【後半】★〓バーチャストライカー2002〓★【2分】
573さんのサカゲーマンセーなど荒れる元は放置推奨
サイドリオンリーはツマラン!
なんかテンプレあったらお願いすます
3 :
:02/11/14 18:47 ID:RjJkcP5L
乙カレー
3
4 :
ゲームセンター名無し:02/11/14 18:48 ID:6TDq077c
>>1=フランス、ブラジル、アルゼンチンにハメられない。
Zでした。
6 :
ゲームセンター名無し:02/11/14 18:51 ID:NeRh8I6x
7 :
名無しさん:02/11/14 18:59 ID:+jSNmIEZ
ロペにいた昼のスポ刈り眼鏡リーマン…
1試合目普通に勝ったら1−0
2試合目こちらが先制したらサイド攻め
結果2−0
3試合目ずっとサイド結果は1−1(PK4−3)
4試合目入られた時点で辞めて帰りますた
何してでも勝つのって大事ですか?
俺的にはCOMと戦った方がはるかに価値がある気がするが
余裕ないのよ・・・。不景気だし。
まとめてみました。
読みやすくするために加筆修正してあります。
情報提供者のみなさま、ありがとうございます。
【質問1.】
ゴール前でセンターリングからのヘディングが良い感じで決まりません。
普通のヘディングでキーパーに取られる事がしばしばです。
何か良いアドバイスは無いでしょうか?
【答え1.】
ヘディングシュートの瞬間にレバー入れていますか?
斜め上か斜め下とかに入れてみましょう。
シュートボタンだけだと正面に飛ぶことが多いと思います。
余裕があったらキーパーの位置を見て、空いてる方向に打ちましょう。
地面に叩きつけるかどうかは運だと思います。
【質問2.】
赤ゲジシュートてどうやるの?
【答え2.】
シュートボタンと同時にスタートボタン
【質問3.】
ニュートラルにしないとキーパー出ないもんなの?
このゲームでニュートラルなんて全く使わないよ。なんか意味あるの??
【答え3.】
キーパーがセンタリングなどに飛び出した時、ニュートラルにしてないと
暴れてキャッチにしないでパンチングしたりするので、
そのような時はニュートラルを使います。
その他、参考テクニックなどの情報です。
【参考1.】
レーダーは多分今作かなり重要だと想います。
いかにスラを避けてパスできるかとか、なかなか通常のパス、
ロングパスなどが通りにくく、そして取りにくくなってる感じがあるので、
そのためのミスを極力なるべく減らす形で利用しましょう。
【参考2.】
シュートパス・ループパスはあまり使ったこと無いのでわかりませんが
比較的つながりにくくなってると思います。
ループは狭く高くの山から低く長くの軌道に変わっていたので使いづらいのと
DFやキーパーがそれなりに良い対応してくれるのであまり恐くはなくなった感があります。
【参考3.】
小ネタ的には最初のメンバー表示時にしか普通のフォーメーションを
アグレッシブ にするかディフェンシブ にするか選べなくなっているので
いそいですっ飛ばしちゃうと次の機会まで変更できないので注意が必要です。
スタジアムの画面時にはもう既ににオフェンシブ・ディフェンシブの変更しかできません。
【参考4.】
オフサイドが際どいところまで取られるようになってました。
ものすごく厳しいです。前作の比ではありません。
【参考5.】
スタミナはほとんど気にしなくてかまいません。
前後半1分半ずつの設定で、まったくそれに伴ったスピードの減少とかは、
この時間内ではほぼ無意味でした。
【参考6.】
PKはひょっとしたら感のいい人なら方向がわかちゃうかも・・・な感じがしました。
正確確実なことはいえませんが、なんとなく蹴る方向が相手の体の瞬間の向き方向で
予想できたのが何件かありました。単なる偶然かもしれません。
【参考7.】
前作と比べ気になったことは、ゴールラインあたりのクリアは、
前におもいっきりロングかキーパーに素直にバックパスしたほうがいいかと思います。
下手にショートパスで中央や逆サイの選手へ渡そうとすると
相手にカットされる危険が増した感じがしました。
【参考8.】
開幕斜め前ドリブルなどからのセンタにはGKが前に出てキャッチする。
無意味に暴れなければ、サイセンからのパターンは出来ない。
開幕弱シュートパターンも出来ない。
弱シュート、ループシュートの直進性が低下したため。
【参考9.】
ロングシュートだが一定以上の国の選手はほぼ決まるようだ。
ただしGKの性能にも関与あり。だと思う。
俺はスペイン使いだが、理不尽な位置からのロングシュートは決められた事はない。
だが、アイルランドとか使用した時は決められたりした。
【参考10.】
攻撃中、相手にボールを取られた直後にキーパーの位置を見てみると
かなり高い位置にいる。
これはそれまでレバーを相手ゴール方向に向けてたのが原因。
攻撃中のキーパーの上がりは前作の3にもあったし、実際のサッカーでも
よくあることなんだけど、ボールをとられた直後のキーパーの高すぎるポジションと、
そのあとの動きに問題がある。
そこですかさずシュートを打たれるとキーパーは無反応、あるいは戻ってる最中のため
高い確率でゴールされるのは周知の通り。
自陣でボールをとられない、とられてもシュートを打たせない。ってのが
一応の対応策になるんだけど・・・。
【参考11.】
開幕パターンの常道であるサイセンには、
ポールの軌道が一番上になるまでレバーニュートラル&ボタンを押さない。
大抵GKが前に出てキャッチする。
もし出なかった場合でも、ボールに対してピンポイントで決め押しする。
これでほとんど大丈夫。これはCKでも使える。
数的不利な状況でもサイセンは、無意味に暴れたり、ボタン連打しない限り、
結構対処できるぞ。補正かも?
【参考12.】
微妙な位置からのロングシュートはレバー後ろ引きボタン連打で止まるような。
友人相手に対処方法調べてたけど、前レバーやニュートラルだと横跳びして駄目っぽい。
もしかしてボタン連打?だけでいいかもしれん。
ただ回りのゲーセンに巧みなロングシュート使いwがいないので、よくわかってないだけかも。
【参考13.】
ミドルレンジからのシュートは……。
これって決まらなくっても前に弾くから、伯や仏などには好き放題やられるね。
対処は……無いな。神のみぞ知るって感じ。
【参考14.】
今作は作戦がOFFENSIVEのときはDFがオーバーラップして
ゴール決めてくれるところが(・∀・)イイ!! ですね。
ベルギーの5番の選手には何度助けられたことか。
【参考15.】
ディフェンス時のレバー操作における「寄せ」と「引き」をうまく使えば
シュートを打たれる前までには必ずボールを取れる。
ボール方向にばかりレバーを入れてる、
センタリングを上げられたときボタン連打ばかりするのは間違い。
ニュートラル → キーパーが出ないならディフェンダーをシュートを打つやつに密着しつつ
前に出るようにレバーを入れる → そのレバー方向にクリアーボタン
比較的弱いチームをとっていたり、フリーにさえなっていなければ、ほぼ止められるぞ。
これは、キーパーからのパントキックにも使える。
14 :
中:02/11/14 19:17 ID:???
ランキングモードってどうやってやるの?
【質問2.】
赤ゲジシュートてどうやるの?
【答え2.】
シュート打つ瞬間に再度シュートボタン。
16 :
ゲームセンター名無し:02/11/14 19:29 ID:LYgyvLge
今日初めてここみたけどハメハメうるせーよ。
おめーら少しはそのハメに対抗できるような戦術ないか
考えてゲームできないのか?
フランスで10連勝してるやつにフランス以外で挑んで
どうやって勝とうか考えろよ。ハメなんかなくならないし
ハメを使わない奴なんていなくならないんだよ!
ランキングはゲームスタート時にレバー下+スタートボタン
PK軸足側に強めに蹴る時って体の傾きが
大きい気がする
18 :
14:02/11/14 19:38 ID:???
マジレスしちゃうがネタのままというわけにもいかないので。。。
グラウンダー(赤ゲージシュート)は
シュートのインパクトの瞬間にもう一度シュートボタン
失敗すると打ち損じゴロ(それでも多少威力はある)になります
前作ではインパクトのタイミング選手毎に違ったけど今作はそれは微妙
チーム毎、もしくは全部一緒っぽい
FKなどで練習するといいけど、タイミングとしてわかりやすくすると
画面で選手がボールを蹴る瞬間です
慣れるとFKで100%だせるようになります
>>15 修正ありがとうございます。
>>19 詳しい説明ありがとうございました。
21 :
ゲームセンター名無し:02/11/14 20:01 ID:vad/cA8K
今回も開幕シュートパスあります。
真横にドリブルしつつ赤ゲージのグラウンダーシュートで
ボールはセンタリング上げる所にまで転がる
フォーメーションによって追いつくチームがあり
とりあえずブラジルは出来るが相手のフォーメーションにもよる
しかも届いたらキーパーは飛び出してるから
センタリング、シュートなどお好きにどーぞ
まず入ります
しかし俺は反ハメ、反サイドリ派なので使いませんが
22 :
ゲームセンター名無し:02/11/14 20:23 ID:DnZWU0S1
ハメハメハうるせぇよ
ハメられるのが嫌ならプレイすんな
23 :
名無しさん:02/11/14 20:46 ID:tkvoQ9E0
24 :
ゲームセンター名無し:02/11/14 20:56 ID:zhYSkFn/
>>22 お前がハメ廚なのはわかった
で、ここにいる人はお前には誰も乱入しないし対戦したくない
これで問題はないんだ
が、お前が乱入してくるんだよ
25 :
ゲームセンター名無し:02/11/14 21:00 ID:/q7FG5pi
26 :
ゲームセンター名無し:02/11/14 21:03 ID:LtGPSTb9
ボールもつと10のうち10の割合でサイドリ、
それしかできないんだろうからそれはそれでいいけども
残り時間わずか、ロスタイムにはいってから
1点差で勝っているような場面でPKやスローイングに
5秒かけるのだけがはやめてください
ただでさえサイドリで時間食ってるんやから...
28 :
名無しさん:02/11/14 21:23 ID:+jSNmIEZ
ちなみに卑劣なの相手でも、このスレの最初の方の対策を練ってれば、基本的に敗北率はかなり減ると思う。
ちなみに自分が3バックでサイドラー対策も発見したのだが、サイドラーが守備の時使ったりしたら欝だ(w
29 :
ゲームセンター名無し:02/11/14 21:24 ID:GU4YiOjb
対戦成績役に立たないと思ってるのおれだけですかね?
ほとんどの試合が勝率0lなんだよね・・・
使用率だけじゃなくて筐体ごとにFIFAランキングみたいなのほしかったな。
ベストゴールも過去最高のと二種類とか・・駄文すまん。
30 :
ゲームセンター名無し:02/11/14 21:25 ID:/q7FG5pi
ユキちゃんツカイてえ
なまえわらえるz
>>29 同意。あれ、何か意味があるのか?
みんな、スキップしてるし(w
>>29 同意。あれ、何か意味があるのか?
みんな、スキップしてるし(w
二重、スマソ
34 :
名無しさん:02/11/14 21:55 ID:+jSNmIEZ
ちなみにニュートラルって触らなくてもよいという事ですか?
35 :
:02/11/14 21:59 ID:RjJkcP5L
36 :
:02/11/14 22:02 ID:RjJkcP5L
>>34 「レバーをどの方向へも入れない」ということです。
38 :
:02/11/14 22:03 ID:RjJkcP5L
くわっ。多重カキコスマソ
マターリ語っていきましょうや。
日記風でもイイと思うよ。そこから参考になることもあるだろうし。
俺は強いよ
俺は強いよ
俺は強いよ
43 :
:02/11/14 22:45 ID:RjJkcP5L
>>40と
>>41の時間を見て下さい
(((((;゚Д゚)))) ガクガクブルブル
サーバの調子が悪いみたいだね。
携帯かも
46 :
前スレ1:02/11/15 01:04 ID:wy/sGanr
>>1になれなかった・・
乙です。。。
最近あまり時間がなくて、プレイ出来ないでいるが、
今作感じたことを追加。
・キーパーについては、ミドルシュートを前にこぼすなど、
曖昧さ=より人間的動きに近づけたところは良いと思う
が、それによって前作よりも増してアホさ加減も増した。
この辺ま難しいところだが、改善の余地あり。
・ボールが足から離れてからレバー入れで変化がつけられる
ようになった。センタリングがそのままゴールなんてこと
も起こり、面白くなった点だと思う。
・ボールを持っていない選手の動きが前作より賢くなってい
るように思える。スルーパスの場面が増えた。
・まだ数プレイだからなんとも言えないが、ゴール前のモーシ
ションバリエーションがほとんど増えていなく、少ない。
せっかくゴール前にいいスルーパス&センタリングが来て
も選手がなんの反応もせず、イラつくことも多々あり。
・全スレでちょくちょく出て来たもっさり感は否めないが、
慣れてくるとそれも味が出てくる。ゲームに奥深さが増し
た。
・体力ゲージあまり意味のあるものになっていないのが残念。
まあこんなところか。これからヤリ込んで新たな楽しさを
追求する予定。
47 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 01:25 ID:kQe8FGjn
今日
否木番系風俗でいつもの様に
木番して中出ししますた。
「なんかあったかいよぉ」とバレかけたので
抜きケツに残りを出してやりました。
そんなハメ技使いの漏れはチキンですか?
48 :
:02/11/15 01:55 ID:???
>>46 曖昧さ=人間的動きっていうが、明らかに不公平だと思うが
指示した通りに動くからゲームであって強い人が勝つのだから
そんなことをするよりハメをなくして欲しいものだが
あとボールが変化つけられるのはキックまでのモーション中じゃない?
体力ゲージはなくても同じだと思うね
アルゼンチンでオルテガにボールを集中させてた輩がいたが前半中はずっと青だったような。
>>1になれなかった・・・
新スレ立て乙〜
>>46 スルーパスは確かに増えますたね。
前スレにありましたが、前線にいる味方選手が前を向いた時に
ショートパスを出すとかなりの確率でスルーが通ります。
オレの場合、センターサークルとPAの中間でキープしながら
味方が前を向くのを待ちます。
スラ厨相手だとかなり難しい・・・。
50 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 02:14 ID:ZKcFJOc9
いや、俺は体力ゲージ重要だとおもうぞ。
体力減ってる奴は動きが鈍いし、タックルしたあと起き上がるのがおそい、
タックルがファールになりやすい。
まあ、戦い方にもよるんだけど、無駄な動きが多い人は後半につかれて明らかに運動量がさがる。
こんな経験ないよっていう巧いひともタイとか使ってみな、実感できるとおもうぞ。
タイを使うと、後半は動いてくれないよな(w
強豪国相手にやると、もう、相手のドリブルにも追いつけないし。
52 :
:02/11/15 02:53 ID:???
タイ使ってる時に乱入されると相当凹むな
どんな下手糞相手でも負けるぞww
ロシアはあんま使えないっぽ。攻撃よりのノーマルでDFがあがりまくる。
カルピン、モストボイぐらい、まともなのは
フィジーってどうやって勝つんですか?
使ってみたけど、PKかゴール前で相手のボール無理やり奪って決める
しか出来ないですが…
センタリング誰も合わせてくれない気が…
実際にフィジーが、フランスとかブラジルに勝ったら負けた方国に帰れないよなw
54 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 13:34 ID:2H2YJbSC
漏れタイ、香港、ソロモン諸島、トンガあたりを使っているけど
PK以外で対戦勝ったことない。
基本的に先制されると終了モード。後半動けないし。
中央でタメを作るとよいかも。前の選手の足遅いから走らせるボールだせないし
後ろの選手の上がりを待つ意味でもドリブルや横パスでタメるとよいかも。
てゆか、COMがよくやってるプレイそのもの。
漏れの得点はだいたいミドルシュート→はじく→こぼれだまシュート
55 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 14:18 ID:TZAwpnqm
56 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 16:26 ID:LPFI3tkj
いやフィジーで勝てますよ
まず動けるうちに相手のボール奪ったらロングシュート。弾いたとこを誰かが詰める。
強いチームがやればはめだと思うが弱小チームはこんぐらいしないとなかなかかてん
57 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 16:29 ID:yqrhsH64
とどのつまり
>>56みたいなクズが居るから
稼働して間もないのにこのゲ−ムは廃れたんだろうな…
真面目な話でどこに行けば対戦できるのか教えてクレ
58 :
age:02/11/15 16:51 ID:???
このゲーム、やってみたけど、慣れてもおもしろくないね。
全然動きがきもちわるい。あんなガクガク動くの臭すぎ。
59 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 17:39 ID:EdsMQaP5
日記みたいな書きこみでいいということなのでちょっと嬉しくなりました
最近はがっかりする事が多いので
今日はやっと念願の日本でplyできました
点も入れました鈴木選手はワールドカップどおり強かったです
結局負けたんだけど鈴木選手で点が入ったからちょっと満足でした
ワールドカップの時に買ったサッカーの本を見ていたら
オランダが出ていなかったことに気がつきました
私はほんとにカサイホート選手が強すぎるのでいつも困るんですけど
出ていたら優勝したかもと思う
それとシュートのボタンのコツみたいなのもわかりました
日記でも何でもええがな。
そろそろ、スレにも勢いがなくなったことだし。
鈴木は使えるよね。
前作の西澤ほどじゃないけど。1トップの西澤は神だった・・・。
本日初めてブラジルを使ってみたけど強すぎるんじゃ・・・?
キーパーと距離が詰まるとやたらとシュート弾かれるんだけど
距離が詰まった時に弾かれにくいシュートの撃ち方情報求む。
62 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 17:49 ID:9nFrhctS
つーかあんまり弱いチーム使うなよ
近距離ではゴール角へ弱く転がせ
64 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 18:03 ID:MVOuQVa2
距離が詰まったら
GKの脇下あるいは股下
もしくは横に(かわすのではなく)ズレすぐにシュ−ト
で点は取れる
ゴ−ル前では焦らず落ち着いて。
65 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 18:21 ID:NiOQCy9a
昨日ブラジル際鳥野郎に六連敗しますた。
スローイン―ダイレクトパス―ダイレクトで前方にロングボール―サイドリ、
のパターンを延々と繰り返された。俺はこう言うノーリスクなプレーは嫌い。
後、そのブラジル使いは敵陣でサイド―前方にロング前下痢パスを良く使った。
そうするとDFが内側に守りに行ってしまい、サイドががら空きになってしまう。
DF cpuのロジックを見透かした確信犯的な卑怯プレイだと思う。
それをやられると守る側は、どうすることも出来ない気がします。今まで理不尽な
選手の動きがシリーズの特徴でもあったけど、今回のはいがかなものかと、、
66 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 18:47 ID:de19xFGZ
今日はハーフラインのサイドから苦し紛れにシュートしたら入ってビックリした。
正直感動した。
ナイスだぜ!スペイン!!
67 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 18:54 ID:ZKcFJOc9
68 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 18:56 ID:de19xFGZ
69 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 18:57 ID:idplfOIQ
70 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 19:00 ID:+PlHTqUu
韓国狩りまくってる神はいませんか?
何か韓国使い見ると「こいつチョソ?」と思ってしまうのですが。
71 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 19:01 ID:de19xFGZ
72 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 19:18 ID:lzGiZJf7
>>70 やたらとウリナラの国を使う奴が多いのに驚いてます。
スルーパスが通りやすくなった、というより
センターバックがおバカになった、という気がする。裏取られる事しょっちゅう・・・
戦術を開幕当初からオフェンシブで前後半通してプレーしてみそ
ブラジルのような強国でも後半終了間際になると
運動量の多いポジションの選手たちはバテバテになっているからw
どうやら運動量(スピード?)がアップするようですね
逆に最初からデフェンシブだとスタミナの消費を抑えられるのか?
気になるところです
攻撃力のあるチームでプレーするときには
とにかく最初からオフェンシブで最後バテると分かっていても
とにかく点を取るプレーでアグレッシブにガンガンやってますw
今日初めてやってきました。
このゲームってやっぱり選手によって動きが違うんですかね。
チェコでやってみたけど、コラーはあまりスペースへ動かなかったり、
スミチェルはサイドに流れやすかったり。
>>74 それいただきです。フィジーで優勝したい漏れとしては、
終盤に相手のドリブルにすら追いつけないDFをなんとか
したいと思ってました。
開幕からディフェンシブでやってみます。
後半ラスト1分でオフェンシブ変更でなんとかならんかな。
それにしてもキーパー、アホ過ぎる
ロングシュート決まりすぎ
生粋の日本人だけど、相手が日本を使っていたら、韓国で乱入してしまう。
負けても、悔しくないし(w
スロベニアが密かに良い。
80 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 21:54 ID:hqMFEAwD
アイルランドの3トップは結構いいかも
後、スライディングが強くなりすぎ。
まあみんな同じ条件なんだけど、なんか前より繋ぐの難しくなってないか?
81 :
名無しさん:02/11/15 22:16 ID:yqrhsH64
>>79 俺もスロベニアやってまふ
逆に他のチームを使った事がないですが、まだ2失点した事がないでふ
DFにミリノビッチがいる(当方JEFファソ)からなんだけど、
前半はほとんど攻撃せず後半になってから攻めてます
82 :
55:02/11/15 22:44 ID:TZAwpnqm
>>80 ディフェンダーに背を向けながらドリブルしてるか?
サボればまずスライディンガーの生け贄になると思え
83 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 23:04 ID:h8H8VBUI
大阪で対戦が盛んなトコは?
京橋のシャトーと梅田のモンテは割と盛んと思うが。
俺はイングランド使ってるんだが、あまりに負けまくったのでフランスを使った。
すると6連勝…。(全部乱入)
しかし、その6連勝で止められた相手がイングランド。
やっぱりイングランド使おうと思った。
イタリアVSウリナラになったんだけど
やたらとウリナラのファウルを審判が見過ごしてムカついた(藁
3-0で勝ったけどね。
イタリアVSウリナラになったんだけど
やたらとウリナラのファウルを審判が見過ごしてムカついた(藁
3-0で勝ったけどね。
イタリアVSウリナラになったんだけど
やたらとウリナラのファウルを審判が見過ごしてムカついた(藁
3-0で勝ったけどね。
今日デンマークで8連勝したYO! しかも相手はイングランド、スペイン
、オランダ、アルゼンチンなどの強豪軍。 ただ全部同じ奴という罠。
89 :
53:02/11/16 00:07 ID:???
>>84 イングランドはバカみたいに強いよ
漏れは、イングランドでランキングトップになったぞ
つーか、タヒチって実はフィジーより弱いですか?
フィジーなら、スペシャルマッチも勝てるけど
タヒチだとスペシャルマッチかファイナルで終わってしまうんですが…
それとも、漏れの攻め方がいけないのか?
つーか、漏れの行ってるところみんな
ブラジルとかアルゼンチンとか、有名どころしか使わないんだが…
しかも、みんな賽銭だし…
90 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 00:31 ID:a4o3PDTU
漏れの行ってるところも
際鳥賽銭を封印する人見かけないし
ほとんどの人は強豪しかとってないし
素敵チームで素敵プレイ見てみたいものだ・・・
パラグアイ使ってるよ。Wカップ仕様に近づけて5ー3ー2DVで。
右サイドバック・アルセのオーバーラップ→クロス→カルドソのポストプレイ→サンタクルスまたはアクーニャが押し込む!
の得点パターンが再現出来ねー
あとは何と言ってもチラベル兄貴のPK・FKだな。
最弱チーム決定戦みたいw
おいらも弱そうなチーム使ってみよう〜と
93 :
:02/11/16 04:28 ID:???
今、金欠だからあんま最弱は使いたくないなぁ…w
中堅ばっか使ってるな、最近。
ロシア、ルーマニア、日本等
94 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 05:16 ID:iDKAw/Uq
モンテは最強カメル−ン2号様の本拠地
タイはマジでヤバイと思った
激しく遅レスだが、
>キーパーへバックパス
時折、そのままオウンゴールになるので、多様禁物。
しかも、キーパーにカーソル出ず、ホントに何も出来ない・・・
>ロシア
使えると思う。ただし、4−4−1−1の方でやってる。
ポストプレーを中心として、そこからスルーパス、サイド展開、ドリブルなど。
フィニッシュをFWでやるようにしないとなかなか点が取れないが。
あ、あと「ゴール前でファウル誘ってモストボイ」もあり。
いっそのことセンタリングゾーンなんてなくして普通に放り込む方式にしたら?
なんて思ってみた
98 :
:02/11/16 10:31 ID:???
>>94 最強カメルーン2号て名前昔見た記憶があるが有名なの?
梅田のモンテ?
100 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 15:19 ID:Z7N0a8i5
このゲーム、前作同様ウンコゲームってことでいいよね?
102 :
孤独なストライカー:02/11/16 16:14 ID:olY/e6HT
昨日、行ってきたけど、フランスで4連勝ました。
相手は諦めが悪いなと思った。
でも、相手はハメ氏で、4回も連コインされました。
点数不足で中5回中、4回もPK戦で、
しかも相手は開始直後に真っ直ぐ立てパスを出してきて、
そのまま走り込んできたFWが赤ゲージシュートで弾くパターンで始める相手でした。
それだけだったら、いいけど、相手の人は、ブラジルとアルゼンチンしか使わずに、
サイドリ人でもなかったけど、遠くから強くシュートされると、
キーパーが弾くことを利用して、全部そのパターンでした。
最後PK戦で負けた後、トイレに行って戻ったら、メガネをかけた大柄な人がいて、
その人と2時間くらい勝ったり負けたりを繰り返して台を完全占拠されてしまってて、
諦めて私は帰りました。(泣)
対戦拒否機能はあったら、嬉しい。戦いたくない相手や時もあるから。
それとPK戦は、勘が命だと思います。(笑)
デンマークしか使ったことがない漏れには
YUKITYANでは点が入らん。
104 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 18:10 ID:NdbHuvfU
友達の居ないゲ−マ−達が
傷の舐め合いをしながら
日記を書くスレはここですか?
105 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 21:53 ID:z1gqIzGW
なかなかいい感じにクソゲー
106 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 22:25 ID:NEvDyhbV
>>102 サイドリ野郎じゃなければ良いだろ、ボケ
107 :
ゲームセンター名無し:02/11/16 23:01 ID:swdtuHKs
ネタにマジレス
>>102 2時間も見てたのかよ!?
ほんとに孤独なんだなあヲイ
108 :
孤独なストライカー:02/11/17 00:10 ID:g+GN8ej9
いつものゲーセン、女やカップルもほとんど来ないし、照明もかなり暗くて、入りづらい雰囲気のあるところで、
自分以外に女がいないことがほとんどで、店員さんも女だけど、女子トイレ使う人は私と店員さんだけだから、
いつもトイレの洗面台の横に座って、したいゲームが混んでたり、客が多い時はみんないなくなるまで、
30分とか1時間くらいマッタリ、カンチュウハイでも飲みながらいます。
2時間待ったって書いたけど、そんなにいなかった気がする。
泥酔してるから、記憶があいまい。
客が多いと、隣とかに人が座るとイヤだから、そうしてます。
キモク生まれたおかげで、ゲーセンにいても、だれも私のことなんかみてないから安心。
でも、むなしいかも(苦笑)孤独な青春です。
バーチャストライカーと共に地理まする。
他のスレッドでゲーセンで見かけたキモイ奴に自分のことが書かれてないか、いつも心配(苦笑)
髪はセミロングよりやや長めだけど、オシャレも化粧もしてないから、男の人に間違われてるかもしれない(苦笑)
109 :
:02/11/17 00:19 ID:???
>>108 で?そんなことは聞いていない。
自虐系日記はウザイ。
日記でも有益なこと書けよ、タコ。
別にお前がブスだろうが女だろうがどうでも(・∀・)イイ
110 :
:02/11/17 00:21 ID:???
で、今日久しぶりに日本使いますた。
ヘナギ以外(・∀・)イイ!!感じ
出したいとこにパスが出る感じ。ナカタコと松田がもうちょい長いロングパスが出せれば、かなりいいんだけどね。
鈴木の飛び出しと小野のパス精度が何とも言えない、かなりいい。
111 :
孤独なストライカー:02/11/17 00:26 ID:J7RiC3FH
ところで、以前の書き込みにあったPK戦のキッカーの微妙な体の傾きで、どちらに相手が蹴ろうとしてるのか、
分かるっていうのは、本当ですか??
金曜の夜に行った時に見たんですけど、確認する心の余裕もなかったのかもしれないけど、
全然、そんな傾向はなかったと思います。
勘で結構止めてるんですけど、かなり心臓に悪いです。
それと、CPU戦で、ミドルからシュートされると、時々キーパーが反応しなくて、
そのままゴールを決められてしまうことがあるんですが、何か対策があったら教えてください。
112 :
孤独なストライカー:02/11/17 00:44 ID:wy2XPI0/
109さん、すみませんm(__)m
以後、気をつけます。
人と話してないから、思わずぐちりたいことも色々あって。
有益なことといえば、チェコとコロンビアは、使いやすくて強いと思います。
それとスウェーデンは、今年のWカップ同様に守備ならこの国です。
フランスは連コインやハメ氏対策に、安定した実力が武器になります。
それとサイドからのセンターリングは、一度少し後ろの選手にパスして、
そのままセンターリングすると決まりやすかった気がします。
普通にあげてもDFに簡単に押し出されてしまうので、これは有効だと思いました。
以上。
113 :
名無しさん:02/11/17 00:45 ID:uiZXFTAQ
客観的にみたが、まずなぜわざわざ中傷とか突っ込んだりする?
実社会でちゃんと生活できない人のレスみたいだ。
わざわざこんなとこでキレるな
ウザい
孤独なストライカー=貞子ってことでよろしいか?
ナイジェリア使ってたらアルゼンチンで乱入された。
後半1-0で負けてるくせにゴール前で余裕でシュート打てる状態で
ペナルティエリアからサイドにパスを出してセンタリングしようとしていた。
とりあえずチョロシューでもループでも打てば同点だったのに...
案の定そいつは負けた。次にウルグアイで乱入してきた。
決定的な時に何故か不可解な行動をしてまたそいつは負けた。
次はオーストラリアで乱入してきた。PKになったがまん中ばっかり
だったので勝てた。
奴は...僕に何か伝えたかっただろうか?と思うくらい不思議な相手でした。
116 :
:02/11/17 01:37 ID:???
117 :
:02/11/17 01:39 ID:???
センタリングで折り返したりするの、あんま美しくないからしてないなぁ…。
中の選手の具合によっては折り返したりもするけど。
>113 ハゲ同
さて大昔(98)のハメが使えました
知ってる人はお試しあれ(w
120 :
ゲームセンター名無し:02/11/17 03:06 ID:uJ5keamI
>>115 何故そのメッセ−ジがわからない!!??
>>115 「な、何いオーストラリアだと...。」
「知っているのか?教えてくれ。」
オーストラリア
2002年ワールドカップオセアニア地区予選では無敗を誇る。
2001/4/9 オーストラリア 22−0トンガ
2001/4/11オーストラリア 31- 0 米領サモア
この試合成績からもわかるように圧倒的な攻撃力を持つ国として
恐れられている。
-明民書房刊『和阿留怒架賦弐千弐』より-
「あ...あのトンガを22-0で破っちまうなんて...。信じられん。」
122 :
:02/11/17 04:26 ID:???
ぐれーい、ふぁんたすて!!わんだほうぼーうる!!!!
おーうのー、きゅいごー!!
対戦のPK戦は勘ではなく心理戦。リアルのPK戦では五人のキッカーが居るが
ゲームの場合はプレイヤー一人が五回操作しているので
場合によっては全て止めて勝つ事が可能。
砕鳥・賽銭・スラ厨は同じ方向に蹴る・飛ぶをしない傾向にあるから比較的楽。
体の傾き云々は感覚的なものじゃねーの
何ここ?
自作自演と日記のスレか?
よーするにてめーら負けて悔しいから厨厨叫んでんだろ?
負け犬どもが
126 :
名無しさん:02/11/17 13:56 ID:W88UaaDm
127 :
ゲームセンター名無し:02/11/17 14:16 ID:UNVP1K8/
賽銭封印したら得点ができん
トリニダートトバコってどうなんでしょう?
地味にイイ感じが・・・。
タイは弱わ〜。
使った後に日本使ったら、タイの弱さをますます感じた・・・。
スタミナゲージって国によって長短違うんだね。
ずっと欧州強国(オランダフランスなど)使ってたけど、今日タイトンガ試してみてわかった。
ありゃ不公平なほど違う・・・
130 :
ゲームセンター名無し:02/11/17 15:26 ID:ZighximA
>>126 痛いとこ突かれてテンパったのか?
