各キャラの必殺投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)
89ドット | ....| 強捕獲
87ドット | ゙..| .中捕獲
85ドット | ゙゙| 弱捕獲
74ドット | ゙゙| ハイパーボム
71ドット | | .スラムダンス
70ドット | ゙| ゙ギガスブリーカー
66ドット | | .鬼神槌(移動距離除く)
59ドット | ゙| 弱ムーンサルトプレス
56ドット | ....| .爆発捕獲
54ドット | ゙..| 弱パワーボム
53ドット | ...| 中ムーンサルトプレス
50ドット | ..| .中パワーボム
47ドット | .| 強唐草、強ムーンサルトプレス
46ドット | ゙...| 強パワーボム
43ドット | ゙..| .中唐草
39ドット | ..| .弱唐草
38ドット | | .ウルトラスルー
32ドット | ゙..| .鎧通し
31ドット | ...| 前方転身
12ドット |....| .瞬獄殺
各キャラの投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)
32ドット | ゙..| ヒューゴー
30ドット | ゙゙| アレックス
28ドット | ..| .ギル
26ドット | ゙| .ユリアン、ネクロ、春麗
25ドット | .| ..オロ
24ドット | ゙゙ | ..リュウ、ケン、豪鬼、Q、レミー
22ドット | | ...エレナ、トゥエルヴ
20ドット | ...| ..ダッドリー、ショーン、まこと
18ドット | ゙.| ユン、ヤン
16ドット | | .いぶき
12たん市ね
いつか全ては電刃の前にひれ伏すわ
ネブラスカいらんて
8 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 00:23 ID:0zSLGchW
「なんとか見てからナントカ」はうっとしいので
イキナリ3rdスレらしいことを。
ケンの屈中P迅雷、ってのはどの程度積極的に狙っていっていいものだろう?
いろんな選択肢がケンの近距離攻めにはあるけれど
いろんな攻略ネット見てたら、これが一番有効な選択肢に見えてくる。
ガードさせても有利だし。発生も遅くないし。
ロコツに狙いまくっていいのかな?
BLされてもパナシがあるから相手も反撃入れにくいだろうし…
12の中足は見てから時空を超えてサンダーボルト
12の中足は見なくても取れる
ユリアンのN投げのみでMVP
レミーの傷心は見てから中足
15 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 00:26 ID:0zSLGchW
すまん、ちとムリな話題ふりだったかな?
別に3rdスレらしくもないことだったかもだし
しゃがみガードで以上
狙いまくるというより状況見て使ってくとしか
幻影連携上中段見てからEXクロスカウンター
クロスカウンター見てからダブルクロス
12の中足は見てから取れる(2000/10/22 01:18 PART3 伝説開始)
↓
12の中足は見てから傷心(確認猶予3フレに)
↓
12の中足は見てから○○(神龍、コーク、最近はサンダーボルト等)
↓
12の中足は入力を認識してから取れる(理論上豪鬼最強が判明した夏)
↓
12の中足は感覚で取れる(消えれるから理論上12最強説を覆す)
↓
その結果
「12の中足は見なくても取れる」
類:スパイラルDDTは見てから立てる
スパイラルDDTは見てから立てると
Qの下強Pは見てから前ブロは割と普通にありえると思うがどうか
>>8 はじめて中パンダッシュ投げを見たときは結構感動したけどな。
それまでのシリーズで中パンの有利フレを活かす選択が少なかったから。
>>8 なにを今更・・・
経験者をきどった質問中ですかあなたは
はやく死になさい
まあメリットに目がくらんで、
気が付けばしゃがみガード安定じゃんこれ、ってたまにあることよね。
スパイラルDDTは食らう気しかしないな
イヤマジデ
見てから立ってるんだよな
イヤマジデ
ウメの中P疾風は狙った時にヒットすれば100%セント発動する優れもの
中P疾風の確認って当たり前じゃないのか?
30 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 01:58 ID:M9qnqvT+
闘劇のキャラ比率を予想するテスト
3ON3で32チーム 96キャラ
ケン・つんり >20% >安定どころ、各チーム一人か二人
ユリアン・豪鬼・ユヤン >10% >上記2キャラを徹底対策してそう
ダド・まこ >5% >ストッパー役、ラッシュで瞬殺
いぶき・リュウ・アレク >5% >キャラが好きだし強いと思ってるから使う
ふご・12 >5% >なにげに多い
オロ >3% >魂ハメが認められてるんでもっと多いかも
Q・レミ >3% >泥試合をクールダウン
エレナ・ネクロ >1% >なにげに少ない
ショーン >0%? >いるのか?
ってか闘劇のサイト見たらすでにQとか、ふごとか、12とかいるし
100%になってねえぞゴラァとかはお断り
100どころか60%にも届いてないのはどうか
予想としてはユンが増えてつんりが減るか
Jたんカッコイイ!
>>33 そうでもないよ
慣れればリープの出掛かり潰して空中HITになっちゃった時も出なくなるし
>>33 ウメは中足確認が出来るからすごいって聞いたんだが。
ケン使いなら中P確認はncだから余裕だろ。
ウメスタンガン
これ
玄人キター
てきとー発動幻影対策に傷心ってのはどうか?
転身で終了と思うがどうか?
ていうかウメ氏は中足確認完璧なん?>41
zero3とかの中足クラス(8フレ)まで確認して必殺技に繋げると聞いたけど。
普通の人間が努力して実戦レベルで確認できるってのは12フレくらいだと思う。
だからヒット確認じゃなくて状況確認だから
ダイアグラムも追加おねがいします・・。
あ、前スレで出た最新ダイアグラムじゃなくてね
中足確認って・・・・ウメ的にケンが最強じゃねーか。
てかツンリすら5分に持ち込めるじゃん
>49
昨日の西スポ3on行った人あんまり居ないの?
ウメ普通に屈中Pヒット後迅雷出してない時有ったよ。
つうか大会・野試合関わらず普段から出てない事有るよ。
同レベルの人相手に色々考えながら立ち回りつつヒット確認を
完璧にこなすのって多分人間には無理。
ウメがスゴいって言われているのはガードされた時やリープに屈中Pが
刺さったときなどでも誤認して出すことがないから。それだけでも充分以上に凄い。
書き込みついでにちょっとウメ話すると個人的に一番凄いと思うウメの長所は間合いの管理だと思う。
対春麗戦とかで顕著なんだけど、迅雷仕込み中足と生中足の使い分けが
本当にドット単位って位にしっかり出来てること。
春もケンもお互い動きながら技を出したりしてるのにギリギリのところで当たった中足から
最速のタイミングでキャンセル迅雷出してるのに、
際どい位置でガードされたときは迅雷を漏らさない。
よくよく考えると本当に凄いことだと思う。
52 :
出遅れた:02/12/25 08:19 ID:???
それならリープはどうすれば・・・?
12たん死ね
12のリープは見てから立てる!
12のスライドリープの声っぷりが
>>54 最初はウザイだけだったけど
そろそろこの人怖くなってきた。PSYCOさんだ
たん付けてるから殺してやりたいほど好きなんじゃないの?
クリスマスだからなー
そうやって話題にするから喜んじゃうんだよ。
無視すれ。
透明あぼーん安定。
12痰は透明あぼーんということで。
もうくるなよ12痰
uwa...
また蒸し返しかよ…
取り敢えずタテマエは2chは匿名掲示板うたってんだし
12たんにはコテハン我慢して貰いたい
もう前の騒動で懲りただろ…
まさかまだ粘着がいるor模倣するジャリがいるとはみんな予想外だったが
前の騒動で12たんコテハン辞めの結論は12たんを嫌っての事じゃないのは
前スレでの和気藹々とした雰囲気で分かるだろ
まあ12たんの書き込みは内容と口調で大体分かるしなあ。
>>67 だからこそこんな蛆虫どもに屈してはいけないとも思うんだが。
ま、匿名掲示板だからしょうがねーって部分もあるけどな。
蛆虫どもっていうか蛆虫一匹だろ。
昨日から粘着繰り返して、暇な奴だな・・・
粘着がいるのはしょうがない。
放置できないやつらの方が問題。
オマエモナ-
粘着放置出来ない→12たんが粘着を呼ぶのが悪い→コテハン辞めて
どっかで見た流れだなあ
/~ヽ /~~ヽ
| |∂∂∂ゝ ノ
ノ ノ 6ミ~゚д゚」 /
>>73 ドウシヨウ・・・
( ノ __ノ___
ヽ | ..:::... |
\ | :: :: |
\ | :: :: |
_ /| .,,::,,;:.. | _
/ミ (⌒Y. |_:__:_|.\ ミヽ
 ̄\ ,_ _,/ \,_ _,ノ ̄
↑エイジスリフレクチン
12痰は癌だな
荒れるからいない方がいいね
なあ皆さん、なんか方法はないんですか?
冬休みか?冬休みのせいなのか?
冬休みなのに、ましてクリスマスなのに2chのスト3スレ見るしかやることがない悲しさを12たんにぶつけてるんだよ。
どうでもいいから、スト3の話してくれ。
冬休み入ったからな。
冬厨が大暴れ
最近やっと12の中足を見てから取れるようになってきたよ
俺なんか12の中足みてから昇竜だせるようになったぜ
幻影陣はみてからスピニング
12の中足は取ってから見れる。
12の中足は見てから真昇竜
「12の中足は見てから真昇竜」を感知して
投げようとしたら結局くらいますた。
今日Qってたらイブキにスタンコンボで梵鐘を5発くらい食らったよ。
見てて笑えてきた。
Q対いぶきはおもしろいな。
俺もアレクでネクロに肘を4発ぐらい食らった。
今のところ闘劇のキャラは分散しているね。
3人:ユン、ケン
2人:春麗、ユリアン、ヤン、Q
1人:12、アレク、リュウ、ヒューゴー
あと78人出られるけど。
ユン、ケンで半数いきそうで怖い
12胆叩きはるーの仕業
土佐波は見てから投げスカ
「12の中足は見てから傷心」を感知して
コピーしたら弱くなりました。
なんで特に叩きどころのない人でも叩きたがるかね。
そういう奴はたいてい育ちが悪い、親が悪い。
親は関係ねーだろ!
親は!
生まれつきの人間性か。
親も含めた周りの環境か。
悪いのはどっち?
>95
刑法入門じゃねぇんだからヤメレ。
放置できないやつらの方が問題
純粋だな・・
だが、純粋ゆえにたちが悪い
ふんどしだな・・
だが、ふんどしゆえにたちが悪い
ふんどしゆえのあやまち
嫌いなもの
日本でリュウに食わされたふんどし
嫌いなもの
ふんどし(こんちゅう)
俺
好きなもの
ふんどし
嫌いなもの
立ちギガス
インディアン うそ つかない
漏れも人のこといえんけど、アケ板の住人ってギャグのセンスないよね・・・
闘劇の海外枠1チームはネブラスカですか?
だとしたらやつらは日本で歓迎されますか?
もしかしてこの質問は既出で叩かれますか?
ここは本当に本スレなのか?
>>111 今はひたすら耐えるんだ。
まじめにネタ振ってくれたらちゃんと軌道修正する予感。
113 :
シャァ:02/12/25 23:57 ID:???
12たんは死ね!
ギャヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ
連敗してるといつも思うんだ。
なんで金払ってまで嫌な気持ちになるんだろうって。
そんなときはまこと使うんだ。
唐草強パン疾風の後に土佐波ぶっぱなして、
最後の吹き上げジャンプしてブロられて最大コンボもらうんだ。
気持ちいいぜ。
でも画面スクロールのとき相手の移動投げのスカリポーズが見えたりすると…
嬉し涙をこらえて土佐コンボきめるんだ。
12の中足は見てから旋風脚
地球は旋風脚見てからエヌフラット
12は見つけたら虐殺
いままでのまとめ
ケン 昇竜で12をモリモリ狩る
12 12(いっぱいいるし)
オロ 最強
ギル 3.5(一応ユリアンより上っぽ。赤青だし。)
ユリアソ 3.0
苦無 強い
フゴ 大足は死ぬ
豪 ???
アレク 1.0
レミー ???
エレナ ???
ショーソ 0.3
なにがだ・・
>>120 ごめん。
>>119はこれ↓の流れ
>DATE:02/09/12 18:29 ID:???
>ゲームセンター名無し
>各キャラの戦闘能力をDBよろしく数値化してみませんか?
>ダイヤグラムではなくて、そのキャラの総合性能を
>アレクの戦闘力を100として1キャラ1キャラ出していきませんか?
>DATE:02/09/12 18:36 ID:???
>ゲームセンター名無し
>新 単 位 1 ア レ ク 誕 生
っつーわけでネタが無いので必死に振ってみた。
豪鬼 理論上最強 (夏期限定)
唐突に懐かしいモノを持ってきたな
レミーはふごより上だと思う
ソニック連発できるし
プレイヤー能力をどのあたりに設定するんだ?
揚炮ミスってもEXクロスカウンターをやるのはやめてください
>>126 『くないってゲーム中じゃあ(威力が)弱いけど
実際刺さったらかなり痛いよな』
的なことを言ったらそうなってしまった
ヨーホーの追い討ちって鉄山〜絶昇以外にあります?
鉄山〜J小PTC〜(着地攻め)とか
実際のとこ、霞朱雀喰らったら死ねるよな〜。
>>124 なんかあの話題が最近のように感じられる。
時間の流れってはやいよなあ。
134 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 03:09 ID:EqWdbZPq
>>130 中鉄山がめくりHITする相手は 中鉄山>屈中P>二翔脚
2002年も色々あったね。
今まだ見れないあたりからネタの応酬だったな。
>>19とか
>>119とか夏の理論上最強とかラマーズ法とか。
≫ デストローイ
(%) ネクロ
138 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 07:30 ID:4LuAtOy7
>>137 ∨ デストローイ
(%) ウルトラマン
DC版でまったりアーケードやってたのさ
ギルの起き上がりにレイド重ねたらサイバーラリアットで潰された
ラ リ ア ッ ト の 無 敵 っ て 何 フ レ な ん だ よ
ラリアットの無敵はアルマゲドン
パイロキネシス空中ヒットからメテオに繋げてくる天帝萌え
レイドは見てからラリアット
つーかラマーズ法 面白かったけどあんま定着してねーな(藁
面白いだけで知らないと何の事かわからんからな
>>139 レイドの無敵が極端に短いだけじゃないの?
アレクの起き上がりにハンマー重ねて
後出しのリバサレイドを潰したことあるよ。
レイドの無敵時間キボンヌ
12フレではなかったかな うろ覚えだが。
12フレか・・・意外と長いんだな。
ケンの重ねEX波動をリバサレイドで返せるわけだ。
でも、つーことはハンマーはそれ以上に長いと。
サイバーラリアット無敵あるっけ?
あとギルとやってると立大Kが投げ無敵に見えてくる
起きあがりにハンマー重ねてる事に突っ込めよ!!
物凄いタイミングで立ち大Kだしてくるからな
153 :
139:02/12/26 13:30 ID:???
ZEROさんトコで調べてみた
レイド
技がヒットする直前までにかかる時間…59 攻撃判定持続…3
暗転50フレーム。発生後62フレーム間無敵。相手行動不能時間58フレーム。
相手が動けるようになってから(59フレーム目)4フレーム間無敵。
攻撃判定持続中は無敵。
ハンマー
技がヒットする直前までにかかる時間…55(ボタン長押し無し) 攻撃判定持続…5
暗転50フレーム。発生後53フレーム間無敵。相手行動不能時間50フレーム。
相手が動けるようになってから(51フレーム目)3フレーム間無敵。
攻撃判定発生した時には無敵は無い。
>>145 まじすか!
