1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 15:17 ID:PSN7h+/9
3 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 15:18 ID:PSN7h+/9
4 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 15:18 ID:PSN7h+/9
5 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 15:19 ID:PSN7h+/9
>1オツ
で、トカゲ登場とかCPU戦にキャラ2回登場とかはマジなの?
タイムリリース確定?
各自近隣店舗でのverD入荷状況を報告せよ
とりあえずチャレンジャー各店舗
予想はしていたがやはり地元には入ってない。
チャレンジャーのHPに入荷って書いてあった。
近所のゲーセンに行ってみたけど入ってなかったし、
入るとも書いてなかった。いつ入るのやら。
対戦待ちにコンクエやってたら自国のリーダーになってしまいますた(;´Д`)
俺そんな器じゃネェヨ。。。
近所のゲーセンには新バージョン入ってたぞ。
コンクエIDのトコにverDって書かれてたし、間違いないと思うけど
はっきり言って、何が違うのかは分からん。
バランス調整だけだから仕方ないかも知らんけど。
なにが変わったのか報告しる!
( ´Д`)/先生!シャンファ強過ぎです。
メインキャラが負けたんで洒落でキャラ替え乱入し直したんですが、
初めて使った上に技も知らないのにごり押しでそれらしい動きに。
もう戻って来れないかも…
>>12 コンクエやってる人って対戦嫌いな印象があるので、乱入控えちゃいまつ。
16 :
12:02/09/13 18:47 ID:???
>>15 ガ━━━(゚Д゚;)━━ン!
せっかくだから記録が残った方がいいかなと思ってコンクエやってたんですが。。。
今度から対戦待ちはアーケードモードにしまつ(;´Д`)
18 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 20:03 ID:uARHRnk7
たいへんだぁ、
明日、明後日の大会情報です。他にもありましたら↓におながいしますヽ(´ー`)ノ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=442&KEY=1026652413 〜今週開催〜 ●新潟県 プラボ前橋店 9/14 20:00 ●大阪府 ゲームディーノ阪急茨木店 9/14 14:00
●大阪府 アババ天神橋店 9/14 15:30 ●大阪府 P.A天満店 9/14 17:00
●大阪府 プラボAV’S 9/14 19:00 ●熊本県 ゲームプラザ白山 9/15 18:00
●茨城県 アイアイ駅前店 9/15 19:00 ●大阪府 P.A天満店 9/15 13:00
〜定期開催〜 ●大阪府 チャレンジャーガムガム店 毎週日曜 16:00
(;´Д`)ヤッチャッタ……
〜今週開催〜 ●群馬県 プラボ前橋店 9/14 20:00 ●大阪府 ゲームディーノ阪急茨木店 9/14 14:00
●大阪府 アババ天神橋店 9/14 15:30 ●大阪府 P.A天満店 9/14 17:00
●大阪府 プラボAV’S 9/14 19:00 ●熊本県 ゲームプラザ白山 9/15 18:00
●茨城県 アイアイ駅前店 9/15 19:00 ●大阪府 P.A天満店 9/15 13:00
〜定期開催〜 ●大阪府 チャレンジャーガムガム店 毎週日曜 16:00
Ver.Dって200円じゃん
漏れは最初の1回だけカード作る為に300円入れてやってみたんだけど、
それ以降1回もやってないよ(カードも捨てた)。
ちなみにMR-Sを選択したよ。かこいいんだけどね・・・
個人的にはカラー選択を増やしてくれたら嬉しいなーとは思いつつも
一番気になるのはシステムの変更だ。
技の性能とかで変更があったら是非レポキボン。
25 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 20:45 ID:uARHRnk7
乱入されないからコンクエばっかりやってました。気がつくと200-180という
お恥ずかしい戦績。相手も強いのばかりになってきたしそろそろガード覚えなきゃ
だめかなぁと思うこの頃です。間に合うかなぁ。
家庭用発売直前に大幅バージョンアップするだろ
などとヨトーリを煽ってみる
あと何回かバージョンアップするとさ
新バージョンでてねかったよ。
32 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 21:24 ID:cgXRuRcj
気になる内容面でのバージョンアップ項目としては、
システム面で一番のトピックとして「ソウルチャージ2(A+B+K後足にエフェクトが発生してから
チャージが終了する前までに攻撃を出すかGボタンでキャンセル)」の攻撃ヒット時の効果が、
今までの「アタックカウンター」扱いから、「ランカウンター」扱いに変更になっていることが挙げられる。
また、各キャラの技ダメージ、硬直時間、ホーミング性能などの見直しに加え、
新規派生技などがいくつか追加されている。さらに、投げ技、ガードインパクト、リングアウト、
壁でのキャラの挙動なども再構築されている。
新技追加…?
33 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 21:25 ID:cgXRuRcj
ちなみに>29によれば
「全国のナムコ直営店舗では13日にも稼動を開始している模様」らしい。
765直営店に行った方が早くやれる……?
前スレが凄まじく荒らされた罠
縦斬りのホーミング少しだけアップして欲しいの俺だけ?
むしろジャスト避けの性能を下げるべきだろ
ランカウンターってなんじゃい!
要するに、カウンターヒットじゃないって事か?
面倒くさいことになりそうだな。
アタックカウンターとランカウンターの違いは?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/""`、 | ペガサス流星拳!!
/ `、 ∠__________
_,,-''''''''"""""''''''-,,,,
/ \ \\ ハ
〈 :/ ( ) \\ _ / /
\__,,,,-''''"""""''''-,,,_:/ ( ) \  ̄―__ / /
/ / /|::||:/| /i .|`、 ==≡ \\ \ /  ̄ ̄\:::::::/
| ./ /,|-.|、. |.|,-リ、| | ==≡ __) ( )\::::::::/
>>1 \/
| :|./| ::=、| .リ ,=:; | | ==≡ __) \:::/ ≡≡≡ :::|
. ( (_/ :|C|i.|::゚:| |::゚:|.| | ==≡ __) ==≡ __) \| i====i i====|
(:::::::: _/ :i、`''''' , `''':|::::|) ==≡ __) ==≡__) |C ≡ ≡ |
(::::、__:::/ヽ ー /:::/ ==≡__) ==≡__) ==≡__)) \ |
(::::: -.-:;iヽ、___./、:::/ ==≡ __) ==≡ __) ==≡__)\ ヽ /~~~~ヽ/
/ \`、 "/`--i ==≡ __)==≡.__) i |//""ヽ::|...;::
| ヽ "''-''"/ :|==≡__) ==≡ __) / \レ ;;;;;;;|'`'::........
/:|__| \___/ :| ̄ ==≡__) | ;;;;;;;|\::::::::::
| : |__|ヽヽ // | ==≡__) ==≡__) \_/ |
攻撃の出かかりを潰されたか8way-run中に食らったかの違い
アタックカウンターの方が繋がる技が多かったりダメージが高かったりする
ランカウンターってダメージUPだけ?
となると、例えばセルバンテスのBBBは
チャージ2からじゃ全部繋がったりはしなくなるわけ?
つまりチャージ2の赤ヒットは消去、と?
まあ、チャージ2をメインにしてるキャラはいないから
バランスには影響受けないだろうけど
地味に、無駄な変更点その1って感じが。
なんつーか、もう・・・・まぁいいや。
通常カウンター …… 通常ヒット×1.20
ランカウンター …… 通常ヒット×1.15
ほんの少しだけSCBのダメージが減るということね。
>>49 まだ良くつかめないので最後に一つだけ。
ランカウンターも赤ヒットなんですか?
エンジェルパピヨンどうにかして・・・・
投げ後追い打ち確定ってだけでも癪にさわるのに・・・・なに?あの減り。
しかも「そろそろパピヨン狙ってくるかなぁ、キタ!!B連打!!!」
・・・・・・・・・・間に合いませんですた。
やっぱり他の投げとは違うな・・・・癪にさわるよ、まったく。
ユンスンにもああいう投げちょうだい!!!!!!!!!!!!!!!!
で、結局、ナムコ直営店に行ってVer.Dをやってきた人間は
今時点ではここにはいないという罠
静観してみるテスト
ランカウンターでも硬化時間は延びたり、吹っ飛びが大きくなったりするのか?
今までこのスレでなんだかんだいってるのにランカウンターも知らんという醜態!
まぁ、漏れも詳しく知らなかったけんども
1600円本にはダメージ補正のみと書いてある。<ランカウンター
漏れも知らなかったが、ランカウンターはヒットマークが赤じゃないのか?
とすると、今までランカウンターだと思ってたのは
実はバックダッシュカウンターだったかも知れない罠。
62 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 22:31 ID:SPanXteS
やった、新バージョンage
個人的にはタリムとエロの強化キボン
63 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 22:38 ID:fFxbZ7Iv
ラスボスのインフェルノにどうしても勝てません、、、
誰かアドバイス下さい。
>>63 自分のキャラくらい書きやがれ。
ゴメン
66 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 22:46 ID:SPanXteS
キャリバーのバージョンアップはうれしい。
最近じゃこれとバーチャしかやってない上に
バーチャは飽きてきたからキャリバーしかやるもんないんだよね。
>>63 隙の少ない技メインで戦う。
時間が経つと炎が多くなるので、早めに倒す。
>>63 ほれ取っとけ!( ゚д゚)⊃≡アドバイス
・・・スマソ
>>63 アスタだったら室伏、タキだったら66K って感じで、
8WAYに強くて、ダメージ高い技を多用していくといいと思う
インフェルノ
開幕走って投げはほとんど無抵抗でつかめるよ。
ただし抜けられることはある。
そういや俺ミツルギ(あんま使わない)使って、
インフェルノ相手に目瞑って勝ったよ。w
設定にもよるが強い技適当に使って適当に立ちGしてれば勝てる。
>>71 設定高いと無理だと思われ。
あらゆる技を避けに来る。
>>72 設定高いのに目瞑って勝てたら、むしろ困る。w
というかバージョンDの情報がホスィ
チャージキャンセルを調べてみたんだが
どうやら御剣とタキはなくしたみたいだね。
結局まだ出てないってことらすぃ
チャレンジャー系列に通っている人情報キボンヌ
コンクエあまりやらない漏れとしては
サバイバルの改良は必須。
一番人気の無いモードかも。
>>78 サバイバルの回復量はバグだと信じてるぞ。ナムコ!
脱衣モードとか付けれ
81 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 23:15 ID:WxoT9L4Q
バージョンアップくらいで騒ぐ奴らは、中級クラスという罠
んなもんでガタガタ騒ぐなよ
こんなところで馴れ合ってる弱い奴はなにやっても弱いんだし、強い奴は強い
ただそれだけ
リアル明日太郎がいてますが何か?
ヽ(´ー`)ノ わーい煽りだー。
ていうか単純にネタがないからだと思われ。
毒舌キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
知らないよりは知ってたほうが(・∀・)イイ!
>>81 というかネタ不足が原因。
などと釣られてみるパピコ
87 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 23:19 ID:WxoT9L4Q
大会優勝経験も無い奴らが、ごちゃごちゃとあんまり煩いからね
せめて地元の大会で優勝して、「敵なし」と言われるくらいになってから
書き込めよ
でも初心者の「これ教えて」は歓迎
まあバージョンアップにも感心もてない奴こそ
取り残されグループ間違い無しだよ
90 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 23:22 ID:uTNaROku
これ教えて!
タイムリリースってあれだけ?
>>87 そう言う大先生はもちろん大会優勝経験があるんですよね?
その時の話激しくキボンヌ
>>87 ヒャヒャヒャヒャヒャ
この特攻隊が
なら西スポ大会でた〜?
ひょっとして出てない?田舎モノダセ〜♪(笑
>>74 >>77 +++ ソウルシリカゲル +++
〓Fortune Cross†〓【フォーチュンクロス】
などを見なさい
95 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 23:25 ID:WxoT9L4Q
地元で勝つ(一般レベル)
↓
繁華街で勝つ(2chレベル)
↓
有名ゲーセンデビュー(上に同じ)
↓
大会デビュー(上に同じ、大体2回戦負け)
↓
地元大会優勝(中級レベル)
↓
有名大会出場(化ける奴は化ける、それ以外は以上)
↓
有名大会上位入賞(上級クラスの末席に仲間入り)
あとは、努力次第で有名人!
ファジーなくなった━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ !!!!!
87の武勇伝はまだー?
98 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 23:30 ID:uARHRnk7
石造りのお屋敷の庭っぽいステージ有りますよね。小川が流れていて
天気も良くてハイキングしたくなるような。あそこの背景の建物の窓から
ヨシミツが覗いてるよ。
って聞いたんだけど、ネタだよね。
WxoT9L4Qの書き込みつまんねー
さすがギルヲタだな
101 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 23:31 ID:EVNWHZ8p
>ランキング表示が指定
・・・キャラ使用率みせれ
何かカサンドラが可哀想な感じ。
俺も大会の日に西スポで惨敗した時はショック過ぎたよ。
地元でもそれなりの強さを誇っていたのにもう負ける負ける、東京ってすごいなぁと思って
枕を濡らしたあの夜がなつかしいよ。
104 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 23:58 ID:Gacbl7aI
大会参加者の半分は初戦負け。
つーか負けるのが恥ずかしいとか言って、大会は見るだけって香具師はハァ?って感じ。
大会でなくても、キャリバーでなくてもゲセンで見てるだけの香具師はハァ?っていいたくなる。
何ジーッとみてんの?キモイんですけど。邪魔だし。
友達と一緒に来たけどやれるゲームないからその友達のやってるのを見てるだけの厨房とか。
となりの席にすわんなよ!!
「ちょっといい?」ってドカすのめんどくせぇんだぞ!!!
106 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 00:12 ID:t6mBfGAg
何気にキャリバーは見てるだけ率が高い気がする。やっぱとっつきにくいようなイメージあるのかな。
あとコンクエ待ちで後で待ってるのもいいけど、乱入して台を奪ってみろ!と言いたい。手加減はしないけど。
107 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 00:14 ID:BZYSbpXu
微妙にスレ違ってきてるぞ。
オチケツ
スマソ
あげちまった…
無駄に熱い奴が多いな。
クールにいこうぜ。
タリムを見てるとムラムラ
111 :
105:02/09/14 00:25 ID:???
>>109 無駄だ!この拙僧の熱いパトスはもはや誰にも止められん!!
厨房どもよ、どけぇーーーーーいッ!!!!!
とパピコで舞雲紡ぎを繰り出したら出入り禁止になりますか?
112 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 00:27 ID:1AFb9fYg
ver.D情報
新キャラ
ソフィー・ティア
バングー
ロック
ソン・ミナ
ファン・ソンギョ
???????????
