NEO・GEO
MAX330MEGA
PRO-GEAR SPEC
ADVANCED ENTERTAINMENT SYSTEM
尻
3 :
ゲームセンター名無し:03/03/09 22:34 ID:N2YI6+9u
クロスソードだな
チャーラーラーラー チャーラーラーラー
本体+ROMをヤフオクに出そうと決意して一年が経過しました
ようし、週末は川田亭に集合だ!>ALL
KOFといえば?
ラリーチェイス最高!
ローディング中の猿について語ろうぜ。
KOFに出場キボンヌ
本体とコントローラー2つ (箱は崩壊したので無し)
カセット ガロウ伝説SP ワールドヒーローズ2
サムスピの2作目 あとは車のレースみたいなやつとか
価格は時価!
13 :
ゲームセンター名無し:03/03/09 22:48 ID:Xb6+5ym6
ネオジオ本体ってかなり丈夫だね
もし今のが壊れたらやばいな
ガチャガチャのコントローラー
本体と同時に買ったから持って帰るのがものすごくしんどかったおもひで
壊れましたよ、泣ける。
しかも売ってない。
スティックでございます
夜中うるせー
CD本体のみを200円で買いました
ACは新品で100円
ソフトのほうが高かった
NGCD、Z共定価で買いました
一休さんマンセーヽ(`Д´)ノ
>>11 猿のおてだま
あいつの目つき鋭かったよな
21 :
人気無し:03/03/09 23:00 ID:???
ローディング中にカップラーメンができるという素敵な機械でしたな
月下の剣士は拷問並みだったYO
ロード時間の合間に格闘
誰かNGCDソフトはいらへんか〜?
月下の剣士2は
長いロード2回
生き地獄だったYO
近所にレトロゲーショップみたいな店があるんだが、
NEOGEO-ROMが8980円で売ってるのよ。
これって安いかな?
NGCDで発売予定のソフトは
あるのかYO?
>>26 安いと思うYO
地元のソフマップは
16800円だYO
織れはジャンク屋で
1000円で買ったYO
KOF2002や2001はCD版も出てるの?
96くらいまでは出てた記憶があるのだが
NGROMで発売予定のソフトは
あるのかYO?
CDは99までだYO
ぜってー山崎やめねーし
テリーバーサスベニマル レディーゴー!
(2秒)
「この俺がぁ・・・」
(ロード15秒)
ネオジオCD版のKOFのロードってPS版と同じタイプ?
それとも一回長いロードして3人続けて?
ハイパーネオジオ64もネオジオの一種?
糞ゲーとBURIKIの右レバー以外に印象に残ってないが
レイジオブドラゴンつまんねー
あれ、ぜってーゲーマーをなめてるよ
キャラも訳の分からん奴ばっか
とりあえずあのチャンコロのガキぶっ殺せよ
>>39 94は試合毎にロード、95はラウンド毎にロード、以降はしらん
KOF2003はどうよ?
ゾンビをマシンガンでぬっ殺していく奴もNG64だったよね?
名前忘れたけど。
おもちゃ屋とかにある
NEOMINI
も
MEOGEOの
一種なのかYO?
ヌッコロスは2ちゃん用語(いまいち浸透してないけど)
>>47 いや、そのなんだ、
「ぶっ殺す」を「ぬっ殺す」って書いた奴がいてな、ちょっと流行った訳で・・・
モウイイヤ、イッテキマス
そういえばNEOプリントってのもあったよな
見てるほうが
恥ずかしいYO
ぬっ殺すって2ちゃんでは普通だと思ってた
NGCDのあの殺人級のロードも慣れると
本読んだりお菓子食べたりジュース飲んだりトイレ行ったり
至極有意義な時間になっていたな。
NEO−GEOCD
も
HNG64
も他所から大量に引き抜いておきながら
開発費ケチってああなったって聴いたけど?
社長とか幹部系ファミコンで止ってたらしいじゃない?
HN64の性能って
PS以下なのかYO?
微妙
同時発色数はネオジオと同じなんだってね。
織れの学校はSNK本社付近です
どこでしょう?
ネオジオCD売ったらいくらくらいになりますかね?
もってたほうがいいすかね?
500yen
CDの本体は高校の時同級生に10000円で売ったな
66 :
ゲームセンター名無し:03/03/10 00:23 ID:sz2YpkM7
昨日マジシャンロードがゲーセンに入ってきた。
やってみたけどキツすぎ、四面で安定して死ねる。
68 :
65:03/03/10 00:31 ID:???
>>67 俺が中3の時に真サムとKOF94と本体を同時に買った次の年だよ。
いま考えてみるともったいない事したな
70 :
人気無し:03/03/10 00:35 ID:???
当時ゲーム雑誌にはロード時間の事は書かれていなかった気が。
(NEOGEO CD発売前)
禁句だったのだろうか
71 :
65:03/03/10 00:36 ID:???
>>69 それくらいだね。たしか本体、真サム、KOF94、ジョイスティック
2つで7万ちょっとしたかな・・・
当時のゲーム雑誌は
いんちきだYO
PSやSSで出さないと言った直後に
3DOでサムライソードだしたYO
75 :
65:03/03/10 00:46 ID:???
ヤフーオークションで、ハイパーネオジオ購入。
・・・後悔はしてないと思いたい(複雑
NGCDのロード中オナニーしてる馬鹿がいるスレはここですか?
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
NGCDは怒ってぶち壊したでも後で後悔した
>>79 それを言うなYO
一番容量の多いソフトは
何だYO?
つうかSNKvsカプコンは本当に作ってるの?
>>79 既に提携は解消状態だが?
流石に朝鮮人は嘘吐きだな。
メタスラ5出るんだ
86 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/10 01:17 ID:9LR0qPos
イオリスとの提携は今年までだっけ?
>>77 2Dだけならメチャ良いハードだったのに。
>>86 ということは今年は駆け込みで続編糞ゲーが濫発される悪寒…
さっさと提携切って欲しいな。
なんか、ここで気合入った縦シューでも出して欲しいところ。
>>88 関係者の話では、朝鮮人がこっちのキャラ使えとか
うるさいらしく、早く切って欲しいと嘆いているようだったよ。
あと、仕事できない癖に変に偉そうな奴が送り込まれたり
でかなり嫌そうだった。
イオリスはKOFのブランドを下げたYO
メタスラのブランドも下がったYO
ハイパーネオジオの侍魂。
超必決めたときに出る一枚絵にたまらなくハァハァ
>>83 KOFに続くタイトルと言えばそれくらいしかないのでは?
ゲーセンでのKOFの人気を下げた犯人はイオリスだYO
>>91 韓国のメーカーってどこでもそんなもんらしいね、業種にかかわらず。
で、手柄は全部自分たちの物と宣うから、日本の関係者は辟易して二度と提携しないんだと。
まあそれはともかくどこの国のメーカーでもいいから、面白いゲーム作ってくれたらいいよ。
ていうかKOF2003は2003年内に出るのか?
KOF98
>>94 サムスピの続編を作るという話もあった気が…
つーかイオリスに作らせる位なら、似非MVS作ってるIGSに作らせた方がましかも。
怒首領蜂Uは許せなかったが。
去年までだろ、イオリスが関わるのは。今年からは純日本製の
KOFになるよ
>>96 どこでその情報を得るんだYO
リンクをはってくれYO
102 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/10 01:33 ID:9LR0qPos
ビキニカラテぐらいぶっとんだゲーム作って欲しいYO
>>100 マジ?
月下の剣士の続編は出るのかYO?
イオリスのページにあるKOSDAQって何?
COMPAQのパクリ?
105 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/10 01:36 ID:9LR0qPos
しかしネオジオのコントローラーは軽くて使いづらいYO
イオリスってNEOGEO以外ではどんなゲーム作ってたんだ?
DIP設定で全裸モード
あったら発禁だな
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>>106 ファイトフィーバーだったら嫌だな。(w
>>105 HORIの適当なスティックでも改造して使ってろ
コントローラープロは
一番使いずらいYO
>>108 不逞鮮人は国から出るな。世界の迷惑だ。
>>110 VICCOMだったな、あれは。
ちなみに同社の社長の名前はキム・カッファン
>>96 それ何処に行っても聞く話だな。
最悪っぽい話で嫌な気分になったよ。
117 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/10 01:47 ID:9LR0qPos
ファイトフィーバーってNEOGEOなの?
>>115 その関係でキャラ名が決まったんだよ確か。
>>117 MVSだよ。
家庭用が発売されたかどうかはしらんが。
120 :
ゲームセンター名無し:03/03/10 01:51 ID:/yPr9lMX
>>114 チョッパリどもの使ってるPCのモニターはほとんどウリナラの物ニダ
昔からSNKは朝鮮と繋がりがありました。
南朝鮮にMVSを普及させるのにお世話に成ったのがViccom社であり
そこの社長がキム・カッファンさんだったというのは有名な話
122 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/10 01:53 ID:9LR0qPos
>>120 低性能な物か技術的に枯れた物だけな。
そんな尊大な事言ってるから、IMFの世話になるんだよ馬鹿め。
>>しらなかった
ガロウMOWの続編はどうよ?
130 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/10 02:01 ID:9LR0qPos
ファイトフィーバーのROM欲しいな。
>>128 それより龍虎と餓狼の間のゲームをキボン
しかし韓国と関わると沈没するって法則が見事にあてはまるな。>SNK
チョッパリどもの大好きなSONYのPCはエンブレム以外ほとんどウリナラのパーツニダ
とりあえず
>>79に感謝しろよ
話題を提供してくれたんだから
138 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/10 02:08 ID:9LR0qPos
つうか豪血寺にレイジキャラが出るってほんと?
>>134 正気か?
>>133 大嘘。
やっぱり朝鮮人の言っている事は信用できない。
140 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/10 02:09 ID:9LR0qPos
あ、65は俺ね
そういやガロスペにリョウがゲスト出演してて、
龍虎2のボスは若いギースだったよな。
キムはウリナラのヒーローニダ
正義の味方ニダ
チョッパリを倒すニダ
龍虎と餓狼を繋ぐ話か。たしか龍虎2のEDでギースは日本に
行ったんだっけ?その時にマリーの祖父とテリーの親父が〜
ってな話だっけ?
京や庵なんてキムに一撃で倒されるニダ
KOFが人気あるのはキムのおかげニダ
147 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/10 02:14 ID:9LR0qPos
龍虎外伝のEDでも伏線貼ってたな
151 :
ゲームセンター名無し:03/03/10 02:17 ID:DlJx/3yA
>>141 ゲスト出演ならサムスピには舞っぽいのが、
真サムには藤堂竜白っぽいのがでてきてたな。
ファイヤースープレックスの話題が出てないな。おまいらモグリか?
>>134 どういう経緯で龍虎の餓狼の間がKOFになるの?サッパリ不明だよ
>>154 ガロウSPに竜虎のキャラが出てたからだろ
>>155 名前は有名だけど、真面目に攻略した奴いないんだろうな…
つーかマルチエンディングなんだよな、あれ。
158 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/10 02:22 ID:9LR0qPos
日曜の深夜だってのに凄い伸びだな
>>142 勘弁してくれよ
>>152 一応その話をしたつもりなんだけど・・・
>>153 スラッシュラリー
ラリーチェイスも
忘れるな
餓狼SPのリョウはゲストで龍虎のギースはストーリーに関わって
たべ
RBガロウSPに庵いたよな?
