【SFIII】スト3サードスレ45th【3rd】

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1ゲームセンター名無し
☆お約束☆
・相性論はロジカルかつ冷静に。
・初心者には優しく、放置せず。
・粘着ネタ厳禁。
・新スレは950とった人が立てましょう

street fighter 3 link
http://www1.odn.ne.jp/pandakuma/sf3/
3rdスレTips(過去ログリンク有り)
http://www.geocities.co.jp/NatureLand-Sky/4990/tips.htm


前スレ
【SFIII】スト3サードスレ44th【3rd】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1039832955/
2ゲームセンター名無し:02/12/25 00:12 ID:???
ギコメのスト3攻略まとめ
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/2282/sf3.html

歓迎されます!チームネブラスカ
http://home.neb.rr.com/sf3/

女子高生忍者いぶきについて語れ
http://210.136.156.90/cgi-bin/test/read.cgi?bbs=pcb&key=000012035

ユリアン閣下のスレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1032662196/

皆さん、九州スト3スレですよ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1038170626/
3ゲームセンター名無し:02/12/25 00:13 ID:???
各キャラの必殺投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)

 89ドット  |       ....|  強捕獲
 87ドット  |       ゙..|  .中捕獲
 85ドット  |       ゙゙|   弱捕獲
 74ドット  |      ゙゙|    ハイパーボム
 71ドット  |       |    .スラムダンス
 70ドット  |      ゙|    ゙ギガスブリーカー
 66ドット  |      |    .鬼神槌(移動距離除く)
 59ドット  |     ゙|     弱ムーンサルトプレス
 56ドット  |    ....|     .爆発捕獲
 54ドット  |    ゙..|      弱パワーボム
 53ドット  |    ...|      中ムーンサルトプレス
 50ドット  |    ..|      .中パワーボム
 47ドット  |    .|      強唐草、強ムーンサルトプレス
 46ドット  |   ゙...|      強パワーボム
 43ドット  |   ゙..|      .中唐草
 39ドット  |   ..|       .弱唐草
 38ドット  |    |       .ウルトラスルー
 32ドット  |  ゙..|       .鎧通し
 31ドット  |  ...|        前方転身
 12ドット  |....|         .瞬獄殺
4ゲームセンター名無し:02/12/25 00:13 ID:???
各キャラの投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)

 32ドット  |  ゙..|  ヒューゴー
 30ドット  |  ゙゙|  アレックス
 28ドット  |  ..|  .ギル
 26ドット  |  ゙|  .ユリアン、ネクロ、春麗
 25ドット  |  .|  ..オロ
 24ドット  | ゙゙ |  ..リュウ、ケン、豪鬼、Q、レミー
 22ドット  |  |  ...エレナ、トゥエルヴ
 20ドット  | ...|   ..ダッドリー、ショーン、まこと
 18ドット  | ゙.|   ユン、ヤン
 16ドット  |  |   .いぶき
5ゲームセンター名無し:02/12/25 00:19 ID:???
12たん市ね
6ゲームセンター名無し:02/12/25 00:21 ID:???
いつか全ては電刃の前にひれ伏すわ
7ゲームセンター名無し:02/12/25 00:22 ID:???
ネブラスカいらんて
8ゲームセンター名無し:02/12/25 00:23 ID:0zSLGchW
「なんとか見てからナントカ」はうっとしいので
イキナリ3rdスレらしいことを。

ケンの屈中P迅雷、ってのはどの程度積極的に狙っていっていいものだろう?
いろんな選択肢がケンの近距離攻めにはあるけれど
いろんな攻略ネット見てたら、これが一番有効な選択肢に見えてくる。
ガードさせても有利だし。発生も遅くないし。
ロコツに狙いまくっていいのかな?
BLされてもパナシがあるから相手も反撃入れにくいだろうし…
9ゲームセンター名無し:02/12/25 00:24 ID:???
12の中足は見てから時空を超えてサンダーボルト
10ゲームセンター名無し:02/12/25 00:24 ID:???
>>8
ハァ?
11ゲームセンター名無し:02/12/25 00:24 ID:???
>>5
ハァ?
12ゲームセンター名無し:02/12/25 00:25 ID:???
12の中足は見なくても取れる
13ゲームセンター名無し:02/12/25 00:26 ID:???
ユリアンのN投げのみでMVP
14ゲームセンター名無し:02/12/25 00:26 ID:???
レミーの傷心は見てから中足
15ゲームセンター名無し:02/12/25 00:26 ID:0zSLGchW
すまん、ちとムリな話題ふりだったかな?
別に3rdスレらしくもないことだったかもだし
16ゲームセンター名無し:02/12/25 00:33 ID:???
しゃがみガードで以上
狙いまくるというより状況見て使ってくとしか
17ゲームセンター名無し:02/12/25 00:34 ID:???
幻影連携上中段見てからEXクロスカウンター
18ゲームセンター名無し:02/12/25 00:37 ID:???
クロスカウンター見てからダブルクロス

12の中足は見てから取れる(2000/10/22 01:18 PART3 伝説開始)

12の中足は見てから傷心(確認猶予3フレに)

12の中足は見てから○○(神龍、コーク、最近はサンダーボルト等)

12の中足は入力を認識してから取れる(理論上豪鬼最強が判明した夏)

12の中足は感覚で取れる(消えれるから理論上12最強説を覆す)

その結果

「12の中足は見なくても取れる」


類:スパイラルDDTは見てから立てる
20ゲームセンター名無し:02/12/25 00:42 ID:???
スパイラルDDTは見てから立てると
Qの下強Pは見てから前ブロは割と普通にありえると思うがどうか
21ゲームセンター名無し:02/12/25 00:43 ID:???
>>8
はじめて中パンダッシュ投げを見たときは結構感動したけどな。
それまでのシリーズで中パンの有利フレを活かす選択が少なかったから。
22ゲームセンター名無し:02/12/25 00:49 ID:???
>>8
なにを今更・・・
経験者をきどった質問中ですかあなたは

はやく死になさい
23ゲームセンター名無し:02/12/25 00:51 ID:???
まあメリットに目がくらんで、
気が付けばしゃがみガード安定じゃんこれ、ってたまにあることよね。
24ゲームセンター名無し:02/12/25 00:57 ID:???
>>23
いぶきとかネクロとかリュウとかね
25ゲームセンター名無し:02/12/25 01:14 ID:???
スパイラルDDTは食らう気しかしないな
イヤマジデ
26ゲームセンター名無し:02/12/25 01:20 ID:???
見てから立ってるんだよな
イヤマジデ
27ゲームセンター名無し:02/12/25 01:50 ID:???
>>5
ハァ?
28ゲームセンター名無し:02/12/25 01:56 ID:???
ウメの中P疾風は狙った時にヒットすれば100%セント発動する優れもの
29ゲームセンター名無し:02/12/25 01:57 ID:???
中P疾風の確認って当たり前じゃないのか?
30ゲームセンター名無し:02/12/25 01:58 ID:M9qnqvT+
闘劇のキャラ比率を予想するテスト
3ON3で32チーム 96キャラ

ケン・つんり      >20% >安定どころ、各チーム一人か二人
ユリアン・豪鬼・ユヤン >10% >上記2キャラを徹底対策してそう
ダド・まこ       >5%  >ストッパー役、ラッシュで瞬殺
いぶき・リュウ・アレク >5%  >キャラが好きだし強いと思ってるから使う
ふご・12       >5%  >なにげに多い
オロ          >3%  >魂ハメが認められてるんでもっと多いかも
Q・レミ        >3%  >泥試合をクールダウン
エレナ・ネクロ     >1%  >なにげに少ない
ショーン        >0%? >いるのか?

ってか闘劇のサイト見たらすでにQとか、ふごとか、12とかいるし
100%になってねえぞゴラァとかはお断り
31ゲームセンター名無し:02/12/25 02:13 ID:???
ある意味>>19乙可憐〜♪
32ゲームセンター名無し:02/12/25 02:16 ID:???
100どころか60%にも届いてないのはどうか
予想としてはユンが増えてつんりが減るか
33ゲームセンター名無し:02/12/25 02:18 ID:???
>>29
毎回ミスせず発動ともなれば違うだろ?
34ゲームセンター名無し:02/12/25 02:19 ID:???
35ゲームセンター名無し:02/12/25 02:21 ID:???
Jたんカッコイイ!
36ゲームセンター名無し:02/12/25 02:25 ID:???
>>32
わらた
37ゲームセンター名無し:02/12/25 02:59 ID:???
>>33
そうでもないよ
慣れればリープの出掛かり潰して空中HITになっちゃった時も出なくなるし
38ゲームセンター名無し:02/12/25 03:07 ID:???
>>33
ウメは中足確認が出来るからすごいって聞いたんだが。
ケン使いなら中P確認はncだから余裕だろ。
39ゲームセンター名無し:02/12/25 03:13 ID:???
ウメスタンガン
これ
40ゲームセンター名無し:02/12/25 03:29 ID:???
>>38
それはないだろ
41ゲームセンター名無し:02/12/25 03:33 ID:???
>>40
初心者スレいきなよ
42ゲームセンター名無し:02/12/25 03:40 ID:???
玄人キター
43ゲームセンター名無し:02/12/25 03:45 ID:???
てきとー発動幻影対策に傷心ってのはどうか?
44ゲームセンター名無し:02/12/25 03:52 ID:???
転身で終了と思うがどうか?

ていうかウメ氏は中足確認完璧なん?>41
45ゲームセンター名無し:02/12/25 03:59 ID:???
zero3とかの中足クラス(8フレ)まで確認して必殺技に繋げると聞いたけど。
普通の人間が努力して実戦レベルで確認できるってのは12フレくらいだと思う。
46ゲームセンター名無し:02/12/25 04:06 ID:???
だからヒット確認じゃなくて状況確認だから
47ゲームセンター名無し:02/12/25 04:10 ID:???
状況確認と>>3-4もtipsに追加しといて。ついでに>>19も。
48ゲームセンター名無し:02/12/25 04:12 ID:???
ダイアグラムも追加おねがいします・・。


あ、前スレで出た最新ダイアグラムじゃなくてね
49ゲームセンター名無し:02/12/25 05:07 ID:???
中足確認って・・・・ウメ的にケンが最強じゃねーか。
てかツンリすら5分に持ち込めるじゃん
50ゲームセンター名無し:02/12/25 05:24 ID:???
>49
51ゲームセンター名無し:02/12/25 06:33 ID:???
昨日の西スポ3on行った人あんまり居ないの?
ウメ普通に屈中Pヒット後迅雷出してない時有ったよ。
つうか大会・野試合関わらず普段から出てない事有るよ。
同レベルの人相手に色々考えながら立ち回りつつヒット確認を
完璧にこなすのって多分人間には無理。

ウメがスゴいって言われているのはガードされた時やリープに屈中Pが
刺さったときなどでも誤認して出すことがないから。それだけでも充分以上に凄い。
書き込みついでにちょっとウメ話すると個人的に一番凄いと思うウメの長所は間合いの管理だと思う。
対春麗戦とかで顕著なんだけど、迅雷仕込み中足と生中足の使い分けが
本当にドット単位って位にしっかり出来てること。
春もケンもお互い動きながら技を出したりしてるのにギリギリのところで当たった中足から
最速のタイミングでキャンセル迅雷出してるのに、
際どい位置でガードされたときは迅雷を漏らさない。
よくよく考えると本当に凄いことだと思う。
52出遅れた:02/12/25 08:19 ID:???
>>23
12の中足はしゃがみガード安定!
53ゲームセンター名無し:02/12/25 11:52 ID:???
それならリープはどうすれば・・・?
54ゲームセンター名無し:02/12/25 12:00 ID:???
12たん死ね
55ゲームセンター名無し:02/12/25 12:06 ID:???
>>53
立ちガード安定。
56ゲームセンター名無し:02/12/25 12:13 ID:???
12のリープは見てから立てる!
57ゲームセンター名無し:02/12/25 12:42 ID:???
12のスライドリープの声っぷりが
58ゲームセンター名無し:02/12/25 12:50 ID:???
>>54
最初はウザイだけだったけど
そろそろこの人怖くなってきた。PSYCOさんだ
59ゲームセンター名無し:02/12/25 12:53 ID:???
>>58
放置しろ。
60ゲームセンター名無し:02/12/25 13:43 ID:???

たん付けてるから殺してやりたいほど好きなんじゃないの?
61ゲームセンター名無し:02/12/25 14:08 ID:???
クリスマスだからなー
62ゲームセンター名無し:02/12/25 14:12 ID:???
>>58
俺も怖い・・・
63ゲームセンター名無し:02/12/25 14:21 ID:???
そうやって話題にするから喜んじゃうんだよ。
無視すれ。
64ゲームセンター名無し:02/12/25 14:37 ID:???
透明あぼーん安定。
65ゲームセンター名無し:02/12/25 14:53 ID:???
12痰は透明あぼーんということで。
もうくるなよ12痰
66ゲームセンター名無し:02/12/25 15:25 ID:???
uwa...
67ゲームセンター名無し:02/12/25 15:28 ID:???
また蒸し返しかよ…
取り敢えずタテマエは2chは匿名掲示板うたってんだし
12たんにはコテハン我慢して貰いたい
もう前の騒動で懲りただろ…
まさかまだ粘着がいるor模倣するジャリがいるとはみんな予想外だったが
前の騒動で12たんコテハン辞めの結論は12たんを嫌っての事じゃないのは
前スレでの和気藹々とした雰囲気で分かるだろ
68ゲームセンター名無し:02/12/25 15:31 ID:???
まあ12たんの書き込みは内容と口調で大体分かるしなあ。
69ゲームセンター名無し:02/12/25 15:48 ID:???
>>67
だからこそこんな蛆虫どもに屈してはいけないとも思うんだが。
ま、匿名掲示板だからしょうがねーって部分もあるけどな。
70ゲームセンター名無し:02/12/25 15:50 ID:???
蛆虫どもっていうか蛆虫一匹だろ。
昨日から粘着繰り返して、暇な奴だな・・・
71ゲームセンター名無し:02/12/25 15:50 ID:???
粘着がいるのはしょうがない。
放置できないやつらの方が問題。
72ゲームセンター名無し:02/12/25 15:55 ID:???
オマエモナ-
73ゲームセンター名無し:02/12/25 15:56 ID:???
粘着放置出来ない→12たんが粘着を呼ぶのが悪い→コテハン辞めて
どっかで見た流れだなあ
74ゲームセンター名無し:02/12/25 16:01 ID:???
        /~ヽ   /~~ヽ
        |  |∂∂∂ゝ ノ
       ノ ノ 6ミ~゚д゚」 /    >>73 ドウシヨウ・・・
      ( ノ   __ノ___
       ヽ    |  ..:::...  |
        \   |  :: ::  |
          \ |  :: ::  |
      _   /|  .,,::,,;:.. | _
    /ミ (⌒Y. |_:__:_|.\  ミヽ
        ̄\ ,_ _,/     \,_ _,ノ ̄
             ↑エイジスリフレクチン
75ゲームセンター名無し:02/12/25 16:54 ID:???
12痰は癌だな
荒れるからいない方がいいね
76ゲームセンター名無し:02/12/25 17:10 ID:???
なあ皆さん、なんか方法はないんですか?
冬休みか?冬休みのせいなのか?
77ゲームセンター名無し:02/12/25 17:23 ID:???
冬休みなのに、ましてクリスマスなのに2chのスト3スレ見るしかやることがない悲しさを12たんにぶつけてるんだよ。
78ゲームセンター名無し:02/12/25 17:24 ID:???
どうでもいいから、スト3の話してくれ。
79ゲームセンター名無し:02/12/25 18:08 ID:???
冬休み入ったからな。
冬厨が大暴れ
80ゲームセンター名無し:02/12/25 18:09 ID:???
最近やっと12の中足を見てから取れるようになってきたよ
81ゲームセンター名無し:02/12/25 18:10 ID:???
俺なんか12の中足みてから昇竜だせるようになったぜ
82ゲームセンター名無し:02/12/25 18:10 ID:???
幻影陣はみてからスピニング
83ゲームセンター名無し:02/12/25 18:21 ID:???
12の中足は取ってから見れる。
84ゲームセンター名無し:02/12/25 18:22 ID:???
12の中足は見てから真昇竜
85ゲームセンター名無し:02/12/25 18:43 ID:???
「12の中足は見てから真昇竜」を感知して
投げようとしたら結局くらいますた。
86ゲームセンター名無し:02/12/25 18:56 ID:???
今日Qってたらイブキにスタンコンボで梵鐘を5発くらい食らったよ。
見てて笑えてきた。

Q対いぶきはおもしろいな。
87ゲームセンター名無し:02/12/25 18:58 ID:???
俺もアレクでネクロに肘を4発ぐらい食らった。
88ゲームセンター名無し:02/12/25 19:05 ID:???
今のところ闘劇のキャラは分散しているね。

3人:ユン、ケン
2人:春麗、ユリアン、ヤン、Q
1人:12、アレク、リュウ、ヒューゴー

あと78人出られるけど。
89ゲームセンター名無し:02/12/25 19:16 ID:???
ユン、ケンで半数いきそうで怖い
90ゲームセンター名無し:02/12/25 20:18 ID:???
12胆叩きはるーの仕業
91ゲームセンター名無し:02/12/25 21:28 ID:???
土佐波は見てから投げスカ
92ゲームセンター名無し:02/12/25 21:33 ID:???
「12の中足は見てから傷心」を感知して
コピーしたら弱くなりました。
93ゲームセンター名無し:02/12/25 21:59 ID:???
なんで特に叩きどころのない人でも叩きたがるかね。
そういう奴はたいてい育ちが悪い、親が悪い。
94ゲームセンター名無し:02/12/25 22:06 ID:???
親は関係ねーだろ!
親は!
95ゲームセンター名無し:02/12/25 22:09 ID:???
生まれつきの人間性か。
親も含めた周りの環境か。
悪いのはどっち?
96ゲームセンター名無し:02/12/25 22:12 ID:???
>95
刑法入門じゃねぇんだからヤメレ。
97ゲームセンター名無し:02/12/25 22:16 ID:???
>>94父さんごめん
98ゲームセンター名無し:02/12/25 22:23 ID:???
放置できないやつらの方が問題
99ゲームセンター名無し:02/12/25 22:43 ID:???
純粋だな・・


だが、純粋ゆえにたちが悪い
100ゲームセンター名無し:02/12/25 22:51 ID:???
ふんどしだな・・
101ゲームセンター名無し:02/12/25 23:04 ID:???
だが、ふんどしゆえにたちが悪い
102ゲームセンター名無し:02/12/25 23:06 ID:???
ふんどしゆえのあやまち
103ゲームセンター名無し:02/12/25 23:37 ID:???
嫌いなもの
日本でリュウに食わされたふんどし
104ゲームセンター名無し:02/12/25 23:42 ID:???
嫌いなもの
ふんどし(こんちゅう)
105ゲームセンター名無し:02/12/25 23:47 ID:???


好きなもの
ふんどし

嫌いなもの
立ちギガス
106ゲームセンター名無し:02/12/25 23:48 ID:???
インディアン うそ つかない
107ゲームセンター名無し:02/12/25 23:50 ID:???
漏れも人のこといえんけど、アケ板の住人ってギャグのセンスないよね・・・
108ゲームセンター名無し:02/12/25 23:50 ID:???
闘劇の海外枠1チームはネブラスカですか?
だとしたらやつらは日本で歓迎されますか?
もしかしてこの質問は既出で叩かれますか?
109ゲームセンター名無し:02/12/25 23:53 ID:???
>>107
ごめんよ
110ゲームセンター名無し:02/12/25 23:53 ID:???
111ゲームセンター名無し:02/12/25 23:54 ID:???
ここは本当に本スレなのか?
112ゲームセンター名無し:02/12/25 23:56 ID:???
>>111
今はひたすら耐えるんだ。
まじめにネタ振ってくれたらちゃんと軌道修正する予感。
113シャァ:02/12/25 23:57 ID:???
>>107
ままよ
114ゲームセンター名無し:02/12/26 00:17 ID:???
12たんは死ね!
ギャヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ
115ゲームセンター名無し:02/12/26 00:44 ID:???
連敗してるといつも思うんだ。
なんで金払ってまで嫌な気持ちになるんだろうって。

そんなときはまこと使うんだ。
唐草強パン疾風の後に土佐波ぶっぱなして、
最後の吹き上げジャンプしてブロられて最大コンボもらうんだ。
気持ちいいぜ。

でも画面スクロールのとき相手の移動投げのスカリポーズが見えたりすると…

嬉し涙をこらえて土佐コンボきめるんだ。
116ゲームセンター名無し:02/12/26 00:46 ID:???
12の中足は見てから旋風脚
117ゲームセンター名無し:02/12/26 00:51 ID:???
地球は旋風脚見てからエヌフラット
118ゲームセンター名無し:02/12/26 00:56 ID:???
12は見つけたら虐殺
119ゲームセンター名無し:02/12/26 01:01 ID:???
いままでのまとめ

ケン   昇竜で12をモリモリ狩る
12    12(いっぱいいるし)
オロ   最強
ギル   3.5(一応ユリアンより上っぽ。赤青だし。)
ユリアソ 3.0
苦無   強い
フゴ   大足は死ぬ
豪  ???
アレク 1.0
レミー  ???
エレナ  ???
ショーソ 0.3
120ゲームセンター名無し:02/12/26 01:05 ID:???
なにがだ・・
121ゲームセンター名無し:02/12/26 01:11 ID:???
>>120
ごめん。>>119はこれ↓の流れ

>DATE:02/09/12 18:29 ID:???
>ゲームセンター名無し

>各キャラの戦闘能力をDBよろしく数値化してみませんか?
>ダイヤグラムではなくて、そのキャラの総合性能を
>アレクの戦闘力を100として1キャラ1キャラ出していきませんか?


>DATE:02/09/12 18:36 ID:???

