@鉄拳スレ82@鉄拳撤去する前にテトリスなくせよヴォケ
1 :
STO ◆rk7gHmtI7k :
2 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/05 02:01 ID:YRlrsV6t
正直スレタイの判断は正しい
4 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/05 02:03 ID:YRlrsV6t
スレタイ考えてなかったからテキトー
うちのホームでの話ね
俺が行かなくなったら鉄拳台の電源切れてんの
でも将棋とかテトリスは元気なの
もうみてらんない
5 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/05 02:04 ID:YRlrsV6t
>>3 正直5年前のシューティングとかやってる人みたことない
あれ置くなら、鉄拳4かタッグを50円でおいた方がインカムが入るんだけど(俺一人の分だけでも
STO乙
名作のシューティングは無くすの勘弁
結局テトリス置いたほうが安定してるんでしょ?
テトリスは残っててもしゃーねーな。
あれはそれなりに安定してインカム取れる場合がある。
4は誰もやらんし。
8 :
豆:03/04/05 02:07 ID:???
ヤタ-!新スレや-!乙です!
結局テトリス、上海、麻雀は絶対に無くならないだろうなあ…
対戦台は場所とるからなー
1台で面識無い人が並んで対戦なんてありえねえし
海外がそうらしいがなー
>STO
オツカリ
むなしさだけが残るスレタイだな
>>10 アメリカあたりは並んで対戦するってのは聞いたことある
並んで対戦すれば絶対喧嘩にはならねえよなあ…
14 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/05 02:10 ID:YRlrsV6t
まあテトリスの需要とかも分かるんだけどさ
なんだか悲しいなと、、
>>9 その辺のゲームは、
対戦待ちにやったりする事もあるからね。
やはり俺らの「愛」は
鉄拳>>>>>>>>>>>>>>>>テトリス
だな
17 :
豆:03/04/05 02:12 ID:???
プレイ●ックスでもテトリスはありますよね・・
さて、キャリバーでもやっかな。
このスレに来る度に空しくなりそうなスレタイ
もう終わりか・・・
20 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/05 02:20 ID:YRlrsV6t
まあこないだ鉄拳台の電源落ちてたから、テトリスやって帰ってきたけどさ
敷居の低さは大事だね
4も奥は深いんだけどさ
>豆
そういえばあった気がする今日この頃、、
電車の中でもキレーな女の人がテトリスやってた
奥の深さと敷居の低さを一緒にバランス良くいれるのが理想。
鉄拳4のバランスの良さは駆け引きのバランスであって、
一般受けな面白さとしてのバランスは良く無い。
ぶさいくな女でもテトリスはやる
24 :
ゲームセンター名無し:03/04/05 02:57 ID:fR1maM3e
@鉄拳スレ83@STOのヒダはでかいぞ
んで今回の落とし穴のムービーどうよ?
個人的にはかなりおもしろかったんだが
26 :
まげ:03/04/05 03:03 ID:IhpIHqwC
地元から4が消えてイクセクスが2台になりました。
まあ経営考えたら同然だよね…はは…
さよなら…鉄拳4…
テトリスはグランドマスターがかなりイケてるよね。
上級者にもまだやり応えがあるし、
ゲーム性の関係で初心者にもとっつきやすいし。
>>まげ
こっちのゲーセンもだよ。GGXXの新しいのが出てる模様で…
ゲーセンに貼ってあるポスターがなんとなくキモかった
なんか、つまんねースレタイだな
>ゲーセンに貼ってあるポスターがなんとなくキモかった
あのパクリまる出しのやつか?
それともまさか…台撤去されても未だに地元のゲーセンに貼ってある4のポスターの事か?
人いないね。みんな対戦しに行ってるんだろうな
俺も行ってくっか
>31
どこ行くの?
今だ!33番ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
>>33 一番近場で対戦できそうなのは横浜
でも往復500かかるし、雨降ってるんでいまだにPCの前でつ
35 :
34:03/04/05 17:27 ID:???
36 :
32:03/04/05 17:40 ID:???
>35
バソピでつね。
家庭用キャリバーに仁出るって本当でつか!?
uso desu
そういえばさ 吉光の相手少し右側から卍裏拳・壱×5〜色々 は結局のところ確定なの?
もしこれが確定ならLeokun一味の羅刹3発目左避けから超絶ダメージにならない?
書き込み少ない…。
まぁ、オレもTAGしかやってないけど…
41 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/06 00:00 ID:zxEO5Dlg
そもそも左避けがよくわからんが、、
42 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/06 00:01 ID:zxEO5Dlg
こないだ酔って3の家庭用やったら、ゴンボスコにむかついてデータ消したっぽい
まあ1日で全部出したけどさ
シアターモードの出し方忘れたけど、下手にプレーしてゴンとかでてきたら困るから
別にいいや
43 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/06 00:03 ID:zxEO5Dlg
とりあえず5に出して欲しい真技
階段蹴り
相手の膝に足を乗せ、それを踏み台にしてもう一方の足の膝で相手の顔面を蹴る
元極真チャンプの緑健児がやってた
みぞおちに前蹴り入れて踏み台にすると、克己っぽい
相手の肩を踏み台にしてもいいけど、ボールブレーカーとチトかぶる
44 :
ゲームセンター名無し:03/04/06 00:04 ID:zLZomgOM
STOってまだ居たのかよ・・
バーチャに鞍替えしてもう一年近く経って久しぶりにここ覗いてみたら・・
まあお前なんてどうでもいい、一生クソゲーやってな!
何が言いたかったのかというと、スレタイで既に終わってるってこと。
そんだけ。
45 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/06 00:05 ID:zxEO5Dlg
メテオスマッシュ
相手を上に放り投げて、自分が飛んでそれを追い越す
そんで上から相手を地面に叩き付ける
デビルにやってほしい
昔スーファミでやった、某ドラゴンボールゲームのパクリ
46 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/06 00:07 ID:zxEO5Dlg
名前わからんが投げ
相手の顔をつかんで、そのまま壁に叩きつける
3の仁のエンディングの技
破壊可能オブジェ近辺の時、自動的に変化するといい
もしくは兆候専用技
47 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/06 00:08 ID:zxEO5Dlg
俺的にはとりあえずこのくらい、、
まあ一歩とかも全部使っちゃって、かっこいい技ってもうほとんど残ってないけどね
ファンスイルのインタビュー見る限り、まだ使ってないテコンドーの技とかありそうなんで、
それもできたら追加して欲しい
つってもファランはコマンドが一杯一杯だから、別のキャラにでもいいけど
サップのホーストにやった喉輪でボコボコにするやつホスイ
>>48 あ〜、あれいいね
K1的には反則じゃねーのって感じだけど、、
壁なくても相手を左手で持ち上げて、右手でガスガスやれば出来そうだし、、
教育上アレな技だけど
50 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/06 00:25 ID:zxEO5Dlg
持ち上げた後、顔じゃなくてボデをガスガスやるのもいいね
>>43 >相手の膝に足を乗せ、それを踏み台にしてもう一方の足の膝で相手の顔面を蹴る
それシャイニングウィザードとは違うんか?
52 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/06 00:37 ID:zxEO5Dlg
>>51 あ、近いかも、、
モーションとか出す状況が違うんだけかな
じゃあ膝やめて、肩かみぞおちで、、
53 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/06 00:38 ID:zxEO5Dlg
タッグ2になるなら、新技とかイッパイ作れるだろうけどね
マッスルドッキングとかはリアリティなくなるから微妙だけど、、
スカイラブハリケーン始動とかも、、
>>43 キングのシャイニングウィザードと激しくかぶりそうだが。
顔面ってことは正面から蹴るのかな。
SWは側頭部だからちょいちがうか。
思いっきりかぶってた。
56 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/06 00:41 ID:zxEO5Dlg
>>55 チトワラタ
STOとロックボトムの違いみたいなモンかな、、
つかロックとかゴールドバーグって別にかっこよくないと思う今日この頃
57 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/06 00:43 ID:zxEO5Dlg
あとブルースリーでお
パンチで、ワンツースリーフォーいれてから(横移動中LPRP〜みたいの)、
相手を突き飛ばして、そこにキャノンを入れるとか、
かっこいい連携残ってるんで追加キボン
STOはジャンプしないで倒れ込む技。
ロックボトムはジャンプして叩き付ける技。
正直どっちもキングにはいらない。
60 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/06 00:49 ID:zxEO5Dlg
まあ柔術とか、マウント絡みではいろんな技残ってるけどね
上げてから寝るのだ
キティGUY荒らしを放置するSTO萌え。
成長したね。
そもそもシャイニングは相手の顔面に正面から膝を叩き込む技だった。
が、あまりに危険だったため、横から側頭部をぶん殴る技になったらしい。
\● シャイニングウィザード!!
■ ̄
ウァァァァ●<\
/■ヽ よい子のみなさんはマネしないでね!
」 >
なつかしいAAage
忘れてた。
乙>STO
>>63 正面から入ると流血ものです。
つまんない技だよ。
キティ再登場
キャリバー発売されてから一気に人が来なくなったような気がする
キャリバーもたいした事なかったが。
どうでもいいがキティって言葉なつかしいな・・
ハ..八 八
や /:::::::::::::::::::`レ
| (:::ハ::ハ::::::::::ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
い | o ヽ::_/ |
や 凵@〃 レ ) < うふふふふ・・・・・
| ヽ∇ ノ´ |
い Tニ|___ \_____
/| ̄ ̄ ┃\
/ /T |\ \ ))
/ / | ┃ ) |
(( (ル′ | ┃(人ノ
|___┃
| |┃|
| |┃|
丿 丿┃ Lノレ| ))
/ / ヽ_ ノ
(( ( ハ(
=≡≡≡≡≡≡=
>>70 派手さとか開放感とかだとキャリバの方が上って感じ。
初心者でも取っ付きやすいかもなアレ。
なんか、キャリバやった後に鉄拳4やると面白く無くなる。
キャリバーは何度かバージョンアップしてるのに
鉄拳4はそういうのやらないから、鉄拳4に金出すのも阿呆らしくなるんだよね。
>>72 うるせーキティ
まだキティがいるよ
お前らホントに4やってる?
今日はクソスレだな。
クソしかいない。
わーい。予想通りのつまらないレスをもらった
キティとか廃れた言葉使い出すレベルのやつしかおらんもんな
終わってるな
リア厨からかうだけのスレ。
つまらん
もうちょっとスレタイが
前向きな感じのだったらなと思うのだが。
だから知障が寄ってきて荒らしてしまう。
キャリバー暴れが強い気するんだよな。
インパクト確定ないし。アッパーの暴れにむかついた。
鉄拳のやりすぎか?
>>86 確かに知障を呼ぶスレタイだな
STOも少し考えて欲しかったな
客観的に見ると致傷二人で醜い争いをしてるスレに見えるんだがどうよ?
今時キティとか言う知障が初心者
全員知障レベルなんだが。
まともなレスがひとつもねえし。
前スレにもいなかった?
キティとか(プとか粘着なのが。
多分、そいつだから放っとけ
なんで致傷ってこんなにつまらないの?
読んで損した。
>>100 ちなみに俺もいるんだが。
少なくとも4人はいるだろ。
調べたら68以下は前スレにいた嵐と同じ人でした。
彼は気付いてないのか。いつまでこんなこと続けるのか。
俺、テトリス下手なんだよなー
106 :
ナナし:03/04/06 04:34 ID:???
STOマンセーな奴の中には痛いのがたまに目に付くな…。
どこが似たんだか…。
STOが悪いわけじゃないけどさ。
一番の敗因は、投げだ!
投げぬけが簡単杉、初心者の生命線は3まで投げだった!
もっとシビアでしかも豊富な投げこそ必要なのだ!
タチガード上級者にフレームもソンナニ詳しくない・確反も知らない奴が
投げなしで勝てるはずも無い。負けても投げこそが連コインへの活力だった。
それなのに..........投げの最弱体化......
大幅横移動システムの導入により側面投げに出会う確立大幅激減。
ここ半年、もちキャラで側面投げなんて見てないよ・・・
昔は良かった.....負けても当てたい技!負けても投げたい投げ!負けてもつなぎたいコンボ!
花郎のデスプレッシャー、リーのリーハラスメントなんぞをうけた日にゃあー悔しくて確定連コインだったけどなぁ〜
あぁ.................
>>106 62 :ゲームセンター名無し :03/04/06 01:47 ID:???
キティGUY荒らしを放置するSTO萌え。
成長したね。
これのことか?キティGUYってwコテコテの2ch初心者ぽいが。
STO擁護派で粘着。前スレにもいた阿呆やん。
>>107 4は遊び要素が足りないからな。
ガチガチの対戦になると魅せてる暇もないのは良く言われてたし。
4よりタッグが好きだとか言う人は、その辺の違いも大きい。
勝ち負けだけじゃ、つまらんという人も確かにいるし。
馬鹿が適当にやって勝てる時代は終わったんだよ。
対戦を終えた後の疲労感、はぁ〜
112 :
39:03/04/06 09:27 ID:???
どうでもいいから俺の質問に答えて。
STOも分からんって言ってるし、期待は持てないけど。
数日前からFreettサーバーの動画ファイルがIrvineで落とせないよね?
無線だからやる気が激減なんだけど。
皆鉄拳の話しようYO!!
115 :
ゲームセンター名無し:03/04/06 12:05 ID:saYitBFO
鉄拳5まだー?
TAGまで => おなれるゲーム
4 => おなれないゲーム
ああ、確かに4はオナれないな。
何でこんなに盛り上がってるんだ、意味不明な会話で
全員、サマーソルトNG10回!
――どれくらいの開発期間があったのですか。
アーケード版は8ヵ月。PS2版はアーケード版が完成してから7ヵ月くらいです。
鉄拳プロジェクトはいつも開発期間が短いんですよ。
なんか、本といってることちがくない?
>>112 プラクティスでなら裏拳5ヒット表示出るけど
実戦で5ヒットつながった事ないのでたぶん無理
だいたい3ヒット止まりだよな
おなれないゲームは人気が出ない
なぜならゲーマーはオナニストだから
やべ、D最風が出来なくなった。潮時かね?