>>158 ホントに凄い伸びだな。
話題的に20代の人間が多い気がする。
>>157 最後に出てくる、デスラー伊武には笑ったが。
164 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/10 02:25 ID:9LR0qPos
豪血寺は3月17日稼働だって
>>163 クリアした奴がいるとはΣ (゚Д゚;)
どうしてみんなキムの事を話さないニダ
チョッパリもキムが大好きニダ
この眼でキムを使ってるのをみたニダ
地元のゲーセンの店長はレイジで懲りたから豪血寺は入れない
ってさ・・・
169 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/10 02:28 ID:9LR0qPos
>>166 餓狼3でキムを外したら凄い数のクレームきたってほんと?
171 :
ゲームセンター名無し:03/03/10 02:28 ID:DlJx/3yA
>>167 うちの行きつけのゲーセンも同じこと言ってた…
330MEGAだった頃のネオジオは、みんなに愛されてましたよね。
>>165 驚いた?
金使ってクリアしたよ〜。しかしアレを見た時スタッフは
スネークマンショーのファンか?と思ったよ。
>>16の言ってる事が一番正しいニダ
みんなはウリを信用していないニダ
>>133も本当ニダ
モジモジ君パクったスゴロクゲーム
GIGA POWERですか?
178 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/10 02:33 ID:9LR0qPos
サイボーグのサッカーと偽ファイナルファイトは面白かった
>>175 中身はウリナラ製ではなく台湾製と言え。
>>173 スゲェ…俺はエンディングまで到達できなかったよ
ウリもレイジのチャンコロの糞ガキは大嫌いニダ
>>178 偽ファイナルファイトは何から何までそっくりで笑えたよ。
あれって確かカプコンに訴えられたんだよね?
ところでGIGAPOWERって何だYO?
186 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/10 02:39 ID:9LR0qPos
>>182 カプコンも尻の穴が小さいな
>>185 学校帰りに友達と毎日あの青い4つスロットの台で遊んでた
偽ファイナルファイトって何?
タイトルキボンヌ
ファイターズヒストリーもカプコンに訴えられなかった?
>>182 それは、カプコンに訴えられたのはデコだろ?
FHかダイナマイトで。
いい加減な事言うなよ。
もうすぐ200
193 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/10 02:44 ID:9LR0qPos
195 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/10 02:46 ID:9LR0qPos
>>192 バーニングファイトだっけ?記憶が曖昧になってる・・・
青い屋根つきの台懐かしいな〜。当時は色々な所にあったけど
さすがにもう見ないよな〜
200
>>194はウリナラの傑作ニダ
チョッパリも大好きニダ
まさかの200一日で達成
>>183 液晶とメモリのみだな。で、エンブレム以外ウリナラ製なのか?
嘘吐きは氏ね。
GIGA POWER
202 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/10 02:51 ID:9LR0qPos
>>189 mameのhistory.datが間違ってるのか。
デコが訴えられた件は当然知ってる
>>204 豆もいい加減ニダね
謝罪と賠償要求するニダ
206 :
ゲームセンター名無し:03/03/10 02:56 ID:/yPr9lMX
実は
>>1=ウリナラだったんだYO
ウリナラは朝鮮大好きだYO
チョッパリも大好きだYO
チャンコロは大嫌いだYO
おやすみ
GIGA POWER
月華最高!
>>1 メール欄に何も書かずにID消すのどうやるんだ?初心者スマソ
不可能
専用ブラウザで見れば一発
(´−`).。oO(みんなネオジオ好きなんだなあ…シミジミ)
216 :
210:03/03/10 03:12 ID:???
0
サムスピマンセー!
特に初代。時点で天草かな。
GIGA POWER
age
どこかでKOF2002売ってないかな?
2 2 2
>221
つーかどこに住んでるかくらい書きんしゃい。
224 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/10 22:21 ID:J5DKnUgt
>>221 ROMカセットが地元の中古屋に22000円で売ってた
225 :
ゲームセンター名無し:03/03/10 22:26 ID:YM4gZOjh
いまだにオレにとってNEOGEOナンバー1ソフトは
「NAM1975」
226 :
ゲームセンター名無し:03/03/10 22:31 ID:YM4gZOjh
うちのNEOGEO(ROM)は、あるひから急に画面が化けるようになって3日で完全に壊れた。
分解してみたら、なかに蜘蛛の巣がびっしりできてた。それが原因だったらしい
ネオジオが発売されたのって2D格闘ゲームがブームになる前だよね。
もし2D格闘というジャンルが確立されなかったら、どうなっていただろう?
そう考えると当時のSNKはそうとう無茶したよな。
普通の企業だったらこんな無謀なビジネスはしないだろう。
まぁ遅かれ早かれ倒産する体質の会社だったんだろうな。
思い出したようにビューポイントするが、斜めというだけでやたらむずい、、、
ネオジオでファミコン(任天)のように
ライセンスメーカーとなってウハウハになる予定でした。
ネオポケも出してポケモンのようにウハウハになる予定でした。
リサーチって言葉は知らない模様。
いろんな意味で最後の1行に同意。
>>227 あんた解ってないね。
ゲーム会社に限らず大きくなった所っては何らかの
博打をしている。それが外れた時に潰れるだけだよ。
そもそも、借金してない会社がどれほど珍しいか
知らないだろ?
>>229 今の残党会社がライセンスで儲けてるって
考えると非常に皮肉な結果だ。
232 :
ゲームセンター名無し:03/03/10 22:53 ID:yakKdmO+
SNKがSFCへの移植をタカラにしてたのなんで?
昨夜はあんなに盛り上がったのに今日はイマイチだな
>>230 借金していない企業って
国内では、任天とトヨタぐらいだったけ。
>>227は結果から省みて「なぜそんなことしたんだろう」と言ってるよう。
あと博打するにしても隣の芝生を見てうらやましがるような間抜けな会社でした。
>>232 つきあいのあったタカラからのライセンス料がおいしかったから。
あと自社で出す場合の任天への金がおしかったから。(SFC参入はしていた)
>>234 元社員ならあの会社の本質は解ってるはず。
潰れた理由もな。
これ以上は止めよう。(w
>>234 何かにつけてやる事がちぐはぐで意見統一がなされない
体質だったよな、あそこは。
あの会社に長くいると駄目人間になるのがよく解るよ。
>>234 辞めた後にがたがた言っても始まらないよ。
あんたもその体質を変えられなかったんだろ?
だったら当事者じゃないか。
「(w」を付ける奴はヲタ太郎
GIGA POWER
起動音がサラっとしてて(・∀・)イイ!
龍虎外伝やりてー
>>242 実は開発メーカによってアイキャッチは違うんだよ
てーんてーんてーてー♪
てーんてーてーてーん♪
GIGA POWER
247 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/11 22:25 ID:oKPzfyi9
さっき地元のゲーセンの真サムでCPUの黒子と戦ってる奴を
見かけたんだけどCPU戦で黒子なんて出てきたっけ?
>>247 条件満たせば出てくる、ただしCPUが元々強いことも相まって鬼のように強い。
249 :
248:03/03/11 23:13 ID:???
あと条件みたさなくてもランダムでも乱入してきたり…
ちなみに開発者曰く「とにかく負けるな」とのコンセプトで作られたらしい>黒子
250 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/11 23:21 ID:oMH2jRXv
>>248 レスサンクス。普通に出てくるんだ。勝った時の名前のモザイクが
意味不明だった。
最近地元のゲーセンにファイターズヒストリー、ファイアースープ
レックス、風雲タッグ、真サム、豪血寺2が復活してウハウハですわ
群馬県の某所、セガワールド○○店、
バーチャ4は一台も無いのにMVSはあった、
2002か?と思いワーニング画面の次のデモ見たら・・・
ガロスペだったw
唯一ある格ゲーがガロスペとは・・・おそるべし、セガ。
セガはMVSのサードパーティーだったとか
真サムでCPU戦でも普通に黒子
使えるようになるチート知ってる方いたら
教えてください。
FHDのサムチャイだっけ?飛び道具撃つ時に「まんこ」って言う人
タイガーバズーカじゃあ
262 :
キム:03/03/12 00:20 ID:???
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < ネオジオマンセー!゙
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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.|| ||
ネオジオって電源入ってるのか入ってないのかよく分からない。
よく電源切り忘れの経験有り。
あっはっはっはっは
こんにちは、みなさん、
>>1です
今日も盛りあがろーZE
レバーの玉にヒビ入っちゃった(;´Д`)
>>250にも書いてあるけどなんで黒子の名前モザイクなの?
体力ゲージの下には普通に書いてあるのに。
ネオジオの本体にイヤホンの差込口あるだろ?
あれのを使って音をMAXにして
KOF98やったら最高に盛り上がるぞ!
たとえ一人ぼっちでも
274 :
ゲームセンター名無し:03/03/12 00:48 ID:IdSe3UXy
あげ
KOF98
の
BGMについて
語ろう
とりあえずクリキントンが好き
>>271 それ俺もやる。モノラルじゃ淋しいから最大音量にして
テレビの片方に置いたら擬似ステレオに!!98に限らず新世界マンセー
>>273 それやろうとしたがネオジオの玉はどう頑張っても取れない(´・ω・`)
つーかヒビ入ってない奴の方が少ないきっと。長く使ってると絶対割れるよなアレ…
96アレンジCDの京ステージが良かった、
アレンジの効いたアテナの歌も良かった、
ってか、あのCDは全ての曲が良かった。
どんな使いかたしたら玉割れるのかがわからん
割れはしないがヒビは入るよ、俺の筐体にも家庭用のコントローラーにも入ってる。
もっと大切に扱わないと駄目だよ
>>271 これやったら暴走族の気持ち良くわかる
いやなことも全て忘れれる
真吾のBGMもいいよな
珍走団の方が1名紛れております。
286 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/12 01:09 ID:+zZ9pm3u
>>277 俺は中古で買ったけどコントローラーの玉は三日くらいで取れた。
今でも強くまわせば普通に取れるよ
時代はダンクドリーム。
俺のコントローラーの玉にもヒビが…
でも黒い大理石みたいで高級感溢れている様に俺には見えてきた。
ネオジオフリーク知ってる?
ここに来る奴でネオフリ知らない奴はいないと思う、
でも今のリア中とかは知らないのかな?
ファミ痛ネオジオ知ってる?
ジェラシーボンバー食らったら俺だったら即死だぜ、ところで「キサラ」ってのは日本人なの
パワーゲーマー
>>225 同ジャンル(というかネタ元)のカベールやブラッドブラザーズのほうが
破壊欲を掻き立てられて好きだけどNAMもシビアな難度がよかった。
ミッチェルの銃武者羅は駄目だったけど…
>>293 ネオジオ通信じゃなかったか?
あの頃はもう「ファミ通」だったっけ??
300
GET!
KOF2003
は誰が開発するんだ?
また朝鮮か?