上の結果見る限り
例え同時に発動したとしても負ける要素無いんですが…
ZEROさんトコがまちがってんのかなー
レイドの1段目持続をハンマーの無敵ですかして
レイドの2段目が当たる前にハンマーを当てたとういことは考えられますか?
たしかレイドの無敵と判定は真昇竜並だったと思うんだけど
ハンマーはボタン押しっぱで無敵伸びるのではなかったか?
エイジスを抜けれるって聞いた事有るが。
ゲーセンに居るときは「帰ってこの練習しなくちゃな」って思うんだけど、
家に帰ると忘れちゃう。なんとなくCPU戦で無駄な時間潰して終わり。
そういうの凄いもったいないな・・・。メモ帳持ち歩こうかな
携帯の目覚し機能つかっときな
俺はマイキー見るために使ってるw
>>158 あんたは俺か!俺もそうだ。
こういう連係はどうだろう?とひらめいても
ゲセン行ったら忘れてるし・・・メモ帳いいな。
とある有名プレイヤーが
キャラ対策とか小ネタをびっしり書いたメモ帳を使ってるのは見たことあるな
>>161 そ、そんなもん俺は脳内に全てあるから必要ネーヨヽ(`Д´)ノ
『12の中足は見てから』
『理論上豪鬼』
とか
『最速つなぎはラマーズ法で』
『傷心は選ばない』
すごい勉強熱心な人は専用のノートに書いてるよね。
この前見せてもらったら、小ネタやガード困難な連携、キャラ対策、連携フローチャートなんかが
まとめてあった
忘れないように
ケータイで自分にメール打ったりはするなぁ。
>>165 うpきぼん。
そういうのは、ノート見て覚えるだけじゃ駄目なんだよ。
何時間も対戦して培ってきた教訓みたいなもんだから、
素人が見せてもらっても瞬時に手が動かないと使い物にならない。
例えば小Pガードさせて有利フレとったあと、
相手がガンガードなら6中Kから連携、投げを警戒して後ろ歩きなら弱足EX旋
なんて連携を考えているなら、それを一瞬で思い出して行動に移さなきゃならん。
こういうのはクセとして染み付いている部分もあるから、
ノートにまとめる意味はそれほど無いんじゃないかとも思うけどね。
>>167 見てすぐ実戦投入しようとは思ってないよ。
最初は意識しなきゃ
いつまでも瞬時に出せないと思うが
170 :
165:02/12/26 14:38 ID:???
>>167 いや、その人は自分の今までの経験を元に書いてる。それに練習量もものすごい。
だからその人と対戦しても癖が読めないし、すげえ強い。
自分の頭の中にあるものを明文化する作業ってのは意味があるんじゃなかろうか
これから練習する人の良い指標にはなるよなあ。
そいつが何ヶ月もかかって作ったものを、見るだけで得られるわけだから。
フローチャートってゲーメスト時代から格ゲー攻略で当然のようにあったのに、
攻略ホムペではほとんど見かけないね。
2chでキャラ別対戦フローチャート作らない?
完璧にではなくて、「〇〇(キャラ名)相手のある状況」ごとにさ。
それイイ(・∀・)!!
とりあえずリクしていい?
・フゴのボディプレスめくりガードさせた後の攻めの展開のフローチャート
・フゴのパッチンガードさせた後のフローチャート
・幻影陣中の択のフローチャート
いいだしっぺがまずやらないと始まらない罠
175 :
171:02/12/26 14:48 ID:???
なんかリク出してくれ。
出来る奴があったらやるから。
中途半端な知識しかない攻略しても仕方ないしさあ。
171の本キャラは誰
177 :
171:02/12/26 14:55 ID:???
ダッドリー厨です。サブで息吹、リュウあたりを。
じゃあ
・飛び込み、前中Kをガードさせた後
・画面端で投げた後
・通常技キャンセルダッキングの後
あたりを。
あと個人的にイブキ対策をお願いします。
12に関してならリクくれれば何でも協力します。
180 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 15:31 ID:N3KEFHmG
漏れも紳士使いだがフローチャート化出来るほどのノウハウが無い…ヘタレでスマソ。
>>151 禿嗤た
181 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 15:38 ID:DYBu/MZY
紳士はスイングとダッキング見切れない。たまにBLが
成功するがそのままコークスクリューへ
(´д`)アヒャー
↑幻影ユン使い サブ:ケソ
」…連携終了
すかしジャンプ投げは割愛。
チャート1
飛び込み攻撃→相手ガード→通常技連続ガード連携(チャート3へ)
| 投げ(グラップ」)→起き攻め
| 6強K→中K(TC)
| 相手しゃがみ食らい→SA
| ガードorヒット→歩いて投げ
| やや歩いて弱足×2(*チャート2へ)
相手BL→投げ(グラップ」)→起き攻め
櫓Xジェッパ→起き攻め
チャート2
弱足×2→相手ガード→歩いて投げ(グラップ」)→起き攻め
| 強K
| 歩いて前中K→キャンセルダック(*チャート4へ)
| 単発nc確認SA
| 中P→キャンセル中ダック(*チャート4へ)
| 連携終了
相手ヒット→SA
チャート3 密着で通常技ガードさせ
..中K大KTC→大K→大ダック(確認SA、ガード後*チャート4へ)
| 弱足×2(*チャート2へ)
| 投げ(グラップ」)→起き攻め
..強K→キャンセル大ダック(確認SA、ガード時*チャート4へ)
(確認)→ヒット→キャンセルEXマシンガンコンボ
ガード→屈中Pキャンセルダック(*チャート4へ)or仕切りなおし
..弱足×2(*チャート2へ)
チャート4 ダッキング後
大ダック→投げ(グラップ」)→起き攻め
弱足×2(*チャート2へ)
ショートスイング→相手の投げスカリなど見えた、あるいはBL確認でぶっぱSC→起き攻め
前中K→キャンセル中ダック
蕨c確認SA
中ダック(投げ間合い外)→強K
弱足×2(*チャート2へ)
ショートスイング 大ダック時に同じ
前中K 同上
なんか果てしなく思えてきたので挫折していいですか?
>>178氏
画面端で投げた後
・強Kガードさせ連携(上記チャート)
・(バラ重ね)弱足と6強K2択からSAループ
ガードされた後は中足、歩いて投げ(グラップ」)とか…
チャート化は余り必要ないかと思われます。
今回、飛び込みからっていう余りに広いパターンなので埋め切れませんですた。
チャート〇みたいな感じの短い駆け引きだともっと詳しく書けるような。
例えば各選択肢ごとのダメージとか、相手の対策とか。
イブキ対策はイブキのチャートを作って考えるのがいいかと。
>>183 乙。充分頑張ったと思うぞ。
俺なんて書く気力さえない。
で、ここに書いたチャートはまたサードtipsのところに格納していくの?
初心者のダッドリー使いに見せるというよりは
相手がダッドリーの時、常にどういう選択肢を迫られているのかが分かるのがいいね。
相手に選択肢があるのか把握して、そこに自キャラの何を使って対処すればいいのかを考える。
メモ帳なんかでこういうのを完成させちゃってる人は、
相手キャラごとの対処を踏まえた、さらに上の段階のチャートを完成させちゃったりしてるんだろうなあ。
まぁ、ダッドで小足X2をガードさせた後の選択肢なんて
タイミングをずらす場合とかも考えると、
チャートに書ける量じゃない気はするな。
そこがサードのすごいトコな気もするが。
>>188 そうそう。タイミングずらしてとか、
投げ間合いをはずして小足×2とかも一応は可能なんだけど
そこまで書いてると果てしない。
択の安易化をするつもりは無いけど、おおまかなn択だけ覚えてもらって、
あとは〇〇も出来るんだと小ネタとして付加していってもらえるといいかも。
ダッドの小足×2がガードされてたときは
即6中K>確認して行動が安定してる
隙間がないから暴れを抑えられるしヒットしてたらコーク、BLられててもコーク
まずはこれ一択でガードがちな相手だったら崩しに切り返るとよいかと
ゴウキって、前大K→時雨で半分減るんだね・・・。
ゴウキには時雨なの?
梵鐘から時雨繋がるの?知らなかた
屈HITで繋がる。
威力はドキャで90
90かよ。恐ろしい…
でもゴウキにはEX旋なんかも同じく恐ろしい減りするし、
飛び込みにもEXクナイつかっていける霞じゃないかな。
大会動画見てると、大体のいぶきがゴウキ戦で霞使ってるしさ。
全キャラ霞でいいかと。
ゴウキの起き攻めフローチャートキボン
激しく既出だと思うんですが、紳士の6中K→中Kから
ncコークって繋がらんのでしょうか?ムックの数値だと
間に合うはずなんだけど…
198 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 21:44 ID:EqWdbZPq
箇条書きで少し書いただけでこんなんなった。
フローなんか書いたら死ぬよ???
起き攻めする前に動ける時間があればしゃがみ中Pでゲージためたり
フェイント入れたりしてプレッシャーかける
歩いて投げると見せかけて近中Kヒット確認真空は動>
百鬼空キャン裏まわりで密着から、近立ち中K>真空は動
相手が寝ている間に大竜巻で裏にまわり、めくり狙い
前ダッシュ密着>バックダッシュしゃがみ中Kで投げシケ確認コンボ
しゃがみ中K>百鬼>バックダッシュ投げシケ確認コンボ
リープ>真空は動or大竜巻
しゃがみ弱K>立ち大K(しゃがみ弱Kからの移動瞬獄をかわそうとジャンプした相手を叩き落す)
しゃがみ弱K>移動投げor移動瞬獄殺
しゃがみ弱Kx2>真空は動
百鬼下段
大灼熱重ね
前ダッシュxN投げ
遠大P(起き攻めが間に合わない時)
近大P百鬼投げ(前BLされても投げやすい)
百鬼Kで裏まわり>投げor近中K
6中P
前ダッシュ瞬獄殺
密着>投げると見せかけて百鬼投げ
移動投げ
199 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 21:45 ID:EqWdbZPq
垂直J斬空から・・・
近中P>移動投げ
ダッシュ投げ
ダッシュ百鬼投げ
ダッシュ近中Kヒット確認真空は動
垂直ジャンプで避けられたら、真空は動を出して、ダッシュ大昇竜で追い討ち
200 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 21:45 ID:EqWdbZPq
削り殺しに・・・
生大昇竜
生大竜巻
前ジャンプ斬空BLさせ>ダッシュ大昇竜
垂直ジャンプ天魔
百鬼スカし着地大昇竜
大灼熱SC真空は動
大灼熱SC瞬獄殺(これはオレの趣味技)
こんごー
>箇条書きで少し書いただけでこんなんなった。
>フローなんか書いたら(198が)死ぬよ???
>>198 お疲れ。起き攻めに関してはフローチャートじゃなくて攻略記事にしたほうが良さそうだね。
案外引っかかるぽい
歩き接近して、起き上がる直前で一瞬後ろに下がっての前中P
屈伸しての遠距離中K
>>200 瞬獄殺は強制キャンセル以外受け付けないはずだよ。
やばい、カプエス2をやったら適当に下BL狙う癖がついちゃった・・・。
死ねる。
>>204 いや、友達が昇竜>しゅんごくとかやってるのみたことあるから、SAキャンセルもできるんじゃないの?
まことの画像はこの世に存在しないのか。I(>〜<)/
ワーン誰かあるとこ教えてください。
神降臨!
いただきますた。
↑これどうやって出すの?
L
微妙にちがうねえ・・・
ちょっかく
直角
ワーン まことの萌える画像4時間探してるのに無いよお。\(>〜<)/
まことファンとかいないの。あんなにかわいいのに。
まことは巨乳
イイ!
サンクス!
カプコンデザインワークスに載ってた制服のまことには萌えた
まこと巨乳なの?
221 :
218:02/12/27 00:27 ID:???
>214、215宛てね
かわいいですねー端で掴まれてスタン値9割とかいって
……チネッ
昨日、唐草で吊るし上げられた時に
胸の谷間が見えましたYO!
かなり大きかったぜ!
どいつもこいつもチュンリー書いてるひまあったらまこと書けっての。
まこったん硬派なのにえっちいかっこだもんなあ。
もう1時間探して寝よ。
おまいら
まこたんをスタンさせたら何しますか?(;´Д`)ハァハァ
下大P→タックル
>>228 「ゆるさんぜよ!」
を見るまで、立ちすくむ。
「ゆるさんぜよ!」「こっからじゃ!」あと一つ言うよねえ。
何ていってるのか分かる人いる?
ひでえなこりゃ
まこたんは妹だぞ!
胸なんかでハァハァするやつはだめだ!
妹でハァハァしろ!
まこたん! 妹ー!
あの兄貴が吊るされたりしてたのかと思うと不憫でなりません
2番目のまことの頭、豆っぽいね。
兄ってあの阪神ファンのリーマン?
呼び方は兄貴? 兄者?
あんちゃんキボンヌ。
あにたま!あにぃ!
ニイヤー
うちのオヤジの呼び名がまこたんなんで
おまえらまことをまこたん呼ぶのやめてください
キモイです
′ゝ
もっと腰使え>幺ィ`-ソ
ノ( ヽ ∂∂∂
│ ,ィ⌒6ミ~゚д゚」 シクシク
∪(__人__,つ 、つ
ボス日記は見てて痛い
ボス自身はもっと痛い野郎だ
最低最悪のDQN
3rdはトップクラスの腕前でも人間としてはカス
なんかいつも攻撃的な態度が気にいらねえ
見ていて痛いからモア来るなーボケがー
メスターとラオウもこの前ニュートン行ったらお前のこと嫌いだって
2人とも言ってたぞー<陰口2人でメチャクチャ言ってた>
あとKSKと地球もお前のこと嫌いって言ってたしよー
あと水曜日にガチやった相手のそーまって奴は誰だー?
まぁそんなパンピーどうでもいいけど・・・
とにかくお前のこと嫌ってる奴は多いから気をつけることだな。
このDQN野郎がー!
>>243 12も結構得ろいな。
そこのソンソンがめっちゃ可愛かった。
>>248 ブラクラ。まあよほどへぼいPCでなけりゃフリーズはしないが。
◆xwqaS17rsE ←キモ
250はグロだからなっ
つうか◆xwqaS17rsEの顔画像見せるなよw
↑くさいな
小足からの移動瞬獄ってピアノ押し使うヤツ?
あれゲーセンじゃ成功率五割くらい・・・むずい
>198まとめてみた
裏周り百鬼.┬─┬近中K ───┬───┬確認波動
垂直J斬空 ┘ ├屈弱K ───┤ .│
├リープ .───┘ .├竜巻
├近中P ─────┬─┼瞬獄殺
├近大P ─────┘ ├百鬼
├百鬼投げ .└立ち大K
│
└バックダッシュ┬屈中K─コンボ
└百鬼
イイ(・∀・)!!
つーかフロートチャートって役に立たないような気もする
アドリブ最重要
頭の中のものを一度図にする行為は無駄じゃないと思うよ
でも、いぶきやエイジスユリアンは大変そうだな
>>258 トンクス
作業っぽく見られてしまう、フロチャ作ると。
チョップも無いし
とりあえずモアで連コガチすんのやめて欲しい。俺はそれだけ…昨日も入りづらかった…
>チョップも無いし
漏れも作ってて思ったけど
豪鬼使いじゃないんでまとめる以上は無理ぽ
人いないとこでやれよ<ガチ
12の中足┬見える─BL
│
└見えない
12 の中足┬見える─BL
. │
. └見えない─BL
俺も今回のボス日記は「?」って思ったよ。
周りに人居なかったんならいいだろうけど、その時間のモアなら人居ないわけないし。
合間に変なリュウやらユリアンやらダッドリーがいたのがあれだが(笑
ていうのも感じ悪い。
ゲームが上手い=人間として上じゃないんで
フローチャート作るのはいいけど相手が暴れてきたら
どーすんのよ?