123 :
ゲームセンター名無し:03/04/06 20:26 ID:ZxgLTjyi
age
もしかしてこのスレで最風最風D最風がいまだに安定しないのって俺だけ?
125 :
39:03/04/06 21:06 ID:???
>>120 サンクス。機会があったら細かく検証してみるよ
K-1が面白くないな。サップはもう秋田
>>124 俺も安定じゃないよ。三島使いじゃないが。
俺も安定しねーよ
でも4のコンボはあんま練習する気にならない。周回くらいかな練習したのは
何つーかスレタイからして死んでる。
同じ鉄拳プレイヤーとして、テトリスに対してひがんでるみたいで嫌だ。
確かに廃れてきて寂しいが、いくらなんでもこのスレタイは無いだろ。
それとももう本当にやめ時なのか…?
129 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/06 21:23 ID:iTFQCskx
最近鉄拳の事を考える時間が減ってきてる、、
これっていいことなの?
だけど無理に思い出にしがみついてるのはもっとつらい、、
自然に忘れるときが来ても許して下さい、、
130 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/06 21:24 ID:iTFQCskx
ていうか今日もイパイお話しちゃった(グヘ
まあ鉄拳は5待ちでいんじゃねーの
自然に逆らっちゃダメ
友よ、水になりなさい
131 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/06 21:27 ID:iTFQCskx
投げは確かに弱くなりすぎ
接近戦が増えたことに配慮したんだろうけど、
ブラとかどーすんのよ、コレ
まあ壁際に追いつめろって事なんだろうけど、
弱い人には強い技なんで困るね
132 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/06 21:28 ID:iTFQCskx
>>124 状況にもよるけど安定する類のコンボなのかも謎
ブラは投げ使わずとも強いよ。初心者が使う場合の事言ってるんだろうけど一応
コンボは生三風より最風→最風→LP→最風のほうが安定すると知り合いが言ってた
134 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/06 21:39 ID:iTFQCskx
まあ背後投げになる場合もあるし、壁際で二択にならんから右投げだけでもあった方がいいんだけどさ
ローキック多すぎてもアレだしさ
挑発マッパとかでねぇしさ
そっちのコンボは俺も結構安定するね
LPの時点で判断できるからリスク低め
三風は安定コンボであるべきだヽ(`Д´)ノ
(最風を確実に出せるプレイヤーの場合だけど)
俺は立会い下手だし、ガードも甘いし、ロクなネタも持ってないけど
最風だけは滅茶苦茶練習したから、ちょっと自信あった。
んでも4じゃ全然三風が安定しねー。鉄拳でもっとも美しいコンボだと思ってるのに。
4はコンボが糞だからな
ところで最風→LP→最風→最風ってカズヤでも入る?
平八では何度か確認したけど角度が微妙な気がした
鉄拳3の三風がちょうどイイ難易度だった。
タッグは簡単すぎで、4は安定しなすぎ(平八は簡単)
>>137 い…逝く前に…カズヤではやっぱ無理なんでしょうか?
カズヤのサンプルコンボが
魔神〜最風→LP→最風→最風なんです
無理じゃないんです
141 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/06 22:16 ID:d8y4JTpC
>>135 俺も3のが丁度よかったかな
タッグだといろんなもん挟めてアレはあれで面白かったけど
>>136 風>LP>風>LP>風とかはいるんじゃなかった?
>>140 平八のサンプルだと勘違いしてますた
手間かけさせて、すまんかった
>>STO
そのコンボは知ってる
知った瞬間諦めた
俺も鉄拳4では3風より最風〜最風〜LP〜D最風のほうが簡単な気がする。
むしろ俺はLP抜きの3風出来ない
キャリバーやってたらテケーン弱くなっちゃった、えへっ
むしろ俺は最風安定しない
平八の風神は、あの溜め風神が暴発するから大嫌い。
風神使わなくても、無双でお手軽に浮かせれるのも嫌い。
そのせいで4では平八使ってない。
4/7は鉄腕アトムの誕生日だそうです。
けっしてテツandトモのじゃないです。
5では平八の最風出しやすくして欲しいな
最近カズヤで最風〜LP〜LP〜しゃがぱん〜最風の練習してるけど、
しゃがぱんの後の最風がなかなか入らんね。
しゃがぱんを当てるタイミングが悪いのか、その後の最風が遅いのか。
平八は最風〜最風〜LP〜D風神より、最後が金剛の方が楽だし
ダメージも2高くてフマー
LP挟まない場合はむしろ二発目にD最風を入れたほうが簡単
153 :
ゲームセンター名無し:03/04/07 03:06 ID:YzT7fQzj
ageとくぜ
こねスレ見て疑問に思ったんだが。
鉄拳って五作目でるの?そんな話聞いた事ない。
闘劇効果もあってか、キャリバーはまだやってる人も多いけど…。
次回作出るんなら人気も再燃するかもしれないね。
>>154 新宿とか横浜のゲーセンにいると、たま〜にナメコのVS開発の人(名前は言えませんが)が
チラっとやって来て、誰も鉄拳4やってないの見るとスっ…と帰ります。
5は無いかも…
みんなしらんのねぇ・・・
3風は最風>D最風>最風ってやるのが一番簡単。むしろド安定
>>156 知る、知らない以前にそんなこと覚えてても現状では役に立ちません。
だって鉄拳やってる人イナイから…
え?じゃぁなんでここ見に来てるの?
知らなかったからってそんな屁理屈言わなくてもいいじゃんっ☆
らせん幻魔脚がガードできないよぉ。
だれもやって無いゲームの技を研究する時間があるならどうすればユーザーが戻るかもっと考えろと(ry
TAGがやりたい・・・・・
千葉、東京でまだTAGがあるゲーセン教えて下さいまし
できれば人が多く集まる時間帯などもおねがいしまつ
発売されて時間がたってるから考えても無駄。
エアガイツにもっとユーザーを!と言ってるのと変わらんぞ、そんなの。
>>154 鉄拳5になるかは不明だけど新作は出るでしょう。
出ないなら何のために開発者を募集してるかわからない。
最風〜最風〜LP〜最風も十分難しくない?
ぜくすコンボだし
セントラルのムビーを超久しぶりに見たが
おもろかった
一部低スペックでもないのにかくかくしてたが
もとからかな?
ちゅーかさ、今現在4に人が寄り付かない状態で鉄拳やってると、どーしても初心者狩りっぽくならない?
台数少ないしさ今時期に新規ユーザー取るのは無理だろ
つーかゼクスコンボは
最風〜最風〜LP〜ステ最風だろ
まだタッグ出来るとこ
過去ログ参照だけど
金曜プレイマックス 神保町ミッキー 秋葉セガ
日吉パティオ 本厚木ファンファン
千葉は情報無かったような
じゃあここのスレの皆で集まってやろう
鉄拳台がなくなったのにスレだけ残ってるなんて滑稽だわ
復旧記念パピコ
最風〜最風〜LP〜最風は、浮かせた角度のせいで
入ったり入らなかったり。
最風〜LP〜最風〜LP〜D最風は、なぜかキング、マドク、クマにははいらん
詳しくいうと最後のLPが軸ずれして、入ったり入らなかったりする
ヒットしても軸ずれて風神すかる
デカキャラに入れられる人レス希望
>169,170
よし、いつどこで集まってTAGやる?
>>Last up data
date じゃない?
俺が間違ってたらスマソ
ワンパン羅刹の練習でもすっか
>>161 千葉は千葉駅から歩いて5分ぐらいの所にあるでっかいゲーセン(名前知らない)
にタッグと4の対戦台が一組ずつある。
俺は2ヶ月に1回程様子見程度で行くけど、一週間前に行ったときはまだタッグあったよ。
夕方タッグやってると何回か乱入されたから、人はそれなりにいるかもしれない。
でも、強い人が来るかどうかは謎です。
ちなみに俺が普段してるところは横浜パソピ。
>>175 本厚木ファンファンには来ないでくれ。今でも充分やってる人多い+オレのホーム。
通常左投げ復活希望
PCはコマンド変えれ
TAGの仁で
風神〜風神〜白露3発〜風神
が自分の最高コンボだけど
これよりムズいのとか見栄えよさそうな空コン他にない?
4風はなしね。あと相手のデカさはキング級までで。
>>174 デカキャラどころか普通のキャラにも俺は決められないぜ。
TAG平八じゃあ結構安定してたんだけどなあ、、、
2回目のLP当てるこつ教えて下さい(泣
やっぱり鉄拳だよ!!
バーチャ今からは無理!!
ハメの無い鉄拳出してくれよ
あと他にできるの
超ぱちき〜風神
追い突き×3
キエン風
風神〜風神〜ワンツー〜風神
風神〜ジャブ〜風神〜ジャブ〜風神
こんくらい
4でてなかった頃はこのコンボひとつもできなかったけど
ステ風って何?
風ステ2回だすやつ?
風ステキャンセル風神拳
ジューテームジュテーム
かーなわないゆーめなーんて見ーたくないわー
ステ風って風ステキャンセルなんだ。
てっきりステステ風神かと思ってた。
191 :
174:03/04/08 11:46 ID:???
>182
風神で浮かしたらステップいんLP→ステップイン最風→レバ5LP→D最風
ちなみに全部ノーマル風神でも入った事あるんで要タイミングか?
タッグの仁なら、最風D最風ホバカカトハクロ2発?3発?D最風が入ったよーな?
最近地元のげーせんの鉄拳がきえた
>>191 踵一発からからハクロで拾うのムズそう。
ダッシュ風2回あるし
風神〜風神〜かすみ蹴り
なにげにムズいかも
まぁなんだ、今日日の格闘ゲームなんだからさ、PS2だと通信対戦ができる
筈さ。まだ誰もその隠しモードを出せてないだけで、出せばただみたいな値段
で対戦やり放題でしょ、ねぇ、そうだよねぇ?誰かそうだと言ってくれ。
え?まだ知らなかったの?
1:00頃のヨトーリ鯖がアツイよ
>STO
鉄拳は滅びぬ!!
何度でもよみがえるさ
(人類の夢なので)
197 :
174:03/04/08 12:53 ID:???
>デミ氏
かすみ蹴りってどんな技ダタケー?
後、確か仁で浮かし〜ラセツ2〜4RK(鬼しょーろうダタケ?)が入って何かが入ったよーな
いま、ちょっと前から読んでたのだが、
>>162はじつわ凄いこと言ってるような気がする。
で、「エアガイツと一緒にすんなよぅ!」って誰も言わないのもちょっとサミシイ…
199 :
ゲームセンター名無し:03/04/08 15:24 ID:ZDP+VQTr
昨日の渋谷はすごかったよ
乱入はしなかったけど
200 :
aaaaa:03/04/08 15:36 ID:WTdmmarw
関東は4は壊滅してんだなあー
かわいそうに
沢山人がいたんでしょ
コンボの話してる奴はタッグか4か書いてくれ。是非
つーか、超マターリタッグスレ立てない?レゲ板あたりに。
off開催も視野に入れつつさ。どう思う?
>>デミ
デスコン忘れとる。対全キャラ
最風最風LP羅刹壱 が入るらしい。俺はLP無しが限界。最風がDかどうかは知らん。
208 :
207:03/04/08 20:44 ID:???
>>206 すまん。分かると思うが、↑のはタッグね。
あと、タッグスレはあってもいいと思うけど、人が集まるかどうか・・・
>>206 ネタだと思うけど
PS2で発売されてるゲームのスレをレゲー板で立てても速攻で消されますw
レゲー板の趣旨を勉強汁
迷惑だからよく考えてから行動しようね、わざとage
>>209 そうなん?知らんかったわ。スマソ
もう、タッグはレゲーだろうと思ってたよ。w
だいたい、2chに限る事もなかったんだよな・・・立てるとしたら鉄拳隔離板にでも立てるか。
隔離板でよさげ
>>197 霞蹴りはRK
>>207 そのコンボ知らなかたです
俺も無理そう LPなしなら出来るけど。
ダメージいくつなんだろ。
風神〜羅刹壱〜奈落払い がデスだとおもってたから
タッグのネタばっか調べてても
虚しいからもうやめた さいなら
>>212 あーアルカディア見たけど、LPは誤植だと思う。ダメージ73ってなってたし。
PS2なら奈落、アーケードなら2風羅刹がデスコンってことか。
調べたというよりはどこかに書いてある奴並べただけだと思うけど
もうやめたんだね。さいなら
とか書いてたら・・・また一人タッグ人口が少なくなったとさ。
217 :
161:03/04/08 22:44 ID:???
月曜ミッキーに遠征したけど鉄拳やってる人ほとんどいなかったわ
TAGは2回乱入してくれたひといたけど>ありがとね
だからいつもどうりバーチャばかりやってた
MAXはあたりはずれがあるからな〜
あ〜TAGやりて〜
>>217 ミッキーは今日行かなきゃ。
どこに住んでるの?
219 :
161:03/04/08 22:59 ID:???
千葉に住んでるよ
だからエースたまに行くんだけど
あそこはTAG無いし
前述の日吉パティオって所はTAGどうなんだい?4も気になるが。
闘婚もあるらしいからやりに行こうか迷ってたんだが、TAGの対戦盛りあがってるなら是非行きたい感じだ。
この板の住人にアンケート
バーチャの勝率、段位どのくらい?
俺は勝率38%で初段、あきれ返るほど
へた
222 :
161:03/04/08 23:09 ID:???
7〜10段いったりきたり
勝率は59%
まあ俺は使ってるキャラが最強らしいから技も確反も知らないけど
なんとかなってるよ
>>220 俺が行ったときは誰もやってなかった。
六回くらい行ったけど、対戦は一回だけだった。
VFは超ヘタレ。つーか10回もやってない。カードもない。
鉄拳もヘタレだが、TAGと巌流への愛は負けん。
>223
三茶や日吉は常連がいるのは、深夜ってイメージあるなー俺は、、、
>>198 うちのゲーセンは、今頃エアガイツがでました。
エアガイツってコブラが風神とか奈落使うアレか
ナツカスイ…
ここに書き込んでる人間って
ほとんどが関東人っぽいな
田舎地方民もいますが、気にせずお話ください
俺は東京だよ。関東は桜も葉桜に変わりはじめた
そういえば葉桜鉄騎って食らってくれる人いるのかな
鉄拳2のころは強かった
今は・・・
2発目だけ出せれば使えるかも
上段すかしてヒットー!!!
