【初心者】怒首領蜂大往生攻略7回忌【黄泉返り】

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1前スレ990
怒首領蜂大往生の初心者&中級者スレです。1面もできないよママン!
という人を優しく2周目突入まで導くのはもちろん、2周目前半の攻略もありです。
なお、本スレのレベルから考えてここの守備範囲は1-1〜2-3程度と思われます。
初心者にもやさしいスレです。マターリ進行でお願いします。

【前スレ】
【初心者】怒首領蜂大往生攻略スレボム6個【歓迎】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1039147998/

【本スレ】
怒首領蜂大往生を語るスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1040879684/l50
2前スレ990:03/01/30 14:04 ID:d7n7N3jD
=== 【過去スレ 】 =============================================

怒首領蜂大往生、初心者救済スレ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10198/1019820466.html
怒首領蜂大往生、復活の初心者スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10223/1022304612.html
【弾】怒首領蜂大往生 再度復活の初心者スレ【弾】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022697562/
【1周】怒首領蜂大往生初心者スレ残機4【しる】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1029751446/
【初心者】怒首領蜂大往生攻略スレ【歓迎】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1033910210/

================================================================
3前スレ990:03/01/30 14:04 ID:d7n7N3jD
=== 【本スレ過去】 =============================================

怒首領蜂 大往生がついに
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019035349.html
怒首領蜂大往生 2周目
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10201/1020180450.html
怒首領蜂大往生コンボ切れても(`3´)キニシナイ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10225/1022594528.html
【極殺】怒首領蜂大往生 4周忌【鬼畜】(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026572738/l50
【緋蜂】怒首領蜂大往生 5臨終【絶望】(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030180524/l50
【地獄の敵弾】怒首領蜂大往生残機6【俺なら余裕】(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030712914/
【黒】怒首領蜂大往生 風呂上り7本目【ラベル】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1033916013/
【俺も】怒首領蜂大往生 残8枚【持ってる】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1036421777/l50

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4前スレ990:03/01/30 14:05 ID:d7n7N3jD
=== 【関連ページ】 =============================================

・CAVE公式サイト
http://www.cave.co.jp/arcade/daioujo/dai_index.html
・ARIKAページ
http://www.arika.co.jp/
・怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/esprade/daioujoutop.htm
・moz氏の攻略ページ
http://www.medianetjapan.com/2/14/entertainment/moz/
・アリカ3面までのムービー
ttp://download.watch.impress.co.jp/game/movie/200208/arika.wmv

================================================================
5前スレ990:03/01/30 14:06 ID:???
添プレも完了!さぁ書き込みやがって下さい。
6ゲームセンター名無し:03/01/30 14:47 ID:???
>>1
乙です

このまえDQNゲーセンで遊んでたら店内放送の有線がやたらうるさくて
激しくライバルだったYO…
テンションが低まってたせいで、騒音に集中力sageられた模様
7ゲームセンター名無し:03/01/30 14:49 ID:???
わーい新スレだー。ケツイに負けずにがんばるぞー

>>1
乙。
8ゲームセンター名無し:03/01/30 15:04 ID:???
>>1
勇者
9ゲームセンター名無し:03/01/30 16:14 ID:???
>>1


アリカ 大往生プロモ
ttp://homepage2.nifty.com/arika_download/mpeg/ddd001.mpg

テンプレにHPあるけどとりあえず。
10ゲームセンター名無し:03/01/30 16:47 ID:???
>>1

PO
ってなんなんだろうなぁと思ったら・・・初期スレ見てワラタ
11ゲームセンター名無し:03/01/30 18:56 ID:MXLnp5dE
コンティニューして緋蜂と対面。
な・ん・だ?あの弾幕は・・・無理だ・・・避けれない・・・
残機設定4の50円ゲーセンなのに600円近く使ってしまった・・・
神クラスの人の緋蜂戦を見て見たい。

長田仙人って、高知県のシューターって聞いたけど本当?
12ゲームセンター名無し:03/01/30 19:11 ID:???
何を今更
13ゲームセンター名無し:03/01/30 19:12 ID:???
>1
PO!
14ゲームセンター名無し:03/01/30 20:52 ID:???
>>11
コンチしたってことは黒ですよね?
避けられないってほど速くないんじゃないでしょうか。
最終形態は少し厳しいですが半分に減らすまではそれほど無茶苦茶とは
思えません。

神クラスの腕がなくても十分クリアできると思いますが・・・。
15ゲームセンター名無し:03/01/30 20:58 ID:hKcxSStD
白版緋蜂は気違いだろ。あんなのよけられるかボケ!
16ゲームセンター名無し:03/01/30 21:01 ID:NDafvaSb
白緋蜂です。
近所のゲーセンの黒大往生の白モードは、2-5でコンティニューできるので。
逆に黒モードは2-5でコンティニューできないんで、俺には緋蜂を拝むこと
はできません。


17ゲームセンター名無し:03/01/30 21:07 ID:???
黒基板の白モードは完全に白仕様なので2−5コンチはできないのでは?
違う基盤なのかな。
1816:03/01/30 21:21 ID:0anzR1xe
近所のゲーセンの黒大往生、ロケテ版らしい。

それが、違う理由かな?
19ゲームセンター名無し:03/01/30 21:21 ID:???
>>17
ロケテ仕様らしい。
2019:03/01/30 21:22 ID:???
すまねぇ、かぶった。
21ゲームセンター名無し:03/01/30 22:35 ID:???
今更だが、スレタイは 【続編は】怒首領蜂大往生攻略スレ7回忌【黄泉返り?】
で良かったんじゃないか?正直、【初心者黄泉返り】じゃワケワカラン。

まあ【続編は黄泉返り】って、実は漏れもそう思ってたからつーのもあるんだが(w
22ゲームセンター名無し:03/01/30 23:30 ID:???
初心者スレであり攻略スレなので、いいんでない?
2-3より後ろの攻略は本スレでやるし、
メインは初心者スレだと思う。

つか
> 1面もできないよママン!
> という人を優しく2周目突入まで導くのはもちろん
俺も導かれ中なわけですが
1周安定しないPO!
23ゲームセンター名無し:03/01/31 00:00 ID:???
続編は出ないっつの


怒首領蜂ではな。
24ゲームセンター名無し:03/01/31 00:06 ID:???
では、大往生II〜麗しのロンゲーナ地獄〜を出してもらおうか。
25ゲームセンター名無し:03/01/31 00:09 ID:???
いまさらだけどPS版の怒首領蜂で質問、
A-TYPEのレーザ強化とショット強化で自機の移動スピードが違うんだけど
アケ版もそうだったっけ?近所にもうアケ版が無いんで確認できない。

他に聞ける板が無かったんでここで聞きます、どうかよろしゅうに。
26ゲームセンター名無し:03/01/31 00:20 ID:???
>>23

喜首領蜂 〜 大繁盛 〜
怒首領蜂 〜 大往生 〜
哀首領蜂 〜 大僧正 〜
楽首領蜂 〜 ダイオード― 〜


さぁ好きなの選べPO!
27ゲームセンター名無し:03/01/31 00:28 ID:???
続編が出ないからこそ、みんな好き勝手に妄想しとるのであります
28ゲームセンター名無し:03/01/31 00:46 ID:???
>26
狂首領蜂 〜 大豊穣 〜

キョどんぱち
29ゲームセンター名無し:03/01/31 00:47 ID:???

30ゲームセンター名無し:03/01/31 01:07 ID:m09sMYXA
質問です

ボス戦で、
たまに、
ボスの弾が、星になって
自機に集まる現象がありますが
これは、
どんな条件で起こるのですか?
31ゲームセンター名無し:03/01/31 01:15 ID:???
ボス戦でハイパーゲージが溜まると起こる。
道中で起こるのと同じ現象だけど、ボス戦ではボムが0個の状態にならないと
ハイパーが落ちてこないから変に見えるだけ。
次の面が始まったら開幕でハイパーが落ちてきてるでしょ?

応用(?)で、4ボスのビットにハイパー当ててると何回も星回収現象が起こるよ。
32ゲームセンター名無し:03/01/31 01:16 ID:???
ボス戦でハイパーゲージがたまるとそうなる。
3330:03/01/31 01:20 ID:???
なるほど
ありがとう。
34ゲームセンター名無し:03/01/31 01:36 ID:???
大往生じゃない怒首領蜂のお勧めの機体教えて
35ゲームセンター名無し:03/01/31 01:38 ID:???
>>34
C-S
36ゲームセンター名無し:03/01/31 01:39 ID:???
ありがとー
37ゲームセンター名無し:03/01/31 02:28 ID:???
Cは遅すぎない?
俺は最低Bくらい無いと出来ないな
で、B-S
38ゲームセンター名無し:03/01/31 02:51 ID:???
>>34
漢ならA-L。これ最高。
俺 は C − S だ が な
39ゲームセンター名無し:03/01/31 03:02 ID:???
C−S使ってる奴って良く見るけどスゲーダセェ。
自分は下手糞って認めてるようなもんだろ
40ゲームセンター名無し:03/01/31 03:12 ID:???
>>39
大往生のB-EXに比べたらましかと。
41ゲームセンター名無し:03/01/31 03:23 ID:???
大往生のBーEXはボムが少ないから別にダサくないよ。
42ゲームセンター名無し:03/01/31 03:23 ID:???
俺は大往生→怒首領蜂の順番でやりはじめた素人なんで
A-EXに慣れてしまったからかA-L以外じゃまともにPLAYできませんが。
A-Sって意味あるの?
43ゲームセンター名無し:03/01/31 03:26 ID:???
>>42
意味ワカンネー
何でA-EXに慣れるとA-L以外じゃまともにプレイできねーんだ?
4440:03/01/31 03:39 ID:???
>>41
EX強化使ってALLクリアできる腕ならいいんだけど、
強力なEX使って緋蜂拝んで終了って人が多いから、
辛くてもL強化で進んで緋蜂倒そうという気概が欲しいなぁと思っただけ。
45ゲームセンター名無し:03/01/31 03:41 ID:???
>>17
大往生スコトラの賞品、長田仙人バージョン。
デフォルトのスコアネーム1位が「OSD」です。
他にも現行の黒版と若干違う所があるようです。
46ゲームセンター名無し:03/01/31 05:43 ID:???
ムカつくんだよ!
4面ボス!テメーだよ。
オマエまではいつもノーミスなのに、いつもテメーのせいで調子狂うんだよ!
なめてんのかよ!ウゼーよ。オメーでミスすると何故か5面序盤で死ぬんだよ。
残機5機あって何で1周クリアできねーんだよ!
嫌いなんだよ。マジで。テメーと戦ってるとムカつくんだよ!特に3番目の攻撃な。

474面ボス:03/01/31 05:58 ID:???
3番目の攻撃ですか・・・。
2番目の攻撃を避けられるのでしたら3番目の十分避けられると思うのですが。
とはいえここまでノーミスだとランクも結構上がっているので難しいと思います。
ボムを撃つなどして少しでもランクを下げてここまで来ることにしてはいかがでしょう?

それでは、また・・・お待ちしております。
48ゲームセンター名無し:03/01/31 09:30 ID:???
>>47
お前、2-5の総長とタイマン張った事ある?
49逝流:03/01/31 09:48 ID:???
前スレからコピペ
■水色弾+青弾の交差弾
 画面左下付近でちょんちょん避けるんだけど、水色弾が来たときは前に出て早めに抜ける。
50ゲームセンター名無し:03/01/31 11:11 ID:???
>39
そうか?
俺は遅すぎてむしろ使ってる香具師が漢に見える(ワラ
51ゲームセンター名無し:03/01/31 11:24 ID:???
>>39
NAI氏の前で言ってみろよ!(W
52ゲームセンター名無し:03/01/31 15:35 ID:???
NAI氏の中の人も大変だな
53ゲームセンター名無し:03/01/31 16:17 ID:???
あーん
難しすぎる。

なかなか安定しない。

2面でたまにミスる。
3面は、絶対ミスる。
4面でしぬか、5面の中ボス(旧4ボス)で死ぬ
って感じです。

やり始めて、1ヶ月たちそう
毎日やってるわけではないけど。
早く1週したい。
才能無いですか?

54ゲームセンター名無し:03/01/31 16:32 ID:???
>>53
俺。
2ボスでたまにミスる。
3面では道中後半で絶対ミスる。
3ボスで絶対ミスる。
たまに4面逝けたかと思えば中ボスまでいけずにあぼーん

やり始めて1ヶ月半、毎日やってはいない。

まだまだこんなもんだろ。才能を語るにはまだ早過ぎる。
才能が関係してくるのは2-5越えてからだと思われ。

今日も3ボス発狂で死んだよ!
55ゲームセンター名無し:03/01/31 18:56 ID:???
近所に白しかないんですが
黒ってそんなに難易度低いの?
例えるなら

@
白 → ガンダム(連邦の化物)
黒 → ボール (連邦の棺桶)

ってとこ?
56ゲームセンター名無し:03/01/31 20:05 ID:???
ちんこボム
57ゲームセンター名無し:03/01/31 21:28 ID:???
ジムぐらいだろ
58ゲームセンター名無し:03/01/31 22:01 ID:???
俺にとっては黒のほうが難しい
白なら1000万でエクステンドするが、黒は2000万必要だから。
そんな俺はやりはじめて半年たつが、4面には1回しかいけてないヘタレ
5割ぐらい2ボスであぼーんする。
これでもアリカムービー見て研究してるんだけどねぇ…
59ゲームセンター名無し:03/01/31 22:07 ID:???
>>58
最低限の「避け」が出来てないんじゃないのか?
いや、俺もヘタレプレイヤーだからわからんけども。
60ゲームセンター名無し:03/01/31 22:26 ID:???
>>58
アリカムービー見てる→パターン化を研究しる!
あとはここの上のほうにある参考文献を読むべし。
自機の大きさ判定とかを頭に入れればいけるはずです。
あと、前回死んだ場面で決めボムするとかすれば、いいかも?
使用機体とか書いてもらえるともう少し詳しく書けますが。
下手な文でスマソ
61ゲームセンター名無し:03/01/31 22:30 ID:???
苦節5ヶ月、初1週クリア!
2億超えなかったけど・・・・←こっちのほうが目標だった
1−2開幕5ハイパー中にミスで動揺してたはずなのに4道中までノーミス。
その後ボンミスからの動揺で4ボスで2ミス5道中1ミス。後半たてなおして黄龍発狂をボムですっ飛ばして終了。
勝った気がしねぇ・・・
まぁ2−1が楽しかったので良しとしますた。
6258:03/01/31 22:55 ID:???
使用機体はB-EXです。
1面に関してはパターン化出来ていて、ボス以外で死ぬことはまずないです。
ボスもビット破壊しないんで、だいたい大丈夫。たまにボムを使う程度。
終了時230万〜280万点。
2面道中は中ボスがつらい。全方位弾に当たることが多い。
後半で決めハイパー。ちなみにこのころ2個目のハイパーが降ってきますが、
とらずにハイパー発動して★にして取ってます。
ハイパー2個取るとかなり危険。死ななくてもボムを使うことになる。
ボスはかなりつらい。ひどい時はここで3回死にます。
発狂後は安置使用。いろいろ試してみたけど、こっちのほうが安定するので。
終了時750万〜1000万点。
3面は序盤は良いけど、中ボス直前の戦艦がつらい。ここでボム使うことが多い。
中ボスは発狂したら決めボム。その後の雑魚ラッシュは安置で。
このあとは経験が少ないため、まだパターン化出来ていません。
一度クリアした時の点数は1840万点。

>>59
避けは出来てないかもしれません。
というか、レバー操作全般が苦手。波動拳でません。
6361:03/01/31 23:12 ID:???
聞き忘れたのだけど2週目の繋ぎ方はいっしょでしょうか?
弾幕にびびってショットばかりだったけどw

>>58
格ゲのレバー操作とシューティングのレバー操作はぜんぜん違いますよ。
どっちにしても慣れるしかないのですがとりあえずレバーをちょこちょこ動かすところから始めたらいかがでしょう?
64ゲームセンター名無し:03/01/31 23:28 ID:???
>>62
1ボスでノーボムできるようになれば2面中ボスもノーミスできるようになるよ。
あいつらの出す拡散弾は、常に自機の中心を見て避けること。弾1個分くらいのスペース
なら余裕でかわせるので恐がらずに挑むべし!
後半のあそこは、基本的に右→左→…とよろよろしてれば絶対に弾には当たらない。
(よけつつも敵の位置をあらかじめ覚えておいてレーザーで即破壊)
・ボス 画面端に誘導→弾を撃たせ→ボスの位置とは逆へ→間隔が広くなっているので避けるのが楽。
真ん中で避けようとするとまず死ぬ。
・三面中ボス前の戦艦 その画面にスクロールしたら速攻で左端の回転砲台をレーザー
で破壊。ほんで、ショット打ちつつ左側の雑魚を倒して、(素早く蜂を出して)中央右よりにてショットを打ち右からの雑魚を
撃破。その後、落ち着いて弾を避けつつレーザーで艦を破壊。中ボス発狂は…慣れかな。
そのあとの展開は〜パターンさえ作れればノーミスノーボムは楽勝だよ。如何に弾を誘導するかってことが大事。

う〜わかりにくいかも…偉そうな事書いてるけど俺も実は4ボスまでしかいけない…しかも倒せない。
やり始めてもう、半年以上断つね…(うわ進歩ねえ〜
65ゲームセンター名無し:03/01/31 23:45 ID:???
>63
2−1は基本的に一周目と同じ動きでショットメインでいけば繋がるよ
66ゲームセンター名無し:03/01/31 23:52 ID:???
2-1は、中型機を倒すときは雑魚戦車一匹でも残しておいてレーザーで破壊すると吉
67ゲームセンター名無し:03/01/31 23:59 ID:???
俺は退化してる。1周クリア出来なくなった。5機設定でもな。
スコアばっかり伸びても上手くなった気がしねぇ。
もうヤメ時だな。イライラするもん
68ゲームセンター名無し:03/02/01 00:13 ID:???
>67
そのイライラを乗り越えると面白くてたまらなくなるよ
面白くてたまらないのを乗り越えると、またイライラ・・・
69ゲームセンター名無し:03/02/01 00:29 ID:???
根詰めてやりすぎると、>>67のように煮詰まることもあるけどね。
そんな時は、またやりたくなるまで離れてみるのも吉。
70ゲームセンター名無し:03/02/01 01:22 ID:???
>58
2面中ボスやボスがつらいぐらいのシューティング能力だと
正直それ以降の弾幕に耐えられるとは思えないので
パターン化も大事だが、まずはがんがって弾避け感覚を養うのが重要かも。
60の人も言ってるが、当たり判定がすげー小さいってことを感覚的に理解したり
あと一見ごちゃごちゃした弾幕の流れをなんとなく掴んだり
できるようになると、上達できると思う。
71ゲームセンター名無し:03/02/01 02:09 ID:???
レバーを最小で動かして弾かわすといいと思う
弾かわすのがちょい苦手な人のを見てると、動きが大きい。
あと目線が下に集中し過ぎちゃってる気がする
画面上から弾を目で追うと意外にかわせる
あと一列に続いてる、・・・・・・みたいな弾は弾が途切れるまで待つとか

大往生からシューティングやってるけど、ケツイでも数プレイで4面まで行けたのでそんなに間違ってない、ハズ
72ゲームセンター名無し:03/02/01 02:35 ID:???
折れ的弾避け考察

まず自機の当たり判定を把握する。大雑把で良い。なかなか把握出来ない人
は3面中ボス後の雑魚ラッシュ安置を試してみると良い。ピンク弾が自機の
羽根や先端を素通りしていくのを見れば視覚的に捉えられると思う。
要は「こんなに当たり判定は小さい」という事実が分かりさえすれば良い。

続いて操作。初心者の手元を見ていると、必要以上に力が入っている。必然的
に細かい操作が出来なくなる。単発の敵弾を避けるのに大きな動きは必要無い。
>>71氏のおっしゃる通り、レバーを最小で動かして避ける、という事を自分
なりに「意識する」ことが重要だと思う。本当に1ドット単位で避けようと
すると死亡率は上がってしまうが、少なくとも1cm動けば済む所を5cm動く
必要は無い。

この、1cm動く(もしくはチョイずれする)操作感覚を身に付けることは
格ゲーで言う所の波動・昇竜を身に付けるのと同じくらい重要なことだと
個人的に思っている。
73ゲームセンター名無し:03/02/01 03:06 ID:???
自機のケツにハイパーがぶら下がっているかどうか分からない位、常に弾の発生源だけに注意して、
あまり多くない数の弾に対して1秒位先までの脳内マップを瞬時に作れるようになろう。
弾の隙間が広かろうが狭かろうが、自機の位置を目で確認せずとも、また隙間が空くのを確認せずとも抜けられるようになるはずだ。
74ゲームセンター名無し:03/02/01 10:21 ID:???
脳内マップがうまく動かないときは、
視点を 「弾発生源を見る」 から 「自機のまわりを見る」 に変えてみるのもいい。
そのあと視点を戻すのを忘れずに。

自分がヤリヤスイ!と思ったものから実践
75ゲームセンター名無し:03/02/01 14:56 ID:???
すまん、ケツイ飽きた訳ではないんだが・・
2回もプレイするとお腹いっぱいになる。
プレイ密度濃いし・・

そんなとき黒をまったりとプレイする俺。
大往生はなんだかんだで飽きが来ないんだよなあ。
76ゲームセンター名無し:03/02/01 15:16 ID:???
気がつくと3ボス発狂と5ボス二段階目が避けれるようになってた。
慣れって大事ですね。一周して6000万くらいしかでんけど(涙

しかし、3ボスまでノーボムノーミスで来た時と一回ボムった時の
弾速が露骨に違うね
77ゲームセンター名無し:03/02/01 15:32 ID:???

決意もやりたいんだけど、大往生を1周するまでは
浮気はしない。

そんな漏れは1-4のレール地帯で停滞中
78ゲームセンター名無し:03/02/01 15:52 ID:???
>>76
俺は最近、3ボス発狂はひきつけハイパーオーラ撃ち→ボムで飛ばしてる。
どうせボム余ってるし、ランクも落ちて安定マンセー。
ただし、ゲージの関係で4面開幕でハイパー使えないのが難点。
79ゲームセンター名無し:03/02/01 17:46 ID:STrJP8LL
やったああああああああ
5ボスまで行ったぞ。
あとわずか。











4機設定で、黒ラベルだけどな。
80ゲームセンター名無し:03/02/01 17:50 ID:???
>>77
後半で決めハイパー、決めボムを使うと楽。
あとEX系ならショットオンリー。
8177:03/02/01 18:11 ID:???
>>80
レスどうも。
レール戦車一機目打ち込み→中型機破壊→二機目打ち込み・・・
といきたいんだけど、雑魚の弾幕に押されて追いつめられてしまう。
B-EXで戦車にレーザー使うこともあったんだけど、ショットで
頑張ってみることにします。
82ゲームセンター名無し:03/02/01 18:28 ID:???
>>81
戦車本体よりもレール戦車の上戦車を優先してショットでしとめるべし。
で、処理したら上にのっかってレーザーで一気に壊しつつ空中の敵を処理。
本体から攻めてるとあとから出てくる空中雑魚が処理できずにやれるよ。

あと、レール戦車の上の奴らはぐるりとショットしながら回り込んで
のっかると意外と避けれながら一網打尽にできるのでボム&ハイパーが無いときは
雑魚の弾と戦車に追いつめられたら思い切ってやるのも手です。
83ゲームセンター名無し:03/02/01 21:23 ID:???
弾避けだけ(攻撃しない)でクリアできるかな?
1面だったらいけるか?
84ゲームセンター名無し:03/02/01 21:53 ID:???
>>83
1面も中型機、大型機で画面が埋め尽くされる程なのでかなり無理っぽい。
その上、ザコヘリの特攻体当たりがライバル。
妥協して中型機以上とザコヘリのみ破壊で、なんとかボスまで行けた。
その時のスコアは12万点くらい。
85ゲームセンター名無し:03/02/02 01:34 ID:???
緋蜂発狂最初の赤弾のみに当たってゲームオーバーになった香具師の数→1
(つДT)ノ黒1周モードとは言え初めて発狂まで行けたのにそりゃないよ〜
86ゲームセンター名無し:03/02/02 01:51 ID:???
苦節半年…遂にレイニャンで1面全繋ぎ成功〜!
畜生、震えがまだ止まらないぜ!(超戦士風)

最終的には1面全体のパターンの細かい所まで把握できた気がしますのう。
遊び続けてきて知らない内に、コンボを失敗する部分の大体の部分だけじゃなしに、
もっと細かい部分まで見えてくる様になったという感じ…。
敵を意のままに操ってるみたいで実に爽快。

余談だけど、全繋ぎ自体は戯れに使ったエクスィ姉さんで数週間前に成功してたり(泣
同時にショーたんでも試してみたんだけど、こっちはレーザーでゲージ維持の際、
足のトロ臭さであっさり失敗の繰り返し。コンボ自体のやり易さはE>L>Sって事なんですかな?
87ゲームセンター名無し:03/02/02 02:29 ID:???
>>86
まあ人によるんじゃないの。
B-Lで繋げるの滅茶苦茶上手い人知ってるけど、EX使ったら間違いなくコンボ切れるだろうし。
始めにB-EX使っちゃった人はEX>L>Sとしか思えないでしょうな。
88ゲームセンター名無し:03/02/02 04:14 ID:???
怒首領蜂大往生ってフライトシミュレーターかと思ってたのに
いきなりミサイルとか発射した時はビビッたな。
89ゲームセンター名無し:03/02/02 04:41 ID:aEhkRAJG
↑微妙。30点。
90お兄さんの知恵袋:03/02/02 05:09 ID:???
2面中ボスの赤ポップコーンばら撒きはある程度自機を狙っているため
中ボス左端で待機→発射タイミングで下がりつつ右側へ 
と移動すると若干楽になるぞ!俗に言う「誘導」って奴だね!

ちなみに2周目でも可だ!ここは気を抜くと結構死んじゃうよねー!
91ゲームセンター名無し:03/02/02 05:18 ID:Wqv3R9gy
やっとこさ2−2ボスまで
ノーミスノーハイパーで行けるようになって、
2−3の壁をうち破る日も近づいてるのを感じるんだけど・・・
2−2のボスでノーミス挑戦>あぼーん
まだノーボムがある>あぼーん


わなですか?
92ゲームセンター名無し:03/02/02 05:23 ID:qqgSJnS0
俺も2−2までは安定して行けたんだけど、敢えてその安定を捨てた。
理由はもちろんスコア。
1周すらクリア出来なくなったよ。
だがそれがイイ。
93ゲームセンター名無し:03/02/02 13:15 ID:???
このゲーム、ストレス発散に使えないのが難点だ・・・
いや、何かしら自己ベストが出せれば気分はいいけど・・・
疲れ過ぎ。
94ゲームセンター名無し:03/02/02 15:29 ID:???
>>93
そう、コンボ繋いでてもあまり爽快感ないし、途切れるとストレスたまる。
そんな漏れは1-4でいつもゲームオーバ〜。ガックリ。
95ゲームセンター名無し:03/02/02 15:44 ID:???
パターン化が重要だけど、
いざパターンが構築されてしまうと
弾避けが楽しめない(=避けて当たり前になる)というジレンマ。
96ゲームセンター名無し:03/02/02 16:43 ID:???
2-3の中BOSSの倒し方がわからん。
うまい人が両側面にくっいてるやつを先に破壊してるのを見たことがあるのだが、
あの倒し方は楽なのだろうか?
私は真ん中だけを狙ってるが、よく死ぬ。
どうやって倒してる?
97ゲームセンター名無し:03/02/02 18:17 ID:???
>>96
俺のやり方です。

ハイパーを持っている時は中ボス出現時から本体にオーラ撃ち→鉄球の爆発音
が5回聞こえたら発動→無敵時間中にさらにオーラ撃ち→中ボス撃破、で
だいたい4〜5秒で瞬殺できます。これが一番楽です。

ハイパー発動中の場合、中ボス出現時本体にオーラ撃ち→爆発音3回聞こえたら
レーザーのまま下に下がる(狙いは本体のまま)→下に着く頃両腕壊れる→
そのまま1〜2秒撃ち込んで破壊。

ハイパーが無い時は、開幕オーラ撃ち→爆発音5回聞こえたら「ショットに
戻して」下に下がる→すぐレーザーに戻して本体狙い撃ち→両腕壊れる→
次の鉄球ばら撒きを耐えて破壊、とやってます。

自分の場合、「いかに両腕を早く破壊するか」と「2回目の鉄球射出の前に
中ボス撃破」を意識していますが、ハイパーが無い時は大抵2回目の鉄球
を撃たれてしまう時が多いです。ハイパー無しでも上手くいく時はありますが。
それでも両腕を残してやるよりは格段に楽になるのではないかと思います。
98ゲームセンター名無し:03/02/02 19:24 ID:???
>>97
めちゃめちゃ分かりやすい説明サンクス!
明日やってみる。
9977:03/02/02 21:35 ID:???
>>82
ショット主体でやっていたら、パターンできそうな気がしてきました。
ボム&ハイパー使わないで乗り切ることを目指します。

上から回り込むときに、列車の上の戦車の弾にやられてしまいます。
弾幕自体は大したことないと思うんだけど、自機の下から来る弾には、
上から来るのに比べて弱い。あと横からの弾にもやられやすい。
このためか、チンコ砲の青弾に恐怖を感じる。

下&横からの弾にも、上からのと同じように対処できれば、
もう一段レベルが上がりそうな気がする。
100ゲームセンター名無し:03/02/02 21:59 ID:???
>>99
列車を回り込むときは、上を通過して逆サイドから行かないと死ねます。


話は変わるけど、ハイパーアイテムって当たり判定がかなり下にずれてるっぽい。
5面開幕で4個降って来たので、真ん中へ突っ込んで重なり即発動したら上の2つしか
取れてなくて(´・ω・`)ショボーン・・・
↓多分こんな感じ
┌▽┐
│  │
└─┘
101ゲームセンター名無し:03/02/02 22:27 ID:???
漏れはハイパーで
ハイパとった瞬間発動だとなぜかボムが先に出て続いてハイパー
2ボスハイパー×5で倒したら3面開幕でフリーズ。10秒後動き出す
さらに4ボス第二攻撃でハイパー発動中、斑鳩ばりに自機が青球吸収
っていうのがあった
102ゲームセンター名無し:03/02/02 23:11 ID:???
>>101
オレは、ハイパー取った瞬間発動(ボス戦)

なぜか、発動した瞬間アボン
ハイパーの無敵時間の長さは
2−1ボスで十分わかっているのだが・・・
103ゲームセンター名無し:03/02/03 00:12 ID:???
本日初めてシルバーマキシマム状態で4ボス撃破!!!
ゴールドマキシマムにでもなるのかと思ったら
シルバーのままで鬱、、、。
104ゲームセンター名無し:03/02/03 03:15 ID:???
このゲームって月が舞台なんですか?
埼玉だと思ってたよ。
105ゲームセンター名無し:03/02/03 07:53 ID:???
>>102
過去ログ読め

っていうのもあれだから、一応書いとく。
ボス戦ってことは直前にボムを撃ってると思うけど、
ボムの無敵時間中にハイパー発動すると、ハイパーの無敵時間がなくなる。
106ゲームセンター名無し:03/02/03 10:55 ID:???
>>104
1面はあきらかに月だけど、あとはさいたまだろ
107ゲームセンター名無し:03/02/03 12:24 ID:???
>>104
緋蜂はさいたまの市長
108ゲームセンター名無し:03/02/03 18:38 ID:???
白Hard4機で初プレイ4面。2回目5面。
怒首領蜂のときに使ってたB-Lでやってたけど
やっぱり道中で死ぬと辛いね。ショットがチョロっとしか出ん。
とりあずB-EXで一週目指します。
109ゲームセンター名無し:03/02/03 19:43 ID:???
>>108
3面のラッシュとボスを初見で見切るとは・・・凄いぃぃぃぃぃ!!!
しかも次回で4面のボス倒して5面とは、素晴らしすぎるぅぅぅ!!!

