差し合いの心得

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744ゲームセンター名無し:03/07/05 23:01 ID:???
ここ一年ぐらい格ゲーをはじめて、すげー奥が深いと実感。

リーチの長い通常技としての波動、相手の技の戻りに中(大)足、
間合い、地上と対空の意識配分、N択、気絶値やガークラの計算・・・・

小学校のときにスト2やってたけど大ボタン以外
使わなかったし、波動拳は遠目から連発してた。
(大波動を2〜3回うったあと、小波動うつとみんな
垂直ジャンプのタイミングみするのでw)
対空もまともにできるやついないから飛び放題。
(昇竜コマンドそのものができない。)
ドラゴンダンスやスクリューができる人をみて人間技とは思えんかったなぁ〜
745ゲームセンター名無し:03/07/05 23:05 ID:???
>>740
ありがとうございます。
消去法かぁ…初代は理論上ではずっとスクリューはめできるんですよね。

>>737
周知の事実を後世に残していただけると、とても助かります。
746ゲームセンター名無し:03/07/05 23:15 ID:???
>>744
知識が無いとスト2を底の浅いツマラないものと思っちゃうよね。
747ゲームセンター名無し:03/07/05 23:22 ID:???
>>725
あるだろうがw

>>733
他の行動も普通にありえるだろw
748ゲームセンター名無し:03/07/06 00:00 ID:???
>>747のやってるカプエス2ってカプコンVS何?
749ゲームセンター名無し:03/07/06 00:58 ID:???
周知の事実を後世に残す
ってのを、伝承というわけか
750ゲームセンター名無し:03/07/06 03:08 ID:???
小Jレイドは使い方次第で十分強いでしょ

それはともかく半月前転小足鳳翼ってなに?
751ゲームセンター名無し:03/07/06 03:37 ID:???
>>742=743
勘違いしてる人がいるようだが
俺は竜虎1はやってたからな
やってる上であれは差し合いとは違うといってるわ
752ゲームセンター名無し:03/07/06 05:23 ID:???
海原先生、やってた割には何故差し合いと違うのかは書かないね
753ゲームセンター名無し:03/07/06 05:40 ID:???
書いてたけど読めてないだろ、アンタ。
      ______
    /          )))
   /   /// /―――-ミ
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_ミ  l   ______ノ ゞ_
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754ゲームセンター名無し:03/07/06 05:56 ID:???
レス番引用すら出来んのか先生
755ゲームセンター名無し:03/07/06 10:23 ID:???
とりあえず、751でも海原先生でもイイからさぁ。

差し合いと読み合いの違いを書いてくれないか??
ま、低脳煽りには絶対に無理だろうがな(w
756ゲームセンター名無し:03/07/06 12:05 ID:???
なんでそう強気なんだ?
こうなりゃエミュひっぱりだしてきてどっちのいうことが正しいのか試したほうがいいような
757ゲームセンター名無し:03/07/06 12:21 ID:???
差し合いの定義でいくとザンギの立中Kをリュウの下中Pで潰すのは読み合い。
758ゲームセンター名無し:03/07/06 13:18 ID:???
理論厨は読みって言うと毛嫌いする。読みはバクチ、イコール運だと思うらしいんだな。
差し合いが義務と権利ってのは良い表現だが、そんな難しいことを言わんでも、それがこのゲーム(キャラ対戦)のセオリーですで充分意味は通じると思うんだが。
それを説明しようとすると個別の対戦攻略になる訳で。で、そうなるとそのゲームを知らなかったり嫌いだったりする海原先生が出てくるわけだ。
後は足払い合戦は作業じゃないってわかってもらえればそれでこのスレの使命は充分果たされたとみていいんじゃないか?
ちなみに俺はスト2の差し合いで、しゃがみガードだとガードさせられるが立ちガードだとすかせる間合いがある、そこで足払いを誘う→立ちガードですかす→差す、もしくは意表をついて歩き投げってのが好きだったな。
一歩間違えば食らって以上だが、これは別にバクチでも何でもないだろう。リスクとリターンってやつだ。
技を出す、潰すってだけが差し合いじゃないってことで。
759ゲームセンター名無し:03/07/06 13:21 ID:???
竜虎に変なこだわりもたなければ上の書き込みもおもしろかったんだろうけど、
今や思想が偏ってるようにしかみえないよ。
760ゲームセンター名無し:03/07/06 13:26 ID:???
差し合いにも読み合い発生する部分がかなりあるしな。
俺は>>757のいってる状況も差し合いだと思う。
761ゲームセンター名無し:03/07/06 14:06 ID:???
おれもなんとなく読み合いかな。 (差しでもいいんだけどね)
理由は、リュウ下中Pにザンギの立中Kを潰す以外の目的がないコト。

同様にザンギ立中Kにはリュウ大足を潰す以外の目的がない。
が、リュウにガードさせることでうまれるメリットがある?・・・ない?