>>270 それ言い出したら終わりだって。
赤BLで連続ガードに割り込めるゲームなんだから。
暴れにも対処!
ケンだったら…
小足―BL
投げ
様子見
相手の取りうる全ての行動に対してフロートチャートを作れば問題なし
完全版フローチャートを作ってください
ケンあたりをベースにすれば全キャラ参考になるのでは
すべての技をブロッキング
理論上不可能ではないのです
蛮哲のOJA氏がケン、12のフローチャートを作ってますね。
>>273 その「様子見」の部分を相手が〜だったら〇〇に変えていかないとフローチャートじゃないんでは?
281 :
ゲームセンター名無し:02/12/27 13:50 ID:UKeozew+
小足〜
相手が暴れ=ブロッキング
相手がなにもしない=投げor中段
ぷ
283 :
ゲームセンター名無し:02/12/27 14:02 ID:G49FDwup
>>284 バックジャンプ大Kかバックダッシュですかして強烈なのを叩き込む
ネタにマ (ry
>>285 残念、バックジャンプを見てからメガトンされました。
『螺旋』だろゴルァ
滅殺豪旋風出されたらどうしようもないな
294 :
ゲームセンター名無し:02/12/27 15:45 ID:UKeozew+
>>290 残念、バックジャンプ大Kはメガトンを潰せました。
295 :
291:02/12/27 15:46 ID:???
>>294 大K出る前にメガトン発動してるから無理。
連突のBLって暗転後に入力するんですか?
そう
俺のケン
昇龍―相手にヒット―昇龍
相手ガードorBL―昇龍
俺の隆もそんな感じ
起き攻め、ガードされるまで昇竜
その前までの立ち回りによっては、3回ぐらいあたる。
周りがあんま強くないとか、いわないで。
新基盤のEXエアニー当てた後ゲージ増えますか?
佐藤隆
伊藤健
山下剛輝
伊吹直子
磯野真琴
春野麗子
愚地洋介
高田久
音黒康彦
安野友利
江口麗奈
実はみんな日本人
( ´・∀・`)ヘー
青と赤の人は?
12たん死なない可なぁ
梅田に行くたびにモンテとまんだらけにしか行かない俺は
梅田を満喫してるといえるのでしょうか・・・
げーきっしょ。まじきしょい。
お願いだから、ほんとにお願いだから、
このスレに関わってこないで。
ほかに、興味あるスレはないの?
喋りかけてこないで。お願い。
もう冬は駄目ぽ
起き攻めも難しいけど
通常状態のの下りリープ>SAってむずい
動画見てると簡単に決めてたりするけど
やっぱ重要なのは間合いの取り方かな
重要っていうかそれだけだと思うけど。
入る間合い覚えれば簡単だよ。
よほど意表を突かないと決まらないけどね。
つーか関係無いけど、しゃちほこ杯のぶっぱダッドリーと適当ユンには萎えた。
あんなん勝ち上がらせちゃダメ
なんつーかあれだ。
フローチャートは無理。ってことで決着しないか?
フローチャートは無理というか、状況別に極端に細かくなってしまいそう。
中足波動キャンセル電刃が…出ない。
中足の発生が遅いことが原因だと思うんだけど、出すコツってあるますか?
萩原流行 (リュウ)
荻原健司 (ケン)
加藤剛 (ゴウキ)
伊吹吾郎 (いぶき)
江崎玲於奈 (エレナ)
由利徹 (ユリアン)
まこと (まこと)
4ではみんな実写
高橋尚子きぼーん
西スポならだいたい空いてるぞ?ボス。
1プレイ100円だから嫌とか言うなよ
>>311 ぶっぱダッドリーは物凄い勢いで放してたなw
相手側の方が絶対上手いだろアレ
ユンは印象すら残ってない
どうやらプレイヤースレに
「真性厨房!降臨」
の模様です。
こいつGWYじゃねーのかw
豪鬼使いとかいってるし
いつも休みの時期になると痛いのが出てくるな
痛いというか
もう
なんか
痛い
吸収大会の奴勝ちPAしすぎ
>>314 波動と電刃のボタンを同じにすると出しやすいよ。
中足→小波動→小Pで電刃発動って感じで。
でも中足から波動をはさむのは赤ブロされやすいからお勧めできない。
>>318 中K大KTC→コーク
ダッキングストレート空かし→コーク
ありえねー
>>323 そういうノリなんだろ。
178-弟子犬なんて逆に微笑ましいと思うが
各キャラのTCを1つでもいいからインストに入れてくれてもいいだろ
>>326 初心者が混乱しそう。TCなんてやっていくうちに覚えればいいと思う
ダッドリーとかTCたくさんあるけどほとんど使わないし
>>328 使わなくても戦えるけど、やっぱり使うだろ?
中段TCと対空に中Pと中KTC(連携に2発止めも)とか。
オラタンって知ってる?
あのゲーム、すさまじく多彩な操作あるくせに
インストカードの説明がボタン配置の説明くらいしか無い。
で?
332 :
ゲームセンター名無し:02/12/28 15:11 ID:QvEAjPIj
333 :
ゲームセンター名無し:02/12/28 15:12 ID:6eAwjtAb
ぶっ放しに勝てない奴はヘタクソ
>>336 状況によると思う。
開幕前ダッシュ>ぶっぱ土佐波なんて読めるか?
ぶっ放し率が余りにも高い奴も逆にやりにくいのですが。
ガードで待ちの率を上げれば安定。
所詮ぶっ放しとか言って批判している奴は負け犬。
投げとSAの二択をぶっ放しって言うな
暴れ塾読んでくる
当たればぶっぱもありって前々から言ってるだろ?
ぶっぱガードされて死ぬなんてもってのほかね
ぶっぱガードされてその時は死んでも、
その後ガードがちになった相手に投げが決まりやすくなれば
一度のぶっぱが展開を変えたとも言えるわけで。
まぁやってはいけない戦法なんてないよな。
リアルなんとか以外。
間合いもタイミングも外したSAに
ダッシュで突っ込んでいくとやりきれない
ダッシュ一点読み熱いな
ばっぱなしの神竜に
滑空で突撃していく俺の12は
とても勇ましく見えたな…
敵を討つ為に自分を犠牲にする精神、まさしくヒーローの姿だな。
イヤ、目的の無い特攻はただの【自殺】行為ですぞ・・・
リスクとリターンがかみ合ってないような・・・
生かすも殺すも君次第なのだよ
で、マジタンの予選は誰が取ったの?
ボス・KO・だんなチーム
決勝戦のKO:黒衣の盛り上がりは全国大会の様だった、黒衣の真昇竜かっこいい。
いまさらこのゲームでリスクリターンもクソもないだろ
上位キャラと対戦するとリスク肥大のキャラばっかり
諦め半分だなあ
356 :
sage:02/12/29 09:56 ID:kASuykta
ウメチームまたとれなかったのね
ブッパ談義しているところ申し訳ないんですが、当方Qを使用しています。
対豪鬼戦で、画面端に追い詰められるとある相手は竜巻ばっかり連発してきます。
この時の対処はどうすればいいんでしょうか?
BLで割り込みすれば対処できないこともないんですが、失敗したら昇竜の痛いコンボ→竜巻
の繰り返しになりますし、仮に成功してもSAのゲージがなけりゃあまり効果的な反撃も出来ません。
確か最速捕獲も間に合わなかった気がするんですが。
いつもはしゃがんでいるんですが、立ちガードならばBLしなくても小P程度の反撃は間に合いますか?
>>357 小Pは猶予1フレだからかなり厳しい。
BLして近中K>びんたで充分減るから、それでいいんじゃない?
腹痛選べば
全ブロから捕獲
全部ガードしたらスライド投げが安定
>>357 最後赤ブロから、中k>EXビンタ>PA
でどうよ?
そんなことより、幻影陣のヒット数切るヤツ練習してるんだけど、
画面端で、
小PTC>発動>中P>6大P>6中×2>遠中k>前HJ中k>着地中P……
ってなかんじで練習してるんだけど、他にいいのありませんか?
……のところは、コボクがあたる相手にはコボク>二翔脚(終了)>小鉄山>打開>絶招
あたらない相手には、遠大P>大鉄山(終了)>中鉄山>打開>絶招
って言うふうにやってます。
>>362 着地してからの拾いなおしは色々バリエーション持たせないとブロられるよ
家庭用で試したけど、ショーンのEXタックルってハドウより威力あるんだね
当たらないし
>>364 そう。だから遠いところでスタンさせちゃった場合、EXタックルの追い討ちが一番減る。
367 :
sage:02/12/29 15:18 ID:kASuykta
>362
BL狙ってくる相手には、着地させて小足>こぼく>・・・
か前方転身で。
「アメリカ人は、ダーッと打ったらドイツが爆発したとか、相変わらずそんな映画ばっかり作ってるでしょ。
いちばんシンプルに取り残されているのはアメリカ映画です。
敵だったらいくら殺してもいいわけで、「ロード・オブ・ザ・リング」だってそうです。
敵だったら、民間人でも兵隊でも区別無しに殺していい。誤爆の範囲なんですよ。
一体アフガニスタンの爆撃で何人殺してるんですか?
それを平気でやっている映画が「ロード・オブ・ザ・リング」です。
原作を読めば分かりますけれども、実は殺されてるのは、アジア人だったりアフリカ人だったりする。
それがわかんないでファンタジーが大好きって言ってるのは、馬鹿なんです。
「インディ・ジョーンズ」なんかでも、白人がパーンと人を撃つでしょ?
一緒に喜んでいる日本人っていうのは、信じられないぐらい恥ずかしい事なんですよ。
自分はパーンと撃たれる側なんですよね。そういう自覚なしに観るということが信じられない。
誇りも歴史観も無い。自分がアメリカという国にどう思われているかも知らない。
USアーミーなんて胸につけたシャツを着てね、スタジオの若い奴がパリに行くっていうんで、
「お前は馬鹿か」って言うと「ファッションです」って言うんだよね。
行ったとたんにパスポートかなんか盗まれて。ざまみろって、そんな話はどうでもいいんですけどね(笑)」
コピペに激しく同意してしまった
>>366 その遠い所でスタンさせる状況はいつ来るのですか?
>>361 大竜巻は硬化差−5Fだから、スライド投げ安定は厳しいかと。
ていうか、投げの発生3Fで最速でスライドキャンセルしたとして1F、
必殺技以外先行入力不可らしいんで入力に1Fかかるして
合わせて発生5F。全然安定じゃね〜!
続けて出された大竜巻に引かれて終わりな気配なんでやっぱ赤BLしかなさそう。
豪鬼は竜巻だけじゃなく、百鬼襲連携は避けれないし、
斬空はどうしようもないしそもそも遠距離で波動撃たれるとやる事が見つからず、
飛び込んだら昇竜sc滅殺→追撃orBL崩しと死角無さ過ぎなんですが。
まこと並にキツイ。
俺は中距離での波動の抑止と気合で中足のスカり合わせのため連突選んでるんですが
腹部の方が良かったりするんですかいのう?
Q使う以上、竜巻赤BLは必須かと。
大竜巻→大竜巻は、赤より前段BL狙うほうが楽。
そこで中足刺してくる相手にはスライド投げが決まる。
というコトで逆二択をかけるのがいいと思う。
ガード後のリバサ腹部が一番ではあるが。
豪鬼戦の、というか腹部を選ぶ相手の時は、
ジャンプ攻撃BL→直接腹部、や、中足BL→直接腹部が出来ると
大変楽である。
ちなみに豪鬼戦のSAは連突でも腹部でも良い点はある。
しゃがみ連突のダメージは腹部に近いものになる。
が、発生3フレの腹部のほうが当てるチャンスは格段に多い。
中足→弱竜巻を決めうちで出すヘボには負ける可能性がほぼ0になるし、
強竜巻ガード後に安定で腹部が出せればかなり有利。
百鬼連携の途中の強PBL→直腹部などが出来れば相手にかなりの
プレッシャーを与えることが出来るし、何よりカスあたりが少ないのが
いいと思った。
>中足→弱竜巻を決めうちで出す
んな奴いない
波動は見てからPA
377 :
374:02/12/29 21:39 ID:???
まぁ確かに決めうちで出す馬鹿はいないかもしれんけど
たまたま漏れた弱竜巻に確実に入れろってこった。
え?漏らさないって?知らんな。
378 :
357:02/12/29 22:12 ID:???
やっぱ竜巻の赤ブロを練習した方がよさげですね。
何度も練習して身に付けてみたいと思います。
ありがとうございました。
おいおい・・・
竜巻には赤BLっていう結論でいいの?
腹部も有効だけど
常に溜まってるわけじゃないし、連突が使えなくなるし
結局は解決策じゃないんじゃ
スライド投げ反撃が厳しいといわれたんですけど、
昇竜ぶっ放されるんじゃない限り猶予は1〜2Fでしょ
少なくとも赤BLよりは安定する難度だと思うんですけど、
人によるもんですか?
380 :
374:02/12/29 23:09 ID:???
竜巻赤BLは相当な難易度だと俺は思うよ。
トレーニングでずっとやれば、連続で出来るようにはなるけど、
次の日にはまた出来なくなってました。
投げの他には立ち小Kで強引に割り込むのもアリかと。
Qのガード硬直が1F他より長いって説から考えると、
強竜巻の硬直5F−1F=4F
昇竜以外の選択を取ってきたら、意外と投げで割り込めそうなものだが。
つーか昇竜を出すことがあるやつが相手ならガード安定なような。
ちなみに強竜巻連発する相手には、俺は前段BLで対処してるよ。
Qって中竜巻から昇竜はいったっけ?
Qもゴウキも使わないから和姦ね
382 :
357:02/12/30 00:23 ID:???
赤BLという判断は早計だったようですね。
何度も対戦して一番自分にあった方法を選択したいと思います。
とりあえず竜巻全段と赤BLは要練習しておきます。
DC版3rd買っちゃおうかな。
竜巻赤BLより竜巻全段のがまだマシな気がする。
前者はなんだかんだ言って2フレの猶予なんで、人間にその密度を完璧に求めるのも厳しいんで。
後者は初段さえ取れて、竜巻の段数を見極めたら100パーセントに出来る。
384 :
382:02/12/30 00:33 ID:???
ある内に買っちゃえ
赤BLミスってもたいしたダメージになんないんじゃないの?
成功後の一発見せておけば出しにくいんじゃないのか
>>385に同意
3回に1回赤ブロできれば向こうにはかなりのプレッシャー。
確かにむずいけど狙う価値はあるよ
強でも最後の一発くらったら追い討ちくらいそうじゃない?
家庭用ないからわからんけど。
>>379 腹部当たったらそのラウンド取ったも同然だから
充分な解決策だと思う。
現実問題として、腹部当てないとラウンド取れないのに腹部を3回も溜められる?
腹部があたっても、そこからあと3〜4割が減らせずに負けるって可能性も否定できないし。
現実問題として赤ブロ必須だし投げなんかより安定する。つか
それぐらい実践安定して決めきるレベルにならないとQでの勝ちは無理。
391 :
ゲームセンター名無し:02/12/30 03:54 ID:BU85t8/F
DC版、中古で980円で買いました。
おいおい、腹部が幻影並みのゲージ量だと勘違いしてねーか?
そりゃー真昇竜だって当てたらまず勝つさ・・・だろ?
ゲージの長さ
突進96腹部120爆発112
竜巻ガード後、豪鬼側の選択肢は
再度竜巻・BL仕込み投げ・6中P・BJ大K・昇竜
といったところ?
