逝ってよし
5 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 02:29 ID:wD7rxAqp
糞スレ立てんなヴォケが。
一つ駄スレが立つたびに良スレが一つ沈むってことが判らんのか?
判ったらさっさと削除依頼出して、回線切って、首吊って、落馬して氏ね。
僕のQたん祭り!ヽ(´ー`)ノ < 新スレおめでとうございま〜す♪
そして俺の自作自演の始まる・・・
_........,
,;ェニ--―"
.(( ,fr=ェー―--ァ
ヾ、 /f  ̄ ̄`~
'ェ、〈|,
ミi、 ,.k''"、;⌒':;,.-‐ァ、 見切ったーーーー!
〉ノ〈r'、'"ィノ} _ソヽ,
ヽ、ーノ(,.-ill{ン-) l ./
f'"´⌒ー-ヽ,-−、 ^ー"
! ヾ 〉f. `ヽ,
| `ヽ;-//lゝ、メ⌒ヽ
ミ´""''') i(;;ノ\ ヽ.,_
.^⌒~ (.{uuii>
,.-−、
くェ=='ト、
スカッ ∠ノP"~ ヽ´
彡 _ `i,.-'"~ ゝ,.-、 _,. _
/fっ} ,.ィイ"⌒´ } ̄f" {`ヽ、
/^゛'ぇ‐' } __,. }-ーl、,.. -‐ヽ、 ,.ゝ_
(- ' ´ _,. -i一" 〈 i, t ヘ,iヾ
ヽ_,.−' ! ) _,.>
)一 二l }ン-!
ノイ ̄ } }
<ン/{ ,i ,|
./i! .l l
/ {| / .ィl
,イ .: / .ノ|
./| : .l |
/ .| ,l' /'|
f .| /| ノ~ ヽ、
いま、過去ログその19から読み直してその24まで来た。
あのスレタイで本当に新規参入者増えてきてるっぽいのが面白いね。
>>5ハァ?
>11
なにか浮いてますが?
>>13 Q の 飛 び 道 具 で す 。
効果音はスカッです。
ちなみにはずれたらUターンして戻ってきます
Qの帽子は見てから(略
>>10>>11 劇藁。お題をつけるとするならば
「勝機0%」
「Q使いの悪夢」
「ブパナシ大成功でQ大往生」
って所か。
>5のお約束とかいい加減イラナイだろ
19 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 11:27 ID:CluZa/vN
>>18 ┌┐
/ /
./ / i
| ( ゚Д゚) <そんな餃子!
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
餃子オモロイ
スレ初めのこの辺はじめて来た人とか全然わかんねぇんだろうなー。
>>5 ハァ?
22 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 12:02 ID:4FhWhvJt
手がねぇぞ餃子
まぁまぁ30まではフザケようや。
27 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 14:08 ID:x7GFO142
ドリキャス版ってヒット数がよく途切れるね。
槍雷連撃とかハンマーとかアーケードと違う。
オレのコマンド入力がヘタレなのかと焦ったよ。
途切れるか?
途切れるようなコンボを具体的に言って見て。
29 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 14:49 ID:wIADYzLW
数多く作られた見てからシリーズも12の中足よりオモロかったものは少ないね。
語呂の問題か?
>>5 ハァ?
30 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 14:50 ID:qy3XEL0M
31 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 15:00 ID:5XzKBCGf
手無しの餃子は見てから餃子
32 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 15:04 ID:7bBSsHWN
>>27 トレーニングモードで相手の体力がなくなるとのけぞりが短くなるんだよ。
別にDCが悪いわけじゃない
33 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 15:06 ID:x7GFO142
ヒューゴーのめくりボディプレス>しゃがみ弱足>ハンマーと、
ユンの弱PTC>弱鉄山>そうらい
アケ版だと最後までつながるけど、ドリキャスだと途中で
2HIT、3HIT…みたいな感じで表示される。
トレーニングモードで確認した。
34 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 15:11 ID:2TrLZtGM
35 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 15:15 ID:BId785H1
DCはよくSA途切れるよね、なんだろねアレ。
36 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 15:17 ID:7bBSsHWN
だから・・・・。
ダドのEXマシンガンなんかもそうだよ
フレームが少ない製菓?
フレームが少ないって何語だよ
39 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/09/10 15:28 ID:Jv72ab3k
相手の体力がMAXだと途切れないんじゃないかな。
>38
言葉キツイyp!
DCって59フレームって聞いたけど
41 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 15:42 ID:x7GFO142
やっぱネブラスカ人はダッドリーの画面端コンボ好きなんだなあ。
>>42 あれってネブラスカの人たちのムービーなの?トロントって書いてあったけど
DC版トレーニングだと、AC版じゃありえない
「体力0の相手に対して地上コンボを入れる」って状況が存在する
その際微妙にのけぞりが違うみたいだよ
連続技を最後まで入れても体力が残る様にやればだいじょぶだと思う
45 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 16:44 ID:x7GFO142
>>44 なるほロケットアッパー。
ネブラスカ人にもショーンは人気ないんやろか…
あわれなショーン。
>>43 ごめん、カナダか。
前にあったカナディアンスタイルダッドリーの奴かな。
DC版ついでに質問
前、DC版のアーケードモードでやったらCPUキャラ色が
通常のカラーと違うことがあったんだけど。
やり方知ってる?
>47
スタートボタンを押しながら各ボタン
ここで聞くより家ゲ板で聞くがヨロシ。
>>48 それは自キャラの場合じゃなかったか?
まぁ俺も詳しくは知らんから家ゲ(略
前スレに僕のQたんは間に合わなかったんだな
エンドレスファイトのQの動画感動した
上手いQってみたことなかったから
>>51 ど こ ら 辺 に Q が 出 て く る の さ ?
54 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 19:48 ID:x7GFO142
チームネブラスカのトーナメント動画って
レベル低くない?(あちこちにマルチポストされてる)
ぶっぱなしが多すぎるし、ワンパターン。
日本じゃありえない。
>>51 っていうかリキQじゃねーか。
なんで今更あんな所に補完されてるんだ?
56 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 20:27 ID:5YmsoCpI
前にダッシュくぐりに関して、ダッシュするのは読み?と質問した者です。
相手のジャンプを確認してダッシュでくぐるということでしたけど、やっぱ自分には厳しいなー。
例えばリュウ対リュウで「中距離での生波動をガードさせた直後など、相手が飛ぶのを
読んでいて、ほぼ予想通りのタイミングでジャンプしてきた」というような、
集中する時間がごく限られた場合ならば、なんとか反応してくぐることもできるんだけど…
まったくタイミングのしぼれない状況で、毎回ジャンプに反応してくぐるのはムリっす。どうでしょう
間に合わないっちゅう話でございます
>30のムービーが見れん…
いぶきの画像キボンヌ
ユンの闘い方っつうのを教えてください
弱PTCの入れ方とか立ち回り
最初はひたすら屈中Pでゲージため
>61
雷撃→雷撃→リープ→雷撃→リープ
数日前の盛り上がりを思い出せ、ちょっとはマジレスしようぜ。
ユン使いいっぱいいるでしょ?この場合幻影使いこなせてなくてもよさそうだよ。
>>61 初心者は雷撃からTC鉄山鎗雷と中強TCヨーホーは完璧にできるようにするべし。
最低限そのくらい出来ないとTCや幻影は使う意味ナシデス
>>65 雷撃からTCはできませんが・・てか遠距離弱Pになっちゃう・・・。
それ以外はできます。
幻影は超移動コボク以外ならできます。
便乗質問ですが、中P大P槍雷はしゃがみ限定ですか?
幻影嫌いだから槍雷かヨウホウしか使わない漏れ
使えないとも言う
小足レイドがめんどくさいからハイパーボム一択。
男らしいと自分に言い聞かせ今日も負ける。
>>69 立中Kレイド、エルボーscレイドだけでも十分闘えると思うよ。
小足レイドができるにこしたことはないけれど
>>67 そう。座高の関係上無理な相手もいるんで注意ね。
代替としては近立中P→立弱K→・・・っていうのがあるよ。
知ってたらゴメン。これもしゃがみヒットで。
72 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 00:45 ID:4eSEcu7+
別にしゃがみヒットじゃなくても繋がるよ・・
灼熱がなんとなく嫌いなので、真昇竜一択。
今日も今日とて負け続ける日々。
真昇竜の方がイヤだが。
適当一発が
なんか弱キャラアピールみたいだな
>>74 ちょっとでも分かってる相手には適当に当てられる技じゃないぞ真昇竜は。
77 :
名無しさん:02/09/11 01:52 ID:M7Dcp3fF
すみません、技のコマンド一覧があるサイトって無いでしょうか。
CAPCOMにはカプエスのしか置いてありませんでした。
ばっかやろー、灼熱に頼らない立ち回りを覚えるためにリュウ使いは真昇龍から始めるべきなんだよ
それから灼熱でも電刃でも好きなように撃つがいいさ
中段からつながりゃもっと使用人口増えただろうに…
立ち中Pからヒット確認出来るようになると
起き攻めで密着から前BL仕込み投げがモリモリ決まります。
でも僕は確認出来ないので、飛び込みから昇竜拳で
ヒット確認してscしてます。ガードされてもゲージが残る〜♪
>>中段から真昇龍
置きリープからじゃダメですか。
なんていうか強い技をそれに頼りすぎない為に使わない(使えない)ようにするってのはどうなんだろう?
どんな技でもそれ特有の使いどころがあってそこを対戦経験で磨くのは重要なのでは?
特にリュウはSAが変わるともう別キャラだし。
いや、ケンを強くしたいからコネリーを頑張るとかおかしな話でしょ。
やぱダッドリーとユンは使ってて面白いね
83 :
心からの訴え:02/09/11 05:19 ID:q90vi2hC
レイドなんかよりハイパーボムの方が優秀なSAだということを、誰か証明してくれ!
>>83 レイドで下段と膝を痛くした方がN択に凄みが出ます。
真空SAゲージ6
真昇SAゲージ3
電刃SAゲージ3
だよね?
おい!おまいら!
正直
>>85はどうでもいいので、
レイドの正式名称をど忘れしたおいらに
教えてくださいませんかこの野郎
敬具
p.s ・・・ハイパーレイドじゃないよ・・・・ね?
p.s2 ・・・エアレイド?違うっぽ・・・
ユンの立ちまわりぃ・・
ブーメランだよ
思い出すまで5分かかった
>>86 ハァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!??????????????????????????????????????????????????????
ブーメランレイド、たいしてヒットせずに殺しても得点高い!!!
何気にいぶきって強キャラ
DL上手くない奴なら
J弱P6強P→4中P→2強K→強K→HJ弱P→・・・
だけでブッコロ
>87
人に言われた通りに動いて何が楽しいんだか
94 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 09:22 ID:jfHOG2dP
ユンは一ラウンド中に下中Pを40回ぶっぱなせ!
>93
勝ちたいだけでしょ。 ココ見てる皆様も
最近、自分で考えようとせずにココに聞けばいいやって思う人多すぎな気がする
「こんな動きなんですけどいいのでしょうか?」
みたいな感じならいろいろ意見もでるだろうし、自分のためにもなると思うんだよね
とりあえず初心者スレへ。
>>91は周りのゲーセンにガード知ってる奴居ないの?
とりあえず「それガードボタンじゃなくて弱キックだから」と注意してあげよう。
正直な感想。
幻影ユン、鳳翼春麗は使ってたら楽しい。
でも使われるとうっとうしい。
更に負けると気分は良くない。
……。
これは駆け引きの幅が狭く強制力が強いからこう感じるのだろうか。
中堅キャラ同士だとやってもやられても楽しいのに。
悪いけど、使う奴の気が知れない>上位キャラ
下手の横好きで強キャラ使いたがる連中と、相手の行動を抑制したがる連中との
やりとりが後を絶たないわけだが
103 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 12:54 ID:i4OPux3H
ケン使うの楽しいな
強キャラいなけりゃQが最強。
105 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 13:00 ID:URrj+Mhe
チュンで対空にSA1をぶっ放すのは好きでしたが。
なんでユン使うってだけでこんなにたたかれてるんだ・・・?
とりあえず雷撃蹴。
別に地上技にコンボがつながってなくても(とりあえず)いいから、
着地で近小P、近中P、下小K、投げとか混ぜつつ攻める。
相手が雷撃蹴をガードしてくれているならどんどん上から行く。
J攻撃で冷静に対処されるなら、地上戦への意識の引付が甘い。
相手の中足と同時に飛ぶようなイメージで。
地上対空で落とされるなら雷撃蹴の小中大を使い分けてみる。
>>106+幻影コンボ(適当でも最後までつながる奴)で十分過ぎるほど戦えると思う。
それくらい的確なアドバイスだと思います。
108 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 13:54 ID:3YvedFvU
そこで一瞬気を抜いたところをあぼーんされる予感。
109 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 14:39 ID:9wOJ/v2o
ネブラスカの「SKILL VIDEOS」ってのをDLして見たんだが、その内容に驚愕age
ネブラスカのrmをやめてほしいと思うさげ
Qの肩書きみたいなもんってありましたかね?
おまえら、幻影食らってる最中なにやってるよ?
タバコに火をつける奴、ジュース買いに行く奴と色々いるだろうけど
そんな事よりも台を揺すれ!
大声で相手を威圧しろ!
幻影落とさせるために何か行動しろと俺は言いたいね。
>113
精神力の回復と、指の回復をはかる。
ネブラスカのビデオどこ?
>>113 ボタン連打でダメージ軽減・・・いや嘘です
121 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 16:35 ID:z4i+i5Vo
>>113 心の中でブロッキングとってる。
ってか実際にレバーをタイミングよく倒してる
ネブラスカビデオ落ちてこねぇぞごルァ
123 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 17:43 ID:tJlzrATP
ネブビテは10M以上ありんす…
気長にまて。
強キャラ厨は氏ね!
128 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 21:55 ID:Nifh03r7
なんだ、この荒れ様は。
130 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 22:51 ID:Ym6LcYn8
ていえかネタかマジか判断がつかんな・・
131 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 22:53 ID:Kym8si7D
幻影うぜー
ヒット確認が簡単すぎだろ
132 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 23:09 ID:tJlzrATP
>>127 しゃがみヒットとか起き上がりへのめくり雷撃
ならつながるよ。
幻影陣も星影と同じく連続技に組み込めないようにしる!
