1 :
ゲームセンター名無し :
03/05/23 00:37 ID:8e+nh+/8
2 :
ゲームセンター名無し :03/05/23 00:38 ID:8e+nh+/8
3 :
ゲームセンター名無し :03/05/23 00:38 ID:8e+nh+/8
4 :
ゲームセンター名無し :03/05/23 00:39 ID:8e+nh+/8
>1 乙
>>1 ご苦労だった。君のスレ立ては見事としか言いようが無い。
と、言いたいところだが
前スレを埋めるが良い。
__」ヽ./|/レ1イィ-z_ ,> <、 . ,> ,vヘ/V∨Vv'Vvヘィ, <、 . 7 、く、‐-、 , -‐,.ゝ, ゝ . l ト!\.\.ij`ー-‐' /./ム.l | {___\_`j| |!´_/___} | 嘘臭えっ………! r'コ.|T::==。=;;ニ;;=。==::T|.lニヽ !にl.! l:::::`ニ´:::j| |、::`ニ´::::ノ !|コ ! ぷんぷん臭うぜ……! ゞニ|:ij`,二フ´ | | `ニ二´ |ニン / ハ / ._ ‘‐∪‐’ _ ヽ ハ ヽ. 何か納得の .-‐''7 | i {__二ニニ二__} / :| i`ー- いかない空気…… ,' | l --- ./ | :! . i. ト、 i_ ! ! ! ! ! ! / ,.| | 違和感が………! │ | \ 三三三三三 / | | . | | \ 三三三 / | | | | \ ./ | |
1-2ボスは「ハイパー→ボム→赤ポプコンでボム」で安定(B-Ex)。 ハイパーは1個あれば、まあいける。
1000の御膳立て、見事だったのに、普通でツマランかった。
点数で初心者かどうか決めるのは止めようよ 2週行っても1億なんて行かない・・・(ノд`)
>>13 ロースコアの香具師をけなすつもりは無いけど、
1面、2面、3面前半をフルコンボ
3面後半、4面、5面をそれなりに繋げば1周2億弱位は
勝手に出ます。
2周行きが安定しだしたら1周が退屈になるから、
ちょっとずつコンボの練習をしてみたらいかがでしょうか?
あと、個人的にケイブのインターネットランキングが、
面数ではなくスコア優先のランキングなのは疑問に思う。
3000万エクステンドに中々届かないので、 4〜5ハイパー抱えて2中ボス以降でアヒャろうと思うんですが、 これならバッチリ届きますよね?百虎タンが恐ろしい事になりそうだけど。
最初の内はハイパー後の弾速ランク上昇はあまり気にしなくてイイよ。 累計で9個ぐらいで少し速いかな?って思うぐらいだから。
>>15 2面後半はノーハイパーで繋いで、
3面前半を4〜5ハイパー、という手もあるが、
それ相応にムズかしい
・一番繋ぎが得意なとこをハイパーたくさん
・いつも切れがちなところを1ハイパー
などで稼ぎ、エクステンドしつつハイパー慣れするのがいいのかも。
18 :
15 :03/05/23 20:35 ID:???
アドバイスどもです。どうもまだハイパー慣れしてないんで、 今度からもっと積極的に使ってみようかな? 今まではランクが気になって、中々有効活用出来なかったんですよね。
3000万エクステンドに早い段階に到達させるには ・1面フルコンボ ・2面砲台のあたりから最後まで繋ぐ(砲台後にハイパー使うと結構安定) 普通にやってても4面途中で1upするけどねぇ
つかモモコタソの弾は少々速い方が躱しやすいと思った
2面中ボスを股越すように ハイパー発動で繋げられると、2ndエクステンドはもうすぐ。 ただ中ボスをハイパー状態で戦う事になる罠。
22 :
ゲームセンター名無し :03/05/23 23:22 ID:m14GPAQd
タイプBのほうがレーザー太くない?
2面砲台〜中ボスのところは、 右側の戦車を巻き込まないようにハイパーのレーザー主体で抜けると楽だと思う 砲台後にすぐ使えば、中ボス到達時にちょうどハイパーが切れる
俺が初めて三千万点いったのは4ボス倒した後だったなー
ようやく3面クリアできたと思ったら、なんだ、この4面の難しさは! 当分クリアできないな・・・。4面のボス、どの攻撃も避けれねえよ。ウワワン! とりあえず、砲台の後の台車ゾーンで逝ってます
>>24 同じく
次は4ボスと戦闘中、その次は4ボス直前、と、だんだん前になってったもんだ
ようやくボーダーが1-4になってきますた。 砲台前で死ぬけど。 1-3後半で疲れが来る…。
5/28から携帯でも大往生
初1面フルコンキタ━━(゚∀゚)━━!! おまいらおれを褒め称えやがれ
古田コンクリート
フルスロットルコーンフレーク
>1面、2面、3面前半をフルコンボ 1面と2面は3面前半は何とか繋げるけど 4面と5面が絶望的に繋げない・・・ 5面はムード面なのに、俺必死だ まあガムばってみる
>>33 俺漏れも。
4面は台車まではどうにかならないこともないけどそれ以降が・・・
コンボ難易度 4>5>2>1>3 あくまで俺の感覚だけどね。 とりあえず123面覚えたら、先に5面意識したほうがいい。
3面後半はー?(;´Д`)
3面前半って弾よけしてるうちにコンボ切れちゃうんだけど・・。 ノーハイパーだと難しいの? 1面のノーハイパー全繋ぎはできるのに3面はダメすぎ。コツってあるの?
前半だけなら簡単に
漏れ、繋げるの3面前半と、5面旧4ボスまで 3面前半のコツは…なんだろう 切れやすいとこはどこ? 弾よけは、レーザー当てながらちょこちょこやる
三面前半は最初の回転砲台が切れやすい気がする、それ以降は惰性で繋がる。 でもそれすら右の戦車殺し過ぎなきゃいいだけだし。
>>40 なるほど。たしかに、漏れも
いつも右の戦車をほとんど殺さないよう、左からレーザーで行ってる
それで思い出したけど、
二つ目の回転砲台の前、右側の青ポプコン砲台。
これを早く倒しすぎるとコンボ切れちゃうので、
その前のヘリをゆっくり倒してる
攻略にあまり関係ない話かもしれないけど、質問。 PS2でプレイしてる人はアーケードスティック使ってるんですか? 最近やり始めた者なんですが、 このゲームのためだけに買うのも勿体無いかなぁ、とも思うし、 このゲームやるならアーケードスティックだろ、とも感じる今日この頃・・・
俺、このゲームのためにスティック2本かっちまったよ ゲームよりスティックのほうが金かかっとる
うーむ、十字キーで普通にいけるけどなあ… たまーに一周できる程度の腕だけど
ホリのコンパクトスティックを2400円で買ってからというもの PS2の標準パッドとかはすべてしまいこんでしまったな。 他のゲームもすべてジョイスティックでw
PS2版、はっきり言って画面が遠すぎて 使い物にならないんだけど… 何、目が大往生してもいいから近づけ?そんな勇気ないですw
>>46 やってれば気にならなくなる
もしくはテレビ縦にしろ!!
そんで、死 ぬ が よ い
ブルーベリー食いながら縦テレビに超接近。これ最強
ん?ゲーセンのモニタだと近くでもいいってこと? TVを近くでみるのも、ゲーセンのモニタも、PCのモニタでも目に悪いのは変わらないと思うのだが。
PCの21インチモニタにRGB接続してる。 更にディスプレイ側で縦横比を微調整。 画面までの距離は50cmでホリのジョイステック >このゲームのためだけに買うのも勿体無いかなぁ 1回100円払ってると思えば・・。
ヘッドマウントディスプレイ。これ最狂。
酔って死ぬがよい
>>49 ゲーセンはノンインターレースじゃないかな、たぶん。
だとしたら家庭用TVはインターレースだから目への負担は大きいよ。
プログレッシブタイプのテレビなら、ゲーセン並かそれ以上?に負担は少ない
と思うけど。間違ってたら訂正よろ。
54 :
42 :03/05/24 22:38 ID:???
レスありがとうございます。 メタスラ等の他のアーケード移植モノも買おうと思うので 明日スティック買ってきます!
ビデオゲーする人にに割合メガネが少ない(むしろ音ゲーマーに多い気がする)事を考えても、 テレビがPCや筐体と同じとは考えづらいような
>>53 サンクス。
調べてみると…
フリッカーが目に負担を掛けるってことですか。
勉強になりました。
気のせいだろ コンタクトかもしれんし もちろんモニタの特性もあるけど長時間凝視してりゃ目も悪くなるさ
ほんとはスティックでやりたいけど手ごろに安くてイイもんがないからコントローラー
ショットとレーザーはどのように使い分けるのがいいんですか? 上手い人のみてると固いやつはレーザーでそれ以外はショットのような気がする まだ4面にすらいけない腕なんでコンボは当然狙ってません
MBMEX RFdBX FJPSY MASYL デスレ40億パス (( ;゚Д゚))ガクガクブルブル
>>60 基本はそう。でもレーザは移動スピードが落ちるから
速く移動したいときはショットに切り替え。
あと、固いのと雑魚が同時に出る場面では、攻撃範囲の広いショットを
使う場合も。
レーザーだけプレイで三面後半まではいける。といっても漏れがやったのは半年前くらい前の一番大往生やってたころだけど 4面からはショットないときびすぃ
64 :
ゲームセンター名無し :03/05/25 16:28 ID:xAPia4Yt
いまいちハイパーの上手い使い方がよくわかりません。 取ったらすぐ使うのがいいんでしょうか?
今更かもしれないけど、手持ちのゲーム売り払って大往生買いました。 ジョイスティックも購入。 頑張ります。 と報告してみるテスト
最初はボム代わりに使うとよろしい。
>>65 報告ご苦労であった・・と言いたいところだが
君には毎日経過を報告してもらおう。
>>53 大往生の基板は15kHzだから関係ない。
縦のドットとドットの隙間が見えるくらいだからな。
↓↓↓そろそろアーケーダーが家庭ゲーマーを羨む頃↓↓↓
俺の100円玉を返せ。
順番待ちしなくていいってのは便利だよな
>>68 同じ15kHzでも基板は240p、家庭用テレビは480i
表示方式が違うから関係ある罠
と思ったけどよく調べたら関係ないな。スマソ
ジョイスティック使ってる人に質問。オススメは何? 今日買いに行ったらけっこう種類あって迷ったので。
75 :
74 :03/05/25 21:17 ID:???
ってここアケ版だったのか…。スレ違いスマン
向こうの過去ログを調べると分かると思うが レバー重視ならVF4、ボタン配置も考慮するならソウルキャリバーがお勧め
今まで逝流が最高到達地点だった自分ですが、 本日初めて5面といふものを拝見致しました。 しかも、何がどうなったのか残機が4もありました。 というか、色々嘘臭かったです。 百虎タン1ハイパーレーザーで炙り続けたのにミスらなかったし、 厳武タンノーボムで倒せてしまったし、 何時もなら失敗するはずの怒顎1upをハイパーなしでやってしまったし。 挙句の果ては初見の蜂の巣地帯を1ボムで切り抜けてしまったし。 雷光、嵐光で合計3ミス、黄流数歩手前でミスしてあえなく散りましたが、 本当に嘘臭かったです…… とりあえず、次回プレイ時もがんがります……いきなりの長文スマソでした。 それと、何時も有益な情報を残してくださるこのスレの先達者の方々に感謝。
>77 がんばれ。
>>77 今が一番楽しい時じゃない?その調子でがんがれ。
雷光、嵐光は慣れればミスしなくなる。黄流手前の中型機ラッシュも1ハイパー
くらいあれば十分安定出来るよ。
1周はもうすぐだ!
と言いたいところだが、 俺も似たようなところで1ヶ月くらい二の足を踏んでるわけで 暫く頑張るがよい
81 :
あのさあ :03/05/26 09:58 ID:4VGZzB+R
六角形地帯が1回だけノーミスノーボムノーハイパーで抜けれた。 だが、2度と再現は不可能であります。
残機4あったのに、五面道中で全滅食らったYO!
>>82 昨日ゲーセンで、まさにそれを実践しちまった漏れ。
大往生はじめて1年、 1面アイテムキャリア前で1回死亡、 中央砲台前で1回死亡… こんなこと二度とねぇ('A`)ノ
いや、割と良くある。
大往生てそんな昔からあるの? 知ったのが最近でよかった。一年前に知ってたら、いくらつぎ込んだかわからん
家庭用大往生からやり始めて… 先日とうとうゲーセンデビューしてきますた。 …2面ボスで撃沈(´A⊂ ついでに緊張からかボタン押し間違えていきなり1面最初で ボムを使うと言う失態をやらかし顔から火が出そうでした。 人の目があると緊張する事を実感したゲーセンデビューでした。 今後もマターリと家庭用共々頑張ってみまふ。
>1面最初でボムを使う それも割とある。
シューティングの最初にBOMBERは、もはやプレイヤーのお約束。 歴代ボムシューの最初にBOMBER集とかあったら笑えそうだ
大往生やってからエスプ 最強のボム
ゲーセンで上手くできて「これでランク1位は確実」などと思ってたら3位くらいでマヌケな気分
ネーム入れの準備をしていたらランク外でマヌケな気分
コインが入らないと思ったら五円玉でマヌケな気分
PS2版大往生を買いにいった俺。 何故かゆめりあを買ってしまいマヌケな気分
定番だが 死 ぬ が よ い
>>94 即クリア後、大往生買うんだ。
お前も分かっているハズだ、自分が真に求めているのは弾幕だと・・・
大往生:抜ける ゆめりあ:抜けない
大往生:逝ける ゆめりあ:逝けない
大往生:死 ぬ が よ い ゆめりあ:死 ん じ ゃ だ め
いいか
>>94 。大往生買うまで絶対にプレイするな。
あれは麻薬だ。
ハマるとただハァハァするだけの廃人と化す。
とにかく
>>94 の脳内が「もね!」やら「なのだ」やらで埋め尽くされていないことを切に願う。
4面ボスの第一形態三番目の攻撃が避けられません。 青弾と白っぽい青弾をバラまくやつ。 コツがあったら教えてキボヌ
大往生の方が麻薬じゃない?
>>101 がんがれ、としか言えない。
強いて言えば2つづつ抜いて行くようにすれば難しくないかも。かもかも。
>>101 4ボス第一形態第三攻撃か…
一番下で待ち構えてて、左右の動きだけで避ける方法がある。
ただし精密操作できないと死ぬので、そうでない場合別の方法で。
一つ避けたら、「次の避け場所」を探しにいくことが大事。
迫ってきたときに避けようと思っても、もう遅い。
受け身はダメ。攻めろ
2面ボス、ボム使わないと勝てない 3面のカニみたいな中ボスが最高到達点 こんな調子ではラスボスは遠い・・・ 気長に頑張るしかない?
>>107 大丈夫。自分は3回に一回くらいのペースで2周目いくけど、
いまだに2ボスでボム2個使う。
まぁやったぶんだけ上手くなるからがんばっておくれ。
>101 左下or右下に張り付いて、視点を広げて なるべく早めに弾の隙間を見切って上に抜ける。 と、口で言うのは簡単だが
1000万点未満で4ボスと戦ってハイパーで稼いで ヒット数集計時にボタン押してキャンセルして3000万点を超えたら どんな風にエクステンドしるんだろ。 ティロンって1回鳴って2機増えるのかな?
>1000点未満で4ボス 死 ぬ が よ い
あれほど1-3の後半で死にまくっていたのに、パターン化するとこうも簡単に なるものか・・・。 いつかは、1-4もパターン化すると楽だな、というセリフが言える日が 来るのかなあ・・・。
>>112 来るよ。1−4もパターン化で簡単になるから練習するべし。
後半のクレーン砲台はランダムだけど、ここまでこれる人なら問題なく越せるはず
家庭用のシュミレーションでやってみなよ。4ボス、0点からはじめられるから。
116 :
111 :03/05/27 06:29 ID:???
>>104 何やってるんだよ…全く。
2chの組織票は嫌いなんだよ!
