1 :
ゲームセンター名無し :
03/02/04 08:51 ID:jM2kupHo
2 :
ゲームセンター名無し :03/02/04 08:52 ID:jM2kupHo
3 :
ゲームセンター名無し :03/02/04 08:52 ID:jM2kupHo
>>1 スレ立て乙。
頼むからみんなキャリバーやってくれ・゚・(ノД`)・゚・
乙 キャリバーが闘劇をきっかけに盛るか廃るか・・・ もはやこれは天にしか決められない
7 :
ゲームセンター名無し :03/02/04 09:23 ID:fWv6boau
も り あ が っ て き ま し た
結構、定例会とか盛んになってきたね
大会よりも、家庭用の発売で盛り上がるでしょ
彼女は目をあけながら死んでしまった
11 :
マキシ :03/02/04 14:18 ID:???
今日は対戦してやるから、とっととパソピに来い。 金曜は言わなくてもわかってるよな、西スポ大会前だしな!!
VERup版出るらしいしアルカイダに来月から記事復活するかしら? あまりに今の扱いが不憫すぎでアルカイダのうんこ、と言いたくなった
岐阜近郊で対戦してくれるひと…いないかなぁ…。 ここ数ヶ月で何回対戦できたというんだ…。
人大杉
16 :
岩手 :03/02/05 01:24 ID:???
一度でもいいから人多いとか炒ってみたい…。
>>14 はなぜ西スポ大会に出ることを笑うのだろう……
19 :
ゲームセンター名無し :03/02/05 08:35 ID:CKIdmEPB
どうよ。もりあがってるか?
逝ってしまいそうですが?(切実
三重県の地方板ってないよな。 4月から出張なんだけど、対戦できるところ・・・ むしろゲーセンってあんのか・・・?
11は行かないでしょ。 っていうかあの人じゃないの?
一流プレーヤーは、ジサクジエンも一流なのでつ
夕方の西スポは程良くママーリしていて、 漏れのヘタレなエロでもそこそこ戦えた。 でもシャンファ戦でスイシーダしちゃった。 リング際近くでスナイプが22Bに負けて(軸ズレとかでなく正面から負けて)浮いた時、 空中制御で普通に助かる所だったんだけど 「ああ、死んでみるのもいいかな」 と空中制御でリングアウトしちった。シャンファの人、すまんな。 なんていうか発作的に死んでみたくなったのさ。
26 :
ゲームセンター名無し :03/02/05 21:36 ID:DjGQwLrr
ファイナルラウンドでバックジャンプ連発で自殺されるよかマシだよw
キャリバーで自殺する香具師は リアルキャリバーやってオッケーなニダ♪ その手のイキがってるアホは、二度とゲーセンの敷居をまたげない様に 赤っ恥かかせてやるニダ♪
>>27 コンクエ厨を将軍様のお膝元で更正させてください
彼等も立派な軍人になれるハズ
>>28 じゃあまずはデコで釘打ち3000本からだな。
キャリバーに役立つか知らないけど。
火の輪くぐりつつジャスト避け
ってかレジェンドとってる香具師は一通り技位覚えてるだろ どうして対戦する気になれないのかなぁ? よほどの負けず嫌いか、ただのビビリか・・・
さっきキャリ2やりにゲーセンに行ったんだが、 負けても席に座ったまま連コするヤシ(横で俺が待ってんのに)が居たので、 とりあえず「乱入→「大丈夫?」→死体斬り&投げ」でノしてみた。
座ったまま連㋙する香具師はそれで正解 よくやった
>>31 漏れ前スレにも書いたけど、多分漏れみたいな大会出ない人と同じ理屈だと思うよ。
「大会?んなの出たってしょうがないじゃん」って感じ。
確かに優勝すれば嬉しいだろうけど、それで?みたいな。
大会は出ないのは理解出来るが対戦格闘で対戦しないってのは焼肉でキムチしか喰わない奴みたいな感じ 大会出ない奴は焼肉で言うと肉しか喰わない奴かな コンクエ厨は基本的に格闘やらないシューターみたい人がなってるので放置が一番
>>31 そうとも限らん。厨技しか使わん香具師もいる。
コンクエ厨からすれば軸がずれるダイユウシは厨技と呼べないっぽ バーチャみたいに同じ軸上で試合するのが好きみたいだねコンクエ厨って
前スレの最後ワラタ
>>39 うむ
キャリバーっぽい終わり方だ
自作自演に見えなくも無いが
船長のしゃがみA+BカコイイYO 他にもお前らのかっこいいと思うお勧め技教えれ 使い勝手が悪くても可
対戦はいいが、死体斬りをしつこいほどされてやる気をなくしました。 厨だのなんだの、ゆっくりやりたいだけの人間はやるなってか?
こいつとは合わないなと思ったら マターリと放置。
俺は勝ったら必ず畦縫する 届かないときは居合で構える 死体斬りされても何とも思わん 厨かもしれんな
死体斬りはいいが投げはちょっとムカつく テンポ悪くなるYO
確かに投げはちょっとあるね。アイヴィーの後ろ投げとか。 でもこっちもついノリで投げてしまうことがある。 コンピ相手だとほぼ投げるからその癖かな。 あとは超ギリギリで読み合いを制した時に 「この野郎、手間かけさせやがってッ!!」 って感じで勢いで投げかましたり。
死体斬りは相手の怒りを誘って攻めを単調にさせるなどの 戦略的な効果が期待できなくも無いが んな事やるような状態というのがすなわち自分が追いつめられてたりする状態だったり。
我慢ならん俺が厨脳と言うことか‥? しかし負けた相手に死体に群がるバタリアンの如く 狂ったように斬りつけられてはたまらんのよ‥。
脳みそをくれぇー
死体斬りが一般的に許されるのは
>>32 のような場合のみです。
投げ:×(相手が明らかな厨の場合のみ○) 死体斬り:△ なんちてー:△ 切腹:○ 舞:◎ 乳揺らし:◎
イエーイもだめですか?
いいなぁーヨシミツは切腹とか面白そうだよなぁー。 エロは勝利後はいまいち。G不能高速キャンセルもできないし。 ってかソウルチャージモーションがカッコワリ。 プレCで「諦めろ」とかルーガル2で「うぉーーー」くらいしかレパートリーがないぜ。 基本技Gキャンでもじもじとか。 誰かエロの勝利後の舞教えて!!プレパラ踊り? エロじゃなくてもいいから教えてくれ。ってかなり前のスレで話題に出たよな。>舞
明日はヨロシク
死体蹴りを見ると 「ああ、こいつは現実でいろいろいやなことがあるんだなあ。 それをゲームの、しかも無抵抗な相手で発散するような哀れな男なんだ」 とか思ってしまいます。 または「落ち着きのないガキだな」
私、吉光を使ってますが 同じ相手に何回も負けて むかついてる時 無意識に2A+Bホールドで 死体をぶっさすんですが ダメですか?
>>55 アスタ使いに死体斬りやられて、どんな奴だ?
と思って見に行ったら、すげーチビだった。
その時俺も同じように思ったよ。
生暖かく見守ってあげますた。
>>56 むかついてると自覚があるのに無意識と言い張りますか(藁
>>56 何度も負かした相手なら、死体切りされても、まーしょうがないなと俺は思うけど。
61 :
44 :03/02/06 14:27 ID:???
俺は56の気持ちはわかる、良くわかるぞ
>>53 とっておきの舞を教えてやるぜ
チャージ落下だ
崖に向かってダッシュして、落ちる瞬間ソウルチャージ
バンザイしながら死んでくよ
ただでさえ人が少ないのに、さらに人を減らす可能性が あることをするのはイクナイ。 死体蹴りをしておいて人が減るのを嘆くのもイクナイ。
>>62 あれおもろいよな。
リングアウト勝ち限定だからエロだとやや難しいかもしれんが。
過疎認定っ!
メアはA+BAがお勧めだ! かっこよく剣をぶん回し・・・・・・・・あ、手が滑った;
67 :
ゲームセンター名無し :03/02/06 18:42 ID:OnHmsXvx
メアのA+BAって どんなんだっけ? どうしても思い出せん。
ヴォルド使ってKO後に2AAAとかやってたけどアレだめだったの?
>67 剣を無限を描くように振りながら前進する技 A+Bでリーチが非常に短い中段三回 A+BAで最後にショボイ下段
メアは構えチェンジでくるくる回るのが基本じゃない?
ソウルエッジのドロップキック並にとばせる技があれば やられたほうもプッ・・・と笑えるのにな。
チャージ落ちかー、いいかも(w リング際はスラ落ち一択だからこんど試してみよ。 プレBは地味な気もするなー。あのポーズ間抜けで好きだけど。 今は66B→プレC→ドレッドで 「ふんッ、諦めろ・・・、ドァーーーーーッ!!!」が基本です。 諦めろで剣をクリクリさせるのがエロいです。
某格闘超人が回収になったけどキャリバーは大丈夫だよなあ?
ヴォルドは舞いに関しては事欠かないから(・∀・)イイ!!
前作のリザードマン・・・ アッパーで浮かしてから236Bされると・・・
有名格闘ゲーム「ソウルキャリバー2」全国で回収へ。 登場キャラクターのタキのティクービが子供の性欲をいたずらに刺激するとして 教育委員会から回収命令が出されていた事が今日未明発覚した。 また同ゲームには7歳の子供の裸や50歳の男性がブリッジをして走り回るなどの 常軌を逸した描写が含まれていることも原因の一つとして考えられている。 【記事全文】
チトワラタ
>50歳の男性がブリッジをして走り回るなどの 常軌を逸した描写が含まれていることも原因の一つとして考えられている。 禿藁
また同ゲームは刃物で人を斬っても死なないなど倫理面でも子供に少なからず影響を与えることもあると監査局員は語っていた 回収にあたって近隣の女性の弁 (ブリッジは)配慮してくれないと
ってか新聞記事にティクービってかかれないだろwwww
悪い印象が強い同ゲームではあるが、一部に回収に反対する声も多い。 大手食品メーカーのグ○コでは、主力商品のパピコの売上が13倍になったという。 登場キャラクターのマキシをパッケージデザインに採用するという案も出ている。
うああ、まだ発売まで一月以上あるのに予約したのは俺だぁっ(吐血
大会の賞品をパピコにしたら受けるんでないの? もう実行したところあるかな
メンズパピコ
優勝商品はなんとなくケットペイル
メアはKOしたらベース・ホールドです。 蹲踞の構えのつもり。
今日メアと対戦してKOされた後に最大ホールドでストンピング食らったから 「おっ踏んできやがったなこいつめ」と思ってたら普通に死体斬りする人ですた・・・ KOされた後にストンピングとかスティアラックとか香華ダウン中A+Bとかを 食らうんだったら全然ムカつかないからどんどん面白攻撃を出してほすぃ でも投げだけは勘弁
船長の時は勝ったらムッサンクサァだけどな
サセルカッ
映画化される予定で、監督がサモ・ハン・キンポーだというのは既出か?
>>92 平八ばりにタイムスリップしてきた方ですか?
マキシは構え変更が複数出来るから舞は良いよね。
マキシはSC→G不能だけで許せる。
どうして皆さん死体切りを許せるのでつか? メアとかに踏みまくられたり傘に刺されまくったりして腹立ちませんか?
カサに刺されまくったときはティンコが立ちますが何か? 投げは嫌だが。
>>96 あまりむかつかないないし、こいつストレス溜まってるんだなーとも思わない。
負けたときは次のラウンドの事でそれどころじゃないし、最終なら席立つから関係ない。
それに自分も死体切りとか舞とかやるから別に変だとも思わない。
ただ何度も言うけど投げはムッとする。
あと人によってはアイヴーの踏みとかマキシの踏みとかがむかつくってのはあるかもね。
>>97 誤解を恐れずにいうならカサの投げとタキのA投げはむしろ見たい。
集中してる時ってキャラに入り込んでるからムカツク。 レイープされるのってこんな感じカナー
勝った時は、離れた距離で船長のしゃがみA+Bをぶっ放してブレイクさせる。 ブレイクしなかったときは、心に迷いがあるときや調子の悪い時だったりする。 調子がいい時は、適当に連打しても高確率でブレイクする。 一種のバロメーター代わりです。
投げは嫌で死体斬りは可かぁ、みんなは逆なんだなあ…。
103 :
ゲームセンター名無し :03/02/07 12:31 ID:KotfhnB3
だって投げ長いジャン。本来なら次の試合が開始するとこでも投げエフェクト中だと待たされる。 そこが嫌なのよね
とりあえず漏れが言いたい事は、だ。 I v y 様 は 勝 っ た ら 踏 ん で 下 さ い Ivyに負けたのに踏まれないとなんか欲求不満だよママン(´Д`;)
105 :
ゲームセンター名無し :03/02/07 14:13 ID:lTQaqMT4
俺は投げも死体斬りも可です。自分ではしないが。
おまえら、次の西スポは誰が勝ちますか?
俺。一回戦ぐらいは勝つよ。
西スポ来てるがみんな強いね 地下のバーチャは凄い人だかりだし俺興奮しちゃってるよ
闘劇更新age
西スポって100円?
もう100円ゲーセンには行けない体になってしまいますた。
ソウルアーカイブリンク等ストーリー公表ageage
115 :
110 :03/02/07 23:44 ID:???
ハァハァ東の聖地堪能しますた。対戦台が5台もあってビックラコ いやー強い人ばかりですね。40回ほどやって8回勝ちますた。 闘劇の日も試験が終わったら行きたいと思いまつ しかし100円ゲーセンは辛いね
リンクのストーリーワラタ
リンクと平八のストーリーはどうかと思う。
メアで立ち途中AAの一発止めと二発出し切りやってたんだが・・・ 一発止めをすると メア「ここまでだ!」→「ここまでで止めてあげるよ☆」 二発出し切ると メア「もっとだ」→「もっと出し切っちゃった☆」 あのネガティブなメアちゃまがわざわざ見破れない私に説明してくれてるのね メアが可愛く見えてきた今日この頃
120 :
ゲームセンター名無し :03/02/08 07:29 ID:/yPbyeBv
アスタロスFAN様がご降臨なされました。 アスタロス、ティンコ握ってる?
チンコ投げまくり
それは、引っこ抜いてるの?
アスタロスFANの中の人も大変だな
いっただき〜 いっただき〜
125 :
ゲームセンター名無し :03/02/08 13:05 ID:LLClwkD7
対戦してるか? たまには吉光も使おう
そこで1A(ry
PS2追加キャラ ・カズヤ ・クマ(パンダは不明) GC ・シーク ・ガノンドロフ 凶箱 ・リディーマー ・クラウン さようなら蜥蜴ちゃん・・・・・
↑これマジ?
まさか。
カズヤは平八のパクリ
>127がマジなら・・・ なんつーか、センスの欠片も無いキャスティングだなぁ 何処に「キャリファンが居てくれたら嬉しいと思うキャラ」が入ってるんだ(゚Д゚)ゴルァ!!
>>127 いくらなんでもベタ過ぎる。ネタ確率80l
>>131 ドリマガでヨトーリは「キャリファンが」とは一言も言っていない訳だが。
キャリファン以外のテケーン、ゼルダ、スポーンファンが、
「入っていてよかったね……というキャラ。これが入っていたら買おうかなって思わせられるキャラ」
ってことじゃねぇの?