 俺なんか初めの一週間は難易度ノーマルのボム連打でも良くて3ボスでポクッてたよ。
4ボスの攻撃なんて最初は「綺麗な弾幕やなぁ〜」って見とれて爆死(w、
見とれて死ぬなんてレイストームのラスボス以来だったよ
ちなみに火蜂は人ので散々みていたから大丈夫だった。

だから、今さら
「ごめんヤッパリ初回2面と次回3面の間違いですた」
もしくは
「コンチニューしてますた」
は無しよ(w


110ゲームセンター名無し:03/02/03 20:24 ID:???
今日は2回目の2−2突入。
2−1は大分自信が付いてきたので、ボスもハイパー→ボムで安全運転できた。
しかし2−2がサパーリだ・・・。まだ2回目とはいえ、ボムりまくりな上に中ボスまで持たなかった。
地元で2周目の上手い人って大抵Bタイプだから、A−EXで参考になるプレイがなかなか見られないよう。
111ゲームセンター名無し:03/02/03 21:35 ID:???
>>108
1-4停滞中の俺を鬱にさせるなよ・・・
112108:03/02/03 21:55 ID:???
>>109
・・・嘘じゃないのに(´・ω・`)
一応エスプとぐわんげはALLクリア、
怒蜂は運が良くて1周クリアできるレベル。

>>111
スマン。つーか正直1-4はボムりまくりだった。
113ゲームセンター名無し:03/02/03 22:51 ID:???
知り合いにも初プレイで4面という御仁いたよ
俺は3ボス倒すのに一ヶ月かかった。でもその代わり3ボスではミスらないよ
114ゲームセンター名無し:03/02/03 23:06 ID:???
今日チンコ砲と心中した。
Conteinueの文字の下に1UP



2度も。
115ゲームセンター名無し:03/02/03 23:06 ID:???
1-4までは運次第で行けんこともなかろう、
でも1-4ボスを初回で撃沈がホントならかなりの腕だな。
116ゲームセンター名無し:03/02/03 23:12 ID:???
アリカのムービーを2時間かけてDLしたけどもう一回見よと思ったら
またDLせないかん様になった・・・ 保存はできない!? 
繰り返し見たいのだが。
117ゲームセンター名無し:03/02/03 23:17 ID:???
>116
Cドライブ(かわからんけど)のWINDOWSフォルダの
中のTemporary Internet Filesフォルダの中に
あると思うけど。そこからコピーすればよいかと。
あ、WINDOWSのMeの話ね。
118ゲームセンター名無し:03/02/03 23:54 ID:???
ローカル漁れば?

じゃ、通じなくなってんのかな、このご時世
119116:03/02/04 00:35 ID:???
ありがとうちょっとやってみる、ウインドウズ98だけど出きるだろうかちょと心配だけど。
120ゲームセンター名無し:03/02/04 00:36 ID:???
>>116
ムービーのページで
右クリック→対象をファイルに保存
でうまくいくんですが。

121ゲームセンター名無し:03/02/04 00:44 ID:???
初の2周目キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
つい1周目一面の癖が出て意味無く死にそうになる。
ガンガッテ抜けよう

にしても自分で【はい】に合わせられるのはちょっと嬉しかった
122116:03/02/04 00:44 ID:???
ローカルをとる!? 素人なもんで意味がわかりゃん
123ゲームセンター名無し:03/02/04 00:56 ID:???
素人どころか、語彙力もヤバイな。リア厨か?
124ゲームセンター名無し:03/02/04 01:50 ID:???
まぁとりあえず右クリックで保存してみな。
125ゲームセンター名無し:03/02/04 03:00 ID:???
ボタンが1個しかない場合はどこを押したらいいのですか?
126ゲームセンター名無し:03/02/04 03:52 ID:???
まずはジョブズの顔を印刷して燃やすことから始めるべきかな。
127ゲームセンター名無し:03/02/04 04:07 ID:???
ジョブズって何ですか・・
128ゲームセンター名無し:03/02/04 04:37 ID:???
お前らに質問させてください。
大往生で同人やって需要あると思う?
俺は本+アレンジCDとかやってみたいんだが。既出だったらスマソ…。
129ゲームセンター名無し:03/02/04 04:59 ID:???
>>128
めちゃめちゃ上手い二次創作漫画なら欲しい。
出来ればエロじゃないのがいいね。
アレンジCDはモノによるっす。
130名無し~3.EXE:03/02/04 05:24 ID:???
エロでもいいよ。
131ゲームセンター名無し:03/02/04 07:46 ID:???
虹板の大往生スレが三日で落ちてて(´・ω・`)ションボリック
132ゲームセンター名無し:03/02/04 08:11 ID:???
そんなんあったんか!!
存在さえ知っていれば毎日保守したのに!!
133ゲームセンター名無し:03/02/04 08:24 ID:???
何故か物凄い勢いでHTML化されてる(w

大往生のショーティアたんハァハァなスレ
ttp://pink.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1043952706/l50
134ゲームセンター名無し:03/02/04 08:41 ID:???
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!




やはり緋蜂神のお力でしょうか。
135ゲームセンター名無し:03/02/04 10:18 ID:???
>>112
漏れも昨日初めて4ボス拝めたが、ボム&ハイパー使いまくり。
ここ二週間は毎日6プレイはしてるんだけど・・・鬱

>>121
おめ
漏れも後に続きたいよ。
136ゲームセンター名無し:03/02/04 11:17 ID:???
ぶっちゃけた話、初心者はボス戦時はボスに重なってAボタン押しっぱなし状態で
Bボタン連打する「レーザーボムのオーラ撃ち」が効果的なのでは。
ゲームのおもしろさからはかけ離れているがそれで先に進めるならいいじゃん?
137108:03/02/04 13:40 ID:???
今日も2回プレイ。
B-EXで1−4ボス、B-Sで一週ALL。
一週クリアだけならボムが多い方が良いみたいですな。
(ちなみに1UPの存在は今回初めて気づきましたw)
とりあえず大学受験終わってからじっくりパターン化してみます。
138ゲームセンター名無し:03/02/04 14:12 ID:???
>>137
勉強した方がいいと思われ。
ゲームはいつでも出来るんだから。
139ゲームセンター名無し:03/02/04 14:33 ID:???
>>108 のあらすじ】
昨日はB-Lで1-4ボムリまくりって言ってた彼が
今日はB-EXで1-4ボスに辿り着き(注:ボム最大2個)
果てはB-Sで一周クリア!
設定は'02年ものの白、Hardな味わいで4機、勿論ノーコンテニュー。
そんな彗星のように現れた
「超人的な基本的回避能力」と
「超野性的なボム発動能力」を併せ持つ彼。
6人目適格者は君しか居ない!!!登録名は是非108で(w。

【News】
大学受験の為一時休業、初心者スレに激震が走る!
しかし我々は彼が帰ってくるまで108を永久欠番にし、
来るべき神誕生の日を待つことにします。
キャッチフレーズは 「西の仙人、東のユセミ、2chの108」

【Secret】
「怒首領蜂は良くて一周」なのは彼の可愛いチャームポイント。
140ゲームセンター名無し:03/02/04 14:41 ID:???
>>108 氏の今までの大往生のプレイ回数:4クレジット

オイラかなり釣られ気味。

141ゲームセンター名無し:03/02/04 14:59 ID:???
漏れも最近はじめたんだが,初プレイ時の台がEasyで4機設定だったから
5面まで行けたよ。ってこんなんじゃ自慢にならんよなぁ。
その後,普通の設定で初めてプレイしたら3ボス止まりですた。
142ゲームセンター名無し:03/02/04 15:07 ID:???
108はニュータイプ
143141:03/02/04 15:28 ID:???

よく考えたら残機が4つだからあれは5機設定だな。間違えました。
144ゲームセンター名無し:03/02/04 16:19 ID:???
タバコ吸いながら大往生やりてーヨ!ヽ(`Д´)ノ
145128:03/02/04 17:58 ID:???
>>129-130
ありがとう。なんとか頑張ってみるわ。
ところでもう一つ訊きたいんだけど、やっぱり大往生の中のベストな曲って5面?
一応「1面〜5面〜緋蜂」って繋ぎを考えてる。
アレンジのジャンルはまだ未定だけどUDXっぽい感じかなあ。どうだろ?
146ゲームセンター名無し:03/02/04 18:37 ID:???
>>144
タバコ吸いながらゲームは無理だよな〜
ヤニ吸うかゲームするかどっちかにしたほうがいい
中途半端が一番良くない

>>145
ガレッガの5面が最強
147ゲームセンター名無し:03/02/04 18:58 ID:???
初プレイか・・・
オレはロケテで凄駆たんに完全敗北したが・・・
なんだこのゲーム一面から殺しに来てるよ!ヽ(`Д´)ノと思った
148ゲームセンター名無し:03/02/04 22:18 ID:???
しつもーん!黒大往生の一周モードでの緋蜂と白大往生の二周目緋蜂はなんか違うの?
いや、黒一周目の緋蜂を目撃したんだが、白二周目がこれよりパワーアップしてたら鬼畜過ぎだろうと思うわけよ。

まさか本当にあれより酷いのか?黒の緋蜂もそうとう酷いと思うんだが・・・・
149ゲームセンター名無し:03/02/04 23:19 ID:???
>>148
弾の速さが全然違うよ。
開幕の高速針弾は黒緋蜂だと辛うじて見切れる範疇だが、白緋蜂の同じ攻撃は弾が速すぎてよく見えない。
実際やってる人にとっては、傍で見ている以上の体感速度がある筈なのでほぼ回避不能と言っていい。

俺は黒緋蜂でさえ、まだ発狂まで行けないけどね。
150ゲームセンター名無し:03/02/04 23:20 ID:???
フルパワーにもかかわらず、どうして私はウエポンアイテムを必死に追いかけるのか・・・
151ゲームセンター名無し:03/02/04 23:22 ID:???
149に追加。
ゲームショウで上映した映像では、その攻撃を半分かそれ以上避けてからボムしてた。
あれは人間技じゃあないよ。
152ゲームセンター名無し:03/02/04 23:36 ID:???
>>150
ぼうやだからさ
153148:03/02/04 23:44 ID:???
>>149
Σ (´Д`;) マジデスカ!!
PS2版がでたらせめて緋蜂を拝むところまでは行ってみたいもんだなぁ・・・・・
ヘタレな俺には黒一周モードが収録されてなかったらむりぽだけど。

ところでPS版の怒首領蜂はどこ行っても手に入りませんな。サターン版なら見かけるんだが。
154ゲームセンター名無し:03/02/05 00:06 ID:???
今日、大往生の音量が大きい所を発見したんで堪能していたんだが、
いいな。特に5面は熱い。
そして5ボス!個人的に最強。ボスの威厳たっぷり。
緋蜂は聞いたことないけど、どんな感じなんだろう。
かなりぶっとんでるらしいが(W
155ゲームセンター名無し:03/02/05 00:44 ID:???
>>153
PS2版のデスレーベル モードには緋蜂改が出るらしいが…
2周目ボス改とか1周目ボス改(逆に倒し易くなっている)とかも出るのかな
156ゲームセンター名無し:03/02/05 01:29 ID:???
>>149
開幕針弾ってそこまで違うか?
白緋蜂数回しかいったことないからアレだけど。
157ゲームセンター名無し:03/02/05 01:35 ID:???
>>156
白緋蜂に到達できるほどの貴殿と、
1週目前後でとまってる人では見解が違うのもしかたないとおもいます。
158ゲームセンター名無し:03/02/05 02:01 ID:???
黒も開幕針弾きついと思うけど。
安定して避けられるもんかなあれ。
159ゲームセンター名無し:03/02/05 05:10 ID:???
個人的意見

黒緋蜂の弾速・弾幕密度は実際かなり厳しい。
すごい気合入れて頑張ってなおかつ運が良ければ残3で倒せるかどうかくらい。

で、白緋蜂は黒よりちょっとだけ弾速が速くてちょっとだけ弾幕密度が濃くて
ちょっとだけ体力が多い(これはどこかで聞いただけだが)っぽい。

さらに白は黒よりハイパーゲージの溜まりが遅い=緋蜂戦で出現するハイパー
の数も少なくなる=撃ち込みチャンスが少ない?(もしかして白も黒も
ボス戦でのハイパーゲージの溜まるスピードは同じかもしれないけど、特に
ハイパー発動時)

このちょっとだけ、の差が黒緋蜂と白緋蜂の強さの決定的な違いなのかと
思っているのだが。 

さらに超個人的に思っているのは、黒より白の方が自機の当たり判定が大きい
=発狂での嘘避けも起きづらいかと。
160ゲームセンター名無し:03/02/05 07:53 ID:???
>>159
プレイヤーの精神状態も大きく影響してるんじゃないかと。
黒緋蜂は1周クリアできれば逝けるし、コンティニューも可能。

対して白緋蜂は死んだら一発で終わり。プレッシャーも半端じゃなかろうて。
161ゲームセンター名無し:03/02/05 08:22 ID:???
二つほど質問させてください。

1−5ボスの四番目の攻撃をレバーを横にチョコっと動かして
避けるてるんですが、時々弾幕の密度が狭すぎてアボーンします。
これって横チョコが早すぎるんでしょうか、遅すぎるんでしょうか。
それとも横にチョコは万能じゃなくて発射の時に密度が狭いなと思ったら
大きく切り返さないと駄目なんでしょうか。

あと3面中ボス後の雑魚ラッシュの安置教えてください。
ウマイ人の見てると画面左下に密着でいいのかなーと思って真似したら
アボーンしたので位置が悪かったのかタイミング悪かったのか・・・・

なんか質問ばかりですがお願いします。
162ゲームセンター名無し:03/02/05 08:36 ID:???
>>161
>横チョコ
早い。
弾幕の狭さに気を取られるな。
弾幕を気にするより
弾が出きった事を重点的に見る事。

>3中ボス後ラッシュ
左下でレバーも左下入れっぱなしでOK!
そのかわり、雑魚が出てくる前から入力する事と
黒では安置は無い。
163ゲームセンター名無し:03/02/05 09:08 ID:???
>>162
素早いレスありがとうございます!
早速今晩でも試してきます。
164ゲームセンター名無し:03/02/05 12:15 ID:???
3中ボス後の安置って、レーザー状態じゃないとだめなんじゃないの?突撃されて。
まあ俺は使った事がないわけだが。
中ボスを倒したらすぐに左下に移動しないと安置にならない罠。
165名無し~3.EXE:03/02/05 12:24 ID:???
>>153
プレミアついてるっぽい。中古で定価だったし。
166ゲームセンター名無し:03/02/05 12:30 ID:???
1-3だったら安地使う必要ねーだろ
167ゲームセンター名無し:03/02/05 12:39 ID:???
>>159
判定以外は同意です。
白と黒では特にハイパーの差はとても大きいと思います。

黒1周と黒2周の差は私にはわかりません。
168ゲームセンター名無し:03/02/05 12:40 ID:???
>>162
スマンが便乗で質問させてくれ。
「弾が出きった」と言うのは「一番後ろの弾が動き出したら」
ということなんですか?よく、ヤターかわしたー!と思ったら
後ろのほうの弾に衝突しちまうことがあるんで。
169206:03/02/05 12:42 ID:???
今日も学校の帰りにプレイ・・・
B-Lで1−4、A-EXで1−5ボス、B-EXで1−4。
A-EXに寝返りそうです(w
(今日の1−4は両方とも初プレイより前でしたが・・・)

>>3中ボス後の安置
左下に張り付いてショット打ってたら普通に死にました゜゜(´□`。)°゜。
170108:03/02/05 12:43 ID:???
↑間違えました。206は別スレの番号です
171ゲームセンター名無し:03/02/05 14:13 ID:???
B-EX、B-L、A-EX は好みで選ぶといいかも。
俺はどの機体でも1-5ボス行けたり行けなかったり。
もっと敵の攻撃を憶えろということか
172ゲームセンター名無し:03/02/05 15:49 ID:???
>>161
横チョイは万能。4番目の攻撃は弾幕の幅の広さの違いで4種類あるが、
一番狭いやつでも横チョイで避けられる。でも1番狭いやつは見てから
大回りした方が楽。

>>168
その通り。
ちょいずれが(タイミング的に)失敗していると、弾を全弾発射された後に
弾幕に歪みが生じているのが分かる。こうなると大方死ぬので見てからボム
もしくはハイパー。
173ゲームセンター名無し:03/02/05 16:46 ID:???
その攻撃のときに、ハイパーゲージが溜まり弾消し発動。
その直後に、一番後に発射される超高速弾「だけ」飛んでくるとビックリする。
174ゲームセンター名無し:03/02/05 17:55 ID:pVXX/GSk
ちょっと質問

現時点で1周目全繋ぎできない面は3面だけかな?
なんか4面は全繋ぎできてるみたいなんだけど・・・・。
175ゲームセンター名無し:03/02/05 18:41 ID:???
B-Sで緋蜂まで行った人このスレにいますか?
176ゲームセンター名無し:03/02/05 23:39 ID:???
連コインして、黒一周緋蜂見てきました。
開幕針弾は、白を二回しか一周してない漏れでも見切れました。そして通称「洗濯機」の弾幕。

気がついた時にはゲームオーバー。

黄流の発狂も見切れない漏れに緋蜂は早過ぎたようでつ。
177ゲームセンター名無し:03/02/06 00:16 ID:???
>>172
サンクス
俺的に難所の一つだったんで助かる。
178ゲームセンター名無し:03/02/06 00:44 ID:???
>>159
なんとなく、各攻撃の時間も白の方がちょっと長いような気がしますた。
たぶん、時間にするとたいしたことないんでしょうが、緋蜂様が相手だと1秒でも異常に長く感じる・・・
179ゲームセンター名無し:03/02/06 00:45 ID:???
☆シューティング初心者講座あしたのために☆
その壱 〜目〜

弾避けで一番重要なものは ”目の使い方”である。
さまざまな種類の敵弾に対していつも ”同じ目”で見ていては、敵弾を見切るのは難しい。
”速い弾”には ”速い弾用の目”を、”遅い弾”には ”遅い弾用の目”をといったように各々使い分けるのである。

”速い弾”の場合
目に ”グッ”っと力を込めて敵から飛んでくる弾を目で追う。
感覚的には、高速で走っている車に自分が乗っているとして窓の外5メートルくらいの距離のものを見るために、
窓の外の変化する景色の方向に合わせて目を右から左、または左から右に移動させる感じである。
この能力は ”動体視力”と言われるものであり、訓練によって鍛えられる。

大切なのは個々人の能力の限界を、人間の能力の限界を舐めないことだ。
弾は弾は見える。見えない弾など無い。
180ゲームセンター名無し:03/02/06 01:59 ID:???
>>179
パチスロの場合、動体視力が重要と思われていたが、
実は瞬間視力の方が重要だ、ということらしいので、
これもそういうことな気がする。
あと速い玉の場合、直視能力よりタイミングの取りかたが重要な気もした。
181ゲームセンター名無し:03/02/06 02:00 ID:???
左下〜真ん中あたりは避けるの得意だけど、
右下〜右上は普通に弾に当たれる。視野狭いや…
182ゲームセンター名無し:03/02/06 03:44 ID:???
>>176
開幕の針弾を見切れたって・・・ノーボムで抜けたのか?
それなら黄流なんてノーボムじゃねーの?

183ゲームセンター名無し:03/02/06 04:04 ID:???
大往生、繋げないからつまらないんですけど。
何ていうか覚えゲーって言うか…。
184ゲームセンター名無し:03/02/06 04:09 ID:???
つか、人が何処までも繋げているのを見ると萎えます(;´д`)
萎えるったら萎えちゃうんです・・・゚・(ノд`)・゚・
18577:03/02/06 04:37 ID:???
今日もB-EXで1-4停滞中。
列車地帯はボムがないと抜けられない。
ショットメインで上に乗っている奴から倒そうとしても、
その後の雑魚の処理が追いつかず、結局追いつめられる。
基本的な弾避け能力が足りないのかな。

列車を倒した後に、次の列車が出てくるまで反対側で粘って
弾を誘導して出てきた列車を倒してまた逃げる、を繰り返すのは
どうだろう・・・下手くそな俺だが、いろいろ考えてプレイしてみる。

ただ、以前はかわせなかったチンコ砲の青弾がかわせるようになってきた。
慣れてきたおかげだと思う。ちょっと嬉しかった。

>>82
遅くなったが、アドバイス活かせなくてごめんよ。
でも、クリアできるように頑張るよ。
186ゲームセンター名無し:03/02/06 05:32 ID:???
>>183
まあ、大往生の魅力はクリアとか二周目とかある訳だし、
その辺で自分なりに面白いと思える部分があればいいんじゃないのかな。

コンボは繋げられる時間が長くなってくると面白いけど、直ぐに途切れると(・A・)イクナイ!!
だからコンボ切れても(゚ε゚)キニシナイ!!のが一番。
他人が繋げまくってても、それはその人の楽しみ方って事で。


それでもコンボ切れが気になるなら、コンボに本格的になって練習するしかナイ。
でも大往生遊び続けてれば、面のパターンの細部まで把握出来る様になっていく
→失敗したポイント、繋げ方の工夫なんかを『考えられる』様になる→ちびっとずつ進歩していく
→(゚Д゚)ウマーだから大丈夫だと思うよ。勿論、個人差はあるだろうけど…。

自分は一周クリアも安定してきて、本格的にコンボ遊びしてみよう!とケツイしてから、
守りのハイパーから攻めのハイパー使用を試す様になっていった。
最初は3面前半でハイパー発動、全繋ぎ狙いからちょこちょこ始めていって、
その内に1面、2面のコンボ狙いも本格的に(←今までは部分的な箇所だけ狙って、狙わない所は最初から無視してた)。
それで一番最初に全繋ぎ出来たのは、やっぱり3面前半だったよ。

という訳で、コンボ全繋ぎを試すなら”3面前半で攻めハイパー”オススメしときます。
>>183がとっくの昔に上のレベルの繋ぎやってたらゴメンナサイです(汗
187ゲームセンター名無し:03/02/06 06:58 ID:???
繋げないからつまらないなんていうが、
真剣に一日何十回とやってやっと一面繋がりが見えてきたってぐらいやりこんでから言って欲しい。
個人差はあるがパターン覚えなきゃ繋がらないのは当たり前。
188ゲームセンター名無し:03/02/06 08:01 ID:???
>>185
1-4レール戦車はやり方を覚えてしまえば
際どい弾避けを一切しないで抜けられるようになります。

あと、レール戦車にのっかって破壊するのはかなり有効。
というのは、場所にもよるけど、のっかり破壊すれば、
自機の下にも避ける空間ができるから。
(上に撃たせて下に避ける、という感じ)

縦の動きなんかも考慮すると光明が見えるかも。
189ゲームセンター名無し:03/02/06 09:19 ID:???
>>182
ノーボム。自機から緋蜂に向かって弓形に道があった。
黄流は何とも…。真横に流れてる弾は激しく苦手。

昨日2-5に行った人を発見。前から聞いてたハイパー
ビット撃ちもやってた。才能の差ってものを感じますた。
工房の時に怒首領蜂を始めてはや五年。大学生活を
一年延ばしてまでやるもんじゃなかったかも。
ショボーン(・ω・)
190ゲームセンター名無し:03/02/06 11:45 ID:???
上手い人のプレイを見て鬱になるのはよくあることさ。
才能のせいにしてたら自分のためにならんぞ。相手にも失礼だしな。
191ゲームセンター名無し:03/02/06 12:00 ID:???
>189
同志!
大学生活俺も一年延びたw
192ゲームセンター名無し:03/02/06 13:21 ID:???
単純に考えて
練習してコンボがつながるようになる
  ↓
得点もギャラリーも増えまくる
  ↓     ↓
(゚Д゚)ウマー  緊張で手がガタガタきて死にまくる(←わし)
それなりにやりこめば前者が待っているので
そんなに鬱っていてはいけませぬ。
193ゲームセンター名無し:03/02/06 13:47 ID:???
>>185
その動きで正解です。
レール戦車は出現即破壊、破壊したら反対側(上→下)で粘る。
そして、次のレール戦車を出現即破壊。

そこと後半のレール砲台がクリアできれば、4ボスも倒せるはず。
がんがれー。
194193:03/02/06 13:49 ID:???
レール戦車の場所は楕円を描くように動くと吉。
左から来る場合は時計回りに、右から来る場合は反時計回りに。
195ゲームセンター名無し:03/02/06 13:50 ID:???
昨日、久しぶりに1-1でゲームオーバーになった。
その次には何とか2週目までは行けた。
196ゲームセンター名無し:03/02/06 14:02 ID:???
>>183
どのレベルで繋げないのかわからないからレスに悩むなぁ

自分と同レベルの人のプレイを見ると、盗み易いと思うよ
自分より上手すぎる人のプレイを見ても、わかる腕が無いから全然わからん

俺は1周ギリギリのヘタレだが…
5ボスを拝んだころ繋ぎを意識。全繋ぎできた面なし。
1面1000万くらいまでは繋がる。3面前半が繋がりそうでまだ、というレベル。
憶えが遅いけど、マターリやってる


ケツイもそうだけど、上手い人が稼ぐのを真似しても全然うまくいかない、
死にまくる、だからつまんない、って人、多くないか?気のせいか
197ゲームセンター名無し:03/02/06 20:14 ID:???
>>190
申し訳ない。以後気をつけまつ。

>>191
同志!
ウワァァン(つ:Д`

黄流到達がようやく安定してきた。発狂弾幕も、慣れればいけるかも。初一億達成。
黒だけどな(w
198ゲームセンター名無し:03/02/06 22:23 ID:???
>>185
漏れもそこは苦労したからなぁ。今でも死ねるけど。

列車メインにしてると列車と逆サイドからの雑魚が処理できずに
死ぬんじゃないかと(漏れがそうだった)
列車が出てくる→速攻で上の戦車一掃だけ心がけて、後は
雑魚処理に徹するといいかも。列車自体は下方向しか弾打てないし、
そんなに驚異じゃない。上のっかってて壊してる最中に雑魚が
やばいかな、と思ったらちょっと離れてショットで破壊って感じで。

俺は同じB-EXで1ハイパー決めうちの上に際どい弾避け結構してる
から上手くアドバイスできないけどがんがって!
199184:03/02/07 00:54 ID:???
ありがとう、みんな
他の人は気にしないでがんばるよ
だから俺みたいな香具師が居てもヘタクソ、だなんて思わないで下さいw
200ゲームセンター名無し:03/02/07 01:45 ID:???
>>199
ヘタクソと思うやつの根性がクソなだけだから気にすんな
201ゲームセンター名無し:03/02/07 03:18 ID:???
やっぱ大往ジャーはいい奴らばっかだなぁ・・・
202ゲームセンター名無し:03/02/07 05:29 ID:???
オレは稼動直後から大往生やってるけど全然上手くならない。才能無いんだろうな
まあ、好きでやってるから別にいいんだけど。でも何度ももうやめようってかんが
えた事がある。でも諦めなかった。今までの努力と時間を無駄にしたくなかったか
らだ。オレはこのゲームはたとえ緋蜂を倒してクリアしても続けると思う。恐らく
死ぬまで続ける。長い事STGをやってきたけど、こんな面白いゲームは初めてだ
ね。
203ゲームセンター名無し:03/02/07 05:31 ID:???
立て読みウザー
204202:03/02/07 05:34 ID:???
偶然ですよ。あるんですねこういう事って。
205ゲームセンター名無し:03/02/07 06:18 ID:???
>>204
どこの馬鹿が最後の一文字だけ改行するんだよ(藁
206ゲームセンター名無し:03/02/07 06:42 ID:???
なんというか、自分で文章考えた>>202は、悪戯にしても性根が悪過ぎると思う。
それにしても最近、夜中にヘンな人が出てくる率が高くなってる様な…?

>>187
まあ繋げられなくてつまらない物に対して、イキナリ真剣になれる人は少ないと思うよ。
先に面白いと思う部分は他に幾つもある訳だし。

オマケ気分で試していたら上手くいったんで、そこから興味を持って本命になる人は多いと思うけど。
逆にそれで上手く行かない期間が長ければ、何時まで経ってもオマケ気分のままで終わってしまうのではないかと。

大往生は、2、3箇所ポイントを覚えただけで全繋ぎ出来ちゃう様な、練習的なステージが欲しかったかもね。
最初に短期間でコンボ全繋ぎの爽快感を味わえれば、オマケでなくてイキナリ本命にする人は多かったかも知れない。
207ゲームセンター名無し:03/02/07 09:12 ID:???
>202ってコピペじゃねーか?前スレにもに似たのがあったような。

それはそうと、聞いてくださいお前ら。
徹夜でMFCやってたんです。麻雀格闘倶楽部。
そしたら 【ひばち】 とかいうヤシが入ってきたんです。
もうね、お前は俺を舐めてるのかと。
ついさっき黒緋蜂を落としたばっかなんだよ、ボケが。
まぁ軽く魂のタンヤオドラ5あたりでひねってやるか・・・と思ってたら



俺が喰らいました。
白緋蜂だったようです。あーしかも段落ちのオマケ付きだよ。
208ゲームセンター名無し:03/02/07 13:13 ID:???
禁煙なんかやってられるかー!

大往生やりながらタバコ吸います。
209ゲームセンター名無し:03/02/07 13:41 ID:???
マジに素朴な疑問なんだが、シューティングやりながらタバコ吸う香具師って
いつ灰落とすの?
210ゲームセンター名無し:03/02/07 13:44 ID:???
>>208
大体スタートと同時に火をつけ、2ボス直前の空き時間に消すことになる。
てゆうか、シューティングで煙草吸うもんじゃないって。
他に吸えるとしたら、グラVのキューブ面くらいか?
211ゲームセンター名無し:03/02/07 14:11 ID:???
>>208
となりに人がいたらやめれ(;´Д`)
212ゲームセンター名無し:03/02/07 14:54 ID:???
>>208
上達しないよ
213ゲームセンター名無し:03/02/07 16:36 ID:???
>>208
もちつけ
ガム亀
214ゲームセンター名無し:03/02/07 17:17 ID:???
>206
オマエとかな
早朝から何やってんだコラ
215ゲームセンター名無し:03/02/07 19:27 ID:???
アリカのムービダウンロードコーナーに
第2弾ムービがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
216ゲームセンター名無し:03/02/07 19:32 ID:???
つか緋蜂改の映像入ってたけど・・・かわせるのかよ・・・こんなの。。・゚・(ノД`)・゚・。
217ゲームセンター名無し:03/02/07 21:04 ID:???
ば・・・・・ばっかじゃねーの?改?
改とかいってビビってんじゃねーよお前ら!
こんなもんけちょんけちょんのギッタギタに焼き潰




されそうでつ
218ゲームセンター名無し:03/02/07 21:29 ID:???
近江覚君?
あんな姿になってしまって・・・
219ゲームセンター名無し:03/02/07 21:37 ID:???
何気に曲がアレンジされててカコイイ
220ゲームセンター名無し:03/02/07 22:09 ID:???
ムービー見たよ。(;´Д`)ハァハァ
まばたきする暇もないな。あれは・・・
221ゲームセンター名無し:03/02/07 22:16 ID:???
緋蜂が2匹…激しすぎだよハァハァ(´Д`;)
222ゲームセンター名無し:03/02/07 22:56 ID:???
ツインビー凄えな……。
しかしあの弾幕が見えてるプレイヤーも常軌を逸しているとしか思えん。
ホントに人間が動かしてるのか、あれ。
223ゲームセンター名無し:03/02/07 23:09 ID:???
ですます調のテロップが妙に浮いてるな〜と思ったら、そう来ますか!
ちとワロタ。
224ゲームセンター名無し:03/02/07 23:43 ID:???
ムービ第二弾キテル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
まったりDL中・・
225ゲームセンター名無し:03/02/08 00:22 ID:yNoEh6Wi
キタアゲ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
226ゲームセンター名無し:03/02/08 00:25 ID:???
む、何処かで神になれそうなID・・
それはともかく40MBかぃ
227ゲームセンター名無し:03/02/08 00:31 ID:???
ムービーを最近のシューティングを知らない知人に見せたら
「CPUのデモなんて見せるなよ」と白けられました。
まさか人間がやってるとは思わなかったらしい。
228ゲームセンター名無し:03/02/08 00:45 ID:???
死ぬがよいキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!

