[アノヒトニ]連ジ低中コスト総合スレ2[カテナイ]
1 :
ナナシ:
まだまだゲセンで連ジは現役!!!
・・・・ということで
量産型パイロットの諸君、早速戦術会議だ。
過去の貴重なデータは
>>2
2 :
ナナシ:02/09/12 23:37 ID:???
| __
|/ : 》:、
|( ===○=)
>>1オツカレノビー
|づ ⇔づ
出たな
ジヲンの量産型高性能機
あの人に、勝てない・・・
勝てないのかよ!
何にしろお疲れ〜
7 :
RX-75:02/09/13 00:05 ID:???
>>1 乙カレー
今日も今日とて連ジ、んであの白い人に殺された。
味噌ザクじゃ勝てんよ、実際。
上をとられたら死ねる。
誰か味噌ザクの立派な死に方を伝授してくれ。
ふふっ、ジム使いよ
君は優秀な1000ゲッターだったが誰もいないと油断したのがいけなかったのだよ・・・
10 :
ジム使い:02/09/13 00:58 ID:???
>>9 図ったな。
ちくしょう、弄びやがって。まあいい、戦いはこの一戦だけじゃないのだよ。
味噌接射、爆風で散る。
せめて死ぬなら敵の手に掛からずに。
ちなみに白い人じゃないよ、白い悪魔、もっと言うと巨神兵だよ。
>>9-10 ここが1000まで逝くのはいつになるのか・・・
13 :
8:02/09/13 01:07 ID:???
そうか、巨神兵か…
だが、たとえ無理とは知っていてもそれに抗うのが人というもの。
しかし抗う術はもうないのかもな…
死ぬときは壁に向かって味噌接射で自害することにするよ。
>>13 タイマンや1vs2でQとボウルに一回でも落とされたらダムシャゲは負けって事にすれば
万事解決っ!
しないよね・・・
>>10 君は愚痴スレで陸ガン180x2にダムタンクで入ったジム使いかね?
>>前スレ952
(´・ω・`)ショボーン
>7
オマエモカエレヽ(`Д´)ノウワァァン
やったよおっかさん!
昨日ドムさんと組んでダムジム破ったよ!
もうギャラリーも「え?勝ったの?」と声上げるぐらいの大逆転劇
拍手が起きそうなほど、みんなビックラこいてたよ
その後の人も名前に『スゴイゼ』と入れて来る始末
次は陸ダム味噌ギャンコンビだったけど、見事連勝
こういうのがあるから、どうも使うのやめられないんだよな...
19 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 10:59 ID:+iqeyFzd
最近厨房が増殖中。
今まで低コストでマターリできたゲーセンなのに…
ミソがん+折れマズラザクでCPu戦してたら
BRダム+ジム増援キター!
負けますた。
あいかた代えて、
ごぐ+折れアガーでリベンジ。PNはキャラガチヤメテ
勝ちました。
暫くして、厨房乱入inソロモン。
BRダム+mgシャザク。PN 一カイシネ←これにはキレタ
こちらは宇宙シャザクバズ+折れボール
まけますた…
ちとトサカにきたんで再び相方換えてリベンジ。
相方180+折れ生ゲル。PNスポランイキナョw
かちますた。
その後シングルBRダムに負けました。
3連勝位しかしてないのにライフル1発で188減りました。バグれすか?
ナンデ、ナゼ、グチスレアルノニココニ、ココニ、カクノ?ムカツクキモチ、ワカル、デモ、デモ、
ソレハスレチガイナノ!スレチガイナノ!
マァ、カタイコト、イウナッテ、ホカノスレジャ、
イイニクイコトモ、アルサ!
デモ>>19サンモ、コンゴハ、キヨツケマショウネ♪
で、愚痴なんだが
低コスト推奨だからって・・・
ジム×2(十字砲火狙い)vsSザク×2(十字砲火狙い)
というのは正直どうなんだ!!
どっちが勝っても挑戦するきもおきんのですが(滅
そんな自分は今日も緑ザクバズで逝ってきます。
22 :
21:02/09/13 14:35 ID:???
・・・やば、スレ違いw
すまん、逝ってくる。
(途中で愚痴スレと勘違いしてたっぽ)
愚痴スレの内容にケチをつける人もいるからここでもいいんでない?
ここの人間はこだわりを持って低中コスト機体を使っている。
だからどんな状況になっても愚痴ない。
愚痴ではなく苦悩だな
我々は2つめのスレを立てた。しかし、これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
ダムシャゲに比べ、我が量産型機の総合戦力は3分の1以下である。
にもかかわらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か?
諸君!我が中低コスト機の戦う目的が正義だからだ。これは諸君らが一番知っている。
我々は通常台を追われ、中低コスト台に隔離させられた。
そして、一握りのエリートらが日本中にまで膨れ上がったダムシャゲ使いに挑み続けて約1年、
中低コスト台に住む我々が自由を要求して何度踏みにじられたか。
中低コスト機の掲げる人類一人一人の自由のための戦いをお店が見捨てるはずはない。
私の乗機!諸君らが愛してくれたアガーイは瞬殺された。
何故だ!?
新しい時代の覇権を選ばれたモビルスーツ乗りが得るは、歴史の必然である。
ならば、我らは襟を正し、この戦局を打開しなければならぬ。
我々は過酷な中低コスト台を生活の場としながらも共に苦悩し、錬磨して今日の技術を築き上げてきた。
かつて、ジーンは「シャア少佐だって手柄を立てて出世したんだ!」と言った。
しかしながらダムシャゲ使いのモグラ共は、自分たちがDXの支配権を有すると増長し我々に抗戦する。
諸君の連れも、その友人もそのダムシャゲの無思慮な抵抗の前に死んでいったのだ!
この悲しみも怒りも忘れてはならない!それを、アガーイは!死をもって我々に示してくれた!
我々は今、この怒りを結集し、ダムシャゲ使いに叩きつけて、初めて真の勝利を得ることができる。
この勝利こそ、落伍者全てへの最大の慰めとなる。
中低コスト機乗りよ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ!中低コスト機乗りよ!
我ら中低コスト台の人間こそ選ばれたプレイヤーであることを忘れないでほしいのだ。
優良種である我らこそDXを救い得るのである。ジーク・量産機!
物語を作るのはエース専用機だが
歴史を作るのは量産機だ
漏れはGMで、相方(初心者)はとりあえずガンダムに乗せて
マターリ遊んでました。
するとどこからともなくキャタピラ音が。敵の増援です(゚Д゚)
来ましたガンタンク単機。マジで?、作戦開始です。
まだ2,3プレイしかやってない相方は地面に転がってます。
漏れのサポートもうまくいかずか、ダム2落ちで終了。
これは制裁が必要。ミドリ色した機体に豆と味噌を持たせて出撃です。
タンクの周りをピョンピョン飛びながら尋問です。
「君はなぜタンクを選んだのかね」「それで本当にいいのかね」
「勝てばいいだけの厨はあっちへいきな」「タンクやってて楽しいか」
「アヒャヒャアヒャヒャと撃ちまくるのもいい加減にしなさい」
タンクが3機ほど沈みました。ゲ−センに平和が戻りました。
ジーク・量産機!!
ガンキャノンしか使えない俺は日々人気のないゲーセンで平和にCPU戦を楽しんでいます。
ええ、楽しいですよ。
ガンキャノンって、そんなに対人戦で使えないかなぁ。
俺、ガンキャノンでシャゲザクコンビを後一歩のとこまで追い詰めれたけども。
相手がヘタレなだけ?
キャノンに高低差利用して上とられるとうざい…
ひとつ聞きたいんだが、無印でサイド7、味噌ザクでダムGMは詰みですかね?
35 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 22:25 ID:uMWnNsVh
>>26 乙。
しかしギレン演説ネタを知っている奴は少ないかもな(w
でも逆に、もしかしたら中低コスト使いに原作ファンが多いかな?
でもね、正直サイド7生ゲル単でダムジムに勝てても、
その後ベルファシャゲタンクが来るのよ。うちのホームは。
本部、贅沢はいいません。せめて、せめてザクを援護に下さい。
というわけで、31といつか出会いたい生ゲルたんの苦悩でした。
勝つとダムシャゲを呼びこみやすい。
コスト300の悩みだな。
38 :
ナナシ:02/09/13 23:23 ID:???
それは・・・・お気の毒様・・・・。
今日久しぶりに無印の方を遊んでみました。
ギャンに赤ズゴ強すぎ!!!
当たらんし、このコンビで充分ダムダムにも対応できるし。
なんでどのゲームも
調整って極端になるんだろう・・・・。
ポチョムキンしかり、アキラしかり・・・・。
無印ギャンの空中のスピードと空D格に
DXの射撃発生速度と構えで300
無印赤ズゴのBRにロケット砲と固さで250
これなら全然今のダムでも勝てたのになぁ・・・・。
「お前どうする?
シャゲ? ギャン?」
「俺ギャンで行くわ」
こんな会話してみたいよぅ・・・・。
やばいっす。いつの間にかアガイしか使えなくなりますた。
アガイ単機で180・GMコンビに勝てたのに、前はそれなりだったGMだと
同キャラタイマンで完敗。間違ってサブ射撃を使ったり…泣けます。
マ・クベ大佐使用ギャンで一人旅中、ダムに乱入された。
しかし、ダム厨にやられる俺ではない、1機撃破・2機目ももう少し・・・
そこで「敵の増援です」ダム2機目降臨。瞬殺された。
むこうから「こいつ弱いよなー」
怒りに震えダムで殺そうとし、ネーム選択をスタートボタンで飛ばすと
決まった名前は・・・マ・クベ大佐だった。
「諦めたらそこでゲームオーバーだよ」
「大佐・・・ギャンが・・・ギャンが使いたいです・・・。」
俺の手は無意識にギャンを選択していた。
・・・勝てた。
最後は、早めに着地してBRを誘う→着キャン、ステ格で勝利。
「戦いは駆け引きなのだよ」
大佐の声がやけに大きく、俺の耳に、響いた。
ええ話や・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
大佐の声は感情がこもっていて良いね。
「やった!」
>>40 神認定。これからも厨にギャンの恐ろしさを!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>40大佐、援護します!!
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /
∠ ̄`ヽ___.-、
r‐i二ll}二二二}_}__ .-‐-、ヽヽ
 ̄ ̄ ̄ iLレ'/ ./二ニヽl彡.
A_/ ノ-ー-iΛ ', ノ、
/V /j / l 〉 〉\` ー ′ '、
/ ヽ.r=、/ _l彡ヘ‐'′ `、ヾ て
へ、 ,.ヘヘム='′ .l‐'"´\ ヽ ミ
/ `>' / .ト、\/ヽ. `ー-ミ
∠二ヽ、 / / ト、へ. ∠ へ
''ー-‐‐‐-‐-⊆-t┬j__)ノ /ー‐-- 、.へソ. へ__/ヽ
三三三三三三三≡ ゙ ゙̄ ー⊆√Yへヘ/\ \/ヘ ヽ
三三三三三==‐' _,:.;:≠三/‐.イ-/、人 厂7¨\ヽ. }7ニ''ー-、
. `ー'^ー'`´  ̄ ̄`''ーゝ7-ー《‐‐┘ .べ ̄ヽ
≡三三三三ミ'ー-ヽ、__ェ〈`ーi ||,__,_
44 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 03:12 ID:Aaoqax5P
>>18 ギャン海苔って○本に来てる若者か?
もしそうなら1つ質問があるんだが、
あんたはなぜ、ガンシャゲと組む時に、
シャズゴを選択しますか?
マークーベ!マークーベ!
昨日は初めて間もない知らない人のドムに援軍で地上ギャン、宇宙ギャンで地上抜けたよ〜
宇宙はその人何故かジオング……ソロモン宙域で散りました(つд`)
エルメス撃たないで〜(涙
ギャン単機でやってるとよく乱入されます(汗
この間は赤い豚さんを5、6連勝で叩き返しました
戦 い と は 駆 け 引 き な の だ よ !
うざかったら消えます
>44
若かないけどな
シャザクやジム取らんとイカン決まりでもある?
ギャンだと誰も援軍に来ないのに
君らの援軍で使う機にまでケチつけられたかないな。
でも今度からはシャザクでいきますわ
決まりはないが勝つ気ないように見えるな
>>49 ギャン海苔氏ですか?
とりあえず、自分が援軍したときは
コスト合わせるのは当然だと思います。
ほかの人のお金もかかってるわけだし。
だから…固定相方のいない俺は
2ON2の使用率がダムジム>蒼ゲル…。
52 :
ギャン海苔:02/09/14 16:34 ID:q94Ez6Kb
改めて見て非常に反省致しました...
それもこれも負けて当然の心意気で望む地上ギャンの(以下略)
ただジムもシャザクも使ったことないんですよね
グフとザク味噌なら少しあるんですが、これらの腕を磨いたほうがいいんでしょうか
ただダムシャゲの援護ってグフかザク味噌でも相方さん構わないんですかね...
とりあえずジムシャザク取るのが暗黙の了解なんでしょうか
別に腕が良ければアガイタンでもいいと思うが・・・
足を引っ張らなく、援護ができ、基本的なコストが合わせられれば何でもいいんじゃないの。
それがやり易いからだいたいみんなジムシャザク取るんだと思う。
アッガイは充分375のパートナーを務められます。
アッガイなめんな!んなろー
んなろー
にアッガイ使いの意地を見た。萌え。
56 :
ガデム:02/09/14 17:23 ID:???
旧ザクなめんな!ド素人め!
>ギャン海苔氏
俺が言ってるコスト合わせは
基本的に両方落ちても作戦失敗しないことをさします。
自分の愛機のほかに高コストと低コストを最低でも
一機ずつ使えたほうがいいかと。
58 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 17:29 ID:TE1VVixP
むしろ中コスト機を使ってるところに迷いもせずにガンシャゲで援軍する奴もなんかどうしていいか、
俺に二回死ぬ気戦えってことなのか?
59 :
○:02/09/14 17:54 ID:4/TE6W/u
>>52 サブ機体はグフがいいんじゃない?同じ格闘機体だし。
それと、ギャン海苔にとってはなにで援軍されるのが一番嬉しいんだ?
とにかく今度から、見かけたらできるだけ、援軍するようにするよ。
60 :
GM:02/09/14 18:06 ID:???
へたっぴが使っても強いのがガンシャゲです。
最近ウチのゲーセンでは中低コスト戦が基本になってきてるので(厨はダムシャゲ、陸180味噌2人組)
非常に楽しい対戦ライフを送っとるのですが、常連の中に1人ほど、場の空気が読めず
何かとダムを使う香具師がいて困ってます。彼の腕は中の下程度なので、中低コスト機を使うと
ちょっと常連組の足手まといになる感じなので、それでダムシャゲを使うのかもしれませんが
基本操作ができるならダムシャゲは2on2なら十分脅威になり得ることを分かって欲しいもんです。
折角、ギリギリの勝負をしているところに水を差される感じで、口には出さないけれど、
多分皆内心「ちょっとウザい」ぐらいには思ってると思われ。
>仮面Nゲル氏
温かいお言葉ありがとうございます。
実は俺はとてつもない勘違いをしておりまして
シャズゴ(250でした。量産型は200でした...)だと2落ちできないことを分かってませんでした...
もう鬱すぎてダムジムに旧ザクで特攻かけて死んできます
>59氏
どうもです。グフや特にアッガイの知られざる格闘能力に首っ丈なもので
でも対戦になると何もさせてもらえないことも多々...
ギャン援軍は何でもいいんですよ。ただでさえ勝ち目の薄い対戦でギャン使ってんのに
援軍に入られるだけでもう心の中で泣いてます。
今迄勝ったことのある組み合わせは、陸ガン180、陸ガン味噌、ゴッグ、ドムです。
昨日は陸ガン味噌&180コンビと激戦を繰り広げましたがめちゃくちゃ楽しかった...
また乱入もみんな中低コスト使うし、なんか凄く楽しい雰囲気でした。
ただ、一人がシャゲ使い出すとまたいつものガチガチの勝ち抜き台に戻りましたけど
62 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 19:02 ID:V0vd431L
ドムでガンダムはなんとかなる、しかし!Sゲルは無理。空中の攻めはきつい
ドムに希望の光を!
ダム一択厨を放置して常連たちと中コストばかり使ってたらいつのまにかダム一択厨が茹でズゴを使うようになってた。
何度か組んでみたら、結構いいヤツでした。
人は成長することができるのだよ
65 :
ララァ:02/09/14 22:47 ID:???
人は、変わってゆくわ……私たちと同じ…
今日は無印ドムでジムで乱入して軸あわせの練習した。
軸あわせって空中ダッシュで近づいて敵がステップする(と予想している)
方向に空中ダッシュで折れ曲がって接射でいいですよね?
バズに結構あたっちゃうんですけどどうしたらいいんですかね?
以前、かわいそうなアッガイたんが居ました。
再度7
敵:ジオン・陸がん180&アガーイ
漏:連邦・ギャン単機
開戦早々、陸癌が回避重視のガンキャ追い掛け回しやがったので、
「CPU狩りかよ!」と思いながらアガーイ撃破。
2機目を半分削ったところで陸癌がキャノン落として帰ってきた。
2on1の状態に苦戦し、1落ちしながらも陸癌撃破。
陸癌が戦線復帰する前にアガーイも撃破。
再び2on1で、アガーイたんはかわいいから落としたくないので陸癌集中攻撃してたんだけど、
漏れが2落ちしたときに作戦終了しないことに驚いたのか、陸癌が遠くにいるGMに飛んで逝きますた。
漏れポカーン。
アガーイたんショボーン。
しょうがないからアガーイたん落としちゃったよ、、、
おまいら青ズゴ忘れてますYO!!
ズゴは超攻撃型MS、暴れまくりです。
が、動きはオモイデスTT
でもそんなところがスキw、頭突きマンセーw
69 :
彗星生物:02/09/15 17:41 ID:???
ズゴいいネ!!てか、水陸両用機体いいネ!ゴッグ以外は結構イイ感じに
使えるんだが、ゴッグは使うのむずぃ。
最近ドムの勝率が結構高いので、
ドムもそんなに悪くないのかもしれないと思い始めた。
Nゲル・・・ギャン・・・ドム・・・
なぜひとは、茨の道と知りながら中コストに心酔してしまうのだろうか・・・?
リックドムの前転斬りはどうやったら出ますか?
再度6厨域の黒い三連星どもに聞くが吉。
聞こうとしたらボコられましたが何か?
76 :
696:02/09/16 02:56 ID:???
>>71 クセがあるから、なかなかぬかるみから抜け出せなくなるw
>>73 ブーストダッシュ格闘。マジレススマソ。
ちなみに、ブーストダッシュって何って質問は初心者スレで(今あるのか?)やってくれ。
>76
初心者スレは落ちたはず。
でもブーストダッシュぐらいは分かります。
ありがd
アガイキックを入れた後は、何がいいんでしょうか?
確定で決まるのは、着格と特格ぐらいですよね。ステ特格は強いけど確定では無さげ…?
いや、ウワーイでしょ
アガーイキック→ウワーイ→ノビーの3段でお願いします
そこを
蹴り→ウワーイ→ペカー→ノビー→バズ
になんとか
アガーイタンに格闘ぶち込む快感に目覚めてしまいました。
鬼突き食らって身悶えるアガーイタン
ヒートロッドもらって痺れるアガーイタン
ハァハァ・・・
84 :
78:02/09/16 18:50 ID:???
>>79 かわされません?入力が甘いのかな…
>>82 むしろ望むところですが、紅白しか来ません。
>>83 今日グフ×2に痺れさせられました。でも何故か勝てた。マジで奇跡…。
何だかんだいって低中コンビなら
ゲルググだろうがドムだろうが強いと思うけどなァ…
アガーイタソで初めて白い悪魔倒しますた(*´∀`)
その後、舌打ち&「オレも手伝ってやるよ」の声が向こうから
んでタンクゾック・・・ええ、悶絶死しましたよ、ええ
アガーイタソしか使えないから報復もできず・・・チクソウ
87 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 22:06 ID:SWMzeLTX
何をやっている!その機体出されたら勝てないぞ!
そういう時のために懐に匕首(ダムorシャゲ)を潜ませておきましょう。
勿論人知れず研いでおく事も忘れずに。
アガーイしか使えない君もちょっと変(w
ドムしか使えませんが何か?
もうドムしか使いません
92 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 23:51 ID:YpTyzlGe
陸ガンで、空D格闘の後、追い撃ちで攻撃出来ると
話で聞いたので、試してみてもタックルした後は
そのまま当たった反動でタックルポーズのまま
落下するだけでした。
撃てないし、又抜刀していてもシャゲみたいに切れないし
どのようにコンボを入れれば良いのでしょうか?
着地格闘
タックル>追い撃ち180mm
抜刀タックル>着地格闘
空対地で深く入れば確定のはず
確定じゃないが空格>特格>特格がカコイイ
タックル>追い撃ち180mm
抜刀タックル>着地格闘
どっちも微々たるダメージな気が・・・
96 :
92:02/09/17 00:28 ID:???
>93〜95
サンクス・・・もっと色々練習してみまソ
97 :
696:02/09/17 00:33 ID:???
ドムの使いすぎで、アーマード・コアでフロート脚以外選べなくなってる自分がいる。
関係無いですかそうですか。
>>92 マシンガンも数発なら入ったはず。
>95
そんな微々たるものだっけ?
どっちにしろ、対戦じゃあ数ドットのダメージでもバカに出来ないと思うが
いや、40は減るだろ
陸ガンの空格→特格は確定じゃないから注意
とりあえず決められる追い討ちは決めておいた方がいいと思うヨ
101の言う通り、追い討ちは必要DA
>>99 ダメージ設定の差じゃないかな。
うちのは割と低めだから、CPUのゲージがほとんど減ってるように見えない。
多分20くらいしか減ってない気が・・・
>>104 マルチするほどの情報か?今まで何度も裏切られたから必要以上に警戒してしまぅ ´Д`
ザク味噌ってどうですか?
中距離援護に徹すればシャザクより使えるような気が..
悪くないと思う。
でも誤爆やめれ。メクラ滅法味噌飛ばすのやめれ。
こっちが格闘食らってる時に何故味噌飛ばさない。
>108
なるほど。
グチャグチャ乱戦斬りつ斬られつになってるときにブッ放したりするのはオッケイなんですね。
あとバックブーストダッシュと見せ掛けて ブッ放すと結構当たるんで重宝します。
地上でブッ放すと硬直しすぎてマズいけど
でも味噌のかっこよさに引かれて使っている漏れには空中で撃つのは…
ヽ(`Д´)ノチジョウデウチタイyp!
>バックブーストダッシュと見せ掛けて ブッ放すと結構当たる
グフがよく当たってくれるね。
>108
こっちが格闘くらっt・・・・
いや、ボタン押してんだけど弾切れちゃって・・
>110
相手がQ、ザク、陸ジム、青ズゴのときは至近距離で地上でバンバン撃ってくだされ。
当たる当たる・・・
今気がついたけど青ズゴってコスト200なのに当てやすいなあ。
きちんと横向いてないと当たり判定でかいでかい。
113 :
ゲームセンター名無し:02/09/17 13:43 ID:fsoT+ilg
横向いてても判定でかいですが、何か?
Sザクと比べると回避、威力の点でやはり劣る。
中距離援護はたしかに適任ではあるけれども、
タイマンにされると正直キツイ所がある。
同程度のコストであれば十分勝てる、
が回避が不十分だと180などにはカモられるので注意w
私の場合ダム相手だと常に空格も狙っていくようにしてます。
また空中バックダッシュ味噌はうまい相手にはヒットしにくいです。
相手もわかっててしっかり回避してきます。
動きの遅い相手には起き攻め味噌もかなり効果的です。
(´д`)ハァ〜低コストマンセーなゲセンに逝きたいYO!!
漏れのよく行くゲセンはドム使っても
結構安全に一人旅ができるYO!
ザクマンセーな、のっぽさん帽かぶったアンちゃんがいたり、
グフ一人旅で宇宙まで易々行っちゃう香具師もいて、以外と
ダムシャゲ少ないぽ。
たまに陸ダム×2で筺体占拠するアフォがいたりも
するが、Nゲル単機で追っ払いますw
でも最近、ダムマンセーCPU狩マンセーなおっさんがいて
ちとメンドかったりします。
味方が格闘喰らってるの見て撃っても、
届くときには三段目が終わってたりする罠。
>>115 うらやましいわ、
うちのゲセンはドムなんか使ったら必ず谷逝き
117 :
ゲームセンター名無し:02/09/17 20:13 ID:k8BOjXok
ドムは空をとんでいいのですか?
