1 :
ゲームセンター名無し:
3
●一般ゾーン
1.(株)アトラス※
2.(株)エイブルコーポレーション※
3.(株)エービーシー※
4.(有)オーガス※
5.(株)カトウ製作所※
6.(株)カプコン※
7.北日本通信工業(株)※
8.コナミ(株)※
9. (株)こまや※
10..サミー(株)※
11.(株)セガ※
12.(株)タイトー※
13.(株)タカラアミューズメント※
14.(株)ナムコ※
15.日本ユニカ(株)※
16.(株)バンプレスト※
17.富士電子工業(株)(アミューズメント機器の開発、製造及び販売)
18.(株)漫充堂※
19.(株)ユウビス※
20.(株)リバーサービス※
●ファミリーゾーン
1.シーキュー・アメニック(遊戯機器の製造販売及びリース、ユニットハウス等の販売及び
リース各種イベント企画、運営)
2.日邦産業(株)※
3.(株)ホープ※
4.(株)友栄※
●景品ゾーン
1.(株)エイコー※
2.(株)エスケイジャパン※
3.システムサービス(株)※
4.(株)セガ※
5.(株)タイトー※
6.(株)トップ産業※
7.(株)フクヤ※
●部品ゾーン
1.旭精工(株)※
2.三和電子(株)※
3.去ナ商事※
4.セイミツ工業(株)※
5.(株)ファースト・ロック※
6.(株)マリンゲーム(両替機及びゲーム機筐体の製造、それに関する部品の販売、シール 機の用紙販売)
●出版ゾーン
1.(株)アミューズメント産業出版※
2.(有)アミューズメント・ジャーナル(「月刊アミューズメントジャーナル」の発行)
3.綜合ユニコム(株)※
8 :
1:03/02/08 23:43 ID:???
ちなみにこのスレ作る際に
去年のAOUスレを参考にさせてもらったんですが…
>>2 割り込むな!(#・∀・)カエレ!!
今に始まったことじゃないけど プレイヤーでわざわざ行くのはもう音ゲーヲタだけっぽいな
肝心要のオペレーターにしても関西以遠だと店長クラスでも行く価値があるかどうか
ぶっちゃけAOU&AMショウの存在意義って今どの位あるのかなぁ みたいな
>9
今はプライベートショウの方が需要高いよね
いつでも開けるから。
つーかリースでやってる店はプライベートショウ行けないから
無きゃ無いでもっと困るな。
変なの入れさせられたらたまったもんじゃないし
11 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 03:02 ID:D+BS84YH
ゲーハー板にAOUスレを立てても即死がオチだろうな……
今年こそスゲェ隠し球が用意されていることを祈る。
漏れもう現場を離れちゃったけど 今回1人日帰りで実際に見るなら
・IIDX新作の仕様(e-AMUSUMENT対応の新筺体売りつけられそうな予感が…)
・セガ・コナミのマスメダル(ビデオゲーム要素の導入と多人数プレイの盛り上げに期待)
・プライズ大手4社(こればっかりは実際に見ない事にはね)
こんなモンかな 正直 ビデオはバーチャ・鉄拳・ガンダムの新作でも出ない限り素通りだね
とりあえずF-ZERO情報あればよし。
15 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 22:59 ID:TMrpa4BE
保全
>15
昨日圧縮来たばっかりだよ。
17 :
ゲームセンター名無し:03/02/10 00:26 ID:vQ0a0MxJ
ビデオゲームの新作筐体って出るのかな?
もうアストロシティの老朽化がひどいんですけど。
トライフォースキャリバーは出るかね。
>>17 ビデオの汎用筐体を出す可能性があるのはもうセガとナムコだけなのでは
でも実際に出展があってもバーサス版ネットシティとか
ノンインターレースのサイバーリードなんて微妙な代物のヨカーン
どこのアストロもそろそろ耐用年数を越え始めてるだろうけど
アストロで止まってる店の何割が20ン万出して新筐体を欲しがるか となるとねぇ
>>20 そこのアミューズメントジャーナルのページ見たけど、
「三味線ブラザーズ」の筐体って…
コ○ミから訴えられるのが先か、ナ○コから訴えられるのが先か…
その話、マリオブラザーズがらみで任○堂も参加しますよ
アトミスウェイブで出るデモリッシュフィストって、
また元・SNK組のゲーム?
今日あたり早売りのファミ通に出展機種情報が出るはず
ゲトー出来た人報告よろしく〜
煮寺展示あるの?
>>26 さっき出展リスト見たけど、入ってなかった。
保全揚げ
今週のドリマガに出展作の小特集あり
ちなみにファミ通ではAOUのAすら無かった
これも時代か…
保全あげ
おまえら、もっとも盛り上がれよ!こらーー。
すんげぇ隠し玉があるってのに…。
ORBSか?
O R B S の こ と な の か ? !
ばかものめ。
ORBSが汎用筐体だということを忘れているのか。
プライズゲームで汎用するのだよ。
「ORBS -operation Sweet Land-」発動
ORBSはOP価格200万超え確実だろうし ナムコもあんましやる気なさげだし
http://www.hitmaker.co.jp/ ヒットメーカーが多人数同時プレイ型カードゲーム第3弾「アヴァロンの鍵」を出展
詳細は今週のドリマガ参照 4サテ構成なのでOP価格は800から1000万程度か
アプローチがゲーヲタ向けなので DOCやWCCFを期待すると外されそうな予感が…
普通のアップライト筐体物が100-200万弱なのを考えると
ORBSは500万はオーバーしそうだな。生産数も少なそうだし。
ナムコは去年の構造改革で方向性が大きく変わったからな。
新機軸は当分無理だろう。
38 :
ゲームセンター名無し:03/02/17 21:01 ID:b4vNGjGy
いつになったらすたーぶれーどできるの?
行く理由が見当たらない。
ところで幕張メッセの近くって銀行あります?
>当方千葉銀行歓迎
41 :
ゲームセンター名無し:03/02/17 22:09 ID:Td80ZLOY
AOU2003で「F-ZERO AC」のステージイベント!
アミューズメントヴィジョンは2月17日,今週末のAOU2003 アミューズメントエキスポにおいて,
「F-ZERO AC(仮称)」のステージイベントを開催することを明らかにした
。AOU2003の開催は2月21日・22日(一般公開は22日のみ)。
「F-ZERO AC(仮称)」は,注目のCGボード・TRIFORCEを使った
ハイスピードレースゲームだ。セガと任天堂が共同で開発が進められている。
多彩な未来的なコースをフローティングマシンが駆け抜けていく。GCとの連動も楽しみ。
先日行われたセガの業務用ゲームプライベートショーでも,
AOU2003に「F-ZERO AC(仮称)」が出展されることが明らかにされていた
。22日の10時30分からセガブースにおいてステージイベントの開催も決定。
ついに,アーケードにやって来たレースゲームの頂点を体験しに,今週末は幕張メッセへ出かけよう!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0302/17/news10.html
42 :
大阪店員:03/02/17 22:34 ID:6+rqEphk
カプコンAOU情報
・メチャとれ激売れの為、続編「メチャトリキング」3台
JPもさらに派手に!(トラブルもさらに?)
・ヤッターマン風4Pメダルゲーム「アジアンキッチン」1台
(ヤッターワンがパンダに。7インチ液晶スロット
・ビデオゲームは完全撤退。すべて外作に。
・うわさの競馬ゲームは開発チームあぼーんの為消滅。
AMはプライズ・メダルに注力するらしい。
43 :
大阪店員:03/02/17 22:43 ID:6+rqEphk
・三味線ブラザースはカトウ製作所&日光堂開発・ナムコ販売です。
・ORBSは量産予定はありません。1年位前に有力ロケーション
にアンケートみたいなのがあったそうですが、筐体価格が現実的
でない(空筐体状態で200万超す!ソフト込みで250?)ので
ペンドになったと聞きました。テーマパーク・イベント用に用途を
変更するとは聞きましたが。少なくともAOUには出ないのは確実。
・セガとコナミは中型マスメダルを出すと聞きました。やはり今
ロケが望んでるのはメダルですからね。
・コナミからは、車版ダービーオーナーズのようなゲーム
「rpmRED」が出品
されるとの事です。カードシステムを利用した実在車のレースゲーム。
全国ランキングアリ。
>>43 コナミは今回メダル以外全部
e-AMU対応させるらしいな。
さっきプレスリリース見たけど。
>>42 うぉぉカプコソやる気ねぇなぁオイ…。
どうせならオールスターズもあぼーんしてくれ。企画がダメすぎ。
富田朕は何か作ってると聞いたんだがなー…。
連ジ関係は結局ガセ?
>44
ということは今回未出展のIIDX9thもe-AMU対応の流れになるのか
ゲーセンもぬだめぽ
>>42 よくカプコンの出展リストを入手できたな…
さっき各会社のHP調べても、入手できたのは
ナムコ・サミー・コナミの3つだけだった…
49 :
大阪ロケ店員:03/02/18 01:59 ID:8t9Mq9yR
タイトー
・プリクラ新機種出るらしいです。ビデオは兎2とぽちっとニャーだけ。
・プライズで新機種が出るらしいです(韓国イオリス製)
50 :
大阪ロケ店員:03/02/18 02:04 ID:8t9Mq9yR
セガ
・アバロンの鍵。WCCFタイプのカードゲーム?なんかカードの認識が
すごい斬新らしいですが・・・。WCCFみたいに偽造されないことを
望みます。
・FZERO。プライベートショで見た映像はショボかったのでちょっと心配です。
可動筐体がものすごいデカいらしくて、ウチの店はむりかも・・・。
・中型メダルゲーム。WOWだかどっかの作品だそうです。AM初挑戦との事。
ビデオはどっかのシューティングゲームが出るそうです。
51 :
大阪ロケ店員:03/02/18 02:18 ID:8t9Mq9yR
去年もかなりサムイ状況でしたが今年は
さらに各社スペースを減らし、閑散としたショーになりそうですね。
一番でかいのはコナミ90コマ(昨年は120コマ)以下セガ・ナムコ
・サミーでも実は一番でかいのは、プライズ展示だという・・・。
>40
当方方向音痴なので・・・会場から近いですかね?
