2get
♯DDREXT豆知識♯
・タイトル画面で『1クレジットで2人遊べます』という表示があったら、1人プレイの料金を入れてから
1P・2P側のスタートボタンを押すと1人プレイ料金で2人遊べます。(これをジョイント設定といいます)
・通常モードで習と楽でプレイすると、1曲目はゲージが無くなってもクリアになります(2曲保証)。
また、習は2曲目以降にゲージが無くなっても曲の最後までプレイできます(完全2曲保証)
これを利用してジョイント設定台でバーサスにして空いている方を楽に設定すれば、踊や激譜面の練習にピッタリ!
・通常モードにおいて、曲選択時に<ボタンと>ボタンを同時押しすると曲の並びが変わります。
なお、この方法を使わないとMAX1・2及び一部の曲が出てきませんのでご注意あれ。
・通常モードでの各曲の最高得点は、習(ビギナーモード)は難易度(足の数)に関係なく1000万点、、
それ以外は難易度×1000万点になります。なおリトル・フリーズオフをかけると消えた分の得点は入りません
・通常モードで、激のときに↓x2と押すと一部の曲で鬼譜面の選択が可能になります。
・連モードではコース選択時↓x2で難易度の変更が可能です。(踊・踊・踊・踊 ⇔ 激・激・激・激)
・連モードはコース・難易度に関わらず、得点は1曲目:1000万点、2曲目:2000万点、3曲目:3000万点、
4曲目:4000万点となっていて、最高得点は1億点となります。
・連モードにおける矢印1つあたりの得点比は、Marverous:10に対してPerfect:9、Great:5となります。
・鬼モードではMarverous:3点、Perfect:2点、Great:1点が加算され、Good以下はライフを1つ失います。
・Extra Stageは、最終曲のときに激譜面を選択してAA判定以上でクリアすると出現します。
なお、AA判定の目安はフルコンボの場合はPerfect率90%以上です。(フリーズが多い曲だと更に出やすい)
・そして更にExtra StageでTHE LEGEND OF MAXをAA判定でクリアすると…この先は自分で確かめよう!
♯最近の隠し解禁状況♯
4月23日に全ての隠し要素出現、解禁方法は以下のページ参照
http://www.konami.co.jp/am/ddr/extreme/kakushi.html (解禁パスワード:BWUVHBK-KVXFXYA)
30:【連】家庭用DDRコース
30:【♪】Look To The Sky (True Color Mix)
30:【♪】DYNAMITE RAVE (Down Bird SOTA Mix)
29:【♪】PARANOIA survivor MAX
29:【♪】PARANOIA survivor
29:【♪】TRIP MACHINE survivor
28:【♪】The legend of MAX
28:【♪】Dance Dance Revolution
♯DDRスレにおける過去の祭り♯
2月 3日 鬼退治
3月 6日 幸せ噛みしめ・・・もとい踏みしめて
3月21日 3機種合同321STARS祭
3月27日 桜前線解禁!お花踏み
4月23日 鯖祭
4月24日 家祭
♯今後の祭り開催予定♯
5月 9日 天国祭
5月11日 5.1.1祭り
NAOKI名台詞
「現在のDDRの次回作は…な状況ではありますが、
DDRはこれで終わりではありません!
そのときが1年後か,あるいは2年後になるのか…
いつになるかは具体的には言えないけれど,
まだまだDDRを応援してください!」
7 :
952:03/05/07 03:22 ID:???
>1もつかれ鯖MAX
9 :
950:03/05/07 03:24 ID:???
10 :
ゲームセンター名無し:03/05/07 03:56 ID:CQMhnRxP
11 :
__:03/05/07 03:57 ID:???
前スレ999の続き
俺は、他にも上達したのを実感できる曲として、I believe in miracles、旧パラシリーズ(除パラエタ)なんかをよく選ぶよ。
パラリバのうねうねしてる音が大好きです
>>1さん乙彼〜
こんな時間に移行でしたか・・・
ログ読んで再読み込みしたら一気に100レスくらいついたし(w
>>1乙。
CS版MAX2のおかげで、ゲーセンでも鬼譜面を踏みたくて仕方がないヨ…。
購入から1週間で軽く3万円分は遊んでるような気がする…
最近の時間遡行レス(笑)を読んでたら、無性に昔のDDRが遊びたくなったんだけど……
ちょこっと気になったので質問。
DC版の2ndMIXとCLUBverって、アケ板の人から見たら10点満点でそれぞれ何点くらいですか?
家庭用板のスレで過去作の話題が出たときも全く出てこなかったし、黒歴史なのかなぁ?と。
DDRサントラのDisc2に入っていない曲
TRIP MACHINE
PARANOiA MAX -DIRTY MIX-
PUT YOUR FAITH IN ME (JAZZY GROOVE)
MAKE IT BETTER (SO REAL MIX)
PARANOiA ETERNAL
DDREXに収録された家庭用曲
これらを含めたノンストップアルバム発売しないかな(CCCDは嫌なのでコナミレーベルで)
特にDDREXの家庭用曲はゲームサイズが切実にホスィ…
えっ、コリア(ry
beatmaniaみたいにベスト板で補完してくれないだろうか。
DROP THE BOMB(System SF MIX)とLook To The Sky(Trance MIX)がCDで聴けないのは勿体無い……
EXTのサントラだけ、何であんなに曲数が少ないのか不満。
いや、なんつーか、曲数はEXTが少ないんじゃなくてMAX2や4thが多すぎたんだと思うんだが…。
家庭用曲入れろには同意するけどな。
>>1 乙でした
そういえば最近、このスレまともに見てないな…
鬼桜ってどれくらいの難しさかな?
>>22 SPしか知らないが、100sec.やアクロスが出来るなら楽勝っぽいレベル。
解ってるだろうが激より簡単。
「鬼より激」じゃなくて「鬼より踊」だった。スマソ
え?何ソレ?鬼って激より難しい難易度でしょ?
なに考えてるのコンマイは?脳味噌溶けたわけ?
さて、今日は近所の寂れたゲーセンにて2ndLINKVerでも踏んでくるかな。
自慢のEDITデータを持って。
>>27 鬼桜は伝説道の前座、そしてリベンジリベンジのご褒美でしかありません。
そして激桜は伝説道唯一の休憩箇所にて難易度詐称曲。
ワンモアか…。これがワンモアと言っていた人間がいくらいたのか…。
しかしそのリベンジリベンジのご褒美は最高級の調理をされた究極の鬼桜です
違うのかよ
何の為の鬼なの?
それじゃあ習楽踊激鬼各ランク設けてる意味無いじゃんか
馬鹿?
うまい棒でいうなら
激桜→コーンポタージュ味
鬼桜→たこ焼き味
リベンジ鬼桜→納豆味
>>33 それ、なんか無性に考えが難しいなw
個人的にはキャラメル味入れて欲し(ry
釣りは放置で
>>37 同一人物かと思われる
複数いたらヤだ(藁
さっき初めて旧パラブラ3曲目まで行けたよ…なんか感動。
旧パラブラは一番最初にクリアした曲だったな。
フリーズも16分も無かったから昔からやってる人間にはただの体力勝負だった。
PARANOiA ETERNALの新譜面が好きだ。
同方向の連打も嫌味なぐらいに長かったりしないし、
フリーズがあったけど、作者はどうやってフリーズ入れたんだろう。
5th以前はフリーズの要素はなかったのに。
どうやってって、、
>>41 改造EDITを使ったんだよ。てかSTMもまだコナミに使われてたんだね。すっかりコナミに忘れられてたと思ってたんだが
まあ漏れはまだパラエタしてないから後でやろうと
今日も更新なしか
>>44 どうもありがとう
改造か…。
言われてみれば、そうでもしないと作れないはずだもんな…。
てっきり小波の人間が作ったものと前回の公式更新まで思ってたもので。
>>17 単にDCだから持ってる人が少なうわーやめろーなにをするー
漏れ的にはアーケードリンクできないので2点ほど引かせて頂きますが、
・ディスクチェンジしなくても初代+2ndが遊べる(ClubもDisk1+2でまとまってるし)
・CAPTAIN JACKとかが先行収録されてた(別モードだが)
・ノンストップ中曲と曲の間に繋ぎが入るのでなんか嬉しい
等の点でPS版より良かったと思います。
つかリンクなかったらPS版買う価値などなかったかと。(誉め過ぎ?)
DDT
>17
>47に同意。
Club-NONSTOPのオリジナル間奏(版権曲にまで用意されてる!)は激レア、
原曲にぴったりハマっていて良かった。特にR3another用は鳥肌モノ。
でもって少々補足。
2ndMIXはLINKバージョン追加曲とボーナストラックも含めて全譜面がFLAT扱いだったはず。
あとポリゴンキャラにマシンパワーを食われてるのか、矢印の動きが若干もっさりしていたような気がする。
ここんとこの5thの話題とかで思い出した事があるんだが、
最近BEMANI FINALやらEXTREMEやらでのDMX曲の救済活動が目立つが、
ALL MY LOVEが全然来ないのはどういうことだ?そんなに人気無かったか?あの曲。
あと残ってるのはALL MY LOVE、MEANING OF LIFE、ゴージャスと、俺を好きな曲ばっか。
ギタドラでMAD BLASTまでもが陽の目を見た今日、こいつらにも愛の手を、と思った昼下がりなのでした。
といっても今復活できる可能性といやあ芋くらいか。
ビーマニは文字通りファイナルだったし、DDRもうわーやめろーなにをするー
Mind Pa(ry
Happy-H(ry
PARANOiA Ja(ry
もう公式更新無いのか…。
2 M B 道 追 悼 。
それより
T R I C K 埋 葬 。
>>50 そんなに人気無いから。だってミドルテンポ曲でしょ確かそれ。
DMX枠はNAOKIユーロが奪いまくってしまいました。
唯一の良心としてSTAYがはいった程度。
つーかDDRももうしばらくは出ないって言って何が悪いんだ?
連 H O U S E 追 悼 。
俺だけですか、そうですか。
ALL MY LOVE:モボモガとSTAYによって埋葬
MEANING OF LIFE:この人の曲DDRに結局来なかったため埋葬
GORGEOUS 2012:NAOKIユーロにムシャムシャ
そんなことよりなんでヒプクラがいないのかと!
かと!
TRICKコース必死で潰したのに酷いよ
酷いよ
ちゃん
( ゚д゚)、ペッ
62 :
ゲームセンター名無し:03/05/07 19:01 ID:oZXxbGzq
sage忘れた
スマソ
GET IT ALLってどっか入ってったっけ?
↑踏みてぇ…
チートト、テューッテュッテュ
HOT LIMIT radio edit
I DO I DO I DO が初期のDDRのダンスマニア曲っぽい雰囲気なんで凄く好きなんだが皆はどうか。
あんまりTOP30に入ってるところを見たことがないんだが人気ないのかなあ。
何にでもいいから、KEEP IT GOING移植して欲しかったよ。
キッピゴーナゥ!
めちゃめちゃかっこいいヒップホップなのになぁ。
>>69 激ダブルは譜面も手ごろで面白いから
一発目の足慣らしにほぼ間違いなくやってるよ。
そこでおまいら、
1発目の足慣らしは何ですか?
漏れは足7〜8のマターリ譜面、特にアヘアヘアヘ〜。
踊魔女医者
>>69 禿同
関係ないけど昨日69しますた。彼女はDDRもウマーだけどそっちもかなりウマー
>>75 ドラスレがエロ禁になったらDDRスレでエロかよ!
>>72 伝説踊、曲DDR鬼、ベートーベン激あたりかな。
>>69 もうちょっと登場が早かったらバタやダリランのような看板曲に
なってたかもね。キャッチ−で良い曲だと思うよ。
>>72 SPならベートーベンかセニョリータあたり。
DPはDROP THE BOMB(System SF MIX)
>>72 DPでFANTASY(MAX1)、CANDY☆・・・もしくはEDITw
>>72 激ダブルpink roseとか。
サビの超滑空でその日の脚の張りとかチェックしてる。
we will rock you 激
88 :
69:03/05/07 21:55 ID:???
結構賛同者がいてウレスィ
で、俺の足慣らし。
SP 踊伝説
DP 激I DO I DO I DO
>>72 DP激be in my paradiseかLITTLE BOY。
体調に合わせて踊bag激bag踊伝説
>>89 激ダブルLITTLE BOY一発目って、きつくない?
漏れ、一発目に速い曲やると後に響くんだよな。
セニョリータとかりゆDIVEとか。譜面なんてこたねーんだが。
>>72 DP踊LUV TO ME -Disco Mix-
>84
仲間。HSかけないなら、もっと仲間。超仲間。
楽DPカートゥン
そして合体
ストロングイェーガーーー
最近、PとGの違いがわかってきた。Gが出ると、くやしい!とか、うわーっとか、やる気でねー…って思うようになった。
でも、P狙いは踏み方固定されるし、踊りじゃなくて押してるって感じがしてつまらない。
PとGの違いなんて、わからなければよかったなあと切に思う。皆もこんな思いしたことある?どーやって乗り切った?
スコアは気にしてません。ノリで踏んでます。
ワンモアとかは諦めてる。
とか言うクセに、3面でいつも激シークレット選んで、B出して悔しい思いしてる。2面は激桜とかなのに。
速い曲はgreat出まくるよね
>>99 あぁ、それわかる。
でもSP激Frozen RayでAAA取った時は感動この上無かったよ。
>>99 Great減らすのに疲れたら、楽譜面とかでGreat増やしてみ?
息抜きにはちょうどいいから。
F r o z e n 霊
c o l o r 厨(ず)
足慣らし(DP)なら激JET WORLD。
でも今日はMIDNIGHT BLAZEだった。
みんな凄すぎ。
お前のHNがいちばん凄いがな。
L E A D I N G 砕婆
鋭
>>107 MIDNIGHT BLAZE、あんまし目立たないけど良曲だと思う。
DDRMAX曲の中で一番好きだ。
元は家庭用の曲らしいけど、
連コース「家庭用DDR」に入ってなくて(´・ω・`)ションボリ…。
(・∀・)サイバリアン
(・∀・)サイバイマン
>>103 あれ、激Frozenのレベルっていくつだっけ?
あんましやったことないからよく覚えてないや。
9ならほめてやる。
MITSU-O!名義の新曲はまだですか
>>112 禿同。
初出はPS版の4thMIXね。
>>112 やはりBlazeでもScottyのラップですよ!
俺的にMAXでは速ORIONが一番好きだな。譜面は踊までなら可。激は(ry
連家庭用コースは2MB道の裏コースです。多分。
完全版として家庭用MAX2にDJ SOTAコースがあります。だから新曲書けって。
DDRMAXで個人的に大好きなFIreflyの譜面。
正直、2MB道はCSにあってこそのコースだと思う。
前3曲はともかく後2曲が危険過ぎ。息が持たん。
2MBコースにてHealing Vision(Angelic)のDPに鬼が追加してたらなあ…という夢を見た。
ちなみに激との変更点はたった一箇所で。
>>122 超 滑 空 で す か 。
ってか2MB道、全曲鬼レベルを付けた方が良かったと思う。
と言いつつAngelic後半の等間隔にスライドを配置した滝は欲しいと言ってみるテスト。
>>115 一応9ついてるよ。でも譜面の内容は足8レベル(w
むしろ足8の激L'amour et la liberteのほうがムズイ。
マターリスレの合流先はここでつか?
CS曲にACチームが譜面つけると移植の時に騒ぐことになりそう。
でもその辺の、割とありそうでなかった夢の競演もやって欲しかったな。
最強の足8=The least 100sec
もう定説ですね。
>>125 「むしろこっちが本スレ」
「本スレは厨房の塊」
だろ?じゃあここじゃないよ。
131 :
125:03/05/08 00:14 ID:???
>>128 ええええ、じゃあどこに行ったらいいの?
