1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:03/06/07 02:08 ID:1OKrabip
2
3
玄米アイス
, -──- .、
, ' ,.へ、 \ _|__ ゝ
/ ./ v\ ヽ |, -‐ 、
ノ 〈 u \、 ヽ..___, 1 ', .<| _,ノ
,.. -一''´ /⌒i 〉 v v゙ヽ ヽ.__,. !. }
∠_-‐ l(7//u { \、l,,`ー'' レ _|__ ゝ 巫女みこナース……!
_,,.. -‐'' " ̄,二ニ=‐、 ヽ/'∧ヾ:ヽ._。ン,, _'.ニラ"´ |, -‐ 、
` 、,,. -‐'' " │ i. l |ヽヾ:ミ;;彡 <。_ノ .<| _,ノ
. ヽ | !. ! ト、ヽ,\r- v' |ッ' 巫女みこナース……!
. ', | l │U\,.、`'ー`ュ、 :| _|__ ゝ
|. | !. |.\. ~`'ー= ェェシ`’ .|, -‐ 、
! | | ト、 ゝ、ー /! | <| _,ノ
. ! .> レW%ラ'ヽ`´| | | リーチ……!
. ,' │ |%二7 / | W _|__ ゝ
/ |. |)// ./ | .|, -‐ 、
、/ | |/ / / l <| _,ノ 一発……!
\ |. l. /,.イ l_,,. ‐''"
\ | l /' l l -─-、
\ | l∠..‐''"レ''" ̄``ヽ __ノ
. \ _,,. ‐''" / \ o 巫女みこナース……!!
, ‐'''`ー-、 {. /´⌒ヽ. ヾ.l i.゙、 o
ヽ. / `‐、 ヽ.) } .」 } } } o
. ` ( 、_ \ r'_,ノノ.ノ/
7 :
ゲームセンター名無し:03/06/07 13:37 ID:rI8g9Eca
フォボス防御
セシルの居ないフォボスは寂しい
9 :
ゲームセンター名無し:03/06/08 03:48 ID:GqBUQ4sp
スレ即死コンボ回避あげ。
このスレモアにハンター入ったのに寂れまくってるな
ハンターやりてーなー・・・。
地方はコレだから困る・・・。
12 :
R(弱):03/06/09 01:16 ID:???
>>前957
空中切り離しは速いのですが、切り離すまでに瞬殺されたりとか。
地上の中距離でランチャー消しながら押そうと努力する方針でつ。
ビクトルよりは楽ができると思ってまつ……
>>11 禿胴で。
ひそかなブームの予感
14 :
ゲームセンター名無し:03/06/09 23:10 ID:PefRAMGN
>12 ランチャー消しながら
これって小Pでやるんですよね(ぎりぎりで先端に当てる感じで)。 けっこう難しいなぁ。
タイミングを見計らって前ダッシュですり抜けるのも、ランチャーを引きつける必要があると思うし
ぎりぎりの高さの空中ダッシュで抜けるというのが一番簡単な気がするのですが、どうでしょう。
それ試したことある?
空中ダッシュは着地の隙がでかすぎて、
よっぽどうまくやらないと攻守入れ替えられないと思うのだが。
16 :
R(弱):03/06/10 15:27 ID:???
低空大P一発当てて、昇大Kとかで暴れつつ耐えて、またランチャーに合わせて低空…ってのを繰り返せたらまだマシかも。
でも遠いと見てから屈小Pで直接落とされる罠。
遠小Pでランチャー消すのも、実は削られない程度だったりするし。
生ランチャーは屈大Pで相打ち狙うか先読み前中Pで潰すか……
やっぱロボ戦が一番ツラいです。
ダイヤグラムどんな感じ?
(略)
ビクトル 1 1 1 2 2 …
前スレ見れ
てか前スレ使い切ろーぜー
うまくやると、何も出さない低空ダッシュでもランチャー壊せるって知ってた?
うぎゃああああああ1000とられたーーーーーーーーーーー
ウエッ(ノД`)ウオエッ
23 :
ゲームセンター名無し:03/06/12 13:56 ID:0p95dJcG
あげておこう
>>20=前スレの807=YOU@Pohwaです。トリップつけました。
>>21 空低空ダッシュについては試していませんが、ミサイルを壊せる技を調べている
うちに、「判定が強い」ということと「返しにくい」ということが必ずしも
一致しないということがわかってきました。
また、素で落とせるのはレイレイの小Pと小K、パイロンの大K、ザベの垂直J下中P
くらいでしたが、くらい判定もしくは攻撃判定がミサイルに接触>1フレーム後に
爆発というメカニズムになっているようで、リーチが長い技の引っ込み際の隙
1フレームに当たるようにすると、モリの中Pなどでも壊せるようです。
攻略ページに手を入れました(トップページの整理、2ちゃんログのミラー、
カッチの密着での雪吐きの使い方、カッチの通常技解説の見直し、豆知識的情報の
追加など)。
なんかダイヤグラムおかしい気がする・・・。
モリの位置とか。
26 :
R(弱):03/06/12 23:27 ID:???
低空ダッシュは初耳ですた。
確か、ビクトルの屈小Kでも
楽に消せる(消せるだけ)はず…
ところで、ビクvsモリとかドノvsフォとかって、
意外と健闘できたりしません?
ダイヤって統一意見なんか出せないモノだけど、さすがにつっこみ所満載杉。
モリはそんなに強くない。フォボスはカッチ詰んでる。アナカリスはパイロン詰んでる。モリ、デミはパイロンかなり厳しい。
カッチはひそかにレイレイきつい。パイロン、フォボスとパイロンはビクトル10と言い切っていいんでないかい?
も、モリ癌つえ〜
パイロンと5:5、こりゃ革新的っスね
>>26 低空ダッシュっつーか、存在判定にもランチャーは反応する。
他のキャラでも空ジャンプで消せるけど、1番楽なのが(それでもムズイけど)レイレイの空中ダッシュなんだよ
ダイヤグラム
ビシャがダントツだがそこまで強くはない気がする(感覚的なものだけど)
パイロン、フォボス、カッチあたりに有利な数字がついてるのがその原因か?
具体的な数値では対アナカリス、デミトリに異論
アナカリスにはキャンセル撥ね刃で固め放題
避ける術は1フレ発生の垂直ジャンプか画面端でのバックダッシュのみ
垂直ジャンプは打点の高い技でつぶせるし、バックダッシュは終わり際に隙がある
起き攻めがうまくいけばかなりループ性が高いと思う
要はGCがないという弱点をもっとも効率的につけるのがビシャじゃないかってこと
また立ち中、大Pで空中のアナカリスを落としやすいのもウマー
ある程度のレベル以上ならなら7、きちっと攻められれば8はつくのでは?
前スレのウメグラムでは9ついてたしw
逆に上り小Kが中段になり上から抑えられやすいでデミは結構いやな相手
6か5くらいかと思われ
ちなみにアナカリスはパイロンの小ゾディアック連発の固めもキツイっぽいです
明日行くかな・・混んでるから本とはいやだけど
レスをいただいた皆さんありがとうございます。やっぱりボロボロでしたね。
早速点数に手を入れて採点基準も明記することにしましたが、まだまだ怪しい
ところ(フォボ:デミ、フォボ:オル、フォボ:猫、犬:デミ、ザベ:猫あたり
がとくに)がたくさんありますし、血迷って改悪してしまった箇所もきっと
あるでしょうから、もしみつけましたら指摘をお願いします。
もし暇がありましたら
>>30さんのように具体的な評価内容を示していただけると
検討がしやすく、嬉しいです。また、このスレのダイヤグラム関係のコメントに
リンクを貼っておきます。近いうちに、ダイヤグラム本体を私一人が勝手にメンテ
するのではなく、誰でも直接メンテに参加できるようなもの(CGIか何かで)を
用意したいと思っています(バリバリに暇なのは今日までなので多少時間が
かかるかもしれませんが)。
>Rさん(前スレへのレス)
極端な数字を中央方向へシフトさせつつ(例外あり)ほとんどぱくらせて
いただきました。でもビクトルに9はないです。もしそうしたら他のキャラに
20くらいついてしいます(哀)。
>>25 位置についてはあまり気にしても仕方ないような気がしています。2点変わった
だけで3つくらい順位が落ちることもありますし、下位キャラで稼いだ点数が
影響してくることもありますから。ダイヤグラムは、順位を決めるためよりも
攻略の進み具合の確認に使うのがよさそうです。
>>27-28 パイロン:王様についてはおっしゃる通りですね。下にまとめて書きます。
モリデミ:パイロンは、デミが厳しいのはその通りで、ちょっと評価が
おかしかったようです(最初のバージョンでは7:3にしてあったのですが、
ラッシュ耐性を過大評価して書き換えてしまいました)。モリが厳しい
というのは、理由がよくわかりません。投げが強く無敵技があり大ダウンからの
1発もあるモリと比べれば、カッチの方がまだ楽そうに見えますが、
どの辺を評価なさっているのでしょうか。
フォボ:カッチは数値の記入ミス(順位変動が非常に多いので、いじっている
うちにセルの位置がずれることがありまして・・・)で、本来は4:6にしたつもり
でした。最初のバージョンでは「6っぽいけど7でもいいか」という認識で7をつけて
ありましたが、私の知る限りカッチ絶対優位ではないと思います。
カッチ:レイレイは、確かにレイレイ側もかなりがんばれますが、攻めても遠距離で
押さえこもうとしても事故負けの確率が高すぎて、ちょっと6:4はつけにくい感じです。
>>30 合計点については上に書いた通りです。ビシャについては、下位のキャラで点数を
稼いでいるのと、これといった苦手キャラがいないのも一因だと思います。
D小K>レバー小P>キャンセル刀飛ばしのループについては、垂直ジャンプでは
抜けられず(小ダウンしてまた重ねられる)、画面端バックダッシュでも後ろを
向いたままダッシュ>着地下大Kで切られるため、結局はどこかで大ダウンして
起き上がり方向の択一に賭ける(垂直ジャンプで刀飛ばしを地上くらいすることは
できる)ことになり、さらにそれもダウンさせた後レバー前でダウンしている
王様を押しつづけることでほぼ対応可能(失敗するとバックダッシュになるうえ
ガードの上からは削れない魚の永久よりもずっと凶悪)なので、ほぼ完全なハメ
として評価からは外したいと思います。
これがなかったとしても、大ダウンから起きあがり方向の択一が成立しないため、
刀飛ばし>ショートダッシュ通常投げ>レバー小P>キャンセル刀飛ばしを抜ける
のが至難ですが、これは論理上は抜けられるはずなので評価対象にしました。
これはかなり終わっているようです。パイロンもレバー小P>通常投げで同様。
デミ:王様についてはとりあえず5をつけてみました。
リンク貼り完了&上位のみのダイヤグラム掲載。やっつけだけど時間がないので
ご勘弁を。間違ってるリンクや抜けなどがあったらどしどし苦情ください<書いた方。
あと、DoBBSに書き込んでくださったさかなさんの書き込みへのリンクがまだです。
今日明日中にやるのでこれもご勘弁を。
そろそろ文字だけの構成もなんとかしなくちゃな・・・。
今、MAMEでやってるよ〜。ポァウ!
移動起き上がり中に食らい判定のあるキャラって、どれだっけ。
動物系だっけか?
39 :
R(弱):03/06/15 00:55 ID:???
PCあぼ〜んにつき、携帯からでつ。
>YOU氏
採用は光栄でつが、僕は地方の中級ですよ…
でもいつかPC直ったら、7年前のレイレイ攻略送り付けまつ(ォ
魚は後起きのみ無敵だったような
猫や王はどうだっけ…あとドノとかザべとかデミとか
モリ・雪・犬は前後とも判定あった気がしまつ
始めたばかりの頃、猫の移動距離には戸惑ったなぁ…
>>39 なぜPCがあぼんしたのかわからないが、ご冥福をお祈りします。
MAMEでやったら敵が異様に強い。レベルが最高の二つぐらい前なんじゃないか?
ってくらいCPUが強すぎ。パイロン倒すまで1時間ぐらいかかることが多すぎ。はぁ。
エミュ厨(・∀・)カエレ!!
といいたいとこだがプレイヤー人口が少ないもんでな
ゲーセンでみつけたら寄付してやってくれ
ゲーセンだったら敵弱いぞ
42 :
R(弱):03/06/16 03:05 ID:???
>>40 熱でつ。こいつ暑さに弱くて。でも暫定復活。
漏れは寒さに弱いのですが。スレ違い失礼。
>>41 もうさすがにヴァンパイアシリーズとか置いてあるゲーセン少ないのね。
大分昔だもんね。94年に初めてやったときは死ぬほどハマッたよ。
おそらく格ゲーの中で一番ハマッたな、あの頃。
ここ4年ほど、ゲーセンにはまったく行ってないのですが、
今ゲーセンで流行っているゲームってなんですか? 大型のスポーツ体感ゲームとか?
ダンスレボとか今でもあります? SNKも倒産しちゃったし、
格ゲーとか作ってる会社少ない感じするな・・・。カプコンとか何してるのかな。
>>42 今、部屋の中とか超暑いですもんね。
熱帯みたいに。梅雨だから仕方ないけれど・・・。
カッチってレイレイのどこがキツイの?
最近カッチ使い始めたんで、めくりやすくてウマーぐらいしか思わないんだが
レイレイ使ってる奴がヌルいだけ。
立ち小Pとかでカッチの攻撃のほとんどをつぶしてくるからそうそう中に入れないのだよ。
まあでもダメージが違いすぎるからきついって程でもないか
>>43 「慨NKネオジオ」という社名で最近復活したよ。
最近思うのは、やっぱりパイロン・ビシャ・カッチ多いね。
食傷。
モアに対戦台はいったけど、
HEY常連だった人たち以外に、新規で強い人・上手い人ってみかけた?
とりあえずちょっと前に挙がってたと思われるダークパイロンはイイので。他で。
>Rさん
PCあぼーんご愁傷様です。Clan Pohwa でも2名ほどPCがあぼーんしました。
(一人は電源がいかれてマザー道連れ、一人はHDDクラッシュ&PCIカード不調)
レイレイ攻略は大歓迎です。もしウェブサイトをお持ちでしたらリンクの形でも
OKですし、pohwa.adam.ne.jpにもスペース確保できますので、期が熟しましたら
ぜひお願いします(ってPC再あぼーんしてたらこの書き込みも読めませんね)。
>マイケルジャクソンさん
数年前からカーニバル系(景品ゲーム)と非ゲーマー向けの特殊筐体ゲームが
メインになってきてるように思います。
>>44-45 レバー中Pと大K(遠距離の下大P>大K含む)で追い払われるのも地味に嫌ですね。
が、やっぱりダメージ量が違うので「つらいのに終わってみたらなぜか勝ってる」
試合が多いです。
>>46 カッチが多いのは非常に意外です。全盛期のころはカッチ使いなんてほとんど
見なかったのに・・・セイヴァーからの逆輸入でしょうか。
>>44さんのように
最近始めた方もいらっしゃるんですね。今の東京のカッチ使いの動きを見てみたい
ものです。
>>20のハンター攻略ページ更新しました。ダイヤグラムも更新して、パイ:モリは
結局6:4をつけました(詳しい経緯はDoBBS@Pohwa参照)。メールアドレスも一応
公開しました(遅)。
>>47 梅原。
ただ、さすがにまだ現在は黒パイロンの方が強い模様。
50 :
ゲームセンター名無し:03/06/17 19:27 ID:JTSCdh+Z
(スーパープレイ) [CAPCOM]Skill Smith(MVS Club) 『VampireHunter PLUS』バンパイアハンター Combo movie(1CD).avi / 698MB 要DivX
俺の持っているVHS版と微妙に違うけど、派手で楽しいよ。
51 :
_:03/06/17 19:27 ID:???
>>46 えっ、復活したんだ。一時的に潰れただけだったんだね。
>>48 やっぱり。近くのゲーセンが次々と潰れていってて・・・
最近は遊園地の縮小版みたいなゲーセンが一般に受けるようですね。
モリガンとかザベル使っている人ってここにはいる?
モアのダメージ設定、心なしか下がったような気がする。
気のせいかなぁ・・
サターン版を50円で買った
デバッグモードで遊んでみる
ダクネスの無敵にポカーン(゚д゚)
パイロンの立ち大キックの喰らい判定にポカーン(゚д゚)
鬼炎斬の攻撃判定にポカーン(゚д゚)
56 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 03:06 ID:p0COhT2p
ガロンの隙無しミラージュってどうやるのでしょうか?
鏡を見て「鏡よ鏡よ鏡さん、世界で一番美しい鼻をしてる女性はだぁれ?」と
聞いて見る。それでガロンの隙無しミラージュができます。
>マイコージャクスン
ホンとに整形は2回だけなんですか?
>>59 火傷をのぞけばね。ホゥー!!
ボクの動きとザベルの動きがよく似てるって言われるんだけど、
ボクはザベルみたいに凶悪な性格はしていない。
なのにマスコミがはやしたてるんだ。ほっといて欲しいよ・・・。
モアは今まで強いと思ってた人が一般人になる魔性の地だ・・・
62 :
R(弱):03/06/22 04:02 ID:???
GC回避や硬直短縮のためのチェーンの空振りの話が
聞きたいとネタふってみるテストです。
王の屈大P→屈大Kとか、ビシャの屈大P→立大Kみたいな。
ちなみにレイレイだと
6中P→屈中Kと、屈中P→屈中Kは重要なようです。
ビツャだと下中P→立ち中Kもそう
カッチの大P→大Kもそうっぽい
というかアレですね、隙が大きくなるか小さくなるか考えるより、ビシャの下中P
ならキャンセル刀飛ばし出した方が早いですね。ほぼ飛び込み不可能だし遠くても
ビシャ有利だし。書き込んでから気づきました。すんません。
66 :
63:03/06/23 22:06 ID:???
チェーンでだしたらキャンセル撥ね刃だせないわけで・・・
立ち中Kにつなげると食らい判定が小さくなるという利点があって遠い間合いなら
昇竜系のGCはすかせます
ほしゅ
68 :
R(弱):03/06/25 02:03 ID:???
犬の屈中Pなんかも、立ち中Kで短くなって一部GCすかせるですね。
牽制に一発GCされたらヤだし。
伯爵 犬 改造人間 死体 売春婦 土偶戦士ロボット
王様 猫 侍 カエル UMA ノストラダムスの予言した恐怖の大王
協力:かぷこん
70 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 11:31 ID:GLwNuHKJ
モリガンが阪神のピッチャーに!
保守sage
保守ピタル
寂れてんな
74 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 23:50 ID:3Mjm34KN
ハイーキョ
ドノバンて、対空下大をソバットでキャンセルして小ダウンを裏から攻めたりできるの?
大Pの後半じゃ無理かいなぁ?
本当に人がいませんね、どうしたんでしょう。
>>75 軽く調べてみましたが、ソバットの移動距離では多分無理だと思います。というか、
そもそも下大Pの対空性能がアレなので、一方的に勝てる場面自体がほとんどない
と思います。
いるけどネタがない
モアの話しでもするか。
最近どうなの?ほっとくと消されそうでたまにやってるんだけど。
本館ハソター細々稼動
↓
モアにも入った
↓
本館売り上げダウン
↓
ハソター撤去
↓
そのうちモアでも寂れる
↓
ハソター撤去
↓
新宿の設置店0に
モアにはいったせいで秋葉もすたれてる
↓
ハソター撤去
((((゚д゚)))) ガクガクブルブルガクガクブルブル
モアハンターは、金曜なら結構人ついてるように見えた。
まぁ隣にあるセイバー台の人らが片手間にやってる感じだが。
後は遅めの時間になると、黒パイロンとか、
その辺の関係者っぽい人らが対戦やってる率高し。
平日は運よければ、って感じだね。
セイバーと一緒にやるのは結構厳しいな
特に同じキャラの場合
ネタ振りアンド質問。
目押しの連続技を挙げてみる
オルの下中P→小技or立ち中K
ビシャの立ち中K→小技
アナカリスの立ち小P→小技
とりあえず思いついたままに列挙。間違ってるかも
ほかにもある?