ファミ痛?シラネ。
うわぁ、最悪
ネタなんだから気にすんな。
ていうか各機種ごとの隠れキャラは今発表済のものと、 もう1体という話しでは? ゴメン、突っ込まない方が良かった?
クマは鉄拳4でも使用率が余裕で1%未満のダメキャラだったよ。 8フレパンチとか真鮭くらいしかネタがねーや。 今更だが、ゲストキャラの2P情報 ・平八 鉄拳4の2P仕様、黒胴着に赤帯でカコイイ。 ・リンク 赤い、やはりというか色違い。青バージョンのある予感。 ・スポーン 顔面火傷みたいな素顔(?)バージョン もはやヒーローじゃないな。 ・ネクリッド 朱色ぽい
138 :
ゲームセンター名無し :03/02/08 20:31 ID:pVXCCQK5
139 :
ゲームセンター名無し :03/02/08 20:37 ID:n36q4wff
ワショーイ
クマもそうだが、 クラウンとか言ってる時点でネタ確定だろ(w スポーン知らない香具師は今すぐググれ!
142 :
末期死 :03/02/08 21:35 ID:???
143 :
ゲームセンター名無し :03/02/08 21:36 ID:kIPsxKTG
ここは永遠のロックランド
この狂気と腐敗と絶望の真っ只中
No boy no cry 進まなきゃ
明日は西スポ大会だったっけ
ファミ通見たけど、キャリ2では鬼神拳を風神拳と呼ぶの?
TOM★CATはもういいよ。
150 :
ゲームセンター名無し :03/02/09 00:38 ID:Pk5xJAfp
scnうぷ
勢いを増した シャンファとメア厨の中を
タリム三角跳びスゲェ 緊張感があって良かったわ、今回のムビ しかし実力が拮抗した勝負って何故か死体斬りやっちまうわな、解る解る(w
こってりタン、三角跳び食らっちゃダメだろ・・・ あと実力が拮抗してると死体斬りやっちゃうという心理は漏れには理解できかねる
漏れもわかる。 ギリギリで勝つともう「フーッ、フーッ!!」って感じになってしまって 手が止まらない・・・。「大丈夫、もう勝負は終わったんだ」と心では 思ってるけど、身体は止まりましぇん。
しらない人にはしないけど、普段から対戦してる仲間うちではする>死体蹴り シャレが通じるっていうか、 「なんだよオメェ、食らってんじゃねぇよ(w」て感じ
俺はどんなにギリギリの勝負でも死体斬りしたことないなあ・・・感情移入が足りないのか。 仲間内のギャグでしか死体斬りはしない。
797 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/02/08 16:53 ID:7t0Jwias デジキューブ関係者筋からの情報 ・今後デジキューブ発刊の攻略本は「最速攻略本」と「アルティマニア」に集束 ・「アルティマニア」はスクウェア・エニックス以外の会社のゲームからも出る 5/中 ファイナルファンタジーX-2 アルティマニア 同 第2次スーパーロボット大戦α アルティマニア『戦慄』 同 スターオーシャン Till the End of Time アルティマニア (以上3冊は同時発売予定、FFX-2はベントスタッフ、SO3はシービーズプロジェクト制作) 6月 ファイナルファンタジーX-2 アルティマニアΩ 同 スターオーシャン Till the End of Time アルティマニアΩ 7月 ソウルキャリバーII アルティマニア 8月 バーチャファイター4エボリューション アルティマニア
159 :
ゲームセンター名無し :03/02/09 06:11 ID:uetqsngn
>>138 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
プレイヤーズガイド更新 既出?
アルティマニア出るほど売れるかいな・・・ まあ八割ネタだろうが
先週のうんこムービーと大違いだな 凄くいい。
>>160 いつの話だ
見てみたら何も変わってねぇぞ
>163 2/7 おもてからしかいけない
当撃の優勝賞金5万円だとよ
168 :
ゲームセンター名無し :03/02/09 16:02 ID:6YY8TAtz
50円ゲーセンで1000回分かぁ・・・
>149 なにそれ?
西スポ結果キボンヌ
さようなら、ソウルキャリバー・・・
誰かプロジェクトX風に頼む。 風のなかのす〜ばる〜
>>164 漢塾に居そうだな。傘などあまり違和感なし
西スポ闘劇予選の報告を義務キボンヌ ↓
,〜((((((((〜〜、 ( _(((((((((_ ) |/ ~^^\)/^^~ ヽ| | _ 《 _ | (|-(_//_)-(_//_)-|) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 厶、 | < 勿体ぶると撮りますよ? \ |||||||||||| / \_________ \_~~~~_/
誰かの弟が出場権ゲットしてた
西スポ更新上げ
おいおい64人も居てネット報告なしかYO! 東京のキャリバープレイヤーは横着野郎ばかりですね♪
すんません、もういっぱいいっぱいで(笑 誤字脱字あったらウチのBBSで指摘してください。
みんなで飲んでんだろ。 東京のキャリバープレイヤーだが大会いってないyo
西スポは解説君がうざい
オールで飲んでたから行けるわけないですよ。その時間寝てましたよ、ええ。>大会
アイヴィ×ラファエルのむび見たら「キャリバー難しそう」としか思えなかったけど 今度の吉光のやつは面白いなあ。 キャラ違うだけで随分印象がかわるもんだ。
189 :
ゲームセンター名無し :03/02/10 08:40 ID:IzuEiSCq
もりあがろうよ
190 :
ゲームセンター名無し :03/02/10 08:59 ID:gZ0PNe/I
月曜の朝から盛り上がるわけが無いのであった
どこで
やっぱりソウルキャリバー人気ないんだ・・・
はぁ?人気のあるなしなんて関係ないやろ。 面白いと思う人がプレイすればいいだけの話。 プレイもせずにキャリバー面白くなさそうって言ってる人が多分多いから、 キャリバーの面白さを伝えるために現役プレイヤーは布教したいわけで。 それとも漏れは釣られましたかそうですか。
これでエロは闘劇予選突破ゼロだな
>193の気持ちは良くわかる 必ずしも面白いゲームが流行るわけではないのが実情だ 死ぬ程叫んだって一般ピープルにキャリバーの面白さは伝わらない だが冷静さを失ってはいかんぞ なおさら皆引いていくだけだからな
>>195 レバガチャでもある程度楽しいのがキャリ2の魅力のひとつだと、
システム理解すれば単純な三すくみでの駆け引きもすぐにできるし。
逆に、突き詰めていくと、フレーム云々+確反+安定技しか出さない量産タイプに・・。
(勿論そういった技術の上で展開される駆け引きも楽しいといえば楽しいけど・・。
なので、とりあえず「解らないからやら無い」という従来(?)のコンボ覚えゲーみたいな考え方はやめて
「レバガチャでも対戦できるぞ」と知り合いを誘ってやらせるのも良いと思う
実際ヘタレな俺はレバガチャ相手に負けるときがあるし、それでも十分双方楽しめると。
と、文盲な俺が何を書いても伝わらんと思うが結局言いいたいのは
対 戦 は 楽 し い ぞ
てことだ。長文スマソ
ところで量産タイプって何? 俺今はフレームとか突き詰めたガチガチのスタイルとってるけど 別に誰のまねもしてないし、自分で調べたりしてこうなりました。 多少アルカディアのフレーム記事も参考にしたけど。 こんな俺も量産型ですか?
>>196 マジレスでかっこいいこと言ってるところ悪いが
195 は 縦 読 み だ ぞ
199 :
ゲームセンター名無し :03/02/10 21:51 ID:7RAIZviq
俺の中での量産タイプの定義は 魅せ技使うことなく、仕掛ける技やこっちの隙に対する反応も アルカディアやヲチインプレスに載っているような事しかしてこないヤシ まぁ、まず俺が量産に勝てないヘタレだからなんとも言えないけど
>>198 (*´д`)立ても文全体も、言ってる事は同じだし・・・あんまり追求しないで
>>197 個人的には安定重視でお手軽な技メインの戦法使う輩
いわゆるセオリー通りの戦いしか出来ず(セオリーを否定するわけではないが…)
クセのある技は無視、技を使うというより技に使われてるタイプかなぁ
簡単に言えば何処に行ってもお目にかかれそうな動きしかしない(出来ない?)
つまらん奴だと思っている。
最早何処に行ってもプレイヤー自体お目にかかれなくなったがな。
>最早何処に行ってもプレイヤー自体お目にかかれなくなったがな。 そんな悲しい事、言わないでください。
203 :
ゲームセンター名無し :03/02/10 22:45 ID:0JsVw6Ar
明日、ゲーセンにキャリバーしに逝くから お前等も来いや 死体斬りやハァハァもかまわんぜ
204 :
ゲームセンター名無し :03/02/10 23:32 ID:802Nz9OI
量産型より解説君がウザイよ。 何々が何フレ有利だから有効とかあれは何フレ不利になるのに良く使うよなとか理論的にはすべてインパクトすれば負け無いとか寝言は俺に勝ってから言え 負けたら負けたで惜しかったとか失敗したとか厨技連発かよとか言ってるのなんて見てらんない
もっと改行してよ。
「限られた技しか使わない」といっても色々いるけどねー。 完成された動きと言うべきか。 別のゲームなんだが、そういう動きで有名な上級者と対戦して シンプルな技選びでこっちの狙いを全て封じるのに感動したんだが 後ろの解説君が「量産型だー」とか言ってて憤慨した覚えがある。
勝った奴が強いんだよ 過程なんざどうでもいい
以上、量産型の必死の反論でした。
大賢は大愚に似たり
今日GIGOにいた見かけないマキシ使いはなかなか面白い動きをしてたな
どんなゲームにも定石ってのはあるだろう。 定石に追随し切ることができるのも強者だし 定石の上にオリジナリティを築けるのも強者だし。 深く意味も考えてない定石厨が量産型と呼ばれる人種ではないかと
頭の中で整理できていないから上手く言えないけど、 キャリバーのシステムって「限られた技」でどうにかならないものを 目指していない? 上中段の弾き、中下段の捌き、ガードブレイク、(ディレイ、ホールド)、 2択のみの投げ抜け、8WAY-RUN・・・ 大技大好きアスタ使いなんで、使いにくい技も場合によってはヒットするのは 楽しい。 ・・・しゃんたまは、その、調整不足かな。。。
喪前ラ、量産量産ってうるさいよ 自分が両さんでないと言い切れるか?
そうだよな何んだかんだと言っても、勝った香具師が強い訳で、 「量産型」とかほざく奴って結局、ただ単に勝てない奴の言い訳に 過ぎんよな、 勝つ奴が強い←結局これが一番正しい意見だよなー。
事故だろうがキャラ差だろうが 負けは負け も正解。
量産型が好きなら型にハマった戦い方を極めりゃ良い話 創意工夫が好きなら型にハマらない戦い方で勝てるよう努力すべし 両者の違いは只のスタイルの違いだけでしかないし 負けた香具師が言っても、>214の言うとおり負け犬の遠吠えにしか聞こえんよ 自分のスタイルで勝てや
そうだな結局は単なるプレイスタイルの違いでしかないよな まー量産野郎と対戦しても激しくつまらない事に変わりは無いが
自分が楽しめたかどうかが一番大事じゃないん? 勝てばソリャ楽しいけどさ
:::::::::::/ ヽ:::::::::::: :::::::::::| モ .楽 i:::::::::::: :::::::::::.ゝ ン し ノ::::::::::: :::::::::::/ 勝 . ん イ::::::::::::: ::::: | ち ..だ ゙i :::::: \_ だぞ ,,-' ――--、..,ヽ_ _,,-'' :::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...- :::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_::::::::: /. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|::::::::: ニ __l___ノ |・ | |, -、:: / ̄ _ | i ゚r ー' 6 |:: |( ̄`' )/ / ,.. i '- `ー---―' / '(__ ) ヽ 、 ====( i)==::::/ ,/ニニニ :/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
220 :
つまり :03/02/11 10:16 ID:BQRuatlj
うぜぇよザコ
俺はワンパな雑魚を量産型と考えていたが…
ワンパでも京橋刹那タンみたいに強い香具師もいるわけで 香具師のプレイスタイルをどう思うかで量産派か個性派か決まる罠 つーかキャリ2はフレーム云々より間合いを考えたほうが楽しいぞ
う〜む、そういう人もいる事は事実の様だけど…。 実際問題として、ワンパならばGIの一つもとる自信はあるし、 フォームでかわすのはなお楽だと言いたかっただけです。 そして間合いの重要度は、キリク・エロ使いの自分も 理解しているつもりです、ハイ。
まぁ実際対戦してみな いい勝負ができたら良し。手が出せなかったら努力するべし とにかく勝ちを追い詰めて努力した結果がそうなったんなら仕方ない アイビ使う自分としても間合いどうこうとフレームオンリーで勝ってるし とりかたによるんじゃない? らくして勝てるわけじゃなし。強い人は努力してるってことだ することもしてないで相手に文句言うのはカコワルーイ
厨技(ワンパ)で強いの見てもつまらんからなぁ BLT氏とか京極氏なんかは繋ぎ方上手いけど戦いに魅力を感じないと思わないか? 前にSCNで九州だかから遠征してきたメア使いと関西の3B厨のムビで厨的動きをあっさり退けてそれでいてカッコイイ戦いをしてたのが印象深いよ せっかくたくさん技あるんだから性能重視の技ばかりじゃなくて他も独自の使い方して楽しもうよ
227 :
ゲームセンター名無し :03/02/11 13:17 ID:BQRuatlj
キャリ2やってると、負けても楽しいときと、勝ってもつまんねー時が有る。 自分に言い訳してるみたいだが、実際そう思うこともある 勝率の悪いヤシの奴の意見を負け犬の遠吠えというのならそれはそれでかまわないんだが。 負けても面白いと思えるのは 相手と駆け引きがあった上で、自分の中の全力を出せたと思えたときだ 勝ってもつまんねーのはやっぱり、ワンパターンで連コして来る奴とかだな。 量産タイプの話題で荒れたのはショックだけど、書き込みがあるのはうれしい罠。
キャリバーじゃ量産型というより限定生産型だな。
229 :
ゲームセンター名無し :03/02/11 13:23 ID:tVhFT5L1
池袋GIGOは勝ってもおもしろくねかった。 もっと言うと見てるだけの人が多くて気味が悪かった。
>>229 VF台の中に納まってたときよりはマシ
あんときゃ誰もやらない上に見てるだけだし普通に椅子に座って
休憩されるし
232 :
キリク :03/02/11 14:36 ID:???
だべてないで、ちゃっちゃとパソピにこい! 来れん奴は明日な!
?
意味がわからん 225は縦読みだ罠
前から気になってたんだけど、 「〜だ罠」って2ch用語か何か?
最近 235みたいなアマチュア2ちゃんねらーが増えてて困る
>>236 九州じゃなくて徳島だろ。
そいつはムビを見る限りでは22A厨だったが、それは厨にならんのか?(藁
どうでもいいじゃねえか!そんなこたあどうでも!!
対戦する気が無いときは見てますけど。 こいつ妻ランナーと思ったら。 GIGOがどうだか知らんけど。 対戦人口、ただでさえ少ないん だからここで文句垂れても仕方ねいっしょ 愚痴スレでも建てる?
勝ってつまらんと言われ、負けてつまらんと言われ、キャリバーの中の人も 大変だな
中の人ってヨトーリだろ しゃん房はやっててつまんないって思わないのかな?
