1 :
元シューター :
02/10/18 00:01 ID:eftYbkay 音ゲーがしたくても恥ずかしくてプレイ出来ない人や、どうやるのか、わからない人の為のスレです。 正直、俺もビートマニア6とやらをプレイしてみたいのだが、全くやり方がわからない。 なんかフロッピーがどうのこうのとか書いてあるし・・・ 噂によると、音ゲーやってると後ろから野次飛ばす奴とか、からんでくる奴とかいるらしいじゃないですか? そこのところはどうなのか? というわけで、誰かやさしい人、教えてください。 皆さんですばらしいスレに育てていこうよ。
4 :
ゲームセンター名無し :02/10/18 00:03 ID:eftYbkay
ポップンミュージックって奴が意味わかりません。 あれってボタンがいっぱいあるけど、基本的に1人でやるゲームなの? 絶対1人じゃ無理だとおもうんですけど。
( `ω´)y-~ まずマジレス。 そこそこ上手くて、面倒見の良い音ゲー友達を作りましょう。 (`ω´)y-~ 後、被害妄想をなるべく抑える事と、「ゲームその物を楽しむ」事も大事かと。 シューティングだって、最初は皆ヘタレでしょ? 最初が肝心です。
8 :
元シューター :02/10/18 00:06 ID:eftYbkay
9 :
5 :02/10/18 00:07 ID:???
>>8 スマソ 槍が手取り足取り教えてくれます。
槍が優しく音ゲーを教えるスレ
終了
11 :
元シューター :02/10/18 00:08 ID:eftYbkay
地元のゲーセンにあるビートマニア5をやったのですが、音が出てませんでした。 ボリュームの調整とかって出来るのでしょうか?
( `ω´)y-~ コイン挿入口の下の「エフェクトボタン」押せば、ある程度大きく感じます。 でも音に関しては店の設定なので微妙です。
その前にフロッピーとか関係あらへんよ
>>14 III筐体なら関係アリアリ
まぁ初心者のうちは使わんでもいいけど
>>1 とりあえず、1Play100円以下の店を見つけるべし。
200円入れてワケも分からず終わると、経済的&精神的ダメージ大。
デモ画面を暫く見ていればHow To Playが出るので
それでルールを覚えるべし。
音ゲーの基本操作は単純明快。
慣れないうちは、ゲームを始める時はスタートボタンだけ押すべし。
付加設定が多々あるが、それは慣れてから触れればよい。
フロッピーの事も忘れて良し。
最初は、極力簡単なモード&曲を選んだ方が無難。
野次飛ばすようなヤツはそうそういないから安心せよ。
仮に野次られたとしても、そいつらは人間として憐れなヤツらなので
「( ^Д^)hahaha ガキが」とでも考えておけば良し。
あと、好きな曲が見つかれば、上達も早くなる。
音ゲーなのだから、音を楽しまなければ損だ。
>>1 まずその強い被害妄想をどうにかしろ
あと音ゲーは基本的に一人でやるものだ。
何をやるか、それが問題だ。 DDRでもよし、 DDRソロでもよし、 2DXでもよし、 ギタドラでももちろん良し、 ポプでもよし、 ポステでもよし、 PPPでもよし、 DMXでもよし、 マンボでもよし。 5鍵でも当然よし。 でもまあ、先に伸びるDDR 2DX popn ギタドラがいいんじゃないかな。 とっつき易さならポプ>DDR>ドラム>2DX>ギターね。
IIDXやりたいと思ったら5鍵かポップンかドラムかどれかやっておいたほうがいいかも。
とりあえず、音ゲー初心者ならば間違ってでもいきなりギタフリに触れるのだけは避けるべき。他の音ゲーと操作感覚が大幅に異なるからねぇ・・・
>>17 の言うとおり、一番最初に始めるならポプがベスト。そのポプの5ボタンなら更に良し。
まずそこから始めると多少上達が早いかも。
・・・でも漏れが最初に触れた音ゲーってbm2ndmixだから全然説得力ないよね。
ポプ=5KEYとかもあり、本当にとっつきやすい DDR=とりあえず殆ど落ちない。 ドラム=難しいけどとっつきやすい。一番人目が気にならないしね。 2DX=いかんせんムズ過ぎる。最初はやれる曲が限られすぎる。 ギター=押しっぱなし+弾くの操作系。お勧めはしない。 他 DMX=痛みを恐れない心、操作系を理解する頭があれば推奨。 PPP=DMXより簡単だけど落ちやすい。ダンス系なのにゲージがBM系だからね。 ポプステ=DDR齧ったやつには本気で向かない。 マンボ=友達と一緒にガムラン BM(BM3)=まあ、これもとっつきやすいよね。2Dxと対極にある アングラちっくな世界に馴染めれば、だけど。
ポップンだ。音ゲーやりたいと思ったらポップンから始めるべきだ。 簡単な曲がそれなりに揃ってるし、一般人が親しみ易い曲が結構あるし。
ただしプレイヤーの質は激悪い。 プレイヤーの質 ポプ=回し、連コイン当たり前。聖なる一回制をゲームに求めてると 自分の価値観が崩れるほどの怒りに襲われます。 DDR=厨房の座椅子になってます。多少汗臭いかも。 それがきにならなければ…まああまり問題はないかも。 2DX=「男」の厨は自慢をし、「女」の厨は叫びをあげる。 ユーザーの数と難易度至上主義のスタイルは、こんなことになる。 ギタドラ=ドキュソ率最高。アクロスザナイトメアと天体観測に気をつけろ!
>>22 スマソ
天体観測ぐらいしかフルコンでeアミュ登録デキーン
ドキュソとちゃうで
なぜKMの説明が無いのか
というか超入門者が1しかいない罠。
>>24 や、KMは多すぎるしねぇ。
2DXはライト7とかなら簡単・・・かも。5.1.1.とか・・・。
好きな曲出来たら難しくてもファイナルステージ費やせばクリアできます。
そして徐々にレベルも上がる・・・と。
すいません!今日ポップンミュージックというゲームに チャレンジしようと意気込んだのはいいのですが、 お金を入れる場所が分かりませんでした! テーブル状になってる所のどこを探してもなかったよ! 普通ゲーセンのゲームなら、右っかわにあるのに! 今日はプレイできずにあきらめて帰りましたよ!
ビートマニアの右側にある丸いクルクル回る奴ってどうやって使うのかわかりません。 右に回すのか左に回すのか、どれくらい回すのか。
>>27 筐体の裏にあるからそこに挿入しる
>>28 あのクルクル回るやつは飲茶用のテーブルです
レバーがないから、どうやって曲を選ぶときのカーソルを 動かすのかわからねええ!!
プレイしている時は、みなさんは画面の方を見ているのですか? 手元のボタンの方を見ているのですか?
何かおもろいな
2dw5thってのやったら1面で死んだよ。 ハード難しすぎ。 だってイージーとハードとエキスパートしかないんだもん。 ノーマルは?
わたくし、普段は行きつけのゲーセンのUFOキャッチャーコーナーに 毎日立ち寄るしがないサラリーマンでございます。 今まではUFOキャッチャー以外のゲームにはどうも怖くて 手を出す勇気が無かったのですが、UFOキャッチャーのすぐ近くで 大音響で目立ってる「ビートマニア2デラックス」なるゲームに ちょっと興味を引かれる今日この頃です。 若いお客ばかりで、私みたいなリストラ組が混じっても 大丈夫なのでしょうか?白い目で見られるのが非常に不安です・・・ ちなみに某大手ゼネコンの経理をやっております・・・
痴呆の初期症状で口数も少なくなった祖母にビートマニアを薦めたところ、 指を動かすことで脳が活性化されてるらしく、最近は 自分からゲームセンターに行きたいと言い出すようになりました。 この間久しぶりに「よしこさん、ありがとう」と祖母の感謝の言葉が聞けて 今まで頑張って介護してきた甲斐がありました!ありがとうビートマニア! (45歳・主婦)
ジャムりませんか?と言われました。何のことやら。
彼女いない歴23年の僕がビートマニアを始め、しばらくしたら 念願の彼女ができました。 ありがとう!ビートマニア! (23歳・学生)
7鍵8thのLIGHT7モードやってみた。 I Was The OneとStick aroundは一応クリアできたけど、Secret Taleで落ちたよ
>>33 そのherdがいわゆるnormal。easyは譜面を簡単にしたもの。
ってわけでまずはeasyから入ろう。
40 :
ダビドフ :02/10/20 14:45 ID:???
やっぱり初めは5鍵でしょう!!
>>25 ネタスレ化してて本当の超入門者が書き込めない罠。
42 :
ゲームセンター名無し :02/10/20 18:08 ID:dfEg66v5
天体観測をプレイする人は全員厨房なんですか?
取りあえず、家で練習してからゲーセンでプレイしたら全然駄目でした。 余計下手になったかも。 ボタンとボタンの幅が違うんだもん。
>>42 人の迷惑にならなけりゃ何をプレイしてもいいと俺は思うが
>>42 今日M3で天体観測プレイしてるの見ちゃった。
やけに新鮮だった。
入門や初心者はいいとして、まず常識を持ってもらいたい。 修理してんのに金入れんなゴルァ! I/Oチェック画面で金入れるなんておかしいだろ、普通!
48 :
ゲームセンター名無し :02/10/21 14:05 ID:B96tBy9G
>>27 そういやポップンは金入れるとこが
上にあるやつと下にあるやつの2タイプあるな
>48 アニメロと初代のやつだね アニメロの方は上にある方でボタンの間隔が 若干狭いやつだったか?
一番難しい音ゲームって何?
>>50 初心者にはギターが一番難しいと思う
ある程度慣れれば個人によって異なる
あのきーm(略
>>52 問答無用で難しい。いや、譜面のそれ自体は2DXより簡単なものも多いが
いかんせんボタンの多すぎ。とっつきにくさはトップクラス。
でもギターの操作系のとっつきにくさには勝てる。
とりあえずBM98から始めたらどうだ。
そうだね、結構音ゲーシミュレータとかあるし、音ゲーに慣れたいなら
>>55 が言う様に「BM98」(もしくはそれに類似するもの)で最低限慣れた方が、ゲーセンでも馴染めやすいかも。
ただ、上手くなるにはゲーセンで慣れるか家庭用の専コンで練習した方が良いはず。
でも、家庭用ばかりでやってると、ゲーセンに行った時にボタン幅が違うものが多いから、あくまで音ゲー(リズム感やゲームの操作)に慣れるまでの応急処置程度として考えた方が良い。
いきなりゲーセンで始めて、(最近ではあまり無いけど)1曲目あぼーんだったら初心者はさらにとっつきにくくなると思うからね。
と、マジレスしてみるテスト。
↑ ちょっと文章がおかしいけど、気にしないでな(w
>>56 に禿同
後は経験者と一緒に出来るのから始める。
DDR、BMとか。
家庭用コントローラを改造して業務用そっくりにする手もある。
ポップンはとっつきやすいのには同意だが 初心者にとっちゃあの9個のボタンを前にすると どこを押してどう選択すりゃいいのか間違い無く迷うと思う
音ゲー好きなんで荒氏がいようとマジレスしますよ。学校にいる間だけだけど。 つか、ポプソと荷寺しかやってないけど。 どんどんこい。
コホン
>>61 みたいな糞厨は音ゲー教えるのに向いてません。
新堂敦志の曲でもループで聞いていていてください。
DDRもとっつきやすさはかなりいいと思いつつ、
流行を過ぎたモノにどれだけ新規参入者が振り向くかどうか…。
最近DDRみないね
64 :
ゲームセンター名無し :02/10/23 17:28 ID:Grx/A6z0
一番とっつきやすいのは太鼓の達人です。 ただ他のゲームへ応用がまったくきかない罠
65 :
ゲームセンター名無し :02/10/23 17:58 ID:mASCuoAH
>DDR もうすぐ新しくなるよ。 簡単な旧曲とか多いみたいだし、とっつきやすくなるんじゃないかな。
ポップンは取り合えずハイスピ1を付けて始めるのがオススメ。
ポップンにはハイスピ1なんかないだろと思ってしまった俺は心が狭いのか。
コインの入れ方(これはネタだろうが)だとか曲選択の方法だとか 多少の事は自分で調べるべきだと思うのだが…。
69 :
66 :02/10/23 18:40 ID:???