早く死なせてくださいハァハァ
229ゲームセンター名無し:03/02/08 01:07 ID:???
緋蜂は、将軍様並だな
230ゲームセンター名無し:03/02/08 01:58 ID:???
っていうかもうあそこまでいくと発狂弾幕に関しては緋蜂も緋蜂改も大して難度が変わらないんじゃないか
という気がしてくるんだが・・・・。要はどっちも運が絡まなきゃ避けれたもんじゃないのではないかと・・・
231ゲームセンター名無し:03/02/08 02:10 ID:???
もうなんていうか、、、あれだよね。

ただムキになってるって感じ。
232感想:03/02/08 03:55 ID:???
なんか、はっきり言って
 要 ら な い 
>緋蜂改
233ゲームセンター名無し:03/02/08 07:06 ID:???
確かに強そうなんだけど荘厳さというか威厳というか、そういうのが感じられないなぁ。
234ゲームセンター名無し:03/02/08 07:48 ID:???
2匹になったとたん安っぽくなった気はするな。
235ゲームセンター名無し:03/02/08 08:57 ID:???
ツイン緋蜂様の威容はともかくとしてデスレーベルは楽しみ。
しかし音楽カコイイなぁ。俄然買う気になっちゃったよ。
236ゲームセンター名無し:03/02/08 08:57 ID:???
中途半端に弾が減ってて「凄い」と思わせないのが悲しい
237ゲームセンター名無し:03/02/08 09:37 ID:???
白緋蜂以上のボスを安易に出されても萎えるだけな気がする。
緋蜂・改が調整の結果、緋蜂より弱くなっていたとしても、
俺はむしろ歓迎するけどなぁ。
238ゲームセンター名無し:03/02/08 10:38 ID:4n3E5ova
ムービーの出だしがダラ外のエンディングの曲に似てて連想してしまう・・・
他にそんな人いない?
239ゲームセンター名無し:03/02/08 10:46 ID:???
すんません、余裕でノーミスで大往生全クリできるという人、
明日渋谷のタイトーステーションで見せてくだちい。
240ゲームセンター名無し:03/02/08 10:50 ID:???
>>239
いません
241ゲームセンター名無し:03/02/08 12:19 ID:xTTjBUO8
>>240
いないの?
2chみてると「楽勝」ってレスがたくさんあったもんで。
242ゲームセンター名無し:03/02/08 12:44 ID:???
>>241
どこ?
243ゲームセンター名無し:03/02/08 14:58 ID:???
デスレーベルには、げんぶ2やすざく2がいる。
メチャ弱いよ。
244ゲームセンター名無し:03/02/08 15:20 ID:???
びゃっこ2とせいりゅう2モナー

アシュラ2つか黄流2の出番はありませんか
245ゲームセンター名無し:03/02/08 19:00 ID:???
緋蜂をチェーンソーで切ったら緋蜂・改になってしまいますた・・・
246ゲームセンター名無し:03/02/08 20:17 ID:???
12月末ぐらいからやり始めて
やっと、1週クリアできるようになりますた。
このスレのおかげす。
Type-Bのショーティアたんで ボム使いまくりだけどな。
これから、蜂の位置を覚えて
2周目挑戦できるようにがんばります。

これからもよろしく。
24777:03/02/08 20:58 ID:???
昨日初めて1-4クリア。ボスまで残機2。ボム&ハイパーでごり押し。
クリアしたときは残機0。で、1-5開幕5秒で撃沈 w

>>246
いいなあ、うらやますぃ・・・おめでと。

>>188 >>193 >>198
ごめん、まだボム使わないとレール地帯が抜けられないですw

出現地点の反対側で粘る→列車が出現したらショット&上に乗って
破壊、この時点で結構手間取る→手間取ってる間に、画面中央ちょっと
下の辺りで、右&上から雑魚の弾、左から次の列車の弾に追いつめられる
→あぼーん

だいたい、こんな感じで死んでます。レール地帯が安定しないので、
チンコ砲以降があまり練習できない・・・鬱
248ゲームセンター名無し:03/02/08 20:59 ID:???
>>246
おめ。
SHOT強化で蜂憶えず1周できるとは、ナイス

1周できる人のプレイ見てると、十人十色なのに驚かされる
それぞれ個性が出てて面白い
249ゲームセンター名無し:03/02/08 22:25 ID:???
>>246
戦車登場までは画面中央で。
1列目−−−
1台目の戦車はサブショットで撃ちつつ右に動いていく。画面の右1/4あたりにきたら、
曲線状の弾(以下弾A)を左に切り返して潜る。このとき1台目が生きていても気にしない。
2台目が出てくるが、そのまま左へ。弾Aを潜ったらすぐに切り返し、弾Aに沿って、戦車と
一緒に右前方へ。このとき、戦闘機からの弾に合わせて動きは微調整。
2台目を破壊したら、下に下がる。画面下で左に移動して、3台目の弾Aを潜って「すれ違う」
そのまま左でショット。
2列目−−−
前から来る戦闘機を、右に動きながら破壊。弾Aを潜ったらレールに沿って動いて1台目を破壊。
右にすぐに切り返し、2台目が出てきたら弾Aを潜らず、サブショットを当てながら左へ。
このとき、画面右上の小砲台の弾を見ながら動く速度を調節。そのまま左から来る戦闘機を破壊
して、ちょっと画面上に上がる。(ここで少し弾を引きつける)
画面右下から、3台目の戦車来る&右側に戦闘機が2機残っているはずなので、
一気下ってに戦車の上に乗って中型機を片づける。(★)
3列目−−−
蜂を取りにいく感じで1台目の弾Aを潜り、例のごとく弾Aに沿って移動。
画面右側3/4あたりで切り返し、画面中央付近で2台目の弾Aを潜る。
そのままちょっと左に移動し、2台目と3台目の中間ぐらいを右に移動。
前方の戦闘機がだいぶ片づいたのを確認したら、3台目の戦車を逆時計回りに
回転して回り込み、重なってレーザーであぶる。破壊とほご同時に次の戦闘機
を炙れる、という感じで。わかりにくいかもしれんがな。
(★)では、やばそうならレーザーを使う。あとは、ショット連射のままでいい。
一応、もうちょっと付け加えるなら・・・
○戦闘機の弾は動いてればそうは当たらない(動く速さは要調節だが)
○レール戦車の弾はほとんど決まった軌跡なので、動く「地形」として考える。
 上の砲台さえ破壊すれば、残りは破壊しなくてもかまわない
○レールに沿って動くのが基本。そうすれば画面端付近でも、後ろに避ける
 スペースが作りやすい
うまく切り返せば、自機の進行方向の弾以外は気にしなくてもよくなる。
このへんは要練習である。
250ゲームセンター名無し:03/02/08 23:52 ID:???
 ”香具師”ってなんてよむん? どうゆう意味?
251ゲームセンター名無し:03/02/09 00:01 ID:???
>>250
マルチする香具師うざい
252ゲームセンター名無し:03/02/09 00:25 ID:???
ケツイに浮気してて、久しぶりに大往生やったら3ボスで死亡。
三日連続一度ずつ大往生をプレイして
なんとか5面道中までカンが戻りますた

ケツイやりこんだ後だと、
なんだか弾がゆっくりに見えて楽に避けられた…ふしぎ
253ゲームセンター名無し:03/02/09 00:28 ID:???
追加
今までA-EXが速すぎと感じたのでB-EXでやってたけど、
ケツイの遅いほうの自機のあとだとBが遅く感じられたので
A-EXでやりました。すいすい避けられた

ハイパー中はまだ避けられないので即ボムキャンセルだけど
254ゲームセンター名無し:03/02/09 01:31 ID:???
>>250
香具師をコピーして、どっか適当な文の書けるところにペーストする。
ペーストした文字をマウスでカコって(青くするってことね)、変換キー押してみ。

「香具師」に限らず、これで読めない漢字はほぼ無くなる。
流石にここ特有の当て字は無理だが、「香具師」はちゃんとした漢字だから読めるぞ。
255ゲームセンター名無し:03/02/09 03:05 ID:IHXOlG8g
ひばち改じゃなくて
量産型ひばちなら納得したのに・・・

で2−2のボス安定しません。
ここまでノーハイパーでこれるんですけど
良いアイデアってありますか?
2−1でボムつかってるんだけど、
開幕は何とか避けれます
ビットはあまりもちません
256ゲームセンター名無し:03/02/09 03:25 ID:???
>>255
俺と同じくらいの力量だな。
俺はB-EX使ってるんだけどB-Lに乗り換えを考えてる。
2−2ボスのためだけに。
257ゲームセンター名無し:03/02/09 03:43 ID:IHXOlG8g
あたしはAーEXです。
今日2−2で撃沈してふとA−Lに乗り換えを考えました。
2−2で1UPするとでかいですね・・・
258ゲームセンター名無し:03/02/09 09:01 ID:???
>>255-257
前スレ>>20-30あたりに詳しく説明がありましたよ。
259ゲームセンター名無し:03/02/09 11:00 ID:???
既出かも知れないけど、よもぎ奉り(タイトル違)持ってる人、第二話◎朱雀の弓の扉ページ見てみそ。
レイニャンたんハァハァ(w
260ゲームセンター名無し:03/02/09 14:20 ID:???
B-S最高
261ゲームセンター名無し:03/02/09 17:42 ID:???
EX強化で二周目突入時に6000万くらいしかない。
自分以外億あたりまえの人ばっかなのでちょっぴり恥ずかしい…

オリジナルの安全策ばっかだから今更崩すと点数どころか
死んでしまうし。繋げる人は凄いです。
262ゲームセンター名無し:03/02/09 18:31 ID:???
>>261
俺はスコアラーじゃないから、わずかな点の為に危険を冒すつもりはさらさら無いけど
安定と繋ぎパターンの両立くらいなら工夫次第でなんとでもなるよ。
263ゲームセンター名無し:03/02/09 18:34 ID:???
>>261
オレはコンボできるだけ繋げようとして半年やってるけど
未だに4面であぼんぬするよ。2周目いきたい。
264ゲームセンター名無し:03/02/09 21:33 ID:???
最近安全策がまだまだ見直せて、しかも繋ぎも両立できることに気付いた
地元でうまい人のプレイ見たからってのもある
265ゲームセンター名無し:03/02/09 23:12 ID:PEHVjxzJ
ムービーの最後の「This is the world of 1,800million.」って、
点数18億って意味?
266ゲームセンター名無し:03/02/09 23:25 ID:???
きっと18億回目の世界って意味だ・・・・・・
267ゲームセンター名無し:03/02/09 23:39 ID:???
>>266
900億円使ってやっと緋蜂撃破ということですか。
安心しました。
268ゲームセンター名無し:03/02/10 00:40 ID:???
B-Sで白版1週しますた、で2週目に行けずEDが流れたんですが
2週目クリアのEDって1週目EDと同じでつか?
だってあれじゃ○○○○○○たんが○○○でつ
269ゲームセンター名無し:03/02/10 00:49 ID:???
弾銃フィーバロンスレ、人気無い、、、、
知ってる人は来ておくれ。

宣伝スマソ。
270ゲームセンター名無し:03/02/10 06:34 ID:???
大往生を週に1〜2回プレイで3面限界。
もっとうまくなるには…
みんな上手いんだなぁ…すごいや。

271ゲームセンター名無し:03/02/10 06:51 ID:???
>>270
マターリがんばろうぜ、俺もそんなもんだ。
PS2のは買うよ。
272ゲームセンター名無し:03/02/10 08:10 ID:???
一日\500投入し続けて三か月。
ようやく黒一周ジェット、白一周
2-1までこぎつけたが
資金が切れた。逝ってきます…
273ゲームセンター名無し:03/02/10 08:56 ID:???
12月に始めてやっと五面が繋がりかけてきた。蜂地帯むじぃ。
五面は音楽と面の構成が実に合ってる。コンボ繋がってるとしびれるね。
27477:03/02/10 08:58 ID:???
>>249
詳細な解説、ありがとうございます。
今日下船行ったときに実行してみます。

昨日は8回くらいプレイして、5面に到達したのは1回だけ。
さすがに5秒であぼーんということはなく、旧5ボスまでは
行けました。未だ列車地帯はうまく抜けられず、ボムと
ハイパーを使ったあげくに、雑魚に追いつめられて1機つぶす。

PS2版が出るまでには1周したいなあ。
275ゲームセンター名無し:03/02/10 09:23 ID:???
4面・5面で詰まってる方々へ

どんなに時間とお金がかかっても必ず1周はクリア出来る!
・・・と信じて8ヶ月、ついに俺も昨日1周クリア出来ました!

継続は力なり、と身にしみて感じました。皆もがんがれ!!
276ゲームセンター名無し:03/02/10 09:32 ID:???
おめでとう、本当におめでとう。


>>275とほぼ同時期に大往生始めた
5面の壁に悩むヘタレより
277ゲームセンター名無し:03/02/10 09:41 ID:???
PS2版ってどうなんだろうな。
漏れは2周目ALLムービーが付いてなかったら3000円でも
買わんだろうな〜って感じなのだが。
大往生はカナ〜リ好きなのだがやっぱゲーセンでやってなんぼって感じが
する。それに漏れはシューティング用ジョイスティック持ってないし。。
278ゲームセンター名無し:03/02/10 09:43 ID:???
>>277
そうそう、アナログコントローラーだと操作感が違う
やっぱり50円投入したときのの緊張感がないとね
279ゲームセンター名無し:03/02/10 14:22 ID:???
シューティング用ジョイスティック・・・?

何ですかそれは
オレ無知?
280ゲームセンター名無し:03/02/10 18:33 ID:???
シューティング用っつーか、まあ
アーケードっぽいスティックのことだな

俺はホリのPS用の振動のついてない旧バージョン持ってるが
ゲセンでコインいっこ入れる緊張感については超同意
斑鳩のときもDC版買ったけど、結局家ではあんまり燃えられなかった
281ゲームセンター名無し:03/02/10 20:37 ID:???
うん、そうだよな。
自分の部屋に筐体があったとしても
なんか違うな〜って感じすると思う。
282ゲームセンター名無し:03/02/10 22:23 ID:???
自分の部屋に筐体なんてあったら、床すっぽ抜けちゃうよ。
283ゲームセンター名無し:03/02/10 23:22 ID:???
>282
台の上に乗せて、圧力を分散させればいいのでわとマジレス
284ゲームセンター名無し:03/02/11 00:34 ID:???
久し振りにゲーセンにでも行ってみたいと思い、この板を適当に見てたら・・・
怒首領蜂大往生???んなもんがマジであるんですか!!
昔は怒首領蜂を死ぬほどやってたからなぁ
明日絶対探しに行こう(というかワクワクしすぎでヤバイです)。
285ゲームセンター名無し:03/02/11 00:44 ID:???
>>284
そういうお方の初プレイ、どこまで行けたか報告キボンヌ
ハイパーのシステムは軽く理解しておいた方が良いかと。
286ゲームセンター名無し:03/02/11 00:55 ID:???
ttp://www.gamersnest.com/gamereview/021122daioujou.html
なんとなく晒しあげ
大往生は覚えゲーだとさ。
じゃあ斑鳩は何なのかと(略
287ゲームセンター名無し:03/02/11 00:57 ID:???
あー、斑鳩と比べるのは可笑しいので最後の1文削。
288ゲームセンター名無し:03/02/11 01:00 ID:???
苦節2周目4回目で2−2キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
もう楽しすぎるよ大往生。
スコアラの人達がケツイに流れたので遠慮することもなく、
心おきなく逝けます。

ところで2−1ボスはビットが回る前まで普通に避けて
回る瞬間にハイパーオーラってのでいいんでしょうか。
もっと楽できる方法があるならそっちがいいかなぁと。
開幕ピンクばらまきから次の青針弾になる瞬間が怖いんで。
289ゲームセンター名無し:03/02/11 01:10 ID:???
>284
予言しよう
1年後に、貴方の財布は最低10万円は軽くなっている事を

>288
特に得点の話は無い罠
290ゲームセンター名無し:03/02/11 02:15 ID:???
大往生・・・
難しいという評判だけにやる価値を見出しているゲーム
俺にとってはスーパーマリオブラザーズ2みたいな存在だ
291ゲームセンター名無し:03/02/11 02:47 ID:???
>>286
別に間違ってないと思うし、こき下ろしてる訳でもないのに何故?
292ゲームセンター名無し:03/02/11 02:51 ID:???
覚えゲーじゃないゲームなんてないのだ
293ゲームセンター名無し:03/02/11 03:42 ID:szScklwS
今日初めてハイパー5ぶら下げて
2−2ぼすまで行ったけど、
開幕ハイパーおしそびれた
てか、ボムボタン反応にぶいだろ!
悲しすぎる・・・
2−2で1upしてぇ
294ゲームセンター名無し:03/02/11 03:42 ID:???
今は怒首領蜂大往生が恋人…・゚・(ノД`)・゚・。
ま、楽しいからいいけど。
295ゲームセンター名無し:03/02/11 04:22 ID:???
あ〜早く2周目の逝流ぶっ殺して
2-5拝みてえ
B-S最高
296ゲームセンター名無し:03/02/11 04:41 ID:???
2周目だけに関して、尚且つコンボ無視でクリア重視の場合、

A-EXとB-EXとではどちらが有利(クリアの可能性が高い)だと思われますか? 

理由も添えて暇な方答えてちょ

現時点でクリア者の大半がAタイプなのは何故ですか?
297ゲームセンター名無し:03/02/11 06:48 ID:???
>>296
A
速いから
298ゲームセンター名無し:03/02/11 08:34 ID:???
>>286
>なんせライトユーザー層がシューティングというジャンルのゲームを求めているか、
>それが疑問ですから…

(´・ω・`)
299ゲームセンター名無し:03/02/11 09:43 ID:???
中〜上級者=初期3機+1000万+3000万+4面砲台=6機
初級者  =初期3機
初心者にとって厳しいのは認めざるを得ないのではないだろうか。

残機が少ない=玉避けが楽しめない に直結する訳だし。
さらには、 =敷居が高い=敬遠 と最悪のシナリオ(w

でも残機増やしの要素を排除すると上級者の楽しみが減るジレンマ。
300ゲームセンター名無し:03/02/11 10:26 ID:???

   |_∧
   | ∀・) ダレモイナイ…300HITスルナラ イマノウチ
   |⊂
   |


        ♪
      ♪   ∧_∧   300HIT
         ヽ(・∀・)ノ   300HIT
            (  へ)    ワーイ
             く       ワーイ


   |∧∧
   |*´ー`) デモ ドハチジャ 2シュウメ イケナイヨネ…
   |⊂/
   |
           ∧_∧
        Σヽ(・∀・;)ノ 
            (へ  )
                >


※TYPE-AとBなら大丈夫だよ!
301ゲームセンター名無し:03/02/11 11:07 ID:???
コンスタントに300ヒットいけるなら五千万オーバーで大丈夫だ! 負けるな!
302ゲームセンター名無し:03/02/11 11:53 ID:???
                ;'.. ,.;'
              .':. ,.:'`:;   ,.:'   ,:,'
         ,: ,.. ,.;.   ,`: ';  ;'" ゙;  '
          ';.'     ,.' ィ' ;'' ' ;..' ;'.',. ,:, '.;  ,. :'、
      '.,:‐'"゙:'´`'ヾ、;; ,.>  `;'   ';. .:. .;` ',.'、 ,..:'´ ..;'_
        ;: '..:'  ' .: '' ':::' .:'     ;.' `.:..,:' `;'..: `:.   .: :;.'
      . ';: ..: . ヽ、'  ,   ': , : `:;'         ,.-‐'  .;:'`
       '、;, _  ゙''ーi、_`ー、     _,.-'゙ ,.<゙,,,,  ,:'
          `‐、:.. `ト;ヽ,ィ''''>;'~`ir< r‐;'ン` ., ‐''"o
         。 ,.  ; ,.!‐'´i゙ ゙、,,}: {,ノ`i`!{‐、_ ; 。
         ;','.: ;:   .: l,_ ,}=={,  ,i:j     ;'
      ,.;. ;'. ;  ;.'.   ,....ユ゙`i   !`´!,..,   .::;
   .。  ,',:'  ,''  .;':   ,r゙‐、`‐iー‐i'"ノノ‐:、 .:;.o
      ,.:':。    `;:.  `>、〉`i;:三:f゙ 、゙〈~ .:: ;. 。
    。 `'    。'  ';:. { f゙!´ ゙: ;゛::j.゙i j   :;
        ,:';. o  ';: . ``!゛i,.| :. ;:.,ト:, |´ ..:;:'   。
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   ,.  。  ,'.'  '  ' ,o `'::,. ∨ ,.:'´
  .,.';'    。  o ,.:'     `' ,.,.'
  ',.'  o ,.       ; '  ,.   ゚
      ,'.'  ゚  。
,.'   o  

火蜂AAキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!
303ゲームセンター名無し:03/02/11 13:25 ID:Ilu2OwV4
>>302
鱗状弾もよろしく
304ゲームセンター名無し:03/02/11 13:30 ID:???
>>284
弾が高速なので、ナイスボムするべし
ボム使わないならEX強化機体を選べば強力
305ゲームセンター名無し:03/02/11 13:56 ID:???
                ;'.. ,.;'
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         。 ,.  ; ,.!‐'´i゙ ゙、,,}: {,ノ`i`!{‐、_ ; 。
         ;','.: ;:   .: l,_ ,}=={,  ,i:j     ;'    あー、プール入りてえ
      ,.;. ;'. ;  ;.'.   ,....ユ゙`i   !`´!,..,   .::;
   .。  ,',:'  ,''  .;':   ,r゙‐、`‐iー‐i'"ノノ‐:、 .:;.o
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  ',.'  o ,.       ; '  ,.   ゚
      ,'.'  ゚  。
,.'   o  
306ゲームセンター名無し:03/02/11 14:07 ID:???
>>303
なにを言ってるんだ!あれの呼称は「河豚刺し弾」だ
307ゲームセンター名無し:03/02/11 14:31 ID:???
火蜂さんも大変そうですね。
308ゲームセンター名無し:03/02/11 15:04 ID:???
>>306
またまた、アレの通称は桜吹雪でしょ?
309ゲームセンター名無し:03/02/11 15:23 ID:???
グレートタイフーンだと思ったが
310ゲームセンター名無し:03/02/11 16:51 ID:???
>>305
あんたが入ったら、プールの水全部
蒸発するっちゅうねん。
311ゲームセンター名無し:03/02/11 17:11 ID:???
火蜂AAの初出

http://aa.2ch.net/test/read.cgi/kao/1027288476/
の399

作ってくれた職人さんに感謝です。
312ゲームセンター名無し:03/02/11 19:26 ID:???
おいちょっと聞いてくれよ。今日は大往生を3回ばかしプレイしたんだが

合 計 8 機 2 面 ボ ス に 殺 ら れ ま す た ! ! 

せっかく3面道中が安定しだしたのにこいつのせいで4面到達が激しく不安定だ。
3面のボスは比較的楽なのになぁ・・・・・・。とにかく針弾が当たる当たる。
第二段階に持ち込めれば問題無しなんだが・・・・
313ゲームセンター名無し:03/02/11 19:28 ID:???
>>286
>>291
>>292
覚えないとクリア不能、といわれてるみたいでイヤ。
そんな事はないし、気合酒で十分2ボス頃せるでしょ?

無論経験者での話だよ
314ゲームセンター名無し:03/02/11 19:31 ID:???
>312
それは単純に弾避けテクが足りないと思う
パターン化にどっぷりと頼ってる罠
315312:03/02/11 21:01 ID:???
>>314
弾避けテクが足りてねーってのは激しく自覚してんだけど、扇状針弾で今日の自機が半分近く
殺られてるっつーのがなんだかなぁと。嗚呼早くPS2版(略
316ゲームセンター名無し:03/02/11 21:01 ID:???
「避け」は「さけ」なのか?
ずっと「よけ」だと思ってたが・・・

ベジータも「ナッパよけろー!!!!!」
と言ってたじゃないか
317ゲームセンター名無し:03/02/11 21:08 ID:???
>>312
針ってどの針?第一攻撃の全方位バラまき、斜め前方からゆるいカーブでくるやつ、
ピンク弾と共に一直線に自機にくるやつとかあるけど。
318317:03/02/11 21:14 ID:???
レスが遅くてマヌーなことになってしもた(自嘲
319ゲームセンター名無し:03/02/11 21:25 ID:oXn5fQ9r
1-4のボスまでいくのがやっとなんですが、3面ボス発狂がまったく安定しません。
毎回毎回心臓バクバクで避けてます。たまたまノーミスで倒した後など地獄を乗り切った
ことで心臓が酷く鼓動しているため、4面序盤が精神的肉体的に最悪です。
まあ、それは慣れるしかないとして、4面ボスの針攻撃かわせません。
320ゲームセンター名無し:03/02/11 21:41 ID:???
>>315
もしかしてAの速さ持て余して事故って無いか?
俺も初め2が安定しなかったが、AからBに乗り換えボスの弾避けカナリ安定した。

それとBは動きが遅いから、Aの様に大雑把な弾避けが出来ない為
基本的弾避け能力が上がると思う。
321ゲームセンター名無し:03/02/11 22:14 ID:???
>>316
場合によって読みが変わるときとどっちでもいい時がある。
322ゲームセンター名無し:03/02/11 22:21 ID:???
>>285
前作のC-Sに一番近そうなB-Sでやってみたらレーザー遅っ!!
1ボスのオプション、「今回も回転中に壊すといい事あるのかな?」てことで
やってみたけど、その後が・・・1ボスのくせに、親切にも怒蜂の醍醐味を再現してくれました。
これがトラウマになり、2面以降ボンバーマンになったのであんまり覚えてない。
覚えてることといえば、4(?)ボスの見た目で地上物判定とか先入観をもってたせいで、
途中いきなり前に突っ込んできたとき上をすり抜けようとして激突したことと
次の面にいる前作の4ボスのレーザーにぶち抜かれてゲームオーバーになったことぐらい。
その後2機体3タイプ全部使ってみたけど、どれが良いんだか判別不能で家に帰りました。
今後の課題として、とりあえずハイパーもってることに気付かないで
ボム押した瞬間びびってまたボム!をなんとかしたい。
323322:03/02/11 22:22 ID:???
大往生に出会えた喜びのあまり、書きすぎました。
324ゲームセンター名無し:03/02/11 22:34 ID:???
漏れの友達は大往生下手でいつも2面でアボンヌしてて
それでもちょこちょこ頑張ってみたいで
今日そいつから呼び出されて「漏れのプレイを見てくれ!」と。
で、拝見すると、瀕死ながらも3面まで進んで初めてエクステンドも
体験したらしくすげー感動してたんだな。
その後漏れが1面で3000万点出して2回エクステンドしたら
友達怒って帰られますた。。( ´Д`)
325ゲームセンター名無し:03/02/11 22:53 ID:???
>>319
1-3ボス発狂は青針弾が出たらレーザーボム一発で安定すると
精神衛生上的に残機的にも楽かもだ。
5面に安定していけるようになってたら自然に発狂は避けれるようになってるかもだ。
漏れはノーミスノーボム状態の発狂はちょっと辛いけど。

4ボス針弾は3ボス発狂より遙かに楽だから頑張れ。
画面左下から真ん中あたりでちょこちょこ針の隙間を
上方向に通り過ぎるようにやるといいかもだ。
326ゲームセンター名無し:03/02/11 22:56 ID:???
次は接待プレイな。
327ゲームセンター名無し:03/02/11 23:20 ID:oXn5fQ9r
>325
助かります。試してみます。
328ゲームセンター名無し:03/02/11 23:31 ID:???
ジェットの攻略プリーズ(黒一周)
とりあえず俺が意識してることとその結果は
第一攻撃:中央右よりからスタートして左へ流れていく
     →すぐ左端に追い詰められボムorハイパーor死
第二攻撃:運
第三攻撃:あらかじめ端に寄っておいて弾幕ごと大きく避けるように、3発目には通じない
     →ボム連発
第四攻撃:あんまやったこと無い。
329ゲームセンター名無し:03/02/11 23:32 ID:???
>>322
初日から猿のようにプレイされたようですね
もう僕らの仲間ですね
お互いがんばりましょう!
330314:03/02/11 23:55 ID:???
>>316
"さけ"でも"よけ"でも出るからどっちでも可

>>317
第2形態が簡単って言ってるんだし、開幕だと
といいますか、開幕のアレってパターン幾つかないですか?
基盤持ってないから分からないけど、気の所為かなあ

>>322
ショーティアは両方ともレーザー遅いよ。だから使う人が殆ど居ない(w
そんな貴方は284かな?

2窓だとレスが楽だにゃあ
331ゲームセンター名無し:03/02/11 23:59 ID:???
ジェットは・・・

第一攻撃:私は左の羽にレーザー当てながら右にチマチマ動いて安定しています。
第二攻撃:運(爆)
第三攻撃:同じく1回目2回目は大きく。3回目にボム。このとき必ずボムオーラ撃ちでダメージ稼ぎます。
第四攻撃:青ポップコーンと赤弾が混じって非常にキツイ。気合です(;´Д`)

EX強化なら第二でハイパー、第三の3回目でボム、第四耐えて緋蜂開幕でハイパー(ここで多分1ミス)
その後発狂までノーミスで逝けたら倒せます。
L強化は第二でハイパー、第三の3回目でボム、第四耐えて緋蜂開幕1ボム→ハイパー回収&発動で
次の高速弾でダメージめっさ稼げるのでカナリ楽。
S強化ではまだ私は倒せません。レーザー時遅くて遅くて(ノД`)

とりあえず1周クリアするなら・・・
EXは残5、Lは残3以上、Sは残5ぐらいが目安かと・・・
332ゲームセンター名無し:03/02/12 00:01 ID:???
>>296
B−EX

前面道中をショットメインでパターン作れば
かなり簡単に感じる
とくに5面はB−EXがかなり楽に感じる
実体験だとA−EXで5面蜂の巣地帯ノーボム安定しないが
B−EXだと安定している
333328:03/02/12 00:36 ID:???
>>331
クスコー!!今度チャレンジしてみるわ。
本スレで書いてた人もいるが置物からジェットの流れって凄い緊張するね。
置物発狂は弾遅ぇから、ジェットの開幕は弾速にビビルんだよなぁ。
334YsK-与作 ◆I52jv.sQdk :03/02/12 00:40 ID:???
>>286
斑鳩かぁ。
パズルゲームって印象しかないんだけど・・・
みてる分には凄いんだけどイメージ的には。

ガンシューティングも覚えゲーだからなんともいえないのだけど。
怒首領蜂は2週目からパターン考えないとどうしようもないゲーム、
斑鳩は最初から覚えないとどうしょうもないゲーム

ってイメージがあるのだけどどうだろう。
亀レススマソ。
自分のページが晒されているからついつい。
335ゲームセンター名無し:03/02/12 00:48 ID:???
>>328
ジェットの避けパターンは・・・
1、左右どちらかの羽にレーザーを当てながらスタート。画面の反対側に向かって移動しながら避ける。
  赤弾は気にせず、青弾だけ避けるつもりで。
2、運の要素が強くなりがちだが、前に出て行った方が避けやすいかもしれない。
  ハイパーを複数所持している場合は、ここでハイパーオーラ撃ち&弾消しを狙うのも手。
3、最初、画面左下の端で待機。弾が出たらある程度引きつけて、外を一気に右に。右下までいったあたり
  で2回目が来るので、すぐに切り返し、弾の様子を見ながら一気に左へ。途中で左上方向に上る。
  1回目の会費タイミング次第だが、自分は画面左端から3/4あたりまできたら左上にあがっている。
  3回目。右下に少し下がり、先ほど切り返したところあたりから一気に右上に上がっていく。
  2〜3回目はどれも1回目のタイミング次第。2回目が発射される時にちょうど右下に着くぐらいの速さ
  で動くといいと思う。尚、Bの場合は移動はショットの方が無難。
4、画面中央で、殆ど動かずにちょこちょこ避ける。エスプレイドのガラ婦人第一形態みたいな避け方。

緋蜂先生には、ボム残1、ハイパーのゲージ1本以上ってのが理想。針弾で1秒ぐらい避けてボム→ハイパー
回収→発動→無敵時間切れるあたりで攻撃終了→大ダメージってのができるので。
336ゲームセンター名無し:03/02/12 00:49 ID:???
第三攻撃
左端か右端(自分は左)に移動しておいて1回目2回目は大きく逆側へ移動。
んで3回目は左側にいるはず。ここで1回目2回目と同じように動くと
最後に行き止まりになってしまうのでジェットに接近する。
3回目が来たら引きつけながら真下に下がってから右に移動すれば抜け道がありますよん。

対黒緋蜂戦はハイパーゲージに気が回るようになれば大分楽になります。
発狂はケツイですけど。
337ゲームセンター名無し:03/02/12 00:52 ID:???
それでもプレイしますか?って聞かれるぐらい凶悪なんだから二周目は覚えゲーとか言ってらんない。
二周目は強制じゃない。一周するだけなら覚えゲーでもなんでもないし。
STG初心者は好んで1999等をよくやってるのを目にするが、あれこそ凶悪。知らなきゃ越せない。
338285:03/02/12 00:53 ID:???
>>322
おお、乙です
前作やりこんでた人はさすがですね。初回プレイで5面中盤か・・・

俺も始めて7ヶ月、やっと5ボスまで到達しました。
どちらが先に1周出来るか勝負だ!

