1 :
950:
2 :
950:03/04/06 06:06 ID:zh3fV+yx
各キャラの必殺投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)
89ドット | ....| 強捕獲
87ドット | ゙..| .中捕獲
85ドット | ゙゙| 弱捕獲
74ドット | ゙゙| ハイパーボム
71ドット | | .スラムダンス
70ドット | ゙| ゙ギガスブリーカー
66ドット | | .鬼神槌(移動距離除く)
59ドット | ゙| 弱ムーンサルトプレス
56ドット | ....| .爆発捕獲
54ドット | ゙..| 弱パワーボム
53ドット | ...| 中ムーンサルトプレス
50ドット | ..| .中パワーボム
47ドット | .| 強唐草、強ムーンサルトプレス
46ドット | ゙...| 強パワーボム
43ドット | ゙..| .中唐草
39ドット | ..| .弱唐草
38ドット | | .ウルトラスルー
32ドット | ゙..| .鎧通し
31ドット | ...| 前方転身
12ドット |....| .瞬獄殺
3 :
950:03/04/06 06:07 ID:zh3fV+yx
各キャラの投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)
32ドット | ゙..| ヒューゴー
30ドット | ゙゙| アレックス
28ドット | ..| .ギル
26ドット | ゙| .ユリアン、ネクロ、春麗
25ドット | .| ..オロ
24ドット | ゙゙ | ..リュウ、ケン、豪鬼、Q、レミー
22ドット | | ...エレナ、トゥエルヴ
20ドット | ...| ..ダッドリー、ショーン、まこと
18ドット | ゙.| ユン、ヤン
16ドット | | .いぶき
4 :
950:03/04/06 06:07 ID:zh3fV+yx
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□■■■■■■■■■□□■■■■■■■□□
□□□□■■□□□□□□□□□■□□□□□
□□□■■■■■□□□□■■■■■■■□□
□□■■□■□■■□□□□□□■□□□□□
□■□□□■□□□■□□■■■■■■■□□
□□□□□■□□□□□□□□□■□□□■□
□□□□□■□□□□□□□□□■■■■■□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
そんなことより、
12の中足は見てから取れる。
またこれが言えるとは・・・
53rdじゃなくて53thダロ!?
>1
スレタイまでコピペはやめようね
とりあえず乙i
>>9 前スレのURLはあってるのに、
前スレのタイトルはちゃんと52ndだしな。
そこまでして53rdって言いたかったのか。
でも残念、54thだろ?
11 :
10:03/04/06 08:48 ID:???
間違えた…
でも残念、53thだろ?
とネタで締めるつもりだったんです(´Д⊂)
ギガス!!!!
ヽoノ , ,
| ♀ ← 1
ノ) ハ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゙| 70ドット
ギガス!!!!
ヽoノ プッ( ´,_ゝ`)
| ♀ ←起き上がり直後
ノ) ハ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゙| 70ドット
ダメオたんとこのムービーみれん。解凍までしたのに。
誰か54thで立て直してくれ。
全く同じタイトルはまずい。
代わりに立てようとしたが駄目だった。他の人よろしく。
みなさんおはよう。
これから仕事なんで
>>14 修正しますた。
ご指摘どうも。
ああ、やっぱ見れなかった(´Д⊂)
ちゃんとアップデートとかしたのに…
avi形式は無しですか?
こないだOS入れなおした後、クイックタイム入れてないんですが・・・
馬犬 目 ぽ..._〆(゚▽゚*)
クイックタイム入れて見れるなら入れたらいいじゃん。
って言おうと思ったんだが、入ってるのに見れない。なんでですか?
もういっかい落として解凍してみな
無理ですた
GWY、また1つサイト潰した?
もったいね。(板が)
別に次で55にすりゃいいだけの話じゃないか。
>>27 ハゲドー
もうちょいしっかり考えろや。<26
おまえダメオだろ?
ここは今から俺の城になりますた
30 :
ゲームセンター名無し:03/04/06 20:20 ID:mTw/6qKZ
1000まで待って次スレは55で立てればいいだけの話では。
31 :
超初心者:03/04/06 20:30 ID:???
捕獲って何でつか?
勝利の瞬間です
捕獲って誰のワザでつか?
インストに載ってる程度の事聞いて答えが帰ってくると思うのか?
捕獲はQの技だよ
サードスレが三つもあっても話すことないな。
何について話すか
>>38よ
サードについて話そうぜ
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ BL ら な い か
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
ウホッ
いい赤ブロ…
こっちが本スレだろ
今のうちならたいしたネタも出てないから
向こうに乗り換えることも可能だと思うが。
そういう問題ではないと思う
中足灼熱の欠点に気づいてから春戦が詰んできた。
つかいままで誰も赤ホウヨク狙ってこなかった俺の周りがヘボ過ぎなのか
てかゲージあるつんりに中足から打つ馬鹿がまだ居た事に驚きだわい。
究極的には中Pと膝と屈中Pしか出せねえな。
重複はもういいとして、前スレを埋め立てしようよ…。
誰か1000取ってくれよ…。
俺のかちゅは前スレが見えない
理論上春麗最強ですな。
そこで消える12ですよ
でも12の中足は消えてても取られるからなぁ…
消えてる間やられ判定も消えたらちょっとランクが上がるのに
話題がないだけあってネタのループっぷりが素敵だ。
走馬灯を見ているかのようだ
究極的には12最強ですか?
キッチリやればね
12使ってるんですが、強いQ相手には最終的に
超逃げか超攻めかどちらになるんでしょうか?
超逃げ→PA3回を体力ほぼMAXで決められて、一度のミスも許されない戦い
超攻め→下手な攻めだとBLられて反撃ダメージ+PA
攻めた場合、低空AXEなどでいじめているのですが、EXビンタが怖いです。
俺12たん使ったことないけど、
12たんは逃げ切ることはできても攻めきるのは無理だと思うがどうか。
12の超攻め=レバー操作が忙しいレミー級で。
コピーでPA3回か?
そうだ今からアチョウに行ってこよう。
お逝きなさい
アチョー
ラーメンに
ちょっとデートしてくる
デートコースにゲーセンを入れるのは間違いですかね
>>68 ゲーセンのトイレは重要なデートスポットだぞ。
気合で行け!
テスト
なんか豪快に圧縮(移動?)したな。お気にがほぼ全滅。
今日対ふご戦で起き上がりにESパッチンしてきたから
二回パリって昇竜しようとしたら謎の三発目くらって吹っ飛んだよ。
ESパッチンってあたり判定何発出るの?
お、game4鯖復活したのか。
>>71 >なんか豪快に圧縮(移動?)したな。お気にがほぼ全滅。
・・・・・
>今日対ふご戦で起き上がりにESパッチンしてきたから
>二回パリって昇竜しようとしたら謎の三発目くらって吹っ飛んだよ。
>ESパッチンってあたり判定何発出るの?
・・・・・・・
640 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/04/08 06:56 ID:???
>>639 闘劇では珍しく旧基板を使っていたそうだが、
誰もガード不能連携は使って無かったようだ。
まあ、家庭用及び今ゲーセンにおいてある奴はまず出来ない方の
基板であって、誰もがそっちのVerを基準に練習・対戦しているし、
そもそも大抵のガード不能技がキャラ限だったりして安定しないから
ある種当然だといえるが
ユリアン、鏡をゲージあらばどんどん貼っていく当たり壮絶だった。
・・・・・・・
>71
ヴァンパイアの国にお帰り
人間界ではEXと言うのですよ
春休みが終わったのに春厨健在ですか?
学校が始まれないかわいそうな元学生さんがいるからです。
風が強いのでお休みしました
時間がおかしい
ォァー
>>80 突っ込みどころはいっぱいあるが
>オロ、ネクロ、ユリアン、トゥエレブ、Qなどは使う気も起きない
トゥエレブ?
あぁトゥエルグのことか。
良い点の所はあながち同意できるな。
あながち同意できるというのは日本語としてどうかと思うな
あながちだらけだな。
そのサイトの良い点なんて5分ギャラリーやったら書ける内容だと思う。
スパ2Xとかも読んで思ったんだけど、格ゲーを語るのにCPUの強さって重要か?
この中に一人、まこと使いがおる。おまえやろ?
「いえ、違います」
たんすのことを英語で何と言う?
「チェストー!」
おまえやー!
この中に一人、12使いがおる。おまえやろ?
「いえ、違います」
数字を0から数えてみい。
「0,1,10,11,100,101‥‥」
おまえやー!
この中に一人、Q使いがおる。おまえやろ?
「‥‥‥‥‥‥」
おまえやー!
衝撃的につまらん
あながちつまらん
CPU戦の難易度は色々重要かと
3rdがやけに難しいはありえないけど
CPUの強さ
すぱ2X>ZERO3>>>>>
>>3rd
煽りとかじゃなく、まぢ。漏れがプレイした感じでは。
豪鬼のアルゴリズムの攻め要素が弱かったらどうしようもないと思うんだが
でもCPU強い方が面白いよね
CPU豪鬼なんてガン待ちで竜巻待ってりゃいいだけじゃないか
強いってもスパ2Xみたいな超反応祭だと萎える
カプエスみたいに「動け」って言いたくなるのも困る
>>94 それ以前に、相手に選ばなきゃいいだけじゃないか
CPU戦なんてあながちどうでもいい
でも、3rdのCPU戦がつまらないのは事実。
CPUの技をブロっても達成感がない。
まあ家ゲーマーの感想なんてあんなもんだろ
>>90 何も考えずよだれを垂らしながら知障の如く攻めるとそうなるね。
642 :なまえをいれてください :03/04/08 14:55 ID:???
>>640 それは鏡が無いと上位キャラに対して有利な状況がほとんど無いから
基本っちゃ基本なわけであるが。
藻前らはサードに関連するものを、ヲチするのが
本当に好きですね
もうネタがねーんだろ
>>86 つまらん
お前もつまらんし、あのフラッシュ自体つまらない
嘉門達夫
某sagaスレみたく今までに出たネタをまとめようと思ったが
まるでここがネタスレのように見えてしまうので止めた。あっちはアレでゲサロに行かされたしな。
独り言sage
ここってネタスレじゃなかったんですか?
110 :
ダメオ:03/04/08 20:05 ID:???
ネタスレですよ?
もう一個を攻略スレにしる
CPUの強さ
バーチャEVO>>>サード>カプエス>GGXX
XXは毎回安定してクリアできるレベル。カプエスはラスボスのみ
強い。サードは豪鬼とギルだけ。
EVOのCPUは本気で強い。
初心者キラーCPU12
昇龍への反撃とはいえ立ちギガスはヤメレCPUふご
まあCPUリュウは危ない動きするよな。
ウロウロ、、、真、、昇竜!!