>>117 飛ばなければ負けないが、飛ばないと勝てない。
それがドムだと思います。
>>116 しかも味噌が味方に追い打ちで当たる罠
でも味方が格闘食らってたらor食らいそうなら味噌をぶち込むな、俺。
結果は吉と出たり凶と出たりだけど。
120 :
696:02/09/17 21:12 ID:???
>>117 ほんとに飛ばないといけないのはグレキャニぐらいのものと思われ。
あとは飛ばずに動ける。ていうか飛ぶな。飛ぶと落ちるw
うちのゲセンもドムは連勝できないね。
谷補正がかかっちゃう・・・・・・
ドムで谷にもめげず5連勝ぐらいしたけど、
シャゲに味方がガスガス落とされてあぼーん
このゲーム、谷補正がきついです
谷補正と聞くと上げて寄せるブラが思い浮かぶ
(谷底に)寄せて(谷の上に)上げたところをやられるドム・・・
>>116 しかし、マイドムが格闘喰らわしている時に限って粒子砲が飛んでくる罠
そして格闘喰らわしていた相手に格闘のお返しを喰らう罠
相手の格闘が、味方の攻撃で中断された結果、5段コンボになりましたとさ
結果、シャアザクより援護らしい援護できました
常に味方シャゲルの近くについてまわり、マシンガン撃ち続け
少しでも近寄ってきたらピューッと逃げ
味方シャゲルが囲まれたり接射されてたらジャンプして直中に飛び込んで
どれが何かも分からない乱戦の中空中から味噌連射、爆風で自分も果てましたが勝てました
でもこっちもロックオンされてタイマン状況になると全然ダメで瞬殺されましたが
>>101-102 相手のレベルが高い場合は追い討ちやコンボよりも
単発で即座に離脱が良くないかな?
追い討ちを叩き込んでいる、かなりの確立でカットが
入っていたように見えた。
谷は卑怯と認識しる
131 :
ゲームセンター名無し:02/09/18 19:34 ID:9bwSk4nC
中低コストはいいんだけど、、、
そしたらそれで癌者毛がいなくなるっつだけで、
陸癌、事務、紗座区、愚腐、後ッ愚が猛威をふるい、
Qタンアガイタンでは太刀打ちでけません。
起き攻めループに十字砲火、背後からのストーキング。
まだタンクゾックの方が動けるようにはなるからマシかな?
いや、んなこたーねーだろ。鬱れすage
ガンシャゲがいなけりゃ何とかなるだろ
アッガイタンがむしろ猛威を振るう気もしないでもない・・・
>>129 ま、時と場合によると言う事で。追い討ち決めているときにBRヒット、
相手が起き上がって起き上がり格闘喰らったじゃ話になんないし。
>>130 谷など飾りです!ドム使いにはそれが分からんのです!
…いやドムにとっては致命的だろうが他は普通だろ。タンクとかも厳しそうだが。
谷は、CPU狩り相手に有効かも。
ゾック封じとか。
135 :
330:02/09/19 00:13 ID:???
>>134 対空ビーム砲が飛んでくる罠。
敵僚機がタンク&キャノンのタクラマカンも意外とドムには辛いと言ってみるテスト。
DXだと陸ジムですかそうですか……でも結局マシンガンがウザイ罠。
中低コスト格闘縛りでマターリ対戦してたんだけど、リア厨が厨逝ジオングで乱入してきますた。
こっちは陸ドム×2。
(゚∀゚)アヒャ
とにかく、ドムに対して谷とか宙とか、やめれ
せめてビームバズーカがあればなぁ>リックドム
ザクより弱いとはどういうことだゴルァ
せめてMG装備可能だったらな…オマケに225という中途半端機体なので
誰も味方についてくれず、グレート谷とか宙とかでやられるのがオチ。
谷はともかく、宙ではもっと戦えるようにしてほしかった。
大体、空格→拡散 からの連続ワザがなくなった分、なにか強くしておけよカプコン!
>>139 空格→ペカー→三段
は、安定しないけどはいるでしょ
>>139 マシンガン装備のドムは凶悪です。
やめれ。
>>140 ちゃうちゃう!宙域ではそれ出来ないでしょ。空格ねぇしな。
その分ナントカしてくれってこと。ペカー→三段は宙域だと厳しいのよ。
ステップ特殊格闘も二発目のヒジ当たらないと氏ねるし。
>>141 突っ込みありがd でもドムラーならMG装備で出撃して見たい。
MGヒット相手よろけ→空格→ペカー→2段 ってな。…確かに強すぎかも。
>>131 Q様は仕方無いとして、アガイタンは中低コスト戦では強キャラの気がするょ。
コスト225〜250機の良い相方。
ってか、当て字が見にくい。
180アッガイコンビとか良くいるよね。
陸ガンは中低コスト戦では切り札的存在
初っ端から陸180&陸味噌とかで来る奴は周りが中低コスト戦してなきゃ
迷わずガン(シャゲ)+αで来るタイプ。
しかし後ろから見ていると180のセオリーだけ押さえた「ガンダム式の動き」しかしないので
猛者GMザクに狩られる罠。
まぁリックドムは、ブースト中の相手にブースト格闘一段目を当てることが
出来るなら……
と思ったけど、ブースト格闘もステ格もドム大回転も、1ヒットあたりの威力は
確かステ格1ヒットとかわらないんだよね……
頑張ってブースト格闘1段止め→ステ格→大回転入れても、結局はステ格4回+補正
なわけで、かなりウソコな威力ってのが切ないね……
あ、ステ格からのコンボ、既出だったら申し訳ないんだけど
ステ格→前ステ拡散→ブースト格闘2段
ていうのを数回当てました。タイミング激シビアなうえに、あり得ないほど
ゴミダメージなんでよろしく。
ドムはとにかく避けまくって長生きしてくれると非常にありがたい
ジャイアントバズーカはダウンしないので、相手にスキができて非常にありがたい
2分切るとダムシャゲは目に見えて攻めが稚拙になるので、ホバーしながらバズーでもよく当たる
ただ勝ってもくたくたになる罠
ドムの相方って結局ドムが一番いいような・・・・・
ドムの良いところ攻撃食らわん所
悪い所攻撃当たらん所
結果対戦すると時間切れ
相手にむかつかれる
ドムは相手をむかつかせるためだけのきたいなのか?
勝ったとしたら卑怯もの、引き分けなら何彼奴、負けたらただのアホ
ドムはどうしたら相手を満足させられるんだ?
150 :
ゲームセンター名無し:02/09/19 13:01 ID:lsDNjsEk
>>149 格闘縛りの時は結構、普通に戦える。むしろ強いかも。
>>149 逃げない・待たないを心がける。
漏れはもっぱら攻めドムでならしてるせいか、
負け惜しみはあっても、卑怯物呼ばわりはないなぁ・・・
つか、ドム使うなら、引き分け狙い良くないデス。
ドムはバズより格闘だよなと思う今日このごろ・・・
ドムを考えよう
153 :
ゲームセンター名無し:02/09/19 14:12 ID:oeDCZI02
>勝ったとしたら卑怯もの、引き分けなら何彼奴、負けたらただのアホ
どっちが?
ドムが勝ったら卑怯者ってこと?なんで?
ドムの相方はアッガイを推薦しておく(w
154 :
ゲームセンター名無し:02/09/19 15:33 ID:b08U0+nx
なんかアッガイの取り合いだな〜
155 :
ゲームセンター名無し:02/09/19 16:01 ID:lUN2slVc
ドムで対戦する時は、時間をフルに使うことを考える。
最初は待ち気味で相手を焦らすけど、
相手も待っているようなら、頃合を見計らって突撃開始。
ドム使って時間切れだけは相手に申し訳なくてできません。
が原則だけど、1人プレイ時にガンジムとかに乱入されると、
時間切れ上等で戦う。
と書いてみて、やっぱ俺のドムはいかんかもと思う今日この頃
>>146 補足ありがd でも宙域ステ格あたんねぇんだよなぁ
しかも外すと密着状態になって氏ねるしな。
ドムは性質上マターリ戦うことが義務付けられているから、
相手から乱入されて時間切れならまあいいんじゃない?
引き分け狙っている訳じゃないのに、どうしても時間がかかるから、
相手から卑怯呼ばわりされる。時に中級車以下から非難をうける。
157 :
ゲームセンター名無し:02/09/19 21:40 ID:PDucRF/v
ダムの空中ダッシュ→接射BRに対して
ドムはどう対処すればいいですか?
//
///)
/,.=゙''"/ _,r'三 ̄`ヽ、
i f ,.r='"-‐'つ /ヘ/" ゙̄\,ミ\
/ _,.-‐'゙~ ,! 、!r r。-r ミ i 拉致された8名は死んだ!
,i ,二ニー; ドツ ヽ ̄ fハ, il
ノ il゙ ̄ ̄ l ー-_゙ ,、/ / 何 故 だ ! ?
,イ「ト、 ,!,! ゙! )二」゙ ,!i Y
/ iトヾヽ_/ィ"___. ヽ.t _/,! i 国民よ!悲しみを怒りに変えて
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,トf-≦-=、_,L
∧l \゙7'゙ .j!/ / /\jr=ニ:ー-゙┴、 ゙ミ三ヽi]l「/l 立 て よ 国 民 よ !
./ i ! \.// /./ ./ \ ┌‐ヽミ≦‐十'"!
/ i゙i /  ̄ ̄ ̄ i .l ッー-、\_ミ「彡゙ー=r.、
ノ ヾ、 / i! ! \_ ̄i i l r‐へ__\ー-、
/ ゙''y' l .i 、 l !.j .l l 「,> ゙t.,>‐fi
159 :
696:02/09/19 21:45 ID:???
ドムはその高機動性を使う側が楽しめればいいんだw
これだけ欠点がある機体に負ける方がアフォかと。
楽しむために使う、これでいい……とかやや後ろ向きなちょっとだけよさげな事を言ってみるテスト。
160 :
ゲームセンター名無し:02/09/19 21:56 ID:wPyrPWAD
>157
やられたら素直に諦めよう。ドムは空中からの攻めに弱い。空格なら問題ないが
接射されたらほとんど終わり。機動性を活かしてバックステップとか逃げよう。
ダム相手に勝つことは厳しい。逃げることは楽、そして無視される。結局ドムは
相方しだい
>161
すでに紫色
>>157 高度によっては、前ステで下をすり抜ければいい
ジェットストリームアッガイ同好会参上!!
/⌒\ /\
/'⌒'ヽ \ /\ |
ドイツヲツレテイコウカナ・・・ (●.●) )/ |: |
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \. |/
/ / |::|λ|
|.,√7ミ |::| ト、 〜〜〜
コワイヨー |:/ V_.ハ
__ __ __ /| i | 〜〜〜
:《 : \ :《 : \ :《 : \ и .i N
(=○=== ) (=○=== ) (=○===;) =- λヘ、| i .NV 〜〜〜
⊂ h⇔⊂)_⊂ h⇔⊂)__∪ h⇔∪) V\W
| アガーイ号 | ≡=-
◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◎
なんで宙域CPUのドムはペカーを当てるのがあんなにうまいんですか?
ペカー→三段を何回食らった事か(⊃Д`)
陸ガン&ドムで陸ガン&グフコンビと死闘を繰り広げ
なんとか勝利!嬉しい!
すると一人がそそくさと乱入
案の定、ガンダム、しかもグレートキャニオン
場の空気を読めよチンカスが...
>>168 つーか1on2ならダムシャゲ以外で勝つのは難しいと思われ。
明らかに援軍入りそうだったんなら論外。
ガンシャゲはよしとするが、谷はダメと言っておく
ドム、リックドムで一人プレイクリア難しいです。
再度7→谷→宇宙→谷→宇宙→宇宙→・・・・・
174 :
ゲームセンター名無し:02/09/20 16:57 ID:kqmsoFP7
アガーイでマタリ中Qちゃんが乱入
お互いダンスと気合いポーズを見せあったあと楽しい演舞
「敵の増援です」
・・・・シャゲだよ
間髪入れずにこちらの援軍
ダムキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
しかしお連れさんらしい人に
「どうやって遊ぶの?」と聞いていらっしゃる(;´ー`)y-~~
あらぬ方向に飛ぶBR、、、ビルと格闘、、、バルカン乱射
ダムがシャゲに落とされ終了
そして彼がお連れさんに一言
「協力プレイなんでしょ?なんであいつ助けてくれねーの?」
シャゲ1機なんとか落としたんだけどね、これでも、、、
蒼ゲルのステ格って突撃系(頭突き、タックル、蹴り)を抜かしたら出の速さNo.1じゃない?かな?
178 :
696:02/09/20 20:48 ID:???
179 :
157:02/09/20 20:57 ID:H6NXHhGt
〉160
〉163
レスありがとうございます。やっぱり難しいんですねアレは・・・
>>176 まあ、Nゲルはビームより格闘重視で行ったほうが強いからな。
これも全てビームの射出速度が遅いせい。地上じゃギャンより強いけど。
ちなみに、多分ギャンのステ格の方が速いと思われ。動作時間は
ギャンより短いと思われ。動作時間の短さなら結構イケてるだろう。
ドムは生存能力には長けている。
足があるから位置取りにさえ気をつけていればそうそう死なない。
一方攻撃の方はバズの誘導がえらく弱いので命中率が低い。
しかもビームで当たり負ける。
確かにちょい浮き空格→ペカ→三段は破壊力あるが。
>>181 そのコンボが入るレベルのゲセンもすごいと思われ
あ、CPUでつか?
183 :
696:02/09/21 00:39 ID:???
>>182 タンク相手なら。
当たらない空格→ペカー→三段か、当たる空格→回転→前ダッシュペカーかはお好みで。
ちなみに後者はガンタンクには使えない罠。
今日自分シャバズ、相方味噌ザクMGで23勝したよー。
初めて角の生えたザク見た。
しかし思ったのはバズMGって相性最悪だね(味方で
自分の弾がしょっちゅう味方に消される。
ドムは死にぬくいから放置されるので、
死にぬくいのは強みでは無い罠。
Nゲルは格闘の出が早いが、
間合いが狭いので、大して強くない。
BRを大事に使うしかない。
昨日ギャン使用時にBRガンダムが乱入してきました。
そのガンダムは開幕からこちらに盾を向けながら(右向きですね)ひたすら歩いていまし
た。なんだか嫌な予感がしました(笑)
この調子では距離が縮まりそうにないのでこちらから接近しました。
やっぱり待ちでした。こちらがなにかするまで歩いてました。こういうヤツを斬るのは至
難の業だと思い、接射ハイド等を試みてもやはり迎撃待ちBRに高確率でやられます。
そうやって迎撃後ブーストふかして距離をとり、また歩く。
なんとか1機落としたものの、正直これだけで相当キツかったです。
タイムオーバーにしたろか!と一瞬思いましたが待ち崩しの練習と割り切り、とことん攻
めて結局負けました。
どうにかならないかな〜、と思いギャン使いの皆様にアドバイスを頂きたく、愚痴スレで
はなくこちらにカキコしました。
ちなみに着地キャンセルは習得済、盾防御にもそれなりに自信があります。
あともう1つ、ギャンの上空(真上付近)にひたすら陣取っているヤツ(特にガンダム)
にはどのような行動が有効なのでしょうか?ギャンの上空を安全地帯にして相方を撃たれ
るとハガユイので。
なんか、対戦むーびーとか見たいなぁ。
前に挙がってたのもあるけど。
漏れの周りはあんま巧い人いないんで参考にしたいでつ。
188 :
ナナシ:02/09/21 07:07 ID:Vo7GkNfq
>>186 あなたの相手のダムはある意味正しい
ギャン側にしたらかなり好条件の相手だと思うよ。
ぶちゃけタイマンで崩そうにも安全距離に逃げ込まれたら
腕が幾らあっても勝てません。まずコレ確認。
次にダムが上空を取るのは必至。
空中戦が弱いギャン相手に安全な空中から落そうというのは
その性質を知っている相手としては当然そうしてくるでしょうね。
回避策はより距離をつめて相手より上を取る、コレしかないかな?
その上昇し初めを落しに来るようなら博打ハイド
上を取ったら上手くフェイント掛けて空格→鬼突き狙い。
それでも勝てる見込みなんてほとんどないけど・・・・。2on2ならあるいは・・・・。
俺はもうギャンでは追撃と距離取る時以外飛ばないようにしてる
敵対90度ニードル撃ちながらの左歩きでたいがいのビームはかわせるし。
対ギャンでは真上や近距離をふわふわする奴が非常に多いので、
相手が浮いてる時はひたすら前ステップする。
そしたらビームは後ろに逸れる上に、タイミングよくステ格出せば相手の着地点に誘導してくれて斬れる。
でもこれはタイマンでないと活かせない。
2vs2なら相手のふわふわ中に撃ちまくられてハメ殺されますので。
やっぱマジで強いシャゲやダムにはある程度距離取って、ラスト1分ぐらいで攻めまくる戦法しか思いつかない。
相方がかなりの手練でもないと全く勝てねえよ、ありゃあ
手練の意味を勘違いしてると思われ
191 :
ナナシ:02/09/21 21:24 ID:???
そういうギャンなら高コスト側としたらやりやすいよ。
飛んで空格を狙ってくるギャンが一番恐いもの。
そおういう博打要素がギャンの恐いとこだもの。
それがないなら安全に戦える。
歩き待ちギャンならシャゲで瞬殺、ダムに空格入れられてお終いだかんね。
いろんな機体を使ってきたが、俺にはドムが一番合ってるみたいだ
ドムの通常格闘3段って全ヒットで相手にどれくらいダメージあたえるの?
バズーカは見た目以上に威力無いし・・・
ドムの3段はガンダム並の破壊力だったと思われ
だが、まともに入るのは見たこと無いね、
空格からの5段コンボも、バックステ射撃でほぼ完全回避だし
なら空格→横ステ→バズ→前ステ→特格はどうだ!
机上の空論ですか、はいそうです。
バックステ射撃を横歩きでかわしてもう一回空格ってのは?
196 :
186:02/09/22 00:31 ID:???
>>188 遅レス失礼。レスサンクスです。
うぐぐ・・・やはりキツイですか・・・シクシク・・・
だいたい自分が思っていたとおりだということが確認できた、ということで良しとします。
相手より上をとる、・・・とれるでしょうか?ギャンでダムの上を。
今度機会があったら試してみます。
>186
俺こそ遅レスですが…。
俺はダムにしろシャゲにしろ、タイマンの時は相手の着地に合わせて
空中ダッシュNM。
上手くあたって相手がよろけたら空格>鬼突きもしくは、直で鬼突き。
これが基本ですね。
ともかくムダなところで弾もらわないようにする。
後、ダムの空格は見てから間に合わないから、自分がダムならここは斬れる!
と思った距離に、位置になったらあらかじめハイドを出す。
これを地上でやると最悪なので、相手空中、こっち地上でそういう状況にならないように気をつけましょう。
うーん、時間切れ上等で逃げられたら、正直勝つ方法は無いに等しいかな。
でも中途半端にふわふわやら、歩き待ちならそれなりに頑張れるはず。
それならむしろ空格ガンガンやってくるダムのが全然怖い。
というか、空格使わないダムなら全然闘いやすいですよ。
198 :
186:02/09/22 01:10 ID:???
>>197 レスどうもです。
>俺はダムにしろシャゲにしろ、タイマンの時は相手の着地に合わせて
>空中ダッシュNM。
>上手くあたって相手がよろけたら空格>鬼突きもしくは、直で鬼突き。
>これが基本ですね。
これは普段は狙ってます。ただ
>>186でカキコした待ちダムは、
1.歩きながらこちらの攻撃を見てBRで迎撃。
2.ギャンがダウンしている間にブーストふかして離れて着地。
3.1に戻る。
というパターンだったのでそれは狙えないのです。ツラヒ!
ダムの空格についてはおっしゃるとおりですね。でもそちらは大丈夫です。
その空格対策のためにダムを使い込んだ時期があるので、感覚的に空格がくるのが
分かります。だいたい8割方ハイドで返せます。
でもタイマン歩き待ちダムは1機落とすのがやっと、って感じです。ハァ〜
>195
たぶん繋がらねえだろ
>195
相手がバックステ射撃でなくただのバックステップの時は?
諦める
なんとも、不利な2択だな(w
空格→横歩きバズは?
たぶんバズが当たらんと思うが。
下手に動くより、
空格→バズ
の方が当たるかと。
自分なら、
空格→歩きペカ〜(不確定)→通常格闘三段
を狙っていきますが、相手もそれをよんでいるので、
裏を書くときにバズを混ぜたりはします。
バズが当たれば後は相方にまかせればいいしな
ガンキャノンってどう使えばいいですか?
癖がある機体なんでうまく使えない…
207 :
ナナシ:02/09/22 21:26 ID:???
基本は上手く近づいて接射キャノン。
とにかく頑張って密着めくりキャノンを当てに行きます。
BRは歩きながら撃ちましょう。当たらんが牽制くらいにはなりマス。
それと遠くで狙撃キャノン砲撃ったって弾の無駄。
素直に接近戦を挑みましょう。
2on2なら隙を見て近距離狙撃BR4連チャン。
それとイザというトキの格闘、ステ格。
・・・・でも幾ら煮詰めても遅いという欠点のため
GMやMG系、赤ズゴ等にはナカナカ勝てません・・・・。
208 :
206:02/09/22 21:52 ID:???
>ナナシさん
ありがとうございます
接近戦ですか…まず近づくのが大変そうですね…
でも好きな機体なんであえて茨の道をいきまふ
すいませんが、宙域の方のレクチャーもお願いします
209 :
ナナシ:02/09/22 22:03 ID:???
・・・・宙域・・・・
対戦ではなるべく使わないほうがいいと思いまふ・・・・。
基本は近づいてのキャノン砲なんで変わらないと思います。
ただ、空中から上をめくってキャノン・・・・という
視覚的に有効な戦術が使えないため、地上以上に厳しい戦いを強いられます・・・・。
ただ、BR4連射は使いやすいし
何よりドロップキックがいい感じで楽しい。
地上ほどGMは恐くありませんがやはりシャザクMGには・・・・手が出ません・・・・。
勝とうと思って使う機体じゃないですが楽しいコトは楽しいですよ。
210 :
ナナシ:02/09/22 22:11 ID:???
皆様、連レスすんません。
あ、それと相方ならギャンかNゲル、アガーイ辺りなら
頑張り次第でかなりいい線までいけると思います。
ギャン、Nゲル共に組めば
ダウンを奪える発生の速いキャノン砲(隙は大きい)の性能を引き出せるし
4連射も狙い易い。ギャンの相方として重宝してます。
アガーイと組む場合、粘り強く戦えば・・・・勝機も見えるハズ。
実際、低コスト戦ではかなり苦労するコンビですし、ネ。
211 :
206:02/09/22 22:18 ID:???
>ナナシさん
レクチャーありがとうございました
がんばって練習しまふ
ナナシは糞
213 :
ナナシ:02/09/22 22:50 ID:???
>>211 初めは空中から当たる距離を確認するだけでも充分。
慣れたら考えながら戦う余裕も出てくるはずです。焦らずじっくりやってください。
それと全機体に言えるコトですが
空中で上昇と自由落下をうまく駆使できれば一番安全な回避手段となり得ます。
着地には様々なフェイントを交ぜてみて下さい。
キャノン砲は隙は大きいけど空中から地上相手は当てやすいんでスグなれます。
逆に空対空では当て辛いです・・・・かなり。
214 :
696:02/09/22 23:55 ID:???
>>213 ドムやゴックやゾックやガンタンクでも一番安全な回避手段なのかと小一時間(以下略)
>>206 キャノンか……とりあえず、サーチ押しながら歩くと止まった時にすぐ狙撃に入れたり、
ダウン時にサーチ押しっぱなしにしておいてもすぐ狙撃出来るようになるのは知ってるよな?
ちなみに漏れ的は、ガンキャ×ガンキャがカナーリ使いやすいかと。
禿げ同
1番安全と言うより、相手のビームをすかして攻める時の手段。
>自由落下
無印のガンキャでキャノンが3回も入った
220 :
ナナシ:02/09/23 08:22 ID:???
>>214 タンクゾックは無理(上昇速度が遅い為)他は安全。
空格狙うチャンスを自ら能動的に作ろうとするなら
避けと攻撃がワンセットになってるこの方法使えば結構斬れる。
>水中に着水寸前にブースとダッシュすると、
>水中でダッシュできるって技、知ってる?