70 :
56 :02/10/23 23:02 ID:???
>>68 曲選択方法とかはインストカードにはのってなかったっけ?
まあ、公式に行けばプレイの仕方はのっているけどね。
>>音ゲーを始めたい初心者へ
とりあえず何を始めたいかを決めて、それからそのゲームの公式サイトへ行けば基本的な事は分かりますよ。
漏れも出来るだけ協力しますから、公式HP見ても分からない事があれば教えまつ。
個人的意見ですが、ポップンをやる時は出来るだけ9Keyをお勧めします。
5Keyは簡単だけど、慣れすぎたら9Keyでやった時にボタンの場所でほぼ確実に混乱します。
漏れの友達も5Keyだと1番難しい曲をクリア出来ますが、9Keyでやると1番簡単な曲がクリア出来ません。(入門曲扱いであるポップン7のアンセムという曲もです)
人によって慣れる度合いの個人差は有りますが、音ゲー自体に慣れれない人は5Keyでも良いと思います。
(後で大変だと思いますが)
5鍵ビーマニだと、ゲームオーバーにならずに3曲出来る「フリーモード」があるので、入門や練習には最適だと思います。
ここはイイ!!インターネットですね。
72 :
ゲームセンター名無し :02/10/24 20:48 ID:M18GVwYA
>>70 =56
>5鍵ビーマニだと、ゲームオーバーにならずに3曲出来る「フリーモード」があるので、入
門や練習には最適だと思います。
うちの近所の5鍵はフリーモードが2曲なんだが。
73 :
ゲームセンター名無し :02/10/24 20:56 ID:5csSL1/X
キーまにキーマニ やってみたいぽぽ
おまい、氏ぬぞ! キーマニは指が自在に動かなハナシにならんていやマジで。
BM:スクラッチが回らない DDR:DQNが座ってる DM:椅子が無い GF:ストラップが切れてる ポプン:人が多すぎる KM:この前撤去された こんなゲーセンじゃ初心者どころか誰もまともにプレイできません。
76 :
56 :02/10/24 21:12 ID:???
>>72 ステージ数は、お店の設定によって異なる場合があります。(By公式HP)
だそうです。
漏れが行くゲーセンは全て3曲設定なので勘違いしてました。スマソ。
77 :
ゲームセンター名無し :02/10/24 22:19 ID:+w7gq0f+
近所のゲーセンで勇気を出して、ビートマニア3rdミックスという奴をプレイしたら 「ぶおー」とか奇声を上げながらガキが接近してきました。 そして俺のプレイを見て、「ふ」と言って速攻どっかに消えました。
なんで上がんないんだ?
多少でも勇気があれば、真面目そうなプレイヤーに「どうやるんですか?」と 聞くのが良いかと思われ・・・。
>>79 無理だな。
見ず知らずの人に声を掛けるなんて考えられん。
81 :
ゲームセンター名無し :02/10/25 18:22 ID:TDHp0Gmo
ビートマニアって面白いのですか?
>>81 人による。
てかそれは、しょうゆラーメンっておいしいのですか?
って聞いてるのと大差ないぞ。
83 :
ゲームセンター名無し :02/10/25 19:20 ID:9GsySTNC
私もはじめは音ゲーに偏見もってましたけどやってみると面白いですよ。 叩くと音が出るのが楽しいですよ。
まるでダンス系のBEMANI作品が貶されてるようだ。 …でもまあ、音は出るか…。
しょうゆラーメン嫌いだが、音ゲーは好きだぞ
aasa
味噌ラーメンの方がおいしいよ
音ゲーは家出コソーリやるのが定番
今日、「ポップンミュージック」というのを初めてやってみました。 1プレイ200円もするのですね…。そして、「雷舞」とか言う名前のキャラを使って、 9ボタンで「A.Iテクノ」、「J-R&B3」、「ミスティ」をやってみました。 最初の2曲はゲージがオレンジ色のところまで来ていてクリアになっていましたが、 最後の曲はギリギリで緑色の所を越えられませんでした。 でも何か楽しかったです。
>>89 初プレイでキャラ選択を知っているのが凄い
>>90 そうなんですか?じゃあ今度都会の方に行ってみます。
>>91 友達がやってるの見てたんで。
ポップンそこそこやってますが、雷舞なんて名前の香具師シラネーヨ
200円てところがコナミって感じだな
初めてはねたですた
DDR超初心者スレがdat落ちしました。
このスレは香ばしいな
100!
ジャレコの音ゲーって面白いですか?
>>101 つまらない。かどうかは人それぞれだが
小波のパクリなので素直に小波の音ゲーをプレイすべし。
つーかジャレコの音ゲーなんて既に絶滅してるだろ?
あげ
104 :
ゲームセンター名無し :02/10/26 18:01 ID:/L2mCxb2
aje
abesi
age
ポップンでキャラを決めるのって意味あるんですか? マジの質問です
意味
効果:モチベーションを少し上げる。選曲の基準になる(コレは俺だけ)
欠点:下手なキャラを選ぶと後ろが鬱陶しくなる。
気に入らないヤツとキャラが被ると鬱。
ぐらいかな。それとも
>>107 、君は気に入らない?
>>107 気に入ったキャラって使いたくならない?
格ゲーとかでも、気にいったキャラとかでやらないでつか?
まあ、本当に意味があるのはバトルの時のお邪魔の強さ位しか変わらないから、1Pでやる時は意味は無いね(w
キャラを選んでもプレー中見てる余裕ないから テキトーに選んだら?
111 :
ポプソ経験者 :02/10/28 10:01 ID:bzyO96Se
ただ、間違ってもDeuil系列だけはやめれ。 うしろにヲタがいたらそれだけで… ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
↑補足 Deuil系列というのは、「Ahs」,「Smile」,「Yuli」というヲタ御用達のキャラでつw
…最近では、叩いてる奴もいい感じに厨ということに気付いた。
wってなに。笑うとこなんだ。フーン。
>>110 …そうなんだよね。でも折角選べるんだし選ぶよ、俺。チョッパーを。
・・・・・キモイ
殺伐としてきました。
とりあえずフロッピーはやっておきたいな。
キーマニにはまったらビーマニには戻れない。 この面白さをみんなにも味わってほしい。
先週ゲーセンで初めてポップンミュージックをプレイしました。 とても楽しかったので、次の日ゲーム屋でPS版をかってきちゃいました。 でも、なんか違うんです。たまねぎみたいな顔のおっちゃんが出てきてキックとかパンチとか言うんです。 これってなんなんですか?なにか違うモードなんでしょうか。 もしかして隠し?
>118 それはパラッパラッパー、と一応釣られてみるテスト
>>118 キックパンチチョップ(キックパンチチョップ)
まさしくそれは隠しモード。無意識で出してしまうとはきみすごいね。
たまねぎ先生は弱いけど、ニハトリはかなり強いよ。
ウンジャマラミーではないかと言ってみるテスト。 あのゲームって指示通りにやってもbadばっかりで、 めちゃくちゃやってると評価がよくなる謎なゲーム。 ワケワカラン
VJを糞言うな。面白えじゃねーかよ。ステステは糞だったけどな。 しかしVJってサウンドトラック出てたんだ・・・初耳
>>112 >Deuil系列というのは、「Ahs」,「Smile」,「Yuli」というヲタ御用達のキャラでつw
「Ahs」・・・「Ash」じゃん
(´,_ゝ`)プッ
アヒュスかな。
VJってゲームをやってみたいのですが、どこにありますか?
ビートプラネットって音ゲーなんですか?
今ある音ゲーって ギターとドラムとサンバとキーボードとビートマニアと太鼓 ぐらいですか? 他に何かありますか? ベースとか
DDRは現役で稼動中。 新作も出るぞ。
ギターフリークスじゃないギターのゲームを見た気がするんですが、 たしか横スクロールだったような気がする。 なんというゲームですか?
漏れなんかダンス板にDDRスレ立てたら 本物のダンサーにいじめられたぞ(w 「プ ゲームだって ださー」 とか言われた。
>125 VJは中目黒駅付近の50円ゲーセンに1play50円でありますよ。 状態もかなり良い。しかし、行く時間帯を間違えるとDQNがレンコしまくっている罠
>>129 布袋のなんとかってやつっすか
ゲーセンじゃねえ。
ポップソやってる友人がいるのですが、あまりうまくなりません どうしたらヤツはうまくなれますか。 ( ゚д゚)ウマーな方法キボンヌ ちなみにヤシは同時押しが苦手みたいです...
ポップンはPS版で専用コントローラーでならやったことがある。 ゲーセンでやるのが初めてだと慣れるまで難しいという罠。
>>136 周りがキモオタと同人女だらけなのは、慣れるまでは厳しいよな。
ポプソをやってる土人はなぜチビデブが多いのか。 スレンダーなら土人ぽく見えないのは何故か。
>>138 おれポップンやってるけどカコイイよ?
おまえめがくさってるんぢゃない?
っていうかおれ土人じゃないからべつにどうだっていいや
今はやってないけど、やりたくなった時に見直すため保守しておくか・・・。 age
7人...9人じゃなくて? でも、それウマーくなるのか?
144 :
ゲームセンター名無し :02/11/02 19:07 ID:Hljvay9R
DDRを初めてやる人や、初心者に、必ず頭に叩き込んで置いて欲しい事 * わ ざ わ ざ パ ネ ル の 真 ん 中 に 足 を 戻 す な * これが初心者が1曲目で落ちる最大の原因だと思う。
ドラムマニアを始めてやる人や、初心者に必ず頭に叩き込んでおいてほしい事。 * と り あ え ず 両 手 使 え * 最初のうちは、スネアを叩いてからシンバル、っていうのはテンポが遅くても意外とミスしがちなんで。 体がそれぞれのパッドの位置を覚えるようになってから片手でさばくようにしよう。 あとは、倍速スクロールの使用も推奨。 1倍速スクロールだと、16分連打で何回叩けばいいんだか分かり難い部分がある。 最初のうちは2.5倍速ぐらいにしておこう。っていうか、2.5〜4倍速辺りが見やすいレベル。
>>145 勝手に追加。
* ガ コ ガ コ 鳴 ら す な *
パッドは、ヘッド(打面)をちゃんと叩けていればほとんど打音がしません
(ゲームの音にかき消される程度)。反応も悪いし、パッドにも良くないので、
リム殴打は避けてちゃんと真ん中を叩きませう。
バスドラにしても、ドカドカ鳴っているのは強く踏みすぎ。結構壊れるので注意。
・・・って言っても、必死になるとガシガシやってしまうのは
仕方ないのかもナー・・・。でも心のすみに置いといてほしい。
コナミは今すぐ前園を雇って、「クラッシャー、カコワルイ」というCMを製作しる。
147 :
ゲームセンター名無し :02/11/05 04:42 ID:aQtrYRdt
>>146 続いて勝手に追加
* オ ー ト バ ス に 頼 る な *
オートバスつけてばかりじゃ上達しません
むしろ、オートつけるより10程度の曲をオート無しでしましょう。
踏み方は、ただ踏めばいいんじゃなくて、足で軽く叩く踏みましょう。
最初は難しいかもしれないが、なれると楽しい。
戸惑うのは、手と足が絡み合わない。
叩く事に集中しすぎても、足に集中しすぎない事。
そこそこ足が出てくる曲で練習するといいかもしれません。
どうしても絡み合わないのであれば、オートで出来るようになったら、足をつけて練習しましょう。
148 :
147 :02/11/05 04:43 ID:???