CPUリュウは昔のベガみたいに
おもむろに歩いてきて投げるし
それを投げようとしたら昇竜拳してくるし
っつうか馬鹿みたいにケンに地上竜巻教えこんだヤシ出て来い!
レミーはなんちゃってソニマやってくるし…誰だ練習したヤシ!
あと、重ねすかしパームギガス覚えさせたのは漏れです…(´・ω・`)ヤラレタ
3rdはCPUの動きも店毎の特徴が出ておもろひね
このスレにアッチのスレのもぐりが居る・・・
ネタとはいえ、肯定しないで欲しい
ギルのありえない動き(超反応:屈小K屈中K)
やめていただきたいよ・・・
ガードしてれば投げてくるし
豪鬼に百鬼襲連発を覚えさせたのは俺です
あー、なんかそんな電波がいたね。あっちに。馬鹿かと。
つーか
>>119はマジに見えて恐え。
やっべぇ
近所のアレクがフライングクロスチョップ連打するのは俺のせいか
藻前さんら冷静過ぎてかなすぃ(;´Д`)
明かにマネしてっだろ!みたいなCPUあるだろヽ(`Д´)ノうわーん
むしろ、CPU様から教わることばかりです。
DDTとかタックルの使い方とか
DDTのタイミングは神としかいいようがない
絶対見てから立ってしまう
あのタイミングは謎過ぎるなw
ライシンマハケンに無限の可能性を見た
気になってみないかオレと一緒に
マハケンコンボ
相手画面端
近立ち中K→大蟷螂→小灯篭(二発目)→マハケン
4ヒット
なんか対空技を超反応出だしてくる気がする
俺はトエルグの対空強Pが嫌いだ
対空屈強Pの方が嫌い
俺あんなタイミングで出せねえよ
俺的性能でE本田のごっつぁんチョップなみに
CPUと人間の対空性能が違う技だと思った
3rd初心者の俺が語ってやろう。
CPU戦
X:強くて面白い。ただ、ワンパではめやすい。満足。
カプエス:弱すぎて糞。コンボの練習にしかならん。
GGXX:弱すぎのくせにガード固い。よってコンボの練習がしにくい。糞。
KOF2002:全体的に弱すぎ。ラスボスはまだ遊べるが。
KOF98:面白い。CPUが当て投げ使うとかおいしすぎ。
3rd
そこそこの強さでブロってくるから、練習する分には飽きない。
ラスボスもブロれないと苦戦を強いられるし相当面白い。
スト2ターボでCPUリュウが小足*7をしてきていきなりピヨった。
まぁ初心者が語るなって事なんだが
屈中Pノーキャンハイトルって繋がりますか?
それよりCPUリュウの早出し対空強昇竜が
最初に見たエンディングはQだったなぁ
ふごとかレミーとか使ったこと無いから未だに見たこと無いや
CPUの空刃脚をブロって中足刺そうとしたが下ブロられ>
屈中K>滅殺豪昇竜、って屈カウンターで痛すぎ!
>140
全エンデイングでヒューゴーのが一番面白いぞ
ノリノリのふんどし神が最高w
DC版のギルのエンディングもアホくさくてイイ
単純にエンディング見るならユリアンが楽かもね
強いのギルだけだしそのギルはタックルしとけば勝手に死ぬし
ヤソのコンボが出てたからなんとなくヤンで遊んでたんだけど
弱足x3>転身穿窮腿 全然成功しなくてだるぃだるぃ。。
これはむずいっていうの他にないですかね?
いや、暇だからじゃないんだけど。
SAをハイパーボムにすると
連続技のフラッシュチョップがハイパーボムに化ける
SAをブーメランレイドにすると
反撃の生レイドが生パワーボムに化ける
なんとかしてくれ
>>145 Q(ハメだけ)まこ(殴るだけ)アレク(踏むだけ)と良い勝負でする。
>>146 実用度外視で単純に難しいってのなら探せば腐るほどあると思うが
難しければそれで良いのか?
>146
小足×3>槍雷
>>150 そうですね、あまり実用度がなくて難しいっていう連続技あまり知らないんで
やってみたいかなぁ、と。
>>151 なるほど、ヤンと同じパターンですな。。
なるほど、て納得してどうする。
近立ち中K→転身→転身
実用度無くてもいいならトサカのトコでも行ったほうが良いんじゃない?
TCあるから通常技>通常技の目押しコンボの影が薄いね。
小足が連打キャンセルできないキャラの小足>小足は使う人と使わない人の差が激しいし。
それ以外の通常技目押しで実用的なのはユンとまことくらいか…な?
トゥエルグの小足*2→XNDLを忘れてもらっちゃ困るぜ
いぶきの小足×2>EX旋、ケンの中足昇竜×2は
どっちも実践投入可能だが安定度が低い。
リープ→立ち小K→EX蟷螂
立ち小K→《確認》→タイラントパニッシュ
近中P>昇り中K>TC雷撃
まずは2ndを探す事からはじめましょう
ヤン以外ならネクロで小トル>エルボー×Nとか挑戦するのどうよ?
>>156 ゲームスピードが遅いから微妙に難しいよな
でも立中P→立小P→立小K→疾風とか安定で決めてくる人この前見た
マコトでヒット確認で疾風入れられたらどうせいっちゅうねん
立ち中K>転身>転身って繋がるんですか?知らなかった。
12のも知りませんでした。
使いどころないですが、ヤンのしゃがみ中P(たぶん密着のみ)から
ノーキャンでSA2が繋がるんですね。
Q:レミーって10:0じゃね?
レミー側が上手いと手も足も出ません。
ダッシュソニック&サマー使われたらまことよりキツイ気が…
あ、0:10か。
トゥエルグの立ち中キック(HJC)XFLATを実戦で。
ジャンプ強キックからなら確認はできるけど、できるだけ。
レミー側が上手いという前提条件をつけるなら
それと同等レベルのQも上手いので
そんな極端にはならないんじゃ
いや、適当言ってごめん
つまり165はヘタレであると169様はおっしゃっている。
いや、ちょっと。そんなつもりはないんだ。
伽羅によって使い方は全然違うし
人によっても合う、合わないはあるだろうし
165にとってQのやりこみ度と
その相手にとってのレミーのやりこみ度が同じだとしても
成長の仕方はレミーの方が簡単かもしれないし
あ、だからといって別に165の成長が遅いとか言ってるわけじゃなく
ただモノにするにはレミーの方が難しいかもしれないと言ってるだけで
ああレミー使いの人ごめんよ。
なんていったらいいのか
うん、がんばれ
>>171 流れるような最終行の結論への導き方に感動しました
有り得ない。
レミー側もあの体力バカを倒すのに苦労するんだよ。
174 :
171:03/04/09 02:11 ID:???
>ただモノにするにはレミーの方が難しいかもしれないと言ってるだけで
→ レミーの方が簡単かもしれないと…
だからどうしたとか言わないで
171タンファンクラブ発足。
会員ナンバー1。
俺12番も〜らい
Bジェニーファン集まれ
ストスリーサードストライクにボブサップ乱入!?
キャラ性能はダッシュのないまことみたいな感じです。
むしろダッシュがまことのふごです。
178はダッドリー使いですが?
やあやあおはよう
とりあえず俺も
>>171が大好きになった
178なんだけど、
レミー使いなんだけど。
>>177 (・З・)ノ
ごめんね…スレ違いだけどスルー出来なかったんだ…
>>142 ちょいと亀レスだが
ふごEDは2nd/3rd共にオモロイ
一方いぶきは・・・3rdでGファイルが何なのか明らかにされると思ったのに
個人的にはアレクのEDが好き
少漫のノリってのが馴染まない香具師も
いるかもしれないけど
ストリートファイターのテーマというか
名キャッチを彷彿させるEDでいい
漏れより強い香具師に会いに逝くってのね
>>190 それじゃあ、とても宿題の手本にはならないわな
優秀な解答です
起き攻めのブロッキングが全然できないです。
ダウン復帰した瞬間じゃないと入力受け付けないんすか?
2chかぶれのユンがいるな
2ndかぶれのショーンがいるな
>>193 起きあがりの時でもいつでもBL受付は変わらないよ。
単に相手の攻撃とのタイミングが合ってないだけだろう。
それはそうと、あんまり起き攻めに対してBL狙わない方がいいよ。
そういう博打として、あるいは追い込まれてるならともかく、
多くの場合、相手もBL方向に関しては選択をしかけてくるわけで、
基本的に起き上がりは防御に回った方がいい。
ワンパな相手なら問題ないけどね。
198 :
193:03/04/09 14:24 ID:???
197さん、レスありがとうございます。
XXからのプレーヤなせいか、起き攻めにBL狙いばっかりしていました。
まぁ色々システムが深そうなので頑張ってみます。
まこと使ってたら嫌がられて乱入してこなくなった。
レミーに鞍替えしたら勝てなくなったけどなかなか楽しい。
んで、サブキャラもう一人増やそうかと思うんだけど誰がいいかな?やっぱりラーメンマンかな。
かかって濃いYO!
>>198 197のいってることは嘘だからね。
起きあがりに重ねられた刻み技はBLするにかぎるよ
起き上がりに重ねられた刻み技はBLするにかぎるのはなんでだろ〜?
強くて使いやすくてやる事多くておもしろくて3rdらしい戦い方ができて見た目もかこいい上に特に嫌われないキャラこそケン
ただしレッパな
下段BLは下段技しかとれないんですか?
下段BLだけやけにやりづらく感じました。
ケンなんて嫌いですよ
208 :
初心者:03/04/09 18:03 ID:???
ケンの無敵技きぼん
>>202はありえないと思うんですがどうでしょう?
堅くガードしつつ、しゃがみGDでも入れとくのがいいのでは?
下BLされたら読み負けってことになりますけど
>>197の方が正しいんじゃないでしょうか
>>202みたいな相手なら楽だ。起き攻めでBL方向を振れば確実にどれか当たるから。
特にケンとかヤンとの対戦成績悪そう。
>>206 下ブロのみ可能/前ブロのみ可能/両方可能は
技ごとに設定されていて、
立ち/しゃがみ両ガード可能でも
前ブロのみ可能で下ブロ不可な技があったりします。
具体的にどの技がどうなってるかは
ゲームレストランの技表あたりで確認してください。
12の中足は見てから前風呂
起き上がりにBL狙うのは、打撃が読めて一発逆転が狙えるときのみ。
中段に注意しつつしゃがみガードして投げが来たらしゃがみグラップが
一番。
>>211THXっすm(_ _)m
そうだったんですか。
あまりにできないのでやばく思ってたんですが、ちょい確認してみます。
ケンなんて一番嫌われてるキャラじゃないか!!!
