僕は満腹でプレイする事にし、SJPカウントは3500ぐらいで9番サテとのサシ勝負でした。 SJPが5000になってだいぶたっても一向にSJPが着ません! なんとか僕はもちまえのチャッカ-IN率5%でメダルは20000枚ほど減らしましたが その9番サテの人はリタイヤです・・・チャンス(-ω☆)キラリ その後背景が紫になり連荘モードに突入!しかし、そこで昨日SJP4826の時に乱入し見事にかっさらっていったリュックを背負った香具師の登場です。 ( ・∀・)ピーーーーンチ!そして、そして・・・・・その香具師の\(o ̄∇ ̄o)/-ヤッタ−という声が・・・・・・そうです連日の悪夢でした(つД`) オラ絶対あの香具師を忘れねえだ!!! ということでドラパレで71000枚も減らしてしまいました。 オラの人生 THE END
ドラパレ一筋に遊んでもらえて喜んでいる奴がいっぱいいるスレはここですか?
709 :
ドラパレ一筋 :03/07/26 22:28 ID:m2a3qYtB
ただいまです(o・ω・o)ショボーン(o・ω・o)ショボーン(o・ω・o)ショボーン
本日の予想:大負けしました。首吊ります。さようなら。
711 :
ドラパレ一筋 :03/07/26 22:53 ID:m2a3qYtB
ああああああああ・・・・・3000枚すりました。・゚・(ノД`)・゚・。 今日はついついシグマのプログレ系のMAX5ベットのポーカーの5カードのJACKPOTが 最初は500で、今は1800ぐらいになっていたのでそろそろ出るだろう!と思いやったのが間違いでした・・・・ 久しぶりに思い出しましたよ・・・・あの時やめときゃよかったー!とうい感情が・・・
ここに書き込むのもやめて欲しいね
713 :
ドラパレ一筋 :03/07/27 00:04 ID:DzgQ8ixd
>>704 むむーー!核心を突いたとっこみですね。確かに741さんの書きこみを真似したわけではないんですが
そうしても基本的な事はないような酷似してしまいます。
ちなみの僕はSJPのデータをとっております。
しかしSJPフラグが立つ条件はおろか、今日どのサテがあたるかもはっきりしません。
一応は全サテでSJPだしたことがあるんですが、やはり人が少ない分フラグの立つ条件がいまいちわかりません。
ただわかった事は多く人がプレイしてるさては多くSJPがくるということです。
それと僕独自の憶測ですが、PAYOUT管理はSJPはどのサテも同じPAYOUT率で
どうやら小当たりでサテのそれぞれのPAYOUT調整をとっているようにおもえます。
714 :
ドラパレ一筋 :03/07/27 00:06 ID:DzgQ8ixd
にしても今まで龍龍で10000はINしたと思いますが 今だかつてオール龍とゴールドサンだ−と釣り娘リーチを拝んだ事がありませぬ!
715 :
ドラパレ一筋 :03/07/27 00:14 ID:DzgQ8ixd
ところで最新のドラパレ(4種類の複合バージョン)なんですが みなさんのとこも1番と7番がリー天で、2番と4番と6番と8番が龍龍で、3番と10番が七福で、5番と9番が満腹でしょうか?
716 :
ドラパレ一筋 :03/07/27 00:23 ID:DzgQ8ixd
( ・∀・)イイ!忘れましたが今日は王子様で300枚すりました・・・ 青7で全部倒して360前後は出ていたんですが、みごとに青ランプの確率変動ヤッタ時点ではやくも消滅しました。 やはりエッジが命ということですね!恐ろしいほどの速さで横に流れていきましたww 王子様はいかに確率変動で横穴にメダルが詰まるかどうか・・・これがもうかるかどうかを占います。 もし詰まれば青7で230ぐらいでも増えていきます。逆に詰まれなければ青7で400でようとも時速マイナス300です。
>>716 360で減る?
そりゃお前がヘタだからだわ
300台だったら多少の横流れがあっても増えるぞ
718 :
ドラパレ一筋 :03/07/27 01:14 ID:DzgQ8ixd
>>717 多少の横流れじゃないんだよこれがww
確かに多少の横流れなら増えるな。
恐ろしい速さの横流れなら減るんだよw
>>707 いまいちだな。
もうすこし面白味をだすとグッ!
>>707 僕はもちまえのチャッカ-IN率5%ってとこで吹き出しますた
ああああああああ・・・・・30000枚すりました。・゚・(ノД`)・゚・。 今日はついついシグマのスピン系のMAX80ベットのZの歴代のJACKPOTが 最初は6720枚で、今は6800ぐらいになっていたのでこれを抜けば2000枚くれる!と思いやったのが間違いでした・・・・ 久しぶりに思い出しましたよ・・・・人生やめときゃよかったー!とうい感情が・・・
ド ラ パ レ と ド ラ バ レ は 何となく特に理由は無いが氏ね
724 :ゲームセンター名無し :03/07/27 09:28 ID:??? ド ラ パ レ と ド ラ バ レ は 何となく特に理由は無いが氏ね
ド ラ パ レ と ド ラ バ レ と > 7 2 4 は 何となく特に理由は無いが氏ね
727 :
ドラパレ一筋 :03/07/27 19:59 ID:FSZnTF15
ただいまです(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ
728 :
ゲームセンター名無し :03/07/27 20:08 ID:K9p13cmT
抜くってどういう事? 裏技みたいなのがあるの? やり方教えてとは言わないから、意味だけ教えて。
730 :
ゲームセンター名無し :03/07/27 20:28 ID:K9p13cmT
このスレで言われてるオナニーではない抜くってどういう意味? それを教えてよ。
731 :
ドラパレ一筋 :03/07/27 21:20 ID:FSZnTF15
まず今日なんですが、ドラパレが週末は込んでて、ほとんど満席状態だったので パチスロをマタ-リプレイして700枚もうけたところで昨日のリベンジをしに MAX5ベットのプログレポーカーをやりにいきました。 Five of a kindのJACKPOTが1840だったのでそれを狙いプレイし始めたんですが 300枚使ってもfour of a kindはくるのですが、Fiveはきません・・・・・ Four of a kindのダブルアップも250ぐらいまでいくのですが、それ以上出はデイーラーがAとか出してきて撃沈です・・・ BUT!BUT!BUT!400枚ぐらいつかったところで、ああーー今日もやめときゃよかったーーと落胆してたところで 最初にスペードのAとKとJが・・・・ロイヤル狙ってみるか・・・どうせこないな・・・とやる気のないタッチでデイ-ルボタンをおすと・・・なんと!! スペードの10とQが・・・・ROYAL STRAIGHT FLASH!!!!!!!o(>ω< )o パパパーパパパッパパー・・・・・見事にお決まりの音楽が鳴り響きました!3567枚のJACKPOTでした( ・∀・)イイ! 以上人生2度目のロイヤルストレートフラッシュでした! ところで最近僕のホームは空前のプッシャ−ブームです。ナムコのSPシリーズも満席ですし、ドラパレと大明神も大人気です。 ところですれ違いなレスすいません!今まではプッシャ−以外の事はなるべくかかないようにしてたんですが、今日は書いてしまいました。
732 :
ドラパレ一筋 :03/07/27 22:06 ID:ojR8T+ZM
そういえば近所のドラパレの客付きがよくなってきました 他にもプッシャーがあるのにドラパレに群がる人達… これは僕が毎日SJPを出してるかなと思いつつプレイしてると、左右のステにいかにもバカっぽいカップルが。 一人でプレイしている僕をチラチラみて、メダルの入れ方をチェックしてました。 そのたびにキャミソールの間からチラチラみえるんですよ( ・∀・)イイ! これもまたスレ違いなんですがあまりにもうれしかったので報告します。
>>730 抜くってのはメダルを抜くって事で技等を使いメダル儲けること。
>>723 >シグマのスピン系のMAX80ベット
実際やる人いたら見てみたい!
俺は1万枚あっても80BETするよりかはスタホで全部流すし。
>>730 確実にメダルをもうける みたいな言葉かな
>>731-732 偽者っぽいが
抜き野郎は放置です(−Ω☆)キラーン
736 :
ゲームセンター名無し :03/07/27 23:13 ID:NTARlfaB
質問なのですがみなさんはメダルは何枚くらい貯金あるのですか? 現金で毎回買う方はいくらくらい一日使いますか?私はいくらお金があっても足りないょ…
>>736 ここで貯メダル話はどうかと思うのだが・・・。一応漏れは35000位でつ
>>736 貯メなし
女と一緒の時は1万〜1万5千円くらい
自分のだけなら2千円〜5千円くらい
最近は2〜3千円くらいが多いかも
739 :
ドラパレ一筋 :03/07/28 00:18 ID:hBDP8mJm
>>736 何となく思ったが、女子でつか?