二度目の竜巻にBL狙うのはちょっとキツイ気がするな・・・
取り合えず
>>389-390は的を得ていると思うので
やっぱ赤BLは狙って行くべきだろう。
いいねー盛り上がってきた?
言わしてもらえば、赤BL使えないとQで豪鬼に勝てない、
なんてことは全然ないと思います
大体、豪鬼側のほうが竜巻被ガード後の状況はよくない
竜巻ガード後の選択肢は、前BL、スライド投げ、小Kの3つで十分。
豪鬼側の選択肢はどれも高リスク低リターンだと思う
>>363,367
着地させてから、選択を迫るっていうのは考えてませんでした。
補正も切れるし(ダメージ補正も)、いいですね。
お互いそれなりにやり込んだ場合、Qが豪気に勝つのはかなりきついですよ、実際。
基本的に斬空と百鬼で良いように攻められるので、
Qはどこかで一点読みの青BL,竜巻の赤BL、中足空振り見てSAとか
を決めないと勝てません。
しかも攻められてる時間が長くゲージも溜まりにくいです。
相手がそれなりに竜巻打ってくれればまだチャンスはある方で、
どっちかって言うと竜巻どうこうより、斬空と百鬼の処理につきるんじゃ無いかと思います。
チュン リー
ユン リー
ヤン リー
ゲン フー 知ってた?
ゲージ溜める意味でも、竜巻全段青BLは必要かと。
あるいは、途中から赤→青で突き詰めて出来るだけBL段数を上げる。
最後だけ赤だとゲージ効率悪い。
ようするに、竜巻ぐらい赤BLできないと豪気には勝てないってことですか?
俺は普通に竜巻を赤しなくても勝ってるけどね
腹部当たったラウンドが取れないようならゴウキに勝つのはアキラメロ
むしろゴウキ、まことよりやりづらいんだけど。
てかまことってそこまで辛い?不利なのはわかるけど
超一流な人とやればわかる
とりあえず、対空ビンタはJ中Kでつぶされる。
というか全ての対空はJ中Kにつぶされ、
さらに剣を混ぜられるとBLすら出来なくなる。
Qはガード硬直の長さから
通常技→唐草の連携にはジャンプでしか対抗できない。
EX疾風がBLできないと暴れられ放題。
しかし下手にBL狙って失敗すると屈中P→ダッシュ唐草などの
選択を迫られ、死亡。
春と同じくらい絶望な戦いになる。
BL一点読みで勝とう。
しゃがんでてもゴウキの弱竜巻あたるやつ教えてください。
EX疾風をエスパー捕獲 ラウンド中に2回入れば相手はひよるかも
HJキャンセル捕獲に希望はあるのか!?
409 :
ゲームセンター名無し:02/12/30 17:25 ID:GUEcdG7n
ニュートンのBBS見たらフランスから闘劇に出たいだってさ。
ぶっぱなしばかりのフランスのレベルじゃ出るだけムリだろ(笑)
闘い方はすげぇ攻め攻めなのは好感持てるけど。
410 :
ゲームセンター名無し:02/12/30 17:25 ID:GUEcdG7n
あ、日本語ヘンだ。
スマそ。
411 :
ゲームセンター名無し:02/12/30 17:27 ID:PMjY7zhb
お前ら、赤BLとか言ってないで腹部からの追い討ちミスらないように汁。
スト3初めて結構長いQ使いと戦ったが、腹部追い討ちが100パーセントじゃなかった。
腹部からの追い討ちをミスるほど、こちとらナマってねぇやぃ。
HJキャンセル捕獲で唐草かわしたら、それだけであなたは
Qマスターと言えるだらう。
HJキャンセル唐草
立ちギガスの有効な使い所ってどういう状況でしょうか?
起き攻めくらいしか思いつかないのですが・・・。
419 :
416:02/12/30 18:48 ID:???
>>417 なるほど。思いつきませんでした。しかし勇気がいるなw
>>418 ヒューゴーを使ってみたら、なぜかできました。
あまりに気持ち良かったので、しばらく使ってみることにしようかと。
ここにまた一人の天才が降り立ったわけだが
しかしその時の416がまさかあんなことになるとは
立ちギガスが出来れば対空BL後、打点の高低に関わらずギガスが
決めれるんでプレッシャー掛けれる。で、スカシを読んで対空生ギガス。
立ちギガスが脅威を発揮するのは起き攻めとスカシへの対空くらいで
むしろ、昇竜などの隙に確実にギガスを決めれる事に価値が有ると思う。
HJC捕獲で投げを抜けられるのは1〜2フレ。
それに対して唐草の持続は4フレ。
狙うだけ無駄。垂直ジャンプ安定。
理論上不可能だったのか。
狙おうとは思っちゃいないが。
唐草2フレじゃなかったっけ?持続
このゲームでいまだに攻め攻めだから好感持てると血迷ったことを言っている409がいるスレはここですか。
ここですか?強竜巻で全滅する人たちのスレは
428 :
416:02/12/30 21:46 ID:???
>>422 そうですね、昇竜などの隙には入れたいですね。
対空関連はタイミングの取り方をもう少し慣れなければ・・・。
ところで、ヒューゴーの対空って何があるんでしょ?
BLと読みショートダウンくらいしかわからない・・・。
>>423 HJのモーション5フレぐらい無かったっけ?
中Pキャンセルパームorミートのなんか嫌2択が
434 :
416:02/12/30 23:26 ID:???
・・・何だか妙な空気になってますねw
対空頭突きですか、そうでした。でもBLられたら死ねますね。
状況を見て色々やるしかないということでいいのでしょうか?
中Pにはキャンセルがかからない気がしましたが・・・
弱Pの間違いでは?
あまりの事に釣りかどうかも考えられない…
取り敢えず
>>428 出っぱなし技飛びこみor早だし飛びこみ
立ちGor屈大P
連続技狙いの飛びこみorBL仕込み飛びこみ
早め弱シュートダウン
番外編
中距離垂直J大Pで対空圏内を確保
対EX竜巻ケソ>合わせて垂直or前JBL
近距離まこと>メガdでJ中Kが来ないと見きった時以外大人しく立ちG
基本的に対地BL狙って来ないと読めれば屈大P無類の強さ。
相手が潰しに来てなければ弱シュートダウン出ればまず勝てる。
いずれにせよキャラ毎では無くモロに対人対策を練る事になると思う。
何しろ背が高いので、高めG・食らいor対空BLから着地にサルトすら
微妙にタイミングずれて結構ミスる…これは腕の問題でも有るけど。
取り敢えずヒューゴーの中技にはキャンセルかかりまつぇん…
437 :
416:02/12/30 23:54 ID:???
>>436 おお、すごく助かります。そうなんですよ、身長がネックで。
BL一辺倒というわけにもいきませんよね、やっぱ。打点ずらされるし。
しゃがみ強Pやショーとダウンをうまく使えるように頑張ります。
でも露骨に人対策って大変そうですね。。。
ところで・・・
今日の相手はレベル的にあれだったのでよくわかりませんでしたが、
フゴが起き攻めに行けるチャンスってどういう状況でしょう?
つまりQS取られた場合でもパームとギガスで2択をかけられる状況は。
追い込んで掴み投げからのセットプレイは面白かったですが、
中央辺りだとほとんどそういう機会はないのでしょうか。
今日、起き攻めに狙った立ちギガスが相手のリバサ迅雷に負けました。
暗転の順は迅雷→ギガスだったのに。。。
出すタイミングをもう少し遅らせなきゃ駄目ですね。
入力だけで神経を使いますが、とにかく色々なことに慣れなければ。
自分or相手が画面端は除くと
モンラリぶち当てるかEXパームぶち当てるかウルトラスルー関連しかないな…
近距離でケツor中足で転ばしても余裕はあんまり無い
あ、相手が投げ嫌って垂直Jでかわしたときに
先読み屈大Pで落とした時もギリギリ行けるか…
ど れ も 薄 い な
439 :
416:02/12/31 00:19 ID:???
なるほど・・・フゴ使いの苦労が垣間見えましたw
最後の質問です。ギガス選択におけるEXパームの使い所は?
メガトンならまだしも、ギガスの場合は忘れた方が良いのでしょうか?
>401
妖精事件だっけか?
>>416 フゴの対空で昇りJBLを取り入れたら面白いよ。
地上での対空BLに比べ優れている点は相手が手を出さなければ
そのまま上が取れるので非常にいい位置取りでボディプレスが仕掛けられる。
欠点はBL取っても中攻撃と反撃が安いことと
飛び上がりが遅いのでBLタイミングが難しいこと。
EXパームは忘れたほうがいいんじゃない?
せいぜい最後の一削りとかでしか使う価値なさげ。
442 :
416:02/12/31 00:57 ID:???
昇りJBLですか!それは面白い!他のキャラでも応用が利きそうですね。
・・・いや、ボディみたいなめくりに使えるものがなきゃ意味薄か・・・
いや、でも新しいこと聞きました、早速近々試してみます。
ありがとうございました。レスを待っててよかったw
しかしほぼ初見で立ギガスか・・・世の中広いな。
対空BL後、屈中K当てたときもまぁ起き攻め出来るんじゃないかな?
中足の隙が持続5F+硬直17F=22Fで平均的な起き上がりF数は
QS取っても大体50位だから歩いて距離詰めても充分パーム置ける。
それほど有利時間が無くても、距離詰めて弱攻撃あてられるくらいの余裕があれば
弱攻撃キャンセルパームで攻められる。
とにかくキャンセルパームがクセになってる相手とやるのは辛い。
>>437 打撃系SAは出かかりが投げに対して無敵じゃん。(例外有り)
だから迅雷が勝つんだよ。
とはいえ先日、アレクの引き強Pで迅雷潰したんだけどね・・・。
タイムラインは
起き攻め引き強P>リバサ迅雷(暗転)>結果ケンに頭突きヒット
こんな感じ
>>446 そんな法則はないんじゃない?普通に投げに負ける技がいっぱいあるじゃん。
迅雷もPボムに吸われたり、コークも投げられたり・・・
>>416の場合は多分ギガスが早かったんでしょ。
前に暗転すると投げ無敵が終わるとか書いてあったけど、それはデマだと思うし。
448 :
416:02/12/31 02:02 ID:???
何となく起きています(もう寝ますが)・・・
>>443 たまたま私の入力の癖が立ちギガスに必要な入力とハマッただけですよ。
運が良いとは思っていますけどね。
何度か試してコツみたいなのが見えてきたので少しだけ。
私の場合、6からはじめて時計回りに回します。
理論的には一回転半、つまり2度目の4でPボタンなのですが、
決して4では止めず、8辺りまで回してPボタンを押しています。
感覚的には8と同時にPくらいでしょうか。
しっかり4で止めてPを押しても成功した試しがありませんね。
サルトが出てしまう人と飛んでしまう人で対処法が違ってくるでしょうが、
とりあえず4で止める方法は私はお勧めしかねます。
なぜ成功率が上がるの?とか聞かれても分かりませんがw、
とりあえず勢いを持って回せば何とかなりますよ、きっと!
>>444−445
色々試してみますね。起き攻めができないと面白くないですからね、このキャラ。
バリエーションを増やしておかないと・・・ですね。
449 :
446:02/12/31 02:10 ID:???
>>447 ふむ。たしかに447の言ってるような場面は見ているんだよなぁ。
でもメストのムックにはSAは投げ無敵って書いてあったような気がした
んだが、あれは間違いなのかな〜やっぱ。
単純にSAの発生が早いから投げ成立前に当たりやすいってことなのかも。
もしくは地上を滑っていくような突進SA投げ無敵じゃなくて、対空SAなどは
投げ無敵があるとか・・・?
投げ無敵があるものと無いものがあるってのが真実じゃないのかな。
真昇竜はさすがに投げられないけど、迅雷は投げられるみたいな。
まぁ、その前にリバサ迅雷ってどうよ?的な・・・
間合いによるだろ
遅レス>437
相手がQSとってなくて、起きあがりの投げ無敵だっただけでは?
だってリバサでしょ。
DCのブロッキングトレーニングで試してみた
ケンの迅雷VS着地ギガス(DCレバーでは立ちギガスはできない)
やってみたところ(1Pケン、2Pフゴ)
どっちが勝ったりもします、ただフゴが圧倒的に多い
ハミ痛の攻略本ではギガスは投げ判定発生まで無敵と書いてありますがね・・・。
暗転はどうやってもケンのほうが先なので、同時成立の時は1Pが先なのかな?
ケンが勝ってたときは若干早めに迅雷の暗転があったときのように思われます。
個人的な予想では迅雷の一撃目がフゴのPボタン押した時(投げ発生1フレ前)に重なった時は
迅雷が勝つような気がします。
真昇竜拳とでは、なんべんやっても真昇竜拳の勝ちでした
ただ迅雷の一撃目に重なるようにPボタン押した時に
ちゃんと暗転が割り込むのかどうかは知りませんが
ちなみに、今回の件は
>>453の通りだと思いますが。
オレも立ちギガスが楽しくてヒューゴを使い始めたことがある。
けど使っていくうちに立ちギガスは勝つために必要ないことを気付いた。
そもそも、ギガスが狙える起き攻めの機会が少ない。
その上、クソ長いゲージをあまりに不確定な状況で使いたくない。
普通ヒューゴの起き攻めは投げを一番警戒するんで。
結局立ちギガスってぶっ放しなんだよ。
対空なら屈小Kを空振って出せばいいし。
ただ起きあがりに間合いギリギリからギガスを重ねること自体は
相手キャラや状況によっては低リスク。
垂直ジャンプで避けるとジャンプ攻撃一発で終わり。
前ジャンプするとメクッてしまい攻撃できない。
正中線VSギガスでやってみたところ
ギガスの暗転中に
まことの腕が
伸びきっていないと正中線の勝ち
伸びきっているとギガスの勝ちでした
おそらく前者が同時にボタン押し、その結果ギガスは正中線の無敵にすかされ1フレ後で正中線発生+ヒット
後者が正中線のほうが1フレ早くボタンを押し、技の発生は同時だけど投げが勝った
ってなかんじではないですかね?
持続とか考えるとまた訳わかんなくなりますが。
とすると迅雷は
迅雷ボタン押し
↓
ギガスボタン押し+迅雷暗転
↓
ギガス暗転+発生、迅雷の無敵ですかされ
↓
迅雷ヒット
ですかね
もーよー分からん
パニくってきた
もう放置しといて
よいお年を
まあ、リバサ迅雷なんて出す奴いないから。
ギガスが正中線より1フレ早かったらどうなるん?
461 :
ゲームセンター名無し:02/12/31 08:36 ID:03Luec2q
ヒューゴー神の登場を待つ
当方フゴ使いだが、459のようなのには非常にやりやすい。
昇竜はパッチンで相打ち取れるし、起き攻めしほうだいなんだよね。
こっちが起き攻めで打撃重ねてくるの読めてて、
尚リバサ迅雷使わないとなればもうこっちはウハウハですよ。
パッチンは皆、前BL狙うから、小足or中足とパッチンで上下BL振れるしね
下BLのときにパッチン出てると、小足にタイミング合わせてるのか、
なぜかほぼBLされないし。(ガードされてるが)
…で、そんな奴が、ふと気まぐれにリバサ迅雷なんか出すとこっちは…
ブチキレデスヨヽ(`Д´)ノウワァァァァン まぁ馬鹿にしたもんじゃねっつの。
対戦相手が昇竜の着地にギガス合わせられない場合、ぶっ放すなら昇竜。
合わせられる場合は迅雷。
ぶっ放すと心に決めたときね。
俺もぶっぱ迅雷はリターンが少ない気がするけど。
大昇竜やEX昇竜でもパームに勝てないの?