オル、下小P→立ち中K→トリックフィッシュ
サス、立ち中P→立ち中P
ビク、しゃがみ小K→立ち小P
アナ、分身大K→分身中P
でもどれも大して実戦的ではない罠
まあそういうな
ビシャで小→立中K→小キャンセル居合い切り
なんてセイバーチックだぞ
実戦的ではないがな
フォボ防
>>88 かっ捌きは全部はヒットしない、とだけいっとく
>>88 vsカッチで密着からだと9ヒット(下段かっ捌部分が6ヒット)でした。もちろん
中攻撃あたりから直接キャンセルした方が威力は大きいです。
>>82 同意です。ちなみに自分はセイバーだとザベ使ってます。ハンターでもたまに
使うけど。
レイレイで強いビシャエモンに勝つにはまぐれか
奇跡が必要かなあ・・・・。
ビシャモンのガード不能返し刃って家庭用だけ?
アーケードの初期基盤ではできないと、ウメがでてる本に書いてあった。
>>93 そんなときこそ秘密道具天雷破ですよ!
・・・
レイレイは天雷破しだいで化けると思うよ。ホントに
天雷破の間合いに近づけんだろ。
ハンターレイレイってセイヴァーみたいに空中ガードの相手を
引きずり下ろしできる?
出来たとしてもビシャの対空の牽制技は超強いけど。
98 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 01:45 ID:gO9GvWao
天雷自在な人がレイレイ使ったら、それだけでも異様に強いのは間違いない。
ただ、そのレベルでも、ビシャモン・フォボスに勝つのは容易ではない。
空中引きずり下ろし云々以前に、固めから抜け出すのが至難。
まあ、常に警戒してガードさえキッチリできるようにしていれば
見て反応出来るから、まとわりついて天雷破なんとなく出すような
天雷破がダメージ源だったりするような泪泪にはまず負けないのだが。
>>96-98 レス感謝。天雷破はほぼ好きなときに出せるのですが
近付けません。技の相打ちはこちらが倍以上のダメージ、空中
で勝てる技が無く、着地と同時にダッシュで近付かれ、ジャン
プ中パンチ(だっけ?斜め下に出る刀)を軸に固められ、ガー
ドリバーサルは大して効果なく、やけくそ天雷破なんぞその場
でサクリ。どうしたら・・・
正直、解かってるビシャモンには勝てないと思う。
根本的にゲームが全然違うもん。
ただ、天雷破好きに出せるなら、何とか一回ダウンさせて丁寧に択れば・・・・
※好きなときってのは、好きな技(チェーン時含)から好きなタイミングで出せる、って事だよね?
>>99じゃないけど、
天雷破はチェーンから出されても繋がってない限りは
見てからガード間に合うから天雷破を解っている奴と
対戦するとビシャモンに勝てない所じゃ済まないと思う。
削り技としては比較的優秀な部類だけど。
「とりあえずバックジャンプ→空中前ダッシュ」を攻めの起点に
出来るようなレベルなら天雷破は有効かもしれないけど
今時そのレベルで勝ちが拾えるような現役の相手はいないと思う。
それがキビしい現実だってば。
( _ひ)
>>102-103 レス感謝。やはりそーとーツライようですな。
このゲームに限らず強い人は精神的にも強くて1度ペースを
取られたくらいじゃ崩れませんし、その1度を得るまでにこ
ちらはもうボロボロだったりしてます(笑)。でも楽しいし、
他の人の意見が聞けて良かったです。
106 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 16:00 ID:G4Jgtdp8
最近のHEYって人居る?
人いない
みんなモアに行っちゃった
俺も今日モアいく
今日モアでみかけた珍プレー
ビシャ対レイレイ
レイレイが飛び込み後地上ダッシュで裏にまわろうとする
ビシャはESガーキャンをねらう
↓
化けてでたES撥ね刃が裏に回ったレイレイにヒット
オルバス対カッチ
ESビッグタワーズをジェットスクリューで抜ける
失業が決まって忙しいので携帯からでつ。
引き落としは大P→小Pとかである程度なら…
あ、いや、相手がガードして跳んでくれてたら、ね(だめ
とりあえず、跳ばれたら落とせないので、
バクチの屈大Pやダッシュでくぐるのが、
せめてもの抵抗かと。
どっちも危険だけど、固められるのは
危険を通り越して棄権な気がするでつ。
後J→前ダッシュは、半端なビシャ相手には
ガンガンに使えたんですが…
現役の人にはそうそう通用しないだろうなぁ。
天雷は、他の手をしっかり見せて
精神を揺さぶっておかないと
素で対応されまつ。
それでも頼るけど。
110 :
ゲームセンター名無し:03/07/21 00:53 ID:+gDWwEbs
ж
(ΘдΘ)
>>109 ビシャで後J→前ダッシュ対策ってレバ大Pとか一発GC?
高さ的にJ大pがあわない事多いけど。
えぇと、前ダッシュ急停止ガードとか、垂直orバックダッシュ中Pとか、
前ダッシュ中Pとか、あと下がって放置とか……
6大Pが合わない高さだと、レイレイにとってもあまりメリットないでつ。
いや、初心者に毛が生えたプレーヤー同士の対戦だと、
レイレイにとって、アレって実は重要なダメージ源だったりするんですよね。
無理に攻めようとする相手が何度も続けて食らってくれたりとか。
ある程度強くなったら、そうそう使えないんですけど、
漏れ、一時期はこれに頼りっきりでした。
113 :
関係者:03/07/22 14:27 ID:cvYuqLuM
8月3日に西スポで大会を予定しております。
時間はまだ未定です。
よろしければふるって御参加ください。
メンツ的にもレベルの高い大会になると思います。
114 :
ゲームセンター名無し:03/07/22 14:42 ID:TghAABx5
(゚∀゚)キター
うを。キター。どんなメンシですか?
聖書(サターンのハンター赤本)に出てる人間だとか・・・
まさにレジェント超人ですな
あり。
そうか、当日東京まで逝ってみようかな(当方熱海)・・・
ウメとフカエモンくらいしか記憶に無いなあ。
絶対人こないよ
フカエモン知ってるとは
お主やるな
>>120 お主もな。
と思ったがハンターの本にふかえもんは関係なかったりする。
122 :
118:03/07/23 03:49 ID:???
後ろにフカエモンの写真入ってなかったっけ?
もしかしてそれは違う本か?
123 :
ゲームセンター名無し:03/07/23 14:32 ID:zn94flLF
うわ・・・。行きたい・・・。
名古屋は遠いってばw
124 :
関係者:03/07/23 15:43 ID:3KS/gGFp
当日は16時or17時より2時間の開催を予定しております。
なお、2台の筐体レンタル関係上、
参加者から200円〜300円の参加料を頂かなければなりません。ご了承ください。
最後に参加者ですが、今現在の予定では梅原・川村(聖書の方々)を筆頭に、
ハラモリ(前回スポラン大会優勝者)・柏木・ダークパイロンの参加を確保いたしました。
ただご本人の都合上参加できない場合もありますのでご了承ください。
みなさんでよりレベルの高い大会にしましょう。
よろしくお願いします。
>ただご本人の都合上参加できない場合もありますのでご了承ください。
結局来るかどうかはわかんないのか
>>125 確保ってかいてあるから特に何もなければでるって事でしょ
まあ急用で来れない事だってあるだろうし。
127 :
keroman:03/07/26 01:43 ID:iNYhBd4e
随分前に名古屋でハンターの全国大会やったんだけど今度大阪でやります。
やっぱハンターが一番です。
私は初対戦でウメハラフォボスに勝った者で
オルバスのキャンセルダッシュを生み出し
デミトリの影なし斜めデモンをはじめてその場で披露しました。
関東での対戦歴はないですが関西ではかつて1,2の使い手で〜す。(今はヘボヘボ)
興味のある人は来てください〜
さしあたってHPつくりました。
http://ea.uuhp.com/~hunter/
( ´_ゝ`)フーン
( ´_ゝ`)ソッカ-
( ´_ゝ`)タイヘンダナ
131 :
ゲームセンター名無し:03/07/27 00:09 ID:9y8alP1V
大会age
>127
なんかバカっぽいね君
「っぽい」なんてつける必要あるか?
まあ勇気に敬意を表してやろうではないか!
・・・・誰だかわかってしまたよ・・・
最近始めようと思ってサターン版引っ張り出してきたんだが
ターボスピードはいくつでやればいいんだ?セイヴァーだと3だけど
デフォルトで良いと思う。
ハンターがアーケードで出たころは丁寧な対戦をしたいという理由から
内輪ではNORMAL選んでたけど、辻対戦ではめっちゃ不評だったので
TURBO固定でも良いかも。
今やるとTURBOでも遅く感じるし。
とりあえず、参加して痛い
>>127をヲッチしようかな・・・・ハンターなんて全然やってないけど。
漏れはハンターぜんぜんやってなさそうな奴が参加していたら
どんなプレイすっか興味津々なのでタシーロするとするかな。
痛いね。会ったことあるんだろうなぁ・・・。
その名古屋大会でたし・・・。
ふか えもんクレイドル保守
もっとまともな奴に大会開いて欲しかったな
143 :
関係者:03/07/28 13:43 ID:yAMEVxil
早いもので大会は今週の日曜日に迫っております。
時間は16時スタートとなりますので、
出場選手の皆様の受付は15時半よりの開始となります。
司会・進行はアールにお願いいたしました。
参加料金の件ですがし訳ありませんが300円となりそうです。
ご了承ください。
それでは、よろしくお願いいたします。
あれ?名古屋の大会って、大会ではウメチーム全員無敗じゃなかったっけ?
>>143 サンクスです。ぜひ参加したいと思います。
ところで対戦形式を教えていただけないでしょうか
(何本先取?トーナメントorリーグ戦?)
いまどきの大会ってビシャとパイロンとフォボスとカッチだけなんでしょ?
勝ち上がるのって。
昔からそうでしたが何か?
つーか、それ以外のキャラが勝ち上がるような大会なんて低レベルの証明だろ。
ああ、職人ならオルバスとかモリガンとかガロンも来るかな。
>つーか、それ以外のキャラが勝ち上がるような大会なんて低レベルの証明だろ。
>ああ、職人ならオルバスとかモリガンとかガロンも来るかな。
どっちだよ、お前。。。(笑)
低レベルなのはお前なんちゃうのん?
名古屋の大会ウメチーム予選二位抜けでウメ以外けっこう星落としてたよ。
まあ勝ち抜き戦じゃなかったんで二位抜けだったんだが。
150 :
keroman:03/07/30 22:21 ID:B+lOVsJK
大会開くのは俺じゃないから安心あれ〜
151 :
ゲームセンター名無し:03/07/30 22:35 ID:jH2cFpuy
上の全国大会ページって見てて目がチカチカするよ
勘弁してくれ
152 :
keroman:03/07/30 22:39 ID:B+lOVsJK
名古屋、予選1位は無敗で大阪組。
とりあえず、今度の大会のカンムリは全国改め関西に改めしました〜。
でかくでてすみませんでした〜。
153 :
関係者:03/08/01 14:54 ID:IxQbgcm0
遅くなりました
日曜日の大会は参加費100円に変更となりましたのでお気軽にご参加ください。
参加者は15時半受付開始ですのでよろしくお願いします。
対戦形式ですが普通に2本先取の3本設定を考えております。
ダメージ設定も普通でモアのそれと同じと考えております。
トーナメントかリーグ戦かという問題ですが、
基本はトーナメントを考えておりますが予選はリーグ戦になるかもしれません。
ここらへんは参加人数によって変わりますので、
現段階では正式には答えられません。ご了承ください。
それではよろしくお願いします。
154 :
ゲームセンター名無し:03/08/01 14:58 ID:zoEoQHa8
Ω
(ΘдΘ)
(^^)
いよいよ明日でつね。何人くらいくるかな。
おまいらは来る?
157 :
ゲームセンター名無し:03/08/03 01:58 ID:H9MO8Wfz
大会age
大会行ってきました。
人数は15人。総当たりのリーグ戦でした
優勝は主催者でもあるティンカパイロン。なんと全勝での優勝でした。
面子はモアの常連がほとんどでしたが、名古屋からの遠征組がいました。
自分は大きく負け越し。
惜しい試合もいくつかあり精神面の弱さを改めて感じました(´・ω・`)
159 :
続き:03/08/03 23:12 ID:???
一番印象に残ったのは(初見ということもあって)名古屋勢でした。
特にカッチはひたすら投げ狙いとそこからのコンボが強烈
ダッシュ攻撃x2→地上チェーンどころか、フォボス戦ではダッシュx3→地上チェーンの16ヒットという離れ技を見せてくれました。
もうひとりのオルバスも中Kダッシュをからめた鋭い攻めが光りました。
カッチ、オルはモアであまり見かけないので非常に参考になりました。
最後に運営の方々ありがとうございます。この場を借りてお礼を申しあげます。
今日、大会に参加した者です。
まず、関係者氏お疲れさまでした。
参加者は15名の使用キャラは↓
モリガン:1、フォボス:2.ビシャモン:2、フェリシア:2、パイロン:1、ガロン:1
オルバス:1、ザベル:3、サスカッチ:1、アナカリス:1
一番印象に残ってるのが、フォボスの上レーザー(w
皆、乙〜。
漏れの印象に残ったのがGC→GC返し→コンヒュ。一瞬何が起きたのか解らんかった
あと上レーザ(ry
162 :
keroman:03/08/04 11:12 ID:SFQxCEaP
大会おつかれさまでした。
パイロン優勝おめでとう〜。
名古屋もやっぱりレベル高いですね。
メスト杯ヴァンパイアチャンプのヒ○イ氏も現役ゲーマーだと聞きました。
機会があれば私も名古屋(岐阜)に行きたいです。
名古屋に来ても対戦台が無い罠
名古屋勢の使用キャラってどんな感じでした?
オルバスとカッチ
内容は159を読めば解る
「勢」っていうからもっと多人数かとおもってね。
名古屋の猫さん来てなかったのか…
168 :
関係者:03/08/06 16:13 ID:9/TjtNVG
大会へ参加してくださった皆様ありがとうございました。
不手際の連続でしたが総当たり戦は楽しんでいただけましたでしょうか。
結果に関しては近日中に西スポホームページでアップされることと思います。
また機会があったらよろしくお願いします。
それではお疲れ様でした。
169 :
関係者・・・のふり:03/08/07 22:43 ID:B9tvV9p9
自分の勝率が解るようにしたのなら、対戦前に相手の勝率とかも解ると緊張できて良かったかも。
時間的に厳しいっぽいけど。
(ΘдΘ)<糞スレ乱立につき保守
↑レーザーも吐いてよ
みえねー
174 :
ゲームセンター名無し:03/08/10 20:15 ID:Z6SlABaj
バカばっか
>174
アニメ板へお帰りください。
フォボスパイロンサスカッチ抜きの大会も見てみたいな。
こいつらを「超えなくては行けない壁」という意識はあるが、いい加減食傷だ。
じゃあビシャ、オル、ガロンで。
漏れ的にはそっちの方がまだマシだから全然OK。
ガロンは激しくうざいが。
じゃあカプエス1みたいにレシオ制にしようぜ
レシオ3:フォボス、パイロン、ビシャ、カッチ、オル
レシオ2:ガロン、モリ、ザベル、デミ、アナ
レシオ1:フェリ、レイレイ、ドノヴァン、
レシオ0:ビクトル
レシオ4になるようにチームを組む。どうよ?
ビクトルだけで10人のチームとか組めるのか?
180 :
ゲームセンター名無し:03/08/11 00:41 ID:o7FTTwv9
レシオ4:ビシャ、カッチ(おまけでビクトルがついてくる)
レシオ3:ガロン、オルバス、フォボス、パイロン
レシオ2:モリガン、ザベル、アナカリス
レシオ1:フェリシア、レイレイ、ドノヴァン、デミトリ
でどう?
なんでデミがレシオ1よ?
>>181 禿同。
あと個人的にザベルがレシオ3、
パイロンレシオ4では?
それはな、俺がパイロンとデミトリを使いたいからだよ。
と、いうかパイロンは上位キャラ連中とは結構きつい闘いになると思う。それで4だとちょっと割高かなあって気はする。
デミトリ1はどうかと思うがザベル3もどうかと思う。
ならばパイロンにはなんと!
今ならビクトル付きでお値段据え置きのレシオ4ということで。
パイロンは下位キャラに対する圧倒的強さが他の上位キャラよりも
目立つっていうか、下位虐めキャラだし。何より追い撃ち速ぇのがでけー。
レシオ2と3の間とかそういう小数点以下の領域がキャラが多い気がするので、
レシオ制だといまいち割り切れないっぽ。
結局やっていることはダイヤグラムの格付けと同じだし。
いっそ、レシオ8ではどうか。
レシオが上がると体力攻撃力増えるんじゃないの?
たぶん、合計4になるように団体戦するって事だろう。
CVSと違って体力持ち越しが無いから、あんまり有利不利はカワラン気がするが。
レシオとかいってこんなん作ったら糞ゲー100%だな
アフォか。団体戦でもやるとしたら組めるキャラを制限して、って話だろが。
妄想・・・
妄想だよ(藁
でも、あまり同じキャラばかりの大会もなんだから、企画は一応してる。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
そんな必死にいないキャラ集めてどうすんの
漏れ的にはレシオなんて架空の設定話しをするよりも、
どうやれば上に勝てるか話しあいたいのだが。
どっちの話も振っていいんじゃないの?
興味もてる人がいれば、乗ってくるでしょ。
したい話があったら、みんなが乗れるようにネタ提供すればいい。
…漏れもしてない罠。逝き。
ビクトル以外はなんとかなる組み合わせがほとんど、以上
実際、レシオ制で団体戦(もしくは1人複数使用)とかやったら、藻前様方来る?
>>196 「以上」と強い口調で言う割に「ほとんど」とか弱気なお前萌え。
アナカリスvsパイロンとか、かなり終わってるね。
かつかつにやったら、ビクトルvs○○くらい終わってる組み合わせは結構あると思うが。
アナカリスvsパイロンもそうだし、あとはレイレイvsフォボスorパイロン、ドノヴァンvsビシャモンとか。
フォボス:ビシャモンorサスカッチ、オルバス:ビシャモン、パイロン:オルバス、アナカリス:ビシャモンorサスカッチとかも相当終わってる
turemasuka
お互いワンチャンスで相手を殺し得るキャラ同士の対戦が終わってるってことはないと思うんだが。
ワンチャンスの質が全然違うだろ・・・
フォボス→コンヒュ、ビシャモン→昇りキック、対空誘い魂、鬼首、サスカッチ→前ダッシュ、対空誘いES空中竜巻、食事
オルバス→ソニック、ビシャモン→そんなもん出してくれりゃありがたいし。
パイロン→ワンチャン無し、オルバス→GCなぞ食らいませんがなにか?
アナカリス→強いていえば王家の裁き?、ビシャモン:サスカッチ→で、俺らの固めをどう逃げる気?
>>203 ワンチャンスで指してるものが違う。「ワンチャンス」といったら本当に1回で殺せないと。
フォボスvsビシャモン・・・コンフュvs永久鬼首(200がどっちが終了と思ってるのかわからん。
立ち回りは確かにフォボス有利だろうが、終わってるほどか?)
フォボスvsサスカッチ・・・コンフュvsダッシュからの永久(これはフォボス側がかなりきついと思う
フォボスに永久決めるの簡単だから、フォボスは隙のある技1回空振ったら終わり)
オルバスvsビシャモン・・・中K前Dからの永久vs永久固め(食らった終わりvsガードしたら終わり)
難易度から言うとビシャモン有利だろうが、お互い極まってたらわからない)
パイロンvsオルバス・・・無しvs中K前Dからの永久(でも、立ち回りは多分パイロン有利。)
これ普通なら面白いのでは?)