文がおかしい&ageてスマソ
じゃー俺もUDX初心者へ 指 は 立 て ろ 指寝かせたままでがんばろうとすんな 寝かせるより立てろ、これがピアノの練習なら怒られてるぞ。
150 :
ゲームセンター名無し :02/11/05 04:52 ID:DHIO5W6j
ギターフリークス8thに収録の ”home girl”って曲は昔、ポップンで 収録されていたって聞きましたがどのverで なんというジャンルになるんすか?
151 :
ゲームセンター名無し :02/11/05 04:52 ID:dkfOvZRx
>>149 いいこと聞いた。ありがとう
うすうす感じてはいたけど
>150 homesick Pt2&3じゃないのか?
153 :
ゲームセンター名無し :02/11/05 05:20 ID:DHIO5W6j
>152 homesick Pt2&3は知ってるんですよ。 すんません、じゃあhome girlって 他の音ゲーからの移植曲でなく まったくの新曲ということで いいんでしょうか?
少なくともポップンには入ってない。 ギタドラの方は詳しくないんだけど新曲じゃなかったっけ?
>>153 scanty(だったっけか、、、)の版権曲です
157 :
150,153 :02/11/05 05:36 ID:DHIO5W6j
すんません、どういう意味ですか? できれば詳細希望です。
ロビンソンやロマンスや天体観測と同じく コナミの曲でなく第一線(?)で活躍されているアーティストの曲なのです それをドラムマニアで擬似だけどプレイできちゃうという事なのです
ああ、そういや版権曲なのか。 バナーに作曲者書いてなかったな。
蛹の読み方がわかりません
なぎさ
164 :
150,153 :02/11/05 05:54 ID:DHIO5W6j
理解しました。 サンクスです。
165 :
162 :02/11/05 05:56 ID:???
(言えないよ・・・今更嘘だったなんて言えないよ・・・)
蛹 「さなぎ」だろボケナス!!
マイスティっくでドラマニやてたらヤンキ臭い工房にからまれたことあるよ 近くで野次られたり。ま、こっちはライブで鍛えたタフガイ精神で ドラマー前回モードでExtPowerフルコンやったらビビって 何もしてこなくなったがな。そこらのゲーヲタと一緒にすんなつーの なめんなガキが( ゚Д゚)、ぺっ
痛いね。
これから音ゲーをやる人は参考にしてください。 ポップン まずはじめに、ボタン5つのノーマルスピードでやりまずなれます。 その次は、ボタン7つにして一曲目は自分のレベルよりちょっと難しい 曲をやり二曲目(四曲設定なら三曲目も)は自分の出来る曲をやり そして四曲目は一曲目と同じように自分のレベルより難しい曲を選曲する。 これをひたすら繰り返してやり腕前が上がってきたらハイスピードを導入する。 beatmania2DX このゲームは初心者向けの曲があまりないので、始めにポップンをやることを すすめる。なれてきたらbeatmaniaにうつり、とりあえずライト7をやる。 ライト7はポップンと同じように始めの曲は失敗してもかまわないのでちょっと 自分のレベルより高い曲を選ぶ。そして☆5くらいのレベルまでいったら エキスパートのランキングをする。そして、選ぶときはスタートボタンを押しっぱな しにして選ぶ。(こうすることで7KEYがライト7になる) なぜランキングを選ぶかというとランキングは全部で5曲できていい練習になる からです。 まあ、あくまで参考なので、こうじゃなければいけないということはありません。
ポプとデラを同一視し、執拗に勧める馬鹿は出ないで欲しいね。 今人気があって、とっつきやすいのはわかるけどさ。 あ、ポップンは二倍速を勧めたい。
私の場合は、5ボタンに慣れたらきっと7ボタンにいけないな。と思ったんで、
いきなり7ボタンで始めました。最初は全くできません。そんなもんです。
で、友人がPS用のちっちゃいコントローラーとゲームを貸してくれたので、家でひたすら叩きました。
そもそも大きさが違うので、あまりPSに慣れると危険、と聞いていたんだけど
『落ちてくるマークと押すべきボタンの色』が一致するようにはなりました。
あとは『手がこの色と思ったときに、正確に叩ける』ようになる訓練をゲーセンで
あとで訊いたらコレ、結構苦行の路みたいですw
IIDXも同じような経緯ですね
やっぱりある程度上手な友達がいたり、そんな友達を作ることが、自分の成長にもなる
とは思いマス
>>169 ポップンで訓練→IIDXは、正直あんまり効果無いかなぁ…と
やっぱ別のゲームですし…根底のものは同じなのかもだけど
エキスパートライト7情報は感謝です
popn流れでAS厨が増えるのはやだな。
>>172 うまけりゃいいがASでロッテルとかB4Uとかやってるのは解せない
まあ 漏 れ の こ と だ が 。
アナルスパイダー厨 もう最近の頭の中が花ヲトメや糞難易度主義のオタどもは忘れてるんだろうな。
ほとんどいないとは思うけど・・・゚・(ノД`;)・゚・ 最近音ゲーに興味を持ったヤシはbeatmania FINALか太鼓の達人がお勧め。 beatmania FINALのここが(・∀・)イイ! ・FREEモードなら3曲必ず遊べる(氏んでも大丈夫) ・家庭用も今なら安いので家でみっちり練習できる ・100円のゲーセンが多い ・全音ゲー中収録ジャンルの幅が一番広い 明るい曲からダークな曲まで幅広く取り揃えているので 好きな曲がきっと見つかるはず 太鼓の達人のここが(・∀・)イイ! ・入力ボタンが1つだけなのでやさしい ・クリアラインが低い ・みんなが知ってると思われる曲ばかりなので初プレイでも安心 ・音ゲーの基本中の基本<曲のリズムに乗ってボタンを押す>が身に付く 一人でも多くのアケ板住人が音ゲーに触れてくれることを願いつつsage
そうだな。FINALはマジで良い。 今までは曲が万人向けとはいえなかったけど、 今回のは移植曲や2nd時代の曲があるからな。 太鼓の達人ってコナミ音ゲーに応用利くんか?
初級(ポップン、BM、太鼓、DDRなど) ポプ5ボタンはあまりやりこむ必要が無い。2,3回やればOK。早めに9ボタンに移ろう。 ハイスピ2がお勧め。ポプ1,2の時代はきつかった。ハイスピがないためフュージョンに大苦戦。 っていうかポプ5ボタンより5鍵BMの方がお勧め。多少5鍵慣れてから9ボタンをするのもOK。 中級(DM、2DX、タンバリンなど) DMは難しいがはまりやすい。オートバスなどはOKだが慣れてきたら外そう。 どんなに競輪が速くてもオートをつければ補助輪と同じ。あくまで「ドラム」を楽しもう。 2DXは5鍵BMよりは難しいので最初はライト7をつけよう。はまりやすさは・・・どうだろう。 ジャンルの幅が狭いのでもしかしたら「イイ!」と思える曲が少ないかもしれない。 タンバリンは中級というほどではないが、腕が疲れます。筋肉痛注意。 上級(GF、キーマニなど) GFはいくら音ゲーになれたからといって調子に乗ってスタンダードに入らないように。痛い目みます。 ちゃんと入門モードでレッスンを受けてからスタンダードに入るように。あとは努力次第。 キーマニはピアノをやっている人ならすぐ上手くなる。入り始めはライト+にしよう。 自信の無い人は鍵盤が半分になるライトモードを選ぼう。
ギタフリに関してちょっとだけ。 普段からヒマを見つけて、ギタフリの指の動きをイメージしておくと多少上達具合が変わるかも。 右利きの場合は、左手の指を全部開いて、右手の動きに合わせて折る指を変えていく。 最初は人差し指からはじめて、右手を四回動かしたら人差し指を延ばして中指を折る。 また右手を4回動かしたら中指を伸ばして、今度は薬指・・・ってな具合に。 右手を動かす回数や早さを変えたり、折る指もパターンを変えたりすると多少はイイかも。 ・・・ちょっと判り辛い文章で正直スマンカタ。 でも、漏れはコレで上達したからなぁ・・・今はExt.HIGHが安定してBランク以上取れる。
>>171 >エキスパートライト7情報は感謝です
×Startボタン
○Effectボタン
"ランキングモード・エキスパートモードをライト7譜面でプレイできるようになった"6thstyleからの変更点。
重要。
桶
つーかひとこと。 とにかくやれ。何がいいかはその後で決めろ。 アピールしたいならDDR・DMX・PPP・ポプステ エッジな物にしか興味が無いならポップン・2DX 演奏感を楽しみたいならGF・DM・KM・マンボ(?) 俺はBEMANIのいぶし銀って思ってみたいならBM。
182 :
171 :02/11/06 06:47 ID:???
>>169 >>179 早速試してスタートとエフェクト間違えてました ・゚・ノД`)・゚・
でも、EASYかけて遊んだら意外といけたので、逆に感謝です。これで練習しよ
・゚・ノД`)・゚・
184 :
ゲームセンター名無し :02/11/06 16:01 ID:aTX4wWbF
ギタフリはできます ドラマニも一応叩けます ビーマニもかじりました ポップンは家にあります DDRは雨の日にやって滑ってこけて失笑を買ったのでもうしません
うちの近くのゲーセンにPPPが50円であるのではじめた。 むずいねこれ。色分けされてるけど色じゃなく位置で判別してます。
パラパラパラダイスは色分けされていませんが?
ポップンミュージックって本当に何処に金入れるか判んねーのな。 後ろの土人女らしき人に教えて貰ったよ。恥…
188 :
ゲームセンター名無し :02/11/07 10:09 ID:iVlHvc5G
BMDXの家庭用コントローラーってゲーセンと比べてボタンとボタンの 幅とか操作感が違うの? 家でやろうと思ってるんだけど・・・
>>169 誰もツッコミ入れてないのでよくわかんないのですが、
ポップンで7ボタンモードってあるんですか?
190 :
ゲームセンター名無し :02/11/07 18:47 ID:E6yw2chh
そうですか。 どうもありがとう。
ドラムマニアが恥ずかしくてできません。
>>188 ☆ボタンがパチパチしない
☆スクラッチが軽い
☆ボタンとスクラッチの差が開いていない
三番目はよく分からないけど多分こんな感じかな。
195 :
ゲームセンター名無し :02/11/07 20:36 ID:iVlHvc5G
あとボタンが凹みやすい 意識して真ん中を押さないとすぐ凹むよ
>>188 IIDX専コンは、ボタンの大きさやボタンとターンテーブルの距離は業務用と同じです。
ターンテーブルの大きさは業務用より小さいです。
概ね満足のいくレベルの出来らしいですよ。漏れは持ってないけど(汗
月にいくらぐらいゲーセンでつかう?