新モード
::EXサバイバル::
「HPが回復しない」(全50人)
::インターネットコンクエスト::
コンクエストモードが全国を通じてできるようになります。
途中経過は報告できません。
::リアルサバイバル::
全登場キャラと戦います。(難易度高め)
ここまで信憑性ゼロの情報は初めてだ。
ver.D情報
新キャラ
アン・ジョンファン
うわーすげーきたー(棒読み)
112はVer.だったらいいね のDでした。
117 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 00:41 ID:o9gIXdGF
結局昨日はVer.D発見者は皆無か
>>112 女性キャラ(アイヴィーと獄長)相手なら闘ってもいい…>リアルサバイバル
ver.D情報
ソウルチャージ3からソウル乱舞の追加
120 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 00:47 ID:o9gIXdGF
>119
こんなに(以下略)
今日からコンクエ始めたぞゴルァ!!!今日は70勝くらい。
今月中に1000勝だ〜。
122 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 00:50 ID:o9gIXdGF
シリカゲルより。
システム的な変更点を書きます。
まずファジーはなくなりましたね、ハイ。
あとG+A+B+Kで即キャンができなくなりました。
ソウルチャージはLV2では威力がアップするだけでカウンター効果は得られなくなり、LV3で初めてカウンター効果が付くようになりました。
下段ガード後に8wayしようとすると、何故か手前方向にステップが暴発するのは直って…ませんでした…苦ッ
あと適当に気付いた点を書きますと
御剣:チャージキャンセルなくなった
ユンスン:チャージキャンセルなくなった
タキ:チャージキャンセルなくなった、乱破式妖の2発目が2段ヒットするバグがなくなった
タリム:BBAの3発目がインパクトできるようになった(ジャンプはできな い)
カサンドラ:スカッシュ、66BBガード後に距離があまり離れなくなった(確定反撃入れまくり)
あと新技があります
ラファエル:チャージキャンセルが少し重くなった。ドレッドは即キャンではブレイク効果なし
キリク:6AAチャージキャンセルが楽に出せるように。
シャンファ:6B+Kは即キャンからブレイク効果なし。AABはしゃがめなくなったっぽい
マキシ:前ほどA+Bガード後距離が離れなくなった(確定反撃がいれやすくなった)
ナイトメア:未確認
アイヴィー:7Bの足よろけがアタックカウンターではおきなくなった?
アスタ:タックルからひっかけることができなくなった
ヴォルド:2or8方向走り中Bがキャリ1仕様に。2B4Bはなくなりました。
吉光:3or6or9方向走り中Bが近距離ヒットで浮くようになった。
4Bからチャージキャンセルができなくなった
アイヴィーやタリム、シャンファ、アスタ、御剣といったキャラは相変わらず強いままで、
ヴォルドが前作と同性能並に低下(苦)、カサンドラも性能低下…といった感じですが、
まだ初日なんで何とも言えませんね…
123 :
コピペ:02/09/14 00:53 ID:???
Dver.ですがガムガムは総入れ替えみたいですね〜。
やった感じ自体は変わらないですよね。
フレームとかがだいぶ変わってバグが消えた感じかな?
っていうか全体的に「できなくなった」が多いっすね…(-_-;)
また、新たに見つかってないだけかな?
近所のゲーセンの2軒のうち、1軒(ちっちゃい方)に入りました。
でも、まだ詳細不明。明日、やりに行きます。
そんな中、あえてスカッシュを連発する俺
|∀・)カコイイ・・・?
|ミ サッ
シリカゲルよりその2。
内藤
・ルークガード後の硬直が短くなりました(13Fの技しか入らない…14Fは後日検証)
・8WR中A+K後の硬直が前より長くなりました…たぶん
・アップトスガード後の確定反撃がなくなりました(前はあったような…)
※ルークガードされても体勢的にAA等の上段は確定反撃にはならない
吉光
桔梗が近距離ヒットで浮く、浮いたのを確認してからB+Kを押して空中コンボ。
しかし空中コンボは桔梗→草薙キャンセルが限界、あとは何も入りません。
エロ
しゃがみ中3AA(初段カウンター)→チャージキャンセル6BBorBBが連続ヒットしなくなったくさい。
フォームB→ドレッドは相変わらず連続ヒットする
ヴォルド
・モアエクスタシーのバグがなくなった(当然)
・ローリング〜ジ・ラックは前バージョンと同じく、ヒットさせてしまうと移行できないっぽい。
・デスローズキャンセルは残っている
・ブラインドハーヴェストは投げ抜け可能に(前バージョンではブラインドハーヴェストが
背後投げになったときだけ、ヴォルド&アスタ限定で抜け可能だった)
・バッフォーネアートが前作と同じ仕様に
・背向けG+A+B+Kで即キャンで背向け維持ができなくなった
127 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 00:58 ID:EZ4DVI07
んじゃ、Ver.DのDは
できなくなったのDか。
ドモホルンリンクルのDだよ
えーと、ユ(略
130 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 01:02 ID:BZYSbpXu
更にエロをいじめるのか…
伸びてる所もちゃんとありますように…
131 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 01:03 ID:pf8bnB4r
リプレイ中ってカメラ操作できるの?おしえてちょう。
132 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 01:03 ID:jdedgA1j
まあ、ヴォルドは強すぎだと思うので弱体化はいいと思う。
タリムって強い?
使っててすぐにやることがなくなっちゃうんだけど。
ますますシャンファへの風当たりが強くなりそうですなあ。
チャージキャンセルできんのか
タキの攻めがつまんなくなりそう
ゲセンバイトの友人に聞いたところ
明日昼には大抵の店に届いて稼働開始らしい
>>133 AAがしゃがめないなんて、、ねぇ、、
どんどん出す香具師が増えるだけじゃん、
オレミタイナ、、
ドレッド即キャンブレイクなし─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
VerUPキボンヌ
>138
早いなオイ(藁
エヴォと同じ末路の予感
もうフォームBからドレッドしかねぇよ。
まさか33Aもそのまんまじゃねぇだろうな
ラファエル不憫だな・・・。
でも、多分何か強化されてる面があるんだよ。
ラファエルはフォーム関係を良く調べてみたいな
もし何らかの変更がなけれ下がって削るしか道は残ってないよね。
ラファエルは、前にも増して手のスナップの動きが
イヤラシクなってるから、多い日も安心だよ(・∀・)b
チャージキャンセルなくてもタキは強いYO!
AABがしゃがまれてもシャンファはもっと強いわけだが
>>148 うまい人はAAあんまり多用してないから影響ないしね
33Aがどうなってるかが一番の問題だね
キリクとマキシのよわよわコンビはどうなりましたか?
よわよわって程他のキャラと差があるとは思えない
おい!おまいら!!
こんな時にもユンスンは無視ですか!?
スンスンはぶっちゃけて言うとプレイヤー能力が必要なキャラなだけという罠
技数の割に使える技が少ないのは確か
カサの44AはどーなんだYO!
結局AQだったじゃねーかYO!
>>154 44A〜A+Bが繋がらなくなったらしいからAQではなくなったと思われ
156 :
154:02/09/14 01:54 ID:???
スンスンメインだけど技が弱くなったらなったで
それ当てるための伏線とかまた考えるからいいよ。
SCNむびうぷ
>>157 弱くなったらなったでって
弱 く な い 技 あ っ た か ?
ていうか、カサの44AHはAQじゃなかったんじゃなかったっけ?
ネタなの?
age
タリム強かったのか…
つまりver.Dは全体的にしょっぱくなった、と。
まあバージョンアップの名の下のバグ取りだからそんなもんかぁ。
なんでいつもSCNのムービーってしょっぱいの?
ごめんシャンファVSユンスンの方はレベル高かった
>ソフィー・ティア
これにワラタ
新キャラだね
あー捨てた
マジ捨てた!!
バカじゃねーの!!?
どうすりゃいいんだよ!!
やっぱり危惧したとおりだったよ・・・
ぜってえチャージバレットのブレイク効果なくなると思った…
どうすりゃいいんだ・・・もう縦押しは出来ねえじゃねえか
シャンファにぜってえ勝てねえ
>>ソフィー・ティア
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>>ソフィー・ティア
(゚∀゚)アーヒャヒャヒャ
なんかできなくなったことしかないじゃないか・・・
何なんだこの調整は・・・
プレパラションがパワーアップしたのか??
A系の横斬り系統がパワーアップしたのか?
それより6BBチャージが重くなったって…
これが何よりも辛いよ・・・
ラファエルの6BBとしゃがみ3AAと33Aチャージキャンセルは
切り札なのに・・・
>>165 あれくらいでレベル高いのか・・・・
そうなんだ・・・・・
(・∀・)ニヤニヤ
エロツカイガアセッテヤガルゼ・・・
>>171 いや、大会だから怖いことできないってのもあるじゃん
それに今までのムービーに比べたらレベル高くない?
>>エロ使い
カサのが悲惨
漏れもエロ使いですが
エロはなんとなく好きなのでこれからも使っていきます。
カサが悲惨?
おまえのヘタレさが悲惨だよ
厨房が紛れ込んでますね
Ver.Dまだプレイしていないのですけど、「前作に戻った」というものが
非常に多いような…。それって冗談抜きで1に新キャラだけ追加すれば良(略
>>175 違いない。
これからスカッシュ房が減ってついでに使い手も減るな。
そもそも遠距離型のエロ貴族に
接近戦用の強力な選択肢(6BBSCドレッド)
あったのがおかしい、と言ってみるテスト
もしシャンファの33Aがそのままだったら
筐体を蹴る
のを堪えてその怒りをナムコへぶつける
五割とパピヨン連携とスカッシュのガードバックが甘くなったのに悲惨ではないのですか
そーですか
まあ俺はカサ使いじゃないからどーでもいいんだが実際。
新キャラ、(゚∀゚;)イイ!!
>>179 レイピアの突きが強力なのは当然やんけコラ〜!
むしろドレッドバレルが凶悪すぎたかな。
ただ両方弱体化させるのは如何なものか・・・
筐体蹴りは(・A・)イクナイ!!
>>170 SC1ドレッドブレイク取っただけと思われ>調整
他のキャラの調整も得意技没収して一見バランス取ったように見えるだけ、に100パピコ
187 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 04:10 ID:PscQFAcy
傘 44Aからの永久無理
最速ホールドからでも次の44Aホールド間に合わない
当たってるやつはガードしてないだけじゃない?
つうか永久だったら もっと早くにアルカデイアに
出てるだろうに・・・
188 :
154:02/09/14 04:10 ID:???
>>160 対戦で試しにやってみれ
その後の事は知らんがな
>>181 だってそれで普通だしょ。
エロはただでさえギリギリだったのに、
まだ使えた要素を根こそぎはがされた印象。
で、トカゲは出るの?
となるとカサは待ちキャラ確定か
3Bアッパーからスカッシュ入れるだけのチキンキャラになると思われ。
へっぼい調整だよなー
44Aホールドのホールド時間延ばせばいいだけじゃん・・・
出来ない事を多くするへタレ調整
カサの新技ってどんなのだろうね
>>186 最速チャージキャンセルができない=硬直が増える
ってことで、連携自体が軒並み弱体化するかと。
ところで各キャラ毎に新技あるってわけではないんでしょ?
>>187 それは最速ホールドじゃねーから。
先行入力で。
対戦で決めたけど、4ヒットさせてリング際まで運び、スカッシュで落として勝利しますた。
相手はガードしていたらしいです。
しゃがみも試したらしい。
謝っておきますた。
まだいるのか?
>>187みたいな香具師が
カサは技こそ違うが前作のソフィーティアみたいになっただけでしょ?
エロはチャージレベル2ドレッドでガンガレ
なんかver.Dやりたく無くなってきたなぁ…
カサンドラの変更は前作でソフィーティア使ってた人にとっては
うれしいんじゃないですかね。
スカッシュとパピヨンが際だって強いから他の技をあまり使わないだけで、
別に使えない技ばかりというわけではないと思います。
戦い方は変わるでしょうけど「強さ」自体はどうなっていくか、
まだわかりませんね。
昨日西スポで死ぬまで回されましたが何か?
AQ実演ショーの相手にされたっぽ
アルカディアのフレーム表
『カサ44A 発生37 ヒット時+41』
この時点で分かるじゃん。
ファジーガードマンセーしてた人かわいそう(ワラヲプ
香華はどうなったんかのぉ
ならシャンファの22Bも確定反撃で3Bが先端では浮かなくなってAABがカウンターでも繋がらなくて
ミツルギは稲穂の出が遅くなっていいし3Bが浮かなくなって
タキは式妖弾からガード不能入らなくて鉄砲駆け確定反撃で
タリムの66AAはカウンターでも繋がらなくていいしRUN中3Aは確定反撃食らっていいし
ナイトメアの66Bは当然確定反撃で3Bの硬直も延びて
アイヴィーは6B、214Bの硬化が延びて近接技とジャンプBの発生遅くして
アスタは66Bと66Kの発生遅くして
これぐらいやれ
>>200 彼はバージョンDの話をしているのでは?
206 :
200:02/09/14 04:25 ID:???
>>205 そうなの?
でももっと昔から…って言ってるけど。
昔のバージョンD???
ヘタレ獄長厨が絶滅の危機
シャンファの33Aはどうなったんでしょうね?
新バージョンはガードバックなりにくくなってるみたいだから鉄砲駆に確定反撃ある
かもしれないといってみるパプコ
>>205 いや、文脈からしてそうではないと。
結局前バージョンでは永久、バージョンDでは二発目が繋がらなくなったでファイナルアンサー?
>>205 >つうか永久だったら もっと早くにアルカデイアに
>出てるだろうに・・・
って書いてるからどう見ても現(旧?)バージョンの事でしょ?
>>203 採用。
で、これまで以上にしょっぱい対戦が横行するようになるのですよ。
>>208 ふ〜ん
じゃあきっと、ドレッドバレルにも確定反撃ありそうだね
アアハハ
>>203 微妙に突っ込むところがずれてると思われ(藁
>>206 そうなのか、スマソ
読み直す。
ちなみにヲレがカサ悲惨といったのだが、自分的には立ちガードB抜け安定で
バージョンCですでに戦えていたのでそれも弱体化したからカサ使いはつらいかな、と。
で、結局自分はカサ使いじゃないので別にカサがどういう評価でもいいんだが
弱いカサが減ればそれはそれでいいかも知れない。量産型うざいし。
2になって全体的に構え移行が早くなったメアみたいに、
プレパラション移行が早くなっているのでは……
もしも鉄砲に確定反撃がついていたら、ついに4Bの存在価値が出てきますね!
でも洒落にならないのでできれば勘弁して欲しいです…。
>>215 カサ・シャンファは急造・厨・量産型は消えそうだね
でも残った使い手は強いかアフォなので要注意かも
そもそもタキの鉄砲ってばら撒く技じゃないと思うんですが?
実はタキも厨&量産型が多いキャラ?
>>216 ちみちみ、プレパラションは移行は速いのだよ。
派生する技がうんこだから使えないだけ。
ドレッドを出せるプレパラションC以外は根本的にうんこ。
221 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 04:34 ID:pf8bnB4r
カサンドラ使いだが、
>>181の言ってる事がさっぱりわからん。
223 :
206:02/09/14 04:36 ID:???
>>215 いや、いいけど。
でも実は漏れも獄長使いじゃ無いんだけどねw
試しにやったらハメれたもんで。
いっそプレパラからの派生を全部無くしてほしかった…
避けるだけでいいよ、もう。
あまりネガティヴな調整が見られないような気がする
キリク・メア・ユンスンとかどうなの?
追加情報キヴォンヌ
週末はヘタレが多いですね
と煽ってみるテスト
>>222 そりゃCは使いますが、
下段があるわけでもない、キャンセルできるでもないから
選択肢を迫れる代物じゃないッス。
>>227 んじゃAに移行で
ちぅか、結構ループな話題な予感
>>228 逐一説明させる気カイヤ
まあええや。
プレパラAはプレパラB、C、Dからしか移行できないの。
移行モーションも遅いの。
プレパラAから出せる下段は下蹴りくらいしか減らないの。
リーチ短いの。
プレパラにいった時点で下段は考えないのが普通
というか考えたくても考えられないんだが
さっきからカサ悲惨とか言ってるヘタレうざ。
>自分的には立ちガードB抜け安定でバージョンCですでに戦えていたのでそれも弱体化したからカサ使いはつらいかな、と。
ここの文ツッコミどころ多すぎ。
鉄砲ばらまいたりは、よっぽどのことがない限りはしませんよ。
基本は避け→鉄砲ですし。
ただ今の性能でも問題になるくらい強いわけではないので、いいと思うんですよ。
投げが弱い分、鉄砲が強くてうまくバランスが取れてると。
そんなことよりもダッシュキャンセルバグの方はどうなっているんでしょうね。
いっそプレパラABDをなくして欲しい。
で、Aボタンで下段横斬り。
(´∀`)。oO(エロに拘るのやめよう…おれもシャンファやタリムで…)
(´-`)。oO(そこまでしてキャリバーに拘る意味あるのかな…美那たんさえいれば…)
キャリバーにエロは要らないという結論に達しました
>>234 シャンファやタリム使って勝てるのならそうしたら?