まじめに答えろよ!!
ホウヨク春です、って!!!
ハァ?
起きあがりはぶっ放し一択じゃろがー。
まこと程度で嫌がるような相手は何使っても嫌がるに決まってるのです
レミー>マシンガンウゼー
Q>PAウゼー
12>逃げウゼー
ふご>投げウゼー
ショーン>、、、、、ぼ、ボールうぜー
槍雷ウゼー
>>214 あなたにはタイミングおそめの立ち弱Kを重ねることにしますよ。
うーん、やっぱ、闘劇効果でまことで参入して来る人は多いんだな。
ちなみに3rd初心者の俺は、第二回全国を見てまこと使おうと
思い立つも受験のため挫折。
その後、GGXをしていたのだが、クペでJまことに感動してまたまことで
チャレンジしてみようと思い立つもGGXXにより挫折。
んで、今回いづまことの活躍を見て、再度まことを使おうという気になったわけだ。
今度こそ俺は頑張るぜ、これがホントに三度目の正直ってヤツだって気持ちで
プレイする毎日です。リロードがホントに回収されたら戻っちゃいそうだけど。
いろん考えを持った人が、居ることを考えてお話してくらはい。。。
起き上がりBLをかたくなに勧める奴がいるが、ネタか?
ダッドリー戦は俺の場合ダートが見えないから、どっちかにBL入れるかな。
でもそれ以外はやっぱりガードの方がいいような。
毎回BL入れてる人ってたまにいるけど、大抵対戦を重ねるうちにボコボコにできる。
このゲームってヒット確認がぬるい(又はいらない)キャラっている?
投げキャラ以外で
鳳翼とか迅雷とかたまに暴発してショボーンなので
yan
チュンリー
確認の必要のないキャラは確認できるようになること以上の労力を要求してきます
ハァ?
ふご
>>232 きみはSA3を選んで打撃キャラと言いたい口かね?
・超移動コボク
・立ちギガス
・ノーモーション?からの移動瞬獄
・ソニマ
どれが難易度高い?
ふごは状況確認命なキャラだぞ
ソニマが一番簡単。やるだけなら。
あとの3つはそれなりに練習が必要。
ノーモーションからの移動瞬獄ってどんな感じ?
豪チョップがでないのか?それとも大足キャンセル?
それ以外は個人的に
立ちギガス(今だ出ず)>超移動コボク(8割程度)>ソニマ(安定)
>>237 前中パンチの後最速で瞬獄のコマンドを入力するヤツだろ
前進して目の前でいきなり移動瞬獄とかできる
ソニマは出すのよりも相手に合わせて強弱つけるのがメンドくさ。
>>237 単に入力が糞速いだけ、ギガス同様練習というより筋トレが重要。
241 :
237:03/04/09 23:54 ID:???
つまり
小P*2>前中P>小K+大P
じゃなくて
前中P>小P*2>前>小K+大P
で入力してるわけなのか。なるほど。サンクス
「ただ単に出せる」
立ちギガス>移動瞬獄>超移動コボク>ソニマ
「対戦で戦力にできる」
ソニマ≒超移動コボク>>>移動瞬獄>立ちギガス
ソニマや超移動コボクを狙うと俺は激しく弱くなる。
っつか怖くて狙えねー
ケンの弱昇竜って起き上がりリバサで出しても、ユリアンの立ち大Pに負けたりするんですけどこれ
って上半身は無敵無いってことですか?
毎日さわってた時は超移動も実践でなんとか使えてたが
週一プレイヤーの今ではどうにもならんw
そんなときはヤンですよ。ハイホイハー
>243
いえす
246 :
初心者:03/04/10 00:31 ID:???
今日初めてボーナスステージのブロッキングパーフェクトとったよ
レベル3
247 :
初心者:03/04/10 00:38 ID:???
今日始めてボーナスステージのブロッキングパーフェクトとったよ
レベル3
↑
なんか深い意味あんのかと思ってメール欄調べたぞ
個人的には
・難易度
逆回転立ちギガス>超移動>移動瞬獄>立ちギガス>ソニマ
超移動は1セットだけならほぼ安定するけど、
5回となると厳しい。立ちギガス時計回しはまずミスらない。
・実戦での有効度
立ちギガス>逆回転立ちギガス>ソニマ>移動瞬獄>超移動
ソニマが実戦投入できるってことは
その他タメ時間(分割含む)の把握もできてるはず。
立ちギガスは最早フゴなら必須課題。
闘劇でソニマでフゴが殺されるところ見たかったなぁ…。
立ちギガスって・・・そんなに必要か?
どういう時使うの?
中足スカりに半歩踏み込んで
254 :
レミー使い:03/04/10 01:40 ID:kmA/dGsM
ダッシュ&ソニックは簡単に出るんだが
ダッシュ&サマーが出ないのよ
だれかレミー使い教えてー
後ソニマなんだけど相手が動かなければガシガシ打てるんだけど
相手が近づいたり前方ジャンプしたりすると普通の打撃が出ちゃう
このなぞを解明してください><
256 :
255:03/04/10 01:53 ID:???
>>254 >ソニマ
オット・バスが画面上に1発づつしか存在できないからじゃね?
弱とかで撃つと、相手に避けられた場合はまだ前の弾が画面に残ってる
オロ使ってみた
ショーン以上にやることが少ない気がした
夜行でハメるか天狗で一発狙うしかないのか?
オロでなんかタメ分割ネタはないものか
259 :
ゲームセンター名無し:03/04/10 03:24 ID:MjiElfuB
前ダッシュEX鬼ヤンマ
後ダッシュEX鬼ヤンマ
前ダッシュ中足日輪
自分、かなりの初心者なんですけど質問よろしいでしょうか。
もしスレの空気を読めてなかったらすいません。
ゴウキを使ってるんですが移動投げや移動昇竜をやるときに
「空キャン」をするってどこのサイトや掲示板にも書いてあるんですが
その「空キャン」自体、どうやるのかわかりません。
初歩的すぎるのか自分の探し方が甘いのかやり方がみつけられません。
前中Pを入力してすぐ投げたりしても普通の鎖骨割りな雰囲気です。
便乗でハイジャンプキャンセルも教えていただけたら嬉しいです。
これも入力→ハイジャンプということなのでしょうか。成功した試しはありませんが。
空キャンセルを覚えて「鎖骨割りとみせかけて瞬極殺」とかやってみたいです。
どなたかぜひとも御教授よろしくです。
スト3を始めたのが遅すぎたせいか対戦で何をやってもブロッキングされてへこみますが楽しくてしかたありません。
>>264 空キャン可能な時間は非常に短いよ。
瞬獄は別だけど。
>>264 検索すればすぐ出てくるじゃねーか腐れウンコ。
おちけつ
一応検索してみた
完全初心者なら読んでも分かりにくいかなとは思った
見つからないのというのは無いね
今更なアレだけど、ケンのめくり中kはどうさばくべき?(とりあえず隆拳戦で。)
対空は利かないし、前歩きでスカそうとしても拳の足が引っかかるし
6321昇龍拳も出にくい。
J中kをBLするか早めに昇龍を出すか、予めリープやダッシュで前に歩いておくくらいしか無い?
あまりに対応策が無いのでめくられっ放し。注意してるけどいつかは食らってあばばばば
何かええもん無いですかのう
3つも4つも自分で対策言ってるのに不満なのか
>>273 ・「J中kをBL」は、失敗した場合のリスクが大きい上、安定してお釣りを入れられるのは大pしかない。
しかも間合いによってはその大pが拳の居る逆の方向に出ちゃう事も。(これが大問題)
・早め昇龍は見てからBLされそうなタイミングなので、とりあえずの奇策でしかない。
・リープやダッシュで予め間合いをずらすのは、あくまで先読みの動きに過ぎない。
隆拳戦は足払いの差しあいがメインになるので、やはりこの飛びこまれまくる状況は
いかんともしがたい。けど、拳のめくりが来てからの対処法がどれも弱いのが悩みどころ。
何か妙案あればきぼんぬ
リープで間合いずらすとかよく分からないんで解説きぼん
>>275 大した事じゃないす。
ケンは判定の強いJ中kとめくり中kがあるぶん、飛び込んできやすい。
(ちなみに隆は対空されやすいし、めくり中kも使いにくいのでので飛び込みにくい)
だからケンが飛び込んできそうな間合いで、あらかじめダッシュやリープで前に動いてスカそうってだけ。
もしもケン飛び込んできたら下中pか、着地に中足コンボを入れられる。
ケンがコトを起こさなければ、ダッシュ投げとか。でもダッシュよりは足払いを潰せるリープの方が重宝しそう
このゲームって立ち回りとかならまだしも対空とかは読み合いじゃないのか。
てかめくり中KのBLはむずくない
>>276 どうも
そういう考えはした事無かったよ
とりあえずヘタレケン使いの自分がやるのは
潜る (振り向き)昇竜 飛ぶ ガード 屈アッパー
あたり
BLは下手なんでガードしまふ
>>277 その読み合いの内容が
入門者にはわかりにくいわけで。
>>277 やっぱ究極的にはBLになるのかな〜。
ただBLしても、その後のお釣りが魅力無いんだよね。
BL後お釣りの大pも、10回に3回は逆方向に出ちまうし(そのスキに逆にコンボ入れられる)
結局安定するのは小p連打・・・。その後の投げや小足二択などが機能すれば
ケンの飛び込みへの抑止力にはなるかな・・・でも確実な返し技が欲しい
>>278 それってケンのめくり、飛び込み対策だよね?
振り向き昇龍はドンピシャのタイミングで出さないと潰されるから、漏れはよう使いこなせん・・・
あと、しゃがみアッパーはまずケンのJ中kに負けるので鬼門す・・(((((;゚Д゚))))
つーか考えるほど、無いものねだりな気がしてきた・・・w
足払いをしたいのに、飛び込まれまくるという状況を何とかしたいと思っていたけど
地上戦にこだわりすぎてたのかもしれないす。これ以上は泥沼になりそうなのでこれで。
レスしてくれた人ありがd
>>235 いや、ヒット確認はそれほどいらんと、パッチンBL確認はいるが
このゲームの対空処理って読み合いも絡むけど飛んだ側のリターンが多すぎて萎えるんで、
未だに対空はフィーリングでやってます。
283 :
280:03/04/10 13:21 ID:???
>>あと、しゃがみアッパーはまずケンのJ中kに負けるので鬼門す・・(((((;゚Д゚))))
スマソ訂正、しゃがみアッパーを早めに出せば、ケンのめくりに勝てるね!
対空しゃがみアッパーは引き付けてキャンセル必殺技というのが固定観念にあったので
気が付かなかったです。サンクス、選択肢の一つとして使わせてもらうです!
