1 :
ゲームセンター名無し:
三国戦紀シリーズとか
デーモンフロントとか作ってる台湾IGS社の新作アクション
「闘幻狂」について語るスレです。
2月末から稼働予定で、
現在
渋谷タイトーステーションにてロケテスト中
2 :
1:03/02/12 15:16 ID:2B8uUtSn
ちなみに、現状では三国戦紀シリーズをぶっちぎる
超高難易度ゲーム。
プレイヤーキャラはデフォルトで6人。
主人公の拳法家、
パワーキャラのおっさん、
爺、
拳法使いの女
長剣を使う女
小刀を2本使う女
例によって隠し要素満載の模様
>>1はロケテ行ったの?
そんなのより形意拳の新作キボンヌ
5 :
1:03/02/12 15:23 ID:2B8uUtSn
>>3 行ったよー
とりあえず、現状だと1人プレイはかなり無謀というか
第一幕の冒頭にルート選択(3択で易しい*1、ふつう*2)があるんだが
易しい選んでも1面ゲームオーバー率6割ぐらい。
6 :
1:03/02/12 15:25 ID:2B8uUtSn
1面ゲームオーバーって言い方はちょっと違うな。
最初のボスでゲームオーバーする率って事で。
1面(一幕)が大体ふつうのアクションの2ステージ分ぐらいある
(ボスも2体とか3体とか)んで。
とにかく雑魚の数が半端じゃない上に
リーチ
雑魚>>自分
攻撃の厚み
雑魚>>自分
なので非常に辛い。
7 :
3:03/02/12 15:25 ID:???
凄い難易度だな。
操作系はどんな感じ?
ボタンの数やコマンド技の有無とか。
8 :
1:03/02/12 15:32 ID:2B8uUtSn
レバー+4ボタン
A攻撃、Bゲージ消費、Cジャンプ、D無敵ダッシュ(KOFの前転みたいなもん)
コマンド+ボタンで236Aと6Aで通常の必殺技、
6Bとかでゲージ消費必殺技が使える。ゲージ消費技は覚えている技しか使えないので
自キャラの体力ゲージ下のコマンド表を見て使うのが吉。最大5つ。
この辺はアルカイダ最新号に一応載ってる。
今回は代理店が怒首領蜂大往生とかのAMIに変わったので
ちゃんとメディア使ってプッシュしてくれるみたい。
9 :
1:03/02/12 15:35 ID:2B8uUtSn
A5段の締めとかレバー入れ技とかで
KOFで言うところのワイヤーダメージ(画面端で跳ね返ってくる)になる技が
有るので、追い打ちでいろいろコンボ作ったり出来るんだけど
雑魚が多くてそれどころじゃない罠。
あと、必殺技ゲージはモリモリたまるので基本的に雑魚はゲージで処理。
10 :
3:03/02/12 15:41 ID:???
載ってるのかスマソ。
アルカイダ買ってないんで知らんかったよ。
ゲセンに行って見てくる。
Dの無敵ダッシュが重要になるのかな?
何か気づいた点とかあればお願いします。
11 :
1:03/02/12 15:45 ID:2B8uUtSn
ボス戦ではボスの必殺技にあわせて密着してタイミング良くボタン押す事で
つばぜり合いが出来たりする。
あと、多人数だと合体技とかある。デモで見せてくれるので
ロケテいける人は是非一度見てみるとよいかと。アフォです。
ちなみに、お話は13世紀中国で神剣をめぐって繰り広げられる
いわゆる武侠小説(中国版時代小説)的なお話。
でもゲーム内だと「真剣」なんだよなあ。まあIGSだから仕方ない。
「真剣を手に入れたのに全滅しなくてはいけないのか?」
12 :
1:03/02/12 15:48 ID:2B8uUtSn
>>11 とりあえず気をつける点としては
「雑魚の中につっこまない」
プレイヤーキャラは虚弱なのでぼこぼこにされる。
Dでのダッシュは、通常技(AAAとか)からキャンセルでも出せるので
ヤバいと思ったら即切り返すか、メガクラ(A+B)使わないとボッコボコに。
ゲージが有って、かつ雑魚処理に便利な技(パワーキャラのおっさんのBとか
拳法女のBとか)ならそれで。
多分、最初はわけわからんままぼこぼこにされると思うけどめげないでくれw
13 :
1:03/02/12 15:49 ID:2B8uUtSn
14 :
3:03/02/12 15:53 ID:???
>>1 ありがとう。近場に入ったらやるよ。
このスレで攻略するのが楽しみだ。
2月末稼働でスレ立てはちょっと早いんでねえか?
保守っとこ。
17 :
1:03/02/12 22:24 ID:???
日本語のとこも中文も、トップのバナーの下の新作情報には書いてあるはずなんだけど、
なんで肝心の作品紹介のページを作らないかなあ。
まあここの会社のHPに関しては割と適当なとこがあるので
大らかな気持ちで接してあげてくれw
18 :
3=16:03/02/12 23:22 ID:???
まあ俺なんだけどね。
2人で1000目指すスレになるのかな?
トップにカミングスーンってあるだけだね。
今月出るはずなのにこれはないよな。
渋谷かあ……ちょっと遠いなあ。
1の他にはいないのかな
秋葉原セガ4Fにあったような気が。
ホッシュホッシュ。
秋葉?見てみるか。
応援sage
アルカイダの「ストップ!息の根」にワロタ
保守
爺を使いたいんだけど、茨の道かな
なんで一人だけDボタンが掴みなんだよぅ
爺は必殺技の性能がイマイチ(雑魚処理に向かない)、
無敵ダッシュが無いなどかなり茨の道。
爺&主人公タッグだと最初からビーム撃てるのは強いんだけど
ビーム以外カスだしなあ。
26 :
1:03/02/14 01:04 ID:???
渋谷終了だとか。ホントかな。
あと、現状の糞難易度は
「ロケテでのプレイ待ち対策で回転率上げるため」
だそうで。
……アフォか〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!
そもそも客付いてねーし。
てなわけで製品版はマイルドになるようでつ。
あの難易度で第二幕まで行けるようになったのになあ。
インカムテストだったのかね。
マイルドになっても
>リーチ
>雑魚>>自分
>攻撃の厚み
>雑魚>>自分
これがそのままなら辛そうだけど。
28 :
◆0istIrX3Vo :03/02/14 08:25 ID:UDB/A7U+
デーモンフロントがロケテバージョンのまま出荷されたことを思うと闘幻狂も心配。
アルカイダつっこみ
「朋友を4人探そう」って4人も探したら自分含めて5人になっちまうだろーが!
ageちまった。すまん。
しかもロケテまんまで出荷されたのはGPS3だった・・・
30 :
1:03/02/14 19:46 ID:???
どうも明日(15日)から横浜キャロットでロケテやるらしいんで、
近場の人は是非確認してきてみて欲しいでつ。
とりあえずバージョン違いの見分け方(3Ver有るみたいなので)
Ver1 アルカイダVer(詳細不明)
Ver2 ロケ初期Ver。第一幕最初のボスまでは雑魚程々(数はそこそこ居るけど)、
炎噴射や粘液噴射などの雑魚は登場しない
Ver3 鬼ロケテVer。序盤からいきなり丸太が飛んできたり
炎噴射や粘液噴射などのヤケクソな攻撃をしてくる上に数がおかしい
多分こんな感じ(漏れは2と3しか触ってない)。
ていうかIGSのロケテってバランス調整じゃなくて
致命的バグの有無とインカムテストって感じしかしないのは俺だけなんだろうか。
武将争覇の時も全然社員ぽい人とか居なかったし……。
31 :
1:03/02/15 01:08 ID:???
ていうか横浜に行く用事が出来たからやってくる。
hossyu
俺も渋谷のロケテでプレイしてみたがめちゃくちゃムズかった。
オートコンボ(?)を選択してみたが、ファイナルファイトみたいにパンチで回りの敵を巻き込んで攻撃できなかった。
だから攻撃している時にその方向から来た敵に攻撃されてしまう。あとザコが一度に出現する量がすげー多くてすぐに挟まれてしまう。
投げでもあれば一方に集められるのに。
残念ながら1面のボスに辿り着く前にアポーンしてしまった。
34 :
1:03/02/15 14:05 ID:???
>>33 まあアレは特別だったみたいだから……
てなわけで横浜偵察行ってくる
35 :
ITE:03/02/15 22:03 ID:I23TxbeG
先程横浜に行ってやってきました。
結論から言って、30さんの言うところのVer2でした。
先日までVer3で揉まれまくり、それでも頑張っていた自分にとっては
屁のような1面になってました(最初はVer2でもヒーヒー言っていた
のに、成長したなぁと我ながら感心)。2面以降は変わってないですけど
(と言うか、Ver2〜3も2面以降は変わってなかったと思う)。
ちょっと残念な気もする私はどうかしてるんでしょうか。
相変わらず3面中ボスの坊主が倒せませんけど(ボスチャレでならなんとか
倒したんですが・・・)。
某所で見た情報によると2月下旬〜3月上旬出荷予定で、製品版は4段階の
難易度から設定できるらしいです。
1ヶ月くらい前に池袋のディンドン?でやったよ。
長剣女で敵が10人くらい集まってきたところをDボタン連続ダッシュですり抜けて→A攻撃でまとめてふっとばすのが爽快だった。
あと画面上の2D絵の女の子が結構萌える。インストとかに載ってる絵だと萌えない。そんな感じ。
大阪ではロケテしてる所ないみたい…
糞難易度にかなり期待(w
38 :
1:03/02/16 09:02 ID:???
漏れもやってきた。
池袋のディンドンに有った時と同じだあね。
1幕初ボス(剣使いの方)でシンバル雑魚とかでてこないし。
初ボスの後のとことかも雑魚すくねー。
次のボス2体(全滅しなくてはいけないのか?のおっさん)も撃破して
次で死んだ。
ちなみにこのオッサンのとこのボス、画面上部の石柱二本を真ん中から
外に向かってダッシュ攻撃で押す事で、雑魚が湧く穴をふさげるので
ボスタイマン出来て超ラクになるよ。
あと、初ボス倒した直後のとこ、火を噴く石柱が有るけど、
コレをダッシュ攻撃で押してたき火に炎を2回当てると
たき火の有るところに穴が空いて隠し通路になる。こっちだとボスタイマンは出来ないけど
ボスは鞭使いのオッサン一人(普通のルートだと全滅云々のオッサンとセットででてくるうちの一人で
無精髭が魅力の粋な感じのオッサン)だけ。
でもこのオッサンは空中受身とか取ったりしてかなり手強いでつ。
ていうかアクションが超カコイイ。
難易度的には大分マイルドなんだけど
そもそもリーチとか厚みの問題が有るから三国戦紀みたいに
雑魚をモリモリ殴れないのは微妙にストレスが溜まる罠。
まあゲージ使いまくればいいんだけどね。
デモで見られる、合体技の条件がわかんないなあ(ビーム以外)
>>36 アルカイダのキャラ紹介記事の絵でも十分萌えましたが、何か?
>>37 俺も地方なのでロケテやってない。
自分はIGS語に期待w
40 :
ITE:03/02/16 14:17 ID:aZtULHcN
38さんの書いてある他に私が知っている隠し要素(?)を少々。
1面左(剣使いが中ボスのルート)の途中で、たまに山羊を連れた爺さんが民家の扉を開けてくれます(条件不明)。
もっとも、中には得点アイテムしか見つけられませんでしたし(調査も足りないけど)、狭いくせに雑魚が沢山いて結構骨ですが。
1面中ボス後、建物に入る扉、ここは雑魚を全滅させれば開くのですが、その前に壊すことも可能です。
1つは赤い雑魚に開けて貰う方法。扉の前にぶら下がっている導火線?に向けて火炎放射してもらうと扉の上にある俵?に引火し、扉を爆破すると共に大きな宝箱が出ます(中身は最小の食糧と超必)。
もう1つは普通に攻撃して壊す方法。ただ、これは2人で合体超必でしか壊せたことがありません。
最後に3面左ルート、坂を上ったところに置いてある仏像?はダッシュ攻撃で動かすことができ、何度か動かすと奧のルートに行けます。これは誰でも気付くかも。
ちなみに右のルートでも途中の仏像にやられ判定がありますが、何か意味があるのかは不明です。
他、1面途中のゲージ回復アイテムが出る地点でたまに人参が2つ出たり、1面ボスが超必を落としたり落とさなかったりするのですが・・・条件は不明です。
こんなとこです。もし1面中央ルート(コウモリがボスのルート)のあとの指定方向に入れて進む場面で、最後まで成功したらどうなるか知っている人がいらっしゃったら是非教えて下さい。
41 :
1:03/02/16 17:44 ID:???
鬼Verの時はダッシュ攻撃でアイテム落としたりする敵がちょこちょこ居たけど
今のVerじゃどうなんやろか。
あと、扉破壊なんだけど合体技で速攻で壊しても
扉が壊れるだけで宝箱がでてこなかったりする事があって
ちょっと条件不明。
42 :
ITE:03/02/16 18:31 ID:9y7gbR6x
>41さん
横浜にあったバージョンではアイテムを持っている敵が少し減っていたと思います(1面でじじいやマッチョが拾える超必が出なくなっていた)。
そう考えるとVer2ともちょっと違うみたいですね。
ダッシュ攻撃でアイテムを落とすのに変更は無いみたいですが、三国戦紀と違って、アイテムを持った敵は倒した後に必ず落とすみたいです。
扉破壊についてですが、私は自力で壊した場合は宝箱が出たことは無いです。
あくまで敵に壊してもらった場合のみ確認してます。
hosyu
保守
45 :
1:03/02/17 23:32 ID:???
地元のゲーセンに2月末入荷の予告が来たよワショ-イヽ(´ー`)ノ
46 :
店長:03/02/18 03:34 ID:ynt4xKm+
どうも。都内某所でゲームセンターを営んでるものです、
正直入荷を迷っている段階なんですが、実際のところこのゲームはどうなんでしょうか?
感想を聞かせていただければ幸いです。
ちなみに、値段は少し高めです。
>>46 爆発的なインカムは見込めないと思われ。
プレイ層も、ゲーマーのなかでもコアな面子がやりそうだし。
ただ、ひょっとしたらD&Dほどではないにしても
根強いインカムをコツコツ長い間稼ぐゲームにはなるかも。
ま、うちらとしては入荷される店は多いほうが言いわけで(w
48 :
ITE:03/02/18 03:49 ID:3RPNIBEF
>46さん
47さんと同意見ですね。カプコン系のアクションのようなインカムを望むのは無理だと思います。
三国戦紀とかと同程度、と考えられるのではないでしょうか。
あとはアルカディアでの取り上げ方次第・・・でしょうかね。
都内なら私を含めて身内は通い詰めると思いますが(笑)。
49 :
1:03/02/18 04:07 ID:???
AMIが結構熱心に売り込んでるみたいなんで、
出回り自体は三国戦紀なんかよりは大分上、
デモフロより上になる気がするので
何気にプレイ場所には困らないかもしれない。
>>46 三国戦紀シリーズよりも基本的なとこでの爽快さがイマイチなんで
はっきり言って一般ピーポー向けじゃないです。
雑魚をばっさばっさ斬ったり殴ったり出来ないし。
ただ、多分作り込み自体はIGSの常としてかなりしっかりしてると思うので
横スクアクションが好きな常連とかが居るならアリなんじゃないかと。
戦紀シリーズにおいて最大の問題点だった「知名度」「攻略」(知らないと無理な要素満載)も
今回はアルカイダが割とまともにやってくれそうな……やってくれるよね?
やってと言ってよ、バーニィ。
>>49(1)
アルカイダは信用なりませぬぞ、殿。
大往生の白の二週目攻略すっぽかした上に黒は無かったことになったからな。
つーか大往生(白)の2周目4面以降に入れる奴は限られてくるし
大往生(黒)は限定100枚とも言われたもの故攻略を載せるかどうか
迷った末、両方掲載を見送ったと考えたい・・・。
攻略陣の1人がライター稼業を休止したし。
52 :
1:03/02/18 15:37 ID:???
三国戦紀2のとき紙面上で大嘘こきまくった事を知っているので
全く信用はしてないけど、
まあデモフロ程度には取り扱ってくれるだろうと。
ていうか何が2面最初の密室(関羽武器部屋)で壁を叩きまくれだ……
かつて自分達の企画で作ったはずのあの横STGもAMIが再販した筈だが、
出回り極小、攻略一文字もナシ
殿、やはり信用してはなりませぬぞ。
>かつて自分達の企画で作ったはずのあの横STG
あれね(笑)。プレイしたよ。1度4面に行けたくらいだった。
今のアルカディアライター陣じゃ記事書けねぇって。
「2ボスの弱点どこだー!!」って叫びまわって以上。
俺もマジでわからんかった。安地っぽいのがあって、
そこから打ち込んで撃破完了。
55 :
ITE:03/02/18 20:26 ID:LCve4g8y
ぶっちゃけ、今のアルカディアライター陣の実力ってどんなもんなんでしょうかね?(最近のゲームやってないんで攻略の質が良くわからない)
まあ、一時期のロケテ凶悪バージョンならともかく、発売バージョンならなんとかしてくれたり・・・して欲しいな(弱気)。
アルカディアにどれだけの効果があるのかはわからないけど、少なくともまともに載りさえすれば、何も無かった(に等しい)三国戦紀よりはプラスになると思うし。
よいしょっと
57 :
1:03/02/18 21:30 ID:???
キャリバー2の攻略は心底酷かったよ……
一部技のフレーム数を載っけてくれた以外はカスだった。
Ver.D攻略しなかったし。殆ど。
そういや知人が横浜でやってきたらしいのでちょっと追記。
第二幕の槍雑魚いっぱいのとこって全然減ってないのね槍雑魚(;´Д`)
爺を使ったらしいんですがやはり爺の課題は雑魚。
ちなみにDボタンの投げはコンボに組み込めるので
AAAAA>(壁吹っ飛び)>Dつかみ>A連打>ゲージ技
とかも出来るみたい。
ミ・д・ミ
>>54 安地っぽいってのが何気に気になる……。
じつはそこそこやってるので。
60 :
1:03/02/19 14:12 ID:???
何かアルカイダ放置ゲー雑談スレみたいになってきたなw
まあ燃料無いから仕方ないよなあ。
三国戦紀とかでわからん事とか有ったら答えますよん。
俺は2と武将争覇しかわからんっていうか
多分ITE氏の方が詳しい気がするけど。
61 :
54:03/02/19 17:14 ID:???
>59
2ボスの最後尾に弱点があって、その上に3方向に飛ばすミサイルを
出してくる砲台があるけど、そのミサイルとミサイルの隙間に入れる。
軌道は大体こんな感じだったはず。
↓
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
砲--------------------
\ ■←大体ここ。
\______________
その3方向のうち真中方向と下方向に飛ぶミサイルの間に入る。
ここからアームを弱点のある方向に向けて回転させ、撃ち込む。
俺の場合レーザータイプだったけど他のアームでもいけるはず。
それと、多分砲台が攻撃を始める前に移動させとかないとこれは
使えないかも。説明に不備があると思うが、参考にはなってもらえるはず。
62 :
ITE:03/02/19 19:45 ID:uXzxVSP3
今日、溝の口あるという情報を聞いて行ってきましたが、終了してしまった
ようです。
横浜の方は健在でした。相変わらず坊主に勝てませんでしたが。
あと、柏と所沢に入荷予定だそうです。
>>1 えー、すいません。私は逆に2以降に関しては全く当てになりません
(多人数プレイしかやっていないので・・・)。戦術とかはともかく、
知識系統はさっぱりなのです。申し訳ない。
初代とスーパーヒーローズの事なら大抵の事にはお答え出来ると思います。
hosyu
保守
そろそろ出回るのか?
65 :
ITE:03/02/21 20:56 ID:PRiytllw
>>64 早ければ2月26日前後から、遅ければ3月6日前後から出回る予定らしいです。
66 :
1:03/02/21 22:52 ID:???
YBB規制で保守しづらい(今は出先から)のでみなさんよろしこw
長剣女の超必がザコを巻き込まないのはインチキ保守
保守
3月6日だそうです。それまで保守。
hosyu
ケツイより高い価格に出回りマズーな予感
72 :
放逸:03/02/25 01:20 ID:???
>>1さん
IGSマニアとみこんでおながいします。
イカすIGS語をバンバン書き込んでください。
三国、シンイーケン、蜂2などIGS作品ならなんでもOKです。
腐れホーム
三国戦記2
インターネットランキングでスコアを登録するとあなたのスコアが全世界に知られることとなります。
デーモンフロント
毀れホーム
怒首領蜂U
致命点
みんな、(闘幻狂に金を)つっこめ?
追い殺せ(三国戦記)
おれのさそり拳に敵はない(形意拳)
プレイヤ「みんな、つっこめ?」
周泰「死ね。早く橋を壊せ。」
王平「王平がここに長く待ちました。酒をごちそうしてくれるか?」
プレイヤ「無名の下将、死ね。」
プレイヤ「夏侯惇、なせ降参しない!」
夏侯惇「降参します」
恋々風塵「牛金じゃ大丈夫です」
恋々風塵「必要なのはスーパー忍耐力だけ!」
恋々風塵「移植されるかは運を神様にまかせよう!!」
hosyu
hosyu
>>60 武将争覇の質問ですが2人プレイの時に一緒に殴れる時とムリな時があるんですが、
具体的な条件って何なんでしょうか?
象や木人みたくコマンドとかでしょうか?
1コインクリア一緒にしたときに殴れたりするのはよくあるんですが・・・
2月中には出るって聞いてたので昨日ゲーセンにいったらなかった。
3月6日だったとはな……。
しょうがないのでケツイをやってきた。
83 :
ゲームセンター名無し:03/02/27 16:54 ID:Rq9hvMo4
「闘幻狂」一週間発売延期(まあ、正式な発売日は出回っていないが)。
3/12(水)に出荷開始。
全国は3/13頃から稼動だろうな。
アルカイダ最新号での扱いがかなりイイぞ。
盛り上げようというアルカデ側の心意気が伝わってきた。
85 :
ITE:03/02/27 23:12 ID:k8/BomCt
IGSのHPに闘幻狂のページがアップされました。
日本語ページのみなのが謎ですが。
86 :
ゲームセンター名無し:03/02/28 02:05 ID:p1Y58aDT
>>85 インターネットランキングにストーリーモ−ドとランキングモードが用意
されてたね。
アルカデの集計もそれにならうと思うから2部門かな?
今年のアクションで一番のスコア激戦区になる!かなー?
87 :
ゲームセンター名無し:03/03/01 04:16 ID:r8S5m3xC
ダウンロードの2つ目の曲が気に入った保守
アーカディアちょっと見直した。
いいかげん真呂布倒すの飽きたので早くやりたいでつ。
89 :
1@串:03/03/02 04:41 ID:???
IGSのページ、IEじゃないと正常に見れないのね(;´Д⊂)
メインがmozillaなんでちょっと困った。
さておき、ストーリーの日本語は相変わらず微妙だけど
IGSの戦紀2攻略の時のに比べると大分マトモというか
今回はHPもえらい気合入ってる(武将争覇の「使う放題」も良かったけど)ねえ。
アーカーディアも、代理店からちゃんと売り込んでもらえば記事は書けるんだな。
ALTA氏ね。(今回もALTAだったりするんだけど)
>>81 中文版の多人連段モードの名残と思われ。気にすんな。
どうしても一緒に殴りたいなら、属性攻撃の後じゃ大丈夫です。
91 :
ゲームセンター名無し:03/03/04 00:20 ID:kCGJ244K
>81
運まかせ。
クリア直後のプレイでは発生率が増えるという噂はある。
92 :
1:03/03/04 14:38 ID:???
解除だワッショイ。
しかし発売が伸びたので落ち着くところがない。
>>90>>91 QQQ〜
運だったんですね
偽チョウセンの玄武発動中に連れも殴れて1UPウマーが安定できて
一緒にマロにケンカ売るのは運任せかぁ・・・
つーか装備にこだわって風神袍にしてるからマロにボコにされるんだよ自分(;´Д`)
保守といえば自民・・・最近そうとも限りません。
何が保守でその反対が革新かをもう一度全ての政策で
有権者が考えることが急務です。
95 :
ゲームセンター名無し:03/03/07 00:42 ID:zzqiKWUa
あと一週間!
嫌が応でも盛り上がれ!
個人的には、コンボのシステム(5セット)と、
レベルの概念(点数か経験値か)が非常に気になります。
これだけでやる気が変わってくるのですけれど、
どなたか詳細を知っている方は教えて貰えませんか。
97 :
ゲームセンター名無し:03/03/08 14:14 ID:aS4bVeRE
ネットーワークで世界各地のプレイヤーさんと勝負しろ?
アルカディアの記事を見る限りでは爽快感がなさそう……。
保守
100
保守
102 :
ゲームセンター名無し:03/03/11 12:52 ID:r12hUW2j
前夜祭age
ぐあ…ロケテのインカムが悪いらしくて近くのゲーセンには入らないそうだ。
楽しみにしてたんだがなぁ・・・ハァ
入荷情報まだー?
朝イチでいったけど地元には入ってナカタヨ
106 :
ゲームセンター名無し:03/03/12 16:59 ID:nzB5dspF
明日です。
大義親をつめすage
今日、バイト先に入る予定〜
で、自分が基板交換するわけだが、ボタン配置をどうしようか悩んでる…
ABC
D
とするか
BCD
A
とするか…ジャンプボタンがが3番目っていうのがネック(汗)
A連って必要だと思います?
まだ実際に見てないので,なんとも言えないのですが.
113 :
1:03/03/13 14:31 ID:???
Dボタンは結構重要なんで
>>111 の配置がいいんじゃないかなあと。IGS好き的にも割とおなじみの配置のような。
ところで、インストには配置図無いの?
…無いんだろうなあ(戦紀での店ごとの配置から想像)。
>>112 いらんです。多分。A5段を連射に任せて入れるような状況あんまないし。
114 :
1:03/03/13 14:33 ID:???
とかいいつつ
ACD
B
ってのもアリかもなあとか変則配置を考えてみる。
B使いまくりだから親指で押せた方が便利かもなあなんて。
あくまで個人的妄想ですので。
(ちなみにジャンプボタンは熊千千以外あんま使わない気がする…)
115 :
ゲームセンター名無し:03/03/13 21:39 ID:Wx9s2dbl
.
12時頃できるようになったのでしてきました。
とりあえず・・・雑魚多過ぎ(゚Д゚)マズー
第一幕の易しいほうの難度でも十分狂ってます。
とりあえず最初のボスは強くない。ボスの時に出る雑魚がヒドイ。
ボス後の分岐は火吐く置き物にタックルしてずらして焚き火に火を2回付けたら逝けました。
下ルートは非常に楽。ボスはちょっと嫌いだけど(コンボ中に逃げるから)
ここで二刀流女の超必が出ました。
上ルート・・・とりあえず雑魚がスゴイです。あと城門は壊すと宝箱が出て確か熊千千の超必が入ってました。
上ルートはボスも強い・・・部下らしき輩と雑魚が10匹ぐらい、オhル。
今回は雑魚は一匹にして殺さないようにするのがミソのようです。
ボス倒すと結構回復する食い物が出ました。
2幕・・・普通ルート。しかし「普通」ではなくまちがいなく「難しい」の難度です。
とりあえず槍雑魚がワラワラ出てきます。オhル。
第一ボスは大した事なし。ボス中の槍雑魚倒したあとに出ててくる蛸に吊られて弓打つ雑魚が厄介。
ボス後・・・ヒドイです。ありえません。槍雑魚大量発生警報。
私はココまでです。ボスは他の人が到達してましたが槍雑魚6匹ほどにスーパーアーマーなハンマージジイ。
とりあえず私は上官キン(漢字がナカタ)で頑張って攻略していこうと思います。
行きつけの店には入荷せず…
ていうか、基板をget出来なかったらしい。
やっぱり出回り数少ないんかな?
入荷情報希望!
オヤジのジャンプ攻撃を見たとき、中に入っているのはマーストリウスに違いないとおもた
ムズいねー。
雑魚処理に必死で、ルート探す余裕まるでなかった。
ロシア人使用で、ニ幕ボス戦突入で終了。ボス戦はAAA→2B
だけで何とかなるね。けど、槍雑魚の鬼っぷりに早くも限界を
感じますた(w
犬を極めたら、ちょっとは雑魚戦楽になるかな?(w
120 :
ゲームセンター名無し:03/03/13 23:28 ID:nPPzSgFT
名古屋コムテックに4人同時プレイ台入荷。ムズー
女キャラ三人の中では熊タンが一番使いやすい気がした。
レベルUPしたら上官キンの往復ビンタ二発(AA→AA)で沈む槍雑魚に愛を感じますた。
とりあえず前作の威霊仙がゲージ回復アイテムみたいですね。
他の使ったキャラ・・・朱星寒はAAA→AAA→AAA・・・で雑魚処理結構楽。コンボも普通に強い。前B微妙。
熊千千・・・空中での斜め下キャプテンファイヤー3連発萌え
キンは画面端でAAA→236A→236A・・・で28HIT出て(゚д゚)ウマーですた。
通常はAAA→236A→AA→236Aで適当な繋ぎ。ワイヤーダメージはムズイです・・・(汁
ロシア人。吼えるの強過ぎ(笑
朱星寒(しゅせいかん)
上官瑾(じょうかんきん)
呉品(ごうひん)
黄荷(こうか)
熊千千(ゆうせんせん)
葛天雷(かてんらい)本名オレガ
124 :
ゲームセンター名無し:03/03/14 01:04 ID:MEG1yb/i
Bボタンは緊急回避&雑魚処理専門って割り切った方がいいやね。
変にBossに組み込んでも威力ずいぶん補正されてるような気がする。
つーーか。マジで難易度キチィです。
初プレイしました。
以後、勉強さしてもらいます。
放逸っぷりはおさえられてますね。
やってきたよ。四人同時プレイ出来るようになってて嬉しかった。
やっぱ爺の一人プレイは辛いね…。独りじゃ掴み使う余裕ないし。
雑魚は→Aでごっそり倒すのが良さそう。
あと一人だと対掌の連打が辛い気がする…。
何面まであるんだろう
3幕か4幕のタイトルが「最終決戦」だったような気が・・・
コンボはアツいけど、やり込み要素は戦紀ほど無いだろうなぁ
128 :
ゲームセンター名無し:03/03/14 02:48 ID:1XmKM45D
第一幕、上ルートのボス戦の雑魚は、
入り口まで障害物を移動させることで出てこなくなるよ。
やたら回復が少なくて泣けるゲームだ;
130 :
96:03/03/14 04:06 ID:???
以前質問した者ですけれどコンボは6セットっぽいですね。
ただ相方が同時に殴った時もっと殴れたと言ってましたけど。
今の所自分の担当は熊千々なのですけどこのキャラ、
いかにも戦闘補助と言った感じで、
斬り込み隊長、兼掻き回し、雑魚処理等で大活躍なのですけど、
いざボスと面と向かうとダメージソースがないんですよねえ。
(ボスアタック1面でタイムオーバーの経験あり)
ということで何かよきコンボのアドバイスを・・・。
現在のコンボは、
AA(ダッシュA)〜236A(連打)跳ね返り〜6A2AAもしくは
236A×n(安定しない)
壁際限定で236A(連打だが最後まで出さない)×n
です(減らなすぎ)。
131 :
1:03/03/14 05:27 ID:???