>家庭用・アーケード両方でできるよ。
>利用価値は低いけど。
これってマジでできるんですか?
222 :
ナナシ:02/09/23 13:08 ID:???
できますよ。
でも原理的にはただの空中ダッシュ。隙は短いけどあります。
水を掻っ切って飛ぶんでカッコいい、ただそれだけの技なんスが。
水陸MSならスムーズに泳ぎに移動できるんで
使えないことも無いんじゃないかな?
俺も正直言ってナナシは嫌いなんだよね。
引き際を弁えないで延々と机上の空論を重ねつづけた馬鹿としか思えない。
>水中に着水寸前にブースとダッシュすると、
意味がわからん
>俺はダムにしろシャゲにしろ、タイマンの時は相手の着地に合わせて
>空中ダッシュNM。
>上手くあたって相手がよろけたら空格>鬼突きもしくは、直で鬼突き。
んなコンボ当たる奴は素人だろ
陸寺務MGの格闘を混ぜたコンボ教えて。
227 :
696:02/09/23 17:37 ID:???
>>226 陸ジは基本的には空中格闘→特殊格闘らしいが。
その前後にMG混ぜれるのか?
MGよろけ→抜刀切りとかどう?
>水中に〜
水面に〜、でできた
>>228 それしかないと思ってた。
このゲーム、自爆とかあればダムシャゲに一矢報いることも出来るかもな〜
231 :
ナナシ:02/09/23 21:30 ID:???
>>223 机上の空論だって〜(ププ 実戦で理解できたらまたレスしてね(藁
陸GMコンボ集
(確定)
空格→着格(着格使うなら特格使用しる)
空格→特格(ダメージNo1)
空格→歩きMG(決まるけど意味なし)
(連携 魅せ技)
空格→前歩きMG二発撃ち→通常格闘(横ステを読めたら確定)
空格→空格→着格or特格(嫌がらせ)
空中MG(よろけ時)→空格→特格(イジメ)
(陸GMスーパーコンボ集)(組む人と喧嘩したいならどうぞ)
Lv1 空格→コイコイ
Lv2 空中MG→コイコイ
Lv3 コイコイ→小ジャンプ→着地コイコイ
>>223 実践できないほどのヘタレ
>>ナナシ
CPU相手に入れれるだけで「こんなの簡単ジャン!」とか思ってる厨。
233 :
ナナシ:02/09/23 22:23 ID:???
そういやCPU戦ってここニヶ月程やってないなぁ・・・・(シミジミ
実際対戦で(中コスト戦含む)まともに使ったヤツしか載せてないけどね〜。
234 :
ナナシ:02/09/23 22:39 ID:???
醜すぎ。ナナシ叩いてる側もチクチク攻撃するナナシも終ってる。
ナナシ側も今さらこんなとこでやり合わないで欲しい。
いろんな連ジスレに顔出して、だいたいの質問に答えてくれるのはヒジョ―にありがたいが、
その口調、マジで直したほうがいいと思う。このスレに限らず。
ナナシ叩いてる側も、もうこの人はこんな性格とある程度割り切るしかない。
そろそろ分かるでしょうが。
ここでの情報をかなり頼りにしてる漏れにははた迷惑。こんなレス。
ナナシさんトリップつけてよ。
ただでさえ下火になりつつあるゲームのスレに阿呆が跳梁してたらどんどん寂れるわな。
238 :
696:02/09/24 00:09 ID:???
マターリドムでも使いませう
と気休めにもならないことを言ってみる。
235
コテハンがツマラン煽りにネタで返したくらいで人格がどうのとか飛躍し過ぎだ
俺等が煽りにやってる事をそのまましてるだけだし
ナナシだってここまで来れば
粘着煽りがずっといる限り無視して進むのは無理っしょ
酷いと思うならナナシに文句言うか煽りを黙らせるかしないと
何もせずに文句だけ言ってても状況は変わらんよ
おっと最後は説教臭くなってしまった 悪いね
>>239>>235 長いと、ナナシと思われるぞ。
>>ナナシ、
机上の空論とか言う前に、言ってることがわけ解らん
224あたりの質問に、補足説明付けとくれ
陸ガン180&ミサイルのコンビに1人で乱入したのだが、
こっちも中低コストでは勝てん。どっちも張り付くか、CPU狩られるかで
勝てない・・・ 180を気にしつつミサイルを避けるのは無理。
>>242 勝敗の行方は使用機体にもよると思いますが、
180とミサイルなら、開始早々にミサイル狙った方が良いと俺は思います。
ミサだったら迎撃可だし、180よりはリロード時の隙がありますし・・・
下手に180に張り付かれてハマった所にミサ打ち込まれるよりは
幾分マシな展開になるのではと。
・・・でもこのコンビに単機で勝つのって(CPUまで狩られたらなおのこと)
辛いのが現実ですが、頑張ってください!!
俺もこの話題は最後にしとこ。
>>231 俺は全板人気トーナメントでギスギスした煽り叩きあいを毎日何ヶ月間も
やっていたから、自分が慣れている煽り返しで例をみせた。
でもナナシ氏にはナナシ氏なりの対応の仕方があると思うよ。
性格的に全く違う、俺の真似をしてもしょうがないかと…
本当に見せたかった事は対応の仕方じゃなくて心構え・気持ちの部分。
煽 り 叩 き に は 絶 対 マ ジ に な る な !
気 持 ち に ゆ と り を 持 っ て 対 応 し る !
これを示したつもりだったが、言葉足らずだったみたい。スマソ。
しかしナナシ氏の煽り返しは、真面目な奴がいきなりギャグをかましたような
寒さがあるなぁ。少し無理がある感じ(w
180mmを使ってみたのですが、思うように操作できません。レクチャー願います。
・空中から当てようとしても敵の頭上を通り越したりして当たらない
・空中で撃った後の着地時の硬直が通常と違い、うまく動けない
・横移動されると当たらない etc
246 :
ナナシ:02/09/24 08:12 ID:???
>>240 あい、言葉足らずで申し訳ない。
水中に入る直前にダッシュすると水中でのノロマなダッシュじゃなくて
空中でのダッシュのスピードになる・・・・って意味だと思いまふ。
>>243 そうですなぁ・・・・高コストでも辛いよぅ・・・・。
シャゲ:様子見歩き待ち→隙あらばズンダ→キックで逃げる・・・・
ダム:ゆっくり近づいて歩きBR→隙あらば攻めてズンダ→歩き待ち・・・・
でもキツイだろうし・・・・う〜ん・・・・。
この場合高コストでも勝てばジオン弐階級特進ものっスよ。242氏頑張って勝って!!
>>244 ワザワザ何度も忠告サンクスっス。
対応にはもっと気をつけますっス。
寒くてゴメンね。
ナナシ必死だな(藁
そうか、待ちのギャンてアカンのか..
でもガンガン攻め倒すギャンだと友達以外誰も援軍に来てくれん悩みが..
ちょっとでも長生きしてる素振りを見せたいという、空しい想い
249 :
GMの人:02/09/24 13:15 ID:EP6IRv68
>>248 ギャンで待ちなんて、根本的におかしいぞ。
ガンガン攻め倒すのがギャンだろ?
ギャン海苔はまず、着地キャンセルと接射ハイドを覚えたほうがいいぞ。
待ちの良い悪いの判断については個人の判断に委ねられると思いますが、
とりあえず自分が思うに、
攻めカッコイイ、待ちカッコワルイ。
勝率ばかりにコダワルと成長できないよ〜
と、言ってみるテスト。
宙域の待ちギャン、なんとかしてくれ
距離をとったらCPUしか狙わないし
やっぱり、格闘戦か??
ふーん
でもギャンとやる側見てると斬りに来るギャンを
ほとんどたたき落としてるだけで勝ってるように見えるけどな。
上で書いといてナンだけど、ちなみに俺は待ってるんじゃなくて、ガンガン斬りに行かんだけなんだけど。
ニードルちまちま当てたり、とび蹴りや空格をハイドで落としたりして相手の体力半分切ったら斬りに行くだけ。
近付かないとロクに何もできんけど、近付くだけじゃ相手の思うツボだと思うし。
待ってるだけで勝てりゃ世話ないけど、射撃でダメージ与えるのに慣れた人には分からん機体だろうな。
確かに味噌ザクで援護してるほうが勝てるけど。
俺の言ってることが分からん他機体乗りは、いっぺん地上でギャン使ってガンガン行ってみてくれ。
>GMの人
御教示どうも。○本の人ですか?
また余計なこと書いちまった..
252の書き込みは忘れて下さい
254 :
GMの人:02/09/24 14:39 ID:NdqBWkNM
>>252 ○本常連です、○本にはヒゲおっさんのギャンってゆう、
いい見本がいるでしょ?あの人の動きをよく見た方がいいよ。
255 :
ギャン海苔:02/09/24 15:04 ID:qkvxdRzR
>GMの人
あのあんまりやらん帽子の人?
それか髪の短い中年さん?
うーん誰か分かるような分からんような...
でも見てすぐできる程上手くないし、
正直ダムシャゲ相手じゃ生きのびるのに精一杯でなかなか真似できませんわ
あの人相当上手いんでいつも見てるんですけどね
256 :
下痢:02/09/24 15:27 ID:???
>245
ロックオンが外れたらロックオンを連射するしかない。
空中後の硬直は慣れるしかない。
横移動というのはステップ?歩き?なんせどちらにせよ接射精あるのみ。
ギャンって上手くなるまでに色んな壁(技術、放置&のけ者etc)があるからね
>>257 それがギャンの醍醐味の一つかと、
ダムだと下手すると自分が強いんじゃないかと勘違いするパイロッdも
いたりするわけで・・・
>>ギャン海苔氏
待ちというよりは、ジリジリ攻めるわけですね♪
たしかに無策で突っ込むのは愚の骨頂。何事も布石が大事〜
259 :
ゲームセンター名無し:02/09/24 20:41 ID:5wkiyG5B
無印タンク単機クリア記念age
っていうか、ギャラリーが援軍も乱入もしないってどうよ…
タンクだよ、タンク!
PNがハヤト・コバヤシだからでつか?
>>259 おお、あんな棺桶でよくぞ。
というか無印だと俺は一人だったらダム、ギャン、シャザク
でしか越せない。しかもシャザク、ギャンは安定しない。
無印ギャン、あれは(CPU厨にとって)いいものだ。
>>245 ダッシュし終わるタイミングに撃つと硬直に当たりますよ。
横移動は相手の移動方向を予測して接近しないと・・・・当たらないです。
基本はどの武装も同じく、上手く近づいての接射です。
ギャンは・・・・
とにかく前に出て近距離でのメリハリをつけないと厳しいですな。
斬りに行くと見せかけて先に着地して着地狙いとか
とにかく接近戦での細かい立ち回りが要求される。
相方がいるともの凄く生き生きと斬れるんだけど・・・・。
無印の味噌ザクならほぼ確定で単機クリアできるんだが、DXだと黒森やベルファストでひっかかる…。
絶対弱くなってるよ!(⊃Д`)
264 :
696:02/09/24 23:46 ID:???
今日無印宇宙でギャン×ギャン初めて見たよ。
ていうかこう書くと某お笑いコンビみたいだが。
ちなみに、バズーカガンダム(CPU)に狩られてますた。
>>263 弱くなってる上にDXが無印と比べて難しくなったんだと思う
黒海のドムのホバーは壊れてるから回避重視に
↓
・馬鹿ダムは簡単に削れるんだけどタンク砲がザクでは(俺は)うざったい
・タンクx2のときミサイルを(俺は)使えなくてmgで削るハメに
・コアファイターが邪魔でサーチ切り替えで(俺は)ミスるときがある
・ダムに斬られると萎える
などの理由で(俺は)引っかかる。
だから俺はタンクx2のときはタンク一体とザクの間にタンクがかぶる
ように立ち回る、ダムタンクのときはCPU命令を射撃にしてダムを作業的に。
え?知ってる?そうですよね。
じゃあ次の人はベルファでつまずく理由を紹介してください。
地上だとグラのミサイルがスーパーウザイ。
海中だとグラに轢かれる。
ズゴ*2+グラなんてちょっとキツイ。
ベルファは時間切れが最大の敵じゃないの?
漏れのホームは210秒になったから、マターリ越せるけど。
そうそうグラのミサイル喰らうと半分もってかれるよね?
でも一人だとズゴ一人だったような・・・
俺は作業的にズゴックに格闘を決めて敵のコストを削ってる。
270 :
ゲームセンター名無し:02/09/25 01:52 ID:iAyFDcTp
一人でやってる場合は凄い勢いでズゴゴッグを落としまくるか、
頑張ってグラブロ落として敵MSを二体にするかどっちかだね。ヘポイ陸ガンがキツイ…
Nゲル使ってみたら、自分にはガンシャゲより合っている気がした。
ああ、これから厳しい道を歩まなければいけないのか…
グラブロのブーメランミサイルあったら、
ホワイトベース隊なんかすぐやられたんちゃうんかと思う今日この頃
あの絶大な威力とホーミング性は何なんだ?
ドムで国会突破した時点で精魂尽き果てるんですが・・・
味方CPU青ズゴが弱すぎるんだよぉぉぉ!
水中だとドム使い難いにくいし・・・
あぁ・・・ドムの道は茨道
274 :
ゲームセンター名無し:02/09/25 11:06 ID:WNc7qkjT
ドムは強いぞ〜、たぶん
ドム〜民さんはダムシャゲだらけの場合はどうしはるんですか?
アッザムのよろけ誘発のキャノンやメガ粒子砲も地味にウザイ
キャノン→グフ三段なんかくらった日には…
>>250 >攻めカッコイイ、待ちカッコワルイ。
ちょっと単純すぎでは?
的確な状況判断がかっこいいと俺は思います。
>>271 長く険しい道です。
いまだに、自分も先が見えません。
お互い頑張りましょう。
>>275 対戦相手がという意味でつか?
とりあえずはドムでいきます。
勝てればいいですが、負けた場合
1.パイロッdの実力差で負けた→練習も兼ねて、誰もいなければドムで再度出撃
2.CPU狩られて糸冬→相手の傾向を踏まえて再度ドムで出撃
3.2対1で玩ばれて糸冬→Nゲル投入で頑張る。まだドムで2on1はちと辛い
ただし、誰も並んでいないとはいえ連コインするなら精々3戦まで止めときます。
相方がダムシャゲばかりなら・・・
ちゃんとお互い1堕ちできるようにコストあわせはしますね。
最近は低コストなら緑ザクバズ使ってます。
あ、相方がダムシャゲなら、という意味です
セカンドマシンは緑ザクバズですか
さすがにシャザクやジムではないところが良いですね
280 :
ゲームセンター名無し:02/09/25 14:58 ID:KXvNL8ln
NゲルならcpuレベルMaxでも取り合えず地上はクリアできると思われ。
>>仮面Nゲル氏
単純すぎっすか〜!ここで的確な状況判断を説明しだすと
どこまでが許容できる待ちかたで、どこまでが有効な攻め方なのかの
論議が延々と繰り返さそうだったのでこーゆー表現にしときました。
対戦相手及び、相方に『納得のできる的確な状況判断』ができれば
一番良いことなんですけどね・・・これが難しい。
>>279 単に右向け左な性格なだけだったりもしますがw
でもダムシャゲ相手にすると、ペースを握られたが最後
瞬殺される(鬱
ドムの相方はNゲルが一番勝率がいいと思う今日このごろ。
それを文章で伝えるのは無理があるよなぁ。
そういう事を考えないで無理に自説を通そうとすると某ナナシのタンク論争みたくなる。
俺も味噌ザクですが、シャゲルにペース握られたら最後ですね
一気にやられちまいます
>ドム〜民氏
そういうことですか。
俺が言いたかったのは攻めも待ちも
ほどほどにってことです。
蒼ゲルは全クリは後出しに
徹すればわりと楽に可能です。
全部そうですが最大の敵はダムシャゲ
当方アガーイ使いですが、やはりダムシャゲに(略
クリアと言えば
ジオン・サイド7スタートで、ギャン・ゴッグ・グフを
用いて全クリ(地上クリア)が果たして可能なのかどうか・・・
とりあえず国会(砂漠も)がかなりキツイと思うんだよなぁ。
連でスタートなら可能なんですけどね・・・
おかげで何処のゲセンも余程対戦が行われていない限りは
勢力比において連邦が有利な罠。
続けてレスすいません。
>>286の質問をちょいと訂正、
国会をクリアできる可能性の高い
中低コスト(兵装別含む)ってどのあたりなんでしょうね?
>287
ゲル、陸ガンMG、ドム、タンク、GM、シャザクMG、味噌ザク、陸GMくらいかな。
グフゴッグはロッドや頭突きがあるからギャンよりは遥かに楽だと思う。
ゴッグは砂漠のがしんどい
可能性の「高い」となると、青ゲルとかタンクゾックあたりしかないような気がするが。
MG系統はCPU&ダメージレベル次第で難易度が変化するので、安定はしないと思う。
ま、それでも格闘機体よりは気楽に行けるわけだが・・・
バズーカ系は完全にアウト。
別にギャンでも普通にクリアはできる。
密着ハイド・(自機起きあがり後の)通常三段・(キャノン回避時に)ステ格三段・盾防御
あたりを使いこなせてれば十分クリア可能。
ゲージ満タンのままでクリアしたこともあるし・・・
でも、作業せざるをえないのは確か。
ギャンの鬼門はベルファスト
連邦ならズゴックのビーム地獄とグラブロのどこからともなくミサイル地獄と時間切れ地獄
ジオンなら海上からロケットやミサイルの雨あられ地獄、CPU相方水から上がれずハメ殺し地獄
ギャンでも十分突破可なんですね・・・
もちっとギャンも頑張ってみます。
ベルファ鬼門は禿同w
アレだ。
ジオン黒海のタンク地獄をどうにかしてくれ。
ジオン黒海、ゴッグ単機だとヒーヒーいってます。
援軍はマダカー!!
ドムで、コンピュータと不完全ジェットストリーム!
やられるストーリーですか、そうですか。
ネタでリックドム使ってたら愛が芽生えてきた……。
ジオン黒海よりジオン青葉区の攻略法教えて…
弾が足りないよ…
298 :
↑:02/09/25 21:42 ID:???
あっ、宙域ね
頑張ればドムでも国会突破可だと最近実感してます。
ポイントはタンクを二機瀕死にして片方落とす。
次に出てくる新品タンクも瀕死にてもう一機落とす。
後はダムをパターンにハメテ片付ければあとは瀕死の
タンクがそこに!!
と、口で言うのは簡単ですが、実際はタンク二機を常に視界にとらえ、
なおかつ味方ドムがやられないように引き付ける。弾が切れても無闇に
特攻せず時間をフル活用するなどの努力と根気のいる作業だったりします。
ゴッグは・・・自分では攻略無理ぽ(泣
ドムはむしろMG機体以上に楽だと思うが…
303 :
ゲームセンター名無し:02/09/25 22:18 ID:bCjhQytw
ドムは極めればタイマン最強機体だと思ってるけどどうよ?
最強機体・・タイマン・・どこをどうつっこめばいいのか。
弱くはないと思うけどね。
307 :
ゲームセンター名無し:02/09/25 23:15 ID:pqR/fnKZ
家庭用だと割りと楽にドムで黒海クリアできるんですが、
家庭用のレベル8ってちゃんと練習になってるんですかね・・・?
家庭用とアーケードは違うゲームだ
309 :
ゲームセンター名無し:02/09/25 23:18 ID:JJ3aaJvL
陸ガン陸GMにガンGMで乱入するのは
ヤ メ レ
310 :
309:02/09/25 23:18 ID:???
陸ガンBR陸ジムMGと書き忘れた。
311 :
696:02/09/25 23:25 ID:???
ドムで宇宙逝き安定ですが。それはさておき。
>>303 個人的にはシャゲが一番限界性能が高いと思うが。
ドムはどうしてもステップ距離が調整できないのと格闘を入れにくいのと一度当たると脆いのとで、
上級者のダムシャゲ相手にはほとんど通用しないかと。ましてステージがグレキャニだったりするとな(藁
まあ初心者はもちろん、ドムの対処法を知らない中級者をイヤラしく狩れるのは魅力だがw
ステップ距離が調整できないのは最大の弱点だな。
前ステとかBRで狙われるときつい。
抜刀キャンセルしても、その後の横ステが長すぎるわけで・・・
それと、もろいね確かに。
防御力はなんか少ない気がする。
というか、体がでかいのと地上にいることが多いのとで、連続ヒットしやすいからな
ところで、本当に、グレートキャニオンはやめれ!
この前大人げなくも、チト切れそうになった。
リックドムは、相手が格闘してくれるようだったらまだいいんだが、
完全に射撃だけの敵は辛いなぁ
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314 :
ゲームセンター名無し:02/09/26 00:38 ID:nM3nAPUN
>291
ちと遅レスだが連邦ギャンでベルファストなら個人的には速攻潜ってる。
設定高めの店や後半に出てきても一人ならまずズゴ1機と巨ガニ。
爪やバルカンよけながらズゴ2にゴグ1落とす頃にはノーマルか射撃にしておいた
陸ガンがいい仕事してくれてることが多いのでそのままミサイルとハイドで削り。
いちおーこれで海は怖くないなぁ。
今の所ギャンでは10面くらいがせいぜい。
高コスト以外では味噌ザクとギャンくらいしかクリア目指せないや・・・
連邦の難関-青葉区厨逝
ジオンの難関-砂漠、黒海、衛星軌道2、蛇風呂地上、青葉区外周
俺にはこんなとこか・・・ジオン死線多すぎ
最近ほど援軍や相方に申し訳ないと思う日々はありません
ギャンで勝とうというのがそもそも無理があるんでしょうが
あのダムシャゲのハイレベルな戦い見てると俺はもうここまでのような気がする...
機体スペックはハイレベルかも知れないが、
乗り手の技術がハイレベルとは限らない。
と、言ってみるテスト。
ダムシャゲ房は一度ラル親父の散り際の一言を思い出してほしい・・・
が、実際に連ジのプレイヤーが『機動戦士ガンダム』を見ているとは
限らない罠。
誰かアガーいでシャゲを頃す方法、教えてください
ダム相手ならまだ勝てるんですがシャゲ相手だと何も出来ずに頭撃ち抜かれます
つーか速すぎだYO!
誰かお願いします
>315
俺個人としてはジオンの難関にソロモン宙域も入れてほしい
GMと玉がわんさかわんさか…
モウコネーヨ!…って感じ
>ドム〜民氏
え?みんなもちろん見てるんじゃないんですか?
俺なんて昔ギレンの演説暗記しましたよ
機体がハイスペックはもちろんですけど
乗り手もハイスペックになっていく輩は多いでしょう
だからたいがいサブ機体はジムで、同じようなベターな戦い方をしてくる
だが乗り手が
シャア専用ゲルググ専用(もしくはダム専属)パイロットになりかねない罠。
中低コストからダムシャゲ乗りになった、基本を押さえたパイロット
は極めて強いのは周知の事実ですがw
>>315 ジオン側の青葉区宙域も・・・。
低コストにとっては、まさに時間との勝負TT
あと遠くから秒の早さ飛んでくるダムBRも少々怖ひ。
ダムシャゲで技術がハイスペックな人は低中コストもすぐ慣れる罠
生粋の低中コストプレーヤーが適わない事も多い
どっちかと言うと逆の方が多い罠
ということは、つまり、中低コスト使いは.....
>>323 それは思っても決して口にはしないのが華と言うものですw
ネガティブになるな。
ドムもギャンもNゲルも楽しいだろ?
俺はそれで満足だ。
・・・ま、負け惜しみじゃないぞ!
326 :
696:02/09/26 15:30 ID:???
中コストは個性を生かす事が大事だな。
あまりにも偏った性能のゴッグ・ゾック・ガンタンク
近づくだけで恐怖を与える(ていうかコスト的にも格闘されるとウザイ)グフ・ズゴック
恐ろしい格闘能力と最強のシールドを持つギャン
一撃必殺型にも援護型にも化けれる陸ガン・キャノン
最高のスピードを持つドム……
ダムシャゲに無い個性を活かして楽しむ、これ、中コスト乗りの基本。
……こう書くとNゲルの立場が無い罠。
>>326 シャゲの劣化版だから個性と言われてもな…
>>327 あの重さ、切り替えしの遅さ、格闘コンボの博打性(確定しないところ)・・・
こんな個性的な機体がほかにあるかよ!