>ゲームセンター名無し
>新 単 位 1 ア レ ク 誕 生

っつーわけでネタが無いので必死に振ってみた。
122ゲームセンター名無し:02/12/26 01:12 ID:???
>>119
やべぇ、禿ワラタ。。。
ツボだ。
123ゲームセンター名無し:02/12/26 01:13 ID:???
豪鬼  理論上最強 (夏期限定)
124ゲームセンター名無し:02/12/26 01:13 ID:???
唐突に懐かしいモノを持ってきたな
125ゲームセンター名無し:02/12/26 01:15 ID:???
レミーはふごより上だと思う
ソニック連発できるし
126ゲームセンター名無し:02/12/26 01:16 ID:???
>>119
> 苦無   強い
新キャラですか?
127ゲームセンター名無し:02/12/26 01:16 ID:???
プレイヤー能力をどのあたりに設定するんだ?
128ゲームセンター名無し:02/12/26 01:17 ID:???
揚炮ミスってもEXクロスカウンターをやるのはやめてください
129ゲームセンター名無し:02/12/26 01:18 ID:???
>>126
『くないってゲーム中じゃあ(威力が)弱いけど
 実際刺さったらかなり痛いよな』
的なことを言ったらそうなってしまった

130ゲームセンター名無し:02/12/26 02:25 ID:???
ヨーホーの追い討ちって鉄山〜絶昇以外にあります?
131ゲームセンター名無し:02/12/26 02:42 ID:???
鉄山〜J小PTC〜(着地攻め)とか
132ゲームセンター名無し:02/12/26 02:45 ID:???
実際のとこ、霞朱雀喰らったら死ねるよな〜。
133ゲームセンター名無し:02/12/26 02:50 ID:???
>>124
なんかあの話題が最近のように感じられる。
時間の流れってはやいよなあ。
134ゲームセンター名無し:02/12/26 03:09 ID:EqWdbZPq
>>130
画面端が近いなら鉄山>打開>絶唱。
135ゲームセンター名無し:02/12/26 03:23 ID:???
>>130
中鉄山がめくりHITする相手は 中鉄山>屈中P>二翔脚
136ゲームセンター名無し:02/12/26 03:26 ID:???
2002年も色々あったね。
今まだ見れないあたりからネタの応酬だったな。
>>19とか>>119とか夏の理論上最強とかラマーズ法とか。
137ゲームセンター名無し:02/12/26 04:12 ID:???
≫ デストローイ 
(%) ネクロ
138ゲームセンター名無し:02/12/26 07:30 ID:4LuAtOy7
>>137
∨ デストローイ
(%) ウルトラマン
139ゲームセンター名無し:02/12/26 09:54 ID:???
DC版でまったりアーケードやってたのさ

ギルの起き上がりにレイド重ねたらサイバーラリアットで潰された

ラ リ ア ッ ト の 無 敵 っ て 何 フ レ な ん だ よ
140ゲームセンター名無し:02/12/26 10:37 ID:???
ラリアットの無敵はアルマゲドン
141ゲームセンター名無し:02/12/26 10:48 ID:???
パイロキネシス空中ヒットからメテオに繋げてくる天帝萌え
142ゲームセンター名無し:02/12/26 10:49 ID:???
レイドは見てからラリアット
143ゲームセンター名無し:02/12/26 11:48 ID:???
つーかラマーズ法 面白かったけどあんま定着してねーな(藁
144ゲームセンター名無し:02/12/26 12:24 ID:???
面白いだけで知らないと何の事かわからんからな
145ゲームセンター名無し:02/12/26 12:28 ID:???
>>139
レイドの無敵が極端に短いだけじゃないの?
アレクの起き上がりにハンマー重ねて
後出しのリバサレイドを潰したことあるよ。
146ゲームセンター名無し:02/12/26 12:48 ID:???
レイドの無敵時間キボンヌ
147ゲームセンター名無し:02/12/26 12:56 ID:???
12フレではなかったかな うろ覚えだが。
148ゲームセンター名無し:02/12/26 13:05 ID:???
12フレか・・・意外と長いんだな。
ケンの重ねEX波動をリバサレイドで返せるわけだ。
でも、つーことはハンマーはそれ以上に長いと。
149ゲームセンター名無し:02/12/26 13:23 ID:???
サイバーラリアット無敵あるっけ?
あとギルとやってると立大Kが投げ無敵に見えてくる
150ゲームセンター名無し:02/12/26 13:26 ID:???
起きあがりにハンマー重ねてる事に突っ込めよ!!
151ゲームセンター名無し:02/12/26 13:27 ID:???
>>145
起き上がりにハンマー重ねてるのかよ!
152ゲームセンター名無し:02/12/26 13:27 ID:???
物凄いタイミングで立ち大Kだしてくるからな
153139:02/12/26 13:30 ID:???
ZEROさんトコで調べてみた
レイド
技がヒットする直前までにかかる時間…59 攻撃判定持続…3
暗転50フレーム。発生後62フレーム間無敵。相手行動不能時間58フレーム。
相手が動けるようになってから(59フレーム目)4フレーム間無敵。
攻撃判定持続中は無敵。

ハンマー
技がヒットする直前までにかかる時間…55(ボタン長押し無し) 攻撃判定持続…5
暗転50フレーム。発生後53フレーム間無敵。相手行動不能時間50フレーム。
相手が動けるようになってから(51フレーム目)3フレーム間無敵。
攻撃判定発生した時には無敵は無い。

>>145
まじすか!
上の結果見る限り
例え同時に発動したとしても負ける要素無いんですが…

ZEROさんトコがまちがってんのかなー
154ゲームセンター名無し:02/12/26 13:30 ID:???
>>151
お前、いいやつだな。
155ゲームセンター名無し:02/12/26 13:34 ID:???
レイドの1段目持続をハンマーの無敵ですかして
レイドの2段目が当たる前にハンマーを当てたとういことは考えられますか?
156ゲームセンター名無し:02/12/26 13:35 ID:???
たしかレイドの無敵と判定は真昇竜並だったと思うんだけど
157ゲームセンター名無し:02/12/26 13:55 ID:???
ハンマーはボタン押しっぱで無敵伸びるのではなかったか?
エイジスを抜けれるって聞いた事有るが。
158ゲームセンター名無し:02/12/26 14:03 ID:???
ゲーセンに居るときは「帰ってこの練習しなくちゃな」って思うんだけど、
家に帰ると忘れちゃう。なんとなくCPU戦で無駄な時間潰して終わり。
そういうの凄いもったいないな・・・。メモ帳持ち歩こうかな
159ゲームセンター名無し:02/12/26 14:08 ID:???
携帯の目覚し機能つかっときな
俺はマイキー見るために使ってるw
160ゲームセンター名無し:02/12/26 14:09 ID:???
>>158
あんたは俺か!俺もそうだ。
こういう連係はどうだろう?とひらめいても
ゲセン行ったら忘れてるし・・・メモ帳いいな。
161ゲームセンター名無し:02/12/26 14:17 ID:???
とある有名プレイヤーが
キャラ対策とか小ネタをびっしり書いたメモ帳を使ってるのは見たことあるな
162ゲームセンター名無し:02/12/26 14:20 ID:???
>>161
そ、そんなもん俺は脳内に全てあるから必要ネーヨヽ(`Д´)ノ
163ゲームセンター名無し:02/12/26 14:21 ID:???
『12の中足は見てから』
『理論上豪鬼』
とか
164ゲームセンター名無し:02/12/26 14:23 ID:???
『最速つなぎはラマーズ法で』
『傷心は選ばない』
165ゲームセンター名無し:02/12/26 14:27 ID:???
すごい勉強熱心な人は専用のノートに書いてるよね。
この前見せてもらったら、小ネタやガード困難な連携、キャラ対策、連携フローチャートなんかが
まとめてあった
166ゲームセンター名無し:02/12/26 14:29 ID:???
忘れないように
ケータイで自分にメール打ったりはするなぁ。

>>165
うpきぼん。
167ゲームセンター名無し:02/12/26 14:34 ID:???
そういうのは、ノート見て覚えるだけじゃ駄目なんだよ。
何時間も対戦して培ってきた教訓みたいなもんだから、
素人が見せてもらっても瞬時に手が動かないと使い物にならない。

例えば小Pガードさせて有利フレとったあと、
相手がガンガードなら6中Kから連携、投げを警戒して後ろ歩きなら弱足EX旋
なんて連携を考えているなら、それを一瞬で思い出して行動に移さなきゃならん。

こういうのはクセとして染み付いている部分もあるから、
ノートにまとめる意味はそれほど無いんじゃないかとも思うけどね。
168ゲームセンター名無し:02/12/26 14:37 ID:???
>>167
見てすぐ実戦投入しようとは思ってないよ。
169ゲームセンター名無し:02/12/26 14:38 ID:???
最初は意識しなきゃ
いつまでも瞬時に出せないと思うが
170165:02/12/26 14:38 ID:???
>>167
いや、その人は自分の今までの経験を元に書いてる。それに練習量もものすごい。
だからその人と対戦しても癖が読めないし、すげえ強い。

自分の頭の中にあるものを明文化する作業ってのは意味があるんじゃなかろうか
171ゲームセンター名無し:02/12/26 14:39 ID:???
これから練習する人の良い指標にはなるよなあ。
そいつが何ヶ月もかかって作ったものを、見るだけで得られるわけだから。
フローチャートってゲーメスト時代から格ゲー攻略で当然のようにあったのに、
攻略ホムペではほとんど見かけないね。
2chでキャラ別対戦フローチャート作らない?
完璧にではなくて、「〇〇(キャラ名)相手のある状況」ごとにさ。
172ゲームセンター名無し:02/12/26 14:44 ID:???
>>171
よろ
173ゲームセンター名無し:02/12/26 14:44 ID:???
それイイ(・∀・)!!

とりあえずリクしていい?

・フゴのボディプレスめくりガードさせた後の攻めの展開のフローチャート
・フゴのパッチンガードさせた後のフローチャート
・幻影陣中の択のフローチャート
174ゲームセンター名無し:02/12/26 14:47 ID:???
いいだしっぺがまずやらないと始まらない罠
175171:02/12/26 14:48 ID:???
なんかリク出してくれ。
出来る奴があったらやるから。
中途半端な知識しかない攻略しても仕方ないしさあ。
176ゲームセンター名無し:02/12/26 14:51 ID:???
171の本キャラは誰
177171:02/12/26 14:55 ID:???
ダッドリー厨です。サブで息吹、リュウあたりを。
178ゲームセンター名無し:02/12/26 15:00 ID:???
じゃあ

・飛び込み、前中Kをガードさせた後
・画面端で投げた後
・通常技キャンセルダッキングの後

あたりを。

あと個人的にイブキ対策をお願いします。
179ゲームセンター名無し:02/12/26 15:00 ID:???
12に関してならリクくれれば何でも協力します。
180ゲームセンター名無し:02/12/26 15:31 ID:N3KEFHmG
漏れも紳士使いだがフローチャート化出来るほどのノウハウが無い…ヘタレでスマソ。
>>151
禿嗤た
181ゲームセンター名無し:02/12/26 15:38 ID:DYBu/MZY
紳士はスイングとダッキング見切れない。たまにBLが
成功するがそのままコークスクリューへ
(´д`)アヒャー
↑幻影ユン使い サブ:ケソ
182ゲームセンター名無し:02/12/26 15:44 ID:???
」…連携終了

すかしジャンプ投げは割愛。

チャート1
飛び込み攻撃→相手ガード→通常技連続ガード連携(チャート3へ)
      |         投げ(グラップ」)→起き攻め
      |         6強K→中K(TC)
      |              相手しゃがみ食らい→SA
      |              ガードorヒット→歩いて投げ
      |                        やや歩いて弱足×2(*チャート2へ)
       相手BL→投げ(グラップ」)→起き攻め
             櫓Xジェッパ→起き攻め

チャート2
弱足×2→相手ガード→歩いて投げ(グラップ」)→起き攻め
     |       強K
     |       歩いて前中K→キャンセルダック(*チャート4へ)
     |                 単発nc確認SA
     |       中P→キャンセル中ダック(*チャート4へ)
     |       連携終了
      相手ヒット→SA
183ゲームセンター名無し:02/12/26 15:44 ID:???
チャート3 密着で通常技ガードさせ
..中K大KTC→大K→大ダック(確認SA、ガード後*チャート4へ)
|        弱足×2(*チャート2へ)
|        投げ(グラップ」)→起き攻め
..強K→キャンセル大ダック(確認SA、ガード時*チャート4へ)
     (確認)→ヒット→キャンセルEXマシンガンコンボ
           ガード→屈中Pキャンセルダック(*チャート4へ)or仕切りなおし
..弱足×2(*チャート2へ)


チャート4 ダッキング後
大ダック→投げ(グラップ」)→起き攻め
      弱足×2(*チャート2へ)
      ショートスイング→相手の投げスカリなど見えた、あるいはBL確認でぶっぱSC→起き攻め
      前中K→キャンセル中ダック
           蕨c確認SA
中ダック(投げ間合い外)→強K
               弱足×2(*チャート2へ)
               ショートスイング 大ダック時に同じ
               前中K 同上

なんか果てしなく思えてきたので挫折していいですか?
184ゲームセンター名無し:02/12/26 15:48 ID:???
>>178
画面端で投げた後
・強Kガードさせ連携(上記チャート)
・(バラ重ね)弱足と6強K2択からSAループ
ガードされた後は中足、歩いて投げ(グラップ」)とか…
チャート化は余り必要ないかと思われます。
185ゲームセンター名無し:02/12/26 15:51 ID:???
今回、飛び込みからっていう余りに広いパターンなので埋め切れませんですた。
チャート〇みたいな感じの短い駆け引きだともっと詳しく書けるような。
例えば各選択肢ごとのダメージとか、相手の対策とか。
イブキ対策はイブキのチャートを作って考えるのがいいかと。
186ゲームセンター名無し:02/12/26 15:52 ID:???
>>183
乙。充分頑張ったと思うぞ。
俺なんて書く気力さえない。

で、ここに書いたチャートはまたサードtipsのところに格納していくの?
187ゲームセンター名無し:02/12/26 16:00 ID:???
初心者のダッドリー使いに見せるというよりは
相手がダッドリーの時、常にどういう選択肢を迫られているのかが分かるのがいいね。
相手に選択肢があるのか把握して、そこに自キャラの何を使って対処すればいいのかを考える。
メモ帳なんかでこういうのを完成させちゃってる人は、
相手キャラごとの対処を踏まえた、さらに上の段階のチャートを完成させちゃったりしてるんだろうなあ。
188ゲームセンター名無し:02/12/26 16:18 ID:???
まぁ、ダッドで小足X2をガードさせた後の選択肢なんて
タイミングをずらす場合とかも考えると、
チャートに書ける量じゃない気はするな。

そこがサードのすごいトコな気もするが。
189ゲームセンター名無し:02/12/26 16:23 ID:???
>>188
そうそう。タイミングずらしてとか、
投げ間合いをはずして小足×2とかも一応は可能なんだけど
そこまで書いてると果てしない。
択の安易化をするつもりは無いけど、おおまかなn択だけ覚えてもらって、
あとは〇〇も出来るんだと小ネタとして付加していってもらえるといいかも。
190ゲームセンター名無し:02/12/26 17:10 ID:???
ダッドの小足×2がガードされてたときは
即6中K>確認して行動が安定してる
隙間がないから暴れを抑えられるしヒットしてたらコーク、BLられててもコーク
まずはこれ一択でガードがちな相手だったら崩しに切り返るとよいかと
191ゲームセンター名無し:02/12/26 17:14 ID:???
ゴウキって、前大K→時雨で半分減るんだね・・・。
ゴウキには時雨なの?
192ゲームセンター名無し:02/12/26 17:16 ID:???
梵鐘から時雨繋がるの?知らなかた
193ゲームセンター名無し:02/12/26 17:18 ID:???
屈HITで繋がる。
威力はドキャで90
194ゲームセンター名無し:02/12/26 17:20 ID:???
90かよ。恐ろしい…
でもゴウキにはEX旋なんかも同じく恐ろしい減りするし、
飛び込みにもEXクナイつかっていける霞じゃないかな。
大会動画見てると、大体のいぶきがゴウキ戦で霞使ってるしさ。
195ゲームセンター名無し:02/12/26 18:28 ID:???
全キャラ霞でいいかと。
196ゲームセンター名無し:02/12/26 20:09 ID:???
ゴウキの起き攻めフローチャートキボン
197ゲームセンター名無し:02/12/26 21:16 ID:???
激しく既出だと思うんですが、紳士の6中K→中Kから
ncコークって繋がらんのでしょうか?ムックの数値だと
間に合うはずなんだけど…
198ゲームセンター名無し:02/12/26 21:44 ID:EqWdbZPq
箇条書きで少し書いただけでこんなんなった。
フローなんか書いたら死ぬよ???

起き攻めする前に動ける時間があればしゃがみ中Pでゲージためたり
フェイント入れたりしてプレッシャーかける

歩いて投げると見せかけて近中Kヒット確認真空は動>
百鬼空キャン裏まわりで密着から、近立ち中K>真空は動
相手が寝ている間に大竜巻で裏にまわり、めくり狙い
前ダッシュ密着>バックダッシュしゃがみ中Kで投げシケ確認コンボ
しゃがみ中K>百鬼>バックダッシュ投げシケ確認コンボ
リープ>真空は動or大竜巻
しゃがみ弱K>立ち大K(しゃがみ弱Kからの移動瞬獄をかわそうとジャンプした相手を叩き落す)
しゃがみ弱K>移動投げor移動瞬獄殺
しゃがみ弱Kx2>真空は動
百鬼下段
大灼熱重ね
前ダッシュxN投げ
遠大P(起き攻めが間に合わない時)
近大P百鬼投げ(前BLされても投げやすい)
百鬼Kで裏まわり>投げor近中K
6中P
前ダッシュ瞬獄殺
密着>投げると見せかけて百鬼投げ
移動投げ
199ゲームセンター名無し:02/12/26 21:45 ID:EqWdbZPq
垂直J斬空から・・・
近中P>移動投げ
ダッシュ投げ
ダッシュ百鬼投げ
ダッシュ近中Kヒット確認真空は動
垂直ジャンプで避けられたら、真空は動を出して、ダッシュ大昇竜で追い討ち
200ゲームセンター名無し:02/12/26 21:45 ID:EqWdbZPq
削り殺しに・・・
生大昇竜
生大竜巻
前ジャンプ斬空BLさせ>ダッシュ大昇竜
垂直ジャンプ天魔
百鬼スカし着地大昇竜
大灼熱SC真空は動
大灼熱SC瞬獄殺(これはオレの趣味技)
こんごー
201ゲームセンター名無し:02/12/26 21:47 ID:???
>箇条書きで少し書いただけでこんなんなった。
>フローなんか書いたら(198が)死ぬよ???
202ゲームセンター名無し:02/12/26 21:49 ID:???
>>198
お疲れ。起き攻めに関してはフローチャートじゃなくて攻略記事にしたほうが良さそうだね。
203ゲームセンター名無し:02/12/26 23:53 ID:???
案外引っかかるぽい
歩き接近して、起き上がる直前で一瞬後ろに下がっての前中P
屈伸しての遠距離中K
204ゲームセンター名無し:02/12/26 23:57 ID:???
>>200
瞬獄殺は強制キャンセル以外受け付けないはずだよ。
205ゲームセンター名無し:02/12/26 23:58 ID:???
やばい、カプエス2をやったら適当に下BL狙う癖がついちゃった・・・。



死ねる。
206ゲームセンター名無し:02/12/27 00:07 ID:???
>>204
いや、友達が昇竜>しゅんごくとかやってるのみたことあるから、SAキャンセルもできるんじゃないの?
207ゲームセンター名無し:02/12/27 00:07 ID:???
まことの画像はこの世に存在しないのか。I(>〜<)/
ワーン誰かあるとこ教えてください。
208ゲームセンター名無し:02/12/27 00:10 ID:???
209ゲームセンター名無し:02/12/27 00:13 ID:???
神降臨!
いただきますた。
210ゲームセンター名無し:02/12/27 00:17 ID:???
211ゲームセンター名無し:02/12/27 00:17 ID:???

↑これどうやって出すの?
212ゲームセンター名無し:02/12/27 00:18 ID:???
213ゲームセンター名無し:02/12/27 00:18 ID:???
微妙にちがうねえ・・・
214ゲームセンター名無し:02/12/27 00:20 ID:???
ちょっかく
215ゲームセンター名無し:02/12/27 00:21 ID:???
直角
216ゲームセンター名無し:02/12/27 00:23 ID:???
ワーン まことの萌える画像4時間探してるのに無いよお。\(>〜<)/
まことファンとかいないの。あんなにかわいいのに。
217ゲームセンター名無し:02/12/27 00:24 ID:???
まことは巨乳
イイ!
218ゲームセンター名無し:02/12/27 00:25 ID:???
サンクス!
219ゲームセンター名無し:02/12/27 00:25 ID:???
カプコンデザインワークスに載ってた制服のまことには萌えた
220ゲームセンター名無し:02/12/27 00:27 ID:???
まこと巨乳なの?
221218:02/12/27 00:27 ID:???
>214、215宛てね
222ゲームセンター名無し:02/12/27 00:28 ID:???
かわいいですねー端で掴まれてスタン値9割とかいって

……チネッ
223ゲームセンター名無し:02/12/27 00:29 ID:???
>>222
アケ板にしては面白いネタだよ ワラタ
224ショーソ:02/12/27 00:31 ID:???
昨日、唐草で吊るし上げられた時に
胸の谷間が見えましたYO!
かなり大きかったぜ!
225ゲームセンター名無し:02/12/27 00:31 ID:???
どいつもこいつもチュンリー書いてるひまあったらまこと書けっての。
226ゲームセンター名無し:02/12/27 00:33 ID:???
まこったん硬派なのにえっちいかっこだもんなあ。
227ゲームセンター名無し:02/12/27 00:34 ID:???
もう1時間探して寝よ。
228ゲームセンター名無し:02/12/27 00:34 ID:???
おまいら
まこたんをスタンさせたら何しますか?(;´Д`)ハァハァ
229ゲームセンター名無し:02/12/27 00:36 ID:???
下大P→タックル
230ゲームセンター名無し:02/12/27 00:36 ID:???
>>228
消える
231ゲームセンター名無し:02/12/27 00:41 ID:???
>>228
「ゆるさんぜよ!」
を見るまで、立ちすくむ。
232ゲームセンター名無し:02/12/27 00:53 ID:???
「ゆるさんぜよ!」「こっからじゃ!」あと一つ言うよねえ。
何ていってるのか分かる人いる?
233ゲームセンター名無し:02/12/27 00:58 ID:???
234ゲームセンター名無し:02/12/27 01:17 ID:???
ひでえなこりゃ
235ゲームセンター名無し:02/12/27 01:18 ID:???
まこたんは妹だぞ!
胸なんかでハァハァするやつはだめだ!
妹でハァハァしろ! 
まこたん! 妹ー!
236ゲームセンター名無し:02/12/27 01:21 ID:???
あの兄貴が吊るされたりしてたのかと思うと不憫でなりません
237ゲームセンター名無し:02/12/27 01:21 ID:???
2番目のまことの頭、豆っぽいね。
238ゲームセンター名無し:02/12/27 01:25 ID:???
兄ってあの阪神ファンのリーマン?
呼び方は兄貴? 兄者? 
あんちゃんキボンヌ。
239ゲームセンター名無し:02/12/27 01:27 ID:???
あにたま!あにぃ!
240ゲームセンター名無し:02/12/27 01:31 ID:???
ニイヤー
241ゲームセンター名無し:02/12/27 01:32 ID:???
うちのオヤジの呼び名がまこたんなんで
おまえらまことをまこたん呼ぶのやめてください
キモイです
242ゲームセンター名無し:02/12/27 01:32 ID:???
243ゲームセンター名無し:02/12/27 01:35 ID:???
漏れも一個見つけた。ちょっとグロイかも。
ttp://home9.highway.ne.jp/z-cat/garally/makoto.htm
244ゲームセンター名無し:02/12/27 01:42 ID:???
           ′ゝ
もっと腰使え>幺ィ`-ソ
         ノ(  ヽ ∂∂∂
          │ ,ィ⌒6ミ~゚д゚」 シクシク
          ∪(__人__,つ 、つ
245ゲームセンター名無し:02/12/27 01:43 ID:???
ボス日記は見てて痛い
ボス自身はもっと痛い野郎だ
最低最悪のDQN
3rdはトップクラスの腕前でも人間としてはカス
なんかいつも攻撃的な態度が気にいらねえ
見ていて痛いからモア来るなーボケがー
メスターとラオウもこの前ニュートン行ったらお前のこと嫌いだって
2人とも言ってたぞー<陰口2人でメチャクチャ言ってた>
あとKSKと地球もお前のこと嫌いって言ってたしよー
あと水曜日にガチやった相手のそーまって奴は誰だー?
まぁそんなパンピーどうでもいいけど・・・
とにかくお前のこと嫌ってる奴は多いから気をつけることだな。
このDQN野郎がー!
246ゲームセンター名無し:02/12/27 01:43 ID:???
247ゲームセンター名無し:02/12/27 01:46 ID:???
>>243
12も結構得ろいな。
そこのソンソンがめっちゃ可愛かった。
248 ◆xwqaS17rsE :02/12/27 01:47 ID:???
249ゲームセンター名無し:02/12/27 01:52 ID:???
>>248
ブラクラ。まあよほどへぼいPCでなけりゃフリーズはしないが。
250 ◆xwqaS17rsE :02/12/27 01:54 ID:???
251ゲームセンター名無し:02/12/27 01:55 ID:???
◆xwqaS17rsE ←キモ
252ゲームセンター名無し:02/12/27 01:55 ID:???
250はグロだからなっ
253ゲームセンター名無し:02/12/27 01:56 ID:???
つうか◆xwqaS17rsEの顔画像見せるなよw
254 ◆xwqaS17rsE :02/12/27 01:59 ID:???
結構人がいるのか?
この時間は。
http://www.hellplant.org/cgi-bin/uploader/zenecro68xx/wc8818.jpg
255ゲームセンター名無し:02/12/27 02:20 ID:???
↑くさいな
256 ◆xwqaS17rsE :02/12/27 02:23 ID:???
鬱陶しいマコトヲタの駆逐に成功したよ?
ttp://mrabe.hp.infoseek.co.jp/ABE2/winwin.htm
257ゲームセンター名無し:02/12/27 03:21 ID:???
小足からの移動瞬獄ってピアノ押し使うヤツ?
あれゲーセンじゃ成功率五割くらい・・・むずい
258ゲームセンター名無し:02/12/27 03:24 ID:???
>198まとめてみた