1週間に5〜6回行く。で、1回\300位使うので、ん〜計算は↓のヤシ頼む
さんびゃくまんえん
>>197 ボタンとターンテーブルの距離は全然違うでしょうが。
専コンの方が圧倒的に近い。
なので、家庭用に慣れすぎるとアケではスクラッチがスカる事が多々あり。
実はボタンどうしの間隔も微妙に違うんだが、
まぁこっちはあまり気にしなくても良いレベル。
アケコン使えってこった。
>>202 友人の家でアケコン使ってプレイさせてもらったんだが、
スクラッチが高いように感じたよ。
専コンだったら改造も視野に入れた方がいいよな。多分。
>>186 別にパラパラパラダイスのこと言ってないよ
パカパカパッションの話だよ
>>189 家庭用には7ボタンあるよ
話の流れからすると5ボタンと混同したっぽだけど
206 :
ゲームセンター名無し :02/11/08 02:03 ID:uciQMqwk
>>203 コンパネを「前から」見てみましょう。
明らかにターンテーブルの位置がキー部分よりも高くなっています。
ギタフリなら -----しっかりボタンを押さえる------- 初心者見てるとこれが一番できてない。 たまに一瞬だけボタン押して離すヤシもちらほら。 最初はとにかくしっかり押して、曲にあわせて弾こう。 意外に簡単だということに気付くはず。 モード設定でリトルから始めても構わないので、 操作をしっかり覚えよう。 ウェイリングに関しては上級者になってからでも遅くは ない(むしろ上級者じゃないとあまり意味がない)ので省きます。 -----慣れたらオルタを覚えよう------ 慣れてくると「こんなの弾くのが早すぎてできない」という 曲も出てくると思う。新曲でいうとSweet Felineとか。 そんなときはオルタを使う。一般的に初心者〜中級者(一部)は ダウンピッキングオンリーだと思うので、勇気をもって アップピッキングも使ってみよう。 慣れるのには時間がかかるが、これが出来るようになれば このゲームの面白さが理解できると思う。 -----そして運指ですよ------ ある意味最難関とも謂うべき運指。 これに関しては慣れ、というしかない。 本スレなども気合とか慣れとかしか謂えないので。 イメトレぐらいしか効果的なものはないかな。 あと、どんなゲームでも大事だけどテンポを覚えよう。 特にギターははずすと物凄くわかるのでw
210 :
ゲームセンター名無し :02/11/09 02:29 ID:rWLHeugH
>>209 漏れは208ではないが、答えてあげる。
ここでいう、うんしとは、
ボタンを押す時の指の動かし方。
かな。
Beatmania シリーズ(IIDX含)
まったく音ゲーの経験がないなら
>>55 でもでてるように BM98 を勧める
というのは基本である「落ちてくる譜面に合わせてボタンを押す」行為に慣れるため
これができれば実は他の音ゲーもわりとすぐ上達するはず
ある程度できるようになったらライト7等でアーケードデビュー
環境が許せば家庭用で専コンもありだけどやっぱりアーケードとは違うから・・
ちなみにIIDXの\30000くらいする専用コントローラは音がうるさくてあまり使ってないです。・゚・(ノД`)・゚・。
もうあとは反復練習あるのみヽ(`Д´)ノ
湯水のようにお金がなくなるでしょうが、先人たちは1Play\200やら\300の時代もあったのです
練習時のコツは過去ログにでてるけど1曲目とラストの曲はちょっと高望みくらいの曲で良いと思う
俺はBM98は薦めない。 糞音ゲオタ&高難易度厨の入り口になってしまっていると思うからだ。
おまいら、ドラマニで初心者脱出曲はエレベート(BSE)でつか?
>>213 BSEはCENATUR(≒牛の化け物)かと。
agre
216 :
213 :02/11/11 19:23 ID:???
BSE=狂牛病
練習しようと思って、PS2のUDX6thと専用コン買ってきてBEGINERやってたんだけど。 最初、7鍵部分を右手5本指と、左手2本指で押してたのね でも、なんか新しいモードが追加されたとかいってムービー見てみたら、右手だけで7鍵叩いてるじゃん! これって、最初から右手のみに慣れた方がいいの?
んなこたーない。 普通は両手使いますよ。 片手プレイはまた別の遊び方。 さらに片手プレイヤーの中でもLISUは特別。 ある程度出来るようになるまでは無理に片手プレイなんてしない方がいい。 AGOPは両手使ってるでしょ?
ただ片手でやることでスキルアップもできると思うよ。 ゲーセンは両手でやって、家で片手もやってみるとか。
>>219 、220
レスありがd。
両手、片手の同時進行は難しいので、とりあえず両手のみで練習します。
ホシュ
223 :
ゲームセンター名無し :02/11/13 23:16 ID:lvgeWvAW
age
需要無いのかな?
Dance Maniaxの続編は出ないの?
>>221 片手でできる曲は両手でもできる。
最初から片手でやったらかなりうまくなるかも。
>227 そうでもないって。 ずっと利き手だけでやってたら、 いざ両手じゃないと無理な難曲をやろうってときに 非利き手の使い方がわからなくなるよ。 7禁アナザー片手なんてそれこそLISUレベルにならんと無理だっしょ。 とりあえずSPだけならある程度ちゃんと両手で出来るようにしたほうがいい。
昨日、音ゲーができるやつに色々アドバイスを受けながら 5鍵盤の方のビーマニを頑張ってやってみました。 ☆1はクリアできましたが☆2は無理でした。 むしろ途中で中学生くらいの女子が2、3人覗き込んできて 大人だけどちょっと泣きそうでした・゚・(ノД`)・゚・ 他の音ゲー初心者ってこんなもんですよね・・・?
>>229 こんなものも何も、それは誰もが通った道。
気にしなくていいよ。
ビーマニ初心者にDPで慣れさせたらSPでやった時よりも上手くなるのかな?
233 :
ゲームセンター名無し :02/11/15 18:20 ID:4YjQ7p5S
ビーマニ おもろぃよねぇ。 だけどまだまだ初心者ぁぁぁ( = =)
>>229 、233
本来は自分のプレイスタイルを見せるためのゲームでもあったから(・∀・)キニシナイ!
>>229 BEMANIデビューおめ。
まずは☆1〜2あたりのお気に入り曲(クリアできる・できないにかかわらず)を
少しずつ増やすことをおすすめします。
自分の場合 find out が好きで初心者の頃必ずプレイしてた覚えがある。
ギターIR一位の人は全部オルタで引いてました
保守
239 :
229 :02/11/18 15:48 ID:???
>>236 、その他の方々
励まし、アドバイス等サンクスコ。
とりあえず、早くゲーセンで1人でやっても
恥ずかしくないと思えるよう、頑張りたいと思います。
保守age
find out漏れも好きだった。今やったら物足りないだろな 左手の甲でやってもクリアできそうだ 最近のは曲数が多すぎて初心者は目眩モノかも。 だからこそ一番イイのは好きな曲探す事。モチベーション高いのが上達の大前提。 20,novがビーマニ的大人の階段デスタ、っていうプレイヤー多数だと思う 昔、ギタフリダブルプレイってのがあったな ギターを設置したまま、両手の指でボタン、肘でピッキング 一人でやると通報必死。マネスルナ
>>241 俺は両方肩にかけて膝でピッキングとか考えてた>GFDP
これも通報モノ。
下半身がかなりアヤシイ動k(略
243 :
ゲームセンター名無し :02/11/18 20:17 ID:vBQhye/K
今日2年ぶりにDDRしたんですがMAXX300踊?(赤いレベルのやつね)がぎりぎり でぐらいしかクリアできなくなってました・・・・ 前はマニアックぐらいすこしはできたのに・・・ もうむりぽ
はじめての人にお勧めの☆1曲って事でfind outって言おうと思ったら もう既に出ているし。 でも実際5鍵で最初何やったら良い?って聞かれたら迷わずfind outを勧めるな。 ☆1曲の中でも屈指の超名曲だしね。
245 :
ゲームセンター名無し :02/11/18 23:47 ID:v+p59x6k
>>243 MAX300の踊は下手な激より難しいよ。
>>243 MAX300、もしくはMAXX UNLIMITEDはマニアックくらいのレベルなので
とくに気にかけることはないかと思われ。
思う存分復活してください。
☆1のお勧め曲で他に良いのは「kouyou」とか。 まあ、☆1にしてはちょっとムズイんで2〜3回目のプレイ時にやるとかでね。 「ホワイトレクチャー」とかも面白いかも。 でも少しリズムが取りにくいんで、これもある程度やってから推奨かな? BMの初代から体験したい人は迷わず 「u gotta groov」←スペルうろ覚え からやってみても良いかも。
u gotta grooveな まぁこれは☆1の中でも一番簡単だからね。1stを体感したい人は是非って 感じだね。
BE MANIって小波が言ってるゲーム全般で大事なのは、 演奏してる!って実感が得られる事だよな。 指の刺激を求める上級プレイヤーは複雑な譜面の制圧を快感にするけど 「自分が鳴らさなきゃ音楽が成立しない」ってのが凄く楽しいんだと思う。華麗に鳴らし終えた感動! これは譜面が難しいとかと全く関係が無い。曲としてだけ良くても無意味。鳴らして楽しいアイテム!と捕らえたい。 その理由で、当初DDRは好きになれんかった。踏んでも踏まなくても、ビジュアル的にしか表現できんから。 やってみたら面白かったが(こんにゃくポリシー)
>>249 の続き
だからこそ、肝心の音の設定を怠ってるゲーセンはマジで逝け。
筐体を金の成る木としか認識してない腐れ外道の所業だ。断り無しに故障で無音なんか、もはやテロの対象。
音ゲー沢山のゲーセンは好きだが、1箇所に多すぎると音が混ざってこれも困る。
つっても土地は広げられないから、お店も苦労してるんだろな。
消耗激しいとこのドラマニなんか、叩くと物理的にガコガコいってて興ざめ甚だしい。
ヘッドホン可筐体の普及求む。
>>249-250 激しく同意
演奏感があるからはまりやすいしね。
問題は初心者が最初はボタンを押すことに集中して「音楽を演奏している」という実感が無いまま、ただの作業としてやっているならやり込めないと思う。
漏れも同じようにDDRは押しても押さなくても音が変わらないからあまりやろうとは思わなかったしね。
やってみたら面白かったけど。
DDRの場合、単純に擬似ダンスを体感してほしいから だと考えられるので、音はいらないと思う。 むしろ出たら変だ。
そこでポップンステ・・・や、やめろおまえらなにをす・・・
>>250 だが252の言うとおり、体をリズムで動かすって作業が面白かったので
他のBEMANI系と並べるのは意味がない。
ただ、やっぱり難しすぎる譜面になると
踊りとはとても呼べないトンチキな動きが連発することになるのが問題。
指が動いている分には、早くても不自然さがないからな。
よーするにシャイボーイなわけだ漏れは。
見てると痙攣してるような状態でギャグのようだ。
しかし、激ムズステップやってるほうは真剣だしスキル高いし、笑うわけにもいかん、どうしたもんか。
アナザーパラノイアが俺的クライマックス(諦め早し)
4つの矢印の中央にターンテーブルを置けばダンスに近づくのにな、とも思ったもんだ。発売当初。
もしやったら100人は死んでた気もするが
おいお前ら頼むからネタでも話に上がらないクラッキンDJを助けてやってください。 VJよりは曲いいぞー。 とっつきにくさはキーマニ以上ダガナー
ソッコー消えたので探すのが大変>クラッキン 始めてやったとこは音小さくてダメですた。ファッキン。 VJはジャレコが敗訴した気がするんだが、最近見た人いる?
257 :
cc :02/11/21 21:55 ID:2mGCLkEA
ccc
251ですが、
>>252 の言うとおりダンスゲーなのに、音が出たらおかしくなるのは当たり前なんだけど、その頃は音ゲー=演奏ゲーみたいな意識が有ったんだわ。
・・・いま考えると「音が出ない方が普通」なんだよなw
クラッキンDJを今更ながらやり始めてるけど、 思ってたより面白いね。 操作説明的な曲も有るので、有る意味キーマニやビーマニ(5鍵や7鍵) よりもとっつき易いかも。
ドラムマニアのスピードを変えるやり方がわかりません。 というか音ゲー上手い恋人がいたんですが、スピード変えられるって事を知らなかったので、 やり方を聞くこともなく別れました・゚・(ノД`)・゚・ こんなアフォですが教えてください。
261 :
260 :02/11/24 14:26 ID:???