54thは順調にdat落ちしたみたいだな
スレの名前なんかどうでもいいんだよ
6231昇竜は?
なんとなく垂直J大Kとかでひっぱたき落としてるけどあんまだよな…
ただめくり軌道でジャンプして空中BL取ってくる奴ってあんま見ないから
判定勝ち出来ればとりあえずなんとかなる気が。
そっからは読みあいで。
>めくり軌道でジャンプして空中BL取ってくる奴
自分の周りはそんな人いぱーいデス
>>287 だったら一応めくりガードしといて着地に打撃重ねるかバックダッシュ安定で楽だね
んで立ちギガスは結局どんな時に使うんでしか?
絶妙な間合いでおもむろに
トゥエルグの中足を見てから立ちギガス
250の優秀な回答に期待する訳だが
立ちギガスがあるというだけでプレッシャーだ
ダメオムビ見たけど、はやおやっぱ強えーわ
↑
こういうこと言う奴嫌いなんだ
なんでなんで?
ムビ見てて思ったけど、はやお相手だからって動き変になったんじゃ…
どうもフゴ相手の動き方にしてはなんか違和感が。
や、そりゃやった事ないから、ああいう動きがベストなのかも知れんけど
漏れ自身、強いと知ってる相手だと、戦力減退するんで…
連勝した相手が、知り合いの格上だと知ったとたんに全敗とか。
…んなこた無いか、な。
プレイヤーが分かった途端に知ったような口利く奴が嫌い。
>>300 見るやつも対戦やってるやつも、
対戦者知ってる知らないで色々変わるのは当たり前じゃないか?
と思ったわけなんだが…
何が気に食わないか詳しく考えて教えてくれんかな?
ちょと対人意識過剰気味な印象を受けるぞ、心配だ。
そっからパニック症候群に進行して会社辞めた管理職が知人にいんだよ。
というかすでに「はやお」と呼び捨てにしてる時点で向かっ腹が立つ
親愛なる故・はやお嬢
それ数日休んだら机に菊の花が飾ってあるやつやろうが!(w
はやおたんの必殺技はやぱし『どこでも立ちギガス』か。
俺も何か必殺技ほすぃ。これやったら勝ちみたいな。
小ネタはいっばいあるけど勝ちに結びつかないんだよなぁ。
あの動画のどこで立ちギガスが使われてるのかと
と言うより、はやお=立木がす(ちょっと笑った)
だとしか思われてないのが寂しいね
>>306 > 俺も何か必殺技ほすぃ。
どこでもPA
まことは強P>土佐波が出来るだけで必殺技です
んじゃ俺の必殺技は暴発足刀
quicktime設定するのメンドイのでavi形式に変換して誰か流しなさい
嫌ならいいです
嫌
暴発クロスでの起き攻めは俺のオリジナル。
ショーンは選んでる時点で必殺技だよな
相手やる気しないからな
膝ヒット確認ハイパーボム
>>306 一発系のSA使ってきちんとヒット確認から入れれば十分必殺技になる。
威力低めのSAならSA絡めた起き攻めが必殺技。
そうかなあ
『なぜかヒューゴー有利に思えてくる地上戦』だと思うけど。
もともとデカキャラって地上戦って強いでしょ。
ギルとかな
しかし飛んだら超反応シュートダウンが・・・
>>323 あれは反応じゃなくて読んで決め打ちしてる。
フゴ使いの腕が完全に上だったり、上手くはまったというのもあると思うけど
相手のケンも上級者?だったことを考えるとフゴ対ケンは、フゴの不利がそこまで
でかくない気がしてきた。この組み合わせで他のムビ見ててもフゴ結構勝ってるし。
アルカのダイアグラムでは最強キャラと最弱キャラの対決で8対2ついてたけど
大会のムビとかで実際の上級者同士の対戦見れば見るほどアルカダイアグラムって
机上の空論に見えてくる。
だって机上の空論だし
飛んだの見てからシュートって意外とできないか?
あらかじめ昇龍コマンド入力しておけばね。
だがその昇龍コマンドを入力しておくこと=読みだから
あれはEX空中竜巻の後、ケンがフゴの一回転投げにびびってジャンプすることを
読んでの決め打ちでしょう。あれが反応だとしたら化けもんだよ。
アルカのダイアグラムって3rdのトッププレイヤー達がつけたんじゃなかったっけ?
>>320 強弱でタイミング狂わされて、やっとBLったらギガスかよ!
っていうパームもあるな
>>331 ブロって生昇竜でギガスを斬れ!
ヒューゴが手ェ出さなかったら昇竜ガードされて終わるけど
パームをブロってEX昇竜を打つと
ゲージだけ減って吸い込まれます(DC版調べ)
漏れの地元は格安なのだがダメージ設定が異様に高い。
こういった限定条件でのオススメキャラない?
あ、できれば優秀な回答で頼む。
他のゲーセンに行く
3rdってデフォルトのタイム60にしたらいいのに
99は長い
>>335 んならヒット確認できるキャラ全般じゃね?
ってかアンタのもちキャラでやらんのかい?
>335
ゴウキ以外
オロ使い説
344 :
335:03/04/11 12:13 ID:???
もうね、開幕から通常技のちょっとした差し合いだけで瀕死なのよ。
>>343の言ってる通りダッド、ケンがこえー
あとユリアンも多い、チョップや通常投げだけでビックラする。
まぁ言われてるとおり糞ゲーだな。
イブキ君の衣装って、腰のトコロの露出度高すぎです。昨日それに気付いて美Qoo利した。
動揺が見られます。
あれね、ノーパンですよ
ドシフンですよ。
ギルとおそろですよ。
昨日家庭用でしかやらないと言う人と対戦する機会があったんだけど
「よくまことなんて弱キャラ使う気になるねぇ」
とか言われて返答に困りました
世間の認識はこんなもんなんですねぇ
DCの一人用、ボーナスステージ省けないの?
激しくいらねー
>>349 そんなヤツなら春も弱キャラ扱いされてそうだな…。
逆に12は強キャラとか思ってそう…。
>>349 ダッドリーが中堅キャラで…とか教えてやったんだろ?
家庭用でしかやらんのに弱キャラって
楽しいのか?いや楽しければそれでいいんだけど・・・
俺は「○○(キャラ名)も九割コンボあるよね」
とか
「○○強いよ〜九割コンボあるしね」
とか
あからさまに一人プレイしかやったことない意見を言われて萎え萎え。
コンボゲーでもやってろや。
ケンは神竜一択とか言い出しそうで怖い
そこはレッパでしょ
つーかメスト廃刊の時点じゃレッパだったよな
投げの昇竜の2択がきついです。
僕はヒューゴー使ってます。
アドバイスください。
>>357 遅めグラップで凌ぐ
相手が投げと逃げJ大Kの方がリスクが少なくて強いことに気づいたら
もうちょっと工夫がいる
>>356 メストにそんな記事あった?
ケンは発売当初から迅雷押しだったと思うが
投げと昇竜の2択で勝てるフゴってどんなのだよ
ガチャプレイふご
レバー回しっぱのザコか
友達はガチャプレイのフゴ使いだけどレバー回しっぱなしだからこっちの2択場面で吸われまくって怖い。
ヌシはジャンプと言う言葉を知っておるか?
>>364 知ってますよ。それでも一瞬でも遅れると掴まれるから怖くて…
ジャンプが遅れるって
家庭用と言えばあの追加要素新カラーで某エロゲのマルチみたいな大Pフゴと日本人AV男優のような大Kユリアン閣下が気になって仕方がない。
ここらでDCの車壊しを最速で終わらせるやり方を
考えようといってみるテスト。キャラ別で。
残り時間で表記すると、
オレはユン(幻影)が39秒(38秒は安定)。
ヤン(星影)は36秒?ぐらいだったかな。
他キャラきぼん。やり方も。
車で思い出したけどアレックスのバグはどうやるんですか?
車の上でDDT
>>358 遅めグラップですか。
いや、最近になって投げと昇竜の2択を良くやられるようになったんですよ。
ダメージ設定があがったせいか、ループ性のある2択を迫られることが増えて困ってました。
フゴ側の攻撃力は上がってないと
5/4のアチョはポシャった予感
みんなごめんよ
地方の話は地方スレでしなよ
>>163 超遅レスだけど、
立中P→立小P→立小K→疾風
これは別にいらんだろ…
単発の立ち小P→立ち小Kだって屈小P×2で代用出来るし、
こっちの方が使い勝手はいい。
目押し安定して出来なくても確認だけなら余裕です。
163のコンボは立中Pからの選択肢のひとつだろ?
でもそれだったら立小P省いて立中P→立小K→疾風かな。
立ち中Pスタートだと下段BLが崩せるというだけ。。。
ガードされたときに大幅に有利になるのもいい。
んで、実用的に使うとしたら立ち弱Pはいらないね。
立ち中P>立ち小K>疾風>(ゲージあれば)正中線
追記。立ち弱P省いた
>>378のコンボはDC版の攻略本に基本コンボとして載っている
>>368 リュウ。2P側スタートの方が早く壊せる。
強竜巻(3Hit)×2>中竜巻(2Hit)>(ここで一段階クリア)
>真空波動×2>強Pキャンセル中足刀×n>全壊
最速で40秒。普通にやると38〜39秒。
てかエクセレント狙った方が点数的には高いよね(´Д`)y-〜
スト2の車壊しってかなり時間ギリギリなんだな
リュウなら37〜8でエクセレント取れるしね
竜巻と真空が偉大だ
…ボーナスゲーム上手くなるより対戦したいのぅ
ゴウキじゃダメですか?
強いってどんなキモチですか?
精神的疾患の一種だ
まこと
開始と同じに丹田発動して強パンチェスト×nで42秒確認
ちょいと無駄があったので(1段階目終了時にチェスト空振りしてたとか)
もう少し早くなるかも
CPUに丹田って激しくつまらなそうですね
>>386 本当につまらないぞ、ああ激しくつまらない、てかまこととQはCPUがこなれて無いので
あっさり捕獲も唐草も決まるから元々つまらないぞ。
ユンとまことの前強パンチ好き。
なんかグラフィックも性能も好き。
最近このゲーム始めたんですけど、超初心者な質問していいですか?ユンの幻影陣発動後のコンボみたいなのを軽く教えていただきたいのですが。
>>375 374じゃないが、大会情報はいいんじゃないか?