裏周り百鬼.┬─┬近中K ───┬───┬確認波動
垂直J斬空 ┘  ├屈弱K ───┤    .│
          ├リープ .───┘    .├竜巻
          ├近中P ─────┬─┼瞬獄殺
          ├近大P ─────┘  ├百鬼
          ├百鬼投げ         .└立ち大K
          │
          └バックダッシュ┬屈中K─コンボ
                    └百鬼
259ゲームセンター名無し:02/12/27 03:29 ID:???
イイ(・∀・)!!
260ゲームセンター名無し:02/12/27 03:36 ID:???
つーかフロートチャートって役に立たないような気もする
アドリブ最重要
261ゲームセンター名無し:02/12/27 03:40 ID:???
頭の中のものを一度図にする行為は無駄じゃないと思うよ
でも、いぶきやエイジスユリアンは大変そうだな

>>258 トンクス
262ゲームセンター名無し:02/12/27 03:41 ID:???
作業っぽく見られてしまう、フロチャ作ると。
チョップも無いし
263ゲームセンター名無し:02/12/27 03:43 ID:???
とりあえずモアで連コガチすんのやめて欲しい。俺はそれだけ…昨日も入りづらかった…
264ゲームセンター名無し:02/12/27 03:45 ID:???
>チョップも無いし
漏れも作ってて思ったけど
豪鬼使いじゃないんでまとめる以上は無理ぽ
265ゲームセンター名無し:02/12/27 04:46 ID:???
人いないとこでやれよ<ガチ
266ゲームセンター名無し:02/12/27 04:57 ID:???
12の中足┬見える─BL
     │
     └見えない
267ゲームセンター名無し:02/12/27 08:11 ID:???
12 の中足┬見える─BL
.      │
.      └見えない─BL
268ゲームセンター名無し:02/12/27 09:03 ID:???
俺も今回のボス日記は「?」って思ったよ。
周りに人居なかったんならいいだろうけど、その時間のモアなら人居ないわけないし。

合間に変なリュウやらユリアンやらダッドリーがいたのがあれだが(笑

ていうのも感じ悪い。
ゲームが上手い=人間として上じゃないんで
269ゲームセンター名無し:02/12/27 09:47 ID:???
>>268
以後はこちらで。

スト3・3rdプレイヤースレその3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1039970947/
270ゲームセンター名無し:02/12/27 11:26 ID:???
フローチャート作るのはいいけど相手が暴れてきたら
どーすんのよ?
271ゲームセンター名無し:02/12/27 11:53 ID:???
>>270
それ言い出したら終わりだって。
赤BLで連続ガードに割り込めるゲームなんだから。
272ゲームセンター名無し:02/12/27 11:57 ID:???
暴れにも対処!
273ゲームセンター名無し:02/12/27 12:00 ID:???
ケンだったら…
小足―BL
  投げ
  様子見
274ゲームセンター名無し:02/12/27 12:01 ID:???
相手の取りうる全ての行動に対してフロートチャートを作れば問題なし
275ゲームセンター名無し:02/12/27 12:07 ID:???
完全版フローチャートを作ってください
ケンあたりをベースにすれば全キャラ参考になるのでは
276ゲームセンター名無し:02/12/27 12:08 ID:???
すべての技をブロッキング
277ゲームセンター名無し:02/12/27 12:40 ID:???
理論上不可能ではないのです
278ゲームセンター名無し:02/12/27 12:56 ID:???
蛮哲のOJA氏がケン、12のフローチャートを作ってますね。
279ゲームセンター名無し:02/12/27 13:05 ID:???
>>273
その「様子見」の部分を相手が〜だったら〇〇に変えていかないとフローチャートじゃないんでは?
280ゲームセンター名無し:02/12/27 13:34 ID:???
>>277
お前には雷打ばっかり使ってやる
281ゲームセンター名無し:02/12/27 13:50 ID:UKeozew+
小足〜
相手が暴れ=ブロッキング
相手がなにもしない=投げor中段
282ゲームセンター名無し:02/12/27 13:56 ID:???
283ゲームセンター名無し:02/12/27 14:02 ID:G49FDwup
>>277
セラフも赤BL安定でつか
284ゲームセンター名無し:02/12/27 14:09 ID:???
>>281
相手がぐるぐるヒューゴだったら?
285ゲームセンター名無し:02/12/27 14:13 ID:???
>>284
バックジャンプ大Kかバックダッシュですかして強烈なのを叩き込む
286ゲームセンター名無し:02/12/27 14:39 ID:???
ネタにマ (ry
287ゲームセンター名無し:02/12/27 14:46 ID:???
>>275
ハァ?
288ゲームセンター名無し:02/12/27 14:57 ID:???
289ゲームセンター名無し:02/12/27 15:04 ID:???
>>285
残念、バックジャンプを見てからメガトンされました。
290ゲームセンター名無し:02/12/27 15:35 ID:???
>>289
残念、滅殺豪旋風を出されました
291ゲームセンター名無し:02/12/27 15:41 ID:???
『螺旋』だろゴルァ
292ゲームセンター名無し:02/12/27 15:43 ID:???
滅殺豪旋風出されたらどうしようもないな
293ゲームセンター名無し:02/12/27 15:44 ID:???
>>291
空中版は旋風だよ
294ゲームセンター名無し:02/12/27 15:45 ID:UKeozew+
>>290
残念、バックジャンプ大Kはメガトンを潰せました。
295291:02/12/27 15:46 ID:???
>>293
マジでェー
296ゲームセンター名無し:02/12/27 15:48 ID:???
>>294
大K出る前にメガトン発動してるから無理。
297ゲームセンター名無し:02/12/27 17:00 ID:???
連突のBLって暗転後に入力するんですか?
298ゲームセンター名無し:02/12/27 17:11 ID:???
そう
299ゲームセンター名無し:02/12/27 17:31 ID:???
俺のケン
昇龍―相手にヒット―昇龍
  相手ガードorBL―昇龍
  
300ゲームセンター名無し:02/12/27 17:45 ID:???
俺の隆もそんな感じ

起き攻め、ガードされるまで昇竜

その前までの立ち回りによっては、3回ぐらいあたる。
周りがあんま強くないとか、いわないで。
301ゲームセンター名無し:02/12/27 19:02 ID:???
新基盤のEXエアニー当てた後ゲージ増えますか?
302ゲームセンター名無し:02/12/27 19:47 ID:???
佐藤隆
伊藤健
山下剛輝
伊吹直子
磯野真琴
春野麗子
愚地洋介
高田久
音黒康彦
安野友利
江口麗奈
実はみんな日本人
303ゲームセンター名無し:02/12/27 20:40 ID:???
( ´・∀・`)ヘー
304ゲームセンター名無し:02/12/27 21:08 ID:???
青と赤の人は?
305ゲームセンター名無し:02/12/27 21:23 ID:???
>>302
12居ないやん
306ゲームセンター名無し:02/12/27 21:34 ID:???
12たん死なない可なぁ
307ゲームセンター名無し:02/12/27 21:57 ID:???
梅田に行くたびにモンテとまんだらけにしか行かない俺は
梅田を満喫してるといえるのでしょうか・・・
308ゲームセンター名無し:02/12/27 22:02 ID:???
げーきっしょ。まじきしょい。
お願いだから、ほんとにお願いだから、
このスレに関わってこないで。
ほかに、興味あるスレはないの?
喋りかけてこないで。お願い。
309ゲームセンター名無し:02/12/27 22:52 ID:???
もう冬は駄目ぽ
310ゲームセンター名無し:02/12/27 23:39 ID:???
起き攻めも難しいけど
通常状態のの下りリープ>SAってむずい
動画見てると簡単に決めてたりするけど
やっぱ重要なのは間合いの取り方かな
311ゲームセンター名無し:02/12/27 23:54 ID:???
重要っていうかそれだけだと思うけど。
入る間合い覚えれば簡単だよ。
よほど意表を突かないと決まらないけどね。

つーか関係無いけど、しゃちほこ杯のぶっぱダッドリーと適当ユンには萎えた。
あんなん勝ち上がらせちゃダメ
312ゲームセンター名無し:02/12/27 23:56 ID:???
なんつーかあれだ。
フローチャートは無理。ってことで決着しないか?
313ゲームセンター名無し:02/12/28 00:29 ID:???
フローチャートは無理というか、状況別に極端に細かくなってしまいそう。
314ゲームセンター名無し:02/12/28 00:37 ID:???
中足波動キャンセル電刃が…出ない。

中足の発生が遅いことが原因だと思うんだけど、出すコツってあるますか?
315ゲームセンター名無し:02/12/28 00:59 ID:???
萩原流行 (リュウ)
荻原健司 (ケン)
加藤剛 (ゴウキ)
伊吹吾郎 (いぶき)
江崎玲於奈 (エレナ)
由利徹 (ユリアン)
まこと (まこと)

4ではみんな実写
316ゲームセンター名無し:02/12/28 01:01 ID:???
高橋尚子きぼーん
317ゲームセンター名無し:02/12/28 01:12 ID:???
西スポならだいたい空いてるぞ?ボス。

1プレイ100円だから嫌とか言うなよ
318ゲームセンター名無し:02/12/28 01:39 ID:???
>>311
ぶっぱダッドリーは物凄い勢いで放してたなw
相手側の方が絶対上手いだろアレ
ユンは印象すら残ってない
319ゲームセンター名無し:02/12/28 02:03 ID:???
どうやらプレイヤースレに
「真性厨房!降臨」
の模様です。
320ゲームセンター名無し:02/12/28 02:16 ID:???
こいつGWYじゃねーのかw
豪鬼使いとかいってるし
いつも休みの時期になると痛いのが出てくるな
321ゲームセンター名無し:02/12/28 02:26 ID:???
痛いというか

もう


なんか




痛い
322ゲームセンター名無し:02/12/28 04:47 ID:???
吸収大会の奴勝ちPAしすぎ
323ゲームセンター名無し:02/12/28 07:29 ID:???
>>314
波動と電刃のボタンを同じにすると出しやすいよ。
中足→小波動→小Pで電刃発動って感じで。
でも中足から波動をはさむのは赤ブロされやすいからお勧めできない。
324ゲームセンター名無し:02/12/28 08:14 ID:???
>>318
中K大KTC→コーク
ダッキングストレート空かし→コーク

ありえねー
325ゲームセンター名無し:02/12/28 09:31 ID:???
>>323
そういうノリなんだろ。
178-弟子犬なんて逆に微笑ましいと思うが
326ゲームセンター名無し:02/12/28 09:36 ID:???
各キャラのTCを1つでもいいからインストに入れてくれてもいいだろ
327ゲームセンター名無し:02/12/28 10:39 ID:???
>>326
初心者が混乱しそう。TCなんてやっていくうちに覚えればいいと思う
328ゲームセンター名無し:02/12/28 11:18 ID:???
ダッドリーとかTCたくさんあるけどほとんど使わないし
329ゲームセンター名無し:02/12/28 14:10 ID:???
>>328
使わなくても戦えるけど、やっぱり使うだろ?
中段TCと対空に中Pと中KTC(連携に2発止めも)とか。
330ゲームセンター名無し:02/12/28 14:34 ID:???
オラタンって知ってる?
あのゲーム、すさまじく多彩な操作あるくせに
インストカードの説明がボタン配置の説明くらいしか無い。
331ゲームセンター名無し:02/12/28 14:47 ID:???
で?
332ゲームセンター名無し:02/12/28 15:11 ID:QvEAjPIj
>>331
333ゲームセンター名無し:02/12/28 15:12 ID:6eAwjtAb
>>331
334ゲームセンター名無し:02/12/28 15:27 ID:???
>>331
・・・・!
335ゲームセンター名無し:02/12/28 15:36 ID:???
>>331
11011 11100
336ゲームセンター名無し:02/12/28 18:24 ID:???
ぶっ放しに勝てない奴はヘタクソ
337ゲームセンター名無し:02/12/28 20:49 ID:???
>>336
状況によると思う。
開幕前ダッシュ>ぶっぱ土佐波なんて読めるか?
338ゲームセンター名無し:02/12/28 22:17 ID:???
ぶっ放し率が余りにも高い奴も逆にやりにくいのですが。
339ゲームセンター名無し:02/12/28 22:21 ID:???
ガードで待ちの率を上げれば安定。
所詮ぶっ放しとか言って批判している奴は負け犬。
340ゲームセンター名無し:02/12/28 22:26 ID:???
投げとSAの二択をぶっ放しって言うな
341ゲームセンター名無し:02/12/28 22:31 ID:???
暴れ塾読んでくる
342ゲームセンター名無し:02/12/28 22:46 ID:???
当たればぶっぱもありって前々から言ってるだろ?

ぶっぱガードされて死ぬなんてもってのほかね
343ゲームセンター名無し:02/12/28 22:54 ID:???
ぶっぱガードされてその時は死んでも、
その後ガードがちになった相手に投げが決まりやすくなれば
一度のぶっぱが展開を変えたとも言えるわけで。
344ゲームセンター名無し:02/12/28 23:12 ID:???
まぁやってはいけない戦法なんてないよな。
リアルなんとか以外。
345ゲームセンター名無し:02/12/28 23:22 ID:???
間合いもタイミングも外したSAに
ダッシュで突っ込んでいくとやりきれない
346ゲームセンター名無し:02/12/28 23:24 ID:???
ダッシュ一点読み熱いな
347ゲームセンター名無し:02/12/28 23:54 ID:???
ばっぱなしの神竜に
滑空で突撃していく俺の12は
とても勇ましく見えたな…
348ゲームセンター名無し:02/12/28 23:58 ID:???
敵を討つ為に自分を犠牲にする精神、まさしくヒーローの姿だな。
349ゲームセンター名無し:02/12/29 00:47 ID:???
イヤ、目的の無い特攻はただの【自殺】行為ですぞ・・・

リスクとリターンがかみ合ってないような・・・
350ゲームセンター名無し:02/12/29 01:09 ID:???
生かすも殺すも君次第なのだよ
351ゲームセンター名無し:02/12/29 01:26 ID:???
で、マジタンの予選は誰が取ったの?
352ゲームセンター名無し:02/12/29 01:27 ID:???
ボス・KO・だんなチーム
353ゲームセンター名無し:02/12/29 01:33 ID:???
決勝戦のKO:黒衣の盛り上がりは全国大会の様だった、黒衣の真昇竜かっこいい。
354ゲームセンター名無し:02/12/29 04:01 ID:???
いまさらこのゲームでリスクリターンもクソもないだろ
上位キャラと対戦するとリスク肥大のキャラばっかり
355ゲームセンター名無し:02/12/29 04:25 ID:???
諦め半分だなあ
356sage:02/12/29 09:56 ID:kASuykta
ウメチームまたとれなかったのね
357ゲームセンター名無し:02/12/29 10:00 ID:???
ブッパ談義しているところ申し訳ないんですが、当方Qを使用しています。
対豪鬼戦で、画面端に追い詰められるとある相手は竜巻ばっかり連発してきます。
この時の対処はどうすればいいんでしょうか?

BLで割り込みすれば対処できないこともないんですが、失敗したら昇竜の痛いコンボ→竜巻
の繰り返しになりますし、仮に成功してもSAのゲージがなけりゃあまり効果的な反撃も出来ません。
確か最速捕獲も間に合わなかった気がするんですが。
いつもはしゃがんでいるんですが、立ちガードならばBLしなくても小P程度の反撃は間に合いますか?
358ゲームセンター名無し:02/12/29 10:23 ID:???
>>357
小Pは猶予1フレだからかなり厳しい。
BLして近中K>びんたで充分減るから、それでいいんじゃない?
359ゲームセンター名無し:02/12/29 13:00 ID:???
腹痛選べば
360ゲームセンター名無し:02/12/29 13:26 ID:???
全ブロから捕獲
361ゲームセンター名無し:02/12/29 13:41 ID:???
全部ガードしたらスライド投げが安定
362ゲームセンター名無し:02/12/29 13:45 ID:???
>>357
最後赤ブロから、中k>EXビンタ>PA
でどうよ?

そんなことより、幻影陣のヒット数切るヤツ練習してるんだけど、
画面端で、
小PTC>発動>中P>6大P>6中×2>遠中k>前HJ中k>着地中P……
ってなかんじで練習してるんだけど、他にいいのありませんか?
……のところは、コボクがあたる相手にはコボク>二翔脚(終了)>小鉄山>打開>絶招
あたらない相手には、遠大P>大鉄山(終了)>中鉄山>打開>絶招
って言うふうにやってます。
363ゲームセンター名無し:02/12/29 13:50 ID:???
>>362
着地してからの拾いなおしは色々バリエーション持たせないとブロられるよ
364ゲームセンター名無し:02/12/29 14:23 ID:???
家庭用で試したけど、ショーンのEXタックルってハドウより威力あるんだね
365ゲームセンター名無し:02/12/29 15:00 ID:???
当たらないし
366ゲームセンター名無し:02/12/29 15:09 ID:???
>>364
そう。だから遠いところでスタンさせちゃった場合、EXタックルの追い討ちが一番減る。
367sage:02/12/29 15:18 ID:kASuykta
>362

BL狙ってくる相手には、着地させて小足>こぼく>・・・
か前方転身で。


368ゲームセンター名無し:02/12/29 15:38 ID:???
「アメリカ人は、ダーッと打ったらドイツが爆発したとか、相変わらずそんな映画ばっかり作ってるでしょ。
いちばんシンプルに取り残されているのはアメリカ映画です。
敵だったらいくら殺してもいいわけで、「ロード・オブ・ザ・リング」だってそうです。
敵だったら、民間人でも兵隊でも区別無しに殺していい。誤爆の範囲なんですよ。
一体アフガニスタンの爆撃で何人殺してるんですか?
それを平気でやっている映画が「ロード・オブ・ザ・リング」です。
原作を読めば分かりますけれども、実は殺されてるのは、アジア人だったりアフリカ人だったりする。
それがわかんないでファンタジーが大好きって言ってるのは、馬鹿なんです。
「インディ・ジョーンズ」なんかでも、白人がパーンと人を撃つでしょ?
一緒に喜んでいる日本人っていうのは、信じられないぐらい恥ずかしい事なんですよ。
自分はパーンと撃たれる側なんですよね。そういう自覚なしに観るということが信じられない。
誇りも歴史観も無い。自分がアメリカという国にどう思われているかも知らない。
USアーミーなんて胸につけたシャツを着てね、スタジオの若い奴がパリに行くっていうんで、
「お前は馬鹿か」って言うと「ファッションです」って言うんだよね。
行ったとたんにパスポートかなんか盗まれて。ざまみろって、そんな話はどうでもいいんですけどね(笑)」 
369ゲームセンター名無し:02/12/29 16:54 ID:???
>>368=ギル
370ゲームセンター名無し:02/12/29 17:03 ID:???
コピペに激しく同意してしまった
371ゲームセンター名無し:02/12/29 19:55 ID:???
>>366
その遠い所でスタンさせる状況はいつ来るのですか?
372ゲームセンター名無し:02/12/29 20:43 ID:???
>>361
大竜巻は硬化差−5Fだから、スライド投げ安定は厳しいかと。
ていうか、投げの発生3Fで最速でスライドキャンセルしたとして1F、
必殺技以外先行入力不可らしいんで入力に1Fかかるして
合わせて発生5F。全然安定じゃね〜!
続けて出された大竜巻に引かれて終わりな気配なんでやっぱ赤BLしかなさそう。

豪鬼は竜巻だけじゃなく、百鬼襲連携は避けれないし、
斬空はどうしようもないしそもそも遠距離で波動撃たれるとやる事が見つからず、
飛び込んだら昇竜sc滅殺→追撃orBL崩しと死角無さ過ぎなんですが。
まこと並にキツイ。

俺は中距離での波動の抑止と気合で中足のスカり合わせのため連突選んでるんですが
腹部の方が良かったりするんですかいのう?
373ゲームセンター名無し:02/12/29 20:52 ID:???
Q使う以上、竜巻赤BLは必須かと。
374ゲームセンター名無し:02/12/29 21:15 ID:???
大竜巻→大竜巻は、赤より前段BL狙うほうが楽。
そこで中足刺してくる相手にはスライド投げが決まる。
というコトで逆二択をかけるのがいいと思う。

ガード後のリバサ腹部が一番ではあるが。

豪鬼戦の、というか腹部を選ぶ相手の時は、
ジャンプ攻撃BL→直接腹部、や、中足BL→直接腹部が出来ると
大変楽である。

ちなみに豪鬼戦のSAは連突でも腹部でも良い点はある。
しゃがみ連突のダメージは腹部に近いものになる。
が、発生3フレの腹部のほうが当てるチャンスは格段に多い。
中足→弱竜巻を決めうちで出すヘボには負ける可能性がほぼ0になるし、
強竜巻ガード後に安定で腹部が出せればかなり有利。
百鬼連携の途中の強PBL→直腹部などが出来れば相手にかなりの
プレッシャーを与えることが出来るし、何よりカスあたりが少ないのが
いいと思った。
375ゲームセンター名無し:02/12/29 21:27 ID:???
>中足→弱竜巻を決めうちで出す
んな奴いない
376ゲームセンター名無し:02/12/29 21:29 ID:???
波動は見てからPA
377374:02/12/29 21:39 ID:???
まぁ確かに決めうちで出す馬鹿はいないかもしれんけど
たまたま漏れた弱竜巻に確実に入れろってこった。

え?漏らさないって?知らんな。
378357:02/12/29 22:12 ID:???
やっぱ竜巻の赤ブロを練習した方がよさげですね。
何度も練習して身に付けてみたいと思います。
ありがとうございました。
379ゲームセンター名無し:02/12/29 22:53 ID:???
おいおい・・・
竜巻には赤BLっていう結論でいいの?