>45
映像のみだけど参考出品って話だったんだけどなぁ・・・・>連ジ
>50
パズルゲームも出るらしいですが正式なタイトルとか分かりますか?
>>52 AOU会場の第2・3ホールから中央エントランス(ちょうど第5ホールの目の前)までは
そんなに距離なかったと思うけど。
あとはメッセ内の地図を見れば分かると思う。
56 :
大阪ロケ店員:03/02/19 02:08 ID:GAPT9V5l
>54
パズルが出るというのは聞いてないですね。ぽちっとニュアーのことじゃ
ないですよね?なんかテトリスの新作が出るらしいというのを別の営業さん
から聞いたことがあるので、それの事かな?あと、シューティングは
弱小サードパーティ(グレフ?)の奴らしいです。
57 :
大阪ロケ店員:03/02/19 02:13 ID:GAPT9V5l
カプコンはもうビデオの自社開発はしないと聞いています。
出すのは外注モノのみとか。こないだの唐突な
アルチメットエコロジーが最後の自社開発でしょうね。
ガンダマは、権利関係の問題があって開発できないみたいですよ。
58 :
大阪ロケ店員:03/02/19 02:16 ID:GAPT9V5l
今回の数少ない見所は、サミーですね。セガ・コナミは良いけど
高くてかえましぇん。その点でアトミスウェイブには期待している
ロケが結構あります。サミーとしては海外(パブマシン)をメインに
考えてるみたいなので、ソフトが海外好みのが多くなりそうなのが
気になりますが・・・。
>>58 アトミスウェイブは去年のAMショーで見た時点で
「これ日本じゃなくて海外で売るつもりだろ」と思ったけど…
(その時の客の食いつきはもう…)
そういえば、サミーって、セガと業務提携したらしいけど、
その事が今回のAOUに影響する事はないのか?
60 :
大阪ロケ店員:03/02/19 02:50 ID:GAPT9V5l
セガ+サミで140コマになるので、会場内では最大かも(w
ビデオに関してはセガ:ハイエンドBD(チヒロ・トライフォス)
サミ:ローエンド(アトミス)となり、上手くすみわけできるかも。
コナミの怒涛のメダル攻勢が気になりますね。ロケ運営側としては、
今一番熱い(そしてカネを稼ぐのは)やはりメダルですから。
>>60 さっき、アルカディアで地図見たけど、
ナムコがセガとサミーの間にブースを取ったため、
挟み撃ちになってます(w
カプコン、ビデオ系無し?
オールスターズと新作(トライフォース基板)の2作展示の
話を聞いたが。
64 :
大阪ロケ店員:03/02/19 08:24 ID:GAPT9V5l
>63
外注
なのでは?
カプもトライフォースやるの?
あと変なオリジナル新型基板つくってたのサミーだっけ?
余計なお世話だけど千尋大丈夫かね。
66 :
大阪ロケ店員:03/02/20 03:26 ID:Bb4STeMa
>54
なんかやっぱりテトリスみたいです。(「極道テトリス?」)
ドリマガ読んでたら、どうやらオーバーワークスがメダルゲーム出す
みたいですね。やはり流れはメダルに向かってるみたいです。サクラかな?
トライフォースは基板売りはないみたいですよ。なんにしろ高くて
とても買えないですが・・・。
商願2002-096971 JPししおどし
商願2002-096972 JP階段落ち
メダル熱冷めたらアケ脂肪の予感
AOUのホームページ見てきた。
「カプコソファイティングオールスターズ」出展しないらしいね。
企画さえマトモな人間に変えれば、って思ってたけど
結局手遅れだったのか……。このままお蔵入り決定?
カプコソ、ビデオゲームの出展は無いのかなー。
>>66 銀河鉄道999にサクラ大戦の曲が使われてたが。
70 :
ゲームセンター名無し:03/02/20 20:14 ID:yoStRHTk
会場搬入に行ってきた神の降臨は……期待するだけ無理か
71 :
つなしま:03/02/20 20:42 ID:Szya+DLI
まあ当日は、そこそこ盛り上がるんじゃないか
ポプヲタとギルヲタのおかげで('A`)
P.S.ところでコスも盛り上がらないと聞いたが、そうなのか?
(※ギルティとポプソを除く)
ガソダムまだぁ?
73 :
設営神:03/02/20 21:02 ID:tgQsaU2C
逝ってきた。
(ナムコ)
ORBSなし。ドラゴンクロニクル/アイドルなし。
ビデオはクイズカラフルハイスクールとTC3のみ。
ガエルコ(スペイン)のトーキョーコップを展示。
内容はチェイスHQの焼き直し。新味なし。
(カプコン)
ビデオ展示・出品一切無し。メダル・プライズのみ
(SEGA)
オーバーワークスの新作はメダル。筐体がすごい。
アバロンの鍵は難しそう。4席。死ぬほど並びそう。
ビデオはボーダーダウンのみ
(タイトー)
式神2と兎2のみ
(サミー)
アトミス攻勢。
メダルとプライスは各社工夫を凝らした新機種満載。
神キター!!
格ゲー好きとしてはサミーのデモリッシュフィストが
どんな感じか気になる。ヲタ向けヴィジュアルの素手2D格闘?
……それにしてもカプ、オールスターズあぼーんは望むところだが、
ガンダムとかも一切無しかぁ………。
75 :
ゲームセンター名無し:03/02/20 21:11 ID:Tazk6XRm
AOUとJAMMAで交互にやればいいのにな
>>75 毎年
秋にやってるのがJAMMAで
冬にやってるのがAOUなんだけど…
77 :
ゲームセンター名無し:03/02/20 21:21 ID:Tazk6XRm
>>76 いや、言葉足らずだった、ショーは年一回にして、交互にやればって事。
年2回もやることないって。
>73
神様報告ありがとうです。
で、オーバーワークスの新作のタイトルは何でしたか?サクラ大戦関係でしたか?
Sega
-F-Zero AC (Triforce)
-Crazy Taxi: High Roller (Chihiro)
-Outrun II (Chihiro)
-The Key of Avalon (TBA)
-Beetle Mushiking (TBA)
Namco
-Time Crisis III (System 246)
-Dragon Chronicle (System 246)
-Starfox Armada (Triforce)
Capcom
-Capcom Fighting All-Stars: Code Holder (PS2 variant)
-Mobile Suit Gundam: Federation Vs Zion II (Triforce)
Konami
-World Soccer Winning Eleven Arcade Game Style (Psyon)
-World Combat (Psyon)
-Monster Gate III (System 573)
Taito
-Shikigami no Shiro II (Naomi)
Sammy
-Guilty Gear X Version 1.5 (Atomiswave)
-Dolphin Blue (Atomiswave)
Playmore
-SNK VS Capcom (NeoGeo)
81 :
設営神:03/02/20 21:57 ID:tgQsaU2C
アトミスははくりデイトナ(スピードマキシマム)がいい感じ。
ドルフィンとデモリッシュはまあ可も泣く不可も泣く。
オーバーワークスのは確か「ドラゴンなんとか」だった。
RPGメダルゲーム。全長2Mくらいある巨大なドラゴンが真中に
居る。ICカードを使うみたい。社員が群がってってプレイは出来なかった。
>>80 船水さんは「アウトモデリスタ」「GIOGIO黄金の旋風」
「ネットワークバイオ」など、最近はPS2ソフトに関わってるよ。
隠し玉
(ナムコ)
挿入の達人
>83
ありえ(略)
セガのF-ZERO ACが俺的にかなり萌え。
シートが振り子感覚で左右に揺れる可動筐体。
磁気カードとGCのメモカスロット付で連動もOKみたい。
隠し玉
(ナムコ)
腹太鼓の達人
隠し玉
(セガ)
シコっとセ(ry
88 :
ゲームセンター名無し:03/02/20 23:35 ID:YuD7ntuJ
もはや痛いヲタの観察しかみるものがないという罠(藁
89 :
80:03/02/20 23:45 ID:???
>>82 光速レスサンクスコ
いやね、昔カプ格ゲーばっかりやってましてね
格ゲー凋落と共にめっきり話を聞かなくなっちゃったもんだから
今はどこでどうしてるのか気になってましてね、とりあえず安心しますた
弐寺9thは出てたのでつか?
91 :
ゲームセンター名無し:03/02/20 23:49 ID:xq+QT/k3
ソウルキャリバーのトライフォースエディションが
デマだデマだという風評を突き破って出展でもされない限り
俺は行かないなぁ
別に行かなくて良いんじゃないのか。
93 :
設営神:03/02/21 00:21 ID:SwR9nyTk
コナミ:GF9・ポップ9・rpm・クイズマジ刈るアカデミー・WE2003
やはりコナミのメインはメダル。ブースのいい所はすべてメダルで占領
>93
メダル以外はe-AMUSEMENTへの対応がされていると言うことですが、
クイズゲームも対応ですか?
95 :
ゲームセンター名無し:03/02/21 00:28 ID:WGlqditc
>神
新豪血寺あった?
96 :
設営神:03/02/21 00:31 ID:SwR9nyTk
>94
クイズも対応。キーボードが付いてる。(犬ゲーの流用?)
>95
今日の時点では無い。プリクラのみ。
ナムコはタイムクライシス3を忘れるな!!!!
カプコンはまだ自社開発はやるぞ!!!
だから駄目なんだけれど・・・・
神さまー コナミのメダルの詳細きぼんぬですー
G-1ターフワイルドとオーバルアリーナ以外に何か出展はありますたか?
99 :
設営神:03/02/21 01:09 ID:???
>98
ファンタジーフィーバーという新マスメダルが出てました。
一回り小さいフォーチュンオーブみたいな感じです。すげーー派手で
きらきら。うちの営業の評判も上々でした。
100 :
設営神:03/02/21 01:11 ID:???