遠征してもらえるかもしれないし。
まぁ、375んとこはいつも対戦が盛んでそんな必要もないところかもしれないが。
>>380 真空x2をアッパー昇竜真空に変えるともっと早くなるよ
サードってか格ゲーとかって
やっぱ前の日にエッチすると弱くなるんですかねェ。
操作にミスが多くなるとか、集中力がなくて
思考が短絡的になって読み負けしまくるとか…。
いや、品のない話でスマソ。
大会前の皆さんの体調や精神状態の作りかたとか聞いてみたい
とか思いますた。
単に寝足りないだけだろうがチクショー
>393
お前のセックスはそんなに激しいのかとw。
このゲームの最強キャラは誰なんですか?
ケン、ユン、まことあたりだとは思うんですが・・・
安定してならケン、ユン、春のどれか
まことは誰に勝ってもおかしくないキャラ
Q。防御力が。
LOVEはトゥエルグ最強
銀婚って何年だっけ
>>393 適度にストレスを発散させる分には良いだろうが、翌日に響くほどヤるのは問題。
406 :
ゲームセンター名無し:03/04/12 18:43 ID:pldDgr2u
SNKのんってヒューゴVS12みたいなヘンな絵が無いのがイヤ。
みんなカッコイイ”人間”ばかりで。
ハァ?
妙に気取った感じのキャラが多いと言いたいんだろう、
>>406は。
だけどな。
フゴはともかく12がヘンな絵ってどういうこっちゃゴルァ
な、なんだとてめぇフゴはともかくだとこのやろう
ショーンが一番変
いる意味がわかんないし
>>410 ゼロシリーズにおけるダン
KOFにおける真吾
の役割だろう>ショーン
お遊び用の劣化キャラ、或いは弟子キャラ
この手のキャラはたまに強かったりするけどな
俺はサードからIIIを始めた。だから
ショーンが強キャラとして大暴れしている姿なんてどうやっても想像できない。
未だに
漏れもだ。
明日もまたショーン祭りでつか?
いや俺の所では祭りが行われた事がないんだが
>>413 そんな役割のキャラは3rdに全く必要ない。
やっぱり使用人口がほとんどなく、誰もこのキャラをやりこんでないってのが痛い。
やりこむってショーンの何をやりこむんだ?やっぱボールか?
立ちギガスをおもむろに転がって避ける。
前転が多弾ヒットの突進技だったらなぁ……
ショーンの存在意義=棒茄子ステージ
むしろあれぐらいの勢いでボールを投げ(ry
ボールマシンガソ
しかしダメージはカス
ボールマシンガンから素早いダッシュを活かしたN拓でどうだ
中足ハイトル、投げ etc・・・
ダウン取ったら起き上がりにまたボールマシンガンで
まことよりウンコじゃねーか
っていうか一人だけギルティギア
ハイトル面白いんだけどな〜、
いかんせん基本性能が面白くない
中足タックルと中足リュウビと中足タックル投げで無限の可能性ですよ
ショーンタックルは見てから立てる
EXタックルと強リュウビとハイジャンプを駆使してキッチリやれば
相手キャラはなにもできない
ハイトルは邦欲と同じ使い方が可能です。
バーストは迅雷と同じ使い方が可能です。一試合に2回当てても負けたりします。
なるほど
・中Pノーキャンバースト
・中大バースト
・パチキバースト
などができるわけですね!!
中大バーストは出来るっちゃ出来るな
101 名前: 名無しのサードプレイヤー 投稿日: 2003/04/13(日) 00:40
まこと今練習中なのですが
63214Kの投げ技のあと何をすればいいでしょうか?
まだ始めたばかりなのでわかりません。
皆さんのご指導をお願いします。
この人なんで高い金払ってパソコン買ってネットに繋げてるだろう
27 名前: 名無しのサードプレイヤー 投稿日: 2003/03/18(火) 23:54
幻影出された時の対処なんですが、中段はBL出来たほうがいいですか?
自分は元キックで返そうとしてよく裏目に出てしまいます・・・。
28 名前: 名無しのサードプレイヤー 投稿日: 2003/04/13(日) 00:52
>>27 出された時ってことは離れてるかコンボじゃないときですよね?
ホウヨクのコマンドいれといて鉄山か6大パンやったと思ったらK押すとかだめですか?ジャンプしてきたら4大パンor大パンで勝てるんじゃないですか?
ツンリスレの伸びが悪いのはどうしたことか
あっ、ショーンスレの方が(ry
なんつうか、酷いな
こっちのつんりスレは三島が(ry
ギ〜ガス♪ ギガス♪ 魔法のギ〜ガ〜ス♪
中Pノーキャンバーストもできないことはない。
密着しないと繋がらないので実戦向きではないのが悲しい。
えっ?
中大バーストって何?
みんな知ってるの?
近立中P>大KのTCを空中で当てた場合ハドゥバーストがつながります。
相手は空中BLできますが対空BLに成功したときのショーンの重要なダメージ源です。
優秀かどうかは別として丁寧にレスしてみますた。
てかフレーム表見てると結構ノーキャンでいける技おおいよ。
ショウン最強伝説の幕開けです。
ショーンなことありえない
ショーンがないやつめ
>>449 _, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
it's a
ショーンタイム
ショーンはいずれ爺キャラになっちゃうメインの
リュウ・ケン代わりにになるキャラとして作ったんじゃねえかな?。
よってなんつうかまだ未熟なキャラって感じで、徐々に続編で成長させて
日本人の好きな成長物語みたいなので釣ろうとでも考えてたんじゃないかと。
結局続編出ないかもだから意味無いが
>>455 ジジイ(ゴウキ、オロ)が弱くないのにそんなの狙いません。
未熟っぷりを楽しむキャラです。
つーかリュウとか歳取らねー。春とか若がえってる気するし
普通に40代ツンリとか見たくないだろ…
強いはず無いし。
100歳とかにしたらオロみたく妖怪じみた演出になるけど
40〜50代のおばはんが強いって、厨房向け3流小説屋のネタみたいだ
ケンはどう落ちつくか調整を見てみたい気もするが。
459 :
ゲームセンター名無し:03/04/13 10:54 ID:FWKwmzDU
続編でるとイイネ
┌|∵|┘
ボッ ボッ ボッ ボクの春麗さんは
とっ 歳なんかとらないんだ!
くそ、保存しちまった
今から出支度して蒲田のシルクハットってゲーセンに
行ってみようと思ってるんですけど今日、人いっぱいいるのかな?
三時位には着いてると思うんだけど、もひ近所の人とかいたら相手して下さい。
Qとか使って遊ぶ予定です。
やっぱこのスレおもろいわ。
大爆笑
春麗自体はまあいいんだが、三十路越えてもあの格好のままというのはどうか。
あの歳でジャージもどうかと思う
かといってチャイナドレスとかはSNKクサイしな
そこでブルマですよ
年増ブルマ
MS少女になって機甲掌とか言ってくれたら(;´Д`)ハァハァ
えろいなえろいな
ボンテージ
俺はチャイナ服だったらツンリつかってたな
ドラゴンボールで若返った設定にしればいい。
それでいぶきを11歳くらいまで若返らせてくれると俺が喜びます
もしくは破心衝つかえた頃までの若返り
恥ずかしい質問なんですけど、
ケンでギルに勝つ方法を教えてください。(CPU戦)
ちなみにDC,レベル8でやってます。
あと、12の中足は見てから取れるの発端は何スレ目なんでしょうか・・・
パート9の最初に前スレってありましたが、
パート8読んでもそれっぽい発言がなかったもんで。
レミーで墓守の名はクイニー・アマン?
とかドーマン・セーマンとか、そんな名前の技はどれ?
12の中足は見てから取れる(2000/10/22 01:18 PART3 伝説開始)
↓
12の中足は見てから傷心(確認猶予3フレに)
↓
12の中足は見てから○○(神龍、コーク、最近はサンダーボルト等)
↓
12の中足は入力を認識してから取れる(理論上豪鬼最強が判明した夏)
↓
12の中足は感覚で取れる(消えれるから理論上12最強説を覆す)
↓
その結果
「12の中足は見なくても取れる」
類:スパイラルDDTは見てから立てる
12の中足は見てから盗んだバイクで走り出す
35 名前: 25 投稿日: 2000/10/22(日) 01:18
>>30 トゥエルヴの中足なら取れるだろ
36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/10/22(日) 01:32
↑無理だヴォケ 死ねハゲ
>477
Σ(*´Д`)
トレーナーの襟口を鼻の上まで引っ張ってイブキごっこやっていたらトレーナーが唾臭くなってしまいました。
どうしましょうかしら?
486 :
479:03/04/13 21:24 ID:???
>>481 あー!
それそれ!
ありがとー。
まー、当たらずとも遠からずって言うところだったね。
前後逆にして着れば無問題。
そっち側も唾臭くなったら捨てろ。
洗う選択肢はないのですか
ハァ?
洗ってどうするの?
干す
洗って干す(仮)
>>478 真上から降ってくる技BL>大P大昇竜
J大KBL>中足中昇竜迅雷
歩いて接近>踵落としだされても投げられる間合いまで待って投げ
他はガード
以上。
洗剤および柔軟材による洗濯(仮)
ハイレベルすぎてついていけねえ
>>493 臭そうなリュウの胴着を洗ってやってください
それに柔らかくするの、使っただろ!?
使ってませんよ(嘘)
柔軟材は使ってないです
リュウはドウテイなんですか?
ジャンプ攻撃ガード後の有利不利フレ知りたいでつ。
口調がむかつくにで教えてあげません
お前等ちゃんとした日本語をしゃべるなさい
ちょっと本当に知りたいんですがよろしくおながいします。
>>501 ジャンプ攻撃に使う技と打点で状況が異なるから簡単には答えられない。
と思うが。
>>492 俺はニードロップはブロってジャンプEX空中竜巻にしてるんだが、
どっちがダメージ高いかな?
いや、ゲージ使ってるから単純には比べられないけどさ。
あるいて接近は小足連打でもいけたような気がする。
俺はかかと落としに迅雷で反撃してるけど。
てかケンは楽なほうだよ。
508 :
GWY:03/04/14 00:38 ID:???
>>502-503 お前らの日本語もおかしいだろうがこの白痴が
>>505 だから簡単じゃなくてもいいから答えろよ
俺は答えを聞いてるんだよ
ブロってジャンプEX空中竜巻後の追撃に近立ち大PキャンセルPA
そうすると結構な率でジャンプ大Kで飛び込んでくるのでブロって弱昇龍
いつも夜中の12時以降に盛り上がるこのスレが好き
真面目な住人ばっかだから昼間はゲセンにいるんだな
今日Qでフゴと対戦してたら、
中足当たったのにギガスで吸われますた。
あれって、結構隙でかかったんでつね。。。
>>508 多分だれも正確な数値は知らないとおもわれますので、
他所で聞いてください。
>>514 というか、打点で全然違うんだから無理だろ
一番低い打点で計測すればいいんでないかい?