小PTCから、中PTCから、鉄山から、近立中Kから・・・
///д゚ )<ドウシテ、アニキダケ・・・
すいません、ユンの幻影コンボ置いてあるサイト教えて下さい。
超移動に挑戦してみたいです。
>>134 1のtipsのリンクからTHE・蛮哲と言う所に詳しく載ってる。
そういやTHE・蛮哲の事をTHE・南蛮と書いてあったスレは何処だっけ?
256 :作者の都合により名無しです :02/09/11 21:58 ID:4DaPoNWR
>>512 でもね、やっぱり俺はロクなもんじゃないと思うわけよ。立ちギガ
スなんて普通できないっしょ?そらできる人はできる。でも、やっ
とのことで出せる程度くらいじゃあ使い物にならないし、ハンマで
ローリスクローリターンの方がよっぽどマシと思う。まあ俺にはむ
いてないだけなんだけどね。 そりゃ俺もつまらんと思うよ、実際。
これソードブレーカースレに貼った奴誰だ
デストロイ違いだなw
↑やっと意味がわかった
>>137 縦読みで
デ ロ ガ
ス ッ ッ
ト ク デ
ロ ム
イ
なわけだが
俺のエレナの主なダメージ源が屈中ヒット確認ブレイブと投げしかないことが今日、判明しました。
今日かよ?!
144 :
134:02/09/12 00:47 ID:???
早くもキャラなしで超移動みたいなのができました!!嬉しい!!!
あとはどーやって実戦に組み込むかですね・・・
なんか中Pがあたりそうで・・・あたりそうで。
>>134 うぜーからここにいちいち書く事じゃないだろ逝け
146 :
134:02/09/12 01:05 ID:???
逝けない
147 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 01:08 ID:af/TTpLT
オロの天狗石コンボおせーてください。
特に、一番ダメージ与えられる方法でお願い
立ち強kを多めに
春麗とかああいう横幅でかいキャラはすこぶるやりやすい<超移動
150 :
134:02/09/12 01:25 ID:???
あとですね、起き攻め幻影の固めから前方転身を決めたあと。
近距離中Kがそのまま入るキャラは誰ですかね?
チュンリーは入りました。
チュンリーまことQだけかな?
頑張って歩けばいぶきヒューゴ12あたりも入るのか?
入るよ>12ネクロ
12はいけるがネクロは無理<転身後近立中K
Q、春麗、まこと、トゥエルヴ
Qと12可哀想
155 :
Q使い:02/09/12 02:00 ID:???
>>154 限定コンボに関しては辛いなんて感覚、とうの昔に忘れ去りましたが何か?
156 :
134:02/09/12 02:33 ID:???
相手が画面端で前方転身→近距離中K→ダッシュ→コボク・・・・
かっけぇ・・・実戦できめてー!!!
チュンリとまこはなんとかできそう。使ってる人結構いるしね。
そーいやユリアンの肘からのコンボもこいつらはいっぱい入りますね?
もしかしてあたり判定とかでかい?
>>133 一応星影にはガード不能あるんだから・・・
立中KからはHJCでつながるし;
幻影適当発動ガンガードのダメージとあまり変わらん気が・・・
それ以外の差がデカイけどね
星影も優秀だと思うよ
>>157 ハ ゲ ド ウ
発動後BLを気にせず押せる点と蟷螂でのゲージ上昇率は良い。
星影は星影で素晴らしいさね。
星影のガード不能連携教えてくださいm(__)m
>>158 ヤン初心者なんですけど星影の強さが分からず、
どうしても他のSAにしてしまいます。
当たってもダメ低い・・・何割持っていけばいい方なのかもさっぱり分かりません。
某援奨励〜を励ます会等を見て練習してみても、
的確にヒット確認→EX蟷螂斬に使った方が有効且つ減ってる・・・(つД`)
どなたか星影の詳しい強さの秘訣を教えて下さい・・・。
ムービーのページに行けないよ
164 :
162:02/09/12 13:46 ID:???
>>163 うわ、直リンしちまった。スマソ、逝ってくる…
166 :
162:02/09/12 13:57 ID:???
ありがとう。さっそく新しいmovie見てみるよ。
ここ最近、対戦ムビを落ちついてみてたら、
なんかサントラすげぇ欲しくなってきたんだけど…
売ってねぇ!!3rdのサントラってやっぱ出てないのかな
つっかもうとっくの昔に廃盤か。
にしても、CD屋のアニソン・ゲームサントラって売り場縮小してるね。
4-5年くらい前は1/5くらいはとってたりしたと思ったんだけど…
今は一段も無いや。アニメとかの専門店にならあるかな?
新しいムビの豪鬼、いい感じにペースに乗せてるね。
ユンはああなったら手も足も出せそうに無いな。
あれいきなり幻影発動させてコマンド投げ狙いに行くしか・・・
もしくはEX鉄山かな。BLされたりして(つД`)
>>167 オンラインショップの通販は?
170 :
_:02/09/12 14:37 ID:???
ageちゃったよスマソ(´・ω・`)
別にageてもいいんでない?
あそこのむび、強キャラ勢が意外と消化不良で負けちゃってるよね。
172 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 15:00 ID:4XQVgE2f
>>171 消化不良というよりただの初心者っぽぃ動き。
175 :
167:02/09/12 16:37 ID:???
>>173 サンクスコ!!
今までネット通販ってやったこと無かったけど、
なんか、注文しちゃった…ダイジョウブカナ…K察とか来たらどうしよう
何処からどういう思考が巡って警察という答えに行き着いたのだろう
ていうか自分で自分の事頭悪いのかな?って心配になったりしません?そこまで行けませんか?
177 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 16:48 ID:djq2qGr2
ってかアキバにうってたよ
てか日本人全員が関東周辺に住んでると思うなよ
そこが関東人のむかつくところ
ネタにマジレス((((;゚Д゚))))ナツヤスミハマダオワラナイノカ
10月まで夏休みです
超移動コボクって実戦に組み込むの不可能じゃありません?
余裕でできます
各キャラの戦闘能力をDBよろしく数値化してみませんか?
ダイヤグラムではなくて、そのキャラの総合性能を
アレクの戦闘力を100として1キャラ1キャラ出していきませんか?
新 単 位 1 ア レ ク 誕 生
どうにかして対戦でQたんのテーマを流せないものか
ショーソで0.7アレクぐらい?かな?よーわからんが。
自分でくちずさm
♪クエースチョーン クエースチョーン ぼ・く オバ(略
自作>ラジカセ持参>大音量>P負け
4ヒットコンボ
いっそBGMに歌詞つけて自分で歌おう
まあ、笑いどころはないわけだが
ユンでなかなか上手く勝てない
困ったもんだ
もうこのスレいらなくね?
196 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 20:07 ID:4XQVgE2f
>>194 ユンは全キャラ中、最も習得に時間が
かかるしなぁ。
ケンとかだったら小足とか中パン出して
ハイ、さよならだけどユンの場合は状況
別に覚えること、やることがありすぎる。
そのぶん楽しいし遊び外がある。
ヤンってどうよ?
どうよと申されましてもこちらとしてはどうすればよいものかわかりかねます
>>196 覚える量の大小と修得時間の大小は関係ないだろ
ケンなら差合いの重要度もでかいし
向き不向きもあるし
状況別にやる事があるのはどのキャラも一緒、
ユリアンは3アレクぐらいじゃね?
だって鋼鉄の体ですもの。
てか12がめちゃつよそーに見えてならねー
みた感じでいいんだよね?
チュンリー弱そう。
アレクの腕チュンリーの腰くらいあるもん太さ。
チュンリーの太ももなんて自身の腰より太いぜ
ギル 3.5(一応ユリアンより上っぽ。赤青だし。)
ユリアソ 3.0
フゴ ???
豪 ???
アレク 1.0
レミー ???
エレナ ???
ショーソ 0.7(もっと低くてもよい?)
補遺すれ。
ふごとエレナが逆では?
>205
201の「見た感じ」案を採用してみますた。
>199
ていうか差し合いとか意識ないんじゃないの?
技出してコンボ出して終了みたいな人いるでしょ
やっぱダッドリーだな
あの髪と髭もさいこー
見た感じだとごうきがいかにも強そうオーラを発していやがられる
でも事実上オロが最強なんでしょ?
ストーリー的には12だろう。いっぱいいるし。
あの苦無いがちゃんとささったらイブキも強い
ショーンは0.3ぐらいだろう。
アレクがグーで殴ったら一発で気絶しそうだ。
12にしゅうだんで強Kとかやられたら死ぬだろ
12が最強だね
いままでのまとめ
12 12(いっぱいいるし)
オロ 最強
ギル 3.5(一応ユリアンより上っぽ。赤青だし。)
ユリアソ 3.0
苦無 強い
フゴ ???
豪 ???
アレク 1.0
レミー ???
エレナ ???
ショーソ 0.3
なあ、大阪周辺のやつで時間あわせてモンテいこうよ。
大阪とさいたまは怖い
ふご 強足なんていかにも痛そうじゃん。しぬよあれ
いや手からビームが出る人達が強いんじゃないですか?
レミーはオレでも勝てそう
集団で攻める12たんが
ケンの昇竜で全員モリモリ狩られてるの萌え
大坂
なにメンチきってんねん!
いままでのまとめ
ケン 昇竜で12をモリモリ狩る
12 12(いっぱいいるし)
オロ 最強
ギル 3.5(一応ユリアンより上っぽ。赤青だし。)
ユリアソ 3.0
苦無 強い
フゴ 大足は死ぬ
豪 ???
アレク 1.0
レミー ???
エレナ ???
ショーソ 0.3
俺等は普段横からしか見てないけど、実際に向かい合った視点で対戦したら相当恐いよな。
フゴにシュートダウンなんかやられた日にゃ恐くて眠れん。
>>224 ミートスカッシャーをリアルで出されたら漏らすかもしれない。
で、とっ捕まって画面端に運ばれる途中のこと。
目の前に、桃源郷を目にしたかのように笑うふごの顔が・。
お前らふごのエンディングを見ろと
このゲームCPU戦でも相当遊べるしイイゲームだよね
でもCPUばっかやってると人とも対戦したくなるんだよね・・
目の前でリフレクチンやられたりしたら…
後ろが気になるやら目のやり場に困るやらで大変だ@@;
そしてガード不能、と。
ケンを一撃で再起不能にしたメルが最強じゃないか?
そもそもガードとか関係無さそうだよ、
12のJ強Pでまっぷたつにされそう。
J強Kは刺さりそう
>>231 その程度ガードできないヤシはスト3に出れません。
その程度とか言うな
とりあえずレミーは脆弱
特徴は冷たいのに強い
鍛えていないのでショーンより弱いかと
0.1アレク
せっかく数値化しようとしてたのになぜか、最強とか大足痛そうとかに
なってるのにワラタ
レミーは明らかに別次元だろ
ソニックいっぱい打てるから8ガイル
ネクロは 0.3ダルシム。
ネクロ
手足が伸びるが火を吹けない→0.3ダルシム
電気を発生するが、トルネードがカウンターダメージにならない→0.5ブランカ
ネブラスカのムビ見たけど結構上手いんじゃね?cameronのユリアンと
Addって奴のゴウキ。
まあ、なんにしても夢オチで終わるショーンが最弱と。
何だコレ…久々に見たらコレかよ…
殆ど初心者スレやん。雑談オンリー頑張って下さい。
つーか初心者スレいらん
あれ元々某リュウが勝手に立てたやつだし
>>241 分かってないな。
ネタスレのようでたまにマジレスが来ると皆凄い真面目に対応してくれる。
今までのサードスレの中ではかなりマッタリしててイイ感じ。
中足の空振りに中足刺せないヤシは逝ってよしですか?
狙って反応で確実に出来るなら全国取れますって>中足カウンタ
ユンの2中Pは見てから取れる!
取れても全国は無理ぽ
チュンオロマコとか悪どい通常技があるし
地上戦付き合わない選択肢も有るんで
>>245 そうでもない。
単純に中足単発ヒット確認+αの猶予があるわけですから。
戻りの早いイブキ、まこと、オロあたりに反応するのははきついけど。
オロのアッパーフミフミ浮遊物アタックコンボ強すぎ
中足カウンタを必死こいて狙ってる奴は、
弱足空振りしても絶対中足出してくるって。
ようはフェイント入れられたら無理ってこった。
中足を見てから昇竜で刈る
3rdの昇龍って足払い刈れたっけ
12の足払いは昇竜で刈られる
>>250 でもそのときはSA漏れないでしょ?
必死こいてそればかり狙ってもだめなのは同意。
豪鬼はたぶん逝けるけど
リュウケソは無理
起き上がり時なら上手く行けば相打ちにはなる
ショーンは?
ドリーム禁止
幻影陣のゲージが3本だったら・・・
折れのチソーコが3本だったら・・・
260 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 18:33 ID:NuaVo44K
迅雷のゲージが9本になります。
>>254 SAもれないけど、弱足フェイントで振ったら過剰反応して中足出してくる相手にどういう対応するかはお分かりですよね?
相手の中足スカシに中足SA入れるに決まってるわけです。
xcopy30本
263 :
ゲームセンター名無し:02/09/13 19:05 ID:dxXQ0MuI
xcopyは相手が12にコピーされるんだったらまだ
使用価値はあったかもな。
つまり12タンの練習が全員に課せられるわけですねッ!
ハァハァハァハァ…
>>261 アララ・・・スマソ逝ってくるわ
あー対戦したくなってきた
いぶきって結構強キャラだよね
TCが強すぎだしょ
>>266 強いと思わせといて、気が付いたら死んでいました系。
暴れとガン待ちに結構弱い。
>>267 あるある。もう勝てネーっておモって
だっどりーで強PK適当に押してたら勝ってたw
Qでアレクのエルボースタンガンとチョップスタンガンに対しては
ガード後の小P連打しかないんですか?
ダッドリーなら大Kで余裕で返せるのに、、、、
ユリアンの動画がいっぱいあるサイトない?
>>245 スト2からやり直す、もしくはケンを使おう。
でネブラスカ勢はLV高いですか?
>>272 あいつらにはあいつらなりの楽しみ方があるんだよ。
日本のガン勝ち狙いスタイル押し付けてレベル低いって一くくりに出来ない。
あっちはあっちでもう1つのスト3だよな。
あれは正直言って楽しそうだ。
アメリカ行こうかな・・・
なんだか良い雰囲気ですね。以前ならバカにして終わりだったようだけど。
確かに「もう一つのストV」って良い言葉ですね。
その動画どこにあるの?