・・・俺のNゲルに誰か援軍入ってください(涙
俺は量産型ゲルググのカラーリングの方が好きだな
Nゲル・・・中コスト戦で使う事多いんだけど
赤ズゴの方が強くね?
やっぱ速いと使い手次第で
驚異的な性能を発揮する事があるんだなぁと思う今日この頃
Nゲルは話題に上がるのに意外と話題にならないよね
確かに使う意図は分からんね>Nゲル
Nゲル ドム Sズゴ どれが一番よ?
Sズゴに一票
Nは・・言わずもがな・・
ドムはステ待ちは低中コスト戦では強いけど
攻めるとなると決定力に欠けるし安定しないよね
Sズゴで待たれると崩せん・・
組める相方と、実際の強さでは、
sズゴだろ。
連続レスご苦労。
どれも一番!
と、ゆーより
コスト300のNゲルと、Sズゴ及びドムとでは
運用方が異なってくるので単純に比べて良いものでしょうか?
そういえばSズゴ使っている人を最近見かけないなぁ・・・
無印時代は結構見かけたのに。
BRの攻撃力が高いNゲルに愛の手を!
Sズゴ?
腕に仕込んでるのはビームスプレーガンでつか?
>>336 いいんじゃないかな?
2on2ではコスト差って実質有ってないようなもんだし
コスト300だからってNだけ議論から外すのもN使いが可哀想
無印は空中ロケ→ステBRだけで勝てたからなw
ダムですら対応できない
浮上速度・ステップ共に早過ぎ(DXのどの機体よりも速いだろ、アレ)
唯一の欠点はその超絶速度に見合わない発生の遅いBR位
今の性能が妥当とは言えないけどそれでもいい機体だと思うよ
Nゲル?
チミのナギナタはかざりでつか?
青ゲ使うぐらいだったら他を使った方が良いぞ。 いや、まじで。
俺は使いつづけるけども考えれば考えるほどメインで使う程の
価値が無いと思う。
>328
陸ガンBRでよけりゃはいるぞ。
Nゲは組む機体(赤ズゴ・陸ガン各武装)があって
初めてBRが活きる機体だもんね
一人でどうにかしようと思っても無理ってもんですぜ、旦那
しかし、180とミサイルってウマ〜な赤ズゴに負けてるのをよく見る
赤ズゴって限界性能高いね
青ゲは強いぞ!タイマン性能は×だが、2ON2性能は◎だと思う!!
NゲルにMGがほすぃ
青ゲル?
ズンダもファニーも簡単に出せますが、何か?
一応ダムとはそれなりに戦えますが、何か?
375が図抜けているだけで、青ゲルもギャンもコスト300相応の性能はあると思うがな・・・
ギャンは鬼門が多すぎる
中コストを使うようになって、まけるとつい自分のせいだと思ってしまう...
援護をしては援護しきれなかった自分のせいだと思い込んでしまう..
ギャン使うようになって被害妄想気味になりました
>>346 全て赤ズゴックにも共通している罠。
いや、それどころか赤ズゴックなら人工ズンダ・ステップ合わせN格闘
着地キャンセルが更におまけでついてくる!
・・・泣くなよ・・・Nゲル・・・
350 :
成瀬川なる:02/09/26 23:58 ID:4ZsWFeYW
陸ガン180ミリでガンシャゲとタイマンだと全然勝てないのですが。
打とうとしたらレーザー当てられます
351 :
ゲームセンター名無し:02/09/27 00:01 ID:hZ9+eYEM
あかん、頑張ってもドムでは限界があるわ。中級までは全然問題ない。
普通の上級者もとりあえずそこそこ戦えるくらい。しかし
超上級になると完全に逃げにならない限り生き残るのは不可能なだと
思った。誰かドムに希望の光を
>>351 > 誰かドムに希望の光を
ぺカーがあるじゃないか!
354 :
ゲームセンター名無し:02/09/27 00:20 ID:hZ9+eYEM
哀・戦士=ドム
>350
それが普通です。
気にしないように。
むしろ、180mmとタイマンする低コスト機体がその絶望感を
味わっていることに早く気付いてください。
180mmは中低コストにも仲間と認めてもらえないのが現実です。
ファニーって何?
ファニーキャンセル=FCのこと?
ああ、FCの事か。
ギャン使ってるけど、前衛と後衛、どっちをやればいいのか困る。
盾と着地キャンセルで回避はイケルけど、ロックオンされてたら
格闘なんて当たらないから決定力ないし。
やっぱ、ちょっと下がり気味で牽制して、ロックオンが相方に
集中したら格闘。で良いのかな?でも、そうなると、相方への負担が…。
前衛後衛なんてあんまり考えないで、ずーっとのらりくらり
やるのが良いんだろうか。
>>350 まず名前を変えなさい
というか最近ではsズゴやGMにも勝てないよ
>>360 斬るチャンスが多くなるから前衛の方がいいかと
危険を常に冒しながら博打空格を叩き込む・・・のがギャンだし
実際、機体性能で考えたら
ガンシャゲ
>>180mm≧Sズゴ>GM じゃないかなぁ
>>346 強い赤ズゴとタイマンすればわかりますよ。
>>361 ギャンは前衛で粘れる機体じゃないから後衛が良くない?
あと、純粋にテクだけで挑むギャン使いが多いけど、接近戦が強い機体は
壁が多い地形を選んで接近戦に持ち込みやすい面を選ぶのも必要かと。
サイド7が当たり前だと考える人が多すぎるけど、遮蔽物が少ないから
あそこはビーム機体に圧倒的に有利な面だよ。
でも、面に有利なビーム機体(ダムシャゲ)を使っといて、当たり前と考える
おかしい奴も多いからなぁ(というか、そいつらが主流になっているからなぁ…)
壁が多いとヤバイよ 視界が悪くなるし、ミスると逃げられない
サイド7が主流なのは不確定要素が少ないからでしょ
グレキャニやニュヤクなんかは逃げやすいので追い付けないよ
そうそうギャンは突っ込んでナンボだと思ってる他機種乗りは多い
あれほど突っ込めば突っ込む程、不利になるモビルスーツもなかなかない
でも中途半端なコスト故に前に出るべきだと思われているのが辛い
どっちにしても「組みたくない機体」という印象が強い
ジャブロー地下の市街地エリアとかがギャンのフィールドかな、と思う
面を選ぶと面を選ばれる罠
>322
だいたい当たり。 シャゲ使いは青ゲ使っても器用に当ててくるし空中
での動きを知ってるから地上戦を避けて空中を使って避けてくる。
こっちが付け込むにはこちらしか知らない(慣れてない)微妙に重い部
分(着地とかふわふわとか)しかない。
>326
1on2では機動性の無さに歯を食いしばりながら丁寧にライフルを当て
ていくことに快感を覚えて2on2では寮機の背後を見守る影のサポート。
中〜遠距離の牽制射撃と近距離でのいなし(突っかかってくる相手を
ごまかして逃げる)ができないとほぼ役に立たんがな。
>327
ないなあ・・・ 純粋にパワーダウンしただけの機体だからな。
>330
苦戦はすれども赤ズゴには多分勝つよ、器用に格闘狙われるとやばい
けど悲惨なまでに柔らかい機体だから最終的には勝ってる形。
それと中距離での反撃性能に難がある機体だから撃ち得なときが
結構多い。 横幅広いしな。
ただ、相当に猛者な赤ズゴを俺は見た事無いからその点はわからない。
ただ、赤ズゴは立ちどまったら死ぬ機体だからねえ。
>336
ダム・シャゲの怒り状態に耐えきれない、中コストで一番脆い。>赤ズゴ
連れの愛機だったが正直陸ガン選んでくれた方が数倍嬉しい。
ダムシャゲに狙われたときこっちが気が気でない、それぐらいに脆い。
>360
近くでうろちょろしててギャンがいるというプレッシャーを与えておくのが
最大の狙いだと思うから形としては後衛でよいと・・・ 基本はハイドとニ
ードルで。 たまには強引にでも空格狙っておかないと舐められて完全
放置されてしまうがな。
369 :
ゲームセンター名無し:02/09/27 12:14 ID:Q8O+po8r
サイド7で使用機体が低中のときは極力、連邦側の建物が多いところで戦うようにしている。ジオン側の草原の方は遠距離射撃にやられやすくてやりにくい。
でも相方が草原の方で戦ってたらそうもいかないっしょ
そんな相方いらん
相方は選べんのだよ...
なんか最近、蒼ゲルを使い始めた人が増えてきたので
長文になりますが自分なりの蒼ゲル上達法を書きます。
ある程度できる人(脱初心者〜中級者)を対象にしてます。
1.蒼ゲルを使い込む;機体の性能、癖、位置取りを覚える。つまり慣れること。
2.シャゲルに乗り換える;攻めスタイルで空中でのBRの当てどころを覚える。
3.ガンダムに乗り換える;ダムをシャゲ(2)と同じ使い方をする。
(空中での蒼ゲルの制御、BR当ての上達のため。)
4.シャゲルに乗って2より上達したか確かめる。ダメなら3へ。不安なら4。
5.蒼ゲルに乗りかえる。
2〜4はダムシャゲ、GMのレベルアップにもなると思うので
限界を感じてる人もどうでしょうか?
俺は最近、限界を感じて3〜4を行ったり来たりしてます。
でも最近Nゲルと陸ガン味噌のコンビは強烈だと思いますな
あの中距離〜近距離での火力と勝負強さはかなりのもの
ジムなど瞬殺されてた
中低コストで、相方として陸ガン箱・180のどちらかが
つけば、それなりの強さは確保できると言ってみるテスト。
・・・保険みたいなものですかね?w
376 :
ゲームセンター名無し:02/09/27 20:39 ID:FLqEoeee
ドムと生ゲル地味に悪くない
そうだその通り。
だれだドムを最弱と呼んだ奴は。
俺だった。
まあ少なくとも最弱ではないよな。
378 :
ゲームセンター名無し:02/09/27 22:25 ID:0ZKhAaYA
陸ジムは強い
蒼ズゴ頭突きマンセー。
起き上がりに奴は飛ぶ!と予測して出すと良く当たる。
でも上級者には通用しない罠。
というか、対戦で蒼ズゴ使うなってか・・・ハァ(汗
と、いうわけでギャン使いは
ハイパーガンダム6のNo.3 ギャン(¥300)
を買って組みたてて英気を養えィ
くれぐれも高機動型ざくに見とれるなよ〜
1日ザクなら許す
では・・・・・・・・・・・・・
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
陸GMが最弱でよろしいかな?
蒼ズゴって皆弱い弱い言うけどもいい性能だと思う
少なくともゴッググフ使ってて
こっちの動きをわかってるズゴには格闘入れにいけない
ロケット砲と空格で近づけない
蒼ズゴはダムシャゲルとくむと自由に動けていい感じだが
低コスト戦では滅法弱い;
高い汎用性のある機体何だけドナー
結局わたすは何乗ってもダメダメさんでした
一緒にドムで戦ってくれたお兄さんに多謝
そうだね、ダムシャゲと組むと弱点あんまないもんね。
>>384 青ズゴの最大の敵は鹵獲でGM使えることだから・・・
結局最弱機体は何なのか。
陸GM、1日、ボールのどれかか?
>>384 ダムシャゲが青ズゴの役割をきちんとわかってる場合のみだけどね。
即席相方じゃ無理。
そして俺は独り身…(´・ω・`)
>387
個人的には格闘の破壊力とロケット弾でGMより上と考える
けど空格がなー;
>>389 ダム・蒼ズゴのコンビのときダムはどのように動けばいいんでしょうか?
ナナシにさえ放置され始めたこのスレ。もう終わりだな
>>391 普通でいいよ。
ついて来れるように気を配って
前に出て乱戦にもって行けば蒼ズゴはきっちり仕事してくれる。
考える事が多いのでギャンと組むのが好きだ。
この前、連邦青ゲルをはじめて使ったら、指揮ゲルになっててビクーリしたYO
…でも、トリプルRドムあと1機のところで落ちますた…やっぱ格闘がダメージ低い…。
398 :
ゲームセンター名無し:02/09/28 14:23 ID:21XZxKmq
蒼ズゴ使うならGMって人かなり多いな
マシンガン装備で400ゲットをアシスト!
MGよろけにBRズンダで400ゲット。
401 :
696:02/09/28 18:28 ID:???
GM最近好きだな。
組みやすいコスト、地味に強力な盾、死んでもいいから使いきれるBRは魅力がある。
まあ、一人でやる時に使う気はないが。
ドム乗りに捧げるトリップ
#h(UサLQW6
質問です。
スゴに一つだけ武器を持たせる(装備)出来ることが出来るなら何が欲しい?
漏れ達極悪非道のシャザクブラザーズ!
今日もネタがないのにシャザクってやる!
... __.,,|,,__ __,,,,.(|,,_ charzaku
.,. '゙ || ``、 ,.'゙ )ゞ、
.|.l■【 】■l.| | .l■【 】| charzaku
(ニ(ニ[≡]∩ニ) (∩ニニ(ニ[≡]
(つ 丿 ( ⊂)
( ヽノ ヽ/ )
し(_) (_)J
>>391 ズゴレスの住民だ。こちらからすると、なんかズゴは無視されがちなので
こちらが追いつける範囲で 逃げて敵機を引き付けておいてくれれば当てれる。
あと、空格とかで敵機落としてもこっちのビーム追い討ち難しいから、
こっちがロケット砲とかで落とした時に追い討ちして欲しい。
いつも思うんだけど、なんで無視されやすいんだろ?
>403
武器は追加しなくていいからダイエットして空中性能を上げてくれよ
GMってブースト少なくないか?
確かGMだけ市街地で最高層のビルに登れなかった気がするけど
>>395,
>>406 回答どうも。
>395
普通(GMと組んだ時)にしてればいいのですか。基本に忠実に、
理想に近づけるように動けるようがんばります。この間組んだ蒼
ズゴはハイレベルだったのに俺のせいで負けてしまった・・・。
精進あるのみです。
>406
なるほど、ズゴが援護ができるところでがんばって欲しいと
いうことですね。近くの方がカットとかもし易いですしね。
ズゴはなぜ放置されるのか?とのことですが俺的にはズゴの
ビームの誘導性が原因だと思います。放っておいても当たらんイメージです。
GM,アッガイはブースト量最低です。
411 :
ゲームセンター名無し:02/09/28 19:57 ID:R8CSP3Gv
GMでダムバズにボコられました。
勝ちたいとは言わないので誰か粘り方だけでも教えてください。
Nゲル乗りに捧げるトリップ
#S_IC.aヲW
回避に徹しろとしか言い様が。
バズならバルカンとスプレーで打ち落とせるかもねー。
415 :
Nゲル ◆MS14NgpY :02/09/28 22:39 ID:O6LTA2nS
:
>>414 空中からの攻めなんで回避しようと飛んでもブースト量の差から
当たってしまう。地上に張り付いてたらもっとダメポ。まあ、B
Rでもボコられたろうけどね。腕の差でしょう、逝って来ます。
417 :
ゲームセンター名無し:02/09/29 00:18 ID:oHtvI9jA
無印GMサイド7スタートででやっと全クリできるようになりますた。
DXだと連防側サイド7スタートで調子よくてジャブロー地下までいけるようになりますた。
でもリア厨がシャゲで乱入してナギナタ振りまわされると負けてしまいます
一昨日機体をランダム選択している人がいた。
旧ザクだった。
しかもマシンガンだった。
青ゲル+ドム対アガーイ+旧ザク(MG)サイド7。
これは無理だろ…。格闘狙いか?と思ったら普通にマシンガンで青ゲルを倒していた。
アガーイが狙われて勝負には負けていたが…。
もしかして旧ザクMGって極めると強いのか?それともやはり青ゲルが弱いのk
>>409 ぶっちゃけ個人的な趣向だけで言わしてもらえれば
高対高、低対低のタイマン状況になるのが一番ハラハラして楽しい。
援護と適度な攻めと逃げ待ちを覚えれば
ある程度は勝てるようになるのがこのゲーム。
そういうチキソな奴を狩ってくれる高コストさんとなら
間違いなく低コスト落しに行くよ。
蒼ズゴデナ〜。
>>416 軸あわせBSGで迎撃とか小ジャンプBSGとか下くぐりとか・・・
あとは逃げろ。
>>416 確実に盾を使い切るようにすればなんとかなる!…かも。
結構盾って残ったままやられることが多いからなー。使い切っていたらスマソ
>>419 援護と適度な攻めと逃げ待ちを憶える これは実践で鍛えるしかないでしょうね。
個人的にはズゴ海苔なので低同士タイマンになれば何とか相手をダウンさせて
ビームとロケット砲で援護したいトコロ
アガーイ+1日MGのコンビネーションがうまく機能していたんだろう。
その1日の人が味噌ザクを使えば3倍活躍できると思うが。
>>417 DXでナゼに宇宙へ飛び立てない?
ドム3体? グラブロ?
ジャブロー地下はDXの方が茹でズゴのコスト調整のおかげで楽な気がするが・・・
再度6のトリプルリックドムに勝てません…。
どうすればいいですか?
ちなみによく使うMSはシャザクMGか味噌ザクです。
(国会はタンクのおかげで勝てますけど。)
>>419 まあね〜、上手くなったと自分では思っていたら
傍から見たらただの逃げ待ちってのはよくある。
高コストが高コストと空中戦挑まんでどうするって感じ。
2on2では俺の戦い方は援護と言ってる唯の逃げ待ち君も多いですから。
426 :
417:02/09/29 10:20 ID:???
>>423 アガーイが集中的に狙われてたな。そういやぁ。
あのアガーイ使いは連コインだったからなぁ。腕も微妙だったし。常連だったのかな?
アガーイをおとりにして闘ったとしても十分に旧ザクは強かったが。
青ゲルの射撃一発も喰らってなかったし。
>388
旧よりは陸GMのほうが強いな。もちろんBRでもだ。アレは格闘機体だと思って使うのがいい感じ。
格闘入れたらサーチ変え射撃でまたビーム持っておく。神速抜刀は強い。
旧ザクに一番近いのは緑ザクバズだろうね。
まあ旧ザクバズより使ってる人が圧倒的に少ない罠。
ただ、旧ザクMGの弱さは別格。ボールは宙域だと強キャラ。地面ありだとつらいが宇宙で対戦自体少ないから分からん。
428 :
330:02/09/29 16:40 ID:???
>>424 基本的には3体にならないように同時に落とすのを心がける事。
それ以外の対処法は、とにかく(自分が)回避重視で行くこと。
一度当たると大きいのがドムだから。
自分で使うとヘボバズなのにな
430 :
ゲームセンター名無し:02/09/29 22:36 ID:SLT4jwv3
GMマジで強い!特にビーム兵器所持機体と組んだら最高
でも375と組む場合上手いGMより上手いグフの方が相手しててきついと思う。
ところでグフの話題はちっともないね。あんま語る事はないのかな?
無理に攻めずに安全距離で様子をみて
乱戦になったら空D格でカット
着地を狙って格闘三段
この三つ基本というかコレだけで勝てる
自分から攻めれば弱いが
逃げ能力は全機体中最強クラス
乱戦になるまで高コストと待てば最強クラスのカット能力と爆発力
待ちグフは、タンクゾックが来ない限り最強の低コスト
だから個人的にはタンクゾック禁止ってのは反対ダナ〜
正直、自分達から前に出てこないグフは相手したくない
お も し ろ く も な ん と も ね ぇ ん だ よ ! ! !
グフ単体で攻めてこなくても責められないだろ。
レーダー見なさい。凄い勢いで突っ込んでくるの分かるから。
結構ぎりぎりでも避けられるし問題なし。
旧ザクMGマジで弱い!特に陸戦型ガンダムMG装備とと戦ったら瞬殺
ほとんどの機体が待ち気味で戦えば、グフじゃなかろーと強い(うざい)。
と、ゆーよりもグフの方がつらい・・・
むしろタンクゾックを解禁した中低コスト戦の方が
お も し ろ く も な ん と も ね ぇ ん だ よ ! ! !
と、言ってみるテスト。
強い≒ウザイ
グフは飽きたんだろ。空D格の存在が知られてからは(確か去年の今ごろ)無印時代は見向きもされなかったグフが
ドム以上に量産された→使い続けられた→そして1年が経った→いいかげん飽きた
そうだよ、お蔭で無印から使ってる折れも厨扱いだよ?
ヤッテランネ〜
高コスト戦でのタンクゾック解禁は同意
それを超えてこそのグフ使い・ゴッグ使いだからね
>433
シャゲグフで高コスト一機集中狙いor低コスト先落しされると
何も出来ずに終わる。対処できない。
対処策は卑怯かしれんが100%待ちで先にグフにコツコツダメージ与える。
グフが凡ミスすれば攻めても行けるけどね。
とにかく連携が取れててガンガン攻めてこない相手はしんどい。
ゴッグ、グフは高コストと同じ機体を狙って同時に突っ込んでラッシュをかければいい。
ゴッグ、グフが相手の場合はひたすら届かない距離で待って落としてやればいい。
タンク入りコンビの場合、味方の375機体と離れなければ
グフ・ゴック入りのコンビには圧倒的に強いはず。
ゴック→ゴッグ
圧倒的って程ではないぞい。
グフ
タンク戦
安全距離で無視できない位置からMGでタンクの足止め
→高コストが来たら相手ダムシャゲを斬りに行く
ゾック戦
ゾック無視でひたすら高コストニ落ち狙い(ゾックの方が厳しい)
ゴッグ
タンク戦
頭突きが光る、ナカナカ飛べないので大ダメージは狙いにくいが
ゾック戦
ひたすら高コスト狙い(こっちもゾックはちょい厳しい)
要は連携がきっちりしてるかどうかが全て
機体性能に頼ってるうちは勝てないけど
444 :
ゲームセンター名無し:02/09/30 15:54 ID:8YxTkwjr
一番の問題はタンクの技量。職人だったら確かに厳しい。作業だったらタンク無視で
勝てるかも。タンクは中級と上級の強さが激しいからな〜
いらんお世話のトリップばら撒き祭りザク編
#9?Uca|91
#W9nD21[Z
#$2シ%HHKP
アガーイタン
>>443 タンク×2、ゾック×2、タンク&ゾックの場合はどうする?
つーか、詰んでる?
>>447 そりゃ高コストがいないと無理だよ。
高コストあっての格闘機体。
グリフィスのいない鷹の団に同じ。
どういう例えだ・・
そろそろ蝕ですか?
>>447 って言うか、このゲームは最初から、
限られたコストの中で、いかにバランスの良い強いコンビを作るかってのも
ゲーム性のうちだからな。
偏った強さのチームは偏った弱さも持っているわけで、、、。
453 :
ゲームセンター名無し:02/09/30 22:53 ID:dMUY2Zjk
ドムを味方につけると相方に攻撃が集中する
>>449 ギャンはどうすればいいですか。
ガストン率いる切り込み隊みたいじゃないですか。
455 :
360:02/10/01 03:26 ID:???
>>360 随分遅れたけど、書き込みにレスをくれた方々、
ありがとうございました。居合せた陸ガン味噌と組んで、
レーダーをちらちら見つつ相方の後ろをコソーリ付いて
行く感じで移動してみた所、割といい感じで戦えますた。
攻撃を当てに行けて、しかも威力がある味噌にロックオンが
集中した所を、ギャンが横から牽制&暗殺。これはイイかも・・。
ダムを使って100人斬り
ガスdは仕立て屋でもやってりゃいいんだよ!!
無我夢中で逃げて…生き残ったのはあっしだけみてぇです…他の連中(ゴッグ)は皆…
どうやらあっしはその他大勢…ウボァァ
グフ:ガッシ
ギャン(DX):グソフィス
ゴッグ:ピピ−ン
・
・
・
シャゲ:ゾッドの牛バカ
ダム:髑髏のおっちゃん
アガーイ:ジュドー
陸GM:アウ〜
旧ザク:その他の鷹の団の皆様
味噌ザクでダムシャゲ対決の援護すんの楽しい。
必死で空中戦してるところを相手の相方と対峙してるフリして
空中からピューッと近寄ってマシンガンでよろけたところにミサイルブチ込み踊るシャゲル。
ドタマにきたシャゲルは猛スピードで味噌ザクを追跡。「ヒィィィィィィ!!!!!!!」と逃げるも
背中を向けたシャゲルをダムが見のがすはずもなく、ビーーームで撃墜。
我ながらムカつく使い方してるな、と思う。
462 :
ゲームセンター名無し:02/10/01 11:32 ID:hXa1vN04
低仲コストは…
エンジョイ&エキサイティング!