このスレってなんでこんなに人気でたんだろう
コントローラーの玉は分解してマイナスドライバーで巻き巻きすれば取れる
俺のコントローラーも
>>286と同じで普通に玉外せるんだけど
戦国伝承2001はクソゲーだった
>>304 分解なぞせずとも普通に玉回せば外れるだろ。
310 :
1:03/03/12 01:29 ID:???
そうだ!ゲームミュージックを聞こうを参考にしたんだYO
レバーの棒の部分をラジオペンチなどでつまみながら玉を回転させれば
簡単に取れる、でもゲーセンによっては頻繁に取れるために接着剤で
止めてるところもある、または錆びや垢などできつくなっている時もある、
俺はコントローラープロのあの変な形の玉を普通の玉に付け替えた、
ワイン持ちは出来なくなったが使いやすくなった。
武蔵????ってどんなゲームなんだ?
おまいらネオジオロムのゲーム何本持ってる?
俺は餓狼2、ガロスペ、龍虎2、月華2の四本だけ。
月華2は二万で買って他のは百円だった…
ロムは30本ほど、CDは3枚、
まあ、コレクションみたいなもんだから、
実際に頻繁にプレイするのは3〜4本。
>>314 家庭用でてる?
>>315 安っ
俺は
KOF95 500円
KOF98 2980円
あとはくそげー
319 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/12 01:36 ID:+zZ9pm3u
>>315 同じような感じ。KOF02は定価。真侍魂、侍魂、龍虎2は100円。
KOF96は3000円。
エミュロムコンプした
エミュの話はやめようや
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> <
>>320 エミュ厨は氏ね
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
NEOGEOCDのソフトは50枚位あるな。
コンプ目指したけど途中で挫折した。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < チャンとチョイは氏ね
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
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.|| ||
皆結構持ってるんだな。俺は金が無くてなかなか手が出せないし、
ロム版のKOFを一本も持ってないから欲しいんだけど何処にも売ってない…
言い忘れたけどネオジオCDのゲームも何本か所持してます。
326 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/12 01:47 ID:+zZ9pm3u
ちびまるこメタスラ1のROMがたしかアホみたいに高いんだっけ?
凄いプレミアついてるらしいけど。
ちびまるこはヤフオクで20万近くするらしい
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < 嫌いなキャラWAなニダ?
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地方の中古ショップならプレミアが付かない店が多いから便利、
リアルバウト、SP、2を各980円で購入、売ってればの話だけどね、
ブックOFFかハードOFFが狙い目。
超鉄ブリキンガーが( ゚д゚)ホスィ。
CDだけなんだっけ?
メタスラ1は10万ちょっと位だったっけ?
つーかちびまるこが20万とはどういうことなんだ。
ちびまるこは噂によると生産台数が三ケタらしい
MVSにレア価格みたいなのを付けてたH/Oがあったぞ。
確かKOF96が5000円だったよ。前はネオジオCD本体が5000円だった。
他のH/OだとCDがそれの半額だった。
正直リアルバウトシリーズは羨ましい。
つーか売った人はいくらで買っていくらで買い取って貰ったのだろうか・・
CDのパルスター500円で買いました
内容は
いまいち
337 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/12 01:54 ID:+zZ9pm3u
100000かよ・・・でも
>>334が言うように生産数がそこまで
少ないならありえない話でもないような・・・
地元のジャンク屋でMVSのロム売ってたが
あれを家庭用に差し込んだらどうなるんだろう?
>336
パルはちょっと・・・ブレイジングスターのゲスト出演時はメチャクチャに強かったけど
>>332 もちろんロムだよ、じゃなきゃ買わないよ。
>>331 持ってるよ、たしかCDだけだったはず。
でも中古屋でプレミア価格が付いてるのみるとなんだかなぁ…
確かMVSのROMを家庭用ハードにさせるようにするヤツを海外で売っていた
気がする、どっかのサイトで一時盛り上がったような。
キャプテントマッグってのもあったよな?
あれ一度も見たことがねーんだよ
知ってる人いる?
ツインビーみたいなゲームだった
>>345 昔江坂で見た気がする…
トマトがパンチするシューティングだっけ?
>>345 家庭用出てない奴だっけ?それ、
ヘリコプター乗って恐竜が敵なシューティングも家庭用なかった、
やりたかったのに。
容量が少ないらしい
キャプテントマディだったような
>>345 原子島だな。
やっぱり江坂で見たことがある
ネオジオのせいで当時のゲーセンのほかのゲームに目がいかなくなった・・・・・
いいげーむいっぱいあったんだろな
MVSソフトを家庭用のネオジオで動かすためにはPHANTOM-1ってのが要る。
およそ3万5000円で入手可能らしい。
原始島は2も名作。
さて。ねるとするか
このままだと間違いなくヒッキーになってしまう
どうしよう
おやすみ
江坂ってネオジオランドのことだよな?
近くの代々木ゼミナールの食堂はうまいよ
359 :
ゲームセンター名無し:03/03/12 02:17 ID:eJ45oA07
マターリ良スレの悪寒
hもいれてくれたらありがたいんだが
>>358 そう、ネオジオランド。
代ゼミの食堂は行ったこと無いな、実家に帰った時にでも行ってみよう
昔SNKのサポーターズクラブってのがあってそれに入ろうか入らないかとずっと迷ってて
そのうちどうでもよくなってちょっとしたらSNKが潰れてしまった。悲しかったな。
もしそれに入ってたらSNKの開発室みたいなのに入れるとかいう特典が無かったっけ?
>>363 それは知らなかったな。
で、ググってみた。以下転載
SNKのオフィシャルファンクラブ。略称はSSC。年会費3000円。
ネオジオクラブが姿を変えたもの。
特典に年4回の会報誌発行・オリジナルグッズ通販・SNK直営店での割引サービスなどがあるが、
最大の見所はSNKの開発室に入る権利がある事。
SNKが倒産したのでもう入会はできない。
SNKが倒産したのでもう入会はできない。
SNKが倒産したのでもう入会はできない。
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>363 PSに移植されたゲームの説明書の最後辺りに書いてあったような気がするな。
俺今はSNK派だけど一時期カプンコの会報誌が半年位おき位に家に送られてきた。
理由はリア消の頃にロックマンのボス考えてカプンコに送ったから…アフォだな俺。
>365
ロックマンとキン肉マンは男の勲章だ!
>>365 俺なんかリア厨の時に…送らなかったけど。
368 :
ゲームセンター名無し:03/03/12 12:05 ID:zVrpATEf
そろそろネオジオ粘着やめてニンテンドー64でも買おうかな・・
>>365 僕も小学生のころロックマン好きの従兄弟と一緒にアホみたいに描きまくってた記憶がある。
ニンテンドウ64とネオジオ64ってスペック的にどっちが上?
アレック64
N64>PS1>HN64
HN64ってBG方式(つまり2Dに特化してた)だったんだよな。
なのに3Dのゲームしか出なかった。
>>373 NG系の後継、その他2D系ハードの強化を図るために
HNG開発一回の投資にまとめてチップを作った。
フレームレート60を確保するためには当時3Dだけだと
苦しかったのであえて3Dにする必要が無い所は、2Dに
しただけで当時のゲームハードでは珍しい事では無かった。
開発者は、2Dだけでも良いゲームが作れるハードだった
のに上からの圧力で出来なかったと嘆いていたぞ。
>>373 特化したのではなく2D、3Dを合成できるようになっていただけでは?
そんなの当時当たり前じゃん。
ぷよぷよの次回作あたりをネオジオで、きぼんぬ
>>375 そういう設計のハードは他にセガサターンしかない罠。
>>376 そういやコンパイルは倒産したんだよな。
今は名前だけ変わって中身が同じ会社が作ってるんだっけ?
つーか計画倒産な気がしないでもないな
ゲーセンのボタンをいい加減統一して欲しいんだけど。ガキの頃
青い屋根付きの台でやってたからいまだにブロック形ではプレイ
出来ません。
age
age
おまいらageすぎですよ
ここで参上トマトマン
>>377 当時のCG基板は、プレステ系、Voodoo系を除くと3Dオンリーの
基板はありませんでした。
3Dオンリーとか2Dオンリーということではなくて、
BGかビットマップかということから見ると2Dに特化していたということ。
BG方式だとスプライトとのプライオリティ処理の関係上ビットマップに比べて重くなる。
替わりに多重スクロールや拡縮回転などは有利。
ビットマップ方式は背景とスプライトとのプライオリティ処理が必要ない。
しかし1ピクセルずつ処理する関係上ハードパワーを食う。
ちなみにPC系のグラフィックボードはビットマップ方式しかない。
>>387 .> BG方式だとスプライトとのプライオリティ処理の関係上ビットマップに比べて重くなる。
この重くなると言う言葉の意味が解りません。
旧来のハードは、スプライト、スクロールの回路が別になっており合成は
別回路で行う方式が一般的。 プライオリティーもキャラクターが独自に
持っている物を合成時に比較し出力する。
重いというのは、専用回路を持っている事を言うのでしょうか?
ビットマップ方式のプライオリティー処理と言うのは書き込み順か、そうでなければ
リードモディファイライトになるため、処理時間と煩雑さを考えるとこちらの方が、
重い事になってしまいます。
一寸2D専用のハードについて勘違いされてるようですね。
389 :
傍観者:03/03/13 02:03 ID:???
う〜ん・・・正直チンプンカンプンだぜ
そんなことどうでもいいじゃんってことで解決にならない?
>>389 専門分野の人だと思うよこの人達。
今やロストテクノロジーになってしまった二次元系ハードの
話を聞けるなんて滅多に無い事だと思うぞ。
つーかこんな話に興味ある人にはたまらない内容だよ。
もしかしたら関係者かも
俺はA.A.SNK格闘でハイパーネオジオ64で
2Dを出したらスゴイものが出来たはず、けど出なかった
って記事を鵜呑みにしてるだけ。
一作でもいいから出して欲しかったな。
ニンテンドオ64見た時、ピンときた、こ・れ・だ!
ネオジオ次世代機イメージにピッタリ!よしSNK!さあSNK!
と密かに期待してたんだが・・結局AOUショー行った時以外、HN64なんて見・・
メタスラ4って韓国製だったよな?
次回作も韓国なのか?
韓国製になってからネオジオのゲームは
ノータッチだなぁ・・・気分的に、なんとなくさ。
SNK倒産後のNEGEOはすぐ飽きる糞ゲーだけだからな。
SNK倒産前も糞ゲーは大量にあったけど、それなりにはまるゲームがあった。
メタスラのような良作もあった。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>397
作品の数がケタ違いだろーが(w
400 :
ゲームセンター名無し:03/03/13 21:29 ID:NcYd5scN
400get
401 :
ゲームセンター名無し:03/03/14 00:08 ID:eWmB5t1w
GIVE ME WADAI
次のSNK VS CAPCOM は韓国産なの?
>>402 違う、今後は韓国が関わることは無い、はずだよ、
関わるとしたら、あちらでの発売のことと、あちらオリジナルのソフトだけ。
>405
そりゃー状況次第でいくらでもあるだろー。
まだまだ市場としても人気の面でも見過ごせないし。
NAM−1975がサイコー誰か一緒にかたってくれ
いや5年前、中古屋行ったらNAMとFHダイナマイトのROMがあってさ、
そん時NAMの方選んでたら語れたんだけど・・申し訳ねぇ。ハァー
SNKが倒産したあとに設立した会社は韓国資本なのか?