腹部も有効だけど
常に溜まってるわけじゃないし、連突が使えなくなるし
結局は解決策じゃないんじゃ

スライド投げ反撃が厳しいといわれたんですけど、
昇竜ぶっ放されるんじゃない限り猶予は1〜2Fでしょ
少なくとも赤BLよりは安定する難度だと思うんですけど、
人によるもんですか?
380374:02/12/29 23:09 ID:???
竜巻赤BLは相当な難易度だと俺は思うよ。

トレーニングでずっとやれば、連続で出来るようにはなるけど、
次の日にはまた出来なくなってました。

投げの他には立ち小Kで強引に割り込むのもアリかと。
Qのガード硬直が1F他より長いって説から考えると、
強竜巻の硬直5F−1F=4F
昇竜以外の選択を取ってきたら、意外と投げで割り込めそうなものだが。
つーか昇竜を出すことがあるやつが相手ならガード安定なような。

ちなみに強竜巻連発する相手には、俺は前段BLで対処してるよ。
381ゲームセンター名無し:02/12/29 23:11 ID:???
Qって中竜巻から昇竜はいったっけ?
Qもゴウキも使わないから和姦ね
382357:02/12/30 00:23 ID:???
赤BLという判断は早計だったようですね。
何度も対戦して一番自分にあった方法を選択したいと思います。
とりあえず竜巻全段と赤BLは要練習しておきます。

DC版3rd買っちゃおうかな。
383ゲームセンター名無し:02/12/30 00:26 ID:???
竜巻赤BLより竜巻全段のがまだマシな気がする。
前者はなんだかんだ言って2フレの猶予なんで、人間にその密度を完璧に求めるのも厳しいんで。
後者は初段さえ取れて、竜巻の段数を見極めたら100パーセントに出来る。
384382:02/12/30 00:33 ID:???
ある内に買っちゃえ
385ゲームセンター名無し:02/12/30 00:45 ID:???
赤BLミスってもたいしたダメージになんないんじゃないの?
成功後の一発見せておけば出しにくいんじゃないのか
386ゲームセンター名無し:02/12/30 00:56 ID:???
>>385に同意
3回に1回赤ブロできれば向こうにはかなりのプレッシャー。
確かにむずいけど狙う価値はあるよ
387ゲームセンター名無し:02/12/30 02:29 ID:???
強でも最後の一発くらったら追い討ちくらいそうじゃない?
家庭用ないからわからんけど。
388ゲームセンター名無し:02/12/30 02:54 ID:???
>>379
腹部当たったらそのラウンド取ったも同然だから
充分な解決策だと思う。
389ゲームセンター名無し:02/12/30 03:36 ID:???
現実問題として、腹部当てないとラウンド取れないのに腹部を3回も溜められる?
腹部があたっても、そこからあと3〜4割が減らせずに負けるって可能性も否定できないし。
390ゲームセンター名無し:02/12/30 03:46 ID:???
現実問題として赤ブロ必須だし投げなんかより安定する。つか
それぐらい実践安定して決めきるレベルにならないとQでの勝ちは無理。
391ゲームセンター名無し:02/12/30 03:54 ID:BU85t8/F
DC版、中古で980円で買いました。
392ゲームセンター名無し:02/12/30 04:56 ID:???
>>391
おめ〜。
393ゲームセンター名無し:02/12/30 05:55 ID:???
おいおい、腹部が幻影並みのゲージ量だと勘違いしてねーか?

そりゃー真昇竜だって当てたらまず勝つさ・・・だろ?
394ゲームセンター名無し:02/12/30 06:15 ID:???
ゲージの長さ
突進96腹部120爆発112
395ゲームセンター名無し:02/12/30 09:25 ID:???
竜巻ガード後、豪鬼側の選択肢は
再度竜巻・BL仕込み投げ・6中P・BJ大K・昇竜
といったところ?
二度目の竜巻にBL狙うのはちょっとキツイ気がするな・・・

取り合えず>>389-390は的を得ていると思うので
やっぱ赤BLは狙って行くべきだろう。
396ゲームセンター名無し:02/12/30 10:36 ID:???
いいねー盛り上がってきた?
言わしてもらえば、赤BL使えないとQで豪鬼に勝てない、
なんてことは全然ないと思います
大体、豪鬼側のほうが竜巻被ガード後の状況はよくない

竜巻ガード後の選択肢は、前BL、スライド投げ、小Kの3つで十分。
豪鬼側の選択肢はどれも高リスク低リターンだと思う
397ゲームセンター名無し:02/12/30 10:50 ID:???
>>363,367
着地させてから、選択を迫るっていうのは考えてませんでした。
補正も切れるし(ダメージ補正も)、いいですね。
398ゲームセンター名無し:02/12/30 11:18 ID:???
お互いそれなりにやり込んだ場合、Qが豪気に勝つのはかなりきついですよ、実際。

基本的に斬空と百鬼で良いように攻められるので、
Qはどこかで一点読みの青BL,竜巻の赤BL、中足空振り見てSAとか
を決めないと勝てません。
しかも攻められてる時間が長くゲージも溜まりにくいです。

相手がそれなりに竜巻打ってくれればまだチャンスはある方で、
どっちかって言うと竜巻どうこうより、斬空と百鬼の処理につきるんじゃ無いかと思います。
399ゲームセンター名無し:02/12/30 12:48 ID:???
チュン リー
ユン  リー
ヤン  リー
ゲン  フー  知ってた?
400ゲームセンター名無し:02/12/30 12:50 ID:???
ゲージ溜める意味でも、竜巻全段青BLは必要かと。
あるいは、途中から赤→青で突き詰めて出来るだけBL段数を上げる。
最後だけ赤だとゲージ効率悪い。
401ゲームセンター名無し:02/12/30 12:51 ID:???
>>399
クーフー リー ン

なら知ってる
402ゲームセンター名無し:02/12/30 13:19 ID:???
ようするに、竜巻ぐらい赤BLできないと豪気には勝てないってことですか?
403ゲームセンター名無し:02/12/30 13:37 ID:???
俺は普通に竜巻を赤しなくても勝ってるけどね

腹部当たったラウンドが取れないようならゴウキに勝つのはアキラメロ
404ゲームセンター名無し:02/12/30 13:47 ID:???
むしろゴウキ、まことよりやりづらいんだけど。
てかまことってそこまで辛い?不利なのはわかるけど
405ゲームセンター名無し:02/12/30 14:01 ID:???
超一流な人とやればわかる

とりあえず、対空ビンタはJ中Kでつぶされる。
というか全ての対空はJ中Kにつぶされ、
さらに剣を混ぜられるとBLすら出来なくなる。
Qはガード硬直の長さから
通常技→唐草の連携にはジャンプでしか対抗できない。
EX疾風がBLできないと暴れられ放題。
しかし下手にBL狙って失敗すると屈中P→ダッシュ唐草などの
選択を迫られ、死亡。

春と同じくらい絶望な戦いになる。
BL一点読みで勝とう。
406ゲームセンター名無し:02/12/30 16:23 ID:???
しゃがんでてもゴウキの弱竜巻あたるやつ教えてください。
407ゲームセンター名無し:02/12/30 17:05 ID:???
EX疾風をエスパー捕獲 ラウンド中に2回入れば相手はひよるかも
408ゲームセンター名無し:02/12/30 17:09 ID:???
HJキャンセル捕獲に希望はあるのか!?
409ゲームセンター名無し:02/12/30 17:25 ID:GUEcdG7n
ニュートンのBBS見たらフランスから闘劇に出たいだってさ。
ぶっぱなしばかりのフランスのレベルじゃ出るだけムリだろ(笑)
闘い方はすげぇ攻め攻めなのは好感持てるけど。
410ゲームセンター名無し:02/12/30 17:25 ID:GUEcdG7n
あ、日本語ヘンだ。
スマそ。
411ゲームセンター名無し:02/12/30 17:27 ID:PMjY7zhb
http://www2.odn.ne.jp/opus1/mario/
ここ僕のホームページです。
掲示板やチャットがもりあがっていておもしろいですよ
でも最近荒らしが多くて困ってます。
だから荒らしはこないでね★
412ゲームセンター名無し:02/12/30 17:31 ID:???
お前ら、赤BLとか言ってないで腹部からの追い討ちミスらないように汁。
スト3初めて結構長いQ使いと戦ったが、腹部追い討ちが100パーセントじゃなかった。
413ゲームセンター名無し:02/12/30 17:49 ID:???
>>411ブラクラ
414ゲームセンター名無し:02/12/30 18:01 ID:???
腹部からの追い討ちをミスるほど、こちとらナマってねぇやぃ。

HJキャンセル捕獲で唐草かわしたら、それだけであなたは
Qマスターと言えるだらう。
415ゲームセンター名無し:02/12/30 18:08 ID:???
HJキャンセル唐草
416ゲームセンター名無し:02/12/30 18:34 ID:???
立ちギガスの有効な使い所ってどういう状況でしょうか?
起き攻めくらいしか思いつかないのですが・・・。
417ゲームセンター名無し:02/12/30 18:39 ID:???
>>416
空ジャンプの着地に置いておく。
418ゲームセンター名無し:02/12/30 18:43 ID:???
>>416
その前に、できるの?
419416:02/12/30 18:48 ID:???
>>417
なるほど。思いつきませんでした。しかし勇気がいるなw

>>418
ヒューゴーを使ってみたら、なぜかできました。
あまりに気持ち良かったので、しばらく使ってみることにしようかと。
420ゲームセンター名無し:02/12/30 18:52 ID:???
ここにまた一人の天才が降り立ったわけだが
421ゲームセンター名無し:02/12/30 18:54 ID:???


  しかしその時の416がまさかあんなことになるとは
 
422ゲームセンター名無し:02/12/30 19:28 ID:???
立ちギガスが出来れば対空BL後、打点の高低に関わらずギガスが
決めれるんでプレッシャー掛けれる。で、スカシを読んで対空生ギガス。
立ちギガスが脅威を発揮するのは起き攻めとスカシへの対空くらいで
むしろ、昇竜などの隙に確実にギガスを決めれる事に価値が有ると思う。
423ゲームセンター名無し:02/12/30 20:14 ID:???
HJC捕獲で投げを抜けられるのは1〜2フレ。
それに対して唐草の持続は4フレ。

狙うだけ無駄。垂直ジャンプ安定。
424ゲームセンター名無し:02/12/30 20:35 ID:???
理論上不可能だったのか。

狙おうとは思っちゃいないが。
425ゲームセンター名無し:02/12/30 21:01 ID:???
唐草2フレじゃなかったっけ?持続
426ゲームセンター名無し:02/12/30 21:16 ID:???
このゲームでいまだに攻め攻めだから好感持てると血迷ったことを言っている409がいるスレはここですか。
427ゲームセンター名無し:02/12/30 21:18 ID:???
ここですか?強竜巻で全滅する人たちのスレは
428416:02/12/30 21:46 ID:???
>>422
そうですね、昇竜などの隙には入れたいですね。
対空関連はタイミングの取り方をもう少し慣れなければ・・・。


ところで、ヒューゴーの対空って何があるんでしょ?
BLと読みショートダウンくらいしかわからない・・・。
429ゲームセンター名無し:02/12/30 21:58 ID:???
>>423
HJのモーション5フレぐらい無かったっけ?
430ゲームセンター名無し:02/12/30 22:01 ID:???
>>428
頭突き
431ゲームセンター名無し:02/12/30 22:27 ID:???
>>429
6

>>428
中PキャンセルEXパーム
432ゲームセンター名無し:02/12/30 22:50 ID:???
>>428
垂直ジャンプ中P

>>431
中Pにキャンセルかかったか?
433ゲームセンター名無し:02/12/30 22:57 ID:???
中Pキャンセルパームorミートのなんか嫌2択が
434416:02/12/30 23:26 ID:???
・・・何だか妙な空気になってますねw

対空頭突きですか、そうでした。でもBLられたら死ねますね。
状況を見て色々やるしかないということでいいのでしょうか?

中Pにはキャンセルがかからない気がしましたが・・・
435ゲームセンター名無し:02/12/30 23:34 ID:???
弱Pの間違いでは?
436ゲームセンター名無し:02/12/30 23:36 ID:???
あまりの事に釣りかどうかも考えられない…

取り敢えず>>428
出っぱなし技飛びこみor早だし飛びこみ
  立ちGor屈大P
連続技狙いの飛びこみorBL仕込み飛びこみ
  早め弱シュートダウン

番外編
  中距離垂直J大Pで対空圏内を確保
  対EX竜巻ケソ>合わせて垂直or前JBL
  近距離まこと>メガdでJ中Kが来ないと見きった時以外大人しく立ちG

基本的に対地BL狙って来ないと読めれば屈大P無類の強さ。
相手が潰しに来てなければ弱シュートダウン出ればまず勝てる。
いずれにせよキャラ毎では無くモロに対人対策を練る事になると思う。
何しろ背が高いので、高めG・食らいor対空BLから着地にサルトすら
微妙にタイミングずれて結構ミスる…これは腕の問題でも有るけど。
取り敢えずヒューゴーの中技にはキャンセルかかりまつぇん…
437416:02/12/30 23:54 ID:???
>>436
おお、すごく助かります。そうなんですよ、身長がネックで。
BL一辺倒というわけにもいきませんよね、やっぱ。打点ずらされるし。
しゃがみ強Pやショーとダウンをうまく使えるように頑張ります。

でも露骨に人対策って大変そうですね。。。


ところで・・・
今日の相手はレベル的にあれだったのでよくわかりませんでしたが、
フゴが起き攻めに行けるチャンスってどういう状況でしょう?
つまりQS取られた場合でもパームとギガスで2択をかけられる状況は。
追い込んで掴み投げからのセットプレイは面白かったですが、
中央辺りだとほとんどそういう機会はないのでしょうか。


今日、起き攻めに狙った立ちギガスが相手のリバサ迅雷に負けました。
暗転の順は迅雷→ギガスだったのに。。。
出すタイミングをもう少し遅らせなきゃ駄目ですね。
入力だけで神経を使いますが、とにかく色々なことに慣れなければ。
438ゲームセンター名無し:02/12/31 00:13 ID:???
自分or相手が画面端は除くと
モンラリぶち当てるかEXパームぶち当てるかウルトラスルー関連しかないな…
近距離でケツor中足で転ばしても余裕はあんまり無い
あ、相手が投げ嫌って垂直Jでかわしたときに
先読み屈大Pで落とした時もギリギリ行けるか…
 ど れ も 薄 い な
439416:02/12/31 00:19 ID:???
なるほど・・・フゴ使いの苦労が垣間見えましたw

最後の質問です。ギガス選択におけるEXパームの使い所は?
メガトンならまだしも、ギガスの場合は忘れた方が良いのでしょうか?
440ゲームセンター名無し:02/12/31 00:22 ID:???
>401
妖精事件だっけか?
441ゲームセンター名無し:02/12/31 00:50 ID:???
>>416
フゴの対空で昇りJBLを取り入れたら面白いよ。
地上での対空BLに比べ優れている点は相手が手を出さなければ
そのまま上が取れるので非常にいい位置取りでボディプレスが仕掛けられる。
欠点はBL取っても中攻撃と反撃が安いことと
飛び上がりが遅いのでBLタイミングが難しいこと。

EXパームは忘れたほうがいいんじゃない?
せいぜい最後の一削りとかでしか使う価値なさげ。
442416:02/12/31 00:57 ID:???
昇りJBLですか!それは面白い!他のキャラでも応用が利きそうですね。
・・・いや、ボディみたいなめくりに使えるものがなきゃ意味薄か・・・
いや、でも新しいこと聞きました、早速近々試してみます。
ありがとうございました。レスを待っててよかったw
443ゲームセンター名無し:02/12/31 00:57 ID:???
しかしほぼ初見で立ギガスか・・・世の中広いな。
444ゲームセンター名無し:02/12/31 01:17 ID:???
対空BL後、屈中K当てたときもまぁ起き攻め出来るんじゃないかな?
中足の隙が持続5F+硬直17F=22Fで平均的な起き上がりF数は
QS取っても大体50位だから歩いて距離詰めても充分パーム置ける。
445ゲームセンター名無し:02/12/31 01:21 ID:???
それほど有利時間が無くても、距離詰めて弱攻撃あてられるくらいの余裕があれば
弱攻撃キャンセルパームで攻められる。
とにかくキャンセルパームがクセになってる相手とやるのは辛い。
446ゲームセンター名無し:02/12/31 01:43 ID:???
>>437
打撃系SAは出かかりが投げに対して無敵じゃん。(例外有り)
だから迅雷が勝つんだよ。

とはいえ先日、アレクの引き強Pで迅雷潰したんだけどね・・・。
タイムラインは
起き攻め引き強P>リバサ迅雷(暗転)>結果ケンに頭突きヒット
こんな感じ
447ゲームセンター名無し:02/12/31 01:47 ID:???
>>446
そんな法則はないんじゃない?普通に投げに負ける技がいっぱいあるじゃん。
迅雷もPボムに吸われたり、コークも投げられたり・・・
>>416の場合は多分ギガスが早かったんでしょ。
前に暗転すると投げ無敵が終わるとか書いてあったけど、それはデマだと思うし。
448416:02/12/31 02:02 ID:???
何となく起きています(もう寝ますが)・・・

>>443
たまたま私の入力の癖が立ちギガスに必要な入力とハマッただけですよ。
運が良いとは思っていますけどね。


何度か試してコツみたいなのが見えてきたので少しだけ。
私の場合、6からはじめて時計回りに回します。
理論的には一回転半、つまり2度目の4でPボタンなのですが、
決して4では止めず、8辺りまで回してPボタンを押しています。
感覚的には8と同時にPくらいでしょうか。
しっかり4で止めてPを押しても成功した試しがありませんね。
サルトが出てしまう人と飛んでしまう人で対処法が違ってくるでしょうが、
とりあえず4で止める方法は私はお勧めしかねます。
なぜ成功率が上がるの?とか聞かれても分かりませんがw、
とりあえず勢いを持って回せば何とかなりますよ、きっと!

>>444−445
色々試してみますね。起き攻めができないと面白くないですからね、このキャラ。
バリエーションを増やしておかないと・・・ですね。
449446:02/12/31 02:10 ID:???
>>447
ふむ。たしかに447の言ってるような場面は見ているんだよなぁ。
でもメストのムックにはSAは投げ無敵って書いてあったような気がした
んだが、あれは間違いなのかな〜やっぱ。
単純にSAの発生が早いから投げ成立前に当たりやすいってことなのかも。
もしくは地上を滑っていくような突進SA投げ無敵じゃなくて、対空SAなどは
投げ無敵があるとか・・・?
450ゲームセンター名無し:02/12/31 02:13 ID:???
投げ無敵があるものと無いものがあるってのが真実じゃないのかな。
真昇竜はさすがに投げられないけど、迅雷は投げられるみたいな。
451ゲームセンター名無し:02/12/31 02:18 ID:???
まぁ、その前にリバサ迅雷ってどうよ?的な・・・
452ゲームセンター名無し:02/12/31 02:26 ID:???
間合いによるだろ
453ゲームセンター名無し:02/12/31 02:36 ID:???
遅レス>437

相手がQSとってなくて、起きあがりの投げ無敵だっただけでは?
だってリバサでしょ。
454ゲームセンター名無し:02/12/31 07:04 ID:???
DCのブロッキングトレーニングで試してみた
ケンの迅雷VS着地ギガス(DCレバーでは立ちギガスはできない)
やってみたところ(1Pケン、2Pフゴ)

どっちが勝ったりもします、ただフゴが圧倒的に多い
ハミ痛の攻略本ではギガスは投げ判定発生まで無敵と書いてありますがね・・・。
暗転はどうやってもケンのほうが先なので、同時成立の時は1Pが先なのかな?
ケンが勝ってたときは若干早めに迅雷の暗転があったときのように思われます。
個人的な予想では迅雷の一撃目がフゴのPボタン押した時(投げ発生1フレ前)に重なった時は
迅雷が勝つような気がします。

真昇竜拳とでは、なんべんやっても真昇竜拳の勝ちでした
455ゲームセンター名無し:02/12/31 07:06 ID:???
ただ迅雷の一撃目に重なるようにPボタン押した時に
ちゃんと暗転が割り込むのかどうかは知りませんが

ちなみに、今回の件は>>453の通りだと思いますが。
456ゲームセンター名無し:02/12/31 07:14 ID:???
オレも立ちギガスが楽しくてヒューゴを使い始めたことがある。
けど使っていくうちに立ちギガスは勝つために必要ないことを気付いた。
そもそも、ギガスが狙える起き攻めの機会が少ない。
その上、クソ長いゲージをあまりに不確定な状況で使いたくない。
普通ヒューゴの起き攻めは投げを一番警戒するんで。
結局立ちギガスってぶっ放しなんだよ。
対空なら屈小Kを空振って出せばいいし。

ただ起きあがりに間合いギリギリからギガスを重ねること自体は
相手キャラや状況によっては低リスク。
垂直ジャンプで避けるとジャンプ攻撃一発で終わり。
前ジャンプするとメクッてしまい攻撃できない。

457ゲームセンター名無し:02/12/31 07:24 ID:???
正中線VSギガスでやってみたところ
ギガスの暗転中に
まことの腕が
伸びきっていないと正中線の勝ち
伸びきっているとギガスの勝ちでした

おそらく前者が同時にボタン押し、その結果ギガスは正中線の無敵にすかされ1フレ後で正中線発生+ヒット
後者が正中線のほうが1フレ早くボタンを押し、技の発生は同時だけど投げが勝った
ってなかんじではないですかね?
持続とか考えるとまた訳わかんなくなりますが。

とすると迅雷は
迅雷ボタン押し

ギガスボタン押し+迅雷暗転

ギガス暗転+発生、迅雷の無敵ですかされ

迅雷ヒット
ですかね

もーよー分からん
458ゲームセンター名無し:02/12/31 07:27 ID:???
パニくってきた
もう放置しといて
よいお年を
459ゲームセンター名無し:02/12/31 08:05 ID:???
まあ、リバサ迅雷なんて出す奴いないから。
460ゲームセンター名無し:02/12/31 08:15 ID:???
ギガスが正中線より1フレ早かったらどうなるん?
461ゲームセンター名無し:02/12/31 08:36 ID:03Luec2q
ヒューゴー神の登場を待つ
462ゲームセンター名無し:02/12/31 08:48 ID:???
当方フゴ使いだが、459のようなのには非常にやりやすい。
昇竜はパッチンで相打ち取れるし、起き攻めしほうだいなんだよね。
こっちが起き攻めで打撃重ねてくるの読めてて、
尚リバサ迅雷使わないとなればもうこっちはウハウハですよ。
パッチンは皆、前BL狙うから、小足or中足とパッチンで上下BL振れるしね
下BLのときにパッチン出てると、小足にタイミング合わせてるのか、
なぜかほぼBLされないし。(ガードされてるが)

…で、そんな奴が、ふと気まぐれにリバサ迅雷なんか出すとこっちは…
ブチキレデスヨヽ(`Д´)ノウワァァァァン  まぁ馬鹿にしたもんじゃねっつの。
463ゲームセンター名無し:02/12/31 08:53 ID:???
対戦相手が昇竜の着地にギガス合わせられない場合、ぶっ放すなら昇竜。
合わせられる場合は迅雷。

ぶっ放すと心に決めたときね。
俺もぶっぱ迅雷はリターンが少ない気がするけど。
464ゲームセンター名無し:02/12/31 09:08 ID:???
大昇竜やEX昇竜でもパームに勝てないの?
465ゲームセンター名無し:02/12/31 09:44 ID:???
>463
迅雷でハイリターンは無理
466ゲームセンター名無し:02/12/31 09:46 ID:???
HJキャンセル迅雷
467ゲームセンター名無し:02/12/31 11:17 ID:???
>>453
どうしてQSが関係あるの?
468ゲームセンター名無し:02/12/31 11:41 ID:???
Qでフゴとやってて、起き上がりに
捕獲 vs リバサギガス
ああダメだ、って思った瞬間捕獲成功
なんて事がありました。ゲーセンで。
びっくりした!
469ゲームセンター名無し:02/12/31 12:56 ID:???
>467
QS取ると、起きあがった瞬間から投げられ判定有り。
取らなければ6F(数値に自信なし)間投げ無敵。だが、技を出せば投げ無敵切れる。

こんな感じだったと思います。
470ゲームセンター名無し:02/12/31 13:19 ID:???
>>469
違  う  よ
471ゲームセンター名無し:02/12/31 13:43 ID:???
技出しても投げ無敵は切れない。
Qが完璧に起き上がりに唐草重ねられても、弱P最速なら回避可能。
472ゲームセンター名無し:02/12/31 14:07 ID:???
QS=QでSランクを取ること
473ゲームセンター名無し:02/12/31 14:29 ID:???
>>472
書きこむ前に自分でおもしろいと思った?思わないだろ?なあ。
なのになんで書きこむの?
474ゲームセンター名無し:02/12/31 14:40 ID:???
冷たいな
475ゲームセンター名無し:02/12/31 14:46 ID:???
昔メストの記事に「KSに注意」とキャプ振られてて本気で悩んだ事があります
476ゲームセンター名無し:02/12/31 14:54 ID:???
やっぱりKUICK STANDINGには注意しないとあかんだろ
477ゲームセンター名無し:02/12/31 14:56 ID:???
きっと「後転 Standing」だろう。
478ゲームセンター名無し:02/12/31 15:07 ID:???
急なStandingだよ
あんまメスト馬鹿にするなよ
479ゲームセンター名無し:02/12/31 15:20 ID:???
そうだ、メスト記者が中卒だからって馬鹿にするなヽ(`Д´)ノ
480ゲームセンター名無し:02/12/31 15:31 ID:???
>>468
それは、ギガスの間合いよりも捕獲の間合いが広いから。
密着で捕獲の場合はギガスが勝つ。
但し、HJC捕獲なら捕獲が勝つ。実証済み。
481ゲームセンター名無し:02/12/31 15:33 ID:???
捕獲の投げ間合いが広いのはわかるんだけど、
あれって手がびよーんってなる時に投げられ間合いも近づいちゃわない?
482ゲームセンター名無し:02/12/31 15:36 ID:???
>>480
単純にギガスの投げ無敵がない時に捕獲が来たからじゃないの?
483ゲームセンター名無し:02/12/31 15:36 ID:???
>>481
そっから更に掴むんじゃない?
484ゲームセンター名無し:02/12/31 18:53 ID:???
〜イノキボンバイエ見るために家に居るヒューゴー使いたちへ〜
そろそろ立ちギガスを安定させたくありませんか?
もう2002年も終わることですし、DC純正レバーでも高確率で立ちギガスを出せる方法を教えます。
その方法とは、「レバー一回転半→小-中-大Pずらし押し」
今すぐDCの電源をつけてやってみてください。
485ゲームセンター名無し:02/12/31 19:00 ID:???
立ちギガスはある日突然できるようになります
ギガス神がその身に降りるのです
なんか出せそうな気がする、と思った日にやってみたら出来たという経験談
486ゲームセンター名無し:02/12/31 19:11 ID:???
12の中足は見てから取れる神は
いつおれに降りてきますか?
487ゲームセンター名無し:02/12/31 19:13 ID:???
>484
それ意味無い
ズラシよりも速度
強靭な左手の力
488484:02/12/31 19:37 ID:???
>>487
そうですかね。
ボタンを押すタイミングのが難しいかと…
489ゲームセンター名無し:02/12/31 21:09 ID:???
>>484はラマーズ法で最速入力しろって言いたいわけだよね。
490ゲームセンター名無し:02/12/31 21:13 ID:???
んなことしても、結局レバーが正確にできてなかったら
ジャンプorハイジャンプorサルトorパッチンor通常技なだけ。
全てはレバーにある。
ボタン押しに注意することがあるとすれば、早いか遅いか、それだけ。
むしろ予想外の強さの暴発技が出る(最悪EXパッチン)だけじゃ・・・?

