アファームドJCと愉快なアファームド達。

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1ゲームセンター名無し
アファームドJCのいい援護の仕方教えて下さい。
2ゲームセンター名無し:02/09/21 02:18 ID:tt+gjV0+
アファスレか!
3ゲームセンター名無し:02/09/21 02:19 ID:???
アファスレの呪いナメとんか
4ゲームセンター名無し:02/09/21 02:19 ID:???
2getto
5ゲームセンター名無し:02/09/21 02:28 ID:???
>>1
キ ッ ク ザ ダ イ ナ ミ ッ ク を 狙 え
6ゲームセンター名無し:02/09/21 02:32 ID:???
ビームライフルビームライフル萌え―
  アファ農協とアファTDの
ビームライフルビームライフル萌え―
7ゲームセンター名無し:02/09/21 02:38 ID:???
やっと立ったか・・・

>>1
相手に「放置したらどうなるか解ってるんだろうなぁ?」と言わんばかりに嫌らしく攻める。
高い機動性と歩きRW、ナパ、CW全てを駆使して、近〜中距離でチクチクチクチクととにかく嫌らしく攻める。
時には無駄に動いたり派手な攻撃もしたりして囮になりつつも、とことん嫌らしく攻める。
まず相手を焦らせる事、その上で死なない程度に無茶をする。これがJC流の支援。
8ゲームセンター名無し:02/09/21 02:43 ID:???





          ぐ          わ         っ


9ゲームセンター名無し:02/09/21 02:45 ID:???
アファJCは素晴らしい
ハッターカスタムは素晴らしい
でも
アファTDはもっと素晴らしい
10ゲームセンター名無し:02/09/21 03:18 ID:???
前スレ落ちた後2回くらいアファスレ立てるか聞いてみたが、反応無しなので止めておいたのだが…
それはともかく

>>1
乙。
11ゲームセンター名無し:02/09/21 03:21 ID:???
ついでに張っとく

前スレ
VO4アファームド攻略スレッド(dat)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1028693363/l50
前々スレ
バーチャロンフォースアファームド系機体板(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1023703330/l50

前前々スレ
バーチャロンフォース・スポラン杯どうなる!?
http://game.2ch.net/arc/kako/1011/10111/1011194989.html

12ゲームセンター名無し:02/09/21 03:22 ID:tt+gjV0+
アファスレは
盛り上がってまいりました!
と思ったら次の日呆気無く炒ってるんだよなぁ

セミじゃあるまいし
13ゲームセンター名無し:02/09/21 03:28 ID:???
そうなんだよな。
前スレを立てた身としては
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
とおもったらdat落ち。
激しくキ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(` )━(Д` )━⊃Д`)━━━テナイ
14ゲームセンター名無し:02/09/21 04:24 ID:???
15ゲームセンター名無し:02/09/21 09:39 ID:???
前スレって最後、何で盛り上がってたんだっけ?
アファTFのタイマンが強いかだっけ?

本当にいきなりdat落ちだったからなぁ…。
16ゲームセンター名無し:02/09/21 11:02 ID:???
>>15
TDと農協のビームライフル
17ゲームセンター名無し:02/09/21 20:16 ID:???
次のヴァージョンうpでアファームドTCがでるのかな?
18ゲームセンター名無し:02/09/21 22:45 ID:???
バドラ−みたいなアファームドキボンヌ
JCはOMGと同じだよワンマンのアファみたい
19ゲームセンター名無し:02/09/21 23:48 ID:???
アファスレの呪いが解けますた!
といいつつ保守。
20ゲームセンター名無し:02/09/22 00:44 ID:W71e5Sum
もう落とさん。300台でも油断はできん
21ゲームセンター名無し:02/09/22 01:43 ID:???
両手持ちのでっかいライフル持ったアファT希望(イメージは08小隊のジムスナイパー)
性能的にはテムJ+のアファT版。RWはロングライフル、LWはナパ、CWは腰にさしたナイフでウェーブ
機動性はアファTにしても低いが回頭性能は抜群、前ビは1発だが威力は絶大。
特殊動作は両レバー内側+両ターボボタンでしゃがんで狙撃体勢になる。
移動ができなくなるけどRWの弾速、誘導性、威力が向上する。
近接はアファにしたら出が遅めで威力もイマイチだが、得物が長い為ダッシュ近接は意外と強い。

・・・すまん、かなり出鱈目な機体になってる・・・
22ゲームセンター名無し:02/09/22 02:28 ID:???
マゼラアファ
23ゲームセンター名無し:02/09/22 02:46 ID:???
むしろジャガーフレームでTB装備の機体希望。
・・・・JMか。
24ゲームセンター名無し:02/09/22 03:52 ID:???
>>23
ってか、ライフルが二丁拳銃になった農協・・・
それでも現状の農協よりは使えそうなあたりが何だけど。
農協もLWがナパなら大分マシになっただろうに・・・
25ゲームセンター名無し:02/09/22 14:02 ID:cdt3h7O2
アファなのにAge支給だ
まあ、同じ近接向け機体だから何とか乗りこなせるだろ?
26ゲームセンター名無し:02/09/22 15:48 ID:W71e5Sum
TBとJCばっかり使ってたら
JAとかTFの前ビ系使えなくなった
なんか恐くて
27ゲームセンター名無し:02/09/22 16:08 ID:thZWSiYp
このスレは常時Age進行でよろ。
28ゲームセンター名無し:02/09/22 19:44 ID:YdX9mPAq
>>24
あのー、農協ってJAのことだよな? JAのLWってナパだよな?
2928:02/09/22 19:44 ID:???
ごめん、ボケてますた。
30ゲームセンター名無し:02/09/22 19:57 ID:QHJIZfbb
JAはボムでしょ?
TBはナパだけど
31ゲームセンター名無し:02/09/22 21:01 ID:???
初めてJMを使っている人見たYO。
射撃はアレだけど、近接がかなりイカしてた。

て言うかイナズマレッグラリアートとフライングニール萌え(藁
32ゲームセンター名無し:02/09/22 23:56 ID:???
ところでジャガーとタイガーではどちらが好きでつか?
内容はおいといて、見た目。
俺はジャガーのほうがいいと思うのだが。
33ゲームセンター名無し:02/09/23 02:12 ID:b1FwkDd9
やっぱり近接特化機体であるアファは、がっしりとした体格でなくては。
だがVO4ではがっしりした体格のそれは砲撃支援型だったりするんだよなぁ・・・
ジャガーにももうちょっとボリュームがあればなぁ・・・(特に上半身)
34ゲームセンター名無し:02/09/23 09:29 ID:???
体型のバランスを考えるとあの位で良い。
俺もジャガーに一票。

ところで、アホを承知で尋ねます。
dat落ちの意味は判るんだけど、「条件」って何?
予測も出来んの?
35ゲームセンター名無し:02/09/23 09:36 ID:???
dat落ちの条件18時間以上なにもレスしないと目を付けられる
圧縮の時は12時間以上レスが無いスレを真っ先に圧縮をかけdat落ちとなる

アゲレスしないといけないと言うのはデマ
36ゲームセンター名無し:02/09/23 09:46 ID:???
私はもちろんタイガー
筋肉がすきなもんで
3734:02/09/23 09:46 ID:???
>>35
感謝。
38ゲームセンター名無し:02/09/23 09:51 ID:???
体格的にはタイガーの方が好きだけど勝利ポーズと乳首に萎え。
そんなわけでジャガーに1票。
39ゲームセンター名無し:02/09/23 12:08 ID:???
こんなネタでしか盛り上げられないのかYO!
・・・バルスレがうらやまスィ
4032:02/09/23 12:59 ID:???
>>39
地元だとタイガーのほうがアファームドらしくてイイ!って言われてばっかで
気になってたんだ。ゴメン。
内容の話をしよう。
タイプCのTCW→TRWの連携が地味に使えると思うんだが、どう?
ナパームと絡めればなかなかウザがられるような。
41ゲームセンター名無し:02/09/23 16:04 ID:b1FwkDd9
あーげーれー
42ゲームセンター名無し:02/09/23 18:50 ID:???
>40
TCWの時点でテムに前ビとかで突っ込んでこられたらダメージ負け。
43ゲームセンター名無し:02/09/23 20:03 ID:???
>>42
アファJC使いはそのくらい回避しる
44ゲームセンター名無し:02/09/23 20:26 ID:???
TRW射撃体勢に入ってたら回避ムズくね?
TCWの段階では敵が回避した方向への旋廻を前提に操作してるわけだから
わりと瞬時の対処は困難だと思われ。
45ゲームセンター名無し:02/09/24 00:16 ID:OmV2c0mj
この前初めてユカラマチェットが当たった。
あれつえーわ
46ゲームセンター名無し:02/09/24 00:54 ID:LzDJ4ma2
TCWは中距離じゃん?
むしろテムジンが突っ込んできたら近接でキャンセルかけようよ。
47ゲームセンター名無し:02/09/24 01:30 ID:???
アファTのトンファータイプは確かに追加されるかも知れん。
TGSのハッター軍曹が正にそれだった。
ただ、トンファーしか装備してないけどな。

ト ン フ ァ ー だ け
48ゲームセンター名無し:02/09/24 01:42 ID:???
トンファーだけなの!?
さすが八田―軍曹・・・オトコだな・・・

なるほどね、それなら
射撃武器が帽子投げってーハナシも信じれるかも・・・
49ゲームセンター名無し:02/09/24 01:44 ID:???
ま さ か 竜 巻 装 備 型 ! ?
それならキボンヌ(ワラ
50ゲームセンター名無し:02/09/24 01:52 ID:???
移動はガメラです
51ゲームセンター名無し:02/09/24 02:45 ID:???
>>47
景清火&風の例があるからなあ。
RWが火のような性能で、CWがJMなら本気でキボンヌ。
あったら本キャラなんぞ「ポイ」なんだがなあ(´∀`;)
52ゲームセンター名無し:02/09/24 07:41 ID:OmV2c0mj
お出かけ前の1age
53ゲームセンター名無し:02/09/24 09:00 ID:???
近接特化機としてTBがあるがあるんだから追加はありえないでしょ?
マズーのあれはアファームド・ザ・ハッターって呼ばれてたから
名前どおりハッター専用機なんだろうし。
54ゲームセンター名無し:02/09/24 11:25 ID:???
漏れもそう思う。
それに元々T型は支援機だし。建前上ね。
55ゲームセンター名無し:02/09/24 17:34 ID:???
もし近接型が出たとしてもアファTB並みの機動力と思われ
56ゲームセンター名無し:02/09/24 18:10 ID:82OjLGZX
上昇近接をしかける!
57ゲームセンター名無し:02/09/24 19:01 ID:???
アファJCのアッパー近接はカコイイ(・∀・)!!
58ゲームセンター名無し:02/09/24 22:20 ID:???
マチェット系の機体はダッシュ近接が強いんだけど
その後のクセがなんとも言えない・・・・
59ゲームセンター名無し:02/09/25 00:48 ID:o7rvSbM4
もう一度上昇近接をしかける!
60ゲームセンター名無し:02/09/25 07:52 ID:oRb+GwaW
おでかけ前の上昇近接
61TB:02/09/25 14:45 ID:???
じゃあ>60の下でボスキャンしてよう
62ゲームセンター名無し:02/09/25 17:33 ID:???
誰かアファTに迫撃砲を付けてやって下さい。
6332:02/09/25 20:43 ID:???
>>44
遅レスでスマン。
説明不足だったかな・・・
TCW→旋回→TRWじゃなくて、
TCWからキャンセルでTRWにつないだら・・・?と言いたかったんだ。
ついでに「中距離で、こっちを見ていない相手に」もつける。
64ゲームセンター名無し:02/09/25 23:26 ID:o7rvSbM4
300来てるので上昇近接を・・・

・・・あ、空振った・・・

・・・あ、着地地点にターボレーザー置かれた・・・
65ゲームセンター名無し:02/09/26 02:16 ID:3tZ2flUJ
>63
44はTCW旋回TRWでなくて、旋回TCWTRWの話をしているよ?

TCWからTRWだけの話なら使える時もあり、硬直を取られる時もある。
ぐらいしか言えないだろう。せめて誰が相手か?
66ゲームセンター名無し:02/09/26 12:04 ID:hlyDNt7W
ボスザル7way
67ゲームセンター名無し:02/09/26 16:08 ID:???
TF使ってるがTD出すにはどんな立ち回りしたらえぇの?
現状:TF→TF(氷)→TB(蹴)
68ゲームセンター名無し:02/09/26 16:15 ID:???
かれこれ330戦やってTFはリアルしかコナカターヨ TDしかこねぇ・・・
使用武器は9割方歩きLR。あとは各前ビ.
69ゲームセンター名無し:02/09/26 19:31 ID:???
TDとTFばっかでTBが一度もこないんですが何か?
70ゲームセンター名無し:02/09/26 20:43 ID:???
TBエセ階級になっちまったから
ニューカード作りたいんだが、今出るかなぁ
なんか最近JGとか来たしなぁ
71ゲームセンター名無し:02/09/26 20:51 ID:fT7NMaNY
>>67
自分はアファTのカード作って、ほぼ前ビオンリー、近接ほとんどしない、対戦皆無でやってたら最初の支給がTDだった。
でやっぱり前ビオンリー、近接ほとんどしない、対戦皆無でやってたら赤いTDが来た。

個人的にはTBかTXが欲しいんだけど、どうやったら出るか判ります?
72ゲームセンター名無し:02/09/26 21:21 ID:???
ぁゃιぃ…(¬_¬)σ
73ゲームセンター名無し:02/09/27 06:08 ID:eoJxZAF8
当然あげるわけだが
74ゲームセンター名無し:02/09/27 06:11 ID:???
TXのパーフェクト勝利のポーズが
見たい、、、見てみたい。
75ゲームセンター名無し:02/09/27 07:05 ID:???
TBなんだけど、基本は削り勝ちなわけですか?

俺の場合は
ナパ撒いてカッター(ガンはほとんど使わない)
近接は右一回当てて逃げるって感じ
が基本スタイルなんだけど
76ゲームセンター名無し:02/09/27 12:46 ID:???
>>71
近接やりまくればTBは出る。多分。俺は近接ミショーン後に来た。
TXは…それがわかれば誰も苦労シネーヨ。
77ゲームセンター名無し:02/09/27 18:03 ID:b2FXf3Ng
>>76
どもっす。
近接メインはちと厳しいかも・・・またCPU戦メインでやるしかないかな・・・
TXに関してはごもっとも。^^;
78ゲームセンター名無し:02/09/27 21:23 ID:???
JXと言い、TXと言いステルス系のレア機体ってどうしてこう
支給され難いんだ…カード三枚目だよ(TωT)
79ゲームセンター名無し:02/09/27 22:55 ID:???
JXは俺的にターボ近接の多用がカギだった。
3枚目までに3回来たよ。今JA使ってるのにJX支給が恐くて回り込みTLW近接を使えない。
80ゲームセンター名無し:02/09/27 23:21 ID:???
正直、レアとかやめてくれ
自分内経験則ですが

支給直前の一戦の最終射出か、最高頻度で射出した兵器で
乱数表が決定される

支給祭りの時は、
「一試合に一発だけ射出」で戦闘をすると、
AphJ : LW-G CW-C RW-A
と支給(試行回数 30over)

AphTについては支給祭り後ですが、
経験的に
AphT : LW-B CW-F RW-D
みたいな感じで支給

あくまで乱数表に傾向を持たせる程度だと思われる

故意に全武器を満遍なく使用した時に typeX は来ましたが
試行回数が少なくデータとしては不十分です
一発も撃たずに回避のみだとどうなるかは調べていません

おそらくレア( M, X ) は確率固定かと…
82ゲームセンター名無し:02/09/28 01:27 ID:6bXjf0CF
上げて寝る
83ゲームセンター名無し:02/09/28 11:57 ID:2YZcvSAj
農協とTBのCWの違いを知りたい。
前DCWのダウン性能が違う気がするくらいしかわからん。
84ゲームセンター名無し:02/09/28 12:14 ID:???
最初に農協使ったとき、コマンダーの後継機ならダッシュCWでマチェット投げろよと思った
85ゲームセンター名無し:02/09/28 23:39 ID:6bXjf0CF
age
86ゲームセンター名無し:02/09/28 23:52 ID:KqtFyVHA
>>83
俺の体感レベル程度での話なんでイマイチ信憑性が薄いと思うけど・・・
威力がTB>JAでゲージ消費がJA>TBに感じる。
ダウン能力に比べれば微々たる差だけどね。
87ゲームセンター名無し:02/09/29 01:13 ID:???
TBはセンターの使い方がムズい。
投げるべきか、削るべきか、転かすべきか。
88ゲームセンター名無し:02/09/29 02:06 ID:???
>>87
個人的には相殺と削りに徹するべきかと。
HPが僅差で勝ってる時は転ばしにかかっても良いと思うけど。
89ゲームセンター名無し:02/09/29 02:20 ID:bHq505ug
自分の場合
TBは削り、転かしの方の比率が高く
JAは投げる方が比率が高い

旋回性能とレスポンスの良さでJAの方が投げやすいんだよね。

あと、着地硬直の差もあるから
ジャンプマチェットの割合としてはTB>JAです。

ぶんぶん
90ゲームセンター名無し:02/09/29 14:54 ID:???
TXのムキッ♪ポーズはJX同じかもしくは
AAスレにはってあった奴ではないかと言ってみる
91:02/09/29 14:55 ID:???
んん・・・なに言ってンだ漏れは
TXのポーズはJXと同じか、
もしくはAAスレに貼ってあったムキッ♪ポーズでは無いかと(略
92ゲームセンター名無し:02/09/29 16:55 ID:D44nPRXl
うーむ?、JX使ってるけどポーズはJCと同じだよ。
93ゲームセンター名無し:02/09/29 18:51 ID:???
TXは背筋を強調するポージングとか聞いた気が...。
だからこそTFとのツーショットを見てみたいものだが。(藁
94ゲームセンター名無し:02/09/29 21:21 ID:???
TBずっと使ってたら前ビ打てなくなったので
JAはもう卒業です。
95:02/09/29 21:46 ID:???
じゃあAAスレに貼ってあったアレですな
96ゲームセンター名無し:02/09/30 01:29 ID:HyR4njWH
昇竜剣
97権兵衛さん:02/09/30 02:02 ID:???
>93
さっきまでハイキンと読んでいました。間違ってはいないか・・・
98ゲームセンター名無し:02/09/30 05:50 ID:???
>97
は?
99ゲームセンター名無し:02/09/30 13:24 ID:LQ+YRHlK
>>98
背筋を”はいきん”ではなく”せすじ”と読んだってことよ
ついでに保守
100ゲームセンター名無し:02/09/30 17:23 ID:???
100
101ゲームセンター名無し:02/09/30 18:37 ID:O5AOMMVm
>>94
JAでもTBでも、挙句の果てにJCでもJGでもTFでもAgeでも前ビしかやれん俺は何なんだ?w;
しかもアファやAge使ってる癖に近接は苦手だ・・・
102ゲームセンター名無し:02/09/30 21:09 ID:???
>99
98メル欄

>101
何なんだと言われても、単純に精進が足りないだけじゃ?
アファ独特の立ち回りは場数積めば積むほど確実に安定してくるものかと。
がんがれ。
103ゲームセンター名無し:02/09/30 23:20 ID:???
>>101
他の機体はどうかワカランけど、TBの場合
前ビは自然に選択肢から消えてくるはず。
なぜなら後出しで打ってもほとんど当らない上に
相抜け(同時打ち)したときにダメージ負けするから。
よっぽど硬直が取れそうな状況なら打ってもいいけど、
転倒率も低いしね・・・
104ゲームセンター名無し:02/10/01 00:24 ID:OeA4b0xW
age
105ゲームセンター名無し:02/10/01 01:46 ID:X2vvE8hE
>>102
それは重々承知してる。
だがOMGの頃から連綿と続いていた「前ビしか使わない戦闘」から未だに抜けだせんのよ・・・
歩いてると「だぁぁ、トロくせぇ!」と思ってするダッシュしちゃうし、そうすると勝手に相手との縦軸合わせてRW撃っちゃうし。
近接に関しては、取り合えず回り込みとキャンセルくらいは覚えたいところなんだけれど・・・。

>>103
上記の通りで、前ビ以外に選択肢が無いんよ・・・
106ゲームセンター名無し:02/10/01 02:26 ID:???
>>105
おまえやる気ないのか?
そんなんじゃアファがかわいそうだ
もっとまじめにやれ

>上記の通りで、前ビ以外に選択肢が無いんよ・・・
無いなら作れよ阿呆
107ゲームセンター名無し:02/10/01 02:32 ID:X2vvE8hE
>>106
いや、やる気はある。
無かったら100時間以上もプレイしてないさね。w;
108ゲームセンター名無し:02/10/01 03:17 ID:???
100時間プレイして前ビ厨ってのは流石にちょっとどうかと。
根本的にアファ向いてないような。
109ゲームセンター名無し:02/10/01 03:18 ID:???
ところでお前ら、最近ではもうめっきり話題にならなくなったJMの支給は来ましたか?

漏れはアファJで相当数やりこんでるのに一向に来ませんが何か?
110ゲームセンター名無し:02/10/01 04:00 ID:???
>>109
JAでしたが、たまたま来たTDがツボにはまって
そのままT系列マンセーになり、
「もうJMどうでもいいや」なんて考えてますが何か?(笑)
111ゲームセンター名無し:02/10/01 06:38 ID:teqmkpqJ












112ゲームセンター名無し:02/10/01 06:40 ID:???
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!
113ゲームセンター名無し:02/10/01 09:06 ID:???
>>109
JMなら石川県で出した香具師が居るらしいYO!
114ゲームセンター名無し:02/10/01 11:21 ID:W+Ltaxxc
JM、神奈川にあるよ。このあいだテツオとJMのコンビを見た。
115ゲームセンター名無し:02/10/01 18:17 ID:OeA4b0xW
もうレア機体はいいです。
来たらめっけもん、程度で。
116ゲームセンター名無し:02/10/01 18:49 ID:???
本当の意味でレアなレア機体、それがJM。

JXからが一番来易いんだよね?
コネー
117ゲームセンター名無し:02/10/01 19:44 ID:???
機体に関係なく、新規カードの極めて初期の支給でレアを当てた報告が
結構あるが、どんなもんなんだろ?

戯れに作った箱のカードの一発目の支給でダニーが来たんだが…。
一応アファでも試そうと思ってる。
118ゲームセンター名無し:02/10/01 19:51 ID:???
最近、使ったこともないアファームドのカードを新たに作ろうかな−とか
思ってるんですがオススメの機体あります?
119ゲームセンター名無し:02/10/01 19:56 ID:???
オススメもなにも最初は二種類しか無かろうに。
回避に自信があるならJ。
無いならT。
120ゲームセンター名無し:02/10/01 19:57 ID:???
>117
漏れも1枚目でJXは割と良く来る。
JM出るまで1枚目カードを作りつづける根気はアリマセンデシタ
121ゲームセンター名無し:02/10/01 20:15 ID:???
>>119
ありがとうございます、とりあえず回避に自信はないんで
Tを使ってみることにします。
122ゲームセンター名無し:02/10/01 20:24 ID:???
>119
そう単純に言い切るのもどうかと
でもまぁT系の方が初心者にもオススメできるのは確かかも
123ゲームセンター名無し:02/10/01 20:45 ID:+pGwYba4
>>122
だがTの初期機体であるTFは初心者向けとは言い難いような・・・
初心者向けって意味ではJAが一番それっぽいとは思うけど、これ使うならテムA使えって事になるしなぁ・・・
124ゲームセンター名無し:02/10/01 21:59 ID:???
アファはTもJも玄人向けと思われ
125ゲームセンター名無し:02/10/01 22:02 ID:???
TFなら、対戦には向かんが「遊ぶ」分には爽快では、と言ってみたり。
126ゲームセンター名無し:02/10/01 23:18 ID:OeA4b0xW
TBもなかなか爽快だぞ。
CPUで近接間合いの場合ほぼ確実にユカラマチェットが当る。
対戦で使う練習にもなるしな。
127ゲームセンター名無し:02/10/01 23:27 ID:???
俺、TBは中距離ターボRWがイチバン楽しいが♪
ヤガ・アジムの体力がモリモリ減ってくのがすっげー楽しぃ。
思ったほど重くもナイし。装甲もカナリある。

CPU戦限定でのハナシだけどね。

128ゲームセンター名無し:02/10/01 23:56 ID:???
スペック的には強キャラに近いんだが
なりきれない印象>TB
129ゲームセンター名無し:02/10/02 01:32 ID:???
いくつかあげてみよう
欠点
・転倒値が低い上に威力も低い前ビ
・そこそこ早いんだけど距離が短いダッシュ
・連射速度はいいけれど射程が短すぎるRW
・ダメージは近接でとるんだけどRW以外の振りは大して速くない近接
利点
・削りに適したの武器が多い
・DLW近接は一回転できますYO!
・硬い
・置きマチェット
こんなもんか
130ゲームセンター名無し:02/10/02 09:06 ID:???
TBは今回のアファ系では一番安定した性能を持ってる気がする。
私見だけど。
131ゲームセンター名無し:02/10/02 09:54 ID:???
129は突っ込みどころがありすぎ
132ゲームセンター名無し:02/10/02 12:20 ID:???
>>131
なら自分が出せアフォ
133ゲームセンター名無し:02/10/02 13:01 ID:G/XjOhCt
変な例えだけど使ってるとTBって近接仕様なのに支援機なのかなって思ってしまう。
・・・まあ、俺のプレイスタイルがTBに合わないだけかもしれないけど。
134ゲームセンター名無し:02/10/02 18:57 ID:???
>>125
奴の前バズの弾頭にはきっと火薬なんて入ってないな。
鉛仕込んだ弾頭に推進剤入れて「質量」そのものをダメージにしてるよ。

あの「弾に殴られた」ような吹っ飛び様は確かに爽快だけど…(w
135ゲームセンター名無し:02/10/02 19:25 ID:???
TBはかんぺきに近接専用機だろ
むしろジェットガンで支援射撃する方がスゴイ
136ゲームセンター名無し:02/10/02 20:17 ID:???
支援はLWかJTLWがイケてる。
137ゲームセンター名無し:02/10/02 20:44 ID:???
本スレで誘導されたのでこちらへ。

今、アファ系列の簡単な性能レポート書いてるんだが、
アファTXのターボ含む近接6種について、どのようなものかご教授願えないだろうか。
参考にしていたページがいつの間にか消失してしまっていて…
138ゲームセンター名無し:02/10/02 22:47 ID:???
RWがJXと同じモーションでCWとLWがJA/TBと同じモーションなんだっけ?