まだそんなくだらない事言うのか?
だから125みたいな事を言われるんだぞ
131 :
名無しさん:02/11/17 16:29 ID:W88UaaDm
勝率八割(ハメ、サイドリ非使用)
スコットランド
134 :
名無しさん:02/11/17 17:02 ID:W88UaaDm
135 :
ゲームセンター名無し:02/11/17 17:04 ID:81vvr7B9
サイドの暴れ犬ミレ
>>128 「トリニダートトバコ...聞いたことのない国だな。よし、俺が...。」
「待てぇい。もはや貴様の前蹴り、サイセンが通用する相手ではないわ。」
トリニダートトバコ
ユークやジョオを率い、FIFAランキング41位(アルカディア10月号)の
成績を持つ北中米カリブ海地域では屈指の力を誇るチームである。
その強さにほれたクラブチームのユベントスが彼等のアウェイの
ユニホームを参考にしたのはいうまでもあるまい。
-明民書房刊『和阿留怒架賦弐千弐』より-
「こっちのアルゼンチンを見てトリニダートトバコを選ぶとは...奴め
余程の自信を持っているに違いない。」
ちなみにアルカディア10月号だと
ウクライナ 43位 イスラエル52位 オーストリア58位
オーストラリア 50位 中国 51位になってます。
信じられんがもっと信じられんのがホンジュラスの 30位
FIFAランキングはあてにならんよ。
試合するだけで順位上がるもん
サッカー知らない奴が開発→ランキング見る→ランク上→
「お、何これ。」→すげぇ勘違い→「じゃ、強くしとくか。」
→そのまま出荷→ウリナラマンセー
という罠
弱小国のおかげで、CPU戦が楽しすぎる。
対CPU戦の一つ一つの勝利が嬉しいのは、初プレーの頃以来。
タイ最高!
最弱ってタイなの?使ってみようかな。
>>139 私もそう思いました。
今はどのチームが一番使えないかを探しています。
ある意味、分析チックにCPU戦ができるので、かなりいい感じ。
弱小チームで格上チームに勝ったときの喜びといったらもう!
143 :
...:02/11/17 21:20 ID:???
ウリナラって「W杯4強」を反映した強さに設定されてるの?
逆に彼等本来のレベルに設定されてるなら開発陣には見る目があるんだと思う。
144 :
55:02/11/17 22:01 ID:WSwEd3XL
>>131 スライディングとセンタリングのコツさえつかめば
そうは負けないゲームだからな
ところでここのスレには常に70%以上のボールキープ率を
誇る奴に対する苦情等は見かけないが
よく考えてみろよ、もしもお前らがそいつに乱入し負けた場合
単純計算で30円分しか遊べてないことになるんだぞ
ディフェンスに喜びを感じているなら話は別だが
そいつがどんなに素敵なプレーをしようとも
お前らが遊んだぶんは30円だ、分かるな?
遠目で眺めるぶんにはタダだからな
100円以上の効用を期待して1コイン投入したが
30円分しか効用は得られなかった
苦情が出てもおかしくないと思うのだが
反論を聞かせてくれ
ボールをもっているときしか
遊べてないということでは無いと思う
前後半3分の攻防を楽しんだということで
146 :
ゲームセンター名無し:02/11/17 22:06 ID:W88UaaDm
>>144 このスレを荒らしたい意図はわかったが
ヲマエの議題に無理があるな
仮にそういう相手にあったら
ヲマエは30円の価値でも漏れは
30000円(単純に日当に当てはめた額)に感じ
良い1日を過ごした気分になれます
147 :
名無しさん:02/11/17 22:15 ID:uPpC5W1h
今ゲーセンに行ってきますた
タヒチで優勝したよ(涙)
全部一点しかとってないけど(ぉぃ)
後半は自陣でボールを回してから攻める展開(つーか相手に持たせたら恐怖)
フォーメーション別に相性とかあるんでしょうか?
4-4-2には3-5-2(例えばですが)だ!とか
ブラジルの4-2-2-2のオフェンシブに勝てない...
反則的に強いです
149 :
:02/11/17 22:30 ID:???
>>144 ボール支配率が30%なら、
自分の100円(>100円以上の効用を期待して1コイン投入)と
相手の100円を合わせて200円の30%で
60円分は楽しめていますが、何か?
以前、メヒコ3-5-2を使ってたけど、
オランダ4-2-3-1にボコボコにやられた。
3-5-2のサイド1人に対して、4-2-3-1は2人。
何度、サイドハーフの裏を取られた事か…
とりあえず、
4-2-3-1>>>>>>>>>>>>
>>3-5-2
151 :
ゲームセンター名無し:02/11/17 23:06 ID:KNx95r9t
>>150 こういうこと書くとまた荒れるかも知れないが
このゲームが終わってる理由は
サイド攻撃が強いゲームなのにさらにそのゲームの中で
現実の各国のチームの特徴を再現しようとして
サイド攻撃の強いフォーメーション、チームまたは
サイド攻撃の弱いチームを作っているところ
152 :
:02/11/18 00:20 ID:???
>>144 マジレスするよ?いい?
50%50%で丁度半分だよね?
それでも50円分の価値しかないのか?
100%のボールキープは有り得ないよね?ね?
153 :
:02/11/18 00:21 ID:???
ブラジルの賽銭厨になりきってランキングE+
ルーマニアで普通にプレイ ランキングA+
…(゚д゚)
今日はこのシリーズ始まって以来の自分的ベストゴールができたよ〜。
サイドを駆け上がりつつ中央に向け半円を描く小パス→PA内に駆け込む選手そのままノールックでマイナス方向ヒールパス
→走りこんできた選手そのままダイレクトシュート→サイドネット〜!!!
414点だったが初めてオリジナルゴールが出来た。このゲームいろんな面で糞ゲーと思いかけて
たので、ちょい報われました。もうちょい続けてみようと思ひます。
155 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 00:48 ID:FlXhFnBI
>>154 >半円を描く小パス
というボールの動きが、すでに「糞ゲー」なのでは?
と言ってみる罠。
>>155 実際のプレーでもできると思うんだけど・・・
157 :
55:02/11/18 01:01 ID:iS/nEJLP
>>145 >>146 レスサンクス
相手陣内であれば70%80%キープしても問題ないということだな
初級者やハメ厨の意見も聞いてみたいのだが
知ってる人もいるかもしれないが、使える?情報を一つ
ライナーシュートの打ち方は周知と思うが
ゲージをためてる間だけループ方向にレバーを倒し
ライナーシュートを放つと大げさなドライブのかかった
シュートになる
使う位置は相手陣内の中間あたり、決定率はほぼ0%だが
キーパーがはじいてコーナーキックになることも
COM戦で試してみては?
158 :
:02/11/18 01:02 ID:???
>>155 ウイイレ厨の2ch初心者はウザイと言ってみるテスト
159 :
155:02/11/18 01:02 ID:???
>>156 (;゚ ロ゚ )ナン! ( ; ロ゚)゚ デス!! ( ; ロ) ゚ ゚トー!!!
と、目が飛び出るほど驚きますた。
実際にインサイドキックで、「半円」を描くほど曲げられるの?
という素朴な疑問が発生しました。
>>159 普通に経験者でボールまともに蹴れる人ならインサイド(つま先に近い)
で曲げれるしょ。中田のミドルシュートとかインサイドで曲げてるじゃん。
その縮小でできるしょ。
いつも行かないゲーセンへ
となりに空いてる台があるにもかかわらず乱入してくる
そしてひとつのチームしか使わないやつが多かった
アイルランド使い
選手の能力が低いから置きスライディング多様してカウンター、
サイドにショートヘディングで流してセンタリング
しょっぱくて捨てゲー、となりでCPU戦を始める
ブラジル
7回ぐらい乱入される、毎回すぐにろなうどでちょっとドリブルして
開幕マックスシュートしてくる
軽く捌いていたが7回目にドイツで対戦、よりによってカーン様が動けず
開幕シュートを決められる こんな開幕もあるんだな(w
>148
素直にフランスでも使ってれば連敗はないと思います
それはつまらなければスウェーデンがお勧めですが
162 :
:02/11/18 01:24 ID:???
あー、最近つまらなくなってきた。
俺がやってると誰も乱入してこない。たまにしてくるけど。
サイドリじゃないし、ハメも使ってないのに…。
サイドリ野郎すら乱入してこない
PK以外で負ける気しないけど
>162
対戦する人もいない162は鳥取だろ?
人いなそーだもんなw
ブラジルとフランス強すぎ。
165 :
:02/11/18 01:51 ID:???
>>163 面白過ぎ、お前w何?何ていうかさ、妄想痛いんだよねw
東京も東京、都会ですよ。新宿と渋谷と池袋(のある豊島区)に挟まれた区(まぁ、その中ではかなり田舎だが、普通の県の一番栄えてるとこ並)
これでわからなかったらお前が鳥取( ´,_ゝ`)プッ
>>165 言い当てられてムキになっているとしか思えん(藁
東京シティボーイがんがれ!
>お前w何?
面白い
ループする話題、不毛なレスは放置しましょ〜。
マークしなくていいっすよ! フリーで打たせてOK! ъ( ゚ー^)⌒☆
えーと他で見つけた情報を書いておきます。
「置きスラ」対策として、スライディング見てからレバー動かすと回避できるようです。
フェイントの時みたいにガチャガチャっと動かすと。
スライディングを仕掛けてくる側のフェイント(タイミングずらしなど)は
読み合いになってくると思います。
コーナーキックの場面で
ショートコーナーを使うキッツいプレーがある
あとエンドライン深い位置でのスローインにも...
今のとこ自分の得点の8割はこれから
170 :
:02/11/18 02:41 ID:???
>>166=
>>167 面白過ぎ、お前w
と
何?で区切って読むこともできない厨房が集まるスレですか、ここは?
無能は困るな( ´,_ゝ`)プッ
>>166 答えられないからって鳥取県民妬むなよ、絡むなよw
166.167.170
面白すぎもっとやれ!!
何やってんだか(w
162がどこのゲーセンでやってるのか言えば、終わる話じゃん。
特定されるのが心配なら、他に行ってるゲーセンの話をすりゃいいだけの話だし。
最近アイルランド使ってます。イングランドが乱入してくると
政治的な背景が頭に浮かび、妙に燃える(w
こないだソロモン諸島使ってフランスとブラジルに二連勝できた時は
気持ちよかったです!
やっぱマイナーな国で勝つときぶんがいいなぁ。
162と対戦してみたい。
なんか面白そうw
175 :
:02/11/18 03:15 ID:???
165に書いてある通りなのだが
都会で乱入されないって事は別の問題があるんだろう。
1.162の見た目がヤバイ。もしくは不審な行動をしている。
2.162が上手すぎるので見てるほうが楽しい。
3.弱すぎまたは強すぎなチームを使用しているので入られない。
177 :
:02/11/18 03:26 ID:???
>>176 ブラジル、イングランド、ルーマニア、ソロモン、日本と使いたいところを使っている。
見た目は至って普通。
ってことは2か?(ワラ
行ってるゲーセンの名前と特徴を言ってよ。
165の内容なんて、東京に行ったことなくても書けるし。
179 :
:02/11/18 03:34 ID:???
>>178 じゃぁ、165の区が何処かわかるか?
総武線と中央線が通っている。
営団地下鉄東西線が走っている。
区の東の方には都営大江戸線(旧都営12号線)が走ってる。
ゲーセンの名前を言っちゃえよ。
それだけの話じゃん(w
181 :
:02/11/18 03:39 ID:???
>>180 拒否
言う理由もない
鳥取ではなく東京都ですが何か?
まぁ、いっか(w
>>182 お前にまぁ、いっかとか言われる筋合いもないしねw
最高に格好悪いな。
185 :
:02/11/18 03:54 ID:???
>>184 別に格好良くしているつもりもないが?(プ
ワラタ
午前3時っぽくていいね(w
週末で旅行に行ったんだけど、温泉地でバーストをやってきたよ。
たぶん、3作前のヤツだと思うけど、画面が汚い汚い。でも、スピード感があって
爽快。団体旅行の韓国人と対戦しちゃったよ。明らかに素人だったので、手を抜いて
1戦目1−0勝ち。2戦目は1−2で負けてあげました。だって、対戦相手の子供の後ろで
優しそうなお祖母さんと両親が見守ってるんだもん(w
負けてあげたときの、子供の嬉しそうに後ろを振り向く姿。
っていうか、対戦台が横並びなのは、どうかと思う・・・。
3作前のをやると、最近のは本当に重いね。
一歩進んで、二歩下がる
とまでは言わないけど、三歩進んで、二歩下がる、って感じはするな。
毎回、新しい欠点が生まれている。しかも、結構、初歩的な。
hayaoki…
素で萎えるのが自軍ペナルティエリアでただのチェックだけなのに
相手が転んでPK
まぁ仕方が無いと思うけどこういう場合相手のシミュレーションだって取ったっていいじゃないか
それより萎えるのがペナルティエリア付近でパス受けた瞬間のDFや飛び出してきたGKに対して
スライディングで簡単に奪ってシュート→ゴール
190 :
:02/11/18 04:59 ID:???
ただの遅寝だろ?w
191 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 05:04 ID:n/oufJbu
>>155 ヲマエこそ厨房だろ?
頭おかしいんじゃないの?
っていうか単純にたんないだけ?
インサイドキックに関してだけど
そんなの空中ならまだしもグラウンダ−で
そんな不確実なパス現実では使わないっしょ?
192 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 06:00 ID:xc9/B3kp
↑158の間違いじゃねぇの?
イングランドと揉めているのは北アイルランドでは…
因縁があるのはアルゼンチン・ドイツだよ
195 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 18:37 ID:rJb9zrwy
このゲームもセンタリングが入らなくなったって言ってるヤツいるが本気か?
結局適当に上げても入りにくくなっただけで
サイド抜けてセンタリングが入る毎回同じ様なタイミング、場所で
上げたら7か8割ぐらいで入るんだけど、、
特に勝ちにこだわるヤツはそういうパターンを何通りかを使い分けてくる訳で
パターンゲー、作業ゲーになる一つの原因
こういうパターンをなくしてほしい
入りにくくするのならどのタイミング、どの場所で上げても
10回に1回ぐらいしか入らないようにするとか調整の仕方があると思う
それとシュートを使ったパスを使うとキーパーが意味不明な動きはじめて
即ミドルシュート、ロングシュートでいくらでも入るんだが、、、
対戦で使っていいですか?
196 :
":02/11/18 18:43 ID:eMxrSEv5
漏れが通ってるゲーセンは比較的マターリしてるからか、ハメ厨には出会わなかった。
このスレで批判されてるスラ厨、賽銭厨に関しても「気にし過ぎ」と思ってた。
しかし今日初めて本格的なハメ厨に遭遇!!そのアルゼンチン使いのプレーは強烈で、
漏れのチーム(メリケン)がペナルティーエリアに迫るやレッド覚悟のスラで阻止。
そして後はひたすらサイドに固執しセンタリングから2失点で敗北。
最後の方なんてやる気なくしましたよ。全然面白くない。
ハメ厨憎し。それを返り討ちに出来ない自分のテクの無さも憎し。精進します。
197 :
:02/11/18 19:03 ID:???
>>191 使ってる。全然不確実じゃねぇだろ。
空中にあげるほうがよっぽど不確実だと思うのは俺だけか?
ダイビングで合わせるにしても距離が微妙だし、ボレーは前にDFがいるから厳しいし。
手前のFWにグラウンダーで合わせるのが普通じゃないか?
>>195 >10回に1回ぐらいしか入らないようにするとか調整の仕方があると思う
それだと全チームのFWが城彰二状態なので楽しくないれす。
>>196 最近、ハメ厨にも勝てるようになってきた。まぁ、鬼のようにパスを繋げばなんとかなるさ。
セガの制作者たちの対戦を観てみたいな。
サッカーの間がない
200 :
:02/11/18 20:01 ID:???
もっとシュートのモーションと飛び出しが欲しい。
グラウンダークロスはなんとなくできたんだが。
>>199 ハゲ堂、常に攻めて守って、休む暇無し。
ア リ エ ナ イ !
202 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 20:27 ID:vzszsa/4
ハメはノーリスクで長い時間やりたいから使うが実際強い奴はなんでもできるだろ。俺もハメ野郎にはハメ、普通の人にはダイレクトパス繋ぐなど切り替えてるし。
203 :
名無しさん:02/11/18 20:36 ID:xc9/B3kp
スロベニア使いの漏れですが初めてイングランドを使いますた。
強えぇな(ぉぃ)
普段平均1点台後半の漏れが全試合平均御殿取ってしまうとは…
ベッカムのFK曲がりすぎ…
つうか七回撃って六回入った
>>191 実際にサッカーをプレーしてる人ならわかるよ。
205 :
:02/11/18 21:06 ID:???
>>204 でも、同じことをアウトサイドでできない俺は下手糞なんでしょうか?
アウトサイドでやるの難しい。
っていうか、インサイドもつま先でやらないで、指の付け根の骨の辺りでカーブかけてる
206 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 22:14 ID:ga35GEOy
オランダ十番はファンニステルローイ?あんなに強いか実際
208 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 22:23 ID:oLIfL3pe
>>205 根本的にアウトサイドは特にだけどボールに急激な回転をかける訳だから
ある程度以上の筋力は絶対に必要になってくる。技術だけの問題ではない。
インサイドはむしろ普通に蹴ってもカーブは普通に掛かりやすい。
真っ直ぐきれいに打てる人の方が技術があるというか
下手なヤツはナチュラルで内側にカーブがかかるヤツが多い。
インサイドのカーブのかけ方はそれであってる。
つま先でカーブかけるのはフェイント気味に近い味方とかに蹴るときぐらい。
振り足のバックスイングが少なくてすむから。
トーキックで長い距離は無理。と言うかそれやったら初心者。
209 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 22:27 ID:phqEOw9P
つ−か
漫画のシュ−トとかじゃないから
まずグラウンダ−ではかけないなぁ
初心者でもできるとか書いてたけど
むしろ初心者程使うんじゃない?
遊びで。
>>205 つま先って言ったけどそこのことよ。みんなそこで蹴るしょ。
アウトサイドでカーブはかかってもコントロールがむずいね。
でも、やっぱある程度うまい人はゲーム中に自然に使うよ。綺麗にパスがだせる。
211 :
:02/11/18 23:49 ID:???
そうそう。アウトサイドでカーブはかけられるんだけど、コントロールが難しいよね。
真直ぐ蹴る時は土踏まずの外側(要するにインサイドだけど)で蹴ってる。
トーキックはあんま使わないなぁ…。
>>209 じゃぁ、Jリーグは初心者集団ですか( ´_ゝ`)フーン
どーでもいいけど、
>>162のヤリトリは面白いね。
213 :
:02/11/19 00:00 ID:???
>>212 今日もPK合わせても2回しか負けなかった
まぁ、中野です
214 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 00:01 ID:LbkbnvLv
うそ−?
Jリ−グってグラウンダ−でもカ−ブかけて蹴ってんの?
だからゲ−ムスピ−ドが遅くてつまらんっていわれるのかな?
215 :
:02/11/19 00:03 ID:???
今日、対戦で直接FK決めた
凄いギリギリの所
COM戦はロベカルのかなり長いFK決めたことあるけど
対戦で平均キープ率60%ぐらいだった
216 :
:02/11/19 00:04 ID:???
>>214 よくかけてない?
っていうか、どこでもグラウンダーでかけてるよ。ゴール前に出す時はキーパーと反対側に曲げてる。
まぁ、長い場合は浮かせるけどさ。
217 :
:02/11/19 00:12 ID:???
>>216 については俺の考えと偏見かも知れんので気にしないで下せー
218 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 00:22 ID:f8eLnGkZ
いよいよ来たる十二月七日はセガ主催のバースト王者決定戦ですな。
詳しくはホームページを見て頂きたいのですが、
締め切りありの自由応募枠が30
当日参加OKの予選トーナメント枠が2といったわりふりだたです。
商品も豪華でノートパソコンとか高額なものが用意してあるようで
しかも参加料無料、結構おいしいのですが当方札幌在住なので参加できそうにない
悔しいス。せめて冬休み中にやってくれれば無理してでたのに、、ー!
応募しました>大会
30しかない枠に入れるのだろうか・・・
220 :
:02/11/19 00:33 ID:???
>>218-
>>219 漏れも応募したけど、総応募数がどんだけなのか気になるトコロ(´Д`;)
このスレの昼間っから酒飲んでるネーツァンは参加するのであろうか。
221 :
218:02/11/19 00:41 ID:f8eLnGkZ
応募総数がどうなるかよくわかりませんが、
まあ、自由応募枠はまず無理でしょうね。
どちらにしろ優勝するのは予選を勝ち上がった猛者でしょうな。
222 :
名無しさん:02/11/19 00:43 ID:PuqCGIRr
ちょっとスレ違いだがJリーグはレベルが低いって言ってる人間のほとんどが、まともに見ていないヤシ
海外サッカーはすごいとよく言うがそれは特定のチームとそのサポ、スタジアムの話なだけ
Jの試合観にいくとイイ
一度じゃだめだ
あと2002は好きだが
不自然だなぁマジで
223 :
218:02/11/19 00:44 ID:p2wLDnz/
ところでバーストの大会って以前にもあったんでしょうか?
そのときの参加人数とか知りたいので
誰か詳細をしっている方おしえてください。
>>214 というかグラウンダーのパスでゲーム中カーブかけない奴なんていないよ。
てか、直線パスの方が数的に少ないだろ。どのリーグでもDF同士でパス
回してるときも軽い弧描いてるじゃん?
225 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 01:02 ID:UYINz7v5
今年親がイギリスいるんで9月にマンチェスターの試合直に観てきたが、ボール持った時の動きだしのスピード違いすぎ、そこが一番かな、ボールの蹴り方はJと大差ないかと
226 :
:02/11/19 01:21 ID:???
シュートと動きだしのレベルが違う。
キック精度については大差ないと思う。
決定率とスピードでサッカーだいぶ差があるように見える。
227 :
:02/11/19 01:23 ID:???
2002、GCで出るならゲームキューブ買うよ?
まぁ、どうでもいいけど。
FK練習とかつけてくれないかねぇ?
228 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 03:42 ID:rqZODKli
>>227 98までハマりまくってた。以後ゲーセン行かなくなる。
で、久々ゲーセン行ってバースト2002やったけど(・∀・)イイ!
GCソフトにバースト3がある事を知って今更なが近々GC本体と
バースト3とバイオ0を買う事を決意した!
つー事でGCにバースト2002の移植をしてもらいてぇぞヴォケ!
てか絶対移植しる!売れなくても移植しる!頼む!糞セガ!
AM2研に作らせたらどうなるだろうね。
230 :
:02/11/19 04:38 ID:???
>>228 俺は逆に98からやりだした…。1はやってたけど。
GC買いたいけどお金が(・∀・)ナイ
ぎぶみーまねー(ぉ
>>229 何故、そこでAM2研?しかも、今AM2研って名前じゃないんじゃ?
でも、家で一人でやるなら、ウイイレの方が楽しかったりする。
ウイイレ厨以外の友人たちとやるのなら、バーストがいいけど。
>>231 まあ、それは人それぞれだ罠。ちなみに俺はウイイレ肌に合わなかった・・・
233 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 06:36 ID:45LQwLrX
だからWE厨は来るな!!
スレどころか板違いだ!
234 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 07:15 ID:7ro8eQfE
ペルーはどう?
マニアックな かほり が(・∀・)イイ!
ポルトガル使って、
センタリングエリアで中に上げることはできたけど敵が目の前にいたので
なんとなく切り返して後ろに戻す→
そのちょっと後ろのやつがダイレクトでゴール前真ん中にいたFWにバイーンと
ボールを入れる→
FWが頭で斜め後ろに落とす→
走りこんできた10番がダイレクトでドーン!
で648点!(・∀・)イイ!
237 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 15:37 ID:Gk3flhF+
ウズベキスタンで今十連勝しちゃいましたっ
238 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 16:01 ID:t5kfT1Co
>>197とかの発言を見て思うのはやはり
このバ−チャストライカ−なるゲ−ムを
わざわざ遊ぶ人って特殊な角度からサッカ−が見えてんだなぁ
極々一部の人間しかプレイしないじゃない?
凡人には理解できませぬ
あんたらは凄いよ
しかしビックリしたぁ
239 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 16:21 ID:f8eLnGkZ
あか
240 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 16:23 ID:f8eLnGkZ
こん作だってやってるうちに楽しくなってくるよ
3から突然変わったからみなが戸惑ってるだけ
241 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 17:31 ID:qPSCAwGl
238が197って書くから書くけど
>最近、ハメ厨にも勝てるようになってきた。まぁ、鬼のようにパスを繋げばなんとかなるさ。
という部分なんだけど
わざわざサイ取りしない人はパス回しでも同じこと、ワンパターンがイヤなの。
で、中央突破にしても結局絶対つながるなら
サイ取りやセンタリングと同じなんだよ
だから俺はゲーム的に絶対つながるパスも面白くないと思っている
2回に1回、3回に1回突破できるからサッカーなので
10回やっても絶対つながらない、または10回やっても10回つながるって
いうのは結局面白くないだろ?サッカーではないっていうか
だから廚を相手に絶対さわらせないでパスをつなげるっていうのは
結局作業と変わらなくて面白くないプレーだと思う
こっちはあえて難しいところ、難しいところをパスでつないでるのに
向こうは絶対中央で安全にパス繋いで最後は結局サイドへ
なんて本当に面白くもない
こういうヤツって本人はサイ取りしていないし、せこくないって思ってても
相手はせこいな〜って思ってる場合があって難しいところ
全てはこのゲームを作ったヤツに責任があるのだが
縦
読
み
コンピューターにダイレクトパスを数本連続で繋げられて崩されて結構ショックだった
今日、ランキングモードやってきた。
二回やってS+とS。俺のところは二台置いてあるんだけど隣のやつがエスパー伊東に似ててキモかった
やたらリプレイの時に飛ばそうとしてボタン連打するし、一回押せばいいのに
ちなみにランクは+19で5位だった。まだまだだね
245 :
:02/11/19 19:16 ID:???
>>238 ハァ???(゚д゚)
普通にしてると思うんだが。グラウンダーでカーブかけないことはまずないって言っただけ
>>241 ププ。つまんねぇー煽り。
鬼のようにパスを繋ぐと言っただけで、誰も最後が不確実なパス(まぁ、スルーパス、取ってくれパスとか)じゃないとは言うてないだろ?
あと、ハメ厨限定ね、鬼のようにパスを繋ぐのは。中央でバシバシ繋いで相手のスタミナ削って、ついていけなくして、
通る確率が比較的高い所へ出す。無問題。何処が作業なんだ?
まぁ、ハメ厨に勝てない負け犬の遠吠えということで処理しておこうと思います。
246 :
:02/11/19 19:18 ID:???
コーナーキックからほぼ確実に決まるパターンを見つけてしまった。
対戦では使うのやめておこう・・・。
フリーキックで楽にカーブがかけられるようになったから
ゴール前のフリーキックが面白くて仕方が無い。
249 :
241:02/11/19 19:33 ID:ksqRi123
>>243 それだよ、俺の求めてるのは。「俺の考え」
「そこで横にBボタンでパス出すかぁ、しかもつながってるよ、まじで〜〜。」
みたいなパスをコンピューターは出してくる
しかし半分ぐらいは
「そこでそこに出すか?助かったー」みたいなパスになるが
しかし対戦でうまいヤツは「俺の考え」
「多分横に出すだろうな、出した、でもこれは取れないな、で多分斜め前のスペースに出して
FWにパスだろうな、これも先にFWが追いつくよな、そして斜め後ろにバックパスかスルーパスだろうな
これも通りやすいし」みたいなパスを繋げられても驚きも何もないんだよ
俺もそのパスが通るのわかってんだから
はっきりいってこのゲームもDFとMFとGKだけでパス繋げるのは慣れれば結構簡単に出来る
だからFWとMFもこの感じの応用で通りやすいパターンはあるから
うまいヤツは通るパスとかわかってるから
あえて中央でもそれを封印して
俺は相手が「そこでそんなパスが通るのかよ、やられたーー」みたいなパスを狙う
コンピューターはそんなパスが多いので対戦より面白い
250 :
おそらく:02/11/19 19:34 ID:dXHs30+A
大部分は
241の言ってる事がわからずに
プレイしたりハメ反対と堂々と言っちゃってんだろうねぇ
251 :
244:02/11/19 20:15 ID:JThmqOR4
明日以降アルゼンティーナ使用者が増えるヨカーン
いや、、、もうちらほら増えてきてるのか?
亜爾然丁勝利→爆発的に増える
亜爾然丁敗北→それなりに増える 日本もちょと増えるかも
どちらにしても増えそう
3バック相手だと簡単にサイドの裏取れるから楽だ
アルゼンチンなんてハメ厨のカモになるだけ
254 :
:02/11/19 21:01 ID:???
>>249 意味のないパス繋ぎより、わかっても綺麗なパスを重視しますが。
実際のサッカーで有り得ないプレイがほとんどなゲームだが、リアルさを重視します、私は。
>>250 わかったような気になってる、お前が痛いと思うのは俺だけ?
ハメ反対ですが何か?これの何が悪いんだか( ´,_ゝ`)プッ
>>251 同じだ同じ。それでS+、16点しか取れない。
25点とか取ってる賽銭厨はいるけど
>>252 アルゼンチン、元々多い。
255 :
::02/11/19 21:05 ID:???
フィジー使いがいたのでニュージーで乱入、双方低レベルな展開の末GKの取り損ねを詰めて勝利。
弱小国同士の対戦はマターリして(゚∀゚)イイ!!相手が弱小国ならこちらも弱小国で受けて立とうと思いました。
256 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 21:05 ID:m9QGuZqF
こんなヤツは嫌い
明日のアルゼンチン戦の時間帯に
わざわざVS2002をやるヤツ
親善試合だからぁ
日本はダサいからぁ
ブラジル派だからぁ
色んな考えはあるだろうが
わざわざその時間帯に(出来は置いといて)サッカ−ゲ−ムしなくてもいいだろう?
VS愛好家はこの考えも否定するのかな?
257 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 21:06 ID:Gk3flhF+
このスレ賽銭厨ばっか非難してるが、リアルサッカーだってサイドにはたいてセンタリングかセットプレイだろ得点パターンはよ
258 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 21:17 ID:gMT9xLDm
>>255 くだらない自己満足だ、強い国に乱入されてthe endだなどの道・・・
>>257 名良橋のセンタリング見たことありますか?
リアルサッカーはアーリークロスなら得点の可能性が高いが
このゲームのように普通に上がってマイナス気味にあげたクロスが
あのような確率で入ってしまうことはまず無い。
261 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 21:21 ID:KKfAd+vj
>>255 へー、フィジーとニュージーって弱いんだ。
おいらペルー使ってます。
弱小チーム使っているとテクニック磨けるからいいよね。
262 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 21:22 ID:UYINz7v5
>>259 1995年辺りの平塚時代の野口やベンチーニョに合わせたクロスは秀逸だった、今代表に呼んでんのが間違いなだけだね
ペルーは弱くねーだろ
これ基本は3だから新参は厳しい
265 :
チャピー:02/11/19 22:14 ID:THMvCfKL
弱小国同士いいね〜
でもそんな機会俺の周りでは
皆無に等しい・・・
266 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 22:17 ID:b2dBL84A
はっきりいって腹のたつゲームだな。
縦横無尽に動けない。
268 :
チャピー:02/11/19 22:26 ID:n9RBPhy0
センターラインを少し超えた辺りで
インターセプトすると即ロングシュートを
打ってくる相手に対策はありますか?
笑ってしまうほど簡単に入れられちゃうんですよね...
