1 :
にゃ:
2 :
ゲームセンター名無し:03/03/25 00:15 ID:rQDXKuWl
2
優秀なスレ立てです
>1
乙彼
シューアイスが売り切れました
スト3 3rd最高
各キャラの必殺投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)
89ドット | ....| 強捕獲
87ドット | ゙..| .中捕獲
85ドット | ゙゙| 弱捕獲
74ドット | ゙゙| ハイパーボム
71ドット | | .スラムダンス
70ドット | ゙| ゙ギガスブリーカー
66ドット | | .鬼神槌(移動距離除く)
59ドット | ゙| 弱ムーンサルトプレス
56ドット | ....| .爆発捕獲
54ドット | ゙..| 弱パワーボム
53ドット | ...| 中ムーンサルトプレス
50ドット | ..| .中パワーボム
47ドット | .| 強唐草、強ムーンサルトプレス
46ドット | ゙...| 強パワーボム
43ドット | ゙..| .中唐草
39ドット | ..| .弱唐草
38ドット | | .ウルトラスルー
32ドット | ゙..| .鎧通し
31ドット | ...| 前方転身
12ドット |....| .瞬獄殺
なにっ
そうなのか
各キャラの投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)
32ドット | ゙..| ヒューゴー
30ドット | ゙゙| アレックス
28ドット | ..| .ギル
26ドット | ゙| .ユリアン、ネクロ、春麗
25ドット | .| ..オロ
24ドット | ゙゙ | ..リュウ、ケン、豪鬼、Q、レミー
22ドット | | ...エレナ、トゥエルヴ
20ドット | ...| ..ダッドリー、ショーン、まこと
18ドット | ゙.| ユン、ヤン
16ドット | | .いぶき
普通のサブタイにちょっとガッカリ
12 :
にゃ:03/03/25 00:25 ID:???
ちゃんと誘導できなくてすまんこってす・・・
12の中足
を見た者は氏ぬ
見てから取って何もしない
いまだに大足瞬獄にホイホイかかります
移動瞬獄がいまだに出来ない豪鬼使いであります
19 :
ゲームセンター名無し:03/03/25 00:36 ID:uyxCxdB8
ゲーム以外はさっぱりな男です
ゲームもどちらかというとさっぱりな方です
とりあえず中足波動拳できるようになりたいです
とりあえず画面端で肘→タックル*4ができるようになりたいです
とりあえずこのゲームをやってみたいです
誰かネクロの技解説・使い道解説をしてください
俺が熱心に聞きます
3rdちゃんねるへどうぞ
>>25 言われると思いましたがアッチは応用的な内容が多いので聞き辛いんです。
唯一の攻略サイトもだいぶ昔のやつですし。
>>24 ひたすらグルグル。ガードされてもぐるぐる。画面端までグルグル。
当たったらなら追い討ち入れて着地にグルグル
貴様などふんどしのシミにしてやるアルー
それぞれの技解説、使い道って、それだけで攻略本できるじゃねえか
>>30 27氏の言ってるような事しか出来ていません。
中足刺さるような間合いとかボロボロです。
あとJ攻撃がドリル含めいまいちどう使えばいいかわかりません。
32 :
コピペ:03/03/25 01:10 ID:???
>>24 http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1014047303/17 > 対りゅう戦はまず相性的に6:4かそれ以上にきついので
> それを念頭に置く。 しゃがみ待ちされるとほぼなにもあたらないし、
> りゅうの灼熱と屈大Pは本当に厄介。
>
> 遠距離だとネクロはジャンプが遅いのでりゅう側は波動うち放題になっ
> てしまうが、中距離(ネクロの立ち中Kがあたるくらい)まで近づくと
> 見事に灼熱の間合い。
>
> そこからさらに近づいて4立中Pでりゅうの中足をつぶせるところが一番
> 得意な間合いなのだが、単にドリルを売っても下大Pで食われて終わる。
>
> なので遠、中距離からは主にジャンプで詰める。 これで波動も打ちづ
> らくなるはず
> 垂直Jからは大K、中K、ドリル、前Jからは、大K、中Pで牽制
> もしくはBL。
> 万一JだいKがあたればエレクに繋ぎたい。
> 近づければ小トル、確認エレク、投げ、4立中Pなどでそれなりにダメージを
> 与えられると思う。 画面端なら各種追い打ち+着地責めが出来るのでさらに
> おいしい。
>
> 逆に攻められたときだけど、向こうは結局飛び込みが起点になるので
> これをガードしないようにするのが大事。
>
> 飛び込みをガードしちゃうと、向こうの有利時間にうろうろされてワープなげ
> 、立ち中k、こっちの屈GDを下大P>灼熱とか酷い目に遭うので。
>
> 対空は何だかんだいって屈中Pがメイン。 での早さとワンボタンが良いので。
>
> こんな感じで頑張ってみて。
その他の対空。
・中電磁。多段。
・小電磁→立ち大P (のびーる)
・小電磁→下引大P (エルボー)
(めくり気味の飛び込みで、電磁で相手が後ろにふっとんだとき)
・引大P (アッパー) →下引大P とか 引大K (ヒザ) とか
優秀なコピペです
∧ ∧
/ ・ / ';,
/ '; / ';
/ ;______/ ;
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/´ ( ) |____| ( ) |
| ///// ( | :| ) ///// |
| ( ) :| | ( ( |
| ) ( | | ) ) |
| ( ) '; / ( ( /
\ ) ( \/ ) ) ../
ヽ ........:::::::<
いいスレだったモナー 〜 お し ま い 〜
>>31 相手の中足が刺さるような間合いにいちゃイカンです。
バックダッシュするなりダウンさせるなりで間合いを変えましょう。
ドリルは足払いを出したくなる状況で当てるか、めくりをねらう。
J攻撃は遠間で牽制として。
垂直J中P とか J大P あたりは飛びかけに当てる感じで対空にも使える。
要読み。読まれるとヤバい。
え?ドリルってめくれるんですか?
強ドリルかな?
中も強もめくれる。めくり当て表落ちが一般的じゃないの?
フゴあたりには普通にめくり落ちとかあるしブロ時限定裏落ちとか
ネタ要素としてならいろいろある。
闘劇のおかげで盛り上がってるかなと久々に来て見たら廃墟同然。
前スレの800ぐらいから見たけど意味不明のネタレス、糞レスばっか。
まともな人はもうこのスレ見てねえのかな。
ヒューゴのPAってQと同じく、ラウンド中はずっと効果が続きますか?
それとも、一回くらったら効果が切れます?
まことの投げハメみたいな奴ってどうやって回避するんですか?
絶対に回避できない場合もあるんですか?
使用キャラはリュウ豪鬼です
しょーりゅーけん
たつまきせんぷーきゃく
避け攻撃
レイジングストーム
あぼーんミサイル
>>45 マジレスすると、
2回連続で掴まれた時点で筐体の下のほうを思いきり蹴って席を立て。
筐体を壊さないように、且つ大きな音が出るようにするんだぞ。
とりあえず、今大会でレアキャラでも頑張れるってのが分かったんで3rd始めてみます。
今、3rd業界かなりチャンスだと思いますよ?
優勝候補相手にレアキャラが奮戦してたのはマジで感動したし、3rdやる気になった人
多いんじゃないですか。ここで初心者相手にむきになったりせず、暖かい心で対戦して
いただければ、素晴らしいことになりますよ。
なにがチャンスなのかいまいちよくわからんね。
3rd熱が再燃するってことか?
レアキャラそんなに活躍した?
>>53 俺はレアキャラだかなんだか知らないが、自分の好きなキャラでやる
君にはショーンをまかせる
その前に、闘劇見に行くような人は
格ゲーに興味のある人しかいないから
初心者が参入する事には関係ないような
そもそも初中級者で闘劇やってること知らない人だって結構いるべ
58 :
春麗使い:03/03/25 16:47 ID:???
>>53 あんたみたいに大会に触発されて始めるヤツや弱キャラ使い始めるヤツが
いるから初心者狩りは止められねぇよ。
厨房にはそれが分からんのです
>>57 自分はKOF少し、GGXXメインで見に行きました。
他の格闘ゲームやってたけど、サードだけはやったことないって人が流入ですよ。
>レアキャラ
エレナ、トゥウェルブ、オロってレアですよね?大活躍でしたよ。あと、まことw
いままでサードは齧る程度でしたが、本気でやり込みます。
GGXXはリロードでやる気なくなりそうだってのもあるけど、
これからは過去ログも見つつ勉強しますよ。
>>61は
エレナ、トウェルブ、オロから使用キャラを選ぶこと
サブでVユン使ってるんですが相手が画面端近くの時に中PTCがヒットした場合
1、そのまま幻影陣発動してコンボ
2、同じく幻影発動、補正切ってゲージ回収連携
3、起きあがり前に幻影発動、小足固め
どれがベターな選択なんでしょうか?自分は経験が足りないためか
中PTCヒットでゲージ満タンになる時などにあせってしまいます
その時の状況次第で。
追い討ちで綺麗に死ぬ時は迷わず1で。
2と3は好みだと思うけど、体力的に余裕あるときは2で無い時は3で。
>>62 一応、トゥウェルブ使います。無理だったらエレナで。
またトゥウェルブか
TWELVE…
トゥエルヴと読めなきゃ12と言っとけ!
じゅうにたんハァハァ…
ところで、3rdちゃんねるのアレは荒らしなのか?
闘劇の決勝はひどいな。厨が運良く勝ちを拾ったって感じで。
ああいうまことに優勝されるとやる気なくすよ。
( ´_ゝ`)
>>69 電波の周りには電波が集う。シンクロニシティ
まぁあれだ
韓国のワールd
>69
まあ、連絡スレ・雑談スレ・まことスレに限定しているところがほほえましいがな。
あと闘劇スレか。
いづが悪いわけじゃないけど
あと2人の涙は(泣いたんでしょ?)準決、決勝と闘わずして終わった空しさだろうなぁと
>69
荒らしっつーかマルチっつーレベルかと
78 :
ゲームセンター名無し:03/03/25 22:25 ID:5NPBQrf/
DCの家庭用もってる人ってやっぱアーケードスティックでプレイしてるよね。
でもあれかなりやばいらしいんでPSのコントローラを変換させるやつ花王と思ってるんですが、いいですよね。
PSのスティックもってるわけだし
ご自由に
ぶいゆんってなんですか?
幻影ユン。
一人だけ別ゲームの人のこと。
カテジナユンですとかボケようとしたのに
ユンって別に幻影じゃなくても幻影の時と同じ位強いけどな。
小刻み槍雷、安定よーほー。でくとKOの影響大きすぎるよこのスレ。
えー?
やっぱ幻影が頭一つ分・・・どころか、一つ半は飛び出でてるように感じるなぁ・・・
>>84 前中Kとか見てから立てない香具師、
接近されると投げにビビって全然投げ間合い入ってないのに
手出したりして近〜中距離からモロに牽制技キャンセル鉄山とか
打開で浮かされてるような香具師
→ 幻影ユン最恐
多分その位のレベルこのスレ。
>83がアホだって言いなよ。
大会でよーほー使うユンなんて、めったに見ないよ…。
たしかにユンケンあたりは他のSAでも強いけどね。
アホな>83が釣れました。
ユンは幻影だからってわけじゃなくて総合的に強い。
>83必死だな!
よーほーで安定。
>>85 このスレのレベルなら遠間発動→おもむろにダッシュから鉄山
で空中コンボタイムがやってきますw
もともと立ち回り強いキャラだから、幻影なくても違う戦い方が可能。
でも、幻影あるとその立ち回りが意味を為さなくなる。
>95ぐらいが丁度いいべ。
巧いゴウキってダッドリ−の起き攻めってどうやって切りぬけてるんですか。
特にコークでコカされてから薔薇で目隠ししつつ前強Kと下弱Pの二択とか。
使用キャラはゴウキなんですけど、阿修羅はどうも良い結果になった事がないです。
リバサで百鬼だすと、起きあがりに重なった攻撃って空中食らいになるんですか?
もしそうなら、コレで安く済ますっていうのもアリですか?
研究の足りなかった初期の頃なら同意されたかもね。
CPUばかり相手をしていて「幻影は使えん!」とか言ってるのなら萎えだが。
ゲージないと瞬獄できないじゃん
阿修羅でいいと思うんだが
阿修羅の方向を読まれないように毎回移動方向変えればいいんだし
あー対CPU戦でもVユンが一番
V ユ ン な ど い な い !
幻影の二人?も大変だな。
107 :
99:03/03/25 23:59 ID:???
>>101 2ゲージ溜めるのキツイ・・・。やっぱりセコセコ中P振るべき?
ゲージ無しの場合は気合のガードしかないすか?アレ上級者って見きれるモノなんですか?
まだまだヘタレな俺には全然見えないっす。
レスありがとう。
下弱Pと前強Kなら二択になってないじゃん
おいおい、初心者の質問にはちゃんと答えてやれよ。
>>99 二択は下弱PじゃなくてKでしょ?
その二択はダッドリーのダメージ源なんで、見切られたら困ります。
なので、読むしかない。
阿修羅はあまりお薦めしない。百鬼襲は1フレ空中技なんで、リバサで出せば空中くらいになります。
まあ、着地に技を重ねるわけだけど・・・
110 :
99:03/03/26 00:04 ID:???
