1 :
STO ◆e7V47/wSsE :
03/01/08 00:33 ID:sR0zaPkA
2 :
ゲームセンター名無し :03/01/08 00:33 ID:sR0zaPkA
5ゲト
2たられちった。。くそう。
5くらい >STO おつかり
では早速本題に入るけど、ミキティーって年齢に比べて老けてないか?
7 :
3 :03/01/08 00:36 ID:???
くそぅ
うし
??
みんなチームワークがなってないぞ!!
>>6 それはいえるかも、、
歌うまいしスタイルもいいけど、性格は悪いらしい
おっと、鉄拳の話しないとダメか、、 しかし今日は思う存分書いたから寝るとしよう シングル台になるくらいならイッソ撤去して欲しいぜ
みきてぃー? 誰それ?
悟ってるのさ…
ミキティってなんか飯田とかぶるんだよね。なんとなく。
ドリャァ!
俺ああいうツルツル脇はあんま好かんな。後藤みたいに過去がありそうな脇じゃないと。
007の新作でブライアンそっくりな奴いたよ。 顔の傷とか表情とか禿げとかそっくりで笑った。
ダァッ!
オオゥァァ!
ヤァッ!
キカンワ!
んで、大会でのキングは全然だめだったんですか? ファランとかは?
武藤氏のキングはどうだったの?
マードックはどうなったん? クマも。
つまり、みきてぃシングル台撤去、と。
ニーナやクマもそれなりに善戦してたんだな
ミキティの話だけじゃなくてあややの話もしようぜ
みきてぃは二十歳こえてそうだよね。 声とか顔とか
あややとごっちんは声に若い感があるけど、 みきてぃは無理があるっぽ
頑張って前スレ埋め立ててたのに1000はSTOかよ〜 >STO もりもと氏のムービーのあれは恐らくコマコンでしょ 手では無理ぽ 実用的で減るのはやっぱ生最風?
>>33 みきてぃとあややって仲いいってマジかな?
近くのゲーセンの奴等にも負ける事もあるけど 新宿のプレイマックスにホントに行きたい やっぱり鉄拳では三島家が強いからブライアンを使うけど なかなか勝てない(タッグ) 皆さんはやっぱり三島家を使う人が多いのかな ブライアンを使う人誰かいますか? いたら強いコンボを・・
>>37 タッグ?タッグのブラはセンスが大事。ってコンボか・・・
フライングヒールからのデスコンはLPRKLKLK〜マッパだと思った。
スネークエッジからはストマック〜スナイパーソバットとか。
リフトアッパーからは両K〜スナイパー〜マッパ
こんな感じ?
Breakの勝ち抜きキャラ数統計とってみた ○回戦を勝ち抜いたキャラ数ってことね 1戦 2戦 3戦 4戦 仁 9 6 2 スティーブ 5 2 2 1 ポール 5 2 1 1 吉光 4 2 1 1 平八 4 2 ニーナ 3 3 3 1 キング 3 1 熊 3 1 ファラン 3 リー 2 2 1 マドック 2 1 クリスティ. 2 シャオユウ 1 1 1 1 ブライアン 1 1 1 1 カズヤ 1 レイ 1
ちょっとズレた… ジュリアがいないので全キャラエントリーならずってのがちと残念 が、仁の多さからいって妥当かもなぁ…
シゲ氏は出なかったのね。 ジュリア村の名誉村民なんだが。
>36 いいかどうか知らんけど、なんかヤだね。
ひょっとしてジュリア使いって全国的に見ても メインで使ってるヤシは一番少ない? てゆうかゼクソのヘタレっぷりにはびっくりした。 よくあんな大口がたたけるもんだ。
>>9 あっちは本スレから派生したマターリスレの続きだから別物としていいと思われ
重複じゃない
鉄拳はキャラ設定の豪胆さがいいなあ 初代から江田島平八を豪快にパクってるし 「Unknownの正体ですか?いや本当にUnknownなんですよ 細かい設定とか考えてなかったですね。」 ワラタヨ
STOは今さらステブ強いとか何言ってんのかな、と 一度イカ氏のステブとかとやってごらんよ
連休な俺
年末年始忙しかったけど
>>46 やってごらんつわれても、場所わからんよ
あそこの人とやったらステブ以外でも負けると思うから参考にはならんしょ
大会後ちょっと強キャラ論が出てたから俺なりにまとめただけよ
ステブが強いのはわかるけど、今言われてる以上に評価が上がるんじゃないかって事
まあ話のタネですよ たまには鉄拳のこと書かないと荒らしだと思われるじゃん
ステブ相手にブライアンのバリング連発ってのはどうっすか? まぁチキンだしそれで勝てるとは思わないけど
STOイイ!! その調子でネタとかタネとか振りまいてホスィ。
STOさんはやっぱり鉄拳強いっすか? 誰に向かって言ってんだ?って感じかもしれないけどどのくらい強いのか気になります それと誰使うんすか?
>>49 ステブはパリングマッパはかわせるから、その後の攻めが上手くないとダメだらう
あと左アッパーとかフリッカージャブとか捌けない奴多めとかされるとアレだと思う
>>50 ふふふ、、
すでにネタギレのかほりが、、
じゃあお買い物いってきますよ
そろそろ冬服買わないと寒いぜ
>>51 強いっちゃぁ強いよ
でも田舎だからね
強い人とやらないと強くならないゲームだから、有名な地方のトップにはカナワナイ
それ以前に人いない
それ以前に台がない
まあマクスとかでも強い人がいない時間帯ならほとんど負けない(意味ないけど
去年末アキバではクリの人に負け越したけど、あとは勝ち越したくらい
キャラは頻度高い順に、ファラン、カズヤ、ステブ、仁、とかかな
10キャラくらいは普通に使える
勝つことより、相手を飽きさせないことをメインに考えてるから
それももう限界
確かに相手を飽きさせない事は大事っすね でも僕は1度同じ人とやったらだいたい飽きます 近所のゲーセンで目標にしている人とやるときは全然飽きないですけどね
その人は三島で、近所のゲーセンではトップだと思います まだ1回も勝った事無いです 5対4まで追いつめた事ならあるけど
ポール・デビルのタッグで、ツイスターチェンジからのコンボって何がいいですかね?
(もし出るなら)次回作では特定の技で受け身不可とかやめてほすぃ。 (もし出るなら)次回作では空コンの爽快さを元に戻してほしい。 (もし出
家庭用でカズヤ使うの楽しいのに、 ゲセンでやったら楽しくないのなんでだろ〜♪ なんかステゲーしたくなるんだよね。
関東の極一部でしか対戦相手がいなくて、しかもいつもと同じ面子 それがテケーン4
>>59 きみのヘボさが問題と言ってるようなもんだろ。
>>60 関東よりも関西の方が流行ってるんじゃないの?
&外国
あーあ。 追い突き>羅刹>最右 とか入れたかっ
>>59 家庭用のCPUや身内との家鉄で勝てるようになった。
俺って強いじゃん♪←自意識過剰になりやすい
↓
ゲセンでやると対策も分からずボコボコにされてしまい、
なんで勝てねーんだよと言い訳をしショボーン
↓
終いには「なんかステゲーしたくなるんだよね。」
と厨房っぷりを発揮する。
こんなのタッグの時代にもゴロゴロいたわな。プレイスタイルの違いとかさ。
4そのものがつまらんのなら家庭用にも手を出さんだろーしぃ。
つまり「業務用鉄4つまんない発言」は叩かれる一要素として成り立つわけで。
ゼクスタソのBBSって、最終投稿の人の名前が右上に出るんよ。 でもその人の書き込みが見当たらないわけね。 削除?
鉄4つまんない の意味が解ってないやつ多すぎ
ていうか業務用がつまんないんなら家庭用もつまんないって事じゃないの?
>>68 家庭用だけは楽しいと言ってるのもいるが。
68=59だとしたら重度の知将だな
家庭用だけが楽しいという発言をしてて、業務用がつまらないってのは、
外でやったら対戦で実力の壁にぶつかるってことがまず言えると思われ。
つまり外では通用しないと。
その辺が初心者さんに厳しいゲームであるというのは以前から言われてた事なわけで。
>>59 は初心者さんっぽい発言が初々しい。
つまんないのはなんでだろといいつつも、 意味解ってない奴多すぎとかいってるし
まぁまぁ、59はレバーだと風ステ出来ないんだなってことで 丸くおさめようよ
パッドのほうが難しいと思うがどうか。
>>75 PS版から入った俺は、初めてゲセンでやったとき羅刹門すら出せなかったぞw
今でもパッドの方が動ける
77 :
68 :03/01/08 18:42 ID:???
新鮮味が無いからだよ 4からはじめたやつでつまんないと言ってるのはいるのか?
>>75 人によるんだよなあそれが。
身近にパッドの方がつええってヤシがいる。
お前の脳みその配線どうなってんのかと。
ちなみにそいつはレバーでもガンガンやってるが
ゲーセンで「パッド使わせれ」とかいっつもほざいてます
>>77 新鮮味の言葉の使い方がおかしい。
新鮮味と面白さは関係ない。
つまり爽快感に欠ける
風神が浮けば万事解決ですか?
84 :
ゲームセンター名無し :03/01/08 20:12 ID:DAkojhmz
鉄拳4は自分でやる分にはまだいいが、 とてもじゃーないが知らない人には薦められないゲーム ってことでいいですかみなさん
5
>>54-55 目標とする人がいるのはうらやましいね
あと5本先取なのがうらやましい
あと台があってうらやましい
一番面白いのは強くなる過程だと思う
地元最強になったら相手がいなくて虚しいだけだから
>>56 おぼえてないなぁ、、
今やったらポンケンイッタクになるだろうぜ
浴びせゲリとか入らないかな
入らないね
>>84 まぁ、知らない人にまでいちいち話しかけて薦めないけどな、危ない奴と思われたくないし。
道歩いてて知らない人から「鉄拳4最高っすよ」ってすすめられたら、 なんて返答するべきなのか考え込むな。 なんか怖いものを感じるな。
>>87 地方に行ったやつが言ってた。
強くなろうとすればするほど相手が入って来ないと。だから意欲も沸かないと。
強くなろうと努力しても、その結果、対戦相手から敬遠される...だと。
だから、誰かが対戦に入って来たら、
ポイントがイーブンになるまで本気出さないんだと。
んで最終セットだけキッチリ取る。
対戦開始から意気なり本気で固めていくと二度と入って来てくれないから、
ストロングスタイルなんてあり得ないだと。
この前に、関東にちょろっと顔出してたけど本気で対戦出来てうれしそうだった。
こんな想いしてる人は結構いるんじゃないかな。
風神浮かなくても特中ってだけでかなりカズヤ変わらない? テキトーにぶっぱなすだけでリアクロ打ちずらかったり,構えも潰しやすいだろうし。 ようするに判定タッグなわけですが、上段にするの平八だけでよくない? カズヤと平八の風神もっと違わせて欲しかったかな。 とか言いつつ今の風神も好きだったりで微妙だ。
>90 自分どちらかと言えば地方だと思うんだけど、かなりストロング。 つーか、ストロングの方があつくない?
>>92 そいつの話だと、
本音ではストロングで行きたいらしい。
でも、ストロングで行くと連コすらもしてくれない位に
相手に敬遠されてしまうらしい。
>93 ストロングじゃないと手抜かれてる気がするよね。
>>90 そいつの気持ちはよく分かるね
地方で強い人はみんなそうじゃないかな
強くなるために研究とか馬鹿馬鹿しくてやってらんないよ
たまに勝つから面白いんで、安定して勝てたらつまらない
それで乱入してくれればまだしも、乱入自体なくなるからね
まあワザとファイナルセットに持ち込んでも、負ければ結局金がいるわけで
連勝したら相手はいなくなるね
俺はどんな相手でも基本的に勝率5〜6割にしてる
7割くらいに上げたらいきなり人いなくなったしね
ストロングぽくみせてギリギリ負けるとか得意よ
まあ虚しいけどね
>>91 俺は今の風神でいいと思う
一長一短な使いこなしの難しさがカズヤとかファランの魅力だと思うしね
ただステと風神だけでおとなしくさせて、Wアパと奈落の二択ってのは
手軽に爽快感を味わえて面白かったのも事実
バランスをよくしたおかげでキャラ性能に頼ってた人が引退しちゃったのも事実
難しいね
97 :
84 :03/01/08 22:39 ID:CcWE8d1h
>>88 ,89
書き方悪かった。
「知らない人」は自分にとってのあかの他人を指しているのではなく、
鉄拳4を知らない、自分の知り合いってことだな。
つまり
これでは多少強いかもしれませんが
他の強い技を弱くするということで
そして何より爽快感を復活させるために
次回の風神拳はT3の仁のやつで納得してもらっていいですかみなさん
98 :
ゲームセンター名無し :03/01/08 22:55 ID:Oe7jPXe2
STATUEって鉄拳2の一八とデビルの音楽も流れたっけ?
>>94 仕方ないよ。
勝率なんて、適度に手抜いても10割らしいから、
地方は大変らしい。
>>98 流れたような気がする。
あの石像のあるステージでしょ?
多分、流れた。
>>99 相手がいるだけいいんじゃない?
俺の田舎には鉄拳やってたやつは大人しかいなくて対戦なんてまともにできなかった。
東京に来て改めて対戦人口の多さにびっくりしたよ。
4はタッグに比べればいまいちだが。
102 :
91 :03/01/08 23:25 ID:???
≫96 やっぱカズヤとかはバランス取れてますね。 逆に今の一般的な強キャラが調整必要だよなー。 リーのリアクロスってノーマルで繋がる必要ある? 上段避けなんだからそこんとこ生かしてカウンターヒットでいいような?
>>99 俺は適度に手を抜かれて10割負けれます。
>>102 いや、むしろバランスとれてることがいいとは限らないってのを4が証明したと思う
徐々にワザが弱体化されてきたけど4では弱くなりすぎたね
3かタッグがベストだったと思う
もっとリアクロスみたくガンガン出せるワザを他のキャラにも装備して
バックダッシュとかも強くして、自由に動けるようにして欲しい
攻撃も防御も強い方が気持ちいいしね
自分から壁を背負うとかのテクニックもBDが弱過ぎてやりにくいし、、
4の一番の失敗は、タッグのテクニックのかなりの部分を使えなくしちゃって
乗り換えに手間がかかりすぎた事だと思う
かと言って、今更新規なんかそうとり込めるもんじゃないし、
過去の技術とかプレーヤーにもっと配慮して欲しかった
105 :
91 :03/01/09 00:05 ID:???
まあ、4にすっかりハマってる漏れは4おもしろいんですが。 タッグ好きだった人には厳しい作品だったのかな。 乗り換えちゃえばおもしろいですよ、ほんと。 その時間もまたないのかもしれないけど。
TAGから4をやるのはキツイし、4からTAGに戻るのもまたキツイ。
107 :
98 :03/01/09 00:14 ID:FF0IiZ1D
今209回試してみたんですけど、音楽流れないです・・・
俺も4は面白いけどね
強い人同士で対戦したとき限定でしょ
壁際でボコられて何回か負けた方は来なくなっちゃうし
相手がいなくなると結局つまらんし、、
初心者でも楽しめるものでないと、結局上級者もつまらなくなるって事よ
>>106 骸打ちが紛らわしい
横移動しようとしてジャンプしてしまう。 鉄拳3やり始めの頃かよ!と途方に暮れることがしばしば・・・
それよりも下段ガードしようとして、 真下に入れてしまうのが辛い。
明けオメ 俺は接待嫌いだな、 わざと弱くして対戦数かせいだってなんのプラスにもならないしね。 ほんとに初心者相手とかは例外として、自分より核下の中級者相手には 全然使えないキャラで本気で相手するね。持ちキャラで接待して勝つより、 本気出して負けたほうがストレス溜まらないから。俺はね。 その点はSTOと同じだな。 まあ接待が分かんないように接待するのも技術いるだろうけど。それがストレス。 で、今回の鉄拳の失敗は、バックダッシュをなくした事の 副作用としてキャラ対策が難しすぎになった事だと思いまふ
こうなったらSTOがテケン5作ってくれ おまいならいいものが作れそうだ
ていうか大会カズヤ全然ダメじゃん〜 螺旋裏拳は使えないけどいいキャラなのによぉ〜
まっまげ!
>114 おはっす
>まげ ホームはどこ?
>116 亀戸です
STOが次回作を作るとなると空中コンボでやられている側が受身、反撃等の行動をとれるようになる。 結局、無駄に読み合いの数が多くなって難しくなりそうな予感。 しかも、用意された読み合いとの批判もきそうな予感。
119 :
91 :03/01/09 00:43 ID:???
確かに最後には常連だけになっちゃったな〜 常連つっても結構いる方だと思うし、みんな謎にストロングだからおもしろいんだけどね。
>>117 タッグがあるゲーセンある?