メア厨言わないで、・・・・ 元祖ジークからだから抜けられないの・・・
245 :
ゲームセンター名無し :03/02/11 20:52 ID:/0XAGQGy
しゃんたまでも楽しいのがソウルキャリバー2の困り所。 しかし声高に言わせてもらうがしゃんたまはロクなキャラじゃない!! しゃんたまを使う人間に人格的な魅力を見いだせません。
メア厨もうぜいYO!
みんな釣りが好きだねぇ
立ち途中技のことを 「立ち上がり〜」 って言う人達は、何のゲームから流れてきた人達なの? すごく違和感があるんですが
アウトランかハングオンじゃないか?
250 :
ゲームセンター名無し :03/02/11 21:40 ID:NEbK8c23
バーチャロン
普段の会話でそういってるだけなんじゃないの?
たち途中でも立ち上がりでも 昇りアッパー昇龍でもなんでもいい
253 :
ゲームセンター名無し :03/02/11 23:10 ID:VclbfP/r
ガードされたらやばいからその技つかわねーとか 出が遅すぎて潰されるから…じゃなくて いいか、とにかく当てるんだ!それで不利フレームとかむずかしいこと 置いとける
>>253 むしろ、出の早い技を出しまくる方が
事態は好転するケースが多いと思うが
エロやメアの生Kとかアスタの6Aとか
GIGOにはよく行くんだけど、サファリはどんなんなの? 対戦相手とか、レベルどうなんすか?
要は使いどころだと思うけど… 汎用性の高い技は使いやすいが 使いにくい技で相手の選択肢を一点読みで潰していったり、 自己満と言われればそれまでだけどね。 予想外の技で潰された時とかは相手の掌の上で遊ばれてる感じで ゛こいつ強ぇ"って素直に思うよ。 212も言ってるけどキャリバって システム的に安定を排除しようとしてる感じがする。
システム的には安定しなくても シャンファかメア使ってれば安定だけどな。
キャリバー2は 1と比べて各技のモーションが大きくて重いので 反応は一部の技以外は必要ない。 つまり、技の組立を考えるパズルゲームです
カサンドラで 44A(ホールド)→6K→3B→4K ってつながるんすか?これやばいんすけど。
クリミナル or マイトをあてることにひたすらがんばる人が…ここにいます。 えぇ、CPUにさえ負けるときがありますさ。 私の対戦勝率はアイビだけダントツに低い。
なに?6K3B4Kって・・・ フィニッシュは尻? どういう連続技?
>>258 同意
ただパズルの解き方を一つしか見つかられんか
幾つかの解き方を導き出せるかで面白さは随分変わってくると思う。
なにそれ コンクエ用? つか44Aホールド→3B→スカッシュ あるいは44Aホールド→A+B→3Bor7K のほうが良くない?
えっと 44Aでスピン、そこに膝でよろけ、んでアッパーで上げて、サマソ。
しまった。スマソ。サマソは7Kか。
結局お前等は自分の気に入らないスタイルを厨や量産型とか言って貶めたいだけかよ
キャリバ、一応理論上は最弱キャラでも詰んでしまわないシステムになってるよな。 ニュータイプになれればの話だが。
>>266 ううん。ただ、
しゃんたまは厨キャラだって言いたいだけだよ(´∀`)
キャラ選んだ時点で厨かよ・・・ 難儀なゲームだな
しゃんたま厨に被害者ぶられてもねぇ(´∀`)〜♪
膝って腹痛だろ?その後のアッパーは回避可能じゃないか?
エロかキリクが一番勝率高い俺はいったい…? つかそんなにサンハ使いやすいかなあ…? まぁ人によるって奴なんだろうけど。
エロかキリクが一番勝率高い俺はいったい…? つかそんなにサンハ使いやすいかなあ…? まぁ人によるって奴なんだろうけど。
ここで厨や量産型と言ってる香具師は、勝てない香具師という罠。
シャンファvsエロは 1のソフィーvsマキシ とかに比べたら、全然楽だと思うんだが
1のマキシはそこまで辛くないだろ。 エロとはダメージ効率が天と地ほど違う。
ここで厨や量産型を必死に擁護する香具師は、 しゃん厨&スカイスプリッター厨の罠
ここで厨や量産型を必死に擁護する香具師は、 しゃん厨&スカイスプリッター厨の罠 と言っている香具師は、自分で言っている、"厨"や"量産型"という 言葉の説明について、明確に説明できない&ヤパーリ勝率が悪いという罠
てかシャンファもメアも強いやつは一握りしかいないよ。 弱いやつが得意げに京橋コンボとか特殊ガード使って粋がってるから しゃん房とかメア房っていわれるんだよ。 同じキャラつかっててあそこまで弱いとマジでむかついてくる。
ザコの遠吠えが楽しくて仕方ありません もっと騒いで下さい
どうでもいいけど厨だの量産型だのの定義が一致してない状態で何言ったって 不毛なだけというか単に個人的な記憶にあるムカツクヤツに向かっていってるようにしか聞こえン。 個人的には厨も量産型も要は初心者なんだろって感じだけど。 そーゆーの相手に勝ってあざ笑うのもアレだけど 負けて相手がシャンファだからとか救いようが無い。 レスいくつか見てるとプレイヤーとしては俺のほうが上みたいな意図がチラホラ。
シャンファは強いと思うけど別にどうでもいいかな。 多少ハンデをつけたと思えばこの程度。 メアは弱いし。どうでもいい。 それより下がりアイヴィーとかつまらない。 タリムは見たくもないな。 読み放棄してませんか。
284 :
ゲームセンター名無し :03/02/12 06:33 ID:f0xOtwBG
>283 下がりアイヴィーがつまらんとか言うならキャリバーやめろ。 お前には向かない。
たりムンがつまんねーのはしゃーねーべ
>>283 258読め。
そして、所詮読みあい拒否が強いことを悟ること。
たりむん面白いよ。なるべくターンと33A使わないようにして壁利用。 タリムはホントに動きがワンパに成り易いから使ってる方も勝率重視じゃなくて楽しんで使わないと飽きる。 結局愛よ
ソウルアーカイブうp ・・・平八タイムスリップですか っていうか夢落ちのパターンだな
最近一人遊びで勝手に楽しんでる。
弱い香具師はどんなキャラつかってても文句いうよ
>>288 ソウルエッジの破片で指を切ったりしませんでしたか?
まぁ、もちつけ。
291はシャン厨
そうなんだよな、結局読み合い拒否の状況に追い込めるから しゃんたまは強いんだよなあ…… キャリ1の3歳児を返してくれ。7歳児になってこんな虚弱児童に育つとは思わなかったよ。 エロやキリクに比べれば遙かにマシだが。 (出が遅いからエロ戦は微妙にやりづらいけどね) (てかエロで対明日太戦はおもろい)
>>279 みたいな
シャン厨やスプリッター厨は哀れな存在です。
コンクエ厨や初心者にしか乱入しません。
ちょっと強い奴に乱入されると、最終ラウンドに捨てゲーして
ちっぽけな自尊心を守ります。
勿論、負けた後は筐体に居座って嫌がらせをします。
縦読みか。 しこちちもち。 エロいな。
こないだ
>>296 みたいに最終ラウンドで捨てゲーされたよ。
で、ソイツその後10分ぐらい乱入しないでどっかに行ってた。泣いてたのかな?(ワラ
一般人 > 格闘家 > シャン厨・メア厨 > 捨てゲーする人 >台蹴りする香具師
>295 なにそれ? アスタが弱いって言う愚痴? キャリ2でも充分強いでしょ。 むしろ1のアスタが異常だったと思うのだが。
301 :
ゲームセンター名無し :03/02/12 16:45 ID:A9AInowq
吉光>その他
>>300 そうか?
対策出来上がっててまったく強いと思わないがな。
アスタは縦で良いのがないからステップ重視で殆どの攻撃かわせるし
横攻撃当たっても痛いのないし、66ABだって赤で喰らうと痛いけど
初弾赤で当たる事も殆どないからねぇ
とても強いとは思えないなぁ
303 :
ゲームセンター名無し :03/02/12 17:09 ID:4+RaTGAD
ヨシミツ>その他
アスタクソ弱いよ 西スポ取ったけど
何がクソ弱いんだかさっぱり分からん。
306 :
ゲームセンター名無し :03/02/12 17:26 ID:lOm2LXoB
ヨシミツクソ強いよ
スプリッター房なんざよければ終わりだと思うんだが そんなもんより暴れ房がウザイ
チューチュー言ってんじゃ無え! 貴様は鼠か? ボーボー言ってんじゃ無え! 貴様は湯婆婆か?
309 :
ゲームセンター名無し :03/02/12 18:17 ID:rqX+3dwg
ボボボーボ・ボーボボ?
×湯婆婆 ○暴々茶
ハィイ〜
ワタシモ、ヌンデマ〜ス
313 :
ゲームセンター名無し :03/02/12 19:38 ID:1ZDM1J/y
キモい理論はほっといて楽しもうよ 西スポのアスタの人強いよ
アスタ弱いか? 特に>302には対策とやらを是非教えて欲しいね。 まさか上に書いてあるだけでアスタ弱いなんて言うわけ無いだろうし。
そりゃあね。 有名な人じゃん。
そりゃアスタがどうこうじゃなくて バージョンDのへぼアスタを見捨てなかった 一部プレイヤーの執念がみのっただけです
蜥蜴使いじゃないの?
じゃあ聞くが4Bは8WAYでよけれるのか? 他タックルなんかもよっぽどしっかりと8WAYしとかなきゃよけれんじゃないか アスタは弱くないし 執念が実ったってことは使う人によっては強いととれないのか>302は
319 :
ゲームセンター名無し :03/02/12 20:57 ID:dlvxnucv
ちょうど良い機会だから教えてくれ。 アスタの起き責めってどうすればいい? 横転は頭突きみたいなやつに当たっちゃうし、寝っぱは起こし投げみたいなのくらっちゃうし すぐ起きあがると投げが来て50lでもっかい起き責め、 後転、しゃがみ起きも頭突きやら膝やらが・・・ ってか相手の思うつぼな起き方し過ぎでつか?
321 :
ゲームセンター名無し :03/02/12 21:07 ID:xJ7HQ0nP
あーすいません、キリクが弱い弱いって言ってるけど、 あなたはキリクが使えてないみたいですね。 個々の技の隠れた性質を全然わかんねぇ奴か、使いすぎて固くなっちまったのか。。。 キリクは優秀な技沢山あります。そりゃタキやアイヴィーに比べりゃ劣るけど 少なくとも弱キャラとは言えないぞ。エロ・ユンスンとは毛並みが違います。 ってまともなキリク使いは思ってるはずだよ
322 :
末期死 :03/02/12 21:09 ID:???
昨日、祖父マップ行ったらGC版のデモが見れたよ。 メトロイドプライムとかいうのと交互にやってたのだが、 まさかサムスがゲストキャラなわけないだろな? 内容は剣デモの新バージョンと、リンクとネグリッドの動いてるとこが見所か。 1分少々だから無理して逝く事は無いけど、ネグリッドのヌンチャク技に感動しますた。 なんか空気読めてないカキコだねぇ(汗
>>321 弱いです 断言します
だったら大会でキリク使って勝って来てください
弱者の戯言は聞き飽きました
324 :
ゲームセンター名無し :03/02/12 21:19 ID:GXaRsfji
とりあえずヨシミツは強いでF.A?
325 :
末期死 :03/02/12 21:25 ID:???
>>319 アスタ側として2A+B(B+K)のダウン投げを決める機会は
ボディアタックカウンター後くらいしか無いと思うのだが?
実は投げ抜けにも対応してるので諦めたらイカンよ。
起き攻めにパチキかまされるのはキツイだろうけど
相手とリングの位置取りを考慮して読み合いに勝てとしかいいようがない。
ワンパにならんよう気を付けてな。
俺も起き攻めが上手い相手は恐怖。
このあいだの西スポ大会で見たアスタは パチキはあんまり使ってなく見えたが そんなオレもパチキ疑問派
328 :
末期死 :03/02/12 21:37 ID:???
>>327 不安ながら俺もそんな気がする(w
2Aのほうはくらうことも無いし安いダメージだから使わないなー。
くらった側はフレーム不利とかあるんかいな・・・
ヴォルドの1Bホールドも含めてどなたか知ってます?
>>319 そんなにリズムよく起き攻めくらうんだったら
インパクト起き上がりも一つの選択肢として入れてみるべし
>>323 だからあんたは強いかもしれないのはわかったから調子乗るなって
上のレスのように戦術について議論しろ
うまいからそんなカス問題にも答えれないってか?あぁ?
>>318 間合いにもよるけど4Bも66Kもステップ、8WAYで避けれるっしょ
仮にタックルガードになってもアスタ側は-11だよ。
4Bだって黄ヒットでも-1だよ。
発生の早い技が6Aしか無いアスタには4Bガードされても結構辛い間合い的にもね。
起き攻めに4Bか投げと読んだら4G即時計回りステップで4Bも投げもスカルよ
当たるのは2Aのみ、仮に2A喰らっても0だから、その後は読みあいってことで。
投げは喰らってもB抜け基本でBG6投げは喰らっても着地後即受け身からの
ステップの方向で反時計なら2A当たらない、時計回りなら投げ4B避けるもちろんタックルも。
横ステップで攻撃さえ出してないなら66Aも黄色でBは繋がらない。
ヒット確認出来ずにBまでだしてくるなら、時計ステップで避けてお好きなように〜
前作でもこんなかんじだったよね〜このスレ。 いや〜気分がいいぞ
333 :
319 :03/02/12 22:04 ID:dlvxnucv
おぉ、みんなサンクス。 まぁやっぱ読み合いってこったね。 とりあえず上記の起き責めをいっきに喰らったわけじゃないっすよ。 投げをしゃがんだ事もあれば、捌きが決まってる時もある。頭突きガードとか。 ただアスタ側がダメージでかいのでビビってしまう所が・・・。 例えば横転に頭突きくらうともっかい振り出しじゃないっすか。 それで相手の思惑にハマってしまうんだろうなー。 なにか穴はないものかと聞いてみたわけですよ。 しかしジャンプってのは以外とアリかもわからないですね。 投げと下段はかわして頭突きも空中だからあまり痛くないかも。
棍よ漏れの道を教えてくれ・ヽ(`д´)ノ・゜
335 :
ゲームセンター名無し :03/02/12 22:07 ID:dlvxnucv
>>330 あぁ、こんな所に穴が・・・。
だからしゃんたまは嫌なんだよ。(愚痴)
一番典型的な読み合い拒否じゃん。
あれをインパクトしろとでも?
>>335 したことあるんだがかなり不気味
いきなりしゃんたまが立たされるモーションが面白い
あとメアのデキスターbAを捌くのも面白い
>>333 ジャンプしても、相手がアスタロスだから
投げを食らいますよ。
アスタの投げってバックジャンプならどうなの、 射程外に逃げるには悪くない選択肢なんじゃないか?