まあ、女だから何だという訳じゃ無いケドね。
メダルは情報力と経験が物を言います。
つまり、いくらメダルを突っ込んでもダメな物はダメなんです。
本気で増やすなら、ハイエナは必要。
例え預けがあっても、ヘタなプライドを持っていたら5000枚あっても軽く吹き飛びます。
漏れは3ヶ所に11000、3000、500と預けています。
11000は預け0時に100円5枚から。3000は1000円50枚から。500の方は200円12枚から。
勿論、それまでに相当な金は使っちゃったけどね。
奴・・・総合スレまで迷惑をかけ始めますた
>>734 80枚MAXベットくらい普通にいますよ
そういえば近所のオラの客付きがよくなってきました 他にもプッシャーがあるのにオラに群がる人達… これは僕が毎日メダルを突っ込んでるかなと思いつつプレイしてると、左右のステにいかにもホモっぽいカップルが。 一人でプレイしているオラをチラチラみて、メダルの入れ方をチェックしてました。 そのたびにオラは股間の間からチラチラ見せるんですよ( ・∀・)イイ!! これもまたスレ違いなんですがあまりにもうれしかったので報告します。
745 :
ゲームセンター名無し :03/07/28 06:23 ID:NjyxDM7i
>>743 80ベットよりは78ベット。
ただし1BETを叩き続けるのがメンドイ(藁
746 :
_ :03/07/28 06:29 ID:???
747 :
736 :03/07/28 07:43 ID:18QWhmi0
貯めメダル3万とかすごいですね〜! 私ははまった三ヶ月くらいの間に彼氏と10万ちかく使っても貯められず、今まで最高二千枚… 私は女ですょぉ(*^_^*)大当たり一度経験すると辞められませんね…
748 :
736 :03/07/28 07:43 ID:18QWhmi0
貯めメダル3万とかすごいですね〜! 私ははまった三ヶ月くらいの間に彼氏と10万ちかく使っても貯められず、今まで最高二千枚… 私は女ですょぉ(*^_^*)大当たり一度経験すると辞められませんね…
>>745 上限一杯の叩きをやるなら78枚だね
確かに78回ベットボタンを叩くのはメンドイ
750 :
ゲームセンター名無し :03/07/28 13:42 ID:r0VJbDA+
新しく入ってきたバイトがFO2のメダル回収の時、 やたらとホッパーからメダルを抜きまくっていた。 2ステだけ空いていたからそこだけしか回収しなかったみたいだが、 少し後で、1246枚のSJPと100枚と200枚の払い出しがあった。 そこで、2ステでエラー画像発見。 「ホッパーにメダルが挟まっている可能性が・・・。」(文は違うが内容は同じ) という文字がでている。 見回りの店員が気付いて見てみたらただのメダル切れ! コナミは確信犯である。この現象をみて改めて思う。 メダル切れエラーコードは入力していない。 メダル切れはあり得ないということを証明している。 だって、プレーヤーが獲得したメダルを正確に数えているんだもん。 FO2は人為的ミスが無い限りメダル切れは起こらない! ちなみにドラゴントレジャーはプレーヤーが手にしたメダルの数数えるの?
751 :
ゲームセンター名無し :03/07/28 18:35 ID:+YtTy3zB
>>750 バカですか?
そんなに短いスパンで回収するわけないだろ。
752 :
ゲームセンター名無し :03/07/28 19:01 ID:khWKJ5gQ
>>751 確率統計のかの字も知らない夏厨はほっとけ。
753 :
734 :03/07/28 21:34 ID:???
754 :
ドラパレ一筋 :03/07/28 23:04 ID:x8W0143h
ただいまです(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ
>>750 メダル切れは、起こるぞ。 SJPが来なくても増えていく台というのがある。 こういう台の特徴として、確変どころか通常当たりさえ 極端に来なくなる(設定云々でなくペイアウトが狂う んだと思われる)が、それでも増えていく。 750も全ステーションを確かめれば、こういった 台にめぐり合えるかもしれないぞ。 今更だが、プッシャーマシンは抜ける可能性が高い ので、注意しておくといいぞ。 最近だと、ナムコのシングルプッシャ−とか。
>>753 いや、神とかじゃなくて普通にいるって
メダルのレートの問題なのかもしれないが、1000円100枚のところだったら普通にいるって
758 :
ゲームセンター名無し :03/07/29 06:22 ID:EkmrTACu
FO2ネタは何かない?
ダイノの好調/不調の波って、みんなどうやって読んでる? ハマリ時のパターンにもいろいろあると思うけど、 ナンバーウィンがほとんど1、極稀に2が当たるときと、1すら全く当たらない 時があると思う。 ただ、自分が経験した不調の波では、1時間〜1時間半ぐらい続けると徐々に 小当たりし出すパターンがほとんど。 メダル枚数にしてだいたい300枚前後飲まれると回復する気がする。 でもその後爆発するか、っていうとそうでもないんだよなぁ。 ホームのダイノで爆発すると、タマゴ2,3個の状態からだと1時間ぐらいで JPが2回来るペース。 その間、青D→青D→赤Dとかの連荘(さらにいいと赤D2連荘とか)や ナンバーウィンも3以上が普通にくる。 と言っても自分は未だ爆発台にありつけたことない・・・ 昨日の自分の隣サテがこんな感じですた。 やっぱり爆発する前のサテでは相当のハマリ状態が続くのでしょうか? 爆発台経験者の情報キボン
池袋に立ち寄ったのでお祈り大明神・祭をやってきました。 最近コナミ系のプッシャ−ばかりやっていたためか スーパーリーチが当たりやすく感じましたw 20回くらいでハズレが2回だけ・・・当たりすぎかも。 あと奇数の当たりが出ると確変になるんですが 確変中はほんとに当たりやすい! 10回以内には次の当たりが来てました。 コナミの確変とは違う! あとはリーチ中の招き猫が黄金になってたり(もしかしてレア?) 昔のJPリーチのような空間をおっさんが獅子舞に乗って駆け抜けたり するリーチがありました。途中で落馬するけど。 最後にペイアウトのメダルをカウントしてないってところがグッド。 昔のように当たり時は一気にジャラジャラ落ちてきて気持ちよいです。
↑ いいなーお祈り大明神・祭か いつ全国展開するんだろ。 普通のお祈りはあたんないしFO2はいまいちだし ちょっぴり期待
最近ファンタジックの話題が少ないので私なりの攻略法を・・・ まずステーション選びというか、ほぼこれが全てなんですが ボールが多い、ボールの保留が溜まってる つまりFチャンスに行きやすそうなステーションを選ぶと思うのですが 一度座ったら10枚から20枚くらい投入してメダルの進み具合を見ましょう。 今までいくつかのゲーセンでプレイしましたが ファンタジックは回収ステーションと普通のステーションの 2種類の設定があると思います。大体4つずつくらい この2つの違いはメダルが進みやすいかどうかで 回収型だとたとえスロットの当たりが出てもたいして進まなく横に飲まれまくります。 普通型だとメダルの進み具合がよく、下段に3枚程度落ちただけでもけっこう進みます。 ここで何故、放出型とは書かないで普通と書いたかというと このゲームのスロットはけっこうランダム的な要素があるようで(ボール当選以外) たとえ回収ステでも当たりまくるときは当たりますし、1時間で7が何回も揃ったり することもあります。当然ペイアウトが多すぎるときは止まるでしょうが。 つまり設定が良い(メダルが進みやすいステ−ション)だからといって スロットが当選しやすいわけではなく確実に儲かるとは限らないのです。 それでも普通設定の場合はボールが多い、もしくはタイミングよくボール当選があれば 8割以上は儲かりますが。つまりまとめちゃうと 「ステ−ションはスロットやボールの数ではなくメダルの進み具合で選ぼう〜」 ってことです。 メダルが進みやすい&ボールが多いってのがあれば最高なんですが まあ3球以上を常に維持できる状態ならば問題はないです。 やめどきはもちろんボールがFチャンス分無い場合です。 ステーションさえ良いところを取れればJPが当たらなくても 一気にメダルが減ることはないですし、大体は2,300枚勝ち越せます。
763 :
ドラパレ一筋 :03/07/30 00:08 ID:SG87nQCu
ただいまです(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ
昨日はただいまとかいいながら・・・・(略
昨日なんですがまずドラパレをプレイして普通にSJPを取ったらとんでもない事に気がつきました・・・
SJPカウントの初期値が250から200にDOWNです。・゚・(ノД`)・゚・。
流石に最初は我が目を疑いましたが、現実は時に非情であります・・・
さらに普通にプレイしていると・・・あれ?小当たりの時の払い出しが少ないっぽいざます・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
とどめはJPに到達した時、よーしSJP後のJPだからどんどん落ちるぞ!と思っていたら・・・・あれ?少ない・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
店長(・へ・)イクナイ!
SJP1回とってなんかやる気なくしたので、ドラパレをあとにしました。
ここで
>>451 さんに聞きたいのですが、もし小当たりやJP時の払い出し枚数が減ったら
その分だけSJPが来やすくなるんでしょうか?つまり基本的なインフィールドPAYOUT設定はいじってないので、小当たりやJP時で払い出されるはずののメダルが
SJPに還元されるのではないか?ということです。
あるいは小当たりやJP時の払い出しがすくなることで、その分だけインフィールドPAYOUT率自体がDOWNされてしまうのでしょうか?