ごめんね、教えてくんで。
あとさ、やっぱオロが最強でしょ。だって元気玉使えるんだよ?
>>270 すぅさんのページへごー
281 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 01:02 ID:OduOYEE5
SA1でスタンガンをすかして全段ヒットウマー。
その後PA確定なのでほぼ勝負が付きます。
↑
失敬、上のは269さんへのレスね。
SA1を決めたらほぼQの勝ちって言ってるように見えるのだが
そーゆーことなんでしょう
ケンvsユン
ケン側の意見
幻影陣とか言って意味わかんない。TCから簡単に入るし、ダメージ高すぎ
そもそもヒット・ガードお構いなしに発動してくるし、あんなの毎回捌けねぇーつの!
で、しかも喰らおうもんならダウン後の屈中P連打で気付けばゲージは半分回復
ゲージ短すぎ、もうサギ丸出し。
ユン側の意見
迅雷とかいって意味わかんない。どっからでも確認してくるし、ダメージ高すぎ。
ほんでそれをチラつかせて投げまくり。怖くてグラップも出来ません。
俺の出した雷撃がテキトーに出したEX竜巻に当たった日にゃ、追撃の昇竜まで入って
3割ゲット。あとW昇竜とか言ってマジムカツク。体力差考えろバカ。
ショーンvs12
お互いがんばろうぜ!
Qvsフゴ
お互い挑発しあってからにしませんか?
>287
両方ともオレのメインキャラだ……
サブはチュンだが。
アレックスvsいぶき
アレックス側の意見
いや、マジで固めがキツイんだけど?小P、小P、6大Kとか歩いて投げとか
どうやって見切るの?それから飛び込み強すぎ。俺の体はデカクてめくられ易い上に
めくりに対応できる技無いんだからさ、BL狙うにしてもEXクナイ混ぜられると危険なんだけど。
TCからHJキャンセルでこられると一方的に受けに回らせれてて不愉快で堪らん。
せっかく起き攻めのチャンスが来てもEX風斬りとか出されるし、
通常技→霞駈け→垂直J霞朱雀とか向こうだけ楽しそうで本当楽しそうで頃したくなる。
いぶき側の意見
体力と攻撃力有りすぎ。攻めても攻めても死なないんだよね。
しかもこっちは中段遅いし、投げ間合い狭いしでガンガード大安定。
で、一回BLされようものなら中K→EXチョップでごっそり持ってかれるし、
レイドとかくらおうものなら勝負が着いたも同然。
EXエルボーとかメッチャ速いし、痛いし、反撃出来ないし。
起き攻めも強すぎてダウンすると超萎える。
ショーンvsダッドリー
ショーン側
バラはヤメレ。
ダッドリー側
ボールはヤメレ。
Qvsまこと
Q側
・・・・・・!!!!!!!!!!
まこと側
唐草地獄じゃき!
迅雷ケンvs幻影ユン 4.5:5.5
レイドアレックスvs霞いぶき 3.5;6.5
さわりだけ理由を書くかな。
迅雷ケンvs幻影ユンはSAの期待値の差。
あとケンは追っかけないと行けないのに対し、ユンは逃げ気味でいいのが違う。
レイドアレックスvs霞いぶきは近距離戦云々以前に中距離戦の問題。
え!? 誰も聞いてないって?
そうですか…。
アレクはもっとがんばれそうな
296 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 03:30 ID:q55N8Xgp
ユリアン対オロもキボン
297 :
_:02/09/14 05:48 ID:???
どっかいいネクロの攻略サイトきぼんぬ・・・。
Tipsの先の消えてたよ・・・。
>EXエルボーとかメッチャ速いし、痛いし、反撃出来ないし。
闇時雨選ぶという手もあるのでは?
霞捨てる価値があるかどうかは微妙だが・・・
>293
幻影でこれという事は槍雷ユンなら大幅不利?
>>289 W昇竜ってユン相手だと端でしか入らんのではないか?
EX竜巻からの追い打ちなら入るの?
ユンvsユン
ユン側の意見
幻影陣(゚д゚)ハァ?
色違いユン側の意見
幻影陣(゚д゚)ハァ?
まことvsまこと
まこと側の意見
高速唐草連携?( ´_ゝ`)フーン
色違いまこと側の意見
高速唐草連携?( ´_ゝ`)フーン
ギルはキカイダー
303 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 12:48 ID:cHhIkkEy
ユリアンは麻原被告となるわけだが。
/~/
./ 〜i
| ( ゚Д゚) <そんな餃子!
|(ノ 〜|)
| 〜i
\__~,ゝ
U" U
ダッドリーで隆に勝てません。
ってゆうかダッドリーって難しくない?
>>306 BLの練習しる!
強K→ダッキング→投げ
は相手が激ウマでもなかなか防げないからたまに狙っとけ!
だっどりー使いでありながら起き攻めがだめだめなおれ・・・
PAしないQがいたっていいじゃないデスか
311 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 15:27 ID:LqRpl6Zg
隆でダッドリーに勝てませんが何か?
別にあげるほどのことでもないと思う
てかさ、常連はここ来たらとりあえずレスしてるだろ?
dakarajourennanodesu
いや、そーじゃなくて、あんま意味ないレスでも必ずしていってるだろ。って。
りーどおんりーな奴もいるわけじゃん?
アレックスで安定して勝てねぇ
勝てる時はガーッっといっきに勝つけど
負ける時はサラッと負ける
もとからそんなキャラじゃないのか>アレックス
320 :
269:02/09/14 20:52 ID:???
連突を試すコトにします
まぁスカってもOKってコトで
起き攻めムード→ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノアヒャヒャヒャ。オキゼメマンセー!!!
主導権握れず→ヽ(`Д´)ノ テガダセネェヨ ウワァァァン
相手にもよるが・・・こんな感じな気がする>アレク
今日モンテで見たアレクは結構強かった。
期待値殺しにもっていく展開の立て方がいいんだなあ。
ショートスイングは見てから傷心
皆で見てから傷心で取れる技を考えて傷心のポテンシャルを上げましょう
マジレスすれば魔レットとか
325 :
324:02/09/14 21:19 ID:???
あ、もしかしてとっても意味ない?
>>323 ポテンシャルを下げるようで悪いが傷心見てからSCコーク。
アレックス使いはじめの人間から質問です〜。
起き攻め二大武器について。
アレックスの起き攻めは究極的には膝とボムに集約されると思うわけですが、
それについてちょっと思ったことが・・・ダメージの話ですが、
(自分:相手 という見方で)
・膝→EXチョップ(レイド)<BLからの反撃コンボ
・Pボム<垂直Jからのコンボ
という具合に、見事にダメージ負けしてませんか?
まあ膝の場合は相手のゲージやキャラ性能にもよるでしょうが。
起き攻めの度に実は期待値で負けている駆け引きをしているような気がします。
そこを他の選択肢、4強Pや小足レイド、中段や大足で補うという感じですか?
そのあたり、ベテランアレックス使いの人、よかったら解説して下さい。
それから、関係ないですが、
>>300の書き込み内容は
>>286へのレスでした。
あと、一言だけ。
ダッドリー戦、キツすぎませんか??
330 :
329:02/09/14 22:28 ID:???
あ、いや膝レイドが入れば大きいですね。ダメージ負けはあまり無いかも。
堕とすると、上の書き込みは・・・穴がありましたね。失礼。
>>329 小足レイドを起き攻めの一つに入れてみたらどうでしょう?
なれないうちはぶっぱなしで
相手は前ブロをむやみに狙えなくなるのでかなり効果があると思います
傷心があるから相手が起き攻めに躊躇するようになるわけで、
そういう意味で重要な駆け引きの場面で常にアドバンテージを握っており・・・
すみません、なんでもありません。幻想でした。
>>331 329も言ってるけど、小足レイドって重要だよね。ビビらすためにも。
329の疑問って、アレックス使いは一度は考えることだよね。
俺は答えが出ないままだけど。他の技で誤魔化しても今一つな気がする。
335 :
ゲームセンター名無し:02/09/14 23:09 ID:HV17TmCZ
下にもうあと10個のスレッドしかないよ!!下がりすぎ!!
ここの連中は相変わらずsageなのね。
別に揚げなくてもいいじゃん。
初めての人が情報ほしさに探すにしても検索するだろうし。
俺のレベルじゃ
>>329に合理的な説明をすることはできん。すまん。
なんていうか、気分で。
>>329 その通り、期待値的に不利なのはアレクです。
そこをいかに誤魔化すかが、アレク使いの腕の見せ所です。
まあ、アレクは体力多めなんで、少々反撃されても痛くない
と自分に言い聞かせましょう(w
最近アレク使い始めましたが
ヤンとダッドがきついです。
ダッドはまだいいんですが、ヤンが手を付けられません。
とくにハイホイが厳しいです。投げとコマ投げも絡むとお手上げです。
アレク使いの人はヤンとどうやってやりあってますか?
VSヤンに関しては少し前に出てた
アレク使い多いな相変わらず
>>325 マレットは1、2段目どちらを取っても傷心は地上全段ヒットしますよん。
雷震魔破拳はあらかじめ236コマンドを仕込んでいれば見てから取れます。
あとタイラントの4段目を赤ブロして5段目を取っても空中ヒットになります。
取るなら4段目。
唐突な質問だが、
−1フレの技にリバサギガス出したら回避不能だよね?
今日久々にモア逝った結構勝ててビックリ…。
けどやっぱモアはいいわ。いろんな人とやれるから
普段やらないいぶきともたくさんやれたしよかった
けどやっぱり中華率高いのね…。ユンヤンと何度やったことか…。
アレクって主人公だったんだねw
ユキノたんのホムペで初めて知った
>>340 まあぶっちゃけ相手より上手くなるしかない。
同じ実力だと負ける
対戦バナもいいけどたまにはボーナスステージバナもしようぜ!
いぶき使い始めたんだけどさっぱり勝てない。
慣れるまでSA闇時雨で反確ダメージ取っといた方がいいすかね。
ボーナスステージであるところのユリアン戦の
小足連続ブロッキングが安定しないんですけど
あれは確定状況あるんですか?キャラ限とか?
最高十回しか出来たこと無い。
>>348 相手がウマウマじゃなければTC練習すれば勝てると思われ
351 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 00:43 ID:Z+4qUPhO
ユリアンってどうですかね
モニカを主人公にした時についでだから入れてやろうといふ感じ
355 :
carezza:02/09/15 00:54 ID:rWTghO5p
見てから取れる
357 :
348:02/09/15 00:56 ID:???
>350
空中小PTC強いですよね、でもたまに強P出なかったり。
TC絡みからの強KHJC後の攻めを練習したいと思います。ありがとうございましたー。
358 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 00:56 ID:8ygjnS6g
まことの兄がまさるだから、母をまさこにして、
まさとがいたら、もう次はまんこしかないよね
359 :
348:02/09/15 00:58 ID:???
>356
これは役に立ちそうですね、ありがとうございました。
初心者ですが、ケンを使ってます。
周りの人は「ケンが最強」とか言ってますが、本当ですか?
後、どのように戦えば強いのでしょうか?
近距離でラッシュがかけられる事も無く
遠距離からチクチクできるわけでも無し
中距離から適度に牽制ぐらいしかやることが無い
俺のエレナが可哀想なんだよ
だれか助けてください
エレナのヒーリングは見てからつぶせる!
最近、連突と腹部じゃ何故か圧倒的に腹部の方が勝率がいいなあ。
相手キャラによって使い分けるのやめようかな。
(連突は勝率3割くらいだけど腹部は強キャラ4天王相手に6割超え)
エレナのベホイミはみてからウヒョアー
>366
インパクトに負けてワロタ
アレク使ってヤンにかてないようじゃ3rdやめたほうがいいんじゃ・・
やめなきゃいけない理由を教えてください。
普通にゲームを楽しむのも駄目ですか、そうですか。
勝つことが全てですか、そうですか。
楽しむだけなら家庭用でも買って家でやれば?
金を払って対戦するのに負けたいやつもいないだろ
ただ368のいってることは頭がおかしい
ゲーセンの煙草の香りと人の多さがたまんねぇんだよちきしょ
>329
アレクと他キャラの起き攻めを比較して特に優れている点は
投げ間合いと近中Kの作動間合いが広いので相手の投げ間合い外から
投げと膝を仕掛けられるってこと。
相手の投げ間合い外ってことはつまり様子見が安全に出来る訳で
膝、投げ、一拍置いて投げ(BL仕込みGD・暴れを無効化)の3択が成立。
これに大P、4大P、パワーボム、リープ(→レイド)、大足などなど。
一回の行動でのダメージが低くても、成功率が大幅に違うんで
リスク・リターンの期待値が負けてるってことはまず無いよ。
ていうか密着からでも安全で強力な起き攻めが出来るよ。
メインは前BL仕込み投げと膝。(上で挙げた他のものも)
それに屈小K→小ボムと裏の選択肢屈小K→c中チョップ、出来るなら小足レイド
後ろに下がってから移動投げ、状況次第で生DDTも使える選択肢。
ハイリターン狙いならスライドチョップも有る。
正直上手いアレクから起き攻め受けている瞬間っては3rdの中でもかなりの
胃の痛い瞬間な気がします。
『いってることは頭がおかしい』ってなんか変じゃない?
いや、ホント些細なことなんだけど。
374 :
340:02/09/15 03:03 ID:???
>>368 いや、ヤン厳しいっすよ。まじで。
生ハイホイと中足ハイホイとやけに動きのおかしいコマ投げと通常投げ。
さらに雷撃のプレッシャーもあり、泣けます。
ふごのウルトラスルー>パッチン>シュートダウンって
全部弱で良いの?キャラ限は無し?
ウルトラはとりあえず強がいいんじゃないかな
中でもいけるよー
>>372 中Kってそんなに離れて近距離の膝になるの?