>>131 おとなしく潰えるか、
どうでもいい「DDR」の名を冠したスレを乗っ取るか。
もともとコテハンが多いスレなんだ。自己主張が多い場所なんだ。
「自慢OK」は、いい言葉じゃないか?
>>127 同意。DP激だと、100secは足10ついてる桜よりもムズイと思う。
NightmareやHeavenのDP激も足9だろ、ありゃ。
>>127 そりゃそうだ。
で、
最弱の足8=sync
ちょいと待ておまいら。
確か大見解の鬼も足8だったんじゃないか?
ところで、トイレでたって用をたしていると、
となりの人のアソコがきになりませんか?
気になって覗き込んでしまうのは自分だけでしょうか?
syncは踊もDP鬼も過大評価されてるね。
SP踊・DP踊は7→6、SP激・DP激は8→7、DP鬼は9→8が妥当。
>136
鬼DP大見解は9ついてるだろ、確か
DP鬼大見解って難しいの?
SPだと激も鬼もそう難しくなかったんだが
となりの人のアソコが大見解
大見解、SP鬼は8。
>>136 大見解のSP鬼って足8なの?
だとしたら9が妥当だが、それでもSP激100secより難しいか?
EXTREMEって譜面の質が良い曲は多いけど
明らかにレベル詐称曲も多いよな。
DDRって何気に全国各地から消え始めてるんですね・・・・・・・・
池袋とか新宿とかが頼みの綱か・・・
>>140 DP鬼大見解はマジムズイ。DP激CARTOONよりもムズイ。DP激Genomよりもムズイ。
足10でもいい。
最近思ったがスレを細分化しすぎ。
まあでも98年から頑張ってるんだから凄い方でしょ
大型筐体って普通寿命短いし
激ダブルパラエタもムズいな。
つーか、途中で力尽きる・・・。
大見解は歌詞が全く聞き取れん。日本語のようではあるがな。
>>155 ヒップホップって感じの韻を踏ませた歌詞。
そろそろギタドラ大見解後半の動きでパフォるヤツは出てこないものか。
>>151 ここの話の流れが速すぎるからじゃない?
大見解って投票多かったようだが
実際人気無いよな。DDRでは。
>>150 だがそれがDP激100secよりムズイか?と言われると微妙。
>>160 ステップ的には夜間行のが絶対面白くなる。
ネタ的には男々道の方が絶対面白くなる。
けれど、ポップンでのカリスマだったんだろうね。投票じゃこれが多かった。
回転頭からない言語 ハイテンションと固いテンポ
I先導するジャイケン5 から 大見解戦法
35+4÷2 すらはじけぬコンパ好き達に
あっさり鈍角に ねじ込むさばけた 音楽鬼は
歌詞見ても意味分からん
大見解は曲は好きなんだけど
譜面が・・いたって普通過ぎるかな
交互に踏みづらくてしんどいだけという人もいるし
だってヒップホップだもん。
>>160 だがなぜか俺のホームでは2位です。
1位はDDR。
てんだん変化つけた×電波にのる大変馬鹿げた発言にゃ
DDRしながら声に出さなくてもいいのでつぶやいてみよう!死ぬから。
>>164 それ初めて見たが空耳歌詞じゃないよな?
>>170 オフィ。
だってヒップホップだもん。ご乱心気味のイボツ行きます
俺は
「生まれたときから 続けてきたこの遊び方」
しか聞き取れんかった。
DP激100secってそんなにむずかったっけ?
1回しかやってないからあんまり覚えてないなぁ・・・
うっへぁはぁ
ヴォゥ
だばー!
は聞き取れたんだけどな。
>>170 大見解の歌詞は良いぞ。
たっぶりあこきだがっ にょい棒を握る田と力っ
として生まれたときから続けてきたこの遊び方!
いえあー!!
とか、
ドンパチドンパチドン 今日び トコトン交尾する日本島に!
ドンパチドンパチドン 今日び トコトン交尾する日本島に!
とか。
たっぶりあこきだがっ にょい棒を握る田と力っ
として生まれたときから続けてきたこの遊び方!
オナニーですか?
どっちも食べれぬ半分こ
食べて混ぜて食べて混ぜて食べて混ぜて食べて。
しかしDDRと他の音ゲー、両立はつらいなあ…。
DROP THE BOMBの歌詞を見てお口直ししましょう。
遅すぎるの!遅すぎるの!って歌詞だっけ。ドロップザボンブって。
鬼モードとかよくクリアーできるな。
絶対GOOD以下2桁は逝くアルよ。
>>178 言われてみれば、DDRって他の音ゲーとの両立が一番難しい音ゲーかもね。
他の音ゲーは手だけど、DDRは足、ひいては全身を使うからね。
>157
あいつはどう考えても麿 赤兒に見える
あー。眠っ!
>>182 よく考えてみりゃ
最初から音が完成されてる音ゲーって
今はもうDDRしか無いんだよな。
186 :
185:03/05/08 00:59 ID:???
「音が」じゃなくて「曲が」だった。。。
>>185 DMXやPPPが無くなった今、そういうことになるね。
他の音ゲーは叩いたり弾いたりして初めて音が出る、そういうところも
DDRと他の音ゲーの両立を難しくしている原因かもね。
少数派だからな。奏でない音ゲーは。
ギタドラは聴いた感じ、曲は完成してるみたいだけど。
189 :
187:03/05/08 01:05 ID:???
さらに言うなら、Clubの難しさもそういうところにあったんだよね。
目押しでもしてない限り、IIDX側でタイミングがずれればそのずれたままの音が出るから
DDR側もつられるという構図。
190 :
ゲームセンター名無し:03/05/08 01:06 ID:0O13LwTT
今更だがSSRって何だったんだ?
やはり踏んで楽しいと思える曲が一番だな。
あとはゲーム的に見た要素を持つMAX系のような曲も重要か。
踏んで楽しいと思える曲、か。
俺はヘタレだった3rd時代は楽gentleやRAVEに覚醒してたよ。
スピード系は聞く分にはいいんだけど実際踏むとなると結構微妙っす。
bpm速いからステップの自由度は低いし、単調な物になりがちだし。
ポプステ BM
| |
DDR−足−−−−DM−−−−叩く−マンボ
/| |
DMX マーシャルビート ポップン
| |
センサー
|
PPP
足使う方が多いんだな。
マーシャルさんにはあの黒地の白が眩しいブランドロゴは無かったはず。
>>197 センサーに反応させるだけならDMXもPPPも足は使わない
つーかDMXの足って、ヘヴンだけだろ。一般人は。
PPPで足っていないだろ。
センサーゲーは自由度が売りでした。
でもそれを「パラパラ」で制限してしまうおばかさんなコナミ萌え。
>203
フリースタイル
>>203 PPPなんてのはパラパラブームに乗って出ただけの作品だからね。
ただ、その波がDDR4thやDMX2ndの選曲にも及んだのがいただけない。
だからブームが終わってDDRは失速し、DMXもPPPもなくなったのも無理ないわけで。
>>204 いくらゲームとしてフリースタイルが確立してても、
タイトルがパラパラな時点でな。
未だにDDRをダンスゲーと勘違いしてる人がいるみたいなもんだ。
.| |D | .| | |M | .| |P |D .|
.|BM|DR|PM|DM|GF|MG|PS|MB|PP.|MX|
叩く. | ○.| ×| ○| ○.|.×| ○| ×| ×| ×| ×|
指. | ○.| ×| ×| ×.|.○| ×| ×| ×| ×| ×|
足. | △.| ○| ×| ○.|.×| ×| ○| ○| ×| △|
センサー | ×.| ×| ×| ×.|.△| ×| ×| ○| ○| ○|
GFの右手はセンサーのような物だと思った
俺PPPはフリースタイルでパフォってたなぁ。
友人はダイナマイトレイヴで交通整理する
パフォをやってた。DMXでもできたけどな
パラパラブームの頃、TAKAは商業系トランス(リンカネ)をちゃんと敷いていた。
NAOKIは、DDR5thになるまで動けなかった。ここが惜しい。
しかし、トランスに乗っかり過ぎてしまったIIDXは、今じゃ見られる目も無し。難しいな。
達人 サンバ,タンバリン
| /
ステステ ポプステ ステプチャンプ 道具 BM,VJ,レイブマスター
\| / / |
DDR−足−−−−−−DM,ロックン−−−−叩く−マンボ
/| | |\
DMX マーシャルビート | ポップン ラップフリークス−声−ドリームオーディション
| | |
センサー KF−ひく−GF
|
PPP
>>210 パカパカパッションとテクノヴェルクとテクニクビートと
クラッキンDJとモグラッパーが無い
俺がパラパラやると
怪しい中国人が気を練ってるようにしか見えないんだよ
EZ2DJとナンタ2000が(w
ギタージャムが
バストアムーブやウンジャマラミーやぷよぷよDA!もないな
つーかマーシャルビートって音ゲー?
音ゲーの定義ってなんだ?
音楽を題材にしてること?
オトッキー(ry
BEMANIだと
純演奏系=ドラムマニア・キーボードマニア・マンボアゴーゴー(?)
準演奏系=ビートマニアI〜III・ギターフリークス・ポップンミュージック
準ダンス系=DDR・DMX
純ダンス系=PPP
滑系=マーシャルビート
クエストフォーフェイム(ry
こうしてみると音ゲーってけっこう有るんだな。嬉しいよ。
こうしてみると音ゲーって幕を閉じたやつばっかりだな。悲しいよ。
>>221 まあバブルに乗っかった便乗商売ですから。
純演奏系:自由度は低いがよりリアルな感じで楽しめる。そう考えるとギターもこっちかも。
準演奏系:自由度は高い(といっても制限は設けている)。叩けば音が出るという素直な感覚がウリ。
準ダンス系:ゲーム性と自由の共存。自由度が低く、リアルではない。SSRに走るのもしょうがないってこった。
純ダンス系: 自由度は高い。リアル。しかしゲーム性が低い、ゲームとしての失敗作。
>221
略してねぇー
>223
あー。すげーわかる。
ゲームとしては、「純」系はなぁ。さみしいんだよな。
>>222 でも出た当時は斬新だったろうよ。
普通にHMVで売ってる洋楽がそのままゲーム音楽になるんだから。
まあ純ダンス系、PPPもシミュレーターとしては成功作だったと思うよ。
ただ、ある程度ゲームっつー感覚で縛らないといけない訳だよ。
それは叩くと音が出る、踏むと矢印が弾ける。そういう縛り。「手ごたえ」だ。
センサー系が未だに留まっているのはそういう手ごたえが足りないからじゃねーかなーと。
ドラムとPPPの最大の違いは「手ごたえ」にあるはずだからな。
(まあ必要不可欠な演奏と一過性の飾りである踊りの違いもあるんだけどね)
ゲーム以外の場所、つまりプレイスタイルで縛るなら、尚更。
ゲーム性とシミュレータ性の共存は難しいよ。
きみら、一年半前に「TTT」(トランス・なんたら・なんたら)が出てたら、やってました?
>>228 そうだね。DDRももはやゲーム性を追求しすぎて、シミュレータではなくなってるからね。
>>229 一応やってたとは思うけど、すぐ飽きちゃうと思う。
結局、PPPにしてもTTT?にしても、一ジャンルしかないと飽きが早い。
>>230 かといってゲーム性を追求してなかったらとっくに終末を迎えていたんだろうな。
>229
IIDXのことでつか?(w
結局ダンスがしたい奴は、クラブかトゥルースクールにでも逝ってろってこった。
SSRやMAXシリーズはDDRが出した一つの答えな訳で。
というかゲーム性の曲という点から見て、既にパラノイアで答えを出してたんだなというのに感動した。
これに気付けなかったら、4年もの間生き残ることは出来なかったよ。
全盛期は一過性なブームであった以上、それは明白。
いちDDRファン的には、>236の演説はチョトカコイイ
ガルマぽ。
諸君等の愛したDMXは死んだ!何故だ!
「コンパネが糞だからさ」
諸君等の愛したPPP略!
「簡単だからさ」
…高難易度化現象ってしょうがないことなのかなあ。
段々ダンスマニアとDDRのニーズがズレていったのは、正しいことだったのかなあ。
DMXやPPPも、EDIT作れたら、結構遊んでたと思うけどね。
>>240 言ってもしょうがないことだよ。
今はもうDDRというゲームになって、ダンスこそが異端と呼ばれる時代。
革命だったのかはわからないけど、DDRは自分を見つけられたわけだ。
それがいいことか悪いことか、ここにいる連中だったらわかるだろ。
今ここにいるってことはきっと肯定したってことだよ。
「ゲーム」になったDDRを。あの時確かに「ダンス」であったDDRを懐かしみながら。
あー背中痒い。寝る。明日は曲DDRでもやるか。
俺は元々DDRをゲームとしてやってたけど
むしろ、BMをやってた奴なら、普通にゲームとして入ってた
よな?
たまーに
「SSRがDDRの寿命を縮めた」
「パフォーマーの現象がDDRの死期を早めた」
とか言う人がいるけど、ちょっと違う気もするなあ
大体2nd辺りの人気ははあくまでもブームに乗っかってたもので
3RDや4THで仮にどんなシステム、選曲を取り入れてても
客は減ってたと思うよ
それにDDRまだ死んでないし
お前等そんなDDRで哲学じみたこと言わないでくだーTIE
>>247 だな
つーか、上の発言引用するけどさ。ゲームとして特化したSSRを否定して、ダンスとして特化したパフォを否定して
DDRに何が残るんだ?
矢印を踏み潰すことも、踊ることも許されないDDRってなんだったんだ?
そう言ってた連中は、どんなDDRを見てたんだろう
250 :
249:03/05/08 02:46 ID:???
あ。パーティゲームか…
>>250 パーティーゲームとしてだけじゃ何回も繰り返しやろう、とか思い難いと思ふ
自分はずっと何もスポーツやってなかったから、踊りの振り付けとか覚えずとも
好きな音楽に合わせて身体動かせるのが楽しかったからハマったんだと思う
難易度は
・ 曲の雰囲気と合わせたり(DEAD ENDとかMAX系統みたいな激しい曲かな
MAX系統は高難度の為の曲って観があるけどw)
・ 達成感を得たり(簡単なのを何度もやってると「飽き」が来るしね)
するのに関連「してた」んだろうなぁ
世で言う「良譜面」って結局曲の雰囲気に巧く合った譜面がその1つだよね
元の曲が好きかそうでないかで感じ方は変わってくるだろうけど・・・
取り留めの無い長文スマソ
ゴバーク
自分がやり始めた頃は1.5から2ndにさしかかる頃の
時代だったので曲数も少なくて足の数をみながら
順番にやってレベルアップしていけたのですが今は
曲数が多すぎて本当にうまくなろうという人は
どのあたりから踊や檄にあげていっていいのか分からなく
なるような気がするのですが。
賛否両論あるかもしれませんがなれてない人用に
曲数をしぼったモードがあっても良かったような気が
するのですが。
が。
で止められても困るんですが。
先生のミスを指摘する眼鏡くんじゃないんだしさ。
っつーかその為にソート無しじゃ全曲セレクトが不可能なようにしたんだと思ってたよ。ずっと。
EXTのデフォルト選曲画面は割と曲数が絞られてると思うよ。
でもそうすると
「全曲選べないんですけど。コナミのうそつき!」
になるわけですよ。
お解りかな?
>>254さん。
そろそろMAXXのウンコEDITが各地に登録されるころかな
昨日は鬼鯖MAXの滝入れてるヤシ見た
>>258 俺は320の地帯に8分3連同時踏みを入れ…
た。
ポップンからはラブシュガや大見解よりもMarigoldを入れて欲しかった
ポップンからならジグを入れて欲しかった。
マターリ
最強の足8決定戦。
大見解 (鬼)
BRILLIANT 2U(Orchestra) (鬼)
KISS KISS KISS (激)
PARANOiA MAX (激)
ska a go go (踊)
The Least 100sec (激)
WAKA LAKA (激)
WITCH DOCTOR (激)
等速プレーヤーにとってはラモーレなんとかの方がムズいと思われ。
今日はMAX2の鬼コースNearly130をクリアしますた。
Higher ~next morning mix~ の途中のわけわからんステップには
戸惑いますたが、92%ですた。Pop8も最終曲まで行けたりして、
上達してきましたが、Extra Stageはまだクリアできません。
というかMaxx Unlimitedのデフォルトモードでもクリアできないんですが、
皆さんはどうやって練習したんですか?
