1 :
やめね:
格闘ゲームとして存在価値があるのは
ストリートファイターゼロ3のみ!!!
このゲームは永く末世まで伝わり続けるであろう。
ギルティやこfなどゴミにも劣るゲームはさっさとこの世から消えるべきだと思う
グラフィックと当たり判定が噛み合ってないゲームだしなぁ
とか言いつつ2ゲト
Vとかイラネ
ゼロ2の方が盛り上がった
っていうかサードの方が上
ストはUX以外はゴ(ry
>>1 おい、やめろよ
ゼロ3プレイヤーがアホだと思われるだろ。ただでさえ評判悪いのに
このまま落とすべし
やめねですか
ZERO3はストリートファイターシリーズ最高のキャラゲー
てか、ゼロ3消えた・・
zero3はストーリーが最低だった
はげどー
14 :
水先案内人:03/06/08 11:45 ID:XBwjr9Z8
ラスボスが歯茎様で固定だったのがいかんかったと
キャラによっては良かったけんどもね
ゼロ4って出ないのか?
空しい事イウナヨ
背景や音楽はZERO2の方がよかった…
いや、ぶっちゃけたハナシZERO3って
ZERO2より良かった所ってあるか?
あ、スパコンLv選択がボタンの強弱になった所は良かったね、うん
グラフィックが使い回しだらけで泣けた
たしかに面白いけど、史上最高とは言えんな
>>19 一部のトッププレイヤーにしかわからないが極限まで極まったZERO2対戦って相当
ひどいもんだよ・・・
ZERO3は地上戦があるところが面白くて優れてるんじゃない?
ZERO2で地上戦すると問答無用で光られて吸われるし、しかも後光不能・・・
その上レベル1のOCでも半分・・・
さらに極まるとそうでもない
OCは当たらなくなる 仕込みZCゲーになる
ageんな!
ゼロ3ってアニメ落ちまくってたよな
CP2にあの人数はキツかったって事?
全然落ちないけど。
ZERO3アッパーは落ちまくってたけどな。
いや、増えてますが、
単純に近、遠攻撃が増えてるし空中食らいモーションとかよく見ると枚数がZERO2に
比べて増えてるよ。
28 :
26:03/06/10 23:10 ID:???
普通に落ちるの意味間違えてたw スマソ
けど厨房の頃ゼロ2見たとき綺麗やな〜、すげ〜って思った。
確かとなりの台がこf95やったから95年か・・。
96年だぞ
漏れはZERO2に相当好きだったけど
ZERO3が出てからカプコン嫌いになりました
吾輩が最も嘆いた点は
黒レントがいなかったことである…
空中でフラフラするのが好きじゃない。
余計な戦略が増えちゃった。
これとセイヴァーシリーズでかなりやる気なくした。
でもスト3セカンドとサードはいまだ現役
音楽が変だった
36 :
ゲームセンター名無し:03/06/13 23:03 ID:Dhrsp/yd
ミカで今だにがんばってますよ。
こいつのおかげで名作です。
空中受身を削除してオリコンがカプエス2だったら最高のゲームだと思う。
空中受身さえなけりゃ、着キャンでお手玉なんてのもないだろうしな。
謎なのはXとか言って、全然Xじゃないキャラいるのはなんで?
春麗とかXキャラじゃ全然ないし。天昇脚リバサ専用何ソレ。
バルログの技で体力ゲージ丸ごとかっさらっていくのはよくない
zero2の方がおもしろいし音楽も(・∀・)イイ!
zero3はうんこゲー
ゼロ3はXイズム無しでやれば細かい読み合いが主の極まった格ゲーだと思う。
ゼロ2は結局はオリコンとゼロカンとチュンリーが主のゲームだしスパ2Xは
結局相手を圧迫したもん勝ちって感じだし、サードはブロッキングがあるから
最強の格ゲーとか言われてるけど、結局はそこまでバランス良くないし。
ブロッキングの性能が良すぎ。カプエス1は楽しいけどちょっと・・・な感があるし
カプエスプロはあそこでバランス向上かよ!みたいな所があったし
カプエス2は詰め込みすぎ、動き重みが無さすぎ、サガブラ強すぎ、キャラの容姿が見比べると
おかしい、コマンド入力がシビア、などなど。
やはりゼロ3の読み合いは熱いものがある。
ザンギのスクリューの間合いが狂っとる。
カプエス2やったあとにやるとよくわかる。
>>41 それはしょうがないよ。そんくらい使えるものが無いとザンギュラーはやってられない
んでない?でもゼロ3ザンギはどのISMも極悪かw
ZERO1でこけたのでZERO2でヲタ受けよくし、ZERO3では妙にコミカルチックになった。
CAPゲーではこれとVSシリーズは糞と思う。CAPらしくねえ。
確かにさくらが入ってすべてが狂った
さくらはZERO2ロケテの頃は「ちょっと性能のいいダン」
って感じで面白かったのになぁ・・・・・
それでもゼロ2さくらはリュウより強かったぞ
>>41 まあ初代ストUのスクリューの間合いは・・・
ゼロ2アルファが一番バランスがいい
>>47 禿同!でも差し合いの楽しさはZismだけのゼロ3の方が上かな
ストUシリーズならスパ2X
ストZEROシリーズならゼロ2α
ストVシリーズならサード
これアケ板の常識
サターン版03は豪鬼を除けばバランスいいのに
ZERO2アルファは本当にいいできだった…
Vなけりゃこれ結構味のあるゲームだと思うが
ここでどうこういってる奴は03やりこんでない訳だし、
やりこんでる奴からすれば意味不明な勘違い発言ばかりだし、
やりこんでる奴の方がはるかに03を理解している事は理解してくれ
zero2はガーキャンゲーで激しく雲コつまらん
>52
そうそう、俺もそう思う。
zero3>>>>超えられない壁>>>>zero2a>>>>超えられない壁>>>>サード&カプエス
やり込む気すら起きないのがゼロ3なわけだが
そりゃお前の超個人的意見だろヴォケ
まぁ現役勢には知識でも立ち回りでも歯が立たないからやる気しないってのはわかる
Vがクソすぎる
挑発は無くして欲しいね。どうせ戦うなら楽しく戦いたいし、屈辱技とか
いちいち用意するから短気な香具師がキレ、格ゲーは教育に良くないとか
言われるんだ。ゼロ3位の挑発だと全然ムカつかない。個人的には挑発無くして全部フェイント技にして欲しい。
そんないろいろ考えて作ってあるゼロ3が俺は好き。
挑発できるのは1Rに一回だけってのがいいね
挑発なんかを無限に出来るように作ってるゲームはアホかと言いたい
喧嘩の火種以外の何者でもないのに
こfなんかひどいよなー。あんなのがあるから厨がお手軽かまして挑発連打してくるんだよな
ストーリーのへぼさで全てが台無し
それはKO・・・(略
格ゲーでストーリーがどうとか言い出すやつ激しくキモい。
ZERO3のストーリーは最低だったな
なんだよあれ
女子高生の自家用衛星に破壊される悪の組織
最強の必殺技が力士の頭突きに負けるその悪の組織の総帥
サントラのメーカーがセルピュータになってからのカプミュージックはクソだらけ。
音楽もなんだか物足りなかったな
格ゲーの真髄であるバランス面でも
オマケであるストーリー&背景&音響でも
Z2>Z3
音楽はなんとも思ってなかったんだけど。
ウメvsアレックスのTV番組を見て聞いたらかっこよく聞こえた。
特にリュウとキャミィの曲は盛り上がると思う。
ちなみにオレ02αは元とベガのジャンプの軌道を戻してほせば最高です。
もろ使ってたので、αにはかなり萎えました。
ゼロ2のストーリの方がクソ
つーかエンディングいらね。短いのでいいからアレに無駄な要領使わなくてもいいと思う
76 :
山崎渉:03/06/17 01:06 ID:???
山崎渉がこのすれを独占します
ZERO2のほうが背景、ゲーム全体のデザイン、音楽等で勝っていたと思います
ゼロ2アルファとゼロ3を足して2で割った様な格ゲー出ないかなあ。
お互いの良いとこ取りで、バランスも良くしてさ。そうなれば一生遊べるし。
ZERO3が長寿なのはオリコンのおかげでもあるわけで
あのつまらんストーリーはなんとかしてほしい
83 :
ゲームセンター名無し:03/06/17 12:27 ID:BLJcS2sT
こんなツマラナイゲームのどこが至上最高なんだ?
>>84 で、どこが史上最高なの?教えて下さい。
それじゃ答えになってないんだけど。
>>85 最近ハマッた初心者だが刺し合いが他のゲームよりすんげーよくできてると思う。
元のゲキロウ連発を除けばそんな感じ
>>85 お答えしよう。まず最近の格ゲーはコンボが主流だ。だがこのゲームはオリコンさえ
入らなければ通常技の判定・フレームを追及する戦いになる。判定の強い技は昇竜とかで
狩るのも面白いし、動きを読むのも面白い。まさに一手一手を詰んでいく将棋のような戦略。
永パがセコイ?スピーディな攻めが出来ない糞ゲー?豪鬼ゲー?
そんなのはただの甘えですよ。まず永パ。あんなものは喰らうほうが悪い。
そのキャラの最大限の動きをして攻めるからあのゲームはおもろい。豪鬼は
確かに最強だが、ゼロカンと読みが出来ればオリコンを中断できる。
まあこんなとこ。俺はVismなんて使ってないけどね。ZでVを狩る奴も
結構いるよってこと。俺が使ってるのはZリュウとZ豪気とZナッシュ。
89 :
微妙な格ゲーレベル:03/06/17 19:02 ID:UlGt6HRc
お前らアフォかぁ
カプエス2に決まっとろーがぁ
まあ同時期に出たマブストよりは遥かに面白かったし
奥も深いと思った
マブストは真のキャラゲーだったしな
自分の実力を試したい人はZリュウを極めるといい。自分がへタレだったら
「Zリュウって糞だなあ」と思うはず。技の差し合いを極めるとこのゲームの
本当の楽しさが解ると思う。動きがショボイとかラッシュかけれないとか
言ってる香具師はただのキャラ萌ヲタ。一生こfでもやってなさいってこった
88が俺の言いたいこと全て言った。
というか使用キャラまで全く同じだ88よ、こえーよ、何だよお前。
まぁ俺はZチュンリも使うが
93 :
88:03/06/17 19:35 ID:???
>>92 同士!!ここまで話がわかるとはお主・・・そうとうやり込んでるな?!
Zチュンリは俺が使うと動きが中途半端で・・・Zロレントもたまに使うかな。
>>91は俺だったり・・・w
オリコン以外は最高だけどオリコンがどうしようもなく糞って印象。
でも後光とかあるからぶっぱはあんまりできない。
>>95 後光が糞だよな。でもアレはアレで使う所を決めれば結構いい線行けると思うけどさ
ガード不能の弱オリコンは糞だと思うに1票。
よってZ会がもっともこのゲームにしっくりくるモア。
でもコンボマニアはやっぱオリコンだろ
あとガイのチェーンも結構面白い
でもオリコンって結局同じ技セットの繰り返しだからなぁカッコワルスギ
>>99 それを言ったらコンボなんてどのゲームもくり返しばっかじゃねーか
コンボに至るまでの過程が面白いんじゃないか
後光が無かったら糞ゲー確定だろが!
ぶっ放し放題リスク無しじゃねーか!
Xイズムっていらねーよな
V(豪鬼とか)相手に詰むように出来てるじゃん
これはVが悪いというよりどっちかと言うとXが悪い
ついでに無駄に一発が大きくて相手しててもつまらんし
>>88,91の言ってることにほぼ同意。
将棋のような……たしかにそんな感じ。
一つのことでどうにかなるって事はないけど
一つのことでどうにもならなくなることがあってスゲぇ緊張するよ。
一つ一つの行動の重みが違うわ。
ちなみにおれはZキャミィ。最近Zローズ始めました。
ただKOFもGGXXも面白いんですがね。面白さの種類が違うだけで。
>>102 本当だよ
後光があるからV対決は本物の作業対戦にならずに済んでるんじゃねーか
106 :
88:03/06/17 23:56 ID:???
>>97 まあアレばっかりはどうしようも無い時があるな。
>>103 俺も同意。要領の無駄なような気がする。Xでも強いキャラもいるけど、明らかにZ・Vより不利だね。
>>104 >ただKOFもGGXXも面白いんですがね。面白さの種類が違うだけで。
すまんね。ちょっと言い過ぎた部分もあったよ。こfもアツいことはアツいんだけど
なんか厨な動きをする香具師ばっかりでなんか納得の行かない部分がそうとうあってさ・・・
GGXXも楽しいっちゃあ楽しいんだけど、何かが違うような気のする格ゲーだと
個人的には思う。まあそんな俺も当時こf98にドップリハマッてたけどね。
当時はコンボ厨で「KOF最高!」とか言ってたなあ・・・
107 :
104:03/06/18 00:45 ID:???
>>106.88
ツマランって意見があって当然。理由があるわけだしね。
KOFもGGXXももはや異ジャンルみたいに毛色が違っちゃってるから、
それぞれに楽しみかたが違うと俺は思うんだわ。
ZXVの違いと同じようなものではないかな、と。
そんな理由で俺はXアリ派。
まとまりがとれてる中で選択する幅がある程度広いのは歓迎すべきだと思うし
Vに不利だからいらんて言うのはおかしくないかな?
Xがいらんと言うのは、その存在のせいでVの悪がより引き立って
ゼロ3全体がどうしようもなくバランスの悪いゲームに見えてしまうから。
X自体がゼロ3のゲーム性にマッチしていないだけなのに
109 :
104:03/06/18 01:10 ID:???
>>108 悪って認識してるのになんでそっちを攻めないのかまずは不思議なんだが。
(上にもかいたけど俺はVもアリだし、悪とも思わないよ。)
ゼロ3は上に方にも出てきたけど差し合い、読み合いのゲームだと思う。
ならば
必要最低限の要素が集まったXがゲーム性にマッチしてないとは思えない。
Xとやっても一手一手が大事なのはなんら変わりがないし。
って平行線だなこりゃ。
110 :
106:03/06/18 01:28 ID:???
>>104・107
あ〜なるほどね。そういう考え方はしたこと無かったよ。
俺がXいらないって言ったのは
>>108に書いてある事みたいな感じかな。
空中ガードできないし、ゼロカン無いし、ライフゲージ激減りでバランス悪いゲームだと
思われたく無いからそう思ったんだけど、実際はXイズムあっても俺は構わない派だよ。
そういやZキャミとZローズ使いかあ!いいねえ!
>>109 >必要最低限の要素が集まったXがゲーム性にマッチしてないとは思えない。
ゲーム性=Vイズムゲー
Vイズムが完全な主流。認めたくないけどこれは現実でしょ
Vが主流ということは、Xはゲーム性にマッチしてるイズムとはとても言えない
>悪って認識してるのになんでそっちを攻めないのかまずは不思議なんだが
主流を否定してもしょうがない。主流が変化すればゲーム性も大きく変わってくるから
単純にXがいらんっていう意見は
「あってもなくてもいいイズムだし、どうせならZERO3全体のバランス向上のために消えてくれ」とw
まぁ僕はそんな過激なこと思ってませんがねw
一応、Xはあった方が幅やこだわりが出て面白いしいいと思う
でも使う側はあくまでXは亜流だという意識で使ってもらいたいとも思う
皆は何処で対戦してるの?
ちなみに自分は柏のゲーセン。
俺は日本のゲーセン
114 :
106:03/06/18 02:03 ID:???
神奈川西部とでも言っておこう。まれに横浜とか。
カプコンの元看板主人公をあえて落ちぶれた姿で復活させた漢気に惚れた。
必ずしも英雄のままでいるわけじゃない。いいねぇ。
タイ━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━ホ
俺は相手によってXとVを使い分けてる。
かりんやザンギ、ダルはVでないと終わっているが、
リュウや春麗、キャミィなどはXの方がやりやすい。
ケンと豪鬼は微妙。
波動拳を撃つのが上手い相手ならVでないと辛いが、それ以外はXにしてる。
Xも使うと案外面白いよ。
下手に飛べないので忍耐力はつくし、色々考えさせられる事が多い(もちろんZVもだが)。
ま、それが上達に繋がっているかは謎なわけだが。
ZやXで対戦盛り上ってるのに空気読まずにVで乱入して
オリコンだけで勝って俺ってすげーだろフフンと得意げな痴呆面してる馬鹿
なんとかしてくれねーかな。
それまで色んなキャラで勝ったり負けたりみんな楽しんでたのにそれで終了。
死ね。
119 :
ゲームセンター名無し:03/06/18 14:42 ID:UtTiZtHR
差し合いの楽しさは前にもありますな。
ただ、これを「待ち」と勘違いするやつが多い。
こっちが動かない限りなんにもしない奴が結構多い。
Xってスト2Xぽくない点はどうですか?
Xなんてイージーモードと同じだろ
ZERO3って背景やたら淡白じゃなかった?
というかキャラが浮いてる
PSのゼロ3はPSの割にはよく出来ている
>>118 空気が読めない香具師もいるんだよ。
>>119 そうそう。ずっとしゃがみガードしてる香具師はほんとムカつくね
近づいたら対空アパーとしゃがみ弱キックペシペシみたいな
そういうやつに限って鉄壁の要塞とか自画自賛してるんだよな。
>>120 空中受身取れるとか
>>117 相手がそのキャラを使ってる時の場合か
それとも君がそのキャラを使う場合か
127 :
117:03/06/19 00:35 ID:???