阿修羅を使いこなすのが1番いいのかぁ。
やっぱり良い結果にならなかったのは読まれまくってたせいか・・・。
その辺意識してやってみます。
下弱Kでしたね。やっちまった。
豪昇ぶっぱでよくねえ?
うむ、7割がたバラに技を重ねてくるんだからぶっ放しても読み勝つ率は高いね。
ああもう死ぬ死ぬ
115 :
99:03/03/26 00:10 ID:???
あーいつのまにか2択回避の為にコカされるの前提で対戦しちゃうトコでした。
肝心なのはそこにもっていかれないような立ちまわりだった・・・。
でもこのゲームは負けてもイロイロ考えるのが面白いのでがんばろー。
打倒ダッドリーを目指して。
ゴウキは立ち回りでダッドリーを圧倒できるので、頑張って
117 :
99:03/03/26 00:13 ID:???
薔薇来ないときとかに昇竜ブッパしてみたら、垂直ジャンプブロで取られ・・・。
昇竜怖くて撃てなくなっちゃって・・・。
思い返すと読まれすぎだったなー。
阿修羅とか百鬼とか昇竜とか瞬獄とか言ってないでサ
ガードするなりブロッキングするなりでいいやんけ
ブロは難しいがガードなら反射神経鍛えればできる
12の中足見てからブロよりは簡単だよ
>>109 でもちゃんと答えても「読むしかない」が結論とは・・・
まあ、このゲームは結局読み合いなわけで。
深読みしすぎるとぶっぱに負けたりするが。
121 :
99:03/03/26 00:21 ID:???
ゴウキでダッドリー戦で有効っていったら、斬空で距離とって闘うのがいいですか?
通常技だと立ち中Kとか中Pとか使える感じがしたんですけど。
斬空にはダッキングという強力な対抗手段があるので
百鬼でガン攻めするのがいい。
99はそういう深いところじゃなくて基本的なことが知りたいんだと思うとか言ってみる。
ゴウキは昇竜SC滅殺豪波動が最終防衛ラインなんで、
こちらが攻められてるときは相手にこれを意識させることが大事だと思う。
垂直ジャンプ様子見にも対処できてるしね。
>>121 残空はダッキングコークで潜られるから、出す時は気を付けて。
中Kは大Kマシンガンの的だからダメ。
飛ばせて落としてハドウ打ってダッシュのプレッシャーかけて、
通常技すからしたら中足竜巻差してたらいつのまにか死んでるよ
SAは螺旋イッタクです俺の場合
百鬼は読まれたら終わり
ダッドリー戦はビートラのビデオが参考になった。彦根さんの豪鬼
バラブロって阿修羅。これ。
128 :
99:03/03/26 00:28 ID:???
なるほど、相手に意識させるっていう事まではまだできていなかったです。
動きだけ真似しても狙いがないとダメってことか。
とりあえず、巧い人とかの対戦とか観に行ったりして頑張ります。
今日はこれでおちますが、レスくれた方々ありがとう。
129 :
99:03/03/26 00:32 ID:???
やべー落ちようとしたら、こんなにレスがー。
早く対戦で実践してーよー。楽しいのに地元じゃやってる人が少ないのが悔しいなぁ。
じゃあ今度こそおちます。ありがとう。
優秀な返礼です。
99は枯れ果てた大地に降った雨のようだ。
132 :
ゲームセンター名無し:03/03/26 00:45 ID:WJubBHbE
>バラブロって阿修羅。これ。
打撃のタイミングが早い場合、阿修羅入力を瞬間的に終わらせないと出ないよ。
あと、百鬼は基本的に見てから返されると思って下さい。
とりあえず距離取って、斬空、うろうろ牽制が基本。
キャラが近づく一瞬でダメージ取るのが理想です。
飛び込みはゲージ使ってでも絶対落とす。
ダッド相手にあんまりラッシュってのもお勧めしません。
最後、立ち中kはダッドの立ち大Kに食われ易い気がするので程々に。
いいなぁ、豪鬼はいっぱいレスついて。
おまえの聞き方が悪いだけだろ
>>127他
初心者が見たら真に受けかねないジョークやめろ
そういうのが人口増加の食い止めになってるのに気付け
遠距離中k、大K、大Pなんかは絶対出しちゃダメだね。<ダッドリー戦
137 :
135:03/03/26 00:53 ID:???
リアルファイトを避けるためになにか対策とってる人いる?
漏れは豪鬼使ってもSAを対空に使えない。正直怖い
まこと使いとかオロ使いとかどうしてるんだろ
>>133 驚異的な耐久力の低さなんだからそれくらいいいじゃないか
闘劇は豪鬼やアレックスとか攻撃的なキャラ入れる傾向あるらしいけど、
豪鬼はツキが向けば5タテ可能なキャラではあるが、しかしやはり
体力の少なさゆえ、上位キャラに当たるときつすぎるので大会向けではない気もする
>>135 136はまともな意見だろ。
挙げた技は大キックマシンガンのいい的。
>138
乱入しない
>>138 負けれ
わざとだとわかるようだと逆効果なので注意
捨てゲーして放置すりゃわざわざゲーム捨ててまで追いかけてこないよ
>>143 捨てゲーする前に、リアルでファイト仕掛けてくる相手かどうかを
見分けるのが難しい
リアルファイトそんなに起きるもんなん?
俺見たことないんだけど
ていうか豪鬼ダッドて基本的に豪鬼有利ちゃうんかと
起き責めツラいつっても豪鬼はゲージなし無敵技あんだから
いくらでも対処できるほう。
そこまで持ち込ませる方が悪い。
>>141 CPUにリアルファイトされたことあります
相手が機械だから魂抜かれる事もある
俺の常連のゲーセンでは俺が何回もギルを倒すからCPUにからまれて
怪我をした上に、俺だけ1プレイ200円になった
135と137は別人
149 :
ゲームセンター名無し:03/03/26 01:46 ID:lG1P9V8f
>>145 二回ほど3rd絡みでリアルファイトしました。
一回目は過去スレにも書いたが高田馬場で前髪捕まれ→頭突き→膝蹴りガード。
二回目は多摩の方で連コインの斬空クソゴウキ使いと険悪な雰囲気になり
去り際に椅子を蹴られた時点で怒りゲージMAX、Kグルーヴの俺、
帰る彼奴(きゃつ)を後ろから掴んで自分一回転首投げ→地面でチョーク。
彼奴がタップして技を解き、油断した隙に後頭部への痛打(仮)を食らい
自分の甘さを痛感すると同時に再び怒りゲージMAX。
逃げる彼奴を再び後ろから捕獲→近くの筐体に叩きつけ
→店員乱入で取り押さえられ。
以上ノンフィクション100%でお伝えいたしました。
やっぱりQたんは打たれ強いなぁ…
つまり>149はDQNでしたという衝撃の告白でした。
池袋で二回ほどリアルで手を出してたヤツをみたけど
馬ファンタジアでドキュソが椅子を投げて壁に穴を開けていた
GIGOで連勝していたやつがやっとの思い出連勝を止めたやつを小突き回してた
え、エイジスって穴あくの!?
闘劇のまこと叩かれまくってるな。
餅キャラなんだが使うのがイヤになってきた。
レミーにでも鞍替えするかな。
キャラのバラエティとしては面白いと思うけど
勝っても負けても釈然としない部分は感じてしまう人もいるかと
俺はPA連発のヤシにPAやり返したことぐらいしかないけど
リアルファイトなんかになったことはないな
つーか漢なら拳で語らずに、ゲームで語れってこった
あれ?
>>154 魂オロかエイジスユリアンか幻影ユンがおすすめ
つか、ゲームぐらいでキれんなと
アレックスを使ってますが、12に勝てません。こちらの攻めは、バックジャンプ強Pでいなされ近づけず、消えられてはラッシュをかけられてやられてしまいます。助けて下さい。
160 :
149:03/03/26 02:59 ID:lG1P9V8f
そんなDQNだった俺も今ではすっかり静かになりますた。
むしろ台を蹴る若者を諌めてみたりしてみたりしてみたり
・・・・・・・相手は選んでるけどね(ヘタレ
以上、149の武勇伝お披露目会でした。
では、しばしご歓談ください。
糸冬
>>159 12のPAは、見てからEXスタンビートでだいたい反撃できると思う。
つーか、相手の消えるタイミングとかも詳しく書いてくれよ。
12の強PはアレクのJ大Pで相打ちor一方的に狩れる間合いがあったりします。
BL仕込みとJ攻撃を組み合わせて何度か狩ってやればそうそう連発は出来ない技です。
165 :
159:03/03/26 07:05 ID:???
冷静に考えてみれば、消えてたのは、投げを決めた後だけでした。ループで、投げる→消える→投げる→消える…ってされてたので。消えられてダメージ取られるのは仕方ないとして、逃げ回る12を捕まえられないのです(つД`)
>>165 後ろ投げからの消えにはしっかりEXエルボーさしていきましょう。
12が安全に消えられるのはほぼEXNDLの後だけです。
逃げに多様されるJ大P、AXE等をしっかりBLできるように練習しましょう。
対空のAXEを全段BLできるか出来ないかで大きく展開が変わってきます。
スト3って、すごい開発費かけて作られたって聞いたんだけど
どのくらいか知ってる人いる?
確かにジョジョとかウォーザードみたいな一発格ゲーも出るには出たけど、
CPS3自体がもともとスト3の為だけにあるようなもんだからなあ。
当時はスト2のヒットに恥じないものを作ろうっていう気力みたいなんがひしひしと感じられたよ。
12の滑空見たらEXエアニー
これだけで勝てるよ。
マコトがどこで叩かれているのよ
三強キャラのほうがよほど嫌
池袋とか高田馬場って具体的にどこよ?
BIGBOX内とラスベガスか?
ベガスはリアルファイト前の口論の時点ですぐ店員が止めに来るが・・・
リアルファイトは相手がどうというより、ゲーセンによるんじゃない?
モアなんかでからまれたの見た事ないが、大宮の中央デパートなんかしょっちゅうだし
そこのゲーセンに集まる人は気質が似てるのかな
正々堂々した闘い方でも連勝してるとイチャモンつける人もいるし
Qでヤン(ユン?)に連勝しててキレられたって話もあったな。そういや
ラウンド終了時に毎回 PA されました。
あれは「うぜーから連コすんじゃねー」という意思表示なんでしょうか?
>>173 いや別に
っていうかPAより通常技かジャンプだろやっぱり
何をもって正々堂々っていうの?
たとえば、やり始めて間のない人が乱入されて、春麗の大Pだけで勝たれたりしたらムカッとくるだろうし、
無敵技ないキャラはヤンのガード不能されただけで理不尽に感じるかもしれないじゃん。
やってる本人は気持ちいいから正々堂々って感じるかもしれないけど、やられたほうや見てる人にはそう感じられないかもしれない。
昨日、池袋ギーゴでストXのダルシムのドリル投げで瞬殺されてる娘がいて、それやってる丼かぶせたみたいな髪形の奴はグループで来てて、
「俺ってつえー!誰が入ってきても相手になんねー!ここレベル低いなー!」
とかって叫んでた。見ててとても見苦しかった。
抜け方知らない人にとってはあれはハメだから、おんなじこと延々と繰り返されたら喧嘩吹っかけたくもなるだろう。
レベル低い=どうでもいい
どうでもいいというか興味が無いな
答えは個人によって違うので勝手にやってくれ
ちなみにオレは勝てないんなら対戦しなきゃいいと思うし
勝ちたいんなら努力して上手くなればいいと思う
zero3のことかカプエスのことか何か知らんが抜け方はネタなのだからそれをハメというのはどうかと。
俺なんかXダンでV豪鬼に20連勝したらからまれたぞ
「ダンなんて強キャラ使うんじゃねえ」って。
逆に強キャラ使って弱キャラに負けるとそれはそれで腹立つんじゃん?
それはそいつの頭が弱かっただけの話で
KO後PAは別になんとも思わんが
開幕ヒーリングは複雑な気分になる。
別スレいけ
182 :
173:03/03/26 12:35 ID:???
PA で腹立つわけじゃないんですが、
あまりにも毎回毎回きっちりやってくるんで
何か言いたくて言えないことがあるのかなー、と思いまして。
きっと君とお友達になりたいんだよ。
>>175 みぐるしいな
初心者狩りして英雄気取りかYO!
HEY!YOU!
おまえもええ湯だからは入れダス、と言ってるモン!
相手がいっぱいいっぱいになったら笑っちゃうよ。
ゲームごときにぶちきれて、台を蹴ったり殴ったり。
こっち回ってきて顔見にくっからにやにやしてやんの。
本当に笑いが止まんない。
もともと負けたらむかつくようにできてるからな。そのほうが連コインで儲かるんだろうし
KO後に少し動ける時間、あれ、何もしないとイライラするし
中か強パンチでも振っとくかって心理になるよな。
KO後は投げとリープはできんのにPAだけはできる
これは開発側からの使えというメッセージではなかろうか
>>175 もうレトロゲームに入るような長年残ってる機種で対戦台に座って
おんなじ事で延々とやられてる知識も学習能力も無いアホも十分ウザイ。
まあ口に出すのはよろしくないが知らない奴にはハメなんてのは知らん奴が悪い。
っていうか嫌なら入らなきゃいいじゃん。
乱入ってことは、勝つと相手のプレイ時間を奪うっていう行為なんだから
負けることのリスクくらい受け入れるべき。
何度も同じ手段で負けるのに何も考えず乱入して、それでリアルで切れるなんてわがまますぎませんか?