463 :
シャブ・アナル:02/10/01 13:15 ID:J2ddA2nP
あげ
ダム:ラオウ
シャゲ:ケンシロウ
ジム:レイ
シャザク:ジュウザ
・
・
・
・
Nゲルググ:ファルコ
アッガイ:成長したバット
ゴッグ:ハート
ギャン:ジャギ
ズゴック:修羅の国の最初に出て来たオカッパ野郎
旧ザク:ウイグル獄長
ダム:オレ
旧ザク:お前ら
>同志465
こんなとこにいたのカ...
さァ、帰ろウ
アフォ星に....
旧ザク:うちのおじいちゃん
北斗の拳はケンシロウくらいしかわからん
対戦でこっちNゲル、陸ガン180、あいてダム一人連邦黒海で負けた俺たちはへタレですか?
低コスト推奨台でNゲルはダメなの?この前やっちゃった…ダムシャゲナシって意味だと…
Nゲルのどこが高コストだ!少なくとも性能的には200台。
中コストのトップがギャンNゲルだろ?本スレの勢力図見るところ
>>471 場の雰囲気による。
低コスト台でダムシャゲ使うのはただのアフォだが、
Nゲルの場合、機体性能も知らないクセに文句言って来るヤツいるから。
Nゲルとギャンのコンビならいいよ
飽きた
476 :
ゲームセンター名無し:02/10/01 21:24 ID:6TR7Cmq9
ちょっとすいません、皆さんが「ズンダ」やら「モンキー」やら
おっしゃっているテクニックについて勉強したいのですが、
どこへ行けばこれらのテクニックについて勉強できますかね?
いえ、あの、本スレは今ちょっとそういう雰囲気じゃ無さ気なもんで・・・
>>476 マジレス
本スレの最初の方に、まとめてあるページへのリンクがあったと思うけど
とこるで、ドムを中コスト戦で使うのは卑怯だという輩が登場しますた。
ドムは強キャラとか言われました。
これはもう、漏れの勝ちでいいですか?
今日の起こった低コスト?同士の話なんですが、こっちGMで相手茹でズゴ、ステージは何故かベルファ
で、1VS1だったんだけど、どーしても勝てませんでした。
飛べば格闘で落とされ追加BR食らって大ダメージだし、地上で戦えばこっちの攻撃は当らないし、
後出しでも殆ど回避される始末。水の中でも同じことでした。
GM対茹でズゴは詰みなんでしょうかね?そうは思いたくないんですが…
力量の差もあるとはいえ、ああも一方的にやられるとも…
>>478 そういう輩はQちゃん相手に負けても卑怯とか言います(w
>>478 マジレスすると6:4でGM有利(タイマン時に落ちれる回数も含めば)。
力量の差だけです。空対空で落とせない、ステップしてくれないから当たらない…って感じかな?
それは相手のほうが上手かったから。
……水中ってわけじゃないよね?
誰か469に答えてやれよ。漏れの口からは哀れで言えん。
>469
気にすんな。
484 :
ゲームセンター名無し:02/10/01 22:56 ID:bUV7m1p4
>477
ありがとうございます。
実は本スレの1しか見て無かったです・・・
よくみたらちゃんとありました。
ヘタレなのか?俺はそうは思わないんだけど・・・
ゲルググが前に出て180が上から援護。
ある意味ハメに近い。ダムのほうが不利かも。
あ、反対なのね。でも黒海か。まあ気にすんな、と言っとこう。
まぁ連邦黒海はCPUに拠る所が大きいからしゃーねぇ
487 :
ゲームセンター名無し:02/10/01 23:43 ID:0SxVr2p1
なんか慣れてきて飽きてきて。
陸ジムビームライフルで、トリプルドムを100%撃破できます。
次はバズ系で挑戦してね。
オススメは陸ガンロケラン、一人プレイかな。
ジオン側アガイもいいんでない?
>>487 とりあえず、ジオン兵に志願してみてください。
油断すると、サイド7で洗礼を浴びることになります。
健闘を祈る。
コストの無駄使いは最近の流行ですか?
陸ガン&ガンダムのコンビを2組同時に見かけたんですが。
Nゲル&ギャンコンビはコストに無駄がなくて地球に優しいね
>>493 wガンorシャゲと同じ・・・・・(゚〇゚)ポカーン
旧ちゃん×4も忘れずにね
ギャンが前線でNゲルが援護ならそれなりにつおいかも・・・?<Nゲル&ギャンコンビ
498 :
360:02/10/02 05:32 ID:???
>>497 「それなりにつおい」ってのを「どれなりにつおいか」
と真剣に考察してみると、泣けてくると思われ。
499 :
ゲームセンター名無し:02/10/02 07:30 ID:TqEqKrIW
ギャソ+ギャソが最強。
501 :
ゲームセンター名無し:02/10/02 09:23 ID:YtdzsByA
ペカーで空格落とすときは読み以外になにか必要な事ある?
覚悟。
今502がいいこと逝った
>>492 オレが逝ってる新宿のとあるゲセソではその組み合わせでたまにやってるよ。
ダムは落ちれないから援護重視
あのさ、なんか勝てる時と全然勝てない時の差が激しいんだけど何故?相手の実力は関係なく
安定したいんだけどどうすればいい?
テンションを上げれ
うわぁ!そ、即レスだぁ!(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
サンクス
青ズゴ好きだけど動きが重い。
でも頭突きに爪に、ビームにロケット、
全てがそこそこ使えるので攻めの幅は大きい。
でも動きが重い。禿重。ビームものろい、びゅわわ〜@
んでもそこそこ硬かったりw
青ズゴタン好きだ---><
CPUでうざい機体
グフ
グラブロ
トリプルドム
タンクタンク
ゾックゾック
CPUでカモ機体
ズゴ系
ザク系
一人で歩いているドム
一人歩きのドム・・・
>493
いや地球に優しいんだったらズゴ&ズゴだろ?
>>505 ほんとにテンションって大事だぞ、いつもやってるし
なんとなく〜的な感じでやるのと
よ〜し、やりますか!ってのじゃ違うぞ
いいか、ゲーセンは戦場だって事忘れるな
気抜いたらやられるぞ
おれはリラックスしまくりのだらけた感じでやってるなぁ、いつも。
反省。
ていうかゲーム中はタバコ吸うな
ケムいんだよカス!
>515
ってゆーか下手にテンション上げて力が入ると操作ミス起こすので
リラックスしてほうがいいと思う。気を抜くのはまずいが力を抜くのは大丈夫だ。
平常心 沈着冷静
テンション上げてやる時と平常心でやる時の良いところは違うわけで、どちらにも利点はあるわけで
冷静沈着のアガイ
ハイテンションのダム
怖いのはどっち?w
ウルトラハイテンションのゾック
冷静沈着なゴッグ
クールな旧ザク
高コスト気取りのNズゴ
う〜ん
ウルトラハイテンションのゾック=殴りゾック?
冷静沈着なゴッグ=怖い
クールな旧ザク=カコイイ!
高コスト気取りのNズゴ=・・・ジムに負けるハズがない!?
こんな感じ?
524 :
506:02/10/02 17:04 ID:???
凄まじい広義な書き方をしてしまったが、俺の言うテンションを上げるってのは
平常心の相対語じゃないぞ。
平常心は保ちつつ静かに自分を鼓舞させる、部活等での試合の前の心持ちと思ってくれぃ。
525 :
ゲームセンター名無し:02/10/02 17:10 ID:9lWCiykL
援軍に最後着地したところを打たれて死にました。いやがられたのでしょうか?
>>516 レバー操作が勢い余ってザラ落としてる人を見た。灰とシケモクが散乱してた
つーかレス数すごいね。このスレ動きっぱなし、本スレより人多いかもね
528 :
514:02/10/02 17:50 ID:???
俺の言ってるテンションを上げろも、平常心とかと相対語じゃないぞ
事務的にやってる感じと、楽しみながらやる違いって所かな
小宇宙を燃やせってこった
>>522 ゾックは殴ってナンボです。
横ステ野郎にはそれがわからんのですよ。
あと飛べ。
テンション=モチベーションと捉えれば良いか?
小宇宙を燃やせ、は言い得て妙。
ドムの串刺しの有効利用法をなんとか考えてください!
533 :
ゲームセンター名無し:02/10/02 22:43 ID:P1K1rKh9
空格→拡散→最速串刺し
GMと串刺しコラボレーション
535 :
ゲームセンター名無し:02/10/02 22:58 ID:XXd9NoMi
GMよりは使いやすいと思うが…
拡散がなあ。
空格→串
は確定?
ニェット
「奴のNゲルはGMと思え」と言われるのと
「奴のGMはNゲルと思え」と言われるの
どっちがいい? ザ・ジャッジ!
>532
ドムの串刺しは
飛ぶ>生ゲルにビーム撃たれる>タイミングよく空D格闘>ウマー
です。距離とかは自分で探してくれ。
あと、シャゲダムはビームの誘導のせいか当たらないけど生ゲル、ジムなら確定の
間合いがある。
これ位じゃね?俺は土無君はネタでしか使わないからこれしか分からんばい。よろ
「奴のズゴックは陸ガンBRと思え」と言われるのと
「奴のリック・ドムはギャンと思え」と言われるの
どっちがいい? ザ・ジャッジ!
542 :
ゲームセンター名無し:02/10/03 01:07 ID:Ed3DiLUa
やつのドムは放置安定と思え
例えが微妙過ぎてよーわからん
>>532 モーション中に一旦上昇するから、
たまにタンクの主砲かわしつつきまったりする
カッコイイよ
普段はダム・アガイ・味噌ザクなどを使用してますが、今日はギャンに初搭乗。
鬼ヅキがかなり楽しい。
このスレにはギャン使いの方が多いようなので聞いてみたいんですが、
1.ギャンは左歩き命(右はダメポ)
2.沖責めにハイド重ねてめくりニードル・ハイドor空格の二択を迫れる
3.射撃重要
と思ってますが間違ってますか?
あと、着地キャンセルって弾切れじゃないと駄目ですか?
熟練ギャン海苔の方、よろしくご指導ください。
>>545 ざっと。
1)正しい。9割方正しい。
ただし、盾発動防御を意識的に行う場合にはその限りではないかも。
それが残りの1割かな。
2)ハイド起き攻めは実際にはキツい。
ハイドの射出硬直の長さで設置→波状攻撃がやりづらいし、
設置位置次第では即爆発or無効化or自身の裏周りを阻害するので
「一人時間差」はかなりシビア。しかも転がり方によっては完全に無効化されるし。
それから、ニシオギ(も微妙だが)以外で起き攻めに空格を選択肢に入れるのはNG。
よほど詰んでる機体以外は無敵時間内に射撃でノーリスク迎撃される。
ハイド設置しても同じ。無敵中にくぐるorバックステップ離脱が出来る。
起き攻めはニシオギかNM主体で。もっとも、2体がかりで波状攻撃が一番なのは言うまでもないけど。
3)重要だが主力ではない。ギャンを使うメリット・必然性はあくまで格闘。
ステルスを駆使しての闇討ち空格や着地狙い3段、空対空で軸の裏とって空格
→鬼突きで拾い…などを「入れる機会が無い」のと「狙わない」のでは
相手に与えるプレッシャーが全然違う。陸ガンロケランあたりでギャンと組んで、
そのギャンが消極的過ぎて放置された時など、勝てる気がしなくなる。
2on2は落ちなければいいってもんでもないからね。
4)全くそんなことはないよ。着地Cは主に二通り。盾→剣と剣→盾ね。
しかし実戦で使われるのは8割方盾→剣(そして派生のダブル着地C)。
剣→盾は空中で盾が前にする余裕が無かった時や、敵機の近くに着地せざるを得ない時など。
多分あなたが使ってる着地Cはこっちだと思うけど…。
それにしたって、弾は出ててもしっかり着地硬直はキャンセルされてるよ。
ただし、射撃硬直はやっぱり残るから、結局盾を相手に向けつつ左向き歩きという
消極的な選択肢しか残らないのが辛い所。
もしかして、ダブル着地Cを前提に話してます?
なら確かに弾切れ時のほうがより少ない硬直ですむけど…。
でもどちらにしろ、弾切れじゃなきゃ駄目ってことはないよ。
548 :
ゲームセンター名無し:02/10/03 04:41 ID:Iunt7mt1
そこを敢えて盾無し指パッチンキャンセルで
ゴッグでマシンガンに勝てません
1日mgなら突っ込め
それ以外なら逃げろ
昨夜の○本、片方のラインが暗黙の中低コスト台になってて楽しかったぞ!
いや〜中低コスト戦があんなに楽しいとは...
ちなみにドムってバズった後の硬直長くないですか?
>>545 ざっと。
1)正しい。5割方正しい。
盾が左側にある状態でシャゲあたりにラッシュされると、まずガード不能。
横幅の関係で回避も難しいので、あくまで中遠距離での牽制用と考えるべき。
万が一近距離でその状態になったら、レバー動かして盾を前に向けるか、後ろ向いてNMかハイド撃て。
前者の方が確実。後者のほうが簡単。
2)
>>546に同意。
3)重要だが主力ではない。ギャンを使うメリット・必然性はあくまで格闘。
射撃はあくまで格闘への布石、牽制と思え。
空中ダッシュからハイドを当てに行くこともあるが、それすらも牽制と考えるべき。
精神的に追い詰めれば、敵の動きも荒くなり格闘がグンと入れやすくなる。
次の格闘のために。次の次の格闘のために。
4)
>>547の通り。
>>546 >>553 激同
ハイドやミサイル、偶に格闘の射撃重視じゃ
ホントに強いダムシャゲには勝てない、押し切られる。
とにかく突っ込んで距離を詰め格闘狙うのがギャンの醍醐味。
基本はBRを空中制御で避けつつ空格(背中取れるとなおイイ)
ギリギリまでひき付けて
空格orフェイントでハイド・ミサとかしないと
どっちにしろ大ダメージが期待できない。
ミサイルはチクチクと牽制用。
ハイドはバレバレの動きの時のカウンター専用。
そう割り切った方が強いと思う。
相手に手の内読まれないように突っ込んで
空格でビビらしながら戦うと意外と勝てちゃうよね。
待ちギャンすると
勝っても次からガンシャゲが待つから余計勝てなくなる。
でも突っ込んくるだけのギャンじゃ撃ち落としてもらいに行ってるようなもの。
遮二無二格闘狙うのはハッキリいって愚の骨頂。空格キメに行っても乱戦の真ん中に着地してしまえば
上手い輩(特にシャゲル)には一瞬にしてハメ殺される。要注意。
常に相方の後方に位置し、こっちをロックしてないほうの敵にとにかくニードルを捲いて近付く。
そいつに忍び寄って格闘キメる。ミスっても相方が必ず当ててくれる。
つまり対戦では相方と離れて戦えるような機体じゃない。まぁ、相方が離れないのが一番だが。
ニードルもハイドも確かに牽制だが、時には致命的な程に削りまくる主力武器としても使うべき。
時間タ〜ップリ使って削って、格闘1撃でトドメを刺すというのも賢い攻めではある。
待つ相手など放っておくこと。あくまでギャンの相手はこっちをロックしてないモビルスーツだと言わざるを得ない。
タイマンだとやりようによっちゃザクでも勝てる。戦い方としてはゴッグに近い。
空中では決して近寄らず、常に中距離で一瞬だけ詰めて撃ちまくって、逃げる。コレでたいがい勝てるからな。
引きつつ離れつつは当然そうよ。
2on2の基本と空中戦、そして流れを見るのはガチ高コスト戦で養うといいよ。
唯2on2なら援護しやすいから前に出る方のもいいと言いたかったのよん。
正面から攻めて空中戦から空格ってメリット大きいよ。
2on2において空中は地上よりも安全地帯だし。
ま、隙を見て近距離の乱戦できっちり空格決め
中距離はジリジリミサで削るといいかと。
ハイドは低コスト相手には結構有効だったりする(ゴッグ・グフ・赤バズ辺り)
そっちに回す方がいいと思うよ。
あんま下がると嗅覚の優れた相手では
もう一方が集中されるからあんま下がらない方がいいかな?
557 :
ゲームセンター名無し:02/10/03 13:00 ID:S7T9hPvT
GMでやってるときシャザクMGで来られるともう良いように翻弄されてしまいますが
これを何とかする方法はありませんか?
特に、張りつかれた場合の対処法をです。飛べば落とされステップは崩され撃てば避けられ…
バックステップにしてもダメージ覚悟だし、正直辛いです。
>>508 そういえばこの前本館に逝った時もやったけど 、いつもは歌舞伎町のゲセソで
>>557 GM自体まだ使いこなせてないのかな?
シャザクMG相手はGMなら得意な相手の一人だよ。
ステップ硬直は狩れる・チャンスがあれば空中からごり押しができる
これがGM使う上で必要になってくるからまずこの二つを覚えよう。
まあ、上手くなれってのも答えになってないし
簡単な対処法をば
1:ステップMGは先にステップさせてその硬直を狩ろう
歩きMGは歩きBRで対処
2:地上対空中の場合考えて攻めてズンダを狙おう
ダウン取られるのは動きが甘い
3:張り付かれたら焦らずBRで切り返し
相手はまずラッシュ掛けて来るからその出鼻を挫こう
張り付かれるのはそれまでに何とかできるトコでちゃんと対処してないからよ。
そうなる前に対処しる!!
560 :
ゲームセンター名無し:02/10/03 13:31 ID:yCXHyaDJ
>>557 Mgを無理にステップでかわそうとするな
歩いて射撃ステップ硬直に合わせてビーム撃てばザクはカモ
そうそう、ステップばかりが避ける手段じゃない
ダムシャゲのビームライフル以外は
歩いてるほうが避けられるし、相手のスキも見つけやすい
ホントに恐い赤ザクMGは
キックで攻めの出鼻を挫き
クラッカーで絶妙に飛ぶのを封じる
めっさ飛んできて恐過ぎ
563 :
ゲームセンター名無し:02/10/03 21:59 ID:57d4Yc4F
青ズゴ乗りです。
高コスト相手だとつらいけど、低コスト相手でもつらいです。
あの性能で、人ジム4機狩るの、どんだけつらいことか。
なんかさ、漏れにとっての使いやすい機体って・・・
地上
ズゴック>旧ザクBZ≒ダムBZ>陸ガンBZ≒ダムライフル>ドム>その他MS
宙域
リックドム>シャアザクBZ>GM>ガンキャ>ボール>ゲルググ>その他MS>タンク
宇宙(地表)
GM≒ボール>旧ザクBZ>その他MS>リックドム
変ですか? 変ですよね。
ダム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>すべて
>>564 漏れ、地上だと ギャン>ダム 宙域は全部ダメ
ギャンは高コスト機か? 陸ガン180に負けそうになったぞ?
ギャンコスト290きぼん。
むしろ180mmが強いんだろ?
>>567 負けそうになったってことは、勝ったんでつか?
漏れ、このごろギャンタン乗るんでつが、まったくもってダメでつ。
機体選択>ギャン!>「敵の増援をキャッチしたわ!!」
即ダム乱入!ライフルレイープ!!!こんなのばっか。
陸ガンの180mmにも完封されまつ。
是非、是々非々、ギャンでの、
陸ガン180orダムBRとの立ち回りキボン!
今日は連邦側でゴッグ一人旅をした。
最近は全く使ってなかったんでベルファは無理かな〜と思ったら、
国会終了後にGMが援軍してくれた。
ジャブ地上で足引っ張ったが地上はなんとかクリア。
宇宙は楽してたんでそのままクリア。
CPU戦でゴッグに援軍してくれるひとは稀有なんですごくうれしかったよ。
今日陸ガン大会をやった。
マシ、ビーム、バズ、180、ロケ
武器変わるだけであれだけ面白いとは思わなかった。
自分が思った結果
マシ>バズ
ビーム>バズ
180>バズ(微妙だったが)
ロケ>バズ
だったんだけど間違ってるのかなぁ・・・
>>571 バズ→ロケットランチャー
ロケ→ミサイルランチャー
だよね?
BRと味噌より強いだろ、タイマンなら<ロケラン
ロケットランチャー・・・
漏れもバズーカと思ってた・・・
ロケランは上下方向の追尾が異常だからね、タイマンならいけると思う。
ロケランは双弾当てさせるの好き♪(爆風覚悟)
リア厨がダムシャゲで台占領してる時は
陸ジムで狩ります
陸GMでダムシャゲを狩れるのなら神認定
ただの厨ならできるだろうが、伊達じゃない厨もたまにいるからな・・・。
だがゲームに限らないが何かが上手い人間ってのは大抵の場合それに対するプライドがあるから厨な行為をしてこない可能性の方が遥かに高い。
うちの行きつけには厨房の方が多いからなあ・・・
しかも伊達じゃないのも何組か。
この間も使い始めて3回目の味噌ザクでやってたら
ダム×2が来て、もうそれはそれは・・・
こんなのは珍しいんでしょうか???
コンビでビーム連携のうまい厨房は多いよ。
ただ、ほかの技術がカスカスだからWタイマンに持ちこむとメッキが剥げるが。
587 :
584:02/10/05 00:29 ID:???
そもそも本当に上手い連中はそんな事しないって。
有名なゲーセンとか行ったらよくわかると思う。
585が言うような厨はまだまだ三下。
味噌ザクや2人相手に1人はちょっと無理だったり厳しいだろうがそれでもそいつらより上手くなったら十分勝てると思う。
やはり強くなるのが一番の対抗策だと思う。
588 :
584:02/10/05 00:33 ID:???
追加スマソ。
そいつらより上手くなって勝てるというのはこっちも同じ条件で戦った場合の事。
シャザクMGでゴックに負けてしまいました。・・・これって恥?
>>589 ゴッグが真の漢だっただけだ。
だからちょっと恥ずかしいだけだよ。多分。
というかそんなに不利か?<ゴック
ゴックに一度も乗ったことが無いからあまり偉いことは言えないが
Mgを100発近く当てなきゃ死なないのに対してシャザクは
魚雷だろうが格闘だろうがたった二発当たったら死ぬんだよ
だからそんなに恥ではないぞ
>>589
昨日、練習でゴックを使っていたら、ダム&陸ガンBRコンビの乱入に
合いました。あきらめを決め込んだ物の、これも試練だと思って
頑張ってたら勝てて驚きました。
相手が交互にCPU狩りに精を出してくれたおかげなんですけど
偶然でも2対1で勝ったのは初めてだったんでうれしかったっす。
・・・うかれ自慢房の戯言ですので聞き流して下さい(w
それにしても対人のゴック空格って、そうそうは当たらない
もんですね。
あたらん
というか近づいてきませんw
グフの空格の方が遥かに決めやすく強いね・・・
>592
不慣れな機体にも関わらずよく戦果を上げたな、帰還しる
age
無印ジャブロー地下でいつもCPUダムが勝手にゾックに特攻してくたばってくれるんだけど、
ここを乗り越えるこつってありますか?
倒す順番はアガーイ2体、シャズゴ、アガーイ、ゾック(倒す前にダムが死亡)になってしまいます。
CPUが勝手にアガーイ殺しちゃうんで。
申し送れましたが、当方ガンキャノン使いです。
シャズゴを後回しにしてアガーイ3匹落としちゃったほうがいいんですか?
>596
アガイを生き残らせておくとバルカンがうざいし
Wゾックを相手にするのもめんどくさいんで
アガイ×3を落としてから、ゾックとシャズゴ同時に落とす
って感じがいいんじゃないかと
>596
無印ジャブロー地下・・・ どんな感じだったかな?
シャズゴのコストが少なくて協力が結構難しかった記憶はあるが・・・
とりあえずアッガイは最後の最後に残しておいた方が良いと思う。
作戦開始時に自機は右方向のアッガイに向かっていって左方向の
アッガイはCPUに完全に任せてしまうと。
最終的にゾック撃破>CPUが戦っていた最初の左方向アッガイ撃破
という流れで一度やってみたらどない?