でもあれはとなりのトトロよりも見せたいので私も投票しておいた。
とあるパソコンショップで、大往生DVDが流れてたんだけど 小学校低学年くらいの男の子が、画面に釘付けで見入ってた。 将来有望だなと思った
>>105 >一番下で待ち構えてて、左右の動きだけで避ける方法がある。
と
>受け身はダメ。攻めろ
ここ矛盾してますが。
>>120 動きは待ちに見えるけど、
抜け道を積極的に
こちらから目で探していく、という意味で攻め。
122 :
ゲームセンター名無し :03/05/27 16:48 ID:LhKJVUXZ
>>105 4ボス第1波は、画面ど真ん中で待機。
で、左右に避ければ非常に簡単。
同じ動きを2セットすれば、避けられる。
同じく3波は、縦の動き中心に避ける。
いろんな弾を見るのではなく、上に抜けられる隙間を見つけては
上っていく感じ。 弾幕をかいくぐるという感じで抜けると楽。
4ボス開幕は中央にいれば5wayを小さく交わしやすいから楽 下端だと広がる5way弾を交わすのに大きく動かなきゃならない
4ボス開幕、俺は左端で斜めに避けてる なんとなく避け易い感じ
125 :
ゲームセンター名無し :03/05/27 18:28 ID:nHOgVAbX
スコアは日々、伸びているのに いつも2−1でゲームオーバーになってしまう‥ 誰か助けて
>>125 自分もまったく同じ状態。
とっても辛い
連コイン(`皿´)ウゼー
一面の新パターン考えてたら一時間費やしてしまった。 結論 蜂が二連続のところまでハイパーなしで繋ぐ 二つとるとちょうどもう一個ハイパー出現 +2で発動ウマー
回転砲台終わって中型機沢山残してハイパー使ったほうがいいんじゃない? 繋ぐの楽だし。ハイパー切れたら、もう一回。大体2700〜2800万くらい?
>>128 200万落ち。
1回ずつ使うのがベスト。
132 :
110 :03/05/27 23:43 ID:???
実験してみますた! が、1000万点未満から3千万点越えても1機しか増えなかった(w これはバグなのか?
>>125-126 やっぱり数をこなして慣れるしかない
2-1では死ぬ気がしないくらいまでいけると思うよ
ほんと初心者なんですけど、タイプAとタイプBどっちが死ににくい、っていうかお勧めですか。 あと、PS2版は買ったほうがいいですかね?
>>134 慣れだけど
一般的には一周クリアだけならB-EXがイイらしい
俺は1-4が最高だけど意地でA-EXでつがね
>>135 EXってのが意味わからないけどキャラのことだよね。明日確認してくるよ。
ありがと!
>>135 そのほうがいいかも
BからAへの乗り換えに手間取ってる(;´д`)
138 :
135 :03/05/28 00:19 ID:???
>>136 スマソ
EXってのはエキスパート強化ってことっす
いや、一周だけならBーSが一番楽だよ。 ただしコツがある。 コレは苦手だって思う攻撃は決めボムする。抱え死にやハイパー中は死なない事。 まあそれでも、ある程度は道中をパターン化出来る位の脳は必要だがな。
あっそ
143 :
141 :03/05/28 02:26 ID:???
>>142 あーあ、もうしらけちゃったなぁ。
言っとくけど、俺はこのスレで定期的に質問に答えてる人だよ。
むしろ殆どの質問は俺が答えてる。
俺がいなくなったらこのスレは終わりって気がするんだけど。
オメェは俺を怒らせた。
謝ればまたこのスレに来てやってもいいぞ。
143 名前:141 投稿日:03/05/28 02:26 ID:???
>>142 あーあ、もうしらけちゃったなぁ。
言っとくけど、俺はこのスレで定期的に質問に答えてる人だよ。
むしろ殆どの質問は俺が答えてる。
俺がいなくなったらこのスレは終わりって気がするんだけど。
オメェは俺を怒らせた。
謝ればまたこのスレに来てやってもいいぞ
煽りなんか放置しとけばよかったものを…見事に釣られましたな('A`)
今日、漫画喫茶で、高校鉄拳伝タフ読んでて、 キー坊の親父が、人のために何かをするのは自己満足だが、 快感だ、と。 だが、そのことを人に公言するやつは、軽蔑すると。
>>147 だから何?
そのキー坊の親父とか言う奴に好かれたい奴がいるのか?
エクスィ :ボムは少ないがレーザー、ショット供に強力で扱いやすく、パターンの構築がしやすい ミスした時に1段階しかパワーダウンしないのも強み ボムの代わりにハイパーを有効に使うのがキモ エキスパートといっても、実は初心者にもお薦めできる機体 ショーティア:なんといっても大量のボム。大味だけど、決めボムで押していける レーザー時に動きが鈍くなるのを、いかに使いこなすかが重要 きつい弾避けをしなくてもいいので、非常に楽
レイニャン :可愛い。自分から愛さなければ誰にも愛されないのです。
自己満足だと軽蔑されようがレイニャンを使うべきです。
>>141 がいなくてもレイニャンが在る限りこのスレは終わらないので逝って良し。
最近変なのが多いな・・・。
152 :
あのさあ :03/05/28 09:15 ID:xluJk5kv
みんな1面終了時何点くらい出る?
ハイパー無しだと2185万点位。 hit数は大体845hit位なんだけどたまーに848hitとかでるのは どこで差が出るんだろ…
154 :
あのさあ :03/05/28 09:32 ID:xluJk5kv
レーザーの撃ち込みとかかね? つか、ハイパー無しでそんなに出るのか…ガクブル
155 :
動画直リン :03/05/28 09:33 ID:iRZksuR1
156 :
153 :03/05/28 09:39 ID:???
あ、boss前での話で。 ハイパーこまめに使ったほうが、2面終了時で300万位高いんだろうけど 自分はミス率高くなるんでやりたくない。。
157 :
山崎渉 :03/05/28 10:34 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
あげとこう
159 :
山崎渉 :03/05/28 12:53 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
>あのさあ そういう事聞くなよ。
俺はハイパー2回使っても810HIT程度・・・ 道中終了時2700万くらい。 ハイパー発動のタイミングはDVDと同じだが撃ち込みが甘いのが自分でも分かる。 でも体に染み付いたパターンなのでなかなか変えられない・・
ぶっちゃけスコアなんかどうでもいいから。 クリアするかしないか。そんな殺伐としt(略
163 :
142 :03/05/28 18:43 ID:???
>>141 普通の神経の持ち主なら最大30個ボム内蔵してる奴
使ったって嬉しくないだろ。
それを踏まえてどの機が一番適してるかが問題だろ。
ショーティアが一番楽な事なんて分かりきってるっつの。
まあそれなりの腕があればすくなくとも緋蜂戦まではノーボムでいけるわけだしな
また初心者スレより本スレでやるべきネタで盛り上がってんな ま、それもいいけど
1945UもライトニングでノーミスALL出来るらしいしな。
一周目クリアが安定しないヘボなんですが、 5面の最初の中ボス(前の4ボスみたいなの)のあとのでっかいハチがいっぱい出てくる場所を上手く切り抜ける方法を教えてください〜
気合をつける
>>165 あーあ、もうしらけちゃったなぁ。
言っとくけど、俺はこのスレで定期的に質問に答えてる人だよ。
むしろ殆どの質問は俺が答えてる。
俺がいなくなったらこのスレは終わりって気がするんだけど。
オメェは俺を怒らせた。
謝ればまたこのスレに来てやってもいいぞ。
>>169 ごめんなさい
もうしません
このおにぎり!
あ言む俺オ謝? あいむおれおしゃ?
>>167 針弾に追い詰められることが多いのは、
蜂メカのn-way弾を避けたり、
レーザーを撃ったりして
移動がゆっくりになっているから。
むしろ大きく動いて針弾を誘導し、
弾幕にスキマを作り、そこを切り返せ。
俺も蜂地帯は安定しないので、エライ人フォローよろ
>>171 あーあ、もうしらけちゃったなぁ。
言っとくけど、俺はこのスレで定期的に質問に答えてる人だよ。
むしろ殆どの質問は俺が答えてる。
俺がいなくなったらこのスレは終わりって気がするんだけど。
オメェは俺を怒らせた。
謝ればまたこのスレに来てやってもいいぞ。
>>173 ありがとうございます。
なるべく大きく動き回って回避、試してみます。
>167 基本はそれでいいよ。で、細かいところを。 難しいのは3機目(右)と4機目の(左)のメカ蜂。 んで、3機目の蜂は出現と同時にオーラ撃ちで 弾吐く前に倒せるのがポイント。これができれば相当楽になる。 4機目は出現前からレーザーを撃っておいて、後ろの子蜂群を 一掃しておくとかなり楽になる。このとき、大きく縦に動いて 右からの子蜂の針弾を散らしておくとさらにいいよ。
>>176 細部まで説明いただきありがとうございます。
3機めと4機目のメカ蜂、パターン化できるよう頑張ります!
おう頑張れや
蜂地帯はショットのみでも抜けられるけど それでも安定させるのはきびしいから、ハイパー撃っとけ。
180 :
あのさあ :03/05/29 08:37 ID:LjmMT+6/
天道無視してでも蜂は倒すべきだよな? 蜂2機画面上に残るとマジで悲惨なことに……。
蜂は倒すべきなんだけど、倒したあとすぐに 蜂の後ろを回ってきた奴らをショットでぬっころさないと詰まるから注意
でかいのを倒しつつヘリを誘導か… むずい
慣れないうちは蜂や天道の処理に目が行きがちだけど 砲台をきっちり倒すのも忘れちゃ駄目よ。
旧5ボスの直前の中型機ラッシュが安定しないのですが どなたかアドバイスを・・
>>184 S&EX強化なら、ショット撃ちっぱなしで左端にギリギリまで引き付けて右へ1回だけ切り返し、
左へ戻りつつ(コンボの為に)レーザーに変えるパターンで安定してる。
L強化はひたすら気合で動きまくるしかない。
心底痛いヤシだな…
そうか
そうだったのか
そういうことだったのか
謎は全て解けた・・・大佐はこの中にいる!
しかし俺達にはアリバイがある
なぜならオレはそのとき緋蜂と対決していた。証人もいる。 スタートから緋蜂までどう考えても40分は必要。 残りの時間内に犯行は不可能だよ。
確かに緋蜂と戦うためにそれくらいの時間は必要だろう。
しかしそれは白版での話。
>>192 がプレイしていたのは黒一周だったんだ!
そ、そうだったのかー!!(AA省略
195 :
94 :03/05/29 23:04 ID:???
二週目攻略完了しました。 ゆめりあの。 これから三週目に突入します。もね。
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/
(_フ彡
>>94 /
ようやく一周目クリア! とはいえ点数論外、ゴリ押しの粗末プレイで当然二周目には行けず。 でも、嬉しかったんだ… 嬉しかったんだよ… ありがとう初心者スレ。
>>197 よくやった。おまえさんのような人を出すためにこのスレは存在する。
これからも精進されよ
あれ言ってもいいですか?
俺はまったく逆だ・・・ さっき5ボス到達時に1億超えてたんだがいまだクリアできねぇ シミュモードでは全ステージノーミスでいけるんだが、 いつもどこかで凡ミスでヌッコロされてボス到達時には残り1とかだし 安定しないのぅ
202 :
200 :03/05/30 00:00 ID:???
>>201 俺もまけねぇヽ(`Д´)ノ
黄流前2億出してやるヽ(`Д´)ノ
(゚∀。)アレ?
203 :
94 :03/05/30 01:20 ID:???
駄目だ。大往生オモロイ。 もう無理ぽ南無三!って感じの弾幕を避けれたときなんかもうウハウハ。 3面までノーミスノーボムで到達できるようになって思わずニヤソ こりゃあ、ゆめりあやってる場合じゃないな。 弾幕萌え。
>94 うれしいこと言ってくれるじゃないの。 がんがれ。
>>203 寧ろ尻地獄の方がい
…ぐわ、何をする、やめれ!?
毎日、家庭用で神経磨耗するまでやってるから疲れてるのかな ゲーセン行くと信じられないような所でミスしちゃうよ
ついに終わった。 結局白熱の高速バトルなど 最初からありはしなかった。 全てはHMが企てた 初心者抹殺計画だったのだ。 何の罪もない多くの人のやる気が失われ 多くのツインスティックが改造され、そして 多くのVRが消去された。 VO人口増加、ゲーセン環境汚染、 新作発表・・・。 皮肉にもこの作品によって、 これらの問題は 解消されていたのだ。 HMがやろうとしていた事は、 これだったのかもしれない。 しかし、今となっては その真実を知る者はいない。
ゴバークしたよ
今作ではないとはいえ、器用な誤爆者だ。
見事なまでの誤爆だ
ご苦労だった と言いたいところだが
もね!
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/
(_フ彡
>>212 /
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>>215 怒首領蜂のボス登場テロップを思い出す。
ガッ!!
2面前半の最初の戦車んとこが繋がらない・・・
>>218 戦車の右にいろいろ残しておいて、レーザーで戦車破壊してそのまま繋げる
大往生やるようになって車が傷だらけ・・・
通れる!みたいな感じか?
車の当たり判定はでかいから注意すれ。
正直質問出尽くした感があるな
答えはDVDとSUPER REPLAYに出てるからな
では3次元当たり判定論を復活させよう
1-1ボスとの死闘時に時々敵弾幕が☆になって自機に吸い込まれることがあるんですがあれってなんなんスか?
>>226 ハイパーが溜まった合図。
・ボスと戦っているとき かつ ボムを持っているとき
・ハイパーが発動しているとき
は、ハイパーゲージが溜まってもハイパーが出てこない。
かわりに、弾幕が星になって自機に吸い込まれる。
きわどい避けをした瞬間とか、切り返しをした瞬間に 星を自動回収することがよくあるんですが、偶然ですかねー?? そんな気しない?
・・・・間違えてサイヴェリアプレイしてない?
サイベリアとサイヴァリアが混ざったんだろうか
>>225 そういえば今日不思議な現象が!
5面雷光戦で左端に蜂アイテムを出しておいて
雷光と蜂アイテムが重なってる時に(蜂アイテムは隠れてる状態)
無敵時間を利用して蜂アイテムをとりに行ったらなんとゲットできますた!
これってどう説明できるんだろ(w
そういえば蜂アイテムの位置に関してはなんにも考えなかったな
なんと下方向にもアイテム回収用アームが…
しかしそうすると225の説明が・・・
悪い231だ
(・∀・)
>>231 チョウワル!!チョウカコイイ!!
パワーアップアイテム持ってる敵の前後がかなりつなぎにくいんですがどうしよう?
何面かは知らないが、周りのヘリを残しておいて、レーザーで 繋げるという点は共通してると思ふ。
>>237 場所による。
・全部ショットで繋ぐ
雑魚を破壊してコンボゲージUP、そのゲージが尽きる前に
アイテムキャリアー、さらに次の雑魚、と破壊
・レーザーで繋ぐ
となりの雑魚にレーザーで繋ぐ。
・コンボが切れる場合 … 原因 : ショット撃ちすぎてその雑魚を先に破壊しているから。
対策 : 雑魚が右にいるなら、左からレーザーで順番に破壊
基本は 雑魚→固い敵→雑魚 を繋ぐときとまぁ同じ。
2面中ボスをSで繋ごうとするときのパワーアップアイテムは最大の強敵
場合によっちゃハイパーで誤魔化したりもできるが…
>240 俺はハイパー使ってる。スーパーリプレイと同じで 開幕4個、3つめの蜂の後で即1個、中ボスで1個、 6個目の後で1個ね。 これでも1920ヒットでボス前1.07まで確認。 もうこのパターンから離れられん。
>>240 I am hyper-use. It is the same as super replay,
is one piece and an inside boss immediately after four opening and the 3rd bee, and is [ one piece and ] one piece after the 6th piece.
This is also checked to 1.07 before a boss by 1920 hits. It is not separated from this pattern any longer.