>126
紛らわしくてスマソ。全部相手が使うキャラのことです。
>>127 他はとにかくV豪鬼にXで立ち向かうのは無謀では。
ただ、相手のミスを確実にものにすれば、攻撃力が高い分
かえって勝ちやすくなることもあるにはあるが
>>125 以前、対戦後に文句言われたよw君、待たないと勝てないでしょ?って
けどいつも思うのが、
「誰も俺から攻めるなんて言ってないし…。
勝手に突っ込んでき来るからそれに対応してるだけなんですけど…。」
この考えは間違ってますか?
>>129 「君、待たれたら勝てないでしょw」
と言い返してやれ
131 :
104:03/06/19 10:01 ID:FvhhfawZ
104で書くのはウザイかね。
>>111 Vが主流ならばZすらもマッチしていない亜流である、と思う。
それにXを使うのに、何故「亜流である」って意識が必要なの?
あろうとなかろうとかまわないじゃんよ。
そんなのはあまりに傲慢すぎやしないかな?
Vにこだわる人がいても、ZXにこだわる人がいてもいい。
ただ、他を排斥しようとする意識を持つことはどのゲームにでも良くないと思うよ。
Xについては自浄作用を持ち出す必要もないしね。
それぞれに楽しめばいいじゃん。それが楽しめないのは、自分のせいだよ。
んで闘い方とか云々について。
キャラISMを変えるのも変えないのも、続けるのも辞めるのも自分だよ。
相手を非難するのは乱入対戦台であることを忘れてるんじゃん?
勝てばいいんだよ。てゆーか勝たなきゃ何も言う資格が無い。
自分の楽しみを追求してる人ならば相手の楽しみに潰されることは
覚悟してなきゃいかんと思うんだわ。
>128
モンテやa-cho(関西なので)で連勝するレベルならともかく、
その辺のゲーセンで普通に対戦する分には、Xでもそこそこいけます。
俺はナッシュ使いなんで、その他のキャラは何ともいえないが、
確かにV豪鬼は辛いけど、無謀というレベルでもないですよ。
立ち回りさえしっかりしていれば、攻撃力が高いので十分勝てます。
俺が良く行くゲーセンでも、クラシカルで二ケタ連勝している人もいるし。
逆にXの戦い方に慣れると、Vの攻撃力不足が辛いなーと思います
(単純にXの1.5倍攻撃を当てないといけないので)。
また、XとVでは同じキャラでも立ち回りが微妙に違ってくるので、
どちらかの戦い方に慣れると、もう片方がダメダメになるのも辛いです。
いずれにせよ、XもVも違った楽しさがあって好きです。
133 :
ゲームセンター名無し:03/06/19 10:37 ID:FvhhfawZ
秋葉とかでやってます。へったくそのキャミィがいたら恐らく僕でしょう。
ごめん下げ忘れ。
ザンギエフが別人
>>132 うん?クラシカルはけっこう強いよ
空中コンボ入らんし、何よりガードクラッシュがない。
守りに長ける人が使えばかなりの強さを発揮する
>>129 で、どうしたの?からまれたの?
俺は別に待ちがいけないとは思わないなあ
でも俺は攻め攻めスタイルなんだけど
当て投げとかはむかつくけど。
小技振れば投げられないゲームで
当て投げむかつくって難だよもう。
攻めればハメと言われ 守れば待ちと言われる 今日この頃
攻め攻めの香具師はオリコンくらって死んでください
>当て投げとかはむかつくけど
ヘタレすぎる
氏んどけ
初心者以外でこういうプレイヤーがまだ沢山いるかと思うと鬱になるな
141みたいなプレイヤーが沢山いると思うと鬱になるな
投げが強力じゃないZERO3での当て投げ批判は本当にぬるいぞ
>140
遥か昔からだろ
Vの弱でのガード不能オリコンとかは正直、やりすぎでしょ?
無敵技出してもオリコンの無敵が勝つ訳だし、無敵もガードも出来いのはズルイよ。
その無法なオリコンから最後に回収Aパまでされたらやる気かなりなくすけど?
俺の場合永久よりエリアルの方がむかつく
これって変?
当て投げはそもそもいいか悪いかなんて考えた事すらなかった
でも、「自分から」乱入し、かつ相手より有利なキャラや強キャラを選び、
当て投げを使うのはいくらなんでもやり過ぎ
つーか俺なら捨てゲーするかも
当て投げは普通に戦術の一つだろ…
149 :
ゲームセンター名無し:03/06/19 22:32 ID:jepQZThz
アテ投げは暴れて防ぐのだ
打撃を当てた時点でN択を迫る権利を得ている。
その1つが投げなんですけど。
思いっきり重複スレで(別に俺は重複してても気にしないけど)
一体どんなスレ何だ、と覗いてみたら中々良スレじゃないか。
本スレよりも良スレ?俺はZナッス使ってる。
本当はガイル使いたいんだよなあ。
ガイル弱いよなあ・・ナッシュとは大違いだ・・・
>>150 それを読まれ 無敵技で迎撃されるあなたであった
別に、乱入する時に「当て投げ使っていいですか」って許可を
求めてくれればいいんだが。
何も言わなかったら暗黙の了解で当て投げは禁止って常識だと思ってた
少なくとも俺の周囲ではそうだよ
何も言わなかったら暗黙の了解で当て投げ含めなんでもありって常識だと思ってた
少なくとも俺の周囲ではそうだよ
>>155 地方ルールうざいよ
そんなものをわざわざここに持ち込まないでね
地方でなく身内ルールだろう
当て投げ禁止なんて議論がこの時勢に出るってことは
その場所は格ゲーが流行ってない、
又は明らかにレベルが低い場所って言う証拠。
格ゲーが流行ってる場所では
当て投げなんて普通に戦術の、読み合いの中の選択肢の1つ。
しかし当て投げに対し文句を言うってことは、
そこまで当て投げ戦術を含めた今の格ゲー事情が浸透してない地域か、
当て投げの戦術・読み合いが理解できるまで
集まってる人間のレベルが達してないがどちらか。
永久は反対する人多いのに当て投げは肯定派多いよね
>>145 いや普通。ついでに言えばガード困難なだけであって不能ではない
ZERO3の投げの成立は遅いんだぞ
お前らRミカで春麗の当て投げ返してから言え
俺はV使う時は本気で勝ちたいから当て投げも使うけど
Zで楽しんでる時には当て投げもめくりも使わない
なんか、当て投げに頼ると立ち回りが上達しない気がして・・・
V使ってるときでも相手が自分よりかなり弱い場合や
弱キャラの場合も使わない
相手はつまらないだろうし
Rミカを使うな。以上。
当て投げもオリコンも永パもめくりも、すべてひっくるめて立ち回りだと思ってる。
俺にとってはそれらを封印して戦うということは手を抜いて戦っているも同義。
166 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 02:11 ID:1OsSsxKQ
>>164 ふざけんな!氏ね!!
このミカの奥深さを知りもしないで適当なこと言うな。
小パンも振れない奥深さなら捨てていいな
というか03の通常投げの性質を155はあまり理解してないようだ。
・03の投げの発生の遅さ
スト2X、02は投げはかなり発生が早く。ちょっとでも
技の継ぎ目が遅ければ投げられてしまう事もしばし。
スカリモーションもないので、普通に自動的に2択になるような技もある。
投げれるまでに03は殆どが5フレあり、コパンなど発生の早い技があれば
当て投げは防げるし、空中などへも逃げれる。
・スカリモーションの導入。
投げられる間合いにいても空中等へ逃げれば投げをスカシ、隙だらけに出来る点。
・投げ受身(投げ抜け)によるダメージ軽減に出来る事。
投げられてからコチラもすばやく投げに反応した場合はダメージ半分になり。
ダウンしないので永遠に起き攻めをされる程ではない。
以上の点から、03はよっぽどボーとしてない限りは投げられないゲームである。
>>155はそういう細かいシステムを理解してから当て投げ観を広げて欲しい。
偉そうに講釈たれた僕もスト2Xと3rdの投げは好きじゃない。
スト2X、膝は投げ抜け不能って何ソレ。3rd、発生早すぎ。
そう言った点で、03の投げはバランス取れてると思う。
169 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 04:01 ID:dMeOy2WV
気持ちの問題さ
漏れだって戦術としては認めてる。
だが露骨に投げに来るその態度が気に食わん。
んでもって分かってても反応できない自分にもまた腹が立つ。
やられて気持ちのいい技じゃあない、まあめったに使わんな。
漏れみたいなスト2世代には特に抵抗あるだろうな。
正直オリコンのせいでなえるよ・・・
飛んだら発動 はい 5割じゃ
やる気なくすって・・・
Vは体力半分でもバランスがとれるぞなもし
172 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 04:59 ID:TtfPZyHp
もうVを否定するのに疲れました。
乱入されても黙って戦いますよ。
ただ、相手がVじゃない限り、なるべく乱入はして欲しくないところ。
>>168 スパ2Xの投げは見てから投げ受身とれる
ZERO3と違うところは、
ZERO3は投げられたのとほぼ同時入力じゃないと投げ抜けにならないけど、
Xは投げられたの見て最速で受身入れたら投げ受身取れる。
根本的な論点とは関係ないけど一応w
まぁ結局連打系の投げは受身取れないからXの投げは強いんだけどねw
先日ZダンでマターリとCPU戦楽しんでたら、Vリュウに乱入されてオモチャにされておわた
warata
オリコンはともかくその他でVが優遇されてる点が多いのが腹が立つ
基本移動速度が速いし、レバーによる遠近攻撃が選択できる点や
ザンギの→中Pやバルログのテラー、コーディの避け等々・・・
カプコンがVを奨励してるのはミエミエだ
>>176 確かにおかしい、コーディの避けなんて任意でXのみだったら笑えたのに。
Vでしかもオートってヒドイ。
あと、Zから露骨に必殺技を削る場合なんてのも許せなかった。
バルログのテラー、DJのジャックナイフ、、フェイロンの烈空脚。
らしくねーなくなるじゃん。イズムでのキャラ分けってXだけで良かったと思う。
Xはモロ、2Xバリの動きが出来てSC当時の物のみ。
Z、Vは同じ必殺技、通常技でよかったよホント。
リュウで大足波動がやりたい
けどないからオリコン中に大足波動やって喜ぶおれ
オリコンの持続時間3秒にしろ
ZERO3はキャラのグラフィックが使いまわしで色使いがはっきりしないのが好きじゃない
>>182 ンなもんカプエスもマブカプも全部一緒だ
俺は正直オリコンはEX2のエクセルの弱体化verで良いと思うんだけどどう?
判定がちょっとおかしいなぁ
春麗のJ弱k
>>170 気持ちの問題さ
漏れだって戦術としては認めてる。
だが露骨に削り殺しにくるその態度が気に食わん。
だが露骨に対空待ちしてくるその態度が気に食わん。
だが露骨にめくりにくるその態度が気に食わん。
・・・・・・
んでもって分かってても対策できない自分にもまた腹が立つ。
やられて気持ちのいい事じゃあない、まあめったに使わんな。
あなたは本当に自分だけじゃなく対戦相手も気持いい対戦できてますか?
俺は
0ドットなのに削りに来ない態度は気に食わないし
易々と跳び込みを許す相手と対戦しても面白くないし
めくりが強いとわかってて使わない態度も気に食いません
強い戦法を見つける事と
強い戦法に対策を立てることが楽しくて格ゲーやってる人としては
強い戦法を使ってもらわなきゃ始まらんわけで
まぁ俺もむかつく時はあるし、やられて気持ちのいいモンじゃないってのはわかりますが
「態度が気に食わん」ってのはちょっと自己中すぎかと
ガチンコで対戦するからにはなるべくすべてを出し切って戦って欲しいよなぁー
自主的にクソ技を封印してくれたってこっちは何も嬉しくないぞ
プライドが傷つくだけ。こっちの成長の妨げにもなる
おいおいなんか香ばしいぞ
190 :
186:03/06/22 00:16 ID:???
>>187 あ・・・、えーと。
170に対する皮肉のつもりだったんで・・・わかりにくくて・・・スマン。
永久封印してる奴とかうざいな、こいつ勝つ気あんの?とか思う。
相手バルログorちゅんり
自分ミカ
どうやって当て投げ返せと?
小攻撃連打してたら投げに来ないで無敵技出してきたりするし。
俺は普通に立ち回りを楽しみたいのに当て投げなんてゲーム性破壊すること
やられるとやる気なくす
身内でもない奴にしかも自分から乱入して当て投げする奴って
どういう神経してんの?
マジ?
漏れ本当は思いっきり永久使いたいんだけど
キレられるのが恐くて封印してるんだが
永久に集中してる最中、いきなり「ガン!(台蹴り)」とか来ると思うと…(((;゚Д゚))))
03って妙にガタガタしてる&操作感が悪いのはなんで?
当て投げは永久の103倍むかつく
永久は割り切れるけど投げハメは理不尽すぎ
>197
>>168を見ても理不尽と思う?
ゼロ3の投げって実際全然強くないんだよ。むかつくのは個人的な気持ちの問題
何度これと同じ意見が出たかわからん…
ゼロ3の投げは弱いやね。
威力は低いし、打撃で割り込めるし、投げ返せるし、読んで抜けれるし。
でもムカつくんだよねw
「安易なことしやがって!」みたいにさ。
まぁ、投げ間合いに近寄らせないのも立ち回りかと。
>>199 そうやって安易なことしやがってとか
自分ルールにまとまるのが一番安易な事なんだよね。
対応しようとしやしない
あれは卑怯だこれは汚いって文句言ってりゃいいんだから楽ちんだあね。
あ、念の為に言っとくけど199に文句いってるんじゃなくて
むしろ同意なんで。
オレだってムカツク戦法とかキャラとかいるけど
それから逃げるのが一番のチキンだと思ってるから。
というよりゲームの流れというか
ラスボスをベガに持っていくという展開というか
その辺が強引でいやだった
同意
大体投げを狙うのが安易なら、
近距離でとりあえず小足当てて連続技狙うのなんてもっと安易じゃねーか
みんな全然正しくもない自分ルールを作りすぎなんだよな
考えが狭いよ
でもそういう人に限ってザンギの当て投げはOKらしい。
やられたー、とか言ってわけわかんね。
もう一度いうぞ?
このゲームはよほどのバカじゃなきゃ投げられにくいゲームだ!!
ガチガチのガードばかりのヘタレなプレイだから
ポイポイ投げられてるんじゃねー?
どうでもいいけど何で100倍じゃなくて103倍なのだろうか
OC発動→コマンド投げ
が返せません。返し方を教えてください。
>>203 通常投げ>ムカッ コマ投げ>おk! と思われ。
5フレ投げがダメでザン儀の0フレ投げがおkな罠。
意味ワカンネ。
211 :
ゲームセンター名無し:03/06/22 13:38 ID:XSEr6mup
最近俺のかりんが最強に強まってきたのは
仕様ですか? (静岡県 マンモ)
ゼロ3ってボスベガのサイコクラッシャーが異常に派手だよな
>>206 V以外とOC溜まってないVは返せない。
全然投げが弱くないから
ここのスッドレは嘘つきですね。
>>214 このスレではほとんどが
投げ=通常投げ(5フレ投げ)
だろ?
>>168の投げの説明のところも5フレ投げだけだし。
うそはついていない。
>>195 いや、アッパーではなく、無印。
特にベガステージとかひどくなる感じがする
ザンギで固めスクリューが上手い人が
固めブレーンバスターとかやって「ゴメン!」と謝ることもあるけど
それはまた別のオハナシ。
>>214 お前のように一部を総ての判断するならVガイのオリコンは強くないから
Vが強いのは嘘っていってるようなもんだ。
ミカでリュウに勝ったが、連コされてかなりやる気が失せた。
「お前とだけと戦いたくないんじゃ!」
と思った段階であっさり負けました。
時間停止中に発生の早いコマ投げなら抜けれないってか?
ガード硬直が解けた瞬間に投げられ判定が発生すんの?
このゲーム。
AA見たけどどこに乗ってるかわからん。
ガード硬直とか喰らい時間とかも。
どこ?
あのさ、当て投げでいろいろ言ってるみたいだけど、
当て投げが脱出策あるなんてのは承知だよ
そんな事言うなら永久だって難しいけど
回避できないこともないだろう
それなのに永久に不満言う奴多いよな
回避できるかどうかじゃなくてね、
こっちは地上戦を楽しみたいのに、
「当て投げ」なんていう邪道な手段を
選択肢に含める時点でつまんねーだよ
「攻撃を当てた時点で投げを含めたN択権が相手にある」って・・・
回避できるできないなんかじゃなくて、
当て投げなんていうクソな選択権を行使する事そのものに問題があるわけ
どうしても当て投げ使いたかったら乱入前に対戦相手に断るのが礼儀
224 :
星一徹:03/06/22 22:48 ID:???
甘い!
言葉でなく行動でしめせいっ!
225 :
ゲームセンター名無し:03/06/22 23:06 ID:3ddCPa+o
「当て投げ」
使いたい人は使えばいいんじゃん?
ただ、オレは当て投げはつまらないからを使わない。
対戦では……
勝ったらその結果を維持するために踏張り、
負けたらその状態を打破するために頑張る。
それだけ。
手段は色々あるけど、要はどれだけ楽しめるか? ということです。
ゼロ2のほうが好きだな。
「台揺らすとかリアル飛び道具(灰皿など)とか以外は何でもあり」
ってのを基本ルールにしない限り不毛な議論が続くだけだと思うのだが。
何でもありでなければ、いろんなやつが自分に都合のいいように
自分ルールを主張し続けるだけだと思うのだが。
「何でもあり」故にGGXXの違うバージョンを作ってくれっていう
要望があるらしいじゃないか。
結局自分は使わないが相手は使ってくるかもしれない
というのを納得するしかない。
228 :
ゲームセンター名無し:03/06/22 23:27 ID:mr/EYrbZ
当て投げかぁ。オレもザンギ使うけど、飛び込みから直に投げるのは絶対にしない。弱PかKはさんでやる。めくり→立ち弱K→ファイナルへの布石のため
229 :
ゲームセンター名無し:03/06/22 23:30 ID:JIjSWvpk
はあ? 当て投げなんて一回目はともかく二回目以降はじゃんけんじゃん 格ゲーでそれつまらんとか言ってる椰子は一体何が楽しくてやったりしてんの?