最初のボスは雑魚1体残せば新しい雑魚沸かないはずなんだが
発売版はどうなってるでやんしょ。
回復の無さは武将争覇超えててちと酷い気はする。
>>128をフォローすると、ボス戦で雑魚が湧く通路2箇所(画面上部)を
真ん中にある柱にダッシュ攻撃をしてずらすことで埋められる。
左側はボス戦前に埋められるからボス戦になったらすぐ右を埋めれば
雑魚は最初の1セットのみで終了。楽チン。
でも下ルート行った方がラクだと思うけどね。
第一幕、熊千千の門での超必殺の取り方
赤い兵士が火炎放射を打つから
敵の頭の上に黒い玉が出たら壁にある導火線(上に火薬ダルがある)
所まで行き、発射後ジャンプしたりして交わす
で、引火爆発ゲトー
133 :
ゲームセンター名無し:03/03/14 15:55 ID:DUlVArOH
一人旅では大工のゲンさんみたいな
おっさんの所までが限界…キツイ
BCで出す超必殺潰しがかなりシビアだ
あれは多人数プレイ向きだね
魔方陣ぐるぐる使ってくる奴もたまに画面外から撃って来るし…
入荷したのは良いけど今日の今の時点でのインカム
「2」
ってのは…
135 :
ゲームセンター名無し:03/03/14 17:01 ID:Bon7jgaf
2人以上での超必殺レーザーやマットボンバー?の出し方教えてください
初プレイしますた。最初はゴツイ爺を使ったので楽に2ボス?(建機使う女)まで
進めました、2面雑魚の黄色い趙雲強いッスね
次プレイは細い爺を使いました………('A`) …
も は や こ こ ま で な の か ?
おまいらの中で段差をジャンプする時に超必殺技うってしまう間抜けなヤツはいますか?
俺はよくやります。
地元のゲーセンは
BCD
A
だった。
早速
>>132のやつ試してくる。サンクス。
アルカディアでおススメだった↑Bの技?<手に入るの
>>137 同志よ!!ボタン配置も同じだし。
まだ武将争覇の時の癖でBボタンでジャンプしようとするの(;´Д`)
まぁゲージはすぐ溜まるからショックは少ないけど。
今日はDボタンの無敵ダッシュをうまく使うのも大事だとオモタ。
何気に斜めに無敵ダッシュできるのね・・・
でも爺はどうすんだろうね(笑
A B C
D
ってダメ?
ごめんミス
A B C
D
だった
IGSページ消えてる?
142 :
ゲームセンター名無し:03/03/14 21:23 ID:nvHGSoxs
>>135 レーザーは6Bの超必持っているキャラが近寄って同時にコマンドで出ます。
威力は気孔掌より落ちますが、雑魚処理にはより効果的な場面もあり。
個人的にはじじいより熊千千の方が辛い気がする・・・。じじいは6Aと
ダッシュ攻撃で結構生きていけるし。Dが無いのは辛いけど。
熊千千も、オートモードで出る攻撃判定がある前転?が出せれば地位が
上がりそうなんですけど・・・誰か出し方知ってる人いません?
あと、3面中ボスの坊主に勝てないです・・・。
143 :
ゲームセンター名無し:03/03/14 22:19 ID:MEG1yb/i
1面がクリアできません(泣
HEY昨日より難易度上げてませんか。気のせいですか(泣
見てるとみんな最初のボスで討ち死。
これは多人数は面白いけど、一人はアレですな
闘掌は一度発動すればどのボタン叩いても受け付けるみたいね。
1面易しいルート最初のボスはA連打だと全然勝てなかったけど
全ボタン叩いたらあっさり勝ったよ。
3面の坊主はひたすらヒット&アウェイ(Dダッシュ)でなんとか倒せますた…
うまい人も大体初プレイではそこで死ぬと思う。
上官瑾がいれば→A〜↓Dでかなりラク出来る…。もっと簡単に倒せる方法ないですか?
そして次に出てくる3人の爺に瞬殺されるのだった
何回かやったけど、俺は熊千千が一番あっているらしい。
>>132のネタありがたく頂きます。
前評判聞いてたので慎重にいったら、
やりすぎて1面ボス前タイムオーバーが初ミスでした。
でも、これくらい慎重じゃないと生き残れないですよね。
俺もネタ還元できるようにがんがってきます。
最良のボタン配置について考えてみないか?
ちなみに俺のやってる所では
初日
A B C
D
翌日
A B C
D
になってた。
個人的には>114の
A C D
B
もありだと思うが。
149 :
ゲームセンター名無し:03/03/15 00:38 ID:nQYWgoc5
呉品で何とか坊主まで到達しましたがマジ詰んでます。
あと超必の↓B(投げ)が見つからなくて困ってます…
誰か見つけてません?
>146
今の所套招狙い。対掌は死ねるので無理
呉品の場合,今の所これしか手が無い。
そういや武器持ってないキャラは武器無し?
150 :
132:03/03/15 01:11 ID:???
えっと
敵を殺した時に必ず落すアイテムと
敵を殺しても必ずしも落さないアイテムがある
前者はどんな殺し方でも落す
後者はダッシュ攻撃当てていると落す事もある
レベルが上がった時おぼえる技もある気がする…
…拾ったおぼえの無い技があったことがあるから
ワンコインクリアまで後少し
基本的な質問で申し訳ないのですが
レベルが上がるとどうなるのですか?
どうやったら上がるのでしょうか?
熊がLv7で覚える乱舞萌え、あたらないけどw
当たり判定のあるものは、最初にダッシュ攻撃、次に超必殺、最後に合体攻撃を試すのがベストかと。
まだアイテムを出す敵が少ししか解らない。アイテムを必ず出す敵の場合ダッシュ攻撃でも普通に倒してもアイテム出すのね。
易しいルート1-1最初の編隊の銅貨、3つめの編隊の麺、1-2上ルート雑魚編隊の二つ目がケーキを出すって言うことだけしか解らなかった
普通ルートは普通に無理、ただルートでED変わるが。
インストの武器はひとつしか見つからない上に条件も良くわからない。
武器は取っても必殺技でしかないし。
>>151 レベルが上がる瞬間に防御力アップとか攻撃力アップの表示が出る。
レベルで覚える必殺技もある。
第一幕の門の上から出る箱の超必殺技は、朱星寒でも取れるっぽ。
ただ、効果の程は不明なうえに朱星寒は乱舞、熊チチは広範囲攻撃を捨てないと
いけないので、取るかどうか微妙。
二幕の槍ザコは、相手が槍を振りかぶったら攻撃キャンセルDで逃げると良さげ。
>149
インストに武器がズラリ並んでるのが興味深いね。
一幕の中ボスが持ってる『虹夏剣』も、どこかでゲト出来るのかも。
2機設定がデフォルトなの?
>156
そうです.
158 :
96:03/03/15 05:30 ID:???
熊千千の↑Bは確か1面右ルート(熊イベントルート)で手に入ると思います。
熊千千の前転攻撃は判りません。
上官キンのオートコンボにも不明な技があることから、
レベルが関係しているのではと思います(適当です)。
1面のボス(白ひげ)が落とす超必はプレイヤーのキャラだと思います。
我等がメインの主人公と熊千千だと必ず攻撃力アップを落とします(重要)。
普通に戦えば、明らかに熊千千は最弱キャラだと思います。
何か強烈な超必か武器が在る事を祈るしかないですね。
自分が判る事はこの位かな。
>132
ワンコインって、一人プレイですか。
出来れば使用キャラ等教えて欲しいのですが。
3幕の坊主、別ルートの雑魚僧と一緒に出てくるほうムズ過ぎ
160 :
ゲームセンター名無し:03/03/15 05:45 ID:WkQPCoNm
age
IGS闘幻狂ページのダウンロードコーナーのヤツ、どなたかUPしてくれませんか?
なんだかダウンロードできない・・・
163 :
156:03/03/15 13:27 ID:???
>157
サンクス
>158
サンクス、攻略助かります。
左ルート1面ボスの上にあるこわせない石を左右の扉の前に置くと敵が出られなくなりますね。
熊千千うごかせないんだが・・・・(萎
1面左ルートの中ボス後のステージの下に入ってくやり方がまだわからないんだが・・・
火をつければいいのか?
166 :
164:03/03/15 15:34 ID:???
スマンカッタ・・・・
>>132 >敵の頭の上に黒い玉が出たら
ってどういう事?
つか雑魚が邪魔で上手くいかない・・・
ずっと左のステージを選んで、隠し部屋にも入らずにいったら3面でエンディングでした。
ボスは爺×3。上の奴だけ倒せばいいみたい。
なんかバッドエンドくさかった… やっぱ簡単ルートじゃ駄目なのね。
で、1面で1番右のステージを選んだら最初から武器や超必が出ました。
でも劇ムズ。
>>163 ボス戦の柱は反対側に雑魚がいると動かせないと思うけど、違う?
下のルートに入るには、置物×3に左から体当たりしまくればいいだけ。
ずれて勝手に火がつく。押す前に攻撃を当てないように注意。
>>166 単純に赤い雑魚だけ残して最後に取ればいいんでは。
火炎放射の予備動作は解りやすいので。
169 :
168:03/03/15 20:09 ID:???
武器の効果は、超必カードと同じみたい。
1面右ステージで出る黄荷の武器を取ると、前進する超必が使えるようになりました(結構強い)
上官瑾の場合だとスピードアップの超必カード。
このゲーム、キャラごとに決まったステージを選んで進まないとだめかも?
170 :
ゲームセンター名無し:03/03/15 20:11 ID:p1QJ1IEb
火ぃ吹く柱×3も通路塞ぐ柱も、全キャラ共通でダッシュ攻撃なら動かせると思うが?
対掌時基本的にAボタン連打だけどB押せば必殺技ゲージ使って
楽に勝つことが出来るね。ボス相手に必殺技は殆ど使わないから
これで安定して勝ちにいってもいいかも
それとこのゲーム一番強そうなのって誰?
上官瑾が6Aの強力さから葛天雷よりもいけそうな気がするんだが
>>148 自分の通ってるゲセーンも
A B C
D
だった。
戦紀からの流れもあるから
これが主流じゃない?
余り独特の配置だと他のケセーンで
やれなくなるから。
173 :
ゲームセンター名無し:03/03/15 21:28 ID:N5oXaBCk
んー、寂れて難易度下がるまでは様子見の気分・・・ボスが強いっつーか隙なさすぎ。
とりあえず、1面後半上ルートの扉の爆破ですけど他の人も言ってますが赤だけ
残すように頑張って掃除して後は自分は画面右で火炎放射を誘う・・・しか無さげ。
一応、今日は3回中3回成功。
んで、でた必殺技は
ジジイ&主人公はBと置き換えで体にオーラを纏う感じ・・・だけど効果がワカンネ。
共に、元々のBの性能が高い?ので持ち帰るときつくなるヨカン。
2刀の女は8Bを新規取得。突進しながらボコボコ殴るんだけど、出も早いし
突き進むのでカマ掘られる心配も無いのでイケテルかも。無敵時間の長さは
まだ良くワカンネ。
多分既出だろうけど、一応報告
黄荷の鉄球戦車オhル
一人でここ越せる人、どうしてますか?
黄荷で鉄球戦車乗ったけど、あれ戦車に攻撃喰らうと自分の体力減るんだね…。
いつの間にか死んでた。 役に立つのか…?
>164
熊千千でも動かせるだろ。
連続技はヒット数に制限がありますか?
2面あずまやの最初で、槍雑魚の1人(右端のやつ?)がヌードル落とします。
体当たりしないと出さないことがあるのでレッツタックル。
ガイシュツだったらスマソ
「 ひ ど い や ら れ よ う だ な 」
「 も は や こ こ ま で な の か 」
「 い い 度 胸 だ 」
隠しキャラ朱焔然に100万元
181 :
174:03/03/16 00:55 ID:???
>175
あ、あれ乗れるんだ? 試そっと。
(敵の)黄荷に乗られたら、スーパーアーマーで
攻撃耐え切られた後、鉄球で大ダメージ
背後から殴ろうとしても、速攻振り向かれるし…
ケーキが唐揚げにしか見えません。
向こうの菓子は揚げ物な事が多いからね。
つーか、変な油使ってるからうかつに食べると吐き気が凄いワナ。
それはともかく、1面中ボスの押し合い。
Aだけじゃなく、他のボタンを押すと楽勝なのは既出ですが気力ゲージが0に
なります。(おまけに一定時間増えないでやんの)
まー、連射に自信がある人は連射の方がいいって事ですね
>>179 それ言われるといっつも笑ってしまう・・なんでだろ。
185 :
ゲームセンター名無し:03/03/16 01:57 ID:gaaPn+8P
B+Cの押し合いは、ボスのパターンを覚えたら楽だね。
このゲームもかなり知識ゲーになりそうだ・・・。
分岐点、隠しアイテムetc・・・
アゲてしまった。スマンコ
187 :
ゲームセンター名無し:03/03/16 02:02 ID:97s3WRag
age
一面最右のステージで
リフト乗った後レバー押すところで宝箱が出るのガイシュツ?
多分でてない。つか、1面で右(難易度:高)選んでいる人いなそげ
おれ左しか選んだことないので・・。
爺使ってるんだけど質問いいですか。
・コンボは今のとこA五段×nとかA五段>掴み>連打ぐらいしか
してないのですが何かよさげなのありませんか。
・あと→Bの使いどころはありますか?
固まってる雑魚に使っても貫通せず3ヒットしかしないので三人しかあたりません。
191 :
96:03/03/16 06:27 ID:???
1面の白ボスの超必は、
該当キャラ(主人公、熊千千、オメガ)が仕留める事が条件でした。
ここの攻撃力アップは近くにいる味方にも効果があるっぽい(強力です)。
このゲームも振り向きキャンセルがあるのね。
使用キャラが熊千千だったから気が付かなかった。
3面の対シンバル雑魚との連打で勝って熊千千の→B獲得。
対車戦はきちんと軸をずらして後ろからAAで削り、
車が振り向いたらDで大丈夫なはず(他の雑魚が居なければね)。
ちなみに浮きが変な敵(プレイヤーキャラ)に対するコンボは、
A五段×n等、A攻撃主体がいいかも。
自分の熊千千はAA〜236A(3、4発)〜A五段×3をやっています。
>162
1人プレイ時のキャラを迷っていたので助かります。
(ボスを比較的安全に殴れるのが強そうですね)。
>>187 レバーいじってたら折れて動かせなくなりました。
詳細キボン
>>188 1番右のステージの難易度は普通です。あれでも…
廃虚>リフト>石室(左ステージだと火をつけていくところ)
途中、知らない女キャラがさらわれていくイベントがあったんだけど、謎です。
>>189 爺は
aaaaa(aaa>46aaa>46aaaaaが出来そう?)>敵跳ね返り>6a>236a×n
が結構な減りでよさ気。
→Bは使えないっぽいので、序盤はBメインになるでしょう…
このゲームっておもしろい?
聞いた感じだと旧戦紀以上に陰険なゲームみたいなのだが。
戦紀デモフロとそこそこやってきたので
これもやってみようかなと思ってるんだけど。
>>194 新作にしては最悪のインカム…うちはマジでウルトラマン倶楽部に負けてるw
196 :
致命点:03/03/16 13:44 ID:GO0P/Wff
蜂IIの曲が流れてきた。
197 :
ゲームセンター名無し:03/03/16 14:00 ID:5Q8BZhU9
シンバルとの連打合戦、
あれは応援が来る前に連打で倒さないといけないのかな。
応援が来られていつも勝てない。
>195
うちの店では、このまま行けば2ヶ月くらいで基板代は回収出来る
かなという感じです。
ところで、「ADRESS ERROR」と出て止まる事がよくあるんですが、
他の店ではありませんか?
ひさびさの横スクアクション新作なのに
ウルトラマン倶楽部なんかと並べて置いてあるんですか?
ゲームに対して熱意が感じられないならプレイヤーの
立場から見てもやりたくはなくなるんですが。
>>199 どこを読んだら筐体が並べてあることになるんだ?
比較対照として挙げただけにしか思えないが
>>198 やってる所はやってるんですね、従業員スレでも400円だとか言ってますね
エラーはウチは出てないです、一度電源投入直後タイトル画面が出ないで止ま
った事があったけどそれだけですね
>>199 >>200 しかしウルトラマン倶楽部の横のゲームも闘幻狂よりはやってる罠
>>200 産休
うちの方はアドレスエラー一回、起動時のアドレス0X15で止まること2回です。
インカムは今のところ悪くないモヨリ
ただ、これ各店舗、難易度ノーマルでやっていると信じたいけど。
難易度落とさないと、ガックリ人が減りそうなヨカン。
ものめずらしいから、現在はプレイヤー多いけどリピーターがどれだけ居るか。
あと、バグ?ですが雑魚が無敵になってTimeOverになったって話を聞きました。
(一定時間後、雑魚が逃げたので1機落ちただけで済んだみたいです)
俺のホームは
「難しいYO!ウワァァァン」
って頼んだらEASY設定にしてくれますた。
>>203 このゲーム、難しいぞゴルァというぐらいがノーマルです
イージーならなんとか普通に難しいゲームかと
206 :
ゲームセンター名無し:03/03/16 18:19 ID:VulG8X3K
>>172 自分が知ってるゲーセンのボタン配置は
1つは(滅茶苦茶やりにくい)
BCD
A・・
で、もう一箇所は
ABC
・・D
です。
>>114の意見には賛成。かなりやりやすくなりそう。
(よくBとC間違うんです…)
初プレイ、見た目で上官瑾選択
ファイナルファイト系は比較的得意なはずなんだけどむずいですな・・・
二匹目のボスであえなくあぼーん。城門くぐた後のラッシュきつ杉
でも、ひさびさにやりごたえありそうなゲームだから
マターリやりこもうかなと
>>192 一番右のレバー倒せば宝箱
ただし火柱全開で通れなくなる
超必殺使って戻るか2人でやるかしないとむり
中身は上官瑾の使える超必殺とアイテム少々
門の上の宝箱は黄荷?の武器も確認
一番左の一面でたまに2幕のボスみたいなのが出てくるけど戦えないナゼ?
ワンコインクリアまで後少し少林寺撃破しますた。
難易度はEASYからHARDESTまでありました。
みんな、なせ遊ぼうとしない!
211 :
192:03/03/16 21:48 ID:???
>>207 サンクス。今日やってみたら出ますた。
レバーの動かし方によっちゃ炎を消せそうなヨカン
やっと1面右ステージ(難易度普通)をノーミスで抜けれるようになったよ…
レベル低くてスマソ。
黄荷でこっち選ぶと1面で超必が2個も拾えるのでお得感。
一幕のボス(唐開陽)が大暴れして困ってます。
殴ろうと近付くと、緑の翼出して容赦なく吹っ飛ばされます。
反応してDで逃げられん漏れの修行が足りないのでしょうか?
>210
張合β「わかった 参った」
213 :
190:03/03/16 22:22 ID:YmTMSEi0
>>192 遅レスですが爺についてのレスありがとです。
ワンコインクリア目指して精進します。
214 :
190:03/03/16 22:24 ID:???
すいません・・・ageてしまいました、逝ってきます。
>>211 A*B*C*D
と左からあるとしたら
D*A*B*C
とやれば炎を消しながら進めるけど…
Dを押したら
*の位置から消えない炎が出るわけで…
必殺技も→Aや波動Aでキャンセルできるのな。
なんかコンボ考えてみよう。
熊チチ右ルートの弟子助ける条件がよくわからん・・・
217 :
ゲームセンター名無し:03/03/17 00:21 ID:JVvn4iEA
一幕下ルートのムチ男にいじめられてます。何かいい方法ありませんか?
キャラは朱星寒でギリギリ一機残ってる感じです。
>>217 殴ろうとする→当たらない(超必の鞭グリングリン)→下から殴ろうとしてたら下にすぐ逃げる
これで鞭の超必は避けれます。あとは終わり際にコンボ入れるだけです。
超必の効果長いからおちついて殴りましょう
雑魚は素早さ下げてくる液体出すのだけ気を付ければ大丈夫。炎のはドットぐらいしか効いてないしさ。
あとコンボはぶっ飛ばすと逃げられる場合が多いからAAA振り向きAAA振り向きAAAAA(逃げなかったら適当に追い討ち)
あたりで良いかと。
下ルートは簡単だけど上行くよりレベルUP遅いのが(´・ω・`)ションボリック。
和尚どうやって倒すんですか?
やっぱりヒット&アウェイしかないんでしょうか?
AAA振り向きAAA振り向きAAAAA
ってファイナルファイトみたいに?
黄荷のお勧めコンボって何があります?
236Aがジャンプキャンセルできるのが使えないかな…
とか思ってるんですが
法明強すぎ、誰か追い殺せ
一面真中ルートで倒した後に上に上がっていくミニゲーム?を超えたら超必ゲット。
あれってボタン押す順番はランダムなのかな、まあ覚えなくても簡単だが。
その後は一面後半の下ルートに似た面に出ます。(ガイシュツだろうが)
でもミニゲームが出ないで次の面に行かされる場合もあるんだよね。
条件不明。面の途中でボスが登場するのと関係あるのかな
224 :
96:03/03/17 04:24 ID:???
>216
情報サンクス
と言う事は熊千千で
236A(5発)キャンセル〜空中236A(4発)キャンセル×n
とか出来たらいいのになあ。試してみよ。
これはまさしく馬超得意の、
画面外でボコボコ作戦を彷彿させますね。
>212
自分の場合は、
相手の目の前まで歩く〜攻撃を予想して斜め前に回避〜
相手の攻撃〜ジャンプ切りか、ため攻撃だったら隙に背中からコンボ以上。
この動きはここ以外でも応用が利きます(ゲージを浪費させたりとか)。
1面左ルートボス戦で
ボスを倒した時に扇子を持った中ボスみたいなのを
殴ると高確率で「ADRESS ERROR」と出て止まります・・・
仕様なのか
226 :
225:03/03/17 07:02 ID:???
ボス倒した後に残ってる中ボス(青い扇子持ったヤツ)
を殴ると・・です
227 :
192:03/03/17 08:16 ID:???
Easy Modeのオートコンボで出る特殊技、Normal Modeで頑張っても出せないっぽい。
あと、皆ボスチャレしろ?
>>215 レスサンクスです。
昨日適当にやってたら、D倒したときに炎が出ない部分があったので、
何かIGS流の仕掛けがあるものと思われ。
あと、こっちのルート来るとレバー後に雑魚が大漁発生する時があります。
そのおかげでレベルアップ。
倒し続けていればそのうち打ち止めされますが、どうしてなのか謎です。
>>217 超必でピカーンとなった時にBCできればかなり楽になると思われ。
自分は上手くいかないけど…
あと、ボス全般にいえることだけど、軸ずらしつつ待って、足を止めた時に殴ると良いです。
>>220 そです。
AAA>レバー後ろ→前>AAA〜
>>221 自分は
AAA>AAA>AAAAA>逆向き>6A(一発止めで打ち上げ)>落ちてくる所に236A>JキャンセルA
を使ってます。ダメージ量はわかんないですスマソ
とりあえず、初心者にお勧めのキャラや立ち回りを教えてほすぃ
229 :
216:03/03/17 08:34 ID:???
>224
もしかして誤解を与えたかも、必殺技ってのはB関係ね。
例えば熊チチで近距離B>(全段HIT後即)→A>↓A×nとか
ちなみにキャンセルした瞬間無敵は切れるっぽいので注意。
左ルートの1面の最初のボスの後のステージのBGMは
デーモンフロントの目の章のBGMじゃねーか!
EASY二面の途中で、土の中に潜るザコが
潜ったまま出てこなくなってアボーンしました。ひどいです。
長剣女、前Aやってるだけで大体しのげますね。
232 :
ゲームセンター名無し:03/03/17 14:28 ID:k1rF04iU
3面のデブ坊主が倒せないです。ある程度楽に倒せる方居ます?
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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>>231 ジャンプ攻撃か足下に判定のある必殺技を当てれ
前に質問があった黄河のコンボですが
{A>歩き}*nがオススメ、少しづつ距離が開いていくんで
適当なとこでAAA>236A
あとAAAAからAが繋がるけどタイミングがシビアな上に
入っても3セットくらいなんでイマイチ
あのモグラ嫌い。前にゲーム開始早々にバグで無敵になったから。
地上に出てるのに攻撃当らない。でも相手の攻撃は食らう。
あれ以来こわくて1面右ルート行ってない。
IGS制作のアクション、特に最近のは酷すぎる。
その中でも「闘幻狂」。このゲームの非道さは極悪を極める。
次々と物凄い勢いで押し寄せるザコ敵。ヘボすぎる自機。初見では回避不能なボスの攻撃・・
昨日俺は、小学生の弟とゲーセンに行った。
弟は「闘幻狂」をやったんだが、1面ボスにさえ到達できずにゲームオーバーとなった。
IGSは俺の弟に謝るべきである。
消防なんかつれてきてる時点でおまいはゲセンに謝るべきである。
このゲームがおいてある東横線沿いのゲーセンしってたらおしえてください
243 :
240:03/03/17 23:18 ID:???
>241
サンクス。
しかし遠い.....
敵に超必フィニッシュされる屈辱ッッ!!
必ず2面ボスであぼーんする自分。
槍雑魚出過ぎだよ…(´Д⊂
つうか、Dの受け身無敵短すぎて役に立たな過ぎ。
受け身取ったところに更に敵のコンボ→体力半分→( ゚Д゚)マズー
うかつに出来ない…
ACで分身できるのってガイシュツ?
ヒット数がものすごく増えるんだが、何に使うんだか…
協力時の爺の超必投げ最高
>>分身
インストに載ってるよ。
コネタ
ロシア人のダッシュストレートは前Aでキャンセルできないけど
ダッシュストレート>A>空キャン前A…
なら繋がった。
ロシア人いいコンボないすかね〜。
今の所オートコンボの方が強力で安定してる感じがあるんですけど・・。
250 :
ゲームセンター名無し:03/03/18 01:46 ID:K+mUO2p2
>247 じじいの超必投げ詳しく教せーてくだせえ。
投げからBつなぐだけでイマイチ爆発力がありません。
>>245 上ルートなら、食らい判定を持った石柱を雑魚が出てくるところにダッシュ攻撃で運べば解決。
下ルートならしょうがないから超必殺で排除。
252 :
爺の舞:03/03/18 02:12 ID:???
>>249 (画面端)A×4>↓B>振向きA>キャンセル愛犬>A×4>↓B
画面端でも壁に当たって跳ね返るトコじゃないとダメですよ!
振向きAのトコは↓Bを当てると敵が後ろに飛んで逝くので振向かないと
当たりません。
尚且つ高い打点でAを当てると愛犬がカス当たりになるんで
引き付けてAを当てて下さい。
最初のA×4>↓BはA×(1〜4)>→A>追加ジャンピングヘッド〜・・・
でもいけますよ。
熊千千でやっとステ3(左)の上ルートボス和尚とご対面。
余裕で撃沈しました。(残1あったけど、1機多い設定なので)
安定してクリアするにはまだまだ精進が必要そうですね・・・。
普通のB使いながら進めてますが他の超必はどんな感じですか?
Bが消えると先に進める気がしないので怖くて変えてないです。
長剣女の6Aは敵を拾いやすいけど威力が低すぎ。
256 :
:03/03/18 11:33 ID:Qp+TzeVM
このゲームはボスが何人もでてくるから
わかりずれえええ
とりあえず第3幕どちらも協力プレイでクリアしたけど
難しいルートの最後のBOSS体力にテポドン発射しそうになった。
普通ルートは残機潰しでギリギリ殺せるかどうかだった
目指せ隠しルート
ラスボスなめすぎ
超必殺技でないとダメージ与えられないほど敵の攻撃きつい
ボスだけで二回ぐらいコンテニュー
受身取ったらさらに攻撃重ねられるし
エンディングの後のパスワードはスコアランキング用と思われ
アルカイダでどれだけハイスコアが伸びるのだろうか
つーか一面って7ステージ?もあるの?
昨日友だちと協力プレイやってたら、1幕(易しい)の最初のザコがでてくる
ところで、右側から変な爺さんがでてきた。
初めてでてきたから、「なんだ!?」と思って殴ろうとしたら「ヒィィ」とか言いながら
逃げていった。あれはなんなのでしょう?
ちなみに使用キャラは、主人公?(←男のヤシ)とロシア人でした。
名前覚えてないんでスマソ
三幕で終わり?
それとも戦紀2でいう曹操戦みたいな感じかな
261 :
ゲームセンター名無し:03/03/18 18:06 ID:/BThOefb
あ
>>240 新丸子TOPにも入ってるはず
しかしアレだな、みんなIGS節好きな!!
なんかキャラがちいさい
一面真中ルートのボーナスゲームへの突入条件
残りタイム60以内にボスを倒す
だと思う
>>253 残機0 HARD
残機1 NORMAL
残機2 EASY
設定でない?
>>258 コ…コンテニュー
HP15000のボスかね?
>>260 三幕で終わり…らしい
漏れはコンテニューしたくないし未だに一番やさしいルートのボスが倒せてないけど
コンテニューしてクリアーした人の話だとパスワードも表示されたって話し
ノーコンテニューで難易度いくつか以上だと隠し面とかありそうだけど…
1人プレイ、2幕中ボスが2人出てくる所で限界感じますた…
屋根・庭園まではノーミスノーダメで抜けれるようになったけど、
中ボスの黄荷なにあれ…黄荷だけなら何とかなるけど雑魚出過ぎ
車に乗られたりしてここでかならず1機死亡。
んで次のシャマカもどきとミイラにボコられゲームオーバー。
1人じゃもはやここまでなのか?(´Д`;)
もっと先までいける人アドバイス下さい…
ちなみにキャラは朱星寒です。
>>240 乗り換えて溝の口のTAITOはどうよ?
>>258 爺×3ですか?漏れも見たけどあれはヤヴァイですな…
タイトルのBGMシンイーケンと一緒じゃないか!
>>252 サンクス!でもとても難しそうですね・・・。頑張ります
あと、1面左ルートのシンバル雑魚についてははとにかく早く雑魚を処理して進めば
出現しやすいように感じました。
放っておくと民家の扉をあけてくれるみたいです。(近づくと逃げちゃいます
シンバル雑魚の連れてくるヤギは叩くと回復アイテムに変化する上に
民家に入らずにおけばボス戦に持ち込めておいしいです。
3面の和尚ツエー
>>266とりあえずラスボスまではいけるんで自分のパターンを教えると
車に乗せられるんだったら楽勝ですよ
車の真中ぐらいに立って左右を相手が向くたびに入れ替えながら戦う
車に乗せる前に雑魚を一匹にして
引き離して>車>よってきたら引き離す
繰り返せばいい時間はかかるけど確実
あとここ黄荷だと米紗ってボスに代わるけど
斧の武器を落してくれる黄荷が取れて、敵の使ってくる
あの超必殺が撃てるようになります
ソロで確認したので止めを刺した等の条件があるのかは分からないので
誰か多人数で試してください
>265
残機と難易度は別々に設定できる。
難易度は5種類
Eazy
Normal
Hard
very Hard
Hardest
…なんか偏ってないか?
爺じゃないとクリアできない気がしてきた
バットエンドルートでは間違い無くこいつ最強。
>266
難易度難しいを選択,鳥は気合でお願いします
ボス2体はハンマーにタックル,残ったやつを
ふっ飛ばしたやつと反対方向に殴る。
困ったらいつでも乱舞ぶっ放す。6Bは無敵時間長いから有効に利用。
ボスアタックで個々のパターンをよく見ておくこと。
この2体にはある秘密が…
ちなみに和尚対策無いので今の所絶望
>269
黄荷がトドメ必須
上官謹は誰でも良い
>271
秘密?
2体でやってくる合体技の事?
>>269,271
レスサンクスです。
世の中凄い人がいるもんだなぁ…
明日は3幕を拝めるように頑張ってきます。
それにしても秘密っていうのがスゲー気になる。
>271
俺的ランキングだと爺最弱なんだけどなぁ。。
やっぱダッシュがないときつくない?
良かったらじじいのアドバイスしてけろ。
オメーラうますぎ
1面のボスでやられるヘタレ野郎はやるなってことですか
投げがほしぃよう
>>275 じじいはダッシュ攻撃を如何に上手く使うかだと思う
今日始めて触ったけど2幕-3にでてくる、易しい1幕-1の緑の奴
まではいけた。(設定はNORMAL *1
潜在能力は高いと思う
>276 いやいや、只でさえリピーターの少ないこのゲームを
慣れるまで何度も遊んで撤去されぬように支えてあげましょう。
>266 ボス2体の所は超必ゲージが生命線です・・。
なんとかゲージが尽きる前にどちらかをKOできれば理想なんですけどね
質問なのですが、難易度を下げるのと残機を増やすのとでは
どちらが良いと思いますか?