JMほどじゃないけどTXも滅多に見かけないなあ。
やっぱアファ乗りの絶対数が少ないのか…
139ゲームセンター名無し:02/10/02 22:59 ID:???
>>137
ひょっとしてAP only BBSのことかな。
そのうち復活させるとか言ってもう1ヶ月半は経ってるし…。

>>133
TRWと立ち旋回→置きマチェットの上手い軍曹TBならいたよ。
近接しなくても十分仕事してた。位置取りが上手ぇ。
140ゲームセンター名無し:02/10/02 23:16 ID:???
TBは距離によってやれることがハッキリするから
俺は扱いやすいな。
近接の選択肢も多いし。
141ゲームセンター名無し:02/10/03 00:28 ID:???
>>139
http://gio.honesto.net/ap/
とっくのむかしに復活しとるぞ。
142ゲームセンター名無し:02/10/03 01:07 ID:???
アファTDとVox-Danをちょいと比較してみた。
つっこみ歓迎。
とりあえず武器性能。

 RW 発射速度はほぼ同じ。が、威力・追尾性・エネルギー効率ともにTD>Dan
 CW 発射時の硬直はTD>Dan。横滑りの具合もTD>Dan
    射程はTD>Danのような気が。あくまで感覚的なもの。
    追尾性能は似たようなもん?
 LW 防御用としてはTDが一歩リード。ただ、全体的な使いやすさ、威力ともにDan>>TD
 TRW どっちも使えねぇ。が、TDのほうはボス狩りに使える分マシか。
 TCW 射程、追尾性ともに似たようなもの。Danのほうが若干威力が上か。
     TDの2発あたって半分持っていく可能性に乾杯。
 TLW TD:張り付かれているときに壁に密着して使うくらい?
     Dan:超弱体化型ファランクス。
 前DRW 威力はTD>Dan 発射数はDan>TD  
       Vox系全般に言えるんだけど弾が機体の脇の辺りから出るため当てずらい印象。
 前DCW 肩幅が広いせいでDanは直当てがしにくい。他は似たようなもの?
 前DLW 使い道を教えてください。両者とも。
 近接  威力・出の速さ・リーチともに TD>Dan



143ゲームセンター名無し:02/10/03 01:26 ID:2/QN/CuH
因みに、一見同じ武器ではあるけれどTDのRWはJAのRWより威力が大分低い。
JAと同じ気持ちで使うと聊か拍子抜けする。
まあ、JAと違って前ビ以外にも有効な射撃ダメージソースがあるからいいけどね。
144ゲームセンター名無し:02/10/03 02:48 ID:l3otQIDO
当方JX使ってるんだけどCWの有効な使い方教えてください
それと近接も、LW,CW,RWでどれをどう使ったらいいとか教えてくれると助かります。近接する機会があまりないのでいざという時解らないんです。お願いします。
145ゲームセンター名無し:02/10/03 02:53 ID:???
>>141
してない。。(´・ω・`)
146ゲームセンター名無し:02/10/03 05:09 ID:???
とりあえず>>81は乱数表という言葉を理解していないと言ってみる。

>>129
ダッシュの短さはBIOS近接がやりやすいという利点もあるのだが

>>142
TRWは相手が目を離したときにジャンプで撒いてみる、と言ってみるテスト。
あと、TDのRWは総じて左右の追尾性低すぎ。
Danだと前DRWで相手のダッシュ攻撃の硬直取れるがTDではよほどのことがないと取れない。
しゃがみRWはDanの方が使いやすいと思われ。
CWのゲージ効率はDan>TD
TCWは全くの別物。むしろTDのTCWはDannyのTCWに近い。

DanとTDではCW、RWのバランスがかなり違うのであまり比較をするものではないと思う。
機動性もかなり違うしな。
147139:02/10/03 07:09 ID:???
>>141
移転先
ttp://apharmd.3nopage.com/
で、俺の言ったのはその中のTXのBBSだったりする。
148ゲームセンター名無し:02/10/03 08:37 ID:???
>>138
その通り。
マチェットと同じモーションで出が早いのはいいが
素手に毛が生えたようなリーチなので
相手がやる気でなければ当たる気がしない罠。
149ゲームセンター名無し:02/10/03 15:17 ID:???
>>141
んゴッ!
確かにTXだけないよ(´・ω・`)ショボーン
150ゲームセンター名無し:02/10/03 22:45 ID:FItOmpFT
上昇近接
151ゲームセンター名無し:02/10/03 23:02 ID:???
J近接

>>148
ついでに勝利ポーズの詳細も教えてくれると嬉しい(w
152ゲームセンター名無し:02/10/03 23:26 ID:???
なぜTDの前DLWはあんな威力なんだ?
TBやJGの前DLWの威力にびびったよ、、、(´Д`)
ナバじゃなくてボムだから?
153ゲームセンター名無し:02/10/03 23:29 ID:???
そう、ボムだから。

せめてテムFの電磁ボムにしてくれりゃあな
154ゲームセンター名無し:02/10/04 00:03 ID:???
アファに電磁ボムは似合わないような・・・際物のXタイプは別として。
JAにしろTDにしろ、LWがナパだったらもうちょっと戦いの幅も広がるんだけどな・・・
155148:02/10/04 00:16 ID:???
>>151
他のTと同じ・・・と思いきや突然後ろ向いて
両拳を腰の後ろに当てて・・・
  ハ イ キ ン
カコイイ(・∀・)!

通常勝ちポーズはわからん・・・スマソ。
漏れの持ち物じゃないんで・・・調べがついたらレポートするよ。
156ゲームセンター名無し:02/10/04 01:01 ID:CBS/jQCt
>>155
って事はTXと他のT系列でのパーフェクトだと、前と後ろでダブルポージング!?
うぉぉ見てぇ、むっちゃ見てぇ!
幸いな事に相方がTF使いだし、まだ1枚目のTFカード持ってるし、TX目指してみるかな・・・
157ゲームセンター名無し:02/10/04 03:40 ID:???
今日メインのTF使ってたら今更のようにJXが支給されますた。
攻撃しょぼ……
装甲柔……
でも足速っ
逃げるしかないと思いますた
158ゲームセンター名無し:02/10/04 03:48 ID:???
アファームドは真の戦士
159ゲームセンター名無し:02/10/04 07:13 ID:???
アファームドは愛の戦士
160151:02/10/04 07:16 ID:???
>>155
感謝。ああ〜見てぇっ! 
初期支給時のレア当て目指してNEWカード作ってみるか…。
161ゲームセンター名無し:02/10/04 13:47 ID:apEGrPOr
あげとく
162ゲームセンター名無し:02/10/04 15:37 ID:???
アファームドは肉の戦士
163ゲームセンター名無し:02/10/04 15:41 ID:wmGoYmGE
アファームドは責めの戦士?
164ゲームセンター名無し:02/10/04 15:44 ID:???
すまん、ageてしまった(鬱
165ゲームセンター名無し:02/10/04 16:52 ID:EenDBaZi
気にする事は無い。
むしろこのスレッドはAge推奨だし。
166ゲームセンター名無し:02/10/04 20:45 ID:???
我々のageがアファスレの呪いを撃ち破るのだ!
167ゲームセンター名無し:02/10/04 21:38 ID:apEGrPOr
むしろアンタ自身がageてないわけだが
168ゲームセンター名無し:02/10/04 23:10 ID:???
>>166.167
ごめん、なんかすごいワラタよ
 
169ゲームセンター名無し:02/10/04 23:27 ID:???
アファTBの通常勝ちポーズと
スペの「オラオラ来いよ」な勝ちポーズ(どれか忘れた)
二体揃うととてもDQNだと思ったり♪
170ゲームセンター名無し:02/10/04 23:40 ID:???
学ラン着せてエモノをバットに持ち替(ガチャツーツー
171ゲームセンター名無し:02/10/04 23:47 ID:???
>>169
スペ戦だと思われ。
ただのバットではなく釘バッtのい;lkj
172ゲームセンター名無し:02/10/05 00:35 ID:???
TB+板で通常勝ちDQNコンビ
173ゲームセンター名無し:02/10/05 01:08 ID:???
かっこいいと思うけどなぁ・・・TB勝ちポーズ
174ゲームセンター名無し:02/10/05 01:26 ID:???
デソの完全勝利ポーズも一種のポージングと言えまいか
175ゲームセンター名無し:02/10/05 03:25 ID:???
チッチッチッ、あれはポーズじゃなくて、 地 。


ついでにあげとく。本スレの騙り釣りはどうにかならんのか・・・
176 ◆6TigerXtT2 :02/10/05 06:29 ID:???
TXホスィ…
177ゲームセンター名無し:02/10/05 16:00 ID:IWQabDll
漏れはデソスレ住人だが保守
178ゲームセンター名無し:02/10/05 18:01 ID:???
TDのおかげで箱に乗れない体になりそうでつ
(⊃Д`)
179ゲームセンター名無し:02/10/05 19:32 ID:???
TDのナイフが付いていると尚嬉
180ゲームセンター名無し:02/10/05 21:23 ID:???
(´-`).。oO(TDのナイフ…?)
(´-`).。oO(TXのバタフライナイフはカコイイよね)
181ゲームセンター名無し:02/10/05 21:28 ID:???
('∀`)のとにを間違えた
182ゲームセンター名無し:02/10/06 00:33 ID:???
アファームドだけで10人集めて
西の大会にでるってのはどうだ諸君
183ゲームセンター名無し:02/10/06 00:34 ID:jOEeuqTZ
TDとTFにナイフくだしゃい。。。。
184ゲームセンター名無し:02/10/06 00:56 ID:???
JXにも欲しい・・・
185ゲームセンター名無し:02/10/06 01:34 ID:???
つーか左腕or腰に付けるだけだろ!?
オラタンアファの設計思想はいずこへ・・・(;´Д`)
186ゲームセンター名無し:02/10/06 01:56 ID:???
>182
是非出てみたいが西日本の人間だ。
187ゲームセンター名無し:02/10/06 12:56 ID:1KMtngw4
保守
188ゲームセンター名無し:02/10/06 16:19 ID:???
>>185
機体の運用方法に合わせた武装をってことだろうね。
もう少し柔軟な考えをもって欲しいよね。
だが
そ れ で こ そ ア フ ァ ー ム ド
189ゲームセンター名無し:02/10/06 19:20 ID:VhbUsFlA
JAとTDにナパください・・・
せめてTDに刃物ください・・・
190ゲームセンター名無し:02/10/06 21:16 ID:???
JAにナパームがあったら強すぎ……
191ゲームセンター名無し:02/10/06 22:49 ID:???
まあ正直、JAのLWがナパームなら
テムAとの差別化も図れて使用者も増えてただろうにとは思う。
192ゲームセンター名無し:02/10/07 01:56 ID:L4NNJOH2
アファは言われてるほど弱くないと思います!
193ゲームセンター名無し:02/10/07 03:05 ID:???
TBの右がTDのライフルだったら
私的には最高だったんだが、、、
194ゲームセンター名無し:02/10/07 03:09 ID:???
JCにTBのブースターがついてれば・・・
195ゲームセンター名無し:02/10/07 04:51 ID:???
>>193
そしたら俺もTB使ってるよw
俺はあのRWを見てTB諦めますた。
俺には合わないと。
196ゲームセンター名無し:02/10/07 08:29 ID:???
>>194
ダッシュ距離が伸びて旋回ダッ近が余裕で一回転しそうだ(藁
俺的にはJX並の機動性が欲しいところだなぁ。
あ、それで旋回ダッ近やったらやっぱり一回…(略)
197ゲームセンター名無し:02/10/07 09:09 ID:???
>>195
そんな君には農協がピッタリだ
198ゲームセンター名無し:02/10/07 10:05 ID:4qfhmI4H
あげとく。

自分、通りすがりのTBな人です。
知り合いからもらったTFのAIと一緒に対戦(相手人間2人、自分AI連れ)すると何気に動きやすい。
やっぱりTBはT系列の仲間と出撃するための機体かと思いますた。
AIの育ち方次第か?。
199195:02/10/07 10:51 ID:???
>>197
や、農協はナパーム持ってない時点で俺的駄目キャラなんで
200ゲームセンター名無し:02/10/07 18:02 ID:???
>>199
激しく胴衣。ボムは使い方わからん。
201ゲームセンター名無し:02/10/07 19:58 ID:???
bom使わないのは勿体無いぞ
202ゲームセンター名無し:02/10/07 20:07 ID:???
ナパーム>>>>>>>>ボム
203ゲームセンター名無し:02/10/07 20:23 ID:EDyMu42r
自分TDなんだけど、デソDの対処法がいまいちわからないので
ご教授おながいします。

>>202
ナパームとボムは使い道からして違うので比較対象にならないかと
204ゲームセンター名無し:02/10/07 21:09 ID:???
ボムは近距離時のフォローくらいにしかならない
ナパは歩きで置き良し、前Dで投げて良し、JTで蹴って良しと用途が広いしダメージも取れる
205ゲームセンター名無し:02/10/07 21:20 ID:???
>>204
ナパとボムはマジで使い方違うよ〜
射線カット、ってのがでかい。
爆風膨らまして反対に切り替え前ビ、
相方を守る、 スペの小玉消し、 
自分が狙われてる時に反対側に安全に攻撃・・
2vs2用の兵装だと感じた。 逆にナパは1vs1用だとオモタ。
自分はボム好きだよ。なんでも溶けるからでかい。
206205:02/10/07 21:27 ID:???
まぁ自分はテムAメインなんだけどねw
>>204
とりあえず、背中に敵いるときにボム撒いて前ビ、
味方のボムに突っ込んで援護前ビ、

タイマン時にボムから安全にマチェット、とかやると、展開時間の
長いボムはなかなか(・∀・) イイ!!と思う。
まぁナパームのアファ使ってると、ダメージの取れるナパに比べて
悪いと思っちゃうかもしれないけど、敵一体を無効化するのもでかいと
思うよ。

ライデンE2、テツオ、とかいたら、ボム投げまくってみ。
ナパじゃこうはいかないな、と思うくらい戦いやすいよ。
逆にフェイエンとか軽量級相手だとナパの方が戦いやすいな・・・
207ゲームセンター名無し:02/10/07 21:57 ID:???
でもボム爆風抜けてくる武装も結構多くない?
場合によっちゃあ自分も目くらましされるから
怖いんだけど。
208ゲームセンター名無し:02/10/07 22:11 ID:EDyMu42r
んじゃリストでも作ってみる?VOXスレのミーロフ相殺リストみたいに。
エンジェの竜とスペ罪のCWがぬけてくんのは知ってる。
Voxのドリルとチェーンソーとハンマーも抜けてきたような気が。鉈はわからん。
209ゲームセンター名無し:02/10/07 22:12 ID:PchCyghV
 ボム投げて安心してたらハートビーム抜けてきました(亡
210ゲームセンター名無し:02/10/07 22:25 ID:???
ハート消えなかったっけ?
211ゲームセンター名無し:02/10/07 22:34 ID:???
うーん、龍は帰っていったような気がしたぞ・・
スペ罪のは何やっても跳ね返せるから、ボムなら返せると思う。
戦のはどうだろ??
ハートも消せると思う。
レーザーは無理。ナパも無理。
たぶん展開時間が終わったんだと思うけど・・どうでしょ?
あと、ターボ関係の具合がよく分からん。
212ゲームセンター名無し:02/10/07 22:40 ID:???
ちょっとスマソ

TFとTDじゃどっちが機動力高い?
近接の振りはわずかにTDが速い…か?
213ゲームセンター名無し:02/10/07 22:58 ID:???
>>212
ダッシュの初速度はTD。
最高速度はTF。
ただしTDはバックダッシュが妙に速い。(前ダッシュより速いかも。)
と、思うが。
214ゲームセンター名無し:02/10/08 00:17 ID:???
アファAのBOMはいいぞ、少なくともTDよりは使いでがある。
cRW>LW>TCWとかやってみんしゃい
215ゲームセンター名無し:02/10/08 00:28 ID:???
>208
VOXJ系乗りですがチェーンソーもハンマーもボムで消えますよ。
当然ながらファイアーボールも。
216ゲームセンター名無し:02/10/08 01:23 ID:???
ボムは見た目より早く判定が消えている気がするんだがどう?
だから抜ける、抜けないと話が食い違うんだと思う。

ちなみに使い方分かってる2機で交互にボム撒いて乱戦するとかなり強いよ。
217ゲームセンター名無し:02/10/08 01:47 ID:m3IpMt1T
通常時とターボ時ではやはり持続時間も違うね
ターボ時のほうが長い

盛り上がってきたのでage推奨
218ゲームセンター名無し:02/10/08 01:54 ID:2o9xPOG8
テムスレ住人だけどボムの話なんで便乗参加しときまふ。

なんかボムは外側の皮と中の皮があるけど、
外側の皮が剥けると判定無くなる気がする。
でもって、中の皮だけの時は、立ちライフル位なら消す気もする。
2段階判定とかになってんのかな??

でもってココはアファスレ。
盛り上がった直後にDAT落ちの悲劇を繰り返さないように自分もアゲw
219ゲームセンター名無し:02/10/08 03:28 ID:???
ナパーム→攻防一体。これそのものが武器。
ボム→防御兵器。他の武器を生かすための存在。
ってことだな。でもそう考えるとボムの持続時間って短くないか?
220ゲームセンター名無し:02/10/08 03:37 ID:2o9xPOG8
>>219
前ボムは短いな。
ターボ、立ちボムは結構長い。
斜めとか横とかはどうなんだろ。なんか活用法ないかな?
221ゲームセンター名無し:02/10/08 04:17 ID:???
>>212
俺はTFの近接はLWメイン、TDはCWメインでやってる。
なんとなくだけどな

>>213
いい加減なこと言わないでくれ
バックダッシュが速くなるのはTFだ
TFは明らかに前方より後方に走った方が速い
222ゲームセンター名無し:02/10/08 16:16 ID:wTQMvCri
TDも後方系の奪取のほうがはやいよ。
横Dはどうなん?
それにしても、TDはもう少しダッシュ距離がほしいところ。
223ゲームセンター名無し:02/10/08 19:31 ID:???
>222
禿同。
あの短いダッシュが災いして、
軽量級に張り付かれるとあしらうのが精一杯で全く援護が送れない。
224ゲームセンター名無し:02/10/08 22:48 ID:???
JMくださいJMくださいJMくださいJMくだs
225ゲームセンター名無し:02/10/08 23:02 ID:ITPo+QIw
ジャガータイプって何?普通のとどう違うの?
226ゲームセンター名無し:02/10/08 23:05 ID:???
>>225
セガB逝け
227ゲームセンター名無し:02/10/08 23:24 ID:???
>>225
お前はホントにアファ乗りかと小一時間…
つーか「普通の」ってのは何だ?(w
228ゲームセンター名無し:02/10/08 23:28 ID:???
いくらJは存在感薄いからってあんまりな仕打ち。。。
229ゲームセンター名無し:02/10/08 23:35 ID:???
  ( ゚д゚) ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
  | M |V   |224|
230ゲームセンター名無し:02/10/08 23:55 ID:???
110からトンファー近接できるアファームドください
OMGをやれというのは駄目YO
231ゲームセンター名無し:02/10/08 23:58 ID:???
むしろ踏込み開始時からトンファー振ってくれ
232ゲームセンター名無し:02/10/09 00:05 ID:???
JMってなにか特攻系の技あるの?
233ゲームセンター名無し:02/10/09 00:06 ID:???
スライディング
234ゲームセンター名無し:02/10/09 00:06 ID:???
すらいでぃんぐ
235ゲームセンター名無し:02/10/09 00:07 ID:???
スライディング
236ゲームセンター名無し:02/10/09 00:10 ID:dBbosIKe
>>227
別にアファ乗りじゃないけど何となく疑問に思ったから。
本スレで聞くよりここで聞いた方がいいかなって思ったの。
237ゲームセンター名無し:02/10/09 00:11 ID:???
すらいでぃんぐ
238ゲームセンター名無し:02/10/09 00:17 ID:???
ここはひどいスライディングですね
239227:02/10/09 00:22 ID:???
とりあえずココを見るべし
ジャガー系
ttp://www.hitmaker.co.jp/game/vo4_2/SITE/vr_site/vr02_aphj.html
タイガー系
ttp://www.hitmaker.co.jp/game/vo4_2/SITE/vr_site/vr11_apht.html

他はそれからってことで。
240ゲームセンター名無し:02/10/09 00:33 ID:???
スライディング
241ゲームセンター名無し:02/10/09 00:36 ID:???
ああ、つまりJ=ジャガーでT=タイガーって事だったのか、ありがと。
242ゲームセンター名無し:02/10/09 10:06 ID:???
age
243ゲームセンター名無し:02/10/09 18:44 ID:hAfcB2cV
JX支給記念上昇近接

・・・受け取らなければ良かったと後悔・・・
しゃがみRが3発出るか、CWの弾速度がもっと速ければ使い物になるんだが・・・
244ゲームセンター名無し:02/10/09 20:05 ID:???
支給オメ
とりあえず、まともに戦えるまで頑張ってみ。
他の機体に乗った時明らかに見違えるから。近接以外(w
245ゲームセンター名無し:02/10/09 20:07 ID:???
支給おめ。

JXの近接で使えるのは回り込みTLWだけだなあ。
それも不意打ち限定だけど。
246ゲームセンター名無し:02/10/09 20:34 ID:???
>>243
最初は絶望する。
そしてTRWの最後の3発が、スペステージやバルステージの壁から抜けた時、
またTCWがアファステージの窪みから転がり出て行く所を見たとき、
JXに病み付きになるでしょう。
247ゲームセンター名無し:02/10/09 21:22 ID:???
>246
どっちも滅多に当たんねーけどな(;´Д`)
248ゲームセンター名無し:02/10/09 21:59 ID:???
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/236/xjpwmx/tjkmxs.html#tjkmxs
駄桃先生もJAの未来には楽観的だよ。よかったよかった。
はあ。
249ゲームセンター名無し:02/10/09 22:05 ID:???
>248
農協の未来に希望が持てなくなりますた。
250ゲームセンター名無し:02/10/09 23:02 ID:???
補足 痛スレより先生近影
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1033888809/242