はー・・はう?(゜ο゜)
私はhyper-使用です。それは最高のやり直しと同じで、 4つの開始および第3のはち直後に1個および内部の上司で、 そうです[1個、そして]第6の部分の後の1個。 これも1920のヒットによって上司の前で1.07までチェックされます。 それは、このパターンからもはや分けられません。
>上司の前で1.07までチェックされます スレ違いではあるが、メチャクチャワラタ。
腕組みギャラリー=上司
,.-- 、 __ ,..-イ:: ,.- `‐、 r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐, i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i 彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; } 〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ { { :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、 1.07確認…と言いたいところだが ,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈 r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、 '、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_ i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、 __,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、 _,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_ f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、 /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入 /:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、 /::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、 /:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:', /.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',
なんか確かにタイプBのほうがレーザー太いような気がしてきた
ようやく3面ボスまで行けた…(ノД`) ボム切れて10秒でやられますたが
10秒ってことはあれか、やたら早い扇状青玉か
いま自分の腕前が、平均到達:5面道中〜黄硫、 得点:4千万前後、という感じなんだけど 二周目突入を安定させるのと繋ぎによる稼ぎに走るの どっち優先すべきでしょうか? あと1ボスのビットってどのくらいの腕になれば 壊す資格ありますか?
自分のやりたいようにプレイしる。以上。
>>253 繋ぎとクリアは両立できるぞ。繋げた方が安全な事も多いし。
1ボスのビット、
ハイパーが必要なら壊してOK。
でも2面序盤を繋げられない内は取っても無意味だと思われ。
とうとう5面で1億超えたんだがいまだにクリアできねぇ コンボわざと切ってスコア落としてランク下げればいけるかも…
>>253 2周到達を一度でも実現してるなら、
繋ぎつつ安定、を、やりたいように両立してくのが良いと思われ
オススメは、クリア優先プレイの気分転換に繋ぎ
誘導をミスりがちな場所などをチェックしていくと、
自然と繋ぎの土台もできてくる
1億に達する頃には、2周目到達も安定してると思うよ
いや、俺は例外になりそうなんだが…5面がまだ安定しねえ
258 :
257 :03/06/02 13:40 ID:???
ありゃ、書いてるうちにレスが。
俺もまさに
>>256 のような状態に…
259 :
253 :03/06/02 14:19 ID:???
皆様丁寧なレスどうもです。 やっぱクリアを安定させれば自然と 稼ぎも付いてくるって感じみたいですね。 ただ自分の場合、1ボス本体即落とししたり、 4ボス最終形態に決めボムしたりと かなり低得点プレイが染みついてるので先は長そうです。 ちなみに、2周目は1回だけ突入したことあります。 最初の固定砲台であっけなくあぼーんしますたが。 たぶん、うわああああのAAみたいな顔してたと思う・・
デスレの2週目の5ボスは、何なのさ? PAR使用で本当に違うんかなー。 ちなみに、PAR使ってもパス出るよ。
>>256 さんざん既出だが死ぬかボム撃たないとランクは下がらんよ
2−1なんか嫌いです
「コンボは繋げるが、ハイパーは使わない」というのがいいんだっけ? ハイパーを使わないというよりも、ハイパーをできるだけ取らないのが良いのかな。
本気で稼ぐならハイパーもがしがし使うことになるのでランクが上がるのは宿命みたいなものだろ
>>263 そんなとこ。ハイパー取らず。
コンボ繋ぐとハイパーもがしがし出るので、避けるのが大変、
よって繋がないほうがいい。
ま、これは「ノーミスでランクを下げるための方法」。
ハイパー使っても、
5面までに2〜3ミスくらいしてるなら、
ランクは使わないときと同じくらい下がってる。
よって、気にせず稼いでもいい。安心せよ。
怖いのはノーミスハイパーのときのボスだけだ。
やっぱランク下げ目的なら 2面ラストのボム前ではボム使ったほうがよいかな? 今度からやってみようっと。 3面中ボス前あたりも使っとくといいんかな
家庭用のリプレイでランク見たら、 一面で1ハイパー、二面で5ハイパーですでに ランクがMAX付近になってるんだけど、 そんな簡単にあがるものなのか? 後半面いくともっともっと上がってそうな感じなんだけど
どうせ2〜3ミスするからハイパー使ってもいいのかーと
思って使うと、2〜3ミス以上してしまうw
やっぱり1〜3面封印、4面はやむを得ない時だけ、5面で解禁が
俺には無難みたい。
>>266 セーブとセッティングロードを使って色んなパターンの
パラメータを見比べればランクの上げ下げがわかるはずだよ。
269 :
268 :03/06/02 20:42 ID:???
ここアケスレでしたね・・スマソ
ガレッガじゃあるまいし、ランクなんてそれほど気にしない方がいいよ。
>>266 どうせだったらボムを泳がせといて、
2bossの針バラマキに使ったほうが無駄がなくていいかもね。
ボス中死んでもランク変動なんかわかりませんが・・・
ノーミスでももこタンにあったときと一回でも死んでからあうのでは なぎ払い弾の速度がかなり違うのでわかりやすいかと・・
ノーミスで5ボス倒せそうだったのに調子こいて接近してみたら 久しぶりに体当たりしちゃった。残機0だったのに。
>>271 ボス中に死んでランクがはっきり変わった記憶、あまりない
道中死んでボスに来たときに
前のプレイよりずいぶんランク下がってるな、と感じることはある
>>270 ランク気にしないと先に進めないんですが。
ヘタレですみません。
そもそもガレッガを出すのが間違いだと思うけどな・・・。 このゲームだってランク気にしないと無理な人もいるわけだし
本スレ読んでて思い出したが ボムよりも、ハイパーボンバーの方が強い事忘れてた。 せめて1機ロスに抑えて3面突破したいなぁ…
>>277 3面突破で1機ロスのみ。
夢だ…
ケツイなら割とできるんだけどなぁ。今日はノーミスノーボムで4面行けたし。
家庭用買って、8時間ほど特訓したけど結局1周クリアできず。 で、本日ゲーセンデビューしたらいきなり1周クリアできました! やっぱり筐体はプレイしやすいね。
はいはいまあその調子で二周クリアも頑張ってくれ('A`)ノ
279はうっかりさんだなぁ。 代わりに訂正しといてやるよ。 ×1周 ○1面
先生〜質問があります! ハイパー中に死ぬとボムストック増えないですか?
うん。
>>284 即答ありがとうござりまする。では任務に戻ります。
ワラタ
>279は式神の城スレへの誤爆と言いたい。
いや、実はリッジレーサーだろ。
279さんはおっちょこちょいだなぁ 代わりに訂正しておいてあげるよ ×8時間 ○8週間
×8週間 ◎8ショーティア
先生!そろそろ何故
>>279 が何故煽られてるのか教えてください!
バリバリのシューターなら、 予備知識があれば10回くらいのプレイで 1周できるとしてもおかしくはないな
3面後半やトロッコ地帯や蜂地帯や旧4ボスのように シューターとして上手い下手の前に知らないと出来ないようなところは 8時間やったくらいではできるようにならんと思うのだが・・・ それでも8時間やっただけでクリアできたとしたら279は神
シューターで初見プレイ前にギャラリーもやっているなら そのあたりは予備知識として持ってるから、下手したら初見1周もするかも知れないけどね
異議あり! 292の証言は矛盾しています! 279は「ゲーセンデビュー」という言葉を用いているため 家庭用をまず先に体験していなくてはならないはずです. 292の言うような「バリバリのシューター」が、果たして アーケードの大往生を素通りすることができるでしょうか? あの弾幕を見てコイン投入を我慢することができるのでしょうか? よって292の「バリバリのシューターなら」という仮説は無効であると結論します!
と言うかバリバリのシューターがいままで大往生をやってない訳が 無いんだよな。
するってぇとあれですか。釣られましたか。
地元の地元ってそりゃまた物凄い狭そうなエリアだな・・・・
300 :
ゲームセンター名無し :03/06/04 21:36 ID:v5G1U7p5
そういえば1月の頃にこのスレで期待の新人みたいなのが現れたけど今どうしでんだろう。 受験生だったような・・・ なんでも、西の仙人、東のユセミ、2CHの442 みたいな感じで将来楽しみだとかなんとか言ってたよね?
301 :
_ :03/06/04 21:36 ID:???
302 :
_ :03/06/04 23:28 ID:???
>279は「筐体はプレイしやすい」と書いているから、 アーケードシューティングは結構やっていると思われる。 考えられる可能性として、近くに大往生がなかったが遠出して初プレイをしたとか。 ……と、無駄に考察をしてみる。 スコアラーネタで申し訳ないのですが、 仙人は蜂以外に全一とか取っているのですか? PS2大往生のページに、西の仙人、東のユセミと並び称され、 ユセミは式神、斑鳩、サイヴァリアあたりで名前を見かけましたが、 仙人はあまり見かけないので…
304 :
_ :03/06/05 01:10 ID:???
>>303 ざっと調べた限り、、、
☆=最終保持スコア
☆ ドギューン
ブレイブブレイド
☆ バトルバクレイド
バトルバクレイド(アンリミテッドver.)
☆ アームドポリスバトライダー
☆ 1944
☆ スーパーパズルファイターUX
☆ アクアラッシュ(エンドレスモード)
☆ 1943改(1P)
☆ 1943改(2P)
☆ 首領蜂(A)
怒首領蜂(A)
怒首領蜂(B)
怒首領蜂大往生(A)
怒首領蜂大往生(B)
☆ 上海真的武勇(パンダモニアム陰と陽)
☆ レインボーアイランドEXver.
ゲーム天国(タイムアタック・ぶたさん)
首領蜂(B)も全一を取ったとの話があるけど、確認できず。
306 :
305 :03/06/05 02:20 ID:???
怒首領蜂がずれた・・鬱
バクレイドは発売日当日にカンストしたんだっけ?
モモコタンで弾速遅くなるからという理由でボム泳がせて一発使ってみたところ 余計きつくなった_| ̄|○ あいつはランクが多少あったほうが避けやすい・・・
309 :
ゲームセンター名無し :03/06/05 16:31 ID:eX9SVWLZ
モンテってすごい店ですね。 全つなぎがあたりまえ‥‥ つなげない奴は恥をかく‥ 二度とあの店で大往生しません‥
>>305 ありがとうございます。
ゲーセン歴が浅いからか、俺の知らないものばかりだ…
へたれなプレイしている時に限ってギャラリーがつく法則
プロギアやってるとき、ハクゲイ発狂でギャラリーが笑ってた。 「何で避けられるんだ」見たいな感じの笑い。 多分やったことないんだろうなぁ・・・。
画面全体を眺めるように見ると大変な事になってるからな
314 :
かもふまにあ :03/06/05 18:22 ID:rtWpBlaM
いったいどうなってるんですか?
そんな俺たちも緋蜂発狂DVDとか見てると笑ってしまうわけで
黄流発狂も画面全体みるとやばい感じするよな。 「弾が跳ねかえってるよ!」みたいな
ヒバチ発狂も実際やってるときより端から見てるときのが凄いよな。 弾幕がぐわっと翻って勢いをつけるかのように襲いかかってきてるから 絶望度倍増。
>>314 ハクゲイ=プロギア2ボス
白い弾幕くんやればわかるさ。
それはつまり百虎発狂と似たようなもんですか
最近弾をよけるのが楽しくてしょうがないのですが
>>319 百虎発狂を1回360度に振りまいたあと弾が静止し、
全部の弾が画面右から左に流れてくる感じ。
弾速は非常に遅いが、密度はかなり高い
夏休み花火大会 集合時間 夜八時 集合場所 緋蜂前
俺も、危ないプレイの方がギャラリーつく。弾が多い分、
上手そうに見えるんだろうなぁ…。
>>309 漏れは気にせず恥ずかしいプレイを曝してますが…。香ばしい人が
増えると嫌な感じなので、店名はあんまり書かないでほすぃです。
今でもガンダム厨が充分五月蝿いけど。
>>花火大会
参加希望(・_・)ノ
324 :
かもふまにあ :03/06/05 22:35 ID:rtWpBlaM
最近、火蜂たんと戦うのが楽しくて仕方ありません 2勝10敗
黄流でぬける!
327 :
279 :03/06/06 01:53 ID:???
え〜と、全くの未経験というわけではなくて アーケード稼動開始当時、4〜5回プレイしたことはありました。 その時は、たしか3ボスまで行ったと思います。 ところがどうも肌に合わない感じだったんで、すぐ引退してしまいました。 で、久しぶりにプレイしたくなったので家庭用を買って、4面・5面のみを8時間特訓。 そして自分なりのパターンができたので、再ゲーセンデビューしたというわけです。 バリバリのシューターという程ではありませんが、シューティングは好きですね。 最近ではケツイにはまってます。(自己ベストは2-4) 長文失礼致しました。
えーと、みんな
>>279 に色々突っ込んでやれよ。
漏れも昨日、2日ぶりに再ゲーセンデビューしたぜ!
つっこみポイント ・4〜5回プレイで引退 これは引退とは言わないのでは・・・
>2日ぶりに再ゲーセンデビュー これも変だけどな
ケツイはやらないからよくわからないけど2-4はかなり凄い記録では。
>>309 梅田モンテカルロ?緋蜂と対決してる人たまに見る。
あの近くは50円ゲーセンが他にも沢山あるからそこで大往生するがよい。
ついに近所のすべてのゲーセンから大往生が消えた・・・。
50円モンテはレバーがクソみたいに使いにくい(STG全般)。 あそこでガンダムやってるキティ害どもが喚き過ぎなので 全然集中して出来ない。
335 :
あのさあ :03/06/06 17:56 ID:qXAVRhyG
火蜂&緋蜂のコンビで襲ってきたら……ガクブル
>>あのさあさん そんなおそろしいことは考えないでください!! (つまり、逃げ道が消える弾幕と赤青ねじり弾幕・・・・ガクガクブルブル)
337 :
あのさあ :03/06/06 18:16 ID:qXAVRhyG
第1攻撃 超速の針弾に加え赤弾や青弾が嵐のように…… 第2攻撃 4方8方から襲う小粒青弾に緋蜂から放たれる目に見えないほどの高速弾 第3攻撃 緋蜂の第3攻撃に加え、火蜂からは無数の子蜂が産まれま〜す 発狂 想像したくもない。
>>あのさあさん 素敵すぎて涙が出そうですな。そういえばケツイの方も終わってるとかいう話だけど。 本日は神がかったらしく初の1億越え。 今まで5000〜6000万が平均だったから嬉しかった。 まぁそれでも相変わらず2−1の最序盤で逝ってるわけだが。 戦車がぁぁー!大型機が・・・ドギューン!! GAME OVER
3面のボスの弾避けが非常に楽しい。特に後半
>>339 うむ、あれはよけられるようになると楽しい。
でも黄流はもっと楽しい。
でも漏れは百虎がより楽しい。ハイパー中ならなおのこと楽しい。そして楽しいが死ぬ。アンビバレンツ。
以外と1ボス発狂が楽しい
俺的死亡率 黄流発狂(50%) < 黄流第二(70%) < 3ボス発狂(90%)
最近プレイが雑で、死亡率覚えてないなぁ… 5面前半、蜂地帯、後半、それぞれ90%くらいなのは憶えてる ときどきマグレで5ボスに行ける
道中さえ完ぺきなら、エクスィでもハイパーとボム、 残機つぶしてボムのゴリオシで一周できるけどな 2面以降のボスはまともに弾よけてないや、 必死によけてるのは玄武の第一形態ぐらいか
346 :
ゲームセンター名無し :03/06/07 07:49 ID:G3ZuWPLd
>>342 同意。最初にパーツだけ撃ち込んで壊しハイパーを使うと…
1-2の白虎で開幕2ハイパー発動して弾避けするのがマイブーム。
俺は 常 時 必 死 で す。
2周目の練習にと、1−3ボスや、1−4ボスには 開幕からハイパーをぶち込んでます。
初めて黄流タン発狂させられたのに死んでしまったよ。 悔やまれるは1UPをポカミスして取れなかったこと… アレ取れてればボムボムで倒せたのに_| ̄|○ ああ悔しい悔しい悔しいヽ(`Д´)ノバーヤ
>>350 自分もあと1センチとか、あと、3ミリとかなってからが長かった・・
なんかプレッシャー掛かりすぎて自分で自分を追い込んじまうんだよな。
音楽もデロデロデロデロジャジャーン!みたいな感じで威圧感ありまくりだし。
>>351 デロデロデロデロジャジャーン!→ボガーン(自機アボーン)
が俺の定番でした。
今でもなんか緊張するよあのBGM
漏れなんか、ボム溜めながらよくあぼーんするけど、時間が立つにつれ避けるのきびしくなるから 第二形態はできるだけ粘るようにしてるよ 左上のMAX倍率゙表示の枠?に体力がさしかかったら レーザーボム2連発で倒せるはず
ボムの使い方なんですが、皆さんはレーザーボムと非レーザーモブのどっちを 使うのでしょうか? 1-3とかで弾幕をよけきれない!と思ったときとかについてご教授いただけると幸いです それと1-3で、ボム2発&ハイパー使いまくりでどうにかボスにいけるって程度なんスけど ボスが倒せないので1-3の攻略を教えていただきたいです カニまではノーミスノーボムノーハイパーでいけるんですがそっから先が地獄です
>>354 基本的にレーザーでいいと思うよ。使用機体は何?