こ の 話 題 何 ル ー プ め で す か ?
唐草連係並みのループですね
ダッドリーで永遠BL仕込みジャンプ及び連コイン。
ウザイを通り越して笑い、恐怖、色んな物が込み上げてきまつ。
だがそれが意外にてこずる
195 :
159:03/03/26 14:49 ID:???
>>164 狩れる間合いって、どんな間合いですか?毎回、一方的にやられました。
>>166 後ろ投げ後のPAは確定かと…リバサエルボーをBLされたので。逆にXNDL後のPAは肘で刈れました。やはり跳び込みBLが重要ですか…頑張ってAXE取ります。
>>175 たとえハメられたとしても、対戦で負けて喧嘩吹っかけて来るのは
許されることではない。当たり前
だいたいハメとハメでないの基準は誰が決めるんだ?喧嘩を吹っかける側だろ?
ハメなんて言葉は、敗者の言い訳かDQNの言いがかりに使われることがほとんど。
どうしても相手のプレイスタイルに納得できないのなら対戦するな!
>195
QS&分割溜めのEXエルボで確実
EXでなくても強エルボでいけたと思うけど
下溜めの分割クイックはちと難易度高いので
後ろ溜めのエルボがいい
ハメ談議はおなかいっぱいです。
>>187 ゲーセンが儲かるのであってカプコンが儲かるわけではないので、
別にわざとむかつくように作る必要ないです
>>189 今更このゲームを始めたりする新参者がいることをお忘れなく
自分から乱入したくせにキレル奴は逝ってよし
けれど、自分が乱入され、相手があまりにインチキな戦いをするなら切れても仕方ない
俺なんかあと1ドットでギルを倒せたはずのときにマコトで乱入され
投げループくらい・・・ ああ生まれてはじめてのエンディングが見たかった
まこととの対戦経験>>>>>>エンディング(CPU戦)だろ。
それに気づかずに、ましてまこととの対戦経験の無さを暴露するの恥ずかしいです。
ガンビットでいきなり空高く飛んで戻ってこない闘い方
とつぜんですけど
「まこと」なんて名前の女ってほんとに存在するんですか?
セーラームーンのまこともなんかすごく変に感じました
いるんじゃないの。ていうかどーでもいーよね
>>197 QS分割溜めヒジは考えこともなかったです。やってみます。ありがとうございました。
日比野真琴
ブロ確認ギガスはいんちき
ギガスは確かに使っててエグイなと感じる事はある
削除+アク禁しとけばいい。
あんな暴言吐いてるなら充分。
向こうに流れこむ前にツリーごと削除してくれと言いたい
こいつ、最初にキャラ別掲示板に現れたときはネタだと思ったけど、
多分ホンモノのキチガイだな
218 :
63:03/03/26 20:05 ID:???
>64
体力で変えていくのはとても良いですね
対戦時に意識していこうと思います
ありがとうございました
他のみなさんは対戦中にタイムや体力、ゲージなどにどれくらい意識を払ってますか?
自分は正直5%も意識してない気がします
相手のゲージには常に気を使ってる
ピヨリが近づくと鎖骨割が多くなる
えと
タイムや自分と相手のライフ・スタン・SAゲージ全てを
随時確認するのって普通じゃなかったのか
タイムはあまり見ないけど、体力とゲージは常に気を配るよ。
スタンは自キャラ、相手キャラによる。
タイムはあんまり見ないな。
長いなーこの試合っと思った時ぐらいしか。
SAゲージはしょっちゅう見てる。クソ重要なんで
>>200 このゲームはハメであろうがなかろうが初心者は滅殺ですが。
というか初心者が滅殺されない格げーなんていまどきないだろ
226 :
63:03/03/26 21:52 ID:???
みなさんの意見、とても参考になります。ありがとうございます
自分の場合、間合い調整や仕込みなどで手一杯で
スタンゲージも三段以上の連続技をくらって(わせて)初めて見るといった感じです
がんばって精進します
余裕がある時こまめに見れば良い気が
SAゲージは戦法変わったりするから重要だけど
車に乗ってるときに前だけじゃなく
スピードメーターやミラーとかを見るようなものだ!
違うかも
ゲージありユリアンに端に追いつめられると、なんか鬱になるな。
スフィア撃って鏡出して、崩して浮かしてゲージ回収してまた鏡出して・・・
体力なんか見なくてもある程度分かるだろ。
幻影ユンなんでゲージは常に見るが。
ゲージ>>>>>>>スタンゲージ>体力
え?
体力見なくて平気なの?
つーか体力ゲージは意識しなくても見える気がする。
初心者のころ画面のどこ見てたかなって思い出すと自キャラ見てたし。
今でも新しいキャラ始めたときはSAゲージまで気がまわらない。
体力ゲージは233の言うとおりもう癖になってて、ことあらば視界に入れてる。
スタンゲージはどうだろ?マコアレオロと戦うときは意識するかなぁ。
とくにじじぃはけん制合戦のとき、あれって感じでゲージが真っ赤になってるな。
勝敗数見てなくて脳内補完で考えてたら、
いつの間にか負けたことがあるのは俺だけですか?
>>235 むしろ漏れはもう終わったと思って席立ったら、まだ続いてたってことがあるw
店によってラウンド数が違うので
それの勘違いはよくある
238 :
ゲームセンター名無し:03/03/27 00:37 ID:5+xO0CO1
GWYと直接、対戦して話したけど、彦根さんの豪鬼のほうが数倍強かったですw
あと、キャラ別掲示板の時の荒らしっぽい行為については、言い訳みたいに
「あれは、掲示板を盛り上げる為にやっただけですよ〜。」
って、言ってました。って、こんな情報だれも求めてないっすよね(^_^;
彦根と比べられるのってマッチくらいだと思うが。
GWYの肩を持つつもりは全然これっぽっちもないけど、
彦根と比べるなよ
149 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/03/26 01:46 ID:lG1P9V8f
>>145 二回ほど3rd絡みでリアルファイトしました。
一回目は過去スレにも書いたが高田馬場で前髪捕まれ→頭突き→膝蹴りガード。
二回目は多摩の方で連コインの斬空クソゴウキ使いと険悪な雰囲気になり
去り際に椅子を蹴られた時点で怒りゲージMAX、Kグルーヴの俺、
帰る彼奴(きゃつ)を後ろから掴んで自分一回転首投げ→地面でチョーク。
彼奴がタップして技を解き、油断した隙に後頭部への痛打(仮)を食らい
自分の甘さを痛感すると同時に再び怒りゲージMAX。
逃げる彼奴を再び後ろから捕獲→近くの筐体に叩きつけ
→店員乱入で取り押さえられ。
以上ノンフィクション100%でお伝えいたしました。
160 名前:149 投稿日:03/03/26 02:59 ID:lG1P9V8f
そんなDQNだった俺も今ではすっかり静かになりますた。
むしろ台を蹴る若者を諌めてみたりしてみたりしてみたり
・・・・・・・相手は選んでるけどね(ヘタレ
漏れはコンボ喰らうと反射的に体力ゲージ見るなぁ
幻影コンボ中とかずっと見てる、口開けながら。
あぁそっから死ぬんだ…て感じで
彼奴って言葉オタクっぽいよね
幻影喰らい中はレバガチャしてダメージ軽減するフリだ
もしくはボタン叩いて無意味なメロディを刻もう、虚しいゾ。
244 :
ゲームセンター名無し:03/03/27 01:45 ID:GtXQagPA
>あぁそっから死ぬんだ…
あぁそっか死ぬんだ…
のほうが適切かもね。
>>245 普通に使わないし、オタクはなぜか自分のことを拙者とか言うし。
コピペでもあったじゃん
>オタクはなぜか自分のことを拙者とか言うし
>オタクはなぜか自分のことを拙者とか言うし
儂とか妾って言う奴も身近にいたなぁ…(しみじみ)
ぼくおたくじゃないから
ともだちにそんないうひといないや
ボクとかリアルで言う女とか頃したくなるな
どうでもいいが
>>478はなんでこんなに必死なんだろう
未来予知をさらに修正ですか。
やるなぁ。
254 :
ゲームセンター名無し:03/03/27 02:14 ID:EDXyqGAy
ふふふ。キングクリ無ゾン発動しました。
キングクリムゾンはあえて例えるなら
レスを透明あぼーんする能力だよ
自分にレスしちまった
鬱だ氏のう
あーあ
闘劇終わったらやる気なくなった。
次のクーペまでもつかな
大会あるだけ地方より遙かにマシかと思われ。
大会とまでは言わんからせめて対戦相手を・・・
オレのショーンにボロ負けしたからって筐体蹴るのは無しだろ。ショーンだぞ
前から思ってたんだが
ショーンと言えば
レ ノ ン だ ろ ?
ベンだろ。
ショーンペン
ベンの方が滅多に会わない分ケン相手よりも戦いづらい。
それはない
ふたり一緒に対戦したのに俺だけがマコト投げバグしてしまった
ひとりで楽しんでいたんだ
プレイしていくうちに気がついたよ
ストリートファイター3はまるで変わっていない
相変わらずつまらないことで対戦しあっている
あともう1000年経ったって進歩しないで醜いままさ
だから決めたよ、きれいにするって
このろくでもない3rdも君を裏切った俺も
ヴェグナガンで跡形もなく消してやる
みんなでバグらせよう
力を貸してよ
>>1-1000 _ _
/. 丶 / ヽ
/ \./ i
/ i,
i _,ァ---‐--一イ
. i /´ }
|. 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー | ←ヴェグナガン
ヤ リ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ ゝ ト‐=‐ァ' !
ゝ iヽ ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
改変でもせめて意味がつながるようにしてくれ。
あとちょっとでギルを倒せるときに乱入してくる奴って何だ?
待ってればいいじゃないか。
負けそうなときはまだしも、倒せそうな時に乱入されるとむかつく。
あとコイン投入してから、CPU残り1ドットになるのを意図的に
待って乱入してくる奴
>>273 ん〜ギル戦が終わったらゲームオーバーになるから
乱入してくれた方がその分長く遊べるので結果的にはお得じゃねーの?
つーかCPU戦を堪能したいなら家庭用でもやっててくれ
対戦台でやってる以上どこで乱入しても文句言われる筋合いないと思うが
275 :
ゲームセンター名無し:03/03/27 16:58 ID:4cpJ9QFo
>>274 /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 正・ こ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ 論・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ を・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : 言・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : っ・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : て・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ る・
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\
むしろギルと戦ってるときは
「うおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
早くゥゥゥゥゥーーーーーッッッ!!!!
乱入してくれないと終わっちまうじゃあねーかよォォォーーーーッッッ!!!」
と思っているのだが。
あれだな
一通りのキャラでエンディング見たら極めたとか
カプエス2はキャラ数が多くて長く遊べるとか言ってる香具師だな
やばいやばいギルに負ける
早く乱入してくれな負けるから
早く速く早く
>>273 てかギルぐらいもうほとんどの人が鼻歌混じりでボコれるわけで
そんなに「やった、倒せるよ、うわぁ〜い」なんて思ってるとは普通わからんわけで。
隆やアレックスだと勝てるけど
12では勝てない
2本先取のCPU戦は常に勝→負→勝で時間を稼いでる。
少しでも長くやって、対戦者を待ってるワケで。
みみっちいですか、そうですか。
283 :
ゲームセンター名無し:03/03/27 18:05 ID:4Mv3+XX3
ユンでギルに勝てねぇ
284 :
bloom:03/03/27 18:10 ID:weNx7OzK
飛んだ瞬間にセラフィック出されますた
ギル相手に逃げて中パン振って必死にゲージためるユン見苦しすぎます
最高の楽しさ、届けるってばよーー!!!!!!!!!!