マキシの七星3中レバー上下連打でヌンチャクがカクカクする現象は無くなったのかな?
相手を威嚇するのに使ってたんだが。まあバグだから一択で削除か。
>231
ヘタレはお前。粘着うぜぇ。
エッジの最弱ってジークだっけ?
だとすると、最弱キャラが次のソウルエッジ所持者ってことなのか?
>>239 スンスンはエンディングでソウルエッジを無視しましたが何か?
>>231 強い強いと言っても、それは単純に破壊力に裏打ちされた部分だけで、
もともとガード崩し性能は低めだったからねー
B投げ抜けとスカッシュ潰しに徹せられるとカサも楽はできんよ。
前バージョンでも穴のある強キャラだった。
シャンファなんかは突出どころは微妙だが、
隙がないって感じだが。
>>239 それだと現在エッジ持ってるのがキリクかマキシかアイヴィーということになるぞ
だからカサは待ち&事故キャラだと…
244 :
187:02/09/14 05:03 ID:PscQFAcy
すみません 稼働日からずっと
傘使いで 傘の永久できない奴でした(--;)
アルカデイアの44Aの発生&有利フレームも見てなかった
先行入力って
44Aホールドしてヒットする前にもう44入れておくのですか?
ずいぶん反感買いましたし
まだへたれかもしれないですが
仮にキャラ弱なってたとしても
傘やめませんので
地元でもよく 傘強すぎとか言われますが
キャラの強弱でカサンドラ選んだ訳じゃないです
いや 見かけってだけですけど・・
・・・・こっちのが終わってるかも
くそー
ならラファエルにアンヌムツベくれよ、アンヌムツベ。
多喜たんの量産化は不可能だ。
つーか、鉄砲は真正面から刺すのが華だ!
>>245 タリム辺りにマジで追加されているヨカーン
鉄砲駆
タキ「乳のカタキ!」
・・・はぁ
>>247 じつはカサンドラが既に持ってる。
33Bだっけ?
>>249 したらばの技の愛称スレに書き込んでくるよろし
わかった、バージョンDのテーマは
全員セルバンテス化だ!
今週末の大会はみんな獄長で44Aホールドだ
>>251 その発言をageて意味があるのかと(略
すまん、ラファエルやシャンファのSC1に
ガードブレイク効果がなくなるとしたら・・・
ダメージアップもない、SC1の存在価値ってなんなんだ?
おててが光ってシャイニングフィンガーか?
SCはいらない方向で
開発は自らSCはいらないとVerDで認めたようなものでしょ?
タキは相手のレベルによって極端に強さが変わってしまうキャラなので、
実はほんとは少し強化して欲しかったんですけどね。
AとBの通常投げを入れ替えるだけで、ただそれだけでかなり強くなるんですけどね。
サンハやエロはともかく他の連中はまだまだSC1ブレイク健在だろ?
健在っていうか、ミツルギとタキはSCで硬直短縮できなくなったと書いてある
これで4キャラ影響うけたことになる。
あとユンスンもそうだけど。
なんでもかんでも弱体化させてバランスとるのはやめてくれナムコ
>>257 ないだろ(笑
とりあえずスンスンとマキシ、
あとは辛うじてアスタくらいか?
>>259 本当になんでもかんでも弱体化なら潔いんだけどな。
どうも稲穂やシャンファ、タリムはそのままらしいし。
エヴォってるなぁ。
っていうかタキのチャージキャンセル無くす意味は??
あれテクニカルで格好良いじゃん…
>>122辺りを見る限りチャジキャンはキリク以外削除って事ですか?
しかし何故にキリクだけ…
チャージキャンセルがない御剣ってきつくない?
中距離以上でやる事がないような気がする
ガードバッグが全体的に抑えられてればまだ希望はあるが・・・
ババババグってチャージキャンセルはキャリバーからあったじゃないか!
ひどいよMAMKO!
>>264 いや、バグではないでしょ。
キャラによっては残ってるし。
ナムコ的に強すぎたってことか?
キリクとメアは?
勘 違 い ナ ム コ
その代わりに固有技にブレイク効果が追加されてるとかだったりしてな
>>268 残ってるんじゃなくて直せなかっただけでは?
バグバグって言うが
不具合じゃなきゃバグとはいわねえんじゃないすか
十分不具合だと思うのは漏れだけですか?
でもチャージをキャンセルできないとメチャ隙がでかくなるよね
マムコの不具合は誰が直すんだ
結局パピヨンからゴソーリ?
つうかサマーがダウン状態の相手にヒットする事自体変だ
今日地元にも入ってるといいな
どうせならカサにキン蹴り追加とケツ攻撃パワーアップの方向で
お前ら、これだけ言ってもまだver.Dやりたいですか?
>>283 仕方ないじゃんキャリバー好きなんだもん
>>285 パピヨンからダッシュ3A+Bが安定と某BBSには書いてあるけど
安定であって確定ってわけではないってこと?
それとも確定?
>>287 投げ後のフレームが現バージョンと同じなら確定
ヴォルドのK投げダメージ75には誰もつっこまないんですか?
エッジからの伝統ですか。そうですか。
293 :
291:02/09/14 06:20 ID:???
K+Gみたいな簡単なコマンドじゃなくて、66B+Gとかが良かったんだが…
まあアスタもその辺似た様なもんか。
かといってマイトアトラスはやりすぎだよな
2ではダメージ大幅に減ったから割に合わないとは思うけどやり過ぎかどうかは微妙
あの威力ならあのコマンドだろって感じでひとつ納得を。
マイト出す時はいつも挙動不審になる折れのアイヴィー
>>297 普段から挙動不審なら見切られたりしないYO!
成る程ッ!じゃあ普段から上下左右にカクカク動くアイビに…
って激しく気品に欠けるな。上手いアイビ使いの人はどうやっとるのだろうか。
2のアイヴィーはコマンド投げなくてもいけるからいいじゃん
302 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 10:06 ID:PVhn3sm/
SC1は即座にキャンセルできなくなっただけでSC1自体は在るって事なのか?
まぁSCの重要性が下がったのは確かだが
技のSCキャンセルが出来なくなったって事じゃないの?
正式には14日から稼動みたいなことナムコがいってるから今日からおおむね
みんなDをプレイすることが出来るんじゃないかな?13日ってところはフライング稼動
ということだったんだね。
とりあえず今夜は盛り上がる予感。
変更点などの報告キボンヌだ!
ていうか新バージョンでコンクエまた1からかよ…
さようなら…
306 :
160:02/09/14 10:54 ID:???
カサ44AH、AQだったんだ・・・ビクーリ。
前に話題が出た時ここで確認したら出来ないって一蹴されたんで、てっきりできないものかと。
俺も試したけど、対戦者がいなくてCPU相手だったんで。w
カサ使いじゃないんで、そのまま忘れてました。
アルカディアは見てたけど、だってほらアルカディアじゃん誤植かと。w
コンクエデータは継承されていますよ
309 :
305:02/09/14 10:57 ID:???
コンクエデータ継承キタ━━(゚∀゚)━━!!
漏れのエロた〜ん(;´д`)
ファジーはともかくチャージキャンセルはテクニカルで見た目も良かったのに
シャンファのコマンド投げはあのままでつか?
あのままだと、禿しく有り得ない技なんだけど。
結局バージョン「ダウン」が正解の予感。
「シャンファとタリムはかわってないし」ってレスを良く見ますが、
タリムってシャンファ並に強いんですか?
そうなら、カサンドラ捨ててタリムに移ろうかと思います。
お前らもっとポジティブに行きませんか?
そうだそうだ!こんな力の抜けるヘタレ調整めったに拝めねえぞ!
まだ詳細がわかったわけでは無いんだから、
ヘタレ調整かどうかは不明だろ。
エロたんの横切りがさらに駄目だったらナムコに殴り込みですが。
ニンポイ強化キタ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!
(つД`)
319 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 12:46 ID:I30I6331
ああそうか、ワルキューレはノーパンだから出せないんだ!
エロタンまさか弱くはならないよね…。
バーチャ4でも只でさえ使い方がムズくて安定しないリオンタンが
どんどん弱くなって逝って驚愕したしな…。
321 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 12:55 ID:XJDyO17t
mamcoとsegeの陰毛か
報告。ガイシュツ御免。変更されてればIDの下にバーDとでてる。コンクエ引き継ぎ。アスタタックル相手をひき切ってコンボ繋がりません。ファジー修正模様
>>320 リオン弱体化→ちび太全盛
エロ弱体化→おんぷたん全盛
でもおんぷたんはエロやめたんだっけ……
ポストおんぷたんは誰だ
325 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 13:13 ID:hWzDD+jC
シャンファの強さはそのままなのか?
弱くしろよーとか言われてた22Bと33Aは
あんま変わってなかったカンジだたヨ
>>326 あんま変わってないって…。
33Aノーマルから繋がるのか?
マキシなにげにA+Bをぶっ放せなくなったのが痛い
メアのアップトス、発生遅くなったらすい。
アホか。
>330
でも確定反撃無いらしいよ
SC即キャンができないってのは四つ押しでできなくなっただけっぽいね。
いつもずらしでやってるけど、あんまり違和感無し。
キャンセルした後は微妙に硬直長くなってるっぽいけど。
333 :
206:02/09/14 14:39 ID:???
タリムのヤバ技って何だったの?
あまり話題にのぼらないって事は、キリクは大して変わってないのか?
それはそれでショボーンだなぁ。
シャンファの22Bはともかく33Aがそのままだったら萎えるな
TOPレベルの対戦だと33Aはあくまで牽制技程度にしかなってない罠
間違って当たっちゃったらラッキーって事でw
>>337 なんで?超強いじゃん
よかったら理由をヘタレな漏れに教えてください
339 :
338:02/09/14 15:31 ID:???
っていうかそれ、すげー恐ろしい牽制技だな
牽制技として使えるレベルでそのリターンがヤバイんじゃないの?
ノーマルヒットしても普通は3B届かないし。
側面やや密着とか結構限定あるよ。
んで、リターンもあるけどリスクも高いし。
341 :
338:02/09/14 15:44 ID:???
あーそういえば、側面とかじゃないと3Bヒットしないな
リスクってなんか確定するん?
342 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 16:08 ID:vtLLnDle
とりあえずVer.Dで直ったらしいもの
・カサAQ、ヴォルドのアレ、チャージキャンセル、全押し即キャン
不明なもの
・リングアウト復帰、サンハ33A
他には?
リスクなんかね―よバカ
33入力だと3Bが当たりづらいけど
8ウェイから出せば余裕で3Bヒットするよ。
神輿コンボも不明か?
リスクねーのかよ!
んじゃやっぱ33Aそのままなら萎えるってことでw
>>342 1P側、2P側の有利不利。
投げ抜けF、アイヴィーのケイジのダメージなどが違う
体感的には正面でガードされて−8くらい。
牽制なら4Aと3A、88Aとかあるしなあ。やっぱ博打だよ。
う〜む、たかが-8で『博打』になるシャンファって…。
反確主要技って立ち3Bと3A、4runAくらいしかないの?<サンハ
28runBって結局反確ないの?
>346
他に堅実な選択肢ある、ってんだろうけどそれを博打って表現はどうかと
マキシ使いの俺から一言・・・・・・・サンハ羨まし過ぎるぞゴルァ!!
3B -13
2K -16
3A -16/3/7
44A -15
22(88)B -10
しゃがみ3B -10
3AKの隙間は4〜7かよ。
シャンファ調べてきたVERーD
・33A→3Bは繋がらず
・3AKは相変わらずカウンターで繋がる
ただKの受付入力が厳しくなったのか
カウンターみてからK出しとこーみたいな事はできないかも
え、39走りAってスンスンA確定しないの?
コンクエにそればっかなAIがいるからガードしてAAだけで勝ってるんだけど。
つながらなくなったらしいんでこの話糸冬。
3Aカウンター確認Kができないとなると、
3AK出し切り状況確認なんちゃってがメインになるのか。
あ、これもひょっとして改善されてるのかな?<3A止めより3AKなんちゃってのほうが早く動ける
>>351 よかった。
これでまたキャリバーに燃えれるw
Ver.Dまだ未プレイだけど、エロ貴族もうだめぽとしか思えん…
(*゚∀゚)=3ムッハー
もう辛抱たまらん。
折角の休日だけど、逝ってくるよ。
じゃあ俺のスカッシュ連発は馬鹿げた行為な訳で・・・・
こうなったら8A+B(最大ホールド)とか
ガンガン使ってやるもんね・・・(゚∀゚)アハハ・・・ハハ・・・。
置いてないんですけど〜
ラファエルの弱さを試してみたいのに!
シャンファどうなってる?
聞くところによるとメアやユンスンですら弱体化のポイントがあるらしいが
22Bとかは相変わらずですよ(鬱
基準がよくわからん・・・ダメじゃん・・・
バーチャエヴォの悪夢再来な予感
アキラ=シャンファ
ラウ=アイヴィー
アキラ シャンファ熱愛発覚!
愛の避け攻撃レッスン♪
365 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 18:42 ID:hu3mecyz
アキラがだいぶ不利です。
チャージキャンセルが少し重くなり
ドレッドバレルはSC1ではブレイク効果なし
これは餓狼SPで例えるなら
山田十兵衛のせんべい手裏剣の発生を遅くして
通常技キャンセルからのダッシュ二本背負いが決まらなくなったようなものだ
結局スンスンに下段は追加されたのかい?
タキいじくってきたけど、
チャージキャンセルできない以外は
何が変わったのか分からん
徹しはやっぱり糞のままだし
>>369 あらゆる技がマイルド調整喰らってると警戒していいかと。
式妖弾→ガード不能や、鉄砲駆けの硬直時間とかは
チェックしといた方がええんでないか。
371 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 18:58 ID:88uut7VF
船長のしゃがみ中A+B って空中コンボ以外に使いみちない?
大根切るときとか。
>>372 いや、あの技は突きだからさ・・・
吉光の6B9と違って主力に出来ないし・・・
触ってきました。
軒並みカウンターヒット確認が厳しくなってるっぽい。
既出のシャンファ3AKとか、他にメアの66KBとか、かなり難しいかと。
キャラとしては、カサンドラは大幅な戦法見直しが必要ぽ。
もうパピヨンとスカッシュには頼れません。相変わらず両方そこそこ使える技だけど。
シャンファは33Aの使用頻度が下がる程度でそこまで戦法変える必要ないかと。
吉光とユンスンがちょっと楽しいかも。
吉光は走り中Bのアッパーがノーマルで浮くから、やや強化されてる。
ただ、技の硬直をしっかり調べてないから、他の技がどうなるか未確認。
33Aは相変わらず使えねえぽいっす。
ユンスンは陸歩中Bの判定がでかくなったのが嬉しいなあ。
これで多少陸歩の使い道が増えると思う。BディレイBが連続ヒットしなくなったのは痛いけど。
あと、ゲームと関係ないけど、やけに読み込み関係が鈍くなってないか?