>>318 VerDの4Bは寒気がする程薄いんだが。
至近戦で4Bを8wayで回避されるといきなり背中取られるし。
当てて不利だし。使ってる側的にはそんなに便利な技じゃねえ。
アスタ、使っててそんなに起き攻め強いとは思わないんだけどねえ。
4Bは当てて不利だし、ダメージ無いし……
2Aは引き起こしたところでそれほどの旨味がある訳じゃないのがなあ。
まあ前作のは強すぎだったからアレほどにしろとは言わないが
コマ投げインパクト不能ぐらいはあってもいいような。
そういや何かインパクトからの最速投げってしゃがまれるらしいね。
フレーム的には間に合うはずなのに。
結局しゃんたまだけ異常なバランスだって事だな
AAを12F位にしてくれたらいいのに・・・ ミツルギやタリムはまだいいけど AABダメージでかい。 あとアッパー長すぎ メアかよってくらい
343 :
ゲームセンター名無し :03/02/12 22:57 ID:/0UW4jZq
結局セルバンテスが最弱という事で
インパクト→最速投げってしゃがまれるのアスタだけなの?
>>343 いつのまにラファエルはパワーアップを遂げましたか?
>>343 最速だと無理だと思うが・・・
前にできるとかいう話があったがそれは変にディレイがかかってたからでは?
超至近距離で最速で出されるとしゃがめないと思われ
船長、起き攻めかなりつよくね?
アスタの弾きって、至近距離で成功しても距離が離れるよね びみょーに投げ間合い外ぽい距離に… タキとかシャンタマはバッチリ投げ間合いで弾けるのに。
あー、なるほどね。 Dになってからアスタの4B→4Bとかは、一段目ガード後にステップ入力しとけば 勝手にイベイドが出るか、そのまま避けれるわけだ。 んで、そのまま後ろまで歩けると。 今度やってみよう。
ロック使いから仕方なくアスタ使いになったものです。 上級者には通じないんですが、自分がよく使うのは、 AA、AB、BA、B6K、1A、66A、44A、4A、2A、22A、66B、6B、4B、22B、3KA、4K、66K、6A+B 主要技ほとんどですが、対戦相手のスタイルやキャラによってかなり偏ります。 1試合に1回くらいは、使うかも知れない技: 3A+B、4A+B、44K、A+B、2B、1B、1K、3B+K、214A、6B+K 起き攻めは最近2Aの頻度が増えてる。ロックのダウン投げが抜けられた時よりは有利 なので攻め易い。 最近上級者と対戦する機会がないからなんでも使う傾向。
>>348 あのガード不能があるのがきついな
暴れるかなんかすれば防げるけど
そういえば船長が最弱とか言われてるけど
最弱ってのは背向けキャンセルを使いこなした上で言ってるのか?
背向けキャンセルはむずかしい分使いこなせばかなり強いと思うんだが
5割コンボとかあるし
>
>>348 背向けキャンセルって先行入力から背向け技を
出す事を指してると思うんだけど、これ食らってくれる相手なら
先行入力背向けを使わなくても勝てる。
>353 6Aは対タリムではよく使うけど、6ABホールドがかなり使えなくなったのと ブレイクがあるので使いづらい。 上段すかし攻撃、4B、22A、4K、B6、RUNでどうにかなるレベルだし。 よく使う技: 2K、しゃがみ中3K、立ち途中A、立ち途中K 使うかも知れない技: ジャンプ攻撃、9B、BB6、11B、3B 忘れてました。
船長の背向けの意義は、船長がどこを向いていても攻めを継続できると言う点に あると思うYO 背向けからrun・投げへの移行が渋い。背向けA+B関連は裏技として使う。 普段は振り向きAや2Aなどを使うのがが現実的かと。 あと五割は、普段は「とどかない」。四割〜四割強が平均的。 まあそれでも減るのは確かだけれど・・・めったに使えないのも現実。
>>356 確かに。投げ後にこっちが手を出そうとしたらいきなり刺されるとき多々あり
一番びっくりするのは背向けA+Bを二回連続で出されるとき
あれは当たってしまう
それはそうとかなりいい雰囲気になってきたなこのスレ
358 :
スレの雰囲気ぶち壊し隊 :03/02/13 13:01 ID:x0Pqo0Rp
マンコ
>>358 ムッサンクサァ、トゥートゥートゥマシェリーマーシェーリーなどが頻発するスレなので、
かえって雰囲気に合ったベストチョイスな一言であると思われる。
正直トゥートゥートゥマシェリーマーシェーリーなんて初めて見たが。 サセルカッなら(ry それにしてもマンコただ一つでageるのもなかなかやるよなぁ・・・
弱キャラ誰っていわれまくってるけど 実際サンハ、エロ以外はバランス取れてるんじゃない? メア強いっていう香具師がよくわからん 3Bの確反消しって自動横ステップが出るときに下段出されたらヒットするから 100%確反消しじゃないし、投げも入るし。 あとキリク弱いっていうのもわからん 第四香具師強いじゃん。キリクは確反がないから攻め手に困ると思われ
ラファエルでシャンファに勝つ人もなかなかやると思いました。
キリクは確かに弱くない。 色気を出さずに根気よく戦われると・・・手強い。 長期戦キャラだと思った。
365 :
初心者 :03/02/13 13:21 ID:???
エロって誰
>>365 ラファエロ。レイピア使いのロリコン貴族=エロ
闘劇の最終予選はあと二つ がんばってエロに出て欲しいものだ エロもキリクみたいに長期戦ならいけなくもないかと キリクと違って確反が結構あるのが痛い・・・ あと背がでかくてあたり判定が多めのような気が エロって2M近くないか?
>第四香具師 ワラタ
>>367 アスタロス・・・202cm
スポーン・・・200cm程度
ヴォルド・・・183cm
アイヴィー・・・179cm
三島平八・・・179cm(鉄拳TTでの73歳の時のデータ)
ラファエル・・・178cm
セルバンテス・・・177cm
ユンスン・・・176cm
マキシ・・・174cm
ミツルギ・・・171cm
タキ・・・170cm
ナイトメア・・・168cm
キリク・・・167cm
カサンドラ・・・164cm
シャンファ・・・152cm
タリム・・・144cm
ヨシミツ・・・不明
リンク・・・不明(資料無し)
ネクリッド・・・不明(資料無し)
よかった 男キャラは女キャラより身長大きかったのね アイビは論外として けどメアってチビ?あれだけ威圧感あるのに・・・ エッジの頃から成長してねぇよ 成長期にエッジに犯されたのがひびいたのか
371 :
ゲームセンター名無し :03/02/13 13:56 ID:tRkknGUl
アイヴィータソハナニヲタベテソダッタノ?
ジークは延々とあの糞重い鎧と馬鹿でかい剣持ってたから 筋肉つきすぎて骨格変えれないんだろ
殆どのキャラは身長に対して脚が長すぎ(胴が短すぎ)だから、 消化器官が弱く、
ぽんぽん痛い、となりやすいわけか
たかがゲームのキャラが内臓までデザインされてるわけがない。 某トミーノはテムポやマムまでデザインの範疇らしいが。
377 :
ゲームセンター名無し :03/02/13 16:19 ID:NZIULvJT
マムコとティムポは内蔵なんですか?
メアはエッジの頃15歳とかだったっけ? 何気に背は低いキャラなんだよな。 しかしエロはもっと高く感じるなあ。 立ちポーズとかにも依るんだろうけどさ。
そういえばデッドオアアライブは身長150p台のキャラと170p台のキャラの リーチがほとんど変わらなかったような。
んなことはない
アイヴィーって1Pと2Pのときで身長違って見えるんだけどなんででしょ。
トゥー
脚が長すぎてデザインおかしい 長すぎキモイ
シャンファは公式イラストで脳内補完すれば 愛せずには居られません
今日はキャリバーやらずにドラゴンボールやってますた
386 :
ゲームセンター名無し :03/02/13 21:34 ID:SkbpHbLf
テクスチャを剥がせば黒い悪魔
DOAは女キャラの体は頭だけ付け替えてるだけ オパーイやリーチに差が無い
DOAのことは天誅組にでも聞いとけ このスレの住人がDOAの詳しいこととか知ってるわけないし
DOAはチチがでかすぎるからクソゲー
390 :
ゲームセンター名無し :03/02/14 00:29 ID:zMLY0I7x
漏れはヴィーナスやってますた。
お前らバレンタインデーくらいは無理してでも書き込み量減らせよ
>391 へ? なじぇに?
マジレスすると今日は飲み会なのでキャリ2できまへん
今日は彼女とタイムアタック。 股間をソウルチャージしていざ乱入! ムッサンクサァ
>395 サバイバルの間違いじゃないのかw ムッサンクサァ
漏れは今日も一人でトレーニング・・・
398 :
ゲームセンター名無し :03/02/14 09:30 ID:Y+qP9w0R
サセルカッ
399 :
ゲームセンター名無し :03/02/14 10:58 ID:ZixJNo/g
バレンタインって、イザベラ・ヴァレンタインの事だよね・・・ はぁ。
某所からの引用(キャリバー2ロケテ時の感想) >(キャリバー)2に対する総合的な感想としては、 > 強いて表現するならば鉄拳3から鉄拳4に移行した時 > のような感覚によく似ていて・・・
海外のムビうp
ヴァカタレンタイン
ムビ見てるとやりたくなってくるね。 久しぶりにやってくるかな。
したらばに書いてる香具師等って プレイヤー性能の話しても話通じないよね。 多分 「俺は反応いいほう。みんな俺と同じか、それ以下だろ?」 とか思ってる香具師等ばっかなんだろうなあ
したらばの、どのスレの話よ?>405
したらばっつてもスレ多いからな はいだらー!
闘劇サイトはなぜ更新しないですか
称号が受け継がれている・・・
411 :
ゲームセンター名無し :03/02/14 21:59 ID:9lEe1SY+
>>405 オ マ エ モ ナ ー
っつかどのスレでも、どの人間でも多分そうだな。
だって事実あすこ逝くと、自分以外が解説君に見えてくるんだもん。
>>411 なんかキャリバー関係はどこ行ってもそうじゃない?
で、自分もそうなってるのに気付きましたとさ。
1の時はこんなんじゃなかったのになあ
まあ、地方ローカルのとこではそうでもないからいいけど
俺は反応悪いほう。みんな俺以上だろ
414 :
411 :03/02/14 22:24 ID:9lEe1SY+
>>412 1の時は知らないけど、結構前だからなー。
若かったのさ。
とにかく下手にやりこんでしまったもんだから、いらんプライドがついちまったな。
こういう掲示板で通信対戦でも申し込めれば全部解決できるのにな。
いらん妄想をするのは日本人の悪い癖だ・・・?
そんな
>>412 に
N E W C H A L L E N G E R !!
じゃあ闘劇にでも出てるんだろ? 闘劇NO1が一番反応がいいでOKだろ
ていうか、みんな解説君に見えるってどういう意味? みんな口先だけに見えるってこと?
ゲーセンで「〜は何フレ硬直」とか口にする香具師キモいって事。 考えるんじゃない、感じるんだ。
>>417 格ゲー全般に言えることだがそんな時期が一番面白いよな
まだまだ発展できるっていうか自分は強くなれるって感じが
もうフレームになってきたらキャラに限界を感じてとてつもない壁に遭遇する
この技にはこの技で・・・この技は使えない・・・ブツブツ
強さとはいったいなんぞや?
>>416 他人の意見が机上の空論にしか聞こえない
自分の経験に基づく理論を書きこむと妄想扱いされる
ってことだとおもふ
>>417 なんで。フレーム自体は重要なことじゃん。
>>417 口に出す必要はないけど、知識として頭にいれとかないと
一生強くなれないと思うよ。
フレームなんか(゚ε゚)キニシナイ!!
メラの歌聴いたらなんか笑っちったよ
つか技見てこれは何フレ有利だから何が有効とか考えてる間に30フレは進みますよ? それに確反以外に同じような反応してたら即返されるって 結局は体で覚えてその先の展開は自身の経験と勘で進めるのが正解だろ フレームなんか気にしないってのは当然のリ・ロンだな
最速技だけ覚えときゃいいよ
>>427 あらかじめ考えておいて
それを反復練習しておく、が正解。
>429 ようするにイメトレしろってことですか?
431 :
ゲームセンター名無し :03/02/15 03:38 ID:xrsjn4Nv
そういえばキャリバーの塔激権利獲得者でほかのもとってる人っていない気が・・・。 これが何を意味するかは・・・。
``人 (,,゜Д゜)<♪例えば〜チミが居るだ〜けで〜・・・Loveッ! こむばむわ。 今日も今日とてスンスンと無償の愛を配達。アナタのユソ・ソナです。 ユンじゃないよ!ホントだよ! 総合板の愉快な住人の方々、昨日はバレンタインデーですよ。どぅお過ごし?Happy? 折れはと言うと、愛の告白の日という事などスッカリ忘れて、朝からお仕事してたんです。 でも、仕事途中で聴いていたラヂオのせいで思い出しちゃったんです。 少しイライラしてきながらも、午前中のお仕事をコンプリさせて帰社しました。 んで、昼飯の後、手をこなねいているのもなんなので、自分から行動してみようと決意。 少ないながらも存在している、我が社の女性陣にチョコの無心をしてみたんです。 すると、一人目のお色気社員は、 「貴様にチョコをプレゼントしたとして、私に何の利点が?」などと申されましたので、 「宜しければ、折れの股間のパピコをネジ込んで差し上げますが。先っちょだけでも結構ですし。」 と答えたところ、顔面めがけて唾を吐きかけられました。 二人目の美人社員は、同じやり取りの後、折れの靴めがけて唾ですよ。
キタキタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!! どうよ?おまいら?完璧な愛の告白ですよ!それも二人から! もし、バレンタインの勝ち負けが「チョコをもらう=勝ち」だとしましたら、 確かに負けかも知れません。が!これは明らかな「勝ちを越える負け」ですよ! イェ〜イ!人生の春が折れにもついに訪れました!これからは愛に生きます! ウキウキ気分で午後のお仕事に出発し、ここで攻めねば男がすたると、 お仕事が終了してからお色気社員に今晩のお誘いの話を持ち掛けつつ、スキンシップを図ろうと オパパイを軽〜く揉みしだこうとする折れを、彼女は恥ずかしそうに軽く突き放しました。 たまたま、突き放そうとした手が折れの鼻に当たり、鼻骨骨折しましたが。鼻血も出たし。 なんかちょっと恥ずかしがり屋サンみたいですね。愛いヤツ。 まぁ焦るのも何ですし、ユックリ愛を育もうと思います。 なんかクリスマスの時の醜態からは考えられない程嬉しかったので ついDQN臭い書き込みしてしまいました☆モテナイミンナ許して★
一度キャリバーやったらバーチャなんてバカらしくてやってられないよ
文もイタイが435の返しが更ににつまらないので 1点
キャリバーで対戦したい > とにかく対戦したい > キャリバーしたい
文が痛いのに付け加えて
>>435 −436の便乗っぷりが痛い
今>>438が(・∀・)イイコトイッタ!!
4月になったら都心で対戦が出来る(・∀・) よろしくおながいします
GameWatchの技表にはダメージが載ってない・・・ ダメージが載ってる技表って書籍以外になかったっけ?
書籍以外と言うことはネットかな? そう言えば、見かけない・・・。 自キャラの持ち技のダメージは、大体把握しているけれどね・・・。
>>431 九州に
GGXXとキャリバー
スト3とキャリバー
のダブル権利所持者が二人いますが?
444 :
441 :03/02/15 15:14 ID:???
そうネットで・・・自分でゲムヲチの技表にダメージ欄を足そうと思ったんだけど、 手作業だと自キャラの分も途中で投げ出しそうだから
プレイヤーズガイド更新したっぽい
画像転載について書いてあるけど、なんかあったんだろうか?