勝負ってのは嘘ですが。楽しみましょぅん。
339ゲームセンター名無し:03/02/12 00:54 ID:???
自慢するつもりは無いし自慢にならないかもしれんが
俺は初プレイで4ボスまで進めた。
つーか、このゲームに限らず初プレイって結構進める事が多い。
集中力が半端じゃ無いし危なくなったら即ボムだし。
だがそこからが長いんだ、いつも・・。 
340ゲームセンター名無し:03/02/12 00:58 ID:???
>>334
覚えゲーってのが丸暗記ゲーって感じに取れるんだと思うよ。
341YsK-与作 ◆I52jv.sQdk :03/02/12 00:59 ID:???
>340
成る程、解りました。
時間があったら修正しておきます。有難う。
342ゲームセンター名無し:03/02/12 01:00 ID:???
>324

343ゲームセンター名無し:03/02/12 01:05 ID:???
>334
覚えゲーというのは
首領蜂2面ボス
とか
怒首領蜂4・5ボス
の事を言うんだよ
こいつらにはブチ切れたね

大往生はそんなの殆ど無いから、シューティングの中では決して覚えゲーではないと思う。

>377
やりたがるよね、彩京シューとか(w
344ゲームセンター名無し:03/02/12 01:16 ID:???
どの強化にしろ5ボス前でハイパー4つと80%ぐらいで調整(5つだと1ゲージしか溜まらないから)
1度発動してもう一度3つぐらい発動できて(゚д゚)ウマーだし。
EXだと特にハイパーが大事だしネ。

明後日あたりマジメにジェットの第三攻撃正面で避ける攻略考えよ・・・
というかジェットは攻撃ループするのだろうか(;´Д`)
345ゲームセンター名無し:03/02/12 01:26 ID:???
なんか釣りっぽいなーと思いつつもレスしてみる…

>大往生はそんなの殆ど無いから

3面から先は覚えないと死にまくりだと思うんだが…。
339は初プレイで4ボスまで進めたと書いてるし、そういう例も幾つかあるとは思うよ。
でも大往生が覚えを殆ど必要としないゲームだというのは考えられない。
どれだけ弾避け能力が高くても、初プレイでいきなり一周クリアは無理でしょ?
346ゲームセンター名無し :03/02/12 01:41 ID:???
初見で必ずレーザーを食らう彩京シュー
でも覚えてしまうとどんな高速弾でもほとんどミスらず避けれる彩京シュー
これぞ覚えゲー
347ゲームセンター名無し:03/02/12 01:45 ID:???
皆のもの

なぜショット強化を選ばぬのだ?
コンボがつながらない?つながるぞ
レーザー移動が遅い?遅いほうが細かい避けができるぞ
レーザーが貫通しない?ショットがあるではないか
レーザーが弱い?それを言ったr(略
348ゲームセンター名無し:03/02/12 01:52 ID:???
なんでもないような攻撃で、ちょっとレバーを右に倒して弾を食らう、
こんな死に方ばかりして、もう嫌になってきた。ストレスがたまる一方だ。
もう悔しくて仕方がない。まじで泣きそう・・・なんであんなしょーもない
攻撃で死ぬんだよっ!自分に腹が立つ。

一週間ばかり大往生は封印。だが、絶対1周してやる。

349ゲームセンター名無し:03/02/12 02:23 ID:???
俺的にはワープロ2級と大往生1周クリアは同じ難度
350ゲームセンター名無し:03/02/12 02:32 ID:???
>>345
>339
・・何気にスゲエ奴が居られますな・・
読み飛ばしていた、というか彼は108かな?(w
それは置いといて。

3面から先というか、3面終盤ラッシュは確かに"殆ど"に含まれるかもしれませんけど、
思い返してみてもそれ以外は弾避けテクさえあればこなせるし、
やっぱり"覚えゲー"では無いと思います。
まあ、もし初プレイ4面まで行ける腕だとしても、ビビリっぱなしなのは間違いないでしょうけど(w
351ゲームセンター名無し:03/02/12 02:33 ID:???
・・(w2個うぜー俺。
>348
がんがれ
352ゲームセンター名無し:03/02/12 02:35 ID:???
>>345
俺覚えるのめんどくさいからほとんど覚えてないけど一周はできるよ。
3面後半と5面の一部以外はほとんどアドリブ。
だからコンボなんて繋がらないけど。

覚えてるところって言っても、
「ここで中型機あぶってたら雑魚が溢れるからショットで」とか
「大型戦車が出てきた時に自機が左端にいないとヤバイから左で粘ろう」とか
すげーアバウトな感じ。

こんなだから5面後半の戦車地帯とかで崩れてパニックになるけど
その弾幕を避けてアドリブでノーボムノーハイパーで切り抜けた時は
「パターンに依存しなくてもできるだ!」って発見がある。
まあまぐれ以外は99%覚えないと無事切り抜けられないとは思うけど。

でも高次面での敵の攻撃なんて相当簡単なのでもないかぎり昔から
どんなゲームでも初見で無事に済むのはそうそう無いと思うし、
そういうのは大往生に限った話じゃないんじゃない?
353ゲームセンター名無し:03/02/12 03:27 ID:???
ダブル緋蜂ムービーのBGMを聴いて、もしや?と思ったが……
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      *  ※ ☆   ※ ※   ☆ ※  *
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            *   *   *
BGMをSuperSweepがフルアレンジ!
アレンジャー:並木学、細江慎治、佐宗綾子、安井洋介、岩田匡治、斎藤博人、相原隆行
ttp://sweep.co.jp/new_works/
354ゲームセンター名無し:03/02/12 03:43 ID:???
覚えゲーならR-TYPEとか斑鳩で。
355ゲームセンター名無し:03/02/12 03:56 ID:???
何この痛いの・・
356ゲームセンター名無し:03/02/12 04:24 ID:???
>>344
ジェットの3番目、俺は画面中央真下から上にレバーコンコンで避けてる。
出来るだけ弾を引きつけて(自機のケツに青弾がめり込むくらい)ゆっくり
レバーを入れつつ、攻撃の合間に一気に下に下がるようにすれば第三波も
正面で避けられる。

まれに第三派が厳しい時もあるけど、少し粘ってハイパー撃てば無敵中に
次の攻撃に移行してくれるので大丈夫。自然とハイパーオーラ撃ちも出来て
一石二兆。
357ゲームセンター名無し:03/02/12 19:00 ID:yiDaa5db
ヤター5面突入したよ そこらへんにあった弾に当たって終わった 雷光登場してたのに
1面コンボつなげてみようと思ってるんだけどいつも100HITぐらいで切れるの何でだろう
358ゲームセンター名無し:03/02/12 21:22 ID:???
アリカムービー見れ。戦車を早く壊し過ぎかと。
359322:03/02/12 21:35 ID:???
>>330
はい。284です。

今日落ち着いてやってみたところ、自分的悲惨ポイントは
3面中ボス直前(雑魚処理間違ってるだけかも)・3ボス直前
4ボス手前デカ砲台・5面の蜂が飛び出まくる所
って感じでした。というかこんなの一度に攻略できるもんじゃないってことで帰宅。
まあボム撃ちゃいいんだろうけど。しかも愛機もまだ決められないし。B-EXかな?
360ゲームセンター名無し:03/02/12 22:06 ID:???
漏れの愛機はA−EXだな。
ものすごい無茶な動きが出来てかっこいい!
Bにするとなんかムズムズしてくる。
361ゲームセンター名無し:03/02/12 22:07 ID:???
>>357
戦車を少し(3台以上)残しておき、中型機を壊したらすぐ繋げるか
戦車をチマチマ撃って、中型機の破壊を遅らせれば次のザコに繋がるよ。
前者が安全なのでオススメです。
362ゲームセンター名無し:03/02/12 22:16 ID:???
>>360
漏れもだ。
撃ちながら弾幕を素早く抜けるのがたまらなく快感。
切り返しもやりやすい。
363ゲームセンター名無し:03/02/12 22:55 ID:???
>>347
おお同志の方ですか
僕は2-4まで来ました
一緒にがんばりましょう
364ゲームセンター名無し:03/02/13 00:00 ID:lExlOOQO
あのさ。
初心者なんだけどさ。
ここで質問していいの?(´・ω・`)?
365ゲームセンター名無し:03/02/13 00:05 ID:???
>347
その気持ち分かる。
ショーティア使ってた方が、各場面で凄く感情移入できるんだよね。
3面中ボスとか、凄駆とか。
特に1面のコーラス部なんてもうお父さん悶(以下略
366ゲームセンター名無し:03/02/13 00:07 ID:???
>>364
カモーン
俺も初心者だから答えられないけど・・・
367ゲームセンター名無し:03/02/13 00:23 ID:???
>357
1面序盤は
・最初の戦車郡でパワーアップ機が出るまで粘る
・パワーアップ機が出たら即壊して回収し、
左から出てくる戦車3台を壊さない様にして前方をレーザーで適当に駆逐する。
・中型機が出たらレーザー集中させつつ戦車3機に寄せ、壊したらすぐにショットで戦車も壊す。(別に1台残すだけでも繋げるが)
コツとしては、中型機が出てきたらレーザー当てて、即雑魚にショット、って感じかな。レーザーで壊した場合あまりGP上がらない様なので。>繋ぎ

でも俺は中ボスまでしか繋げなくてショボーン(´・ω・`)

汚文スマソ
368ゲームセンター名無し:03/02/13 00:27 ID:CoDFodjr

PS2版大往生がでると
ALLクリアー者増えるんかなあ?

漏れの予想では
100人くらいにはなると思うんだが・・・
楽観しすぎ?
369ゲームセンター名無し:03/02/13 00:33 ID:lExlOOQO
すごい難しいってのは聞いてるんだけど、クリアしやすい
機体とか組み合わせってあるのかな?(´・ω・`)?
あとボムをいぱい使うと2週目にいけないみたいなので、
EX型にしようかと思うのですがどうでしょうか。
370ゲームセンター名無し:03/02/13 00:43 ID:???
まだやってないのかな?
別に一度決めた機体でやり通せ、という必然性は全然無いので、
初心者はA−中国娘が良いと思われ
371ゲームセンター名無し:03/02/13 00:46 ID:???
>>369
俺はボム抱え死にすることが多いので迷わずEX型にした。(機体はAタイプ)
二周目もこれが一番使いやすいな。

あと、蜂パーフェクト3回取れれば、ボム使いまくってても二周目には行ける。
だからボムがたくさん使えるショット強化もあり。
結局は自分が使いやすいと思ったものが一番いいと思う。答えになってなくてスマソ。
372ゲームセンター名無し:03/02/13 00:54 ID:Nu8BPJOW
ショーティアでプレイして初めて気付いたんですがレーザーってザコ貫通しないことがあるんですね。
ザコが硬くなったのかと。ランク上昇したのかと。
それにボム使いまくるってなんか悪い気がして。罪悪感というかなんというか。
それじゃあ使わなければいいか、というと使わずに死ぬ場合がほとんど。
精神衛生上良くないこと極まりない。やはり、イクスィになるのか。
373ゲームセンター名無し:03/02/13 01:03 ID:ETP1h8qh
嗚呼、何故ショーティアをエクスィにしてくれなかったのか…
374ゲームセンター名無し:03/02/13 01:13 ID:???
萌えスレ化の予感
375ゲームセンター名無し:03/02/13 01:43 ID:???
斑鳩は別にクリアする分には覚えゲーではないな、と思ったり。
亀レススマソ
376ゲームセンター名無し:03/02/13 01:47 ID:???
火蜂をやっと倒したよ
5年越しの悲願達成

緋蜂を倒せるのは何年後だろう・・・
377ゲームセンター名無し:03/02/13 01:50 ID:???
ショーティアはかよわくておくびょうなのでボムがたくさん用意してあるのれす
378ゲームセンター名無し:03/02/13 01:55 ID:???
>>376
おめ
気持ちわかるぜ
379ゲームセンター名無し:03/02/13 02:40 ID:???
ずっとB-Sでやってきたけどまだ限界を感じてはいないんだよねえ
まだ攻略の余地があるっつーか
本格的にヤバイと思い始めるのはやっぱり2-5以降、ジェットや緋蜂に
辿り着いてからではないじゃろか
380ゲームセンター名無し:03/02/13 02:50 ID:???
EX系でやってると機体性能よりパイロット性能の限界を覚えてくる。
避けてくれ俺!・゚・(ノД`)・゚・。
381ゲームセンター名無し:03/02/13 02:54 ID:???
>379
ショットでボス倒し続けてるのか…
凄いな
382ゲームセンター名無し:03/02/13 03:06 ID:lExlOOQO
なるほどA-Typeは移動が速いのね。
中国娘って言われてもわからないから調べてみました。(´・ω・`)
中国娘=Laser強化か。A-typeのLaser強化でやってみます。

SHOTIA = Shot強化
LEINYAN = Laser強化
EXY = EX強化
これやっぱ頭文字が対応してたりするのは既出なのでしょうか。
383ゲームセンター名無し:03/02/13 03:28 ID:???
>>382
A-Lは移動速度はベストだし、ボムも適量、レーザーも程よい強さなんだが…ショット幅が無さ過ぎる。
SやEと違って敵を逃がしやすいから、あっという間に追い込まれてあぼんぬしやすい。
だから敵の位置とか覚えてないと、つーか一周出来るくらいの実力がないとダメな機体だぞ。

ナイスボム能力があるならA-S、パターン学習能力を信じられるならA-EXが、一周クリアは手堅いと思う。
L使うなら、ショット幅の広がるB-Lから。A-Lへの乗り換えはそれからで充分。
384ゲームセンター名無し:03/02/13 03:36 ID:???
大往生のB-LってほとんどAタイプに近いよね
オプション前に付いてる上にローリングするし

個人的には前作のC-Lみたいな
オプションが真横についてるタイプの方がよかったなあ・・・
385370:03/02/13 03:49 ID:???
>383
いや実力がどの程度か分からなかったので、
とりあえず1-3までは持つだろーと思ってA−Lを薦めた訳ですがお呼びでないですかそうですか。
ふつーにB-E薦めれば良かったかな。。

>384
そそ、ほとんど拡散しないし遅いだけ。
染んだら元のヘナクチョに戻るし。
386ゲームセンター名無し:03/02/13 12:01 ID:???
ショーティア使っている人あんまり見ないな・・。
ヘタレな俺はパターンが出来るまで、ボム切り抜けでいきます(´・ω・`)
昨日は黄流をあと少しのところまで追い詰めたのにな〜。
早く2週目逝きたいわん。
387ゲームセンター名無し:03/02/13 14:03 ID:???
>372
ショット強化機体は、レーザーが強化されてない。
なので、ザコを突き抜けない。
ショットを使えと。

もちろんレーザー強化機体のレーザーも、固い敵は突き抜けないけど。

ボムに自信があるならショット強化、
ボム抱え死に回数が多い(1プレイでいくつ抱え死んだか数えよう)なら
エキスパート強化、がおすすめ。
388ゲームセンター名無し:03/02/13 14:58 ID:???
東京で西荻窪以外に50円未満で1play出来る所、あったらキボンヌ
389ゲームセンター名無し:03/02/13 17:07 ID:???
前からここを読ませてもらっていたものですが今日はじめて1周クリアできました!!
ここでのアドバイスとても役に立ちました、ありがとうございます。
さぁやっと2周目だ!
390ゲームセンター名無し:03/02/13 19:16 ID:???
1-5 コンボ繋がってたのに蜂9個目目前にして死亡。
結果、目標の三億にも700万点届かず。
今が一番おもしれー!ケツイは俺の中では論外になってる。
391ゲームセンター名無し:03/02/13 22:23 ID:???
ショーティは大リーグ養成ギブスだ。

ショーティの後イクスィに乗ると
スイスイス〜って弾避けできて
バリバリバリって攻撃できて
ナイッスボ〜ムゥ!・・・・・・・・・・・・Oh!弾切れ。
って感じ
392ゲームセンター名無し:03/02/14 00:11 ID:???
>>391
>Oh!弾切れ
ワロタ。
サノバビッチ(意味不明)ズゴォォォォ・・・


393ゲームセンター名無し:03/02/14 00:50 ID:???
ゲーセンではショーティほとんど見かけないが
ここにはまあまあいるんだな

おいらは現在2−4です
ショーティで緋蜂落せたら燃(萌)え尽きて灰になっちまいそうだ・・・
394ゲームセンター名無し:03/02/14 01:03 ID:???
>>388
石神井公園南口 ゲームパーク
大泉学園北口 プレイアリーナ
395ゲームセンター名無し:03/02/14 01:18 ID:???
>>394
う・・江古田といい西部豊島線はカバー出来ないよウワァァンヽ(`д´)ノ
ありがとうございますた、機会があったら行ってみます(ノд`)
396ゲームセンター名無し:03/02/14 01:49 ID:???
A-Sでやっていると細かい弾避けのみレーザー出して
自機スピードを遅くして避ける事ができて漏れ的に良かったんだが
馴れてしまうとレーザー、EX装備には戻れなくなる罠

あとどうでもよいが、ナイスボム能力がぐんぐん上昇してる気がする(ヘタレ

397ゲームセンター名無し:03/02/14 02:02 ID:???
ナイスボムスキルUPは羨ましい・・・
今までに何個ボム抱え死にしたか(´д`;)
398ゲームセンター名無し:03/02/14 02:09 ID:???
大往生じゃ何だってナイスボム(ワラ
399ゲームセンター名無し:03/02/14 08:25 ID:???
ナイスボムって、なんか響きがいいね
400ゲームセンター名無し:03/02/14 10:41 ID:???
格ゲーの大会の時みたいにギャラリーが後ろで「ナイスボム!」って
合いの手いれてくれそうな響きだ。
401ゲームセンター名無し:03/02/14 10:48 ID:???
説明しよう! 俺(B-S)は残機が一機になるとナイスボム仮面に変身するのだ!

それじゃ遅いんだよ俺。ショーティアなら決め打ちボムも十分実用範囲だなぁ。
402ゲームセンター名無し:03/02/14 13:50 ID:???
>>401
シルバーガンかとオモタ。

・・・俺の股間のハイパーがうなる。
403ゲームセンター名無し:03/02/14 15:22 ID:???
そして一分で終了して萎む
404ゲームセンター名無し:03/02/14 15:25 ID:???
>>402
キッチリ稼ごうとするもボムが暴発(w
405ゲームセンター名無し:03/02/14 16:06 ID:???
>>403
>>404
ケコーン!
406ゲームセンター名無し:03/02/14 18:32 ID:???
>>393
おいらも2-4ですわ
ところでショーティってバトライダー?
407ゲームセンター名無し:03/02/14 20:14 ID:???
今日、大往生やりに行こうと思って。ゲーセンに歩いていったら
道行く女性が全員私にチョコをくれたのが、今日は何かの記念日かね?
408ゲームセンター名無し:03/02/14 20:25 ID:???
漏れは緋蜂たんから音速針弾をもr(略
409ゲームセンター名無し:03/02/14 21:06 ID:???
緋蜂タン(;´Д`)ハァハァ
410ゲームセンター名無し:03/02/14 21:14 ID:???
緋蜂め!明日こそオマエを落とす!!
411ゲームセンター名無し:03/02/14 22:17 ID:???
何度アタックしても即撃沈。でも挑まずにはいられない。
まるで魔性の女のようさ。
412ゲームセンター名無し:03/02/14 22:47 ID:???
行きつけのゲセンの大往生がケツイに変わりました(TT)
これでこのスレともしばしの別れだ・・・・
4月10日には帰ってくるYO!
413ゲームセンター名無し:03/02/14 23:29 ID:???
>407
俺が受験して落ちてから2周年記念日さ

5面で一ヶ月停滞してるよ
4ボスでハイパ使って7000万点いったからなんとなく1億は見えてきたけど
2週目は全く見えない
414ゲームセンター名無し:03/02/15 00:16 ID:???
初1周クリア。たまたま2周目行けたが、次の課題は蜂の場所覚えるのか…。
しかし、残機盗られるのはキツイですね。
415ゲームセンター名無し:03/02/15 00:55 ID:???
A-Lで5面の旧3ボス後の雑魚ラッシュを抜ける方法を教えて下さい。
ハイパー&ボムは無しで、コンボは切れても構いません。
416ゲームセンター名無し:03/02/15 01:19 ID:???
>412
筐体ごと4万円くらいでくれ、って言ってみれば?

もっと値切れるかも
417ゲームセンター名無し:03/02/15 02:01 ID:???
>>415
左右に切り替えししまくる。
右端←→左端の往復を5回くらいやってみ。
そのときの攻撃はレーザーが望ましいが、ショットが最強ならショットでも何とかなる。

大往生の5面は動きすぎ、っていうくらいが丁度良いから。
418ゲームセンター名無し:03/02/15 03:21 ID:???
4面エスカレーター郡で2300万点ぐらいで氏ぬ。。
もう少し粘れば2機増えて、プレイ時間も格段に増えるだろうになあw
419ゲームセンター名無し:03/02/15 05:16 ID:???
>>418
二面の中ボスの後にハイパー使って発動中だけでも蜂を
回収すれば4面序盤〜そこの地点にたどり着く頃には3000万は行く。
俺がそうだから。
ちなみに一周してベストで7000万くらいの弱さ。
420ゲームセンター名無し:03/02/15 06:49 ID:???
>TYPE−Aの方がコンボゲージが多く回復します。


・・・知らなかった。
421ゲームセンター名無し:03/02/15 10:34 ID:???
>>420
いやBがだろ???
ソースは?
422ゲームセンター名無し:03/02/15 11:02 ID:???
>>421
CAVEユーザーズルーム
423ゲームセンター名無し:03/02/15 13:13 ID:???
>420
確かに同じようにコンボをやっていても、TYPE-Aだと繋がるのに、TYPE-Bだと切れる時が
有るね(詳しい場所は忘れたけど)
A-EXとB-EXを使用しているので、時々、”あれ?”と言う場面があるので、間違いないかと・・。
実際にはどれくらいの差なのかはわかんないけど。
424ゲームセンター名無し:03/02/15 14:49 ID:???
>>421
>いやBがだろ???
ソースは?
425ゲームセンター名無し:03/02/15 15:47 ID:???
>>418
2面後半ハイパーと3面前半繋ぎ、中ボス後雑魚ラッシュハイパー〜だけしっかりやってれば
3000万は越えるはず。
1面全繋ぎも覚えるの楽でいいかも。
426ゲームセンター名無し:03/02/15 19:18 ID:N32DOa05
hoshu
427ゲームセンター名無し:03/02/15 20:01 ID:???
前作の怒首領蜂でCーLの人がいたんだけどどうよ?
あんまりメリットないと思うが・・・
428ゲームセンター名無し:03/02/15 20:03 ID:???
今日は自己ベストを更新できて少し嬉しいかも。
とはいっても4面チソコ砲の直前までしか行ってないですがね。
なんとかPS2版の発売前に5面に到達したい・・・・・
429ゲームセンター名無し:03/02/15 20:14 ID:???
ハイパーアイテムって使わずに貯めていくといくつまで連なるのだろう。
430ゲームセンター名無し:03/02/15 21:58 ID:???
>>429
5個まで。
431ゲームセンター名無し:03/02/15 22:43 ID:???
五面最後の蜂の取り方教えてください。これ取れれば5億が・・・。
A-EX使用、大型戦車三台の手前でハイパー撃ってます。
432ゲームセンター名無し:03/02/15 22:56 ID:???
ハイパー中なら簡単じゃないの?
アイテムキャリア2台倒してから取ろうとしてるとか?
もしそうじゃないならこの方法でどうか。

大型戦車を2台倒したら3台目の左端でレーザーを当てて倒す。
すぐに左から大型飛行機が来るので倒す。
右上からヘリが飛んで来るのでチマチマ倒す。
雑魚戦車をチマチマ倒す。
右から大型飛行機が来るからなるべく本体の左側に撃ち込んで倒す。
左から大型飛行機が画面中央付近まで来ているので倒す。
左から来る大型飛行機をなるべく本体の右側に撃ち込んで倒す。
蜂を出す。
そのままレーザーを出しといて中央の大型飛行機を倒す。
右側の大型飛行機を倒す。
取る。

おしまい(・∀・)
433ゲームセンター名無し:03/02/15 23:01 ID:???
>>432
thx。蜂を最後まで出さない様意識してやってみます。
434ゲームセンター名無し:03/02/16 03:56 ID:???
最近A−EXで5面全繋ぎ安定と共に、1週4億前半で安定してきてる。
どうやったら一周5億なんて出るんでしょう?
435ゲームセンター名無し:03/02/16 06:12 ID:???
4面つなげや
436ゲームセンター名無し:03/02/16 06:47 ID:???
>>434
5億なら、2,5全繋ぎをガッツリ決めて、他の面のコンボもそこそこ繋がれば出るよ。
あとは残機だね。5機はでかいよ
ちなみに、4面全繋ぎ出来なくても、1周6,5億出ますよ。
4面繋がればあと1億くらい伸びるのかな。
437ゲームセンター名無し:03/02/16 12:19 ID:???
>>434

無難な目安としては、
1〜3全繋ぎで1.6億。
4クリ2億ちょい。
5ボス到達時4.7億ぐらい。
だと5億出ると思います。
438ゲームセンター名無し:03/02/16 14:05 ID:???
4面は頑張ってビット5ハイパー。
ノーミスノーボムでいってると無理だが。
439434:03/02/16 14:27 ID:???
難易度下げる為に4ボスで潰した上でボム使いきってるんだけど、
やっぱりマキシマムじゃないとダメなのかな?
あと5面到達1.5億くらいなんで、道中も頑張ってみようかと思います。
440ゲームセンター名無し:03/02/16 20:51 ID:???
そんな事より聞いてくれよ、今日初めて逝流までたどり着いたんです、逝流、2機持って。
「よーしパパがんばっちゃうぞ」とか言いつつ( ´-`)。o ○(どうせ死ぬんだろうなぁ)とか思ってたんです。

そして数分後

・・・ノーミス?ノーミスですかお客さん?
そりゃあ、ボム一発だけ使ったけど、なんでお前こんなに弱いの?と。
そして5面も1回しか死なず、結局5ボスまで逝けちゃいました・・・。
…なんで?初見よ?俺。
厳武を7割抜ける様になるのに150クレジット近く使ったのに、初見でノーミス撃破か俺。おめでてーってか訳分かりません。
今でも厳武で終わる事もあるのに。
ちなみに対決2回目もノーミス、ネタばれ嫌いなので他人のプレイは目立つビット攻撃しか見てないです。
機体はB-E。

どなたかこの事象の解説をおながいします・・・。
441ゲームセンター名無し:03/02/16 21:47 ID:???
>>440
正直、4ボスは弱い。
1周目は初プレイの時にノーミスで突破できた(5面後半で憤死)。
2周目も、3面超えれなかったのに、初めて超えたら一気に5面の旧5ボスまで逝けた。
ま、2−3は3回しか超えたことないんだけど。
442418:03/02/16 22:59 ID:???
440は俺です。ボスに着くまでえらい苦労したもんですから勢いで書き殴っちゃいました。
>>419
俺もそこがハイパーポイントと睨んでいつも4個ぐらい持っていくように努めてますが、それ以外が繋げないのでガムばっても2500万点ヽ(´−`)ノ
最後の2蜂も安定して取れないし…
>>425
3面のハイパー所に悩んでましたが、やはりザコラッシュですか。
蜂の位置も雑魚出現場所もあやふやですがやってみます。
1面は・・・切れる所多すぎ・゚・(ノд`)・゚・
443ゲームセンター名無し:03/02/16 23:08 ID:???
どうしても最後の蜂に倍率カカンネーYO!というアナタ、
スプレッドボムを使え
ボムが終わるとコンボも切れるが最後なら関係なし。
444ゲームセンター名無し:03/02/17 00:39 ID:???
やっぱり3ボスは鬼門なのか・・・
一度だけ黒でやったら普通に4面いけたけどさ、いつもやってる白じゃぁ一度も抜けたことない。
今日も、3ボスまでノーミスでそっからあっという間にアボンしたよ。経験が足りないんだろうな・・・
445ゲームセンター名無し:03/02/17 00:58 ID:???
やっと1周クリア2周目は大型機2機の所でしぼんぬ。
卒業しまッス
446ゲームセンター名無し:03/02/17 01:20 ID:Tdnzf7gG
やっと2面のボス、ノーボムで倒せる様になりました
ところで3面後半ってノーボムで抜けられるものなんですか?
いつもボム使いまくりです
B−Sだからボムの数には余裕があるのですが(藁
447ゲームセンター名無し:03/02/17 01:52 ID:???
>>446
敵配置をアバウトでも覚えてたら楽勝で抜けられます。
逆に覚えてないと死ねるポイントが3カ所くらいあります。
でも3ボス発狂はノーボムはきちいです。

漏れは5面の爆風撒く旧ボス後がノーボムキツイです。
448ゲームセンター名無し:03/02/17 01:55 ID:???
>>446
3面後半は、敵の出現位置を覚えないとノーボムはほぼ無理
(特に画面横から来る事が多い、時期狙いの赤い弾をバカみたいに出してくるヤツ)
あと、3面後半には「破壊すると画面中の敵弾が全て消える敵」がいるから、
それを壊すタイミングも重要。1ボムってことだからね。
ガンガレ〜。
449ゲームセンター名無し:03/02/17 02:52 ID:Tdnzf7gG
>>447
確かに鉄骨みたいのが降ってくるあたりからキツクなってきます。針弾に追い詰められてボム!っていうのがいつものパターンです

>>448
壊すタイミングも重要なのですね
いつも出現と同時に夢中になって破壊していました

お二方、どうもありがとうございました
今度100円玉大量に握り締めて頑張ってみますね
ちなみに漏れのいってるゲーセンは100円で2クレジットという変わった所です(藁

いやー、やっぱ大往ジャーはいい人たちばかりだぁ
450ゲームセンター名無し :03/02/17 06:42 ID:???
>>449
弾消し砲台は出現即破壊でもいいと思いますよ。重要なのは弾消し中の雑魚処理
と、次の場面に備えての自機の位置取りだと思います。
慣れてきたら、砲台を壊すタイミングを意識してみるのがいいかと。

3面後半は、画面下だけでなく時には中央くらいまで自機を移動させる動き
=縦に動いて敵弾を誘導させる、といった動きも必要になってきます。
身近に上手い人がいるとかなり参考になると思うんですが。
451ゲームセンター名無し:03/02/17 07:55 ID:???
2−2の中ボスの2つ目の攻撃の針の早いやつ、よけれません。
一周目なら全部出きってからよけれるが2週目は無理。(っぽい)
針一本と一本の間を抜けなきゃ駄目? けど早いからなぁ・・・
ちなみに黒でやってるけど白でも一緒?
452ゲームセンター名無し:03/02/17 09:13 ID:???
>>451
あれは、一周目と同じスキマで避けようとすると、最後閉まってて避けれません。
無理矢理狭い隙間で避けて見ましょう。白も一緒。
453ゲームセンター名無し:03/02/17 09:24 ID:???
>>451
画面中央一番下にいて針が飛んできたら針と針にはさまれるように微調整する。
針の移動方向に自機を移動する
454ゲームセンター名無し:03/02/17 10:29 ID:???
>>443
おお!盲点でした。やってみます。
これで2面ラストだけで1200万強安定して入るw
黒1周なんでマキシマムいらないし。
455451:03/02/17 11:18 ID:???
>452
>453   サンクス

そうか、やはり隙間をくぐらねばならぬか・・・ 
腹きめてがんばろ
456ゲームセンター名無し:03/02/17 16:33 ID:???
>>大往ジャー
なんかミト王子みたいでいやだw
457440@寝た:03/02/17 19:06 ID:???
>>441
弱いの?
前に「5ボスより4ボスの方が強い」とか書いてあったので吊られた気分ですた(;´∀`)
全然そんな事無いし。
一周越えが急に身近になってきた気分
>>443
クスコ-!やってみる
何故切れないか分からんけど
>>444
鬼門ですね。
まだ3番目の攻撃で死ぬし発狂も危ないし、3ボスと4ボスとっかえた方が良かったのではなかろうか(;´д`)
458ゲームセンター名無し:03/02/17 19:08 ID:???
なんか、ボス中にゲージが溜まっても
吸引せずに普通にハイパーが降ってくる時があるんですけど、どうしてなんでしょ?
459ゲームセンター名無し:03/02/17 19:14 ID:???
>>455
なんとなく勘違いしてるっぽいのでお節介。

最初の赤弾を避け切ったら動かないようにして、
ワインダーが飛んできたら1キャラだけ右に動いてみそ。
狭い隙間に入るはず。
あとは流れに沿って略。
460ゲームセンター名無し:03/02/17 19:15 ID:???
>>458
ボム0のときにハイパーゲージ溜まるか、溜まっていると
ハイパー降ってくる
461ゲームセンター名無し:03/02/17 19:38 ID:???
>>457
分からないのにやっても意味ないでしょう・・・。
つまり、ステージの最後で敵と蜂を残した状態でボムを使い、その間に急いで蜂を回収する。
こうすればボムで倒した敵でゲージが満タンになる上、無敵なので敵や弾を避ける必要がない。
しかも2,5面ならすぐにボムを補充できるので数も減らないよ、ってことです。
462ゲームセンター名無し:03/02/17 21:40 ID:???
というわけで3ボスですが・・・

1つめの攻撃は、赤弾をよく引きつけるように留意すれば無問題。邪魔な青弾と一緒に避けられます。
タイミングを体で覚えませう。

2つ目のは、中央で待機→弾の流れに沿って回避。
左からの初弾は問題ないとして、右からの弾はちょっと右に近づきながら避ける。
すぐに左から来るので、左に動きながら回避。
その次の右からのは、間隔が狭いことがままあるので、隙間を捉えて左上に動き、隙間に自機を「ねじ込む」。
その後は問題なしだろう。

3つ目の攻撃は、弾を避ける隙間を毎回同じになるよう意識するとよい。
左右どちらから避けてもいいが、戻るときに赤弾とのタイミングをよく合わせること。
何回かやってみれば、自分が避けやすい隙間と、赤弾の隙間が見えてくるでしょう。
この攻撃は、終わり際に自機を画面下中央に合わせられるようにすると後が楽。

4つ目は、始まりに中央にいれば、大きく動かされる事がほとんどないので楽。
Bの場合は、場合によってはショットに切り替えて避ける。

で、発狂ですが、ハイパーを使うと楽です。
ハイパーの個数によってタイミングが変わりますが、砲台タワーが射出されたあたりでハイパーを使い特攻。
ハイパーオーラ撃ちをちょっとやって、あとは敵弾と一緒に後ろに下がれば陥落。
道中でハイパー押さえてれば3個ぐらいはあるはずなので、すごく余裕になります。
463ゲームセンター名無し:03/02/17 23:54 ID:???
やっと蜂の場所を全部覚えられた!!
で、2周目突入時に残機盗られるのは確定で、避ける方法は無いんですよね?
だとすると2-2ボスと2-4レール砲台がキツい・・・
464ゲームセンター名無し:03/02/18 00:15 ID:???
>>463
ないっす。
2NDエクステンドスコアを2周目に持ち越しても増えません。
465ゲームセンター名無し:03/02/18 00:25 ID:???
今さらなんだけどA-TYPEってハイパーゲージの溜まりがB-TYPEより早いの?
今日初めてA-TYPE使ってみたんだけどBと同じ動きなのに
ハイパーアイテムが降ってくるのが早かったので。
466ゲームセンター名無し:03/02/18 00:26 ID:???
>>464
そうですか。
まあ頑張ってみるか
467ゲームセンター名無し:03/02/18 01:51 ID:???
>>460
そうなの?
なんか稀ーにしか振ってこないから、もっと変な条件だと思ってたのに・・・。
468ゲームセンター名無し:03/02/18 02:18 ID:???
アリカムービー見てると1ボスでビット倒して
ハイパー二つ降ってきてるけどどうやったら二つ落ちてくるんですか?
いつも一つしか落ちてこない…

あと2ー1でハイパー使ったら発動音だけして実際はハイパーでなかった
んですけどアレってなんっすか?バグなんでしょうか。
469ゲームセンター名無し:03/02/18 02:38 ID:???
>>468
1ボスでハイパーが2個出るのは、左右のオプションを回転中に破壊する。

2-1のハイパーはバグ。
1-5をハイパーを持ったままクリアして、2-1で使うと弾消ししかしてくれない。
しかもその後ボムが封印されて使えなくなってしまう。
あらかじめ1-5でハイパーを使っておくか、2-1でハイパーアイテムを取れば直る。
470468:03/02/18 03:40 ID:???
>>469
レスありがとうございます。

ついでと言っては何ですが、
2-1ハイパーはバグ発動させた後にハイパー取っても
ボム封印は解除されるんでしょうか。
471455:03/02/18 08:54 ID:???