>>762 ヤツを彷彿させるので、そういう長文はなるべく避けてくれ。
もうちょっと見やすいと助かる。
FFの極意はメダルが進むか進む無いかだけ。
JP抽選は確率的な物だしね。
店長、SJPの開始50、上限300でヨロ。 小当たりの時は10枚でいいよ。 ついでにエッジもあげといて。
766 :
ドラパレ一筋 :03/07/30 00:42 ID:SG87nQCu
今日なんですがドラパレでちょっと不満を感じながらも、その分SJPが来やすくなったんだ! とプラス思考でドラパレに向かいました。40分ぐらいプレイしてSJP2回とって700枚増えました。 どうやら設定自体は変わってないようでした。良サテのままでした。ただ払い出しが・・・・(つД`) あとプッシャ-じゃないので控えますが他のゲームで昨日と今日結構もうけて 貯蓄メダルが41500になりました。
767 :
ゲームセンター名無し :03/07/30 06:22 ID:5rdI2mC/
>>764 762は最初の5行を読んだだけで例のクズとは違うとハッキリしていると思うが。
つか、何でも長文で一括りすんじゃねぇよ。
>767 例のクズのせいで最初の5行も読む気しねぇんだよ
例のバカが居なくても長文は読みづらいと思われ。 もうちょっと段落分けするとか、 複数のレスに分割してポストするとか。
770 :
603 :03/07/30 14:45 ID:dzZimRlX
>764 あおりたくないけど、長文でも俺はありがたい。 最近近所がこの機械導入したのでためになる。 ところで三個ボール抽選で一個も入らなかったら〔?〕になるけど じっさいなんなのよ?教えて君でスマン。
l;kfjdl;あsjfjdlkじゃsdlkjf dfskdjfklsjdfklfjlsdjflskjdf ゑリオゑうおいうえうぃおるおwq えわwww df;ldさf;lkds;あ:lkf;sdlfk wくぇ;wl;えwwくぇpくぇくぇくぉえ wくぇクォえいいpうぃさdfjls;かdfmんl。 sだfポイさdfぽいわえr@うぇあおrw qqwwwwwwwwwwwwwwwdさお;df dsflds;kf:gぽあえいぱえぽあいpわえr あds;lksd;ヵs;dk;あsdk;あskだsd
772 :
ゲームセンター名無し :03/07/30 17:29 ID:r3g6BnV1
HNドラパレ一筋ってもしかしたらドラゴンパレス? もうそんな古い機種無いよ(うざい) それよりもドラゴントレジャー早くも客が飛んでるんだけど(笑 逆にファンタジックF、客ツキ良くて遊べない この差は何処に?
ファンタジックのスロットってFOや大明神に比べて当たらなさ杉じゃないですか? 今日なんて100回転ほど回して当たったの2と1と8の3回(しかも8は確変中だから感覚的には二回) ただボールだけはやたら当たる… 100回転で6回当たりますた ボールをメダルで押していくだけのゲームのような感覚です 以前から気になってましたが、ヤッター抜きって具体的にどうするんですか? メダルし始めた時にはヤッターがあったのに、抜きを知る前に撤去されちゃいました 親切な方、解説お願いします
こないだ行ったゲーセンでビックリ FO2でオーブが3個以下くらいのときに店員に言うと 最高7個までオーブ出してくれますた ええんかいな
>>774 えっ!?何を言ったの?
FO2にハマり気味だから気になる!
>>774 出すってどうやって?
中にあるのを単に手でステージに載せるって事かな?
>>770 このスレでも結構話題になってるけど、まだ出した人はいないよう。
気になるねぇ。
>>777 設定だかなんだかでボコボコ出せるらしいですよ。
775>> なんかそこのゲーセン 「オーブが盤上になくなったらお出ししますので、店員までどうぞ」 ってなことが張り出されてたんで周りの様子みてたら どうも盤上に3個くらいしかなければだしてくれるようで… 777>> なんかしたの扉みたいのあけて中で何かいじると オーブが当選したみたいになってボコボコでてきました 7個出したら出しっぱなしにする店員もいれば 手で盤上のちゅうかんくらいに並べる店員もいました。
>>780 まあ、オーブが出たからってメダルが増えるわけじゃないしね。
(超短期的には増えるが)
そもそも、機械自体が確変やオーブ放出の罠を仕掛けてるんだし。
(止められなくする作戦。もちろん、回収モード)
親切な店員に見えて、射幸心を煽る店員。
龍龍行進で8回転の間に龍5連チャンした。びっくり
>>760 お祈り大明神・祭
楽しみにして待ってまつw
ドラゴンより楽し(ry
(´・ω・`)
ところでセガから新しく出るカードを使うプッシャーゲームって知ってる? 名前は忘れた。
>>785 ドラゴントレジャーは筐体はカッコイイけど画面とか音とか古臭く感じたのは気のせい?
確かにメガドライブ時代をちょっと感じるね。 古臭いというか暗めというか。
>>787 ドラゴンはメガドラ時代の人達が作ったんでつか?
知らんがな(' A' )
790 :
ゲームセンター名無し :03/08/01 04:41 ID:QkaAnLYi
サイクロンフィーバー、フォーチュン2、お祈りの攻略教えてくらはい。 古くてスマぬが、、、田舎なのだ、、、
791 :
ゲームセンター名無し :03/08/01 09:02 ID:UTmNADV7
サイクロンはエッジ次第 FO2はやるな 大明神は点取りだけやっとけ!
近所にドラゴンパレスってのあったが、これが例のメダルゲーか? なんかにくまんの中で数字がまわってんの。 大明神やディノにくらべるとルーレット回らなすぎで萎えた。 ドラゴントレジャーはとレジャーボックスでほとんど0枚だし。 この店の設定が悪いのか?(゚听)ヤッテランネ
793 :
ゲームセンター名無し :03/08/01 17:07 ID:ZVATg4uv
大明神のスタートに入れるのって やっぱタイミングが大事? 大明神の好調な時ってどんなとき?
ドラゴントレジャーってまだやったことないがおもしろくないの?
FO2よりつまらんですか?増えないですか?
>>793 スタートは運かも。
好調時結構自分ばかりJPリーチがくる
が、たまに別の台にあっさりもってかれることも…(妄想でし
>>794 一度くらいやってみるといいよ<DT
でも自分的には
大明神>ディノ>DT>ドラパレ
かな?(この4つしかない)
なんかイベントめんどくさいし。しかも枚数少ない。
797 :
ゲームセンター名無し :03/08/01 21:45 ID:cWNM1Vre
ドラゴントレジャーはDTスロットの確変連チャンで 1000枚以上行かなければメダルは減る一方だと思う。 通常ゲームも他のコナミのプッシャー系と比べると・・・ ただカードを使って遊ぶ宝石狩り?(笑)みたいな奴は未体験なので。
798 :
ゲームセンター名無し :03/08/01 21:53 ID:cWNM1Vre
ファンタジックフィーバーはFオーブと同じく(メーカー一緒だしね) 2段階の抽選を得てジャックポットになるけれど 1段階目→2段階目はあきらかにFFの方が厳しい! 昨日あっという間に4箇所入って(残りボールまだ6個も) 余裕でOKでしょとか思ってたら全滅(涙) SJPの抽選もFオーブの方がドキドキするし リーチもどれが熱いのかよくわからんw 回転中にピエロがVサインをしてると当たるみたいだけど。 ???は誰か出した人いないのかな?
>>798 絶対じゃないけど、ピエロ予告は期待度高いよ。
魔女っ娘予告は同等かそれ以上だろうね。
滅多に出ないのもあってか、魔女っ娘は良いですな。
800 :
ゲームセンター名無し :03/08/01 22:15 ID:cWNM1Vre
799> あんがと明日は魔女っ娘を見て来るよ。 でもその前にメダル買わなきゃ。
Fオーブ2にメダル300枚あっさり飲まれました。なんでだろう? 場所が悪かったのかな?
(^^)
ドラパレ一筋は日記だけだとウザいが 攻略情報をきちんとまとめて載せるのであれば 知識も多いし、誰かの役に立つのでは?と思う (漏れの近くの店にはドラパレないがなー) その知識量であれば 前に他の人も言ってたがサイト作って情報公開した方が 他人に喜ばれることも多かろうと。そこでの日記は問題なし。 「神」とあがめる輩も集うだろうに わざわざここに来て日記を書くから叩かれる
806 :
ゲームセンター名無し :03/08/02 08:14 ID:DlOIaFzB
segaのゲームセンターで8月31日まで くじ引きみたいのあるでしょ? 毎回500円しか当たんないけど 500円分、10枚、1万円分、他にはいくらのがあるの?
昨日スロットの王子様でオールセブン(青7)が出ますた。 ミノたんが出現中に青ジーニーの確変突入。で、しこたま食われた後に 「お姫様の杖」出現。240枚払い出しですた。ビクーリ(w でも、複数ライン揃ってもその後のボーナスゲームの枚数は普通ですた。
ファンタジックの???情報キボン
ダイノ抜き、とうとう田舎の我がホームも対策されますた 先端が長くするとは。。 ところであれはメーカーの対策でつか?それとも店の対策? 情報きぼんぬ
部品交換だからメーカーの対策部品だろう。
昨日近所のナムコランドにいったらSP-02の新ゲームがあった。 筐体に8/1発売とかいてあったのにまだ公式サイトがない模様。 だれかプレイした人いる?