九州の闘劇予選なんて俺のエロでも ハナクソほじりながら優勝できるんだろうな
>>447 じゃあ来ればよかったのに。
とりあえず最後の博多での予選は
強い香具師らはもうとっくにとってるからいなかったし、
「んなことはない」と言い切れるほどのレベルじゃなかったからな。
449 :
末期死 :03/02/15 20:01 ID:???
ステージは一人一つになりそうだね
451 :
ゲームセンター名無し :03/02/15 20:57 ID:sKlkFO4M
ユンスンかっこええ
ユンスンの演舞のところリンク間違ってない? 一番上の段の真ん中
>>449 グッジョブ!!
スポンたんのガードブレイクがやけに速そうなんですが、バランス大丈夫ですか?
あと、リンクの回転斬りは剣回してる高さからして、上段ぽいね
455 :
ゲームセンター名無し :03/02/15 21:51 ID:zjcQ1WhT
ところで、家ゲ板のスレはDAT落ちしたのか? 風呂上がってから覗いたら消えててビビった
>456 ボード一覧更新したら見れたyp ありがとsage
今日も皆でスクリームしようよ
俺はたりむんのところ行ってあいスクリーム喰ってくるよ
460 :
ゲームセンター名無し :03/02/15 22:45 ID:xrsjn4Nv
>447 ほんで九州の人間に軽くとられる関東のレベルはそれ以下にゃのかな?
移転したと思ったらいきなり落ちてるな・・・ ついてないな。家ゲー板。
>>460 だからあいつは元々東京でプレーしていた香具師だっての。
確定組を知らんの?
SCNムビうp
test
久し振りにキャリやりにゲセーンいったら誰もやってないよ。 ヤラレタ! ここで対戦相手居ないよゥ〜とか言ってた香具師らの気持ちがわかりマスタ・・・。 一人で120分トレーニングかよ。
ひゃく……乙彼ですた。
120分トレーニングできるあなたは神の一人
エロ神ヘパイストスと同列か
明日の巣鴨キャロットの闘劇予選、何時からだっけ?
ムビの話がスルーされるなんて初めて見たぞオイ あぷあぷタン、2chで叩かれまくったせいか、動きが柔らかくなってるね 方向性はヤスタンの朴理っぽいけど
もうムービーも闘激もどうでもいいや。 家庭用に向けて金とリビドーを溜めよう。
>SCNムビ 自動人形さん、214Bを使ったほうがいいと思うんだが・・・ それと、マイトを仕込んでるような動きをしつつ全然マイトを出そうとしないのがワラタ 闘劇に向けて本来の動きを隠してるのかな
各機種とも6800だったけ?それぞれ10%引+箱とGC買うので6万くらいか ゲーセンで使った額の半分くらいか……ムサンクサ エッチマスターモードハァハァ。そしてゲセンのVERUP版の対戦もしたい
巣鴨の結果を狂おしいほどにキボン
早すぎる香具師は嫌われるわ・・・・
大阪の丸ビル
やめるのをやめて
闘劇巣鴨予選 48名 一位 ユンスン るちゃ 二位 ミツルギ 豪快 三位 アイヴィー 小江戸や
やまない雨はないじゃない
スンスンを使いこなせる人はたいしたもんだな…。 俺にはエロより不自由にしか感じないよ。
う○よえー
こんな時間に個人叩きかよ(w
糞スレ立てる夢見た 怖かった
うんこスレを立てれば どうなるものか 危ぶむなかれ 危ぶめば道はなし 踏み出せば その一足が道となり その一足が道となる 迷わず立てよ 立てれば分かるさ ありがとう
闘劇広島予選結果 一位 ねずぎよ アスタロス 二位 TEK カサンドラ でした。
>SCNムビ すげぇ。あぷ○ぷ氏が死体切りをやってねぇ! なんかそれとヤス氏と似てる
493 :
ゲームセンター名無し :03/02/17 12:18 ID:iXN2x4kt
あぷあぷの中のヤス氏も大変だな
あんま似てないじゃん?
家ゲ板キャリスレに逝こうとしたら、 また入れなくなってしまってたよ。(´ゝ`)=3
いまさらなんだが アイビの剣をグサって地面に刺すガード不能って上段? あまり出された機会がないんで詳しいことがわからんのです
497 :
ゲームセンター名無し :03/02/17 12:38 ID:Eu8jxHRO
後ろから飛んでくるやつは上段 しゃがんで回避しる
あのがちょーんって後頭部に飛んでくるやつな
メアの戦い方がみんな似てきたな 煮詰まってるという事か
古い話だがソウルキャリバー1って流行ったのか? 昔は地方に住んでいて、地元にキャリバーが一台もなかったから (ナムコ直営店ですら・・・)ぜんぜん知らないのだが
>>501 ファミ通で40点満点出したからそれなりにブレイクしたな。
俺はファミ通の採点ってあんまり信じてないんだけど、
ドリマガに付いてた体験版やってめちゃくちゃ面白かったから速攻買った。
ゲーセンでやった事はなかったし、
そもそもソウルシリーズの事を全然知らなかった。
>>502 ちゃんと文章読みましょう
そもそもここはアケ板だし
>>503 あぁ・・・
忘れてた。
ゲーセンはどーなのか知らん。
505 :
ゲームセンター名無し :03/02/17 15:22 ID:COHqo3ng
キャリ1オレの地元はタイムリリースそろって一週間であぼーん
アルテナ氏のとこのBBSに誰か書いてたんですが、 アケ版のトカゲの66Aって、当てたあと確定で連続ヒットする技あったの? なんかDC版では当てた時の有利フレームが減らされて、何も連続ヒットしなくなったっぽいんですが。 DC版でどの技が調整食らったのか知りたいよママン
メアにお布団むいむいされてリングアウトした奴の数→
>>506 知らないって幸せだね。
どこでもBB確定
画面端だと投げ確定
さあ何F有利?
セルバンテスがソウルチャージするときに言う「ムッサンクサア」ってどういう意味なの?
トレーニングモードで、 マキシが A+K したときにたまに出る "AVALE"ってなんのこと?
>>509 スペイン語で
キタキタキタ━━━(・∀・)━━━!!!!!
の意。
>>510 注意して見てなかったから知らなかった。
とりあえず英語にはそんな単語は無いみたいですYO。
スペルが間違ってるのかも。
avoidable
なら「避け可能」なんだろうけど。
イベイドはEVADEだしね。
>>511 辞書にあったよ。
avale
下りる 下ろす 脱ぐ
まさか、ズボンを!?
>>508 画面端だと236Bが確定だったような(ワラ
ソウルキャリバー1の方が面白い、という意見は良く聞かれるがしかし、 前作のアーケード版もはやらなかったのもまた事実 世間的にはキャリバーは抜きゲー
avaleはっちゃく
↑君は何歳なんだね・・・・・・・・
AC版トカゲは66AとBBだけで戦えるキャラだったね・・・ 固まると最速8A+Bで飛んでくるし(藁
DC版は動きにメリハリがあってよかったな。 刑事長とかって当時からぶいぶい言わせてたんだよなぁ・・・
ここはザコいインターネットですね
無礼な奴だ
技の多彩さとかはおいといて、 2は動かしてていまひとつ面白くないんだよな1に較べると。なんでだろ?
これも今更なんだけどドリマガのオフィシャルガイドブックにシャンファの技kB,B(零星綽遊刺)は相手に割り込まれないって書いてあるんだどシャンファとファンは割り込めるような。 それに2発目は1発目がガードされたときのフォローとも書いてあるけど2発目ガードされるとどのキャラにも確反あるしフォローにならないと思いまつ。
SCN連日のうp
スンスン勝利動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
SC>GBの連携はお見事
(・∀・)スンスンもしかして弱キャラ脱出?
ソリャネーヨ。
俺の限界を の前になんて言ってるの?
いやいや、あの前後に癖のある動きを 使いこなされた日には対応するのは大変だと思いますよー?
割り込み&確反ポイント覚えりゃ大負けしねーよ
超えろー!俺の限界を! だと思いますた。
最弱決定戦はエロの独壇場だな
>>534 同意。
皆、「誰が弱い」とか論じるけど、「最弱」については誰も語らない。
エロが大前提だし。
同じ意味で最強についても論じない。
シャレードって本選出場ゼロ?
シャレード使える人は、 それはもう中の人がエッヂマスターとしか……!
そういやSCNムビでエロ出たことあったけ?
SC17の対戦が凄いかと思うがどうよ。 ラストでのGIはアレしかない選択肢だろうがキッチリ成功させてるが凄い・
>>540 結果論かもしれないけど、あの時は背向け6Bのガード不能の方出した方が良かった気がする。
とっさに反応しにくいし。
66Aはインパクトし易い。
ガード不能が来ることは分かってるわけだから相手は立ちガードだろうし。
SC17ってタリムん?
いや、アレはエスパーだから。>17のたりむん
チャレンジャームービーの中で 最もつわものオーラを漂わせてたのが あのタリムんだった あとヤスさん
しゃんたま以外じゃ勝てない戦優勝者より断然名プレイヤーだと思われ>タリムん アスタ使ってるとこ見てみたいもんだ。 実は弱体化したアスタは見せたくないとか?
>>545 ヤス氏にさん付けのアナタはヤス信者ですか?そうですか、、、
落ち着きがあって自分の形が崩れないプレイヤーは格好いいな
550 :
ゲームセンター名無し :03/02/18 22:15 ID:EcX91tUP
ベッサメベッサメ
この この この しゃー へいやー だあぁぁ…
ソン・ミナはガード不能技を使うときなんて言ってるの?
よけてごらーん!
>>552 このーっ、 このーっ、
このーっ、 このーっ、
正直、ミナたん使えたら俺闘劇出てたと思う
ソンミナのソウルチャジの台詞はなに?
>>555 よく言った、感動した(´Д⊂グスン
中々言いたくても言えないぞその言葉w
でもさー、俺ちょっと前のドリマガ(いつのだったか忘れた) 立ち読みしたけどさー、記事の中のインタビューで、 復活してたらいいなー、ってなキャラが家庭用では復活してますって、書いてあったから もしかしたら、ソン・ミナありえるかも....。 ワスはソン・ミナファンではないけど、復活してたらいいどぇっすのう
顔写真代金よこせ
ミナは出るっしょ。
そういやユンスンのストーリーだとミナたんは妙に大人な感じになってたなあ。 どんな感じで出てくるかちょっと期待。 おてんばは獄長で事足りてるし。 ていうかあの3Bの性能で是非。是非。
こぶつきで
こ ぶ つ き は む さ し で じ ゅ う ぶ ん で す
ユンスンって新キャラ?
そうです
GC版のみの登場
541に新ムビうp
573 :
ゲームセンター名無し :03/02/19 14:19 ID:yGESfYX1
さ あ 盛 り 上 が っ て 来 ま し た
GameWacthって 一時はなんだこりゃとかおもってたけど 頑張ってるよね
ユンスンの攻略がいつまでたっても立ち途中ABだったアルカイダより100倍マシ。
久しぶりに過去の攻略見てみたら さて、半年近く展開してきた「ソウルキャリバーII PLAYERS GUIDE」だが、 いろいろ不具合などもあり、読者の方々にはご迷惑をおかけした。 来年もまだまだ新たなネタを提供できるよう、攻略班一同がんばっていく予定だ とか書いてあってさ。 情報提供してもらってるのに 一部の香具師の中傷とかを気にしてたんかなと思って
今のGamewatchはよくやってるよ。 ゲーセンでやってるだけじゃ手がでないところ調べてくれてるから。
Gamewatchは神というよりお釈迦様ってかんじだ。
お釈迦様、家庭用出た後もよろしく。
コスチュームの詳細な検証とか
次の攻略は 吉光の1Aについて だと予想してみる
582 :
ゲームセンター名無し :03/02/19 22:21 ID:XQ8zv+av
ベッサメベッサメ
583 :
ゲームセンター名無し :03/02/19 22:22 ID:J+4K0gMq
>>580 巷じゃタリムとユンスンは2Pのほうが圧倒的に多いから
1Pしか使わない漏れのほうがセンス疑わしいかな?
>>583 タリム2Pは一部のオタ向け
ユンスン2Pはカコワルーイ。
と思うのは漏れだけか?
ユンスン2Pを思い出せません。
俺はタリムは1Pでスンスンは2Pだなぁ。 スンスン1Pはなんか練習着っぽくてパス。 朝鮮軍属らしいっちゃらしいけど。
ユンスンを思い出せません。
タリム1Pは、あのローライズのパンツがいいんじゃないか。 2P使ってるヤシはただのヲタ。1P使ってるヤシは違いのわかるヲタ。
スンスン2Pは土偶戦士みたいでイヤ〜ん 正直蛮族みたい・・・
いや、ヘソだよへそ(×)
591 :
585 :03/02/19 22:36 ID:???
>>587 すぐに誰かが言ってくれると思っていますた。
592 :
ゲームセンター名無し :03/02/20 00:08 ID:kmLXZOQA
息抜きかい。
いよいよ明日からAOUか。ナムコの隠し玉とやらが新Ver.であることを祈るよ・・・
エロスレはまた回顧モードに入ってるし。
タリムの1Pと2Pの区別がつきません
2Pはリボンだろ スンよりわかりやすい
しゃんたまとカサタソで3Pしたいです
今GAMEWATCHをふらりと見てきたんだが あらためてお釈迦様と実感したよ どこぞのクソカディアとは大違いだ 第10号のF以外役に立った覚えがねぇよ 別にGAMEWATCHが更新したわけではないよ
マニアックなネタで良いよな。
>>594 namcoレイアウトまで発表してるからなー
隠し球はないぽ
OPはえっじそうる復活で うっしゃー
603 :
ゲームセンター名無し :03/02/20 20:50 ID:40DceonU
ベッサメベッサメ
下すぎでわかりづらいのであげ
ドリマガに隠し球が出展されるとの噂も…?とか書いてたのに (´・ω・`)ワタルセケンハ…
隠したままだったと
おまけでソウルエッジとかも入れてくれればいいのに
ソウルエッジ♀の下の人も大変なだ
609 :
ゲームセンター名無し :03/02/21 00:00 ID:GrKjQXKO
おい!ソフィ、ミナ、リ・ロン復活してるっつよ
611 :
ゲームセンター名無し :03/02/21 01:44 ID:aGWqPmdc
ってかみんなリロンリロンてうるせぇよ! もうわかったって。おまえらリロンって言いたいだけだろ? なんかリロンていうだけでエッジ通だとみなされるって思ってんだろ!! 本当に出たら誰もつかわねぇくせにッッッッッ!!!! リロンなんか今日び誰でも知ってるんだよッ、ヴォケが!! わかったら宿題でもやってとっとと寝れ!!!!!!!!
え? 611のパズルが解けません
ワッタワッターじゃないの?
俺にはマッタマッターと聞こえたのさ 当時はムッサンクサァもなかったし
知らない奴がリロンと聞いて、どんなキャラ だと想像するのだろう?ムッサンクァーッ!
なに?ナムコおなじみの女性剣士?? アルテミス!