ミッ●ーは常連があれらしいからさぁ・・・
>>110 凄い久々にやったら俺もそれあったよ
タッグの染み込み方が凄い
ムズイコンボもいきなり安定で入るし、、
>まげ
生きてたのね〜
受験生だからかけないのもしょうがないけど
俺はレイとかマードックで本気でやっても地元周辺じゃ10割勝てるもの
そうすると相手も「ハイハイ凄いですね」って感じで二度と来なくなる
接待もストレスだけど、かといってずっとCPU戦だけやってるのも辛いよ
なんだかんだ言ってもマゲは対戦相手に恵まれてるよ
>>112 いや、文句つけるのと作るのにはモノスゴイ差があるよ
独創性とか全体的なセンスとか要るし、ちょっと調整ミスると糞ゲーになるし、、
ただ開発期間とか売り方とかは最悪だったね、今回
半年くらいテスト期間にして、バランス調整したり新キャラ追加して
それから家庭用だしたり大会やりゃいんだけどね
オフィシャルの開催期間も最悪だった
タイムリリースキャラも出てないのに、、
夏休みに金使えオマエラってのがバレバレ
どっちかっていったら開発より、経営とかに文句言いたい
>120 タッグ昔あったけどね、 なくしやがったよ。 亀戸のトッピーって50円ゲーセン。 謎に5本先取制でレバーがモノホン。ここよりいいレバーに出会ったことない。 特に2P側は調子がいいとステステが見えないくらいに、 ミッキーの人はみんないい人だよ。 なぜいろいろ言われてるか分からんのだが、、、
>>118 それはリスクとのバランスで調整すればいいんじゃないかな
キングだったら足技を空中でキャッチしてそのまま関節できるけど
相手がパンチ出して来たり、入力のタイミングミスると空コンをカウンターで食らうとかね
今回は壁やBDの影響で常に読みあいを強要されるようになって
タッグみたく、条件反射だけで気軽に対戦できなくなったのもよくないと思う
>まげ オス、久しぶり、 >レバーがモノホン。 と言われて変なことを想像したのは秘密だ、
>STO 生きてるには生きてるがもうすぐ死ぬさ〜 受験で たしかに対戦相手はいるほうだね、 でもみんな常連で知り合いさ 俺はいつもいろんなキャラでスロングスタイル通してるよ〜 この頃はもっぱらリーだね。リーはいい。 時々アキラも交えたりしてね。
おまいら!! 今度東京行くんで相手してください。
>>122 そっか、無いか・・・。
あそこは一見さんは入りにくいって聞いたんだが。
身内マンセーって感じで。まぁ今度勇気出して行ってみます。
>ぴか厨 おお、なつかしや クリスは唯一全然動かせないのよね、俺。 他のキャラは他人の真似事よろしくできるんだが。 難しいね。
>127 いや普通に話してくれるしフレンドリーよ。 常連みんな強いけどね。あそこじゃ歯が立たんよ正直。 あそこはタッグ対戦できるところがでかいね。
>まげ
まあ受験終わったら思う存分対戦してくれ、、
社長とのムービー見たけど、相手強過ぎ
今回の大会は欠場したらしいね
>>126 俺はもう東京行くことはあるまい、、
131 :
126 :03/01/09 01:02 ID:???
>STO 栃木にも寄るから相手してよ。
>>131 栃木がどこにあるかはよく分からんが、マイ県と隣接してなかったはずなので
やはり厳しいぜ、、
>>121 タイムリリースキャラはバランス調整できてないから出せないの
おまけ
>STO あれ見たのw 言い訳かもしれないけど俺タッグ一年ぶりだったんよw 社長さんはネタの宝庫ですよ。研究熱心。強いよ。 STOとも対戦したいなあ、もちカズヤでね。
135 :
126 :03/01/09 01:06 ID:???
さ、寂しいね…(TΟT)
>まげ まぁお受験済んだら思う存分クリスをイジって 動かせるようになる時間が出来るっしょ、トカ しかしもし万が一受験におt、、、 まぁともかくガンバレとかそんな感じ、
>>133 スティーブとかはタイムリリースじゃないけど?
それよく書いてるけど、ソースあるの?
タッグでもレイとか仁は5指に入るけどタイムリリースじゃないし
>まげ
最近氏は結構有名だね
キング強い人はみんな上手いけど
ムービーはステステの早さとか見たかったけど
使ってなかったのが残念
>>135 すまんね
つか、弱体化してるからあんま人に見せたくないかも
>>111 相手がいない地方だと、接待でもしないと対戦相手すらいないんだよ。
まあ、 テスト前で授業出る=鉄拳できない テスト期間=鉄拳できない(しない) テスト終了=新潟の日本海(東海)近くに帰省=鉄拳(対戦)できない のコンボくらっててげんなり。
140 :
126 :03/01/09 01:15 ID:???
>>138 禿同
対戦月一回くらいなのよほんと、
だから東京で思う存分対戦を楽しもうかと…
東京つっても人がいるのって、金曜マクス、日曜アキバ、火曜ミッキー(よくしらんけど) くらいじゃないの? 一応ここで宣言してけば、少しは人増えるかも
>ぴか 応援ありがとう おtないためにがむばるぜよ >STO 氏は4はやり始めたばっかなのよ、 ほんとキンステは移動手段と威圧のためだけになったって言ってた。 タッグは実用的だったけどね。
>まげ まあステステも余程早くないとロクに出す機会もなくなったけどね
>>145 シャオの顔は
ごまきの成り損ないなのが良くわかる
STOチュウモクスベキトコロハアシ?
ごまきは男だったら巨人の松井みたいな顔になるのかな
てか起きてたのかよ
徹夜で勉強だし。なぜかPS2とPCが起動してるが。 今は凶鳴館にあるステブのコンボを一個一個練習してる。
クリス使いの人に質問っす 相手が壁背負ってて、その前でこっち(クリス)が座ってる状況で 二択かけるとしたらトゥファオン(下段)と中段は何がイイでしょうか? メイオシュタールで壁強にして立ち上がりキックで安定?
>>149 弟みたいになるんじゃない?
>>153 メイオシュタール(座中RK)で良いと思われ、
アヴァランシキャンセルキック(座中RK両K両K)とやると叩き付けられたと思うから、
そこからヒラターニョ(逆立ち中2RK)で追い打ち、
ヒラターニョで座るとまたにたような状況になると思う、
ループ気味にチクチク削るのがいやらしくてウマウマ
何人なのかと、、
しかし、ステブは楽しいな。Lp刻みがニュートラルってのが堪らん。 ブライアンは腐ってしまったからな。
>>147 夜中なのにすんごい爆笑
STO怒んないでね
>>157 周回でダッシュからLP出そうとしてスマッシュ出す俺なのさ
>>158 別にそんなコアなファンじゃないから
まあ流れ的には確かに面白い
>>159 ステブってLPの硬直短い?
簡単に5パンドラゴニックできた。満足したからPS2の電源は消してやろう。
>>161 硬直のせいなのか、リーチとか打点のせいなのか謎だけど
俺も刻みやすいと思う
仁とかロウは刻みにくいからジャブ*3>ワンツーの周回やりにくいね
ワンツーニーとか使えばいんだろけど
>>155 なるほど〜感謝感謝。二択勝ち続ければ軸がズレるまでまた二択迫れるのね。ウシシ
そういえば立ちあがり途中RKもメイオシュタールだったね。紛らわしい…
昨日マドクでロウと対戦してて気付いたんだけど 1Pカラーのマドクだとワンツーニーの3発目がスカリ易い 特にワンツーガードしてるとまずスカる 2Pカラーだと普通にガードできる ガイシュツだったら俺が無知って事で勘弁して
165 :
山崎渉 :03/01/09 08:12 ID:???
(^^)
マドクはニーがスカろうがスカるまいが負けれるから別にいんじゃない?w
>>164 鉄拳隔離板のマドクスレに詳しく調べてあるよ。
>166 そりゃあんまりだけど事実だな >167 ありがとう 早速見てみるよ
>>164 レバーガードかニュートラルガードかで違うんだよね
ステブのLP刻みなんて4入れでいいじゃん
なにこの不細工な人↑
スレ違いな予感 人いねぇな
STOボコりてぇ
>>175 漏れの妹の写真勝手に貼らないで下さい
あなたには絶対あげません
すまん、、 某所に大量にあったからつい、、 残りはあっちに貼ります またスレ違い言われるし、、 それじゃお休み ここ人減ったのね〜
ステブのLPは、総フレームが25フレ?らしい。 これはかなり早い部類に入るとの事。だから刻みやすい、と。 ファランのフラジャブは、27フレ?だとか。
>ミスターさん カズヤはどんくらいかわかります?
フレーム本にリーの立ち上がり途中RPガードで +8って書いてあったけどこれであってるの? それとも誤植なのかな? ちょっとこれのフレーム知りたいので 誰か知ってる人教えて下さい。
なんぼかは知らないけど+8は100%誤植。
-8だね。だけど実際にはほとんどー7
186 :
ゲームセンター名無し :03/01/10 12:08 ID:2VF0TEmD
>>161 ミスタ氏も言ってるように、硬直が全体的に短い+リーチが長い
技の全体硬直やリーチはコマコンあれば調べられる
雷神式でリーチを調べるといい
スティーブはアホみたいにLPのリーチが長い
8フレ発生であのリーチはなぁ・・
クリスティって、2ローキックだと5Dで3ローキックだと10Dなんだね
188 :
ゲームセンター名無し :03/01/10 13:54 ID:D0tjmIdu
>>182 いや、俺も正確には把握してないな。
もりもととかに聞いただけだし。ステブは刻みやすい、とか。
確か、カズヤは、前入れLPがそこそこ短かったような。
刻みやすい方?みたい。
前スレ
>>990 +1だからジャブ出すと8フレに割られるもんな
そこでカズヤ的には攻めを継続したい場合しゃがぱんを出したいんだけど
なんとなく気になったのでレスw
個人的に、しゃがパンは(できるだけ)使わなくて良いと思う。
リスクとリータンがかみ合ってない。
+1フレの状態で攻めを維持したい時は横歩きで良いんじゃない?
って、壁際の話か・・・下段捌きを兼ねたしゃがみよさげ。
相手が何もしてなかったら、しゃがみから中段とPCの2択で。
相手に鉄拳を楽しんでもらいながら勝つ・・ それの難しさに頭を抱える今日この頃 でもまぁ相手に『次やったら勝てる』と思わせればいいわけで それと捨てゲーは相手に失礼だと思う
上司相手に28連勝しましたが何か?上司はゲーマーなんで容赦なし。 …手抜きってかえって失礼じゃ無い?そうでもないか?
>>191 相手がどんなプレイで楽しむかどうかなんて分からないから、
そこまで考えなくなってきた。
>>192 地方と関東の違い。
手抜きしなくても相手がいるのが関東。
手抜きでもしないと相手がいないのが地方。
捨てゲーにもいろんなタイプがいるけど、 電車に乗り遅れるから、とかさ。もう飽きたとかさ。 ポイント先行されて劣勢になった途端に捨てゲーするやつは、 プライドが高くて負けを認めたくない人間ってとこかな。
手抜きしてもしなくても相手がいないのが真の地方。
横移動〜横移動、横移動〜横歩き どっちの方が相手の連携かわし易くなりますか?
じゃあ俺のところ真の地方だな
真の地方は、普通の地方より大変なんだな。
地元ゲセンの一軒で対戦台が奇跡的に復活した やりたい人多かったのか今のとこ盛況 まあバ茶やGGXXとはくらべられんが
関東信者キターーーーーーーー(゜∀゜)ーーーーーーーー!!
真の地方にはゲーセンが無いのだ
つうか、真の地方には年寄りしか住んでません。
204 :
ゲームセンター名無し :03/01/10 22:33 ID:3EYg0gDP
真の地方には電気が通ってない
205 :
ゲームセンター名無し :03/01/10 22:47 ID:eVF5glXP
真の地方は酸素が薄い
>>196 状況がよく分からんが、横移動横歩きでイインジャネーノ?
地元じゃ相手いないので初めてプレイマックス行きました。 鉄拳やってる人はたしかにウマかった。定期的に通うかと 思ったけど100円高いしKOFとか無いからやめた。
208 :
161 :03/01/10 23:04 ID:???
>>170 スマッシュ出ちゃわない?タッグでブラの刻み練習したから、
ニュートラルで刻みたいんだよね。
テッケナー=LPをたくさん刻みたがる人 Byアルカディア らしいし。w
>>180 、186
どうもです。もっと難しいキャラで練習してきます
そろそろキャリバー2やってください コンクエじゃなく
>>181 スレ違いだからあっちに貼るよ
長くなったから、さらっと読んで
新スレ来たからレスしなかったけど、ミスタ氏がレスしてるから俺も便乗
前
>>990-998 カズヤ相手には壁際の方がしゃがむ人は少ないと思うよ
六腑、心中、右踵あたりでしゃがみを抑制して、暴れるようになったら
右横最風って意味ね
まあ結局は読み合いだからさ
いつもいつでも上手く行くとは限らないけどね(ソリャソウジャ
関東つっても地方のが多いわけだが
214 :
ゲームセンター名無し :03/01/11 00:44 ID:2NOmWiuD
みんなでSTOんちで家鉄OFFしようぜ
STOの部屋くさいからやなんだよな なんか酸っぱいし。
ジサクジエンw
カズヤ君ネタをひとつ 最風を正面(多少横ずれでも可能)で当てたあと、最速ダッシュして生キコク を出すと3発目が相手の背中にヒットして後ろにふっとばす。 閃光でも可能で、この場合は左後ろに裏返らせながらふっとばす。 で、壁を背にしてやって見たんだけど背面ヒットさせるまでの距離はふっとば さないので使えないっぽ。 まあ相手との位置変え程度の利用価値で既出の匂いプンプンの小ネタでした。
レベルひくすぎ
あとカズヤで最風で浮かせたあとダイレクトにトゥースマで拾うと一回地面に 落ちてるにも関わらず拾えるじゃん? この状況を空コンの途中で起こそうとしても絶対できないんだよね。 できれば空コンダメージ補正80%に戻せるんだが、、、 どういう条件なんだろ
>218 ごめんなレベル低くて なるべく書かないようにするわ
STOさん あっちって・・?スミマセン
マターリスレにあったぞ
223 :
221 :03/01/11 01:23 ID:???
見つけた!どうもありがとう。
ファランってどうやったらAやらSクラスになると思う?皆さん。 技追加、とか性能変化でお願いします フラミンゴからの投げ追加で結構いけると思うんだけど RとLで抜けが違う奴。
ぺクのげんこつを追加
ペク風塵
私、カプコンとかの2D格闘ゲームしかやったことないのですが、 鉄拳は初心者でも入り込みやすいでしょうか
>227 うん、俺も2D厨の時にやり始めたけど、大丈夫だよ。 空中コンボも2Dと共通するものがあるしね。 ただ、2Dと決定的に違うのは読み合いの種類かな。 基本的には中段と下段の読み合いになるんだけど、ほんとはもっと 距離とかフレームとかが入って奥深いものなんだよ。 でも最初はどういうふうに相手に二択をかけていくかを覚えるのが はじめの一歩だよ。 コマンドがちょっと難しい技があるから、練習が必要かもしれないね。 ポンケンや風神拳をとってみてもぱっとみ波動拳と昇龍拳とコマンド 同じだけど、やってみるとでなかったりとか。でもすぐなれるよ。
あ STOさん 山口に来て勝負しましょうぜ まぁどうせ俺が凹られて終るけど 最近はタッグやってるんでぜひタッグも あとアニキって呼んでいいですか?
>>224 右半月ノーマルヒットでダウンが奪えればSクラスだ。
>>220 口だけ厨は気にすんな
俺にはためになってるから
鉄拳スレ@2chはこれから鉄拳を始める方を (ミキティにハァハァしつつ)応援します
>ミスターさん 横当てから、二択へ、とかつよそうですね
>>236 いや、右半月でダウン奪えるなら、
横当て〜右半月〜ローリングライト、でどーん!だ。
238 :
ゲームセンター名無し :03/01/11 15:31 ID:vSQ2/fKc
どーん!って・・・。 今回右アパでのけぞらなくなったのは PC15F〜右アパ(壁やられ強)〜ローリ とか、でか過ぎるからかね。
>ミスターさん ダウンって崩れみたいのじゃなくて 閃光みたいな感じでですか?!それは強いー でもカコイイ バランス崩れる訳ではなさそうだし、ですね フラランスも-9fくらいだったらなー したら基本はフラみたいになってカッコイイと思うんですが
>>238 仮に右アッパーでのけぞっても、壁やられ強にはならないよ。
クリスのコトベラダがいい例かな。
まあ、のけぞったらのけぞったで、Lプラ確定とかにはなりそうかな。
, -─‐- 、. / ,r─--ゝ、 . ,' / --\ l \ ─‐- 〉 . l i⌒i| ━ / | | h |! `ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . │ ヽ._| _,ノ r_ _) | シャオユウハァハァ者いるか──・・・!? |. / | l`====ゝ | ワンピシャオ───・・・・!? /\ / l ヾ==テ < なければわしからまいるっ・・・・! /\. \/ ヽ、.___,ノ | 対戦カイシ前にしゃがんでレバーを離せ! / \. \ / | 揺れたっ・・・・・・! 揺れたっ・・・・・・! / \ \ / \_______________ / _/ \ l / `ヽ.\|
242 :
ゲームセンター名無し :03/01/11 19:14 ID:S/u38Gf5
>>ミスター ああ、そうか。 シャオの3LKしゃがみヒットに感じが似てっぽ。
243 :
初心者 :03/01/11 19:26 ID:ntLvbRtj
ぼく こないだ鉄拳4始めたんですが、誰が最強キャラなのでしょうか ぼく的には、ポールと思います はどうけんと、横移動左蹴りの2択が最強だとおもいました
244 :
ゲームセンター名無し :03/01/11 19:48 ID:Qa9WgKH2
ぼくは、ぼぶ・さっぷみたいなのが最強と思います。 押したおす技は凶悪だな。と思いました。
245 :
初心者 :03/01/11 19:56 ID:ntLvbRtj
ボブサップですかあ ああ あの押し倒す技 あれはたしか手を見てから手のボタンを押すとガードできるよ それにポールにも押し倒すの方が強い
ぼくは、にいなのくるくる回転が最強だと思います くるくると下Kの二択が最強だとおもいました
正直ねた切れ
248 :
初心者 :03/01/11 21:42 ID:ntLvbRtj
ニーナは弱い気がすます パワーがないし。。
ぼくは、よしみつが最強だと思います。 剣をつかえば相手はガードできないので最強です。
251 :
196 :03/01/11 22:24 ID:???
