@鉄拳スレ81@ファランをなめるなよ

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952950:03/04/05 01:33 ID:???
>>951
しばしまて
953ゲームセンター名無し:03/04/05 01:37 ID:???
>>950
嫌なんじゃなくて
プロバイダ規制かかってて立てれないんだよ・・・
だから踏まないだけさ。
954ゲームセンター名無し:03/04/05 01:44 ID:???
@鉄拳スレ82@
            ,,-ーn,m、
         /^゙'´     ~`゙)-、
      ,ヘヘ"~          )
      ///ヘ          ,、   ~)
     ( __〕 -^、 ,r、ノ^ー" ゙-'^ヽ ヽ
    /./j /  ,.へ   ,,へ  ヽ ソ
   /|/,,l^   //  ) ./  ヾヽ  i l∩
  (  し' | |  >/゙ノ ゙ "\<  i.j }
   ヽ.   ∪{  /`''ー-ー'"'ヽ、  l ∪    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |    l | / /" ̄ ̄ ̄`゙''))n^l^l''i  < こんなん出ました!
    .|  @.{.{ { (,,____,,ソ | | | | }    \_______
     |.    ヾ          /   }
    |       \\__________/ {   j\
.     |       `゙'ーー---ーー"ヽ  ノ@\
     |  /~ヽ     ∨/   \ ヽ|~  )
      し"  (       .ノ     |゙''J  ノ
          }三三三三三三三||   /
          j \丶    ソ/ | |  /
          j==[ニ[二]ニ]==|. し"
       ,,へj  /ソ  ヽ\  |,,へ
      jー--j / /    ヽ\ |--ーi
      |二二j/  /   _    \二二|
         ゙''ー--ー"´  `''ー--ー"


955950:03/04/05 01:47 ID:???
無念…
スレ立てれねえみたいだ…
規制情報には無かったんだが何故?
次は960よろしく

一応テンプレ

鉄拳について熱く語るスレです

◆前スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1048123112/l50

◆鉄拳スレの過去ログ倉庫
http://tekken-4.hoops.ne.jp/

関連リンクは>>2(ミスは許されない)

950踏んだ人は次スレたてる事(お約束)