最強の足8=MAXX(踊)
>BRILLIANT 2U(Orchestra) (鬼)
この足8は妥当だろ。
むしろ鯖MAXの踊とか。
最強の足8決定戦・ダブル編
The Least 100sec (激)
Across the Nightmare (激)
Heaven is a '57 metalllic Grey (激)
三毛猫ロック (激)
Destiny Lovers (激)
KISS KISS KISS (激)
VANITY ANGEL (激)
HIGHS OFF U (激)
DEAD END (激)
ska a go go (踊)
MAXX UNLIMITED (踊)
PARANOiA Survivor MAX (踊)
bag (踊)
>>265 家庭用DDR MAX2を最大限に利用。
>>263 ダントツでWITCH DOCTOR。
潰すのはskaもキツイが、配置が単純だし踊なので閉門しにくいかと。
>>268 デスラバ、KISS*3、DEAD、bagは無いだろう。
Leastに一票で。
>>271 譜面がマターリしてないので却下。
#楽譜面で8分の滝はやめれ
>>268 無印パラADPに1票
偽だとさらに極悪
>>268 その中ならheaven一択。ECSTACYmix、鬼バタ、激大見解、激HEB、踊Genom、踊パラ、激5.1.1と続いてその次がleastかな。
おまいらの中での最狂譜面って何よ?
PARANOIA survivor MAX(葱)
DPのMOBO MOGA(激)が7ってのは絶対違うと思う。
(ってこのままだと板違いなので)
体の重心移動などに関してのアドバイスお願いします・・・。
>277
激しく同意
まあ、確かに詐欺難易度の話は別スレなんだけどな。
>>277 それが出来るようになればダブルの大抵の曲が出来るようになるからがんがれ
サバMAX鬼はなんかこう元気玉みたいなもんなので、
最強論争はこれを抜きにして考えないとダメだと思う。
漏れ的足8最強
WAKA LAKA (激)
WITCH DOCTOR (激)
疲れるんだよね、こいつらやると。
どっちも曲はスキですが
一部の曲別IRをやって欲しい
>>282 俺漏れも(w
ヘトヘトになるのわかっててつい選曲するんだよな。
END OF THE CENTURYとか>足8
最後に踏んだのいつだろう・・・
>>285 久しぶりに踏んで来い。
驚愕の新事実が待っている。
たしか、END OF THE CENTURYってMAX2のときから足9に昇格してなかった?
>>286-287 Σ(゚д゚ )
そういえばいくつか難易度が変わった曲があったような・・・;
明日は雨も上がりそうだし、確認してきまつ
まああの踏みにくさで8はないだろと
3rdの頃から言われてたからなあ
>>286 END OF THE CENTURYよかPARANOiA KCETのほうが驚愕
何故パラKCETが…
1ただの間違い.
2.2MBのデコ光り
3.2MB曲は難易度揃えたかった(揃ってない)
4.実はパラMAXと間違えた。
5.EXTREMEは緑色だから。(MAX2から昇格したが)
6.途中の縦二連打には実は足一つぶんの意味がこめられている。
2にイッピョ
人稲杉
|_ゝ`)
今日のホームゲーセンのランキング
1 .era
2. CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE(SPEED MIX)
3. BABY BABY GIMME YOUR LOVE
4. DO YOU REMEMBER ME
5. 魔法の扉
こないだ一日限定で5thになったから1回リセットしたとは言えすごいランキングだと思った
最近DPのKISS×3がお気に入りになって1日1回はやってしまう。
コースクイズ!このコースはなにを言いたいのでしょうか?
1:KICK THE CAN
2:CUTIE CHASER
3:LUPIN THE 3RD '78
4:DEAD END
298 :
ゲームセンター名無し:03/05/09 00:31 ID:dMvq7bQn
今日DP激伝説クリアできた(嬉
判定Cだったけどさ…
カバーコースとか。
それぞれ、
天国と地獄(だっけ)・おはスタの同曲(カバー「された」だが)・ルパン・そしてDROPOUT。
キキルデコースだの?
>>299 オールド曲のカバーとリミックスコースだな。
302 :
ゲームセンター名無し:03/05/09 00:38 ID:+LmLZZlZ
缶を蹴って、可愛い警官に追いかけられて
銭形警部をふりほどくも袋小路(DEAD END)であぼーん
泥棒コースとか?
303 :
297:03/05/09 00:48 ID:???
1:缶けりをする。負けた奴が罰ゲーム。コンビニで買い物をして、5分後にそのコンビニの
2:レジのおねえさんに「おい!今俺が来なかったか?」「あなたが買い物したんですよ」
3:「ばかも〜ん、それがルパンだ追え〜」逃げるルパン、追う銭形!
4:そしてルパンは追い詰められた。
なんかシメがいまいち。
5:でなんか「華麗に逃げる」みたいな曲をいれたかった。
以上、くだらないクイズでスマソ。
いまさらだけどさ
伝説ってさロケテのときと譜面変わっただろ。
難易度的にはどう変わったの?
>>295 そのTOP3踏んだの俺。ってーかオマエ誰だ?w
era: マニシングルが1桁出そうだったのに同方向2連でBOO出まくる。
速キャン: マニダブル潰れそうだったから。でも挫折。
ベビギミ: 曲好きなんよ(汗
いやぁ、たまには古い曲をねと。
AFRONOVA PRIMEVALとかも1クレだけ。
>>297に倣って・・・
CSMAX2で実際に作ったコース
1)BURNING HEAT
2)MAXX
3)TUGARU(原曲)
4)SO FABULOUS SO FIERCE
5)Sweet Sweet Magic
簡単になったのか
難しくなったのか
>>299 ガバコースに見えた。
つーかDDRにガバって入ってないよなぁ。
近いものを挙げればKCETとMAXXだと思うけど。
MAD BLASTがあればな。
歪んだキック音の高速ガバで踊りたい。
>>308 もちろんMADではDMX・ギタドラのムービーをベースにしたパフォをだな。
女ボーカルがパワーのあるで組んだコースってのはあって欲しかったな。
1:SFSF(なかったらマキシマムオバドラとか)
2:Do it Right
3:ベビギミ(シクラン)
4:スイスイラブマジ
5:レインオブソロウ
>65
Get it allは冗談のようだがエアロビクスレボリューションに。
>287
本当だ。
5th:478569
MAX2:479569
>>309 大見解で波動拳かと思えば
もう腹筋の季節ですか。
その前にギャラリーに向かってオメメくりくりを(ry
そのあとは口から上半身を(ry
DDRやってる真後ろでMADやられるのはUZEEE!!!
ババンに匹敵するものがある。
良く真横でMADやってますよ。
DMXで。
そういや最近、ハードテクノとかハピコア系の曲ばかり選曲してる気がしてきた。
KCETとかヴェルトゥアルとかヒーリングエンジェリックとか 魔 法 の 扉 とか好きだ。
鬼のハピコアコース?難しくて出来ません。(鬱
ハピコアたのしいYO!
ハピコア(・∀・)イイ!
DancemaniaSPEED2001から LET IT BE と FLY AWAY が欲しかったなぁ
なぜSPEED JAPANを入れなかったと小一時間(ry
なぜ99赤風船を入れなかっ(ry
自分もオリジナルコースを晒してみるか…
<7コース>全部激
Kind Lady→飴→アメリカ→D2R→笛
→大分→LOOK AT US→SFSF→電車→ランデブ
<2〜10コース>
楽CUTIE→楽大分→踊MAXIMUM→楽ダイナ→踊SFSF
→踊Sweet→踊DEAD END→鬼BURNIN'→鬼Kind Lady
→激B4U→激CRASH!→激TSUGARU→激雨→激∀→激鯖
<9コース>全部激+FLAT
i feel→DEAD END→TSUGARU→DROP OUT→STAY
→Sweet→Burning Heat!→雨→革命
1週間ぐらい前からDDR始めたんだけど、
未だにLight(それも足4〜5)から卒業できない。
8分が出てくると途端についていけなくなる。
こんな俺に何かお勧めの曲を紹介してください。
これよりここはMAX2→EXTで難易度のかわった曲を晒すスレになりました
とりあえず現時点でわかっているもの
END OF THE CENTURY(激SP8→9)
WILD RUSH(FROM NONSTOP MEGAMIX) (鬼DP 1→7)
大分って何ですか?
DYNAMITERAVE
県名
Be For Uのデビュー曲DIVE。(公式ではBR∀KEDOWN!になったりもした)
好きなのをどうぞ
>>326 とりあえず1stに収録されてるLITTLE BITCHはどうかな?
4分だけだけど、延々と矢印が迫ってくるから
と言うか、1〜3+SOLOの楽(LIGHT)はそれ以降の楽より難しいものが多いからね
このあたりが踏めてくると結構いけるのでは
333 :
326:03/05/09 10:29 ID:???
ありがとー!
後でやってみる
>>326 STANDARDのColors(足5)とかSpeed Over Beethoven(足6)辺りかな。
この辺をFINAL STAGEでやっていけば8分には慣れてくると思う。
>>326 LET'S GET DOWNやI believe in miraclesの楽でもやっとけ。
特にLET'S GET DOWNは足3だけど、8分は結構あるから。
これらを1st STAGEで死亡を気にせず練習。
C判定以上で安定してくれば、8分はもう大丈夫。
それにしても、やっぱ8分のある楽譜面って必要だよな…
さんざん既出だけど。
>>328 CANDY☆(激DP8→9)
BROKEN MY HEART(激DP8→9)
間違ってたらスマソ
八分矢印に慣れたい:bag
八分踏みに慣れたい:MAX 300
ある程度力が付いて来たらやってみると良かです。
難し目の曲を粘着して攻略すると、
クリアした時に実力が異様に上がったりするからね。
>>339 MAX 300は速すぎるから
TRIP MACHINE系が良いのでは?
楽:たまにアクセントとして八分や十六分がある。
それらはたいてい一つぽつーんと配置されている
踊:簡単なスキップと八分三・五連打が増える。
AM-3PにはBASICからある「ターターター」も最近は踊から。
激:大半のユーザーがここにいるためほぼ全ての要素が解禁される。
なんでもあり。
鬼:特殊枠。
楽踊激譜面の禁忌を冒すことが出来る。
昔は曲数すくなかったから、
八分だけしか置け無くても練り込めたんやねぇ
>>335 > C判定以上で安定してくれば、8分はもう大丈夫。
ネタ?
C判定って「いっぱいいっぱいでやっとのことでクリア」という認識あるけど。
343 :
326:03/05/09 12:19 ID:???
>>334-
ありがとうございます! 携帯に入れておこうっと。
とりあえず LITTLE BITCH はかなり楽に越せました。
微妙なトコだなあ。
ところで、
>>4に
>・通常モードで習と楽でプレイすると、
> 1曲目はゲージが無くなってもクリアになります(2曲保証)。
とありますが、これは「楽」を選んでプレーを開始して
「↓」ボタンで難易度を「踊」以上に上げた場合でも有効なのでしょうか。
>>343 駄目。ちなみに踊以上で始めて、楽・習に下げても駄目。
一曲保証は習・楽で始めて、習・楽で一曲目をプレイしたときのみ有効
345 :
ゲームセンター名無し:03/05/09 12:25 ID:7+VGZlWi
>>335,342
ステップ数が少ないとD判定でも鮫が出ないこともあるから
Cだとゲージにもある程度余裕があるんじゃないかなぁ。
逆に激(特に局所殺しの譜面)だと1ヶ所でミスを連発し鮫に食われ
かけてもB判定だったりすることもある。
346 :
326:03/05/09 12:29 ID:???
>>344 即レスありがとう……そか、ダメなのか。
残念。
2人モードでやるっていう選択肢もあるけど、
ちょっと人の目が気になるもんでパス。。。
だってみんな「激」か「鬼」でやってるんだもん!
しっかり無効。習楽以上の難易度に変えたら容赦無く落ちる。
ちなみに俺は経験者です。クソー
そういや、習二曲目は曲終了まで締まらないが、
それは一曲目が習以外でもいいのかな?
>>347 実際に試したわけじゃないけどたぶん駄目だと思う
そういえばそうだ。
習二曲目完走落ちの場合の終了のしかたに違和感があるんだよ。
ダーン(曲終了)ドュゥウン!「ドドゥドゥユァベス? ゲームオーバー…」
さみしいよこれ。
1曲目にすこし難しめのやって、2曲目に簡単なのやるというのは?
351 :
326:03/05/09 12:48 ID:???
じゃ、これから3限に出て、それが終わったら
教えてもらった曲を頑張ってやってきます。
また結果報告しますね。
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
一曲目は頑張って123やCLUBの曲を。
二曲目〜セミファイナルはややマターリと4567他の曲を。
そして最後はボス曲を。
いいねこれ。
でも踊激鬼で一曲完全保障だったらいやなことになりそうだなぁ。
一曲目はバーにもたれて鬼鯖MAX鑑賞学習!とか、
PA失敗さあ休憩!とか一杯出そう
>C判定って「いっぱいいっぱいでやっとのことでクリア」という認識あるけど
1,2回クリアできる程度ならそうかもしれないが、「安定」するなら大丈夫だろう。
ステップ数が少ない楽譜面なら、Perfect狙ってなければ
ゲージに余裕あってもGreat, Goodが多くてC判定なんてことも十分あり得る。
もちろん、フルコンで狙ってC判定出してる某Kや某Rのような奇人・変人は別だが。(w
>>342 ネタ? 初心者のC判定は余裕があってのクリアって認識あるけど
>>345 「いっぱいいっぱい」というのは、「ゲージの残りがギリギリ」という意味で言ったんじゃなくて、
プレイしている人間の技術や精神状態を指して言ったものです。
B判定やC判定あたりだと、かなりの勢いで「こけつまろびつ」状態でプレイしてると
思われるわけで。
おそらく、見た目にも余裕がない必死な姿を晒しつつプレイしてるんじゃないんかと。
ベーシックの足3〜4ぐらいならば(BPM変速は別として)、
とりあえずAA取れるようになるまで頑張ったほうが、後々のためにもよろしかろうなあ
という個人的見解。
>>347 >>348 1曲目習じゃなくてもOKですよ。
習を選んでEDITをPLAYしたときも同様。(背景キャラは出ないけど)
で、曲中で閉門状態
(SINGLE時ゲージ0、VERSUS時2人ともゲージ0)
になると、どんなに繋いでもゲージ回復はしないですので注意。
B判定なんてグレートが多めにでるだけで普通にでるだろ
>>342 ネタ?
初心者のC判定は余裕があってのクリアって認識あるけど
>>355 見た目にも余裕がない必死な姿を晒しつつってなんだよその言い方は
そんなのはMAX系やら鬼鯖とかやってる奴の方がよっぽどあてはまるだろ
361 :
357:03/05/09 13:45 ID:???
>>360 まったくもってオレも激しくそう思う。
まあしかし「自分よりもさらに見苦しい奴がいるから、自分も見苦しい姿を晒してOK」
と割り切れるのなら、それはそれでいいのかもしれん。
が、それも甚だ後ろ向きな考え方ですね。別にいいけど。
LIGHTの時点のプレイスタイルを気にする奴の方が恐いわ(w
>>360 楽で上手くできなくても見た目は悪くないだろ、おまえマジうぜえよ
366 :
365:03/05/09 13:57 ID:???
テンビン=自己中
>>363 てめえみたいなやつが初心者みて下手とかいってんだろうな
テンビンは放置の方向で
>>365 は、楽でもC判定しかとれない人ですか?