・・・すまん、漏れのことだyo
491ゲームセンター名無し:02/12/31 21:13 ID:???
>>489はラマーズ法って言いたかったわけだよね。
492ゲームセンター名無し:02/12/31 21:16 ID:???
紅白つまんね。スト3の対戦してえ
493ゲームセンター名無し:02/12/31 21:23 ID:???
モアでも行きなされ
494ゲームセンター名無し:02/12/31 21:28 ID:???
いや、モアって大晦日に対戦してるのか。
東京っていいなあ・・・
さっき近くのゲーセンに行ったら、カップル数組がいちゃついてたからCPU一周して泣いて帰ったよ。
495ゲームセンター名無し:02/12/31 21:32 ID:???
小P空キャンで立ちギガス入力のため2フレかせぐとか?
あれ?俺は何を言ってるんだろう
496ゲームセンター名無し:02/12/31 21:36 ID:???
>>495
その前にHJが始まってるから空キャンなんか起こらない。
497ゲームセンター名無し:02/12/31 21:40 ID:???
結局今年も4thでなかったわけだが・・・
498ゲームセンター名無し:02/12/31 21:44 ID:???
来年は出るさ
499ゲームセンター名無し:02/12/31 22:02 ID:???
来年は変な3D風格闘がでます
500ゲームセンター名無し:02/12/31 22:19 ID:???
DDTの無いアレックスが出ます
501ゲームセンター名無し:02/12/31 22:25 ID:???
DDTの無いアレクなんて波動拳の無いリュウみたいなもんだ
502ゲームセンター名無し:02/12/31 22:36 ID:???
DDTの無いアレクなんてPAの無い12みたいなもんだ
503ゲームセンター名無し:02/12/31 22:43 ID:???
天星乱華のない春麗みたいな
504ゲームセンター名無し:02/12/31 22:45 ID:???
中足の無い12なんてブロッキングの無いサードみたいなもんだ
505ゲームセンター名無し:02/12/31 22:50 ID:???
12がブロッキングで中足を理論上夏ゴウキ最強なもんだ
506ゲームセンター名無し:02/12/31 23:33 ID:???
あー、年が明ける 来年も対戦できると良いなぁ 勝てるともっと良いんだけど
507484:02/12/31 23:38 ID:???
>>490
いや、結構ボタンのタイミングが駄目な人居ますよ。
あと、暴発はHJしか起こんないです。

>>495
HJキャンセルの猶予をずらしを使うことで最大まで利用する、て感じですかね。
508ゲームセンター名無し:02/12/31 23:59 ID:???
QSで投げ無敵が終わるとかはデマだと思う。




俺の認識は間違ってるか?
5093rdスレ住人:03/01/01 00:09 ID:???
3rdスレの皆様へ
明けましておめでとうございます
昨年中はお世話になりました。
今年も議論したり、慰めあったり、噂したり、たまには電波飛ばしたり
色々やりながらよろしくおぬがいします。
510ゲームセンター名無し:03/01/01 00:09 ID:???
↑おまえ年越しの瞬間に何書きこんでんだよ。
511ゲームセンター名無し:03/01/01 00:13 ID:???
>>508
あってます
僕のQたんが年を越したよ!ヽ(´ー`)ノ



ヽ(´ー`)ノ アケおめ〜

>>508
間違ってないと思うよ〜。
QSした相手に捕獲重ねてスカって昔よくやったもんだよ。
513ゲームセンター名無し:03/01/01 00:40 ID:???
>>512
君はときどきしか見ないけど、何かかわいくて好きだ。
514ゲームセンター名無し:03/01/01 02:26 ID:???
すんません、キャラの座高と幅は旧と家庭用、全く同じすか?
もし違ってたら、細かく教えてプリーズ

吹き飛び中のやられ判定の広さ(合ってるかな?)は違うみたいすね。
端でリュウに小昇>移動なし中昇が、旧では入るのに家庭用では入らない記憶がありまつが、記憶違いかな。
515ゲームセンター名無し:03/01/01 02:37 ID:???
今日のあちょーは面白かった。
勉強になった。
青い人が。
516ゲームセンター名無し:03/01/01 03:06 ID:???
青い人=はやおたん?

サードしながら年越しか。
きみたち熱すぎるよ!!
517ゲームセンター名無し:03/01/01 03:58 ID:???
ガイシュツなんだけど。
518ゲームセンター名無し:03/01/01 07:06 ID:???
あけましておめでとうございます
去年は電刃の種を撒く一年であったと思います
本年は発芽、実りの一年となればこれに過ぎる幸いはございません


っつー事で誰かよろ
519ゲームセンター名無し:03/01/01 11:13 ID:???
いや、立ちギガスの年になるでしょう
だってほら、ふご使いが二人も居るんですから
そして熱く語っているんですから・・・

漏れもフゴ使いになりかけてますから・・・
520ゲームセンター名無し:03/01/01 14:03 ID:???
4人いるとおもふ・・
521ゲームセンター名無し:03/01/01 14:26 ID:???
一応オレもサブで…
522ゲームセンター名無し:03/01/01 14:26 ID:???
じゃあ漏れも・・・
523ゲームセンター名無し:03/01/01 14:27 ID:???
皆さん、明けましておめでとうございます。
サソーク質問です。
当方春麗で相手ユリアンという状況です。
画面中央で鳳翼扇がヒットし、そのままHJC大Px2、ここまではいいのですが着地後の攻防で、
EXヘッドバッドをしばしば出されます。起き攻めに逝くとこちらが不利な状況に陥りますし
ヘッドバット着地時に中足は確定ですか?
ホウヨク後の起き攻め何かイイ戦法はありませんか?
524ゲームセンター名無し:03/01/01 14:41 ID:???
>>523
ヘッド着地に中足が確定かどうかというのは
単純に着地の隙が存在するかどうか、ということでしょうか?
それなら「確定します」

着地攻めも起き攻めもユリが相手のときは
常に(EX)ヘッドを意識するといいです
春なら発剄が強いので多めに混ぜてみては
ちゃんと重ねれば空中やられにもならない・・・はず
525ゲームセンター名無し:03/01/01 14:48 ID:???
追い打ちなら大Pより、鷹爪脚x2→着地に百烈のほうがリスクが少なくていいよ。
526ゲームセンター名無し:03/01/01 14:50 ID:???
リターンもね…
527ゲームセンター名無し:03/01/01 14:56 ID:???
春麗がしゃがんでたらスカリもしないから、隙に落ち着いて中足を置きましょう。
528ゲームセンター名無し:03/01/01 15:00 ID:???
523じゃないが>>525-6の説明きぼん
529523:03/01/01 15:00 ID:???
>>523,524さん
ありがとうございます〜!
発剄でヘッドバットを落とすのは盲点でした。う〜ん、参考になります。
いつも追い討ちは大Px2でしたが確実にダメージを取りに逝くならそういう戦法も
有るわけですね!百烈後も相手は画面端、春麗有利で差し合えるわけですね〜。
530523:03/01/01 15:38 ID:???
>>529
>524,525さん の間違いでした、スイマセン(鬱
>>527さん
すいません、リロードしてませんでした。
今度、キッチリ試してみます。裏をかくのって楽しいですからね(w
531ゲームセンター名無し:03/01/01 15:57 ID:???
昨日、某ゲーセンで対戦してたのですが、起き攻め時、こちらがダウン中で相手が
前進してきて密着状態になったので、投げようとしたら中P→大P→SAを食らいました。
これは単に投げの入力が遅かっただけですか?
当方もこの時は春麗で相手はケンでした。
>>529
百烈後はこっちが画面端だったと思うよ、確か・・・
532ゲームセンター名無し:03/01/01 16:02 ID:???
>>531
ネタ?
533ゲームセンター名無し:03/01/01 16:02 ID:???
>>531
投げの発生は1フレじゃないので
きっちり技を重ねられれば
投げの判定発生前に食らうよ
534ゲームセンター名無し:03/01/01 16:05 ID:???
1フレでも食らうと思うけど・・・
535ゲームセンター名無し:03/01/01 16:08 ID:???
んー。
536ゲームセンター名無し:03/01/01 16:18 ID:???
まあ、初心者歓迎ということで
537ゲームセンター名無し:03/01/01 16:40 ID:???
>>527
スカリもしないなら、ダメじゃないか!
538533:03/01/01 16:43 ID:???
>>534
それはコマンドが成立したフレームを0とする数え方における1フレだろ?
例えばその数え方だと迅雷の発生は2フレになる

俺はコマンド成立時のフレームを1として数える人だから
発生1フレっつったらコマンド成立と同じフレームに攻撃判定が発生するわけ
そんでもって3rdの相打ち時の相性は投げが最強らしいので
ちゃんと目押し成功すれば投げが勝つと思ったわけよ
539ゲームセンター名無し:03/01/01 16:45 ID:???
>>537
ワラタ
540ゲームセンター名無し:03/01/01 16:48 ID:???
GGXXは投げ1フレで起き上がりに重ねた打撃に勝てますね。
541ゲームセンター名無し:03/01/01 16:49 ID:???
知らんがな
542ゲームセンター名無し:03/01/01 17:04 ID:???
>>527
「カスリもしない」か?
543ゲームセンター名無し:03/01/01 17:12 ID:???
故ゲーメストにはリバーサルで投げを出せば打撃を完全に重ねられた場合投げの入力は無効化されてガードが優先される
と書いてあるな
544ゲームセンター名無し:03/01/01 17:29 ID:???
>>543
微妙にわかりづらいな

俺は打撃を完全に重ねられたらリバサ投げの入力をしてもガードの入力が優先されて
ガードになると理解したが(技が重なっている事によって投げが無効化されるわけじゃなくて
単純に投げとガードが同フレーム内に起こったらガードが優先される)
もしそうならレバーをニュートラルにしていたら投げは出るの?
545ゲームセンター名無し:03/01/01 17:30 ID:???
それ初耳なんだけど。
546ゲームセンター名無し:03/01/01 17:40 ID:???
>もしそうならレバーをニュートラルにしていたら投げは出るの?
ごめん意味が分からん
547ゲームセンター名無し:03/01/01 17:45 ID:???
>>546
つまりガードが優先して投げが出ないのなら
ガードの入力をしなければ(ニュートラルなら)
投げは出るんでねーの?
ってこと
548ゲームセンター名無し:03/01/01 17:46 ID:???
その場合は普通に投げに潰されると思うけど
549ゲームセンター名無し:03/01/01 17:49 ID:???
あ、出るのね

了解
550ゲームセンター名無し:03/01/01 20:03 ID:???
>>547
ガイシュツの話題はやめろ
551ゲームセンター名無し:03/01/01 20:03 ID:???
550はいきなりキレた
552ゲームセンター名無し:03/01/01 20:25 ID:???
当方ユリアン使いですが、紳士のダートにへこまされました。
BLって下大Pを入れようとすると、TCの立中Kに潰されます。
二発ともBLしようとすると、TCにつなげてきません。
どうすればいいですか?
553ゲームセンター名無し:03/01/01 20:32 ID:???
ワンブロ投げ
554ゲームセンター名無し:03/01/01 20:37 ID:???
>>552
過去ログ
555ゲームセンター名無し:03/01/01 20:39 ID:???
いくらなんでも45スレの過去ログ読めってのはひどいと思うが如何
556ゲームセンター名無し:03/01/01 21:19 ID:???
ダートSA狙ってて、ブロられたからTCの中K出すって出来るの?
557ゲームセンター名無し:03/01/01 21:30 ID:???
出来る奴はいるかもしれないけど俺はできない。
だから、相手が2フレ以下の技で反撃しようとしてると思った場合
ゲージ溜まっててもTC出し切るようにしてる。

ていうか!春麗に中K当たらんないんだけど!!
558ゲームセンター名無し:03/01/01 22:11 ID:???
3rd初心者にオススメのキャラはQって事でいいですか?
まあ、勝ちにくい事以外は一番かなと。
559ゲームセンター名無し:03/01/01 22:25 ID:???
>>559
ありえん。せめてヒューゴにしとけ。
560ゲームセンター名無し:03/01/01 22:25 ID:???
ネタなら悪いんだけど、普通にケンだと思う。
初心者でも分かりやすい足払い戦。高性能で狙いが分かりやすいSA。投げと打撃の2択を狙いやすい。対空処理等、
超初心者から超上級者まで使っていけるキャラだと思う。
561ゲームセンター名無し:03/01/01 22:29 ID:???
俺は最初隆で半年ぐらい修行した

今は12なんですけどね
562ゲームセンター名無し:03/01/01 23:08 ID:???
ごく初期の頃はQ使っていたけどPAとぶっぱSAで喰っていけた。
そういう意味では初心者に向いていたかもしれないけど、560の言うような
3rdの基本を学ぶには向いてないと思う。
563ゲームセンター名無し:03/01/01 23:09 ID:???
初級者、中級者、上級者に愛される閣下。
564ゲームセンター名無し:03/01/01 23:20 ID:???
回してれば勝てるから立ちギガスまで幅広い層にお答えするふご
565ゲームセンター名無し:03/01/02 00:13 ID:???
コリアンは溜めキャラだからとっつきにくいと思われます
566ゲームセンター名無し:03/01/02 00:19 ID:???
その上勝ってブーたれられることも
567ゲームセンター名無し:03/01/02 00:26 ID:???
やっぱケンじゃないのか。まっすぐ頂上目指せるし。
568ゲームセンター名無し:03/01/02 00:35 ID:???
やっぱり勝ってブーたれられることも
569514:03/01/02 00:45 ID:???
誰か教えてくださいよ〜 (つ ∀`)
>>560
自分もケンに一票。
デカい夢持ってるならなおさらですね
570ゲームセンター名無し:03/01/02 00:49 ID:???
(つ ∀`) ←嬉しそう
571ゲームセンター名無し:03/01/02 01:11 ID:???
リュウケン実はかなり難しい。
リュウケンプレイヤーは多いが強い奴あまり聞かないのがその証拠。

初心者にお勧めはヤン。
それほど複雑な操作もなく、簡単で強い。
572ゲームセンター名無し:03/01/02 01:13 ID:???
おいらEX蟷螂が安定して続けて出せないからヤンは諦めた記憶がある
こんなヤシ・・・あと一人はいるよ・・・ね?
573ゲームセンター名無し:03/01/02 01:16 ID:???
そこでショーンですよ
574ゲームセンター名無し:03/01/02 01:19 ID:???
いや、レミーだろ
575ゲームセンター名無し:03/01/02 01:22 ID:???
>>569はマゾということで完結ですか
576ゲームセンター名無し:03/01/02 01:24 ID:???
ヤンは星影乱舞が上手く出来ないから諦めた
幻影陣の方がよっぽど簡単!だけど立ち回りズタボロだから諦めた
577ゲームセンター名無し:03/01/02 01:24 ID:???
ほら、アレだ。
立ちギガスの奴
578ゲームセンター名無し:03/01/02 01:27 ID:???
初心者っつったらアレクかダドじゃね?
579ゲームセンター名無し:03/01/02 01:28 ID:???
ガイシュツの話題だろこれ
過去ログ嫁よ
580ゲームセンター名無し:03/01/02 01:29 ID:???
1
2
581ゲームセンター名無し:03/01/02 01:31 ID:???
普通に傷心レミー
582ゲームセンター名無し:03/01/02 01:41 ID:???
私の持ちキャラはダッドリーのみなのですが、
新しいキャラを開拓しようと思います。
皆さんのオススメなキャラは誰ですか?
583ゲームセンター名無し:03/01/02 01:42 ID:???
アレックスはな、確かにある程度の強さは早く得られると思うよ。
でも、その後が問題だ。
あのキャラ、どうしてもやることがワンパになりやすいんだよ、まじで。


いかにワンパにならないようにするか。
いや、むしろワンパと見せかけていかに肝心なところで裏をかくか。
・・・そう考えると普段はワンパの方がいいのか?
いや、そんな筈はない。普段から読まれないようにすれば負ける要素はないはず。
だが、春麗やオロには勝てる要素がないのも事実。
ならば、なるべくワンパに立ち回るのがいいのか。


理論破綻しすぎ。なに言ってんだ俺は。
584ゲームセンター名無し:03/01/02 01:47 ID:???
>>582
ゴウキ。死ぬほど面白いよ。
585ゲームセンター名無し:03/01/02 01:51 ID:???
>>582
どういうレベルを目指すの?
まあいいや、ジャンル毎に。

<強さ>
春麗・ユン・ケンあたりから。

<萌え>
いぶき・エレナ・Q・12あたりから。

<ヒール>
オロ一択で。閣下は優雅だから別。春麗は別格。

<攻撃力>
まこと・閣下・アレックスあたりから。閣下は壁コンボ〜連係が減りまくるんで。

<自己主張>
ネクロ・レミー・Q・12・いぶきあたりから。

<基礎固め>
リュウ・ケン・アレックス・ヤンあたりから。

<厨の教育>
豪鬼・ケンあたりから。間違っても螺旋と神龍で同化しないこと。

<言い訳>
ショーンで。
586ゲームセンター名無し:03/01/02 01:52 ID:???
俺的にはユリアンの壁とユンの幻影かな
壁は実戦レベルまで上げることができたけど幻影はむずいや
587ゲームセンター名無し:03/01/02 02:04 ID:???
>>586
俺は幻影のほうが出来るなぁ。
ユリアンの壁コンボはよくわからん。
588ゲームセンター名無し:03/01/02 02:13 ID:???
壁はいいよね、有効に使うには下強Pやタックルや投げからでないとだめだから。
まあ端おもむろに出してもいいだろうけど。
幻影も例えばコンボ以外には有効でない調整ならよかったのに。
いっそ発動中はガード不能とか。
でも幻影くらいは全然許せる範囲だと思ってるんだけどね。
589ゲームセンター名無し:03/01/02 02:38 ID:???
チュンリーはどのような攻め方が一番有効?
対戦の時ホント攻め方卑怯だよこのキャラ(⊃Д`)
590ゲームセンター名無し:03/01/02 03:02 ID:???
幻影許せるなら3rdのほぼ全てを許せるでせうに

>589
キャラによって変わる
591ゲームセンター名無し:03/01/02 03:07 ID:???
俺は幻影よりケンの屈中Pが嫌いだな〜
592ゲームセンター名無し:03/01/02 03:09 ID:???
壁連携を自分で考えるのが楽しい
うわっこれすげぇ使える!と感動していると
実はそれは世に言うフライングあな(略
593ゲームセンター名無し:03/01/02 03:16 ID:SNL6Tb+U
>>584,>>585
レスサンクスです。
むむ、623K攻めが楽しそうな豪鬼、
操作が忙しくて楽しそうないぶき、
あとは閣下の3キャラのうちから俺の性に合うのを選ぶ事にします。
594589:03/01/02 03:34 ID:???
ケンの場合は?
595ゲームセンター名無し:03/01/02 04:10 ID:???
ていうかガイシュツ
過去ログ参照
596ゲームセンター名無し:03/01/02 05:39 ID:???
>>585
ジャンル<攻撃力>に紳士が入ってないのは何故?
597ゲームセンター名無し:03/01/02 06:27 ID:???
>585
萌えに春麗は入らないのか・・・
598ゲームセンター名無し:03/01/02 07:20 ID:???
閣下は
鏡よりはですとろいが重要なんだな、うん
と思ってみたり
599初心者:03/01/02 07:39 ID:???
ユンを使っているんですが、幻影陣発動後、上手く攻めきれません。
バンテツさん(唯一知ってるユン攻略サイト)とこの攻略読んで、
勉強したんですが、コンボは上手くなったものの、プレッシャー
かけれてると思えないです。発動後、どういう風に動いたらいいのでしょうか?

あと3rdは去年の暮れか始めたので、ネタとか全く知りません。
QSの後にめくれたりとか、こうするとガード不能になるとか
そう言ったネタも教えて欲しいです。

うざいかもしれませんが、どうかお願いします
600ゲームセンター名無し:03/01/02 07:52 ID:???
>599
開幕に絶唱ぶっ放すとけっこう当たるよ。
しゃがみ状態で小P・小K・中Pを同時押しすると、しゃがみグラップ
の中P版が出るから結構使えるよ。槍雷なら。
後は、PAの時にボタン押しっぱなしにすると、帽子を回し続けるよ。

これぐらいかな。俺が教えてあげられるのは。
601ゲームセンター名無し:03/01/02 07:57 ID:???
>>599
自分のねたは書かないほうがいいよ
602ゲームセンター名無し:03/01/02 07:58 ID:???
幻影陣ゆーとるやないか・・・
てか、固めればいいんじゃないの?
下段上段と

そして動きが止まったら前方転進

これぐらいかな。俺が教えてあげられるのは。
603ゲームセンター名無し:03/01/02 08:02 ID:???