すまソ。わかりました逝って来ます。
とにかくなんでもいいから触れ。そっから訊け。 何もしないうちに訊くのはクズのやることだ。
>>243 亀でスマンがMAX300踊は足9,MAXX UNLIMITED踊は足9.5位あると思っていい。
ちなみに俺はクリア難易度だけで考えるとMAXX踊=MAXX激。
これは極端すぎだが、そのぐらい難しい。
>>260 曲選択時にバス(足のヤツ)を2回踏めば0.5ずつ速くなりますよ。
265 :
ゲームセンター名無し :02/11/24 22:50 ID:KzPNh7iT
>>262 それは同意
まず触って、ハイスピ等の設定は公式見るなり、人に聞くなりすりゃいい
>260 曲中でスタート+←or→でもできる
MAXX蛹
>>208 ギターフリークスのアップピッキングってどうやってやればいいんですか?
初めのころはアップもダウンもやってたんですが、これだと最も簡単な曲でやってもbad連発で
ダウンオンリーでやるようになってからは、少しはできるようになりましたが
細かい連打部分になると、ダウンピッキングだけではついていけません
そこでアップを使うと簡単なところでもbad連発なんです・・・(´・ω・`)
アップピッキングの効果的な使い方ってないでしょうか?
>>269 別に全てをオルタ(ダウン→アップ→ダウン…)でやる必要はないよ。
細かい連打部分だけをオルタでやればいいだけで、
基本的にはダウンのみでやってる人の方が多分多いと思うよ。
いろんな曲をやってみて、これはダウンのみでOK、とか、
これはオルタ箇所とダウン箇所が分かれているな、とか、
自分で判断していくと上達の近道だと思う。
>>270 筐体で怪しいと思ったとこはとりあえず触れってこった。
はは〜ん、今流行のbeatmaniaをゲーセンでやりたいって訳だな。 パラッパラッパーなんてもう古いってか? とりあえず人前でやるのが怖いなら家庭用を強くお勧めする。 ただし専用コントローラーは品薄なので持っている友達を当たったが早いかも。 ハウスがクリアできる位になったらもう大丈夫!立派なDJだ! 前の人がスカをクリアしてたからってプレッシャーを感じることは無いぞ。 彼らだって練習して上手くなったんだから。
>273 今になってSkaというアンタに愛を感じるね。
>273 懐かしさでちょっと涙が出そうになったよ・・・
a
k
!
さりげなくキーマニは目立つよ。 特にDP。
>>254 もうみんなが論してるからあれだけどDDRは初代&2nd(パラノイア等除く)くらいの曲「まだ」がダンスっぽくて面白かった。
(矢印踏むだけでダンスだとは思わなかったが…)
それにはまった人間が3rdのSSRから高密度譜面を制することに達成感を覚え始めたのでそこからはダンスではないしよけい初心者が入り難くなった。
パフォに流れた云々の話すると荒れる原因なので略
あれはどうみてもダンス疑似体験とは言い難い。。
けど俺ははまってやってるんだけれども
エクストリームで初心者もーどあるから少しでも興味持ったらパネル踏んでみようよ
つまんなかったらやめればいいし…
今でも良い人ゲセンにいるから踏み方聞くもよろし
なんか偉そうに長々とスマソ
>>270 触る=ボタンを押すとか、パッドを叩くとか
適当に押したり叩いたりしてみた→よくわかんないうちに気がついたら選曲時間切れ
→なぜか DAY DREAM という曲が選ばれてた→即死
なんてこともたまにあるかもしれませんが
モウコネェヨ! ヽ(`Д´)ノ なんて思わないで再度チャレンジしていただけると幸い。
← → ←↓ ↓ → この8分に足が追いつきません。
>>282 左右→左下は右足を引くように、
左下→下右は腰をひねるように踏むと良いと思われ
超入門なのか?と首をひねりつつ
(踊DYNAMITE RAVEのラストだし)
omairage-mubakkariyatterutomewarukusuruzo kiitennokabokekasuimo
>>282 左下→下右は左足だけ(腰を右に45度捻らせて)前に出すと上手くいくが、
流石にそれは少しゲームとして無理があるのではないかというワナ。
つーか、こういう8分って絶対無理あるよな…。
MAXXのLIGHTにこれの4分があるな
2DX好きでDDRをやってみたけど 激ムズー DDRは1・2なら家庭用でやってたんだけど (リトルビッチクリアーして満足してたレベル) 全く足動かず、↑にあるようなのができない(笑 ケンケンとかしてしまう…(無様 そういえば家庭用でやってた時、ゲーム開始時に 転倒注意と出て、誰がこけるんだろうと馬鹿にしたけど 妹(当時小1くらい)がこけて壁で頭打ってた… かなりワロタ(ひでぇ姉キだ
八分に同時押し並べるのは無理あるのに一票。ダンスかそれ? DDRMAXで出たフリーズ(固定)はいいアイデアだな。(画面に出てる間踏みっぱなす) ステップがみんなオナジになる欠点もあるが。 やっぱしやってて楽しい、ってのが一番。
ギターはどのあたりを見てやればいいんでしょうか 判定ライン付近?オブジェ出る付近?その間? やってみたらわけも分からんまま閉店してションボリック
そうそう、ドラムは初めてのプレイで こんな感じこんな感じ♪足踏むのおもろい!と、楽しめたけど ギターは???という間に閉店… 無料プレイの場所で何度もやってみたけど1曲もクリアーできん(汗
その間のあたり。 だんだん切羽詰ってくると判定ラインに迫ってくる。
自分の場合、判定ラインより1/3画面分下のあたりを注目しつつ 画面全体をぼんやり眺めてる感じ。
296 :
292 :02/12/01 13:05 ID:???
>>293 確かにドラムは初めてでもなんとかいける
オブジェの流れる方向が違うから?
>>294-295 やっぱりラインでも下の方でもないですか
自分も画面見てそうかなと思って途中までそのあたり見てたのに
段々切羽詰ってきて最後判定ラインしか見てなかったという
おまけにピックの方下にしか動かせないし
見るだけじゃなく、音楽に合わせることも大切。
298 :
ゲームセンター名無し :02/12/03 16:35 ID:pEFPrFNh
私の見ている限り、上手い人は必ずと言っていいほど、譜面を高速スクロールでPLAYしているんですが、、、 やはり、上達するには譜面を高速スクロールにしなければいけないんでしょうか?
>>298 自分の見やすい速度にしれ
NSでも上手い人はうまい
ギター初心者はcutie pieって曲から始める事をオススメするよ。
301 :
ゲームセンター名無し :02/12/03 21:19 ID:aybuv4vC
ドラム初心者は子供の落書きちょうをおすすめしるよ
>>298 ほんとにうまい人は難しいのをノーマルスピードでやる
>>301 しないよ
ひとまず知ってるJ-POPからが良いと思う。
ギタフリって今ベースパートにかえられないんですか?
初心者にMAXX激を勧めよう! 一発で嫌われるぞ!
>>298 高難易度曲は詰まって見えないからHSかけて見やすくしてるだけ。
初めはHS付けないでやって、出来ないのがたくさん出てきたらHS付けてみると
意外に出来たりするもの。
でも、一度HSかけるのに慣れると元の速さに戻すのはとても大変。
>>298 >>307 のような理由から、ある程度ゲームに慣れた人ならハイスピード
のオプション付けて高速スクロールにした方がやりやすいんだけど、
やっぱり譜面の高速スクロールってとっつきにくく見えます?
ガイシュツだったらすまんが、上達法としてサントラをイヤと言うほど聞き込むって言う手もなくもない。 聞くと聞かないとでは結構差が出てくるもんだと思う。 特にコナミオリジナルの曲はサントラで聴く以外あまりイメトレの方法も無いし。
>>309 更に付け加えれば、人のプレイを見た方がよいかと。
自分はギタドラのThree worms、シンバルがよくわからなかったけど、
人のプレイみて感覚(間隔?)わかったし。
ギターがとっつき難いのって、バーのスクロールが その他の音ゲーと違って上に流れるからというのもあると思う。 もし、それが原因でやり難いと感じている人は コイン投入後に、B(薬指のボタン)を押しながらスタートを押すと プレイスタイルを色々変えれる様になるので、 Reverseをonにするといいですよ。これで下に流れるようになります。
>>311 ギターのとっつきにくさの最大の要因は操作じゃないかと思ってみるテスト。
殆どがキー(orボタンorパッド)を叩くだけに対し、ギターはネックボタンを押さえっ放しにしながらピックレバーを弾くからねぇ。
初代ギタフリが出たばかりの頃、殆どのヤシがどっちかの操作を忘れていたな。
あと、スクロールの件だけど、DDRも下から上方式なんであまり理由(?)にはならないと思う。
>>311 DDRは、PPPは、DMXはあなたのなかで強制ステルス適用ですか?
そして
>>312 に同意。っていうか最初の方で既出。
スクロール方向はなれるべきだろう。
314 :
ゲームセンター名無し :02/12/06 00:30 ID:tUxKD0X0
ギターは空poorの減りがでかいと思う
できないところの質問はここじゃダメかな
>>315 別にいいんじゃないかな?
答えが返ってくるかどうかは分かんないけど…。
>>316 ありがとう
やっぱり汎用スレで攻略聞くのはあんまし良くないか
もう少し頑張ってから本スレにお邪魔してみるよ
KMから2DXに浮気中なんですが、めっちゃムズくてできそうにないでつ…。 家庭用で4thと6thをやってるのですがトレーニングモードで叩く鍵盤の位置は わかるけど、タイミングがわかりません。KMはメトロノームでわかるんですけど 2DXにはないんですね。何かよい方法はないでしょうか?
判定ラインに落下したら押す・・・としか俺には言えん!
誰か
>>318 にほかのアドバイスよろしこ
・ハイスピをかける ・オートにするなどして曲を覚える あたりが一般的な対処法かと思われ。 KMとIIDXでは感覚的にちょっと違う・・・ような気がする。 KMにはちょっとしか触らなかったのでなんともいえないけど。 最初のうちは、目よりも耳でズレを確認した方がいいかもしれないです。
321 :
318 :02/12/08 18:32 ID:???
>>319 , 320
ありがとうございます。ハイスピですか。頑張ってみます。それにしても
よくあんな難しいのができるなぁ…。尊敬するですよ、ホント。
楽曲の多さ、バリエーション、値段の安さ、 そんなことを考えていくと初心者にお勧めなのはやっぱbeatmania THE FINAL ☆1の曲だけでもかなり充実してるぞよ
しかし判定の厳しさはダントツ
そこでfind outですよ、曲良し譜面良し判定良しゲージ良しの4重楽な曲。
>>323 全体的に?
それとも「一部の曲は」ってこと?
ほとんどの音ゲー触ってきた感じでは全体的に・・・かな 一部の曲がきついなんてどの音ゲーにでもあるよ
327 :
325 :02/12/09 08:45 ID:???
>>326 レスどうもです。
5鍵ってそんなに厳しかったのか…。
5鍵専門だから、あれが普通かと思ってたよw
FINALはきつくないほうだと思うけどなー。 III筐体はきついのかも。 判定も厳しければ見つけるのも厳しい・・・
5鍵は6thあたりからかなりヌルいよ。
4thが一番キツい気がする。 ゲージの減り甘いけど。
331 :
325 :02/12/10 08:59 ID:???