アッガイはうっとうしいけど格闘以外にでかいダメージないしCPUでも
そこそこ粘れる相手だからゾック・シャズゴといった危険機体を自分で
始末していった方が良いと思う。
まあ究極の所は「自分が一機も落ちずに戦う」これにつきるだろうな、
回避重視がない無印ではコスト250は一機落ちを考えてると結構厳し
いからな・・・ まあ頑張ったって。
押忍!前掃腿で600ゲットをアシストであります。
600HIT(鬼突き)
600祝いの1日乱舞
. __.,,,,,__ __.,,,,,__
.,. '゙ ``、 ,.'゙ ``、
.|. l■【||】■l| | .l■【||】| Q n
\_[≡]∩ ∩ -__[≡] Q ヽ(凸)ノ
(つ 丿 ( ⊂) [Y] 踊ってるよ!ウワァァン
( ヽノ ヽ/ ) Q / ヽ
し(_) (_)J
>>591 mgを100発?そんなにゴッグって丈夫だったっけ?
マシンガン1発16ダメージ。
16×100=1600
……根性値やコンボ補正、連勝補正考えても、そこまで硬くないだろ。
それとも1日マシンガンか?
5連装バルカンか?
グフを使用中にガンキャノンに起き攻めされました。
ステップしたり、ジャンプ→即ブーストダッシュしたりを
タイミングを変えて繰り返したが、うまく避けられません。
どのように避ければよいのでしょうか。
>>604 おもむろに対戦者の隣りに行き(ry
マジレスするなら、まず相方をスタート連打とかで呼べ
1おn1ならCPUを援護重視にして祈れ
っていうか、格闘機はキャノン系に相性悪いので
入られた時点で(´・ω・`)ショボーン確定
>604
空D格闘で切りぬけろ
>604
そしてその後、指バルカンでチクチクいけ
>>597-598 レスサンクス。
どっちの手段も試してみまふ。
うまくいってもそのあとはジオングを倒せない罠が待っていそうだけど(藁
>>604 キャノン使いとしては、
>>607の手段が非常に嫌です。
でも俺の場合はタイマンならグフ・ギャンには負ける気がしません。
それらと戦う機会があまりないんだけどね(´・ω・`)ショボーン
誰かギャンとタイマンで陸ガン180に勝つ方法をきぼん。
そいつの使うガンシャゲに勝てても(大した事ないからだけど)
陸ガンに勝てない。ふわふわズドンはなかなか避けれないし、
攻めに行けば返され、スカす事に成功しても、反動で間合いの外へ…。
1機撃破する事すら困難でした。
漏れは着地キャンセル、狙って盾受けぐらいの基本は出来ています。
相手の戦法は待ち気味で、ブーストで優位に立った時に攻めてくる、
イワユル厨戦法。でも、その厨戦法が強い…。
610 :
ゲームセンター名無し:02/10/06 13:39 ID:EqSeurbf
ギャンは
DXでの構えキャンセル、特殊格闘の鬼突き
無印のような空格の突進力(ニードルよろけ→空格)
があればコスト375でもいいほど強い機体になると思う。
611 :
ゲームセンター名無し:02/10/06 14:22 ID:3MuRePbD
>>580 ありがとう
『漢旧ザク、連邦暗殺記』
『漢旧ザク、ジオン巡察記』
等と妄想しながら殺っています。
主に使う名前
連邦:ハヤト・コバヤシ
ジオン:オルテガ
CPU青ズゴにやられる相方の陸ガンマシンガンを見てると自分の旧ザクが勇者に見えます。
旧ザクは強いのでしょうか?
どんなに頑張っても、こっちが一落ちしてる時に2落ちされて、ベルファストで泣き寝入り。
対戦でもザク味噌にやられています。
陸ガンマシンガンってどのくらいの強さでしょうか?
永いブランクと最近旧ザクばかりだったせいで質問満載です(´Д`●)
つーか無印ギャンなら375でも可。
本当に好き勝手できる・・・
>609
基本はニードルばらまきまくりで。
とにかく無理矢理動いてもらって、空中からの接射にきたところを後ろに飛んでかわす。
その後はハイド重視で、空格を忘れさせてから斬る、かな。
わざわざ自分から間合いをつめてやる必要はない。
375がそんなにヘボい相手なら、なんとかできるはず。
>ふぁきに(´Д`;)
>>2に旧ザクスレがあるよん
Qザクのカコイイフィニッシュ(個人的には・・・)
クラッカー → 相手よろけ → 空D格 →
→ 作戦終了 → 相手あぼーん → Qザクの"漢"の背中!!カコイイ
クラッカーよろけアタックが、ちょっと必殺技っぽくて好きなのでした。
さらにフィニッシュだと背中を見せるので、そこがまたなんともw
今日久々に地元ゲセンで無印やった。
とりあえず、と思いシャゲで出陣、ニューヤー区やタクラマカンで味方ザクの味噌
が当たりまくり、やっとの思いで切り抜けるも
黒海でドムのバズ→ガンダムBRをくらい終了。
ムカムカするのでダムBRでプレイ。しかし面白いように味方GM、キャノン、タンク
が弾を当ててくるし、そのくせすぐに死ぬ。
そのくせ最後のトドメは全部かっさらわれる。結果ソロモンであぼーん。
画面をぶち破りたい気持ちを必死におさえ、漏れは次のコインを投入。
>>612 陸ガンMG
武器の威力はそこそこ強いけど、
接近しすぎると陸ガンの動きが若干重いので、ちとツライかも。
対戦であればやや待ち気味のステ合戦(自分がやや後手で行動)と、
起き攻め・強襲のタックルなどでいかがでしょう。
1度起き攻めタックル決めると警戒してくるので、
2度目はすると見せかけてMGがいいケースも、要は戦略かなぁ・・・。
無理するとやられがちなので、慎重に。
個人的な味方なので間違ってたらスマソ
また、連邦側のCPU戦だったら、砂漠スタートをお勧め。
@、ベルファストが無いのでグラブロに当たらない。
(初心の人はグラブロミサイルがキツイからね、2vs3というのもツライし)
@、ソロモンが早めに来るので、高コストを使っていなければ
ビグ&ドムで楽にいける。(単機ザクとかQザクにはお勧め)
がんがってくだされ〜
するとシャアザクでプレイしてたヤシがいたのでGMで乱入。
4回くらい連コされたが撃退し、CPU戦。
するとさっきの事がウソのように味方が役立つ。
追い討ちBRやビームハメをきっちり入れてくれたうえに、格闘カットまでしてくれる。
しかしジャ風呂ー地上でサーチボタンが入らなくなり、
味方ガンダムがグフに斬られまくって終了。
これはダムシャゲ使うなという事なんでしょうか???
長文スマソ。
>>612 陸ガンMGは相当強いです。
人が使うダム、シャゲ、蒼ゲル(微妙)以外には
有利です。
CPU戦なら敵の攻撃避けステップMGだけで勝てます。
620 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 01:08 ID:dJymhEVn
敵は、ダムシャゲ+αで、ステージはサイド7の条件で考えると、
ギャンの相方はどの機体が一番なんでしょうか?
個人的には敵のダウンが取り易く、2on1を作れる、
陸ガン180がいいような気がします。
>>620 自分的には陸ロケきぼん。
180・味噌は撃つと動きが止まるから、ギャンが2on1で踊ってる時に駆けつける能力に欠ける。
あと、タイマンでの能力を評価。
グフもいい感じ。
シャズゴはダウン奪えないのがイタイ。
622 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 02:34 ID:/9y7mqgL
>>621 陸ガンロケも撃つと動きが止まること無い?
陸ガン全武装とも駆けつける能力は、タックルを上手く使えば補える、
シャズゴがダメなのには同意、同じ理由からドムも却下
ガンキャは駆けつける能力が無いね。
623 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 02:48 ID:P1ghk50P
歩きながら撃てば動きは止まらないね、スマソ
でもロケは難しいね、俺には扱えません。
>>620 格闘機体の相方には囮になる能力(回避や固さ)があるといいような気がする…
救援やカット能力も考えると陸ガンBRあたりもよくない?
ダムシャゲでさえなかったら、個人的にタンクもお勧めなんだがなぁ。
今日タンクを使ってハンマーガンダムと組んだけど、
ハンマー&タンクの起き攻めはかなり凶悪だった(w
625 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 04:27 ID:OgiqwkI4
>>624 あの出の遅いビームで、どうやってダムシャゲを止めろと?
BRなら遥かにロケの方が良さげ。
626 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 07:01 ID:EGCPtFs2
ゴッグで戦う事に楽しみを見出だしたモノです。が、実際戦って勝つとなると微妙で…誰かゴッグの上手い使い方を指南してください。
隙をうかがって高コストをコソコソ狙うゴッグよりも
両者前に出て空中で避けつつ空格や頭突きを狙う
攻めスタイルが強い
無理ならさっさと着地してロングステップ魚雷まいときゃいいし
ま、空中での勘がものを言う罠
ゴッグは拡散を使いこなせるかで、世界が変ります。
空中から着地するには拡散を撃っておくと、相手の空格や上空からの
ミサイル、バズを迎撃できますよ〜!
魚雷も格闘(タックルとか、飛び蹴りとか)にくる相手に対して
カウンターとして撃てば良い感じです。射出も早いですしね。
629 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 11:56 ID:EGCPtFs2
そうなんですか。拡散はまだ使いこなせてないですが、練習します。良いアドバイスをありがとうございました☆
ギャン使いとしては中コストで 援 軍 に き て く れ る
なら何でも嬉しい。
ロケランだとダブルマシンガンとかでこられるからBRとかの方がいいのかも
とも思う。ダムシャゲ相手にしたら断然ロケランだけどね。
ギャン以外に使えるMSがドムとアガーイだけな漏れ。
ビーム全然使えない…
>>625 俺もそう思っていたけど、かなり上手い陸ガンBR使いを観たからかなぁ…
決して下手でも弱くもないダムBR相手に、タイマンで押さえ込む陸ガンBRを
昨日はじめてみた。
当たる時にBRをキッチリ当てて、無駄弾が異様に少なかったなぁ…
632 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 12:19 ID:5WkGK+oB
地上では、基本的に拡散は使わずに、ロング・ショートスッテプと
魚雷、または頭突きで。あと2on2では、ある程度囮になるくらいの
動き方を。相手375機体の起き上がりにゴックが後ろから空格か頭突きをし
味方375が前でふわふわしつつ隙をつくのも有効
ただ1on2の状態だとなすすべがないので先落ちしたら、味方が
損傷無しじゃない限り突撃しないように
俺もギャンかドムかザク味噌しか使えない
陸ガンの相方に援軍するとき、迷惑かけないようにドムかギャンかで迷う...
ギャンで援軍されても嬉しくないような気もするしなあ
ビーム兵器なぞ邪道だ!実弾で勝負!!
ゴッグ…
空中の近距離ではビンタより頭突きの方が効果的な場合が多いよ。
ビンタはばればれだと簡単に落とされるので中尉
艦長!! 敵の増援です!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___( _冂二冂(,,゚Д゚) < ダム・シャゲです!!
∧⊂/ ̄|二| ̄\つ∧二\_______________
ι匚|_/_\_匚i_|∪∪i]
\/∠ / / \_/二/
/∠ / /
/∠ / ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/∠ / /7´Д` ) / | < アガイとQ相手に良く来るよなぁ
/∠ / ○ =i|= ~)/ | \_______________
/∠ / i'''√√ i'''i ̄ ,,,,/
∠ / /__(_(_)/ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / \\\/ (・∀・ )< あ、瞬殺されてる・・・
 ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\ ) \____________
| | |
グフ対ゴッグって不毛じゃねえ?
グフは斬りに行くと魚雷か頭突きで返り討ち。
ゴッグは逃げられるとちまちま削られて追いつけない。
まあ、それでもいくらかゴッグ有利か?
グフの射撃じゃたかが知れてるし、弾数も多くない。
頭突きで間合い詰めることもできる。
頭突きをヒートロッドで落とせるニュータイプはグフ有利か。
今日、初めてグフ使ったんだがなんなんだこの俺に「待ってたよ」と
言わんばかりの漢様は、俺が求めてたのはこの機体だ。気付くの遅くてごめんね
今まではグフは数字的なデータと装備を見る限り、使えないと思ってたが
本当にザクとは違うと思い知らされました
CPUにだけど格闘3段と指バルカンは決めれるんだけど、ロッドの使い方が
いまいちわからんです。格闘間合いで相手に隙ある時にペチっと当てるのが
精一杯、この機体はロッドが使えれば幅広がるというのはわかったんだけど
どんな感じに使えばいいんでしょ、教えてください
俺は漢になりたい
空D格さえ使いこなせれば発生の遅いロッドなんて別に入らない
先読みステ格で事足りる
豆鉄砲はナカナカ高性能だけどね
>637
空中ヒートロッド一択。
これこそ真の男。
CPUで3面ぐらいしか行けない初心者なんだけど、
先日GMで練習してたらドム、ゾックで乱入された。
あまりみない組み合わせだったから、これってネタ対戦だと思って
良かったのかな?
対戦自体はダムの増援きて勝ったけど、なんとなく気になったもんで。
>>640 速さで撹乱作戦じゃないの?ゾックに気取られてるうちにドムが近づいて斬るとか
ドムが動き回ってるうちにゾックでビームってやつだろう
相手はダムが増援来るなんて思ってなかっただろうし、GM練習してたって事は
上手い奴と思わなかった、これなら狩れると思って乱入
でも、俺らも楽しみたいしな〜「じゃ、俺ドム使う」「俺ゾック使おう」
程度じゃないの?多分、640を倒してそのままドムゾックでゲームしたかった
と思われ
ネタ対戦では無いだろう、一応戦法としてあるし
>>637 空対空ロッドは敵空格を落とすための最終兵器だ。
厨ゴッグのオートマチック空格を落として格の違いを見せつけよう。
>>626 よくぞゴッグの魅力に気づいた!
そんなキミに先人たちが編み出したゴッグの三大奥義を託そう。
1.クソ頭突き(ナナメ頭突き)
地上頭突きを斜め方向に出す。お見合いなどで相手のステップに合わせて当てると効果的。
やり方)レバーを軽く入れて機体の向きをやや斜めにしてサーチ+特殊格闘
2.モンキー拡散
空中で拡散ビームを斜め方向に出す。
当てるというより、そういう方向に攻撃ができるというプレッシャーを敵に与える技かも。
やり方)空中横ダッシュ中に拡散ビームを出す
3.自爆魚雷
相手にぶつかるように前ステップし、超至近距離で魚雷。 たとえつぶされても爆風でダウンを奪う。
魚雷の当たり判定の出の早さは全武器中最高クラスなので、近距離ではヘタに横ステするより遥かに有効。
やり方)敵近距離で前ステップ+魚雷
今更ながらシャアザクバズに夢中
GMと比べてキックにクラッカーと武器も豊富だし
クラッカーでダム落としてから君の虜さ〜♪
ガンシャゲ+GMグフSザクの戦いに飽き、味噌ザクにハマってみましたが、
対戦でシャザク並に貢献したり、起き攻め格闘のガンダム対処などは
どうすればいいんでしょうか。タイマンでうまく味噌を当てる方法もお教え願いたい…。
>644
ミサイルは基本的にこっちにロックしてる奴には当てにくい。
あくまでこっちを見ていない方の敵の動きをある程度予測して、中距離でブチかますと結構当たる。
あと近距離でハメ殺されそうになったら小ジャンプミサイル、大ジャンプでマシンガン撃ちっぱなし着地瞬間ミサイルなどが有効。
あとバックブーストダッシュで逃げると見せかけてブチまけるとグフやゴッグには非常によく当たる、彼等は止まれない事が多いので。
あと、マシンガンあってのミサイルだということも忘れずに。
味噌って旧ザクでつか?
新しい人がゲーセンに来るとしばらくガンシャゲづくしになるよ・・・
別のゲーセンではこんなに自然にガンシャゲが出現するものなの?
、、べつに低コスト推奨じゃないんだけど。。
ガンシャゲが一回出ると、あと中コストの出番が無くなる。
全国ではどうよ?
低コスト推奨じゃないなら、遠慮なくガンシャゲが入ってくる?
>>646 味噌 = ミッソー = ミサイル
味噌ザク=ザク ミサイルポッド
650 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 22:36 ID:ZSMAt77B
>647
その通りかな。低コストはまだ、ガンシャゲと組めるから出番自体はあるけど
中コストは出番無し。たま〜に、陸ガンで戦う人見るけど、基本的には
ガンシャゲいたら中コストは消える運命
651 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 22:45 ID:dc/1hocw
グフは地上特殊格闘(タックル)を使いこなせれば結構いける。ダム、ジム、ゴックの空格も潰せるし。
漏れのよく行くゲーセンはそんなに対戦レベルが高くないので
ガンシャゲ+195相手でも中コスト+低コストとか、低コスト*2
で勝てたりすることがある。(安定はしないが)
そういう意味では、ヘタレててもすごく面白いのでイイと思う。
>>647 低コスト推奨台にさえ、ダムシャゲが来る。
なぜその張り紙が読めないのかと小一時間(以下省略
>>637 ヒートロッドは主に迎撃用。
空中格闘はバックステップロッド。
シャゲキックとかはかなりきついけどバック小ジャンプ空中ロッドで。
ただし、抜刀状態だとヒートロッドの出が致命的に遅いので
サーチ同時押しの空中ダッシュ格闘で逃げるが吉。
抜刀>納刀はサーチしていると素早く持ち替えが出来ないので
戦況に応じてこまめに抜刀と納刀を切り替えるがいいかも。
漏れのホームでの対戦使用MS率
GM・Sザク>味噌ザク>グフ>青ズゴ・陸ガン180・アガーイ>ゴッグ・Q・ガンシャゲ
210秒設定のせいか、ガンシャゲ率が低い。
656 :
ゲームセンター名無し:02/10/08 12:28 ID:mZZ+UXe4
ウソツクナヨ
「低コスト推奨台」から「低コスト限定台」にしる!!
658 :
ゲームセンター名無し:02/10/08 14:10 ID:5MQ+GXRW
「低コスト限定台」よりスポーツ本館みたいに「ガンシャゲ禁止台」にすれば良い
ジオングはありですか?まぁ来られてもただのカモだが・・・
660 :
ゲームセンター名無し:02/10/08 16:48 ID:IeHnnwD7
ジオングなんてシャザクに狩られて…
以下略
661 :
ゲームセンター名無し:02/10/08 16:49 ID:6Q3horLa
ジオングなんてシャザクに狩られて…
以下略
ジオングなんてQザクに狩られて…
以下略
ジオング使いっているのか?
ボール以上に見かけないが・・・
うちは180秒だけど常連はガンシャゲは使わないね。
2対1で入ってくる厨房達もコストをこちらに合わせるようになった。
いい傾向だ…SザクのWマシンガンさえやめてくれれば言う事はないんだが。
Sザク・ジム>ザク>グフ>ズゴ>アガーイ・陸ジム>陸ガン・シャズゴ>
ゲル>>>>>>>>>ドム>>>>>>>>>>>>>>>ギャン(俺一人)
正直ボールは弱くないと思う
キャノン撃つタイミングわかんねーよ
のーもーしょんしょっと
>>664 うちもそうだ。厨もちゃんとコスト合わせて入ってくれる。
こっちガンシャゲの場合・・・Wガンダムで乱入
こっち中低コストの場合・・・W陸ガンMGで乱入
・・・厨に遊び心を求めるのはハゲシク無意味と知る秋の夕暮れ。
668 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 00:22 ID:PPZ/hJQ+
自分、ジオング使いますがガンダムにも負けた事無いっすよ。
無印とは言うまいね?
残念!ジオングはスレ違いだw
671 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 00:54 ID:mD/MaPz/
ジオング使いです。
スレ違いですいませんm(__)m
でもでも、みなさんのおっしゃるほどジオングは弱くないですよo(^-^)o十分戦えますし☆
それに自分、中コストの機体だって結構扱えますから☆
672 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 00:55 ID:jk4Y26HY
>>667 陸ガン「MG」の部分が遊び心でつ
本来なら180+味噌(あるいは両方同じ武装とか)
2on2ならまだしも、1on2(こちらが1)敵にMgが入っていたらすごくつらくなる。
通常の3倍ウザイぞ・・・マジで・・・。
674 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 01:12 ID:BE1HLMX5
>>668 ガンダムにも負けたことないって…
CPUガンダムか?
対戦なら余程相手に恵まれてるだけだよ。
オレはジオングに負けた覚えがないくらいカモってるよ…
ちときついけどまじで。
どんなニュータイプがジオングに乗っても近寄られたらなすすべがないだろうよ
こう近づけば四方からの攻撃は無理だな!
>>671☆!
676 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 07:17 ID:PPZ/hJQ+
いくらなんでもCPUガンダムではないのですけどf^_^;
そうなんですかね…まだまだ練習不足ですかね☆頑張りますo(^-^)oきっとジオングが最強になりますから☆
宇宙対戦なんか皆やらない罠☆
678 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 07:51 ID:IgrcmzK0
確かに宇宙戦はあまり無いですけどf^_^;
あ、あと、俺は2ch来たばっかりなんで良くわからないことが。『無印』ってなんの事なのでしょう??
うざい。
ちったぁROMって空気読め。
2chではお茶濁しの顔文字は御法度。
無印とは初代連ジのこと。「DX」がついてないから無印。
ちなみに君みたいにTPOをわきまえずに寒い質問を繰り返すヤツを「教えて君」と呼び、
唾棄されるので気をつけましょう。まずは顔文字から(・∀・)ナクセ!(使い場所を考えよう)
厨房にはそれがわからんのですよ。
682 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 08:37 ID:H7rBIx19
とりあえず
土曜日は秋葉のセガ集合ね
夕方から2チャネーラで1ライン占拠する
>>680 全角で書くオマエモナー
(・∀・)カエレ!!
684 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 10:58 ID:BE1HLMX5
あ、まぁまぁ。勉強になりましたから。
あと、俺は厨房じゃないのであしからず☆
やっぱ中低コスト戦が一番楽しいと思う今日この頃
陸ガンが飛ぶ!
ドムが突っ走る!
ゴッグが猛威を振るう!
アッガイが跳ねる!
そして蒼ズゴが落ちる!
最後はギャンが鬼突く!
で、ガンタンク出撃
それをゾックビームが貫く!
むしろ不毛に見えるが・・・
デカブツをグレキャニジムが阻む!
シャザクが出てきてお決まり対に落ち着く
そうはさせまいとNゲルのナギナタ回転が唸りを上げる!!
そこに厨房のガンシャゲ登場。
W高コスト降臨、そして対戦が終わると。(゚д゚)マズー
誰もいなくなった不毛の大地で・・・ひっそりとQザクの種が芽吹くのでした・・・
そこはアガーイが舞踊り、蒼ズゴが歌う理想の大地。
そこへ厨房のガンガン乱入。
再び荒れ果てる大地・・・
しかし、それをみて憐れんだ店長の計らいにより、中低コスト推奨台の紙が張られる事に
しかし、厨房は字が読めないのでガンシャゲを臆面もなく使うのであった・・・
そこに立ちはだかる中コストの雄、生ゲル+陸ガンの姿が!
そして生ゲルは放置され、BRを打ち尽くしその場です(´・ω・`)ショボーンするしかなくなり
陸ガンはMGだったためガンシャゲには打つ手ナシで作戦失敗してしまいましたとさ
703 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 14:52 ID:9eu1VysM
桃園の契りを果たした義兄弟生ゲル、陸ガンの死を知らされたQは呆然とした。
Qはおじいさんとおばあさんにキビ団子を4個作ってもらい、厨房討伐へ向かった。
704 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 15:32 ID:iBCL61Ox
苦難の旅の末…
赤鬼シャゲ青鬼ダムと対面したQはキビ団子ボールを餌として放り込んで、
それを美味しそうに食べていた赤鬼シャゲと青鬼ダムの背後から…
BZを撃ちこんだが、シャゲダムBRニュータイプ撃ちの反撃を食らい、
BZともどもあぼーん。
しかし!そのスキを狙った猿アガイピンポンが・・・
歩きでアッサリとかわされる
そんな中、格闘こそ漢と自負するグフが登場
「MSは白兵戦がメインだってのにさ・・・」
土煙を巻き上げながら、ドムも駆けつける!! ☆ペカー
だがそれは猿アガイのさらに裏をかいた巧みな猿知恵で、
ピンポンを撃ったアガイの背後から空格によって猛烈な勢いで
飛んでくる雉グフの姿が!!
しかし、ここで全員一機ずつ撃破されてコスト使い果たして終冬
グフ=200 ドム=225 アガイ=160 200+225+160=585 ギリで生きてる
ジェットストリームアタックをかけるグフドムアガイ
グフにドムが衝突アガイは追いつけず混乱の中ビムライフルで串刺し
混乱の最中、赤鬼シャゲにゆっくりと照準を合わせるマゼラザクが一機
おおっと!アクシデントだ!