コピぺして使ってくらはい
956STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/05 01:49 ID:???
>>955
ダイヤルアップの人なら、アクセスポイントを変えるだけで
スレたてれる場合あるよ
957950:03/04/05 01:53 ID:???
あ、STOありがと。
でも俺は某糞ADSLなのよ…
958STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/05 01:56 ID:???
>>957
ふふふ、、
あそこか、、
俺の板で、串じゃないのに串規制にひっかかっていたという、、
959950:03/04/05 01:59 ID:???
同じとこなのかな?
まあ、最強の糞っぷりを発揮してるところね
960STO ◆rk7gHmtI7k :03/04/05 02:02 ID:YRlrsV6t
961950:03/04/05 02:03 ID:???
STOアリガトウ…
962ゲームセンター名無し:03/04/05 23:18 ID:???
あいかわらず新スレへの移行が早い人達だ。
963ゲームセンター名無し:03/04/05 23:18 ID:???
イラク戦争について書こうにも情報が断片的すぎて考えがまとまらない上に、
そろそろ叩かれるという気がしてならないわけだ。
964ゲームセンター名無し:03/04/05 23:19 ID:???
それにしてもイラク戦争が開戦したのもつい最近なのに遠い昔の出来事のようだね。
今現在でも兵士達が死んでいってるって感じが全然しないし。
965ゲームセンター名無し:03/04/05 23:19 ID:???
俺は湾岸戦争の時はリアル消防且つ低学年だったから分からなかったけど、
これがテレビの中での戦争でTVゲーム感覚って奴なのかね。
昔気質の人達は湾岸戦争が子供達に与える影響を心配していた事も分からないでもないな。
966ゲームセンター名無し:03/04/05 23:20 ID:???
じゃあ、俺がハァハァする芸能人どもでも書いていくか。
967ゲームセンター名無し:03/04/05 23:22 ID:???
と思ったけど呼び出しがかかったのでまた明日。
止めるなり叩くなりすれば書くのを止めるからよろすく
968ゲームセンター名無し:03/04/06 00:33 ID:???
もうみんな戦争に夢中で墜落したスペースシャトルの名前も忘れた
っていうか墜落したこと自体も忘れてるかもな。
まだ2ヶ月しか経ってないのか。
969ゲームセンター名無し:03/04/06 18:01 ID:???
そういえばそんなこともあったよね。
名前はコロンビアだっけか?
970ゲームセンター名無し:03/04/06 18:02 ID:???
コロンビアが堕ちる前日に技術者がそれを予見していたっていう話だよね。
これがもし本当なら、以前の反省が生かされてないってことだよね。
971ゲームセンター名無し:03/04/06 18:03 ID:???
以前の反省っていうのはエンデバーだかディスカバリーだか忘れたけど、
シャトル発射の時に何かを支えるベアリングが氷点下で稼動する保障がないって
技術者が訴えたにもかかわらず、NASAの上層部が氷点下の中で強行した。
972ゲームセンター名無し:03/04/06 18:04 ID:???
技術者の予見どおり、ベアリングは稼動せずに空中でドカン。
これ以降、技術者にはシャトルの発射を止める権限を与えられたっていう話だ。
973ゲームセンター名無し:03/04/06 18:05 ID:???
今回の事で露呈したのは上層部が技術者の言うことは聞く耳を持たないっていることだよね。
とはいっても今回、墜落の原因だという意見が大半である破損した断熱材は
予備をスペースシャトルにつんでいなかったらしいね。
974ゲームセンター名無し:03/04/06 18:06 ID:???
その理由は、断熱材は小さい物を寄せ集めて一つの形を作ることにあるよね。
この小さい物っていうのがわずかながら婉曲していて一つずつ違う形をしている。
よってどこが破損するか分からないものをあてずっぽうに積むわけにはいかないって。
975ゲームセンター名無し:03/04/06 18:07 ID:???
あと、部品を宇宙まで打ち上げるコストの関係もあるよね。
詳しくは忘れちゃったけど、100gの物質を宇宙に打ち上げるだけでもウン億円らしい。
976ゲームセンター名無し:03/04/06 18:09 ID:???
結局のところ、当時ベストであった行動は思いつかないな。
あと、上に書いたことはうろ覚えだから微妙な間違いがあると思う。
977ゲームセンター名無し:03/04/06 18:10 ID:???
ようやく977か。ちときちぃな。
978ゲームセンター名無し:03/04/06 18:11 ID:???
歌丸さんが座布団を10枚獲得したよね。
979ゲームセンター名無し:03/04/06 18:12 ID:???
休憩。
980ゲームセンター名無し:03/04/06 22:39 ID:???
>今回の事で露呈したのは上層部が技術者の言うことは聞く耳を持たないっていることだよね。