>>206 ありがと
取り合えず自己解決しました。
ぼくは、じゅりあが最強だとおもいます めがねとほっとぱんつの二択が最強だとおもいました
いいかげんネタだといってくれ
=初心者の世界観= パワーがない=弱い
僕は仁が最凶だと思います 髪型がイカスと思いました
=初心者の世界観= クリスティ=無敵
=初心者の世界観= 下段=ガード不能
ぼくは、じゅりあは変態さんだとおもいます
>>224 基本的にファランは少し弱いくらいが丁度いい
下手で勝ちに走る人は使うなと、、
まあしいてやって欲しいのは、フラをぺク並みにって事かな
できればステルスニードルあるといいね
あとLプラをー12、Rプラをー9に
あとライジングを横に強く
フラジャブカウンターでジャブがつながるように
それとライトPKはノーマルで連続
この位で自分十分すよ
>>232 山口とか距離的にも無理だし、どっちに向かえばイイのかもわからん、、
アニキはいんだけど、そもそもここにはホトンド来ないと思う
今後は真面目に生きます
否はいつ更新するやら
263 :
風間 仁 ◆JEhW0nJ.FE :03/01/12 01:11 ID:wwZUElex
ファランか、、鉄3の時は結構ライバル意識あったがな。 今じゃ眼中にねえぜ!! 師匠の技盗んでるくせにまともに使いこなせてないでやんの。 お前にはまだ20年早いんだっちゅうに。俺みたいに独自の発想をすることができないのかな? 俺は常に変化してきてるんだよ。もうすぐデビッちゃうかも?? そういうことだ!テンションが下がったらいつだって戻ってきてやるぜ!!
ID:wwZUElex ウゼエEXっぽい。さすが仁だけにウザさ爆発だな。
今すぐデビれ 4がまいち盛り上らなかった一因はお前が勿体つけたせいもある
>261 一応ファラン使ってますけど、真面目に突っ込むとそれ強すぎない?
真面目に突っ込むのかよ! まあライトPK連続なのは、仁のRPRK>2RKよりマシ 右構えだからガード確反に使えないしね プラズマの硬直短くなっても発生遅いし、横に弱いので羅刹よりマシ まあ強すぎるとか言っても、ほかの強キャラはこんな感じだしさ
>STO 羅刹と比べるとほとんどの技がマシになるわけだがw その強化案は結構いいっぽ。
でしょ? しかし弱いファランもセクスィ 8フレとかだったら萎えるし 要するに鉄拳タッグに壁とカードつけて出してくれってこった
やっぱ魔神ハメあったほうがバランス取れてたよな一八は
地元から鉄拳撤収去れ約半年‥ 寂しさまぎらわす為に始めたバーチャは勝率2割ほど・・・ ナムコ早く新作出してくれぽ
羅刹軽減しようと思って飛び二段だしたら もっかい羅刹( ´-`)†あーみん。
なんだ、仁仁なら自業自得だら! 世の中には避けたくても避けられない人だっているんだば!
次回は出場辞めようかと・・
>>262 情報を無償で与えてもらってるのに文句いうな。
ファイナルファイトもそろそろ飽きてきたので鉄拳を始めてみました。 ジャッキーチェンみたいな人が面白くて面白くて。 対戦では背中向けたところになんかすごい威力の技が来たり、 寝ようと思ったところにもなんかすごい技が来たり。 で、寝たのはいいけれど永遠の眠りについちゃったり。難しいですけど、面白いです。
そんな君にはモータルコンバットをお勧めする。
俺も、否の更新が気になる。 文句が言いたいんじゃなくて、不安と期待
>279 ぜひおしりをパンパンしたい
ずっと名無しで書いてたけど今度からRYOを使います よろしくSTOのアニキ それと今度から度々来ますんで
TDの90万ムービー、楽しみ
この中に鉄拳4より鉄拳タッグだろって人いますか?
286 :
ゲームセンター名無し :03/01/12 20:04 ID:Kj7FoQkD
つーか俺よりTAG好きな奴いねーよ。好きすぎてTAG2本買ったしな
288 :
ゲームセンター名無し :03/01/12 20:36 ID:oQM9mdKh
周回が嫌いな人いますか?
289 :
最強ファラン使者 :03/01/12 20:42 ID:fI2dji9r
仁ちゃんかかって来なさい。
>>285 叩かれない内にマターリスレへ行くことを推奨する。
つーか、このゲームの現状からして 今までの否の更新スピードは異常だとも思ってたが 週1更新でもいいのでケンゴウさんがんがってくだせい
>291 すげーよなあそこ。 ほとんど毎日更新だしね。 がんばってほしい
俺もタッグ派 いやロジャーいねえと存在価値ねえよ4
もうその話題は聞き飽きました 不毛です
11日津田沼エース行ったんだけど、 顔ヨーシランから正直誰が誰だか分かんなかったよ、 誰が来てたのかわかる人いる?
>>296 サンクス、
長崎ちゃんぽん氏と言えば仁の人だっけ?
仁はいっぱいいたからなー、
強い人はいっぱいいたけど抜きんでた人はいなかった感じ
ふた桁連勝してる人ほとんど見なかったし、
でも一人手も足も出ねー、つーくらい極まったポールいた、
ワンツー、ジャブ、ボディーブロー、瓦、で速攻壁送り、
そこからポジションチェンジ>鉄山とかでいつの間にか脂肪、
てかあそこ一回50円なのね、
電車賃差し引いても千葉駅周辺でやるよかリーズナボーかも、
こないだの3位の人が津田沼だっけ?
>RYO 昔そのハンドルみたことあるね つっても別人だろうけど まあよろすく 俺はタッグと4は同じくらい好きかな 盛り上がってた分、タッグのがいいかも
>STO 3位の人ってポーラーだっけ? 霹靂全く使わなかったし、そーかも、つえーはずだ、 あと始めてまともに強い平八見た、 奈落止まらないし、雷神みんな青かった、 クリスが相性悪いってのも身をもって体感したよ、
>>297 むしろロジャーの人。w氏のロジャーには勝てません。
氏と知らずに乱入されて、なめられてると思いこっちもアレックス選んだけど・・・
自分のヘタレッぷりが恥ずかしかった。
あ、ミニモミわかった?
>>301 ロジャーは使ってなかったなー、てかロジャーいない
ミニモミは通りすがりに聞かなくても先にエース見つけたよ、
つーかミニモミ情報はあんたか、
うん。俺がミニモミ行ったときはミニモミのほうが先に見つかった。 つーか、ミニモミのインパクトが凄かった。
ちがう、エース行ったときだ。
昨日パソピにイってきますた。 じゅんとガトがいますた。 じゅんは勝率80%、ガトは勝率60% もちバーチャの関東鉄拳会
たしかに神ポールは強いけど勝てないほどじゃない 投げに弱いよ
ミニモミって安いお触りの店?
>>306 バソピって横浜にあるんだっけ?
対岸だけど行った事ないなー、
バーチャでも強いんだ、
こっちはバーチャにまで時間割けないすわ、
二兎を追うものなんとやらって言うし、更に弱くなれる、
>>307 その後見たら連勝止まってたし誰かが勝ったのでしょう、
彼の連勝のうち少なくない部分を私が受け持ちますた、
投げに弱いのか、でも投げる暇が無かったよ、
キャラ対策だけじゃなくてプレイヤー対策もとらないと
勝負できない感じがしたなー、
津田沼の神は投げぬけ出来ないよ。
神は投げ抜けしなくても勝てると思ってる罠
投げばっかしてくる奴はうざすぎるという罠
抜ければいいじゃん。 しゃがめばいいじゃん。
神ポールを素直に強いと言えるあなたは素直
315 :
ゲームセンター名無し :03/01/13 15:07 ID:fp2XBQpn
イカが大阪でみんなと五分ったとか言ってるらしいけど 皆、ありえないwつってわらってるらしいんだけど。藁 あとじゅんの日記やばいだろ、自分は大物だよ、みんなー みたいな感じだな藁。なんだよあの諺w あなたから鉄拳とったら何がのこるんですか?ってききてえ
>>315 見てきた。諺の使い方が痛いね。
いかにも辞書引いて書きましたって感じで。
しかも間違ってるし。
燕雀いずくんぞ鴻鵠の志を知らんや
なんだけどね。
彼らからゲームを取ったら仁の隠し技コマンド並のダササだな。
彼ですか? www.s-dogs.com/break/img/play_jun.jpg
そうそうそう、投げを読んだらしゃがむか打撃をおいて逆二択を狙う ってそれバーチャやがな ちゃうちゃう、俺がゆーてんのは神ポールに どう投げ抜けを教えるかやねん
投げ抜けなんてただの魅せ技です。 偉い人にh(ry
大阪の人は東京行かないのかな できれば行って来いでチャラにして欲しいぜ つーかもう大きい大会とかなさそうね 年末行って欲しかったぜ あと誰か韓国行って
>>320 それで強いんだから無理して投げ抜け覚える必要無いんじゃない?
実際投げ抜けできなくても勝ってるわけだし
東京の人は山口に来ないのかな と思ってみたり まぁ来るわけないか
山口で対戦盛んなとこはどこだい?
326 :
初心者 :03/01/13 23:37 ID:0Wm1P0id
ぼくは、今日はカズヤをやってみました
カズヤを殺ったの?
津田沼ポール投げに弱いってゆうけど 常にジャブとか出してるから投げれねえよw
>>329 俺もそー思った、
投げられることが少ないから抜ける必要も少ないのかと、そういうことかと、
331 :
初心者 :03/01/14 01:01 ID:T4wXXiG1
>>325 基本的に僕が行ってるゲーセンは常に人がいるってことはないけど
2回行ったら1回は人がいるみたいな感じだね
盛んな所は3回中2回はいるんじゃない。たぶん
でもうちのゲーセンじゃほとんどタッグしかやってない
いっぱいできるしキャラも多いからだと思う
333 :
初心者 :03/01/14 01:08 ID:T4wXXiG1
>>332 タッグですか 懐かしいですね
ぼくのよく行く、ゲーセンにはタッグがまだあって、5本先取で1コイン1時間ぐらいあそべるんですが、誰もやってないです 悲しいですね
agaってるなこのスレ
>>333 鉄拳4より鉄拳タッグの方が楽しめない?
鉄拳4とかだったら壁でボコられると
すぐ氏ぬし
まぁそれは俺の技術の問題かと思うけど
ちょっと聞きたい事があるんで聞いときます 皆さんのゲーセンで最高の連勝記録はどのくらいですか?
タッグなら、同じ人相手に35連勝くらい。 しかし、ど田舎だから、驚異的記録。1プレイ100円だし。 ちなみにプレイマックスでの最高連勝記録は4。 最初で最後の遠征だったんだが、5ラウンド先取とかのサービス中?でびびった。
タッグマンセー
どっちもいいゲームだよね。 初心者にはタッグ。 上級者に4? 俺はどちらも好き。
>ピカ マジで!11日いたの!? もしかしてクリス使ってた人かい? 俺は熊使ってたんだけど! 神はね、強いんだけど、うざい。 ほぼ毎日戦ってるけどうざいよホントに。 どこかで神のワンツーは中段で鉄山はガード不可とか言ってるけどホントっぽいよw でも、神の本当の最強技はローキック。 通称ゴッドローね。あれ、ホントいやなところでばら撒かれて削られるよ。 横移動1フレ不知火とか開幕富嶽とかニュータイプ過ぎるねw 前まで龍砲とか霹靂とか出せなかったんだけど最近出せるようになって来てて手がつけられないよ。 ピカもエース来てくれたら楽しいよー 毎日対戦相手いるよー! コンボト使いの通称のっぽとか結構いるよ。 >329 投げはホント抜けないね。でも投げられないからねw
341 :
340 :03/01/14 05:32 ID:???
後ね、神と戦い慣れると普通のポールと戦えなくなるよw エース大会で勝ち上がってた吉光の人もいるし、 仁使いのも○もとさんもたまにいるし、 50円だしね、かなり恵まれてるよあそこ。 唯一だめなのが台によって乱入されたときキャラ変えできるかできないかと、 レバーとボタンがたまにおかしくなる事ぐらいかな。 設定そろえてほしい。(´A`;)
>>336 GIGOで50連勝
・・・3の時代の話w
キャラはヘイハチ
TAGは忘れたが15〜20くらいで疲れてた
キャラはクマ&ヘイハチ
4は5連勝で息切れる
カズヤかクリス
トゥルーオーガのクナイ駆けに超反応でベアヘヴンキャノン打ててた頃が懐かしい
年は取りたくない
343 :
暇人 :03/01/14 06:28 ID:???
>ぴっか〜 まあ、俺もエースにいたよ。 多分対戦したくさいね
>通称ゴッドロー かなりワラタ
345 :
ゲームセンター名無し :03/01/14 17:59 ID:34QDkYwU
否が止まってるけど 新しいムービーの情報知ってる人いる?
346 :
ゲームセンター名無し :03/01/14 20:27 ID:cDf2f2dr
シャオで鳳凰の構えを、レバーとボタンスライド入力でだすと何か変わるんですか?
神ポールのムービーないっすか?
みんなよくそんな連勝できるなぁ 俺はどんなに相手が弱くても10超えると疲れてきてせいぜい20までしかいけない
19連敗
今日パソピでレイとリー使ってる人にかなり連敗したな で、帰り際横目で見たらた○ぞー氏だったな
というか身内対戦だけの記録なら伸びるさ 同じやつが連コするんだし。
>>340 マジで11日居たよ、
クリス使ってた人は俺含めて3人しか見てないし
メインで使ってたのは俺だけだったからたぶんその人であってるっぽ、
熊は何人かと対戦したからなー、
パンダに真サモ喰らって連敗したのが苦い記憶、
熊鬼神に確反ルピエルナ入れ損なってばっかだったのが痛い、
神ポールは正直一段上行かれてたよ、
対戦して負けたと言うより処理された感じ、
さすがに片道1000円近く掛かるんでしょっちゅう
エース行くわけにはいかんが、
いつ行っても人がいるってんなら鉄拳したい時は
そこが距離的に一番環境よさげ、また行くす、
コンボット使いはは人が多くなる前に何回か対戦したけど、その人かな、
コンボットリーに周回されたのは覚えてる、
奇しくもコンボットクリスと同キャラ対決になったけど
さすがに負けるわけにはいかんので勝った、接戦だったのは秘密だ、
>暇人氏
暇人氏も居たんだ、
人が増えて来てからは負けが込んでたからなー、
二月半ぶりの対戦にしては動けたし楽しかったので良し、
ステブでクイックフックが全てアッパーに化けたのは苦かったが、
ところで、以下の時給2700円での家庭教師のお仕事がございます。応募を希望
される方は、氏名・住所・電話番号・年齢・指導にあたっての抱負等を明記の上
右記迄メールを送付願います。追って詳細御連絡致します。→<mailto:
[email protected] >
> 〔依頼者〕 社会人 女性
> 〔最寄り駅〕西武池袋線 東久留米駅(池袋から21分)
> 〔曜日時間〕いつでも基本的にはあわせます。
> (土 週1回 13時以降2時間 平日は午前中、午後は応相談)
> ※応募の際は指導可能曜日・時間帯を明記してください。
> 〔指導科目〕ファイナンシャルプランナー資格修得に必要な科目
> 〔応募条件〕ファイナンシャルプランナー資格修得者
> 〔報酬〕 時給 2700円(+交通費支給)
> 〔生徒現状〕ファイナンシャルプラナーに興味を持ち、試験に備えて勉強して
> いますが、効果的な勉強法を教えて頂きたいです。
> 〔生徒目標〕ファイナンシャルプランナー資格修得
354 :
340 :03/01/15 04:13 ID:???