ごめん。ここは知識不足 だれか補完よろ
762ゲームセンター名無し:03/07/06 14:25 ID:???
ザンギがリュウに技を当ててガードさせることでうまれるメリットはないよ
仕切り直しになるからむしろ不利かな
763ゲームセンター名無し:03/07/06 14:31 ID:???
>>759
海原先生以外は素直に面白かったが。
海原先生は駄目出しするだけでなぜ駄目かは書かないから話題に水を差すだけのクソ認定。

>>761
メリットとしては陣地を稼げるというのがあるかな。
壁へ押されるのはそれだけでリスクかと。
764ゲームセンター名無し:03/07/06 14:43 ID:???
竜虎の話はやめね?
どっちも話きいてねーもん。

竜虎ダメって言ってる人間はちゃんと指摘してるけど、竜虎イイっていってる人は
それに答える素振りなかったし、さらには論戦以外のところで揶揄はじめっちゃってるんだから
もう止めた方がいいよ。
で、竜虎知らないしどっちでもいいよって思ってる人の方が理論的に整ってて、でも
そもそも竜虎知らない人にそこからさらに広がる質問とか指摘攻めしても完全にナンセンスだろうし。
で、その竜虎ダメって人が竜虎知らないって人に質問して、竜虎イイっていってる人が
質問の答えを答えずに揶揄始めてる。
揶揄された竜虎ダメって人間はどこに指摘を持っていけばいいのかわからなくなって、
投げやりに処理してる。でも、竜虎ダメって部分を譲るわけでもない。

もういいよ。まとめて逝っていいよ。
これ以上やっても竜虎知らないけど精一杯のフォローしてた人が可哀想だし。



リュウザンギの方が万倍おもろい。


Xの話でいいんだけど、
リュウの中足 大足、 ザンギの立ち中K、大足、スクリューを
リーチで不等号表示すると厳密にはどうなってるか知ってる人いる?
765ゲームセンター名無し:03/07/06 15:13 ID:???
スト2対戦台置いてるとこは結構あるけど、
竜虎の対戦台置いてるゲーセン見たことないからどうでもいいよ
766ゲームセンター名無し:03/07/06 15:27 ID:???
竜虎2なら置いてあるとこたまにあるが、竜虎1は全く見かけないね。
767ゲームセンター名無し:03/07/06 15:34 ID:???
>>764
海原先生の質問が的を得てればね・・・知識あるとか言ってるわりにまともな駄目出ししたことないんだよ彼。
返されてない質問ってのがどれなのかは知らんけど。

龍虎は現状もうやめるべきには同意だが、
こういう馬鹿が噛みつくたびにその話題を両成敗で潰していく流れは駄目だろ。
リュウザンギの話題が終わったらどうすんの?至高の差し合い限定スレ?


>リーチで不等号表示すると厳密にはどうなってるか知ってる人いる?
座高で逆転するので厳密には解らないなあ。

ザンギ中K>リュウ大足>=ザンギ大足>スクリュー>リュウ中足?
大足同士はリーチというよりは喰らいの差が問題になると思う。

リュウの中足という選択肢はザンギ戦には無い気がする。
768ゲームセンター名無し:03/07/06 15:39 ID:???
>>767
うるせー師ねよ馬鹿書き込むな 何様だよお前
お前も竜虎ダメの書き込みももう荒らし同然だし 
誰もよまねーよ

あとから来といてせっかくの良スレの秩序乱すな
ここの住人全員が切れる前に消え失せろ
769ゲームセンター名無し:03/07/06 15:41 ID:???
おとなしく丁寧にアイコンタクト試みても
当人たちは何もわかっちゃいねーことがよく分かった

空気読め
もはや竜虎なんかどうだっていいしなんだっていい
770ゲームセンター名無し:03/07/06 15:42 ID:???
両成敗の片棒担いでるやつがよく言うよな。
771ゲームセンター名無し:03/07/06 15:54 ID:???
龍虎ダメ言ってる連中の「理論」の方が訳わからんな。
俺がダメと言ったらダメ、と駄々をこねているだけだろ。フローチャートでも書いてどう駄目なのか説明してくれ。
あと龍虎以上に隆VSザンギも飽きた。キモい信者つきすぎ。
772ゲームセンター名無し:03/07/06 15:59 ID:???
うるせー自作自演だろうがなかろうが竜虎の話をするなといってんだろが
こんな短時間に竜虎賛同者がわらわら涌いても
涌かなくてもどっちでもいいから死ね