――という煽りを期待されているんだろうか?(ワラ
つか、
別に AA 以外認めない、なんてことは言ってないだろうが。
何をカリカリしてるんだか。
救いようのないバカだなテンビンって
>>371自己中になにいっても無駄だよ、放置しとけ
>>355 つかあれだ。AAってなにげにステップ数少ない曲だと慣れない人には辛い事も多々。
俺ならこうするかな。
↓↓↓
> とりあえずA取れるようになるまで頑張ったほうが、後々のためにもよろしかろうなあ
#AAなんてのははっきり言ってスコアラー向けの指標だと思うのですよ。
#だって最低でも93%以上Perfect取らなあかんのですよ?
「
>>326 へのアドバイスの方法」について論じるならまだ話も分かるんだが、
ここで「テンビンがバカかどうか」について論じようとしている奴は、いったい何がしたいのかと。
愚にもつかねえ文句を“テンビンに向かって”言ってる暇があるのなら、
自分なりのアドバイスを“
>>326に向かって”言ってやれよ(ハゲ
>>374 とりあえずお前は消えろ、自分のキモさよく見直せよ
余裕ってのは
「楽勝、または完璧!」なのか
「とりあえず必死じゃない」のか
どっちよ。
テンビンがきて前も荒れた事があったな
楽でフルコンしてもB判定やC判定しか取れません!
テンビン先生!何か良いアドヴァイスはないでしょうか!!(w
テンビンまじでイタイ奴だな・・・
マジレスしとくと、SP楽Remember YouのAAボーダーがGreat5。
こんなの、スコアラーじゃなきゃAA出ねぇよ。
フルコンボで必ず AA 出ると勘違いしてた。スマン(ワラ
>>373 の言うとおりにしといてください。
イタスギ
AA基準パフェ率は
フルコン+OK:87
フルコン:90
他:93
ぐらいだと思ってた俺
イタスギ
AA基準
Great数=(ステップ数x2+フリーズアロー数x6)x0.07
小数点以下切り捨て(四捨五入説や切り上げ説もあるが切り捨てて計算しておけば確実)
GoodはGreat2コ分, Booは6コ分, Missは10コ分, NGは6コ分で換算
386 :
385:03/05/09 15:02 ID:???
式訂正。
× Great数=(ステップ数x2+フリーズアロー数x6)x0.07
○ Great数≦(ステップ数x2+フリーズアロー数x6)x0.07
>>326 LITTLE BITCHができるなら、WITCH DOCTOR(踊)はどうでしょう。
曲のリズムに乗ってジャンプするような感じで踏めば
クリアは可能だと思います。八分もそんなに辛くはなかったかと。
フリーズアローの練習にもなるし、やってみて損はなさそう。
全然SPやってないんで思い出せないのでみなさんに
お聞きしたいんですけど、PUT YOUR FAITH IN MEの踊って
どんな譜面でしたっけ?
イタスギ
とりあえずクリア安定だけを基準にするなら、
「FINAL STAGEで選んでも毎回クリアできる」程度でいいんじゃないだろうか。
ランク的にはB〜Cくらいで充分。
特に気に入った曲や譜面なら、フルコンボを狙ってみるといいけど。
それ以上に上手くなろうとする場合は、同じ曲をAA狙いで突き詰めるよりは、
もっと難易度の高い別の曲へ移って練習した方がいいと思うよ。
因みに俺は2ndMIXの頃、バタフライが安定した後辺りにPARANOiAを始めて、
クリアできた頃に他の曲をやってみたら初見で楽々クリアできた覚えが。
「あ、このステップ、PARANOiAで見覚えがある!」って逆だろ普通は。(w
イタスギ
ヒマスギ?
激ばかりやってるオタで自慢そうに後ふり返ったり
ミス出るごとに首かしげる奴は、たいていB判定以下だけどな。
イタスギ
>>392 激でパフェ出るたびに首かしげる香具師は?
少なくとも楽で倍速十バー持ちなんてイタイ事はやめろよ。
例えオリオンでもBagでもだ。
>>349 beatmaniaやポップンでは良くあることです。
でもbmやポプはリザルトあるじゃん
DDRは「死は死」なのか、曲終了からいきなり糸冬だからなぁ。
初心者むけモードで。
400 :
托化ト:03/05/09 15:46 ID:???
↑托スギ
↑托スギ
2曲完全保証のFREEモードがあれば良かったのかな? IIDXみたいな。
とりあえず漏れに言えることは、
はじめのうちはランクにはこだわらなくていいってことだ。
AA取ってみたい、とか、それは上達すれば結構取れるようになるから、
今はこれといってランクに引っ張り回されないようにした方がいいかもしれない。
初心者や、初級者の人に言えることは、今はクリアを目標にしていても全然問題ないってこと。
そりゃ、中級〜上級(T・U・Vの順に三分割するならT・Uあたり)は
AAを目標にしてプレイって人も多いけど、
それはクリアが安定してるからの話で、足下がおぼつかなかったり、
矢印に即座に反応できないうちはAAやAなんかに捕らわれないほうがいいと思う。
ちなみに、上級(V)〜神あたりはAAAを目標にしてるみたいですが、
このレベルに到達するまでには相当な時間が必要です。
404 :
ゲームセンター名無し:03/05/09 16:04 ID:LXlKEc1f
B判定といってもピンキリだからなぁ。
フルコンしても、鮫が出てもB判定なのは珍しくない。
>>404 フルコンしてBってのはある種珍しいぞ。
鮫がでてもBってのは激カートンあたりでは全然珍しくないが。
ここはひどい.59ですね
>>404 BじゃなくてA判定ならそれがいえるな。
EXTRA STAGEなら、鮫が出てもAってのは珍しくない。
フルコンしてAは、普通に見る。
フルコンしてBは昏杉。
もっと素直になれ。
ちなみに、EXTRAなら、鮫が出てAAってのもありえなくはない。
409 :
ゲームセンター名無し:03/05/09 16:24 ID:34N90DgN
点数ゼロでクリアしたら判定は?
>>409 D
ちなみに、緑一色ならたいていC。ステップ数が少ない割にフリーズが多いとB。
.59のエディットに萎え。
いや、UDXの穴踏めんじゃないんだからさ、16分縦4連打みたいな萎えるものを作るなと言いたい。
>>410 役満キター(ry
スレ違いですかそうですか。
413 :
ゲームセンター名無し:03/05/09 16:38 ID:wfi8qd04
天国祭sage
>>326 8分が出来ないなら、後回しにして、とにかくいろんな曲をやりましょう。
別にDDRに限らないけど、苦手な事にこだわるより、出来ることからやった方が上達は早いと思います。
いろんな曲をやっているうちに、DDRの基礎能力が上がって、いつの間にか苦手な8分も出来るようになると思いますよ。
LIGHTレベルにこだわらず、STANDARDの簡単な曲もやってみましょう。
Remember You楽
Gr6でAだったよ…。
全部繋げてもゲージ赤くなんなかった
>>326 俺もいろんな曲をやることを勧める。たとえ遠回りだと思っても
無理に背伸びしないでやってみると良いよ。
足4から5で止まってるんだったら、そこらへんの難易度の曲を
片っ端からクリアするのを当面の目標にしていくと、自然に対応できるようになるとおもうよ。
あとは、パネルの間隔を覚えることかな。
難易度順にソートできたら良いんだけどな
俺は本当に好きな曲をやりこんで死んでやりこんで死んで
それで今まで上達してきた。
すっげー遅い上に踊(アナザー)すっ飛ばすハメになったけどな。
実際は、
>>415の通りだよ。
最初のうちに難しい譜面ばっかりやってると、仮にその譜面が出来たとしても
他の譜面に対応できなくなるからお勧めできない。
俺なんてはじめた頃はバタフライとか、今はないけどHave you never been mellow(足1の曲)とか全然出来なかったし。
負け犬の遍歴というか俺
DDR1st。ノーマルすっ飛ばしてレツゲに挑む。→悶死
DDR2nd。ノーマルに落ちたレツゲを攻略。次はなぜかパラノイア。
DDR3rd前。なんとか3rd稼動前にパラノイアクリア。これで安心して消えてもらえる…
DDR3rd。と思ったら残ってた。時代はSSR全盛なため俺も飲まれる。
DDR3rd後。キープオンムービンが当時好きで泣きそうになりながら攻略。そして何故かレイブ。その次はラブトゥミー。
こうならなきゃいい上達のしかたになりますよ。きっと。
.
そこでB4Uですよ。
俺のダチで心底B4Uを愛した奴が居てな・・・。
B4Uの楽から始め、A判定安定した頃からB4Uの踊。
それが安定したら激・・・と行って
気づいたときにはパラシリーズをクリアできるほどになってたからな。
流石に鯖はまだ辛いだろうけど。
B4Uって色々応用が利く譜面が詰まってると思う。
>>422 楽・踊はパフォるにも面白い譜面だしな。
後ろ向いてギャラリー確認したりはしないけど
ミスった時に「くそっ・・・」とか漏れ出たり、首を振ったりしてしまうんだけど
やっぱこれってきもいのかな
意識してないで勝手に出てくるんだけど
>>424 首を振るのはまだあんまり気にならないけど
クソっ・・・なんて言うときもい
心で思って声に出さずと・・・
>>424 意識してやめるようにした方がいいと思われ。
首振るのは俺的にはまだ許せるけど言葉が漏れ出るのは
周りからすでに危ない人認定されてるかもしれん。
顔をしかめるのはいかがでしょうか
格ゲーだと「あれ?」とかいう人多いよね
まあホントに納得がいかないとか、悔しさでつい出たんだなと思うときもくないけど
うしろで人が見てるのわかっててオーバーアクションとってるのは痛いかも
>>428 一人しかいないってのをわかってて
オーバーリアクションする自分はもっと痛いですね・・・。
誰もみてないなら痛いと思う人もいないからいいのでは
ミスったとき、首も傾げないし声も出さないけど、
そこから先の踏み方が急にけだるそうになるのは痛い?
>>432 バー持ちでAAA出そうとしてる香具師がG出たとたんに手放しになったりするアレか?
>>424 まあ、「くそっ」っと言った時の状況によるかな。
小声なら曲にかき消されるだろうし、周りの雑音もあるし。。小さいゲーセンでボリュームも小さいと辛いが。
よほど周りの雑音に勝てるほどの大声で言わなけりゃ大丈夫じゃないの?
まあどっちにしろ、無意識で出るなら意識的に出ないように心掛けた方がいいのは確か。
>>432 俺のツレにもいる。これも、痛いかどうかはその時々による。
麻原彰晃を称えるオウム信者のような手の動きをしながら
楽AAAを取ろうとする香具師がいるんだがどうなんだろう?
MAX300阿波踊り
MAXX阿呆踊り
俺の友達には、やってると指が蟷螂拳みたいになるやつがいる。
漏れはMAX系やると、体重移動の代償として腕を振り回す。
今更こんなこと言うのもなんだが
PARA系とTRIP系と2MB系ってEXTREMEに近づくにつれて
楽レベルが足6(一部7)から足5になってきているのは何故だ?
しかも鳥鯖の楽にいたっては8分が1個も無いという異常事態。
せめて楽鯖MAXくらいは6にしてほしかったもんだが…。
なぜここまで極端に簡単にする必要があるんだKONMAIよ。
>>440 ホントに今更だな。
突然ですがここでDDRカルトQ
問題。今までの全DDR(家庭用含む)の曲の中で足1にも関わらず8分があった曲といえば?
443 :
ゲームセンター名無し:03/05/09 23:29 ID:Dzm4zLdK
>>441 THAT'S THE WAY
だけじゃないような・・・
2曲目以降にCRASHの習選んで死亡してみ。
他の曲で死ぬのとは比べもんにならんくらいショボーンな気分になるから。
理由はやればわかる。
>>359 >>395 R.Yassie、R.Yassieって書くなよ!!
あ、別に可愛そうだからとはではなくて単にその名前見ると虫酸がはしるだけです
>>445 "THANK YOU"
ですか?
ところで連MACHO(NORMAL)コースでフルコンは出来るのですが、AAがでない
GR100個えたら無理ですかね?
前スレで伝説クリアしてメモカに記録残すぞーといってた者ですが
今日シングル激の伝説の記録をゲトーできました。Cでしたが…
がんがれーって言ってくれた人。ありがとうございますた
さぁ、次はDP伝説をがんがります
>>441 うろ覚えだから多分ハズレだろうけど
AFTER THE GAME OF LOVE
>>445 >2曲目以降にCRASHの習選んで死亡してみ。
そんなもの試す人いません。
落ちる人もいないし、譜面もつまらない。
というわけで、
>他の曲で死ぬのとは比べもんにならんくらいショボーンな気分になるから。
の理由は、
歓声→ ワーーーー
SE→ ドュゥウン!「ドドゥドゥユァベス?」
曲の最後の歓声とゲームオーバーSEと同時に流れるから。
で、ファイナルアンサー。
>>448 まずは、LITTLEでDランクを目指せ。
>>450 いや、たぶん
歓声:ワー!→ドュゥウン!「Thank you!」「ドドゥドゥユァベス?」
肝心なのは「Thank you!」かと。
でもこれやったら本当にショボーンしそうだ…。
>>449 調べたけど、8分無かったよ。
>問題。今までの全DDR(家庭用含む)の曲の中で足1にも関わらず8分があった曲といえば?
ONLY YOU の BATTLEです。
流石DDRの精鋭達。しかしまだ出てない曲があるぞ。>足1で8分
かなりレアな曲で。
>>404-405 自分、経験者。
We will rock You でフルコン→(・∀・)→判定がBだった(つд`)
PとGの数がほぼ同じだったよ‥
455 :
449:03/05/10 00:10 ID:???
>>452 サンクス 同時だけか。
DSシリーズはわからんしな…OHA OHA スターターは違うか?
MAX2の鬼DP WILD RUSHだ!
AFGウソスコあげ
足1で8分 20 NOMEMBER?
なんか2ndにあったやつ
CLUB KIT 1の
The theme from "Flo-jack"
Single,Doubleとも足1で8分アリ。
>>405 LITTLE BITCHでやったことあるよん
漏れは激DPメインだが
大抵どの曲をやってもBかC判定
一応通常モードでクリア出来てない(+安定してない)のは鬼鯖マックスと激伝説
(どっちもまだ1回しかプレイしてないけど)
サメってのが良く分からんのだが氏にそうになると出るのでつか?
>>463 俺はたいていどの曲をやってもAAかA、MAXとかだとBだが、
鬼鯖MAXどころが激パラ鯖もできないよ
人によって結構違うんだなあ
漏れは昔は
>>463みたいな感じだった。クリア能力は
>>463を大きく下回るが。
で、最近、楽SPでパーフェクトアタック始めたら、
>>465みたいになった。
激サバイバーは出来るが、MAX系はMAX300(1.5倍・solo・1曲目・キモい動き)しか出来ませんが。
1998の初プレイがフルコンBだった。
どうすればPerfectだけしか出ないようになるんだろう。
Great一桁の壁が厚い。
リズム音痴の漏れは目押ししないとP狙えないんで、
それに気づいてからGr気にしなくなった。フルコン出りゃ十分だよ。
今、日テレで流れてたコリアン曲てなんだっけか
>>440 楽 だ か ら 。
怒るな聴け。
…もともと、DDRは他の音ゲーと違い三種類の譜面が用意されていた。
時代に消えていったカップルやユニゾンやバトルやらのことは気にするなよ。あと1stでは二種類だったことも。
つまり、幅広い人に全ての曲をプレイして欲しいからであり
「楽」は難しくあってはいけないものであるハズなんだ。
DDRMAXでものすごい不評だった難易度選択時の初期カーソル位置「踊」には
「楽」を現在の「習」的立場にする、そんな意味が込められているハズだったと思うんだ。
楽・習譜面があることってすごいことだと思うんだよ。
ポプはまだしも、デラなんて初心者お断りの曲が初心者モードで沢山存在する。
DDRにもあるにはあるが、それの比率が全然違う。
さらにいうとギタドラみたいに人気曲のBSCがその辺の曲のEXTをはるかに凌ぐ
ということも殆ど無い。
これはDDRがダンス系の音ゲーだから手に入れた、すごい要素だと思うんだ。
あと、楽は6までしか難易度設定できないみたいだから
MAXシリーズがある今、相対的にパラノイアはあくまでその下になるんだよ。
他と比べる必要ナシ
>>473 長文
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
「闘-STEP BATTLE-」
30個ある体力ゲージは、GOOD以下の評価と、相手からのお邪魔によって減る。
ミスを待つだけじゃなく数々の特殊矢印を踏みこなし、相手を倒せ!