打点が高い場合は落下速度がわかれば計算できるのではないかとか言ってみる
一番低い打点だと、ある程度高度が下がった時点で
モーションが強制的にキャンセルされて着地するから
とんでもない有利時間ができたりする
仮に正確な有利不利な数字わかっても実戦だと大分無意味ぽ
大事なのは、状況判断だ。
理論なんかに踊らされていてはいかん。
理論なんて飾りです。
理論上12最強なんていうぐらいですから。
漏れとしては12最強理論を信じたいのですが…
僕は、ヤンのバックジャンプ雷激臭の軌道が、たまらなく好きなんだ。
俺も電刃リュウ:迅雷ケソ=6:4説を信じたい
あー昨日フラれた。
マジ凹む。
ウサ晴らしに対戦しに言っても誰もいねーよ。
何なんだよ、千葉。
俺は彼女連れてげーせんに来るケン使いが俺より弱いと信じたい
馬鹿がいるからこの議論は終了
ていうか「議論」?
つーか、「がいる」?
>527
521を受けて割と電波気味でももしかして?風味な理論を信じたいって事で
ワカリニクイネ
>>526 わかりやすく戦ってるんだから、もう少し上達しようね
ケソゴウキヤンキーが立弱Kの使い方が妙に上手いのは何故か?
>>534 中足、しゃがみ中P、竜巻(ゴ)を間合いを考えて使ってない白痴だからそこだけ進化した。
このスレレベルたけーなあ。
春麗を使っていておもしろいと感じるようになったら サード依存症末期
春麗を使っていてかわいいと感じるようになったら いろいろと末期
俺のことじゃないよ?
一度の少し遠間からの削り目的のぶっぱ迅雷を隆の立ち小Kで止めてびっくりした事ならあったが。
一度の少し遠間からの削り目的のぶっぱ迅雷を隆の立ち小Kで止めてびっくりした事ならあったが。
連カキするほどびっくりしたのね・・・
どこか微妙に変えてあるのかと思って十数秒見つめてしまったョ…
>>538 春麗使っていて相手のQがかわいいと感じるようになったらどれくらいの症状ですか?
春麗だと大抵のキャラがかわいく見えるんだけど
糞キャラ厨の末期症状ですな
強キャラ=糞キャラという思考が未来を暗示してますよ
弱キャラ使用とも
強キャラ=糞キャラとも何処にも書いてないなw
心の内を読んだのか。
ケンの波動拳は重要なんでしょうか
超重要です
>>551
めくり厨K>厨P大P>波動拳が長重要です。
連続技はこれ使いましょう。
っていうか、これ以外使わなくてもいいです。
迅雷とか忘れましょう。
始めてまだあまり上手くなってませんが対戦中はかならずと言っていいほど波動忘れてる
>>553 まるで本当に波動イラネって言ってるように見えるんですが
553はいつだって本気さ!
>>556 本気だってことは553がやってるゲームには厨ボタンがあるんですか?
「あ・・・あれが厨墓丹・・・噂には聞いていたが、まさか実在するとはな・・・。」
「知っているのか雷電!」
GEAR戦士雷電。
eset
つい昨日からスト3を始めた
SNKメインだった自分には新鮮なおもしろさ
とりあえず、リュウでやってたらケンで乱入されて
2連勝したので上機嫌
その後、ラスボスで死亡
とりあえず、全クリ目指します
がんばれ
CPUは空中ブロ使わないから跳ばれたら大Kで落とせ
遠中P置いとく感じの対空練習しとくと対戦で役に立つ
564 :
478:03/04/14 20:25 ID:???
俺も4日前からやり始めた。
いまだ現役でKOF98やってるぐらいだから、
古いけど良ゲーなスト3にもはまれそうだ。てかもう十分はまってるけど・・・
あと、昨日12の事とギルの倒し方おしえてくれた人、ありがd
また質問なんですけど、移動昇竜には
屈中Kと屈大Kどっちを空キャンするんでしょか。
それとヒット確認迅雷は
屈中Por屈小K×2のあとぐるぐるレバーを回せばいいんでしょうか。
ヒット確認、かなり重要っぽいんで練習してるんですけど、
どうしてもできないんでコツなんかを教えてほしいです。
小足×2とか屈中Pには常にぐるぐるを仕込んでて
当たったのが確認できたらポチっとな
でいいんじゃないか?
もしくはガードされたのが確認できたら押すのを止める。
普通のことしか言ってないな俺。
屈中Pはぐるぐるでいいかもしれんが
小足×2は2発目当たったの見てから入力しないと小足ローキックになるぞ
>>564 空キャンは俺は強足払いでやってる。いいのかどうかわからんが。
てかけっこう前から格ゲーやってるならヒット確認のやり方くらい知らないか?
中足払いヒット確認できるようがんがれ
2発目小足「当たった」の見てからだとレバー入力間に合わなくないか?
俺は小足2発目出したらすぐレバー仕込むけど。
569 :
565:03/04/14 20:41 ID:???
さっきのなし
小足2は俺の場合は
小足一回目 ここで↓\→↓ まで入力
小足2回目 ここで\→ まで入力
その時点で確認できていればスイッチオン
で。
570 :
478:03/04/14 20:45 ID:???
皆さんどうもありがとう
一応ヒット確認は知ってたんですけど、
今までヒット確認を使うようなキャラ取ったことないのと、
春麗のヒット確認に比べてはるかに難しいような気がしたんで
なんかコツでもあるのかなって具合で質問しました・・・
いま寝る間も惜しんで練習してまつ(1日5時間ぐらい)
今のところ、CPUのゴウキとエレナがしんどい
まことは唐草のあとの追撃安いけど
対戦で決められたときのことを考えると・・・
ケンメインで使ってた頃、小足×2は
小足の2発目で236236とやってたな。
案外間に合うよ。
>>571 オレは小足×2の前に236236とやっていた。
案外間に合うよ。
シップー!
連打キャンセルは先行入力が効くから〜
(小足小足)最速 それからレバー入力で十分間に合うよ
つか全体的にコマンド受付甘い
慣れると他のゲームやりにくい
キャンセル可能時間が長いんだっけ?
迅雷、幻影、エイジス、と今までSAが犯罪的に強いキャラばかり使ってきたが
結局フゴに落ち着いた。
なんかね、ゲージ満タンだとね、どんなキャラでも負ける気がしないね。
いつのまにかケンスレが初心者に乗っ取られぎみだ
明らかにケン使ってない様な香具師までいるし・・・
はーい!波動の使い方聞いたの俺です!
>>575 カプコン系はボタン離した時も認識されるからボタンすぐ離すとキャンセル関連がでやすい。
SNKとは正反対。
中足確認しきるのは無理なんでEX波動で出し切る
豪鬼の空中波動にEXを合わせる
あと対レミーなんかで相手のバックダッシュ用に
EX出しておくと当たってくれる
上手くないんで漏れも普通の事しか言えないでつ
3ちゃんの裏スレはここですか?
ハイレベルすぎてついていけねえ
波動はハッケイとか判定強い技を潰せるんでたま〜に使ってる
つんりもまこともジャンプ遅いんで対空がなんとか間に合う……といいなぁ
585は見てから豊沃とか土佐奈美くらったことないのか?
俺もたま〜に使うけど
ケンvsケンでどうしても中足出したい時にEX波動を使う。
中足も中足波動も迅雷確定だから、EX波動の存在は非常に助かる。
遠くなければ繋がってダウン取れるしね。
ノーマル波動は通常まず使わないし、実際無くてもいい技。
ガードされても反撃が無いキャラ相手に微妙な距離で中足波動迅雷の
確認の補助に使うことが有るくらいかな。
波動拳なんて撃ったら死ぬと思ってるよ
ケンのEX波動は中足から出してもブロッキングされやすいから気をつけろよ
一段目BL迅雷が飛んでくることもアリ
一段目BL迅雷って普通に2段目喰らうのでは
じゃあ中昇竜迅雷で。
てかケンのEX波動は6フレ不利だから、普通に迅雷間に合うけど・・・
段速が遅いから少しでも離れると間に合わない場合アリ
迅雷のおつりに迅雷喰らってたら世話ないわw
付いていけなくなってきたよ
データだけ見て発言してるヤシがいるな
>>594 まさか相手の目の前で中足>EX波動打つ香具師はいまいて。
まあ、何度か入れた事はあるけどな。
漏れの場合は豊沃だったが
貴様などバターにしてやるアルー!
中足>ハドウって繋がらないこと多い
せいぜい−3ぐらいだと思ってたのに6も付いてたのか
ケンメインなのに知らんかった・・・
飛び道具って距離でかなり変わるんじゃないの
ムックの数字は密着でガードさせた時のものだっけ
まあ、そうなんだけど、あれも人間が調査したものだから
実際の数値とは違ってるものもいくつか存在する。
例えば灼熱とノーマルの波動拳が発生同じだったりとかね。
下ブロ多めで
ヌキたんがやってた灼熱一段目ブロホウヨクって凄いの?
・・・凄いか
>>609 あれ見て真似してみたら俺にもできたから普通かと。まあ、戦術として考えたヌキは凄いとおもうが!
実は中距離で灼熱を撃たれたら少し引き付ければ普通にすりぬける!
屈中K→灼熱の出し切り連携に灼熱一段目ブロホウヨクができるとリュウ、ケン戦はかなりらくになる。
ケンはEX波動ね!
ケンの波動拳?TCからヒット確認で波動→迅雷だろやっぱり。
これでカナーリTCからの迅雷が楽になると思われ。
どうでもいいけど、アレクのBL→中FチョップSCスタンガンって実践レベルで狙えるもんなの?
アレク使いながら試してみようとも思わないんだがw
>>613 見ればわかるだろーが。反撃に適した技じゃねーよ。
>>611 考えたのヌキじゃないよ。
他の文もそうだけど、いいかげん君達脳内発言止めようよ
灼熱1段目をBLって2段目が当るまえにSAコマンド入れるのって、相当に厳しくない?
家庭用で何十回とやって2回しか成功しなかったけど。
だいたいから灼熱の1段目をBLるのもむずかしくないか?一点読みしてても
ソウダネ
EX波動拳のEXって皆どう読んでる?
エックス?イーエックス?エクセレント?
イーエックスが一番人口が多いんじゃないかな
エキストラとかイーエスwとか、いろいろあるみたいだけど。
外人はなんて呼ぶんだろ…
えくすたしー
シャクネツ
ヴァンプから参入したばっかの頃はすげぇ抵抗あったけどな>EX
シャクネツビンタ
>>618 昔深夜放送でEXTV(エックステレビ)というのがあったのでエックス
ヌキのはホウヨクコマンドのラストの6でBL取ったと思ってたけど
ひょっとしたら普通に灼熱読みですり抜けるつもりだったのかもね
ついかホウヨクの最後の6で取るなんてできんのか?