>>229 その一回目で勝敗が決まる事もあるんですよ
通常投げが禁止になったら、低空でN空中受身した相手キャラの着地を投げる
事が出来なくなるのだがな。 すんげぇ不便で理不尽な要求だな、ソレ。
台揺らしはアリだろ。
少なくとも客が決める話じゃない。
勝手にルール作るなよ、と。
実際、ピンボールでは台を揺らしてボールが落ちる確定状況を避ける、
そんなテクニックがあるしな。
当て投げ禁止≠投げ禁止
236 :
ゲームセンター名無し:03/06/23 00:45 ID:N0T5JjFu
釣られるなよ知障
すげぇ、アホばっかだな。ここは。
当て投げがダメとかいって訳わかんね。
当て投げのどこらへんがハメなのか説明してみれと。
糞な選択肢とかいって、お前の頭の中が糞だし。
ここまでの糞スレ見たの久々だよw
せっかく
>>168がいいこと書いてるのにね。
異文化理解の出来ない237
自分の考えに合わない=クソと定義するクソな237
感情論じゃ説得力ないよ
168のような理論的根拠示す人は説得力あるのにね
239 :
ゲームセンター名無し:03/06/23 01:41 ID:xZJyshEy
せっかく良スレだと思ってたのに当て投げ議論のせいで りゃく
投げも含めて地上戦
投げがないならクラッシュしない限りガード安定になっちゃうでしょ
投げの重圧があるからこそ相手が動いたところにカウンターヒットが刺さる
刺し合いや地上戦の面白みが増すはずだと思う
>238
>感情論じゃ説得力ないよ
もともと格ゲーは相手に対して辛い選択肢をし続けるゲーム
当て投げだめってのがおかしい。
もっとかんがえてみなよ。
2Dで投げなしじゃ何しろってんだよ、
こんな当て投げ禁止なんていってるやつに理論的根拠もクソもない。
格ゲーそのものがわかってねーんだから理論述べても理解できないだろう。
バカか?何が良スレだ
重複なんだよ 死ね
俺は永久より当て投げより挑発より台バンよりもっともっとむかつくことがある
タ・バ・コ
嫌ならやるなってんなら格ゲーできないよ。勝負事だし
バカが乱入して来る事の方が深刻
他のキャラに当て投げされてもどうってことはないが、
リュウの画面端P投げ K投げ
ケンの画面端K投げ
豪鬼の画面端のP投げK投げもしくは端近くのK投げ
元の当て投げ
以上の当て投げはただの当て投げではないので怖い
特に元なんて画面のどの位置でも、
当て投げを喰らうと大逆転
投げとかじゃなくて、地上戦の話が聞きたいなぁ。
ZERO3プレイヤーってレベル低いやつ多いなー
びっくりした
>>250 そういうやつもいるってことです。全員じゃないんで、勘弁してください。
当て投げ?
キャラ勝ち?
ハァ?
おまえらアフォじゃね〜の。
勝ちゃあいい〜んだよ!勝ちゃあ〜よぅ。
つーか跳び込みガードした時とか
起き攻め食らってる時とか
自分が不利になった瞬間まず投げられる可能性を考慮しない?
で、体力差やガードゲージや過去の選択と読みを踏まえて
自分の行動を決定する
仮にもガード不能っつー強力な攻撃なんだから
もっと警戒するべきだと思うよ
>>223 >当て投げが脱出策あるなんてのは承知だよ
>そんな事言うなら永久だって難しいけど
>回避できないこともないだろう
>それなのに永久に不満言う奴多いよな
お手軽に即死にもっていけるからだろ。普通のオリコンも否定派が多いのは
簡単に決められてしかも体力減りすぎだから
当て投げは特別当て易くもない上にリターンも大したことない
非難される要素がない
>こっちは地上戦を楽しみたいのに、
>「当て投げ」なんていう邪道な手段を
>選択肢に含める時点でつまんねーだよ
意味わかんね
何が「邪道な手段」なのか説明してくれ
さりげなく俺ルールを押し付けないでください
あと投げの決まるような密着戦で地上戦なんてほとんど出来ないだろ
連続技狙うか、ガードゲージ削るか、そして打撃の裏の選択肢として「投げる」か
投げがなかったらほとんどガード安定。緊張感がねー
地上戦っていうのは中間距離くらいでの間合いの取り合いと技の差しあい
地上戦やりたいならその間合いで思う存分やればいいじゃん
密着に近い間合いでどうやって地上戦をやれというのか
当て投げ否定派はグーとパーだけでジャンケンする気ですか?
256 :
ゲーセン太郎 ◆VLrBF48qRI :03/06/23 10:40 ID:PJCGXnFV
>>238 >異文化理解の出来ない237
>自分の考えに合わない=クソと定義するクソな237
当て投げを「文化」としてとらえた場合、おまえのほうこそ
「異文化理解」出来てないんじゃないか?
自分の考えに合わない=クソと定義するクソな
>>238 クソは便所にでも流されながら「当て投げ禁止ウワァァァン」とでもほざいてろ。
違う、ジャンケンにグーとパーしか知らないんだってw
258 :
ゲーセン太郎 ◆VLrBF48qRI :03/06/23 10:46 ID:PJCGXnFV
259 :
ゲームセンター名無し:03/06/23 10:47 ID:RXyYlH02
ゲーセン太郎 ◆VLrBF48qRI
表示禁止語句に設定しましょう>ALL
>>258 誰にでも噛み付くのかコイツ
お前は日本語勉強しろ真性厨房
いないだろ
>>260 >>261 ( ´,_ゝ`) プッ・・。煽られて必死にプッツンご苦労様。
あんな短い1行レスで釣れた釣れた。真性厨だって・・w
>>262 誘導お疲れさまっす。ただ本スレに「当て投げ」禁止とかの話題は
してほしくないなぁ。
264 :ゲーセン太郎 ◆VLrBF48qRI :03/06/23 11:24 ID:???
>>260 >>261 ( ´,_ゝ`) プッ・・。煽られて必死にプッツンご苦労様。
あんな短い1行レスで釣れた釣れた。真性厨だって・・w
・w
本当に真性厨だったようで
ウメなんてたいしたことねーよ
267 :
266:03/06/23 12:04 ID:???
すまん俺がバカだった(⊃Д`;)
逝ってくる。
別に重複でもいいじゃん。本スレはプレイヤーネタとかばっかでちょっと
ここはマンセースレ
・・・でも批判的レスが多いな
そりゃマンセーするほど出来のいいゲームじゃないし
別に投げくらいどうでもいい
オリコンだけだな
ゲージの溜まり方・・・。VとZ、アレ逆だろ。
Xは?うーん、微妙。
最初からゲージが有る事についての突っ込みは無し?
あるからいいんじゃないの?
V豪鬼に開幕逃げゲージ溜め→露骨発動
なんてやられたらどうしようもない
最初からゲージなかったらZがもっとくるしくなる
>>273 Xは満タン・Zはレベル2・Vは50%とか決めてればいいのにねえ
開発中はXはガードクラッシュできなかったそうだ
ゼロ2からゼロ3になったとき、スト2のいらないキャラが大挙復活したのが
良くなかった。本田とか溜めが簡単で初心者向きとかいうなら、もっと別の
新規ゲームでそういうキャラを出すべき。
糞キャラだけ大量に増えるくらいなら、動かして楽しいキャラをほんの数体
でいいから入れて欲しかったな。
ちなみに漏れの言う楽しいキャラは元とかガイ(除無印)をイメージ。
>>254 >当て投げは特別当て易くもない上にリターンも大したことない
>非難される要素がない
お前は
>>247読めよ。↓
247 :ゲームセンター名無し :03/06/23 02:34 ID:???
他のキャラに当て投げされてもどうってことはないが、
リュウの画面端P投げ K投げ
ケンの画面端K投げ
豪鬼の画面端のP投げK投げもしくは端近くのK投げ
元の当て投げ
以上の当て投げはただの当て投げではないので怖い
特に元なんて画面のどの位置でも、
当て投げを喰らうと大逆転
ゲーセン太郎っていい人だと思ってたけど
こんな煽りレスばっか、、、
そういう人だったの?
つか、Xのスパコンは一つしかないわけだが
それなら一番使えるスパコンを装備させとけ!!
Xガイがゴウライ使えればなー
Xismが全然X(スパ2X)仕様でないというのがどこかの
レスであったが同意。
本当の意味でのそれならXismにガードクラッシュがある
はずが無いし、本田とつんりの歩きスパコンがあっても
いいはずだ。つんりにも気功拳があるはずだし他にも
違和感のあるキャラ・技が沢山ある。
・・・まーそうしたらバランスがまた悪くなりそうだが。
>>278 藻前にとっては糞キャラでも漏れにとっては愛すべきキャラなんだよ。自己中野郎め
>>278 チェーンキャラが好きならヴァンパイアをやりなさい。
あとZERO3の元はクソだろ。
元がクソ??????
ZERO2の元と比べて、って事だと思われ
そしてそれには禿ドー
カプコンが「『CFAS』発売未定」とひっそり公式発表!
アドンはサガットへの復讐はもういいのでしょうか
289 :
ゲーセン太郎 ◆VLrBF48qRI :03/06/24 23:54 ID:dqpjgrxn
>>288 アドンはもう師であるサガットを倒してしまったので、
今は「殺意の波動」の男を追っているんだとか。(ALL ABOUTより)
>>287 正式名称教えてください。
ストーリーとか言う奴ほんとにキモイよな
対戦にどう関係すんだよw
エンディングがどうとかウザクてたまらないね
>>290 ゼロ3がストーリ性に力を入れてるのは、
ゼロとゼロ2に関して「ストーリー性が弱い」と
いう意見がカプコンにたくさん寄せられたからだよ
なんでも自分が正しいと思うなよ
それに何もみんながみんな対戦してるわけでもない
物語性を重視する人もいるだろうし
CPU戦しかやっていない人もいる
まったくストーリ性がなかったらそれはそれでつまらんだろ
かりんってキャラがいる自体ストーリーだ
どうでもいいけどアドンサガットもかりんさくらも、
試合開始前の演出とか妙にストーリー反映してるよな
292 :
287:03/06/25 00:58 ID:???
カプコンファイティングオールスター
ゼロ3ってストーリー性に力入ってたか?
俺はほとんどのキャラのラスボスがベガでつまらなかったんだけど。
1とか2のがよかった。
ZERO2ロレントのCPU戦の流れは良かったのぅ。
その流れがあるからこそ最後のガイ戦がカッコイイ
どのキャラでも最後がベガってのがとにかく飽きる
ラスボスが固定キャラってのは格ゲーでは当たり前だ。
まぁ確かにベガはラスボスにしては弱すぎるし戦ってて面白くないが。
ZERO3のストーリーが気に食わんだの云々言ってる輩は相当なバカだな
読み合いと地上戦、対人戦に於ける緊張感がZERO3の醍醐味だろうが
ストーリーが気になる人はKOFでもやってなさいってこった。
個人の自由だとは思うが、
ストーリーとかの話をしたいやつは別でやれということだな。
ストーリーは力のいれどころを絶対間違っているよね
>>296 おいハゲ。
別に格ゲーのストーリーなぞどうでもいいが
ゼロ1と2とラスボスがキャラによって違うのが良かったのに
3はベガ一色なのが気に食わんちゅうとんじゃ。
ZERO3信者はストーリーの話に触れるとその話はするなって言うよね
ゼロ3はラスボスだけじゃなくエンディングも似たようなのばっかだった…
格ゲーにストーリー必要?
別にストーリー理解したからっていって
対戦で強くなるわけじゃねぇだろ。
対戦に役立たないこと話たかったら
別スレ立ててくれよ。
別にいいじゃねーか。ストーリーの話をしちゃいけないなんてルールはないし
対戦の話だけをしろなんてルールもない
ただの雑談にグズってんじゃねー。うっとうしい
当て投げ論争でもそうだけど否定派連中ってのはどうしてこうも頭が堅いのかね
話が落ち着くまで合流も何もねーよ
まぁそろそろ消えてもいいかなこのスレ
あっちはプレイヤー叩きだろ
じゃこっちはゲーム本体叩きで
あっちは対戦の攻略と有名人話がメイン
こっちはシステムやストーリーなど
ゼロ3というゲーム自体を再評価するスレ
一戦毎にismが変えられたら良かった
オリコンのコマンドを真空波動コマンドにして欲しかった
310 :
ゲームセンター名無し:03/06/25 16:03 ID:P0YXl6MB
おまいらサイキョ〜流のダン師匠に
弟子入りしろゴルァ♪Xイズムの挑発
は対空に使えるし,前転挑発は飛び道具
避けながらカウンター取れんだぞ!
挑発=攻撃とは漢じゃね〜かヴォルァ♪
だから貴様らも使ってください♪
…何で漢道使えんの!?
この夏、バーディーが熱い
ナッシュって死ぬはずじゃなかったの?
バストアップ画像もなんだかかっこ悪かった
安定行動の詐欺飛びがキライ
あと下中P対空が強すぎる。見た目からして対空にならんだろ
詐欺飛びはダウンさせたご褒美ってことで
警戒を怠らず、前進ッ!
三 ◎
ベガのラスボスはリュウだぞ
だからなんだキサマそれでラスボスがみんなベガなわけじゃないよとでも言うつもりか
ところでコーディーのエンディングってどんなんだっけ。
サイコドライブを
パンチで破壊
ストーリーは付加的要素に過ぎない
力を入れてなおかつそれが外れているということさえなければよいのだ
ファイナルサイコクラッシャーをサクっと避けるVコーディー
322 :
ゲームセンター名無し:03/06/26 20:45 ID:sdNAYbvG
おもくそ外してるが
324 :
ゲームセンター名無し:03/06/27 12:41 ID:0I/js5fE
gg
325 :
ゲームセンター名無し:03/06/27 13:46 ID:VevivIz/
ゼロ2の音楽が良いって言ってるやつ、それは家庭用じゃなくてアケ版だよな?
家庭用はかなりチープなんで聞いててハラたつ。まあゴウキステージは良いアレンジだとは思うが。
ゼロ3のはゲームの中で聞くとアレだが、単体として聞くとそんなに悪くないと思うんだが。
ゼロ3は音楽じゃなくて
リズムだからななんというか・・・
キャミィの曲以外は雲コ
音楽はあれかな
定着したイメージを打破したかったのかな
それともただたんにやってみたいだけだったのかな
オレは結構、03の曲はアリ。
逆に3rdあたりのは謎、いつからブラックなノリに…。
あわねーんだよなーリュウとラップ。
似合わない
違和感をあらわすのに最適な言葉だ
ゴウキやかりんのステージは良い音楽だ
全体的にも別に悪くない
『ムハハハハ 楽しませて貰おう』などなど語りが多くなったのも
結構、オイシイ演出だった。
無理矢理でもなんでも家庭用ではかなりの数のエンディングも納めてるし。
対戦のみじゃなくても十分、ハマを潰せる目的ではった気がする。
豪鬼の強Pよりサガの強Pのが弱いの知ってた?
知ってたさ
コーディーのナイフ攻撃は正直がっかりだ
容量足りないから削っただけじゃねーの、あのクソBGM。
ツールに音楽はいらねーだろ、みたいに。
337 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 12:53 ID:MmbfAc8r
俺はZERO3の音楽は大好きだな〜。
特にナッシュと,リュウ,ダン,コーディー
ゴウキ,サイコドライブのべガとか最高!
ZERO2もすごく良かったけど,ほとんど
ZEROからの使い回しだったから,少し
飽きてたかもしんない。だからZERO3の
BGMは新鮮っスよ!
zero2のローズとサクラはすきだった
エンディングなんて全キャラ同じ曲…
痘痕も笑窪なスレですね
ゲームオーバーも全キャラ同じ曲…
グラフィックも使いまわし・・・
新キャラも使いまわし・・・・
ツールだからいいんだよねっ
楽しけりゃOK!
だけど楽しくないから03はNG!