特殊矢印は
・ポチっとアロー
ノーマルモードのフリーズアローの色が赤くなった矢印で、OKを出すと相手にトラップを送り込める。
・レックアロー
DDR2ndのステップバトルのものを踏襲。このオブジェが来てる時に踏んだ方向を4分間隔のみで記録する。
懐かしのステップバトル矢印が降って来る。色は赤。
・プレイアロー
レックアローで相手が踏んだ方向のオブジェが画面中央からサドゥン状態で出現。
・グロッキーアロー
体力を全て失うと2小節後に一回だけ出現。64ディズニーDDRであった横長矢印が長くなった形をしている。
これが判定ゾーンを通過するまでに、どの方向でもいいから規定回数以上踏めば規定されている体力を残して復活。
規定回数をオーバーすると、その数だけ規定数から体力が減った状態で復活。
トラップは
ヒドゥンやサドゥンを一定時間かけたり、急にハイスピード、ふわふわ矢印、
上下左右のオブジェの色が変わる、いきなりシャッフル等様々。
とかねぇかなあ。
>グロッキアロー
・・・・・段平パッドとかなかったけ?「たて!立つんだジョー!」のアレ
>>476 マジレスで悪いけどさ、
音ゲーは対戦要素が無い(or軽視されてきた)ことも繁栄要因だったと思うんだよね。
格ゲーブームの後期、対戦台だらけの環境や初心者狩りにウンザリして離れてしまった
自分には、腕前に合わせて一定時間は確実に遊べる音ゲーが救世主だった。
それに純粋な対戦向けゲームと違って、自分のテンポを乱されるのが不快な音ゲーほど
対戦に不向きなジャンルはないと思う。
ポップンの対戦モードだって、おジャマを使わず2人同時プレイとして遊んでる人が多いし。
発想は面白いんだけどね。難癖つけてゴメン。
>>478 いやいや、解っちゃいるんだけどね。
ただ、大会とかでさ、片方がミスって死んで、片方あとは祈るだけってのをみたらなんかねーかなーと。
っつーか
>>476の仕様で処理能力が追いつくのかどうか。
>>476 >>478に同意だな。格ゲーじゃねぇんだからさぁ…
対戦って、BUZZじゃだめなの?
まぁどっちにしろ、ダブラーの漏れには関係ない話だが。
バラエティのあるものは好きだけどな
いーかげんオナニーゲーじゃやってけないだろうし
DDRならなおさら
でもそれはワンコインでプレイ可能な上、習楽踊激鬼連と別コーナーにしないといやさね
あくまで特殊モードの一つとしてあって欲しい。ユニゾンのように。
バラエティはいいが、ニーズはどれだけあるんよ?
大会のネタにはなるかもしれんけど。
2ndのSTEP BATTLEも3rdのユニゾンも、結局は一代で廃れたじゃん。
ニーズがどれだけあるのか判らないものにさく労力を
「良質な譜面作成」「音楽的&ゲーム的に質の高いコナオリ作曲」に向けたほうが
DDRとしては良いものになっていくと思うんだが、どうよ?
でさぁ、音ゲーの魅力ってのは、そのルールの単純明快さにあるんじゃないか?
叩く弾く踏むの違いはあっても、基本はリズム・タイミングにあっているか、それだけ。
だからこそユーザー側で、楽しみの幅が広がるんじゃん。
ハイスコアを狙うもよし、わざとずらして特定の判定(GreatやGood、あるいは連のPerfect)を狙うもよし
パフォるもよし(矢印1コ、なんてEDIT作って勝手なダンスしてる奴は論外だが)
その他、上板フェスタに出てきたネタの数々とか
要するに今のシステムでもアイディア次第でネタはいくらでもあるわけで。
まあ歴代対戦システムが廃れたのってわかりにくいからだからなーぁ。
>>484 そういうことだな。
一方同じ「対戦システム」でもBUZZは4thで与作氏が考案して以来、今でも残ってる。
なぜ?それはルールが極めてシンプルで解りやすいから。
>>483 >矢印1コ、なんてEDIT作って勝手なダンスしてる奴は論外だが
_,..-――-:..、 ⌒⌒
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:::::::::::::::::::::::::::: ( ::;;;;;;;;:) オレハ ロンガイイカカ・・・
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,, ,,,, ''' , ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ,,
DDRで対戦と言えば、
家庭用Disney's RaveのDANCE MAGICモードが激しく面白かった。
コンボ繋いでゲージ溜めて相手側に攻撃。
ハイスピード、ロースピード、ヒドゥンサドゥン、8分オブジェ追加等。
勝敗は2人で1本のダンスゲージを押し合って決着。
あれがアーケードにもホスィ…
見た目的にも派手で盛り上がると思うんだがなあ。
つーかこれ考えた家庭用スタッフは神。
>>486 ああ論外だ。そういう奴は曲をラジカセに入れて、筐体から降りてダンスしてれ(藁
>>448 がんがれーと応援したものです(笑)。
無事Legend抜けられたようですね。おめでとうございます!
DPもがんがれー!
>>488 いや、巨乳氏の場合はTrue...をステルスで踏んでということだと思われ。
矢印1個どころか消してしまってるという意味で論外以下である、と。
りゆタンを心行くまで堪能したいということで。
>>巨乳タン
同士よ!(血の涙を流しつつ
>485
BUZZって考案したの与作氏だっけ?
違った気が…。
勘違いだったらスマソ。
BUZZって何?
…弾をかすらせるの?
BUZZだって一部のヤツが勝手にやってるだけだろ。
496 :
493:03/05/10 14:45 ID:???
>494
もとネタはそれで正解。
戦争の対戦形式だと俺は思ってる。
つまりは純粋なスコア勝負。
ぎりぎりで勝敗がつくために、VAZZってるように
見えることからBUZZって名前が付いた。
合ってる?
いまだにバグできねえし
上手い人の足運びじゃなきゃ高得点とれねえし
MAX300の新しい奴も朧もできない
朧?
BUZZとかバイナリーとかS4RとかTMPとかトリニティとかRCAとかGCAとかLCAとか
どれも一応ローカルネタなんだよな。
わからない人にはわからない。
>>495 そもそもVERSUSモードは名前の通りスコアで勝敗
決めるためのものだったはずだから、良いのでは?
・・・とはいえ、一般的な上級者レベルでのVERSUS
モードでは、
>>496 のような「ぎりぎりで勝敗がつく」
にはほど遠い内容なので、一部のヤツらしかできない
というのは同意。
いつかGr1つで勝敗が決まるような戦いに参加できる
ようになりたい・・・でももう時間的に無理か・・・
ああ、1stからもっと鍛えておけばよかった。
>>500 何が無理なものか。
もう次のバージョンが出ないんだから、これで気兼ねなく粘着できるだろう。
(曲が消えることで)練習が無駄になる可能性が無いんだから。
>>500 >>6 時間はたっぷりあるみたいだから今からがんばりましょう。
テンビン氏の意見に反発するようですが、
曲が消えたからといってその練習が完全に無駄になるわけではないので。
(1曲1曲に対して、譜面になれたり判定のズレを覚えたのが無駄になるが、
それは、それこそGr1対戦レベルになってからの話。
普通にDDR自体の練習としては全然無駄にならない。)
503 :
478:03/05/10 17:22 ID:???
>>476 俺がネタにマジレスした所為で迷惑かけちゃってゴメン。
個人的に理想な”対戦”モードは……妨害要素なしの純粋スコア勝負。
DDRのシステムに上乗せする形でサポートするとしたら、
・2クレジットで2人プレイ、5曲完全保証。(ジョイント設定ONだと選択不可)
・1曲終了ごとにパーフェクト率で勝敗を判定。(異なる譜面レベルでの対戦を可能にするため)
・(LITTLEオプションを選んだ場合、省略された矢印はパーセンテージ計算に含めない)←ハンデ
・新しいステージでは、前ステージの敗者が選曲権を得る。
・全ステージ終了時に、勝ち取ったステージ数の多い方が、そのゲームの勝者となる。
・(参考記録として、全ステージ累計のパーフェクト率とスコアも併記)
こういう形なら、2クレジット対戦も割と普及したんじゃないか?と思うんだけど。
人によっては厳密に勝敗を考えず、練習モードと割りきって遊ぶこともできるし。
beatmaniaでもDDRでも、2クレジットでの2人プレイが敬遠されがちなのは、
1人プレイの時より選曲の自由が狭められて割高に思えたからなんじゃないかな。
友人同士で遊んでる集団を見かけても、大抵はソロプレイの繰り返しだし。
あえて2クレジット投入するに足る「お買い得感」が欲しかったなぁと思う。
504 :
478:03/05/10 17:27 ID:???
>>503 あう……慣れてないプレイヤーの疲労とか回転率を考えてなかった。
ロケーション次第で3曲or5曲を選択可能、くらいでも良かったかも。
いずれにせよ、俺の案も妄想にすぎないけどね。(w
505 :
500:03/05/10 18:01 ID:???
>>501-502 時間が無い、っていうのは漏れが上達した頃には、
DDRの大会が開かれるようなことはもうないだろう、
っていう意味です。
大会にこだわるな、と言われればまさしくそのとおり
ですし、どちらにしても漏れが上達したところで、
今上手な人たちはさらに高いところへ行っている
訳ですから、いつまで経っても出場することなんて
できないとは思いますけど、ただ、何となく自己満足
で終わっちゃうのは寂しいかなと思いまして。
でも、みんながみんなそこまでできるんだったら、
そもそも大会の意味自体無くなってしまいますけどね。
やはり選ばれし者達が出てこその大会ですから。
その中にちょっと混ざってみたいな、とちょっと思った
だけです。
つまらない話でスマソ。
>>499 トリニティってナニ?
バイナリーは最近聞いてやってみたがなかなか馬鹿で面白いな。
(バーザス1人で自分はステルス、もう一方ミラー)
・なんか乗り遅れちゃったけどDDRにおける対戦要素について
普通に「遊びの幅が広がる」ってことで対戦モードとかあってもいいと思うんだけどな。
二人プレイを選んだあとに選択肢をもうけてさ。
たとえば、「協力プレイ」と「対戦プレイ」(カーソルの初期位置は協力で)を選べるようにして、
協力は今のままでまあok(片方が生き残っていれば大丈夫〜みたいな説明つき)。
そして対戦は上で書いてるようなのでも、コンボでお邪魔がちょっと振るとか
単純なのでもいい。
重要なのは今の二人プレイが「一人プレイが並んでやってる」にすぎないところから、
少し対戦要素があればいいわけで。そうすれば、そんなにやりこんでいない層がパーティーゲーム的に
やるにはいいんじゃないかな。視覚的な変化があれば息抜きにもいいし。
もちろんやりこんでる層がそういうお邪魔をかいくぐりオールパーフェクトを出す、という
ぎりぎりの戦いにも使えると思う。
(長くてごめん・たて読みはないです)
>>506 Bob Sappの飼い猫。
ではなく、DPを3人で踏むことだったはず。
勿論、Illegal。
たまにやる人たちを観察していると、とにかくプレイすること
自体で楽しんでいるみたいだから、無理に対戦要素をつける
必要はなさそう。
体勢を崩しながらも、何とか必死にクリアする光景を、
グループみんなで見るのが楽しいみたいだから、ゲームセンター
ではパーティーゲーム要素は考えなくていいのかも。
ただ、家庭用の追加モードとしては非常にいいと思う。
わざわざ家庭用買う人だから、それなりにDDRプレイしてる
人だろうし、友達が遊びに来たときにやってみない?って
いう時面白そう。昔やってた某車のCMじゃないけどさ(藁
問題は恵まれた環境にいる必要があることか。
510 :
499:03/05/10 18:23 ID:???
トリニティ:
PERFECT,GREAT,GOODの3色を同じ数でそろえるアタック。
(譜面が3の倍数の曲でしか狙えない。)
ちなみにDPを2人で踏むのは「C'sダブル」が一般的だろうな。
DPを3人で踏むことに大してある程度認知された呼び方ってあるか?
一部ローカルでトリプレッタと称していたが。
…バイナリーの発展形、ステルス&ライトorレフトも面白いぞ。
まだ足4が限界だが。
2nd時代みたいに、単純にスコアの比較で"Win""Lose"って出るだけで
対戦要素としては充分かと思った。
とりあえず漏れなりの楽しみ方。
×2、BOOST、HIDDEN、SHUFFLE、DARK、REVERSE、HERVY
BPM160前後までならバー無しでもそれなりに踏めるので試してみれ。
ちょっと聞いてくれ。今日Extra StageでMAX300を選んだんだが。
最初の一歩を踏もうとした瞬間にフリーズ→爆速MAX300。
・・・アレで持ちこたえられる人って居るのかなぁ・・・。
>>513 それって曲だけは流れ続けて、動きだしたら譜面が曲においつこうとして
すごいスピードになる現象の事?
515 :
513:03/05/10 19:58 ID:???
なんかTMPとか懐かしい言葉が出ているではありませんか。
やっぱ、ブンブンダラーっしょ。loveも面白かった。
漏れはパラノイアとかストンプで精一杯だったが、知り合いにアナドゥビとかイフユーを
クリアする変態もいたっけなぁ。懐かしいです。
筐体が故障してるんだよ
>>500 だったらなおさら『戦争』とかのイベントに
積極的に参加をしてみては?与作さんも言ってたけど、
かつての戦争優勝者でさえ予選落ちをするのが戦争のいいところ、
全国NO,1とかを決めるのではなく、その場でたまたま強かった。
たとえそれだけでも俺は凄いことだと思うし、その1人になってみたい。
だからこそ無茶と分かりながらも戦争には参加してるし、
結果として己に何らかのプラスにはなっているはず。
先のことを考えるよりも、いまのことを考えることが一番だと思うよ。ガンバレ!
最近ロペにfujitakeがいない。
場所変えたのかな。
fujitakeってだれ?
DDRの位置が変なところにいったからじゃねーの?
ロ ー カ ル ネ タ 禁 止
ロケテはいつですか?
また自治房が出たよ…
ローカルネタ禁止ってどこに書いてあるんだ?
>>523
じゃあテンプレに追加してもらおう
・ローカルネタは大多数の人が解らないネタなので自粛してください
ドウーイ
ローカルネタわざわざテンプレに書く必要ねえよ。
いちいち細かいこと言うなよ。スルーすりゃいいだけじゃんか。
祭りがどうのこうの書くよりはローカルネタ禁止のほうがましかもな。
ローカルネタ禁止って書くよりはローカルスレへリンク書いた方がましかもな。
>>499 この際、全部解説キボンヌ
漏れはtmpがわからん
対戦はダンスゲージ共有(奪い合い)の
妨害なし。
に1票。
コマンドは、1P→と2P←を同時押し2回。
534 :
523:03/05/10 23:01 ID:???
>>526 「禁止」と明記してなきゃしていいのか?
もうちょっと社会的な考え方をしてくれ
>>534 ハァ?社会的?