>>459

お節介レスありがとう

確かに勘違いしてた(^^;
おっしゃる通りやると、へろっと抜けれました。
ありがたやありがたや
472ゲームセンター名無し:03/02/18 13:23 ID:???
>>470
解除される。
なのでハイパー取れる自信があれば、ボムが封印されても敢えて弾消し用にハイパーを持っていくのもアリ。
473ゲームセンター名無し:03/02/18 14:42 ID:???
今日はノーミスで3面のボスまで行けますた。
残機は2機。
でもその後の4面で全部アボーン

で、便所行ってフラフラして戻ってきたら・・・
別の人が3面のボス戦やってますた。
しかも残機が4機・・・

なんで・・・?裏技?
474ゲームセンター名無し:03/02/18 15:44 ID:???
裏技ワラタ

1面開始したばかりなのに残機ゼロなんつー光景もたまに見るがなー
あrrりゃ、なんか、玉が!弾gggg!
475ゲームセンター名無し:03/02/18 17:41 ID:???
ついに5面蜂の巣地帯までイケタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
まあイージー・5機設定での話ですがね。4面の1うぷ砲にすら行った事が無かったのに。
4ボスはボムりまくって撃破。なんとか5面に行ってみたかったんで、避ける気ゼロですた。

しかしその直前にやったノーマル・3機設定では3面の途中で終わってかなりへこんだけどね。
476ゲームセンター名無し:03/02/18 23:22 ID:2xIJR4ye
ようやく1-5に行けましたが何かアドバイスをお願いします。
針攻撃してくる丸い奴のところから激しくなって死んでしまった。
慣れるしかないですか。
477ゲームセンター名無し:03/02/18 23:39 ID:???
>>473
エクステンデッドだってば。
タイトル画面に表示されてるスコアに到達すれば一機増える。
474も笑ってないで教えてやれ
478ゲームセンター名無し:03/02/18 23:40 ID:???
イージーとか、5機設定だと激しく萎えて3ボスで染む(w
479ゲームセンター名無し:03/02/19 00:14 ID:???
>>476
当方A-Sなり、コンボ無視ね。
「針攻撃してくる丸い奴のところ」とは俗に言う「蜂地帯」のことだな。
ここは切り返しを駆使して敵弾にばらつきがでるように誘導し、敵弾の隙間を抜ける。
ゆっくり移動していては雑魚の針弾が連なって自機に向かってくるため
端に追い詰められたら避けることが出来なくなる
よって、速く移動することが重要。

たとえば画面左端にいる丸い奴を倒す場合、
なるべく画面左端に寄ってさらになるべく丸い奴に近づき破壊する
丸い奴を破壊したらすぐに下にさがり、敵弾の隙間をぬって一気に右端に行く
今度は右端にいる丸い奴を先ほどと同じようになるべく近づいて破壊する
丸い奴を破壊したらすぐ下に下がり・・・一気に左端へ
以下これの繰り返し。

わかりにくかったらすまん
どの機体使ってるのか書けばもっと詳しく教えてくれる人がいるだろう
480ゲームセンター名無し:03/02/19 01:20 ID:???
>476
479さんの言ってることは
Uの字移動のことですね。
右(左)上がりに移動することで敵の針弾を散らし、
そして下にさがりながら針弾の隙間をぬって左(右)に
切り返すと。んで右(左)上がりに移動するタイミングなんだけど、
479さんの言う中型メカ蜂を破壊しに前にでる時にするといいよ。
あ、ちなみに中型メカ蜂の出現順は
真ん中、左、右、右、左、左右同時、真ん中ね。
あと真ん中の時には切り返さないでね。
481ゲームセンター名無し:03/02/19 04:19 ID:???
どう考えてもネタとしか思えないレスにマジレスするのはやめにしないか?
遠まわしに馬鹿にされてるみたいで腹が立つ!
482ゲームセンター名無し:03/02/19 05:36 ID:???
ケツイはもう飽きた。
改めて大往生の面白さを再認識した気がする。
何だかんだ言って面白いわ このゲーム。
483ゲームセンター名無し:03/02/19 05:39 ID:???
やっぱり緋蜂様は偉大だなぁ。
484ゲームセンター名無し:03/02/19 06:19 ID:???
4月まで待てないので、
筐体と基盤買いたいと思いますが、
基盤っていくらぐらいかな?
中古筐体(アストロシティ)は2〜3万で買えるっぽいけど。
485ゲームセンター名無し:03/02/19 12:24 ID:???
>481
は?
486ゲームセンター名無し:03/02/19 14:04 ID:???
2-2 ボスでハイパー2持って負けた。開幕オーラ撃ちしとけば良かったかな・・・
487ゲームセンター名無し:03/02/19 14:18 ID:???
>>481
それは貴方が2chに慣れ過ぎたからではないかと
488ゲームセンター名無し:03/02/19 18:30 ID:???
>>486
2ボスに開幕オーラ撃ちはいい感じで減らせるよ。
ハイパー+2ならレーザーボムオーラ撃ちかそれ以上のダメージ与えられる。
+3以上なら運が良ければボスを瞬殺することも出来たりするPO!
489ゲームセンター名無し:03/02/19 21:32 ID:???
何年かぶりでプレイした怒蜂で
いきなり自己最高タイの2-4までいけた
大往生やケツイが知らず知らずのうちに 
俺を一段上のステージに上げてくれたようだ
490ゲームセンター名無し:03/02/19 22:00 ID:???
>>489
漏れはコンスタントに2-5まで行けたのに、
先日2年振りくらいにプレイしたら1-5で終った…。
491ゲームセンター名無し:03/02/19 23:47 ID:???
大往生のお陰でバーチャのPのヒット確認をしてから
避け抜けができるようになりますた。
軒並み反応速度がよくなったよ。

でも1-5ノーボムキツイ・・・・
492ゲームセンター名無し:03/02/19 23:54 ID:???
>>484
5〜6万。だが、今ならヤフオクで35,000円で売ってる
493ゲームセンター名無し:03/02/19 23:56 ID:???
又金の事で申し訳ありませんが,
秋葉原〜新宿(総武線)にて50円で出来る大往生ってありませんか?
494ゲームセンター名無し:03/02/20 00:00 ID:???
>493
新宿モア。
495ゲームセンター名無し:03/02/20 00:12 ID:???
サンクスコ
496ゲームセンター名無し:03/02/20 00:18 ID:hftuieCa
PS2版大往生のアーケードスティックとして、
バーチャ4evo用のスティックを考えてるのは
漏れだけじゃないはず・・・と思うのですが。


497ゲームセンター名無し:03/02/20 00:22 ID:+oJavVkF
BーEXで2−2安定してる人います?
俺はいくらやっても出来ないんだけど。
他の機体には乗り換えたくないし、どうしよう
498ゲームセンター名無し:03/02/20 00:24 ID:???
>>496
ボタン配置が微妙・・・。角度とか。
499ゲームセンター名無し:03/02/20 00:45 ID:???
大往生のボタン配置をバーチャっぽく
  B  C
A
みたいにしてるゲーセンを一回だけ見たことがある
プレイしたら肘に負担がかかった
500ゲームセンター名無し:03/02/20 00:58 ID:???
俺の行ってるところはその配置だ。
最初は確かにいろんなとこに負担がかかったけど
何度もやったらもう慣れた。
501ゲームセンター名無し:03/02/20 01:34 ID:???
>498
ソウルキャリバーIIスティックはどうよ。
http://www.hori.ne.jp/cgi-bin/products_detail.cgi?HP2-64
502496:03/02/20 01:41 ID:hftuieCa
>501
こっちのほうがいいな。
値段も一緒だし。

いまでも売ってるかな?
503ゲームセンター名無し:03/02/20 01:57 ID:???
怒首領蜂の質問もここでいいんだっけ?とりあえず2面と3面のボスの安全なパーツ破壊の順序を聞きたいです。
2面は発狂時に大抵ボムを一個使わされるし、3面は適当にパーツを壊していくと安定しないし・・・。
良い時はノーミスでいけるんだけどね、それを安定させたいのよ。因みに使用機体はB-L。
504ゲームセンター名無し:03/02/20 02:10 ID:???
>502
キャリバーII自体まだ発売されてないし、
スティックもまだ発売されてないんじゃないかな。
505ゲームセンター名無し:03/02/20 02:40 ID:???
HORIのサイトみてきたんだけど
スティックって鉄拳とかバーチャファイターとかでどうちがうの?
絵柄とボタンの個数が違うのは分かるのだが・・

格ゲーには興味がないので普通の(絵柄のないの)にしようと思うんですが
スティックそれぞれに違いとかあったら教えてください。。
506ゲームセンター名無し:03/02/20 03:19 ID:cS8Asd8L
>479
>480
助かります。参考にします。自分はB-EX使ってます。
確かに安定してる人のプレイを見るとUの字移動してますね。
敵弾を引き付けて避けるが安定するための基本ですね。やってみます。



507ゲームセンター名無し:03/02/20 03:29 ID:cS8Asd8L
>430
ハイパーついでに質問です。
ハイパーの個数は発動後の効果に何か影響するんですか。
例えば1個での発動と5個ぶら下げてからの発動で何か違いがあるんですか。
508ゲームセンター名無し:03/02/20 03:50 ID:???
>>507
なめてんのか?
509ゲームセンター名無し:03/02/20 04:20 ID:???
>>507
威力比例
510ゲームセンター名無し:03/02/20 04:21 ID:???
まぁまぁ。

>>507
全然違いますよ。
ってゆーか、1個発動も5個発動も一緒だったらゲーム的に意味のないことになるでしょ。
そのくらいはちょっと考えれば分かると思うが、、、
んで、違い。(これも実際やってみれば一発で分かると思うけど)
ハイパーの個数は発動した後、単純に威力が変わる。
1個だと弱くて、5個だと強い。
あと、HIT数の増え方も違う。通常1ずつ増えるところが、ハイパー発動の数だけ足されて増える。
1個発動だと2HITずつ、5個発動だと6HTIずつ。
そして、自機が強くなるんだから当然敵も強くなる。
ハイパー発動で敵弾の速度、敵が弾を撃つ周期が速くなる。
1個発動よりも5個発動の方が当然敵弾も速くなる。

でも、このくらいのことは自分でプレイして気づくべきだと思うよ。
なんでもかんでもこのスレで聞いてんじゃ、上達もしないし。
漏れの知り合いで漏れがプレイ中(ゲームはプロギアの嵐)にもかかわらず、横から「これはなに?」「これをあーしたらどうなるの?」
とか聞きまくってたやつがいたけど、もうそいつとはゲーセン行かないって決めた。

>>508がこういうのも仕方がないかな?
511ゲームセンター名無し:03/02/20 05:48 ID:???
>>497
安定ってのは2−2突入が安定って事?それとも2−2突破(ノーミス)が
安定って事?

いずれにしてもほぼ安定はするよ。B-EXなら道中は言わずもがな、ボスも工夫
すれば安定する。もちろん基本的な弾避け能力は必要だけどね。
過去スレをじっくり探せば2−2道中や中ボス、ボス戦のパターンやコツの
ようなものがたくさん書いてあるよ。かなり参考になると思う。がんがれ。
512ゲームセンター名無し:03/02/20 05:48 ID:/XRljiQg
『怒首領蜂 大往生』アリカ突撃インタビュー!〜その1〜
http://www.famitsu.com/game/serial/2003/02/19/364,1045621048,10840,0,0.html

シューティング界のトッププレイヤー3名を含む緋蜂チームキター!!
513ゲームセンター名無し:03/02/20 06:12 ID:???
あんなボスもういないって書いてあるけど
それは緋蜂改の事かな。
今度は3匹同時とか言わないよな な?
514ゲームセンター名無し:03/02/20 09:17 ID:???
「2フレームくらい早いかも」って……どんなデバッグやねん(;´Д`)
ますます発売楽しみになってきたなぁ。
515ゲームセンター名無し:03/02/20 11:33 ID:???
>>514
(そこまでやってほしいけどまず普通の納期じゃ
ムリだよなぁ…)と思ってたが、
ほんとにトコトンやってくれているようで、感動した
516ゲームセンター名無し:03/02/20 14:52 ID:???
>509
>510
ありがとう。しかし、気付かなかった。
恥を忍んで訊いて良かったと思う。
517ゲームセンター名無し:03/02/20 15:03 ID:???
>>516
これからもなんでも質問してPO!
気付かないことだってあるよね・・
518ゲームセンター名無し:03/02/20 15:44 ID:???
>>503
ttp://page.freett.com/hatty/donpachi/
ここのFAQみるとよいよ
519ゲームセンター名無し:03/02/20 15:53 ID:???
レバーって固めがいいですか
緩めがいいですか?

今日久しぶりに行ったゲーセンが
とても固かった。
B-Typeのショット選んでたから、
レーザー時の移動がめちゃくちゃ遅く感じた。
520ゲームセンター名無し:03/02/20 16:22 ID:???
>519
漏れは固め派かな?
以前東京でシューティングやった時に
あまりにレバーが柔らかくてタコミスしまくった思い出がある
521ゲームセンター名無し:03/02/20 16:23 ID:???
適度なのがイイ
522ゲームセンター名無し:03/02/20 16:55 ID:???
>>519
ブラストの光センサーレバーが軽くて好き。
アストロのマイクロスイッチがカチカチいうのも嫌いじゃないけどね。
固いレバーっていうか、力入れすぎでゴリゴリになってるのはダメ。変な方向に誘導されるし。
523503:03/02/20 18:38 ID:???
>>518
サンクス。しかしそこを見るとヘタレが一周を目指すにはC-Sがいいらしいが、さっきやってみたら全然俺に合わなかった…
確かに5面の3way雑魚ラッシュの部分はノーミスで抜けられていいんだけど、そこまでが厳しすぎた。
524ゲームセンター名無し:03/02/20 19:03 ID:???
>>516
少しは自分で調べようと思わないのか?
ハイパーのシステムなんて調べようと思えばすぐに見つかるはずだぞ。

525ゲームセンター名無し:03/02/20 19:22 ID:???
長田仙人の顔を見て正直ショックだった奴→(1)
526ゲームセンター名無し:03/02/20 19:23 ID:???
今日黒ラベルで2面開幕ハイパー→針弾塊に当たって1ミスを2回連続でやらかした俺になんかコメント下さい
527ゲームセンター名無し:03/02/20 19:27 ID:???
>>526
ウゼェ
いちいち報告すんなよ
528ゲームセンター名無し:03/02/20 19:35 ID:???
>>526
逝って良し
529ゲームセンター名無し:03/02/20 19:38 ID:???
>>526
2面開幕ではなく2面ボス開幕だな。
530ゲームセンター名無し:03/02/20 19:38 ID:???
>>526はきっと、「そんな事はよくある」って言われたかったんだろうな。
かわいそうに。
531ゲームセンター名無し:03/02/20 19:56 ID:???
>>526
( ^Д^) <それはざんねんだったね!でもきみならひばちだってたおせるとしんじてるよ!
532前スレ999:03/02/20 20:24 ID:uYwFHnLl
533ゲームセンター名無し:03/02/20 20:37 ID:???
早っ

…なんかネタばれしまくり〜なのか、それとも極めて断片的な事をやらせるのかな>シュミレーションモード

DVDはなんか萎えるだけな気がする
534ゲームセンター名無し:03/02/20 20:47 ID:???
>>532
なるほど、これが例の”彼”ですか・・・
これは挑戦とも取れる内容だなぁ、DVDのスコアを抜いちゃって欲しいような、欲しくないような。
535ゲームセンター名無し:03/02/20 21:21 ID:???
>>532
スコアを抜く可能性がある人ってユセミ氏のことなのかね。でもこの人も同じような時期に
斑鳩の攻略DVDとかやってんじゃなかったっけ?
536ゲームセンター名無し:03/02/20 21:37 ID:???
漏れの近所には1軒しかゲセーンなくて、毎日そこに通って
大往生やってるのだが、見事に漏れしかやってないのね。
去年まではボチボチ稼動しててライバルもいて楽しかったのだが
1人ぼっちだとなんだか寂しい・・・。
2周目逝っても全繋ぎして興奮してもそれを理解してくれる香具師がいない・・・。
毎日ゲセーンに向かってる時はワクワクしてるのに
店に着くとショボンヌな漏れ。どうすればいいでつか?
537ゲームセンター名無し:03/02/20 21:49 ID:???
>>536
旅に出ろ。
そして大海を知れ。
538ゲームセンター名無し:03/02/20 21:49 ID:???
ゲーセンのノートに書くか、ここでオフ会の有志を募る。
539ゲームセンター名無し:03/02/21 01:50 ID:???
>>525
話だけは何度か聞いてたから「あ、なるほどね」って感じの方が大きい。
540ゲームセンター名無し:03/02/21 02:29 ID:???
B-EXで1-4スタートから1UP砲台まで繋ぐコツ教えてください
大体最初のレール砲台で切れるんですが
541ゲームセンター名無し:03/02/21 10:40 ID:???
漏れも1〜4面のレール戦車まで繋げられるんだけど
そこからがサッパリ。っていうか4面までの繋ぎもアリカムービーの
動きをパクッてるだけ。お手本がないと何も出来ないPO・・。
542ゲームセンター名無し:03/02/21 20:57 ID:???
>>503
なんかすっかり放置されとるなw…。
とりあえず安全に倒せる方法だよね。
まず2ボスからだけど、
開幕で両脇のパーツ2×2の4つを壊す。
そして、ボスのライフが赤いゲージの4分の3くらい
減るまでは普通に打ち込む。
そこまで減ったらいったん打つのをやめ、赤弾と青弾のばら撒き
の4セット目が出た瞬間再び打ち込む。
いったん打つのをやめるのは、赤弾と青弾のばら撒きが発狂パターンに
なるのを防ぐためで、その時点ですでに針弾ばら撒きに攻撃が
変わっていたなら、普通に打ち込んで倒してください。
543ゲームセンター名無し:03/02/21 21:02 ID:???
>>542
>>518

お前は優しいな
544ゲームセンター名無し:03/02/21 21:14 ID:???
つづけて3ボス。
開幕と同時に本体の下に2つある丸い砲台を壊す。
このとき余裕があれば本体の真下のハッチを1つだけ壊す。
2つとも壊すと左右両脇のカバーが外れてしまうから注意してね。
次に左右にあるカバーとその中の砲台を壊すのだけどこのときは
片側ずつ壊していったほうが楽です。
このとき本体の真下のハッチが残っていれば壊しておく。
そしていよいよ本体だけど安全にいきたいのなら、
本体の両脇の小さい砲台2×2の4つあるけど、これは
壊さない方が楽です。

…といったとこかな。
ヘタレな文章だけど参考にしてくれ。
健闘を祈るよ。
545542=544:03/02/21 21:19 ID:???
何だ…
ちゃんとレスがついてるじゃん…
>>518を見落としてたよ…
546ゲームセンター名無し:03/02/21 21:25 ID:???
547ゲームセンター名無し:03/02/22 00:35 ID:???
よし、明日弾を避けないようにプレイしてみるぜ。

・・・これで俺も名人たちの仲間入りか・・・・フフ。
548ゲームセンター名無し:03/02/22 00:49 ID:???
完全な弾の誘導と掃かせる前に潰すとかそういうことか?
549ゲームセンター名無し:03/02/22 02:08 ID:???
>>548
俺もそうだと思う。
変に弾幕に突っ込んでいくよりも
計画的なほうがミスが絶対少なくなるし。



関係ないけど、
シューティングってめちゃくちゃ精神力使いません?
ここ最近、シューティングがメインなんですが、
昔、格ゲー中心だったころの自分と比べて
なんか精神状態が鬱になってるような気がする。
550ゲームセンター名無し:03/02/22 02:45 ID:???
シューティングって基本的に自分との戦いだから、
ミスを他に転嫁できないってとこも鬱になる一因かもね。
551ゲームセンター名無し:03/02/22 03:08 ID:???
要はアドリブ要素を減らせってこったろ。
斑鳩とか、彩京系のシューティングをやってみるとよく分かるよ。
552ゲームセンター名無し:03/02/22 04:30 ID:???
>>549
漏れも最近メインがSTGになったけど、鬱にはならんぞ。
ただ、動悸が激しくなった。いつも心臓バクバク。
553ゲームセンター名無し:03/02/22 10:51 ID:???
いやでもね、格ゲーでは味わえない達成感があるのよ
554アチョージャンキー:03/02/22 10:52 ID:???
アチョー避けしてると\1000に1回位の割合で耳の裏がチリチリ熱くなって
シューターズハイになる。シューターズハイになると脳内クロックアップ
で弾幕が遅く見える、そしてゲームが終わっても放心と動悸が数分続く。

パターンの方が確実かもしれんがアチョーの方が気持ちイイ!
555ゲームセンター名無し:03/02/22 10:57 ID:???
>>552
漏れも動悸がすると思ったら、ボス戦で殆ど息をしていないことに気づいた(w
そりゃドキドキもするわ。
556ゲームセンター名無し:03/02/22 11:20 ID:???
うわー、一度一周クリアしたあとの方が緊張するな。
この前できて今日出来ないはずがない、って感じで心臓バクバク

最近、俺も一周出来るようになってわかった。


シューティングやる奴はマゾだな。
557ゲームセンター名無し:03/02/22 11:50 ID:???
558503:03/02/22 16:00 ID:???
>>542-544
これまたサンクス。さっき機体をA-Lに乗り換えてやってみたら6面のボスまで行くことができますた。
どうやらレーザーぶっ放しプレイをする俺にはこれが一番向いてるのかも・・・・。
(´-`).。oO(その割には大往生だとB-EXじゃないとだめなんだよなぁ……)
559ゲームセンター名無し:03/02/22 19:24 ID:???
>>536
俺もそう。
安いところじゃ殆どシューターなんていないから、2chが唯一の漏れの心の拠り所です(TT
感謝してますよ、お前ら。
560ゲームセンター名無し:03/02/22 19:29 ID:???
>>549
面 白 い か ら い い の で す 。
むしろ、鬱になりそうって事はシューティングが楽しくないのではなかろうかと妄想してみる。
関係無いが、
10回ぐらいやれば>>554の言うように周りが何も見えなくなって自然と上達してるし
いわゆる"トランス"している状態が一番楽しいね、俺も。
後で財布見つめて鬱になるわけだが。
561ゲームセンター名無し:03/02/22 22:20 ID:???
ショット強化だが、
2周目のボス戦の緊張感が(・∀・)イイ

〜道中終了〜
「ふぅ〜」
〜ボス戦開幕直前〜
「やばくなったらボムだぞ!」
〜ボス初弾〜
「キター━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!」
〜ボス戦中盤〜
「やば(ボンバー)い!」
「ナイスボム!」
「ボム抱えたまま死んでたまるか!」
〜ボス発狂〜
「クッ、クウッ、ンクワッ、キィィツーー、ハーーヤーークーー・・・」
〜ボス落つ〜
「ふぃ〜」
「よし!よし!」
「俺ってうまくね?」
562ゲームセンター名無し:03/02/22 22:40 ID:???
>「俺ってうまくね?」
ワラタ
563449:03/02/23 00:13 ID:+aQ+PUD+
>>450
亀レスで恐縮ですが…
仕事忙しくてやる暇無い!ということで1週間振りにやりました
3面の後半:
今日10回以上やって何となく感じかつかめてきました
1,2発ボムは使うものの、前よりも安定してきました

>>身近に上手い人がいるとかなり参考になると思うんですが。
漏れのいってるゲーセンでは、他の人がやってるのをほとんど見たことが無いです
一般人には難し過ぎて皆敬遠していると思われ
秋葉原のゲーセンで3台の大往生がフル稼働していたのと比べるとえらい違いです
564ゲームセンター名無し:03/02/23 00:18 ID:???
俺は周りに上手い人がいないけど2−2ボスまでいけるよ。
基板も持ってないし、たまにしかプレイしない。
別に自慢じゃないけど
565ゲームセンター名無し:03/02/23 00:39 ID:???
いつも思うけど
ショーティアたん死んだあとの
レーザーって俺のtimpoのようだ。
頼りなさすぎ。
566ゲームセンター名無し:03/02/23 00:56 ID:n4IawkrP
>>564 は何が言いたいのか
567ゲームセンター名無し:03/02/23 01:04 ID:???
結局はどっちのゲームもヘタレなんですが、
最近ケツイばっかりやってて、久々に大往生やったらなんだか弾が見やすい…?

やっぱりケツイの(弾の)飛ばし方はとんでもねぇんだなぁ…と。
どっちも好きですが。

>>565
ハイパーで無問題

…一時的だけど…

…あとは根元で(略
568ゲームセンター名無し:03/02/23 01:13 ID:???
もず氏緋蜂到達おめ
569ゲームセンター名無し:03/02/23 01:19 ID:???
ケツイは大往生の隣にあるけど、まだ一回もプレイしてないや。
大往生2-2キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!!けど、EX強化だからボムが足りねー。
攻略DVDのプレイヤーは何強化使ってるんだろ・・ ユセミ氏はL強化みたいだけど。


570ゲームセンター名無し:03/02/23 01:19 ID:???
>>566
ほっときゃいいよ。
571564:03/02/23 01:26 ID:???
>>566
>>570
気に障ったらゴメン。
572ゲームセンター名無し:03/02/23 01:29 ID:???
痛っ
573ゲームセンター名無し:03/02/23 01:37 ID:???
>>570
最低だな。このスレの住人の性格の悪さに失望した。
574ゲームセンター名無し:03/02/23 01:43 ID:???
スレの住人は基本的にいい奴多いと思うが
575ゲームセンター名無し:03/02/23 01:45 ID:M+znMZbx
>58
遅レスだが。
青弾は障害物、赤弾は自機狙いと思いながらやってみると
あら不思議、多少はましになるかと。
576ゲームセンター名無し:03/02/23 01:55 ID:???
>>571
別に気に障る、とかの問題じゃないだろ。
君のレスがあまりに微妙すぎるだけの話だ。
577ゲームセンター名無し:03/02/23 01:56 ID:???
どうして放置できないの?
578ゲームセンター名無し:03/02/23 02:03 ID:0MEgWmOx
   彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プゥ〜ン
  ‖|‖ ◎---◎|〜        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川‖    3  ヽ〜      < どうして放置できな
  川川   ∴)д(∴)〜       \________
  川川      〜 /〜 カタカタカタ
  川川‖    〜 /‖ _____
 川川川川___/‖  |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ   |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄
579ゲームセンター名無し:03/02/23 02:03 ID:???
>>577
放置する理由は?
580ゲームセンター名無し:03/02/23 02:10 ID:???
粘着にまで発展しました。
581ゲームセンター名無し:03/02/23 02:10 ID:???
確かに>>564を見る限り、別段凄いと言う訳ではないよな…
街のちょっと上手い兄ちゃんレベルかな?
582ゲームセンター名無し:03/02/23 02:11 ID:???
564はスーパー釣り師なので
583ゲームセンター名無し:03/02/23 02:15 ID:???
>>564のどこが悪いのかわからん。
別に普通の事を言ってるだけのような気がするが。
自慢じゃないって言ってるし。
あんまり上手く無い奴が嫉妬してるだけにしか思えん。
584ゲームセンター名無し:03/02/23 02:20 ID:???
まぁいいじゃん。終了にしようよ。

んで、質問なんですが、
白往生の2−2開幕がサッパリ安定しません。
どなたかご教授下さい。
因みにA-EX使用、2−1ボスでボムを使っているのでボムはなし。
ハイパーはたまにとれるかな?くらいです。

585ゲームセンター名無し:03/02/23 02:31 ID:???
>>584
敵の出現位置とか覚えてる?
じゃなきゃ話にならないよ。
キツイ事を言うようだけど、2−2開幕程度のところを自力で何とか出来ないようじゃ
この先は絶望的だと思ったほうがいい。
586ゲームセンター名無し:03/02/23 02:46 ID:???
>>585
スマソ。書き方が悪かったです、、、
敵配置は完璧に覚えてます。
「開幕」っていう書き方が悪かったです。
正確には開幕からちょっと経ったところ、左→右って大型地上戦車が出てくる所です。
587ゲームセンター名無し:03/02/23 03:07 ID:???
大き目の青弾のほっそい隙間を抜けた時自分に拍手したくなるからあの弾は好きだ。
588ゲームセンター名無し:03/02/23 03:21 ID:???
最近俺上手くなってきた。わりと幸せ♪
589ゲームセンター名無し:03/02/23 03:51 ID:???
秋葉原でやってる人いる?
590ゲームセンター名無し:03/02/23 03:57 ID:???
>>587
アレって弾自体の判定が小さいから実はそれほど難しくないんだよな。







でも抜けられると凄く嬉しいのなんでだろ〜
591ゲームセンター名無し:03/02/23 04:10 ID:???
こないだ久々に1945IIとかやってみた。
あの1-7〜1-8の弾幕の速度見るにつれ、もう、アフォかと思ったよ(w
592ゲームセンター名無し:03/02/23 04:13 ID:???
2-1ボスの開幕ばらまきをノーボムで抜けたら
「俺ってうまくね?」って勘違いできるから好きだ。

で、2-2開幕で一生懸命残したボム抱えたまま死ぬ訳だが。
593ゲームセンター名無し:03/02/23 06:06 ID:???
2-2って
そんなに難しいか?
594ゲームセンター名無し:03/02/23 09:58 ID:???
>>586
コンボ無視ね
左の戦車は右から出てくる憎い雑魚を倒してから正面でレーザー。戦車の攻撃は素でかわす。
左の戦車を破壊したら一気に右の戦車の右端までいく。(左の地上雑魚の攻撃を誘導するため)
戦車の右の地上雑魚を壊してから戦車にレーザー。
レバーをチョンチョン左に倒しながら戦車を攻撃すると左の地上雑魚の攻撃は自機にあたらない。

A-Sでこれで突破してます
595586:03/02/24 00:28 ID:???
>>594
ありがとう。明日やってみます。
596ゲームセンター名無し:03/02/24 01:21 ID:CIniFb5W
白版ステージ1-3後半の中盤で、天空(弾消し戦艦)→衝雲(堅い中型機)→
雑魚ヘリラッシュ(天顎)→天爪3匹(両脇を開いて攻撃する奴)の場所で雑魚ヘリから天爪までの間のコンボが
つながりません。コンボを狙うと雑魚ヘリの弾がきつくなり、最初に出てくる
真ん中の天爪につなげることができません。
使用タイプB-Sでハイパー継続中です。
何かいい方法ありませんか?
597ゲームセンター名無し:03/02/24 07:42 ID:???