×転進→○転身

これぐらいかな。俺が教えてあげられるのは。
604初心者:03/01/02 08:15 ID:???
>600=603
有り難うございます。
幻影中は屈小K〜屈小Pで固めて転身
に持って行ってますがどうでしょう?
後屈小Kがヒットしたときは虎撲に持って行ってますが、ヒット確認が
安定しません。確認しやすく、ダメージもある固め方ってどんなのが
あるんでしょうか?
605初心者:03/01/02 08:19 ID:???
すいません間違えました・・
>>600-603です。すいません・・
606ゲームセンター名無し:03/01/02 08:42 ID:???
>>603

ネタに築いてくれたありがとう
607ゲームセンター名無し:03/01/02 10:03 ID:???
幻影中は下小Kが連続で当たるように目押しで歩きながら押していって、
当たったら下小K連打→打開→〜〜。これに前方転身を混ぜて二択をかけながら歩く。

他にもいろいろあるだろうけど、最初はコレでいいと思うよ。
練習するのも幻影中の下小Kの目押しだけだし。
608ゲームセンター名無し:03/01/02 12:00 ID:???
>>596
もともと紳士使いみたいだから。
609ゲームセンター名無し:03/01/02 12:12 ID:???
>>1の所にヒューゴーの移動投げに適した技が載ってないけど、
立中Kが少し前進してるっぽいような。
全部の技を調べたわけじゃないけど、立中Kで正解なんですかね?
610ゲームセンター名無し:03/01/02 12:29 ID:???
正解。立中K空キャンパームは結構使える
611609:03/01/02 12:37 ID:???
Thanks.
612ゲームセンター名無し:03/01/02 13:20 ID:???
12使うのが死ぬほど楽しい


まあ、ユンやケンとやると死ぬけど
613ゲームセンター名無し:03/01/02 13:45 ID:???
オマイラに、ひと言。
初心者にケソを使えと言ってる香具師は糞!
614ゲームセンター名無し:03/01/02 13:52 ID:???
主張するのは自由だが、理由も付けてくれ
615ゲームセンター名無し:03/01/02 14:04 ID:???
>>613はケンが沢山いると乱入もできない香具師
616ゲームセンター名無し:03/01/02 14:57 ID:???
少し前にここでユリアンのヘッドバッド対策を教えてもらったものだけど、
そのユリアンの使い手もここを見てたらしく、昨日あったら「あのカキコミお前やろ?」
って言われました(w
世間って広いようで狭いんですね〜(w
617ゲームセンター名無し:03/01/02 15:34 ID:???
そうですね〜(w
618ゲームセンター名無し:03/01/02 16:04 ID:???
初心者にはエレナ コレだね
619ゲームセンター名無し:03/01/02 16:19 ID:???
つーかケンとやるのはもう飽きた

かと言って半端な12とやるのもイヤですが
620ゲームセンター名無し:03/01/02 16:32 ID:???
半端な12でスマソ
621ゲームセンター名無し:03/01/02 16:33 ID:???
初心者っつったらフゴだろ
622ゲームセンター名無し:03/01/02 16:35 ID:???
とりあえずさ、12号棟に住んでるから
12使ってるってやつぁ手ぇあげようぜ。

俺は違うよ。
623初心者:03/01/02 19:10 ID:???
>>607
小足って前進しても目押しで繋がるんですかっ!有り難うございます!
練習してみますね。
立ち会いの話なんですが、地元の方はケンが多いんですけど、
いつも雷撃ブロられて中足昇龍くらいます。
立ち会いは離れて下中P連打を徹底した方が良いんでしょうか?
後起き攻めは、転身と小足、中P重ねてるんですけど、
他に何かありますか??質問だらけですいません。
3rdほんとおもしろいですね〜
624ゲームセンター名無し:03/01/02 19:43 ID:???
雷撃ばっかやってたらそらBLられるわな
625ゲームセンター名無し:03/01/02 19:46 ID:???
>>622
やべぇ・・俺12号棟に住んでるし12使ってるよ。
626ゲームセンター名無し:03/01/02 20:35 ID:???
>>623
雷撃は当てないように手前に着地。
起き攻めには近中K>HJC。
627ゲームセンター名無し:03/01/02 21:13 ID:???
>>623
起きあがりはBLの狙いどころだから上下BLできる下中Pは少し危険という意味がある。
もちろん、当てれば有利だからBLを狙わない相手にはがんがん使っていいが。
BLに対抗するには「上下に振り分ける」「投げをまぜる」「タイミングをずらす」主にこの3つ。
628ゲームセンター名無し:03/01/02 21:27 ID:???
どこに下中P重ねるって書いてあるんだ
629ゲームセンター名無し:03/01/02 21:41 ID:???
>>618
おもむろに同意させていただきます。
630ゲームセンター名無し:03/01/02 22:59 ID:???
やはりユンの起き攻めはめくり雷撃蹴も混ぜていきたい
画面中央だと難しいかもしれないけど安定して決めれるようになっておきたいところ
631ゲームセンター名無し:03/01/02 23:16 ID:???
でもユンで攻めるのってリスクとリターンが合わなくない?
ヤンは十分に合ってると思うけど。
やっぱりあのキャラは幻影かなーとか考えてしまう。
めくりみたいに一方的に有利に攻められる時は別にして。
632初心者:03/01/02 23:45 ID:???
>>626
手前に着地したときの選択肢はどういったものがあるんでしょうか?
たまにそういう状況作ると投げられてしまいます。
小P出しても遠距離のんに化けてしまいます・・。ただ単に距離あわせが
甘いだけでしょうか・・?

>>627
下中Pはあまり出してませんでした。地元は起きあがりブロ狙いが
多いので、投げ多めにしてます。
タイミングずらすのはやってませんでした。相手のブロッキングの
効果が切れた時に狙えれば良いんですよね?ちょっと練習してみます。

>>630-631
めくりは70%くらいで出来ます。もうちょい練習しますね。
ガードorヒットさした時はどのように攻めれば良いでしょうか?
ヒット時は小PTCに持ってってますが、ガードさしたときの
攻め方が解らないです・・。

ほんと皆様質問に付き合ってくれて感謝です☆
633ゲームセンター名無し:03/01/02 23:51 ID:???
>地元は起きあがりブロ狙いが多いので

萎え〜
634ゲームセンター名無し:03/01/02 23:52 ID:???
ガードされたら打撃と投げの二択。
635ゲームセンター名無し:03/01/02 23:52 ID:???
俺ユン使いじゃないんだけどさ弱鉄山って強いと思うんだけどどうなん?ゲージも溜まるし。
636ゲームセンター名無し:03/01/03 00:09 ID:???
あとはQSを狙って裏回りとかリープで飛び越えるとか
637ゲームセンター名無し:03/01/03 00:39 ID:???
相手の投げを読んだ場合は6中Kとかか
638ゲームセンター名無し:03/01/03 00:44 ID:???
>>637
いや、それはまずくない?投げ無敵になるまでに時間がかかりすぎるでしょ。
普通に投げ合うか飛んでプレッシャーかけた方がいいのでは?


あと、>>623にあるけど、幻影小足って前進しながらでも繋がるの?
あれは下段の恐怖を与えながら固めてるだけじゃないのかな。
決して連ヒットになってるわけじゃないと思うんだけども、どうだろう?
639ゲームセンター名無し:03/01/03 00:44 ID:???
>>637
それはナイ
640638:03/01/03 00:45 ID:???
>>639さん、結納はいつにしましょうか?
641ゲームセンター名無し:03/01/03 00:46 ID:???
>>637-638
投げで暴れると思ったら打撃ですよ。

>幻影小足って前進しながらでも繋がるの?
繋がりますよ
642ゲームセンター名無し:03/01/03 01:00 ID:???
画面端ならコボク重ねもバリエーションの一つとしていいかも
うまいこと持続を当てるようにすればBLられてもほぼ五分
ガードさせれば大幅有利
QSとられたときに重ねると比較的BLされにくい
643569:03/01/03 02:04 ID:???
やっぱいいよ
644ゲームセンター名無し:03/01/03 02:07 ID:???
いいなら聞くな
645ゲームセンター名無し:03/01/03 02:50 ID:???
幻影中の小足→歩いて小足の繋ぎは確か8フレくらい歩けると記憶してるが…
5フレだったかな?
どっちにしろインチキな技だ
646ゲームセンター名無し:03/01/03 04:21 ID:???
ゴウキのカカトって最後の部分あてると有利?
647ゲームセンター名無し:03/01/03 04:30 ID:???
初心者スレで初心者が面白い試みにチャレンジしてるな。
自分の試合をうpしてアドバイス求めてたよ。
健気だな(藁
648ゲームセンター名無し:03/01/03 06:31 ID:qMcSB0Yy
↑どこ?
649ゲームセンター名無し:03/01/03 06:37 ID:???
650ゲームセンター名無し:03/01/03 06:49 ID:???
やっぱ自分より強い人とやりたいじゃあないですか。
そのほうが自分もうまくなれるし。
で、周りに誰もいないときに強い人に4回ぐらい連続で入るのは
強い人にとってやぱりウザイ?
ちなみに12使ってるんですが。
651初心者:03/01/03 06:50 ID:???
昨日やってみたら幻影小足繋がりました!驚異ですねこれ!!
ミスらないようにもっと練習してみます。
みなさまありがとうございます!

>>636
QSリープで裏に回れるんですか??試してみます。サンクスです!

>>641
打撃で一番出の速い技はなんですかね?小Pですか?
取り敢えずそのへんも練習してみます。サンクスです〜。

>>642
虎撲はなんとなくやってたんですが、最近フェイントかけれると知りました。
なんとか有効に使えるよう頑張ってみますね〜
652ゲームセンター名無し:03/01/03 07:53 ID:qMcSB0Yy
>>649
ありがd
653ゲームセンター名無し:03/01/03 08:46 ID:???
>>650
そんなに実力差が開いてない場合、全然迷惑じゃあない
叩き潰すか手加減するかの二択の場合はストレス
自分の場合はそれでも放置よりましなので入ってほしいところ
654ゲームセンター名無し:03/01/03 13:56 ID:???
>>651
QSにリープではないぞ
QSとられたらそのまま相手方向に歩いて裏に回れるキャラもいる
またQSとられなかったときに密着でリープ出すと飛び越えて反対側にいく
どっちもキャラ限
655ゲームセンター名無し:03/01/03 16:03 ID:???
ていうかガイシュツだから、
最低限過去ログ読んで質問してね
656ゲームセンター名無し:03/01/03 17:46 ID:???
過去ログといってもよほど最近のスレじゃないと酷だぞw
44000以上のレスから検索しろってのはむごい
657ゲームセンター名無し:03/01/03 17:49 ID:???
やったー!
ちょっと前に30連勝くらいしてた鏡ユリアンにQで勝った!!
前はチュンでいい勝負、Qだと全然勝てなかったのに!
今日はGDもよく決まったし、エイジス張られても結構しのげた!
こりゃ負けたわって思ったのにひっくり返せたよ!
嬉しいなー。連突Qも頑張れば結構いけるなぁと思った。
658ゲームセンター名無し:03/01/03 17:54 ID:???
>>655
ガイシュツならまとめてくれない?
Tips に載せればなおよし。
659ゲームセンター名無し:03/01/03 19:06 ID:???
なんでも人任せか?
質問するだけの冬厨はとっとと消えろ
検索もできないなんて、メクラ以下だな
660ゲームセンター名無し:03/01/03 20:57 ID:???
つーか画面中央でめくり雷撃蹴70%もできるんなら初心者ではないだろ
661ゲームセンター名無し:03/01/03 22:29 ID:???
>>659
今更初出のネタなんてほとんどないぞ、
ガイシュツ厨の方がうざいよ
662ゲームセンター名無し:03/01/03 22:40 ID:???
じゃあ12の話でもしようか
663ゲームセンター名無し:03/01/03 22:41 ID:???
>>661に同意
664ゲームセンター名無し:03/01/03 22:42 ID:???
>>662
ではまずCOPYを使った戦い方から。
665ゲームセンター名無し:03/01/03 22:47 ID:???
>664
見なくてもとれる中足を使わない戦い方からだろ。
666ゲームセンター名無し:03/01/03 23:08 ID:???
44000以上のレスってのも中々すごいなと
思った訳でした。
667ゲームセンター名無し:03/01/03 23:39 ID:???
まぁすごくない内容のレスがてんこもりなわけですが
668ゲームセンター名無し:03/01/04 00:16 ID:???
勉強でしばらくやってなかったら糞弱くなっちゃった
BLもできないから引退
また馴染むまでの金が勿体無い
669ゲームセンター名無し:03/01/04 00:25 ID:???
引退したけどなぜかこのスレきてるやつ
670ゲームセンター名無し:03/01/04 00:30 ID:???
>>668
家で練習しる
671ゲームセンター名無し:03/01/04 00:33 ID:???
>667
チリも積もれば…チリのままか。
672ゲームセンター名無し:03/01/04 00:37 ID:hnTa+ULB
誰かユリアンの新スレ立てて…とか言って(ry
673ゲームセンター名無し:03/01/04 00:50 ID:???
とっくにたってるよ馬鹿
674ゲームセンター名無し:03/01/04 01:19 ID:eFfsazap
>647
ほんとだ。初心者掲示板の試みは面白いね。
しかもすぐにそれへの嘲りレスがついてるのにアップした人の
謙虚な姿勢がかなり好印象でした。
しかし…何で初心者掲示板って初心者をバカにする人たちが居るんだろ。
ヒマなのかな?なんか…悪口スレとか作ってそこで腹のたけ言いあえば
いいのになァ。
675ゲームセンター名無し:03/01/04 01:23 ID:???
とりあえず煽りは気にするな、応援してるぞ、と。
676ゲームセンター名無し:03/01/04 01:35 ID:???
初心者スレは自分の持ちキャラ以外の小ネタすぐ忘れる俺には結構必要なんだよな…。
677ゲームセンター名無し:03/01/04 01:39 ID:eFfsazap
ケンの攻略サイトってあります?
キャラ別対策とか、多少の知識は知っておきたいんですが…
678ゲームセンター名無し:03/01/04 05:55 ID:???
無いです
作ってください
679ゲームセンター名無し:03/01/04 07:11 ID:???
ビートライブのは画質最高に良かったけどG-upのは画質悪かった。
680ゲームセンター名無し:03/01/04 07:41 ID:???
シャオ氏のサイトでキャラ寸評が書かれてたんだけど
なんつうか、スゴイ的を得ているなと思ったよ。
特にケンについて、俺は常々ケンが最強キャラって言われるのに
何となく違和感持ってたんだけどそれに対する解答が得られたって感じ。

現在と前回のアルカディアダイヤグラムの頃と比べると
戦法・相性など新しくなった部分が多いと思うし
是非、もう一度ダイヤグラム作成してもらいたいな。
ヒューゴー最下位脱出とか隆が相対的に下がったりとか。
商業紙に載せるような緻密な奴じゃなくて良いから何とか作ってもらえんもんかのぅ。
681ゲームセンター名無し:03/01/04 07:43 ID:???
ちゅーかクーペ第2回目は魅力感じないし
682ゲームセンター名無し:03/01/04 07:46 ID:???
683ゲームセンター名無し:03/01/04 07:50 ID:???
>>680
ttp://www06.u-page.so-net.ne.jp/yj8/xiao-k/main/sibata.html
これのことか?w

ていうか、このサイト探しても3rdの事は書いてなかったけど
684ゲームセンター名無し:03/01/04 07:56 ID:???
俺も>>680のを見てググってみたけど
>>683のサイトしか見つからなくて困惑気味
685680:03/01/04 08:11 ID:???
>>683・684
あ〜、それ掲示板は生きてるけど廃棄済みのページですな。
けっこう前に移転済みみたい。2D連合のリンクとかから行けるよ。
686ゲームセンター名無し:03/01/04 08:28 ID:???
行けた。サンクス
687ゲームセンター名無し:03/01/04 08:41 ID:???
ユリアンとダッドリーってダッドリー相性悪いらしいけど
理由教えてくださいm(__)m
688ゲームセンター名無し:03/01/04 08:46 ID:???
アルカグラムは当初から糞だって言われてたからね
まあ最強だったら、いくら同系統とは言えリュウで勝負になるはずもないし
漏れは髭のほうがよっぽど強いと思うよ
689ゲームセンター名無し:03/01/04 09:12 ID:???
>>687
地上戦が弱めで飛び込むしかないダッドリーに対して
ユリアンの地上技が非常に相性がいい。
取り合えず中Pがキツイ。大P便利、大足長すぎ。EXヘッド、テキトーでも強い。
ユリアンはやりたい事やれる。
個人的には7:3が付くかどうかぐらいだと思っとります。
690ゲームセンター名無し:03/01/04 09:48 ID:???
髭はキャラごとの有利不利がはっきり付きすぎで
ケンほど万能ではないと思うのだが、どうか?
691ゲームセンター名無し:03/01/04 09:51 ID:???
すれ違い気味なんですが、質問させてください。
正月、暇だったんでブラブラゲームショップに行ったら3rdが1,980円で売ってたので
即購入。今までは2,980円以下を下回ったところは見たこと無かったもので。

しかし、コントローラーだとやっぱ辛いものがあるんでスティックを購入することを検討してます。
DC純正はあまり質が良くないと言うことを聞きますが、どこの製品が一番いいのでしょうか?
あと、昔ホリ電気から出ていたPCエンジン、MD、SFC対応のスティックをもっているんですが、
こういうのって端子部を変えればDCで使うことも出来ますか?
音はうるさいけど、結構レバーの硬さもあって使いやすいのですが。

質問ばかりですみません。
昨日は初3rdでQプレイ。
腹部→頭部コンボを淡々と練習していたら房豪鬼が乱入。
本当に残空波動しかしてこない人でした。
一ヶ月前ならそれだけで負けてただろうけど、今なら安定して勝てる自分にちょっと嬉しい。
692ゲームセンター名無し:03/01/04 10:05 ID:???
>>680
なんか、どのキャラもクソキャラに思えてきた。
693ゲームセンター名無し:03/01/04 10:14 ID:???
>690
どうだろ?
有利不利とか超えた事故らせ能力あるからなあ>髭
694ゲームセンター名無し:03/01/04 10:15 ID:???
>>689
え・・・髭って地上戦も弱かったんですか・・・
大Pとか早くて結構長いし、判定も強そうだし・・・
ユリアンじゃまけられねー
695ゲームセンター名無し:03/01/04 10:23 ID:???
髭じゃ限界あるよ。上位キャラはキツいもん
696ゲームセンター名無し:03/01/04 10:31 ID:???
やっぱオロって強いのね
697ゲームセンター名無し:03/01/04 10:32 ID:???
ユンチュンがキツイのは皆同じと思うが
698ゲームセンター名無し:03/01/04 11:32 ID:???
>>692
いまさら気付いたのかよ。
699ゲームセンター名無し:03/01/04 11:41 ID:???
>>691
ttp://plaza6.mbn.or.jp/~ssmith/DC3rd/re/re.html

これで多少よくなるよ、純正でも。結構有効。
700ゲームセンター名無し:03/01/04 11:46 ID:???
まぁなんだかんだ言ってケンが最強だとおもうけどな
迅雷減らないとか言うけどあれで減ったらもうお話にならんし
ゲージ無くても移動昇竜のせいで馬鹿減りするやつおるし
701ゲームセンター名無し:03/01/04 13:53 ID:???
>>699さん
691さんじゃないけどありがとうございます。
皆からここのコントローラーだとダッシュし難いという苦情が多かったのですが、
これで解決できそうです。
結構レスポンスが上がりました。ありがとうございます。
702ゲームセンター名無し:03/01/04 14:53 ID:???
何を言ってるんだ、既製品ではバーチャスティックプロが最強だろ。
703ゲームセンター名無し:03/01/04 15:05 ID:???
ショーンにギルの大足が欲しい。
704ゲームセンター名無し:03/01/04 15:08 ID:???
おヒゲの人は特に中華女に完全に詰んでるかと。
屈中Pに対抗できる技がマジで無い
dでもブロっても同じ
ジャンプの軌道上、発剄百烈もほぼ避けれない
705ゲームセンター名無し:03/01/04 15:31 ID:???
>>704
リープは?
706ゲームセンター名無し:03/01/04 15:36 ID:???
>>705
21だな
707ゲームセンター名無し:03/01/04 15:47 ID:???
>>706
シゲルだな
708ゲームセンター名無し:03/01/04 15:58 ID:???
>>705
リーブや6強Kは判定的に勝てる可能性はあるけど
出が遅いから置いとく必要がある。リターンも少ないし、スカれば蹴られまくり
あくまで差し合いの話ね。近づければ強いのは当然なんで



以上グチですた
709691:03/01/04 18:28 ID:???
>>699
詳細な改造法どうもありがとうございます。
やっぱ純正でいいから買うかな。
710ゲームセンター名無し:03/01/04 21:06 ID:???
>>709
DC用の変換機ってのもあるから
中古ショップでも回ってSSでもPSでも自分にあったスティック
買った方が良いと思うよ、これから先も続けるのならね。
711ゲームセンター名無し:03/01/04 23:07 ID:???
スライドアパカ
712(゜Jし゜):03/01/04 23:59 ID:???
チュンの下中Pとか中足単発ってBLると下大Kが入ったと思うんですが。
713ゲームセンター名無し:03/01/05 00:05 ID:3x3kRid3
スティックか…。
自分もそれが解決できなくて結局DCで対戦するのは諦めたクチです。
699さんの改造法、やってみたけど結局完全な円形に切り抜けないから
既成のスティックのようなわけにはいかないし、激しいプレイでは
細工した部分が壊れることが多く断念。
次に考えたのは「ツナイデ○ト」で別のスティックと繋ぐ、
ってものだけどこれで6ボタンが完全に反応するのが
鉄拳4のコントローラーぐらいしか見つけられなかったんだけど
これもスティック部分の感覚が激しいコマンド入力には向いておらず断念。
ベストはアスキーのDC用の青いスティックだと思うんだけど
これが売ってないんだよねー。これ手に入ったらサイコーです。
ただツナ○デントはまだ可能性あります。
繋げるいいスティックさえあれば。というわけで誰か情報くださーい。
長文すみません
714ゲームセンター名無し:03/01/05 01:37 ID:???
オロとは2度と戦いたくないね

マジでリアルファイトしそうな勢いでムカツキます。

178、ありがとう!!
715ゲームセンター名無し:03/01/05 01:57 ID:???
>>714
178オロとやったのかw
716ゲームセンター名無し:03/01/05 02:18 ID:???
ちがいますよ。

178が糞オロを退治してくれたんですよ。

てかうまいね。ただそれしかでてこないよ。
717ゲームセンター名無し:03/01/05 02:22 ID:???
12は動かすのが楽しくて仕方が無い


気が付けば死んでいる
718ゲームセンター名無し:03/01/05 02:23 ID:???
ツナイデント使ってたら変な汁が出てきて壊れたので
修理に出したら一瞬直ったけどまた汁ったので捨てました。
719ゲームセンター名無し:03/01/05 04:13 ID:???
>713
DC用スティックならヤフオクで結構見かける
720ゲームセンター名無し:03/01/05 04:44 ID:???
ダドの適当BLからの3〜4割コンボのほうがムカツクって。