道中の中ボス以降は、パターン化するしかない、一度覚えれば安定するはず
どこが厳しいか書いててもらえればレスできなくもないが
基本的に敵の出現配置を覚えて速攻撃破すること、
中型の撃破すると弾消しが起こる敵を利用すれば、楽になるはず。
>>354 3面後半は衝雲に近づいて倒して、天顎の位置を覚えてしまえば、
死ぬ確立はぐっとさがります。あとB−EXならより天顎を倒しやすくなります。
「非レーザーモブ」 ワラタ
>>354 通常ノーマルボムで堅いのがいるときだけレーザーかな?
3面最後の要塞×2とか、4面の巨大レーザー撃つヤツとか。
358 :
354 :03/06/07 19:18 ID:???
>>355 堅い敵が片方の端にいて、その逆からザコがワラワラと出てくるところとか、
そのザコが画面上部に恐ろしいほどたまっているボス直前の所とかがメッサ苦手です
A-EX1使ってます
>>356 ・・・・!!??
タイプミス・・・スマソw
アリカの動画とか見て勉強してるんですが上手すぎて逆に参考にならなかったり・・・
>>357 なるほど
ためになりました。どうもです
ボス直前は、(以下左右対称) (雑魚ラッシュが終わったらこの場面で左側の蜂を取れる) →中央の青い中型機を破壊 →中央から少し左にずれたあたりから徐々に右側に抜ける(ここで右側の蜂を取れる) →右側の大型機を破壊して弾消し →ショットに切り替えて急いで中央へ移動、雑魚をレーザーで一掃 →左側の大型機を破壊 最初にレーザー照射した側をずっと破壊しようとしても、 出現してから暫く相手は無敵だから、逆方向いったほうがええよ
固い敵が片方の端にいて… って場面は多すぎてどこだか分からないな。
黄流の最初の攻撃が避けれねー。 赤弾ばらまきも避けれないし。
>>358 B−EXに乗りかえるのもありだな。こだわりがあるなら別だけど。
>>361 第一攻撃の青弾が完全パターンなので、
それを目をつぶってでも避けられるように鍛えろ
あとは大きく動きすぎないようにすればOK
赤弾ばらまきは第三攻撃のポプコン連射のことかな
あれは…どうすればいいんだ
一応広い方に移動するように心がけてるのだが・・・ なぜ追い詰められるのだ・・・
目に見える物だけを信じるな。 連なっている赤ポプコンの間を抜けろ
今日大往生買って初めてこのシリーズやってみた。 ◆結果◆ 1−1道中 1面から弾多いな〜と思いながらなんとかノーミス 1−1のボス 奇麗な殺戮花火×2でシボンヌ(´・д・`)ボムで復讐して1−2へ 1−2道中 中ボスキター(・∀・)さっそくピーンチ。そこでボムですよ。 ん?なんか弾早くなってるー(;´д`) …シボンヌ。 1−2のボス 弾幕かわせなくてシボンヌ(´・ω・`) ・゚・(つд`)・゚・
>>366 「1−2道中 中ボスキター(・∀・)さっそくピーンチ。そこでボムですよ。
ん?なんか弾早くなってるー(;´д`) …シボンヌ。」
やっぱ説明書不親切すぎるよなぁ。
今日スコア8000万に手が届きそうだった。 7700万にさしかかったところで・・・・・・ 例の悪魔地帯突入!! トロッコがっ!!トロッコが俺の行く手をぉぉぉぉぉ!!!!!! 逝。
やっと8000万突入できたよ 2-2で。 いつになったら一億いけるんだろ…。
5面道中が楽しい! 荒れ狂う弾幕の海を、処理落ちの波に揺られながら パターンなど気にせず気ままに泳いでいく・・・そして溺れる。
黄流の最初の攻撃はランクが高いと簡単に避けれるんだけど ランクが低いときだと全然駄目です。
>>366 ボムじゃなくてハイパー使っちゃったってことなのかな。
>>369 俺そろそろ1億5千万行っちゃうんですが未だに1周できないんですが
泣きそう。クリアできる人がうらやましい…
つーか5面道中むずいって。パターンをサッパリ覚えられん…
>>371 針弾をかわしながら、右上の辺から下にさがり、一番下まできたら左端へ行く
左端まで来たら、残りの針弾を良く見てかわすのが良いと思う
針弾を良くみる事がうまくかわすポイントかと
374 :
368 :03/06/07 23:31 ID:???
今やったら8000万超えた しかしまだ1−4だよ・・・
俺黄流は第2攻撃が一番苦手 第3攻撃はアカポプの切れ目(出始めじゃ無くて出終わり) 見てると、画面のどこが安全地帯になるか見えるから簡単 2周目黄流はそうもいかんが
第2はボムってるなー。避けられる気がしないよ。
5ボス第二 超小青弾 : ランクによってはスキマ狭くて死亡、これはなんとなく避けられるように慣れ 速青弾 : これを目で追うように視点移動、自機もこれを追ってもいい 狙い赤塊 : これの外側を安定してかわせるように
第二は全体を見る感じで避ける。と上手くいく気がしないでもない・・・
379 :
368 :03/06/08 00:30 ID:???
よし、トロッコ地帯攻略完了した。 画面半分から下には行くな!!!
攻略早すぎ
黄流第三は実はそう簡単には詰まない。 一見詰んだように見えても、一瞬後には隙間ができることがほとんど。
>>379 でもまぁそれくらいの心意気のほうがいいね。
自分は初め、やっとトロッコ地帯までいけるようになった時期は
怖がってずっと下部にいてアボンしてたけど、
勇気出して画面上部までいって速攻破壊するようにしたら安定したからね。
がんばってー。
一週目攻略の近道は自分より少し上手い人の プレイを見ることがお勧め。 神のDVDでは力の差がありすぎてよくわからないと思う。 その点、前者は自分に近いものがある分、 何故死んだか、なぜボムしたか、 またはハイパー使ったかが分かり易い。 まあ自分より少し上手い人を探すのが大変だけどね。
自分、B−Sで3面ボスが最高のヘタレなのですが 自分と同じぐらいの人はどのぐらいスコア行くでしょうか? 自分は3面の中ボスあたりで1000万行ったり行かなかったりです。 1000万で一機増えた時はボスまで行けるんですが、1000万行かない時はその後の弾幕でやっつけられます…。
A-EXで最高四面トロッコ、普段は大体三面道中。 先日三面中ボス直前で終わった時は1800万くらい。 蜂ボーナス意識する前は、そこでも600万前後だった気が。
>>385 二面の中ボス以降の道中でハイパーうって稼げば1000万はいけないか?
てか、最初のうちはスコアはあまり気にしなくてもいいと思うがな
>>386-367 ちょうどその辺りでハイパー打ちますが、1000万は行かないっす…
スコアを気にすると言うより、1うpできるか否かの方を気にしてるっす。
レスありがd
389 :
↑ :03/06/08 13:05 ID:???
387だった…鬱。
大往生やり始めて1週間 いまだにEASY、残機数5で3面のカニまでしか逝けない 3面最初〜カニまでの間に3、4機は落とされる 固定砲台よりも自機を追尾してくるザコのがウザい・・・
大往生の中型機は出てきてから暫くは無敵状態だから 中型機よりも小型機を先に破壊するのを心がけるといいよ。 例えば一番最初の固定砲台なんかは、 左上から出てくる3way打ってくる奴らを倒してから固定砲台にレーザーを当てるがよい
大往生やってると調子良い時と悪い時の差が如実に表れるな…… 良い時は厳武のなぎ払い弾が普通に躱せるけど、悪い時はガクブルしながら避けてますよ。 何より調子悪い時ってのはボムを撃ち損ねる。これは痛い……
初心者です。 1-1面の最初に出てくる、赤い飛行機(アイテム出すやつ)の攻撃でいつも一回死にます。 あの弾幕はどうやって避ければいいのでせうか。縦に並んだ弾を三発撃つやつです。 難しすぎぽ。助けてえろい人
ワラタ
俺いつも
>>393 のにぶつかって死んでた。
最近やっと避けれる様になってきたけどその直後のヘリの特攻で大抵1機やられる。
実はノーショットの話だろw
>>388 1、2面のコンボを練習してみるといいよ。
点数も上がるし、コンボを練習するうちにパターン化されて
ミスも減ってくる。
あと、最高3ボスあたりの腕ならハイパー使わずに進んだ方が
結果としていいかもしれない。
2面後半を1ハイパー使って500〜600コンボくらい出せば1000万出ないかな? 初めのうちはそこだけコンボを気にすればよろし。
ちなみに今のところ最高記録は砲台過ぎた後の中型機をやり過ごした所までノーミス…先は長い…
全国 18億くらい 俺 約3000万 ・・・どうやら越えられない壁が10枚以上存在しているらしい。
黄流の赤ポプと青ポプの混合弾は避けれるのに 白虎の左右同時針弾のばらまきが避けれない。 誰か教えてください。
ランク上げると楽に避けられるようになるんだが>2ボス ランク低いとクソ密度高くてクロスが厳しすぎる
どなたか2−1のスザクの野郎をぬっころす方法を教えてください。あれ強すぎるっす。
406 :
あのさあ :03/06/08 21:19 ID:+BAQCk8N
まさか黄流に体当たりするとは思ってもみなかった。
ハイパー*3特攻 or ハイパー&ボム特攻
408 :
883 :03/06/08 21:30 ID:???
>>405 あらかじめ1−5終了時点で残機つぶすなりして
ハイパー2個持つようにする。
そして、2−1道中でハイパー3個回収し、
アリカのデスレムービーよろしく開幕つっこめばノーボムで倒せます。
>>405 ハイパー4個でもうまくやれば何とかなる罠
411 :
368 :03/06/08 22:32 ID:???
ああ、手の震えがとまらねえ・・・ 今9700万突破。 まじで立てないくらい今神経どうかなっちゃってる・・・・・ トロッコ抜けたら天国でした。 ハイパーと1UPでうはうは。 4ボスで二回やられけど、あと二、三センチ程度だったしボムも残ってました、、、 次スレまでには二週目行く!!!
緋蜂って、てんとう虫に見えるんだけど・・・
少し奇妙な事が起こったんで報告。 3ボスにボムオーラ撃ちを食らわした後に即座に降ってきたハイパーをゲットして発動。 そしたら発動した瞬間逝きますた。たしかハイパーには2秒ほど無敵があったはずだよな?
ボム直後のハイパーは無敵時間が消えます
いまだに1-3道中で死んじゃうようなぺーぺーなのですが;w; いままで数十回プレイしていまだにパターンみたいなのは作らずその場その場の気合で弾避けてそして当たっての繰り返しなんですが やっぱりパターンは開拓していったほうがいいのでしょうか?;w;
3面(特に中ボス以降)はパターン必須。 でも、パターンっていっても、そんなに難しく考えなくていいと思う。 基本的に、衝雲は天顎のピンク弾を引きつけるために張り付いて破壊。 そうすれば下みたいに衝雲破壊際の青弾の間を抜けていける。 天顎の群れ 衝雲 ∴∵∴∵∴ ◎ ◎ ◎ ◎ ∴∵∴◎∴◎ △◎ ◎ ∴∴∵ ↓ ◎ ◎ ↓ ◎ ◎ ← ← ← ◎ ◎ ◎ ◎ 全部が全部この局面では無いけど、取り敢えず画面中央をキープするように心がけて見ては。 きっと、逃げ道が増えてくるはずだから。
>>415 最低でも1-3後半は自分の安全パターンを作った方がいいです
あそこはアドリブは危険すぎます
418 :
417 :03/06/09 03:12 ID:???
, '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ >416 や ら な い か ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|  ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| _______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
419 :
416 :03/06/09 03:17 ID:???
ウホッ(・∀・)コンヤーク
まだ1-3の中ボスを倒した所までしか行ってない初心者なのですが 巧い人は視線をどの辺に持っていっているのでしょうか? どうも弾に囲まれると自機のほうしか見ず、気がつけばあぼーんとなってしまうのです。 あと、アリカのHPのリプレイは自分がやっているときと玉のスピードが違うのですが どの辺を参考にしたらいいのでしょうか? どなたか教えてくださいお願いしまつ。
俺は2-4止まりのヘタレだが基本的に真ん中より上を見ている
ここで非レーザーモブ発動
>421 1-5止まりの初心者だけど自分の場合、敵が出る位置を見てる で、弾を吐いてきたら視線を自機に移して避け、次の敵の出現位置へ・・・って感じ
>>424 最近どうでもいいミスで死にまくると思ったら、
敵が出る位置だけ見てて
視線を自機に移すのがおろそかになってた模様
初心を忘れてた…
死ぬ危険が無い時は敵弾の発射口をみる 撃たれた瞬間に敵弾の軌道を、あるいは敵弾の隙間が変化するルートを予想し 早めに安全な場所へ自機を移動させておく 弾幕の拡がりを見て、移動すべきタイミングを見計らっておく
鬼教官みたいだな
ショーティアたんによる鬼のシゴキが…
白いレーザーボム発射
バジルール中尉の声で頼む。
白いレーザーボム、撃てえええッ!!!
大佐のシゴキで果てるがよい
もう、一発も撃てません! 白いボムが。
ショーティアたんによる怒涛の足コキ…… ウッ
435 :
あのさあ :03/06/09 20:16 ID:OF17QqP3
足コキってなに?
指をコキコキ鳴らすのの足バージョン
437 :
あのさあ :03/06/09 20:42 ID:OF17QqP3
なるほど。
PS2版は買う価値あり??
あり
人それぞれだとは思うが… アーケードの練習用としては最適じゃないだろーか? ここで質問するくらいだからアーケードでやってるんだろうし。
>>438 初心者には怒首領蜂大往生がお奨め、大往生って死ぬって意味だけど
自分が死ぬわけじゃないしマジ安心
ゲームの方も当たり判定小さくてなかなか弾に当たらないから、うまく見える
DVDもおまけで付いてくるし(お得!)マジお奨め(買え!)
>441 首領蜂は弾が少ない代わりに当たりがでかい。 怒首領蜂はかなり探さないと見つからない。 したがって大往生がいいです。
1−4の2台目のトロッコにオーラ撃ちしてると右からでてくる中型機に ぬっころされるです。助けて偉い人。
一番右のだけ残して二台目行くんだよね? それでもすぐ右行けば問題なくないか?
とりあえず一周出来たのですがBからAに乗り換えるべきでしょうか?
>>447 Bでも緋蜂落としてる人もいるけど…どうなんだろ
ブラックレーベルって白より簡単なんですか? ハイパーが溜まり易い以外に、随分すいすいいける気がするんですが。
>>447 まあコンボは繋ぎやすいよ
使いやすいかどうかは人それぞれ
シミュレーションモードやる時は意味もなくマキシマム最大 アイン○ンダーかよw!?
>>449 ランクがほとんど上がらないから楽。
ただジェットだけ白より硬い。
家庭用から大往生デビュー、ようやくゲーセンでクリアできました。長かった… お約束の二周目の洗礼を浴びて帰宅。 でもこんな満足感に浸れたのは久しぶりー
ごくろうだった 2−1はパターン化も大事だけど、残機ゼロのプレッシャーに 慣れるのがまず第一。気長にゲーセンで練習すれば、君も緋蜂に…?