あとから来といて既定路線嫌だと?お前がいなくなればいいだけだろ
何様なんだよお前は

レス見てみろ既に竜虎話題に辟易してる奴の一行レスが既に結構ついてんだよ
直接いわねーとつたわらねーことがわかったから直球投げてやる
竜虎マンセーしかしないお前はもう来んな
773ゲームセンター名無し:03/07/06 16:08 ID:???
ついに切れちゃった人が…
まあしょうがないか。しばらくは。
>>648>>660>>664>>680>>694>>709>>741
ざっと読んだだけでもこんなに「指摘」はあったよ。まるっきり返事してないけど。
774ゲームセンター名無し:03/07/06 16:09 ID:???
では次のテーマは差し合いと読み合いの区別をつけるって事で。
一生無理だろうけどな。
775ゲームセンター名無し:03/07/06 16:11 ID:???
竜虎イイって書き込みを叩いてるから
竜虎ダメって人間は俺を味方とでも思ってんのか?
いいからどっちの立場もまとめて師ねといってんだ
早く消えろ

どっちかが消えればもう一方も消える
どっちも折れないなら両方同時に消えろ
>>773のリンク先を読むな 
レスも返すなよ
776ゲームセンター名無し:03/07/06 16:28 ID:???
放置はタイミングが難しいからなあ。
黙ってたら延々続ける奴はどうしようもないが。
777ゲームセンター名無し:03/07/06 16:44 ID:???
>>773
>>741以外はどれもレスついてるが・・・引用符がないとレスと認めないとかいわないよね?

で、こうやって反応すればウザさで住民に総スカン。両成敗で追い出せて、
反応しなきゃ「都合が悪い意見は無視ですか?」とか居丈高に書く、と。
778ゲームセンター名無し:03/07/06 16:53 ID:???
このままじゃ俺も荒らしに加担しかねないから今後はなるべくスルーするわ
元からいた住人の良心を信じるよ
一切相手しないでやってくれ
レスのレの字もフォローのフォの字もくれてやらないようにな
今はただリュウザンギの話題で感心し盛りあがった頃の流れに戻ることを待つとするわ
779ゲームセンター名無し:03/07/06 17:04 ID:???
悲しいが仕方ない。
馬鹿に食いつかれたのが龍虎というゲームの不幸よのう。
780寝た子を起こしてくる:03/07/06 17:05 ID:???
竜虎推してる奴の方が粘着
781ゲームセンター名無し:03/07/06 17:11 ID:???
 
782ゲームセンター名無し:03/07/06 17:13 ID:???
このスレも寿命かな。
783ゲームセンター名無し:03/07/06 17:16 ID:???
 
784寝た子を起こしてくる:03/07/06 17:18 ID:???
竜虎推してる奴の自作自演ぶり
久々の粘着らしい粘着
785ゲームセンター名無し:03/07/06 17:21 ID:???
ダメだなこれは
>>776の言う通りになってるし

言ってわかんねー奴にはリアルでパンチ食らわせてやりたい
786ゲームセンター名無し:03/07/06 17:24 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1057285491/l50
双方の粘着系アミノ式はここ使えよ
あくまでもこのスレを占領するなら俺たちが出てくしかねーかもしれねーな
787ゲームセンター名無し:03/07/06 17:27 ID:???
0、おまえも放置しても黙らないクチか?
788ゲームセンター名無し:03/07/06 17:29 ID:???
すまん、リロードしないで786読まなかった。
ナイス誘導だ0。
789750:03/07/07 00:08 ID:???
じゃぁ丁度良い話題転換と新たな話題が出掛かってた所に戻す意味も兼ねて

誰か俺の質問に答えてくれまいか?
半月前転小足鳳翼ってなんですか、わけわからん
790ゲームセンター名無し:03/07/07 00:32 ID:???
技名の間違い。何故か鳳翼天昇脚と勘違いした。
正しくは半月斬〜前転〜小足>L2飛天脚>永久…だね。
791ゲームセンター名無し:03/07/07 00:46 ID:???
>>790
鳳凰飛天脚だ。修正するならちゃんとしる!
792ゲームセンター名無し:03/07/07 00:54 ID:???
あ〜成る程ね、まぁその永久は極端な例だとは思うが・・・
実際デッドリー関連とかでも十分に試合決まりかけるから
間違ってはいないよなぁ

どうでもいいがそういうのがSNKのお家芸ってのは筋違いだ、
最初の方でも誰かが言ってたがこのスパコンの威力の急上昇は
オリコンのせいだと思う
793ゲームセンター名無し
誰かカプエス2のCグルの差し合いについて語らないか
手始めにリュウ対ケンとかで