>ピカ 今度来るとき対戦しましょー そのパンダとコンボトリーは同じ人で通称のっぽだと思われます大佐! 神はほぼワンツーPCが連携で来るからワンツーガードの後横移動ワンツー出すと以外に効果的だったり。 熊のダウン追い討ちに鉄山はいるのが痛すぎる・・・ ワンツーガードで壁際寄せられPC壁たたきつけられ鉄山鉞打ち瓦割り鉄山とか6割ぐらい減るよ・・・ 片道1000円は痛いね、でもがんがれ!ピカならできる!やれる! クリス使い全然居ないよエース・・・
英語版の全技表のってるサイトってある?
YOUさんのサイトに行けないんだけどアドレスとか変わったのかな? それか落ちてるだけかな?
358 :
ゲームセンター名無し :03/01/15 08:43 ID:yM5a/UWC
残念ながら5の情報ってないんですね(泣 昨日、通ってるゲーセンから4が撤去されてしまった…
359 :
ゲームセンター名無し :03/01/15 09:44 ID:YtzsBXWT
最近4をやり始めたんですが 対戦で一回勝って連コされると大体クリスティなんですけど。。 そこまでしてお前ら勝ちたいのかと小1時間(略 大体いつも負けるんですけどね。 自分が弱い事には変わりないので何とかして勝ちたいんですけど うまくいかないですはい。
360 :
ゲームセンター名無し :03/01/15 09:59 ID:jJY7SHDQ
それは今回のが実は鉄挙4だからさ>358
クリスティはそこまでして勝ちたいのかっていわれる程、強烈なキャラ じゃねーぞ。俺使ってるからな、正直前まで使ってた平八がいかに優れた キャラだったか実感するもの。 おおかた初心者クリスティのハスティエラとコンビナソバイアの区別がつかない とか、トロッカエピァオをまともに喰らうとか。そういうことじゃない? 家鉄もってたらいっぺんクリスティ使ってみ。見た目程、覚えるのに手間取る キャラじゃないし。何より使ってみれば欠点も手に取るようにわかるよ。
セントラルにもりもとさんのブラのストマック×αの動画がブラ板に載りました。 みんな驚いてました。 自分も練習したけどどうがんばっても4回が限界でした。。 なんだろな、これは安定で出せるのかな?なんですか、5フレステップって? いやー、もりもとさんには毎回驚かされまくりです。こういう人がいてくれるから鉄拳は盛り上がるんだなあとつくづく感じます。 次回も期待です。もりもとさん素敵です。そろそろ挑発菜っ葉もバレてきました。隠し切れませんでした。無念。 もしもりもとさんのHPしってる方がいたら教えてくださいな。
日本のコンボは、ほとんどコマコンだって否定してる人もいるね。 ブラ板
コマコンは賛否両論だよね。 もりもと氏や538氏、YOU氏らのコンボはヤバいけど全員コマコンだし。 コンボに何を求めてるかの違いなんだろうけど。 漏れはコマコンでもすごいコンボが見れれば別にいいけどな。 コンボに手入力でどこまでやれるかってのを求めてる人には コマコンは楽してるようにしか見えないのかもね。
当方地方人です。 関東、関西のTOPレベルのキャラ使用率ってどんな感じなんでしょうか? 1位は仁だろうけど。。。
たぶんコマコン使う派と使わない派はまったく違うゲームを遊んでいるような感覚なんだろうな。 コマコン派はもはや格闘ゲームと捕らえてないような気がする。 どちらかといえば謎解きパズルみたいなもんか。
コマコン使った使わないより、発想がスゴいと思う。 ゲンブツ(ムービー)見せられないと普通に入るわけないじゃんと思ってしまうよ。 たとえコマコン使ってたとしても、実戦で決めてぇ…!ってなるのは人の性だぁね…
YOU氏のサイトは垢デリくらったみたい。 掲示板は残ってるみたいですけどね。 セントラルって、今落ちてない?
>>362 カンコク
Seok Don min
Jang Gi Ju
Im san mo
って今も鉄拳やってるの?
370 :
ゲームセンター名無し :03/01/15 16:26 ID:y5Y0Pr6S
ストマック>ストマック>ストマック>〜 とか、見ても聞いても何が面白いのか 何で狂ったように研究してるのか、さっぱり。 このところ一部で加熱する、カズヤ、ブラ、花朗、リーなどの 超絶コンボムビーを見た知り合いが「凄いよね〜w」 とか言って話し掛けてきても、俺は全然興味が無くむしろ苛立ち どうリアクションとっていいのやら。 大体その手の研究家も鉄拳4好きじゃないみたく言ってる人が結構多い。 俺も鉄拳4は、もういいや。
意味不明な受け身不能技を作るからこんなことになるんだ。 ぼくなんか
瓦とか、アイボリーとか、対処法を知らないと即死くらう技が多いよね。4には。 開発陣は何を思ってこんな仕様にしたんだ? バージョンアップで解消されたのは魔神ハメだけだし。 考えてみれば魔神も(ry
アルプスの少女○○ジ ⇒ は い いいえ
カズヤも正直微妙だよな。開発者の試行錯誤によって最高のバランスを築いたみたく言われてるが、適当に主要技弱体化して新技つけたら良くなってたてだけだと思う。 二風も偶然キマッタだけだて。
次回作では瓦割り崩拳が割り込み不能に。そしてジャスト入力により崩拳がガード不能になります。 ヴァカナムコならやりそうだが。
>>375 だね。プレイヤーの努力によっておもしろくなったキャラでしょ。
稼動当初はあまりの弱体っぷりに泣きそうだったよ俺はw
袴平八かっけーな 早く続編作れよ
す、素手でやるのかよジィちゃん…(・Д・;
平八は、SCでも十分いける強さだろうね
382 :
ゲームセンター名無し :03/01/15 20:40 ID:QqBCB462
平八がんばれ
あ
機種別にキャラが違うとか叩かれる要素しかないよね、ナムコ。
どこが鉄拳4ベースの衣装だアフォ
4やりすぎてタッグが出来なくなってる・・・。 特にステップインからみの刻みができなくなってる。 YOUさんがムービーにコマコン使ってるかどうかは別として、 氏は凄く器用ですよ。人間コマコンの異名をとるとかとらないとか。
もういいよナムコは。鉄建5もきっとくそだ。絶対くそだ。 結局鉄拳で面白かったのは3だけじゃないか。
>>354 一番人のいた時間帯はバーチャよりも人付いてたからねー、
対戦待ちの時間も結構あったし、
でもその通称のっぽ氏とは結構対戦したと思う、
他に仁とかポール使ってたよ>のっぽさん、
クリス使いはあんましいないみたいだね、
でも割り込みどころ知ってる人は結構いたよ、
下段命のキングと熱い対戦したのが良い思い出、
パルコへの買い物にでも行ったときにまた行くさー、
マターリの方が書きやすいけどここへも書けたら書くよ、予告
>375 3の時もステステや最風など革命的な戦術を編み出したんだからそれは ないと思うよ。開発者は違うかもしれんが。 ステ追いつきだって分かってて付けてたんだからね、しかも失敗すると リスクもあった。
否復活。
次回作出るなら吉光はメタリックでおながいします ゴキブリはもういやでつ
396 :
340 :03/01/16 04:52 ID:???
>ピカ いるねーかなり鉄拳人居て楽しいよ。 のっぽはいろんなキャラ使うよ。ポールとかリーとか平八とか仁とか。 強い吉光もいるし、ステブ多いかな? キング使い2人ぐらいしか居なかった気がするなぁ。 マターリのほうも見てるからどっちでもいいかと思うよ。 パルコに買い物行くのかー イイね!
やいSTOなんで荒さねーんだよ そんなまったりしたSTOなんざいらねーよ このスレからでてけ
399 :
ゲームセンター名無し :03/01/16 11:42 ID:RnuSWwkK
ファランをかこよく使いこなしたい! なんとかしてくれ〜〜〜!
ステステもステキャンも狙ってたのか。すごいな。 周回も実は狙ってたりとか?
クリスティとマードック1Pはビーチ マードック2Pはアングラ ヴァイオレットは空港 熊はジャングル
カズヤ2Pはラボラトリーだろうな
各キャラごとの最適な野外エッチのステージ。
>>400 4に関しては違うんじゃない?
事実魔神ハメがあったし。
ちょいと話しはずれるが、真羅刹は1Fにしてほスィかったな。
せめてカウンター弐全段ヒットはカソベソ。
北朝鮮では将軍様万歳らしいですが・・・まさか・・・
そのまさかです。
北朝鮮影の首領は日本にいたというわけか
よークソども鉄拳やってっか? つーかてめーら頭悪すぎなんだよ 頭わるくねーってんなら憲法九条の解釈で政府は どのような解釈で自衛隊の存在を認めているか答えてみろ。 鉄拳やってる奴が低学歴でないことをいのる。
鉄拳
下段捌き後に六腑共鳴拳で吹き飛ばして魔神烈焦拳を空振りするのが好きだ。
クマは最弱じゃないような気がしてきますた
強くてもそれを表に出さないTOPレベルの人ってカコイイ。 要は脳ある鷹は爪。
414 :
初心者 :03/01/16 20:21 ID:XPGQXLNZ
最強キャラはポールとしても、クマは最弱ですね つよいクマ使いをみたことがない クマをつかうといつも、ぼこられる など。。
>>413 能ある鷹は爪弾きな現状なわけだが
関係ないがクニミツつえーよ
416 :
ゲームセンター名無し :03/01/16 21:55 ID:QLPWUKIN
>>414 まくす逝け
金がないとか時間がないとか言わずに逝け
>>409 政府は交戦権は放棄したが自衛権は放棄していないという理由から
自衛隊の存在を認めていたはず
無視しようかと思ったけどなんか答えたかった
>>414 ポール(最強?)>いろいろ>熊(最弱?)
それいつまでたっても熊はポールを倒せないわけだ
でもなんとか熊を強くしようとナムコの人も頑張ってるんじゃないかな
あくまでポールが最強で熊が最弱だったらのはなしだけど
脳ある鷹がいたら怖い、だろ
まくす行く前にキャ別逝け
>>419 あ、ミスってる
×それいつまでたっても…
〇それじゃぁいつまでたっても…
鬱だ氏のう・・・
どーでもいいけどPS2版のソウルキャリバー2に平八出るんだな・・・ 素手なのに・・・ ⊃Д`)
機種ごとに変わる要素を入れるのは 正直止めた方がいいと思うのだがどうか どうでもいいけど
>>425 どうでもいいが、激しく同意。
AC版にいないキャラを家庭版に入れるだけでも叩かれる要素があるのに。
427 :
426 :03/01/17 01:32 ID:???
自演くさいけどちがうよ。
428 :
340 :03/01/17 03:58 ID:???
>414 正直熊最弱じゃないYO! 扱いが難しいのとキャラごとによって戦いにくいってだけだYO! 壁際強いよー、 熊が特に苦手なのはステブとニーナとリーとかぐらいだよ。 ステブはフリッカー構えされたら切り崩せません。 ニーナはアイボリー鬼。アイボリーガードしたらしゃがパン以外対処無理。 リーはいろんな技でベアヘブン潜られる。 仁は真羅刹避けられる上に背後投げが入る場合あるからこの3人よりは辛くないかと。 辛いけど。 5で熊に望むのは熊ステップに熊風神に熊奈落DA! せめて熊羅生門戻ってきてほしいね。 アッパー系統あんなにいらないよ!
最弱はキングでよろしいか?(゚Д゚)
熊は最弱ではないが、戦ってて最もつまらないキャラ Tシャツも変だしアホですね
>429 それも変だろ。
432 :
ゲームセンター名無し :03/01/17 13:46 ID:/EEtfb0q
そしてクマは相手に使われて最も悲しくなるキャラ 負けまくってムキになり、連コされた挙句、クマで乱入されるのは 「あなたはそのクマで何がやりたいの?」 って聞きたくなる。 「もう交戦権は放棄した!勘弁して手加減してチョ。」 ってことなのかな?
syacho-king-北――――――――(゚a゚)
熊はやっててつまんないキャラNO1だよね コンボ入んねーし
俺適にNO.1は仁
それでは次回作では 平八脂肪→クマ風神、雷神、奈落習得→よってパンダも習得→三島の血は俺が絶つ ということで。
いいね、それ
ちゃうやろ、50年前に死んだ三島平八の骨から作った 超攻撃型メカヘイハチが登場するんだよ。当然、手ぇドリル。
熊はデカキャラ・弱キャラってコンセプトで作ってるんだからそれはできないでしょ
平八を殺した(?)仁を標的に(ry
>>435 仁相手だと燃えるよ俺は。容赦なくブチ殺しにいく。
けどそれも昔の話…
444 :
STO :03/01/17 20:47 ID:???
>>443 かってにぶち殺せばかじゃね〜の?
粕度も目
おめーらせめて酒かすぐらいにはなれよ
445 :
S⊥O :03/01/17 21:20 ID:???
ニセS⊥O
既出だろうがヘイハチ様がPS2版キャリバー2に登場するぞ カッコイイぞ 刃物なんて見えやしねえ
最近TAG買ったんだけど3で出来てTAGで繋がらなくなってるコンボとかある?
>>447 難易度が変わるってのはあるだろね
追い突き→雷神とか
>>447 裏返すコンボは全部TAGじゃ無理。
例えばエディだと
マカコエンペ(カ)〜右移動〜コンビナソマカコエンペ等
いっぱいありすぎて書けない。
450 :
447 :03/01/18 00:09 ID:???
なるほど ドモです
STOが来なくなってからこのスレ漏り上がらなくなったと思うのは折れだけか?
452 :
340 :03/01/18 01:18 ID:???
>451 だねぇ、寂しくなった・・・ もりあげるっぺ!
>>428 ブライアンを入れてないのは何故?
一番キツイと思うけど・・・
ネタだったらゴメン。
>>451 鉄拳で盛り上がってるわけじゃないだろ
鉄拳4の人気はこんなもんよ
カズヤって閃烈脚出す時カモ〜ン!!って叫んでるんだよね?
吉光って、血桜のときピドッピドッピドッピドッ!って言ってりゅね
いうまでもないが、皆の衆踏むなよ
460 :
340 :03/01/18 05:34 ID:???
>453 すまん忘れてたw ブラヤン辛いね、 ベアヘブン1発目ガードされたら向こうのターンになっちゃって どうしようもない。 ていうか、ストマック×∞されるしw 永久かよ!
461 :
ななし :03/01/18 07:36 ID:Wv6QJadu
>>451 氏が来ても来なくても変わらないと思う。最近の傾向。
セイントセイヤの話しようぜ
こないだセントラルのムービー落としたんだけど、妙にレベル低かったんだよね よくみたらセントラルじゃなくてカナダだった まあスペル似てるよね 別にネタじゃねーから面白くないとかいってんじゃねーよ
今日は財閥でムービーを落としているのです 僕は家庭用もってないから演舞とか見たいのです
無理して盛り上げるより人の多いところに行くのも手だと思いますよ
YOU氏のサイト、新アドレスで復活してるね。空中遊戯の掲示板からリンクでいけた。 もりもと氏のファランムービーがあったよ。
>>468 もう駄目だよ。あそこの人達は次元が違う・・・
出きる出来ないって問題じゃなくて、発想の段階でかなわねぇ・・・
彼等のムービーを見て、アンジュも悪くないなと思えた。
アドレス貼ってもらうとうれしいんですが、誰か
472 :
ゲームセンター名無し :03/01/18 20:00 ID:7yH9zOv0
その手のムービーは糞ゲー・鉄拳4の 糞っぷりを強調しているようにしかオレには思えないんですが。。。 鉄拳4を知らない人がそれ見てやってみたい、カッコいい って思えるでしょうかね。
>>472 鉄拳4を知らない人達がそれ見てやってみたい、カッコいい
って思うでしょ。現にそういう人いるし。
まあ、やり始めて、ムービーの真のすごさと4の糞っぷりを知るんだが。
ムービーがゲームの糞っぷりを強調してるかどうかは
そのムービーの質によるところがでかいと思う。
少なくとも、KYSG関連の質はコンボムービー最高峰だと思うが。
474 :
ゲームセンター名無し :03/01/18 21:22 ID:9PMw/rnB
もう鉄拳vsバーチャが出ても驚かないような
鉄拳vsキャリバーやってくんないかな 素手で武器に打ち勝つ快感ってあるよね。映画みたい。
縦斬りが瓦割りで横斬りが羅生門でガードが金剛壁だったりして
あの篭手がアヤスイ なんか出るくさい
478 :
ゲームセンター名無し :03/01/19 04:31 ID:oPAPJkYh
4が糞とかいってるのに今だにこのスレ見てる人って何なの? ただのばか? 凄いばか?