現時点ではレスの反応から信憑性が今ひとつだが。
251ゲームセンター名無し:02/10/09 23:44 ID:???
なんでアファスレに・・・
マイザースレ(マーズスレ)に貼ってこいよ
252ゲームセンター名無し:02/10/10 01:17 ID:ITxoNOSb
あげるわけだが
253ゲームセンター名無し:02/10/10 01:31 ID:???
本物のダーモモ先生は写真の奥の方で目からオーラを放っておられます!とかいってみたりするテスト。
254ゲームセンター名無し:02/10/10 01:35 ID:???
リアル キュピーン
255ゲームセンター名無し:02/10/10 02:02 ID:???
駄桃のハナシはもういいよ。
攻略のハナシしようぜ。
256ゲームセンター名無し:02/10/10 02:46 ID:???
Gだ… 
用件を聞こうか?
但し、セクハラハンド射出中なのでそっちの仕事は簡便な
257ゲームセンター名無し:02/10/10 03:09 ID:???
JMに代わってください
258ゲームセンター名無し:02/10/10 13:03 ID:0SQTHL+z
shoyu
259ゲームセンター名無し:02/10/10 15:56 ID:???
醤油?
260ゲームセンター名無し:02/10/10 17:35 ID:???
      / ̄ヽ
    /⌒⌒⌒ヽ/|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ⊂| ◎     ‖   < 誰か私を呼んだか!?
    ヽ  ゚∀゚丿\|"⌒ヽ  \___________
   / ) ヽ' /    、 `、,,                       
  〆  --‐ '     ,イ. ; ,.!ヽ、、                       
  f   、   / '' 、 /   ) ヽ\,,_ _ ,, ,,,,--                       
  ,!  ノヽ、 .\萬ン  _,.ノ'"       ~      ~)               
  |   ̄`ー-`ヽ 〈  < _ ヽ.           (            
  ヽ、__,,,  l .,\_,ソ  ノ      ヽ\    (               
       〈'_,/  /   ノ        ヽ \   )            
            | |  イ-、__       '' 、'', /             
         (.__(   }_  l                     
         _.|  .〔 l  l,,,      ,,, ノ               
        〔___! '--'  〜 〜~~                 


261ゲームセンター名無し:02/10/10 19:35 ID:???
最近TDのなんたるかがわかってきた…
勝率も40%→50%まで回復したし。
262ゲームセンター名無し:02/10/10 21:01 ID:???
最近アファJGを使っているとキッコーマンと被る
263ゲームセンター名無し:02/10/10 23:08 ID:ITxoNOSb
あげまくり
264ゲームセンター名無し:02/10/10 23:27 ID:???
>>261
すまんが師匠とよんでよろしいか?
TDとはなんたるかを教えてくらはい、、、
265ゲームセンター名無し:02/10/10 23:37 ID:ewEDQ6/p
 何気にTDがT系列の中で、最も初心者向けだと思う今日この頃・・・。
266 ◆5G/irxQajg :02/10/10 23:38 ID:???
ふふふ
267261:02/10/10 23:55 ID:z9bp2ICC
>>264
基本的なことなんだけど
・常に非ロックオンの相手を意識する
・チャンスは逃さない
・CW・TCW・しゃがみCWをきっちり使い分ける
・LW、TLWの活用

かな、まぁ一番重要なのは
・無理をしない
コレ。

慣れのせいかもしれないが、TDってかなりレスポンスがいいような気がする。
TFも使ってたけど、もう少しキビキビ動ける印象。


268261:02/10/11 00:02 ID:vE7Gq2yO
あと、ステージによって全然戦い方が違ってくるのでそこのところは注意。
で、ライデンステージばっかりはどうにもならないので割り切ってくれぃ。
269ゲームセンター名無し:02/10/11 17:41 ID:???
ようやくJAの立ち回りが理解できてきた今日この頃。
アファはどれも対人戦においては素人にはおすすめできない機体だけど、
JAって特にそれが言える気がする。
よくJの中では一番初心者向けとか言われてるけどそりゃ嘘だろ。

そして下がりすぎなので上昇近接。
270ゲームセンター名無し:02/10/11 18:02 ID:???
本気でそんな事言ってんのかよ。
271ゲームセンター名無し:02/10/11 20:18 ID:98J6DbAf
>>269
武装がテムJやAに似ているので、ぱっと見(アファの中では)初心者向け。
だが初心者が扱うと底が浅くなる機体。玄人が使うと思いっきり化ける。
羊の皮を被った狼、JAってのはそんな感じ。
272ゲームセンター名無し:02/10/11 20:49 ID:???
>>271
しかしJAを化けさせられる玄人ならばテムAを使った方がさらに戦える罠
273ゲームセンター名無し:02/10/11 21:08 ID:???
真のアファ使いは農協やテムAは使いませんJC一筋でやってます
274ゲームセンター名無し:02/10/11 21:58 ID:???
>>273
禿同。やはりトンファーあってのアファームド。
しかし放置され続けて約千八百戦。もう疲れたよ…
275ゲームセンター名無し:02/10/11 21:59 ID:???
>>271
じゃあどんな風に立ち回ったらいいか教えてくれ。
漏れは300戦程度やったところでJAはあきらめてしまったので。
276ゲームセンター名無し:02/10/11 22:41 ID:???
TB使った後に農協を使えば農協の強さを実感できる
277ゲームセンター名無し:02/10/11 23:17 ID:???
>>275
傍から見ていると、強い農協の人はボムと近接の使い方が上手に感じる。あと全然飛ばない。
なんて言うか、戦い方が非常に地味。でも強かった。
278ゲームセンター名無し:02/10/12 00:02 ID:???
JAとTBならTBの方がマシだろ
279ゲームセンター名無し:02/10/12 00:45 ID:???
>>278
お前は本当にTBを使ったことがあるのかと小一時間(ry
280ゲームセンター名無し:02/10/12 00:58 ID:???
どっちがマシかは知らんけど、
どっちも同じくらい安定はすると思う。
ただスタイルは著しく異なる。
俺はJA無理ぽ
281ゲームセンター名無し:02/10/12 01:00 ID:???
>>269
「初心者向け」の意味を本当にわかって言ってる?

初心者がフォースで回避と削りを真っ先に考えて戦う?
近接で貼り付き続け、ダッ近で相手を狙う?
位置取り考えて動く?
置きロケパンなんて出来る?

底が深い浅いの問題じゃない。
初心者の不足している知識・腕をフォローして成果に結びつけ易い
機体が(相対的に見て)初心者向けだということ。

>>271
玄人なら何使っても化けさせる事が出来る。
もっとも、その機体で可能な戦力の範疇での限りだが。

長くなった、スマソ。
282ゲームセンター名無し:02/10/12 01:36 ID:F5gM+9Uu
>>281
JAはその化け具合が大きいんだよ。
・・・弱キャラのイメージが濃いってのがあるかもしれないけど。
まあ、他機体に比べて潜在(と言うか開拓されて無い)能力が高い機体だとは思う。

個人的に「初心者向け」な機体は、やれる事は少ないがそのやれる事がお手軽で強い機体の事だと思ってる。
でもって初心者にとってJAでやれる事は前ビとR近接。どちらもお手軽で強い。
だがこれだけで戦えるのはCPU戦のみ、しかもそれさえも5面あたりからは辛くなってくる。
問題はそこから。JAで己を研磨し壁を越えるか、壁を越えられずに他機体に乗り換えるか。
283ゲームセンター名無し:02/10/12 02:27 ID:???
>>279
JAもTBもつかったことはある
JAは前ビキャラとしてテムジンに絶対に負けるので、
それなら歩きRW、前カッター、ナパームのおかげでタイマン性能の高いTBの方がマシ
放置されると辛いのはどっちも同じだしな

それとJAのポテンシャルが高いというのなら、
なぜ各種大会上位者にJAの使用者が少ないのか納得できる理由を聞かせろ
いっとくがイータやデルタ、(バルバルでない)チスタ・ランダ、景清系等のいわゆる「使い込めば強いB級キャラ」は
数は少ないがコンスタントに出ているので、「上級者は最強キャラしか使わない」というのは理由にならないぞ
284ゲームセンター名無し:02/10/12 02:33 ID:???
>>276に同意してみる。
JAで勝てなくて長らくTBに移行してたが、
久々に使ってみたら案外イケると感じた。

>>283
というかJAは前ビキャラじゃないし。

あとJAは遠距離からの斜め前DRWが意外に使えると思ふ
285ゲームセンター名無し:02/10/12 02:38 ID:???
前ビキャラじゃないっつーならマチェット
投げまくらないとJAに乗ってる意味ないかもな。





俺は投げるよ?TBで。
286ゲームセンター名無し:02/10/12 03:21 ID:F5gM+9Uu
>>283
完全に使い手の数の差だと思う。テムとアファJの。
山の裾野(使い手の総数)が狭ければ自然と頂上(大会上位者の数)は低くなるものだし。
ましてやテムAは基本機、JAは派生機。使い手の差は更に広がると思う。

JAが前ビキャラじゃないってのは同意。
むしろ前ビ以外の物、特に近接を多用しないと上手く戦えない。
・・・結局JAもアファなんだよなぁ。
287ゲームセンター名無し:02/10/12 03:34 ID:???
JAの近接は確かに強いが、戦やTB、テムジンFみたいに近接の強さを他の攻め手と絡められないところが問題
288ゲームセンター名無し:02/10/12 04:01 ID:???
何が論点が分からなくなってきたよ。(w
同系列で比較してポテンシャルを語ってもどうかと。

「化けた」「強い」というのも、あくまで周りの普通?のJA乗りと
比較しただけで、同クラスの腕を持つ他機体と勝負して圧倒できない
と言うのであれば意味をなさないし。
(同クラスって表現はかなり曖昧だが、許してくれ)

>>286
とは言え、前ビもJAには重要な手段であるわけだが…
289ゲームセンター名無し:02/10/12 04:09 ID:???
とりあえずそんなことよりJAが話題にあがってる事実そのものに
感動を覚えている漏れは逝っていいですか?
290ゲームセンター名無し:02/10/12 06:26 ID:???
自分、敵としてみると、テムAよりJAの方がきついと感じる・・
まぁ使い手レベルの差かもしれないけどねw
>>286の言うような山の裾野で、下のほうのも多いのかな?

地元に凄いやな農協が居て、 なんか放置しにくい。
テムとJAの違いは良く知らないんだけど、その人の前ビはなんか
放置しにくい。 まぁもちろん前ビだけじゃないんだけど。

テムAの方が防御的、安定、硬い、 農協の方が攻撃的でとがってる、
って印象がある。

まぁ、判断の基準は、地元のJAなので当てにならないかもw
291ゲームセンター名無し:02/10/12 17:25 ID:???
>>290
というかテムA使いの半数くらいはテムAの性能に頼った戦い方をしているために、
一見強そうに見えても、「アレ?それほどでもない?」ってことが多いと思われ。

テムA道は平坦な道から始まって、山や谷があるけど多くの協力者達がいて助け合いながら進めるような感じ。
アファ道はいきなり険しい山道から始まって、最終的には断崖絶壁を孤独にフリークライミング。そんな感じ。

お手軽はこのくらい違うような気が。
292ゲームセンター名無し:02/10/12 17:25 ID:???
お手軽は→お手軽さは
293ゲームセンター名無し:02/10/12 17:33 ID:F5gM+9Uu
テムAのサーフィンを上昇近接で迎撃する!
294ゲームセンター名無し:02/10/12 17:40 ID:???
キック・ザ・ダイナミックで毎回迎撃失敗してますがなにか?
295ゲームセンター名無し:02/10/12 17:49 ID:???
KTDってホントに当たらないよな。
判定小さすぎ。
296ゲームセンター名無し:02/10/12 19:29 ID:???
>>291
違うだろ
ゆるやかな坂だけどすぐに死ぬほど高くてつるつるした壁にぶつかってどうしようもなくなるのがJA道
唯一の解決手段は人間をやめる事
297ゲームセンター名無し:02/10/12 19:40 ID:???
壁にぶつかってまつ。
やっぱJAよりTBだなあ。ルックス以外。
298ゲームセンター名無し:02/10/12 19:42 ID:???
TD道は生身で宇宙に放り出される感じか。
299ゲームセンター名無し:02/10/12 20:20 ID:???
TDの命綱であるビームライフルがハンドガンだったら
((((;゚Д゚)))))))ガクガクルブル
300:02/10/12 22:01 ID:???
DANがDANNYになった感じか?(⊃Д`)
301ゲームセンター名無し:02/10/12 22:56 ID:???
イヤ
DANNYのLWRWミサイルポットがAgeの腕になった感じ
当然電磁警棒やマシンガンはついていない状態
302ゲームセンター名無し:02/10/12 23:09 ID:???
TDの右、あれで射程が長かったら今よりかなりマシになるだろうに…
303ゲームセンター名無し:02/10/12 23:18 ID:???
いやむしろ、JA並みの威力にしてくれればそれ以上は望みませぬ。
304ゲームセンター名無し:02/10/13 00:04 ID:???
TDや、あなたが落としたのは

 1 この金の チェーンソーでつか?
 2 この銀の スライプナーでつか?
 3 この鉄の トンファーでつか?
305ゲームセンター名無し:02/10/13 00:09 ID:8fy5qCl0
 俺的にはTDのRWの射程は十分だと思ってる、
むしろ問題なのは威力の小ささ、せめてテムAと
前ビ相打ちでダメージ勝ちできるLVになって欲
しい。
306ゲームセンター名無し:02/10/13 00:12 ID:???
前ビを撃つために生まれてきたような機体と、前ビ合戦するのは(・A・)イクナイ
307ゲームセンター名無し:02/10/13 00:21 ID:???
せざるを得ない状況もあるわけで
308ゲームセンター名無し:02/10/13 00:52 ID:???
同じ土俵で争うこたぁないとオモタ

テムAにはできないことが、TDにはできるとオモタ
309ゲームセンター名無し:02/10/13 03:32 ID:???
テムAの支援は立ち右連射くらいだけどそれでも十分な性能だからなあ…
TDの方が弱点が目立つ
310ゲームセンター名無し:02/10/13 03:33 ID:YdRnl6Mb
上昇近接。

お前ら、JAとTDのRWの性能差ってどんな感じでございますか?
自分で検証しろとか言われるかもしれないけど、
できればメインかそれに準じるくらい使い込んでる人の確かな声を聞きたいので質問。
311ゲームセンター名無し:02/10/13 10:37 ID:???
>>310
TDと農協のRWの威力は同じ
ただTDはTF並みの機動力しかないので
弱く感じる罠
312310:02/10/13 12:28 ID:???
>311
レスサンクス。
誘導性や射程も完全に同じ?
たまにTDの方が誘導するとか言ってる書き込み見かけたりするんだが。
313ゲームセンター名無し:02/10/13 12:29 ID:???
いや、威力は小さいよ?あと、なんつーかJAよりも減衰が激しいようにいも思える。
314ゲームセンター名無し:02/10/13 15:11 ID:???
アッパー近接。
>>313
減衰が激しいから弱く感じるんじゃなくて?
近くても弱いの?
離れると確かに弱いような気がする。
315ゲームセンター名無し:02/10/13 19:24 ID:n/hIm39D
上昇近接

TDのRWはJAのそれより明らかに威力が低い。特に前ビが。
体感的にJAの65〜75%くらいしかダメージ与えられて無いような。
その他の性能は変わり無い。あったとしてもどうでもいい程度の差。
316ゲームセンター名無し:02/10/13 20:09 ID:???
基礎教習で調べればイイ話かと。
俺?
TBとJGしか持ってませんが何か。
317ゲームセンター名無し:02/10/13 21:25 ID:z0tEFeyl
 俺もJAよりTDのほうがダメージ低いと思う、
JAは余り使ってないからハッキリしないけど。
318ゲームセンター名無し:02/10/13 23:18 ID:???
その分CW使えってことじゃない?
JAとTDの戦い方と間合いは結構はっきりと分かれてそうな気がするが。
319ゲームセンター名無し:02/10/14 00:30 ID:HV4XXsAY
>>318
TDはぱっと見近距離はRW、遠距離はCWで戦える機体のように見えるけど、
RWはパンチ力に欠けCWは命中率に欠ける為どっちも二流の感がぬぐえない。
おまけに機動性も然して無いから相手に貼り付くにも白兵を挑むにも難しい。
歩きRWで一体を牽制しつつ、隙あらば(相方と戦ってる)もう一体の敵にCWを当てるのが有効な戦法だろうか。
320ゲームセンター名無し:02/10/14 00:50 ID:???
TBって良い意味で下級者向けだと最近思います

並より高い機動性
並より厚い装甲
攻撃するのに躊躇するほど貧弱な性能の武装
全て逃げ回るのに有効に働きます
放置されたらマチェットで嫌がらせしますとイイカンジ

みなさんどう思いますか?
321ゲームセンター名無し:02/10/14 00:53 ID:???
相方マイザー等で直ぐに落とされるよりはマシかな
322ゲームセンター名無し:02/10/14 00:55 ID:???
ダメージ取れなくてむりやり近接→あぼーん

素直にテムえ・・・げふげふん、JAかJC辺りでイイじゃん
323ゲームセンター名無し:02/10/14 00:59 ID:???
>>322
TBで近接に走ってくれる分ならまだ良いかと。
得物が短いのでリーチこそ無いものの、出はJAより速い。
よってL近接(回り込みも絡めるとなお良し)はかなり有効な攻撃となり得る。
324ゲームセンター名無し:02/10/14 01:02 ID:???
JA
有効レンジは中〜近接。
基本的に敵一体に集中。カッターによる相殺・削りの中で
前ビ・近接へと運ぶタイプ。
TDに対し前ダッシュ・前ビダメージ・リバーサルを含める
近接にアドバンテージ有り。

TD
有効レンジは中〜遠距離。
ボムを壁にしつつ、自分をロックする敵から中距離以上を
保つことを心がけ、相方の援護をする機体。
RWはあくまで牽制、近接は避ける。
位置取り・地形をJAより考える必要あり。
JAに対し、バックダッシュ・CWにアドバンテージ有り。

補足、間違い等宜しく。
いい機会なんで各機体の性能や戦術など洗い出してみてはどうか?
325ゲームセンター名無し:02/10/14 12:33 ID:pOKHMQM9
保守
326ゲームセンター名無し:02/10/14 20:53 ID:KJXWtvad
上昇近接保守
327ゲームセンター名無し:02/10/14 21:53 ID:???
a
328ゲームセンター名無し:02/10/14 23:01 ID:ZrodcMsD
 ところでTDのRWの弾切れアラーム聞いた人います?。
329ゲームセンター名無し:02/10/14 23:45 ID:???
('∀`)ノほいっ
前ダッシュしすぎで鳴りました
立ちや歩き、ターボだとならない
330ゲームセンター名無し:02/10/15 00:06 ID:???
>>328
聞いたことある
しゃがみRWを7回くらい撃ったら聞けたと思う
TDのRWはゲージ効率の良さだけが長所だからな
アレでゲージ効率悪かったらTDのRWは使い物にならない
331ゲームセンター名無し:02/10/15 01:19 ID:???
>>328
LJ前RWを多用するだけで簡単に聞ける、TBもだ
332イータ:02/10/15 04:59 ID:GTAJgSNK
ついでにマズースレと一緒にage
333ゲームセンター名無し:02/10/15 17:07 ID:???
テムAさえいなければこんなことにはならなかっただろうね
334ゲームセンター名無し:02/10/15 17:18 ID:???
TDとJAのRW威力調査の結果。立ちのみの結果だけど。
ステージ1開始時の距離でテムFに与えたダメージは両者ともに10%。
よって少なくとも立ちでは同威力ということに。
335ゲームセンター名無し:02/10/15 18:47 ID:SBn4USYc
JAとTDのRWの違いの有無もハッキリしないが、
JAとTBの近接の速度もどっちが速いだの同じだのと色んな意見見かけるなあ。
個人的にはモーションの違うRWとTRW以外は同じように感じるんだが。

ついでに上昇キックザダイナミック。
336328:02/10/15 22:22 ID:EXuRhiwd
 随分長い事TD使ってるけど一度も聞いた事無し、対戦じゃまず聞かないし・・・CWは結構よく聞くんだけど、効率は良いと思うんだけど頼り過ぎ?。
337ゲームセンター名無し:02/10/15 23:26 ID:???
>>335
全般的に(僅かながら)TBのが動きが速い。がほんとに僅かなので然して気にする必要無し。
ただボスキャンで近接連打してると微妙に差が出る。
338ゲームセンター名無し:02/10/16 09:14 ID:???
>>337
俺はJC乗りだが・・・
JAとTB両方試してみたがどうしても
JAの方が速く感じる・・・
TBは振り始めで一瞬停止するような妙なラグを感じるんだよー。
339ゲームセンター名無し:02/10/16 09:23 ID:???
あげてもいいでつか?。

TBは近接を当てないと勝てない機体のわりには、近接でガンガン前に出て行くのも危険な機体だとおもた。
回避主体で1機に張り付いて、じわじわとプレッシャーをかけながら(隙の無い攻撃で削りながら)、一撃必殺。
340ゲームセンター名無し:02/10/16 12:11 ID:???
TDからTBに間違えて乗り換えてしまった…
で、思ったこと。やっぱり前ビは偉大だ。
341ゲームセンター名無し:02/10/16 15:43 ID:???
TBの前ビなんか豆鉄砲だろ
342ゲームセンター名無し:02/10/16 17:28 ID:???
そうじゃなくてTBの豆鉄砲っぷりに閉口したってこと。
さっさとTDに戻しました。
343ゲームセンター名無し:02/10/16 18:45 ID:???
遠距離でのTRWは病み付きになるゾー
344ゲームセンター名無し:02/10/16 19:23 ID:???
漏れはシャガミTCWのミサイルの航跡が好きだ
345ゲームセンター名無し:02/10/16 19:36 ID:???
>344
TDのしゃがみCWのことをいっているのか?だとしたら同意。
あの4本並行に飛んでいく様はいかす。

Danのやつと違ってそこそこ信頼の出来る誘導、結構長い射程、
1発でもそれなりな上に多弾ヒットもアリな威力など、
なかなかに味のある(゚д゚)ウマーな武器だと思う。燃費もそこそこいいし。
バリバリ撃つ主力兵器ではないけど、TDには欠かせない名脇役だと思う。
346ゲームセンター名無し:02/10/16 19:56 ID:???
うちのゲーセンには死神ってあだ名のアファ乗りがいます。


組んだら絶対負けるって意味のほうで・・
347ゲームセンター名無し:02/10/16 20:49 ID:P5Pm1zC0
>>346
同じ死神でも、デュオ・マックスウェルじゃなくてテリー・サンダースJrって事か・・・

アファの場合、「敵を倒す」よりも「敵の攻撃に当たらない」戦い方が要求されるように感じる・・・
・・・全然アファらしく無いんですけどこれ・・・TT
348ゲームセンター名無し:02/10/16 21:07 ID:???
>>343
ナラネーヨ
349ゲームセンター名無し:02/10/16 22:57 ID:???
漏れの場合アファで安定して勝てるのってTBTDだけだなあ。
他はリード取られたりした時に巻き返す糸口がつかみづらすぎ。
350ゲームセンター名無し:02/10/16 22:59 ID:???
>>347
OMGの昔からアファといえば姑息な戦い方と決まって(略
351バトラー:02/10/16 23:11 ID:???
僕と一緒に後ろに向かって前ダッシュ!
352ゲームセンター名無し:02/10/16 23:36 ID:???
>>345
あと、案外中距離で撃つと相手が事故ってくれることが結構あるってのも素敵。
353ゲームセンター名無し:02/10/17 01:37 ID:???
>>350
堅実といって欲しいなw
354ゲームセンター名無し:02/10/17 09:18 ID:???
上昇近接。

昨日の私的TB。
1機に張り付き、隙があれば近接を狙いつつ回避。
相方のマイザーΗがほとんどのダメージをとってくれました。

姑息ですか。そうですか。
355ゲームセンター名無し:02/10/17 16:37 ID:???
上昇近接。
356ゲームセンター名無し:02/10/17 20:15 ID:???
ナパームド出ないかな・・・
357ゲームセンター名無し:02/10/18 00:24 ID:vn+aXdkg
hosu
358ゲームセンター名無し:02/10/18 13:12 ID:iF/VCIBv
hosyu
359ゲームセンター名無し:02/10/18 17:38 ID:???
JAの硬直ナガスギデス
360ゲームセンター名無し:02/10/18 18:59 ID:???
どうせバランス破綻ていうか取れてる訳ないんだからお遊び機体もっと出してくれてもいいよなぁ・・・
CCとかディスラプターを・・・
361ゲームセンター名無し:02/10/18 21:33 ID:ZBtEct2O
>>360
こんだけいるんだし、1つくらいトリッキーなアファがいても良いとは思う。

RW:爆弾 放物線を描いて飛ぶ。着弾時に爆風を起こす
LW:地雷 そのまんま。敵が踏むと爆発する
CW:ミサイル 弾速は遅いが恐ろしいまでの射程と誘導性能を誇る

・・・すまん、これはあまりにも無茶苦茶だ・・・
362ゲームセンター名無し:02/10/18 21:49 ID:???
こんどはアファTΩか。
                     、---,
                     [ 〓]
                   ;y=‐( ゚д゚)
                   \/| Ω|)
                     _|  |_
363ゲームセンター名無し:02/10/18 22:05 ID:???
Ωはすべての武器が
・扇状に7発
・絶対に避けられない追尾性
・相手のライフを吸収→これでレスキューをする必要がな(略
ぐらいじゃないとw
364ゲームセンター名無し:02/10/19 00:33 ID:???
ガード
365ゲームセンター名無し:02/10/19 00:52 ID:???
いや、発想を変えてみよう。