起き攻め強い割に、する機会に乏しいアレクの起き攻めに対しては無敵技ぶっぱで安定だな。
え!? ……ユンって強いの?ヤンのほうが速くて強い気がする…。
そう思うときもあるね。
ハイホイがキチィー・・・
星影ガード不能キチィー・・・
いやホントに。
>>329 起き攻めの幅を増やして、本命でダメージ取れなくても手はあるようにすればいい。
地上からの揺さぶりが駄目なら飛ぶ、とかね。
いやこれ効くよ。
意図的に「飛びに対して反応が遅れた状態」にさせるんだから。
↑
でも、そこで調子に乗ってスカシ下段とかやろうとすると流石に投げられるんだよね。
>>375 >>1のTipsのリンクにある『ぺロリスト』にそんな感じの記事があった
気がするyo
>>380 同意同意。ダッドリー使ってると哀れになるよ。
必死こいてダウンを奪ってここぞとばかりに膝とボムを狙ってくるが、
膝も遅れやすいからリバサショートダウンで大抵両方かわせんの。
で、今度はショートダウンBLとか狙ってくるから、投げたりSCしたり。
やりたい放題。起き攻めもこっちの方が強いし。
酷いと思いながらも、アレックスは俺にとってカモw
しっかり膝重ねられたって、こっちのゲージは大抵あるし。
>387
良く分からないけど、アレックスとダッドリーみたいな組み合わせだと、
アレックスはちゃんとした対策立てないと勝てなくない?
>>387 紳士有利とは思うけどそこまではいかないと思うのだが。
それは普通にアレク側が下手なだけ。
てか、ヒゲは中堅キャラキラー。
ただしイブキ、エレナ除く。
で、上位にはそこそこ相性悪いね…。
>380
ガードされても安全な無敵技ってそんなに無いからそうそう困らないよ。
コークはちょっとツライけど。ラストを赤BL出来れば道が開けるんだけど難しい。
俺は安定しないんでリバサで来るクサイ時は最初からBL狙ってます。
遅めグラップで投げは何とかなるし。起き攻めのチャンスが減るのはまぁ仕方ないけど。
ただ、ダド戦は地上戦アレク有利っぽいんでそこまでキツクはないかと。
>ダド戦は地上戦アレク有利
これにより
>>391はアレクの神と認定されました
アレクと出会ったら前強P連打しちゃお
いや、ダッドリーからしたら地上戦は勝てるし、飛びまくってもいいし、
アレックスとかカモでしょ。負けたら自分が弱いか相手が凄く強いかのどっちか。
一発が恐いとかいうけど、それはこっちも負けてないし。
適当にコーク当ててダウン奪えばもらったようなもんでしょ。
ってかアレクならコークガードしても安定して返せるだろ。
12でエレナ対策教えてけろ。マジで勝てない。
そもそも12で勝ちに行こうとしているのが間違いであって
なんか機械音痴の母がデジカメを買った。
どうやら嬉しいらしく、はしゃぎながらいろいろと写してた。
何日かしてメモリがいっぱいで写せないらしく
「どうすればいいの?」って聞いてきたが
「忙しいから説明書読め!」とつい怒鳴ってしまった。
さらに「つまらないものばかり写してるからだろ!」とも言ってしまった。
そしたら「・・・ごめんね」と一言。
そんな母が先日亡くなった。
遺品整理してたらデジカメが出てきて、何撮ってたのかなあと中身を見たら
俺の寝顔が写ってた・・・涙が止まらなかった。
401 :
ゲームセンター名無し:02/09/15 20:17 ID:JqEncyOv
不覚にも親のことを考えてしまった
うちの親もメールができるだけで
うれしそうだったな・・・
はなししだって何
天に昇るか地に落ちるか君に選ばせよう
顔を上げるのだ、新しい神にザンゲをするために
悔い改めよ
ユリアンのエイジスのだしどころを教えてください
エイジスを出すと思った時には既に出し終わっていること
408 :
ギル:02/09/16 00:18 ID:???
406よ、愚弟の技は我にはきかぬ。貴様も我に従うのだ
406よ、顔を上げるのだ、新しい神にザンゲをするために
>408
兄者よ、余が世界をもらう!
帝王はただ1人!
チェーンソーで一撃
412 :
ギル:02/09/16 00:27 ID:???
弟よ、暗黒の力では世界は救えぬのだ
ギルっていい人なの?
まぁ、結局全世界の人間を赤青にしたいだけのやつなんだが
誰だよ糞スレ建てたギルは?
でもぜってーユリアンの方がカッコイイよね
ストIIIの凄いとこで
全く理由が不明なのに何故か「使いてえ」と思うキャラがいることよね。
ユリアンとか、Qとか12とか、なぜか使いたくなるもん。
何故か使いたくならない筆頭がネクロ、オロ、エレナあたりか?
なんでかわからんけどね。なんでだろう?>閣下萌え
あと俺の友人はギルを神と崇めだしました。
「ベガとは格が違う」らしい。
ハァ?
初めて使った伽羅、そして今の持ち伽羅はエレナ…
myキャラの閣下使おうとしたらカーソルミスってQを選んだのが運命の出会いだったな・・・。
運命の赤い糸ですね
嶽花ページのムービーUPされてるね
今回もなかなか(・∀・)イイ!!
そうかそうか・・・
アレはうまいよな、アレは・・・・・・
夏 休 み カ ン バ ァ ッ ク ! !
流すわけにはいかないな
ロケッパじゃん!!!
しかも糞うめー
ヤンってボス以外強い奴いる?
ボスは素行が悪いから嫌い
>329
>アレックスの起き攻めは究極的には膝とボムに集約されると思うわけですが
アレクの起き攻めでちと疑問
漏れはむしろ 4強P 強P 小足スライド投げ 膝exチョップ ぱわボム
といった感じでなるべく選択肢を増やす方向で行ってます。
ダメージ効率も確かに重要なんですが、アレクにはスタン目的って起き攻めも
アリだと思います(4強P、強P)
後はいかに相手をダウンさせるかって事・・・・・・・・・・。
小ネタ 膝〜弱チョップ の後に強P置いておくと結構当たってくれる事多し。
大Pスライド投げが押せねーです。
みんなどういう運指でやってますか?
429 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 11:34 ID:bw1Hib/M
>427
膝みせとかないと
>428
は? 豪鬼のスライド投げみたいにやれば良いジャン。
431 :
429:02/09/16 11:42 ID:???
すまんミスった
しかも上げてしまった、、、、鬱
>膝とボムに集約されてる
要するに膝とボム(移動投げ)を意識させとかないと他の選択肢が有効じゃない
っつーことじゃない?
レミーのSAはやっぱり憤怒できまりなの?
ずっと憤怒使ってたけど安息もなかなかいいような・・
傷心は却下(・∀・)
>428
レバー前に入れながら薬指で強P
それとほぼ同時に人差し指と親指で投げ入力
感じとしては小指側から親指側に手のひらをボタンに置いて逝く感覚で。
と漏れはやってます。
>>431 というか、中段の立ち大Pとかほぼ密着じゃないとつながらん小足レイドを
選択肢に入れれる起き攻めが出来るチャンスって余りないからね。
ギリギリのタイミングで起き攻めに行くなら、
ダッシュヒザかコマ投げの2択しかできないってこと。
中段の立ち強Pはジャンプ帽子&発生が遅いから後出しの小技潰しの性能が
あるんじゃネーノと言ってみるテスト。
ちょっと位遠くてもだすけどなぁ。
4強Pは重ねがばっちりなら一部のリバサSAも掴むってのもポイントだと思う。
(しゃがまれたら見て反撃されちゃうけどね)
>>432 最近レミーはシュペルノーヴァよりヴェルティッシュの方が良い気がして来たよ。
画面端でもN投げ後ヴェルティッシュの方が強いしね。
シュペルノーヴァがクリーンHITする条件って意外と少ないし
ヴェルティッシュは屈弱P連打HIT確認や、中PHIT確認で出せるから意外に使える
それにEX技もガンガン出せるのは強いね
安心して対空技としても使っていけるから
最近はシュペルノーヴァからヴェルティッシュに浮気中
ヒザ確認も忘れずに
シュペルノーヴァとかヴェルティッシュって言われても一瞬迷うYO!!
シュペルノーヴァ→ソニックいっぱい出すやつ
ヴェルティッシュ→サマーいっぱい出すやつ
に変えておくれよ!!おじさんついていけないんだよ。
貴様傷心だけは分かるんですね。
アレク使いの人にお願い。
アレクが置き攻め出来る状況を細かく教えて下さい。
アレク使いじゃなく、アレク対策に困っているショーン使いです。
自分なりに考えてみたんだけど、
通常投げ(QSとられたら微妙だよね?)
大足(距離離れるし、有利時間少ないけどどう?)
パワーボム(同上)
EXエルボー(これは安定して起き攻めできますよね。)
EXフラチョ(相手吹っ飛ぶけど可能?)
(EX)エアニー(ちょっと離れるみたいですが・・・)
スタンピート(これも安定して起き攻めできる。)
起き攻めが怖い、というイメージの割に
全ての選択肢を活かした置き攻めが出来るチャンスって少ないですよね。
有利フレが少ない状態でダウン奪った時の選択肢なんかを教えてもらえるとうれしいです。
441 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 14:38 ID:AUTpjUks
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442 :
438:02/09/16 14:42 ID:???
って心配になって調べてみたら全然名前違うじゃねーかYO!
憤怒のシュペルノーヴァ
ヴィエルジュに安息を
あれ、あとなんかあったっけ?(´〜`)?
多分だけど・・・
通常投げ(相手による。けど、ちょっとしたチャンスなのは間違いない。)
大足(無理。)
パワーボム(弱でもきつい。無理っぽい。)
EXエルボー(オッケー。)
EXフラチョ(・・・微妙。キャラによると思う。
しかし、これは画面端に大きくふっ飛ばすので、チャンスになりやすい。)
(EX)エアニー(完全に無理。)
スタンピート(これ以上ないチャンス。)
・・・あんまり役に立たない感じだけど、ゴメンね。
ただ、不利なタイミングでも強引に寄ってレイドという、
相手にしてみれば理不尽極まりない選択肢も(俺は使う)あるんで、
投げの後とか、一見有利な時も気を付けるべきではあります。
>>443 THX!!
余り不利じゃない場合はバックダッシュとかも間に合うかもしれないですね。
行きつけの常連の強いアレクに頑張って一泡吹かせてやりますよ。
今現在はアレクとレミーの話ばかりなので
アレクVSレミーキボン
446 :
443:02/09/16 14:55 ID:???
正直、俺のだけじゃ不備が沢山あると思うんで、
詳しい人、見たら訂正してあげて下さい。
>>444 九州人と見た!!いや、意味はないけどなんとなしに。
アレックスにはマシンガンが超有効に思えるけど。踏みがあるか?
マシンガン→飛んできたらサマー
だけで、アレックスは結構キツそうだけど。
一回飛び込み成功したらすごいダメージ入れれるからなあ。
飛び込みを巡る駆け引きと、起き攻めかEXサマーか…
そんなとこに焦点があるんだろうな。
アレクレミーは意外と面白いカードだね。
アレクだったら安息のほうがいいかな?
451 :
435:02/09/16 15:13 ID:???
連休なんで酒のみながら見てます(w
正直起き攻めじゃないけど、空中で相手を落として
こちらが先に落ちてる時もn択のチャンスだと思う。
むしろ起き攻めよりこちらの方が多いかも。
>443
パワーボムからの起き攻めは画面端絡めばできると思う
あと経験上バックダッシュ読んだら4強Pが理想
(特に上記の着地攻めの時、ぱわボム想定してバックダッシュする人もいるから)
結構いろんなシチュエーションがあるから、経験と慣れがかなり物を言うとおもう
<アレクの起き攻め
レイドアレクvs憤怒レミー 5.5:4.5
地上戦は圧倒的レミー優勢。アレクは一発とスタン勝負。
レミー側のポイントはルグレと対空。
アレク側はジャンプとスタンピート(ソニック狙い)。
>440
屈中Pはアレクのダッシュ・エルボーを止められる。
中Kとかに負けるけど易いんで気にせずに。
ただ飛び込みには注意しながら振りましょう。
こっちの飛び込み後や起き攻めでバックジャンプ大Kを使う。
アレクは投げが強力でスタンピートも有るため前BL仕込み投げなど
強きに攻めてくる場合が多い。(ショーンの攻めは安いのでなおさら)
BJ大Kはスタンプも前BL投げも潰せるのでバッチグー。
ショーンは対空と飛び防止が貧弱なのでとにかく飛び込まれやすい。
特に危険な近距離からの飛び込みはダッシュでくぐるなど早めに捌くこと。
アレクには振りの早い技が打点の高い中Pくらいしか無いので小技→ダッシュ→小技とか仕掛け易い。
取り合えず思い付いたのはこんなもんかな。
それから勝ち狙いならSAはバーストが良い。
レミー戦、アレクの6中Pが重宝した。
相手の中Pをけっこう潰してくれた。
EXスタンプが有るんで遠距離でもソニックを撃ちまくられないのが良い。
体力差考えると6:4でも良いかもしれん。
レミーをうまく使えばなんとかならんもんかな。
通常技でも結構飛び落とせると思うんだけどね
スタンプっていっても発生27フレでしょ?
ソニックって大体、撃ってから硬直とけるまで30フレくらいなんじゃ・・
溜め分割使うんだったらほぼ無理なんじゃないの?
まあ遠距離でしゃがんでるアレクには出しにくいかも知れんけど・・
EXスタンプ自体はガードされてもそれほどデメリットが無いからなあ。
ソニック読んで出したスタンプが当たったら、
結構なダメージ+安定した起き攻めのチャンスでしょ。
それに精神論になるが、相手がそれからソニック撃ちづらくなるし。
ガードされて反撃受けても、当たったときのメリットの方が大きいくらい。
反撃後は相手との距離も縮まってるから無理矢理突っ込んでもいいよね。
それに精神論になるが、相手がそれから(略
>>455 上手いレミーは垂直J攻撃での対空が無茶苦茶上手かったです。
サマーやしゃがみ大Pなんかよりリスクは少ないし、
その間タメが作られているらしく、空対空成功後はソニック重なってたり。
そこからの攻めがまたダッシュ投げとかルグレとか絶妙…
スタンピートが迅雷で反撃されるのが腑に落ちん。
スタンプは先読みでテキトーに出すんだよ。
ソニック撃とうとしてる時にスタンプ出されて
見てからソニックを出さずにガードに移れる人は居ないし。
おい。
アレックス使いで、膝や通常投げを出そうとするとエルボーが暴発して困ってる奴、
そして下がって肘を出そうとするとパワーボムが暴発して困ってる奴、
正直に手を上げろ。
レミーはなんだかんだで対空がきついと思う
アレクやダッドリーみたいなジャンプの低いキャラが相手のときは
ものすごく神経すり減らします。
463 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 18:31 ID:mpH3gQkN
スタンピートだそうとしてエアニーでて当たったことはあるぞ
挙手させてもらうよw
昇竜の隙とかに膝出そうとしてエルボーが、
中P対空しようとしてボムが出るよ。
>>463 彼はもはや強いとか凄いとか、そういうレベルじゃないと思いま
小足レイドの投げが届かなかった香具師(1)
>>465 神
まあ神だから
お、恐ろしい‥‥!