>282
ひたすら溜め分割ヘッドの練習をしてる俺は3rd知らない人がみたらおかしい奴だろな
でも誰も入ってこないからさっさと終わらせて帰ろうと頭をシフトしたあとに
ギル戦で入られるとやる気ないのにウザイと思うときもある
>>289 練習してると入っていいのか少々悩むのかな、練習してると
なんかギルまで入られない気がする。
やってる奴みたら0フレコイン投入1フレ乱入
292が正しいです
明らかに弱い人がやってる時はCPUに負ける寸前まで待って乱入します
295 :
明らかに弱い人:03/03/27 21:15 ID:f3i+I7KS
乱入してくんじゃねーよオタク
確かに。
明らかにそのゲーセンで最強の地位についてしまうと、
もはや自分から乱入するのがはばかられる。乱入されるのは歓迎だが。
俺以外誰もやってないからそのゲーセン内で俺最強、泣ける
299 :
ゲームセンター名無し:03/03/27 22:41 ID:4Mv3+XX3
たまに強い奴見てプレイに惚れ込んで回って顔を見てみるとがっかりすることがよくある。
こいつかぁ・・・って感じ。
リアルでもカコイイうまい人とかいないもんかね。
CPU戦についてなんだけどどっかBLステージのレベル操作と車ステージのエクセレントの
取り方書いてあるサイトありませんでしたっけ?誰か知ってたら教えてくらさい。
googleで検索すればいくらでもでてくるでしょうに
あった、ゲームレストランにあった。スマソ。
>>299 何故顔が重要なのか良くわからんがおホモダチでも作りたいのでふか。
>>303 かっこいい人のがいいじゃん。なんとなくだけど。つか女だし。
人のコト言う前に手前は人の顔してんのかよ
オレはかわぅいいうさちゃんの顔
まああからさまに見た目ヲタな奴って大抵問題あるけどな
空気読めてない奴とか多すぎ
オレは筒井道隆と佐藤浩一のクドイ所を足したような顔のQ使い
ケンの中足空振りなら連突入れられます
男はショーン
男は昇進(傷心)。
過剰にヲタ臭くなければいいんだけどそういう奴多いな
サードやってる奴には少ないと思ってたのにな
しびしゃってのがいたよね
ZERO3からカプエスに移った人って多いけど、
ZERO3から3rdに移った人ってあまり見ないよね。
なんでだろう
統計とってから発言してくれ
統計とった訳じゃないっていうか、取れる訳ないけど、
カプエス2の有名人なんか見てると、ZERO3でも有名だった人が多い。
3rdの有名な人は3rd一本の人が多い。
なんでだろうと思っただけ。なんでそんなイライラしてるの?
イライラしているかもしれない
PCの電源が不意に切れまくって
少し興奮してるかもしれない
がんばって(はぁと
氏ね
3rdって3rdのプレイスタイルが必要だからじゃないかな?
ZERO3とカプエス2は違うけど通じる部分があるっていうか。
3rdの後って3rd癖が他のゲームにでやすい=仇になることが多い気がする。
素人の憶測ですけど。
>>316 シロいたちとかときどとかウメヌキ地球って知ってますか?
オリコンゲー
「ウメヌキ地球」
いい響きだ
ZERO3からサードにいかないのは単純に種類が違うだけかと思われ
ZERO3はカプエス寄りだし
サードからカプエスにいってブロがつまらんくて戻ってきた奴もいる
飛び道具撃たれると、ついレバー前入れちゃうので
もう他の2D格ゲできません。
3rdに慣れると操作もシステムも他が不便に感じる
仕込みブロとか言ってしっかり中足刺さってるし。
マブカプ2しててもBLしそうになる
漏れは鉄拳でもブロッキングを試みた
スト3は地上戦の要素が薄いからじゃ?
逆に俺はスト3で弱K押して「ガード」とか言ってたこともある。
>>332 ノ ヘ
(● ´ ひ ` ● )
‘∀’
イブキゴウキ同士で戦うとたしかに地上にあまりいないが…
ユン戦は別な意味でずっと空中にいます
12vs12
サードで一番つまらない対戦って誰たい誰?
340 :
339:03/03/28 01:20 ID:???
誤爆スマソ・・・・・
ときど対メスター
ヤンキー対ヤンキー
但しリアルファイトに突入すれば、一気に面白くなる可能性アリ
>310対>311
オロオロ合戦は見るに耐えない
一番多い同キャラ戦は倦怠ケンか。
少ないのは12対12かな?
絶対ショーンの方が少ない
Q対QはPAが予定調和みたいでイイ
だがタイミングを間違えると「そこはPAちゃうやろ!!」と、もう片方のQからツッコミが入ってくる
実に趣き深い
雅ですね
あれやろ、
ツッコミって
凄い勢いで向こうの方から走ってきてどつかれるんやろ
>>347 ショーンかじった事ある人は結構いそうだから
ショーンに面白がってショーンぶつける事もありえ・・・・ないな(w
ショーンで乱入されたら怒りゲージが溜まるんで
ショーン使われると勝負に水をさされたような気分にならない?
強い人が使うショーンは別 舐められてもしかたのない腕の差なら・・・
貴様らまるでショーンがさもハンデ伽羅のような言い様だな!
勝っても負けても乱入された時点でムカつく<ションベン
ハンデキャラです
いんや接待キャラ
これでもかというぐらいグルグル回したくなるキャラなのでウェルカムです。
ショーン使ってる有名プレイヤーっているの?
スレ違いだけど、
ZERO3のXダンよりは全然まとも。
GWYは何か生活環境に問題でもあるのか
よくもあそこまで自分を正当化できるなぁ
しかも荒らし口調の後何事もなかったように攻略求めてるし
彼なりのユーモアです
大変優秀な厨です
シェーンとは2年以上対戦してない。
カムバック
俺はこのスレが大好きだ。
俺達おまえのこと嫌いだけど
マジでマブカプ2の飛び道具にブロッキングしてえなあ。
停止時間含めて5秒間くらい。アシストも途中で入ってきてガガッガガッガガッ
>>360 普通に弱い上に只やれる事が少ないだけだからネタにもならんわけで。
エスカップ?
なんでよりによって12にギガスを決めてる写真なんだ
>>372 へえ。
ていうかダッドリー入れろよ!!!
まあ期待してないけど
これネオジオだろ?しかも韓国製作だろ?
だめぽ
前スレが落ちてるので、これまでの経緯と
いづまことがどんな感じに叩かれたのか詳細キボン
別に叩かれてねぇよ
すさまじいプレイヤー性能のやつが使う3強がひしめく中で優勝したのはすごいと思う
内容は知らんが。
叩くことすら忘れられたスレです…。
まあ所詮は負け犬の遠吠えなんだがな。いづ叩き。
>378
プレイヤースレは落ちてないだろ?
今の旬はGWY
ますます面白くなってきた
個人叩きは見てても嫌だからあえてほじくり返さないほうがいいよ
>>372 なんでワンピースのデカキャラみたいな顔やねん
しかも強そうなポーズじゃなくてなんでストレッチやねん
こんなんヒューゴーちゃうわ グスン
ノナ托イ
12をギガスしたくなるような画像でしたね
見方によってはRYU-FINALのふごっぽくて萌えだ
極限まで目を細めた上に本を逆さにするくらいの勢いなら見えないこともないなw
要するに、強パーム→ギガスが連続技になったり、
実はムーンがファイナルファイトリベンジのジャイアントスラムに
なっていたりするわけで、やっぱりGWYはイタイと思った
GWYはどこで暴れてるん?
みんなニュートンのメーリングリストって登録しないの?
だって俺関西人だし
>>372 見出しの「こんなキャラだ!」が、
「散々逃げ回って体力を削った挙句
たった一撃のギガスで殺られる12」
に、思えて仕方が無い。
あぁ、確かに…
またコテ変えたのかよw>φwy
しかし成長しねーなあの真性は。
いくつサイト潰す気だ?
うんこパワーキャラって事のアピールか?
ちょっと前からフゴ使い始めたんだけど
自分が思ってた以上に扱いやすいのね。
「対空BLギガス、ダッシュギガスとか出来る人スゲー!」と思ってたけど
ずいぶんとあっさり出るのね。
ギガス決まるようになったら途端にフゴ面白くなったよ。
パームガードした後ってどうすればいいの?
しばらく屈ガードして様子見てフゴが近づいてきたらジャンプしてるんだけど、
エスパーシュートダウンによく捕まれる…
ムーンが来ると思ったら打撃
中足や中パンなんかの打撃が来ると思ったらガード。
ここでブロを狙うと大抵赤ブロになるのでお薦めしない。
そこでシュートダウン出す奴はただのバカ
近づいたらジャンプ安定と思ってる香具師には弱モンラリを喰らわせる。
パーム>弱ラリアットはギガスの伏線になるので結構便利。
いぶき使ってるんですが、ハイジャンプキャンセルが全然出来ません。
コツとかあれば教えてください。
下は溜めじゃないんですよね?
素早く下→上ってやっているんですが…
え?うん・・・
>>405 どの技にキャンセルかけようとしてる?
やるとどう失敗するの?
>>407 ハシンショウからです
何もでないんですけど・・・
2 n d か よ !
うん、うん・・・
まて、まだ1stの可能性もあるぞ
ハシンショウからの、
1、ダメージ重視追い討ち
2、スタン値重視追い討ち
3、ゲージ回復重視追い討ち
4、魅せ重視追い討ち
教えて下さーい
>>411 それはない。
だってニュージェネのSA3は
麒 麟 脚 だ か ら
漏れもHJCは苦手
レバーにもよるけど下に入れたかなってぐらいですぐ上に倒せば出るかと
コマンド関係はとにかく素早くってくらいしか言うことないなぁ
415 :
405:03/03/29 03:31 ID:???
>>408 オイ、コラ(w
面白いけど、やめてくれ。
>>407 小パンチTCとか、ブロ→立ち大キック(蹴り上げるヤツ)とかからです。
やろうとすると、遅れてフツーにジャンプしたりします。
>>414 どうも。「とにかく素早く」ですね。練習します。
どこが難しいのか分からない
素早く焦らず正確に
ハイ、ホイ、ハイ、と。
EX蟷螂ってときどきスカルよな
しかも何故か相手がガードしてなくて連続ヒットしてたり
12強化委員会だけは潰さないでくれ…
確か中足キャンセルEX蟷螂ってたまにガードされるよね。
なんでだろ?
中足がヒットしてるのに、って意味ね。
>415
マジレスしとくよ
コツというかHJCかかる打撃がヒットしてから下要素→上要素
打撃がヒットする前から下方向にに入れ続けている場合
一旦下要素を解除(ニュートラルでいい)してから下・上といれないといけない
確かにしゃがみ大KTCからのHJCは難しいよなあ。
手に覚えこませるしかないかも。
>>422 なぜか一段コンボ数が減ってたり・・・
ボタンによって前進距離が変わったりするのだろうか
HJCかけたいボタン→N→下方向→上方向
これを最速で
N→2369なんかやりやすいかもなー
428 :
ゲームセンター名無し:03/03/29 10:20 ID:dgxDQKAA
ハイ、ホウ、ハイ、ホハーイ!
4発目消えてるYO・・・
早すぎたのかな
ヤンの波動拳+Kボタンの技はいつ使えばいいんでつか?
近立Kヒット後の追撃ぐらいしか知りません……。
超必の方はホウヨク見たいに狙えるよね。
>>429 おれはねー適当に使ってる
中距離で相手が気を抜いてるとき
反撃くらってもこの試合負けないなーってときとか
あとは密着から立中Pキャンセル大で出したりコマ投げから大で出したり
新車買ったらナンバーが12-88(トゥエルブたんハァハァ)ですた。
433 :
:03/03/29 14:43 ID:???
コピーできないけどな
434 :
405:03/03/29 15:34 ID:???
>>424 >>427 ありがとう。
今まで、ニュートラルに入れてなかったっぽい。
さっそく練習に行ってきます。
DC買っとけ
猫と風呂入った後、タオルで拭いてあげるのがメンドウだったので、
電子レンジでチンして乾かそうとしたけど、あれ駄目なのね。
血液が沸騰して、目玉が飛び出して、筋肉破裂してビクンビクンって
動きながら死んでしまったよ………鬱。
437 :
436:03/03/29 17:17 ID:???
スマン…誤爆ですた。
ネタなら何言ってもいいって思ってる奴死んで欲しい。
ひと昔前に有名なコピペというか都市伝説というか噂話というか風刺というか
メリケンのババアがレンジに猫入れて乾燥させたら死んだので
レンジ作った会社を訴えて勝ったとか
使用キャラ:ゴウキ
苦手キャラ:ケン、イブキ、ゴウキ、アレックス
ブロが失敗するのが怖くてガンガード
で、いつのまにかあぼーん 正直これ以上強くなれると思えない
そこで阿修羅閃空ですよ!
レミーまことで2:8つく?
ゴウキは上級者用のような気がする…。
…とか言ってオレはアレックス使ってるけど、ゴウキ苦手。
ゴウキって厄介で闘いたくないけど
自分で使ってみると意外に勝てないよね
>>443 レミーは横方向の牽制には事欠かないから3:7くらいには抑えられないか?
土佐波のことを考えて端に行かないことは絶対条件として。
そう考えると、アレックスみたいな「どこでも土佐波」キャラは哀れだな。
電刃ってそんなに駄目かな
個人的には
対レミー、対ユンは電刃を使用しています
ゲージが8割程度溜まっていれば
アッパー昇竜で無理矢理溜めつつ使える所が良いですよ
405-409
初めて声出して笑ったよ。
漏れも苦手っすHJキャンセル。
いぶき使いって手先が器用なんですかね。
>>449 >初めて声出して笑ったよ。
かわいそうに……いままでつらかったんだろうな
王子が笑った!ってヤツ?
ところでケンって強いよね
フゴ使いだが豪鬼戦は楽しい。
攻撃が一発当たるだけでこんなに楽しいのかと感じるひととき。
正面着地のめくりが強いなあ。
>454
ケンで連敗したのか?
いや、地元でケンの強さを認めん香具師がいまして。
そいつらに何か一言下さい。
当方ケン使いで蹴散らしてるんですがキャラ性能を疑いやがるんです。
そいつらは誰を使っているんだ?