アファωは
RW:すっぴん
LW:すっぴん
CW:すっぴん

でダブルロックオン距離が500くらいと。
366ゲームセンター名無し:02/10/19 01:18 ID:???
アケ板の圧縮って500までに伸びた?
367ゲームセンター名無し:02/10/19 02:37 ID:dBsmwIiL
かもしれんけど油断は禁物だ。

アジムに向かって上昇近接!
368ゲームセンター名無し:02/10/19 04:00 ID:???
つーか、V-MAX復活キボン
369ゲームセンター名無し:02/10/19 13:39 ID:???
Ω

TRW:ダーモモが扇状に7発(無限追尾性・回線切断)
TLW:ゲタクが扇状に14発(スティック破壊)
TCW:相手プレイヤー洗脳
370ゲームセンター名無し:02/10/19 15:11 ID:???
TD、つかえば使うほど味が出てくる…
ってか、アファ全般そうか。
371ゲームセンター名無し:02/10/19 15:24 ID:???
>>365
RW:すっぴん
LW:すっぴん
CW:ダメージ1/2のトンファー

ダブルロックオン距離は変わらないが、トンファーのビームの
長さが500(w
372ゲームセンター名無し:02/10/19 16:00 ID:dBsmwIiL
>>365
RW:ザ・ドリョク(ばら撒けるビーム)
LW:ザ・コンジョウ(誘導性の高いビーム)
CW:ザ・キアイ(威力の高いビーム)

ダブルロックオン距離は異様に長いが近接のリーチは異様に短い
373ゲームセンター名無し:02/10/19 17:13 ID:???
ノーロックが基本になりそうな機体だね
374ゲームセンター名無し:02/10/19 17:24 ID:???
>>365
RW:ザ・コソク(オートロック不能地雷)
LW:ザ・ガマン(封印地雷)
CW:ザ・カンパイ(威力高めの地雷)

ダブルロックオン距離はやや短めで地雷を投げつける
375ゲームセンター名無し:02/10/19 21:28 ID:???
>ダブルロックオン距離は異様に長いが近接のリーチは異様に短い
これだけだったらJGがそのまま当てはまる。
全キャラ最長のダブルロックオン距離(119)を持ちながらリーチがアレ。
376ゲームセンター名無し:02/10/19 22:39 ID:???
3つも思いつかないよヽ(`Д´)ノウワァァァァン
LW:ザ・タイキ(置きグレ)
377ゲームセンター名無し:02/10/19 22:57 ID:???
試しにG系として考えて見る。

LW:ザ・ハリテ(エロハンド)
RW:ザ・コブシ(ナックル)
CW:ザ・ハドウ(波動拳)

・・・駄目じゃん。
378ゲームセンター名無し:02/10/19 23:50 ID:???
>>365に、

張り手近接と頭突き特攻とTCW鯖折りを付け加え、装甲はやばいくらい厚め
頭に専用レーダーが有って移動はすり足・・・・・
379ゲームセンター名無し:02/10/19 23:52 ID:???
 マ ウ ン ト ポ ジ シ ョ ン を入れろ
380ゲームセンター名無し:02/10/20 00:10 ID:???
>>378
ジャンプ近接はスーパー百貫落とし?
381378:02/10/20 00:13 ID:???
>>380
(゚Д゚)Σ
いかん、デソとかぶる!
382ゲームセンター名無し:02/10/20 00:46 ID:???
JGの近接には、あのワイルドな手で相手を引っ掴んで
色々(wしても良かったんじゃないかと思ふ…。
383ゲームセンター名無し:02/10/20 01:38 ID:???
ターボ近接でバルみたいなロケパンやってくれたらなあ
384ゲームセンター名無し:02/10/20 02:41 ID:???
なんか今までのアファスレにない展開だな
385ゲームセンター名無し:02/10/20 02:59 ID:???
だからJAとかTBはコマみたくダッシュ攻撃でマチェット投げろと
386ゲームセンター名無し:02/10/20 03:36 ID:???
ジェーンのチェーンソー並の性能は欲しかった所だが・・・強すぎ?
387ゲームセンター名無し:02/10/20 05:29 ID:???
それだと結構な強キャラの予感
388ゲームセンター名無し:02/10/20 07:28 ID:???
JA他の性能がゴミなんだからそれくらいあってもいいとオモタ
TBにそれだとヤバそうだが
389ゲームセンター名無し:02/10/20 12:25 ID:???
ダッシュで投げんでもしゃがみで投げてくれれば十分。
390ゲームセンター名無し:02/10/20 12:49 ID:???
マチェットは相殺性高いから良いじゃないか
Gで援護空中横ロケパン撃ったら空中でマチェットとぶつかってロケパンだけ帰ってくるんだし……
391ゲームセンター名無し:02/10/20 13:59 ID:Gddj1+Ew
JA&TBはマチェットに誘導性が加味されるだけで化けるだろうなぁ・・・

と言う訳で上昇近接。
もうすぐで500+まで落ちるとこだったやんけ・・・
392ゲームセンター名無し:02/10/20 15:15 ID:???
立ちカッターで牽制、しゃがみマチェットで硬直取りっていう選択が出来たらハァハァ
393ゲームセンター名無し:02/10/20 15:17 ID:???
化ける云々より差別化することで「テム使った方が・・」
とか言われなくてすむな。

500でも落ちるわけではないがage推奨だもんな。
age。
394ゲームセンター名無し:02/10/20 18:13 ID:???
無いものねだりしてもどうにもなりませんよ、おまいら








つってもネタがないけどなw
395ゲームセンター名無し:02/10/20 18:27 ID:???
誘導性がないことで差別化されてますが、何か?
396ゲームセンター名無し:02/10/20 19:40 ID:Gddj1+Ew
差別って言うのとは違うかもしれないけど、テムAとJAの最大の差は「ダッシュ時の方向転換」だと思う。
JAは即座に曲がってくれるが、テムAは曲がり出すまでに少し時間がかかる。
これのおかげで自分にゃテムAは使い難い。
397ゲームセンター名無し:02/10/20 19:49 ID:???
>396
素直にバーティカルターンって言おうぜ。
398ゲームセンター名無し:02/10/20 19:55 ID:???
それと近接全般。優れてるのはそのくらいだしな。
知り合いはそれらをフル活用して268ダッシュ近接なんてしてくる。
このくらいして初めて性能面でJA使う意味出てくるのかも。
399ゲームセンター名無し:02/10/21 01:45 ID:???
>383
素直にユカラしる
ダブルロックの長さは回り込みキャンセルユカラ用だと言ってみるテスト
400ゲームセンター名無し:02/10/21 03:46 ID:???
近接全般はそれほど優れているか
装甲のことを考えるとまともにタイマンをやり合うのは厳しい事も頭の隅に。

上判定のでかい近接がアファAにあればもう少し楽になりそうなのにな
401保守人:02/10/21 03:49 ID:amK+HE+i
保守Age
402ゲームセンター名無し:02/10/21 06:55 ID:???
農協、左側に関して言えばスペ面の壁の上の相手も斬れるんだが。
403ゲームセンター名無し:02/10/21 21:07 ID:???
hosyu
404JC:02/10/21 21:15 ID:QbO0UQwm
JCのターボ攻撃って使うよね?狙われて無い時にTRWとか
横Dで回避する奴にTCWとか、

それはそうと昨日負けまくったよ。放置されまくるし
放置されてもなかなかデカイダメージ与えられないし
ムキになって追い掛けてもダメだし
しかたないからロック変えたらロックしてない敵機の攻撃くらった。。。
近接が巧く無い人はJC使わない方がいいのかな。。。
405ゲームセンター名無し:02/10/21 21:40 ID:???
何を当然のことを。
406ゲームセンター名無し:02/10/21 22:07 ID:???
対戦におけるTF・TDの(回込)T近接の重要度ってどの程度でつか?
近接でしつこい奴をガード越しにすっ転ばせて距離を離す位にしか使えて
ませんが…。

足短けぇよ、しかも中途半端にしか伸ばしてないし…。
407JC:02/10/21 22:22 ID:tsFdVFnK
まあ、なんだかんだ言っても俺はJC好きやで。
なんか動きがカロヤカやし。
408ゲームセンター名無し:02/10/21 23:21 ID:???
ガラヤカやし。
409ゲームセンター名無し:02/10/21 23:43 ID:???
>>406
ターボ近接を使う必要なし
発生遅いしリーチが短いからリスクが大きすぎる
410ゲームセンター名無し:02/10/22 02:17 ID:???
>>406
大抵のやつはTF・Dが回り込みターボ近接を使ってくるとは思ってないので結構あたるが
2度は通用しないし何よりリスクが大きいのであまりお勧めはできない
411ゲームセンター名無し:02/10/22 16:16 ID:2Ii/J4ye
やばそうなのでage
412ゲームセンター名無し:02/10/22 20:30 ID:???
低空前ビ使えば?
413ゲームセンター名無し:02/10/22 21:52 ID:???
時期外れとかガイシュツだったらスマソ。
JGの話って無し?
414406:02/10/22 22:50 ID:???
>>409
>>410
とりあえず自分の認識とさほど差異は無い様で。
近接の離脱手段の一つとして、頻度控え目に使っていきます。THX!

>>412
実は今後の課題の一つ。いまいち使い所が…。

んでもってage。
415406:02/10/22 22:51 ID:???
う…sageてた。
416ゲームセンター名無し:02/10/22 23:22 ID:???
JGは戦術に幅が無いからなあ。
RWとLWで削る以外の選択肢が…
417ゲームセンター名無し:02/10/23 01:09 ID:???
ばっか、キャラ毎にやることやれることやれないこと
考えるのが必至になれるキャラだよ。
418ゲームセンター名無し:02/10/23 03:48 ID:???
JGはあの長いWロックオン距離を活かしてタイマン相手に貼りつくのが
楽しい。
くるくる回ってるだけで大抵の攻撃は避けられるし焦って強引に距離を
取りに来たら硬直取るなり援護ロケパン撃つなり。
削り機体だけどロケパン狙えるほんのワンチャンスを狙うドキドキ感(笑
が俺的にはハァハァな機体でつ
419ゲームセンター名無し:02/10/23 14:38 ID:???
400越えそうなので上昇近接
420ゲームセンター名無し:02/10/23 17:07 ID:???
TFの低空前ビはティグラと同じ感覚でいいだろう。
立ち回りで実ダメージ取れる奴以外には適当にガンガン使って良し。
421ゲームセンター名無し:02/10/24 01:45 ID:/KXZFrfi
hosyu
422ゲームセンター名無し:02/10/24 04:55 ID:DlJzgjwx
TB出そうとTFで近接厨してたらJGが来ますた。
やり過ぎでしたか、そうですか。
つーか、TB出ねー。
423ゲームセンター名無し:02/10/24 08:58 ID:???
>>422
メインのJCに乗ってるとTD支給されますが何か?
424ゲームセンター名無し:02/10/24 10:08 ID:???
でぃ・・・D/cにTXキター・・・
425ゲームセンター名無し:02/10/24 16:23 ID:???
それでTX蹴ったならあなたは全一TD神。
426ゲームセンター名無し:02/10/24 19:12 ID:???
しかし弱い罠
TDで士官機ゲトーするようなヤシに強い奴はいない
どうせアジム狩りですぐ特務以上になって/c来るんだからTXもらっとけ
と、俺はその場にいたら絶対言ってる
427ゲームセンター名無し:02/10/24 20:05 ID:???
そんな身も蓋もない事思ってても言っちゃあいけません
428ゲームセンター名無し:02/10/24 20:56 ID:???
>>426
まあ、そうひがむなよ。
>>424
で、当然受領したよな、な?
429ゲームセンター名無し:02/10/24 21:54 ID:smqXOcVc
age
430ゲームセンター名無し:02/10/24 23:13 ID:zLkCB83J
 今日対戦したテムAには笑わせて貰った、いくらライフ差で
勝ってるからって味方を置いて猛ダッシュで逃げて行くなんて
・・・、おかけで逆転勝ち出来たけど。
431ゲームセンター名無し:02/10/25 02:22 ID:???
>>430
それ、笑う対象違うだろw
普通は逃げ切れなかった後一人の責任だぞ
432ゲームセンター名無し:02/10/25 02:46 ID:???
>>431
残り時間と相方機体による
433ゲームセンター名無し:02/10/25 05:13 ID:???
残されたのはtetuo
434ゲームセンター名無し:02/10/25 05:54 ID:3JoWY/8O
テムが悪いな。それなら
435ゲームセンター名無し:02/10/25 06:09 ID:???
実は普段は鬼回避するテツオ使い。
で、それを信用して退がったらたまたま事故っただけとか。

ありえないな。
436ゲームセンター名無し:02/10/25 23:09 ID:???
age
437436:02/10/25 23:10 ID:zyu0hRtx
ageてなかった・・・
438430:02/10/25 23:41 ID:MoWTxQdX
 ちなみに残されたのはスペ罪です、しかしTD相手に逃げる
テムAっていったい・・・。
439ゲームセンター名無し:02/10/26 00:17 ID:???
>>438
そういったファッキンチキン野郎には
あえてD近接RWでお仕置きです


確かにテムAなら、TDにキャラ勝ち出来るよねぇ…
440ゲームセンター名無し:02/10/26 01:50 ID:???
ファッキンチキン野郎に微妙にワラタ
441ゲームセンター名無し:02/10/26 02:06 ID:???
でも、罪で食らうのもどうかとオモタ
442ゲームセンター名無し:02/10/26 02:20 ID:???
スペはWに弱いぞ
飛べないし地上も距離移動できないから
443ゲームセンター名無し:02/10/26 12:34 ID:???
スペWは定石だと思うんだが。
444ゲームセンター名無し:02/10/26 14:52 ID:???
あんまWで苛め続けると敵プレイヤーの回避スキルが知らん間に
異常に高くなってる罠(w
445ゲームセンター名無し:02/10/27 02:03 ID:9HnR8DTJ
それはそれで、互いに切磋琢磨してる事になっていいじゃないか。(実は良くない)
446ゲームセンター名無し:02/10/27 18:12 ID:tHQigdpZ
保守age
447ゲームセンター名無し:02/10/27 20:56 ID:???
漏れのアファTB…
対戦で惨敗した後の支給で、雪勲色になりました。


…そうでつね、確かにアルビノは生物として弱いでつね…
448ゲームセンター名無し:02/10/28 04:02 ID:kDAvphfo
JXってレア度たいして高く無い?割とすぐでるもの?
449ゲームセンター名無し:02/10/28 04:54 ID:BHYmsrO9
>>448
JXは使っている人がレアなんでつ

マジレスするとプチレアに毛がはえた程度・・・らしい
カード10回更新で一回も来ていないがナー
450ゲームセンター名無し:02/10/28 05:29 ID:???
自分JA使ってれば4回に一回くらいJX支給だよ。
レアの中でも出易いって言われてるボブ、マリコよりはレア度薄いと思う。
アファ人口が少ないだけであって。

んでTX欲しいけど来ないね。
JXから来るんじゃないの?とは言われてるけど実際どうだろう。
451ゲームセンター名無し:02/10/28 09:08 ID:???
知人のTX使いはTFからの初支給で来てたなあ。
ネットの情報としてはTFとTDからってのはよく見るけど
TBからってのは聞かないね。
やっぱ距離離さないと駄目なのか。
452ゲームセンター名無し:02/10/28 21:21 ID:LMsVI7mH
そろそろ
age
453ゲームセンター名無し:02/10/29 00:06 ID:???
TBinオービタルチューブ

放置されたときの一人ガンシューティングが楽しすぎるんですが
454ゲームセンター名無し:02/10/29 00:25 ID:???
アファームドを3500試合くらい使ってますが

JXすら一度もこねーよ!!!
455ゲームセンター名無し:02/10/29 17:22 ID:???
アファに限界を感じつつあるこの頃。
乗り換えようと思うが、もはやアファしか乗れない体になっていることに気づく、10月末の夕暮れ。
456ゲームセンター名無し:02/10/29 18:46 ID:???
JXが最近やたらと来る。
そんなのよりJA/cかJMくれ司令部。
457ゲームセンター名無し:02/10/29 18:49 ID:???
昨日ようやくJXキターとオモタらその直後、友人にもJX支給。
やっぱレアじゃねーかも>JX
458ゲームセンター名無し:02/10/29 20:54 ID:???
>456-457
漏れにそのJXクレ(・∀・)っ
459ゲームセンター名無し:02/10/30 00:34 ID:TCHAdtPF
あげるYO
460ゲームセンター名無し:02/10/30 02:06 ID:iktR9ykl
TXのCWってどんな感じの攻撃?JXのCWと似たような攻撃?

あといまJX乗ってるんだけどJMがもし来たら乗り換えた方がいいの?
461ゲームセンター名無し:02/10/30 06:41 ID:???
>>460
曲がり方のご機嫌なミサイル。
JXの得体の知れない機雷とは違う。
ユータ並か距離によってはそれ以上に曲がる。
オートロック不能も付くし。近接もナイフ持ちでリーチある。
機動性も良好だからアファ内ではかなりの強キャラだと思うんだけどなあ。
支給щ(゚Д゚щ)カモーン
462ゲームセンター名無し:02/10/30 08:44 ID:???
JX使ってる人を後ろから見てたけど、JTCWがかなりよさげに見えたんだけどどうよ?
463ゲームセンター名無し:02/10/30 09:23 ID:???
X系で盛り上がっている所で大変もうしわけないのですが

質問してよいですか?
キックザダイナミックの出し方と対応機種を教えてください
当方遠距離シングルプレイヤーなんで
出先にアファ職人も居ないから困ってまつ
464ゲームセンター名無し:02/10/30 09:40 ID:???
JMって弱いのか?なんか公式にそんなような事書いてあったけど実際はどうなの?

しょうさいきぼんぬ
465ゲームセンター名無し:02/10/30 09:54 ID:???
>>463
CW(それとも全部だったっけか)のゲージMAXで空中前ダッシュセンター。
キックはアファCのみ。

>>464
ネタ系機体の割には強め。
近接耐性が鬼(量がランダム臭いけど上手く発動すればデソのレーザーで5パー)
アゲ系の前ビ(ダメージ10パー前後が2発+ダウン)TB風の3発TRW
ナパ装備だから立ち回りに前ボムも選択肢にある
RW近接がワントリガーでローキック2発(ガーリバでも2発)
特殊技でブリッツトーネード風旋風脚にヘッドスライディングっぽい地上特攻。
メインには無理だろうけど割と恵まれてる。
466ゲームセンター名無し:02/10/30 09:56 ID:???
訂正。
ヘッドスライディングじゃない悪寒。それじゃレスキューじゃん。
467463:02/10/30 11:08 ID:???
465>サンクス
早速キックの鬼になりまつ
468ゲームセンター名無し:02/10/30 17:46 ID:???
>>462
あの低装甲で着地を取られる恐れを考えれば乱用は出来ない。
ステージによっては全く狙えないこともあるし。

性能は、弾速が遅く遠距離で結構曲がる。
とは言え、「狙える」武装とも言えない。地味に戦うが吉。
469ゲームセンター名無し:02/10/30 21:21 ID:sThD0Tka
JXの前ビは3発ですか?
470ゲームセンター名無し:02/10/30 21:22 ID:sThD0Tka
まちがえたTXの前ビは3発ですか?
471ゲームセンター名無し:02/10/30 21:23 ID:sThD0Tka
ってかステルスの意味ってある?どう使えばいい?
472ゲームセンター名無し:02/10/30 21:43 ID:???
>>471
CW当ててオートロック不可にして消えて

激  し  く  嫌  が  ら  せ

ぐらいかなぁ?
473ゲームセンター名無し:02/10/30 22:11 ID:???
全員HUD:OFFでの身内ネタ対戦の時なんかにしか意味をなさない気が。>ステルス
474ゲームセンター名無し:02/10/30 22:21 ID:???
ロック可能な時点で「ステルス」じゃないよね…
ステルスの移行度合いによって相手のロックが乱れたりするなら
積極的に消える気も起きるんだが。
475ゲームセンター名無し:02/10/30 22:42 ID:???
JXが柔らかくて機動力が高いのは
ダグラムに出てきた24部隊ソルティックと同じ理屈だ
と言ってみるテスト
476ゲームセンター名無し:02/10/30 23:36 ID:???
つーかJX・TX・U-taはただの光学迷彩でしょ?




そんなことよりT系列に特殊(ネタ)技下さい
あのライダーパンチを復活させてw
477ゲームセンター名無し:02/10/30 23:40 ID:???
…いや、確かにパンチはGが持ってるのは分かってるんだけどさ…
折角だからT系にオクレ…
478ゲームセンター名無し:02/10/31 00:36 ID:???
T系に特攻技の追加があれば・・・
きっとみんなテムジンから戻ってくるさ・・・
な・・・?
479ゲームセンター名無し:02/10/31 00:50 ID:???
フォースのアファは特殊技持ってる奴が少ないのがやだね。
テムなんかは特攻するわ脱ぐわなのに。
480ゲームセンター名無し:02/10/31 01:03 ID:???
オラタンのときの覚醒みたいなヤツも無くなったしな
481ゲームセンター名無し:02/10/31 01:57 ID:???
>>480
クリリンのことかーーーーー!
482ゲームセンター名無し:02/10/31 07:44 ID:???
やはり自爆だな。
483ゲームセンター名無し:02/10/31 09:21 ID:???
>>469-470
3発出まっせ。性能はJXと区別つかないんだが。
484ゲームセンター名無し:02/10/31 09:34 ID:udHToweo
 TDの特殊入力技に置きミサ希望。
485ゲームセンター名無し:02/10/31 11:23 ID:F/pkrqf0
T系の特殊ポージング技くだちい
486ゲームセンター名無し:02/10/31 18:52 ID:???
>485
二体のアファTがパーフェクト勝ちすると
背景に薔薇模様(F91に出るビームフラッグ
みたいなの)をだしてポージングを決める
487ゲームセンター名無し:02/10/31 19:15 ID:???
>>486
ネタ…だよね…?
488ゲームセンター名無し:02/10/31 19:43 ID:???
なんだ、そんなことも知らなかったのか?
489ゲームセンター名無し:02/10/31 22:10 ID:???
>486
基本は爆発だろ?(もち爆発の瞬間は逆光処理)
490ゲームセンター名無し:02/10/31 22:29 ID:???
爆発はJ系だと思われ

Tは背景に兄貴と・・・・
491ゲームセンター名無し:02/11/01 00:28 ID:O+BUCBAb
>>490
兄貴とさいたまですよね?
492ゲームセンター名無し:02/11/01 11:22 ID:???
薔薇型ビットついたアファT型キボンヌ
493ゲームセンター名無し:02/11/01 20:10 ID:???
むしろ腰パーツ以外肌色のシークレットカラーハアハア
494ゲームセンター名無し:02/11/01 20:44 ID:75V7wRkg
唐突ですが質問。
農協の指揮官機とシークレットレア、どっちを選ぶべきでしょうか・・・?
495ゲームセンター名無し:02/11/01 21:02 ID:???
>493
コードネームも”ビューティフル兄貴””イカシタ兄貴”とかになって欲しい

>494
シークレットカラーを選べ
指揮官機はまた出る可能性がある
496(゚∀゚):02/11/01 23:09 ID:???
アニキ!アニキ!アニキトワタシ! アニキ!アニキ!アニキトワタシ! アニキ!アニキ!アニキトワタシ! アニキ!アニキ!アニキトワタシ!


            アニキトワタシ、ボディービル!  アニキトワタシ、ボディービル!


アニキ!アニキ!アニキトワタシ! アニキ!アニキ!アニキトワタシ! アニキ!アニキ!アニキトワタシ! アニキ!アニキ!アニキトワタシ!