地味にだが進んでるスレ
一八 対 ポールって一八側けっこうだるいな
多少ポール有利ってカンジ
ジャブと霹靂と崩拳きついよまじで…
開幕豹の構えニ択の有効な潰し方だれかおせーて
特に下段がきつめ
>>236 飛び越せ。
て言うか最弱レイの開幕豹ぐらい食らってやれ。
2択どっちもガードして確反だ。
2択しかしてこないならしゃがパンでいいんでない。
豹からの最速発生は11Fだ。
238 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/09 02:00 ID:19FGXFTn
開幕直前に蛇>豹とかされると、しゃがぱんスカらない?
しらんけど
239 :
デミ:03/04/09 02:08 ID:???
>>237 しゃがぱんで潰そうともしたけれど、何故か毎回下段につぶされていた。
単に入力がおそいんだろうか。。。。
240 :
ゲームセンター名無し:03/04/09 02:11 ID:1HCDP83V
俺も昨日久しぶりに渋谷いった
はじめてゼクスさん見た。
自分の弱くなりっぷりに
泣いた
242 :
デミ:03/04/09 02:13 ID:???
>>238 うん、スかるね
それもやられるよよく。シャガパンどころかニークラッシュとかも。
飛び越しはバックダッシュで回避されたり
243 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/09 02:29 ID:19FGXFTn
俺はやる側で、しかも対処されたことないからなんとも>二択
まあレイ主導だけど、リスク考えるとあながち有利でもないし、、
仁だったら二段蹴りで「中段>打ち勝つ、下段>軽減」とか
ファランなら背を向けといて、後方ワープとか、、
まあ空論
いろいろやってみてくれ<答えになってない
244 :
ゲームセンター名無し:03/04/09 02:39 ID:1HCDP83V
正直STOには感謝してる
いいこと言ったのでアゲ(笑
>>244 理由はわからんがありがとう
もうここもあんま来れないけどね
結構きてるけど、、
まあ5に期待しよう
246 :
デミ:03/04/09 02:57 ID:???
STOさん、アドバイス参考になりました。
どうもありがとう。
最近鉄拳やりすぎだ
しばらく封印しよっかなあ‥‥では また
247 :
244:03/04/09 02:59 ID:1HCDP83V
礼を言うのはこっち
なんだかんだでSTOがいなければ
鉄スレは盛り上がらなかったと思う。
STOの家の側の鉄拳がなくなったらしいが
これからもここの存在を忘れないでちょくちょく顔をだしてね
本音
>>236 前ダッシュ開幕しゃがパンが一番いいんじゃない?
豹→前入れで捌かれる可能性はあるけど捌かれても対したことないでしょ。
飛び越しは止めたほうがいい。
豹→じり下がり→打撃をくらうからね。
つーか、何で開幕で二択を迫られるんだよ。
その心がだめ。
開幕何やっても負けそうだったから…。
とりあえず俺の苦手キャラは
レイウーロン一択だ
垂れ板の名無しって知障誰?
確反有りの二択ならガードだろ!
もしくはSTOみたいに読み勝ったときのダメージ効率を考えた、逆二択!
>>251 いや、普通だと思うが?
つかいまさらあの人かまったところで・・・結果は同じですからね。
気づいてないのは本人だけでしょってことで。
しょうぐんってやつは何であんなにナルシストなの?
本当にカッコいいの?
日本でも賞金出る大会とかあれば
まだまだ盛り上がったはづだ
256 :
182:03/04/09 11:56 ID:???
>>174 サンクス。
しかし100回ほどやって2回しかLP当たらんかった。
あきらめる(泣
日本の大会は賞金は出せないんじゃないのかな?
だから賞品なんだよってどっかで聞いたきがする
それか名無しと同じぐらいの知障なのか?w
>>254 かっこいいというよりすごく整ってるから、人によっては気持ち悪がるでしょ。
ギリシャの彫刻みたいなもんだよ。
タッグやりたいです。
何処が何曜日の何時に盛り上がってますか?
>>254 MAXくれば見れるよ。すげ−笑えるからw
すごいね。しょうぐんてヤシ。
びつくりしちゃいましたよ。
そうそうMAX来るのが1番だね
あとは見た人の感性の問題
しょうぐん凹ませるなら少なくともハメコ。ぐらいの見た目のやつが
具体的にどこがおかしいか言わないと凹まないと思うよ。
豚みたいな人やオタに抽象的な事言われてもヒガミに思われて逆効果でしょ。
下手にしょうぐんの事書くと餌与えてオナらせるだけだから書くなってここで注意したのにね。
また上手く書かないで彼が煽る材料与えただけじゃん。
もっと書くなら責任持ってもっと頭使って書いてよ。
みんなが迷惑するでしょw
>>260 長谷川健太を青びょうたんにした感じの人でしょ
253=254に見える時点であんたおかしいよ。
しょうぐん文体特徴あるから
すぐばれるね
>>261 対戦相手はお求めかな?
ヘタレでよかったらお相手するが。
>261
東京ならおれもいってやるぞ
>>261 俺もタッグやりたい
昨日久々にタッグやったんだが
腕の落ちがひどい。
中学の頃にもどりてぇ…
273 :
267:03/04/09 15:37 ID:???
ん?具体性?だって俺253だもん。
しかも客観的に見ても
253はちゃんとしょうぐんを知ってる風に書いたし
254は知らない風に見えるじゃん?
客観的に見て自作とか固定観念抜きにしてさ。
268は・・・鉄拳関係で?の後にwつけるのなんて特徴ありすぎて・・・て感じだろ?
>>273 こういう時はわざと変えて書くだろ普通(藁
?のあとにw付けるのって数年前ならともかく今は誰だってするぞ。
知ってる風に書いたし は客観的ではない。
その文だと両方とも自分で書いて人数増やしたように読めるぞ(藁
まぁ、触らぬ神にたたり無し ちゅーこっちゃ。
276 :
鉄拳からタッグまではバリバリのテッケナー:03/04/09 16:27 ID:3R4iolSE
PS2の鉄拳四って充実してた?
安くなってたので今度は買ってみようかと思案中
まぁ、ムチムチしたシャオユウをじっくり眺められるくらいかな
>>276 プラクティスはVFほどじゃないけどキャリ2よりはまとも
280 :
鉄拳からタッグまではバリバリのテッケナー:03/04/09 17:00 ID:3R4iolSE
サンクス
やりこむ気はないけど
おまけが気になるんだよね
おまけって良かった?
282 :
鉄拳からタッグまではバリバリのテッケナー :03/04/09 17:35 ID:3R4iolSE
あややがゲストか〜
買ってみるかな
分かりやすくいうと期待するな。
从‘ 。‘从<ポロリもあるよ〜
オマケは「真・三国無双」みたいな乱闘ゲーム
おチャメな鉄拳衆がかわええ。
マジレスとか
STOってウンコすんの?
288 :
鉄拳からタッグまではバリバリのテッケナー:03/04/09 18:05 ID:3R4iolSE
まとめると
あややがポロリとウンコすんの?
>>288 おまけがな。
メインの矢沢心はウンコをしません。
290 :
鉄拳からタッグまではバリバリのテッケナー:03/04/09 18:20 ID:3R4iolSE
矢沢心ってなに?って感じだけど
ためしに買ってみまつ
感謝
291 :
ゲームセンター名無し:03/04/09 18:23 ID:hLjE85Cq
将軍って低学歴で万年フリーター親父なのに、なんであんなに自己肯定出来るんだろ?俺が将軍の立場だったら絶対、欝で自殺してる
>>290 今世紀最高の天使です。
>>291 他人を否定するつもりないし、どうとかは言うつもりはないけど、
垂れ板とかゼクスBBS等での将軍に対するレスの少なさが切ない。
なぜ誰ももう一つのおまけ要素であるエディに言及しないのだ
普通に忘れてた
ひでぇ
タッグでアルティメットタックルやるとレイプに見えないか???
将軍気持ち悪ぃー
垂れ乳もよく構ってるよな
それとも実は仲良しなのかw?
ゼク板の放置にはワラタ
>>296 アルティメットタックルは空コンに使うといいよ。
風神→アルティメット×2みたいな
共鳴館っていいムービー多いけど
キャラがかたよってるね
ロジャーあちぃな
301 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/09 21:17 ID:pe7V/Fhi
>>246 久しぶりに鉄拳やるか、と思って行ってみると
台が無くなってる事がよくあるらしい、、
まあ苦手な相手がいるってのはシヤワセだよ
>>247 うむ
じゃあ、これからもちょくちょく来るのさ
>>287 少しする
ツマラナイ
303 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/09 22:19 ID:25CkrjyN
風景に上で話題になったコンボ出てたと思ったら、風神一つ多かった罠
技術も凄いけど、よくモチベーション続くよなぁと思ったこの頃
ブ男の僻みはみっともないぞ!
なんで定期的に将軍叩こうとする奴がでてくんのかね?
どーでもいーじゃん
妄想爆発してようがなんだろうが
Tony-Tレイ
,. -―‐ `'' 、
┏┓ ┏━━┓ /.,;彡;, ..,;,. ゙ミヽ、 ┏━━┓ ┏┓ ┏━┓
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┏┛┗┓┃┏┓┃┃ {ノl!|!;ソ;ノリノ'″l ・ ノ;li|l!1 ┃┃┃┃┃┗┛┃┃┃ ┃
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┗┛ ┗┛ '゙i!|!;'、,_´__,ノ '″ ┗━━┛ ┗━┛┗━┛
>>305
ここじゃないと恐くていえません
308 :
ゲームセンター名無し:03/04/10 00:25 ID:7QSP2gLD
だってキモイんだもん
人間行き付く先は、見た目以上に中身だよ。
中身がキモイならしょうがないけど。
312 :
311:03/04/10 00:29 ID:???
そうそうキモイよねー
キモイと思うのは未熟で子供の証だけどね
自分で自分が未熟な子供とアピールするやつらが多くてすごいよね
心が狭くてすいませんねー
将軍ネタとか知らないと分からないからやめてよ
俺も子供のころはパリコレのモデル見て気持ち悪いし恐かったよ
子供には将軍は怒らないよ
カンガルーも可愛い
319 :
ゲームセンター名無し:03/04/10 00:46 ID:a7TigjnJ
キモイうえに低学歴だったら死ぬべきだろ普通
>>318 PS2においては少なくてもアレックスのほうが可愛い。
あの爪、あの目の位置、そして気持ち悪いほどの緑のツルツル肌。
321 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/10 00:48 ID:3pjaFUmB
>>306 あそこは運がよくないと落とせないのがアレだ、、
よって今日はタッグを落とす俺なのさ
ところで、タッグのステージで雪が降ってるところがあるが、
あそこは雪を目で追っちゃって目が痛くなって酷いときは酔っちゃうのは俺だけ?
将軍と言えばSTOなんだが
学歴=段位
知能指数=人間性能
別にどうでもいいけど、垂れ板の独り言はどうにかしてくれ。
垂れ氏より書き込み多いって…、ただウザイだけ。
>>329 ROMの分際で・・・じゃあ、むこうに書き込んでくれば?
しょうぐんもここ見てるの?
>>329はウザイと言っているのに
>>330はどうして
「じゃあ、むこうに書き込んでくれば?」
という結論になるんだ?
>>332 ここでウザイとか言ってて何の意味があるんだ?
ウザイと思うなら、むこうに書き込んで自粛してもらうか、ROMしないかのどっちかだろ。
それぐらい読み取れよ。
┐('〜`;)┌ ヤレヤレ
>>319 君は偉いぞ!是非将軍に謁見してきて直訴してやってくれ!
言い返され人生観変わってゲーセンで泣き出すなよ
>>333 意味が無いと思うのなら放置すればいいだけのような…
過剰反応する事でもないよ
将軍と言えばSTOも泣いて謝ったと言う
あの将軍様かw
将軍ネタは正直飽きた
>>337 ここに書き込んでも意味無いからむこうに書き込んだらどうですか
って教えてあげてるんだよ。
>>339 それもある。
どさくさ紛れに将軍が名無しで書き込んでたりしてw
STOってまだ低速なの?
344 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/10 01:41 ID:3pjaFUmB
俺自身は高速だが
なんだそりゃw
なんでADSLに市内
346 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/10 01:44 ID:3pjaFUmB
申し込んだけどNTTが忙しいらしい
最近開通したが2時間かかってた
ムービーが秒殺で感動
348 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/10 01:51 ID:3pjaFUmB
まあ遅くても年内には来るであろう
そしたら今日みたいなムービー待ちがなくなるのだねぇ
モッチーって誰ですか?
350 :
ゲームセンター名無し:03/04/10 01:55 ID:vw7H0fAg
どうかんがえても
>>311やら
>>330は将軍だろww
誰かつっこんでやれって、もっとかわいそうじゃねーかよw
STOはここを荒らさないために将軍について黙ってるんだろう。
心のなかではキモイなーと思ってるに違いない(・∀・)
>>350 >>311=330はあってるけど、俺は将軍じゃねぇし。
突っ込まないんじゃなくて、みんな気が付いてたんだろ。
お前だけだよ、勘違いしてるのは。w
粘着きもいなー
ヤフBBすごい待たされるかと思ったら
数日で即効だったけど
将軍は正論しか書かないから突っ込むと自動的に負け確定なんだから普通は突っ込まない。
故に突っ込む奴は負けに行くアホ。
嫌いなら放置して触れないのがベスト。
正論ね・・・
356 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/10 02:02 ID:3pjaFUmB
>>352 トラブルが起きたとき、電話がつながらない
わけわからん規制に引っかかる
IP電話が無料のはずのところで料金とられたりする
とかトラブル聞くから、一応やめといた
まあごく一部なのかも知れないけど
俺が誰かはどうでもいいが実際に突っ込んでいったやつは玉砕してるな。
今回もそうだが。
少なくても
>>350の文章を見る限りじゃ
将軍には到底勝て無そうだな。
誰か知らんが、彼のネタいい加減ウザイんで自粛してね。
361 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/10 02:08 ID:3pjaFUmB
なぜ俺をだますのだ、、
362 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/10 02:09 ID:3pjaFUmB
まあ開幕毎回豹の二択ってわかってれば、
しゃがみガードして、中段のパンチだけに集中してれば反応出来ると思う
意外と発生遅いししね
毎回最速なら、一瞬しゃがんで立ちガーとかでもいいし、、
このスレの300以降の70%は将軍です
正直、スマンカッタ!!