 シューティングスレ各所に痛い奴出没中

598ゲームセンター名無し:03/02/24 07:45 ID:???
>>589
Hey偶に偵察するくらいだが、何処も100円と高いのであまり行かないっつーか偵察自体殆どしないなそーいや(ワラ
599ゲームセンター名無し:03/02/24 08:51 ID:???
最近、B-Sでようやく五面安定出来るようになりました。
が、黄流の三番目?の攻撃が避けられずボムってしまいます。
棒状赤弾の隙間を見切っていくのはわかるんですが、
どうしても追い詰められてしまいます。
こういう風にすると避けやすいよ、みたいなのありますか?
600ゲームセンター名無し:03/02/24 09:09 ID:???
黄流?緋蜂の前のじゃなくて5ボスが黄流だったの?
知らなかった・・・
601ゲームセンター名無し:03/02/24 15:08 ID:???
>>599
赤弾に沿って自機を動かして隙間があったらそこに入る、って感じで避けてる?
もしそれだったら、積極的に動いて隙間を避けていく方がいいかも。
そっちの方が青弾の隙間も出来て避けやすくなるし。
赤弾三本で囲まれると辛いので、二本のうちにどんどん避けるべし
602ゲームセンター名無し:03/02/24 15:52 ID:???
>>599
俺の避け方は・・ 自機に迫ってくる赤弾の壁の隙間を優先的に抜けていく。
逆に、自機から遠ざかっていく壁は無視。壁を抜けるときには青弾と被らないようにする。
あとは、気がつかないうちに追い詰められていることが多いので、
とにかく早めの行動を心がけ、端の方に追い詰められないようにするといい。

603:03/02/24 21:16 ID:b9vWZiPW
>>599
左下のみでさけるべし。
あとは迫ってくる赤壁の隙間をかいくぐるだけで勝算あり。
604ゲームセンター名無し:03/02/24 21:37 ID:???
>>599
その攻撃だったら 画面の最下段で隙間をスイスイ抜けるだけでOKだよ。
下手に自機何機分か上に上がると逆に避けにくいから。
605ゲームセンター名無し:03/02/24 21:53 ID:???
稼働日からずっとやってるけど未だに5面道中が限界、それもマグレ避けが何回かおきて
大体いつも4ボスのビット攻撃が避けられずに終わるので安定した避け方教えてください
つうかこのゲーム才能が必要だと思う。シューターじゃないと絶対1周出来ない
606ゲームセンター名無し:03/02/24 23:18 ID:???
>605
そんな悲しいこと言うなよ。
さすがにクリアには才能が必要だが。
最初はボムを使うところをパターン化することから
始めればいいと思う。
たとえば4ボスだけど、こいつはビットや、パーツに攻撃しても
本体にダメージが還元されるので、
ボスビット射出>ビット輪の中に入ってオーラ撃ち
>ビットが一点に集まるときにそれに重なってレーザーボム
で実は4ボスは破壊できるよ。
ある程度進めるようになってから避け方を考えても遅くないよ。
607599:03/02/24 23:32 ID:???
親切に教えてくださったみなさん、ありがとうございました。
いっつもあの攻撃はボム連打で切り抜けてたもので・・・。
いつかはノーボムで陥落させたいと思ってます。
はぁ〜、早く1コインクリア(1周)したい。
608586ですが:03/02/24 23:32 ID:???
朝起きたら雪が降ってたのでチャリが出せず、
ゲセソいけませんでした(´Д⊂)
明日こそはきっと2−2試してきます。
609ゲームセンター名無し:03/02/24 23:40 ID:???
>>605
俺は夏休み頃にたまたま友人といったゲセンで、
怒首領蜂をプレイ。(そのときは2人プレイで。)めちゃくちゃはまった。
STGもこれがはじめてで、本当に偶然プレイしたのがきっかけ。
でもそれからほとんど毎日最低5,6回プレイしてるとだんだんと先がみえてくる。
金がもたなくなっても週何回かは絶対プレイ。
新たな面やボスに突入したときは、ボム0残機0なんかおかまいなくめちゃくちゃ
震えたし、それが最高でまたプレイ。
アリカムビとか見て研究しまくって、1月のはじめくらいに初の1周クリア。
俺なんて4ボスなんかはじめはボム使いまくったよ。初突入はボムさえ・・・。
でもなんかいもやってるとだんだん使う回数も減ってきた。
要するに、俺ができるっつーことはあなたにもできます。俺には別にすごい才能なんてないです。
1周クリアには才能はいらないと思います。努力すれば誰でも到達できます。
がんがってください。
610ゲームセンター名無し:03/02/24 23:42 ID:???
>>605
才能よりも努力かと。ある程度敵の出現位置や攻撃パターンを覚えたら
まじでキワドイ避けをしなければならん場所ってそんなにないから。
機体ももしA使ってるんならBのSかEXにした方が良いよ。
5面道中はBのショット打ちっぱなしでかなり楽になります。
611ゲームセンター名無し:03/02/24 23:44 ID:???
今日も元気に大往生。B-EXばんざい。

ひさびさに2-1ボスに挑戦。
しかし、直前の大型機コンビでハイパーを使わされてしまい、
かなり絶望的なムードで戦闘開始。

開幕高速バラマキは気合で避けきることに成功。
俺って上手い? なんて勘違いしてたら、
炸裂弾に隙間なく囲まれて終了。無念なり。

みなさんはあの炸裂弾をどのように抜けてますか?
612ゲームセンター名無し:03/02/24 23:54 ID:???
>>611
左下でチマチマと避けてます。
炸裂弾が右からだろうが必ず左下です。

2−1ボス勝率が8割なのであんまりアテにしないでね(w
613ゲームセンター名無し:03/02/25 00:08 ID:???
>605
俺も5面道中は才能が必要かな〜、と思ったけど、敵が弾を撃つ前に自機が下のほうにいなければ結構避けれる
固いのがでてきたらレーザーボムで焼く!

これで最近やっと5ボス見れるようになったよ・・・
614ゲームセンター名無し:03/02/25 00:42 ID:???
>>611
炸裂弾って青弾の奴?開幕ばらまきと同じように横移動で
細かく避けてるよ。で、それが終わって針弾と赤弾のやつが
終わってビットが回り出したらハイパーオーラで完。
615ゲームセンター名無し:03/02/25 08:02 ID:???
>>605
2-5とか行きたい位なら、嫌な言い方するけど絶対才能なんて要らないよ
誰でも最初からシューターだったわけじゃないし、「シューターじゃないと出来ない」なんて言われると寂しい
616ゲームセンター名無し:03/02/25 12:53 ID:???
「才能が必要」と思った時点で負けではないかと
617ゲームセンター名無し:03/02/25 13:58 ID:???
あきらめない才能は必要だ・・・・と言ってみる。
618ゲームセンター名無し:03/02/25 18:23 ID:???
緋蜂落とすのは才能いるかもしれないけど、それ以外は
努力で何とかなりそうな気がする。

2−2までしかいけないけどここまでこれたらもうちょっと頑張れば
2−3はいけるだろうし、そこまでいけたら4、5も見えてきそうな気がする。
619ゲームセンター名無し:03/02/25 21:57 ID:???
4ボスって3ボスより断然楽だということがよくわかりました。
みなさんコンボを意識し始めたのはいつからですか。初めからですか。
620ゲームセンター名無し:03/02/25 22:57 ID:pCNUUVy/
PS2版1面リプレイ動画で盛り上がってるの自分だけ!?(゚Д゚ )
621ゲームセンター名無し:03/02/25 23:01 ID:???
瞬殺しないボスの強さは(緋蜂除く)
2>5>1>3>4
と思ふ
622ゲームセンター名無し:03/02/25 23:01 ID:???
そういえば未出だね・・・現在DL中
623ゲームセンター名無し:03/02/25 23:04 ID:???
>>620
サンクス
更新されてたの知らなかったよ
624ゲームセンター名無し:03/02/26 00:05 ID:???
音楽はアレンジ版らしいが、思ったより変わってないね
もっとバリバリのイカレたアレンジを想像してたのに…
625ゲームセンター名無し:03/02/26 00:23 ID:???
つーか、むしろしょb(ハイパー発動
626ゲームセンター名無し:03/02/26 00:35 ID:???
アレンジBGMがしょぼい
627ゲームセンター名無し:03/02/26 00:55 ID:???
確かにアレンジBGMしょぼいですね…
蜂アイテム7個目当たりの妙な音?が気になった。
628ゲームセンター名無し:03/02/26 00:55 ID:???
白は数人しかALLしてないのはもう分かった。
で、黒をALLする人はいっぱいいるのか?

629ゲームセンター名無し:03/02/26 00:56 ID:???
1−3ボス開幕からハイパーかますと高確率で死ねます
道中ノーミスノーボムだったりするとかなりキレてます。つーかキレ過ぎ!
630ゲームセンター名無し:03/02/26 01:11 ID:???
>>627
アイヤー
って聞こえるな。
631ゲームセンター名無し:03/02/26 01:20 ID:???
>>628
かなり多くいる。
632ゲームセンター名無し:03/02/26 01:40 ID:???
>>627

「先輩・・・」って聞こえた。
633ゲームセンター名無し:03/02/26 02:00 ID:???
>>619
うん、凄い楽。
アイヤー
634ゲームセンター名無し:03/02/26 02:01 ID:???
大往生の曲はさ、ゲームと同調するように作られてるからただ聞いただけじゃしょぼく聞こえるのは当然じゃないかな?

>>632
懐かしいネタだな
635ゲームセンター名無し:03/02/26 02:07 ID:???
>>634
ゲームムービー見て曲がショボイって言ってるんじゃないの?
636ゲームセンター名無し:03/02/26 02:12 ID:???
ちょうど1面のムービーうpしようとしてたところへ・・・。
タイミング悪すぎだな俺。
ttp://219.109.58.155/TESTWEB/uploader/img-box/img20030226005555.zip
637586ですが:03/02/26 02:18 ID:???
今日行ったら大往生がぐわんげになってました。

(´Д⊂)
638ゲームセンター名無し:03/02/26 02:22 ID:???
あ、あり得ねえ…
639ゲームセンター名無し:03/02/26 02:43 ID:???
こんなもん見ても一面繋げない俺は萎えるだけだな(ノд`)

曲はまあまあ良かった。
十分サントラ代わりになりそう。
気になったけど、ボスにレーザー当てた時の火花あんなに激しかったっけ。
640ゲームセンター名無し:03/02/26 02:52 ID:???
>>636
アクセス過多で403…
641ゲームセンター名無し:03/02/26 03:30 ID:???
今更だが横の人形共の絵は外せるのだろうか。
642ゲームセンター名無し:03/02/26 03:49 ID:???
この前ハイパー中に白1周目の1up砲台を
壊した時、マキシマムのレベルが上がり、
代わりに1upが出なかったのだが、バグ?
ハイパーは終了直前で、無敵時間中に倒した
とは思えないでつ。ちゃんと横の二つを
壊してから本体をツブしました。
そこまでは
ノーミス、ノーボム、ハイパーは*3でした。
あそこまでノーミスノーボムなんて
あれっきりできないので、再現できないのだが…
643ゲームセンター名無し:03/02/26 04:46 ID:???
リプレイ(・∀・)イイ!
ショーティアたんの顔がぶったぎれてるのも(・∀・)イイ!
644ゲームセンター名無し:03/02/26 09:48 ID:???
確か機体を選んだ後だったとおもうのですが・・・

1 round game
2 round game

ってどっちかを選びますよね?
これって何なんですか?
645ゲームセンター名無し:03/02/26 11:03 ID:???
1 round → 1−5ボスを倒すとジェット&緋蜂出現。倒せば終了。エンディング。
2 round → 1−5クリア時に条件を満たせば2周目へ。満たしてないとエンディング。
646ゲームセンター名無し:03/02/26 11:31 ID:???
>636
ボス戦までお願いします。
647ゲームセンター名無し:03/02/26 12:47 ID:???
>>645を要約すると…

1 round → 1周エンド
2 round → 2周エンド
648ゲームセンター名無し:03/02/26 12:56 ID:???
音楽ステレオキター!
アイヤー
649ゲームセンター名無し:03/02/26 14:29 ID:???
ボス戦の曲は某所で上がっていたアレンジにソックリだと言ってみる。
650ゲームセンター名無し:03/02/26 15:52 ID:???
アレンジというより、基板に落とす前の音源をそのまま持ってきますた
って感じだよな。
651ゲームセンター名無し:03/02/26 21:54 ID:Gf4ngdqW
アレンジリプレイの動きは、どうやら長田仙人ぽい
今日、長田仙人のプレイを見たが1面の動きが同じだった

てか、神クラスのプレイは凄いな・・・
初めて見たよ、1-4面全繋ぎ
652ゲームセンター名無し:03/02/26 22:16 ID:???
>>635
634は筐体じゃないからしょぼく聞こえるでは、と言ってるのだと思われ。
653ゲームセンター名無し:03/02/27 00:50 ID:???
>>651
どこで見たの?
654651:03/02/27 01:02 ID:???
高知の「えの木」

1-3の後半って、ハイパー無しでも全繋ぎできるんだ・・・
長田仙人スゲーよ・・・

長田仙人が気になって、自分のプレイは全然ダメですた

655ゲームセンター名無し:03/02/27 01:04 ID:???
その程度で仙人すごいって言ってたら逆に仙人に失礼なような・・・。
656651:03/02/27 01:09 ID:???
>655
そうなのか・・・
できると思わなかったし、仙人以外でやってる人もいないから
今まで、無理かと思ってたよ。

今度から、俺もやってみるか!!
657ゲームセンター名無し:03/02/27 01:36 ID:???
>>654
サンクス。そうか、もう帰ったんだね。

しかしリプレイの内容といい、ハイパー無しで全繋ぎといい、およそスコアラーのプレイとは
思えないのだが・・・。
序盤のスコアなんてたかが知れているだろうが、なんか納得いかんなぁ。
658ゲームセンター名無し:03/02/27 01:42 ID:???
>>657
マジレスします。
白版では1面でハイパーを1回でも撃つと2面開幕に5ハイパーを撃つことが不可能になります。
1面で1〜2ハイパー撃つと確かに3000万は超えますがそれ以上に2面で落ちるスコアの
方が大きいのです。2面では開幕5ハイパー→後半5ハイパーと撃つと2500HITを超えますので。

ちなみに1面でハイパーを1回も撃たないで2200万取るのと、2回撃って3000万出すのでは
後者の方が明らかに難易度が低いです。

3面後半でハイパーを撃たないのも同じような理由で、4面全繋ぎを前提にすると
3面後半で使うより4面に持っていった方が大きいからです。
659ゲームセンター名無し:03/02/27 01:49 ID:???
>>658
なるほど3面後半は知らなかったよ。俺もやってみよう。
ところで、2面で開幕5→後半5って可能なの?
いつも開幕5→後半4なんだけど・・・。
660ゲームセンター名無し:03/02/27 02:46 ID:???
>>658
>ちなみに1面でハイパーを1回も撃たないで2200万取るのと、2回撃って3000万出すのでは
後者の方が明らかに難易度が低いです。

しかし2面前半をハイパー無しで繋ぐのはもっと難しい罠
661ゲームセンター名無し:03/02/27 02:50 ID:???
1面で撃っても2面開幕に0なわけじゃないからかわらないべさ
662ゲームセンター名無し:03/02/27 02:59 ID:???
いや、1面でハイパー一発発動して2500万
2面後半で5発発動で9000万くらいで十分でしょ。
ハイパー発動数は少ないほうがランクが上がらなくていい
663ゲームセンター名無し:03/02/27 03:15 ID:???
>>662
言ってることは正しいが論点がまるで違う。
664ゲームセンター名無し:03/02/27 03:21 ID:???
一気に濃い話になったね。
665ゲームセンター名無し:03/02/27 03:21 ID:???
1-2 2500hitで1億1000万いくの?
666ゲームセンター名無し:03/02/27 03:44 ID:???
2面の中ボス前の塔みたいな奴の後でよくコンボ切れるんですが安定させる方法とかないでしょうか?
よく切れる所とは
1.塔にレーザー当てる
2.塔破壊直後左のヘリ破壊
3.右の戦車壊しに行く
の2と3の間です 機体はB-EXです
667ゲームセンター名無し:03/02/27 03:56 ID:???
>>666
そこはある程度GPSゲージが回復するまではCボタン押しっぱなしで敵をバリバリ倒す。
Aボタン連射だと切れると思う
668ゲームセンター名無し:03/02/27 09:44 ID:???
>>651
おお、キミはいつぞやのコンティニューで緋蜂とやってた彼か。
2ヶ月ほど前に、長田氏がキミのプレイを見て
「うまいよ。どこの人やろ?」って言ってたよ。
669ゲームセンター名無し:03/02/27 11:35 ID:???
俺、ここでは書き込めないくらいのヘタレですが・・・。
そこではまず塔の前の池の雑魚を少しタメて壊して
次は塔の右側から出る雑魚でゲージを途切れさせなくして
塔自体が画面の半分より下になったらレーザーで破壊。
その後はすぐに左によって雑魚を撃てば途切れません。


俺も一面ハイパー1個発動2500万>2面後半5個発動ですが
この間奇跡的にも終了時で1億超えました。
一つ解らない事が有るんです・・・凄く馬鹿な質問かもしれませんが
3面って面を通して繋がりますか?
670ゲームセンター名無し:03/02/27 12:23 ID:???
1000万いくのが必死な俺はどうなるんだ
671ゲームセンター名無し:03/02/27 12:28 ID:???
>俺、ここでは書き込めないくらいのヘタレですが・・・。
初心者にも優しいスレだからOKですよ
というか1億出してる時点でアンタ初心者じゃないYO!

1周と1億の難度、どっちが高いかは人によるなぁとふと思った
672ゲームセンター名無し:03/02/27 17:45 ID:???
>>669は釣りだって。
2面で1億いく人がココに書き込めないくらいの初心者だったらそれ以下の人はどうすればいいんだy0
過去のこのスレの過ちを繰り返そうとするな!
673ゲームセンター名無し:03/02/27 18:25 ID:???
>>670
キニシナイ( ´∀`)キニシナイ
674ゲームセンター名無し:03/02/27 18:33 ID:???
B-typeのムービーが見たいです!
アプロダ用意しますんで是非!
675ゲームセンター名無し:03/02/27 18:38 ID:???
まあそこまでハイレベルなスコア争いをするつもりはないけど(つーかできない)、4面の1うぷ砲
に辿り着く直前でガメオバーになってしまう俺はいくらなんでももう少し稼いで2回目のエクステンドを
したいところだ。そうすれば1うぷ砲の分も合わせて2機はいつもより多くなるわけだから5面到達
が見えてくるってもんだ。

因みに今意識して稼ごうとしている部分は2面の後半のみ。しかもハイパーは2つか3つ程度。
とりあえず1面ボスのパーツ壊して5ハイパーで稼ぐ事を考えた方が(・∀・)イイ??

しかしそれをやろうとするとまた死亡率が上がるんだろうなぁ・・・・。
676ゲームセンター名無し:03/02/27 18:42 ID:???
今日赤坂のTBSの近くのゲーセン(名前忘れた)に行ったら
怒首領蜂3ってのが置いてあってびっくり。
でも中身は大往生。どうやら海外版大往生らしい。

で、プレイしたんですが白とも黒とも微妙に違う感じ。
難易度は白に近いんだけど二周目に残機を持ち越せる。
2−1、2−2を練習したい人には(・∀・)イイ!かも。
677ゲームセンター名無し:03/02/27 19:30 ID:???
〇〇〇キ〇イ
〇〇〇〇モ〇
678ゲームセンター名無し:03/02/27 19:32 ID:???

〇に当てはまる文字を一文字づつ埋めて!
679ゲームセンター名無し:03/02/27 19:56 ID:???
うーん・・・だけど俺、一周なんて稼動初期から一度も拝んでない・・・。
有る意味で釣りだったのはスマソ・・・
こういうヘンテコなプレイヤーだか書き込めない訳で。
ほんとごめんね。
頑張って一周目指します。
680ゲームセンター名無し:03/02/27 20:35 ID:???
>>679
ガンガレ
漏れも1億超えられるが5面まで(w
681ゲームセンター名無し:03/02/27 20:41 ID:???
つうか>>1を見る限り、1億超えても1周出来なけりゃ
このスレで書き込む権利はある。
だが、荒れるから、1億云々とか話題を出すのはタブー。
682ゲームセンター名無し:03/02/27 20:50 ID:???
ところでお前ら、
リプレイ第二弾はDLしましたか?
今度は話題の2面です
683ゲームセンター名無し:03/02/27 20:52 ID:???
>>682
ナイス情報
684ゲームセンター名無し:03/02/27 21:15 ID:???
今日1面中ボスまでつないだ
おぉ、1面500万とかいってる・・・快感。稼ぐっていいね。

>>682
動画見た 音楽イイ!!
685ゲームセンター名無し:03/02/27 22:02 ID:???
格好いいなあ>動画
PS2とともに買いそうだw
686ゲームセンター名無し:03/02/27 22:08 ID:???
大往生出始めのころに一回やって5面ボスで死にますた。
本格的にやろうと思った矢先、バイクで事故りましたが、シューティングゲーム
のおかげで急所は外しました。しかし、退院したら世間は黒とか白とか言ってる
じゃぁないですか。完全に取り残されますた。
しかも、白とおぼしき大往生やったら4面が越せなくなってる!
損害賠償で基板買ってホスィ。
687ゲームセンター名無し:03/02/27 22:42 ID:???
>>686
一回やって5面ボスか・・・
688ゲームセンター名無し:03/02/27 22:47 ID:???
ホラ吹きが多いからな。2ちゃんは
689ゲームセンター名無し:03/02/27 23:02 ID:???
別に普通だと思うけど初心者スレに来て言うことはないな
690ゲームセンター名無し:03/02/27 23:06 ID:???
ヤッター!
スコアランキングを全部2−1で埋めてきたぜ!

・・いつになったら2−1越せるんだろう・・
691ゲームセンター名無し:03/02/27 23:11 ID:???
2-1道中ラスト辺りでハイパー使わされ
ハイパー中にボスと対面した時の絶望感は
日常生活でもそうそう味わえるものじゃ無いですね
692ゲームセンター名無し:03/02/27 23:24 ID:???
>>674
ttp://219.109.58.155/TESTWEB/uploader/img-box/img20030227231457.zip
ほい、B-type。
機体を代えただけなのでたいした内容じゃないけど。
あとボス戦も入れておいた。
693ゲームセンター名無し:03/02/28 00:32 ID:???
>>671-672
釣りじゃない?
694ゲームセンター名無し:03/02/28 00:37 ID:???
672が指摘してるな。スマソ。
なんか最近シューティングスレ全体の雰囲気が変だ・・・
695ゲームセンター名無し:03/02/28 01:22 ID:???
別に釣りじゃないと思うが。
いちいち指摘してるやつの方が荒れる原因。
釣りだと思うなら放置すりゃいいだけのこと。
696ゲームセンター名無し:03/02/28 01:32 ID:???
お兄ちゃま、お元気ですか?緋蜂は弾幕の練習を毎日一生懸命がんばってます! 
早くお兄ちゃまに開幕針弾を浴びせたくって、もう待ちきれないくらい!! 
お兄ちゃまに「緋蜂のおかげでALLは無理」って言ってもらうのが、
緋蜂のちっちゃい頃からの夢なんだぁ……
でも、それにはやっぱり毎日の練習をがんばらなくっちゃね。
お兄ちゃま、緋蜂の発狂楽しみにしててね!

ワロタので無駄にコピぺ
697ゲームセンター名無し:03/02/28 01:36 ID:???
ユセミって女?
698ゲームセンター名無し:03/02/28 01:40 ID:???
んなわけない
699ゲームセンター名無し:03/02/28 01:48 ID:???
長ユセンミン
700ゲームセンター名無し:03/02/28 01:51 ID:???
>>696
>お兄ちゃま、緋蜂の発狂楽しみにしててね!

ワロタ
701ゲームセンター名無し:03/02/28 03:20 ID:???
>>699
なんらかのインスピレーションをうけた
702ゲームセンター名無し:03/02/28 03:24 ID:???
>>699
なるほど。そういう事か。
703ゲームセンター名無し:03/02/28 09:26 ID:???
682さんが言う動画はどこにあるのれすか?
704ゲームセンター名無し:03/02/28 10:36 ID:???
>>703
アリカのOHP
705ゲームセンター名無し:03/02/28 10:53 ID:xFxixCML
>>651

1-4全繋ぎ どんなやってたか覚えてる?
706ゲームセンター名無し:03/02/28 11:07 ID:???
>>682
むお!開幕中型戦車地帯にこんな解釈の仕方があったとは・・・!
707ゲームセンター名無し:03/02/28 11:15 ID:???
>>692
ありがとうございます!
1つ気になったんですが何故ラスボスは攻撃を受けても青くならないんですか?
708ゲームセンター名無し:03/02/28 13:12 ID:???
>>707
動画のフレームレートが低い(60→30fps)から細かい点滅にはついていけないんだよ。
実際には(見えないタイミングで)青くなってる。
709651:03/02/28 13:17 ID:???
>668
それが本当なら嬉しいな・・・
同じ機体だから、追いつけるように頑張るぞ!!

>705
今から逝って来るので今日も見れたら
あとで、解説します。

てか、あんなの解説できるんかな・・・
710705:03/02/28 15:03 ID:aN2lBGV1
>651

さんきゅ〜

なんとなくでも十分だよ
711白大往生:03/02/28 17:16 ID:???
2周は無理だけど、今日初めて5面がクリアできた。
4面で4機あぼ〜んしたけど、5面道中はノーミスでボスはボムでゴリ押し突破しますた。
ってゆうか、EASY&5機設定の通常エクステンドの台だけどな。スコアは4千万点だ!!
712ゲームセンター名無し:03/02/28 19:03 ID:???
今日の大往生は白黒ともに調子よくて満足。黒は5ボスまで行けたし白は旧4ボスまでいけた。
つーか白で5面に行けたの初めてだわ。それまでずっと4面の序盤で終わるプレイが続いてたのに。

いよいよ1周も見えてきたか?発売日までには何とかしたいもんだが。
713ゲームセンター名無し:03/02/28 21:21 ID:???
>>711
それははっきり言って一周とは言わない。
3機NORMAL1st.2000万 2nd.4500万緊急ボムのみで初めて一周したと思われ
714ゲームセンター名無し:03/02/28 21:23 ID:???
すっごく低レベルな事聞きますけど、
4面の最初のシャッターで繋げる時と繋げない時があるんですがどうしたら確実に繋げますか?
715ゲームセンター名無し:03/02/28 21:28 ID:???
>>714
シャッターにレーザー当ててるとコンボが切れない
716ゲームセンター名無し:03/02/28 21:34 ID:???
>>714
4面のシャッターすべてに言えることだけど、
シャッターをオーラ打ちする感じで真近くまでいくと、
開いた瞬間後ろの雑魚に繋がります。
いくのが遅いと敵が打ってきた弾で死ぬので、早めに近づくことが大切です。
またハイパー中は遠くにいても繋がります。
717ゲームセンター名無し:03/02/28 21:38 ID:???
>>713
エクステンドは通常1st.1000万 2nd.3000万ダロ。

718711:03/02/28 21:56 ID:???
確かに邪道です罠。合計8機のB-Sだからボム撃ちまくり。
おまけに1UP取るために1機失う始末。

エクステンドの真相はどっちなんだ?オレも1千万と3千万だと思ってたけど。
普通の人は関係ないかもしれんが、オレの場合4500万だと死活問題なのさ。
719ゲームセンター名無し:03/02/28 22:02 ID:???
白は千万
黒は弐千万
720713:03/02/28 22:09 ID:???
激しくスマソ。ケツイと混合してた。
白は>>717で良いんだった。
>>718
まあがんがれ。俺も2周目安定しないけど、共に頑張ろう。
721ゲームセンター名無し:03/02/28 22:31 ID:???
おいお前ら!今月のファミ通DVDに、怒首領蜂シリーズの特集があるぜ!
内容は薄いけどな。でも緋蜂の音楽が聴けるゥー!

#来月号には攻略ムビが収録されるらしいよ。
722ゲームセンター名無し:03/02/28 22:34 ID:???
リプレイ第二弾がDLできねぇ。何が悪いんだ??
723ゲームセンター名無し:03/02/28 22:43 ID:???
>>716
サンクス。オーラ撃ちですか、やってみます。
…シャッターに激突しないよね?
724ゲームセンター名無し:03/02/28 22:52 ID:???
>>723
安心しる!
725651:03/02/28 23:02 ID:???
>705
仙人のプレイ見てきたので、多少記憶に誤りがあるかもしませんが、解説します。
見難いかもしれませんが、勘弁を

1-1
リプレイ動画(アレンジ音楽)とほとんど内容は同じ

1-2
開幕×5ハイパー 道中途切れることなく全繋ぎ。
後半×4ハイパー発動。全繋ぎして 約2100〜2400HIT<記憶が曖昧
得点は約1億
ボス戦 開幕ハイパー×3 ノーミスノーボムで撃破

1-3
1隻目の戦艦をオーラ撃ちで即効破壊
二隻目を1ハイパー発動で無敵を利用して速攻破壊
三隻目(!)からは、中ボスまで普通に繋げる 約400HIT
中ボス後の雑魚ラッシュからラストまでハイパー無しで全繋ぎ 約250<これも記憶が曖昧で自信が・・・
ボスを問題なく撃破
得点は約1億4千万
726651:03/02/28 23:20 ID:???
>725の続き
忘れてたけど、1−3中ボス撃破時点でハイパー×3
ボス終了時点でハイパー×5

1-4
開幕の雑魚連隊の(確か)3列目から5ハイパー発動
2つ目のシャッターで約1000HIT
2つ目のシャッター左部分にオーラ撃ちしながら後ろの戦車隊に繋げる
アイテムキャリアー〜右の戦車隊に繋げる
雑魚をチョンチョン撃ちで少しずつ撃破
この時、レール戦車地帯の手前右の地点にある固定砲台を2〜3個残す
蜂アイテム回収〜1ハイパー発動〜チョンチョンで固定砲台壊す
中型機をレーザーで壊しながら、レール戦車に繋ぐ
一つ目のレール戦車地帯、最後の戦車をチョンチョンで一個ずつ壊す〜土台戦車壊す
二つ目のレール戦車地帯、一個目のレール戦車が出てくるので繋げる
二つ目のレール戦車地帯、二個目の戦車破壊後、中型機を壊しつつ蜂アイテム回収
回収後、1ハイパー発動
二つ目のレール戦車地帯、最後の戦車をチョンチョンで一個ずつ壊す〜土台戦車壊す
三つ目のレール戦車地帯、最初の戦車にそのまま繋げる
あとは、普通に避けて撃って
三つ目のレール戦車地帯、最後の土台戦車の戦車をオーラ撃ちで壊しながらシャッターへ

727651:03/02/28 23:40 ID:???
>726の続き
の前に訂正が・・・
二つ目のレール戦車地帯、二個目〜(略)<三個目だったかな?
ここって、レール戦車何個ずつ出てきました?