コツを掴んでるっぽいんです
>>257 そもそも、実戦ではサイドぎりぎり付近から
DFと競っている状況でセンタリングを綺麗に上げれる事はほとんど無い。
このゲームだと、DFがチェックしていようが体制が崩れていようがきっちり中に蹴り上げてくれる。
実戦でよくあるセンタリングミスでゴールラインを割る事はゲーム中では無いでしょ
271 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 22:37 ID:7GSdlAE7
始まった瞬間にサイドにジグザクドリブルして切り返しセンターリングすれば、強いFWがいるチームはほとんど入ると思いまーしぃ
272 :
257:02/11/19 22:41 ID:Gk3flhF+
いやはや非難されてますが、俺自身がいかにサイドを崩すかに美学を感じているかという事が言いたかったこと賽銭厨と一緒にするなと・・・
ペナルティエリアすぐ近くでのフリーキック、
直接狙おうと思いレバー下に入れながらシュートボタン連打してたら
すぐに画面が切り替わりゲージが最小でリスタートしてしまった。
そしたら空振りしたのか少しかすったのかは解らないが、
そのままキッカーがドリブルしてしまったよ・・・
スペクタクルサッカーやろうっと
>>272 オレもそう思うよ。ただ、
>>257読むととにかく賽銭がイイって言ってるように読めちゃったんで。
賽銭厨はサイドを崩してるわけじゃないもんね。
276 :
136:02/11/19 23:04 ID:???
>>235 263
「ぐはぁ...。」
「先輩...もういいでしょう。ここは私に...。」
「ふん。私のブラジルにペルーで挑んでくるからどんな奴かと思えば後輩に
助けられるなんてたいしたことないな。だからペルーなんていつまでたっても
ワールドカップに出場できない弱小国なんだよ。」
「なんだと、てめぇ。」
「せっ先輩〜。」
「また負けにくるのか、いいだろう。今度は容赦しない。」
サイセン、ケズリ、ゴッチャンゴール...
「く...くるんじゃねぇぞ...。勝負の邪魔するんじゃねぇ。」
「ふ、まだ後輩の助けを借りんのか。とどめだ。レダウトのフリーキックで
死ね。」
「ぐはぁ。」
ドサッ...。
「へ、またドジやっちまったな...。」
「先輩のペルーでは奴のブラジルにはかなわないことがわかっていたはずだ。
それなのに...なぜ?。」
「ペルーは過去五回、ワールドカップに出場して4勝あげている。マヤ文明が
あった偉大な国だ。こんな腑抜けでゴンタクレな俺でもペルーはサッカーの
楽しさを教えてくれた言わば親も同然...親をバカにされて頭を下げて
いるくらいなら、俺はいつでも漢をやめてやるぜ...。」
「...。」
「あとは...頼んだぞ.。」
ガクッ
「せ、先輩...。」
「ふん、いつまで感傷にひたっているつもりだ。ハメ技がある限り俺には
勝てん。もっともこのハメ技を極めたのは俺と師匠ともう一人だけだ。」
「貴様だけは許さん...。」
277 :
257:02/11/19 23:33 ID:gMT9xLDm
>>275 わかってくれて有難う。今日もアルゼンチン賽銭厨などたくさんいたが、もはやあれはサッカーじゃない、何か悲しい明日はテレビみてアルゼンチンらしいサッカーして欲しいなあ
>>269 打たせないように早めに寄せるか
タイミング良くスライディングぐらいしかないと思われ。やったもん勝ち
前作は全く入らなかったのに・・
これ作ってるやつバランスとか考えてないな
3歩進んで2歩下がる。
一応、1歩くらいは進化してるよね?
280 :
ゲームセンター名無し:02/11/20 00:20 ID:L6V6L63W
開発陣がサッカー未経験者だらけに100ペソ
>>269 撃ってくると判ったら無理せずレバーニュートラルにしてもだめ?
どこの国を使っているかわからないけど大抵はそれで防げないかな?
自分の場合は未だにそういうので入れられることは少ないよ
クラス的にはデンマークからルーマニアから、もちょっと下でも大丈夫だったよ
282 :
ゲームセンター名無し:02/11/20 00:41 ID:C1BbbU7W
>>280 ヲマエがどの程度のサッカ−経験者か知らんが
三船はフルは未経験に等しいがフットサルやってるよ
このスレの大部分の人間より上手いと思われ…
ただその部下達はサッカ−本気で知らないらしい
以前本で読んだ
283 :
241:02/11/20 00:46 ID:D0Q73rrj
>>257 実際のサッカーは
根本的に中央やその裏に絶えず一発のパスなど狙っている
だから相手は中央をまず守る
結果サイドにスペースができる
これがサッカー
真ん中突破を狙ってるからこそサイドが生きるのであって
このゲームを作ってるヤツはそこの部分がわかってない
「サイド=最初からがら空き」とサッカーを理解し作っている
このゲームの根本的な間違い、だから開幕が毎回決まる
実際のサッカーで開幕がキックオフのたびに決まりますか?
これだけ見てもこのゲームのサイドのバランスが異常だということがわかる
サッカーとフットサルじゃやっぱ全然違うからなあ
>>283 言ってる事は正しい、最初やった時サイドのDFの対応に違和感覚えたし、でも弱点をつくのも戦術だと思う。真ん中ありきじゃ昔の読売・日産の読売思い出すね、井原一人の存在で読売は日産に分悪かったし
おっしゃる通りですね。
ただ、今回よくなっている(?)のはサイドを攻めると
全体がその側に寄って逆サイドに大きなスペースができるようになってますね
サイドチェンジがうまくいくと気持ちイイ
287 :
:02/11/20 01:26 ID:???
>>269 お前、いっつもオフェンシブにしてるだろ?
288 :
JP:02/11/20 12:39 ID:y1dOW4MW
VSはプレイヤーの価値観がプレイにモロに反映されてると思う
開幕ハメや際鳥、際専しかやらないプレイヤーは
何度見てもまったく同じプレーしかしないし勝つ為の作業にしか見えない
漏れは”いかに創造的なプレーで相手のDFを崩しゴールを決めるか
というその過程”がVSの醍醐味だと思っている
だから目先の勝敗なんて気にしないし、常に新しいプレーをするように
心がけている
多くのプレイヤーははいかに効率よく”勝つプレー”をするのが目的であり
その結果、際専やハメプレーに行き着いたのだろう
だからそのような人達は周りがいくら言っても絶対にハメプレーを
止める事は無いだろうと思う・・・・悲しいけど(ノ_・、)
289 :
前スレ1:02/11/20 15:31 ID:7HrTL2Iu
最近アイルランド使ってます。
R・キーンもどきもイイが、オフェンシブにすると、DFの
上がりがよく、かなり得点シーンに絡んでくれるのがイイ!
逆に、イタリア・アルゼンチン・ブラジルは使ってて面白く
ない。得点する選手が固定しちゃってるというのは安定して
強いけど、面白みに欠ける。
290 :
孤独なストライカー:02/11/20 16:25 ID:2w3GlTO5
220さんへ。大会でることは絶対無いよ。
そんなたくさん人が集まるところはきらいだから。
ひっそり、人がほとんんどいない夜のゲーセンで、遊ぶことが好きだから。
それと、昼間からお酒なんか飲まむはずない。
夜しか飲まない。だから、ゲーセンも夜だけ。
昼間は学校があるから。
昨日は今日、講義がなかったから、ゲーセンに行ったら誰もいなくて、ゆっくりと楽しめた。
それと、遊んでて思ったけど、オフェンシブは、点がとりづらくて、やっぱり、ノーマルのまましたほうがいいと思う。
チリを間違って選んでしまって、何もできないまま、初戦敗退で100円無駄にしてしまった。(泣)
それにしても、オフサイド、厳しすぎるような気がする。。。
291 :
ゲームセンター名無し:02/11/20 17:11 ID:vL5mSOrU
やはり欠陥が見つかったので回収するらしいね
タイトルはなんだろう?
292 :
名無しさん:02/11/20 18:20 ID:vL5mSOrU
昔、新宿だったかな?ジョイポリスでバーチャストライカーの大会があって、れっきとした大会でサイド→ロングシュートで3点とられますた
自分も3点普通に取りますたが
野次が飛び捲る始末、しかもPK戦で負けますたが、開催側の意向で別ブロック(A→B)で再度参加させてもらいますた。
2回戦で友人とあたった為、(実力は同じだが、後ろめたい気持ちもあったので少し適当に)負け、それ以来そーいうイベントには出なくなりますた
ハメ厨はハメ厨同士の大会をやってくれればありがたいのに
293 :
ゲームセンター名無し:02/11/20 18:23 ID:gjs1XZoI
今日ゲームやってたら何をとち狂ったのかフィジーやソロモンで10回連続乱入してきた。一番処遇に困る手抜きするのも失礼だし、こんなんで10連勝しても後味が悪かった
294 :
ゲームセンター名無し:02/11/20 18:41 ID:d/u08p5a
>>262 ベンチーニョ→ベッチーニョです
ベンチーニョは柏にいた方です
295 :
1ではない ◆RxamaimDAY :02/11/20 18:54 ID:UxeN61me
オルテガの動きが、サイドリ厨そっくり(w
ボールをもらったら、すぐにサイドラインに向かってドリブル。
297 :
ゲームセンター名無し:02/11/20 20:39 ID:PZohNSCo
案の定日本はスタミナゲージが後半ナクナッテたね。後はアルゼンチンハメ厨にボコボコにされるのを待つのみか・・・
リアルサイドリ厨オルテガは、バーストのオルテガと違って、
たいしたセンタリングを上げないから害は少ない。
299 :
:02/11/20 22:10 ID:ifONpHGs
やっぱ、ベローンだよ、ベローン。ベロン。
(・∀・)イイ!!ね
>>290 チリはバースト2の頃はかなり強かった。9、10、11にボールを集めれば勝てた
300コンテ
301 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 00:54 ID:TVmTTYkm
さあ、これでアルゼンチン差異取り再選厨が増えるのが確実なわけだが、、、
今日の得点シーンはすべて今作の得点パターンにあてはまったな。
一点目、サイドから少しカーブのかかったグランダパス、ソリンのシュート。
二点目、サイドからセンタリング、クレスポのヘッド。
さあ、折れも明日から再選差異取り厨になるか。
302 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 00:54 ID:7o6YcUAL
さあ、これでアルゼンチン差異取り再選厨が増えるのが確実なわけだが、、、
今日の得点シーンはすべて今作の得点パターンにあてはまったな。
一点目、サイドから少しカーブのかかったグランダパス、ソリンのシュート。
二点目、サイドからセンタリング、クレスポのヘッド。
さあ、折れも明日から再選差異取り厨になるか。
303 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 01:00 ID:sC/1QUpb
さて明日から亜ルゼンチン際鳥厨をわしのネーデルランドで狩るか
305 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 01:22 ID:y7CPZjOL
>>304 ネーデルランドは正式に意味通りますよー低い土地という語源ですね。むしろ洒落たつもりなのですが・・・一応英検準一持ってますし(何か微妙)
306 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 01:25 ID:UluX97Ie
YUKIちゃんの使い方だと?
307 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 01:32 ID:9cVcIM4b
でも試合みてて思ったのはやはり力の差あっても中崩すのは容易じゃないし、隙をついたプレーとかサイド絡みじゃないと点入らないねえ
欧州リーグを見てるときは何ともないけど、
代表戦を見てると、頭がバースト状態に。
日本選手がチェックにいってるとき、頭の中でスライディングボタンを押す
タイミングを計ってるし、ボールを持ったら、パスコースを捜してしまう。
コーナーキックの競り合いでは、頭の中がボタン連打状態だし。
309 :
なに?:02/11/21 06:20 ID:YAW+QGFJ
際鳥厨ってうるせぇよ。普通のサカーじゃねーのか?
勝ちゃいいんだよ、勝ちゃ。
>>302 それが普通なんだよ。普通。
何を求めているんだい君は?
>>308 それだけ完成度が高いということよ。
他=駄作(w
310 :
:02/11/21 07:46 ID:???
>>309 マナーってモノを知らないか?
こんな駄目な大人になっちゃアカンよ
311 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 13:17 ID:YwTLWLJD
>>勝ちゃいいんだよ、勝ちゃ。
漫画で悪役がいいそうなセリフだな。そう言う奴は後で負けている。
312 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 13:36 ID:eiLU3ILZ
>>309 昨日の試合といっしょだと思ってんの?
サイドにしたって全然違うだろ
バーチャのサイ取りなんてただ縦に縦にのスピードで抜く選手のドリブルを
再現してるだけで、そんなプレーで縦に抜く選手は昨日一人もいなかった。
オルテガもサイドでいったん中に切り返してから縦とかしてただろ?
フェイントを使って中に切り返すと思わせて縦とかそうしないと普通抜けない。
ドリブルにしたってゆっくり縦に進むときと早く進む時もあるのに
バーチャはそんなのもないし。
昨日の試合もどれだけ中盤からスルーパスがあったと思ってるの?
しかもフィールドを斜めに横切るサイドチェンジしつつ
相手の裏に狙うパスとか。
こんなの昨日相当あったけど、このロングパスはこのゲームでは絶対再現出来ないし。
昨日の得点シーンの再現なんてどのサッカーゲームでも再現出来るわ。
普通のセンタリングとショートパス2回繋げただけのシュートじゃん。
313 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 14:27 ID:7ux2zaBp
なんでVS信者って盲信というか狂信なの!?
314 :
:02/11/21 14:59 ID:???
なんでWE信者って盲信というか狂信なの!?
315 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 19:31 ID:LgXPgROC
そしてすぐにWEと比較したがるのね 苦笑
別物と考えられないの?
いかにサイドを破ってセンタリングを上げるかのゲーム
317 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 21:19 ID:TVmTTYkm
>>316 言いたい事はわかるが今までの流れ関係無く
このレスだけみると最近のサッカ−を捉えたごもっともな意見にも聞こえる
318 :
ゲームセンター名無し:02/11/22 00:25 ID:18TrV8wf
★ウ イ レ レ 信 者 は 放 置 の 方 向 で お 願 い し ま す 。★
この際サッカーファンも放置しとけ
320 :
高須:02/11/22 00:42 ID:ZB1VTIDp
このゲームはラグビーみたいなもの
サッカーを元に作られたスポーツよ
基地外みたいな動きをするのは
ルールを守ってるからなの
321 :
ゲームセンター名無し:02/11/22 00:58 ID:40Vxk3ad
322 :
ゲームセンター名無し:02/11/22 01:24 ID:MlGxn/ok
この前のアンリみたいなシュートはできないな。
絶対。
323 :
流れ星:02/11/22 01:27 ID:tVoTkkJJ
ループのタイミングがまだ掴めません、ラウール並のループがしたいのですが
ラウーループ
325 :
:02/11/22 03:07 ID:+E1dI7lB
このゲームまだあったの?
やってるヤシいたんだ・・・。
みんな騙されてるよ、実腐寝に。
100円すらもったいないな。
もう三連複できるのに!!
スルーパスできたよ。
単純なんだけど、FWが走り出したのを確認して前のスペースにパス。
状況は、センタリングエリア付近までボールを運ぶ。
直角とは言わないが中にドリブル、相手DFのマークに気をつけながら
ペナルティエリアの線と平行に走る。
歩いていた味方FWの、前に走る動作が確認できるのでそこでスルーパス。
あんまり成功しないけどね(;´Д`)y-~~
昨日はじめてCPU戦でベネズエラの紫ユニフォームみたけど
スト2ダッシュのケンみたいでかっこいいです。
命名、忍者ユニフォーム。
あとトリニダート&トバコのアウェイもユヴェントスみたいでよいです。
お前らカコイイユニフォームあれば教えて下さい。
328 :
ゲームセンター名無し:02/11/22 04:14 ID:RkuUJ55Z
さっさとGCに移植しる!!
329 :
ゲームセンター名無し:02/11/22 05:38 ID:+gCAid5t
DC版GC版共に売り上げどんなもんなの?
他のソフトの相違も教えて
330 :
ゲームセンター名無し:02/11/22 17:49 ID:Ya2x+kgB
age
今日、+25で1位取ってきた。前作よりCPU弱いかな。
センタリングからのシュートがキーパーの鬼セーブで外れる時もあるけど
もっと慣れてくれば+30ぐらいは十分狙える。
332 :
ゲームセンター名無し:02/11/22 18:45 ID:X0OX41js
ゲーヲタ立入禁止
333 :
ゲームセンター名無し:02/11/22 18:44 ID:yLl0BwTt
ゲーヲタ立ち入り禁止
334 :
ダイナマ伊藤:02/11/22 19:56 ID:8A2I0a3D
平均五点?ふにゃふにゃ
335 :
331:02/11/22 20:49 ID:???
6-0が二回
5-0が二回
3-0が一回
で、余裕だった。セットプレーを極めたいよな
336 :
ダイナマ伊藤:02/11/22 21:03 ID:tVoTkkJJ
オランダのコーナー完全に極めたはずなのに今日設定変わっていた罠。わしの最高は24じゃ、毎試合安定するのが難しい罠。
前作のCPUは、2−0とかで負けてるくせに、試合終了直前までディフェンシブで
戦うので萎えてた。今作は、全体的に攻撃的な作戦をとるチームが多いし、先制されたら
オフェンシブに変えてくるので、大量得点がしやすくなった。
338 :
ゲームセンター名無し:02/11/23 02:23 ID:7qGJGNbS
◎ウイイレ厨ウザい。死ね◎
339 :
ゲームセンター名無し:02/11/23 03:05 ID:KIXOnZYH
340 :
ゲームセンター名無し:02/11/23 07:49 ID:apNYAO1z
>>339 会社で見てる奴はかなり多いと思うが。
俺の会社はITだからかな??
バーチャストライカーって動きに色々不満あるけど迫力あるからやっちゃうんだよね。
サイドオンリーで安易に安全に得点できる時代はもう終ったってのに
未だにひたすらボールをサイドに持っていくサイド信者は
最早サイセンだけでは勝てない事を学習しないのだろうか…
そればっかりだから負けるんだよ、、、って昨日それで6連敗して
台をどついて帰った奴にテレパシー
>312
>バーチャのサイ取りなんてただ縦に縦にのスピードで抜く選手のドリブルを
>再現してるだけで、そんなプレーで縦に抜く選手は昨日一人もいなかった。
>
>オルテガもサイドでいったん中に切り返してから縦とかしてただろ?
>フェイントを使って中に切り返すと思わせて縦とかそうしないと普通抜けない。
>ドリブルにしたってゆっくり縦に進むときと早く進む時もあるのに
>バーチャはそんなのもないし。
>昨日の試合もどれだけ中盤からスルーパスがあったと思ってるの?
>しかもフィールドを斜めに横切るサイドチェンジしつつ
>相手の裏に狙うパスとか。
>こんなの昨日相当あったけど、このロングパスはこのゲームでは絶対再現出来ないし。
もっとやりこんでみな。知らないだけで本当は色んなことできる。
ドリブルからのフェイントで中に切りこんでみたり、中盤でのサイドチェンジやボー
ルキープからフォワードの選手の動き出しを感じながらのスルーパス、スペースへ
出すロングボールのフィード ちゃんとできる。ただその次元に達するのが他のゲ
ームに比べれば難しいだけのこと。
まだこのゲームをやる気が残っているのなら自分の好きなチームを一つに決めて
フォーメーションも2つある内のどちらか1つだけを使い続けることを勧める。
特に慣れていないうちは強いチームを選択したほうがよいと思う。
使い続けるうちにボールを持っていない選手の動きもだんだんつかめるように
なってくる。最初のうちは結果が出ないかもしれないが自分の好きな
プレースタイルを突き詰めてみな。だんだんドキドキする瞬間が増えてきて
面白くなってくるから。
このゲームつまらないと感じているときは自分自身がつまらない攻撃をしてい
るとき。
感覚を研ぎ澄ませて想像力目一杯膨らませて自分のスタイルを作り上げるとこ
が面白いとこだとおもう。この選手ってこんな感じのプレーだよなって感じ。
サイセンオンリーの奴はサイセンも攻撃のいくつもある選択肢のうちの一つ
だってことに気づいてない。すごく勿体無いしこんなにドキドキ出来るのに
可哀相だとおもう。
例えばデムピロルがボールを持ったとき、ただサイドに流れていってセンタ
リングでは勿体無い。
縦に突破する振りをしてフェイントで切りこんでいけば攻撃の選択肢がいくつも
広がる。
ああこれがデムピロルゾーンなんだなって感動。
345 :
ゲームセンター名無し:02/11/23 16:20 ID:6NgHiImE
>343
アホが、そうとうやり込んでるわ
まずこのゲームのフェイントは相手のスライディング一発で終わり。
ただでさえすぐ相手がすぐ飛んでくるからみんなラインに逃げ気味になる。
使いようがないんだよ。
このゲームで中盤のサイドチェンジはまったく意味がなく
他のゲームでいう見せ技みたいなもの。
横パスとられたら即効相手のカウンターが発動します。
で、このゲームの糞な部分だけど
もし絶対横パスが取れないように繋いでとかすると
相手は多分横パス、横パス、サイドへ斜め前パスで結局センタリングまで行ってしまう
で、それを止めようとするとセンタリング上げる一瞬にタックルかパスのときぎりぎり
追いついてタックルとか本当に一瞬や一回ぐらいしか止めるチャンスがなく
結局その作業をやる馬鹿がでてくる。
このゲームは通るパスを見つけてしまえば毎回、いつもそのタイミングで同じことを
するとまず絶対に通るパターンがある。
これは何回も言うがセンタリングもでいつも入らない人はそのタイミングで上げるのをやめて
もう一回斜めにドリブルしてからセンタリング上げるとか切り返して上げるとか色々試していると
いつか絶対に相手が防げないタイミングのセンタリングが何通りか見つかるから。
絶対と言っても7割、8割ぐらいだけど。
あとはそれを毎回すればほぼ毎回入り、他のタイミングでは絶対に入らないという
糞ゲーになるだけ。本当に糞ゲーだよ。
作業野郎、羽目野郎がお気に入りののパターンだね。
もっと言えば、だから作業野郎、羽目野郎がお気に入りのサッカーゲームになってしまう。
スペースへ出すロングパスのフィードも右サイドから左サイドの裏なんてとても出来ません。
センターサークルぐらいの中間の位置から右サイド、左サイドに出しても
ギリギリ届かないぐらいです。
このスレでワンパターンがイヤだとか見せるプレーについて書いてるのは
俺だよ、馬鹿。他にも何人か書いてるけど。
長すぎ。
まとめろ馬鹿(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
347 :
ゲームセンター名無し:02/11/23 17:04 ID:mgQfZ3oY
>>343 必死だな
よく読めよ?
できるできないではなく
やってる奴が居ない
中へのフェイク等を入れなくても
縱へ推進するだけで抜けてしまうのはど−なのよ!?
って事
348 :
ダイナマ伊藤:02/11/23 17:30 ID:7ApcVSUD
スレ停滞してましね、もう飽きられてるのかな、年末に向け再盛り上がりしましょう
お前のせいだ。
ダイナマ。
350 :
345:02/11/23 18:22 ID:4c8pDt/g
>343
あんたに文句言いたいんじゃなく
俺の言ってることはこれを作ってる馬鹿に言いたいね
全ての問題はこれ一つで解決する
相手の行動を読めば読むほど止めやすくする、これだけ
それなら開幕もサイ取りもセンタリングも全て決められたヤツの読み負け
決めたヤツの読み勝ち
スルーパスと思わせて横パス、ドリブルと思わせてパス、シュートと思わせてパス
アーリークロスと思わせて切り返しなど
こういう行動全ての読み合いのバランスを作るのは難しいとは思うが
そうすればロングシュートのこぼれ球狙いだけにはキーパーを深めに守るとか
開幕などサイドにボール出されるのをわかっていれば
サイドの深い位置にDFを先回りさせておくとか出来るようにすれば
止めれるようになるし読み合いで面白くなる
本物のサッカーの様に
キーパーが浅いDFのラインをカバーするために高く守ってる相手には
ロングシュートを狙って
逆にそれでキーパーが下がればキーパーとDFの間のスペースにスルーパスだすとか
こういう読み合い、駆け引きがサッカーでしょ?
このゲームはいい加減フルモデルチェンジするべきだよ
今のこのゲームはわかってても止められないプレー、止められにくいプレーを
発見してその行動を極めるだけのゲーム
351 :
ダイナマ伊藤:02/11/23 18:29 ID:jggTcTil
今から逝ってきます!
コスタリカとスコットランドでプレーします。
353 :
343:02/11/23 22:33 ID:???
>345
多分このゲームで相当嫌な思いしたんだろね。
345サッカーゲーム好きみたいだからあえて言うけど
無理にやって欲しいわけではないよ。ゲームは楽しくやらないと
意味ないから。
俺もフランス、オランダの 前に放り込み→スライディング→サイセン
のワンパターン攻撃に負けつづけて何回もこの糞ゲー二度とやるかって憎んだよ。
でもテレビでサッカーの試合見てると今度このプレー真似してみよう
とかって自然と頭で考えてて気づいたらまたゲーセン行ってた。
俺はこのゲーム初代からやってるけど2002が1番やり応えある。
新しい発見の毎日で面白いよ。
345は出来ないに決まってるって決めてかかってるのがよくない。
まずはやってみること、それでもやりたいプレーを再現できていないのは
そのプレーを選択した状況判断が誤ってるから。
ドリブルでどんどん勝負していくのが面白い。縦に行くと見せかけて
フェイクで切り返し中に切りこんでいってみなよ。
それだけで攻撃の選択肢がかなり広がる。
その瞬間このゲームはこんな風に遊んで欲しかったんだなって気づくから。
わかっててもとめられないのはもともとチーム力の差があるから。
同レベルのチームならまずとめられるでしょ。
今作はチーム力の差がプレーに顕著に現れているように思う。
だから俺はパラグアイ使うけどフランス・オランダ・ブラジル
なんかに勝てたときは本当にうれしい。
煽ってくる人に言うけど別に必死ではないよ。普通の人が楽しむには
敷居が高いゲームだとは思うから。
ただせっかくサッカーゲーム好きなのに勿体無いっておもうから
書きこんでみた。
でもどんなゲームが好きかっていうのは人それぞれだから
手軽にサッカーゲーム楽しみたいって言う人は違うゲームしたらよいと思う。
>>350 サッカーゲームにリアルを持ち込むにも限界がある。
実際に体動かせ。
355 :
ゲームセンター名無し:02/11/23 23:03 ID:TdmfABno
>>354 そう?
それなりのプレ−ヤ−同士ならできるよ
356 :
ゲームセンター名無し:02/11/23 23:14 ID:d7jy8sbW
ドリブル、切り返し、振り向きざまのロングパスを斜で通せるか???????
センター付近にすら届かねえよ、この糞ゲ−が!
今日漏れの地元で、バーストの大会あったから出てきたんだけど、ちなみにイングランドね
みんな賽銭なわけですよ
で、思わずこっちも使ったけど、得点は全部中央突破からでした(w
普段やらないことはやらないほうがいいなと痛感いたしました
決勝は両方ともイングランドで、両方ともベッカムが退場処分になりました(w
公式大会も賽銭イパーイなのかな?
( ゜ _ ゜ )
賽銭ばっか、アホじゃねーの
359 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 01:35 ID:zD+aAEa1
祭鳥にロスタイムに追いつかれてむかついてキックオフ直後MAXシュートで逆転するのは犯罪?
ちなみにイングランドの開始直後右後ろにショートパス→右FWにショートパス→前向いてすかさずショートパス→二アポストにセンタリング→シュートも結構決まる。400点いったし
360 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 01:42 ID:O6JY6bop
てかキューブ版を仲間内でやるほうが(・∀・)イイ
361 :
352:02/11/24 02:48 ID:???
結果報告・・・。アルゼンチンに五敗・・・。はぁ。。。
相手は際鳥以外の得点パターンはコーナー程度。しかも
リプレイ飛ばさず。正直もう300点以下のショボイリプレイ
は見たくも無い。そいつは前作から際鳥ワンパターン野郎
だったが、今作もやっぱいっしょ。もうほんと呆れた。何が
なんでもサイドからセンタリングに持ち込もうとする。
中盤がボールとって真横ドリブル→斜め前にゴロパス→際鳥。
あーお互いのイマジネーションを駆使して何回でもやりたくなるような
ヤツはいねぇーのかっ!この板にいるけど。思い切って晒します!
当方広島の福山セガです。いつもアイルランドかコスタリカで
やってます。ワンパターンじゃない人とやりたい!!!!
>>361 つまらなければ入らなければ良いよ。
対戦台が一台しかないのならば同情するけどね。
それとチームを変えたらどうだい?
相手がサイドアタックオンリーならサイドの守備が堅いチームを選ぶとかね。
363 :
352:02/11/24 02:59 ID:???
>>362 一台のみなんです・・・。隣は前作。あと一台入るまで鬱・・。
チームの方はイロイロ検討しようと思います。なるべくマイナー
なチームでイロイロ試してみます。アリガトです。
364 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 03:28 ID:/WPZqTMf
あの、いまさらかもしれないんですが、結構2002楽しいです。
何よりダイレクトでパスできるから。
3でいらいらしてた点が解消された。
ゴール時の採点方法はたぶん同じなので高得点が出やすくなった。
600点台はもう5、6回出したし。
あと祭鳥がいらいらするのはわかるが再選はどうしてだめなの?
↑ ロングパス シュート 何もなし
← → スタート
↓ ショートパス
...なんやねんこのボタン配置。あっレバーは8方向だよ。
だいぶまえに某アトラクションテーマパークで
バーチャストライカーの全国大会の司会やらせてもらいました
当時は何も知らなかったのにただハイレベルだったことを覚えています
最近漏れもこのゲームをやり始めましたが毎回スコアレスで
1試合に何点もとる選手の方々のスキルにいまさらながらビクーリです
流れに乗ってなくてスマソ
逝ってくる・・・
>>364 サイセンのサイはサイド、ではなくてサイドリの略だと思われ
なのでサイドリセンタリングっていうワンパターンのことかと
要はサイドリの延長ですな・・・
どうしても勝てなくてツマラン…とかいう人は、一寸待った!
●兎に角無闇矢鱈にスライディングを使わない、乱発しない
・相手に無駄な隙を与えない。セットプレイやカードなんて持っての他、勿体無いよ
・ってうかむしろ全く使わなくてもイイ感じ。本当にヤバイ時だけ、、、みたいな
■冷静に状況を考えプレイ
・ディフェンスに徹した方がいいのか、攻め時なのか、カウンター持っていけそうなのかとか
・スペースが出来ているとこに上手く出したり、慣れてくると自然にわかってくる
▲レバーニュートラルを上手く使う、レバーがちゃがちゃボタンビシバシ厳禁
・コーナー時とかロンシュー時とかに下手に焦ったりせず落ち着いて対処
★相手のパターンをまず把握する
・サイドリラーなのか、普通に来る人なのか、ロンシュー小僧・スライディンガーなどで攻守のパターンを変えてみたり
・普通なら普通に、スライディンガーなら後ろから来させてファールを誘うように、とかパスを繋ぐとか
・サイドリラーなら無闇に攻めず機会を伺うのが大切かと、、、ボールとってカウンター、とか
フェイントのモーション中に切り返しても(逆方向にレバー入れたりしても)
その場で回るだけだから、スラインディング一発で終わり。
それを気付かない
>>343をどうにかしてあげて下さい
最近、COM相手だとパスが繋がらなくなってきた…。店側でレベルあげたか?
対人だと繋がるけど
レアル対バルセロナ見てます。燃える
370 :
:02/11/24 05:58 ID:???
開幕厨・サイドリラー・ロンシュー小僧・スライディンガーの複合(要はハメ厨)の場合どうすればいいのでつか!?
他にもフィールドを広く使うとかペース配分を考えるとかいろいろあるけど
とりあえずこれだけ意識してれば勝ちはともかく、失点は大分防げると思いまする
勝てる相手なら勝利を意識してアグレッシブに行けばいいと思いますけど
下手にサイドリ相手に多くを望むと逆に隙見せちゃって負けちゃったりすることが多いんで
サイドリラーの時は自分は勝ちではなく引き分けに持っていくことを前提にやってます
(口だけですけど)PK決戦には絶大な自信がある、、、つもりなのでそっちで勝てりゃいいし、
あわよくば上手いこと突いて得点できれば儲けモンみたいな考えっす
自分なりの考えですけど参考程度にどうぞです
連カキスマソ
あ、あと
例え後半残り30秒とかで2-0や3-0で負けてたとしても
ナゲヤリになるんじゃなくそこで1点を取るサッカーをする・切り替える
心意気が重要だと思うのですよ
俺の行ってるとこ、サイドリ、スラ坊ばかりなので、何となく慣れてきた気がする。
相手によって戦法は変えるが、サイドリ、スラ坊の時は、前半はディフェンシブでロングパス・クリア、無駄な失点は絶対しない、
あわよくば相手のミスで1点のつもりの展開にもちこむ。
後半はオフェンシブで、ショートパス、ポストプレイでつなぎまくる、前半戦で相手は体力とスラの感覚を失っているので結構つながる。
おかげで、点取るのは難しいが、支配率は高い。
最近はアイルランド・チェコ・ルーマニアでやっている、前半の1点失点位なら何とかなるようになった。
でも点取ったらゲーム台たたく単細胞な奴が多いのでちょっと恐い。
375 :
:02/11/24 12:25 ID:???