ケンそのものが強い
そいつらはQとかダッドリーです。
漏れがへタレなんでたまに負けるけどほとんど「性能」で勝ってます。
「キャラが強いから」って言っても納得しませんです。
ダッドリー使いの方はケンよりヤンが強いとかいってます。
人それぞれだと思うんだけど、ケンは最強クラスだって理解してほしい気が。
アナルカ信者以外はそんなもんだと思うけど?
ダド対ケンだってケン側もかなりキツイし
というのが中級ケン使いの意見
>462
アナルカってなんでせうか?たしかにダドはそんなに有利じゃない気が。
>463
やってますwでもQの弱点だと言ってるんで。
でもまあ別にたいした問題でもないし自分がもっと強くなりゃおのずと理解
されるんでしょうね。わざわざレスくれてありがとっす。
S .春麗
S- ケン
A+ ユン
A .まこと オロ ヤン
A- ダッドリー ユリアン リュウ 豪鬼
B+ アレックス エレナ
B .イブキ Q ネクロ ヒューゴー
B- レミー
C+ トゥエルヴ
C .ショーン
脳内ダイアグラム
>>464 同キャラ使って、連敗しまくって人間力の低さを見せるとか。
もしくは
ワンパで勝つとか、例えば、
Qには、BL仕込みの空ジャンプ着地昇竜と投げの2択だけ。
ダッドリーにはひたすら大足、遠大P振るだけ。
アナルカディア→アルカディア
>465
エー、ユンが三強中一番下かいな。
まあこの辺は非常に微妙だけど。
>Qには、BL仕込みの空ジャンプ着地昇竜と投げの2択だけ。
ダッドリーにはひたすら大足、遠大P振るだけ。
これに連敗できる香具師はいないと思われ
昔はション12フゴの最弱トリオと呼ばれていたのに
12とフゴはこつこつと成長していき、
気が付けば一人たたずむショーンかな
ショーンはケンのコンパチだ
弱い訳ないよ
いや勝てないけどさ
>>461 うまいと思われてんでしょ?
別にいいんでない?
別にいいんですけどねw
ケン使いの後ろめたさといいますか何というか。
俺の心の4thでは龍尾脚がリープ並の軌道と早さで出せるようにして上げたい。
但し追加はそんだけな。
新キャラにショーンの弟子を追加。
これで最弱脱出だ!
>龍尾脚がリープ並の軌道と早さで出せるようにして上げたい。
それはリープじゃん。3rdにもあるから使ってみたらどうすかね?
>475
案外弟子が強い予感がします
ショーンがリュウケンゴウキより優れている部分を探してみた。
ダッシュ
トモエスルー
タックル
ボール
前転
ある意味ジャンプ軌道
ひ…ひょっとしたら!
ひょっとしたらショーンはボーナスステージのためのキャラかも
ショーンはストV唯一のデカチンズルムケ
>>475 前作では最強だし、今回はまさに弟子って感じで良いと思うが。
>481
強キャラだけど最強じゃなかったはず。
誰か覚えてる人セカンドダイアキボン。
ゴキいぶきユン3強でその下のグループくらい?
キャラ差あってもツボハマると瞬殺とかザラだった気が
>>473 別に後ろめたさなんて感じる必要ない。たしかにケンは性能いいけど
そこまで圧倒的に強くはない。相手が弱キャラの場合以外はケン使っても
腕で負けてりゃそんなに勝てないから。使用人口が高いわりに大会でもそこまで勝ててないし。
>>481 弟子って感じが出てることのどこが良いのか。そんな事このゲームが盛んにプレイ
されることに関係ない。使用人口の少なさからも3rdで1番の失敗キャラ。
そうだよな
このゲームが評価されてるところと言うのは
『シ ョ ー ン 以 外 の
キャラのバランスが空前絶後に取れてる』
ってことだもんな。
取れてねぇよ
終わってる組み合わせあげてくれ
ショーン絡みなしで
ストリートファイターシリーズ史上初の
”いなくていいキャラ”の名をほしいままにする男。
それがショーン。
ショーン初の著書
「愛をください」
みんなで「ショーン祭り」やろうか?
吉牛祭りみたいに。
Qmako
>484
>弟子って感じ
個人的には重要
俺が3rdのショーンが好きで、使う理由の大部分はそこなんで
第一回ショーン祭 "It's Sean Time!" 開催要項
日時: 3/30 (日) 14:00--15:00 (日本時間)
場所: 世界各地の 3rd 設置店 (対戦台/1P台問わず)
目的: 一斉にショーンを使うことでギャラリーのハートをワシづかみにし、
ショーンの地位向上をはかる。
内容:
・14:00 になったらショーンでプレイする。
・対戦では手を抜かない。
負けたら本気でくやしがる。
キャラ性能のせいにしていては地位向上は望めない。
勝ったら素直に相手の健闘をたたえる。
・シラフでプレイすること。
Winners don't use drug.
・ショーンを使いたそうにしているギャラリーには
「やらないか」と気がねなく話しかける。
ただし深追いは禁物。
・服装は自由。
ラッキーカラーは黄色。
よーし
ちょっと遠出してショーン使おう
PAの使用頻度はどのくらいが適当ですか?
・ダメージソースの5割はPAであること
>493
ワラタ
ショーンなんて使った事無いよ…
小足連打ヒット確認からハドウバーストくらいしかまともに出来る技無いな…
>498
下中Pやヒザからでもヒット確認は容易だ。がんばれ!
ショーンを見かけたら、オレは春麗で乱入するよ。
久々にネブラスカ語が聞けて満足だ。
今日はいい夢見れそう。おやすみ
ってかオナニズムとか日本人として恥ずかしいんだがw
ユリアンってダイヤ中の上くらいに言われるけど、もっと上だと思うんだけどなあ。
使用人口多いってことはお手軽に勝てるって背景があると思うし。
ケン春まこユリあたりをそこそこ使える人って多いでしょ。くそー
もっと上でしょ
ダッドももっと上だと思う。
通常技イイの揃ってるし、J攻撃強いわ、で弱い訳が無い。
ただ、春に弱いのがネック、試しに自分で使ってみてオモタよ
ほぼ全キャラが春に弱いわけだが
いや、現時点でそれより上とされてるキャラがもっと上なんだろ。
で現在の順位と。
質問がある場合、私に電子メールを送ってください。
このトーナメントが起こることができない場合は、私に通知してください。
このトーナメントが起こるかもしれない場合は、私に通知してください。
メール欲しがりやさんだな
だがそれがいい
>>504 ユリアンはランクは高いけど、お手軽じゃあないでしょ。
エイジスの連携の多さや溜め分割の使い所とか見たら、
いぶき、12に並んでやること沢山あるし。
俺はこのキャラが3rdで一番、努力=強さになるキャラだと思ってる。
12やること多いか?
ショーンに比べれば多い。
やらなきゃ勝てないのではw
やっても勝てないのではw
>>512 ていうか、このゲームでプレイヤー性能無しで手軽に勝てるキャラなんて
大P振り回しの春麗ぐらいしかいないと言ってみるテスト。
大P振り回しなんか前BLで安定くさい
エイジスユリアン(と幻影ユン)は一人プレイ要素が強すぎる。
努力が必要なのは同意。
まこt
523 :
ゲームセンター名無し:03/03/30 17:23 ID:7IwOQGrW
>>519 激しく同意。詰め将棋的な対戦になりがちだよね。
安定してるから野試合向きと思いきや、一発性能もあるし
524 :
ゲームセンター名無し:03/03/30 17:25 ID:7IwOQGrW
>>519 激しく同意。詰め将棋的な対戦になりがちだよね。
安定してるから野試合向きと思いきや、一発性能もあるし
フゴは忍耐さえあれば十分お手軽キャラ
>>482 メストのはしらないけど使用人口とか自分の対戦経験からこんな感じ
A 豪鬼 いぶき ユン ショーン
B ヤン ケン リュウ ネクロ ダドリー
C オロ ユリアン アレックス エレナ
D ヒューゴ
527 :
ゲームセンター名無し:03/03/30 17:57 ID:QUoveyPv
豪鬼がいろいろとはっちゃけた性能で、Sクラスだったのを覚えている。
ショーンはテクニカルな面もあるのでBクラス、あとケンは迅雷選択時にAクラスではなかったかな。
一番覚えてるのがション対ふごが地獄絵図だった事だが
>>527 ケン>ショーンは3rdでショーン>ケンというくらいありえない
ハア・・・せめてリュウビキャクと竜巻で相手が倒れてくれればなぁ
ゴリゴリやり込んでたとまではいかんが
豪鬼 ショーン ユン いぶき
は大量発生してたような。
ケン アレ ダッド
もかなり強かったです。
セカンドのダイアは出てないはず>メスト
サードから始めたんだが・・・ショーンて・・・・ガクガクブルブル
ヤンはお手軽
ショーンが強キャラとして立ち回ってる姿なんて想像もできない・・・
あ
投稿日 2003年3月30日(日)20時51分 投稿者 管理人 [mercury.excalibur.jp] 削除
出す必要があるなら、理由を聞かせてくれるとたすかります。
一応、決勝トーナメントの部分だけは判明しているので、名前は出してます。
それ以外の予選部分は正確な記録が残っていないので、出さない方針です。
どうせみんなスループットが上がってでかいファイル落としたいだけでしょ。
どうせみんなスループットが上がってでかいファイル落としたいだけでしょ。
どうせみんなスループットが上がってでかいファイル落としたいだけでしょ。
どうせみんなスループットが上がってでかいファイル落としたいだけでしょ。
>534
昔の暴れっぷりは多少トラウマになります
バカオは真性だから放置しとく方がいいよ。
ここでの発言や3rdちゃんねるの発言みれば分かるでしょ。
どうせみんなスループットが上がってでかいファイル落としたいだけでしょ。
どうせみんなスループットが上がってでかいファイル落としたいだけでしょ。
どうせみんなスループットが上がってでかいファイル落としたいだけでしょ。
ヒューゴーって自分が使っても相手に使われてもつまんないキャラだよね。
うぜー
>>540 別にその認識にケチはつけないが、同意を求めるなさびしんぼ
スループット=処理能力
GWYはベクトルが外に向いてるアホだが、
バカオは内に内に向いてるアホ。
要するに同類。放置が吉。
544 :
ダメオ:03/03/30 23:16 ID:???
お前ら俺のジサクジエンに気付かないとは程度が低いですねo(^o^)o
あーいっぱい釣れた
>>544 そういうのって、バカオに心の余裕を作らせるから止めた方がいいよ、名無し
今のホースト戦を見てて思ったが、
ああいう闘い方ってサードでいくと誰?
ホーストはわからんけど、うまいQはマークハント
>>547 この前意地で最後まで立っていたハントはPA3回決めてガン待ちするQに近いものが・・・ないよ!!
まことはボブサップ
エレナは武蔵
12は? ねぇ12は!?
消えたってことでフグ。
もう終了な。
だいぶ前のキャラを車で表現す(ry
質問なのですが、コークを弱(それとも間合調整?)で出された場合、
アレックスの肘が届かない場合がありますよね。
届くなら肘→EXエルボーで安定反撃で問題無いんですが、
届かない間合のときの反撃がしゃがみ中Pくらいしか入らず、困ってます。
一応頑張れば頭突きやEXエルボーも入るようですが、シビアなので。
で、そういった場合、立ち弱Kは届かないでしょうか?
肘が届かないのだからまして、という気はしますが、
届けばレイドも入ったりして・・・という期待が持てます。
立ち弱Kは前方移動技なので、大抵レイドの投げまで入ることが多く、
密かに期待してはいるものの試すことができずにいます。
・届くか否か
・届いた場合、キャンセルレイドの投げまで入るか
どなたか、よかったらお教え下さい。
俺はDC持ってないから調べられん
558がなんとかしてくれる
マンドクセー
なんていうか、こういう聞き方してくれるといいね。
最近は電波が多くて。
全キャラのコークガード後の反撃技表がほすぃ 弱中強別のやつ
あと迅雷も
赤風呂
>>560 迅雷なんてユリアン以外は普通に行けるだろ。
ユリアンは立ち中PEXヘッド。
相手にしていて面白いキャラを挙げれ。
>>564 リュウケン。
キャラ性能的に厨戦法では勝てないので色々やってきてくれるのが面白い。
566 :
ゲームセンター名無し:03/03/31 01:00 ID:frp/c674
>>565 豪鬼追加。どこにでもいる厨房はおかまいなしに波動撃ってくるから空中BLで安定
ケソは疾風と強、EX昇竜全部BLったら捨てゲされた
リュワは単発が多いから楽すぎ
ところで
>>564の質問はCPU戦?対人戦?
566が普段行ってるゲーセンは
オレはリュウ使ってるから
リュウ・ケン・豪鬼戦が面白いな
逆に苦手なのはユンヤンアレダド
春麗使いなのでケン戦が一番面白い・・・と言ったら叩かれますか?
アレクな
膝EXチョップでごっそり削られてショボーン
あれ減りすぎ
むしろどのへんが面白いのか解説すれ
573 :
570:03/03/31 01:09 ID:???