>>453 あーやっぱ黒ジェットって白より硬いですよね。
そう思ってたの俺だけじゃなかったんだ。
自機の当たり判定、黒のほうが小さいんだっけ
>457 それはかわらんだろ
>458 判定がひし形になっていて、斜め方向の弾に当たりにくいと聞いたが… 漏れは黒やたことないからわかんない
>>454 いいなぁ、2週目にいけて
漏れなんかいまだに3面のカニで大往生してるヘッポコシューター
ボム使いまくればボスまではいけるが・・・
プレイ開始10日目、1週クリアはまだまだ遠いです・・・
>>461 うまい奴は一年でも二年でもそりゃ何千回もプレイして
腕を磨いてるもんだ。
あんた諦める早すぎるぜ。
いや、まだ諦めてはいないです 自分も2週目にいけるだけの腕を持ちたいなぁって思っただけで なんか混乱させる文を書いてしまったみたいで、申し訳なかったです
462を見て何気に今までゲーセンで大往生に使った金額を 去年からの家計簿引っ張り出して計算してみた。 去年の4月(稼動当初)から今までに使った額 87450円 去年の4月からの(ゲーセンでの)プレイ回数 約1700クレジットw そんな俺は2−5開幕が限界… プレイ開始391日目、2周クリアはまだまだ遠いです…
465 :
464 :03/06/10 23:58 ID:???
訂正 391日目→401日目
いいよなぁシューターは。 ドラゲーだと500クレジット/月なんて当たり前だもんなぁ しかも開幕1プレ200円だったりするし・・。 うらやますぃ〜
そんなに金を使える>466がうらやましい。 俺は月五千円(=50プレイ)なわけだが。 時々やっているケツイ・敷紙も含めて…
俺も全部あわせて月5千円ぐらいだ。 1ゲーム50円だけど。
>>464 家計簿の項目が「大往生大往生大往生」で埋め尽くされてそうだ。(笑
家庭用はじめてクリアしたのに ボタン連打してたら<いいえ>選択しちまった・・_| ̄|○
B-EX愛用だが 手が滑ってショーティアを選ぶと泣きたくなる。 しかもそんな時に限ってギャラリーが付く。 後ろ振り向いて「違うんだ!」とか言い訳したくなる。
レイニャンでやっちまったYO
475 :
464 :03/06/11 10:34 ID:???
会社の休み時間にゲーセンに行き、 ほとんど毎日のように大往生してます。 こんな風にゲーセンに通い詰めるまで ハマッたゲームは初めてです。 で、今いちばん恐れてるのは店から大往生が 消えることです。(やってる人少ないし・・) 先人の皆さんはそのツライ別れと喪失感を どうやって乗り越えてきたんでしょうか?
理解あるゲーセンに乗り換えました。
>>464 マジレスさんくす
0.4%か・・・もうコイン入れる度に期待するのはやめよう・・・
>>476 簡単に消えてしまいますよ。
自分の近所のゲーセンの大往生はほとんど漏れしかやってなかったのだが、
つい最近誰もやらなそうなレトロゲームに変わりやがった。実際だれかやってるの見たことないし。
俺への嫌がらせかと小一時間(ry
基板2枚挿しにしろってんだよな!
そういやそうだな
>>480 メンテナンスとかするのに素人店員ぢゃ難しいような。
MVSぢゃないので、それなりにわかる人がいる店ぢゃないと。
では、EVAC社の新作では大往生とケツイと新作とのセレクト可能希望ヌ。 タイムリリースにすれば現実的
>>476 対策としては、
・店にも気持ちが伝わるようにひたすら愛(金)を注入する
・二股三股を掛ける(色んな店行く)
・嫁に迎える(基盤買う)
・同棲する(PS2版で我慢)
漏れは愛が通じたのか一度お別れしましたが、
同じ店に出戻ってきてくれました。ああレイニャン(*´д`*)
485 :
476 :03/06/11 17:13 ID:???
嫁(基盤)はリアル嫁がいるので無理ぽです。 同棲(PS2)は既にしてるけど、環境的にはやっぱり本物には 敵わないかなぁって・・ なまじ移植が完璧なだけに環境の違いが露骨にわかってツライです。 本人的には愛情たっぷり注いで毎日40分以上接してるんだけど お店的にはたった2コインなんですよね・・
さっき、黄流がいつもより下に迫ってくる噂のバグに遭遇。 開幕攻撃がね、もう無理。第三攻撃もキツイ。黒ラベルでは なかったのが救いですた。最後の大型機でハイパー使って しまったのが原因かと。
音ゲーと同棲してる人いないかなぁ
>>486 バグというか、
黄流と対戦するときにハイパー中だと
下に迫ってくるよね
ボム持ってるならボムキャンセルしとかないとヤバい。
>>487 テクニクビートと同棲してまつ
でも嫁にはできてない
491 :
↑ :03/06/11 17:51 ID:???
>>490 以前は「基板」に拘ってたけど、最近は気にしなくなった
自分が使う分にはこだわるが
mother/base = 基盤
board = 基板
なのは確かだよな
all your base are belong to us.
改めて 基板 and 基盤 でぐぐると、2万件近くも 混同使用例がhitするのな やっぱ基板にこだわったほうが良さそうな
いやあ、今日はゲーセンで5回やって5回とも黄流いけちゃったよ。 クリアできなかったけど。安定してこれるようになっただけでも嬉しかった。 あともう一歩(`・ω・´)ガンガロウ しかし家庭用は偉大。これが無かったら無理だったなぁ…
板でも盤でもどっちでもいい気がするけどな
シューター式グロ画像 薄目で緋蜂発狂を見る
「生活基盤」のように、基盤は概念/モデル を示す言葉として機能することが多い モノを示すときには 基板 を使ったほうが誤解がない、 というのは国語的マジレス 実際にはまぁ気にせんと気楽になってとこか
生活基板
>>490 以前は間違える人なんてほとんど居なくて、”基板”が当たり前だったのに
最近はPC任せの変換だからか”基盤”が多すぎる。
おかげで連鎖的に広がって、間違ってても違和感のない人や、正しいなんて言い出す人も
出てきちゃってるし。
ゲーマー&シューターは”基板”、”○周目”(週じゃない)あたりを間違って欲しくないなぁ・・と思う。
○周目はわかっちゃあいるんだが、気づかないで書き込んじまうんだなぁ
週は明らかに間違ってるが 盤には「将棋盤」なんて使い方もあって 板って意味もあるから違和感を感じにくいかな ま、ガイシュツとか香具師とか言ってるここでそんなにこだわるのもあんま意味ないぞ
別にマニアじゃねえだろ。 釣られた?
新作情報キバンヌ
先生! 2-1ボス開幕が む り PO・・・
>>506 ボムれ。
とりあえず2-2にはいける。
508 :
506 :03/06/11 20:30 ID:???
分かったぜボス
道中で使ってしまった場合は、どうすれば…
おつかれPO
>>509 道中で使うくらいならうそ避けにかけろってことでは?
俺も2-1ボスが安定しないっす。 一応、道中全繋ぎしてハイパー3個持ってているんですけど、 最初の赤球バラマキでハイパー使うと、次の針弾6wayによく直撃します…
もう既出なんだろうが、ハイパー持ち越しバグ再現されてた。抜かりがないねぇ。
>>512 開幕ばらまきをちょっと引きつけてハイパー→レーザーボム→デカイ青弾ばらまきを避けながらちょいと焙る
これで大安定。
ボム使いたくないなら気合いでバラマキ避けてビットが回り出したらハイパー
>>513 三原の人によるとそのへんがプログラム上非常にうざかったらしい
>>515 ときどきハイパーゲージがものすごい勢いで溜まるバグのほうじゃね?
再現難しかったのは。
また死んだー!
合掌。 折れもだが。
レイニャンたんのゾムビ。
ゾムビでもゾムヴィでなくてもいいから凄い勢いで一人ください
二周Allを1コインしたらエレメントドールの物凄いエロ画像が出るともっぱらの噂。
がいしゅつです。
2コインALLはできないわけだが。 ・・・この流れも既出だな
以前緋蜂戦を回しプレイしてた奴等がいたが、あれは幻覚だったのか?多分白版だったと思うが。
幻覚といえば昔、1周目なのに 明らかに2周目の弾幕でプレイしてた人見たんだよなぁ・・・ 見たのが途中からなんで確信が持てないんだけど 2-3で3000万のエクステンドするわけないし。
527 :
あのさあ :03/06/12 09:14 ID:EPO5O4nN
昔見たから記憶が曖昧なんじゃね? あの弾幕でも怒蜂なら2周目並だし。
>>526 2周目弾幕で3面まで行く奴が3面で3000万エクステンドするとは
思えないので幻覚。
大往生やってたら隣の隣の台あたりから 「ボウヤ、お姉さんの服の中身がどうなってるか興味ない?」 みたいなエロエロヴォイスが聞こえてきた。 そしてアイテムキャリアの弾に当たった。 ま た 式 神 か !
530 :
ゲームセンター名無し :03/06/12 15:17 ID:1XCiV5f8
今日、学校の帰りにやってみました。 昔、SSで蒼穹紅蓮隊やってたんで、自信ありました。 2面ボスで全滅…。 針みたいな弾がクロスしてくる攻撃で死にまくり。 あと、最後の青い弾をもの凄い密度で吐き出す攻撃もたまらんデス。 ボムなしでヤツを倒す方法をレクチャープリーズ。
あの針弾クロスは無理POだから。諦めてボムるしかない。 避ける方法は流れに乗るとか色々いわれてきたけど、 やっぱり片方ずつ避けるのを意識することが一番重要だよ。 それからランクをあげると弾速が早くなるが針弾に隙間が出来て逆に避けやすい。 2面で3000万エクステンドいけるくらいになるころは楽に避けられるんじゃないかね。
532 :
ゲームセンター名無し :03/06/12 15:34 ID:1XCiV5f8
どうも。 ヤバイと思ったら即ボムの心構えで、片方ずつ避けてみます。 ランクに関してはよくわからんのですが、 ログ読んだ限りではハイパー発動でランクが上がるっちゅー解釈でいいんですかね? なんか、やりたくなってきたんでリベンジ逝ってきます。
だがハイパー発動中に戦うなよ(w
ハイパー中のボスの攻撃はマジ死ねるので、 ボムでキャンセルしとけ。
ノーミスでも上がるよ
>530 1.アイテムキャリアからボムを取ったら画面上部へ移動 2.レーザー出したまま。ボス登場。 3.一発目の針弾が来る瞬間にハイパー発動してゆっくり下に下がる 4.必 死 で 避 け る 5.数秒で耐え切れなくなってボム発動 なんちゃって上級者Playもオススメ。かなりスリルがある。
538 :
532 :03/06/12 17:46 ID:eb7kFAZ/
帰宅。
とりあえず、2面のボスはボム一発でなんとか安定しだしました。
このゲームやってから、本職のスト3やると調子がいいような(w
>>533 .534
弾速アップしますね。死んだ。
>>535 え?そうなの?よくわからんかった。
>>536 プレステ2持ってない。っつーか、SSもだいぶ前に売ったんで、スーファミしかない(w
大往生の為に買ってもいいと思い始めている自分がコワイ。コイツハオモロスギル。麻薬だ。
大往生の為にPS2買いますた
えらすぎる
>>530 開幕ボスに重なる
↓
砲台がちょっとでも動いたらハイパー発動
↓
下がる
↓
気合いで避ける
↓
ボスアボーン
一番早く殺せるYO
マジレスすると針弾はちょこちょこと細かく避けると宜しいです。
左右よりも上下運動すると吉です。
針弾の列みたいなのをばらまく奴は一気に前に抜けると楽勝です。
間に合わないときは着弾点を予測してさっと横移動してじっとしてましょう。
簡単に言うと動きすぎると死にます。
慣れればボム使わなくてもラクショーになれるからガンガレ
543 :
532 :03/06/12 19:44 ID:UFqpCUIk
>>537 おぉ、面白そうですね。試してみます。
>>540 オレもそっち側に行くかも(w
>>542 殺られる前に殺れって感じですね。
針は上下で。次試してみます。
とりあえず、ヤツをボムなしで倒すのが今の目標です。
2ボスはハイパー2つ使うと楽かな? 開幕第1波は普通に回避 そこから近づいてオーラ斬り。 そんでもって弾できるだけ引きつけてからハイパーオーラ斬り。 画面下に移動して、弾消しor第一段階終了。 であとは楽。
>544 おまえはショウ=ザマか
ネームエントリーで「SYO」と入れてますが何か?
呆けてたのか油断したのか久々だったからか。 スザクの狙い撃ち針ショットガンで死亡 ∧||∧ こういう死に方するとテンション一気に落ちるよな…… そういえば、スザクには開幕バラマキ後の4way針ワインダーで殺された事もあったっけか……
3ボス第二段階前にオーラ打ちしてたときに体当たりされて死んだ人の数→(1)
最近1−1のボスのばら撒き+青弾にしょっちゅう当たるYO
泣くがよい、叫ぶがよい、そして、 死 ぬ が よ い !
1-1ボスの、赤ポプコン+青弾直前にオーラ打ちしてて体当たりすることはよくある
>>546 残念ながらオーラボンバーにはオーラ斬りはありません。
厳武たんの3番目の大量バラマキで 調子に乗ってオーラ撃ちかましてたら弾に当たる前に本体に 激突したことが3回はある。
「死ぬがよい」とは逆から書くと「いよがぬ死」となり、これを変換すると 「伊代が主」となり実は大佐は伊代タンハァハァと叫んでいたんだ!!!
な、
なん
ry)ってー!
だって、だってなんだもん♪
2周目やっと行けた! と思ったらデッカイ砲台過ぎて速攻終わった(._.)
>>560 とりあえずオメ。
俺はまだ1−3にてこずってる(・ω・`)
引きつけ苦手なんだよぅ・・・
ぶつぶつのスレみちゃったら敵の弾幕がぶつぶつに見えてきた…
1−4のトロッコ&移動砲台はどうやって抜ければいいの? 編隊で飛んでるザコ軍団うぜー(´・д・)
やったー、4面に行けたー 終わったー(´・ω・`)イキナリ・・・ 最初の編隊飛行しつつ針弾撃ってくるやつに落とされた どんどん端においつめられてって・・・
>>563 トロッコは、出現即オーラ打ちか、回り込みオーラ打ちで。
各列2台目を出現即オーラ打ちすると戦いやすいと思うよ。
移動砲台は気合…
コツは、ハイパーを持ってたら、"少しでも"詰まったと思ったらすぐに使う。
粘ってハイパー使ってもすぐにボム使う羽目になるから。
それでも駄目ならボムだけど、どうせその後ボムが出るから。1個で済めばOK。
>>564 出現順序が右左右左右左…なので、それを覚えれば簡単だ。がんがれ
>>564 同志よ…ヽ(´・ω・)人(・д・`)ノ
トロッコにオーラ撃ちしに突っ込んだら狙い撃ちされますた(つд・)
トロッコは出てきてしばらくは弾を撃ってこないので、 直接突っ込むなら出てきてすぐに行かなければならない。 トロッコが出てきてすぐに突っ込めない場合は、 トロッコが出てくるのを少し待って、ぐるっと上から回り込んでトロッコに重なる
よく1−4のボスの何回目の攻撃だったか忘れたが左下に行って避けてるのを よく見るんだが、もしかして安全地帯だったりする?
>>567 家庭用があるならSUPER REPLAYを見るべし。
どういうタイミングで突撃してるのかとても参考になる。
>>569 安置じゃないんだが、安全地帯といえばそうなる。
第一段階の第三攻撃は、視界が狭まって弾を認識しやすい。飛んでくる方向も右上からだけだし。
第二段階のはスクロールアウト。左端なら右側の青ポプコンが消える。
ii━━━━━━(。A。)━━━━━━タキ ついに2周目行きますた。 2−1ボスで死にますた(゚д゚;)あんな鬼攻撃になるのかよ・・・
う〜む。 1-4のクレーン安定しんなぁ… ここ安定すれば5面行けるんだけど壁アツー
>>572 クレーンはランダム配置だからきついな、ハイパーで安定させるのがいいと思うよ。
基本はクレーン破壊を優先しる
>>572 S、EXなら、クレーンはショットオンリーも手。
UFOキャッチャーでクレーンに吊るされかかる景品の気持ちがわかった気がした・・・
577 :
572 :03/06/13 01:18 ID:???