個人的には残機を増やそうと思っているのですが(+1機)
後、対掌用にシンクロ連でも付けようかな…、
とも思っているのですが…。(単発と連射分けて)必要ありますかねぇ?
280 :
爺の舞:03/03/19 02:19 ID:???
>>275 >>277の言う通りダッシュ攻撃を如何に上手く使うかですね!
あと爺使いの皆サンなら知ってるとは思いますが
壁で跳ね返るトコがあればハメくさい事が出来ますからね〜
今日、一幕最後のボスにソレ3セット決めて終らしましたゾ!
今日初めてクリア出来ました
三幕で終了でしたが・・・
>>279 少し簡単にしたいなら、難易度下げたほうがいいと思うよ
残機増やすしたら、かなり楽になるし
シンクロ連より、B+C同時押しが欲しいかな…
2幕のミーシャとダルシムのタッグは氷属性だから燃やしたれ
っても黄荷の↓+Bぐらいしかないが
個人的には残機増がいいかなあ。
難易度変えちゃうと、他の店とでパターンが違う(雑魚数とか)とかになると
ちょっとややこしいかなと。
残機なら、プレイヤー側で目標設定すれば(ここまでノーミスで行くのが目標、とか)
調整出来るし。
多分極端な連打は受け付けないと思う、このゲーム。
難易度下げるんだったら機数を増やしてくれたほうが良いかな?
っつか、回復が被き待って累乗体力ゲージが増えたほうが何かと助かるし。
2騎設定キボン
今日、初めてしたよ。
いきなり1面からタイムオーバ死・・・。
(個人的に時間延長を希望。そんなシステム無いでしょうけど。)
残機増に1票。
>283と同意見で。
苦闘の末、ミーシャとダルシムのタッグを超必フィニッシュで撃破!!!!
やったぜ!体力ギリギリで倒したぜ!
と!その時、引き上げる雑魚がいきなりライン移動系攻撃!ズバシュッ!!!
ハァ?呆ける俺に・・・・
「 ひ ど い や ら れ よ う だ な 」
「 も は や こ こ ま で な の か 」 BY朱焔然
ボスを倒し、雑魚をほっといたら攻撃してきやがった!
敵が完全撤退するまで気が抜けないのか・・・・・・
一人旅は主人公でやってます。
AAA>AAA>AAA>B>追い討ち。で。
A*5がかなり前進するので後ろから攻撃されにくいので。
これで3幕まで進んでます。
>>287 IGSのFF系アクションゲームでは基本です。
291 :
275:03/03/19 10:13 ID:???
>277、280
なるほど。レスサンキュー
>>269 黄荷でとどめ刺さなくても
でましたよ武器が。
293 :
1:03/03/19 12:52 ID:???
司馬懿倒したら分身に、
張[合β]倒したら鎧馬に、
沙摩柯倒したら牛に、
孫権倒したら黒豹に……
IGSの基本です。油断したら負け。
1面中央ステージについて。
中盤ラーメンを出す茶雑魚を倒すと右から土煙×2がくるが、
下の方のに当たるとボスのコウモリ男が出現。
殴るとそのまま戦闘に突入する。多分ここで倒せれば分岐するんだと思う。
ただ逃げるのが早くて確認できなかった。
逃がすとまた後でボス戦。なぜか減らした体力は全快…
59秒で倒したけどガイシュツのボーナスステージに行けた。
ボーナスステージを抜けると↓Bの超必(虎招式?)
洞窟内に入ると箱があって開けるとBと入れ替えの超必(黒い本)
更に進んで炎を操つるデカ雑魚を倒すと↓Bの超必(虎連式)
超必いっぱい出るけど雑魚の動きが鬼。
後ボスの鞭男は一定時間たつと逃げてしまってステージクリアだった。
当然回復アイテムは無し…
全キャラを各2回ずつプレイしてみますたが
12回とも2匹目のボスに殺されますた(´・ω・`)
当たり判定小さすぎだyp!ヽ(`Д´)ノ
軸ずらしが全然通用しないし・・・。
今回はまとめて殴ってもあんまり割り込まれないけど
みんなリーチ短くて辛い
初期残機1ですでに全クリした人っている?
俺は坊主を拝むのがやっとなんだが…。
軸ずらしはもはや無意味。
ヒットアンドアウェイで(・∀・)ガンガレ!!
アルカディアはアウェイアンドアウェイとかぬかしてたが…
や は り今回も役立たずなのか?
三国戦記じゃカンネイがやばかったな、
フリーズは基本で機嫌が悪いと、
カンネイ倒して自キャラたちが定位置について動けないのに、
カンネイが起きあがってなぶり殺しにきたりしたな。
全滅したよ
302 :
297:03/03/20 00:34 ID:???
>>301氏
私の【メモ帳】で書いた物よりもずっと良いと思いますです・・・
とりあえず、私の方は2chで出た情報を箇条書きにしているだけなので、
そちらは、そのまま完成させてくださいませ。見やすいし。
HTMLエディタとか無いので、全部メモ帳で打ってるのでめちゃくちゃ(泪)
なんつーか、振り向きだけじゃなくてジャンプキャンセルもできるから、
無駄に熊チチでAA>振り向きキャンセルAA>JCAA>云々やってみた。
繋がるけど微妙。
「君のおかげだよ」
「死人に口無しと言うからね」
1面まんなかのボーナスステージってボタンの順番きまってる?
いつもABCACBまでは覚えてるんだけどそれ以降がどうもあやふや
307 :
1:03/03/20 02:10 ID:???
>>301 どなたかと思えば……がんがってくだちぃ。
爺って多人数プレイ中に残った雑魚を抱きしめるキャラじゃなかったのね…
初心者でスマソ
301=神
一面真中
途中でボスの乱入は上下のモグラどちらに当たってもでるっぽい。
でHP1000を切ったらコンボ中でも逃げられた。
多分倒せないんじゃないかなぁ
なにかフラグが立つかもしれないけど…
このボスに爺で体当たりすると必殺技取れるよ。
途中で出た場合は試してないけど。
311 :
301:03/03/20 11:07 ID:???
>>297 エディタで適当にやっとります。
他に攻略サイトもなさそうなので、とりあえず続けてみます。
自分も2面までしかいけないヘタレでつが…
>>307 どうも?また攻略がんがってみます。
1面左ルートの民家確認。
開けてくれたのはいいのですが、
雑魚と戯れているうちに扉が閉まって鬱。
皆さんもお気をつけて・・・。
対掌中Bを押すと、ぐーんとゲージが増えますよ。
シンバルとかには必須。
けど、ゲージ5本必要ですが…ヘタレ連射ゆえ。
314 :
312:03/03/20 12:00 ID:???
追加
>>301氏
埼玉・プラボ上尾4人台確認。
ランクノーマル・残2(合計3人)設定です。
設定は変更の可能性があるかも。
使ってる人は知ってるでしょうがまだ出てないみたいなので。
載ってない技として黄荷で空中6Aでキックあります。
他のキャラでもけっこうあるんでしょうか?6A・236A以外の技。
葛天雷ネタ。多分。
3幕途中ボスの、でかいアーマー和尚を倒す(多分、体当たりか、フィニッシュ)と、ゲージ2本消費の→B技入手。
何がすごいか?効果はスーパーパワーアップ。AC発動の無敵を利用してラスボス(3人の爺)を叩くと、3〜5?セットで一体倒せる。しかもどうやらゲージも殴ってる間ひたすら回復出来るので、残機潰す覚悟ですればクリアできる。てか出来た。4人でしたが。
4人では葛天雷は必須?
IGSにコンボムービーうpされてるのってがいしゅつ?
>>317 死ぬほど重くて落とせません・゜・(つД`)・゜・
319 :
317:03/03/20 18:27 ID:???
あっしも急に重くなったw
自分が全部ダウソしてから書きこむべきだったか・・・。
内容は超必お手玉コンボばっかですね。
そういえば二幕の中ボスダルシムから黄荷の必殺技ゲットしたことあった。
こいつが使う毒切りみたいなやつ。
あー動画消えちゃったな…
h_1.zipだけ落とし損ねたよ
このゲーム,アルカディアで集計取るの?
近所のゲセン
BCD
A
↑この配置なんだけど、やりにくいことこの上ない。
したいときにジャンプできねーよ。
Dなんか押させる気無いだろ。
ACB←CB入れ替えも可
D
とか
AC
DB
ならやりやすそう。
ボタンコンフィグ機能とかつけて欲しいな。
と愚痴ってみる。
だれか呉品のBのクルクル回る超必の取り方知ってる人います?
チャレンジモードをプレイしたときハイパーアーマーの和尚が
楽に倒せたんでストーリーで使えれば最高なんだけど・・・。
掴みがボタンで、投げ無敵どころか投げすら無いとは・・
メガクラもNG行動っぽいし・・
しかもすぐに「TIME UP!」とか行って殺されるし・・
何だかんだ言って、ベルトフロアも結構変わったなぁ・・
>324
使える。BOSSチャレンジの技はストーリーで全部使用可能。
ストーリーのほうがもっと強い技あるけどね。
乱舞無いとマジで道中安定しない。
第2幕の分岐がまったくわからん..
隠しステージの構想がわかってきたのに..
327 :
301:03/03/21 01:26 ID:???
328 :
ゲームセンター名無し:03/03/21 01:28 ID:0+lmFDfl
葛天雷で敵浮かし後A→Aで4回ほどお手玉してる(壁には
叩きつけずにその場で連続バク転気味)を見たんですが
どなたかできる人いればコツおしえてほしいっす。
329 :
1:03/03/21 01:48 ID:???
>>301 乙です。
多分溝ノ口あたりで微妙にお世話になった事がなきにしもあらず程度だと思います。
爺辛いなあ……
神田のガードレール下のゲセンにも4人台あったよ。J&Bだったかな?
昨日初めてやってみたんですけど、キャラの小ささやゲームのキツさが
いにしえの「ZERO TEAM」を彷彿とさせますねぇ。
一面ボスに近付くと緑色の羽根生やして上昇する無敵技食らいまくって
攻められません。何かコツはありませんか?
>>301 二子のゲーセンは5機設定だったよ。難易度は多分ノーマル
三国戦紀2との切り替え台になってた。
ああ、秋葉の店の情報が無いな。
秋葉:セガ・・・入荷してるけど、行ってないから設定知らない
HEY・・・4人台/残1/難易度不明
TRY・・・4人台/残1/難易度不明
明大前ナミキ・・・四人台 NORMAL設定 ¥50
乱入歓迎/乱入禁止札もあります。
>>328 相手が浮いている状態で6Aを当てると、後ろに高く浮いて拾えます。
画面中央で
AAAA>2Bの後にA>6Aで拾ってお手玉していたのだと思います
>>333 多人数やりたいから明大前ナミキにいくかなぁ。。。
へたれだけど上官瑾使ってて歓迎札だしてる香具師がいたらよろしくです
山手の内側には闘幻狂置いてるゲーセンがないのか…(´・ω・`)
336 :
ゲームセンター名無し:03/03/21 11:19 ID:+p414+2X
>333レスどもです^^左ルートのボスタッグまでしか
行けませんががんばります。1面中ルート途中出てくる
ドラキュラ伯爵のとこで分岐出たと思います。
条件不明ですが・・
ひたすら殴ったら地下に逃げていきました。
>>297 >>327 おおう。素晴らしい。
ところでこれ。プリントアウトしてゲーセンに張って貰えるよう
頼みにいってもOKですか?
ちょっとでもプレイヤー増えると思うので。
目撃情報
田舎のデパートゲセンもあり?
埼玉県深谷駅徒歩2分 キンカ堂4階
1P・2P・3P+4Pのアストロ3台で4人プレイ、難易度easy、残機×2、50円
ボタン配置
ABC
D
未確認情報
2−1左
はじめに出てくる鳥を殺したら超必落とした。
多人数プレイだったので詳細不明
同ステージの橋で黄荷が斧の超必を使ってるのを見た。
ってことはココ以前に取れるみたいだ。
見ただけなので詳細不明
340 :
297:03/03/21 18:32 ID:???
>>337 俺のは327氏の方に統合されているので意味無いカモかも。
まー好きにしてん。
これからやりに行ってきまつ
一面の右のステージの木のエレベーターで登った後
でてくるなんか知らん女がさらわれるイベントで
はじめに出てくる雑魚を速攻で倒し
岩が流れてきたら、ひたすら右にダッシュして
強制的に真ん中に移動させられたら、すぐに左にダッシュ
はじめの雑魚を速攻で倒しておれば、めまいがするほど雑魚のが出てくる
のでそれを全滅させる(吐き気がするぐらい出るので超秘がオススメ
その次にでてくる陣形のボスをこれまた速攻で倒すと
なんと、さらわれていった女が出てきて抜け道とやらを教えてくれる
その時、じじいの超秘(Bで出す太極拳だったかな?)をくれる。
その隠し通路に入ってしばらく戦っていると、めっちゃ体力のある
陣形のボスがいるのでそいつを黄河で倒すと超秘(上Bで出す)をくれる
その先にいる陣形ボスをじじいが倒すと超秘(上Bで出す)がもらえる。
ちなみにその時のプレイヤーはじじいと黄河でした。
こんなところですかな。
設置店
千葉県松戸市 JR武蔵野線新八柱or新京成線八柱
「ゲームinシルバー」にて、2台(4人リンク可能)ハケーン!!
モリモリやるよ!! 50円、多分2機だった...
というか、新規者がモリモリ死んでは手をつけなくなってます。
頑張って上手くなって、新規プレイヤーを集めたいものです。
「助けてくれ、朝廷のものに追われているんだ。」
344 :
301:03/03/21 22:59 ID:???
皆様目撃情報サンクスです。余すところなく掲載させてもらってます。
それにしても二子玉川の5機設定は凄いですな…
>>330 足を止めている所か、技のスキに殴りましょう。
>>337 同じくご自由にドゾ
プレイヤーが増えるのは嬉しいことです。
>>339 >>橋で斧の超必使ってた
多分コンティニューした時に貰える棒茄子じゃないかと。
新宿西スポは残機1だったはず。ボタンが
BCD
A
なので、やりにくい。
あとスポラン本館3Fにも残機1人で4人台であった。
ボタンは
ABC
D
どうでもいいかもしれませんが、ストーリーがイマイチ分からん。
難易度難しいで死んでると
隠しルートでやる気無くすぞ
コンボムービ落とせねぇ…ヽ(´Д`;)ノ
誰かウプキボン!
鞭男の死に声が
ほ ー も だ い じ ー ん
としか聞こえなくなりますた。ボスケテ。
ウホッ!ホモ大臣・・・
350 :
ななし:03/03/22 16:38 ID:SLpQEK1e
つうかこのゲーム5コンティニューでクリアーしたけど、激しくつまらん
敵をなぐる爽快感がない。 ちまちまだし、むかつきながら友人とやってクリアー こんなゲームに5コインも使い、さらにムカ( ゚Д゚)
似たようなゲーム ゴールデンアックスデスアダーの方が3倍はたのしいぞ
このゲームには、笑いがない
タコ食って笑ったり、食われて笑ったり、感電させてわらったり、して笑ったり
カマキリで敵食って笑ったりがない あるのはムカツキだけ
誰かどこが楽しいのかおしえてください
このならゲーム江古田の20円ゲセンに入ってたよ。
俺はやったこと無いんで、確かなことは言えないが
他のゲームもそうだから標準設定だとは思う。
ただ、偶にフリーズしてるところを見かけるんだが…
353 :
ゲームセンター名無し:03/03/22 19:12 ID:SYTT+OBX
IGSにコンボムービーで葛天雷がバックステップしていますが
どなたか やり方わかりますか?
火炎当てる扉は
二人モードなら同時Bのチョウヒで
一瞬で開く
すでに知られてる?
炎スイッチトラップの所二人なら奥のスイッチ入れてから
手前からスイッチで炎を消していける。
一人の時、何処のスイッチか忘れたけど操作してから奥のスイッチ入れたら
一番左に火が出てなかったんだけど 順番に操作したら全て消せれるんだろうか?
356 :
ゲームセンター名無し:03/03/22 22:09 ID:cgHx7W8i
>>350 うむ、三国もそうだが確かにまたやろうと思わせる面白さが無いな…。
なんつーか、IGSのゲームには緩急とかメリハリっつーもんがない。
まあそこがIGSたる所以だろうが。w
バランスがキツイだけにこの淡々とした展開のゲーム内容は辛いよな。
買えない店の従業員が必死になって
評判落とそうとしてんのか?
ご苦労様です。
面白いと感じる部分なんて人それぞれ。
自分は何回もボコられても身体が勝手にコイン投入してますけど。
新しい発見が無いとやるのキツイと思うんで、情報を。
「第一關打蝙蝠,不要追boss, 燒城門拿旋天心法,可能二段跳,之後拿心?缺.在黄荷用坦克跳上塔的地方,用旋天心法可上去,之後打尼姑便能在第二幕拿虹夏」
どうやら旋天心を使うと第二幕で虹夏剣が取れるようなことが…
真偽の程は確かではないけど、だれか試してくれる強者はおるか
自分は今日やってみたけど、どこから上がるのか解んなかった…
360 :
359:03/03/22 23:20 ID:???
「如想打韓仙童便在第二章打右路線之後一樣是在打車那兒火燒塔前往上跳..但不再是打仙姑了,而是打鞭子男,放了所有兵可避打他,之後往上走,會有很多寶箱,順序有上官或熊千千o既,軒轅神指,黄荷o既xxxx炮,主角o既超強力刀'鬼包丁'及黄荷o既水兵陣,之後再往上走便打韓山童」
こんな記事もあったので。
連続カキコスマソ
361 :
ゲームセンター名無し:03/03/22 23:36 ID:DHh7wUI1
2幕左ルート2ステージ目(だったハズ)の鉄球車を倒してしばらく進んだところで
塔を上っていくような隠し面に入れました
条件は不明。4人同時で黄荷が車で遊んでたときに入れたので
レバー上ジャンプとかがあやしいとニラんでます。
先に進むと1幕左ボスいて、倒したら虹夏剣を落としました。
神剣キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
4人リンクですがそのうち2人が1コインクリア達成。
3面は右ルートです。(残2設定です)
大男・両手剣女・熊千千・剣女です。
残ったのが熊千千・剣女でした。
熊千千使用してラスボスにダッシュ攻撃で、
超必2Bゲット。
効果は気絶でした。(頭に青丸ついてました。)
あとは全員1コイン・シングル1コインが目標ですね。
隠しルート到達。難易度究極。
全く別次元。BOSSだらけ。上官謹強すぎ。
つまらないとおもうやつにやらせたら5秒で台蹴りしそうな難易度。
まー稼動当初は1面で死んでたのに
今は3幕までノーミスまでいってるから恐ろしい。
努力次第で何とかなるよ,皆。がんばれ。
このスレの住人にはマゾの気がありますか?
>>365 つーか2Dアクションゲーに飢え過ぎて、評価があばたもえくぼになってる奴が多いのではと。
馬2匹に突っ込んで袋叩きにされ
取らなくても良い真呂布復活の札を敢えて拾って瞬殺されて・・
それでも諦めずにまた遊ぶ
戦紀シリーズ伝統のマゾプレイが今度は闘幻狂で味わえる!!
漏れの行き着けのゲセンにも入荷したんだが、既に閑古鳥状態…
こういうアクションやった事ないんで、昨日初プレイしますた。
1面ボスまでに全滅しましたよ(´・ω・`)
ちょっと操作性がキチィっす。
369 :
ゲームセンター名無し:03/03/23 12:02 ID:jC+n+6Dl
昨日初めてやった。スゲー面白かったです。
クソゲーとかいう評判聞いたけどお前の目はフシアナかと。
>>369 まあ人それぞれだ
漏れも面白いとはおもったけど
すげー、ってほどじゃなかった
この極端な難易度も人選ぶだろうし
何方かIGS公式にある連続技を表にして載せてくれる人いませんか〜?
そもそもIGS公式のはどこで取れるかわからない超必使ってるからなぁ
多分現段階では表にできる人いないと思う
SHよりは難易度低くないか?
エイプレやった後これやるとブチ切れそうになる。
設置店情報
「UFO八王子店」(JR八王子駅北口より左へ徒歩一分)
難易度は(多分)ノーマル。残機×1、4人同時プレイ可能で
50円1プレイです。
ちなみにボタン配置は
ACD
D
となってます。
いくぜ!おう!斗氣沖霄陣ーーーーー!*4
協力プレイがあつい!一人旅じゃ面白くないかも。
味方の暗転中の強制停止はプレイヤーは動けるので、結構助かる。
協力してなんぼ。一人では助けてくれないからな。
3幕の中ボス、和尚の倒し方を教えてください!
そういえばダンジョン&ドラゴンも最初は
1面ゴブリン戦車で何度も全滅してたっけ。
アクションゲーは奥深いのう。
攻略という努力を放棄して、萌えキャラだけ
動かせればそれでいいぐらいしか思ってない
ヌルゲーマーには、ちとつらいジャンルかも
しれんな。
>380 おちけつ
>378 俺もそこさえ一人で抜けられれば嬉しいんだけど
今の所2人プレイでBか前B合体必殺技連発しかないかな。
対掌とか狙えればいいんだけどね
3面の和尚で偶然レバー上下の殴り合いができた。
狙ってできれば貴重なダメージ源かも。
熊千千、上官瑾、黄荷の3人で
熊千千が第2幕あずまやでとれる236B、で
残り二人が6Bでの特殊?合体技があったよ。
無命求堯?ってやつで画面全体攻撃で毒属性。
コレ、スーパー和尚の体力半分近くもっていった・・・
ラスボス和尚は1000ダメージくらいだったけどね。
スーパー和尚は毒によわい?
既出ならすみません。
この前4人で、ワンコインクリアしたとき、最後にボーナスゲームで
剣を引っこ抜くゲームがありました。
味方同士攻撃できるので、剣を抜くどころじゃなかったのですが…
設置店情報
横浜西口セガ(ヨドバシカメラ横浜西口店近く)
難易度は(多分)ノーマル。残機×1。
4人同時プレイ可能です。
ボタン配置は
BCD
A
となってます。
ただし、設置場所がバーチャロンの横となっていて、
バーチャプレイヤーの奇声やら、
狭い通路を押し退けて体をぶつけてくる御仁に
乱される事請け合いなのでご用心を。
人数に余裕があるのでしたら、1P2P側でプレイするのが吉です。
設置店情報
西葛西のGAMEって看板が出てる店、正式名称はわかんないですが近くにampmがる処
難易度は解らないです。残1設定。
4人同時プレイ可能です。
ボタン配置は
BCD
A
まさか、和尚は攻撃しちゃダメってことはないだろうな?
>387
なんとなく妖怪道中記を思い出したよ
だれも>375にBボタンが無いことにつっこまないの?
>389
>376のがつっこみなんじゃないのか?
2つほどネタを。
1幕A1(左ね)でヤギシンバルが家に入れてくれますが
中に入って左上にあるつぼを黄荷のBで破壊すると書物が出ました。
名称はちょっと覚えてないんですがコマンドは6Bでゲージ2本消費、
黄荷のいる横軸全範囲に雷が発生。雑魚狩りに大活躍、ただし無敵はほとんどないぽ
3幕A1の和尚、開幕パワーアップ必殺技(観音サマが浮き出るヤツ)使ってきますが
殴らず、近付かず、5秒くらいそ〜っとしておくと使ってきません。
というわけで開幕マターリ安定かも。
一応、2章塔ルートいけました。中盤のブラック黄荷orハンマー爺の後の
ところの燃える塔のところから行けます。
行きかたは2種類あります。まず、燃えてしまう塔のところまで行く。
よく見るとここは他の場所より屋根の高さが低いです。
黄荷がいる場合は、黄荷が車に乗って、屋根の下まで行きCボタン。
旋天身法がある場合は画面一番上で3段ジャンプをすればOK。
旋天身法を持っていくのは非常にキツイので黄荷がいた方が楽です。
ちなみに塔が燃えてしまうと手遅れです。
上ったら屋根の上から牢屋までのルートがあり、途中2回、鳥が宝箱を
運んできます。後半は爺の奥義(太極拳經?)がとれます。ただし
条件はよくわからない(w
このルートは雑魚が非常に厳しいですが、太極拳經?は坊主にメチャ減り
なので、クリアをみるとこちらの方が簡単っぽい。
393 :
392:03/03/24 01:14 ID:???
ルートの最後に剣ボスがいます。こいつの牢屋の前になんか上に立つと
へこむところが3箇所あり、そこを踏んだままボスが登場すると雑魚を
スルーできます。
ウチらは4人プレイだったので多分全部踏んでたと思いますが、
雑魚が牢屋から逃げていって雑魚スルーしました。
もしかしたら2つしか踏んでなかくて、3つ踏めばボスもスルーできるかも。
多分1人でも踏んでいれば雑魚は減るはず。
雑魚が強いので雑魚スルーしないとキツイと思います。
倒したら虹夏がもらえます。
虹夏の合体技は全方位に曲刀みたいなのを投げつける技
です。強いのかイマイチわかんない。
虹夏自体も2ゲージの割に強いか不明。
黄荷だと斧があるしいらない気も…
あと、旋天身法は爺でも使えますね。
やっと2幕後半到達。
一幕は真ん中のルートのボスが一番楽だと思ったです。
ボコボコ殴れるし雑魚もおとなしい・・・これで普通はお得だとオモタ。
2幕は黄荷強過ぎます。お供の槍雑魚×6が(死
あとヤツがロードローラーに乗ると手が付けられないっス・・・
超必弾かれて殆どあたんないしね・・・(当方朱星寒
んで奇跡でノーミスHP満タンで黄荷で1機没。
その後はなんか笠飛ばしてくる雑魚(?)に対掌求められたから挑戦受けたらボロ負けしますた(爆
んでそやつら倒したらハンマージジイ&筆持ったボスが同時に・・・
ありえねぇです・・・一人じゃ勝てないって(;´Д`)
今日はとりあえず槍雑魚の誘導がうまくなったのが良かったです。
395 :
392:03/03/24 01:28 ID:???
おっと、屋根で手に入るのは大悲霜掌ですね。失礼。
葛天雷、AAAAキャンセル↓Bだけでもかなりの体力を奪えますね。
↓Bは最後の攻撃がぶっ飛ばし効果あるし…。
ランキングモードをクリア達成したら、ランキングコ
ードを取ることができます。次に、そのコードの通
りに写し取って、ここにコードを入力すればネット
ーワークで世界各地のプレイヤーさんと勝負しろ。
やっぱりIGSはイイ!
>>392 画面内に敵が残ってても逝けるんですか?
399 :
392:03/03/24 02:26 ID:???
>>398 もちろんいけます。てか、そこの敵を全滅させると
火矢がとんできてオーバーするので、残さないとダメです。
ただ、普通は敵が出てくる前に行くのが常道かも。
ちなみに一人でもあがればOKです。
俺的には面白いけど、流行が過ぎたらインカム一気に下がりそうだよなぁ。
複数人Playは楽しいけど、むしろパターンとか崩れて単純な力押しゲームになるし。
かといって、上手い人がいても周りをフォローできないし。
一人旅は慣れても事故っぽい喰らい方で半分近くHPもってかれるし・・・
正直ストレスが溜まりすぎるでつよ。
まー、基盤の元が取れるまではなくならねーだろうけど。
昨日初めて触ったんだが、
ガードと投げがないのが辛いと思った
敵をまとめるのがムズいっつーか漏れにはできねー
カプコンに毒されてるなーとオモタよ
精進するっす
402 :
357:03/03/24 10:33 ID:???
うわ、ハズカシィ…
正しくは
ACD
B
でした。
では逝ってきます…。
403 :
375:03/03/24 10:51 ID:???
×357
○375
です。
恥の上塗りでした。
もうだめだオレ…。
404 :
301:03/03/24 11:20 ID:???
405 :
329:03/03/24 12:27 ID:???
やっぱり、塔のところで取れる爺の技は太極拳經っぽいです。
オーラを纏いながら上昇する多段技です。
4人(朱星寒、葛天雷、呉品、黄荷)で出ましたが、
葛天雷と上官瑾が入れ替わるとでませんでした。鳥を落とす人
か宝箱をあげる人によって変わる?
このゲーム、多人数でやると朱星寒の心是訣が鬼。
まずクリア目標で多人数の人は必ず取ったほうがいいと思います。
>>386 特に関係ないけど通称は「MOM(えむおーえむ)」かと。
AMPMだけじゃわからないと思われるので追記。「書泉のすぐ近く」
西葛西にIGS仲間がいるとは…
つい最近やりだして、なんとか二幕まで進めるYO!と思ってたら・・・
あれまだ一幕後半だったんすね(泣)銀甲冑の元気なおっさん+3に勝てねぇ。
408 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 20:48 ID:AkGQVY9M
このゲームって10年ぐらい前にでたようなグラフィックですね
>>408 ネオゲオなんかもまだあるし気にすんな!
逆に言えば豪血寺なんぞの横に置いとけば違和感ない罠
410 :
301:03/03/24 22:25 ID:???
_, ,_
( ゜∀゜)y━・~~ うーんゴッドジョブ
>>301
ageてもた・・。
鬱氏
・黄荷に援軍技数種類
・上官謹は上官雪の技を使用可能
・法明はくらいモーション中技を出せない
・火薬樽隠しは誰でも進入可能→隠し幕フラグ確定
・津波は岩落とせ
JR橋本駅近くの「OALO(オーロ?)」とかいうゲーセンに有りました。
100円、4人台、残1人
ABC
D
でした。
追伸
・隠し幕は「普通」,「究極」,「難しい」を選択可能
・究極は第3幕全BOSS+α、道中は乞食(海賊)と狼だらけ
条件を満たさないと第3幕後半(和尚後)の所に移動
・鬼包丁はババァ
・虹夏は朱星寒が最大ダメージ
第1幕中央ルートのボタン押しは万が一ミスる可能性があるので
第1幕右ルート→弟子救出→壁爆破→隠し幕確定
で安定。慣れればノーミス可能。
1コインALLならバッドエンドで可能
とりあえずGOODエンドを一人で達成は
よほど画期的なBOSS対策&圧倒的な集中力が無い限り無理,
と感じました。
つーか超必連発でどのBOSSも勝てそうだけど…
なんかとても古い話になってしまいますが、
一面易しいルートのシンバル雑魚は一人プレイでも出ました
キャラは葛天雷です。
和尚対策、ダッシュ攻撃をぎりぎりで当てると間合いが離れる、とありますが
そげな回りくどいことをしなくとも、ダッシュ攻撃にDでキャンセルが掛けれるので
ダッシュ攻撃>2Dまたは8Dで安定ではなかろーか?
法明って何すか?
坊主に攻撃力UPしてから残像攻撃ってどうだろうか
422 :
392:03/03/25 01:48 ID:???
塔ルートですが、2章右ルートを選ぶととても面白いことになります。
ルートが変わり、途中牢屋があります。とりあえず中の人を逃がせますが効果はまだ謎。
その後、階段を上に上るとムチ男がでてきます。こいつはすぐ逃げ出します。
ここでも牢屋に人がいます。救出の意味は謎。
そして、ここで分岐。逃げるムチ男を追いかける左ルートと階段を上がるルートに。
ムチ男を追いかけるととりあえずいつものルートに戻ります。が、ボスがどうなってるかは不明。
上ルートに行くと宝箱が4つあり、
右上…天雷地火炮(黄荷)
右下…軒轅神指(上官瑾、熊千千)
左上…硫焔珠(上官瑾)
左下…鬼庖丁(朱星寒、葛天雷)
があります。違う人が開けたら人参?になります。
その後階段を上に上がると…韓仙童?とかいう幽霊と戦えます。
ラスボスの和尚×3のデモででてくるアレです。
HP9000でD&Dでいうとレッドドラゴン的な位置づけのボスっぽい雰囲気。
とにかく全画面に降り注ぐメテオが放逸。安地が不明(上でも下でもない)な上、
当たると半分近く減ります。連続ヒットしたら一瞬で糸冬。
超必殺?の引きずり込みはD&Dのブレス見たいなもので、連打で対抗
できますがかなりきつい。ボタン同時押し連打が有効とのこと。
沼地みたいに徐々に沈んでいく技もあり、これは草上飛で回避できます。
鬼庖丁は一刀両断技威力は不明。合体技はデモの2つ目のヤツです。
天雷地火炮はなかなかの減りでした。
とりあえず、倒せなかったので詳細はまた明日。
隠しステージ対策にモード選択でCCBBCCと押してチャレンジやっとけ
424 :
392:03/03/25 02:04 ID:???