\\ 正直、スマンカッタ!! //
+ + \\ 正直、スマンカッタ!!/+
. ___ . ___ . ___ +
/. ――┤ /. ――┤ . /. ――┤+
./(. = ,= | ./(. = ,= | ./(. = ,= |
+ . |||\┏┓∩|||\ ┏┓∩|||\┏┓/ +
(( (つ ノ (つ 丿 (つ つ ))
ヽ ( ノ ( ヽ ノ ) ) )
(_)し し(_) (__)__)
| ̄ ̄|
_|__|_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) < 貴様らとは育ちが違うのです!
( {|:|} ) \________________
| | |
(__)_)
∧ ∧
( ゚Д゚)< まったくです。旦那様。
∪|:|つ
〜 |
∪ ∪
366 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/10 02:36 ID:3pjaFUmB
やっぱタッグは動きの自由度が高いね
伸び伸びやってる感じ
高度なステップとか、いつ技を出すかの駆け引きとかイイ
あとロジャ強え
あのロジャがステステからのトゥースマとローキックの二択を装備したらどうなるんだろう。
おまいら、このスレoffは今度の日曜日マクースでやるのどうよ?
大会出たいヤシは大会出て、TAGやりたいヤシはTAG汁
って感じで
ロジャーのムビあるの?
372 :
ゲームセンター名無し:03/04/10 04:21 ID:XxtPldXC
3on3あるよ
大会でバンバン勝ち抜くSTO……( ;´д`)ハァハァ
コンビナンヨットリ
スペーストルネードオガワ
大会いっつも同じやつばっかりやん
さて、学校言ってくる。
>>322 寂しかったろう。
んこ
大会で賞金出してもいいようになるように
石原都知事あたりにかけあえば案外
許可出るかも
学校から帰ってきた。
>>379 許可が下りたとして、その賞金はどこからでてくるのよ?
わざわざ金を出すスポンサーもいないだろし
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■ テ ト リ ス 撲 滅 推 進 運 動 記 念 a g e ■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>>379 賞品製にして、大会終了後に店がそれを買い取るとか。
大会優勝者のっていうプレミアつけて、高額買取。w
>>380 参加費とってそれを上から山分けとか。
384 :
ゲームセンター名無し:03/04/10 16:23 ID:yAL4IanX
何だこのスレ。テトリスは10年で何万もつかってるが、鉄拳なんて2、3回
しかやったことねーよ。
昇竜拳とかねーしわけわからんよ、このゲーム。
>昇竜拳
読み方が分かりませんけど何か?
いまさら言うことでもないけど
鉄拳つまんね
マジで飽きた
ナムコ次作早く作れバカ
>>386 いまだにほぼ毎日タッグやってるんだが・・・
成長が遅くてよかったよ。
そういえば
うんこしたくなってきた
>>383 参加費はきつい気がする。
仮に1000円と仮定しても全然お手軽に参加できない。
参加費200円だったら賞金がヘボくなるし…
まぁ、毎週開催するくらいだったらそれくらいでもいいけどね。
いまだに4毎日やってますが何か?
GGXXやってる友人に霹靂をチャレンジさせたらムキになっちゃって。
はじめは10%くらいの成功率だったんだけど、
押すタイミングをフレーム単位で教えて10回くらいやったら、
成功率が90%近くなった。人間じゃないと思いました。
>>はじめは10%くらいの成功率
確かにこの部分は人間じゃないな。
もう霹靂は諦めて不知火とホバーローの日々
俺は瓦割り霹靂ですら最初1%くらいだった・・・
霹靂7割、瓦割り霹靂0割っす
ってか、不知火のが強い
霹靂なんかいまだに出来ん
練習する気も起きん
不知火のが強いっていうとそんなに知ってそうかな?
いや、普通に霹靂では?
昨日、録画したビデオ掘り起こして見てたら
リットン調査団が漫才中にシャイニングウィザードやっててワラタ。
俺には霹靂を当てるスキルがないからかな
俺は霹靂当てるより不知火当てる方が簡単なヘタレ
402 :
ゲームセンター名無し:03/04/10 23:34 ID:ca7viExN
あ
プロレス見ない人にとっては、シャイニングウィザードとか
鉄拳オリジナルの技だと思ってたりするのだろうか
ジャイアントスイングとキン肉バスターくらいしかわからん
405 :
ゲームセンター名無し:03/04/11 01:02 ID:eEBr5aRe
あ
アリキックを鉄拳オリジナル技だと思ってた。
キングの投げは全部プロレスにある技・・・・・のはず
マードックもプロレス技やバキにある技イパーイ
あ、そうかマードックはバキからきてるんか
じゃあ、次回は噛みつきとか金的蹴りとか追加だな
(´-`).。o0(サルコンパンチとかってバキの技なのか・・・
>>409 誰も全部とは言ってないんですけど....
ロメロとかクレイドルもほんとにある技ですよね
ゲームだと何であんなにダメージあるのかw
マードックの背後投げはバキだっけ?
ちなみにスティーブの技も一歩だね、今ちょうど見てるw
スマッシュカコイイ(*´Д`)ハァハァ
なんか最近鉄拳スレ乱立してない?
さすがにみんなしびれが切れてきたか…
俺はもう前から切れてるが
>>411 フリッカー=間柴
デンプシー=一歩
スマッシュ=千堂
ハートブレイク=伊達
とかね。
次回作のスティーブの新技はハリネズミかよそ見か?
>>413 知ってると思うけど、デンプシーとかは実際に使った人がいるんだよ。
>>413 ソニックファング=ホワイトファング(ヴォルグ)
ドラゴニックハンマー=ドラゴンフィッシュブロー(木村)
とかもかな
…うーんうろ憶え
>>414 ジャック・デンプシーでしょ?
拳児読んでりゃ知ってるな(藁
>>414 ジャック・デンプシーだっけ?
この人、拳児にもちょっと出てきた
418 :
413:03/04/11 03:10 ID:???
かぶった…
鬱だ氏脳…
419 :
417:03/04/11 03:11 ID:???
(´・ω・`)
そういや、そのジャック・デンプシーの甥っ子か誰かが
ゼロワンに参戦してたよね
420 :
413:03/04/11 03:15 ID:???
>>419 甥じゃなくて孫以下じゃねえのか?
デンプシーは生きてりゃもう110歳超えとる。
ありゃ、ぐぐったらひ孫でした
名前はジョシー・デンプシー
そろそろスレ違いになってきた…寝ます
お前らガゼルパンチを忘れるな
あとスウェーとかもブライアンホークっぽい
423 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/11 03:58 ID:cdB7o3oB
>>373 華麗に勝ち進みながら、途中終電で帰る俺
カコイイ
>>415 ソニックはパンチの順序が逆
立ち途中イーグルのが近いかも
つーか、ほとんど全部一歩の技だよね>ステブ
バーチャも鉄拳も拳児の影響が一番デカイと思う
まあ千の技を覚えるより一つの技を極めなさいってこった
ボブサップはジャック使いですと。
5でマージャックが出れば円満解決
バリアントも一歩だよね
そっからデンプシー移行でKOすればもはや一歩そのもの
デンプシー移行なんて誰一人使ってないけどな
しかしフリッカーは強いよね
ナムコはスティーブを通じて真柴が強いよって言いたかったのか?
>>425 いや一歩にワンツースリー覚えろってことじゃない?
つーかバリアントって何気にかなり強くない?
使えるって感じで理不尽な技って訳じゃないからいいけどさ
も は や ネ タ 切 れ
>>424 sawadaにのってたね
4では前、ぷっスマでマードック使ってた。
>>429 でもあんま上手くなかったな、ヘッドアタック連発してた
偶然でもスピアでれば盛り上がるのにな〜とか思いながら見てたよ
結局草薙リーに負けてイス蹴ってたw
マックスでTAGやりますたよ
今日は秋葉にでも行くかな
人いるといいな〜
>430
というか草薙マシンガンキックだけで戦っていた。
いい技しってるねw
TAGと言えば今日このスレでTAGが置いてあると紹介されていた、日吉のパティオと言う所に行って見た。
昼〜夕方くらいだったんだけど、都心じゃないわりには対戦相手いた。隣に置いてある4も思いのほか動いてたし。
50円だから昔やってた人とかも気軽にやれるのかね。
TAG好きで近い人は是非行ってみてくれ。
>>411-426 ・・・ククク・・・
・・・オマエラ風間準の「死刑」を忘れるなよ・・・
・・・ナムコは他社よりディープだぜ?・・・
・・・クーーーーーーーーーックックックックック・・・・・・・・・・
あー、どこかでTAGのキャベツフカーツしないかな
フッ
TAG負けまくりだぜ
おぼえてろよ
TAGたっぐって、おまいら4は眼中に無しかよ・・
そういう漏れは4もたっぐもマンセーですが。
そういや4キャベツ当初の4マンセー君達はどうなったの?
そろそろ格闘ゲームがむなしくなってきた
潮時かな?
439 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/12 02:10 ID:ryFGjXA7
鉄拳やめてから金が貯まってしょうがないぜ
一体今までいくら使ってたんだろ、、
440 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/12 02:11 ID:ryFGjXA7
結局最後まで霹靂は出なかった
ほろ苦い思い出
>>438 俺と一緒にリアルに転向しませんか?
とりあえず簡化二十四式太極拳からはじめませんか?
鉄拳やめてから金が減ってしょうがないぜ
パチンコでな
>>434が痛いだけでなく他スレにも出張して痛さをふりまくのをどうにかしてください。
カズヤはこんなキャラじゃないと思います。デビルも。
三島家使ってて、ステステはできるのに
閃光のヒット確認ができてないやつってどうなんだろ。
その出し切りにPKで反撃してる俺ってどうなんだろう・・・
>>444 気にするな
トッププレイヤーでも常に最大の確反入れてるわけじゃ無いから
この前2ヶ月ぶりにエース行ったら人少なかったな
仁とポルはあいかわらずだが
一八は違うがデボーはあんな感じかもよ
なんだ…
夢とちがうじゃねえか‥‥
まあどっちにしてもイタイよね。
俺様は当たると思ったから閃光を打ち切るんだ
>>449 なんかカッコイイな
迷いが生じて3発目にディレイかけちゃって
ガード→アボンてな時には、己のヘタレっぷりに死にたくなるな
ステップインガードにひっかかるタイプだな
ステップインガードとはまた古いな
ていうかさ、タッグの閃光二発目カウンターだと+10以上らしくて
閃光繋がるんだね
この頃知った
最近タッグ始めたんだね
455 :
453:03/04/12 23:24 ID:???
いや4年目くらい・・・
俺は鉄拳をやめるぞJOJO!!
そして鉄糞プレイヤーが増殖
やっぱタッグだな。
Dツイスターチェンジ〜ハイキックサマー〜寸けい
オレの中で今ブームなコン簿です
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ,, - ―- .、 ホモ用しおり ┃
┃ ,. '" _,,. -…; ヽ ┃
┃ (i'"((´ __ 〈 } ┃
┃ |__ r=_ニニ`ヽfハ } ふう・・・ ┃
┃ ヾ|! ┴’ }|トi }, ここまで読んだぜ ┃
┃ |! ,,_ {' } ┃
┃ 「´r__ァ ./ 彡ハ. おまえらのレスで ┃
┃ ヽ ‐' / "'ヽ 心ン中が ┃
┃ ヽ__,.. ' / ヽ パンパンだぜ ┃
┃ /⌒`  ̄ ` ヽ\. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
459 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/13 00:09 ID:QwTB4Iib
>>453 1はジャブから風神拳が繋がりそうな予感だ
2も13フレ風なら繋がるかも
なんとなく
センコウ2>LP>LP>無双
461 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/13 00:58 ID:QwTB4Iib
ソレダ!
ガクブル
463 :
ゲームセンター名無し:03/04/13 00:59 ID:vB60lexd
久しぶりに鉄拳スレで業者を見たな。
465 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/13 01:05 ID:QwTB4Iib
それだと魔神>閃光2>風神とかから即死行けるのかな
今さら調べる気にもならないし、そもそも13フレ風が出ないから調べようもない
先を思うと不安になるから、今日の所は寝るしかないね
466 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/13 01:06 ID:QwTB4Iib
閃光2のあとジャブが要るね
届かないかな
まあいんだけど
風神拳→PPP+PK
ふうじんって、さいそく12F?
469 :
ゲームセンター名無し:03/04/13 04:48 ID:kt7vAxqq
470 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/13 05:49 ID:zfi24tDJ
LPの硬直って12だったけ?>2
まあ13だったらWアパ繋がるし、とっくに有名になってるよね
すまそ
1の風神は8フレらしいけど、2のはわからん
多分霧足最速で13だと思うけど
俺的には、将軍より社長のBBSに降臨してるwinmx2のほうが痛いと思う。
将軍はリアル神だから痛くて当然
常人に神の意向は伝わりにくい
将軍の話題を出すことは将軍を召還してるのと同じ
放置シル
みてきたが、俺もwinmx2のほうが痛いと思う。
つーか、リア厨な予感。
それ以前にまともな人のみが集まっている掲示板は極少数な罠。
それらも一般人から見たらまともじゃない罠。
その通り
だから深く考えないのが吉
ソレダ!
winmx2,,,,
なにがしたいんだろう
「社長の会見こないのなんでだろ〜なんでだろ〜なんでだなんでだなんでだなんでだろ〜お〜お〜 ジャン!」
壊れました・・・・・・
激しくワラタ
ごく普通に見えたが。
みんなネタがないんだね。
平和だな。
やっぱコンパとか新年会とかでテツトモ披露する人多かったのかな
テツトモより横山ホットブラザースの方が流行ってるんちゃう?