>>812 ガーディアンズトラップ?
チャッカーがABCのやつ
違ったらごめん
過去ログ読めないとこもあるんで、激しく重複していると思うのだけど、 ダイノ抜きって、直接チャッカーに放り込むことなの? あれって廻ることは廻るけど、なかなか当たらない気がしない?
>>814 ここでのダイノ抜きは直チャッカーとは違うと思われる…
>>813 そうそうソレでつた。
今日行ってプレイしてきたけど、明らかにSP-02筐体なのにタイトーに
なってた。ナムコのゲームじゃないのね。
1時間ぐらいやったけど、結局エッジが全てだなぁ。
ジャックポットチャンスと最後のエスケープで300枚越えれば
微増するぐらい?
ただ、ゲーム内容が単調で激しくツマラン
>>814 直接チャッカー対策ROMだったら、逆転の発想で
赤Dが連発しますよ。
ただし先端が長くされた部品対策もやっていたら
抜きでメダルが回収できないのでウマくないな。
ファンタジックフィーバーいいね。 ストレスが無い程度にボール出していればメダルほとんど減ることが無かった。むしろ多少増えた。 特に当たっていたわけでもないが、エッジが良かったのかも。
今日FO2でSJP出たので2になってから始めてやりこみました 爆弾投下リーチって最後の人の爆弾が大きいと100%だめかと 思っていたら当たるんだね。 岩よけリーチは一回もあたったことないけどどんな感じになるの? そんで全く関係ないけど岩から岩に飛び移っていくリーチってさ 仲間のじじいに突き落とされてるよね しかも前方にじじいいないからじじい先に落ちたっぽいし。 壁がどんどん迫ってくるやつもじじいと女の子さっさと逃げるし 男の子ってやられキャラだねきっと! 開店バットリーチとかなんてきっと仲間に強要されてんだよ
820 :
ゲームセンター名無し :03/08/04 06:39 ID:InVEhIiF
>>819 岩避けは最後に島についてバンザイです。
あのリーチはノーマルより当たりにくい気がします。
>>817 直投対策ROMか、そうでないかはどうやって見分けるの?
822 :
73 :03/08/04 14:44 ID:???
仕事で忙しかったんで、最近ゲーセン行ってなかったのですが 先日、やっと行って、ファンタジックフィーバーやってきました。 「KONAMIのプッシャーの新作」という情報しか無く(何も調べてない) 適当にメダルを入れてるうちに、ルールがわかったきました。 ところで、メダル挿入口が2つありますが、僕は奥側の方しか 使ってませんでしたが、手前の方の効果的な使い方はあるのでしょうか? あと、久々に行ったらメダルの保存期限過ぎてて1500枚無くなった(T_T)
シングルプッしゃーの「ガーディアンズトラップ」(?) かなりいいね。シングルでは一番じゃない? 微増ながらも確実に増える漢字。すぐにJPになるのもいい。 JPは200枚確定だし。 脱出するときは一枚もメダル入れない方がいいよ。 メダル入れまくりでも+100になるのはまれだから。
>>823 え、それマジでつか?
最後の逃げるやつメダル入れなくてもJPの200枚はもらえるのか・・・
てっきりメダル入れないと逃げ切れずにJP200枚がパーになると思ってた。
825 :
ドラパレ一筋 :03/08/04 23:10 ID:U1mE9PA+
お久しぶりです(-ω☆)キラリ 実は最近なんで表れなかったというとちょっとパソコンのモニターがアボーンしちゃいまして・・・・ FANのみなさんには本当に申し訳ないです。
826 :
ドラパレ一筋 :03/08/04 23:29 ID:U1mE9PA+
昨日なんですが僕のちょっとした知り合いがぺターでもうかっていたので ちょっとその人のプレイと落ち具合を観察してみると・・・・むむ!入荷当初とまではいかないけども、エッジがちょっとよくなってる( ・∀・)イイ! 実際にその人は1500枚ほどもうけてましたので、明日ぺター大作戦を決行する事に内心きめました。 そして今日300枚ほどでぺターはじめましたが、最初はあまり増えていると実感はなかったんですが30分ぐらい立つと明かに増えましたので続行です。 結果としては数時間で1200ぐらいもうかりました。 しかし心残りがあります、それは一人でやったことです!内のぺターは設定はよいので だいたい1時間にボーナスゲームが15回は来ます。今日は最初の1時間で羊5回、犬3回、ぺター5回、狼2回きたんですが 狼以外はだめだめでした・・・・特に羊がもったいなかったですね、二入でやると350はでるものを僕だけでやったら120ぐらいでした(つД`) まだまだSPー02シリーズに対しては修行が足りないと実感しました。 ところで昨日その知り合いとボランティアで羊のボーナスゲーム付き合ったら、160ぐらいしかでませんでした。 羊にも種類があるんでしょうかね?・・・謎でした。
FO2はリーチアクションが増えたんじゃなくて ハズレアクションが増えたようにしか感じられん。 それに加えて相変わらずエグいハズレムービー。 岩に潰されるとか表現としてやばくね?
829 :
ゲームセンター名無し :03/08/05 03:38 ID:LuEFSkaK
>>827 まぁまぁ、抑えて抑えて。
場所は忘れたが、どこぞで奴を擁護するような事書いてあったから、それ見てこいつは俺のファンだ!
と勘違いしたと、、、。
FO2で、「FO1」の青色のオーブが盤面に出たら、 その青オーブをダイレクトに落としてくれる+メダル200枚サービスって店がある。 青オーブ再利用で太っ腹だなぁ、と思った。終。
>>830 いい店だね。
200枚は直接くれるんでしょ?
エッジが糞じゃなければおいしそう。
FO2は何故評判が悪いんですか?
◎ 音楽が糞になった。 ○ スロットが当たらない。ハズレアクション多杉。 ▲ エッジ橘杉。
1の人気ぶりに気が緩んで2ではとんだ駄作を作ったわけか。
836 :
ゲームセンター名無し :03/08/05 15:45 ID:oGgxgBJX
>>833 スロットのスタートストップや、リーチアクションの時間短縮によって、
のんびり遊べる雰囲気がなくなった。というのが、個人的には一番大きいな。
あと、リーチアクションも前作はある程度ドキドキできたのに、今回は当たりとハズレとがあまりにはっきりしすぎててダメ。
FO2、朝一で行ったらSJPが4200枚いってた! 珍しいと思い、急いでプレイした結果SJP当たったんですが・・・落ちてこねえ SJP4200枚で1000枚くらいしか落ちてこない・・・ 横穴にジャラジャラと、SJP後もフィールドにメダルが山積みですが 回収しようとしてもエッジがきつすぎて中央のオーブ用に平らになってるとこから しか落ちねえ。
FANのみなさんには本当に申し訳ないです。 笑えない、寒い・・・
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ヽ,.-、, ' ________ さ い た ま 銘 菓 .┃ ┃‐(.゚∀゚)‐<風が語り掛けます _|_ ┬─ ┬─ .┃ ┃ , '`,、',、 二二二二二二二二 .| .ノフ ノ口 ┃ ┃∩( ゚∀゚),<うまい、うますぎる 食曼 .┃ ┃ Y イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(株)十万石ふくさや .┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
842 :
ドラパレ一筋 :03/08/05 23:11 ID:PO+XOYrS
ただいまです(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
843 :
ドラパレ一筋 :03/08/05 23:36 ID:PO+XOYrS
今日は昨日ぺターが好調だったので、ぶっつずけでぺターでもうかろうとゲーセンにむかいました・・・・ 落ち具合を見ると昨日と一緒です(-ω☆)キラリ ということで開店ぐらいから、23時ぐらいまで仲間と交代交代でぺターやりつづけました(;´Д`)ハァハァ(恐らく2度としないでしょうw) 時速およそ500ぐらいで結果6000枚もうかりましたが、ものすごく疲れました(;´Д`)ハァハァ 今日は片方の昔僕らがやっていた王子様も好調みたいで、知り合いが時速1000でもうかってました。 やはり横穴がつまっていたため王子様大爆発だったみたいです。横穴がつまると王子様が一番もうかりますね。 感想ですがぺターはやはり面白いです。羊も15回はでました。 余談ですが店側もエッジを入荷当初とまではいかないとも、客付きが悪くなったのでエッジをちょっとよくしたので、データがほしかったみたいっぽいのですが 一生懸命僕がどれだけもうかっているのかチェックしてましたw あからさまに僕の背後でメモをとっていたましたし、店長がみずから他のSP−02シリーズをプレイしておりました。 僕は以前もうかりすぎて横穴をきつくされた教訓を生かして、同じ過ちを繰り返さないために、メダルが満杯になると400枚ずつこっそり店員サンから死角のメダルバンクに預けることを繰り返して なるべくもうかってないように振る舞いました(-ω☆)キラリ しかし2000枚ぐらい預けたところで、めんどいっぽくなったのと、1回パチンコみたいに大箱をつんでみたくなってしまって、実際に大箱をつんでしまいました( ・∀・)アヒャ 恐らく明日エッジがどのような運命になっているのかある意味DOKIDOKIです。
>>834 俺としてはこうだな。
◎ 見た目の当選確率が明らかに高くても外しまくる(1は見た目当たりそうな出目だと大体当たる)
○ 音楽がパワーダウン(いやまあ好きなのもあるが)
▲ 一貫性の無い演出(世界観に合っていない演出多し)
◎についてなんだが、ある日は両隣のプレイヤーまであまりのリーチ外しっぷりに文句言ってる始末。
リーチアクション増やし過ぎると当たらない時プレイヤーにストレスを与えてしまう、諸刃の剣。
>>841 >さらに地上に脱出することができるとスーパージャックポットとなる。
>ストックが10個溜まるとスーパージャックポットのスロットが回り、
>7が揃うと大量のメダルがフィールド上に払い出される。
こんなのないぞ?なんのレビューしてんだろ?