追記でコマンドを
朱星寒(太極拳經)…たぶん→B
朱星寒(虹夏)…波動B
朱星寒(鬼庖丁)…波動B
葛天雷(虹夏)…波動B
葛天雷(鬼庖丁)…波動B
呉品(太極拳經)…B
呉品(金剛不壞體)…→B
上官瑾(硫焔珠)…たぶん↑B
上官瑾(軒轅神指)…たぶん↑B
上官瑾(虹夏)…波動B
黄荷(虹夏)…波動B
黄荷(天雷地火炮)…↓B
後、前も書きましたが、旋天身法は呉品も使えます。
放逸うぜー
>>422 の塔ルート、4つ宝箱の所で少し質問。
左下…鬼庖丁(朱星寒、葛天雷)
↑とあるが、当方右下より鬼庖丁を出しました(朱星寒のみ確認)
朱星寒、葛天雷で左下を開ければ鬼庖丁が2つ??
それとも鬼庖丁を1つ出したらもうでないのか・・・。
まあ、右下の軒轅神指が使える技ならそちらの方がいいと思うが・・・。
鬼庖丁取得時の合体技の威力はなかなかなので4人プレーなら魅力的かと。
熊千千の靈蛛噬心爪ってさ〜 空中で拾うと地上と同じモーションになるじゃん?
あれってコンボのしめで使って拾いなおせないかな?
428 :
392:03/03/25 08:09 ID:???
>>426 ごめん。左右逆です。
左上…天雷地火炮(黄荷)
左下…軒轅神指(上官瑾、熊千千)
右上…硫焔珠(上官瑾)
右下…鬼庖丁(朱星寒、葛天雷)
でした
429 :
426:03/03/25 08:42 ID:???
やはり左右逆でしたかぁ〜。
少し期待したのですが・・・w
情報&訂正サンクス!
アメニモマケズカゼニモマケズ
今日も頑張って闘幻狂やろうぜ!?
430 :
406:03/03/25 16:05 ID:???
熊千千のコンボ作ってみた。既出だったらスマソ
A5段>(跳ね返り)>ジャンプキャンセル空中波動(全段)>地上波動or空中波動…
JC空中波動は普通に攻撃(2段)でもok。結局跳ね返ってくる。
距離調節で拾い方を多少変えることになると思うけど壁付近ならこれでok。
総ダメージは見てない、スマソ。
て言うかやってたら速攻パクられた(;´Д`)
みんな 突っ込め?
ロシア人で通常コンボ5→6A×nでダメージ1500ちかくいった・・・
新潟県長岡市のゲーセン「スターフィールド」と
「テクノポリス」の二店にて確認。どちらも4人台で3人設定(残2でスタート)
あとスターフィールドのほうは難易度がイージーです。
>>430 パクられたと言うか、いや普通思いつくだろというか。
まぁ、漏れがへたれなりに捜索しているコンボでも
AA>236A>追加AAA>AA(ダウンを拾う)>236A>追加A>6A>追加2AAA>B
こんなものしか出来てないけどなw
黄荷使ってて、何度屋根の下で鉄球車に乗りつつC押しても
屋根に登れないんですけど何かコツとかってあります?
上官雪ってどっかに出てくるの?
俺も質問させて下さい!
和尚に心是決(波動拳Bコマンド)やってからタックルすると300位
減らせると上にあったので葛天雷でやってみたけど全然減らなかったッス
もしかしてAC同時押しの分身も併用しなければダメって事ですか?
色々と葛天雷の和尚に効く技を試してたら砕心逆脈拳(前B)が
フルヒットで350程奪えたのですが所有ゲージ分全部完全に当てる事は
運が絡んでくるので厳しいです。
葛天雷一人用で和尚に効くという噂の大悲霜掌を取る方法は無いものでしょうか?
>432
追加情報
スターフィールドは1Pのみ対掌用にAボタン連射が付いてる。(大キックの位置)
でも3章のシンバルに負ける…
438 :
301:03/03/25 23:52 ID:???
>>436 誤情報でした。自分も今日やってみたけど10しか減らなかった…誤解を与えて申し訳ないッス
ダッシュ攻撃を当てると間合いが開くのは確かだけど…
回線切って槍雑魚の群れに飛び込んでキマス
和尚とは闘う必要無い。むしろ如来像みたいなBOSSが最難関。
浮かせてるのにアーマーは無いだろ…
韓仙童と闘ってみたが,即死技は暗転後殆ど回避不可能。超速瞬獄殺。
人間メテオは回避策あり。
対策わかったので安定して殺せるが法明まで行けなかったでEDは不明。
多分バッドEDだろうが
呉火強すぎ
>>413 今日朱星寒で何回もやったけど壁爆破できなかたよ
もう少し分かり易くおながいします。
皆さんはAutoCombo派Nomal派?
ロシア人だとAutoのコンボが楽でAutoばかり使ってます
Autoでもコンボできなくはないし、Nomalの利点はなんでしょうか?
条件不明だが大欲如来の後ろの輪が壊れた
壊したらスーパーアーマーが解けるっぽい
あとミーシャの石斧も振り下ろしのスキに先っぽの石殴れば壊せる
こいつの場合は攻撃力ダウン
CCBBCCで増えるボスは韓山童、上官雪、神行姑娘?
443 :
435:03/03/26 01:33 ID:???
隠しステージに出てくるんですね。
上の質問は無かったことに。
いくつか分かったことを書いときます。
・1章B4・隠し回廊2のタル2個爆破は普通に同時に2個爆破してもダメだと思う。
やっぱりなんらかの方法で左の樽の位置を右に持っていく必要がありそう。
・韓仙童は多人数だと安定して殺せるっぽい。メテオはダウン後にしか来ないので
ウチらは4人で黄荷と朱星寒がコンボで大砲と庖丁でダメージとって、メテオが来たら
残りの2人でLV1合体して、その中にみんなで入って凌いだんだけど…
・韓仙童でよくバグる。掴んで沈める技を食らってるとき沈んだまま動けなくなる。
無敵だが、本当に何も出来ない。以上。タイムアップになれば動けるようになるかも?
多人数の場合、そのままクリアするとゲームが止まる。
あと、何もないところでまったく動けなくなる現象も。無敵になるが、こちらも何も出来ない。
これは沈んでいく技は食らうので死ねばまた動けるようになるようです。
両方とも朱星寒でした。
・韓仙童倒したらとりあえず2章クリアにはなるけど、フラグがたったかまでは不明。
そのままノーマルルートをコンテニューありでクリアしたけど、特になにもなかった。
・韓仙童ルートに行ってから法明ルートに行っても同じイベントが。特に意味なさそう。
やっぱり左ルートのC1・廃虚ルートを通らないとダメ?
・塔ルートの鞭男は捕虜?を全部逃がすと逃げていくのでさっさと牢屋を開放したほうがいい。
・鞭男の後を追いかけても左ルートの塔に戻るだけっぽい。ボスは剣ボスで同じだった。
・当然だけど、C1の沼地も草上飛で沈まない。
・硫焔珠(上官瑾)はB、軒轅神指(上官瑾)は↑B
>>434 一番上のラインに行ってCを押しましょう。いけない場合は飛ぶ場所が違うのでは?
>>439 メテオに安地あればぜひ教えてください。
・樽移動〜爆破は誰でも,何人でも可能。中のボスは楽勝
当然瞬殺した方が良い
・塔の鞭男の牢屋救出は速攻
状況を考慮すると特定キャラでのソロは詰む
隠し幕は右ルートはソロだと電波出せる
左ルートは盛り上がりに欠ける
中央ルートだけ別格
>439 和尚を回避できるルートがあるのですか。
ぜひ教えてください・・。
>441 3幕の雑魚をAA前AでNORMALだと倒せるので結構便利です
あとAUTOだとA5段の4段目に乱舞(下B)キャンセルがかからず
八方震吼に化けてしまいます(3段目にはAUTOでも可)
レベルが上がるとコンボの威力に開きが出てくるような感じも少し
NORMALの方が威力が高いかも
黄荷のチャレンジモード
一幕中ルートの中ボスが最後に奥義(B:槍の援軍呼ぶやつ)
落としたんだけど、なにか条件あるのかな?
止めをBで刺すのが条件かな?これだと良く出るんだが…
>441
オートだとキャンセル関連に制約があるので一部のキャラはつらいと思うyp
攻撃力も低いかも・・・
呉品つよいね。
全キャラ使ってみたけどかなり性能イイね。
真空波動力高いし、なにより
テツザンコウが無敵なのがイイ。
テツザンコウだけ極めたリショブンみたい。
最弱は熊ね
一面中央ルートでコウモリが先に出てくるのをぶっ殺したら
穴あけて逃げて、ハリセンルートにいったよ。
意味あるのかな。
でも、次にやっても行かなかった。
コウモリ殺したときには、穴と人参がでたんだが・・・
朱焔然が450get!
>>451 「ひどいやられようだな・・・」
>>452 「闘いの途中で逃げ出すというのか!」
>>453 「もはや、ここまでなのか?」
sage
>448
熊千千は明らかに強キャラだろ?
超安定して1ゲージで1200オーバー
今の所最弱は黄荷だろ。ゲージ効率悪いし,コンボダメージ低すぎ
個人的にはオプションの使い方で強キャラに化けるかもしれないが。
使って楽しいのは呉品と黄荷
その代わり防御力は泣けるほど低いけどな。
レベルアップするまでは正直辛い
まとめページが凄い見やすくなっててありがたかった。
最初は糞ゲーかと思ったけど、このスレッド見て
気合入れてやってる人を知ってからはかなり楽しくなってきてる。
457 :
437:03/03/26 23:36 ID:???
スターフィールドも難易度イージーになってます。
まとめページ見てそれだけ違ってたのでのでカキコ。
ついでにボタン配置はテクノポリスとどっちも
A B C
D (A’)
A’は1PのA連射。(スターF)
設置店です↓多分ずれるけどてきとーに修正してくださいです 名駅周辺の情報きぼんぬ
<td bgcolor="#FFFFFF">愛知県名古屋市</td>
<td bgcolor="#FFFFFF">SEGA</td>
<td width="150" bgcolor="#FFFFFF">駅から1分</td>
<td bgcolor="#FFFFFF">難易度?/残機×1/<b>4人台</b></td>
<td bgcolor="#FFFFFF">ボタン配置 BCD <br>
A</td>
459 :
458:03/03/27 00:22 ID:???
超ごめん!
SEGA
460 :
458:03/03/27 00:24 ID:???
重ね重ねごめんなさい過ぎ
店名 SEGA→金山SEGA
場所 駅から1分→金山駅から1分
公式のムービーアプしたけど需要ある?
熊、一ゲージでそんなにダメージあるの?
雑魚処理がしんどいんだけど
使って楽しいけど
低空はどうAとか
>>461 神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
公式から落とせなくて困ってます。おながいします
今日の成果はイマイチ。
・隠しルートに行く方法を検証していましたがよくわからず。
とりあえず、自力で出来そうなことは全部やったがダメ。
丸太なの?
・2章右ステージの塔ルートで韓仙童の前の宝箱で、右上を黄荷で
開けたら神教陣-猿驅が手に入る。
ゲージ2本で赤い槍持った仲間を3体呼び出す奥義書で、コマンドは↑B。
使えるかどうかは微妙。
こんなところ。
466 :
450:03/03/27 11:16 ID:???
「ひどいやられようだな・・・」
「まだ戦いは終わっていない!」←これを忘れてた
「闘いの途中で逃げ出すというのか?」
「もはや、ここまでなのか?」
>>465 見れんかった。
ボスの必殺技でフィニッシュされると必殺技の名前が分かるのは既出?
まとめサイトの第二、三幕のA1、A2ルート名がついてませんな。
467 :
437:03/03/27 11:29 ID:???
まとめページ、テクノポリスのほうは連射スイッチ無いです。たびたびスンマセン。
今日栄の駅前のゲーセンに有ったのでやってみましたが…
なんか日本語が治ってるっぽいのですが。
一面の髭ボス倒したら『おまえには死んでも謝らん』
(注うろおぼえ)っていわれたよ。
2版目からは日本語治っているのかしらん?
情報求む〜。
A連射用ボタンほすぃーなー
今日知らん人に無言で乱入された。
まぁ乱入自体は構わんのだが
HP 全 快 な の に 回 復 取 る ん じ ゃ ね ぇ ヽ(`Д´)ノ
漏 れ の HP 3 ド ッ ト(推定) し か ね ぇ ぞ (´・ω・`)
お返しに雑魚を誘導して、
囲ませてボコされるのをニヤニヤ見てやりますた。
472 :
ゲームセンター名無し:03/03/27 19:47 ID:AshVMs1M
樽押せないんだけど。
対掌で押せねー。なにしても押せねー
本当に確認とれてるのコレ?
>472
余裕で可能
キャラ限定ですが何とか標準設定でクリアできる目処が立ちました
がんばってみます
474 :
472:03/03/27 21:13 ID:???
>>473 もうちょつと詳細を教えてくれませんか?
樽の横でBCだと全くダメなんですが他に条件とかあるんですか?
475 :
436:03/03/27 22:42 ID:???
やった・・とうとうスーパー和尚の葛天雷一人プレイ対策ができました!
その方法は
1.2幕の中ボスの判官に対掌(B+C)を成功させる
2.ゲージを少し使うなどして対掌連打を押し切って判官を吹っ飛ばす
3.そして判官を吹き飛ばした後に出現するカードを拾う
4.なんとそのカードは大悲霜掌!
てな感じで手に入れた大悲霜掌をスーパー和尚に当てると
700近く減ります。
判官との対掌で大悲霜掌が手に入るのは呉品だけだと思ってましたが
葛天雷でも出せるみたいですね。
でも判官がなかなか近距離で超必殺を使ってこないので
取れるときもあればキック連発されて一機落としてしまう時もあります。
うまく判官との対掌を成功させる方法を現在考え中です
>>471 消えてて落とせないっす(´・ω・`)ショボーン
ハメ発見
最高
479 :
476:03/03/27 23:36 ID:???
>>478 また後でダウソしろみたいなメッセージが出てきた。
消えてるわけじゃないみたい。ゴメソ
俺の行ってた川越のゲセンにも上官謹でハメパンやってた人がいた
後ろで見ていた人が真似をしようとしたけど失敗してた。
481 :
480:03/03/27 23:47 ID:???
見た目は簡単なのですがやってみると意外に難しいみたいですよ
>>480 武将争覇でも同じことできたけど、途中で強制的に抜けられたっけなぁ。
ホントに永久にハメ続けられんの?
仮にできてもソロプレイじゃ役に立たなそうだな。
1幕ボスの白ひげと2幕のボスのミーシャや判官は完全にハマってますた
でも黄河はハマってなかったような気がします
アーマー付きのボスには使えないし
複数登場するボスにも無論だめだし
のけぞりの変な敵には通用しなそうだし
HP高めのボスには時間切れるだろうし
ハメパン使う意味ないな。
485 :
ゲームセンター名無し:03/03/28 01:57 ID:FgdQjkeT
俺もマジで樽押せません。
左側の樽に密着して右向いてBCやったんですが・・・
やり方違うんですか?教えて下さい。
黄荷でA一段目を繋げていても(連続ヒット)12ヒット目くらいで必ず割り込まれる
朱星寒で一幕白ヒゲにA1段目連発は13HITまででした。
3HIT目で浮いて浮いた後は10HITしかしなかったヨ(10HIT目で強制的に地面に落下した)
ハメってジジイの6A*α(規定数直前)>D>6A*α>D>…の事かと思った。
犬コンボが続かないのも同じ理由なのかね
>485
樽は敵をうまく使うといいよ
>>490 敵をダッシュ攻撃とかで吹っ飛ばして樽に当てるとか?
もうそんくらいしか思いつかないな…
493 :
485:03/03/28 14:46 ID:XEdDRjL2
>490
BCは使うんですか?
3面右ルート道中のレイフェイの一匹が突然無敵になってタイムオーバーになってもうた。
IGSのいやがらせでつか?
よくあることだ
前に質問があった動画のロシアのバックステップは
乱舞をバックジャンプキャンセルしてるだけだよ。
今更だけどさ…
黄荷もA*5の最後をバックジャンプキャンセルすると壁跳ね返りを正面で拾えるので便利
偽情報もあって、苦労したけど、やっとこさ樽の動かし方がわかった。
もう書いてもいいのか知らないけど、一部の情報もっているくせに
公開しない人に反発する意味でも書いてやる。
■樽を動かす方法
・中央ルートボーナスゲーム成功or弟子救出を成功させる
・炎がでるところの陣形ボスを倒す。
・次に緑色の陣形ボスがでて、しばらくすると陣形雑魚を呼ぶ。
・全ての陣形雑魚を殺すと陣形ボスを残したまま画面をスクロール
して、樽のあるところにいける。
・うまく陣形ボスを誘導してライン一番上まで連れて行く。
・しばらくすると陣形ボスが雑魚を呼んで丸太を投げさせる。しかも
ラッシュで。これにあたると樽が動く。
・規定位置まで動かして樽を爆破。
予想通りだったけど、判定の関係上真偽を確かめるのに苦労したわ…
B+Cの偽情報もあって捨てゲー50オーバー(;´Д`)
500 :
499:03/03/28 22:26 ID:???
とりあえず、樽が動くところまで確認。部屋までは入れなかった。
安定する方法をこれから研究する予定。
丸太は判定が相当薄いのでうまくラインを調整する必要性あり。
自分は右ルートから行きました。中央はまだ未確認。
あと、弟子救出は、とりあえず、岩が転がってくるところまでノーダメージ
で多分OKかと。そしてその後の雑魚ラッシュは速攻で倒さないといけないと
思う。多分だけど。
>>494 リンク直しておきました
>500 お疲れ様です。かなり闘幻狂も攻略が進みましたね
今日やっと3幕左ルートのラスボス(法明)を2人で倒せました。
スーパー和尚対策の技をどちらかが持ってこれれば凄く楽になりますね
あと、3幕の左ルート後半の暗い森の中にある枯れ木は
通常の必殺技をあてると破片が吹っ飛んでいって雑魚坊主共の数を減らせて便利です
コンティニューカウントと超必殺技発動の音が激しくスト3っぽいんですが
気のせいでつか?
>502
コイン投入時の音はワールドヒーローズにしか聞こえない
いちいち突っ込んでたらきりがないかと。
なにせIGSなんだから
偽情報のせいで御迷惑をおかけして申し訳ねっす…(´Д`;)
以後慎重にいきますので平にご容赦下さい
>>499さん、マジでお疲れさまでした
Q.情報公開については一体どうなってんだYo
A.裏技やひみつ設定について、すべての情報もう月刊アルカディアで掲載の予定を入り
ます、相関情報などぜひアルカディアをご覧してください(by IGS)
>>491 ありがとー
助かったよ。明日はトウゲンキョウ頑張ろう
>>499 情報ありがとう
B+Cやりまくってたよ
条件よく若欄が
コウモリの穴の先は一面右ルートの最初だね。
沼に沈まない超必がでるとこ。
>>400 情報どうも
俺なんか1人プレイ専門だから、
今日雑魚瞬殺できない時点で、めげそうだったけど、
また頑張るしかないな。
ということで自分も情報を。
右ルートの炎の宝の取り方は、
真中上の炎を雑魚3人あてて消す(1人残す)〜1番右レバーを押す〜
炎が出るまでに真中上に移動〜左にショートダッシュ〜
宝ゲットしてレバーを左から倒す以上。
1人残すのはレバー倒す時にスクロールさせないためです。
熊千千の↑Bって時々おかしい減り方するよね。
1発でミーシャ相手に1300以上持ってったり、
法明が4発で沈んだ事があったよ。
やっぱり属性攻撃のランダム性が関係しているのかな。
何方かクリーンヒットのさせ方を知っている人は居ませんか。
樽の隠しの詳しい入り方。罠使うBOSS雑魚を倒してから〜
BOSS雑魚が登場。時間差をおいてその周りに雑魚が囲むように登場。
(ダッシュ攻撃がワイヤーにならない人)
雑魚が出てきたらダッシュ攻撃を当てて雑魚だけにして超必殺。
雑魚が出てくるとき,一番上のラインに雑魚が並んでて,
BOSS雑魚が下のラインにいるように誘導して上のラインを片付ける。
後は徐々に減らす。
草履付けれる人は有効。投げ送り(もしくは虎連式)も有効。
後はAA(A)Dで地道に減らしていく。ま,BOSS雑魚と離れている雑魚を
順番に倒していけばいいって事。
BOSS雑魚1匹にしたら樽移動。一番上のラインにBOSS雑魚を誘導する。
遠距離で横軸合わせると丸太を誘いやすい。
注意点
・右に丸太を出さない。左にスクロールしてアウト。
・樽に攻撃させない。上で誘うは樽から距離を置く。樽がもたない
・無駄なダメージを受けない
無事に移動できたらBOSS雑魚ブチ殺す。
右端までスクロールさせると最後の爆破。
火属性の超必殺なら一瞬で爆破,終了。熊千千がいると楽です。
無い人のパターンは,
1・スクロースさせきると,左から緑雑魚3体
少し間を置いて右(左か?)から緑雑魚3体。最後に右から赤雑魚1体。
赤が来るまでに出きるだけ雑魚を減らす。
注意することは樽に攻撃を当てない,つまり上のラインで闘わないこと。
プレイヤー,雑魚の攻撃で樽は破裂する。左の樽は,
丸太のダメージで1発で破裂するので注意。
赤1体にしたら,火を誘う。雑魚のジャンプ斬りが届かない間合いで,
赤雑魚--自分--樽2個,もしくは赤雑魚-樽2個-自分(画面右上)
のような位置関係に持っていって誘う。
運が悪いと時間がたちすぎて逃げてしまうので,
そのときはあきらめる(笑
隠し部屋,侵入後
右端から雑魚10体くらい。もたもたするとタイムアップするので注意。
最後の1匹を倒すと停止,鳥BOSS登場。しばらくタイマン。
出現位置は右端中央。位置を合わせて,開幕超必殺コンボ。
右端に大小の箱があり,大きいものにケーキが入っている(!)が,
余計なものもいっぱい出てくるので拾っている間に攻撃されないように。
しばらくするとBOSS雑魚2体が登場。再登場の感覚が遅いので
速攻処分すること。
このBOSSを瞬殺すると火属性が付く超必殺。
旋風脚後の着地〜振り向きを攻撃する。
確定ポイントは遠距離で誘う飛び道具にダッシュ攻撃を当てる。
自身のある人はDで抜けて攻撃
鳥さんアタック以外,BOSSの攻撃判定の発生が遅いので,
出の早い攻撃,判定の強い攻撃を当てに行く。
第2幕はどのルートでも黄荷を倒すと強制終了,キてるデモの後隠し幕へ。
どのルートでも大欲如来像と絶対に闘わないといけない。
和尚との闘いをしないルートもある。
隠し幕中央ルート
右端まで行くと左に戻るが,
ヤシの木を倒すとわかるが上に障害物がある。
タックルで上ルートへ行ける。
左に戻るとマッシュルームを取ってババアとタイマンIN海岸。
開幕に箱が流れてくるが,岸に上がるまでに壊さないと行けない
(特定キャラじゃないと壊せないかも)
ババアは一番下のラインで待つ。分身する意味が無くなる(笑
上ルートに行くとババアIN洞窟。
開幕に超必を1つ盗まれる(ランダム!)だが,タックルで取り返せる。
倒しても戻ってこないので注意。
ここは固定画面,左右の端は無いが,一番上のラインなら可能。
ここに誘って超必殺でハメる。殺した時間によってルート分岐。
瞬殺は左へ。若返ったババアと闘う。
上のラインの殴れるところ?を攻撃して岩を落とす。
津波が来たら一番上のラインに行く。
魅惑の攻撃が隙だらけなのでそこを攻撃。
当たると混乱するので(操作レバーがおかしくなる)きをつける事。
こいつとはタイマン。ゲージを0にさせると楽勝。
タイムが遅いと右へ。
左右牢屋のスイッチがあるが,あけ方によって箱の中身が違うかも。
もたもたするとここもタイムアップしやすいので注意。
牢屋から乞食が大群で出てくるので,入り口で待ち構える。
右端まで行くと上官雪。登場がカッコイイ。
遠距離で上官謹の236Aの強化版を誘って,落下〜着地の隙を攻撃。
ダッシュしないと当たるので走ること。狼が雑魚として登場。
1匹にしてラインを合わせないこと。
別ラインに遠距離で上官雪の超必殺を誘って攻撃。
この後,法明,無剣仙姑,大欲如来像と闘うことになる。
大体が第3幕と同じ展開。
如来像は遠距離で超必殺(上空で炎を撃つ技,黄荷の技ね)を誘って
着地時の隙に浮かせ技。属性を付けておくとアーマー&復帰されにくい。
パーツ破壊はまだ確認できていないけど,ラリアットの空振り時に背中を向けるけど
狙えない…対掌,闘掌後の変化も確認できてません。
アーマーさえなければ超必殺誘って終了。
一部のルートだと,エンディングに「THE END」の名が出ない。
でも意味は無い,同じED。
ババアの分岐後でさらに何らかの条件が必要かもしれない。
・鞭男は背面からのコンボならば復帰されずに確定でコンボが入る。
・如来像にタックルで熊千千の超必。
・どのBOSSも,縦軸が合った時の攻撃目標との距離によって攻撃が決まる。
ダルシムの闘掌は,Aがギリギリ届かない距離から暗転確認後,BC。
氷の輪の超必殺だけは,攻撃判定の発生が早いので失敗しやすい。
黄荷は闘掌のリーチが短いのでやりにくい。
爺の有効な投げ連携
(例1)ダッシュA→最速236A→ダッシュ6A(※1)→(少しダッシュ)BOSS着地寸前にDで掴み→
後ろDで送る(※2)→AA46AA236A(※3)→…
※1・正確な操作方法は
236A→ダッシュ→レバーニュートラルA→空キャン6Aダッシュ後の停止モーションを
Aでキャンセルして,そのAを6Aでキャンセルする。
応用すれば,どんな位置関係でも6Aで最終セットまで運び続けれる
※2・あまりにも早く後ろDを入れるとBOSSが動かず,送れない。隙だらけ
0.5秒くらい待って入力。掴んだ位置によって投げ後の位置関係が
離れてしまうので,6Aを当てたときに位置調整を行うこと。
※3・呉品のA2段目には目標を自分側に引き込む性質がある
6Aは発生が遅いのでつながらないので,236Aにする。
(例2)
(画面端で)ダウン追い討ちの6A→落下寸前D後ろ送り→
最速ダッシュD(※1)後ろ送り→好きなだけコンボ→ダウン追い討ちの6A…
※1・草履を付けると成功しやすい。振り向き途中〜攻撃モーション中を掴む。
一部のBOSSは落下時に掴めない(できるかもしれないが)
鳥BOSS,ハリセン,ババアは確定で掴める。
Dの掴みは,2〜4セット目に決めないと掴めないので
早めに掴んでおく。振り向き時にコンボの制限が
リセットっつーか仕切りなおしになるので上手い人はハメれる。
尚,無剣仙姑は後ろに送った後,無敵ダッシュで抜けられやすい
パーティープレイ時は,何人殴っていても コンボ最終セットでなければ
Dで掴める。 呉品の硬直が解けた後に投げた敵のくらい判定が復活する。
早過ぎるとリセットされない。犬後,Aで浮くのと同じ原理と推測できる。
多少の運も絡んでくるが,極めれば1コンボで殺せるだろうね
>499
今月のアルカディアに掲載されていなかったらここに書き込む
つもりだった。
IGSサイドも殆どの情報をアルカディアに掲載予定なので
今月の記事次第でネタ出すつもりだったが
もはやどうでもいい
ゲーセンの教えて君もウザイし。
ここの勇姿に対して感謝の意を込めて情報を提供します。
大半が某サイトの連中でしょうけどね
なんでそんなに偉そうなの?
518 :
古ゲーマー:03/03/29 22:29 ID:vwY9tQIL
つうかいまだにこんなクソゲーやってるアフォがいるなんて信じられない
もうコインいれるなよ
IGSに思い知らせてやれ こんなクオリティーじゃだめだということを
>518
いったい何をもってクソゲーと思っているのか。
少なくともこのスレにいる人間はそれだけとは思ってないから、このスレがまだ続いている。
漏れはIGSに言いたい。
横スクアクションをアーケードでまだ出してくれるあんたらはエライ!カプコンよりはエライ!
でも曲の使い回しはやめて。(w
第1幕の開幕のシーンを見て黄巾の乱を思い出した
やっぱIGSはいいね。良い仕事してるよ。
だから調整版出して。お願いだから(笑
今回はまとめサイトの人がこっちでも某所でも頑張ってくれてるから
前みたいに某所が妙に閉鎖的(特に情報に)にならずに住んでるのがありがたい。
周りの人間がラグナロクオンラインの妙な日本語訳を重力語とか呼んで
面白がっていたが、おまえらIGS語の方が面白いですよと
声を大にして叫びたかった23の冬。
>>521 何のかんのいってギリギリ一人でも何とかなりそうな気がしないでも無いバランスだし
ええんちゃうの?爽快感無いけど。
というかこれを機に戦紀の認知度が上がってホスィ。
渋谷版に比べれば現状のはナンボかええでw
>523
たしかにね。俺もIGSアクションのやれるもんならやってみろって
難易度が好き。俺が修正してって言ってるのはBUGの修正。
多いでしょ?IGS系列。デーモンフロントみたいな点数BUGが
あったときはやる気無くなりました…
第1幕中央ルートのボタン押し,最初は安定しなかったけど
メイドインワリオを毎日1時間くらいやってたら余裕で出来た(笑
対策はこれで特訓。
…そうですか,弟子助けて安定ですか。
白ヒゲの後のアドレスエラーがもう5回以上発生で店員さんや待ってる人に申し訳無い今日この頃(死
昨日は連れと二人でしました。
葛天雷とペアだととても楽だった・・・ブラック黄荷が特に(自分朱星寒だし
いつも1幕真ん中ルートのボーナスゲーム失敗するから虎連式取れないし(;´Д`)
更に調子に乗って搭の上に逝ったら牢屋に入れられてたおばさんの雑魚にボコボコにされました。
ファイアーボール酷過ぎ(;´Д`)
今は戦記SHも平行してしてるけどこっちも雑魚がカナリ強いですな・・・
張遼でコンボ途中に割り込まれまくりっス。特に夏候淵戦で(;´Д`)
隠しルートいきました。
うーん。ラスボスとかエンディング変らないの?
なんだかなぁ…
隠しステージは5ルートだから
・左ルート
・中央ルート(海岸ルート)
・中央ルート(洞窟ルート)
・中央ルート(洞窟瞬殺ルート)
・右ルート
の5ルート?ってことでもう他のルートなし?
・やっぱり、弟子救出の雑魚ラッシュはノーダメージがカギ。
・んで雑魚ラッシュを速攻で切り抜けたら弟子救出で間違いないかと。
・多人数なら同考えても右ルートのほうが安定する。中央も割と簡単。
コツは「次のボタンを予測しない。見てから押す」だと思う。見てから余裕
で押せるけど、次のボタンを勝手に予測しているとそのボタンじゃなかった
時、終了しやすい。
・中央ルートの雑魚が運んでる宝箱は黄荷があけると神教陣・蟻亂。
ゲージ2本で一定攻撃を行う赤い槍兵を召還。コマンドはB。
・右ルートの三銃士を倒すと勃炎が手に入る。
・中央ルートで上官雪のところは上官瑾がいると(?)韓仙童になる
・韓仙童を爺の投げコンボで空中でキャッチすると画面外にでてしまい。
ゲーム終了(w
527 :
526:03/03/30 01:35 ID:???