>>371-372 ぃゃ、そんなことは知ってる。っていうか、スラインディングでサイドリをいわゆる超反応で止めてますから。
先行入力ゲーマンセー
376 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 14:04 ID:UJN+065p
ハメ厨といってもワンパターンハメ厨と強者ハメ厨が存在、強者は自在に攻撃できるし、守備も強いのでPKに持ち込む覚悟では5回に1回成功すればいいくらいでしょ、だからうちらは守備的にしてくれた方が連勝できる
本当に巧い人は「サイドアタック」と「守備を崩すロングorミドルシュート」を
効果的に使ってくる。
速攻と遅攻も使い分けて来るので
頭使わないと勝てない。
しかしゲームを楽しめる。
30秒+ロスタイムあれば2点くらい取れる
379 :
343:02/11/24 17:28 ID:???
>369
自分ができないからって絶対に無理とか決め付けるのは
よくない。
ドリブルからのフェイントも状況判断が大事。試合始まった
ばかりでディフェンダーの体力有り余ってる時とか
ディフェンダー二人にサイドに押しやられたときに無理やり
しかけてるんでないの?
体力なくなってくればマークもずれてくるしスライディング飛ばし
たい時にだせなくなってくるでしょ。
俺は後半からでしかも相手ディフェンダーが一人でないとしかけ
ないことにしている。ポイントとしてはなるべく横に走った方
がとられない。ペナルティー入ればディフェンスも消極的になるし。
効果的に使えるのはフォワード一人当たりひと試合で二回位までだと
思う。多用しすぎるとすぐヘロヘロになるから。
最初のうちは強いチームのドリブル得意な選手でCOMの弱いチーム
相手に試してみるといい。感覚つかめてくればヘナギとかでもできる
ようになる。中に切りこんで一人でフィニッシュまで決めると
最高に気持ちいいね(グラウンダーシュートで)。
サイドチェンジでボールがセンターサークルくらいまでしか飛ばない
っていう人はロングパスボタンの押す長さが足りてない。
ロングパス出そうって時はこれでもかって位ボタン押しっぱなしにして
るとちゃんと出せる。
ただ長く押しすぎて逆サイドのライン割らないように注意すること。
ロンパスボタン押せばコンピューターが自動でいい感じの長さに調整
してくれるってものではないから。
センタリングにも同じことが言える。中にいる味方の位置をレーダーで
確認してボタンの押す長さきちんと調整すること。
ちなみに抜きにいこうって時は
切り返すって言っても逆方向(180°)にレバー入れるんでなくて
(135°)にレバー入れて切り返すのが効果的。
これもどちらか一辺倒にならず状況をみての使い分けが大事。
381 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 19:19 ID:QNwx5PgI
343って多分下手だろ。
しかもこいつこそがゲーセンでせこいプレーしてそう。
前半仕掛けないって何をするのか?せこいんだろんな。
ロングパスや相手に背を見せるドリブル、バックパスばっかりか?
しかも自分でうまいと勘違いしている。
そういうプレーはみんなあえて、ここ重要
あ・え・て・せこいからやってないと思うんですけど。
そんなの時間稼ぎの馬鹿とたいしてやってることかわんないじゃん。
後半だけでお互いどれだけチャンスがあんだよ?
ただでさえ時間なんて少ないのに
多分ゲーセンで嫌われてると思うよ。
しかも書いてること嘘、勘違いばっかり。
多分田舎のゲーセンでやってんだろう。
382 :
高須:02/11/24 19:22 ID:I9Mhivzz
YUKIちゃんが使いたい
>>381 “多分”って?(憶測君)
嘘は書いてないと思うが、
ロングパスの項なんて参考になる。
(今練習中)
同じフォーメーション使うのも賛成(選手の動き出しのタイミングとか、
中へ入るのか、外へ流れるのかが解るからパスの精度が上がる)
漏れは343みたいな技術的な話に興味があるんだから、
憶測で横槍いれないでくれるかな?見苦しいんだよね。
そうそう自作自演だというのも無しにしてね。
(343さんにしか解らないが、それでよい)
>>383 ロングパスの説明なんてでたらめ。どこが参考になるのでしょうか?
385 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 22:46 ID:9HvxIUwb
>383
>>同じフォーメーション使うのも賛成(選手の動き出しのタイミングとか、
>>中へ入るのか、外へ流れるのかが解るからパスの精度が上がる
こんなの今更いうことか?普通のあたりまえのことで
初心者以下だろ?こんなこと参考になるのは。
しかもうまい人はわざと難しいプレー、わざと通りにくいパスを狙ってんの。
そんなレベルはとっくに超えてるの。バージョンが変わったらしいが。
お前も343もレベルが低いのが憶測ではなくレスでわかるんだよ。
343がドリブルで相手と試合して勝てるのは相手のレベルが低すぎ。
しかも相手のレベルが低いから試合になっていることにも気づいていないようだし。
少なくとも新宿で後半だけ勝負でしかもドリブル多用でやってから言えっつーの。
確かにドリブルで抜かれる事はまずありません、ていうかレベルの低いかたとの対戦では自陣に攻められる事も少ないです、スライディングにひっかかりますしね。冷静に対処する事が大事ですね。
初心者ならともかく、ある程度の実力者から何度も同じチームで連コインされると
ちょっと萎える。ずーと、オランダやアルゼンチンと対決してると飽きるんだよな。
強いチームでいいから、たまにはチームを変えて欲しい。
388 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 23:31 ID:VQN9UvDl
わしはオランダしか使わない、極めるという事はありえない、日々精進。しかし実力者とは戦いたくない、お互い五体満足ではすまないし、お金もったいない気がする、とくに20連勝近くなると連コインで潰しにくる実力者が嫌いです、いやらしいよ
是マジでボタン強弱の影響付いてるのかと小一ry
そもそも強弱とはなんなのか?
距離なのか速さなのか、、、
例えばショートパスボタンでのヘディングの時強く押すと前へ繋げるようにだして
弱くすると落とすようにチョコンとでるってことかな
普段いろいろ試してるんだけど是といってその変化がよくわからないから
狙うにも狙えないし、どうにもわからん・・・
サイドリ厨対策は532で大丈夫っぽい。
オランダだろうがアルゼンだろうが粉砕できた。
391 :
ゲームセンター名無し:02/11/24 23:58 ID:VQN9UvDl
392 :
ゲームセンター名無し:02/11/25 00:00 ID:sNoen7LK
>>389 デタラメでしょ
>>390 サイドリ厨も進化します、必ず対策を練りますよー(知能低い厨は無理だが)
>>391 そうだったのか!!前スレかなんかでそういう説明がなかったっけ
騙されてますた、ありがとう
そんなことより地元の例のサイドリスラオンリー君も最近切り返しセンタをおぼえたようです
そんな簡単にはやらせないけどねー
>389-392
え?キックの強弱はつくだろ。ボタンの押し方でだいぶ違うけど。スルーパス出そうとして
ボタン叩くだけだと届かずに止まることって無いか?
アーリークロス上げる時、強弱付けて調整しない?
ヘディングは確かに調整不可っぽいけどね。
うむ、確かにボタン押しの長短で強弱変わってると思う。
パスの方向を入力した後にさらにレバーを入れても色々調節できるし。
ロングパスで近くにちょこんとしたパス出すなんて芸当も可。
396 :
ゲームセンター名無し:02/11/25 01:04 ID:hQdtgT+J
今テレビで土耳古特集やってる。スカパーの宣伝のイルハンVer最高。
今日は豚がでがんばってCPUで決勝いったら際鳥羽目フランスに乱入されてめんどくさかったです。
まさか噂の人に出会えるなんて思ってなかったので最初かなり驚きました。後半めんどくさくなったので全部中盤に集めてロングシュートだけ打っていたら1-1でPKになってドローになりました。アホくさかったです。
そのあと同じやつがイタリアでがんばってました。
時間と金をもてあましていたのでその後フィジーやなんやらオセアニアの強国で3試合ほどロングシュート中心でがんばってましたが2回もPK戦だったのでこいつの実力を疑いました。
際鳥なかったらきっと2002やってなさそうです。ちなみに3試合で1点しかいれてくれなかったのもショックです。
>>393 さんごめんなさい、あまり感覚として強弱感じなかったのですが皆さんの話を聞いているとあるようです。お詫びにいい話を。フリーでサイドライン沿い攻めてる時弱めのロングを斜め前方に通すと必ず味方とります、あとはワンツーでサイドに返してセンタでゴール
バーストはサッカーゲームというなのアクションサッカーシューティングゲーム
という新ジャンルを作りました。
これはサッカーだけどサッカーじゃないサッカーゲームです。
399 :
55:02/11/25 01:15 ID:MH4nhSGR
サイドリ信者にとって、今作の仕様は多少酷かなと思う
サイドリ→DFに寄せられる→苦し紛れに縦にパス→誰もいない
てのがよくある
これはサイドを縦にドリブルすると近くにいる味方選手は
追い越そうとする動きではなくて中へ逃げるような動きをする
のが原因
ノーリスクでやり過ごしたい気持ちも分かるが
個人的にそのようなプレーをされると萎えてしまう
切り返すなり中へパスを送るなりしたほうが
相手にとっては怖いプレーになるのに・・
たとえ勝利至上でやっていようと
サイドオンリーで展開したり誰もいない前線へボールを
放り込んだりするプレーは今作に限ってはあまりお勧め出来ない
>>379 切り返してドリブルってのは突破するためじゃなくて
キープするためにあるんじゃないの?
切り返した時点でもうヘロヘロになるんで俺は早めに
パスを出すようにしている
バーストはサッカーゲームというなのアクションサッカーシューティングゲーム
という新ジャンルを作りました。
これはサッカーだけどサッカーじゃないサッカーゲームです。
>>399 前に放り込んで味方にパスというよりも
初心者、はめ厨は
とりあえず安全にクリア、後はFWがDF、GKがもたもたするのを
スライディングで奪うのを狙っている。サッカーでも何でもない。
>>394 錯覚。蹴った直後にボールの軌道、距離はもう決まっている。
>>401 >蹴った直後にボールの軌道、距離はもう決まっている。
それは当然。っていうか足離れてからボールを動かせるのはイヤだw
蹴るモーションに入ってから蹴りだすまでに調節できることを指摘してる。
(と思う。っていうかオレは394じゃないけど)
403 :
55:02/11/25 02:30 ID:MH4nhSGR
>>401 ボタンの強弱は前のバージョンから採用されてる
ただ今作はチーム(選手?)によってその差に違いがあるから
弱いチームだと分かりづらいかも
その時の状況や選手の体勢によっては違いが
現れない時もある
ロングパスボタンではセンタリング
ショートパスボタンではダイレクトパス
が最も顕著に違いが現れると思う
赤ゲージのドライブシュートの打ち方だけど
多少付け加えを
シュートを打つ瞬間レバーをゴール方向ではなくて
左右に向けると野球で言うカーブやシンカーのかかった
シュートになる
決定率は相変わらずだが・・
404 :
394:02/11/25 02:34 ID:???
>402 その通りッス。足離れてからはボールの軌道に干渉出来ないね。
カーブは掛けてもボールが回転するくらいで
アルカディアの記事に書いてあるほど劇的に
曲げる事は無理だね。特にショートパスは。
FK・CKは選手によってはかなり曲がるのがいるが。
405 :
追記:02/11/25 02:42 ID:???
「劇的」にって言うのはボールにスピン掛けて相手DFを
回り込む様な軌道でグラウンダーのパスを通す事だと
思ってくれ。
やっぱ微妙なところで付いてるのですか、、、強弱
同じ状況で同じ云々ってのが確かめようが無いから結果的にわかりずらいんだろうね・・・
パスが通った通らないとかなんかで区別できないし
でもそんなんつけるんだったらもっとわかりやすく例えば
やや中央よりずれた所からスルー出すときに
弱く押せば続いて上がって来た奴に、強く押せばその奥からもう一人サイドをオーバーラップしてきたDFなどに
出せるとかそういうのが欲しかった…
パス出しても明らかに意図と違う奴とかボールの位置が遠い奴にカーソルがついちゃったり、、
でも自分は意思の疎通とかで割り切っちゃってるから別に気にしないんだけど
安易に得点しちゃうみたいなのの関係でバランスが難しいのかもね
407 :
369:02/11/25 03:04 ID:???
プ。誰も無理なんて言ってないのに
>>379の妄想どうにかしてくだちゃい。
いてーよー、いてーよ。
408 :
:02/11/25 03:14 ID:???
ついでにいうと、全くロングボールの項は参考にならんかと。
誰でもやってると思ってた…。
同じフォーメーションを使い続けるのも賛成できない。
別に選手のフォーメーションに対する理解度があがってより効率的な動きをするなら別だが、
その場面場面によって効率的なものに切り替える方がいいのでは。変え過ぎは当然アカンけど
中への入り方等は大体わかる上、COMは頭が悪いので飛び出しを見てから出すようにしているので。戻ったりしやがるから。
409 :
:02/11/25 03:18 ID:???
>>389 変わるぞ、多少。先行入力ゲーだから。
>>394 する。スルーパスってどんな感じで出してる?
>>401-
>>402 先行入力ゲーですが何か?キックに入るまでのモーション(ドリブルからパスへ移行等)の押す長さによって変わる
アルカディア並にカーブがかかるパスは、前方を向いていてなおかつサイドの時にしか掛かったのを見たことがない。
410 :
sage:02/11/25 03:51 ID:ItEg0fzy
こんなくだらないスレはsage進行で!
411 :
ゲームセンター名無し:02/11/25 06:21 ID:fNJOqxQv
ハメハメうるさいなあ。
ぜったいにゴールになるプレーなんてコーナーキックしかないだろ?
サイドをドリブル突破してくるならスライディングで切ればいいだろ?
サイドからいかに良いクロスあげるゲームだと思えばいいだろ?
ゲーセンなんだからゴールが入りやすくしないといけないに決まってんだろ?
これはゲームなんだよ、あんまり自分の理想ばっか語るなよな!
嫌ならやるな!VSやるやつ批判するな!家でウイイレしてろ!
412 :
:02/11/25 06:38 ID:GeFjefU0
>>411 キチガイ死んどけ
ウイイレしかやったことないんだろ?w
413 :
名無しさん:02/11/25 06:58 ID:ItEg0fzy
このスレはセガ社員が素性を隠して、
ハメ技キャンセルをレクチャーするスレになりますた。
CPU相手だと中盤でキープできるけど
対人だと難しいのでどうしてもサイドにいってしまうのはしょうがない
>>415 そうでもないにょ。
横や後ろへの動きを入れて、レーダーでパスの出しどころを
きちんと探っていれば、そうそう取られるもんでもない。
サイドに流れるにしたって、常に中に入れるタイミングを探っていれば
サイド以外でも十分勝負できる。
どんなにやりこんでも
CPUよりもパスをつなげないよw
パスの強弱の話に関係ないかもしれないけど、
みんなCKの時に直接ゴールインを狙わないの?
あんまり決まらないけど。
419 :
○:02/11/25 15:11 ID:???
おまえら、ピーチクパーチクうっせぇーよ。勝てばいいんだよ勝てば。
それがサッカーなんだよ、おまえら垢か?
420 :
ゲームセンター名無し:02/11/25 15:23 ID:Vk+ll13+
私も勝利至上主義でした、かつて。でも何かむなしさが残りました相手がこいつには一生勝てないと絶望に打ち拉がれるようなサッカーしようと思いなおしました。その方が気分がいいです、くくくっ
ボタンの変化なんて何も意味ない。
343の説明はずっと押すって言ってるからデタラメって言った訳で
先行入力でのボールの変化についてはとっくに既出
DFにカットされるからって
じゃあDFの上を越えるように狙ったら
今度はFWがさわれないし追いつけない。全く意味がない。
距離調節すれば通って、しないと通らないロングパスなんてこのゲームにはない。
>>418 コーナーも100%決まるパターンはある。フリーキックも。
だからそのパターンを知ってて封印する人もいる。
逆にそれしか狙わない人(馬鹿)もいる。
422 :
JP:02/11/25 16:12 ID:NzIlmIHh
>>416 そうそう
要はレーダーの使い方次第だね
状況判断のスピードが上がればそんなことはいくらでもできるようになる
後は慣れの問題かな
421の追加
距離調節だけど
絶えずDFが完璧な距離でマーク付いてるからこのゲームでは意味がない。
最初から通るパスは通り、通らないパスは通らない。
マークの付いてない味方に出すのは最初から通る。
スローインからミドルシュートをキーパーがはじく
そのこぼれ球を100%ゴールというパターンを見つけた。
相手のフォーメーション次第だけど。
こういうのがこのゲームの駄目なところ。
424 :
ゲームセンター名無し:02/11/25 18:34 ID:/hmHAd/I
今日ゲーセンいったらバージョンアップしてましたが
>>417 やりこめば、繋がるゲームだと思うよ。
パサーの向きとパス8方向
レシーバーの動きと向き、マークしているDFとの位置取り
ダイレクト、ワントラップ、一歩踏み出し、待ち、切り返し
ショートとロング(浮き球、ミドル)
フィールド上の位置によるパスの種類
いろんな要素がありますから、がんばって!
蹴球王決定戦のメールがキタ!落選だった(泣
当日枠予選枠かぁ・・・どれだけ来るんだろう
結構集まりそうだな
大会の存在しらなかった(泣)シードされるくらいの実力はあると思うが忙しいしな
当たっちまった!
しばらくエヴォ自粛してがんがります。
429 :
ゲームセンター名無し:02/11/25 23:45 ID:NKx4Dbp5
今作の最強フォーメーションは532だろう。
サイドリ厨だろうが、粉砕できる。
攻撃力不足は自分の腕次第でカバーできるようになる(はず)
ある程度実力があるひとは532でがんばってみては??
430 :
:02/11/26 00:09 ID:zZO9g9u0
>>429 5-3-2って例えば何処?
>>427 自惚れんな、田舎モン。
ウイイレファイナルエボリューションを見て、少し欲しくなった。
(ウイイレ+バースト)÷2を望む
イタリアって5-3-2だっけか?
433 :
江頭:02/11/26 00:45 ID:KEjplYTm
434 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 00:51 ID:bJSU/S8F
多少改善されてました
435 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 00:51 ID:bJSU/S8F
多少改善されてましたが
>>432 うんにゃ。442か3412。
これでも十分に守備的だけど。
532なら此処の香具師らが愚痴るような事も起きないだろう。
サイドリは無駄無駄だし。賽銭上げようにも常に一人居るから滅多に上げられない。
まさにサイドリスタの天敵とも言えるフォーメーションだろう。
弱点はPKになり易いから連勝には向かない事ぐらい。
5-3-2っていうとよく使うのはクロアチアですな
あそこはもう一個が3-5-2
んでもってたしかポルとガールが4-4-1-1と5-4-1だっけ?
失念スマソ
ユキチャンも5ー3ー2あるね。あの控えのでかいペンギンと
グラサンユキダルマはなんなんだろう?なんか野次飛ばしたりしてるし(笑
ポルは4ー2ー3ー1と5ー4ー1だよ。
440 :
2bh最強サイドリ厨:02/11/26 03:19 ID:N46qL2fF
5−3−2?関係ないっすワンツーで崩すっす。よっぽどイタリアのプレスの方がいやっす。
441 :
343:02/11/26 03:47 ID:???
369とかその他のヤツに何とか伝えたかったけど
諦める。癇に障るような書き方してたのなら謝る。
ここからは分かるヤツだけ分かってもらえればいいと思って書くから。
まず同じ国の同じフォーメーションを使い続けることを勧める理由は
383の意見と同じく個々の選手の動き出しのタイミング・癖が掴めてくるから。
受け手がパスを出した瞬間にディフェンダーの背後や空いているスペースに
飛び出してくれる時と、
フリーに見えるのにパスを出してもよってこない時とかあるでしょ。
そんなのがだんだん掴めてくる。
特に短いパス交換でゲームを組み立てたい人は重要。
強いチームばかり使っていればなかなか気づかないが弱いチームになればなるほど
これが大事になってくる。
また強いチームの選手だったりすると、とんでもないパスが平気で通ったりする、
例えばイタリアのデムピロル。左サイドライン際のパスはほとんど反応してくれる
(ほとんどフリーの状態で)が、
同じ3412でも日本の鈴木は大したことない。上手く反応してくれても背後にしっかり
ディフェンス背負ってることが多い。
強いチームが強い理由っていうのは個々の身体能力・技術の高さは勿論だけど、
それ以上にこのパスに対するスペースへの動き出し・反応の良さっていうのが
かなり大きな部分を占めているように感じる。この傾向は3の頃から
少しずつ出てきたように思えるが、今作はチームの戦術や選手の特徴をかなり顕著に
全面に押し出してきたように感じる。
それだけにせっかくやりこんで(相当のやりこみでないと完璧には掴めないと思われ)
掴んだ選手の癖とか味方の位置関係もフォーメーション変えるとまた一からやり直し
になる。
もちろん2つのフォーメーションを自在に操れて
個々の選手を自分の理想通りに使いこなせる人は
試合の状況に応じて効果的なフォーメーションを選ぶのがベスト
なんだろうけど、そんなヤツゲームが出てまだ1ヶ月弱の今の段階では
そんなにいないと思う。(俺もパラ532練習中)
試合中ちょっと負けてたもしくは勝ってたからといって
使い慣れたフォーメーションを付け焼刃に変更してしまったために失敗
してるケースをよくみるからこんなことを書いてみた。
まずは一つの国の一つのフォーメーションを極めてからそれをベースに
違うものに手を出していったほうがいいんではないかと思う。
出来ること・出来ないことなんかの違いを比べながら遊ぶのも面白いと思う。
以上個人的見解。技術的な反対意見大歓迎。
443 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 04:01 ID:1+IEKe3l
1点先制して葡萄の5-4-1で守るのがおもしろい
444 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 04:03 ID:1+IEKe3l
>>343 だからその考えで突き詰めていくと
ワンパターン、毎回同じ場面では同じ行動の作業くんになる。
ゲームだから通るパス、取られないドリブルと考えたら
真ん中でうまくなるよりサイドでうまくなった方がこのゲームは楽。
ドリブルもラインに向かって直角にドリブルしてたら取られる方が下手。
その考えでいくなら賽銭厨が最高レベルまで進化しても否定できない。
このゲーム的に一番効率のいいことをしているのだから。
バージョン変わってロングシュートが入りにくくなった気が、、、する
でも逆に枠にロングシュートが飛びやすくなったような気が、、、、する
しかもなぜか前半は全然ロングシュートは入らないが
後半になると結構入るのはスタミナが関係しているのか???
相手キーパーが無反応になって結構入るのだが、、、今日も調査します
>>440 532だめっすか?
イタリーにしよかな
>>447 まずはパラあたりで532を試してみなさい。
サイドリスタが鴨に見えてくるからさ。
実はタイも5-3-2
昨日、みんな対戦相手が連コイン&ハメ氏だった。
連コインはダメとは言わないけど同じチームでずっと勝つまで乱入してくる人は諦めが悪い。
5回も連続でアルゼンチンで乱入されて、ついに私が負けた後、我慢してたトイレに行って、他のゲームをしたりして、
その人が全部クリアした後、100円入れてCPU戦を楽しもうとした直後にまた乱入してきた。
しかもその人がアルゼンチンを選んだから、悪意を感じたので、得意のチェコで撃退しました。
サイドリ人とか、はっきり言って、うっとうしい。
しかも負けたからって、あとから、5メートルくらい横から立って、じーーっと見られた。
わたしもキモイけど、全身靴からハットまで真っ黒のカラス・ルックって言う格好のその人もキモイ。
いちいち、他の男の人も、横からジロジロ見るな。
横から顔見られないように髪で顔を隠しながらしてると、遊びづらい。
サイドリ人には、サイドリやスラインディングや華麗なパス回しや時間稼ぎで嫌がらせをして追い払うのもいいと思います。
サイドリ人は、2002ではイジメやすいと思う。どうせ、サイドにしか来ないんだから、
それ以外の技術は皆無。だから、ディフェンシブにして、早いパス回しで相手を翻弄させて、攻撃につなげるといいと思う。
連コイン人には、負けてしまった時には、乱入しないで放置して違うゲームで遊ぶのがいい。
嫌いな人と戦いたくないし、お金がもったいない。そういうひとは、最後には対戦相手が一人もいなくなって、
そのゲーセンから姿を消すし、見たことはないけど、危険なトラブルに巻き込まれて、来なくなるかも知れないって思う。
孤独なストライカーさんは、独自の雰囲気が漂ってますな(w
なかなか、面白い。
もう、2週間もゲーセンに行ってないや。
452 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 17:01 ID:2UpE8xPA
このゲームはバージョンアップしても同じですね。
今回はショートパス、パンツー、ダイレクトパスを強くしたっぽい。
だからそれをサイドでやると激強。
NやZみたいな感じでパスをサイドで繋げるとセンタリングまでまず行く。
MFからFWに斜めのショートパス
それを斜め後ろのサイドのMF、DFにダイレクトショートパス
それを前のスペースにダイレクトショートパスで
ポストプレイしたFWがサイドを駆け上がり馬鹿みたいに通り
センタリングまでまず行く。相手は何もできない。
イタリアでやると激強。
昔のスローインからのコンボみたいな感じ。
このゲームはアホですか?作ってる人はアホですか?
なんでCPUはFKに縦変化とか自在に付けられるんダー!
みんなどうしてるの?
スラ厨と対戦すると利点がひとつある。
それはFKの練習ができるという事だ!
ところでバーチャストライカー2(無印)がある場所知りませんか?
情報キボンヌ。
455 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 18:58 ID:29RskyOS
456 :
ゲームセンター名無し:02/11/26 19:26 ID:bJSU/S8F
だいたい何度スライディングが決まればボールがとれるんだ
スラを予測したら背中を見せるのもひとつの手。
雪チャンだとCPU相手にも苦労する。
決勝まで行くのが精一杯。
ワワワ16&17世が糞すぎて話にならん。
8人でサッカーしてるようなもんだ
そういや、今作はFCセガが登場しないよね?
あんな、糞スタッフの集まりのチーム倒しても面白くない。
さすがに恥ずかしくなったのだろうな。
あんなクソゲームのスタッフであることが。
ヤツラの選手交代は本当にイラつく。
462 :
55:02/11/26 21:47 ID:Cv73tZQd
相手陣内でボールを保持してる味方プレイヤーに対し何のレバー操作も
与えないでいると
時折、後ろにいる味方選手がボール保持選手を追い越す動きをしてくれる
そこへすかさずスルーパス
うまくいけばボールに寄せて来たディフェンダーと入れ違いで
フリーでパスを受けられる
この技はなかなか使いどころが難しい。
・フリーになったときに行う(それがパスを受け取ったときならなおよし)
・自分の出したいパスコースにディフェンダーが重なっていない
最低この2つは満たしてないとまずスルーパスは通らない
1試合で使える場面は意外にあるので(ポストプレー、サイドから
のスルーパスにも使える)たまに使ってみては?
>>441 2トップのチームはやりこめばやりこむほどワンパターンになるし試合展開
も遅くなる(理由は割愛)。強くなりたいのであればそれでいいが
うまくなりたいのであればいろんなチームをとって判断力を養うほうが
得策だと思う
今日、アイルランドでハートで30mぐらいのFKを直接ぶち込んだら
400点以上出た。クロスバーとかポストの跳ね返りの点数が高いのは相変わらずですね
464 :
JMA:02/11/26 23:16 ID:???
>463さん
うらやましい〜。私は330点くらいしか出ませんでした(もちろんハートのFKで)。
>>458 今日その16世にミドル決められて負けたが何か?
このシリーズで777点以上出したことないけどこれが最高ですか?
超ロングシュートを決めれば400以上は出る
これを利用してキックオフの位置ぐらいで横にロングパス
そしてそのボールをヘディングで折り返してそのボールから超ロングシュート決めたら600越えた
467 :
ゲームセンター名無し:02/11/27 00:05 ID:c4bmP5/s
2TOPでもトップ下のいる4−4−2(ダイヤモンド型)や3−5−2なら
けっこうおもしろい攻めができるとおもうけど
というかダイヤモンド型のチームって今作あります?
CKから巻いて直接ゴール決めてる人いる?
コツ教えて欲しいんだけど。
練習しようにもCKのチャンスが少なすぎ。
>>467 ゲームは解らんケド、リアルならエクアドルがダイヤモンド
でした。
470 :
ゲームセンター名無し:02/11/27 00:48 ID:0z6Bpiqm
600点以上は結構簡単に出るぞ。
俺の場合ディフェンダーからワンツーでつないで最後はサイドからのゴロパスをダイレクトでシュートするパターンが多い。
>467
トルキーも
4-4-2あるよ
472 :
418:02/11/27 02:26 ID:???
>>468 僕は方向をゴールラインに合わせて、ロンパス。蹴ってからちょっとたってゴール方向。
でも、ほとんどニアのDFにクリアされるか、バーにはじかれる。
あと、CKはエンドラインくらいでうろうろしてると勝手にクリアしてくれる。
あ、すべてCPU戦限定ね。
473 :
343:02/11/27 03:04 ID:???
>445
>だからその考えで突き詰めていくと
>ワンパターン、毎回同じ場面では同じ行動の作業くんになる。
俺の説明が足りなかった。申し訳ない。
上記の状態まで突き詰めていった人にあらためてその国のそのフォーメーション
でもっともっと色んなことができるんではないのかっていうことで個々の選手の
癖・動き出しのタイミングを探って欲しいという意味で書いた。
よってサイセンオンリーで満足している人々には無意味な内容だけど。
サイセンなんか使わなくても勝てるけど何かいつもワンパターンな試合になり
がちでいまいち満足感が無い・マンネリ気味だ、なんて人に向けて書いた。
前に書いてる人もいるけどなぜにワンパターンの試合になるかというと
やりこんだ経験上かなりの確率で通るパスとほとんど成功しないパスが
分かっているから常に前者のパスを選択してしまいその結果ワンパターンの
試合展開になってしまう。これはこのゲームを否定する人達が挙げる
問題点の一つにもなっているんだろうけど、
本当にこのゲームでパスは常に通るパスと常に通らないパスの2種類だけ
だろうか。
462みたいにスレの流れと無関係な数字のコテ半が以前にもいたな。
475 :
343:02/11/27 03:08 ID:???
そうではないはずだ。
このゲームには上記2種類のパス以外にも普段は通らないが状況次第では通る
こともあるかもしれない あいまいな パスもある。
このあいまいなパスを通すためには瞬時の正確な状況判断が必要で、それを
身につけるために同国の同フォーメーションをやりこむことを勧めてみた。
対戦相手国との力関係やフォーメーションの相性、それまでの試合展開や自分の
精神状態・モチベーションなどもこのあいまいなプレイの成否に関わってくるので
そう簡単に得とく出来るものではない。だからこそこのパスを効果的に使い
結果ゴールに結びつけられた瞬間は興奮するし、ゴールにはならなかったとしても
そこまでの経過だけでも充分面白いと感じるはずだ。
確実に通るパスにこのあいまいなパスやドリブル(これも状況次第で成功)を
織り交ぜて自分の理想のプレイスタイルを探していくのがこのゲームの
醍醐味なんでないかと思う。
何事にも当てはまることだろうけど、もう自分はやり尽くした、これ以上の成長
は無いと思ってしまえばそこまで。現状に満足せず常に新しいものをとり入れる
姿勢や全く違う発想からの攻撃なんかを探し続ける姿勢を持ち直せればこのゲームも
それまで以上に何倍も楽しめると思うのだが。
偉そうに書いたが全て個人的見解。勿論押し付ける気は無いし反論大歓迎。
476 :
343:02/11/27 03:20 ID:???