脱出時のスーパーってのは+50or+100のことかな?ほとんど取れないけど。
スロットなんてナイし、スロットの王子様のコピペに失敗して残ったのか?
ただいまです…(以外略)だけで書き込むのはやめてもらいたいんですが…
847 :
845 :03/08/06 01:18 ID:???
よく見たら発売前の情報だからテスト版にはあったのかもね。
1995年くらいに出回ってた、 ナムコの「トレジャーハンティング」 って、知ってる人いる? 「ラッキーチャンス」で プッシャーフィールドから落ちた メダル、または、もともとあったメダルを すくい上げるという点が、循環性において 優れている。 板がないから、技術さえあればメダルを増やせる。 あと、セガの「アクアステージ」も メダルを投入するときに、水の音が聞こえ、 また液晶画面が、海の中と魚を映し出してる ところがオシャレでいい。 チェッカーにも比較的入り、 落ちてくるメダル枚数も妥当なので、 手持ちがなくなることはない。 ところで、シグマの「ニューペニーホール」は 確実にメダルを増やせるってのは、既出?
アクアステージ懐かしいなぁ。 でかい熱帯魚ほど配当が高かった。
850 :
ドラパレ一筋 :03/08/06 21:40 ID:pkPLLH7b
ただいまです(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ
氏ね
痛い香具師には何言っても無駄な罠
浅知恵の極み。
>>848 トレジャーハンティングは横に落ちまくるから、あんまり稼げない。
855 :
ドラパレ一筋 :03/08/06 23:33 ID:pkPLLH7b
今日もまずぺターにむかいました。 昨日とほとんど落ち具合も一緒なのでいける(-ω☆)キラリと思いました。 3時間ぐらいやって1200ほどもうかってやめました。 その後お家芸のドラパレに向かいました。最近は満腹ばかりやっていたので、久しぶりに龍龍をやりました。 はじめは全然子役があたらないので、しびれを切らした僕は保留9の状態からINして強制的に雲の色を変えようとINしたら なんと!!5回目ぐらいで ブワン・・ブワアアアア!という音が・・・イエス・高須クリニック!SJP確定の赤雲です(-ω☆)キラリ 約1ヶ月ぶりに赤雲を拝んでSJP取った時よりもうれしかったでした。 とまあ、赤雲ファイヤーで連荘はしなかったんですが、その後もゴクウ7匹SJPリーチでSJPをとって500枚ほどもうかりました。 そして・・・・ついに貯蓄メダルが50000目前です! 実は僕のとこは預け上限がありまして、50000までしか預けられないのです。・゚・(ノД`)・゚・。
『保留9の状態からINして強制的に雲の色を変えようと』 これって大明神の虹玉みたいになるの?
857 :
ドラパレ一筋 :03/08/06 23:52 ID:pkPLLH7b
ふと思ったんですがナムコのSP−02シリーズは正直プレイヤーからの観点で見ると面白く、カップルに相性ぴったりなんですが 店側からすると凄ちょっと頭を悩ませるゲーム性のプッシャ-です。 それはなぜかというと、エッジを易しくし過ぎると、僕に限らずカップルが5時間以上連続で抜き続け店に利益が出ませんし。 かといってエッジをきつくし過ぎると、競馬やスロットはもうからないと解っていても1000OVERという「夢」がありますので、たとえメダルが減ってもそれでやらないということはならないんですが プレイヤーのこのゲームに対して、もうからなきゃやらない!という思考回路があるのでこれがやっかいです。客があまりつかなくなってしまいます。 しかし今日ぺたーやっていると、初心者のカップルは金を出して見事に散っていき、結構そういうカップルをみかけるので、そこそこ利益は出てるな!と思いました。
858 :
ドラパレ一筋 :03/08/06 23:56 ID:pkPLLH7b
>>856 SJPカウントを考慮しないと、大明神の虹玉より威力があります!
SJP確定です!さらに連荘する可能性も50%ぐらいあります。
連荘フラグの赤雲なら夢のSJP10連荘もあるらしいです。
僕は7連荘が最高です。
859 :
ドラパレ一筋 :03/08/07 00:02 ID:heILLFHW
大明神の虹玉よりは☆玉に性質が似てますね。 保留9からINしてもたまにしか雲のの色は変わらないのも☆玉に似てます。 ましてその中でも赤雲は超レアです!虹玉より出るのは難しいと思います。
>>858-859 了解です。ありがとう
これなら保留は9つになってもINした方が良いみたいだね。
今度試してみよう。
香具師の言うことを真に受けるほうもどうかと思うが。
くだらないなー。
863 :
ドラパレ一筋 :03/08/07 00:30 ID:heILLFHW
>>860 ユアウエルカム!
ただし強制確率変動をやる上で1つアドバイスがあります。
それは無理に保留9からINしようとすると、リズムを失ってIN率が悪くなることがありますので
あせらず、または保留9でリーチの時のみINするでも十分ですので、試してみてください。
>>861 僕のレスは何故か批判が多いんですが、1つだけ確実に自信をもって自分のレス(日記)に対して自負することがあります。
それは・・・嘘は一切書いていないということです!!!!!!!!!多少はガチンコみたいに脚色はしてありますがねw
クイズ ダイノキング好きな人が使うプロバイダは? 答え dion ディオンノキングなんつって。
855 :ドラパレ一筋 :03/08/06 23:33 ID:pkPLLH7b >イエス・高須クリニック! >僕に限らずカップルが5時間以上連続で抜き続け店に利益が出ませんし。 >初心者のカップルは金を出して見事に散っていき、結構そういうカップルをみかけるので、そこそこ利益は出てるな! ( ´,_ゝ`)プッ お前みたいな香具師がいると店が迷惑するんだよ、消えろよ童貞野郎
つまんないな
ドラパレ一筋氏のドラパレ攻略(?)を読んで 近くのゲーセンにてドラパレを初プレイしてきますた うん、確かに狙う場所固定でIN確率が格段に上がった 60%ちょいといったとこです、初挑戦にしてはまずまずかと にも関わらず200枚あったメダルはすっかり溶けたんだがw ハッキリ言って1日中客の飛んでるようなドラパレなんだが 1人だけ黙々とやり続けてもメダルは増えるもん?>ドラパレ一筋氏
おもしろいと思ってるのかな?
いや、嘘をついてないのはどうでもいいんだけど…あなたのレス?は誰かの攻略に役に立つのか 今回のは少なくても1人は役に立ったからいいものの 普段の○○枚儲けましただけで、どうやってやったのか書いてない物を見て俺らにどうしろと…
しょうもないなー。
子供とかくれんぼしているとき、お尻が見えているのに 「どこかな」といって一生懸命探しているふりをしたことがありませんか?
もう対策されたみたいだからそろそろばらしてもいいと思うんだけど。 ディノキングで赤Dが出やすくなる方法ってなに?
ドラパレって大明神やディノに比べるとやってる人マジ少ない。 試しにやってみたんだが、なんか演出的に盛り上がらないのぅ。 ってかスターターにメダルが入らん。 設定の問題かもしれないがSJPが全然増えないし(いつも200ちょい)
ここって何人くらいが見てるの? 前スレで宣伝リンクを貼った人がいたけど、 2ヶ月くらいかけて400行かなかったような気が。
2ちゃんねるは、自分のレスを何人が見たかがわからない。 語り合う相手を求めているのであればレスをもらえればそれでいい。 しかし、社会的影響を求めるのであれば、閲覧者数がわからないと駄目じゃないかな。 適当なページを作って当該スレッドからリンクを貼ってログをとり、 そこから推測するしかないかなー。
2ちゃんねるのアクセスがすごいことは言うまでも無いが、 スレッド数も20万以上もあると思った。 そこにマックス1000のレスがつまっている。 自分の書いた1つのレスが何人に読まれて、 それがファンタジアだけで10万人の会員がいるメダルゲームをやる人の 何パーセントに届いているのだろうか。
ぼくが2ちゃんねるのプッシャーマシンスレでわだいにしたから、 ダイノキングの席がうまっているんだよ。 ぼくが2ちゃんねるのプッシャーマシンスレでわだいにしたから、 大明神の席がうまっているんだよ。
自分が好きなマシンが空いてようが混んでようがどうでもいいと思うが。 客集めは店のお仕事。
2都道府県に1人いるかいないかくらいかな。
ぼくにもよめるように短い文で書いてね。やくそくだよ。
人のジャックポットとメダル預かり枚数に嫉妬する人もいるんだなー。
おたくは自分を開発者だとか広報担当者だとか思い込んじゃうんだって。 で、他人にもその基準を適用するらしいよ。
「お前がネットでプレイ日記を書いたマシンの席が空いていたぜ」 って言われても普通の人は何が言いたいのか良くわからなくて、ポカーンとしちゃうんじゃないかな。
わかる人にはわかると思うんで親切にも書いといてあげますが、 5日かけて20人しか飛んでこなかったよ。
885 :
ゲームセンター名無し :03/08/07 13:15 ID:gR0mSPK0
僕韓国に留学してたけど 韓国にドラゴンパレスがあったよ!!(本当) あとビンゴとか日本のやつがあった。
>>885 は韓国人の予感。
別に悪いわけではないが。
サイクロンフィバのエッジが80度くらいに近いって、 どう思いますか?