え?ちょっと待って。 FINALって判定ヌルいの? じゃあ、すまんけど質問を変えて、FINALと今の2DXってどっちがキツイ? 最近7鍵をやろうかと思ってるんだけど、鍵盤が二つ増えて難易度が上がるし、 これで判定もきつかったらどうしようかと思って。
流石にIIDXのほうが確実に甘いよ。
てーかDXはgoodの幅おおきすぎ DXでgood連発してるやつ五鍵やったらBADばっかでるぞ
FINALはいつ撤去されるかわからないけど、 5鍵→7鍵は漏れの経験上あんまり苦労なく移行できたし、 なにより曲が多いしジャンル的にも幅が広いし安いしやっぱり初心者にはベスト。
>>334 >FINALはいつ撤去されるかわからないけど
俺は認めないぞ
5→7に移る時一番苦労したのは鍵盤の位置。 鍵盤のまわりをカバンや物で囲み、手の動きを制限しながらやってた…
337 :
ゲームセンター名無し :02/12/10 18:28 ID:nDqqJIYt
でも確かに、7鍵から入るのは辛すぎるし、 ポップンから入っても7鍵には入りにくいし音楽的にも狭い。 ギタフリ・ドラマニも他への応用が利かないし、 キーマニは無い・・・・・・。 やっぱりFINALなのか?
皆いろいろとレスありがとう。 これからはUDX初心者スレにお世話になる事にします。
>>337 DDRは。
ああ。これだけ現行機種で演奏系じゃないもんね。ハブりたくもなるよね。
一番応用が利かない。手使わないし・・・。
>>337 >キーマニは無い・・・・・・。
(⊃д`)
343 :
ゲームセンター名無し :02/12/10 22:58 ID:Kob5w5yQ
キ ー マ ニ は 戦 後 最 悪 の 糞 ゲ ー ム で す
戦後っていくらゲームあると思ってるのか
戦前のゲーム・・・・・・・・?
メ ン コ は 戦 前 最 悪 の ゲ ー ム で す
じゃあ、戦前最高のゲームは何なんだ?
けんけんぱですよ!!!!!
ふくわらいに一票。
IIDXをやってみたいんですけど、 ゲーセン行くとずっと人がやっていて、どうしたらいいか わかりません。 後ろに並べばいいんですか?? 並ぶにしても、どの辺の位置に並べばいいんだろう・・・。
353 :
351 :02/12/12 11:29 ID:???
>>352 ありがとうございます。。こんなスレあったんですね。
勉強勉強。
何か、うまい人がやってると、そのあとってやりづらそうですね。
またきっと後ろに並ばれてしまうと、プレッシャーですぐ死にそう。
友達とかいればいいんですが、私のまわりは誰もやらないですし、
・・・考えただけで緊張してきました。
まずは、ゲームに触るところからはじめてみます。
がんばるぞ〜
>>353 やっぱり最初は緊張するもんだよ。俺もそうだった。
でも何回もやって慣れてくると普通にプレイできるようになる。
巧い人がやった後でも見ててもキニシナイ。これに限る。
355 :
ゲームセンター名無し :02/12/12 22:35 ID:PfRUVJ5b
パカパカパッションってどのへんがくそげーなんでしょうか? まあ最近パカ自体ゲーセンのレゲーコーナーにも置いていないのですが、、、 私の音ゲーデビューはぱかぱかだったのでくそげー扱いはショックです。
太鼓スレ落ちてる・・・今日4の出荷日なのに。 ゼビウス体操さいこー
>>355 (beatmania+DDR)÷3ぐらいの出来だったから。
好きな人は好きだよ。客観的にみたらそういう評価ってことで。
コナミ音ゲーと比べることが間違いなんですけど。
>>355 特に糞ゲーではないと思いますが・・・。
コナミ音ゲーは専用筐体なので、ビデオ物と離して設置する事で
両者の利害が一致するのですが
(音ゲープレイヤー:音ゲの音がよく聞こえるようになる
その他のプレイヤー:音ゲーのうるささが緩和される)、
パカパカはそういうわけにもいかず、
音楽が他のゲームの音に埋没してしまいやすいところが微妙かなと思います。
ポップンで左側のキャラ変えるのってどうやるの・・?
>355 いや、パカパカパッションシリーズはクソゲーだろ。 初心者にはお勧めできない。
今日初めてドラムやってみたんだが…… あれってどれをどっちの手で叩くんだ? 上手い人見ると、手を交差させて右手で一番左のパッドを叩いてるけど 真似したら混乱して一瞬でシボンヌ(´・ω・`) とりあえず左手で左二つ、残りを右手で叩いてます。 これでは上達しにくいのですか?
BEMANIシリーズじゃない時点でパカパカは個人的に没。 ゲーム的には…そうだな。PPPって名前の付くあれと似たようなもんだろ。
>>363 そのうまい人はクロスプレイだね。
>>363 のやり方はおおまかに言えばオープンプレイ。
どちらもプレイ上、はじめは支障ないが、
上手くなってくるとクロスでやると有利な譜面、
オープンでやると有利な譜面がでてくるので、
将来的にはどっちとも出来た方がゲーム的にはよさげ。
>左手で2つ、残りを右手
残念だけど、上達するとは言い難い。
うまい人のプレイを見てるとわかると思うけど、
右、左のスティックを曲によってちゃんと使い分けているよ。
初心者にありがちなパターンとして、とくに激しい譜面でなく、
スネアやタムを連続で叩くところをスティック1本で叩く、というのがある。
これだと、早い連打(Basic Midnight Specialの中盤他)とかが
来た時対応しきれなくなるので、とりあえずスティックを交互に使うことから始めてみては。
ちなみに前述のクロスプレイだけど、あれはやり始めは真似する必要、全くないので安心を。
自分のプレイスタイルを貫きましょう。
ただし、筐体・パッドを強打してそれらを破壊する迷惑なクラッシャーにはならないように。
交互に使うことに関して追記 あまり無理に交互でやろうとせずに、 ここは交互にやった方が自然、と思う場所で 交互に使っていったほうが上達すると思います。
さらに追記 基本として、オープンの場合 一番左(ハイハット)→左 左2つめ(スネア)→右 で叩くのが普通です。(クロスは逆) しかし、状況によってこれを使い分けしなければいけないのですが、 これは回数をこなして、その曲ごとの癖をつかまないとわからないでしょう。 タムに関しては左右どちらも同じぐらいの使用率です。 タムは連打系統が多いので、交互にさばけるようにしましょう。 シンバルはクロス、オープンともに基本的には右のみですが、 これは早い連打が入るとき、左も使用します。 殆どの場合、シンバルが連打になるときはバスドラムぐらいしか 絡んでくることはないので、特に問題はないと思います(例外アリ)。 バスドラムに関しては、足でリズムをとるのでなく、腰でリズムをとる感じで 踏むとよいでしょう。これもあまり強く踏みすぎてはいけません。 また、いちいち踏む時に足を上げる必要もありません。 常にバスドラムに足がついている状態を保った方が上達します。 最後に、オートをつけないでプレイすることをオススメします。 つけてると上達しません…とは一概に言えませんが、 少なくともつけていると上達しにくいでしょう。 長々とレススマソ。
>367-369 丁寧なアドバイスありがとう(つД`)2チャンデヤサシクサレタ さっそく今日朝一で人のいないときにやってきます。 5鍵FINALで100秒に惚れたので……先は長いけどがんばるよ
371 :
367 :02/12/13 08:10 ID:???
>>370 5鍵の100secが出来るより、ギタドラの100secが出来る方が
10倍気持ちいいと俺は思うので、頑張ってくだされ。
キーマニならもっとかっこいいけど、キーマニが近くのゲーセンにない(;´Д`)
372 :
367 :02/12/13 08:11 ID:???
もっとかっこいい× 加えてかっこいい○ スマソ
373 :
365 :02/12/14 00:14 ID:???
>>366 おお!
こんなソフトがあるんですね。
早速やってみます。サンクス。
「サンバで丹波哲郎」ってのがやりたいです
階段がうまくできないが、 どうすれば上手く出来るのか? 「革命」難しすぎ。
うん、難しすぎ。 とりあえず指をクロスしてみると良いよ。 あとバスドラは無いから足は置きっぱなしで良いからね。
>>375 2P側なら親指で14,12を押せるようになると楽になるかもしれない。
ドラマニで、足のやつの練習になる曲はなんですか?
初級 中国語の奴 バラライカ ライトン FIREBALL 中級 ジェットワールド MIDNIGHT SPECIAL NEWSPAPER 上級 レベル75以上の足
ドラマニ>みんな的確なレスしてるしわしも同意 中途半端にマネすると収集つかなくなる。 自分的に一番やりやすい方法を模索すんのが一番だ。 ところで、ホンマのドラムロールは右右左左右右左左、 とクッションを使ってやるもんだと吹奏楽十年の妹に言われた。 両手で乱打すんのは邪道ナノカー!?
ドラマニの連打について一言。 最初のうちは連打の回数を調べるために多少の出費を惜しまない方が良い。 何回か繰り返すうちに「あの地帯の連打は奇数(or偶数)だから・・・」と判るようになる。 ちなみに、連打が右から左へ流れる場合は、奇数の場合は右手開始、偶数なら左手。 逆に左から右へ流れるタイプは上の完全に逆。 ただ、アクロスのExt.に見られる(SN*2>HT*2>LT*2)*2は右・左・右・左・右・右・左・左・右・左・右・左とやっていくしかない。 ココら辺はもう慣れしかないか・・・とりあえず、連打の回数は覚えよう。
>>380 Across the nightmareの最初と最後くらいだったら、
両手で交互に叩くべきだと思う。
ドラマニは2nd以降やって無いのでわからんのですが、
妹さんの言うようなダブルストロークによるドラムロールが必要な譜面てあるんですか?
そんな譜面、判定が難しすぎるので出さないと思いますが。
384 :
382 :02/12/16 23:36 ID:???
や、漏れが言いたいのはダブルストロークそのものではなくて、 ダブルストロークによるドラムロールなんですけれども・・・。 行進曲などで登場する、「ジャアアア」という感じの音。 どっちにしろ、ドラマニも吹奏楽も今は全然やってないので これ以上の言及は避けます。
>>384 そんな譜面があるとDQN選曲率が大幅に上がってしまうワナ。
386 :
ゲームセンター名無し :02/12/18 00:16 ID:NW4TPcYc
LIGHT7にはなぜ5KEYを付けることができませんか?
>>386 5Keyは5Keyとして、通常の難易度とは別物扱いにされるため。
4KEYで穴神風できますか?
>>384 「当選者の発表です!」ダララララ〜 っていうスネアのロールね。
ドラマニには(今のところ)ないと思う。
>>390 それの1.5倍くらい早いよ。>だららら〜
EASY付けたクリアはクリアとはみなされないのかな?
>>392 IIDXのEASYオプションのこと?
あれなら、実際に大半のプレイヤーが使っているし(初級者以外でも)、普通にクリアと認められるんじゃないか?
さすがにAuto-Scratchは認められないみたいだけど…
キーマニにはエクストラないのかなぁ ギタドラにはあるのに。
次回作には付きます。出る予定ないけど
左利きの人ってどうやってドラムマニアやってます? オレはシンバルとハイハット、赤タムとスネアが逆だったら(配置だけじゃなく譜面も) やりやすいんじゃないかなぁ、と夢想しているのですが。 実際のドラマーもどうやってるんだろうか。 やっぱセットを逆にしてるのかな
>397 ドラマニはやってないけど、実際のドラム(ハイハットの右にスネアの配置)だと 左でハイハット刻んで右でスネア叩くよ。 交差させて右でハイハット刻むのは勝手悪いです。
>>398 そうなんですか。
ということは左利きはクロスじゃなくてオープンでやるのが常道なのか、、、
400 :
398 :02/12/20 11:26 ID:???