スタート押してから2秒ぐらい待たないとモード選択画面に移行しない時とかあった。
微妙にストレスたまりますた。
シャンファの33A後の確定は消えたか。
元からあまりスキな技じゃないんで使わなかったから、消えても無問題。
むしろ33A厨が消えてくれることを喜ぶべきと。
ナイトメアが出てる動画、いっぱい見てきたけど
「技8個くらいしかないんですか・・・?」(;´Д`)
8っこもあんのか
多彩だなオイ
メアの奈落払い弱体化したのか・・・
まぁ、勝てばいいんだよな。確かに。
タリム生ターン2遅くなってるっぽい
天外魔境閉じは変わらんか?
そしてアンジョンファン乱入
ソフィー・ティアの登場
そりゃ勝つのは良いこと。
だが、行きつけの店のコンクエに
「マイト&クリミ」オンリーのアイビーを見つけた時は嬉しかったぞ。
激しく負けまくってた。(藁
おい、おまいらキリクは放置かよ!
>388
放置よろ
勝てばいいのよ か・て・ば
は傘の勝利セリフ
ネタにマジレスされて非常に複雑な気分
>>387 何がそんなに嬉しいんだ?
ヨクワカランぞ
今のところ、
エロ、メア、獄長の弱体化が目立っている模様
SCNのムビみたが、メアがあまりにもワンパすぎ(;´Д`)
強い技なのはわかるけど、ありゃちょっとなぁ・・・・・・。
エロたん…
見てたらクソンドラの44A最大→A+Bが出来て無くて最高。
あぁ、、ごくちょたんがよわくなったいま、、俺は何を使えば良いんだ・・・。
まぁおおさかはうざいよな
俺の行きつけのゲーセンだと
マキシはDQNに愛される傾向があるようなんですけど
他のところもそんな感じですか?
何か鞭ばっかで飴が全然ないな。
せっかくのバージョンアップなのに。
406 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 21:30 ID:XJDyO17t
楽しかったぜ>キャリバーUver,D
今更1Pシャンファたんの背中がなんかエロい事に気が付いた。
409 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 21:42 ID:5EwURLve
>>371 マジレスすると投げをしゃがんでかわしたあとの反撃につかえる。
ってか全部エロい
412 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 22:03 ID:fy/r7zTl
ところで前verのコンクエアイビィーはどんなに調教しても
まったくクリ使ってくれなかったけどver,Dでは使うようになったのか?
なんかエロイな。漏れは厨房か。
>>412 前verでもちゃんと教えれば使ってたぞ
412は前技がヘタなんじゃないか?
タリム……
いったいお前は何が変わったんだ……
わからん、マジでわからん
これは俺が温いタリムプレイヤーだからなのか…
ごくちょたんはコンボのダメージが減っただけで基本が強いから大丈夫。
えろたんはおつかれさまです。
>>414 温いのか?熱くならなきゃいかんだろ(藁
いや、人肌程度にぬくいのも好みだがな
タリムはターン2バグが無くなったのと背向けBBで落ちなくなった(らしい)って
情報が有ったような。
エロたん……(;´Д⊂)
アスタたんの方はあんまり戦力的に響かないっぽくて良かった。
419 :
418:02/09/14 22:37 ID:???
間違えますた。
(・∀・)ニンポイ!
エロたんに更なる制裁を加えるとは、
随分と無礼じゃないですか。
要するにエロは使うなって事ですか
ver.Dやってきた。
全体的に、エロの硬直が少なくなってた。
けどまぁ、SC1バレル無くなった方が痛い。エロ終了。
なんかマキシの名前を出すと必死で「おおさか」って奴に繋げたがる奴が一人いるな
>423
おおさかウザイ
424 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 23:15 ID:BgIfTDn0
なぁ、ほんとにキリク変わってないのか?
それとも、誰も使わないから報告されないだけか?
ファジー無くなるだけで恩恵はあるけど、折角のVerうpなら
色々グチとか強さ自慢とかしたいじゃないか…
粘着粘着
>>424 弱さ自慢しかできない我々はどうしろと?
まあ出たばっかだからまだ何か見つかるかも知れないけどさぁ……
そんなに弱いと思わないけどなぁ>キリク
そこまでキャラ差は感じないぞ
発生が遅い技が多いのは認めるけど、常に二択でなんとかならんか?
まあ、オレは大会レベルじゃないからこんな事が言えるのかな
429 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 23:32 ID:6F+eJij7
今日秋葉セガでタキ使ってきましたが(バ−ジョンD)
四季用談からガード不能はつながりました。
鉄砲も反撃喰らうくらい硬直がのびてたりはしてません。
チャージキャンセルなくなって微妙に痛いけどまあ
超主力って感じでもないので、まあいんじゃないでしょーか。
つまりそんなに弱体化してないので安心。
>>428 素朴な疑問だが2択ってどの技で2択迫るんだ?
431 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 23:57 ID:GMpwcBDF
>430
そりゃ 中段属性の技と下段属性の技でじゃないのか?
と一時間考えた結論。
A投げとB投げ(笑)
キリクが2Aを当てました。
硬直差は±0です。
しゃがみから最速で出る技は立ち途中K、発生14フレです。
あるいは6AAが発生13フレ。
相手が発生13フレのBを出してきました。
キリクの立ち途中Kは当然間に合わず、6AAは横斬りなので潰されます。
…2Aを当てたらガードするか、ステップしろと?
我慢する。というのはどうだろうか
>>429 繋がらなかったがそれは俺が入力遅いからなのか・・・
少なくとも式妖→昇竜拳はシビアになった気が
ジュンホウシの出番だ!
437 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 00:39 ID:o3zGaOyt
>>433 2Aがぎりぎり当たる距離で当てたので22Bで浮かせます
>>437 基本的にはそれが正解だよなあ。
キリクは中距離を保つ事でフレーム負けする近距離キャラに
対処するしか無いっしょ。
近距離型の速度でリーチのあるシャンファあたりは鬼門っぽいが。
>>423 どうやら複数いるみたいだね。
あと、ウザいから帰れ。
440 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 01:11 ID:o3zGaOyt
でも2Aがぎりぎり当たる距離を維持するのが一番難しい罠
シャンファゲー
Ver.Dになってキリクの変更点でマイナスになりそうなのってある?
>>441 じゃシャンファ使ってろ
おおさか程度の痛がるほうがDQNで痛い
ニヤニヤ
俺もサイトに関しては別に痛くないと思うんだよね。
今日はおおさか叩きか?
バレバレの自作自演がうざいからやめとけ(藁。
>>443 >不利な時はこれ一択
GIでも上中と中下の二択ですと言ってみる
微妙に2択の意味が違ってる発言がいくつかあるな
逆二択ってどういう意味?
おおさかの話は放置ということで
フレームレートの話だが、そんなにジャストフレームで技を出してくるヤツって多い?
2Aを出すぞ〜!って出したら硬直差は0だろうけど、咄嗟の反応で技を返してくるのなら
15〜18フレは大丈夫なんじゃないか?
相手のクセが読めればもう少し稼げるとおもうが
>>429 タキ情報サンクス。
チャージキャンセル練習中だったからなくなったのは残念だけど、
まあ今のところ予想通りの変更みたいだから安心したよ。
よし、今からタキで頂点目指してやるぅぅ。
>>450 暴れだとボタン連打で限りなくジャストかと
453 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 01:41 ID:o3zGaOyt
キリクネタは長続きしませんね…(悲
アイヴィーは?アイヴィーは?
>>450 少し注意してりゃ13Fの技もってれば余裕。
やってみ。
シャンファは主人公だから強くて当たり前と割り切りました。
>>457 分かったからしたらばのシャンファスレでもいって煽ってなさい
でアイヴィーは?
贅沢かもしれないが、キリクの準封師Bは1Bじゃなく、
66Bのモーションに変えて欲しい…出来ればホールドも可能で。
これならコマンド投げと2択になって準封師の実用性も上がるのに。
つーか、捌きで中・下段返せるこのゲームでの2択ってのは
他のゲームとは随分意味合いが違うと思う。
460 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 02:13 ID:H8jnXPZn
タキ、チャージキャンセルできなくなってたのか・・・。っていうか、そもそも
さっき西スポでやってたのって、新バージョンだったのかしらん。いずれにせよ、
出来なかったのは俺がヘタレだからだけではないんだね。
461 :
(・∀・)ユンスンス-ン♪ ( ゚д゚)ハッ!:02/09/15 02:55 ID:b8b+1TeI
あぁ、陸歩Bがやけに当たると思ったらバージョン上がって修正受けてたのか。
逆2択(裏2択)というのは、対上級者向けの2択のこと。
初級者や、暴れる相手には意味がなかったりする。
464 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 03:46 ID:V3qXNAa0
>>463 いつの間に第5回ってやってた?
あと内容がD対応じゃないから意味無いかも・・・
書いてる内容もも前ver.のものだね。
『エロで6BBからソウルチャージキャンセルでドレッドでたため』
…っていつの時代だよ。
ver.Dの各キャラの変更点を期待してたのにぃ〜
いやがらせでしょう。
タキABKにホールドって???
>>463 アスタのところを見てみたらタイトルが
”プレイガイド【吉光編】第6回”
になってますた。
469 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 04:39 ID:zmLs57a8
バグ技を使っている人がいないなら、バージョン上げる意味ないんじゃ?
>468
メアのところも普通に誤植面白いぞ。
書いてる人は寝不足だろうか。
>>470 すごいよね。コマンド間違ってるしアスタロスだし。
サバイバルのパスワードバグりまくりの解析されまくりという罠
ver.D対応記事は27日か……アルカディアも月末だし、正確な情報は月末まで判らないのね。
>470
・クイックスピンスラッシュ()
クイックバックスピンスラッシュとは逆回転の、アスタロスの左から右へと大きく剣を振る横斬りがこれ。スピードもなかなか速く、コマンドも楽なのでクイックバックスピンラッシュのコマンドが苦手な人はコレで代用してもいい。
寝不足というか痛々しいな。休ませてあげたい。
カサンドラ、44AホールドからABは入らないが
アッパーは普通に入るらしい。
なんかアッパーからスカッシュ当てるだけのキャラになりそうじゃない?
476 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 07:04 ID:nYds02eq
コンボゲーだとはじめから思ってないから良いけど・・
皆コンボがいっしょってのは見ててつまんないかな
44Aやコマンド投げからは
コンボ狙わないってのもいいかも
相手がスピン&崩れ時に安全にSCするとか
スカッシュはガードされたら反撃入れやすくなったみたいだけど
判定&威力は前のまま?
元々カウンター狙いの技だからそのへん前のままなら
十分使えるね
で相手は立ち気味になるから投げが狙いやすいと・・
アー―――ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
あーそうだ、忘れてたがカサンドラの66Aは
スカッシュとまではいかないがそれに匹敵するくらい強い突進技だが
改善されとんのかね?
されてなかったらあんまりスタイル変わらんかもしれんぞ
ありがとう・さようなら エロ貴族
4BBホールド はずむ敵
6BBからでも しゃがみ3AAからでも
みんなまぶしく 輝いてた(チャージキャンセル)
ありがとう・さようなら エロ貴族
ありがとう さようなら エロ貴族
走るように過ぎた 楽しい日(前Verの日々)
思い出の傷が 残るあの台に(あまりの弱さに台蹴り)
だれが今度は すわるんだろう
ありがとう・さようなら エロ貴族
ありがとう・さようなら エロ貴族
ボコられたことさえ あたたかい
新しいキャラに 夢の翼ひろげて
一人一人が飛び立つとき(今日からシャンファ使いです)
ありがとう・さようなら エロ貴族
ありがとう・さようなら みんな みんな
ありがとう・さようなら みんな……
おれもしゃんふぁ使いますよ〜!
アヒャヒャヒャヒャヒャ
なんか、攻めづらくなったなー。
これなら旧Verから、バグとAQを除くだけのほうが
良かったよ。
ラファエルで弱くなった勝てなくなった香具師は今頃気づいたのか?
>>482 何言いたいのかよくわからんけど、
SCキャンセルとSCLv1ドレッドを活用できた前ver.のエロは決して弱くなかったよ。
まぁ今は弱いし
485 :
482:02/09/15 09:20 ID:???
>>483 SCキャンセルが使えなくなって技の基本性能が低いため勝てなくなったって
騒いでるんじゃないの?そんなの最初から分かってたことじゃ?と言いたかった
確かにこのスレの100ぐらいには解ってたことだよね。
でも今は騒がないといけない時期なんだよ。
というか騒がせてくれてもいいんじゃないの?
ラファエル使いは一番最初のキャラ選択時にすでに負けていた罠
ご愁傷様ですた(-人-)
今日からシャンファ使いで頑張ってください
逆にエロには負けられなくなったな
>>489 むしろ今後エロを使ってる香具師はエスパー率高そうで怖い
これからのエロは待ちフォームの時代です。
>490
自信ないと使えないもんな。使い手が強キャラの場合がありそーだよな。
そういえばメアの1Aホールドはどうなったんだ?
やっぱりホールドしてもガード時不利のままなの?
メアagAで落ちるようになったらしい弱体化どころか強化じゃねーか
特に最速で出せるやつは脅威だ・・
>494
agAが落ちなくてもいいから、
旧バージョンの方が良かった。
生命線の一つであった66Kヒット確認がしづらくなりました。
新バージョンではKホールドからヒット確認できるのかなあ。
ユンスン使いの漏れはSCCできなくなった、とか
スカッシュ弱体化、とか 〜〜〜が弱くなった、とか
そんな話を聞くと
(・∀・)ニヤニヤ
です。今までキャラ性能で闘ってた奴が落胆する様が目に浮かびます。
(・∀・)ニヤニヤ
ってそこまでの弱体化じゃないか・・・・
口の端にすら上らぬ船長。
まあ船長使いからすれば、今更誰が強くなろうが弱くなろうが、
あまり関係がないのかもしれないが・・・
この辺りユンスソ使いとダブるかも。
でもSC2がアタックカウンター扱いにならなくなったのは痛いかな?
そもそも何が変わったんだっけ?>船長
船長はしゃがみA+BとA投げだけあればいい
B+G投げが4、5ヒットぐらいして80〜ぐらい減るコマンド投げだったら
カコイイ。 >船長
コマンドはキリク張りの手順を踏む。
普通に仕込み銃使えばいいのに……
キリク張りの手順 → キリクのタイボン張りの手順
Ver.Dがまだ入っていない・・・。
505 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 12:27 ID:X48KKgtg
船長はG+A投げがいちばんカコイイの!
他の全ての技はそれをキめる為の布石なの!
わかりましたか?
船長に次ぐ銃キャラ「ヴァーミリオン」ついに登場!
っていうか新しく出来るようになった要素は
何一つ見つからんのか?
出来なくなった事しかないのか?
>>507 コノヤロウ!
てめぇっ!ふざけてんじゃねーぞ!
509 :
507:02/09/15 12:56 ID:???
NWOに責められる俺
VerEに期待かなぁ(;_;)
てかマキシも繋ぎ龍顎弱体化ですか・・・
一発屋から一発要素なくして如何しろと
出来なくなったうんぬんよりも、
駆け引きがあって対戦おもしろい事のほうが大切。
その点、Ver.Dでの変更点は結構よさげ
>>510 今、ラファエル使いとマキシ使いがタッグを組んだ。
そういえば西スポ大会第1回優勝者おんぷたん氏は
ラファエルとマキシ使いでしたっけ・・・?