では、続きを
三つ目のシャッター左部分に撃ち込みながら中型機へ
中型機を壊し、雑魚地帯へ
1UP砲手前で、真ん中辺りを走ってくる戦車をかなり残しておく
1UP砲の本体へオーラ撃ちしながら、左部分へオーラ撃ちしながら移動
途切れないので、そのまま左を破壊
真ん中の戦車を壊しつつ、本体へ点滅するまで撃ち込み(薬莢や戦車でかなり粘る)
本体が点滅を始めたら、破壊する前に1ハイパー発動〜右部分破壊
本体破壊後、1UP回収〜シャッターに繋がる(!)ので、右部分へ撃ち込み
雑魚ヘリが出てきたら、慎重に途切れないようにチョンチョンやレーザー撃ち(ここも粘る)
アイテムキャリアーを最後に破壊〜レール砲に繋ぐ
途切れないように、繋ぎ続ける
レーザー砲手前の雑魚で、粘りながらレーザー砲へ繋ぐ
レーザー砲破壊ご、アイテムキャリアー〜ラスト蜂アイテム×2回収
回収後、開いているシャッターに移動し撃ち込み
約2100HIT<2000以上は確実に行ってるのだが、2200だったかも

ボス戦のビットで、ビット×3のパターンだとハイパー発動
一個ずつだと、撃ち込みを止めて出るまで避ける
ボス終了後ハイパーゲージ×5
ここまで、ノーミスノーボム
得点は約2億4千万

道中でコンボが途切れたりしたら、仙人はボスで稼ぎモードに入るっぽい
(ビットで3万HITパターン)

728651:03/02/28 23:58 ID:???
>727続き ラストです
1-5
開幕にハイパーが×5が降ってくるので、雑魚ヘリを壊しながら突っ込んで回収
回収後即発動
雷光まで繋げ、雷光で1ハイパー
旧3ボスまで繋げる(蜂の巣地帯確実に決めハイパーが一回)
嵐光前で、1ハイパー〜嵐光〜雑魚ヘリと繋げる
その後、何箇所も決めハイパーをして(全て1ハイパー)
ラストアイテムキャリアーまで全繋ぎ 約3100〜3300HIT(!!!)
得点は・・・覚えてないです(6億5千万くらい?)

黄流を撃破 終始ノーミスノーボム・・・
一周クリア時点で確か7億近い得点が・・・

二周目は、一周目とパターンは違うけど繋ぎ続けてましたね・・・
緋蜂前で14億出してましたから・・・
緋蜂は惜しい所まで行ったんですけどね。

見てる方の手にも汗が・・・そして改めて思う。仙人スゲーよ!!!
なんで、緋蜂発狂まで死なないんだと!!(注・緋蜂戦であって、道中は死んでたり・・・)

以上、下手糞すぎる文で確実に解りにくいと思いますが
解説終わります>705

729ゲームセンター名無し:03/03/01 00:07 ID:???
>>725-728
モツカレ。

二つ目のレール戦車は計4個だよ。
で、ムービー見ながら検証したけど、2個目の時に蜂回収だと中型機がボロボロ出てきて相当危なそうっていうか、
まだ蜂出せなさそうだったから、3個目かもしれないな。
730ゲームセンター名無し:03/03/01 00:11 ID:???
ていうか他人のパターンばらすのはアリなの?
731ゲームセンター名無し:03/03/01 00:16 ID:???
>>730
なしだけど今の仙人パターンは攻略DVD出るし黙認かな。
732ゲームセンター名無し:03/03/01 00:19 ID:???
バラされたところで真似できません…
733ゲームセンター名無し:03/03/01 00:21 ID:???
>>725-728
グッジョブ!
ってことは1うp砲台のつなぎはハイパーレーザー打ってヤメ打ってヤメ
しなくても繋がるんだね。
俺なんども打ってヤメ打ってヤメチャレンジして薬莢の体当たりくらいまくってたよ。
734705:03/03/01 00:44 ID:IB1BTOFR
>651

お疲れ様〜

てか、文章完璧じゃなっすか!

すごい記憶力です。
期待以上の情報が聞けて満足です!

でも、真似できそうにないですねw
735ゲームセンター名無し:03/03/01 01:10 ID:???
>>651
見たところ大学生かなと思うけど、高知の人じゃないの?
どこかで「長田氏って高知の人なの?」ってレスを
見たような気がするけど。
県外出身→卒業→地元へ帰還・・・となったら
高知では貴重なシューターが・・・。

736651:03/03/01 01:23 ID:???
>733
行けるっぽいが、画面下で密度の狭い弾幕をきわどく避け続けなければ・・・
しかも、ミスで本体破壊したらかなり、ガックリ

>705
そう言ってもらえると、嬉しいです。
解りにくい場所があったら、もっと詳しく書きますので

しかし、>730の言うとおり、仙人パターンばらしたのはやっぱNGなのかな?




737651:03/03/01 01:34 ID:???
>735
県内出身の専門学生です。
しかも、行ってるゲーセンの結構近くの・・・
ゲーセンに本格的に通いだしたのが、高三の時で
セガしか行かなかったし、ましてや全国大会やら、スコアトライアル
なんかも知らなかった物ですから、全1なんかにも全く縁が無かった訳です
まぁ、自分もスコアなんかにこだわってなかったし(藁
長田仙人や、全1などを知るきっかけは、ここ2chかな?
738ゲームセンター名無し:03/03/01 02:07 ID:???
神キター
が、俺には☆の上会話だ(w
739ゲームセンター名無し:03/03/01 02:08 ID:???
スコアバラすのも御法度とされてるシューティング界で
4月10日になれば全国的に赤裸々になるプレイとはいえ
パターンバレは(・A・)イクナイ
まあ書いちゃったもんはしょうがないが
740ゲームセンター名無し:03/03/01 02:08 ID:???
>>736=651
他人のパターンを載せるなら、
やはり事前に許可を取っておくべきでしょう。
パターンを盗んだりばらしたりするのを極端に嫌うスコアラーもいるしね。

今度、会って話してみて
載せたらダメって言われたらレスの削除依頼をするってことでいいんじゃない?
741ゲームセンター名無し:03/03/01 02:54 ID:???
つか、先にコピペしておいて消して、聞いてOKならもう一回書き込んだほうがよくねー?
742ゲームセンター名無し:03/03/01 02:58 ID:???
お前ら 信じられないアホだな、
パターン盗んだりばらしたりされるのを極端に嫌うスコアラー?何様のつもりだ?
ゲーセンという公共の場でプレイしてる以上パターンぱくられようが
それを掲示板に書き込まれようが文句は言えないだろ。
それほど嫌なら家で基盤買って思う存分遊んでればいいだろうに。
743ゲームセンター名無し:03/03/01 03:04 ID:???
公共の場だからパクったり晒したりして良いわけか。
(´゚∀゚)ヘェー

別に仙人さんのパターンはDVD出るからいいと思うけどさ
744ゲームセンター名無し:03/03/01 03:14 ID:???
本当に上手いプレイヤーは自分のプレイが
いかなる形で晒されようが気にしない。これ定説。
745ゲームセンター名無し:03/03/01 03:48 ID:???
いや気にすると思うが。
746ゲームセンター名無し:03/03/01 04:39 ID:???
変な決まりというか掟があるのね。
747ゲームセンター名無し:03/03/01 04:45 ID:???
すぱる、すぱられる、
教えはせん!盗め!
カコイイ!!
748ゲームセンター名無し:03/03/01 05:01 ID:???
仙台のMKRってヤキソバンDXと同一人物で良いの?
仙人さんは高知で何点くらいまで出してますか?奪還できそうっすか?

4月の時点でDVDは抜かれても、その時点のトップが仙人だったら
面目躍如じゃないでしょうか。
749ゲームセンター名無し:03/03/01 06:08 ID:???
パターン見られるのがいやな香具師はダンボールを背負ってプレイせよ
点数見られるのがいやな香具師は終わって席立つ前に電源を落とせ
750ゲームセンター名無し:03/03/01 06:17 ID:???
ドルアーガの塔の宝箱の情報が出回る前みたいだな
751ゲームセンター名無し:03/03/01 06:28 ID:???
>>749
下手だからそんなこと言えるんだよ♪
752ゲームセンター名無し:03/03/01 08:19 ID:???
まあこういう世界だから特殊なマナーもあるワケで。
知らないのは罪ではないが、>>742>>749のように理解しようとすらしないヤシは
こういう世界には足を踏み入れない方がいいと思う。
753ゲームセンター名無し:03/03/01 08:24 ID:???
>>742>>749
ゲーセンで見られたり真似されたりするのと、細かいパターンを晒されるのは次元が違うでしょ
そういう話をしてんのね
君達は論点がズレてるよ
754ゲームセンター名無し:03/03/01 08:41 ID:???
nyと同じ
755705:03/03/01 09:28 ID:rRzCMu6j
あぁ・・・すみません(汗

>651さんは何も悪くないです。
もとはといえば自分が頼んじゃったので・・・。
「大体こんな感じ〜」くらいでも、後は自分で
パターン作ればいけるかな?と思ったのですが・・・。

>651さんの親切心を裏目に出させてしまいました。
>651さん ホント 申し訳ないですm( _ _ )m
756705:03/03/01 09:33 ID:rRzCMu6j
あ 追記です。

長田仙人さんも スミマセンでした。
ここ見てるかわかりませんが・・・。
軽率な判断だったと反省しておりますm( _ _ )m
757651:03/03/01 10:04 ID:???
ばらすのは、やっぱNGみたいですね。
今日は雨が降って行けないんで、今度行けたときに仙人に聞いてみます

とりあえず、削除依頼出したほうがいいんですかね?
758ゲームセンター名無し:03/03/01 10:06 ID:???
古いドドンパチなら協力1コインクリアでけたけどこれはできない
むずすぎ2面で逝く
759ゲームセンター名無し:03/03/01 12:16 ID:???
2月28日発売のGAMEWaveDVD vol.30で怒首領蜂の緋蜂の暴れっぷり初めて見ました・・・
ヘタレゲーマーでは一升見れない映像でしたので激しく感動しております。
PS2版には2週目クリア映像のDVDが同梱されるとのことなので
それ見る為だけにでも買おうかと・・・・・
760ゲームセンター名無し:03/03/01 12:42 ID:???
怒首領蜂大往生の緋蜂?怒首領蜂の火蜂?

 情 報 は 正 確 に 。
761ゲームセンター名無し:03/03/01 13:05 ID:???
俺も今日緋蜂初めて見た。
なんじゃありゃ・・・
762759:03/03/01 13:08 ID:???
あぅ、すまん
大往生の方ですわ
763ゲームセンター名無し:03/03/01 15:06 ID:???
私も今日、超必殺忍蜂初めて見た。
なんじゃありゃ…
764ゲームセンター名無し:03/03/01 16:22 ID:???
漏れも今日、レオタード忍法初めて見た。
なんじゃありゃ…
765ゲームセンター名無し:03/03/01 17:03 ID:epkAMmH1
>651
全て削除するように。
三原氏からクレームが来たので何のことかと思ったら、かなりうざい事してるね。
sps ノスケと宮本先生(前田愛) oot で、次は君か。
どうやら用事にならない解説君だったみたいですね。
766ゲームセンター名無し:03/03/01 17:09 ID:???
削除ガイドラインに該当する項目がないので削除されないに1000ガバス
767ゲームセンター名無し:03/03/01 17:11 ID:???
あくまで2ちゃんだしね。
768ゲームセンター名無し:03/03/01 17:28 ID:???
その前に>>765は何者?
三原氏からクレームが・・・って、関係者?

なんかここ、本スレみたいな感じになってるような・・・。
ちょっと雰囲気悪い。
769ゲームセンター名無し:03/03/01 17:30 ID:RYI3zN6D
>sps ノスケと宮本先生(前田愛) oot で、
これが気になるけど、どういう事なんですか?
あと765さんは668さんですか?
770ゲームセンター名無し:03/03/01 18:48 ID:???
神を八段ぐらい越えてる人の話は本スレでやってくだせぇ

ちなみに俺は猿並
771ゲームセンター名無し:03/03/01 19:11 ID:???
ageてるし煽りだ祖
772ゲームセンター名無し:03/03/01 19:50 ID:???
>>768
三原氏の個人HPの日記。
773668:03/03/01 20:50 ID:???
こんな事になってたとは・・・

>>769
違います。

しかしこれだけは事実です。
OOT氏の名前が出てるけど、彼は何も関わって無いです。
774ゲームセンター名無し:03/03/01 21:26 ID:???
長田氏うんぬんもちょこっと書いてあるけど
三原氏が引用どうこう言ってるのは
カプコンファイティングオールスターズのことじゃないの?
775611:03/03/01 22:00 ID:???
今日も元気に大往生。
遅れましたが612、614氏thx
ここでスレの流れに逆らって質問してみる。

1-5ボス直前の大型機ラッシュがありますよね。
みなさんはあそこをどのように抜けてますか?

当方B-EXでラッシュ前にハイパー発動して、
素早く大型機を片付けるようにしているんですが
プレッシャーと弾の速さにびびって突っ込んで死亡してしまうことが多く、
いまいち安定しないんです。
776ゲームセンター名無し:03/03/01 22:40 ID:???
>>775
ビビって真下で撃ちこんでいるとかなりの確率で死にます。
なので、できるだけ前に出て撃ちこむようにしてみよう。
意外と避けやすいことが実感できるはず。
それと高速青弾を正面で避けないようにするのがポイントかな。
慣れればハイパーなしでもいけるよ。
777769:03/03/01 23:31 ID:???
>>668
そうでしたか、失礼しました。

sps ノスケと宮本先生(前田愛)…の事は今回の件みたいなことを
したということですか?
778ゲームセンター名無し :03/03/01 23:33 ID:???
>774
三原氏もカプコンファイティングオールスターズの事でイライラしてたモヨンヌ。
多分クレームはハマピカ屋方面への事であって大往生ネタではないのでわ?
779ゲームセンター名無し:03/03/02 00:03 ID:???
651がシューターとして最悪なら、765は人として最悪
780ゲームセンター名無し:03/03/02 00:12 ID:605ng7n5
q
781ゲームセンター名無し:03/03/02 00:21 ID:???
>>777
ザ☆板ばさみ状態。
勘弁してください。察してください。
782ゲームセンター名無し:03/03/02 00:38 ID:???
651は無知ゆえの過ちだなー。
今後は気をつけろよー。
783ゲームセンター名無し:03/03/02 00:51 ID:???
uzee
784ゲームセンター名無し:03/03/02 01:01 ID:???
2面リプレイきてるね
785ゲームセンター名無し:03/03/02 01:24 ID:???
>>783
本人でつか?(プ
786ゲームセンター名無し:03/03/02 01:40 ID:???
  /::::::::::::::::::::::::::\
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 |:::::::::::::::::|_|_|_|_|
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ
  |::( 6  ー─◎─◎ )
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
/|   <  ∵   3 ∵>  < ( ´,_ゝ`)プッ
::::::\  ヽ        ノ\      
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\  
787どんぐり:03/03/02 02:10 ID:JX63I2+c
他のサイトの大往生の掲示板で、良く秋葉原でプレイしてるって書いてあるのを見るんだけど
大体どの人かわかってしまう。
「あーこの人が〇〇〇さんか。いい年コイテなに訳のわからん名前付けてんでしょ」っていつも思ってる。
笑いをこらえるのが大変。
逝ってよし!
788ゲームセンター名無し:03/03/02 02:18 ID:???
>765は人として最悪
そうか?

秋葉原はキモイ
789どんぐり:03/03/02 02:31 ID:JX63I2+c
ずっと前某ゲーセンに行ったときの事です。
ハンターハンターに出てくるゲンスルーみたいな顔したキモヲタが大往生をしてたんです。
なんかミスするたびに「〇△※■×だろ!」とか「なんで?なんで?なんでなのぉぉぉぉぉぉ?」とかモニターにこ小一時間問い詰めていた。
その次に現れたのは通称ヘッドバンガー。文字通り大往生しながら意味も無く激しくヘッドバンギングをする奴の事。
こいつらキチガイ。
790ゲームセンター名無し:03/03/02 02:38 ID:???
まあシューキモスレにでも行って来いってこった
791ゲームセンター名無し:03/03/02 03:32 ID:???
>>789
ここに書くことでもないだろ。
¥50や¥100払った以上、そいつにはゲームをする権利がある。
ゲーセンに行ってゲームしないで人物観察のほうがマシな行動だろうか。

「エクシィたん(;´д`)ハァハァ」
とかのたまいながら筐体に涎を垂らしたりしていたら話は別だが。
792ゲームセンター名無し:03/03/02 03:44 ID:???
>>791
本人降臨か?
79377:03/03/02 04:17 ID:BRpKxnA8
1-4戦車地帯でつまづいてた77です。

戦車のポプコン弾を潜り抜け、戦車についていきながら細かく避けるように
したら、なんとか戦車地帯が安定してきました。アドバイスくださった方、
ありがとうございました。

で、今日は5ボスを初めて拝めたわけだけど・・・あんなの倒せるの?
気が動転して、弾幕が凄かったことしか覚えてない。でも、皆は
あんなのを倒して二周目突入してるんだね。

まぐれでもいいから、PS2版発売までには一周したい。
79477:03/03/02 04:18 ID:???
ごめん、あげてもうた・・・
795ゲームセンター名無し:03/03/02 04:18 ID:fixol4O9
796ゲームセンター名無し:03/03/02 04:35 ID:???
>>795
ケツイスレにも貼ってあったけど何のつもり?
797ゲームセンター名無し:03/03/02 04:49 ID:???
>>796
マインドコントロール
798ゲームセンター名無し:03/03/02 04:55 ID:???
795 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/03/02 04:18 ID:fixol4O9
ttp://www8.plala.or.jp/gameinnamiki/
ドラブレ?

637 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/03/02 04:20 ID:fixol4O9
ttp://www8.plala.or.jp/gameinnamiki/

538 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/03/02 04:21 ID:fixol4O9
ttp://www8.plala.or.jp/gameinnamiki/
ここに何かある

406 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/03/02 04:27 ID:HLssNz8c
ttp://www8.plala.or.jp/gameinnamiki/
理想のビデオ

>>795
今すぐ死ね
799ゲームセンター名無し:03/03/02 05:40 ID:???
店内に3人しか客がいないのに、大往生プレイしてるオレの横に人が来た。
そいつは、コナミの80年代寄せ集めゲームをプレイしているんですけど、
コイン投入後にタバコに点火してオレの邪魔をするのです。
タバコ吸いながらやれるほど、イーアルカンフーは甘くないよ。
やっぱシューティングにタバコと画面の反射は大敵ですね。
800ゲームセンター名無し:03/03/02 06:58 ID:???
一周目黄流ってレーザーボム8発で倒せる?
801ゲームセンター名無し:03/03/02 07:04 ID:???
仙人に関しては、彼は大往生に関してある意味リタイヤしてるわけで
すぱる、すぱられるに関しては、ARIKAが彼に規制しないといけないと思う。
スパってここで公表するのはモラルの問題かもしれないし、時代のながれなのかもしれない。
いっそ著作権を認めさせようか・・・
酔っぱらってる
802ゲームセンター名無し:03/03/02 07:07 ID:???
>>799
移り込みは慣れれば意外と平気だったりする
やっぱ天敵は煙草とDQN
803ゲームセンター名無し:03/03/02 07:43 ID:???
>>802
天敵に解説君を忘れてないかい。

804ゲームセンター名無し:03/03/02 08:39 ID:???
宮本師匠って前田愛氏のことだったの?
それは漫画のモチーフじゃなくて、
ノスケ(SPS)の言う所の師匠が前田愛ってこと?

メストの発言欄にもノスケ先生も来てねw
なんて明かに2chのスレをパロってる発言があった。ところでノスケ
スレはまだあるのか?
805ゲームセンター名無し:03/03/02 12:08 ID:???
>>804
>ノスケ先生も来てねw

って発言はどこに?
806791:03/03/02 12:15 ID:???
>>792
頭振りながらプレイするオレ流のパターンを公開されたから腹がたったんだ。
あれはオレだけの特権なんだよ。「ヘッドバンギングプレイ」

807ゲームセンター名無し:03/03/02 13:00 ID:???
>>793
5ボスねぇ、、、
私も初めて見たときはコイツ馬鹿じゃねーのと思いましたよ。
今では、棒ポップコーンと最終攻撃発狂以外ではやられる気がしないけど。
びびったら負け、あとは慣れですね。
808ゲームセンター名無し:03/03/02 16:39 ID:???
黄流は怒蜂の6ボスより弱いだろ。
たまに、基本ランクだけ高い状態になって難しくなるけど。
発狂は毎回同じ軌道なので、パターンで避ける。
809ゲームセンター名無し:03/03/02 17:01 ID:???
怒首領蜂で初めて1−6までたどり着いた…・゚・(ノД`)・゚・。
もう少しだ…

大往生1−2で死んだけど。
810ゲームセンター名無し:03/03/02 18:34 ID:???
PS2版予約してきちゃった。
811ゲームセンター名無し:03/03/02 20:13 ID:???
>>805
スコア(ハイスコアだったと思う)の備考欄に書いてあった。
正確にはノスケではなくて、宮本師匠も来て だった。
812ゲームセンター名無し:03/03/02 20:45 ID:PROxb6y+
白版大往生の後半面と怒蜂の後半面とはどっちの方がムズいんだ?
まぁ両方とも慣れてなかったら即死クラスなのは間違い無いだろうけど。
813ゲームセンター名無し:03/03/02 21:01 ID:???
>>812
個人的には怒蜂の方が、1面多い分キツイんだが・・・
切り返しも、大往生の方がやりやすい気が汁。
814ゲームセンター名無し:03/03/02 21:35 ID:XHMqXkDI
>810
漏れは同時にソウルキャリバーU用
アーケードスティックも予約した(藁
815ゲームセンター名無し:03/03/02 22:26 ID:???
>>912
難しさは知らんが大往生の方が面白いのは確かだなw
怒首領蜂は1〜3面がクソ面倒臭い
816ゲームセンター名無し:03/03/02 23:02 ID:???
>>811
「正確には」だろ?
ミヤモト先生も来店ありがとう!
だったよ。
817ゲームセンター名無し:03/03/02 23:56 ID:???
>>815
聞 き 捨 て な ら ん な
818ゲームセンター名無し:03/03/03 00:23 ID:???
シラネーヨ
819ゲームセンター名無し:03/03/03 00:24 ID:???
>>817
また例の怒首領蜂叩き厨が出てきただけだから、相手しちゃ駄目ですよん
820ゲームセンター名無し:03/03/03 01:29 ID:???
>>912に微妙なプレッシャーがかかりますた。
821815:03/03/03 04:46 ID:???
別にその叩き厨じゃないけど…
大往生からの人間だから後にやった怒首領蜂が糞だるかったので人の気持ちも考えず本能で書いてみた
スマソ
822ゲームセンター名無し:03/03/03 05:04 ID:cWDfBOBR
質問。1−5ボスでハイパーバグが発生したのですが、詳しい条件はわかってるんでしょうか?
既出ならスマソ。
ちなみにその時の状況。
EX強化残2残ボム1ボス発狂。レーザーボム撃ちながらハイパー回収してそのまま発動。
すると、弾消しだけでハイパー状態にならず、死んでもボム使用不能。ランクはハイパー時ぐらいに上がったまま下がらず。
結局そこであぼーんなので2周目まで継続されたかは不明
823ゲームセンター名無し:03/03/03 06:31 ID:???
あれ?ハイパー中に死んでもボムストック増えてら(大汗)。

大往生(白)は2−1の嘘ハイパーのバグさえなければなぁ。
2−3まではハイパーが命綱になっているような気がしてならないんだよ。

怒首領蜂の方が、なんかアバウトな部分があって好きになれなかったなぁ。
大往生はパターン性が強調されていてパターンを剥がす楽しみがあるよね。
消去法で正解が出てしまうのがちょっと残念だと思うんだけど。
824ゲームセンター名無し:03/03/03 07:48 ID:???
稼ぎをしないオレはパターンを意識しない完全アドリブ型。
怒首領蜂も2-6まで行ったがスコアは1億未満。ちなみにA-S使用。

大往生はちょっと苦手。2周はできない。
白大往生は4面より5面の方が簡単だ。(ボスは別)
同じく、怒首領蜂は5面より6面のほうが簡単だと感じる。

個人的に丸い弾よりは針弾などの特殊弾のほうが弾道が直感的に掴みやすい。
だから、大げさな話、大往生の3面より、5面のほうが簡単かもしれない。
稼ぎはしないとしてだよ。
825ゲームセンター名無し:03/03/03 08:40 ID:???
5面もパターン無しじゃ突破不可能だと思うけど
826ゲームセンター名無し:03/03/03 11:14 ID:???
ケツイやってて思ったけど
大往生はマジで名作だな。
凶悪な難易度と思いきや ちゃんと攻略できるレベルだし。
勿論1周目の話ね。
STG不作だけど コレがあればいいやって思える位面白い。
つーかB-Lは『貴様はAタイプじゃないか!!』と小一時間(Ry
827ゲームセンター名無し:03/03/03 11:18 ID:???
>>825
スローかかるので、
速攻と切り返しとナイスボムだけで割となんとかなる。
828ゲームセンター名無し:03/03/03 12:10 ID:???
成る程、処理落ちか(;´д`)
829ゲームセンター名無し:03/03/03 12:17 ID:???
稼ぎを意識しないのは勝手だが、パターン化は覚えた方が
楽になると思うけどな。
アドリブは嫌いじゃないが、パターンで済む場面をわざわざアドリブで切り抜けようと
するヤシの気持ちはイマイチわからん。そうでなくてもアドリブの要求される場面は多いんだし、
自慢の弾避けはそこでやりゃいいじゃん。
830ゲームセンター名無し:03/03/03 12:29 ID:???
とりあえず1周したかっただけなので、
パターン化出来るほど5面をプレイしませんでした。
831ゲームセンター名無し:03/03/03 14:26 ID:???
パターンせねば越せない所は仕方が無いが
パターンを構築せずとも気合避けで行ける所すらパターン化する人は
みずから楽しみを減らしている様で俺もイマイチ分からん
832ゲームセンター名無し:03/03/03 14:31 ID:???
パターンを作らない場合、毎回死に易いパターンにハマってしまうことはありがちだな

アドリブとデタラメは違う、
「やっちゃいけないこと(死につながる動き)」 を把握した上でこそ
アドリブは成り立つ
833ゲームセンター名無し:03/03/03 16:53 ID:???
黒大往生はおかげさまで2−5。
ケツイもこの度、1周クリアできました。


・・・そんな漏れは、いまだに白大往生が1−4までしか行きません・・・。(しかもランク落としつつ)
みんな大往生の方がやりやすいって言うけど、個人的にはケツイの方がずっとラクだなぁ。
いや、ホントに。
834ゲームセンター名無し:03/03/03 19:35 ID:???
黒で2-5まで行ける人が白の4面で詰まるとは思えんのだが…
いくらなんでも黒の2周目が白の1周目より簡単ってことはないだろ。
835ゲームセンター名無し:03/03/03 20:57 ID:???
おいおい。
今日、白で1−5まで行っている女の子を見たよ。
ラスボス直前で終わったのだが
5面の弾幕をスイスイ避けている姿に
思わず勃起したよ。w
836ゲームセンター名無し:03/03/03 21:15 ID:???
>>835
ハァhァ
837ゲームセンター名無し:03/03/03 22:09 ID:???
>>836
おちつけ!
838ゲームセンター名無し:03/03/03 22:10 ID:???
ケツチオ
839ゲームセンター名無し:03/03/04 00:08 ID:???
>>835
弾幕に、だろ?(w
840ゲームセンター名無し:03/03/04 00:11 ID:???
>>835
あ〜、確かにその状況は勃起かも・・・
841ゲームセンター名無し:03/03/04 00:14 ID:???
>>835
今夜のオカズケテーイ
842ゲームセンター名無し:03/03/04 00:37 ID:???
スイスイ避けてるっていうか当たる気がしないから
ボム押さないとか言ってたよ。
843833:03/03/04 01:01 ID:???
>>834
そう言われるとオモターヨ(藁
だけど、本当の話。

実際、自分でもなんでかよくわからん。
でも、本当に白はダメなんだわ。どーしてどーして???
844ゲームセンター名無し:03/03/04 01:16 ID:???
黒2-4がクリアできる香具師が、いったい
白1-4のどの部分がクリアできないのかと問いたい
845ゲームセンター名無し:03/03/04 02:01 ID:???
>>843
ショット強化を使ってるのならその可能性あり。

黒のショット強化に慣れてしまうと
白には戻れねーよな。
846ゲームセンター名無し:03/03/04 02:25 ID:???
PS2版ってさー、ハイパーバグも忠実に移植なのかなー?
847ゲームセンター名無し:03/03/04 02:36 ID:X70AtapF
>>833
それは有ると思うよ。
白の弾速考えると、黒版やケツイ以上だしさ。
俺も速いの苦手で白は1−5までしか逝けん。
黒は一応緋蜂までいけるのだが(汗
848ゲームセンター名無し:03/03/04 02:43 ID:???
稼ぎを意識し始めてから死に易くなった。
ランク上昇の影響だろうか?点数上がるが
すぐ死ぬ→トータル一緒→マズーの繰り返し。
黄流の発狂すら辿り着けないYO!
849ゲームセンター名無し:03/03/04 02:45 ID:???
だれもが一度は通る道。
めげずに頑張れ!
850どんぐり:03/03/04 03:21 ID:2LoL6qc1
トライタワーのブラックレーベルはレバーが柔らかくてやりにくい。
白はちょうどいいが。
851どんぐり:03/03/04 03:58 ID:2LoL6qc1
俺はレバーが柔らかいのが大嫌いなんだ。
逆に硬いのも嫌いだ。
あと画面が明るいのも嫌いで、イスが高いのも嫌い。有線が掛かってるゲーセンも嫌いだし
大往生の近くに音ゲーがあるゲーセンも嫌い。
上記の条件を1つでも満たしてるゲーセンでは1周クリアすら出来ない。
852ゲームセンター名無し:03/03/04 04:03 ID:???
んなこと知るか
853どんぐり:03/03/04 04:07 ID:???
最近思ったんだけど、自分に合わない環境でプレイしてもあんまり上達しないな。
一番悪いのはいろんなゲーセンでプレイすることだな。
自分に合う環境のゲーセンでずっとプレイするのが一番早く上達すると思う。
↓そう思うべ?
854ゲームセンター名無し:03/03/04 04:08 ID:???
トライで一番あほそうな大往生プレイヤーみたら、それはどんぐりってことか。
ってか椅子が高いって?じゃあしゃがんでやれ。

ちなみにオレはレバーの玉が取れるのがイヤだ。
855どんぐり:03/03/04 04:11 ID:???
↑何ぃ!
856どんぐり:03/03/04 04:35 ID:???
やっぱダイオウジャーは嫌な奴が多いのかな。
>>854みたいな。
857ゲームセンター名無し:03/03/04 04:40 ID:???
そんなこというなよ
858どんぐり ◆HH72o6p0H6 :03/03/04 05:32 ID:???
トリップ付けてみた。
まあ、騙る奴はいないと思うけど・・・
859どんぐり ◆uBR9Xpjlnk :03/03/04 06:09 ID:???
>>856
わざわざ釣られてあげてる>>854はイイ奴以外の何者でもないと思うが。
トリップ久々なんで自信無いな…
860ゲームセンター名無し:03/03/04 06:27 ID:???
釣るとか釣られるとかどうもで良いからさ、頼むから普通にしてくれよ、普通に。
あと、いい奴の方が断然多いぞ。
861ゲームセンター名無し:03/03/04 07:36 ID:???
やっぱコテハンはアフォな奴が多いのかな。
どんぐりみたいな。
862ゲームセンター名無し:03/03/04 10:20 ID:???
コテハンは消えろ。
せっかくの初心者スレなのに荒れる原因になる。
863ゲームセンター名無し:03/03/04 13:49 ID:???
なんか最近殺伐としてるな、ここ。
864ゲームセンター名無し:03/03/04 14:01 ID:???
初心に戻ろうぜ。
この雰囲気、以前の本スレと変わんないよ。
865ゲームセンター名無し:03/03/04 14:05 ID:???
大往生の序盤の曲は好きなのだが、中盤以降は音楽聴いてる余裕がないので
印象に残ってない悲しみ。
866ゲームセンター名無し:03/03/04 14:18 ID:???
>>865
曲のために安全運転を練習して
5面の曲まともに聴けたときの喜び。
ねこも見えるよー
867ゲームセンター名無し:03/03/04 14:26 ID:???
>>863
大往生初心者はたいていマターリできるけど、
【「初心者スレ」初心者】はマターリできないからな…