アコース「しまった、弾が切れた!赤い奴がーーーーー」
「ん?奴も弾切れか・・・」 マターリオチャデモノモー(´ー`)/旦
ふと、青鬼が、構えたままリロードしているマゼラに気がついた。
「マゼラ、危ない!!」
バシュゥゥゥゥッ......
間に入り、シールドでガードする陸GM!
しかし、ビームの衝撃でよろけてしまう……
「衛生兵ーーーーー!!!!」
よろけをカバーするように味噌ザクのミサイルが飛んだ!
たまらずステップする青鬼。
しかし、そこに砲撃姿勢をとっていたキャノンの4連ビームが炸裂する……!!
....が青鬼の盾を吹き飛ばすに留まった。
二本のだんびらを抜き放ち恐ろしい勢いで迫り来る青鬼にガンキャノンは!
一撃必殺ライフル全弾発射した!!
・・・かったのだが、既にBRは
>>720で使い切っている!
コマンド?
背中を向けて歩くしかない
哀れガンキャノンは…。
超人的な反応速度でカウンターキック!!!
天高く舞い上がった相手に…
追い討ちのガンキャノン砲!
をしようとしたがダムのバルカンで防がれる。
よろめくガンキャノン。
731 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 22:24 ID:hw04yK88
ピーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
ここで主審が青鬼のファウルを取った。
これはかなり凶悪な反則!!
一発退場もありえます。
732 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 22:29 ID:rIlcAgRq
青鬼に対するペナルティは
「至近距離、青鬼地上ガンキャノン浮き状態からの仕切り直し」となります。
さぁ死合再開です!
異議あり!
まだ、旧ザク氏が格闘の構えを取っていません!
さっさと構えんかい!
観客からブーイングが飛びます。
735 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 22:51 ID:hw04yK88
しかし、良く見ると主審がだしたのは遊戯王カードだった。
各機から謝罪と賠償を要求して主審に一斉射撃が飛び、審判はあぼーんされました。
これからはノールール戦です。
まぁその頃宇宙ではジオングがボールに苛められてるなんて知る由も無いんですがね
そんなジオングを助けようと彗星のごとくやってきたドズル閣下!
ドズル閣下! な ん で リ ッ ク ド ム で 援 軍 に で す か ?
し か も 特 攻 し か け な い で く だ さ い
やらせはせん!
やらせはせんぞー!
やられてしまいました。テヘッ!
さて、話は元に戻り地上戦線。
グフが空中D斬りで青鬼にダメージを与えようとした正にその瞬間。
ドムのバズーカが青鬼にHITして爆風でグフがあぼーんされてしまいました。
これで青鬼&赤鬼VSアガーイ&ドムの構図になります
おおっと!赤鬼&青鬼に向かってゆく一機のMS!
角の生えた旧ザク・・・いや、緑鬼だ!緑鬼が赤鬼青鬼に立ち向かって行く!!
743 :
ゲームセンター名無し:02/10/10 01:50 ID:j8hYoX1j
Qはどきどきしながらギャンの角を頭につけた。
キター!!!!!!
HPが10倍になっちゃったのかよ!
Q 雉グフ 猿アガイ ドム
HP 4000 0 120 100
744 :
ゲームセンター名無し:02/10/10 01:56 ID:j8hYoX1j
743は謝った。ごめん、みづらいねと。
Q : 4000
雉グフ : 0
猿アガイ: 120
トム : 100
Qの全身にチカラがみなぎってきた。
サルアガイの全身にチカラがみなぎってきた。
トムの全身にチカラがみなぎってきた。
コマンド?
その時、陸ジムがふとこんな事を漏らした・・・
「なあ、俺たち何のために戦っているんだろうな・・・?ここでやつらに勝って楽園を取り戻したからと言って、なんになる?
やつらは厨房だ。必ず連コインする・・・そう、厨房には連コがあるんだ。そうしたら、また同じ事じゃないか。いつまでもいつまでも終わらない戦い・・・
俺たちはあと何度死ねばいい?・・・あと何度やつらを殺せばいい!?おわらない、おわらない・・・俺はもう疲れたよ」
重い空気があたりを包み込む。
皆がうつむき、辺りを絶望だけが支配した。
そんな場を打ち破るように、アッガイが口を開く。
「それでも・・・それでも、僕達は闘わなきゃいけない・・・このまま何もせずに狩られていくなんて・・・たとえ無駄な抵抗だとしても、
そうしなれば、なんにもかわらないじゃないか!・・・僕はいやだ・・・僕は、一人でもやってやる!」
ザクも口を開く。
「そうだよ!俺なんか、原作じゃガンダムに攻撃しても傷一つつけられなかったんだぜ!でも、ゲームじゃこうやってダメージを与える事ができる!
それだけでも、価値があるってこった!アッガイ!俺もやるぜ!お前は一人じゃねえ!」
二人はそう叫ぶと鬼につっこんでいった!
「うおおぉぉぉー!」
「うわああぁぁー!」
ズキューン!ズキュウズキューン!ズキュキューン!
あっがい はじゅうじほうか でげきはされた!
ガッ!ズシャ!ガッガッガッン!ズピューン!
みそざく はじゃんぷ かくとう おきせめ ではめころされた!
コマンド?
Q防御 アガイ防御 トムで一度キャンセルして (グフはあぼーん中)
Q攻撃(スライディング)アガイ魔法?(ピンポン)トム攻撃(抜刀術)
でアタック!!w
逃げる7回
749 :
ゲームセンター名無し:02/10/10 02:27 ID:j8hYoX1j
逃げられない!!!!!
青鬼と赤鬼がすごい形相でせまってくる。
750 :
ゲームセンター名無し:02/10/10 02:47 ID:idj7EwIj
早く終わってくれYO
厨房は話をしている。
「俺ら強すぎじゃん?」
「だよなぁ・・・なんか俺らの腕が良すぎて弱い物いじめしてるみたいだぜ」
「まあ勝負だからしかたねえんじゃねーの?」
「でもさ、向こうは四回落ちれるのに俺たちは一回ずつ落ちたらおしまいじゃん。それって卑怯くさくねー?」
「あ!それ俺も思ってた!」
「「だよなぁー!!(ハモリ)」」
正直カプコーンはダムシャゲのコストを500にして
使いたくても使えない機体にするべし
ザクだらけのサイド7は最高に楽しかったぞ
ザク&アッガイ&ドム&ゴッグも異種格闘技戦みたいで萌えた
500にしてもダムシャゲ2落ちに変わりないな…むしろ低コストと組めない分さらに我々の立場が…
もう書き込んでも良いのかな?
確かにダム・シャゲの性能と怒り補整に萎える事は確かだけども
青ゲ+中コストでやっててやはり一番楽しいのはダム・シャゲがら
みとの戦いだな俺は。
4台ならそれもアリだろう。だが、2台しかないところでの
ダムシャゲ使用は、ある意味ダムシャゲ以外の使用を禁止されるようなもんだtt
ここは低コストスレでふ
もりあがってるところ悪いけど
一応突っ込んどくYO
確かに
ダムシャゲで対戦しまくってるとこって
なんか申し訳なくてできない。
て、なんで同じ金払ってんのに気ィ使わにゃイカンのだ?
とムカつきすら覚える
それは気を使うところじゃないと思われ。
気使ってるわけじゃない
勝てないって思い込みと
周りに奇異の目でみられる事から逃避したいから
躊躇するんだよ
ダムシャゲに文句言うのが低コスト使いのステータスなんかい?
>759
何勝手に思い込みで喋ってんだ?
偉そうに悟ったようにヌかしてるがお前は勝てるのか?
文句言うんじゃなくて、
対ダムシャゲとのことは中低の永遠のテーマなだけだろ
本当に強いダムシャゲであれば、低コストだとキツイけど、
低コストに乱入してくるようなダムシャゲ厨は、倒せないことないぞ。
GMやシャザクなら、ある程度動ける人は結構イイせん行くと思われ。
連携がうまくできたりするなら、wGMもイイね。
どうしても勝てない場合は低コスト必殺!?のシャザクwMGも有り。
もちろん、アガイやグフ、ゴッグ、青ズゴ、陸ジム、ザク、Qも
十分勝てる要素はある!!。みんながんがれ〜。
>>761 >低コストに乱入してくるようなダムシャゲ厨は、倒せないことないぞ。
>GMやシャザクなら、ある程度動ける人は結構イイせん行くと思われ。
そいつ等がそれなりの(妙な)プライドを持って、
最後までこっちに付き合ってくれたらな……
1回落ちた後、途中からCPUに向かっていく厨のなんと多い事よ……
本当に悪いのはダムシャゲやではなく、
それを操る一部の厨房・・・
と、言ってみるテスト。
Nゲルでシャゲに勝つと妙に嬉しい今日このごろです。
まじめな話
赤ズゴとロケランorミサイルと組めば
高コストとの対戦でも結構なとこまで行くよ
待ちや逃げ腰で戦ってるから勝てんのだよ
もっと突貫しる!!!
>>764 高コスト対低コストって一回の事故で死ねちゃうね
ベルファストでグラブロとか中低コスト側に出てくれればなぁ…
とか言って見るテスト
767 :
ゲームセンター名無し:02/10/10 15:19 ID:Yqh2phDm
ケータイからなのでだれかアガイタソスレageて
ザクレロとか中低コスト側に出てくれればなぁ。
ビグザムはいいや。
宙域ギャンを選んだら自動的に相手側にビグロかザクレロがつくというのはどうか?
砂漠グフでギャロップが出ます。
つーかさ、皆ダムシャゲ厨が云々とか言ってるけど
厨 行 動 の 人 が 使 う ダ ム シ ャ ゲ な の ?
それとも
厨 程 度 の 腕 の ダ ム シ ャ ゲ な の ?
前者なら、行動とゲームの腕に相関があるとは考えにくい
> 中低じゃ勝てない厨ダムシャゲ出現
> マズー
後者なら、中低使ってようがなんだろうが、下手すると唯の初心者狩り
> マズー
になってしまうと思うんだが・・・
前者、後者両方の性質を持つ厨については・・・狩っとけ。
>>771 厨程度の腕のダムシャゲならまだ勝てるからいい。しかし上手いダム使いに
厨行動されたらやっかいだよね。実力排除されてしまう…。
でも相手がどんなに上手い奴だとしても、相性勝ち狙いしかできない
ような奴には負けたくないなぁ。
ギャン+中コストVSNゲル+中コスト
3 7
腕を五分とするとこれくらい?
やっぱクロスビームは偉大だな…
中コストが何かでまた変わってくるかもしれんが。
相性勝ちっていうかどうかはなんとも言えないけど
漏れは相方がシャザクMGだったら漏れもシャザクMG、相方がGMだったら漏れもGMってやってる
これって嫌われる行為ですか?
そんなもんくらい自分で判断してくれ・・・
777 :
ゲームセンター名無し:02/10/10 16:40 ID:Yqh2phDm
アガーイスレわかんない…
>>770 らたた
>>774 盾ミサイルで反撃したら、結構相手だけダメージ当たる事無い?
ギャンあまり使った事無いけど
>>777 カワイイ・・・
上げますた
779 :
777:02/10/10 17:19 ID:rY92Kux0
>>778 ありがとう。
すぐマイリンクに登録しときますた
アガイタンマンセー
>>775 味方は特に問題がないと思うけど、
敵さんには戦い方次第で恨まれちゃうかもしんない。
昨日ひさしぶりにマゼラ一人旅したんですが、
恐ろしい程に弾が当らなくなってますた・・・
何方かマゼラの立ち回りに詳しいご教授ください〜!
781 :
775:02/10/10 18:41 ID:???
>>780 戦い方はダブルロックオンで十字撃ちを心がけてます やっぱダメポ・・・
>>780 マゼラ?
適当に撃っても当たらないから接近戦が基本。
遠距離でもない限り、地上で撃つのはバツ。スキが大きく、どうせ当たらない。
空中から回りこんでの接射が主力かな・・・
陸ガンと違い、低空で撃つと着地キャンセルされて弾が出ないから、
撃てない高度からの射撃は、撃つ前にブーストボタンを2回押す。そうすると撃てる。
極めたいテクニックとしては、めくりクラッカー→マゼラor格闘。
あと、宙域の場合は格闘で戦おう。
783 :
:02/10/10 23:36 ID:???
GMに使い飽きて最近は陸GM、アガーイ、味噌ザク を使っています
アガーイ使い始めて間もないので連坊側砂漠で最後のグフ倒す所でいつも死んでしまいます
質問なのですがアガーイの格闘三段とアッパーとダイブを
地上でどうゆう風に使い分ければいいのでしょうか?
785 :
ゲームセンター名無し:02/10/10 23:57 ID:pnV+4o9F
今日、ゴック飛び道具メインやってたら対人戦で結構戦えた。空中フワフワしてるダムを空中メガ砲で撃ち落としたり、ジャンプしようとしている所に当てて即ダウンさせたり、結構おもしろかった。
対戦相手からみたら結構いやらしく思ったかもしれんけど。
マゼラでマゼラ撃つ奴はドキュン
ドズル様専用ザクだと思って使う奴が神
>>783 ダイブじゃないやい!あれはノビーだヨ!
リックドム最高。
じりじりと歩き?で近づいて格闘叩き込むの楽しすぎ。
特格のダブルラリアット→タックルちょうカコイイ!
>>782 なるほど・・・ただ上から撃つだけじゃだめなのか・・・
レスありがd!
>>783 気分で
グフはピンポンで迎撃するが吉かと
>>786 撃たないならマゼラじゃなくてもいいじゃんw
>>788 リックドムの特格、結構当てやすいですよね〜
後は横回転だけでなく縦回転も使いこなせればなぁ・・・
CPUは馬鹿みたいにくるんくるん回ってあててきますが。
ドムってひょっとしてホバーで近付いて一気にステップで詰めて格闘!
のほうがいいですか?ジャイアントバズが非力すぎるような気が...
>>790 バズ撃ちつつ接近→ふわりと浮く→攻撃を空中横ダッシュで回避
→すぐさま特格。ステ格は個人的にお勧めできないっす。
ドムは懐に飛びこんでからが勝負です!かんがれ〜
じゃ、前ステップペカー3段格闘の戦術はどうでしょう?
ドム初心者テクとして
いきなり前ステップペカーは相手に読まれると
あっさりカウンターがくるので、乱発はさけて
ここぞというときに使うといいかも。
あからさまに狙うのはよくないw
漏れは
空特格→歩きぺか〜→三段をよく狙いますが
軸ずれと敵のカットが怖い。
無難にいくなら
空特格→特格がよさげかと。最後バズに切り替えて、
相手にバズを当てることを印象づけるのもいいかも。
空特格って結構ホーミング性ありましたっけ?
バズは歩き以外硬直が痛すぎてあんまし撃てません。
結構あると思うデス。
判定も抜刀術といわれるぐらいですから広いほうかと。
何より、「伸び」が良いので「く」の様な動きができます。
バズは歩き撃ちが良いと思いますよ。
ヘタにステップバズすると、こっちは外れて敵のに当るハメに(滅
だったら嫌がらせのように歩きバズしつつ接近し、格闘戦に持ち込んだ
方が良いと漏れは思います。
格闘で串刺にする方は・・・
トドメよう?w
ドム使いやそれをめざす人はバズでもいけるけど
他機からコンバートや一応全種って人にはあのバズの威力には泣く
だから格闘じゃなきゃダメージあたえられんよ
遠距離武器とスピードが速くなったグフと思ってやるのがいいかも
初心者にはね
バズが相殺される事も少なくないし
そういや、バズとかってビームサーベルであぼんできる?
出来るよ。
>>797 マジですか?!格好いいなできたら、でも爆風は食らうよね?
陸ガンの竜巻切りは普通のとダメージ違うの?
>>800 相手にあたえる精神的ダメージはダムビー倍くらい違う
黒森でシャアザクの蹴りをぺカーで撃墜されてどうすればいいんだと思った事がある。
結構良くある事なのか?いつも味噌しか使わないから…。
中低コスト戦ですらのけ者にされる
Q、陸GM、マゼラ、青ズゴ。
次スレではどうか彼らにも光を当ててやってください。
>>804 マゼラ強いじゃないっすか
自分で使ってみると「なにこれ?」って感じですが(w
>>804 陸GM>BR?MG?他の機体でいいじゃんw
マゼラ>ハゲシク連携できません!
青ズゴ>活躍可能な機体。足りないのは活躍する舞台だけ。
以前にQ一人旅プレイヤーに、タイマンで使った事がないQで入りました。
結果はボコボコですた…
やっぱり使い込んでいる奴は格闘を上手く当てるなぁ
809 :
ゲームセンター名無し:02/10/12 09:26 ID:r6vjA7qR
>804
こちらでは低コスト戦になるとキャノン、Qコンビが4連勝とかしてますよ。
Qを巻き込んだ4連射とかが最高!
マゾも多いので普段見られない組み合わせが見れます。
ギャン、生ゲル組が厨専用ガンシャゲを落とす事もあります。
まぁ技術差は明白なのですが…上手い方も、ギャラリー受けを狙っているので良く負けています。
皆さんもネタ戦士になりませんか?
>>809 すでにかなり以前からネタプレイしかやってないですが
ガチ機体のドムで入ってもネタだと思われること多し。。
マゼラって始めるときはやる気満々なんだけどいつの間にかクラッカーと格闘で戦ってる自分がいます
気が付くと博打ロッドオンリーなグフよりかはマシです。
814 :
ゲームセンター名無し:02/10/12 21:41 ID:2h/8njZ/
>>813 ロマン派か、いい事いうね。全くその通りだ。
しかし、一度でもそれなりの腕のガンシャゲを低中コストで倒すと、狂おしく甘美な麻薬になる。やめられない。
ほぼ負けるとは分かっていても、気が付けば高コストにギャンで乱入してしまう罠
相方がイヤそうな顔をするのが難点だけどなー
815 :
暇人:02/10/12 21:47 ID:cHP0F1DY
味噌ザクでクリアできない。
そんな自分はヘタレデスカ?
プ
818 :
ゲームセンター名無し:02/10/13 01:40 ID:tegQkw5i
今日一人ジオン側でドムでやってたら、厨房がにやにやしながら赤ズゴでサイド7乱入。
CPU狩りを一生懸命やってたので、ドムの高速で後ろ追っかけていって
3度落としてやりました。
そしたらその厨房は、今度は黒海でタンクで乱入。
ヘタくそなやつは、ま・その程度の行動にしかでれないんだろうね。
哀れ。
>>818 結果は?
聞くまでもないか・・・
黒海はヘタレな対戦相手の10倍ぐらい、CPUタンクが強いからなぁ
ドム対タンクってどっちが勝つの?
BZが切れるまではドム有利っぽいが…
>>819 CPUガンダムも何気にBRがウザイよね。対処とれば狩れるけどCPUだと思って
無視してると腐ってもガンダムびなので非常にイタイ。
結局何回もプラモになってる主役メカと
そのライバル機にMGにすらラインナップされない
ヤラレメカが勝てるはずもなく・・・・
こんなの書いてたら泣けてきたYo・・・・ハァ・・・・
>>820 こんな感じかな?
初級 ドム<タンク
中級 ドム=タンク
上級 ドム<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<タンク
そうか、上級者になるとドムにタンクのキャノンを当てるのは楽なのか。
ドムの歩きでも回避できないとは…ますます反則機体っぽいなw
>>824 楽って程じゃないけど、砲身は狙いやすい方だな>ドム
それよりも問題は、ドムが歩きタンクに当てれる攻撃が、
タンクが強い距離にまで接近しないといけない点。
826 :
:02/10/14 00:42 ID:???
陸GM使うなら味噌ザク使ってしまう。
ミサイルついてて面白いし
陸GM使うならクラッカーザク使ってしまう。
マゼラついてて面白いし
>>827 上手いね……。マゼラのおまけっぷりがひしひしと伝わってくる。
昨日はジムが飛び交う荒野で勇者の旧ザクが楽園の道を開いた。
そこには武器を捨てた、忘れた、置いてきた、買えなかった
旧ザクたちが無邪気に5段格闘してました。
本当に楽しかった。
青い刀を持った一機のMSにあっさりとその楽園は
潰されましたけど…。
830 :
ゲームセンター名無し:02/10/14 19:40 ID:PARqGqQu
質問なんですが、高コスト&赤バズ、高コスト&ゴッグって
なった場合、赤バズを使っている漏れはどう動けばいいんでしょうか?
乱戦になったら格闘+追い討ちの2セットで死。
タイマンにして、ゴッグを抑える事に徹していたら高コストが死・・・。
832 :
ゲームセンター名無し:02/10/14 19:59 ID:NslJXMLH
ageてみる
>>829 グフ(だよね?)まで叩かれるのか・・・
青い刀を持ってるつってんだから、ダムのことじゃねーの?
青い刀といったらドムしかないだろ。
ボールのマニュピレーターでつ
グフのサーベルは赤熱色だろ
連邦の刀はみんなピンク色(のはず)
ジオンの刀はドムを除いてみんな黄色(のはず)
ドムは抜刀時か非抜刀時かは忘れたけど、どちらかは青かった(たぶん)
ので、ドムだろ。<青い刀を持った一機のMS
ドムドムvs旧ザクMG旧ザクMG
時間切れだろ
842 :
ゲームセンター名無し:02/10/14 22:55 ID:pyuOvdaH
ドムって空格と特空格違いあったんだ・・・
知らなかった・・・
そもそも
青い 刀を持ったモビルスーツ
なのか?
それとも
青い刀 を持ったモビルスーツ
なのか?
前者ならば青くて刀(ヒートソード)を持ったやつはグフしかいないのでグフ。
後者ならば青い刀という事でドム。
どっちにしてもシャゲダムタンクゾックゴッグに続いてそこまで叩かれちゃなぁ・・・
おまえら、ガンキャノンで宇宙に飛び出すのは自殺行為なのですか?
CPUザクレロとかエルメェスに勝てなひ・・・。
>>845 ザクレロは、ゲロ吐くときにこっち向くから、そこを狙い撃ち。
エロは放置が基本。BやBDじゃなく、ステップを中心に動けばそうそう当たらないぽ。
でいいかと。しかし、最近MA狩りならボールのがやりやすいような気が……。
847 :
830:02/10/15 01:51 ID:lsYoJc9M
あ〜、
>>843の前者の解釈でいいです。
普通の対戦なら俺は何使ってもいいと
思ってますが、旧ザクばかりのところに
グフはやりすぎじゃないですかね。
始めて書き込む者です。
自分はザク(クラッカー)、アガイ、シャズゴをよく使うのですが
ザククラッカーはありえないですか?
MG→相手のステ読んでクラ→肘
めくりクラ→肘
などがなかなかいけてるとおもうのですが。
味噌だと低コス戦強そうなんで・・・
そーいえば、こないだ援軍してくれた人が
ザクのエルボードロップを有効に使っててビビったよ。
間合いによってはスゴい勢いで当たるんだね。
>>848 格闘つながりだと思ったんでない?
まぁわざわざ金使って相手に合わせるのもなんだし、ダムシャゲじゃないだけ・・・ね。
>>849 肘はノーモーションで出るんだっけ?
そうじゃないならフツーにオマケ射撃のマゼラでイイと思うが。
>>848 旧ザクには何を使っても同じように後ろめたい。
だったら自分の好きな機体を使うだけ〜
>>851 俺も格闘繋がりだと思う、上級者のグフだったらNGだけど
ヘタレだったらいい勝負だと思うし(格闘オンリーだったら)
ただ、格闘オンリーの場合グフはロッドは有りかで迷うな
格オンリーの時ってサブ射は有りですか?
ドム、グフ、とかは本当に迷い所。俺的にはサブ射有りの方が
面白いと思うけど
>>848 旧には旧で付き合ってみる心のゆとりは必要ですが、
だからといって旧以外の機体を禁止するのも間違いといえなくもない。
相手もグフを選択してくれただけでもありがたいと思うべきかと。
(格闘縛ならですが)
故に
>>851に禿同。
自分もにたような展開で、自分:アガイ、相手アガイ×2の
トリプルアガイによるアガダンス祭り中にダムに光臨され
限りなく後ろめたい気分になったこともありますが・・
グフの前はジム使ってました。
バンバンBSG撃ってました。
まぁ、たしかにいい勝負だったんですが
もうちょい旧ザク大会したかったなってことです。
追加です。
俺は禁止なんて一言も言ってません。
ちょういとなとは思いますが。
オチがあったんでそれを書いただけ
なんですがここまで…。
激しくザクのエルボードロップの使い方キボンヌ。
あれさえ使いこなせればシャアザクにも・・・。
>>858 CPU戦で間合いを覚えるべし。
密着ではなく、通常格闘がギリギリ出るくらいを目安に。
でも対戦じゃフツー使えないと思うYO!