480 :
ゲームセンター名無し :03/01/19 04:45 ID:oPAPJkYh
481 :
ゲームセンター名無し :03/01/19 04:46 ID:oPAPJkYh
外国の日本ムービーのひがみカコワルイ
のの重複です
483 :
472 :03/01/19 09:38 ID:noboIyKY
稼動当初、本当に嫌だったのが操作性の悪さと壁。 友達はこれでやめた。 オレは我慢して我慢して半年ぐらいでやっと壁の面白さを見つけた。 真羅刹や真鮭が嫌で鉄拳やめたって人多いってみんな言うけど 鬼技はどんなゲーム、キャラにもあるし結局負けた言い訳、愚痴でしかなく、 オレ自信はそんな鬼技どうでもよかった(まあ、喰らって良く負けたけど)。 しかし、ここ最近の周回コンボ。巷で今や死ぬまで 浮かされ何も出来ずじわりじわりと殺されるのが安定。(リー、花朗、、、、) まあ、これも一度も浮かされなきゃいいわけで、 負けの言い訳でしかないかもしれんが。 しかしどうしても花朗メインのオレでも使う気にはなれない。 まあ、使わずたたかうと結局不利になるし、という葛藤。 で、このところの異常なコンボ。 鉄拳3〜タッグ〜そして4でようやく地元の県のトップになるまで やってきたけど、やはりこのコンボ、面白いと思えない。 愚痴を言いながら何かをするのは嫌なので、オレはもうここを去る。 鉄拳4もやめる。でも、他に批判してるやつがいてもうっとうしがらず、聞く耳 もってやってほしい。批判するやつの意見もきちんと取り入れなければ きっと次回作で多くの人に受け入れられる作品は作れないと思うから。 鉄拳が末永く愛され、繁栄することをお祈りします。
>>483 周回はともかく、異常なコンボって言っても、
ブラのデスコンはコマコンレベルの難しさだったり、
583氏とかYOU氏とかが公開してるムビは状況限定だったりするんだけど。
去るものは追わないけど、どうも言い訳しながら逃げてるように見えるなぁ。
まあ、今までお疲れさま。
鉄拳4は間違いなく糞ゲーだよ。 やってる理由は鉄拳以外の格ゲーはやる気起きない、TAGもさすがに飽きたからとか。 壁とか下がれないとか仁とか羅刹門以前に何か安っぽさを感じた。 折れはカズヤがいなかったら稼動初日にやめてたよ。
漏れはナムコの公認コンボが 『ワンツー踵2RK』 だったことにかな〜り凹んだが
鉄拳4=瓦割
2〜3人の大人が鉄拳4やってたので乱入してボこったら、 やけになって15回連続で乱入してきたのを全てボこったら ついに、機械を蹴って帰ってしまいました。 どっちが悪いのでしょうか?
久しぶりに鉄拳やってみると乱入してきた工房がいたので そのときはキング使っていたので(相手は仁)ロメロスペシャルをきっちり決めてあげて とどめにゴールデンヘッドバットを決めて勝ち誇ってあげました
ところで次作カード化じゃなかったらどうする? コンクエみたいなのではぐらかされたら… 個人的にバーチャっていいなーと、かなり思っているんで次作アイテム等無しだったら、号泣もんでつ
格ゲーは、 システムが糞でもカードがあれば盛り上がるという図式は今後なりたつのか否か? 確かにアイテムで自由にマイキャラの模様替えできるのは楽しいけど。
>>489 まぐれでも1回も勝たせてもらえない鉄拳4が悪い
鉄拳4で壁受け身できんヤシは絶望的だな・・
出来ない奴はボこられるしかないしね
キャリバーみたいに空中制御あったほうがいい?
これ以上、空中コンボの爽快感がなくなるのは致命的。
じゃ一般向けに壁とポジションチェンジ廃止でよろしいかね。 漏れも空コンのバリエーションは広がったほうが好きだわ。
そうだな。 某2D格ゲーの○OFもストライカーやら何やら廃止してシンプルにした結果、一度離れたプレイヤー結構戻ってきたみたいだしな。
センター終了500ゲット
〉壁受身 これ稼働後一月位知らなかったわ(笑 ていうか何で回避できんのか調べる気が起きんかった。
おいおい、壁があるほうが空コンのバリエーションは多いじゃないのよ。 壁がなかったらデスコン安定で激しくツマンネ ポジションチェンジはスカり硬直が通常投げ並になればちょうどいいンジャネーノ?
でも横移動とかしゃがみとかジャンプはこのままがいいな 久々にTAGやったら4の癖で思うように動かせんかった ここは両方並行してやってるひと多そうだけどそういうひとは やっぱTAGの操作系の方がいいんですか?
504 :
ゲームセンター名無し :03/01/19 22:34 ID:MoJSOzxP
バックダッシュを読んだ時にこちら側にも選択肢があるタッグで無問題
バックダッシュ無し、壁無し、キャラ沢山、アイテム有りがいい
そんなことよりもお前ら、KYSGコンボムビ新作公開されてますたよ。 3がやりたくなってきた
壁ありマップと壁なしマップが選べりゃ、それでよし。
もちろん、 壁有マップ厨ウゼー 壁無マップ厨ウゼー とかオフィシャル大会とかで、もめることになるわけだが。
壁無しってエアポートで十分でしょ? エアポートでも壁まで追い込まれる人は知らんw
511 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/19 23:42 ID:QWTS0C2h
おれかべすき
512 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/19 23:45 ID:QWTS0C2h
壁の残してバックダッシュ元に戻して欲しい とにかく強く自由にね 昔は安心して出せる技が結構あって、ガンガン攻めれたけど、 今はちゃんと考えないと技が出せない ゲームとしての完成度は高いけど、おもしろさではどうだろう まあ一番の問題は相手がいないことだね 初心者でも楽しめる事と、負けても熱くなるって感じを目指して欲しい 2あたりはそんな感じだった バランスはめちゃくちゃだったけど
513 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/19 23:52 ID:QWTS0C2h
風神拳もカズヤ中段、平八特中でいいんじゃないかな あのはじく奴は気持ちよかったし、瓦ではめられるよか余程マシ それで仁と互角ぐらいだしさ みんな強い技を増やして、ガンガン攻めれるようにして欲しい 3の頃はそうだったし あとタッグシステムとカードやね
レバーだと14の華厳が出せません。ヒントを下さい。
バックステップをバーチャみたいにしゃがバックを付け加え 普通のバックステップは届いてしまう中段が来たときのみバックステップ成功とする、リーチ的に届かない中段が来た時にはレバー6入れで特殊ステップが出る、中段以外の上段、下段、上段投げはノーマルヒット相手が手を出して来なかったら硬直フレーム−18
516 :
続き :03/01/20 00:34 ID:???
一方シャガバックは上段、上段投げはスカリ、硬直せずにスカった瞬間から行動可能、下段はオートガードだが下段投げは食らう、中段はカウンターヒット扱いになり届かない中段は五分の状態、手を出して来なかったら−18フレ
ややこしいからイラン
3の時は下がりや待ちがタブー視されていたからなーだから皆ガンガン攻めてたけど、バックダッシュ有りの状態なら透かし待ちが当たり前になる訳でタイムアップも普通に起こる試合展開になるんだよな 個人的にはタッグよりも4の方が読み合いの回数が多いから好き
519 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/20 01:40 ID:/M3/wTWz
下がるかどうかは本人の勝手って考えがよかった それによって論争も起きたけど、それも含めて面白かった まあ壁があるからバックダッシュを強くしても、前ほど楽には逃げれないっしょ わざと壁を背負うってのもやりやすくなるしね 接近戦を強要すれば、細かい読み合いがわからない初心者はやめちゃうと思う スティーブは出しとけ技が多くて、今回特にいいキャラだと思う ほかのキャラがそうなってないから批判されるだけで、ほかのキャラもこうすればいいと思う ブラとブルース比べたら、ブラの方がバランスよくていいキャラだけど、 ブルースの爽快感とか切り裂くような攻撃、リアルな膝とか凄い好きだった 崩しを弱点にすることでバランスもとれてたし、、 バーチャのキックボクサーはもっさりしてて爽快感ないと思う(個人的にね なんで4はあっちの方向に近づけちゃったんだろうって感じよ
520 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/20 01:41 ID:/M3/wTWz
シンプルでわかりやすい操作(LPボタンで左パンチなど 自由な動作 濃いキャラ 破壊力と爽快感(エフェクト含む そういう鉄拳の土台をしっかり作って欲しい
出しとけ技があればいいキャラになるとは思えないよ。 スティーブはパンチのみの純粋なボクサーキャラってことで なかなか面白いキャラではあるけど こいつのおかげで鉄拳から離れた人も多かったと思う。
鉄拳4はTAGで勝てなかった人のためにあるゲームです(一部の上級者除く ちなみに自分はマードック対マードック限定なら鉄拳4は好き
523 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/20 01:57 ID:x24dM9j4
>>521 こうすれば面白いゲームができるって方法は存在しないと思う
結局は作り手のセンスと調整
今回ステブvsカズヤみたいなのは、結局ステブが強かったことじゃなくて
カズヤが弱かったのが問題だと思う
風神がワンツースリー潜ればなんの問題も無かったっしょ
>>514 しゃがみ状態になってないんじゃないの?
立ち途中アッパーとかにバけるんだったら、しゃがみきれてないことが原因かと
525 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/20 01:58 ID:x24dM9j4
マードックはマウント作り込めば面白かったと思う
>523 >今回ステブvsカズヤみたいなのは、結局ステブが強かったことじゃなくて >カズヤが弱かったのが問題だと思う 俺は逆なんだよね。 ステブが強かったのが問題だったと思う。 >風神がワンツースリー潜ればなんの問題も無かったっしょ むしろワンツースリーをどうにかして欲しかった。 風神拳に関しては今回よく考えられていたと思うよ。 判定は特中にしても良かったかな? ちなみに、俺がステブ苦手だってのは君と俺だけの秘密だぜ!!
527 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/20 02:04 ID:x24dM9j4
例の3のムービー落とせたので寝るんですよ
>>526 ちなみに使用キャラは?
>527 最近はポール使ってますよ。 ワンツースリー振り回されるだけで結構きちぃのよ、、、
マードックはスタートボタンでゴリラになれば面白かったと思う
>529 鉄拳ならやりかねない、、、 ボブサップの登場が早かったらマドクがサップになってたかも
531 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/20 02:09 ID:x24dM9j4
>>528 ポールはわからんのぅ
右横右アッパーとかはもぐらんの?
あと近づいてから二択じゃなくてワンツーおいといたりさ
要は鉄山ぶっ放して当てなさいってこった
ワンツースリー潜るよね
>531 鉄山は危険な香りがぷんぷんよ 俺の鉄山魔法かかってないしね(w ワンツースリー読んだら裏疾風を置いておきたいトコなんだが、、、 まぁ、色々考えながらやってますがネ なんというLPとかの判定がやけに強いような…>鉄拳4
533 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/20 02:14 ID:Xri7j0sZ
>ぴか 久しぶりに本スレ来てそれですか、、 そうですか、、
なんという 「か」 LPとかの判定がやけに・・・ 一文字抜けるだけで意味わからんな…
535 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/20 02:16 ID:Xri7j0sZ
実はフガクは案外使えるらしいね まあ例によって読み命だけど
むつかしいはなしはついてけないの 仁でステ横練習し始めたけど、なんでこいつジャンプすんの?
537 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/20 02:18 ID:Xri7j0sZ
>ぴかちゅう それは入力をミスっているから、、 仁とか平八は6n2369で小ジャンプでるけど、それのことかな
538 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/20 02:20 ID:Xri7j0sZ
まあステブ苦手な場合、ステブ使うのが早いと思う そんで津田沼で強いポールと対戦してパクる
>536 俺の平八、、たまに風神拳出してくれずに右アッパー出しやがるよ。 それで相手が浮いちゃったりしたときなんかにゃ申し訳ないっつーの、、、
ポールのジャブとワンツーでたまにボディーヴロー置かれるだけで クリスはかなり身動き不能になるけどなー、 そんなポールでもステブに固められるんだ、 >STO わからんが俺のステ横はジャンプもできる、
平八の溜め風はいらないよね。暴発してかなわん。 せめてコマンドかえて欲すぃ。RPホールドじゃマズいんだろうか?
542 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/20 02:34 ID:Xri7j0sZ
そいや、昨日鉄拳やってきた 久々だから人いなかった YOU氏のとこのステネタ試した 面白い動きだった 実用性はわからなかった 財閥のムービーでタイミング覚えて霹靂だしてきた かれこれ一年ぶりで霹靂がでた 光らなかった 女の人に乱入された レバガチャだった 久々だったから接待とか上手くできなくて3−0で勝った 「もうちょい手加減してよー」とか台越しに言われた 悲しかった もうやらない
543 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/20 02:36 ID:Xri7j0sZ
>ぴか プレーヤー次第でしょ ポールはステブと正面から打ち合えると思うよ ジャブとか性能いいしさ 自分が勝てないからキャラの性能変えて欲しいってのは違うと思う それなら自分が使うキャラを変えた方がいい
STOオモロイ
その悲しさを忘れるためのお酒ですか 津田沼ポールに手も足も出なかったから 津田沼ポールの方の性能を変えて欲しいです>ナムコ ポール自体は変えんでもいい
546 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/20 02:40 ID:Xri7j0sZ
>>544 時々日本語カタコトだけで勘弁な
おやすみ
つーか次回作ではぴか厨を強くしてください
ステブ対一八の終わってる点は前いれRPにつきる
出しとけ技増やすと猿のように連発し合う対戦になりそう。 いかに当てるか、どの場面で出すか?等を楽しみたい。 あと、ワンツースリー×nは最風で潜れるよ。
550 :
ゲームセンター名無し :03/01/20 03:06 ID:sguk2M0B
STO久しぶりと思ったら、かなりイイこと言うネ!!
ワンツすりにお困りの貴方にホバー風
やっぱりTAGはおもしろい。 今日はTAGの対戦を30戦くらいしたけどさぁ、やっぱ4の対戦とは違うよね。 仁とかステステ最風やってるだけで楽しめるしさ。 相手が平八でパチキくらべしてきたんですよ。 ここはもう、気合のボタン連打!! そうしたら2回ほどパチキし返したんです、すると相手が3回目のパチキですよ。 さすがに体力なくなってた・・・ まあお隣の鉄拳4は誰もやってなかったです。
いや、4も面白くなってきた。刻み系コンボが全体的に楽なのがいい。 あと、技名表示されるのとか・・・。家庭用か。
tekken.org 落ちsage
TEKKEN3.ORG ハンチングホクハメ上げ
ナムコ――客が評価した接客態度で表彰、人事評価へ組み込む ってのはなんだかね。 俺から言わせると見た目の態度なんかより製品の開発、アフターフォローをしっかりしてくれと。 もちろん接客態度は重要で、利益効果を考えると企業行動としては正しいが。
要は、バキュームなのかリボソームなのかの違いだな。
558 :
ゲームセンター名無し :03/01/20 14:54 ID:z/kYUUWe
プレイマックス行ったとき接客態度最悪だったぞ なんとかすれ
餃子です
>>550 今やSTOはいい意味での鉄拳スレに欠かせない存在になってきてると思う
これからも頑張って欲しいです
それと3代目鉄拳スレ荒らしがでない事を祈ります
そいやこの前近くのゲーセンでスティーブ使ってたらカズヤに乱入されて 最初は凹ってたんですけど急に相手が投げ連発してきて そのまま負けちまいました 良い投げ対策ないでしょうか
しゃがめ。 完璧に安全な選択肢なんか無ぇし。
>>562 抜ければ?カズヤはRPと両P抜けだけだから抜けやすいと思うよ。
壁際だとPCもあるけど。
まぁステブだったら相手に投げ打たせないぐらいの勢いが必要かと。
STOの心にはデビルの闇の心も潜んでいる。 いつそれが目覚めるか分からない。 私はかれこれ10年近くSTOを研究してきている。 なぜならそれがSTOなのだから。
カズヤに投げまくられるような実力のスティーブなn(ry
たかがしれてるよな
>>565 いや折れはもともとは多分かなりいい人なんだろうと思った
でもなんか成り行きで荒らしみたいになってしまったからあぁゆうふうに言うしかなかったんだと思う
それが嫌になったから謝ったんじゃない?
だからいまがSTOの表の顔だと思ってみたりするんだが・・
で?自演弁護かい?
570 :
562 :03/01/20 17:24 ID:???
>>567 ,567
ばれた?
じゃあどうやったらスティーブを強くする事ができますか?
やっぱ横井動も使った方がいいのかと
>>569 いや まじ違いますよ
折れからみてのSTOはこんな感じかなと
ステブのLPって判定が強い気がする・・・。2LPの技も強い・・・。 せめて、フリッカー構えになったらしゃがめなくするとか。ターンパンチもよくわからんし。 って言い訳を言ってるようじゃ勝てないよな。
>>570 >>じゃあどうやったらスティーブを強くする事ができますか?
上段を“読んで”しゃがみ、下段を“読んで”さばく。
これでいいか?