なんか今回のAOUはカトウ製作所が注目です。
三味線。メダル。プライズ。どれも良いです。
京都から車で行く羽目に…
一応、デジカメ持って行くけど、うまいぐらいに撮れるといいなぁ〜
今回はF-ZEROが目玉か…
103 :
ゲームセンター名無し:03/02/21 02:27 ID:oJ/mFy7i
>>66 バーチャストライカー2002はトライフォース
クレタクは出展なし?
発売が近いのに。
>>81 SEGA系列店だとモンゲーとの併設もしくは入れ替えがありそうだな。
これでモンゲーの対抗馬が出来たわけだが、
システムがローグ系だとパクリと言われそうな予感。>オーバーワークス新作
↑ローグ→シレンと読み替えても可
く・・・はやり連ジ無いのか・・・。
糞ぉぉぉ!!番台氏ね!!!
109 :
携帯綱島:03/02/21 08:39 ID:H9kygNH5
>108
いや、番台としては出したいんじゃないか?
葬痛逝ってよし。
111 :
現地神:03/02/21 09:55 ID:MkYfQe1H
豪傑寺新作出てました。
アトラスではなく、栄ぶるです。
おぺ
F-ZEROどう?
オーバーワークス(SEGA)の新作メダルゲームが気になるな。
モンゲースレ住人の反応が気になるが。
>現地神
豪血寺の新作を詳しくリポートしていただけると嬉しいです。
現地神さんが格ゲーに詳しくなければリポートも何もないかな・・・(;´Д`)
とにかくお願いします。
>>114 ロケテじゃないんだから単体ゲームの内容詳細聞くのやめれ
神もそのゲームだけ見るわけじゃないだろうし
まあもちけつ
119 :
ゲームセンター名無し:03/02/21 12:37 ID:pUo2FqtO
GCとはメモリーカードで連動
ニンテンドーゲームキューブ版である『F-ZERO GC(仮)』とは、メモリーカードを介してデータ連動。
ハンドル右脇に差込口があった。家でカスタマイズしたマシンを、アーケードで走らせることができそうだ
マシンは購入・カスタマイズできる
『F-ZERO ライセンスカード(磁気カード)』を購入すれば、プレイ毎のデータを保存していくことができる。レース結果によって、与えられる「パイロットポイント」を貯めれば、マシンパーツの購入やマシン自体を買い替えることだってできる。
ライトニング
異常気象が生んだ脅威の発電施設。時折光るカミナリに驚くな!
高速だけでじゃない!高低差もスゴイ
ハイスピードで展開し、目が追いつかなくなるほど、目まぐるしくステージが展開する。
コースは平坦ではなく、激しい高低差があり、足元が何も無い…なんてコトも。
富が築いたバベルの塔
「ポートタウン」と名付けられたステージ。繁栄を極めた、あとの世界で超高速のレースが展開!!
舞台は26世紀
写真は、ステージのひとつ「エアロポリス」。全知全能なる人工頭脳が作り出した摩天楼。
そびえたつ高層ビルをすり抜け、、ハイスピードで駆け抜けろ!!
『F-ZERO AC』最新画像公開
まだ稼動時期は、未定となっていたが、かなり完成度は高い!
時速200キロオーバーの世界を、体感できる!
初公開『F-ZERO AC』筐体!
ゲーム内に登場するブルー・ファルコン号をイメージさせる筐体。かっこいい〜
最初はセガブース!
セガ・ブースといえば、ソニックが目印。
今回は正面ステージと、入り口に期待の『F-ZERO AC』の筐体が!
http://www.gpara.com/cgi-bin/live_sp/index.cgi?gnl=16
122 :
ゲームセンター名無し:03/02/21 12:58 ID:4arCL31F
豪血寺なかったよ。
F-ZERO以外特に目を引くものなかった。
見に行って来ました。
注目のF-ZEROの筐体ですがセガ製・振動する・予定価格
不安な要素満載です…
豪血寺あるぞ馬鹿。デマ吹き込むんじゃねぇ糞が。
式神2とボーダーダウンの報告キボンヌ
128 :
ゲームセンター名無し:03/02/21 14:35 ID:yN2repks
セガラリー2,デイトナ2001と期待作が大失敗だったからなあ
FZERO買うとこは少ないだろうしインカムも最悪だと思う
まあどんなに嫌がっても入るとこは入るんだろうけど
行ってきますた
コナミのクイズが良さそう
同じコナミの車のヤツは高いしデカイしでイマイチ
ビデオゲームが最近になく多く感じた
デモリッシュフィストって2D?
ギルティのX1.5じゃなくて
XXバージョンBって出展されてた?
( ゚д゚) <ボーダーの情報は何処だ〜
134 :
ゲームセンター名無し:03/02/21 20:30 ID:E9ymYmef
ギルティはXの1.5のみ
デモリッシュフィストは3Dとはいっているものの、
実際にはファイナルファイトなどを
上下(奥と手前)にも向いて攻撃できるようにしただけ。
それほど面白いとは思わなかった。
今日のAOU紹介されてるページ無いの
TBSのニュースでやってたね。
( ´,_ゝ`)プッ ゲ−セン人気復活だってw
タイムクライシス3とバーチャコップ3はどんな感じでした?
>134
1.5は
「GGXXの技が使用できる+FDCなど一部バグが使えなくなっているバージョン」でいいんですか?
なんでAOUなんだろう
AIUEOのほうが面白いのに
142 :
qw:03/02/21 21:29 ID:???
安くても、それなりに売れなければ意味がないといっていたな。
アトミスウェイヴはNAOMI完全互換にできんのかね。
そうすりゃMVSを上回る汎用基板になりそうだが。
GGXも開発度100%だったし、互換なのかな。
AtomisモードとNAOMIモードで別に起動できりゃいいのか。
新作兎もNAOMIだし需要あると思うけどな。
三味線は大コケの予感。
参考出展だからまだ間に合う。
無かった事にしろKAT●製作所。
rpmのシステムとかを激しくレポ希望
145 :
134:03/02/21 22:11 ID:???
>140
Xの1.5ならどうせ自分の店には入荷しないし
と思って詳しくは見なかった。
キャラ選択画面がXとは違ってて
テスタとディズィーが最初から使用できるのは見た。
あと海外向け出展って書いてあったと思う
147 :
ゲームセンター名無し:03/02/21 22:37 ID:U/AIa3e9
>>142 MVSのように互換性があって安くて扱いやすい基板は今後でないよ
150 :
ゲームセンター名無し:03/02/21 23:12 ID:cA+Ecow0
>>143 激しく同意、珍しさから人が集まってたけどゲームとしてはダメだと思う。
ボーダーダウンもなんか魅力が無かった。
NAOMIってナニ?
152 :
ゲームセンター名無し:03/02/21 23:52 ID:15sbio9N
俺もそう思ったが、
太鼓の時もそう思ったので自信ない、、、
153 :
RSC:03/02/22 00:28 ID:???
アトミスウェーブ、価格が筐体込みでも30前半で出す努力はする予定だそうです、
X1.5は今の所海外だけの予定ですが需要があれば国内販売も検討、
あとジャステスなどの家庭用キャラも使えると言ってました。
ソフトは10万以下にしたいそうですがROMで本当に出来るのでしょうか?
本体も10万位の予定、ネットも早い段階で対応したいとの事。
そこそこ面白いソフトが何個か出ればポストNEOG○Oになれる可能性有り。
エ○ュでは2年はまともに動きそうにないでしょうから。
あとみす、実は容量小さいです。実はネオ塩よりすk(ry
155 :
ゲームセンター名無し:03/02/22 03:13 ID:3CsKfcDU
アヴァロンの鍵をプレイしたいなら朝イチで行くことをすすめる。
4席しかないため、業者日の今日ですら2時間待ち。
まあ他にどこもまわらないならそこまで無理することもないだろうが。
カードが貰えるかどうかは知らない。
>>104 そういやセガがAOU会場で4/5・4/6に
有明でGameJamを開催するって発表してたな。
そっちを初出にするんでない?
158 :
ゲームセンター名無し:03/02/22 04:59 ID:n+hoLZWH
「アヴァロンの鍵」どうだった?
朝一発目にこれプレイしようと思っているけどイイのかダメなのかキボンヌ。
159 :
ゲームセンター名無し:03/02/22 06:22 ID:R6D+c2yf
一般日なのに人5人しかいねぇ…
ゲームイベントでこの時間で5人しかいないなんてどうなのよ。
160 :
ゲームセンター名無し:03/02/22 06:42 ID:zef0B1uS
>>57 皆の衆、なにか一言ないのか・・・
>アルチメットエコロジーが最後の自社開発でしょうね。
あのころに戻っておくれ。カプコソ!!
ところでカプスタスレはどこに?
コナミのクイズマジックアカデミーの詳細キボンヌ
カードの利用法もですが
ネットワークで新しい問題が追加されていくのかどうかが一番知りたかったり。
なんか入場待ち行列が二つ出来てるとの噂が。どうなってるんだ?
ていうか警備員くらい配置しとけよ。始発組いるんだから… 以上愚痴スマソ
164 :
ゲームセンター名無し:03/02/22 07:38 ID:KKi08QdO
とりあえず中央エントランスに並んでいるヤシは、西エントランスにに鯉、ってことだ。
165 :
ゲームセンター名無し:03/02/22 07:58 ID:ePBDsTMH
やっと会場開きました。
これからいらっしゃる方は中央エントランスからの入場で問題ないかと。
以上報告まで。
NAOMI>>MVS
>>246>>アトミスウェイブ
アトミスウェイブを見て、とりあえずこう感じた。
んで、いくつかのタイトルが実際に稼動してるところを見たけど、思わず(げらぷ とか笑いそうになった。
とりあえず空いてた寿司のパズルやったけど、衝撃的につまんなかった。
おそらく代アニの卒業制作とかだと思う。ぷよぷよをパクって悪化したような感じだった。
優秀なサードパーティをひっぱってこないと、ガイジンどころかサルでもいらねーよって話だ。
>>157 クレタク2は現在ロケテ中。(秋葉クラブセガ等)
なぜAOUに無い理由は知らんがもうメーカー予約は終了済。
3月中〜下旬の出荷予定。
168 :
ゲームセンター名無し:03/02/22 08:25 ID:Cv2PkBFR
ナムコブースでなんかもらえそうなもんある?