お前がウザイと思ってるだけのものを勝手に一般化するなよ(ワラ
香ばしくなってまいりました
ネタがない。ネタがないから厨が出てくる。
連の家庭用コース(ダブル)楽しいぞ。
あのレベルなら軽い運動になって、その上楽しい。
つー訳で、オススメの連コースって無いですか?(SP、DPどちらでも可)
とあるSEGA系ゲーセンでDDRMAXハケーン。
プリクラやらUFOキャッチャーに囲まれて全然人気が無い様子。そりゃそうだ。
せっかくだからとFLASH IN THE NIGHT(激DP)をPLAY。
・・・なんかギャラリーがワラワラと。高校生の集団やらカプールやらOLさんやら。
そんなに珍しいですか?技術的には隣のビマニFINAL兄ちゃんの方がスゴいんだが・・・
でもやっぱアピール度ではDDRに勝るものは無いんだろうなぁと再認識。
どう思われてたかは考えたくないけどそれなりに楽しうございました。
542 :
499:03/05/10 23:42 ID:???
BUZZ:ようは対戦だろ。
バイナリー:
>>506にもあるが、ミラーかけるのを入れ替えたり、レフト&ライトでも可。
ようは自分が踏んでない側のミラー譜面になるようにしてステルスで踏むこと。
S4R:SHUFFLE SUDDEN SSRの略だっけか。
TMP:TWIN MIX PLAY。2人用譜面を1人でやること。レフト&ライトをかけるのもよい。
トリニティ:
>>510 RCA:RANKING CRUSH ARMY
GCA:GREEN CHOICE ARMY
LCA:LOWSCORE CRACK ARMY
上から高得点狙い、GREAT狙い、低得点狙いの団体のこと。
ただし「LCA」は、低得点を狙う行為そのもののこともいう。
それぞれ適当に検索、リンクをたどれば公式ページにいけます。
>>539 漏れも今日普通のリーマングループに拍手を受けてしまった
DDRは1週間振りくらいだったからDPで軽めな選曲をしてたんだけどね
単に冷やかしなのか本当に凄いと思ってるのか微妙なとこが始末が悪いw
激DPFLASH IN THE NIGHTは見た目としてはあまりよくなさそうな悪寒
>>544 そう?
ダブルはシングルみてーなハチャメチャ譜面じゃねーし、
2連打で駆けるのって馴れりゃ普通の滝と変わらんよ。
>>544 .59のようなガニ股踏みになるからね。
でもイパーン人からしてみれば激DPなんてどれも一緒な罠(w
激DPFLASH IN THE NIGHTってカニ系だったっけ?やたら同時方向連打が多かった
のは覚えてるけど。久しぶりにやってみたいなあ
カニ風味はあまり無いね。やっぱ同方向連打のほうがメイン。
自分はどうしても連打部分でドカ踏みになってしまう・・・
漏れは2連打渡りってどっちかとゆーとスキップに近くて
跳ねるようになるから、カニ歩きとゆー印象は無いんだが。
2連打渡りって、SO DEEPの後半みたいな感じの奴?
それともツガルのようなスキップ系?
>>551 だから激ダブルFLASH IN THE NIGHT全般だってば。(w
もしくは踊/激ダブルR3みてーなヤツ。同方向を八分二連打
しながら渡っていく。
SO DEEPの後半もスキップだろ。16分ズレから始めれば
スキップになる。EXTREME新曲は全部こっち。苦手なんだよなあ。
あ、SO DEEPのスキップって後半じゃねーわ。
←(16分)↓(8分)↓(16分)←地帯ね。スマソ。
>>552 なる
8分同方向2連の連続って全て交互に踏んだ方が見栄えがイイと思ふ
(↑↑→→を左右左右みたいに踏む)
慣れるまで難しいけど
縦連は一方の足を固定して
もいっぽの足でダンダン踏むのが
他に比べてちょい見栄えが悪くて
それ以外は全部おkと思う
(スキップぽくいくのもイイと思う)
>>554 R3でそれやったら足が絡んで悶死したが。
>>553 そしてそのパターンのスキップで渡っていくのがDP激rain of sorrowだな。
BUZZ:ようは対戦だろ。 語源は
>>496。与作が言い出した。
バイナリー:
>>506にもあるが、ミラーかけるのを入れ替えたり、レフト&ライトでも可。
ようは自分が踏んでない側のミラー譜面になるようにしてステルスで踏むこと。
(上板フェスタ3 −夏矢踏みーで行われた種目)
S4R:SHUFFLE SUDDEN SSRの略だっけか。
TMP:TWIN MIX PLAY。2人用譜面を1人でやること。レフト&ライトをかけるのもよい。
トリニティ:
>>510 (上板フェスタ1で行われた種目)
RCA:RANKING CRUSH ARMY
http://www.gamersnest.com/rca/period/top.html GCA:GREEN CHOICE ARMY ページ見つからない・・・
LCA:LOWSCORE CRACK ARMY
http://kyalany.s26.xrea.com/lca/ 上から高得点狙い、GREAT狙い、低得点狙いの団体のこと。
ただし「LCA」は、低得点を狙う行為そのもののこともいう。
極めてノーマルにDDRをのべーっとやっている俺は
耳慣れない単語を耳にし、少し感心し、少し嫉妬した。
563 :
560:03/05/11 06:31 ID:???
>562
補足ありがとー
でもさ、そこってPAと同じ位置付けに近くて、GCAとはちょいと違うと思う。
RCA/GCA/LCAってもともと隊員になる壁が結構高かったはず。
むかしのGCAってanother PARANOiA KCETを緑で95%出さないと
隊員になれない規定だったはず。
昔はLCAも2nd・3rdぐらいまでは狙うと死にやすくてなかなか出せないと
思ったんだが今の筐体は簡単な感じ。
(古くからやってるメンバーの記録を見るとMAX2/EXに入ってる曲と
入っていない曲とで点数の差が激しい)
「戦争」も所詮ローカルネタに過ぎないので読み飛ばしてる。
イラネ
1.5からやってるが未だに「戦争」がなんのことか分からない人→(1)
「戦争」がなんのことか分からない人→(2)
>>560 それって、整理してテンプレに入れるの?
←←↓↓・・・みたいな8分踏みの踏み方について。
シングル激R3はスキップやるみたいにプレイしてるけど、
結構楽しい。左右交互に踏む、っていうのは考えたこと
なかったけど、面白いのかな?
>>554-556 難しいけど、上手な人がやってるの見ると凄く綺麗だよ。
上半身が振り回されないでスイスイ踏んでるの見た時感動した。
俺もその踏み方出来るけど絶対キタナイだろうな(w
いっぱいいっぱいだし。けど楽しい。
旧パラエタをそれで
>>563 3rdでLCAに入隊したものですが、
LCAは1st,2ndが異常なまでに難しく、
3rd,4thが普通、
5th〜EXTが楽です。
1st,2ndからやっている先輩方は神。
それと。
>>560 >>562 一応直リンやめれ。
まぁこのスレで貼られたところでそんなにアクセス集中しないとは思うが。
>LCA
max〜extは判定が楽なのに合わせて
譜面が簡単で、ゲージの減る量が少ないことからも
難易度が下がっていると言える
5.1.1
DDR団体って今いくつぐらいあるんだろう
♯今後の祭り開催予定♯
5月 9日 天国祭
結局やった奴いるのか?
連WORSTで堪能しましたが
「戦争」がなんのことか分からない人→(3)
「戦争」がなんのことか分からない人→(4)
「戦争」がなんのことか分からない人→(5)
最初イラク戦争のことかと思ったよ。
そんなわけないだろうし
そろそろウザくなってきたので
戦争:YSK-与作氏が主催するDDR大会(BM部門もあるが)次で6回目。
詳細は
>>560のRCAのリンクをURL削るなりしる。
「戦争」がなんのことか分からない人
だったのだが、なんとなくなんかの大会なのかなーってのは解った。
んでも、それは正しいDDRerにとって聖地聖域聖なる催しで、
それを知らない奴は異端極まりないゴミなので塵ってわけじゃないよね?
>>582 参加者のレベル(スコア的な観点で)は高いが、あくまで一大会。
スコアラーでもなければ知らなくても無理ないだろ。むしろ
>それを知らない奴は異端極まりないゴミなので塵
なんて思ってるスコアラー至上主義な奴の方が痛い。
>>582 全くもってそんなことは無いから安心しる。
まぁ、スコアラーなら一回くらい見に行っても損はないかな?
参加したいんだけどなかなか日程が合わないのが悲しい。
585 :
583:03/05/11 19:01 ID:???
文を少し訂正。
× なんて思ってるスコアラー至上主義な奴の方が痛い。
○ なんて思ってるスコアラー至上主義な奴がいるなら、そいつの方が痛い。
戦争を知らない子供達
>>587は
それを知らない奴は異端極まりないゴミなので塵
なんて思ってるスコアラー至上主義な奴
>>586 ネタのせいもあるのかもしれんが、ぶっちゃけ・・・ツマラン(w
折角のMAX300台無し(w
初心者スレが見あたらなかったので本スレでチョト質問
つい最近DDRを初プレイした者なんですが、
ゲームプレイ中にパネルとパネルでない部分の僅か数ミリの段差に
足(靴底)が引っかかって何度も転びそうになったんですが、
DDRをやっていく上でこれは誰もが通る道なんでしょうか?
マジレスキボン、教えて(漏れより)長くやってる人
なに・・・?
それってもしかして・・・”戦争(チョーヤバイ)”?
!?
>>591 俺もまれに突っかかることあるけど、
誰もが通る道とまでは行かないような。
よっぽど忙しい曲やってない限りは、
もうちょっと足上げてみてはいかが?
>591
今でもたまにやることがある
>>591 転ぶことはないけど、ぶつかることは結構ある。
多分、ダブルプレイで台から落ちるのと同じで誰もが通る道じゃないの?
>>591 漏れも3rdからやってるけど、今でもたまにやる。
>>591 ねじが緩んでたりするとよくある。
おっと、これはプレイヤーよりゲーセン側の問題か。
解けた靴紐を踏んじまって退場したことなら何度か。(w
最近は1曲やるごとに必ずチェックしてるが。漏れの靴、
固く縛ってもすぐ解けちまうんだよなあ。紐だけ換えるか。
599 :
591:03/05/11 23:19 ID:???
>593-597
レスサンクス。まとめてみると、絶対通るとまでは言わなくても、
そんでもやっちゃう時はやっちゃうってトコか…
という事は漏れは壊滅的なまでにDDRの才能が無いという訳でもないってことやね
それじゃあだいぶ遅い始まりだけど、漏れもこれからチョト頑張ってみるよ
藻前ら、レス、ホントにまりがとう (*´ー`)ノシ
>>591 パネルにもよるんじゃないかな。知ってる店はドカ踏みが多いのか
パネルがちょい沈んでいるんで、よくひっかかる。
それと、自分がひっかかるのって、スライドを多用する曲(スライド
ってわかるかな?)なので、つま先のほうで踏む感じでやります。
ムーンウォークに近い感じ、で分かるかな。
>>591 4年半で1度だけ、パネルをとめる金具に紐が。
閉門はしなかったけど、ちょっとしんどかった。
本当に腹痛くなった
603 :
591:03/05/11 23:45 ID:???
>600
パネルにもよるってことは、店のメンテ次第か
今の漏れじゃさすがにそこまでは分からないから、
次回は少し意識して足をあげる&つま先の方で踏んでみます
レス&アドバイス、dクスです
>598>601
Σ(;゚д゚) モレモヒモグツナノニ!! スニーカー探しておきます…
DDRも4年に一度復活・・・。
こないだダブルプレイでバーにソバットかましてしまった・・・
思いっきりコケて閉店。鬱。
ちなみに曲は「Somewhere Over The Rainbow」。
>>601 以前金具に紐挟まったままプレイしたら落ちました、、、。
プレイ中何度引っ張っても抜けなかったのに、
落ちた途端にスルッて! スルッて!
また乗り遅れか・・・
解けた靴紐がパネルの隙間に挟まってしまい、右脚が靴紐の長さ分しか
上がらない状態でプレイしたことならあるよ〜。
靴紐が余りがちなんですよ、漏れ。
激しく今更なのは重々承知だが言わせてくれ
激革命踏みなれると、革命鬼踏むと歯抜けになってて気持ち悪い
なんとなく分かる。
桜も激に慣れると、鬼で肩透かしを食らうんですが…。
鬼は特殊な譜面でありあくまで難しいだけの譜面ではありません。
だから顎EXT一族のコピペ+αも許されます。
でかい地震きてるな。
さきほど関東・中部地方の広い範囲で地震発生の模様、
家具とかガスの点検などは大丈夫でしたか?
ちなみに千葉は3だった模様。
にしても、短時間で2発とは珍しいな…
…今の今まで寝てたよ。
>>612 でもさぁ、鬼SEXY PLANETなんて踊より簡単じゃねぇか?
あれでもいいのか?
>>616 それもまた鬼。
「鬼」っつーレーベルがあれば、多少の糞譜面でも許されるし
多少簡単でも皆が求めてくれるからな。
そろそろageとこう
俺はEXTのムズイ鬼(顎曲に代表されるような)よりも
MAX2の鬼専用譜面の方が、何倍も楽しいな。
どうしてこう変わっちゃったんだろうな。
>>619 鬼を「楽踊激を越えるモノ」と解釈しちまったヤツが多いんだろーな。特にTAKA曲が好きな奴等。ってかアレ。
難しくても、「特殊な譜面」ってのは一応変わってないからそれは嬉しい限りだけどな。
それは過去にあった譜面の救済だったり
それと帳尻を合わせるための新譜面だったり
過去の譜面のミックスだったり
駄目だったことをやって最強にした譜面だったり。
と、なんだかんだいっても俺もMAX2鬼専用曲が大好きなわけだが。
プラチナは鬼曲オンパレード(ラスト除く)で良かった。
MAX2では一番やり込んだ。
鬼コースはMAX2のほうが好きだ。
ま、EXTREMEよりも簡単だから自分のレベルにあってるだけかもしれんが。
でもCS版速B2Uやってさらにこの曲が好きになった。
ってかACでは全く「Let's go!」に気付かなかった。
84Uと速レイブは何回やっても駄目だ…。もっと真新しさがあればなぁ…
EXTの鬼ではrevengeが一番良い。
解禁直後は0.5鬼桜に後光が射しているように見えた。
個人的にはナオプレ。
ただ、1998とHEBに鬼を追加して、3曲めと4曲目に配置して欲しかった。
つーか桃バーニンいらねぇ。
曲DDR解禁までは俺もけっこーやったぞナオプレ。ありゃー良いコースだ。
ただRAVEの代わりにKISS3入れてくれればもっと良かったんだが。
俺はプラチナがいちばんだったかも。
マターリしたいときはポップ8とかもやってたが。
ON THE JAZZ
BABY BABY GIMME YOUR LOVE
PUT YOUR FAITH IN ME
secret rendez-vouz
AFTER THE GAME OF LOVE(鬼)
とか欲しかったって。
ナオプレはアレだ。リリース順の通りに並べて欲しかった。
よくみるとEXT→4th→3rd→2ndとか、と先祖帰りにはなってるけどさ。
つーかナオスタもリリース順に並べて欲しかった。
>>631 シブいなw。
5曲目の鬼譜面がどんなのかは知らんが俺も激しくそれ希望。
できればGET UP'N MOVEも。
桃バーニンって最初からあんましありがたみは無かったよな。
良曲だけどさ。
>>634 桃バーニンの価値:ギューーーーーーーーーーーーーーーーーン…カーッ!
これが無かったら隠し曲の中のヤムチャ認定。
xenonの16分密集地帯が見切れずに3回も死んだあの頃が懐かスィ
だれかAFTER THE GAME OF LOVEの鬼譜面作ってくだーたい
>>637 ほどよい16分をキボン。
もちろん滝は没。
EXTREMEに家庭用のMORE EASY(だっけ?)のような
易しい鬼コースがあったら需要はあったのだろうか?