挿しあいで勝った負けたが勝敗に結びつく・・・ケースが多いから。
他キャラ相手だと結果的に勝てる事が多くて申し訳ない。
ケン使ってるけど俺もチュンリー戦は「好き」。地上戦ができるから
おもしろい。相手が豊沃のゲージ溜まった時のプレッシャーとかも楽しい。
575 :
570:03/03/31 01:19 ID:???
春ケン戦はホントに面白いです。
まさしく5:5の好カードだと思うんですが。
>>574 同意、サンクスw
オレも春麗はきついけど楽しいかな(リュウね)
あとまことなんかもきついけど楽しい
飛びキャラはきついしイヤ
漏れ真琴使ってんだが、徹底して勝つために動くと、
すごくつまらん対戦になってる気がする。
みんなゴメンナサイ。
逆に春対ケンで、こっち(春)がゲージ溜まってないときに、ケンがやたら
大足を振ってくるのを立大Kでやり返すのがおもろい。
めっさ変な位置(距離的に)でくらってくれる。
え、徹底して勝つためってどういう動き?
先ほどの春使いですがまこと戦も面白い部類だと思ってますよ。
>>578 その大Kヒットで溜まったらそのままいただき、てのが至福の瞬間
案外ケン側もそこまで見てなかったりするし。
フゴ使ってるんだが普通に戦ってるのに
どうも第三者を沸かせるようなプレイになっているらしい。
対戦相手の方はつまらんかもしれないがな。
>>578 580
着地の隙に中足刺されて終だと思いますが
ユン使ってるんですが
ケンの起き攻めがきつくてどうにもなりません。
あと、レミーに対しての幻影コンボ分からなくて。
誰か教えてもらえませんか?
>>581 フゴはそういうキャラなのかも
Qにも通ずる部分があると見た
ケンの起き攻めどうにかなったら苦労はしません
遅め屈GDその他駆使してあとは気合
ケンの起き攻めはしゃがみガードを固めつつ、
投げが来ると思ったら抜ける、かかとは気合でガード。
中級までのケンならこれでいける。
ダメージが大きいから特別な感じがするけど、
起き攻めの選択肢自体は他キャラと同じ。
あせらず(気合で)対応せよ
とか言ってその選択肢が他キャラより多いってのが問題なんだよなぁ…
コマ投げ&移動投げない分マシと思うしか……思うしかッ
ちょっと本気でショーン使ってみよっかな。
念入りにキャラ毎に対策打ってみれば勝てないことも無さそうだ。
数少ない特徴を活かしてみよう。
>>591 なかなかよかった。
はじめどこが?って思って聞こうとしたら・・・
もうびっくり
結局ショーン祭りの参加者はいたのか?
>>595 >591は何なの?
2chではリンク先クリック恐怖症なもので…。
上手い人がショーン使うと確かにウザそうだ
多分、前に大流行した
『しばらくするとドッキリな映像(+音声)が出てくるジョーク』
だと思う。
見てないから知らんけど。
602 :
595:03/03/31 02:47 ID:???
>>598 ぶらくらとかそういうのじゃないから安心していいよ.
まずはじっくり写真を見てみるだけで,
ちょっとした恐怖体験ができるよ.
要するにスレ違いね。
ユリのヘッドバットに対応できません
みなさんどう対処してますか?
>>604 使用キャラは?
どういう状況でのヘッドバット?
606 :
ゲームセンター名無し:03/03/31 09:02 ID:OLQ9dQLk
ヘッドは判定の持続が確か1Fしかないので、
出る前に潰すか
(読みで技おいておくりゅうけんなら屈大Pおいとけば他の技にも勝ちやすい。)
出た後をたたく
(着地付近に技重ねる。りゅうけんなら立ち大Pでいい。
中大>昇竜とかだとベター。)
レミー使ってるのででのキャラ相手でもキツ…面白いです。
>>598 しばらく見ていると窓からボインのおねえちゃんが…
俺思うんですよ、見てからシリーズの傷心
12の中足みてからパリるのはまぁ分かるんですけど
同上の〜見てから傷心はいくらなんでも無理でしょ?
見てからコマンド入力するのに一体何フレ掛かると思ってるんですか?
思ってるんですか?
もうちょっとまともに考えてみてくださいよ
それとも何ですか?先行入力して傷心ですか?
有りえないですよ、むしろあって欲しくないです
12が可哀想です
「12の中足は見てから先行入力して傷心」か。
新しいな。
見てからコマンド入力するのに5フレしかかかりません。
だから中足の発生に間に合うのれす
ケンの起き攻めは端だと酷いことになるよね。
「小足・TC・投げ・リープ→昇竜×2」
どれをくらってもダウン、もう一回。やばいよ。
一部ケンは中足確認昇竜を使うことで、ゲージがなしでもプレッシャーをかける。
一つ目ケンを見るとよくわかる
一つ目ケンは見てから取れる
二つ不埓な疾風三昧
三つW昇竜空振り
退治てくれようオロ太郎
お前ら面白いぞw
622 :
556:03/03/31 16:31 ID:???
3rdちゃんねるに行ってみます・・・失礼しました。
マルチポストは嫌われます
GWYに構うの止めようよ。
あそこの掲示板が荒れるだけだよ
偶然コレやってみた。正直KOFに近頃走りかけてた自分が嫌になった。
今じゃ対戦者もあんまいないけど地道にやります。ヒューゴを使う予定。通常技が使えなさ過ぎの気もするが。
以上独り言でした。
629 :
625:03/03/31 22:20 ID:???
ところでこのゲームの肝ともいえるシステムのブロッキングですけど、タイミング的にはかなりシビアなんですかね?
なんかよく潰されるのでおとなしくガードしようかなーとか思ってるんですけど・・・
ブロッキングが潰されるというのは、一部の打撃投げを除いてありません。
>>630 うん、ブロがつぶされてるんじゃなくて
タイミングがあってないんだろうね。
ブロッキングが失敗する理由:
1.前ブロと下ブロを読み違えている
・・・両方できる技もあります。でもどちらか一方でしか取れない技のほうが多いです。
2.タイミングがずれている
・・・飛び道具に狙ってみてダメならば、タイミングの問題でしょう。相手がわざとタイミングをずらしている可能性も。
3.レバーを入れ続けている
・・・レバーをチョンと入れてすぐにニュートラルに戻すと、受け付け時間が伸びます。
4.そもそもブロッキングできない技である
投げる効果のある技は全てブロッキング不能です。
634 :
625:03/03/31 22:46 ID:???
>>632 分かりました。多分2と3のせいだと思います。練習あるのみっすね。
ブロッキングは、体感的には打撃が当たるかなり前に入力してるぞ。
当たる瞬間ではもう遅い。
赤BLでも、明確に打撃より前に入力してる感覚がある。
まー相手もそう簡単にブロられるようには
技を出してこないでしょ。
最初はガード固めてていいんでない?
ふごの通常技は平均以上な気が
でも、ほとんどが単発だからな
ふごのけつの判定にまともに対抗できる通常技は少ない
しかも途中から中段で威力もスタン値も高い!
おまけに当たれば相手はダウン! 使うしか!
>>625 最初は
対空ブロッキング→投げとかで反撃
空中ブロッキング→反撃
を覚えるといいでしょう
地上戦でのブロッキングはリスクが大きいし
色々と壁があるんで
唐草から大Pチェストキャンセル立弱K空キャンセル唐草 と
密着で立中P×2立弱K空キャンセル唐草
はどうですか!
みんなフゴ&Q使ってダウンOFF開こうぜ
断る
みんなチュンケン使って強キャラOFF開こうぜ
斷る。
みんなレミ総統使って分割タメOFF開こうぜ
みんなサードの中の人になろうぜ
ノーモーションからいきなり移動瞬獄くらったけどあれいつコマンド入力してんだ?
>>651 多分→中P > 瞬獄 って超早く入力してるだけかと
いや、コマンド入力を分割しているようには見えなかった
おれは起き上がりにかさねられたけど!?って感じだった
655 :
654:03/04/01 02:31 ID:???
中Pのキャンセルは2Fではありません?
>>651 そのゲーセン独自の瞬獄ボタンを押した
スタートボタンの隣に変なボタンあるだろう?
それ
>>651 移動瞬獄の時点でノーモーションじゃないわけだが。
乱入何回連続で入られるときつくなります??
ちなみに私はユリアン使いですが、10回をこえてくると
結構疲れてきて、格下相手でも負けることがあります
へー
ユリアンお手軽だからまだ楽なほうじゃん。
>>661 ユリアンに10回入られるよりマシかと。
12に12かいh
いまだにギガスよりスラムのほうが間合が広いなんて納得いかねー
スラムは見てからとべる
って知ってた?
ギガス以外は飛べるんじゃなかったっけ?ハイパーボムとか。
鎧も無理
>>669 爆発を伴う打撃や捕獲の打撃も飛べません
翼の折れた豪鬼。
なんですか?
いや、なにがよ
>>673 ここまで絡みづらい書き込みはじめてみた
>>673 斬空波動拳、滅殺豪螺旋、滅殺豪旋風、天魔空刃脚、天魔豪斬空、百鬼襲
を封印した豪鬼ですか?
あー、ショーンの喩えだったのか
しょーんがねぇなぁ
誰か679にPA押しっぱ後のギガスを
ギガス!!!!
ヽoノ , ,
| ♀ ← 679
ノ) ハ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゙| 70ドット
凄い吸だ
もはやマグネットパワーだと言えよう
ギガス!!!!
ヽoノ , ,
| ♀ <ちょー上押したってー
ノ) ハ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゙| 70ドット
せめて後ろからポイズン君が飛び道具でもうってくれてたら(ハンテンノケゾリノ)フゴは大躍進なんだが。
最後のリュウオロのファイルが壊れてます
最近このスレがまた面白くなってきた
最近GWYがまた面白くなってきた
ギガス!!!!
ヽoノ , ,
| ♀ <バーヤ!バーヤ!
ノ) ハ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | 71ドット
ユーキャ-ン!!
o , ,
4 ♀
ノ) ハ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゙゙| 74ドット
ユーキャ-ン!! o
o 十
|⊂ 人
ノ\ 川
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
GWYのおかげでダッシュフレーム表の読み方が分かったのはありがたい。
GWYってキャラ別崩壊させた今どこにいるわけ?
カオス
>693
12強化委員会いってみな
面白い事になってる(ワラ
ソニブー!ソニブー!
o , ,
`|ー っ ♀
ノ) っ ハ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マシンガンイイネー
>695
見てきたが3ちゃんに誘導してるアホは何なんだろ
潰す気なのか?
サードにガイルがいたら最弱に近いぞおそらく・・・・
700 :
699:03/04/01 23:08 ID:???
誤爆スマソ・・・・・で
川σσ_σ||σ<700ゲッツ!!!!!!
一体俺はサードスレでいくつAAを作って来たんだろう。
699はいきなり不意に唐突に何を言い出すんだろう
703 :
702:03/04/01 23:09 ID:???
俺遅っ
すごいな。でも、あのアホ豪鬼に反応する奴も愚かだと思う。
あーいう馬鹿はアク禁しかねーな
こっちに引っ張ってくるってのはどう?
とか言ってみる
・葵
・カポコン
・GWY
・ヲタ太郎
・某リュウ
・Toro
プレイヤースレ化しそう
よかった!
俺は入ってないんだ!
710 :
707:03/04/02 00:16 ID:???
ちょうどよかった、
>>709を入れて七人衆ってことで数が揃う。
七人のキチガイ
優秀なメンバー構成です。
・葵
・カポコン
・GWY
・ヲタ太郎
・某リュウ
・Toro
・
>>709
・葵
うっかり騙されやすいが憎めない。何だかんだでまとめ役。
彼の醸し出すおおらかな空気がなければチームは立ち行かない。
カポコンとは何か因縁がありそうだが・・・?
・カポコン
理論派。しばしばGWYと対立するが、心は熱い。
チームメイトの信頼も厚いが、彼自身は自分のことを話したがらない。
タイプが正反対のヲタ太郎とはなぜか気が合う。
・GWY
頑固。不器用であるがゆえに誤解されやすいが、チームへの愛は深い。
不本意ながら、カポコンに命を救われたことがある。
強さへの思いはチーム随一。
・ヲタ太郎
夢見がち。だが、理想を実現しようとする努力は惜しまない。
盟友であるカポコンと行動を共にするが、彼の葵への態度を気にしている。
さらに、カポコンの不穏な行動を目撃してしまって・・・?
・某リュウ
向こう見ず。思ったことは即行動するが、視野が広いとは言えない。
自分を見とめてくれる葵のためには何でもしようと思っている。
>>709への恋心は、いまだに気付いてもらえずにいる。
・Toro
チームのピンチに現れる、クールな二枚目。
某リュウに勝手にライバル視されていることを鬱陶しく思っている。
「組織」に追われていることは、
>>709以外には打ち明けていない。
・709
チームの紅一点。カポコンとGWYの諍いを止められるのは彼女だけである。
多少勝ち気なところはあるが、彼女の笑顔が血なまぐさい闘いの中の安らぎ。
Toroへの正直な愛情が、彼の心の氷を少しずつ溶かしてゆく・・・。
・709(追記)
一人称は「俺」。
その外見とのギャップがまたメンバーの心を狂わせる。
>>716 藁。
よくそんな言葉が浮かぶものだ…。
感心する。煽りでなしに。
12強化委員会の掲示板って、確か設定で
リモホ晒せるように出来たはず。
だから何って言われちゃお終いだけど(ニガワラ
何かの改変コピペかと思ったが
検索してもそれらしいのが出てこない
探し方が悪いのか
>>660 ノーモーション?からの移動瞬獄やってみたらできた
もう遅い! 己の軽率さ、あの世で悔いよ!