漏れの連れのラファ使いが強いんですが・・・
俺シャレでやってるけどアドリブ効かなくて食らう食らう・・・
でもヨシミツのほうが楽しそうにプレイしてる罠・・・
あ
俺はHをしたんだ
俺はその子を処女なのに
俺の欲望のままに突きまくったんだ
彼女は「痛い、痛い」泣いたけど
俺は気にもしないでまるで何かにとりつかれたように突きまくった
彼女は「こんなの私が想像してたHと違う」と泣いていた
見ていられなくなった俺は中だしを彼女の膣内に射精した。
彼女は目をあけながら死んでしまった。
ーーーーーーーーーーーーーEND−−−−−−−−−−−−−
\ │ ハァ? .| ./ /(゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ?/
___ ___ .\ | |/ /(゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ?/ /
|ハァ?| |ハァ?| \.└――──―──/ /(゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ?/ /
 ̄∩( ゚Д゚ ) 〃 ̄∩( ゚Д゚ )\ ヽ(゚Д゚ )ノ ./ /(゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ?/ /
ヾ. ) ヾ. ) \∧∧∧∧∧/ /(゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ?/ /
| | | │ │ | .< 激 >.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
(__)_) (__)_) < ハ し >.| (゚Д゚)ハァ? 最 中 | ./
────────────< な ァ く >────────────────
|o ゝ○ノ| ::/^'ヽヽ:::::::< 予 ? > / ○ _ ○\ /
.ヽ( )_,,ノ |ゝ○_ノ o|:::::< 感 >( ││ )< / \ ア ?
^'' `‐' ヽ..,,_( )ノ ::l< !! > \ 丿 | / \
~~ ( / ̄ ̄ヽ -‐‐‐--l-∨∨∨∨∨. /  ̄ ̄ \ \____
,,,, | |||!|||i|||!| | ~^'‐..,,_/ /. ____.\( )
(:::::}| :| |ll ll !! !.| | ,,,, イ ~''/ Ю)__) \ /
. ~~ | :|!! || ll|| !!:| | {:::::) ::l ./ | ゚Д゚.| ハァ? . \ | |(゚Д゚) ハァ?
. | | ! | l ~~ l / ^^^^^ \. \ \⊂)
`ー--― 'ノ / \. ) ) |
>>517 面白い!
意外性のある展開にハリウッド映画もタジタジ!
あるサイトからメールでミリオンゴッドの攻略法が届きました。全く分からないので暇な人は解読してください
11223123365445587544442321321658774577745222111222332221116655544466655555555777777777111222333555888444555666444555222111333222111555444111222111254878787888754623214777
ラファエルがアボーンして、激しくやる気を削がれた…
しばらくはキャリバー2やりません。
/ `、 \ ___|_|」
/ ̄ ̄\ | ヽ / |__ |
'" ̄ヽ ヽ!! |,," ヘ < | |
ヽ ゙!!!、 ,,-' iヽ── / 丿 /
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ||||||||| ヽ/
|||l ___,,,,,, ゙l ,,,,, \||||||||| _
||!' /ヽ、 ;::''“”“~`゙>┴<;''“”~` /\ |'" ̄| | |
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | | | |
 ̄| |ミミミ/"~( ,-、 ,:‐、 ) '彡|| |、/ / | |
ヽ、l| |ミミミ| |、─\\\\ |彡l| |/ /_ | |
\/|l |ミミミ| \_/ ̄\\\\''|l/  ̄/ | |
\ ノ l|ミミミ| \二二\\\\ フ | |
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄\\\\ \ | |
繋ぎ龍顎弱体化?
どこか変わったの?
微妙に荒れてる。
エロ使いの仕業か
527 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 19:35 ID:BNzHhTcU
>>433 スカッシュクラスの判定の強さでないのなら
強制立ち入力兼ねて4Aで良いのでは?避け能力高いし
4KBでもインパクト判定あるから問題は無いかと…
フレームレートだけがキャリバーでは無いと思う。
ファジーなくなったのかー
道理で最後の最後でファジーやろうとしてできなかったわけだ
530 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 19:48 ID:hYA8Syvj
ファジーってなに?
あげちったスマソ
>>524 ガードされた時、以前より離れなくなっているから反撃を受けやすくなってるらしい。
まぁ、俺自身まだver.D触ってないから本当かどうかはしらないけどね。
>530 前スレを見なさい
>533
ャ!!
すいません御剣の跳びながら縦に切る技ってどうやるんですか??
>>535 前スレで教えて貰ったんじゃなかったのか?
>>神
またお前か・・・
真喜志タン、補星・天外魔境閉じのタイミングが
シビアになったっぽい
使い物にならねぇ・・・
>>535 そういうことは公式発表の技を全て試してから言え。
>>517 ありがとうございます
獄長を倒すヒントになりました
マキシの
A+Kホールド中に上下要素押しの威嚇行動は残ってました
でも天外閉じは弱体化・・
541 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 20:57 ID:Fwjc//p7
ヨトーリはマキシ使いに恨みでもあんのかよ。
これじゃ、前作の弱キャラを更に弱体化させてるだけじゃん。
まぁまぁ、全一目指すわけでもないんだからまたーりいこうよ
それで結局NWOて何よ?
サンハ3AKキャンセル後の硬直が長くなった。
終わった。
むかし、むかしのお話です・・・・
あるところにジサクジエン共和国がありました。
___
. |(・∀・)|
. | ̄ ̄ ̄ ジサクジエン共和国
△
△l |
__△|_.田 |△_____
|__|__門_|__|_____|____
俺はDやったけど、
マキシのA+Bも、B+KBBBAも、全く弱体化されてないよ。
ガードバックがなくなったっていうけど、むしろ前のバージョンより多くふっ飛ばしてない?
他のキャラの弱体化状況からみて、相対的にマキシが強くなったと思う。
>>535 またお前かYo!!そのくらい自分で調べろよヴァーカ
しゃがみA+Bがカッコヨクなったよ<船長
>>546 >他のキャラの弱体化状況からみて、相対的にマキシが強くなったと思う
マキシは弱くするべき所が皆無だったという罠( ´Д⊂
550 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 21:19 ID:0McTyBk3
「ヨトーリ」と「NWO」の意味が判らない漏れ・・・
たれか教へてくたさひ
マキシ天蓋閉じは威力などは多分変わらないが
AB同時連打では出なくなったよ
多分入力時間もシビアに・・
ヨトーリ → 開発スタッフの総元締の世取山宏秋(よとりやま・ひろあき)氏のこと。
>>549 ラファエルに比べればいっぱいあるって
クソッ
ヨトーリについてネタを考えてるうちに、正解を言われてしまった…。
NWOってプロレスのあれか?
米国のプロレス団体ですか?
556 :
498:02/09/15 21:55 ID:???
すみません。
漏れの主力技が弱体化してました・・・
天罰があたりました・・・
いいんです、僕がニヤニヤしてたからいけないんです。
信じてたから裏切られたのよ!
最悪よ!!!!!
557 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 22:06 ID:xOh4DeAp
>>556 自分を責めるでない。
神様をずーーーーーーーーーーーーーーーーっと君を見ている。
けだちくくわばら。
558 :
498:02/09/15 22:11 ID:???
>557
その神は見ているだけですか?
在りし日のBKを僕に返してはくれないのですか?
で、新キャラは?
>558
その神は御剣の跳びながら(以下略)探しで忙しいので返しません。
しかし単に神っていうのも漠然としているよな
なんの神なんだろう
いや、微妙にまだ新キャラ欲しいかも。
あと4人くらい、なんとかならんか765。
>>558 旧バージョンのBKはノーマルでも連続ヒット?
>558
かみは まっぷたつになった
566 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 22:49 ID:vy++QWY+
懐かしいネタだな
Ver.DEAD
って程でもなかった。割と普通に動かせるじゃん。
よかったよかった。
調整終わったところでフレーム完全版キボンヌ>アルケディアン
設定資料集とかホスィけど
なんか内容薄くなりそうな悪感
前作を超えるハイエンドCG作れ!
フリーザ見飽きたから消します
かみは まっぷたつになったが かのじょはめをあけたまま しんでしまった
三日ほど前から
>>517 の話が頭から離れない・・・
エロたんの強化ポイントあるのか?
ヘタレ調整の予感
つーか、1のほうがいろんなところに凝ってたよね。
ハイエンドCGとか、3rdコスとか、四季のある背景とか、武器選択とか、
プレデターとか。
キャリ2はタイトルからして手抜きです
>573
まだ517の書き込みから三日も経っていない訳だが・・・。
と言ってみるパピコ
Ver.Dに変更なのはかまわんが対戦2本に減らすんじゃNE−−−−−
これでゲセンからDEADしそうな予感・・・
制作期間やたら長かったからキャラ20人以上いると思ってたよ。
李龍のステージをリニューアルして追加してくれ!!
Ver,d
タリムを検証。
ヘタレな自分は66AAが通常ヒットしなくなったことぐらいしかわからなかった・・・
これの変更だけでも弱体化か?
582 :
498:02/09/15 23:33 ID:???
>>564 確かそう。相手が上手くても、焦ってる時にBKBKBKG投げとかやると
赤ヒットでゴッソリ持っていける時があった。(Kが当たると微妙に有利だから)
密かに漏れの切り札だった。
っていうか最初から出来なければ文句はないのに、後から取り上げるのはやめてください。
ショボーン極まりない。
カサとかエロ使いと同じ精神状態になってしまった。
SCN、ムビうぷ
>>582 あれは攻めの主力と言っても過言じゃないよね。
>>582 | ■ | キタ━━━(;´Д`)━━━ !!!!
| ■■ |
| ■ |
| |
| |
| |
| ■■■■|
|■■■■■■■ |
|■■■■■■■ |
|■■■■■■■ |
|■■■■■■■ |
>>581 え、マジで?
ダメージ減っただけじゃなく、ノーマルで繋がらないの?
今日やった感じじゃ気がつかなかったな…。
全部カウンターだったのかな。
588 :
581:02/09/16 00:04 ID:???
>>587 多分あってると思う。
コンクエやっててsaffix称号ついてるやつらとあたったらほぼ確実に繋がらなかったし・・・
【ルパンごっこ】
1. コンビニにいく。
2. 普通に買い物をする
3. なにくわぬ顔で店を出る
4. 数分後、息を切らしてコンビニのレジにかけよる
5. 「お、おい!さっきこんな顔をした奴がこなかったか!」と叫ぶ
6. 「あなたがさっき買い物していったんですよ?」と店員に言われる
7. 「ば、ばかもぉ〜ん!それがルパンだ!追えぇ〜!」と、叫びながら店を出る
これを実行した奴は神
これまた古いものを・・・。
じゃあタリムごっこでもやるか
( ゜Д゜)エェェェ
で、昨日の大会結果は?
595 :
592:02/09/16 00:25 ID:???
【ルパンごっこ】
2回目に逝ったら違う店員でした
>>583 ・・・・・・大丈夫か?関西勢
と言ってみるパピコ
\ / / ̄ ̄/ヽ::::::::/ o
ゴ た 文 | ゙̄ヽ、 | ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/ |/
ミ っ 章 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、 | / / ヽ|| .┌┤ ||::::| |/
め た 力 | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、 | .l .| / ⌒ ⌒ ||. |::::| ||::::| o
・ の ・ | ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,- | (●) (●) || |::::| ||:::::| |/
・ 5 ・ |‐-------‐' ゙''' 、-'' | ヽ / ∪ || |::::| ||::::::| |/
・ か ・ | ,,,,,,, |. / || _ ̄| ||::::<
・ | ,,,-''''''''" | ヽ{ ||‐、 ゙,ノ //::::::::| ・
・ >,,-''" l| ゙ヽ、 // /  ̄ll //::::::::::| ・
・ | /:| ゙"'''‐----‐'" | .| ..:l .//::::::::::::ヽ ・
| ヽヽ-'''" _,,,‐'" | | ....:::::::、/::::::::::::::::\
| ,,,、-─'''"‐'" | |_:;;;;-''"::::::::::::::::::::::::::゙ヽ、
/  ̄ ̄ / ̄,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
./\ ,,-‐'''"‐:::... ,,‐" |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ '':::゙ヽ、 ''" ,,‐'"/ / |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ラディッツがほりりんに興味を示したようです
>>583 タリムの投げがスカってた場面があるけど、
あの距離で届かないのか?かなりキツそう・・・・・・。
なんかさ、どのむび&大会結果見ても同じ人しかエントリーしてないね。>チャレンジャー
>>599 古参が多く固まってるしな。
新規参入者は入りづらい雰囲気あるかも。
大阪って東京以上に流行ってないのかな?
西スポなんて遠いトコ行けないし、ムビうぷしてくれたらなぁ
東京は新規参入者がかなり積極的に大会に参加してるし、
野試合とかでも結構上手い人がちらほら出てきたように思う。
まだ2ヶ月しか経ってないから、実力的にはやはり古参の方が
リードしてるけどこれからに期待。
西スポってムービー禁止なんだよね、確か。
どこかムービーをうpしてくれる大会開催地はないだろうか?
3時間もかけて西スポに行きました
あんまり強い人はいませんでした
金曜日じゃなきゃダメですかね?
ム ー ビ ー を う p し て く れ る 大 会 開 催 店 舗 募 集 !
>>578 うわぁぁぁん!!
漏れが行ってるゲーセンも対戦2本になってた・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
都内で大会を開催してる店(したらば大会スレより)
西スポ 上野パセラ ピーアークJJ ゲームインメイト
これだけ?w
なんで対戦2本にするトコロがあるんだ?
アフォか?その店は。
>>609 デフォルトから3本に設定変えるのを忘れてるだけだと思われ
2本だったら良いじゃん
ガンダムなんて1本だぞ
>>610 店員がゲームをろくに知らない親父ばっかの店じゃ良くあるよな
で大会の結果は?
戦ったら間違いなく負けるんだろうけど
あのタリムなんか違うよぅ(つД`)
漏れの思ってた強いタリムというのはもっとこう…
>>613 ゲーム知ってるはずの都心の大型店(某メーカ直営)でもはじめ
2本設定だったYo!!
設定かえ忘れてんなって思いながらも対戦してやったゼちくしょー
>>615 キャリバーは自由度が高いゲームだと思ってたが
レベルが高い対戦になるとこうなっちゃうのかねぇ?
>>616 店員に文句言えよ。
んなバカげたことでガマンする必要ないし、明らかに店側の不手際だろ。
金ももったいないし。
>>616 都心の大型店(某メーカ直営)ってSEGAかTAITOしかないだろ
namcoだったら凄いけどな(藁
>>614 大会は参加者が少なくて中止になりまつた・゚・(ノД`)・゚・。
520の方居ますか?できれば、詳しく聞きたいです。スレ違い申し訳ありません。
でサンハは結局3Bのあと何すればいいんでしょう?
常に逆押し
ぐふふ、20円の某ゲーセンはやっと3本先取になりましたぞー!!!!!!
お前ら遠征しに来て下さい!!!!
ちとタバコの匂いが酷いけどな!!
>>623 んじゃ野郎共を大挙して押しかけます。
場所を教えて下さい。
>>623 某といわれても分からない新参者に場所を優しくレクチャーキボンヌ
>>617 まあ、プレイヤーの特性だと思われ。
ありゃ金もらっても対戦したくないタイプだな(ワラ
西武池袋線江古田駅の南口を出て、マックとAMPMの間の道を入った所にあるゲーセンです。
攻めに来て下さい。
同じ都内なのに1時間はかかるw
キャパ少なそうなところにムチャ言うなw
>626
?? どこら辺が嫌なんですか?
見た感じ普通かと・・・
>>627 池袋に行った時たまに寄るんだけど、
そこってメンテ最悪じゃね?
しかも超狭い中に人がすげーいるから動けないし。
>>633 この前行ったらマイト正規コマンドじゃ出せなかったYO!