アナカリスvsビシャモンorサスカッチ・・・弁解の余地無く終了。キャラ変えてください。
中K前Dは、夢物語だと思ってたけど、実戦投入しかけてる人を見てしまったから・・・
無限だったらフォボスもショートジャンプ大P×αが無限って聞いたんだが・・・
ショートジャンプは発生自体は遅いから、無限にはならんだろう。
仮になってもしゃがめば終了する罠。
>>205 そ ん な 馬 鹿 な
で、でもできたら絵的にスゴ(;゚∀゚)=3
>>207 操作技術は凄いんだろうが、絵的にはX−MENvsSFみたいでなんか厨臭い。
209 :
保ボ守:03/08/19 09:31 ID:DqfMagSn
(ΘдΘ)age
オルバスの永久って実戦で完全に出来るものなの?
2〜3ループが限度でないかい?
>210
出来る奴は出来るし、出来ない奴はいつまでたっても出来ない。
昔の話だが、トップクラスの連中はちゃんと殺しきってきたよ。
でもさすがに、何試合も連続でやるのは無理っちゅーてたけど。
さっきサターンのデバッグモードで遊んでたら
相手ダウンしてないのに追い討ち攻撃でたんだが・・・???
>>213 サターン版のハンターは出来は良いが、キャラのコマ割云々以前に結構アーケード版と違う点がある。
アナカリスで即死コンボとかあるし、変なバグも結構ある。
だから、サターン版で何が出来ても別に不思議じゃない。
発売直前なんでビクトルとかバグ取れなくて大変だったし。
多分そこのバグ残ったまま発売されてるよ、詳細は話せないけど。
215 :
R:03/08/20 22:02 ID:???
ゲルデンのアレかな…?
とりあえずレイレイで一部のコマ投げが脱出できるバグが消えてるのが新鮮でした。
あとロボJ中Pも変わりましたね。
216 :
214:03/08/21 02:22 ID:???
こういうのはTKO氏が詳しいと思うからTKO氏の降臨キボンヌ。
過去スレには来てたのになぁ。
うが。
久しぶりに携帯から書いたら(弱)付け忘れてた……
ところでアナカリ即死コンボって、ES言霊の押し返しとか
ダッシュ中K空キャンして、ってゆー絡みのやつでつか?
最近モアに人があまりいないんで、
そろそろ明日あたりにみんなでヤリアイマセンカ
黙々と
おk
220 :
ゲームセンター名無し:03/08/25 01:10 ID:JCH21WNL
age
221 :
218:03/08/25 13:55 ID:???
申し訳ない。金曜日忙しくていけませんでした(泣
たくさん人きてたのだろうか?
おいおい
名古屋の人がきてた
やぱーりあのレイレイは名古屋の人だったのか!
(見覚えがあると思った)
10連勝位してたね
キャラ限定でもいいので攻略サイトって無いですか?
とりあえず、オルバスのキャンセルダッシュとかいうのを知りたいんだけど・・・。
225>
キャンセルのかかる技の最中に後ろダッシュ前ダッシュを
すばやく入力するだけですよ。
例としてはキャラ右向きのとき
立中キックと同時に←、←、→、→
と、すばやく入力してください。
失敗すると、中キックをキャンセルしてバックダッシュが出るので
もう少しすばやく入力してくださいね。
フォボスだけGCの受け付け時間がTURBO時でもNORMALと同じって本当?
パイロンだけ受け付けが短いってのはあるが、そんなのはない。
ガード硬直が短いからパイロンは出にくいでしょ
車輪の発生4フレだからある意味関係ないけどね。
つっても無敵じゃないからミスって出るとヒドイ目にあうけどね。
ミスって出たらどんなGC技でもやばいだろ。
というか暴発するような操作している時点でやばい。
なこたいわれんでもわかるでしょ。
他のキャラよりもシビアでミスる確率が高い、っていいたいんじゃないの。
で、本当に出にくいの?π論やったことないからわかんねーや。
正直、硬直短いのなら垂直ジャンプした方が無理にGCするよか好結果もたらしそうな気がしないでもない。
硬直、硬直って実際は硬直が短い訳じゃないんだけどね。
ガードロックが短いんだけなんだけどね。
昔誰かが書いてなかったっけ?
ってか、ここって強い奴みてんの?
観てるとは思うが、馬鹿な書き込みに反応してるのは
実力に脳内が追いつかない奴だけ。
君のこと?
ん?強いけどアフォって奴のことかな。
セイバーと違い、そんなある意味レアな奴はいないと思われ。
今日、モアでフォボスやったんですが
J中Pを地上の相手に当ててもダウンしませんでした。
バージョンによって違うの?かなりでかい差だと思うんだけど。
初期基盤じゃないとダウンしないはず。
私もあの基盤だとチョットいやだ・・・。
でも初期は泡の後シーレイジが当たらないからなぁ・・・・
242 :
keroman:03/08/31 05:58 ID:ScA0ON4F
226>
>失敗すると、中キックをキャンセルしてバックダッシュが出るので
もう少しすばやく入力してくださいね。
逆に中kヒットと同時にバックダッシュ入力を完成させると、ムチャはやいバックダッシュにばけて
その後の前ダッシュの入力は受け付けてくれないので、適度に。
保ボ守
キバヤシの匂いが・・・
な、なんだってー
もっといろんな人と対戦したいなー
今東京でまともにやってんの20人いるかいないかだろ
全盛期にもっとやりこんどけばよかった
地元では強いほうだったけど所詮井の中のオルバスだったし
真剣にやり始めたのは今年になってから。
なんでこんなゲームやってんだって思うこともあるんだけどね
ピンク泪泪つかっていたキバヤシなら今はFFXIで人気者だが(笑)。
>246
こんなゲームを無理してやる必要は全くないと思うけど。
とりあえず東京の20人でトップになるくらいの気持ちでやれば?
キバヤシってなにもんだ?
それは、誰にもわからない…。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
そうか・・・そういうことだったのか・・・
このスレの1を見ろ。6月7日にこのスレが立った。
そして250は9月2日に書き込まれている。
その間3ヶ月
つまり
こ の ス レ は 1 年 つ づ く ん だ っ ! !
252 :
ゲームセンター名無し:03/09/02 23:51 ID:aCSDpe2I
横浜の人?>キバヤシ氏
どうでもいいが、やっぱMMRは↑の絵とメンツじゃないと笑えなくてつまらんな。
部屋の整理してたらメストのハンター増刊が出てきたんだけど、
対戦攻略のレベル低いね。
強いライターはもちろんいたとは思うけど。
256 :
246:03/09/03 23:21 ID:???
違うよ
>>255 同意
ビシャモンなんか撥ね刃を使ったラッシュはほとんど触れてなかった気がする
自分で「キャンセル撥ね刃はすげー有利」って気がついていい気になってたw
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
そうか・・・そういうことだったのか・・・
フォボスの防御が弱いと嘆いていたのは
ぜ ん じ だ っ た ん だ !
今見たら全国前後の時期の攻略なんてショボくても仕方ないと思うぞ?
大会上位の奴らだってそのままのレベルで今闘ったってダメだろ。
とりあえず東京の20人でトップになるくらいの気持ちでやれば?
こちら地方なんですがトップって誰なんですか?
梅原さんですか。
あんまりやってないみたいで、さすがに1位じゃないと思う。
それでもTOP集団ではあるだろうけど。
安定感で言ったら多分、TOPは黒パイロンじゃないかな?(上の方にも出てる人物)
>>252 それって浜レイ?
浜レイは言われるほど強くなかった記憶しかない(セイヴァーの頃)。
上手かったですけど
ハマレイ
よくシランのだが、梅原はなんで何やっても強いんだ?
苦手ゲームとか無いの?
昔はレイレイでは浜レイが強いと思ってましたが
岡山勢のレイレイを見た時は目から鱗でした
>>262 浜レイってそんなに強いか?漏れの対戦した記憶をたどると、それほどでもない感じなんだけど。
P鈴木の方がマシだったかも。
>>263 ウメはジェダとかは大したこと無いけどビシャモンは結構やばい。
ハンターだとフォボスで来られるとかなり手がつけられなかった。
漏れの知り合いで他のゲームはかなりうまいのにパックマンだけはどうしても苦手という奴がいるよ。
>>264 勢というか、彼個人でない?ノーマルカラーのY氏。
地上戦がすごい丁寧な人という印象がある。
そのせいで、セヴァでは四苦八苦したあげく消えてしまったが(w
久しぶりにハンターやりにHEYに行こうかな。
実は小事情氏のスポランオフ以来触ってないけど。
見かけたら御手柔らかに…。
8っちゃんを知ってるとはおぬし達できるな
いまだにハンターやってる人で、あのお寺の存在知らない人はあまりいないと思われ。
というかこのスレ名前出したら知った顔ばかりなんじゃないか。
P鈴木こそパンピーと変わらないんですけどw
YAっちゃんはこの前池袋のセーバー大会に居たよ。
>>267 HEYはもう誰もいないと思う。おまけに配置換えで真ん中から隅の方へと追いやられていて
わびしさが漂っていた…
懐かしい名前が出てるね。
P鈴木は全国前後は本当に強かったと思うけど、直後にアフォ路線に入ったからねぇ・・・
住職とは当時五分ってましたがなにか?
・・・・・・・フォボスでな。
>他のゲームはかなりうまいのにパックマンだけはどうしても苦手
ワラタ
276 :
ゲームセンター名無し:03/09/07 19:03 ID:n/vC/agf
秋葉原に、強いレイレイの人が居ませんか?
旋風舞絡めたコンボのうまい人。カラーは忘れたが。
あの体力設定なのでむちゃ減りに見えます。
今レイレイで一番強いのって彼なのでは。
住職とフォボスで五分ってた人って……エモン族ですか?
フォボスといえば讃岐のピンクィフォボスもかなりヤバい。
多分、永久コンボにもっとも近い低空ダッシュの精度を誇っています
たまに秋葉に遠征に来るらしい…
277 :
ゲームセンター名無し:03/09/07 20:14 ID:JGWNRT9H
>讃岐のピンクフォボス
この人は凄いらしいね。噂で言われてるようなことはすべて事実なら
かなりのキチガイ(誉め言葉)だと思う。誰か動画もってない?
278 :
ゲームセンター名無し:03/09/07 23:00 ID:MoAyi1Bs
>276
讃岐を知ってるとは通ですな。
オルバス使いもいたよな。泡の使い方がそうとうウマかった。
あと、何でもくぐる。堅実オルバスって感じで。
関西や名古屋勢の超接近戦オルバスとは別の戦いかたが新鮮でした。
讃岐フォボスってサスカッチもヤバくなかった?
いきなり初心者で悪いんだが フォボスの低空ダッシュって?
セイバーと同じ入力でいいの?
おお、猛者の話題になると盛り上がるな。
1度どこかで割とでかい大会でもやってみて過去猛者・今猛者問わず集まったりすると面白そうだねえ。
>>279 そのとうり
いきなりで申し訳ないのですが
大阪の近鉄長瀬に全国クラスの猛者が居ると聞き及んだのですが
本当ですか?また、現役でしょうか?
そんなに気になるなら 実際逝ってみればいいんじゃネーノ?
勝利マーク
【S】【EX】 (一本目「S」、二本目「EX」で勝利)
↑↑↑↑
セクースとかいっていまだに喜んでいる漏れはダメですか?
讃岐のピンクフォボスといえば……
エアホッケーのマレット(ラケット)を両耳にくっつけて
「ビクトル〜♪」っていう一発芸が忘れられません。
讃岐ってどこ…
うどんの国。
この地域ではフォボスのレーザーの腰が強いらしい。
フォボスとかパイロンつかって、折れ強いっていってる奴はバカだろ?
フォボスとかパイロンいまだに、最強といってる奴はバカだろ?
今時 キャラ勝ちしてるから勝って当然とか思っている奴いるんだな
逆に乱入してきた相手に対して「(キャラ名)使って負けるかねーこいつ。クスクス」とかは思うよ。
ここのスレは愛が感じられませんね
とりあえず、乱入されたらウザイキャラの筆頭はビシャモン。
カッチもかなりウゼェ
>>291 ハンターに対する愛が欲しければ別の板へ行けよ。
同人板とか。
乱入されてウザい奴ランキング漏れ編
1 ビシャモン
2 パイロン
2 フォボス(パイロンと同着)
4 サスカッチ
5 ガロン(うまい奴でもヘタな奴両方ともかなりウザい)
6 ガードロック中にいい加減なガチャガチャ入力でGC狙う奴
7 ダメージ源が天雷破かない微妙なレイレイ(しかも決まって連コインしてくる)
8 アナカリス
9 ザベル(博打デスボルテージマンセー)
10 フェリシア(ウザい奴ほど決まって金髪カラー)
ビシャモンはまだテクニックがいるから許せるが、
フォボスなんかコンフュージョンおいてつめるだけだもんな。
勝って当たり前。
乱入されておいしい奴ランキング漏れ(ビシャモン)編
1パイロン
1フォボス(パイロンと同着)
3ガードロック中にいい加減なガチャガチャ入力でGC狙う奴
4ダメージ源が天雷破かない微妙なレエイレイ
5アナカリス
金髪フェリシアはうぜえが黒もかなり萎える罠
なんかまたへんなのが書きこんでるな
昔、パイロンのシューティングモードで初心者狩っていい気になってる馬鹿を
ビシャモンで勝ったら、強キャラがどうのこうのと文句を言われたのを思い出した。
>297
ネタも提供せず不平不満を口にするだけのアフォなお前よかずっとまし
知障がキレたよ
キャラ勝ちでいいからたまには勝ちたい。
強キャラがどうの、ワンパがどうの、待ちがどうのって、
負けるたびに仲間みんなで相手ヤジってた頃が懐かしい。
サイテーだったな、若い頃の漏れら。
悔しさをどう昇華させるかわかんなかったんだ。
すまん。
304 :
ゲームセンター名無し:03/09/10 19:05 ID:E1qYpaT4
えもんの春麗本まだもってるよー漏れ
スレ違いスマソ
えもんって、「うまい奴とはこういうもんだ」って勝手に決めつけてるのがなんだかな。
強キャラ、ワンパ、待ち
すべてあの軍人が起源だな。
今考えても、正直ヤジリたくなるくらい酷いバランスだった事は確か。
えもんが昔世界名作劇場の主題歌を自宅のピアノで弾いていた。
今思うと凄い光景かも知れない(笑)。
えもんは青い中華キャラがいると必ずそれを選ぶので非常にわかりやすい。
このゲームで待たれて困るキャラは弱いとされてるキャラが多いような。
つまり、ゴリ押せるキャラほど強いってことなのかもしれないけど。
カッチとか。
ビシャモンでパイロンに乱入されて美味しい理由ってなに?
ドノヴァンの方が美味しくない?
>>308 ビシャやパイロンあたりの方が安定感があるんじゃないでしょうか。ペースを
握れてかつ攻撃力が高いというのはやはり大きいです。カッチはザベ・ビシャ・
モリガンあたりがキツイので最強クラスにはわずかに届かない感じかと(十分
強いけど)。攻めが強いキャラで言えば、モリガンも(身体能力の高い人が
使えば)そこそこいい線は行くと思われますが、やはり安定感には欠けますね。
あと、ハンターでつらいキャラというと、押せる押せないよりも、ペースを
握られっぱなしになるキャラがつらいと思います。ドノしかりビクトルしかり。
レイレイは作業量が多いこと、猫はダメージ効率が悪いのが厳しいですね。
一応、ダイヤグラム作ってるので(更新していませんが)宣伝しておきます。
http://pohwa.adam.ne.jp/you/hunter/daiya.html 関係ありませんが、少事情さんのページ、掲示板が消えちゃってますね。残念。
そのダイヤグラム誰も見てないよ
>>309 296ではないが…(一応ビシャ使)
ビシャモンから見れば、パイロンもドノヴァンも大げさに言えばスライムベスとスライムくらいの違いしかない。
で、その程度の違いの割にはパイロン=強キャラってのがなんとなく刷りこまれてるし、それなりに経験値も高い(ような気がする)。
絶対に負けないとまでは言わないが、連敗することはまずありえないし、俺的にもパイロンはおいしいと思う。
あと、294を多少皮肉ってるのもあるかと。
>>312は
>>294の書き込みをダイヤグラムかなんかだと思っているんじゃないか?
さらに書けば
>>294の書きこみからはビシャ使いとは判断できない。
>>311 ダイヤグラムという尺度自体、前時代の遺物だよな。
プレイヤー性能でいくらでもひっくり返る可能性のあるゲームだけに
ダイヤグラムはそれほど意味をなさないと俺も思う。
ところで、パイロンは逃げ回らせたらかなりのものだと思う。
意見が出ないのは、みんなが内容に納得してるからだと思ってる可哀想な310
だな。さすがにひいきキャラが目立ちすぎる。
メインキャラは弱く評価したいのは人情だけどさ。
前スレの梅グラムなんかはどのキャラも使えるだけにかなり公平な視点でヨカった
>>311、
>>314-315 アクセス解析見ても、見てる人はあんまりいないみたいです。リロード込みで
30〜40アクセス/週くらいなので、ほとんどサーチエンジン経由の一見さん
でしょう。ので、「意見が出ない=みんな異論がない」とは考えてないです。
で、とりあえずカッチの評価が低いということですが、どの辺の数字がおかしい
でしょうか。私自身は、現状でパイロンとオルバスはもうひとつ上の数字を
つける評価もありだとは思ってます。フォボス・アナカリ・デミあたりも違和感を
感じる人が多そうですが、今のところここの数字を動かすつもりはありません。
> ダイヤグラムはそれほど意味をなさない
賛成です。まあダイヤグラム作るのは楽しいですし、攻略ページにダイヤグラムが
ないのは何だか寂しいので、公開止める気はありませんが。
さんざん粘着しておいて、10連敗以上すると、
さすがに「もういいや」という気になるね。
ほぼハンターのみだった格ゲーライフも今日で終了です。
残ったひとたち、頑張ってください。
いちばん楽しかったのは、BET50でコンボビデオを売ってもらった頃かな。
>>317 お疲れ様ー。
ハンター人口は減るけど、当時やっていた奴をそそのかせばまだまだ遊べるので
漏れは細々とハンターは続けるよ。
今のHEYはモリガンが躍起になって粘着して入ってくるだけなので(暴言)
これからはMOREにいこうかな。
ベットハーフか…。
金曜にそばのファミレスに常連でたむろってたりしたなー。
ハンターの対戦が巷でたけなわだった頃、
高田馬場と渋谷の対戦のレベル高かったね。
馬場はジャレコ直営潰れてからグダグダになったのが惜しかった。
このスレって「●●しってるとは、お主やるの〜」って人多いね
悲しくなってきちゃった
話の輪に入れないからな。
話の輪自体が、ココ最近無いがな。
しかし、マジで道頓堀スゲかった・・・・・・・
アナカリスのスタートボタンカラーだったか隠しカラーだったかが阪神タイガース仕様だな。
少なくともスタートボタンカラーは違うとオモタ
324 :
ゲームセンター名無し:03/09/17 00:04 ID:UiVhvwyE
スタートボタンは「スパ王たらこ味」色(ヴァンパイアの2Pカラー)。
阪神カラーは弱P+中K押しっぱなし。
そろそろ誰か大会ひらいて
戦いたいなら金モア行けばいいじゃん
>>312 量産型では無く、強いパイロンと闘うべし。
>>312 金モア行って彼あいてに証明してください
いや梅はさすがにきついだろ。
ウメ、パイロンなの?