あの世なんてものは存在しませんよ
人間は死ねば肉の塊になるだけです
それに死ねば感情など感じられなくなるので
悔しいという気持ちなんて出せないはずですよ
死ねば何も感じられなくなるので
あの世があるかどうかも感じられません
貴様らなど葬式饅頭にしてやるアルー!
俺絶対前世はラーメンマン
俺の前世はブロッケンマンだから728を殺す
あぁ、しまった今日はもう4月2日じゃないか
ごめんよ本当のラーメンマン。
ラーメンマンさんに謝れ!!
別にいいよ
なんと心の広いお方だ
メンマ増やしてください
それだけは堪忍
いいながれだ・・・
Qの捕獲は見てから飛べる!!
Qの立中Pも見てから飛べる!!
Qのビンタで相手の衣服をはぎとる事ができなかった事が、使用率の低下に繋がったと思うヤシは何人ぐらいいますか?
たしかに12はむきたい
>>739 立中Pを見てから飛ぶと飛び際をはたき落されてしまいますよ。
724から738までサードの話題が1つもなかったという事実
別にいいよ
あの世で悔いよってサード違ったっけ
優秀です
俺はこのスレが大好きだ。
ふん
750age
確かに12はむきむき剥いてあげたいね
そして中からまた12が
だんだん小さくなってくね(はぁと
12とやりたい
12になりたい
対戦格闘ムービースレでみつけたムービーで
オロの天狗乱石つかったコンボなんですが
画面端→相手が画面端背中でスタンゲージ0からスタート
中パンチ2段目発動→空振り弱パンチ→強キック×5〜6でなぜか
スタンゲージMAXになるってのを見つけたんですが
何度か試しましたが巧くいきません。
オロ使いの方、アドバイスキボンヌ
発動時につくアイテムの種類によってスタン値、ダメージが
まちまちなんでつよ…
岩が付かないと無理。
優秀な回答です
>>759 知らないのに適当言うなよ。
>>756 春麗画面端限定。
中P当てて乱石発動したら、弱P空ぶってオプションだけ当てる。
その後、距離を調整(大Kがギリギリ当たる程度)して、大Kを振る。
するとオプションはほとんど当たらないで大Kだけ当たる。
それを×N。春麗ピヨる。
オプションの付きは関係ない
まぁチュンリ限定じゃないけどな
関係ないけどオロ使い最近ふてるんだけど俺の周り。
俺はリュウだけどここにいる香具師の使用比率ってどんな感じ?あとサブは言い出すと長いからいいやってこの話題何ループ目ですか?
ふてる→増えてる
ごめんね
黄色いシャツのまこと。
ピンクのまこと
実は俺も黄色いシャツのまこと
白いコートのQと
青いシャツのケンと
ノーマルカラーの豪鬼と
青い肌のユリアンと
白髪のアレク
メインとか選べない・・・・
赤ユリアン
黄色Q
青フゴ
でトリオ・ザ・真豪鬼
赤ユリアン
黄色Q
青フゴ
でトリオ・ザ・真豪鬼
なんで2回言うねん
お前は浜田か
全キャラ全技のブロ後の有利不利フレの詳細が知りたいのですがどなたか知りませんか?
>>763 ダッドリーとユリアンです。
私の地域では闘劇参加キャラとほぼ同様のキャラ使用比率みたいです。
フゴ・アレクの地獄突きブラザーズ使ってます
白春麗
白ケン
黒リュウ
青アレク
黒まこと
黒ダッドリー
意識してないけどカラー固定になってる
>773
技硬直に小4F中3F大2F必0Fのっければ大体出る
持続長い技だと多少かわるかもしれないけど
硬直はムック2冊目とかで
前ダッシュ後に投げや技を出せるまでのフレーム数(DC版)
10フレーム
まこと
11フレーム
ケン
12フレーム
リュウ・豪鬼・ショーン・エレナ
13フレーム
春麗
14フレーム
アレックス・レミー・オロ・ユリアン
16フレーム
ダッドリー・イブキ
17フレーム
Q・トゥエルヴ
19フレーム(推定)
ヒューゴー
20フレーム
ユン・ヤン・ネクロ
まことの屈大Kブロっても反撃間に合わないんだけど
ZEROの部屋で見たけど持続4硬直12
空ブロのときだけなんか特別なのか?
カラーはナゼか無意識で中Kで選んでしまう
>>778 空中ブロの場合は両者硬直中の先行入力が利かない。
つまり、ブロッキング成功してお互いの硬直が解けてから、
実際にボタンを押して技が出るまでの間のタイムラグも加算される。
まことの声優がアトムの声やるらしいね
下條アトム?
「鉄腕アトムにー、まことがー、であっったー」
瞬殺!
まことの声優って誰だよ
787 :
ゲームセンター名無し:03/04/03 01:27 ID:QMOy0RCO
もじゃ!
いいかげんGWY構うのやめーや。
あんなん論破しても何の自慢にもならんよ。
荒れるだけ
>>788 な、むしろ煽ってる奴も同罪だよな。
ほおって置けないのか。
ダイアグラム作ってみたんですが、みなさん興味ありますか?
興味あるようなら意見聞く為にUPしてみたいと思ってるんですが・・・
興味ある
dekirudake itai komento mo tukere
下2キャラが12ショーンだったら書くなよ。
一から作ったならあげれ
糞アルカグラムの焼き直しはイラネ
795 :
790:03/04/03 08:44 ID:???
796 :
790:03/04/03 08:51 ID:???
自分の頭の仲で大体のランキングがあったのですが、
数字にして直してみると大分違う結果になりました。
>>790 おつかれ。
とりあえず拝見させてもらいました。
オレは細かい相性とかよく分からないんで、アルカのダイヤとの違いで、
簡単に気付いたことを。
3強の差が狭くなった。
ある程度ランクが変わったのはユリアン、伊吹、フゴが上がり、
エレナ、リュウが下がった。
などでしょうか。
正直、アルカのダイヤ(昔のヤツだけど)より>790の方が
「オレ」は遥かに同意できます。
3:7、4:6の違いとか、SAは何よ?とか新旧どっちの基盤よ?
とか荒れるんで聞くつもりは全くありません。
そんなことより、
関西3rdを盛り上げるために、
イベント開催に興味のある店舗ありませんか?
そうだね
まぁバカオは死ねってこった
俺もダイアグラムより興味あるんだけど。
必死に食いつかないで、別に並行したらいいじゃん。
大会開催おおいに結構なんだけど、
文頭にいちいち「そんなことより」ってつけるのがバカオらしくていいよねw
無意識なのか意図的なのか知らないけど
エクセルファイル止めてホスィ。
あと、コメントあるの?コメントの無いダイアグラム見ても仕方ないしなあ。
俺はアルカダイアのが納得できるかな
正直、対下位キャラのポイント差で順位決まってるようなもんだからあんまし意味無いような
有利不利ほぼ五分のO×△くらいでつけたほうがいいような
◎○=△×の五段階の方が
ショーン、まこvsQのぞいたらほとんどが7:3〜5分の戦いだろうから5択
ユリアン:12
0 :10
そんなことより、って流行りなの?
直前でかきこんでたりすると、なんかカチーンと来るんですが
バカオがバカなだけ
ダメオってマジ気持ち悪い……
キモイんでプレイヤースレでやってください
12強化委員会のダイヤもありえないような。
キモイんで12スレでやってください
新スレいらんよな
エフィーのパンチラまだー?
漏れ的ダイアではユン最弱ですが
UPキボン
ありません
以外と以外ですな
連続技のダメージと、立ち回りのどちらを重要視するかで数字かなりが変わる.
ほとんどのキャラは画面端で二回起き攻め成功したら(ロケッパがらみで)殺せるから、
評価の難しいキャラだと思う.
>連続技のダメージと、立ち回りのどちらを重要視するかで数字かなりが変わる.
言ってる意味が分からないんだけどこれ
ロケッパかよ!
マジレス
今も現役でXやってる人はそれ一本の人が多く、みんないい年で仕事も忙しく、
ネットに繋いでいてもアケ板見てる人は少ない。
情報交換などはいわゆる「身内ネット」でしてるため、ここで聞いてもレスは帰ってこないよ。
826 :
825:03/04/04 01:52 ID:???
うわあ!誤爆!壮絶な誤爆!死ね!俺氏ね!ゴメン!
そんなことより、
5月4日にアチョーで大会開けるかもしれないって。
まだ決定でないからわかんないらしいけど。
ダメオ杯王者決定戦(ダメカップ)
>>827 そんなことより、
楽しみだから行きたいです。でももう少し後にならんかな・・・
京都のゴールデンウィークって恐ろしいことになるからな。
a-choって結構若者が観光帰りに訪れるし。
>>826 イ`
「今も現役でXやってる人はそれ一本の人が多く」と書いてるキミ自身は
3rdもやってるんだな。何にしろプレイ人口が多いことは嬉しいことだ。
なにいい人ぶってるんだろうね
>>822 つかその前のダイアの時点で既にグダグダだな
>>822 多分たちまわりを重視しなければダッドリーは常に相手のダウンを奪えるし、SAゲージも無限なんでしょう。
>>832 うるせーにっと!!だまれ!!
りき連れ戻して来い!!オマエ引退!!
>>832 うるせーにっと!!だまれ!!
りき連れ戻して来い!!オマエ淫体!!
3rdを酷評してるレビューサイトきぼん
ダッドリーユリアンはダド有利らしいよw
3ちゃんか。毎度ダッド強さ論議は荒れるな
さすがにユリアンに有利はあり得んと思うが。
個人的には春オロユリが天敵かなと
ユリアン使っててダッドリーきついなんてのは、
単にキャラ対策が足りないだけだと思った
てか精神的にのまれてるだけだろ
上位キャラならキッチリやれば終始ペース握れる
ビビったらつかまって泥試合
両方上位キャラですが?
>>844 ダッドリー上位キャラだったの?へえ。
へー
ダッドリーはどっかんキャラだから、瞬殺されるイメージがあるだろうけど、
決して上位キャラじゃないよ
まこともそんなんだけど
決定的に違うのは捕まえ易さとブロ対策 かなと
12がキッチリやればユリアンは何もできないよ
レミーを始めてみようかなと思った
ソニックサマー覚えた
基本テクなのかもしれんがマスターしたらエグそうだ
あの起き攻めがあればダッドリーは十分上位と言える気がするんだけどなぁ。
同じ攻撃力キャラでもアレックスあたりとは安定感が違うと思う。
アレックスと比べること自体あれだけど。
ところでこのゲームって特殊な相性はあんまりないよね。
あるカードの相性を考えた場合、上になるキャラは全体順位でもやはり上。
キャラランクでは下っぽいのにこいつにはやたら強い、ってのはみられない。
言ってみただけ。
そういう事はもっとやりこんでから発言しような
この前、3ラウンド目で初めて出したソニックサマーをやすやすと
BLられた…。やっぱもっと工夫しないとダメだ。
ソニック→近中Kサマーとかソニック→屈中Pサマーとか…
いまさらソニックサマーかよ
レミーって苦労の割に報われないキャラだよな
タメ分割をフル活用しようとすると
マジでおつむが痛くなる
結局中途半端な動きになる罠
今日中途半端な動きのレミーがいただろうけどそれ俺だから。
一カ月もしたらすごくいい動きするから楽しみにしててくれよ。
SARSユン
貴様などラーメゲホゲホ
春麗でゲージ無い時の反撃コンボって何入れてますか?
そこでスタンガンですよ
>>863 溜めてから出した方が気持ち良いぞ。2日は空けたい。
2週間以上空けるとその量にびびる。
電刃を2日も?
電波連携だからな。
2週間溜まった電刃ってどんなだろう
溜めすぎると肩で息ついてその間動けません
あぁ、731俺だ
俺728と730
ちょっと前に3チャンに書きこまれてたやつで、
ブロ後の移動投げがただの投げになるってのだけどさ。
あれ見て思ったんだけど、ブロ後の投げが立弱Pに化けることってない?
普段、まったくコマンドミスがない人でもブロ後に意味不明の弱Pがでてたりするんで。
よくわからんがブロ後の移動投げはできんだろ
なんでできないのん?要は空キャンなのに…
ブロ後っていってるけど具体的にどういう状況?
ブロ成功からまだ硬直中に投げにいってるの?
それともブロの硬直が解けてからちゃんと投げにいってるの?
はぁ
ひぃ
BL時の先行入力についてよくわかってない香具師がいるな…
>>879 それで、どうなの?できるのできないの?