ステブに勝ちたいならおとなしく強キャラ使え。 テクもたいしてないやつが中キャラでいくら頑張ったところで たかが知れてる。 俺の事だが
まあそんなとこだ
対策兼ねてブラ使い始めたんだけど キャラが強いんじゃなくて使ってる人がうまかった事に気付きますた
一八で質問なんですが、背向け&側面の相手に肘ノーマルヒットした時(立ち、しゃがみ)何フレぐらい有利? 厨な質問でスマヌ
プラクティスで調べたら?
>>574 ステブは中キャラじゃない気がするが・・
対策兼ねて平八使い始めたんだけど 使ってる人がうまいんじゃなくてキャラが強かった事に気付きますた
>>580 スマソ間違えた
ステブに勝てるキャラすね
584 :
570 :03/01/20 22:14 ID:???
強くする方法をありがとう 一応がんばってみます ・・・・ってか無理だろ
585 :
ゲームセンター名無し :03/01/20 22:45 ID:YEQPRqpM
>ぴか ポールのジャブ、ワンツーにはマカコでカウンターウマーにならないの? もしくは地味にデコーパソとかで よくやられるんだけどこれって俺がヘタレなせい?
587 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/20 23:48 ID:8QuhMTSy
>>550 これも氏のカキコかな?
まあたまにはいいことも言うね>俺
>>549 ,
>>551 潜るときもあるね
むずいけど
>>569 接客なってない店は結構あるね
でもアホな客にまで取り入らなきゃならないのはキツイね
>>561 いや鉄拳あんまやってないしね
ここもちょっと顔出しただけだよ
霹靂はがんばれば5割くらい行きそうだけど、そもそも霹靂なくても負けないからね
やる気でねぇぇ
588 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/20 23:49 ID:8QuhMTSy
この板、改行制限きちいいい
>>562 暴れたらいいさ
そもそもステブなのにカズヤに壁まで運ばれちゃダメ
>>565 まあSTOがチキン板に出てからもうすぐ2年なわけですが、、
ご苦労様です
>>568 いつのことだかわからん
心当たりがありすぎるぜ
>>570 相手によって変わるかも
とりあえず強い技(ワンツスリー、クイックフック、ソニック、ホカテン、
バリアント)とかガンガンだしてって、あとは相手次第
まぁ、
>>578 がフレーム本を持ってない可能性もあるので誰か答えてやりなよ、と。
>>578 背面だけは一応、調べたよ。背面PC→頭蓋→忌怨拳orLK(ともに14フレ発生)
の連携が相手の振り向きしゃがP(8フレ発生)で相打ちだったので
6フレーム前後あたりで有利だと思われ。側面ヒット時は知らん。
STOさんにとって鉄拳4は何でした? 漏れは悲しい思い出しか残らなかったよ。 新作は今年出てほしい。
591 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/20 23:55 ID:8QuhMTSy
>>590 鉄拳最後の作品かな
俺にとってね
もう引退
相手いないもん
無理
592 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/20 23:55 ID:8QuhMTSy
594 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/20 23:58 ID:8QuhMTSy
>>568 最近某所に書いたけど、俺に表も裏もないよ
全部表
相手次第だよ
だから某凄くいい人には凄くいい人と思われてたりするし、
頭おかしい人には頭おかしいと思われてるんじゃないかな
どうでもいんだけど
まあ個人ネタはあんまよくないね
STOの半分はいちごでできています
596 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/21 00:05 ID:N5jx+iy2
>>565 最近はそうでもないよ
プリフェも終わりそうだし、もうジャンプ買わないかも
世知辛いねぇ
597 :
589 :03/01/21 00:15 ID:???
今回の場合、背面HiTからの有利不利はフレーム本に載ってる 忌怨拳orLKと振り向きしゃがパンの発生フレームが分かるだけで解決できる予感。 一応、忌怨拳とLKの持続部分を考慮して6フレーム前後有利、という結論。
598 :
ゲームセンター名無し :03/01/21 00:22 ID:jEbBB/8C
STOは遠い所にいってしまうの?
599 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/21 00:24 ID:FnyLm/49
>>598 ああ、もうすぐね
詳しくはいえないが違った形で会うことになるだろう
600ポリゴン
601 :
589 :03/01/21 00:27 ID:???
俺にはレスなしかよSTOさん
602 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/21 00:29 ID:FnyLm/49
>>601 分からないことにはレスしない
それがSTO
ていうかフレーム本に背面ヒットのフレーム載ってないんだけど?
違う本かな?
俺のはアルティメットなんたらって奴
603 :
589 :03/01/21 00:38 ID:???
背面ヒットのフレームが載ってなくても計算できると思うがどうか。 カズヤでAの技の背面ヒットフレームを知りたいとする。相手はポールと仮定。 まずはカズヤで 相手の背面を取る〜A〜適度な発生フレームの技 をコマンドキャプチャー 次はポールで Aを背面で食らう〜振り向きしゃがP(これの発生はフレーム本に載ってる)などで暴れる 有利不利は相打ち、うち負け、打ち勝ちで判断。 これで適度な発生フレームの技を適当に変えつつ繰り返すとOKじゃない?
604 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/21 00:43 ID:FnyLm/49
>>603 そだね
しかし俺は家庭用もってない罠
とりあえず仁とかのジャブ背面ヒットから投げが繋がるのは知ってるくらい
基本的に背後とったときは、しゃがんで待つってのが多いかなぁ、俺は
背後とったからって必死で追い打ちに行くと、結構暴れにつぶされるね
>>STOさんの判定はっ!? ___ ___ ___ |漢 |∧_∧ |漢 | ∧_∧ |漢 | ∧_∧ 〃 ̄∩ ´∀`) 〃 ̄∩ ´∀`) 〃 ̄∩ ´∀`) ヾ. ) ヾ. ) ヾ. )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \ \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 漢(オトコ)認定委員会 | | | \| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>586 あー、もしかしたらマカコエンペでカウンターとれるかも
つっても横移動すらままならないラッシュだったけど、
後で調べてみよっと、サンクスね、
デコーパソは上段すかしの生命線だし、
大抵のラッシュはこれで切り返せるんだけどね、
津田沼ポールのラッシュには押し切られたよ、
607 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/21 00:47 ID:FnyLm/49
>>605 そうかな
初対面の人には、良く「男の中の男ですね」とは言われるけどね
STOが家庭用はおろかPS2すら持ってないのを忘れてた罠。 とりあえずスマローハイ〜ランスあたりもそうだろう。 まぁ、接待で戦うレベルの相手じゃ振り向き中段をとっさに出せる人はいないしね。
609 :
589 :03/01/21 00:50 ID:???
名前を入れるのさえも忘れてしまった罠。まぁ、分かるだろう。 それにしても、久しぶりにSTOと話した。 俺はとあるコテハンなんだけど、なぜか不可侵条約が密約されている。謎だ。
610 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/21 00:55 ID:FnyLm/49
>>608 結局PS2は買わないぽい
欲しいのないし
デビルメイクライのCMはかっこいいと思ったけど
3に期待だ
>>609 とあるコテハン?
誰ですか?
611 :
589 :03/01/21 00:59 ID:???
俺が誰かは気にしちゃだめ。 じゃー寝ます。
612 :
589 :03/01/21 01:02 ID:???
あぁ、ひさしぶりっていってもSTOから見たらつい最近だよ、たぶん。
613 :
589 :03/01/21 01:04 ID:???
ここで名をばらして「俺だよ、兄弟。」 っていうオチもよかったが、STOはネタが分からないと思うのでやっぱり寝る。
614 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/21 01:07 ID:FnyLm/49
誰だべ? 全然予想だにできないぜ、、 ただ一つ俺が言えることがあるとすれば、金曜ロードショウの千と千尋は 8時30分からだから気をつけろって事だけだぜ そんじゃおやすみ
615 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/21 01:17 ID:FnyLm/49
,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ ここから先は .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 読者であるあなたに ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / l `___,.、 u ./│ /_ 判断してもらいたい!! . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _ ,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、 / ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、 / / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │ . |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l !_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、 /`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ ! _/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/ _,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´ ! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、 i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ .! \ `‐、. `ー;--'´ //イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \ ヽ \ \ / / /i:::::. //  ̄ i::::: / /
壁はそのまま。 従来の技の性能はTAG仕様に戻す。 新技はそのまま。(初心者にきついアイボなどは弱体化。せめてガードで不利とか。) 壁背負ったときのリスクを上げる。(チェンジできないとか。) 次回作はこれでいいでつよ。
INAはあのままずっと縦に長くなっていくのだろうか。 リンクを左クリックしたときは昔のように新ウィンドウで開いてほしい気分。 なんにせよ、モンクハイエナイガナ-
仕様はTAGに戻さんでいい。TAGはそこまで良いゲームだと思わんし。
仕様はTAGに戻さんでいい。TAGはそこまで良いゲームだと思わんし。
622 :
578 :03/01/21 13:55 ID:???
みんなサンクス!! 背面や側面の肘ヒットはタマーニしかないけど大概暴れられて潰されてたから、はっきりした数字解って、 スキーリ(・∀・)シタヨ
>>620 俺はアンタに同意。
次回作は4のシステムを煮詰める方向で行ってほしいね
瓦割り、羅刹門、受け流し等を弱体化、
キング、マードックといった打撃が弱いキャラの壁際での戦闘力の向上
624 :
ゲームセンター名無し :03/01/21 15:16 ID:P/QpEAwo
アイボってガードされても有利だったんだ。
次回作で仁が禿げしく弱体化したら使用人口一気に減るんだろうな。 TAG〜4のレイがそうだったように。 自分の実力が「中の上」くらいに思ってるヤシの8割方はキャラ性能だけなんだろうな。 ワンツー踵〜2RK安定の仁使いが多数いるように。
鉄拳5は裏をかいて過去に戻るってのはダメ? 三島仁八やワン、伝説のカポエラマスターが居た時代 鉄拳は過去の設定も粗方きちんとしてるから大丈夫だと思うんだが
>>626 そうするとストーリー的に技とか退化しちゃうことにならない?
5〜1になるとステステがなくなる、とか。
>>627 ストゼロはUより進化(スパコン等)してましたがなにか?
>>627 スターウォーズは旧三部作より新三部作の方が遥かに文明が高度ですが何か?
630 :
ゲームセンター名無し :03/01/21 17:33 ID:O86ldjCq
>>623 ハゲは瓦割りいらない。ポールとかぶるし。
>>625 禿しく共感、タッグでは沢山板三島使いは4で激減、それと平行にプレーヤーも・・・
流行りのスタイルはストロングだけど前回のオフィシャル大会1、2、3、位に仁が入って無い所を見ると他の格ゲーよりかは腐って無いのかもね?
>>631 まあそれだけ厨な仁使いが多いってことですな。
いざというときにボロが出る。
平八の叩きつけは仏壇割りで十分だろ。ワラ
女子高生にボコボコにされるれすらーとバーリトゥーダー なんとかしる!
キングの対戦ムービーはステステしてないとつまんなくなってきた。 なんでだろ?
>>636 4はガチになればなるほど地味になりがちな傾向あるな。
敢えてローリスク追求に目を閉じたみたいな派手な対戦も野試合で見てて楽しい事もある。
確かにリスクを生む行動なのは分かってるが。
キャラにもよるけど、キングのローリスク追求された対戦てのは、
タッグ以上に更に地味になりがちだと思う。
みんなが低リスクをより追求していくと、ムービーになっても更に地味になるんだろうね。
駆引きが成り立っていても、やたらと地味だと見てる方は微妙〜な気分。
鉄拳の遊び要素は忘れたくないなとかたまに思ったりしますた。
対戦ムービーとコンボムービーが同時期にUPされてたらどっちを先に落とす? 俺は最近、コンボを先に落とす傾向になってきた。 最近の対戦ムビは途中で飽きて最後まで見ないことが多いし。
>>638 面白ければ、対戦でもコンボでもおふざけでも何でもいいんだけど、
とにかく目新しさを感じるものを落とすと思う。
ガチはどうしても安定、ローリスクなっちゃうよ〜 派手では確かに無いし、使う技だって絞られる、しかしそれがつまらないとは思わない だが楽しいか?と聞かれれば微妙。 個人的にツマランのはクセの無い奴、キャラの使い方にオリジナリティの無い奴との対戦、かなりツマンネ
今日はゲーセンでタッグをやった。ステステができないので、 スッテップイン最風を極めようと練習してたら、乱入された。 デビルと仁だった。俺は仁が持ちキャラじゃないのだが、 勝った後の事を考えて仁とブラで戦った。負けた。 悔しいので持ちキャラで乱入。勝った。が、練習できなかった。 要は、乱入対戦後もキャラを変えさせてください。5からは
なんか4って燃えないよね。
643 :
ゲームセンター名無し :03/01/21 22:02 ID:sD9YxQHN
アリーナだとなんか燃えるけどなぁ
>>640 それはプレイしてる側の意見だね。
見てるほうはそれを見てるだけで果たして楽しいかと言われると微妙。
645 :
ゲームセンター名無し :03/01/21 22:26 ID:egum/6rC
接近してたたかわせる事には成功したけど 爽快感が激減で評価は得られなかった。 4に壁なしは思いっきりつまらんと思うが TAGに壁ありじゃダメかな?
>645 みんなチェンジする時スパイダーマンみたいになっちゃうから
647 :
ゲームセンター名無し :03/01/21 22:38 ID:egum/6rC
>>646 それも面白いな。
だが基本的に1ON1の方向で。
648 :
ゲームセンター名無し :03/01/21 22:41 ID:EWB611gq
結構昔の話だが、対戦で勝つと必ず挑発する シャオ使いの厨が便所で凹られてた…
要するにだな、カードがあって、壁があって、自由に動けて バックダッシュの距離が伸びて、爽快感があって、最風があって PCのリスクを増やして、新キャラを増やして・・・・
652 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/22 01:41 ID:T9u5kMlO
垂れ氏の中の人も大変だな
>654 そのスレ最高。 よくそんなの見つけてきたね。
プレイマックスの歴史に詳しい方いますか? あそこが鉄拳の聖地になったのはいつなんでしょうか。
660 :
初心者 :03/01/22 17:36 ID:mYIAm++i
きのお、プレイマックス大会がテレビでやってたよ 垂れ乳癌竜って人が一位だった ブライ案の人はへただったなあ・・
俺もあのブラは下手だと思う。 初期の頃に出たハメコ。の方が数倍うまく思える・・。なぜだ・・。きっと俺が理解してないだけだろう。いや、そうに違いない・・。 ていうか、あの人はブラ使ってる意味有るのかな? ほんと微妙な感じ・・。きっと俺が理解できてないだけだ!きっとそうに違いない!!
662 :
ゲームセンター名無し :03/01/22 18:37 ID:V6VRTaGT
使っている意味あるか、は相手に失礼だが 俺もハメコ。のブラのほうがカッコいいと思うし、好きだな〜。
ぇぇぃぁぁ
なんつーかハメコ。ってあの時からすでにブラを知り尽くしたような動きしてたな。 もう一人のブラはなんつーかショボイ・・・。きっと俺が知らないだけなんだ。いざ俺と戦ったら俺はビックリして逃げてしまうんだろう。そうに違いない。
665 :
ゲームセンター名無し :03/01/22 20:04 ID:xZ3BQyJe
大会二位の人に弱いって言えることは大会で二位以上になれるってことだよね?馬鹿ども。 ただ単に垂れ氏が強すぎるんだよ。
きっとせこせこと勝ち上ってたんだろうねw んで口癖は、「極めた同志の戦いだとどうしても華やかさが無くなってしまうという事が初心者には分からないんだよ。」ってな感じでw はいはい、お疲れさんwちなみに海外でも叩かれまくってたよw
668 :
ゲームセンター名無し :03/01/22 20:54 ID:Wk/l/uJ6
ブライアン使いといわれて最初に思いつくのはハメコ。氏 次はTony-T氏、次はカンコク氏、な気がする
Tony-Tて誰?きいたことない
カンコクも知らない
キャラを上手く使いこなすのと、キャラをつ
キャラを上手く使いこなすのと、キャラの強さを引き出すのは違う
うむ、なら違いを聞こうではないか。
675 :
ゲームセンター名無し :03/01/22 23:00 ID:UKn6Ea/J
たいぞーさんと雷神さんじゃだめ? 違いの分かりやすさ。
676 :
風間 仁 ◆ivOi6Ft6qI :03/01/22 23:03 ID:fakzdJUV
ホーxッ!!
677 :
風間 仁 ◆ivOi6Ft6qI :03/01/22 23:07 ID:fakzdJUV
最近、変な泣き声をあげる様になってしまった・・・。 こっ、、これがデビルの兆候ってやつか・・。 とにかく俺は元気だ。場のテンションが下がったらいつでも読んでくれよな!! ホーxッ!!デジャxブ
678 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/22 23:39 ID:jfHyiMy/
凶鳴館関係を異常に嫌ってる奴いるね ハメコ氏が初期の頃からきわまっててかっこよかったの同意だけど ブラで垂れ氏のシャオとかっこよくは戦えないと思うよ ローとストマックぐらいしか出せないってどっかで書いてたような ていうかミッキーでボコられた人かしらんが、粘着しすぎ
679 :
ゲームセンター名無し :03/01/22 23:40 ID:HbyCkJb8
個人的強くて印象に残ってるブライアン使いの方々 1位ハメコ 2位ガトリング 3位しんすけ
3の時代じゃないんだから、かっこよさもクソもねーと思うけど
>>669 もしかして最近このスレ来てるカンコクの人のこと?