一回目の236で無効にならねーか
×ついか
○つうか
ね
今度は紅茶碗で暴れてる。
大津か…
ホウヨクコマンドでブロ取るのも凄いと思うけどな
灼熱の一段目BL→鳳翼は2P側なら結構出せる。
1Pに回るとキツイ
>>626-627 速い灼熱波動を警戒してか、それとも偶然か
とにかく前BLを置いてから鳳翼をコマンドを入力したんだと主輪れ
633 :
478:03/04/15 18:52 ID:???
ケンのヒット確認ムズイですね。なかなかできません
>>569の ↓K\→ ↓K\→ (ここで確認して)ボタンを押す
のやり方だと、ボタン2回しか押してないのに勝手に迅雷が出たり
屈中P後にぐるぐるしてたら、ボタン1回しか押してないのに
はどうけんやら昇竜拳やら出てもう大変苦労しました
今はボタン押しっぱなしでやってるんですけど
ほかに暴発しないやり方はあるんでしょうか
あと、ネブラスカのオモシロエピソーグについてもご教授願いたいです
過去ログ見る感じ、なんか外国人の人が
日本のプレーを尊敬しながらやってるって具合なのかなと・・・
ボタン押しっぱなしでいんじゃないんですか?
>>633 クソ早くボタン離すくらいしかない。ヒットしてたら→で離すって幹事
ネブラスカは過去ログみればわかるんじゃないの
もしかして小キックニ発打ってからコマンド入力するのって少数なのか?
ガードされたとき対応遅れるけど・・・
>>633 >オモシロエピソーグ
ネブラスカの方ですか?
>637
そっちのが簡単だし多いと思う
でも目押し2発からとか分割入力もできたほうが他のゲームやるときに有効
どうでもいいけど、少し離れてても繋がる技なら
小足3発挟んだほうがいいよ
画面端で当て投げされたらどうすれば良いんですか?
バックステップは出来ないし屈グラップは取られるし
昇りブロ
しゃがみグラップBLられるのは完全な読み負けじゃないか?
644 :
ゲームセンター名無し:03/04/15 20:37 ID:T6Nkypns
補正ひびかない?
結論からいうと、変わらない。
で、小足x2の2発目だけを喰らった時にも3発目が連続ヒットすることで
そのままSAに繋げられるので、小足が3ヒットできる間合いに入れたら
3回出してしまうのがいいと思う
646 :
ゲームセンター名無し:03/04/15 20:52 ID:w59JYNSr
>>640 頑張ってヤンで屈弱K*3マッハケンを決めてくれ。
便乗で悪いんだけど、
12の弱足×2→XNDLってどうやんの?
連打キャンセルはかかんないし、普通に目押しじゃ繋がんないし
J小K・小足・キャンセルXNDL
一発目を相手の起き上がりに重ねるに決まってる
そもそも小足XNDLって繋がるの?
消える→小足→小AXE→XNDL→こあこあXNDLと言い張る
つーか普通につながるし
>649
あ、そゆことか。でも相当シビアじゃん
実戦で決めてる香具師スゴー
普通にグラップとればいいじゃないか。
それか垂直ジャンプで。
最初グラップはこっちも投げようとした時たまたま出る感じだったけど
(5フレ?だし)、投げ抜けで意識して使えるようになると、このゲームがさらにおもしろくなった。
「投げ読んでたぞ」みたいな感じで。
まだ甘いな。相手はお前のグラップを読んで投げてきてたんだよ
な、なんだってー!?
珍しくまともな3rdネタだと思ったらすぐ笑いに走るよなw
だがそれが
俺は掴まれたのを確認してから小足で投げを阻止しようとする派だがな
しゃがみずらしグラップが早すぎたと言い張れるしな。
ところでギガス出てるのに通常投げが勝った事あったんだけどこれはなんでかな?
相手キャラはアレクでした。
そのアレックス俺じゃないの。
ハイジャンプキャンセル投げだよ!
トゥエルヴ小足×2は 連キャンムズいだけじゃないかしら
こあこあこあ とか繋がるし
こあしとは言うけどなぜか小Pはしょうぱんと言う俺。
なぜか「しゃがぱん」だなぁ。
決め打ちで小足×2>ダッシュ投げやってる奴見た
小足当たってるつーの
12の中足はもう見てらんない
>662
その現象は何度かお目にかかったことある。
まァ真面目に分析する意味があるかはわからないけど
一応ギガスの発生は1Fはかかるので暗転終了と同時に
相手の通常投げが成立していたと考えると説明つくんかね?
サードはアナログな部分がごく僅かだがあるみたいなんで
説明つかない現象も少しはあるかもしらん。
>>1Fはかかる
この1フレって暗転モーションのことじゃないのか
暗転してから発生までに無駄なフレームはないはず
暗転のフレームと通常投げ成立(つまり投げ成功)のフレームが
同時だった場合は投げか勝つことがあるね。
そういえば以前、ギガスと真昇竜が同時に暗転したことがある。
普通どっちかが暗転した後次の瞬間もう一方が暗転するやん?
あれが無くて、同時に発動モーションに入って次の瞬間、真昇竜が炸裂。
1P側と2P側で処理するタイミングがちょっと違うのかも。
場合によっては1P側が有利な判定になってるかもしれん。
だから移動投げでギガスの間合いの外から(ry
霞朱雀の暗転中に動けたんだがバグ?
それはバグ
そうか
なんか絵的に面白かったよ
どうも霞朱雀の暗転の瞬間にブロッキングが発生してると起きる様子。
真・旧ともに。
ほかにもいくつか同じような状況でバグる報告がある。
幻影陣中のユンの攻撃と重なり気味にエイジス出して
画面暗転したんだが鏡出なかった。
仕様?
コナミ曰く仕様です。
あ、カプンコか
>>633 屈中Pならまず波動が暴発しないタイミングでレバー回しても大丈夫。
最初のうちはBLで確定場面作っておいて決め打ち。(ノーキャンでね)
んで、タイミング覚えたらCPUor対戦でヒット確認。
確定場面で100%決めれない状態ではヒット確認しても無駄なんで、
きちんと練習しましょう。別に難しくないから。
いまさらなコトかもしれないけど
↑のほうで話題になってる灼熱1ブロホウヨクの操作がわからんです
普通にブロ→急いでホウヨク
でよろしいんですか
うん。一段目を赤風呂してホウヨク。
ってことはCPUダドのマシンガンの初発でタイミングの練習できるかな?
ていうか昔、その状況でSAが間に合うかどうか試したけどできなかった記憶が・・・
まずDC起動しなよ。疲れるから
3ちゃんでネタ書くと2ch行けと言われ、
ここで攻略聞くと3ちゃん行けという図式が定着してきたな。いいことだ。
てかさー3ちゃんにいるろくに知識もない馬鹿が知ったかで説明してるけど、
あーゆーことやって恥ずかしくないのかね?
それもわからない馬鹿にはなりたくないね
>>611 >は中距離で灼熱を撃たれたら少し引き付ければ普通にすりぬける!
今更な突っ込みだけど、これは彼なりのジョークなんですか?
>>692 誰でも知ってることを書くなよって事か?
ほっといてやれよ。
695 :
ゲームセンター名無し:03/04/16 15:39 ID:IlfMEdYp
アレクのいかしたテクとか連続技を教えてくださいm(__)m
教えませんm(__)m
>>695 ボーナスステージで車の上に立ち右を向いて立小KキャンセルDDT
うまくいけば車の中に入れるm(__)m
>>695 しゃがみスタン限定で中K→中チョップ入ります。m(__)m
おまいら面白すぎm(__)m
足払い戦ってなんですか?
話はよく聞くけど、どういったものなのかよく分かりません。
検索で普通に出てくるが。
サブでQ使ってるんですけど
溜め分割ってどんな時に使えばいいんでしょうか。
突進→バックダッシュ→突進 ぐらいですかね・・・
あと上のため分割いまいちやり方がわかんないんで具体的に
おしえてもらいたいです。
←で完璧に溜めて→←遅めにP、Kのくりかえしで
ソニックマシンガンが出せるのは大体わかったんですけど、
ダッシュをどこに挟めてQの場合するのかわかりません
突進マシンガン
突進>バックダッシュを繰り返すのはまるで反復横飛びのよう
>>703 まず溜め分割の仕組みを完璧に理解してくださいm(__)m
>>ダッシュをどこに挟めてQの場合するのかわかりません
この日本語の挟み方のが凄いよね。
これだけ出来る君なら屁でもなかろう。
行き着けのサード台がぶっ壊れてた。
乱入すると流れる、「NOW,FIGHT A NEW RIVAL」ってやつの ナナナァウの部分が永遠に繰りかえすというばかっぷり。
でも、面白くてずっと聞き惚れていた俺のサード中毒指数を教えてくださいな。
メールの着信音がそれだったらいいなと思う俺と良い勝負かな。
既にメールの着信音が
「GET READY TO DIE!」(閣下)
の俺はどうしたら?
(なななーうもあるYO!)
ウプしたら?
はんんまぅあもぁうんてぃええん
初心者なので質問させてください
あのラスボスは何なんですか?
どっかお体でも悪いのでしょうか?
たしか、漫画で初っぱなからケンにぼこられたような・・・
ギルです
秘法です
未見です
716 :
711:03/04/16 23:08 ID:???
試しに上げてみたぞ、と
f11.aaacafe.ne.jp/~agfa/cgi-bin/upload.php
ちなみにau仕様
なななーうは削除してしまったらしく見つからない
>>711 神よ、ありがとう。
ななな〜う・・・も欲しいなぁ。どなたかいらっしゃいません?
718 :
711:03/04/16 23:55 ID:???
なななーう無いと思ったら
wavで保存してた
ここから着声にするのは結構メンドウだった記憶があるが
wavのままでも欲しい人がいるなら明日上げるよ
ほしい
明日を楽しみに待ってるYO!
イブキの全音声がほしい
よく考えたら俺サントラ持ってた
声優が信じられんほど声を変えて複数の役をしてることが判明するよな。
そういえばイブキって天野由里だっけ?声優さん
引退しちゃったんだよね
スレ違いだがヴァンパイアとか声優の掛け持ちがすさまじかったな。
ゴウキとビシャモンって同じ人?
やられ声(;´Д`)ハァハァ
赤ブロも一旦ニュートラル経由しないと駄目ですか?
ぶっ放しに負けて納得がいかない自分が情けない
ぶっぱギガスをきめてもラウンドを取れず
情けない。
>>718 wavで上げてくれたら俺が今変換してやる
733 :
711:03/04/17 01:57 ID:???
