>>897 と見せかけて実はハードドライビン至上主義者
>>900 何故それを・・・・w
(つдi )あゝ GT-Rシリーズ
VQ GT-Rキボンヌ
仁Dってドリフトしなくていいの?
確か原作では・・・
>>904 仁Dの車種&キャラ+BG3の挙動÷2=漫画仁D
または
仁Dの車種&コース&キャラ×セガラリー2の挙動÷2=漫画仁D
いずれも、答えにBGMをプラスすることでアニメ版になります。
つーか、セガラリー2ってサイドブレーキついてたような。
なんでセガラリー2にそのままスキン被せて出さなかったんだろ。
ミッションが四速までしかない事を忘れてるなw
>>907 Yes!Yes!!
バチーリ忘れてたyo!!!
ミッションだけシーケンシャルに変えて―――
…ていうか、Hパターンの方がよりウケたんじゃねえか?
原作でも残像の出る3→2のシフトダウンとかあるじゃん。
あれはむしろシーケンシャルよりHパターンの方が再現度が高いわけで。
実際なら、峠で5速なんか使わないだろうし。
…誰が今の筐体に決めたんだ?
時代を越えて稼働する筐台、バトルギア2―――ッ!
だーかーら6速の車はどうする?
ミッションだけ交換ってあの筐体じゃ大手術すぎて不可能だぞ
車種によってシフト構造違うし
そういう突っ込みはむしろBG3にもしてみろよ
BG3もH型の採用は事実上不可能だから
何だかんだ言ってシーケンシャルがどの時代もイチバンなのヨ
飯田橋に初代バトルギアがあるYO
パドルシフトにしろ
>>912 俺も思うw
BG4出すのやめてWRC系のゲーム出せ
パドルシフトで
クラッチもキボン!
915 :
ゲームセンター名無し:03/07/14 20:12 ID:7+ZWkwe3
BG3はFDのエンジン音が電波みたいで変!
仁DのFDは掃除機みたいだって?(´_ゝ`)プッ
(´-`).。oO(電波みたいな音ってどんな音だろう?)
しっ!言っちゃだめ
FDて2DD?2HD?
>>910 なんでBG3にHパターンシフト積まなきゃいかんの?そんな必然性は全然ないんだけど。
でも仁DにはHパターンの必然性があるでしょ?
6速ミッション積んでても、峠じゃ使わないんだから4速あれば充分。
そんでもって、今のラジコンみたいな挙動よりセガラリーのテイストの方がよっぽど仁Dらしいと思うんだけど。
何より、バトギ以上にドリフトコントロールしやすくて爽快だし。
…つーかお前、実は湾岸派だろ!(w
湾岸こそHパターン(3速スタート)で。
>>919 横レスだけどなんで仁にHパターンの必然性があるの?
それに車種によっては1stのポジションにRが来る事もあるんだし
わざわざHパターン入れる必要ない
それにH型4速に拘るよりシーケンシャルにした方がコスト的にも安い
仁は売れるか不安だったし著作権料も払わないといけない二重苦の中で
シンプルな筐体になったんでしょ?
セガラリー挙動でもいいから4速ヘアピンクリアは直して欲しい
けどまぁジェットコースターに似た爽快感で売れてる面もあるから
下手に弄る事もないんだよなぁ
湾岸はまずシフト位置を左に…
インド人を右に
今度は本当に重箱の隅を突いてきたな
原作の「マシンガンシフトダウン」は完全無視ですか?
>>923 だんだん苦しくなってきてるのがミエミエってのもありますけどね。
もう少ししたら次のスレタイを、考えましょう。
次スレ立てたらヌッコロス
「頭文字D【VS】BG3【GTも入れるか?決戦!】LAST LAP?」
どう?w
「頭文字D【VS】BG3【Fゼロも入れてねw決戦!】最終ラップ」
レースゲーム総合スレッド
でいいのでは?
932 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 00:59 ID:a7lEZMSS
[キャラゲー]仁D vs BG3/LAP4[ドラゲー]
プップッ
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
その山崎は くるおしく
まるで みをよじるように
寝るぽという―――
最近は原作もトコトンつまんねーし
とっとと連載終了して仁D撤去キボン。
941 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 23:46 ID:ujfMl+dX
>>940 俺はイニシャルD毎週楽しみですが何か?
そんな事を一々ageてまで言いたいのか
うん。
944 :
千葉人:03/07/16 02:39 ID:???
>>939 はじめて見る──
なんというAAなんだ
コレは──
今更ながらに知る 千葉人が同じ水域の人間なんだと…
千葉人サン…
次にプレイする時は気をつけてください
きっちり撃墜しますヨ
947 :
高橋K介:03/07/16 06:37 ID:O2z1QMTy
仁D18巻115ページより
ふやけたコーナーリングしやがって・・・
だけど仁Dのつめ方はそんなに単純じゃねえゼ
直線だけふむならバカでもできる!
見せてやるぜ!仁Dの本物の最速理論を!!
同169ページ
BG3でブイブイ言わせてた走り屋が仁Dの世界にきてもまったく通用しないからな・・・
同194ページ
しょせんは峠の走り屋レベルだろBG3なんて 仁Dがやってることに比べたらしょせんは子供の遊びじゃねーの・・
19巻140ページ
タイトーのBG3なんかロッソの仁Dに比べたらガラクタみたいなゲームだから・・・
BG厨よ、何か意見はあるかね?
>947
がいしゅつ