前はキャリバーのあぶらとり紙とか、
プライズでトロのシャンプーボトルとかあったけど。
169 :
ゲームセンター名無し:03/02/22 08:31 ID:KWxIpPDj
何も目的が無い人はどこから回ればいい?
とりあえず式神か豪血寺かなぁ。
170 :
ゲームセンター名無し:03/02/22 09:07 ID:RJoefkBN
>>168 太鼓4のミニ大会があって(4回)、
課題曲「サタデー太鼓フィーバー」を1曲を叩いて一番得点の高い人に
「認定所付き達人認定バチ」がもらえるらしいです(^ ^;
171 :
ゴラァ:03/02/22 09:10 ID:5DYP+zW+
寒いから早く入れろ
172 :
ゲームセンター名無し:03/02/22 10:25 ID:RNLY6/KX
F-ZEROの名前にせがさみーとか
いれてるヤシがいてワラタ
どうでもいいけど一台しか稼動してないってどういうことだ!
二時間待ち…
173 :
ゲームセンター名無し:03/02/22 12:38 ID:PrI/T2Km
( ゚Д゚)ノシ
先生!GF9の新曲を目隠しでクリアする強者がいます!
【ヒットメーカー】GCにアヴァロンの鍵移植確実か カードeリーダーも視野に?
タイトル:アヴァロンの鍵
ジャンル:ボードゲーム
プレイ人数:1人〜4人(同時プレイ可能)
使用基盤:トライフォース
稼動時期:未定
プレイ料金:未定
(C) Hitmaker/SEGA, 2003
http://www.a-key.jp/about_frm.html
175 :
ちかれたさん:03/02/22 17:41 ID:5DYP+zW+
早く帰って戦利品の整理しよ〜
176 :
ゲームセンター名無し:03/02/22 18:20 ID:e0BuPWGc
アヴァロンの鍵、
スターターが1500円程、1プレイ300円(2プレイ500円)は確実だろう。
で登場は初夏頃、TCGのように数ヶ月に一度新カード追加やバランス調整などのロム無償バージョンアップ
がある…と。
無理かもしれないがTCGショップでブースターを販売したりする新展開もあるかもな
177 :
ゲームセンター名無し:03/02/22 18:39 ID:8GX1ayRT
>>174 カードeリーダーはGBAのROMスロットも通信端子もふさいでしまうよ。
GBA-SPなら通信端子空くから繋がるかも。
ボーダーダウンどうでしたか?
稼動台数が少ないのは、昔なら商談スペースがあったのが
ほとんどのメーカーには、そのスペースが無くなっており
その分、稼動してる台の内、半分ぐらいは「商談、取材を優先」としてるためです
昨日の例だと、F-ZEROは4台中2台は優先台でした
>177
夏あたりにGCに繋げられる新型がでるよ
まあア鍵の家庭用への移植はないだろうけどね
セガの専属のおねいさんに会いに行ってきた。
ここ数年ずっと司会やってるあのおねいさん、かわいい。
FZEROはやっぱりすごいね。
よかった。でも操作というか、ハンドル捌きに多少慣れが必要かもね。
はやくアーケードで対戦したい
コナミのレースゲームは、パワプロの辻の実況は百歩譲って許しても、
台詞が同じの連発で萎えだった。まず脂肪確定だな。
セガブースの反対側にUFOキャッチャーコーナーがあるんだけど、
これがよかった。THE DOGのぬいぐるみいい感じ。
簡単に取らせてくれるしw。
FZEROはイベント終了後は4台稼動で、おおむね1時間ー90分の待ちだった。
全般にFZEROくらいしか遊ぶのなくて、2年くらい前の盛り上がりが全然なし。
アーケード業界も淘汰がすすみ、セガ、コナミ、ナムコしかいなくなった幹事。
184 :
ゲームセンター名無し:03/02/22 20:50 ID:QBj6E2PK
AOU逝ってきた
rpmは車のモデリングが甘い・・・が、走ってる分には特に気にならない(画面小さいし)
システムについて
まず、エントリーカードと車のカード(名前忘れた)の二枚が必要
エントリーカードは免許のようなもので、ユーザー情報がそこに詰まってる
車のカードはカードそのものに車のイラストが描かれているからひと目で何のカードか分かるようになっている
その二枚をプレイ開始時に挿入
その後、コインを入れて「ガソリン」を購入(コインを沢山入れればガソリン残量が増える、ただし最大量を超える事はできない)
ガソリンはレースに参加すると消耗する
レースはリアルタイムで時間ごとに全国規模で開催される
レースにエントリーしてからレース開始まではフリー走行になっていて、そこでセッティングを煮詰めたりできる
レースに勝つとポイントが加算されていき、ポイントを消費してパーツを取り付けたりできる
メインモニターには、現在開催中のレースが実況解説付きで表示される
実況内容はイマイチ
185 :
ゲームセンター名無し:03/02/22 20:55 ID:QBj6E2PK
rpmの続き
挙動はGT系というよりsegaGT2K2やBG3に近い感じ
しっかり減速して荷重移動をして、アクセルで曲げる感じ
仁Dや湾岸のようなドリフト系ではない
BGMは全く記憶に残ってない
SEは普通に車種ごとにエンジン音違ってたりするくらい
マフラー等のチューニングの効果は今ひとつ体感できず
車種は主に国産車
そんなに多くはない
というか、多分少なすぎ
今後増えていくのか微妙
単独スレも無いんでrpmレポサンクスっす
なんかこの手の大型ものはおもいっきり並んでそうなんで行かなかったよ〜
兎のレポきぼんぬ
ビデオはセガ、プライズはセガとコナミ?
190 :
ゲームセンター名無し:03/02/22 23:00 ID:/onAElvT
漏れもrpmやりこんできますた。
車のカードを発行するのに妙に時間がかかって疑問におもってたら、
どうやら、パラメータと車の絵はそのつど印刷しているご様子。
オペレータの人は、印刷前の白カードを購入する形。
ちなみに今回使えた車種は
インプレッサWRX STI(丸目の奴)
ランエボVII
R34スカイライン
スープラ
RX-7(FD3S)
NSX
AE86(トレノ
インテグラTypeR(DC5=新しい方)
自分が選んだカラーに合わせてちゃんと車の色を変えた絵が
そのつどカードに印刷されて出てきます。
あと、あの段階では処理落ちしすぎ。 同期が取れてないのかなぁ?発売は夏予定だそうです。
エンジン音は微妙。 BOXERengineよりエボVIIengineの方がうるさいのはなぜ?
インターフェイス的には「いすに座ってやるクレタク」のような感じ。
CREATIVEとかHKSとか、あと自動車メーカーごとのチューンメーカーなど、
主要なチューンメーカーはそろっているものの、交渉中だそうです。
なんでも「そのチューンメーカー使うと車の使用許可おろさないぞゴルァ」
みたいなこともあるそうで・・・
まぁあと半年ぐらい開発期間が残ってるからまだまだ改良されるでしょう。個人的にはツボりました。
っつかギルティver1・5は要らなかった。
ポスター欲しいだけだったのに、トークで時間潰れるし。
ナムコが出してたギャルゲ風クイズゲーム。
あれ、数年前にお蔵入りになったやつじゃん。
かつての名前は「恋愛クイズハイスクールエンジェル」、
今は「青春クイズカラフルハイスクール」さな。
数ヶ月前にノワーズで紹介されたときにはいきなりの復活劇に驚いたもんだ
ちなみにタイトル画面での西暦表示が「2002」になってたんだが
こりゃちと遅れてるってことか?
>>193 以前とは名前とか変わってるらしいけど、オタク女が鉄拳3のシャオユウのコスプレしてる
イラストあった?
196 :
ゲームセンター名無し:03/02/23 10:35 ID:F94Ko7e4
ナムコといえば、スターブレードの新作はどうなったの?
数年前のAOUだかAMショーで見て、出回ったら絶対やる!とか思ってるのに
未だ現物を見ず、ショーでも見ない…企画倒れですか(´・ω・`)
>>196 あれはORBSを出す為に仮に中に入れたソフトなんで
特に発売予定とかは今のところない。企画倒れというか企画以前。
199 :
ゲームセンター名無し:03/02/23 14:41 ID:A/G/bfzF
>>162 「クイズマジックアカデミー」やってきますた。
麻雀のようにネットでつなぐので、店に来てからもクイズの入れ替え?追加?
があるんだと。
ということは、「ますだおかだで極秘結婚したのは、どっち!?」
なんていうクイズも配信されるというわけなのかぁ!
201 :
ゲームセンター名無し:03/02/23 17:11 ID:Hq7hVXHi
202 :
ゲームセンター名無し:03/02/23 21:07 ID:ipWZhQGl
カプコンの新作3D格闘ゲームはどうなったの?
リュウとかナッシュとかがいる
開発中止だったりして・・・
>>205 でもプライズ景品のサンプルがあったよ・・・
イングリドの・・・それもアボーソかな?
>206
フィギュアだったら既に注文済みなのですが…
発売中止になったらどうしよう.
208 :
ゲームセンター名無し:03/02/24 01:34 ID:mM/zNZ3I
>>199 ますだ
(と書いたら、
>>200が答えて板。失敬!)
んでも、急にクイズゲーが注目だすな。
クイズ好きの俺にはいいこっちゃ。
今のうちに1000円両替しとくか。
アバロンの鍵ってどうよ?