・の上3つは1章のことで
・の下4つは隠しルートのことね。
設置店リストの秋葉セガは4人台です。ちなみに秋葉は
セガ
BCD
A
HEY
ABCD
トライタワー
ABC
D
って配置になってます。
あ、あと新丸子(東急東横線)のTOPってゲーセンにも入ってるはずですが
こっちは詳細まだ確認してません
529 :
ゲームセンター名無し:03/03/30 09:28 ID:gPGjDIpk
きのうゴールデンアックスデスアダーやってきたけど、やっぱ面白いわ
このゲームヤッタ後だと、よけい面白く感じる
IGSの開発者にやらせてみたいよ
爪の垢をのませたいよ
全ルートはこれでいい?
1章
1.左ステージ-城門ルート
2.左ステージ-地下ルート
3.中央ステージ-城門ルート
4.中央ステージ-地下ルート
5.中央ステージ-穴ルート
6.中央ステージ-隠しルート
7.中央ステージ-穴ルート-弟子救出ルート?
8.中央ステージ-穴ルート-弟子救出隠しルート?
9.右ステージ-通常ルート
10.右ステージ-弟子救出ルート
11.右ステージ-弟子救出隠しルート
2章
1.左ステージ-通常ルート
2.左ステージ-塔ルート
3.右ステージ-通常ルート
4.右ステージ-塔追撃ルート
5.右ステージ-塔登るルート
6.?
7.?
3章
1.左ステージ-正面ルート
2.左ステージ-廃墟ルート
3.右ステージ-正面ルート
4.右ステージ-寺院ルート
5.?
532 :
531:03/03/30 13:22 ID:???
隠し章
1.左ステージ
2.中央ステージ-海岸ルート
3.中央ステージ-洞窟ルート
4.中央ステージ-洞窟瞬殺ルート
5.右ステージ
2章の残り2つの分岐がわからん…
多分、右ステージのダルシムを倒した後の仲間割れの
ところでなんかあると思うんだけどなぁ…
多人数プレイでやってて、一面左に行ってやぎ出して黄荷の超必(雷)とって
2面目の吠達(米沙だったかも)に雷当てたら毒霧の超必出ました。
がいしゅつ?
後体力500で標準設定でクリアできたのに…泣ける
標準設定だとあっという間に捨てゲーできる。
今までこんなに厳しいアクションあったっけ?
今回点数稼ぎってやっぱIGSムービーのごとく分身使うんでしょうかねぇ・・・?
普通に20HITとかさせても1HIT1000点前後で止まる仕様みたいだし・・・
といってもエクステンドあるかどうかわかんないから稼ぐ意味ないかも(爆
武将争覇もエクステンドはあって無いようなもんだったしね・・・1億点は高かった(;´Д`)
弟子救出安定しません。
コツありますか?
毒霧は自分もでたよ。2面左ルートの米沙で。
何して出たか実はよくわかってないけど、雷は持ってなかった
から雷を当てたらゲットできるわけじゃかと。
>>538 どこで失敗するのかと、キャラを書くといいと思うが…
まず、上についたら開幕ダッシュして、惜しまず超必殺技連発。
条件はノーダメージだけなんで、炎にあたらなければ問題なし。
問題は、ラッシュを速攻だけど、とりあえず、頑張るとしか…
呉品と葛天雷なら前A連打。他のキャラならとりあえず、B
が溜まったらすぐ使うくらい。自分、黄荷だとかなり安定しない。
キツイよね…とりあえず、少しでも時間を稼ぐためコンボを
A3>前A追加AAにしてる。こんなくらい。
設置店情報
オモロン新小岩店
モヨリ駅は総武線快速 新小岩
駅北口を出てまっすぐ進み、二つ目の交差点角右手
一つ目の角右手にもゲーセンあるけどそれはダウト
4人プレイ対応
ボタン配置は
BCD
A
でございますです
541 :
538:03/03/31 08:19 ID:???
>>539 失礼しました。
ノーダメージという条件を満たしていないことが判明しました…(汗)
たまに岩石に轢かれることがあるから。
お返事、ありがとうございました。
>>538 岩石は言うまでもなく、わかってると思うけど、一番下のラインが
安地だから。安全に一番下のラインまで行ってからレバー斜め下に
入れつつダッシュ。
とりあえず、これで雑魚ラッシュまでは確定でいけると思うよ。
問題はその後(;´Д`)
あと、ダッシュをやめると岩に轢かれるキャラもいるので注意。
設置店(需要無いかも)
[石川県金沢市窪]カラオケUSA
工場出荷設定、1play50円
ボタン B C D
A
[石川県金沢市若松]CinderellaCharm
工場出荷設定、1play100円(2play100円になるかも)
ボタン A B C
D
[石川県加賀市]店名不明のオートレストラン
難易度多分普通、残2(×2)設定、1play100円
ボタン B C D
A
まとめページに情報提供しときます。
■確定
・冷劍迴月陣は虹夏を誰が持っていてもできる。葛天雷を除く全キャラで確認済み。
鬼刀釋龍陣については不明(チームに葛天雷がいないので…)
・2章D2牢獄で違う人が開けた場合、得点アイテムになるっぽい。にんじんは自分が書いた情報だけど…スマソ
・1章隠し通路C2で「置いてある宝箱からは、朱星寒,熊千千が壊すと「血衣毒冊」、黄荷が壊すと「天外連筆 」が出現」
とあるが、実際は出ない。その次にいる炎を操る体力大の陣形ボスを黄荷で倒すと出る。
・スーパー和尚に効く天雷地火砲は近距離で出すと約1000ダメージ。呉品の太極拳經もフルヒット(しづらいが)で800〜1000。
・1章C3の弟子救出の雑魚ラッシュの条件だけど「岩が転がり終えて強制移動するまでノーダメージ」でFA
・1章C3の岩は一番下のラインが安全地帯。ただし、呉品はダッシュをやめると判定が大きくなって
岩に轢かれるのでレバーを斜め下に入れっぱなしでダッシュし続ければ問題なし。
■ほぼ確定
・レベル4以上の合体技は特定の条件以外はどの必殺コマンドを入れてもOKっぽい
(つまり鬼刀釋龍陣なら鬼庖丁をもってる人以外はBでも→Bでも↓BでもOK)
■全然確定じゃない
・1章隠し部屋でハリセンがいるかいないかだけど、ルートじゃなかと?
弟子救出で出てこなかったけど、中央ルートだと出てきたし。
・1章中央ルートのドラキュラに体当たりするとでる草上飛だけど、対応キャラがいれば
どのキャラでタックルしても落とすみたい
熊千千で、236Aから空中236Aとか跳び蹴りになかなかつながりません。
キャンセルってみなさん、どうやってますか?
あと、燃える塔ですが、黄荷の乗り物と旋天身法のみ行けるルートみたいですが、
旋天身法って1面右ルート(難しい)で手に入れられますか?
質問ばかりですみません。
>>545 旋天身法は左か中央(ボーナス失敗)のみとれるかと。
4人プレイで黄荷がいない場合はルートを変えるしかなさそう。
3人以下ならブラック黄荷を倒した後に黄荷を乱入させる方法
が無きにしも非ずと言ったところです。
ジャンプAC振り向きキャンセルジャンプ
!!そんなテクが!
試してみよーっと。
549 :
ゲームセンター名無し:03/03/31 17:22 ID:BdRSTzPT
和尚攻略?!
ダッシュアタック>キャンセルジャンプ。で逃げる。
斜めからダッシュして、硬直をジャンプでキャンセル。
ここでジャンプアタックをあてると和尚の手前で落ちるので、やめましょう。
神行姥姥にタックルで超必いっぱい落とすね
1回で盗まれた超必、2回で冥動經、3回で硫焔珠、4回で華陀奇簡落とした
冥動經は↑B、華陀奇簡は→Bだった
葛天雷使ってるから和尚は問題ないけど
その前後の少林寺のハゲども&コジキがどうにもならねー!
誰か三面左ルートの画期的な攻略キボン。
和尚のパンチ喰らって死んだら技名が出た…
超必並のパンチ?
またもやファッキンなバグが・・・2つも
2面屋根のぼって次の瞬間その場から動けなくなって終了
2人でやってたのだがそのちょっとあとの屋根と屋根の間を飛ぶとこにて
一人飛び越せたがもう一人が飛び越せなくなって終了
もう一人が飛び越すまえにその先の雑魚だしたのが原因か?
攻略がけっこう進んできたけど、それはさておいて・・・
このお話の展開はいったいどうなってるのか考えてみんかね?
皇天教勢力とか少林寺勢力とか盗賊?とかいろいろおるけど
IGSのあほな日本語訳のせいでさっぱりわからん。
あの牢屋につかまってたやつらはいったい何があったのやら・・・
スレ違いならスマソ
設置店情報
GAO北千住
最寄駅は、常磐線・千代田線・東武線・日比谷線の北千住駅です
駅の近くですが、他ゲームでよく遠征に来てる人いわく、結構わかりづらいらしいので
HPで一度場所を確認してから来ることをオススメします
4人プレイ対応で、1プレイ100円
ボタン配置は
ABC
D
です
設定は、難易度ノーマルで残機×1です
このスレ、玄人な方々ばかりなのですごい参考になります
感謝!
555 :
480:03/04/01 00:55 ID:???
>551 3面の普通ルートを選んでるなら右ルートのがいくらか
楽な気もするけどやっぱ辛いね
葛天雷って上下幅の広いステージだと雑魚処理能力が凄いけど
3面みたいに狭い道で横に範囲の広い攻撃を持ってる雑魚にはめっぽう
弱い感じがする。ある程度雑魚が固まった所で大悲霜掌か金剛羅漢拳かまして
残りをAA→Aとかで地道に潰していくしかないのかな。
大悲霜掌のおかげで和尚は楽なんだけど・・。
和尚に大悲霜掌当てても300程度しか減らないけど,当て方悪い?
大悲霜掌ならもっと減るとおもふ
和尚の真上か真下に移動して和尚が軸をあわせてきた所に当てれば
650は確実にいける・・・筈
ダメージ300じゃ砕心逆脈拳に負けてるYO!
(葛天雷の場合)
+激しく揚げ+
>>555 う〜む・・・右ルートは一度だけ行った事あるけど
和尚が雑魚と一緒で結構ウザかったなぁ。
葛天雷・・・っていうかほとんどのキャラリーチ短いし
ホント狭いとこはツライなぁ・・・
>>556 大悲霜掌はカスあたりだと300くらい
結構引っ張ってあたりに来てもらうしかないね。
大悲霜掌の取り方のコツみたいなのつかんで
3章までは安定になったけど・・・少林寺・・・(;´Д`)
朱星寒<呉品<<葛天雷<上官瑾=熊千千<<<黄荷
俺のキャラランクはこんな感じなんだけど、みんなはどう?
561 :
560:03/04/01 15:31 ID:???
朱星寒>>呉品>葛天雷>上官瑾=熊千千>>>黄荷
の間違い。矢印逆だよ。オイ。
需要無いかもしれんが京都の店情報
寺町あちょー
50円 4人プレイ対応 1機 ノーマル
円町キング
50円 4人プレイ対応 1機 ノーマル
七条キング
50円 4人プレイ対応 1機 ノーマル
3点とも
B C D
A
.
SPIKEOUTじゃないんだから
一言も無しに乱入されるのはちと嫌だ
と、今日思いますた
まとめページのタイトル画像、LとR間違ってるYO!
× LOAD OF〜
○ ROAD OF〜
どっちがLでどっちがR(略
すんません、オサレスレに逝って来ます
樽爆破で、雑魚ボス残して、右に移動し雑魚ボスがまた雑魚を呼んで
樽移動ってあるが、
その雑魚丸太持ってこなかったし、樽も移動してくれなかった…
コツありますか???
>>567 コレばっかりはマジ気合。
前にカキコあったけど、遠めで軸を合わせると丸太投げてくれるよ。
正直、成功率かなり低い。
今日、隠し幕へ初めて行けたので(葛天雷使用)、左の普通ルートやってみますた。
このルートのボスは神行姥姥と呉火、後半は三幕の寺院正門ルートに移って、
無劍仙姑、大慾如來でした。
神行姥姥と会うまでに乞食&蛇てんこもり。蛇は戦紀2の蠍みたいに地面の穴から
出て来るが、どうやって回避するのかさっぱり分からない。じわじわ体力を削られ、
なぶり殺されること必至?
これはさすがに1コインクリアは無理だろと激しく思ったが、どんな難所でもやりこめば
必ずクリアできるのがIGSゲーの常だからなぁ…
>567
>その雑魚丸太持ってこなかったし
ちょっと勘違いしていると思われ。
兵長はたまに飛び道具として丸太持ち雑魚を召還するのよ。
ちなみに持ってきた奴はそのまますぐに帰る。
ソロ黄荷で1面右→エレベータ→救出→樽失敗したあとのムチ男、
撃破したのに必殺技落としてくれませんでした。
逃げられなかったのに・・・
571 :
ゲームセンター名無し:03/04/02 00:37 ID:B2lxUv97
これ本当におもしろい?
操作性微妙。
コンボありきたり。
アイテムどうでもいい。
超必殺技?爽快感皆無。
何か全体的に安っぽい感じがする。
>>571 「みられたらすぐ殺す。まさか気が狂ったとでも?」
>571「きみのおかげだよ。」
>571「少林寺で勝手は許さないぞ!」
>>571 「まさか、まだ隠し事でも?とにかく探りを入れてみよう」
「戦いの途中で逃げ出すというのか!」
↓なにごともなかったかのように再開
ところで547のジャンプAC振り向きキャンセルジャンプって本当に出来るの?
>>583 出来るかどうかわからないけど、とりあえず、残機つぶしてやってみた。
一度も成功しなかった。
ジャンプ>AC>終わりと同時にレバー後ろ+Cってやってみたけど、
やり方違う?
585 :
ゲームセンター名無し:03/04/02 14:14 ID:MaD0t0gU
おまいらまだやってたのか
おれも最初はおっ 面白そうだなと思ってやってみたよ このクソゲー
バカだったね あふぉだった
初心者の人が無垢な瞳でこのゲームをプレイし、即死して怒りの目でゲーセンから帰っていくのをよく見ます
そして二度とこなくなる
一人必死でageてる香具師が居るな。
俺も皆に情報を提供したくてこないだ1Kほどつぎ込みますた
結果
提供できる情報ないです。・゚・(ノД`)・゚・。ミンナゴメンヨ
もはやここまでなのかっ!?
2幕の韓仙童に沈められるやつは
たまに連打してても死ぬときない?
>>588 俺は沈められたことないです。
死ぬときはやっぱ即死(?)無敵タックル…
アレはヒドすぎ…
>>585 バカだなぁ。
これほど自分が上達していくのを実感できるゲームは無いぞ?
とか偉そうなこと言ってるが黒黄荷を倒せるかどうか
ってトコまでしか行けないへタレな漏れ・゜・(つД`)・゜・
タル移動のときって、もしかして左の丸太が見えるあたりまでしかスクロールさせない?
今まで雑魚がわらわらでるとこまでスクロールさせてしまっていた・・・
592 :
591:03/04/02 18:13 ID:???
↑丸太じゃなくてタルですた
>>585>>590三国戦紀武将争覇は簡単でよかったなあ・・・。
とりあえず葛天雷でBADルート一人クリア、NORMALルートの鬼坊主まで
進めたけど最終幕の雑魚が全然安定しなくて辛い。
この前はミーシャと判官のコンビ戦で、判官にリングビーム3発連続で撃たれて
避けようとした所にミーシャのパンチが重ねられてて緊急回避できずにお手玉されて
二幕開始から大事に大事に温存してきたライフがボスの気まぐれでパーに
これ一見簡単そうに見えてSHよりムズイよ!
回復アイテムとってもメガクラ一発分しか回復しないし
ただ二人プレイで出る雑魚が増えないってのは凄くいい。
最初の方のステージだと回復アイテムも多く出て嬉しい
(しかしその逆に3幕のスーパー和尚を二人で倒すとケーキが2個出るだけで
二つ合わせても一人プレイの時に出る魚の回復量の半分以下にしかならないのは酷い)
IGS様、次回作はもっと難易度を低くして・・。
>ただ二人プレイで出る雑魚が増えないってのは凄くいい。
>最初の方のステージだと回復アイテムも多く出て嬉しい
この時点で多人数プレイ推奨って言ってるようなもんだな
ところでこのゲームって通常残機×2?
地元のは×2で昨日池袋とかいろいろまわったんだが×1が
多かった。。。
595 :
590:03/04/02 19:01 ID:???
>>593 漏れIGSってメーカーこのゲームで初めて知ったんだ。
596 :
587:03/04/02 19:03 ID:???
公式の合体コンボ(爺と青髪女)
HIT数UPの合体術?みたいの青髪女の方が
1ゲージ多く消費してませんか?
仕様なのかな・・・(´・ω・`)
>594残機×1が基本じゃない?スポランとかデフォルト設定にこだわる
ランキング対象候補っぽい店だとこれが多いし
>595スマソ
上官瑾が使える236B技は消費2の剣のみ
>>597 やっぱ1かぁ・・・
2ならクリアできそうなんだが・・・
デフォルトでクリアできないと納得できないオイラ・・・
600 :
587:03/04/02 21:01 ID:???
>>598 どうもです
つまり合体技コマンドと同じコマンドの
超必技の使用ゲージ分を消費するんですね
こんなのも知らない俺もうダメぽ(´・ω・`)
複数人でやると楽は楽だけど、パターン崩れまくって受けるDMGも多くなるワナ。
今日黄荷でプレイしたときに
0面左ルートでヤギ部屋逝って 神教陣・犀雷 を手に入れて
狂喜して撃ちまくってたら気付いた事が。
敵 に ダ メ ー ジ 入 る と H P 減 る で や ん の
全画面メガクラ・・・?(´・ω・`)
>>603 いつもお疲れ様です。
一応、勃炎は朱星寒も使えます。
イジョ。
1面左の隠し部屋ってノーダメ&速攻でFA?
黄荷でいけたことが無いですよ・・・って・・・メガクラ?!!!
アルカディアのスコア申請,間に合うかな…
パターン組めたから後はハゲ(和尚除く)の運次第だけど
>>566 「「どちらなりと」」
ヒゲいいですよねヒゲ。しかもマッチョ。黄昏!(ピカーン)インドラぁ橋ぃー!!
>>606 まじにメガクラってわけじゃないんだけど
撃ったらHPが減っちゃうから『全画面メガクラ』って例えるのが適当かな、と。
1幕廃墟>エレベーターの後の回廊で
岩石後のザコラッシュがあるときとないときがあるんだけど
分岐条件なんだろう?
ラッシュないときは編隊ザコ>小ラッシュ>BOSSになるんで
むちゃくちゃ楽なんだよね。
経験値稼げますよ
612 :
ゲームセンター名無し:03/04/03 01:35 ID:r34F230n
613 :
570:03/04/03 02:00 ID:???
>602
ライフ減るんですか、黄荷しか使ってないのに今まで気付かなかった俺はアフォですか
今度自分も試しますわー単に無敵が皆無なせいで槍に刺されてた、とかだといいんだが・・・
まぁ、俺斧派だから別にいいけど
>603
お疲れ様です、いつも参考にシテマス
>610
500代のログ、もしくはまとめページ参照しませう。
「ノーダメージで最速」
雑魚ラッシュはA5段でゲージ貯めつつ8B月牙刺バリバリ使えば結構安定です。
ダメージ喰らうと時間的にかなり不利なのでノーダメ貫くつもりで。
この前呉品使用中にミーシャが近距離で
いきなり大悲霜掌出してきて焦ってD押したら掴めた。
こいつのDはこう使うのか?
>>613 いやログやまとめみてもよくわからなかったのよ。
ザコラッシュやりたけりゃ
ノーダメ&最速
やりたくなけりゃ一発食らっとけばいいのね。
あしたやってみんべ
616 :
570:03/04/03 03:43 ID:???
>615
あぁなるほど・・
確かに喰らえばラッシュ無しです。時間で変化するかも試してみますわ。
勘違いスマソ
隠し幕の上官雪が安定して出現してくれません。
5回中1回ぐらいの割合で出てくるんですけど、ほとんどが韓仙童なんです。
ちなみにメンバーは朱星寒と葛天雷の二人同時プレイ、
攻略ページには謹がいないと雪が出てこないようなことが
書いてあるんですけど・・・どうなんでしょ?
朱星寒「妹分か?」
あ〜後そこのBOSSのムチ男
ダッシュ攻撃数回連続で当てるとニンジンおとすね。
熊で地損釘とるためにそのルート通ってるのよ。
画面端まで貫通するんでザコ掃除にやたらと便利だ。
>>603 GJ!!
今のところ突っ込みポイントが1ヶ所あります。
1幕の右ルートの始めのボスは熊千千がフィニッシュ取らなくても、
パーティー内にいればOKです。
熊千千(シングル)だと3幕左ルートのラスは
無理っぽいですが気のせいでしょうか?
しょうがないから右ルート行ってますが・・・。
ま、和尚を数回しか抜けてないので先の心配ですが・・・。
620 :
619:03/04/03 15:57 ID:???
>>603 突っ込み点もう1つ。
第2幕の概念図暫定でA1とA2の名称が逆です。
つまらんことでスマソ。
新ネタ提供したくてもネタないよ・・・
>>603 必殺技説明の「神教陣・猿驅」の説明だけど
二幕の塔で取れる必殺技のことを指しているならちょっと違うと思う。
ここで取れる技は槍3体(だったかな…)をオプションとして召喚するやつ。
どこで取れるかわかんないけど「神教陣・蟻亂」が槍5体(多分)×2列が画面を横切る。
コマンドはニュートラルB。
偉そうにスマソ
1面右ルートで弟子救出に失敗して、ボスのムチ男にタックルしたら
ゲージ回復落としたよ。1ゲージ回復のやつ。
キャラは呉品だったけど他のキャラでも出ると思う。
もしかしたらムチ男じゃなくて雑魚のどれかだったかも知れないし、
ムチ男だったとしても数回タックルする必要があるのかも知れないけど。
套招ってキャラごとに2,3パターンあるような気がするんだけど、覚えてまつか?
ジジイのやつひとつだけうろ覚えだけど・・・
↑↓↑↓↑、↓↓↑↓
後半最初2回が↓↓で他が上下交互ってのだけ記憶してるんだけど。
テンポはずっと一定、ゆっくりと。前半が↓↑↓↑↓だったかどうか自信ない。
套招ダメージも馬鹿にならないので覚えてたら情報求む。
そろそろネタ切れか?
上官雪を出すには3つの条件を達成する必要がある?
…条件は神行姥姥と関係ある。1つはタイム
神教陣-蟻亂は一生中央ルートで取れる?
…必殺技でコウモリ殺す?
2章米沙に必殺技をカウンターで当てると封脈酥骨咒ゲッツ?
…紫色の火を出している所に紫金雙劍を当てるとカウンターしやすいらしい
中文掲示板からネタ拝借しますた。
なんか中国人もまとめページ見に来てるらしい。直リンされてるし…
どこから知ったん?
上野は禿しく未確認情報です。
自分は黄荷使えないので、どなたか検証おねがいします。
ちとストーリー考察。
公式サイトの情報と会話から推測。
そもそも、プレイヤーと皇天教と政府との三つ巴の関係が基本っぽい。
プレイヤー達は基本的に朱焔然の敵討ち&虹夏剣奪取が目的。
朝廷は虹夏剣奪取が目的? 皇天教を操り(又はそそのかし?)朱焔然を殺させたのはそのため。
皇天教も虹夏剣奪取が目的だったが、どうも無劍仙姑が勝手に虹夏剣を盗んだ模様。
これとは別に魔神教とかいうのもあるっぽいが。
プレイヤーの目的
朱星寒……父(朱焔然)の仇を討つため。
上官瑾……同上。ただし朱焔然とは義理の親子で、本来の両親は虹夏剣を狙う皇天教によって殺された。
呉品……世話になっていた人物である、朱焔然の仇を討つ。また弟子である朱星寒・上官瑾に力を貸す。
葛天雷……朱焔然の友人。友の仇を討つ。またその息子である朱星寒に力を貸す。またかつての同僚である
ミーシャを探す。
熊千千……失意の底にある師匠(なぜ失意の底にあるのかは不明)に虹夏剣を捧げ、元気になってもらうた
め。また姉弟子(?)を探すため。
黄荷……一応、朝廷サイドの人。罪を重ね続ける父(大欲如来)を討つため。また非道な行いを続ける無劍仙姑(母親?)を葬るため。
敵の解説
無劍仙姑……皇天教の人。何らかの手段で虹夏剣を手に入れたっぽい?
白髭……朝廷の人っぽい。こいつが朱焔然を殺した?
ムチ男・ハリセン男・吸血鬼……白髭の部下?
筆……朝廷の人っぽい。
ハンマー……葛天雷の探しているミーシャとはこいつのこと。朝廷に力を貸している?
韓仙童……さっぱり不明。大欲如来に恨みがあるっぽいが。
スーパー和尚……なんらかの事情があって朝廷に力を貸している?
法明……さっぱり不明。
大欲如来……朝廷の手先となっているが、魔人教(皇天教とは違う?)のえらい人。
白ひげ一派=皇天教。影で魔神教に操られてたが、無劍仙姑に神剣を盗まれてマズー
無劍仙姑=大欲如来の手先(黄荷のまま母?)魔神教幹部。神剣盗んだはいいが朝廷に追われる身に。
ミーシャ(葛天雷の元同僚)&筆=無劍仙姑の手先。魔神教。
大慾如来=魔神教。
韓仙童&ババア(熊千千の姉弟子)&上官雪(上官瑾の姉)=白蓮教
和尚&法明=少林寺。大慾如来にそそのかされて闘争に加わる。
仮面雑魚=皇天教
槍雑魚=魔神教
だと漏れは思うんだけど。皇天教は朝廷が操ってんのかな?
真剣のゆくえ
上官家
↓上官家が滅
皇天教
↓真剣を奪還
朱焔然
↓不思議な達人がそそのかす(元朝?魔人教?)
↓武林ニ門が滅(朱焔然の門下と傲剣叟の門下?)
皇天教?(オバサン)
↓オバサン捕まる?
白髭一派(朝廷?)
↓
なせか真剣所持してたオバサンから朱星寒たちへ
白髭一派って朝廷だったのか。また全く別の勢力かと思ってた・・・
2面以降でてこないし、わけわからんこいつら。
朝廷ってモンゴル政府(元朝)なのね。
葛天雷とミーシャ(orミサ)はロシアのスパイでモンゴルを混乱させるのが任務みたいだが
しかしなせかミーシャは逆に元朝廷の手先に。
槍雑魚=朝廷 仮面雑魚=白髭一派 女雑魚=皇天教 かな?
少林寺がどうかかわってるのかがよくわからん。
あ、隠しルートいったことないのでそこの会話知らない・・・ ぜひ教えてほしい。
真剣のゆくえ
上官家
↓上官家が滅
皇天教
↓真剣を奪還
朱焔然
↓不思議な達人がそそのかす(元朝?魔人教?)
↓武林ニ門が滅(朱焔然の門下と傲剣叟の門下?)
皇天教?(オバサン)
↓オバサン捕まる?
白髭一派(朝廷?)
↓
なせか真剣所持してたオバサンから朱星寒たちへ
白髭一派って朝廷だったのか。また全く別の勢力かと思ってた・・・
2面以降でてこないし、わけわからんこいつら。
朝廷ってモンゴル政府(元朝)なのね。
葛天雷とミーシャ(orミサ)はロシアのスパイでモンゴルを混乱させるのが任務みたいだが
しかしなせかミーシャは逆に元朝廷の手先に。
槍雑魚=朝廷 仮面雑魚=白髭一派 女雑魚=皇天教 かな?
少林寺がどうかかわってるのかがよくわからん。
あ、隠しルートいったことないのでそこの会話知らない・・・ ぜひ教えてほしい。
少し記憶があやふやだが、第二幕の塔の中で熊千千の金剛羅漢拳を
ゲットしたような気がする。
最初の選択で右ルートを選んで進み、塔の中に入ったらムチ男を逃がして
宝箱のどれか(確か右下だったような)を開けたら出てきた気がする。
自信はないけど。誰か確認タノム。
633 :
632:03/04/04 01:00 ID:???
あ、ちなみに二人用の話。漏れ熊千千、相方黄荷使用。
ムチ男逃がした後は当然階段を上って、そこにある4つの
宝箱の右下ってこと。
唐開陽=呉品と師弟関係らしい
呉火&紅炎&李獄(三銃士)=白蓮教刺客
韓山童=韓仙童にあらず、実在の人物で白蓮教主
どうでもいいが無劍仙姑って男ですよね?
黄荷の設定で無劍仙姑とめあわされたってあるし
>>625 神教陣-蟻亂は一応、究極ルートの最初の左側への
スクロールで雑魚が運んでる宝箱を黄荷が壊しても出ます。
封脈酥骨咒は確かに紫金雙劍をあてたときに出しましたが、
カウンターだったのだろうか…また明日(つーか今日)に
でも検証してみますわ。
>>634 黄荷の義母かと。もう一度読み直してみるとヨロシ。
>>635 自分も前々から思ってたけどオバサンじゃないよなぁ。
公式ページ見た限りじゃ無劍仙姑はどう考えても男だよ。
めあわせる→娶わせる→妻合わせる
〔女を男に添わせて夫婦にすること〕辞書ネタスマソ
今まで無劍仙姑は女だとずっと思っていたが、
「めあわせる」は言われてみればそうだと思った。
でもアレですよ、IGS語の可能性も否定できないわけで。
それ言ったら何もかも信じられなくなるけどさ……
ところでスーパー和尚戦の曲って、元は何のゲームだか知らない?
3章で無劍仙姑が出てくるとき、黄荷がいると、なんか育ててもらった恩を
どうのこうの言ってるから義母だと思ったわけだが…
カウンターって、どういう状態ですか?
套招をAではなくBで合わせることでしょうか?
>>638 育ててやった=調教
女としての悦びに目覚めさせてやった恩を忘れたのか? ってことだろ
641 :
豆:03/04/04 12:29 ID:???
筆の毒の必殺中に攻撃をあてたらとうふ落とすよ。
>641えらくキツイ条件ですな・・筆が光ったら超必殺をだせば間に合うかな?
葛天雷一人プレイBADルートラスボス対策について軽く。
まずスーパー和尚を倒すと落とす前Bコマンドの金剛不壊鎧を拾っておいて、
その後のラスボス前の雑魚地帯を慎重に進み、ボスまでになんとか4本超必殺ゲージを
温存しておきます。
ラスボス戦が始まったらすぐに前Bで金剛不壊鎧を出し、ボスの前まで歩いていって
A5段を三セット当てます。
A5段を三セット当てると金剛不壊鎧の効果が切れそうになるので、効果の残っているうちに
また金剛不壊鎧を出します。
そしてまたA5段を三回当てて金剛不壊鎧を使って・・と言う感じでA5段を9セット当てると
ちょうどボスを倒す事が出来ます。
開幕時にHPが半分以下、残機0だったのですが何とかこの方法で勝てました。たまに
ラスボスが開幕でバリアを張るときがあるので、その時はしばらく前Bを出すのすこし遅らせると
上手くいきます。バリア中に突っ込むとラスボスの演出付の超強力な技を喰らってしまうので気をつけてください。
あと、クリア後のパスワード取ってIGSページに送信したら送った瞬間にちゃんとランキングに載ったので
クリア後のパスワードは記録しておくと良いかもしれません。
>640
(´-`).。oO(否定できない・・・有力説か!?)