>399 教本とかだと利き腕に関せず「セットはそのままでクロス」が一般的ぽいです。 けど僕の場合それ以前にオープンに慣れてたし クロスでやる必要性があんま感じられなかったので…。 つかさっきやってみたらクロスも意外にできることが判明。 あんま気にしなくていいかも
DDRについて質問です @3つ以上同じ場所に並んでいる8分連打がどうしてもうまく踏めません。 (初代パラノイアにいっぱい出てくるあれです) いつもあの部分だけは緊張するというか足が硬くなると言うか… 一体どうしたらうまくできるようになりますか? A持久力・下半身の筋肉を鍛えないと難曲クリアはは難しいのでしょうか?←マジ問 B見栄えもよく、よりダンスらしいダブルに挑戦しようと思っているのですが、 プレイ時の注意みたいなのがあれば教えて下さい。 返答よろしくお願いします。
>401 A1.その連打は慣れるしかない。両足で交互に踏むっていう手段もなくもないが、かなり難しい。 A2.その二つにプラスアルファして、譜面を覚えることだね。DDRに限ったことじゃないが。 A3.注意すべき点は特にない。ただ、慣れないうちは1P側の→と2P側の←を踏み損ねやすいから、そこら辺には気を付けるべきかな?
>>401 必死にヤレ
そう、熱した鉄板の上に立たされてアチチチーと飛び跳ねるが如く
>>401 A1…やっぱり慣れることしかないんだけど、ちょっとアドバイス。
パネルは体重をかければ反応するんだから、別に移動する時も用に脚を上げる必要は無い。
「ぐぐぐッ」っと三回踏み込む感じで、細かく体重を乗せてみればいいかも。
A2…そりゃそうだ。
でも、やってるうちに鍛えられるのは確か。
はじめは楽・ベーシックの曲でも脛辺りが熱くなるほど疲労するもんだけど、
やっぱりやってる内にそう言うのが無くなって来るし。
それとは別に体力を使わないってのを推奨。
高速の曲になってくると、最初でステップを間に合わせようとドカ踏みすると
後半で息切れを起こす。
避けるためには、少しぐらいのミスは気にしないこと、
動きを小さくするのに慣れる事(慣れずに動きを抑えるとかえって疲れます)の二つ。
A3…落ちないように気をつけて。
407 :
ゲームセンター名無し :02/12/21 14:15 ID:Cih13YI/
同方向連打と言えば、よく最後の一発を外す時があるんだよな。 最後は次の矢印を意識してるから、つい外れやすい。 実際よりも一回多く踏むつもりでやるといいみたいだな。
>>392 少なくとも俺はみなさない。
ま、ASもEASYも無しに安定させろってこった。
ドラマニの各楽器の名称が知りたいんですけどどこかに載ってないでしょうか
412 :
410 :02/12/22 13:10 ID:???
今3rdの公式見たら載ってました。ごめんなさい
413 :
406 :02/12/22 13:35 ID:???
初心者のみんなFINALやってよぉー
416 :
ゲームセンター名無し :02/12/25 23:34 ID:BTm8R2Eb
>>415 スクラッチがこわれててうごかないよぉー
(つд`)
ぼくのターンテーブルがこわれちゃったよぉー
419 :
ゲームセンター名無し :02/12/28 20:01 ID:9Ft9Z3TU
保守あげ
420 :
ゲームセンター名無し :02/12/29 11:32 ID:Wjf+DV9T
さんざん外出ですけどDDRでパラノイアマックスアナザーでS取れるほどやりこんだんですよ。 しかし、ここ最近のDDRの恥さらしぶりに嫌気が刺しました。やっててまったく面白くない譜面、極まってくると動ききもい。とゆうか人気ない。 そこで他の音ゲーに手だしたいんですが、何かおすすめはないでしょうか? ポップンは曲がいまいち ドラマニは専コンだめ ギターは人数少ないし ビーマニは少しかじったけど最近出たやつは不明 キーマニも、アップ店舗な曲がほしいし・・・ 太鼓は絶対二時間で飽きる 他の音ゲーは聞いたことすらない・・・ みんなダメに見えてきた・・・やれば楽しいのはわかってるのになー・・・
>>420 そんなあなたにはパラパラパラダイスを勧める。
特にやりたくなければやらなくても良いのでは・・・・ >人気ない >人数少ない という理由でやらないというのは非常にもったいないとは思うけど。
>>420 は我侭すぎ。422の言うとおりやりたくないんならやるな。
424 :
420 :02/12/29 18:22 ID:???
何か音ゲーやってないとだめなんですよ。気晴らしという意味でも挑戦という意味でも。(←異常?)DDRじゃそれがなくなっちゃって。 奥が深くて曲がイカスなら文句ありませんが。
挑戦ならそれこそパズルゲームとかでもよいのでは。 興味あるものやれとしか。
挑戦したいなら今のDDRは? とりあえず鬼全制覇してみれ
427 :
420 :02/12/29 20:03 ID:???
>>425 音ゲーなんですよ。DDR初心者のあの頃に戻りたいんです。
>>426 譜面が面白くなくて挑戦する気が起こらないんですよ。ただムズいだけというか。
>>420 >ドラマニは専コンだめ
家でできないからダメってことですか?
ドラマニは奥深いですよ。家での練習方法から自分で考えてやるし。
430 :
420 :02/12/29 21:46 ID:???
>>428 ドラマニは曲もいまいちっぽい。全部聞いたわけじゃないですが。
>>429 何それ?シューティングですか?(本気)
>>420 うわ。オマエもうダメ。
一生DDRやって恥かいてろ。
>>420 やる前から決め付けんなやアフォ
いろんなゲームをちょっとずつやってきてつまんなかったら言え。
433 :
420 :02/12/29 22:38 ID:???
まさにその通りかもsage。広く浅くやってみることにします。
>>430 >
>>428 ドラマニは曲もいまいちっぽい。全部聞いたわけじゃないですが。
全部聞いてないのにいまいちとは、これいかに?
どうせポプソの曲も(ry
何だかんだ言って、結局DDRに戻っていきそうな予感。
>>420 どうせオマエはなにやったって同じこと言うんだろ?
曲がどうのプレイスタイルが、人気がこれこれなんて関係ないんだよ。
馬鹿?オマエみたいな考えで音ゲーやってる人間は稀だぞ。
以後420は放置で。
439 :
420 :02/12/30 11:46 ID:PG/AC1sR
>>434 友達にドラマニの一番ムズい曲といわれて子供のなんとかっていうの聞いたんですよ。でもこの曲完璧にこなせたらかっこいいだろうなぁとは思えなかったです。
>>437 音ゲーで挑戦する気が起きてくるのはいい曲といい譜面。どっちが欠けてもやる気が湧かないです。俺の場合。人気にこだわるのは筐体がなくなりそうで怖いからです。
>>438 馬鹿はそうしたほうが良さそうですね。
440 :
赤い夏男 :02/12/30 11:58 ID:2SSiifyJ
家庭用ドラマニはゲーセンで爽快感を知ってる人には ちょっとものたりんかもしれんね。
>>439 スケッチブックが一番ムズイワケ無いだろ。最強は禰鳥だろ
そもそも420の思い描いている良い曲と良い譜面の定義って何? 他の人にとって良い曲と良い譜面で、それを紹介してもそれはダメって 言うだけだったら何の話もできやしない。 とりあえず、orion知らないでDDRはダメとか言われたくない。 俺は429じゃないからな。
>>441 おそらくBasic基準の話では?
(DAYDREAMはBasic譜面が存在しなく、
DMでは子供の落書き帳が一番難しい)
445 :
420 :02/12/30 13:14 ID:PG/AC1sR
>>443 DDRでいうと、butterfly-mixのanother、captain jackのanother、dynamyte raveのanother、paranoiamaxのanotherが好きです。orionはマジで知らないです。すいません
>>420 趣旨は理解するが…お前のやってることネタだろ?
みんな引っ掛かるなよ?
447 :
446 :02/12/30 14:36 ID:???
448 :
446 :02/12/30 15:12 ID:???
DDRでパラノイアマックスアナザーでS? ⇒ソレゼンゼンヤリコデナイ 俺も現役DDRプレーヤー達の恥さらしっぷりには大いに嫌気が刺しているが、 音楽や譜面、システムはかなり良くなってると思うぞ。 問題はやっぱり【耳心】プレーヤーだろ? エクストリームって新作出たって言うんで見に行ってきたけど、それはもう 同じ空間に存在したくないほどキモい奴がいたんです。 現在でも残ってるプレーヤーのホンの一握りと信じたい、 浮浪者みたいなよれよれの服、元々白かったと思われるスニーカー、 鼻を刺激する汗の臭い、ボサボサの髪、不細工な(コレは仕方ないが) そんな奴が地響きするほどドタドタと激モードとかやってるんですよ(・A・)カコワルイ しかも背面プレイとかしてみたりして…おまえ目線が空向いて逝っちゃてるよ 最低限の見栄えすらも気にしないで公衆の面前に出てくるんじゃないよ! ゲームなんてやり込まないくらいが楽しいのだから、その金で服買って存分 顔洗って出直してらっしゃい! 正直、近寄れないです。 並んでるだけで同類に思われたくないです。 むしろ近寄れないので並べません。 こんなんじゃ人気無くなるのも当然。 昔はやりこむにしても、もうチョイ踊りっぽい方向性があったとおもうのですよ 今じゃPS2版をビーマニの延長と思って指でスコアアタックするくらいしか楽しみ 無いです。
誰かGFやりたいと思ってる人いないかなぁ。 今作はだいぶ初心者がとっつきやすくなってるし。 今度、懐に余裕のある時でいいから一回やってみてくれよ。
450 :
420 :02/12/30 19:57 ID:???
>>446 ゲーセンでSSRやったら周りの人におもいっきりひかれて。それでDDRのやる気がなくなっちゃったんです。確かに痙攣してるようにしか見えないし・・・今までDDR一筋だったから他の音ゲーわかんないんですよ。
451 :
ゲームセンター名無し :02/12/30 20:03 ID:OmShOUBY
踊するに踊をやれと。
>>449 俺今やってます。上から下にしかピッキング出来ないのがつらい…。
>>450 ポップン→5keyやってたら周りの女に思い切り鼻で笑われて
IIDX→Light7やってたら周りの人に思い切り貶されて
ギタフリ→スタアの恋人やってたら周りのドキュソに思い切り集られて
ドラマニ→オートバスでやってたら周りのマイスティッカーに思い切りウゼー言われて
貴方の進む先などないよ。今いる道を貶めて、楽な道に逃げようとする貴方には。
454 :
bd :02/12/31 00:41 ID:???
ドラマニは初心者でもオートバスは外したほうがいいです。 後になってつける方が苦労することになります(;´Д`)ソウイウヒト、オオイヨ Basicで安定してSかAが取れるまで頑張りましょう。
ドラマニは、足があるからこそ楽しいと思う。 いや、2、3回しかプレイしたことないのだが。
>>455 あれはもう「Basic」の域を超えてるだろ…
Basicでレベル60オーバーって…
>>454 ドウーイ
1stからやってる俺から言わしてもらえば、今のシステムはぬるすぎる。
オートなんて昔はなかったし、ゲージの増減も厳しかった。
だから皆、必死こいて金注ぎ込んだわけよ。
アクロスのバスがよくわかんねー、だとか
Happymanのハット早すぎて疲れる…、だとか
そういう苦難を乗り越えて来てるわけですよ。そこに来て、
ちょっと叩き方がわかった→オートバスExt天体→C評価でさも得意気
では流石に萎えてしまうわけでして。
まぁ、素人だろうが玄人だろうがオートは出来る限り使用しない方が良い。
ドラマニは バ ス が あ っ て ナ ン ボ のもんでしょ?
流石に壊れているときはオートつけるのしゃあないが。
>458 >流石に壊れているときはオートつけるのしゃあないが。 まぁ、確かにそうなんだが、以前立ち寄ったある店では・・・ H H と バ ス と シ ン バ ル が 全 て 炒 っ て ま し た ・・・一体どうしろと。
>>458 俺も1stからやってるけど、昔のシステムは俺には厳しすぎた。
When I dream of you なんてイントロで即死してそれっきり一度もやってない。
修行のためにドラマニをやってるわけじゃないから。
>>458 さんはそこで「何くそ!」と思ってクリアできるまで何度もチャレンジしてたんだろうけど、
俺はそこまで根性なかったし、今でもそこまでしようと思ってない。
そんなヘタレでも気軽に楽しめるという点は、今のドラマニの方が優れていると思うんですが。
>>458 オートバスではないがやっぱりExt天体ばっかりやってるのは厨だったか…
レベル45〜50くらいの曲でもやって出直してきます。
463 :
449 :02/12/31 12:09 ID:???