韓国や中国の窓口って何だ?
関係者から聞きました。03は作るみたいだ。
クレクレ厨がうるさくなりそうなのでこれ以降は勝手に想像すること。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
||| || |
__∩__ グチャ
| ,.:. '.;§, |; / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
., ,・倒_@δ,_|,.': ; < ネオジオはウリナラの物ニダ・・
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417 :
1/2 :03/03/14 22:58 ID:???
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418 :
2/2 :03/03/14 22:59 ID:???
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Σ < `Д´>// \_____________
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>>418
おもしろくないから
PS2>PS>MVSなのにKOF2000とメタスラ3はPS2
PSでも十分だと思うけど
421 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/15 00:40 ID:5vlVqBm/
つうかこのスレ盛り上がる日とそうでない日の差が・・・
>>コリアン
もうこなくていいから
>>420 おいおい、PSで2000やメタスラ3の完全移植が出来ると思ってるの?
PSでKOFやったこと無いのか?酷すぎるぞ、あれは。
ニダ系のAAやめてくれよ、笑い止まらねえんだけどw
>>424 96ならあるぜ
CD版よりよかったとおもうぞ
PS2の2001は一体いつに・・・
KOF2000
おそすぎ
>>426 マジか!?あれがネオジオCD版より良かったって!!
PS版がネオジオCD版より優れてるのはちょっとだけロード時間が
短いってぐらいだよ。
PSは2D表現が苦手なので完全移植はムリなんですよ。
なんで今頃97と98をPSで再販するのかね?
>>430 サムスピもそうだろ?
あれ95年頃だぜ
KOFはオロチ編とネスツ編に分けてセットで販売してくれよ
サムスピなんてROMでも100円なのに誰が買うんだよ
KOF2002もやはりDCが先なのか
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<丶`∀´> < プレイモアはアホ会社
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>>435 発売日は未定だけどDCで出る事は正式に発表されたよ。
>>427 が言う通りPS2は01すら発売日決まって無いからねえ・・・
家ゲ板のKOFスレでDC02は夏頃っていう噂立ってたな
メタスラの画像なんてSFCとそれほどかわらねーだろ?
4 4 4
4 4 4
4 4 4
4 4 4
この非常時にアルゼは何やってんだか
タカラの移植よりプレイモアの移植の方がマシ
いま思えばネオジオワールドがSNKの倒産の原因だったような
正確に言えば根叔父をworldも倒産の原因だった。
やってることがすべておかしかったというのが正しいか。
ねおぼけやHN64も倒産の原因
発売日に社長が「カラーもでますよ」なんて言ってはイカンだろ
KOF2002の容量わかるか?
ネオポケくん
>>452 発売前からカラー出ることを発表してた、
モノクロネオポケが出る前のゲームショーの時にすでに
ショーケースの中にネオポケカラー(試作品)が入ってた。
457 :
452:03/03/15 01:53 ID:???
>>456 そうなのか。じゃあ最初からカラーを・・・
DC02は99みたいな斬新なオマケキボン。00、01の変なパズル
は勘弁。
プレイモアに期待するなよ
460 :
456:03/03/15 02:08 ID:???
>>457 それでも買っちゃうのが馬鹿なんだよ、
もちろん俺は買ったよ、発売日にR-1とメロンちゃん。
2003では
99から登場した訳のわからんキャラを一掃してくれ
つーかKOFに期待してる時点で負け組み。
>462
変換ミスやってる時点で人間として負け組だろう(w
現時点で一番オペレータ、ユーザ共に安心して期待出来るタイトルだしなー。
>>454 家庭用板で聞いたらいいんでないの?
パッケージ裏に容量書いてあるはず。
>>463 俺NEOGEOのROMカセット持ってるけどどこにも書いて無いよ
>>463 プレイモアになってから表示が消えた気がする
ぷよぷよ3ていどならMVSでも可能だと思うのでMVS編きぼんぬ
4はおそらく無理
GIGAPOWERとは
MAX1000MEGAの事でしょうか?
KOFわけの分からんキャラふえすぎ
とりあえずあいつらクビにしろ
麟やらセスやらヴァネッサやらラモンやら
メーカーは力入れてるようだが
人気なさすぎ
ドラえもんでジャィコを主人公にするようなもん
475 :
ゲームセンター名無し:03/03/15 15:44 ID:Dr3k2bU4
燐は03出場確定。セス、ヴァネも多分出る。俺は雛子が消えれば
それでいいんだけど
476 :
ななし:03/03/15 15:55 ID:0j+IpzDr
そうだよ キャラは有名な人だけでいいよ
最近知らない人ばっかりだもん
アンヘルは消えないだろ。という事はセットでテツオが・・・
>>466 SNK(プレイモア?)をかばう気はさらさらないが、
それにしてもひどすぎ。
もうちっと勉強しる!!
>>466 まるで自分がオタということを認めてない文章だな
ファミスタやパワプロの続編より
よっぽど注目しちゃうけどねKOF
KOFは新キャラじゃなく過去のSNKキャラ出せや〜とみんなが
聞き飽きた事を言ってみる
麟なんて犯罪者だろ?
なんであんなやつが主人公?
>>482 麟は犯罪者なのか?つうか03の主人公はまた新キャラだろ
麟が主役って事は無いだろ>03
新キャラ必要なし!
K9999と庵と山崎と四条でTEAMを組んだらおもしろいかも
竜虎シリーズはもう出そうに無いな
<ヽ`∀´>.。oO(なんで麟が犯罪者ニダ?)
>>488 KOFがつまらなくなったのは
おめーのせいだ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < KOFはチョソゲー
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新キャラいらないとかほざく時点でかなりお前らキモい
ゲームは面白ければいい
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> <03はウリが関わらないからクソゲーニダ!!
/ \
>>475 セス、ヴァネは01のエンディング見る限り出ないだろ。
庵に殺られたとしか思えん。
>>494 マチュア&バイスみたいに死んだ場面まで出たわけ
じゃないからなんとも言えんけど。そもそもセスはロンを
追ってたわけだから出ると思われる。ヴァネは知らない。
00から龍の力の伏線張ってたんだな
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> <
>>493 期待しすぎると後悔ニダ!!
/ \
セスとヴァネはなんだかんだいって結局出すんだろうな。
メタスラなんてたいした事無い
SFC並み
スラッシュアウトとかの方が全ての点において凄いと思うのは俺だけだろうか?
500 :
ゲームセンター名無し:03/03/15 23:17 ID:vbm1O17A
500ゲット!
501 :
タモソ:03/03/15 23:19 ID:???
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < メタスラがSFC並?んなーこたーある
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
502 :
ゲームセンター名無し:03/03/15 23:22 ID:vbm1O17A
つまりメタスラ5のグラフィックには期待するな!ということ
503 :
ゲームセンター名無し:03/03/15 23:23 ID:vbm1O17A
>>501 どっちも16BIT
NG=MD=SFCだろ?
NEOGEOは12ビットっしょ
505 :
ゲームセンター名無し:03/03/15 23:26 ID:vbm1O17A
MD=SFC>NG?
16ビットだよ
音源は8ビット
12なんて中途半端な数字どっから出てきたんだ?
ネオ塩は16ビット
508 :
ゲームセンター名無し:03/03/15 23:49 ID:ma+IaDYY
メタスラに韓国人キャラがいたが
あの時代に韓国が存在してるとおもうか?
ビット数が同じなだけでSFCとネオジオが同じ能力だと
思ってるなんて・・・
まあ、思うだけなら個人の自由だから突っ込まないけどね
>499
スラットは一番ファーストコンタクトで重要な
「見た目の圧倒感」に欠けてる。色とオブジェクトがヌルすぎ。
ってかメタスラとスラッシュアウトを比べてる時点で499が何を考えてるかワカラン
499=1だろ
意地でもメタスラを貶したいらしいな、無駄なことを・・・
>>466 しかし凄い人だな。撲滅期成同盟を作ります(w
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
メタスラはドット絵以外は操作性の悪いありふれたジャンルのゲームだからな。
ただ、そのドット絵が最高峰ということがすべてを支えている。それだけで大傑作。
正直言うとありふれたジャンル以外のゲームなんてネット関係以外に無いんだけどな
海底大戦争も見方次第では動きの緩慢なシューティングだもんな。
ありふれたジャンルを極上のドット絵で飾り立てている点では一緒か。
>>518 ドットだけじゃねーよメタスラは。
練りこまれた敵やアイテムの配置。
無言の感動ドラマ。
そして曲も最高。
メタスラの家庭用のROMを一度見てみたい。
>>522 10万以上するからな・・・・どういう物か俺も見たい。
メタスラマンセー!!
業務用NEOGEOでUniverseBIOS1.1を使ってみたんだが凄い。
あれがフリーなのかって思ったよ。
>>524 普通のデバッグバイオスより凄く高性能だねこれ。
チートやジュークボックスとか色々使えてよさげですな。
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>>525 初期Verも良かったが1.1はかなり(・∀・)イイ!
本体のDIPスイッチの2番目をONにするとクレジットが1P,2P独立出来るようになったし。
チートでキャラクターのスピードを上げるので調子こいてたらタスクオーバーって出てびつくり。
昼間はジュークボックスでKOF98のアメスポチームのBGMと聴いてました。
>>527 スピードアップして京のmax大蛇薙の待機部分当てると死ぬほどヒット数あがるけどタスクオーバーしないのが不思議。
他の炎系の技は当て続けると20ヒット以内でタスクオーバーするのに…
>>527 俺の奴はする時としない時があるんだが何でだろ
ちなみにMV-4F
他にもKOF97で大蛇薙をかなり連続で出してもタスクオーバーになったりした。
530 :
ゲームセンター名無し:03/03/16 11:46 ID:3s+VUtQn
ラルフ最高!
特に超必殺技
どっかーん 破壊力 もう一丁
531 :
ゲームセンター名無し:03/03/16 11:53 ID:3s+VUtQn
何でKOFにロックが出ないんだろ?
the ROCK
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
534 :
ゲームセンター名無し:03/03/16 12:50 ID:k0f4FfWH
>>533 チャンとチョィとジョンをおめーらにやるよ
キムはやらん
535 :
ゲームセンター名無し:03/03/16 13:54 ID:i1swyVU5
タイトルをKOF03でどうよ?
>>531 KOFチームが餓狼チームと喧嘩したから
537 :
ゲームセンター名無し:03/03/16 14:16 ID:i1swyVU5
庵を主人公にしろ
あいつがかわいそうだ
1ギガのMOW2か月華3きぼん!!