>641
狙うべ、クッキーはともかくトーフは見逃せん。
644 :
593:03/04/04 19:25 ID:???
上の593レス目に書き込んだ者ですが、
BADルートのスーパー和尚を一人で倒した時に出る回復アイテムは
魚ではなくあんかけ豆腐の間違いでした。
回復アイテムの魚が出るのは難しいルートのスーパー和尚を
倒した時です。すみません
645 :
622:03/04/04 20:35 ID:???
1幕右ルート、洞窟で弟子救出に失敗した後のムチ男が
人参を落とすのを確認したよーい。
2回タックルすれば落とすみたい。
隠しキャラいるとしたら傲剣叟くさいな。
EDの絵にもそれらしき人物出てるし。
まあ、隠しがいたらの話だけど。
>>641 やってみたけど攻撃カスりもしない。
ネタ?
ジャンプAC振り向きジャンプで塔に侵入可能とかいう
限りなく無理くさいネタもあったし・・・。
俺はこれ出来ませんでした。
呉品で吠達に対掌に持ち込む良い方法orパターンありませんか?
いつも(((( ;゚Д゚))))ガクガクしながら狙ってますが出来ません・・・
やっぱりオバサンでしょ。
隠しルート直前の黒黄荷倒した後の呉品の発言
「無剣婆はどこにいった」
婆といってるからね。
>>649筆男が筆で地面になんか書いた後は
走って軸あわせてきてプレイヤーと軸が会った瞬間に必殺技、
ていうパターンが多い気がします。
それに加えて、パンチがちょうど届きそうな距離を開けておくといい感じ
あんまり近づきすぎても必殺技を誘えない気がします。
画面が暗転してから反応(対掌)できるならダメージを食らうことは無いと思いますが
自分の場合暗転してからの反応は出来ないので筆のキックダメージ覚悟で対掌狙ってます
キックをよけられそうな時はそのまま軸をずらして通り過ぎたりします
652 :
649:03/04/04 22:52 ID:???
>>651 有難う御座います。
やっぱりダメージ覚悟ですか(^^;
キックも恐いっすけどあの出の速い輪っかレーザーもコワイ。・゚・(ノД`)・゚・。
653 :
569:03/04/04 23:19 ID:???
まとめページさんへの突っ込めも兼ねて少々。
隠し幕の左(星沙島)ルートについて
蛇ですが、穴のそばに居たらほぼ100%噛まれるので、穴と軸をずらした
位置(画面下中央あたり?)で乞食を処理します。蛇がのろのろと追尾して
きたら、戦紀2の青蠍と同じようにD移動などで背後へ抜ければOKです。
けど、ノーダメはかなり難しいかも。
神行姥姥戦にて、熊千千使用で、開幕に超必盗まれなかったのに、5回
位タックルしたところで絶血異花を落とした。かなり無意味ネタです。
3ターバン(呉火、紅炎、李嶽)戦で、時折3体が画面右に集まってきて、
リップルレーザーみたいなのをばら撒いてくるので、左の方へ逃げませう。
喰らうと6〜7割減ったような気が…。倒した後のアイテムは、一体目が得点
(オーブ)、二体目が豆、三体目が魚でした。熊千千で倒したけど、「勃炎」
は落とさなかった。何か条件でも?
チャレンジのボスフィニッシュでスコアに
SECRETってあるんだけど何なんでしょう?
特定の技で止めを刺すと出るような・・・
>>654 けっこう前のことだけど、ボスチャレで隠しルートの海岸ステージにてコウモリ男と対戦中、
なにか知らないがアイテムを拾った。その対戦後にSECRETにカウントされとりました。
もともとステージに落ちてたものなのか、対戦中になんらかの攻撃をしてボスが落としたのかはさだかではない。
ボスチャレでミーシャの持ってる鈍器の先の石を破壊すると、豆腐か何か落ちますね。
たぶんそういう類のものでないかと今推測しとります。
そのときはどうでもよかったのでちゃんと確認したわけでないので参考程度に。
関係ないが大欲如来の突進ラリアットを呉品のD掴みで受け止められたことがあった。
おじいさんのD掴みは底が知れない・・・
今日やろうと思ったら大学生の3人グループがチャレンジとかひたすら回しプレイしてた
で、しばらく闘婚とかテトリスとかやって時間潰して戻ったら 五 人 に 増 え て ま す た ・・・
まあ人気あるのは良いことだ?(´・ω・`)
今日はじめてこのスレ来たけど攻略ページまで作っているとは
まとめページ製作者の人ありがとう
今現在おっさん使って三面後半までしか行けないけどとりあえず和尚拝むまではやめられません
>>656 その学生連中は他にやる人がいるとは思ってなかったのかモナー
>>655 >>447に書いてあるけどSECRET出ると落とすことが多いみたい。
他のキャラもボスによっては落とすのかも
あとストーリーモードの精算画面一番上「charm」だっけ? これもなんだろう??
拾った得点アイテムかと思ったが数えたらそうでもなかった。
660 :
656:03/04/05 00:50 ID:???
>>657 まあ、難易度高いし一人でクリアするのはかなりきついみたいなんでそう思っても仕方ないかも
でもそこのゲーセンではマニア以外にもわりと人気あるようです
女の子グループやカップルがちょくちょくやってるのを見ます
まだ入荷したばかりだからこの客層が続くとは思えませんが
救出イベント時、ダメ喰らわずに意図的に雑魚ラッシュ発生させない方法は無さげですわ
30秒くらいボケーっとしてたが雑魚ラッシュ発生。
あと雑魚ラッシュをひたすらチンタラ狩っていたら直後の兵長&雑魚数体が出てきませんでした。
おばさんは1面のムービー見ると胸があるようにしか見えないので
やはりおばさんじゃないかと
今日も樽爆破に失敗して(´・ω・`)ショボーン
662 :
豆:03/04/05 02:48 ID:???
>>647 毒の部分(紫のとこ)に攻撃を当てればいいと思う
もちろん超必殺でね。
>>649 筆男がダウンして起き上がり時に、キックかライン移動をするんだけど、
ライン移動した場合、毒の超必殺を使ってくるのでそこにB+Cだ。
黄荷で2幕の普通ルートでダルシムにB当てたら封脈酥骨咒出たよ。
>>647 黄荷(紫金雙劍)でトーフ狙ったら筆が毒霧を落とした。
320-533-539の方はこのことを言っていたのかな?
超必の当て方は筆が毒霧ジャンプした後、着地地点に置いておくような感じで
Bの紫金雙劍。背中からクリーンヒットさせたらカードがポロリとね。
鬼坊主の後ろの輪本当に壊せるのだろうか?
ミーシャの斧は確認できたんだがなあ
ミーシャの斧は普通のAでも壊れるね,ダルシムはできるかな?
まあできても怖いからやらないけどw
白ひげを倒したときのセリフを読む限り、やっぱオバサン。
>>665 壊せるよ。確認済み。でも、どうやったら壊れたかはわかんない(w
まぁ男だろうが女だろうが、慰み者だったことには変わりないわけだが
Bのみ以外の合体技って、受付時間が短いの?
つか、Bが異常に長いだけ?
>>659 「CHARM」だったかは コンボ数じゃあなかったかと
ガイシュツだったら、すみません。
Aの5発目にはキャンセルが掛からないのでしょうか?
振り向きは駄目っぽい様ですが。
あと、葛天雷の犬攻撃が暴発しやすいのですが
(他のキャラを使っても波動コマンドを暴発させたことがないので、)
こいつだけコマンドに特徴(入力受付時間が違う…等)があるのでしょうか。
>>670 コンボ数では無いと思う。
知り合いの爺さん使いが30HIT近く出してるけど
charmは大概11ぐらい。
面を通して殺った数で決まるのかもしれない。
パーティープレイでの熊千千が1人だけ2とか3だったりとかするし。
なんの意味があるのかはわからんけど・・・
>>671 振り向きは駄目っぽいけどジャンプもダッシュ(D)も必殺も超必も出来ると思うが・・・?
コマンドの入力受付時間は有り得ないこともない。
体感話で申し訳ないが黄荷の波動は他に比べて出しにくく感じるし、犬はかなり簡単に感じる。
戦記でもキャラによって出しにくかったりしたのでIGSの陰謀かと。
質問。残機1設定って2回死んだらゲームオーバー?
レベル8合体技「天?絶刃撃(漢字わかんね)」
3人以上で心是訣+勃炎+自由な超必(Bとか)
とのこと。
隠し技の「勃炎」は隠し幕の呉火を黄荷で倒すか、
熊千千を連れて韓山童を秒殺すると取れるらしいっす。
あと、嘘か真か
太極心法…呉品の最終奧義
百鳥朝鳳…黄荷の究極武器
なんてのもあるらしいです。
676 :
569:03/04/05 23:23 ID:???
>情報庫工作人さん
653で呉火に関して落としたアイテム、「勃炎」落とさないとか
はすべて左ルートでの話です。右ルートで検証していませんので
(共通してる気もしますが)、一応訂正願います。
ていうか、蛇の穴壊せるとは…もっと精進してきます(´・ω・`)
>>673 残機1=2機設定だから2回氏んだら糸冬
呉品で2幕のダルシムに対掌やって見事勝ったんだけど、
画面左端でやったもんだから大悲霜掌が画面外に出て
取れなくなったよ。みんな注意してね。
あと熊千千の靈蛛噬心爪を使った合体技が出せないんだけど、
何かコツとかあるの?
679 :
678:03/04/06 01:31 ID:???
あ、自己解決。3人以上でないとダメなのね。<靈蛛噬心爪
勃炎は右ルートでも落とすよ。詳しいことは覚えてないけど。
あと、1章の樽爆破の隠し部屋のハリセンのいるいないはルートでFA。
隠し武器とか本当にあると嬉しいなぁ。てか、隠しボスがいてくれると
一番嬉しい…
681 :
豆:03/04/06 02:53 ID:???
チャレンジでミーシャの石斧を壊したら豆腐がでた。
ストーリーでミーシャの石斧を壊したけど何もでなかった。
ストーリーとチャレンジは違う。
たぶん筆の毒の技はチャレンジだと豆腐で、ストーリーだと黄荷がいれば
毒の技を落とすのかもしれない。
一幕中央ルートから穴に入って右ルートにいったらまた蝙蝠が出たんだが。
683 :
ゲームセンター名無し:03/04/06 11:27 ID:BYbjZino
あ
684 :
ゲームセンター名無し:03/04/06 16:34 ID:BYbjZino
歴史背景を考えてみた
【韓山童(〜1351)白蓮教の教祖。
信者である劉福通たちに擁立された。
紅巾を目印にしたので紅巾軍と呼ばれる。
しかし反乱直前に陰謀は漏れ、彼は捕らえられ殺される。】
てこたぁ主人公達は紅巾(弥勒教・白蓮教・明教、etc)の乱
から独立した朱元璋側の人間で、元の圧政から立ち上がったはいいが、
紅巾の連中が暴走しだしたのでどちらとも戦うといった感じのたてまえ
の人達か?
685 :
ゲームセンター名無し:03/04/06 16:59 ID:BYbjZino
無劍仙姑はやはり義母では?
「大欲如来にめあわされた無剣仙姑に受け入れられず」てことは、
大欲如来の妻ってことにならない?黄荷の夫という説明なら
「黄荷にめあわされた無剣仙姑は」もしくは
「無剣仙姑にめあわされた黄荷は受け入れられず」となるし、
そもそも姑って姑(しゅうと)て字じゃん。
中国語でも女を表す漢字やし。例えば姑娘(クーニャン)とか。
直訳すれば剣を持っていない仙人の女か?
文章読んだけどどう考えても義母だろ
つーか初めて公式行ったけど天雷ってロシア人かよ!!
ツッコミどころ多すぎ
687 :
ゲームセンター名無し:03/04/06 19:56 ID:2unN0Uyv
ハジメマシテ・・・・いきなり小ネタを1つ。
一面隠し幕間に行くルートの白ヒゲを即効で倒すと炎訣落とした。
それから、勃炎に関しては多人数プレイなら、確実に落とす。一人プレイは未確認
なので、分かりませんが・・・・勃炎は、使えるのか・・・・?
4人プレイなら、クリア出来るんだが・・・・一人プレイはきついなあ・・・・呉品で和尚
越え、黄荷パパを倒すルートは、クリアしたんだが・・・隠し幕間はきつい・・・
長々と書いちまいまして、申し訳ない・・・・
>>682 え?右ルートってボスにムチ男が出るところ?詳細を願います。
>>686 そのツッコミを我慢してこそIGS通の第一歩だと・・・思うんだが・・・なぁ。
689 :
ゲームセンター名無し:03/04/06 20:31 ID:V+o57pRW
>>686 IGS規格で言うところの「標準」なわけだが。
うーむ、またバグみたいなことがあった・・・
一面真ん中ルートでコウモリ瞬殺後のボタン押しゲームにて、
頂上まで上ったのに、「そんなに簡単じゃないよ」とか言われて失敗に。
なんでやねん!!!!!!
あーあと、ダルシムとトウショウのときにて、途中で失敗したら逆に吹っ飛ばされて
けっこうなダメージを食らった。ダルシム嘲笑、サック!!
なんどかこの仕打ち食らったことあるから仕様だろうが、何か条件あんのだろうか。
闘掌の10発目に間違ったコマンドを入力するととこっちがダメージを
喰らうみたいです。
しかし10発目に何も入力しなかった場合には反撃される事もなくそのまま
終わるので、10発目の入力は特に慎重にどうぞ。
>>687 3幕の黄河パパ退治ルートのスーパー和尚後に出てくる強力な雑魚を
上手く処理するコツを宜しければ教えて下さい。
なんか偽超雲と導師雑魚が強すぎていつも一機落としてしまいます・・。
1幕樽爆破後の唐開陽に3回ぐらいタックルしたら硫焔珠落とした
今日も仲間が西門敬月に殺されてた、もう青嵐鞭法・環式の文字は見飽きたよ
套招についてみんなに質問したいことが。
正直めちゃくちゃ苦手で成功したことがない。
なんかしっかりとしたタイミングでもあるんだろうか?
いつもいつも「2,3回で失敗」か「恐ろしく早くなって失敗」の2つ。
コツを掴んでる人、教えてくれると嬉しい。
『套招に成功しない。この腕では・・・教えてくれないか?』
↑かなり無茶があるか・・・ゴメソ
小ネタ。
ボス戦終了時などのキャラが喋るときにその対応キャラが死亡直後で光っていると
会話画面のバストアップも変色している。
・・・クソ情報だな。吊ってくる。
朱星寒の虎震式はどーもダウン攻撃ではなかろうか。
普通に出しても全然敵に当たらなかったが、ダウンし切った状態の
敵に出したら、朱星寒が敵を捕まえて発剄を決めるような技になったよ。
ちなみに威力は200ほど。イマイチ感が強いけど、連続技の6セット目は
一発しか入らないことを考えると、6セット目に使うのがいいかも知れない。
>695
でも画面並にゆ〜〜〜〜っくり入力してみれ
乞食が炎耐性、氷弱点ってガイシュツ?
知り合いと一緒にやってるんだが冰訣かけるとA→236Aで死んでくれる。
絶血異花だと1体にフルヒットしても死なねぇのに…
逆に3幕で出てくるハタキ持った雑魚は炎弱点みたい。
絶血異花1発で2〜3体即死するし。
あの最強雑魚に弱点があったのか・・。
サンクス!
前から思っていたんだが、
西門(鞭男)→ しーもん → シーモン → シモン(コナミの鞭男)
ひょっとしてオマージュか?
IGSに感化されちまったかな・・・まぁ吊ってくるわ。
>>694 こっちのコンボの途中でやってきたこともある。
やられキャンセルかよ!
702 :
ゲームセンター名無し:03/04/07 11:29 ID:Om83D+e0
>693さん
青導師は炎に弱いとの弱点がある事は知っていますが、炎を持てない爺やロシア人。
この2キャラは、開幕落ち着いて大悲霜掌を入力すれば、2体位は確実に倒せます。
ゲージが無い時は、開幕右下か右上にダッシュ。1,2発覚悟で爺は6A。
ロシア人は、A攻撃。囲まれたらDの繰り返し。ここは唯一メガクラ上等な場所
と思われ・・・
703 :
ゲームセンター名無し:03/04/07 11:37 ID:Om83D+e0
>696へ
あの朱星寒の虎震式間合いが離れてないと掴んでくれない・・・・という弱点が・・・・
でもダウン攻撃に当てられるならコンボリセット可能なのでは・・・
因みに熊千千の毒パンチは、リセット不可・・・・その代わり崑崙塊(ピヨリ札)は
5セット目にいれれば、必ずピヨリ状態で起き上がってくる。
また4セットいれて崑崙塊×n・・・これでランキングモードクリアしました。
っていっても、裏ロシア人には入りませんが・・・・
704 :
ゲームセンター名無し:03/04/07 11:51 ID:Om83D+e0
考えてみると心是訣と勃炎ってルートが違って取れないのでは・・・・
もしかして、隠しルートの唐開陽を対応キャラで倒すのか・・・・・
ここで小ネタをひとつ・・・・
2幕難しいルートの屋上に行くと3人牢屋に入ってる人いるけど、
あれ、剣を持った女子兵士を最後に助けるとケーキ落とすの知ってました?
女子兵士がいない時は、爺を最後に助けるとゲージ回復が・・・・
プチネタでスマソ
もうネタ切れかも・・・・やる事ヤッタし・・・・
>>704 熊千千がいる状態で韓山童を瞬殺で勃炎が手に入るって書いて
あるからそうでもない。まぁ、今の時期だとそのルートを通る
こともないんだけど。
ところで2章右ルートのブラックを倒した後のレスラー仲間割れの
謎を解いた人いる?あれ、なんのか知りたい。
706 :
705:03/04/07 13:04 ID:???
ブラックじゃなくて筆男だった…
コネタだけど、複数人数でプレイするとき、最初から始めるんじゃなくて、
途中乱入ではじめると敵一人を倒したらLv2になる状態から始められるよ。
>705
あれのどこに謎があるんだ?
レスラー同士、楽しくじゃれてるだけじゃないの?
>>702氏
サンクス。今度開幕にかましてやることにします
やっとのことでブラック黄荷を倒して後数ドットという状態でシンバル雑魚戦。
何か投げてきたのでやばいと思い八方震吼!
超必効果音の直後に死にました。これも仕様なんかな。
今更ながら、闘掌ってレバーを一瞬入れるだけでいいんですな。
今までレバー入れっぱなしにしてて「闘掌ってこんなに高速なんか?」と思ってた。
711 :
ゲームセンター名無し:03/04/08 12:09 ID:W2UyRzAJ
>710
ロシア人の八方震吼って無敵時間全くナシ・・・・唯出ちゃえば、判定激つよ!!
緊急回避は↓Bで・・・・他にも華蛇奇蘭は体力をケーキ分回復。複数人の体力を
回復する場合は、ケーキを等分・・・・戦紀の草みたい・・・
当方熊千千1人プレイにて、
スーパー和尚を倒しても全く金剛羅漢拳を落とさないんですけど。
いつも豆腐1つで寂しい。
↑711だった
公式の
〜ランキングモードをクリア達成したら、ランキングコ
ードを取ることができます。次に、そのコードの通
りに写し取って、ここにコードを入力すればネット
ーワークで世界各地のプレイヤーさんと勝負しろ。〜
スゲエ笑った
西門敬月と戦う直前、セクハラで受けるダメージの1ドット分だけ
ちゃんと回復するんだね。何気に芸が細かい。
>>697 助言ありがd ほんの少し成功への希望が見えたよw
とりあえず情報を。
序幕の某ヤギ部屋の壺を熊千千のBで壊したらマッシュルームがでました。
・・・どうでもいいって? ゴメン・・・(´・ω・`)
3幕羅漢坂ルートの法明に熊千千の地損釘を当てたら馬鹿みたいに減った。
右下or左下のオプション共は3発か4発で殺せる。真ん中の奴には足りなかった。5,6回やれば死ぬかと。
やってくる攻撃から見ても火属性に弱いのかもしれない。
>>717 しかし、体力満タンだったら回復しないため、キッチリ1ドット減らされる罠。
ホモ大臣め!
どうでもいいネタで申し訳ないんだが
唐開揚が波動拳撃つ時
「ねぎだく」って聞こえるの漏れだけですか?(´・ω・`)
>>720 古いネタで申し訳ないが
私にはキャプコムのD&Dのキャラの某破壊僧の
「われにかごー」に聞こえる(´・ω・`)
>>711 激しくthx!
でも魔王の無敵技と同時に出してしまった時、魔王の攻撃をすり抜けてる気がするんですが、
どんなもんでしょう。
723 :
ゲームセンター名無し:03/04/09 10:34 ID:WuiIRyFQ
私にはホモ大臣が死ぬ時に
「上官瑾〜」
って聞こえる。
屋根上った後の宝箱もって飛んでる来る奴が落とせない。
影も見にくいし。大体のライン教えてくださいませ
熊千千(右ルート)だとたしかに和尚倒しても乱舞でませんね。
左ルートは行ってないのでわかりませんが。
なんか条件付になるのか別場所になるのかな?
あの乱舞すきなんだけどね。
A鈕 方向を配合すれば必殺技が使える。
B鈕 最もは5種類まで必殺技が使える。
C鈕 Aボタンを押すとジャンプの攻撃を展開することができる。
特殊な地形
この作品では沼地や流砂などの地形を増やし、
プレイヤーがこれらの地形の上でうっかりのんびりしていると、命を落とすこともある。
~~~~~~~~~~~~~~~~のんびりできねぇよ
受身
すなわち、「ダウン回避」機能を増す。
727 :
豆:03/04/09 12:48 ID:???
つまりホモ大臣の超必殺は
「ボブ対空〜」でいいよな?
>>727 漏れには「ビサンチン!」と聞こえる。
ビサンチンが何なのかは知らんが。
730 :
ゲームセンター名無し:03/04/09 22:23 ID:r/nBFF9d
超ブサイクーに聞こえる。
唐開陽の飛び道具は
「お兄さん、Good!」と聞こえる。
732 :
ゲームセンター名無し:03/04/09 23:26 ID:ZM78jjKx
ゲーセンで音が聞こえたためしがないわけだが(泣
>731
ア リ ガ ト ン
だろ
>>718 の続報。
チャレンジモードで熊千千使って検証の名において法明をいじめてきますた。
とりあえず地損釘が6HIT(フルヒット?)当たって800程度だった。
4500だから6発で足りると思ったが、
カスあたりなのか謎の修正なのかは不明だけど6回では死んでくれず、
8発撃てばとりあえず確定死してくれた。
ストーリーモードでは、HP半分以上残してゲージ6,7本溜めておけば勝てた。
熊 千 千 に と っ て 法 明 は 雑 魚 だ っ た ん だ な
和尚どうやって殺そう・・・
*バグ情報*
ホモ大臣が、画面外からセクハラ攻撃をしてきたのを食らうと
自機がやられモーションのまま固まって動けなくなり、向こうも画面内に出てこなくなりますた。
しばらくしたら動けるようになったものの、運が悪いとそのままタイムアップになるかも?
書き忘れ。チャレンジネタ。
上記方法で実質10秒程度で法明は殺せるんだけど、
その時にHP全回復するっぽい壺のような外見のアイテムがでました。
名前は見てないけれど何度も出せたので瞬殺が条件かと思われ。
隠し幕の中央海岸ルートで流れて来る宝箱を熊千千が壊したら靈蛛噬心爪がでますた…
2幕で取ってるからいらねぇよ…
和尚ってどんなキャラでも一人で倒せんノ?
1パン入れてDダッシュの繰り返しで地味に殴ってみたら逝けるんじゃない?
面倒だけど。
740 :
豆:03/04/10 04:08 ID:???
和尚は氷に弱いよ。って言っても氷の技は少ないけどね。
どうしてもブラック黄荷で死ぬ。(葛天雷使用)
斧×4で死んだ。どう立ち回れば殴らせてくれるんだ。
>>741 こういうゲームでは基本だが影を見て戦おう
自キャラの影の一番上(または下)と黄荷の影の一番下(または上)の
重なる当たりが攻撃のタイミングかな。黄荷が近づいてくるのを待とう。
雑魚は↓Bで一掃。
もし乗り物に乗ったらダルシムからとった↓\→Bを鉄球のほうに向けて・・・
でもブラック黄荷って他のボスと動きのパターン違って、やりずらいんだよな
他のは三国戦紀と一緒で後ろ斜めにダッシュしながら近づいてくるとこに
あわせりゃいいから楽なんだけど・・・
ボスチャレモードで条件を満たすと出るアイテム
神行姥姥 → 天雷地火砲 神行姑娘 → 鬼庖丁
呉品 → 太極拳經 吠達 → 天外連筆
上官雪 → 天魔追魂手 唐開陽 → 軒轅神指(60秒以内に超必殺で倒す?)
尹獨 → 琉炎珠(羅無相功で倒す?) 米沙 → 神教陣・莽終
葉翔 → 神教陣・蟻亂(斧で倒す?)
その他
1.一定時間内に西門敬月倒す→人参
2.一定時間内に唐開陽倒す→人参
3.神行姥姥に3回体当たり→シーフード
4.神行姑娘に3回体当たり→佛跳牆?
5.無劍仙姑と對掌する→あんかけ豆腐
6.米沙のハンマー壊す→あんかけ豆腐
7.吠達の毒霧防ぐ?超必クリティカル?→あんかけ豆腐
8.一定時間内に上官雪倒す→佛跳牆?
9.一定時間内に韓山童倒す→ 叫化?
>>736氏のは
一定時間内に法明倒す→半回復ツボかな?
他にもあると思われ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/3499/igs/index.html
>>741 ボス戦の基本
━━━━━━ ━━━━━━ ━━━━━━
● / /
●ゴルァ ●
▽ ▽ /
▽コワイヨー
━━━━━━ ━━━━━━ ━━━━━━
1・様子見 2・ボス近づく 2・反対方向に逃げる
━━━━━━ ━━━━━━
バカメ
(●)ピタッ ▽●
▽ /
━━━━━━ ━━━━━━
3・前に居た位置でボス止まる 4・ウマー(゚Д゚ )
番号違った…スマソ
とにかくボスの足を止めて殴れば安全ということです。
黒黄荷は武器を地面に突き刺したスキに殴れば
楽勝かと。
つーか、黄荷より槍雑魚ウゼェ。
情報庫工作人に聞きたいんだけど、キャラ順位、葛天雷が一番下ってなくない?
不等号が逆ですね。
熊千千シングルだと和尚倒しても乱舞が出ない。
どうにかして出す方法ないかな・・・。
今まで出現回数0です・・・。
>>734の情報はありがたくいただきます。
和尚はA>地損釘で倒してます。
和尚の攻撃中に当てれば2Hitしますので、
それなりのダメージが与えられます。
>>情報工作人
今日試してみたところ、半回復でした。ゴメンナサイ>ALL
で、法明は上手く当てれば5発で死亡、6,7発安定。と変更します。
>>748 とりあえず今日チャレンジモード中に同じ事に気付き(2HIT)和尚攻略してきました。
最初のAは個人の好みでokとして、合計11発ぐらい撃てば殺せました。
他にもダメージが少ないからあまりやりたくないけれど、
適当に近づいていって
A>振り向きA(和尚メガクラモーション)>ダッシュ(D)>A>振り向きA・・・
と言うことが一応出来ました。上手く型にはまればしばらくはちまちまゲージ溜められます。
ストーリーでやるとなると残機潰しを使っていくことになるかと思われ。
シングル黄荷で和尚どうやって倒せばいいんでしょうか?
ロシア人orジジイがいる時ダルシムにB+Cすると大悲霜掌出ますけど
別にロシア人・ジジイ以外の人がやっても出るんですね。
本日のネタなんですが
黄荷でダルシムに必殺技カウンターして封脈酥骨咒を取ろうとしたら
カード落とした音はしたんですけど画面外に出ちゃって取れなかったんですわ。
で、あ〜もったいねーとか思いながらミーシャまで進み
槍とミーシャが集まってたので何となくBで吹っ飛ばしたら
また封脈酥骨咒でますた
別にミーシャが必殺技使ってた時に当てたりしたわけじゃないです。
取れなかった人用にフラグでも立っているんでしょうか。謎。
>>750 自分がわかっているのは大砲。
フルヒットすれば1000近く減る。あんまりフルヒットしないけど。
普通は650くらい。
今出てる情報みたいにメガクラ中に当てるのかな?
虹夏、雷、援軍3人、ミーシャ&ダルシムは試してないけど、
他は全然減らないね〜。援軍3人が結構イケるかも。
明日試してくるわ。
一応熊千千でクリアした者としてアドバイスを。
スーパー和尚の倒し方について
自分は普段使わない6A2AAAを準主力としてますね。
きちんと走ってきた所に併せればダメージはうけないし、
3ヒットで75ぐらいきっちり減ります。
ゲージ5本(300×5)と、この方法で、
ゲージ1,2本残して倒すのが自分のパターンですね。
ハッキリ言って熊千千は恵まれているほうですよ。
自分的にクリアが楽だった順は(バットルート、一人)、
ロシア>爺=熊千千>>黄荷>>主人公>上官キン
ってとこかな。
まあ後半の画期的な攻略がでれば、
また変わってくるのだろうけどね。
>>748 ゲーム開始直後にジジイに捨ててもらうってのはどうでしょう、多人数前提ですが。
さっき思いついたw
>>752 黄荷一人で大砲取ってもその後のボスに勝てないよー。
どうやって倒していますか?ミーシャ&ダルシムは
安定してでないぽ。
過去スレ読んで残機の標準が×1だと知って激しく驚いた。
×2でもクリアできない漏れ・・・みんなすごいね
>>742>>744 激しくthx!次回からは気をつけてやって見ます。
槍雑魚の処理ミスったら斧×nが来るので怖い。
757 :
748:03/04/11 10:18 ID:???
>>754 その方法も考えたのですが、
おじいちゃん使いに頂戴って言ったら、
即答でダメだしもらいました。
おじいちゃんから貴重な飛び道具とダメージ元とるなだそうで・・・。
とりあえず熊の単騎1コインクリアが見えてきた・・・。
和尚殺してもその後のゲージ回しが恐ろしく辛くて泣きそう。
今日のネタ。やっぱりチャレンジ。
大慾如来に熊のお札を当てたら
背中のあれが壊れた。(半回復の壺付き・スーパーアーマー解除確認。)
後ろから殴りまくって色々試してた結果なので(札も後ろから当てた)確定情報ではないけど
あとでもう一度ゲーセン行く予定なのでしっかり確認してきます。
>>751 今日プレイしたら俺も全く同じことが起きましたぜ。
ただ一つ違う点は、ミーシャを普通に殴ったら(黄荷のA2段目)
封脈酥骨咒を落としたということ。別にカウンターでもなければ
ハンマーが壊れたわけでももないんだが・・・
上官瑾で残機2設定で3幕到達がやっとなんだけど、
とりあえず2幕右ルートの黒黄荷が安定しないわけで、何かアドバイスきぼんぬ。
調子のいい時
1幕左→2幕右→黒黄荷で1機あぼん→ダルシム&ハンマーで1機あぼん
→3幕右階段登りきった所の雑魚であぼん(限界)
調子の悪い時
1幕左→白ひげで1機あぼん→2幕右→(ダルシム後のレスラー大群で1機あぼん)
→黒黄荷であぼん→レスラーであぼんしなかったら鉄球車であぼん 糸冬ア
>>751 俺も今日同じようになった。
ダルシムの毒霧にBを当てたけど出なかったんだよね。
画面中央だったんだけど。
んでミーシャにBを当てたらポロリですよ
>>758 の結果報告。
確 定 し ま せ ん で し た 。
後ろから殴るだけじゃなく、奴のモーションに関係あるとかそういったものかも・・・?
色々試してみないとダメだな・・・
763 :
751:03/04/12 01:13 ID:???