ゼロ3最高!VイズマーをZでギャフンと言わせるあの快感はたまらん・・・
いいもんだって03
やる気のある人も多いし
ZでLV3なんて決めたらめちゃくちゃ
会心の一撃ってカンジだし、このゲーム
最強ってVなんだけどやっぱり
高いリスクしゃったZも好きである。
ギルティギアXXのがおもろい。よくこんなクソゲやってられるな
下手な釣りは置いといて・・・
>>346 それじゃあVイズマーはつまらんですよ
348よ気付くのだ
346は勤勉であれと促していることに
オリコンそのものがつまらない事に気付けよ
あのオリコンがクソすぎたからね、おしかった。
オリコンがどうこう言うより
あのストーリー何とかしてくれ
格闘ゲームだからもっとシンプルでいいのに
ダンがかりんお嬢さま師匠だってことを
生かしてくれればよかったのに…
354 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 16:10 ID:7XANdDtO
くそげー
糞ゲーかはともかく普通にやってて面白くない。
特にCPU戦が苦痛(弱すぎるし、無駄にステージ長いし
対戦でもオリコンばっかw(当時
面白くないならやるなよ
今現在プレイしてる人間は皆面白いからプレイしてるんだよ
惰性でやるくらいならとっくに他のゲームに移行してる
せめてCPUレベル8に設定してくれれば楽しいのだが
レベル8で攻撃力も8なら連続1セットで死ねる
楽しそうだな
オリコンを負かすのがいいんじゃよ
ゲージの溜り具合の速さといいあの不利具合が快感になるさいつか
攻撃力は4段階ですよ
流れにもう少しメリハリを付けてほしい
なんでゼロ2最高だったのに
ゼロ3でつまらなくして出しちゃったんだろう
このスレ見てたら、地方の小さなゲーセンのトーナメントで周りV厨ばっかりの中
俺一人Xアドンで苦戦の末、見事優勝したあの夏を思い出してホロリと来ました。
漏れはゼロ2最高だと思ってないけど
ゼロ3の方が数倍面白い
ZERO3のが通常技の判定合戦がオもろィ
ゼロ3やめれないなー
後からでた他の格ゲーは全部半年ぐらいで飽きてるんだけどなー
家庭用のチェーンコンボとか
スパキャンとかいれて
再発売してちょ
>>366 そんなのいらない。
さし合いと、ヒット確認と、OCの確定状況を作るのとかが面白い。
俺は基本的にはZなんだけどさ。
結構アッパーも好きだったなー。
家でオリコン練習したもんだ。
T・ホーク
どうやらキャミイがシャドルーのスパイとして
イギリスの軍隊に送り込まれたことはなかったことになったらしい
ゼロ2の方がよっぽどオリコンゲーだと思うが
ガードしてようが問答無用で吸い込むってなんだよ
背景がキャラクターを踏襲しておらん
背景は家庭用のバイソンステージだけはよかった
>>372 370ではないけど、どうやってふりほどくの?
ゼロ2=ゼロカンゲー
ネタ?ガードしてれば吸い込まれることはない。
もしそんな事ができたら、無敵技を持たないキャラがゲージなしでダウンさせられたら終わりジャン。
相手を吸い込んでのけぞり状態にできるのは、
1.相手が通常技を出している最中
2.ガードも何もしていない無防備状態
3.攻撃を食らってのけぞっている時(ジャンプ攻撃ヒット→着地と同時にオリコン発動とか。ただし家庭用は移植手抜きで不可)
とりあえず
>>370と374はバカってことで。
ゼロ3最高!今日もZ3で差し合ってきたで!
俺のZナッシュでVイズムなんか利かんわい!
ボンガ神の所でZERO3全国ムービーを見る
↓
すげー面白そうじゃん。ちょっとやってみようかなぁ。家庭版を購入
↓
ひたすらCPU相手に練習
↓
ひたすら練習
↓
よし、そろそろ強くなったしゲーセン(地元)で対人戦やるか。
↓
置いてない!
↓
(´・ω・)
379 :
某店員:03/07/01 20:08 ID:???
>>378 対戦が栄えてる所じゃないと置いて無さそうだな。
最近は懐かしの格ゲーとしておいている所も多いかと
もう5年前になるのか…
381 :
ゲームセンター名無し:03/07/01 22:26 ID:59ybX/d8
ユーリちゃん激萌え〜
デザインがスタイリッシュな印象だよね。
キャラの目付近のアップで得点ランクとか、
ROUND1〜の表記とか。
RGBの3原色でX、Z、Vってしてるのもかっこいい。
ゲセンにて初めて見た時流石カプコンと思ったな。
絵描きの意見でした。。
ユーリ>ユーニ=キャミィ>R・ミカ>ローズ>春麗>>>>>>かりん>>>>>さくら
俺にとっては
キャミ>シュンレイ>>>>>>ほかウゾウムゾウだな
かわいさ……だよね?
ロリが
ユーリとローズ以外は全部ゴミ!
ロレント閣下>ソドムさん>その他
ユーリってどっち?
386はエルガド
ホークの知り合いの方がユーリだっけ
金髪の方がユーリ?
違うよ。黒(茶?)髪で巨乳な方がユーリ
金髪微乳ロリ顔の方がユーニ
地味なゲームだったな〜
まぁ、ストIII3rdみたく、ド派手な対戦システムも
同時に存在してたからいいんだけど。
地上戦でドット単位の間合いを取り合うって〜のは、
スパIIX飽きたかな。
>地上戦でドット単位の間合いを取り合う
いまどきこんなことが出来るゲームってほかにないから
貴重だと思いますよ
もうこんなの流行らないかもしれないがね
何気に良スレ
ローズ>その他
ローズはおばさんにしかみえない
ローズはチチを凝視してると段々素敵に見えてくるよ。ハァハァ…
なんていっておきながら使用率が低迷しているローズさん
ゼロ3のサガットはなんであんなに非力なんだ
あの身長と筋肉持っててどうやったらあんなショボイ威力になるんだ
相手もムキムキ
Xサガットはなかなかの破壊力を持ってるぞ
タイガーアパカでゴリっと減る
いままでのを総合すると
ローズ>>>>春麗=アドン>>>>かりん>>キャミィ>>さくら
こんなもんか。
ごめん誤爆
バーディーは用心棒からシャドルーの一員になったあたりが
一番輝いていたね…
405 :
ゲームセンター名無し:03/07/03 07:16 ID:y++zUTnh
バーディーのツラがむかつく。前作より足の臭さが増してる。
強いローズって見たことないな。
使用を考えていますんで、先輩方、よろしくご指導ご鞭撻の程を…。
最近超反応のZローズに負け続けてるよ
どのキャラでも極めれば凄いね
Vイズムのレバーによる遠近攻撃の選択は
オリコン中だけに制限すれば良かったのに
410 :
ゲームセンター名無し:03/07/04 10:59 ID:ckOdntSS
>>408 そのローズと一度お手合わせ願いたいもんだ。
408が言ってるのとは別かもしれんが横浜にそこそこ強いローズ使いがいるぞ
408が言ってるのとは別かもしれんが近鉄にそこそこ強いローズがいるぞ
>>411 Zのオリコンみたいな超必バジバシやってくる人だね
ベガはいつのまにローズの師匠になったんだ
何だよそうだよ横浜のローズだよ
こっちも7島スレになりそうな悪寒
あの転ばせた後のイリュージョンが辛い
あの重ねる下段ってガードできないの?
重なってるのは基本的に小Pだから、下段じゃないけどね。
ガードできないよ。回避方法はたくさんあるけど。
横浜ローズは普通に強い
分身ネタだけじゃなく立ち回りも相当のもの
まあ露骨Vキャラやダルあたりはさすがに辛そうだけどね・・・
サブキャラのVダンも面白そうにやってるね
ベイスターズのローズってまだいるっけ
420 :
ゲームセンター名無し:03/07/05 10:08 ID:74XRPH7a
出た当時結構強いローズがいて、どんなやつか台越しに見たらメガネのデブオタ君だった。
ケンの竜巻、せめてヒットさせたら反撃されないようにして欲しかった
ガイ相手だと獄鎖拳確定しちゃうしな。あれはキツイね。
なんかはっきりしない
426 :
:03/07/07 04:46 ID:???
427 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 10:25 ID:hiOW3fuc
428 :
ゲームセンター名無し:03/07/08 02:30 ID:0nVJygJz
何か今更リュウとかと戦っても面白くないんだよ。 一言で飽きたんかもしれん。 マイナーなキャラと対戦でも出来ればなぁ…
うん。リュウが多すぎて最近リュウの嫌なところばかりが目に付く罠
やっぱりリュウうぜーよ。誰でも使えるキャラ
リュウは使いやすい一方戦いやすいと思うが Zリュウは特に。
しかし一時期に比べるとリュウ使いは激減しているのだが
431 :
428:03/07/08 13:40 ID:???
>>430 戦いやすいってことは慣れてるってことだろ。
それじゃ面白くないんだよ。
おまえみたいに勝つためだけに対戦してるわけじゃないんでな。
逆ギレもいいところだな
433 :
ゲームセンター名無し:03/07/08 18:09 ID:5siBSyb9
面白いと戦いやすいは違うだろう。
>>428の言ってる事がよくわかんないのだが・・・
>>430 別に戦いやすくない
通常技全部強いし
対空完備だし
めくり>ピヨリあるし
波動うざいし
全体的に使い込まなくてもある程度強いからな
その証拠にゼロ3を片手間でやるような香具師は必ずZリュウ使う
俺は別に対隆戦きらいじゃないけど
「戦法が全員一緒」なところが飽きやすい理由なんでないかい?
Vバイソン
>>428 相手するのに飽きたから「このキャラいらない」ってのはおかしい。
他人に要求しないで自分がキャラ変えてみればいいじゃん?
そうすれば対応策が変わってまた面白いところが出てくると思う。
勝つことが目的じゃないならそうするのもアリでしょ?
使ってる人は違う人なんだから、それぞれ違う考えで楽しんでるはず。
自分を中心に考えんなよ。
440 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 00:24 ID:/4f3tC5R
結局リュウとか使ってるやつの言い訳にしか聞こえんな。 誰でもスタイル全部同じ。
441 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 00:34 ID:Nab3dv8U
リュウ使えないやつって格ゲー弱いと思う<BR>自分もリュウ使って同キャラやったりすりゃいいじゃん<BR>
442 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 00:35 ID:qDDbxMik
漏れのホームには全国クラスがゴロゴロいるが、
V鬼Vさくらが多すぎ。
まあ変なんも居るが。
Xブラとか、Xベガとか。
>>428 あのさ、自分がマイナーキャラレアキャラ使えばいいじゃん
わがままだよ
>>435 リュウは強キャラではない
めくりはガードしやすい
ガードできないなら最初からしゃがんでればいい
445 :
439:03/07/09 00:48 ID:???
>>440 俺はリュウ使いじゃねえよ。Zキャミィだ。
結局はおまえがリュウ使い=つまらない
って思い込んでるだけでしょ?
自分で面白くしようとしてないじゃん。
いくらでも楽しむ方法はあるのに、それをしないで
他人に求めることしかできないんだろ?
別におまえがどう楽しもうと勝手だけどよ、
他人を自分の価値観に押し込むなよ。
お前の物差しは狂ってるんだぜ?
リュウって確かに似たような戦い方多いけど
待ちに徹するリュウはまた違った強さだし、
関東五大リュウの戦い方はまったく異なるよ
俺的関東五大リュウ
ズミ・サラダ・RUSH・梅原・真須美
447 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 00:58 ID:AtsWWOEH
ミカ使えよ
448 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 01:13 ID:m/9c9yfA
なんだよ。終わりかよ。
つーかリュウは数が多いしなんか感覚的に飽きたって言うか単純にウザったい
卑怯とか単調とか通り越して「またかよ(;´Д`)てめえのハチマキにはウンザリだ」って感じ
451 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 01:31 ID:1i4EGmd+
そのマイナーなキャラで勝ったりしたら、もう目もあてられない。
なんかパターンきまってるしね。パンピーリュウの連携。
大足ガードされたら大竜巻とか、旋風脚から真空波動や真空竜巻とか。
>>452 >大足ガードされたら大竜巻
そんなやついるのか?田舎もんだからわからんw
>大足ガードされたら大竜巻
都会もんにはこのハイレベルな行動は理解できない
455 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 02:23 ID:Y7QAuc+o
>>445 言いたい事はわかるが同意はできないな。 まぁ、同意は求めてないだろうけど… ものさしは人それぞれ。 狂ってるって決めつけた段階で
>>440と一緒。
ケンはどうなんだよ
そこそこ使う人多いし動きもリュウに似てる
リュウに飽きたってのは03のリュウっていうより、
初代ストUの頃からいるしどのゲームでも使い手が
多いからまたリュウだって先入観で思ってしまうのでしょう
むしろリュウに似てる上に最強の豪鬼や、三強の一角さくらの
方がよほど戦いたくないものでは?
>>449 お前ホームページ持ってねえな(w
<Br>は改行タグ。
お前らV鬼をなんとかしてください
メイン本田、というか本田しか使ってないんだが加護から逃がしてもらえません
結局リュウにボコられた奴の負け惜しみにしか聞こえないな。
461 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 11:16 ID:Q9CRinzb
なんか似てる。
リュウ使うな=Vイズム反対
ウヘ!!
ストシリーズの新作が出たときにリュウが弱くさえなければ一応安心かな。
いやリュウ使わないけど。
リュウはあんくらいが丁度いいんですよ。あの画面端ダブル大竜巻ピヨりコンボは
個人的にはいらないと思う。Zリュウ使いだけどあれなくても勝てるし。
でも滅・昇竜はいらねえから、なんか新技が欲しいところだね。
465 :
445:03/07/09 13:34 ID:???
>>455 あなたの「狂ってるって決めつけた段階で
>>440と一緒。」
ってのが
>>440からくると思ったんだけどね。
したら「お前のやってることだろうが」ってなるかなって。
あなたの言うとおり、物差しは人それぞれで
楽しみたいように楽しめばいいんであって、
楽しめないときに「楽しくねぇ」で終わらないで
相手に自分の理論を押し付けて「こうしろよ」って
自分のそれだけを押し通そうとすることはただのわがままだと思う。
故に同意はもとめないよ。あくまでも俺の物差しだから。
ただ否定されたくはないけどね。
>>457ありがとう。
466 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 13:50 ID:Q9CRinzb
どうでもいいが、“今更”って所だけ同意(
>>428)。
何年も同じゲームで同じキャラを使い続けるという行為はある意味感心する。
話はがらっと変わって悪いんだが
PS版ってアーケードのオリコンの練習できる?
469 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 19:12 ID:m0xQEjZu
>>444 いやリュウ強キャラだろ
強キャラの定義がV号機さくらダルシムレベルだと
いうのなら強キャラではないと思うがw
Zかりん使って、236p236p236kの後相手受身取ったんで、さらにソレ
そんなこんなで、空中お手玉。
その後ドキュンブチキレ
「ハメ使うなよ!!」大声でわめいている。
システムも理解してないのに、わめくな!
受身取んなきゃ2セットで終わりだ、ボケ!
そんなこと言えず、そそくさと逃げ帰る自分が悲しい
ドキュンだろうが何も知らない初心者苛めてるお前の方が痛い
>>471 236p236p236k って何だ?
236PPKの間違いだろ?
だいたい236kじゃ通常の立ちKしか出ないぞ。
その程度の知識で知ったかぶりするのはやめようね。
はっきり言って君も初心者だよ。
474 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 20:22 ID:ss1uwKw3
おだやかじゃないなぁ
475 :
ゲームセンター名無し:03/07/09 20:23 ID:Dx5co852
初心者同士が必死で微笑ましいスレですね。
所詮重複してる副スレだしね。
この程度だよ。
背景もなんだか
メイン
ANARCHY TAKAPON(D&D,ヴァンパイア全部,X-MEN,MSH,ウォーザード,スタグラ全部,スポーンetc)
サブ
YUKI IWAI(MSH,XVS,MVS,ポケファイ,スト3,セカンド,キカイオー,スポーンetc)
ISAO ABE(スト2,ナイツオブザラウンド,スパ2,キャデラックス,X-MEN,パニッシャー,ZERO1,ポケファイ,スポーンetc)
HIDEKI OKUGAWA(D&D,ヴァンパイア,X-MEN,ハンター,スト3全部,スポーツクラブetc)
TETSUYA SHIBATA(スタグラ2,パワーストーン,マブカプ2,etc)
代表作だけ見ると、オールスター物なのに、なんでこんな出来に・・・<泣
479 :
478:03/07/09 22:11 ID:???
あ、TAKAPONはパワードギアやボッツも手掛けていたっけ。
>>470 >>強キャラの定義がV号機さくらダルシムレベルだと
いうのなら強キャラではないと思うがw
そんなもんだろゼロ3の強キャラなんて
あとはザンギぐらいかな。
ザンギって強キャラって言うより糞キャラっていったほうがしっくりくる
470の頭の中じゃどこまでが強キャラなんだろ・・・
3強に加えてカリンソドムザンギくらいかな?
ソドムは若干落ちる気がする
485 :
ゲームセンター名無し:03/07/10 09:07 ID:j+b6eOfI
ミカ使ってりゃ全員強キャラだよ。
446の関東五大リュウの戦い方ってそれぞれどんな戦い方なの?
ズミ以外の4人のリュウは見たことないから気になる
実際リュウで大会優勝できたら
「リュウで優勝か、やるなー」って感じだからな
強キャラじゃないと思う
>>487 そんなのV使ってなかったら全員当てはまるだろが。
>>488 もちろんV(ベストイズム)使ってるのは前提だよ
リュウの主力って何よ?
どれ使っても中途半端だし
対戦しててもプレッシャーってそんな無くね?
肉・改って書いてズミと読む
何で?
ねえ、机ってどうしてつくえって読むの?
うるせー馬鹿
494 :
ゲームセンター名無し:03/07/11 21:05 ID:1t7VbjW6
強キャラばかり使ってる香具師には確かに
リュウの強さは実感しにくいかも知れんな
>490
リュウほどローリスクで戦う材料が揃ってるキャラってほとんどいないと思うが。
波動拳ひとつとっても十分主力兵器だろ。
間合いが分かってるならこれほど強い技はあまりないと思うけど。
通常技も使いどころを考えれば十分強いぞ。
Xザンギ一本やりです
攻撃力が高いのと最初からゲージMAXなのとチクパンがつかえるので
最高です
リュウってたしかにプレッシャー感じない。
波動が高性能っていっても使いこなせてる奴ほとんどいないし。
昇竜は食らってもめくられるか微妙だしね。
もしケンの中昇竜持ってたらかなり怖い。
竜巻は強いけど簡単にめくれる状況にもっていけないしね。
技の組み合わせの相性がもう少し良ければ怖い。
さくらみたいに
大Kがリーチ長いから手を出しにくくガードが固まる→
振り子Pで押される+振り子のカウンターHITが怖い→
ガード固めすぎてもP投げからめくられる・・・
これだけで十分なダメージ源のような
499 :
490:03/07/12 03:17 ID:???