サッカーゲームみたく1プレイ300円、2プレイ500円の予感がするんだが。
1プレイ1カードだから まずそれ以下にはならないと思われ
アバロンの鍵は金がかかりすぎるぽ・・・。
コナミのクイズマジックアカデミーに激しく期待しまつ。
213 :
200:03/02/25 03:38 ID:???
>>208 板違いだけどクイズDE大学とかやってる?
214 :
ゲームセンター名無し:03/02/25 23:49 ID:SV+QhMZ7
まあ組織票はこれっきりにしような(謎
215 :
リャウ:03/02/25 23:51 ID:???
しかし、全然レス伸びないな、、、。
もう、ゲーム業界ダメポ、、、。
216 :
ゲームセンター名無し:03/02/26 00:37 ID:YYqwWVzu
>>214 そうそう!「三味線ブラザース」が5位って。。どうなの?
「アバロン」が2位?とか、「クイズマジ刈る」が6位とかはアリかと思うけどな。
217 :
ゲームセンター名無し:03/02/26 00:39 ID:YYqwWVzu
そういえば、ギルティの新作はどうだったの?
>>218 日本でのリリースはないんじゃなかったっけ?
つーか日本でもリリースしろや(゚Д゚)ゴルァ!
>219
なぜか取引業者から注文書が来たので
どうするべきか悩んでおります
ショーに行かなかったので
状況がどうだったのかを知りたかったので…
ちなみにタイトルは
ギルティギアイグゼクス #リロードらしいです
221 :
又張:03/02/26 23:58 ID:QIaR3jmF
タイムクライシス3がヤバイいらしい。
ショーでの評判が今ひとつで、初期生産分150台で打ち切りの予感。
しかもそれすら余ってる様子。発売3月とか逝ってたが、延びる模様。
魔斬の2の舞か?しかも、あのわけ判らん外国製の車ゲーをマジで売ると。
115マソ・・・・。ナメコなに考えてるんだか。
222 :
又張:03/02/27 00:00 ID:Tvto/waS
コナミのクソ車ゲーも強気の1200万円!7月発売。
誰が買うんだか・・。もしかしてあと5ヶ月で驚異の
クオリティアップするんだろか?
>>221 俺はTC3よりむしろセガのVC3の方が嫌な予感するけどな…
224 :
◆ORbuahDq7g :03/02/27 00:39 ID:qucpPbUc
>>220 4月号のアルカディアに載ってます>GGXX#リロード
>>221 最悪国内はだめでもタイクラは海外で頑張ってくれると思われ。
察警レースはタレットタワーみたいに置くんじゃなかったの?
226 :
ゲームセンター名無し:03/02/27 01:56 ID:QMlAYqh2
>>222 ありゃダメだな。そもそもなにあの椅子。なんでベンチなの?
1200万円?! 世界一高いドライブゲーってわけか?
ギネス狙いもほどほどに死ないといかんわな。
販売前から脂肪確定。
227 :
名無し:03/02/27 02:04 ID:???
ロケテでプレイした限りでは、非常に面白かったので
とりあえず出回りが少ないのは悲しいかな>TC3
面をクリアした後に「この武器を使っておけば良かった…」
というのが醍醐味だった。
TC2が未だに置いてある店が多いのが足を引っ張っているのかなあ。
VC3は普通に難易度高すぎに感じた…。
#弾が切れたのでリロードしようとしてペダル踏んだ人、いるだろうなあ。
>>227 HOD3の難易度低すぎが原因かねぇ・・・>VC3
>>227 VC3の場合、ダメージ負うと特殊武器使えなくなるからなあ…
そして、あのペダル使うシステムも、なんか大失敗しそうな予感…
HOD3はガンシューターには簡単、一般客にはムズすぎ。大型筐体物としては間口が狭い。
ここ数年は車物はまだ良いとしてガンシューはインカム回収も見込めない上2次利用も厳しい。
スレ既出だけど高額大型筐体で同じ客層を食い合うのは勘弁して欲しい。
231 :
又張:03/02/27 02:22 ID:Eu7Tb2g+
TC3は、販売時期がはっきりしないのをオペレタ連が
嫌がったのが痛い。販売時期ショーでもはっきり言わなかった
からな。(3〜4月頃にはなんとか・・とか歯切れ悪かった)
DX筐体は更に生産台数少なくて、プリプロダクション分だけで終了みたいな
事も言ってたな。実際VCに比べて3になってからの新鮮さが薄いから厳しい。
トーキョーコップは驚いたことに結構本気で売りにきた。115万は
正直微妙な所。洋ゲーにしてはわりとしっかりしてる。タレットタワーは
サンプル輸入の1台のみのはず。鶴見のプラボにあるんじゃなかろうか?
232 :
又張:03/02/27 02:28 ID:Eu7Tb2g+
rpmREDは正直ひどい。どこのオペの評価も軒並み最悪。
しかも8Pとはいえ1200万の超強気価格。何考えてるんだが・・。
ただ、コナミの場合バージョンアップをマメにしてくれるのは
ありがたい。逆にマジックアカデミは皆高評価してました。うちも
入れるよ。VC3はなんだかんだ言っても結構売れるはず。うだうだ
考えてて受注締め切り→買い逃し→中古プレミアで泣く泣く購入・・
が怖いのでこいつも購入。イニDVer2とか凄いことになってるからな。
233 :
又張:03/02/27 02:32 ID:Eu7Tb2g+
でもオペが一番注目してたのは、プリモード。
流行の高級プリクラが厳しい中小ロケはかなり注目してた。
化けるかも知れない。あとムシキング。
セガにあったボーダーダウンは受注数が
凄いことになってるそうで・・・・。まあ、今のご時世で
シューティング出す勇気は認めるが。合掌。
どう考えてもダメだろう>ボーダーダウソ
NAOMI-GDな上に元タイトー関連連中のシューティングじゃ。
マニアは喜ぶかも知れんがオペや業者から見たらむしろ避けるだろ。
>>231 詳細サンクス。
ロケでたまに得体の知れない変な洋ゲー1個だけ置いてあると
正体確かめたくなる心理は働くから、洒落になるんだったらあるいは
いけるかもしれず。
トーキョーコップは多くのページで「チェイスHQ」と書かれているが
実際にはゴールが移動するクレイジータクシー(もしくはハーレーダビッドソン)
とでも言うべきだと思うのだが。
敵車に何回もぶつけて壊すわけじゃなくて一回ぶつければそれでクリアなわけで。
カプコンファイティングオールスターズ発売中止マジ?
>>239 アーケード版は発売中止です。
経営サイドでOKが出れば家庭用(PS2)で出ます。
>>240 家庭用・・て。それこそ売れんだろ、カプコムはアフォですか?
カプエスだってアーケードで出たから家庭用でもそこそこ売れたようなもんなのに
家庭用のみって。対人戦がメインのゲームだったらアーケードだよね?
DOA3は乳ゲーであって格ゲーじゃないからいいけど。
242 :
店員:03/02/28 03:32 ID:BbJ3kGxD
>241
あほはお前。今ロケに格闘出してどれだけのインカムが出ると
思ってんだ。そもそもオペレーターがこんなもの出ても買わんな。
出ても全国出荷100枚クラスだろう。
>>242 売れる売れないは格闘だからどーのってんじゃなくて、
そのゲーム自体の質が問題なんだろ?
お前みたいなのが居るからゲーセンが廃れるんだ。
対戦格闘だから売れません
243はゲーセン経営してみろ
一昔前のシューティングゲームみたいだな。対戦格闘の扱い。
>>244 対戦格闘だから?
1つのジャンルが流行したらそれしか入荷しない所が多いからだろ。
メーカーだって対戦格闘以外のゲーム作ってもなかなか売れないから偏る。
互いに足引っ張って「売れねー」ってのはナンセンスだ。
結果、色々なジャンルのゲームが揃っている家庭用に落ち着くのが分からないんだな。
まあ家ゲーでしか出なくてもファングッズみたいな売れ方はするだろ。
ただスマブラみたいな家ゲでしかでてない対戦格闘がアケでも流行る保証はないな。
亜バロン面白そうなんだけど
実際にプレイした方どうですか??
カードは何種類くらい出るんでしょう?
>>246 はあ?いまどき選べるほどビデオゲームなんてないけど。
偏るほど対戦格闘あると思ってるんだったら去年発売されたの全部あげてみろ。
もう格闘ゲームの時代は終わったんだよ、出してもインカム悪いし経営悪化するだけ。
出るとしたら人気シリーズの続編、しばらくはギルティが一番新しいシリーズになるだろうな。
豪傑一族の続編なんてどうせ1ヶ月も持たないだろうし・・・。
>>249-250 去年今年の話じゃなくて、現状に至る経緯の話。
一時期、格闘ゲーム一辺倒になったのは事実で、
たとえ他のジャンルのゲームが発売されても入荷されない事も多かった。
格闘ゲームの時代は終わって次は何?
シューティング復活の可能性が高いけど反省無しなら同じ事の繰り返し。
実際自分が体験して面白そうだ、売れそうだって言うなら分かるけど、
「今は格闘だから売れない」とか、そんなもんじゃないだろ。
「選べるほどビデオゲームなんてない」は偏った結果。自業自得だ。
( ´・ω・`)つ且 マターリシヨウヨ
まあ無駄に血圧上げるほどの事でもないよな
ビデオゲーム自体がダメ
うちのゲーセンの売り上げメインはVF4でしたが?
「〜系は終わりだ」とか言う奴に限って努力してないんだよな。
大会とかイベントとか常連獲得とかちゃんとしてから「〜は終わった」って言えよ。
メーカーがそれなりのモノを出して、オペレーターが努力をすれば流れは変えられるんだよ。
ここはゲーセン経営者、オペレータスレか?