リロンと聞いて迷宮組曲の続編っぽそうな感じがしますた。
620 :
ゲームセンター名無し :03/02/21 10:36 ID:VShlsGA8
リロンはオォォォォーーッって投げだろ
, /⌒⌒γ⌒ 、 / γ ヽ l γ ヽ l i"´  ̄`^´ ̄`゛i | | | | | ヽ / ,へ ,へ ヽ./ !、/ 一 一 V |6| | .| ヽl /( 、, )\ ) / | ヽ ヽ二フ ) / < 君っていつ来てもいるね 丶 .ノ \ | \ ヽ、_,ノ . | ー-イ
623 :
ゲームセンター名無し :03/02/21 12:27 ID:O5tVuU1p
リロン記念日。
_,-‐''''''''ー-、 __ / , -‐'''''''''ー-、`ヽ, __,,...、 _,. -_‐=Z._-、,...`ヽ,/ ` - 、 //_,,..., ヽ, l i",i >-‐'''''ヽ、 ,∠-=ー'~,.‐- ' / ~フ,ノ `'"~ |___ ',.| i'('-)v'" ''''''''''''`''''ー、 /ー'~ `ー''''7-‐'''" |. | }! /i//ヽ、-`ー- 、..,,ー、,,,_ `ゝ /{ _...,-" | 、 |~ヽ、 " / // !ヾ、 ヽ `ヽ`>,/" / `ー---一'"./ / / _,/ _/ / ヾ;>、!ミ,、 く,//l| l ヽ \ `> ! _,.-|/{ |-//-、<, ,ィ' / \ヽ!,\ //ヽ| .| ヽ \' `ー--,一'''" / ,!'ヽ .\/,!-=テ=く、i //..,.イ ノ .ヽl 、'゙ヽ // L、 | ヽ / / // ,.|ヽ, {.l|i"ー'."::},'.レ '" ∠'"、|゙メ | } l l .| // ヽ、|~~`'l_,,.....--‐' ./,' //,.' {.| ゙t`.ヾ、;;;;メ' /!,ノ,`))/_,. , .ィ ノ、U ノ| // |' ///'" ,/ノ|. ,ト!. ``ヽ ゙ , ._ . .ゞ;_"メノ'___,../ ,/!<._ `ー' ノ'/ | ,イ~ ,i'{ /-メ,|. ,!ベ_、..、 | フ ``ヾ"/~7ノ-'‐'" ヽ>-‐^)/ { ./i,{ .{/("~ゝl /-`-'-..ミ─ト-' __.....- 1 ,/ iヾ、 /" --‐'‐'‐`) ヽl| ヾ、_, ` 〉/" ー -`'、`'ニ"l,._ノ'ヽ | {、、`!ヽ、-iへ, ク リ☆ロンちゃん(想像図)
時々話題にでてくるユンスンって家庭用の新キャラ?
>626 そちらはキャリ2入ったばかりでつか?
>>626 の予定だったけど
こんなキャラいらねえって
削除されたらしいよ
_,-‐''''''''ー-、 __ / , -‐'''''''''ー-、`ヽ, _,. -_‐=Z._-、,...`ヽ,/ ` - 、 //_,,..., ヽ, l ,∠-=ー'~,.‐- ' / ~フ,ノ `'"~ |___ ',.| /ー'~ `ー''''7-‐'''" |. | }! /{ _...,-" | 、 |~ヽ、 " / `ー---一'"./ / / _,/ _/ / ヾ;>、!ミ,、 ! _,.-|/{ |-//-、<, ,ィ' / \ヽ!,\ `ー--,一'''" / ,!'ヽ .\/,!-=テ=く、i //..,.イ ノ .ヽl 、'゙ヽ ,- 、⌒ヽ / // ,.|ヽ, {.l|i"ー'."::},'.レ '" ∠'"、|゙メ | } l l .| /'- , ( ` ./,' //,.' {.| ゙t`.ヾ、;;;;メ' /!,ノ,`))/_,. , .ィ ノ、U // / \ \ |' ///'" ,/ノ|. ,ト!. ``ヽ ゙ , ._ . .ゞ;_"メノ'___,../ ,/!<._ `ー' / '/ \ \ | ,イ~ ,i'{ /-メ,|. ,!ベ_、..、 | フ ``ヾ"/~7ノ-'‐'" ヽ>-/ / \_) { ./i,{ .{/("~ゝl /-`-'-..ミ─ト-' __.....- 1 ,/ iヾ、 /" --‐'‐'‐`) ヽl| ヾ、_, ` 〉/" ー -`'、`'ニ"l,._ノ'ヽ | {、、`!ヽ、-iへ, ク リ☆ロンちゃん(想像図)
しまった 刃をつけるの忘れた・・・・・・
633 :
ゲームセンター名無し :03/02/21 21:09 ID:fC/uvLFv
ベッサメベッサメ
634 :
ゲームセンター名無し :03/02/21 21:10 ID:eOETGu3q
_,-‐''''''''ー-、 __ / , -‐'''''''''ー-、`ヽ, ←←←刃? _,. -_‐=Z._-、,...`ヽ,/ ` - 、 //_,,..., ヽ, l ,∠-=ー'~,.‐- ' / ~フ,ノ `'"~ |___ ',.| /ー'~ `ー''''7-‐'''" |. | }! /{ _...,-" | 、 |~ヽ、 " / `ー---一'"./ / / _,/ _/ / ヾ;>、!ミ,、 ! _,.-|/{ |-//-、<, ,ィ' / \ヽ!,\ `ー--,一'''" / ,!'ヽ .\/,!-=テ=く、i //..,.イ ノ .ヽl 、'゙ヽ ,- 、⌒ヽ / // ,.|ヽ, {.l|i"ー'."::},'.レ '" ∠'"、|゙メ | } l l .| /'- , ( ` ./,' //,.' {.| ゙t`.ヾ、;;;;メ' /!,ノ,`))/_,. , .ィ ノ、U // / \ \ |' ///'" ,/ノ|. ,ト!. ``ヽ ゙ , ._ . .ゞ;_"メノ'___,../ ,/!<._ `ー' / '/ \ \ | ,イ~ ,i'{ /-メ,|. ,!ベ_、..、 | フ ``ヾ"/~7ノ-'‐'" ヽ>-/ / \_) { ./i,{ .{/("~ゝl /-`-'-..ミ─ト-' __.....- 1 ,/ iヾ、 /" --‐'‐'‐`) ヽl| ヾ、_, ` 〉/" ー -`'、`'ニ"l,._ノ'ヽ | {、、`!ヽ、-iへ, ク リ☆ロンちゃん(想像図)
期 待 の 新 キ ャ ラ
>619 迷宮組曲はナムコじゃなーーーい ハドソンだよーーーん
迷宮組曲 リ・ロンの冒険
リロン使ってしゃんたまを思いっきり踏みつけたい・・・。
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030221/sc2op.htm (;´Д`)ハァハァ
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030221/sc2005.htm ちくしょう、ロックに見えるよ。 sc2004.htmのアップなのはわかるけど・・・
AOUにはSC2の事は触れてないみたいだけど やはり新Verはナシということか… 覚悟はしてたがさみしい
業務用の新Ver作ってる暇なんて... 3機種移植で いっぱいいっぱいでしょうよ。
>>639 DC版のサムーイポリゴン活劇にムービーをちょっと足した感じだろうか。
644 :
ゲームセンター名無し :03/02/22 03:25 ID:v+nqVmbv
ねえ、BLTってホモなの?
645 :
リロン :03/02/22 03:31 ID:???
俺はイヤだからな! 俺は過去形にされるのはごめんだからな!
買わなきゃハド(検閲削除)!
>>644 確かにゲイだという話はどこかで小耳に挟んだことがある
650 :
ゲームセンター名無し :03/02/22 09:36 ID:i8CUGdgi
やっぱあの演武は使いまわしだよなぁ 意図的に写真の順番変えてごまかしてるだけで。 萎え
652 :
末期死 :03/02/22 09:47 ID:???
この中に一人、侍がおる。お前やろ! ↓↓↓
拙者ではござらん
拙でもござらぬ。
ニンニン
来週もいつものように、パソピに火曜、金曜集合。
ばれては仕方あるまい。
この中に一人、痔がおる。お前やろ! ↓↓↓
ポラギノール
この痛み、貴様も味わえ!
662 :
末期死 :03/02/22 20:11 ID:???
ヒサヤ大黒堂
痔獄に行くのは貴様が先だ!
ギャァァァァァァァァァアァス!?
665 :
ゲームセンター名無し :03/02/22 22:08 ID:jg3wkjAf
ベッサメベッサメ
スクリーム ノーエスケープ
新ムビ面白かった
こってりんこ氏の吉光はオモロイね
ゲムヲチうぷ
四の五の言わずに氏ねよおめーら
心霊写真だな
昨日のT1000みたい
674 :
ゲームセンター名無し :03/02/23 12:31 ID:gnflEYkw
初心者がキャリバーになかなか慣れてくれないのは上手い人は何が上手いか わからないからだろうか? 実際乱入するとき相手の力量を見極めようとCP戦を見ても 上手い(のに適当に動かしてる)のか下手(だから適当に動いてるだけ)なのか ようわからん。結局乱入してみたら成長株の中級者だったり・・・ だから中級者や初心者も「なんであんな奴に負けなきゃいけねえんだよクソゲーが!」 とか思ったりするんかなぁ。 かといってギルティみたいに上手い人との差が歴然に見えると 「このギルヲタが!こんなコンボゲーやってられるか!」 だしなぁ。 結 局 初 心 者 は な に や っ て も ダ メ ・・・ 焦らず成長を待つか。
指導してやってください
676 :
ゲームセンター名無し :03/02/23 12:36 ID:gnflEYkw
あと点呼とってみよう! パスコンを起動するたびにこのスレやしたらばなどを巡回するくらいの ソウルフリークは何人居るのか。 名前でも本文でもイイから数字を入れて確かめてみよう☆ まず俺が1。 てんこてんjp。
677 :
ゲームセンター名無し :03/02/23 12:39 ID:xmWvbHk7
2
俺は携帯戦士でここをブックマーク
いつ何どきもキャリバーを忘れまいとするその心意気やよし!
4か5?だろうか。 昨日まともなセルバンテス使いと、初めて同キャラ対戦したら、あっという間に 負けてもうた・・・ 自分のやっていることの、いい勉強になったよ。
3
682 :
ゲームセンター名無し :03/02/23 13:40 ID:gnflEYkw
見た感じ、678が3で、680が4、681が5人目かな。
7くらい?
偶然来たので点呼はしません。ずっと来てなかったので。 キャリ2は今でもやってる。って言うか他の格ゲーやらないし。 昔、期待スレでリンクが出た時、怒ってたりした。w
初心者スレといったりきたり 682を信じて漏れが7
じゃあ8
9! 内藤さん厨キャラなのか?
10ゲトー
+- ゲト
>>674 上級者か中級者かはCPU戦みただけで分かるが
どうやったら上級者になれるかが分からん
ギルティみたいにコンボ極めてダメージソース倍加することは
できねえからな
相手の技空かしたりGI決めたり、投げ空かししたりと、 攻めより守りが評価されるような?
692 :
ゲームセンター名無し :03/02/23 21:14 ID:4u9tRwF4
ベッサメベッサメ
12 元キャラハン。
間合いの取り方がうまいのが上級者 12メア房
そしてしゃんたまを選ぶのが上級者 エロを選ぶのは負け犬
696 :
ゲームセンター名無し :03/02/23 21:27 ID:sFqAPIVv
>上級者か中級者かはCPU戦みただけで分かるが こういうこと言ってるうちは中級ってことよ。
言い訳を用意しない人が、上級者だと思う。 自分?おとといまで思い上がっていました。修行のし直し。
えーと14くらいかな?
上手い人が適当に動かしてるかホントに下手なのか見て分かるのは中級者ぐらいだろ とか携帯でトイレの中で糞しながら書く俺が15ゲッツ
15の初心者(プレイ歴10回程度)
正直、めったに上級者と遭遇できないゲームだと思う
そして、自分がどの位の位置にいるのかも わかり難いと言ってみる。 一応中級を自負してはいるものの…。
というか対戦できない
携帯から華麗に16ゲット。 昨日四ヶ月ぶりにうまい人と対戦できますた。 人間と対戦したのは二ヶ月ぶりですた。 案の定読み合いもクソもできませんですた。 …ソウルハッカーズのがまだ知名度高いんでないかなぁとか思い始めた初級者(初心者にあらず)
携帯から華麗に16ゲット。 昨日四ヶ月ぶりにうまい人と対戦できますた。 人間と対戦したのは二ヶ月ぶりですた。 案の定読み合いもクソもできませんですた。 …ソウルハッカーズのがまだ知名度高いんでないかなぁとか思い始めた初級者(初心者にあらず)
正直スマンカッタ∧||∧接続ミスったから再投稿したら… イザベラ様に後ろ投げ→B2くらってきます。
関係ないが漏れはタリムにマウントされたい
709 :
ゲームセンター名無し :03/02/24 00:47 ID:goIZjkD4
そんな
>>708 にタリム風シャレードの華麗なマウントを・・・
何も書くことなくなった
え?すぐ解るよ。上級者。オーラが出てるから解り易い。 でも、超上級者は1人プレイではオーラ出てないから紛らわしい。
( ´,_ゝ`) 「オーラ」
そうか、俺が上級者になれないのはオーラ力が足りないからか。
いかん、上級者見るたびに思い出し笑いしてしまう予感。
715 :
オーラ :03/02/24 03:47 ID:???
ハイパー化しそうです…。
やば、17だよ(ワラ 上手いか下手いかは対戦しなきゃわからんべ
B2じゃなくてK2だよなぁ。。。
正直カサとタソムたんの為だけに家庭用買いますが何か。
いや、上級者は解る。 解らない奴はキャラの動きを見るからダメなんだ。 感じるんだ。対戦台の向こうの意思(ソウル)を。 相手を直接(心の目で)見ても解る。 上級者の体からはソウルチャージにも似たオーラが出ている。 いや、正確に言うとそれは光りが出ると言うより、むしろ力を吸う闇。 初心者は気をつけてほしい。一番危険な者は普段それを隠す奴。 俺も何度も危ない目にあった。
むしろ演舞でヲナ(*´Д`)ハァハァしたら売りますが何か。
中古を買う人は大変だな。
>>696 アホか知障が
つーか、キャリバー上級者なんてほぼ全員顔われてんだろ
他はほぼ全員中級者で十分、うぬぼれ。井の中の蛙。
おめーみてーな田舎雑魚はちょっと強い奴見かけただけで
「あーこいつ強いなーきっと上級者だろー」
とか勘違いしてんだろーけどよー
上級者は動きが違うんだよ。
大体解説厨房の見識がなんで正しいんだよ(笑
大会で勝ったこと無いけど僕の目は確かです、ってか?(笑
ザケてんじゃねーぞカエル野郎
カワイ*ウ( ´Д)ヒソヒソ(Д` )クウキヨメレバイイノニネ
先生、オーラが見えたら強くなりますか?!
お前ら全員オカルト板逝け
宗教間に合ってます
間に合ったか
闘劇本選三勝で上級者 それ以下は雑魚
俺はフェチマスター
731 :
ゲームセンター名無し :03/02/24 20:10 ID:UDqNxINb
スコットの筐体配置は ときめかないな
ゴバク スマソ
どれが誤爆かよーわからん しかも気付くの遅すぎ
むしろ未来のことであり断り
リザードマン強すぎ
在野には大会など目もくれぬ兵がひしめ(略
表に出てこない奴は身内でよいしょしてな(藁
厨級者でも結果残せちゃうんだよね、このゲーム
21 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/07/05 17:42 ID:Dvvih8K6
ミナたんハァハァ・・・
え?いない?