俺はVダルとZホンダ 時々Zのリュウとローズ
その次元の話ならどのキャラもそこそこ強いだろう
ローリスクとか言ってるが、イコールローリターン
つまりプレッシャー小さいってことだろう
リュウなんて飛び込み失敗して一発やニ発昇竜くらっても大したこと無いが
ゲージ溜まってるVさくらなんて怖くて飛び込めん
しかし地上でも大Pやら春竜巻やら
Zローズメインの私にプレッシャー与えられる技教えてください(´ー`)y-~~
501 :
ゲームセンター名無し:03/07/12 03:28 ID:p+Fyv+pT
俺のガイに勝てる奴はいない
>500
対空 しゃがみ大P>キャンセル1LvASスルー
大K
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>500 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
ダルシムうぜぇー
今日Zで比較的中堅キャラで対戦盛り上がってたのにこいつのせいでどんどん人減っていったよ。
空気読めといいたかったがオタ臭のする目つきのヤバイやつだったから無理だろうな・・・
>506
どうしても勝ちたいっていうみみっちい奴なんだろ。
俺もダルシムつかえるけど普段使わないようにしてるし。
つーかダルシム出すと本当に人が消えちゃうからな。
ましてや中堅キャラで盛り上がってるときなんて……
…なんつーかご愁傷様です…。
ダルシムって対戦しててストレスしか溜まらん。
遠距離からはほぼリスクのない一方的な攻め、
接近できそうになっても空中ガードをまとってバックジャンプから反撃しずらいドリルキック等空中でのバリエーションのある動き、
なんとか接近しても一度スラファイヤー等を食らえばまた最初から。
乱入されるだけでも迷惑なのに他の客まで帰らせてしまうクソキャラ。
Zゴウキも迷惑ですかな?
>>509 別に良いんでない?
Zゴウキって中の上くらいかしら
よかった
ほっ
お前らZERO3でお帰り願いたいキャライズムは何ですか?
Z豪鬼はぜんぜん迷惑じゃないよ。
Z同士の中ではとにかく、全体としては決して強いキャラとはいえない。
リュウが強キャラかどうかはどうでしょうね。
「最強ではないが、強キャラの部類」「強の下」「中堅上位」あたりの
表現が妥当ではないでしょうか。最強じゃないけど強い方ってことで。
仮にも1P2P両永久所有キャラで、かつて最強と言われたキャラですからね。
強キャラか弱キャラかの二択なら間違いなく強キャラでしょうね、
ただこの二択だと春麗やガイ、キャミイといったあたりも強キャラになりますが。
Vリュウの強さは5段階評価の4か、限りなく4に近い3でしょう。
>>487さんの言うように、リュウで大会優勝はすごいですが、
しかしリュウくらいがぎりぎり大会で優勝を狙える性能を持ったキャラでしょう。
豪鬼さくらのように優勝筆頭でこそないが、リュウ未満のキャラのように
優勝絶望のキャラでもない。実際、リュウは野試合でも二桁連勝やそれに
近い数字を出すことはあります。ゼロ3有名人の人ではサブでリュウを
使う人が多く、ときおりメインキャラ以上の強さを発揮しています。
サブで使われることが多いゆえ大会には出てきませんけどね。
リュウは大会優勝経験こそ少ないものの、割と上位の方まで進出しています。
あと強さには関係ないかもしれませんが、プレイヤー性能が最も
正確に反映されるキャラだと思います。
うわ・・・ 読みにく・・
改行する前に投稿してしまった
V号機 樽染無
>プレイヤー性能が最も正確に反映されるキャラだと思います。
剥げ堂
>515
さくらのオリコンは失敗すればそれまでのことがほとんど
豪鬼のオリコンは失敗してもなんだかんだで繋げてきて結局減らされる
さらにさくらと違い、ガード不能に近い状態でオリコンをかけられる局面が多く存在する
豪鬼のオリコンに「失敗」の二文字はないというのか。
あげく、さくらと違い、無敵技の昇竜があるため
後光対策も万全、場合によってはわざと後光を誘い潰す事もある。
強力なエリアルこそないもののさくらのオリコンより驚異的。
自分がゲージないときに豪鬼にゲージがあったら、そのオリコンを
回避するのは非常に難しい
オリコンのことしか言われなくても困る
さくらなんか回収エリアルと投げスカで常に
ゲージあるのだから豪鬼よりやりにくい。
豪鬼はゲージないときはダンだからオリコンにさえ気をつければいいが
さくらはふだんの立ち回りも怖い
>>豪鬼はゲージないときはダンだから
は?
>>486 446ではないが、、、 俺的見解を書いてみる。
しかしズミ以外のリュウを見たことないってどんな環境だよ
ズミリュウ見てるなら真須美やRUSHのリュウ見てそうだが。
ビデオでズミを見た人かな?
関東五大リュウ(この称号は
>>446の脳内なw)
ズミ→見たことあるなら詳しい説明は不要でいい?
リュウの潜在能力を存分に引き出す現全一リュウ。
サラダ→実際見たことはないが永パに特化したリュウと言われてる。
西スポで見た限りは回避困難そうなエリアルをしていた。
ろみぃのリュウ版ってとこか。エリアル精度隠れ全一らしい。
西スポで「リュウの弱点のひとつ対空オリコンの脆弱さを克服している」と言われていた
RUSH→エリアル全一、エリアル精度が非常に高い。
個人的にはRUSHはさくらよりリュウの方がいいんじゃないかと思う
永パを殺しきるまでは入れずに自主的にやめてくるが、リュウの割りに
頻繁にエリアルを決めてくる
梅原→こればかりは、いまきち氏の人名辞典を見てくれ。
これ
http://www.boreas.dti.ne.jp/~imakiti/jinmeijiten.htm#3 真須美→力強いリュウ。リュウの弱点のひとつであるはずの
画面中央オリコンの弱さだが、この真須美という男は
波動乱舞はもちろん、画面中央で出す中発動のオリコンも
究極形態を使い、そして小発動で旋風竜巻で相手を難なく追い詰める
溢れかえってる3強を倒してなんぼのゲーム
3強使って3強倒しても面白くないから俺は中堅どころを使ってる
Vゴ、ダルシム大歓迎
三強といっても本当に強いのはダルくらいか。
ダルは完全無欠、唯一問題があるとすれば性能を引き出すのが難しいこと。
3rdのユンと似てるね。
豪鬼は気絶しやすく、さくらは無敵技がないなど、何らかの弱点がある。
リュウと豪鬼は豪鬼有利には違いないが、豪鬼にとってリュウは決して
楽な相手ではない、竜巻と永久の存在がかなり驚異的になる。
さくらはエリアルあり、17フレあり、ガードゲージ長く
ダウン投げされにくく判定が強くとも、無敵技がないというのは
非常に痛い、特にオリコン時の駆け引きで。
ちなみにV豪鬼はゲージがなくてもかなり強い。
無敵技、永久、気絶値異常な技、飛び道具、中段、0フレ空中
これだけ揃ってればとりあえず強キャラの要件は揃うだろ>リュウ
特に永パの関係で竜巻を絡め一気に大逆転する事もある。
>>498 さくらほどの相性のよさは確かにないが、
気絶値異常の竜巻と、永久はかなり相性がいい。
めくり→竜巻→相手気絶→残像残し→確定永久
って具合に。
リュウの2Pエリアルは少なくともかりんよりは簡単だと思う。
Vリュウの話してる時点でなんか違う
下界ではVリュウ使う人間なんてそういませんぜ?
Vなんてうんこなんですよ
エリアルとか寒すぎ
Zで遊んでると、 Vゴで乱入してくるキチガイにキレそうなんだが。 V本命で再乱入なんて寒い事したくないし、 とりあえずたまにやってるやついるからって本気でくんな! Zで来いよ。 それかX ちなみに俺はダルシム使いではない
>>526 文章からして釣りではないようですが、メインキャラではそうですがサブキャラでは相当多いですよ
というか、リュウがいないゲーセンってひとつもないような
>>527 まあ、バグだからな、対戦相手に断りなく使うのは良くないかもね
今月の大会で称号持ってる人は全国個人戦のシード権をもらえるの?
ほかの大会でもシード権がかかってる大会はあるのかな?
そういうのってwebで公開されてるのかな・・?
ZゴウキはZキャラにとってはダルシムと並ぶ糞キャラだと思うが。
>>530 ゼロ3関係のネット徘徊してればなんとなくわかると思うが、
総合サイトで質問するのが確実だと思う。
しかしよりによってなんで今月の大会なんだよ
全国はまだ数ヶ月先なのに
>>531 それは言いすぎ。ダルシムザンギさくらがZ三強。
ZガイやZケン、Zリュウ、Zはるれい、Z元、と言ったあたりも強いわけで。
豪鬼はZ同士だと確かに強いが、気絶しやすいというのが致命的。
V豪鬼は圧倒的な強さにより、相手に気絶しやすいという弱点に付け込む隙すら
与えずに葬ることが多いが、Z豪鬼ではその気絶しやすいという弱点がもろに響いてくる。
それにZ豪鬼の能力を引き出している人間がモアZ豪鬼とD44くらいしかいないのが現状。
どんなに潜在能力が高くてもそれを引き出せる使い手がいなくてはねー
ゴウキって気絶しやすいし、さらにカプエスみたいに防御力も
すくないの?
本スレがまともな状態でなくなったのでこっちに逃げてきた
こっちのスレの方が平和だし居心地良さそうだな
>534
そういうあんたもずいぶん人叩いていたよね
>>535 気絶はしやすい。
防御力はゼロ3では普通。
サードやゼロ2では低かったけどね。
538 :
格付け:03/07/13 18:57 ID:???
100 ZV真豪鬼
10 X真豪鬼 V豪鬼 ZVダルシム
9 Vさくら
8 Vザンギ 1PVかりん Vソドム
7 1PVリュウ 1PVサガット Vナッシュ Zザンギ ZVフェイロン 2PVサガット 2PVかりん
6 1PV殺意リュウ Vバルログ Vコーディ 2PVリュウ Vケン 家庭用ZVダルシム
5 Zケン ZV春麗 Zガイ 2PV殺意リュウ Zベガ ZV元 Vダン Vキャミイ Vディージェイ
4 Vアドン Vロレント Vホーク ZVブランカ
3 Vユーニ Zローズ Vバグかりん
2 Vミカ Vガイル V本田 Vユーリ Zミカ ZVバイソン
1 ZVバーディ
539 :
格付け:03/07/13 18:58 ID:???
・SやAのランクだと感覚が掴みにくいので通知表的に10段階。
5段階だとちょっと無理があったので10段階に。
・総合サイトで豪鬼と殺意リュウどちらが強いか聞いてるような人もいるので家庭用キャラこみで
・ミカ、ケン、ブランカ、ザンギ、元、春麗、真豪鬼、フェイロン、バイソン、バーディは
どれがベストイズムか一概にはいえないので複数示した
・バグかりん強いとかいう人もいるので一応入れた
・これは全体的なランキングであり、組み合わせの相性によっては
数字の低いキャラの方が数字の高いキャラより有利ということもある。
例:さくらナッシュはナッシュ有利など
・基本的には数字が高いほど最強の座を狙いやすいものの、
相性的に終わっていたり永久の絡みで、数字が低くても最強を狙える場合もある。
例:かりんは豪鬼に辛いのでかりんより数値の低いコーディ(永久所有)の
方がかりんより最強を狙えるかもしれない。あっ、かりんも永久あった。
540 :
格付け:03/07/13 18:58 ID:???
※バグかりんを使うのは別に悪くはないだろう。
バグかりんの使用が禁止というなら、エリアルや永久もダメということになる。
どちらも同じ「バグ」的存在であるからだ。
もっとも家庭用や新基盤にはバグかりんがいないのだが。
※「ザンギは強キャラというより糞キャラ」は名言。
541 :
格付け:03/07/13 18:59 ID:???
以上コピペでした。
どうでもいいけど2D格闘限定での話だよな。
子供向けの2D格ゲーでNO.1を語られた日にゃあ・・
Z豪気擁護うざ
544 :
格付け:03/07/13 22:01 ID:???
ちなみに、
10 優勝しまくり
9 優勝しまくり
8 まあ優勝狙える性能
7 決して優勝は楽ではないが、プレイヤー性能次第で優勝可能
6 優勝が狙える最低限の性能
5 優勝できないことはない
4 あぼーん
3 あぼ−ん
2 あぼ−ん
1 あぼーん
こう考えると確かにリュウで優勝はすごいが(バルログサガットナッシュと同じくらい)、
リュウ自体優勝できないわけでもないので、奇蹟というほどではない。
545 :
ゲームセンター名無し:03/07/13 22:11 ID:glsV138P
546 :
ゲームセンター名無し:03/07/14 17:09 ID:u74BPIjw
VミカとZミカが同じってことはないだろう。
>>538
>>537 ありがとう。防御力も弱くしてくれれば、気兼ねなくつかえたのに
気絶値は 並みが40 豪鬼34 大して瓦ない
最近モアZ豪鬼という名を頻繁に聞きますが、
自演だと思われているので本人じゃなかったらやめた方がいいですよ。
ただのぶっぱなし多めの豪鬼です。
>>549 本人は2ちゃんを見てない気がするが。
そんな売名行為しそうな人間にも見えないし、むしろ
ひっそりとやっていたいタイプの人間でしょう。
まあ、本人に迷惑がかかるようなら名前を出すのを控えた方がいいかもしれませんね。
ひっそりとやる一般人にとって強いと名前出されるのは名誉どころか
迷惑でしょうから。
しかしモンテバーディは自演とは言われてないのですかね
>>546 このよう表の見方は、左から順に強いってことだと思われ。
例えば、2のところに複数いる場合、2の中では
左から強い順に並んでるってことだと思う。
今まで何回も出てきたS・A・B・C・D・E・Fのような
ランキングも、原則左から強い順。
S 豪鬼 ダルシム
A さくら かりん ザンギ
とあったら、Aの中での強さは豪鬼>ダルシム
Bの中での強さはさくら>かりん>ザンギってこと。
よって、上のランクはVミカ>Zミカになっていると思われる
バルログで優勝とか準優勝してるんだから
リュウでも優勝は不可能ではないだろう
西スポの大会来るくらいだからネットはしてると思う。
550はモアZ豪鬼
音楽と背景とストーリーと使いまわしのグラフィックに目をつむれば
なかなかいいよ
結局Vなんだろ?つまんね
そう、3rdでは結局Vユンだしカプエスでは結局AアレでXでは結局ゴウキ
しょーりゅーけん!!!
はどーけんはどーけん
はどーはどーはどーはどーたつまきせんぷーきゃく、、、ぴししっ ぴししっ×∞
やっぱりおもしろいねこのゲームは
俺の行くゲーセンはセイヴァーとゼロ3が
同じ筐体に切り替え式で入ってるから
ゼロ3やってる人がいる時はいつもクリア待ち。
セイヴァーをたんまりやらせてもらいたい
それは蕨かい、坊や?
ネットはしてても2ちゃんをやらない人は多い。
そもそも2ちゃんを知らないか、アホらしすぎて見る気がしないかのどちらかかな
2CHのしかもアケ板見てる奴がメインサブ含めてZしか使わないなんてあるわけねーし
だいたい大会出てたってことは名前があるってことだろうから
わざわざ自分をモアZ豪鬼と書くとは思えん
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>2CHのしかもアケ板見てる奴がメインサブ含めてZしか使わないなんてあるわけねーし
DARK氏がいますけど・・・・・・・・・
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>563 彼はベストイズムがZとされる元使いだからでしょう
ベストイズムがVとされる豪鬼でZ豪鬼な人はどうだろう
地方なんかではZ豪鬼全盛らしいし
実際、家に来た友人(ZERO3非現役)とかとやると
オリコンとか忘れてたりするからZ豪鬼のが強い
567 :
モアクラシカル豪鬼:03/07/15 20:24 ID:4Ft/97xS
俺がモア最強
568 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 21:13 ID:g/iV8pcR
初めまして、PS版ZERO3を買って半年経つのですが
ためが必要なスパコン(ベガのサイコクラッシャーなど)が
出せません。
どなたかコツを教えてください。お願いします。
初めまして、PS版ZERO3を買って5年経つのですが
PS本体がソフトのデータを読み込んでくれないのでゲームが
出来ません(w
どなたかコツを教えてください。お願いします。
もう何年も前のゲームなんだよな
571 :
ゲームセンター名無し:03/07/15 21:50 ID:hLtKoWYr
初めまして、PSを買って5年経つのですが
どなたかコツを教えてください。お願いします。
しばらくZERO3をやってないとまた、たまらなくやりたくなる・・・
こんなゲームはZERO3だけですな
Z同士でまったりもよし、V同士で殺伐もよし
色々楽しみ方があっていいなあ
飽きてきたら空中投げだけで試合するとオモロ。
途中からバカらしくなってきて、友人と爆笑しながら試合してた。
ギャラリーも一回空中投げ決まるごとに爆笑。
あん時は楽しかったなぁ(;´∀`)
全キャラ空中投げ装備してるゲームって少ないよな
577 :
ゲームセンター名無し:03/07/16 10:04 ID:XygUP+WC
ヴァンパイアとか?>空中投げ
アナカリスとドノヴァンにはなかったような。
アナカリスには通常投げすら・・・
>>579 マジ!?