メインがビデオゲームなんて店がいまどきあるのかね
景品一番、プリクラ二番、三番メダルこれが普通
ビデオゲームはスペースの無駄
>>259 まあ、それは明らかに客の事を考えてないね。
でも客の立場としては、せっかく出向いたゲセーンに遊びたい筐体なかったら、そのまま次のゲセーンへ移動って感じなんだけど。
今時、ゲセーンへ出向く事すらレアな行為になりつつあるのに、せっかく来た客を引き留められないのは経営に問題ありかと。
結局、郊外型の大型アミューズメント施設にレッツゴーってなっちゃう。
とりあえず、新型筐体は必ずあるし、数も多いし、ゲーム以外の娯楽施設もリンクしてるから一日滞在してられる。
確かにどのゲーセンいってもビデオは・・・
全てのお客さんのニーズに答えることはできんからな
お客さんが一番やりたいゲームを充実させることが大事
261は勘違いも甚だしい
そういえば最近メダルゲーム増えたな
266 :
又張:03/03/01 20:48 ID:YBA+j+aE
>251・256
お前らタダの勘違いオタそのもの。
ビデオゲーム置いてもインカム悪い=お客さんがプレイしない=求められてない
という事よ。機械が古いからじゃない。新作置いても、同面積を占めるメダルの
1/10しか稼がないんだから。一部のオタの為に、貴重な店舗を無駄につぶすよりは
皆が求めているプライズやプリクラ・メダルを置くのが、本当の良い店なんよ。
そんなにビデオがやりたきゃ、オタ同志10人募って毎月一人1万円ずつ寄付して
くれるんなら置いてもいいかも(これでギリギリくらいかな)
闘劇の立場は?
つーか、うちはビデオゲーしか入れられないんですけどね
天井低いし。
一部のオタって馬鹿にしてるけど、切り捨てる必要性は感じない。
そのオタだって客だよな。
一般受け狙ってビデオを減らすとか無くしたら儲けが増えるってのは単純過ぎ。
一般の客は流動的だから一定以上の儲けを確保するには、
それまでのマニア対象より更に努力が必要な罠。
売れる売れないの話のみでは客を無視している証拠。
270 :
又張:03/03/01 21:43 ID:YBA+j+aE
じゃあ、お前らビデオだけで運営してみろ。ちなみに、マニア向けの製品は
1月でインカム終わるからな。(斑鳩で泣き見たロケは多いぞ)
その点スターホースやらスロットなんかは、未だにコンスタントに数字出すからな。
(当然償却済み)
もじぴったんやら斑鳩やらで同じ床面積占めるメダルゲームと同じ
インカム出せるのなら。客が喜ぼうと、1日1000円稼がないビデオゲームを
ずらずら並べて運営できる訳が無い。現状では、採算考えたらVFかWEまでが
ぎりぎり。
271 :
又張:03/03/01 21:48 ID:YBA+j+aE
今一番効率いい(値段も安くて、客も喜ぶ)のは、スロットだな。
ヘタすりゃビデオものより安かったりするのに、インカムはゼロが1個
多い。店も客も嬉しい最高の機械。床面積も少ないし。
あと、ナムコのシングルメダルが女性に人気あるね。おかしプッシャーは
ナムコの地道な拡販が花開いた。アソートレンガ積みが良かった。
ビデオは正直VFとサッカーだけでいい。騙されて買ったもじぴったんとか
最悪だった。(これも泣かされたロケ多し。おもしろいけどね。)
272 :
又張:03/03/01 21:53 ID:YBA+j+aE
マニアじゃない一般客は確かに気まぐれだが、その嗜好を
敏感に感じ取って求められる機械を頻繁に入れ替えるのが、
プロのロケーション運営というものよ。ビデオオタが格闘やら
シューティング好きなのは十分知ってる。けど、オタ相手だけで食えるほど
ビデオオタの数は、もう残ってない。アキバとかのオタ密集地でなら
いけるだろうが、町の普通のゲーセンでオタ相手の品揃えでやってても
運営出来るだけの人数にはとうていならない。
273 :
又張:03/03/01 21:57 ID:YBA+j+aE
で、大多数の一般客が求める嗜好を反映して、メーカーは新商品を
出すわけだ。で、AOUの出品はどうだった?
プライズ・メダル全盛だろうが。あのカプコンですら、もうビデオ
出さない位だ。極少数のビデオゲームオタ相手に、マニア向け格闘やら
シューティング出すのは、その小さなパイを狙う中小会社の役目に
なるだろうね。大手は確実に儲かるジャンルに行くはず。
ま、こっちは田舎だからオタの数は十分だな。
275 :
ゲームセンター名無し:03/03/01 22:04 ID:5EohpUYn
誰もビデオオンリーの店を運営するなんて話はしてないのに
一人でエキサイトしてるキモコテがいるのはココですか?
276 :
他スレより転載:03/03/01 22:14 ID:5EohpUYn
115 名前:店員 投稿日:03/02/28 03:28 ID:BbJ3kGxD
藻前ら妄想しすぎ。
今のロケでビデオゲームがどれだけのインカムを出してるのか知ってるのか?
VF4クラスでやっと、機械の値段考えてなんとか許せる位。それ以下の
B級作品なんぞ、まったくムダ。ペイするまでの時間考えたら、プライズか
メダルの方が100倍まし。だからカプもお菓子キャッチャーに参入しただろ?
漏れの知ってる話だと、カプはプライズメーカーとして生きる道を選んだらしい。
まあ、現在のロケでのナムコやカトウ製作所見たらそうなるわな。
カトウなんて、ナムコに下請けのくせに本家より売れてるんだから。
ファンシーリフター出荷4000台超え!らしいし・・。
↑コレも又張だろ?
でも事実なのだが。
278 :
又張:03/03/01 22:31 ID:YBA+j+aE
>276
そーです。
メーカーもゲーセン(アミューズメントスペース?)も、
経営の事だけ考えても上手くいかないよ。
ブームに乗るんじゃなくてブームに乗せなきゃ。
流行を追ってもそのうち息切れするから。
努力ってのはそういうこと。
281 :
又張:03/03/01 23:05 ID:YBA+j+aE
>279
だから、今はメダル・プライズ・高画質プリクラ
という流れをうまく掴んで、お客さんの支持を得ています。
最近のコナミは、この流れを掴むのが凄く上手いです。音ゲー絶頂期に、
すでにメダルへのシフトを始めており、今まさにロケの流れとぴったりあった
製品を出してきてます。(オーブや麻雀)
(現在の音ゲーは撤退戦。ロケに迷惑かけないようにゆっくりと縮小しています)
多分、もうメダルの次を考えているでしょうね。いつまでも自分の得意な格闘に
こだわり続けたSNKやカプコンの今のていたらくとは対照的ですね。
得意分野に拘ることは悪くない。
SNKやカプコンはスト2やKOFが売れて、
格ゲーが得意分野だと勘違いしていただけ。
実はそれほど得意というわけではなかった。
途中から明らかに向上心を失っていた。
そういうメーカーは、いずれ淘汰される。
マニア以外にはスト2とかって初代から全く変わってないように見えるしね
コンボとかなんちゃらシステムが入ったとかいわれても?だし。
286 :
又張:03/03/01 23:47 ID:YBA+j+aE
AOU雑感。
コナミのファンタジーフィーバーとマジックアカデミーが
良かった。店が広ければアイキャッチがわりにセガの
ドラゴントレジャーもいい感じ。アバロンは意欲は買うが
ヤバい香りがする。ナムコが終わりきってて悲しかった。
タイムクライシスも新鮮味が無い。VCに完敗してる。
むしろカトウの方が元気だった。アトミスは国内で売る気あまり
無いみたい。それほど安くもないし。総じてビデオは終了。
闘劇についてここの人たちはどー思ってるのか
意見を聞かせてください。
288 :
又張:03/03/01 23:53 ID:YBA+j+aE
うちは買わん。かわりに店頭設置用にムシキングが欲しい。
あれはイイ!ちびっこのハートわしづかみ。でもって、素材がムシなんで
パパママの財布のヒモも緩みがち。
289 :
ゲームセンター名無し:03/03/02 00:03 ID:js64bORL
ビデオに対して大偏見を持っている
キモコテの自惚れやがいるスレはここですか?
51
まあ、コテハンで居る意味はない罠。
きっと突っ込んで欲しいんだろう。
292 :
又張:03/03/02 00:21 ID:???
(AOU雑感)
うちは2ヶ月でペイ出来ない予感のする基板は買わない。
闘劇はロケテの状況聞いた限り、うちではペイしない。
ボーダーダウンは論外。半年たってもペイしそうに無い。
アトミスが安ければ、ギルティ用に考えるかな?と思ってたが
国内は未定とか言われたのでなし。とりあえずリロード出るし。
前作が良かったんで、兎は買いました。式神は全然ダメ。
ぽちっとニャーはコンパイルのゴタゴタが片付いてから出すそうです。
タイトーはダイノキングが大ミソ付けてしまったので、バトルギア3で
その穴埋めしないといけないらしく必死でした。
「売るもの無いんですよー」とは営業さんの談。
わらた
まあ客任せだとそーなるな。
じゃあ突っ込んであげましょう(w
>闘劇はロケテの状況聞いた限り、うちではペイしない。
闘劇ってなんでつか?
>>289 偏見じゃないけど実情はしってて損は無いよ。
297 :
又張:03/03/02 00:44 ID:???
闘婚だな。
\ 今だ! 300ゲットォォ〜〜!! /
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩) (´´
∧∧ノ つ (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂ ノ≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーッ
│
│ ∩ フギャーーー!!!
│ ⊂⌒^ヽ (´´
│彡ノ ノ (´⌒(´
☆ミΣ((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
☆彡 ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
ドカーーーーーン!!!!!!!
>>292 つーかダイノキング客座りっぱなしだし。
302 :
又張:03/03/02 01:21 ID:???
>301
いや、ダイノキングはトラブル続出でキャンセルだらけになってしまった
のです。確かにロケテの数字やショーでの評判、そして安い価格とあって、
出足は凄かったんですが、ロケに出てからのトラブルがハンパじゃない。
あのサークルファンタジー以上といえば、ロケの人にはわかってもらえる
んじゃないでしょうか?プレイしててもホッパーがらみのエラー続出して
ないですか?うちの姉妹店も酷い有様です。結局受注は500越えてるのに
、出荷は180でストップ。悪評広まり再出荷の目処立たず・・・というのが
実情です。
今のビデオはゲームがクソになったんじゃなくて
客がクソになった以上。
>304
いんやコンシューマーとのすみわけだな。
306 :
又張:03/03/02 01:36 ID:???