最近、テツ&トモみなくなったね。
最近、テツ&ケンみなくなったね。
最近、バツ&テリーみなくなったね。
さっきNHKに出てた>テツ&トモ
489 :
ゲームセンター名無し:03/04/13 15:06 ID:y/OsNn/O
>STO
他の板をROMしてるのはいいけど、荒らしたり煽ったりするのだけはやめて欲しい。
自分だってこのスレを荒らされるのは嫌でしょ?
唯一の心残りは、3で三風が一度も
決められなかったことだ
相手をジャックやオグレ2、キングあたりにしておけば簡単な罠
493 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/13 17:58 ID:AwZW1wlt
遠征で久々に4やったら乱入が一回ありました
相手はアングラブラでした
凄く事故狙いっぽいなぁと僕は思いました
>>493 どこに遠征したんだ?つーか遠征するほどやる気があったのか。
さすがSTOですな。
>>494 いや、隣町のデパートなんだけど、、
遠征とは言わないかな
日本語って難しい
714 名前:作者の都合により名無しです [sage] 投稿日:03/04/13 08:52 ID:Al+pJWjZ
ID:gOJRZPxB =STO
716 名前:作者の都合により名無しです [] 投稿日:03/04/13 09:06 ID:j7JATLP0
確実にSTOだよ。
同じ時間帯に鉄拳スレにも居たしね。
俺もあのスレの住人なんで
717 名前:作者の都合により名無しです [sage] 投稿日:03/04/13 09:07 ID:Al+pJWjZ
>>716 そうなんだ・・・。
自分から自分の話題を振るなんてよっぽど寂しかったんだね。
498 :
ゲームセンター名無し:03/04/13 18:48 ID:sTGyFl0f
STOって何歳だっけ?
なんかそのハンタースレって所でやってることは厨房並だぞ。
なんとか雑談スレとかいう所でもかなりお馬鹿な発言してたし、
STOは少し頭の弱いオッサンなのさ。
見た目は大人でも精神は子供なんだよ。
やめやめ!
STOの話なんかつまらんからやめ!
>>499 若い心を保ち続けていると言ってあげましょう
しかし、ハンターなんか読んでる連中だけあって、全体的にアフォだな。
俺がSTOで、もし自演するとしたらsageるがな。
まぁ、あんなもの読んでるだけあって・・・て感じだな。プ
鉄拳より木更津キャッツアイ(再)のがおもしろい
STOは自分の板を荒らされるのは嫌がるが、
他人のスレは平気で荒らす矛盾した男。
俺は、それを分かってる上でこのスレで鉄拳を語ってる。
だからSTO批判は他でやってくれって事です。
そう、他でやれ
タッグでブラなんだけど、このキャラの山ステのやり方はどうやるの?
あとスカしたあと何入れればいいか分からんのです。近距離はLPRKってのは
分かるんだがLPが届かない間合いの場合は何を・・・チェンジチョッピング?
てかこのスレであった、今日マックスでoff会みたいなのって
結局やったの??あれは冗談?
>>506 山ステは全キャラ共通ですよ。スウェーが出るのはコマンド入力が甘いだけ。
ちなみに、コマンドはBDを1でキャンセル。
スカした後には、技にもよるけど、ガトリング、チェンジチョッピング、前入れRK、マッパあたりを使ってる。
つーか、何やっていいかわかんないのに下がろうとするのはどうなのかな。
だいたい、ブラはスカシは似合わない。接近してこそカッコ良さが出るとおもう。
最風にマッハキックを重ねてカウンター取るあの爽快感はたまらんよ。
>>507 50円の日吉かミッキーなら行くんだけど。
いままで誰も突っ込まなかったけどさ、年末BREAKのムービーが
配布されなかった理由は著作権侵害の恐れがある、っていう言い分だったじゃん?
エントリーの時に各キャラの画像(平八にいたってはPS2版の画像)
を使っていたのは著作権侵害に当たらないのですか?
前入れRK
かぶった
あとブラは下がってなんぼだと思うけど
下がってなんぼじゃないきゃらなんているのか?
INAI
515 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/13 20:50 ID:3iqq0+ze
俺も普通にマパ
>>510 テレビ放送の許可もらえるならムービー配布の許可ももらえそうだけどね
それやると他のムービーとかも暗黙にOKって感じになるからダメだったのかな?
それか単にテレビの視聴率を上げるためか
まあ、ムービー配布しなかったにせよ、ああいうイベントはありがたいけどね
垂れ氏のはゼク板の100万ヒットに期待
>>513 三島はどっちもいける
むしろ前いった方がカコイイ
しかしさりげなく山ステ混じってる
コレ強さの秘訣
両キック
517 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/13 20:54 ID:3iqq0+ze
ソレダ!
518 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/13 20:56 ID:3iqq0+ze
4だったらRK>LKかな?
こないだ3やったらレバーニュートラルRKから、これがでなくてビビった
タッグでも出ないかも
タッグでは出ないよ。
両キックよりマッパのほうが(入力によっては)出が早いし、ダメージも上。
両キックは当てると7F有利だけど、結構間合い離れるから微妙。
フライングニールとかカッコいいかも。
520 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/13 21:09 ID:3iqq0+ze
やっぱり出ないんだ、、
フライングヒールが微妙なスカし性能がたまらない
他のジャンプ系の技(スピンキックとかハンティング)とかも
もっと下段スカし性能上げてほしい
下段読んだとき、捌くより全然かこいいしね
521 :
519:03/04/13 21:11 ID:???
ちなみにフライングニールキックとフライングヒールは別物です。
フライングヒールは起き上がり下段すかしても当たらないところが素敵。
ブライアンはスカしたらチョッピング、または前左キックだろ。東北一のブライアン使いの俺様が言うんだから間違いない。
スカしてマッパなんか間に合わねーよ。両キックなんか届かねーよ。前右キックは無難すぎ。
東北一のブラ使いはマッパが最速で出せない・・・っと。
著作権っていえば
対戦ムービーをCD−Rにして売ったりするのは
相当やばくないかな?
まあ、流石大阪
あれは相当ヤバイと思う。
まぁ、さすが(ry
うん
CD-R売ってるところもあったなぁ、、、
でも2D界ではコンボビデオを販売していたりするよね。
と無駄にかばってみるテスト
529 :
522:03/04/13 22:17 ID:???
>>523たんへ
マッパは最速でやって17だろ。スカしから当てるなら先行入力じゃないし、挑発当ててからとか決まったときにやるもんでもない。
普通の人間なら17から数フレーム遅れるわけで。それならガードされても安心かつ大ダメージなチョッピングをうてよ、と言いたいんですよ。僕は!!
530 :
523:03/04/13 22:22 ID:???
いやはや申し訳ない。確かにスカして先行入力は無理だね。
本当にごめん。
だいたい、俺はブラ使いじゃないし・・・と言い訳してみる。
ほんとにごめん
ところで、
マッパって先行入力使うと14Fだっけ?
>>530たんへ
15だよ。えらそうにするなら、もうちょっとてっけそに詳しくなってからにしようね!
マッハパンチの発生が17ねえ
>>532たんへ
君の頭では理解できなかったようだから、詳しく説明してあげよう!
マッハパンチの攻撃判定は13フレームからだ、それに6、5、6、6+RPの4フレームが必要になるんだ。
13と4を足すといくつになるんだろう?わかるかな?
君にはちょっと難しいかもしれないね!
答えはメール欄に書いておいたから、5分考えてもわからなかったら見てもいいよ!
そうか!17か!
|┃三,.、 ,r 、
|┃ ,! ヽ ,:' ゙;
|┃. ! ゙, | }
|┃≡゙; i_i ,/
|┃. ,r' `ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃.i" ゙; < 話は全部聞かせてもらったぞ!
|┃:!. ・ ・ ,! \____________
| (ゝゝ. x _,::''
______.|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.
|┃ | r';
|┃ ゙';:r--;--:、‐'
|┃≡ ゙---'゙'--゙'
ガラッ
536 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/13 23:43 ID:ACEdmmwZ
>>521 ああ、そっか
すでに技名とか忘れつつある今日この頃
フライングニールは相手がスカるか動くのを読んで置いておくとか、
ライジングブレード>ニールとか、で使ってたくらい
反撃としては使うのは俺の中には無い発想だったぜ、、
>>524 金が絡んでくると全然状況かわるね
まあギリギリ黙認くらいだろうけど
>マッパ
4+13−1で16じゃないかな?
>>536 -1ってどっから出てきたんだよ。先行入力使うんなら6と5が省けるから-2だぞ。
538 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/14 00:03 ID:BhLlYyMX
>>537 表記は全部ー1を前提にしてるはず
たとえばポールのジャブは8フレだけど、これに入力の1フレを加えると9になる
でも実際は8
計算しやすいようにそう書いてあるって事
霧足最速風神とかは入力が6n3だから3
で発生が11
だから足すと14
でも実際は1引くから13
>>531 アルカディアがのせて、66コマンド系のは+4F−2Fって言われてるけど
−3Fだとおもう。
マードックのエルボやジュリアの肘、吉光の合掌ガード時に間に合うし
吉光の吹雪も立ち途中両P(+8)に間に合う。
とかいって見たけど、手入力で調べてるからマッハはどうかわからないw
540 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/14 00:07 ID:BhLlYyMX
>>539 鬼神拳とか胴抜きと同じタイミングで最速で反撃しようとすると
マッパは化けると思うんで、技ごとに違うんじゃないかな
俺もコマコンないんでアレだけど
鉄拳4のフラッシュコンボってありえないほど前進するよね。
なに?ふらっしゅこんぼって?
ニーナのアサルト3発止め
話変わって申し訳ないんだけどマードックって強いの?
今日マー犬にやられてへこんでんだけど
一般的には弱いとされているが、おまいさんのキャラにもよるな。
弱いよ
君が何使ってたかにもよるけど
か、かぶっちまった
548 :
544:03/04/14 00:39 ID:???
俺は平八、カズヤなどの三島メインです
相手はタックルとかは使わない上級者っぽいマー犬でした
必死だな
一八はともかく平八は…
>>539 今こまこんで調べた、たっぐは-2だよ。
>>538 まじめな話してるんだから、鉄建知らねー奴が口出すなよ。
もし仮に万が一腿砕きや奈落を見切ってくるような相手だったなら
キャラ性能以前の問題だが
553 :
544:03/04/14 00:54 ID:???
なんかバリアがはっててちかずけないんだよ
ちかずくとワンツー、ジャブボディで追い返されて
あと下段がキチイ
近づいて右移動〜スカし閃光ではだめなのかい?
平八だったら羅生門で強引に接近できるし。
下段っていってもニースラとシットブレイクのどちらか分からん。
多分ニースラだと思うけど、ある程度は捨てて相手の中段にしっかりと
確反を叩き込むようにしてみてはいかがですか?
あと、無意味な上段(適当に出す閃光2発止めとか)は肩があるので意味が無い予感。
攻め攻めだと1WPの餌食だし、俺は寝る。
557 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/14 01:07 ID:BhLlYyMX
マードックのムービーってあんま見ないなぁとか思った
つか弱いキャラのムービー少なすぎ
558 :
544:03/04/14 01:21 ID:???
アドバイスどうも
俺も右横閃光は結構やってるんですが
なかなか避けれないことが多くて
2発目のボディがたまに追ってくるし
あと羅生や瓦のスカるとショルダー入れてきて・・・
ガードすれば無双入れてるんだけど、なかなかガード出来ない
>>544 1RKは捌けないけど食らっても五分なので横移動とかよさげ
あとはガン待ちの方向で
マドク戦は2Pがいいそうです
ニースラくらったあとの右横がしやすいから
残念だけどマドック使いのが数枚格上に感じる。
負けても考えてやれば強くなる、とりあえずそのマドックを
目標にガンガレ
東北の知障クン痛すぎ
どれだけ強いか知らないけど偉そうな書き方の人はムカツク。
雰囲気悪くなるからここ書かないで自分のページでやってよ。
565 :
564:03/04/14 04:39 ID:???
メルアドに答えとか入れてる痛い人の事です。念のため。
>>564 いいんです…
東北地方は放って置いて下さい…
567 :
566:03/04/14 05:03 ID:???
568 :
564:03/04/14 05:06 ID:???
レベル低くてもいいけどマターリな。
将軍もマッパもどうでもいいんだよ。
俺は鉄拳の話がしたいんだ。
4のブライアンで、浮かせて〜ストマック〜ストマック〜スネーク
のコンボが入りずらいんです。安定させたいです。
ステップインは長く?短く?横移動は長く?短く?
移動は右?左?って感じに理解してません・・
詳しい方、アドバイスお願いします。
左
鉄拳映画九月にクランクインしたら、公開っていつ頃かな?
次回作も同時期だと思ってるんだけど。
ストマック〜スナイパーソバットや
ストマック〜ワンツー〜マッパ
でもじゅうぶん減る
1 名前:ひろゆき@どうやら管理人★ 投稿日:03/04/12 18:40 ID:???
おみくじ機能を搭載しました。
名前欄にfusianasanといれて書き込むと、
【大吉】【中吉】などに変換されますです。。。
暇ならこれで遊んどけ
じゅうぶん減るけどその後の状況がオイシクナイ
>574
暇なのはおまえだろ
>>570 浮かせた相手の角度によって
横移動やステップインの距離はかわる。
感覚でおぼえてくれ
やってりゃわかってくるよそのうち。
ポールでリアクロス潰すとき何だすんだろうか…
しゃがんで震月なのか?