サスカッチとパイロン
地方の住人ですが 少し前にハンターの大会があり
決勝は モリvsモリですた。
334 :
ゲームセンター名無し:03/09/24 08:51 ID:exgqsRHe
モリモリ対決。
牛丼みたいだな。
どうすればXみたいに流行るか考えよう
セイヴァーさえ出てなければなぁ
別に好きな奴だけでやるのが1番いいだろう
セイヴァーもXも丁寧にできない奴がやるゲームだし。
最上位は別だけど。
>>336 やり慣れているせいか、ハンターはプレイしていてX以上に地味な印象がある。
攻防がわかりやすいというか何というか、説明しづらいが・・・。
今格ゲーやってる人なんて、年期入った飽きかけている人が多いだろうから
ある程度ランダム要素で派手な攻防が無いと人気は出ないんだろうな。
>>336 丁寧にってことで思ったんだけど
ストIIターボが出る前(無印とダッシュ)のころに
「ゲームスピード遅くてやってられねーよ」って言い出すやつは
いたんだろうか?ターボの後にスーパーが出てから急に
言われ始めたような気がする。それからX以降Vampireも含めて
ターボスピードが標準になったんだよな
>>337 たしかにそうだね。素人目には凄い派手に見えてそれを想像して期待するんだけど
実際の対戦はかなり地味なんだよなあw
Xは関西方面はスピード2が基本になってるところが多いって以前Xスレに書いてあった
ターボが出た頃に早くてやってらんねえよ!とか言ってダッシュやってた奴はいたなぁ。
ハンター全盛時にNORMALでやっていたので嫌がられたことあるよ。
「TURBOだったら勝てるのによ、こんな奴」とも言われた。
その手の奴を「ターボ君」とか呼んで馬鹿にしたけど。
漏れ的には「速くなくちゃダメ」ってやつはヘタレでしかない。
そしてガロンとかフェリシアを選ぶ奴にそういうのがやたら多い不思議。
ターボは空中竜巻がアレなのでいい加減に飛び込んでもフォローきいちゃうのがちょっと。
↑なんとなく誰なのか解った気がする…
ザベルとかフォボスステージですら軽く嫌がられたりしてな。
「速くなくちゃダメ」はヘタレだけど「速くても丁寧」は神。
違いがわかるようになりたいもんだのう。
明日のモアへ流行ってたら行こうかなぁ
344 :
341:03/09/25 19:52 ID:???
>>342 誰だろ、漏れにはわかんないや(笑)
>違い
NORMALメインで丁寧にやっていた奴がTURBOでプレイしていれば自然とわかるよ。
お釣りをきっちり入れてくるとかやたらに無駄なく丁寧なので見分けつく。
全てを反応で対応しようとするから、TURBOに慣れてないと当人の反応遅くて
ヘボく見えたりするとかはありそうだけど。
>>341 ジャンプやダッシュ攻撃が対応されやすくなるから
攻め型より対応型に有利なのは確実。
あと、目押しとか一発GCとかタイミング変わるし。
対戦は普通ターボでやってるから、やりづらい事はやりづらい。
こういっちゃなんだが、ノーマル選ぶ奴はターボ速度に対応出来ないヘタレに見える
ターボの速度に対応できてもあえてごまかしのまずきなないであろうノーマル選ぶという考え方もあるね
今ターボやるとそれほど速いとも感じないし今更ターボについてけない奴なんかいやしないだろ
ウザイ奴が入ってきたらノーマルスピード選んで捨てゲーしたりしたっけなー
>345
こういっちゃなんだが、ターボ選ぶ奴はノーマル速度だと適当プレイがばれて対応されて勝てないヘタレに見える
いまノーマルでやるアホっていないよね
キャラによってはゲームスピードで強さ多少変わるけど、
ハンターならターボもノーマルもあまり違いはないだろ。
……でもノーマル速度のガロン強くない?
>350
ノーマル速度=対応時間が取れる=対応キャラ強し
ターボ速度=対応時間短い=暴れキャラ強し
「飛ばせて落とす暴れキャラ」のガロンはどっちでも強い。
勿論、スピードに合わせて戦い方を変える能力のあるプレーヤーが使った場合、だが。
>351
ハンターならターボもノーマルもあまり違いはないだろ
そういえば、
初対戦でウメハラフォボスに勝った者で
オルバスのキャンセルダッシュを生み出し
デミトリの影なし斜めデモンをはじめてその場で披露しました。
関東での対戦歴はないですが関西ではかつて1,2の使い手さんの
全国・・じゃねーや、関西大会はどうなったんですか?
354 :
350:03/09/26 12:59 ID:???
うお、まさかこのスレで即レス来るとは…
ノーマルガロン、ネチネチネチネチネチネチ(ry
くるのがjyrgtyo@
頼むから暴れてくれーーーー!そっちのが楽だ
関西であったらしい大会は このスレから参加者居なかったのか?
356 :
ゲームセンター名無し:03/09/28 15:56 ID:EntutnbD
353>
はいなんでしょう?
どうでもいいけど君だれ?
梅がレジェンドかなんだかしらないけど
ナゴヤ大会の後、平●亭で東京人VS関西人VS名古屋人で夜通しやったんだけど
、1人梅パイロンにオルバス使って一度も負けなかった奴がいるんだが。
つか、ウメはあきらめてたな。
実はあの時のメンツに名古屋人はほとんどいなかった罠
言うなら中部勢だったり
おお懐かしいねぇ…
てゆーか夜通しやってたのはスト2と大富豪だったような気がするけど。
記憶違いかね。
359 :
358:03/09/28 17:03 ID:???
っと。実はあの時のメンツに東京人は2人しかいなかった罠
>>336の丁寧にできない奴がやるゲームってとこにかなりむかついた。
他のゲームやらないからって他の対戦者貶すような奴にゲーム語ってほしくないな。
どんなゲームでも好きでやってんだ。
361 :
ゲームセンター名無し:03/09/28 18:50 ID:EntutnbD
ふ〜ん、どうでもいいことよくおぼえてるね。
362 :
ゲームセンター名無し:03/09/28 19:03 ID:EntutnbD
でも、川村とスズキとあとアナカリのなんたらってのと、梅がいた罠←ぱくり
にしても、どうせそのチューブの人なんだろうけど、君。
めだたないからわからなかった。
鈴木っていたっけ?ウメチームはサターン本のメンツしか覚えてないや。
364 :
ゲームセンター名無し:03/09/28 21:03 ID:EntutnbD
確かにいた。
まー思い出話なんてどうでもいいのだが
鬼スズキ?なつかしーな
鬼スズキ結構大阪きてたよな。
某初対戦でウメハラフォボスに勝った者で
オルバスのキャンセルダッシュを生み出し
デミトリの影なし斜めデモンをはじめてその場で披露しました。
関東での対戦歴はないですが関西ではかつて1,2の使い手さん家に
たこ焼きかって遊びにきてたなぁ。
366 :
ゲームセンター名無し:03/09/28 22:15 ID:EntutnbD
あれ?
こんな奴知り合いでいたっけなぁ?
ようわからんが、関係者がこのスレには居るって事か?
ああ鬼か。パイロンかと思った。鬼は雑魚だろう
369 :
ゲームセンター名無し:03/09/28 22:34 ID:EntutnbD
370 :
ゲームセンター名無し:03/09/28 22:40 ID:EntutnbD
誰がザコなんてとりあえずおいておいて
ただでさえ少ないハンタープレイヤーを
ののしりあって排除するのはどうかとおもうが。
まーいいたきゃ言えばいいがそれも対戦できないうっぷんなんかね?
そんな事よりハンターもりあがらんかなー。
(´-`).。oO(こんなんじゃ盛り上がるはずもなく…)
うわ!懐かしすぎ。このスレの奴らが集まったりしたら実は顔見知りだらけだったりするんだろうな。
どうでもいいけど厳密には東京人は2人で正解。
夜通しやってたのはハンター・X・軍人将棋だったかな。
罵りたい訳じゃないが、確かに鬼はどうかと思う。強さうんぬんじゃなく。
373 :
ゲームセンター名無し:03/09/29 01:49 ID:V3oFASMa
スズキ=サイタマってことかな。
こまかい。
356の発現って終始頭が悪く感じるのは漏れだけか?
態度でけーし、大会も開けねぇし居る価値なくねぇ?
>そんな事よりハンターもりあがらんかなー。
お前がいうなよ
(´-`).。oO(口に出さなくてもみんなそう思ってるよ…)
>>372 (´-`).。oO(煽ってんじゃん……フォボス防御。)
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< ふぉぼす防御!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩ \(ΘдΘ)< ふぉぼす防御弱い!
ふぉぼす 〜〜〜 >(ΘдΘ)/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
土曜日HEYでハンターやってたんだけど
一人にめちゃくちゃ連コされた
相手はオルバスだったんだけどダッシュからのコンボができてない
位のレベルだったので負けるはずもなく、それなのに相手はひたすら連コ。
結局56連勝した。そのうち40以上がそのオルバスによるもの。
何が彼をそこまでさせたのだろうか…
乙。
強くなりたかった、と好意的に解釈してみるテスト
380 :
ゲームセンター名無し:03/09/30 14:18 ID:pHlapBwh
374>
君タチの最後のトリデなんだね。ココ。
ゲーマーってほんとデリケート。
(´-`).。oO(この人最後まで頭が悪かったね…)
なんの脈絡もなくいきなり強キャラ批判とか電波カキコは全部こいつか?ウザ
昔話で自分の名前が出ないからって、
自分から自己紹介しながら登場して他人の批判と中傷を連発。
で、都合が悪くなったら
「君タチの最後のトリデなんだね。ココ。」
君の最後のトリデにしか見えないんだけど。ココ。
384 :
ゲームセンター名無し:03/09/30 20:17 ID:pHlapBwh
確かにバカな自己紹介をしたけど、最初に中傷されたのは俺だけどな。
でもってここのぬるいカキコを見ると弱いのミエミエでついバカにしてたのも事実。
相手になって書いたのがさらにバカだった。確かに頭わるいオレ。
>>378 HEYは連コ野郎たしかにいるね。
傾向としてはモリガン・オルバス・レイレイあたりがしつこい。
まあ連コでもいいじゃん。
確かに悔しさいっぱいで他だひたすら連コはやればやるほどつまんなくなってくるけど
他に対戦してくれる人いないんだろうし。あんま贅沢いうもんでもないよ
こういう連中がもう消えかけてるハンターの火を完全に消すんだなぁ・・・
名作だったなあ・・・。
現在、連コ野郎が過剰反応してる模様。
やっぱ、自分の勝ちってことでで終わらないと気分悪いんだな。
大人だね。
>384ちゃん
ハンター会話の輪の中に入りたかったんだろう?
よちよち。
でもいくら強くても馬鹿はお断りなんだよね
火が消えかけてるんじゃなくてもう消えたの間違いだろ?
名作名作言われだしてからどんなもんだったかとHEYでやってみたら、
対戦相手が厨ばっかだったので萎えた>ハンタ
サード、ハンター、スパ2X。名作と呼ばれてるゲームってどれも厨房勢の貢ぎっぷりが凄いよね
対戦会とか開かない?
いいけど、てゆーか藻前様がたどこの住人よw
漏れ東京
漏れも東京。
東京といっても主戦場で露骨にレベル違うけど。
ことハンターに関しては特に。
>>394 はいはい、名作と呼ばれないゲームの信者キター!! と。
名作と呼ばれた以上、プレイヤーがピンキリなのは必定。
「釣られる」にはこうすれば良いのかね?君よ。
もういいから
399 :
ゲームセンター名無し:03/10/03 04:44 ID:GMsY6eeD
かなりこの一言がきいたみたいだね
丸一日カキコなし
400
今日は金曜日だね!
moa-
more-
漏れ〜
萌rえ〜
モア行かなかった(汗
モア通り入る所にある百果園の前通るとフルーツ食いたくなるな。
あの果物屋、価格は適正なの?観光客目当ての店に見えてしょうがない
東京在住
俺は隣の回転寿司に入りたくなる。いや、マズイのは知ってるんだけど
目の前の靴屋はどーなんだ?
5F
>>411この前そこで靴買ったぞ
>>412ゲーマーズかよっ
近くに(゚д゚)ウマーなラーメン屋ない?
素直に原宿まで足を伸ばすのが良いと思われるw
正直5階には5回くらい入った事がある
モアで大会あると、ゲーマーズから商品でてたな。
サイクッキーとか。
セイヴァーの頃だけど。
土曜日のHEYは盛り上がってますた
サスカッチの人、勉強になりました。ありがとう
オルバスの永パができない・・・。
基本は立ち中K→前ダッシュ中Pの繰り返しでいいんだよね?
立ち中Kバックダッシュキャンセル前ダッシュは割とできるんだが、
その後のダッシュ攻撃が繋がる気配が無い。
てか、近いとダッシュをCPUに投げられる。
コツを教えてください。
あと、アクアスプレッドって起き攻めに使ってもいい?
ずらしのタイミングで使うと結構いい感じなんだけど。
今度HEYに見学に行ってみます。
あれはレイレイとオルバス限定じゃなかったか
漏れより塀の方が良さげなのか?今度逝ってみよかしら
立ち中K→前ダッシュは小PでないとあえなくGCされる。むずいががあんがれ〜
モアの方がよさげだと思うけど。
あきらかにレベルが違う。
てゆーか週末、対戦してるの見た事ない。<モア
う〜ん、パイロンの人とフォボスの人以外はあまりレベル変わらんと思う。
しかも閉店間際にならんといねーし(藁
俺も兵推奨。
あの黒パイロン
セイヴァーしか最近やってねーし
やっぱ平かな
黒パイ論
オマエラは弱すぎて飽きたんだよ
セイヴァーじゃ弱いしね奴
なんかキター!!
またこれか…。ボコらレたの?おーよちよち・・・痛かったでしゅね〜
ふう〜、ったく下らねえw
レベルうんぬんはほんの数人のプレイヤーによるから
場所じゃなくてその数人がいるかどうかだと思う
んで、俺は
>>423と同じく金モアがいいとおもう、安いしね
兵にはたまに強いアナカリスがいる
彼ぐらいかな兵にしかあらわれないのは
よーしパパ金曜に丙いっちゃうぞ?
>>428 丙なのか漏れなのかどっちなんだ。
>>423は丙を勧めているように見えるんだが。
オルバスの永パできない。
何度アクエリアと小作りしたら出来るようになるんだ・・・。
今週の金曜日はどっちにすりゃ人が集まるのかねぇ。
ヘイは5本設定だからあんま好きじゃないけど。
個人的には人が多くて狭いけどモアが良いっす。
トップ族が来る可能性が高い方にしませんか。
漏れはHEYに行こうかな。
漏れがほとんどHEYにしか行かないのは単純にMORE遠いから。
以前は渋谷のゲーセンに入り浸っていたから、
行くのは慣れているんだけど、電車の乗り継ぎがだるくてだるくて。
試しに幣で集まってみないか?ここ見てたらトップ族も来るかもわからんし
トップ族って言い方おもしろいな
良し、おじちゃんはヘイに行っちゃうぞ
トップ族って言い方おもしろいな
良し、おじちゃんもヘイに行っちゃうぞ
時間は遅いがな
金曜はプチ祭りか?俺はトップ族に虐げられてる中堅族だが併行ってみるよ
漏れ、中堅族にも入らんと思うけど東京のトップ族ってどれくらいなの?てゆーか誰?
俺から見たらトップも中堅もわからん(;´Д⊂)
え?HEYに集まるの?
HEYのハンター、以前の配置(エスカレータの脇)に戻ってるな。
今日のHEYハンターは閑古鳥が鳴いてますた。
KOFとかあるほうに「8日侍魂稼動」みたいな張り紙してあった。
>>437 トップは間違いなく大吾ちゃんだろう(笑)。
彼に「…できる!」とか叫ばすような奴はみんなトップ族でいいんじゃん?
最近ウメハンターやってるの?
ZERO3とサードしか見たことないんだが
ウメはやってないだろう。
パイロンとかフォボスの人と友達っぽいからそれで少しやっただけじゃん?
現在のトップ族はこの二人とその周辺の人じゃないかな
どうでもいい事だけど、あのフォボスの人のパイロン物凄く不思議。
黒π論といい勝負するかと思えば、ビクターともいい勝負したりして。
トップ族なのか雑魚なのかハッキリしてくれ(;´Д⊂)
だってサブキャラじゃん。
あれは間違いなくトップ族じゃない?
というか、このスレ今だけみんなのレスが早いな(笑)。
誰か東西戦を企画してくれ
両方5人ずつくらいなら集まるだろう。
代表にだれを選ぶかは大会とか開いて決めればいいし。
少しはもりあがると思うんだけど、どうよ
今444が良い事言った。
>>444 上手くいけば盛り上がりそうなヨカン
まずは協力してくれるゲーセン探さないとな。
>>444 良い事いうねー。
>>446 関東は西スポで平気だし、
関西は関西大会やるっていってた場所を借りればいいんじゃない?
とりあえず、誰かやる気のある人を関東と関西で立てなきゃいかんねー。
東は柏木さんに、
西はオルバスの(ryをおだてて働いてもらいましょうか(藁
柏木さんはともかくバカはいやだ。
おいちょっと待てって、そんな人数集まらないでしょうが
関東と関西合わせて10人も集まらないの?!
んなこたーない
いやあでも微妙だと思うぞ。アウェイ5人が都合つけるのも大変だろうし、
ホーム5人がそれにあわせられるのか?てのもあるし。
ベストメンバーかどうかも疑わしいし。
つーか、関東はともかく、関西はメンバーいるのか?
どうもこのスレ見てると漏れor丙以外集まらなさそう。
水さしてスマソ
いよいよ金曜ですね!
てか正直明日は藻前様方、どっち行く?漏れは兵の予定
>>453 今日、HEYにいく。
HEYの椅子は漏れ的にちょっと低く、コンパネが漏れのジャストフィット位置から
若干高い位置にきてしまうのでちょーっと操作にストレスが溜まりそうだけど、
あそこのそれに慣れようと思います。
ところで、時間は夕方以降でいいのか?
>>452 少事情氏のスポランの対戦オフ行けばば解るが、
関東だけでも10人前後は必ず集まっている模様。
7時頃閉いきます
ところで、今日塀に行く人たちの使用キャラは何?
漏れはヒシェンコー
どんぐらいレベル高いのかなぁ・・・。
当方全国クラスのプレーヤーの動きなぞ見たことすら無い
屁たれ魚人ですが、機会があればこっそり乱入します。
今日の丙は暑そうだぜ・・・。
たいして高くないから安心して
>>458 全盛期の動きを今でも出来る奴なんてそういないから安心しる
俺なんかつきイチでハンター触ってればいいほうだし
兵集会乙。なかなか上達しねえっす・・・
塀でタシーロしていたので雑感。上位キャラが勝率高いのは当然の理だったんだけど、それ以外のキャラが健闘していた。
強キャラが普通だったのに対して、それ以外のキャラ使いが職人チックな動きだったりしてそっちのカードは
見ていて面白かった。というかパイロン多すぎ。
ずっと見てたけどパイロンとアナカリって勝負になってないね。
あの強いダークカラーパイロンさんがモアの黒パイロンの人でっか?
んじゃ、あの人に勝てるぐらいを目標にハンター練習してみよ。
見てて面白かったのは猫くらいかな。
>>463 「目指したのはグッドバランス」とハンターのポスターに
書いてあったの思い出したけど、聞いてあきれるな今更ながら。
漏れは赤対黒のパイロン同キャラが面白かったな。
黒いのがよく話題にでる人?
パイロンは黒1黄2いたけど、後からきた方の
黄色いのが一番ましな気がした。
理由は書くと悪口っぽくなるので書かないけど、
そんな印象。一番勝率良かったのが黒パイロンでは
あったけれども、ぶっちゃけどれも微妙。
>>463 アナカリは何度かパイロンを席から立たせてた。
ゾディアックでゴリ押されてるのかなり笑えたけど。
↑態度でかいなぁ…
そういうアンタはちゃんと勝ってたんでしょうね(藁
帰ってきて寝てしまい、今起きました。アナカリスノ中の人です。
パイロン多かったけど、三タテで負けることがほとんど無かったのでそれで良しとしてます。
>>463の言うように勝負になってなかったという程ではないと思います。
どの局面を切っても有利な状況なんてほとんどありませんでしたが、
>>466のの言ったとおりポイントを取る、ではなく何度か勝てましたし。
自分は色々至らない対戦が多かったと思いますが、楽しかったです。
昨日は本当にお疲れ様でした。 >丙集まった人
>>468 真下ピラスカシ下段見切れないYO!ヽ(`д´)ノ
なして秋葉に集まってたのか不思議だったんだけど、こういう流れだったのか〜
皆さんオツカレー
パイロンがきっちりやるとアナカリが勝てる見込みは相当低くなるぽ。
パイナップルガードさせてコマ投げとか。確か割り込めないよね?
アナカリの人も良く勝ってたと思うけど、カッチの人も凄かったな。
フェリシアの中の人は妙に勝負強くて見てて面白かった。
みなさんお疲れ様でした。
カッチ強かったかぁ〜?