>>573-576 thx。
クレーンの位置常に把握して適度に雑魚も消せばいけそうな気がしてきますた。
一面のボスのハイパー2個出して倒す方法を教えてほしいんですが。 あとコツとかありますか? お願いします
ネタになりそうな返事が無くて困ってる奴→(1)
>>577 ハイパーを使うと俄然楽になるからさっさと使うがよい
ショットメインで、上手いことクレーンに当てられそうなときだけレーザー。
本日しでかした恥ずかしいミス 繋ぎの練習でもしてみようと手動ショットボタンを細かく叩いていたら なぜか勢いよくボム投下。
それあるな。 俺も手を置く場所を間違えてゲーム開幕ボムしたことある・・・・・
1〜4面がうまくいった時には5面が上手くいかない 5面がうまくいった時には序盤の面で凡ミスしている 両方うまくいったときには蜂をとり忘れてる ゔ〲〰
>>578 とりあえずビットが赤くなるまで狙う。
ビットが赤くなったら本体狙う。
ある程度体力を減らした頃になると多分一回目のビット回転が
終わったくらいになってるので、二回目のビット回転が始まるまで
打たずに避け続ける。若干攻撃パターンが一回目と違うので気を付けて。
で、二回目の回転が始まったらビット破壊&爆発演出中に本体狙って発狂する前に殺すと確実安全です。
ただヒット数が0になるのでスコアは全くもってウンコです。
HITを上げるなら開幕撃たずに待てばいいわけだ
何!3000万でもう一機増えるのか!知らなかったYO もっと序盤で稼ご・・・
一面で二機も死んでしまい、初めて捨てプレイするはめに。情けねー!
>565 今まで、4面のトロッコZONEを、B-EXのショットの先っちょを当てつづけていたのを オーラ撃ちに切り替えたら、前より安定してきました。thx。 >575 B-EXなんですが、今まで無理にレーザー当ててました。今度ショットオンリーで プレイしてみます。 やっぱり4面が鬼門な漏れ。4面ボスのどの攻撃もきつすぎだよー。 特に、青弾×2は、まったくもって見切れんよ。 1UP出す敵(名前忘れた)でも、大概死んでまう・・・。
4ボスは左右どちらかの端に張り付くとほとんどの攻撃が楽になる。気がする。
>>588 決めボムか決めハイパーなら問題無い。
とりあえず動きとしては右の砲台にオーラ撃ちして青弾が飛んで来たら一気に後ろに下がる。
下がりきった時に砲台は撃破できてるはずなのでレーザーを撃ったまま一気に左へ。
左に辿り着いたら少し待ってからボムかハイパー。この時相手の弾の発射口より少し上に行っておく。
そこで上に円を書くように動けば難しい弾避けをせずに撃沈できる。
あー安定しねー。20回に1回くらいでしか一周できん。 くそくそくそ。練習するぞ練習するぞ練習s(ry
1-2や1-4の猛攻に晒されてる時、 必死で避けてるハズなのに、ふとした気の緩みかなんかで、 明らかに見えてる敵弾に突っ込んでしまう・・・ なんでだろう・・・
根つめてやっても駄目な時は何をやっても駄目な日ってのはあるな ムキになっても悪循環でイライラするだけだ ・プレイ中に携帯がかかってくる、(わけのわからん着メロ) ・隣の台の香具師の煙草の煙であぼーん ・周りの声がうるさくて気になる 他人のせいにしてさらに悪循環、不快度100。 漏れってSTGにむいてないのかも、自己嫌悪
>>588 4ボスはボスの中でも慣れたらかなり楽な方。
第1形態がちょっとしんどいけど簡単にパターン化できるし、
第2形態も発狂も3ボスに比べたら楽。
めんどくさかったら発狂直前にレーザーボムで瞬殺出来るし。
とにかくそこまでイケルなら1周もすぐそこ!ガンガレ!
あと1UP砲台の弾は見た目よりも激しく小さい事を意識して
怖くてもデカイ青弾の隙間を抜れるようになったら安定するよ。
>>593-594 稀に集中できるときはそうでもないが、
普段はそんな感じのプレイになってる今日この頃。
弛んでるのかな自分…
連荘で繰り返してやってると集中力なくなるからたまに気分転換するといいよ。 その後の一発目は(゚∀゚)なことが多い気がする 俺の気分転換は全然やったことないゲームをやってみたりする感じだが
2時間程ぶっ続けでプレイ 風呂に入る 怒首領蜂をやる アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
逝流は発狂前のビットが固まる瞬間にレーザーボムでぬっころしてるへたれな俺。 どーも細かい隙間を縫って行くのが苦手だ…
>>598 家庭用板と勘違いしてそう・・・。
大往生の置いてあるスーパー銭湯とかだったら、漏れも通いたい。
怒蜂なのか大往生なのかハッキリすれ
3面はじまってすぐの中型機を倒したところでコンボが切れてしまうのですが ノーハイパーで繋げるコツってありますか? それとも無理なんでしょうか? ちなみに機体はB-EXYです。
倒した直後にショットに切り替える
>>605-606 ありがと、やってみる。
ログにあったんですね・・。読んでるはずなんだけど
その時は話題についていけなかったと思われ。
微妙に「思われ」の使い方を間違ってると思われ。
問題ないと思われ
>607 思われてるな
まだ2面でデスるほどの腕なんだが、レイにゃんでどうしてもクリアしたい わいはあのエンディングを自力でみるんや あのEDなら努力の価値はあると思うし感動しそうだ
>>611 よろしい、ならばL強化だ
AかBかは好みで。
Aのナローレンジっぷりがトラウマになる前に
Bで基礎を鍛えたほうがいいか
>>611 おぅ、漏れも今日からレイニャン使うか。Bで行きやす。
Aレイニャソこそ漢の機体と思いつつエクスィたんを選択画面でちょっ早で選んじまう
配慮の足りないけど実は使いやすくプレイヤー想いの エクスィたんに(*´д`*)
初心者のころ、ゆっくりスピードとたくさんのボムでお世話になったショーティア 中級者のころ、やっと1周できるようになったエクスィ 上級者になったらレイニャンで1周安定できるようになるのかな
せめてレイニャンだけレーザー時スピードアップだったらねえ
エクスィたんに慣れるとレイニャンたんのレーザー時のスピードの微妙な遅さが結構ネック
619 :
あのさあ :03/06/15 14:10 ID:FNIvZyuZ
え、LとEXのレーザー発射時の速度は同じジャネーノ?
A-EXから浮気しないつもりだったのにB-EXを使ってみたところ・・・ラクすぎ・・・ もうA-EXからB-EXに乗り換えてしまいそうだ! 関係ないけどA-EXとB-Lって使い心地に対して影響ないね。 B-EXからA-EXの乗換えがしづらいって人はB-Lを間にかませるとイイかも
A−EXからB−EXは乗り換え無理な俺。 全然繋がんねぇぇぇぇ!!!!
A-EX・・・早すぎて使えねーウワーンヽ(`Д´)ノ ↓ B-EX・・・ショット強(・∀・)イイ!扱いやす(・∀・)イイ! ↓ ケツイのA-TYPEを触る。動き早すぎるけど他に無いので我慢。 ↓ スコア意識してA−EXに戻る。ちょうど良いスピード。 ↓ B-EXはコンボつながんねー!おそえーー! ↓ Aのエクスィたん(*´д`*)
>623 あんた俺か!?w ともかくケツやると大往生のBはかなり遅く感じられる。
A−EXを速過ぎるとか言ってる奴は論外。 ガレッガのミヤモトやってた俺にとっては、 「何かもっさりしたスピードだな」が正直な感想。
ガレッガのミヤモトを速過ぎるとか言ってる奴は論外。 フィーバロンの4速やってた俺にとっては、 「何かもっさりしたスピードだな」が正直な感想。
フィーバロンの4速を速過ぎるとか言ってる奴は論外。 MAX300をHS3でやってた俺にとっては、 「何かもっさりしたスピードだな」が正直な感想。
beatmaniaネタは知らないんでなぁ
新幹線に乗った事がある俺にとっては、 ゲームのスピードなんてもっさり杉
じゃあコンコルドに乗ったヤツは(ry
黄流の第一攻撃はBGMにあわせて動くと簡単にかわせるぜ? ずんちゃずんちゃずんちゃずんちゃずんちゃずんちゃずんちゃ♪ (そうれっ!) (そうれっ!) (そうれっ!) いやっ、スーパーリプレイ見てたらさあ・・・
BGMの聞こえづらいゲーセンでは非常に厳しい罠。
おいおまえら! 火蜂見たことありますか? 私大往生からはじめたから見たことないんです。 見せてくだちゃい。
;'.. ,.;'
.':. ,.:'`:; ,.:' ,:,'
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';.' ,.' ィ' ;'' ' ;..' ;'.',. ,:, '.; ,. :'、
'.,:‐'"゙:'´`'ヾ、;; ,.> `;' ';. .:. .;` ',.'、 ,..:'´ ..;'_
;: '..:' ' .: '' ':::' .:' ;.' `.:..,:' `;'..: `:. .: :;.'
. ';: ..: . ヽ、' , ': , : `:;' ,.-‐' .;:'`
'、;, _ ゙''ーi、_`ー、 _,.-'゙ ,.<゙,,,, ,:'
`‐、:.. `ト;ヽ,ィ''''>;'~`ir< r‐;'ン` ., ‐''"o
。 ,. ; ,.!‐'´i゙ ゙、,,}: {,ノ`i`!{‐、_ ; 。
;','.: ;: .: l,_ ,}=={, ,i:j ;'
>>633 ,.;. ;'. ; ;.'. ,....ユ゙`i !`´!,.., .::; 死 ぬ が よ い 。
.。 ,',:' ,'' .;': ,r゙‐、`‐iー‐i'"ノノ‐:、 .:;.o
,.:':。 `;:. `>、〉`i;:三:f゙ 、゙〈~ .:: ;. 。
。 `' 。' ';:. { f゙!´ ゙: ;゛::j.゙i j :;
,:';. o ';: . ``!゛i,.| :. ; ト:,, |´ ..:;:' 。
, ' ;.' ;', ;:. l‐''、r''''''i、`、j .;;:'
,o ,.'; `' ,.., ,'`;: ヽ、:';,,,,,;':. ,:'゙ .:;'
,:.' ':,,' .'。,';`''`:.;.. `‐|: |‐'' .,:'
,. 。 ,'.' ' ' ,o `'::,. ∨ ,.:'´
.,.';' 。 o ,.:' `' ,.,.'
',.' o ,. ; ' ,. ゚
,'.' ゚ 。
,.' o '
怒首領パチUのラスボスはどんなのですか?
未知秘蜂(*´д`*)
それよりも陰霾が陰嚢に読めてしまう。
今日やっと1周クリアできました 嬉しくて 嬉しくて 言葉にできない
よくやった
・・・俺もいつかは届くのだろうか、1周クリア・・。 今日も3面道中やボスで散る・・・。 5 機 設 定 なのに・・・・
>>643 オメ。
そのうち追いつくのでよろしく。
・・・まだ先は長いなぁw
1周してから大往生から離れられなくなったよ。
俺のよく行くゲーセンは、式神2、ボダソ、ケツイ、大往生とあるけど 大往生しかプレイしてない。次に消えるのが大往生っぽいので今のうちに やりこんでおこうと思う。
>>649 俺のよくいくタイトーステーション天神もそんな感じだ・・・
まぁエスプレイドにプロギア、スト1945IIに式神1もあるので
大往生が消えるのはもうちょっとあとかも知れんが・・・
家庭用手に入れるにはもうちょっと時間がかかるから消えないでくれ・・。
>>649 まぁ、家庭用があるから最悪の事態にはならないと思うが、がんがれ。
今まで、近所に5機EASYの店しかなく これで1周できるって言っていいもんかと思ってたけど、 先日デフォ設定の店でもサクッと1周できた。 やっぱ身に付いた基本は変わらないし、 適度な緊張感が持続して逆に集中できたのがよかった模様。
>>643 よくやった、と言いたいところだが
君には2周目に行ってもらおう。
やっとの思いで2-1ボスのゲージ赤くして 意気揚々とレーザーボム撃って重なったら なぜか 全 然 減 ら ね ぇ ! ! 結局そのまま無敵切れて激突死 ビット回転中ってダメージ殺されちゃうのか・・・_| ̄|○
>>654 気合いれてボム中にボスに重なってれば倒せたかもな
つまり足りなかったのは気合、と・・・ *゚∀゚)っφ メモメモ...
>>654 ビットの方にダメージがいく(ビットが盾になる)からだと思われ。
なのであの形態中にまともにダメージを与えたいなら655の言う通りに重なるといい。
そんな折れは道中でボムを使って第一攻撃であぼ−んな訳だが。
まあ、最初にボム使っとけや
ビット回転中はハイパーだとダメージが通るがボムだとビットに食われるね
クソがー 地元のゲーセンで大往生やってるやついねぃよ。 俺、1-4が限界なんだけどスコアランクで4位だぜ! クホホホホ
1-3のボスで死ぬ俺がランキング2位だよアハハ。 ちなみに1位は1億点ちょっと。 俺1700万。・・・・・・・チッキショオオオオオ(つД`)
開店直後に行けばいいじゃん バカ共が
いつやっても800万以上だせば一位ですが
地方のゲーセンとかの内輪でやってるランキングとかじゃねーの? 都会じゃあまり見ないからな。そういうの。 地方でも店員とかによっちゃ全然やらんし
ショボーン(・ω・`) エクステンド500万、2000万だから それほど稼ぐ必要もないしね・・・ まずはクリアめざしてションボリック
>>664 順位の話じゃなくて
「やってる人間がいねーんだよ」って意味なんだが
俺の逝く店、うわー失敗したーと思ったらランキング一位だったり、 よーしそれなりにうまくいったーと思ったらランキングが2-5で埋め尽くされてたり、 日によってレベルが全然違ってて困る。
500/2000エクステンド(・∀・)イイ! が、漏れには関係無し(w
1ボスって、レーザーボムの先端がビットに当たってるときはオーラが本体に当たってても ダメージ入ってなくないか?
ちなみにこのゲームデフォルト設定ってどんなんでしょ? うちの近所は初期4機、1500、3000エクステンドなんだが。。これが普通?
初期3、1000/3000が普通。
初期2じゃなかった?
0を数えるか数えないかの問題だからな
残3(2機表示されている) 白は1000/3000万 黒は2000/5000万 ついでにケツイは2000/4500万
間違えた 残2=3機設定だ
なるほど。。 それじゃ初期4機表示、1000,3000エクステンドの黒レーベルなうちの環境はかなりラクなんですね(つд⊂) それでも1-3止まりの自分ってなんなんだ(つд⊂)
3面は覚えればかなり楽なステージになるよ。 家庭用あるならひたすらシミュモードで練習でけるんだがねぇ。
>>679 早くお兄ちゃんみたいな立派なシューターになるんだぞ。
(俺1−4止まり。でも一億)
>>679 そのエクステンド低すぎないか?
十秒くらいでいけるぞ?
2面てノーハイパーだったら何点くらいなんだろ
>>684 ヘリを完全に避けきれば0点まで可能です。
>>684 ノーハイパーでのフルコンだと約5500万
出先で黒ラベル見つけて初プレイ。 白だと2-1ボスでぬっころされるヘタレな俺でも 2-4ボスまでイケタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! あぁ、残機があるって幸せ・・・ 白に疲れたら、また癒されに行こう。
黒ラベルは緋蜂様に会いに行くときしかやらんなぁ… もちろん1周で。 2周目の難易度はやっぱり白に限る。
2-1ボス開幕が避けられん。基本性能が足りねぇ…。 これかわさんとモモコタンで間違いなく死ぬからどうにか避けたいんだが… なんかコツないかねぇ
>>692 レイニャンに乗り換えるんだ!
俺はA−Lなんで気兼ね無くボム撃ってる。
それでもモモコタンに最大ボム2発撃てる。ハイパー持ってけばもう安心。
ほーら、乗り換えたくなったでしょ?
でも俺、今日2.9ハイパー残ボム1、泳がせボム1で、モモコタンにヌッコロされたわ。
だれかー、691にちゃんとしたアドバイスしてあげて下さい。
694 :
693 :03/06/18 21:40 ID:???