これは鉄拳4にも当てはまった事よね
まあ、鉄拳じゃ無くてもかなりあてはまる部分は多いと思うけどさ、
経営者と技術者の思惑はなかなかね。。
技術者上がりの経営者ってのもちょっと不安な面もあるけどさw
981ゲームセンター名無し:03/04/06 23:10 ID:???
4は上層部以前に技術者の方も終わっているw
982ゲームセンター名無し:03/04/07 00:38 ID:???
経営者-技術者の関係はもはや仕方が無いことなのかも。
一応、お互いの言い分があるわけだしね。
983ゲームセンター名無し:03/04/07 00:39 ID:???
上にあげたシャトルのベアリングの話も、すでにそれまでに延期を繰り返していたらしい。
そしてシャトルが爆発した日を延期すると半年近く伸びたらしい。
984ゲームセンター名無し:03/04/07 00:39 ID:???
それを考えると力を示したいNASA上層部の考えも分からないでもない。
985ゲームセンター名無し:03/04/07 00:39 ID:???
鉄拳もそんな感じはするね。
でもすでに本スレで既出なので書かない。
986ゲームセンター名無し:03/04/07 00:40 ID:???
EzTVを見てて思い出したんだけど、ナムコは同じゲーセン産業でも
プリクラにはやたらと力をかけている感があるよね。
昔、EzTVで女子高生の流行を作る企業開発の特集をやってたさ。
987ゲームセンター名無し:03/04/07 00:40 ID:???
ナムコは女子高生を数十人集めて、プリクラ本体のデザインとかの意見を口頭で聞いているらしい。
女子高生達は文章よりも口頭(しかも集団)で意見するのが好きらしい。
最初に提出されるデザイン案は女子高生達には全然受けないらしく、非難されまくりなわけで。
988ゲームセンター名無し:03/04/07 00:40 ID:???
で、1週間に1回の割合で女子高生達が来るので開発陣はデザイン案とかを訂正する。
それでも女子高生には受けないらしく、非難される。
それを何度も繰り返して、女子高生達が本当に納得してからゲーセン市場に売り出すんだって。
989ゲームセンター名無し:03/04/07 00:41 ID:???
女子高生たちはシリーズ物でもちょっと気に入らなかったら見向きもせずに
他に移っちゃうらしいから、開発陣も色々と気を使うらしい。
990ゲームセンター名無し:03/04/07 00:41 ID:???
でもその甲斐もあるのか、女子高生達がかかわったそのプリクラの売り上げはすごく良好らしい。
ついでに、女子高生達は月に5万くらいもらってたかな?
991ゲームセンター名無し:03/04/07 00:41 ID:???
鉄拳や他のメーカーの格ゲーではここまではしないよね。
格ゲーはあるタイトルがついていればある程度の客はつくからね。
さらに格ゲーでそこまでやったとしてもその分のリターンが無いしね。
992ゲームセンター名無し:03/04/07 00:42 ID:???
格ゲーはライトユーザーとヘビーユーザーで考えがまったく違うし、
プリクラのようにユーザーから細かく意見を徴収、反映するのは困難だとは思うけど最低限
ユーザーの4分の1くらいの人が満足する程度のサービスはして欲しい。
993ゲームセンター名無し:03/04/07 00:42 ID:???
俺は鉄拳4が面白いと感じている層だけど、ナムコのサービスには満足していない。
経営陣に「どうせある程度の奴らはやり続けるし、家庭用も昔の実績で売れるだろう。
今は不景気なのである程度のサービスをしなくてもユーザーは理解してくれるだろう。」
というふうに舐められている感じがあるね。
994ゲームセンター名無し:03/04/07 00:43 ID:???
イラク戦争はいつまで続けるんだろうかね。
フセイン大統領の地下シェルターには35もの部屋があって、娯楽施設もあるという噂だ。
995ゲームセンター名無し:03/04/07 00:43 ID:???
アメリカ軍のバンカーバスターも防ぐらしいけど、それはどういう原理なのかね。
まぁ、バンカーバスターの構造は確か弾頭に積む物質を極端に重くして
地表を貫通するという話だったと思うから、ある程度の厚い壁があればOKなのかな。
996ゲームセンター名無し:03/04/07 00:43 ID:???
それよりも気になるのは通信関係ですよ。
イラクからのテレビ中継が衛星を使っているせいで時間差通信になるのは理解できるけど、
アメリカからの中継が時間差無しのリアルタイム中継なのはなんでだろう。
997ゲームセンター名無し:03/04/07 00:44 ID:???
すぐに思いつく通信手段はアメリカ-日本間の海底光ケーブルだよね。
これだと衛星通信より断然早いしね。まぁ、ここらは自分で調べるか。
998ゲームセンター名無し:03/04/07 00:44 ID:???
坂下千里子はいいとも続投だね。ハァハァ
実は山川恵理佳もハァハァなんだよね。
乙葉も好きだからハァハァの基準が胸ではないみたいだ。
999ゲームセンター名無し:03/04/07 00:44 ID:???
例によって1000は譲るさ。がんばって取ってね。
1000ゲームセンター名無し:03/04/07 00:45 ID:???
1000(σ・∀・)σゲッツ!!
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