>445
>その考えでいくなら賽銭厨が最高レベルまで進化しても否定できない。
>このゲーム的に一番効率のいいことをしているのだから。
同意。
サイドライン際でのドリブルは片側からのディフェンスに集中するだけでよい。
タックルされてもスローインがマイボールになる確率が高く、リスタートのボール
キープも容易に設定してあるため、ボールを奪われるリスクが少なく
楽にセンタリングまでもっていける効率的な攻撃方法。
このゲームで問題なのは以上の設定(2002ではかなり改善されたように思えるが)
とこの方法のみの攻撃で満足してしまう人がいるということ。
477 :
:02/11/27 03:22 ID:???
>>475 適当に言えば、それっぽく聞こえるね(藁
>確実に通るパスにこのあいまいなパスやドリブル(これも状況次第で成功)を
>織り交ぜて自分の理想のプレイスタイルを探していくのがこのゲームの醍醐味なんでないかと思う。
俺はクリーンで見栄えもよいプレイで勝つことが理想です。
曖昧なドリブルな見ていてつまらない、ダサい(ぃゃ、このゲームだとね)
通るか微妙なパスが通った時はキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!とは思うけどね
でも、このゲームでそのパスが通ってカッコイイと思うのはサイドに走り込む時か、中央の飛び出し。
>そうではないはずだ
ってのは押し付けに聞こえるなー
あと言いたいのは
>本当にこのゲームでパスは常に通るパスと常に通らないパスの2種類だけだろうか
別にお前がどうこう言う問題じゃない。だったら、プログラムとかから研究してみれ
相手の行動によって前に通ったパスが通らなくなることも当然ではなくて?
反対意見大歓迎の割に、相手の意見を否定するだけだよね。認めようとしてますか?してないですね
昨日横浜のセガでオランダ使うやつにハメで負けた。
俺はイタリアだったけどボールに触れないからどうしようもね〜、
もうやらへん
あそこは最悪だ。
5台あってそのすべてが際鳥賽銭使用者。
俺みたいな、たまにしかやらない素人がのこのこ入ってく所じゃない。
いきなり乱入されて開幕ロングシュート決められたよ。
もうあそこには近づかないね
480 :
ゲームセンター名無し:02/11/27 13:18 ID:1Y7RwHiO
アミューズメントビジョンからメール来た...。
>平素は当社製品をご愛顧いただきまして誠に有難うございます。
>この度は、『バーチャストライカー2002』のワンデートーナメント
>蹴球王決定戦」にエントリーいただきましてありがとうございます。
>多数の方にエントリーいただいたため、抽選とさせていただきました。
>厳正な抽選の結果、見事当選となり、決勝トーナメント参戦権を
>ご獲得されましたので、お知らせいたします。
...まじで?どうしよう?
>>480 2ちゃんねらー代表として頑張れ!!
名前の後ろの[2ch]を忘れるなよ。
あの大会は、ハメ技の発表会みたいなものだし・・・。
数年前に見たときは、サイドリ・ハメが横行し、オタクな選手達が吼えまくり、
台を叩きまくり。ちょっと、病院チックな雰囲気でした。
486 :
ゲームセンター名無し:02/11/27 17:14 ID:hfRtYztL
自分は落選メールきたわけですが
当選者の中にも辞退、当日来ない人もいるだろうけど
その場合枠ってどうなるのかな?
当日行って予選枠が増える可能性があるのなら
行ってみるつもりなのだが...
488 :
:02/11/27 18:02 ID:???
>>487 俺も落選メールきたー…。━━━━━━(゚A゚)━━━━━━!!!
当日逝っても、自称シード枠ぐらいの実力(藁)のサイドリ厨とか本物の兵がたくさんいるかと
489 :
ゲームセンター名無し:02/11/27 18:46 ID:hfRtYztL
今日はオランダのハメ野郎にやられたよ。
開幕して斜め前にドリブル、再度のゼンデンがドリブル。
センタリングエリアに入ったらあまり余り深く入り込まず
ファーサイドへセンタ、折り返しヘッド、ゴール。
おまけにその後の攻めも再度ばかり、センタリングは開幕ハメと同じ形の一点張り。
これが解っていてもとめられない。かなり立プクしてしまいました。
やはりこのゲームで勝つには単純かつ確実に点をとれるハメを身につけないと勝てない。
490 :
うみがめぇ:02/11/27 19:17 ID:/kciwkT1
おまえら、どうして負けちゃうの?
ここは敗北者が集うスレということでよろしいか?
リアルサカー・マンセー
491 :
ゲームセンター名無し:02/11/27 19:20 ID:QcUtHnOv
>>478さん、ごめんなさい、僕もハメが好きなわけでなく、他のハメ厨に対抗するためやっちゃってます、素人さんが楽しめないのは悪いと思います。何せ横浜セガはフランスハメ厨が無数にいるので生き残る為には仕方ないのです、ご理解ください
492 :
ゲームセンター名無し:02/11/27 19:36 ID:dSxSsF3M
お前らの中でゴロシュートうってキーパー出させといてシュートするっていうやつとかループでキーパー出すとかってありなの?
おれの中ではなしなのだが、だってGameとしての修正を利用したこれほどえげつない点の取り方は無いと思うぞ。このスレの自称テクニシャンはまさかつかってないよね...
開幕ハメを使用する。
スライディングを不必要に使う。
ロングパスを何も考えずに前に出す。
サイドからしか攻撃パターンを組み立てられない。
クロスボールを出す位置がほぼ毎回同じ。
コーナーキックをほぼ100%決めるパターンを使う。
494 :
ゲームセンター名無し:02/11/27 20:25 ID:QiYkEed6
ていうかパターンが体に染み付いてるんじゃない、ぼくはダイレクトプレイ、サイドチェンジに今こってる開幕ハメ厨です、進化するよーまず開幕ハメでリードして後は技術向上ねらい
センタリングもゴール方向に無人のスペースがあるのに
わざわざ反対向いて折り返して上げる。
実際じゃありえないけど、このゲームだとそっちの方がよく決まるから
みんなそうする。
496 :
ゲームセンター名無し:02/11/27 23:20 ID:57CX+Sf9
>>494 で、追いつかれたらまた開幕ハメするんだろ
497 :
ゲームセンター名無し:02/11/28 01:02 ID:HKrNrORH
梅田モンテで最強なのはイタリア使いのリーマンやで。
一昨日久々に横浜SEGA行ったけど、ほんと見事な祭鳥厨だった。
こんなんでやってておもろいんかね、とか思いつつ戦ってた。PKで二回負けた
が、その後5連勝で一蹴!まあ、もう当分行かねーな。異常に混んでるし。
今日初めて、本格派仏賽銭と対戦した
アレはマジでウザイ
とにかく、こっちが絶対触れないドリブルでサイドまでもってて
そっからも誰も触れず、放り込まれて後は、DFが先に飛んでくれるか
キーパーが止めてくれるかを祈るのみ…まあ、70%くらいで入ってしまうが…
つーか、このゲーム強豪に対してファールの判定甘くない?
ゴール前で、後ろから実際なら明らかにファールだと思うプレーが6回ぐらいあったが
とってもらえたのは、たった2回…
もう少し、賽銭厨・スラ厨に対する制裁を与えて欲しいのだが…
あと賽銭スラ厨って、カードいくらもらってもいいって絶対思ってる
500 :
ゲームセンター名無し:02/11/28 01:26 ID:4lYVxksz
思ったけど、あれだね、ハメ厨・際鳥厨etc.って連中はクリエイティヴィティ
やイマジネーションといったものを欠いてるんだろうね。
だから同じことの繰り返ししかできない。
俺は紳士的にプレイしてるつもりなんだけど、俺が点入れるたびに台をける人とか結構居るな。
その人たちは見た目は普通でDQNな感じじゃないのに。。。。。。
恐らく心が病んでいるのであろう。
in蒲田
502 :
2ch最強のハメ厨:02/11/28 01:57 ID:sHiCldDQ
>>500 日常生活において創造性は必要不可欠だとして、あのゲームに必要かというとNO!同じ事をシンプルにやる事が成功の鍵、10連勝以上クリエイティブサッカーでできたら誰もすき好んでハメ使わないよ
いちおう出来ないことは無いけど・・・
それすら考え付かないんじゃない?かの人々は。
ただ出来ない、じゃなくてやらないから出来ない。
まぁ、そんな完全にパスが通り、簡単にシュートが決まり、、、
なんてそんなの期待してやってんじゃないんだよね、ロボットじゃあるまいし
>>499 選手能力が高い≒ファウルにならないスライディングになりやすい(ファウル率が低い)
になっている気がする。
ゲームとしてはそれでいいかもしれないけど「対戦ゲーム」なんだからそうもいかない
だから
>>502みたいなタイプは家でゲームキューブ買ってやウィイレ勝ってやってたほうがイイと思うよ
10や20なんてCPUとやったらお望みどおり勝てるようになるよ
日本語が…
家でゲームキューブ買ってそれでウィイレやVSやってたほうがイイと思うよ
に訂正
ファンタジスタは嫌いなので、効率的なサイドリを使いまくってます。えぇ負けてても、動きませんよ。
もうほんと頼むから、後ろからの明らかに足に入ってるスライディングに
即、即カード出してください。
そして退場無制限にしてください。ゲームなんだし。
5人まででもいいから。
強いスライディングに大きいリスクを・・・。
それ以外は別に彩取りだろうが開幕だろうがいっこうに構わないので・・・。
もうほんと頼みます SEGAさん。
509 :
2ch最強のハメ厨:02/11/28 02:21 ID:4gJwGDwi
>>505さん、僕は高一のまだサウジが最強でPKで絶対入るコースがある初期バージョンから7年やってるんですよ、そんじょそこらのハメ厨と一緒にしないで、少なくともバーチャに愛着もってるんですよ
いつも渋谷ハイテクか池袋GIGOでやっております。
東京のゲセンってのは人(入れ替わり)が多いだけに、皆の戦術も多種多様だよね。
特に渋谷なんかは初心者なんかも多い。(学生とか子供の初心者)
つーか、明らかに初心者相手にハメを使ってるヤシがいる。激しくカコワルイ。
それにしても渋谷ハイテクは猛者が多い・・・。池袋じゃ何連勝もしてるのに
渋谷は・・・勝てないヤシには勝てん・・・。
結局はハメ野郎なんだがwハメに磨きがかかってる・・。
511 :
2ch最強のハメ厨:02/11/28 03:37 ID:4gJwGDwi
バージョン変わるごとのハメにも対応してきたんだ、ループ開幕、ループハメシュート、開幕少し斜め切り込みロングシュートハメ、コーナーシュートハメ、習得大変だった。だからハメも7年歴史つむと美学だよ、どうせ反論してくんだろうけどな・・・
>>511 うーん、そうやってハメの歴史wを見てみると、あらためてすごいゲームだなと思う。
こんなに色々と改善されつつ改善されてないとは。
でもマジできつかったのは、98の開幕ロンシューと、上には書いてないけど、
98かなんかでほんとにサイドギリギリばっかり進むやつ。スローインスローインで。
それに比べると今のは再鳥でも開幕でもやっぱましだな。
祭鳥はハメじゃないでしょ?
問題はスタート時の赤ゲージパスからの祭鳥にクロス上げてゴールでしょ?
あれはボール触れないからどうしようもない。
514 :
ソース:02/11/28 06:37 ID:D2t+zEpW
GCでウイイレ出るって本当?発売予定日は?
515 :
480:02/11/28 12:36 ID:hn3EmDTc
さっそく練習に出掛けたが、サラリーマンがまわしプレイしてやがった。
大会に間に合うか?
>481-484
応援ありがとうございます。がんばって来ます。漢として散ってきます。
正直、言って自信ないですが...
>485 >486
病院...ですか?殺伐としてますか?何やってもブーイング出そうって
心配する俺は病んでるなぁ。
>487 >488
月曜日まで返信しないと決勝トーナメント参戦権が他の人に移るそうです。
...大会出る人、他におらへんの?
>>515 大会までハメの練習をするべし(w
ダーツやボーリングの試合と同じで、いかに自分が失敗をしないか。
完璧にハメを駆使して得点するかの勝負。相手は関係ない(w
ホント、そんな感じの試合だったよ>数年前の大会
昨日新宿のファンタジアでうんざりするほど賽銭をやられ
最後にイスラエル使ってる香ばしいヤシと対戦したんだが
ハメも無くタックルも少ない最近じゃぁあまり体験できない位
サッカーらしい試合内容になったんでちとうれしい。ありがとうイスラエラー。
>511
確かにハメもパターンの組み合わせによっては美学になるかもな。
要は馬鹿の一つ覚えを繰り返すなってこった。
518 :
ゲームセンター名無し:02/11/28 15:20 ID:0qFIezfR
>>517 フランスと間違えてイスラエル選んだんじゃないの?
すぐ下だからさ
>516
ハメを認めるなら自分はハメパターンが出来て
相手はハメができないチーム選びから始めなくてはならない。
相手が442にはこのハメ、開幕
352にはこのハメ、開幕など使い分ける必要が出てくる。
>513
サイ取りはハメではないと思うのは下手だから
絶対取られないサイ取りはうまくなれば余裕で出来る
あなたはサイドで取られそうなドリブルをしますか?
簡単には取れないドリブルしますよね?
しかもこれは相手の人が下手、悪いのではなく
コンピューターのカバーの選手のポジショニングが悪いので
その悪い位置から近づいてくるまでの間を利用するのでまず取れなくできる
上手い人でもスライディングで一回止めるチャンスがあるぐらい
ハメ厨同士のやり合いはサイドでこのパターンのやり合い
攻めにしろ守りにしろミスした方が負ける
あるいは完成度の高いハメを持っている方が勝つ
このバージョンも相変わらずこぼれ球を即ロングシュートはまず入る
ミドルシュートの位置なら100%です
520 :
519:02/11/28 16:29 ID:???
このゲームはポストプレーでヘディングで味方にAボタンのパスを出しても繋がらない。
繋がってもすぐ相手のマークの選手がいるのでシュートが打てない。
しかしサッカーではなくゲームとして考えるとこのゲームは格段に点が入るようになる。
ポストプレーで近くの味方にヘディングでパスではなく
Aボタンのヘディングで近くの味方の選手にマークで付いている相手の選手に
パス!というかぶつける感じをすると
相手がキックモーションになってもこっちの選手がかっさらってシュート、独走。
これはマークされる位置にお互いがいるため相手のボールになった瞬間
逆にこっちが奪える。
あるいは相手の選手にぶつかってこぼれたボールを味方の選手がミドルシュート、独走。
しかも微妙な浮き球だから混戦になりやすく相手の選手はまずクリアもトラップも簡単に出来なくて
キックモーションや何かしようとした瞬間にこっちの選手が奪うのは簡単です。
このゲームでいう盗人が簡単に出来る状態で即ゴールが余裕です。
味方にパスで繋げるよりも相手の選手にぶつける方が結果としてこっちのボールに
なるのはサッカーファンとして許せない。
521 :
ゲームセンター名無し:02/11/28 17:44 ID:tv1LICHX
【結論】
対人で勝ちたいならハメを使うしかない。
昔は、バースト大会といえば、五バックでサイドリ、FWが強烈な
イタリア厨クロアチア厨ばかりだったが、はたして今大会は・・・。
スラ厨ってほんとにムカつく。
デンマーク使ってたらオランダで乱入される。(;´Д`)サイキン、タイジンセンヤッテネェナ…
↓
相手は「サイドリ→センタリング」オンリーの模様。(;´Д`)…ヤバイ
↓
0−0で前半終了。相手のシュート7本、漏れ2本…(((((((;゚Д゚))))))))
↓
このままではマズイので4-5-1DV→4-4-2DVに変更。
↓
中央突破を使ったら相手が鬼のようなスライディング連発。ヽ(`Д´)ノマエニススメネェヨ!
↓
相手陣地のやや右寄りでFKをゲット(相手一人退場)(・∀・)イイ!
↓
直接決める(後半40秒)。キタ━━━━(゚Д゚ (○=(゚∀゚)=○)゚Д゚)━━━━!!! なぜかGKが後ろ向いてる( ゚Д゚)ポカーン
↓
相手の開幕ハメを阻止したと思いきや画面外からスライディングが…(;´Д`)ファウルトッテクレナイノ?
↓
相手センタリングするものの誰も反応せず。( ´,_ゝ`)プッ
↓
スローイン直後またしてもスライディングが…笛が鳴って審判がやって来た。(・∀・)ニヤニヤ
↓
審判、選手をなだめる。(#゚Д゚)ファウルジャネェノカヨ! コノ、オラパイア、シネ!!
↓
そのまま試合終了。後味悪すぎ。
スラは本当になんとかして欲しいよね。
対人戦のやる気を無くさせる最大の要因。
後ろからのあの足の入り方で笛すらなしってオイ。
スライディングが強力だったら、後ろからは一発レッドで
退場者を無制限にして、使い時をもう少し考えさせられるようになれば
それだけでかなりおもろくなると思うんだけどなー。
525 :
しかし、あれやね:02/11/28 21:05 ID:9e4RINdG
何をホザこうが、勝てばいいのよー勝てば。
リアルサカーでもスライディングするじゃん?
リアルサカーでも賽銭するじゃん?
リアルサカーでも際鳥するじゃん?
勝てばいいのよ、勝てば。Can U understand ? (^^)
>>525 3から2002になって勝てなくなったサイドリ君たちを見てると
あー、情けないなぁ恥ずかしいなぁとか思う
台とか叩いたり蹴っちゃったりして、アラヤダ
もう百円投入ですか?って なにかに憑かれてるのではなかろうか、と
527 :
:02/11/28 21:40 ID:???
>>523 >審判、選手をなだめる。(#゚Д゚)ファウルジャネェノカヨ! コノ、オラパイア、シネ!!
ファウルはファウルですが何か?
カードが出ないだけで
>>524 はげどー
>>525 これはゲームじゃん?
ゲームとリヤルも区別できないコリアンが此処に( ´,_ゝ`)プッ
528 :
:02/11/28 21:41 ID:???
逆に言えばサイドリして勝てないのは恥ずかしい
勝つつもりでやってるんだろう?
だったら、勝てよ。
卑怯なことして台蹴りかい?ん?
ぃゃ、サイドリ防げますよ?
>>525 リアルのサイドアタックを犀酉・賽銭と言うか。
リアルのスライディングは前半30秒の相手ペナルティエリアで
背後からでも滑るんだ。
目と脳が腐ってるのと違うか?
例えば先週の対アルゼンチン戦のオルテガが
エンドラインのみを見て縦にドリブルしてたのがどれだけあったよ?
中への展開の選択枝がないウィンガーはリアルでは
殆どいねーだろ。
スライディング使わなければ、
亜細亜で欧州列強にはマトモに戦えないのだが、
特に後半はスライディング無しではまず追いつけない。
スライディングをする事自体が問題なのではなく
滑らなくても良い場面でも退場も辞さない
スライディングを連発している事が問題なんだろ?
533 :
嫌韓厨:02/11/28 22:30 ID:ZG+wFwiO
今日、韓国使いをオランダで5-0にしてきた
ついでにランキングモードでSS+の24点を出した
534 :
しかし、あれやね:02/11/28 22:31 ID:9e4RINdG
結局、あんたら負けてるからグダグダ主張してんでしょ?このスレで。
やったら逝けないと画面に出てくるのならまだしも、そんなもの出てくるはずも
ねーし、あんたらの自己ルールでやってたら、こっちもタマッたもんじゃない。
せいぜい、がんがれや。
>>534 まぁお前もせいぜい単一作業やってろや
それでもなお負けるなんて恥ずかしいよな、見てらんない
【結論】
賽銭相手には、ふざけてプレーする
サイドからの攻撃もするよ、俺は、
逆に不自然だろ中央だけでは、昔のベルディーみたいだ、
サッカーとしてのゲーム性を壊すような行為はしない、
この定義で十分だろ、そんなにセンタリングをどうこう言ってもねえ、
上げられる場面が来て上げないのも不自然だろ?
文句たれてる香具師は精神が貧弱だな。
98のロングシュート開幕から鍛えられてる俺に言わせれば
2002は極上の出来だよ。
539 :
2ch最強のハメ厨:02/11/29 00:27 ID:WBFxYCB7
ハメ道に終わりはない、日々精進です
開幕ロンシューはひどかったよねぇ。
あとサイドリとスローインの繰り返しでセンタリングエリアまで来たら
フルゲージシュート。それだけで入っちまうんだよねこれが。
あれこそハメっつーかマジで寒いもんだった対戦になると。
あれに較べればほんとマシにはなったよ。
あとはスライディングの判定を厳しくするのと、
センタリングエリアでのDFの寄せをしっかりしてくれればほぼ完璧なんだけど。
541 :
しかし、あれやね:02/11/29 00:54 ID:nz9wtZrZ
>>535のような雑魚は、すぐ決めつけたがったりマイルールでやりたがる。
これ、バーストの常識(w
>>538 確かに2002は今までで一番やりやすいと思う
でも発売当初スライディングにマジでひいたけど、なんかもう慣れた感じ
今のままでいいというわけじゃないけど
543 :
2ch最強のハメ厨:02/11/29 01:06 ID:HvldBCVf
なんか7年もやってたらスライディングとか考えないでタイミングどんぴしゃになるから恐い。もう大学卒業というのにいつまで俺はバーストやりつづけんだ。
>537
しかもセンタリングは入る位置から上げるんでしょ?
で、ほとんど入ると。リアルサッカーだよ。
>540
このゲームの何処が完璧なんだよ。良いのはグラフィックだけだろ。
開幕が毎回あるだけでアフォゲーだよ
このゲームは人対人ではないからね
人対コンピューターでどっちが多く点取るかのゲーム
守備で人の介入する部分があまりにも少ない
相手の守備、自分の攻撃でどれだけ相手に介入させないかのゲーム=ハメゲー
文盲はカエレ
>534、541
で、お前のルールでやるの?
>542
結局プログラム的な欠陥の
相手がわかっても止められないパターンをするだけのゲーム
対戦ゲームでの価値はない
>543
新しくハメ見つけたよ
今度ここで発表する
547 :
しかし、あれやね:02/11/29 01:51 ID:nz9wtZrZ
>>546は躊獄人ですか勧告人ですか?
普通に\100入れてやるだけですが、他に何かある?
>547
普通って何?
最初からスキップもなしゴールリプレイも全て見て
スローイン、コーナーキック全て時間稼ぎありで
開幕もありでゴール決められたら台叩きもありですか?
他に何かある?
最近は相手の後ろからスライディングタックルする選手なんてリアルでいねーよ。
いたらレッドカードだけでなく試合の後も処分は重いよ。相手の選手生命に関わるから。
>548
リアルファイトもありじゃねーか?
551 :
55:02/11/29 02:36 ID:WxSimkNF
対人戦はどうしても試合展開が遅くなる。むやみやたらと飛んでくる
スライディングをかわしつつボールを前にもっていくにはどうしても時間が
かかるしワンパターンになりがち(相手のチームが強いほどそうなる)
FWにロングボールを当てる→ワントラップしてサイドにパス
→相手DFの射程圏内に入るまで縦にドリブル
→真後ろに切り返し相手DFに対し背を向けつつドリブル
→機を見て中にいる選手にパス
俺の場合は対戦相手のスライディング数に比例して
こういうワンパターンな展開が多くなってしまう
COM戦ならFWのポストプレイにしても選択肢は増えるのだが
スラ厨相手だとFWについている相手DFが1人なら何とか対処
できるが2人以上だとポストプレイの選択肢は限られてくる
俺がこういったスラ厨対策プレイをしているにもかかわらず
スラ厨はそれでもレッド覚悟で飛んでくる
高い位置で奪えば奪うほど得点の確率は高くなるし
真後ろからスライディングしてもノーファールって
こともあるから気持ちは分かるけど
ただでさえスライディングで体力激減させて
そのうえレッドもらってたら俺に後半戦すき放題やられるぞ
また、セガタンが来たの?
こいつのレスを見るたびに、セガがダメなのをヒシヒシと感じます。
みんな知ってた?
538、539、540は昔からやってるなら
何回か前のバーチャストライカーで
自分がボール持ったままレバーニュートラルにしたら
相手が絶対に触れない場所があって永遠に終わらないバグがあった
ロスタイムになってどっちかがさわった瞬間タイムアップになるけど
向こうは絶対触れなくて
こっちはニュートラルにしてたら足からちょっとだけボール離れた状態だから
自分がレバー触るまで永遠にロスタイムのまま
これ開幕で一点リードして
自分のボールになった時にこの技使ったら極悪だったけど
試合終了まで相手は何もできない
554 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 03:29 ID:kn1jSg7a
昨晩台蹴りリーマンをゲーセンの裏路地に引きずり込んで
ボコってやった。これで14人目
俺との対戦で台を蹴った香具師は皆血祭り
555 :
高須:02/11/29 03:30 ID:???
555
556 :
:02/11/29 03:34 ID:???
>>533 ルーマニアで合計得点5点(PK2回あり)でA+出しました。
殆どFWが機能していないのが痛い。
オランダでそれだけ?( ´,_ゝ`)プッ
あー、でも20点以上ってことはサイドリか?
何分?
>>534 マナーってモノを知らないコリアンが人様に吠えてんじゃねーよ(藁
>>537 開幕後、一目散にサイドラインへ逝ってその後もサイドリしかしないのが問題と言っているだけで、そんなこと聞いてませんよ( ´,_ゝ`)プッ
>>538 確かに。
>>541 ( ´,_ゝ`)プッ 見てて痛々しいから口くわえてROMしてた方がいいよ?(藁
>>543 俺もスライディングはどんぴしゃw
>>546 大会前までには発表しといて。
使われたら使い返すからw
>>553 戦術変更してスライディングすれば?レバー入れすれば近付けるはずだし。
557 :
:02/11/29 03:36 ID:???
>>554 で、何の為の報告かな、僕ちゃん(プ
マナーも知らない妄想猿がゲームしてんじゃねぇよ
相手の画像うpしたら認めるけど、マナーがないことと本当にやったことを。
別にお前に認めてほしくねぇよ等の低能な返信はいらないですからw
558 :
:02/11/29 03:44 ID:???
リーマン必死だな(プ
559 :
:02/11/29 03:48 ID:???
>>558 妄 想 猿 必 死 だ な (藁
リーマンではないが何か?
560 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 04:06 ID:BjxHq3yx
559サムイ。
561 :
:02/11/29 04:06 ID:???
>>559 ダサッ 妄想にまんまと釣られてやんの アヒャヒャヒャ
>561
ひさしぶりに物凄くサムいレスに遭遇した
いいものみさせてもらった ありがとう
>556
バーチャストライカー2かその前後のバージョンの時に
自分がレバーニュートラルにするだけで
相手がスライディングしようが何しようが
取れないし触れないバグあったんだよ
誰か調べてくれ、覚えてるヤツはいないのか
俺も最初の頃からやってるが対人戦としてのこのゲームはもう興味はない
コンピューターと試合してる方がよっぽどサッカーらしいし面白い
565 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 04:25 ID:PeJWu6l7
>554+557〜563
一生続けてくれ。ageとくよ。
俺も対人戦には興味なくなったな。
人のいない時間に行って、マターリとフランスでサイドリして大量得点を取ったり、
「柳沢以外に得点させない」なマイルールを作って日本代表で遊んだり・・・。
最近は、タイでばっか遊んでる。どんなにサイドからボールを供給してもゴールできない
タイが楽しすぎる。
567 :
高須:02/11/29 05:14 ID:???
オウンゴールの限界に挑戦せよ
568 :
:02/11/29 05:21 ID:???
ハメ使うやつとやってもストレス溜まるだけだし
お金の無駄だからもうやってません。
ハメ使って楽しいと思う人はきっとKOFマンセーって人でしょ?
正直2002にはがっかりだ。それ以上にハメ使うやつと一緒のゲームやってる
事に嫌気がさすわ。格ゲーのハメよりむかつくのはなぜだろう。
そりゃあハメ厨と5試合やるより、1コインでCPUと5試合やった方がエエね。
自分が行くトコはCPUのポルトガルとオランダが特に強くて巧い。
パス回しや展開、切り返しやフェイントの入れ方などで
参考にさせられるようなプレーをしてくる。学習効果もあるやろか?
漏れ対人では開幕やらないんだけど、
相手がやらないと自分もやらないって人いません?
初期からやりつづけてるけど、そんな人に会ったのは1,2回・・・。
ちなみに当方仙台です。
572 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 09:00 ID:G0GTNt39
自分の中でのルールだと、
・相手がハメ使う。
・リプレイ飛ばさない
・負けているとき ひ使う
573 :
:02/11/29 09:31 ID:???
>>571 相手がしてこないならばしない。
普通かと。
相手がハメ使いで、俺の方が巧そうだったりすると、
相手以上のハメで圧倒したりします。それで相手が台蹴って帰るのを微笑みながら見てます。
574 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 10:49 ID:G0GTNt39
575 :
:02/11/29 10:59 ID:???
これに出てきてるチームのFIFAランキングを見てみた。
ランキング50位以降だと・・・
51 - Israel
51 - Jamaica
53 - Austria
57 - Scotland
60 - Cote d'Ivoire
65 - Qatar
67 - China
69 - Angola
70 - Thailand
71 - Peru
72 - Chile
77 - Venezuela
79 - United Arab Emirates (UAE)
83 - Liberia
91 - Bolivia
92 - Uzbekistan
114 - Tahiti
139 - Fiji
143 - Solomon Islands
149 - Hong Kong
175 - Tonga
ホンジュラスとトリニダードトバゴって40位台だとは知らなかった・・・
このゲームで開幕ハメやってる人って面白いのかなあ?
ほとんど同じ動きでゴール決めたって面白くないと思うんだけど。
色々不満のあるゲームだけど一応サッカーなんだから
様々な得点パターンを演出するのが面白いと思うのだが。
とか言いつつ漏れも対戦でハメやられたらやり返しますけどね。
577 :
:02/11/29 11:25 ID:???
>>574 相手が一般プレイヤーなのに調子に乗って、ハメをしてる奴が悪い。
こっちが普通にプレイしているうちにやめればいいんだから。
相手が腐ってる。
>>576 やられたらやり返すのは普通だろ。
ハメ否定派だけど、やられたらやりかえす。
それはやられた時点で正常なプレイではなくなるから。
異常
578 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 11:26 ID:BjxHq3yx
既出かもしれんが開幕ハメ見つけました。
左から右に攻める場合
下ドリ・右下ドリ・右下ドリ・右下ロングパス・右上ロングバス
するとそのパスが相手GKの頭上を越えゴールに入ります。
右から左に攻める場合は
上ドリ・左上ドリ・左上ドリ・左上ロングパス・左下ロングパス
になります。
もちろん使用チームによっては異なるけど、こっちがポルトガルで相手がブラジルの場合は出来ました。
なのでブラジル使いの人は相手がポルトガルの時は気をつけてください。
といってもファールでも止めれなかった感じ。
むかつくブラジル使いがいた時は使ってください。
580 :
564:02/11/29 12:42 ID:???
今度の大会の時に歴代のバーチャストライカーがプレイできるらしいから
誰か調べてきて。
キックオフの位置から自分のゴールの方に一回ぐらいドリブルして
そのままレバーニュートラルにしたら
それで相手は全然さわれないから。
バージョンごとに2回か3回ぐらい試したらわかると思うから。
581 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 13:21 ID:n9oSIRY+
依頼によりあげ
582 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 13:23 ID:W2irJnl4
´ ヾ
゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
||||||
|||||| ドッカーン !!
Λ_Λ
<♯`Д´> ウリナラが最強ニダ!!!!
(つ つ
| | |
〈__フ__フ
583 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 13:25 ID:cOamF4yp
スレタイ、半角だったのか
韓国サカー
584 :
:02/11/29 13:25 ID:???
>582
≡ ∧_∧ ∧_∧
≡<# `Д´>⊃ )Д`)だまりなさい
≡/つ / ⊂ ⊂/
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
< `∀´ >-< `∀´ >- < `∀´ >ヽ
(_) (_) ゲーヲタ | | (_)
| | | | ↓ | ∧_∧ | |
| | | | ∧_∧| < `∀´ > |
.| |∧_∧ (´・ω・`)/´ (___)
| <ヽ`∀´>∪ ヽ| / )
(_/ ヽ | |___.(⌒\___/ /
| ヽ、\ ~\______ノ|
____| |ヽ、二⌒) \
|\ .| ヽ\..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
| \ヽ、__ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
. \ \ ||
| ̄ ̄ ̄ ̄|. ..||
586 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 13:28 ID:dwecrR1Z
≡ ∧_∧ ∧_∧
≡(# ´Д`)⊃ )Д´>←584
≡/つ / ⊂ ⊂/
ここでもやってるモナか
やるぞ!