            アニキトワタシ、ボディービル!  アニキトワタシ、ボディービル!
497ゲームセンター名無し:02/11/01 23:30 ID:???
>>496
漏れ、その歌入ってるFlashもってる
498ゲームセンター名無し:02/11/02 00:02 ID:???
>>497
元ネタがどういうモノか説明キボンヌ
499ゲームセンター名無し:02/11/02 00:17 ID:???
〕>496
漏れも持っている

アニキ〜
500ゲームセンター名無し:02/11/02 00:29 ID:???
アファT系を使う時はどんな時でもパーフェクト勝利する事

アファT系のペアなら特に。
501ゲームセンター名無し:02/11/02 00:31 ID:???
>>498
シューティングゲーム
502ゲームセンター名無し:02/11/02 00:37 ID:???
>>497
コレ?
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/2735/flash/aniki.swf

>>498
超兄貴でググればいくらでも出てくるものと…。
兄貴(アニキ)=筋肉野郎という意味を日本に根付かせた超名作(w
こいつの為にPCエンジンを捨てられん俺っつーのも…。
503ゲームセンター名無し:02/11/02 00:39 ID:???
漏れのアファTDにアドン、サムソンと名づけてますがナニか?
504ゲームセンター名無し:02/11/02 00:45 ID:15rmVHKK
>>494
了承です。
出たらの話ですが、シークレット優先の方向で行きます。
505ゲームセンター名無し:02/11/02 00:49 ID:???
うちの地元にT系でその名前のコンビが居るぞ
因みに両方男

ぁ ゃ ι ぃ
506ゲームセンター名無し:02/11/02 01:02 ID:???
>>503
アファで ANIKI01 なら見たことある。
元祖を知ってる奴だと思った。

あれからもう10年になるのか。
507ゲームセンター名無し:02/11/02 13:18 ID:ee0FE7Jt
hosyu
508ゲームセンター名無し:02/11/02 16:24 ID:???
愉快だなぁ
509ゲームセンター名無し:02/11/02 17:19 ID:???
>>505
それ多分俺

アニキマンセー
510ゲームセンター名無し:02/11/02 23:48 ID:???
藻前らあまりにもムサ過ぎます
このTBで女っ気を補給しなさい
ttp://olive.zero.ad.jp/~zbf11911/t-b2.jpg


もちろん漏れも嫁にしたいですが何か(;´Д`)ハァハァ
511ゲームセンター名無し:02/11/03 00:01 ID:???
あにき〜

あっ 姐御がぁぁぁぁぁ

512ゲームセンター名無し:02/11/03 00:07 ID:???
>>510
萌えるのはいいんだが、
意匠が抽象化されすぎててどのあたりがTBなのかよくわからない罠。
513ゲームセンター名無し:02/11/03 00:12 ID:???
着物の下はムキムキです



文句無いだろ?
514ゲームセンター名無し:02/11/03 00:12 ID:???
>>510
お前、TBって言いたいだけちゃうんかと




ハァハァ
515ゲームセンター名無し:02/11/03 01:13 ID:???
TFとTDの兄貴が漏れ等の肉体美を堪能するのじゃ〜と言っております
516ゲームセンター名無し:02/11/03 01:16 ID:???
ザ・ガッツな擬人化とかねーのかな
517ゲームセンター名無し:02/11/03 01:20 ID:???
>>514
ttp://olive.zero.ad.jp/~zbf11911/
↑作者本人がTBって言うとるよ。



上気した頬…ハァハァ
518ゲームセンター名無し:02/11/03 01:32 ID:???
寅姫って名のようで
519ゲームセンター名無し:02/11/03 01:42 ID:???
あっ 兄者ぁぁぁ

大盛りのヨカ〜ンであります

我等のビューティフルポージングとビューティフルバディで

激撃するであります


520教えて兄貴:02/11/03 03:21 ID:???
アファJC使い方は近接をし続ければ良いのは分かるけど
逃げる相手葉には近くにいるAIを撃破すれば良いのだろうか?
521ゲームセンター名無し:02/11/03 03:37 ID:???
ちゃんと2ON2やりなさい
522ゲームセンター名無し:02/11/03 08:37 ID:???
未だに1on1やってる奴がいたのか
驚愕
523ゲームセンター名無し:02/11/03 21:09 ID:???
保守しマッスル
524ゲームセンター名無し:02/11/03 21:34 ID:84+1o1XX
いや。2on1と見たね(藁 あとageとこう。
525ゲームセンター名無し:02/11/03 22:50 ID:???
実はオラタンだったと書いて見るアニキ
526ゲームセンター名無し:02/11/04 01:44 ID:???
寅姫タンのエロ画像キボンヌ(1)
527ゲームセンター名無し:02/11/04 02:11 ID:???
兄貴が虎姫たんのみじゅぎ姿の両脇で
ポージングとってる画像キボンヌ
528保守することは良き事也:02/11/04 07:59 ID:???
寅姫タンの豊満なオパーイを揉みしだきたいでつ
529ゲームセンター名無し:02/11/04 10:08 ID:5bT/7uhR
むしろ寅姫タンに俺のマチェット(タイガーブレード)を(以下略
530JG:02/11/04 10:11 ID:???
むしろTFとTDを四つん這いにして並べて俺のWロケットバンチでフィスト(以下略
531ゲームセンター名無し:02/11/04 14:12 ID:???
ここはアファスレだよな?(w
532ゲームセンター名無し:02/11/04 15:34 ID:olDAueYo
どちらかというと
T型優勢なんで
ハァハァできるJネタ希望
533おしえて兄貴:02/11/04 21:10 ID:???
寅姫たんとエンジェたんはどちらが魅力があるのだろう

農協のマチェット飛ばしがあまり当たりませぬ
どうやったらよく当てられるのでしょうかコツを
教えて君
534ゲームセンター名無し:02/11/04 22:07 ID:???
基本だけど相方に相方側の敵機の前ビを誘ってもらって硬直取り
自分若しくは相方の爆風系(ナパとか)の影で旋回置き
相方が近接してる相手に狙う

射出の瞬間敵機まんまを狙いたくなるのを我慢して次の未来位置
を予測して撃つのが良かと。
535ゲームセンター名無し:02/11/04 23:16 ID:???
>>533
当然寅姫タン

マチェは置きが基本だと思われ
近接CWキャンセルマチェ投げなんかは精神的ショックも微量に与えられる(w
536おしえて兄貴:02/11/04 23:29 ID:???
わかったYO
頼もしい兄貴たち
兄貴達の教えを実行して見るYO
537ゲームセンター名無し:02/11/04 23:54 ID:???
おまいらはつまりアレか

寅姫タンを後ろからぎゅっと抱きしめて
驚いている隙に服の隙間から手を忍び込ませ
オパーイやらアソコやらを弄くり回してイかせた後に
顔を真っ赤にした寅姫タンに多少非難のこもった潤んだ眼差しで見て欲しいと
538ゲームセンター名無し:02/11/05 00:03 ID:???
寅姫たんの周りで兄貴たちがポージング
539ゲームセンター名無し:02/11/05 00:13 ID:???
>>537はつまりアレか

>>537タンをTBが後ろからぎゅっと抱きしめて
驚いている隙にTFが服の隙間から手を忍び込ませ
TDが○○やら□□やらを弄くり回してイかせた後に
顔を真っ赤にしたTXに多少非難のこもった潤んだ眼差しで見て欲しいと
540(゚∀゚):02/11/05 00:22 ID:???
オレヲミテクレェ─────────!!!!!
541ゲームセンター名無し:02/11/05 00:25 ID:???
>537たんはアファJ系列

兄貴たちのあつ〜い抱擁が
542ゲームセンター名無し:02/11/05 00:41 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/2735/flash/aniki.swf
この展開だったらこれを貼るしかないな。
543ゲームセンター名無し:02/11/05 00:55 ID:???
つーか思いっきり既出だ(;´Д`)
逝ってくる
544ゲームセンター名無し:02/11/05 07:25 ID:???
今日はアファTを新規に「TORAHIME」と言う名前で作ってこようと思います
545ゲームセンター名無し:02/11/05 10:11 ID:???
テメーラ真面目にアファについて語れと
546ゲームセンター名無し:02/11/05 13:00 ID:???
>>545
たまにはイイじゃねーか、どうせずっと続くわけではないんだし

・・・とマジレスしてみるフェイスレ住人
547ゲームセンター名無し:02/11/05 14:17 ID:???
>546
フェイスレかYO!!
548ゲームセンター名無し:02/11/05 17:30 ID:???
 では真面目な質問!T系列機体がダウンした相手へ追撃する
には、どんな攻撃が良いか?
549ゲームセンター名無し:02/11/05 17:32 ID:0hjMPl43
脱衣
550ゲームセンター名無し:02/11/05 18:01 ID:AVu0RDmX
>>548
TFの追い打ちが最適である。
倒れている相手に太い棒を御見舞いする!
551ゲームセンター名無し:02/11/05 18:20 ID:???
ふ、太い棒…(;´Д`)ハァハァ
552ゲームセンター名無し:02/11/05 18:30 ID:Bd1HCaTS
CWゲージを限界まで怒張してから
黒くそそりたつ棒を細心の注意を払って扱いターゲットに向けて微調整する
そして一気に全エネルギーを搾り出すように放ちますが何か?
553ゲームセンター名無し:02/11/05 18:52 ID:???
>>548
自機が寅姫タンならTCW
ちゃんと当たる
554ゲームセンター名無し:02/11/05 19:23 ID:???
寅姫タンの場合はむしろ相方にTRWなりナパームなりを送るのも手だと思われ
555ゲームセンター名無し:02/11/05 20:10 ID:???
寅姫タンですが
ついJTLWを撃ってしまい、着地を斬られます
素直に立ちTRWにしておいた方がよいでしょうか…
556ゲームセンター名無し:02/11/05 20:28 ID:IuSso4gu
障害物の上に着地するなりDカッターでタイマン相手こかしてから蹴るなり
工夫すれ
距離が近めなら前Dボムとかで代用しても良いかもしんない


所で寅姫たんも例の釘バット勝ちなポーズしてるのか。
557ゲームセンター名無し:02/11/05 20:46 ID:???
>>553
間違ってマチェ投げになっても当たるんだねぇ…

>>556
寅姫タンのバヤイは
青龍刀を胸の前で立てて構えます
いわゆる最高位の敬礼です
558ゲームセンター名無し:02/11/05 20:49 ID:???
寅姫タンに憧れて指揮官機支給待ちの豹子タン(農協でバイト中)を使ってるが、
リード取って逃げ切ろうとしてもDAくらってもりもり攻撃貰ってしまい鬱。
こんな場合ってどう立ち回るべき?
やっぱ相方頼みしかないんだろうか。
559ゲームセンター名無し:02/11/05 20:59 ID:???
後へ向かって前ダッシュ
基本的にJ禁物、レーダー重視で遮蔽物を敵との間に挟んで相方の支援待ち
余裕があればボムで目くらまし

・・・あんま具体的でなくてスマソ
560ゲームセンター名無し:02/11/05 21:02 ID:???
豹子たんキタ――――――――(゚∀゚)――――――――!!
年齢18才
職業アルバイト(農協)
B78W6H75
561ゲームセンター名無し:02/11/05 21:02 ID:???
まつがえた
×B78W6H75
○B78W66H75
562ゲームセンター名無し:02/11/05 21:08 ID:???
W6は怖すぎるw
563ゲームセンター名無し:02/11/05 21:08 ID:???
>560
BGMがfit so tightなので肌にフィットする薄手の豹柄パンツを履いてマスカ?
そしてもちろんノーパn
564ゲームセンター名無し:02/11/05 21:19 ID:???
俺の寅姫タンは追い打ちはDセンター近接でつ
565ゲームセンター名無し:02/11/05 21:23 ID:???
>>563
その論法でいくとG型豹子タンは515 hoursにわたる陵辱を(ボスキャン
566ゲームセンター名無し:02/11/05 21:28 ID:???
自慰型豹(水キャン
567ゲームセンター名無し:02/11/05 21:28 ID:???
>>565
違う違う、気に入らないヤシを515hoursにわたって徹底的に拷もn(ナックルエクスプロージョン
568ゲームセンター名無し:02/11/05 21:32 ID:???
オマエラ氏ねと
569ゲームセンター名無し:02/11/05 21:46 ID:???
何でもこなすしっかり者の妹・寅姫に比べて、
何をやっても中途半端な豹子タン。
胸もぺったんこで妹にコンプレックスを感じていr
570おしえて兄貴:02/11/05 21:48 ID:???
未来予測はなかなか難しい物がありまつ
早くTBの兄貴、姐御たちと同じように
ターミナスマチェットをヒットできる様努力します
571ゲームセンター名無し:02/11/05 21:52 ID:???
dat落ちした過去スレには無い盛り上がりだな
572ゲームセンター名無し:02/11/05 22:08 ID:???
>570
自分が相手の立場になってやられたらやなことをやれば良いのでつ
573ゲームセンター名無し:02/11/05 22:18 ID:???
この盛り上がりはDat落ちの前兆か!?
574ゲームセンター名無し:02/11/05 22:20 ID:???
不吉な事言うでね! 保守。
575ゲームセンター名無し:02/11/05 22:29 ID:???
初心者に優しいアファは何か教えてください
576わりとマジレス:02/11/05 22:31 ID:???
JG
元祖むな共機体
577ゲームセンター名無し:02/11/05 22:36 ID:???
漏れとしてはアファJA別名農協
テムジンからの移行組みにはちょうど良い
578ゲームセンター名無し:02/11/05 22:45 ID:???
TFだろ……
579ゲームセンター名無し:02/11/05 22:47 ID:???
釣られてみる
>>575
優しいとは言い切れんがJG。
他の機体では決して味わえない操作感がある。
580ゲームセンター名無し:02/11/05 22:50 ID:???
初心者に扱いやすい機体
アファJG 2
アファJA 1
アファTF 1
581ゲームセンター名無し:02/11/05 22:54 ID:???
TBに一票。
硬直が少ないからとかく先出ししがちな初心者でも扱いやすいと思う。
582ゲームセンター名無し:02/11/05 22:55 ID:???
まとめるの早すぎ(w
583ゲームセンター名無し:02/11/05 23:10 ID:???
まぁJAが妥当だろうな。一応オールラウンドに戦えるし、癖が少ないし。
584ゲームセンター名無し:02/11/05 23:22 ID:???
でも
せっかくアファームド使うんなら
JC(デフォ機体)使ってアファームドならではの戦いを楽しんで欲しいな
で乗換機体が来たら取りあえず乗り換えして保管
新たにカード作ってJCやって
だいたい慣れて来たら保管カードから好きな機体を選ぶ
方法をお勧めする
585ゲームセンター名無し:02/11/05 23:41 ID:???
初心者ですが、金がないのでカードを作るのはきついです
一応貰い物のTFのカードがあるのでそれを使います
586ゲームセンター名無し:02/11/06 00:22 ID:CkbWi06f
アファは全部非初心者向けなんじゃ・・・ってのは言いっこ無しで。
やっぱりJAだろうか。ただし、あの機体をテムJ&Aと同じように考えてはいけない。
安易な前ビは死に繋がるし、ターボ攻撃はどれも使いにくい。でもって装甲も思ったより厚くない。
長くて速めのダッシュと異様に曲がるバーティカルターンを利用して敵の攻撃を回避しつつ接近し、
隙あらばRWやTLW近接を叩き込む。これがJAの基本戦術。
テムに似てはいる物の、「当てる事より避ける事を第一とする機体」「近接が主体」ってのは、やっぱりアファなんだよな。
587ゲームセンター名無し:02/11/06 00:24 ID:CkbWi06f
ってなところで575〜586までのを集計すると
JC1票、JA3票、JG2票
TF1票、TB1票、か。
588ゲームセンター名無し:02/11/06 01:00 ID:fTM12GJX
漏れはTB派。
T系列でありながらJ系列並みの機動性だし
JCを使うならTBの方が個人的にはお勧めだね。
硬いし、着地硬直少ないし、D近似てるし(旋回性能な)
589ゲームセンター名無し:02/11/06 01:13 ID:l3tw/yIv
漏れもTBにイピョーウ。
TRWでヤガとアジムも楽々。
590ゲームセンター名無し:02/11/06 01:17 ID:???
>>588
IDがJX
591ゲームセンター名無し:02/11/06 01:28 ID:???
 名 前 も 出 て こ な い  
       T D 
   が 素 敵 過 ぎ 。

TD乗りですが何か。
592ゲームセンター名無し:02/11/06 02:37 ID:???
J系は機動力と格闘能力に優れる

JCは削りと格闘能力が高いが射撃攻撃力は最低
JAはスタンダード型、各種隙は大きいが攻撃能力は高い
JGは射撃も格闘もかなり癖がある、慣れれば強いがそうでなければかなりカスっぽい
JXはキワモノ、非常に素早いがかなり脆い、使うなら覚悟しとけ
JMは激レア、使うかどうかはともかく出たら保存しとけ

T系は高い防御力と強力な武装が特徴

TFは火力がウリ、他の性能も悪くないが動きがやや重い
TBは格闘型、そのかわり射撃はかなり貧弱、アファT系で最も速く最も硬い
TDは微妙、まさに「微妙」と言う言葉が似合う機体、どう微妙かは自分で確かめてくれ
TXも激レア、保存推奨、性能的にはスタンダードだがいかんせん情報不足


かなりいい加減な説明だが初心者には参考になるだろう

ちなみに俺はTFを推奨
593ゲームセンター名無し:02/11/06 03:07 ID:???
喪前ら、初心者にお勧めなアファはJM次点がTXに決まっておろうが
出づらいが使えば上手い人も共闘してくれる可能性が高いし
でも上手い人もネタカードを使う可能性が高い罠
594ゲームセンター名無し:02/11/06 05:08 ID:???
じゃあちみが出して>575にそのカードをあげなさいヽ(´∀`)
595ゲームセンター名無し:02/11/06 05:40 ID:???
初心者にお勧めって言っても同レベルの対戦で使えるのかCPUで使えるかで
変わると思うんだが。漏れ的には

>CPU(近接・対ボス能力重視)
JC・JA・TB

>対戦(前ビ性能重視)
JA・TF
596ゲームセンター名無し:02/11/06 09:55 ID:???
>>595
前ビ性能で初心者にJAはどうかと・・
下がるタイプの初心者ならTFかな次点でTD
・・前に出る?
いや、初心者なら前に出たらなにに乗ってても同じかと

ついでにアッパー
597ゲームセンター名無し:02/11/06 10:19 ID:???
JGがほすぃ・・・何か出すいいこつありませんか?
598ゲームセンター名無し:02/11/06 10:22 ID:???
なんか久しぶりに来たら

TBの呼び名が虎姫タソで
農協が豹子タソ
でつか!!

豹子タソから虎姫タソに乗り換えまつ
599ゲームセンター名無し:02/11/06 14:49 ID:???
本音を言うとまず手無Aとか米座とかである程度腕前上達してから
アファ乗るとアファの味が一層良く分かると思うんだが


などと裏切り者ちっくな事を言ってみるてすと
600ゲームセンター名無し:02/11/06 17:52 ID:???
>>599
二度とはかえって来ない・・ うらら、うららぁぁー
601ゲームセンター名無し:02/11/06 18:16 ID:???
ステーキに食い飽きた時こそ吉牛の真の美味さが分かるってこともある。

敢えてどちらが何とは言わんが。
602ゲームセンター名無し:02/11/06 19:27 ID:???
>>597
農協豹子で無難に戦ってると自慰型ばっかり支給される気がする。
というかここ数週間ほどG以外来てない。
603ゲームセンター名無し:02/11/06 19:56 ID:f8N5gBoJ
豹子自慰型ですか




ハァハァ
604ゲームセンター名無し:02/11/06 20:41 ID:CkbWi06f
>>599
しかし先にアファに乗ってしまうと、最早他機種へは乗れ無い罠。
少なくとも俺にはテムにしろマイザーにしろ、使えたもんじゃない。
605ゲームセンター名無し:02/11/06 20:47 ID:???
>604
農協とエンジェ、Δ、アゲ、デソD使っていますがナニか?
606ゲームセンター名無し:02/11/06 21:26 ID:???
どうせ使ってるだけで弱いんだろ
607ゲームセンター名無し:02/11/06 21:41 ID:???
 どうやら虎姫フィーバーが一段落したそうで・・・
、それはそうと俺もTDに一票!!
608ゲームセンター名無し:02/11/06 22:01 ID:???
>606
ああ、ヨワイYOヽ(#`Д´)/!!
おまへは強いのかYO(;´∀`)σ)´∀`)
609ゲームセンター名無し:02/11/06 22:08 ID:???
>608
90%准将ですがナニか?
610ゲームセンター名無し:02/11/06 22:08 ID:???
例え辛くても豹子タソだ! 豹子タソにイピョーウ!
あとアッパー。
611ゲームセンター名無し:02/11/06 22:09 ID:???
で、どうする。
>>608(藁
612ゲームセンター名無し:02/11/06 22:13 ID:???
漏れは万年リアル二等兵だ
AIはデフォ機で乱入してやる凸`Д´)ノ
覚悟しておけ!!!

613ゲームセンター名無し:02/11/06 23:01 ID:???
勝率9割という時点で胡散臭ぇ。
階級はどーでも良いから、その勝率9割の機体と
総戦闘数を提示しなされ。
614ゲームセンター名無し:02/11/06 23:04 ID:???
まず万年リアル二等兵の漏れから
総戦闘198戦
勝率15%
どうよ?

兄貴こんな貧弱でも漏れは頑張るYO
615ゲームセンター名無し:02/11/06 23:16 ID:???
>>614
がむばれ!!
きっとそのうち運が良ければ君の実力は報われるYO!

俺はちなみに950戦で58%
616ゲームセンター名無し:02/11/06 23:19 ID:???
士長
総戦闘280
敗率65%

上級者とは組まずに上級者に挑む!
そして撃破されずに必ず生き残る、かっこいいぞ!>俺
…そして今日も相方のレスキュー忘れて負けてるぞ!>俺
617ゲームセンター名無し:02/11/06 23:26 ID:???
>>575
農協豹子たんに一票
既出だが、隙はあるが(略)がいいんでないかい?
後はTF、虎姫たんあたりかな?
正直TDは初心者にはお薦めできないと思う、個人的には好きだけど
どの機体をとってもアファは

楽 し い ぞ

茨の道だがなー

>>616
そんなあなたが大好きでつ
618ゲームセンター名無し:02/11/06 23:50 ID:CkbWi06f
上昇近接も兼ねて自分も戦績晒し

乗機:アファームドJ TypeA
階級:特務曹長
戦闘数:111
最大連勝数:3
勝率:33.3%

最近ようやっと対戦の楽しさに目覚めた。と言うかCPUは飽きた。
強そうな相手をみると、後先考えず片っ端から対戦してるので金欠気味。誰かレスキュー頼む。(−−;
619ゲームセンター名無し:02/11/07 00:14 ID:???
んじゃ俺も。

乗機:アファームドT TypeD/c
階級:特務曹長
戦闘数:315
最大連勝数:10
勝率:55.4%

最近は自分のとったダメージを臨時相方が取り返されてくれるので勝率、伸び悩んでます。
固定相方?

     ___
   / ,,....,ヽ
  彡c´,_、, ゞ'   かつての戦友はVRを降りちまったよ
    l、.,,_.ノソ    俺を残して、な 
     /- ´7

       /ミ)━・~~~ 
620ゲームセンター名無し:02/11/07 02:07 ID:???
自分も…まだ始めたばかりですが。

乗機:アファームドT TypeB
階級:士長
戦闘数:32
最大連勝数:3
勝率:25.0%

レスキュー回数はもうすぐ70回になります…行っている店では
「自分がリーダーでもわざわざ僚機のレスキューに来るヤシ」と変な風に有名です…喜んで良いのやら悪いのやら…
621ゲームセンター名無し:02/11/07 02:59 ID:???
>620
イクナイ。
622ゲームセンター名無し:02/11/07 03:03 ID:???
なんかセガB的香ばしさが漂う展開になりつつある気がするが
まあたまにはいいか。

そんな漏れはTXJM以外のアファ系全カードを満遍なく使ってる下手の横好きな罠。
そのせいで指揮官機とか手に入る気がしねえYO
623ゲームセンター名無し:02/11/07 03:11 ID:xVbDG7y2
カード名:G1−19
乗機:アファームドJ TypeC
階級:特務曹長
戦闘数:600戦ぐらい
最大連勝数:11
勝率:70%ぐらい

津田沼で僕と握手。俺はその場の一番強い人としか組みません、んでこの程度。今一番偉いアファの人は7000戦前ぐらいでしょう。それより上いるかい?
624ゲームセンター名無し:02/11/07 04:23 ID:???
>>623
エライって何?(プ
その場の一番強い人としか組まないのに勝率7割?(プ
ヘタレ自慢はセガBで(プ
625ゲームセンター名無し:02/11/07 04:36 ID:???
>624
ネタにマジレス(略
626ゲームセンター名無し:02/11/07 05:43 ID:???
627ゲームセンター名無し:02/11/07 05:56 ID:???
今日一日JAタンを使う意欲が湧いてきました
628ゲームセンター名無し:02/11/07 12:46 ID:cddQyLtJ
ホス
629ゲームセンター名無し:02/11/07 19:27 ID:???
JCでまだまだガンガレそうでつ
630ゲームセンター名無し:02/11/07 22:50 ID:???
今までのdat落ちしたアファスレに足りなかったものが
見えてきたわけだが
631ゲームセンター名無し:02/11/07 22:56 ID:???
>>630
つまり、萌えか



寅姫タン…
632ゲームセンター名無し:02/11/07 23:07 ID:???
いや、兄貴のビューティフルバディ
633(゚∀゚):02/11/07 23:15 ID:???
サムソ────────ン!
634ゲームセンター名無し:02/11/07 23:15 ID:???
ttp://uomachi.pekori.to/werdna/kizoku.jpg
とりあえずバトラーたんのエロ画像でも貼っとくか。
635ゲームセンター名無し:02/11/07 23:20 ID:???
ドルドレイが恐すぎなんだが
636ゲームセンター名無し:02/11/07 23:22 ID:???
>>634
…なんだコレはw…
637ゲームセンター名無し:02/11/07 23:22 ID:???
こんなのあった。
サイト内にオリジナル(つかモデルばればれ)だけどアファ2体。
ttp://www.ne.jp/asahi/jx/kakoi/

まあ、寅姫嬢には遠く及ばんけど。
638ゲームセンター名無し:02/11/07 23:27 ID:???
ヘッドパーツが同じだと、
どれも同じような機体にしか見えん
639ゲームセンター名無し:02/11/07 23:30 ID:???
漏りあがって参りました!
640ゲームセンター名無し:02/11/07 23:32 ID:???
バイナリーロータス無いと、ライデン系だと言われてもピンと来ない…>セツデン
641ゲームセンター名無し:02/11/07 23:37 ID:???
まあ、電気つながりではある>エコアイス=ライデン
642ゲームセンター名無し:02/11/08 00:54 ID:???
>634
男の花園でつか
バトラーたんハァハァ

アファJCはBobにカマ掘られるのだろうか
643ゲームセンター名無し:02/11/08 01:59 ID:???
>>631
そーいや確かにテムスレもJ/cにハァハァしだしてから落ちなくなった…
644ゲームセンター名無し:02/11/08 02:56 ID:???
ハァハァは4THを救う!!