アナカリやパイロンに負けるカッチはさすがにだめぽ
うむ。攻め手少ない&サギ投げに頼りすぎだな。
ちょっとワンパターンすぎだな。
そしてわかってても負けた漏れ
_| ̄|○
まあいいじゃないか、次直して勝負すれば。
それとここの空気読めない奴がこないだの対戦場の中にいたとは信じたくないがね
475 :
ゲームセンター名無し:03/10/14 01:04 ID:Ffn4bT7b
消えそう
久々に見たらすすんでるね。
漏れも遅い時間に兵行ったけど、
黒パイ対フォボスが白熱していたので入れなかったー。
パイロン3人いるって466が言ってるけど、
多分、黒パイとフォボス・サブと普通の人でしょうか?
だとしたらさすがに黒が頭一つ出てると思うけど。
つか一昨日、金丙に居たアナカリとは多分違うアナカリが居た。
めっさ上手かった。
漏れのオルバスはガツンガツンにぼこられてしまわれますた。・゚・(ノД`)・゚・
中途半端なレベルじゃ勝てねえなあと感じた一日でした。
あと、黒パの人は動きのレベルが凄いとオモタよ。
スマソ、一昨日の月曜じゃなくて3日前の日曜だった。
(´−`).。oO(俺も少しは話題になりたいねえ…無理か)
(´-`).。oO(あんた誰だい?
いよいよ金曜ですね。やっぱり丙?
上記の人達に勝てるようがんばるぞー
俺もバイトの面接終わったらいってみよ。
全然練習してないけど。チェーン失敗はかっこ悪いんだよなあ。
金曜日キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
モアにもいかないとなくなっちゃいそうだからなぁ
モア行くつもりなんだけど
486 :
ゲームセンター名無し:03/10/18 17:00 ID:SzV+w4Np
あげ
練習も大変だ
ヘイレポキボンヌ
それと東西戦はどうなった
祭りのレポなら一応できるけど・・・先週は閑古鳥ですた
小足連打が難しいよママン・・・。
モアレポキボンヌ
それと東西戦はどうなった
中キック連打が難しいよママン・・・。
無理に東西戦とかいわなくてもいいだろ
むしろ消えるかどうかの瀬戸際かもしれないのにさ
まあ東西線て程大げさでなくても、東西の猛者がどっかで集まってモリモリ対戦…てのはアリだと思うがな
セイバーが正式に闘劇に決まったわけだが・・・・
モアからハンター無くなってた・・・
鬱だ・・・
498 :
ゲームセンター名無し:03/10/22 00:15 ID:u+m61Y1d
(´・ω・`)
まー、なにはともあれ漏れが500ゲトーってこった
ハンターが闘劇に入る日はこないだろうな。
仮に闘劇入りしたとしても、パイロンとフォボスとビシャモンとサスカッチ、
たまにガロンって感じで見ていてもあまり面白くないっぽい予感。
正直、こいつら抜きでやったら結構面白そうなんだけど。
オルバスが勝って終わりだろ
このゲームバランス悪い
何を今更
そうか?なかなかのバランスだと思うが。
10:0とか9:1とか言われる組み合わせですら事件があればなんとかなる時あるし。
>>504 セイヴァーの方がむしろ悪化していると思うが。
セイヴァーの方が強弱の差がハッキリしてるな。しかもガード不能なんてバグもあるし。
>>504 ゲームのバランスにケチつけるのは負け惜しみ。
>>504 強い奴からその台詞聞いたことないけど
カナリ負け惜しみだね
とりあえず
>>504は強いキャラでもキャラ勝ちでもなんでもいいから
ここで名前が出てる人達に勝ってから言おうな。
この際だから書くけど、
上位キャラの居ない大会を・・・とか言うのも正直どうかと思うけどね。
上位キャラのいない大会妄想編
優勝:モリガン
2位:アナカリス
3位:ザベル
4位:ドノヴァン
・・・・なんだかなー。
(現在、上位キャラ使いが必死で抵抗しています。しばらくお待ちください。)
上位、上位、っていうが実際どこまでが上位キャラなんだ?
話きいてると5〜6キャラくらい「上位」として挙げられててわけわかんねーんだが。
ビシャモン・カッチ・オルバスあたりがS級妖怪で、パイロン・フォボス・ガロンあたりがA級妖怪てことでいいんでないか。
どのキャラが強いか、って話より漏れ的にはボスキャラズ(黒Pyと黄Ph)にどうやったら勝てるか・・・て話をしたいんだが。
>>516 霊界が勝手に決めたランクなんて無意味です。
モアから消えたって本当なの?
明日は兵にいくか・・・・
もう丙のみか。
オルバスがS級になるのって永パ出来るようになったらだよね?
ちがうだろ
永パ固め中にGC返しできたら間違いなくS級。
関係ない板の関係ないスレのリンク見てたのになぜかハンター対戦日記が…ワロタよ
人身事故のせいで遅く弊行ったら誰もいなかったよ(´Д⊂)
今日は丙に神っぽい動きの方が何人かおられましたな。
アナカリス対フォボスが好カードでしたな。
漏れの手に負えなくて田代だったよ・・・_| ̄|○
タシーロならうp汁
いいなぁ、明日(日曜)行くつもりだったんだけど
なにかレスがあったら行ってみようか
うpいいな。誰か本当にタシーロする気はないか?
つーかセバみたいに動画が(ry
丙は突然メイドが横切るので心臓に悪い。
ずっと席に座り続けてれば無問題
画面が暗転した瞬間に奴らが映りこんでいるのが見えると心臓に悪いんだよ。
メイドをタシーロキボンヌ
新しい小ネタを2つ発見した
金曜が楽しみだ
ほほう。打ち砕いてやろう
金曜が楽しみだ
537 :
ゲームセンター名無し:03/10/28 14:05 ID:mmQ3zOUb
漏れ、Hey
大会やろーよ
丙でハンタ大会いいね。
540 :
ゲームセンター名無し:03/10/29 20:09 ID:ujVtZp2V
まぁそう言わず、オセロでもしよう
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃
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┃│ │ │ │●│○│ │ │ │┃
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┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>540 俺からでいいか?
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ずれてるぞー
λ λ
_)\_)\
(( )\ノつX )つ ))
/<ノ ゚∀゚ >ノ
⌒)( )
⌒ | |^> >
(_)\) ))
オルバスAAなのか!?
S C O R E < 1 > H I - S C O R E S C O R E < 2 >
0 0 0 0 1 0 0 0 0
寅 寅 寅 寅 寅 寅 寅 寅 寅 寅 寅
尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚
尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚 尚
興 興 興 興 興 興 興 興 興 興 興
興 興 興 興 興 興 興 興 興 興 興
|
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/ ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\
| .| .| .| .| .| .| .|
|_| ̄|_| |_| ̄|_| |_| ̄|_| |_| ̄|_|
_i|i_
|_____|
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1 C R E D I T 0 0
>>540 漏れはインベーダーの方がやりたい。
手抜き工事でトーチカが崩れてるぞ。
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妙なスレになってきたな…
コンフュからは、中P大P中PJ大P着地重ね大K中足ESマシンガン、
ゲージに余裕があったら途中で大Kでこかして、
起き上がりにESランチャーからコンフュ。
みたいな感じでいいのか?
ハンタ本によると…
中P→J中P→J大P→J大P→大K
だそうだ。
もう下手すぎる自分がいやポ
1・立ち中P、J中P、J大P、重ねJ大K(地上)、立ち大P、立ち中P(地上)、バルカン
2・立ち大K、ESランチャー、J大P、J大P、J大K・立ち中P・コンヒュ(地上)
フォボス防御
秋葉GIGOにてハンターハケーン
一人用だが
555 :
ゲームセンター名無し:03/11/04 11:39 ID:GQWzEa69
555ゲッツ
最近話題が少ないのね。
やはり目標がないとつらいか。
ハンターとZERO2ってよく似てる。
面白いんだけど古いからプレイヤーが少ない。
現役でやり続けてる人は少ないだろうけどZERO2出来る人は多いだろ。
スパ2Xの頃やってた人も戻ってきたりして、ハンターとは比べ物にならないほど
盛り上がってたし。
明日の目標。
同じ相手に2連敗することは避ける。
>>556 このように小さな目標でもいいから自分で立てるのだよ。
ヴァンパイア・ZERO シリーズ初代作 新システム搭載も評判はパッとせず
ハンター・ZERO2 前作の不満点を解消、大ヒット プレイヤーは絶滅寸前
セイヴァー・ZERO3 新たなシステムを追加するもそのバランスは今一歩 今でも根強いプレイヤーがいる
セヴァ2・ZERO3アッパー 不満点を解消したつもりが逆に受け入られず 黒歴史に
上の連中の話は飽きたから、中間層の連中の話でもしようや。
中間層1位は誰か。
個人的には猫使いかな
中間層1位って変な言い方だな。てゆーかあまり建設的な話でない気がするが…
猫、カッチ&ビシャモンのビシャモン(紫だっけ?)の方、モリガン&パイロン&ビシャモンのビシャモン(青)の方
あたりが中間層と思われ。まあ猫かな。
ボスキャラズ以外で、ってことならアナカリスかな。中層というよりはトップ族に近いと思うけど。
私事ですが、11月第3週(11/17〜)の平日に、東京に遠征できそうな見通しです。
たまたま遭遇した方がいらっしゃったら軽くもんでやってください。恐らく、
週の前半なら秋葉周辺、週の後半なら新宿周辺に出没する確率が高いと思われます。
当方カッチ(大P)、猫(大K)、ザベル(スタート)です。
お目汚しスマソ。
Come here〜。日時がハッキリすれば丙なら逝くかも。
567 :
ゾディアックファイア:03/11/10 13:21 ID:HGcIRNf+
≡◎
∵
o0
(゚Α゚)
〜〜〜〜〜〜
‖
T
(゚
‖
≡◎
〒
なに?このスレ・・・
ヴァンパイアの技が語るスレ?
Ш
→
)(
£〜〜
…..¨..‥:∴
∴…∴…:
♀¨:∴..…..
A
581デモンブラストっぽい
○
585 :
虫ドリ:03/11/12 06:14 ID:???
≫
...凸...
587 :
地霊刀:03/11/12 16:16 ID:???
山
A < ´∀`)
玄米米とテンライハ、ナイス!
そろそろ話を変えようよ
年内に1回やりあいたいね
年に一回各地に散らばっている魔物が集うのか…
黒ミサチックですな
>>564 18日の夕方〜夜、丙に行こうと思います。紺の背広を着てカッチを使っているのが
私だと思われます。見かけた方がいらっしゃったら軽く揉んでやってください。
リハビリしてないので腕はダメダメですが。私信ばっかですんません。
漏れ的には総当たり戦やりたい
>>593 激しく同意。
結局上位キャラだけ対戦できる数が多くなるのは不満だ。
誰か大会開いてくだちい
>>594 梅原名言集その1。
弱キャラ使って勝つ工夫をしない奴は弱キャラを使う資格はない。
>>596 何を今更。
梅ちゃんの言葉ならとうに聞き飽きたんだが。
人の言葉を借りないと話も満足に出来ない
お前さんの理想の話などはどうでもいいよ。
実際の話をしようぜ。
まあ腕の話ってんなら、漏れはかなりキャラ性能差を腕で埋める努力を
ハンター全盛の頃はしていた方だと思うんだがなあ。
ビッキーズの木曜大会(2 on 2)でアナカリスで参加してパイロン下したりとか。
相方のオルバス共々ビシャモンにやられたけど(笑)
私信:乳が大好きなオルバスな人は元気ですか。
知ったかもここまで来ると凄いねぇ…
ビッキーズは土曜だよ。ついでに言うとパイロンなんかいなかった。
たしなみ程度にサブでやる奴はいたけど。
おまいら餅つけ!
とりあえず18は丙でプチ祭りでファイナルアンサー?
>>598 ) ) )
( ( ( ∧_∧ お茶ドゾー
┌───┐ ( ´・ω) 从/
│ ├ (つ旦と)──┐=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦
├───┤ `u―u' . │−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦
│ ├──────┘=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦
└───┘ W\
───── ドドドドドド
昔の人ってきもい人多いね
>>598 >>601 おまいさん達、こんな過疎スレで煽ってもあんまし面白くないぞ?
ギルヲタでも煽ったてスレを炎上させたほうが方が余程面白いだろうに。
なんでそんなに必死なんだ。
なにやってんだ?おまえら・・・
カッチのネタを1つ発見した。後で丙逝くけど楽しみだ。
>>597 久し振りにこのスレ見たら
何やらおかしな紹介(?)されてるし。
元気だけどハンターは全然出来ない環境。
だれか基盤貸してくれる人がいれば
地元(神奈川)のゲセンで入れてくれるんだけどね〜。
丙ってまだハンターあるのですか?
遠いけどたまには行ってみようかなと。
606 :
605:03/11/15 06:07 ID:???
つか、オルバスはサブです。
モリがメインです。
で、結構前の話ですがモリーパイって4ー6なんですか?
モリガンの機動力は至近距離用だから
離れると弾だけで相当厳しいと思いますが?
寄っても「弱技にも確定するGC」があるから
切り返しは決して困難ではないと思うし。
どうでしょう?
丙にはハンターはあるけど、客が付いているときといないときが物凄く極端。
夜なら7時以降じゃないとハンターは閑古鳥鳴いていること多いし、
曜日で言えば金土日あたりじゃないと本当に誰もいないことさえも。
>>605 ゾディアックが厄介なのはまさにその発生の早さと攻撃判定の広さだね。
言い方悪いかもしれないけど、GCの精度低い奴がガチャガチャやって
GCにならないで暴発したゾディアックにさえ、固めるなり何かしらを
ガードさせてからの駆け引きに持っていこうとしていると引っ掛けられることが
多々あるからGCにならなくてもゾディアック出せばいい的ガチャガチャを
パイロン側がやるようになると迂闊に固めにもいけないし。
そうやって出すゾディアックを誘ってガード、お釣りを入れればいいんだろうけど、
安定してお釣りを入れられるキャラばかりじゃないだろうし、画面スクロール絡むと
微妙に離れるからコマンド投げも微妙だったりでけっこう厄介。
>ゲーセンに入れてもらう話
中古基盤ならハンターは今マザー込みでもめっちゃ安いから
秋葉原で買ってゲーセンの店員に掛け合ってみるのもアリかも。
前に1500円で売っているのを見たし。
レバガチャゾディアック食らうのはまだ甘い証拠。
出るのは早いけど、攻撃判定は弱いしGC入力がシビアだから
レバガチャで出そうとする奴には刻めば勝手にくらってくれる。
609 :
607:03/11/15 16:48 ID:???
>>608 ん、確かに。
それに対して反論の余地ないなあ。
>レバガチャで出そうとする奴には刻めば勝手にくらってくれる。
こういう時に限ってその手のプレイヤーの入力タイミングにジャストミートして
交通事故みたいにGC成功されたりするのがやるせなかったりする罠。
610 :
ゲームセンター名無し:03/11/15 17:31 ID:autrR5sw
age
18日兵行きます
カッチ、ビシャ使ってます。
攻め手が少ないらしいwので勉強させてください
ガチャGCが一番やばいのはザベルな気がする。
相手キャラにもよるけど。
今日からカッチ始めてみたんだけど、ひょっとしてレイレイとかガロンってブランチの後ダッシュ小Kからのコンボって入らない?
あと、やっぱりGCって小中大を使い分けるべきですか?
>>613 キャラ次第では?デミトリとかは
弱以外いらないけど、オルバスは
距離とかで使い分けた方が良いし。
まぁ俺は全部中だがw
>>613 吐いた相手キャラが壁際に行かない限り直後のダッシュコンボはかなり制限されたと思う。
ロングダッシュ大Kから小中大にしておけばほとんどのキャラに入る。
あとビッグタイフーンにはボタンによる差は皆無(性能が細かく違うのはセイヴァー)
万一の場合小足に化けてくれるのでES以外は全部小で。
>>614 デモンクレイドルはたしか、大のみ1フレーム発生が早かった気がする。
最もそれがどういうシチュエーションで効いてくるのかは知らないけど。
>>613 ちょっとあるいてからダッシュすれば小小大は入るけど、
連打早い人には回復されちゃうのでその場からダッシュ大Kで
ダッシュ大Kが入らないのはガロン、デミ、ザベル、オルかな?
こいつらは中Kで
GCについては、ノーマルが発生7フレ、ESが9フレです。
この2フレ差はどのくらい影響するんだろう・・・
自分はESのリスクが嫌いで小メインで使ってます。
617 :
613:03/11/16 16:48 ID:???
なるほど、知らなかった事ばかりだ・・・サンクス。
こんな奴だけど時間があればヘイ行くよ。
>>617
まぁ、どうせ闘劇はセイヴァーだし
ゆっくりまったり頑張ろうw
ん、今日18日じゃん。どうだったんよ。
サスカッチ祭りですた
丙ってサスカッチいたっけ?
明日って丙は人いるのかなぁ?
いや、もちろんハンターやる人な。
昨日いったら誰もいんかった・・雨降ってたし
つーか、丙でやっていても一人用ずっとやって終わることが多い。
エスカレーターの柵のところに寄りかかってぼけーっと見ているだけで乱入してこない奴多すぎ。
隣のストIIIの方が余程乱入者多くていいなあ、とかマジで思う。
まあ平日に行くとそうなるわな。
週末推奨。
丙ってまだ5本設定?
あれバランス変わるからやめねーか?
627 :
622:03/11/21 21:38 ID:???
いや、もちろん週末の話なんだが
まぁいるって事で良いのですかね?
626>>ダメージ設定ですでにバランス
変わってるんだよ?5本をやめても
あんま忌み無くない?
まあ、本数多ければお互い手の内がわかった上での対戦が後半は出来るようになるだろうから
それはそれで良いかもしれない。EXゲージ貧乏キャラとガンガン貯まるキャラとで差が生じるけど。
うーん、5本設定でそんなにバランス変わるものなのかなあ?
事故勝ち・事故死が少なくなっていいと思うけどなあ。
ドノヴァン・ザベル・フォボス・モリガンあたりが誤魔化しきって勝つ(言い方は悪いけど)ことができなくなってそうだけど。
>>629 ゲージがあると選択肢の増えるキャラが普段より勝ちやすくなるかな、とは思う。
具体的にはデミトリ、モリガン、フォボス、レイレイあたりが3本より少しだけ強くなりそう。
逆にカッチやガロンあたりはゲージあってもやること変わらないんで相対的に弱体化かと。
ただ、そんな些細なことより5本だと最後まで集中力が続かないのが・・・
632 :
ゲームセンター名無し:03/11/22 14:55 ID:bl8phnjv
安定した強さを誇る上位キャラに対して下位キャラが2本取るのはまだしも3本となると
相当きついという面が出てくると思うが。
キャラ性能だけで語るとそうなるね。
633>>他に何で語れと?
>>634 過去ログ嫁。
あと、アンカーの使い方間違ってるよ。
あんまりたいしてバランスかわらんと思うけど
てゆーか何勝かすると疲れてくる
637 :
さぬき:03/11/23 23:54 ID:???
明日から1週間東京に出張になりました。
とりあえずHEYいってみます。
ピンクフォボス/水色サスカッチ/緑ビシャ
緑デミ/緑レイレイ/中キックオルバス
あたりで遊んでます。
おお!パクらせてもらいますよん。てか何時頃ですか?
640 :
さぬき:03/11/25 17:10 ID:???
月曜日HEYいってきました。
黄色いフォボスが強かった。
>>639 とりあえず7時とか8時以降ならいると思います。
用事ができたらいけなくなりますが。
なるべく通いつめるようにします。
641 :
さぬき:03/11/25 23:40 ID:???
今日もHEY行ってきました。
強い人がいてついがんばっちゃいました。
結局ガロン以外全部出しきっちゃいました。
トータルで言えば負け越してたと思います。
がんばらねば
>>641 お疲れ様でした。カッチ&ビシャ使ってた者です。
こっちはあんまりたくさんのキャラ使えないで申し訳ないです。
どのキャラも手強かったです。
とくにカッチとオルバスは参考になるプレーヤーがいないのでとても参考になりました
>>トータルで言えば負け越してたと思います。
キャラ勝ちですw 容赦なく勝ちに行きました
対ビシャ、フォボスが熱かったなぁ
643 :
さぬき:03/11/26 01:35 ID:???