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) |
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
/ 7 \
| /
どうであれ253の緻密な選択は成功したわけです
徹底的にしお韓でスレあげ依頼をしたことです
私たちは自負心を持つ必要があります
589 :
253:02/11/29 13:39 ID:hKKmI5bM
<ヽ`∀´>誇らしいですね、サ、サ、サ
´ ヾ
゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
|||||
|||||| ドッカーン !!
∧_∧
ファビョ゙━━━<# `Д´ >━━━ン!!!!!
/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
(.∬.つ SAMSUNG/
.|\旦\/____/\
/\.\. \ _
/ \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \
\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \
\ /. \ >
.ソ___________ノ
591 :
:02/11/29 13:40 ID:???
>>578 サイドリ=目糞or鼻糞
通常プレイ=人間
比較の対象になりません
ポーチュギーズはループからでもチョンシューからでも開幕できる
正に開幕の鬼
なにこれ?
~ "" ,|| ' ⌒ヽ, ~ ""
~~ "" ' || '⌒ ヽj| "
~ " ,. -n--'-、/|| '"' || "" ~~
"" EEl_,El/|ー^ー-,' || " ~
"" ,|亘| | | l]l| _∧ / | ,,
~" _i|_|nェレl_| | ´・ω・) < 蒲田へとつげき! ,,
~~ ' / |" ̄/| j ,cP /
~"~ '' ,cP|二工二|, i/ ,cP ,ミ ,,⌒ミ ゙" ~
~" '' cP /|___|/ ,cP ヾ "
~ '' // ニニニ ,cP / " ~~
~"'' i゙=======―ィ' ヾ ~ ""
~"'' |"" '' ' ゙ ー - i / ~,, "
~"'' j、 .,,,,, _i ____ i,ヾミ ゚ ,
゚ 彡⌒〜,, 〜 ,. 〜〜 ミ ~ ~ ,,
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ
~ヽヽ U /ノ
ヽノ
.∧_∧
-´⌒二⊃ <;`Д´> ⊂二⌒丶
_ソ. (つ つ ヾ__
人 Y
レ (_フ
しお韓住人がいるぞー!
595 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 13:58 ID:8i8mtP9J
氏ねビーン
596 :
:02/11/29 14:39 ID:???
| | |
| /\ |
| / / |
| / / |_| _∧
| / / |文|`∀´> バーチャストライカー2002は韓国人が.
|/ /. _.| ̄| ノ 作ったとわかっているが...
/|\/ / / | /
/| / / /ヽ
| | ̄| | |ヽ/l
| | |/| |__|/
| |/| |/
| | |/
| |/
597 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 19:33 ID:SlsO46gJ
今日、CPU相手にオランダで8点取った。(時間は1分半ハーフ
でも次の試合で1点も取れずに負けた。鬱
598 :
:02/11/29 20:16 ID:???
しお韓住人は出張してくんな。氏ね。
599 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 21:14 ID:jhMQcxih
初代からやっていて今更だが画面寄り過ぎ
TV中継であんなのやったら実況スレ荒れまくり
デカ頭になるふざけた裏技も初代にあったな
あと、ロングパスの強弱ゲージ化とコントロールできる選手を切替えれる機能付けてくれ
某ゲームに近付いてしまうかも知れんけど
あれはアーケードでやる気にならんので
だから、やらんでええから。
某ゲームでもやってろよ(・∀・)
601 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 21:26 ID:VGt95DmA
狂人の巣窟スレ
602 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 21:26 ID:nQO7JA6+
狂人の巣窟スレ
603 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 21:27 ID:BjxHq3yx
狂人の巣窟スレッド
604 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 21:27 ID:Cb33dZdE
狂人の巣窟スレッド
605 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 21:27 ID:hKKmI5bM
狂人の巣窟スレッド
606 :
とし:02/11/29 22:10 ID:???
かかってこいや
携帯メアドキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
608 :
:02/11/29 22:46 ID:KGMQ0ghX
サイドの選手にボールが渡ったらそのまままっすぐ運ぶより
中に切れ込んだ方がその後の展開が広がりますね!!!
DFをひっぱって来たら開いたスペースにボールを出すこともできる。
また中央にスルーパスを出してもいいし、一度下げてからのダイレクトパスで決定機を演出なんてことも
出来そう・・・^−^
>>553 それはバーチャストライカー'99
99.1じゃない
そのバグのせいで初代'99は約3ヶ月の命でした
99.1のプレスが強く、センタリングを楽にクリアできるようになったのは
バグを楽に早く直す方法の一つとしてプレス能力を上げたからではと思ってまふ
そのバグはフォーメーションを変えてもボールは取れない
スラ連発でたまーに捕ることが出来たぐらい
610 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 23:19 ID:bajCovow
>>608みたいな展開をしてくれたら
結果クロスからのヘッド(形はサイセンヘッド)でも許せる
つ−かそういうのが
サイド攻撃でしょ?
サイドライン上の綱渡りやライン際で縦に蹴るだけのは
サイド攻撃って言いません。
しかしここのスレの住人は自分を肯定化するのに必死だな
絶対つまらんプレ−してんだろうね
プレ−だけで画面の向こうと会話をした事すらないんだろうなあ
611 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 23:51 ID:gAtL2x4g
お前らの中でゴロシュートうってキーパー出させといてシュートするっていうやつとかループでキーパー出すとかってありなの?
おれの中ではなしなのだが、だってGameとしての修正を利用したこれほどえげつない点の取り方は無いと思うぞ。このスレの自称テクニシャンはまさかつかってないよね...
もっかいきくが..
>>611 それがハメだってのはさんざんガイシュツ。
613 :
ゲームセンター名無し:02/11/30 00:02 ID:2wDVNmHR
しかし既出でもハメとわかりつつ使うという確信犯
そして相手が賽鳥だからと理由つけて使うみたいよ
で、結局ハメ合戦と。
いい加減棲み分けしたいよね。
賽銭、再鳥、ハメ使いとは関わりたくない。
わざわざ100円払ってつまらなくプレイするなんて理解不能。
615 :
:02/11/30 01:25 ID:???
そういや、99.1っていうとFKで蹴れなくなるバグがあったな。
>>610 禿同
普通にプレイするやつにはハメは使わない。要は相手次第。
>普通にプレイするやつにはハメは使わない。要は相手次第。
こういうのを自己肯定っていうんだろ。
617 :
:02/11/30 01:34 ID:???
>>616 ハァ???(゚д゚)
どこがどう自己肯定なんだ?
対戦台を分けてもらいたい。
ハメ使い台
普通のプレイ台
これでどうだ。
過去に、自分の店で「さいどり・チキン禁止」の張り紙をし、
やってるヤシに「つまんねーし、客が減るから帰れ」とやったことアリ。
(それぞれ、別の店でバージョンは違うが)
前者は、客は減ったが売上は上がった。
後者は、客微増、売上横ばい。
帰したヤシは、「つぎ込みクン」か?
ハメ系プレイヤー御用達
アルゼンチン、仏蘭西、伊太利、英国、葡萄牙等能力値の高いメジャーでミーハーな国+日本。
弱小〜中堅国を使うヤツ等にハメ死はほぼいない、
韓国に関しては良いやつは良いのだが、最悪なヤツは手が付けられない。
622 :
:02/11/30 02:36 ID:Hf9jxIf7
目黒駅の近くで雰囲気がいい店あったけど今もあるのかな
ショートパスをつなごう、とか
張り紙があったり、ユニフォームが飾ってあったり
海外チームの写真とかもあった
623 :
ゲームセンター名無し:02/11/30 02:40 ID:Hf9jxIf7
>>620 >過去に、自分の店で「さいどり・チキン禁止」の張り紙をし
横浜か大和のゲーセンにこんな張り紙してあったなぁ、どこだっけ??
分かる人居る??
625 :
ゲームセンター名無し:02/11/30 02:52 ID:udLPBJau
626 :
:02/11/30 03:03 ID:???
>>619 何も言えないとそれか、コリアン( ´,_ゝ`)プッ
627 :
ゲームセンター名無し:02/11/30 04:59 ID:1uKDLVEu
>>618 それを実施されたらここの住人も
みなハメ使い台にわけられるね。
だって自己肯定に必死で結局はハメ使ったり
途中繋いでも結果は盗人ゴ−ルだったり
再選ヘッドだったりするんでしょ?
でもまぁそのぐらいの神経してないと
こんな糞ゲ−で遊べないよね
これからも自分を慰めてあげてね
文句があるならやらなきゃいいじゃん
っていうのは禁句ですか?
ハメがいやならやめる
ハメがあってもそれでも続けたいならやる
ただこれだけのことのような…
違う?
630 :
:02/11/30 05:25 ID:???
>>627 お前の想像(寧ろ妄想)だけで物事を決めるのはやめろって、コリアン( ´,_ゝ`)
わけられるね、って言い切ったり、でしょ?と問ってみたり、どっちなんだ?
妄想痛いよ
どこがどう自己肯定なのか問い詰めたいのだが。
自己肯定という言葉を覚えたばかりなのかな、ボクチャン?w
>>628-
>>629 マナーって言葉知ってるかな?
対戦楽しんでるんだけどなぁ。。。
比較的幸せな境遇でやれているのだろうか
はたまた知らず知らずのうちに攻略しちゃってるのか…
やっぱユキちゃんどうしでやると一方は悪雪達磨なのだろうか
632 :
ゲームセンター名無し:02/11/30 10:34 ID:Wnq+UKq1
弱いくせに台蹴るやつがウザイ
633 :
しかし、あれやね:02/11/30 11:38 ID:1P4Euz/p
結局勝てばいいんだよ、勝てば。違う?
それとも他に何かある?
ユキちゃんつかってたら
ソニックで入ってきた
しかも、ハメはあんましない…まあ結果的に使ってきたけど
そこそこいい奴キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━!!
GC版に望む事
1.ビエルサのジャージ
2.カマーチョの脇汗
3.カメルーン3rdユニはノースリーブで
4.だばでい
>>628 その答えの結果がこのゲームをする客が減り続けている。
このゲーム作ってる馬鹿はその原因をゲーセンに客が減ったからと解釈しているのだろう。
本当に良い物を作れば列が出来るのに。
>633
俺、開幕10回やって半分以上決める自信あるよ
開幕からセンタリングまでは100%だよ
自分のゴールキックからもセンタリングまで100%いけれるよ
相手が俺のパターン、パスとドリブルの組み合わせを止めようとしたら
ある瞬間だけ後ろからファアルでギリギリ止めれるぐらいしかないよ
しかも俺のFKからになるけど勝てばいいか?
中途半端なレベルで勝てばいいとか下手なくせに言ってんなよ
ハメパターンの連携度、完成度が高くて
色々な状況に応じたパターンがあるチームを探してやれば
こんな糞ゲーで勝つのは余裕なんだよ
みんながB級国と思っているところにハメチームはあります
その分守備は辛いですが攻撃がある意味完璧なので
自分のセンス、実力で守備で守れれば最強です
もしかしたら相手がこの国用にハメパターンを見つけて場合は
守備の足が1流国より足が遅いので相手のパターンに
追いつけなくてハマるかもしれません
↑
どこを縦読みするんだ(w
所詮は点取りゲームしか創れない想像力の無い糞会社=セガ
任天堂に勝てなかったのも、ソニーの前に完全に恭順させられたのも結局その所為、
技術だけじゃ駄目なのだよ、セガちんm
リアルな描写=ゲームの面白さじゃねえっていい加減理解しろよ。
ゲーム操作性の爽快感、プレーの楽しさってのが決定的に欠けているんだよオメーラの作るゲームは。
イイゴールを決めた時の爽快感やプレーの楽しさ(COM戦)はあると思うが・・・。
不満も多々あるけど。
639は何が楽しくてバーチャをやってんの?
あれか?対戦でとにかく相手をぶちのめすとか?
それもそれでまあ楽しいんじゃないかと思うけどねぇ。
まぁ、爽快感はなくなったよな。
たまーに、温泉街やボーリング場で古いバージョンがあったりするけど、
昔のヤツは動作やボールが軽くて爽快なのよ。
642 :
ゲームセンター名無し:02/11/30 23:16 ID:1uKDLVEu
結論 セガはクソ
644 :
ゲームセンター名無し:02/12/01 00:44 ID:MIcGLT+d
>>640 ホント馬鹿
結局こんなやつらがいるからあんな糞ゲ−を出せちゃうんだろうなぁ
恥ずかしくない?SEGAさんよお
645 :
480:02/12/01 01:08 ID:???
今日はセガから手紙がきた。(一部抜粋)
「蹴球王決定戦」タイムスケジュール
12:00 開場、予選、決勝トーナメント受付開始
13:30 予選トーナメント受付終了
14:00 「蹴球王決定戦」予選トーナメント開始
15:30 「蹴球王決定戦」予選トーナメント終了
16:00 「蹴球王決定戦」決勝トーナメント開始
18:00 「蹴球王決定戦」予選トーナメント終了
*選手、流れ解散。閉場まで開場にてお楽しみ下さい。
19:00 閉場
まぁ、こんなところだ。あと会場内は喫煙、飲食禁止。喫煙所があるらしい。
駐車場もないぞ。
決勝トーナメント終了後に抽選会等がございます。
何気に初代バーチャストライカーって完成度高かったのね。
ドリブル強すぎ&PK絶対決まるとかあったけど、絶対的なハメってなかったよね?
初代のシステムを少し調整すればかなりの良ゲーになりそうな気がする。
正直、初代バーチャと初代バーストを見たときは、我が目を疑った。
本当にこのキャラを操作できるのかと?
ただのオープニングムービーではないのかと。
関係ないけど、最近ではFFの一つ前のヤツにカルチャーショック。
648 :
ゲームセンター名無し:02/12/01 01:30 ID:GaIbOcRq
>>646 アホ?初代バーチャこそ最強のハメ技があっただろ。
たしか開幕→バックパス→ロングパス→サイドからセンタリング
ゴール率95%以上
>>648 むぅ・・・そんなハメがあったとは知らなかった・・・。
650 :
ゲームセンター名無し:02/12/01 01:48 ID:GaIbOcRq
>>649 たしかサウジアラビアがハメに最適だったんだよな。
更に他にもハメ技が存在していて、
ハメ合戦になると6−5とかになって結局先行した方が勝つ。
>>650 なるほど・・・それはひどいバーチャストライカーですね。
漏れが行ってたゲーセンではハメ使う人全くいなかったんで、
ハメ技ないかと思ってますた。
情報サンクス。
今回の大会も誰か遠慮なく相手をはめまくって優勝してくれないかな
予選から決勝までギャラリーも対戦相手もそいつのやるパターンは
わかってるのに最後まで止められない
毎回キックオフから開幕きめるとか毎回決勝までワンパターンで優勝とか
ギャラリーに遠慮したら負けるだろうね
シューティングゲームでアドリブで弾よけて進むヤツと
安地だけで進むヤツが同じ評価ではいけない罠
このゲームは安全地帯をボールが進むシューティングだから
このゲームはサッカーでもなく対戦でもなく
シューティングゲームです
653 :
ミキティ:02/12/01 09:26 ID:elgoOhFD
>>650 そうそうオランダも使えた。
あのハメ業はその後2作ぐらい残したんですっけ?もっと?
相手がそれをやったらこっちはただの直ドリ+ミドルでゴ−ル
相手フォ−メ−ションによって一旦斜めにドリブルしてから直ドリってね。
お互いその繰り返し
3点目くらいから台叩いたり蹴ったりし始めるの。
楽しいか?って?
んでっゲ−ムセットの笛の音で
ファイッ!
そのつもりでハメてたしそのつもりで台けりあってんだもん
当然でしょ?
ハメって喧嘩売る技でしょ?
まぁおっちゃんらの20代の頃の話です。
>>646 >>PK絶対決まるとかあったけど
PK阻止率99%(COM戦100%)でしたけど何か
(レバー下入力ボタン連打)
>>654 そんなのもあったとは・・・自分の無知っぷりが恥ずかしいでつ。
656 :
652:02/12/01 15:11 ID:???
>>654 あんた下手
キーパーはレバー下だけでいいし
パワー7割か8割ぐらいのシュートは絶対とれない
またPKでパワー2割ぐらいのシュートも絶対取れなかった
キーパーの脇の下に当たって入る
657 :
ゲームセンター名無し:02/12/01 15:23 ID:XyXpFpEr
>>648 >>650 3-4-3(オランダ、サウジ)のハメは確かに厳しかったけど、
バックパス→ロングパスの瞬間にスライディングさせると、
(誰もいないところで勝手にスライディングした)
自分のMFがロングパスをカットしてくれたyo!
半分ぐらいしか成功しなかったけど・・・・・。
ちなみに私はブルガリア(4-3-3)使いの
ストイチコフヲタでした。
なんだかんだ逝ってもさぁ〜、勝てばいいんだよ、勝てば。
一度、全国大会を観に行ってみたいな。
近所のゲーセン主催のバースト大会は、笑っちゃうようなハメ合戦だったけど。
660 :
ゲームセンター名無し:02/12/01 21:43 ID:GaIbOcRq
>>657 うむ確かにスライディングで防げるときもあった。でもそれはハメ側の奴が
ちょっとした操作ミスをしたときだ
スライディングで防げる可能性が高かったのはイングランドのハメだと思う。
サウジ、オランダのハメが95%の成功率なら
イングランドは85%ぐらい
661 :
チャーミー:02/12/01 22:10 ID:vB4IYWO1
662 :
ゲームセンター名無し:02/12/01 23:28 ID:6R8vRGjf
>既出かもしれんが開幕ハメ見つけました。
左から右に攻める場合
下ドリ・右下ドリ・右下ドリ・右下ロングパス・右上ロングバス
するとそのパスが相手GKの頭上を越えゴールに入ります。
右から左に攻める場合は
上ドリ・左上ドリ・左上ドリ・左上ロングパス・左下ロングパス
になります。
1ドリごとにって一歩うごいたらってこと?
663 :
ゲームセンター名無し:02/12/02 00:52 ID:KayB0OnF
いっそのこと真横から見た画面にしてバーチャファイターみたいにコマンドとか、、
→→Kで低空シュートとか←→Kでオーバーヘッドとか、昇竜拳でループとかね。
ボタンはキックとジャンプの2つ
今日のベストゴール806点出た。フランス使用。
敵陣深くから、スローインを受け手がそのままショートで前方にはたく。
前に抜け出た選手がヒールでバックパス。
後方に残ってた選手がそれをダイレクトで長めのセンタリング。
ファーの選手がヘッドで落として最後はボレーシュート。
これだけ。正直、そんなに高いと思わなかったのでビクーリした。
665 :
ゲームセンター名無し:02/12/02 01:03 ID:l/j6vLZ0
わけのわからんアフォなことをいっている白痴が一人・・・
>>
>>663
今日乱入したら相手が見事なハメ厨で参った。
バーチャストライカー史上初の捨てゲーしちゃったよ。
667 :
ゲームセンター名無し:02/12/02 01:44 ID:zK8Is8uA
歴代バーチャのハメにはなぜかドイツが強い、これ定説
>>663 面白いアイデアだと思うけど、それはまた別のゲームでw
669 :
ゲームセンター名無し:02/12/02 01:59 ID:Pu/Q8sH9
まあハメ技抜きにしてもワンパターンの攻撃するやつは萎えるよな
670 :
ゲームセンター名無し:02/12/02 02:02 ID:pX4qBoaU
>667
基本的にハメはサイドからセンタリングの形になるものが多いから
ヘッドの強いチームが有利なんじゃないか、攻めにしても守りにしても。
はっきり言う!サイドリ人はキモイ!!
情けないし、みっともないよ。
バカだね、同じことだけして、たのしい?
今日、サイドリ人の顔見たけど、うわーって思った。
他の人も乱入しても、あなたは9連勝したけど、そのうち、だれかに絡まれるよ!
もう、くるな!
わたしがチェコで乱入したら、PK戦で勝った!最高の気持ち。
あなたは必死にPK戦で頑張ってたけど、女の勘に勝てるほど甘くないよ。
あなたの考えることは全てお見通し。
笑ったね。フランスでサイドリしかしないで、9連勝もしてたくせに、チェコ相手に負けたあなたは
みっともないよ。まわりの人たち、大喜び。
あなたが、また、こんなことをするなら、電車の中について行って、痴漢でもでっちあげて排除したいっておもうくらいに
あなたは、きらわれてる。
電車に乗ったら、あぶないかもね。
だれかを特定して脅迫してないから無罪。
おまえだよ!きもい〜〜っす。バイバイサイドリ人
わたしが一声あげたら、あなたは有罪確定。
いいかげんにやめたほがいいよ。
どこを縦y(r
詐言を用いて姦淫行為を拒めば被害者の身近な者らに
危難が生じるものと誤信させ、その危難を避けるためには
その行為を受け入れるほかはないとの心理的、精神的状態
に被害者を追い込んだ被告人の行為が、刑法178条にいう
抗拒不能にさせた場合に当たるとされた事例…ハアハア
∧_∧
_ ∧_∧(´<_` )^i ・・・萌えですな
. / (*´/ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ DELL ./__| .|____
\/____/ (u ⊃
・・・・・・
@@@@
.@# _、_ @
( ノ` ) とりあえず事案のイメージ作りに半角文字版でビジュアルをと
/. ^ ∧_∧
| Y _ ∧_∧(´<_` )^i なんと幼女モノ!犯罪モノですな
| | . / (*´/ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ DELL ./__| .|____
\/____/ (u ⊃
674 :
ゲームセンター名無し:02/12/02 02:21 ID:789FsPGy
>671
なんかキモいレスだなー。ネカマ臭いし。
延々と怨み節を書かれるとこっちまで気分が悪くなる。ヤメレ。
書き込みが余りにも感情的過ぎて何が言いたいのかわからんしね。
@@@@
.@# _、_ @
(# ノ` )) ∧_∧
/. ^ Σ(´Д` ).。o(兄者!兄者ァァァァァァッ!)
| Y ハァハァ / ⌒i ミ
| | _∧_∧ / | |ミ
/(*´ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |ミ
__(__ニつ/ DELL / .| .|____
\/____/ (u ⊃
\\
\\\ @@@ 刑法ばかり萌えくさってこのガキ!
(⌒\@# _、_@ !この前は着手時期今回は抗拒不能かい!
\ ヽヽ( ノ`)
(mJ ^ ⌒\
ノ ∩ / /
( | .|∧_∧ OKOK。
/\丿 | ( ) 母者マテ!ときに落ち着けって!
(___へ_ノ ゝ__ノ 事案の丁寧な分析が優秀答案の必須条件って
いわれててだな、まんず客観的な状況ってのを
理解した上で定立した規範へハメ頃して…
>>673 まさか、同じ板の住人がいたとは・・・。
>>674 お前横田だろ?
その基地外じみた文章よんでりゃお前を知ってる奴なら
たいがいピンとくるぜ。
いつもいつも浮浪者みたいな臭いをただよわせやがって。
なんだよあの臭い。ほんとまともにくらった時はぶっ倒れそうになったぜ。
お前のせいでいつもオフィス内では社員全員が口から息吸わなけりゃ
なんねえんだよな。
いいかげん頭にきた主任が「お前風呂にはいれよ!」って
冷静さをやっとの事で保ちつついったよな。
それでもおまえは目をあわせようともせず下を向いてニヤニヤしている
しまつ・・・・
心底情けねえよ、27才の男にわざわざ風呂に入れだなんて
こっちだって言いたくはねえんだよ。
仕事は遅いわ、掃除さえ満足にできない。おまけに性格も悪い、
お前なんで生きてんの?
仕事中、パソコンにむかって何やら真剣に作業してるかと思えば
勝手にネットで遊んでるしよ。お前、いつもこのサイトに来てるんだろ?
履歴でバレバレなんだよ。
実生活で誰とも会話できねえもんだからこんな所で発散してる訳か。
哀れなもんだな、全く。
マジで気味が悪い。早く辞めてくれよ。ほんとに頼むから。
まあクビになるのも時間の問題だろうがね。
*皆様*
うちの社員がご迷惑かけて申し訳ないです。
このサイト内の煽り発言、訳の解らない単語の羅列、
全て彼のものだと思われます。
まともな思考の出来る人間ではないので、とりあわないでください。
こんな時間まで2チャンネルに夢中になってしまった(TT)
もう、2ちゃんねらーなのかもしれない・・・
レスを返そうって思ったけど、批判してくる人に批判を返すのは大人気ないから止めて置きます。
めんどうだし。またね、サイドリ人。
あのそれと、677さんはセガさんですか?
楽しいゲームをこれからも作ってください。
いつも孤独な私に夢をありがとうございます。
嘘でもお世辞もなくて、ほんとにこんな楽しいゲームをありがとうございます。
ふと、おもったんですけど、バーチャストライカーの選手たちの時給、安すぎる気がして、少し複雑な気持ちになりました。
11人で3分100円はかわいそうな気がして、でも、楽しいからOK(−−;
がんばれ
>>678 今日も酔っぱらってるんね、アヒャ(・∀・)
680 :
コンペ伊藤:02/12/02 05:05 ID:fzBXBMla
(≧∇≦) ぶぁっはっはっ!!!
今気付いたけどバーチャルストライカーだったのにバーチャストライカーになってるよ!
682 :
ゲームセンター名無し:02/12/02 06:06 ID:XSPxGQhZ
>>673 司法浪人中
の妄想ヲタか・・・
なんか犯罪犯しそう
だなたまには外出て
社会に交われそして
お互い来年笑おう!
683 :
:02/12/02 06:19 ID:???
>>671 >あなたは必死にPK戦で頑張ってたけど、女の勘に勝てるほど甘くないよ。
>あなたの考えることは全てお見通し。
女の勘なんて非科学的なことよく言えますね( ´,_ゝ`)プッ
>フランスでサイドリしかしないで、9連勝もしてたくせに、チェコ相手に負けたあなた
フランスがチェコに負けてもゲームなんだから不自然ではない。
ルーマニアでサイドリハメ厨アルゼンチンによく勝ってますが何か?PKじゃなくて勝ってますが何か?
っていうか、ここで書かれても別に本人が見てるわけじゃないし
>あなたが、また、こんなことをするなら、電車の中について行って、痴漢でもでっちあげて排除したいっておもうくらいに
>あなたは、きらわれてる。
>電車に乗ったら、あぶないかもね。
>だれかを特定して脅迫してないから無罪。
この文を見てから
>おまえだよ!きもい〜〜っす。バイバイサイドリ人
>わたしが一声あげたら、あなたは有罪確定。
この2文を見ると、お前は有罪じゃなくて有害だな、有害。
立派な公害だ、と言いたい
>>678 >11人で3分100円はかわいそうな気がして、でも、楽しいからOK(−−;
お前だけで何万円も払ってろよ(プ
っていうか、ゲームとリアルを混同してる。。。(((((;゚Д゚)))) ガクガクブルブル
き、キモイ
>>681 お前、キモッ!!
http://www.amusementvision.com/ja/products/vs/vs_00.htm 最初からVirtua Strikerですが何か>
>683
なげーよ
685 :
ゲームセンター名無し:02/12/02 11:08 ID:70JdNyYm
イラン一筋
686 :
:02/12/02 11:53 ID:???
>>684 別にお前に書いてるわけじゃないしw
キモい女に書いただけだから。
どちらもアレだな(w
バーストやってる婦女子を私は見た事が無い
オランダでも見た事が無い
689 :
大穴バーゼル:02/12/02 13:42 ID:1wDlszjE
バーストやってる女
の子?なんかそそる
孤独なストライカー
ちゃんうちのゲーセ
ン来たら優しく教え
てあげるよ。みんな
もイジメルなよ。
690 :
ゲームセンター名無し :02/12/02 13:43 ID:BKMyssn5
なぜか「バーチャストライカー」ゲーセン行ったらプレイしてしまう。
隣に「ウイイレ」があるんだが、やっぱり映像がショボくて。。。
映像表現が「バーチャストライカー」レベルになれば、
「ウイイレ」のほうがいいんだけどね。
691 :
ゲームセンター名無し:02/12/02 13:48 ID:zWnN7t5O
これからこのスレで
は孤独なストライカ
ーさんを励ますスレ
に変更、今日もきて
ねー
どう考えてもキモさでは
>>683の方が勝ってる
頭悪そう
昨晩のサイドリ人、肉まんみたいな顔だった。
フランスで乱入された時、最初はスウェーデンで2−0で勝ったけど、
次はサイドリ人の本性を現して、ボールを取ると、ラインすれすれを走っていって、
センターリングの繰り返し。ボールを取るまでスラインディングを何度も繰り返してくるし、
サイドリを阻止しようとするとレッドカード。追いつけないパターンがほとんどで、
しかも、CPU戦でもサイドリしかしないし、CPU相手に5対0で勝って、シュート本数10−0。
他の対戦相手もみんな怒ったり、あきれたりして帰っていくし、サイドリ人がいなければ、
他のゲームでお金を使う人もいるのにお店にとってもいい迷惑なのかもしれないって思った。
昨日、お店に入ったとき1時間くらい人が誰もいなかったから、安心して色々なゲームができて楽しかったのに、
サイドリ人が来てから、人がチラホラ現れ始めて、居づらくなった。
トイレにしばらく隠れてるとまた減ってて、また増え始める。
一度だけ、閉店までの4時間ずっと人が一人もいなかった時は、天国だったけど、潰れると困る(−−;
PK戦になると勝率が8割くらいまで上がるから、1点を取ることだけでも苦労する私にとってはPK戦は大チャンス。
セネガルとUSA、CPU戦で使ったけど、攻撃も守備もどちらも弱かった。
それと昨日465点取った!
サイドリダメとは言わないけど、徹底したサイドリしかしない非紳士的なプレイばかりしてると、顔が肉まんになるらしい。
きっと、昨日のフランスのサイドリ人、ここ見てそう。文句を言ってる人はきっと思い当たるふしがあったりして(笑)
対戦拒否機能は、サイドリ人がこの世にいる限り、必要だと思う。
横読みでお願いします。
>横読みでお願いします
ワラタ
まぁ気持ちはわかるんだが。。。
きっと債鳥厨は明日のトヨタカップのフィーゴ見て
「リアルでも債鳥してるヂャン」と主張するんだろな
699 :
ゲームセンター名無し:02/12/02 17:44 ID:bHdQWzMn
今日、FCソニックに7対0で勝ってる奴がいてまぢビビッタ
これといってハメ技でもなかったし
700 :
ゲームセンター名無し:02/12/02 17:44 ID:6wIUyIEn
つーか最初から一直線サイドラインに行くの止められるようにしろ
701 :
699:02/12/02 17:46 ID:bHdQWzMn
ソニックじゃなかった 幽霊とかいるチームだ
⊃Д`)<クリオネは幽霊じゃないでつ
703 :
681:02/12/02 18:07 ID:???
>>683は孤独なストライカーの書き込みを全部読みなさい。
704 :
ゲームセンター名無し:02/12/02 18:15 ID:mHfLfGd0
次スレタイは孤独なストライカ−ワショ−イ!
でお願いします。
もうゲ−ムは飽きたんで。
通っているゲーセンのCOMレベルが上がった。
COMのパス回しはあなどれないですね〜。
すっげー面白くなってきましたよCOM戦。
決勝まで行くと、結構長い間楽しめるし。
対戦は控えています・・・というか、対戦するほど人がいないのです。
まあCOM戦が面白いのであまり興味ありません・・・。
家庭用はいつ発売なのかな?
706 :
:02/12/02 20:58 ID:???
>>692 ププ、お前の方がよっぽど頭悪いんじゃないか?