>>452 (・∀・)イイ!!事言うね。
GFはリトルかけてても、普通にやってるのとあまり変わらないように見える罠。
オルタネイト(上下にピッキングすること)ができるようになれば、メチャメチャ楽しいからな!
がんがってくれ。
464 :
458 :02/12/31 13:29 ID:???
レスが多いので吃驚だw
>>459 ギタフリ汁。
>>460 いや、個人的にシステムは昔の方が好きだった、って言いたいだけなんで。
言い方悪かったと反省、スマソ。
勿論、初心者のとっつきやすさとか仲間内でやるという点に関しては
今の方が数倍優れていると思います。
>>462 オートバスつけてなきゃ無問題。
でも、出来れば色んな曲をプレイしてホスィ
もっと楽しめると思うぞ。
ギターはそのうちボタン増えると思う。
フレットよりピッキングレバーを増やして空打ちにやさしくしてほすぃ…
ギターは音ゲーの中で一番とっつきにくいゲームだと思います。
譜面に対して左右の手がそれぞれ違う反応をしないといけないなんて(;・∀・)
でも
>>463 が逝ってるようにオルタネイトができるようになれば
BASICでもかなり楽しめるようになります。ADV以降はボタンへの反応するのが難しくなるだけで
メロディ弾いてる感にはあんまり関係無いのでメインにしない人はやらなくてもいいと思います。
ゲージなくなったら曲途中で終わってしまうから 初めてやる曲のオートバスは許してくれ。 皿に気をとられると鍵盤の譜面がちゃんと見えなくなるから 難曲練習のためのオート皿は許してくれ。
ギターってゲージの減りがドラムの数倍あるような気がするんだけど、気のせい?
減りが多いのではない。ノーツが少ないのだ。
471 :
ゲームセンター名無し :02/12/31 16:17 ID:sCJqjkEX
ギター、やったことないや。 何だか難しそうで近づけない。
俺も。 ドラムでtoo late two ADVギリギリできて ギターやってみたら 同曲のBASで逝った
ちなみにギターでのBASはベースを表します。 ベーシックはBSCです。 どうでもいい話スマソ。
ギターの場合、流れてくるのは「ピッキングするタイミングを示すオブジェ」 だけであり、実際にはその前に「ボタンを押すタイミング」が存在する。 例えば、4分のリズムで|RRRR|BBBB|という譜面の場合 |R R R R |B B B B | ↑ ここ(4拍目の裏) に「Rボタンを離してGボタンを押す」という見えないオブジェが入っている、 と考えるべきではないかと。
GFは十六分がキツい。 むしろ八分ですらたまにキツい。
478 :
476 :02/12/31 18:11 ID:???
間違えた…「Rボタンを離してBボタンを押す」が正解。
>>474 漏れもPS版(1st)ゲトーするまで、
CUTIE PIEしかクリアできず(つД`;)
今ではBSCでもクリアできない曲がかなりあったりする(w
STOP THIS TRAIN、蛹、…etc.
>>477 途中で腕が疲れるよねー。
特にダウンピッキングのみで弾くとね。
つーか初心者の分際で音ゲーやるなよウザイ(藁 殆ど家庭用出てるんだからそっちで練習してほしいね
自分の腕自慢するためにやるやつのほうが、4000倍うざい。
メール欄
poor...
486 :
bd :02/12/31 20:31 ID:???
>>468 メインにやらないんだったらそれでもいいと思います。
オートバスをつけないと終了してしまうのなら、まだその曲に手を出せるスキルが身についていないということです。
他の音ゲーみたいに難しい曲をやって目押しスキルを上げても、いつか限界がきます。
基礎がモノをいいます。地道に頑張りましょう( ´∀`)
487 :
ゲームセンター名無し :02/12/31 23:02 ID:6qlFEoW/
BM98やれ、音ゲーに強くなる
私はセックスをしたことがないのですが、どういうものなのでしょうか? また、コツとか、基本とかありますか?
489 :
459 :03/01/01 00:34 ID:???
>>458 (464)
ギタフリの置いていない店でしたが、何か?
・・・っていうか、ドラマニだけあっても・・・ねぇ?
>>487 かなり前の方で、同じ回答が出たけど、即反対意見が出されてなかったか?
490 :
487 :03/01/01 00:56 ID:???
いや、マジBM98使えるよ。おかげで五件、2DX、DDR、ドラム、ギターも30分で慣れることができます。ギターはちと戸惑ったが
俺もBM98から入った口だが、約1年間それしかやらなかったせいか、 beatmania5th初めてやったときいきなりHELL SCAPERできた。 それ以降、他の音ゲーもいろいろ手を出したけど大体がちゃんとできる。 つーわけで、初心者は今からでも遅くないので BM98(または同系統のソフト)を手に入れるべき。
やはり基本は思うがままにヤレって事だな。
あとは人のプレイも参考にするといいぞ
>>488
おまいら勇気出してキーマニやってみ。 はじめは簡単な曲でいいから。その後絶対1000円くらいつかっチャウと思う 漏れもその1人
BM98は確かに世話になった マジでイイ曲多いからな 無論駄作はもっと多いが 基本的に元曲垂れ流しで音被せてるだけの作品は逝ってよしだし 音すら鳴らないのはもはや何がしたいのかわからん。 ただ、簡単でイイ曲、ってのは結構探すの難しいかも。 漏れが知ってる名あーちすと、は Cranky Lydian Onoken とかあたりか?他にも「この人神」みたいなのあったらうp希望。 ・・ところで、元祖BM筐体の「エフェクトボタン」って何が起きるんですか? よくわからねえッス。
>>496 いまでも、BM98 THE BESTあたりからたどっていけば、
それなりのクオリティのものがいくらでも手に入ると思われ。
個人的おすすめはパラノイド正岡氏。
★1〜★7まで揃ってるし。
有名弐寺プレイヤーAGOPもBM98やりまくってたのも事実
そういやパカパカの話は出ないな・・。
mahindaって人のサイトいいぞー。キー音ありだし
音ゲー入門者って、かなり減ってきてるのかな。 最近はどれもこれも難しいのばかりだし、容易に手を出せない雰囲気。
>>501 やってる香具師がうまい→すごいなぁ…俺には無理
やってる香具師がイタイ→なんだあれ…変なゲーム
ヽ(´_ゝ`)ノ
ナムコの太鼓はまだまだ良いらしいぞ KONAMI狂いの痛い連中や、SEGAのサンバ→タンバリン集団、パカパカのスコア引き籠りに あまり相手にされなかったのが勝因かと やっぱ音ゲーはマニア向けに難しくしちゃ駄目だよね? コナミさん判ってる?今はまだ絶好調のポップンもこのままだと同じ末路を辿るよ
>>503 既に同じ末路を辿っている罠(痛い連中=土人女)。
初期からやってる人のために、どんどん難易度を上げていくのは仕方ないが、 初心者でもできるような曲をちゃんと残しといて欲しいよな。 太鼓は子供とかがよくやってるねー。カワエエ。
506 :
ゲームセンター名無し :03/01/03 18:33 ID:Lv9Qcf1l
判定とノルマは易しくしたほうがいいのかねえ。やっぱり。
>>505 そういう意味ではGFにはGoGoAgain、dmにはEyesOfKidsのフカーツをキボンヌしたい。
特に、GoGo〜は今やっても名曲名譜面じゃないかと。
初心者向けの優しいモード〜なんて追加してもコマンドになっていることが多く、 それはホントの初心者には入力できないですよね。 実は存在も知らないなんてことも結構あるように思います。 筐体にちょこちょこっと説明文があるだけで 作り手はそういう人向けのインターフェースを作った気になっているのでしょうか。 割り切っているのでしょうか。いつか開発者にしてみたい質問です( ・ω・)
太鼓のイケテナイ選曲はヲタを遠ざけるためなんですかね パンピーにやってもらうために(;・∀・)イヤ、マサカネ
FINALは初期だと譜面がnormalだから、かなり初心者向きだと思うが。 弐寺ほどじゃないが、過去に類を見ないほど判定やゲージ増減が甘いしね。 normalの最難曲はCALDERAかな。
かなりどうでもいい話だが、昔BM98が出回り始めた頃、beatmania3rdMixが出荷されたその日に 全部クリア出来ました報告が掲示板で続出したという珍事があった。 という訳でBeMusicお勧め。ぱるメロというスレが荒れかねない諸刃の剣も存在するのでパカパカパッションに 興味のある人はこっちもやるよろし。楽しいです。アンコールの出現方法とかアホかと思ってますけど。
ギタフリは1stの一番簡単な練習&キューティーパイを復活させるべき やらないし、間違って選ぶとガカーリするけどな
いっそのこと一番厳しい設定で放置してもクリアできる曲を作れ。 でもGFはピック連打でシボンヌ。
今は亡き(死んでない)ブルーハーツの歌でいいのがあったな。 誰かの決めた ステップなんて 関係ないんだ デタラメでいいや カッコ悪くたっていいや そんなこと問題じゃない キミの事を笑うやつは 豆腐にぶつかって 死んじまえ 簡単な曲でミスしまくるの、恥ずかしい? 気にすんな!漏れならその光景みたら「未来のライバル」としてほほえましく思うぞ。 まあ、大前提なのは「楽しいかどうか」だな。 やってて楽しいんなら、そのうち上達するから。 『なんかつまらんけど、やってりゃなんとかなるかな』とか考えてんならやめたほうがいい。 なんてったって、たかがゲーム。されどゲーム。楽しくなけりゃ絶対上達しねえ。 マジ、皮肉で言ってるワケじゃないで?面白ないんならやめとけ。
517 :
ゲームセンター名無し :03/01/05 11:37 ID:CrQXdcsB
ブレイクダウン(avd)のハイハットの刻みができるように なりたいのですが、いい練習曲はないでしょうか? ちなみにボーイフレンド(ext)や君のハートにドキュン(adv)の刻みはできます、、、
P.P.R.(Adv) Homesick Pt.2&3(Adv) この曲でA判定が安定できるようにする。
519 :
517 :03/01/05 16:55 ID:???
>>518 ありがとうございます。
Homesick Pt.2&3、これは最初の方に刻みがある奴ですね。
でも太鼓ってヲタから離れたいのかどうかは知らんが ほとんどの店が200円なんだよな。 ま、ヲタの数が極端に少ないってこともあってやりやすくはあるが。
確かに、太鼓で「3曲オールパーフェクト」とかやるのは見たこと無いが 見たところで凄いと思えないな、アレじゃ。 そんなビシビシとした緊張感が伝わるような状況でやるゲームじゃにゃい。 失敗したって大笑いのゲームだろ。いや、悪いとゆーわけじゃないんだよ漏れは。 スコアラーのプレイなんか 声をかけたり近くでタバコを吸ったりは当然、迂闊に近づくことすらできん。
522 :
ゲームセンター名無し :03/01/08 19:51 ID:GkGPUPMN
523 :
山崎渉 :03/01/09 18:12 ID:???
(^^)
>>500 遅レスだが、mahindaさんて漏れの大学の先輩だったりする。
そっか、あの人も有名になったんだねぇ。
テストン
ホシュ?
ホシュ。
やっぱ、もう超入門者はいないのかねー。
>>528 さすがに
>>1 さんみたいな、音ゲー自体に抵抗がある人ってのは
もうほとんど居ないかもなぁ…。
○○を始めたいってだけなら、各機種の専門スレでオッケーだし。