>463
迅雷でハイリターンは無理
HJキャンセル迅雷
Qでフゴとやってて、起き上がりに
捕獲 vs リバサギガス
ああダメだ、って思った瞬間捕獲成功
なんて事がありました。ゲーセンで。
びっくりした!
>467
QS取ると、起きあがった瞬間から投げられ判定有り。
取らなければ6F(数値に自信なし)間投げ無敵。だが、技を出せば投げ無敵切れる。
こんな感じだったと思います。
技出しても投げ無敵は切れない。
Qが完璧に起き上がりに唐草重ねられても、弱P最速なら回避可能。
QS=QでSランクを取ること
>>472 書きこむ前に自分でおもしろいと思った?思わないだろ?なあ。
なのになんで書きこむの?
冷たいな
昔メストの記事に「KSに注意」とキャプ振られてて本気で悩んだ事があります
やっぱりKUICK STANDINGには注意しないとあかんだろ
きっと「後転 Standing」だろう。
急なStandingだよ
あんまメスト馬鹿にするなよ
そうだ、メスト記者が中卒だからって馬鹿にするなヽ(`Д´)ノ
>>468 それは、ギガスの間合いよりも捕獲の間合いが広いから。
密着で捕獲の場合はギガスが勝つ。
但し、HJC捕獲なら捕獲が勝つ。実証済み。
捕獲の投げ間合いが広いのはわかるんだけど、
あれって手がびよーんってなる時に投げられ間合いも近づいちゃわない?
>>480 単純にギガスの投げ無敵がない時に捕獲が来たからじゃないの?
〜イノキボンバイエ見るために家に居るヒューゴー使いたちへ〜
そろそろ立ちギガスを安定させたくありませんか?
もう2002年も終わることですし、DC純正レバーでも高確率で立ちギガスを出せる方法を教えます。
その方法とは、「レバー一回転半→小-中-大Pずらし押し」
今すぐDCの電源をつけてやってみてください。
立ちギガスはある日突然できるようになります
ギガス神がその身に降りるのです
なんか出せそうな気がする、と思った日にやってみたら出来たという経験談
12の中足は見てから取れる神は
いつおれに降りてきますか?
>484
それ意味無い
ズラシよりも速度
強靭な左手の力
488 :
484:02/12/31 19:37 ID:???
>>487 そうですかね。
ボタンを押すタイミングのが難しいかと…
>>484はラマーズ法で最速入力しろって言いたいわけだよね。
んなことしても、結局レバーが正確にできてなかったら
ジャンプorハイジャンプorサルトorパッチンor通常技なだけ。
全てはレバーにある。
ボタン押しに注意することがあるとすれば、早いか遅いか、それだけ。
むしろ予想外の強さの暴発技が出る(最悪EXパッチン)だけじゃ・・・?
・・・すまん、漏れのことだyo
>>489はラマーズ法って言いたかったわけだよね。
紅白つまんね。スト3の対戦してえ
モアでも行きなされ
いや、モアって大晦日に対戦してるのか。
東京っていいなあ・・・
さっき近くのゲーセンに行ったら、カップル数組がいちゃついてたからCPU一周して泣いて帰ったよ。
小P空キャンで立ちギガス入力のため2フレかせぐとか?
あれ?俺は何を言ってるんだろう
>>495 その前にHJが始まってるから空キャンなんか起こらない。
結局今年も4thでなかったわけだが・・・
来年は出るさ
来年は変な3D風格闘がでます
DDTの無いアレックスが出ます
DDTの無いアレクなんて波動拳の無いリュウみたいなもんだ
DDTの無いアレクなんてPAの無い12みたいなもんだ
天星乱華のない春麗みたいな
中足の無い12なんてブロッキングの無いサードみたいなもんだ
12がブロッキングで中足を理論上夏ゴウキ最強なもんだ
あー、年が明ける 来年も対戦できると良いなぁ 勝てるともっと良いんだけど
507 :
484:02/12/31 23:38 ID:???
>>490 いや、結構ボタンのタイミングが駄目な人居ますよ。
あと、暴発はHJしか起こんないです。
>>495 HJキャンセルの猶予をずらしを使うことで最大まで利用する、て感じですかね。
QSで投げ無敵が終わるとかはデマだと思う。
俺の認識は間違ってるか?
3rdスレの皆様へ
明けましておめでとうございます
昨年中はお世話になりました。
今年も議論したり、慰めあったり、噂したり、たまには電波飛ばしたり
色々やりながらよろしくおぬがいします。
↑おまえ年越しの瞬間に何書きこんでんだよ。
僕のQたんが年を越したよ!ヽ(´ー`)ノ
ヽ(´ー`)ノ アケおめ〜
>>508 間違ってないと思うよ〜。
QSした相手に捕獲重ねてスカって昔よくやったもんだよ。
>>512 君はときどきしか見ないけど、何かかわいくて好きだ。
すんません、キャラの座高と幅は旧と家庭用、全く同じすか?
もし違ってたら、細かく教えてプリーズ
吹き飛び中のやられ判定の広さ(合ってるかな?)は違うみたいすね。
端でリュウに小昇>移動なし中昇が、旧では入るのに家庭用では入らない記憶がありまつが、記憶違いかな。
今日のあちょーは面白かった。
勉強になった。
青い人が。
青い人=はやおたん?
サードしながら年越しか。
きみたち熱すぎるよ!!
ガイシュツなんだけど。
あけましておめでとうございます
去年は電刃の種を撒く一年であったと思います
本年は発芽、実りの一年となればこれに過ぎる幸いはございません
っつー事で誰かよろ
いや、立ちギガスの年になるでしょう
だってほら、ふご使いが二人も居るんですから
そして熱く語っているんですから・・・
漏れもフゴ使いになりかけてますから・・・
4人いるとおもふ・・
一応オレもサブで…
じゃあ漏れも・・・
皆さん、明けましておめでとうございます。
サソーク質問です。
当方春麗で相手ユリアンという状況です。
画面中央で鳳翼扇がヒットし、そのままHJC大Px2、ここまではいいのですが着地後の攻防で、
EXヘッドバッドをしばしば出されます。起き攻めに逝くとこちらが不利な状況に陥りますし
ヘッドバット着地時に中足は確定ですか?
ホウヨク後の起き攻め何かイイ戦法はありませんか?
>>523 ヘッド着地に中足が確定かどうかというのは
単純に着地の隙が存在するかどうか、ということでしょうか?
それなら「確定します」
着地攻めも起き攻めもユリが相手のときは
常に(EX)ヘッドを意識するといいです
春なら発剄が強いので多めに混ぜてみては
ちゃんと重ねれば空中やられにもならない・・・はず
追い打ちなら大Pより、鷹爪脚x2→着地に百烈のほうがリスクが少なくていいよ。
リターンもね…
春麗がしゃがんでたらスカリもしないから、隙に落ち着いて中足を置きましょう。
529 :
523:03/01/01 15:00 ID:???
>>523,524さん
ありがとうございます〜!
発剄でヘッドバットを落とすのは盲点でした。う〜ん、参考になります。
いつも追い討ちは大Px2でしたが確実にダメージを取りに逝くならそういう戦法も
有るわけですね!百烈後も相手は画面端、春麗有利で差し合えるわけですね〜。
530 :
523:03/01/01 15:38 ID:???
>>529は
>524,525さん の間違いでした、スイマセン(鬱
>>527さん
すいません、リロードしてませんでした。
今度、キッチリ試してみます。裏をかくのって楽しいですからね(w
昨日、某ゲーセンで対戦してたのですが、起き攻め時、こちらがダウン中で相手が
前進してきて密着状態になったので、投げようとしたら中P→大P→SAを食らいました。
これは単に投げの入力が遅かっただけですか?
当方もこの時は春麗で相手はケンでした。
>>529 百烈後はこっちが画面端だったと思うよ、確か・・・
>>531 投げの発生は1フレじゃないので
きっちり技を重ねられれば
投げの判定発生前に食らうよ
1フレでも食らうと思うけど・・・
んー。
まあ、初心者歓迎ということで
538 :
533:03/01/01 16:43 ID:???
>>534 それはコマンドが成立したフレームを0とする数え方における1フレだろ?
例えばその数え方だと迅雷の発生は2フレになる
俺はコマンド成立時のフレームを1として数える人だから
発生1フレっつったらコマンド成立と同じフレームに攻撃判定が発生するわけ
そんでもって3rdの相打ち時の相性は投げが最強らしいので
ちゃんと目押し成功すれば投げが勝つと思ったわけよ
GGXXは投げ1フレで起き上がりに重ねた打撃に勝てますね。
知らんがな
故ゲーメストにはリバーサルで投げを出せば打撃を完全に重ねられた場合投げの入力は無効化されてガードが優先される
と書いてあるな
>>543 微妙にわかりづらいな
俺は打撃を完全に重ねられたらリバサ投げの入力をしてもガードの入力が優先されて
ガードになると理解したが(技が重なっている事によって投げが無効化されるわけじゃなくて
単純に投げとガードが同フレーム内に起こったらガードが優先される)
もしそうならレバーをニュートラルにしていたら投げは出るの?
それ初耳なんだけど。
>もしそうならレバーをニュートラルにしていたら投げは出るの?
ごめん意味が分からん
>>546 つまりガードが優先して投げが出ないのなら
ガードの入力をしなければ(ニュートラルなら)
投げは出るんでねーの?
ってこと
その場合は普通に投げに潰されると思うけど
あ、出るのね
了解
550はいきなりキレた
当方ユリアン使いですが、紳士のダートにへこまされました。
BLって下大Pを入れようとすると、TCの立中Kに潰されます。
二発ともBLしようとすると、TCにつなげてきません。
どうすればいいですか?
ワンブロ投げ
いくらなんでも45スレの過去ログ読めってのはひどいと思うが如何
ダートSA狙ってて、ブロられたからTCの中K出すって出来るの?
出来る奴はいるかもしれないけど俺はできない。
だから、相手が2フレ以下の技で反撃しようとしてると思った場合
ゲージ溜まっててもTC出し切るようにしてる。
ていうか!春麗に中K当たらんないんだけど!!
3rd初心者にオススメのキャラはQって事でいいですか?
まあ、勝ちにくい事以外は一番かなと。
ネタなら悪いんだけど、普通にケンだと思う。
初心者でも分かりやすい足払い戦。高性能で狙いが分かりやすいSA。投げと打撃の2択を狙いやすい。対空処理等、
超初心者から超上級者まで使っていけるキャラだと思う。
俺は最初隆で半年ぐらい修行した
今は12なんですけどね
ごく初期の頃はQ使っていたけどPAとぶっぱSAで喰っていけた。
そういう意味では初心者に向いていたかもしれないけど、560の言うような
3rdの基本を学ぶには向いてないと思う。
初級者、中級者、上級者に愛される閣下。
回してれば勝てるから立ちギガスまで幅広い層にお答えするふご
コリアンは溜めキャラだからとっつきにくいと思われます
その上勝ってブーたれられることも
やっぱケンじゃないのか。まっすぐ頂上目指せるし。
やっぱり勝ってブーたれられることも
569 :
514:03/01/02 00:45 ID:???
誰か教えてくださいよ〜 (つ ∀`)
>>560 自分もケンに一票。
デカい夢持ってるならなおさらですね
(つ ∀`) ←嬉しそう
リュウケン実はかなり難しい。
リュウケンプレイヤーは多いが強い奴あまり聞かないのがその証拠。
初心者にお勧めはヤン。
それほど複雑な操作もなく、簡単で強い。
おいらEX蟷螂が安定して続けて出せないからヤンは諦めた記憶がある
こんなヤシ・・・あと一人はいるよ・・・ね?
そこでショーンですよ
いや、レミーだろ
ヤンは星影乱舞が上手く出来ないから諦めた
幻影陣の方がよっぽど簡単!だけど立ち回りズタボロだから諦めた
ほら、アレだ。
立ちギガスの奴
初心者っつったらアレクかダドじゃね?
ガイシュツの話題だろこれ
過去ログ嫁よ
1
2
普通に傷心レミー
私の持ちキャラはダッドリーのみなのですが、
新しいキャラを開拓しようと思います。
皆さんのオススメなキャラは誰ですか?
アレックスはな、確かにある程度の強さは早く得られると思うよ。
でも、その後が問題だ。
あのキャラ、どうしてもやることがワンパになりやすいんだよ、まじで。
いかにワンパにならないようにするか。
いや、むしろワンパと見せかけていかに肝心なところで裏をかくか。
・・・そう考えると普段はワンパの方がいいのか?
いや、そんな筈はない。普段から読まれないようにすれば負ける要素はないはず。
だが、春麗やオロには勝てる要素がないのも事実。
ならば、なるべくワンパに立ち回るのがいいのか。
理論破綻しすぎ。なに言ってんだ俺は。
>>582 どういうレベルを目指すの?
まあいいや、ジャンル毎に。
<強さ>
春麗・ユン・ケンあたりから。
<萌え>
いぶき・エレナ・Q・12あたりから。
<ヒール>
オロ一択で。閣下は優雅だから別。春麗は別格。
<攻撃力>
まこと・閣下・アレックスあたりから。閣下は壁コンボ〜連係が減りまくるんで。
<自己主張>
ネクロ・レミー・Q・12・いぶきあたりから。
<基礎固め>
リュウ・ケン・アレックス・ヤンあたりから。
<厨の教育>
豪鬼・ケンあたりから。間違っても螺旋と神龍で同化しないこと。
<言い訳>
ショーンで。
俺的にはユリアンの壁とユンの幻影かな
壁は実戦レベルまで上げることができたけど幻影はむずいや
>>586 俺は幻影のほうが出来るなぁ。
ユリアンの壁コンボはよくわからん。
壁はいいよね、有効に使うには下強Pやタックルや投げからでないとだめだから。
まあ端おもむろに出してもいいだろうけど。
幻影も例えばコンボ以外には有効でない調整ならよかったのに。
いっそ発動中はガード不能とか。
でも幻影くらいは全然許せる範囲だと思ってるんだけどね。
チュンリーはどのような攻め方が一番有効?
対戦の時ホント攻め方卑怯だよこのキャラ(⊃Д`)
幻影許せるなら3rdのほぼ全てを許せるでせうに
>589
キャラによって変わる
俺は幻影よりケンの屈中Pが嫌いだな〜
壁連携を自分で考えるのが楽しい
うわっこれすげぇ使える!と感動していると
実はそれは世に言うフライングあな(略
593 :
ゲームセンター名無し:03/01/02 03:16 ID:SNL6Tb+U
>>584,
>>585 レスサンクスです。
むむ、623K攻めが楽しそうな豪鬼、
操作が忙しくて楽しそうないぶき、
あとは閣下の3キャラのうちから俺の性に合うのを選ぶ事にします。
594 :
589:03/01/02 03:34 ID:???
ケンの場合は?
ていうかガイシュツ
過去ログ参照
>>585 ジャンル<攻撃力>に紳士が入ってないのは何故?
>585
萌えに春麗は入らないのか・・・
閣下は
鏡よりはですとろいが重要なんだな、うん
と思ってみたり
599 :
初心者:03/01/02 07:39 ID:???
ユンを使っているんですが、幻影陣発動後、上手く攻めきれません。
バンテツさん(唯一知ってるユン攻略サイト)とこの攻略読んで、
勉強したんですが、コンボは上手くなったものの、プレッシャー
かけれてると思えないです。発動後、どういう風に動いたらいいのでしょうか?
あと3rdは去年の暮れか始めたので、ネタとか全く知りません。
QSの後にめくれたりとか、こうするとガード不能になるとか
そう言ったネタも教えて欲しいです。
うざいかもしれませんが、どうかお願いします
>599
開幕に絶唱ぶっ放すとけっこう当たるよ。
しゃがみ状態で小P・小K・中Pを同時押しすると、しゃがみグラップ
の中P版が出るから結構使えるよ。槍雷なら。
後は、PAの時にボタン押しっぱなしにすると、帽子を回し続けるよ。
これぐらいかな。俺が教えてあげられるのは。
幻影陣ゆーとるやないか・・・
てか、固めればいいんじゃないの?