店にとって。
80度ってどのくらいですか? エッジはどのくらいがプレイヤーにとってオイシイのですかね?
891 :
(,,゚∀゚)さちももんが ◆cySATIJJdM :03/08/08 01:17 ID:guZ8+hfr
やっぱファンタジックフィーバーおもしろいね。 機械まかせじゃなくて自力ジャックポットも楽しいと思った。
>>890 そりゃ…低けりゃ低い方がいいでしょうに。
>80度ってどのくらいですか?
小学校で習うぞ。
_____/
↑これよりもうちょっと厳しい位
それをやってるヤシを見て 失笑したれや
894 :
ゲームセンター名無し :03/08/08 07:21 ID:yWmLif2R
Fo2のエッジは90度固定?
>>894 はあ?
90度じゃ壁じゃん。
俺は何店か見てるけど、最高でも45度くらいだぞ。
896 :
ゲームセンター名無し :03/08/08 11:14 ID:LRssidL5
>>894 君の言いたいのは45度だろ。
それを上げたり下げたりでp/oの調整をしているように思う。
まぁ、とりあえず、君はメダルなんかやってないで夏休みの宿題をしっかりやっとけってこった。
90度ってP/O率2%とかじゃねぇの?
898 :
ゲームセンター名無し :03/08/08 14:44 ID:knucikdT
60'Sドリームというサミーのプッシャ-マシンでエッジ90度を 見たことがあるよ。90度というより上げ過ぎで段差がついている 状態でメダルが手前に進まないことを言うのだが・・・。
894だけど ネタとか無し、リアルな話で90度なんですけど。 みんながFO2は儲からない&やらない方が良いって 書いてるから、どこも90度だと、、、 みんな同じだと思ってたら 俺 の 所 だ け か い!!! なんか凹むな〜。
900 :
ゲームセンター名無し :03/08/08 14:53 ID:knucikdT
中途半端なエッジの低さは頂けない。 FO2の一部は中途半端にエッジが低いからメダルが そこのくぼみにはまって動かないこともある。 特にFO2は右と左の高さの変更が可能である。(真ん中が途切れているから) ちぐはぐ設定が一番困る。(例:左が極端に低いが右は極端に高い等) 実際そういう台があるがあまりメダルやオーブが落ちない。(これ本当) 注:サイドエッジの設定で変化があるが、ここでは考えないこととする。
901 :
ゲームセンター名無し :03/08/08 16:24 ID:0PXKFcjz
>>897 2%に設定できたらおもろいなw
>>899 90度って… ____| こんな感じ?
プッシャーゲームとしてなりたたんな。
903 :
ゲームセンター名無し :03/08/08 16:59 ID:87/GzZV7
>>901 それ!まさにそんな感じ!
>>902 携帯で利用してるんだけど、
それってどうやれば良い?
>>903 撮ったヤツを自分のフリメに送って画像を保存
うpロダにうp。
905 :
ゲームセンター名無し :03/08/08 17:04 ID:BMEACHyW
>>904 ありがとう。
ネカフェにいけばokですな!
まあ、FO2なら別に90度でもどうせ中央の平らなとこからしか メダル落ちないしたいして関係ない気も・・・・
907 :
ゲームセンター名無し :03/08/08 18:47 ID:LRssidL5
>>906 メダルより、オーブが逆三角形に隊列組んで進まなくなる罠。
プッシャーの神、ドラパレ一筋に エッジ角120度のFO2を攻略してもらおうじゃないか。
バーカ
2ヶ月にわたるネタ仕込み。 相手にされてないことに気づけよ。
久しぶりにまともな情報交換スレになったのに‥ 908のくそ寒いレスで台無し
んで、大明神2はどうなのよ?
メダルの王子様でバカみたいにメダル出してる人がいた。 あのゲームはお勧めなんですか?
エッジ90度とか書いてるやつバカじゃねーの。 エッジは角度じゃなくて高さで調整すんだよ。 FOのエッジなんてペンチで曲げて角度変えようと思っても無理。 一回ネジはずしてエッジ部分取り除いて、逆さまにつければ90度にはなるかもしれんが、 そんなアホな事するぐらいだったらソフトペイ下げるだろ、フツー。 ほんと妄想キチガイだらけだね。プッシャーで必死こいてるやつって。 メダル拾って遊んでるのがお似合いです。 メダルの王子様とか書いてるヤツいるし… 世 の 中 の 情 報 を 落 ち 着 い て 吸 収 で き な い 人 た ち で す か ?
>>915 だってメダルの王子様で稼いでる人がいて悔しかったんだもん。
>>914 スロットの王子様だろ。
結局は内部設定とエッジによる。
内部設定でボーナスゲームの配当が全然違ってくる。
918 :
914 :03/08/09 02:53 ID:???
素で間違えた・・。逝ってきます。
>>914 あのゲームはメダルを素早く投入するスキルさえ習得すればかなりお勧め。
一見さんの方は最後のラスボスは絶対倒せない。
そこで3つのお願いを「時間延長」で無駄使いする。
なれれば一人でもラスボス倒せるよ。
メダルの入れ方を色々試してみよう。
オイラはホパーの反応が若干追いつかないくらい早く投入する方法を見つけたよ。
けどそれでも店に対策された今じゃパーフェクトクリアしてもメダル減ります・・・
増えるタイミングは、確変>3回連続パーフェクト>フィールド上にメダルこんもり>さらに確変OR777 の時
一筋も書いていたけど、サイド回収穴詰まったりしたらそれはもう… ウマー。
>>915 ヒッキー煽るの必死だな( ´_ゝ`)プ
妄想が相当激しそう(藁
921 :
ゲームセンター名無し :03/08/09 16:10 ID:NsiLw5r+
>>920 思いこみが激しいくらいにしといてやろう。w
922 :
ゲームセンター名無し :03/08/09 16:45 ID:XzW0yIro
ダイノ直入れを研究してたら、メダル入れるレールが長くなりやがった!!! 結局どうするといっぱい儲けれたの?
攻略法書け 批判ばっかしてんな ココは王子様スレだ て漏れは馬鹿でつ
924 :
ドラパレ一筋 :03/08/10 00:22 ID:mtBAzvn+
ただいまです・・・・・・
925 :
ドラパレ一筋 :03/08/10 00:49 ID:mtBAzvn+
むむーー昨日ぺターで1000枚稼いで、一時期ポーカーでダブルアップ2500までいったんですが その後お約束の調子に乗ってしまって、TWで馬鹿がけしてたらすっちゃいました。 昨日の時点で貯蓄48000でした。 今日はぺターのエッジが微妙にきつくなってしまってあまりもうかりませんでした。 TWですってしまって貯蓄メダルが45000にもどってしまいました。
>>ドラパレ一筋 どうでもいいけど、どのへんがドラパレ 一 筋 なんですか?
>>925 あなた他にやること無いんですか?
友達や彼女はいないんですか?
夏なのに白い肌は不健康ですよ。
ドラゴンパレスなんてもう女しかやってねーな。 ネットで情報みないから、古いマシンだってことを知らないんだろうな。
930 :
ドラパレ一筋 :03/08/10 02:33 ID:mtBAzvn+
>>782 おお龍龍でファイヤー5連荘しましたか!
これがあるから龍龍は( ・∀・)イイ!ですね
>>867 >ドラパレ一筋氏のドラパレ攻略(?)を読んで
近くのゲーセンにてドラパレを初プレイしてきますた
うん、確かに狙う場所固定でIN確率が格段に上がった
60%ちょいといったとこです、初挑戦にしてはまずまずかと
にも関わらず200枚あったメダルはすっかり溶けたんだがw
ハッキリ言って1日中客の飛んでるようなドラパレなんだが
1人だけ黙々とやり続けてもメダルは増えるもん?
いきなりIN率60%ならかなりセンスありますよ!