ぐるぐる回したら出たけど(藁
635 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 02:04 ID:dz8MjOzM
>>614 横浜・パソピアードの大会のコト?
30人ぐらい来て、優勝はアイヴィーでした。
>>626 知り合いですか?
あからさまに手抜きしてるのはあれだが・・
>>628 (´・ω・`)ショボーン
>>629-631 なにぶん20円なモノで…。
>>633 1P側のレバーがカナリヤバイです(w
脇の花札に人が居なければ、とりあえず観戦はできるんですけどね…。
>>634 でも結構マイト決めてましたよね、とか言って個人の特定を試みてみるテスト。
638 :
コピペ:02/09/16 02:52 ID:???
シャンファのコマンド投げ&吉光の御霊削りで投げ終了後
>相手は立ち状態になってますが硬直が解けた後にRunをすると
>当たり判定が消えうせてしまうというバグがありました。
>実際にはまったく当たり判定がなくなるわけではなく
>映像では立ち(Run)状態ですが当たり判定はダウン状態になっていました。
こんなバグもあったのか(藁
639 :
633:02/09/16 03:05 ID:???
>>634 オレもアイヴィー使いでつ。
マイトは出たけど、ノーブルが出ないw
京成大久保のゲーセンは最初から20円で3本だったぞ
百●紅も京●もヘタレ
正直アレじゃ東京じゃ通用しない
まだ大昔の全一信じてマンセーしてるらしいけどね関西勢
>641
匿名で何言っても荒れるだけ。伏せ字はチキンの証ですか?
そこまで言うなら、お前が言って潰して来いよ
>642
だって遠いんだもん
644 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 03:41 ID:uOJ9sZ58
あと、ここでのムビの評価を言葉にすれば
だいたい総意だと思うが?
あんまりマイウーっていってるやついないしな
646 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 04:42 ID:r4DYXtw3
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\ 落ちてた・・・・?
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
にんともかんとも
(?▽?)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 自作自演は終わったかな?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ( ゚∀゚ ) <
>>626や
>>617を釣りたいらしいよ
( ゚∀゚ ) ( ∧ ∧\_________
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚∀゚ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ./ /(⊂ )o < 身内叩きだって聞いたぞ
/_______//(___) \_______
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, .||
東京勢のムビが少ない現状ではなんとも言えません>641
毎回同じメンバーが上位に来て以下雑魚の図式という時点で関西のレベルは
詰んでいると思いますが何か?
東京と大阪でそんなに差があると思わないけどな
実力のあるプレイヤーが同じ期間プレイ研究してるわけだし
仮に現状でどちらかが抜けてたとしてもすぐに追いつくと思う
後ろ向きなのはやめよーや。匿名掲示板だけどさー。
>>652 ここは釣り堀ではありませn
>654
バラサナイデ!
>>652 関東も同じような物なので詰んでますか?(藁
関東vs関西は
SCNの全国大会とやらで証明したらイイじゃん
都内の加盟店0だけどさw
むしろ津田沼エースかと
663 :
釣り人:02/09/16 05:19 ID:???
>656
関東は誰が初戦敗退でもおかしくない状況
例のニュータイプx2が抜けてただけ
優勝者だけでなく上位を見れば実にバリエーション豊か
関西はもう例のタリム例の傘例のヴォルドで安定じゃん
そもそもガムガム店だけで他が流行っているのかすら怪しい関西
664 :
656:02/09/16 05:20 ID:???
(*゚ー゚)ツラレテミルテストシテミヨウトオモタラバラサレチャッタYO!
ビー虎がいいな
関東も関西もプライドだけは無駄に高いらしい…
667 :
釣り人:02/09/16 05:21 ID:???
(´・ω・`)ショボーン
>優勝者だけでなく上位を見れば実にバリエーション豊か
貴方とかですか?と言ってみるテストっていうか逆fishing!(藁
メール欄で遊んでるの、2chブラウザからだと丸見えで激しくカコワルイんですが…
>>669 (*゚ー゚)ジブンデミテテモカコワルーイデス
672 :
釣り人:02/09/16 05:27 ID:???
>668
勿論漏れはヘタレですが?
AV'Sはイベント命の店だから大会はやってるだろうけど流行ってるかどうかは微妙という罠
したらばのスレとか見た感じ、どっちかというと
関東の人のほうが口が悪く、攻撃的ですな。すぐキレる。
もっと言えばBTゲフゲフン。
そんな漏れは名古屋人
>>672 ヘタレさんですか?仲間ですね
この前の西スポの大会がいい例だったね
優勝者こそ前作からのツワモノだったけど後は知らんといってみるテスト(藁
名古屋は流行ってますか?
>>651 てゆーか他店舗のむびもうぷしろよな>scn
東京…烏合の衆
大阪…少数精鋭
アイアイ駅南を暫定関東レベルとします
おまえら朝っぱらから釣りすぎです
SCNのムビとか見た感じ、どっちかというと
関西の人のほうが頭が良く、売名的ですな。すぐageる。
もっと言えばCHALLENGゲフゲフン。
そんな漏れは関東人
>>679 アイアイのレベル気になるね
遠征キボンヌ
>>682 誰が行けばいいのかな?
東海のA・関東のF・関西のKとか?
685 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 05:44 ID:8h6U7T5E
正直東海のAって誰ですかとヲモタのは漏れだけですか、そうですか
>>684 東海のAって誰?強いのいた?
120連勝したアイヴィーが気になる
688 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 05:45 ID:8h6U7T5E
わかった!アンジョンファンか
実はアイアイ最強と書いてみるテスト
690 :
684:02/09/16 05:47 ID:???
A氏は今名古屋にいない?
情報疎くてスマソ
ヘタレなもんで
アイアイでは誰が強いんでしょうか?有名な人います?
>関東人
アイアイ=暫定関東レベルでOKでつか?
BTゲフゲフンより、土龍ゲフゲフンを見たほうが関東の人のこと分かりますな。
なんつーかキャリバーに悲観的。あとしったかに厳しい。
アイアイってどこにあるでつか?
>>695 BTゲフゲフンより土龍ゲフゲフンの方が
出入りしてる人の平均レベル高いようだし
掲示板見てくと有名人&大会上位入賞者がわんさかいて怖いですw
>>696 水戸らしいでつ
逝ってみまつか?
正直関東の主要大会は全てBTゲフゲフンか土龍ゲフゲフン常連にもっていかれてる罠
699 :
エロ使ってます:02/09/16 06:17 ID:FctmIeEZ
( ・∀・)ノ <先生、エロでヴォルドに勝てません
>698
つぅか土龍ゲフゲフン
>699
そうですね、、では6BBからチャージキャンセルで硬直を短くして236Bを使って
みましょう。かなり有効なのでボタン操作が難しいですが練習しておきましょう。
、、、、、、エロターン!!ターンターンターン(エコー)
( ■∀■)ノ <キャラ変更しましょう
♪の法則
エロ→マキシ
土龍ゲフゲフンの掲示板はこわいでつ。
下手なこと書くとボコボコに叩かれそうでつ。
まだBTゲフゲフンのほうが書きやすいでつ。
関東の主要大会って西スポ・横浜・上野ですか?
関東の主要大会はプレマ&ビートラといってみるテスト
>>705 西の第一回準優勝者が昔ボコボコにされてまちた。
準優勝ぐらいじゃあ駄目らしいでつ。
4、50人以上集まらないと胸張ってでかい大会とはいえない気がする
西スポなんて今までの大会78人と98人だし
>>709 西スポの大会は例外だと思われ
1ゲーセンの大会でそんなに人が集まる大会なんて聞いたことないです
西の第1回準優勝者?
ここだけの話だが、オレもあんま巧いとは思えなかった。
おんぷたんにこれでもかというほどボコられてたし。
>710
スマソ言い過ぎた
まあ、3、40人が妥当かも知れないね。上野は40越えたときもあったし。
>>711 下手なこと書いたせいでボコられてますた。
なんかソウルキャリバー2はバランスがいいとかそんなこと。
二回目の優勝者もBTゲフゲフンor土龍ゲフゲフンへ出入りしてる人でつか?
名前見たことないでつ
>>712 二回目の大会で1回戦で負けてまつね
なんか2本先取だとやる気かなりでない・・
相手の動きとかわかってきて(・∀・)イイ!!のに対戦終了!!
1試合がけっこう短い時間で終わったりするから余計に(´・ω・`)ショボーン
以上、キャリバー2からはじめた初心者の戯言ですた・・。
717 :
711:02/09/16 06:46 ID:???
>714
さんくすです
でも西スポ大会準優勝者がそんな発言するのは確かに問題ありかと(藁
叩くほどの事かどうかはなんとも言えないですが
確かにキャリバーの対戦2本は(・∀・)ダメ!!
それはあるけど50円ゲーセンなら2本でも文句言えない
パピコ
>716
漏れの近所のゲーセン、ver.Dになったら対戦二本にモドッタヨ・゜・(ノД`)・゜・
パピコガード後にものすごい勢いでスカッシュで確定反撃入れてるAAキボンヌ
保全age
>>723 >パピコガード後
これが物凄く難しいな(w
それはあるけど50円パピコなら2本でも文句言えない
(((())))
(´Д⊂ヽ<ウェェェン、パピコガートってなんだよう
⊂ ノ
人 Y
し (_)
ナァムコォウ!
なんとなく1風にいってみた。
パピコの一言でいきなりサイト批判の殺伐とした空気が晴れましたね。
やはりパピコは偉大なり。
∧_∧ ii
(・ω・)丿 パッ
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
パピコ! バシィ-ン!
(((())) ((((((())
ノ ・∀・)ノノii◎(・∀・彡ガード!
パピコ! バシィ-ン!
(((())) (((((())
・∀・)ノノii◎(・∀・川ガード!
パピコ! バシィ-ン!
((())) (((((())
・∀・)ノノii◎(・∀・川ガード!
(*´Д`)ズレスギ
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄
| @_ @ | < パピカ
(◎ 〜 ◎ | \_____
/ |
| |_/
>734
君ダレダ!w
∩_∩ (\_/)
( ´∀`) (´∀` )
パピコガード!! ( つつii⊂ ⊂丿 モナー!!!
) ) ) 丶 ( ヽ
(__)__) (_(_)
__________
¶ ¶
,, ,=¶ ,, ,¶、
ff | }!、,、〃 / ″
,リ/ .ノ*´jコ`)'〃
. {{ { ′ v' 《
ヾ.\. \ヾ
_,,二、》 震. \. 三,_
(( ゙ー=、`″〃 ̄\. \-‐' ,リ
ヌンチャクムズイポ
なんだか混迷を極めている模様
昨日の戦績 3戦2勝1敗
パピコ! バシィ-ン!
((())) (((((())
・∀・)ノノii◎(・∀・川ガード!
オシオキ!! デェ-イ!
ノノノハ) ★キラン!!
从; `ー´从 彡
( つ つ◎
人 ヽノ
し.(__)
で水戸に誰が行くの(藁
本気にしている人が約一名様ご案内(藁
マターリしてるのか荒れ気味なのか分からない
/ `、 \ ___|_|」
/ ̄ ̄\ | ヽ / |__ |
'" ̄ヽ ヽ!! |,," ヘ < | |
ヽ ゙!!!、 ,,-' iヽ── / 丿 /
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ||||||||| ヽ/
|||l ___,,,,,, ゙l ,,,,, \||||||||| _
||!' /ヽ、 ;::''“”“~`゙>┴<;''“”~` /\ |'" ̄| | |
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | | | |
 ̄| |ミミミ/"~( ,-、 ,:‐、 ) '彡|| |、/ / | |
ヽ、l| |ミミミ| |、─\\\\ |彡l| |/ /_ | |
\/|l |ミミミ| \_/ ̄\\\\''|l/  ̄/ | |
\ ノ l|ミミミ| \二二\\\\ フ | |
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄\\\\ \ | |
キャリバー飽きた
これからはバーチャ一本に絞るぞ!
もちろんエロ厨とマキシ厨が荒らしまわっているのです。
いや、厨よりも上級者の方が恨みが深いかもしれません。
という訳でいま荒らしてる奴等は上級ラファエル使い
ナイトメアの66B(ルークスプリッター)も弱体化♪
もうわけわかんねーや
死ね!ナムコ!
俺的に最終勢力図を予想するに
最強 アイヴィー
2位 シャンファ
と見た
SCNのメア、なんで2回も決勝行けたのか誰もつっこまない罠。
最凶エロタン
2位パピタン
3位内藤タン
・∀・)ニンポイ
そんなことより、タリムの66A連打っぷりはどうよ。
チャレンジャーのとこは
アイヴィーさんが一番見ごたえある
757 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 11:12 ID:a/kH5E96
>>755 一段目しゃがむ。
二段目くらう。
忌み名塩
>>755 無闇に8way多用する相手対策or手抜き。
どちらにしろマジメにやる必要がないと判断したのかと思われ。
>>751 お前が死ねよ。
あんなクソ技にホーミング性能を高める必要は
なかったからこれでいいだろ。
>>755 一応二段ホールド混ぜてるけどね……むしろメア側が出されすぎかと。
メアの66Bもそんな感じだけど、相手の対応知ってるから安心して出せてるみたいな印象。
しかし、ラストセットの緊張感の無さはどうしたものか。
接待プレイ、以上。
ラストの1B乱発はありえないとオモタ>ムビ
764 :
sage:02/09/16 11:57 ID:fMCITw50
ここはヘタレ共の棲家だね
なんにも有効なネタなし
あれ(前ver)で性能悪いとか言ったらぶち殺すぞと言いたい。
767 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 12:42 ID:CYySCt4h
まぁ5本目のリングアウトは綺麗に落ちてるよね。ネイトメア(゚∀゚)
メアの66Bは、食らうヤツが下手なだけ。
上手い人には出すことすら自殺行為、西スポ常連には全く当たらんよ。
あるところにジサクジエン共和国がありました。
___
. |(・∀・)|
. | ̄ ̄ ̄ ジサクジエン共和国
△
△l |
__△|_.田 |△_____
|__|__門_|__|_____|____
>>764 >>767
というか、レベルが低いのは承知のうえでしょ
お前等が実際勝てばいいのだ
あっ。話題はSCN新ムビだったのか・・・(´・ω・`)
iria起動。
774 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 13:08 ID:/fnfmPn6
で、新技あたりの事情はどうよ?
タリムは新技ないんすかね。
新技。
無し。
謎技。
多数。
したらばでカサの新技もったいぶってる香具師いるんで
誰かサクッと教えてくれよ
というかシャンファ6割の時と同一人物らしいけど
あのへんはもったいぶるのが流行ってるのか?小学生?
どうせキン○マ踏みつけるような技だろ
(・∀・)ニヤニヤ
r‐、'" )\ (`ヽ,─、
/ / / \ \ \ \
r‐、' ヽ/ヽ/゙l \ / l´\/\/冫-、
/ ノ / /、ノ \ / ヽ _\ \ \ \
/ヽ、/ヽ/ヽ/ / \∧∧∧∧/ \ \/\/\/ \
/ヽ、/ / /、_/ < 新 > \ノ\ \ \ノ\
/ /--/、/_ / <.の !!!! > \ _\ _\--\ \
―― / ─'''" ''、/―――――< 予 気 >――――――\/ ゙'''─ \―――
/ / < 感 孔 > ヽ ヽ
./ ─-、__,,-- / < 砲 > ヽ --__,,-─ \
/ / ̄ヽ /∨∨∨∨ \ / ̄\ ヽ
/ / ゙\____/ \ ,,____/ ヽ ヽ
./ / l'" ヽ、 / ヘ ヽ ヽ
l l __,,,,ノ ヽ,,,,__ ! l
l ,,,-─''" \ ゙''─-,,, l
人 ,,,,,,─''" / \ ゙''─,,,,,, 人
-‐''''"/ / \ \゙''''‐-
:
_ .- ──── -、..__ ミミ や
_ ─´ `\ .ミミミ だ
/´ `ヽ、 ミミミ よ
/´ ヽ ミミ .!!