マジでリアルファイトしそうな勢いです。
721ゲームセンター名無し:03/01/05 06:46 ID:???
仙人、オリコン、鳳糞・・・中華にロクなキャラいねえ
722ゲームセンター名無し:03/01/05 07:01 ID:???
仙人って中華だったっけ
723ゲームセンター名無し:03/01/05 07:10 ID:6Sq3NMhl
チュンの下中はBL大足コンボ起き責めで
キャンセル何かも読みでBLって
髭も最終的には超待ちてか攻めれんから攻めさせて取るしかない
724ゲームセンター名無し:03/01/05 07:20 ID:???
下中Kブロってもお構いなしにホウヨク打ってくる奴ムカツク。
725ゲームセンター名無し:03/01/05 07:28 ID:???
>722
仙人というもの自体が中華圏だと思う
726ゲームセンター名無し:03/01/05 07:32 ID:iv8er0tT
>724
全段BLってゲージ馬で
727ゲームセンター名無し:03/01/05 07:57 ID:???
さー今日も闘劇予選頑張るぞー
728ゲームセンター名無し:03/01/05 08:58 ID:???
>>680
読んだが、あれキャラランク順に並んでるんだよな?
その割には隆が上過ぎると思ったんだけどどうなんだろ?
豪鬼は隆とエレナより強いと思うんだけどなぁ・・・
シャオの周りに上手い隆使いとかが居るのかな?
他のキャラ順位にはすごい納得良くし、キャラコメントは分かりやすくて良かった。
ヒューゴーとかウケた。
729ゲームセンター名無し:03/01/05 09:39 ID:???
うわー雪降ってるよ。電車大丈夫かな
730ゲームセンター名無し:03/01/05 09:42 ID:???
アルカランク順でないか
731ゲームセンター名無し:03/01/05 12:11 ID:???
いつかは闘劇出たいものだな
732ゲームセンター名無し:03/01/05 13:47 ID:85xaqhZi
>728
あれってアルカデランク順みたいだけど
やっぱいつも思うのが「ユンが最強のランクじゃなくてよかった〜あ」
ってこと。ケンや春麗で勝てる要素はあるってことと
そのケンや春麗も安定性はなく、他のキャラにも負ける要素はあるってところに
なんか浪漫を感じるランキングだなって思います。
ただ、シャオ氏もケンのとこで言ってたように数字の上ではあの順位でも
やっぱ現実的的には幻影人最強なんだろうねー。
巷の勝率を見るとダッドリーやまこともケンよりいい気が。
まー誰でもケン使うからケンの勝率が悪く見えるんだけど。
733ゲームセンター名無し:03/01/05 14:15 ID:???
幻影陣はオリコンというよりむしろ、一人ギルティギアだと思う。
734ゲームセンター名無し:03/01/05 14:30 ID:???
ワラタ>一人ギルティギア
コンボられてるとき暇だしなー。言い得て妙。
735ゲームセンター名無し:03/01/05 14:30 ID:sAcQoWjC
Vゴウキダロ
736ゲームセンター名無し:03/01/05 14:48 ID:???
コンボられてる時に気を抜くと、補正切られて余計なダメージ食らうぞ。
737ゲームセンター名無し:03/01/05 15:01 ID:???
幻影陣おわってもまだ浮かされてるときって
空中ブロ入力しといた方がいいんすか?
738ゲームセンター名無し:03/01/05 15:05 ID:???
意味なし
739737:03/01/05 15:09 ID:???
(´・ω・`)ショボーン
740ゲームセンター名無し:03/01/05 15:16 ID:???
ノノд゚从
レミー
741ゲームセンター名無し:03/01/05 17:32 ID:???
つんりに傷心で入ってるレミー発見
漢を見ます田
742ゲームセンター名無し:03/01/05 17:33 ID:???
つんりに丹田はどう?
・・・すでに勝負を捨ててるな。
743ゲームセンター名無し:03/01/05 17:49 ID:???
>>741
中距離から単調なタイミングでソニックを打ち
ホウヨクで抜けてきたところに傷心を狙ってるとか。
744ゲームセンター名無し:03/01/05 18:11 ID:???
春の中足は見てから傷心
745ゲームセンター名無し:03/01/05 18:50 ID:???
昔飛び道具抜けを露骨に狙ってる春に
ソニックSC傷心したら見事にホウヨクがカッ飛んできて死ぬほどワラタ
746ゲームセンター名無し:03/01/05 18:58 ID:???
>>745
ある意味コントですな
747ゲームセンター名無し:03/01/05 19:54 ID:???
>>742
丹田の爆発力をなめたらいけませんぜ、旦那。
ハマった時にはマジで笑いが止まらん。
てか、春は他のキャラと比べて丹田使い易いような気も
748ゲームセンター名無し:03/01/05 21:39 ID:???
>>747
以前通対で見事にソレに引っかかりましたが。
ある意味気持ち良かったであります。
749ゲームセンター名無し:03/01/05 21:49 ID:???
都心部の三本先取の所は大体ダメージレベル高いので土佐波より丹田が怖くてかなわん…。
750ゲームセンター名無し:03/01/05 21:59 ID:???
あるトコはダメージ低くてQがかなり強くなる。
751ゲームセンター名無し:03/01/05 23:06 ID:???
>>750
Qvsヤンとか試合超長そう
752ゲームセンター名無し:03/01/05 23:28 ID:???
ヤンは星影コンボの威力が相対的に上がるから
むしろクソ強くなると思われ
753ゲームセンター名無し:03/01/05 23:49 ID:???
なんかここ見てると上手くなったような錯覚を覚えるよ
754ゲームセンター名無し:03/01/05 23:58 ID:???
>>753
わぁい753最強!パチパチパチ
755ゲームセンター名無し:03/01/06 00:10 ID:???
みんな上級者になったつもりで教えてくれるしね
756ゲームセンター名無し:03/01/06 00:30 ID:???
>>753
>>755
プ
757ゲームセンター名無し:03/01/06 00:37 ID:???
今週のニュートンランバトの優勝ってモアの赤ユン?
758ゲームセンター名無し:03/01/06 00:44 ID:???
でも実際、カプエススレとかの住人よりレベルは高いと思う。
あっちより適格な発言が多いという意味で。

要するに、今も3rdやってるやつは半ばオタk(略
759ゲームセンター名無し:03/01/06 01:18 ID:???
>758
初期の頃からやってると年季だけは入ってるからね。
しかし実践するには身体がついてこなくなってたりして。
760ゲームセンター名無し:03/01/06 01:27 ID:???
でもなんだかんだ言ってこのゲームの対戦が面白いよ。
人口減少はマジで寂しいもん。

でも別に新作はいらないとか思うぶん、コレが体に染み付いてるんだよなぁ。
761ゲームセンター名無し:03/01/06 01:33 ID:???
さて・・・・誰がニュートンで切符取ったのですか?
762ゲームセンター名無し:03/01/06 01:37 ID:???
>>759
1st出たとき下ブロッキングなんかできねえよ!
とか言ってたのが懐かすぃ
格ゲー始めた頃は1フレ単位なんて考えたこともなかたYO
思えば遠くへ来たもんだ
763ゲームセンター名無し:03/01/06 03:13 ID:???
クロスを見てから鎌払い
764ゲームセンター名無し:03/01/06 09:24 ID:???
傷心を見てから傷心
765ゲームセンター名無し:03/01/06 09:38 ID:???
身内対戦で同時に傷心発動ならある。
766ゲームセンター名無し:03/01/06 10:43 ID:???
傷心を発動すると防御力が上がります。
767ゲームセンター名無し:03/01/06 11:15 ID:???
傷心くらってリアル傷心
768ゲームセンター名無し:03/01/06 14:30 ID:???
傷心マシンガン
769ゲームセンター名無し:03/01/06 14:33 ID:???
飛び道具あたる瞬間に傷心出すとガード不能、とかなら良かった
770ゲームセンター名無し:03/01/06 16:58 ID:???
>>769
ガイシュツ。
相手が立ち状態で下ソニックが当たる寸前にSAで暗転すれば
暗転直後の下ソニックをしゃがみガード出来ない。下ブロは可能。
771ゲームセンター名無し:03/01/06 17:10 ID:???
傷心に希望の光が!
772ゲームセンター名無し:03/01/06 17:44 ID:???
安い希望の光だな。
773ゲームセンター名無し:03/01/06 17:57 ID:???
豆電球並の光
774ゲームセンター名無し:03/01/06 18:24 ID:???
それでフィニッシュ決めたらカッコイイね
775ゲームセンター名無し:03/01/06 18:32 ID:???
でも下ブロしたらもっとカッコイイ
776ゲームセンター名無し:03/01/06 19:06 ID:???
やや遠間でリープ空振り(反応した相手は立つ)→下ソニック→暗転


これで何人足りともガードはできまい。レミー最強。
777ゲームセンター名無し:03/01/06 19:17 ID:???
理論上レミー最強ですね
778ゲームセンター名無し:03/01/06 20:03 ID:???
なんだ・・・、やっぱりレミーが最強なのか・・・。

だから昨日16連敗もしたんだな・・・。
779ゲームセンター名無し:03/01/06 22:23 ID:???
旋風脚は見てから投げ!!

を使ってくるヤシに出会って泣いて感動してお友達になってもらいますた。
780ゲームセンター名無し:03/01/06 22:38 ID:???
Vユンは一人ギルティギア
781ゲームセンター名無し:03/01/06 22:53 ID:???
幻影旋風脚は食らってからギガス。
782ゲームセンター名無し:03/01/06 22:56 ID:???
幻影はゼロ3の方が近い。
ギルティギアならマコト。
783ゲームセンター名無し:03/01/06 23:00 ID:???
土佐波は一人ギルティギアで理論上ゴウキあぼんぬ
784ゲームセンター名無し:03/01/06 23:05 ID:???
12も消えたり滑空したりで一人ギルティっぽいが
785ゲームセンター名無し:03/01/06 23:13 ID:???
12のは消えの性能も滑空の性能も悪いから・・・
786ゲームセンター名無し:03/01/07 00:15 ID:???
アレクのハイボンは見てからとべる!!!
787ゲームセンター名無し:03/01/07 00:30 ID:???
チョップスタンガンは見てからとべる!!!(数フレ
788ゲームセンター名無し:03/01/07 00:48 ID:???
ハイボンは見てからギガス
789ゲームセンター名無し:03/01/07 00:49 ID:???
あえてスラムダンス
790ゲームセンター名無し:03/01/07 01:07 ID:0ex2mXL0

閣下タン (;´Д`)ハァハァ

ttp://member.nifty.ne.jp/kinone/j_18.jpg
791Q ◆YtPQQQQQQQ :03/01/07 01:12 ID:???
結局Qって、ダイアグラム何位くらいに落ち着いたのか解ります?

とりあえず、その辺のDQNの豪鬼や疾風ケンや鳳翼チュンくらいになら
勝てるようになったので非常に嬉しいです。
幻影ユンにはどうしても勝てません。
赤ブロができないのは痛いですか。やはり
792ゲームセンター名無し:03/01/07 01:29 ID:???
>>790
おしっこ属性の漏れにはかなりヒットしますた。
793ゲームセンター名無し:03/01/07 04:10 ID:X2ceCF/9
禿しく今更な気もするんだが、
ソニマのコツを教えて下さいませ。

前のスレとかで理屈はわかってるんだが、
マシンガンって感じにならん。
794ゲームセンター名無し:03/01/07 04:46 ID:???
tips以上の解説を求めるのかお前は
795ゲームセンター名無し:03/01/07 05:14 ID:???
サイコソルジャーに
出てくるザコは
Qでつか?(既出?)
796ゲームセンター名無し:03/01/07 06:50 ID:???
ピョンピョン飛びながら近付いてくるユリアンはマシンガンヘッドバットでつか?
797ゲームセンター名無し:03/01/07 07:33 ID:???
見た目がおもしろそうだな
798ゲームセンター名無し:03/01/07 08:02 ID:???
でも無理なんだな
799ゲームセンター名無し:03/01/07 09:48 ID:???
ダッシュヘッドとバックダッシュヘッド繰り返すユリに
入られたことはある
気持ち悪いから逃げますた
800800:03/01/07 10:00 ID:???
>>799
相手の横に行って、実践してあげればいい
801ゲームセンター名無し:03/01/07 13:47 ID:iA+2GcOU
基板持ってる人に聞きたいんだけど、
ハーネスを繋げる位置の左にある白色と赤色の穴って
オーディオOUTPUTなのかな?
さっきスピーカーつないだけど音が出ない・・・
802ゲームセンター名無し:03/01/07 14:33 ID:???
>>801
基板のことなら
全国のゲーセン従業員・責任者の皆さん◇11号店
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1037644128/l50
で聞いたら詳しく教えてくれると思うよ。
803ゲームセンター名無し:03/01/07 14:35 ID:iA+2GcOU
>>802
ありがとうございます。
さっそくいってみます。
804ゲームセンター名無し:03/01/07 20:41 ID:???
>>801
テストモード→システム設定でサウンドって項目を
『Qサウンド』にすれば出るようになる

逆に『JAMMA』だとハーネスから出る。
それだけの話っす〜
805ゲームセンター名無し:03/01/07 20:47 ID:???
突然だけど波動拳と昇竜拳どっちが好き?
806ゲームセンター名無し:03/01/07 20:57 ID:???
ケンの波動は好きだがリュウの波動は嫌い。
リュウの昇竜は好きだがケンの昇竜は嫌い。

というのが対戦相手の一般的な感覚ではなかろうか。
807ゲームセンター名無し:03/01/07 21:07 ID:???
なんか今日のアケ板重くね?
もしかして圧縮中?
808ゲームセンター名無し:03/01/07 21:10 ID:???
http://tmp.2ch.net/kitchen/subback.html
これの影響受けたらしい。
809ゲームセンター名無し:03/01/07 21:35 ID:???
近年、まれに見るものすごい荒らしだな・・・
ビックリだぜ・・・
810ゲームセンター名無し:03/01/07 22:41 ID:???
小学生のとき昇竜拳出せなかったから波動拳のほうが好き
しかもスーファミ版スト2
811ゲームセンター名無し:03/01/07 23:14 ID:???
ゲームの内容とは直接関係無いんですが、一つ質問を。
結局Qの正体はなんなの?
ずっとギルの部下だと思ってたけどED見る限り全然関係なさそうだし、
もしかしてカプコンサイドも「謎の存在」のまま何も考えてないとか?
812ゲームセンター名無し:03/01/07 23:27 ID:???
>>811
次スレの>>9まで待ちなさい
さすれば、答えが出よう…
813ゲームセンター名無し:03/01/07 23:39 ID:???
>>811
ギル曰く
「全能たるこの私にも理解できぬとは・・・君は何者かね」
814ゲームセンター名無し:03/01/07 23:49 ID:???
>>811
ウォーズマンと同じロボ超人だそうです
815ゲームセンター名無し:03/01/08 00:04 ID:???
トレンチコートで鉄仮面だもんなぁ。
下手すりゃ変質者だよ。
816ゲームセンター名無し:03/01/08 00:07 ID:???
下手しなくても変質者です
817ゲームセンター名無し:03/01/08 00:18 ID:???
Qなんて全然謎じゃない。両親もいるよどうせ。普通の奴だろ
818ゲームセンター名無し:03/01/08 00:28 ID:???
子供追っかけてるしなぁ
変質者ですネ
819ゲームセンター名無し:03/01/08 00:34 ID:???
Qの正体はRミカです。
ザンギエフ様亡き後ヒールでもベビーフェイスでもない、
新たなプロレスのスタイルを探すため、覆面レスラーとしてスト3に参戦したのです。
爆捕の無駄に派手な演出は一昔前のプロレス界へのエピゴーネンです。
長いおさげをかくすため決して帽子ははずしません。
固められ続けるキャラ性能は変わらず、
主なダメージ源も対空小Pと移動投げのままです。
彼女はギルと出会い、新しいプロレスの風はふんどしだと気付きました。
次回作ではミカのふんどし姿を拝めることでしょう。
820ゲームセンター名無し:03/01/08 00:34 ID:???
817の「普通」で世の中を見たらどんな風に見えるのだろう。
821ゲームセンター名無し:03/01/08 00:47 ID:???
だからバイソンだって!!
822ゲームセンター名無し:03/01/08 01:14 ID:???
ばいそんみたいでいい
823ゲームセンター名無し:03/01/08 01:19 ID:???
>>811
確かにロボなのかもな。実際ウォーズマンみたいに
「コーホー、コーホー」とかいってるしね。
超人かどうかはしらんけど。
824ゲームセンター名無し:03/01/08 01:20 ID:???
>>821
中のバイソンなどいない!
825ゲームセンター名無し:03/01/08 02:18 ID:???
中身が誰であっても
僕らのQたんであることにかわりはない!
826ゲームセンター名無し:03/01/08 02:23 ID:???
>>825がいいこといった!
827ゲームセンター名無し:03/01/08 03:02 ID:???
子供二人が肩車してるんだよ
828ゲームセンター名無し:03/01/08 03:40 ID:???
「デンジャー」がQの肉声
よって女である
829ゲームセンター名無し:03/01/08 03:49 ID:???
ロボット刑事
830ゲームセンター名無し:03/01/08 03:59 ID:???
倒すとたまに出てくるヴァルマンウェが超強力
831ゲームセンター名無し:03/01/08 06:01 ID:???
EDに出てくるスキンヘッドの男の人だと信じていたのだが…。
なんかネクタイの部分とか似てるし。
832ゲームセンター名無し:03/01/08 06:28 ID:???
シャイダーとかと同じ位置か<刑事
833ゲームセンター名無し:03/01/08 10:24 ID:???
Qの中身はアレクを心配して戦いながらひっそりと様子を伺うトム(ジャン・レノ)に違いない
834ゲームセンター名無し:03/01/08 10:45 ID:6BYjVNDP
アレクに勝ったらダウンしてる所に蹴り入れてましたが
835ゲームセンター名無し:03/01/08 10:59 ID:???
愛情表現
836ゲームセンター名無し:03/01/08 11:39 ID:???
俺もダウンしてるところを踏まれたりするのってこう、なんというか、好きだし。
837ゲームセンター名無し:03/01/08 11:49 ID:???
銀鈴・・・
ってかマジレスすると漏れも>>831と同じ意見
838ゲームセンター名無し:03/01/08 12:23 ID:LUJ+MoJH
Qの中身はまことの兄ちゃんだって!
839ゲームセンター名無し:03/01/08 12:35 ID:???
Qで15連勝した事あります
なんちゅうレベルの低い店だ・・・w
840ゲームセンター名無し:03/01/08 12:45 ID:???
>>831・837
Qには髪の毛(金髪)が生えてます。
鉄仮面の後ろからはみ出しているのがポスターで確認されています。
841ゲームセンター名無し:03/01/08 12:47 ID:???
あれは鉄仮面から生えてr
842ゲームセンター名無し:03/01/08 12:47 ID:???
>>839
ヒューゴが54連勝するモンテは(ry
843ゲームセンター名無し:03/01/08 15:27 ID:???
今年のQたんは新戦法が開発され性能が三倍になります。
844ゲームセンター名無し:03/01/08 15:44 ID:???
ケズリ性能がな
845ゲームセンター名無し:03/01/08 15:47 ID:Ryw0u4Q4
てか、Qの正体はやっぱこれっすよ♪

ttp://www.yk.rim.or.jp/~kfuru/CG/data/robotk.htm
ttp://www.lcv.ne.jp/~morigin/isimori/rk/k2.html

…ベタでスマソ…
846ゲームセンター名無し:03/01/08 15:50 ID:???
三倍になってもケンにめくり殺される罠
847ゲームセンター名無し:03/01/08 15:51 ID:???
むかしQの正体をまことの兄って言ってた香具師いたな。
理由を読んで少しだけそうかもしれないと思った。
848ゲームセンター名無し:03/01/08 15:52 ID:???
ビンタで殴る回数だけ3倍
849ゲームセンター名無し:03/01/08 16:36 ID:???
>>795
htt://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1042011154.dat
850ゲームセンター名無し:03/01/08 17:50 ID:???
正体も何も彼は、
海外旅行するのが趣味の田中久ってオジサンで
昔空手をやっていたから少し勘違いされているだけだよ。
あの仮面はスペイン土産だってさ。
851ゲームセンター名無し:03/01/08 18:05 ID:???
ポイズンって男だったのか・・・。
852ゲームセンター名無し:03/01/08 18:22 ID:???
堅さが三倍
853ゲームセンター名無し:03/01/08 18:25 ID:???
はやお神に感動して、最近ヒューゴ使い始めたんだけど、重要な連携とか基本的な
立ち回り教えてください。
赤ブロ→ギカンとか人間技じゃないとこばっかに目がいって、ほとんど覚えてない…
854ゲームセンター名無し:03/01/08 18:29 ID:???
超反応シュートダウン→必修
855ゲームセンター名無し:03/01/08 18:37 ID:???
リープを見てからシュートダウン
856ゲームセンター名無し:03/01/08 18:39 ID:???
ギガンって何
857ゲームセンター名無し:03/01/08 18:40 ID:???
ギガンテックプレッシャー
858ゲームセンター名無し:03/01/08 20:58 ID:???
>>857はスレッドストッパー
859ゲームセンター名無し:03/01/08 22:37 ID:???
ボディ→ウルトラ
パーム→ミート
そして尻
860ゲームセンター名無し:03/01/08 22:59 ID:???
はやお神はボデェの使い方がうまかったな
どううまかったは861が答えてくれる
861ゲームセンター名無し:03/01/08 23:02 ID:???
ボディの使い方と言えば、、、
あっ時間無いんで続きは862以降で、、、
862ゲームセンター名無し:03/01/08 23:26 ID:???

      〜糸冬〜
863ゲームセンター名無し:03/01/08 23:47 ID:???
ボディってJ下大Pのことだよね?
それを前提にマジレスすると、
垂直ジャンプ頂点付近で出すと、相手の置いてある牽制を結構潰してくれるよ。
あとはめくりから大Pと、一瞬待ってムーン、ウルトラスルー等。
密着有利な状態で選択肢を掛けれる。
864まぢれす:03/01/08 23:48 ID:???
タイミング的にBLとの2択になってるからじゃない?
12たんがばんばん食らってたのは
ふごの大足のタイミングでBL入れてるからだと思ったけど。
865ゲームセンター名無し:03/01/08 23:51 ID:???
>>860〜862
ワロタ

神降臨を待つのみ
866ゲームセンター名無し:03/01/08 23:54 ID:???
ふごの大足っつーか、屈大Kはケツ・・・
867ゲームセンター名無し:03/01/09 00:04 ID:???
>>864
空かしスクリュー、ギガスを警戒してジャンプするところに
超低空腹が決まってるんでしょ・・・。
マジレスとかいうなら、もうちょっと考えてくれ
868ゲームセンター名無し:03/01/09 00:21 ID:???
つまりゼロ3ザンギのボディと同じ。
落とされてもふごの体力ならSA以外はたいして痛くない。
こっちは飛び込みが成功すれば1〜2割の期待値。
正面からでもいいけどやっぱりめくり。
869ゲームセンター名無し:03/01/09 00:25 ID:???
期待値でかすぎ!
870ゲームセンター名無し:03/01/09 00:32 ID:???
ゼロ3はやり込んでないけど、アレと同じってのはちょっと…
あのボディは異常だったぞ、減りと判定が。
最初はあれだけで食ってるザンギも結構いたし
871ゲームセンター名無し:03/01/09 00:37 ID:???
ギガスはもういいから移動唐草の難易度と有効性について語ってもらいたい今日この頃
872ゲームセンター名無し:03/01/09 00:39 ID:???
難易度と有効性はともかく見た目がインチキ臭い
873ゲームセンター名無し:03/01/09 00:40 ID:???
空かしスクリュー読んだら
下段置いておかない?
874ゲームセンター名無し:03/01/09 00:41 ID:???
アレックスとダッドリーにはチェスト>移動唐草が基本。
875ゲームセンター名無し:03/01/09 01:07 ID:???
基本にしてしまうのは危ないような。
876ゲームセンター名無し:03/01/09 01:11 ID:???
アルカのハイスコアのところのユリアンの説明にある
「タイムオーバー時の謎の現象」ってどういうのか分かる人います?
ちょっと気になってます。
877ゲームセンター名無し:03/01/09 01:12 ID:???
しかし普通に唐草を出すとフラッシュチョップやショートスイングで
かわされるからな。どっちもべらぼうに痛いし。
878ゲームセンター名無し:03/01/09 01:12 ID:???
タイムオーバーすると閣下のふんどしが・・・
879ゲームセンター名無し:03/01/09 01:12 ID:???
てかオマイラ移動唐草安定して出せるの? 漏れは出せん
失敗しても小Kが出るだけなんだけどね
880ゲームセンター名無し:03/01/09 01:17 ID:???
基本て・・・危険過ぎでしょ。
個人的に良く使う場面は、
起き攻めで移動唐草と移動EX颪の2択
相手が暴れじゃなければEXチェストガードさせた後
あたり。出来れば便利な時もあるけど、必須ではないかと。
正直、HJC唐草の方が断然使える&覚えるべきテク
881ゲームセンター名無し:03/01/09 01:19 ID:???
>>877
フラッシュチョップは微妙じゃない?移動からやっても。
敵はバックダッシュでしょ。