アファ板の救世主=虎姫たん
645ゲームセンター名無し:02/11/08 07:27 ID:???
お出かけ前の上昇近接
646ブルワーカー:02/11/08 12:20 ID:???
貧弱なJ系とよばれて
海に逝っても女の子に馬鹿にされていました
そんな時同じような体型のテム707と 久しぶりに逢ったら(中略)
まっ たく 簡単
T型の今ではナイスバデイの彼女もできて(以下略
647ゲームセンター名無し:02/11/08 12:59 ID:???
ttp://members2.tsukaeru.net/jony/21aphaTB0.jpg

まだネタを引っ張ってみる。
648ゲームセンター名無し:02/11/08 13:36 ID:???
よく考えたら、前の着物の虎姫タンは、逆の腕にブレードをつけてないかと言ってみるてすつ。
漏れはどっちでも(・∀・)イイ!ケドナー。
649ゲームセンター名無し:02/11/08 14:53 ID:???
>>647
姐御ハァハァ
650ゲームセンター名無し:02/11/08 17:33 ID:???
>>647
カコ(・∀・)イイ!!
651ゲームセンター名無し:02/11/08 17:55 ID:???
shuuryou
652ゲームセンター名無し:02/11/08 18:30 ID:???
653518:02/11/08 18:50 ID:???
>>652
そう、ここです。
654ゲームセンター名無し:02/11/08 20:23 ID:???
兄貴ィィィ
>>652のフラッシュに出ている寅姫姐御の
顔と身体の比率がぁぁぁぁぁ
655ゲームセンター名無し:02/11/09 00:02 ID:???
寅姫タン…もしかして『フレッシュ・リフォー監修限定仕様機体』…?
エメラルドグリーンと濃い青紫の取り合わせから考えて…
656ゲームセンター名無し:02/11/09 01:21 ID:???
寅姫タソ・・・ハァハァ・・・ハッ! 違う! 漏れには豹子タソがぁぁ!

あとアッパー!
657ゲームセンター名無し:02/11/09 02:53 ID:???
寅姫タンの「SHOT(LONG)」があの程度の表記なのが納得いかない今日この頃。
658ゲームセンター名無し:02/11/09 03:54 ID:jDNNfzOS
貴様らぁぁぁ!何を萌えている!
アファームドは熱い漢!ヒートガイだろうがッ!
アファームドこそ、仮面ライダーの技と魂を受け継ぐ、真の戦士だぱわふりゃあああ〜!
659ゲームセンター名無し:02/11/09 03:57 ID:???
つうかアファームドでよくネタ続くね……
使われてるのほとんどみないよ(新宿&池袋)
660ゲームセンター名無し:02/11/09 04:18 ID:???
サブ機体対戦ではうじゃうじゃ居るが真剣勝負の雰囲気になってくる
と何時の間にか皆使わなくなってる罠
661ゲームセンター名無し:02/11/09 08:15 ID:???
>>660
最近TBをメインにしてますが、そのせいか乱入してくるヤシが多くて楽しいっすよ?

昨日の場合、まず開幕直後にJTLW。あっさりすっころんで納得いかないらしい罪。
『近接の無いアファなんて放置安定!』と相方にDAしてるところをTRW。30%ウマー。
最後はE2がJTCW撃ってから落下しているところをTCW。
662ゲームセンター名無し:02/11/09 09:10 ID:???
>>659
西スポにいるぞ
663ゲームセンター名無し:02/11/09 11:03 ID:???
>659
蒲田逝け。

あそこは多いぞ。
漏れは三ヶ月位逝ってないが・・・
664ゲームセンター名無し:02/11/09 12:12 ID:???
久々にTF乗ったわけだがあんなに重いとは・・・タイマン強いっても限界あるし
相方放置ダブルされそう(つД`)
司令部、豹子たんか寅姫タンください
665ゲームセンター名無し:02/11/09 13:37 ID:???
TFのタイマン力は言うなればタイマンのアマチュア王者。
タイマンのプロとも言えるテムAあたりとやるとむなしくなれます。

たまにプロの中には数年前の阪神みたいなのが居て、
また、アマチュアの中にもたけし軍団みたいのが居て
アマチュアがプロを負かしたりもしますがそれはまた別のお話。
666ゲームセンター名無し:02/11/09 14:40 ID:???
アファスレの勇者たちよ、これに挑むのだ!
http://www.tekipaki.jp/~urabulance/php/hellsisog-6.php
667ゲームセンター名無し:02/11/09 17:14 ID:???
>659
大森はフェイバレット2位だぞ
668ゲームセンター名無し:02/11/09 17:37 ID:efhYFGIl
フェイバレットage
669ゲームセンター名無し:02/11/09 20:44 ID:???
>>666
↓こんなのでいいでつか?

諸君 私はアファームドが好きだ
諸君 私はアファームドが好きだ
諸君 私はアファームドが大好きだ
アファJCが好きだ
アファJGが好きだ
アファJAが好きだ
アファJXが好きだ
アファJMが好きだ
アファTFが好きだ
アファTBが好きだ
アファTDが好きだ
アファTXが好きだ
テムステで  マイザーステで  スペステで  フェイステで 
ヤガステで  アファステで  バルステで  デンステで 
VO4で行われる ありとあらゆるアファバトルが大好きだ
戦列をならべた TDの一斉発射が 
轟音と共に敵陣を 吹き飛ばすのが好きだ
空中高くジャンプした敵兵が 投げマチェットでばらばらになった時など 心がおどる
TFの発射する 前ビが 敵リーダーを撃破するのが好きだ
悲鳴を上げて 燃えさかるナパームから 飛び出してきた敵兵を 
ザ・ミダレアシでなぎ倒した時など 胸がすくような気持ちだった
銃口をそろえた 豹子タンの横隊が 敵の戦列を 蹂躙するのが好きだ
恐慌状態の初心者が 既に息絶えた敵兵を 何度も何度も刺突している様など 感動すら覚える
障害物上の 逃亡兵達をアッパー近接に よって吊るし上げていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶ達が 私の振り下ろした手の平とともに
金切り声を上げるタイガー・ブレードに ばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
哀れな抵抗者達が 雑多な小火器で 健気にも立ち上がってきたのを 
ダイナミック・トンファーが Vコンバータごと木端微塵に粉砕した時など 絶頂すら覚える
670ゲームセンター名無し:02/11/09 20:46 ID:???
(続き)

強キャラの機甲師団に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった相方が蹂躙され エンジェタンが犯され殺されていく様は とてもとても悲しいものだ
Janeの大火力に押し潰されて 殲滅されるのが好きだ
テムAに追いまわされ 害虫の様に地べたを這い回るのは 屈辱の極みだ

諸君 私はアファバトルを 地獄の様なアファバトルを望んでいる
諸君 私に付き従うアファ使い諸君 君達は一体 何を望んでいる?
更なるアファバトルを望むか? 情け容赦のない 糞の様なアファバトルを望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし アジム・ゲランをも殺す 嵐の様なアファバトルを望むか?


アファームド!! アファームド!! アファームド!!
よろしい ならばアファームドだ
我々は満身の力をこめて 今まさに振り下ろさんとする握り拳だ
だが このマイナー機体で 1年もの間 堪え続けて来た
我々に ただのアファバトルではもはや足りない!!
大アファバトルを!! 一心不乱の大アファバトルを!!
我らはわずかに一個大隊 千人に満たぬアファ使いに過ぎない
だが諸君は 一騎当千の古強者だと 私は信仰している
ならば我らは諸君と私で 総兵力100万と1人のアファ集団となる
671ゲームセンター名無し:02/11/09 20:47 ID:???
(続き)

我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけている強キャラ使いを叩き起こそう
髪の毛をつかんで 引きずり下ろし 
眼を開けさせ 思い出させよう
連中にアファの味を 思い出させてやる
連中に我々の 近接の音を思い出させてやる
火星と木星とのはざまには 奴らの哲学では思いもよらぬ事がある事を思い出させてやる
一千人のアファームドの戦闘団で 世界を燃やし尽くしてやる

全アファームド発動開始 旗艦寅姫タン始動
離床!! 全ワイヤー 全牽引線 解除
「最後のアファ大隊 大隊指揮官より 全アファ使いへ」
目標 VO4 筐体!!
第一次アファたんハァハァ作戦 コインを投入せよ

征くぞ 諸君

・・・長文失礼。
672ゲームセンター名無し:02/11/09 20:50 ID:???
国教騎士団(白虹騎士団)のテムに返り討ちにされそうな予感
673ゲームセンター名無し:02/11/09 20:56 ID:???
>>672
機体に対する愛ならば負けてはいない! 多分。
674ゲームセンター名無し:02/11/09 21:31 ID:i1JIK/zy
>>659
自分池袋・御茶ノ水を中心に戦ってるJA使いです。
機会あったら乱入してボコってくださいませ。
675ゲームセンター名無し:02/11/09 22:29 ID:???
 旗艦[トラヒメタン]・・・何か名前が格好良い。
676ゲームセンター名無し:02/11/09 23:17 ID:???
ヒョウコタンにすると北海道の地名っぽくなって全国優勝も出来るはず
677ゲームセンター名無し:02/11/09 23:32 ID:???
強キャラの機甲師団に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった相方が蹂躙され エンジェタンが犯され殺されていく様は とてもとても悲しいものだ
Janeの大火力に押し潰されて 殲滅されるのが好きだ
テムAに追いまわされ 害虫の様に地べたを這い回るのは 屈辱の極みだ

ここだけ違和感ないな
678659:02/11/09 23:58 ID:???
潜在アファファン多いのか……
漏れの時間帯(昼)なのが悪いのか……
楽しいならやってみようかな
679674:02/11/10 00:38 ID:???
昼(午後2時〜4時頃)なら自分とニアミスしてる可能性が高いですね・・・
もっとも自分は週1.2回しか出撃できないのですが。
ただ自分は相当な弱卒なので、味方になっても敵になっても、あまり楽しませる事ができなさそうですが・・・
680ゲームセンター名無し:02/11/10 00:46 ID:???
>>659
盛り上がるって言っても、
必ずしも戦術について語ってはいない罠

俺的楽しいアファは
JG(妙に融通のきかない武装がイカす・ナックルエクスプロージョン)
TB(堅くて速い、乗り心地がイイ)
JM(楽しいに違いない 乗ったこと無いけど)
681ゲームセンター名無し:02/11/10 01:01 ID:MyiJ7fR4
>TF使いの人へ
アファTFでγに何が有効ですか?しゃがみフォースよけられねえ。
682ゲームセンター名無し:02/11/10 01:09 ID:???
>>681
漏れみたいな貧弱ボーヤが言うのもなんだが
回避しつつ前ダッシュRW2、3回くらわすと黙まると思う
683ゲームセンター名無し:02/11/10 01:24 ID:???
>>682
(゜Д゜)ハァ?
君はどこの雑魚狩り君ですか?
普通のΓはそんな攻撃くらわねーよ

>>681
しゃがみフォースはΓの正面にいるようにすると当たらない。
タイマンしたいんだったらLWをかなり状況に応じて使い分けないと苦しいな
684ゲームセンター名無し:02/11/10 01:30 ID:???
>>681
近距離では絶対的に相手有利なので中距離を保つように心がけるのが第一。
TFといわずTDも。中距離での手数はこちらのほうが上なので、
LWに注意しつつRWやしゃがみRW・LW等ででちくちくと攻めるのがいいかと。
で、基本的にΓのフォースはかわそうとするとかえってあたるので、逆に下手に動かないほうがいい。と思う。
685ゲームセンター名無し:02/11/10 01:34 ID:???
>>681
中間距離以内を維持することでフォースを大方無効化出来ない?
あとはRW2・3発垂れ流し&LWでひたすら根比べ。
根負けして先出ししたら旋回保存後出し前DRW・CWでGet。
多少のダメージに動じない忍耐強さを身に着けるべし。
686ゲームセンター名無し:02/11/10 01:43 ID:???
>>681
ナパームと低空前ビでエセ攻め
近接間合いに入らない
フォース撃たせたら放置
687ゲームセンター名無し:02/11/10 10:45 ID:???
>>681
向こうの攻撃結構もらっても、こっちの一撃でひっくり返せるわけだから。
焦らずLWとRWの垂れ流し。あと、歩いて回避。
>>683
いや。あながち間違ってないかもよー。
前ビ厨が意外と多いわけで<Γ 強キャラって言われてるだけで使ってるヤツ多すぎ(藁
そういうヤツは前ビで沈む。でもコレってザコ狩じゃん。

あと上昇近接。
688ゲームセンター名無し:02/11/10 15:35 ID:???
最近萌え話ばっかだったこのスレで正直「Γ強キャラ諦めよう」以外の
レスが付くとは思ってなかったぜ(俺は681じゃないでつが)。
>>682>>687の頼もしい旦那方
是非兄貴と呼ばせて下されハァハァ(´Д`;)
689ゲームセンター名無し:02/11/10 19:56 ID:???
>>688
いやもちろん本音はそれだよ(藁
まあでもそういうセリフはできるかぎり努力した上でしか吐いちゃいけないからなあ

つーか弱キャラ使う奴に多いんだけど、
>>687みたいに「まず相手を自分より弱いと仮定する」やつっているよなー
大体タイマンでTFの前ビ食らうガンマなんて何やっても勝てるんだからそんな返答したって全然意味ねーだろ
相手を自分より強いと仮定しない攻略になんの意味があるんですか?
690ゲームセンター名無し:02/11/10 20:25 ID:???
話しを少し戻すけど
>>686の動きがイイ感じなんでないの?
俺は低空前ビはあんま使う気にはなれないけど

エセ攻めor軽い牽制→4th撃たせる→放置

こんな感じで十分ちがうかな?

あと、4th撃つ時に前ビとは言わないけど
立ちナパとかで少しでもダメージ取れれば理想かなと俺は思っている

ってかTFで無理に前ビ撃っている奴にロクなのはいないと
俺は思っている、正直な所

本職な農協だけどナー
691ゲームセンター名無し:02/11/10 23:03 ID:???
>TD使いの人へ
アファTDでテムAに何が有効ですか?後出し前ビよけられねえ。
692ゲームセンター名無し:02/11/11 00:05 ID:???
自慰型豹子たんはもういいよ、
はやくマゾ型支給してくれよ…

>691
タイマンは絶望的なので相方に援護してもらいつつ
ボムで弾幕→敵相方にミサイルに持ってくしかないと思われ
693659:02/11/11 00:39 ID:???
アファ初プレイ、早い!楽しい!
しかし、中間距離ライデソ使いだったため慣れずに即アボーン(;´Д`)
修行してきま…
694681:02/11/11 02:55 ID:???
みなさんどうもです。今日はガンマの前DLWにはめられた。後出し取れるの?
>TD
LJ前ビで生活すれば近接以外は安心です。
695ゲームセンター名無し:02/11/11 03:56 ID:???
>>694
無理に後だしで大ダメージ狙わなくてもいいんでない?
俺はTFの牽制はトップレベルだと思っているから(使い方によっては)
Γを停める事を先ず優先に考えたほうがいいんでない?

先出ししないだけマシだと思うけど
取れないに後だし→アボーン
されると僚機が凹むと思われ

>>691
まずテムAに何故、先だしをするのか小一時間(略
696ゲームセンター名無し:02/11/11 04:45 ID:???
>>694
前ビ撃つガンマはダブルアタック安定です
相方に位置取ってもらうまでしばらくナパームでがんばりましょう
697ゲームセンター名無し:02/11/11 13:21 ID:???
漏れ、メインはTBなんだけど、こないだ久しぶりにTFを使って思ったことがある。
もしかして、回頭性能はTF>TB?。

ついでにアッパー。
698ゲームセンター名無し:02/11/11 14:31 ID:???
>>697
もしかしなくても。
一発系前ビの機体は総じて回頭性が高いよ。
699ゲームセンター名無し:02/11/11 15:05 ID:???
ダッシュ攻撃の出の早さ(遅さ)が影響してるんじゃないか?
700ゲームセンター名無し:02/11/11 21:57 ID:???
>>699
ソレあるかも。TDの前DCWとか遅いからねぇ。
旋回入りで良く回るように感じる。
701ゲームセンター名無し:02/11/12 00:14 ID:???
なんなんだよ
テムHってよ
TFTDより堅いじゃねーかよ
火力も芸もあるし
TFTDとの性能比較してくだちい
702ゲームセンター名無し:02/11/12 00:15 ID:???
TB・TFの回頭性は前Dボムを投げて確認してみよう

ト思タ
703TD:02/11/12 00:44 ID:???
バイナリーロータスくだちい
704ゲームセンター名無し:02/11/12 00:44 ID:???
>>701
TFTDの方が
立ち/歩きCWとTCWの隙が小さい、音も小さい
近接が速い、リーチはともかくとして
ダッシュ距離が長い

俺はこんだけしか重い津缶

TFに限れば
立ち/歩きRWの弾速が速くノーロック置きで使える
テムHのは遅すぎて使いづら過ぎ

テムH使っとる身としてこいつらに魅力を感じる点はこんだけ
実際羨ましいと思うのはCW系の隙とノーロック置きくらい

他の性能はほとんどの点でテムHのが優れてねーか?
特に着地を気にせず飛び回れるのは楽すぎ

お前らもっとTFの長所を挙げて見れ
そしたら俺のTBをTFにするかも
705フェイスレ住人:02/11/12 02:42 ID:???
無理にテムHと比べる必要なないじゃね?
テムとアファ比べること自体どうかと思うよ、俺は

強いてあげるなら
RWが置きで使えるという点で
TFの方が放置し辛いかな?
テムHは尻につけて放置できるよ、よっぽどの使い手でなければ〜

あとTFの方がゲージ効率が良いような気がする
純粋な効率ではどうだか解らないけど

最後に一つ肝心なの忘れてた
「愛」
TF使い>テムH使い

なんかテムHを悪くいっているようでH使いに申し訳ないと思うが
俺が思いつくのはこれくらい
706ゲームセンター名無し:02/11/12 06:57 ID:???
>「愛」
>TF使い>テムH使い

こういう事を堂々と言えるお前の神経が信じられない
「アファームド使いって傲慢だよな(藁」って言われても仕方ないぞ
大体この前の10on10の優勝チームにテムHがいてTFは3位以内に一人も居なかった事をなんと説明する?
707ゲームセンター名無し:02/11/12 06:59 ID:???
>>706
キャラ性能。
708ゲームセンター名無し:02/11/12 07:50 ID:???
兄貴への愛が足りなかったから
709ゲームセンター名無し:02/11/12 08:40 ID:???
>>706
アファスレだからいいんじゃねーの?(愛

自キャラを信じないとつかってけないしょ。
710ゲームセンター名無し:02/11/12 08:44 ID:???
テムHガタイ良いように見えて中身はテムTのエセマッスルじゃねえかYO!
そんなんじゃ漏れの筋肉愛には応えられないぜっ
711ゲームセンター名無し:02/11/12 09:07 ID:???
テムH使ってたけどキャラ性能とマッスル度で乗り換えたよ(w
メガスピンと脱衣は惜しかったけどな・・・
712ゲームセンター名無し:02/11/12 09:13 ID:???
とうとう待望のTDたんが支給されたんで乗ってみたですよ


結果:(´・ω・`)
713ゲームセンター名無し:02/11/12 09:15 ID:???
TDたんは300戦くらいのって初めて味が出てくる機体だよ


漏れは30戦でTBに乗り換えまちたが
714697:02/11/12 09:36 ID:???
>>698-700>>702
レス、サンクス。
とりあえず、前Dボムを投げてきます。
715ゲームセンター名無し:02/11/12 13:45 ID:???
TDタソ・・・まぁ、最初は辛いよねぇ(藁
慣れたら使えるよ。まぁガンバレ。

>>713
タワケェ! 漏れは100戦まで勝率50%だったが
200戦になるときは65%まで上がっていたぞ!
・・・300で58まで落ちたが・・・(´・ω・`)

あっぱー?
716712:02/11/12 16:27 ID:???
いやまぁ、自分の本来の愛機はVHなんでそこまでやるつもりないですけど(藁
717ゲームセンター名無し:02/11/12 23:49 ID:???
TF>H>>>>TD
で、よろしくて?お姉様
718ゲームセンター名無し:02/11/13 02:22 ID:???
JMの通常勝利の勝ちポーズ萌え〜
719ゲームセンター名無し:02/11/13 02:33 ID:???
JMいいなぁ〜
720ゲームセンター名無し:02/11/13 02:50 ID:???
>>717
TDは全くの別機体なので比較対象としてはふさわしくないかと。
721ゲームセンター名無し:02/11/13 03:13 ID:???
テムとアファ比べるの辞めないか?
とマジレスしてみるテスト

今日両方とも使ったけど
TFとHは両方とも全然違う機体だと思うぞ
722ゲームセンター名無し:02/11/13 03:35 ID:???
今では一方的に相手にされないながらも
昔は両陣営唯一の主戦機としてライバルだった(はず)なので激しく比較したくなるのだよ、と。
機体コンセプトもテムと似たようなの多いシナー
723ゲームセンター名無し:02/11/13 07:41 ID:???
初心者用アファ747A
フォースビーム&高機動のアファ747F
重装甲のアファ747H
露出スキーのアファ747T
全てポージング付きでお願いしますヒトメカ様
724ゲームセンター名無し:02/11/13 09:10 ID:???
オレンジの斑模様のアファですか?

素 敵 す ぎ ま っ す る
725ゲームセンター名無し:02/11/13 09:48 ID:???
>>722
だからといって他機種を貶めるような言葉を吐くのはどうかと
726ゲームセンター名無し:02/11/13 17:44 ID:???
>>722
昔は昔。
今はVOX軍団vsアファJ&Tっていう構図。
727ゲームセンター名無し:02/11/13 18:35 ID:???
じゃあアファームドの中で最強なのは何?
728ゲームセンター名無し:02/11/13 18:38 ID:???
ハッター
729ゲームセンター名無し:02/11/13 18:41 ID:???
ハッターカスタム系
730ゲームセンター名無し:02/11/13 19:06 ID:qIuXnYp3
実績って意味で言えば全国で残ったのはJAとJCだっけ?
上手いヤツが使ってると対戦してやらしいのは個人的にはTFとTB
JX・JG・JM・TDは決め手が少なくてあんまプレッシャー感じない
TXは見たことないや

設定ならやっぱハッター軍曹だろう
731ゲームセンター名無し:02/11/13 20:06 ID:???
随分前に地元からVO4消えてやってなかったんだけど、
最近出先でも空いてる事があるんで再開しようと思ったんだけど、
手持ちカードがJG。

景清とか出るちょい前が最後だったんだけど、
それ以来なんかJGでいい戦術見つかったりとか
マイナーチェンジで強化されたりとかしました?