>>693 お前も(藁
>>695 >昨晩のサイドリ人、肉まんみたいな顔だった。
そんなん報告されても困るんだが。web日記でも作ってろよ
>ボールを取ると、ラインすれすれを走っていって、センターリングの繰り返し。
それをサイドリって言うの。いちいち長ったらしい説明しないでね(ワラ
>非紳士的なプレイばかりしてると、顔が肉まんになるらしい
非科学的なことばかり言っているから、孤独になるんですよ(プ
708 :
ゲームセンター名無し:02/12/02 21:18 ID:rFV8f/5V
きな、家の近ぐの吉野家さいったんず吉野家。
したっきゃ、なんだがさ人がっぱいで座らいねーんず。
んで、よぐ見だっきゃ垂れ幕さがってで、ふぇぐごんじゅえん引きって書いじゅーんず。
もうな、ほんずがと、バガがど。
ふぇぐごんじゅえん引きぐらいでいっつも来ね吉野家さくるなじゃよ、ほんずが。
ふぇぐごんじゅえんだよ ふぇぐごんじゅえん。
なんが家のやづみんなきちゅーし。
一家そろっで吉野家な おめでてーじゃ。
「とっちゃ、特盛り頼むじゃ」とかいっちゅーんず。 もう見でらいね。
おめ達や、ねぷた煎餅やるはんでその席空げろって。
吉野家ってのはもっと殺伐としちゅーべぎなんだね。
いづ Uの字カウンターさ向かい合っちゅーやづさやすめらいるがもわがんねー
やすめらいるがふんじゃまがいるが、、そった雰囲気がいいんでねーんずな。
かっちゃわらしだば家さ引っ込んでろ。
で、やっと座るにいいがと思ったっきゃ、となり奴が、つゆだぐけじゃ〜とか言っちゅーんず。
そごでまんだブヂ切れだべさ。
なーよ、つゆだぐだの今時流行らねんだいな、ほんずこの。
なにいい面してつゆだぐけじゃ〜、よ。
吉野家通のわぁがら言わさへりゃ今、吉野屋通での最新流行だっきゃやっぱし、
白、これだねな。
大盛り白ギョク。これが通の頼みがだや。
白ってば白飯だげ。そんかわり肉も汁もなんも入ってね。これや。
で、それさ大盛りギョク(玉子)。これ最強。
だばってこれとば頼むど次がら店員さ目とば付けらいる諸刃の剣。
素人さだっきゃ薦めらいねな。
まぁ、おめみてった素人だば、十万国でめぐねウニでも喰ってろってごったね。
際鳥の定義なんですが、
1 サイドを走っていて真後ろにパス、ロングで前にパス。
2 サイドを走っていて中の選手とのカベパス。
3 同じ選手がずーーーとライン際ドリブル。
1.2は自分でよくやるけど、やっぱり嫌われる?3はやらないよ。
710 :
ゲームセンター名無し:02/12/02 22:50 ID:6wIUyIEn
そればっかやってなかったらいいんでないの
けどボール持ったらすぐにサイドに走っていくのは最悪おもしろくないっつーの
でもサイドでロングパスって結構通るしキーパーでてきたりするから自粛してる
>>692 ププ、お前の方がよっぽど頭悪いんじゃないか?
>>693 お前も(藁
>>695 >昨晩のサイドリ人、肉まんみたいな顔だった。
>そんなん報告されても困るんだが。web日記でも作ってろよ
>>ボールを取ると、ラインすれすれを走っていって、センターリングの繰り返し。
>それをサイドリって言うの。いちいち長ったらしい説明しないでね(ワラ
>>非紳士的なプレイばかりしてると、顔が肉まんになるらしい
>非科学的なことばかり言っているから、孤独になるんですよ(プ
そんなん報告されても困るんだが。web日記でも作ってろよ
( ´,_ゝ`)プッ
釣られましたか?
簡単に言うと
五 月 蝿 い 。
>>664 > 今日のベストゴール806点出た。フランス使用。
すげー!! 400〜500点で喜んでいる僕って・・・。
うちのゲーセンでは、バースト・・・終わってます。
だーれもやってない。
ばーちゃファイターはナゼか、また、ジリジリと人気が回復してきてるけど。
毎度のハメ技、スローイン→ダイレクトで戻す→センタリング→ヘッドで流す→ゴール!
で420点でベストゴール。
待ち受け中に自分のハメ技がリプレーされてるのを見ると、ホント、恥ずかしい。
>>714 50円にすれば盛り上がるよ
っていうか50円にしろ
>>715 それはハメとは呼ばない。
100%〜90%逃れられない物こそがハメだろう。
友人とゲーセンで対戦したら友人がスラ厨だった(藁
>>716 正直ゲーム自体をどうにかしない限りけっして盛り上がらないと思う
720 :
ゲームセンター名無し:02/12/03 06:31 ID:C3BoIcmK
孤独なストライカータン、、
ハアハア
モット責めてー
byフランスさいどり厨
721 :
ゲームセンター名無し:02/12/03 14:31 ID:l3ijNN5r
age
722 :
孤独なエッフェンベルク:02/12/03 15:21 ID:/N+uv8eO
中国がおもしろい
守備的に戦って李鉄からロングパスで組み立てて、エースハオハイトンの高さを生かした攻めで
アジアの中でもイランに匹敵するおもしろさ
723 :
孤独なエッフェンベルク:02/12/03 15:31 ID:/N+uv8eO
しかし中国でプレイしてるのにアルゼンチンとかで乱入してくるのはどうなの?
しかもそういうのはここでさんざん言われてるようなプレイスタイルのが多いね
中国使ってるんだから乱入するならある程度考えてチーム選んで欲しいよ
連呼印でそういうとこ使うなら別に構いませんけどね
>>691 で、放置されてたが、これをどう縦読みするのだ。ん?
な
な
め
読
み
もできんじゃないか。もう少しひねれ
725 :
ゲームセンター名無し:02/12/03 17:16 ID:qh9GFYMa
今日スペインでやってたらアルゼンチンで乱入迷わず選んだからハメ廚きたーとか思ったらなんと
まともなプレイするではないですか結局PKで引き分けだったんですが非常に面白かったです
こちらがCPU相手に2-0以上の気持ちよい試合をしている後半終了間際で乱入してくるヤチは
大抵、ハメ厨。
コイン投入して、すぐにスタートボタンを押すやつも大抵、ハメ厨。
逆に、相手の試合終了まで待ち、コインを投入して、乱入するまでに間のあるヤチは、そこそこ、
気持ちのよい試合をしてくれる。
CPU対戦にのめり込んでいる時に、突然、乱入されると驚く。
コインと投入してから、ちょっと間を入れてもらえると、気持ちの準備が出来るのだが。
CPU相手に大量得点をとり、ランキングが楽しみな後半終了直前に乱入されると萎える。
後、20秒くらい待ってくれよ。
728 :
2ちゃん最強の賽銭厨:02/12/03 17:52 ID:U/eroHfE
>>726 CPU相手に2-0で気持ちのいい試合か、おめでてーな。
CPUに4点未満しかとれないやつはカス(弱小国使ってる場合は別)
むしろ後半終盤で2点差なら俺は感謝するけどな
まあ俺ルールは後半残り30秒切って勝ってる場合は乱入禁止だけどな
729 :
ゲームセンター名無し:02/12/03 18:06 ID:pyljKyk8
>>726 > 逆に、相手の試合終了まで待ち、コインを投入して、乱入するまでに間のあるヤチは、そこそこ、
> 気持ちのよい試合をしてくれる。
ハメ云々の議論はどーでもいいんですが、
これには同意ですね。楽しみ方が似ているんでしょうな。
それとなく、マナー化していけばいいですね・・・。
それではハメ情報
例
中央左サイドよりから右サイド斜め前にロングパス
これで右サイドの味方に通る
それを即ワンドリブルしつつロングシュート
これはゴール左隅を狙う
するとキーパーははじく
左のFWが相手DFより先に反応して100%ゴール
この似たパターンで
相手陣内で自分のスローイン
その辺で相手交わしてロングシュート
これはスローインのサイドとは逆のゴール隅を狙う
キーパーははじく
こっちの逆サイドのFWが拾って100%ゴール
これって画面の逆サイド、逆サイドで相手の人が何もできない
逆サイドは良くも悪くも相手も自分もコンピューターの位置で決まっているため
100%相手は防げません
自分の、相手のフォーメーションで少しは変わってくるが
352は可哀想なぐらいこれをやられると防げない
またロングシュートは2流国の方がうまくなれば入りやすい
732 :
ゲームセンター名無し:02/12/03 19:05 ID:QjgTfUb8
ってかこのゲーム相手がちょっとうまいとそうそうシュートうてないと
思うんですが・・
733 :
ゲームセンター名無し:02/12/03 19:43 ID:HTgy7apE
ロベカルが賽銭してますが、何か文句ある?
フィーゴが再度に展開しているが、何か言い訳ある?
ウイイレがバーストに劣るが、どうよ?
734 :
:02/12/03 19:46 ID:???
>>733は本当に見てるのか?
自分の都合のいいとこだけみていないか?
>>731 上は自分結構やられるけどキーパーよくとってくれるよ
弾いてもDFちゃんと来てくれるし
下は覚えが無いけど大丈夫そう
>その辺で相手交わしてロングシュート ってとこに甘さあるっぽい
それにしても見事なパス回しですな、、、ワンタッチ然り、テレパシーか?
オリンピアDF陣がてんてこ舞いだ、度々フリーにさせつる
738 :
731:02/12/03 20:17 ID:???
>>732 だから相手のフォーメーションによる
731の上のパターンはロングパスが通った時には
逆サイドはフリーで絶対シュート打てる
したがってこのパターンを止めるにはロングパスを出されたら終わり
352は特に逆サイドががら空きになるのでこのパターンで終わる
しかもお前が下手なのは打てないと思ってる
相手から離れながら打てるとファアルでしか止めれない
ってか止められるタイミングならシュート打たない
ってか真横にドリブルしつつ一瞬離れたらシュートぐらい余裕だ、ボケ
>>733 あれを見ても賽銭っつってんのはサッカーやったことねーだろ
絶えず中を狙ってるから相手は中に寄って
結果サイドに行きやすくなるのと
中に行く気もないヤツのサイ取りを止めにくいこの糞ゲーとは
全然違うだろ、ボケ
739 :
731:02/12/03 20:26 ID:???
>>737 もっと言うと自分のチーム、フォーメーションで100%取るチームがある
開幕でもどのチームでも同じではないでしょ?
オランダだけできたりする開幕あったりするでしょ?
それと同じでこぼれ球を100%取るチームはある
どのチームでも出来るのではない
それとスローインはトラップしつつ相手から回りながら
かつ横にドリブルするとトラップの瞬間にファアルしか止められない
シュートは100%打てます
740 :
ゲームセンター名無し:02/12/03 20:27 ID:jxACkazc
>>733みたいに脳が腐ったヤツがVS好きなのかな?
ロベカルのどこがサイセン!?
縦横等の位置を認識する能力が真面目に欠如してるぞ!
この場合は何科に行けばいいのだ?
だからゲームと試合をごっちゃにしないでくれよ・・・
ゲームのはあきらかに欠陥をついた戦い方じゃねえのか・・・
742 :
731:02/12/03 20:44 ID:???
もっと正確に言うと昔のバーチャストライカーのサイドの位置での
ロングシュートハメが決まったぐらいの位置だから
このゲームではペナルティエリアのちょっと外の
ミドルシュート打つぐらいの位置のサイドの場所になる
サイドのセンタリングエリアに入る前ぐらいの位置でのロングシュートね
開幕とかといっしょで正確な場所で正確に毎回しないと
毎回同じ結果にならないが
この場所を見つけて毎回やれば毎回キーパーははじいて
毎回こっちが100%拾って毎回100%決まります
743 :
ゲームセンター名無し:02/12/03 21:08 ID:pyljKyk8
トヨタカップ終了しましたね〜。
今日はこためにゲーセンから早々に帰宅しちゃいました。
クラブチーム別の「バーチャストライカー」もやってみたくなりました。
セガさん、よろしくっ!
744 :
731:02/12/03 21:33 ID:???
まぁあれだ
このゲームはセンタリングも適当に上げても駄目だけど
自分のチームによってこのパターン、このタイミングで上げたら
格段に入りやすくなったりするのと同じ
相手キーパーがシュートを毎回はじいて
味方が毎回詰めるパターンがやりやすい場所や角度、距離
チーム、フォーメーションが探せばいくらでもあるから
しかもこれって
画面外のキーパー、DFの位置だからどうしようもない
毎回同じ場所で同じことをやられるとほとんど毎回同じ結果になる
スローイン直後はこの典型的な例
相手も自分のチームもポジショニングが毎回同じ
したがって防げるチームは防げるが
防げないチームは100%防げなくなってくる
745 :
ゲームセンター名無し:02/12/03 22:04 ID:Oers6HwF
SEGAはカスだな。 今日確信した。
プログラムの限界なのか・・・
シュートをうつまえに後ろから反則で止めればいい。そういう人にはトラップの時に後ろから止めてフリーキックでいい。
このゲームは毎回似たようなことはあるよ。もうあきらめた。
748 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 00:35 ID:lZO/XAyx
明日からレアルマドリーのパス回しでこのゲームをしなさい
しかしレアルの2点目の再現ばっかりかな
トヨタカップを見て、バーストで無性にパス回しをしたくなりました。
750 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 01:01 ID:RzQzDbGZ
アルカに載ってた大会に出る奴はいないのか?
751 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 02:19 ID:AxcnHnSo
さっさとGCに移植しろや糞セガ!
752 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 02:50 ID:EHmxnSzz
トヨタカップ
レアルは確率の低いコーナーキックを誘発させて連発していたが、どうよ?
相手に故意にボールを当ててラインを割らせていたが、それはどうなのよ?
入りそうにもなければ、フリーキックの弾丸シュートを思いっきり相手に
当てて苦しめていたが、それはどうなのよ?
金をかけて「ドリームチーム」なんて勝手に言われるものを作って
馬鹿以外白けさせ巨人みたいなチームを作るのは、どうなのよ?
あれやこれやバーストの事を言っているが、結局おまえら弱いんでしょ?
さぁー、みんなで議論してください。
>>752 みんなもバーストでレアルみたくきれいなパス回しで攻撃的にやって欲しいよね。
勝つためだけのために、サイドリばっかやる奴は氏ねって感じ。
レアルは見せるサッカーを再現してくれた。良い見本です。
>相手に故意にボールを当ててラインを割らせていたが、それはどうなのよ?
これは俺もバーストでよくやるなぁ(w
レアルの選手はほんとうまいよね。
オランダで4411でループ狙いだと1トップがループに超反応して超強い。
キーパーと相手ディフェンダーの間でループパス受けてシュート決めまくり。
これはハメ臭い。しかもディフェンス、中盤が四人ずついるから堅守だし。
このゲームは普通にパスを繋げるよりスルーパスを微妙に相手が先に追いつくように
パス出した方が盗人しやすくて便利だね。
しかしコンピューターのパス回しはレアルと変わらないぐらいすごい。
この部分だけはセガを誉めてやってくれ。コンピューター戦で遊ぶのがこのゲームではよろしい。
755 :
ズダン:02/12/04 02:59 ID:U9+ah+Lo
いつも、フランス使って13連勝とかしてたんだけど、
俺が強いんじゃなくてフランスが強かったのか・・・
はずかしい・・・・・
他の国にかえようと思います。
756 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 03:00 ID:o2CvR/0B
俺はバーストでただ強い奴と勝負をしたいだけ、
だから正々堂々と勝負をする。
誰か俺より強い奴はいないのか・・・・
バーストスレって、この時間になるとレスが付き出すよね(w
>>752 だいたいドリームチーム自体が本気で強いと思うのか?
むしろ個々がかみ合わなくて悪い結果になる方が多いぐらいだ
レアルにベッカム、レコバ、リバウド、クレスポいれたらもっと強くなると思うか?
インテルなんてずっと何年もドリームチーム状態だよ、あんまりかみ合ってないけど
今年はミランがドリームチームだな
数人のスターと主役を引き立てるヤツが何人かいるチームの方が強いことの方が多い
バイエルンはそんな感じで強かった
>>755 3の時ドイツで15連勝とかしてたけど、俺が強いんです、たぶん
761 :
ネオナチス:02/12/04 04:36 ID:po8NVScC
悪名高い横浜セガで
前作のクロアチアで
41連勝してました
が何か?最後はアフ
リカ系の恐い人が台
叩いてるから恐くて
わざとにみられない
よううまく負けた。
20以降ハメゼロで
いたから強いよ僕は
>>761 縦読みとかを狙ってるのだろうけど・・・わからん・・・。
763 :
:02/12/04 06:08 ID:???
>>761 馬鹿?何時間やってんだよ、お前は(w
俺なら途中で席立つが
764 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 06:11 ID:a4VK8xaF
>>759 考え方が素人
今年のミラソは噛み合ってると思うが?
動画とか見ても始まらないよ
野に出てボ−ルを蹴ろう
スレ違いスマソ
765 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 06:49 ID:wiqRYhB6
なんでお前ら罵倒しあってんの?ストレス解消化?(ぷ
766 :
759:02/12/04 10:32 ID:???
>>764 お前が素人
簡単に言えば日本の小野、中田、中村、稲本の黄金の中盤と言われるチームが
これから本当に強くなると思っているのか?
トルシエの時のように主役、司令塔は中田
後は脇役の適材適所の方がチームの頭脳、心臓部が1つになって
チームがきれいに動くという考え方もある
監督によっても考え方が色々あるが
フィーゴとジダン、ベッカムとベロンの1チームでの両立は
俺はチームとしてマイナスだと思うが?
中田、小野、中村の3人の両立もマイナス
トルシエは好きではないがあいつもそう考えたから中村外れた
中田にしろ小野にしろ中村にしろ
回りが動いてくれてこその選手だよ?
今年のミラソも俺はかみ合ってないとは言ってないし
むしろトマソンなどいい選手取ったと思うが?
ドリームチーム自体各国のトップクラスのチームは
普通のことだという意味で書いた
そしてそれに見合った圧倒的な強さがあるかというと
チームとしての完成度は低いことが多いという意味
つーかお前よりボール蹴ってるし
767 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 11:55 ID:dIvIGmsX
>>766は考え方がSEGA
よってSEGA信者と認定する!
サカつくじゃね−んだから 爆
768 :
759:02/12/04 12:30 ID:???
>>767 じゃあトルシエもSEGA信者か?(w
サッカー論、戦術論としても色々な考え方はあるから
どの理論もどの監督、戦術も良いところと悪いところはある
レアルやドリームチームと言われるようなチームは
ボールを持ってこその選手が多い
そういう選手はチームにとってマイナス面を持ってる
特に守備、運動量など、チームに対する献身的な動きなど
そういうマイナス面があるから
チームとして圧倒的な強さにならないことが多い
スター選手集めても良い面と悪い面があるから
このゲームはサイドリして時間稼ぎしながらそのままゴール決めたら簡単に勝てます。ほとんど時間残ってないから守るのも簡単。
ロベカルのフリーキック、相手痛そうだったな。
シュートが味方に当たると後ろを振り向くんですが…
キーパーが弾いたのを直接ボレーするのはびびるぞ。
>759
あんた必死やね。
772 :
759:02/12/04 13:42 ID:???
>>771 今日は家にいないといけないから暇なだけ
用事が終わると当分書き込めなくなるけど
俺は開幕ロンシュー余裕で決めるよ
こんな糞ゲーどうでもいい
773 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 13:43 ID:6S5wzy40
まぁ、なんつーか、つまんねーつーか、
>>115 とか
>>136 みたいにおもろいことかきゃいいのに罵倒しあってつまんねーつーか...
774 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 13:44 ID:6S5wzy40
?
775 :
:02/12/04 14:08 ID:???
776 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 14:10 ID:E88g/+5S
つ−かスタ−選手ってなんだあ?
ゲ−ムの話?リアルな話?
それってキラキラ光るのですか?
それってキ−プ力が他の選手より高く設定されてるのですか?
>>759は脳髄漏れてませんか?
漏れも14、5年前は高校サッカ−界のスタ−と
勝手にマスコミに言われたけどあんたが言う事理解できねえよ
つまんねーっていってんのはつまんねーぷれいしてるやつ
778 :
:02/12/04 14:12 ID:???
>つーかお前よりボール蹴ってるし
脳内で考えたことをそのまま口に出してるし。痛ぇ。
どっちが多く蹴ってるかなんてわからないだろ?ん?お前はリア厨か?
>レアルやドリームチームと言われるようなチームは
>ボールを持ってこその選手が多い
ボールを持ってる時に結果を出さないと、世間的には認められないだろ?
サッカーは集団競技ですよ?ボールを持っていないところの駆け引きもあるのだが?マーク外してボールを持ってるやつを動き易くする等。
やはりリア厨か( ´,_ゝ`)プッ
779 :
:02/12/04 14:13 ID:???
>>776 14,15年前の高校サッカーで思い出すのはキックオフシュート
780 :
759:02/12/04 14:45 ID:???
>>776 俺の方が経歴は上だろうね
ジダン、フィーゴ、ロナウド、ラウールのようにボールを貰ってからのプレイが
うまい選手だけ集めるよりむしろボールのない時の動きこそがすばらしい選手も必要
簡単にいうと過去に
ダブル司令塔の戦術は失敗している例もある
フィーゴもジダンもボール貰ってこその選手
ボールをもってない時はもっといい選手はたくさんいる
しかしボールは1つ
ユーベの時のジダンはもっとボール貰ってた
良くも悪くもジダン経由だったから
その分守備的な良い選手を使える
守備的な選手ばかりで守備を固めて
攻めはジダン一人で何とかしてもらうとかね
これは多くの監督がよくする戦術
レアルはジダン、フィーゴ、ロベカル、ロナウドといるから
ジダン一人、誰か一人にボール集めなくても
どこからでも攻撃できるのがいい面
チームとしての攻撃力は上がるかもしれないが守備力は落ちてくる
監督が出してる海外の本読んで勉強してくれ
戦術とかフォーメーションなど
スター選手をわざとキラキラ光る選手と解釈するお前に言っても意味ないがな
781 :
:02/12/04 14:59 ID:???
>>780 元プロ?そんなショボい考え方だからクビになるんだな(w
>ダブル司令塔の戦術は失敗している例もある
>フィーゴもジダンもボール貰ってこその選手
レアルでいつフィーゴが司令塔になったんですか?
右のサイドとしての役割を一応まっとうしてますが?
フィーゴもジダンもボール貰ってこその選手ってんなことは当然だろ?
攻撃面で結果を出さないと評価はされないんだからよ。
>レアルはジダン、フィーゴ、ロベカル、ロナウドといるから
>ジダン一人、誰か一人にボール集めなくても
>どこからでも攻撃できるのがいい面
>チームとしての攻撃力は上がるかもしれないが守備力は落ちてくる
攻撃にかける人数を少なくして守備を固めているのでは?
っていうか、マヂで素人だな。その四人だけしか攻撃に参加してないと思ってるわけか?
782 :
:02/12/04 15:01 ID:???
>>780 っていうより、
>うまい選手だけ集めるよりむしろボールのない時の動きこそがすばらしい選手も必要
一流と呼ばれる選手はボールを持っていない時の動きも素敵ですが何か?
783 :
759:02/12/04 15:19 ID:???
>>781 長文になるから出来るだけ短くして説明しているだけで
こと細かく説明してたら時間が掛かるだろ
だから例えばボランチ、ダブルボランチ、トリプルボランチとしていくと
攻撃力と引き換えに守備力は上がるよな
これは全員が守ってたるだけと俺は思っているか?人の話を理解する努力をしろよ
こんなことから話さないといけないと超長文になるだろ
フィーゴもね、ジダンがロベカルがロナウドがいなかったら
もっとボール貰えてるの
しかしその分は相手のマークがきつくなるだろうから
だから一人にボールを集めないこの戦術も良い面がある
全ての戦術、監督の考え方は言っとくが良い面と悪い面がある
この考えは海外の戦術、監督の本、考え方を読め
俺だけの考え方ではないから
784 :
759:02/12/04 15:23 ID:???
>>782 例えばね、ジダンのけてダービッツをいれて
その分をフィーゴにボール集めて好きにさせても
これはこれでレアルは強いと思うよ
サッカーファソって不毛な議論が好きなんですね。
議論っていってもお互い好き放題いってるだけでかみ合ってないし。
サッカーファソって日本語が不自由なんですね(w
786 :
孤独なエッフェンベルク:02/12/04 17:03 ID:BWVb/8m1
馬鹿が沸いたおかげでストライカーちゃんがこなくなっただろうが
元プロとか高校スターとか言ってて恥ずかしくないの?w
マドリーの話したけりゃ海外サッカー板に行ってね、板違いなので
横浜FCに負けたオリンピアに勝って世界一とはおめでたいけどw
787 :
孤独なモリエンテス:02/12/04 17:18 ID:+MM3QHMD
ストライカーちゃんカムバーック!仲良く
議論したいんで今夜でてきてねー
マルコ・ファンバステンです。
789 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 17:40 ID:0YyUTmur
仏使用時に、ライン付近で壁パスで攻めるのは際鳥になりますか?
790 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 17:50 ID:a4VK8xaF
トリプルボランチだと守備力があがる!?
やっぱ759って噂のゲ−ム脳?
そんなの最初のなんとなぁくのポジションに過ぎないじゃん。
示談がボ−ル来た時だけの選手と思ってるようだが勘違いも甚だしい
では何故ボ−ルを受けれるのか?
そういう疑問を持つ所から始めれば見方も変わってくるだろうねぇ
外国の監督?
そういうの読むのも良いが本質からズレテってるねぇ
知ってる?
ボ−ルって丸いんだよ
どうにでも転がるんだよ
まあ759がVS向きな性格、能力なのはわかった。
是非大会に出てくれ
応援するよ
うみがめぇ君
またレベルの低そうな馬鹿が一人現れた
792 :
2ちゃん最強の和蘭使い:02/12/04 18:01 ID:1CocvRsH
少なくともこのスレでは俺が一番強い。大会でもいいとこまでいくだろう
793 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 18:03 ID:9sFV7k8e
このゲ−ム動きが重くない?
ボ−ル来た瞬間一瞬の硬直がない?
ほんと一瞬なんだけど
その一瞬が爽快さを失ってる気がする
794 :
:02/12/04 18:03 ID:???
孤独なストライカーはキモいからいらない
じゃあエントリーネームは2ちゃん最強の〜とつけろよ
796 :
:02/12/04 18:04 ID:???
孤独なストライカーは釣りなのかネカマなのか本当の女なのかわからん。
798 :
孤独なストレイカー:02/12/04 19:36 ID:2j32AlXZ
今夜11時に私の裸をうPします。恥ずかしいけど・・・・
799 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 20:48 ID:o2CvR/0B
俺は今や強くなりすぎて相手がいない。
だから俺は常に日本しかつかわない、ハメ技もつかわない
相手がアルゼンチンだろーがイタリアだろーが・・そしてハメ技をつかおうが
それでも今日は5連勝か・・
ひょっとしてスルーパスって
前や斜め前を向いてショートパスより
上もしくは下にドリブルしながら
相手ゴール方向に真横に出した方が通りやすいですか?
今日トンガで優勝してきた
vsイングランド2-1
vsポーランド PK
vsブラジル 1-0
vsスペイン PK
vsYUKI 2-1
オランダとブラジルで乱入されたけど勝った
俺って強いな
803 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 22:09 ID:j68gK7ES
>>799 5連勝程度でいい気になってるなんておめででてーなw
あと、最強と思うならフィジーとかタイとか使って勝てよ。
変な書き込みあるし(−−;
カメラないし、そんなもの載せるわけない。
それと、私が男でも女でもここではどうでもいいことなので、
いちいちネカマとかキモイとか写真とかどうでもいいようなことでサッカーの話を遮るのは良くないと思います。
これまで無視してきたけど、今回だけ少し言わせていただきました。以後、そんな話は放置します。
それから、いちいち女だということを証明なんかするつもりもないし、心の中で好きなように思っていただいて結構なので、いちいち書くな。邪魔です。
ー以上
昨日、遊びに行ってきました。やっぱり、サッカー中継の影響だと思うんですけど、
だれもバーチャストライカーしてませんでした。
全然、人もいなくていい環境でした(^^)
でも、最近すごく下手になってる気がして、きれいなゴールを目指しすぎて、点数が取れないけど、
守備にはかなり自信があります。そういえば、昨日、自己新を更新しました!515点ゴール〜。
今作は前作に比べて、ドリブル突破力が格段に上がって面白い。
でも、初めて今作をした時、キーパーにバックパスをしたらパスが強くてビビッタ(笑)
ここに書き込むようになって、ゲーセンに行くと、いる人がみんな2チャンネラーに見えてしまう。
やっぱりクリスマスが近いからなのか、ナンパ師っぽい人やナンパされに遊びに来てる様な女が増えてる気がする。
常連の人ばかりくるお店なんですけど、少し嫌な空気が漂ってる。
それとゴール付近のフリーキックとコーナーキックが、全然決まらなくて、せっかくのチャンスをフイにしてしまってる。
最強のフォーメーションはなに?
1TOP?2TOP?3TOP?
4バック?3バック?
皆さんの意見を聞かせてちょ
806 :
ゲームセンター名無し:02/12/04 22:20 ID:o2CvR/0B
>>803 この程度でいい気になってると思うようでは君もたいしたことないな
>>803 トンガよりタイの方が普通に強いだろ
トンガだぞ。ヨークがいるトリダートトバコじゃなくて
明日はソロモン諸島でやってみる
>>807 誤爆してますよ。
レス番よく見てください。
809 :
807:02/12/04 22:38 ID:???
811 :
807:02/12/04 22:50 ID:???
FIFAランキング
タイ 70位
フィジー139位
トンガ175位
タイよりもトンガの方が弱いのか・・・。
今までタイで遊んでたけど、明日からトンガに変更だな。
813 :
807:02/12/04 22:52 ID:9zXRbhAS
フィジーとかタイよりもトンガの方が弱いんだよ
わかったかカス
814 :
807:02/12/04 22:56 ID:???
タイがこのゲームで最弱小国だと思ってた
>>803は死んだほうがいいな(w
実は孤独なストライカーが2ちゃん最強
国見でフランスから15点取ってたの見た
816 :
803:02/12/04 22:58 ID:???
フランスはディフェンス弱いからな
817 :
807:02/12/04 23:06 ID:???
最近、相手弱くて張り合いないんだよな〜
大会には期待してるよ。
818 :
孤独なエッフェンベルク:02/12/04 23:11 ID:BWVb/8m1
このゲームにかぎって言えばある程度チーム力が下になると「あとは適当」な空気がプンプンするのですが
イランが前半でバテバテになるくらいですからw
フリーキックは赤ゲージループ、コーナーはショートコーナーを使いましょう。
コーナーを直接入れてもボールが遅すぎて話になりませんので
最強のフォーメーションは3−4−3かな?私は使いこなせませんが
正直アルゼンチンとか極めたバカには手も足も出ません。
819 :
807:02/12/04 23:30 ID:???
3バックだとこっち4バックの場合はがかなり簡単に裏取れるだろ
3-4-3なんて4-2-3-1のいいカモ。アルゼンチンなんかに負けたことない
>>809 >803は>799へのレスですよ。
これだからサカヲタは(ry
上手にサイドを攻めてくる相手には、3バックはきつい。
ヘタな相手やCPUが相手なら、3−4−3は楽しいけど。
やはり、4-3-1-2 or 4-2-3-1 のフランスが使い勝手が良いかと。
空中戦にも強いしね。
820は>807へのレスです。失礼。
807さん、ご自愛くださいませ。
ベルギーって何気に強いよ
コンプーターPKつええよーヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ロングシュートがよくはいる。快感だっ。
やっぱ4バックだよ。3バック使ってる奴なんかDQNばっか。
828 :
:02/12/05 00:26 ID:???
>>804 お前、激 し く 頭 悪 い な
前々から、日記でもいいから有益な情報を書けと言っているだろ?もしくは議論になるようなモノを。
お前の日記を俺らに見せて何がしたいんだ?
俺は「孤独なストライカー」はOKだと思うが。
っていうか、結構、楽しく読ませてもらってる。
ネチネチとスレを荒らしたりするのなら問題だけど、
ヤツは長文を一つ二つ載せてるだけだし。
830 :
2ch最強のハメ厨:02/12/05 00:54 ID:nM/MgP9S
一回話題の孤独なストライカーさん
とお手合わせしてみたいものデスネ
女の子と対戦した経験はナイノデ・・
831 :
オーウェンマンセー英国使い:02/12/05 00:56 ID:xCUDuHlW
トンガが最弱国てことですが
タヒチ、ソロモン諸島はどうなんでしょうか?