中下段だけでガード崩すの辛そうだな…
>>569 572のでダメなら、最悪カバーはずして、電源スイッチの回りにある可変抵抗を適当に弄ればいいと思う。
>>572 懐かしいなw
微妙に傾けたり、裏返しにしたり、読み込み悪い時はいろいろ試していたなぁ。
MODチップ装備のプレステ
>>552 そうとも限らんよ。
俺のあるゼロ3友達は2chの存在自体知らないし、
総合サイトは知ってるみたいだけど
家ではネットができないみたい。
でも俺とかとメールや日頃の対戦で
大会の事話したりするから伝わって、
西スポ大会も俺とチーム組む予定だった
(大雨のせいで来られなくなってしまったようだが)。
南越大会はBIG1内の掲示で存在を知って、
けっこう昔から行ってたみたいだし。
光り抜けや空中投げスカオリコン抜けするのも
ネットしてないとわからないって思われそうだけど
それも対戦した時やメールで送ったりしてる。
だから大会に来たりネタ(?)を使うからネットやってるってわけでもないと思う。
その空中投げのモーションが使いまわしでなければどれだけよかったか…
>580
たしかに通常投げはないけど一応コマンドで投げ技はあるよ。
だから中下段のみにはならないですむ。
密着してると投げれないけどね。
そこでESミイラドロップ
そもそもアナカリスは
通常投げや空中投げ
ノーゲージガーキャンなど
普通のキャラなら当然あるべき技を持ってないが
地球一周バックダッシュや空中停止
追い打ち返し技に飛び道具コピーなど
普通のキャラではありえない技を持っている
ネタ系のキャラではこれ以上無い「おいしい」キャラだよ
589 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 10:07 ID:xkVBA6en
ZERO3の話しようぜ。
追い打ち返しがおもしろいんだよなあ
>>580にじぇねれーしょんぎゃっぷバリバリ('A`)
ZERO3板なのにアナカリスを語れるスレはここですか?
なんだかんだでキャミィ強いよね
594 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 21:54 ID:rslzuIKk
ミカを使っている限り最強は名乗れませんか?
モアZ豪鬼とかいう人はひとりでやっている事が
多いようですが西スポに来てたってことは違うのかな
それとも当日枠かな
今度全国大会あるんだって?
本命は誰?やっぱうめ?そんなのもう時代遅れ?
597 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 00:52 ID:Iq/0xF6B
西ダル
ズミ
ウメハラ
真須美
トツカ
永パッチ
円町かりん
待ちナッシュ
TOMA
アンドウ
D44
メダル
珍
タバタケ
マコト
キヨマツ
ろみぃ
わぷ
ネコノヒ
チュン
これ以外の人名どうでもよし
598 :
ゲームセンター名無し:03/07/18 01:42 ID:MnKJ6cdx
ヌキはもはやどうでもいい
ウメハラすらどうでもいい
多分ヌキにもウメにも勝てないだろうな。この板見てる奴の大半は。
余裕で勝てるよ あの程度
>>602 ここは釣れませんね。
釣り場変えません?
モアではパンピーが普通にウメに勝ってますが。
少なくとも「ウメ昇竜」はただのぶっぱに成り下がりつつある。
今のウメはホントにたいしたことない
相当リハビリしなきゃ上位は無理
昔が神すぎた
ゼロ3のバージョンについて教えてください
ガチンコでリュウ使って西ダルに圧勝したり
真須美さくらナッシュに勝つなどキャラの相性を無視した戦績だもんな>ウメ
リュウ対 さくらナッシュダルシム
は一般にリュウ不利とされてるがウメのリュウならばリュウ有利
ソドムとはどうなのよ?
ウメリュウとソドムってガチンコしたことあるんか?
ZERO3は最初のうちは楽しかった
614 :
あ:03/07/20 20:07 ID:???
>ガチンコでリュウ使って西ダルに圧勝したり
これは聞いたことがある
>>613 釣りにせっかくレスしてやるんだ、ありがたく思え。
ビデオを見ろ。
>>609 カリスマVSヤクザのビデオみてないんか?
アレはやヴぁすぎだぞマジで.。。。
>>616 そんなにやヴぁいの?モザイクは?ピー音は?
>617
つまんね
>>616 いや、ビデオ見たからこそ609のような発言をしたのだが・・・
秋の大会が楽しみだ
グルーブ別の大会があれば良いのにな
>>621 はぁ?グルーブ別?
と揚げ足を取ってみるテスト
どこがどう至上最高なのかの説明がまだだったな
>>623 ネタですw
真面目に語らせてしまうと
必然的に3rdとの比較になり、
ゼロ3プレイヤーは3rdを運ゲーだといいます。
3rdプレイヤーはゼロ3をオリコンゲーだといいます。
話は平行線なので互いに豪鬼やユンを罵り合います。
そして次第に飽きてきてどうでもよくなります。
見てみたければ燃料投下してみては?w
>グルーブ別
X・Z・V別最強は誰かっていう事でしょ。
ゼロ3は人叩きゲー
モアZ豪鬼が自演と言われてるってことは、リアルで2chの話を
してる奴がいるってことだろ。なんかキモイな…
どーせイズム別に見てもダルが最上位に食い込むんだから
イズム別最強キャラクター
X さくら (次点でダル春麗ケン)
Z ダル (次点でさくら春麗ザンギケンリュウ豪鬼ガイ元 )
V 豪鬼 (次点でダルさくらかりんザンギ)
結局三強の面子かよ
だが面白い
ゼロ3はオリコンゲー。サードが最高。
>>631 運ゲープレイヤーに言われたくないですが?
>>632 ゼロ3は所詮Vゴとオリコン。
それだけのゲーム。
読み合いも糞もない。プッ
オリコンゲーと言ってる奴ほどZERO3を理解出来てないと思う。
ちゃんとやってる人ならそんな言葉は出てこないと思う。
>>633 ハア?
幻影ユンなんかゲームバランスも糞もないですが何か?
博打ゲー厨氏ね。
間違えた・・・。
あと634さんスイマセン
ネタですた・・・。
Vのクソキャラがいなければ超名作なんだが…
Vさくら豪鬼かりんだけでも消えて欲しい
かりんはいいだろ
ゼロ3とサードは愛すべき隣人としてお互いに仲良くやっていこうよ。
ロングラン同士でこれほどプレイヤーに支えられてるゲーム同士で
醜い争いなんて不毛だよ。
カプエス2やストUXが無視されてるのが気になるところだけどね。
EXは存在さえ忘れられているようで
漏れの好きなゲーム(シリーズ)
スト2(といってもXしかちゃんとやったことない)、ストZERO、ヴァンパイア
嫌いなゲーム
KOF、カプエス
微妙なライン
ギルティー、スト3、マーブル系
みんなはどう?どんな趣向なのかちょっと気になる
俺の好きなゲーム
サード(糞要素多いけど、良い要素の方が多い作品)・VF4EVO(セコ要素は無いから一応・・)
・ゼロ3(強キャラに群がらなければ史上最高)・カプエスプロ(結構調整されてて良い)
嫌いなゲーム
SNK全般(楽しいが厨行為がウザイから勝っても萎え)・ギルテー(楽しいけど臭い)
マブル系(アシストウザー)
・カプエス2(前キャン糞。詰め込み過ぎ。バランス悪。キャラ軽すぎ。ダメ要素多し)
微妙なライン
ゼロ2アルファ(楽しいがしっくり来ない)・スパ2X(微妙な楽しさ)
カプエスってなんか画面狭く感じる
ゲーメスト大賞ではサイキックフォースに惨敗したゲームだよね?
Xいらね。
VとZだけしかつかえねー
エンディングの小芝居が糞過ぎる…
どっかの雑誌で評価高いとか、
○ちゃんねるの○ーケード板での評価が高いとかどうでもいい。
実際ゲーセンで対戦相手が多いか少ないかが重要だ。
対戦相手がいないことには、話にならんよ。
ゼロ3、スト3、KOF98、2002、GGXXしかやらん。
651 :
ゲームセンター名無し:03/07/22 18:19 ID:E7FBxw5M
「なにか」「何か」を規制しる!!
>>650 まあ、マブカプを除けば、このアケ板と実際の対戦人口は似ているが
KOF98にも負けたんだっけ?
エリアルや永久のせいでゼロ3が白い眼で見られるってよく聞くけどそうなのかぁ
着キャンがなかったらそれはそれでつまらないもの、
あるいはつまらないとまでは言わなくても奥の深くないになっていたと思う。
以前友達が俺がZERO3やってる所を横で見てたんだけど
「空中無限技(エリアルや永久のこと)やわけのわからん残像がいい(アレコンの事)、楽しそう」
とか言って、んでバグかりんも使ったら大うけしてた。
なんか見ていてすごく面白かったようで自分もやってみたいと言ってバグかりん使って
俺の後COM戦プレイしてた。今は受験で忙しいらしいけどそれが
終わったら本格的にやりこんでみようかなとか言われ、どの家庭用がいいかとかいろいろ聞かれた。
知らない人が永久見たらひくと一般には言われてるみたいだけど、
その逆もあるみたいです。
着キャンはあったほうがいいけど、
エリアルはバグだから無いほうがいいな
補正切りで瞬殺オリコンも友達に見せてやってくれ
>>654
それって難しいな
着キャンあってもエリアルできないってことは、できるのは
例えばZリュウで空中カウンター>着キャン>しんく〜
ってようなやつか。
さくらのようにやりすぎなエリアルもあるが、豪鬼やキャミイ本田くらいの回収も威力も
大したことないエリアルくらいならあっていいんじゃないかな?
回数制限設けて。それだと逆に楽しくなくなるかな?
俺が一番いいと思うのはすべて2P仕様に、垂直Jでの着キャンは5回くらいまでにすること。
これなら理論上は永パできるが現実的にはエリアルで終わるのでいい感じ。
657 :
654:03/07/23 01:04 ID:???
>>655 Vリュウで画面端の大発動の瞬殺オリコンやってみた。
658 :
ゲームセンター名無し:03/07/23 06:41 ID:CtA3EDOA
ようは全てのJ攻撃の浮きが低ければいいのでない?
J攻撃3回くらいまでしか入んなかったりするから。
それかオリコン後のJ攻撃の浮きが通常と同じとかさ。
初代ゼロって対戦流行ってたの?
ゼロ2はそこそこ流行ってた覚えあるんだけど。
初代?ああ、流行るには流行ったが
隠しキャラの性能がよくて
俺の使用伽キャラはかりんソドムリュウさくら春麗と
もろにバグの恩恵受けている人たちなので正直
エリアルというバグは大歓迎
_,.. ---- .._
. ,. '" `丶、
. / ` 、
. ,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
. ,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l
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.l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
.! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ |
.| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: ! <いまきち叩きさんがこのスレに来ますように。
.|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./
.`´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/
. ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
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い ま き ち は い ま い ち !
966 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/07/23 08:07 C8im9Hsn
★ はじめまして / まこひいさ ♂ [関東]
多分いつか渋館でいまきちさんと対戦した事があるものです。
いまきちさんは確かZリュウでやっていたのにぼくはVゴウキで入りました。
そんときはとくに何も思わなかったけど日記を拝見させてもらってからなんか自分に言われている感じで微妙な気持ちになりました。
上手い人に乱入するときって僕達初心者、中級者からすれば勝ちたい気持ちが凄い強いんですよ。
日記で書かれた方もその気持ちが強いんだとおもいます。
そこも分かって欲しいです。ながながとすみません。
格闘ゲームやってるやつで勝ちたい気持ちが弱いやつなんていないと思うが。
こいつバカか?
967 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/07/23 08:45 ???
MAKIさんのHPの日記の「お前は人の話をしっかり聞く人間になるんやぞ」の言葉
普段見ると別に普通な言葉だけど、芋を見た後だと激しく笑えた
嗚呼、人の話を聞かないで屁理屈こねて逆キレしてるとああなるのかぁ、と 藁
968 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/07/23 09:18 ???
>>966 馬鹿は芋。
969 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/07/23 09:34 ???
むやみに人の日記とか掲示板からコピペしない方がいいと思うよ。
続きはこのスレでどうぞ。
076497
掲示板 日記 2ちゃんでたたかれるために生まれた 用語辞典
人名辞典 メール アナザーワン バイツァ スターダスト
668 :
ゲームセンター名無し:03/07/24 18:37 ID:gHQta6C1
>667
ハゲワラ
2003年7月8日 火曜日 1:46:14 「いらいら」
聞いてもないのに自分のことばかり伝えようとする奴が嫌い。
他人を非難して自分の欠点に目を向けない奴が嫌い。
おれが好きなのはそんな人じゃない。
他人を非難して自分の欠点に目を向けない奴が嫌い。
他人を非難して自分の欠点に目を向けない奴が嫌い。
他人を非難して自分の欠点に目を向けない奴が嫌い。
671 :
:03/07/24 19:22 ID:???
芋は人をものさし呼ばわりできるほど偉いんですかね?
>>669 つまりいまきちは自分が嫌いという事なんだな。
673 :
お姉さんのような気持ちで:03/07/24 23:04 ID:nOB2ZOgO
,.-‐-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、_, /:::::::::::| /いまきちく〜ん
え、ヽ!:::::::::::::!_,.. ヶ < 次スレは叩いてよし!
Y::::::::ィ;ハ!_」´ \ になるんだって〜
`1 '′i´ \_________
,'_,,......|
/ !
〈 _,._,.、」
`|│! |
| |{_}′
「|
_」]._
 ̄ ̄
至上最高の糞ゲー 3rd
弱キャラが勝てそうで勝てない3rd
動きが滑らか過ぎて気持ち悪い3rd
ブロッキングからの連続技で体力半分普通に持ってく3rd
後光がないのでVユンで発動し放題の3rd
百鬼襲は何故に昇竜コマンド?の3rd
攻略は本スレで
ゴシップは副スレ(ここ)で
58 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:03/07/25 07:09 ???
AGEは相変わらずうざいな
59 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:03/07/25 07:56 ???
>58
2chで匿名を盾にそういうことを書くお前の方が1200倍うざいかと
60 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:03/07/25 09:01 ???
K8一方的だな
横レスの分際で生意気な口聞いた上に以後はメール送れだと?
わざわざんなメンドーなことすっかよ!?単なる逃げじゃん!
横レスで煽ってきて調子のるんじゃねーよ
61 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:03/07/25 09:02 ???
>59
オマエモナー
いやむしろ
オマエガナー
続きはこのスレでどうぞ。
65 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:03/07/25 10:17 ???
いまきち叩きは2,3人の自演に思えるんですが,,,
叩いてる人はID晒しませんか?
それ以外の人は副スレで。
67 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:03/07/25 10:48 ???
>65
そう思えるなら幸せだな
今はとにかくつい3日前くらいは明らかに20人以上いたぞ>叩いてる奴
続きはこのスレでどうぞ
70 名前:60 本日のレス 投稿日:03/07/25 11:03 ???
俺は芋じゃなくてK8叩きだからここでやってもOK
>65
ID出せば叩いてもいいってとれるなそれ
だいたいIDなんて回線切れば変わるつーの IDで人判断なんてナンセンス
人叩きしたい人はとっととこっちに移動してくださいね。
ZERO3<<<<<<<<KOF98
ZERO3>>>>>>>(中略)>>>>>
>>3rd
685 :
ゲームセンター名無し:03/07/26 00:02 ID:TaHCsGqQ
いまきち叩きは一旦収まったようだけど
また電波な屁理屈レス書くんだろうから
叩きが活性化するだろうな 藁
ZERO3<<<<<<<(中略)<<<<<<<SVC
SVCってのはそんなに面白いのか
至上最高?
ZERO3なんて所詮3rdのプレイヤーがやるような
高度な読みあいができない奴のためのゲームだろ?
夜中に釣りご苦労様
釣り?
事実だろ
地上戦の出来ない人にはつまらないゲーム
高度な読み合いだって。プ
読み合いって何?格ゲーの試合なんてセオリー通りの行動の連続だろ
それをいかに確実に誰に対してもしっかり実行出来るかが格ゲーの強さ
そこに読み合いなんて要素はほとんど入ってこない。オマケ程度
読み合いがどうたら言ってる香具師はヘタレ
924 チュンリー[sage] 03/07/26 01:21 ID:???
>>891 ザンギエフ様、、、
自分あきらめないっす。努力するっす。
695 :
ゲームセンター名無し:03/07/26 02:22 ID:92qVw7FL
しゃがみ大足キャンセル波動が出来ない時点で終わってる。
んなこたあない と釣られてみる
693にリュウケンゴウキ使わせると全員同じ動きですね
読み合いっていう大それた言葉が嫌い。
皆せいぜい「予測して対応」くらいのレベルだと思うから。
特に攻めが強かったり、一発が大きかったり、ネタっぽいキャラは作業的行動が多くなりがち。
3rdは見たところかなり攻めゲーのようだが、それでも読み合いが熱いのか?