/´ _、、 `、 ミミ
|´ ,-  ̄  ̄| | 三 .め
|´ ヽ、 ・ ..ノ .,─ ̄ \ .| 三 ん
.| ──.'´ /. / .__...--ヽ | 三 ど
| -´ ̄` -_ \ / / /ヽ、 | ,-─ヽ, 三 く
| | --_`ヽ、 / / | |/./ヘ | 彡 せ
.| レ´ ,.- `ヽ、ヽ、) (/ /・ .| .| /| | .| .彡 ぇ
,- ._| .ヽ、 ・ .、.|ヾ `'´ヽ_,.--- ̄___ .| |, 、ヽ | 彡 .!!
| .ヽ、 \ ___| ., ヽ_-  ̄ ̄ ̄ ̄ .| 丶 .| | ノノ
.| ´`ヽ,.`、  ̄_-- ヽ  ̄ .| ,L__ノ / |.|||.|lll
| .´ |.ヽ --─ ̄ / .|_ - 、 .| /
| /∧ ヽ , ,.-- ̄ヽ、 | イ´
.ヽ、 ´ `ヽ.| / ̄´_--─' .| | `'´ |、_,--- 、
`ヽ、 .| | ̄ ̄ .,.- ─| | .|  ̄ ̄─
`ヽ- .| `、 / ̄'´ | / .|
\ ヽ_, --─ ' /ソ| `─---
|\ , ─- /
>>1乙カレー
∧∧ ∧_∧
(,,゚∀゚) ( ´∀`) o
/ | ( づ_,..................,____
〜OUUつ _,,...!-‐'''" ̄  ̄~`''ー-.、_
,,r‐'" ,r-ー、..,,,,r''""゙`ヽr-、,、_ ~`ー、
,r''" r'~゙ヾ'" " ヽ,_ ゙ヽ,
,r" ,r"~ `'ヽ,、_ ゙:、
,i" r'" ゙''j ゙:,
,! ,i'" _,,,,,,,,_ _,,,.___,., __,、, "ヽ, l,
| ,r'.;:'"~:::"::::::::::::::~`''''ー―::::'''''"::::::::::::::::~~::::::::゙''"`ー:'''':、 |
i, ,r'::r:::::ヾ;::::::::::ヾ;;;;;ソ::、::ソ:::::(;;;;シ:::ヾ::::::,r':,r、:::::::::::::::::::::::::::゙i ,!
゙i !;:::::ヽ'''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::シ:ヾシ:::::::::::::::〉::::::::'''''シ:::::::::::::::::ノ ,:'
゙i、 ゙i、:::::::::〈:::::::::ヾ:::::::::::::::::::::::`ー''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,r" ,r'
゙ヽ、゙ヾ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ーミ;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::,,r'" ,r'
゙ヽ、~゙ヾ;:::::::::::::::::::::く:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,,,r''",,r''"
`ー-ニ_ー--、::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,,,,,,r‐'二.:r''"
~゙`''''ー---゙二二二~--―''''"~
また荒れそうだな。
/ \ へ、
ヽ / |
/^\ ヽ、,、 /
>、 ヽ」 [、
/ ノ> .ヽ
/ / ノ 戒,..) ______________
../ / ./ ソ∪ /
|./ >、 |思) < ピーターラビットじゃないよ
||,/ ヽ__,イ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>778 同一人物じゃねぇし
当時のをコピペしてネタにしてるだけだよ
そもそも、あの程度の新技も探せないのか
agAタだヘタレ野郎め!たまには自分で探せヴォケ!
ちなみに22AAの2発目で中段だゴルァ!
でも出が遅くて使えねぇぞ!
荒らしているのは土竜屋のメンバー
稲垣メンバー
ラーメンバー
スイカバー
パトレイバー
このスレで尻のアドが出ても軽くスルーされてるのに
前スレで土のアドが晒された時は大騒ぎになったのは
やっぱりその時土メンバーがいたからですか?
>794
ナビゲーションバー
796 :
778:02/09/16 16:38 ID:???
>786
(・∀・) ツレタ!!
……なんてな。ありがとう。
797 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 16:45 ID:RElOtVrE
マキシのデザインはカコイイ
などと唐突に言ってみるパピコ
>>797 「マキシのデザインはカコイイ 」ではなく、カコイイデザインだからマキシなんだよ
などと不可解な事を言ってみるパピコ
使ってる奴は痛いのとかヤンキーとかが多いな。>末期死
ガーン!!
801 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 17:38 ID:LL2ueusY
VerDに入れ換えた時ゲーム設定がリセットされるの気付かない店舗多いみたいですね。私もお客さんに指摘されて慌てて変更しました。
802 :
404:02/09/16 17:53 ID:???
こちらでは真木氏よりサンハ・笠の方がドキュソまたは痛い香具師率が高いス。
リーマンさんに人気があるのがヴォルドーたん・ヨシミツたん。
・・・そんなに溜まってるんスカ?(´Д`;)
うちの方ではこんな感じ。
痛いヤシ→サンハ、エロ
ドキュソ→メア
リーマン→ミツルギ
ちなみにマキシ使いは俺以外に三人くらいしか見たこと無い。
サンハの勝ちポーズ(ムネを強調するアレ)を
凝視する人とか、
タリムが負けると悲しそうな顔をする人とかが
いるのですが…
>>805 格闘家予備軍です。
暖かく見守ってあげましょう。
勝利後のエロイカメラワークは挑発です。
即乱入しましょう。
図書館(?)ステージの、右端の細い隙間からリングアウトしますた(´・ω・`)
ふと思ったけど、何でコンクエやってるのは待たなきゃいけないんだろう?
アケモードはインフェルノまで待たないよね?
対戦台なのに・・・
どちらかといえば、トレーニングモードだよね、待つのは
近所では
熊さん→基本的にタリムン
女プレイヤー(1人だけだが)→スンスン
コンクエは対戦待ちだと、何度言ったら(略
ウチの方ではアスタロスのDQN率が高いなぁ。
普段はシャンファとか使ってて、負け込んで来ると
アスタロスに変更→更に負けると台叩き、こんな感じで。
マキシは強い人が多い。弱いマキシは見た事ないです。
シャンファ→アスタロスの変更理由がわかりません
弱いヴォルドは見た事ない。
マキシ使いはDQNかマニアのどちらかだから…
>>813 他のキャラで負け込み、アスタ選択
タックルで突っ込み、投げ・頭突きオンリー(Run思考無し)
KOできたら死体に頭突き連打(キャラ選択時にイメージ済みか)
ウチの地元ではこういうのがいるね。
典型的すぎるのはアレだけど、闘牛士の気分が味わえる。
近所の船長使いは自分しかいません(´・ω・`)
多かったと思ったのはタイムリリース直後の最初の一週間だけでした。
西スポに行ったときもほとんどいなかった・・・。乱入してくる
キャラのバリエーションは豊かでも、船長だけがいなかった。
そんなに敬遠されているのか、船長。
>>818 そのうち世界で君一人になります(船長使い
820 :
818:02/09/16 20:22 ID:???
(;´д`)
天然記念物ミタイダ・・・
かつてストレートで十数連敗した相手に三タテで連勝出来るようになったときは
丁寧にやりこめば強くなるキャラだと思いました。
Ver.Dで3Bも使い易くなった(気がする)ので、皆さんもたまには二刀流で
遊んでみてはいかがでしょう。
また西スポに行きたいな。
確かに船長をしっかりやりこんでそうな香具師は見かけないな。
技を覚えがてら使ってみるか。
船長はしゃがみA+Bがオススメだよ!
| ・・・・・・・・・・・ |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
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/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
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/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
てすと
明日立川で何かが起こる・・・
というのはウソだが、おまいらもっと立川に来てください・・・
特に明日、夕方。
てすと
ぶっちゃけ船長の弱点は何だろ?
吸血鬼とゾンビは微妙に違うだろ。
すると、船長の弱点は
ケアル?
はい、俺バカー。
今のところ、超人的な使い手に恵まれてないだけかもな。
船長、BBBがカウンターで連続ヒットしなくなったそーです。
船長はDCで練習しても意味無しですか?
>>833 あんまり意味が無い。
ギャップ感じるし。
いままでのレスからすると、意味無くなったぽい
だから船長増えないのかー。
正直、船長を出した765の気が知れない
>>837 ゾンビ化と謎なファッションセンスは泣けてくるけどな。
参戦自体は嬉しかったよ。
それ以上に美那タンあぼーんは悲しかった。
はやく全国大会とか見てーんですが。
SCNの加盟店舗、どーにかならんもんですか?少なすぎ。
>>837 日本はあきらめて海外受けを狙ったのでは、と言ってみるテスト。
>>840 どっかのインタビューでも船長出した理由に外人受けするからとか書いてあったな。
(\_/)
( ´∀`) <ココハ大耳モナーガアゲルモナー
⊂ つ
ピョーン ノ ノ ノ
(_ノ、_ノ
彡
843 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 23:08 ID:TnaBwZF5
コンクエ。連休2日いかなかったら負け数が30増えてた。
ちょっと恐い…。
タイトルからしてやる気なし
システムからしてやる気なし
調整員からしてやる気なし
キャラデザからしてやる気なし
キャラ構成からしてやる気なし
850 :
765:02/09/16 23:31 ID:???
適当に作ってもある程度売れるんだもん
今は残りカスだけか、765。
852 :
765:02/09/16 23:39 ID:???
今後は太鼓と突っ込みだけでいこうかと思ってます
むしろ太鼓のバチで操作させます。
キャリバー2やってて楽しい。
そんな俺は少数派
虫けらめ!
西スポの大会結果表見てたら
リングネーム シャオユウ 使用キャラ シャンファ
こんなのでも西スポの決勝までいけるんだね
>85
使用キャラがタリムじゃないだけましかと。
このゲーム全然人気ないね
ナカーマ( ´∀`)人(・∀・俺)人(・∀・俺2)
所詮ナムコ
765はパックマン作った偉大な会社です
>>816 闘牛士かぁ〜。その表現いいなー。
いやー、うちの近所にもそんな牛がいるからさァ
namcoは鉄拳4を作った偉大な会社です(藁
>>867 .\ オオオオオオ―――――ッッッッ /
\. /
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
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( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )
────────────────────────────────
namcoはVF4に鉄拳4をぶつけた無謀な会社です(藁
>>869 .\ ウオオオオオオ―――――ッッッッ /
\. /
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
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(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )(゚∀゚ )(゚∀゚ )
.( ゚∀゚)( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )(゚∀゚ )
( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )
────────────────────────────────
横浜の大会の詳細きぼん。
技のバランスは改良されたが
キャラバランスは最悪になりました。
所詮ナムコ
>>869 違うよ。VF4から逃げようとして無理に早く鉄拳4だしたら
予想よりVF4の発売が早くてぶつかっただけ。
11月にだす予定のを8月にだしたら、そらクソになる罠。
つくづくヘタレということで
船長のBBはそもそも使わない技だから弱体化してもどうってことないよな。
プ
ペ
コ
いやヘボイキャラをさらにへぼくしてどうするって話だしょ
どうせならシャンファのAABを繋がらなくしろよ、あれ変だろ。
>>881 前作から連続ですが何か?繋がらなくなったらスンスンも困るし
重量級キャラの攻撃はヒット後のよろけ時間が長いとかすればいいのに。
>>882 前作から連続だったらなんだってんでしょう
意味不明
船長のBBはまず確定反撃をどうにかしてもらわないと。
生Bがろくに使えないってのは駄目すぎるだろ。
しかも調整されてリターンさえなくなったみたいだし。
もう駄目すぎ。
横浜の優勝したアイヴィーって誰だ?
てかオンプタンはどうだったんですか?
シャンファが前作ぐらいのポジションだったらAAB繋がろうが
文句なかったんだろうが2では最強候補最右翼だからな
AAB繋がらなくなろうが最強候補最右翼は変わらなそうだが
対戦中のイレギュラーに左右されまくるキャラという印象がある。>船長
それらを意図的にコントロールできるようになったら超人的な使い手。
・・・テレパシーは必須か。
シャンファのAABが繋がらなくなったら当然ユンスンのAABも繋がらなくなっちゃうよね?
断 固 反 対 !
横浜は、VerDになって突如アイヴィー大暴れでしたか?
>892
シャンファだけ繋がらなくなる方向で
あぁやっぱり反応速度は鍛えて何とかなるもんじゃない
投げ抜けは確実に反応できる程度じゃなんにもならない
シャンファ2A+Bすら満足にガードできずに転ばされ放題
ヤバイと思ってガード出来ても確反出せずに攻められる
けど俺の目の前にはシャンファ3Aを毎回ガードする人が
どうしてだろう何故だろうビートマニアなら出来るのに
初めて3Dで面白いと感じたゲームだから強くなりたい
今日もDCで最強設定CPUシャンファを相手に2時間
ビーマニは譜面が決まっているので反応できると在り来たりなこといってみたパピコ
そういうことはよくある
下段が遅すぎてつい待ちきれずに喰らってしまう事とか。
そういう時は、いっそジャンプでかわすのも手。
まず、自分でシャンファを使って立ち回りのパターンを研究するのも手。
しかし夢中になり過ぎてメインキャラに戻るのを忘れないように。
>>895 シャンファをつかってCPUでもなんでもいいから3Aを出しまくりなさい
モーションを目に焼き付ければ少しは反応が速くなる
900ゲトー
キャリバーって人気ないうえにつまんないね
3Aのモーションになれると偶に3A+B見てしゃがんじゃう罠
もう最近は対戦相手がいるだけで神に感謝するようになりました
(*゚∀゚)そろそろ釣り人が現れる時間かな?
バージョンウプしたらしいですけどまだAQあるんですか?
前Verで、NOW.SAVING〜とか出てたっけ?
なんかやたらにスロー掛かるんだけど。
今のVer
スローになったりするのは
前からだーぜー。安心(?)されたし
NOW.SAVING自体はVer.Dからだな。
前バージョンの方がおもしろかった気がする・・
キャリバーやってる香具師って教えてクン多いよな
いい加減テメェで探せよ
プレイヤーがヘタレしかおらんからしょうがないのか?
それとも格ゲーなのにマニュアルないと勝てないのか?(藁
とりあえずなんでもいいから教えろ
>>911 (゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?
キャラ萌えヲタが多いんだからしょうがないよ。
バーチャ隆盛の今となっては、キャラで売るしかないからねぇ。
へたれプレイヤーが多くなるのは、当然といえば当然。
915 :
911:02/09/17 05:08 ID:???
まぁあれだな。他の格ゲーで勝てないヘタレが
歴史の浅いキャリバーに移って一旗あげようとか考えてるんだろうがな
ヘ タ レ は ヘ タ レ な ん だ よ !
勝てないのをバランス悪い?キャラ負け?
キャラ=プレイヤーでつか?
916 :
914:02/09/17 05:16 ID:???
へたれはへたれで痛いが、
お前みたいなヤツの方が10倍痛いよ。
たかがゲームなんだから、ほどほどにしておきな。
>キャラで売るしかない
売れるだけいーじゃんYO!
919 :
911:02/09/17 05:24 ID:???
キャラ萌えヲタが多いからしょうがない?(゚Д゚)ハァ?