あ、問題外ですか?そうですか…
ベルギーでやるときは終始ディフェンシブでやってるかな
アルゼンチンの時は終始オフェンシブ。。。っていっても大抵どこやってもそれなんだけど
ワントップってのは自分はどうも苦手、というか
やりにくいっす
833 :
大会に出る一人:02/12/05 01:09 ID:6S/US4q9
どうやら大会に出て優勝して表彰式で三船の首をとってくるのは
孤独なストライカーしかおるまい。
...俺達を裏切り、ハメ技を残した三船の罪は大きい。
あとは頼んだぞ...ぐはっ
つうか自己満足日記にしか見えん・・・
楽しくも思えん・・・
835 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 01:22 ID:IwbGpVYv
ここは、バーチャストライカーのスレですよね・・・
あの日記は数行にまとまる内容だと思う。
837 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 01:29 ID:IwbGpVYv
土曜日の大会の決勝トーナメントにでま〜す。
838 :
2ch最強のハメ厨:02/12/05 01:29 ID:nM/MgP9S
エーイウチらは大会で三船の首を
きっとトッテクレルであろう孤独な
ストライカーさんを応援スル事で一つ
にこのスレもマトマロウではないか
839 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 01:34 ID:IwbGpVYv
大会では、どんなプレーすればよいんでしょうか?
840 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 01:36 ID:ZtKszJxO
>>839 大会で賽銭ヘッド連発する奴いないのかな
841 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 01:49 ID:6HZa2uVw
賽銭ヘッドばっかだよ(w
マジで。
あと、みんな、スライディングが巧い巧い。
843 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 01:55 ID:6HZa2uVw
>>832 ベルギーの4-2-3-1はまじで強いよ
オランダにひけを取らないと思う
特にベルヘイエンとヴィルモッツがかなり(・∀・)イイ!
op
「孤独なストライカー」だかなんだか知らないけど、もう相手するの止めないか?
女と思わせたり、わざと兆発的な書き方をしたり。
こういう奴っていうのは結局、そういう書きこみをすることで、
みんなの反応を楽しんでいるだけなんだからさ。
ハメでもサイドリでもいいけど、ゲームの話をするべよ。
自治厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
全国大会で優勝したら言ってやれ
クソゲーだって!!
848 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 02:44 ID:+QYTW/LD
>>848 時には孤独のストライカー
時には名無し。
必死だなw
>>845 ゲーセンでサッカーゲームをやる女=自分は(そこらの普通の女とは違う)特別な女
だということを思わせたいんじゃないでしょうかね・・?
851 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 03:23 ID:jX+gfqkp
>>845 だったら孤独なストライカーよりおもしろいこと書けよ。
すくなくともお前より反応はあるし、書き込みもおおいぜ。
いるんだよ。お前みたいに何もせずに非難するだけのバカが...。
バーストでもどうせあれだろ?
チーム選びで迷ってるふりして結局アルゼンチンとるんだろ?
へぼいシュートでも自分が決めたらリプレイ最後まで見るんだろ?
それで自分の思い通りにならなかったら逆ギレするんだろ?
さっさと死ね。それかエボリューションサッカーでもやってろ
フリーキックから弾丸でキーパーの股を抜くようなの(しかもカーン様)を一回決めたけど
あればっかりは見入ってしまった
滅多に観れるものじゃなしに、スマソ
孤独なストライカーでも誰でも、好きなことを書けばいいんだよ。
もう少ししたら、dat落ちに怯える不人気スレになるのは見えているのだから。
今だって、もう、毎日、同じメンバーでレスしあってる状態なんだしさ。
トヨタ杯の影響だろうけど、今日はウイイレが人気あったな。
普段、見かけない連中が沢山いて、多くがレアルで新しいカードを作ってた(w
頑張って、ロナウドちゃんを獲得してくださいな。
バーチャファイターを50円にしたら、インカムが5倍になった・・・。
100円3本先取の時は誰もやってなかったのに、50円2本先取にしたら、プレイヤーが増えて、
笑っちゃうくらいに回転する。
バーストも50円にしたのだけど、いまいち。
W杯の頃は、それなりに盛り上がっていたのだが。
855 :
高須:02/12/05 03:51 ID:ywf/DozU
だからクソゲーだって
segaも狙ってやってるんだって
色々不満あるけど漏れはバーチャストライカーをやります。
ウイイレのほうがサッカーしてるんだけど、やっぱバーチャストライカーのほうが好きだな。
ゴールのパターンが豊富だからかな。
857 :
2ch最強のハメ厨:02/12/05 05:53 ID:nM/MgP9S
ウム、皆の言う通りじゃの
仲良くしましょう
858 :
:02/12/05 09:45 ID:???
強制ID制の方がいいな…。
マジで孤独なストライカーウザイから、消えろって。
有益な書き込みか、議題出せや
一部のDQNに誉め讃えられていい気になってんじゃないって、キモいから
ゲーセンで酒飲んでんじゃねーよ
>>851 妄想した物事を事実だと頭の中で思い込んでしまう技術は尊敬できますね、あなた
859 :
:02/12/05 09:48 ID:???
バーストはセンタリングゾーンを廃止してどっからでも放り込めるようにし、ロングボールもメーターにすればいいゲームだと思うな
>>853 神。
キーパーが足下のボールに手をかけた時にループしてゴールが凄く嬉しいんですが。まず無理だけど
ここしかない、という位置にFK決めた時は嬉しい
861 :
:02/12/05 13:47 ID:???
>>860 何も言えないとすぐそれか( ´,_ゝ`)プッ
>>854 場所どこだよ、おしえて!
俺も50円でやりたい
863 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 15:08 ID:siIPfE8z
俺のところは実質25円。100円でコイン四枚と変える、都内です
>>863 裏賭博みたいだな
ばしょおしえれ。。。。。。。
∧ ∧
(,,・Д・) <なんだか一人わけわかんねーのがいまつね・・・
〜(___ノ
漏れが逝く店では1PLAY50円で2分ハーフです。
867 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 17:51 ID:IwbGpVYv
土曜の大会で決勝トーナメントにでますが、
それでバーストやめたいと思います。
はめ技ってどうやってやるんですか?
なんかはめ技使ってくる奴に狩られまくって
泣きそうなんです
869 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 18:23 ID:cJu0aw1u
相手にやられてることを真似すれば?
870 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 18:28 ID:xXlGTb6L
>>868 その様子だとハメ技を使われても気づかないな、
主に相手のドリブルでまったく触れることもできなくセンタリングまで持って
いかれることがあるだろ。
871 :
高須くん:02/12/05 18:29 ID:ywf/DozU
っていうかさ
サッカーゲームで羽目技が存在するゲームってほかにあるか?
872 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 18:41 ID:mqHZAxdo
所詮は負け犬セガが作ったクソゲー
873 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 18:46 ID:IwbGpVYv
土曜の大会で決勝トーナメントにでますが、
それでバーストやめたいと思います。
このスレを読んでると、クソゲーのように思えてきました。
なんで、ハメを残したんだろう。
キーパー飛び出したり、センターラインからのロングシュートはじくなよ。
ちゃんと、とれよ!
弱い国を増加させて意味あるのかい?セガさんよ〜〜〜
土曜日にタイで予選出るつもり
骨は拾ってくれ
875 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 18:50 ID:IwbGpVYv
876 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 19:36 ID:E9wFDAP+
トンガで優勝目指しますが何か?全戦PKで
問題はアーケードなんだよな。
家庭用ならネタとして普通に話せることなんだけど。
勝つために使うとか格闘とかと一緒にされてるのかな。
878 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 19:53 ID:DSReuBcG
このスレヴァカヴァッカだな。
このゲームの問題点は主に人だ、
確かにこれ自体にもキーパの不自然な動きや、
ゴール確定のボール等々幾つかのプログラム的欠陥はある、
が、本当に問題なのはこれだけ自由度が高くポテンシャルをもったサッカーゲームを、
決まった形で単に点を取る作業にしてしまっているプレーヤ側にあるのは明白だ。
取り分け今回のVSはスルーパスはもちろん斜め前への絶妙なサイドチェンジすら可能なのだ、
少なくとも私の使用しているスロベニアでは可能だ、後ろからの上がりを誘うことも、
グラウンダ−でのセンタリングからのシュートも可能だ、
なのに大多数のプレーヤーはレバーはひたすら相手ゴール方向へ入れっぱなし、
ボールをとられれば即スライディング、そしてサイドリ、サイセン・・・
全く遊び心と夷うものが無いのだ、あるのはただゴールという結果のみ、
ただ単にゴールを奪うと云う作業に何の楽しみがあるのだろう、
そもそも対戦とは相手とのある種対話、セッション的部分を多分に含んでいるものだ、
前ばかり見ずにたまには周りを、相手プレーヤーを見てプレーしてみてはどうか・・・
これはテストでも仕事でもなくゲーム、遊びなのだ。
トヨタカップの影響か、パス回しがすげー楽しい。
地元は対戦するほど人口がいないんだけど、
対戦人口の多いゲーセンに通っている方、近況はいかがですか?
>>880 >取り分け今回のVSはスルーパスはもちろん斜め前への絶妙なサイドチェンジすら可能なのだ、
>少なくとも私の使用しているスロベニアでは可能だ、後ろからの上がりを誘うことも、
>グラウンダ−でのセンタリングからのシュートも可能だ
今回じゃなくても昔から出来るよ。
今回のほうが簡単だが。。
今更そんなこというのは素人かハメ厨上がりだな
883 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 21:56 ID:JyJbWcqN
また、お子様が・・・。
なんかハメ肯定派って点の動きにしか興味の無い人間じゃなかろーか
っていう気がするな。
あとパルマーレッジーナ戦をマスコミに煽られて有り難がるタイプか。
中身楽しもうとはしてないね。
>>882 いや、出来ないに等しい程通らなかったね、
特に斜め前方へのロングボールはまず追い付かないし、
スルーパスへの反応も本当に鈍い、と云うより、
自陣へFWが戻り守備をしようとしていた。
前作でも私なりに色々と試しはしたが期待通りのレスポンスは得られなかった、
勿論、家庭用ゲームまで購入してやり込めば別かもしれないが、
残念ながら私はそこまでゲーヲタでも無いし、
家庭用ゲームにはそれ程魅力を感じてはいない。
故に殆どのものがサイセン、サイドリにはしったのも仕方の無いことなのかもしれない、
が、今作は一寸慣れればそれなりに思い通りにキャラを動かせるようになっているのだ、
後必要なのはプレーヤーの想像力、サッカーに対しての知識、経験、
そして考え向上しようとする気持ちだろう、
これが無くただ単にコインを投入し全ての可能性に蓋をしてサイドリを繰り返すのは滑稽極まり無い、
だからあえてここで述べたのだが。
まあ、882のような偏見、先入観で人やモノを見る人物とは気持ちの良いセッションは出来ないだろう。
>>880に激しく同意。
けど賽銭ヘッドプレイヤーばっかで対戦が余り面白くないんだよな・・・。
今作の極めるポイントはサイドチェンジ。
カウンター時とかに使うと簡単にセンタリングまでいけます
888 :
北の国から:02/12/05 22:39 ID:mqHZAxdo
クソー。なんだか対戦がしたくなってきたぜ。
お前等、対人戦が沢山できるゲーセン教えれ!
特に関東、お前等のゲーセンに出張して薙ぎ倒しにいくぜ。
首あらって待ってろ。
ガハハハ
889 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 23:14 ID:QLk7Ray1
最近梅田のモンテに行ったのだが、
汚いプレーは多かったが連コインする奴はほとんどいなかったな。
連コしようとした場合でも言えば素直に代わる。(文句言ってきたのが一人いたが)
台叩く奴もあまり見なかったからマナーは良いほうなのかも。
ハメプレイヤーは「卑怯」という自覚が無いのかもしれない・・・
誰か大阪で対戦盛んなトコ教えてください。。。
890 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 23:18 ID:3hw58udE
漏れの地元はどこも50円。ちがう街繰り出したとき100円出すのがちと
ばからしくなる。。。そんなことはどうでもよく、今日は久々に歳鳥厨じゃ
ない人と対戦できた。3勝後PKで負けたので帰ったが、まとも同士なら
十分楽しめるゲームだと思いますた。よって
>>880に同意だす。
880はプレイする人のせいにしてるけど
同じことするだけで勝てるゲーム作ってる方が悪い
格ゲーの中段攻撃=中央突破
格ゲーの下段攻撃=サイド攻撃、センタリング
格ゲーの投げ=ロングシュート
これぐらいのバランスで駆け引きがあれば面白い対戦ゲームになる
もちろん読んでたら防げるようにしてハメをなくす
892 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 23:21 ID:Iet0VdN9
初代バーチャストライカーのサウジorオランダ開幕ハメに比べれば
それ以降の、どのバージョンのハメ技(と呼ばれる)物なんて
かわいいもんだわな。
とりあえず、初代の開幕ハメは、防ぐ方法を見つけるまでに
えらい時間が掛かった。ようやく防ぐ技を見つけた頃には
バーチャストライカー2がリリース間近だった。
>>891 結局最終的にヤルのは個々のプレーヤーだろ、
ある意味全てをプレーヤー側に任せているのだろセガは。
このゲーム面白くするのも詰らなくするのも自分とその対戦相手の技量、
モラル、ただそれだけだ。
たまにいるフェアなプレーヤーはそのプレイを観ているだけで十分こちらを熱くさせてくれる。
誰か塩っぱいプレー禁止のゲ−戦つくれや。
招待状こないんだけど・・・。
895 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 00:14 ID:78Ce3d8l
明日、大会だよ、どのくらい強い人がいるのか楽しみだ。決勝トーナメントから出ますが、緊張します。
今日、練習しとこう。
896 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 00:17 ID:78Ce3d8l
>>894 オレも「速達」と書いてあるが、昨日やっと届いたぞ。
897 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 00:49 ID:dTAFlprA
test
898 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 00:53 ID:dTAFlprA
test
899 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 01:05 ID:c+HePxSY
決勝トーナメントからでますが、他にもでるひといますか?
なんで、キャサオとぶんぶん丸がでるんだ?
VFじゃないんだぞ〜〜〜
この大会の意図がわからん。
900 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 01:18 ID:G1YxIFd6
当日予選に出るやつ点呼取らない?
とりあえず行きますモレ
(イングランドで参戦予定)
901 :
1ではない ◆RxamaimDAY :02/12/06 01:22 ID:7lpEjZCr
作業プレイブーイング部隊を送り込みたいが
自分の財力じゃ無理です・・・
現場に行くことすらままなりません
でもでたいなぁ、地方でやんないかなぁ、なごやん
902 :
:02/12/06 01:30 ID:???
>>885を見たらお前が下手糞だっただけじゃないのか?と
903 :
ヨンポン:02/12/06 01:45 ID:n/yEAN3i
904 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 01:51 ID:c+HePxSY
決勝でる人って、みんな国がちがうように
選んでるのかな?そしたら、おもしろいけど。
決勝Tからの人も予選からの人もフェアプレイで
健闘を祈る。
907 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 01:59 ID:c+HePxSY
VF-SEGA-VSつながり?
908 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 02:54 ID:D3bKqq/X
三船のついでにキャサ夫とぶんぶん丸の首級をあげるべし。
909 :
1ではない ◆RxamaimDAY :02/12/06 03:12 ID:u7Vyv99c
オーウェンしてます
頑張ってくだしぃ
910 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 03:31 ID:Rhf0u1k5
けっ皆早々に負けて帰れや
911 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 03:47 ID:0l5c2cVw
ハメ厨頑張れ!トラウマを与えてやれ
912 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 03:49 ID:imEHobks
1ではない甘い甘すぎる
ハメ師の日本一を争う大会ですか?
914 :
874:02/12/06 04:14 ID:???
だから勝ち負けに影響しないチームで遊ぶために、
本気でタイかソロモン諸島で予選出るつもりなんだが・・・
janeを初めて使ったのだけど、
914のように名前欄に打った数字(874)もポップアップしてくれるんだな・・・。
かちゅーしゃと迷うな・・・。
916 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 04:36 ID:c+HePxSY
キャサオとぶんぶん九をたおすために、なんでも
使います。
>>915 doeは最高に速い上に安定してて使いやすい。
カチュなんか終わってるよ
918 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 07:23 ID:g/ti2O01
ぶんぶん丸はVSなんて糞ゲ−やらねえだろ 苦笑
919 :
JP:02/12/06 09:47 ID:lFOIt8ry
いよいよもう明日ですか!!!!!
漏れもこの日の為に腕を磨いてきますた
漏れは予選からトルコを使って出場するつもりです
皆さんフェアプレーで頑張りましょう
920 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 13:41 ID:c+HePxSY
>>918 あほか?ブンブン九が明日のVS2002蹴球王決定戦の
決勝大会からでるんじゃ。キャサオも。全部、上から読めよ。
「ぶんぶん丸はVSなんて糞ゲ−やらねえだろ 苦笑」
じゃなくて、その糞ゲーに出場するから、みんな 困ってるんだろが!
ぶんぶんにハメ使うと台蹴りそう。
922 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 14:08 ID:WxF0DKYv
梅田モンテには最強のイタリア使いのリーマンがいる。
賽銭羽目厨なのだが、異常に強い。
昨日も7連敗しますた、誰か仇とってくれ。
梅田モンテにはよく行くんで今度ハメらてきます
梅田でやっている人がいる!!(俺もそうだけど)
主に第1−4ビルでやってるけど、こないだモンテへ行ってやったらハメが洗練されてて驚いた。
まともにやってくれる人がいると思ったんだけど・・。
フランス・イタリアが多かった、ここをとられると中盤での展開の前に、後スライディングですぐに球とられるんだよな。
相手じゃなく、COMの審判が憎いよ。
まあ勝率は5割位で満足して帰ったけど。
俺が対戦でやる時は、開幕は自陣のキーパーからまわしていくので、ハメ封印でお願いします、
っていっても今までほとんどまともに勝負してもらった事ないけどな。
もう開催されてるのかな
ブラ、アル、フランスだらけのような気がする
なんか此処の書き込み観てると自分のやってるところはまだましな方なんだなと
思えるようになってきた
都心のゲーセンとかじゃないからなぁ
>922
つーかサイドリのやり合いならポルトガルの541で
サイドでロングボール前に出してたら飛び出すキーパーより先に
1トップがボール受けて即効ゴール 慣れれば簡単
アイルランド、スウェーデン、デンマーク、ベルギーで
ロングシュート狙いも相当入る
カウンターかつロングシュートなんてほぼ入る
ロングシュートを極めた
ぶっちゃけパス回ししつつサイドリ厨に勝つには
DF4バック、MF最低4人か5人FWは1トップ
俺なら4411か451か451ダブルボランチだと思う
927 :
922:02/12/06 16:19 ID:WxF0DKYv
ていうか羽目までして勝ちたくないんだよ、俺は。
一応モンテでは数少ないフェアプレー派だと思ってますんで。
ただそのリーマンが負けるのを見たいんですよ、
てなわけで梅田近辺の猛者よ、モンテまで来てちょーだい!
928 :
2ちゃん最強の和蘭使い:02/12/06 16:49 ID:muQiyCs9
明日、和蘭使いの俺が優勝します
929 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 18:12 ID:muQiyCs9
荻窪で今日対戦放棄されてたスペインのハメ野郎がいた
ハメ野郎はハメ同士ノーマルには入れてくるなカス
さて、そろそろ出かけるか・・・。
今夜も、フランスで賽銭ヘッド決めまくるぜ!
俺のヴィルトールは誰にも止めることは出来ない。
俺も基本的にサイドリ、サイセン、スライディンガ−とは対戦拒否してる。
つーか100円やるから家でバーチャ3やってろ。
932 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 22:54 ID:Eo6azKEG
つ−かフェアプレイって何?
盗人即シュ−トとかもフェアプレイ?
933 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 23:38 ID:xeHFHbkd
>>922 そのイタリア使いのリーマンとやってみてーなぁ、
いつ頃の時間帯にいる?平日のみ?
>>932 俺的には高い確率で決まるかどうかは関係なく、
開幕ハメ狙う奴はフェアじゃない。
あと、キーパーにバックパスしまくる奴は寒いかな。
盗人てのはよく意味が解っていないのだが、
スライディングはダメなのか?
センタリングも別に悪いこととは思わない。
ただペナルティエリア付近のスローインから
即センタリング狙われるのはちとツライかも。
スライディングで止めてもライン出てしまうことがよくある。
934 :
ゲームセンター名無し:02/12/06 23:44 ID:Vj/NI6w+
>933は自覚してないが
ハメ厨だと思われ、
一番いやがられるのはサイドにしかボール出さない香具師
935 :
933:02/12/06 23:50 ID:???
>>934 一応違うと言っておこう。
でも
>>889の書き込みしたのは俺です。
>933は自覚してないが
>ハメ厨だと思われ、
というのは全ての人に当てはまる事と思う。
フォーメーション352が好きなのだが
対戦乱入されることを考えると3バックのチームを選ぶ気になんない
このゲームについてもう文句言うのも疲れたよ
937 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 00:04 ID:qgfpeY5M
今更だけど、累積2枚で一発退場が許せない。
最新版が出る前から、「やめてくれ」と叫びつづけていたのに・・・。
3バックってチキンなイメージあるし
現実でも3バックといいつつ5バックのチームが大嫌いだから
939 :
922:02/12/07 00:20 ID:nOntnoeT
>>933 このリーマンは大概の日おるし閉店ぎりぎりまで粘る奴
昼間にも見かけたことあるし、お前仕事は?って感じ
今日もひたすら賽銭やってました。
941 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 00:25 ID:vZtUX/rU
リ−マンリ−マンってこのスレの住人も
リ−マンじゃくて?(アルテイシア風)
このゲームの3バックなんて相手のサイドの選手とフォワードの選手が壁パスしたら終わりだよ?
サイドチェンジしてからサイドなんて余裕 両サイド空きすぎ
しかもボール持ってる方が主導権あるから相手が何も出来なく出来るし
943 :
933:02/12/07 00:57 ID:???
>>939 さんくす。
よく京橋でやってるから、梅田はそんなに行かないけどモンテ行ったら
イタリア使ってるリーマンをチェックしとくわ。
モンテはセンタリング使うの躊躇するとなかなか勝てないね。
京橋にもサイドリは普通にいるがモンテに比べるとレベルは低い感じ。
強いチーム(フランス)使ってるせいかサイドリの被害に遭う事はあまり無い。
開幕たまに決められるが・・・
944 :
斬儀エフ:02/12/07 00:59 ID:ybWDwnVO
黙々と賽銭ヘッド続けてトータル38点とってらんくインした●×!
それで極めたつもりか??
さっかーかよそれは
しかも賽銭ヘッド失敗したら第下痢してるし
>>939 たぶんその人営業だな。
俺も外回りのついでにバーストやってるからな(w
やっぱあれっすか、
グラウンダーシュート通常時もかなりの確率で出せるようになったんですけども
なんか、サイドリと同じで後ろめたいっすね。。。
これ、アウトっすか?
フリーキックの時は確実に撃ちますけど。ファールさせられてるので。
今作はCPUでさえ、ガンガン、後ろからスラってきて、
ゴール前でのチャンスをつぶしてくるし。
948 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 10:47 ID:PWoHlR4H
試合までの暇な時間ってなにしてればいいんだろう
949 :
939:02/12/07 11:07 ID:bV/romTK
このリーマンはやばくなったら常に
キーパーへ返す→サイドリ→サイセン→ゴォォォルを繰り返す。
このリーマンを倒すには
>>926が指摘してるとおり
5バックのチームが1番確立が高いとおもう。
守備一辺倒になる危険もあるが、サイドリ、サイセン対策には
うってつけだ。今度試してみますわ。
950 :
出会い最強新機能でOPUN:02/12/07 11:11 ID:ScK7+24C
http://Jumper.jp/dgi/ 朝までから騒ぎ!
今回HP新装OPUNしました!
断然使いやすくしています!
PC/i/j/ez/対応にしました
アンケ−ト、ランキング集など
高機能なシステムに大変身
メル友、コギャル、ブルセラ
大人の恋愛、熟女、ぽっちゃり
出会いサイトの決定版です
今後高機能続々導入します
951 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 11:12 ID:PWoHlR4H
サイドリって普通だろ
952 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 11:21 ID:GRjXzNzf
現地より報告
冬なのに体臭のきつい人が半数を占めています
そこまでして挑むのか?
953 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 11:23 ID:PWoHlR4H
もうすぐ大鳥居駅
954 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 11:23 ID:5j2VhkP0
もうすぐ大鳥居駅
955 :
:02/12/07 11:28 ID:???
やべー、起きるの遅かった汗
今から逝っても1:00入り。予選間に合うかね?
956 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 11:41 ID:5j2VhkP0
開場は12時。だから間に合うんじゃね
957 :
:02/12/07 11:55 ID:???
958 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 11:59 ID:IDx+clLn
おはよ!決勝からなんで、まだ間に合う。
ていうか、もう、いっぱい集まってるの?
959 :
:02/12/07 12:02 ID:???
>>958 抽選から外れたよ、コノヤロー。
でも、予選開始が2:00らしいから間に合うかね?
それまで何やってんの?
960 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 12:02 ID:IDx+clLn
現地の人、何人くらいあつまってますか?
961 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 12:07 ID:kXiJVCfl
20人くらいかな
962 :
958です:02/12/07 12:11 ID:IDx+clLn
決勝からの人は、2:00までいけばいいみたい。
だから1:00に家でるんだけど、2:00から決勝まで
何をすればいいだろう?
963 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 12:11 ID:vZtUX/rU
13時半までにくればいいらしい
964 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 12:12 ID:gKpz32xw
早くきて暇
965 :
958です:02/12/07 12:13 ID:IDx+clLn
たぶん、大会終わったら すごい書き込みあるんだろうな・・・・
文句とか。
どうなるんだろう。この大会。
1000いっちゃうな。今日で。
966 :
958です:02/12/07 12:15 ID:IDx+clLn
967 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 12:17 ID:PWoHlR4H
普通に金取ってる
968 :
958です:02/12/07 12:19 ID:IDx+clLn
まじで?なんじゃそりゃ。大会の日まで金儲けか!
まさか、大会中も金、いれるんじゃないだろうな・・・・
寒
い
中
厨
の
皆
さ
ん
が
ん
が
っ
て
く
だ
さ
い
!
970 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 12:35 ID:PWoHlR4H
連打厨がいなければいいや
971 :
出会い最強新機能でOPUN:02/12/07 12:35 ID:ScK7+24C
http://Jumper.jp/dgi/ 朝までから騒ぎ!
今回HP新装OPUNしました!
断然使いやすくしています!
PC/i/j/ez/対応にしました
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メル友、コギャル、ブルセラ
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今後高機能続々導入します
972 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 12:39 ID:IDx+clLn
業者うぜえ!
だれも、いかねえよ!
973 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 14:17 ID:PWoHlR4H
そろそろ予選が終わる頃だな、出場した椰子どうだった?
最終的に何人くらい出場したんだ?
974 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 14:40 ID:vZtUX/rU
予選は25人くらいハメ技少ない
sinnsure立てれたらたてておきます
で、この時間に地元にいた漏れはアルゼンチン使用のロンシュー厨を
デンマークで寒風
しかしPKで3-4で負けた。大会どーなってるさ?
978 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 15:31 ID:PWoHlR4H
四時から決勝T。予選勝ったのはたしかイタリアとスペイン?
980 :
抽選番号57:02/12/07 17:02 ID:Uri7oSmd
予選をある程度見てきた。
初戦からロンシューと開幕ハメ狙いの応酬と
(当然実況の開発者は見て見ぬ振り)
大変このゲームらしいお寒い空気が流れてました。
正しいプレイをする人がほとんど1回戦で駆逐されていく有様。
特にサッカーらしいプレイをしていたのに
最凶のハメチンに公の場で陵辱されたタイ使いと中国間違えて使ったお二人の
無念さを察したら失禁せずにいられません。
ぶんぶんプロゲーマー名乗るなら三船の前でダメ出ししねえかのう。
981 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 17:31 ID:WwRphPre
結局やるヤツがサッカー知らねえ糞野郎だから糞ゲ−になんだよ、
マジでシネカス共
(・∀・)カエレ!!!
983 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 18:22 ID:vZtUX/rU
三船がサイドリ厨を批判してたけど三船には言われたくないと思った
984 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 18:26 ID:WwRphPre
初代フォーメーションサッカーが一番面白かったかな、
スキダチ、アッジョ、マンセ−
サイドリ厨、プレイヤーよりこのゲーム自体に欠陥があるからでしょう
セガよ、作り方が違うんだよ
センタリングを合わしても入りにくくなってる
オーバーヘッドになって外れる
ここまではいい
しかし例えば
毎回同じ抜け方して同じタイミングでセンタリング上げると
毎回オーバーヘッドになって毎回外れるのはおかしい
中田が毎回同じタイミングでセンタリング上げてたら
毎回鈴木が合わせられるか?
そんなに相手DFは馬鹿なのか?
そして繋がったとして鈴木は毎回オーバーヘットなのか?
その上さらに毎回オーバーヘッドで毎回外れるのか?
そもそも中田はセンタリングを毎回同じスピード、軌道のキックを
10回、100回、1000回と蹴れると思ってんのか?
そんなの出来たらストライクアウトでミスするプロ選手なんていねーんだよ
この例え、考え方が
開幕、コーナーに、全てのプレイにもいえる
で、今日の結果教えて
次スレで
986 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 23:49 ID:mPFptO7g
ハメ夫君(開幕シュート→ゴールキ−パー前に出させてゴール)が予選突破して、
決勝トーナメントでもそれを使ってたのには驚いた。
しかし、優勝したにーちゃんがそれをしとめてくれた。それには拍手も起こっていた。
>>985 その辺のボーダーラインが難しいんだ。
とことんリアルにするってのもいいんだけれど、
あまりに生々しすぎたらかえってつまらなくなる。
だからゲームはデフォルメが必要なんだ。
あくまでこういう系統に求めるのは「らしさ」。
ピンとこないかもしれないけれど、すべてにおけるゲームの「世界」。
988 :
ゲームセンター名無し:02/12/08 10:26 ID:AtjEo0eC
大会でもハメプレイする人がいたの?
度胸あるな、、、
>>988 大会なんて、そんなもんだべ。
過去に何回か全国大会みたいなやつの予選に出たり
全国大会を見たりしたが、ほとんどがハメvsハメか
お手軽得点パターンのお披露目に終わっていたよ。
このゲームって、わざわざ「大会」を開いて優劣を決める
必要があるんだろうかね?
990 :
989:02/12/08 10:39 ID:???
ちなみに俺も、毎回同じ操作をしたら全く同じ結果になっちまう
このゲームの仕様は大いに疑問。
それこそ、リリースされたのが、すでに7年以上も前になる
初代バーチャストライカーの頃から、ハメやパターンプレーへの
対策として、ある程度ランダムな要素を入れて欲しいという要望が
ユーザーから、かなりあったと思うが、未だに、それがあまり取り入れられて
いないってのは、マシンの性能が、そこまで進歩していないせいなのか?
それとも、プロデュースする側が、わかってて「パターンプレーをあえて
残している」のか・・・・・どっちなんかね?
>>990 多分、開発者側的に理想的な、好きな展開だから残ってんじゃないかと。
992 :
989:02/12/08 10:48 ID:???
993 :
三船:02/12/08 11:03 ID:rVQRWrMH
初心者救済の仕様です
なにせソースがマイクロソフト並に汚いから・・・とかいうオチだったり
995 :
ゲームセンター名無し:02/12/08 11:13 ID:AK6ZWuvU
でも今回トラップなどが少しランダムになってますよね
すくなくとも前作のような開幕ループハメのような絶対的なハメがまだ存在してないわけだし一応は進化はしてるんじゃないでしょうか?
あとはボールを持ってない選手がボールを目の前にして自分のゾーンに走っていくのをどうにかした方がいいと思う。ボールに走っていけばフォーメーションも崩れるしランダムな要素も加わるのではと妄想をいだいてしまいましゅ
しかしここでポジティブに考えてみた。
課題が残っているということは、まだヴァーチャストライカーは進化しつづける!
えーーーー・・・
そうしたいんだろうし
いろいろやりたいことだって開発者側もあるだろうし
一方的に言ったってここじゃ解決せんし。
そこであきらめてVSやめてもいいし、対策練るのもいいし。
形を崩したら
いったい何人の人が悲しみ、怒り、
いったい何人の人が驚き、喜ぶのだろうか。
数字で表すのも難しいからねえ。
もっとすごいもの書けるぞって人、とりあえず試作品出してみてくださいよ。
アーケードゲームの立場上、デフォルメして縮めたゲーム展開に
実際の得点風味を付け加えるとこれまた批判がすさまじいわけで。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。