>>642 >こっちはあんまりたくさんのキャラ使えないで申し訳ないです。
モリガンもよかったですよ。こっちもパイロン使うつもりなかったんですが
出さざるをえなかったです(汗
>どのキャラも手強かったです。
>とくにカッチとオルバスは参考になるプレーヤーがいないのでとても参考になりました
そう言っていただければがんばった甲斐がありました。
オルバスは名古屋スタイルを真似てみました。
名古屋のウマい人は中キックダッシュもっと極まってますがw
カッチはショートダッシュブランチに命燃やしてますw
でも642さん永コン普通につながるのに、もっと容赦なくやってもいいと
思いますよw
>対ビシャ、フォボスが熱かったなぁ
フォボスのショートダッシュどうでした?
結構エグいでしょ?カッチより中段速いですよ。
土曜日までいますのでまたお会いしたら対戦しましょう。
今度はマイキャラ出しますよ。と言ってもビクトルですが。
いいなぁ。盛り上げってるっぽいなぁ。
行ってみようかな > HEY
さいきんの丙はどんなメンツなんですか
俺と、奴と、アレと、アイツ。
たったの4人かよ
アレ言われた香具師はかわいそうw
つっこみどころはそこかよ!
650 :
さぬき:03/11/27 00:09 ID:???
今日もたくさんいじめられました。
ドノヴァン熱かったです。
でもハンター1年ぶりくらいだから
あんまりいじめないでね。
木曜、金曜は行けませんが、土曜日の昼は
いるかもしれません。
HEYで会ったらよろしくです。
なんか微妙にずれた話題で
盛り上がってるような
大変遅くなりましたが、丙で対戦してくださったみなさん、ありがとうございました。
私の腕前がへっぽこ過ぎたために、力的に釣り合わない対戦ばかりだったと思いますが、
カッチ使いの方が意外に多く、参考になる動きがいろいろとあり、いい経験に
なりました。
昨日HEYでモリガン使ってたものなんですが、
こっちの揺さぶり(上下、前後、投げ)をことごとくガード→割り込みしてくる人がいたんですよ。
わざとやっていたのか、ほんとにモリガンラッシュに対して5秒とかガードしっぱなし。
高いレベルになるとモリガンのラッシュって通用しないものなんでしょうか?
使用キャラに夜でしょ。身長低い香具師とか割込みが優秀な香具師とか・・・
相手キャラは何だった?
いくら何でも、前後振りまでできるほど近づいてるのに全て防がれたってのは、
ある程度動きを読まれてるとしか・・・
成功時のダメージ効率優先するあまり、気付かないうちに動きが
ワンパターンになってしまってたのでは?
モリガンの攻め手は距離で何をするか判り易いので、ある程度モリガンの
経験があれば、まとわりつかれても落ち着いて対処できる。
結局攻めていくにはスピードに頼る部分が大きいキャラクターなので、
モリガンの速度に慣れている奴が(モリガンが)何をしてくるか
ある程度絞り込めている時点でモリガン側は安易には攻め込めない。
「読み」というのは相手の行動から次の行動を高い確率で予測することを指す。
エスパーじゃないんだから第六感で感じ取れているわけなどではない。
つまり、読まれているということは、次にとる行動を以前の行動から
統計的に予測されていることに他ならない。
それを理解した上で駆け引きとは何なのか考えてみると、モリガン使うのが1ランクあがるんじゃないか?
いたなぁ。教科書通りの動き「だけ」が異様に上手いモリガン。
>>653がそうだとは言わないけど・・・
丙のモリガンというと、寄るとごり押しするだけのダッシュ厨だったり
相手見ずに中距離で適当にしゃぶれぶっ放してスカると引っ掛けるまで
もう一発しゃぶれ、って感じのしょっぱいのしか思い浮かばない。
>>657 多分そのモリガンだと思うんだけど、前にアナカリスに
開幕ダークネス出してミイラドロップでキャッチされているのを見た。
ウケた。
659 :
653:03/12/01 00:36 ID:v2AE0Zjr
みなさんありがとうございます。
>654
相手のキャラはサスカッチでした。今までHEYで一度も見たこと無い人です。
小足払い空キャンの旋風脚とかダッシュ、ショートダッシュのまとわり付きが上手かったです。
ほとんど他のゲームばっかりやってる人みたい。
その人が3rdやってるとこ見てたんですけど、ぜんぜん投げを食らわないんですよ。
対戦中はモリガンのラッシュを見てから立ち・しゃがみをしてるように感じました。
やっぱり全部読まれているだけなんでしょうか‥?
落ちそうなのでageます。。
サードのグラップルは結構出来るよ。
対戦の流れでいちいちしゃがみグラップ
仕込んでる人多いし。
てか、モリガンは立ち回り&投げキャラ。
受け身確認して攻めを継続させられるしな。
でも肝心の立ち回りが微妙な性能なのが
困った所ですか。
>>660 >サードのグラップルは結構出来るよ。
そうは言っても、投げ判定消える(下がる)技やヒット確認可能技のオンパレードなゲームで
ぜんぜん投げを食らわないって普通にすごいだろ。
なんだかんだでモリの攻めをガードだけでしのぎ続けるのは俺の人間性能ではムリぽ (ry
ちなみにモリガンって微妙な位置だよね。弱キャラにはめっぽう強く、強キャラには事故頼み‥
それだけ強キャラが終わっているゲームといえる。
強キャラ相手だと腕が微妙な使い手にすら負けれるしな。
ガロンみたいに事故の塊みたいなのもいるし。
やれやれ…またケチつけか…
格ゲーやってりゃ相性の良し悪しなんていくらでも出てくるだろ。
腕が微妙な奴なんかにゃ1キャラくらいは事故死するかもしれんが、他のキャラなら負け越さないだろ。
1〜2回負けたくらいでケチつけんでも全体的に勝ってりゃそれでいいべさ。
>>663 いちいち反応しすぎ。
敏感なんだな。
藻前さんが反応しなければ雰囲気変わらなかったものを。
てゆーかぶっちゃけバランスなんてどうでもいい。
強い奴は何使っても強いしな。
>>664 いちいち反応しすぎ。
敏感なんだな。
藻前さんが反応しなければ雰囲気変わらなかったものを
住職とか物凄く強かったしねえ。
そういえば住職とちょっと闘ったんだけど、彼は復活する気まんまんですか?
闘劇になるんだし、セイヴァーやれよ
だってつまんねえじゃん。
でも世間の評価は ハンター<セイヴァーなのかな
断然ハンター好きなんだが。
そういえば黒パイってセイヴァーばっかでハンターやってないの?
最近みないけど。
黒パイって強いことは強いけど、とりわけ上手いって訳でもないから俺は興味ない。
セイバーじゃ彼、全然勝ててないね。
668ってオロチ?今年中にはモアデビューすっからまあ待っててよ。
なんか関係ないやつ混じってるな・・・セバスレやれ
ハンタースレとセイヴァースレで黒パイの評価違うということはつまり、
キャラの評価=黒パイ ってこと?
ダメじゃん。
単にセバのが層が厚いだけだろ。
仮にも勝率ナンバー1を捕まえて、
強いことは強いけど、とりわけ上手いって訳でもないから俺は興味ない
って凄い発現だと思うけどね。
↑気持はわかるが”発現”な。もちつけ。
このスレ、一定の時間が経つと必ず否定君が出てくるね。
3rd専門なのでハンターは対戦見てるだけだけど、
黒パイの人は上手いし強いでしょ。
ハンター自体、キャラ負けを言い訳にし易いゲームだけど、
僻みっぽい書き込みは寒いなあ。
キャラ勝ちっていったら、上手いアナカリにパイロンで入って
寒すぎるパターンで勝ったりしてる人居たなぁ・・・。
寒い奴ってモリガンとパイロン使う奴でしょ、それ。
アナカリにパイロンで乱入して地上に引きずり落としたら弱ゾディ連打と萎縮したら投げ→弱ゾディループな奴。
対策(しゃがみ強パンを次に来るゾディに当てる、など)やらないならアナカリ側にも問題あると思うけど、
あれを主軸にされるとアナカリ側が脱出するのは相当キツいのは確かだし、ガードした位置によっては
一定の体力をほぼ確定で削られるわけだからそれなりに対策練っていてもパイロン側が
圧倒的有利な立場なのは覆せないし、そのまま押し切られることの方が多いだろうな。
アナカリ側にとって見ればスパIUXでザンギ使って対戦しているところへvs斬空波動連打かつ
阿修羅逃げな豪鬼が乱入してくる並に寒いといえる。
それも対戦だし超えなくてはいけない壁と言われても終わっているものは終わっているだけに、
なんともお寒いよなーと見ていて思う。
>>679 否定君を否定するマンセー君も来るね。
ちなみに、弱ゾディ連打は黒パイもやっているところ見たぞ。
黒パイがやったのをみてパクッたのかもな。
ゾディアック連打はパイロン側にミスがなければ
リバサ(っぽく)裁きかワープ以外は逃げられないわけだが。
まあでもアナカリス使う奴は多少の詰みは覚悟の上かと。
24 名前: 水先案名無い人 投稿日: 03/12/01 17:36 ID:bNsZxmGZ
イスラム情勢 → タリ板
同人ノウハウ → ドノ板
ピュアAU → 純金板
どうやらここには個人的に黒Pに恨みをもった奴がいるっっっ!!!
単に信者がマンセーしすぎなんだろう。
それとも、黒パイ本人ご降臨ですか?
別に俺はアンチとかじゃないけど、一対戦プレイヤーをそこまで持ち上げるってのがよーわからん。
ログみると梅原の言葉を借りないとものも言えず、そこを突っつかれたら逆上するバカもいるみたいだから
まあ、お察しくださいなんだろうけど。
俺も現役プレイヤーから退いて相当経つから多分やったらボロボロだろうし、偉そうなこと
言えた義理じゃないが、黒パイはハンター全盛の頃の物差しで計ると中の中から中の上くらいの強さにしか見えん。
黒パイクラスがマンセーされるくらい、丙のレベルが落ちているということなのだろうけど、
これだけプレイヤー人口が減っていればレベル下がるのも仕方ないかもしれない。
別にアンチとか信者とかはどうでもいい。
いちいちアンチとか信者とかカテゴライズしてそいつらで突っつき合いたいんなら他所行ってくれ、他所。
686 :
ドノ板:03/12/04 14:00 ID:???
ア゛ー!
ア゛ー!
俺はアンチでも信者でもない。
彼に対しては、大会を開いてくれて感謝している。それだけ。
ただ彼に見合う実力が自分にないことが残念だ。
ここ丙スレなの?対戦したことはあるけどTOKIO人でない俺には面白くもなんともないんだが。
てゆーか、マンセーとかアンチとかどうでもいい話するより、どうやって勝つか?って話をした方が建設的だと思うんだが。
そうすりゃ内輪でない奴でも所々勉強になる事もあるし。
>>682まではそういう話題だったけど、時々
>>678とか
>>679とか
>>684みたいなのが来るので
そういった色が濃くなる。
>>685はそういうのにいちいちかまうな。
漏れは「アナカリスでパイロンにどうやって抵抗していくか」の議論を続けて欲しいな。
一応、空中ソルスマッシャーが無事食えれば勝ちパターンは存在するけど、そこに持込めるようなパイロンなら普通に勝てますな。
立中Pで落とされない位置でフラフラして、落としに来たところをピラでつぶすとか、飛びで近寄ってきたらキックで追い払うとか、空中ガード後に超スピードで逃げるとか。
なるべく空中にいるような戦い方しないときついっぽ。
なんで急に黒パイのセイバー話になるんだよ。
流れから見ても685は妬み入りまくりだろ
要するに
>>685は黒パイはたいしたことないし&丙のレベルも低い
って叫びたいだけだろ?そのくせ今やったら下手でボロボロだからやんねえとか
見てるだけのくせにケチだけはつけるんだな。俺はそんなやつよりまだ信者の方がいいよ
スレの空気も悪くなるしな。
自分の方が実力は上だった?ふーん、あっそ。
693 :
ゲームセンター名無し:03/12/05 01:51 ID:n3DL72Ax
なにやってんだよ・・・。今いない奴の話しても仕方ないじゃん。
てか普通に上手いと思うけど?
あれで否定意見出ちゃうなら俺はハナクソですか、そうですか。
なんか荒れてるなー、自演で荒らそうとしている奴でもいるのかね
語気荒げている奴も同罪。放置しる。
しかし
>>685はウザイな
そんなことよりレイレイでどーやってフォボスに
勝つかをだなあ以下略
俺脳内全一
全一って全日本一の略?
698 :
ゲームセンター名無し:03/12/05 10:48 ID:n3DL72Ax
金正日の後継者
699 :
ゲームセンター名無し:03/12/05 11:11 ID:PlH7Vhqu
(゚Д゚)ハァ?
700 :
ゲームセンター名無し:03/12/05 11:14 ID:PlH7Vhqu
(ΘдΘ)700
翻訳
「俺」の「脳内」ではこのスレの書き込みが「全」て「
>>1」の自演
702 :
ゲームセンター名無し:03/12/05 11:19 ID:PlH7Vhqu
漏れのIDはネ申
「全一」の意味を知らないアケ板住人がいるのか…
丙のハンターって95316だっけ?
オルバスの波と水柱が泡に当たらない方って旧バージョンだったっけ?
丙はそれ。
>>703 知らない…正直興味は対戦の強さに向きがちでして。
全一ってハンターならキャラ関係ナシにスコア一位のこと?
全一は全国大会優勝者のこと。
梅原って名前聞いた事ない?
そいえばその昔、全一フォボス(スコア)対ベストフォボスって試合があって結構面白かった
・全一:全国一位。
全国で一位の記録のこと、あるいはその保持者。
主にハイスコアランキングでの全国一位を指す。
対戦での勝率に関してはハイスコアとして記録・集計
されていない限りはまず使わない。
例 :1-4でアイテム取りをミスって理論値より30万落ちで全一を逃した
709 :
705:03/12/08 14:50 ID:???
全一=全国一位と思ったおけば良さそうですな。
サンクス。
>>706 もちろん知ってます。
彼を倒しただけでもステータスだとか(笑)
710 :
ゲームセンター名無し:03/12/10 12:51 ID:6h5zGwPI
あげ
今日とか行ったら誰かいるのかな?
つうかもう遅い罠
大阪に行く用事ができたんだけど、
まだあうとばあんにハンターって置いてある?
713 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 00:35 ID:8jXB/+RB
今日の丙のハンターのインカム、1000円いってないね。
>>713 一日中張り付いてたんか(;´Д`)
それとも、店員?
夕刻早めにいってて深夜までいたんじゃないのか?
俺は金欠なんで最近は行ってない…
716 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 06:54 ID:eSXZwotY
俺、全16 鈴木優勝のときの。
717 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 07:05 ID:eSXZwotY
ちなみにパイロンですた。知ってる人いる?
全国予選準決勝で体力1ドットからビシャに
大逆転して観客沸かせたりしたんだけど。
今じゃ、パッとしないvf4プレイヤーだけどね。
718 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 07:16 ID:8jXB/+RB
>>714 ハンターって、金入れないで放置しておくとスコアランキングがでるじゃん。
あれを見たら、推定で300円しか入ってなかった。その後、俺は400円入れたんだけど...。
パイロンってP鈴と梅以外いたっけ?
ごめん、覚えてなくてまじスマ
720 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 07:30 ID:8jXB/+RB
↑は22:00くらいの話ね。まあ、このままだと撤去は近いかと思われ。
721 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 08:34 ID:eSXZwotY
予選決勝でvh全一のアナカリスに負けました。
俺ビデオにでてんのかな?
これでも秋葉42で連勝とかしてたんだが。
722 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 08:39 ID:eSXZwotY
× vh ○ヴァンパイア
○秋葉で42連勝
大阪と言えば20円一発勝負だったフェラーリが懐かしい。
しょがねーなー
今日兵行ってやるか
725 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 14:01 ID:Eb8Pe+Jq
>>721 梅降臨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
726 :
ゲームセンター名無し:03/12/13 14:03 ID:Eb8Pe+Jq
釣られタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
つい最近このスレ知って感動したのですが(根強いVHファンがまだ居る&
現役稼動の対戦台がまだある)、対戦台存続もヤバそうですね…。
来週末に東京に行くのですが、それまで対戦台置いてあるといいなぁ。
最南端在住のヘボフォボス使いなんですが。
そんなすぐには消えないと思うよ。モアは仕方なかったけど。
兵のインカムはモアにあった時のほうが少ないかと
いんちきアイスバーンの成功率が上がってきた
レバーよりボタンに意識を置くのがポイントだね
そうですか、それは安心(^^)
昨日サターン版を友人と久しぶりにプレイしてみましたが、全く初心者レベルに
なってました。チェーンすらいまひとつ繋がらない…。来週の金曜日には居るはず
なので白フォボス見かけたら対戦相手してやってくださいな。
731 :
ゲームセンター名無し:03/12/14 05:37 ID:RsRbq0Vq
732 :
ゲームセンター名無し:03/12/14 05:38 ID:RsRbq0Vq
↑マジレスで
過去ログ読んでもいまいち分からん。梅ってだれ?
ジャンプでよくクソつまんない漫画連載する奴。
梅澤原人っての。略してウメとかウメハラって呼ぶ。
735 :
ゲームセンター名無し:03/12/14 15:23 ID:usaOPzY1
つまらん0点
[ ',_-']???
梅原大吾。
対戦台に長時間座り続けることに関しての才能はピカイチ。
対戦格闘ゲームでは彼に並ぶ強さのプレイヤーは関東・関西あわせてもほとんど居ない。
基本的には強キャラ使い。
以前は割と小さな大会(賞品つき)などにも顔を出したりもした。
対戦中に彼を「できる!」と呟かせることができたプレイヤーは対戦の腕を
ある程度梅原に認められたと言っても過言ではない。
あと、対戦中の彼の目は死んだ魚のような目になるのでちょっと怖い。
梅原大吾。
レーシングカーで長時間走り続けることに関しての才能はピカイチ。
耐久レースでは彼に並ぶ強さのレーサーは関東・関西あわせてもほとんど居ない。
基本的には高性能マシン使い。
以前は割と小さな大会(賞品つき)などにも顔を出したりもした。
レース中に彼を「できる!」と呟かせることができたレーサーはドライヴィングの腕を
ある程度梅原に認められたと言っても過言ではない。
あと、コーナーを見つめる彼の目は死んだ魚のような目になるのでちょっと怖い。
>>738 ふと検索かけたら本当にいて笑ってしまった・・・
しかも割と大活躍してるしw
強い奴はなにをやらせても強いのだなぁ、とか思っちゃった。
で、ハンターの話はもう終わり?
>>741 ハンターの話題を振れ。
話はそれからだ。
>>738 そっちの梅原を知っているとは、なんとマニアな・・・
ではビクトル
てゆーかビクトルは相手しててつまらなすぎ。
事故が何回もおきなきゃ勝てないようなキャラを使うのは対戦する上でさすがに失礼でないか?
とマジレス
ビクトルの主なダメージ源は電撃によるケズりとGCと相討ち覚悟の攻撃だけだしなあ。
そのへんのビクトルなら投げなんかほとんどの場合スカし投げばっかりだから
まず喰らわないし、どうしょうもないっちゃあどうしょうもないよね、ビクトルは。
漏れ的には丙だと数は居るけどいまいち奮っていないモリガンや、
いても丙にはゴロゴロいるパイロンやサスカッチにいいように
蹂躙されているアナカリスとかをもっと語って欲しいなー。
>>743 ウメ信者なら梅原大吾で検索したこと大抵あるんじゃない?