あとメダルは最初は最低でも300枚はほしいですね。
良サテなら一人だけ1日中黙々とやればやるほど増えていきます。
なぜなら他の人にSJPをとられないからです。
SJP大爆発サテの時は他の人がいたほうがもうかります。なぜなら他の人がSJPカウントを増やしてくれて、人がたくさんいるのになぜか自分がSJPをとるからです。
JP周期が100以下のサテでIN60%なら増えますよ!
>>928 別に夜2ちゃんやるのは普通だろ。
ゲーセンには2週間に1度くらいしか行かないし。
932 :
ドラパレ一筋 :03/08/10 03:08 ID:mtBAzvn+
>>869 >いや、嘘をついてないのはどうでもいいんだけど…あなたのレス?は誰かの攻略に役に立つのか 今回のは少なくても1人は役に立ったからいいものの
普段の○○枚儲けましただけで、どうやってやったのか書いてない物を見て俺らにどうしろと
僕の攻略を見てそれを参考にした人が、僕に対してレスをするとは限りませぬ。
つまり僕の攻略を見るだけの人が大半っぽいです。
たしかにどうやってもうけたのかをグラ対的に僕は書いてないですね。
これからもっと具体的に日記の中に、どう設けたか書こうと思います(-ω☆)
>>873 SJPカウントはいれるごとに1枚ずつふえます。チャッカ-にINしなければ僕でも楽しくありませんですよ。
INすれば楽しいです。特に60%以上だと、最高ですよ。
>>885 やはりドラパレは外国でも人気なんですね!
グラ対的って何?
934 :
ドラパレ一筋 :03/08/10 03:39 ID:mtBAzvn+
>>908 すみません。僕のとこにはFO2ありません(´・ω・`)
>>914 お勧めです。BUT!2次間ほどで廃人になりますw
できれば二人以上いたほうが( ・∀・)イイ!です
一人は確率変動、つまりランプがくるまでプレイし続け、ランプが5個たまったら彼女OR彼氏OR友達を呼んで二人でやると無難です。
一人だとボーナスゲームLV5クリアするのには技術がいるので、難しいです。
そして2回ランプを呼んだら今度は仲間が一人でランプを呼ぶまでプレイし続け、自分は他のゲームやるというのが一番( ・∀・)イイ!と思います。
>>926 大型プッシャ-はドラパレ一筋ですね(-ω☆)キラリ
>>933 何かと思ったけど、ブラウザで入り直して納得。
「ホームグラウンド対策」の略なんだろうかなあ…
俺もこれを参考に他人に読ませる事を意識しないとな。
936 :
ドラパレ一筋 :03/08/10 22:55 ID:7yx9Yvtn
ただいまです(-ω☆)キラリ(-ω☆)キラリ
>これからもっと具体的に日記の中に、どう設けたか書こうと思います(-ω☆) それだけは絶対にやめろ。 もしもやったら 俺 は 絶 対 に オ メ エ を 許 さ ね え !
うっ、ドラパレ一筋と同じ方法で儲けてるヤシがいるとは・・・
>>937 ヒッキーが吠えてる。
ドラパレ一筋よりもはるかにキモイ。
940 :
ドラパレ一筋 :03/08/11 00:53 ID:iF9mgMlq
今日は大明神のJPカウントが1790ぐらいだったので、もち乱入です(-ω☆)キラリ 以前1870ぐらいのJPを取ったサテでプレイしました。その時ライバルは6組ぐらいいました。 何気なくINして☆玉でも作って、JPリーチしちゃおうと思っていたら、なんか光っていきなりJPリーチです・・・(-ω☆)キラリ そして紐ふって、大明神がぐるぐる回転してすぐにそろって1840ぐらいのJPゲッツしました( ・∀・)イイ!
ドラゴンパレス、ウチの店はなぜか全ステ龍龍という よくわからない仕様なんだがええんかいな。 それより突如メダルフロアにまわされて今必死で勉強してますよええ。 比較的客つきがいいのがFO2、FF、あとはBPSかなぁ。 DTはなんか客つきがわるい。勉強不足でどんなゲーム性かも知らないからなんともいえないが…
942 :
ドラパレ一筋 :03/08/11 01:07 ID:iF9mgMlq
余談ですが今日ちょっとした客同士の喧嘩見たいのがありまして 両者ともYOUNGで胸倉つかみ合って殴り合い寸前でした。 これをみた僕はすぐにとめに入り、一応は殴り合いにはなりませんでしたが あとから来た店長が僕の肩がどこかを触って、やめなさい!といったのにはいや僕喧嘩とめてるんだよ!って内心思っちゃいました。 片方は一人だったんですが、もう片方はかわ( ・∀・)イイ!お嬢サンっぽく、育ちがよくて優しそうな彼女を連れていまして その彼女が泣きそうというか不安そうな顔でその様子をみていました。 そのかわ( ・∀・)イイ!おびえている彼女をみて、僕はなんか不思議な気持ちになり、改めて平和のすばらしさを再確認さしてくれる出来事でした。
ゲーセンバイトに、投資分の回収などの概念を求めるのは酷か。
このスレって名無しも含めてナ○コの店員が巣くっているような気が‥
945 :
ゲームセンター名無し :03/08/11 04:15 ID:w4Kxvlz7
「○」は伏字とは限らんなー
ここ最近ダイノでいろいろと試行錯誤を繰り返しようやく赤D連発攻略らしい 方法を発見することができました。ただいまいち自分の攻略法でよいのか不安です。 このスレもそろそろDAT落ち間近かなので質問させてください。 (前スレの741氏や赤D連発攻略された方々まだ見てるでしょうか) 1.抜き対策(シューター部品交換)されたダイノでも赤D連発攻略自体は実行可能ですか? 2.実際のところ赤D連発攻略によって確実に稼げるのでしょうか?それとも赤Dを 出すことができるというだけで必ずしも稼げるとは限らないのでしょうか? 3.赤D連発攻略は2〜3サテで同時に行うと効果的なようですが、その時 赤Dが出る場合は必ず攻略中のサテのどこかで出るのでしょうか。 それとも攻略中サテ以外の他の台で赤Dがでてしまうこともあるのでしょうか? 直接攻略方法に結びつく質問はないと思いますので赤D連発攻略された方 回答いただければ幸いです。
大明神ってヒモを振る意味ってあるの? 1.ヒモ振らない。 2.ヒモを振る。 3.激しくヒモフリ 123における効果の違いってあるの? JPリーチきてもちっともあたらねぇ・・・ 37で大当たりが来た方がまじでいい気がする。
ゲーセンのバイターってやはり、自分の仕事場ではプレイできんのかいな?
950 :
ゲームセンター名無し :03/08/11 15:33 ID:rmoqIG8d
お金を使わず、ずっとゲーセンに居座る気持ちってどう? 店に対して申し訳ないって気持ちは起こらない? 店員に邪険にされてるような気はしてこない? 正直、居づらくない?
よく意味がわからんよ。金つかわないでゲーセンいるやつなんかいないだろ。 やりたいゲームが埋まってるので、空くまでうろうろしてる事はあるが・・・ それともメダルを引き出して遊んでる人のことをいってるのか? それなら買う時に金はらってんだからいいじゃん。
>>948 前スレあたりで「振ろうが振るまいが当たる時は当たるし外れる時は外れるので振らないで良し」
と言うドライなレスに妙に納得してしまった俺。
>>951 禿同。
こいつらの給料になるのは嫌だなーと思って、現金をメダルに両替するのをやめたことならあるよ。
「ドラゴンパレス」を初体験してきた。 つまらなかったよ。FOのほうが楽しい。 それにしても、「アクアステージ」を超える 名機はないのかね?
アクアステージって面白いんでつか?漏れの近くに無いんで
アクアステージを名機といっておきながら、ドラゴンパレス初体験だってW
>>950 オレがいくゲセンにもそういうヤシいる。
20ぐらいでヤソキー風でプーなのかいつもウロウロしてプッシャーのメダル拾ったり
友人らしきヤシから当たった時タカってる。
正直買いもしない上にやるのしないのに座ったり邪魔である。
>>955 稼動開始はドラパレとほぼ同時期だったと思うんだが、こっちは全然見かけなくなったな。
検索してみたらセガ直営店には結構残ってるらしい。
「メダルちょうだいちょうだい」言ってる奴に1度メダルあげちゃうと癖になって またくるからな。お前らも気をつけろよ。そしてあげない時より敵対心むき出しになるからな。 ところでファンタジックフィーバー確変中にボールが 青 赤 × 赤 青 で当たった奴いるか?このリーチ30回以上見ているが1度も当たったことが無い。
>>959 緑 緑
×
緑 緑
これで当ててボール2個もらったことならあるが。
FFやってるとサルをぶち殺したくなるな。
962 :
ドラパレ一筋 :03/08/12 00:46 ID:DEU+EPtQ
ただいまです(-ω☆)キラリ 今日は我がホームにドラゴントレジャーなるRPGっぽいプッシャーが新入荷されていました。 早速カードまで買ってやってみたんですが、エッジがきつく(45度で大明神と同じ)全然もうかりませんでした。 それとメダルを投入しにくく、座ってやるにはちょっと不利なげーむでした。
>>959 俺もない。多分当たらないでしょ
>>960 は出にくいと言えば出にくいけど当たる
確変中にこんなリーチヤメテ下さい・・・。当たるわけねーじゃんこんなの・・・_| ̄|○
7 7
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7 7
>>947 前スレ741です。ウザがられたのでROMってましたが
このスレもDAT落ち寸前なんで最後にひとつ。
1.は可能です。ただし対策前ROMでは確認してません。
対策後ROMで20回転くらいの間に最大6連荘まで確認してます。
2.は攻略に失敗しなければ100%稼げます。
3.は自分たち以外のサテで攻略法を使っていなければ「多分」でません。
データ不足なので多分で勘弁してください。
連発パターンにハマる時は金首金足で赤Dから始まるようです。
>>963 仮に運良く当たって、しかも2回連続で緑ポケット入っても
その瞬間にサイドが激辛になりそうな予感。
966 :
947 :03/08/12 10:17 ID:???