. i^i ,.-l[]l-、
. |_| il┌'^'┐li / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.--(の)__i_ニ[_]ニ,i_ < 空格!
(ぃヘ(__)^i\ ヾ=='ヘ, \________
'〜'⊂ノ,__/三7ヽ,__l7
| l, i |. /7/ _
. (ヽ/^/ ̄|_/7/iー―irfニヘ _,i.lニl.i,
/ ̄7 ̄ '--' ̄|___|∪ニノ. /a__,--,_a、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/___./ | __|  ̄ __() l,__,-,__,l i) <着格一段止め!
. 7 ̄^'ラ=:t┴‐'ヽ\ (の)、__l__l_/ \______
. ___/ ノ \._ ____;'┐ (ぃ(__)ト==、,ニr> ___
レ'f―,/マ (())' / └>->-l/E/lニr'i ヘ
/ / /./ / / / / ̄/ ̄^i^~>.,k;i__ノ. n
'r' トノ. i _,/ / _/ ̄^ー;r--'^ \ (凸) エルボー!
/'i―i'l' y'_/_ (/  ̄'i^).^-(^iニi二ヽ @[ Y]−
[;iレ==ト] (())-i-ヘ. [/  ̄ i~l] ialニiニニヽ / >
./ニニニニl.I. /ニニ二>ニゝ、 // ̄ ̄i,l └―――┘
Ii_I___l.I └‐‐―――┘
エルボー中にダムの空格が!!
あれは見た目どおり捨て身だと思う…
あれが当たるならマゼラさえ当たりそうな気がしますが
マシンガンよろけから肘orジャンプミサイル
クラッカー→肘
味方がダウンさせた所に追い討ち肘
前に愚夫がステップマシンガンしたところに生で当てた事が有る
というか出したら当った
肘の使い方
クラッカーヒット→(相手正面向きよろけ)→間合いを調節して肘
マシンガンヒット→(相手正面向きよろけ)→飛ぼうとすると肘ヒット
キャラ次第でその他の行動にも当たる
マシンガンヒット→(相手のステップ読んで)クラッカー→肘
実戦的なのはこれくらいでしょうか。
マゼラは、クラッカーの当たる所=大体マゼラ当たるところ
なので、肘を有効に使えるとは言いがたく、あまり使っていません
しかし魅せる戦いに肘は必須だろ?
ガチンコで巧く決めてこそ華。
>>863 それを「当てた」と言うんですyo!
いくら愚夫のステップがウソコとはいえ……すげぇな。
867 :
ゲームセンター名無し:02/10/16 10:39 ID:Mao1XExs
BR飛び越して肘
肘は谷の上から使いませう
869 :
ゲームセンター名無し:02/10/16 11:14 ID:Bs8gOsrk
誰かガンキャの遣い方を指南してくれ!!
ふわふわキャノン
つーかな、んな事ぁ過去ログにゲロが出るほど載ってるわい
げろは出ない。
>>871 ワラタ。
ふわふわ、4連BR、格闘とこれくらいじゃないの?
4連以外使ってて面白くない。
同じくふわふわするならクラッカーザク使用しる!
873 :
ゲームセンター名無し:02/10/16 13:25 ID:cBtZG8Iv
自分はヘタレだからクラッカーなんざ当たらないんじゃ!
俗に言う厨房プレイってなんだい?
肘、CPUの格闘をステップでかわした後に入れてみ
けっこういける
CPU陸ガンに入れようとしたら、昇竜剣ですくい上げられたよ(w
>>874 自分の中での厨プレイ基準
軽度厨プレイ
↑
@あきらかなキャラ勝ち狙い。
A2on1でボコる。
Bタイマンから逃げてCPUを中心に狩りまくる。
@+Aの複合
@+A+Bの複合
初心者狩り。(自分の価値基準でウザイと決めつけて狩る奴は醜い)
偽援軍。(一番の糞プレイ。性格が歪みまくっている)
↓
重度厨プレイ
でも1番ムカツクのは人の後ろでケチつける解説君だな。
気に食わない奴をタイマンで排除できる腕もないのか?って感じ。
明らかに腕と口が伴ってない解説君はホントイヤ
マジ氏んでくれ
しかもW高コストとかで逃げ待ちだし
昨日、機体選択してる時に援護登場
ダム使いたかったんだけど地グフ宇ジムに変更
相手は地ジム宇シャザク
宇宙は問題なかったんだけど、地で俺が毎回2落ちしちまって
迷惑をかけてしまった・・・
くそ!強くなりたい!
>>878 使いたい機体を一つだけ、ずっと使い続ける事が強くなるコツ。
ある程度までレベルアップして初めて、他の機体に移っても遅くない。
でもタンク・ゾック・ボールは勧めないぞ。やり込んでも融通が全く利かない(w
PN「ヨコヅナ」のゴッグ出現!
PN「マエガシラ三マイ」の1日が応戦!
結果は金星でした。
881 :
878:02/10/16 16:24 ID:???
>>879 そのある程度まで行くのに苦労するのがこのゲームなんだよね・・・
まだヘタレなんでコスト高いので落ちまくるわけにもいかないから
相手の事考えるとコストで選んじゃうよ
でも、援護入ってもらうと迷惑かけれないから落ちれない→いつも
以上に敵を見る→立ち回りが慎重→なんとか切り抜ける
って感じでいいレベルUPにはなるんで、これからも勉強です
しかし…極まってるMGは強いな。
ギャンだとMGはお得意さんだと思ってるけど、全然そうはいかない。
歩いても空中でモンキーしてペチペチ当ててくるしクラッカーで格闘叩き落すし…
シャアザクマジでウザー
タイマンで漏れ2落ち相手2落ちで負けた。
883 :
ゲームセンター名無し:02/10/16 17:31 ID:XMna+OuY
シャアザクのキックで味方を落とすのは最高ですか?
ギャンはmgの餌じゃない?
>884
腕による。
ギャンにとってはそんじょそこらの房mgなんざ敵じゃないと思うけど。
陸mgだろうがシャアザクだろうが。
でも極まってるとウザさが半端じゃない。
待ちジムなんかよりよっぽどウザー
ギャンにとってシャアザクMGのウザさはハンパじゃないですね。
タイマンなら歩いてるだけでいいんだけど、援護に徹しだしたらもうタマラン
その点ジムは全然やりやすい。
887 :
ゲームセンター名無し:02/10/16 19:49 ID:SUDOPoUL
おい御前等!!
今すぐに陸GMを使ってみろ
最高だぞ!
ただしBRだぞ
>>879 0Gでのボールは面白いよ。ボールターンが癖になる。格闘の出も早いし。
ただし、地面ありのボールは棺桶以下ぽ。あと時間切れが多すぎる。
ボールターンってどんなの?
シャザクとザクのタイマンでザクが勝つのって難しいのかい?
いっつもギリギリで勝つんだが。カクトウサンダンイタイヨー
陸ジムBR最高!格闘も良く当たるし!
以上味噌ザク乗りの発言デシタ。格闘いいなぁ…。肘で頑張るか・・・。
>>890 タンクの砲身振りと基本的には同じです。ただ、ブースト中やダッシュ中にも
出せるのがおいしい。やり方はタンクと同じで、射角内射撃→レバー横。
単調な回避なら狩れますよ。
しかし、よくよく考えれば
>>879の言うことは正しいよな……。
面白いだけというかなんというか(w
陸MGはあまりに普通なんだが、
BRの悪いところを寄せ集めたような陸BR、これが今のトレンド。
宙域はボールが良い。
地面があるとこはタンクが良い。
と、思うな。
>>893 それはボールターンの意味を微妙に取り違えてない?
ボールターン中に砲身振りもできるってだけなのでは?
いや自分はボル使わないから詳しくは知らんのだけど。
896の続き。
理由は、ボールは、ブースト、ブーストダッシュ中にも
止まらずにキャノンが撃てるから。
899 :
893:02/10/16 21:40 ID:???
>>897 ってことは、ボールターンの897的(一般的?)定義は
「ダッシュ中にレバーを回すとボールが急旋回する」ですか?推測ですが。
いや、俺も最近臨時のスレを読み漁ってボールを使い始めたばかりなんで、
正直なところ固有名詞とかを正しく使えてるかは怪しいです。
もっと勉強しに逝ってきます。
ボールターンはダッシュ中のキャノンのあとすぐにレバーを回すか何かすると
機体がぐるっと回るって位置をずらしながら移動できるって技だったかと。
ボールはステップやダッシュの硬直が短く、ブーストの回復も早いから
ダッシュ中キャノン→ターン→移動キャノンで3次元的に動きながらスキを見てちょい止まってブースト回復してれば
ほとんど止まることなく動き続けるキモい動きのボールになる。
どっかでボールのみの大会しねえかな。
とことんボールにこだわった大会。
DXボールバトルロイヤル、タイマンボール大会、ボール王座決定戦、等
会場の入り口には原寸大のボールがお出迎え。
会場のコスプレねーちゃんもボール。
会場限定販売単行本『ボールの全て』『知られざるボールパイロット』等
ボールに関する名言集CD
・「我々はこれでジオンに勝つつもりだ(レビル)」
・「待って下さい!そんな機体では無理です!(アムロ)」等収録
どっかトチ狂ったスポンサーついてやらねえかな
902 :
:02/10/16 22:05 ID:???
最近、2人でやってるところに低コスト単機で突っ込むのにはまってる
負けてもすがすがしい気分だ。 これはマゾヒズムに芽生えたのかも。
ガンシャゲに乱入されて負けても
「これは俺が弱いだけなんだ、もっと強くなろう」と素直に思えるようになった
ボール同士の2on2をやっているのを久々見た。
実に熱い戦いを繰り広げて居たが、対戦終了後に
別の奴が問答無用でガン×2乱入。
いやー引いた引いた・・・俺も他のギャラリーも。
904 :
ゲームセンター名無し:02/10/16 23:30 ID:J4/klWpH
それでいてボールが勝ってたりしたらw
ボール×2でダムタンクに勝ったよ
宙域限定ならボールはダムシャゲに次ぐ強キャラですが、何か?
いや・・・ボール職人をここ数ヶ月見ないがw
だがシャザクMG相手はきついわな
昨日ふと無印タンクしてたらシャザク降臨。
気合で歩いてボッブして懐かしのテク動員してたらぎりぎり勝てますた。
キャノン当たっても減らないよ・・・
でもDXでタンクで勝つよりずっと嬉しかったかも。
910 :
ゲームセンター名無し:02/10/17 14:17 ID:XbIU7lWl
アガイの格闘はどう当てるんだ!?相手が上手いと話にならない!!
追い討ち専用…?当てにいくんじゃなくて、当たる時に出す。
ぐらいの感覚じゃないのかなあと思う。
912 :
ゲームセンター名無し:02/10/17 14:22 ID:DJ0s6h9e
でも、それだと火力不足で時間切れか撃破される結果に終わるんだけどなぁ。
ボールって小さいから攻撃当たりにくいなんて事を思ってる
俺はバカですか?
いや、実際使った事ないからわからんけど
昨日、ボール使ってる人見てたら結構いい動きだったんで
気になる
ボールはむずい。ボールターンとかもしばらくやってないと角度ミスって硬直しまくりとか。
常に乗ってないと駄目っぽい。
地面ありは乗ってても駄目っぽい。こちらが先に必ず当てること。
ジャンプして密着で当てて相手がこけなかったら相手の硬直が解けてもこちらはまだ着地硬直だったりする罠。
どうしたらいいのか・・・
ビグザムをボールアームでひたすら殴っていた時期があったなあ。
その間、相方が一人でドムとギャンとビグザムビームと戦っているんだが。
対戦でこちらにまっすぐ飛んで来たGMに肘が当った
やってみるもんだと思った
>>916 俺もあんたを目指すよ!
肘、当たらねえ・・・。
今日初めてマゼラザク使いましたが陸ガン180とは比べ物にならない性能差で、使い方がよく分かりません。
やっぱり空対地の接射が基本なんだろうと思うんですが、対戦でのコツなんかを教えてもらえたら有難いです。
あと、クラッカーの使いどころなんかも。相手の起き上がりに重ねてステップ誘発で射撃でしょか?
一応、メインMSはガンダムなんですが対戦で高コスト人口減ってきてるので低コストMSも使えるようになりたいんです。
最近、Qとか陸GMも飽きてきたので
ガンキャ、陸ガンBR、リックドム中心に。
コスト・性能共に、中途半端で楽しいれすね。
リック・ドム強いですが?
ザクU改開発プロジェクト
既存のザクUに改良をほどこして、新たな機体とするプロジェクトです。
出力や装甲、推力の増進に力をいれつつ、できる限り低コストに近づけました。
コスト200 装甲460 推力ズゴック並
武装 ヒートホーク (ステ格時の2発目のスカりを減少)
ザクマシンガン改 (変更点無し)
ザククラッカー (射程・攻撃力が2〜3割上昇)
ザク・バズーカ (変更点無し)
マゼラトップ砲 (弾の誘導性UP、威力はゲルググのライフルと同等に)
>>921 宇 宙 で も 使 え ま す よ ね ! ?
>>920 強いの?
バズーカが当たらないんだけど、Qよりも。(俺の腕の問題かもしれないけど)
宙域の格闘はイイ感じだとは思うが。
ザク厨改開発プロジェクト
既存のザクUに改悪をほどこして、厨機体とするプロジェクトです。
出力や装甲、推力の増進に力をいれつつ、できる限り厨仕様に近づけました。
コスト375 装甲560 推力シャゲ並
武装 ビームホーク (格闘三段は200のダメージ。強力な空D格も追加)
ビームライフル (根性補正で最大250のダメージ)
マゼラトップ (陸ガン180mmキャノソに更なる接写のし易さを追加)
ザクマシンガン (3発でよろけをとれる究極のマシンガン)
ミサイルポッド (陸ガンのミサランを流用。威力は6発Hitで250)
超旧ザク
コスト1 装甲800 推力シャゲの3倍
武装 ビーム昇竜拳(威力200.無敵判定になる。上昇して、空中からそのまま、ブーストで逃げれる。)
ビームマシンガン(マシンガンプラスビームの良いとこ取り。)
マゼラバズーカ(キャノンとバズのいいとこ取り。)
オールレンジミサイル(ミサイルが飛んで行き、そこからまたミサイルが放たれる。)
>926
それは既に『旧』ではないと思うが...
>916>917
グフのヒートロッドを肘のジャンプで回避してそのままHIT!
・・・盾で防がれましたがw
その後の展開は安易に想像できるかと(滅
>926
お子様の考える『いいとこ』取りのMSを彷彿とさせますなw
漏れも昔つたない絵で、
ファン寝る、廃眼鏡粒子砲、愛フィールドetc・・・を
装備したごった煮ダムを描いてたなぁ(藁
>927
旧世紀の『旧』かも
過去の大戦で炎の七日間の原因になったとかさw
薙ぎ払え!
930 :
愛を:02/10/18 14:57 ID:???
とりもどせ!!
愛なんて持ってなかったわ
test
今日初めてQのMG使ったけどあのマシンガンは鬼の攻撃力だな・・・
934 :
918:02/10/18 22:26 ID:dy6nzYzI
今日もマゼラを練習してたらシャザクMGで乱入されますた。4台4ラインなのに…
PNレンシュウチュにしてたのに…
当然のことながら大敗北しますた。MG辛いし跳べば蹴られ・・・
ところで練習中で誰か援軍(CPU戦するために)欲しい場合はPNなんて書けばいいでしょかね?
>>934 ダレカタスケロ
コマッテンダヨ
ハイレヨボケ
これらがベスト。
偽援軍が来る罠。
937 :
ゲームセンター名無し:02/10/18 23:40 ID:jfaOmw5O
ザクのクラッカーの当て方指南して!!さっぱり当たらない!!
938 :
918:02/10/18 23:53 ID:I2aoW3c1
ついでにマゼラの当て方も!
939 :
ゲームセンター名無し:02/10/19 00:06 ID:xed6adVT
この前社ザクとタイマンで空特格+クラッカオンリーでぼこられた。
うまーくクラッカーをあてて殴りにくるんだよ。
>>934 エングンモトム
イッショニヤロウ
タタ・タスケテー
テテ・テケスター 伸ばし棒ってあったっけ?
>>937 空中から敵機にぶつかるように近づきクラッカーを投げる
さあキミもこれで自爆クラッカーのとりこだ!
942さんの補足。
わかってると思うが真っ直ぐ突っ込んじゃ駄目。
相手の真横上を空中Dでかすめるように移動してめくってから
クラッカーを投げると着地硬直も減ってイイ感じ。
Qだとクラッカー使えないと勝てましぇん・・・
使えても勝てんが。
>>943 おそらく942はわかっててわざとめくりクラッカーに近い技を言ってると思われ。
敵に体当たりするように接近してそのまま自分が爆心地になるようにクラッカーを投げるから自爆かと。
カミカゼアタックとか言って俺もやったが、確かに男らしい技だよ。
シャザクBZ一人旅@ジオンで砂漠が越せない・・・。
いつもタクラマカンの塵となる。なんかいい方法ないでしょうか?
946 :
ゲームセンター名無し:02/10/19 15:41 ID:VVg/NWiT
>945
漏れのバズザクでのオリジナル砂漠越えは
先ずCPU援護にして、真っ先に山の上に上る。
そうしたら上から、ノロいCPUザクを攻撃してくる陸ジムを交互に
撃ちつつ山岳部に逃げ込む。
CPUザクも何とか辿り着いたら、後は山間をウロウロしながらジムを
倒して行けば、Wマシンガンを受け辛く、しかもタンクが出現しても
即、あの砲撃の恐怖にさらされる事も少なくなるのでいいかも?
山を盾にしてジャンプ−バズはジムに邪魔される事もやや
避けつつタンクに攻撃出来て良かったよ。
とりあえず、平地でWジムマシンガンとタンクはキツイので
その状況を作らないように、漏れはガムバッテます。
最初陸ジム二機は味方バズザクを囮にして攻撃しる!
陸ジム・タンクの容になったら、
タンクは焦らずじっくりと後だしでバズ当てる!
陸ジムは格闘で倒す!(対タンク用の弾薬節約のため)
味方への指示は漏れの場合は
ノーマル→味方が1機堕ちたら回避(自分に余裕があればもう2機目に)
→敵がラスト1落ちになったら援護
と、いうふうにしてます。
・・・だが次の国会がさらに辛い罠w
>クラッカーを投げると着地硬直も減ってイイ感じ。
減らんだろ。
クラッカー空投げ着地すると、硬直減るような気がするんだけど
気のせい?
クラッカー空投げは着地キャンセル技
950か。スレ立ててくるけどいい?
952 :
950:02/10/19 17:03 ID:???
聞いておいて既に立てている貴方が好きだ
>>949 減らない。
臨時のデータスレで既に証明されてる
ここまで綺麗に新スレに移住したお前等が好きだ
誰も居ない!今なら言える!
俺は、目指せ!脱初心者!な香具師
Nゲルと陸ガンBR&MGを愛機と思い込み、日夜精進の為、無駄な努力をしている
だから・・・
このスレ(シリーズ)は、俺のバイブルなんだーーー!!
>956
つい見てしまったがよく言った・・・
全ての中コスト乗りに捧ぐ
「我らの意地を見よ、ガンジムども!!」
あ、別にガンジムを特別敵視てるわけでないよ、単に対戦回数が
多いだけで実際はシャゲ・・・ 以下略。
よし、漏れもコソーリ告白しよう。
陸GMBRは愛機なんだーー!!たとえベスト相方が225しかいなくても!!
だから、陸ガンが1人でいると嬉しくってしょうがない(w
ドムはあまり見かけない……
250とも組めますが?
次スレになる前のage
>>960 まぁ陸ガンとシャズゴ・ガンキャじゃコスト安くても陸ガンの方が安心できるから。
武装に大きく依存するがな。
陸ガンが180_だと厨の片棒担ぐことになるんで注意(w
でも、陸ガンの180装備ってカコイイんだよな〜
上手い180使いの動き見てると、オティンティンムクムクしてくる
オティンティンムクムク
オティンティンムクムク
>>959 そうだ!漢なら、低コストBRだ!GM以外。
それはつまり陸GMということじゃ。
ズゴ、陸ガンは中コストだし。
ズゴって中コスト?!
ズゴックのくせに生意気だぞ!
180_の性能が叩かれないくらいの強さならなあ…
あんなにカコイイのに…
>>970 ガンキャを使え。誰もが無視すると思うぞ。
なんだか青ズゴスレと似た雰囲気になってきたな
まあ、みんな新スレにいるしね
977 :
ゲームセンター名無し:02/10/27 20:13 ID:JgAqsbVl
クラッカーのモーションを短くするためにジャンプはするよね?
>>956 がんばってください。
俺と似たMS使うみたいなんで俺が
答えれるのならなんでも答えます。
979 :
956:02/10/28 00:39 ID:???
うわっ! レス頂いてる。ありがとうございます。(こっぱずかしー
>>957氏 下手の横好きですが、がんばります!
>>978仮面Nゲル氏
よろしくお願いします。
もちろん何でも使えるようになりたいのですが、
かっこいいので、ついNゲル陸ガンを使ってしまいます。
ROMばかりですが、勉強させてもらってます。がんばります。
>>ALL 私事レスでスマソです。
最近ガンキャノンを遊びで使うようになったが、
しゃがみBR4連全部当ててフィニッシュしたときの気分のよさは他では味わえないな。
>>980 陸ガン180、サーチ押しっばのバルカンで(ry
982 :
ぎゃん:02/10/28 04:06 ID:???
>>980 .|
.| |
| |
..V
/■\ 俺ごと撃ち抜くのは
/ ■ \ いぎゃんざき
/ ■ \ てかやめれ
/ ■ \ ,-v-、
.■■■■○■■■ / _ノ_ノ:^)
\ ■ / / _ノ_ノ_ノ /)
\ ■ / / ノ ノノ//
) ■ ( ____ / ______ ノ
/ i, `ー-、.,■__,___ノ\____(" `ー" 、 ノ
ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ
/ 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'"
\ 'i," (__) / / \ /
ガンキャ重くて使いづらいよう・・・
キャノンってBR撃つ気ないのかと思うほど遅いのはなぜだ…
>>979 質問などあればドンドン書いてください。
陸GM、陸ガン、ガンキャのBRの性能の違いってどんなん?
全部出が遅いけど。
陸ジムのBRはまっすぐ飛ばない。
陸ガンのBRはなかなかのもの。
キャノンのBRは発射は遅いがたまに敵がステップ中の時に誘導して当たる。
かねぇ。
陸ジムBRは格闘機体ですが何か?
シャザクBZでシャザクMGと戦うには
やっぱり空中ダッシュとかからクラッカー当ててバズ狙うのがいいんかな?
普通にバズ撃っても落とされること多いし。
>>987 >キャノンのBRは発射は遅いがたまに敵がステップ中の時に誘導して当たる。
射出が遅いせいで完全に撃った後にステップしてないだけでは?
990 :
987:02/10/30 11:07 ID:???
バスは接射、闇討ちあるのみ!
ガンバ
すみません。語り尽くされた事だとは思いますが・・・
Nゲルで、空格→着地特格がたまにCPUに回避されてえらい事に陥ったりします。
これは、確定ではないのでしょうか?それとも自分の入力ミス(遅いとか)でしょうか?
あと、Nゲルでコンボなどありますでしょうか?
>>993 確定じゃないですよ。
蒼ゲルのコンボは……通格三段→通格一段(追い討ち)。
995 :
993:02/10/31 08:55 ID:???
>>994仮面Nゲル氏
確定では、なっかたですか。どおりでよく死ねる状況に陥ったわけだ。w
通格一段(追い討ち)が入ることは、まったく知りませんでした。練習します。
ありがとうございました。
さりげなく華麗に1000get狙い
1000取り合戦にならないのがこのスレのマタ−リ感をあらわしてますね。
そういいながらタイミングを狙っているね・・・なかなかしたたかだな(w
age
>>995 地上の敵に空格いれたら、着格、ステップ、バククル、特格など
バリエーションを増やして相手に読まれないようにするといいです。
とにかく蒼ゲルはBRだけじゃないってのをダムシャゲ厨に知らしめてください。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。