下段上段と
そして動きが止まったら前方転進
これぐらいかな。俺が教えてあげられるのは。
×転進→○転身
これぐらいかな。俺が教えてあげられるのは。
604 :
初心者:03/01/02 08:15 ID:???
>600=603
有り難うございます。
幻影中は屈小K〜屈小Pで固めて転身
に持って行ってますがどうでしょう?
後屈小Kがヒットしたときは虎撲に持って行ってますが、ヒット確認が
安定しません。確認しやすく、ダメージもある固め方ってどんなのが
あるんでしょうか?
605 :
初心者:03/01/02 08:19 ID:???
幻影中は下小Kが連続で当たるように目押しで歩きながら押していって、
当たったら下小K連打→打開→〜〜。これに前方転身を混ぜて二択をかけながら歩く。
他にもいろいろあるだろうけど、最初はコレでいいと思うよ。
練習するのも幻影中の下小Kの目押しだけだし。
>>1の所にヒューゴーの移動投げに適した技が載ってないけど、
立中Kが少し前進してるっぽいような。
全部の技を調べたわけじゃないけど、立中Kで正解なんですかね?
正解。立中K空キャンパームは結構使える
611 :
609:03/01/02 12:37 ID:???
Thanks.
12使うのが死ぬほど楽しい
まあ、ユンやケンとやると死ぬけど
オマイラに、ひと言。
初心者にケソを使えと言ってる香具師は糞!
主張するのは自由だが、理由も付けてくれ
少し前にここでユリアンのヘッドバッド対策を教えてもらったものだけど、
そのユリアンの使い手もここを見てたらしく、昨日あったら「あのカキコミお前やろ?」
って言われました(w
世間って広いようで狭いんですね〜(w
そうですね〜(w
初心者にはエレナ コレだね
つーかケンとやるのはもう飽きた
かと言って半端な12とやるのもイヤですが
半端な12でスマソ
初心者っつったらフゴだろ
とりあえずさ、12号棟に住んでるから
12使ってるってやつぁ手ぇあげようぜ。
俺は違うよ。
623 :
初心者:03/01/02 19:10 ID:???
>>607 小足って前進しても目押しで繋がるんですかっ!有り難うございます!
練習してみますね。
立ち会いの話なんですが、地元の方はケンが多いんですけど、
いつも雷撃ブロられて中足昇龍くらいます。
立ち会いは離れて下中P連打を徹底した方が良いんでしょうか?
後起き攻めは、転身と小足、中P重ねてるんですけど、
他に何かありますか??質問だらけですいません。
3rdほんとおもしろいですね〜
雷撃ばっかやってたらそらBLられるわな
>>622 やべぇ・・俺12号棟に住んでるし12使ってるよ。
>>623 雷撃は当てないように手前に着地。
起き攻めには近中K>HJC。
>>623 起きあがりはBLの狙いどころだから上下BLできる下中Pは少し危険という意味がある。
もちろん、当てれば有利だからBLを狙わない相手にはがんがん使っていいが。
BLに対抗するには「上下に振り分ける」「投げをまぜる」「タイミングをずらす」主にこの3つ。
どこに下中P重ねるって書いてあるんだ
やはりユンの起き攻めはめくり雷撃蹴も混ぜていきたい
画面中央だと難しいかもしれないけど安定して決めれるようになっておきたいところ
でもユンで攻めるのってリスクとリターンが合わなくない?
ヤンは十分に合ってると思うけど。
やっぱりあのキャラは幻影かなーとか考えてしまう。
めくりみたいに一方的に有利に攻められる時は別にして。
632 :
初心者:03/01/02 23:45 ID:???
>>626 手前に着地したときの選択肢はどういったものがあるんでしょうか?
たまにそういう状況作ると投げられてしまいます。
小P出しても遠距離のんに化けてしまいます・・。ただ単に距離あわせが
甘いだけでしょうか・・?
>>627 下中Pはあまり出してませんでした。地元は起きあがりブロ狙いが
多いので、投げ多めにしてます。
タイミングずらすのはやってませんでした。相手のブロッキングの
効果が切れた時に狙えれば良いんですよね?ちょっと練習してみます。
>>630-631 めくりは70%くらいで出来ます。もうちょい練習しますね。
ガードorヒットさした時はどのように攻めれば良いでしょうか?
ヒット時は小PTCに持ってってますが、ガードさしたときの
攻め方が解らないです・・。
ほんと皆様質問に付き合ってくれて感謝です☆
>地元は起きあがりブロ狙いが多いので
萎え〜
ガードされたら打撃と投げの二択。
俺ユン使いじゃないんだけどさ弱鉄山って強いと思うんだけどどうなん?ゲージも溜まるし。
あとはQSを狙って裏回りとかリープで飛び越えるとか
相手の投げを読んだ場合は6中Kとかか
>>637 いや、それはまずくない?投げ無敵になるまでに時間がかかりすぎるでしょ。
普通に投げ合うか飛んでプレッシャーかけた方がいいのでは?
あと、
>>623にあるけど、幻影小足って前進しながらでも繋がるの?
あれは下段の恐怖を与えながら固めてるだけじゃないのかな。
決して連ヒットになってるわけじゃないと思うんだけども、どうだろう?
640 :
638:03/01/03 00:45 ID:???
>>637-638 投げで暴れると思ったら打撃ですよ。
>幻影小足って前進しながらでも繋がるの?
繋がりますよ
画面端ならコボク重ねもバリエーションの一つとしていいかも
うまいこと持続を当てるようにすればBLられてもほぼ五分
ガードさせれば大幅有利
QSとられたときに重ねると比較的BLされにくい
643 :
569:03/01/03 02:04 ID:???
やっぱいいよ
いいなら聞くな
幻影中の小足→歩いて小足の繋ぎは確か8フレくらい歩けると記憶してるが…
5フレだったかな?
どっちにしろインチキな技だ
ゴウキのカカトって最後の部分あてると有利?
初心者スレで初心者が面白い試みにチャレンジしてるな。
自分の試合をうpしてアドバイス求めてたよ。
健気だな(藁
648 :
ゲームセンター名無し:03/01/03 06:31 ID:qMcSB0Yy
↑どこ?
やっぱ自分より強い人とやりたいじゃあないですか。
そのほうが自分もうまくなれるし。
で、周りに誰もいないときに強い人に4回ぐらい連続で入るのは
強い人にとってやぱりウザイ?
ちなみに12使ってるんですが。
651 :
初心者:03/01/03 06:50 ID:???
昨日やってみたら幻影小足繋がりました!驚異ですねこれ!!
ミスらないようにもっと練習してみます。
みなさまありがとうございます!
>>636 QSリープで裏に回れるんですか??試してみます。サンクスです!
>>641 打撃で一番出の速い技はなんですかね?小Pですか?
取り敢えずそのへんも練習してみます。サンクスです〜。
>>642 虎撲はなんとなくやってたんですが、最近フェイントかけれると知りました。
なんとか有効に使えるよう頑張ってみますね〜
652 :
ゲームセンター名無し:03/01/03 07:53 ID:qMcSB0Yy
>>650 そんなに実力差が開いてない場合、全然迷惑じゃあない
叩き潰すか手加減するかの二択の場合はストレス
自分の場合はそれでも放置よりましなので入ってほしいところ
>>651 QSにリープではないぞ
QSとられたらそのまま相手方向に歩いて裏に回れるキャラもいる
またQSとられなかったときに密着でリープ出すと飛び越えて反対側にいく
どっちもキャラ限
ていうかガイシュツだから、
最低限過去ログ読んで質問してね
過去ログといってもよほど最近のスレじゃないと酷だぞw
44000以上のレスから検索しろってのはむごい
やったー!
ちょっと前に30連勝くらいしてた鏡ユリアンにQで勝った!!
前はチュンでいい勝負、Qだと全然勝てなかったのに!
今日はGDもよく決まったし、エイジス張られても結構しのげた!
こりゃ負けたわって思ったのにひっくり返せたよ!
嬉しいなー。連突Qも頑張れば結構いけるなぁと思った。
>>655 ガイシュツならまとめてくれない?
Tips に載せればなおよし。
なんでも人任せか?
質問するだけの冬厨はとっとと消えろ
検索もできないなんて、メクラ以下だな
つーか画面中央でめくり雷撃蹴70%もできるんなら初心者ではないだろ
>>659 今更初出のネタなんてほとんどないぞ、
ガイシュツ厨の方がうざいよ
じゃあ12の話でもしようか
>664
見なくてもとれる中足を使わない戦い方からだろ。
44000以上のレスってのも中々すごいなと
思った訳でした。
まぁすごくない内容のレスがてんこもりなわけですが
勉強でしばらくやってなかったら糞弱くなっちゃった
BLもできないから引退
また馴染むまでの金が勿体無い
引退したけどなぜかこのスレきてるやつ
>667
チリも積もれば…チリのままか。
672 :
ゲームセンター名無し:03/01/04 00:37 ID:hnTa+ULB
誰かユリアンの新スレ立てて…とか言って(ry
とっくにたってるよ馬鹿
674 :
ゲームセンター名無し:03/01/04 01:19 ID:eFfsazap
>647
ほんとだ。初心者掲示板の試みは面白いね。
しかもすぐにそれへの嘲りレスがついてるのにアップした人の
謙虚な姿勢がかなり好印象でした。
しかし…何で初心者掲示板って初心者をバカにする人たちが居るんだろ。
ヒマなのかな?なんか…悪口スレとか作ってそこで腹のたけ言いあえば
いいのになァ。
とりあえず煽りは気にするな、応援してるぞ、と。
初心者スレは自分の持ちキャラ以外の小ネタすぐ忘れる俺には結構必要なんだよな…。
677 :
ゲームセンター名無し:03/01/04 01:39 ID:eFfsazap
ケンの攻略サイトってあります?
キャラ別対策とか、多少の知識は知っておきたいんですが…
無いです
作ってください
ビートライブのは画質最高に良かったけどG-upのは画質悪かった。
シャオ氏のサイトでキャラ寸評が書かれてたんだけど
なんつうか、スゴイ的を得ているなと思ったよ。
特にケンについて、俺は常々ケンが最強キャラって言われるのに
何となく違和感持ってたんだけどそれに対する解答が得られたって感じ。
現在と前回のアルカディアダイヤグラムの頃と比べると
戦法・相性など新しくなった部分が多いと思うし
是非、もう一度ダイヤグラム作成してもらいたいな。
ヒューゴー最下位脱出とか隆が相対的に下がったりとか。
商業紙に載せるような緻密な奴じゃなくて良いから何とか作ってもらえんもんかのぅ。
ちゅーかクーペ第2回目は魅力感じないし
685 :
680:03/01/04 08:11 ID:???
>>683・684
あ〜、それ掲示板は生きてるけど廃棄済みのページですな。
けっこう前に移転済みみたい。2D連合のリンクとかから行けるよ。
行けた。サンクス
ユリアンとダッドリーってダッドリー相性悪いらしいけど
理由教えてくださいm(__)m
アルカグラムは当初から糞だって言われてたからね
まあ最強だったら、いくら同系統とは言えリュウで勝負になるはずもないし
漏れは髭のほうがよっぽど強いと思うよ
>>687 地上戦が弱めで飛び込むしかないダッドリーに対して
ユリアンの地上技が非常に相性がいい。
取り合えず中Pがキツイ。大P便利、大足長すぎ。EXヘッド、テキトーでも強い。
ユリアンはやりたい事やれる。
個人的には7:3が付くかどうかぐらいだと思っとります。
髭はキャラごとの有利不利がはっきり付きすぎで
ケンほど万能ではないと思うのだが、どうか?
すれ違い気味なんですが、質問させてください。
正月、暇だったんでブラブラゲームショップに行ったら3rdが1,980円で売ってたので
即購入。今までは2,980円以下を下回ったところは見たこと無かったもので。
しかし、コントローラーだとやっぱ辛いものがあるんでスティックを購入することを検討してます。
DC純正はあまり質が良くないと言うことを聞きますが、どこの製品が一番いいのでしょうか?
あと、昔ホリ電気から出ていたPCエンジン、MD、SFC対応のスティックをもっているんですが、
こういうのって端子部を変えればDCで使うことも出来ますか?
音はうるさいけど、結構レバーの硬さもあって使いやすいのですが。
質問ばかりですみません。
昨日は初3rdでQプレイ。
腹部→頭部コンボを淡々と練習していたら房豪鬼が乱入。
本当に残空波動しかしてこない人でした。
一ヶ月前ならそれだけで負けてただろうけど、今なら安定して勝てる自分にちょっと嬉しい。
>>680 なんか、どのキャラもクソキャラに思えてきた。
>690
どうだろ?
有利不利とか超えた事故らせ能力あるからなあ>髭
>>689 え・・・髭って地上戦も弱かったんですか・・・
大Pとか早くて結構長いし、判定も強そうだし・・・
ユリアンじゃまけられねー
髭じゃ限界あるよ。上位キャラはキツいもん
やっぱオロって強いのね
ユンチュンがキツイのは皆同じと思うが
まぁなんだかんだ言ってケンが最強だとおもうけどな
迅雷減らないとか言うけどあれで減ったらもうお話にならんし
ゲージ無くても移動昇竜のせいで馬鹿減りするやつおるし
>>699さん
691さんじゃないけどありがとうございます。
皆からここのコントローラーだとダッシュし難いという苦情が多かったのですが、
これで解決できそうです。
結構レスポンスが上がりました。ありがとうございます。
何を言ってるんだ、既製品ではバーチャスティックプロが最強だろ。
ショーンにギルの大足が欲しい。
おヒゲの人は特に中華女に完全に詰んでるかと。
屈中Pに対抗できる技がマジで無い
dでもブロっても同じ
ジャンプの軌道上、発剄百烈もほぼ避けれない
>>705 リーブや6強Kは判定的に勝てる可能性はあるけど
出が遅いから置いとく必要がある。リターンも少ないし、スカれば蹴られまくり
あくまで差し合いの話ね。近づければ強いのは当然なんで
以上グチですた
709 :
691:03/01/04 18:28 ID:???
>>699 詳細な改造法どうもありがとうございます。
やっぱ純正でいいから買うかな。
>>709 DC用の変換機ってのもあるから
中古ショップでも回ってSSでもPSでも自分にあったスティック
買った方が良いと思うよ、これから先も続けるのならね。
スライドアパカ
チュンの下中Pとか中足単発ってBLると下大Kが入ったと思うんですが。
713 :
ゲームセンター名無し:03/01/05 00:05 ID:3x3kRid3
スティックか…。
自分もそれが解決できなくて結局DCで対戦するのは諦めたクチです。
699さんの改造法、やってみたけど結局完全な円形に切り抜けないから
既成のスティックのようなわけにはいかないし、激しいプレイでは
細工した部分が壊れることが多く断念。
次に考えたのは「ツナイデ○ト」で別のスティックと繋ぐ、
ってものだけどこれで6ボタンが完全に反応するのが
鉄拳4のコントローラーぐらいしか見つけられなかったんだけど
これもスティック部分の感覚が激しいコマンド入力には向いておらず断念。
ベストはアスキーのDC用の青いスティックだと思うんだけど
これが売ってないんだよねー。これ手に入ったらサイコーです。
ただツナ○デントはまだ可能性あります。
繋げるいいスティックさえあれば。というわけで誰か情報くださーい。
長文すみません
オロとは2度と戦いたくないね
マジでリアルファイトしそうな勢いでムカツキます。
178、ありがとう!!