そういったスレ初心者の流入は
PS2発売まで数週間になり
大往生の一般的認知度が高くなったからこそだ、
とポジティブに考えることにしとくよ
868ゲームセンター名無し:03/03/04 17:58 ID:???
>>867
そうでもないよ。
869ゲームセンター名無し:03/03/04 18:19 ID:???
なぁなんであんなに音楽かっこいいんだ?
俺はプロモしか見てないけどさ。
前作もあんなにかっこいいのか?
870ゲームセンター名無し:03/03/04 18:51 ID:???
リプレイ第三弾キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!

ttp://homepage2.nifty.com/arika_download/mpeg/ps2ddd003.mpg
871ゲームセンター名無し:03/03/04 21:26 ID:???
>>869
もちろんかっこいい。
ところで首領蜂と怒首領蜂の作曲者が同じってホント?
872ゲームセンター名無し:03/03/04 21:30 ID:???
前作はエレキギターバリバリのロックですけどね
873ゲームセンター名無し:03/03/04 21:38 ID:???
>>864
とりあえずエロい話でもしよう
874ゲームセンター名無し:03/03/04 21:50 ID:???
3面のアレンジ良すぎる・・・(;´Д`)
ますますサントラ欲しくなったYO
875ゲームセンター名無し:03/03/04 22:08 ID:???
>>874
Aメロ2nd.time 8va.が中ボスとシンクロしてイイ!
青空が似合うお洒落な仕上がり
876ゲームセンター名無し:03/03/04 22:11 ID:???
俺は3面のアレンジが一番駄目PO・・・
中ボス出現のところでソロが始まらないなんて。
877ゲームセンター名無し:03/03/04 22:44 ID:???
激しくガイシュツだとは思うんですが、先日はじめて
ブラックレーベルやって白にくらべて同じプレイでも
点数効率がよかったんですが、なんか違うんでしょうか。
普段白だと5ボス前で5000万〜6000万なんですが、黒だと
1億だったんで。

にしてもスコア頑張ろうとするとガシガシ死にますね・゚・(ノД`)・゚・。
878ゲームセンター名無し:03/03/04 23:36 ID:???
>>871
そうなのか…シューティングってかっこいいんだな。知らなかったよ。
これまでシューティングなんてやったことないけど、やりたくなってきた。
ただ大往生は見る限りとてもではないが出来そうにないな。
前作欲しいがPSのって見たことない。PS2のを買ってやってみるかな。
879ゲームセンター名無し:03/03/04 23:46 ID:???
>>877
ハイパー出まくるから。
でも、ハイパー時の点計算の方法すら違う気がする。
880どんぐり ◆HH72o6p0H6 :03/03/04 23:50 ID:2LoL6qc1
今日は仕事が終ったのが早かったので3回プレイした。
1回目は1−1ボスでゲームオーバー。道中で手が滑ってミスしたので、さり気なく捨てゲー。
2回目は2−1でゲームオーバー。一回目の1−1道中と同じところで死んだ。
3回目は2−2でゲームオーバー。
明日こそ2−2クリアしたいな(^o^)
881ゲームセンター名無し:03/03/04 23:59 ID:???
>>878
シミュレーションモードとかいう
初心者が上達できるようにするためのモードが入ってるらしいので
大往生買って良いかも。

不安なら評判待ちで。
882ゲームセンター名無し:03/03/05 00:01 ID:???
日記は他所でやってくれ
883ゲームセンター名無し:03/03/05 00:09 ID:8HMe+pi5
>>880
捨てゲーもったいなくないかい?気持ちはわからんでもないけど・・・。

自分は白往生AのS強化で昨日ようやく一周クリア。
しかし二周目の条件満たしてなかったんで終了。それでも非常に嬉しいものがある。
884どんぐり ◆HH72o6p0H6 :03/03/05 00:13 ID:???
PS2版の大往生のDVDってやっぱり音声はモノラルなのかな?
885ゲームセンター名無し:03/03/05 00:16 ID:8HMe+pi5
少し質問。ハイパー複数発動させた後ボムでキャンセルしたらランクは
どうなるの?発動前より高くなるのか発動前と同じになるのか発動前より
低くなるのか判別がつかない・・・。

886どんぐり ◆HH72o6p0H6 :03/03/05 00:24 ID:???
>>885
もちろん発動前より高くなるよ。
あと、後半面は意外と弾速が早いほうが楽だったりするよ。
887ゲームセンター名無し:03/03/05 00:38 ID:???
3面全繋ぎデキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
中ボス前の戦艦を出現即ハイパー瞬殺で早回し戦艦2隻目→中ボスへ
浮遊機雷を泳がせつつ本体破壊→浮遊機雷へ
機雷でハイパー撃ったり止めたりで粘り、そのままザコ編隊へ繋ぐ
950HITぐらいでつた。

888ゲームセンター名無し:03/03/05 00:44 ID:???
>>887
マジで?全繋ぎできるんだ…
白版?黒版?
889ゲームセンター名無し:03/03/05 00:50 ID:???
>>887
中ボス倒した後にザコラッシュが始まる前に切れると思うけど。
890ゲームセンター名無し:03/03/05 01:02 ID:???
3面のアレンジはシューティングって感じしないYO〜

>>887
凄ぇ・・・けど、点効率とか考えるとハイパー使うのはどうなんだろ?

>>どんぐり
早く失せろ
891ゲームセンター名無し:03/03/05 01:08 ID:???
アリカのムービーだと中ボスでコンボ切れてるな>三面
点数効率考えると切った方がいいのだろうか。
892ゲームセンター名無し:03/03/05 01:13 ID:???
>>833
黒に慣れると白に戻れないからな。
ご愁傷様
893どんぐり ◆HH72o6p0H6 :03/03/05 01:28 ID:???
>>890
俺、何か悪い事しました?
このスレのみんなと仲良くやって行きたかったんだけど、駄目ですか?
894ゲームセンター名無し:03/03/05 01:28 ID:???
>>891
間違いなくつなげたほうが点効率良いとおもうが。
中ボスで使うハイパーを1ハイパーになるように前半で調節すれば
よいんでない?
>>887
神!! 
895ゲームセンター名無し:03/03/05 01:33 ID:Dp6T21ah
>>890
まぁ落ち着け。マッタリいこうや。
・・・シューティング板が荒れ始めたのはこういう些細な
すれ違いからかと思うんだがどうだろうか?
896ゲームセンター名無し:03/03/05 01:37 ID:Dp6T21ah
>>どんぐり

第一印象が悪かったからかと。真面目にやってりゃそのうち
わかってくれるかと。
897ゲームセンター名無し:03/03/05 01:38 ID:???
>>893
>>787>>789>>850>>851>>853>>855
コテハンでクソレスしてりゃ、叩かれるのは当たり前。
荒らし扱いされたくなければ七誌になれ。
898ゲームセンター名無し:03/03/05 01:49 ID:???
三原「あ〜仙人?俺だけど。なんかさ〜3面全繋ぎできるみたいよ。
   DVDとりなおしね。」

仙人 (;´Д`)
899ゲームセンター名無し:03/03/05 01:51 ID:???
コテハンは別にウザくないが、スコアラーの話題はウザイ。
他所でやれ!
900ゲームセンター名無し:03/03/05 01:53 ID:???
901ゲームセンター名無し:03/03/05 01:54 ID:Dp6T21ah
>>898
撮り直すのかなり辛いだろうなー。
というより気力がもう沸いてこないかも(笑)。
902ゲームセンター名無し:03/03/05 01:55 ID:???
>>897に同意。
まぁそれが目的でコテやるんだろうけど、コテデビューすれば”目立つ”訳で。
でも常駐コテいなかったスレだから、煩わしく思う人が大半だと思うのよ。

そもそも何でコテやってるのかもイマイチ解りかねる。
最初のレス見てても、推測出来る理由は”目立ちたいから”だし。

仲良くやりたいなら、素直に名無しになった方がいいと思うよ>どんぐり氏
903ゲームセンター名無し:03/03/05 01:59 ID:???
まぁ繋がらないわけだが。3面
904どんぐり ◆HH72o6p0H6 :03/03/05 02:13 ID:???
これで最後のレスにします。
もともと今日でこのスレに来るのは最後のつもりだったし。
俺はパート1からこのスレを見てたんだけど、そろそろこのスレもネタ切れっぽかったから
ちょっと盛り上げてみたいと思っただけなんだけど。
まあ、結果的には余計な事をしただけで終わってしまった訳だが。。。
俺はオカルト板に帰ります。
905ゲームセンター名無し:03/03/05 02:39 ID:???
コテハンなんて他の板に行けばいっぱいいるのに。
クダラネェ糞レスなんて2ちゃんの醍醐味じゃねぇか。
受け入れられないほうに問題があるんじゃねぇか?
906ゲームセンター名無し:03/03/05 02:48 ID:???
糞レスが見たくてこのスレ来てるわけじゃないしなぁ
907ゲームセンター名無し:03/03/05 02:59 ID:???
コテハン叩きなんて他の板に行けばいっぱいいるのに。
クダラネェ糞粘着なんて2ちゃんの醍醐味じゃねぇか。
受け入れられないほうに問題があるんじゃねぇか?
908ゲームセンター名無し:03/03/05 03:08 ID:???
2月いっぱいかかっても5ボス倒せない
1日に一回5ボス行ければいいほうだ
909ゲームセンター名無し:03/03/05 03:14 ID:???
今後、予想される既出な質問。
その1、2−2道中の大型戦車の抜け方。
その2、1−5蜂の巣地帯の抜け方。
以後、新スレを立てるときに散々既出な質問はテンプレとして貼り付けたらどうか?


910ゲームセンター名無し:03/03/05 04:10 ID:???
>>907
ここは名無しによる馴れ合いが進行したスレだったからな。
その空気に合わないどんぐりをスレ住人が嫌ったってところじゃない?



それにしてもいつになったらマターリできるのか…
911ゲームセンター名無し:03/03/05 06:56 ID:???
リプレイムービーで3ボスの倒し方参考にしようとしたら平凡な倒し方でガックリ。
結局は避けるしかないのね。3面道中も自分は稼がないから参考にできない。
ってゆうかA-L使うのやめたほうがいいような気がしてきた。

912ゲームセンター名無し:03/03/05 07:00 ID:???
A-EXに乗り換えしる!!
913ゲームセンター名無し:03/03/05 07:15 ID:???
>911
躊躇なくボム開放しる。
914911:03/03/05 07:46 ID:???
>>912
bomが少ないのがネック。Sはレーザー撃ちながらの速度に不満。

>>913
毎回1発は使うね。
915ゲームセンター名無し:03/03/05 07:55 ID:???
機雷でゲージを維持できるのは黒だけなので
白ではたぶん全繋ぎは無理だと思うけど。→3面

それでも十分すぎるほど、神!ですけどね。

で、ちなみに何点ぐらい入るんでしょうか?
916ゲームセンター名無し:03/03/05 08:34 ID:???
887氏では無いですが。
2−3全繋ぎで1.7億前後のスコア出ました。もちろん黒版。
出来たのは2回だけですが。どちらも蜂の素点が8000点では無かったので
まだ伸びるはずです。マキシマムも回していれば2−3だけで3億超えるかも。

黒版は2周目のマキシマムの回転が凄まじいのでどこまで引っ張れるかが勝負。
たいていレールで切れますが。
以前2−5をマキシマムレベル2×1で突入して全繋ぎ(蜂8000点、2300
HIT)で4億弱くらいのスコアだったので、もし2−5までノーミスノーボムだと
仮定すると・・・5〜6億は出る?かも知れません。

黒の理論値は軽く20億超えて行きます・・
917ゲームセンター名無し:03/03/05 11:00 ID:???
>904
ま、このスレには新初心者に先達が優しくレスしたりして
本スレよりマターリしてるし、盛り上がりとかは気にせず
気楽にやれや

実のところ、けなし愚痴だけ言う人間よりも
「ここを抜けたいけどどうすれば?」と口に出す人間のほうが
面白いレス書くし。まぁ俺の個人的意見だが
918ゲームセンター名無し:03/03/05 12:41 ID:c5zx2UBv
初心者です。(´・ω・`)
蜂の位置は通常ショットを当てると見えるんでしょうか。
以前はレーザーを重ねたときしか見えなかったような・・・。
あとレーザーの先端を当てないと出現しませんよね?

それとハイパーの無敵が切れるタイミングも教えて頂けるとありがたいです。
ハイパー当てて少しすると敵の弾が勲章に変わるんですが、これが無敵切れたという
合図なんでしょうか。それともハイパーゲージが貯まったという合図?(´・ω・`)?
919ゲームセンター名無し:03/03/05 13:01 ID:???
>>918
蜂アイテムはショット・レーザーに関係なく、自機の縦軸が合うと点滅表示されます。
出現はレーザーの先端だけです。

ハイパーの無敵時間は道中とボス戦で異なります。
道中で80フレーム、ボス戦で120フレームです。
1秒が60フレームなので、ボス戦では2秒ということになります。

ハイパー中に敵弾が星になって回収されるのは、ハイパーゲージが貯まった合図です。
無敵時間については特に合図はないので感覚で覚えてください。
ちなみに、私がボス戦で重なりハイパー→ボムを使うときはハイパーの発動音が終わってから
0.5秒くらい待ってからボムを使ってます。
920ゲームセンター名無し:03/03/05 13:05 ID:???
蜂の場所はショット当てても見えます。 
蜂を出現させるにはレーザーの先端を当てる、で正解です。 

ハイパーの持続時間は画面左上のゲージ(メーター)で分かります。
だんだん減っていくやつです。時間にして約20秒。
敵弾が星アイテムになるのは、ハイパー発動中にハイパーゲージが満タン
(=1本溜まる)になった合図です。

ハイパー発動の瞬間の無敵時間は、道中80フレーム(=約1,3秒)、
ボス戦では120フレーム(=2秒)です。ボス戦での2秒無敵は結構長い
です。アリカムービーの2面ボスを見てみましょう。開幕の針弾を無敵で
やりすごしてますね。あれくらいの事が出来るくらい無敵時間は長いのです。
921ゲームセンター名無し:03/03/05 13:51 ID:???
今日、黒版をB-Sで一周出来ました。
いつも五ボスでやられていたので、すっごくうれしかったです。
おまけにその後、白でも2周目達成!
このスレの人たちのおかげです。マジでありがとう。
駄文スマソ
922ゲームセンター名無し:03/03/05 14:57 ID:???
>921
白二周目到達おめ
俺はまだ抱え死に癖がなおらねぇ、場所が絞れないほど多いってのが困ったとこ
923ゲームセンター名無し:03/03/05 19:53 ID:???
2-3の空羅をハイパーで瞬殺するパターンの人よく見るけど
アレみんなもやってるの?やるとしたら具体的にどんな感じ?
まあ1-3で試せやと言われたらそれまでだが・・・
つーか具体的なやり方どっかに書いてあったよな
逝ってきます・・・
924ゲームセンター名無し:03/03/05 21:14 ID:???
空羅はインベーダーに見える
925ゲームセンター名無し:03/03/06 00:03 ID:???
むしろ かにパン だが。
926ゲームセンター名無し:03/03/06 00:50 ID:???
>923
登場から本体オーラ撃ちで機雷をうちきったら
ハイパー>終了でイイと思う。

>911
3面はパターン重視のステージなので、
自機の動かし方はほぼ同じだよ。
つなぎがむづかしい箇所だけ、少々無理動きするけど、十分参考になるよ。
3ボスの発狂は仙人にとってはナンでもない弾幕なのね。
自分はパターンにしてよけてるけど(汗
927ゲームセンター名無し:03/03/06 01:15 ID:1T8C71QP
1-5の中盤?で炎をぼこぼこ出してくる奴がいますが、そこで死にました。
1回目のぼこぼこは隙間に入れましたが2回目であたりました。あそこの隙間
入れますか。
928ゲームセンター名無し:03/03/06 01:19 ID:???
>>927
左右の端からボコボコでてるのと、真ん中のふたつのどちらかとの間でかするように避けれる。


●● ●
● ●●
●● ●

ココ
929928:03/03/06 01:20 ID:???
ずれたー
矢印を半角ひとつぶん右にずらした位置ね。
930ゲームセンター名無し:03/03/06 01:32 ID:x1JflN/k
>928
やってみます!
931ゲームセンター名無し:03/03/06 01:38 ID:???
白二周目突入安定してきたので繋ぎ意識しはじめたら、
2面でガスガス死ぬ。
死ぬ割には繋がらないので人間向き不向きがあるんだと思って諦めます・・・
932ゲームセンター名無し:03/03/06 04:31 ID:???
何かハイパーアイテムが透き通ってる事があるんだけど。
933ゲームセンター名無し:03/03/06 07:42 ID:???
>>931
誰もが(一部例外アリ)通る道だ。諦めるには早い。
初めて1つの面を全繋ぎできたときの快感は別格だよ。
がんがれ。

>>932
たぶんキャラオーバーかと。
ドラクエ3のダーマの(以下r
934ゲームセンター名無し:03/03/06 07:44 ID:???
嵐公の2周目禿ワラタ

A-LとA-EXって、前者の方が強いよねえ?
大して広がらないショットよりボム2個の方が重要だと思うんですが、どうなんでしょう。
935ゲームセンター名無し:03/03/06 07:46 ID:???
>>933
もうアリカムービーで1・2・3・見ちゃったので嬉しくなさそうです…
936ゲームセンター名無し:03/03/06 09:31 ID:???
>嵐公の2周目禿ワラタ

何で?何があったんだ?
937ゲームセンター名無し:03/03/06 09:39 ID:???
>>936
炎球弾が恐ろしく早い
938ゲームセンター名無し:03/03/06 10:45 ID:???
>>933
それを自力でやるからいいんじゃねーか
つかね。ダチがそれ(ムビみて全繋ぎ)実践しやがりましたよ
マケネー
でもムズ…
939ゲームセンター名無し:03/03/06 11:11 ID:???
つーかさ、全繋ぎムービー見て「萎える」「ネタバレ」とか言ってるのがサパーリ理解出来ないんだけど。
まさかあれが究極の内容だなんて思ってないよな?
確かに全国TOPのプレイではあるだろうが、これからも改良されていくだろうし、新しい稼ぎパターンが
発覚する可能性だって十分ある。
実際にやってみないと理解できないポイントやミス要素だって山ほどあるのに、そういうのを見ただけで
解った気分になってるなんて甘ちゃんもいいとこだぞ?
とにかく、全繋ぎはこうすれば可能というガイドは示されているんだから、真似するなり参考にするなり
して自力でやってみれと言いたい。

まぁ、スコア無視やそれどころじゃない人にまで勧めるつもりはないけどね。
940ゲームセンター名無し:03/03/06 12:29 ID:???
ところでゲーム製作者ってのはうまいの?
やっぱあれか?F1も設計とドライバーは別みたいな感じで、ゲーム製作の現場
にも神レベルのシューターが雇われとんのかいな?
アーケード版の発売前にもCAVEで2周できるって確認してるわけでしょ。
誰かがクリアしてるんだよね。
941ゲームセンター名無し:03/03/06 12:35 ID:???
>>940
通しプレイでは無理だよ。
無敵を使ったり、その場から始めて死ななければOKとか、部分毎のチェックしかしてない。
942ゲームセンター名無し:03/03/06 13:06 ID:LrOf0Zgp
>>919
>>920
ありがとうございます。(´・ω・`)
やっぱ上手い人はハイパーゲージの溜まりとかを使って
弾を消したりするんだろか。(;´Д`)俺はまだそこまで見れない
943ゲームセンター名無し:03/03/06 13:18 ID:???
苦節ほぼ一年、やっと一蹴できますた。
漏れの愛しい緋蜂たん、もう少し待っててねー
944ゲームセンター名無し:03/03/06 15:21 ID:???
>>942
1周目なら、ゲージの溜まりは特に意識しなくても問題ナシ
945ゲームセンター名無し:03/03/06 15:29 ID:???
デモムビってこの後4,5面も公開されるのかな?
あんまり公開されるとDVDの楽しみが・・・。
1〜3面は以前にもムビがあったからまぁよかったけど、
4面の繋ぎは自分には完全に未知の世界で、DVDを楽しみにしているので。
まぁそりゃぁ一番の楽しみは緋蜂なんですが。
できればUPしないでほしいなぁ。されたら自主規制できそうにないし・・・。
と、自己中心的なことを言ってみる。
946ゲームセンター名無し:03/03/06 16:33 ID:???
ガマンしる
できそうにないなんて悲しいこというなよ

一方
DVDは永久保存の画質や取り扱いのしやすさで購入するもので
ネタとしては既出でもいーんでないの?覚悟しる
とも思う
947ゲームセンター名無し:03/03/06 21:20 ID:???
一周までは公開するんじゃないの?
それ以降はDVDでって感じで
948ゲームセンター名無し:03/03/06 21:37 ID:???
>>946-947
やっぱそうですかね。
>>DVDは永久保存の画質や取り扱いのしやすさで
なるほど、そう考えればなんか納得いきます。
そうですね、4,5面UPは我慢することにしますわ〜。

949ゲームセンター名無し:03/03/06 21:39 ID:???
今日2-3のボス残り1o以下まで追い詰めてあぼーん…

ボム残1個で発狂突入、必死でしばらく避けて後はボム押せば初2-4ってとこだったのに

はぁ…惜しかったな〜
950ゲームセンター名無し:03/03/06 23:42 ID:???
当プロモーション用のオリジナルデータでスペシャルDVDの映像ではありません。って書いてますが何か?
951ゲームセンター名無し:03/03/07 00:01 ID:???
そりゃそうだろ
DVDは基盤の映像
最近公開されてるムービーはPS2のだからな
ただ、パターンはほとんど同一のもんが収録されるんじゃないかな

というか発売一ヶ月前にして3面まで出しちゃったんだから
このペースで一周は公開して欲しいところ
952ゲームセンター名無し:03/03/07 00:21 ID:???
これでDVDに3面全繋ぎとか出たら凄い。無理だけど。
953ゲームセンター名無し:03/03/07 00:47 ID:???
>まさかあれが究極の内容だなんて思ってないよな?

初心者スレで何細かい事を・・・
954ゲームセンター名無し:03/03/07 03:21 ID:???
ところで次スレどうしましょう
955ゲームセンター名無し:03/03/07 03:25 ID:???
じゃあ、>>960よろ。
956ゲームセンター名無し:03/03/07 03:32 ID:???
とりあえず、見出しは
【そして】怒首領蜂大往生攻略スレ―発狂―【死ぬがよい】
を希望。
957ゲームセンター名無し:03/03/07 03:41 ID:???
↑タイトル長いんじゃないか?
958ゲームセンター名無し:03/03/07 03:57 ID:???
次スレ案

【初心に】怒首領蜂大往生攻略スレ(`8´)【もどれ】
959ゲームセンター名無し:03/03/07 04:24 ID:???
初心者という文字列は何らかの形でいれたほうがいい気がする。

>>958
まあ、気持ちわからんでもないが…。
960ゲームセンター名無し:03/03/07 04:45 ID:???
>>940
神レベルではないけど、スコアラークラスの実力は持っていたらしい。

究極タイガー1000万とかそれくらは出せるレベル。
961ゲームセンター名無し:03/03/07 11:22 ID:???
>>959
同意
マターリ
962ゲームセンター名無し:03/03/07 21:54 ID:???
とにかくお前らリプレイその4DLしてこい
963ゲームセンター名無し:03/03/07 22:53 ID:???
ここにきてサウンドが「オリジナル」なのが気になる。
964ゲームセンター名無し:03/03/07 23:02 ID:???
4面かと思ったのに…(つД`)
965ゲームセンター名無し:03/03/07 23:26 ID:???
アリカのリプレイはA.B各タイプ別に3面まで見せて
4面からはDVDを買って見てくださいって事じゃないの?
漏れはどっちにしても買うけど。
966ゲームセンター名無し:03/03/08 02:06 ID:???
4面はみせないでしょ
967ゲームセンター名無し:03/03/08 02:27 ID:???
てかexyとleinyanばかりだのう・・・。
shotiaのムービーが見たいですよ・・・
968ゲームセンター名無し:03/03/08 08:13 ID:???
あんなハイパーバンバンなムビじゃなくて普通のプレイで良いから4面をムービーで見たい・・・
まぁ一月待てってことか。
969ゲームセンター名無し:03/03/08 15:59 ID:???
次スレは?
大往生だけだとネタ切れっぽいから、シューティング全般の初心者スレってあったらいいな。
全般じゃなくとも、せめてケツイもOKとか。
970ゲームセンター名無し:03/03/08 18:07 ID:???
ケツイスレはアケ板に珍しく初心者許容の流れなので問題なし
ケイブスレだけな気もするな… < 初心者許容、初心者流入
971ゲームセンター名無し:03/03/08 19:22 ID:???
>>971
このご時世にSTGを始めた人間を
大事にしようと思ってるからじゃない?

漏れはそんなおまいらが大好きでつ。
972ゲームセンター名無し:03/03/08 19:22 ID:???
鬱だ…

吊って来る。
973ゲームセンター名無し:03/03/08 21:08 ID:???
そんなに簡単に命を捨てようとしちゃダメだ!
974ゲームセンター名無し:03/03/08 21:14 ID:???
1up砲台前で全滅したので、普段やらないコンティニューで5ボス黄流まで強行。


5面やべぇ、面白すぎる・・・
すげー弾幕なのに・・・
975ゲームセンター名無し:03/03/08 21:20 ID:???
>>974
5面の面白さに気付くと、俄然やる気が出るね

しかし最近漏れは逝流連敗中な罠
第一段階の第二第三攻撃が安定しないので、決めボムしとくか…
2ボス発狂はすでに決めボムになりました、あとは決めボム場所無いし
4面到達までノーミスもしたことはあるんだが
976ゲームセンター名無し:03/03/08 22:02 ID:???
漏れも1ボス2ボスは決めボム。
3面中ボス後に普通にボムフルストック。

でも、3面ボスにボム持っていけないのは何でだろう・・・
977ゲームセンター名無し:03/03/08 22:21 ID:???
>>976
ボム少ない = ナイスボムしてる証拠 だから、良いのでは

3面後半ボム減らしってぇと…まずは先手をとって中型機や要塞を速攻破壊かね
978ゲームセンター名無し:03/03/08 22:35 ID:???
あの、今日始めて2-1をクリア出来たのですが、ひょっとして2周目は
得点とは関係無しにステージクリアごとに1UPするんでしょうか?
それともステージ1だけ?
979ゲームセンター名無し:03/03/08 22:41 ID:???
>>978
2周目はノーミスかノーボムでクリアすると1機増えます。
つまり1面は必ず増えます。
980ゲームセンター名無し:03/03/08 22:49 ID:???
さっき初めてレイニャンのエンディング見れた。
次はショーティアのが見たいけど先は長そうだな…。
981ゲームセンター名無し:03/03/08 23:06 ID:???
>>979
なるほど、ご説明有難う御座います。
頑張ってナイスボマーで頑張ってみます。
982ゲームセンター名無し:03/03/08 23:10 ID:???
>>980
エクスィの見れたからレイニャンの見ようとしてるんだけど、5面までの残機が安定しない…行けないことも
983ゲームセンター名無し:03/03/08 23:20 ID:???
DVDの使用機体って何になるんですか?
公開されてるムービーと同じかな?
984ゲームセンター名無し:03/03/08 23:32 ID:???
できればA-Lいれてほしい。BはEXじゃなくてLかな?
985ゲームセンター名無し:03/03/08 23:44 ID:???
A-LはB-Lと互換性あるじゃん
986ゲームセンター名無し:03/03/08 23:49 ID:???
おそらくDVDはA-EX一択で、残りはリプレイで補完だと思われ。
987sage:03/03/08 23:59 ID:1GK1NJD2
5面の旧ボスの下に潜り込んでいると、「ナゴヤ撃ち」を思い出すのですが…。
988テンプレ:03/03/09 00:13 ID:???
次スレ誰か立ててちょ。俺は立てたばかりなので・・・。

【スレタイ】
【初心者】怒首領蜂大往生攻略スレ8【歓迎】

怒首領蜂大往生の初心者&中級者スレです。1面もできないよママン!
という人を優しく2周目突入まで導くのはもちろん、2周目前半の攻略もありです。
なお、本スレのレベルから考えてここの守備範囲は1-1〜2-3程度と思われます。
初心者にもやさしいスレです。マターリ進行でお願いします。

【前スレ】
【初心者】怒首領蜂大往生攻略7回忌【黄泉返り】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1043903043/

【本スレ】
【移植にも】怒首領蜂大往生 9羅タン【期待しる】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1046879741/
989テンプレ:03/03/09 00:13 ID:???
=== 【過去スレ 】 =============================================

怒首領蜂大往生、初心者救済スレ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10198/1019820466.html
怒首領蜂大往生、復活の初心者スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10223/1022304612.html
【弾】怒首領蜂大往生 再度復活の初心者スレ【弾】
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10226/1022697562.html
【1周】怒首領蜂大往生初心者スレ残機4【しる】
http://game.2ch.net/arc/kako/1029/10297/1029751446.html
【初心者】怒首領蜂大往生攻略スレ【歓迎】
http://game.2ch.net/arc/kako/1033/10339/1033910210.html
【初心者】怒首領蜂大往生攻略スレボム6個【歓迎】 (dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1039147998/

================================================================
990テンプレ:03/03/09 00:14 ID:???
=== 【本スレ過去】 =============================================

 怒首領蜂 大往生がついに
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019035349.html
 怒首領蜂大往生 2周目
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10201/1020180450.html
 怒首領蜂大往生コンボ切れても(`3´)キニシナイ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10225/1022594528.html
【極殺】怒首領蜂大往生 4周忌【鬼畜】
http://game.2ch.net/arc/kako/1026/10265/1026572738.html
【緋蜂】怒首領蜂大往生 5臨終【絶望】
http://game.2ch.net/arc/kako/1030/10301/1030180524.html
【地獄の敵弾】怒首領蜂大往生残機6【俺なら余裕】
http://game.2ch.net/arc/kako/1030/10307/1030712914.html
【黒】怒首領蜂大往生 風呂上り7本目【ラベル】
http://game.2ch.net/arc/kako/1033/10339/1033916013.html
【俺も】怒首領蜂大往生 残8枚【持ってる】
http://game.2ch.net/arc/kako/1036/10364/1036421777.html
怒首領蜂大往生を語るスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1040879684/

================================================================
991テンプレ:03/03/09 00:14 ID:???
== 【関連ページ】 =============================================

・CAVE公式サイト
http://www.cave.co.jp/arcade/daioujo/dai_index.html
・ARIKAページ
http://www.arika.co.jp/
・怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/esprade/daioujoutop.htm
・moz氏の攻略ページ
http://www.medianetjapan.com/2/14/entertainment/moz/
・アリカ3面までのムービー
ttp://download.watch.impress.co.jp/game/movie/200208/arika.wmv

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992AGE:03/03/09 01:08 ID:???
AGE
993ゲームセンター名無し:03/03/09 01:14 ID:???
age
994ゲームセンター名無し:03/03/09 01:17 ID:???
age
995ゲームセンター名無し:03/03/09 01:18 ID:???
誰か立てれ
996キャットキラー:03/03/09 01:17 ID:???
アヒャ
997ネオ麦茶:03/03/09 01:20 ID:???
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         ミ,.,;.,.;,,. 丶, ,:"丶,,:" ミ,.,;.;,.丶
998キャットキラー:03/03/09 01:20 ID:???
GOGO
999ゲームセンター名無し:03/03/09 01:21 ID:g6YeZmrn
避難所は本スレで
1000キャットキラー:03/03/09 01:21 ID:???
あひゃ
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