前回に引き続き封脈酥骨咒ネタ。
ダルシムの毒霧にBするもカードが出現せず、
その後ダルシムに適当にB当てたらドロップしました。
まじでわけわからん・・・出るならさっさと出てくれ。
>>758大欲如来の背中の輪っかって結構硬いですよね
運良くラリアットかわして何回か背中殴ったら変なヒット感覚があったけど
結局壊せませんですた
751とまったく同じことがあったのを確認。
画面外に落ちたときだけなのかはまだ未確認。
画面内で取れる位置に落ちたときにあえて拾わなかった場合を試さねばなるまい。
IGSの親切心なのかもしれないが、そもそもこの超必あんまりいらないのよね・・・
難易度調整とかに親切心使ってくれYo!
ロシア人でダルシムから大悲霜掌を安定して取る方法を模索してみた。
確実というわけではないが、正面からA×4の後に一歩前進してB+Cを
置いておくと、そこそこの確率で超技を撃ってくれた。
爺さんでは出来るかわからないっす。
で、初めて大悲霜掌を取ったんだけど・・・。強いね、これ。
圧倒的な威力に助けられ、初めて3幕までいけたよ。
緑色のネバネバ液がかかった食べ物を食べると、
ダメージは受けないがネバネバ状態になってしまうという
どうでんもいいネタを発見。
ダルシムへの対掌は前に誰かが書いていたと思うけど、2〜2.5キャラ分
くらい離れて、軸を合せた瞬間にダッシュBCで90%は成功するよ。
このゲーム、ボス戦で2〜2.5キャラ分離れて軸を合せると特定の技を
誘える。ミーシャとか白ひげとか、これを使うと負ける要素がなくなる。
↑しかしそこを目ざとくついてくる雑魚が負ける要素になる。
つか雑魚のほうが読めん・・・ 雑魚のほうが軸ずらしで攻撃してきおる。
>>764 のカキコを参考にして何度か挑戦してみたところ、
確かに変なヒット感覚(青白く光っている)部位があり、それが何度か起きると輪を破壊できました。(半回復壺確定)
熊の釘を使ってスーパーアーマーと輪っかの多重ヒットであたり位置を大まかに見てみたんですが、
肩の付け根〜肘あたり(攻撃に使ってくる腕の)でした・・・
ラリアットを後ろに避けずに前から殴れと・・・?w
あとラリアットのすかしモーション中に殴るとアーマーが解けてたりすることもありました。
開幕10秒で破壊できたこともあったけど熊じゃコンボダメージたりねぇよ・・・・゚・(ノД`)・゚・うわぁぁん
>770
2B(ダッシュ2回で落とすやつ。チャレンジでは黄荷に超必フィニッシュ)
で固めて8Bとかで狙い撃ち出来ませんかねえ。
解析されればだいぶ楽になるのだが。
神教陣・蟻亂って一幕で取れるんだ
>>772 うっわぁー、資料ありがてえええええ。IGSスゲー!
>>管理人さんへ
いつもHPの方を楽しく拝見させていただいてまつ。
色々と苦労が絶えないでしょうが頑張ってください、
IGSファンの一人として応援してます。
>>772 ちょっと関係ないけど
黄荷コンボ集の
AAA>AAA>AAAAA>・・・
って3セット目で敵浮いてしまいませんか?
AAA>AA>AAAAAにすると浮かないけど。
これって武将争覇といっしょですな。
>>774 ありがとうございます。
その言葉を励みにガンガリます。
>>775 めちゃめちゃ浮きますね…
訂正しました。突っ込み感謝です。
黄荷で画面端を背負って和尚に鴛鴦月刺牙当てたら350ぐらい減った
3幕左だと右下あたりが崖と壁で間合いが離れにくいからそこでやるべし
隠し幕右ルートにて勃炎でたんで合体超必試してみました。
勃炎のみで他2人が同コマンドの超必ででますね。
ダメージは大欲如来に使ってみた所1200しかいきませんでした…
涅盤青魔爪なら1600以上あたるからそっちの方が良いですねぇ。
ちなみに熊千千、葛天雷、上官瑾の3人で勃炎でたんで黄荷は関係ないみたい
神農亡の取得場所ですが1幕中央ルートのミニゲーム後の宝箱からと
3幕左ルート廃虚後の倉庫で落ちてるのと「手」の掛け軸壊してもでます…
初期装備なうえに熊しか使えないのにこんなに出されても…
>>情報庫工作人氏
ウナギは毒消し効果あり
緑の棒が2000点
緑の置物が50000点だったかと
780 :
ゲームセンター名無し:03/04/13 18:48 ID:gaYqxmAa
ところで、
こうもり男(HP1000以下でトンズラする奴)なんですが、
闘掌(だっけ?矢印が出るやつ)中にHP1000以下になったら
にげだしてくれなかったのですが既出ですか?
都合2回KOできたんですが。
上官瑾単独で和尚の倒し方きぼんぬ。
田舎のゲーセンで仲良く3人とかで協力しながらやってる者ッス。
このスレ非常に参考になりますわ。後、情報庫工作人氏thx。
バグっっつーか新手の技っつーか報告。
既出だったらすまそ。
上官瑾でどの魔王でもいいので套招を最後まで決める。
最後まで決めると↓\→Aが出るけど、その↓\→A中にDを押すと空中でショートダッシュがだせますw
套招している最中に後ろから槍兵がわんさか来て焦ってDボタン連打してたら偶然なりました。
ここから何か面白いコンボとかできませんかね?
套招後限定って所が何とも痛いですが・・・
783 :
ゲームセンター名無し:03/04/13 20:54 ID:pxPHWyga
こんなクソゲー誰がやってるんじゃ…ワシじゃ
嬢監禁使ってるんですが 大体のボスにはAAAD振り向いてAAAD…でいけるか?
和尚は無理じゃろうが 赤コウモリと白ひげは反撃されたこと無いか?
爆撃青いおっさんと筆はガードしやがるが青はガードに気づいてからDで元通りか?
筆は元々弱いからどうでもいいか?
緑のばばあ?には途中でド突かれた 後のボスは知らん 誰か確認しなくていいか?
コツは D振り向きの時 ボスがこっち振り向いてる時(振り向ききらなくていいみたい)に
シバかないと浮いてしまいますか?
とにかく正面から3回殴ってDを繰り返せと?
忙しい様ですが 慣れると軸の調節とか出来ますか?
見られたら殺すか?
↑まあ落ち着け
787 :
ゲームセンター名無し :03/04/14 00:06 ID:xdyAUUsm
>781
↑Bの超必を使い、A×n→Dを繰り返して倒します。
↑Bを使えば威力が約二倍になります。
nは状況を見極めて回数を変える感じ。
1vs1であって、上手く立ち回れば50秒とか残して倒せます。
1vs複数は…現段階の私の知識では無理そう…倒す方法があるとしたら、硫焔珠が使える事を祈るみたいな(私はまだ硫焔珠を取ろうとした事すらないので…)。
>783
私は明確な回答を御用意出来ますが、説明が非常に長くなります。
このゲームの偽永久コンボ(ハメパン)は敵のアルゴリズム・自キャラの特徴を理解出来てないと完全にハメ続ける事は出来ません。
で、ハメパンはコンボを行う事が出来るボスであれば全ボスに行えます。
具体的なやり方は…何度も死ねば知識が身に付きます。
ぶっちゃけ、御説明しても実際にハメ損なって死んだりしてみない事には完全はハメパン出来るようにはなりません。
過去ログにハメは必要ない的なカキコがありましたが、ハメが出来るキャラならば出来るようになるべきだと思います。
コンボが強いキャラでもハメが行えるキャラであるならば、コンボではなくハメを行うべきだと私は思います。
理由はコンボのメリット・デメリット、ハメのメリット・デメリットを考えてみれば一目瞭然ですし。
ハメができたとしても、雑魚がいる。
しかも雑魚のほうがやっかい、「ボスand雑魚相手の立ち回り」で考えたほうが現実的だろ。
というかアクションゲーの基本、他のゲームやったことないんか。
つーかsage進行じゃないの?
>>情報工作人
いつもいつもおつです。あのページにはメチャメチャお世話になってます。
今日は大してネタが無いのでメインはそれだけ。
ほっとくと流れて忘れちゃいそうだから…w
あと、キャラ別解説の場所でもいいからチャレンジモード時に持ってる超必のリストがあるとかなり嬉しいかも。なんて思ってみたり。
ちなみに熊は 絶血異花・靈蛛玄功・地損釘・崑崙魄・龍翻式
套招パターンはキャラごとはもちろん、ボスによってもパターンが違うっぽい。
入りやすさなんかもかなり違う感じがする。
とりあえず上下逆も含めて4パターンは確認済み。10パターン近くあるかもね。。。
790 :
ゲームセンター名無し:03/04/14 00:29 ID:YaiZPWU9
呉品の最強コンボ発見。A×5をひたすら繰返すといったものだが、
1300ほど持っていく。(たまにセット数がバグるのでもっと行く未沙は重いので拾った時のA×5が6hitして1500持っていく)
敵正面からA×5ダウンしてから大体魔王の腰部分と
重なって(正面から)再びA×5(内4発しか当らないが)軽い魔王の場合、地面に着くぎりぎりの時に
拾う感じで。問題は時間がかかる事だね。
情報ページの朱星寒にあえて突っ込みを入れるなら
ダッシュ攻撃、236A、6Aの評価が高すぎ。
(6Aなんて全キャラ通して最も使えない部類の技ではないかと)
レベルアップは全キャラで1番遅い。
レベルは16までだったかと。
管理、これからも頑張って下さい。
今日の発見というか見間違いかもしれないけど。
桶を移動させるところで、
左の桶が右に当たるシーンが画面内にあると、
勝手に爆破して穴があいたような気がしたんだけれど。
事実なら少しは楽になるんだが。
793 :
ゲームセンター名無し:03/04/14 12:33 ID:T8Sy5PIN
プチネタ
>情報工作人へ
呉品のジャンプAって2ヒットするから、2段技の様な気が・・・
後葛天雷は、A5段全てにDキャンセル可。振り向きはA1〜3段目。
熊千千は、A1〜2,5段目にジャンプキャンセル、Dキャンセル可。
振り向きはA1〜2段目。5段目は未確認。
にしても武術書の取り方は分かって大変助かりましたが、3幕右ルート和尚後の
倉庫って・・・・行き方が分からないとどうしようもないですね。
794 :
ゲームセンター名無し:03/04/14 14:20 ID:+cKPjKU9
おーみーごーとー
いい度胸だ
今公式で曲落としたんだけど激しくいいね。
着メロ欲しい
自分もコンボとか幾つか落としたが
展開出来ない。落としミスかな?
ふと思ったのだけど、インストには770パターンあるって書いてあるけど、
実際そんなにあるんかいな??
単純に一面11×2面7×(3面5+隠し5)=770ってだしたのか?
それともまだ隠しルートがあると?
ついでに計算したら230通りになったぞ
>>800 漏れは
はーみーたーまー
に聞こえて、和尚の玉がはみ出(ry
ガイシュツかも知れんが上官瑾の玉女投梭(初期B)の最後の
着地モーションはジャンプでキャンセルできるみたい。
で、前とニュートラルだと普通に跳ぶんだけど、後ろジャンプだとバックジャンプになる。
これは他キャラと同じっぽい(呉品の→Aキャンセルバックジャンプとか)んだけど、
上官瑾のそれはやたら低く跳ぶ(受身をとったときと同じっぽい)ので、そこから何か
繋げられるかも。
妄想だけど、画面端でなら
玉女投梭→バックジャンプキャンセル→ジャンプA→虹夏 とかもできるかも。
803 :
802:03/04/14 23:37 ID:???
自分で書いておいてなんだがダメージ効率悪そうだな。
804 :
ゲームセンター名無し:03/04/15 00:38 ID:rNtfkd+M
>>799 流砂にはまって死ぬパターンや、狼にかみ殺されるパターンも
含まれるかと。
805 :
ゲームセンター名無し:03/04/15 00:44 ID:rNtfkd+M
806 :
ゲームセンター名無し:03/04/15 01:04 ID:5hHpbZfz
>788
>「ボスand雑魚相手の立ち回り」で考えたほうが現実的
>アクションゲーの基本
そうですね。だからこそコンボではなく偽永久(ハメ)を行うのです。
基本的なボス戦の捌き方はコンボにしろ偽永久にしろ似たようなものでしょう。
説明するとなると長くなっちゃうんですよね…。
凄く簡潔に例えるならば、
雑魚戦をどのように捌いてるか考えて頂ければ分かって頂けると思うんですけど…。
それと、振り向きコンボを行う理由も考えて頂ければ…。
恐らく殆どの方が偽永久(ハメ)を否定出来ないプレイをしてると思います。
>他のゲームやったことないんか
IGSは初ですが、カプ○ンのこれ系は全タイトル全キャラクリアしてます。
それも殆どノーミスでクリアしてます。
D&○系はミスったらゲームオーバーなので別ですが。
ノーミス出来てないキャラはキャディ○ックスという作品の2キャラです。
それ以外のキャラはノーミスってます(勿論通常設定)。
788さんよりACTが上手いかどうかは分かりませんが、
やったことないって事はないと思いますが…いかがでしょうか?
>>情報工作人
ヘタレ黄荷使いだけど、黄荷はこんな感じかな。
プロの人修正キボン。
攻撃力=D 体力=C スピード=S ゲージ効率=B
ショートダッシュ性能=A レベルアップ速度=C
攻略難易度=C
・はっきり言って弱い。攻撃力があまりにも弱いので雑魚処理がシンドイ
・メリケンがないとクリアは無理。1面で右以外を選ぶといきなり運が絡む
・塔ルートに行きやすい。これは○
・雑魚はA3>A3やA5、メリケンで処理。
・対ボスコンボはA5段>(調整のAA)>↓\→A×n>ダッシュAが基本。
・法明無理。鬼坊主無理。あらゆるシーンでタイムアップ人生
通常5段…B 初段が殴りやすく、前進しながら高リーチ技を出すので巻き込み性能は高い。
が、4段目にジャンプしてしまうので危険なときは素直にメリケン。
振り向きは3段まで、JC、SDは4段目以外。
ダッシュA…C 判定は大きめだが、相手が吹っ飛ぶので追い討ち以外に使わない。
ジャンプA…A 判定が上下に大きいので飛行兵を落とすときに使える。ジャンプが高いのでそれくらい。
ジャンプ→A…B 飛行兵を落とすのには仕えるが、相手が吹っ飛ぶのでコンボにはイマイチ。
↓\→A…C 上下の判定が大きいのがメリットだが、いかんせん隙が大きすぎる。ダメージもイマイチ
だが、これしかないのでこれがメイン
→AAA…D 初段は浮かし技だが、3段入れると吹っ飛ぶ上に、ダメージが雀の涙。はっきりいって
使えない。
LV1…攻撃
>>806 いや、というか先にいっていたAAADうんぬんなんぞ意味ねーってことがいいたかっただけで。
あとからみたら自分でも意味わからんこと書いてたのに気付いたので付け加えとく。
まず雑魚に邪魔されて永久どころの話じゃないってことと、
次にそもそもAAADなんぞダメージ効率悪すぎで意味ねぇってこと。
雑魚に邪魔されるまでに何setいれられるのかね、せいぜい多くて4,5でしょ。
そんなのやってるぐらいなら、もっと減るコンボあるからそっちやったほうがよい。
それにAAADなんかでハメれますかね?せいぜい前半オンリーでしょ。
そのかわりジジイの投げハメはダメージ効率もいいので推奨しますが。
ところで806のいうハメコンボってのは何をさしてるの?
振り向きはハメになるのか? ただの基本コンボだと思ってたが。
う〜ん、おいらも黄河使ってるが情けないなぁ。
ダッシュAは吹っ飛びはしませんよね?
自分はリーチのある→A(1発止め)を使って雑魚を処理してます。
高ダメージのコンボないかなぁ・・・。
自分はA3>A3>A5>↓\→A>B、A3>A3>→A>↓\→A>Bをやってるが
ダメージ的にどうなんだろうか・・・。
>>809 黄荷使いとしては悲しい評価に感じる・・・
黄荷は雑魚処理が他のキャラよりやりやすくて優秀だと思うけどなぁ。
攻撃力、防御力が最悪なのはたしかに弱いけど。
236Aメインなのはどうかな、こんなのボスへのコンボ以外ほとんど使いません。
雑魚処理はむしろ6Aメイン。
ボス戦もちゃんと効率のよいコンボいれてればタイムアップはまずないですよ。
黄河の↓\→Aはヤヴァイと思うよ。何たって身動き取れなくなっちゃうもんね。
しかし、2ヒットぐらいすればジャンプでキャンセルできるようだよ。それが役に立つかどうは別だが・・・。
→Aはリーチもあって優秀だと思う。もっとも他のキャラは使ってませんが。
→AとDダッシュで上手く雑魚をまとめるのがいい感じかな。
コンボを「殴ってワイヤーさせて↓\→Aや各種Bなどで追打ち」といった物とすると
やはりどうしても隙の大きい瞬間があるわけで、
そんな時後ろから槍で刺されて浮き→前にいるボスが必殺技 とか経験した方も多いのでは。
しかしハメ行為やループといったものは小技を何度も入れるものが多いと思うのです。
こちらを主に使っていけば雑魚が来ても柔軟に対処し易いということですかね。
通常の雑魚戦で毎回A5段目まで入れてなどいない筈、適宜Dで逃げたり振り向きしたり。
ボス戦でも同じように無理にワイヤー等狙わないでコソコソ立ち回れってことかな。
かなり勝手な解釈でスマソ
てかコレもキャラ差が激しい内容だと思うんですが。
例えばロシアなら↓Bで強引に行けても黄荷は↑Bとか手に入らないと無茶できませんし。
だんだん黄荷に萌えてきました。
どうでもいいですがインストの熊千千、描いたのはわたせせいぞう。
自分の地元ではそう言う事になっています(w
熊千
攻撃力=B 体力=D スピード=S ゲージ効率=
ショートダッシュ性能=A(?) レベルアップ速度=B(1〜3C、4〜A)
攻略難易度=C
ゲージ効率はちょっと意味合いがわからなかったので空白、使い道で言う場合なら
釘あり時A、釘なし時C
レベルアップは最初は遅く中間から早くなるのでB(カッコ内はそのレベル時のアップ速度)
ショートダッシュは距離、スピードは最高なので回避用途の評価。欠点は距離と行動時間。
余談、トウショウ発動モーションは多分全キャラでもかなり遅いほうだと思う。(要確認)
A、クラッシュヒットの下判定の強さは他のキャラの追随を許さない性能、
基本的に食らい判定を持ってるキャラなら寝てても殴れる。
236Aは目押しでヒット数を制限できる、高さも若干ながら変更できて結構便利。
6Aは貫通能力まったくなしなので弾一発につき敵一体に一回当たるのみ。
空中236Aは出す分には連打は必要ないです、入力が若干シビアになる感じですが。
A五段は4発目でとめると殆ど硬直無し、3発目でとめるくらいなら4発目を。
ただ4発目はダウン属性のため西門にはかなりの糞ゲーw(正面から殴った場合5発目は確定回避)
3発目はよろけ属性、これのせいでよろけが少ないキャラに4発目が当たらない事も多々あり。
取り合えず思いついた特徴だけですが(汗)
>>813 「戦記」じゃなくて「戦紀」だぞ、出直してこい。
>黄河の↓\→Aはヤヴァイと思うよ。何たって身動き取れなくなっちゃうもんね。
>しかし、2ヒットぐらいすればジャンプでキャンセルできるようだよ。それが役に立つかどうは別だが・・・。
回避に役に立つよ。
一面ムチ男のときに定期的に雑魚の支援攻撃が飛んでくるが、
そのときに236A中JCで回避して助かったことけっこうあり。
さらに着地後やばそうなら6Aで前方に移動も可能、二重に回避を試みる。
対ムチ男用コンボ(もちろん他の普通の大きさのボスにも)
右向きと仮定、画面中央〜画面右半分あたりから始動。
AAAAA>左向いて236A×3 ダメージ800くらい。
受身を取られないので他キャラに比べたらムチ男にはめっぽう強い。
5set目には1ヒットしかしない。
前から感じてたことだが、まとめページには6setまでとあるけど、本当ですか?
朱星寒の236Aで拾うときもそうですが、上記と同じコンボで3回までしか拾えん。
同じ技3回続けたらそれ以降は1ヒットしかしないのかな?
>>796 禿同。なのにゲームのアドバタイズ時の音楽(テケテケいってるやつ)は…。
大慾如来「うう…、悔しい。」
永パ教えてください
>>814 知らないので「わたせせいぞう」でぐぐった。
なるほど!禿同です!!
DLはやっぱりCRCエラーが出ちまう。なんで開けないんだろ?
自動解凍・・・だよねぇ?
822 :
807:03/04/15 09:59 ID:???
ありゃ、確かに→A追加入力しかかいてないし…
→A1段止めの評価を忘れてた…
雑魚処理に使えるのは知らんかった。
雑魚戦はA3×2、A5ばかり使ってたよ…
ちなみに、必殺技のコメントのところは対ボス用に書いてた。
確かに雑魚戦で↓\→Aはない。飛行兵処理くらいだね。
ダッシュ攻撃はいつも追い討ちばかりにつかってるから勘違いしてますた。
これは。素直にスマソ。
黄荷使いとしてちょっとコメント
地上6AAAは雑魚戦で囲まれそうな時とかに、片側を吹っ飛ばすのに使う。
このキャラはダッシュ攻撃がふっとばしじゃ無いからこっちをよく使う。
AA6AAAとすれば槍とかには十分だし、突進性もあるから逃げやすいと思う。
ジャンプ6Aもボスで結構使います。
端付近でA5段の後に跳ね返った相手が自分を飛び越えるような時に
バックジャンプ6AAで後ろに逃がさないように前に蹴り飛ばす。
ジャンプ6AAは壁で跳ね返らないので、その後も壁際で236Aで拾いやすいし。
ジャンプAだと高さが低いから。
もちろんA5段振り向き236Aでも同じようなものだけど、これは壁近いときに便利。
ランキングで朱星寒を使っているんですが、三銃士がさっぱり安定しません。
画面中央で合体技やられると回避できる気がしない…
スライディングは3回お手玉されると即死だし…
二番目に登場するのが次男(HP2000)みたいなので虹夏を集中するしかないのかな
あと、呂蒙直伝(?)の梵動天龍掌が使いにくいです、画面端に行くと強制終了(´・ω・`)
白ヒゲの波動拳は
痛そう〜!って聞こえる
漏れは
「フーン( ´_ゝ`)asso」
っれ聞こえる。
その眼に託そう
って聞こえた。
黄荷6AAAって3面左の最初の坊主どもの処理に大活躍。
簡単に崖に落とせるのでこのエリアは楽ですねぇ。
やりなれてない朱星寒だとこのエリアきっつい。
たいがいタイムアップに・・・簡単な処理の仕方伝授してほしいです。
経験値は戦紀2と同じ入り方をするなら、必殺技で敵を倒したときに入るのだろうけど、
合体技で敵を倒した場合はどうなるんだろうか。人数割りになるのかそれとも
全員に倒した敵の経験値がそのまま入るんだろうか。
後者だとしたら、全員がレベルを上げつつ進んでいくことが可能になるから
攻略の手助けになりそうな予感。
それに加え、特定のキャラが倒した場合に出るタイプのアイテムは
合体技で倒したときも出るのだろうか。
通常技で殴ったときにレベルアップしたことあるので
必殺技で倒さなくても経験値はもらえるぽ。
もらえる量が違ったらアレだが。
とりあえず、スコアに関しては同じヒット数でも
当てた技によって得点が違うようだが…
初めてノーミスで3幕まで行けて(上官瑾)
これなら和尚倒せるかもーとか思ってたら
雑魚でまさかの2度あぼん(残機2設定)
和尚殴ろうとA押したらミスって6A出ちゃって
技出る前にボコられてダメージ与えられずエンド・゚・(ノД`)・゚・。
でもな、俺は確実に進歩している!
いいなぁ。
まだ、1章を上手くクリアできるか状態。
833 :
751:03/04/16 01:12 ID:???
1面の数珠ねーさんに合体技でフィニッシュしたら
普段は全くレベルの上がらない朱星寒がUPした事があります。
予想ですが経験地はかなり多めに入るのかも。
黄荷は技の評価が人によってかなり意見が分かれるキャラかと。
というか俺の場合↓\→Aが嫌いであまり使いません。
理由は簡単で距離と高度が悪いと入り切らないからですな。
打ち上げ後はAAA→Aと↓\→Aを適宜使い分ける感じ。
皆当たり前のように↓\→A×nとか書いてるけど・・・ヘタレだからそれだと不安定。
>>817 セット数について基本的には5セットでいいと思います。
ただ一部ダウン中をAで拾うコンボは6セット入ります。
例
熊千千で黄荷に、又は上官謹でミーシャに、
A5段×5〜追い討ち
が入ります。(ダウンを拾う感じで)
ダウンをAで拾いやすい熊千千などは、
必須テクニックかもしれませんね(A5段余計に入るので)
>833
自分も「↓\→A×n」は上手く出来ないな・・・。
「↓\→A」自体は1章の城内での陣形3連荘の突っ込みに使用してる。
突っ込んで↑Bで突っ切る、と。
熊千千で2幕塔の上の4つある宝箱から、
金剛羅漢拳はでなかったような・・・。
間違って覚えてるのかな・・・?
細かい技だけどダッシュニーは重要ですね。
特に多人数時の援護にはいい感じです。
横とびダウンだから復帰まで時間稼げますし。
837 :
豆:03/04/16 02:01 ID:???
ここと情報工作人さんの所の他に、
闘幻狂のページ無いですか(特に掲示板)。
いや、検索かけても一向にヒットしないので。
どなたか情報求む。
839 :
長くなってしまって申し訳御座いません:03/04/16 03:23 ID:7El/WGSy
>808さん
812さんがおっしゃってる通りです。私は最初に
『ハメが出来るキャラならば出来るようになるべきだと思います。』
とカキコしました。
完全な偽永久は上官瑾しか出来ないかもしれませんし、
難易度の高いボスに通用するかは分かりません。しかし、
『敵のアルゴリズム・自キャラの特徴を理解出来てないと完全にハメ続ける事は出来ません。』
とカキコした通り(あと『敵による喰らい判定』『敵によるヒットバック量』も付け足し)、
これが出来る方というのは他の方より作りを理解出来てる可能性が高いです。
なので偽永久が通じない敵でも他の方より知識がある為、上手く立ち回る事が出来ると思われます。
そして完全な偽永久が出来ないキャラでもその知識を応用する事で、
コンボのダメージをupさせる事は容易い訳です。
恐らく上官瑾の偽永久が出来る方ならば
全キャラで超必を使わずして1000以上のダメージを与える事は簡単でしょう。
超必を絡めれば2500以上も出来るのではないでしょうか?
ぶっちゃけ、今挙げた数字は相当低く見てます。多分それぞれ+1000しても良いぐらいでは?
私は他キャラを殆どいじってないので通常のコンボでどのぐらいか分かりません。
なので下手な事はカキコしない結果です。
808さんは
『もっと減るコンボあるからそっちやったほうがよい。』
と書かれてます。そもそもコンボをやる目的を考えてみてください。
その延長線・最終目的地は永久コンボなのですよ。
コンボは否定してないという事は永久を肯定し、同時に偽永久(ハメパン)も肯定してる事になります。
恐らく殆どの方がA×3を何度も繰り返してどこまで入るか試したり、
より高いダメージのコンボを模索し、より繋ごうとしてるのではないでしょうか?
その行為こそ肯定をしてる訳ですから。
840 :
長くなってしまって申し訳御座いません:03/04/16 03:25 ID:7El/WGSy
で、コンボを行うとなると
ボスが吹っ飛ぶ時間・壁でバウンドしてる時間・発生&隙が大きい技の時間
ボスがダウンし起き上がるのを待ち再びボスに触れる時間をロスしてる訳です。
上官瑾の偽永久ならばDの時間以外絶えずダメージを与え続けてます。
Dの時間なんて前述等に比べれば大したロスではありません。
更に、隙の少ない攻撃だけで構成されているので
援軍に邪魔される瞬間まで殴り続ける事も出来ます。
コンボだと隙がある技を使用せざるを得ない以上、
画面内に援軍がいる時点で中止する事でしょう。
瞬間的なダメージで見ればコンボでしょうが、
長い目で見たらどっちもどっち…下手したら偽永久の方が優れる可能性だってある訳です。
どっちもどっちならって思うかもしれませんが、
『安全で有りながらダメージも期待する』という面で考えれば偽永久が明らかに優れてる訳です。
そもそも、面クリアしても体力が全回復しない以上、
ちょっとしたダメージすら受ける要素を無くすのが最も重要な事ですので。
なので、808さんはダメージという面・ハメ続けるうんぬんという面だけに着目されてるのが
間違いなのかもしれません。
そもそも、1vs1でない限りずっと偽永久をしてるはずなんてある訳ないですし。
ちなみに、ハメられるかどうかに関してですが最初にカキコった通り、
偽永久のやり方ではなく、「偽永久が何故ハメ続ける事が出来るのか」という事を
理論的に理解されてる方ならば、通常のコンボを行えるボスにおいて可能な訳です。
偽永久のやり方なんて知ってても出来ませんので(理論を知らないと黒黄荷が既に無理)。
808さんもこの理論を理解されてみてはいかがでしょうか?
偽永久をされないとしても知っておいて損はないと思われますが…。
841 :
長くなってしまって申し訳御座いません:03/04/16 03:26 ID:7El/WGSy
最後に脱線しますがゲームにおいて向上心こそが最大の攻略法です。
ぶっちゃけ、いくら攻略法を教えたところで向上心が無ければ意味がありません。
逆に向上心のある方ならば攻略法なんて教わらなくても自ら編み出そうとします。
そして攻略法を編み出すには、
「既存の攻略法が絶対だ」とか「思い込み」というものがある限りいくら回数こなしたところで
編み出せるものではありません。
私がカキコした事が正論かどうかは現段階では判断出来ません。
しかし否定は出来ない事だと思います。
よく読んで頂ければ分かりますが、だからこそ私はコンボを否定はしてません。
自分の考えを述べてるだけです。
そして、話の発端となる上官瑾においては偽永久を行う必要がなかったとしても
必要な知識である事は間違いないと思いますし、
私はこの理論を完成させてから格段に上手くなったのは事実です。
上官瑾の場合、コンボを行う方がダメージ効率は悪いと思われますし。
今書いた「絶対」とか「思い込み」はゲームに限らず人生においても言える事です。
もし屁理屈だと思われるのであれば、ゲームを上手くなる事は出来ないのではないかと。
これも人生において言えるのではないでしょうか?
P.S.
三国戦紀をやるべきだとおっしゃるならば、見つけ次第やろうかとは思いますが、
聞いた話だと別に難しい作品でもないらしいです。
何故やらなければならないのでしょうか?
今回みたいに攻略法のトラップ(まだ確定ではないですが)とか
あればやる価値はありそうですけど…。
天地○喰らう2みたいなトラップとか…。
↑はメジャータイトルなので現役でやってなくてもやってる可能性は高いかと。
もし結構やられていて、私の言う意味が理解出来ないのであれば論外です。
まさか、そのえらそうな講釈と長い前振りの結果がA*3>Dだって言うのか?