ちがいますよ。
178が糞オロを退治してくれたんですよ。
てかうまいね。ただそれしかでてこないよ。
12は動かすのが楽しくて仕方が無い
気が付けば死んでいる
ツナイデント使ってたら変な汁が出てきて壊れたので
修理に出したら一瞬直ったけどまた汁ったので捨てました。
>713
DC用スティックならヤフオクで結構見かける
ダドの適当BLからの3〜4割コンボのほうがムカツクって。
マジでリアルファイトしそうな勢いです。
仙人、オリコン、鳳糞・・・中華にロクなキャラいねえ
仙人って中華だったっけ
723 :
ゲームセンター名無し:03/01/05 07:10 ID:6Sq3NMhl
チュンの下中はBL大足コンボ起き責めで
キャンセル何かも読みでBLって
髭も最終的には超待ちてか攻めれんから攻めさせて取るしかない
下中Kブロってもお構いなしにホウヨク打ってくる奴ムカツク。
>722
仙人というもの自体が中華圏だと思う
726 :
ゲームセンター名無し:03/01/05 07:32 ID:iv8er0tT
>724
全段BLってゲージ馬で
さー今日も闘劇予選頑張るぞー
>>680
読んだが、あれキャラランク順に並んでるんだよな?
その割には隆が上過ぎると思ったんだけどどうなんだろ?
豪鬼は隆とエレナより強いと思うんだけどなぁ・・・
シャオの周りに上手い隆使いとかが居るのかな?
他のキャラ順位にはすごい納得良くし、キャラコメントは分かりやすくて良かった。
ヒューゴーとかウケた。
うわー雪降ってるよ。電車大丈夫かな
アルカランク順でないか
いつかは闘劇出たいものだな
732 :
ゲームセンター名無し:03/01/05 13:47 ID:85xaqhZi
>728
あれってアルカデランク順みたいだけど
やっぱいつも思うのが「ユンが最強のランクじゃなくてよかった〜あ」
ってこと。ケンや春麗で勝てる要素はあるってことと
そのケンや春麗も安定性はなく、他のキャラにも負ける要素はあるってところに
なんか浪漫を感じるランキングだなって思います。
ただ、シャオ氏もケンのとこで言ってたように数字の上ではあの順位でも
やっぱ現実的的には幻影人最強なんだろうねー。
巷の勝率を見るとダッドリーやまこともケンよりいい気が。
まー誰でもケン使うからケンの勝率が悪く見えるんだけど。
幻影陣はオリコンというよりむしろ、一人ギルティギアだと思う。
ワラタ>一人ギルティギア
コンボられてるとき暇だしなー。言い得て妙。
735 :
ゲームセンター名無し:03/01/05 14:30 ID:sAcQoWjC
Vゴウキダロ
コンボられてる時に気を抜くと、補正切られて余計なダメージ食らうぞ。
幻影陣おわってもまだ浮かされてるときって
空中ブロ入力しといた方がいいんすか?
意味なし
739 :
737:03/01/05 15:09 ID:???
(´・ω・`)ショボーン
ノノд゚从
レミー
つんりに傷心で入ってるレミー発見
漢を見ます田
つんりに丹田はどう?
・・・すでに勝負を捨ててるな。
>>741 中距離から単調なタイミングでソニックを打ち
ホウヨクで抜けてきたところに傷心を狙ってるとか。
春の中足は見てから傷心
昔飛び道具抜けを露骨に狙ってる春に
ソニックSC傷心したら見事にホウヨクがカッ飛んできて死ぬほどワラタ
>>742 丹田の爆発力をなめたらいけませんぜ、旦那。
ハマった時にはマジで笑いが止まらん。
てか、春は他のキャラと比べて丹田使い易いような気も
>>747 以前通対で見事にソレに引っかかりましたが。
ある意味気持ち良かったであります。
都心部の三本先取の所は大体ダメージレベル高いので土佐波より丹田が怖くてかなわん…。
あるトコはダメージ低くてQがかなり強くなる。
ヤンは星影コンボの威力が相対的に上がるから
むしろクソ強くなると思われ
なんかここ見てると上手くなったような錯覚を覚えるよ
みんな上級者になったつもりで教えてくれるしね
今週のニュートンランバトの優勝ってモアの赤ユン?
でも実際、カプエススレとかの住人よりレベルは高いと思う。
あっちより適格な発言が多いという意味で。
要するに、今も3rdやってるやつは半ばオタk(略
>758
初期の頃からやってると年季だけは入ってるからね。
しかし実践するには身体がついてこなくなってたりして。
でもなんだかんだ言ってこのゲームの対戦が面白いよ。
人口減少はマジで寂しいもん。
でも別に新作はいらないとか思うぶん、コレが体に染み付いてるんだよなぁ。
さて・・・・誰がニュートンで切符取ったのですか?
>>759 1st出たとき下ブロッキングなんかできねえよ!
とか言ってたのが懐かすぃ
格ゲー始めた頃は1フレ単位なんて考えたこともなかたYO
思えば遠くへ来たもんだ
クロスを見てから鎌払い
傷心を見てから傷心
身内対戦で同時に傷心発動ならある。
傷心を発動すると防御力が上がります。
傷心くらってリアル傷心
傷心マシンガン
飛び道具あたる瞬間に傷心出すとガード不能、とかなら良かった
>>769 ガイシュツ。
相手が立ち状態で下ソニックが当たる寸前にSAで暗転すれば
暗転直後の下ソニックをしゃがみガード出来ない。下ブロは可能。
傷心に希望の光が!
安い希望の光だな。
豆電球並の光
それでフィニッシュ決めたらカッコイイね
でも下ブロしたらもっとカッコイイ
やや遠間でリープ空振り(反応した相手は立つ)→下ソニック→暗転
これで何人足りともガードはできまい。レミー最強。
理論上レミー最強ですね
なんだ・・・、やっぱりレミーが最強なのか・・・。
だから昨日16連敗もしたんだな・・・。
旋風脚は見てから投げ!!
を使ってくるヤシに出会って泣いて感動してお友達になってもらいますた。
Vユンは一人ギルティギア
幻影旋風脚は食らってからギガス。
幻影はゼロ3の方が近い。
ギルティギアならマコト。
土佐波は一人ギルティギアで理論上ゴウキあぼんぬ
12も消えたり滑空したりで一人ギルティっぽいが
12のは消えの性能も滑空の性能も悪いから・・・
アレクのハイボンは見てからとべる!!!
チョップスタンガンは見てからとべる!!!(数フレ
ハイボンは見てからギガス
あえてスラムダンス
790 :
ゲームセンター名無し:03/01/07 01:07 ID:0ex2mXL0
結局Qって、ダイアグラム何位くらいに落ち着いたのか解ります?
とりあえず、その辺のDQNの豪鬼や疾風ケンや鳳翼チュンくらいになら
勝てるようになったので非常に嬉しいです。
幻影ユンにはどうしても勝てません。
赤ブロができないのは痛いですか。やはり
>>790 おしっこ属性の漏れにはかなりヒットしますた。
793 :
ゲームセンター名無し:03/01/07 04:10 ID:X2ceCF/9
禿しく今更な気もするんだが、
ソニマのコツを教えて下さいませ。
前のスレとかで理屈はわかってるんだが、
マシンガンって感じにならん。
tips以上の解説を求めるのかお前は
サイコソルジャーに
出てくるザコは
Qでつか?(既出?)
ピョンピョン飛びながら近付いてくるユリアンはマシンガンヘッドバットでつか?
見た目がおもしろそうだな
でも無理なんだな
ダッシュヘッドとバックダッシュヘッド繰り返すユリに
入られたことはある
気持ち悪いから逃げますた
800 :
800:03/01/07 10:00 ID:???
>>799 相手の横に行って、実践してあげればいい
801 :
ゲームセンター名無し:03/01/07 13:47 ID:iA+2GcOU
基板持ってる人に聞きたいんだけど、
ハーネスを繋げる位置の左にある白色と赤色の穴って
オーディオOUTPUTなのかな?
さっきスピーカーつないだけど音が出ない・・・
803 :
ゲームセンター名無し:03/01/07 14:35 ID:iA+2GcOU
>>802 ありがとうございます。
さっそくいってみます。
>>801 テストモード→システム設定でサウンドって項目を
『Qサウンド』にすれば出るようになる
逆に『JAMMA』だとハーネスから出る。
それだけの話っす〜
突然だけど波動拳と昇竜拳どっちが好き?
ケンの波動は好きだがリュウの波動は嫌い。
リュウの昇竜は好きだがケンの昇竜は嫌い。
というのが対戦相手の一般的な感覚ではなかろうか。
なんか今日のアケ板重くね?
もしかして圧縮中?
近年、まれに見るものすごい荒らしだな・・・
ビックリだぜ・・・
小学生のとき昇竜拳出せなかったから波動拳のほうが好き
しかもスーファミ版スト2
ゲームの内容とは直接関係無いんですが、一つ質問を。
結局Qの正体はなんなの?
ずっとギルの部下だと思ってたけどED見る限り全然関係なさそうだし、
もしかしてカプコンサイドも「謎の存在」のまま何も考えてないとか?
>>811 ギル曰く
「全能たるこの私にも理解できぬとは・・・君は何者かね」
トレンチコートで鉄仮面だもんなぁ。
下手すりゃ変質者だよ。
下手しなくても変質者です
Qなんて全然謎じゃない。両親もいるよどうせ。普通の奴だろ
子供追っかけてるしなぁ
変質者ですネ
Qの正体はRミカです。
ザンギエフ様亡き後ヒールでもベビーフェイスでもない、
新たなプロレスのスタイルを探すため、覆面レスラーとしてスト3に参戦したのです。
爆捕の無駄に派手な演出は一昔前のプロレス界へのエピゴーネンです。
長いおさげをかくすため決して帽子ははずしません。
固められ続けるキャラ性能は変わらず、
主なダメージ源も対空小Pと移動投げのままです。
彼女はギルと出会い、新しいプロレスの風はふんどしだと気付きました。
次回作ではミカのふんどし姿を拝めることでしょう。
817の「普通」で世の中を見たらどんな風に見えるのだろう。
だからバイソンだって!!
ばいそんみたいでいい
>>811 確かにロボなのかもな。実際ウォーズマンみたいに
「コーホー、コーホー」とかいってるしね。
超人かどうかはしらんけど。
中身が誰であっても
僕らのQたんであることにかわりはない!
子供二人が肩車してるんだよ
「デンジャー」がQの肉声
よって女である
ロボット刑事
倒すとたまに出てくるヴァルマンウェが超強力
EDに出てくるスキンヘッドの男の人だと信じていたのだが…。
なんかネクタイの部分とか似てるし。
シャイダーとかと同じ位置か<刑事
Qの中身はアレクを心配して戦いながらひっそりと様子を伺うトム(ジャン・レノ)に違いない
834 :
ゲームセンター名無し:03/01/08 10:45 ID:6BYjVNDP
アレクに勝ったらダウンしてる所に蹴り入れてましたが
愛情表現
俺もダウンしてるところを踏まれたりするのってこう、なんというか、好きだし。
銀鈴・・・
ってかマジレスすると漏れも
>>831と同じ意見
838 :
ゲームセンター名無し:03/01/08 12:23 ID:LUJ+MoJH
Qの中身はまことの兄ちゃんだって!
Qで15連勝した事あります
なんちゅうレベルの低い店だ・・・w
>>831・837
Qには髪の毛(金髪)が生えてます。
鉄仮面の後ろからはみ出しているのがポスターで確認されています。
あれは鉄仮面から生えてr
今年のQたんは新戦法が開発され性能が三倍になります。
ケズリ性能がな
845 :
ゲームセンター名無し:03/01/08 15:47 ID:Ryw0u4Q4
三倍になってもケンにめくり殺される罠
むかしQの正体をまことの兄って言ってた香具師いたな。
理由を読んで少しだけそうかもしれないと思った。
ビンタで殴る回数だけ3倍
>>795 htt://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1042011154.dat
正体も何も彼は、
海外旅行するのが趣味の田中久ってオジサンで
昔空手をやっていたから少し勘違いされているだけだよ。
あの仮面はスペイン土産だってさ。
ポイズンって男だったのか・・・。
堅さが三倍
はやお神に感動して、最近ヒューゴ使い始めたんだけど、重要な連携とか基本的な
立ち回り教えてください。
赤ブロ→ギカンとか人間技じゃないとこばっかに目がいって、ほとんど覚えてない…
超反応シュートダウン→必修
リープを見てからシュートダウン
ギガンって何
ギガンテックプレッシャー
ボディ→ウルトラ
パーム→ミート
そして尻
はやお神はボデェの使い方がうまかったな
どううまかったは861が答えてくれる
ボディの使い方と言えば、、、
あっ時間無いんで続きは862以降で、、、
〜糸冬〜
ボディってJ下大Pのことだよね?
それを前提にマジレスすると、
垂直ジャンプ頂点付近で出すと、相手の置いてある牽制を結構潰してくれるよ。
あとはめくりから大Pと、一瞬待ってムーン、ウルトラスルー等。
密着有利な状態で選択肢を掛けれる。
タイミング的にBLとの2択になってるからじゃない?
12たんがばんばん食らってたのは
ふごの大足のタイミングでBL入れてるからだと思ったけど。
ふごの大足っつーか、屈大Kはケツ・・・
>>864 空かしスクリュー、ギガスを警戒してジャンプするところに
超低空腹が決まってるんでしょ・・・。
マジレスとかいうなら、もうちょっと考えてくれ
つまりゼロ3ザンギのボディと同じ。
落とされてもふごの体力ならSA以外はたいして痛くない。
こっちは飛び込みが成功すれば1〜2割の期待値。
正面からでもいいけどやっぱりめくり。
期待値でかすぎ!
ゼロ3はやり込んでないけど、アレと同じってのはちょっと…
あのボディは異常だったぞ、減りと判定が。
最初はあれだけで食ってるザンギも結構いたし
ギガスはもういいから移動唐草の難易度と有効性について語ってもらいたい今日この頃
難易度と有効性はともかく見た目がインチキ臭い
空かしスクリュー読んだら
下段置いておかない?
アレックスとダッドリーにはチェスト>移動唐草が基本。
基本にしてしまうのは危ないような。
アルカのハイスコアのところのユリアンの説明にある
「タイムオーバー時の謎の現象」ってどういうのか分かる人います?
ちょっと気になってます。
しかし普通に唐草を出すとフラッシュチョップやショートスイングで
かわされるからな。どっちもべらぼうに痛いし。
タイムオーバーすると閣下のふんどしが・・・
てかオマイラ移動唐草安定して出せるの? 漏れは出せん
失敗しても小Kが出るだけなんだけどね
基本て・・・危険過ぎでしょ。
個人的に良く使う場面は、
起き攻めで移動唐草と移動EX颪の2択
相手が暴れじゃなければEXチェストガードさせた後
あたり。出来れば便利な時もあるけど、必須ではないかと。
正直、HJC唐草の方が断然使える&覚えるべきテク
>>877 フラッシュチョップは微妙じゃない?移動からやっても。
敵はバックダッシュでしょ。
俺は毎回移動唐草なんかやってたら、弱Kをガードされて唐草って場面が増えて、
すごく危ないような気がするんだが。。。
あくまでも着地攻めとかで弱Kが当たらない場面でねらうんじゃないの?
勝てないだろうが、一回はやおたんとやってみたいな。
どっかの馬鹿みたいにキレたりはしないよ
水曜モンテの廃れっぷりにはブチ切れですよ。
というわけで、来週おいで<883
885 :
ゲームセンター名無し:03/01/09 05:31 ID:tqD/GBl2
移動唐草はショートスイングではかわせんのですか?