540 :
ゲームセンター名無し:03/03/16 17:36 ID:IAi3iTeD
1ギガのぷよぷよ5をきぼんぬ
今はアーケード撤退してる2社からタイトル版権買って
DECO vs ADK作ってくれ…
漏れの脳内では良子の二段背負い投げ>相手落下中に亮子の空中一本背負いアシスト
のビジョンが数年前からリフレインでつ。
542 :
ゲームセンター名無し:03/03/16 17:57 ID:uCNN3vZM
>>541 そういえばワールドヒーローズみかけないよな
NEODIO(バオー)VS拳王は熱すぎる
ヤバイ。梅原ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
梅原ヤバイ。
まず反応。もう反応なんてもんじゃない。超反応。
反応とかっても
「しゃがみ中Pを目押しでキャンセルするの?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ小足を取れる。スゲェ!なんか単位とか無いの。何フレームとか何ミリ秒とかを超越してる。小足だし超反応。
しかも成長してるらしい。ヤバイよ、成長だよ。
だって普通はちび太とか成長しないじゃん。だってちび太の身長がだんだん伸びてったら困るじゃん。西スポとか超狭いとか困るっしょ。
身長がが伸びて、一年のときはちび太だったのに、三年のときはのび太って呼ばれてたとか泣くっしょ。
だからちび太とか成長しない。話のわかるヤツだ。
けど梅原はヤバイ。そんなの気にしない。成長しまくり。最も遠くから到達する波動拳とか見てても当たってしまうくらい強い。プレッシャーきつすぎ。
反応っていたけど、もしかしたらぶっぱなしかもしんない。でもぶっぱなしって事にすると
「じゃあ、ウメ昇竜の命中率ってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超連勝。約50人。時間で言うと3時間。ヤバイ。長すぎ。トイレに行きたくなって死ぬ。怖い。
それに超やる気無い。超マイペース。それに超強気。「よくがんばりましたね」とか平気で出てくる。「よくがんばりましたね」て。小学生にも言わねぇよ、最近。
なんつっても梅原はコメントが凄い。「つまんね」とか平気だし。
うちらなんてコメントとかたかだか決勝まで出てきただけで上手く喋れないから黙ってたり、内輪ネタにしたり、「他のメンバーのおかげで…」とか言ったりするのに、
梅原は全然平気。ホンダをホンダのまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、梅原のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ梅原に立ちはだかった大貫とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
545 :
ゲームセンター名無し:03/03/16 18:07 ID:bcb6XHXj
WHパーフェクトはかなりおもしろかったな〜。
相当やったよ。
相手キャラがジャンプするとちゃんと上を向くんだよな〜
良ゲーだ。確か超必殺を超えたMAX超必なんてのは、
今じゃ当たり前だが最初にこのシステムが世に出たのって
パーフェクトだったような・・・
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
547 :
ゲームセンター名無し:03/03/16 21:25 ID:qB4DpJ3b
ザ スーパースパイが懐かしい
>>546 もう手遅れだよ
日本人に返ってしまったよ
>547
クロススォードも忘れんといて
グラデイウス程度ならMVSでも可能?
>>550 無理。シューティングのようにたくさんキャラ出るようなゲームは。
キャラスプライト横に重なるとファミコンのように消える。
ちなみに真っ先に消えるのは表示優先高い自機か弾と思う。
(でもグラディウス程度なら可能かな。2人同時は無理として)
一応、ソニックウイングというシューティングを出していたんだが‥
それ以外にもたくさん出してるじゃん、シューテイング、
ASO2、ビューポイント、パルスター、ブレイジングスター、
それに考え方によっては横スクロールのアクションだって同じようなものじゃん。
画面に自キャラ以外の敵がたくさん出て、激しい銃弾が飛び交うメタスラもシューテイングと同じようなものだと思う。
KOF99以降はつまらない
>>554 あなたが一番面白いと思うKOFはなんですか?
ブレイジングスターといえば6ボスの見えない光弾w
>>553 「作戦名ラグナロク」も忘れずに! (好きだった)
同ライン上の表示限界が厳しいというが、別に別ラインに表示すればいいんじゃ……
というのは素人考えですか?(´・ω・`)
あんまりヒットしなかったが「ギャラクシーファイト」が好きでした。
KOF2001はシステムが良かったと思うが
ストライカーボムとパワーゲージを1つのゲージにしたために、
半永久が免れたことだし
プレイヤーとストライカーの人数でパワーゲージの溜まる早さ、防御力の具合も良いし
559 :
ゲームセンター名無し:03/03/16 23:49 ID:SJLcsWCk
555>大抵のやつはお約束で、98っていうだろうよ。漏れはそう思わないが。
漏れはネオジオでKOF以外なら、風雲STBだよ。
98も97も、99も2001も2002も良いじゃん。
2002はダメ。96以前はへぼいからダメ。
561 :
544:03/03/16 23:53 ID:???
ギャラクシーファイトはダッシュがカッコ良かった、
ダダダダダッ!!っという効果音がイイ!
ダッシュに慣性が働くのも面白かった。
01はタクティカルセレクトが好きだったよ。
KOFにカプコンチームってどうよ?
>>560 >2002はダメ。
じゃなくて、2000はダメ。絵は良くなっているんだけど、システムがねぇ・・・
>>560 >2002も良いじゃん。
>2002はダメ。
どっちやねん
KOFはキャラ多すぎ
キャラよりも背景の方が重要だと思うのだが
>>564 リュウ、ケン、サガットなんていかがでしょう(w
ガイル、チュン・リー、バルログとか
背景が奇麗だとゲームの内容も必然的に面白くなる!!ってことはないと思うよ
<ヽ`∀´> 01の背景最高ニダ。さすがウリナラ製品ニダ
ところで2003はどこが開発するんだ?
タイトーか?
>>571 >>タイトーか?
それ本気で言ってるのか?
>>570 SFCと同じ
16BITでそこまでできたから凄いよ
2001はキャラデザインがダメだったけどな
最近のKOF
動き早すぎ
最近の2CH
ブラウザ変ですよん多すぎ
>>574 キャラデザイン×
公式キャライラスト○
デザインを決めるのは名も無きスタッフだ
イライラ棒やりてー
まだ未プレイ
01の好きな所
タクティカルセレクト
キャラセレの絵
アンヘルの声
ラスボスの曲
麟とロンの掛け合い
以上・・・
そういえばPCエンジンで竜虎とか出てたよな?
PCとNGではどちらが性能上なんだ?
2000の好きなところ
K’、庵、アンディ、のストライカーにキム・ドンファン(チャンのアナザー)を使い、
必殺技、ふっ飛ばし攻撃、超必殺技のあとにドンファンを読んでダウンした相手を
跳ね上げてからまた攻撃を続けられるところ
>>579 ビット数では同じだが、それだけで性能を同じと考えるのは×
他の部分を考えてもNGの方が高性能、劣ってる部分もあるけどね。
PCエンジンは8BITだったような
584 :
581:03/03/17 00:21 ID:???
あ、俺馬鹿だ、PCエンジンは8ビットだったよ、
でもたとえ16ビットだったとしてもNGの方が勝ってることは確かだから。
>>582 さぁ。1つ言えるのは、パワーゲージ3本、ストライカーボム3つがあれば、
必殺技や超必殺技の組み合わせをうまく使えば、
確実に体力ゲージ全部を減らすことが出来るね。
00は餓狼チームのアナザーSTが餓狼キャラなのに龍虎チームの
アナザーSTが変なのばっかで気にいらない
>>つうか03もノナ絵なんですか?
それは情報が出てみないと一般人は分かんないよ
俺はヒロアキ希望だけどね
ストライカーが始まった頃からKOFの人気が無くなった
だから・・・・・・・・・・・・・・・・・・
KOF2003 ストライカーの復讐(復習)
KOF2002で不採用となったストライカーシステムの逆襲が始まった
今回のKOFは今までのとは違う
そう、チームの中に裏切り者がいること・・・
いまだ!ストライカーを呼んだそのとき、プレイヤーはなぜかストライカーに攻撃された!?
そう、今回のストーリーの鍵を握るのは、裏切り者のストライカー。
(注意:今回のストライカーは開催者が決めた固定キャラのみとなります。)
そう、再びストライカーシステムの復活にて、ストライカーの使い方を復習するのと同時に、
2002ので廃止されたことにより復讐されるのであった。
>>582 K’ので試してみたけど
画面端限定ので
近距離強P(2段)>ワンインチ>アイントリガー>セカンドシェル>ふっとばし攻撃>ストライカー
の繰り返しで19ヒットでぴよったよ。
この場合、ワンインチとふっとばし攻撃がピヨりやすい攻撃になるみたいだが。
>>592だけど、なんか12ヒットでピヨったりと
まぁ、それまでに食らった攻撃によって、違うんだろうけど
とにかく、それの繰り返しで確実にストライカーボム3つもありゃ即死だな
STアンノウンマンセー
特にK´との絡みが…
果てしなく些細な事だが、ラモンに対ゼロ専用登場台詞があったのは燃えた。(2000)
「かる〜くいきますか。 ……かるくな」
最後の口調が渋すぎ(;´Д`)ハァハァ
>>595 「噂通りだぜ、アンタ」も渋かった。
なのに'01以降変になっちゃった…。
ゼロカコイイ。クローン、オリジナル共にあの渋さが好きだ。
特にオリジナルはステージやBGMが非常にマッチしていて良い。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
イライラ棒の続編きぼんぬ
ラストリゾート、ジョイジョイキッド。
人気ゲームの合間によくやったなぁ・・・。
ファイトフィーバー続編キボンヌ
武蔵の家庭用機盆ぬ
パズルボブルが懐かしい
1997/08/25 ウルトラ電流イライラ棒 256 ACT ザウルス MVS専用筐体
606 :
ゲームセンター名無し:03/03/17 02:11 ID:YnYccegs
ネオ&ジオ2って安くならないかな?なんで1作目とあんなに値段違うんだ?
そういやKOF94の時のアメスポTeamの背景のワーゲンバスのロゴみたいなのがWマークだったのに
KOF98の時はそのマークがNってなってたが(´-`).。oO(なんでだろう?)
608 :
幼香炉:03/03/17 02:19 ID:???
KOF('94)頃以前のネオジオが好きだった俺としては、
ここがKOFスレになってしまっている事そのものが寂しいです。別にいいけどさ。ちぇ。
ファイヤースープレックス楽しかったよな。くそ。毒霧。
アメスポチームってどのゲームの出身だ?
ダンクドリーム?
kofのオリジナルキャラだべ
∩ ∩
l l l l
<ヽ`∀´> チョッパリキケヨー♪
((ノ N /)) イッパイシャザイシルー♪
(( ( _ |
∪ U ウリナラ !!
>>608 同意。っていうか94以降もKOF以外は好きだった。
良くも悪くも NEOGEO = KOF みたいなイメージがあるしな。 (特に近年では)
SNKの作品もいいが、サードパーティのゲームも結構面白いのが多かったな。
ADKっていま何やってんの?
616 :
615:03/03/17 14:46 ID:???
間違ってカキコしてしまった…
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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厨房の頃はがろスペやサムスピとかにはまってた。
格闘もの以外ではフライングパワーディスクっていうのがけっこう好きだった。
ネオジオゲーム懐かしい。
MVSでサイコソルジャーとか出してほしかったナ。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>>619 フライングパワーディスクは名作だな。
駄菓子屋でハマッたよ
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
↑意味が良く(全然)ワカンナイが簡単に言うとナンですか?
KOFの魅力はA級連続技にあり!
KOF95は
連続技2回6秒でKO?