692だった…
>>692 開幕後半をハイパー+3の無敵でしのぐパターンでもダメなら
避け能力を磨くか、2-2ボスを1ボムで抜けるしかない。
ハイパー+3を持っていけないなら2-1全繋ぎを特訓するか、
1-5ボスで残機潰してでも2周目にハイパー持ち越ししる!
全部むり
>>695 2-2ボスはハイパー>ボム>ハイパーがあるだろう
698 :
ゲームセンター名無し :03/06/19 00:49 ID:RdahnJWq
ところでホンスレなくなった? みあたらん
あるよ。 最近不安定で一時的に見つからなくなることあるみたい。
>>692 レバー左右の動きだけで画面下でグイグイ避けろ。
それだけで無理なときは円を描くように避けろ。
1ミス=死のプレッシャーに勝てばさほど難しくない、と思う。
「せーのっ、…それっ!」 「せーのっ、…それっ!」 「せーのっ、それっ! …それっ! それっ!」 「そ… ????」 5ボスのこの感覚がたまらなくたまらん。
発狂攻撃で、弾の壁を突き抜けるタイミングを見計らってる時??
黄流第二段階の弾幕形状が毎回一緒なのに気づくまでが辛かった。 形状が一緒だと分かると案外楽なもんだね。 でもゲージ赤くなってからがすげーきついんだが。 どの方向からくる奴が次にくる奴なのか認識するのが遅れる ところで3ボス第3攻撃の途中でハイパーゲージたまったりすると 調子狂って余計に死ぬことってないですか。
シミュレーションモードで2-1ボスの練習したいけど ハイパーが発動しないようなのでうまく練習できないよ。
706 :
704 :03/06/19 03:43 ID:???
>>705 残機がFreeだと発動しないということですか?
リプレイで読みこんだ設定なので残機設定は0だったと思うけど。
ハイパーの設定を+1じゃなくてゲージ100%にすればいいかもしれん
コンボつながないと操作に支障をきたすというのは本当ですか?
そうさ
ちょっとした疑問なんだが、 稼がずに、5面ノーミスノーボムの場合と、 稼いで、5面ノーミスノーボムの場合とでは、 ランクはどれぐらい違うの? 同じぐらい? まったく違う?
稼がないといっても、ノーミスノーボムだと、 ハイパーとボム全部逃がすくらいしかランク操作はできないな ハイパー累積ゼロでいくなら、相当ランクは下がる
ハイパーの使用個数による
ケコーン
なるほど
ゲーセンで頑張ってスコア出しても電プチでスコア消えるので 虚しくなる 最近はスコアバックアップされるのしかやらない ケイブはなぜスコア残るようにしてくれないんだ?
24時間ゲーセンに行けば筐体のメンテまではスコア持つと思うけど。
たまに2−5とか入ってると、今日は上手い人が来たんだなーと判るのがいい。
やったー自己ベ出せたよーと思ったら名前入力できなかったときの落胆がたまらない
2-1初めて抜けたー! ボムを道中で使った上にハイパー1個しか無かったけど開幕避けたら後は楽だった。 ビット回転開始と同時のハイパーオーラ打ちなら1個でも行けるのな。 しかし今回は開幕のばら撒きがよく見えた… いつもならボム打ち放題の黄流発狂も全部避けたし。 徹夜で覚醒してるのかな(゚∀゚)
俺の行き着けのゲーセンは式神2にインカムおされまくり・・・ 非道い日は俺以外の客がいない(大往生しないって意味) いつなくなるのかハラハラしながら通ってます
毎日緋蜂を殺せるようになれば、大勢の見物人が詰めかけると思われ しかるのちに、見物人の皆様に土下座してでも 「お願いですから、僕のプレイを一回見終わったあとは、百円でも二百円でも いいですからお金をいれてください!」 説得しる。
>>723 オメーノアトニヤリタクネー('A`)
とかなりそう。
逆にインカムが減る予感
(´-`).。oO(あいつがクリアできるようになるまで置いておこうとおもってたけど、もう必要ないな) と思ういい店長さんであった。
1−2のラストまでノーボムノーミスできるようになったんですけど、 ラストのボムを拾う前にボムを使ってからボムを回収した方がいいのか、 ラストのボムを拾わずに、そのままボムも使わずに進んだ方がいいのか、 その時のランクと、その後のランクと比較して、どっちがいいのか教えてください。 前者はマキシマム扱いになるので、おそらく前者の方がランクが後々上がるっぽいのですが…。
722「後悔はない・・・大往生がゲーセンから消えたとしても・・・ 後悔はない・・・」
>>727 ランク下げたきゃ死ねばいい
その程度なら殆ど変わんないから気にするな(経験者談
>>727 ボスを楽に殺したいなら、ボムもハイパーも浮かせておいて、
ボス開始→ボム撃って浮いてるボムとハイパー回収が一番楽でええよ。
但しあまりにも攻撃カットしてるので上達はあまり見込めないかも…
俺もこの手は1-2では禁じ手かなぁと悩み中…。
>727 (1-2ボス) マキシアム扱いは関係ないみたい。 発動した分だけランクが抑えられる様子。 泳がせて取れば発狂前まで持って行けるけども、 1発目は、抱え氏に防止に 早めに使った方がいいと思う。 3面中ボス後にまた拾えるので、ボスで2発放しちゃってOK。
732 :
727 :03/06/21 12:43 ID:???
ありがとうございます! 腕がまだまだなので、とりあえずボス前でボムを空撃ちして難易度を抑え、 ハイパー&ボムを回収し、発狂時に決めハイパーで終えるぐらいにしたいです。 3面もちょろちょろとやってるんですが結構キツいですね〜。 後半の蜂3連地帯までボムを泳がせておいて、 決めショットボムして始めの蜂2つ&ボム回収ぐらいが妥当なトコでしょうか? でも、前半でボムると、そこで必ず蜂が回収できないんだよな…。 っていうかまだ、ラストの蜂パーフェクトまでの生存率低いし…。
>717 どっかで見たが、バックアップされると ランキングは常連の凄腕シューターで全て埋まることになる。 つまり、ランキングに載りづらくなる。 式神、斑鳩などがいい例。
3面後半は覚えれば死ぬ場面がない。決めボムはあまりよろしくない。 2面ボスや3面中ボス直前でボムって空いた分を回収、という気持ちで。 俺も2面ボスは未だに詰まることがあるんでそれを回収という感じ。
しかしランキングまわりの仕様はショボイと思う。 5つしか載らないし。 載らないとスコア確認できないし。 数字使えないし。 そして電源切ると消えるし。
ライデンファイターズのランキングは色々あってよかった。
友人に勧められて今日初めて大往生をやってみたんだけど、面白いね〜コレ。 まあシューティングはあまりやった事無いので2面であぼーんだったけど。 この調子だと50円玉が大量消費されそうなんでPS2版も買おうかな… で、質問だけど一周目クリアするにはB-SとB-EXのどっちがお勧めですか? 一応、両方とも使ってみたけど個人的にはエクスイの方が使い勝手が良かった気がします。 ショーティアはレーザー時の移動が遅くてボム抱えたまま氏ぬ事が結構あったので。 早く一周目クリア出来るといいな…
738 :
ゲームセンター名無し :03/06/21 17:02 ID:bjKYFRvw
楽なのはSだけど面白いのはEXなり
>>739 聞き捨てならん
「楽なのはS」はまあいいが
「面白いのはEX」は引っかかる
あんたの考えでいいから具体的に説明してほしいな
悪い悪い、決めボムが嫌いで嘘よけが好きなだけだ
B-EX 早すぎて弾が避けらんない
ならばちょこっとA−EXを使ってから戻してみるがよい
面白いのはA-Lに決まっておろうが
面白すぎて死んでしまいます
A−Lは5面が激しくつまらない
>>732 空撃ちするくらいなら、ボスに対して使った方が無駄がない。
それに、難易度下げるためにボム撃ってるくせに、ハイパー発動するのはどうかと思う。
731の方法でいいと思うんだが・・。
>>748 初心者なんだろ。そのうち間違いに気付くさ。
まあ、ちょっとは脳味噌使えってこったな。 一応あるんだろ?
2面、4面ボス→弾幕 3面、5面ボス→弾壁
752 :
凄駆 :03/06/22 14:21 ID:???
754 :
緋蜂 :03/06/22 14:30 ID:???
俺は?
俺にも一言。
759 :
緋蜂改 :03/06/22 16:08 ID:???
俺らは?
雌雄の区別はどこでするんだ
拙者は?
弾の色
>>763 ボムキャリアは月だがおまいはスッポンだ
>>764 第一攻撃って両方青になったり両方赤になったりするよな
2-1で絶望する日々
俺漏れも
なんなんだあの暴力的で鬼のような難易度は
あれほど警告してるのに2-1に来る香具師がヴァカ(凄駆談
クソッ、今日は厄日だった 1-1スザク如きに全滅させられるとは_| ̄|○
厄日とかの問題じゃな(ry
774 :
凄駆 :03/06/22 22:08 ID:???
皆必死だな。
>>774 おまいは黙ってハイパー落としてりゃいいんだよ。
2周目だからって張り切っちゃってさ。
776 :
百虎 :03/06/22 22:44 ID:???
俺にばっかオーラ撃ちすんなよ
777 :
黄流 :03/06/22 22:52 ID:???
俺の発狂をなめんなよ
778 :
逝流 :03/06/22 22:57 ID:???
ひと思いに殺してくれよ
780 :
緋蜂 :03/06/22 22:57 ID:???
今日も挑戦者なしか。あー暇くせぇ・・・
781 :
逝流 :03/06/22 22:58 ID:???
正直俺って弱い?
>>778 いい年してあんな玩具で遊んでるから苛められるんだよ
正直、俺って稼ぎに使われてる?
はいはい、みんな大人しくしましょうねっ
俺ってスタミナ無い?
>>780 お前に洗われるほど機体汚れてないんだよ
>>785 わかってんだったら地面に埋まってないでもっと運動しろよ
787 :
逝流 :03/06/22 23:22 ID:???
はじっこ寄るんじゃねぇよ!
>>781 2周目verは凶悪、1周目は強いのか弱いのか・・・
>>783 君には世話になりっぱなしだ、いつも良いハイパーをありがとう。
俺がいなきゃみんな困るだろ?
毎回当たって死ぬのでどいてください。
蜂パーフェクトはさせないぜ。
もうちょっと速く弾撃とっかな・・・
首領!弾もないのにどうやって戦うでありますかぁーーぅゎぁぁぁ(プチッ)
795 :
首領 :03/06/23 00:11 ID:???
796 :
針弾 :03/06/23 00:15 ID:???
l /遠慮せずぶつかってこい!! l \
>>792 シャッター裏に一人で寂しかったからって強がんなよ
俺らtって地味だよなあ…
799 :
黄流 :03/06/23 00:19 ID:???
足の動きがキモイって言われっちゃたよ・・・
実は俺らぺらっぺらなんだよな
黄流の脚にある (・_・) がキュートでイイ
…なあ、誰か俺らにも気を配ってくれよ。
地面に固定なんかすんなよ!ウワァァァァン
804 :
凄駆 :03/06/23 01:19 ID:???
皆、最初は俺の発狂で氏んだんだろ?
昨日立ち寄ったゲーセンの大往生は他のマシンから少し離れた 場所にあって、席のすぐ後ろがUFOキャッチャーか何かがあって 背もたれに使えた。他のマシンが無いので音が良く聞こえるし、 画面に光が映りこむことも無い。一回100円だけど、いつもの RF接続14インチTVの環境に比べると雲泥の差なので、思わず 何度もプレイしてしまった。TVでは見切れない弾も余裕で避ける ことができて、初めて黄流発狂をノーボムノーミスでクリア。 得点も自己ベストだった。 けど、2-1難しすぎ。
凄駆だかなんだか知らねぇが、営業妨害だ。 首領蜂は他所でやりやがれ!
店主必死だな( ´,_ゝ`)
>>806 あんたの店から戦車が出てきているようだが
1面全繋ぎデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>809 よくやった。・・・といいたいところだが君にはこれから
2面全繋ぎをしてもらう。実は君がやっていたのは繋ぎの初歩中の初歩
でしかなかったのだよ。ランクが上がり、大変だがせいぜいがんばってくれ。
中ボスへのつなぎに絶望するがよい
813 :
針弾 :03/06/23 17:21 ID:???
ハイパーで強引に繋いでもあとが続かないがよい
名前消し忘れたので、ハダカで黄流に勝負挑んできます
816 :
2P側 :03/06/23 17:50 ID:???
ボム晒しage
俺は何人いるんだ?
今日池袋でちょっと立ち寄ったゲーセンで A−EXで上手な人はけ〜ん そのまま、ギャラリーしてたら はじめて白ヒバチ見た いぱ〜い避けてた 漏れもがんがろう BFOって何・・・
ぶふぉ!!!!
俺はランキングに入ったらDAIって入れてる
AHOって入れたらDDPになった
AHOって入れやすいよね。
PO
やっぱりCAV
シャブ?
SEXっていれたらDDPになりますた。
他に禁止ネームないのかね
やっと一周出来た。 ショーティアでボム勝ちだが。 さようならショーティア! さようならさようならショーティア!
私とは所詮遊びだったのね…
今まで一緒に戦ってきたのに・・・
まあ、どうせ兵器だしな
DON
, ' (' ⌒.)ヽ ,' , ==-、.') / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ !_/(( (()))〉 | ij§` -´゚§ < 怒!!ゆるさーん! (⊂;卯;つy=ー・∵ | ('(_ノ_ヽ_) \_____ し'ノ
, ' (' ⌒.)ヽ
,' , ==-、.') / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!_/(( (()))〉 |
ij§゚ - ゚§ < ひどい!ひどいわ!!
(⊂;卯;つ |
('(_ノ_ヽ_) \_____
し'ノ ゲシッゲシッ
Σ⊂(。Д。⊂~⌒⊃ ←
>>830
, ' (' ⌒.)ヽ ,' , ==-、.') !_/(( (()))〉 Σij§゚ - ゚§ (⊂;卯;つ ('(_ノ_ヽ_) し'ノ ゲシッゲシッ ⊂(。Д。⊂~⌒⊃<も…もっとぉ……
ショーちゃん変なところ踏んじゃてるよ!
(;゚∀゚)=3 ムッハー
⌒ ⌒ ) ( ) 人 ヽ (⌒ ( `ー' ) ) ( 人| | || | |`ー' ノ | | || | | 卩 ロロ 卩 へ − | | || | | | | [二 二~| `-' | | ∧ ∧ | 二二] | | | | [二二] | | / 、_____/ 、 | | // | | // / \ / \ Ц // [__」 [二二/ / 「 ̄ ̄ ̄| 、 { / | } 、 −−−− / \ /
茶でもしばいて( ´∀`)つ旦~ マターリ死ぬが良い。
すいません「最終鬼畜兵器」って 黄流や蜂のみのことですか? それとも火蜂や緋蜂も含めて 「最終鬼畜兵器」?
>>842 「のみ」、でつかわれることが多い
でも大往生のEDを見ると
緋蜂は「最終兵器」のうちらしい。
ジェット蜂倒したら、中からアイテムキャリアーがでてきたんすけど
846 :
あのさあ :03/06/24 16:58 ID:WRM1h5Z7
史上最強のアイテムキャリアーキター!!!
2-4、2枚目のシャッターの後の八爪ラッシュがどうにもならんです。 アドバイスプリーズ、A-Lです。
848 :
847 :03/06/24 19:10 ID:???
3枚目だった…
基本は敵の出現位置を把握して出現と同時にレーザー照射。 倒す順で最後から3台目の八爪の針弾の隙間を抜けて行かないときついと思う。 出来るだけ右端に寄らないと最後尾の八爪の赤弾で詰まるから。
>829 AAA
851 :
ゲームセンター名無し :03/06/24 20:35 ID:jCaEFOgN
俺フツーに「2ch」っていれてるけど・・・
すんません、このゲームちらっとみただけの者なんですが。 真魂斗羅とどっちが難しいですか?