右横右アパ(横移動は軸合わせる程度)、瓦、ハーフステしゃがみ〜立ち途中LP、ホバーローを適当にバラまけばいいかと。
あとは気合いで鉄山。
まったく関係ない事だが裏疾風があのモーションで上段なのはおかしい
>>570 ストマックを一発にすればエッジが入りやすい
>>570 そのコンボは正面からのチョッピングとフライングヒール
からは確定ではないと思われる。
だからコンボの絞めはステップインからスネークと
横移動ステップインからスネークのニ択で。
手堅くいくならジャンプから下段
リア中に右アッパー当てても浮かないから、おいしくないんだよね。
鉄山おれもわりと使うけど、
強いリーは確反見逃さないからやっぱきちいしこわ。
あとホバー系はだすまでに結構時間かかるから
接近戦だとやっぱ勇気いりそう
リターン少なめだし。
やはり安定は瓦か‥‥
>580
たとえ中段でも弱そうだから問題ない
いや強えーって
>585
有効な使い道あるかな?
避け疾風の方がうっとうしいような
開幕横移動から裏疾風
588 :
【凶】:03/04/14 20:14 ID:???
テスト
リアクロスに鉄山靠ってキツそうな印象を持ってるけどどうなの?
鉄山靠の寸止め現象が起きそう。
俺はタッグも4も強くないと認めないんだ!!!
そっから昨日のゲセンに行ったんだけど、レバに慣れたのかかなり動けた。
やっぱ柔らかいほうがいいや。
そんで、4やってる人がいたから乱入。
もちろん初心者でした。
勝って捨てゲしてまたTAG。
>10分かかりませんでした。(ADSL12MG同士)
もうね、(ry
勘違いしてる奴なんて沢山いるから別に放置でイイよ
鉄拳4で一番厨なコンボは 浮かし〜ワンツー踵〜2RK でよろしいか?
転載の許可をもらう前に転載する人とか。
次は死んだキングの変わりに
キングカズが
>>589 よく起きるけど、
相手がその先まで入力してるとたまにあらぬ方向へ行ってくれるよw
でも鉄山で抑制しないときちぃ
霹靂はステップイン中にリアクロス当たることとかあって微妙だし
あとは前にムービーであったけどリアクロス読んだら
浮き草右横移動その場霹靂とか
リアクロス読んだらおとなしくガードしてまぬ
ここのスレ来るといつも鉄拳したくなる。
んで、話題が4に行くと4。タッグに行くとタッグがしたくなる。w
鉄拳しに行くのに地下鉄代が片道240円かかります。
みんなアシは何?
ちなみにレイ使いです。
>>601 明日はミッキーに行くんですか?
アシ(用心棒)は三島家です。
>>602 すいません仙台人なんです。ミッキーて知りません。ごめん。
kingu kazu
>>598 たしかに、ファランとかだったらリアクロスをつぶすことより
リアクロス後の読み合いに勝つほうが効率いいかも。
無難と花朗
似てる
607 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/15 00:04 ID:NjHWnhaq
>>570 俺もストマック一回でやってる
2回いれちゃったらジャンプ降下中LKで、、
まあブラの対戦ムービーは共鳴館にイッパイあるから
そういうのを参考にするとわかりやすいと思はれ
>>601 地元は車
遠征は電車
マクスは交通費だけで1万かかるとの事
まあ金かかるのはいんだけど、駅とかインターから離れてる所は到達すらできない
方向感覚ないから
608 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/15 00:05 ID:NjHWnhaq
否に載ってたから久しぶりに海外のコンボムービーみたけど結構面白かった
アングラの客いじりとかさ
同じとこのリーのは普通だったけど、、
あと今さらゴッドフィスト2の見たけど、発想もさることながら
入力技術が凄まじいとか思った
609 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/15 00:11 ID:NjHWnhaq
鉄山のスカリ性能ってなんなのかねぇ、、
判定が縦に長いけど、大きさが小さいとかかな
プラクティスで、当り判定の出てる部分だけ色変わるようにして欲しいところ
仙台は壊滅状態ですな
当て身って4になってから誰も使わないね。
週7で対戦していた昔が懐かしい
せいぜい週1だ
614 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/15 00:14 ID:NjHWnhaq
>>612 弱くなったしね
おかげでチキン仕込む人が少なくなったから
たまに使うと取れる
いい感じの性能だと思ふ
マドクのはアレだけど、、
結局テキトーな技なんだよ
鉄山イラネーイラネー
4からの技で、最高におもしろい技ってあったっけ?
鉄拳しにいくのに一時間弱かかる俺
一本目、周回で瞬殺される俺
二本目、リアクロスがあたりまくってまたもや瞬殺される俺
三本目、リアクロス怖くて固まり気味だったら、遠めの横PCから
スーパートリプルファング→壁やられ強→コンボやられて
その後浮かされてゲームセット
ふふふっ・・・・・・・・
キャリバー始めようかなと思ったけどキャリバーはもっと人いない罠
ポールのコンボは三宝龍上段か
RP〜ワンツー〜龍法がお気に入りだが
おまいらはどんなコンボを
622 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/15 01:56 ID:NjHWnhaq
>>620 東北で活躍したっつえば50人組み手の某ファランかなぁ
4は熱い地方のが強い感じ
まあ東北で強くてもマクスとか行くの大変だから活躍しにくいってのはあるだろけど
623 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/15 01:59 ID:NjHWnhaq
>>615 無意味なスカリを除けばイイ技だと思う
>>616 最高にハイって奴ダァ!
イイ技はあるけど面白いかはわからふ
>>618 垂れ氏はアメリカ優勝を期に改名したいのかも知れないと思う
冷静に考えると、それは危険な名前だからだ!
女の人を胸で判断するのはヨクナイコトデスヨ〜
>>621 生ポン
明日はミッキーの日ですよ。
・・・クク・・・
・・・クソエス相変わらずだな・・・ククク・・・
626 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/15 02:18 ID:NjHWnhaq
>>624 それは火曜だからなのですね?
>デボー
相変わらずなのれす(ノノフウ
>>626 ・・・クク・・・
・・・エス、貴様・・・まさか酔ってないだろうな?・・・クク・・・
・・・それはそうと、最近一八のスタイルで思ったことがある・・・
・・・平八の置き瓦に対抗して、置き3RK・・・ククク・・・どうよ?・・・
ミッキーに行けば満足できますか?
630 :
624:03/04/15 02:42 ID:???
631 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/15 02:46 ID:NjHWnhaq
>>628 今日は久々に飲んでいるのです
なぜならお花見だったからなのです
3RKはロウリスクながらすげー減らないと思うのです
瓦に最風置いたり、4RKはどうです?
>>631 ・・・クク・・・確かに減らん・・・
・・・しかし、今はどの伽羅もウザスタイル・・・ウザ=真骨頂・・・という対戦空気ではないのか?・・・
・・・ククク・・・まぁ、前両P心中というウワサだが・・・
>>632 ・・・ククク・・・
・・・潰される・・・少なくとも俺は無理だナ・・・ククク・・・
・・・ククク・・・
・・・終了・・・か?・・・クク・・・
・・・俺もヲチルか・・・クククククク・・・
ご苦労様でした
冷静でワロタ
638 :
570:03/04/15 07:28 ID:???
>571,581,デミ氏、STO
スネークエッジについてのレスありがとうございます。
参考にして練習してみます。
ネットで話題になれば、5で実現するかもしれない。
マージャック
鉄拳界で一番かっこいい人はだれですか?
マージャック ハァハァ
今日は授業や特別な用事が無いので昔のコンボムービーを見直してみた。
centralのcounter strikerっていうファランのコンボムビが凄いと感じた俺はおかしいのかね?
Rプラ〜セット〜ジャブ〜RPLF〜ジャブ〜RPLF〜ソバット とか。
644 :
ゲームセンター名無し:03/04/15 16:10 ID:TEU9WHlj
ファランのコンボムービーはかっこいいのが多いよね
あややも鉄拳やってるんだってね
ぁゃゃレポ
1ぁゃゃに投げ三択意味なし。全部視認して抜ける。
2下段も捌けるのは全部捌く。
3PCも抜ける。
4霹靂、ワンツーミドル、アシッド、真奈落9割
5いやらしい声で牽制
6Zekusu氏より強い
7勝ったあとのいじめは欠かさない
8勝った後見せつけるように霹靂
9しゃがぱんロー標準装備
10六腑二発目右横移動で避けて反撃入れてくる
11相手の動き見てカウンターとれる
12 真サーモン最初に成功させた
13マードックのキャッチの成功率100%
14フェイントレフトフックにしゃがぱんで割り込める
1512フレ以上の技は見てから当身でとれる
16二本取られてあとの無い状況になったら 大事を取ってリアルファイトで確実に勝利
17鳳凰や座りにはローキックで確実に潰す
18負けるときはいつも捨てゲー
19三神拳安定
20マイブームは仁狩り
21強すぎてランバト出場を断られる
22仁の受け流しの硬直2フレにワンツーミドル叩き込む
23playmaxの最多連勝記録保持
24LPアシッドから体力半分はあたりまえ
25極羅刹、青雷神は安定
25連勝を止めるのは常に閉店時間
26ジングーより強い
27平八の真奈落の硬直を9でキャンセルして反撃安定
28リングネームはmaddogjin
29サイバーリードは発見即粉砕
>>651 あややはその性能で負けるのか?
捨てゲーって・・・
16と18がほのかに矛盾
お願いします。
前スレのBGMのURLまた貼ってくれませんか?
お願いします。
そういえばちょっと前、マドクジンのftpでシリーズのBGMがコンプされてたよね。
ま た ク レ ク レ 君 か
あちぃ
探せばある
競技場のムビなんかおもろい
掲示板はキテるね
みんなはいれないよ
671 :
670:03/04/15 21:54 ID:???
672 :
642:03/04/15 22:30 ID:???
>>643 そうでつか。
ついでだけど、サイトの背景色は指定しておいたほうがいいと思います。
何らかの理由で背景画像が読み込まれなかった時にダルイです。
久々にキャ別見たら激しいな、カズヤ板とか。
もう2chと変わんないかと思ったりした。
普通の掲示板に2ch流れな書込みしてるやつはリアルでも厨だろうと思われ。
もう話題がないからかな。
ああ、今日も負けてきた。レイのせいにはしたくないのだが。
今日ミッキー行こうとしたが純粋に金が無かったよ。
678 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/16 00:08 ID:w+ptxd1c
マクスまで1万もかかんねーや
計算ミス
どーでもいいけど
トニーTのがまた落とせない
あそこいつも混雑してるね
679 :
ゲームセンター名無し:03/04/16 02:45 ID:bUS1pedh
保守
ここで、いちいち保守しても特に意味ないのだが。
30口癖は「うるさいよ 豚野郎」
31鉄拳1世界チャンプ
32チームビースト所属
日吉はね、なんかTAGだけだよやってるの
俺が見てる限りだけどね、たまにせたぱんとかしんちゃんとかいるね
平均LVはまあ普通よりは高いね、ミッキーといい勝負
しんちゃんとかはミッキー最強TAGプレーヤーより強いと思うよ
だってさ。さぁ、日吉に行こう。
33忌怨風安定
身内ネタはマイナーだから飽きた
あの人はミッキーを認めたくない人。
arcadepimp ってとこは会員とかに
ならないと見れないの?
34別名アキラキッド
35返し技で取られたら舌打ち一発、反応で返し返し
34 5ストマック安定
36ウメハラにセイバーを教えた
37別名トニーT
必死なのが一人いるな
いるな。もう飽きたよ
別にいいと思うけどねえ、わざわざ飽きたとか言わんでも。
垂れ氏はこんな感じのぁゃゃより強い?
>>698 完全なスレ違いだし、
ここまでしつこいと、もはや何が面白いのか全く理解出来ん。
少なくともここはネタ目的のスレでないからな。
必死なのが一人いるな
もっと鉄拳の話ししようぜ。
ミッキー必死だな(藁
今時「藁」なんて使う人は初心者。
ミッキーとかサファリは対戦台2台にしとくれよ、レベル高いんだから
一台だとそこの身内で占領されてることが多々あってイヤン♪
>706
あそこ昔から一台ずつなんだよね。謎。
712 :
ゲームセンター名無し:03/04/17 01:34 ID:vEhu4mkQ
ageてみたり
713 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/17 05:35 ID:t6Q5zo8T
ナムコがセガに合併申し入れとか
まあ鉄拳vsバーチャとかにはならんだろうけど
家ゲー攻略鉄拳スレ落ちてますた
このスレも微妙にヤバイ、、
5っていつ出るのかしら
>>713 バーチャのどっちかというと純粋な格闘の世界に乱入する、設定・外見ともに
濃い鉄拳衆も見てみたい気がする。
オレはゲームなんて鉄拳しかしない、ネット始めたのも鉄拳のため、だからバーチャのキャラなんかに鉄拳のキャラが負けるなんてありえない。
>>716 ならば、もしバチャvs鉄が出てもあなたのキャラが無敗を誇れるよう精進なされ
鉄拳4の不振が原因
719 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/17 06:35 ID:61Gp8Mg5
>>715 お互いたいした変更がなきゃいいんだけどね
今の力関係でいくとバーチャに合わされそう
風神拳弱い三島ならいらんね
>>719 > お互いたいした変更がなきゃいいんだけどね
マドク1p同意だが、難しそう。
あと経営的には、相対的にナムコによるセガの救済合併のようだけど。
タッグやったらワン爺の生左キックがうざかったです。
722 :
ゲームセンター名無し:03/04/17 06:58 ID:5tc5P1XN
しかし鉄拳VSバーチャが実現したらキャラ比率が圧倒的に鉄拳のが多いな
そうなるとバランス取る為削られるキャラも多そうだけど
残ったキャラに技継承とかしたらあながちありえるかもしれない、、、マージャック
もりもとさんの問題、3問目の回答が本人より公開されました。
つーか、発想がきついよ。そういえば、鉄拳イタリアのムービーでそんな奴があったな。
鉄拳VSバーチャは無理臭いな。
バーチャキャラが華奢すぎる。
>>700 2行目は同意できるが、1、3行目は同意できん。
てか、操作方法はどうするのかと。
そんな無理してまで鉄拳vs場茶なんていらないし。
バーチャに無理やり合わせれれるに決まってる
__ ‐=≡ ∧アキラ
/⌒! |\_/ポール\_/| ‐=≡ (´Д` )
(_ ( ク \_| ▼ ▼|_/ ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
\ \ \ 皿 / 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ |
‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ ; . ‐=≡‐=≡; : ))) | |
=  ̄ ̄| ノノ′ . : , ‐=≡ / | |
. _ = | | .// W ヾ ‐=≡ / / /し丿
. _ = ._ 〜ヽ|__/ イ ‐=≡ / / /
__ = ( ̄ (______/Y ‐=≡ / / /
_ = | )ー―‐( 丿 ‐=≡ ( ̄ / /
、 、. | .| \っ \ `:ヽ ‐=≡  ̄(__/
( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
どっちも鉄山持ってたような
空中で崩拳や心中突きを当てればカンタンにリングアウト取れるね
鉄拳キャラの圧勝です。
しかし、LP、RP、両パンと押されると100%投げぬけされる。
>734
顔真っ赤だぞ。
いちいち噛み付くなmaddog
無理に対戦格闘にせずとも良かれ。全然ゲームの本質違うんだし。
バチャ&テケン伽羅でスパイクアウト(鉄拳フォースっぽいゲーム)出してけれ。
つーかセガはモテモテだな…
なんか会社の合併なのにネルdぽくなってきてるし
>735
顔真っ赤だぞ。
いちいち噛み付くなミッキー
ポールの鉄山のダメージは25
アキラは20〜80だっけか・・・
デュラルの鉄山なんてカウンターで6割へるし
最強はデュラル
740 :
山崎渉:03/04/17 15:13 ID:???