3rdはスレ違いなのでやめれ。
ZERO3の素晴らしさのみを語るのだ
横に向かって殴ってるのに上方の敵が一方的に落とせる・・・
・・・・・龍虎の拳のように素晴らしい
3rdの面白さが分からない時点で
格闘ゲームのプレイヤーとしては
前時代の遺物だよね
読み合いを放棄するなんて
ZERO3プレーヤーのレベルの低さが分かるよ
ZERO3プレーヤーは永遠に3rdプレイヤーには勝てないね
俺、お前にだったら勝てる自信ある
>>703 読み合いを放棄してるのは693だけなので誤解なさらぬように
3rdなんてただのぶっぱなしゲーだろ
読みも糞も無いじゃん
行動すべてがぶっぱ
ブロッキングなんてぶっぱの象徴じゃん
俺は格闘ゲームを結構やってきたが、ZERO3はタオ体道の次に読み愛が熱いと思う。
「3rdなんてただのぶっぱなしゲーだろ」
こういう認識しか出来ないからへぼいんだよね
ZERO3プレイヤー
3rdが叩かれてもそう必死になることは無いんじゃないですか
>>705 あんま3rdオタを刺激すんな。
「3rd」っつー単語を見つけると反射でレスして荒らしに来る連中だぞ
むしろ必死なのはZERO3プレーヤー
図星をつかれても否定できないからはぐらかすだけ
ZERO3は面白いぞ
ただ、ストーリーの酷さだけは目をつむってくれ
何でいつもサードとの比較なんだ
カプエス2やストUXとの比較にはならないんだ
昔誰かが書いていたように、お互いロングランゲームの
愛すべき隣人として仲良くやっていきたいものだと思うのだが…
俺はサードは片手間にやるだけだけど、キャラバランスの悪さ以外は
いいゲームだと思ってる
音楽のつまらなさにも触れないでくれ
サードもゼロ3も2ちゃんにいる香具師は低級プレイヤー。オレモナー
そんな香具師ら同士で議論してもしょうがないことくらい理解しろよ。
もう俺たちに残された道は人を叩くしかないんだ。
幅広いプレイヤー層に評価されてこそ名作
3rdのおもしろいところを教えてください。
僕は仕込みBLから体力一気にもっていかれたりバッタ化したダッドリーや
ハメユリアンなどのため3rdは面白くないと思います。
それと他はみんなXイズムみたいなものなのにユンは一人だけVイズム装備でずるいと思います。
3rdプレイヤーはZERO3をやらせてもかなりうまい
ただそれの逆が成り立たないのは何故なのか
ほんとにうまいか?まずそこからが疑問
もしそうだとしても3rdの方が後で出たからじゃないの
3rd出てない頃にZERO3やってても不思議じゃないし
3rdとかどうでもいいが、それよりもおまいら、
い ま き ち は い ま い ち
だぞ!
>>717 ZERO3はある程度格ゲーの基本が出来てる奴がリュウ使えばそこそこ勝てるから
3rdは色々なネタと3rd特有の立ち回りを知らなきゃまず勝てない
実力以前の問題で終了
ゼロ3の方がはるかにネタゲー
>>716 春麗やケンの強さも無法だと思うがなー
実際弱中堅キャラ使ってる時に三強で入られるとげんなりするし時にはそれだけで捨てゲーもする。
要はそいつらを使用禁止にするか、鳳凰・迅雷・幻影以外の
SA選択義務にすれば、3RDも少しは楽しくなるのかも
>>720 ここはゲームの話をするスレです。人叩きは本スレでやって下さい。
攻略は本スレで
ゴシップは副スレで
03のおもしろいところを教えてください。
僕は割り込みOCから体力一気にもっていかれたり作業化したさくらや
豪鬼、遠くで姑息な戦いするダルシムなどのため03は面白くないと思います。
それと他はみんな空中コンボみたいなものないのにさくらとか一部だけエリアル装備でずるいと思います。
OCで体力一気に持っていかれるどころか10割すべて奪われることもある
サガットリュウコーディ春麗バルログブランカかりんなんて終わってます。
禁止事項作って比べるならVイズム禁止のゼロ3の方が楽しいと思う
>>726 同意
俺は3rd側の人だが
V禁止ゼロ3なら確かにキャラも多いし3rdより面白いかもしれんと思った
もしVイズムが全国的に禁止になったら今からでもゼロ3やりこむね
>>717 そんな傾向はありません
>>722>>725 どちらも一部のキャラを叩いていては面白さを語ることはできないのでは?
>>725はもう少しやりこんだ方がいいかも。
エリアルはほぼ全キャラが持っています。
自分がOCを食らった状況を考えて
やってはいけないことを除いて戦ってみれば
ZERO3の面白さに気付けると思います。
エリアル全キャラが持ってるといっても回収率に
相当な差がある上に、確定エリアルか回避可能かどうかも
あるわけで
Vさくらさえいなければゼロ3をやりこみます。
ゼロ3は中堅キャラに永久があり強キャラにはそれがない、という
非常にキャラ選択の幅が広いゲームで楽しいのですが、
さくらだけは例外で、強キャラな上に強力なエリアルもあって糞です。
着キャン、投げスカゲージ増加などゼロ3の要素のすべての恩恵を受けている。
Vさくらさえいなければゼロ3やってますよ。
あるいは、サターン版のゼロ3って程度でも十分にやりこみますよ。
ゲーセン版のVさくらは糞。
事実、俺は去年頭くらいまではゼロ3やっていたが、あまりの良識のない
とあるVさくらととあるVリュウととあるV豪鬼に失望し、ゼロ3をやめました。
さくらが強いってだけならまだ許せるにも、バグを対戦で平然と使う
姿勢は理解しかねます。
731 :
ゲームセンター名無し:03/07/26 14:36 ID:GOKi+/1x
各種永パ、またはさくらやソドムのように悪質と思われるエリアル
は相手がVイズムの強キャラの時だけ解禁OKというルールを作りたい
はっきり言ってお前らぬるいよ。
せいぜい馴れ合ってなさい。
733 :
ゲームセンター名無し:03/07/26 15:01 ID:GOKi+/1x
エリアルのせいクソゲーになったのは事実
エリアルはゼロ3の癌
なんとかしたいがどうしようもない。哀しい。
あげまくってすいません
むしろエリアルのないzero3なんてやる価値ねー
最低のストーリー
しょぼい背景
もう思い出せない音楽
グラフィックとかみ合わないキャラなど
色々な意見があるZERO3ですが、
至上最高というからにはそれらの欠点を補って
余りある長所があるんでしょうね
音楽好きだけどな。
あと736のお勧めのゲームを教えてくれ。
で、どのへんが至上最高?
それは1に聞くべきだろう
ミカ
3rd批判は3rdスレでやってみては?
プレイヤースレなんかがいい感じ。
他ゲースレ巡回して叩いてる3rd厨なんか相手にする必要ないだろ。
どうやら特定のプレイヤーをたたきたくてしょうがないみたいだな
でてけよ
↓ZERO3が至上最高である理由を語ってくれるぞ
他の格ゲーが糞すぎるから
ミカがぼいんだから
ユーニがぺちゃだから
ぴのぷがかわいいから
ゴンザレス隊がかっこいいから
本当にオリジナルコンボだから
パンツさくらがVじゃなくてZのカラーだったら
強さは落ちてもZさくら使う奴が多少増えてたかもしれないな
ブルマの魅力もわからんとはけしからんな
俺はZERO3も3rdも好きだから別にいいや
>>736 カプコンのゲーム史上ここまでストーリー性に
力を入れてるゲームはないはずだが。
ゼロ2まででストーリ性が弱いと突っ込まれることが多かったから
ゼロ3ではこれでもかってくらいに物語性を重視したと
なんかの開発インタビューに載っていた気がする
正直あのストーリーは吐き気がする位嫌いだ
格ゲーにストーリーなんていらんだろ。
今までオープニングとかエンディングとか、
まともに読んだことない。
知ったところで対戦強くならんだろ?
あのストーリーは力が入ってるのかもしれないが
力のいれどころを間違えすぎだ
格ゲーは特にそうだが
ストーリーはシンプルなのが面白い
>760
どのへんが?
>759
誰が何のために戦っているかも知らずに遊ぶなんて気持ち悪くてできない。
初代ストUの頃はザンギエフが何のために戦っているのか不思議で仕方なかった。
まあなんだ、早い話、
ゼロ3からはZVダルシムとVさくらとVかりんとZVザンギ
サードからは迅雷 鳳 幻影 の3つの技が消えるだけで、
両方ともだいぶいいゲームになる
V豪鬼使いさんこんにちは
>誰が何のために戦っているかも知らずに遊ぶなんて気持ち悪くてできない。
>初代ストUの頃はザンギエフが何のために戦っているのか不思議で仕方なかった。
キモっ ヲタ丸出しだな。
ストーリー一つでゲームはここまで印象が変わるものなのか
ストリートファイター
ケンカ
>>768 そうだ!ストリートファイターは本当は相手を殺しちゃいけないんだ!
いつから人を殺すような野蛮なものになっちまったんだ!
なんであんなKOFみたいなストーリーにしてしまったんだ…
確かに初代の頃、ザンギが戦う理由は難しかったかもな。
多くの人は当時小学生だったろうし、小学生にペレストロイカなんて
わかるわけもないもんな。
格ゲーのストーリーなんてどうでもいいがコーディーの変わりようにはワロタ
ストーリー最悪でした
サイコドライブだってさ
ナッシュのEDがひどい。
真の力を発揮したベガに愛する者を目の前でズタズタにされ、
皮を剥がされ、内臓を引きずられ、手足を一cmずつ切り落とされ、
目玉をヤスリ状のもので少しずつ削られ、
それでもあらゆる延命処置を受け
あらゆる苦痛を与えられて狂い死にするEDを
ほとんどのファンは期待していたはずだ。
明らかに空気読めてないカ○コンに萎え。
まあ、確かにエンディングは酷かったがな
なんかね
ストーリーが薄くてダメと言ったり
ストーリーは開発人はがんばったと言われると
ストーリーが凝りすぎてダメと言ったり…
も う 必 死 だ な !!
ストーリーなんか知って何になるんだろう?
対戦強くなるわけでもねーし。
ストーリー性が強いとライトユーザーが増えるっつーメリットがある。
当然インカムも増える。
KOFとかサイキックフォースみたいにね。
結果そのゲームは良作と呼ばれる方向に向かうと。クソゲでも。
カプコンはその辺を軽視しすぎて失敗したのかと。
>774
愛する者って一体誰だ
高度な話の中すまんのだが,DC版のサイキョー流道場やってるのだが
ワールドツアーの獄門島のファイナルべガ2体倒せねーよ。
スパコンゲージ無限ってどういう事だ?
Zのサガットや殺意リュウ(つーかZしか使ったことない)を
使ってるのだがいったいどうしたものか。
あれ倒した香具師いるか?たぶんイパーイいるだろうけどさ。
Zサガットや殺意リュウじゃそりゃ厳しいだろうな
キャミイ使いなさい
784 :
781:03/07/28 15:05 ID:???
やつらに効果的な倒し方はないか?
つか,あれ倒して何か良いことある?
教えまそ。遠くで屈弱PorK出してれば勝手にしゃがんで飛び道具溜めだすから
とことこ歩いてって飛び道具出す瞬間に飛んでコムボを叩き込みなされ
いや、とりあえずガードしても削られないようにして
隙を見つけて反撃だな
はさまれないようにね
ゼロ3はvsシリーズよりは上
Vコデ使え
SNK VS CAPCOM よりはマシ
そんな駄作と至上最高のZERO3を比べるなよ
今日いろんな格ゲーやってきたんだが、やはりゼロ3の差し合いが最高だ!!
今更聞くのも何ですが。
通常技をカウンターっぽくかなり際どいタイミングで当てたとき
たまに自キャラが一瞬赤く光るのは何なんだ?
どなたか御教示を
ああ、このゲームは攻撃食らってるときにボタン連打すると
ダメージを減らせるんだよ。その時に赤く光るんだ。
結構忘れがちなんだが連続技なんか食らってるときにやってみるといい。
このゲームに限らず格闘ゲームってのは1ドットを争うからな。
>>793 ダメージ軽減は知ってる
でもそれじゃあ無い
俺が聞きたいのは「ダメージを与えてる方」が赤く光る奴です。
発生条件とその恩恵は何だろう?
>>792 打撃無効化っていうシステム。
攻撃位置が同じ技同士が同時にぶつかり合った時に発生することがある。
ぶつかり合った技の優先度が高い方が打ち勝つ。
打ち勝った方は一方的にダメージを与えられる。
優先度は
スパコンLV3・2・1>ゼロカン=必殺技強>必殺技中>必殺技弱=通常技強>通常技中>(通常技弱は発生しない)
ちなみに優先度が高い技ほど打撃無効化が発生する確率は高く、
必殺技強以上の優先度の場合は100%の確率で発生する。
AAで見ました。
>>795 保存しました、5年来の謎が解けた
普通にやってりゃまず気づかないようなシステムまで入れてあるとはZERO3はやはり奥が深いわ
793もわざわざサンクス
797 :
793:03/07/29 00:45 ID:???
勘違いだったかスマソ
ひさしぶりにやりたくなったぜ
この作りこみっぷりが俺の心を捕らえて離さんのだ
やっぱ3rdに匹敵するカプゲーだ
たいして面白くもないストーリーばかり印象に残っていたが
なんだか名作である感じがしてきたぞ
だめだな俺は
PSのゼロ3ってPSの割にはよくできてると思うんだけど
みなさん花火した?
803 :
補足:03/07/29 01:35 ID:???
>>795さんが微妙に言葉足らずなので勝手に補足します。
スパコンLV3(Xのスパコン)>2>1>ゼロカン=必殺技強>必殺技中>必殺技弱=通常技強>通常技中>通常技弱
で、優位度がスパコンLV3から順に7.6.5…と1づつ下がってきて通常技弱は0です。
双方の技の優位度数を引き算して、差し引きの数値が
0=0% 1=25% 2=50% 3=75% 4以上=100%
の確率で打撃無効化が発生します。
例えば、強の必殺技を出して弱通常技とかち合うと、4−0で差し引き4となり
100%打撃無効化が発生すると言うわけ。
当然、攻撃位置は同じでないとダメです。
必殺技強以上の優先度の場合は100%の確率で発生する。
は間違い。
PS版ゼロ3(・∀・)イイ!
糞ゲー
>>803 また保存しました。
今更AAが欲しくなって来たぞ…
>>803 つまり覚える必要無い知識ってことですね?
>>804 まあなかなかのできだよな。今はかなり安いし相当お得な超良作かと
>>803 あまりしっかり読んでなく、間違った知識を植え付けてしまうところだった…
申し訳ないです。
>>807 狙って出来るようなものでもなさそうだし、
マメ知識って感じですかねw
ゼロ3はこういう芸の細かさが好感持てる。
PS版はトレモ機能で相手に行動覚えさせる奴があれば最高だった
あのベガの画面全体に判定があるサイコクラッシャーってなんなの?
自分では使えないし。コンピュータ専用かな?
つーかあれで体力がかなり持っていかれる。まあガードすればあの技はカスだけど。
>>809 こっちこそでしゃばってなんか申し訳ないです。
>>807 確かに狙って出来るものではないから、
覚えてなくてもよいものかも知れないですね。
しかし、このゲームは弱攻撃で割り込もうとしたり
潰そうとすることも多いから覚えておいて損はないかと。
結構打撃無効化の恩恵受けてる技もあるにはあります。
>>806 AAはいいですよ。ためになる知識は山のように詰まってます。
ためにならない知識もいぱーい詰まってます。w
>>811 ボス専用技なので使えないかと
もし使えたら相手のジャンプを封じることができるのでかなり強くないか?
当たればもうそのラウンドは勝ちだし
>>803 弱対強だと50%か・・・
かりんのJ小Kに対して屈大Pというのは、結構現実的な
数値かもしれない。
大晃竜もタイミング次第でなんとか
・・・ならんか、やっぱり。
週末にでも実地テストしてこよう。
>>815 どのキャラで大P出して試すかは知らないけど
カリンの屈小Kは攻撃位置が奥。
例えばリュウなら、屈大Pは手前だよ。
立ち近距離大Pなら奥で攻撃位置がかち合う。
豪鬼の斬空をガードした後なんかは現実的にある話かも
相手>屈小K 豪鬼>立ち近大P
で豪鬼が勝つとか。
大昇竜は無理っしょ。w
>>799 というより、サードがゼロ3に匹敵するのです
>>802敬愛するブリッシュ
してない。めんどいし、高いし
818 :
781:03/07/30 11:17 ID:???
>>811 あれはファイナルべガっていうやつ。
DCならCPUのレベル8でアーケードクリアで出る。
ほかの機種で出るのか知らないけど。
スタートボタン押しながらべガで決定。
ワールドツアーなどでは使えない。
一見Xismと似ているが,スパコンはニープレス〜の方も使える。
皆さん教えてくれてありがd。
惜しい所までいくのだが倒せない。>Fべガ2体
漏れやっぱ下手なのかな?
Tジェノサイドが2体に決まれば逝けると思うのだが…。
それよりサイコクラッシャーが4〜5発くらい乱れ打ちしてくるのは仕様でつか?
あれで3回ぐらいやられた,鬱。
ベガ2体はかなりの強敵だから
倒せれば自慢できるぞ
>ファイナルベガ2体
>>785のやり方だと弱Pに超反応でサイコ合わされるので危険。
自分は確か攻撃力を最大まで上げたZキャラで
削り無効とガードゲージが無限になるやつとゲージが自動で増えるやつつけて
二体が重なったときにレベル3ぶっぱなし×2で勝った気がする。
下手に手を出すと超反応サイコの餌食なのでゲージ溜まるまでガン待ちで。
意外とその前のリュウ豪鬼コンビがうざい罠。
3rdに比べると読み合いの要素が少ないと言われるがんなことはない
ゲージを消費するゼロカウンターくらいしか受けの要素は少ないが
必殺技の無敵時間も少ないので
3rdに匹敵する読み合いを楽しめるぞ
3rdよりやれる事が多い気がする
ゼロ3に読み合い要素が少ないと言われる原因は
ほぼ全てオリコンにあると思う
・コマンドの改善
・空中で使用不能にする
・発動時の無敵を無くす
・終了時に隙の大きな終了モーションをつける
上記の内最低どれか一つでも実装して欲しい
V-ISMだけ崩しにも守りにもコンボにも割り込みにも使える
ローリスクカンタンコマンドな最強兵器を持ってるなんてズルイじゃん
と、3rdメインの俺は思う訳ですがゼロ3メインの方どうでしょうか?