俺は神が恐ろしいッ!
>>461 めくられた後に投げようとするとエルボー暴発しがちだよな。
地元のLV高い
しかも使用キャラ豊富
おれの強さってすげー中途半端
ふごとかいぶきとかやんとかQで普通に死ねる
膝→フラチョが膝→ハイパーボムに化けまくり
なんとかすれ
ここの人たちにはどーーーーーーーーーーーーーーーーーでもいいような話かもしれませんが、
ストスリーサードが携帯ゲーに移植されます。
またカプエス2みたいにしょぼいブロッキングになっちゃうんでしょうか?
あと、エイジスガード不能と夜行コンボは初期バージョンのまんまで。
まじか?糞になりそうじゃん。
476 :
437:02/09/16 20:34 ID:???
膝確認レイドもあったほうがいいだろうが
GBAか?
6ボタン欲しいよな
>>476は
475が473を437と打ち間違えたのに気付いてない
本人の名誉のためにぶっちゃけると。
いや、それをわかっていてもちゃんと出てきた437が面白いな。
483 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 21:20 ID:Lx9BUY+K
437が逆ギレっぽいのが藁他
486 :
ゲームセンター名無し:02/09/16 21:31 ID:i9sK7Lzy
今月末に出るストゼロ3にユンが出るのは
スト3はやるけどストゼロはやらないヤツ
に買わせるためか?
素直にGBAでスト3出せよっ。
やっぱうめーな、はやお
イイヨーイイネー(・∀・)
ユリアンのエイジスコンボの動画はどこいった?
ソニマ見てからスタンガン VS スタンプ見てから傷心
あーゆーの見るとフゴが弱キャラとはとても思えなくなる。
キャラの相性とかあんま関係無いキャラだしなw
>>490 漢ならスタンガン見てから傷心 コレだね
意味無いジャン
見てから頭突きされるレミー萌え
>>492 最強キャラのケンまでもが逃げないとどうしようもないとはねえ。
ふごが壁みたいだな。
BL精度が高すぎるから、あのでかさが逆に恐くて仕方ない。
強いふごや12はいるが、強いショーンはいない。
動画の1本も見たことなし。
ショーンでは、キャラ差を覆しようがないのか?
スト33rdじゃなく、スト3Aトカ言う名前でGBAでスト3出してくれるなら
もぅ買っちゃう
携帯電話のゲームでスト3でるのかと思ったw
GBAなんかで出したら糞ゲーになるだろ
SFCくらいの性能じゃなかったっけ
ZERO2は終わってた
>>501 そう?
俺的な不満は信号機が使えなかった事ぐらいなんだけど…
イーヨーの動画初めて見たが
なんか後ろの声がAV男優かと思った
スト3のEZPLUSきぼんぬ
ん??AV男優だよ、本当に
>498
強い12の動画あるんすか?
>>506 確か地球さんの12動画がどっかにあったはず
>506
地球たんは?
12強化委員会の管理人のムビもあったな
Endless Fightに地球さんの日米の動画があったな。
相手がショボ過ぎだが。
まぁ地球なんてショボイんだけどね。カスだね
ageでご苦労さん
コネリーたんのはどこにもないな。
511=町田勢
町田勢で思い出したんでけどAFMって何の略なんだ?
町田勢はみんなえろいから勝手にアナルファックマンって
決めてるんだけど…。
そんな感じ
アヌスファッキンマグナム
forget about it
町田勢って何であんなに下品なの?
レバー封印プレイってどうよ。
封印では無いが、レバーの左右スイッチが逆に
なってる台でプレイすると新鮮なキモチになれた。
しゃがみガードすればボコボコ殴られ、
→ブロッキングすればガード、
↓ブロッキングすれば↓ブロッキング。
スペJはまだ脱いでんの?
>522
嘘を嘘と以下略
ゼロ3と勘違いだろ?
525 :
ゲームセンター名無し:02/09/17 07:06 ID:fV+rf6t0
GBAなんかで出すより、今度こそフレーム落ちを無くしてプレステ2に移植して!
当然新、旧基盤を選べるようなマニア仕様で。ゴウキのチョップで投げ空かしたいし。
いろいろ問題のあったドキャスティックじゃなく、プレステのちゃんとしたスティックで出来るだけでも魅力的。
出そうと思えば開発費なんてほとんどかからないで作れるはず。
みんなもカプコンにメールでお願いしよう!
PS2じゃ絶対無理!
DCこそ2Dの頂点
移植の労力は少ないにしても
利率悪すぎ
アレク(レイド) 対
つんり(ヨクセン)2:8
ユン(幻影) 2.5:7.5
ケン(迅雷)3:7
ダッド(コーク) 3:7
オロ(天狗) 3:7
ヤン(SA2) 3.5:6.5
ユリアン(エイジス) 4:6
リュウ(真空) 4:6
エレナ(ブレイブ) 4:6
いぶき(霞) 4:6
レミー(SA1) 6:4
12(XNDL) 6:4
Q (SA1) 6:4
ヒューゴ(ギガス) 6:4
ショーン(キャノン) 8:2
正直へタレな漏れはこんな感じ。
でもショーンだけには負ける気がしない。
どこを縦読みしたらまことと豪鬼が(略
適当くん
アレク:ケンはそんなに付かないよ
大抵の人は自分のキャラを低く評価するよね
そういえばマコトって五強言われてるわりに
対戦ムービー見たこと無い。どっかありません?
535 :
ゲームセンター名無し:02/09/17 13:10 ID:J/scCElx
レミー対ダドはめちゃおもろい
なんとかして近付きたいダドとマシンガンを駆使して近寄らせないレミー
>>495 地元ってどこですか?まわりに強いヒューゴがいないから
対戦してみたいもので。
537 :
ゲームセンター名無し:02/09/17 13:43 ID:kCrfYv0P
隆対ダドもかなり熱い!
>>534 まこが強いのは見んでもわかるだろうが。
しかし上のムービーのヒューゴは我慢強いねぇ。
平井さんのケンがあそこまで苦戦するヒューゴがいるとは吃驚。
ちょっと毒吐く(はっきりいう)か。
>535
ダッドにsマシンガンは効果薄い。
というか、しっかりやってるダッドなら無理に近づこうとしないから
有効射程内のソニック以外はBLされ相手のゲージになるので悪手。
で、有効射程内(中距離)はダットの軌道の低い飛び込み連携に
レミー側が苦労させられる。
マゾなら別だが、少なくともレミー側は熱く(駆け引きが五分に近く面白く)ない。
と、感じる。
>537
レミーよりはマシだけどリュウもダッド戦はそれほど熱くないよ。
自分はリュウ側だから詳しく言えないけど、
ダッドで名前売れてる人はリュウに負け越してないはず。
そりゃおまえさん、ダッドリーで名前売れてる人が、
無名のリュウに負け越してたら名前なんて売れてないだろうよ。
ダッドvsリュウは冷静に見たらややリュウ有利だと思うんだけどどうよ。
542 :
537:02/09/17 15:17 ID:Qfydoq3t
正直、俺も隆側だけどやや隆有利だと思う。
やはり灼熱と大足の存在が大きい
ただどちらも読まれると一気に押し込まれる
ダド有利とかゆう奴はジョージア対エロ教師見てないだろ?
543 :
537:02/09/17 15:22 ID:Qfydoq3t
ってかかけひきが五分なら充分熱くないか?
ダドが上手いと熱いね。リュウダドて。灼熱出すタイミングとか。熱い
リュウ有利と思われる理由
灼熱による地上戦の主導権
ダッドリーの牽制に相性がいい中足、大足
ダッドリーの不得意間合い(ダッドリーの下段が届かず、リュウの中足の範囲内)の維持しやすさ
ダッドリー得意の近距離戦を逆転出来るEX昇竜
投げから真昇(略
つうわけでまあ、リュウが試合展開を常に左右するわけだけど、
ダッドリーは起き攻めで殺せる1発狙いキャラなのは変わりないわけで。
昨日の漏れ(迅雷ケン)。
何も知らずにのん気に中足波動撃ってEXタックルで何度か屠られ。
ようやく気が付いた漏れ、中足EX波動に切り替え。
相手がEXタックルで来ても問題無し。ガード→迅雷。
相手も気が付いてタックル率0になる。
その後、二人とも地上でネチネチと牽制の連続。
なんとなく勝ちつづけたけど、もう少し何とかしたい……
誰かアレクVSケン語ってください。
タックルってエルボーのこと?
小エルボーに反確って
気孔掌と闇時雨とあと何?
鳳翼扇も?
551 :
547:02/09/17 17:55 ID:???
エルボっす。すんまそ。
3強なら解るが5強って誰?
単純に上位5キャラのことでしょ?
まことは確定として、後は何だろう…
ユリアン?
>>549 小エルボーに反確といえるのは気功掌だけ。
間合いによっては正中線五段やスピニングビートも
入るが、もうひとつ安定しない。
>アレク対ケン
ケンの立中Kがキーポイントかと思われ。
エルボーとかに中足自動発動迅雷とか。
5強
ケン、春、ユン、まこ、ユリ
5強
12、Q、ふご、ゆん、けん
>>547 ケンの中足波動なんて見てからブロッキングできる(波動をね)のでその時点で負けてると思われ
4強ならよく聞くが、5強は初耳だ。
アレクで中足波動を赤風呂したあと有効な反撃ある?
いや実際は3強だろ?
そこに挙がってるまこ、ユリ、ヤンなんて
上3つのキャラと比べると見劣りするし。
空対空でBLしたときってそのまま空中攻撃出したほうがいいですかね?
いつも着地投げ狙ってるんですが・・
最近そのまま空中で攻撃食らう
てか格ゲー的にBLが入っても空中で攻撃できるのは1回にしてほしいw
TCは覗いてね
弱系の攻撃ならブロッキングされないと思うよ
グー:ケン
チョキ:ユン
パー:春麗
ダイナマイト:まこと
いや、むしろ
グー:ケン
チョキ:ユン
パー:春麗
ダイナマイト:Q(爆破)
>>566 先に着地できるなら着地に弱攻撃でも重ねてりゃいい。
運良くまだ敵が空中にいて、空中でこっちの弱攻撃を食らってくれたら、
着地攻めにいったり空中コンボでSA入れたりといろいろお得。
逆に先に着地されるなら、BL仕込み着地グラップで問題ないかと。
ヒット確認とか関係無しの昇竜拳ぶっ放しムービーみてきた。
なんかスト2のケソみてるみたいで微笑ましかったさ(w
>>547 まあもうちょっと情報出して
状況狭めないと語りにくい罠
エルボー溜まってるのに中足波動撃ったり、
EX波動ガード後に迅雷溜まってるケンにEXエルボー出したり、
あまりレベルは高くないとおもわレるのだが。
EX波動後にエルボーはありえないけど、
迅雷溜まってるケンにEXエルボーうちたくなるのは分かる。
なんとしてもさっさとこかして起き攻めしないと、やられる。
まあやっちゃいけないんだけどね。
それからね、中足波動が毎回BLされるとか、あんまないよ。
よほど連発するならともかく。もっと実戦に即した話をしようよ。
強がって書いてる人、いないかい?
そもそも中足波動があんまないわけで。
めんどいので中足後レバー前入れる事も最近あんましません。
今更だけどグラップって何
グラップラー(以下略
戦闘用グラップラー
>575
EXエルボーは狙って撃たないと駄目だね。
体力取られるし精神的にも負けぽ。
ていうか、EX疾風とかガード無問題な突進技は勘弁してほすぃ。
いつからまことの話になったんだ
☆ チン バフォCマダー?
SSマダー?
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ちょっとーはやくしてくれる?
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| |
| 淡路たまねぎ .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
誤爆失礼・・・
>>577 投げ抜け。正式名称グラップディフェンス。略記GD。
586 :
547:02/09/18 00:11 ID:???
DC版でチョット試したら、「中足波動に赤ブロ」は来るのが判ってりゃ簡単ですねぇ……
とほほ〜
バレたらまた屠られそうです。
中足が当ると確信したときにEX波動ぶっ放す事にします。
本日やってて思った事。
アレクの立ち中Kの先っちょを、ケンの踵落としで刈るのって有りなんかな?
飛ばれても着地で食らってくれて何か素敵でした。
漏れと相手が揃ってヘボンなだけかもしれんけど……
色々試して、人は成長していく。
家ゲーで低空滑空ができなくてもくじけるな!
DCのレバーは糞だ!
某ページみたいに改造したいけどおれは不器用だから無理だ!
自分の欠点を知って、人は優しくなっていく。
自分の欠点
何もかも中途半端
アレクのSAはEXエルボーのような気がしてきた
中途半端、大いに結構です。
長じてはいないにせよ様々な事柄をこなせるということは、
周りに気を配ったり機転を利かせたりする能力に優れているということです。
ある分野で苦しんでいる人に手を差し伸べたり、苦労を分かちあったりできます。
そして、色々なことをこなせる器用さが、あなたを総合的に高めています。
気付かないかもしれませんが、それぞれをこなすことができるという能力は、
それ自体ですばらしいものではありませんか。
>588
ツナイデントで、ほかのゲーム機のを使うべし。
アレックスのSAはEX技全て。エアニーの使用頻度はやや下か。
アレックスから移動投げとEXエルボー取ったら死ねと言っているようなものだな。
597 :
591:02/09/18 00:56 ID:???
いや、けっこう最近スト33始めたもので…
占い師みたいな奴が現れても平然と話を進めるこのスレの懐の深さは大したものだ。
おえwの欠点
何をやっても全くダメ。完全にダメ。
上手いアレクに中技の空振りにEXエルボーさされてびびった。
後は、投げに対しての中フラがいや。
あと、アレクの立ち中K潰すなら立ち中Pふっとくか屈大P合わせがいい。
けど大P空ぶると・・・危険がアブナーイ!