(^^)
普通は合併が決まってから発表するもんでないの?
>>739 あっちは壁があったとしても鉄4ほど惨く無いから
そんなもんだろう
最強の鉄山?
ワ ン ジ ン レ イ に 決 ま っ て る じ ゃ ネ ェ か
即死だぜ?
ぽーっ
ぽーっ
ぽーっ
とかやってると死ぬのな。
合併ってナムコから頼んだの?イミワカンネー
鉄拳の未来が不安だ・・
鉄拳vsバーチャみたいのは絶対つくらないでほしいな
バーチャは好きだけど俺にとって鉄拳は特別な存在だから
変わらないでほしい
748 :
ゲームセンター名無し:03/04/17 17:16 ID:QYVZBbJd
横PC〜鉄山〜崩拳で壁ぶっ壊しつつリングアウト
鉄拳のキャラだけPCもってて
ポールは開幕ポンケンカウンターでリングアウト
ポールのジャブ8フレ、アキラ12フレ
鉄拳有利だな・・・
出たとしてもファイターズメガミックスだろ
バーチャvs鉄拳は
下パンやワンツーは共通?
じゃ、発生フレームどうすんの?とか考えるとありえないよね
この話題は没
キャラは鉄拳とバーチヤでシステムはDOA
みんなわかってねぇなぁ
なぜ
「バーチャネットの全要素を使用できる鉄拳」
に行き着かないんだ?
VFx鉄拳??
いつの話だよ。そんなこた〜昔から何回も出てきてるだろ?
今だよ!?
「バーチャネットの全要素を使用できる鉄拳」だろ!?
今、出来うる最高の鉄拳がこれから生まれるかもしれないんだぜ?
フレーム問題!?
おぃおぃそんな小難しい話は後にしてさ・・・
早く語ろうぜ!
携帯でアヘアヘいいながらコスチューム決めれる鉄拳ってやつをさぁ!
お前ら妄想しこしこ必死だな(プッ
なんであんなくそゲーと一緒になるんだよ!
ありえねー
バーチャはムービーだけ見てると
すごくおもろそうに見える
やるとなんか、むかないっていう か
バーチャをクソゲーって言うの頼むからやめれ
DOAならオッケー
バーチャは厨房向き
鉄拳vsバーチャはやだなぁ
今まで格ゲーしなかったり、ゲーセンもほとんど行かないような人でも
鉄拳だけはやるって人多いと思うのねん
俺や俺の回りにもそーいう人多いし
鉄拳はな〜んか他のゲームとは違う魅力があるんやよ〜
760 :
ゲームセンター名無し:03/04/17 22:45 ID:2q4I1wNA
ぶっちゃけどうでもいい
鉄拳信者はやけにバーチャ嫌ってるな…
明日マク−スに垂れ乳氏がくるらしいですよ。大会の景品は
PS2だとか。豪華やね。
いまさらPS2もらっても売る以外に使い道が・・・・
・・・ですよね・・・
>>763 一番新しいPS2なら性能変ってるしいいのでは?
DVD−RW付きのやつだったらウマー
垂れ乳氏は来週に行くって書いてあるけど、明日も来るのかな?
勇気を出して見に行こうかな?
ホット犬をヌッ殺しにいきますよ
>>761 それは仕方ない。
鉄拳は大雑把な入力で基本的に技が出るんだけど
VFは今まで大雑把な入力だと技が出なかった
VFは入力や駆け引きに繊細さが必要
悪く言えばせこい
鉄拳やってる人間がVFやるとストレス感じる可能性が高い
VF4は大分変わったが・・・
バーチャはキャラのバランスがいい
どのキャラ使ってても戦えるから偏り少ないし
うちのゲセンの鉄拳なんて仁、ポルばっかだよ
マードック、レイといった弱キャラでがんばってる人見ると応援したくなるよ
そんな人いないけどね
ジャスト技はむしろVF的だな
バーチャはダウンさせたら攻防に一区切りつくんだな。
鉄拳はダウンさせてからの攻防が熱いからな。
バーチャは投げから確定下段とか、ダウンさせる打撃から確定ダウン攻撃とか多くて
やられ側の操作不能時間が長くてだるいとか。今はそんなことないのかな。
あと最もだるいのが足位置。利き足利き腕がコロコロ変わるのは現実的じゃないし
ゲームとしても爽快感がない。
まあでも酔拳とか出てるのは好きだよ。
じじいじゃなくてそこそこ強かったらバーチャにのりかえるのにな。
爽快感は鉄拳4よりましだろ
足位置はやってくうち慣れるよ
現実的じゃないのはたしかだが
バーチャはモーションが変なのと、
動物キャラや吉光がいないことを除けば
個人的に特に問題はない
カプエスとエスカップみたいに
セガがVFvs鉄拳(VFベース)作って
ナムコが鉄拳vsVF(鉄拳ベース)作ればOK。
777 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/18 04:19 ID:bcYkbkzH
いっそエニックスと合併して、鉄拳vsドラクエ
つかフォースモードの代わりに、RPGモードあるといいね
基本はドラクエで戦闘シーンだけ鉄拳
経験値で使える技増えたり、装備とかつけると攻撃力が強くなったり
778 :
ゲームセンター名無し:03/04/18 04:20 ID:Hh1Yetxq
25歳。
去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.imperialcasino.com/~1kl5/japanese/
779 :
ゲームセンター名無し:03/04/18 04:56 ID:L4us/9Nm
鉄拳4はキャラ性能の差があり過ぎシャオユウシボンヌ
781 :
尾溺不動3:03/04/18 05:06 ID:L4us/9Nm
ポールマンセー
ナムコがセガに合併されるんだったら
ナムコ最後のあがきで鉄拳TAG2出してくれ、つーか出せ!!
バーチャ4のシステムで鉄拳かまされちゃたまんねーよ
783 :
ポールたん:03/04/18 05:25 ID:L4us/9Nm
鉄拳はバーチャノ真似なんかするな己の道をつきすすめ
ただでさえ少ない格ゲーのシェアを奪い合うのは厳しいけど
実際vsなんざ作ったら両方のファンから見捨てられるだろうしやらんだろね
ゲーム興味ない人でもやってみたくなるようなゲームにするしか、、
785 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/18 05:48 ID:hIFxSijh
>>780 ソレダ!
朝はジジィと対戦して漢ゲージをアップ
放課後はシャオの八極拳部と合同練習
シャオ「仁くんなら、、いいよ、、」
鉄拳100%
>>777 合併しなくてもナムコにはケルナグールという前例がある。
鉄拳キャラでケルナグールか。やりてぇ。
鉄拳5 20年後の世界
謎の三島(女)
キング(ザ・ニュー神父)
マージャック
コンボット・リー(容姿、戦闘技術共に、リーをを完全コピー。
耳のセンサーが無いと、本物と見分けがつかないらしい)
シャオ「STOなら、、いいよ、、」
ガンジャックによろしく
バーチャはエフェクトないのが嫌
爽快感が全く感じられない
鉄拳にエフェクトなかったらやってなかったかも
鉄拳は動きがなめらかすぎ
ありえない動きが自然に表現されてる。バーチャもあの技術をパクればいいのに
>>792 ガンダム作画担当が誉めてたぐらいだからねぇ。
やっぱ技術力はあるんだな、ナムコは。
鉄拳4もエフェクトがショボイ
あのイナズマが鉄拳らしいのに
セガとナムコが合併したらナムコセガ?セガナムコ?セムコ?
大手も合併とかしないと生き残れないのか
セコム
どりゃあのエフェクトは好きだな
>STO
仁の鳳凰の構え想像しちまったじゃねーか
よーし
1日1鉄拳
さて久しぶりに鉄拳でもやるか
>>793 プロなら、それくらい出来て当り前と言いたいが。
>>777 今気付いたんだがそれは鉄拳VSDQというより鉄拳クエストだな
807 :
ゲームセンター名無し:03/04/19 00:11 ID:eXgH8+zY
あ〜あ鉄拳どうなっちゃうんだろう・・・
タッグまでは一番好きなゲームだったのになぁ
あきらめかけてた反面少し次回作に対する期待みたいなものもあったんだけどなぁ。
最後に一回だけ鼻血がでるほど面白い鉄拳5かTAG2でも出してくれないかぁ・・・
もう今までやったゲームの中でもサイコ−に面白いやつ出してくれたら後はあきらめるからさ。
最後にやりたいよなそんなアドレナリン出まくりのゲームをさ。
808 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/19 00:14 ID:9a7+Y2YH
>>788はアヤヤなのではないかとキモイ妄想をしてみるテスト
>>787 いっそキングはエンディングに合わせて実写にするのもアリだ
浮きまくり
>>786 名前だけ聞くとクソゲーっぽいんだけど、、
>>795 今回は壁に開発力のみならず処理も割きすぎた感じね
おかげでコンボットもあんな仕様だし
>>799 しかし判定でかいので中段喰らう罠
仁は最近暗いので、5ではシャオとの子供を出して欲しい
仁はロマンスグレーで、、
>>806 うむ
全然vsじゃなかった、、
>>805 バーチャのモーションは駄目って言ってた。
鉄拳2、3 VF2,3の話だから今はどうだかしらないけど。
うん、鉄拳はモーションがかっこいい!
俺は1の一八の踵落としに惚れて鉄拳始めた
811 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/19 00:23 ID:9a7+Y2YH
鬼哭とかも最初みたときはかっこよかった
ブルースとかはリアルだし切れがあっていいね
ブルースはクロスカウンターが(・∀・)イイ!
パリングいらねーからステブかブラにつけろ765
勝手な事言ってんじゃねーハゲ。
クロカンはブラには似合わない。
合併したらVSシリーズは出るかもしれんが、正統な鉄拳の続編も普通に出るって。
鉄拳とバー茶どちらか一本でも十分インカム上げられるのに、わざわざかたっぽに
偏らせることなんて絶対ありえない。
むしろセガの技術が加わってよりいいものができる可能性のが高いと思われ。
>>809 バーチャのモーションは確かに良く無い。
コマ割りが確かにおかしい。
それに比べれば、鉄拳は昔から滑らかで好き。
バーチャは投げ抜けもムズイと言われるし投げモーションのコマが省略されてそう。
打撃もなんかペチペチしててなんか変。
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c/
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
おい、春厨。
新学期になってうれしいのは分かるが、
それは超古AA。
おまいらバーチャをバカにするな
負け惜しみみたいでみっともない
>>817とかカタカタPC打ってる眼鏡オタのAAってどこにあるの?
俺、2Ch創世記からの人間だけど興味なかったからわかんないんだよね。
最近興味出てきたんで、誰か教えてください!
うるせーハゲ
>820考察
・全部本音、脳ヤバイ。
・初心者を装った古参者。反応を楽しむ事が目的の釣り師
・初心者。つっこみ所に素で気づいてない。目的はAAの回収。
3番目だとしたら、コピペ荒し予備軍。
まあ、
>>820のようにツヤツヤしてるのも珍しいわけで...
たいてい海岸にそって這いつくばってるようなやつはみんな回転しないんだよ
820はそういう点において更新日をまって逃げ回ってるわけだ
>825
超ド級の人煽りだ。言ってる意味は分からないが
スゲー煽り方だ。・・・・
827 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/19 10:25 ID:jKVxMHWH
>>812 最初見たとき、何が起こったのかわかんなかった>クロス
ああいうインパクトある技は大事ね
>>825 禿胴
825は分かりそうで全く分からない不思議な文章
鉄拳カナダに珍しくマー犬のムビあったからDLして思ったんだけど
むこうは日本とスタイルが全然違うわ
日本の上級者は確反きっちりいれて慎重に堅実に攻める感じがするけど
向こうは逆
不利なときも普通に攻めるし、しゃがぱんなんて絶対使わない
でもネタは知ってて、コンボも痛いの入れてる
>>829 そういう対戦も面白いと言えば、面白そう。
苦い対戦ばっかでも飽きることってないかい。
831 :
末期死:03/04/19 14:34 ID:???
マウントのシステム改善しないかぎり
魔毒は鉄拳5にはいらん。
パンチの攻撃力高めで打たれ弱いのがいいかな?