>305
かなり正解。
一般客は「すぐ家で出来るのに、100円出してやるのもったいない」
と考えるのです。カードなのの付加価値も「マニアっぽくてかっこ悪い・お金出す
意味がわからない」と一般人に対してのアピールは今ひとつです。
(マニアへの訴求は高い)もう「ビデオゲームは家でするもの」なんですね。
307 :
256:03/03/02 02:02 ID:???
>又張
客層とか立地条件って考えた事あるか?
誰もやらないプリクラ入れてもしょうがないんだよ。
自分の所=業界縮図なんて思ってたら間違い。
>>307 >自分の所=業界縮図なんて思ってたら間違い。
それはまさに君に当てはまる。
AOUの現状をご覧になった?
うおゃちげあ
310 :
ゲームセンター名無し:03/03/02 02:06 ID:oL3d4auE
>>306 >かなり正解
自分の考えが一番正しいと思ってる典型的なタイプだな。
ま、ネット番長ぶりを披露するのは楽しいだろうが、ボロが出ないうちに
とっとと名無しに戻った方が賢明だと思われ。
名無しに戻った所で文面で一発でバレるけどな(ppp
>>310 何が間違ってるのか指摘してみて。
話はそれからだよ。
312 :
又張:03/03/02 02:11 ID:???
全国的に
「ビデオゲームをロケでやる」人が激減しているのです。
10年前なら成り立っていた立地でも、今は全然ダメ。
そもそも、かつての中心層であった中高校生がごっそり
現在では抜けてしまってますから。(彼らは、ビデオゲームは
家でやるもの、と思っている)そこで、新たにターゲットになってるのが
プリクラ女子高生とプライズリーマンです。彼らが居なかったら、
多分今のロケーションの数は半分になっているでしょう。
確かにリーマン中心のロケにプリクラ置いてもダメでしょうが、
今はビデオは「どこに置いてもダメ」なジャンルになりつつあります。
それこそ、大学前とアキバ以外では商売が成立しないといった感じです。
314 :
又張:03/03/02 02:16 ID:U/5Gpf2X
私の言ってることに納得行かない人は、あなたの町の
大手オペの店に行って、店の構成を見てみてください。
おそらくプライズ:メダル:ビデオは4:4:2位では
ないかと思います。良くてもビデオ半分でしょう。
かつて町に無数にあったビデオ中心の小規模個人経営店を
最近見ることが減ったと思いませんか?前述の理由で経営が
成り立たないのです。客が来ないのです。
315 :
又張:03/03/02 02:18 ID:???
>313
何が言いたいのかわからんが。
それ自分ですが何か?
わからないなら関係ないと思うよ。
わかる人にはわかるけどね・・・
こっちは田舎だから大手より個人経営の方が生き残ってるな。
潰れる所は大手も個人も関係ないと思われ。
318 :
ゲームセンター名無し:03/03/02 03:18 ID:LAYuRyr7
>>312 「どこに置いてもダメ」とか一概に決め付けんなカス。
間違えるなよ? ビデオはダメなんじゃなく、未来が無いだけだ。
いや、だからダメとかゆうなって。俺はバーチャ好きなんだよ。
結局の所、その地域にあった客のニーズに応えなければ店は潰れると。
潰したくないのなら、客層を考慮した上で運営方針を決めるのは当然のことだろう。
大学近辺のゲーセンならビデオが多くても多少何とかなる。
(それでも、メダルの方が採算は良いかも。)
これがファミリー向けの地域密着型のゲーセンになれば、プライズ系を重視した方が良いのは当たり前。
激しくスレ違いの論争だと思うが、如何な物か?
出展された中でオペレーターとして「これは買えねぇ」みたいな意見にムキに反論するのも如何かと思う。
話を変えて、AOUへ行った感想
AOU見に行って規模の縮小を目の当たりに見ると、アミューズメント業界の先が見えるようでちょっと悲しかった。
そんな中で確実に儲かるジャンルがあろう筈はない。
メーカーが切磋琢磨して、新しいアイデアを生まなければ、終焉は近いと感じた。(今日この頃)
320 :
又張:03/03/02 04:01 ID:???
AOUはもうあの規模なら幕張でやる必要性はないかも。
大昔のようにTRCに戻ってちょうどいい位ですね。
今の1プレイ100円スタイルの営業形態が終焉を迎えているのは確か。
基板はどんどん高騰しているのにプレイ単価は上がらない。
1プレイ200円ならビデオも復活するかもしれない。
AOUで気になったこと。コナミが出展間に合わなかった大物とは
一体なんだったんだろうか?行った人はわかると思うけど、メダルの所が
不自然に空いてましたよね。でもって、あの不完全なWEを敢えて出展。
実はあのスペースを使うはずの「何か」があった・・というのが他社営業の
一致した意見でした。なんだろ?
全国のロケ売り上げ見てもほとんどの店でビデオゲームは基板代すら出ない
原因はプレイ人口の減少、プレイ料金据え置き、基板価格の上昇
大手ロケはいつビデオゲームを完全になくしてしまうか考えてる状態
基板売れない→大手の汎用筐体用ゲーム製作チームは専用筐体製作へ→全体の筐体単価上昇
→購入を見合わせるロケ続出→採算が取れないので開発チーム解散→ジャンル自体が弱まり、汎用、専用筐体はロケから姿を消す
→その流れで、駅前店の半数は消滅、合わせて、全体的な人の流れがなくなり、主にプライズが下方へ
→一見さんがメダルやるわきゃないので、駅前の時間潰しとしては漫喫に完全敗北
→この頃にはゲーセンとゆう存在が忘れ去られ、郊外に「ああ、なんかあるよね」程度の認識へ
→そろそろパチ屋になった方がいいんじゃないかと気付く。
なんで?
縦シューと対戦格闘ったらやっぱゲーセンじゃん。
ただただメーカーがちゃんと市場調査行わないのが原因だと思うよ?
おいらのところもその近所もビデゲーは健闘してるからね。
>VC
知ってる店がSEGAに文句言われて入荷できなくなった罠。
まぁ幸いタイムクライシスあるのそこだけだから最低限の保証は
約束されるでしょうが。
行ってないわけ無い。
元が取れるほど多くの店で盛り上がってはいないって事。
1日のインカムってどのくらい入るものなの?
プライズもの全盛っていうけど、1台につきいくらくらい?
ビデオゲームでは、流行っている店なら
バーチャエボは1台につき12000円、
キャリバー2・ギルティは1台につき10000円と聞いたんだけど。
ビデオゲームでそんなにインカムいいならどこも苦労はせんわな
327 :
又張:03/03/02 15:56 ID:???
どの店もビデオで稼げなくなったから、メダルや
UFOキャッチャーに切り替えてるのに。
ビデオゲームのインカムは同じ奴ばかり何度も
プレイして出ているのが実情です。そいつが、
プレイしなくなった時点で、その基板は終わります。
MVS系のソフトはこの傾向が特に顕著。
328 :
又張:03/03/02 16:25 ID:???
素人が意外と気付かないコスト。「電気代」
当然の事ながら、客が居ない時でも通電しないといけないんで
電気代もマジで馬鹿にならんのです。
格ゲーに関していうと対戦が絶え間無く続いてくれれば50円でも1ヶ月かからないで基盤代は回収できる。
けどシューティングやアクション物は常連が居着いてくれないとかなり厳しい。それも長期に渡って。
盛り上がらないロケなら基盤代の半分すら回収がままならない事も多い。
でも集客効果の事も考えて得しないとわかっていても入荷するけどね・・・
比較的新しい物だと
斑鳩、大往生は基盤代回収 メタスラ、STREAMは回収できませんですた
>>327 思ったんだけど、オペレーターが基板を入手する方法って、
今では「購入」しかないのですか?
レンタルやリース方式とかあれば、もうちょっとビデオゲーム入れやすくなりそうな…
(つまりインカムが稼げる時だけ設置し、稼げなくなったらとっとと返却する方法)
ほほう。
まあリースだと期間切れたら普通は引き取りだと思うんだが
又張
↑
お前いい加減もういい
お前のレスは一方的で、何より「面白さ」が無い
てめえのみせのインカムがどーだ、業界がこーだなんて話はいらないんだよ
スレタイを5回読み直せ
又張=マタハリー
>>302 確かにJP中にメダルが出ないシーンがあるのは問題。
>>330 リース会社はどうやって儲けるのかな?
赤字をすすんで引き受けるようなとこはないよ。
329の店はビデオゲームがえらく流行ってる店だね。
斑鳩、大往生がペイできたとこなんて数えるほどしかないと思う。
確かにスレ違いではあるが又張氏の書いている事は正解だと思うオペレーターの一人。
俺もビデオゲーム好きでこの業界入ったけど、現状ではもう無理。残念だけど。
ビデオメインの店は本当に好きな奴が集まる一部の店舗だけが生き残るかと。
でも近所じゃなんも考えないで新作格闘100円2プレイとかにしてる店に人が集まってる。
売り上げは縮小していく一方・・・
ゲーム好きが集まる板だししょうがないけど、うちの店のプライズ機、土日なら
一台10万オーバーする事もザラなんだよね・・・
ビデオゲームおく店が減ればメーカーも作らなくなって
結局どこも生き残らないと思ってるけどね
1play300円で今と客つき変わらなければビデオゲーム残せるんだけど
339 :
319:03/03/03 03:08 ID:???