結論から言えば、難しいが可能。
BLによる時間停止中に空キャンする技を出して、時間停止が終わって
2F以内に投げを入力すれば出せるはず。
難しいから実用的じゃないけどな。
なんでできないんだろう…
普通にやってるけど?
883 :
ゲームセンター名無し:03/04/05 10:49 ID:z9QK7xBN
移動投げができればできる。
てか、出来ない方がおかしい
BL時の先行入力についてよくわかってない香具師がまだいるな…
BL硬直後、動き出した瞬間に投げをいれるのがどんなに難しいか。
理論的にはそりゃ出来るさ。安定はしない。
887 :
ゲームセンター名無し:03/04/05 12:24 ID:zLrmMrXo
BL成立後お互い16F(だよね?)止まってしまう時間がある。
その間にBL取った側は先行入力ができる。
その16Fの硬直が終わった後に取ったがわが先行入力した
技が最速で出るんだけど、16Fの硬直中に複数の技を入力した場合は
優先度の高い技一つだけが出る。
だからワープ投げの入力をした場合には(りゅうの場合)6中Pと投げ
が入力されたと認識され、優先度の高い投げのみが最速で出る。
(そうでないと、BL>瞬獄とか出ないでジャブが出る。)
BL後最速のワープ投げをねらうなら、
硬直解けるた直後のタイミングを狙って6中P>投げ とやった方が無難。
>>883 そりゃできてるつもりになってるだけだって。BL硬直が解けた瞬間に
スライド入力しなきゃなんないんだよ? まぁBLでの有利時間中に
投げまで入るなら多少遅くてもいいんだけどさ。
打撃のモーションによる投げられ判定の拡大をスライドによる
投げ間合いの拡大と混同してるのか?
優秀な回答です
いやだから…今はシステムの話だろ?
システム的にはできるだろ?
先行入力云々わかってねぇ奴なんか今更いないような…
或いは理解云々は、技を2F空キャンして投げってとこじゃね?
入力によって移動投げが発生すると思ってると、
BL時先行入力可とか思ってしまいそうな気が。
先行入力云々わかってねぇ奴がいなければ
>>883みたいなカキコはない
要するに移動でキャンセルして歩いて投げた方が早いってことか?
システムシステムっていうけど、BLの後に投げなんかしてる時点で負け。
んなこたーない
ハイホイハイ!
>>895 翻訳すると、
「移動投げするより歩いて近づいてて投げたほうが早い。」
ていうことじゃない?
BLして移動投げはQにとって結構重要だったりするんだよ。
>>888 Qで割り込み移動投げを1000本ノックしる
小パンチが出る話はどうなったんでつか?
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとかなり関係あるけどさ。
昨日、スト3 3rdやりにゲーセンに行ったんです。ゲーセン。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、2ゲーム50円、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、2ゲーム50円如きで普段やってない3rdやってんじゃねーよ、ボケが。
2ゲーム50円だよ、2ゲーム50円。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で3rdか。おめでてーな。
よーしパパセラフィックウィング全段ブロっちゃうぞ〜、とか言ってるの。セラフィックウィングはブロッキングできねーよ。
お前らな、50円やるからその席空けろと。
3rdってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
対戦台の向こう側に座ったホウヨクチュンリといつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、やっぱりケン安定でしょ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ケン安定でしょなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ケン安定でしょ、だ。
お前は本当にケンが安定なのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、安易に強キャラつかってるだけちゃうんかと。
3rd通の俺から言わせてもらえば今、3rd通の間での最新流行はやっぱり、
弱キャラ、これだね。
ヒューゴーレミーQトゥエルブ。これが通のキャラセレ。
弱キャラってのは使う人が少ない。そん代わりキャラ性能低め。これ。
で、ブロッキングだけを頼りに頑張る。これ最強。
しかしこれを選ぶと、弱キャラを勝てない免罪符にしていると思われるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、幻影ユンでも使ってなさいってこった。
今更吉野家ネタかよ
おめでてーな
903 :
ゲームセンター名無し:03/04/05 23:32 ID:zLrmMrXo
>BL後の投げが小パンに化ける
普段はPとKが少しずれても認識される(Pが早ければP空きゃん投げ)
BL後は上で誰かが言ってるようにPとKが分けて認識されんじゃないの?
めっっっちゃつまんねーしんだほーがいーよ
ド素人は幻影ユン使えませんが。
元が吉野家なので無理があるねそれ。
ド素人はスタンガンアレクでも使ってなさいってこった。
俺ケンとユンとショーン使ってるからめちゃくちゃ気分悪いわ。
だからショーンが!(/TДT)/
では明日は第2回ショーン祭りということで。
先週ション使ってみたけどやること少ないから結構使いやすかった。
たぶん神竜ケンが正解
913 :
906:03/04/05 23:53 ID:???
単純に初心者が使った場合に強いキャラなら
通常技振り回しが強い春麗、攻撃力と防御力が高く通常技で戦えるフゴ、
フゴと同じく攻撃力と防御力が高く必殺技が強くて使いやすいQあたりか?
Qはねーだろ
916 :
901:03/04/06 00:07 ID:???
一生懸命考えたのに(嘘
Qありだろ。
初心者同士の対戦なら防御力アップは有効すぎるし、必殺技も単発で使える技多いし。
ユンとかよりよっぽど使いやすい。
俺はまことが最有力だと思うけどね。
初心者同士の対戦の10割はリュウケンゴウキです
さらに、そのうちの10割がゴウキです。
>>915,917
じゃあQの代わりに豪鬼は?空中からの波動と竜巻の振り回し、
隙の少ない大竜巻、ぶっ放しの昇竜拳などが強い。初心者〜中級者までなら。
あくまで初心者が使う場合の強キャラで、初心者にお勧めのキャラだとは思わんが。
効率よく3rdを理解でき、かつ初心者〜中級者が使ってある程度強いのは
ダドとアレクだと思う。
>>918 まことは初心者キラーであって、初心者が使う分には難しいと思う。
初心者とDQNはゴウキと決まってるもんだよな
素直にケソで良いと思うが
自分的にはこうかな〜
初心者が使っても比較的うごく
ふご つんり ケン アレックス
キモとなる行動を覚えればそれなりになる
閣下 ユン ヤン まこと
可も不可も無く
リュウ
初心者にはオススメできない
Q ネクロ ゴウキ ショーン オロ
初心者お断り
いぶき レミー 12
入門用のキャラはケンだよ
今更はじめる奴がいるとは思わないけど
豪鬼は空中竜巻で往復したり斬空撃ったりしてれば初心者相手なら強い。
>>927 DEAD OR ALIVEの?
スレ違いだろ
>>927 うちの近くにそういう名前のスーパーマーケットがあるよ。
>>932 下大P→中P→デストロイ(すかし)→小足ヘッドユピテル!
ド素人はコピー12でも使ってなさいってこった
明日12たん祭りとかになってたら嫌だなぁ…
格ゲー自体が始めてなら3rdはやらないほうが良い。
格ゲー経験者が今から始めるならダドヤンユリアンが楽で良いと思う。
937には同意しかねるとだけ言っておこうか
で、誰がサード始めるんだ?
誰でもいいから対戦してくれ
ケン使ってめくり殺すのはお断り
実際の初心者(格経験はあり)の俺が語ってみる。
使いやすく勝てる:チュンリー
使いやすいけど勝てない:ヤン、リュウ、レミー
ちょっと慣れれば勝てる:ケン、アレックス
20連勝の猛者を止めました:まこと
知らん:他キャラ全員
上手い人とやるならまこと一択。
使いやすく負ける:ショーン
使いにくいけど勝てない:12
ちょっと(相手が)慣れれば負ける:Q
20連勝の猛者にボコられた:フゴ
>>942 連勝数なんか猛者を計る数値にならん、このゲームで素人に負けた時点で
見た目上手かろうが中の下決定です。
萌えやすく勝てる:ユリアン、ダッドリー
萌えやすいけど勝てない:Q、12
そんななか 春のそよ風とともに 新スレの季節
どうしてかっかはとぅえるぶたんにふんどしをはかせなかったんだろう・・・
そうしたらつよくなったはずだよ
950 :
950:03/04/06 05:31 ID:zh3fV+yx
誰も踏まねーのかよ
新スレよろ
952 :
950:03/04/06 06:09 ID:zh3fV+yx
埋め立て予定地
↓
ちょっとまて!
またスレ番号で混乱が起きるから、誰か54thで立て直してくれ
ホントはいくつが正しいんだよ? 54?
こっちを早く落としてしまえばいいんじゃね?
過去ログ読んでたら…
116 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2000/12/08(金) 03:09
2年後くらいにその女の子の春麗が
醜いオタケンをボコにするトコ見てえぇ。
あ、サードって2年後も現役なのか…?
117 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2000/12/08(金) 03:44
現役である事をただ祈るのみ、。
118 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2000/12/08(金) 03:54
あと2年も経てば続編も出ててそう
スト3-4thなりスト4なり
(;´д`)
ボーナスステージのショーン相手にLv3BLパーフェクトだったから
いぶきにフゴで乱入したら、2本負け後PA連打で3本目捨てゲーされた…
いやま、3本先取制で2連続取られた時点でなんか感じたのかも知れんが
こっちも悪い気がしたんでそのまま席立って、
「CPU相手に練習してたんすか?乱入しちゃってスイマセン」
て話しかけても、おどおどして聞こえる返事してくれないし。
なんなんだぁ(;´Д`)PA連打捨てゲーするくらいならせめて反応しる
喧嘩売るでも無く、挑発的な捨てゲーされるとへこむね(´・ω・`)
人と対戦してるって自覚の薄い香具師なんだろ。
ウンコを我慢している時に12を使うと、四天王の一角を担うまでに強くなります。
>>958 そんな「ポックンはいぶきタンと楽しく会話してたのに乱入しやがって!
クソックソッ!」と捨てゲーしたものの、話かけられると「…あう、あうぅ…;」
みたいなヤツは記憶から消去すれ。
ゲーセンってのは、もっと殺伐としてるべきなん(略
…とはいえ俺もQでPA連打中、相手に遠間でPA連打されたりすると
台離れた方がいいかもなぁなんて考えてしまうが。
む…今考えると、点数稼ぎでハイスコア狙ってたのかも知れん…
SAは鎧遠しだったけど。
そういや2本目、いぶきの中Pを低空でBLって、
それキャンセルして出された鎧遠しを着地で食らったんだが、
回避不可だったのかなぁ。
一応突っ込んどくと中Pはキャンセルできんよ
多分4中Pのことだと思うけど
もったいね。(板が)
別に次で55にすりゃいいだけの話じゃないか。
ハメるキャラは何ですか?
挟みやすいキャラですか?
画面中央でも画面端でも
ハメたけれども満足できずに
まだまだハメる気ですか?
それなら僕と挟みませんか?
ガード不能 ガード不能
やってみたいと思いませんか?
ガードすらも許されず
QSは不可能で
はいつくばってはいつくばって
いったい何度ハメられてるのか
ハメるのが終わった時
ゲーム終了もよくある話で
走りましょう 両替機へ
連コしたいと思いませんか?
あなたのキャラは何ですか?
やはり大型キャラですか?
画面中央でも画面端でも
ハメられ続けて悔しい筈なのに
まだまだハメられる気ですか?
それより僕とキャラ変えませんか?
ガード不能 ガード不能
やってみたいと思いませんか?
♪うふっふ〜 画面端へ
♪うふっふ〜 画面端へ
♪うふっふ〜 さ〜あ〜
(゚д゚)ウメー
(゚д゚)ウメー
(゚д゚)ウメー
(゚д゚)ウメー
(゚д゚)ウメー
(゚д゚)ウメー
(゚д゚)ウメー
(゚д゚)ウメー
埋めたて中は弱プレイヤートークでお楽しみください。
俺、未だにダートコークができまふぇん。
1度も成功してないから、どのタイミングが正解かもわからん。
先日は大Kダッキングコークがダッキングストレートに不思議変換され
見事にブロられて死亡しました。
たまにブロ仕込みます。
たまにブロります。
びっくりして反撃できません。
今日Qたんで対戦してたら、
突進→中K→突進→下ブロ→中K→突進
なんて連携が決まりますた。
なんかバイソンみたいでよかったです。
でも、ブロ仕込みジャンプにやられまくりです。
ヤンで春麗っぽく戦ったら凹られました。。
だから大足刀ちゃうて
リュウで春麗っぽく戦うとゲロツヨ
未だに髭にBL仕込で飛ばれまくると手に負えません
体力無いキャラだと2回BLミスしただけであっさり死ねるヘタレな俺が悲しい
そこで中足確認スピニングバードキックですよ
しゃがみエレナにマシンガン当たらないのは
知ってるんだって!
手が勝手に仕込んでるんだよ!
ヽ(´ー`)ノ僕のQたん・オーバー!
俺が1000ゲットしておこう。
みんな安心してサードやりに行ってくれ。
何でそこでクロスカウンターが出てくるのかがわからない。
逆ヨガコマンドなんて入力した覚えないのに。
SA出ねえよ
(゚д゚)ウメー
( ゚Д゚)ホケーキョ
暴発対空クロスに相手がジャンプ技をヒット
↓
クロス発動
↓
ウマー?
↓
相手着地ガード間に合う
なんでよ!?
だがそれが
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。