>>552-553 遅レスだけど、MVSはスプライトで背景を描画するため
それだけで処理を大きく食う多重スクロールが苦手らしい。
特に弾幕系、たとえば怒首領蜂は敵弾だけで256発必要だが
MVSのスプライト表示数は380枚しかない。
グラディウスも高次週ではアホみたいに弾が出るから難しいと思う。
というか、自分で書いておいてなんだけど
MVSの背景がスプライト描画って言うのは本当?
MVSは拡張不可能なのか?
MDの32みたいに
漏れはとにかくワーヒーが好きだった。
キャラの個性もだけど やはり独特のセンスを持った楽曲でしょう。
WH2のオープニングや2JETのキッド、ゼウスの登場デモの曲は今聞いてもゾクゾクする。
某電波新聞社のAllAbout餓狼SPのスタッフインタビューで
ドリームマッチはリョウではなくてハンゾウ(ちゃんとWHの、と注釈あり)かもしれなかった、みたいな文を読んで
それがリップサービスだったとしても本気で悔しがったり。
>>619 フライングパワーディスクはオレもハマってたよ。あれは単純でいいよ。
単純なモノにハマる香具師=単細胞
>>626 ホント、V-RAM載せていない。
コストをケチって自分のクビ絞めたわけ。(ゲーム性をせばめた)
例えばバーニングファイトなどは敵の数とかファイナルファイトに比べ少ない
など弊害がでている。
>>627 無理、だからネオジオCDなんて訳わからないものを出すことになった。
「隣の芝生は青く見える」を地で行く会社でしたな。
ちなみに横に並べれるスプライトは96本まで。以上だと消えていく。
632 :
626:03/03/17 23:59 ID:???
>>631 レス感謝。
まあ、逆にデカいキャラが得意っていう利点があったから
格ゲーで生き残れたんだし、結果オーライじゃないかな。
そのファイナルファイトもCP2のVRAM容量に泣かされて
カプコンの省エネアニメ技術向上に貢献したらしいし。
得意のデカいキャラ >> 背景
というオチですな。
634 :
ゲームセンター名無し:03/03/18 00:02 ID:aXyZyeJR
名人戦>将棋の達人
KOF99以降背景待機キャラがいなくなったのは
スプライトオーバーとタスクオーバーのどっちが原因?
タスクオーバー
>>631 そもそも、V-RAMを増やせるようになってないだろうが。
つーか、MVSで言う所のV-RAMって他社の何に当たるか
知ってるか?
関係者を騙るなら悪質だし、関係者なら関係者で当事者の
割りに反省が無いな。 だから潰れたんじゃないのか?
恥を知れ。
2002でもいないのが泣ける。 >待機キャラ
K9999の「力が勝手に…」のコマンドを教えるときに
「ハリケーンアームのコマンドでABCD」が通じなくてショック。
ワ ー ヒ ー 知 ら な い の か 。
(つД`)
>>640 そこはかとなく同意
来年あたり(2003)奥義究極爆裂拳のコマンドでABCDとか言いたい
snkの格ゲーは連続技面白すぎ。他社のゲームには無い魅力がある。
>>643 ま大味と言われる所以でもあるのだが。
漏れもそれが好きなわけだ。
ガロスペの弱P→前進→弱P…
とか大味すぎ
イグニスのA級も(w
>>631 容量があったらゲーム性が広がるのか?それはお門違いだね。
それに一寸MVSのハードの事を勘違いしてる思われる発言もある。
知ったかぶりで話すには知識が中途半端すぎ。
関係者も見てるスレッドで適当な事を言うと恥かくよ。
よく見るとスプライトの数え方が「本」だね。
これって・・・。
KOF2003から4対4にしろよ
んなこたない
なんかつまらない知ったか君が来たおかげですっかり
つまらんスレになったなあ。
いい加減にしてくれ。
ネオジオにくにお君ってあったっけ?
>>654 あったと思うって言うが海外版だけでは?
エムーだろ
コピー基板なら時々見かけるな。
KOF98のルガールつええ
オロチの無に帰ろうも凄いけど
>>661 そうか?
漏れはギャラクシーファイトのラスボスが倒せない(つД`)
跳ばせて落とす以外に倒し方があるのか!?
ご教授きぼんぬ。
94ルガールに勝るものなし
Next666
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < KOFはウンコ
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
叩かれることに対して抗体が出来てしまったよ、正直何を言われても怒らなくなった。
KOFはウンコだが、そのウンコが最も人気があるのもまた事実。
KOFは只のウンコじゃねぇ。 黄金のウンコだ。
ゲーセン側の生の意見だけど、確実に金を稼げるゲームだよKOFは。
昔程では無いがな。
>>672 それを言い出すと他に稼いでくれるがVF、ギルティー他少々
しか無いからね。
数年前からアーケード全体が落ち目だからね、
格ゲーの全盛期は94、5、6あたりか?
>>674 格ゲー全体ならそのくらいだと思うよ。
KOFは97が全盛期と聞いたけど
落ち目と言っても十年前の水準に戻ってるだけって話もあるわな。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
いい加減ニダニダうるさいと感じるのは俺だけですか?
>>663 ひじ打ちをガードキャンセルで、、、ってあんまり変わらんな。
トカゲしか使ってなかったからよく分からんのよ。
キャラ教えてくれたらムックからの転載ぐらいはできるけど、、、
>>663 忍者ならダッシュ昇竜で一方的にハメ倒せる。
そろそろKOFを3Dにするべきでは?
今年のKOFで旧マルチヴィジュアルシステムは終わり
来年は新基板を投入予定、現在開発中
といっても、とある家庭用機ベースですがね
アドバンス?
バカ、マーク3に決まってるだろ
ところでさKOF95の
京の避け攻撃から236kを何回も繋げる
方法知っているひといたら教えて
>685
最初弱ボタンで入力して、すかさず強ボタンで再入力だっけ?
カセットビジョンだっつーの。
しかもJr。
長いネオジオの歴史を締めくくるに相応しい格ゲーを最後に出して欲しいな。
グラフィックはMOWより月華の感じの方がいいよね。
まさに「The feature is now」って感じのをやりたい。
ってことは家庭用ROMはどうなるんだYO?
予想1
来年はクリスタルシステムを投入予定、現在開発中
といっても、NEOGEOベースですがね
予想2
来年はATOMISWAVEを投入予定、現在開発中
といっても、DREAMCASTベースですがね
KOFオンラインのために箱基板をセガと共同開発してるはずだが
チヒロというか
じゃ予想3
来年はCHIHIROを投入予定、現在開発中
といっても、XBOXベースですがね
ハウスオブザデッド3って箱基板じゃなかったっけ?
モア寄りのX箱ベースの基板が出るんだろ
HOD3やクレタクのは汎用基板のようで先行投入型だからな
クリスタルはあり得ないだろうな。
アレを市場に出すと本気で考えてるならあの会社の
技術力は、0以下・・・マイナスと見るべきだろう。
しかし今から基板を新規で起こすんだったらそれなりの
技術もエンジニアも必要だろうがそれが無いからろくな
物が出てきそうにない事は明白で、良いとこ何処かの
基板のOEMだろうさ。
>>687,
>>682 MVSをマルチビジュアルシステムって言ってる時点で知ったか厨
ていうかFutureをFeatureとか言ってる奴とか何それ?
next700
700
701 :
ゲームセンター名無し:03/03/19 19:35 ID:JROfjkvh
↑700ゲトしたラッキーな人
↑701ゲトしたラッキーな人
なんかおもろい話題きぼんぬ
KOF2003はHN64?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < KOFはうんこ
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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.|| ||
>707 グロ
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
うわっぱりってあったよね
闘魂
713 :
ゲームセンター名無し:03/03/20 15:36 ID:/SH1TJxP
我ガイアと共にあり
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>>714 保守なら普通に保守してよ。
いい加減ウザイてか削除依頼出すよ。
>>714 もう飽きたから・・・・
別のを考えろよ
キムは嫌いニダ
あんなのただ正義の仮面かぶったアホニダ
なぜ他のウリナラに人気があるのかわからないニダ
餓狼3の時の苦情の嵐の拳のときはほんとにウリナラの頭を疑ったニダ
キムは嫌いニダ
あんなのただ正義の仮面かぶったアホスミダ
なぜ他の同胞に人気があるのかわからないニダ
餓狼3の時の苦情の嵐の件のときはほんとにウリの目を疑ったニダ
つー訳でいつも同じコピペを繰り返している阿呆は
一年間ハン板軟禁の刑
∧_∧
<ヽ`∀´> /つ
⊂二 二つ / /
| |_ ∧_ / /
|__ \ <ヽ`∀´> ∧_∧
ヽ | || <ヽ`∀´>
_丿 / ,.-┘└ーっ / /⌒ヽ`yつ
(__/ ( 0__ノ ̄ /_/ \_丿
「ち」 「ょ」 「ん」
,
キムはいじめっこ
被害者は言うまでもありません
エスカプキターーーーーー!!
またノナかよ!
725 :
ゲームセンター名無し:03/03/20 22:53 ID:NEswLsMJ
ケンに初めて好感が持てた。
タイトル、SNKの方が先━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
でもSVC CHAOSとか言って意味わかんねダセ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
CHAOSってらぐなろくの鯖の名前みたいだ
>726
多分チャレンジハードアクションオリジンスペシャルの頭文字だろう。
どこが開発?またイオリスか?
リュウ黒い・・・
731 :
:03/03/21 00:20 ID:???
zzz...
おいおい、「CHAOS」はカオスって読むんだよ、
混沌とか、そういう意味だ。
混沌ってどういう意味よ?
シュマたん
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < ノナ絵最高
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
「CHAOS」をケイオスと読まない香具師は
大学受験を経験していない工房。
738 :
ゲームセンター名無し:03/03/21 02:12 ID:LeuDB9uz
いつの間にか、ブレッツァソフトは
ネオジオグループでは無くなった模様、、
>>738 会社の歴史を閉じますが何か?
つーかそんな事も知らないのかよ。素人か?
>>742 少なくとも既に詳しい人が知ってそうな事を
聞いてウザがられないのは最低条件だろうな。
後お前みたいにつまらない質問をしないって
てのもな。
漏れみたいに答えてやるのも素人だろうな。
741 :ゲームセンター名無し :03/03/21 02:50 ID:???
>>738 会社の歴史を閉じますが何か?
つーかそんな事も知らないのかよ。素人か?
・・・・・・・・・・・・・。
>>743 外出の事をクレクレしないのが最低条件だろ?
春厨がウザイな。
ガキは早く寝ろっての。
743 :ゲームセンター名無し :03/03/21 03:31 ID:???
>>742 少なくとも既に詳しい人が知ってそうな事を
聞いてウザがられないのは最低条件だろうな。
後お前みたいにつまらない質問をしないって
てのもな。
漏れみたいに答えてやるのも素人だろうな。
ハァ・・・・あ〜ぁ。
コピペ厨も氏ね
玄人ってくだらない書き込みをしないって事だと解ったよ。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
春だな、アホと馬鹿の絡み合いが見れるなんてさ
ネオポケの将来は?
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
連絡
最近、好戦的な方がいらっしゃいますが、どうしましょう?
蟲シル
糸冬?
女台?
得点王2003
キボンヌ
麟は顔色悪すぎ
>760
あれでつやつやされても・・・(いや、ちょっとラブリーかも知れない)
K9999は頭悪すぎ
ニダ━━━━━━<ヽ`∀´>━━━━━━ !!!!