危険がアブナーイて・・・
跳び怖いから牽制がぬるくなってしまうな、俺<vsアレク
座高の高いキャラならケソの遠中Pで強引に押せたりするけど
アレクには有効だったけ?
危険が危ないならむしろ安全
>602
相手も接近戦狙ってるんだし
立中Kに勝てる通常技もろくに無いから
テキトーに相手しとけば(・∀・)と思われ
アレク(レイド) 対
つんり(鳳翼)2:8
ユン(幻影) 3.5:6.5
ケン(迅雷) 2.5:7.5
ダッド(コーク) 4:6
オロ(夜行魂) 2.5:7.5
ヤン(転身) 3:7
ユリアン(エイジス) 3.5:6.5
リュウ(真空) 4:6
エレナ(ブレイブ) 5:5(?)
いぶき(霞) 4:6
レミー(SA1) 6.5:3.5
12(XNDL) 6.5:3.5(?)
Q (SA1) 6:4
ヒューゴ(ギガス) 5.5:4.5
ショーン(キャノン) 7:3
ネクロ(エレク) 4:6
まこと(土佐波) 3:7
豪鬼(波動) 4:6
個人的にはこんな感じ。
まぁ、強い人は何使っても強いんだけどね。
↑
>528氏へのレスです。
アレク(レイド) 対
つんり(鳳翼)2:8
ユン(幻影) 2,5:7,5
ケン(迅雷) 4:6
ダッド(コーク) 3:7
ヤン(転身) 3:7
ユリアン(エイジス) 4:6
リュウ(真空) 5:5
いぶき(霞) 5:5
12(XNDL) 7:3
Q (SA1) 5:5
ヒューゴ(ギガス) 6:4
ショーン(キャノン) 8:2
ネクロ(電気蛇) 4:6
まこと(土佐波) 3:7
豪鬼(波動) 5:5
こんなもんかと。オロエレナレミーはよく分からないので省略。
そうか、リュウと五分とはなかなかの使い手だな。
アレクvs12は12有利だって!!
アレク:エレナが5:5ってのはみなさん実感できますか?
引き大Kがそうとうキツイと思うのですが
立ち中Kで潰せるけどきついことにはかわりないような
あと歩き小K*N>投げ
これだけで俺は負けます。
まあ下手なのはわかってるんだがみなさんどうよ?
俺的には4:6
いや、殺せるね。
わあ!
hyper bomb
やあ!
ねね、ユリのEXタックルヒット時って何フレ有利なの?
ネクロに対して不利も有り得ない
620 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:02/09/18 09:05 ID:7z2V4JBV
タイラントが入るから2フレは有利じゃないかな?
アレク(レイド) 対
つんり(鳳翼)2:8
ユン(幻影) 2.5:7.5
ケン(迅雷) 4:6
ダッド(コーク) 4:6
ヤン(転身) 4:6
ユリアン(エイジス) 4:6
リュウ(真空) 5:5
いぶき(霞) 6:4
12(XNDL) 7:3
Q (SA1) 6:4
ヒューゴ(ギガス) 5.5:4.5
ショーン(キャノン) 8:2
ネクロ(電気蛇) 5:5
まこと(土佐波) 3:7
豪鬼(波動) 4:6
オレはこんな感じ。
一部を除いて軽く不利だなぁと思いつつもなんとか渡り合えるキャラだと思う。
下手ですが。
622 :
621:02/09/18 11:08 ID:???
抜けてた
レミー(SA1か2) 6:4
オロ(夜行) 4:6
アレックス大人気。こんなに多いなら俺は使うのやめようかな。。。
>>623 オレはセカンドからアレックス一本だからなぁ。
エレナは?
エレナ(SA1か2) 6:4
かなぁ?
>>623 アレク使いの中で強くなりゃいいさ。
マイナーキャラ趣向ならもっといいのがいる。
628 :
ゲームセンター名無し:02/09/18 13:09 ID:6pf4FeB4
ダッドリーの実用的コンボ教えてください。
SAはロケットアッパーです。
リープロケッパ、前大Kロケッパ、弱足×2ロケッパ
大KEXマシンガンor大足→(弱マシンガンの最後)→中ダッキングアッパー(SCロケッパ)
ってな基本的な奴以外ほとんどいらないと思うよ。
コンボの最後のSCでロケッパを使うと補正がかかりすぎて勿体無いので、
画面端なら浮かせてから前大Pストレートで追い討ち、
相手の着地に重ねるように中段SAか下段SAの2択を迫るのも面白い。
画面端で浮かせる→J大Pで追い討ち→空中の相手にロケッパ
も相手はロケッパBLできるけど、抜けるのが困難なコンボ。
ロケッパカス当たり後は追い討ち可能なので、
大Kジェットアッパーなんかで追い討ちがお薦め。
これも画面端だけど、浮かせる→少し歩いてEXジェッパ(上昇中)→大ジェッパもゲージ節約できて痛い。
ロケッパカス当たりからEXジェッパ→大ジェッパにすることも可能。
630 :
ゲームセンター名無し:02/09/18 14:34 ID:b4wCDI1M
,ll゙ :ll、 ,,,lllllll!" : `゙゙ヽ、
,|゜ .._ ゙!l,,,,,,,iiililll!" .: : : : : ::::: : ::: :::::::::::: ll
l「 ,,i: : li,, ゙゙ ̄″: .: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙ヽ
ll: : ,,ill: : :゙!lii,,,,,,,,_、 : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
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゙!iillliill" : : .:゙゙!!!!!!!!!!!!!!!!゙゙″ : : : : : :::::::::::::: .,,,,,,,:: l!
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゙l゙li,lllllllllllllllll!' : :::::,illliii,,;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::;‐: ,,,,ll"",!ll:
liill゙,illlllllllll!!!lii,,,.、:::: ,,lllll|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,,:::::::'゙".,,ll |
\ ll゙.lll!゙゙゙゙゙゙゙゙!!ll,,゙゙!!!!!lllllllll!゙::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,l,_,,,,lll゙ l
6大P一択 l,.:゙゙,,,.;;;;::: : : ゙゙''": :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::./l゙~゙′ l
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ビクーリしたヨ
さてはお気に入りAAスレから持って来たなw
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ト、_/ \ ヾ\ l ,./ー、.l L,/
ヽ. i. ヽ ` ヽヾ l f く _,)l ,.r',.)
i 、 〉 l 、ヽ、 ,)/.l`‐-、_,.-v‐ト‐'
ヽ-..、_ ,. ヽ.ヽ ! ・‐-\-. ヽ \"'"
\ー'''" ! ヾ l ヽ、\. l. \
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.l ,! ! ,l ヽ .\ l j‐ .l
,.-.、 |
i゙ i. │ ぐわし
! ,.l │
r―'"゙l !、 \________ _____
,l ,レ` .! )'
,.-',! ,.! ,; ! _/"「 ゙̄ ̄「fヽ、
l (__.人.i" / / ヽ__ \__」
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〈 ミ、__ r≒、 l / ____〉
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ヽ. i. ヽ ` ヽヾ l f く _,)l ,.r',.)
i 、 〉 l 、ヽ、 ,)/.l`‐-、_,.-v‐ト‐'
ヽ-..、_ ,. ヽ.ヽ ! ・‐-\-. ヽ \"'"
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ヽ. i. ヽ ` ヽヾ l f く _,)l ,.r',.)
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ヽ-..、_ ,. ヽ.ヽ ! ・‐-\-. ヽ \"'"
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.l ,! ! ,l ヽ .\ l j‐ .l
カプエスのユソだっけ
このAA…?
アレク(レイド) 対
中国1(鳳翼)2:8
中国2(幻影) 2.5:7.5
パツキン(迅雷) 3.5:6.5
ヒゲ(コーク) 3:7
中国3(転身) 4:6
ふんどし(エイジス) 4:6
乞食(真空) 4:6
忍者(霞) 6:4
殺戮マシーン(XNDL) 7:3
仮面ライダー (SA1) 6:4
アンドレ(ギガス) 6:4
小僧(キャノン) 7:3
ダルシム(電気蛇) 5:5
じゃんけん(土佐波) 3:7
乞食2(波動) 4:6
氷河(SA1か2) 6:4
仙人(夜行) 4:6
中段女(ブレイブ) 4:6
とりあえずリュウと五分は無いと思われ。
つーかウザイねこれもうやめるわ。
憤怒ってEXエルボーガード後に確定する?
くらった記憶があるのだが、、
ガード遅れただけかも
>>641 やっとうぜーって気付いてくれましたね(^^
とりあえず528に責任を取ってもらうということで
よろしいでしょうか?
644 :
ゲームセンター名無し:02/09/18 23:28 ID:sRkOU7OE
アレクばっかの見てもツマンネーヨ
ここアレク使い多いけどまったく使う気になれない
世界大会のスト3のことが詳しく載ってるサイト教えて!!
マルチ氏ね
>>647 誰 か が 面 白 が っ て く れ る と 思 っ た ん だ ろ う な ぁ … 。
氷河という表記をしてるじゃん?それからして結構な年齢だと思うわけよ。
恐らく23、4はいってる。
その年齢で考えてのネタがあれかと思うと哀れでならない。
それからアレックス使い出張りすぎ。ちょっと空気を読もう。
アレク使いが多いというよりも
サブキャラで使ってる奴が多いんじゃない?
覚えんの簡単そうだしさ。
仮面ライダー?
むしろロボ刑事Kだろ。
エレナが中段女ねぇ〜
センスなさすぎ。
ハッケイ女
雷撃男
灼熱男
ダッドでEXマシンガンor大足→弱マシンガン→中ダッキングアッパー
ができないんだけど。アッパー入らない
DCは無理なの?
>653
入るよ
キャラによっては入りにくいだけ
そうなんだ
いつもリュウで練習してた
Qと12は初めからネタなのに捻って駄目にすんなよ。
このスレはALEXだと会話が弾むな………
なんたってストリートファイター3の主人公だからね!
あぁ、忘れてたよ
つーかもうアレクの話題やめにしる。
>649
氷河の意味がわからんのだけど。
(´・ω・`)
スタンガンアレクですだ。
なかなか捕まえられません。
ギルバナしようぜ
おれはユリアンで回復中にタックルコソボ決めて倒すのが大好きだ
俺はふごで回復中にメガdで倒すのが好き
あ〜わかった。
氷河=ふご?
気付くのに30分かかりますた。。(´・ω・`)
いや、ふごはアンドレと書かれてるので氷河とは違うと思うけど
れみーだろ。
レミーだね
若いの置いてけぼり
キグナスだよキグナス
今日レベル8CPUギルとやってちょっとびびった
迅雷当てて体力10分の1って何?
レミーなのは分かったけど、どこら辺が氷河なのかサパーリ。
姉貴が氷漬け
>672
エンディングじゃない?
レミー >姉が海底で氷漬け >グッバイ
氷河(キグナス) >ママが海底で氷漬け >グッバイ
何故ふご=氷河となるのか気になる
しかし、それより今年23のおれは
>>649の23、4が結構な年齢だ、というのに愕然とした
ょぅι゛ょが高校生になるくらいゲーセンに行ってるんだな、よく考えたら
っつーか夜しかゲーセンに行けないようになったから、対戦して
くれる人いないんだよな
上げ
じゃあ俺もいっちょ寒いキャラ表記で叩かれてみるか
リュウ
ケン
ゴウキ
チャイナ
チャイナ
チャイナ
デカイの
ケツ
すごい人
Qたん
死にそう
つまんね、もういいや
さあ叩けお前ら
号機
誰が叩いてなどやるものか
たかし
>>679 貴様何か大事なキャラを書き漏らしてませんか12とか12とか12とか。
>>12 だってアレ狙ってるキャラじゃん
直観で言葉浮かばネーヨ
まあそれいったらQもそうだが
たかしくんが やろうって いったんだよー
じゃあ拳
ふご=氷河の詳細キボン
>675
レミー >姉が海底で氷漬け >豪鬼参上 >テンショウカイレキジン >姉あぼ〜ん >レミー >氷漬け
だっどりー>父上の薔薇をたべる>ワンツースリー!!
アンドレ>ベル薔薇>レミー
そんで消去法でふごが氷河になったのでは?
>>693 あんたトリップしすぎ。どういう発想してるんだ。だがばいそんみたいでいい。
憤怒ではEXエルボーに反撃できない。
ただし、立大Kを空キャンすればOK。
じゃあ俺もいっちょ寒いキャラ表記で叩かれてみるか
日本人
日本人+アメリカ人
アメリカ人
チャイナ
チャイナ
日本人
アフリカ人
イギレス人
ロシア人
日本人
日系ブラジル人
褌1号
ドイツ人
褌2号
日本人
チャイナ
日本人
褌2号のアダム
な〜おじさん
つまんね、もういいや
さあ叩けお前ら
透明あぼ〜んしました
ぎる→赤青人間作る→むらさきー!
全員寝ろ。そして頭をクリアにしてからもう一度集まれ。全てはそれからだ。
ぼくのあたまは12なみにくりあーです。
いぶきの声って萌える・・
703 :
オロ:02/09/19 01:45 ID:???
ショボーン━━(´・ω・`)━━( )━━( )━━( ´・ω・)━━( ´・ω)━━(`・ω・´)シャキーン━━━!!
∧ ∧
/ ヽ ./ .ヽ
/ `、 / ヽ
/  ̄ ̄ ̄ \
l::::::::: ''"" ・=- .l
|:::::::::: \ | >>オロ
.|::::::::::::::::: / | もっぺん言ってみろ
ヽ::::::::::::::::::: _ ノ
丶:::::::: ノ
___ノ:: 人_
, --ー ̄ :: ::::::::::::::::: ̄ノ ̄ー-- ,,.__
/:::::::::::::::::::: ー-- .,, ..::::,, --ー " :::::\
/::::::::::::;;;;;;; :::::::: :::ヽ
俺のオレックスにかてから寝ろやこら
キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━!!!
高校生とかでさあ、ろくに格闘ゲームなんてしたことないのに
いきなりスト3から入った人ってやっぱいるんだよね。よくコマンド入力できるな
大学生から始めましたが、何か。
いぶきの勝利セリフ萌え
俺大学1年ですがスト2からやってたのは普通?
兄貴が上手かったのでスーファミで対戦しまくった。
本格的に対戦しはじめたのはゼロからだけど。
リュウの苗字って田中だったっけ?