)、._人_人__,.イ.__,
<´ (__
) な… (´
< なにいっ >
) ……!? (
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r' ⌒
22 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/07/05 21:00 ID:0wqz8wS2
>>21 ワシはタイムリリースでミナタンとソフィタンがパンティラを引っさげて降臨すると信じておるぞ
おぬしも祈れ
話にでてこなかったが闘劇更新
身内がいねぇよ…俺もお別れが近いかもな…。
>>741 ゲーセンにいなくとも此処にいる
漏れ達はお前を見捨てない
744 :
ゲームセンター名無し :03/02/24 23:02 ID:cz+YEnHR
自分かなりキャリバーやりこんでる方だと思ってたけど、 根本的な問題があることに気づいた!! エンディング全種見てねぇッ!!
俺も見てないや
俺は見たよー。対戦がなかなかできんから結局累積で…何回も……。
今はいいよ。一人でも。 数年後にネトゲになるから。 そのX−DAYに神として君臨してやるっ!!
748 :
741 :03/02/24 23:39 ID:???
>>742 アリガトウ。少ない人数でも火を絶やさないようがんがるよ。
みんなとはここでいつでも会いに行けるから…。
>>743 何それ?2チャンで身内会話なんてやるね〜
首領・番町カコイイ
750 :
首領・番長 :03/02/25 00:34 ID:OJ5VxXrB
>>749 ありがとうございます
アイドル目指して頑張ります
すげぇ・・・
スレ違い間に合ってます。
>>743 大阪って痛いプレイヤー多いな…
こんなのが闘劇くるの?
かなり前のノワーズにカードを使ってドラゴンを育てるゲームの情報が載ってたが、 あれ以来音沙汰なし? ショーに行った人いたら情報希望。
>>744 今回の移植版EDもあの手抜きっぽいイラストそのまんまなのだろうか。
最近は対戦できるだけで幸せと思うこの頃。 ・・・みんな、もっとキャリ2やろうよ・・・
俺はやってるんだけどね
>>756 というか、俺のいくとこは毎日人がいるのでここで人気無いのを
しったよ・・・
ちなみにばー茶の次ぐらいの人です
まあ海外のムービーでも見て 対戦気分に浸ろうよ。
760 :
ゲームセンター名無し :03/02/25 19:34 ID:lzB9RSSe
対戦相手もいないのに向上心持ち続ける事は苦しいよ 早くバージョンアップ版出してくれ! コンクエデータもあぼーんしてやれ(w
パソピにこい
パソピ無駄に人いすぎw 世間じゃ誰もやってない、キャリ2と鉄拳4が それぞれ三台とかありえね〜
パソピって横浜? 盛り上がってるのはいつ?金曜?
GIGOも3台だったな、週末いったらフル稼動してたが
パソピは横浜西口でヨドバシカメラの前 夕方以降ならいつでも人がいるような印象w いなかったらスマンw でも761みたいなのはいつもいるんじゃないかな?
松井松井うるせーんだよ 広告塔かよ
塩ダレ。
吉川伝七郎
キャリ2はなかったことにして、3作れ
ソウルキャリバーI-2を作ってくれたらいいんでない?
>>754 無し
かわりにセガが新しいカードもの出してた。
つーか、AOUで気合入ってたのはセガとサミーだけ。
その他はダメぽ。
772 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 08:47 ID:PI2gBqw1
ナムコの丸い奴は?
死体蹴りじゃなくて死体投げはダメですか? 初プレイ時に早速やっちまったよ・・・KO後に背後投げ・・・
>>773 このスレ的結論としては
斬り:△
投げ:ちょっと表出ろ
となっております。お気をつけください
鰹風味のぉ〜
776 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 13:50 ID:sd7N4t2F
本田氏
中田氏
鬱打氏
779 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 13:57 ID:ESMe34ZP
どんばんちょは 昭和40年代の典型的な大阪のガキみたいで かわいいよ
781 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 14:08 ID:LyDw2Sk4
しゃんたまの2Kの技名 「チリ脚」(ちりあし) でよろ。技表に書いてあったので。
家ゲは怖いな・・・
オマエモナー
パピコ!
タケノコ!!
なんか電気でビリビリってやってるみたいだ。
だっちゃ☆
うざ
萌え
ださ
クサ
ムサ
ムッサンクサァ!!
萌えろ!
なぜだ!?
感じ悪いよね〜
アミノ式!
体脂肪!
ゲッツ☆ 800
あと一ヶ月・・・。
毎回「むっさんくさー」とか1行レスしまくって 帰ってく香具師ウザイ 今度ゲーセンで会ったらヨシミツの1Aと1Kだけでヒョウ殺してやる
今回初ムッサンクサァしましたが何か?
問う劇のページに、優勝者予想ってのができたんだけど。 なんか優勝予想の票が多いものどうしは 勝ち上がらないとあたらないようなトーナメント表をつくるらしいが。 抽選の妙というのも大会の楽しみじゃない?作為?
正直、闘劇いらn(ry
闘劇はもういから対戦させて下さい。おながいします。
まぁそう言うな、キャリバーには最初で最後の大会だろうし。
810 :
ゲームセンター名無し :03/02/27 10:15 ID:79MK0L5G
さ あ 盛 り 上 が っ て き ま し た
対戦にて・・・ 崖を背にして吉光の忍法櫓落としでリングアウトで負け・・・ 対戦ではされた側から見たらいかな気分でしょう? 漏れはこれをコンクエキャラにやられてしまったのでつが。 あまりに面白おかしくマヌケだったんでリプレイ飛ばさずそのまま見入ってたよ。
812 :
ゲームセンター名無し :03/02/27 12:37 ID:FvgMVXmT
>>787 そんなこと言うからKOF96のMr.BIG思い出しました
>>811 俺吉光使いだがその勝ち方よく使う
結構離れててもリングアウトさせられるからかなり使える投げよ
リング際に呼び込んで投げで一撃でクリアー
ヒョウヒョウヒョウヒョウ
>813 時々食らうんですが投げ抜けなにでふか?
816 :
ゲームセンター名無し :03/02/27 21:00 ID:LFG5M+zK
戦DVD&VHS販売age
>SCNスタッフの方々 戦出場者のうち、闘劇出場者は16人ですよ
名古屋の人いれるの忘れてた・・・
櫓落としは位置によっては自滅っていうのが吉光っぽくて良かった。
「タイムリリ-ス以外に2キャラ分の枠があったのが気になりますね」
>>821 意表つかれて椅子から落ちそうになった。
前に貼ってたヴォルドとかのコスプレ画像無い?
826 :
ゲームセンター名無し :03/02/28 01:03 ID:4+wv05KM
ヴォルドもいいけどカワイイしゃんたまの画像張ってくれよ……
>>821 ビビッタよ、世も末だなw
何がうれしくて50才変態盲目のコスプレしてるんだろう。なんでだろ〜
セクシーメイトなんだろ、多分。
829 :
ゲームセンター名無し :03/02/28 11:37 ID:iFxkm0By
で、誰に投票する? やっぱりBLT様?
>>827 そりゃおめえ、ヴォルドが好きだからに決まってんだろ。
831 :
ゲームセンター名無し :03/02/28 13:33 ID:2LyixLBP
おっおいお前ら今月のアルカイダのポスターキャリバだぞ エロとエイミたんだ しかもファンタジー画の巨匠の末弥純だ 折り目無しを額に入れて飾っておきたいぐらいカコイイ
833 :
ゲームセンター名無し :03/02/28 14:00 ID:x8hFK/cX
834 :
ゲームセンター名無し :03/02/28 14:02 ID:x8hFK/cX
もっとくで
>835 バングーキター
んでBLTさまってヒョウだろ?
>>832 キャリバーの画像って少ないよね…。
だれかすごい人あぷろだ作ってくれ
優勝予想どうすんの?
>>831 > おっおいお前ら今月のアルカイダのポスターキャリバだぞ
> エロとエイミたんだ
ポスターはキャリ2だったみたいだけど、キャリ2の記事ってなんかあった?
あるいは復活しそうな気配とか
久々にアルカイダ買うかな
842 :
931 :03/03/01 04:26 ID:???
徳島うp
BLTに入れておくか。 んで名も知らぬ香具師に潰されて終了ってことで。
なんでポスターの娘がエイミタンだと断定できるの? エイミタンの設定ってあったの?
池上火祭タンハァハァ
>>841 一応家庭用の情報があった。
闘激出場権持ってるプレイヤが移植版体験してみてのレビューとかで隠しキャラのことが触れられていた。
来月もキャリバポスターだとよ。
847 :
ゲームセンター名無し :03/03/01 13:04 ID:em8QQkqG
正直エロのガン待ちってありですか?
待ってメリットがあるのか?
>>848 全部フォームやインパクトや4Kで捌けるならそれもありじゃないか。
850 :
ゲームセンター名無し :03/03/01 20:16 ID:aeZdQIrs
攻めるよりはマシなので・・・。 ただ待ちって2Dの経験上あんまり良いモノじゃないかなーと思った次第。 まぁキャリバーは待ちが強い訳でもないからいいか。
ゲェムウォチ更新age
エロでガン待ちするのも個人の自由だが、 あんまりしつこいと顔覚えられて二度と乱入してもらえなくなる罠。
853 :
待ち派 :03/03/01 22:30 ID:???
>>852 入ってこなくていいよ。
だいたい1〜2個しか攻撃パターン持ってない奴が多いしね、
「自称」攻め派は。瞬殺できるし。
防御が出来ない奴の言い訳だわな。
854 :
持ち肌 :03/03/01 22:55 ID:???
触ってもいいよ。 ウールだよ。
待ち派で瞬殺というのもな(w
856 :
ゲームセンター名無し :03/03/01 23:31 ID:sg3ZojCa
確かにw ただエロで攻めるとすぐ弱点につけ込まれるからなぁ。 もう待つしかないんですよ、俺の場合わ。 キャラがキャラだし、待ちエロを見つけたら勘弁してやって・・・。
メアなら待ちつつ焦らして昇天だな
キャリ1からキリクオンリーですが、何か?
待ちエロ→△ しゃん厨→△ ヒョウヒョウヒョ→×
最近スンスン使うのが面白くなってきた…。
>861 エロイ! そしてキリク剃毛疑惑発覚!
おいおいエロいなw
>>861 キリ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━━ク!!
へ ) ( ノ ( )ノ ( ) へ ) へ ) へ )
> > < < < > >
>>861 1のイラストレーター、田宮っていうのか。
なんで鉄拳4のに変わったんだろう。2もこの人だったらよかったのに。
>>847 オレもエロメインなんだが正直エロの待ちはしょうがない。
そもそもガンガンガードをくずせるキャラじゃないし、
ノーマルヒットでまとまったダメージソースっていったら
ドレッドと投げぐらいしかないと思う。
結果必然的に相手の行動に合わせて牽制技を重ねる戦い方
を強いられると思う。
「ありですか?」とか「勘弁してやって」と思うくらいなら
キャラ変えて攻めろ。もしくは攻め込んで華々しく散れ。たぶんその方が幸せだ。
「待ち」というと相手の攻撃をガード後にフレーム的有利を後ろ盾にして
二択三択を迫ってゆくスタイルだと(オレは)理解しているが、
エロでそんな戦い方をしてもじり貧になる。
ノーマルヒットで稼げるダメージソースに乏しいから。
>>867 「相手の行動に合わせて技を重ねる」(≒カウンターを取りに行く)
これは「待ち」ではなく、言うなれば「対応(型)」だと(オレは)思う。
そこには面白みのある駆け引きが生じている。
ガード→反撃 を繰り返すだけの相手(待ち)とは、対戦してもつまらない……
と考えているオレもエロメインでやっているが、正直、
>>853 のような人種と同じ扱いをされると辛い。
(「だから待ちはやめろ」と言いたい訳ではないのであしからず。)
SCNうp
世間では対応を「待ち」とは言わないのかー。 言い方が違うだけか…。 しかしエロはガードから攻めだと手詰まりにならないか? 俺はどっちかと言うと攻め型だなぁ。 相手に技を被せる様な感じで。
871 :
ゲームセンター名無し :03/03/02 15:52 ID:4EhhgBeE
SCNムビ、京橋タンすげぇな agAのしゃがみ率とその後の反撃の早さに驚愕すた
しゃがみそのものの率が高いような
見直してみるとそうでもないか。
漏れはキリク使いなのだが闘劇?でも使用率少ないでつね・・・ やっぱ下段攻撃が物足らないのかな・・・
シャン房の汚名を返上するためにキャラ変えたら勝てなくなったぞ、っと 元に戻してもかてなくなったぞ、っと キリクは2Aなんかウザイと思うけどね
>>870 >世間では対応を「待ち」とは言わないのかー。
俺もてっきり「対応」は「待ち」に含まれるのだと思っていたよ。
この手の話しって、言葉の定義を確認しないと進まんね。w
海外のムービーいっぱいあるなあ いくつか取り逃した
>>875 アルテナは厳しい相手だろ。
それにも関わらずあそこまで持って行けること自体
刹那の実力が現れていると思うんだが。
>878 シャンタマ使って負ける事自体はずいんですが(藁 6Aやagaを無理してしゃがむから3Bもらうんだよ ガードしてればチャンスが来るんだから
>>868 。
なに?ガード→反撃って。
つまらない以前に、それで勝てるの?
何と何で2択すんの?
881 :
ゲームセンター名無し :03/03/03 00:01 ID:S3NNmWZV
>>868 は勘違いしてしまったようですね。
そういう待ちじゃなく、2D格ゲーでよくあるタイプの待ちです。
長い技、飛び道具で牽制してアッパーで落とす的な。
なかなか前に出てこないスタイルって事。
エロってある意味(スカるのを)待たれキャラだから、こっちも待つという魂胆。
無論それだけで勝てるはずもないが、
世間一般的に自分から攻めてこない香具師ってきもいかなーって。
ってか俺はむかつく。でもエロ使うと待たれるから俺も待つ。
これ最強。
A○P氏のとこを荒らしてった もすもすとかいうのはどこの香具師なの?
まあ >長い技、飛び道具で牽制してアッパーで落とす的な。 これもれっきとした対応(型)だな。相手の飛び込みに対応して対空技とかさ。 むしろ相手を跳ばせるために飛び道具撃つ分だけアグレッシブに攻めているともいえるか。 大体このゲームは間合いを離す(し続ける)よりも詰める方が簡単なんだからムカツク前に ゲーム終わる。詰めても固まってる相手なら攻め通せるだろ? 寄らせてもらえないのならお前が下手糞なだけだ。対戦相手のせいにすんな。失礼だろ。
>>882 お、リアルキャリバーの予感?