もしあったのなら俺はやったかな。
ちなみに等速でフルコンは足5、A判定は足6と一部の7が精一杯の実力です。
伝説や鯖鬼をコソ練するために郊外のゲーセンに行きました。
行ってみると、すでに子供2〜3人組が楽しそうにDDRやってました。
んで、漏れの番になってさあ練習を始めようと思ったとき後ろから、
「ぱらのいあさばいばーってクリアーした人がまだおらんらしいから、
僕がこのゲーセンで一番はじめにクリアーしてやるんだ。」
漏れ「………」
バタフライやって帰りますた。
>>640 純粋な子供よのう。ってかカワエエ。
もちろん楽レベルでだろ?まさか子供が激なんてできるわけ無ぜしな。
誤字スマソ
もち。
後はレツゲ楽とアレアレアレ踊。
>>639 それより、もっと難しい連コースが欲しかった。
>>640 パラ鯖楽すらクリアしていないゲーセンなんてあるのか?
>>644 なんというか、曇ってるな。それが悪いこととは言わないけど。
進化とともに失っていくもの。
>>640 良い人だな、あんた。
漏れなら構わずやってるな、鯖鬼。
>>641 まだ小学校上がりたてくらいの子が激速ダンダリやってんの見たことあるけどな。
プリクラ女子高生達に「このコすごーい!可愛いー!」とか言われて囲まれてた。
ちょっと羨ましいぞ、このヤロウ。末恐ろしいな全く(いろんな意味で)。
構築されていく新たなD.D.R.。 PARANOiA
狂気の狭間。呼んでも届かない声。 TRIP MACHINE
瞳を傷つけ心を無くし、それでもその灰色を愛する。 La SENORITA
進むことは幼き頃の死。忘れてしまうもの、失ってしまうもの。 ORION'78
死からの蘇生。為るかどうかは、わからない。 Healing vision
>>635 パイナポー(゚д゚)
パイナポー(゚д゚)
パイナポー(゚д゚)
ギュィ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ン!
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
まあ実際のヤムチャはシンクに落ち着いたわけだが…
おまいら聞いてください。
この間ついに・・・
CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE (SPEED MIX) クリアデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ハァ?と思う人もいるかとおもうけど、初登場の5thから数えて約2年かかったんよ。
この曲が好きで、5th、MAX2、EXTREMEと粘着してやってきたけども、いつも体力と技術の限界からか、後半の8分滝あたりまでしかいけなかった。
EXTREMEが出始めた頃に数回やったけどもやっぱり同じとこで死んでしまうんで諦めてた。
で、最近DPをやるようになり、交互踏みなどの技術が上がってきたので再び挑戦してみたら、意外とあっさりクリアできますタ。
ああ、努力すればいつかはクリアできるものなのね・゚・(ノД`)・゚・
そんなもんだ。
俺もこの前「そういえばACで一回も触ってないなー」とパラリバやったらなんかあっさり出来たし。
乙&オメ
んでLvはなんだ?
激の見所は縦連打(手抜)
655 :
651:03/05/12 03:55 ID:???
なんか昔出来なかった曲があっさり出来ると、達成感と共に空虚感が押し寄せてくる。
657 :
651:03/05/12 04:02 ID:???
あ、言い忘れてたけどシングルね。
なんだか彼女を作る行程が好きで彼女が出来たら本気になれない奴みたいだな。
大事にしてやれよ(T_
>>659 彼女ができる行程の部分はあやかりたい…
昨日は「5.1.1.」祭りに行ってきたよー♪
盛大に 一 人 祭 り だったけどな!!
連PLAYER'S WORSTで「20,November→5.1.1→Abyss→AFTER THE GAME OF LOVE」を堪能したよ!
夜9時過ぎてたのに、誰一人選んでないのが一目瞭然な曲順だったよ!・゜・(ノД`)・゜・
>>626 あの170というBPMが、追いたてられてるようで生理的に何かイヤ。原曲は好きなんだけど。
同じ理由で、BURNIN' THE FLOORのBLUE FIRE MIXは大好きなのにMOMOMIXは全然イヤ。
BPM180以上の曲は気持ち良く踏めるのに、なんで170じゃ駄目なのか自分でも不思議。
>>649 嗚呼、何度も見たネタのはずなのに・・・
徹夜明けの脳みそにクリティカル・・・
>>651 御目〜!
最近まったくやってないけど、DP譜面も個人的にかなり好きなんで
気が向いたら挑戦してみて下さい(`・ω・)
>>641 漏れは3歳児で祭JAPAN(シングル激)クリアしてるの見てガクブルした経験が(;゚Д゚)
その子は親と一緒にプレイしてたんだが、最初間違えて選んだのかとオモタよ。
その当時の漏れは足8がやっとだったからナー(´・ω・`)
>>664 3歳児では無理だと思われ…
小学生ぐらいでは?
でも将来のサバイバーだな
>>663=プレ静
ここぞとばかりに自分のEDIT貼るなよ
ふと疑問に思ったんだが、
パラ鯖MAXの出現方法で盛り上がってたころ(勿論伝説道未解禁の時)に、
鬼鯖MAXの存在に気付いた香具師は居たんだろうか?
…居たとしても、ネタ扱いされたんだろうか?
アクロスの譜面なかなかいい感じじゃない?
偽Vの譜面作った奴に爪の垢を飲ませてやりたいくらいだ
偽Vって何?
>>669 アクロスなんて、9種類も譜面あるのにまともなのが1つもないじゃん。
どっちもどっち。
V For EXTREMEってなんか音がカン高くなってて(スピーカーのせいかもしれんが)どっかの車のCMで流れてるアレみたいでヤダ
ま、待て。
bpm150でアレやったらただの単純クソ譜面だぞ。
あれ?音楽の構造的に云々でダメだったんじゃなかったのか?
なんか前はもっと専門的ぶったこっと言ってた気がするが…
なんにせよVなんてどーでもいいがな。
>>674 実際に収録された譜面の方が単純な気が...
アクロスとV→高難易度→鬼=高難易度という妄想→さしてるのは鬼譜面
今更V厨が降臨ですか
681 :
ゲームセンター名無し:03/05/12 14:46 ID:3IvQ3xcS
>>678 COLORSとAモナー
前者は激よりずっと難しいし、後者は激に同時踏みを加えたような譜面。
顎鬼はアナザーを意識してあのコピペ譜面なんだろーな
移籍曲の鬼譜面はいまいち面白くない。鬼モードでミスさすためだけに作った、ってのが見え見えで。
鰤と鰤桶の鬼もフリーズ入れるためだけに作った感じ。つーか鬼モードで出してやれよ、コンマイ。
要所要所ミスさせるために造ったってのがMAX2鬼譜面。
EXTのは旧譜面補完や激の改造、
伝説道の前座やなつかし譜面集
叩き潰すためのスペシャル譜面などいろいろ
これが鬼モードで出てくると、なんか斬りあいなのにマシンガン出された気分になる。
ステルスできる人うらやましい
687 :
ゲームセンター名無し:03/05/12 16:05 ID:m5hEDNeC
ステルスできる人うらやましい
SPMAX300(激)クリア!
今は15回に一回位しかできないけど。
いずれ三曲連続でMAX300できる様になりたいなぁ。
>>667 いつだったか違法エディットは改造できるようにセキュリティを甘くしたコンマイに責任があるからやっても別に
何か言われるということはないと聞いたな。
>>663 簡単すぎる気もするが
>>631のコースの最後だとしたらマターリでいいかも。
メモカ挿入口の位置を教えて下さい。
明日仕事休みだし、踏みに行くかな
>改造できるようにセキュリティを甘くしたコンマイに責任がある
なんかものすごい論理だな・・・。
いや別に
>>689を責めてるわけじゃないんだけど。
>>667 そんなこといったら音付きのBMS公開してるサイトはどうなr(ry
>>690 あなたの心の中にあります…
俺も明日はヒマだから沢山踏みにいこうかな。
今の季節にぴったりの曲ってなんだろうな?
>>688 おめ。鍛錬あるのみ
・・・とかいう漏れは足10の曲は桜しかできませんが。・゚・(ノД`)・゚・。
8分同時が未だによく踏めね
>>696 そんな貴方にこのコースです(^^)
・DXY
・WAKA LAKA
・stoic
・MAXX(踊
NONSTOP ORDERができればなぁ・・・
>>698 最後に連のノンストップオーダーが解禁されることを
期待していたのは漏れだけじゃないはず。
>>668 いるだろ。俺もあのコンマイがただのミラー譜面+αで済ます訳がないと思ったし。
まぁ、俺は後々知人に鬼の存在(本当にあるというコト)を教えられて本当に愕然とした訳だが。
>>700 今となってはの話なんだけど、俺は解禁前に譜面を見せられて愕然とした訳だが。
足10?ああ、俺は2つクリアできるぜ。
激DPゲノム。
で、俺関係ないから見てないんだが、激鯖MAXは激鯖と同じ譜面なの?
そうだとしたらなんか偽MAX思い出すね。
最後ちょっと長い分を除けば同じ。四回目の減速を考えなければ。
仮にだ。
鬼鯖MAXでAAA取ったら
「EXTREME2を出す」
とコンマイが宣言したら諦めないでやる人はどのぐらいいるんだろうか?
>>693 他に同様のことやってる奴がいればやってもいいのか?ものすごい論理だな。
TRICK6分24秒キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
マジうれしいです。ていうか自慢厨スマソ無視してください
自慢スレ落ちたのか?
今まで足10が激桜しか出来なかった漏れだが昨日友達にやれと言われ激鯖に初トライ。
どうせ無理だと思ってたが奇跡的になんとかクリアしますた。
んで調子に乗って激伝説に挑戦したら足を吊りそうになって死亡しますた
今日曲DDRの激と鬼を初めて攻略できました。
鬼ラストのデレッデレッデレッデレッデッデ ダンスダンスレボリューショーンのとこが難しかったです。
>>711 鬼DDRのラストって鬼ダイナマイトレーブのラストって同じ?
/ jjjj ___
/ ノ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. 人 , ‐'` ノ
\ `ヽ (・∀・)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ 鬼DP HIGHERワショーイイ!!!!!
`、.` -‐´;`ー イ
i 彡 i ミ/
/ `\
/ /ヽ、 ヽ
ULTRA12クリアでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
買ってから三日目。
で、EXTREME用にEDITを開始しようと思うんですが、どの曲がいいですか?
717 :
716:03/05/12 22:44 ID:???
途方もなく誤爆。スマソ…
>715
好きな曲、あるいは気に入らない譜面の曲
>>705 もし続編出してくれるなら鬼鯖MAXでもなんでもやります。
>>712 違う。あそこはDance Dance Revolution激からの抜き出し。
ちょっと愚痴らせてくださいな。
今日連のランダムオール(difficult)やったですよ。
xenon−DESTINY−BABYGIMMIGIMMI(だっけ、曲名うろ覚え)と、個人的にパッとしない曲だなぁ
と思いつつ、4曲目へ。
(まだ一度もクリアした事が無い)、MAXヨロロキター!
あのスピードでの,減速前の8分交互連打が苦手な漏れは、そこで落ちる事もザラなのだが
奇跡的にクリア。何故か後半の滝もクリアできて、ゲージギリギリながらも初クリア!!
と思いきや、ラストの
ダカダ、ダカダ、ダカダダカダダーンの一歩目で膝が崩れて・・・・゚・(ノД`)・゚・。
バー掴みプレイだったので、バーについた汗を拭いて帰りました・・ションボリック(AA略。
個人的には上の厨を蹴り殺してやりたい。
さて、DDR EXTREMEが出てからもうすぐ5ヶ月になる。
そこで、EXTRA STAGEの楽しみ方について語り合おうではないか!
724 :
ゲームセンター名無し:03/05/12 23:10 ID:TW99AhWW
>>706 音ありBMS配ってる人もいるのに違法エディットの人だけ叩くのはおかしいんじゃない?ってことだろ
>>693は。
お前ひねくれすぎだろ。
BABY BABY GIMME YOUR LOVEをパッとしない曲と言われてちょっと怒ってる奴→(1)
名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/05/12 23:03 ID:???
>ちょっと愚痴らせてくださいな。
上辺だけのことわり。駄目と言っても言うつもり
>今日連のランダムオール(difficult)やったですよ。
>xenon−DESTINY−BABYGIMMIGIMMI(だっけ、曲名うろ覚え)と、個人的にパッとしない曲だなぁ
>と思いつつ、4曲目へ。
「個人的」にをアピールしつつ「パッとしない曲」発言引いては曲名もろ間違えてることへの言い訳。
>(まだ一度もクリアした事が無い)、MAXヨロロキター!
>あのスピードでの,減速前の8分交互連打が苦手な漏れは、そこで落ちる事もザラなのだが
>奇跡的にクリア。何故か後半の滝もクリアできて、ゲージギリギリながらも初クリア!!
>と思いきや、ラストの
>ダカダ、ダカダ、ダカダダカダダーンの一歩目で膝が崩れて・・・・゚・(ノД`)・゚・。
明日があるさといって欲しい。
>バー掴みプレイだったので、バーについた汗を拭いて帰りました・・ションボリック(AA略
さりげなく自分がマナーのいい人だと言うことをアピール。ションボリックは角が立つのでやめておこう
>>724 プレ静のとこの掲示板でもナー
大したことのない記録で凄い調子に乗った書きこ。
ウザ。
729 :
ゲームセンター名無し:03/05/12 23:13 ID:TW99AhWW
冷静な分析に感謝
>>723 何考えてんだ?と思われてもベビギミ(BABYGIMMIGIMMIというらしい)をプレイ。
ブ
ラ
イ
ト
2
U
BABY BABY GIMME YOUR LOVEをパッとしない曲と言われてちょっと怒ってる奴→(2)
733 :
ゲームセンター名無し:03/05/12 23:16 ID:TW99AhWW
昨日ゆうきと対決、というより論破してやったんだけど、
そしたら自分でスレ削除しやがって…
最初は笑いものにしてたんだがあきれるのも通り越して
ウンザリしたよ。
734 :
ゲームセンター名無し:03/05/12 23:16 ID:TW99AhWW
>>728 昨日ゆうきと対決、というより論破してやったんだけど、
そしたら自分でスレ削除しやがって…
最初は笑いものにしてたんだがあきれるのも通り越して
ウンザリしたよ。
735 :
ゲームセンター名無し:03/05/12 23:17 ID:TW99AhWW
2重スマソ
>>733 ウゼえよ馬鹿。
2chは裁判所でも懺悔聞く場所でもお前のママでもないんだ。
どっちかと言うと2重カキコしてまでリンクつけてる734にウンザリした。
誰かを自分より下だと思えることって、素晴らしいと思うんです。
739 :
ゲームセンター名無し:03/05/12 23:22 ID:TW99AhWW
ゆうきはどうでもいいが、あの掲示板で気になることが一つ。
だれもブライト2Uにはつっこまないのな。
っつーか、カレー氏のところ
一段と厨房の粘着率が上がってないか?
>>723 軽く200回はプレイしてるが
未だに一回も出したことありません
昔バリアント2Uと思っていた恥ずかしい過去を思い出す。
>>739 一度言いたかったんだ。
痛々しいってんなら、まさに「オマエモナー」。
>>668 パラ鯖MAX解禁前は、例の出し方で出しても鬼はありませんでした。
鬼譜面の存在は伝説道で初めて知り、
到達できそうになかったので、解禁待ちしてました。
ついでに、全解禁された今、例の出し方を試しても、
「鯖が化けて鯖MAXが2つに」なんてことはありませんでした。
745 :
734:03/05/12 23:28 ID:TW99AhWW
単なるミスとは言え板汚し激しくスマソ。
吊ってきます。
>>668 解析でもしなきゃ気付くのは無理だろ
鬼譜面は隠しだったんだし
>>725 >音ありBMS配ってる人もいるのに違法エディットの人だけ叩くのはおかしいんじゃない?
アフォ?
香ばし祭りキタ?
香ばしすぎて笑いそうです。
もまいら、レベル低いんじゃいの?