やっぱ「DQN」だろ。
>852 大往生の方が難しい
「2DX」 といれる。で2DXのほうには 「DDP」 といれる
一回だけPOと入れたことがある。
>>857 お前だけ何か違うような気がするんだが・・・。
数字をどうやって入力するかのほうが気になる
1→I 2→Z 3→E 4→ 5→S 6→ 7→ 8→B 9→Q 0→O
⌒ ⌒ ) ( ) 人 ヽ (⌒ ( `ー' ) ) ( 人| | || | |`ー' ノ | | || | | 卩 ロロ 卩 へ − | | || | | | | [二 二~| `-' | | ∧ ∧ | 二二] | | | | [二二] | | / 、_____/ 、 | | // | | // / \ / \ Ц // [__」 [二二/ / 「 ̄ ̄ ̄| 、 { / | } 、 −−−− / \ /
ジェットギコはもういい
( ゚Д゚)
外人が大往生やらケツイをみたらなんて思うのかな〜。 そういえば、メッセサンオーでのイベントのとき 外国人の人がちらっと映像を見て首を振ってたんだけど あれは一体…
日本の方がゲーマーのレベルは全体的にかなり上かと。 日本は真剣勝負なのに対して向こうじゃ遊びの感覚だから。
お隣のハムニダさん達ぐらいだと普通に順応してそうだな。
ハムニダさんはお金かかってくるからね。
>>865 海外のFPSプレイヤーやネトゲ廃人をみてみろと
日本人はまだかわいいほう
ハムニダさんに限って言えば 日本は遊びの感覚に対して向こうはまさに真剣勝負だな
WCGで日本人が優勝したゲームAoCしかねぇからなぁ… 全体的にもレベル低かったし。まあ、あれはPCゲーだけなんだが だけどバーチャとかも韓国まで遠征したけどかなり強かったとか? BMも香港No1プレイヤーの生プレイ見たけどAGOPなんかより断然上手かったよ
>>870 香港BMチャンプさんはその昔BATTLE OF CLIMAXで日本チャンプさんと対決した際、
日本側がSKA Good1だったのに対し、香港側はSKAで落ちたという過去があるのだが。。
ってか関係ないからsage
スレ違いもいいところですまんが、それは古すぎだな。1998の奴だろ? 当時は香港プレイヤーの人口が少なかったんだから仕方がない。 港北のIIDXの大会では香港のKINが優勝してる。 といってもその大会も既に2年前だから十分古い話なんだけど… それにしても、シューティングの海外プレイヤーの話って全く聞かないんだが… やっぱり居ないのだろうか。
エキサイト翻訳より 輸入PS2の上でこれを拾い上げることを期待して他の射手ファンが外にそこにありますか。 私はその週の週末までにそれを持っているべきです。 私は、アーケードでそれをたくさんしました。 また、オリジナルのDodonpachiほどよくない一方、それは長い時間でやって来くる最良の射手のうちの一人です。 私は、それが十分によく売れる場合、洞穴/Arikaが同様に家コンソールへのKetsuiを運ぶことを望んでいます。
俺のマリオンを脱がすな糞彩京氏ねと書いてある希ガス
それただのアニヲタじゃん。(笑
あれはマリオンじゃなかったんじゃないっけ?
>>872 MAMEのリプレイサイトでグラディウス3を滅茶苦茶がんばってる外人がいたような
洞穴…ケイブかw
マリオンじゃなくてミリオンだよ ユーニスじゃなくてユーミスだよ こよりじゃなくてこよみだよ ヤンニャンじゃなくてランニャンだよ
881 :
532 :03/06/26 10:06 ID:Q0VGa/ap
一昨日まで、3面越せるかどうかって感じだったのに、 昨日あっさりと一周目クリアしちゃいますた。 2-1の序盤で即死したけど。 マグレかどうか確かめにゲーセン逝ってきます。
そりゃすげぇ(w 4面の3000万と1up混みと考えても物凄いな。
しかも2周目突入条件をいきなり満たしてるし 漏れまだ突入率10%くらいだよ エクスィたんの鬱エンド見飽きた・・
884 :
532 :03/06/26 14:57 ID:FGf71vB+
思いっきりまぐれですた。 安定して4面まで行けるようにはなったんですが、4面でアボーン。 なんだったんだ。ありゃ… クリアできる気配すらありませんでした。 なんか、クリアしたときは1面からコンボ繋がりまくってたし、 「やべぇ、死ぬ」と思ってもツルっと抜けれたりで、 全てがうまくいってる感じだったんですが… よーわからんうちに2周目突入できたけど、再現はムリぽ。 PS2と、大往生買います。スペシャルDVD早く見たいし。
正直二周目条件満たすより一周の方が難しいと思うんだがどうだろう
1周クリア+2周目突入条件クリア > 1周クリア ってことでしょ?
両辺から「1周クリア」を引いて 2周目突入条件クリア > 0 なのでそれは当たり前かと・・・・
二週目条件満たすだけなら 3面で終わるだろ
家庭用だと蜂パが3面より4面の方が簡単ー
二周目条件を満たしたことなら10回以上あるぜ でも1周したことは3回しかないぜ
そもそも蜂がどこにあるのかが未だによく分かってないぜ(⊃Д`) 攻略ページとかは見るけどあくまで文面での解説だし、 実際にやるとどこにあるのかが良く分からんのよ……
>>891 蜂以前に敵の配置も覚えてないだろ?
やり込みが足らんわ
1面2面は確実に蜂パーフェクト取るつもりでプレイせよ。 うまくなる第一歩だ。
>>892 891じゃないけど、そうとは限らないだろ。
俺も3面とか蜂を意識せずにやってて、1周してから覚えたし。
もちろん敵の配置は覚えてたし、きちんとパターン化していたぞ。
でも蜂とらないとハイパー来なくて辛いYO!
家庭用板と間違えてる予感・・・・・・
流石にムービー見るのはゲーセン派でも出来ないか?
アリカムヴィすら見えないとでも言うのか
「黄流」の第一段階の4番目の攻撃の、赤弾×4ってどうやって避けるの? 弾が発射される前に動かずにいればOKでしたっけ?
広いとき→ギリギリまで待ってちょこんと動く。 狭いとき→半分くらい待って、そこから大きく避ける。
あの攻撃の最中にハイパーゲージが溜まると混乱して困る。
3面ボスの体力が半分切ったときの 青弾が円状に広がってくやつと赤弾十時の複合攻撃がかわせない スキマは見えるんだけど、なぜか青弾に体当たりしてしまう さらに針弾とばしてくるハコが追い討ちしてきたらもう・・・
赤ポプコンは流れに乗れば無視できるよ。青だけなら何とかなるだろう。 赤ポプコンの順序は最初が決まれば後は交互にくる。 流れに乗っていれば針弾ビットも壊しながら動けるから結構楽だよ
あれは何度も繰り返しやらないとほんとどうしようもない。 ハコが来るタイミング覚えると少しは楽になる
ハコが来たらショットに切り替えて同時壊し
3ボス発狂をノーミスで倒すのはむずかしい。 オレは一応2−5まで行けるがボムを使わないと死ぬ場面が結構ある。 とりあえず3ボスよりほかのところを安定させて 3ボスで死んでも1周できるようにするのがいいんじゃないかな。 で、3ボスはゆっくり攻略していくのがいいんじゃないかな 3ボスの攻略でないこんな意見不要だったらすまん
1−5を2機でクリアできるようになったから 安心して3面で死ねるよ(*´д`) てか、漏れも避けれません
ギャラリーがいるとき→1周ノーミスノーボムクリア、2周目もそこそこ ギャラリーがいない時→2面であぼーん なオレ…、どうも見られてないと緊張感が無いw
いまさっき気づいたんだけどさ、4ボスって”セイリュウ”って読むんだね。 ってかボスの名前って四神だったんだ。 今まで1ボス、スゴク 4ボス、イキリュウ って思ってたよ。いや、ずいぶん2chっぽい名前だなとか考えながらさ。
ケツイ 〜絆凄駆たち〜
>909 わかるわかる。 見られるのが嫌な人もいるけど逆に腕を見せつける快感もゲーマーにはあるな。
>>908 俺もやっと1-5を2機でクリアできるようになったんだけどさ、
1周クリアの確立はサッパリ上がってないなー、と思ってたのよ…。
よく考えたら3ボス4ボスでボム使わなくなって死んでるのが原因くさいな。
向上心を忘れちゃいけないが、クリアできなかったら本末転倒だなぁ…
ゲーセンだとお金の問題もあるし。
ボム撃ち尽くしてからのど根性避けは通常時よりニュータイプ率5%アップします ハイパー神が降臨するとさらにアププ。
たまには、ボスではボム使い切る、っていうつもりプレイも良いかもな。
更に残機0だとウププププ
俺、ボムがないときでもBボタン押すよ?
一週目はノーミスノーボムの心がけ。 絶体絶命に追いつめられても使わないことにしてる。 二週目はしょうがないとして一週目はそれぐらいの方が気が引き締まっていいと思う。 死んだら、なんで追いつめられたのかとかを考えるようになるし。
初心者スレだしな。背水の陣を推奨したほうが良いかと。
5面蜂地帯とかは詰まったと認識してボム打てるんだがなぁ。
ほかは詰まったと認識してボタン押したらもう遅かった、 ってことが往々にしてあるからな 少し先を読んでボムるのもよし
ボム使わないよりも、使う方が難しい気がする。
>>917 漏れも・・
自分が何発抱えてるか把握してないのがアフォすぎる
でも余裕あるとき画面下みてもハイパー持ってるとわからんのだよねぇ
なんでボム使うことになったか考えたらいいだけやん。わざわざ死ぬ必要はない。
詰んだらボム、のほうが目が肥えるし状況判断も早くなる。
何で死んだか考えても対策は新パターンを思いつくだけだろう。弾避けがうまくなるとは思わん。
>>921 ボムボタン打つ手の動きが遅いのではないか
先を予想して詰まりそうなら、身も心も構えるのがよし
決めボム談義 第4ラウンドがスタートしました
決めボム談議 第4ラウンドが始まりました
ヘタするとこのままスレが埋まるな 次スレの準備でもしとく?
死にそうになったら使う。がベスト っていうか当たり前。かわす前から使うやつはアフォ。それもかなり。
俺はかわしながら使う。
かわせれば使わずに済む。
プレイスタイルはそれぞれです。アフォとか言わないように。 黄龍は残ボム10以上あれば避ける必要なんてない。死ぬ前に全弾発射。
そいや機体違ってもレーザーモブの威力って変わらないのか?
>>932 PS2版シミュレーションモードで試してみた。
1-5ボスに、画面一番下で
当たらないようにショットカラ撃ち+レーザー → レーザーモブ発射
の繰り返し。
A-Sレーザーレベル0 : 13発+ちょっと
A-EXレーザーレベル4 : 13発+ちょっと
結論 : レーザーモブの威力は全機体で同じ。
934 :
あのさあ :03/06/27 21:01 ID:NDh5AMEd
っていうかね、ヘタに上達してくると 避けれるつもりでブチ当たってるから ボムなんか使う時が無いんですよね。
それは上達とは言わないような
ヘタレがぁ!
しかし、レーザーボムをどうやったら レーザーモブと打ち間違えるのだろうか。 最初にこれ書いたやつは神。
BOMUをMOBUと打ち間違えたんだろう。 よくあることだ。
3ボスは発狂後、できるだけ粘って1ハイパー1ボム。 4ボスはボムを泳がせて、開幕直後に1ハイパー1ボムをオーラ撃ち。 それからボム回収して緊急回避に使用。 3、4ボスがノーミスだと1周クリア確率がだいぶ違う。
ゼーラーモブ
モーゼ ラブ
おお…弾幕に道が…!
死海文書・・・弾かわしの全てが記載されているという
人間の反射神経で実行できるかは別として
弾幕は見切れても操作ミスで死ぬ俺。。。 Bに乗り換えるか・・・
>>946 B-Sで操作ミス頻発する俺は慣れてないだけですか?
最近やっと針弾のニアミスの理屈がわかってきた。
針弾に肉薄する時点で負け犬確定だぁね。
948 :
947 :03/06/28 02:18 ID:???
しまった1行空けたつもりが空いてなかった。
>>947 は「最近やっと」以降は>>allでつ。
慣れすぎて弾への恐怖が薄れたのか、ボンボン当たっちまう…
>>949 あるある。
症状が悪化するとわざと弾の狭い所を潜りたくなります。カスリボーナスがあったら・・・
サイヴァリア続編でないね
>>952 なぬー出るのか!
BUZZ(;´Д`)ハァハァ
1面3000万キター(゚∀゚)
最近ようやっと気付いたんですが、厳武発狂の薙ぎ払い交差青弾って、 左か右で避ければ楽だったんですね。今までずっと正面で避けてたーよ(´・ω・`)
4面中ボス 神顎で、双天の針弾をうまく誘導できずに毎回あぼーんしてしまいます。 どうやって誘導した方が安定しますか?
>>956 ショットうちながら右から左に引きつけて、そのまま上の方に移動
極太レーザー発射が来たら、アゴに重なってオーラ撃ちでだめかな?
>>956 神顎の右下からレーザーを当てはじめ、
少しずつ左に移動。
ごんぶとレーザー発射の瞬間には、レーザーのちょい左あたりにいる。
遅すぎるとレーザーでこんがりなので注意。ここは慣れてタイミングつかめ。
今度は少しずつ上に移動。
これで双天の針弾一度目、ヘリの弾、針弾二度目、がそれぞれ避けられる。
双天とヘリの攻撃が一段落するので、
下がって神顎にオーラ撃ち。下がりすぎてレーザーにつっこまないように。
これで双天の弾に当たる前に神顎を撃破、弾消しが発生。
俺なんか雑魚の群れを必死にオーラ体当たりだけで倒してますが?
>>959 自機を少しずつ動かしてると、案外当たらないもんだよな
2面中ボス直前の中型機ラッシュを全部レーザーで繋ぐときもそんな感じ、
いやオーラ体当たりまではいかないけど
961 :
956 :03/06/29 00:57 ID:???
>957-960 ありがd 早速試してみます。ボムやハイパー使いたいのですが、 ボムは、3面ボスに使っちゃっているのでないし、 ハイパーは、大型回転式砲台 怒顎で使っちゃっているのでないんです。
では4面ボスで 死ぬg(略
4面はボス前でボムが補給できるハズだが・・・
>963 4面中ボス 神顎の時点でデス。 3面ボスでボム使っちゃって、ボム0
965 :
ゲームセンター名無し :03/06/29 12:56 ID:hdFphgTS
一億喜多ーーーーーーーーーーーーー!!!!!
>>965 おめ。いいなその表現。喜び多しって文字通り。
967 :
965 :03/06/29 18:42 ID:???
最初1000万と勘違いしちまたよ。
最近質問減ったね
>>968 ショーティアたんが好きそうなデートスポットを教えろ。
来週の日曜日デートだから。
, ' (' ⌒.)ヽ ,' , ==-、.') / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ !_/(( (()))〉 | ij§゚ ヮ゚§ < はちみつ農園なんか好きよ。ボムを撃ちたくてウズウズするわ。 (⊂;卯;つ | ('(_ノ_ヽ_) \_____ し'ノ
971 :
965 :03/06/29 21:18 ID:???
微妙にスレ違いなのはわかってるけど質問させてくれ。。 怒蜂の初心者向け機体ってどんな感じですか?いつもはCのレーザー強化なんですが。。
C-S
A-S一点で
C-Sは初心者向けであると同時に、上級者向けでもある。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・多分。
意味わからんちん。
977 :
975 :03/06/29 22:59 ID:???
「黒き旋風」っていう怒蜂同人攻略ビデオのC-Sは C-Sとは思えないほど、機敏に動くなぁ・・・。 上級者向けでもあると書いたのは、そういう理由もあるんだけど。
>>976 使いやすいけど、ハイスコアを狙うには難しいパターンが
要求されるってことかな。
そんな俺はA-Lマンセー
赤くて太いのがすきなの
ボス出現のときのボイスってなんて言ってるの?
C-Sは雑魚に撃ち負けないという理由で推されていたが、大往生に慣れてきたら 実はL強化もアリなんじゃないかと思えてきた今日この頃。
Watch out! Watch out!!
どうせ漏れは怒蜂2-3で詰まってるヘタレシューター…。
>980 Lは2-5が地獄になる。 コンテナ地帯のノーボム弾避けは大往生DVDを上回ってると思う。 人間じゃねえよ・・・・・
985 :
979 :
03/06/30 00:30 ID:???