高校生とか関係ねぇよ
レバー入力はもともとうめェやつとかいんだよ
>>720が本名は村上だって言ってるよ
何こいつ寒すぎ
君は未来日記とか付けるタイプか?
719 :
オロ:02/09/19 02:03 ID:???
水原
暦
723 :
ゲームセンター名無し:02/09/19 02:17 ID:n6tkjYoV
(゚Jし゚)⊃@旦キミタチモットフツーニマータリシタマエ。フゥーン!
724 :
ゲームセンター名無し:02/09/19 02:21 ID:eWGkAqVz
久々のIDチェキ
sage記憶
断る
12のニックネームねえ・・・
なんか12自体が12なんであって、
12を別の名前で呼ぶのはニックネームのニックネームのような違和感があるんだよね。
哲学的な話になってすまそ
勝ったあとダッシュでいちいち近寄ってくんな!むかつく!>URIENつかうやつ
俺は基本的になんにもしないけど
向こうがKO後になんかしてきたら俺もそれに答えます。
アレクのクロスチョップとか。
12はむしろトゥエルブがニックネーム。
>>729 ケンで6大K押しっぱとかはよくやる。
俺は追撃できるかどーか試すね
負けた後台叩くの止めてくれ
EX昇竜だそうとして思い切り台ごとボタンを叩くの止めてくれ
そして読みが外れたからってまた台を叩くの止めてくれ
734 :
728:02/09/19 04:46 ID:???
>>728 それは負けたから悔しいだけなんじゃね?
>>728 むしろ勝った瞬間にまったく微動たりともしない方が嫌だろ。
PAとかならまだしもダッシュくらいでむかつくか?
相当わがままだな。
対戦とかしない方がいいんじゃない?
ていうか負けなかったらいいんじゃない?
>>728をKO後
( ´∀`)σ)Д`)プニョプニョ
やめろ、そんなことしたら728が怒るぞ!
>>736 たまにいるよな。
余裕かましてるみたいでムカツクとか言い出すドキュソ。
漏れも対戦とかしない方がいいと思うよ。
多段SAの赤ブロは目を閉じるとやりやすい!
ああ、見るだけムダってことか
赤ブロって点数高い?
KO後の追い討ちは不可ですか?
追い討ち含めたフィニッシュ時のコンボボーナスが
ジャッジメントの評価にかかわるのだとしたら
少しでも有利になるためにはやっといたほうがいいとは思うんですが。
ジャッジメントの評価対象は、そのラウンドのみじゃないの?
初めてギルを倒せたのが嬉しくてついスコアネームを2CHにしてしまいました。ごめんなさい。
むしろ俺は追い討ちしてほしい
ケソ以外なら勝ちPA全然OK Qとか寧ろ歓迎
>>749 ユンヤンもちょっと嫌かな・・
おれはまぁPAはあんま気にならんけど
勝ちPAはむしろ笑う
必死やん、見たいな。
それで大Pとか暴発してもう爆笑!
俺は大ジャンプとかが嫌
ところで都市対抗戦って盛り上がりそう?
下中P連打&露骨幻影のユンに毎ラウンドKO後にPA「かかってこいよ」をやられた
何かが違うと思いますた
なんでそんなKO後の事気にすんの?不思議
>>751 ダッドで勝ったあとよく大Pやるんですが
わらいますか?
たぶん756も辛いんだろうな…わかるぞ。少し上の自分になれたか?
>>753 それは誰もが何かが違うと思って対戦してる
ガン待ち八景つんりにやられてアクビされますた。
まあネクロとかQはPAもコンボを構成する要素だからな
12月に大会あるんですか?
12は餅
12月の大会は12だらけの水泳大会(ポロリあります)
いや、12はもともとオールヌードだし
着てますよ?
12たんは男?女? あげ。
>>766 てめーこのやろ12タンはもちろん女に決まってますよね、ね?!(´Д`*)ハァハァ
牝
何!じゃあ12タンはストリーキングしてるとでも!?
僕の12たんは、ときどき恥ずかしがって消えたりしちゃいます
あの光学迷彩スーツの下はハダカ。
昔のネタだが・・・
ナイスバティだけど男のポイズンと
12がコピーしたいぶき。
セクースしたいのはどっち?
はやい人でなければ途中で……
実はQたんも女の子なのでつ。と思えば捕獲やビンタもカワイク思えませんかそうd(略
レミィは女だよな。
>>776 でも時間制限があるよ。
間に合わなかったらティンコ切断。
うわーキラーコンドームみたい。
まあ聞いてくれよ。
スレとはあんまり関係ないんだけどさ。
こないだゲーセンで喧嘩あったんだよ。
なんかドキュソ二人が喧嘩しててさ、かたっぽはまあ普通にローキックとかで闘ってたんだけど、もうかたっぽのメガネが変なんだよ。
ポケットに両手突っ込んだままで、メインはヤマザキの立大かな?なんかそんな感じで蹴りいれててさ。
そんで、たまにパンチも出すんだけど、ヤシロの超必みたいな、ヤンの開脚みたいな、踏み込んだ方の足と同じ方の手で攻撃するってやつ?
なんかもう、見たまんま変で、回りも笑いたいの必死に我慢してる雰囲気が伝わってくんだよね。
そんなんでまともにケンカできるはずなくて、もう一人のドキュソに首つかまれてんだよ。
そしたらさ、メガネのドキュソが昇竜拳だしたんだよね。
いや、しょうりゅうけん!とかって叫んだわけじゃないんだけどさ、もう姿勢から飛び上がり方からまんま昇竜拳でさ、それ見たらゲーセンにいる奴らもうみんな大爆笑。
左手なんて腰に構えちゃってさ、右手突き上げて、空中で捻りいれてんの。
落ちてくるときは相手に背中向けてさ、それで後ろからけりいれられてころんでんの。
そしたら、なんか気まずくなったのかメガネが逃げだして、そのまんまなんだよ。
あいつまたこねえかな?
779 :
ゲームセンター名無し:02/09/20 03:32 ID:34FHyBvA
きっとそれは晃龍拳
コピペだろ
あ〜コピペだな
これって3rdスレじゃなく、カプエススレに貼ればよかったんでないの?
>>777 12は軟体だし…( ´∀`)σ)Д`)プニョプニョ
>784
(・∀・)イイ!!
だが、もしそうならもっと強いハズ(w
あの女の子はユリアンに洗脳されて特殊スーツに入れられてるんだ…
大Kとか無理矢理体がバキバキ曲げられて…
BMKハァハァ(;´Д`)
ダッドで牽制は強P強K
コンボはそこらで紹介されてるようなふっつーのコンボ
強K>ダッキング>投げとかたまに使う
たまに弱足×2>コークも使う
って感じなんだけどなんか勝率悪・・
ダッド使いの方どうすればスキルアップできるか教えてくだし
あと起き攻め全然ダメなんでできればそっちも
あの大量の12たんはハーレムだったんですね
ALEXの通常技>スタンガンヘッドバッドの避けかたを教えてください。
ジャンプで避けられると思ってたのに間に合いません。
もしかして前or後ろステップで避けられるとか?
>>790 SCスタンガンは誰もが通る道ですが・・・
とりあえずジャンプでは回避できません
これはジャンプが間に合わないのではなく
スタンガンに低空にいる相手を掴む能力があるからです
で、返し方ですが下降中のスタンガンに立ち小Pなどをあわせれば
落とすことができます(SCで出されても大体間に合う)
他にまこと等の速くて移動距離が長いダッシュを持つキャラは
暗転後にダッシュすればスタンガンの下を潜ることができます
最後に長い対投げ無敵時間を有するSAや
豪鬼の前中P、阿修羅閃空等を使っても
切り返す事ができます
ようするにキャンセルでスタンガン出されても焦って飛ぶなっつーこってす
792 :
ゲームセンター名無し:02/09/20 19:18 ID:6Njb8Tfs
キャラにもよるけど、上方向に判定があって発生がある程度早ければ潰せる。
つーかキャラくらい書きなよ
794 :
ゲームセンター名無し:02/09/20 19:40 ID:v0NBPG5w
試せば分かることでしょ
普段まず使わないスタンガン使ってみた。
狙うべきタイミングってどこだろう?
・エルボーSCスタンガン
・膝キャンセルスタンガン
・波動拳だのバラだのモーション見てからスタンガン
・起きあがり時にブッ放しスタンガン
ほかに考えられるかな?
今日は上の四点くらいしか狙わなかったけど、結構喰らってくれた
つうか対戦相手いねーよ( ´Д⊂ヽ
>795
対空……
>>796 あー全然アタマになかったノ(´д`)
これで連勝できてしまう地元ってレベル低いよなぁ
新宿とか行ってみてーけど電車賃ねぇよ
>>795 起き上がりにぶっ放しスタンガンはやられた
起き攻め返しとして
普通にきつかった・・
起き攻めできなくなったYO
で日本で一番強いのは誰?メスター?ヌキ?
俺
↑彼
エルボー空中ヒット後はどうよ
ケンと対戦してて思うのは
むこうの小足2迅雷とこっちの膝EXチョップが同程度のダメージのような
>>805 小足の決めやすさ>膝の決めやすさ
膝ESチョップは確認きついし。
スタンガンも極めればレイドより強くなるのかな・・
某ケン使いやまこと使いを掴みまくってた人を見てそう思った。
あれは有名人だったのかなあ・・
>>799 メスターありえなさすぎw!!ユンならおちびやKOのが強いでしょ。
ヌキもないだろう。俺はおちび推奨。
>>787 飛 ぶ ん だ
起き攻めだが、すかしジャンプ→ショートスイングとかどう?
あれ減るね
なんで波動一味の袖は破れるんですか?
そういえばそうだな。
>>815が何か知ってるそうだが。
かっこいいからじゃん?
戦ってるとおなかすくから食べるんじゃないかなあ。
で、解答は?
戦ってるとおなかがすくから食べるんです。
食生活が悪いと、繊維質が足りなくなるからね。
波動を放つときのバックファイアでボロボロに。
前面に気を集中できないため波動の余波が拡散しがちなダソの袖具合が傍証。
>>805 TC昇竜と膝EXチョップも同程度のダメージだけどな。
いままでケン使ってた。
そこそこ格ゲーの腕に自信はあったのに3rdではあまりやってる奴に勝てなかった。
ユン使いだした。
勝てるようになった。
いいね、このキャラ。
どちらもクソなわけだが
>>819 ケン使って勝てないでいきなりユン使って勝てるようにってなんか変だぞ。
なにかが変だぞ。
技出しとか反応とか読みがイマイチってことなんだろ
イマイチでも勝てるのがケンなわけで
ユンは使い出してすぐ勝てるようになるキャラではないと思うが・・
ましてはケンに比べて
>>807 相手が引き気味だとほぼ確実に当たらん技なので無理と思われ、
何より生命線である起き攻めも軽くなりすぎるし。
ケンなんてシンリュウにしてマチマチしてればたいていのやつには勝てるぞ
飛ばない
触らない
横から攻められて以上。
>>799 このゲームで完全にTOPを取れるやつはいないでしょ
最近の状況を見ると
マッチ・KO・おちび・ボス・にっと・178・メスター・J・メタ・ユキノ
あたりが強いんじゃないの?
田舎ですが百鬼修キック→強P→百木集キック…
で試合が終了いたします。
また関東限定有名人か。
世界が狭い奴らだな。
田舎だと真昇龍・神龍・豪螺旋あたりが人気です。
裂破と神龍どっちが強いんじゃろ。
ボスとオロヤンどっちが強いんじゃろ。
ユキノって…
ああ、びっくりだ。
もうあんまりやってないんでしょ?<ユキノ
だからといって現役だったとしてもショボショボーン
あとは弟子犬、はやお、彦根、でくだけだね
関東以外の地域で最強クラスなのはこれだけ
残りは芋
>840
シロいたち・アゴ神・立木
>787
ダドの起き攻め密着編
6中Pスカシ→投げ(初見ならまず反応出来ない)
6中Pガード→投げ
→再度6中Por小足(cダッキングなども混ぜてみる)
ヒット→確認コーク
6中PTC(ゲージ無し時や、フィニッシュ出来る時に打ち切りで)
屈弱弱→コーク
屈弱K→歩き投げ
→c中ダッキング投げor小足
→屈大K
屈弱KTC
弱K当て投げ(ヒットバック無し&モーション少なし、BL注意)
前BL仕込み投げ
大ショートスイング(昇竜系リバサ&投げSA対策)
6大K→中P(打ちきるのも悪くない)
屈ヒット→コーク
注:密着からの6大Kは投げられる恐れが有る
投げ間合い外に歩いて下がる
→投げを空かして投げ(BL対策)
→屈大K
→小足c中ダッキング
→下BL(屈GDも取れる!)
*相手の起き上がりまでの残り時間を正確に把握して
現在の位置から仕掛けられる技の選択肢を瞬時にリストアップできるようになれば
紳士の置き攻めはとにかく楽しくなります。頑張ってくハメ頃しましょう。
ていうか紳士の事ならTIPSリンクから行けるコール氏のサイトに
相当量の情報が有るので参照してみては如何でしょうか?
間違い無くレベルアップ出来ると思います。
彦根と立木は一緒だろ。
あとイタチはもうやってない
KO・にっと・ボス辺りは全然現役の強さだな。
マッチ、メスターとかはちと翳りが有ると思う。
プレイヤー性能ならシャオも押したい。
Jは特殊なんで評価付けがたい。
ヌキはやってるところ全然みてないからなぁ・・・
少しリハビリすればトップクラスに戻れると思うけど。
あと特別枠ではやお・YSB両名ははずせないかと。
ただ、他の有名プレイヤーもトップクラスとの差がほとんど無い人が
多く居ると思う。
それから俺はただのパンピーです。気分悪くされたらスイマセン。
鷲見、寸止め、makを推したい。
ウメは?
やってないのは知ってるがもし対戦したらということで
ソニックマシンガンの得意な人は?
KO・にっと・ボスは確かに強いね〜
個人的にはオナニズム、マッチも上三人と同等のレベルだとおもう
立木・弟子犬なんかも最強クラスじゃないのかな
Ryo-chinもキャラ上あれだが強さは相当なもんかと
Jは波が激しいけど乗った時は誰も止められないような
まああさっての都市対抗戦ですべてわかるかも
ときどやヌキはもうだめなのかい?
>>842 ありがとうございます!
がんばって修行してみます!