雨の日は気をつけろよ、リアルドレッドの打ち合いになるぜ
落ちついて読むと、このもすもすって香具師は痛いなあ。 積極的にハメる人間とハメを絶対に認めない人間っていう 2項対立の図式を無理矢理でっちあげてるし……それとも頭が単純なのか しかも掲示板に書き込んでるくせに「個人的に」っていう逃げを多用。
そいつ中一とかそこいらじゃないの? まだ自分が一番正しくて、自分に足りないのは年齢だけって思ってる年頃とか。 もしくは…。 どっちにしろほっといてやれよ。
まあ大会じゃハメだの汚いだのいってもみじめなんで 公平な場です・・・ っていうか厨っぽくて強いスタイルなんて キャリバーじゃあ しゃんたま以外みたことない
888 :
sage :03/03/03 08:59 ID:734fAaq5
突然だが私はナイトメアが大嫌いだ! 勝てない! 何とかしてください! あと、エロって弱いんでつか?・゚・(ノД`)・゚・。うえええん
889 :
sage :03/03/03 09:01 ID:734fAaq5
あ、間違えて名前さげちゃった・・・。無駄書きスマソ。
勝てない=嫌い とかアフォか
メアやシャンファよりユンスン、キリクや マキシの方がよっぽど苦手だわ。 地元じゃ使い手ゼロだからさっぱり戦法がワカラン。
>>881 キャリバーは3D 格ゲーなので、「2D 格ゲーでよくあるタイプの待ち」など存在しない。
特にエロの場合、相手の行動を誘うためという牽制技が弱い上に、
「空中の相手に地上からアッパー」に該当する「状況+絶対的な迎撃力を持った技」はない。
要は、「待ち」という用語を使って自分を卑下するな、
自分のスタイルに納得いかないなら、キャラ(もしくはスタイル)変えろ、と言いたいわけ。
あと、「エロなら(だから)待ってもいいだろ、仕方ないだろ?」的な考え方に対して、
エロ使いとして意見したかっただけ。
スカるのを待っているだけの相手なら攻めて勝てるだろう。
>>883 氏も言ってるが。
個人的には暴れる相手の方が手を焼くよ、エロだと(´Д`;
金西で何度も揉まれたら地元では負けなくなってました。 サンクスコ
>>893 俺は地元であんまり勝てないけど
金西行ったら普通に勝てましたが。
そうですか。
ソウルリーバー2要注意。
897 :
ゲームセンター名無し :03/03/03 11:35 ID:bmPEYPa0
>>892 なんかまた勘違いしている御仁がいますね。
したらばみたいになってきたからもういいや。
まあ、エロは最弱だと思うよ 先手取ろうが、後手取ろうが
>第一回SCNチャンピオンシップ戦(IKUSA) 戦国絵巻 2002年12月31日ガムガム店で開催。全43試合完全収録!! 闘劇切符取得者17名含む参加者43名の生き様を見よ!! 収録時間:1時間55分(全試合テロップ付) メディア:DVDorVHS(DVDは回戦毎のチャプター付です。) 価格:1,500円(税込) はどう思うよ?結構安いし良さげ
>896 不覚にも棚を見たとき反応してしまいましたよ。 まぁ見れば解ることだけど…。 自分の中で根が深くなってる事を実感。
902 :
867 :03/03/03 12:59 ID:???
何か誤解がないように書き足しとくと、
オレがエロで待ちはしょうがないと書いたのはエロが
弱いからではなくエロの特性上しかたないってこと。
そもそも遠距離キャラなんだからわざわざ攻め込んで
相手の得意な間合いに入り込む必要がないということを
言いたかったのです。
だからオレは自分のスタイルを卑下してないし、逆に
全く近づけない(攻めきれてない)奴には説教をしたい。
一応
>>892 へのレスね。あと長文スマソ。
素人質問で悪いのだが、 scnムービーでアルテナナイト氏が使ってた B→立ち途中AAを見て疑問に思った事。 B出した後ってしゃがみ状態なんすか?
2B
最近メアの活躍が目立ちますが 3B以外にどこが進歩したと思いますか。
全体的に相手の技を見切れるようになっただけで 戦術面で進歩は無いと思うけど?
>>900 購入したいので発売日教えてくださらんか?
昨日ファミ通DVDでキャリ2特集やってるらしかったので買っちまった 平八さんの殴り音がしょぼかった リンクの声がナイトメアまんまだった スポーンの飛行構えからの技が地味だった (´・ω・`)
もしかして907って踏んだらまずいの?
>>911 なんで貼ったのかは知らぬが、FF10-2の短いCMだ。
>910 ファミ通の収集能力がヘボだと思いたい…。
まぁ発売まで1月きってここまでゲーム誌に情報がでないのも やる気ねーなぁと、相変わらず糞カディアは問う激の扱い悪いし VFも今回扱いひでぇなと思ったら白黒で力入れてるし。 一応キャリもあったがアレを信用するだに、隠しはタイムリリース 以外にあと2キャラか?やる気ねぇなぁ、ヨトーリ頃す+
>>902 申し訳ない。892=868 だが、あなたにレスしたのではなかった。
847=856=881=897(?) に対して書いたつもり。
理解できない意見は「相手が勘違いしてる」と解釈するシアワセな人のようなので
オレももういいや。ウザイ長文スマンカッタ>無関係のヤシ
アルカイダはVFの扱い多すぎだろ・・・ キャリバー記事増やせよ。ほっといてもインカム良い奴取り上げてもしょうがないだろ。 もっとマイナーゲーを推奨しろ
今更スカイスプリッタ-とダイユウシ取り上げるところに プゲラ
そのスカイスプリッターとダイユウシをとりあげてた のはどの雑誌? 正直、多少の情報でも、今更情報でも載ってるものは チェックしときたい・・・・・・
アルカィダ
>当日枠参加のために2800円+朝8時集合 大爆笑 勝手にやってくれ(笑
キャリバーはあんま当日予選を狙ってる有名所は少ないの? じゃああんまやってない俺みたいなパンピーにも事故が 狙えるのかな?無理か、、、
今更だが、今日はゲーム屋の店頭テレビ画面で家庭 用キャリバーのムビを見てきた。 デモムビもイイ出来なのも確認できたが… な ん で あ の 演 武 が ア ケ に 組 め ま せ ん で し た か ね ! ?
剣のデモは正直イランかったとか言ってみるテスト
ヨシミツの1A対策を教えてくだちい。 今日自分で使ってみたんですがダイユウシと同じで弱点らしい弱点はないんでしょうか? とりあえずヨシミツ側の狙いは1A×nから ・立ち状態の相手に露払いか投げ。 ・しゃがみの相手に立ち途中Bや立ち途中Kからの攻め、または再度1A〜。 ・ランしたり、インパクト狙いの相手にもっかい1A〜。 ・ガードされてたら、おとなしくガードかインパクト。または早い技で強きに攻め続ける。 みたいな感じですか?基本は。 やられる側の有効な手だてはないですか。 後ろジャンプ攻撃(下段と投げをかわすのを狙う)とか投げ抜け用意の捌きとかですかね? あと露払いは確反ないんですか?
ちぃ覚えた!
1Aの間合いに入らない。 コレ。
なぁ、エロってどこががよわいんですか?
ナムコファンだからこそ平八はもういいって感じ・・・リンクスポーンやりたい・・・
てっけんがきらいなのでへいはちがでるぷれすて2のきゃりばーはかいませんがなにか?
933 :
ゲームセンター名無し :03/03/05 00:30 ID:uMypzEwh
アルカイダの注目選手筆頭はなぜBLTなんだ? 京橋じゃないのか? BLTほんきで唐劇を味方につけてるのか? やはりBLTが優勝するようにトーナメント表も組まれるんだろうか?
キングボ○ビーの世界にダイユウシなどいらぬのだ。 PS版では捨ててきてやったぞ グワハハハ
>>927 もうちょっと自分で何とかしてみましょう
露払いに確反ないか聞いてるようじゃだめだろ
っていうか一番いいのは
>>929
>>933 インチキを見過ごしたあたり、讃えないと辛いだろ(笑
まあホントはアレがアレだからなんだが
>927 それだけ相手の狙いが分かってるなら、答えも自然に出てきそうなものだけど… 一つ一つの選択肢に対応する行動を立てていくだけ。で、一つの選択肢に一つの 行動では読み合いが無駄に複雑化するから、複数に対応した行動を優先してチョイス。 露払いは確反ある。ガードされると隙は大きな技だよ。 一番良いのは>929だけど、一番現実味がないのも>929だね。 あとね、自キャラぐらい書けよヴォケ。
>>925 GCだけにトライフォース用かも知れん。
なんで答えてる奴が偉そうなのかね? ヨシミツの1Aはクソ技なんだから 具体的な対応策ぐらい教えてやってもいいじゃん オレもよ〜判らんけど。 どうすんのあれ、縦切りで割るか?
943 :
北の人 :03/03/05 04:26 ID:???
>933 御剣使いでもあるおいらは、刑事長に期待。 プレイスタイルも好きだし。
944 :
ゲームセンター名無し :03/03/05 05:31 ID:s9gEY1XU
>>942 だ〜か〜ら〜、927は自分で吉光使ってみて相手側の狙いを大方想像
できるわけだ。その程度の頭はあるわけだ。じゃあ同じようにして
自分側の選択肢も考えればいいじゃないか、って話じゃねーの。
それに927が問うてる対策はガードもしくはヒット後の対策で、それは
キャラによってかなり違ってくる。
縦切りで割るって…もしかして942は1A連発するだけで強いと思ってんのか?
なんかこのスレっていちいち他人に突っかかる人が多いですね。 その割に大した対策がないって事はやっぱ普通に対処するしかないのか・・・。 やっぱ普通に良い技だからなー。
吉光使いだが吉光は間合いに入れないとウンコだよ 1Aなんてその間合いに入らなきゃ使えなさ杉
947 :
927 :03/03/05 11:46 ID:???
>一つ一つの選択肢に対応する行動を立てていくだけ。 >同じようにして自分側の選択肢も考えればいいじゃないか こういうのは普通にやってますよ。当たり前だけど。 ただ他の人はどういう対策してるか聞きたかったんだけどな・・・。 自キャラはエロとユンスンだけど、別に誰の対策でもいいです。
>>947 ねぇ。「相手側の行動パターンを想定して〜」なんて言われてもねぇ。
特命リサーチの「規則正しい生活と食習慣が(以下略」
じゃあるまいに(笑
様は、1Aに「穴はあるのか」と。「楽な対処法があるのか」と。
読み合いは避けたいわけだ。
2chつかえねー
真面目に攻略する気の無いスレだ
951 :
927 :03/03/05 12:58 ID:???
いや、ヨシミツ側の狙いの基本はこれでいいんですか?って聞いたんです。すみません。 でヨシミツ有利の読み合いは当然避けたい訳です。 ってみんな(?)偉そうにしてるだけで教えてくれねぇじゃねーかYO! まぁ対処はあっても対策らしい対策は無いって事? まぁケースバイケースで頑張るしかないか。
つか1Aなんて乱用するのBLTぐらいだろ(藁 たしかに強い技だが吉光使い全てがそんなのを狙っている訳ではないだろ むしろチキン そんな奴は吉房とでも呼んでやれ
>>952 やはり対処出来ない技をそのままにしとくのは、不安じゃん。
スカイスプリッターやダイユウシよりも人気ないから
厨房ヨシミツなんて拝めないし。
954 :
ゲームセンター名無し :03/03/05 13:18 ID:ZOJGAXVO
まぁヨシミツ自体そうそう見かけるものじゃないけど…
いっそオレがヨシミツ使って流行らせてやろうか…
956 :
ゲームセンター名無し :03/03/05 13:42 ID:jkzo95Dc
( ´,_ゝ`)いっそオレがヨシミツ使って流行らせてやろうか… ( ´,_ゝ`)いっそオレがヨシミツ使って流行らせてやろうか… ( ´,_ゝ`)いっそオレがヨシミツ使って流行らせてやろうか…
また、本作ではT・マクファーレン氏が手がけた
家庭用オリジナルの新キャラクターも参戦します。その名は「ネクリッド」。
ド派手な風貌から繰り出す剣技はまさに圧巻の一言です。
その他、家庭用版「オリジナルキャラクター」も登場し、
圧倒的なボリュームでお届けします。
[ナムコ](武器格闘アクション)
「ネグリット」&「オリジナルキャラクター」
↓
http://mmnnbb.grabit.net/images/X0092-a.jpg
T・マクファーレン氏はアニオタだったのか…
「ネグリット」=オリジナルキャラクター だよな。
964 :
ゲームセンター名無し :03/03/05 14:21 ID:NMvFUHiE
>>927 じゃあ俺が。
ラファエルはフォーム。密着じゃ無ければフォームBがカウンター。
ドレッドまで確定。軸ずれほぼ無し。中途半端な距離で使う。ルガールよりもラーバがいいぞ。
ガード後は6Bで適当に暴れろ。大抵どうにかなる。その際は露払いに注意。上段すかす。
いちおうガードして確反のドレッドは入ると思うが、どうか?具体的な対策はここまで。
つーか1Aが強い理由の一つに、どこで止めたか分かり難いってのがあって、
逆言うと冷静にガード後暴れることが出来ればなんて事はない技。単発止めは
捨てて、2,3,4発止めに暴れつつn択が最良。卍菊強杉とか変な幻想持つなよ。
ユンスンは知らん。
俺はメア使ってるからガードして66KBと投げで対処してる。
リオンかベルモンド出したら買ってやるよ ベルモンドはセルヴィの娘のコンパチで可
てベルモンドはコナミやないかい う〜n粗フィーのコンパチでワルキューレとか出ないかな
>>952 大会なんて勝つために出るんだから
何使ったって関係ないでしょ。
まあ彼は野試合でも使いまくるようだが
あ ヒョウヒョウヒョウヒョウ♪ 単発止めが一番ウザそうだけどね それにしても1A→6B+K B Bとかウザそう
海外のムービー更新されてるね
>>971 シャンファのAorBにことごとく負ける
アルカイダ側で八百長仕組まれてたら マジで糞だな、オイ…勘弁してくれよ…
本選行かない香具師がうだうだ言ってんな?
つーか、ゲーム大会ごときで八百長して何のメリットが?
BLTは海外枠の人達の通訳とかすんの?
BLT氏は通訳の仕事してんの?
アルカディアをアルカイダって描くと エシュロンでチェックされるのかな
メストでいいじゃん
あのいろんな意味でよかった雑誌と同じにはできない。
983 :
ゲームセンター名無し :03/03/06 11:24 ID:qR437Ava
次スレまだ〜?
984 :
ゲームセンター名無し :03/03/06 12:43 ID:CXV2upwH
>>984 キャンペーン。期待してたのに。イラネーヨ!
SCN見れなくなってる?
>>984 3機種購入者は確実にソウルエッジペーパーナイフが貰えるとかならまだよかったのに・・・ショボーン
俺が妄想してたのはカサ&たりむんのフィギュアが貰えるキャンペーンですた
>987 応募者全員に漏れなく ただの丸プラ棒を赤く塗っただけの 「滅法棍マドラー」が当たりまつ
ゲットウェポンっていう割には、武器じゃないな。
GC版のCM見たわけだが・・・なんだよアレ(´Д`; 任天堂は自分とこでリンクが出る格ゲー(に限らずアクションもの)作るのメンドイから キャリバー2にのっかりましたってふうにしか見えんな・・。 これで勘違いしまくりのゼルダ信者&妊娠が多数発生しそうな悪寒 勘弁してくれ
まあおまけキャラにムキになるなって。 妊婦とか言うのはゲハと家ゲぐらいにしましょうよ ここはGWに出ると噂のverup版でも語ろう
最初のうちはリンク目当てでも、 遊ぶうちにデフォルトキャラも好きになるケースは 少なくないんじゃないの?まぁ販促のやり方には疑問だが。
ゼルダの伝説 〜魂を喰らう剣〜
妊娠とか出川なんて言ってる奴は脳みそ腐ってる
ヒキツケテ、タテルッ!
家庭用のOPネットじゃまだ見れないのか
ゼルダの伝説シリーズ最新作登場! ゼルダの伝説 〜ソウルキャリバー2〜
平八イラネ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。