…長文ウザーとかそう言う以前にもう書き込むなと、反論も要らんし議論する気も欠片もないから。
しかもよりによってそれか、
ヒ ッ ト 数 の つ な が っ て な い 永 久 に 意 味 は な い 。
そんなことをしたいならジジィ使って
6 A > D
だけで事は足りるっつーの。
更にくだらない事を突っ込めば、マイキャラは熊千千
>完全な偽永久が出来ないキャラでもその知識を応用する事で、
>コンボのダメージをupさせる事は容易い訳です
知 識 の 応 用 な ん て 欠 片 も 出 来 ま せ ん
くだらない物に時間を使った、おまいもう書き込むの辞めれ。
>>839-842(これも含む)はスルーしる
なげーなー、それになぜあえてageなのかもよくわからんが。
なんかまるでオレが向上心もねー思い込みやろうで人生終ってるみたいなこと書いてるのがうぜー
一言多いなあんた。いや一言どころじゃねーけど。
やりたきゃやるがよかろう。 オレは上官やらないからな、たしかにこれについてはえらそうにいえんし。
実はオレもなぜか上官初プレイ時にAAADではめ様としたことある。ほんと偶然。
しかしすぐにコレダメだと思った。できるできないじゃなくてダルい、それが主な理由。
魅せ技みたいなコンボが好きだからね、本能的に受け付けなかったというとこか。
>そもそもコンボをやる目的を考えてみてください。
>その延長線・最終目的地は永久コンボなのですよ。
だからこの考え方もまた思い込みだよ。
それに本質は振り向きといっしょでしょ、オレは振り向きを選択した。AAADは却下。
んで実際AAADは雑魚に邪魔されるまでにどんだけ入れられるのよ、あんまできないんじゃねーの?
振り向きやってるのと大してからわんならオレはやらんよ。
ちなみに戦紀やれっていったのはオレじゃないよ。
でもとりあえずやっとけ!
>>カプ○ンのこれ系は全タイトル全キャラクリアしてます。
>>P.S.
三国戦紀をやるべきだとおっしゃるならば、見つけ次第やろうかとは思いますが、
聞いた話だと別に難しい作品でもないらしいです。
何故やらなければならないのでしょうか?
カプコンのこれ系統のゲームはそんなに難しかったのか
(バトルサーキット・・・)。
三国戦紀難しくないと聞いた人にとってはそうっだたとしても
あんたにとっては難しいかもよ?ってか聞いた人やりこんでないだけだね。
「全ては鬼坊主の仕組んだ罠です。」
「不覚! 知らぬ間に恨みを買っていたとは…」
SHはそこそこムズかった覚えがあるな。
もう少し、簡潔にまとめて欲しいね・・・。脱線以下の文章はいらんし。
AAADって稼げるの?
842の言う通りヒット数繋がらないのなら全然駄目だよね。
A級でクリア安定が最終目標なんだろうか…
ついでに言わせて貰うと人生で大切なのは「目線の高さ」だと、
個人的には思ってるが。
AAADが雑魚にも対応でき、比較的高ダメージをボスに与えられるよ。
って、言いたいだけだろ。
>850
例えばミーシャ+槍雑魚数匹相手にやってはたして対応できるのか激しく疑問。
槍で突っつかれるか、毒霧で終了くさい。それに高ダメージか?
この場合ななめにDするのは論外よ。
なに?AAADで偽永久?よっしゃ試してくる。
つーか、ボタン配置がD押しにくくて対和尚以外でD使ったことねぇなw
緊急回避はBに頼ってるわけで。
これで今日も確実に進歩する(だろう)な、俺!
自分達が実際に行っている戦法を
書いていけばイインじゃない。
AAADは一寸恐いな。
何処かで一度吹っ飛ばしてザコを
片づけた方が安全な気がする。
上の長文を読んでたら、朝生で「こんな教科書で勉強してたら試験には
受かりませんよ!」と言い残した東大教授を思い出した。
俺は爺なので関係ないな。
今回の迷文章一覧とか見たいね。
857 :
ゲームセンター名無し:03/04/16 16:28 ID:tUDrVGZK
ハメパンの途中でいつでも隙無くDでやめられるから強いと思うけどなァ・・・・・。
残り1匹ならハメパン、巻き込んじまって殺したら雑魚の補充の最中でコンボ。
雑魚が補充されたらコンボで溜まったゲージで超必で雑魚1匹にして
ハメパンに戻るの繰り返しでいいんじゃないの?
っていうかみんな柔軟性なさすぎ・・・・・・。
853の言うように自分の戦法使えばいいんじゃないの?
赤の他人がヘタレなことやってようが痛くもカユくも
ねーだろ。
またお前か。
>っていうかみんな柔軟性なさすぎ・・・・・・。
何を指していってるのやら。
他のやつらも戦い方の「流れ」はあんたのとおそらく一緒でしょう。
ただあえてAAADだけでやるってのがありえんと思っただけ。
いろんな意味でね。
そんなどうでもいいことで熱くなってないで
技 の 読 み 方 教 え て く だ さ い 。
柔軟性無いって?
AAADだけに固執する方が柔軟性は無い気がするが。
ってか時間効率悪い。
ageる事で自分の痛々しさを晒しているんだろうか…
ハメ、カコワルイ(・A・)
>>860 金剛羅漢拳→こんごうらかんけん
863 :
ゲームセンター名無し:03/04/16 18:38 ID:D1VVqHDa
ゲームって言うのは基本的に楽しむもんでしょ。
永久とかやっててもつまらんぜよ。例えば三国戦紀1の孔明でAAAA……とかね。
ゲームをする目的はクリアではなく、楽しむ事だと僕は思うんですけどね。
クリアするだけが目的なんやったら、ゲームやめるか
森昭雄のゲーム脳講座を聞いた方がいいですよ。
それに三国戦紀を簡単と言える人間は、SHの許緒でクリアした人間とか、
飯無しアイテム無しクリアとか、片手クリアとか出来る人だけでは?
2や武将争覇を見て簡単とか言われたらIGSもたまったもんじゃねえっすよ。
つうことでハメパン議論は
終 了
>>863 ageんなハゲ。
とだけ言うのもアレだから
>>860 羅刹風雷拳→らせつふうらいけん
・・・つか、漏れも技名読めねぇ(´・ω・`)
866 :
ゲームセンター名無し:03/04/16 19:20 ID:4UezqLbL
摧心逆脈拳→さいしんぎゃくみゃくけん(摧ではなく砕)
大悲霜掌→だいひそうしょう
迦羅無相功→からむそうこう
靈蛛噬心爪→れいじゅせいしんそう
軒轅神指→けんえんしんし
逍遙指勁→しょうようしけい
紫金雙劍→しきんそうけん
鳳翼雙斧→ほうよくそうふ
鴛鴦月牙刺→えんおうげつがし
神教陣・蟻亂→ぎらん
神教陣・猿驅→さるぐつわの方が面白いがえんく
神教陣・犀雷→せいらい
神教陣・莽終→ぼうしゅう
金剛不壞體→こんごうふかいそう(體ではなく贈)
心是訣→しんこうけつ(是ではなく四の下に正)
混沌圓陣→カオスエンジン10000馬力か?
斗氣沖霄陣→ときちゅうしょうしん
冷劍迴月陣→れいけんけいげつじん
鬼包丁って何て読むの?
868 :
ゲームセンター名無し:03/04/16 20:56 ID:ziSOu2Ma
そのまんまおにぼうちょうでいいんちゃう?
迦羅無相功→絡む曹洪?
「おにぼうちょう」じゃないの?
863みたいな明らかに例の集団と分かる人が出てくると萎えるなぁ。
で、みんなどんな感じよ。
おいらはまだ、1章でヒーコラしてまつ。
今日仲間三人でやって
初めて隠し幕いけたよ!
でもラリアット和尚に惨殺…
デモが意味不明なのは仕様ですか?
>>871 2章のザンギとダルシムのペアにアボーンされます
>>873 相方を連れて行って、マッスルタッグマッチだだだ。
自分で発見したわけじゃないけど小ネタを一つ。
2幕黒黄荷戦後の鉄球雑魚は20秒ほど待つと帰っていきます。
尾張旭三郷バッティングの上官使いさん、あなたのおかげで
ココ安定するようになりますた。
876 :
ゲームセンター名無し:03/04/16 22:11 ID:tjPN0Y9L
>>873 未沙は基本的にやわらかいので、
ハートブレイクショットの硬直のすきに攻撃する。
それが1番安全です。
>>871 4人なら隠し幕クリア安定するけど、1人だと幽霊でシボンヌ
>>871 今日残機1のゲセンで葛天雷3幕難しいルートの鬼坊主を
ワンコインプレイで倒しますた!
コンボはAA→A、頭突き×Nで→A、頭突きが3セット当たったら八方震吼でピヨリ狙い
(でも空中コンボ入れてる間にもたまに相手のスーパーアーマーが掛かるんで3セットは運まかせでした)
雑魚が来たら大悲霜掌でボスを巻き込んで撃退してました
鬼坊主直前の無剣仙姑が強すぎて一機落とした上に
半分HPもってかれてピンチに・・。
まーハメ以前に誤解を招かない分かりやすい文章書いて下さいなって事で。
>871
標準残機×1設定だとソロで和尚が限界ですわーキャラは黄荷。
いつもミーシャで事故って1機死んでたけどようやく安定してきました。
多人数では爺×3と鬼坊主はクリアできたので今度は塔で幽霊しばこうかと。
>878
鬼坊主オメデd
前々から気になってる事なんですが、闘掌で攻撃がよくスカるんですが黄荷だけ?
入力は完璧なのにリーチが短くてたまに当たらんのですが。仕様うぜー。
あーー!もう和尚ダメだあぁぁぁぁ!
誰かうまい人のプレイ見たいけどソロで和尚行ける人いないぽ…。
超必は読めなかったので英語の方で覚えていました。
(ランキングモードのやつ)
これに乗じて、敵キャラ名も教えて貰えませんか。
はめパンについてはなんともいえませんが、
上官謹使いの自分は今は必要ないかな。和尚までは苦戦しないし。
和尚と法明と鬼坊主に効くとなれば猛練習だな。
そもそも上官謹は序盤のボス戦は最強の部類なので、
使うとなると、無剣仙姑と上官雪と婆あたりかな。
でもこいつらも普通に殴って、なんとかなるからなあ。
虹夏剣はどう読むの?
ああ、グレートソードね。こうかけんかな。
>>881 歸魔教主・無劍仙姑→きまきょうしゅ・むけんせんこ
紅陽護法・葉翔→こうようごほう・ようしょう
白陽護法・尹獨→はくようごほう・いんとく(いんどく?)
青陽護法・西門敬月→せいようごほう・せいもんけいげつ
大乗明王・唐開陽→だいじょうみょうおう・とうかいよう
黒心判官・叶(しんにょうに大)→きょうてい
海墓道人・米沙→べいしゃ
小林長老・一胖和尚→しょうりんちょうろう・いちはんおしょう
神秘高僧・法明→しんぴこうそう・ほうめい
万魔歸主・大慾如來→ばんまきしゅ・だいよくにょらい
羽化奇人・神行姥姥→うかきじん・しんこうぼぼ
羽化奇人・神行姑娘→うかきじん・しんこうこじょう
白蓮教刺客・呉火→びゃくれんきょうしかく・ごひ(ごうひ?)
白蓮教刺客・紅炎→びゃくれんきょうしかく・こうえん
白蓮教刺客・李獄→びゃくれんきょうしかく・りごく
怨夷・韓山童→おんい・かんさんどう
上官雪→じょうかんせつ
多分間違いだらけだと思う…
通りすがりなんだが。
>小林長老・一胖和尚→しょうりんちょうろう・いちはんおしょう
こばやしなのか?少林じゃないの?すくない林ね。
>白蓮教刺客・呉火→びゃくれんきょうしかく・ごひ(ごうひ?)
これだと重箱読みになってしまう。
「ごか」ではないのか?
韓仙童→かんせんどう
じゃ、なかったっけ?
最近、桃源郷やろーと思っても、やるには遠いゲセンに遠征しなくてはいけないんで、
(遠征してもたくさんの人がマワシプレイ中)
地元のゲセンの人に頼んで三国戦紀(ほんとに初代)をいれてもらってやっているんですが、
孔明ではクリアできたんですが、他キャラでクリアできません。
全キャラでクリアするまで頑張るつもりなんで、
攻略ページをぐぐってみたんですが、わからないことができたんで、
質問したいです。
呂布を確実に出す方法
コウガイとのタイマンの方法
以上がわかるサイトのリンクを教えてもらえないでしょうか?
呂布は5ボス前の異世界に入って色々ザコが出てくるとこで、
攻撃してくるザコだけを倒せばよかったんじゃなかったっけ?
時間が経つと全員消えちゃう(で別種のザコがくる)ので時間内に。
黄蓋タイマンは直前の青鎧兵士を倒してから少しずつ進むだったような。
889 :
山崎渉:03/04/17 15:30 ID:???
(^^)
890 :
ゲームセンター名無し:03/04/17 15:57 ID:610DYZiK
韓山童(かんさんどう)は現実に居た人物、覚えとくよろし。
米沙ではなく未沙(みさorミーシャ)
小林長老・一胖和尚→しょうりんちょうろう・いっちんおしょう
羽化奇人・神行姥姥→うかきじん・しんこうバーバ
羽化奇人・神行姑娘→うかきじん・しんこうクーニャン
>>「アクションゲーム大好き」に行くよろし。
レスサンクスです。
呂布にて、
直前の異世界にいくまえに、孔明が五行を教えてくれるんですが、
その順に倒すのですか?
五行の対応色
金木水火土
白青黒赤黄
で、あってますか?
コウガイタイマンは理解しました。今晩試してみます。
アクションゲーム大好きには、いってますが、
上記の点がよくわからなかったので・・・。
アクションゲーム大好きでは、ROMってただけなんで、
これから質問しにいってきます。
隠し幕・盤龍湾ルートのシンバル兵を出す扉ですが、
左→右→左→右と開けて出る宝箱(小)にはハーブが
入ってました。一応、情報庫への突っ込みってことで。
しかし、坊主雑魚にはつくづく辟易する。2〜3体シンクロして
三段突きするなよ!屠られてナモナモ言われますた
びんぼうざむらい!
和尚の回転キックの空耳
894 :
ゲームセンター名無し:03/04/17 23:28 ID:BJXUyWwM
>>893 忍法さむらいにしか聞こえん。まあどっちも同じようなもんだが。
>>890 ゲーム中は韓仙童だよね?
そこまで行ったこと無いから判らない
んだけど。
和尚も「少林」じゃなく「小林」って
表記だったっけ?
ゲーム中の表記は
「韓山童」「少林」となってるよ。
あと、ミーシャは「米沙」だと思うが?>890
いつもやってる上官謹のコンボです。
AAAAA>壁跳ね返り>AAAAA>壁跳ね返り>…
5セット25ヒットします。
無劍仙姑、唐開陽、米沙の3キャラに確認しました。
前者2人は地面着地の瞬間に拾って、米沙は腹辺りでダウン追い討ちから拾います。
画面中央付近だと安定しやすいです。
既出だったらすいません。
熊と神行姥姥は姉妹ですた。
熊居る状態で神行姑娘と戦うと姉さんとか言ってます…
>>891 色の順番があるとかは忘れたが、888氏の言うとおり五体敵が出てきたときに
最初は1体だけ攻撃してくるんだったと思う
その攻撃してきた1体を必ず倒す→それを5回繰り返す
でいけたと思う
注)最初にでてくる剣ザコとかは普通に倒せるけど、途中(最後?)にでてくる鎧とか裸槍とかは結構強いので
ゲージを使うか、地雷みたいなの(爆発と共に針が飛び出すやつ)を使ったほうがいいと思うYO
結構時間制限がきつかったような思い出がある
スレ違い&汚しスマソ
900 :
ゲームセンター名無し:03/04/18 03:09 ID:1zCY0U+q
イートントン
↑
「なんだ・・・これは・・・。」
>>897 こういったコンボ解説は助かると思うよ。
「黄河」使用で対「葉翔」(1章、真中ルート)だけど、
AAA>AAA>↓\→A>↓\→A>
で↓\→Aの4回攻撃がすべてあたった。更に↓\→Aで当てられるかな?
当たれば高威力コンボになるんだろうか?
壁からの跳ね返りがどうもバラバラな感じで・・・。
ここからミニゲームへ行きたいんだけどねぇ〜。
全然行けないッス。
>>742>>744 ありがとう。やっとブラック黄荷をノーミスで越えたよ〜
黄荷が鉄球車に乗るのってやっぱ時間なの?
一度だけ、二幕左ルートに行ったのに黄荷が車に乗らなかったんだけど。
もしかしてボス戦の雑魚って経験値入らないのですか。
いつも1面右ルートを選んでいるのですが、
必ずエレベーターの3,4匹目でレベルアップします。
(ボス戦で沢山雑魚をけちらしても)
数より時間が勝負なのかな。
神教陣・莽終の条件は「無劍仙姑を体力満タンの黄荷が倒す」
今日2回ほど試してきたのでほぼ確定だと思います。
というかあんな所ノーダメで抜けれるわけない…
取りたきゃ死ねってことか…
これも全てIGSの仕業です
>>906 追加しときます。
やっと漏れもみんなに情報提供出来るコトが!
キャラごとにアイテム(お金とか)拾う速度が違いませんか?
爺のみ使用だったのでこのゲームアイテム拾うの遅いなぁとか思ってて
回復拾う→ダッシュ槍が刺さりコンボいれられ→ヽ(`Д´)ノとなり
気分転換に主人公でやったらかなり拾うの速かったです
どうでもいい情報?そうですか…(´・ω・`)
>>908 アイテムって、敵全滅させてから拾わないの?
910 :
ゲームセンター名無し:03/04/19 00:19 ID:P+izGN5Y
>>909 早急に欲しい場合もあるでしょう。例えば2面開幕で死にそうな時とか、
ミーシャダルシムをギリギリで倒した時とか。
また心に反して取ってしまう場合も。そしてうまい具合に。ブスっとね。
まったく関係ないが次スレは工作人に建ててもらいたいとか思ってみる。
>>工作人
コンボのセット数は基本的に 5セット+追い打ち で終了かと。
必殺技を5段目より前に入れると5セット目が1発になる模様。(要確認・熊以外)
コンボ修正のようなものかと思われ。A5段でなら普通に5セット+1HIT入るし。
チャレンジで運良く開幕10秒で鬼坊主の光輪壊せても熊じゃダメージが足りなくて倒せねぇヽ(`Д´)ノ と言うことを痛感した。
個人的に三段攻撃の隙に攻撃すると結構壊れる気がする。
そう言えば爺タイフーンで鬼坊主が1000弱減っていた。和尚も氷だったしスーパーアーマーには氷なのか・・・?
ん?鎧つけてゴリ押すから興味ない?ごもっとも…(´・ω・`)
>>905 ザコの経験値は、倒したときに入るスコアの分だけもらえるYO
ボス戦時のザコはいくら倒してもスコアどころか気力ゲージすら増えないので相手にするだけ時間の無駄。
ちなみに、ボス戦後のリザルトでEXPの表示があるんだが、逃げられたりとかしない限り毎回同じなはず。
あと、合体攻撃で敵を倒すと、発動したキャラ全員にスコアが加算されてる。
経験値に関しては未確認だけど、これで全員に経験値入ってたら、多人数時の必須テクになるかも?
ついでに、うろ覚えの一幕で出るザコの点。
緑 200
青・黄 300
赤 500
茶 800
陣形リーダー 1000
だったと思う。間違ってたらスマソ。
あれ?ボス戦雑魚でも殴れば地味にゲージ溜まっていたような気がするけど。
うろ覚えなので明日確認しますが。
それよりおじいさんの初期6Bの段数がよくわからん。
3発出るときもあれば2発、ひどいときは1発のときも。
ゲージマックスのときに3発なのかと思ったが、2面黄荷後の車にはいつも3発でる。
連打してもかわらんし、なにか法則あるのかな?
なーんか闘掌はレバーを入力後にすばやくニュートラルに戻すと
速度が一定のような・・。ストVの」ブロッキングのように・・
最近はこれを意識しだして9割方闘掌は最後までいけてます。
ランキングモード(キャラ朱星寒)5人目の三兄弟で詰む・・どうしろと・・
虹夏だよりだともう無理だ・・
情報庫工作人さんいつもお世話になってます。
振り向きAAAも1セットとなるのは確定でいいかと。
朱星寒だとAAA AAA AAAAA →A →A
で最後の→Aはカスあたりになります。
あと多人数で殴る場合も二人でAAAAAを入れると
2セットにと数えられる模様。
AAAA波動A(空中コンボ含む)がキャンセルできてたら
1セットとなるかどうかがよくわかりません。
長文スマソ
ボス戦雑魚でもゲージは溜まりますが、超必出したあとは
少しの間だけ雑魚・ボスを殴ってもゲージが溜まらないようです。
でも、しばらくするとちゃんと溜まるようになってますよ。
>>912 情報サンクス。ということはルートによって、
入る経験値は決まっていることか。
>>911 鬼坊主に対してどのようなコンボを入れていますか。
自分もチャレンジモードでの勝率は1、2割で
コンボに困っているのですが(熊千千使用)。
ちなみに自分のコンボは、壁近くで
B(キャンセルD)〜A4段〜236AAAA
〜A5段〜追い討ち
大体ダメージ700チョイぐらいですかね。
このコンボは何故かチャレンジモードでは、
アーマー付けられないでキッチリ入るんです。
(ストーリーでは付けられる時がある)
輪が無ければ後ろから殴り放題なのになあ。
スレタイの横スクが横スクール水着の略だと思って、
物凄い勢いでクリックしたヤシの数→(1)
>>910 目の前に敵がいるのにアイテム取るなんてアフォ。
普通、誘導して安全になってから取る
「おやめなさい。」
「なせ殺さない」
「うわ〜、逃げろ〜!!」
「待って、俺の話を聞いて。」
924 :
ゲームセンター名無し:03/04/19 12:06 ID:WgTrvHmu
>>918 ものすごい勢いではないものの
毎回スレタイに少しドキッとしているヤシの数→(1)
925 :
908:03/04/19 12:57 ID:???
このゲームってアイテム消えるのも早くないですか?
あとボス戦終了時のアイテム拾える時間も…
譲りあってて誰も取らずに次幕へ…ってのが多々(´・ω・`)
IGSのゲームはこれが初めてなのでこれが普通なのかも知りませんが…
今度は少しマシなネタを提供できるように今日も頑張ってきます
鬼坊主の輪って取れたことないんですが、
どんな感じなんでしょう?(熊使用)
背後からしつこく殴る・ラリアット時に針とか過去ログありましたが、
1回も壊れてくれたことがないので・・・。
>>917 大抵光輪破壊でゲージがほとんど無くなっているので、A5>波動AAAAAxnが主流でつ。
て言うかあいつやたら浮きますよね。当てにくいったらありゃしない・・・
ゲージがあるときは札を使うことが多いから(光輪破壊時)、超必ダメージ源も考えた方がイイかな・・・
>>926 熊でなら釘を使うのが一番確実かと思われ。
ラリアット空振りの隙や、三段攻撃の隙に後ろからぶち込むとたま〜に壊れます。
モーションに関係あるのか、それとも後ろから攻撃したという行動に関係あるのかは今のところ不明。。。
そういえば鬼坊主、光輪破壊後もラリアットにはアーマー付いてるのね。殴りに行ったらカウンター気味にもらったよw
あとは闘掌&対掌したいなぁ・・・
小ネタ。
三幕難しいルートで無劍仙姑戦。
多人数プレイ時、葛天雷がいる事が条件。
無劍出現前に葛天雷を画面中央よりやや右、
縦軸は無劍出現位置に合わせ、
画面をちょっとずつスクロールさせ無劍を出す。
するとデモの後葛天雷の分身発動モーションに
無劍が巻き込まれる形となり
開幕から確定ダメージを狙える。
ココの住人の方なら瞬殺できるかも。
もう1個小ネタ。
一幕廃墟ルートで尹獨戦。
開幕套招時のボタン指示が出たと同時くらいに
上官瑾の→Aを出したら尹獨が喰らってしまい、
套招を挑まれたキャラがフリーズ。
尹獨倒せば復帰できた。
>>情報庫工作人氏
攻略ページにはお世話になっとります。
頑張ってください。
>>928 無劍仙姑は1Pのキャラを狙って気絶剣をかましてくる様なので、
みんな横一列に並んでおけば大抵誰かの分身メガクラがヒットします。
地元では確定コンボが決めづらい熊千千がメガクラ役を担い、
そこに他のキャラがぶちかましに入るというのが定番パターンですね。
最も塔ルートで無劍仙姑を倒している場合がほとんどですが。
自分でよければ次スレ建て松。
考えてみたスレタイ↓
【真剣】闘幻狂スレッド 第2幕【風云】
【死人に】闘幻狂スレッド 第2幕【口無し】
【廃人】闘幻狂スレッド 第2幕【同然】
【激ムズ】闘幻狂スレッド 第2幕【横スク】
もっといい案あったらキボンヌ
死人に口無しに一票。
あと情報庫に武器の話が載っていると良いと思いました。
【ネットーワークで】闘幻狂スレッド 第2幕【勝負しろ】
死人に一票。
スレ(残機)無くなって続きのスレを作る(コンティニュー)ってことで
ここはやはり
【いい】闘幻狂スレッド 第2幕【度胸だ!】
935 :
632:03/04/19 20:01 ID:???
亀レスですまんが、632で書いた「右下の宝箱を熊千千が開けると
金剛羅漢拳が出る」ってのは間違いだったっぽい。
多分左下の宝箱から出る、軒轅神指をそれと勘違いしたんだ。
ガセネタスマソ
エンディングのセリフ初めて見たけど
なんかもうひでえな・・・異次元の会話だ
937 :
ゲームセンター名無し:03/04/19 22:16 ID:NZVfzcwD
地元のだとボス戦でいくら雑魚殺してもゲージ増えないんですが・・・。
そのくせ点数は入るし(経験値入ってるかはわかんないけど)。
バージョンによって違うとか?
>937
ロケテ用とか海外版の基盤でも使ってない限り、まだバージョンは1つしか無い。はず。
939 :
ゲームセンター名無し:03/04/20 00:14 ID:qKXnc0Mm
>>937 ボス雑魚は点数すら入ってないはずだが?
ボスも一緒に殴って勘違いしたのでは?
ボスを倒した後帰っていく奴等はゲージは増える。
点数は未確認だが、ゲージがたまっているということは
その他も入っているんだろうよ。
振った本人が案を1つも出さないのはどうかと思うので・・・
【君の】闘幻狂スレッド 第2幕【おかげだよ】
【小林寺の】闘幻狂スレッド 第2幕【教え】
【なんだ】闘幻狂スレッド 第2幕【これは】
941 :
山崎渉:03/04/20 00:21 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
スレタイ
漏れは1幕あたりで終わっている下手糞なので・・・。
【地獄を】闘幻狂スレッド 第2幕【選ばなくても…】
【そんなに】闘幻狂スレッド 第2幕【簡単じゃないよ】
>939氏に追加しておくと
帰っていく雑魚を殴ってレベルが上がった事あるので経験値も入っているかと
944 :
937:03/04/20 01:00 ID:eQJbHofv
>>939 いや、雑魚のみだったはずですけど・・・見間違いかな?
あと、確かにボス戦後に帰っていく雑魚を倒すとゲージは増えるし、経験値も
入るみたいですな。
ボス戦中の雑魚はゲージ増えたこと無いです。
あと新ネタ。2幕左行って屋根登った後のおばさんの直前、画面右端から
徐々にスクロールさせていけば会話が始まる前に一番上の牢屋を
開けられるので、後が楽になります。
おばさん本人が入っていた場合はどうなるのか知りませんが。
>>944 女雑魚の手が見えるか見えないかで判断するといいですよ
その後真中を踏みながらスクロールさせると会話中に開けれますがこっちは完全に運
大慾如來は万魔歸主じゃなくて万魔陽元、叶テイは吠テイだった、誤情報スマソ
946 :
937:03/04/20 01:53 ID:eQJbHofv
>>945 じゃあ、一番上がおばさんだったら迷わず真ん中を会話中に踏んでしまえば
いいってことですね。情報ありがとうございます。
・・・つか、会話前に開けちゃったらどうなるんですかね。
つまんねー、、、
948 :
山崎渉:03/04/20 02:30 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
949 :
912:03/04/20 02:41 ID:???
あれこれと試してみたので報告。
ボス戦時のザコは、どうやらスコアは入るが経験値はもらえない、というものだった模様。
それから、倒した時にもらえる点は場所によって違うっぽい…
今回の検証法を説明。
一幕中央ルートで開始して、普通にクリアするとEXPが21900。
で、道中のモグラに当たって茶色ザコ(800点)を倒すと22700となったので
倒したときに入るスコア=経験値は間違いないかと。
コウモリを出して、穴に入らずにまっすぐ進んでクリアしても、経験値は変化無し。
それと、ボス戦でいつもよりザコを多く倒してみても、21900のままだったので
ボス戦でのザコは経験値が入らないものと思われ。
気力ゲージは確認し忘れますた…
間違った情報を書いちまって、本当に申し訳ない。
回線切って小林寺で袋叩きにされてくる。
「無念。知らぬ間にガセネタを流していたとは…」
必殺技で倒したときレベルアップが若干早くなった気がするんだけど、その辺は確認してみた?
951 :
912:03/04/20 03:17 ID:???
>>950 そのへんも多少意識して、通常技のみで進んでみたり、必殺技中心で行ってみたりしても経験値は変化無かったと思う。
とは言っても、うろ覚えなもんでハッキリ言い切れないんだけどね…
明日また試してみるYO
逃げた?
というワケで工作人タンお願いします。
955 :
山崎渉:03/04/20 06:39 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
957 :
926:03/04/20 12:11 ID:???
>>927氏
ありがとうございます。
早速後輪撃破しにいってきます。
959 :
950:03/04/20 20:01 ID:???
ご免、素でカキコした後落ちてた。
立ててくれた情報庫工作人に感謝、後迷惑かけてスマソ。
皆さん埋め立て開始ですよ。
みんな、突っ込め?
闘
魂
黒黄河はあずまやで力チャカチャと
何をやっているんだろう。
和菓子作り
ねるねるねるね
難易度・究極
と言われると美味しんぼを連想してしまう
難易度・至高
あさま山荘号(鉄球車)は黒黄河が作成したんだろうか?
押しているのはロスケですが。
____,,,,,,,,,,,,,,,,、、、
/ )))
/ ______,,,ノ
/ l / \\ヽ|)
| | '''''''''' ''''''''|
| | ( ・ ) ( ・ )l
| l l |
| ( ~ _) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ,―――. l | 雑魚は乞食と狼を開幕からふんだんに用いて
l .|ヽ ー――' / < ボスには婆を中心に若婆、韓仙童、上官雪と組み立てています。
ヾ | \____ノ | もちろん道中に回復アイテム等、一切添加されていません。
__/ヽ\ | l\_ \_______
 ̄ λ ヽ / .|
回復アイテムが無い、ここが重要。
最も辛い組み合わせって何だろう?
>>973 上官瑾+朱星寒のコンビはどうだろう?
どっちも『微妙にいまいちx2』なコンビだと思うんだが。
熊、黄荷、勝天雷、呉品の4人はコンビで使うと普通に強いし。
その点においても『いまいち』だと思うんだがどうだろう?w
てか、熊1人でも弟子を助けられた・・・結構ゲージ使うけど総合的にちょっとマイナス程度だったし。
黄荷のパンチラが見れるのは虹夏剣だけ!
(*´д`*)ハァハァ
熊千千のエロ画像まだ〜?(゚Д゚ )
遂に「萌え」が!?
朱星寒の補助系統技が複数ゲージを使用
してしまうのがネックだろうね。
あなたのうらみはきっとはらしてあげますから
「軍師様どうか残してください。」
「俺が埋めるのを邪魔をするな」
朱星寒が上官瑾にビンタされてる画像キボンヌ
また後日会おう!!
イン力ム悪いんだろうなぁ。
一人だとムズすぎて楽しく無いしな、遊んでる暇が無い。
4Pから2Pそして台撤去へ
1幕ラストの白ひげの気合弾の声が
「イーハートーブ!!」
と、聞こえる。
>>988 漏れは
「めーにーはーくぉ」と聞こえまつ(w
ワンコインクリア者が増えてきて焦ってきた今日この頃だ!
みんな速いよなぁ。
992 :
なかなかや ◆NOJTf7qeO. :03/04/24 12:13 ID:HPNuORVT
スマン・・・ageてもうた・・・
ノーパンじゃないのか!?
今回の絵は前作に比べると濃くないな。
こっそり1000取ってやる。
998
1000get
粉骨砕身
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。