いい加減そろそろ、この論争はスレ違いだから止めないか?と言ってみる。
>>338 それこそ夢物語だな。
実際、今回のAOUで「1play300円以上出してもやりたい」と思うゲームは「アヴァロン」だけだった。
もっとも、アヴァロンは300円以上じゃないと話にならないゲームだから論外。
ビデオゲームでもないし、大型筐体は購入を渋るのが常だろう。
オペレーターの見解と、ユーザーの見解が違うのは当然。だからこそ、
メーカー・オペレーター・ユーザーが上手くいくような関係を築いてこそ未来が見えるというものだ。
そう、派遣会社・企業・人材みたいな関係が理想。
>>333 端から見てるとああいう的確なレスはありがたいがね。
的確かなぁ
今更な気がすr
このスレみるといまさらって思ってない人もけっこういるみたいだからねえ
ビデオゲームが明日なくなってしまうかもしれない現状ってのは知っておいたほうがいい
ま、又張君のユカイなとこは、実際のマタハリーのバイヤーから宇宙一
遠いスタンスを意図的にとっていた点で、それだけでヲチ対象としては存分に
腹抱えて笑えるものだったわけだが。
ところでオペレーターのみんなは、もう購入希望リストは提出したカナ?
提出したカナ?
とりあえず、コナミの戦略が確定していない以上、「ee-MALL」をどーすっかな、と。
>>344 俺にもそう見えるw
提出したカナってee-MALLって今から買えるのか?増産する事になったんだっけ?
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´⊇`)<素人が意外と気付かないコスト。「電気代」
(又張) \_______________
|| |
(((_)_)
ハハハ イキデキネーヨ
∧_∧ ハライテ- ゲラゲラ
. ( ´∀`) ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン
. ( つ ⊂ ) (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ
.) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○,
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
タッテ ラレネーヨ
ワハハハ
ビデオ厨が図星をつかれてきれた模様。
なんでそうやって勝手に
ビデオゲーマーとプライズメダルゲーマーの対立構造作るかな
とりあえず又張の長文連カキコがウザいのはロムっててわかる
このスレでゲーセンの現状について熱く語られてもな
>319
>メーカーが切磋琢磨して、新しいアイデアを生まなければ、終焉は近いと感じた。(今日この頃)
オメーラオペレーターが切磋琢磨しろ。
特に又張あたりがプレイ料金半額セール始めて近隣店舗巻き込んだバトルロワイヤルやれ。
他業種にできてオメーラができない理由は無いだろ。
必死な人が2人いると熱いねえ。
パチ屋なんかは今後パチンコ及びスロットの規制が厳しくなり
爆発するようなアタリが出なくなって厳しくなる一方です。
現に郊外のパチ屋なんかは潰れ始めてる。
音ゲー全盛期の時に駅前のパチ屋がゲーセンに変わった例もいくつかあったぐらい。
それだけパチ屋も安心できない。
それにパチ屋やるには小さい店でも最低1億以上の金が・・・、それにツテ(コネ)も。
景品は2次交換、800円以上の景品の規制があるので厳しく取り締まりがあると
どれだけのゲーセンが生き残れるか?。
まあ警察次第ですが。
メダルも普通は大きい店でないと厳しい現状。(ジャリメタ等一部例外ありますが。)
景気がある程度回復しないことにはどの業界も厳しいですけどね、
せめて携帯代が半額になればこの業界も少しは潤うと思うが。
>>349 値下げでもしっかりチョイスしないとマクドと同じ目に。
それに店が潰し合いすると益々基板、筐体が売れなくなるヨ・・・。
あえて火消し。
353 :
又張:03/03/04 00:10 ID:???
なんか煽ったみたいですまんです。ロケ現状の話は良いスレ見つけたんで
そっちを参考にします。
うちの購入確定は、結局デカモノはファンタジーフィーバーのみ。
兎とコップ3も買ってもらえそうです。
>344
君が誤読したもんだから、ほら、おかしなのがいっぱい沸いてきた(>346-350)。
こっちは真面目に購入希望機器について検討したいんだが。どうしてくれるんだ。
>345
意味なし出展はありえない。
その場で確認をとれば、「再生産に備え予約待ち」、だと。訳わかんね。
で、再生産に入った場合、最悪カード対応の音ゲー全てがそれに依存させられる、
いわゆる「囲い込み」をやってくる訳で、予算の限られた状況でどーすっかな、と。
>353
>ファンタジックフィーバー&VC3
うちは上に蹴られたっぽい。代わりにTC3購入だそうだ。
…こればっかりは本気で嫉ましい。
>>354 又張より先に消えてください
純粋に鬱陶しいです
356 :
319:03/03/04 03:52 ID:???
>>349 俺、別にオペレーターでもないけどね。ただの個人だし。
言葉の意味を知っているようだが敢えて問う。
近隣に店舗がないような地域で切磋琢磨出来るのか?
それにバトルロワイヤルも何も、現状がサバイバルでどこも生き残りに必死だろう。
胡座をかいて経営が安定するようなら店は潰れねぇ。
そんな縮図がAOUに見られて悲しかったと感じた意見を述べただけ。
何をそんなにムキになっているんだか?(藁
>355
何がどのように「君にとって」鬱陶しいのか、納得できたら消えなくもないが。
ほらほら、説明して。
>>355,359
354はいいんじゃネーノ?
AOU終わった今、このスレ使って語る話題と言ったら
どのゲームが良かったか(≒注文するか)なんじゃないか?
何もなければアケの将来を憂うのもまあ悪くはないし。
自分等のゲセンの現状とか書き連ねるのは、少なくともスレ違いかと。
つーか、スレタイ通りだったらもう語るネタはなし。
このスレ使って「あえて」語る話題、か。文盲スマソ
つぎはAMショーかしら
363 :
349:03/03/05 00:31 ID:???
>319
あら、素人さんだったのね。最近素人さんみたいな甘っちょろい発言するオペレーター多いから脊髄反射してスマソ。
素人さんだから私の言いたかった事を分かりやすく説明するね。
今年のAOU見たらメーカー数が最盛期の1/5だったでしょう?
だから「生き」残りなんて甘いこと言ってる状態でなくて、オペレーターも1/5になるまで「殺し」合えって意味なの。
市場の店舗適正数がそれくらいなの。
>近隣に店舗がないような地域で切磋琢磨出来るのか?
そういうところは別に同業者でなくてもいいの。
マナルでも吉野家でもユニクロでも駅前のパチンコ屋でもスーパーでもいいから切磋琢磨で客奪ってくればいいの。
お金貯めたら、他地域のロケの正面に店おっ立てて潰し合えばいいの。
そうして最後に勝ち残った1社のオペレーターが、同じく勝ち残った最後のメーカーから、
1枚100万円の基板と1台1000万円の筐体物と1式1億円のマスメダルを5000万円の在庫商品10台と一緒にありがたく買わせてもらえばいいの。
AOU見ればわかる様に、メーカーはそろそろコナミとセガの2社に絞られてきてるの。
私の言いたい事、わかってもらえた?
燃料なんざどうでもいいんで、ショーに出てた機械に関してみんなの意見を
ぶつけ合う事が出来ないものか。
業界の将来とかは別のスレでやってもらってさ。
個人的にはタイムクライシス3の出来がいまいちで残念だった。
武器変更システムがやりづらくて・・・その点VC3は良かったな。
TC2の方がいい出来に感じた。あーでも内容が2倍あるってか。
(コンティニューで最後までやった場合の売り上げ2倍)
>364
そういう意見をてけりりと仰っていただけますと、購入の参考にビシバシ
なりますれり。
比較すれば、やっぱVC3のほうがシステムが単純=わかりやすい分、
長期稼動はしそうですな。
ていうかセガは既に絞られたような
TC3とVC3はどっちもいけてなさげ
ガンシューティングはもうダメかなあ
ガンシューはもともと海外メインだからなぁ。
>359
AM業界懇親会主催の大規模商談会の名称がサラリと書いてある訳だが。
君がAOUに何を期待してるのかについて、微妙に興味をそそられるな。
>368-369
次の正月までに元が取れればもうそれでいいや。
371 :
349:03/03/06 00:29 ID:???
>366
きゃー!はずかしー!切磋琢磨ってそういう意味だったのねー!もしかして厨卒ってばれた?
私、メーカーなら開発者の引き抜き合戦したり特許商標取得合戦したりわざわざ同時期に同ジャンルの商品発売したり、
オペレーターならUFOに高額景品入れてる同業者チンコロしたり条例時間外営業してる同業者をチンコロしたりされたり、
そういう行為を切磋琢磨だと思ってました。もじぴったんで勉強し直しますねゴメンナサイ。(ペコリ)
案外 ぬ る い 意味だったのね。
私、道徳心は景気悪いので高値で売りました。景気戻ったら買い戻すかも。
それでは燃料不発だったようなので、このカキコを最後にして逝きますね。
オ メ ー ラ 仕 掛 け る な ら 体 力 残 っ て る 今 の 内 だ ぞ
体力残っていないところはゴメンナサイ。(ペコリ)
燃料投下の意味も間違えてない?
それじゃあただの煽りだよ…
>>288 子供とカードとゲーセンの組み合わせって激しく駄目そうだけどどうなの?
子供とカードだと家や学校でやるだろうし
カードとゲーセンっつったらオタクしか思いつかんし
まあデパートとかなら良さそうか。
>>373 キッズコーナーに設置するには一番だが。>ムシキング
徹底して小型化、カードダス自販機程度のサイズにっ。
そしてNET接続&対戦可能にし、全国の駄菓子屋やら書店やらスーパーやらの
軒先にありったけ転がすッ!! >蟲王
…どー考えてもコスト割れするよね。ま、おなじみのセガ価格だし。
376 :
ゲームセンター名無し:03/03/06 22:21 ID:FLFJA19w
humu
377 :
???:03/03/07 01:42 ID:q39wa0gk
>>364 やっぱ「クイズマジ刈るアカデミー」が世sage。
「ムシキング」、、、いいんじゃなーい。
よsageならageんなよ
まともに語れる奴がいないな・・・
俺「ボール雀」ていうのにハマったけど
ウチのロケにはメダルコーナーがない
sage