教えて君スマソですが、よろしければ御教授下さいませ
732ゲームセンター名無し:02/11/13 23:43 ID:???
なんも無いッスよ。マイナーチェンジもなーんも。
J横ロケくらいしかダメージ源無し
を日に日に再確認するくらい

せめてハーフロケパンがあればなぁ
腕飛ばしたら何も出来ないなんて
スライプナー持ってないテムジン以下だぞ
733ゲームセンター名無し:02/11/13 23:52 ID:???
>>732
ハーフロケパン機能付いていると思うが違うのだろうか

片側の拳飛ばしてボム転がしている方がいますがなにか?
734ゲームセンター名無し:02/11/13 23:58 ID:???
何か?も何もそれってしゃがみでしょ
しゃがみで出来る機能があるのに
何故に立ちで出来ないのってことよ
バルみたいにさ
735ゲームセンター名無し:02/11/14 00:25 ID:???
つまりは、「ダメージ取れる」ロケパンをハーフで出したいということかと。
でもRW・LWがCWに引きずられる時点でハーフでも大して変わらんような(失言)。
736ゲームセンター名無し:02/11/14 00:51 ID:???
空中横ハーフロケがあるだけで・・・
やれることが頭いっぱいに広がっていく・・・。
ナパ->空横ハーフロケ->ナパ前ボムスプニ・・・。
手数が圧倒的にアップするよ。
すごくいい。
敵2体に掛かるプレッシャーも十分にアップできるよ。
すごくいい。
所詮妄想。7.5から願ってる妄想。ワタリのクソガ
737731:02/11/14 01:23 ID:???
皆様レスありがとございます
ってゆーかあの当時のトホホなままだったんですね

腕無い時にRW・LWは我慢してもいいけど何で格闘できんのだゴルァ
他でも無いアファなんだから蹴ってくれよ!って気分

・・・まぁとりあえずリハビリしてみますが、多分Tシリーズに乗り換えかなぁ
いや、オラタン時はストライカーだったもんで
738ゲームセンター名無し:02/11/14 06:28 ID:???
アファームド・ザ・ハッター type P
739ゲームセンター名無し:02/11/14 17:13 ID:K68rdL2S
上昇近接を仕掛けつつ味方を援護する!

・・・どうやってだよ。w;
740ゲームセンター名無し:02/11/14 19:40 ID:???
上昇近接キャンセル
741ゲームセンター名無し:02/11/14 21:33 ID:???
ロケパンハーフさせてもらえない理由は
モーションがワンツーパンチだからだと言ってみるテスト。
確かに右のワンだけでモーション止められてもちょっと納得いかないし
ワンツーなのに左だけとんでもそれはそれで気持ち悪いし。
どうでつか?
742ゲームセンター名無し:02/11/14 22:43 ID:???
俺もそれは思った。
けどそれは立ちだけだし、横とか前ロケは
両方がほぼ同時に出てるんだよねぇ
器用な真似が出来ない一番の原因はGが




     ネ タ 機 体




だからだろう
743ゲームセンター名無し:02/11/14 22:57 ID:???
オマエ達頭使わないと兄貴に怒られるぞ
機体の欠点は頭使って補えよ
G型は腕切り離すと八秒なにもできないけど
その間逃げに徹するとか近接フェイクかますとか
やらないのでつか?
744ゲームセンター名無し:02/11/14 23:09 ID:t3yIrZ1W
放置されるんで相手の周りグルグル回ってアピールしてまつ
それでムキになって追いかけてきてくれるヤツなら楽なんだが

ロケパン撃つからには必中!位のつもりでないと相方にかける
負担がデカクなっちまう機体かと
745ゲームセンター名無し:02/11/14 23:51 ID:???
フェイク重要。
腕無くてもフェイクかけると大抵のヤシはガードするし
壁にあたって予定より早く帰ってきたナックルが
判定出た瞬間にくっついてたまにヒットするし。(藁

どうでもいいけどG使うとTFの火力のありがたみが身にしみるね。
746ゲームセンター名無し:02/11/15 00:04 ID:???
>>743
腕がスカった瞬間に敵はGを放置するけど。
逃げに徹するまでもなし。
近接にしたって元々攻撃判定が無いんだからフェイクかますだけ無駄。

G使いの人には悪いけど、ロケパンがスカった瞬間から再び腕が戻る迄の間は
Gがステージから実質存在していないようなものじゃないかなぁ。
747ゲームセンター名無し:02/11/15 00:12 ID:???
歩きロケはたしか段差落ちでハーフできたような。
タイミングむずかったと思うけどさ。
あと、ゲージはフルで使ったような。
748ゲームセンター名無し:02/11/15 00:14 ID:???
あと、壁に片手あててハーフを作ることも出来るね
テムステージでよく使う。

腕が戻るまでは位置取りでプレッシャーを与えれればいいんです。
749ゲームセンター名無し:02/11/15 14:38 ID:Ae3JtmN4
hosyu
750ゲームセンター名無し:02/11/15 17:10 ID:Orwedco3
書き込み少ないなぁ
751ゲームセンター名無し:02/11/15 17:12 ID:XWPtT/jB
>>750
萌えが無いからさ
752ゲームセンター名無し:02/11/15 17:20 ID:???
武器のゲージ使用率でも調べてみようかな
使いすぎて撃てない、なんてことが多々あるヘタレだし
753ゲームセンター名無し:02/11/15 17:30 ID:???
>>752
芸人ギルドの新刊買った方が早い
754ゲームセンター名無し:02/11/15 18:21 ID:???
>750
っていうか最近の状況の方が以上
以前は一日一書きコあるかどうかだったしな(藁
755ゲームセンター名無し:02/11/15 20:36 ID:???
今日漏れはCタイプの貧弱ボウヤを使ってきたよ
トンファーサイコー
756権兵衛さん:02/11/16 02:13 ID:???
アファのアンテナはズボンの模様と同じだと思うんですが
ズボンが豹柄や虎柄だとアンテナもそうなんですか?
手近に雪の勲がないよー
757ゲームセンター名無し:02/11/16 03:33 ID:Ty4OE5BZ
兄貴age
758ゲームセンター名無し:02/11/16 04:18 ID:???
おい、漏前ら!!
アファコンビで超人タッグを組みませんか?
漏れと相方、お互いに新規にJCカード作製、
名前はカナディアンとスペシャルでビッグボンバーズ。
……ムナスィくなるくらいきついのはお約束か?(涙)
759ゲームセンター名無し:02/11/16 11:25 ID:gmViuB/8
じゃあ俺はモストデンジャラスコンビ取っピー
760通りすがり:02/11/16 16:28 ID:P+Mbvr7o
保守
761ゲームセンター名無し:02/11/16 17:57 ID:???
>756
そうなんです。
762ゲームセンター名無し:02/11/16 19:29 ID:???
 今日念願だったMarikoをゲット・・・しかし、
アファTに慣れすぎた俺の体はMarikoを拒絶した
、兄貴と俺の熱い絆を断ち切れるVRは存在しないのか
?。
763ゲームセンター名無し:02/11/16 19:40 ID:???
ハッター軍曹はカッター1発で死ねるんだっけ?
764ゲームセンター名無し:02/11/16 19:46 ID:???
       、-,‐‐‐,:,
       [[()]  〓]ヨ ,- ,,,    ぐぉぉぉ
       (; イДミ_ ゛ゝ,,,,, \  >>762ワシのどこが逝けないのじゃ〜
       __〃`ヽ 〈__""⌒ゝ,,,, )  
   γ´⌒´-−ヾvーヽ  __,,,,,/
  /⌒  ィ    `i´  ' く
  /    ノ^ 、___¥__//
  !  ,,,ノ爻\_ _人 ノr;)
 (   <_ \ヘ、,, __,+、__rノ
  ヽ_  \ )ゝ、__,+、_ ア
    ヽ、___ ヽ.=┬─┬く
      〈J .〉、| 愛 |, ヽ
      /""  | 羅 |: ii
      レ   :| 武 |  |
      /   ノ| 憂 |  |  
      | ,, `|__|  )
     .,ゝ   )  イ ヽ ノ
     y `レl   〈´  リ
     /   ノ   |   | .   
     l  /    l;;  |    
     〉 〈      〉  |    
    /  ::|    (_ヽ \、 
   (。mnノ      `ヽnm
765ゲームセンター名無し:02/11/16 20:09 ID:???
T系全般とJAにも特殊技欲しいよなあ、今更だけど。
JGとJCが特攻継承してるならJAにはハイパー化付けてくれてもいいのに。
766ゲームセンター名無し:02/11/16 20:36 ID:???
特殊技はいいから、もっと火力を!!もっと機動力を!!
767ゲームセンター名無し:02/11/16 20:45 ID:???
アファJCにバズーカとナイフ装備のヤツキボンヌ
768ゲームセンター名無し:02/11/16 22:40 ID:???
寅姫たん対テムJ系
ttp://homepage1.n ifty.com/McLaren/img-box/img20021116152530.jpg
769ゲームセンター名無し:02/11/16 23:25 ID:???
別にT系とJ系に分ける必要有ったのかと小一時間問い詰めたい
TFTDの装備だけJに付けりゃ良かったのに
まあ、結果として良機TBが出来たんで別に良いけどね
770ゲームセンター名無し:02/11/17 00:48 ID:???
JGやめてTGにしませんかおまいら!
771ゲームセンター名無し:02/11/17 04:12 ID:???
設定的に貧弱なJのフレームじゃキャノンとかミサイル付ける余地は無かったんだろ、
とマジレス。
772ゲームセンター名無し:02/11/17 10:24 ID:???
兄貴に脚部スラスターとトンファーキボンヌ
773ゲームセンター名無し:02/11/17 11:59 ID:???
トンファー寅姫タンですかハァハァ
774ゲームセンター名無し:02/11/17 12:15 ID:???
名無しget!?
アファームドT系列に頭部ビーム発射口を追加キボンヌ!
775ゲームセンター名無し:02/11/17 12:20 ID:???
>774
当然ポージングと汗と素手のみだよな

でたら漏れ絶対使いたい
776ゲームセンター名無し:02/11/17 12:36 ID:???
>>775
その通り!それ以外に一体何がいるというのか!?・・・ナックルとブースター・・・。
777ゲームセンター名無し:02/11/17 13:00 ID:???
無粋な火器にたよらず己の拳だけで戦う
兄貴カコイイ
778ゲームセンター名無し:02/11/17 13:10 ID:???
>>771
何故にテムは707から747になって神ったのに
アファは新型のTでもやさぐれたまんまですか?
設定ではその辺どうなのよ?

あとアファは胸辺りにボクース中の人バルカン風機関砲が欲しい。
マッスルバルカン。
779ゲームセンター名無し:02/11/17 14:03 ID:???
乳首バルカンは良いな。
780ゲームセンター名無し:02/11/17 14:04 ID:???
>778
テム747Aは707系の代替として開発されたけど、
アファTはJとはそもそもニッチェが違うから仕方無い。

とでも思わないとヤッテランネー
781ゲームセンター名無し:02/11/17 19:05 ID:???
>>778
TFとかTDがやると重装型らしくてカコイイな。
胸板の部分が開いて2丁のガトリング砲がドガガガカ
゙そんな感じで。
782ゲームセンター名無し:02/11/17 22:13 ID:???
>768
寅姫たんの後に豹子たんまで…
ローラーダッシュとパイルバンカー装備のアファキボンヌ
783テムについて:02/11/17 23:14 ID:???
でも考えて見ると
神になったのは
747系列でもAだけでしょ?
Fも強いけどそれ程では無いし
H<TFみたいだし

初心者用にA強めに設定したらダムシャゲになってしまった=ヒトメカが悪い
それだけだと思う
テムA除けばバランスはイイ!よ→アファVSテムジ
784ゲームセンター名無し:02/11/18 00:09 ID:???
>>783
テムH>アファTFのが正解だと思う。

ていうか正直HもFもイロモノなんだからHはアファTFより、
Fはマイザーよりあからさまに弱くても問題無いと思うけどなぁ。
785ゲームセンター名無し:02/11/18 06:54 ID:???
テムAを除外したとして割と武装のに通ってる(TDも対応するのが居なさげ)
アファTFとテムH、アファTBとテムFをそれぞれ比べた場合
アファテム間のバランスが果たして良いと言えるのか。
786ゲームセンター名無し:02/11/18 08:23 ID:???
TFとテムHはそれぞれ一長一短でどっちが良いとか単純に言えないって
TBとFは似てるという時点で……
787ゲームセンター名無し:02/11/18 08:46 ID:???
TBとF比べてどうするよ
ぜんぜん違うじゃん
788ゲームセンター名無し:02/11/18 10:52 ID:???
むさ苦しい兄貴スレの住人は擬人化免疫が無いので寅姫一発で籠絡されるようですw
789ゲームセンター名無し:02/11/18 11:00 ID:???
漏れの事じゃないな
兄貴サイコ―っス
790ゲームセンター名無し:02/11/18 13:29 ID:sjXt50GA
テムジン=ガンダム

アファームド=ザク(バリエーションの多さで
791ゲームセンター名無し:02/11/18 16:37 ID:???
>>768
再うpキボン…


ウワァァァン
792ゲームセンター名無し:02/11/18 21:47 ID:???
 確かに性能的にはH>TFだろうけど、TFに慣れてるとH
が異様に使いにくく感じる、似ているようで似てないと思う。
793ゲームセンター名無し:02/11/19 01:04 ID:???
本職バル乗りでサブとしてテムHに乗ってるけど、
今日初めてTFを触ってみた。

 射出の早さ・弾速・硬直の短さに優れるTF
 ホーミング性・装甲・機動性の癖のなさに優れるテムH

だいたいこんな感じかなと思う。
テムHでは取れないはずの硬直を
TFでは取れることがある(立ちRW・前ビで)のには感心。
ただ、全体的に動きが重めで、回避が辛いかなと感じた。
(慣れればもっと違うのかもしれないけど)
テムHならば適当にまいていても当たることがある牽制の歩きRWも
ホーミング性があまりないから考えて置かなければいけない感じ。

あと、TFの最大の利点は、
「よどみなく旋回からCWで援護・硬直取りができること」だと思った。
794ゲームセンター名無し:02/11/19 03:25 ID:UYINz7v5
携帯からカキコ
ヤフオクでJMデタみたいよん
795ゲームセンター名無し:02/11/19 05:11 ID:???
>>793が良いこと言った!
皆、拍手!
796ゲームセンター名無し:02/11/19 09:14 ID:???
てか、>>793が言ってる事って基本的に数ヶ月前から判りきってることなんだけど
あと、TFのRWは距離減衰が腐ってるから近距離で使った方が良いと言っておこう
797ゲームセンター名無し:02/11/19 09:29 ID:???
Hの歩き右はでる間隔が開いてるのが糞
おかげでノーロックで垂れ流してもあんま意味ない
歩キャン連射じゃないとほとんど意味ねーよヽ(`Д´)ノ
798ゲームセンター名無し:02/11/19 12:05 ID:???
ちがう
テムジンJの量産型=アファームドJ
テムジンAの量産型=アファームドT

常識でしょ?
799ゲームセンター名無し:02/11/19 14:17 ID:Hpu1ff2l
JAの前ビって何%位減らせる?
800ゲームセンター名無し:02/11/19 14:24 ID:gMT9xLDm
>>799
そんくらい自分で撃って確かめてくれ
801ゲームセンター名無し:02/11/19 18:59 ID:Hpu1ff2l
>800
だからさーどっかの本にダメージ幅8.5とか書いてあったんだけど
実際もっと与えてると思うんだけどどうよ?
802ゲームセンター名無し:02/11/19 19:11 ID:???
だから教習ミッションでテムJたん撃って来いってばよ
803ゲームセンター名無し:02/11/19 20:57 ID:???
だから今JAもってないんだよ。また出すのに1300円かかるんだし
知ってるなら教えてよ。
804ゲームセンター名無し:02/11/19 21:07 ID:???
農協は10.5〜8.5が妥当なせんだと思われ
805ゲームセンター名無し:02/11/19 21:46 ID:???
>804
だからありがとう。
806ゲームセンター名無し:02/11/20 01:18 ID:PLR+mPMF
アファの頭はtyage?
807ゲームセンター名無し:02/11/20 15:44 ID:???
アファのちんちんって
尖りまくり?
808ゲームセンター名無し:02/11/20 18:31 ID:???
寅姫
     __
     ヽ/__/
     [ 〓]
    ミ,,*゚ー゚)
    Eミ ┳ミ日
     ∪ミ Bミ∪
   [ ン"ヽJ]
809ゲームセンター名無し:02/11/20 21:15 ID:???
┌t
│|__
│|ヽ/__/
⊂|[ *゚ー゚)
〆 「 Y〕ヽ
   ) )
810ゲームセンター名無し:02/11/21 01:19 ID:hOpuAGYR
危険な兆候につき
上昇近接
811ゲームセンター名無し:02/11/21 08:07 ID:???
ヤフオクでJMが5万を越えました!
812ゲームセンター名無し:02/11/21 08:10 ID:???
寅姫てぶっちゃけどこらへんがアファームドなの?
やっぱり汗汁臭いこのアファスレ人は女性免疫が無いから
一発で洗脳されるようですw
女性機体スレにいったら鼻血を吹いて出血多量でしんでしまうのでは・・
813ゲームセンター名無し:02/11/21 08:20 ID:???
女性機体スレはすでにAV女優並の扱いで反って萎えまつ
814ゲームセンター名無し:02/11/21 12:59 ID:???
正直、熱い漢の機体だからこそアファを選んだ漏れとしては女性化は萎えただけでつ
ちょっとネタふり 固定相方なしで真剣に勝ち残れるアファってどれでしょ?
漏れは JC JA TB あたりかと思うのだが・・
あ、固定はなしでも、よく組んでくれる常連くらいはアリの方向で
815C乗り:02/11/21 13:56 ID:???
>>814
「固定なし よく組んでくれる常連」でやってるけど、
タイプCがいい感じ。
高い張り付き能力と削り能力はシビアな戦闘で生きてくると思うね。
816ゲームセンター名無し:02/11/21 15:25 ID:???
TF、TD辺りも望みは有ると思う。
JG・JX辺りはガチンコだとあまり歓迎されないぽ
結局は腕次第だと思うけどタイマンでダメージが取れないとキツイね
817ゲームセンター名無し:02/11/21 15:42 ID:???
JC・TB ケッコウ(・∀・)イイ!
JG・TF ちょっときつい
JA・TD 素直に他のキャラ使えよ
TX・JX (・∀・)カエレ!
818ゲームセンター名無し:02/11/21 17:51 ID:sC/1QUpb
JXはともかくTXは持ち前のパワーで闘える機体だよ
819ゲームセンター名無し:02/11/21 19:02 ID:???
TX未だにCPUでしか見たことないんだがJX並に早いの?
820ゲームセンター名無し:02/11/21 19:38 ID:???
JC    なかなかイイ(・∀・)!!
JATB  ちょっとイイ(・∀・)!
TF    前ビ(・∀・)
JGTD  たまにイイ(・∀・)
TXJX  氏ね(使ったこと無い)    
821ゲームセンター名無し:02/11/21 20:16 ID:???
JM1回だけTBで対戦したな
漢度の高い良い機体でちた
822ゲームセンター名無し:02/11/21 20:25 ID:???
JMほっしいなあ。
6万くらいだったら出すイキオイはあるんだが
如何せんネットオークションは手続きとかダルいので手が出せねえ。
823ゲームセンター名無し:02/11/21 21:06 ID:???
>>819
TX使わせてもらった事あるけどT系列でもっとも遅く感じたよ。
個人的にはアファームドシリーズで唯一「帰れ」と言いたい機体なんだが。
824J自慰の萌え画像:02/11/21 21:19 ID:???
825ゲームセンター名無し:02/11/21 21:34 ID:???
>>824
神キタ―――――――――――――(゚∀゚)―――――――――――――!!!!!!!
826ゲームセンター名無し:02/11/21 21:43 ID:???
>>824
カコイイな。
そうそう、聞きたいことがあったんだ。
今日JM見たんですが、JM機動性やばくないですか?
片手の拳銃って凄くかっこいいんだけど、
Jシリーズにしちゃやたら遅かった気がする。
蹴りもなかなか入れにくいみたいだし。
827ゲームセンター名無し:02/11/21 22:11 ID:???
>>824
弐豪鬼?
828ゲームセンター名無し:02/11/21 22:19 ID:???
>>824
なんかサターン版のゼロディバイドみたいなアレンジだなあ
829819:02/11/21 23:59 ID:???
>823
情報サンクス。
Dより遅いんでつか・・・。なんか萎え萎え〜。
830ゲームセンター名無し:02/11/22 00:31 ID:???
JM機動性はアファJ系としたら普通でしょ。
攻めて勝つことが出来ない機体、だと思うよ。
しばらく使ってた感想。
831ゲームセンター名無し:02/11/22 01:45 ID:???
固定無しでやれる機体ね……
T系列ではF>>B>Dかな……
BとDの評価は分かれるところ。結局Bは放置に滅茶苦茶弱いからな。
Xは知らない。

J系列は専門外だからよくわからないけど、私見では
A>C>>G>X>M
だと思う。
832俊速の涼風:02/11/22 06:52 ID:???
テム使いですが上げます。
TBゲットした暁には
お世話になると思いますので
その時はよろしくお願い致します。
833ゲームセンター名無し:02/11/22 09:24 ID:???
 結局アファTはBで安定してしまうのか・・・周りでアファT
使ってる奴は、ほとんどがBかB狙い。
834ゲームセンター名無し:02/11/22 09:52 ID:???
漏れ、メイン機体アファTBで『固定相方なし、複数の常連と組む』でやってるけど。
ちゃんと回避してくれるマイザー系乗りと組む時が1番勝てる。
いや、マイザーじゃなくてもちゃんと回避してくれる人と組むならなんとかなる。
そうじゃなければ、相方がダブルで焼かれて、終了。になることが多い。
漏れは火力が高そうな方の1機に近接〜近距離で張り付くんだけど、その位置取りが出来るまでに落ちてしまう(大ダメージを食らってしまう)相方はかなり辛い。
漏れの戦法(回避重視で1機に張り付く)では、大ダメージを食らった時にそれを取り返すのが無理っぽい。
835ゲームセンター名無し:02/11/22 12:20 ID:???
TXもJMも機動性は良好。
知ったかで遅いなんぞ言ってるヤシは氏ね。
836ゲームセンター名無し:02/11/22 12:31 ID:???
T型の機動性って
B=X(但しダッシュの性質が違う。攻めならB逃げならX)>D>Fでしょ?
837ゲームセンター名無し:02/11/22 14:45 ID:???
スマン
838ゲームセンター名無し:02/11/22 15:55 ID:???
>>834
TBもJCも削りで安定するタイプの機体だからなあ
ガンマやVHPHあたりがいいんだろうねやっぱ
839814:02/11/22 16:07 ID:???
おお、一日経ったら多くの書き込みが アリガd 
アファオンリーで二千戦ほどやってきたのですが最近どうも行き詰まりを感じて困ってますた
皆さんの貴重なご意見、参考にさせていただきマス
ところでJXって人気ないですな 地元では結構評価高い機体なんですが
840ゲームセンター名無し:02/11/22 18:06 ID:???
一番の原因はあの装甲。
それ以外はなんとかやってけるレベルなんだが…。
841ゲームセンター名無し:02/11/22 18:54 ID:???
攻撃面が貧弱かつ装甲が貧弱。
いくら足が速くてもあれじゃねぇ……
842ゲームセンター名無し:02/11/22 20:35 ID:???
>>838
ってなわけで当方PH使いなんだが
TBは解らないが、JCとは凄く相性がよかったよ
両方とも全回避前提で、削りメイン
事故でもいいからJCが近接一発いれてくれたらウマーだし
相手も壁つかったりの全回避でも、JCのナパがあったりで

上手いJC使いは職人って感じがしたねー
やっぱアファはいいと思う

漏れはサブのTBを苦労している最中なんだがなー
843ゲームセンター名無し:02/11/23 01:51 ID:???
最近TBに乗り換えたんだが、
ダッシュ距離の短さとダッシュ近接時の速度低下に泣く事がしばしば。
装甲面を除けばJC>TBって感じなんだが。
844ゲームセンター名無し:02/11/23 08:59 ID:???
俺はTBではダッシュ近接使ったりしないようにしているよ
もう少し近づけばCWの素近接(多分こちらの方が速いかと)が出来るし
離れて射撃削りに徹してみたりする
845ゲームセンター名無し:02/11/23 19:40 ID:yhsmbdpj
レスQ
846ゲームセンター名無し:02/11/23 21:48 ID:???
ダッシュ近接は使うだろう
TBにはTBのやり方があるってことだ

「当てない」ダッシュ近接使ってるか?
847ゲームセンター名無し:02/11/23 22:06 ID:???
取り敢えず猿の様に出しまくって、向こうがこちらのダッシュモーション
見て後出し取りに来たら裏をかいてダッシュキャンセル→更に後出しD近
とか(w
所でJA・TBのD近接モーションってやや機体屈むけどあれで敵の攻撃
かわした経験有る人居る?
漏れ何回かほぼ同時にD近接出したライAとかテムジンにノーダメージで
こちらの攻撃当たることがあって気になってるんだけど。
848ゲームセンター名無し:02/11/23 23:20 ID:???
TFも職人ってカンジがしてきた今日この頃。
おい、前ビの減りが面白すぎます。
如何にして相手を事故らせるかって楽しみあるのがいいね。

アファ全般が職人って言ったらそれまでだけど(´Д`;
849ゲームセンター名無し:02/11/24 01:09 ID:OEcqguWO
ボス先生のアファCの真似をしてなよ。すなおに。
850ゲームセンター名無し:02/11/24 01:14 ID:???
>>848
でも、その前バズは上級者相手となると事故りすらしなくなる訳で。
ばら撒きや低空前バズで我慢する日々…。

さあ、次スレ設立まで後100余りとなりました! 気を抜かず行きせう。
しかし良くここまでdat落ちせずに来れたなぁ( ´ー`)y-~~
851ゲームセンター名無し:02/11/24 01:27 ID:???
うーん、当てないD近接なんか出しといても
平気なんかなー
無防備にならんかな
852ゲームセンター名無し:02/11/24 02:32 ID:???
>849
田舎モンなんでボス先生のプレイを見たことないっす。
詳細キボン
>850
虎姫,豹子タンのお陰でしょうか?w
853ゲームセンター名無し:02/11/24 02:54 ID:???
アファスレはこれで5代目だというのにやっと次スレの話が出たなw
854ゲームセンター名無し:02/11/24 02:55 ID:???
>>852
兄貴、寅姫、豹子たんのおかげでつ
855ゲームセンター名無し:02/11/24 03:25 ID:???
実は4代目だった罠。鬱山車膿
856ゲームセンター名無し:02/11/24 05:42 ID:e/M7OjSY
4代目完遂祈願age
857ゲームセンター名無し:02/11/24 09:52 ID:???
いまさらだが。
>>736
P S O 経 験 者 で す ね
気付かなかったよ
858ゲームセンター名無し:02/11/24 10:21 ID:???
TXはT系列の中では一番速いっぽい
武装もJXよりかは当たるし、近接はナイフだし
859ゲームセンター名無し:02/11/24 11:34 ID:???
>>857
なるほどスプニってあのスプニか!
やっと納得
860ゲームセンター名無し:02/11/24 11:54 ID:???
プニ?