EXでも?
>>884 すいません、モアまで50分かかるところに住んでおります
モンテって確か大阪だったと思うんですが・・・・
はやお氏がモアにでもいらした時に挑みたいと思います。
闘劇決勝ごろでしょうか?
887 :
884:03/01/09 06:21 ID:???
ちゃうねん。漏れは「はやお」ちゃうねん。
だからそういうことは本人に聞いて下さい。
888 :
山崎渉:03/01/09 08:06 ID:???
(^^)
さてそろそろ傷心の狙い所について話そうか
空中で傷心が出せれば・・・
正直もつれ合って投げ間合いの外に出たときにぶっ放すくらいしか…>傷心
892 :
ゲームセンター名無し:03/01/09 11:44 ID:PfaKEXG3
>876
確か結構有名なサイトにムービーが載ってたような…。
タイム切れ寸前にレミーの体にちょうど重なるように
エイジスはっておくと「ターイムオーバー!」→「ビリビリ」
この電気ショック中にレミーのビリビリくらいが次第に
アレックスの喰らいになっていくという…。
他にもいくつかあったと思うけど…
見たことある人他にもいたよね?あのムービー…。
それともその話とは違うのですか?
893 :
892:03/01/09 11:50 ID:PfaKEXG3
スマソ。いい加減なこと言ってもイカンと思ってムービー見つけたトコ
探してみたけど思い出せんかった。もしかして閉鎖したとかいな?
でも多分あると思います。探してみては?
>876
肘から血を流す。
そのムビrupinのサイトじゃないか?もう前の奴だから消えてると思うが
今日も漏れのエレナたんはうまい系アレクとぱなしタイラント閣下に
ぼこぼこにヤラれまくりますた。
彼女は派手な悲鳴をあげ、こちらに尻を向けて倒れたまま二度と起き上がり
せんですた。
てゆうかダッシュ投げをSSフラチョでかえすのはやめてください。
屈中Pや引強Kすらスカすとは何事ですか。
することがなくなります。
てゆうか中足にタイラントをあわせるのはやめてください。
近いとガードでも反確とは何事ですか。
する(ry
エレナかぁー
闘劇に何人出るんだろ? 三人ぐらい?
12やQより少ないかも
今日も漏れのQたんはうまい系オロとぱなしエレナに
ぼこぼこにヤラれまくりますた。
彼女というか彼というかとにかく派手な悲鳴をあげ、こちらに無機質な目をを向けて倒れたまま二度と起き上がり
せんですた。
てゆうか中Kを中Kでかえすのはやめてください。
3強Kや引強Pすらスカすとは何事ですか。
することがなくなります。
てゆうか中足に引強Kをあわせるのはやめてください。
Qだと思って堂々とスライディングするとは何事ですか。
する(ry
なんか板がマターリしてるね 正月だから?
いぶきだけなんか勝ちポーズ多くない?
正月?
今日も漏れの橋本真也たんはアゴ系猪木と口だけハゲライガーに
ぼこぼこにヤラれまくりますた。
彼は派手な地響きと共に、こちらに焼肉ばっかり食ってぶくぶくに太った尻を
向けて倒れたまま二度と起き上がりせんですた。
てゆうか爆殺シュートをナックルパートでかえすのはやめてください。
垂直落下式DDTや三角締めすら123ダーで無かったことにするとは何事ですか。
今日もまた焼肉食べにに行きたくなります。
てゆうか水面蹴りに掌打をあわせるのはやめてください。
マスクの下は無残なハゲだなんて(本名山田恵一)何事ですか。
すれ(tigai
てゆうか何々に何々返すのは〜
↑
すごい自分勝手な厨発言。
やんなかったら勝てないじゃん。
結局お前が下手なだけじゃん。
何にもやらないデク殴って楽しいなら、一人対戦プレイをオススメする。
>>900 オロもいぶきと同じぐらい多かったと思う。夜行大魂専用ポーズあるし。
ヒューゴもポーズ自体は多くないが、ポイズンの台詞がバリエーション豊富。
905 :
896:03/01/09 17:11 ID:???
うるさいよ。
お前はエレナ使ったことがないんだね。
エレナの性能はかなりわるい。
はっきりゆうと全キャラで1、2を争うほどに性能わるい。
他のキャラと比べて別ゲームと思えるほどわるい。
そんなキャラで勝ち続けるのがどんなに大変かわかってないんだ。
キャラ勝ちしてるだけの厨に言われたくない。
どうせお前のもちキャラは春ケンユンのどれかなんだろ?
そんなのでよく威張れるよ。
てゆうか性能わるいのに愛だけで使い続けるエレナ使いにもっと敬意をもってもらいたい。
以上、駄文長文でした。
もう来ないで下さいね
あれ・・・まだ冬休み終わってないの・・・
エレナもいいけど、さっさと書初め終わらせろよー
ここで恒例の書き込みですよ。
ひろき?
おれエレナメインだけど、そんなに性能悪いか?
いや、別に性能良いとは言わんけどさ、、、
エレナのケツがすきなのはエロ厨房。
プロはふごの↓大Kみて大満足。
SSフラチョってなんですか?
ショートスイングフラッシュチョップ
SSフラやらタイラントやらで勝てなくなる貴様がヘたれ
エレナの性能はかなりわるい。
はっきりゆうと全キャラで1、2を争うほどに性能わるい。
てゆうか性能わるいのに愛だけで使い続けるエレナ使いにもっと敬意をもってもらいたい。
以上、駄文長文でした。
エレナの中足にタイラントって、むしろラッキーだと思うが。
立って食らうよりなんぼかマシ。
>>905 こーゆーなにも知らないクズが知ったかすんのが一番ムカツクね。
弱キャラでも面白いキャラは面白く、弱キャラで有名なプレイヤーは強キャラ対策とか凄いし。
なんてか、弱キャラだと思ってないんだよ、わかんないかな〜?オマエみたいなクズは来るな。
オマエはツンリでも使ってなさいって(w
愛があるなら、弱音など吐かぬはずだ。
愛故に人は苦しまねばならぬ!
愛故に人は悲しまねばならぬ!
ならば愛など要らぬ!
聖帝様は帰れ
それもとネタなんだったか。
まぁいいや。
エレナの性能が悪いのは同意。
つーかカポエラ使いなのに中足とかの性能が悪いってのも
笑える話だよな。まぁダッドもPよりKのほうが性能いい技が
そろっている気もしなくはないが。
>>920 我が生涯に一片の悔いなし!
・・・えー、小一時間問い詰めてやるので、後で職員室にきなさい。
正直コビベの価値はないと思うが
上4つはどれもウザいんで
消去法で5番目キボン
普通にエレナの話題が出来る日は来そうにないな…
エレナは相当強いけどね、中級者に
中段チラつかせてポイポイ投げる。
これがダメだと屈中Pブレイブしかやる事なくなる。
あ、あと延々引き強Kがあるか。
かっとびブレイブうっざ
延々逃げ回ってヒーリング。
ヒューゴだと追いつけないので相当ウザい。
結論→ウザい
エレナのランクは中の上でしょ。
こいつの性能悪いなんて言ってたら…
体力残り1ドットの状態の起き上がりに
霞朱雀を重ねられた時の対処法を教えてください
当方Q使い
でもエレナって相手しててストレス溜まるだけで面白くないんだよね。
938 :
ゲームセンター名無し:03/01/09 20:28 ID:elRN8DM9
>>936 全段BLして腹撫。
BLのコツは前へ高速でダダダって
いれとけば全部取れる。
少し練習すればコツつかめると思うよ。
春麗使いですがエレナ苦手なんですよ。
>>936 それはBLタイミングって事?
高速でダダダって入れるとダッシュ出ちゃうし安定しないからオススメしない。
ボーナスステージのレベル4の3連発>2連発のトコで覚えると良い。
あれは両方とも入力1回で取れるギリギリのタイミング。
だからそのタイミングを覚えるといい。
1/6秒くらいかな。それでコンコンコンって入れれば安定して取れます。
これ、マジで感動した。
>896の時点で、かなりクソだったから、これをみて背骨がゾクゾクした。
こんな事、本気で思ってるバカがいるんだってだけで、人間の可能性を見た気がした。
905 :896 :03/01/09 17:11 ID:???
うるさいよ。
お前はエレナ使ったことがないんだね。
エレナの性能はかなりわるい。
はっきりゆうと全キャラで1、2を争うほどに性能わるい。
他のキャラと比べて別ゲームと思えるほどわるい。
そんなキャラで勝ち続けるのがどんなに大変かわかってないんだ。
キャラ勝ちしてるだけの厨に言われたくない。
どうせお前のもちキャラは春ケンユンのどれかなんだろ?
そんなのでよく威張れるよ。
てゆうか性能わるいのに愛だけで使い続けるエレナ使いにもっと敬意をもってもらいたい。
以上、駄文長文でした。
いろんな人間がいるよね。
エレナ使いのイメージダウンなんで消えなさい。
エレナのエロ画像いる?あと闘劇って何の略?
>>944 角煮池
どっちかつーとイブキキボンヌ
エレナのエロ画像超希望。
なんでエレナ使いかってったらエレナがエロいからでR。
エロナは唇がエレイ
ユリアンとエレナは見間違える
エロいといえばまことだと思うが。
下着>>>>>>>水着 right?
まことも春もエロいよ。
誰かが言う前に行っておく
閣下のふんどしがエロい
はてエロいのはふんどしだけですかな?
ドリキャスのユリアンにはやたらAV男優っぽいカラーがあったな
あれで女キャラを追いまわすのが…ハァハァ
全裸の12はエロい。
エフィーたん!
パトリシアたん
>>950 さて・・・君が立てるわけだが・・てか俺が書いた文章コピペしないでね
気がつけば天帝は闘劇出場不可。
リザレクチンの時のふんどしの張り具合がプレイヤーをハァハァさせてしまうため。
>>958 ちょっとでも面白かったと思ってるのかね?
うるさいよ。
お前はエレナ使ったことがないんだね。
エレナの性能はかなりわるい。
はっきりゆうと全キャラで1、2を争うほどに性能わるい。
他のキャラと比べて別ゲームと思えるほどわるい。
そんなキャラで勝ち続けるのがどんなに大変かわかってないんだ。
キャラ勝ちしてるだけの厨に言われたくない。
どうせお前のもちキャラは春ケンユンのどれかなんだろ?
そんなのでよく威張れるよ。
てゆうか性能わるいのに愛だけで使い続けるエレナ使いにもっと敬意をもってもらいたい。
以上、駄文長文でした。
hiroki
闘劇サイトの
>思わぬ伏兵、エロ教師が決勝戦で大健闘。
でワラタ。
文面だけ見るとかなり異常。
だが漏れもダメダメながら紳士メインなので
いい意味でショッキング
ぜひ見たい。誰か!神キボン!
うるさいよ。
お前は春ケンユン使ったことがないんだね。
春ケンユンの性能はかなりいい。
はっきりゆうと全キャラで1、2を争うほどに性能いい。
他のキャラと比べて別ゲームと思えるほどいい。
そんなキャラで負け続けるのがどんなに大変かわかってないんだ。
キャラ負けしてるだけの厨に言われたくない。
どうせお前のもちキャラはQ12ふごのどれかなんだろ?めくり終了の癖に。
そんなのでよく威張れるよ。
てゆうか性能いいのに愛ないので負け続ける春ケンユン使いにもっと敬意をもってもらいたい。
愛がなくても勝ってるやついるのに。
以上、駄文長文でした。
弱キャラ使っても勝てなきゃ威張れないよな
弱キャラで勝ち越してる人が本気で強キャラにキャラ変えしたら、
手がつけられなくなるよ
強キャラ使いには強キャラ使いなりの強さのランクがあるからそうはいえないだろ。
ショーンで強い奴が上位互換のケンに変えて強いなら分かるが、
ヒューゴーとか12は上位キャラと全く別だから。
最近つんりが面白いと感じるが。
・・・んで最後にいやらすぃ番号を。
970 :
ゲームセンター名無し:03/01/10 13:36 ID:1sxFEifc
弱キャラ使いが強キャラ使っても強いとは限らないよ
971 :
ゲームセンター名無し:03/01/10 13:45 ID:VJlI4dpL
フゴの中足のボイスは俺にプジョーを買えと言ってるようにしか思えない!
970の言うとおりかと思う。ふごとかQとかレミーとか
最下層のキャラで生き延びている人は大抵職人と化しており
他キャラでの潰しが効かなくなっている場合が多い。
他キャラを動かすことが有っても、それが本キャラと並ぶくらいの
働きを見せてたことって経験上無いね。
3rdって他のゲームと比べて、キャラを動かす上でそのキャラごとの
相性っていうかセンスみたいなものが重要になってくると思う。
攻め気が強いとか、プレイヤー読みに頼るとか、トリックプレイに走るとか
そういうプレイヤーの癖が活きてくる部分がキャラ毎に有って
下位キャラで頑張ってる人ってそういう部分がマッチングしたのが偶然下位キャラだったんだと思うな。
中にはそのキャラの姿・形とか設定が気にいったってのも有るんだろうけど
トッププレイヤーに近づく程、マッチングって部分が強まると思うんだな。
>970
イイこと言った(・∀・)!!
972もな
星影円舞ってどういった使い方すればいいのかな・・・。
自分は毎回めくり雷撃やり−プから、(立ち小K>大蟷螂>小蟷螂2発止)
をループさせて、最後に下中K>大蟷螂×3でフィニッシュしてます。
もっと簡単で減るコンボあったら教えて欲しいですが、最後のしめは
前方転身ねらったほうが良いんですか?
そもそも精鋭使わないほうが強いよ
え?マジで?星影ないの?
あるよ。
オレは星影使いじゃないから詳しくは分からないけど、
途中でコンボを切って中下段の二択をかけたり、ダウン→めくり雷撃→ダウン→雷撃→ループ
みたいな事をされる。あと蟷螂2発止め→投げとか。
それとこれはよく分からないんだけど、
画面端でダウンさせた相手にセンキュウタイ空振り→投げ重ね→こちら側GD
→何故かセンキュウタイの残りがヒットてのもされた
フゴ戦のみでいいんじゃない?
あとリキは今はGGXXやってるんだね。ネモと組んでるってさ。
次スレまだー
アレクのエルボーBLさせハイボンを夜行大魂で抜けた!
・・・と思ったら、弾が当たらず、着地に中フラ食らった。
ありえなさすぎる負け方だった。
アホか、弱キャラで強い奴が強キャラ使ったからって勝てない?
そりゃはじめのほうはそうだろう
練習したら弱キャラ時代より絶対強くなるけどね
>>985 その通りだと思うがそれをいっちゃーおしまいなんで
>>985 極限レベルの話してると思うんだけど。
例えば、はやおとかTKとかYSBとかRYO-CHINとかが三強使った場合、
果たしてK・Oとか一つ目とかに迫る強さが持てるのかってことでしょ?
972のいう事ってそういうのじゃないの?
はやおケンはヒューゴのようなケンです。
はやおタンのタイラントユリアンもかなり強い
|・ω・`) リプトン…
リモーネ? (´・ω・|
ヾ(・∀・)ノ゙ テポーノ!!
赤ブロックからのタイラントに九州勢もブチキレ寸前ですよ。
ごめんなさい。
994 :
ゲームセンター名無し:03/01/11 04:44 ID:87D2GvEv
1000を
995 :
ゲームセンター名無し:03/01/11 04:44 ID:YrL7I3Pf
とるよー
996 :
ゲームセンター名無し:03/01/11 04:44 ID:3/6cpw7Z
うま
に
こみ
999?
1000 :
ゲームセンター名無し:03/01/11 05:10 ID:ZgJQF7nK
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。