>>964 この状況下でのレスありがとうございます。
ほぼ自分の攻略法であっているような気がするのですが、6連荘もしたことは
なく、最高でも3連荘です。連発パターン開始時もいきなり赤Dからではなく
青D→赤Dのパターンが多いのですが・・・
やはり、まだまだ研究の余地がありそうです。
赤D連発攻略について、この場所でのこれ以上のカキコを続けることは
ここの方々及び741氏にご迷惑をお掛けすることになりますので控えたいと思います。
失礼致しました。
# 741氏、ご迷惑でなければメールいただけないでしょうか?
おれ、メール下さいとか言ってる奴をみると反射的にウィルス送っちゃうんだよなー。 まあ947も気をつけて。
968 :
ドラパレ一筋 :03/08/12 23:47 ID:2/q6k0In
ただいまです 昨日王子様で2000枚もうかったので、今日一人でTRYしてみたんですが・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。 なんとなんと確率変動中でレベル3がこせない時がありました(つД`) それでレベル3はミスったのにレベル5は何故か勝ちまして(w 一応2回はボーナスできたんですけど、やはり一人だとだめぽでした。 一人だとレベル5クリアできる確立が50%とやはりちょっと不安です。 それとドラゴントレジャーなんですが、全然みんな席に座っておりませぬ。 僕はまだ深くやったことがないので、今のところもうかるかどうかはちょっとわかりませんが
ドラパレはん他のメダルスレ読んでるの?ドラトレのスレ一度読むよろし
こないだアジアンキッチンをやってきたんだが、SJP出した人いますか? ドラゴンクルーン(下段)さえ行かなかったんだが。 あれは良作ですか?
ドラパレ全然inしないよ〜? in率10%以下っぽい。 ドラパレ一筋とやらは60%越えしてんの?なんかinするコツみたいなの 教えれ。 普通にやってる限りディノやら大明神やらの半分以下だよ。
右の投入口をチャッカーが一番左に行った時に一番右に入る様にして固定するよろし、そうするとチャッカーが一番右に行った時にも入る位置になりまふ
ドラゴンパレスやってみたけど・・・ 確かに言われるように右投入口を固定するとチャッカーに入りやすくなるが デジタルがぜんぜん揃わなかったな・・・設定悪か俺がど下手なのか
974 :
ゲームセンター名無し :03/08/13 05:16 ID:PC9UJo4r
なんだかんだ言いつつもうすぐ1000か・・・ DTもメダル増えないクソだし FFはどのリーチかかっても当る気しないし 初期のモンスターゲートの宝石狩りが1番楽しかったな。
次スレはどうするの?
いつもプッシャーでほとんど負けることがないのに スタホやるからメダル減りまくり
次スレいらんだろ。 そもそもプッシャーなんか増やすモンじゃなかろ。 2人で喋りながら楽しむ機種だろ。 それを何か必死になって独りで抜いてるヤシ見ると なんか哀れに見えるわ。 次スレもどーせドラパレのオナニースレになるんだから 建てたければドラパレのスレでも建てろや。
980 :
ゲームセンター名無し :03/08/13 23:55 ID:6R3FSZf9
【ドラパレ入場禁止】メダルプッシャー総合3【日記禁止】 でいいじゃん
ここでFFっていってるのはコナミのFOのミニ版みたいなやつのことを 言ってるの? 小さいスーパーボールみたいの3ついれたらJPになるやつ。 あれってどうよ?ちょっと惹かれるんだよね。 あとFO2は糞なの?ウチのとこもついにFOが2になっちゃったんだけど。
ヤッターマンの抜きってどうやるの?
>>981 FO2はFOやりこんだ人から見るとがっかり
FFはコナミのそれだね
そこまで面白くもなくそこそこです
>>982 抜きまくれってスレにあっさりのってます
>>964 741氏、最後にひとつだけ教えて下さい。
赤D連発攻略中は、他の人から見ると明らかに不自然に見えますよね?
メダルゲームでプッシャーほど稼げるジャンルはない。 地道に抜いていけば、いずれ預け10万枚はいくでしょう。 たいがい1店舗に1台は必勝マシンが置いてあるはず。 物理的構造(マシン部)と論理的構造(ソフト部)を考えると 抜けてるボケボケマシンは稼げるし、えげつないマシンは 絶対に稼げないようになっているんじゃない? (例:ドラパレ、ヤッター+、ダイノ、70sドリーム) ま〜、抜いてもメダルが増えるだけで面白くないね。 時間に余裕があるヒマ人は撤去&対策されるまで抜きまくれ! メダルが増えてもいいことないけど。 抜いたメダルを持って馬かスロット(SIGMA・サミー系)で ドカーンっと一発勝負でしょう。 とりあえずプッシャーは抜く方法を考えるまでが面白い? 難攻不落の壁をブチ破りたい。 プッシャー攻略で行き詰った時は、逆転の発想で過剰投資。 メダル入れまくってペイさせない状態を起すことで、とんでもないことが。 正常に戻ったら、正攻法の抜きで回収・・・っと。 しかし、正攻法も逆転の発想法も無理なヤツがあってね。 最近は体力と時間が無いので、攻略しているマシンで抜いて即移動。 あーーー、スロットか馬で1発10万枚以上をゲッツしたいぜ。 ビンゴでもいいや。 だいたいこのへんのジャンルは負けっぱなし。 10万のJACKPOTはいつになるやら。
>>981 FFはボール1個落とすだけで20枚程度払い出されるし、
スロットでのボール出現率は高いから、
余程のことが無い限り大損はしない。
988 :
ゲームセンター名無し :03/08/14 01:53 ID:sskU4wm/
FOは激減ボッタくりマシン。遊べる設定の店なんてみたことない。 FF波がおだやかだからまだ遊べる。でもジワジワ減る。 ところで、ウェスタンドリームって勝てる調整の台ってある? すげえマッタリなゲーム性だけど。
どうでもいいけど・・ お祈り大明神でJP1700枚台の時に隣にメダル持ちの人が座ったんですが 他の台の努力も虚しくその人がJPをゲッツしました。 それだけなら別にいいんですけど、問題は中身。 JPゲッツした人は全然紐を振らないんです。完全放置。 しかも大量JPゲッツした後にまたゲッツ。これも紐放置。 他の台の人はみんなちゃんと紐振ってましたよ。 これって大明神のウリの一つである紐振りの意義を否定してますよ。 呼び戻しが紐振り下手な人の救済策であるとは思うけど、 完全放置でも当たるっていうのは問題でしょう。 DTスレでクソと言われてましたが、 クソゲーと言われても言い返せないんじゃないですかw そんなこともあって 最近コナミゲーはすごいなと思えるようになってきた
990 :
ゲームセンター名無し :03/08/14 02:29 ID:sskU4wm/
どうでもいいけど・・ ミリオンゴッドで天井まで1700枚台の時に隣に金持ちの人が座ったんですが 俺の台の努力も虚しくその人がGODをゲッツしました。 それだけなら別にいいんですけど、問題は中身。 JPゲッツした人は全然目押ししないんです。完全オヤジ。 しかも大量GODゲッツした後にまたゲッツ。これも目押し放棄。 他の台の人は俺だけちゃんと目押ししてましたよ。毎ゲームGODビタ。 これってパチスロのウリの一つである目押しの意義を否定してますよ。 引き込みが目押し下手な人の救済策であるとは思うけど、 完全オヤジでも当たるっていうのは問題でしょう。 GODスレでクソと言われてましたが、 クソ台と言われても言い返せないんじゃないですかw そんなこともあって 最近アルゼスロはすごいなと思えるようになってきた
991 :
ゲームセンター名無し :03/08/14 02:31 ID:sskU4wm/
つーか、セガだし・・
992 :
ゲームセンター名無し :03/08/14 03:04 ID:hO6wN9T4
社名変更してクソメーカになった、という意味ではセガもアルゼも同じ。
994 :
1000 :03/08/14 09:49 ID:cVYmZZX4
<コ:彡 <コ:彡 <コ:彡 <コ:彡 スィー
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<コ:彡 <コ:彡 <コ:彡 <コ:彡 スィースィースィースィースィースィースィー ヤッタ!
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