ていうかラスボスはキングにしてほしかった。
マードクなんて弱すぎて使う気しねーよ
あるていど勝てねえとおもしろくねえし
そそるキャラなんでけどな
ようするにある程度強くして2Pカラー残しとけばいいわけだ。
鉄拳4の攻略本で一番内容濃いのってなんていう本でしょうか?
スクエアの攻略本で言えばUltimaniaクラスって感じのがあれば是非。
本格的に鉄拳始めてみようと思いますのでお願いしますm(_ _)m
鉄拳で有用なのはフレーム本だけ。
逆にフレーム本は一日三時間くらい読み込む。
まずパルプンテを唱えてマドハンドに様子を見てもらう。
あ!これドラクエだった。
てはじめにオーディーンにたたっ斬ってもらう。確実にいくなら青魔法の黒の衝撃をかけて、レベル5デスでぶっ殺す。
などはいかがでしょう?
まあネズミ男よりましかと、会ったことないけど・・・
837 :
ゲームセンター名無し:03/04/19 22:55 ID:2UY5sHWY
っつーかファランわかんねぇ
839 :
ゲームセンター名無し:03/04/19 23:23 ID:OUXXgtJq
中野駅からまんだらけに行く途中に一番最初にあるゲーセンには、
4の対戦台2つ
タッグの対戦台1つ
ある。この前行ったらタッグで片方が6勝してた。
キャリバーが前作で完結したような話だったのに、無理やり続いたからには、
鉄拳も続くだろう。
840 :
山崎渉:03/04/20 00:23 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>838 某掲示板のある御方の発言だよ。
ポールの浮草キャンセル横移動が大好きで、CPU戦は殆どそれやってた。
開始前のフリー移動から、勝った後も。
んで今日、PS2で技の使用頻度が見れると知り見てみたら・・・
浮草37.42%って・・・
842 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/20 00:37 ID:X36B/9Jh
>>829 仮に強さを突き詰めると最終的には日本スタイルになる
カナダスタイルのマドクが日本にいても普通に雑魚扱いになる
平八を性能だけみて突き詰めると、瓦バリア&スカ無双で落ち着く
これはスタイルよりシステムの問題だと思う
対戦のレベルが上がりすぎて、対戦が確反メインになってるね
マッパとかはカウンター狙いでガンガン出せた方が気持ちいいのに
強い人相手だと、確定以外では使えない
これが4の欠陥
最近GGXやって思ったけど、確反はもっと甘くていいと思う
ガンガン強い技出せた方が楽しいし、待ちも弱くなるしね
4みたく防御力(BD等)弱くするより、攻撃を強くすることで
待ちを崩せるのがいいと思う
3は奈落すら出しとけ技だったけど、それでよかったと思う
そういう意味でも4のステブは成功キャラ
下手に待つより、ガンガン攻めた方が割がいいしね
いまごろゼクスをやるSTO
4が出てるのにタッグ、いや3をやってる俺のような・・・
俺の地元にはもう4はない
あるのは家庭用3のみ
もういいんだよ、、
ポップジャムの観客席でフワフワとか
あーいぼん!ヲイ! あーいぼん!ヲイ!
とか言ってるきもうざいモーヲタに
崩拳を食らわしまくりたい
ところで、避け疾風(ノーマルヒット)→鉄山コウ
って回避可?
正直
>>825の意味がわからない。
STOはやっぱスゲェや。
848 :
山崎渉:03/04/20 02:33 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
鉄拳5はPS2で出るか出ないか教えてくれ。
>>845 あいぼん馬鹿にすると周回食らわしますよ
>850
モーヲタに対して言っとんのじゃ
>>849 アーケードが246ならPS2に移植されるべ
853 :
山崎渉:03/04/20 06:42 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
ボクシング嫌いで、ボクシングキャラ自体嫌なんだが。
あんまスタイルを現実的なもの
(キックボクシング、柔道、バーリトゥード?)に決めちゃうとツマンネ。
そういうのはバーチャでやってくれ。
風間流なんたらとか、そんなのでいと思う。
三島喧嘩空手でつ
本家に飲み込んでいただけるんだから有りがたく思えやw
偽バーチャもとうとう終幕だね
サミーと話が進行中なのに割り込んできてさ、
迷惑だよね
今まで真似ゲーで散々営業妨害してきといてさ
ナムコは本当に図々しいよね
ノ ア だ け が ガ チ 。
ガチと言ってもガチンコファイトクラブれべる
862 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/20 17:51 ID:alNXj28o
>>847 まあ
>>825はわざとわかりにくく書いてるからね
一言で言えば「9で割れ」って事だと思う
ただの言語障害
STO、地元の鉄拳撤去されたんだろ?
もう来ないでくれ。頼む
>842
それだと強い技を繰り返すだけの猿ゲーになるような気がする。
>864
STOはこのスレの空気みたいなものだからいなくなることは無理
820の自演。
臭すぎ。
そういう根性だから誰にも教えてもらえないんだよ。
869 :
ゲームセンター名無し:03/04/20 18:52 ID:EOpazVQ/
>>715>>716>>761>>769>>771>>773>>774>>775>>790>>792>>814>>815>>842 どっちにもいい点悪い点がある。
だからシステムの一部分をとってどっちが優れているかと論じる事は意味がない。
世の中売れたものの方が必ずしも優れているとは限らないのだから。
>>809 アニメチックと言うかマンガチックというか、動きの強弱が強調されているから2Dアニメとかの
コマ割り分かってる人が見ると「なるほどな」という作りになってるにすぎない。アニメの基礎だよ。
鉄拳のモーションはいいものも多いが、だんだん新技、新キャラに魅力がなくなっている気がする。
4で(タッグからかも)、攻撃を食らった時の動きが妙に軽くなってしまったので
攻撃の動きとのギャップが目立ってしまった。まとまりがとれていない気がする。
>>1 テトリスがなくならない理由が分からないか…
皆さんが対戦した事ある有名人で
「こりゃ絶対勝てないわ」って人いた??
>>871 ゼクスじゃなくて、ノリさん。
起き上がれなかった。
>>872 ものすごいプレッシャ-かかるらしいですね・・・
>>871 有名人じゃないかもしれないがいたな
いままで対戦したどの有名人より強かった
間合い取るのがうまいって感じで奴のプレイを見てから
俺の考え方が変わった
その人は最近バーチャばかりやってて鉄拳4はあまりやってない
>>873 他の上手い人とやってないから分からないけど、
素直に勝てないなぁと思った。
でもいますよね・・・100円を入れる気すら無くす人。
それに874さんが言うように鉄拳の人も大分バ-チャに流れてしまい悲しい
ですね
KKって誰なの?
>>876 いや、胸を借りるつもりで連コしまくった。
sto
880 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/21 03:19 ID:918frdki
今日初めてキャリバー(キューブ版)見たけど、グラフィックとかキャラいいね
平八の代わりに誰か一人くらい貸して欲しいとか思った
鉄拳vsバーチャは無理っていうか、やって欲しくないけど
1キャラくらい交換ならアリかな
世界観壊れるけど、、
ゴウも見た目鉄拳ぽいなら風ステくらいあればよかったのに、、
881 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/21 04:41 ID:918frdki
>>871 タッグのゼク氏(らしき人
タッグの強さは見ててわかりやすい
有名な人かなと思う事はあるけど、名前わかんないよね
名札でも付けて欲しいけど、まあ無理
マクスはランバト等で活躍したプレーヤーを雇って客寄せとかすりゃいいと思う
高確率で強い人がいればもっと遠征いく気にもなるしさ
まあ金払って雇わなくても、特定プレーヤーと時間単位で契約して
無料でプレーできるようにするとかすれば、お互いのためになると思う
不公平って文句がでるかな
STO先生、鉄拳がやりたいです、、、
>>STO
ある程度リスクないと当てても読み勝った感じしないと思われ。
相手からしても二択迫られて読み勝ったのにリターン無いと不快。
確かに出しとけ中段はある程度必要だと思うけどね。
ステブはもうちょいダメージ設定低くするべき。
ある板でH×H雑談スレが立って、結構盛り上がってるけどSTOには場所を
教えてあげません。
てか、STOは雑談スレなんてどうでもいいと思ってそうだな。
一応教えにきたけど、やっぱりいいや。
>>884は透明あぼーんしてね。
だしとけ中段は各キャラ2・3個持って
る方がやりやすいと思う(初心者にとっても)。
確反入らなくても、近寄ってニ択でいいんでないの。
三島はタッグの性能に戻して、新技いれて、
カズヤに最風いれて、とかしてほしい。
とにかく狭苦しくチマチマした駆け引きを強制される鉄拳はごめんです。
全キャラに風神と奈落欲しい。w
全キャラステステが出来る、と…。そういうコトですか?
それは嫌。
ここって、一部の玄人しかいなくて
後はしったか君しかいないね。
TTTだって、ゼクス最強はありえない。
とにもかくにもゼクマンセーの多いこと。
>>891 どこにゼクス最強って書いてあるんだ?
ただ、氏がまだノリだったころの起き攻めは凄かったね。
って言う話しかしてないんだが。
馬鹿はシネヨ。迷惑だからさ。
ふーん
どちらか一方の横移動には弱いとか、そんな感じで対処のしようのある技ならいいけど、読み合い無くす技はいらん。
どちらか一方の横移動には弱いとか、そんな感じで対処のしようのある技ならいいけど、読み合い無くす技はいらん。
898 :
896:03/04/21 18:43 ID:???
すまん、間違えた
>>891 まあ要するに、「俺は凄いんだぞ」
と言いたい訳だな?
ゼクス教うざい
>>896 でもヴァーチャみたいに、技によってそれぞれ移動方向が決められてる
ってのはかんべん。覚えんのがめんどう
今頃になってバーチャはじめたがおもろいじゃないか
もっと早くやればよかた
タッグには劣るけど
タッグ>>>>バーチャ>>鉄拳4 だな
自分が体力負けしてるのに、
野ステや山ステで無駄に下がってる人見た事ありませんか?
何がしたいんだろうな。こっちが動かずに待ってると、ダッシュしてきて風神。
しかも自分でスカしてるし。やっぱり地方は熱いな。
ビシッビシッ、ウリャ。
>>905 甘い。オレの地元にはスラッシュキックガードさせ後、当て身モーションする奴いる。
とりあえず950踏んだら次スレ立てる事くらい知ってるんだろうな、
ここの初心者達は。
さっきリアル鉄拳してきた
なんで4月なのにこんなに書込み多いの?
みんな学校とかいろいろ始まってるんでしょ?
いろいろあるんじゃない
ワンピの尾田も鉄拳やってんのか〜。つえーのかな?
>>903 バーチャやったこと無いからよく分らないけど、
避けれるor避けれないは4みたいな感じかなと。
まあ、羅刹みたいのは付けるなと。
鉄拳:立っているキャラ多い
VF:しゃがんでいるキャラ多い
鉄拳:もっさり
VF:てかてか
立ちG安定な鉄拳に怒りを感じたことはある
今はそれで納得してるけど、
左投げあるキャラに嫉妬してしまう俺
ナムコは不平等すぎるよ
920 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/22 00:52 ID:SteGXrKT
>>882 先生もやりたいです
アレを
>>883 鉄拳3以前はそういう技いっぱいあったけど
実際駆け引きは成立するし、爽快感もあったと思うよ
スティーブは今のまま、リアクロスみたいな技を付けたり、
BD強くするとか他のキャラを強くする方にいった方が面白いと俺は思う
って事
>>886デミ
禿同意
爽快感とかでは、タッグのカズヤが、
バランスとか駆け引きのおもしろさでいえば4のカズヤが優れてるけど
どっちが面白くて人気あったかといえばタッグだしね
>>907 逆に面白い
ある意味正解
4のカズヤは駆け引き上達させるには絶好のキャラだあね
922 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/22 01:03 ID:SteGXrKT
>>921 過去の批判に応えてよく練られたキャラだと思う
でも使用人口が年々減ってる感じするし、大会でも活躍しにくい、、
その割にテクニック異常に必要なせいか、強い人のサブキャラ扱いってのが
一番多いパターンな印象
>>STO
安定感はないキャラだね。お手軽な強技無いし
しばらく平八に浮氣してたら異常に弱くなった
925 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/22 01:18 ID:SteGXrKT
>>924 最初のオフィシャルではタイムリリースキャラ使えなかったから
強い人がカズヤでいっぱい出てたけど、スティーブにゴッソリ処られてて
カズヤダメじゃんと思ったあの頃の俺
平八とか仁だとキャラ勝ちとか言われるから、カズヤでやってたけど、
カズヤに負ける=読み負け、実力で負けたって事になるから
相手も諦めて乱入やめちゃうんだよね
性能がフェア過ぎてもダメだし難しいね
カズヤ、おっさん服でかっこわるいから
あまりメインで使う気も起きないってのもありまする。
>>STO
初期の頃はステブ:カズヤは詰みとかいわれてたね。今でもきついけど
魔神食らって負けた人が事故とかいうけど普通に読み負けだと思いました
魔神事故は事故ではなくエスパー
929 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/22 01:42 ID:SteGXrKT
>>926 2の若作りカジュアルが批判多いけど好き
ステージ音楽も好き
>>927 魔神がなかったり、忌怨の硬直が長かったらホント詰んでるとか思う
まあ鉄拳に事故はないよね
出してる方は経験とか理論あって出してるんだけど、
それを事故で片づけてると強くならないと思う
2のカズヤステージのBGMは良かった。特にアレンジver
魔人はともかく中距離で羅刹に引っかかった時は事故とか思いたい自分がいる
931 :
STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/22 02:22 ID:SteGXrKT
>>930 羅刹は魔神より振り回せるから実際事故ぽい時もあるさ
@鉄拳スレ83@コロ助をタコるなり
@鉄拳スレ83@おまいら鉄拳すれ
@鉄拳スレ83@ぞうは出ません
@鉄拳スレ83@4撤去される前に5出せよ765
@鉄拳スレ83@アイヴォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン!!!!!!!!!!!!!
@鉄拳スレ83@ハトが出ますよ