トニーTてのは知らないけど
684 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/22 23:48 ID:jfHyiMy/
トニーTはコンボ凄い人だよ アーケードPimpって海外のサイトの人
>STO トニーTって人は外人でコンボが凄い人なんだ、サンクス トニーTの中の人はかなり鉄拳上手いんだ、
このスレで、ミッキー身内マンセーみたく聞くけど実際どれ位ひどいの?
687 :
ゲームセンター名無し :03/01/23 00:07 ID:07Aj7uBx
>680 二位にガトリングが入ってるのはなかなか知ってそうですね
688 :
ゲームセンター名無し :03/01/23 00:10 ID:07Aj7uBx
>680 二位にガトリングが入ってるのはなかなか知ってそうですね
>>686 いろいろみたけど身内マンセーって程の事はないと思う。単に変な粘着がいるだけでしょ。
俺は東京行ったらミッキーと馬場とマックス行く予定〜
691 :
ゲームセンター名無し :03/01/23 00:46 ID:qCYE1mxO
みんな財閥は見たか? 日本なめられすぎだろ。
ブライアンでチョッピング出そうとして暴発するガトリングラッシュ一発止めが好きだ。
>>685 ,,-‐、______,-''三ヽ 中
( ミ,,-――――――-- 、丿. の
/::/ U `ヽ 人
/:/ (;;;;;;;;;)ノ ハU(;;;;;;;;;)U ヽ,. な
/:/ U i||| - l - lli i ど
|;| 、__丿 U i い
|| U ,ニ,ニ、 i. な
|::| U | |  ̄ | | U <三三 い
三三> U l iエエ,i 人 !!!
|:::::::::ヽ、______ー___,,-'':::::
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
694 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/23 01:11 ID:2X5+jpEn
財閥がエキサイトで翻訳できなくなってやがった、、
ブライアンでマッパ出そうとして暴発するストマックコンビの一発止めが好きだ
確かにハメコ。氏に比べちゃうと見劣りする感じは否めない… でもそれは仕方ないかと。
タッグと4の違いもあるだろに。
もうすぐノリタマのとこ90万ヒットしそうだね。 なんか過去ムビの再アップしてくれるみたいだけど、 ゼクスカズヤvsミスターファラン、ハメコ。ブラとかってあったっけ?
>691 何て書いてあったん?
美女と野獣てドラマやってんじゃん。 あれに白石美帆が出てるけど、 最初見た時ブッサイクで誰かわからんやったw
ファランでローリングライトキック出そうとして暴発するダブルスクリュー一発止めが好きだ
702 :
691 :03/01/23 08:35 ID:qCYE1mxO
>>699 簡単にいえば
「日本は韓国、アメリカ、ヨーロッパより弱い。」
ってことを書いてる。実際マックスやメンストに遠征したプレイヤーが
「日本のトップたちは確実にmaddogより強い、実際対戦したこともないのに
憶測でものを言うのはよくない」って発言をした人もいてたけど
そしたらもう「ありえん」とかってアメリカのトップっぽい人(Tomとかいう人)が
マジ切れで大論争よ。
外国も日本国内も言い争う内容は似たようなもんだな(W
なにをいまさら
キャラ相性的にはシャオ対ブラはどうなの? シャオ使い&ブラ使いのレスキボンぬ
706 :
ゲームセンター名無し :03/01/23 09:33 ID:Xljx5eqF
TAGムービーでメチャ上手なの置いてあるとこ 知ってる人いるかな〜? 極み、ピンプー、あたりは見たけど。
まあ結局どの国もたいしたことないってことでw でも日本のTOPがほとんどやってないってことは日本が一番下か?
実際のところどうなんだろうね。 海外の対戦ムービーで見てて楽しいやつとか衝撃を受けるのって皆無だけどね。 なんでこんなのUPしてるの?て内容のが多く感じる。 気のせいかもしれないけど、海外のは特にキングのムービーがひどい。
クリスティも正直いって…理解不能な行動が多い。
単細胞なメリケン野郎共の言ってることなんざ気にすんな。
質問なんですが胴抜きなどをカウンターで食らったとき レバー斜め後ろで受身が取れますよね そうすると無敵タックルではねられるんですが… 受身取るメリットはないんでしょうか? 華輪使うの勿体ないし。
たしか受け身取ってからダッシュでタックルは出させずに済まなかったっけ? 鷽だったらスマソ。 あ
受け身取って横移動で交わせ無かったっけ?
あと大ジャンプ あんまりお勧めしないが
1位 仁
2位 ヘイハチ
3位〜10位 略
720 :
659 :03/01/23 16:50 ID:???
レスありがとうございます。プレイマックスは、 1が出た頃から聖地だったでファイナ
受け身をせず踏まれるのが吉か…
うまいっていわれてる人って胴抜きあんまりつかわないよね オレ好きで3から使いまくってるけど、、、
胴抜きをだす場面はほとんど羅刹とかぶってるしね。
724 :
ゲームセンター名無し :03/01/23 22:31 ID:4Pb99WCQ
受身せずに寝てから側転。
>>719 10位以下は存在自体が省略されてるわけか。
726 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/24 01:50 ID:ZGTurD5y
鉄拳は滅びぬ、何度でも甦るさ!、、、と .... . .... . /ヘ;;;;;r r;;;;;ノヾ. ';=r=‐リ ヒ‐=r=;' ヽ二/´ 人類の夢だからな 'ヽ二/ / モ'〉⌒i /~lヽ天'〉\ `^ :| | ./ ., `^/ ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__てア./ Laputa / 〜|____ \/____/ (u ⊃
以前、韓国ではローキック出すと嫌われるとか書いてあったけど 韓国・欧米での対戦時の暗黙の了解ってモンはあるんでしょうか? 周回は容認?特定のステージが好まれたりする? 知ってる方、どうか教えて
そんなことより華厳の対処法についてのディスカッションをしようよ
>>728 華厳にあっさり対処されでもしたら、漏れの吉光はうんこと化します。うんこ。
ソウダ!華厳ヒット後の薊が安定しないんだけどコツあります?
やっぱ確実にスウィープKあてたほうがいいのかな…
>>729 吉光( ゚д゚)ホスィ…てかブライアン顔色悪すぎ
Vol.2の発売は5月って…(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
732 :
山崎渉 :03/01/24 10:50 ID:???
(^^)
本丸がアーケードにもホスィ
, /ヽ、 ,, -ー――- 、 (.::::::ー'' ......::::::::::::::::::::::.` 、 < ..........:::::.::::::::::::::::::::::::::::::....i | ゝ..::::::/ ヽ.::::::::, 、:::::::::::::::::i .| |,ヽ_( ) ノ―ヽ ::::::::::::::::i || 、 、 \:::::::::::i | ⌒ ノ ⌒ |::::::::::ヽ | ヽ |/ヽ:::::::ゝ、 .| ● -―- ● ノ:::ノ-ー ┐_ _ _ ヽ ヽ- ノ ヽノ' | / ヽ、 , ' ノiiiiiiil | | liii` ー '' 'iiiiiiiiil | __ __| liiiiiiiii\、 _,,ノiiiiiiiiiiiil し 「ジュリアのムービーだ!ジュリアのムービーだ!」
霹靂を出すとき放出的な悦びがある
_,.. ---- .._ ,. '" `丶、 / ` 、 ,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ. . ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ . ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.', ,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l . ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';| l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. ' . ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ | | ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: ! 早く最新型ジャックが出ますように・・・ |::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./ .. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/ ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.| . /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:| | | /.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l /./ . /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{ | !`:、 ,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:', | |`、:| !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
平八以外の人が優勝したら財産全部持っていくわけで。。。 次回作では平八は一文なしでつか?またふんどし一丁でつか?それともいよいよ脂肪でつか? リー優勝ならストーリー的にも平八脂肪は不自然じゃありませんな。
ムービーアップお疲れ様でした。 いつもご苦労様でつ。 でも あんまり面白くなかった でつ。 あっちに書く勇気がないのでここに書きますた。
>>730 鬼薊は最速ではなく心持ち遅らせて
稀に華厳を当てた時の転び方が変になることがある
(後ろから露払いを当てた時みたいになる。
カウンターや軸がずれたときなどに多いような気がする)
ことがあり、そのときはどうやっても入らないので
見極められるようにするべし
×後ろから ○横から
前から気になってたんだけどさ、TDのムービーってダウンロードソフトで落とせる? IrvineとFlashGetを使ってるけど両方ともだめなんだよね。設定が悪い?
ネタが豊富に掲載されてるサイトってありますか? ボスタソはもうやってないし。
ロウ弱い… キャラ変えよ 横移動に弱すぎ
昨日ゲーセンでTAGやりますた 漏れはブラとデビルで割り混んだ 相手はロジャ(と誰か)塚ってきやがったんでボコッタ そしたらチャリーンと股はいって漏れと同じキャラつかったので コノヤロウ!と重ってストレート勝ちしますた もうはいってこなかったですよ
>>743 使用キャラを書いてくれなきゃ答えられませんぜ兄貴。
TEKKEN4BBSの過去ログでも見てみるとなかなか面白い。
今は雑談しかしてないがな…
地方でレベル高めなのはどこでしょうか? 出張が多いので行けたら行ってみようかと。
平八が死んだら平八型コンボットの登場キボン
平八は多分150歳くらいまでは生きると思う。 今は高齢化社会だから。
>>751 いまは高齢社会です
高齢化社会はもう終わりました
学がないことバレちゃいましたねw
平八が死ぬ? コールドスリープで半永久的に生きて欲しいものだ。 しかし、三島家には後継者が今作でハッキリと居なくなった訳で・・・ 三島家=鉄拳なら一八に仁以外の餓鬼が居なくては成らない?それを考えたら次作はかなり時代が進む・・のか?戻るのか?
>>752 その時代に高齢だと言われてる人達より更に上回る高齢者が増えてくれば、
それが高齢化社会の始まり。つまり高齢化社会が終わることはない。
これはいつの時代にも言えること。
>>754 鉄拳は時代を進ませすぎなのが嫌やな。
パラレルワールドでいいよ。
平八は死なない 平八が死んだら鉄拳はおしまい
>>756 まぁ結局大幅に時が進んだのは2から3にかけてのみだが
バーチャって時代変わってたっけか? やってないから分からん。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ / ▲ ▲ ヽ /:| ⊂⊃ ⊂⊃ |ヽ |:::| ■ ■ |:::| |:::| ▼ ▼ .|::::| |:::| |::::ヽ |:::ヽ ⊂ニ⊃ /::::::::ヽ |:::::::ヽ____ /::::::::::::::| /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |............::::::::::::::::::.........:::::::.....:::|
格ゲーに時代変化は必要なのか
そう荒れるな。腹を切って話そう。
>>753 >>755 おまえらホントに学がないな
高齢化社会の定義=人口に占める65歳以上の人口比率が7%以上
10%以上が高齢社会、現在日本は10%を超えている
これ以上恥の上塗りすんなよw
おまえらみたいな真正のあふぉがいるから鉄拳やってるやつはあふぉ
だとか言われるんだよ
なんか反論あるか?
766 :
742 :03/01/24 23:37 ID:???
755はほんとにアホなんだな〜 755みたいなアホが子供を産んで またその子供があほを産む アホの一子相伝だな〜 ホノボノ 悲しい連鎖だね 仕方ないよあふぉなんだもん 真正なんだ そうなんだ 定義があるのに「いつの時代もいえること」ってほんとに はずかシィ〜〜
ぐぐれば解るような知識を自慢する>ナムコが居るスレは、 こ こ で す ね ?
知識と知恵の違いがわからないナムコがいるスレはここですね
>>765 反論は無いよ。正しいかどうかもどうでもいい。
ただ言えるのは、必死すぎ。痛々しい。ということ。
知恵と学の違いがわからないナムコが居るスレはここだった・・・・
ナムコ=厨だと仮定するなら。 この後荒らすのがマナーだYO!! まるで、志村後ろといわれて振り向いたらタライが落ちて来るぐらいのマナーさ!!
774 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/25 00:28 ID:AySkj3Id
フーン _,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_ / `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ . !ヘ / |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 | フーン |'' !゙ ― 〈―! ii ― ― !'.__ ' ' `` | . ,`| ..ゝ! ‖ .j (}― ― |',`i _,,..-<:::::\ ― / ! ` / | / |i'/ . |、 \:::::\ '' / フーン \  ̄ /〃.ヽ `'' _ , 'v>、 !、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \_-‐' //`
776 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/25 00:31 ID:AySkj3Id
知ったかぶり以外で役に立たなそうな知識をありがとう
777 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/25 00:32 ID:AySkj3Id
知ったかぶりの使い方が微妙に違ってるから突っ込まれそうだな まあまともなセンスがある奴なら大抵解釈できることだけど 下らない奴は下らない事にこだわるから
778 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/25 00:32 ID:AySkj3Id
ブラvsシャオは3:7くらい? どっちも使ってないからわからんがなー
779 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/25 00:34 ID:AySkj3Id
今ムービー落としてるんですけどね そう、例のアレですよ でもね、うちのソーテックPCは1時間に1回落ちるので落とすのは至難の技ですよ サーバーに負荷かかるからしょうがないですけどね ていうか黄色い人って、、
なんでSTOはアナログにこだわるのか?
ある意味みんな黄色じゃんか
782 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/25 00:41 ID:AySkj3Id
>>780 それはね、ADSLが来てないからだよ
今年の第一四半期には来るんだけど、宿舎からの距離が微妙だから
引けるかわかんない
最悪光ファイバー待ちだ
関東地方でもADSL来てない地域があるんだな
65歳以上の参加者って平八だけだっけ? だとしたら比率は5パーセント位だから 鉄拳は高齢社会でも高齢化社会でも無いね、 おっさんばかり参加してる印象の強い鉄拳だけど意外だ、ソンダケ
シャオは下段封印しても勝てる?
超無理
787 :
ゲームセンター名無し :03/01/25 01:02 ID:KW6dsjhP
2ラウンド取るまで下段ナシで取ったら使いまくる。
うざがられないシャオにしたいんだけど、どうすればいいかな
789 :
ゲームセンター名無し :03/01/25 01:38 ID:AP+U2r/P
790 :
ゲームセンター名無し :03/01/25 01:39 ID:GV4T0JM+
ブラシャオはダメージ源として鳳凰読んでのスネークが大半だと思うがどうか?
せめてシャオの投げが強ければ、下段なくても勝てるかな
>>788 まぁ結局うざがられなく勝つっていうのは口で言うよりずっとむずかしい
ましてやシャオなんてはっきり言ってうざいキャラだから相当なテクニックがいるはず
勝つ事に精一杯ならキャラを変えるかあきらめた方がよいと思われ
>ぴか 鉄拳が高齢化社会になったらある意味おもしろそう
>>788 負けた相手にすれば、どんなシャオもウザイでしょ。
下段鳳凰だけだったら、「下段鳳凰だけだよウゼー」っていわれるし、
使わないと「こいつ使わないよ。なめてるよ。ウゼー」って。
要は
>>792 の言ってることがすべてだよね。
>>788 ファランとかどうよ?
うざいという声はまず聞こえてこないよ(・∀・)
ファランて技おぼえんのめんどくないでしょうか
797 :
ゲームセンター名無し :03/01/25 03:48 ID:7lV5+NNo
だがつかえるようになるとオモロイ。 なかなか勝てない∩絶対勝てないキャラとかいてむかつくが。
YOUさんとこ新ムービーアップage もりもっつぁんのコンボまげ
YOUさんとこってDeep Theaterだよね? 別のページにとんじゃうんだけど。。。
TDの888888を踏んだという人が2名いるみたいだがどうか。
まぁ、どうでもいいいけど発言を信じるほうは決まってる予感。
>>799 移転した。INA見るべし。
802 :
ゲームセンター名無し :03/01/25 11:58 ID:2fBucAfG
鉄拳4BBS! 何アレ?新作!?
それってフリー板のやつでしょ?どうせ妄想だよ。 新作発表が仮に公式で行われたとしても、 初期の発表であそこまでキャラを公開することは ほとんどありえない。
浮き草横移動ポールがウザい。
805 :
ゲームセンター名無し :03/01/25 15:32 ID:9YRtXQj3
やっぱこのスレの奴らはレベルひきーな
806 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/25 17:27 ID:g0iojDbl
やっぱこのスレの奴らはレベルニキータ
↑ならわざわざ来るなよ。構って欲しくて必死だな
808 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/25 17:31 ID:g0iojDbl
ニキータ?
809 :
807 :03/01/25 17:34 ID:???