俺は毎回移動唐草なんかやってたら、弱Kをガードされて唐草って場面が増えて、
すごく危ないような気がするんだが。。。
あくまでも着地攻めとかで弱Kが当たらない場面でねらうんじゃないの?
882ゲームセンター名無し:03/01/09 01:43 ID:???
>853
http://starsoldier.cool.ne.jp/Sf3rd/hugo/hugo-conquest.txt
http://starsoldier.cool.ne.jp/Sf3rd/hugo/hugo-exp.txt

昔、はやお氏が書いたというヒューゴテキストです。
はやお氏の掲示板に張ってあった奴。
なんかの参考になるかも。
883ゲームセンター名無し:03/01/09 04:10 ID:???
勝てないだろうが、一回はやおたんとやってみたいな。

どっかの馬鹿みたいにキレたりはしないよ
884はやお神じゃないけど:03/01/09 05:26 ID:???
水曜モンテの廃れっぷりにはブチ切れですよ。
というわけで、来週おいで<883
885ゲームセンター名無し:03/01/09 05:31 ID:tqD/GBl2
移動唐草はショートスイングではかわせんのですか?
EXでも?
886ゲームセンター名無し:03/01/09 05:36 ID:???
>>884

すいません、モアまで50分かかるところに住んでおります

モンテって確か大阪だったと思うんですが・・・・

はやお氏がモアにでもいらした時に挑みたいと思います。
闘劇決勝ごろでしょうか?
887884:03/01/09 06:21 ID:???
ちゃうねん。漏れは「はやお」ちゃうねん。

だからそういうことは本人に聞いて下さい。
888山崎渉:03/01/09 08:06 ID:???
(^^)
889ゲームセンター名無し:03/01/09 10:52 ID:???
さてそろそろ傷心の狙い所について話そうか
890ゲームセンター名無し:03/01/09 10:59 ID:???
空中で傷心が出せれば・・・
891ゲームセンター名無し:03/01/09 11:06 ID:???
正直もつれ合って投げ間合いの外に出たときにぶっ放すくらいしか…>傷心
892ゲームセンター名無し:03/01/09 11:44 ID:PfaKEXG3
>876
確か結構有名なサイトにムービーが載ってたような…。

タイム切れ寸前にレミーの体にちょうど重なるように
エイジスはっておくと「ターイムオーバー!」→「ビリビリ」
この電気ショック中にレミーのビリビリくらいが次第に
アレックスの喰らいになっていくという…。
他にもいくつかあったと思うけど…

見たことある人他にもいたよね?あのムービー…。
それともその話とは違うのですか?
893892:03/01/09 11:50 ID:PfaKEXG3
スマソ。いい加減なこと言ってもイカンと思ってムービー見つけたトコ
探してみたけど思い出せんかった。もしかして閉鎖したとかいな?
でも多分あると思います。探してみては?
894ゲームセンター名無し:03/01/09 12:17 ID:???
>876
肘から血を流す。
895ゲームセンター名無し:03/01/09 13:13 ID:???
そのムビrupinのサイトじゃないか?もう前の奴だから消えてると思うが
896ゲームセンター名無し:03/01/09 15:24 ID:???
今日も漏れのエレナたんはうまい系アレクとぱなしタイラント閣下に
ぼこぼこにヤラれまくりますた。
彼女は派手な悲鳴をあげ、こちらに尻を向けて倒れたまま二度と起き上がり
せんですた。

てゆうかダッシュ投げをSSフラチョでかえすのはやめてください。
屈中Pや引強Kすらスカすとは何事ですか。
することがなくなります。

てゆうか中足にタイラントをあわせるのはやめてください。
近いとガードでも反確とは何事ですか。
する(ry
897ゲームセンター名無し:03/01/09 15:33 ID:???
エレナかぁー
闘劇に何人出るんだろ? 三人ぐらい?
12やQより少ないかも
898ゲームセンター名無し:03/01/09 16:10 ID:???
今日も漏れのQたんはうまい系オロとぱなしエレナに
ぼこぼこにヤラれまくりますた。
彼女というか彼というかとにかく派手な悲鳴をあげ、こちらに無機質な目をを向けて倒れたまま二度と起き上がり
せんですた。

てゆうか中Kを中Kでかえすのはやめてください。
3強Kや引強Pすらスカすとは何事ですか。
することがなくなります。

てゆうか中足に引強Kをあわせるのはやめてください。
Qだと思って堂々とスライディングするとは何事ですか。
する(ry
899ゲームセンター名無し:03/01/09 16:30 ID:???
なんか板がマターリしてるね 正月だから?
900ゲームセンター名無し:03/01/09 16:34 ID:???
いぶきだけなんか勝ちポーズ多くない?
901ゲームセンター名無し:03/01/09 16:34 ID:???
正月?
902ゲームセンター名無し:03/01/09 16:46 ID:???
今日も漏れの橋本真也たんはアゴ系猪木と口だけハゲライガーに
ぼこぼこにヤラれまくりますた。
彼は派手な地響きと共に、こちらに焼肉ばっかり食ってぶくぶくに太った尻を
向けて倒れたまま二度と起き上がりせんですた。

てゆうか爆殺シュートをナックルパートでかえすのはやめてください。
垂直落下式DDTや三角締めすら123ダーで無かったことにするとは何事ですか。
今日もまた焼肉食べにに行きたくなります。

てゆうか水面蹴りに掌打をあわせるのはやめてください。
マスクの下は無残なハゲだなんて(本名山田恵一)何事ですか。
すれ(tigai
903ゲームセンター名無し:03/01/09 16:55 ID:???
てゆうか何々に何々返すのは〜
   ↑
すごい自分勝手な厨発言。
やんなかったら勝てないじゃん。
結局お前が下手なだけじゃん。
何にもやらないデク殴って楽しいなら、一人対戦プレイをオススメする。
904ゲームセンター名無し:03/01/09 16:56 ID:???
>>900
オロもいぶきと同じぐらい多かったと思う。夜行大魂専用ポーズあるし。
ヒューゴもポーズ自体は多くないが、ポイズンの台詞がバリエーション豊富。
905896:03/01/09 17:11 ID:???
うるさいよ。
お前はエレナ使ったことがないんだね。

エレナの性能はかなりわるい。
はっきりゆうと全キャラで1、2を争うほどに性能わるい。
他のキャラと比べて別ゲームと思えるほどわるい。
そんなキャラで勝ち続けるのがどんなに大変かわかってないんだ。

キャラ勝ちしてるだけの厨に言われたくない。
どうせお前のもちキャラは春ケンユンのどれかなんだろ?
そんなのでよく威張れるよ。

てゆうか性能わるいのに愛だけで使い続けるエレナ使いにもっと敬意をもってもらいたい。
以上、駄文長文でした。
906ゲームセンター名無し:03/01/09 17:14 ID:???
もう来ないで下さいね
907ゲームセンター名無し:03/01/09 17:20 ID:???
あれ・・・まだ冬休み終わってないの・・・
エレナもいいけど、さっさと書初め終わらせろよー
908ゲームセンター名無し:03/01/09 17:22 ID:???
ここで恒例の書き込みですよ。
ひろき?
909ゲームセンター名無し:03/01/09 17:32 ID:???
おれエレナメインだけど、そんなに性能悪いか?
いや、別に性能良いとは言わんけどさ、、、
910ゲームセンター名無し:03/01/09 17:33 ID:???
エレナのケツがすきなのはエロ厨房。
プロはふごの↓大Kみて大満足。
911ゲームセンター名無し:03/01/09 17:35 ID:???
SSフラチョってなんですか?
912ゲームセンター名無し:03/01/09 17:37 ID:???
ショートスイングフラッシュチョップ
913ゲームセンター名無し:03/01/09 17:39 ID:???
SSフラやらタイラントやらで勝てなくなる貴様がヘたれ
914ゲームセンター名無し:03/01/09 17:45 ID:???
エレナの性能はかなりわるい。
はっきりゆうと全キャラで1、2を争うほどに性能わるい。
915ゲームセンター名無し:03/01/09 17:45 ID:???
>>991
サマーソルトフライングチョップ
916ゲームセンター名無し:03/01/09 17:49 ID:???
てゆうか性能わるいのに愛だけで使い続けるエレナ使いにもっと敬意をもってもらいたい。
以上、駄文長文でした。
917ゲームセンター名無し:03/01/09 17:50 ID:???
エレナの中足にタイラントって、むしろラッキーだと思うが。
立って食らうよりなんぼかマシ。
918ゲームセンター名無し:03/01/09 17:53 ID:???
>>905
こーゆーなにも知らないクズが知ったかすんのが一番ムカツクね。
弱キャラでも面白いキャラは面白く、弱キャラで有名なプレイヤーは強キャラ対策とか凄いし。
なんてか、弱キャラだと思ってないんだよ、わかんないかな〜?オマエみたいなクズは来るな。

オマエはツンリでも使ってなさいって(w
919ゲームセンター名無し:03/01/09 18:12 ID:???
愛があるなら、弱音など吐かぬはずだ。
920ゲームセンター名無し:03/01/09 18:15 ID:???
愛故に人は苦しまねばならぬ!
愛故に人は悲しまねばならぬ!
ならば愛など要らぬ!
921ゲームセンター名無し:03/01/09 18:21 ID:???
聖帝様は帰れ
922ゲームセンター名無し:03/01/09 18:22 ID:???
それもとネタなんだったか。
まぁいいや。
エレナの性能が悪いのは同意。
つーかカポエラ使いなのに中足とかの性能が悪いってのも
笑える話だよな。まぁダッドもPよりKのほうが性能いい技が
そろっている気もしなくはないが。
923ゲームセンター名無し:03/01/09 18:25 ID:???
>>920
我が生涯に一片の悔いなし!

・・・えー、小一時間問い詰めてやるので、後で職員室にきなさい。
924ゲームセンター名無し:03/01/09 18:25 ID:???
正直コビベの価値はないと思うが
925ゲームセンター名無し:03/01/09 18:28 ID:???
>>923
拳王はモンテスレへ行け
926ゲームセンター名無し:03/01/09 18:42 ID:???
これからの展開

>>896が逆切れで荒らす

>>896が孤立無援なのに青くなって、あの書き込みは偽者です!とか言い出す

>>896が電波論理を並べる

>>896が別人を装って自作自演の擁護書きコ

>>896が自殺
927ゲームセンター名無し:03/01/09 19:05 ID:???
上4つはどれもウザいんで
消去法で5番目キボン
928ゲームセンター名無し:03/01/09 19:14 ID:???
普通にエレナの話題が出来る日は来そうにないな…
929ゲームセンター名無し:03/01/09 19:22 ID:???
エレナは相当強いけどね、中級者に
930ゲームセンター名無し:03/01/09 19:45 ID:???
中段チラつかせてポイポイ投げる。
これがダメだと屈中Pブレイブしかやる事なくなる。

あ、あと延々引き強Kがあるか。
931ゲームセンター名無し:03/01/09 19:49 ID:???
かっとびブレイブうっざ
932ゲームセンター名無し:03/01/09 19:52 ID:???
延々逃げ回ってヒーリング。
ヒューゴだと追いつけないので相当ウザい。
933ゲームセンター名無し:03/01/09 19:58 ID:???
結論→ウザい
934ゲームセンター名無し:03/01/09 20:03 ID:???
エレナのランクは中の上でしょ。
こいつの性能悪いなんて言ってたら…
935ゲームセンター名無し:03/01/09 20:14 ID:???
>>934
何気に一発デカいしな
936ゲームセンター名無し:03/01/09 20:21 ID:???
体力残り1ドットの状態の起き上がりに
霞朱雀を重ねられた時の対処法を教えてください
当方Q使い
937ゲームセンター名無し:03/01/09 20:21 ID:???
でもエレナって相手しててストレス溜まるだけで面白くないんだよね。
938ゲームセンター名無し:03/01/09 20:28 ID:elRN8DM9
>>936
全段BLして腹撫。

BLのコツは前へ高速でダダダって
いれとけば全部取れる。
少し練習すればコツつかめると思うよ。
939ゲームセンター名無し:03/01/09 20:42 ID:???
>>905は釣りだろ?
940ゲームセンター名無し:03/01/09 20:55 ID:???
春麗使いですがエレナ苦手なんですよ。
941ゲームセンター名無し:03/01/09 20:56 ID:???
>>936
それはBLタイミングって事?
高速でダダダって入れるとダッシュ出ちゃうし安定しないからオススメしない。
ボーナスステージのレベル4の3連発>2連発のトコで覚えると良い。
あれは両方とも入力1回で取れるギリギリのタイミング。
だからそのタイミングを覚えるといい。
1/6秒くらいかな。それでコンコンコンって入れれば安定して取れます。
942ゲームセンター名無し:03/01/09 21:00 ID:???
これ、マジで感動した。
>896の時点で、かなりクソだったから、これをみて背骨がゾクゾクした。
こんな事、本気で思ってるバカがいるんだってだけで、人間の可能性を見た気がした。

905 :896 :03/01/09 17:11 ID:???
うるさいよ。
お前はエレナ使ったことがないんだね。

エレナの性能はかなりわるい。
はっきりゆうと全キャラで1、2を争うほどに性能わるい。
他のキャラと比べて別ゲームと思えるほどわるい。
そんなキャラで勝ち続けるのがどんなに大変かわかってないんだ。

キャラ勝ちしてるだけの厨に言われたくない。
どうせお前のもちキャラは春ケンユンのどれかなんだろ?
そんなのでよく威張れるよ。

てゆうか性能わるいのに愛だけで使い続けるエレナ使いにもっと敬意をもってもらいたい。
以上、駄文長文でした。
943ゲームセンター名無し:03/01/09 21:24 ID:???
いろんな人間がいるよね。
エレナ使いのイメージダウンなんで消えなさい。

944ゲームセンター名無し:03/01/09 21:54 ID:???
エレナのエロ画像いる?あと闘劇って何の略?
945ゲームセンター名無し:03/01/09 22:00 ID:???
>>944
角煮池
どっちかつーとイブキキボンヌ
946ゲームセンター名無し:03/01/09 22:09 ID:???
エレナのエロ画像超希望。
なんでエレナ使いかってったらエレナがエロいからでR。
947ゲームセンター名無し:03/01/09 22:36 ID:???
エロナは唇がエレイ
948ゲームセンター名無し:03/01/09 22:44 ID:???
ユリアンとエレナは見間違える
949ゲームセンター名無し:03/01/09 22:55 ID:???
エロいといえばまことだと思うが。
下着>>>>>>>水着 right?
950ゲームセンター名無し:03/01/09 22:58 ID:???
まことも春もエロいよ。
951ゲームセンター名無し:03/01/09 22:58 ID:???
誰かが言う前に行っておく
閣下のふんどしがエロい
952ゲームセンター名無し:03/01/09 23:02 ID:???
はてエロいのはふんどしだけですかな?
953ゲームセンター名無し:03/01/09 23:06 ID:???
ドリキャスのユリアンにはやたらAV男優っぽいカラーがあったな
あれで女キャラを追いまわすのが…ハァハァ
954ゲームセンター名無し:03/01/09 23:14 ID:???
全裸の12はエロい。
955ゲームセンター名無し:03/01/10 00:00 ID:???
エフィーたん!
956ゲームセンター名無し:03/01/10 00:08 ID:???
パトリシアたん
957ゲームセンター名無し:03/01/10 00:23 ID:???
>>950

さて・・・君が立てるわけだが・・てか俺が書いた文章コピペしないでね
958ゲームセンター名無し:03/01/10 00:26 ID:???
気がつけば天帝は闘劇出場不可。
リザレクチンの時のふんどしの張り具合がプレイヤーをハァハァさせてしまうため。
959ゲームセンター名無し:03/01/10 02:41 ID:???
>>958
ちょっとでも面白かったと思ってるのかね?
960ゲームセンター名無し:03/01/10 05:23 ID:???
うるさいよ。
お前はエレナ使ったことがないんだね。

エレナの性能はかなりわるい。
はっきりゆうと全キャラで1、2を争うほどに性能わるい。
他のキャラと比べて別ゲームと思えるほどわるい。
そんなキャラで勝ち続けるのがどんなに大変かわかってないんだ。

キャラ勝ちしてるだけの厨に言われたくない。
どうせお前のもちキャラは春ケンユンのどれかなんだろ?
そんなのでよく威張れるよ。

てゆうか性能わるいのに愛だけで使い続けるエレナ使いにもっと敬意をもってもらいたい。
以上、駄文長文でした。
961ゲームセンター名無し:03/01/10 07:21 ID:???
hiroki
962ゲームセンター名無し:03/01/10 09:22 ID:???
闘劇サイトの
>思わぬ伏兵、エロ教師が決勝戦で大健闘。
でワラタ。
963ゲームセンター名無し:03/01/10 09:35 ID:???
文面だけ見るとかなり異常。
だが漏れもダメダメながら紳士メインなので
いい意味でショッキング
ぜひ見たい。誰か!神キボン!
964ゲームセンター名無し:03/01/10 12:37 ID:???
うるさいよ。
お前は春ケンユン使ったことがないんだね。

春ケンユンの性能はかなりいい。
はっきりゆうと全キャラで1、2を争うほどに性能いい。
他のキャラと比べて別ゲームと思えるほどいい。
そんなキャラで負け続けるのがどんなに大変かわかってないんだ。

キャラ負けしてるだけの厨に言われたくない。
どうせお前のもちキャラはQ12ふごのどれかなんだろ?めくり終了の癖に。
そんなのでよく威張れるよ。

てゆうか性能いいのに愛ないので負け続ける春ケンユン使いにもっと敬意をもってもらいたい。
愛がなくても勝ってるやついるのに。
以上、駄文長文でした。
965ゲームセンター名無し:03/01/10 12:52 ID:???
弱キャラ使っても勝てなきゃ威張れないよな
966ゲームセンター名無し:03/01/10 13:21 ID:???
弱キャラで勝ち越してる人が本気で強キャラにキャラ変えしたら、
手がつけられなくなるよ
967ゲームセンター名無し:03/01/10 13:25 ID:???
強キャラ使いには強キャラ使いなりの強さのランクがあるからそうはいえないだろ。
ショーンで強い奴が上位互換のケンに変えて強いなら分かるが、
ヒューゴーとか12は上位キャラと全く別だから。
968倍損@狂牛病 ◆88glTS.bh. :03/01/10 13:32 ID:???
最近つんりが面白いと感じるが。
969倍損@狂牛病 ◆88glTS.bh. :03/01/10 13:33 ID:???
・・・んで最後にいやらすぃ番号を。
970ゲームセンター名無し:03/01/10 13:36 ID:1sxFEifc
弱キャラ使いが強キャラ使っても強いとは限らないよ
971ゲームセンター名無し:03/01/10 13:45 ID:VJlI4dpL
フゴの中足のボイスは俺にプジョーを買えと言ってるようにしか思えない!
972ゲームセンター名無し:03/01/10 14:40 ID:???
970の言うとおりかと思う。ふごとかQとかレミーとか
最下層のキャラで生き延びている人は大抵職人と化しており
他キャラでの潰しが効かなくなっている場合が多い。
他キャラを動かすことが有っても、それが本キャラと並ぶくらいの
働きを見せてたことって経験上無いね。
3rdって他のゲームと比べて、キャラを動かす上でそのキャラごとの
相性っていうかセンスみたいなものが重要になってくると思う。
攻め気が強いとか、プレイヤー読みに頼るとか、トリックプレイに走るとか
そういうプレイヤーの癖が活きてくる部分がキャラ毎に有って
下位キャラで頑張ってる人ってそういう部分がマッチングしたのが偶然下位キャラだったんだと思うな。
中にはそのキャラの姿・形とか設定が気にいったってのも有るんだろうけど
トッププレイヤーに近づく程、マッチングって部分が強まると思うんだな。
973ゲームセンター名無し:03/01/10 15:03 ID:???
>970
イイこと言った(・∀・)!!
974ゲームセンター名無し:03/01/10 15:05 ID:???
972もな
975ゲームセンター名無し:03/01/10 18:59 ID:???
星影円舞ってどういった使い方すればいいのかな・・・。

自分は毎回めくり雷撃やり−プから、(立ち小K>大蟷螂>小蟷螂2発止)
をループさせて、最後に下中K>大蟷螂×3でフィニッシュしてます。
もっと簡単で減るコンボあったら教えて欲しいですが、最後のしめは
前方転身ねらったほうが良いんですか?
976ゲームセンター名無し:03/01/10 19:07 ID:???
そもそも精鋭使わないほうが強いよ
977ゲームセンター名無し:03/01/10 19:10 ID:???
え?マジで?星影ないの?
978ゲームセンター名無し:03/01/10 19:28 ID:???
あるよ。

オレは星影使いじゃないから詳しくは分からないけど、
途中でコンボを切って中下段の二択をかけたり、ダウン→めくり雷撃→ダウン→雷撃→ループ
みたいな事をされる。あと蟷螂2発止め→投げとか。

それとこれはよく分からないんだけど、
画面端でダウンさせた相手にセンキュウタイ空振り→投げ重ね→こちら側GD
→何故かセンキュウタイの残りがヒットてのもされた
979ゲームセンター名無し:03/01/10 19:54 ID:???
フゴ戦のみでいいんじゃない?

あとリキは今はGGXXやってるんだね。ネモと組んでるってさ。

980ゲームセンター名無し:03/01/10 19:57 ID:???
次スレまだー
981ゲームセンター名無し:03/01/10 20:56 ID:???
950じゃないけど勝手に立てたよ。46th
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1042199540/
982ゲームセンター名無し:03/01/10 21:05 ID:???
>>981 乙〜
983ゲームセンター名無し:03/01/10 21:19 ID:???
それじゃ、あとはこいつの話で盛り上がろうか
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1032/10326/1032674458.html
984ゲームセンター名無し:03/01/10 23:05 ID:???
アレクのエルボーBLさせハイボンを夜行大魂で抜けた!

・・・と思ったら、弾が当たらず、着地に中フラ食らった。
ありえなさすぎる負け方だった。
985ゲームセンター名無し:03/01/11 00:10 ID:???
アホか、弱キャラで強い奴が強キャラ使ったからって勝てない?
そりゃはじめのほうはそうだろう
練習したら弱キャラ時代より絶対強くなるけどね
986ゲームセンター名無し:03/01/11 00:15 ID:???
>>984
色んな意味でありえない状況ですね
987ゲームセンター名無し:03/01/11 00:26 ID:???
>>985

その通りだと思うがそれをいっちゃーおしまいなんで
988ゲームセンター名無し:03/01/11 00:50 ID:???
>>985
極限レベルの話してると思うんだけど。
例えば、はやおとかTKとかYSBとかRYO-CHINとかが三強使った場合、
果たしてK・Oとか一つ目とかに迫る強さが持てるのかってことでしょ?
972のいう事ってそういうのじゃないの?
989ゲームセンター名無し:03/01/11 01:20 ID:???
はやおケンはヒューゴのようなケンです。
990ゲームセンター名無し:03/01/11 01:33 ID:???
はやおタンのタイラントユリアンもかなり強い
991ゲームセンター名無し:03/01/11 01:51 ID:???
|・ω・`) リプトン…

       リモーネ? (´・ω・|

   ヾ(・∀・)ノ゙ テポーノ!!
992ゲームセンター名無し:03/01/11 01:58 ID:???
赤ブロックからのタイラントに九州勢もブチキレ寸前ですよ。
993ゲームセンター名無し:03/01/11 02:07 ID:???
ごめんなさい。
994ゲームセンター名無し:03/01/11 04:44 ID:87D2GvEv
1000を
995ゲームセンター名無し:03/01/11 04:44 ID:YrL7I3Pf
とるよー
996ゲームセンター名無し:03/01/11 04:44 ID:3/6cpw7Z
うま
997ゲームセンター名無し:03/01/11 04:59 ID:???
998ゲームセンター名無し:03/01/11 05:08 ID:???
こみ
999ゲームセンター名無し:03/01/11 05:09 ID:???
999?
1000ゲームセンター名無し:03/01/11 05:10 ID:ZgJQF7nK
1000
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