この手の話題には何の面白みも感じない。
むしろこんなことを嬉々として話そうというやつらがいい加減うざい。
ていうか話題が関東限定すぎてついていけないしな。
別に顔もプレイも見たこと無い奴のうわさなんてどうでもいい。
一つ目君をわるれるな
プレイを見るのに場所なんて関係ないだろ (プ
856 :
ゲームセンター名無し:02/09/21 12:17 ID:9YU32UzH
>842
それ書いたの誰よ。中Pと中Kの区別がついてないような。
852=853
雑魚は地元でいきがってな
ダッドリーの小足投げはばれやすい
が、ボディのスタン上昇値がおいしいので・・・
九州大会優勝したダッドリーはどうなの?
ユキノ、HP閉めたんだね。
楽しみに見てたのに。
残念
別に総合スレってことで有名人の話題もありでいいだろ
今更有名人スレいらんしな
ユキノ勘違い全快だな(ワラ
有名人=都会人なの?
「地方のやつらにとっての地方」(都会)の話なんて面白くないのは当たり前なんだけど。
有名人の話題そんな好きなやつ多いの?面白くないやつの方が多いじゃないの?
まぁ有名人について少々知識を身につけたいから構わないけど。
一応地方の一人のとして・・・
地方者の俺としては別に何の話題でもいい(わからんからROMるだけだし)
どうでもいいけど
>>857は痛いと思った
てか、内容の濃い話したいなら2ちゃん来るなよ。
匿名、不特定多数、で出来るはずがない。
思いこみ、勘違い、煽り、煽られ、そんなとこだろ、ここは。
866 :
ゲームセンター名無し:02/09/21 21:03 ID:VgVzZToq
誰が強いとか、誰が有名とかそう言う話しは俺は大好きだよ。
>866
ボス?
今日、中級者と見られる人のゴウキと対戦して
練習中のダドーリではボコボコにされて
先日闘った強い人のアレクのマネをして闘ったら普通に勝てた
なんだかなぁ・・
今更だけどこのゲームまじいいよ
使い始めは最高に弱い!って思っても
ほとんどのキャラが使い方によっては最高に強くなる
そしておもしろい
1人ゲーとしても最高だね
とある人のせいで最近Q恐怖症w
>>868 まあアレックス最初簡単なんで。そこからどう強くなるかが鬼門だけどね。
アレク使いが全員2ちゃんねらーに見えてきたよ
アレックスに限らず、ある程度のレベルの人間は大抵2ch見てるよね。
頻度はともかく。あ、ウメは・・・。
豪鬼の強さがいまいちよくわからないんですけど
対空と牽制に使える技とか基本的な連続技とか教えてもらえませんか?
対空は↓↓PPPで安定
↓↓PPPってみてからだせるもんなのか?
対空は昇竜滅殺が完全対空だとおもうが
豪鬼って体力があれば最強だな〜といってみる
>>877 それは普通に思う
体力が高くて待たれたら普通に死ねる
ふごに阿修羅旋空が欲しい今日この頃
普段アレク使ってて
たまにヤンとか使うんだけど
知らない間に死にかけになってる事が。
一回重量キャラ使うとゴキとかイブキとか使うのが耐えられなくなる。
いやマジで。
春麗使った後に12タンを使うと悲惨です。
体力ある ヒューゴー Q アレク
体力ない 豪鬼 いぶき ヤン
ユンも
QでPA3回した後とかSA喰らってもなんか逆に嬉しい。
QでPA3まわした後とかSA喰らってもなんか逆に嬉しい。
だから豪気の対空は阿修羅安定だっての
>>884 実はアレクよりユリアンの方が体力あるって知ってた?
まことかわいい、が俺はユリアンしか使わん
>>863 有名人=強い=都会人
地方に強い奴いねぇじゃん。関東以外で強いのはモンテ勢ぐらいだろ。
弟子犬
894 :
:02/09/22 00:25 ID:WFF3LPjP
対空は↓↓PPP
>892
レスはありがてぇけど、なんで断定できるの?
強いやつ求めて全国放浪したん?
そりゃ大会結果残してる人とか話題になってる人とかあるけど、
そんなんコロコロ変わるし、交流持たない強い人もいるでしょ。
レミーのSA1、2って、暗転した時なんて言ってるの?
「ほぃすぃにけにしろ!!」とか言って、さっぱりわからないんですが。
ホイ、スイ、ニケにしろ!!と言ってるんです
>875,894
ネタかや??
↓↓↓PPPですが。↓↓PPPではユリアンのPA止まり
899 :
名無し:02/09/22 00:57 ID:???
関東や関西はプレイヤー人口が多いだけ。
プレイヤーの質はほかの地域と変わらないでしょ。
たとえれば関東に強い人が多いのは事実だけど、
その下に埋もれてる人が腐るほどいるわけだし。
900 :
ゲームセンター名無し:02/09/22 01:00 ID:8JiEFaX3
対戦盛り上がってるゲーセンと、プレイヤーの絶対数が関東に多いんだよね。
名前を出して盛り上げていくってやり方も盛り上がってるゲーセンでしかやらないし。
地方レベルは関東に埋もれてる人のレベルだと思った
一回東京来てみ?ん?
都市対抗戦の前に誰かキャラ別最強プレーヤー教えてくんろ
前にも出てたけど、ダッドリーって強いって言われる割に勝てなくない?
特に座高低い連中がきつい
立ち会いの決め手って結局ジャンプ?
駄目だ、レイドやりにくい。
ハイパーボムの方が当てやすい。
まあ関東やら地方やらで揉めるのやめろや。
無名プレイヤーは、自分の名前挙げて自慢したいのか?
ゲームで名前が売れてもいいこと無い、これ定説でしょ。
強いを寒いと取るプレイヤーも多いし、
こういう掲示板で名前も出さない相手から容姿叩きなんか始められちゃたまったもんじゃない。
気に入った環境で対戦できりゃそれでいいじゃない。
>>904 ジャンプ攻撃の期待値がバカ高いから、多少の対空食らっても割に合う。
対空かBLか、ってな2択を待ったなしにかけられるのが強い。
んで、ダッドリーの決め手は結局のところループのある起き攻めだよ。
一度ダウンを奪い、二回置き攻めコークが決まればまず勝ち。
ダッドリーは空ジャンプの着地から何を出せばいいの?
やっぱりショートスイング?
起き上がりに垂直Jという選択肢はありですか。
BLも仕込んだりしますか。
被起き攻め時の時の話なんですが。
アレク相手に2回読み負けるとスタンなので
ガードに徹し投げられまくっているのですが。
>>905 しかたないさ・・
駄目なものは駄目なんだよ。
おれも何度ケンをメインキャラにしようと思ったことか。
結局リュウに落ち着くんだよな・・・
>>908 垂直ジャンプしたときにパワーボムが来てると
超ウマー!なので、一点読みでGO!
>>896 前にも言ったが「クリーニングしてくれ」だ。
いやホントは「永遠に眠れ」だけどね。
見てからエアニー
嘘です
安息は「あの世で悔いろ」じゃなかったっけ?
>>ダッドリー
いま、ふと思いついたんだが、
ジャンプ着地ぎりぎりのJ小or中Kと、
空ジャンプからの通常技、発生の早いところで中Pとかを使い分けたら
なかなか相手も小同時押し安定とは行かなくなるんじゃない?
>>909 仲間だ…。ケンで練習してたのにいつのまにか隆…。
一度中kと灼熱の味を覚えたらケンに戻れなくなってしまった…。
ゴウキにしようとも思ったが足刀がわすれられん…。
ほぃすぃにけにしろ
↓
クリーニングしてくれ
↓
永遠に眠れ
ワケワカラン
917 :
909:02/09/22 02:21 ID:???
>>915 わかる。ゴウキに手を出したこともあったよ。
だが斬空波動と百鬼襲を使いこなせず、
ただの体力の低いリュウになってしまうというワナ・・
>>917 >ただの体力の低いリュウになってしまうというワナ・・
俺も…。友人に柔らかい隆って言われた…。
そんな俺の隆はバリバリの灼熱スタイル。
真空?ゲージタンネ。
おやすみ
都市対抗戦ってどこで見れるの?
マジで見に行きたい。
>>914 結構今更だよそれ
ギリでのJ中Kと空J小*2
でたまに早出しの大K
いまだにギルが安定して倒せないわけだが
ギルにかかわらずCPUには傷心一択でやってます
上下段当身大安定
アレックで2小Kor中K→弱DDT→ぱわーぼむ
とか小足→ぱわーぼむとか中K→チョップ→ちょっと歩いて弱ぱわーぼむ
とかやってんだけど他に取り入れた方がいいこととかありまっす?
ギルはユリアン使えば楽勝!
中足>タックルを繰り返してれば勝てる
復活したらタックルコンボ食らわせてやれ
>>917&
>>918 わかるよ…俺もだった…しょうがなく元のキャラに戻したら、
あるはずもない斬空打とうとして、垂直ジャンプ大パン連発…
>>928 ヒマつぶしにはなった
ブロッキングまで再現してくれたらオモロだったかも
ゴウキ強すぎ
んで、西スポどうなったの?
ブロはツクールのシステム上無理なのでは?
できるのであれば作ってみよう。
ユキノの引退試合とかあるの?
アレクの攻略ページってないかな
>>928 もっとつよいやつとたたかいたい(棒読み
ユキノ引退はすぐ上に書いてあるじゃん
>>932 作れるよ、変数使えば上下段の区別もできる
引退つっても、完全に触らなくなるわけじゃないでしょーに…
941 :
ゲームセンター名無し:02/09/22 20:16 ID:QESGrcfW
やっぱKOとボスだったな
こういうこと聞いていいのかわからんけど
DCの中古サードストライクって相場いくらくらいですか?
今日買いに行ったけど、3480円だったんで買えなかった
>>932 ツクールやったことないからしらんけど、
「前」だけのコマンドのスキがない当身として処理すりゃいいんじゃないだろうか。
>>943 割と需要あるみたいなんで、3000円くらいが普通じゃないかな。
Wインパクト(1st2ndのカップリング)は投売りされてるけどさ。
ヨーカドーの籠売りで新品980円だった。
>>943 まちまちだが2000円以下で買えるトコも結構ある。
>>946 『スリーパー乳揉みホールド』でも出てくるなw
スラッシュエルボーの弱と中は
食らい判定が出るまでの時間は一緒ですか?
無敵じゃないんだから喰らい判定は常にある
言い方が悪かったですスマソ
食らわせ判定でつ
>>952 ふつうは「攻撃判定」って言うんでない?
954 :
ゲームセンター名無し:02/09/22 23:04 ID:pGzYArHf
もっと普通なら「発生フレームはいつでるのか?」だな。
弱の方が早い。詳しく知りたいならtipsからリンク辿ってみるべし
やれやれだな
950・・・
垂直ジャンプ中にBLしたあとジャンプ攻撃だすと、なぜか斜めジャンプ攻撃が出るのは
ドリキャスだけ?今気付きますた。
西スポ大会、盛り上がりに欠けたなぁ…
狭いんだよな
ぶっちゃけKOとボスのチームに俺がいても優勝できたといってみる
だってユリアンの人動いてないし
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>>957 アーケード版でもそうなるよ。
ちなみにまことは空中GD後、着地するまでにに技が出せる。
空中グラップ?
>>961 それ初めて聞いた。
で、それって意味あり?
リーチのあるJ強Kトカ?
EX214Kで叩き落したりできねぇかな…届かねぇか。
つまんなかったな都市対抗。
つかG-UPうざい。
金儲けの魂胆見え見え。氏ね。
漏れもG何とかウザイね。ビデオ高すぎ。それと存在意義がわからん。
まぁお陰でサードが廃れないのは感謝してるけどナー
>>946 >>949 ワラタ
でもILOVE当て身!!
はなんだか勉強になった。ありがとう
アレク修行しまくり!
969 :
ゲームセンター名無し:02/09/23 01:03 ID:Um0JkWH4
>>961 IBUKIは出来ないの?
強霞とか出せれば強いだろうね〜
970 :
961:02/09/23 01:08 ID:???
まこと限定みたい。でもバックジャンプ扱いになるので剣は出せません。
ほとんど意味なしです。
都市対抗とかいって関東限定だし
関西その他にももっとアプローチしてくれ
まあ関西にそういう方向にアクティブなプレイヤーがいないのが原因だろうけど。
このゲーム使ってないキャラを上手い人が物凄いテクで使ってるのみると物凄く持ちキャラにしたくなる素晴らしいゲームです。
岐阜勢や関西アレクの方もいましたけど何か?
どうでもいいけど、よくこんだけの人間が入れるなーと
毎回思うよ、西スポの大会。
>>970 そうやって優遇されてるのがまことってだけでも腹立たしい。
12たんだってな、空中GDのあと滑空とk
普段の西スポ大会と変わらんような
どこが都市対抗なんだよコレ(藁
>>976が失意の死を遂げたので、俺がその遺志を継ぎまつ。
12たんだってな、空中GDのあと滑空とかやってそのまま大攻撃の出が遅いために出ずに、
相手の強パンチくらって、嗚呼12たんがなぜか地上食らい。
それで相手が着地連続技とか決めてk
981 :
ゲームセンター名無し:02/09/23 01:57 ID:mCHpd4b7
982 :
980:02/09/23 02:00 ID:???
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984 :
ゲームセンター名無し:02/09/23 02:04 ID:XZURHhuD
ってかユキノまじで糞ウザイから引退してかなり嬉しい。
他にサードの有名女プレーヤーいたっけ?MREIぐらいか?
あいつもGGXXの大会で対戦相手にキモイ、最悪とか言うぐらい
性格腐ってるシナ。
GGXXやってる時点でキモイってのを分かってないよなあ。
>>984 RIRIタン
遠征し過ぎ
どこに行ってもいるんだけど!(笑)
モンテぐらいでやってくれれば
飛んで見に行くんだけどな〜
第3位のチームの1番左の人怖い……
>945
>947
>948
こんな夜中にどうも。
やっぱ3480は高いっすよねー
2000前後で探してみます
参考になりましたTHX−
>>988 たしかに!
タイランド在住なのに(w)、よくやるよなー。
タイガークラッシュでカッ飛んで来るから距離なんて関係ないんだ
>>989 モンテは壁から2台めの1P側がアレだからなぁ...
え、あれってドッペルゲンガーじゃなかったの?(w
ユリアンとアレクとリュウケンの体力は同じらしいよ
ゲットユー
そろそろ1000だな
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。