<`∀´>ニダニダニーダ<`Д´>ハッ<`∀´>ニダニダニダ<`∀´>ニダー
765 :
ゲームセンター名無し:03/03/21 23:23 ID:NqpEElrO
ところで、プレイモアとかディンプスとか??のSNKから四散した会社
それぞれ何作ったチームがどこに行ったのか説明キボンヌ
普通の韓国人>>>>>>ここでニダニダ言ってるやつ
KOF2004はMVSじゃないって本当か?
そういえば、バカ殿様のマージャンってのもあったよな?
ネオ塩ポケット
・・・・もうすぐ777
メタスラ4難しすぎ!
ワンコインクリアー絶対不可能
メタスラ4難しすぎニダ!
ワンコインクリアー絶対不可能ニダ
勘違いしてるバカ多いけど。
KOFもメタスラも日本のメーカーが作ってるよ。
(ブレッツァとノイズ)
MEGA社もイオリスも只の販社。
>>775 一応変なエージェントを送り込んで文句を付けるってな
事はしてたらしいぞ。
そう言う意味では出資だけさせて意見は圧殺したんだから
奴等が一枚上手かな。
奴等と言ってもウリナラ野郎じゃ無いぞ。
778 :
↑:03/03/22 03:00 ID:yf6unuXN
>776
販社や営業が口を出すのは普通。圧殺もしていない。
商品は開発の自己満足を満たす為にある訳では無い。
>>779 建て前。
なら2001の鉄男なんて本当なら出せるわけがない。
だしたら面白いだろ?ってすること自体自己満足。
ただ存在自体は問題ではなく、デザインや成り立ち方に関して。
韓国、もとい海外で人気の日本アニメを意識してだと思ふ。
01のムックにそんなこと書いてあったような。
>781
知ってる。
ただ「ッポイもの」と「まんまそのもの」は違う。
アレンジするなりできるのに「あれ」を出したセンス疑う。声も一緒の確信犯。
自己満足という点では変わらない。
イオリスって庵と関係あるのか?
>780
>>779の言っているのと微妙に自己満足のレベルが違う。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>>784 多分
>>779は「商品は開発の自己満足のためではない。いろんな意見を反映させている」ということに対し
>>780は「2001は開発の自己満足で作っている。意見を反映させてるつもりなら商品としては失格」って言ってるんじゃない?
結局世にでたもので判断するわけだから2001はどうなんだろう、開発期間が短いという(噂?)もあるけど
それを認めちゃうと価値判断のレベルが下がるわけだからね・・・
今日、DVDでアキラを10年ぶりに借りて見たのだけど、
K9999とクローン京のセリフが本当に、おもいっきりアキラしてるんだね。
絵だけ似てるのかと思っていたら、セリフや技までパクっていたとは驚きました。
「ガーキーどーもー」「割れろー」とか
「さんをつけろよデコスケ野郎」「素手で勝負しやがれ」とか。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < 闘劇はヤオ!!
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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豪血寺を出すの、10年遅かったと思う
豪血寺は昔みたいに変身があれば面白かったと思うのだけど。
キャラが個性派揃いなんだからバランスは諦めてそっち方面
で売っていけば・・・
他のメーカーだけどジョジョなんか対戦バランスはクソだが
原作が好きだから始めたっていう人もいるしね
昔、家族旅行した時、親父が旅館でバカ殿のマージャンをやってました。
俺は初めて得点王をやりました
モジモジ君パクったゲーム無かったっけ?
>>789 豪血寺1が出たのが10年前じゃねぇか!
794 :
789:03/03/22 22:59 ID:???
>793
ここはネオジオスレ、という前提ですよ。
100メガショーック!
>>789 まあ、当時豪血寺つくったところは当時SNKを裏切った人らなわけで。
よくもまあそんなところで続編を作るよなーと思う。(出させる方もだが)
GIGAPOWERって何だ?
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>795
移籍でどうこう言ってたらゲームは遊べないぞ。
サッカー選手があちこちに渡り歩くのに似てる。
>>794 てめぇからネタふっといて、馬鹿なレス返してんじゃねぇよ!
800megashock
>798
いや、
>>795が言ってるのは例の件だろ。
それにしても日常茶飯事だが。コナミやらカプやら。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>>796 ROM容量が128メガバイト(約1ギガビット)まで
使えるようになったんじゃなかったかな。
ちなみにNAOMIは1ギガバイトだったと思う
128メガバイト(約1ギガビット) 超えたらどうなるんだ?
爆発する
>>803
最初330メガまでROM積める(開発当時)ってことだったけど
ROMの集積度があがったのでとっくに330超えちゃったから。
メガ超えの次はギガだから「ギガパワー」
極論最大容量はROMの最大集積度に比例する。
現在のMAXは知らない。
じゃぁ聞くけど、ウリナラってなんですか?
語源とか詳しく教えろホモ野郎。
ニダも教えろや。
>>806 初のメガ超えはがんばれゴエモンだし。
ちなみに初の300メガ超えはネオジオじゃない。
ネオジオ(MVS)とファミコンと同列に語るのはなー。
ここ「ネオジオ」を語るスレだし。
知識のひけらかし?春房?
100メガショックはFD10枚程度らしい
>>807 ウリナラとはハングルで「我が国」という意味。
ウリ=私
ナラ=国
ニダはハングルの最後によく付くのでそれをもじったものと思われ。
詳しくはハン板に行ってみると吉。
813 :
ゲームセンター名無し:03/03/23 22:16 ID:WiF2yugi
メタスラ3が706メガ。MOWが708メガ。でしたっけ?
プレイモアになってからは公開されなくなりましたね。
>>811 子供の頃は「ネオジオのゲームってFD100枚以上の容量使ってるんだ、スゲー!!」とか思ってたのにな・・・
いよいよMVSも終了らしいが・・・・・
本当はどうなんでしょう?
>815
終わらない。アフォが言ってるデマ。
KOF2000が家庭用に移植されない、を信じたクチだろ(w
どんなゲームを出しても売れる商売を止めるバカはいない。
わざわざSNKを計画倒産させたくらい美味しいってのに。
>>816 世界で市場普及している基盤だからねえ。
本社移転のご挨拶
拝啓 貴社ますますご清栄のこととお喜び申しあげます。
平素は格別のお引立てを賜り、厚く御礼申しあげます。
さて、このたび下記のとおり、本社を移転いたしますので、ご案内申しあげます。
これを機に社員一同、一層の努力をいたす所存でございますので、何卒倍旧のご支援ご鞭撻を賜りますようお願い申しあげます。
敬具
平成15年3月吉日
株式会社 プレイモア
代表取締役社長 外山公一
TEL 06-6339-6362(代表)
記
移 転 先: 〒564-0051
大阪府吹田市豊津町14番12号
※電話番号・FAX番号は従来どおり変更ありません。
>>MAP
業務開始日: 平成15年3月10日(月)
交通のご案内 ● 各線『大阪(梅田)駅』・『新大阪駅』より地下鉄御堂筋線『千里中央行き』乗換え『江坂駅』下車8番出口より徒歩1分。
● 大阪空港からは、モノレール『大阪空港駅』より
『千里中央駅』乗換え北大阪急行(地下鉄御堂筋線接続)
『なかもず駅行き』乗車、『江坂駅』下車8番出口より徒歩1分。
>>807 ニダっていうのは日本語でいう○○○「です」っていう
のと同じらしい。以前バイト先の韓国人が言ってた
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> <ウリナラマンセーニダ!
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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カオスでは京の服が学生服!
背中の炎は?
ここでニダニダ言ってるやつは北or南orチョッパリ?
>>823 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
寒いよ寒いよ
>>822 チョッパリとは日本人をバカにした言い方ニダ
この場合はパンチョッパリとか白丁(ペクチョン)、在日がいいニダ
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>828
ハゲワラ
韓国語講座スレに変更ですか?
いい加減朝鮮の話は止めて欲しい。
スレの品位が下がるよ。
そろそろMVSは玄海灘
>833
業界をリードするはずだった新基板はことごとく沈んだけどね(w
性能や画像のキレイよりソフトの面白さ。
今まで一億回は言われた台詞に+1しておこう。
現実を見ろ。
面白くても画像が汚ければ売れないぞ。
見た目のインパクトは「売り上げ」に直接関与する重要なファクターだ。
更に付け加えるなら技術的な面でも辛いらしいぞ。
現にKOFの製作スタッフは数年前から雑誌のインタビューで愚痴をこぼしている。
ていうか、ぶっちゃけ問題は
M V S カ セ ッ ト が 年 々 値 上 が り し て い る
ことなんだが。
だんだん「MVSのゲームは安い」という利点がなくなってきたからなあ……。
それはやはり販売本数の減少によるものなの?
MVSの値段が高いのはわざとだよ、高くても買ってくれる日本には
高値で売る代わりに発売日が早い、数ヶ月後れでチョット値段を落として
アメリカやヨーロッパで発売、そして日本で売り上げが一段落して、
余ったものや中古品を発売が遅い代わりに安い値段で東南アジア方面に
発売する、
昔からSNKが取ってきた方法だよ、プレイモアになっても続いてるかは
分からないけど、多分変わってないよ、賢いやり方だしね。
高い理由は単純に搭載してるROMの数が増えたってのもあるかもしれないけどね。
>>835 ちと疑問だね。
画より内容と言う気がするが。
目が最近の基板つーかシステムに慣れてるから
綺麗に越した事はないとは思うが。
画だけ綺麗な糞は死ぬ程世の中に溢れてるし。
内容と密接に関わる画も存在するから必ずどちらか一方ってもんじゃないよー。
敢えてどちらかというとやっぱ内容だとは思うけど。…これもあたりまえか。
禿同
バーチャ4やスト3を見た時点で画面の奇麗さに慣れちゃったよ
グラフィックは数年前の物だけどゲームの内容が面白い
グラフィックはバーチャを越えるほどに美しいけど内容は糞
どちらが売れるかは一目瞭然でつ
まあ、こんなに極端な話じゃないだりろうけどね。
しかし綺麗ってのは解像度は、横500dot前後、縦はインターレースで
448ラインってとこでそ。
色数も、フルカラーに超した事はないけどパレットで、256色(テーブルは
フルカラー)とか32,000色ダイレクトってとこ?
だったら全然大したこと無いね。
今更新規でハードを起こそうなんて会社は無いだろうが。
>>838 なるほど。詳しい説明サンクス。
ソフトを開発したら一定の利益をあげなければならないわけだけど、
ゲーセンの数が全体的に減少している影響で、
単価を高めに設定しないと採算とれないのかと。。。
>>見た目と内容
シューティングだと、ケイブはそんなに絵は綺麗じゃないけど、
ちゃんと受け入れられてるよね。
購入した時点で一定のお金が動いてしまうコンシューマーと違って、
アーケードでは内容の方にウェイトがかかってくる気がする。
>アーケードでは内容の方にウェイトがかかってくる気がする。
そのとおり、アーケードは100円入れてナンボの世界。
KOFのインカムはカプエスに比べても悪くなかったし
斑鳩なんて大往生の足元にも及ばないインカムだったよ。
そこで斑鳩を引き合いに出すのはなんか違和感が。
内容も決して悪くなかったと思うよ。人を選ぶゲームではあるけど。
「気軽にお験しプレイが出来る」アーケードの厳しい部分。
どんなに事前に宣伝しようが遊んでダメならハイそれまでよ。
人を選ぶゲームってのは致命傷に成りうる欠点です
極端にプレイ人口の少ないゲームはどんなに面白くても・・・
店側も困ってしまうよ、インカム率が激しく低いが、
確実にやってくれる人もいる、その人にためにもいつまでも店に
置いておきたいが、別の売れてるゲームに変えればもっと稼げる、
ジレンマですな。
>>846 画像が綺麗でもアーケードに合わないものはダメって例です。
お試しで一分位只でゲームできるってのがあったらやってみる?