ちなみにZ&Xオンリーのゼロ3は3rd並に熱いし面白いと思ってます。
今のオリコンなくしたらゼロ3プレーヤーのほとんどがいなくなるだろうね。
クソオリコンが好きで好きでたまらないお子様プレーヤーばっかりだから<z3
「3rd並」だとか「3rdに匹敵する」とかいう発言が何かと出てきてウザイな
俺は全く3rdを名作だとは思ってないからやめれ
>>824 それはあるだろうな
だが漏れは地上戦が好きな奴だけが残ってくれればその方がいい
zero3を3rd、オリコンを幻影に置き換えて読んでみよう
>>827 全キャラ幻影陣を持っている訳では無いので
オリコンと置き換えるのはいかがなものかと思いますが
zero3の読み合いの深さは
3rdどころかポケットファイターレベルだ
裏をかけるぜ
3rd厨を兆発すんなよ
ブロッキングは無いけど、ガードゲージの攻防や空中戦は熱いと思ふ
オリコンの悪い点は後光だと思うが……
攻撃に特化させて無敵なし位で丁度いいんじゃねぇの?
>>816 どこから屈小Kや大昇竜がでてきたのかが分からんが、
それはいいとして、
>>815 そもそも相打ちにならない技じゃ無効化以前の問題。
大晃竜と言ってるところをみるとダンかと思われるが、屈大Pが
一方的に負けるんじゃない?
後光なくなったらカプエス2みたいにぶっぱ発動し放題なんだよ
サードはジャンプにリスクなさ過ぎなんだよ
サードは空中投げ標準装備だったら面白いかもな。
そうすればもっと読み合いが深いものになっただろうに……。
>>834 その点ZERO3は気軽には決して飛べない
そこに現れる地上戦という名の無限の可能性を秘めたゲーム
嗚呼、零参万歳
ここの連中は駆け引きと言うものを知らんな
要するにオリコン削除すればほぼ解決か
駆け引きの面白さだって
3rdに引けを取らんぞ
使い勝手の良いバリエーションや
オリコンだけじゃ勝てないのがZERO3の醍醐味
プレイスタイルが成っていればXでVに勝つ事もわけない。
逆に成ってなければ、どのゲーム、どの強キャラでも勝つ事は難しい
という事を自分は痛感している。
あと自分の性格も大きく響くね。
>>プレイスタイルが成っていればXでVに勝つ事もわけない。
初心者相手の野試合で、でしょ?
ちゃんとした結果残してからいわないとぜんぜん説得力ないっすよ。
あ、きみのレベルじゃ無理か。
841は高いレベルだとありえる事を暗に示している。
3rdに比べて読み合いの要素が少ない?
ぶっぱがしづらいってことですか?一回で終了ですからねw
地上戦の刺し合いの駆け引きが3rdより熱い事は確か。
あと「かんたんオリコン」程度のVならZでもXでも負ける方がヌルい
Zはヒット確認でスパコンを入れることができるが、
ほとんどの場合Vは相手がスキを見せない限りオリコンを入れることができない。
地上立ち回りでのオリコンぶっぱは確かに寒いがこれはBLと似たようなもの。
>「かんたんオリコン」程度のVなら
Vゴウキ相手なら死ねるんだよ。。
>>844 使用キャラは?
キャラ次第でVゴウキ批判をしていいかは変わってくる。
XでVは無理というのは事実。トゥエルブがチュンリーに勝てないのと同様に。
>>843 3rdの地上戦はまた違った熱さがあるとは思うが
あとは同意
後光ってZやXのスパコンでもできるの?
スパコンで後光するのか、スパコンに対して後光するのかよくわからんがどっちだ?
前者は、理論上はできる。
オリコンでの後光はボタン二つ同時押しだからやりやすいだけ。
スパコンもそれくらいの素早さで入力できれば後光できる。
レベル8のCPUなんかがたまにやってくる。
後者は言うまでもなく可能
すいません
ZやXのスパコンで
100%オリコンやLV3スパコンに対して後光できるか聞いたつもりでした
理論上可能との事ですが
ゼロ3って暗転中もコマンド入力を受けつけてるんですか?
無理 暗転後入れるか、しこむ
理論上は可能だが、現実的には不可能とは言わないまでもかなり難しいな
853 :
781:03/07/31 16:48 ID:???
>>819 もしやあなたはFべガ×2を倒した人ですか?
>>820 情報サンクs。
Fべガ×2倒せん。来るとわかっていても,どうしても一匹に崩され→サイコであぼーん
のパターンや,ガードに専念しすぎて手が出せなくて投げKOとかでやられる。
単に俺の技術が足りねーんだろうけど。強い。そして卑怯。
やはりスパコンで一匹先に抹殺or二匹まとめてスパコンで葬るのどちらかに持ってこないと厳しい。
調べた結果,Fべガはサマーソルトスカイダイバーの後に,
サイコクラッシャーを出す傾向があるとのこと。
まだまだ粘って諦めないでがんばってみます。
自分はリュウ&豪鬼より真・豪鬼&べガの方が苦手です。あれのサイコもあなどれん。
>>846 この前アライXアドンが優勝した例はどう説明してくれますか?
まあ一部のキャラ職人以外はXZでVをやりこんだ人に勝つのはきつめ
Xサクラ、Xダルはかなーり強いと思うけど。
Zさくら Zダル Zザンギ Zはるれい もきてる
>>781 片方のサイコを読めても反撃中にもう一方のサイコを食らう罠。
奴等に効果的な倒し方などない。
俺が勝った時はたて続けに2人同時にサイコ撃ってくれた時。
途中で負けたのも含めて多分100回以上やった。
a-cho動画まだー?チンチン
861 :
ゲームセンター名無し:03/07/31 22:02 ID:SprdWVH+
>a-cho 動画
8月4日の週だよ。編集に問題あったとかで延期されたみたいだ。
ベガ2体倒した時は俺ISM全開だったな
絶対にはさまれないようにして倒したな
サイコクラッシャーを警戒しながらちくちくと
最低でも両方一度にガードさせるような感じで
Xなしにして、
ZとVだけでバランスとれや
Xは開発中はガードクラッシュしなかったそうだ
Xアドンで俺も小さな大会(優勝商品ドリームキャスト)出たな。
たしか優勝者がVサクラだったな。
Xアドンは強いよ 初見だったらVでも十分負けれる(もちろん使い手ね)
でもアライ氏が優勝した時ってXだった?
それはともかくビデオで彼のXアドン見て痺れたね。ハァ?って感じ。
リュウの当て投げって嫌に強くね?(サギ飛びからのやつ)
打撃との二択が強力なのもあって。
当て投げむかつくというのが少しわかった
詐欺とびされる状況になってる時点で駄目なのは自覚できてるのだろうねえ
Xアドン初見の相手にはいけるかもしれないが、
サブでアドン使ってる奴に対してはダメだろう
>>868 ZERO3の下段技はその後のサギ飛び→N択もワンセット。
立ち回りの時点でガードゲージ等との関係も考慮しておかなければならない。
>>869 まあまあw
駄目と言い切ってはあまりに厳しすぎるのでは。
リュウは詐欺飛びの状況をかなり作りやすいキャラだしな
ダウンとってる時点で普通に有利なんだから詐欺飛びはやりすぎ。
あれは調整して欲しかった
リュウは詐欺とびの機会多いというより、詐欺とびにさぜるをえないだけ
めくりにくいから
サクラの中発動エリアルを2Pで出来るようになったのですが1Pでは全然出来ません。
J大Pを2,3発しか当てられません。コツがあったら教えてください。
そういうのは本スレかゼログラで聞くのが正しいと思われ
879 :
877:03/08/01 16:54 ID:???
>878
わかりました。
エリアルってどういうのを言うんですか?
ゼロ3にもエリアルレイブがあるということですか?
>>877 高いところで殴る
相手が下がってきたら上りで〆る
>>880 この類の質問はゼログラで質問すると良いですよ
>>882 これをゼログラでってのはあまりにも酷じゃないか?
とは言ってみたものの細かく説明するのはめんどいので簡単に。
>>880 ZERO3におけるエリアルは着地キャンセルという技(バグ)を使った
空中連続技のことで一定の条件で相手を浮かせた後、着地の瞬間に
一瞬しゃがんでジャンプすると相手が受身を取れないというものです。
詳しいことは
>>882の言う通りゼログラで調べれば分かります。
http://sf03.fc2web.com/
↑さまぁずの三村風
(^^)
>>884 >>883じゃないけどぶっちゃけ相手の知識レベルもわからずに
エリアル説明するのはめんどい
知識あって親切で暇な人に任せる
ミカたんハァハァ
>>888 ミカたんハァハァとかいいながらきっちり888とってる奴・・
なかなか曲者だな・・
>>549 モアZ豪鬼がD44を知っているわけがない
エリアル永久がうざいという人が何人かいるが、それが
なかったらゼロ3はつまらなかった。
実際、そういう意見の人もこのスレにいたし、現実世界でもそういう
意見の人は多いと思う。だからアッパーは支持されなかったし、無印が
愛され続けている。
むしろエリアルや永久のないゼロ3こそクソゲー。
エリアル・永久によりゼロ3は奥の深い秀逸なゲームになった。
問題は、相手が誰だろうと構わずエリアル永久使う奴や、
>>506-508で話されてるような空気の読めないバカの存在だろ。
Z対決で盛り上がっていて普段Vメインの人も空気に合わせて
Z使ったりしているのにVさくらで乱入してエリアル使ったりV豪鬼使って
露骨と補整切ばっかする奴とか、マジで引く。
あとは
>>506-508に近いが、サブのサブキャラで弱い同士楽しんでるのに
ダルシムで乱入してきて場の雰囲気をぶち壊す奴とか。
>>506-508 いるよ、そういう奴。マジでお前は空気を読めないのか、と思う。
人が離れていって誰も乱入しなくなってるんだから気づけよな。
>>390 サードはやってないからよくわからんが、それを言うなら
ダルシムだって、そういう戦い方をしなければ勝てないわけで。
ユリアンはそういう戦法しかなかろうが、対戦相手には関係なくつまんないってことでしょ・
パンピーの多いゲーセンでダルシム、Vゴウキ、Vさくらはお帰り願いたい。
作業で勝てる相手ばかりと対戦して勝って楽しいのか?
立ち回りも多少できれば上級者のZキャラにもまず負けないし。
漏れのホームのゲーセンに毎日のようにいるVさくらがいるんだが、
そんなに時間あるならモアに行けよといいたい。
この前うまいZリュウがいてめずらしくそいつがZリュウで乱入。
ボコられて即Vさくらで乱入。プライドないのか?
vさくら使ってzキャラ相手にオリコンフィニッシュ挑発やりまくってきました。
リサ最高
50の時代じゃなかったのかよ!
ローカルネタスマソ_| ̄|○
>>894 モア行けよと言いたい、ってならその近辺のゲーセンかな?
しかしアキバはいまきち、渋館はチュンなどいるし、
パンピーが多いのは池袋くらいと思うがそこにはVさくらあんまいないし。
>895
お前本スレに来いよ
それとそんなことばかりしてると、いつかからまれるぞ
クソゲー
zero3はクソゲーじゃないと思う
ゼロ2の方がマシ
ゼロ3の方がゼロ2より深いじゃん
ゼロ3>>ゼロ2=カプエス2
すぐ不等号を使う奴は信用できん
説明せよ
まずV−ISM最高
まず
オリコンの自由度
ゼロ3>>>カプエス2>ゼロ2
オリコンの深さ
ゼロ3>>>略
バランス
ゼロ3>>>略
まずV−ISM最悪
その場の空気によってV-ISMの評価は割れるとおもうけど……。
少なくとも一応はあって良かったものだと思うよ。
ようはZで盛り上がってる所にVさくらとかで乱入する奴のせいで印象が悪いだけかと……
910 :
ゲームセンター名無し:03/08/06 13:16 ID:jcyQu9D8
age
さげ
てゆうかZってやれること少なくて使ってて超つまんねーし、
レバ入れ、オリコンのあるVやチクパンがあるXにほうが使ってておもしろいし。
つーわけでZ使いは入ってくんな
ハイハイごくろーさん
Z使いがきれた
本スレ共々夏厨が発生してるな
多分1人〜2人だけだと思うが
アンチエリアルオリコン君は
なぜ無印で対戦しようとするのか、
なぜアッパーをやらないのか、
なぜ偉そうに文句いってるのか、
なぜ作業とか言い出すのか、
なぜ自分は作業じゃないと思わせる発言を恥ずかしげもなくいえるのか、
なぜ臭いのか、
なぜキモイのか、
夏だけがその答えを知っている。
>>916 自由研究早めにやっておいた方がいいぞ
朝顔の観察日記もさぼんなよ
じゃ、また秋に
なにいってますかあなた
>>892 アッパーが支持されなかったのは永久がなかったからじゃなくて
操作性の問題だと思うぞ。
もしゼロ3から永久の要素だけなくなったのがアッパーだったら
今はみんなアッパーやってると思うんだけど。
V-ISMこそ上級者のISMよ
普通に考えてV−ism無かったらゼロ3じゃないし
否定する奴はゼロ2やっとけば?
ゼロ2もオリコンあるし
まぁZERO2のオリコンはZERO3程強くはないわな
色々な意味で。
925 :
ゲームセンター名無し:03/08/07 02:52 ID:R+JNVoOa
問答無用の引き付けがあるじゃん
あれ確か後光できないよね?
そういう意味でZERO2オリコンの方が強力。
オリコン中の飛び道具連発による削りもゼロ2では強力だし。
ZERO3にもしVがなかったら流行らんかっただろ
どう考えてもw
926に激しく同意
どうでもいいが925はなぜZERO2と書いたりゼロ2と書いたりしてるんだ
ボタン同時押しで減りすぎるゼロ3よりスパ2Xやれ。
とにかくゼロ3は楽しいよ
ゼロ3って操作性わるくない?真空コマンドとかも出しにくい気がするし
ゼロ2の方が動かしてて気持ち良いんだけど 俺だけかな?
明らかにゼロ2の方が操作性悪い
>>930 ZERO3の真空波動のコマンドは236236だから出にくいんだよ。
スティールレインの使い方を考えてる時が
一番楽しかった
ZERO2通常技の遠近がないからつまらない
Zero3好き=X-MEN VS好き
サイクロップスあたりで永久やってる厨房丸出し。
駆け引きなぞまったくなし。
ストメンを舐めたらアカン
あれはイイゲームだ
そんな俺もここ4年くらいは3rd漬けだけんど
XメンVSストリートファイターは家庭用はクソだったな
あと後期基盤もクソ。
リュウと豪鬼の中Pと旋風脚だけの超お手軽永久ができる基盤最高
>>935 ゼロ2もそうなんじゃ・・・
いまだになくならない誤字、基盤。
vsは傑作だぞチュウボウのとき超はまったものだ
うるヴぁりんと残儀で永久ばっかやってたけど
ちなみにサクロップスの永久は最後までできなかったな
基板
このスレって次スレ立てるの?
いるようないらないような。
本スレの流れがすごい良くなってきたし、
このスレの続きはいらないと思ってた。
誰 か が 荒 ら し 始 め た つ い さ っ き ま で は な
このスレは本スレ暴走時の避難所として機能する
949 :
ゲームセンター名無し:03/08/09 00:36 ID:cffiarjQ
2Dは突き詰めたら永久かもしんねーな。
>>942 え、違うの?素で基盤と書いたんだけど。
952 :
基板:03/08/09 15:50 ID:???
本番→木番→基盤
955 :
ゲームセンター名無し:03/08/10 23:20 ID:5ZuH4ufW
?
俺はレインボーミカを使用するためだけにこのゲームを未だにプレイしてる。
だって他のゲームで彼女に会えないんだもん。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
!!!
あげさげ
キャラがばかっぽい
Xアドン使ってるんだけどアドン攻略サイト全部閉鎖してやがる!
んで質問なんだけどXアドンのジャガーキックの弱中強はどう使い分けたらいいの?
答えてくれた方にはレインボーミカの乳と尻をさわる権利を与えます。
(゚听)イラネ
かりんなら…
オールアバウトにしろ
IDに『ZERO3』と出た奴は残念ながらウンコ
970 :
ゲームセンター名無し:03/08/22 21:24 ID:NPen1i61
どうだ!
971 :
ゲームセンター名無し:03/08/22 21:25 ID:NPen1i61
だめでした
埋めちゃうぜ
オラ
オラオラ
オラオラオラ
無駄無駄無駄無駄
くだらんやめだ
埋
例の負ける要素はないムービーの
ウメ対ヌキ、ウメ対アレックスを見て
ゼロ3始めたよ。
ゲージによって相手のターン、自分のターンが定められてて
新鮮だった。もちろん相手のターンだからって
攻められっぱなしってこともないし。
ウメー
>>981 最近始めたの?
それはいいことです
まだまだこれからのゲームなので頑張って続けていってください
漏れもゼロ3(っていうか格ゲー)始めたのはあのTV放送がきっかけだったな
ウメヌキ豪鬼、椿ベガ、エレヨガダルシムの試合を見て感動して
あまり行かなかったゲーセンに通いつめだし、その道にのめりこんでしまった
PS版購入しました。
・・・積んでますが。
やりなさいよ
とりあえずV豪鬼でオリコンの練習だ(一人プレイでも楽しめる)
やめとけ
ヴァンパイアにしとけ