746はアナカリ使い
>ビクトルの主なダメージ源は電撃によるケズりとGCと相討ち覚悟の攻撃だけだしなあ。
なるほど・・・考えもしなかったよ。
意識してこういう事やってくる奴いたらそれなりに強そうだ。
でも所詮ビクトル。
>>746 いやー、漏れモリガンとフォボスだけどな。
アナカリスはちょっとやったけど使っているといらつくので投げた。
ビクトルはセイヴァーで相打ちOKで暴れまわるならまだしも、
ハンターじゃどうしょうもないね。極論いっちまうとGCしかない。
どうでもいいけどSVC CHAOSのデミトリでけえな。
751 :
712:03/12/18 17:18 ID:???
さっきまで大阪あうとばあんに出張してますた。
対戦してくれた人たちどうもです。
久しぶりに対戦が思う存分できた上に
結構皆乱入してくれてメチャメチャ満喫しますた。
もしかしたら、また明日も行くかもしれないんで
もし暇な人いたらお付き合いをおながいします。
ビクトルの一番まずいところは、ディフェンス能力が全くないことだと思う。
GCしかないといっても、ならそのGCがそんなに性能いいのかというと並以下だし。
(遅い、ガードされるとやばい)。おまけに対空も無敵技もない。機能するのは小技のみ。
事故でしかダメージが取れないのは、ガロンあたりも同じだと思うんだけど、
ガロンはディフェンスが完璧なんで事故を待つにしてもまだ現実味がある。
ビクトルはそんなにダメダメなんですか。
最初の持ちキャラってビクトルだったのですが、確かに中級者以上の人との対戦
では手も足も出なくなるかも。(身内レベルではそこそこ戦えた)
ディフェンスが弱いといえばフォボスもそうだと思うのですが、こちらでの評価
はどうなんでしょうかね。強い方の部類に入るのかな?
・・・ん?
久々にフォボス防御
フォボス防御いいかげんうざいな。
防御はセンスの問題。強いことは強い。が、使い易いわけではない。これでFA。
とマジレス
以下過去スレよりコピペ
単純に「ガードを強いられる状況を打破する能力」は乏しいと言えるかもしれない。
GCがある、といっても相手もバカみたいに連続ガードさせてくる訳もなし、投げがきたりずらされたりするしな。大体、いくらGC性能が良くても1ドットじゃたいした抑止力にはならんから、GC覚悟でゴリゴリ行く事もできる。
ただし、密着に至るまでに追い払う「攻撃による防御能力」は強い部類に入るだろうな。J厨パンチや下消パンチなんかは中〜近距離では頼りになるし、バクチバルカンもいいかもしれない。なにより、コンヒュによる抑止力もある訳だしな。
総合力でいえば、サスカッチやビシャモン、パイロンなんかの超一級の防御を誇る奴ら程ではないにしろ、結構強い部類に入るんじゃないかな。
と思うがどうか?
758 :
753:03/12/19 11:06 ID:???
自分が書いた文章わかりずらいですね(^^;
ビクトルは防御力がなくて弱いとされている→フォボスも個人的に防御力が
弱いと思っている→それでもこちらではフォボスは強キャラとして評価され
ているかな? ……といいたかったのです。聞きたかったことは上のコピペ
で解消されました。過去スレコピペさんくすです!!
ではこれから飛行機に乗って丙へ参戦へ行きます。機会ありましたら対戦のお相手よろしく。
まあホントに過去の防御君だとは思ってなかったけど
とりあえず今日は早めに帰ってきてしまったので合えたかどうかはわからん
お疲れ
モリガンでオルバス対策キボン
大Kやソニックで近づきづらいのがイヤ
オルバスはビシャモンですら詰んでる。諦めるがよい。
762 :
758:03/12/22 14:18 ID:???
>>759 これから東京からへ沖縄へと帰るのですが、実際に丙に居られたのは19日の夕方
と夜遅めの時間でした。時間的に対戦できたか微妙ですね(^^;
対戦した相手で印象に残ったのは、ビクトルとシャア専用色のフォボスでした。
ビクトルの方は
>>746にあるような戦い方を実践されていて、実際強かったです。
フォボスはコンフュの使い方が上手かったです。ボロクソにやられましたが、
ここまでやられたら悔しさよりも爽快感すらあったような。
次の機会があったら修行して出直してきます。それまで現役稼動していたら良いですが
ビシャって魚つんでるのか?
全然そんなふうに思えないんだが
オルバスの殆どの技は鬼炎斬無効、固められ放題。
オルに対しては撥ね刃とかリスクでかいし、コンボ・攻めの起点から制限加えられる。
ゴリゴリ押してくれば、押し返して勝つ事もできるだろうけど、別にオルバス側は攻めてくる必要もない訳で。
安全に行こうとすると近距離で単発小攻撃・ダッシュ中K、中距離で単発下中Pくらいしかなくなるのだよ。
765 :
763:03/12/23 00:49 ID:???
うーん、そうなのか
GCできなくて守勢にまわると弱いけど
攻めに関してはずらしやかっさばきなどGCソニックに高いリスクを負わせるように
攻めればいけるかなと思ったんだけど
やっぱり俺はオルバスのことわかってねーな
シャア色ホボス?俺か?俺だな!俺なんだな?!
ウアアア-ン初めてウマイとか言われたYO!
うん、あの人がなぜか赤いの使ってたからね
誰が誰やねん・・・丙わりとフォボス多いんだよな
強いって言ったら一択でしょ
771 :
762:03/12/24 03:04 ID:???
自分が対戦したフォボスはコンフュの後、
空中中P→空中中P→(ど忘れ。中P、大K?)→最後にESバルカンを決めて
ました。空中中P開始→最後にESバルカンが基本コンボらしい使い手さんです。
上手いと感じたのはコンボをきちんと決めるトコとコンフュの成功率が随分高かった
トコ。それと自分がザベルを使った時に、コンフュ→ファイナルG→コンフュ…と
あえてコンボを使い分けてました。確かザベルだけ特別に繋がるんですよね?
実戦でやられたの初めてでしたし、遊びごころがある使い手さんだったなーと。
数試合での感想ですし、もしかしたら丙においては普通の戦い方なのかな?
ザベルがファイナルGなんかくらったらヘタすると1発で死ぬぞw
初弾くらったらさようなら、なコンボのどこが遊び心があるというのか。
他のキャラよりも余計に喰らうキャラには特別に痛いコンボを、という効率重視の堅い対戦にしか思えん。
別にそういうのを否定している訳で無く、遊び心なんかあるのか?って事。
774 :
771:03/12/25 01:05 ID:???
なんかフォローが必要な書き込みばっかりしている自分(^^;
実力差は歴然としていたなか、いつものパターンではなく敢えて専用コンボを
見せたのかなと思ったのでした。対戦の回数を重ねた訳ではないので単なる思い
込みかもしれませんが。
……てか対戦で歯が立たなかったのは普通に悔しかったので(フォボス云々ではなく
丙全般において)、改めて修行を重ねようと誓った自分。満遍なくやりあえるキャラ
ってどれでしょうか? ザベルがちょうどそれっぽいかと感じているのですが。
まんべんなくちょっとずつきついと思う。
極端なキャラ負けが少ないキャラなら、ビシャモン・オルバス・ガロンあたりかな
ザベと犬ってヴァカと神クラスしかいないんだよな。プレイヤーのレベルが。
比率は50:1くらいだけど。
バカはザベルを選ぶ習性があるnじゃねえの
話にもならないレベルの癖にぶつくさ言ってくる奴って
たいていザベルだった品
上で名前の挙がったキャラのうち、まだ使えるのはガロンかな。
ビシャモンは何故か馴染めなかったなぁ。
せっかくなのでガロンとザベルの2キャラをとりあえずやり込んでみます。
たいていのキャラは、「この場面でこの技を使う」ということを知らないと勝てないけど、
ガロンとザベルは、単純に「この技とこの技が強い」ということだけ覚えておけば
素人相手にそこそこ無敵でいられるから・・・
正直自分は、自分のメインキャラで自分のザベルに勝てるかどうか怪しい(w
ちゃんと早めにガーキャンしてれば
鬼炎斬は弱技にも確定するでしょ?
自分、オルバス使って普通に単発弱技に
確定ヒットさせられたりしましたが?
埋めこみすぎただけだろ。立ち小Pが当るくらいの間合なら小技とか中キック出してりゃGCは当らない。
自分があんまり触ってないキャラでザベルと戦うと
レバー中だけで手が出せなかったりする
自分があんまり触ってないキャラでザベルと戦うと
レバー中だけで手が出せなかったりする
ミラージュボディ失礼
上位キャラクラッシュ談義してくれよー
>>780 オルバスの下小Pなら鬼炎斬でもガードできたはず。
つーかこの技無いとオルバスvsビシャモンは逆方向に詰むのでは。
ビシャモン使う奴はゴリ押し厨になりがちだからな。
天敵の一人や二人くらいいて丁度いいくらいだ。
ビシャモン使って「詰んでる」って贅沢すぎ。
オルバス相手に戦いづらい事情はわかるけど、チャンスなんぞいくらもあるはず。
>>785 具体的なキャラを指定してくれないと話の続けようが・・・
といっても「ビクトルでフォボスを」なんて話されても困るけど。
オルバスはビシャモンですらきついから、モリガンじゃなおさら無理、て言いたいんだと思うんだが。
じゃあまずは厨でも強いガロンクラッシュなんてどうだ?
俺もガロン戦苦手なんだけど・・・
すかし投げ・固め投げがウザイので飛び込みは必ず落とす
ミラージュはひたすら逃げる
これぐらいかな・・・
一撃離脱を得意とするような素早いキャラでテクニックの限りを尽くして華麗にK・O!
とか考えているようなどうしょうもない奴に限ってガロンとか選ぶんだよな。
で、実際はフライパンの上のポップコーンのごとく跳ね回り、起き上がりに対戦相手が近くにいれば
相手が何をするか一切見ずにクライムレイザー。すかったらもう一発。当たるまでもう一発。
正面から跳ね回って勝てないと知ると当て投げに移行。
止められたらコンパネを叩くというすばらしいアルゴリズム。
>>792 そういうのに安定してお引き取り願おうと思ったら、もうそれができるキャラを使うしかない。
具体的に言うとオルバス、ビシャモン、フォボスといったあたりの、ダメージソースに
読み合いや相手キャラといった要素ががあまり絡まないキャラ。
大会とかで1回だけ勝つならともかく、弱キャラでそういう相手に連勝するのは
すごい厳しいし、できたとしてもストレスばかりたまるのでは。
くわえてガロンは姿勢が低いのがかなり嫌かも。
前歩き中なんか低すぎ。
身長の低さのせいで、チェーンで立ち技入れるキャラなんかはダメージ減るし、前ダッシュが中段のキャラなんかは見切られやすくなるしな。
加えて起き上がり距離が長いおかげで転んだ後は2択迫る事もできるしな。
・・・実は最強狙えるキャラか?
「くわえてガロン」想像してハァハァ
獣姦の魅力はそこじゃない。
つーか性別で倒錯しているような。
他のハンタースレで「ウメ曰く、理論上はガロン最強」てのを見かけたのだけど
どういうことなのか非常に気になる。知ってる人いる?
理論上はレイレイ、次にオルバスと聞いたが。
オルバスはなんとなく理解できる。てかレイレイ!!!???
めっちゃ気になる〜。詳細キボンヌ
理論上フォボス防御
梅じゃないけど、毎回リフレクト理論てのもあったなあ…
1フレか2フレで空中ドラを出すとスキが小さく、繰り返すとリフレクトウォール以外脱出不可の永パになる・・・らしい。
ちなみに必死で練習してたけど成功してるとこ見た事ない。
オルバスもリフレク以外不可の永パではあるが、削れないためにいつかは投げるか削らないといけない分、理論だけならレイレイより下位になるんだそうな。
>>802 それって、どうやって近づくのかという「理論」が全く入ってないですな。
確かに、無限の時間と体力があって、単位時間あたりにどれだけ
ダメージが取れるかという勝負なら理論的に最強だけど。
ものがレイレイだと、それが完璧にこなせる人間でも、
フォボスあたりには一度も接近できず封殺されるのがオチでは。
1回近づくだけでOKなら天雷なり前ダッシュなり旋風舞なりでなんとかなりそうなもんだが。
「理論上」とはいえ確かに強引すぎるカンジ。
ガロンの方も似たような理由の最強説なのかな。
ここまで極論だと、どのキャラにも最強説が当てはまるパターンがありそう。
理論上だけならアナカリス最弱
ガロンはかなり強い部類のキャラだとは思う。
いい加減ウメ話はウザイ。自分の口でものを言え
一番実践的な永パはカッチだな
半分以上のキャラは食って終了
>>807 お前みたいな奴が一番ウザい罠。
誰か叩くのにわざわざウメ話が出てくるのは確かにうざいが、こういった自然に出たテクなんかのウメ話には結構興味あるんだが。
おまえだけだろ
811 :
ゲームセンター名無し:03/12/28 23:32 ID:MZYry/xo
>>809 そんな文盲放置しろよ・・・荒したいだけなんだから。
カッチの永パって、ビシャモン・パイロン・フォボス・アナカリス以外は入らないんじゃなかったっけ?
2セットだけ入るキャラを含めても半分はいかない希ガス。
>>807と以前同じようなこといっていた奴は多分違う。
あれ?2セット入るけど永パにならないのってカッチだけかと思ったよ
2セット入るのはその4人に加えてカッチ、ビク、ドノ、デミだね
814 :
ゲームセンター名無し:03/12/30 00:26 ID:7gIhAvpe
空中ドラのスキが〜ってマジネタ?
理論上最強かどうかは別として、身につけたらかなり使えると思うんだけど。
空中返響器はマジネタ。
ただし、バーチャで独歩頂膝でスキップし続けるのを超える入力精度がプレーヤーに必要。
もし完璧に入力できたとしても、見た目にはあまり美しくないだろうね > 空中ドラ
強さは大事だけど、遊び心と美しさも大事。
817 :
ゲームセンター名無し:03/12/30 11:11 ID:7gIhAvpe
強さこそ美しい。
正直、遊び心とか美しい云々ってのは負けたときの言い訳っぽいので漏れは強さを取る。
まあ、空中ドラに関して言えば、見て感心できるようなたぐいの強さと過渡は違うけど。
コンボビデオ見て「器用ですね」って間奏と同じレベル。
いきなり「低空ドラ連打でAQになる」という所だけ見るから妙な話になるのでは・・・
まあ勝ち方が美しいかどうかは別として、負けてる方は明らかに美しくはないよな。
勝ち方がどうこう言って負ける奴はたいていポップコーンみたいに〜、みたいな奴だし。
そして飛び道具オンリーで完封する勝ち方が最も美しいと思う漏れ。
同意。
「勝つこと」を目的として対戦してるんなら、
負けたほうがなにやっても美しくはない。
魅せ技かなんか知らんけど、
勝てる確率を敢えて低くするような行為は、
相手をなめているととられてもしょうがない。
てゆーか、本当に偏狂鬼でハメ殺したら美しすぎると思うが。
まさに狂鬼だな
大晦日防御祭りボンバイエー1
曙の防御力はフォボスなみと予想。
諸張り手リフレクトだけじゃどうにもならん。サップが魅せ技に走ったらどうなるかわからんが。
ヒザ蹴られて倒れたところを起き攻めされて終了の予感
この関連のネタ他にないかぁ?
……他の注目カードって吉田×ホイスくらい? うっわ全然思いつかねぇ。
つーかスレ違いだろ。
話しが飛んじゃっているので上位キャラクラッシュに戻しますか?
パイロンが強いって言われているけど上手い使い手と余りやりあったことがないので
個人的にいま一つ実感がない。確かにやりづらいなと思うときもあるけど。
語れなくて申し訳ないが、やられてイヤな戦法とそれに対する具体的な対策の話し
になってくれればありがたいのだが。
対パイロンてそんなにきついか?きちんと工夫してれば、まず負けない相手だと思うんだが。
まあデミトリとかアナカリスなんかじゃきついとは思うが。
むしろ俺はガロン・ビシャモンクラッシュあたりをキボンヌ
>>829 おれはパイロンはトップクラスだと思うよ
強さの要素を挙げてみると
1.シューティングモード
相手を近寄らせない。ダメージ源としては主ではないが、
火柱を空中ガードできないのはマズー
2.空中からの攻め
レバー下小P→中Kやレバー下大P→弾、直接弾とかバリエーションが豊富
軌道自体は緩いんだけど
3.近距離での攻め
レバー入れ小P、小足カツカツから一発入れば大ダメージ
画面端でループするとやばい
固まってると歩いて投げ
GC弱いとかなりキツイ
4.防御面
発生はやいGCゾディアック、対空の下大P
こんなとこかな
俺自身はパイロン使いじゃないのどんどん突っ込んでくれ
来年はヴァンパイアシリーズ10周年
よいお年を ノシ
10周年で記念のシリーズ新作出ないかな……。ハンターシステムで。
あけおめ。
今年も某お寺ではハンター三昧でした。
>>831 それだけ完璧にやられるとクラッシュも糞もないですな・・・
少し追加するとしたら、2と3は分割できるようなものじゃなくて、
2と3合わせてひとつの「パイロンの攻め」といった形になるかと。
あけおめ。
漏れはパイロンの何が嫌って、ゾディアックとアホみたいに速い追い討ち。
アナカリス使ってるから。それさえ何とかなれば何とかなりそうなんだけどなー。
835 :
829:04/01/01 11:50 ID:???
あけおめ〜。
新参のスレ住人ですが今年もよろしゅう。
>>831 丁寧なお答えありがd
ハンターやり始めの頃、シュート+オービター連発だけで確かにきつかったような。
いまだったらいくらでも対処できると思うけど。
近距離での攻めは確かにキツイ。遠征時にずっと密着されて厳しかった覚えがある。
慌てずGCなど対処を念頭に置いておけばいいと思うけど。やっぱ経験値は必要よね。ハァ
>>833 羨ましい。合宿できるような環境があるのですね。
もう素で書いてしまいますが、対戦相手に切実に飢えております。
環境はあるのですよ。アパートの空き部屋に対戦仕様でハンター基盤有り。
(やってないけどセイヴァーの基盤もある)
普段はお手軽にできるSS版でプレイしているのですが。相手さえいれば
いくらでも気兼ねなく対戦三昧できるのだけど……(遠い目)
最後は愚痴っぽくなってしまった。スマソ
パイロンの強さは空中戦が強いからかな?空中で待てるというか
とりあえずジャンプして弾とワープとかすぐドリとか色々派生ルートがある
地上はタイヤとレバー前小パン意外は使わないんじゃないかと思う
今年も丙に残ってるといいんだが・・
で、π論クラッシュはまだですか?
839 :
ゲームセンター名無し:04/01/01 20:37 ID:cslvgCLK
パイロン攻略ねぇ…
俺も余裕、とまでは言わないけど負け越す事はありえないと思うんだけどねぇ。
黒パイロン攻略で良けりゃ書くけど?