そんな香具師がAQや●割コンボなんて知ってどうするんだ全然違うだろ
そんな事もわからん香具師だらけなのか
900前後になるとレス進まないのはなんでだよ?
スレの立て方すら知らない厨房ばかりだからか?
920 :
911:02/09/17 05:28 ID:???
釣りまくられるアフォ
スレも立てられない厨房
マジレスもできないヘタレ
ソウルキャリバーってこんな香具師しかやってないのか?(藁
>>919 (・∀・)ヒトリデモガイテヤガル アヒャ
ネタがないからって縦読みやメル欄ネタばかり書きこまれてもな…
923 :
ゲームセンター名無し:02/09/17 05:32 ID:2NxlY179
>900前後になるとレス進まないのはなんでだよ
てのはマジであると思うので(w
こんなのもいいんじゃない? 鯖に負担かけるのでなければ。
925 :
911:02/09/17 05:33 ID:???
いやぁ〜ほんとネタないのよな(藁
926 :
ゲームセンター名無し:02/09/17 05:36 ID:2NxlY179
あ〜エロたん今日も使うか
俺は基本的にガード。
攻撃クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━って時はガードインパクト
たまに博打or暴れガードインパクトしますが何・・か・・ぁ?
ガード⇒下がり
攻撃クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━って時はガードインパクト⇒すかし
たまに博打or暴れガードインパクト⇒ガード
こうした方が勝てそうな予感
敵は増えるがな(藁
なんか釣りと分かったら余計ムカついた
お前ちょううざいね
>>915 あなたがエロ使いなら、この発言を許します
今日、ゲーセン行こうと思ったのに雨かよ・・
え?雨なんて降ってないよ?
関西の方ですか>雨
大阪です
今日もあさからとばしてるね
なんで国内版キャリ2にはアーサーが居ないんだろう…
seizei 3Pcolor daro.
941 :
ゲームセンター名無し:02/09/17 08:38 ID:DVisqQWB
ていうか、海外版も御剣のままで良かったんじゃないのかな?
なんか中途半端に媚びてる感じがしない?
鉄拳とかもアジア系キャラ多いって不評らしいけど、
日本製なんだから当たり前だろう、
とか思うけど、どうよ?
ナムコは国内よりも海外を先に考えるかいしゃになってしまいました
さようなら なむこ
>>939 海外版キャリ2にはいるの? >アーサー
てっきりソウルエッジの頃だけだと思ってた。
海外版にもいない気がするな。
画面写真を見た記憶がないし、キャリ1の設定資料集でも全く言及されてなかったし。
キャリがアツイゲーセンって東京じゃ西スポしかないんですか?
秋葉行ったら客dどった。
駅の中にあるコンビニ前で女子高生が化粧してますた
>>944 やっぱそうかな。
ていうかサムライはフツーに海外受けすると思うが…。
アーサーてぇのは何者なんでごぜぇやすか?
魔怪村?
>944
キャリ1の海外版にはいたよ、アーサー。
金髪で眼帯した御剣でしょ?
>>951 ああ、いたのか。なんで設定資料集では全然触れられてなかったんだろ。
どんなストーリーだったのかすごく気になるね。
>>949 欧米版のエッジには御剣がいなくて、代わりにアーサーってキャラがいたの。
姿は
>>951の通りで、技も御剣と全く一緒。
バックストーリーは確かサムスピのガルフォードみたいな感じだったかな。
アジアでは御剣のコンパチキャラであるファンが主人公だったようなものかと。
ナムコも一生懸命、海外のニーズに合わせようと必死に頑張ってたんだよ!
と心にもないフォローをしてみるテスト。
とっとと埋めろカス共
相互リンクを済ませたので後は雑談と(・∀・)ニンポイ!!で1000を目指しましょう。
(・∀・)モフ!!
じゃあ……没キャラについてでも語り合おうか。
と言っても確実な没キャラは仮面の男ぐらい?
アレはやっぱりメアの没デザインだったんだろうか。
少なくとも2Pメアよりは格好良かったと思うが。
,へ,__
_| i `ヽ∧ ∧
.//| 〇__<丶`Д´> 今こそウリ達の力をイルボンどもに示すニダ!!
(/./⌒)___,>、_ ) (´⌒(´⌒;;
.|/ //、 ヽ、_ノ (´⌒(´≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡⌒;;
/ //^ヽ、i |≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(___./ ̄`⌒ヽ、 丿(´⌒(´⌒;;
/ / ノ
_ _/ / ー /
_ _/ | _ _/
_/  ̄ ̄ ̄_| _/ で1000を目指すニダ!
前スレみたいに官能小説みたいなのないのか?
いっそ書け。パトスをぶちまけろ。
ソウルキャリバーIIでは、前作で評価の高かったプ
レイアビリティの高さを、そのまま維持しています。
ガチャプレイでもそこそこ遊べる、しかしやりこめばやりこむほ
ど強くなれる、キャラを動かしているだけで楽しい、とい
う、前作で好評をいただいた部分を継承
し、さらに自然な操作とモーションを強化し
たゲームになっています。
力作だが一行目からバレてるのは辛い。
(・∀・)ニンポイ!
アーサーってエッジの頃からいたんだ?!
エッジって
御剣→海外主役はファン→ver.2でファンも国内デフォルト
だけかと思ってたー。
ビ・デ・オ、 ビ・デ・オ、 ビ・デ・オ〜〜
ビ・デ・オ、 ビ・デ・オ、 ビ・デ・オ〜〜....。
ヒデオ
(゚∀゚)->>->>->>->>->>->> ジャバラケソー!!
俺はHをしたんだ
俺はその子を処女なのに
俺の欲望のままに突きまくったんだ
彼女は「痛い、痛い」泣いたけど
俺は気にもしないでまるで何かにとりつかれたように突きまくった
彼女は「こんなの私が想像してたHと違う」と泣いていた
見ていられなくなった俺は中だしを彼女の膣内に射精した。
彼女は目をあけながら死んでしまった。
ーーーーーーーーーーーーーEND−−−−−−−−−−−−−
,. -─;-
/ ∠-─- 、
. / /´,∠-─- 、 ,1
(、{ ` ー-ノノ l
/ ノイ
,' /
{ ト、.._ /
ヽ { ,>-、,-、 /
\ ゝイU) リ6 }_,./ _,, -─‐-、
`iー---ゝ /ー'))=ニ二
/ ヽ、`Д .//ノ" \` ‐ 、 ̄ ̄
{ (. ` ー''´/ / \ `‐、
ヽ ヽ.二ンニ '´ ,r'⌒ヽ
ヽ- 、 __ /
\ ) ( ヽ {
ひどすぎる・・・
ミミ彡ミミミ彡彡ミミミミ
,,彡彡彡ミミミ彡彡彡彡彡彡
ミミ彡彡゙゙゙゙゙""""""""ヾ彡彡彡
ミミ彡゙ ミミ彡彡
ミミ彡゙ _ _ ミミミ彡
ミミ彡 '´ ̄ヽ '´ ̄` ,|ミミ彡
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡
彡| | |ミ彡
彡| ´-し`) /|ミ|ミ
ゞ| 、,! |ソ / ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ '´ ̄ ̄ ̄`ノ / < 戦争だ!!
,.|\、 __' /| \____
1000まで応援(゚∀゚)オヒョヒョ
,rn
r「l l h
| 、. !j
ゝ .f _
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ.
ヾー‐' | ■■■■■、)
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ
\ \. l、 r==i ,; |'
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O ,l |
今日からスンスン狩り?
命を無駄にするな!国へ帰れ・・・
>>952 漏れの持ってる「レジェンド・オブ・ソウルキャリバー」って本には
1ページだけど紹介されてる。何でも、日本において珍品扱いされる
生活に嫌気が差し、ソウルエッジを手に入れて自分を認めさせようとしたとか。
御剣より大分ショボイ動機ですが。
980 :
ゲームセンター名無し:02/09/17 19:48 ID:DVisqQWB
>>979 エロタンの動機を越えるキャラはいない!!
しかし唯一妻子持ち>アーサー
生活を支える為ってのもあったな
家庭用では是非・・・
, -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ \ | |/| | < 帰ったらコンクエやらなきゃ
ノ 彳 ― 〈―〈 ゝ \____________
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐"
く .^| - ゝ
ヒi_,| \l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
んじゃキャリ1海外版はミツルギいないの?
で、アーサーの技は、まんまミツルギなのかな?
海外ならどこでもアーサーってわけじゃないよ。
アーサーの技はまんまミツルギ。
金髪にして眼帯つけただけだし。首から下は一緒。
>>985 アジア圏は別ってことでしょ?
しかし首から下は一緒って…オイオイ。手抜きかよ!?
顔も基本は一緒な訳ですか? 萎え。
// | /\ V / ヾ、∠___|
// ∠ \ / _-― ̄`\
/// | ̄ -ヽ \ / /  ̄| \
/// | | \ \ | / / / / どうでもいいじゃねーか !
////| ヽ、_ (\\_ |__/ /◯ _,.-' /
//// | ._ ` ‐-‐' ヽ!.l|, l__/ヽ‐-‐‐'´ __,. /
/////|  ̄=≡/ =i i= ヽ≡=== ̄ \ そんなこたぁどーでも!
///// | | 「 -┐ \
///// | /| , ヘ /ー \
とっとと埋めろザコ共
|〃、 ii 川 ヾ レ'/::::::::::〃爪::::::川::::::::||:::ヽ::::i::::::::::::i!\ \::::::::::
ノ ,/ |! i|| iiハ | //::i:::::::::||:::| |i:|:::||!i::::::::::|i::::ヽ:::::|!:::::::::||:::\ \::::::
/ /ノi | i! |i川 | i::|:::|:::i::::::i!::| |ili:|:::||ヾヽ::::|i!:::::ヽ:::|!:::::::::||:::::\:::\:::
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/il i!| ‐''|´! | ハ!| | |i!::i:::|:::||::::|::::| !ヾ!:i`''‐i,,::::||!::::::::::||::::::::|::::::::::::::::ヽ::::
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/i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノi\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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i i \\\\\ヽ 入 ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
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゙、ii! ゙| i ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
、、iヾミヽ ヾ''~川リ i i゙、 " ∨ノ / i/::///:/ .|:i i:::
! | i ヾ、゙、 ヽ、!i i|ヾ ゙、゙、゙、 /i ,ニニ--..,,/ |! !ノ::
ヾ ! ヾ、ヽ ゙ヽi |!iヾ、ヽヽヽ ,,!r''~ `~゙'''''ヽ、
:::::::::: ! :!::l:..:::.. l ,.r;" li:.l ';::::::::!. ゙、i゙、:::.::::::i',:::::::::l::::. ! !
,' l :::::l..:l:::i::::::. .:l:. :l l::..|';:l. ';:::::::!. ';',.゙、::::::::i.';:::::::!、、: | | チュパ
. .i..... l . ::l::: ::::::!::l!::',::::::::. :::!:. ::l .!:::!.i:! ';:::::l ',! ゙、::::::| ';:::::lr ゙、j. !
:::l::::: ::::l:::: :l: ::!::: ::::j,rif'''',"":::.. ::::!::!. :: :::l. l:::l. l! ';:::l ,,l,,,,,,',r::l i:::i-、. !: l
:::|:::::.:::::!:::: :l:.:::!,:;r''゙l.',:l.';::',:::゙、::::.. ::::l!:!:.::::::i l::j l ,,、l;;!=ヾ',,'''''''''i::j. l:j j j:: !
:::l::::::::::::!::::: :. ::',:;ri゙;::::::',.';',.゙、:',、:゙、::::::.:::!i;i:::::::j. l:;' .lr;ツ;!,_l__,、r'::',_,, l;' レ ,r' ., ':::: ',
::::!:::::::::::',::::::.:::::/;:::',゙、::::', ゙、 ゙'、'ヾ;ヾ;::::::',',i::::,' ./ ´ ゙、:,,;;;、-''" ! '" /:::゙、:. ゙、
:::::',:::::::::::',:::::::::":'゙、:', ゙、:::', ヽ ゙'、ヾ_;;ヽ;;:',.'ツ. ''" ,'"´ :: ゙、 ゙、
::::::゙、:::',:::::゙、:::::::::::',゙'、゙、゙'、:', ,,,、;:=-';;""ヾ、 ,':::: ゙、 ゙、
:::;:::::゙、::゙、::::ヽ::::::::::゙、 ヾ、.ヾr;シく,,,,,,,r'::゙、_ ` /:::::::.. ',゙、 ゙'、 チュパ
゙、:゙、::::ヾ;ヾ;:::::゙ヽ、::::',,, ''"'!゙ ゙、;、-''" ゙' , 'i::::::::::::. ', ゙、 \
゙ヾ、:、:::ヾ、:、::::::::゙'r、ヾ=、 `´ ,r'::i:::i:::::::::::::.. ゙、 ヽ \
゙'ヾ'、、;゙ヾヽ、;:ヽ,`゙. ゙、 _, -''' -、 } ,.r'、ー、:i::i:::::::::::::::.. ゙、 ヽ
`゙''7'ー--:i''ー--ヽ、 , -' 八. j' 、‐゙ |:ツ ヾ;:i:::::::::::::::::. _,,、、-‐- 、.,,,_
,':::::::::;','::;、-‐'''''゙ヽ、.,, { i 八 、 .j / 'ー、ー'''''、"~ /:..:..
とっとと埋めろヴォケ共
埋めますか
( ´Д`)<暴れんじゃナイヨ!!
( ´Д`)ノ==>>==>>==>>==>>==>>==>>=>>(`Д´994)
,. -‐‐‐- 、,,
, ‐'":::::::::::::::::::::::`'‐、
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i::::::::/::::::/|::/ |. '、:|\:::i;::::::!:!. ‐┼‐ ´ ̄)
|::|:::/l::::/_Lム'| `';ト-ヽ!、::l|:| Lノ /
|::|::/,|/ニ-リ:、. ,r'''''''''リ:i;:|::|
,,|::|:i(. ,ノ ヽ.,,_,..ィl::::| o
,,.. -──-'-'、::| i`''''''i" | | |:::l! ┼ ″ ,レ./、 | ┬
, ‐'" ,ヘ 、 ヾ,‐、 | ,...,| | l:::i:|. l -‐ l V ヽ | ┼
,. ‐-/ , i| / \ i、 ト、 ,ヽ | /''''''''" ', |/:/::| | 、__ しヽ ノ レ⊂'ヽ
/ / ! /!ム:' '‐ヽ!ヽi-ヽ,ト`,|/ i ,/::/:::||
/ i, ,iL/''|i__ r'"´ ``)r''il`''‐;=,─‐;=‐",クイ::::::||
/ || l レ'"´ ,) 'ー─''i゙ i il l ` ブl:::/メ、 ヽ::l'
i リル! 'ー-‐''" | | i,ノ7 .l`''/,、l|/ ヽ, ``ヾi、
! ,{7' ,i, | | ,....... -‐ 、 | l ':,| /,// i ',
l / ヽ、. i | | /´ 〉/ ,r、__rク:' l ',
レ''" ``':、 |'、 _,,,.. ='‐'''" }y' ノ i
/ ``''';= / / i ,l
/ / i / ,/ l ,/ l
,>、 / ヽ, r‐' /‐- 、....,+'" ./ヽ
/ `" i''',レ<.、 ,. ‐i".,_ |,/ヽ iヽ
997ゲトー(´・ω・`)
〃⌒⌒ ヽ、
∠f(ノノ)))))))、 / ̄ ̄ ̄ ̄
\〉リ´∀`)ノフ < ちぃ・・・・
ノ(.Rつ:ヘR]つ \____
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