かるく3rdしてきました
やっぱ12は動かしてて面白い奴ですね
さて、要望があるみたいなのでなななーうを上げました
c2c-2.rocketbeach.com/~rakuichi_rakuza/uploader/
のfile1050511930.wavです
>>732 よろしくお願いします
バトンタッチ!
734 :
732:03/04/17 03:05 ID:???
風呂はいってたら遅れちゃった。
同じとこにアップ。あう使いドゾー。
f11.aaacafe.ne.jp/~agfa/cgi-bin/upload.php
ドコモ版も欲しいな
wavファイルあるんだから自分で変換すれば
うpに関わった方々、ありがとうございました。
738 :
山崎渉:03/04/17 15:37 ID:???
(^^)
山崎渉って誰ですか?
真面目にありあとう。
ニイヤー
743 :
ゲームセンター名無し:03/04/17 20:57 ID:vSbR69aX
チェキdeath!
サイトに携帯からいけないんですが‥
ネット上にウェブサイトってどんくらいの数あるんだろうね
くそう・・・Jの6k制限が厳しい・・・
最近ストVをはじめた者なのですが、すぐに乱入されてボコボコにされるんですけど。
あからさまに下手って分かるのに乱入してきやがる。まったく、初心者イジメだよ。
練習をしようとしてもシングル台は設置してないし。
や っ て ら ん ね ー Y O !
一杯釣れるといいね
買え。
俺は二台目は中古で買った。
DCなんて4000円ぐらいで売ってるでしょ。
愚痴いいたいなら他所行ってくれ
>>752 このゲームはスティックが無いと話にならないだろ…
スティックとDC本体とソフト…
結構かかりそうだな…
今から始めるおれは神プレイヤーにはなれないだろうな…
あきらめるか…
超絶ウザい
>>755 おまえなんて稼動直後から初めても中級者どまりだから安心しろよ
>>755 俺はDC買って普通のコントローラでやってるぞ。
十字キーやすりで削ったりとかいろいろ使いやすくして。
けどね、やっぱりできないことがあるんだよ。Q使いなのに移動投げとか。
超移動コボクシや他キャラのスライド入力はできるのに…
675 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/04/17 23:04 ID:???
真空波動は中間距離でのぶっぱなしが結構強い
もちろん相手のキャラとSA次第だけど
ちょっと間合いが遠ければ反撃確定するキャラはほとんどいないし
弾がデカイ上速いのでよほどの事が無ければ飛びこまれることもない
最後のにらみ合い時の最終兵器にどうぞ
675 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/04/17 23:04 ID:???
傷ノクは中間距離でのぶっぱなしが結構強い
もちろん相手のキャラとSA関係ないけど
ちょっと間合いが遠ければ発動しても意味はほとんどいないし
隙がデカイ上暗転するのでよほどの事が無ければ成功しない
最後のにらみ合い時の最終兵器にどうぞ
675 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/04/17 23:04 ID:???
XCOPYは中間距離でのぶっぱなしが結構強い
もちろん相手のキャラとSA次第だけど
ちょっと間合いが遠ければ反撃確定するキャラはほとんどいないし
終わり隙がデカイ上カウンターなのでよほどの事が無ければ生き残ることはない
最後のにらみ合い時の最終兵器にどうぞ
>>759 パッドで練習してもゲセで勝てるよ、俺は
リーチの長い相手の時ほど中間距離での傷心パナシが有効だ
よっぽど楽な環境なんだね。
決め手は中間距離のぶっぱ真空波動ですか?
>>765 そこよりレス番が全部同じなのをツッコメよ
675 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/04/17 23:04 ID:???
12の中足は見てから取れる
もちろん相手のキャラと通常技次第だけど
ちょっと間合いが遠ければ見てから取れないキャラはほとんどいないし
中足は見てから取れるのでよほどの事が無ければ見てから取れる
12が中足を出してきた時の最終兵器にどうぞ
769 :
763:03/04/17 23:37 ID:???
いや、別に楽な環境ってわけではないと思うが。西スポだし。
パッドで練習でもじゅうぶんだと思うよ
ぶっぱなしって語感がすごくいいね。
ぶっ放しが有効なSAはなんでしょうか。
ぶっ放し以外有効じゃないしな。
ぶっぱ丹田
真昇龍ぶっ放し+マネーパワー=有効
この前、高校生の春麗が起き上がりにホウヨクぶっぱなしてきた。
投げスカ誘おうとしてバックダッシュしたとこにヒット。
かなりヘコむ。多分中距離のぶっぱ真空波動食らったら同じ心境になると思う。
真空より鳳翼の方がダメージその他的に色々へこむ
ぶっぱは昇竜で十分いや〜ん
俺Q対CPU豪鬼戦で
いつも通り、空刄の後下ブロ連突したら
立小Kスパキャン瞬獄で吸われますた。
吸われるのは分かるけど、立小Kなんかに瞬獄仕込むなYO!
いや仕込んだんじゃなくてコマンド遅くて弱K漏れただけだろ
CPUがコマンド遅くてうんぬんってあるの?
>コマンド遅くて
CPUだぞ?
ああ、CPUか失礼…。
2003/4/18
781氏により、CPUもコマンド入力してる説が提唱される
CPUオロとかで、下がって下がって中Pとか
お前、今絶対日輪掌出そうとしただろ!というのはよく見かける
787 :
775:03/04/18 00:53 ID:???
>>776 バックダッシュ読んだならリバサ中足出してくれよ。
779が俺と考えてることに大分近いんだけど、「ぶっぱホウヨク」を食らったって
事がショックなんですよ。
んで、中距離のぷっぱ真空くらっても同じような心境だろうな。と。
俺が昨日ぶっぱXNDLくらったのと同じ心境か
まあ俺はむしろニヤニヤしてたが
パナシ真空食らってもたいしたことないやん
パナシ(パナシ?)灼熱とか起き攻めに灼熱使われるほうがつらい
XNDL
対空:5割
コムボ:2割
ぶっぱ:3割
俺の場合ね
791 :
775:03/04/18 01:04 ID:???
>>788 だから・・・。
いいかげん分かってくれよ
792 :
775:03/04/18 01:05 ID:???
適当にギガスパナして当たってたら「お前が悪い!」、といつも心の中で言っている
適当に土佐波パナして当たってたら「ゴメン!」、といつも心の中で言っている
ほんとにぶっぱだったのか?
バックダッシュを見てからホウヨクじゃなかったのか?
もしかしたら削り狙いだったという可能性も否めないぞ。
ユンヤンぐらいなら出せる気もするが
>>794上手すぎ
12の中足は見てからホウヨク。
これは集中一点読みすればできるか・・・。
その他の行動捨てることになるけど
中間距離カクカク最強説が再浮上か?
>>775 つーか、みんな分かってるからネタを書き込んでるわけで。
長文書いてきた。疲れる
中距離シコシコ説
中間距離かくかくしかじか最強説も再浮上
貴様などしこしこ麺にしてやるアルー!
>800
いぶきの香具師か。
漏れもあそこに書く時はバリ敬語なんで疲れる。
ネタしか書き込めない>799が居るスレはここですか?
もうすこしで初心者スレ行けバーヤって書くとこだった。
にじみ出てたけどな
にじみ出るくらい興奮するのが丁度いい
いや初心者スレに行かせないと
同じような香具師がわいてくるって
初心者が質問>初心者に毛の生えた香具師が答える>初心者が…
でループしていぶきスレ終冬
810 :
800:03/04/18 01:54 ID:???
毛が生えたような奴ですいません
そもそもいぶきから手を付けるとこが間違ってる
て誰か書いてきて
ボクのいぶきタンには毛なんて生えてません!
生えてるよ
もっさもさだよ
>>800に言った訳ではなくって
初心者が増えすぎると…という事で書いたんだけど
スマソ
エレナは脇毛処理してなさそう。
ユリアンはしてそう
オロは毛根から無さそう
どちらかというと毛根が太そうなイメージ
オロは毛の太さがいぶきの手首くらいあるからな
>>815 閣下は勝ちポーズでムダ毛が燃えてしまうので、処理する必要がありません。
ムダ毛がにじみ出てきそうなスレですね
Qたんに無駄毛など無い!
中の人も居ない!
外の人がいる説
ケンスレがひどい
下の毛などない!
それはひどいな
ヤンって下の毛も尖っているの?
全部剃れていた
>823
ああいうアフォは確実に放置して欲しい所だが・・・
829 :
ゲームセンター名無し:03/04/18 03:16 ID:uFuMrPQf
お前らいつ寝てるんですか?
830 :
821:03/04/18 04:15 ID:???
俺は2時で夜勤が終わって今から寝るよ。
軽くオロ風にスタン値を回復させてきます。
でも目が覚めたらショーンのEDだったら嫌だな。
限りなく可能性は低そうだが
仮に続編が出るとしたら、それはスト4なのかスト3・4thなのか
StreetFighterV the movie
スト3サード↑
キャプテンサワダは出ますか?
あと新キャラとしてQの別バージョンとオロの別バージョンと12の別バージョンと閣下の別バージョンとヒューゴーの別バージョンを各3体ずつ出して欲しい。
あとポイズンを単体で出して欲しい。
そのかわりリュウとケンと春麗と豪鬼とユンとヤンとまこととレミーとエレナとイブキとアレックスとギルはいらないから。
っていうか、残ってるキャラが畸形はいってる奴ばっかだな
ポイズンなんてホルモンで胸膨らんでるし
>>835
うるせー。うるせー。
はげしくうるせー。
しずかに黙れ。
ポイズンの象さんは処理しちゃったの?
>>837 象さんとお別れする為に
ヒューゴで稼いでます
お前等はほんとうにばかですね・・・
いい加減そっとしておいてやれよ。
可能性は低い…。
でも0じぁない。
とりあえず 投稿者:テリー違頭 投稿日: 4月18日(金)12時55分03秒
閉鎖あめでとうございます。
>GWY氏はバレていないと思っているようですが
・・・GWYさんが超カッコいい人ってこと以外は、何がバレているのか皆目見当がつきませんねぇ。私には(笑)
>下で荒らしている\ショップ、スッパ、テリー違頭なる人物は
>同一人物であると思ってます。
・・・まぁ、思うのはあなたの勝手だけど(笑)
なんか地域差別的暴言があったけど、もしかして言った本人が地域に何かコンプレックスがあるのかしら? 例えば言った本人が田舎野郎、とか(笑)
まぁどっちみち、生まれや地域がどうのこうのじゃねぇんだよ。こんな野暮ったい人とはセックスもしたくないと思ってます。あらっ、思うのは私の勝手だったかしら?
ごめんあそばせっ(笑)
とどめだ
BLからサワダスペシャル…熱いぜ