ビクターで勝ち方教えろ!とか言われたら困るけど
前にもかかれていたけど、黒パイはこのスレで評価されるほどじゃないのはわかってるのでいい。
見ていると周りより明らかに頭一つ抜き出てはいるけど、勝てないレベルじゃない。
純粋に殺る気満々のパイロン相手にどう対処していくか、というのが漏れは知りたい。
パイロンにはサスカッチで乱入。以上。
頭一つ抜けてる程度、てのも確かだが黒π以上のパイロンがいないのもまた事実なわけで。
じゃあとりあえず黒パイ攻略話の後に殺る気パイ攻略ってことで。
つーか地方の者からしたら黒パイの戦法がそもそもよく判らないのだが。
文脈的に強判定技連発っぽい戦い方? それはそれで攻略が参考になりそうな気はする。
ほかのパイロンよりミスが少ないので、つけいられないから強いんだとおもうよ。彼は。
というか、彼以外のパイロンはかなり頭足りてないというか不甲斐ないだけというか。
黒パイ=彼という個人限定で語っているから全く話しが見えないっす。
黒パイ=こういう戦略を採るパイロン(ここでは周知らしいけど)にはこう返せば、
という話しの流れになれば攻略話も発展していくと思うのだけど。
別に彼に限定しなくてもいいだろ
もうやってないんだし
>>760 超おそレス
オルバス側視点
モリガンでオルバスってのは、普通は相当きっつい組み合わせで、ヘタすると7:3
ついてもおかしくなさげですが、モリガンが頑張れば6:4くらいいけそう。
モリガンが一定間合いで対応するのが理想(と思う)。
立ち大Kが届く間合いはそれだけで不利なので絶対に避ける。
大K、ソニック対策は小Kダッシュ>小K離しダッシュでソニックと大Kがぎりぎり当たらない
高度を飛行。高度が取れているので、小P>中P>シェルシェル>各種コンボが入って良い感じ。
オルバスダッシュ攻撃は、間合いを取りしゃがみ大Pできっちり反応して対応。
大Pを撃つには少し近い間合いからダッシュ小P、Kをカツカツ出してくるようなら、相手が
ダッシュから小Kボタンを押すタイミングを見計らって立ち中P。ダッシュモーションでなく、
しゃがみ小P、Kモーションに入っていれば中Pの下を潜られることはない。
間合いがきっちり読めていれば、オルバス側はダッシュ攻撃が出ない錯覚に陥る。
ダッシュで攻め込まれた場合、GCは撃たずに奥の手に取っておき、むしろ連携の合間にダクネスを
ねじ込むことを優先する。それ(通常の反撃シャドウブレイド等も)を読んでのキャンセルソニックは、
少し離れた間合いであれば、キャンセル>ソニックの合間にしゃがみ小K等が入る。
実はかなり厳しい垂直ジャンプ待ちは・・・・どうするんでしょう
飛び道具、、はきちーか ジャンプ小K小Pシェルキックで地上まで引き下ろす、とか
飛び道具はみてから大Kのドリルでしょ
小Kがなにげに判定強よいよね
851 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 00:27 ID:KNpBd4zf
殺る気満々パイロンなんて数える程しか見た事ないもんよ。アホか!と思うなら聞き流しとくれ。
まずは小P→小K回避から。
まず、前小P自体を封印できるキャラが何人かいる。
鬼炎斬・リフレク・ゾディアック・ESシャドブレ・ビッグタイフーン(他にもあるかも)はレバー小P後にチェーンでどの技を出してもGC反撃確定。
ノーマルシャドブレ・ビッグタイフーンは間合によっては裏選択があるので確定状況を把握しとくこと。
GCを恐れて単発で止めたら投げ確定。
なので前小P後はGCと、できればコマンド投げも重複しておく。小PにGCする訳でないので余裕は充分ある。
で、GCが遅いキャラだったり、微妙な間合から出されたりして、前小P小Kをガードしてしまった場合。
パイロンの次の選択は、再び小P小K・投げ・ジャンプくらい。
再び来た場合、前小Pに単発GCできればベストだけど、狙いすぎると投げやGC誘い小Kとか来るし、2〜3セットガードすればパイロンターンの間合じゃないのである程度は放置でOK。
852 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 00:49 ID:KNpBd4zf
投げとジャンプ(ドリル)を警戒するのは1セット目ガード後。
小P小Kの後妙に間が開いて、投げ・ドリルが来ると思ったら垂直ジャンプするのもアリ。
当然、様子見られて少し遅らせて前小P・温泉・立中Pが来る事もあるけど、前方投げ・ドリルに対抗できる。
前方投げが前中Pに化けるのを嫌って後方投げ・コマンド投げを使われるかもしれないが、投げが成功してもダメージ低いしパイロンターンが持続する訳ではないので、画面端近辺での前方投げにリスクを負わせられればOK。
まあ投げに関してはある程度そのプレイヤーが攻めを継続するタイプか、リスクを排除するタイプかによって判断する。
ああああ感覚でやってる事を文章にするってのはむずいな。しかもsageてないし。
小攻撃固めに関しては大体こんなもん。小P固めからの展開がダメージソースの3割程度を担ってると思うんだが、これを防げれば致命傷を食らう事はないし、対処する事は意外と楽だと思うんだがどうか?
うざけりゃ終了する。
854 :
ゲームセンター名無し:04/01/03 01:08 ID:iVZ7HkLS
素人意見だけどさ、
パイロンの接近戦が強いのは、プレイヤー性能が理論に追いついてないからだと思ってる。
851みたいな対処できれば、カッチあたりだと対パイロン接近戦は有利だと思うけど、
実際には弱初段ガード後2段目にとっさにGCかけるのは大変だし、最速で投げ入力だってきつい。
少しでも反応遅れると反撃できないし。
漏れはアナカリスでかなり頑張ったつもりだけど、パイロンはどうしょうもなかったなー。
>>853 凄い参考になります。
このスレは年期の入った技術レベルの高い方も多いかもですが、自分のような
素人もまた居るわけで。
正直、>なので前小P後はGCと、できればコマンド投げも重複しておく。
なんて記述は目から鱗でした。アナカリスがキツイと言われる理由もこれで納得。
(GCばかりか密着からのコマンド投げも無いもんな)
>>854にある通り、確かに素人には実践はキツイかもだけど対処を理解している
だけでもやるべき目標ができまつよ。
>確かに素人には
>確かに素人には
>確かに素人には
>確かに素人には
>確かに素人には
アナカリスは殺られても良い良い良い良い
モリガン並みにプレイヤー層が厨厨厨厨
厨がいないキャラなんているのだろうか…。
厨傾向の強いキャラとなると、やっぱザベルとガロンがダントツだろうなー。
>>859 ザベル知らなさすぎ、もしくは暴れ君にやられる人ですね
むしろ、ザベルがいちばんプレイヤーの平均値が高い。
あとはドノヴァンとか。
フェリシアも厨が多いと思われ
猫厨は多いね。猫厨はえらい弱いレベルにとどまるんで、犬に比べれば全然マシ。
犬は無敵技があるし、ヘタすると投げ<>無敵二択で、2回に一回攻撃当てること可能だから、
そうそう弱くはならない。猫が厨ならカッチも厨キャラに入れてもいいかも。
J大P・小足・喰い・無限のみに特化したカッチがいたんだけど、ここまで徹底するともはや
厨とは言えんと思った。ある意味彼は凄い
厨は金髪とかダークカラーを好む傾向が。
金髪猫なんていったら厨の代名詞だった。
黒泪泪とか肌色ザベルとか。
>860
ザベルごときを過大評価しているあたり、言っちゃあ何だがレベルが知れるな。
ヤレヤレ
なんか荒れてるな
おまいら釣られるなよ
厨だ厨だと嘆くより 見直してみて あなたのプレイ
パイロン対策、概ね好評なようですな。ヨカヨカ。
小P後の入力は、現実問題、本当に毎回やらなくてもある程度「小Pは無駄なんだよ」て事を印象づければOKです。てか何戦かやってりゃ集中力途切れるし、実際にはコマ投げなんかやってないし。
近い内にソル対策でも書こうかな。
どいでもいいけど今日ヘイにかなり強いアナカリスがおりましたな。
久々に殺る気満々モードでした
パイロンで一番つらいのってES空ソルだと思ってるんだが。
あれ出されただけでイニシアティブ奪われるのがすげー嫌。
食らうとダメージもしゃれになんねー。火柱は空中ガード不可。大っ嫌い。
>>870 たしかにやだね
ただそれを上手く捌ければ状況を打開できるチャンスだと思う
ジャンプで迎撃したりダッシュでくぐったりしてね
>>871 ダッシュで潜るのはオルバスくらいしかできんだろ。あんだけ低くても相当潜れないよ。
普通ソルは低空で出したり、ほぼガードさせられる状況でしか出してこないから、
潜れたときはよほど読み勝てたか、パイロン側のミスじゃないかと。
空ソルは超判定の空中技とみなすから、空で潰そうとはしないな・・・
873 :
871:04/01/04 17:53 ID:???
対パイ論にはそういった博打&ミス待ちを期待するってのもありかと。
それとも徹底的に理詰めで期待値の高い選択をする、どっちがいいんだろうねぇ
てか871の文章は寝呆けて書いてるのであんまり気にしないでくれ
この前、黒Pいたね
875 :
871:04/01/05 13:03 ID:???
なんかまた恥ずかしいこと書いたな。
博打やミス待ちで勝っても嬉しくないじゃん
こんなんだから弱いまんまなんだよ
スレ汚し失礼
ぶっちゃけ2択とか仕掛けてる側も広い意味では博打な訳で。
飛び道具を撃つ、てのは撃つ側も博打。
いかに安全な(もしくはリターンの大きい)博打を打てるか、てのが強さかと。
リスクとリターンの比ですね
どちらかがあまりにでかけりゃ話は別と言う事でしょう
俺は相手のミスを誘う、てのはアリだと思う。
もちろん、勝手に相手がミスっただけならツマランけど、
怒らせてみたり、焦らせてみたり、しつこくキャラ勝ちしか使わなかったりとか積み重ねで。
「なんでこんな奴に負けるんだ?」とか思った時って結構ミスりまくったり、単調になったりするでしょ?
飛び道具って進むごとにダメージ下がるんだね
知らなかったよ
それとも忘れていたのかw
モリデミくらいじゃないの?
明日は盛りあがるかしら
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∨ 巾∧ 8 / 二二7 //
}‐--{ l 8 / / /. <
ミニニニニl ̄l ̄ ̄ ̄ / 8  ̄ ∠/\\
ヾニニニニl_l____ノ \ Ω  ̄
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∠..ノ L_i ⊂(-_-⊂__つ
878>> ヤらしい。が、素敵だ。それって格ゲーつうかもう何にでも応用利くよな。
お前と七並べしたいよ。
あほか
878>> 強い人はそうならないんだけど、どーすんの
しつこくキャラ勝ちしか・・・ってただのDQNじゃん
と、思った瞬間、ミスりまくっての負け決定。
>>878 お。アンタ解ってるね。羽生なんかもそうやって勝ちまくってたらしい。
どうでもいいが、技術的には多少劣るんだろけど、そういう手段で勝ってる奴いるね。
なんかまた変なのが来てるな・・・自演て久々に見たよ
まあ、トドメでムカつかせて連コインを誘うというのはやるけどな。
む、なるほど。
俺は連コインしてほしいがために、
わざと接待気味にプレイしてたなぁ。
逆効果だったか。
逆にすぐキレる奴のがいやだ。時間の無駄だし
ウマイヤツほどキレないんだよな。
なんで負けたか自己分析してちゃんと結論まで導き出せる奴はまず怒らないし、実際強い。
んで連休は対戦しましたか?
えーとガチンコな話題に突入してみていいですかー?
ぶっちゃけ最強キャラってハンターでは誰になりますかね。
いままでのログから見ると穴がないのはビシャモンっぽいのですが。
彼がキャラ最強でいいのかな?
オルバスに一票。永パ無しならわずかにビシャモンリードかな?
ガロンなんかも穴がないね。最強とまでは呼べんかもしれんけど。
強キャラキラーという意味ではサスカッチもなかなか。
レイレイ使いのオレには縁の無い話題だな。
900ゲットォー
過去ログ見てもいろいろ意見が分かれてるね
それらと自分の意見をまとめるとボス二人、ビシャ、カッチ、オルバスあたりが最強クラスで甲乙つけがたいかと
ただこの中だと天敵が二人いるフォボスはつらい気がする
プレイヤーが神なら文句なく最強オルバス
安定してどのキャラにも五分以上の勝負を挑めるビシャモン
ビシャモン以外の強キャラなら楽勝のサスカッチ
強キャラには弱いが弱キャラには圧倒的な強さを誇るパイロン
この中では性能が見劣りするがコンフュが魅力フォボス
こんな感じか?
ガロンを忘れてるような気がするがほぼ同意。
ところで神クラスのオルバスって実際に見たことある奴っている?
他のキャラなら神っぽいのは現在でも何人か見るけど、オルバスだけは見た事ないなー
オルバスの強い要因となる
部分が根本的に”つまらない”からじゃん?
もう対戦なんだか作業なんだか!?って感じ。
”つまらない”なんて言葉使うとやたら厨臭いん
だけど、実際そうじゃないかと。
神クラスですか……。
こちらで対戦台が稼動していた頃はオルバスとモリガンでそれっぽい使い手が
いたなぁ。でも確かにオルバスの方は作業っぽく感じて対戦しても楽しくなかった。
対してモリガンの方はアストラル→バルキリー→コンボきっちり→ダクネスとか
実戦で入れたりして、観戦していても楽しかった。
つーかこんなん喰らう方がダメダメなのか。
プレイヤーが神なら文句なく最強オルバス
理由を説明してくれ
永パの精度だろ
つーか、神だったら何使おうと最強だろう。
負ける神などいない、だから神。
物凄い極論だな…
909 :
ゲームセンター名無し:04/01/15 20:35 ID:Ll50Ktau
プレイヤーが神ならフォボスもありでは?
>>908 いや、それは
>>907の言い分があってる。
そうなんだよ、神とか言われてるのに負けるも糞もない
2ちゃんで言われてるのとは少し意味が違ってくるけどなw
オルバス最強の技はしゃがみ小P
まあ2ちゃんは歪んだ日本語の巣窟だからな。
913 :
ゲームセンター名無し:04/01/19 00:37 ID:f4872UDL
hosyu
強キャラクラッシュ、次はビシャモンでもやる?
ハネ刃、密着時は25Fも有利になってる。嫌すぎ。
ビシャモンの昇り中K大Kが中段にならないキャラは、1発目をスカして2発目との間に対空を挟む。
ガーキャンのかけどころは撥ね刃。一定レベルまでは、撥ね刃後に小キックを出してしまう
ダッシュ中Pで落としに来るところをしゃがみのリーチ長い技で狙い撃ち。
攻めるときは上空に張り付けるキャラは張り付いてGCされないように攻める。
空中>下段は大抵GCの的なので投げるかずらす。
攻められているときはかなり長い時間我慢していてもよい(と思う)
安定して崩せるのが通常投げと鬼首くらいしかないのでしゃがんでいれば自然と投げに来る。
相手が普通投げしてくれば、GCや小足、投げ返しもできるので、ダメージ的に不利ではなくなる。
鬼首は仕方ないが、キャンセルを読めれば最高。
攻められても落ち着いてガードして、投げを打たせることが重要だと思う。
返し技が皆無なキャラは、知らない。
まあ言いたい事は解るんだが、いくつか?な点が。
>ダッシュ中Pで落としに来るところをしゃがみのリーチ長い技で狙い撃ち。
地上にいる時にそうそうダッシュ中Pなんか使ってこないと思うんだが。
あと投げ2択の所。
表→コマ投げ・追打、裏→小K×a・中・大or小K・撥ね刃
で、ジャンケン時にダメージで上回るのが困難だからビシャはきついと思うんだけど。
各キャラ個別の対応法を具体的にその理由といっしょに書いたほうが役に立たないか?
そこにあったビデヲってのみたいYO-
921 :
ゲームセンター名無し:04/01/21 23:33 ID:LoWpL2Zt
>> 920
DivXのコンボビデオですか?
そう。BBSみたらデリッたとかなんとか書いてあったから(´・ω・`)ショボーン
ってかヘイの現役プレイヤーって年齢層どれくらいなんですか。
最年少っぽい人と最年長っぽい人でどんくらい差があるのかな。
なんで?
>> 925
上の書き込みから、4時間で14GB超のトラフィックでした。
っていうか、アカウントをロックされました。
というわけで、ダウンロードは終了です。
927 :
ゲームセンター名無し:04/01/23 12:43 ID:60lvhblY
いいもん見せてもらいました(*´Д`)ハァハァ
MD5ハッシュってことはアレでナニをすればいいんだな。
心配しなくてもみんなオッサンだよ
あーダウソできんかった_| ̄|○
同じくガックリ
マジで見たいのですがこの手のビデオって販売もされてないんだよね?
まだ落とせるでしょ?
近所のゲーセンにひさしぶりにVHが設置された。
ネタ探してたらここに行き着いた。
寺の事とか、俺の事とか書いてあって素直にワラタ
あの頃ハンターやってたみんな、元気かなぁ
>>925and落とせた人
クラスタワード聞いていいですか?
どの辺りに居るのか教えてくださりませー。
935 :
ゲームセンター名無し:04/01/24 22:32 ID:zFhVXuw7
Sasquatchの中パンチ三段とか、Feliciaのプリーズヘルプミーからのコンボとかって
魅せ技として、実戦投入しても楽しいかもね。
中P3段って、転ばないけどチェーンよりは痛いんじゃなかったっけ?
でかいキャラめくったとき狙えるかな?
938 :
ゲームセンター名無し:04/01/25 11:53 ID:Fz3H9i2I
>>934 これと、同じ内容だったよ。
(スーパープレイ) [CAPCOM]Skill Smith(MVS Club) 『VampireHunter PLUS』バンパイアハンター Combo movie(1CD).avi
>>50 にも書いてあるね。
あのさー
どうでもいいんだけど
なんで俺って友達いないんだろうね
誰か教えてよ
そして、適切なアドバイスよろぴくちんぽ!
940 :
ゲームセンター名無し:04/01/25 12:41 ID:cgZFqCUj
人は死ぬ時は一人で逝くんだ。
些細な事を気にするより就職しろ。
なぜに就職?
カッチの下中PX2について
サターンで調べたところ
小中中大のチェーンはダメージ39
小→下中PX2→下大Kは49
と2割も違うので使う価値はあるかも
しかしこれが入るのはでかいめのキャラに密着からとかなり条件キツメ
仮面同窓会みたいやな。
ボ・ウ・ギョ!
ボ・ウ・ギョ!(AA略
947 :
ゲームセンター名無し:04/01/26 22:49 ID:K3389fLq
>944
君こそ誰かね。
漏れは年末寺で座禅組んだぞ。
HEYはどうなんだ?
そろそろ次スレなわけだが.
テンプレはどうする?
スポランにはまだあるのか?
他のロケ情報も加える?
スポランにはまだあるよ。セイヴァーと並んでる。
ついでに反対側の隣にはサイバーボッツ(w
ロケ情報はポータルサイトが(実質)なくなった以上、
時々でもここで更新したいね。
タイカイヤロ
オマエガヒラケ
トイウコトデキャッカ
また丙で闘劇DA!
956 :
950:04/02/01 01:49 ID:???
970あたりになったら次スレ建てます。
それまでロケ情報を募集します。
それとYOUさんのサイトもテンプレに加えましょうか?
957 :
ゲームセンター名無し:04/02/01 18:12 ID:sa5iCQGw
ぶっちゃけ
YOUとかいう人のサイト
役立たない罠
>>957 ageてまで書くことかと小一時間(ry
ハンターの攻略サイト他にないから、
読み物として面白いのだが。
携帯から書き込む厨房は常時age
てゆーか、誰か強い人のプレイをこっそり田代動画うpしてみないか?
それは本人に許可とらんとマズイでしょう。店も嫌がるかもしれんし・・
まあネタとしてそういうの俺も欲しいからほんとは賛成なんだけど
お。イイネイイネ。漏れ地方やから黒パイロンとかいうの見てみたいね。
現段階ではネタ話だろうけど、おねがいしまつ。
問題は誰が機材を用意してうpするかだね
大会とか店で開ければ堂々と動画撮れるのだろうけどね。
どこぞのサイトでセイヴァーの大会動画をうpしてたのだが、廻りの観客が
すんげー盛り上がってて羨ましく思たよ。
例えばですが、仲間内でやり込んでいる人が自宅対戦の動画撮るというのは
どうでつか? こちらも地方なんで現役プレイヤー同士の対戦自体見れないし。
サイト持ちのYOUさんとかも検討願いたいですな。
一番簡単なのはデジカメで撮影する方法じゃない?
対戦中の画面を録画するにしてもデジカメ録画だと秒間のコマ数
足りないんじゃないかなあ。
チェーンはおろか、キャラがワープして見えると思うよ。
最低でもビデオカメラで。
あるいはCPS2の映像出力からビデオ信号分離して
ビデオデッキで録画とかじゃないと録画したの見ても対戦で
何やってるかわからないっぽい。
ケータイで。
写ルンですで。
念写で
なあ、面白いと思って書いてるのか?(;´Д`)
きっと面白いと思ってんだろうね
おかしな流れになってきたな(藁
とりあえず試しに勇者がビデオカメラで撮影してみないか?
動画撮れるケータイってある?
そんな物があればとりあえずは現実的なセンだと思うんだけど。
地上デジタル放送級の画質でお願いします