>>752 今更なんか述べるあんたは プッ ハァ?ですけどな。
厨房にそれだけ熱くなれる奴がいたようですな。
これから直させていけば良いだけやろ。
BABY BABY GIMME YOUR LOVEをパッとしない曲と言われてちょっと怒ってる奴→(3)
BABY(略)→(4)
おまいら解禁が終わってネタが無くなったら個人たたきですか。
>>723 俺はいつもランダムを選ぶ。
簡単な曲が来たらロースコア、
ロースコ無理な曲がきたらグリーン、
それも無理そうな曲ならPA力を鍛えるために本気で踏む。
BABY BABY GIMME YOUR LOVEは
本当にパッとしない曲だと思う人→(2)
存在感ないんですけど。
そりゃお前簡単だからな。
あーあーいいじゃねーか。サバ踏んでろよDDR踏んでろよMAX踏んでろよバーヤ!
demo
HYPNOTIC CRISIS
yoriha
nanboka
mashi
BABY BABY GIMME YOUR LOVEをパッとしない曲と言われてちょっと怒ってる奴→(5)
BABY LOVE MEなら消えてくれて本当に良かったが。
BABY BABYは難しさで勝負な曲じゃないんです。
如何に曲に乗れるかだと思うんです。
あの曲をじっくり聞いてみてください。
もしくはBM7thかFinal見つけてプレイしてください。
HYPNO、、、MDP好きっす、、、。
ぐは、名前入ってなかった、、、。
連書きごめんなさい。
BABY(略)怒るけど、HYPNOよりましとか言われるとそれはそれで怒るHYPNO好きな奴→(1)
BABYGIMMIGIMMI(だっけ、曲名うろ覚え)を持ち上げるために
BABY LOVE ME叩きですか。おめでたいですね。
ベビギミ2002好き→(1)
HYPNO、なんで復活しなかったんだろうな…
BABY LOVE MEはイイ曲だぞ。
いや、ただ漏れが家庭版MAX2で一番最初に潰せたからそう思ってるだけなんですが。
773 :
762:03/05/13 00:05 ID:???
BABY LOVE ME叩きというより、Judy Christal自体が大嫌い。
そういやMAX版権って未だに残ってるのな。
これ手放して旧版権買いなおした方が良かったんじゃないのかな?
BABY BABY GIMME YOUR LOVEをパッとしない曲と言われてちょっと怒ってる奴→(6)
>>763に禿同。こんな名曲そうはないぞ。
というか譜面=正義、譜面=存在感
ミュージックはパネルを踏みしめる怒号って人間に、曲がいいって言うのは全くの無駄では。
こんなことでした表に上がってこれないベビギミにちょっと萌え。
>>631のコース欲しかったなー。
Moody Bluesコースとか言う名前で。
BABY LOVE MEも好きなんだけど、それ以上にBABY BABYが好きなので
できればどっちも叩かないで欲しいなあ、、、。
音楽わかって好き嫌いじゃなくて、体が自然に動くのが好きなだけなんで。
BABY(略)怒るけど、(略)→(2)
ヒプクラの存在感の無さは全てsolo移植が悪いのです!
3rdで登場していればッ…!
BABY BABY GIMME YOUR LOVEをパッとしない曲と言われてちょっと怒ってる奴→(7)
そういえば4thの頃こんなNONSTOPコース作ってよく遊んでたよ
BABY BABY GIMME YOUR LOVE
Let's Talk It Over
I believe in miracles
GET UP (BEFORE THE NIGHT IS OVER)
全部マニ
>>780 アフロ パラリバ デッド
という最強の布陣にべたべたと乗っかられておしまい。
5thならッ…!
あー、久しぶりにMDPヒプクラやりてえなチクショー
>>782 …5thなら…ッ!
暗黒期の曲の一つ…でおしまいかなー。
>784
MAXならッ…!
>>785 hypnotheque出てる――――!
でおしまい。
あんまりヒプクラをいじめるのやめなよ。
ヒプノがかわいそうだよ
788 :
326:03/05/13 00:21 ID:???
ものすごく遅れましたが報告です。
あれからしつこく Colors(踊)ばっかり練習してたのですが、
その甲斐あってやっとクリアできるようになりました。
で、その調子で踊の Speed over Beethoven と Burnin' the Floor も
試してみたら、こっちは初見で越せました。
嬉しくて仕方がありません。
でも足の裏がこすれて痛い…
最近の若者はマジで上達早いと思う。
790 :
326:03/05/13 00:22 ID:???
アドバイスを下さった皆さん、ありがとうございました。
↑ごめんなさい、言い忘れてました
DDRヲタなくせにBABY BABY GIMME YOUR LOVEやったことない奴の数→(1)
BABY LOVE MEとかGIMME GIMME GIMME とかなら飽きるほどやったが...。
てかDancemaniaマンセー
漏れ GET UP (BEFORE THE NIGHT IS OVER) MDPやりてぇ。
いや、IT ONLY TAKES A MINUTE (Extended) MDPでもいいんだが。
ヒプノねぇ…MAX2であの譜面で入ってればウケたんだろうけどね。
4th時は小波もプレイヤーもユーロ・高速8分滝偏重だったからね。
NAOKIの曲で一般の曲とタメ張れるのはR&Bとバラードだけだと思う。
>>794 俺は待ち望んだ!
HYSTERIAの可能性を信じて!
hypnothequeが鬼専用曲になる可能性を!
survivorの可能性を信じて!
HYPNOTICA survivorが登場する可能性を!
…どれも儚い夢よ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
. |
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | | イラネ
| |( ・∀・) つ ミ
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | BABY BABY
GIMME YOUR LOVE
ヒプノティック精神はパラサバのbpmや二連打っぷりに継承されてます。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
. |
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | | イラネ
| |( ・∀・) つ ミ
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | V鬼
800
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
. |
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | | イラネ
| |( ・∀・) つ ミ
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | 荒らし、厨房
BABY BABY GIMME YOUR LOVEをパッとしない曲と言われてちょっと怒ってる奴→(8)
>>791 やれ。
てか、Dancemaniaからでももっとブラック系入れりゃいいのに。版権の問題なのか?
BABY〜についてはどうでもいいが、4th〜5th辺りのIIDXスレのような
「マイナー曲好き→DDR分かってる
高難度orメジャーユーロ系好き→厨よ好きにしろ」
的空気に辟易してる香具師の数→(1)
>>802 やっぱりあーいうのってそこそこヒットが多いんじゃないの?
あとユーロトランスロック高速マンセーのDDRの風潮とマッチしないし。
結局はDDRなんざ譜面を追うゲーム
けど、解れとは言わないけど
たまにはこう、目立たないために生まれてきた曲にも触れませんか?
というキャッチコピーはどうだろう。
自分のその曲に対する意見を述べるのは結構だが、皆がそれに賛同するとは限らない。
つまり、「漏れはこう思う」という言い方なら別にいいんだが、他人に自分の考えを押し付けるのはイクナイ。
スメン、、、。
∧||∧
BABY BABY GIMME YOUR LOVEをパッとしない曲と言われてちょっと怒ってる奴→(9)
漏れもBABY LOVE MEは嫌い。
MY BABY MAMAは好き。
MY FIREが好きだ
WONDERLANDが好きだ
LONG TRAIN RUNNIN'が好きだ
NA-NAが好きだァァァァァアアァァァァ
811 :
809:03/05/13 00:39 ID:???
…という系統の曲が増えて欲しいと思うのだが
即戦力にはなり難いという事実
ドリルインストラクターが今でも大好きです。
ドリルって男のロマン。
よく考えたら、今まででこれはなくなってもイイって曲なんだろうなぁ。
と思って過去のサントラ全部眺めてみた。
AGAINST ALL ODDSとTRIBAL DANCEがどんな曲か思い出せない。
思い出せないくらいだから多分イラネ
IN THE NAVYが好き
さっきからオッサンばっかですな
THE RACEが好きだ。
アーユーペペー
AGAINST ALL ODDS(邦題: カリブの熱い夜)
同名の映画主題歌のカバー。版権高かったんだろうな。
ジュデークリスタルとかって安いのかねえ
REFLEXはいらないと俺は思うな
MAX2の時代からやってるやつ見たことないよ
EXTREMEでは真っ先に消えると思ってたんだけど
どうでもいいけど、5thでは
「おどるポンポコリン」だから入れたのかそれとも
「キャプテンジャック」だから入れたのか
DDRMAX以降だとオトナの事情で逝った曲以外は基本的に残留。
>>817 よく知らないけど、そう高くはないと思う。
歌詞が日本に媚を売ってるところからして、本国ではもうああいう曲は売れなさそう。
(余談だが、Smile.dkも本国ではお世辞にも売れてるとはいえない)
>>818 おいおいREFLEX自体は名曲だよ。譜面は糞だけどさぁ。
俺はブライアント2U
名曲であってもやる人がいないんじゃ宝の持ち腐れだよ…。
ウップスのことか!
ウップスのことかーーーーーーーーーーー!
>>813 TRIBAL DANCEは2 UNLIMITEDの名曲だぞ。
DancemaniaX8では一番好きだった。
シングルMANIACは良譜面。5thではNO LIMITの次によく踏んだ。
>>825 名曲に名譜面がつくとは限らないからね。
一般人には踏めず、スコアラーには疎まれ、パフォも構成しづらい譜面じゃ
誰もやらなくなるだろ、そりゃ。
>>826 おそらくそれで間違い無い。
奴に最も恨みを持ってるのは一休だからな。
>>829 同意。The Centre Of The Heartは曲が好きなんだが、
MAX時代の激だからかあんまりプレイしないな。
もう少しマターリ譜面だったらもっとやったかもしれないのにな…
踊?たまにやりますよ。楽もイイ。
>>819 前者かと思われ
>>829 4thのGOTCHA、
5thのOOPS、
MAXのGHOSTS、
んでMAX2のREFLEXか?
その意味じゃ、マニTUBTHUMPINGなんかは名曲に名譜面がついた例だね。
クリアだけなら一般人でも踏める程度のレベルで
判定の狭さゆえスコアやっても熱くて
ロックさせるステップが多いのでパフォも構成しやすい
こういう譜面だったからやってる人も多かった、と見えるけどどうよ?
>>830 こりゃいくらなんでも偽物かと。
で、匿名とはジサクジエンの同一人物じゃない?
>>830 やっぱり・・・書き込み見ててもそうっぽいしね
言ってること正論だしガンガンやって欲しいな〜
みんなで適当に援護射撃もしようぜ、荒らしではなく
一休氏は新しい職場と生活でそんな事してるほど暇じゃないっしょ
>>832 そしてEXTREMEのCARTOON HEROESだな。
正義を振りかざしてもやってることは荒らし。
いい歳こいたおっさんが、わざわざあそこまでして餓鬼をいびるほど暇とは思わないが?
騙りだろ。つまらんことする奴っているんだね。
>>839 でもネタ師にしては手が込みすぎてないか?
>>841 悪を見つける。
ソイツを正義の代わりに鉄槌を下す。
相手は自分のしたことが悪だと一応自覚しているから手を出せない。
これがホントのカートゥーンヒーロだ。
あーくだらね。某一級もつまらなくない?
>>840 確かにあそこまでやりゃ、高難度厨の餌食だね(w
>>843 んーん。2chで援護射撃を頼むヤツがいる時点で、ネタというか、騙りというか、馬鹿。
ヲチスレが晒されてるw
>>844 つまらないとかそういう問題では(rya
849 :
843:03/05/13 01:19 ID:???
泣けるぜ
一休関係はヲチスレでやってくれ。
名曲なのに糞譜面のせいで損をしている曲の話をしているんだと思ってたんだが。
>>813 あーそーかよTRIBAL DANCE好きだった俺は駄目人間かよ!
つーか嫌曲語りやめてくれよホントに…
>>852 そうそう。どっかのヴァカが一休関連持ち込んだせいで潰されたけど。
>>852 明らかにLOVE THIS FEELIN'
やはり5thのパラエタだろ・・・
速キャンストは微妙だ。
俺もREFLEX好きだなあ。80年代の雰囲気を醸し出してて。
でも譜面がな・・・
難曲と糞譜面の境目ってなんだろな。
・好み
・bpm
・ネタ度
・バラエティ
・曲の地位
864 :
733:03/05/13 01:43 ID:PQJPSHm/
>>736 ボマイの言ってることはワケワカラン。
日本語が判らないのか?よ!ほまへは。
糞でない難譜面の例: 激DDR
今まで高速曲でこれはやっちゃいけないってのを実践したのが鬼鯖MAX。
糞譜面であるが、ボスだし。
>>864 736じゃないが、今更戻ってきてウゼェよ消えろ。
あー釣りね釣り。
869 :
ゲームセンター名無し:03/05/13 01:46 ID:iYNuWViz
ボスケテ
>>864 いーから死ね。
人を笑うにはあと20年早い。
今まで高速版権曲でこれはやっちゃいけないってのを実践したのが激CARTOON HEROES
ボスでもないのに必要以上に難度をageた糞譜面だな。
最強最悪のボス譜面
といえば聴こえがいいが。
無理のある糞譜面
といってしまうことも出来る。
>>873 コナミ:だって選択されないんじゃ版権買った意味無いんだもん…
コナミ:だって友達に噂されると恥ずかしいし…
SP鬼鯖MAXの矢印総数=613
(フルコンの数字ではない)
無意味ですか?
>>875 俺はカートゥーンは難易度が一つずつずれてるんだと言い聞かせてる。
楽→踊
踊→激
激→鬼
と言う風に(鬼は激より難易度が上という前提で)
フルコンの数字は650
難度の高いDP激の良譜面
DDR, TEARS, Firefly, LOVE SHINE
883 :
880:03/05/13 01:54 ID:???
500超えれば極悪だと思ってた漏れはここで論外になったわけですか
トータル500超えたら充分アレだが。
通常の激曲がトータル250〜450ってことを考えるとホント。
>>876 ふ〜ん。じゃあなんでWWW.BLONDE GIRLは易しい譜面なのにやる人多かったんだろうね。
889 :
ゲームセンター名無し:03/05/13 02:05 ID:zNUYa/ny
昔の曲ってステップ数の割には難易度高くないか?
MY FIRE新マニアックなんかステップ数300代であれだからなぁ。
>>887 EXTRA直行。
SP激SO DEEPですらノート数498だから、500オーバーは十分極悪といえるな。
最近は最大1分51秒の曲まであるからな。
下は1分10秒(5鍵サイズ)から上は1分50秒(TAKAサイズ)まで。
MAX以降でステップ数の割に難易度の高い激譜面の例
SP: GHOSTS, L'amour et la liberte, BE LOVIN'
DP: 夜空のムコウ, exotic ethnic, rain of sorrow, Heaven is a '57 metallic grey
BE LOVINは最後殺しだね。
リベルテは全体的にアレだからかな。
乗り遅れた…
BABY(略)パッとしない(略)→(10)
と言うわけでもまいら、4thの僅かな名譜面といえば何か語ってみないか。
個人的にはNIGHT IN MOTIONがベシ、トリ、マニすべて良いと思うのだがどうだろうか。シングルな。
>4thの名譜面
MUSIC激。8分滝中心譜面の中では抜群に面白かった
899 :
ゲームセンター名無し:03/05/13 03:37 ID:ETpAsNi8
>>889 曲が始まってから最初の矢印が流れてくるまでの時間がやたら長いから。
>>897 セイント(特にマニアック)、オリオン、速ヒーローシングルトリックとかかな。
そういえば何で4thになってからANOTHERからTRICKに変わったんだ?
やっぱり真ん中の難易度のくせに弐デラのアナザー(高難易度)を
連想してしまうからなのか?
カートゥーンヒーローは糞というにはもったいない譜面だよ
疲れるけど良譜面だと思う
>>899 外国ではANOTHREでは意味が通じないから、TRICKに変わったんだと。
>>899 DDRの穴堀は簡単だな!と、言われるのを避ける為。
まあ、DDRで穴堀といえばHoliday(another)ですが。
>>897 B4U激SP。
実質的に足7本くらいが妥当だとは思うけど、ノリで踏んでも「繋ぐ楽しさ」を満喫できる。