805へね。STO誤爆スマソ
810 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/25 17:35 ID:g0iojDbl
落ち込んだりもしたけれど、私は元気です
811 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/25 17:37 ID:g0iojDbl
テレホじゃないけどYOU氏のところのはおとしとこう 鉄拳4BBSはなぜかみれない、、
STO俺も見れないよー
813 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/25 17:43 ID:g0iojDbl
落ちてる可能性が高いですな
814 :
ゲームセンター名無し :03/01/25 17:51 ID:P6OP8P5I
>>STO,812
俺はフツーに見れるよ。なんでだろ?
>>803 やっぱ妄想か。。
公表したキャラの多さは確かにおかしいし、
味噌もソースもないし。
815 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/25 17:55 ID:g0iojDbl
無理ですた、、 また夜いてみる
一応貼っておくよ。俺もだけど、書いた奴も暇だな。
1 祭りだワッショイ!! 01: name:I.N day:2003/01/25(Sat) 10:29 Jin Devil Jin (boss, and selectable character) Kazuya Devil (boss, and selectable character) Angel (i think devil and angel should have varied moves, like Angel has a few moves that makes her unique, and same with Devil) Bryan (new body) Lee Nina Anna Steve Hwoarang Craig Eddy (gid rid of the J-Lo wannabe) Ling Yoshimitsu Kunimitsu Heihachi Neo Heihachi (boss, and selectable character) Julia Marshall/Forest Law
02: name:I day:2003/01/25(Sat) 10:29 King Jun maybe she could be a boss Paul Lei Combot 2nd prototype Kuma (the white one :lol Jack 3 GunJack Chris Pheonix Pauls son (a mix of mostly paul and a little of Marshall) Drunken Style charcter Muay Thai character Shoalin Monk character Unknown (Maybe) Miharu (give her, her own style like Prayin Mantis) Alex/Roger (they are better than Kuma) New Character New Character New Character New Character
820 :
812 :03/01/25 19:35 ID:???
|゚Д゚)アニーターー
アメリカで賞金8000ドルの大会あるんだって とりあえず人が増える要素は羨ましい
Alex/Roger (they are better than Kuma) 英語できないけどワラタ
824 :
ゲームセンター名無し :03/01/25 20:57 ID:9YRtXQj3
たった8000$じゃポケットマネーにもならねーな
まあガセ一択だよね。
>>824 そうか?100マソは結構おいしいと思うが…
めちゃイケの数取り団で岡村に貼られた写真て、 岡村を売名行為に使った巨乳クギ師?w 絶対そんな感じだよね?w
828 :
ゲームセンター名無し :03/01/25 21:21 ID:cJF1YiGg
いや美味だろ美味。 これがほんとだったらまじ今日から発売日まで 夜も眠れねー日が続きそうだな
ここをメインに書き込んでて、たまに違うスレに行くと進行の早さに驚いたりするよね。 たまたま書くようになったスレは3日見ない間にまともに800くらい埋まってた。
832 :
ゲームセンター名無し :03/01/25 23:28 ID:1QuJ1OUv
すみません鉄拳の次回作はいつでるんですか?
しらん
上の新作情報が本当なら死んでもいいな
Eddy (gid rid of the J-Lo wannabe) ↓ エディー (旋回病、除去された、その、J-見よ、wannabe) エディーなんか病気持ってたっけ?ワケワカラン 海外経由で新作情報なんて本当かなー 4の時もネタでサイトまで作った外人いたよね、
ナムコアメリカの鉄拳ページおもろいね
タッグのときは、海外が最初だったと思う。 4はGamespotJapanが多分最初 プライベートショウのやつだっけ?
これがネタにしろ事実にしろ美晴はイラネー
\ネタじゃないことを祈りたい/\ネタに決まってるだろゴラァ/ ∩ ∩ | つ 「,"| ヾ∧ !,'っ_ ⊂_,! / ・ |ミ / ・ ヽつ (_'... |ミ ▼,__ | (゚ー゚*)|ミ (゚Д゚ ,) ・| (| .、)| (| 、)| | | | ・・| ヽ.._人 ヽ._・ν U"U U"U
840 :
ゲームセンター名無し :03/01/26 03:19 ID:k5mFnxhb
クニミツさえ出れば万事OK
レイがいるのに酔拳キャラ追加って絶対変だろ しかも少林寺キャラとムエタイキャラ追加ってバーチャじゃんかー ネタならもっと高レベルにすれー!
ムエタイはブルースがすでにいるので いりません
って言うかそんなにデビル要らんし ネタならもう少し考えてくれ
それより俺は Craigと Lingが気になるのだが ダレ?
846 :
ゲームセンター名無し :03/01/26 13:55 ID:QKZzvzPI
マードックとシャオ。
マドックとリンのことね 英語ダメでスマソ
5ってこんなに人でんの? 絶対ネタ
外人でもウソはよくないと思います
ネオ平八キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
851 :
ゲームセンター名無し :03/01/26 14:45 ID:aYRek1Ny
みんなで信じればきっと実現するよ! ネタだと思えばネタになってしまうよ
いやこれマジらしいよ。俺の友達(社員)が同じ事言ってたし。
鉄拳人は新作情報に飢えている。 こんな餌でも入れ食い状態。 ...俺は信じる。
854 :
ゲームセンター名無し :03/01/26 15:09 ID:W8adYz0Y
ナムコ党キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
usokuseeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
857 :
ゲームセンター名無し :03/01/26 15:48 ID:GGQ7GZ4b
実際まだ制作にも入ってない訳だが
ナムコさん、自分の会社の看板商品を放置しすぎですよ
信じたいなあ・・・・
ナムコの性格からして今年は駄目だろ キャリバのコンクエ見てみろよ!まさに対セガのカードシステムに対抗しましたみたいな意地張った仕様にしやがって まぁ次作の鉄拳には多少開発期間が長くても、3D格ゲーの新しい基準になるようなゲームにしてほしい
カードは絶対
違う意味で釣られてるよね
テケン以外にキラータイトルあったけ?ナムコ
本来ならそこでキャリバーがあげられないといけないんだが ゲーセンじゃ全然パッとしなかったな
ナムコはアーケードのみを市場としている会社じゃないんだぞ。
アーケードでは、パズル系強いよね
風景で暫定デスコン表が載った訳だが、、、 一人で楽しむとしよう。
鉄拳5もキャリUみたく遅れまくっていいから作りこんでホスイ
5までのつなぎでいいからタッグ2だしてほしい
870 :
神 :03/01/27 00:19 ID:???
3月に全てが分かるとだけ言っておこう。
871 :
ゲームセンター名無し :03/01/27 00:23 ID:a4Ky8JV7
自分で神とか言う奴は頭おかしいから信用できない。
バカばっか
873 :
ゲームセンター名無し :03/01/27 00:24 ID:a4Ky8JV7
@鉄拳スレ77@ガセネタには騙されるな
875 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/27 00:37 ID:i1fk3U8O
876 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/27 00:38 ID:i1fk3U8O
>>876 激ワラ
地上最強の男、竜のほうがかなりおもろかったんでみんなそっちも見よう
880ゲトーしますた まーなんだかんだ言っても意味なすですた
ネタが真実だとして・・・そんなにキャラがいるということは、TAGなの? ペク・ワン(氏んだ?)・オーガ(こいつも氏んだ?)・アマキソ(こいつは氏んだ)が消えとるな。 ムエタイキャラとNew charactarか別なのか? 数えてみると40人近くいるんだが。
882 :
ゲームセンター名無し :03/01/27 11:17 ID:aXpCbzGQ
正直5はでない
この人数で1対1で性能のバランスがこれまでみたいだと かわいそうなキャラが15人ぐらい出てきそうだな
正直鉄拳5は餃子です お客さんは行列です。
>>881 ガンリュウもおらヌ。
結局全財産は誰(ry
>>886 三島財閥の全財産は厳竜が持ち逃げしますた。
厳竜をひっ捕らえるためのトーナメントでつ。
こんな情報でも鉄拳スレ沸かすのにはちょうどいいか
@鉄拳スレ77@三島財閥の全財産と巌竜を追え
まあ相も変わらずムービーのレベル低いところは低いままで。
垂れ乳大阪に遠征か。ついでにアメリカもかな。 さて、どうなることやら。
894 :
山崎渉 :03/01/27 19:37 ID:???
(*^^*)
家庭用板の鉄拳スレが落ちたか てこずらせおって。基地外を相手にすると怖い。
> Bryan (new body) Σ(;´Д`)
じゃあ、そろそろここも荒れだすのかな。
>>895 あいつほんとやばいよね
物凄い怨みがあるんだろうな
セ皮とかいうレベルじゃないからな。
900 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/28 00:41 ID:uVcYQ2ZR
今日は霹靂が出たり出なかったりしました
901 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/28 00:42 ID:uVcYQ2ZR
902 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/28 00:42 ID:uVcYQ2ZR
そんな私はハニカミヤ
903 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/28 00:43 ID:uVcYQ2ZR
最近重いなぁ ワームの影響か?
家庭用スレはどこも荒らされてるよ。 最近、基地外が住み着いてるから。
905 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/28 00:45 ID:uVcYQ2ZR
やっぱアーケードより引きこもりが多いんだろうね
@鉄拳スレ77@パンダの中の人も大変だな そういえば昔、ここのスレ荒らしてたのも家ゲ板の厨どもだったのかな
なんか知らないけど 家庭用板は荒らし対策が甘いとか聞いた。狙われやすいんだと。 クソスレが嵐のように立てられては削除されている。 先週もすごかったな。
>>908 はSTOか?
後ろのヤシの目つき以外見所のない絵だが
モー娘2分割だって どーでもいいが
分割の中の人も大変だな
つんくの中の人も必死だな
913 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/28 06:23 ID:hgFCRw8G
914 :
ゲームセンター名無し :03/01/28 07:04 ID:xetnGTYU
モー娘。も分割するんだから 鉄拳もタッグ組とシングル組にわけていっしょに出そうぜ タッグは壁なし、シングルは壁ありみたいな〜
メカでいいからペクをだせ
>917 ごめん 見た目ペクにしたけど中身ジャックのままだ
もはや採用の見込み無し。 俺がしつこいからなのか、語呂が悪いからなのか。 @鉄拳スレ77@平八は鬼だけど、孫にはめっぽう弱い。
920 :
ゲームセンター名無し :03/01/28 13:32 ID:dZRDHlWV
>>919 なぜそこまでッ!!
自分の案ではないんだろ?たしか
まあ語呂が悪いにイピョー
923 :
919 :03/01/28 14:36 ID:???
なんてこった。 元ネタの人から「もう、いいよ…」との台詞が聞けそうな気がしてきた。
>>918 藁田。
折れはメカタイガーキボンヌ。
折れは奈落鬼神拳フカーツキボンヌ。
@鉄拳スレ77@鉄拳4の中の人は垂れ乳でした
@鉄拳スレ77@神ポールの性能さげて
@鉄拳スレ@鉄拳の中の人も大変だな
@鉄拳スレ77@神ポールの中の人も大変だな
紙ぽーる
仁 受け流しで大幅有利&すかっても隙(ほとんど)無し 羅刹 平八 寝に瓦命中 奈落雷神受け身不可 羅生門カウンター受けず リー 周回安定 ニーナ アイボリー 上位キャラの壊れ技。 こういうこと書くと「アイボリーだって。プ」とかいう香具師出てくるんだろうなー。
@鉄拳スレ77@準の中の人は仁
中の人って今流行ってんの?
かわいそうだから919にしてやればw
@鉄拳スレ77@目に入れなくても痛い孫
@鉄拳スレ77@強くなれよ・・キング
@鉄拳スレ77@弱くなれよ・・仁
@鉄拳スレ77@ナムコの中の人は実は仁だった
@鉄拳スレ77@フォッホッホッホッ!フハハハハハハ!
>>934 流行に乗ろうと必死な香具師が多いんだよ最近。
2ゲトー
【俺のセガレは】@鉄拳スレ77@【不良でつbyカズヤン】
てか、いい加減サブタイトル要らないと思うが…
それで荒れるのもアホらしいし
まぁ、
>>950 に任せるしかないんだけど
@鉄拳スレ77@サップって何様?
@鉄拳スレ77@ネオ平八誕生!
@鉄拳スレ77@次回作は真・鉄拳4
鉄拳4を最初にヤル人はどのキャラ使えばいいんですか? レバー入力はたぶんへたくそな方なんで風神 雷神拳とか無理っぽい。 今更テッケソ4始めるなって叩かないで下さい。友達から借りました。 最初シャオユウの動きに惚れたんですが、なかなか思い道理に動けず。
951 :
950 :03/01/28 19:39 ID:???
家げーとかにスレあります?なかった気が… 家庭用なのは気にしないで下さい。
>>950 950踏んだ人は次スレ立てる決まりなので立てて。
立てれないなら、954以降のスレ番指定して他の人に頼んで。
【俺達は】@鉄拳スレ77@ 【初心者刈らない】
>>950 お前、スレ立てなくていいやw
960踏んだやつ次スレ立てれ。↓
これだけじゃあテケナーは冷たい奴らってコトになっちゃうよ、たぶん。 以下、コマンド入力が苦手な初心者向きだと思われるキャラたち。 これらが強いかどうかは気にするべからず。 ポール 霹靂などのジャストフレーム技をシカトすればOK。 ジュリア マッドアクスをシカトすればOK。 ステブ ワンツースリーあたりで。 ブライアン 挑発他、テクニック関係は少し微妙。 ロウ チャージドラゴンをシカトすればOK。 あと、家ゲ板は落ちたとの噂だ。
家ゲ板は荒れてるから仕方ないかもね
@鉄拳スレ77@くまちゃん
959
960 :
950 :03/01/28 20:14 ID:???
>>956 いや、マッドアックス位は俺でも出ます。ステップインや横移動挟む奴も出ます。
962 :
950 :03/01/28 20:20 ID:???
さっき立てなくていいって言われた初心者ですが… 他の人御願いします
963 :
956 :03/01/28 20:28 ID:???
>>960 ゲトワロタ。
それじゃあ、俺のお勧めはジュリアって言うことでよろしく。
基本は肘。疾歩掌拳からマッドアクス他の投げor中段攻撃の2択で適当に頑張ってくれ。
ttp://ina.tekken.org/ ここの、「THESE DAYS 対戦ムービー」って奴で紹介されてるムービーがちょうどジュリア。
964 :
956 :03/01/28 20:31 ID:???
そうだ、ジュリアを使うとCPU戦は糞面白くないから気をつけといて。
966 :
950 :03/01/28 20:43 ID:???
>>966 CPUは2択に超反応するので、コンボがあまり熱くないジュリアはすることがないから。
「初心者向けキャラ」で吉光さんを勧めないのは悪意あってのことか?
切腹してしまうからだろ
初心者にヨッシー使わせると 変なことやろうとしすぎてうまくいかん 基本性能を生かした戦い方は ある程度鉄拳を覚えてからの方が良いと思われ
初心者、吉光使用=残酷剣連発
吉光を使うなら右アッパーを主体にしてみましょう(ダレ
次スレのタイトルって・・・
初心者だから簡単でそこそこ強いキャラが良いとは思わないけどな まあ、最初は見た目で気に入ったのでも選んで、それから考えればいいさ あ、今、俺イイこと言った!
初心者初心者いってるお前らはホントに初心者じゃないのか?と
>>972 はクソーテソ
鉄拳の面白さってのはやっぱり三島家に集約されていると思うんだよな まあ4ではその辺が微妙になってしまったけど 風神ステップは避けて通れない道、歩ぶむなかれ、行けb(猪
吉光は朧車。
吉光はミドルキック
吉光はレバーいらね
吉光はキング
>>980 相手の打点の高い技は日向砲、低い技は地雷刃
それで対処できない技はブレード、ガン待ちには夢想
ヤバい 無 敵 く さ い
>>982 夢想だせっけ?
あと吉光は10連がわりとつおいべ
@鉄拳スレ77@鉄拳おとめ組
@鉄拳スレ76@アンナとジャックの神隠し
_ (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄)) ∧_∧ γ´ `ヽ_`と.__ )( ・ ∩( 《 ( ・∀・) ゴロン )) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ ((_/し∪V .ヽ.__ノ!__)) ゴロン ∧__∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ) ( ;´Д`) (・∀・ ) もう帰さないぞ〜。 ( つ (U_U )つ (つ と) .ヽ___ノj (⌒Y⌒) ∧__∧ . / ̄ヽ ̄ (・ ) __ ( __ ) ( ゴロン と ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒) VUVJ_) (__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ´ ヽ、.__,ノ ヽ、__,.>
シャオユウはクリスティよか簡単におっぱいを揺らせます。 しゃがんで立つだけです。 まんこのスジを見るのには努力が必要です。
三島だけじゃないでしょ 豹の構えとかフラミンゴとか、逆立ちとか鳳凰とか魅せっぽい動きが 出来る人たちも楽しいでしょ でも他のキャラも面白いでしょ?
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。(sage進行) \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
やだよ
サルベージ
8
7
6
5
4・・・これは楽に取れそうだな
3
2
1
1000ゲット!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。