こんなシステムが出来れば画期的だけど。
格ゲーならお試しでなくとも一分で終わる事あるからなあ・・
漏れがヘボですかそうですか
>>848 悲しいけど同意<上2行
漏れの行ってた店もまさに848の状況。他に誰もやってなかったっぽいし。
自分が5回ほどプレイしてインカム250円とか。超泣ける。
>>849 微妙に意図を読み違えていた模様。スマソ。
>>850 もともと1クレの料金って高くないから、あんまりメリットないかも。
それより、それしかしない人が常駐しそうでイヤ。
コンティニューのカウントやネーム入れだけしに来る人もいるくらいなのに・・・
逆に聞き返すようで悪いけど
「画像が悪くても内容が良くて売れたソフト」ってNEOGEOでなにがある?
近年ではKOFだけ??
MOWは絵が綺麗でも売れなかった?
(内容がイイが)
>>853 ネオジオは画像が他基盤に比べて悪いって話だっただろw
「基板」な。
でも、まあ、正直MVSの限界は近い気がする。
ソフト的にも商売的にも。
漏れの近所のゲーセンにはMVSの新作で入るのはKOFだけ。
新豪血寺やりてぇよ〜・゚・(ノД`)・゚・。ウワァァァン
859 :
857:03/03/24 14:39 ID:???
レイジも購入し、豪血寺も勿論予約してありますが何か?(微笑)
……対戦がしたいんだ……(つД`)
商売だけの話をすると、とっくに開発費の償却が出来てて
原価も安いMVSで商売するのは企業として大正解だね。
本当に売れなくなって原材料、完成品が不良在庫になるまでは
とことん儲けるってのはまあ普通だわね。
新たに開発費かけてまでハードを起こす気なんか無いだろうし
出すとしても上位互換にせざるを得ないなんてなると最悪
だからね。
ま十年前のハードが未だに商品力を持ってるだけでも業界では
恐るべき事実なんですが。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
kage
mage
しかし、ここのスレ見てるとネオジオ64はかなりもったいないハードだったんだなぁ。
HNG64はもったいなかったねえ。いろんな意味で。
>>860 いくら安く作れても売れなきゃ意味ないだろ…
|∀´> ニダーリ
>>866 売れてるじゃん。
今時万単位で売れるゲームハードは少ないのよ。
解ってるの?てか釣られた?
>>864 使った事がある人に聞くと相当面白い機能が盛り込まれた
ハードだったようですよ。
他社の2Dハードで言ったら、システム2とかF3と同等以上
と思われ。
特にスクロール面とスプライトとの優先順位設定と色演算が
飛び抜けて特徴的で面白かったようです。
一寸使ってみたいハードではあるね。
ゲームハード?
ソフトの話をしていたんだが…。てか釣られた?
今MVSでソフト開発しているのプレイモアとノイズだけでしょ?
そして売れているのKOFだけでしょ?
せいぜい及第点はメタスラくらいか。
そういう意味で商売的に厳しくなってきたのでは?という話。
アトラスは開発してないのか?
次のハードはネオジオDVDってのはどうよ?
>>871 最近カセットオンリーの商売してるんか?
MVS自体ゴミみたいな原価だからソフトの付属品
じゃないのかな。(藁
この業界であの規模の会社ならまー売り上げ考えると
言い商売だと思うがね。ま先が無いけど。
携帯ゲーム機はネオジオMD
ストゼロ系をMVSで出してくれるとうれしいのだが
元関係者に電話して聞いてみた。
HNG64のスプライトのチップはワンチップでNEOGEOの
数倍の機能と性能という事らしいです。
>>878 その性能を発揮する機会が無かった所が…( ´Д⊂
878な訳だが電話の相手がここを見ていて怒られますた。(笑
つまり今度からは電話じゃなくてこのスレで訊けと(違
速攻怒られた878に萌え。
HN64の性能に萌え
>>874 >ま先が無いけど。
そ れ を 危 惧 し て い る 訳 で す が 。
でも当分の間、KOFシリーズはMVSで出しそうだ(;´Д`)
逆に今後もMVSで出してくれなきゃ困るよ
>>884 奴等の事だから、売れなくなったらゲーム部門切り捨て
ではないか?
next888
早くMOWの続編でねぇかな。
あいつらは筐体をつくっとるのか?
NEO50?とか・・・・
>>878 7年たってたった数倍ではむしろたいしたことないのでは?
ムーアの法則だっけ、18ヶ月で半導体の集積率が2倍になるってやつからすると。
プレイモアが今作ってる筐体は噂のパチスロ筐体だと思われる
>>891 最先端プロセスの先の先ならそれも言えるけど普通使える
テクノロジーはあんまり変わらない物です。
あと、ROMのアクセスタイムのネックで越えられない壁が
出来てたのではないかな?
SNKはコストを理由にキャラクタRAM方式を採用してないから。
NEO50とかってOEMだろ。
つーか今更HN64の話をする奴は雑誌の話を鵜呑みにしてるだけ
>>896 NEO29はメモリーカードをさすスロットがないので却下。
宣伝うぜー
ていうかその出品者何か日本語が変
ちょっと欲しいが、ノークレムの脳たりん文章じゃ恐いよな
幻の商品コピーガードキャンs
やっぱやめた
買うとしたら小型なSC筐体がええなー
さっきのやつの三倍の価格やんけ
ROMのソフトより安い・・・・・
高過ぎ
>>895 開発部内では、某格闘ゲームがハードテストのために移植
されてましたよ。ここに書かれてるHNGの話はだいたいあってる。
やり切れない思いのまま死にゆくハードを見てるしかなかった
者も居るって事だよ。
いっとくが漏れは電話した奴ではないぞ。
昔は5000円ぐらいでちょこちょこ出てたんだが最近は物が少なくなってる気がする。
ていうか筐体買うとしたら送料が結構かかる。
ソフト付きでも14インチではね・・・・・・
ゲーム選びタン押してぇー
選びタン・・
選びボタンですた。
勢いに任せて、数年前HN64+餓狼WA+アスラを買ってはみたものの、
コンパネ買えずに放置してるんだが、腐ったりしないよな?
>>910 CP2は内部電池が切れるとメーカーに出さないとアウトだけど、どうなんだろう
HN64はエミュ出てないから出るとしたらHN64使えば良かったかもなぁ。
ハーネスって何なんだ?
>>915 基板と電源とかコンパネとか画面とかを繋ぐ奴。
そのくらい自分で検索しとけ
918 :
ゲームセンター名無し:03/03/25 01:16 ID:BBTHjIRh
メーカーがエミュとかで悩む事が無くなる
そういやSC筐体で25インチのモデルの実物見たことあるやついる?
>>922 あ、多分漏れあるわ。近所のファミ屋の軒先にあった。
SC-19より背が低くて、座ってやる匡体ぽかった。
でも椅子が無いんでやり難かった記憶があるよ。
ここにいる好戦的な輩=ニダニダ野朗ですか?
ネオジオが現役なのが凄いのはわかる。わかるけどそれって、
時代に取り残されてそのまま追い付くことがなかったってことだよね・・・
>>920 ソフトが揃ってきたら、とたんに解析されそうな予感。
>>926 システムを定期的に更新しなかった所為だろう。
ハードを重要な物として見てなかった感がある。>SNK
>>926 はたして時代ってものに追いつく必要があるのだろうか?
ってか、MVSの場合、追いつく必要が無いよ。
需要のあるゲームを出せて、なおかつ結果も良好ならそれでいいんじゃないか?
まあ、アーケード全体が低迷してるから全盛期から比べれば活気が少ない
のは事実だけどさ。
ってなことを書くと「言い分けじゃん」と言われるだろうけどね。
3Dを含まないハード設計だけならそんなに難易度が
高いわけではないよ。
でも開発費を償却するまで売り続けて更にコストを
安くなんて現状、業務用ではではどう考えても無理っぽい。
アトミスウェブなんかもゴミみたいな在庫投げ売り部品で漸く
あのコストだからね。
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
以前アルカディアのkof2002の広告にネオラゲで撮ったと思われるSSがあったけど、
ゲームの広告とかってエミュで撮ってるのかね?
>933
本来はそれ用の機材がある。
あそこは倒産の折りに機材やデータの大半が失われたので苦肉の作。
>>934 ほう…大変なんだなSの遺伝子を継ぐ者達は…頑張ってほしいよ。
あと2001の時に聞いた話なんだけど、
その倒産やらのせいでデータが失われたのでロムイメージをどこかから落としてそれを元に2001を作ったと聞いた。
>>934の話を聞くと本当のように思えてくる。
>>935 倒産の折り重要データの多くが失われたと言うのは事実。
オークションで馬鹿みたいに出展されてた時期があったよね。
一部のマニアな社員が自分用に色々とデータを拾ったみたい
だけど補完できていないらしい。
生ドットデータなら見たことある。元社員が応募に使おうとしやがった。
ドッターは間に合ってたからさよならだったけどね。
>>938 評価、分析とは上手く言ったな。
ただのテストプレイヤー&デバッガなのに。
でも正直プレイモア(SNK)のゲームのデバッガーって
本 当 に 仕 事 し て い る の か ?
って感じてしまう時が多々あるからなあ。
(簡単に見つかるAQを見逃すとか)
「遊びたい」で応募して、それしかしないヤシが多いのかな?
>>940 今までは居ないのも同然&デバッグの基本を知ってる
メンバーが居ないって感じだろ。
次の板きぼんぬ
もってるけどいる?
スポーツ系はもう出ないのかYO?
いらねーのかよー_
てか売れない。
対戦格闘か、出て精々アクション(メタスラ)じゃないか?
>944
今のアケの状態なら出ても国内未発売じゃないかなー。
>>934 広告はアルカディア側が作ってる訳じゃ無いんじゃね?
949 :
948:03/03/25 15:11 ID:???
あ、両方共倒産してたか… 失礼
950
いよいよ1000だな
あと47
ネオジオはウリナラの物ニダ
チョッパリには返さないニダ
返さなくても犯罪にならないニダ
チョッパリの方が犯罪者ニダ
早くウリナラに賠償するニダ
>>954 次のスレにはくるなよ!
来たら本当に削除依頼だすからな!
>>955 相手した時点で同類。そしてこの折れも。
age
あと41
あと41
質問!
ブレイカーズって面白いの?
遊んだこと無いのだけど、中古高値だから気になってさ。
マジレスキボウ