プニプニ?
861ゲームセンター名無し:02/11/24 12:50 ID:???
TX・・・今だにCOU以外で一度も見た事無し、レア度相当高いのかな?
862ゲームセンター名無し:02/11/24 13:22 ID:???
COU
863861:02/11/24 17:53 ID:???
訂正COU>CPU
864デソ乗り:02/11/25 00:21 ID:???
ここまできて呪いを再発させるつもりかい?

最近TFが面白いのでage
865ゲームセンター名無し:02/11/25 01:39 ID:Vx5p3Adv
俺達アファームドにsageる要素は無い
866ゲームセンター名無し:02/11/25 01:49 ID:???
TF兄貴ぃぃぃぃ!!!!!
867ゲームセンター名無し:02/11/25 09:42 ID:???
上昇近接虎姫タンハァハァ
868ゲームセンター名無し:02/11/25 15:11 ID:???
ところでアファスレの呪いとは何?
869ゲームセンター名無し:02/11/25 15:19 ID:???
>>868
話が盛り上がりだすとDAT落ちする罠。
前スレはそれで逝ってしまったからねぇ。

どうでもいいがヤフオクJMタン7.1万になっとる。
ガラヤカ並みの人気だな。
870ゲームセンター名無し:02/11/25 17:17 ID:???
とりあえず、TだろうがJだろうが
X と は 組 み た く ね え
でFA?
871ゲームセンター名無し:02/11/25 17:19 ID:???
>870
テムタンハケーン
872ゲームセンター名無し:02/11/25 17:32 ID:???
、-----,
[〓 ∃]  
(´Д`*)
873ゲームセンター名無し:02/11/25 21:03 ID:???
今日JC氷の勲が来たチョト嬉しかった
874ゲームセンター名無し:02/11/25 21:58 ID:???
漏れはJA嵐の勲が来たチョト嬉しかった
875ゲームセンター名無し:02/11/25 22:49 ID:???
漏れは今日支給無しだった
876ゲームセンター名無し:02/11/25 22:53 ID:???
TFがキタが蹴り
現在のTB/cで満足でつ
877ゲームセンター名無し:02/11/25 23:03 ID:???
TBC
878ゲームセンター名無し:02/11/25 23:06 ID:???
TFがキタので迷わず乗り換え
TDには疲れますた…
879ゲームセンター名無し:02/11/25 23:42 ID:???
勲か
もう千戦以上、支給されず…
880ゲームセンター名無し:02/11/26 00:21 ID:???
>>879
そんな事ありえんの?
881ゲームセンター名無し:02/11/26 00:35 ID:???
>>880
あるんだなこれが
知り合いで400戦メインカードで勲の支給が0
200戦のサブカードでも支給0
100〜150戦の遊びカード×4枚でも支給0
の人がいる、リアルは支給されていたけどなー
882ゲームセンター名無し:02/11/26 01:27 ID:???
漏れも500戦以上やってるけど勲未だに支給されず。
いらないよ…勲なんて。















…勲カラーの豹子タン乗ってみたいよう。:・(ノД`)・:。
883ゲームセンター名無し:02/11/26 03:36 ID:???
フォース稼働以来、総合で対戦だけでも2000戦は軽く越えてるのに嵐の勲だけは来た事が無い。
884ゲームセンター名無し:02/11/26 06:27 ID:???
>882
今付き合ってる豹子タン(CAGX)
全部雪でゴメンなさい
885ゲームセンター名無し:02/11/26 08:53 ID:???
>884
うらめやましい
足が豹柄になる雪か砂が欲しいのに
嵐と氷しか来たこと無いYO!
886ゲームセンター名無し:02/11/26 09:59 ID:???
虎姫タンで雪の人ってどれくらいいるのん?
挙手!

まずは、漏れ
1 :(・_・)/
887ゲームセンター名無し:02/11/26 10:14 ID:???
FとDなら雪持ってた事有
888ゲームセンター名無し:02/11/26 15:43 ID:???
とりあえず挙手?
TDだけど・・・。
889ゲームセンター名無し:02/11/26 16:21 ID:???
俺も雪のTB持ってるー
890ゲームセンター名無し:02/11/26 18:19 ID:???
俺漏れも漏ってるー

雪が人気色なのは他機種も同様だけど、
アファームドは他がどうにもイマイチなカラーバリエーションばっかだから、
より一層雪で落ち着いちゃう人が多いと思われ。
891ゲームセンター名無し:02/11/26 19:59 ID:???
開幕キックザダイナミックしてもいいですか?
892ゲームセンター名無し:02/11/26 20:18 ID:Q7dTtP9R
JC(若しくはJG)2体で開幕に同時キック
コレ最強
しかし着地にターボレーザー同時ヒットする危険も伴う
素人には(略
893ゲームセンター名無し:02/11/26 20:56 ID:???
開幕で出しても当たるステージってある?
スペステージの中央配置ぐらいか?
894ゲームセンター名無し:02/11/27 00:35 ID:Zih0RPTG
トドメにダブルキック・ザ・ダイナミックをやったJC×2を
過去一回だけ見たことがあった。

当人達もビビッてた。
895ゲームセンター名無し:02/11/27 00:53 ID:???
そいつら神確定
896ゲームセンター名無し:02/11/27 01:00 ID:???
漏れも雪TBもってる
897ゲームセンター名無し:02/11/27 07:31 ID:???
>>510の正式版。一応貼っときます。
ttp://olive.zero.ad.jp/~zbf11911/tb.htm
898886:02/11/27 09:49 ID:???
雪のアファTBは機体特性的に少ないかモナーって思ってたんだけど、それなりにいる(?)のねん。
ちなみに漏れは、雪になる前は砂ですた。
899ゲームセンター名無し:02/11/27 13:37 ID:???
勲・・・公式とかで見ると結構カコワルイように見えるけど、
実際プレイするときは背中見てるだけだから、あんまし
気にならんね。
>>900ドゾー
900ゲームセンター名無し:02/11/27 14:59 ID:???
901ゲームセンター名無し:02/11/27 16:34 ID:???
900おめ・・ってなんだこりゃ
902ゲームセンター名無し:02/11/27 17:38 ID:???
基礎講習ばっかやってると機体支給早く来ない?
こないだ基礎講習早クリア何度かやってたら早く来たような感じしたんだけど?
903ゲームセンター名無し:02/11/27 17:49 ID:???
俺は逆。基礎教習だけだと14〜5クレは使うから基礎は来そうなときに2〜3回やる程度で。
904ゲームセンター名無し:02/11/27 18:37 ID:???
氷の勲は顔色悪くてキモイ
905ゲームセンター名無し:02/11/27 19:03 ID:???
箱スレの定説では、基礎教習でミーロフ(中の人バルカン)だけ撃ってるとレアがきやすいとかなんとか。
ミーロフがないアファスレで書いても無意味だけど…
906ゲームセンター名無し:02/11/27 19:03 ID:???
嵐の勲と砂の勲はトサカ緑色でキモイ

もうちょい彩度の高い緑色ならなあ…
907ゲームセンター名無し:02/11/27 19:39 ID:???
>>866
ちょと遅れたけど漏れもー
908ゲームセンター名無し:02/11/27 20:49 ID:???
TDのcCWが使えるような気がしました。



気がしただけでしょうか。
909ゲームセンター名無し:02/11/27 21:24 ID:???
>>908
むしろ横撃ちTCWに徹した方が賢明な気がします。



気がするだけでしょうけど。
910ゲームセンター名無し:02/11/27 21:26 ID:???
わたくしは相手が段差の上にいるときに使います。壁越えはあんまり当てることができません。
911ゲームセンター名無し:02/11/28 01:55 ID:w0u/5KGS
わたくしはageます。
912ゲームセンター名無し:02/11/28 02:25 ID:???
アゲは箱スレに カエレ!(・∀・)
913ゲームセンター名無し:02/11/28 02:37 ID:???
そろそろ次スレの季節ですな。
しかしよく持ったな、ここ(失礼
914ゲームセンター名無し:02/11/28 07:24 ID:???
スレタイは

「VO4アファームドdファー板 〜近接戦闘特化型ですが、なにか?〜
915ゲームセンター名無し:02/11/28 07:51 ID:???
VOアファームドスレ 其の伍 〜明日はどっちだ〜
916ゲームセンター名無し:02/11/28 08:49 ID:???
「VOアファームドスレ 喧嘩上等乗り換え上等」
917ゲームセンター名無し:02/11/28 09:07 ID:???
                    ,_,..,ィヽ,、
                   /;;::r‐〜-ミ、
                 4~/へi::::::;/,ヘミ7  
                 '-l|fエ:エl:::lfエ:エ|i'
                    l! '" |::::l、~`リ
              /`ー、  ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、
           ,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,': : :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! : :  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::>950 | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |:: 専用 |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;::: ; ノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"     ヾXXXXX |
918ゲームセンター名無し:02/11/28 09:32 ID:???
「VO4アファームドスレ オレにオマエを殴らせろ!」

…どーでもいいが、漏れは>>917系の冗談は嫌いだ。
919ゲームセンター名無し:02/11/28 10:19 ID:???
痛いヤシスレ見てたら慣れると言ってみるテスト。
「VOアファームドスレ 必中ロケットパンチ」
920ゲームセンター名無し:02/11/28 10:21 ID:???
「VO4アファームドスレ TDに未来をplz(つД`)」

・・・スマソ、回線吊って(ry
921ゲームセンター名無し:02/11/28 11:53 ID:???
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! : :  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::>918 | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |:: 専用 |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
922ゲームセンター名無し:02/11/28 14:30 ID:???
「VO4アファ−ムドスレ〜ジャ−ジにチクビは男の証〜」
923ゲームセンター名無し:02/11/28 14:50 ID:???
「VO4アファームドスレ〜熱い削りとトンファーと〜」
「VO4アファームドスレ 豹子たんと虎姫たん」
924ゲームセンター名無し:02/11/28 14:57 ID:???
”VO4 超兄貴特化型機体 アファームドスレ”
925ゲームセンター名無し:02/11/28 15:21 ID:Rp6O+KuS
TDは支援機
926ゲームセンター名無し:02/11/28 16:04 ID:???
VO4アファームド・炎 『巻き起これ竜巻・正義のdファー』
927ゲームセンター名無し:02/11/28 16:32 ID:???
>>926
アファームドー いーちびょうもーむーげんだいー
928デソスレ住人:02/11/28 17:21 ID:???
ググってたら熱い日記発見
名前は伏字

「今回の大会のMVPは○○さんと(チーム名)の2人ということで。W[ダブル]「氷の勲」アファGで開幕波動拳。逆転波動拳。近接波動拳。」


漏れの地元じゃ大会はガチンコばっかりだよ
929ゲームセンター名無し:02/11/28 17:42 ID:???
「寅姫・豹子と愉快なアファームド達 ver.2」
930ゲームセンター名無し:02/11/28 20:50 ID:???
>>928
つまりGはネタ機体であると・・・?
931ゲームセンター名無し:02/11/28 21:42 ID:???
  「Vo4アファームドスレ アニキと私」

http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/2735/flash/aniki.swf
932ゲームセンター名無し:02/11/28 22:06 ID:???
兄貴ィィィ
ジャンプして回避する寅姫姐御は卑劣漢だと思います
933ゲームセンター名無し:02/11/28 22:28 ID:???
↓↓↓TDのジャンプCWを極めた神のお言葉↓↓↓
934ゲームセンター名無し:02/11/28 22:30 ID:???
漏れのミサイルは世界一ぃぃぃぃぃぃぃぃ
935ゲームセンター名無し:02/11/28 22:44 ID:???
「VO4戦隊アファスレ5〜必殺○レンジャーストーム!」

JTLWはアファ使いのロマンです( ´ー`)
936ゲームセンター名無し:02/11/28 23:02 ID:Rp6O+KuS
アファームド第五スレ〜ひみつのマッチョマン
937ゲームセンター名無し:02/11/28 23:12 ID:S4u7nCaI
{薔薇}アファスレNo5{兄弟愛}おにいさまへ〜
938ゲームセンター名無し:02/11/28 23:25 ID:???
>>931に1票
939ゲームセンター名無し:02/11/28 23:26 ID:???
VO4アファームドスレ Part5 〜兄貴と姉御と俺たちと〜
940ゲームセンター名無し:02/11/28 23:36 ID:???
【乾坤一擲】VO4アファームド5【七生滅敵】
941ゲームセンター名無し:02/11/29 00:19 ID:???
漏れも931がイイ
942ゲームセンター名無し:02/11/29 00:49 ID:???
939に一表
943ゲームセンター名無し:02/11/29 01:37 ID:???
「VO4アファームドスレ5 弾が無いのなら殴ればいいじゃない」
944ゲームセンター名無し:02/11/29 02:05 ID:???
どれにするにせよ「5」は入れておいた方がいいと思う
945ラッツアンドスター:02/11/29 02:16 ID:Cb33dZdE
vo4アファームドスレ
〜貴方の居ない夜を重ねて 第伍部
946ゲームセンター名無し:02/11/29 02:19 ID:???
>>931 に一票。ただしスレ番号と半角修正で
「Vo4アファームドスレ5 アニキと私」
947ゲームセンター名無し:02/11/29 02:34 ID:???
vo4アファームドスレ第5章
「初めては貴方がいい…」
948ゲームセンター名無し:02/11/29 02:42 ID:???
vo【4年JC組】アファームド先生第5話
949ゲームセンター名無し:02/11/29 03:22 ID:???
漏れも>>931にイピョーウ
↓↓次スレ宜しく↓↓
950ゲームセンター名無し:02/11/29 06:38 ID:???
951950:02/11/29 07:03 ID:???
しかもスレタイにナンバー入れるの忘れてた・・・
本当にスマソ
952ゲームセンター名無し:02/11/29 07:56 ID:dKXiLdPH
第4スレ完遂オメ
953埋立:02/11/29 09:10 ID:???
>>948
悲しみ〜こらえて〜逃げ出す〜よりも〜
金が〜尽きる迄〜闘う方〜がいい〜
人は〜負け数が〜多い〜ほど〜
弱い相方に〜やさしく〜出来るの〜だか〜ら〜
954ゲームセンター名無し:02/11/29 09:13 ID:???
埋めたて。

コロコロリン ○)))ヘ(^・・^=)〜 ミャーミャー
955ゲームセンター名無し:02/11/29 13:39 ID:???
>>953
 近〜接〜だけでは〜空し〜すぎ〜るから〜
 逃げ〜ゆく〜Γへ〜送る〜前ボ〜ム
956ゲームセンター名無し:02/11/29 14:26 ID:???
ワロタ
957ゲームセンター名無し:02/11/30 10:43 ID:???
埋め立て

農協子たんのダッシュ後の硬直萌え
958ゲームセンター名無し:02/11/30 11:44 ID:AfxB9bJv
埋立希望しまつ
1000まであと少しアゲ
959ゲームセンター名無し:02/11/30 12:34 ID:???
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       !"l  l'; l ;j'_,,,.,.,_ ヽ  __ノノl l l , !
.       ! ! .! i'; ';.jl:;;::j. `   i:;:jヽjノ';' l |
      | ';';, '; ! ';,'! ~~       `" .!,!'j;' ,.!`!
      | ;';; ':, !. !'、       '   ,ノ,;',',','ノ ヽ
.      j} '; ';, ':,jヾトミ'   `'''' _,. "; ;'ノ;'ノ     ノーブラ慈愛+でっす♪
      ,;' ! ':,':,. ! ,;ヾ、`' 、.,,,. '"::::::!'ノ l''!   たくさん出汁てね(はぁと
     '  l':, ._;ノ,,,',,_ヾ:、 i'' ;  ;' .;;、! i ! 
       l >===、 ヾ、ー=、、 ; ';, ';, ','; l
       j',.:'    `:、ヾ;、;::`!,_:::','; ;,ヾ,ヽ!
      ;';'        .ヽ''iヽ::::::`:.、;;'.:';ヾ,ヽ,
.       l         ::; `:!}、::::;:-::''ヽ;.: ';'.;':ヾ、
       i         .;'  j;、`" _,. -:;`、 i:';::';゙;ヽ,
      〈:.      .::!:   ヽ. r':::::::::';:;:;iノ.:.i::!,', ゙'
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       }::   :::::|:,ヽ:::::::::::::j:.|;:;:;:;|:::::::::ヽ,
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960ゲームセンター名無し:02/11/30 12:35 ID:???
      /_/=-
     [〓*]=- 
   o'⌒ヽ。ノ>=-  
   ドピュ < \=-
           /_/=-
          [〓*]=-
       ゜゜⌒ヽ。ノ>=-  マエビヲクラエ
        ピュピュ< \=- 
                 σ/=-
                [〓*]=-
            ゜゜゜⌒ヽ。ノ>=-
           ピュピュピュ < \=-
961ゲームセンター名無し:02/11/30 21:33 ID:???
JCよくわからん。勝てる使い方おしえれ。
962ゲームセンター名無し:02/11/30 22:04 ID:???
  >>961
  とにかく近接すべし
        V         、----,
       、----,       [〓 ヨ ]  おいおい
       [ ()〓]      (゚Д゚;)  自分が近接厨
       (;゚Д゚)カチャカチャ 〔 Y 〕日 だからって
       日」つつ/ ̄ ̄ ̄/   ι'
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ̄ ̄ ̄
963ゲームセンター名無し:02/11/30 23:35 ID:???
>>961
スレ埋め立て目的のネタ振り?
つかいきなり「勝てる使い方」ってオイ…
964ゲームセンター名無し:02/12/01 01:18 ID:???
全部避ければ勝てる
965ゲームセンター名無し:02/12/01 01:37 ID:???
1ラウンドにdファー三回ヒット
コレは義務です
966ゲームセンター名無し:02/12/01 02:26 ID:???
相手の着地をD近で取れ
967ゲームセンター名無し:02/12/01 09:46 ID:???
正直アファC使いなら自分より鈍い機体は全て近接に追い込むべき
968ゲームセンター名無し:02/12/01 11:24 ID:???
すべての機体に対して近接挑むべきの間違いでは
969ゲームセンター名無し:02/12/01 15:46 ID:???
削りに徹した方が良い場合も多い
970ゲームセンター名無し:02/12/01 17:34 ID:???
dファーだけでも駄目だけど結局はdファー当てられなきゃ駄目な機体の気がする。
放置対策は相方に頼る部分も大きいし。
971970:02/12/01 17:36 ID:???
やべえ旧スレあげちまった
すまソ
972埋立問題:02/12/02 00:10 ID:+MNkMxo/
拮抗した二対二で貴方の機体はTDでテムAと対峙しているとします
自分の相方は敵の相方より不利で放って置いたら負けそうで相方からの援護射撃も期待出来ません
なるべく早くテムを倒す為には何をするべきでしょうか?
973ゲームセンター名無し:02/12/02 00:21 ID:???
勝ちたいんならテムA放置が正解だと思うんだが。
974埋立問題:02/12/02 00:27 ID:qPzGkvQT
そこをなんとかタイマンで勝利を修めたいのです
975ゲームセンター名無し:02/12/02 00:35 ID:???
とりあえず埋め立てなんだったら
さげるのがよかろうかと
976ゲームセンター名無し:02/12/02 00:40 ID:???
BIOS近
977ゲームセンター名無し:02/12/02 01:20 ID:???
>>972
リアル近接をボスキャ(略
978ゲームセンター名無し:02/12/02 01:31 ID:???
1on1でアファDに負けるようなテムAだったら楽勝で倒せると思うが。
979ゲームセンター名無し:02/12/02 01:43 ID:???
どうせ死ぬんだったら博打で368CW(RW)とかJTLWとか
980夢の泉:02/12/02 02:23 ID:???
テムAのスライプナーを吸い込んでコピーしなさい
高いところから飛び降りての頭突きも効果的でしょう
981ゲームセンター名無し:02/12/02 03:42 ID:0cC+SMoc
>>972
973の「勝ちたいんならテムA放置が正解だと思うんだが。」
が正解だと思う
農協使いだから詳しい事はいえないけど

そこをなんとかタイマンで勝利を修めたいのです

って思うくらいに勝ちたいなら
「乗りかえろ」といいたい

んで、真面目に答えるんなら
一番勝利に近づけるのは
「テムAに先出しさせて、硬直取り」
TDで出来るかは正直な所わからないが、TDで出来るったら
これくらじゃね?
982ゲームセンター名無し:02/12/02 03:43 ID:???
スマン、ageてしまった・・・逝ってくる・・・
983ゲームセンター名無し:02/12/02 04:29 ID:???
>>981
手厳しいが結局そうなっちまうだろうなあ。
真正面からテムAと組み合いになると先出しできんだけにつらいと思う。
あと硬直取りについてはタイミングがあえば前DCWで出来る。
かなりきついけど。
984ゲームセンター名無し:02/12/02 07:54 ID:???
あからさまに相方側が勝ってる試合で無駄に先出ししてダメージ貰うテムAが何処に居るのかと。
鈍重で牽制武器の無いTDで守りに入ったテムAを殺すのは不可能。
>>978みたいな感じによほど差がない限りは。
985ゲームセンター名無し:02/12/02 09:11 ID:???
みんな間違いだろ
>自分の相方は敵の相方より不利で放って置いたら負けそうで相方からの援護射撃も期待出来ません
相方かえろ!
986ゲームセンター名無し:02/12/02 10:27 ID:???
>>972
…自分が体力余裕あるなら、無理してでも相方を援護しに行った方がイインジャネーノ?。
もしそこで、博打攻撃をテムAにしかけたとして、それでもしテムが落ちてくれたとしても、その状況まで追い込まれてたらどうせ勝てないんジャネーノ?。
987986:02/12/02 10:32 ID:???
あ、いや、そのテムAがリーダーだったら勝てるか。
スマソ。
988埋立問題:02/12/02 16:51 ID:???
皆さんレスありがトン汁
あと十とすこしでアファスレ初の1000落ちとなります
ラストスバートがんがってくだちい
989ゲームセンター名無し:02/12/02 23:17 ID:XSPxGQhZ
JC
990ゲームセンター名無し:02/12/02 23:18 ID:qPzGkvQT
JG
991ゲームセンター名無し:02/12/02 23:23 ID:???
JA
992ゲームセンター名無し:02/12/02 23:28 ID:???
デソ乗りだけど協力age
993ゲームセンター名無し:02/12/02 23:29 ID:???
しまったっ!!
ageじゃなくてumeだった。
誤爆スマソ・・・。
994ゲームセンター名無し:02/12/02 23:50 ID:???
埋め立て
995ゲームセンター名無し:02/12/03 00:28 ID:???
>>992
>>993
は確信犯なのか・・・?
996ゲームセンター名無し:02/12/03 00:28 ID:???
それはともかく梅
997ゲームセンター名無し:02/12/03 00:35 ID:???
998ゲームセンター名無し:02/12/03 00:36 ID:???

999ゲームセンター名無し:02/12/03 00:37 ID:???
1000ゲームセンター名無し:02/12/03 00:37 ID:???
ぱ〜〜〜んちっ!

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